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【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part82 ->画像>7枚
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
oikora回避
おいこら回避とは、テンプレの一部分を変えることでコピペ規制を回避することです
「おいこら」を「オイコラ」、「oikora」に変えると規制されなくなります
○次スレは
>>850が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/ ※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part80
http://2chb.net/r/gamerobo/1554344957/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q 今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します。
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい 。
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります 。
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります 。
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています。
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い。
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる 。
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる 。
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です(チェンゲ版真ドラゴンとは異なる) 。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう。
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます 。
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
次のスレ立ては1行目に追加する以下の文が3行になるように追加してください。
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
これは増やさない場合は毎回スレを立てるごとに一行消えていく仕様で本来は一行で大丈夫なのですが、
もし初めてスレを立てる人がよく分からず指示を確認せずにスレ立てをした場合でも
大丈夫なように予備として残るようにされています。
テンプレここまで
前スレのとこ替えるの忘れた気がするがそんなことよりEDF参戦してほしい
>>1 乙
キャリアクスのコックピット部分から考えるとかなりの大型に見えるんだが
ティラネード×5+キャリアクスが基本になると複数小隊運用とか厳しいんじゃね?
宇宙世紀戦艦が主力だと考えたら
ドッキング見るまでは合体すれば7割キャリアクスみたいなイメージだった
トライダーとシャトルを参考したらしいけど…それにしてもキャリアクスは小さい
あのサイズを見てるとよくキャリアクスでミーティングやってるなと感心するわ
キャリアクス縦にしたとき移動してる部分がコックピットだとすると全長40m近くありそうに見えるんだよな
カットインから幅5m×奥行き5m(内装)くらいで縦長楕円の外観だから7mくらいと考えるとさ
そうするとティラネードデカすぎね?と
武装2種×2積み込むのとミーティングルームでいっぱいいっぱいなんじゃなかろうか
あとミサイルも積んでたか
お前らを信じて楽園追放見たけど普通に名作だったわ
ラストバトルのBGMをニューアーハンのBGMにしてほしかったな
Switch版だからイオニアンにしてるけど戦闘シーンには合わないんだよなぁ
周回の強化パーツの引き継ぎはいつも迷うな・・・
奇跡の証、プラーナコンバーター、までは鉄板だろうけど、他は人によってかなり違いそう
イオニアンは高機動攻撃のトドメ演出といい感じに合うけどそれ以外には合わんね
まぁ慣れたけど
来訪者Xまで来たがドグマの強力さが泣ける
風の魔法はなんであんな微妙な効果ばかりに…
しかも移動後使用不可という致命的欠点まであるしほんとレイアースになんか恨みでもあるんかね製作者たち
>>20 そのドグマが強すぎたからじゃね
まぁレイアース勢は合体が光ちゃん限定だったり、避けない割に柔らかかったり、P武器が偏ってたり
初出にしてはやたら微妙な強さに設定されてるけど
何度見てもレイアースの戦闘アニメに感動する
本当に参戦したんだなぁ…(。´Д⊂)
>>18 excブーストも有力候補かな
あと取れたならダイナミックアーマー
風さんのABは魔法のそれぞれ1MAP1回の制限がなくなるとか魔法強化の方向の方が個性出てよかったわ
てか他のパイロットもだけど消費軽減系は率がしょっぱすぎてなぁ
SP回復! EN回復! ExC上昇! 敵にデバフ! 味方の位置を任意でワープ! 魂気迫直撃クリティカル!
強すぎぃ
風の魔法がこれだったらたとえ無改造無養成でもスタメン確定ですわ
搭載した状態で使えるのはドグマに比べて風の利点なんだけどな
そもそも効果がそんなにいいのがないのが問題だけど
>>24 そいや今回はダイナミックがあったな、アレは確かに最有力かも
excブーストはマップ1回だから、引き継がなくてもすぐとれそうだし入れてる人少なそう?
序盤楽になりそうではあるけど
>>26 SP回復とワープくらいあっても良かったと思うわ
あとは戒めの風がステータス半減か装甲ダウンなら…
>>26 まあドグマは多少の弱体化は致し方なしの超性能だけど
多少ってレベルじゃないし風の魔法の弱さ
わざわざ個別コマンドこさえてまで搭載したのに使用価値自体を制作側自ら奪ってどうするのと
魔法騎士はともかく、魔法剣士は強いからまだいいじゃないですか!
まあドグマはマジックカスタマイズと連動してたってのもあるし
と言うかそっち本体とまで言われてたし
>>25 それでも祝福は便利だからまだましな方
トビアとかエルとかファとかの方が悲壮感がある
モコナをサポーターでなくサブパイにして3人に乗せ換え可にすれば良かったんや
風ちゃんに祝福係としての利用価値を感じてるならファは希望係一点突破としてより有能じゃね
風ちゃんはどっちかつうと今回レア精神の先見連発できる事のが重要
>>34 トビアは安い熱血で微妙に倒しにくい雑魚を掃除させるとかまだ使い道があるかと
今2周目やってるけど引き継いだのはオールディフェンサー、ハイパーリローダー、ハイパージェネレーター、鋼の魂、ダイナミックアーマー
オールディフェンサーとハイパーリローダーはアーハンの為
DLCのおかげで強化パーツはすぐにいろいろ手に入るから他のはなんとなくで選んだ
それにしても1周目で普通にプレイしてるだけでアンジェラがLv99まで行くと思わなかったw
風ちゃんの魔法はイマイチだけど光の願いは打って変わって殺す気満々でいいよな
>>38 ファはメタスの席はイーノが持ってくから枠がないのが致命的かな
エルもだけど
フル改造ボーナスは
全適応S
射程+1 + 移動+1
スロット+1
ExCレイザー効果付与
とかにしてほしいわ
Sアダ少ない1周目なら全適応Sも選択肢になるし
今回のガンダム系フラグめんどくさ過ぎるな
ただでさえMSが弱過ぎるのに枠取って出撃させなきなゃいけないのはしんどい
願い(必殺)
つか今回の新規参戦組のチョイスが謎すぎる
ストーリーメインだったのレイアースだけだったし他は完全に空気で変わりに性能高くしただけだしなあ
相変わらず使いたいの多すぎて出撃枠足らない
どうでもいいけど、海ちゃん…サイッコー
わかる
風が弱いっていってもレイアース3人娘はかわいいから使うわ
>>43 そんなインフレの極みみたいなことせんでもスロット+1なくしゃよかろ
どれもそれなりに旨みあるし
海S以外は
>>42 イーノ使えるけど出すのはファが希望覚えてエースになるまでだな
風=魔法
光=願い
風=特になし
原作しらないけどなんで?落ちこぼれなのみそっかすなの?
>>40 奇跡じゃなくて鋼、しかもプラーナコンバーター外すとか珍しいな・・・
育成じゃなくお気に入りのユニットでやってくつもりで引き継いだ、って感じかー
まあ三人ともスキルとかパラメータとかモリモリにしてバリバリにスタメンだけどだからこそ気になるイジメのような使いづらい仕様
合体攻撃光だけとか風の魔法とか養成じゃどうにもならんからな
このゲーム、本当に敵のバリエーション少ないよな
ナデシコもいつもバッタと積尸気だし、ダンバインもレプラカーンとドラムロばかり
過去のような一組織に10種類近く出してた時代はどこいったんだ?
キャラゲーなのにHD化の負担だか知らんけどキャラ削除して本末転倒なことするならもう作るなっつうの
>>48 小学生のファンタジーブームの頃に見た思い出補正もあるし使うわ
弱かろうと強くさせられるのがスパロボだし
海ちゃんには腋とハイレグを司る魔法騎士をやってくれ!
>>54 DLC煎れてるなら二周目のプラコンは引き継がなくても付け替えで事足りるな
海ちゃんは青なのでクールと見せかけてギャグ担当なのでセーフ
プラーナコンバーターは1個あればいいから、DLC入れてるから引き継がなかったかな
>>60 「そう言って(周りの人間に)隙を作らせるのですか!」
>>61 育成を重視した場合プラーナコンバーターかシルバーエンブレムつけてないキャラが動けなくから
アレは数あった方が複数機自由に出れていい気もする
>>55 修理補給装置の付いてない支援機と考えれば他で削った敵にトドメ刺すだけいい訳だし期待し過ぎなんじゃないか?
プラーナやエンブレムで稼ぎまくると付けた機体でしか倒したくなくなる病になって困る
>>52 希望ってそんなに強かったっけ?
補給>>希望だと思ってた
補給と希望って全然別ベクトルじゃね
ルリちゃんだけで事足りそうだけども
補給は最近EN回復付いてるの多いしリローダージェネレーター他パーツ色々あるし
イーノはどっちかつうと序盤の応援と後半の期待で使ってた
どうしてもの時は専務がひとっ走り
Tacpはどれだけあっても足りないからエンブレムやパーツ付けた機体で倒しまくるプレイになるよな
>>54 プラーナコンバーターはDLCのですぐ貰えるしサイドプランでもすぐ買えるようになったから
7話の時点で2個持ってるから特に引き継がなくていい気がしないでもないw
でも今になって3つあっても良かったかな・・・とちょっと思ってる(´・ω・`)
>>65 育成重視するなら引き継ぎは3周目からだな、2周目に限っては他に枠回した方がいい
レベル上げなんてレスキューユニット付ければ好きなだけ上げれるし
金もゲインメーター付けて飛び回りゃいいと思ってるから
応援も祝福も希望もあってもなくてもどうでもいいくらいに思ってる
メルカリ見たら楽園追放のフィギュア軒並み値上がりしてて草
>>66 そんな存在意義を疑うレベルで使えないと言った覚えはないしニューアーハンとかガンバスター並みの性能にしろとも言わんよ
とはいえ中途半端な機体性能・使いづらい上特別強力でもない武装・低いパイロットパラメータ・個別コマンドや合体攻撃にまで使いづらい仕様付加とここまでやられたら文句の一つも言いたくなる
よく考えたら、今回のデビルガンダムって設定がエロいな
>>70 補給はあれば便利だけど他に使える奴もいるし少しでも経験値と資金が稼げる方が重要
応援祝福希望は使える回数が増えれば増えるだけローテーション回して他のユニットも育成しやすなるし
風ちゃんのエースインタビュー見るとメガネ同士腐属性持ちなんだろうか?
>>65 プラコンシルバーに縛られすぎちゃうとプレー自体がつまんなくなるからなぁ
ある程度優先はするけどいろんな機体で倒しちゃうわ
>>82 グレートエース+CBで1ターン目からSPMAXで応援祝福使えるって滅茶苦茶存在意義あるぞ
SPアップとSP回復の為に最優先でTacP回したい位
ぶっちゃけニューアーハン使わなくても真ドラゴンかダンを前線に突っ込ませておけばそれだけでマップクリアできるし
機体能力に関しては引き継ぎ資金で余裕があるから奇跡とダイナミック以外の性能向上系強化パーツは無駄だと思ってる
DLC買ってるなら特に
ぶっちゃけて言うなら誰でもええわ
メタスとかイチナナとかじゃなければな
>>91 ダイナミックは充分強力だけど移動射程が伸びないのがな…
というか奇跡はマジぶっ壊れだわ
>>84 下手にレベルが上がるとexcためにくくなるから経験値はあまりいらない
>>94 ダイナミックは強力なのも重要だけど
入手難易度の高さが…
エルドラソウルフル改造してハロ二つにSアダプターとジェネレーターで最後まで使ってた
でも強いか?と言われたら返答に困る性能だと思う
AB残念過ぎるのが悲しい
イチナナだってシローをアホほど育成すりゃなんとかなるだろ(鼻ホジ
アーハンは
高移動力
高射程
高おっぱい
と3拍子揃ってるから
鉄壁、長射程、底力、低燃費、高火力
反撃無双するのに重要なのはこれら
それを全部持ってるのがランティス
>>95 ExcプラスとExcブーストを入れるんだ
>>98 ハロ二つよりレンジエクステンダーとサイクロンブースターがおすすめ
>>75-76 俺の場合は単体を強くするより使える機体を増やす方を優先したわー
全滅プレイでTcPも稼げるなら何も気にしなくていいんだが、世知辛い世の中になったもんだぜ・・・
>>98 前に強サブ十機挙げようとして七機止まりの人いたが七雄、七傑って言っても憚れない強サブ居るがエルドラは愛がないと無理な機体だからな
Kだと主役除いて普通に最強だったのに
エルドラはシークレットで加入させたなら特殊技能解放されるまでのヴァンより数倍強いこと考えたら存在価値ある
というか解放されるまでヴァンがゴミすぎるだけだが
エルドラはじっちゃんたちに勇者くらいはつけてあげるべき、歴戦の勇士なんだから
>>106 せめてカルロス覚醒が30話くらいで発生してれば…
それでも戦力としては微妙だけど
せめて素で射程5くらいの反撃用武器が欲しかった
>>109 射程がほんとキツいんだよなぁ
本当はヨーヨーみたいなのあったような気がするんだが
シールドもないし、適当な仕事すぎるな
脇役だし、ジジイだし、人手も時間も足りないからこんなもんでいいだろ。ていう企業の姿勢が透けて見える
>>107 流石にねーよ
エルドラは射程がゴミすぎる
>>89 応援祝福は大いに活躍してもらってるがキャラの存在意義がそれだと言われたらつまり戦闘ユニットとしては二流と言われるのと同義だからな
お気に入り作品のキャラがその扱いで嬉しいかという話
>>110 エルドラブロックシュートだな
盾(バリア)のエルドラブロックもないし
>>111 防御すると展開アニメーションちゃんと描いてるのにな
今回のエルドラチームの設定的にも糞強くても別に違和感ないのにな
>>110 エルドラブロックシュートどころかエルドラブロックごと消されてるからなあ
ブロックだけでもあれば大分使いやすくなるんだが
前はあったのにねエルドラブロック
あと不満としては戦闘アニメの都合でカルロス覚醒前からカルロスがガン起きしてる事だ
発売前はインパクトのシュバルツみたく作品またぎで勇者技能もってくると思ったのに
なんならガオガイガーと合体攻撃まで期待したのに
どうしてこうなった
クロボン組は普通に宇宙海賊持ってても今回じゃそんなに壊れにならない所が凄えよ
>>124 それでもリアル系最強クラスにはなってた
まぁ今回はただでさえ東方不敗とか強い爺さんキャラがいるし、ハーロックとかのオッサン連中が大活躍
GGGや早乙女博士、社長等のオッサン爺さん連中の活躍もかなり描かれてるしな
エルドラじいさん達まで強くしたらスーパー爺さん大戦になりそうだから自重したんだろう
おかしいな?トビアはNTと高レベル底力っていう強力技能2つも完備してるのに
壊れじゃね?って全く思われないんだよね
さすがクロボン。バランス取れてるね。ハハハハハ
勇者やスーパーロボット軍団やヨロイ乗りの大先輩で師匠の戦友で、今だ現役の文字通り歴戦の戦士なエルドラチーム
なお性能
エルドラはせめて遠距離武器が1個あればって感じなんだよなあ…
これってエルドラに限らないけど主人公機は武器5〜6個あるからいいけど
武器が2個になって1番割りを食ってるのってサブの味方なんだよな
敵はまだ武器1〜2個でも敵だから許せるけど
味方の武器2個は使いづらいやつはとことん使いづらいし
エルドラは攻撃力3000くらいで良いから遠距離武器欲しかった
チズルおばあさんがいれば・・・
捏造でユキコさん乗せ・・・いや駄目だそんな危ないことはさせられない
>>113 そもそも海ちゃんも風ちゃんも原作では歴戦の兵士でもなければそんな殺意高いキャラでもないし…風ちゃんはたまに黒くなるけど
その言い分だと例えばファがお気に入りの奴は宇宙怪獣の群れをメタスで無双出来ないと駄目なの?ただ敵を破壊する事だけがキャラの存在意義なの?
MSの火力足りない問題が深刻化してる&乗り換えるの分かりきってるけど終盤まで出番無いから手つけなくて良いで
しかもフルクロスに改造値引き継がないとかいう罠まである空気ユニットやし
トビアに宇宙海賊ついたら
ZZを海賊らしく頂いていく未来しか見えない
クインマンサとかアルパアジールが隠しであるなら
そろそろラフレシアも隠しで欲しかった
>>135 そしてパイロットはセシリーを乗せるんだな
シルキー・マウって刑期500年なのに
700年たっても小さいままなんだな
別のお勤めのために200年追加になってしまったというのか
フルクロスは前回の天才みたいなオールドタイプがいると輝くんだがいかんせんTは近年稀に見るニュータイプ軍団だからな
なんでや、フルクロスいい機体やんけ!メインパイロットのキンケドゥさんがブイブイ言わせてるわ!
トビアなら厨房でジャガイモの皮むきしてたよ
>>133 改改もシナリオ進めれば火力底上げされてるんだけど知らない奴結構多いな
そういえば前から援護攻撃って倍率0.5倍だったけか?
なんか敵のバリアに弾かれるなとか思ってたら半減とか酷くね?
パーツの引き継ぎでプラコンは各作品の主人公には装備させたいから数欲しい。15段改造MAXなら他のパーツなんていらない。
実際使えばそんな悲観するほど弱くはないっていう
と言うか今回続投じゃない主人公勢がどいつもこいつも最終ダメアップ持ってるから相対的に微妙に感じるだけで
AT串指しにするプリシアちゃん怖すぎ
キラがみたら発狂するやろ
>>142 誰でも気軽に付けれる+技能枠を圧迫しなくなったという事でVから弱体化されてる
宇宙世紀ガンダム系はニュータイプに攻撃力上昇スキルでもつけないと
インフレに付いていけないような
スレ見ててもアムロとか使ってるって人見かけないし
プリシラとアレンビーの絡み好きだし
割と強いから中盤までこの二人使ってたわ
プリシラ→暴走するアレンビーの特殊セリフ好き
>>132 レイアースは作品全体では光が主役とはいえ3人の物語だから、それぞれ場面場面で物語の主役になり戦闘してるし
さすがにメタスやファみたいな脇役ヒロインポジと一緒にするのはどうだろうか・・・w
確かに歴戦の戦士とかではないが、それは光も同じだしなw
レイアース勢は初参戦にしてはあんま恵まれてないのは事実だと思うぞ
>>147 ダイレクトアタックは援護する側が使ってもされる側が使っても援護攻撃には乗らないんだよなぁ
北辰相手にあと100が削れなくて発狂したわ
νなんかはCBでニュータイプ武器攻撃力がニュータイプLVで上がるけどこれデフォでいいよねもう
アムロは再攻撃で火力出しやすいしΖとかいう足枷つけてる奴より採用しやすいんじゃないか
個人的に新規参戦組の運用評価
ソードフィッシュU:早期参戦で早熟型。サイズSとスパイクの能力のおかげで序盤は削り役から金稼ぎに使えるが中盤以降は火力不足とEN不足、敵の異様な命中率でフル改造でもキツくなる。が育成次第では第1線を張れる有能機体。
アーハン(ニュー含めて):新規参戦組の中では最も機体性能に恵まれた機体。ニューになってから本番、皆の言う通りリアル系では間違いなくトップクラス。
アルカディア号:戦艦版真ドラゴンのような性能。攻撃面ではサイズ差補正もあり圧倒的だが防御面は貧弱。ハーロック達のABと精神のラインナップが噛み合ってないため海賊戦法以外では何らかの介護が必要。
レイアース勢:序盤→ウ ン チ ー コ ン グ
段階を踏んで強化される仕様なためかP属性武器が貧弱すぎてキツい。性能もウィンキー時代のゴッドガンダムのようにリアル系でもスーパー系でもない中途半端な性能が中盤以降も足を引っ張ってる。
光に関しては最終的に攻撃力だけはトップクラス。願いを使えるようになれば熱血止まりのユニットに更なる火力ブーストを掛けれるようになる。
海、風は支援もできる合体攻撃要員なので基本的に三体同時運用が前提になる癖のある機体群。
>>145 別に串刺しじゃなくて普通に撃墜しても脱出できない方が大半だしATの場合…
アムロはパイロット限定のνに乗るからカミーユやシャアあたりに胚乳を奪われる
そしてνの性能がイマイチだから出撃できずに尻で椅子を磨いてる
>>148 使ってるぞ ちょっと技量伸ばすだけでガンガン再攻撃発動するから相変わらず強い
>>156 Zも普通に使えるんだけどなぁ
ただ、CBでいいから移動後変形は欲しい
アムロはνでHi-νはレスキューとSPパーツ付けてイーノ乗せてる
アムロは仲間になるだけで能力値合計が条件の強化パーツを解放してくれるから…
>>148 いやアムロシャアあたりはさすがに強いぞw
精神構成が優れているのもあるが
一線級の機体には、カスタムボーナスでニュータイプ能力で武器の攻撃力上昇もあるしなー
>>160 ずっと参戦してて使い勝手も同じだから今さら語るまでもないんだよね
アムロは単純に飽きてるから倉庫に引きこもってシミュレーターゲームで遊んでるな
今回お気に入り出すと枠足りんねん
νの扱いに困る
アムロをνに乗せてν+Hi-νで使う
アムロをHi-νに乗せてνを倉庫送りにするか
移動後変形と言うか
移動時だけ勝手にウェーブライダーになって欲しい
強いとか弱いとかに関わらず新規参戦は戦闘前会話や特殊セリフ多いからそれをみたくて使わざる得ないんだよな
ウィンキー時代のGガンってむしろクソ強いんだけどな
トビアとかいう主人公なのに微妙な子
今回からABに申し訳程度に移動+1がついたが…
>>169 変形機能オミットして移動力あげればいいな
ウェブライダー突撃がウェブライダーで使えない謎仕様だからほんとウェブライダーは移動にしか使えない
宇宙世紀はプレッシャープレッシャー連呼してるのが特徴なのだから、ニュータイプ勢にプレッシャー付ければよかろう
>>145 星型のインベーダーに一刺し使うと丁度上の目の部分に刺さって超痛そうなんじゃが
移動時にグラだけ変わるスパロボがあったような、、、
>>168 うちのνはクエスが乗ってるわ、かく乱と覚醒、愛があるから戦闘もできるサポート要員として・・・
>>173 参戦時期が悪い
トビアはこれから
シーブックで無双してキンケドゥでお隠れになった人もいるじゃないか
ウィンキー時代のGガンは……
まあ武器改造が自由にできないの以外は割と強かったな
シャイニングは弱かったが
ハマーンサザビー中々バランスよくて強いな。
キュベレイの後継機みたいな感じだ。
νガンダムが倉庫入りってのが勿体ないな
ほぼフル改造したんだけど。
アムロはハイニュー乗せたいし仕方ない・・・。
>>184 今気づいたけどそういや今回サザビー一度も使ってなかった
これを一旦区切りにバランス流石に見直した方がいい
エースボーナス含めぶん投げてるとしか思えない
MarkUが思ったりよりも強くて珍しく感じたな
金ピカで下品なMSはどうしようもない
ウィンキー時代は計算式が乗算祭りだったからなー
ドモンの格闘が飛び抜けて高いおかげで武器攻撃力からはちょっと信じられないダメージ出してた覚えがあるな
α外伝からだっけ計算式変わったの
なんかユニット見飽きたな
ゴーショーグンとかコンバトラーとかSFCにも居たメンツ出せよ
ガンダムとかザクなんかはオリジンに期待
百年使える奴はせめてメガバズあればなあ。通常兵器として入れてくれれば長射程も補完できただろうに
でなきゃいつもみたいにFA百式改になるか
サザビー一週目手に入らなかった気がする
シャアはナイチンゲール乗ってたし
ニュータイプにファンネルとオカルトアタックにだけ倍率かかるようにしてもいいとおもうんだ
そうは言うが
一騎当千を目指して作られたスーパーロボットと
部隊で運用する目的で量産されるMSでは性能差があるのは当然ではないだろうか?
今回のMSは指揮を貰い援護しあい集団で戦闘すると言うMSのコンセプトに則った原作再現と言えないだろうか?
スーパー系でもナナイチ式はあの性能だし
正直強い強い言われてるゴッドガンダムが微妙に感じたなあ
射程に難があるのと接近武器しかないのと移動力が低いのが
使っててつまらないと感じて微妙に感じるんだろうなあ
一応ファンネル系は大抵宇宙Sだから宇宙で使うと想像以上にダメージ出るんだけどね
>>195 PS2時代は大体いた記憶あったが調べたらF完〜MXくらいの期間しかいなかったのなあいつ。まあだいたいそのくらい
>>198 加速持ちだし気力上げれば移動力も上がるよ
νはフルレンジが使えなくてもそこそこやれるけどアムロ乗らないならリローダーがもったいないなってなる
Fのシャイニングは射程と気力問題で微妙
完結編のゴッドは武器改造度がレベル依存なせいで最強になれない
ぶっちゃけイマイチだったな
ドモンは一瞬で気力上げてくるからな、移動力が低い期間のが少ない
>>186 3Zから居る連中には性能もABCBもほとんど変わらず一緒だしなぁ
最終火力がぶっ壊れてるダンのが射程と移動力全然ねーくらいだしな、スーパー系も一部の武装の射程はあるけど結局突っ込んで殴った方が早いし
参戦期間の長さも強さの一種だと思うからドモンは特にわかりやすい強キャラだね
>>198 ゴッドは攻撃力がアホみたいに高い上にハイパーモード込みの機体性能はかなり高く
素でフルカウンターするから、攻撃力の高さと相まって他のリアル系と違って被弾の心配もさほど必要ない
唯一の弱点は最大射程が素だと6って事だけだし、間違いなく強ユニットだろう
ダンは移動遅いわ射程短いわ加速序盤に覚えないわで序盤は辛い
対ガドウェド辺りから一気に強くなっていく
そういえばキリコ全く使ってないわ
サポートの3人には毎回お世話になってるけど
ダンはクオークブーストが殆ど専用装備化してるわ
射程と移動力と攻撃力上がるのホント有難い
>>212 ゴッドやダンの為にあるようなパーツだよな
今までが強すぎたのか微妙扱いな今回のマジンガー
真ゲッタードラゴンとガンバスターが悪い()
マジンガーは武装端折らずちゃんとあったら強かったと思う
キリコはちゃんと使おうとすると改造とBセーブとサイズ差と地形適応、再攻撃とかつけたくなるから初期投資が大きくなるのがな
サイズ差くらい覚えててほしかった
ルーディ「クォークドライブは入りませんが、クォークブーストは欲しいですね」
普段スパロボの話題では
「スパロボは改造して突っ込ませれば誰でも無双できるヌルゲーだからクソ」
って意見が必ずあるが
「Tはリアル系で無双できないから楽しい」
「リアルとスーパーに性能差があって使い分ける面白さがある」
「今後もこのくらいの難易度にして欲しい」
ってやつはいないの?
>>216 捉え方だけどねぇ
Bセーブ付けないとっていうか付けたらときめいた
今3周目入ったんだけど
1周目で付けちゃったフルカウンターを2周目で引き継がずに外したのに
3周目で引き継ぎでやったらフルカウンター復活してるんだけどどんな呪いだよ…
>>220 そこらへんまでいったらTcPもそんなに困らないし、並び替えで外しちゃえばいいんじゃねw
甲児くんにしてもABの攻撃力1.2倍がマジンパワーに移行したおかげで別途新AB上乗せだし
鉄也さんも魂の消費減った上でマジンパワー上乗せとか明らかに強化されてると思う
正直、補給はシャトル一人で十分だったから
ゲシュペンストの補給は全く使わなかったな(´・ω・`)
って事は、別に一つのユニットで補給修理をまかなう必要がないし
修理係はゲシュペンスト以外でもOKって事なんだよなあ(´・ω・`)
しかし修理できるキャラがゲシュペンスト以外ゴミしかいないというね(´・ω・`)
>>145 ATや宇宙怪獣やインベーダーに筒ぶっ挿して中まで行って帰ってくるハーロックよりマシだろ
>>218 そういうのは最初から文句言いたいだけだからどっちに傾いても文句言う
そういや今回のラスボスって3回行動止まりだよね
エメロード姫がボーナス込みで4回行動してたけど調整ミスってね
>>221 持ってたかもしれん
アムロなんかとごっちゃになってるかも
>>217 機動兵器が戦艦並みの大出力出せるから…
>>224 アレンビー強いじゃん
応援3人娘は必ず出撃してるわ
今回マジンガー微妙だったなあ
見た目も使い心地も初代マジンガーとほぼ一緒だから
最後の方は使わなくなってたわw
>>218 歯ごたえがあるのは別に構わんが
さすがに当てすぎというかなんというか
マジンガーも強いんやけど
マジンカイザー(シリーズ?)やマジンガーzeroの味を知ってるせいでみんな強いだけじゃ満足出来ない身体にされてるんだよ……
>>224 ノーベルとか戦闘もできる修理係がいるやん
ガードダイバーとか言うゴミが修理ユニットの評判下げてるのが悪い
>>215 普通の光子力ビームと気力130のバリ貫・サイズ差付きのP武器があったらなぁ
後者は一斉攻撃が俺の知らない光子力ビームポジションになれるし
>>230 序盤は修理持ちのくせに
頭一つ抜けて火力高くて強いと思ったけど
さすがに後半になっても追加武器無いのはね(´・ω・`)
というか光子力ロケパンの追加が遅すぎるのがね
特徴の固さもガオガイガーとか更に固いのいるし
>>224 うちはレスキュー付けたティラネードとゲシュペンストとブラウニーが
戦いもせず端っこでずっと補給レベル上げしてる
>>230 4人娘だぞ
まあ後半はノーベルガンダムにエクストラアームズ付ければ何とかなるかw
>>237 ロボゲ板まで来て顔文字使う様な奴だ、察しろ
楽園追放は中盤で再現終わるのが完全に追い風になってる
エクストラアームズは地味に役立つ
武装追加前のブラックサレナにつけたりとか
レスキューユニットのせいで
中途半端に修理か補給持ってる奴より
アキトや海みたいにどっちもない移動力高い奴の方が火力も出せて便利な気がする
2週目をサギリお姉さまで開始してるんだけどさ
これってもしかしてレズハーレムコースなの?w
>>238 原作を考えれば妥当っちゃ妥当
繋ぎが物足りないのが問題かもしれない
ダイナミックはいいぞ
トライダーみたいなスーパー系の自覚あるんかってやつがスーパーしてくれるから
ハロダイナミック+何かで楽ちんちん
楽園追放のオリジナルBGMに違和感なさすぎて草生える
相変わらず轟龍は雑に強いな
トライダーより強いんじゃないかこいつ
エクストラアームズは改造してない強制出撃の機体に付けたりできるし便利よな
つまりは海サイッコーってことだ
>>247 まあ物語の締めに使われる大技だから当然ではあるんだが前段階の武装にもう一つ威力が欲しかったな
マジンパワー追加も結構遅いし
周回重ねて使ってなかった機体、キャラ使うとやっぱ色々あるなぁ
レイにーさんもなかなかやばくないですか?スロット3でいいの?
やっと30話
アムロが仲間になるが、非正規部隊はTACポイント集め苦しそうだな
長射程持ちにヒット&アウェイ持たせるのが基本になった
>>250 というか以前より確実に強化されてる
ドリルアタック前はフル改造しても7000超えとかしなかったからな
>>252 アイアンカッターやスクランダーの乱舞から一斉攻撃に繋ぐ感じの連続攻撃は欲しかった
全部西E田さんに描いてもらえばよかったじゃん…
なんで八房?とかいうやつに描かせたの…?
次回出る時は一斉攻撃とサンダーブレークの上に大車輪とグレートブースター用意しよう
>>254 正確にいうと並び変えで下位にしまくって発現しないようにする、だけどw
ガオガイガーは最終回のヘルアンドヘブンとか期待してたんだけどなぁ
TV版のみの参戦はBXでもしてるしなんらかの変化欲しかったな
リサってサポーターコマンドが無かったらマジンガーのサブになってたのかな?
ぼくのかんがえたさいきょうのまじんがー を使いたいならVに行くべきXもいるけど短すぎる
10年前の戦争でも映画みたいにマジンガー動いてたらMSとかボコボコにされてジオン涙目だったんじゃね?
しかもゲッターまで同じ所属だったんだよな
誇張抜きでホワイトベース隊最強だったんでは
>>265 水中戦が苦手なマジンガーをシャアズゴックが追い詰めたりしてたらしいし
当時のマジンガーやゲッターはそれほど高性能ではなかったんだとおもう
>>265 ぼこぼこにされるっていうか、同じ世界で出てたら硬すぎて苦労したと思うわ
もうなんか00初期のエクシアと他のMSの戦いみたいに当たるけど全然きいてねぇ、みたいな
主人公が応援とかく乱持ってる俺の誕生日って実は結構当たり?
INFINITYのアニメってよく考えたら今までのマジンガーと違うアニメにしなければいけないから結構難しいよな
無印みたいな単発武装だけじゃ今回みたいな感じになるし
ZEROみたいなトンデモ演出する訳にもいかず
エンペラーGみたいなゲッター機動の戦闘という訳でもない
スパロボでは何時も優等生なアムロが甲児竜馬と揃うと
勝手な行動をとってブライトに怒られるのは新鮮で吹いた。
>>266 マジンガーってパイルダーはまるとこに水入ったら故障するんだっけ?
二週目はシャッフル同盟全員絶対使ったる(´・ω・`)
レイとかいうダンのライバルみたいなのは糞強いの分かってるけど
一週目は使わずに二週目に使う事にした(´・ω・`)
あとレイアースの王子様みたいな奴(´・ω・`)
あいつも少し射程のパーツ付けてH&A付けてやれば強いの分かるから楽しみだ。
>>268 後半は決意使いたいし撹乱は微妙かも
応援はあんまり使えるやついないからそこそこ有用かも
素のアムロとかいうブライトさんにとっての胃痛の元みたいな奴
今の37話だけどレイアース性能微妙・・・。
35話で後味悪い原作ラストと思ったらまだ続きそうだから
更にパワーアップするのかな。
かく乱、応援、決意覚える誕生日あるな
すごい便利だなこれ
後半はかく乱多用するし、決意はマップ兵器の位置取り用に使えるし
>>243 中盤でっていうかそもそもずっと空気だった気が...
やる事無さすぎてキリコのバーターと化したアンジェラちゃん
1年戦争時の好き勝手やる竜馬に思春期真っ盛りのアムロに頭より身体が先に動く甲児
胃炎になるわ
>>278 後半って1ターン目海賊戦法2ターン目にルリの奴でほぼ終わってて普通のかく乱使う必要なくね
>>280 テレビ版の竜馬だったらどれだけ楽だったことやら・・・とたまに思うw
>>276 50話手前くらいで合体技と願いが追加
願いは前作でいう魂魄のドグマで戦艦からでも使えて射程無限
まで書いて思ったけど3話くらいからこれが使えるゼルガード今思うとおかしいな
今作チェンゲなのにゴウがいないんだよな
使いたかったなあ
>>282 TV版はTV版で割とリーダー風吹かせてるところはあったし……
今回やたら人間が出来ているショウ。
1度死んだ身700年後等々で達観しているのか。
>>277 ありがと。
原作知らないから何とも言えないけど、イヌ・・・だと?ってシュール過ぎないか
マルアク使って1ターンで壊滅させろっていわんばかりのゲーム性が更に進んでるとは思わなかった
>>272 パイルダーない状態でプールからでてくるのに?
>>287 かく乱目的だし?が出れば成功でしょう
ちなみにあの犬はほとんど出番なかったけど
ビバップ号にいるアインという天才犬
本編でそんなそぶりまったくなかったけどw
>>284 デヴォゲッターみたいに六人乗りにするか、デヴォでも號達ハブられてるがw
>>281 後半に緊急回収でリアル系積んで
加速からの反撃無双をするなら欲しい
(システム掌握は2ターン目)
>>284 いたら真ゲッターそのまま使えたのに勿体ないよな
>>283 まあ、流石に一周目の3話からは無理だろうがDLCのtpも活用して早々にグレード6まで解放したら撤退ボス倒すのがスゲー捗った
ぶっちゃけ今回のゲッターはチェンゲじゃなくても良かった感じはする
知名度とサーガ版の素材が無かったからチェンゲなったというか
ゴウは一応ザ・パワー内での早乙女ジジイと武蔵とのやり取りで名前出たぐらいか
>>290 一応電脳教祖のとこでハッキングしまくってたけどね
データ犬ってことがバレたら売られるからただの犬のふりしてようって思うくらいには賢いのに
>>278 主人公を主戦力として使っていくタイプなんで自分の誕生日とはいえ正直微妙かなと思ってたんだけどね
ただ一つだけ言っておくと決意と魂はどんな誕生日でも覚える(ハズ)
真ゲッターは1のままマップクリアしないとドラゴンに乗せ替え出来ないとかいうアホなバグなんとかしてくれませんかね
弁慶の撃墜数稼いでたら乗り換えに真ドラゴン表示されてなくて焦ったぞ
意外と応援が足りなくなってくる
祝福は正直余る
寺田誕生日はサイゾウが仲間のスーパー系に低コストで回避と必中与えられ続けてほんま強い
>>290 アイン初登場の話で頭いい行動結構してるのにね
自分は、接敵したら
海賊戦法とルリのハックと
サポーターの資金20%アップを一気に使ってしまうな(´・ω・`)
おかげでマップ後半の増援でネームズが複数出てきて困る事があるw
ここでルリのハック使っとけば・・・って(´・ω・`)
>>303 SP+50のボーナスつけれるイベント風ちゃんにしたったけど、
これ次の周回でもあるのかな?
振り直せるなら海ちゃんにしよう…
>>307 分岐で別れて合流すると消える、周回跨いでも消える
おそらくバグ
レベル低いキャラに応援掛けてレベルアップ分のexcで連続行動
高レベルの皆から「がんばれ!がんばれ!」「やれる!やれる!」と見物されながら必死に戦ってるようで想像すとシュール
>>307 正直出撃メンバーにもサブオーダー使えるからレベル上げはそこまで神経質にやらんでもと思うけど
ネームドとか倒すときに掛かってないと損した気分になる気持ちは分かるけど
郁絵ちゃんの入れてくれたお茶が飲みたい
頭からかぶりたいという猛者はおらんのか?
海ちゃんはきっと、ちょっとおだてたらチアガール衣装くらい着てくれる程度にはちょろい
フェンシング繋がりでガンダムローズあたりにでも乗ってくれないかなー
>>311 満遍なくローテーション回して育成してると応援は必須になってくる
応援+アイアンエンブレムの経験値は吹く
その辺の雑魚倒して手に入る経験値でも
>>310 「諦めんなよ!(Exc増やすExオーダー)」
分岐関係ない寺誕主人公で先見感応バラ撒いたり
サブサギリに脱力ウーマンしてもらうとかで使うのがいいのかなSP+50は
結局SP+50は誰に付けたらいいのか正解が分からんなw
ルリの希望は低燃費で超便利だからルリに付けたいところだけど
ルリに付けるとバグで消えるって情報多いしな(´・ω・`)
アイアンエンブレムとプラコン付けたZZで20にも満たないレベルから一気に70レベル超えとかまで促成栽培されるガンダムパイロット達の体には何が起こっているのだろう
支援貰いまくってハイメガぶっぱしてるだけなのに
ガンソード見てるけどジョシュアキモくない?
今から良い感じのキャラになるの?
>>320 ルリルリにずっと着いていく気があるならその周は消えないで使えるぞ
応援はマルチアクションでMAP兵器連発するときにexc切れる直前に使う程度かな
寺誕主人公なら介護も無双も出来るから安牌ではあるな
SPのオーダーは分岐で別れたら消えるとか主人公はレックス乗り換えとQCN追加のタイミングで消えるとかは聞くな
1周目はハーロックにつけたけど突撃追加されても大丈夫だったから安牌かな?
レイアースのイーグルとあいつ(名前忘れた)のほうがそれっぽくない?
>>326 だめやんけ(笑)
もうエルドラでるとこだけ見ようかね
>>333 艦隊指揮を唯一持つ艦長だぞ
そもそも指揮官持ちがルリとブライトしかいないレア技能だしブライトは希少なキャラだよ
艦隊指揮の効果範囲内でも被弾するのは気にしてはいけない
>>338 あいつは空気読めないなりに色んな感情抱えながら旅してるので最後まで見るんだ
どうせヴィンデルみたいなエイムがうどん食わせてくる
>>333 ラー・カイラムに補給装置付いてるし!
あとは・・・あとは・・・えーと・・・
ラーカイラムに補給装置付いてたの二周目で気づいた
落ちたかブライト
最近の戦艦のインフレに付いていけないと判断されて補給装置が追加されたんだろうけど
それだったら核ミサイルくれって思う
ブライト艦長は割とマジでリアル系の命綱
指揮範囲内にいるといないとで命中回避に雲泥の差が出る
ブライトさんが足らないの火力と移動力だけだと思うけど他になんか足らないことある?
そういや宇宙海賊みたいなのつったらAGEにもいたような
今回ガンダム目新しいとこ無いんだし、本編前史面白そうな感じだからAGE一部二部つっこんでもよかったのに
ブライトさんは激励で気力上げして皆を指揮してたまに敵を撃墜してレベルが離れないようにする
一番艦長らしい艦長じゃないかな
艦隊指揮のお陰でブライトさんを中心にしたインペリアルクロス状態
しかも先見持ち
>>347 MAPWが範囲広くて突撃持ちでサブでも熱血使えるしかなり使いやすいだろ
シクレ面やるとサイフラッシュの有能さが身に染みるわ。
風つながりってことでウィンダムと交換したい。
海ちゃん風ちゃんというか全員に言えるけど育成遅れてても今回レベルインフレしてるからアイアンつけてちょっと雑魚狩ればガンガンレベル上がるからこれくらいが楽しいな
53話だけでずっとお留守番しててサブオーダーもできてなかったエルドラチームが12→97まで上がったのは笑った
NSXはサブがSP多めで育成までできるから
熱血MAP兵器撃ち放題なのが強みだな
NSXはジェオが必中熱血持ってるしイーグルは期待に全振りできる
>>352 移動は加速あるし問題ないけどせめて機銃にP属性返してください
>>363 何も考えず真っ先にH&Aを付けるんだよ!
>>358 シクレのV組X組はそのまま連れていきたいわ
あ、ヒュッケバイングルンガストはまあいいっす
イーグル「FTO GO!」
ジェオ 「ちょ、まって」
とりあえず戦艦は補給なり期待なり脱力なりを覚えてくれるから育てておく
フル改造ボーナスって何がいいの
見た感じスロット追加が圧倒的に強いよねこれ?
>>365 俺はグルンガストとロッティだけでいいです(´・ω・`)
>>366 ジュオを戦力として育成するのは無駄が多いから強制出撃でFTOに出られると本当に困る
修理費が撤廃された近年のスパロボ
自爆があれば手軽に使えて強そうだよなと思う
最後に自爆できたスパロボってWだっけ?
まあ、昨今の戦艦はうっかり前のほうに出過ぎても
フルボッコされて落ちる事もないし
普通に雑魚一撃するし
むしろターン最初に突っ込んで指揮範囲という橋頭堡つくる役として
便利すぎるユニットになってるな
>>368 最近は強化パーツがインフレしてるから基本的にスロット
戦艦とかで移動力が足りなくてブースターも足りないとかなら移動力が選択しに入るくらいかな
最初バラで出てきたので
ジェオにH&Aつけたら
次の面でアレ? ってなる
>>43 フル改造ボーナスを周回で引き継ぎ出来るようにすればいい
まあ、一周目はほぼスロットで確定だろうけど
次周回で微妙に強化された状態から始められるのも嬉しい
無改造プレイを楽しむ人のためにキャンセルも可にしておく必要はあるだろうけどね
Gガン好きなんだが、ドモンに再攻撃て効果あるのかね
まだ明鏡止水すら覚えてないけど
艦隊指揮ってそんな強かったのか・・・
ハーロックにコマンダーターミナル乗せて突っ込んでたわ
ブライトさんもちゃんと動かしてみるかな
>>365 今回ガンダムが減ってクロアンも不在でパイロットの人数はVXより10人くらい少ないんだよな
せっかくアニメぶち込んだんならIFルート限定でいいから使わせて欲しかったわ
ラーカイラムは先見、指揮、補給で便利
ナデシコはMAPとハッキング
アルカディア号は決意おじさんいるし海賊戦法強い
NSXはイーグルが期待ばらまきに専念できる
>>376 ○○UP結構拾えるから
足りなきゃ食わせればいい
さんざん言われてる風ちゃんだって
普通に再攻撃できるようになる
ブライトさんが前線に来る頃にはもう戦闘終わってるんで
マジで先見ばらまく以外の出番無かったわ
>>376 効果のないキャラなんていないでしょ
技量的な意味で言うならほぼ全てのキャラが養成必須よ
>>373 ありがとう
やっぱりスロットか…まだ中盤なのにヤバい強化パーツ多いね最近のスパロボは
>>381 プレイスタイル次第だろね
俺は戦艦中心に全体で戦線押し上げるスタイルだから普通に戦闘にも参加してたわ<ブライトさん
わざわざ艦載機枠使ってイーグルさんだす必要がないよね
ジェオさんはニコニコしてそうな仕様
人によっては34話後の宇宙ルートはラーカイラムとナデシコが主力だなんてことに本気で成りかねないからな
戦艦も加速して突っ込んでる
集中狙いされると辛いが敵AIが舐めプなのかわざわざターゲット分散するし
>>377 数字にすると回避率が40くらい違うからな(指揮官レベル4時)
接敵したら真っ先にH&Aで射程外から一発ぶち込んで
前線で艦隊指揮しながら勝手に気力も上げてくれるブライトさん本当便利
戦艦にはとりあえずH&Aをつけさせてライン上げながら指揮、妖精範囲にユニットをねじ込んでいく感じ
アルカディアがずば抜けすぎてるだけで他の戦艦も相当優秀だよね
>>376 メインで使いたいのなら再攻撃に限らずスキルをガンガン使って良いと思うぞ
ドモンは射程の補強すれば単騎で雑魚なぎ倒してボスをフィンガー×2で削るって形でもOKだし
援護攻撃(再攻撃)は威力ガタ落ちする点には注意
しかし戦艦前に出しすぎてエキスパ終盤のボスユニットに殴られて1万超えのダメージ食らったときは流石に目が点になった
ちょっとしたスーパーロボットが毎ステージ勝手に出てくれるようなもんよね今の戦艦
NSXのCBはネタっぽいけど実はかなり強い
exc系のマネージメントとスキル積むとexc7でスタート
1ターン目に隣の戦艦以外からexc上昇貰って全員を緊急回収
メタスからexcブースト貰えば全員回収可能
海賊戦法は、熟練度とるのに使える 目的は突撃かかるのはかなり便利 移動後に使えない強力武器使うのに便利
シャアがサイコフレームを故意に流出させたってことは本人もサイコフレーム搭載型か・・・!てセリフがあったから
今回ナイチンゲールに特殊能力でサイコフレーム付いてるのかと思ったら付いてなくて笑った
>>396 サポート面厚いあたりちょっとしたスーパーロボットというよりは前戦移動基地とかっていう印象
ストーリーの扱いにも準じてるし、実際の艦もそういうもんだと思うから良い傾向だと思う
クロスボーン出すならストーリーとマザーバンガードも出してよお!
ナイチンゲールはぶっ壊れMAPついてるしなぁ
さすがにHi-νが下位互換になるのはあれだし
ナデシコBのHPが9800しかなかったけど、1万未満の戦艦って久しぶりなんじゃ
Xのメガファウナにも補給装置ついてたし、よほど火力あるとかじゃない限り今後の富野ガンダム戦艦には補給装置つきそう
クロスボーンが優遇されてるんじゃなくてキンケドゥ或いはシーブックが優遇されてるだけなんだよな
>>401 とりあえずX3出して欲しい(´・ω・`)
VとTの雑に復活して雑に死んでくドゥガチには笑うしかない
あと無理やりGレコのラスボスにされたXの鉄仮面にも
>>380 >>382 技量アップ付けないとドモンでも再攻撃て厳しいのか
>>394 援護攻撃も再攻撃も半分なのか
弱体化してるね
雑に復活して雑に倒されたと言えばエグゼブと黒黒もなかなか
>>411 エグゼブさんって悪人でも何でもないのに
無理矢理洗脳されたかわいそうな人だろ?
そろそろ救ってあげても良くない?
ブラノワは唐突に復活して到達にガオガイガー設定に取り込まれて死んだな
シナリオ雑すぎる
納期がヤバすぎて推敲してる暇とかないんだろうな
今回のわああああと二回言って木星に沈んでいったノワールさんにはふいた
ん?エグゼブとブラノワってもしかしてアレで終わりなん?
一回しか出てこなかったけど、アレでホントに終わりなん?
マジで存在意義がわからないんだが・・・勇者特急自体がそうなんだが
グレートになった時にダブル動輪剣がなくてあっ…って思ったけど
あんな雑な復活するとは思わなかったよ
ワイズマンなんかもそうだけど再生怪人の如き情けなさがあって悲しい
プレイヤーからしたら初対面だけどキャラ達からしたらまたお前かだしな
妙に馴染んでたがそういや、超竜神とかはマイトガインのキャラじゃなかった・・・
名前忘れたけどカタカナの方がマイトガインのキャラだったっけ、ガードダイバーとか何とかボンバーとか
20話位でブライト艦長がトップエースになっちゃった
クロスボーンの本来は入る予定なかったけどとりあえず入れてやったぞ感謝しとけよ感よ
マイトガインは連続3回目だから仕方ないのかもね
DLCでホイさん拾ってくれたし
相変わらずミフネが悲しいことになってたけど
ブラノワさんは再生怪人だからまだ分かる
だがガガガラスボスであるゾヌーダをおまけみたいに扱うのはやめろ
困難ルートいけんかったわ
エースは30人くらいいるからオリキャラを主人公で倒すのは確定っぽいな
戦艦ちゃんと鍛えて積極的に戦わせると
MAP兵器に頼らなくても反撃無双してたりするからな
うちのエースはルリが君臨して譲る気配ないわ
ガオガイガーのバーター以外の何物でもなかったな。マイトガイン
さすがにゲンナリして逆に悪印象を覚えてしまうユーザーもいるんじゃないかな?
バンプレさん、そういう所少しは考えましょうよ、マクロスFとかそうだったでしょ?
>>428 原作でもZマスターの方がラスボスでゾヌーダはオマケ感あったししゃーない
>>428 今回のゾヌーダの出方割と良かった気がするがの
困難の方はおまけ感あるけど
>>431 昔のナデシコとかね
でも昔から度合いは様々だけど一度参戦すると暫く使う方式よね
>>431 ガンダムZとかも何回出てるんだ?って話だしな
今回なんてカミーユがいる意味全くなかったやろ
原作と全然違うキャラに改編されてるし
ゾヌーダは最終決戦後のイベントみたいなもんだからな
今ガガガを出したってことはそのうちサプライズと称して覇界王でもやるんかな?
戦闘アニメ作るの大変だしね
一度作ったらそら何作か使い回すよ
一週目シークレット全部出したのに二週目はVとXのやつくらいしか出なくて草
エルドラどこ?
>>428 オマケ???
むしろ版権ラストのラストに持っていってやべー雰囲気満載だったのに?
>>433 デビガンからレイン救出する話に比べたら同じくラスボスからヒロイン助ける話なのに大分酷いというか薄くない?
ラスボスの前座だしあっさり終わった感が凄い
レイ兄さんが射程14あたりから狙撃しても撤退させられる事に何か理不尽なものを感じたゾヌーダ
ゾヌーダの方が遥かにヤベエから社長が消化イベントやぞ
>>446 贅沢だとわかっていてもそこは欲しかったなー
正直ファイナルフュージョンのアニメやBGM用意するくらいなら勇気ある戦いと命助ける時の一枚絵用意してくれた方がよかった
Gガン勢の力の入れようは続投させる気マンマンやでぇ
>>420 プレイヤー側からしてもまたお前かなんですが
シャアは、ガンバスターやゲッター、マジンガーという戦力をみてもアクシズ落としってのがなぁ
もうアクシズ落としとかなんちゃら落としとか飽きたっていうのもあるけど
>>452 Gガンに比べてガガガの手抜き感が凄い
どっちも海外人気で選ばれたって話だったよね?どうしてこうなった
>>455 こ、今回はアクシズが破壊出来ない理由があったし…
まあ味方の戦力からして破片すら残さず殲滅出来るような気がしないでもないが…
グレートマイトガインは普通に強い部類なんだが個人的に今一つ使う気が湧かないのは3作品も連続で参戦したせいだと思ってる
勇者王とマジンガーの手抜きっぷりがなーと思ったけど主人公機も手抜きだから予算が少なかったんだろう
>>456 まして主人公なのに凱のグラの誰だこいつ感半端じゃなかったな
ボルフォッグに超分身殺法が中盤で追加されると思っていた時期が私にもありました・・・
ゾヌーダ戦はWが一番だと思う。ストーリー的に絶望感あったし、そこで皆力使い果たしたからSEEDの血のバレンタイン阻止出来ませんでしたは本当に上手い運びだった
ハイニューガンダム参入遅すぎるわ
こんな遅いんだったらニューアーハンぐらいぶっ壊れた性能にしてくれても良かったのに
シクレで思い出したけど26話シクレ通過せずに27話入ったらアナウンス無しでしれっとプロスさんいたな
サルファでも言われてたけど
銀河レベルの敵が出てくるシナリオなら
ガンダム勢は中盤で全滅した方がいい
機械昇華とか億単位の宇宙怪獣とかバックフランの大群とか言ってるのにアクシズ落としかやられても…
ガンソとかならかぎ爪がサイコ過ぎるから許される感じあるけど
ガガガFまでないと時系列的にゾヌーダを他作品と絡めるのが難しいのがね
Wは2部構成で色々上手いことやってたよなぁ
>>460 凱兄ちゃんのグラは戦闘の時のドヤ顔とかは文句無しなんだけどなw
>>462 W一部ラストの絶望感ほんと好きだわ
OGでは是非SRX大破と絡めて欲しい
>>465 それこそ3Zみたいにアクシズそのものにヤバめの何かを盛り込むしかなくなるからね
3Zのアクシズはエタニティフラットという地球が閉じられようとする状況下で、アクシズ壊したら時空修復不可能になるという縛りあったし
Wはとにかく話の運びかたが上手だったな
冥王星のくだりも時事ネタ入れてきたとニヤリとさせといて最後への伏線にしたり
そのうちカギ爪の男の人類皆ハッピー計画と、エヴァの人類補完計画をコラボって欲しーわ
>>466 おかげであの頃はガガガへの嫌悪感凄かったけどな
ずーっと原作再現
正直豪熱マシンガンパンチより強そうなバーニングパンチという名のバーニングサイクロンパンチ(バーニングパンチ+サイクロンパンチ)
>>472 なぜWを外そうとしてるのか分からんがどっちかといやガガガ叩かれてたのは共通ルートでずっぱりのWのときよ
サルファは初回だったし
>>465 しかも今回はシャアとハマーンの痴話喧嘩に長々と付き合わされるからな
カギ爪計画わりとマジでスケール大きいキチガイだからなあ
人類皆殺しにして全員生き返らせます
その時にカギ爪を全員に混ぜることでみんないい人になるはず
シミュレーションを何度繰り返しても一度として成功してません
だから宗教な訳だが
サルファはともかくWの勇者王は酷くなかっただろ
勇者王アレルギーなんじゃね?w
ニルファ、サルファで見まくったあとのWのガオガイガーが叩かれたってだけの話じゃなかったか?
俺はどれも楽しんでたからどうでもいいが
>>477 ガガガのシナリオがどうこうじゃなくて連続参戦だったり話数やBGMをガガガにあまりにも割きすぎってのでスパロボスレでガガガ叩かれてた全盛期がWのときだって話よ
サルファのFINAL絡みは叩かれてた記憶あるが、Wでのガガガが叩かれてた記憶は俺もないわ
あの頃のガガガはなんでもかんでも共通ルートで消化してたのも胸焼けする要因だったな
シナリオそのものは良かったんだけどね
何にしてもあの辺の時期ガガガ推しが半端なかったからなあ
あれで食傷気味になっても仕方ないよ
Wでのガガガ叩きはBGM優遇くらいじゃろ
ストーリーでくどいって言われてたのはサルファ
ファイナル初参戦で他の作品のシナリオも十二分にあったサルファで酷いって、ただの勇者アレルギーなんじゃないの?
Wでも叩かれてたのか
サルファで叩かれてたのは知ってるが
Wは全く気にならなかったし知らなかったな
>>483 共通ルートでばっか話進めるってのはよく言われてたぞ
あと他がクロス寄りな中比較的原作再現よりの扱いだったのも後押しして
別に扱いの話であって出来の話ではないが
個人的な好みの問題だけど、ガオガイガーは何度出てもいいと思う
マクロスFは何度三角関係やるんだよって感じで嫌になった
WのBGMはともかく、話数にしても単発のネタが濃いだけで量はそこまで多くないはず
単発にしてもテッカマンとかと絡ませたり、ソロ目立ちさせてなかったし
Wはイベントはやってるわりには単純に印象が薄かったな、αでガッツリやったかせいやろか
>>485 むしろサルファの方が個人的にはそこまで記憶にない
サルファのときはとにかく種がヘイト稼いでたのもあるけど
BXのシルバリオンハンマーみたいに
グランドプレッシャーとかモルキュルプラーネが欲しかったな
>>493 グランドプレッシャー「まさか木星の衛星と融合するとか誰が予想するんだよ…」
モレキュルプラーネ「核ごと削っちゃダメって言われたんでお蔵入りになりましたorz」
Wのゴルディオンクラッシャーすごい評判良かった記憶あるな
>>494 最終回ヘルアンドヘブン期待してたらとうとう勇者ロボ達のAI全乗せ仕様すらなくなった件
ラミィ「ご覧の通り私は地球人ではありません」
と言われても髪も瞳の色ももっとドギツイ奴ら大量にいるからあっそとしか思えないよ…
WのガオガイガーはBGMの数が多いとかで僻まれて叩かれてたな
Wで一番目立ってたのはテッカマンの印象
まああれは話が重すぎて、出番多いからって叩くような代物じゃないけれど
>>499 テッカマンに関してはW越えるシナリオとかもう無理だろあれ
>>497 宝の件で一人悩んでたりラミィちゃんというかダーブネス人は少し感覚が違うんだよ(適当)
>>498 そのあたりでスパロボは全体の曲数決めてそのあとそこから割り振るって発言があったからね
BGMが極端に多いってことは要は他が削られてるってことで叩かれてた
覇界王でガオガイゴーがモレキュルプラーネ使ってたね、汚染された超AIの翔竜を粉にしたけど
>>497 髪がドピンクの人なんて性格もキツイものな
>>501 オーガンはテッカマンの続編だと思ってました
スーパーロボット大戦Tの概略
地球は狙われている!
失われた惑星の最後の遺産クォークドライブを巡って地球には数多くの敵対組織が暗躍する。
クォークドライブはその気になれば銀河を征服することも可能な危険な力。
この禁断の超技術クォークドライブを巡って今、地球は宇宙の戦乱の中心となる!
この戦乱を避けるにはクォークドライブを守護る か 明け渡すか
地球の運命は今、あなたに託される!
>>494 突っ込みありがとう
あとTV版カミーユがゾンダー化して浄解されて劇場版カミーユになり綺麗になる
そんな妄想をした事は秘密だぞw
>>507 これは顔面レッドショルダーカスタム待ったなし
クォーククラスターノヴァ
棒立ちはちょっとアレだがスゴいエネルギーがガンガン高まってく感はよく出てたのでエヴァ的なオペレータ陣の畳み掛けるような掛け合いそうとかあったらもっと乗れたかもしれん
>>506 初代テッカマンをオマージュしたのがオーガンだから一切繋がりないわけでもないけどね
>>497 アレンビー「………」
>>507 ルーディ「クォークブースト×20売って下さい、クォークドライブ?、いりません」
在庫
クォークドライブ×1
>>495 ほとんどカットインで進んでアニメーション自体は少ないタイプだから今だと何かしら言われそうな気がしないでもない
Lのアリスとか水色からピンクに変わるしなぁ、って感想しか出なかった
>>508 プレミアムサウンド「あの・・・・・・」
>>506 一部でアーキオーガンの話をやって存在感を出しつつテッカマンは1と2の時系列を合わせた上に始祖アイバ
こんなん誰が予想できるかと
>>497 >>513 東方不敗「ワシもこの星(地球)の人間ではないんだがな」
>>514 今回のハンマーがそんな感じだけど確かに誉められてるの見たことないな
>>515 毒舌アンドロイド「服くらいビリビリに破れんかーい!」
>>518 ラミィちゃんが異星人名乗るより説得力ある師匠クオリティよ
>>519 誉めるもなにもハンマーの演出に関してはエーアイで完成されてるからなぁ…
むしろ個人的には演出劣化まである
>>519 今回のガオガイガーは戦闘でアニメ流しすぎではと思いました(こなみ)
ある意味戦闘モーションがダサいのよりも悪いかもしれん
愚痴なんだがクロスボーンのザンバーはアンカー使わずにザンバーだけで締めて欲しかった
アンカーで引き抜くとこが蛇足に感じてしまう
シャッフル同盟+師匠(金ピカー)『ご覧の通り地球人だ』
護君達みたいに緑や赤色に発光くらいせんと、でも発光する人いっぱいいるよな地球人
>>524 あれフィニッシュ決めてるとこにそのままアンカーが自分に巻き付いてザンバーぐっさりいきそうですごい気になる
>>523 つってもヘルアンドヘブンのカットインはトレースとかアニメの取り込みじゃなくてちゃんと今までのSDの戦闘アニメと同じ原理で動かしてるのにそう言われるのはちょっとどうかと思った
光りはしないけどなんか濃いピンク色のオーラ出る奴らもいるな
>>507 もうやめて!ラミィちゃんのHPはもうゼロよ!
でもクォークドライブの流れってありそうで今までなかった気がする
完全に意表を突かれて爆笑した
33話、戦艦のexc2で能力値+10するやつ重ねがけしたらいけたわ
エキスパートでも五段階改造でここまで余裕だったから、存在すら忘れてた
最後に重ねがけしたのはヤマト使ってた頃で、それからは行動回復にしか吐いてなかったからな
レイアース、さすが少女マンガでストーリーシリアスね・・・
シャッフル同盟券凄いとは思うが何やってるのかさっぱりわからねぇ
原作もよくわからん技だけどさ
でも二周目以降ラミィちゃんがティラネード見て曇るの見る度に辛くなるんや……………………腹筋が
>>529 じ、実はワシールモンもビックリの大出力だから!
ヴェスバー攻撃力なんとかならんのか!
ゼータのメガランチャーと同じってふざけてる
流派東方不敗の技で何やってるのかわかる技がない件
電影弾とかどうなってんだあれ
>>534 CB取ったロングライフルに劣るVSBRなぞ見とうなかった…
Gガン自体何をやってるのかよく分からないからセーフ
師匠『嘆かわしい…………やはり全人類に流派東方不敗を学ばせるしか……』
量産型F91は改造による伸び代がXから減ってる上Vの途中で入るパワーアップもないのにVから性能ほぼ据え置きだからなあ
>>532 ラ、ラミィちゃんは自分の持ち込んだ技術が兵器に転用されてるのを憂いてるんだよ!
これスペシャルオーダーの効果って次の周回でも引き継ぐの?
特にSP+50を引き継げるかどうかが気になって気になってオーダー使えてない
量産型F91に飽きてきたからそろそろサルファとかに有った量産型νとか欲しい
フルクロに改造コピーされるし別に…
最初にもってる改改のが困る完全に騙されたわ
>>541 引き継がない
なお分岐で別れると同じ周回でも効果がきえるもよう
Gガン勢って(ローゼスビットはともかく)生身でも同じ技出せたりするん?
>>546 基本的に出せる、ローゼスビットも薔薇で代用する
腕原種さん基本良い所無いから終盤原種出てきた時居たの感が
>>538 流派東方不敗って才能ない人間はどれくらい強くなれるんだろうか
学んでみたいもんだが
なお、ゲルマン忍者は生身で壁をすり抜けたり分身したりワープしたりする
光子力ビームやMAP版一斉発射さえあれば輝けたんじゃないかって印象だわ今回のマジンガーZ
Xではカイザーがギガントミサイルとか無い代わりに光子力ビームで無双してたし
>>548 MFのガンダムが気とかオーラとかを再現できる技術使ってるみたいなので
生身でももちろん気とか使って技を出せますとも
>>546 MSに乗ってる時より攻撃力高くね?みたいなシーンすらあるぞ
>>550 まず基礎訓練で人間を辞めさせる所から始まります、才能の有無は関係ないって某至上最強の弟子の師匠達も言ってた
シャイニングフィンガーやゴッドフィンガーは生身で出せるのかちょっと疑問
ノーベルガンダムはそれ用に調整したって設定あるようだし
石破天驚拳は生でイケるようだが
生身でも技が出せるというよりは逆で
MFの方がファイターの超人技を再現してるんだよな
>>546 師匠とドモンの生身2人でビルを蹴り上げてたぞ
つまり馬鹿弟子の馬鹿弟子になったアキトは既に人間を辞めている可能性が
>>558 生身で使える所から禁術で脳を破壊すらできる
Gガンはどの技が生身で使ってどの技がMFで使ったか混乱する 超級覇王電影弾を生身で使ったことあったよな?
あの師匠が絶大な信頼を置く馬って本当になんなんだろうな
師匠は若いころシャイニングフィンガーの原型の技を極めるために火山弾のつかみ取りとかしてたよ
>>561 感情が高ぶると光るんだよ…漫画みたいだろ?(スーパーモード)
ピエロが生身でゴッドフィンガーをコピーしてたからドモンもできるやろ
>>566 悲痛な筈のシーンがその一文だけで反応に困るシーンにw
今回の世界、ガンダムファイトの後に一年戦争だよね
よく猛者のコロニー国家が周りにいる中でジオン独立したなとか、ビット技術はもうあるのにエルメスで喜んでいたのかなとか、そもそもゲッターやマジンガー相手によくシャア生き残ったなとか
ネオ・ジオン代表
赤井彗星のシャア=アズナブル
流派:フェンシング
>>573 独立してないから居ないんじゃないか?
ジオンの一方的独立宣言から敗北で国家として認められてないのを何とかしようがネオジオンだし
ガンダムファイト国際条約に加盟出来ると思えないから蚊帳の外かと
まぁ正直今更ネオ・ジオンがどうとかハマーンがどうやらシャアがどうしたやられても食傷気味だわ。
サルファのときと同じで原種やら宇宙怪獣やらが来てるのに内ゲバしてる場合かよ…となる。ジオン要素は火星独立ジオンとかなら新鮮で嬉しい。
バーサーカーモード試作のマシュマー
完成して常にバーサーカーモードのハマーン
太陽系内に出た人らの中で、各国コロニーが富裕層出身で、ジオンや火星、木星辺りの人らは貧困層出身だとすれば納得はいくのか
貧困層出身の人らはガンダムファイトに参戦して物事変えるチャンスすら与えられなかったから武装蜂起したと
>>544 えぇ…分岐で消えるのは酷いな
ともかく次の周回の事考えなくていいのね
ありがとう助かった
>>578 波動拳で中のパイロットだけ倒すとか
V字斬とか
ドッゴーラ改とか
俺も知らないから
>>578 カプコンから訴えられて逮捕
よって出場は不可能になりました
>>566 シャイニングガンダムの胸にあるやつ埋め込まれてるわこれ
ビバップのモンキービジネス出るならスカルハートの猿の衛星とクロスオーバーすれば…
重力波ビームを剣の形にする必殺技を作ってもええんやで
ディストーションフィールド発生機を腕に仕込んで、敵機の頭部を潰してもええんやで(なおユリカの苦渋の決断…)
サレナの装甲を変形させてディストーションロケットパンチとかしそう
ヴァンの神を裁きって必殺技っぽい感じだけど
実際には原作だとバースディに片手で防がれた上に流体をへし折られた後、自分がその流体で殴られてるんだよな…
後、突撃は実はEN切れでダンが帰還モードに変形して自動帰還したら、たまたま真上にいた敵を串刺しにしただけ
既に爆熱ディストーションフィンガー?(フィスト?)は伝授されてるしな
サブサギリでSP50付けて脱力連発するには
まずグレートエースにしとかないといけないな
歴代の竜馬の肩書
善良の市民
用務員
第13回ガンダムファイター候補←new
アムロ「竜馬、随分ワイルドになったな・・・」
で笑った
ククルスドアンなんて弟子入りしなくても明鏡止水からのハイパーモード習得してただろ?
でもチェンゲの竜馬って竜馬世界の中だと頭が良い代わりに身体能力はかなり落ちるんだよな…
ナイフで刺されたり銃で撃たれる程度で死にそう
>>595 一年戦争の時の竜馬は神谷竜馬だったんだろうか…
もうナデシコでディストーションアタックすればよくね?
竜馬「そういうアムロも昔は素手でモニター殴り壊してたじゃねーか」
ブライト(昔から常識人は自分だけなんだよな・・・)
アムロ「そういえばブライトはラーカイラムでMSを踏み潰したりしないのか?」
そう言えばダイナミック同窓会見てると過去話わかるけどDLC購入してない人は知ってるんかな?
ネオゲや新ゲみたいに身体能力が活かされた描写があまりないだけで実はショットガン片手で連射したりコートの中にハンドランチャーと弾薬詰め込みながらも縦横無尽に走り回ったりと地味にヤバいんだよなあ
ストーリー的には敵勢力はこの作品のが親玉で他のはその手下でって、ある程度序列をつけてまとめた方がいいんだろうが、色々とカドが立つからあまり露骨にはやれないんだろうな
アムロも甲児も相手を見つけているのに竜馬ときたら…
シナリオはスゲー悪いってわけでもないんだけどXと同じく納期に間に合わせた雑さを節々に感じるよね
>>610 甲児「さやかがいます」
アムロ「ベルトーチカがいます」
竜馬「ゲッターがいます」
これだろ
>>608 アムロ(やはり常識人は俺しか)
竜馬(こんな非常識な奴等に比べたら俺の方が常識人だな)
3人(俺がしっかりしないと!)
なお勝手に出撃する模様
>>610 ゲッターロボアークは参戦してないから・・・
冷静に考えると
チェンゲ竜馬を鉄拳制裁で修正してたブライトってやばくないか?
シロー「ところで兄貴、よく兄貴を肩車してくれてたジムなんとかさんはお元気?」
鉄也さんの活躍?ジュンと一緒にドライブしてたら
暴走族に絡まれてそのまま殺されたよ
ガンダム以外にもぶっ飛んだ味方の面倒を押し付けられる羽目になってるスパロボのブライト艦長は常にヤバいからセーフ、くぐって来た修羅場(問題児共)の数が違う
>>617 セイラさんとミチルさんにひっぱたかれてそう
>>473 ちゃんとバーニングパンチ(notサイクロン)やぞ
ギアナ高地でデスネイビー部隊壊滅させたやつや
>>617 最近のスパロボの影響で勘違いしている人もいるかもしれないけど本編のチェンゲ竜馬の性格って無実の罪で投獄されたからあんなやさぐれた性格になっただけでそれ以前は空手道場を経営してた普通に気前のいい兄ちゃんなんやで
そこら辺は前日譚を書いたドラマCDを聞けば分かるんだけど最近のスパロボではそれらの設定が一切省かれてる上に新ゲ竜馬の設定も混ぜてるから一層ワケわからんことになってる
>>621 デビルマンがスパクロ出れるならバイオレンスジャックだって問題ないはずだ(設定的に)
>>571 第十三回ガンダムファイト基準で考えたらアカンよ。
初期のガンダムファイトはエルドラVレベルの稼動域しかなかったんだから(たぶん)
>>628 チェンゲ劇中でも、回想での隼人とのやりとりとか、竜馬は訳も分からずただ翻弄されてるだけだし
投獄で荒んでしまったってのはちゃんと描写されてるんだよなあ
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり(キャッシュカード不要)便利なアプリですのでよろしければご利用下さい。 システムの戦闘BGMの優先度 ゲームシステムorユーザー設定曲ってどういうもの?
例えば内臓BGMは既存のデフォ曲ままにしておいて、しかしメインテーマや武器の曲をカスタムにする
だけどこれでゲームシステム優先にしておいても
戦闘開始時に掛け合いセリフが出る時に流れる曲はカスタムの方なんだよね
どのケースでの優先度なのかわからない
>>628 でも今回は昔の話聞くにちゃんとそんな感じだったんでない?
今の感じのままだとすると流石に無理ありそうだし
>>607 ズール皇帝「ワシがおれば異星人の勢力はまとめあげてやれるものを」
ユーゼス「それも私だ、すれば敵勢力まとめてやれるのに」
ガンダム、マジンガー、ゲッター1のジェットストリームアタックをアニメーションで見たい
スパクロの方はちょいちょい戦隊が参戦してるのな
こっちにもゴーカイジャーください。ついでにキャプテンシャークもおねがいします
>>635 ズール皇帝はごひで前例作ったからどんな勢力洗脳しても許される気がする
>>483 Wで思い出したけどラダム艦をジェネシスで狙撃とかXのバディコン組が向こうの決戦終わったらこっちに転移とか
別部隊と展開がクロスするのほんとすき
>>640 バディコンは別ルート覗きに来てすぐ帰るのだけは許さん
>>632 ロストヒーローズで枠を越えた合体攻撃があるし出来ない訳じゃないよね
>>646 できないわけじゃないけど色々めんどくさそう
今回で言えばガオガイガーとエルドラが合体攻撃したら喝采で迎えられた
アムロとジョルジュが合体攻撃したら叩かれた
ロスヒロって、極端な事いえば、サンライズ、円谷プロ、東映、石森プロの4社に話通せば何とかなるかも知れんけど
(創通や放送局などの版権もあるだろうが)
スパロボだともっと多くの版権問題はあるだろうし
サポーターの資金アップって幸運には乗らないのか…なんか増えてないと思ったら無駄にしてたわ今まで
>>649 サポーターに限らず基本は2倍までが限界
例外でエムブレム付けてる時だけ上限突破の4倍だったはず
ロストヒーローズかー、やってないなぁ
今なら
ゲシュペンスト「パワードスーツです」
ガンダム「パワードスーツです」
に加えて
ULTRAMAN「パワードスーツです」
が通るようになるか
>>650 プラコンを付けたやつに祝福してた今までの労力は無駄だったのか・・・
女主人公がふざけすぎてて殆ど使わないまま終盤まで来てしまった、次は男でしよう
>>652 それは効果ある
サポーターは判定が精神コマンドと同じなんだろうね
サポーターのゴウト達上限2倍のとこにかかるのか
エースで1.32倍だから結構いい感じじゃん
まあ効果あるかな?と思ったら適当な奴落とせばいいんだ。
祝福かけて表記の倍より高くなってたら重複してる
今作やってて思ったんだけどps4 のカスサンで、あの間抜けなレッドショルダーマーチ(もどき)を本来の曲に変えることってできる?
ハマーン今回すげー丸かったな
本編でもグレミーはプルシリーズに囲わせてれば籠絡出来たのでは?
まともにやりあったら勝てる相手じゃないんだから
ウィザードオペレーターの1.25倍だったかも幸運と重複してたような
資金なんて余るしTACPだけ気にすればいい気がする
ルリちゃんって何歳なんだ?光ちゃんとかと見た目変わらんけど
>>659 こんなこと言われても怒らない
かつてここまでストレートなこと言ったキャラが居ただろうか
>>630 んなわけないやん
カオス戦争引きずって射撃武器マシマシのガンダムだらけの中柔術で一方的に勝ち進んだ奴が第一回の優勝者やで
TacPは全滅稼ぎもできないしな
ハーロックの撃墜数だけモリモリ増えてくわ・・・
今回ラッキースターが超強化されたおかげでDLC買ってた場合終盤資金ダダあまりになるしな
癖で祝福か希望かけるけど…
せっかく光と影を抱き締めたままも収録してんだし譲れない願いを基本BGMにして合体魔神レイアースのBGMを光と影を抱き締めたままにするとかやれなかったんだろうか
武器ごとに設定できてもどうせ閃光の剣しか見ないから!
49話以降は地味に基本BGMが光と影を抱きしめたままになるな3魔神
ストレス除去システムの端末が最もストレス抱え込むという矛盾
>>678 DG細胞「グヘヘ」
インベーダー「大人しくしろや」
46話の後のハマーンシークレットでたけどさ、普通に爆死してたようにしか見えないマシュマーやギュネイがピンピンしてるの笑えるからやめーや
どうも特徴薄めなΖガンダムはどうすれば強くなるか
何をウリとするべきか
途中枠16とかまでなのに最後の方20以上とか嫌がらせかよ
>>682 もうZはルーに上げて昔のスパロボみたいに性能盛られてZより平均的に強い強いZUや、あるいはZプラスをあげよう
最大火力は専用武器分Zの方がやや高い感じで
ルリルリとアンジェラちゃんが離ればなれになっておつらあい
仕方がないのでアタッカーを覚えさせて補強することにした
現状Zは中途半端な性能でな。昔みたいにZZとの合体技でもあると良いんだが
カミーユは強いのに機体のせいで死んでる
師匠ですら理由付けて復活してるのにスパロボマジックを持ってしても救済不可能だったエメロード姫とザガートはワロエナイってかめんどくさいってか
たまにはフェイさんの話題を上げてください
林原ボイスがたまらんわ〜
色々な星に行って最後に異星人だとばらしたがってる師匠草
攻撃対象に分析かけるAB好きなんだけど今回いないか
Xのアーニャみたいな
原作終了後だけどGガン良かったよね
ガンダムファイトの真の意味ってやつ、上手くシナリオ組んだと感心したわ
レイが「一つ目を撃ち抜く」って言いつつスコープでZマスターの股間を狙っててワロタ
エキスパだと46話シークレット割と真面目に辛いんだけどこれ...
>>696 反撃無双した後に次のプレイヤーフェイズに分析が残るなら使えるんだけどな
腕原種さんそのうち鬱原種さんにクラスチェンジしちゃう
今回の敵勢力って裏でこいつが操ってますみたいなのが全然ないからこっちもとりあえず対処してます感が半端ない
もうディストーションフィールドで機体つくろ
サイコフレーム超えいこ
>>704 Xの時点で戦艦の選択は無くなってたはずVはどうだったかな
二週目は機体枠上限までフル改造したら改造する機体なくなるから戦艦全部フル改造したわ
腕原種はゾヌーダにクラスチェンジがあるけどスパロボでは再現無いだろうな
>>706 そもそも作品ごとに狙いがあるし
シャアが腕原種にゾンダー化されてて地球をゾンダープラントにするために動いてたと言われても嫌やろ?
毒と毒と毒みたいに悪役勢力も潰しあってる方がリアリティあるやん
>>704 その影響で実はレイアース組が抜けるルート分岐以外の全てでNSX加入後はイーグルだけはどうやっても絶対に出撃になるって珍事が発生してたり
ヤマトとアルカディア号はやたら強いけど
ノーチラス号は印象に残ってない
>>708 Vは選んでたはず
トレミー出したり悩んでた記憶がある
Vの戦艦はヤマト、ナデシコ、ラーカイラム、エターナル、トレミー、アーガマ、ガランシェール、ダナンかな?
>>713 決意再動マンだから再動貰う側の方が印象に残るのは仕方ないかと
目の上のたんこぶだった沖田艦長がいないからブライトさん生き生きとしているわ
サギリのBGMサカナクションの新宝島社みたいだよな
>>689 チェンジウェイブライダー!スイッチオン!
チェンジガンダム!スイッチオン!
アルカディア号は弱体化した超銀河グレンラガンとか真ドラゴンみたいな戦艦扱いのスーパー系的な
>>713 ノーチラス号は決意おじさんが再動ばらまいてた印象
あと最強技がP武器で使いやすいなあと思った
なお後に出たアルカディア号
今回のオリキャラはラミィちゃんもルーピーさんもキャラ立っててすこ
プロにマジ切れされてヒィッてなるルーピーさんはシオニーちゃん思い出した
UNDが戦力を集めていたのは実は○○と戦うためであった!みたいなラスボスじゃなかったな今作
Zガンダムはその武装数をマジンガーやガオガイガーに分けてやれ
ノーチラは戦闘面ではまったく印象に残ってないな
Lv20ちょいで覚える決意が衝撃的すぎてすべて吹き飛ばしてしまった
そういやゲッターのカスタムボーナス早乙女スペシャルじゃなくなったんだな
ミハエルがジョーカーって叫んだから時事ネタかなと思ったわ。どうせなら屋根ゴミって言えばいいのに
正直アルカディアよりルリのシステム掌握のが活躍してるわ
アルカディア強いけど、強ユニットはいくらでもいるし
放浪ハマーンは見れたがナイチンゲールと師匠が来なかった、困難ルートだと師匠って鋼鉄7回後に加入すんの?
ラミィちゃん、たまに口悪いよね
>>728 ゲッター2で移動してゲッター1とかやってた身としては寂しくもある。今のABのが強いけど
>>711 くっそおもしろそうw
シャアのゾンダー化、俺は賛成だわ
光がたまに、らんま1/2のらんまに見えてしまう
おさげの女だしな
ラミィちゃんなんか既視感あると思ったら俺が好きだった職場の後輩だわ
シャアがアムロに「同士と一つになれば人類が幸せになれると何故わからんのだアムロ!」とか言われても困るし
>>736 昔はDrヘルと恐竜帝国とジオンがオリ敵の傘下だとか、デビルゴステロだのなんだのあったからなあ
らんま1/2とレイアースの作画監督同じ石田敦子さんだからね、マイトガインも
でも大胆なクロスオーバーにビビりすぎててあまりにも薄味だわ
>>711くらい敵も味方もクロスオーバーしてほしい
ビバップ見てるんだけどホモセックスしてるシーンあって草
ザガートの名を叫びながらオーバーフロウするエメロード姫が見たい
>>689 ゲッタァァァァ!ライフル!
ゲッタァァァァァァァァ!ビィーーームソード!
ウェイブライダー!シャイン!スパァーーーーク!!
逆シャアとかたった1時間半の映画だが
ニューガンダムとか一体何万時間ゲームに出演してるのかな
>>732 条件満たしていない場合困難ルートなら52話で参戦(最終話は54話)
ズール皇帝こそが性器だ!
星刻と中華の龍虎コンビ
A21のテロリスト
ナタクのファクター
最近のクロスオーバーは甘い?
社長突然発狂したけどあれだな、やろうとしてることはまんまゲッターロボ艦隊そのまんまだな
そこに偶発的かどうかがかかってるけど
十分クロスオーバーしてると思うのは俺だけ?
デビルゴステロと比べられたらアレだが
>>750 俺の推しはこれ
ドラグニウムとはゲッター線のことだな
今回のでクロスオーバーどうたら言ってるやつはブラックノワールのとことか絶対読んでない
そういやマイトガインとレイアースはキャラデザ同じ人だったな
放送時期も一年違わないくらいだし
大きな星がついたり消えたりしている、大きい!ゲッターかな?
いや違う、違うな、ゲッターはもっとこうドワォって動くもんな
今回のブラックノワールのクロスは良いがそれ以上に
・ゾンダー
・遊星主
・ブラックノワール←NEW
3重連太陽系、碌なもの残してないな
旋風時舞人は当時からきしょいデザインと幼ながら感じてたが
少女漫画デザインだったのか
たぶん今最後の分岐地点だけど、まさかスパロボでメガテンみたいにどっちの勢力つくか選ばされるかとは思わなかったw
ご丁寧にNルート(どっちつかずのニュートラル)まで選択肢にあるしw
64は良作だったな
F、64、α辺りまでが個人的にはピークだわ
α外伝〜Z3はスパロボから離れてた
Vが久々の良作で再燃したわ
>>763 ゾンダーも遊星主もちょっとプログラムがバグったり暴走したり自分のとこ
優先だったりしただけだから…
主人公だけならJが好き
特にMDのJが
次点でDとMXかな
>>766 痴話喧嘩でどっちに味方するか両方殴るか
なかなか酷くて笑う
必殺仕事人な主人公は目立ってた気がする
3部になってからヒロインの呼び方変わった辺り察したわ
ニルファの主人公は前からいるゼンガーとクスハ以外パッとしなかったな
>>777 アイビスという名倉唯一の輝きを忘れたのか
アラドとゼオラは、アラドはピンでもやっていけるけどゼオラがアラドがいないとキャラが弱い
つーかもう少し薄くして欲しいんだけど、パッとしなくていいんだけど
Wのカズマさんくらいが調度いいんだがこれがまた難しいという
んでも今回の野獣とか自分は好きよ
>>779 逆だろ
アラドはゼオラのオマケと当時から言われてた
カズマは信者が厨二というより高二病押し付けてくるのがうぜぇのがな
VTXシリーズだとなんやかんや最初のVがオリ機体、キャラ共に力入ってたな
カズマとかいうヤベェ妹とヤベェ姉と自分みたいなヤベェ女とカーチャンみたいな奴に囲まれてる主人公
オリ勢が濃すぎるとそれはそれで批判されるからなぁ
まあ今はOGもあるし版権スパロボは薄めでOGで濃い目にしていけばいいんでないの
ラミィの髪の色は染めてるんじゃなく
自分で制御してんだよな
すごくね?
???「最近のスパロボはオリキャラが抑え気味で魅力が足りない?
そんな君にはスーパーロボット大戦Kがオススメだ!」
>>793 お前の反動でLでは唐揚げレモン君が薄味になったんやで
シュバルツに忍者技能やマリアに超能力とかやってたのが昔のスパロボなんだよな
エルドラのジジイどもにはガッカリだよ
>>795 Lはうろ覚えだけど
主人公もライバルもメイドロボに童貞奪われそうな奴等だったっけか
異星人の護君は羽根生やしたり発光したり、空飛べたり、浄解とか生身ヘル&ヘヴンとか出来るけど
ラミィちゃんは髪の色が変わる以外だとなにが出来るの?(ワクワク)
「最強武器でラミィの髪色が変わるカットインが入る」
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
ぶっちゃけラミィの宇宙人設定ってストーリーでそんな活かされてなかったよね。
スクコマ2のケイジは濃いとか薄いとか以前にハードモード過ぎるな
>>797 ヒロインはポンコツAndroidだからな…
>>792 クリア後の辞典でナノマシンで制御がどうのこうの書いてあった
>>799 クォークドライブは絶対に渡したりなんかしない!(キッを掘り返すのはやめて差し上げろ
今回凱が「●●よ、光になれー」って言わないのはレイアースの参戦のせい?
ティラネードは名前のせいでどうしてもサメ映画が浮かんでしまう
チェーンソー装備してほしい
ルーディーのキャラデザの八房てなんて読むん?はちふさ?
>>799 ラミィちゃんが持って来た凄いエンジンがあるだろ
ラスボスはその凄いコスパの悪いエンジンを20個も使ってるんだぞ
どうだ凄いだろ
>>806 やつふさ
一言でラミィちゃんのヒロイン力を奪い去ったルーディーピーシーザルトを許すな
>>808 ありがとう長年の謎が解けた
ラミィとかいうSランク設定のヒロイン力を持つのに大して生かされなかった女の子
5体増援スタートで1ターン毎に3機ずつ追加される
ダイガイアン含め30体以上になると負け
無限稼ぎ対策もバッチリ
ちゃんと29+1と綺麗に
黄金大使が疑似GNドライブ7個積みだからそれを上回る頭悪い大出力メカなのだな
とか思いつつ図鑑見たら全長300mってなてた…うん、社長バカだわ
もしクォークブースト×20を装備してたら
移動力+20
武器の攻撃力+4000
射程+20
またトッドはビアレスに乗ってんのかよ
いい加減ライネックぐらい持ってこいや
>>813 元軍人って言ってるからモビルスーツ系に乗ってたのかと思ってたら
まさかのスーパーロボット乗りですよ
凄い今更な質問なんだが誰か教えておくれ
闘争心Lv3とエースで気力って開幕+15だよね?
なんで同じ条件なのに開幕気力120の奴と115の奴がいるんだぜ?
ブライトのエースボーナスじゃない?
1ターン目から発動してた気がする
Tオリの二人は特に野獣のほうがボケ倒してるんで
会社員だから大人っぽい主人公とはいったい...って感じだな
>>819 >>820 自分もそれ考えたんだがブライトさんの指揮内で115の奴と120の奴がおるのよ
でもクォークドライブはすごいシステムで
その宝を狙って異星人が地球を狙ってるって設定は誰もが予想したと思う
だからこそラミィちゃんのピエロぶりが面白いんだし
そういう設定だとスフィアと被るからやめたんじゃない?
>>824 ベッタベタな展開だしそれしか思いつかんよなw
正直ラミィと同じ反応になった
便利なクォークブーストの方はラミィの故郷製なのか、会社で作った地球製なのか
よく見たら同じ条件で気力120になってないの凱兄ちゃんだけだったわ
開幕ブライトさんの指揮の中にいてもいなくても開幕気力115になってる
なんだこれ自分だけかな?
元社長はクォークドライブじゃなくて奇跡の証20個付ければ勝てたんじゃないかな
しかしスパロボTは面白いな
スパロボシリーズで一番好きかもしれんわ
俺の大好きなX、00、UCどれも参戦してないのにな
よく知らなかった楽園追放は気に入ったが
>>830 バイタルダウン20個積んだ方が良いかも
>>830 レンジエクステンダー20個で射程外からチクチク
>>834 それやるならガンサポで威力も伸ばす方がよくね?
楽園追放とボトムズが馴染み過ぎてクロスオーバーという感じがしない
最後の社長へのボロカス言われる下りがブリヲ戦をパクり過ぎて草も生えなかったわ
Lのボルテスとコンバトラー、どうして差がついたのか…
キリコとかいう別作品の美少女からやたらモテる無口男
PSPの主人公も金、金言ってたとおもうが、あっちよりこっちが好きかな。
あの作品は主人公よりも、ダメなお姉ちゃんでごめんね、さんの印象が強かったw
相手がいなくても合体攻撃打てる都合上、むしろトライダーのがシャトルの付属品みたいになってるワイのスパロボT
くっそしょうもないバグ見つけたわ
ブライトさんのエースボーナスの効果が開幕に限って換装出来る機体だと換装次第で反映されてない
ガオガイガー→スターだと反映されないし
リ・ガズィ→BWS外すと反映されない
スコープドッグ→なしだと反映されない
誰か確認してみてくれない?ちなswitch
ボトムズのヒロイン良いよね
トライダーはシャトルと合体して運用したい
再現しないよなアレ
マァルグリットォォォォ!!!!叫んでてわんわん言ってて犬になってたと思いきや演技(バレバレ)で
死に際に急にキリッとしたけど何がしたかったのかと通じてない可哀そうな人もいたな
>>845 次回作はオリ主人公の相棒になってそうなアンジェラちゃん
マァルグリットォォォの人は次元獣の増え方を教えてくれたから…あ、マルグリット弟の時点でわかってたか
ぶっちゃけトライダーの変形機能って本編中でもほとんど有効に使われなかったから…
G7とか言っておきながら2形態未登場
フォートレス(シャトルとの合体)もほとんど現場への移動だけだしね
>>785 設定面での話じゃね
アラドはめっさバイタリティあるからゼオラがいなくなって乗り越えられる
逆にゼオラはアラドに依存しまくってるから居なくなるとボロが出るみたいな
今回のイベントでは上手く描写されてなかったけどラファーガは剣圧で大地を割るなどガンダムファイタークラスだったよね。
それに敗れはしたもののあそこまで喰らいつけた光もセフィーロの強い意志が力に還元される補正があったとはいえトンデモレベルなのでは?
>>724 というか、社長のアレもあって
ラグナヤルさん それ以外の生き方知らんかったから変えられなかっただけで、自分の欠点自覚してたような
あの手のにしては割と
アンジェラはまじで5作くらいレギュラー続けていいで
それだけで俺は買い続けるよ
アルティメットガンダム使いたかったなぁあの流れならレインパイロットでいけるはず
真ルートの無限脇って毎ターン湧くってだけなんだな
1ターンでtacP700くらい入るけど面倒だな
無限湧きなんてあったの?
1ターンクリアしてたせいで気づかんかった
こちら凱、ゴルディマーグを射出してくれ
こちらドモン、シャッフル同盟を射出してくれ
こちら専務ですぞ、社長を射出してください
こちらアンジェラ、フロンティアセッターを射出して頂戴
こちら光、風ちゃんと海ちゃんを射出して
こちら鉄也、グレートブースターを…そんな物はないだと?
今回珍しく射出ネタ元になった本人がネタにならないという事態
Zシリーズからの遺産で武装だけはやたらと多いZガンダム
>>857 アンジュには厳しいのにアンジェには甘々なおまえら…
>>864 乙
今作は皆改変されまくりで原作をなぞる再現はあまり無いという珍しいスパロボだっね
初参戦組すら全部結構変わってるって初めてかも
キャップたちが登場するシナリオで唐突にあのムーディーな曲流れて吹いたw
>>875 乙
だってアンジュは性格が嫌すぎるし…
>>868 その二人には是非絡んで欲しいのでドウジサンセン希望
仲良くゲーセンで遊んで欲しい
PS4なんだけど、「ひ」のフォントに違和感を覚えるんだが気のせいか?
Vでひのフォントおかしくね?とは感じたけどもう慣れた
アンジェラはアニメ本編見るとまた印象変わるんだけどなぁ
過労でぶっ倒れてからディンゴにデレるあたりとかまでは再現できんかった感じが
クロスアンジュというか中の人の声がどうにも苦手だからVとXはやらなかったんだけど今回は楽しいわ
マイトガインも新鮮に思える
バディコンもう一回出てくれー
BGMがテンション上がる
>>881 そこらへんはキリコ達と絡めてたからな今回
アンジェラちゃんの呆れてる表情(キャラ辞典で見れない表情)の時って
おっぱいが垂れてるね
心底、身体の力が抜けてるんだね
僕も抜こうと思います
次回はセイラをおめでたにさせてシャアを困惑させようぜ
カレンといいアンジェラといい他作品の女と変に繋がりが太いキリコ…
キリコとなら絡ませても変なことは起こりようないしな
炎のにおいどころか酒が飲めなくてむせる無害さを持つキリコさん
しまった!熟練度獲得しそこねた!ソフトリセット!
…いつもステージクリアごとにセーブしてるのになんでこんな時だけセーブ忘れてんのぉ!というスパロボあるあるをまたやってしまった。ボーナスシナリオまでやり直しかよめんどくせー。
アンジェラ暴漢達にレイプされかけてたし素の戦闘力はそこまで高くないんだ
>>899 俺は小心者だから削りすぎて倒してしまわないか、倒しきれるか、倒した後で増援来ないかで不安になってセーブ多用してるわ
特に「思ったよりダメージがでて倒しちゃうミス」はわりとよくあるから困る
>>893 だって監督に初期稿ボツ食らってるもん
3Dアニメっていう変化球作品なんだからシナリオは王道で良いって
綺麗な虚淵といえばガルガンティア
そろそろニトロ枠でアンジェと入れ替わり参戦かな?
それともギルティクラウンデモンベイン村正とかを挟むかな?
ボスのセリフ見るためにセーブしてからチマチマ最弱武器で嬲るのはよくやる
それでも全員1巡する前に死んだりするからリセット
>>900 地上に降りた直後で風邪に感染したのとロリボディverだからな
>>903 ヒディアーズとかぶっ混んでおきながら綺麗とは…
というかマジェプリ参戦して
ガルガンティアと同時期だったからいいと思うんだけど
ヴヴヴはどうでもいいです
>>844 ps4だけど確認できたよ
うちの場合ガオガイガーとリ・ガズィは換装なしだとブライトさんのAB効果を開幕時に受けてない
逆にスコープドッグは素じゃないとダメ
よくわからんな
>>908 本当にマジェプリは出てほしいな
ドーベルマン含めてみんな使うわ
>>909 配置決定→ブライトAB→換装機体の再出撃処理とか? 正直謎だけど
ショウが700年前はブラウン管だった、コンピュータは体育館並みの広さが必要だったとか言ってたけど、そんな時代から700年も経ってるのに未だに専務ってそろばん弾いてるんだよな
そりゃ中小企業から抜け出せないわ
コンピューターとか技術が進化してるのとそれを使えるかどうかはまた別問題だから仕方ないね
ガルガンティアは本編見てない自分からしたらレド君が毎回死にそうになりながら
ビームライフル連写してるイメージしかない
あれ虚淵だったのね
ガチの人のソロバンは暗算の補助だからな
専務クラスになると表計算ソフトより早く複式簿記まとめたり出来るに違いない
サポーター連続使用のトロフィーって終盤にずっとターン重ねてSPの自然回復待って連続使用するのが一番簡単?
14話でガオガイガーの武器の改造反映されてないんだけどこれってそういう仕様なんかな
>>916 スレの流れ的に、むしろそろばん全盛の時代にスマホ持ち込んでる状態
だからと言ってそのまま無双する訳じゃないけど
>>920 戦闘では無双なんだけど戦闘以外のところをしっかり描いてるからね
異文化コミュニケーション物って難しいのによくやりきったと思う
焼肉の鉄板にされたチェインバー可愛かった
>>909 ありがとう
やっぱ自分だけじゃないのか
たった気力+5の差だがなんだかなー
あ、あれ?
今月面でワイズマンと戦ってるんだが・・・
空飛んで密着してるだけでワイズマン何もできないんだけど・・・
え?バグですよね?ワイズマンさん?神ですよね貴方・・・
マジで気づいてないわけないですよね?ドヤ顔で出てきてこれはないですよねまさか?
ランティスの適当感と強さに笑う
CB付けるだけで最強技の消費EN5ってなんやねん
いつかのナデシコ以下だぞ
極までそのまま持ってきやがって
>>925 炎龍號をXで修正したのにまたやらかしてるしなぁ
>>924 機体的に使い回せるのがアレとはいえ・・・神さまよぉ・・・
まあエースボーナスが極悪だから対キリコ用と考えれば良いのか
師匠手加減便利だし糞強いけど後10話早く参戦してくれよ
>>925 バグなんだろうけどデネボアが魔法騎士認定して吹いたわwランティス魔法剣士だろと
ランティスは魔法騎士ではない
もっとおぞましい何かだ
魔法騎士や魔法剣士を超えた存在ということか
原作みたいに空駆ける馬か、アニメみたいにオートザムの量産型ロボットか、NPCとして出ると思っていたら
まさかのオリジナル魔神で、尚且つこの性能だよ
誰が予想できただろうか
>>933 発売される前は光海風が序盤生身ユニットでランティスも生身でゲストステージがあるぐらいに予想してた
原作じゃ流派東方不敗もびっくりな生身戦闘力だかさ
ランティスは少女漫画の王子様役なんだから強くて当然よ
虚淵と言えばアニゴジラも大概救いなかったなぁ
そういやあれもロボット出てるし参戦出来る可能性が…?
タキシード仮面って、そんなに役立たずだった印象ないんだが
セーラー戦士が危機に陥る→バラ投擲→「タキシード仮面さまぁ」→「今だセーラームーン」→必殺技でとどめ
というパターンだと思うし
確かにランティスは生身で並のMSなら倒せる域だしね。
魔法騎士達はATか第二世代ASなら生身でもいけるんじゃないと思うんだが
>>925 Eセーブで無消費やぞ
魔法剣士ランティスを崇めろ
ランティスにレイ兄さんに
主役じゃないほうが使いやすいってなんなんだろうな
ヴァンとレイ兄さんは運用方法まったく違うからいいけど
今作はあまり好きではないけど楽園追放に出会えたのはありがたかったな。
amiamijp.onlineでアンジェラのフィギュア注文してしまったしな!!!!!!!
肝心の魔法騎士のスペックがアレで癖の強い武器が多いもんで
レイアース勢最強が文句なしにランティスという…
ZEROさん的にはInfinity(機体のほう)は破壊対象なのかな
一周目レイアースの方のルート通れば良かったわ
楽園追放が面白すぎる
>>903 味方サイドほぼ生身なギルクラや全年齢版の無い村正は出れてもスパクロじゃね?
たまにはロボットの活躍が7割くらいの、難しいこと考えないでいいアニメ出ないかな
なんか今やってる笑顔のなんとかってのもロボットものらしいけど
最近のロボットアニメはロマンが分かってないやつが作ってるから面白くない
末視聴ですけど
これテキスト部分消せないの?
キャラ見たいんだけど
ランティスといえばザガートもそうだけどあのイケメンから小杉十郎太の声が出るの未だに慣れない
CVグリリバみたいな顔しやがって
>>940 出てくるタイミングが良いだけで(それが最もありがたい事なんだが)
基本的に戦闘力に期待できるキャラって訳ではない
聖戦士ランティス強すぎだわ
ショウシオンなんて要らんかったんや
ランティスは機体に恵まれて妖精がついたタスク
あいつも機体が弱くて足を引っ張られてた
アムロ「シャアとハンマーの決着は付いたようだ」
カミーユ「……最近思うんですがあの人は同性にとっては理想的な人だけど
女性にとっては、女の人を不幸にするだけなんじゃないかって…」
思わず、いいぞ!よく言った!と思ってしまった。
作中描写でも量産型でイーグルに圧勝してたから
あんな捏造魔神貰えたら大活躍待った無しなんだよなぁ
ランティスは射程も威力も燃費もパイロットも隙がない
極とか味方キャラにホイホイ持たせたらアカンって…
ランティスも相当いかれた性能だけどヴァンに魂与えるのもやりすぎだろ
キャラ的にも愛でよかったんじゃ
ランティスさん戦闘能力もそうだけど、精神も便利よね
魔神ランティスで1番すごいのは普通に納得できる設定
楽園追放は原作見てないけど、マテリアルボディって複数あって好きに選べるんだよね?
つまり女なのに、男の身体に入って、男の悦びを知ることもできる!?
昔の3倍時代にダイターンが持ってたのと違って
今の2.2倍魂は誰が持っててもやり過ぎって感じしないかな別に
戦闘演出フロンティアセッターばかりじゃなくてディンゴのサポートもなんか欲しかったわ
>>971 精神と肉体の親和性の問題で、自分自身の肉体じゃないとダメだそうな
>>974 そうなんだ
ん、自分自身?
ストーリー勘違いしてたかも。電子の世界で生まれたデータが、任務のためにマテリアルボディを与えられ、初めて生身体験をしたと思ってたけど
もともと生身の身体で生を受け、電子に移行したあと任務のために身体に戻ってきたのか。
つまりこうかな
×電子→生身
○生身→電子→生身(自分自身肉体)
俺も原作アニメ見たくなってきた。近所のレンタルビデオ屋にあると良いが
スパロボ中でもアンジェラが生後1200時間は生身だった発言するね
>>924 突如現れてシャッコが陸上戦艦と説明したのがとてもシュールだったわ
今作の新参組はどれも今回限りの参戦で終わる予感がする
レイアースだけはイベントも全部スキップしてるなぁ、次回は無しにしてほしい
ビバップは、、、好きだがまぁ今回のみで、ガンソードはゲストレベルで出てほしいw
ガンソードは戦闘アニメにチリンが無かったから絶対また出してくれ
ガンソードは続投してファサリナさん使えるようにしてくれ
ガンソビバップマジンガーはアンケで続投希望しといた
電脳世界中心で作品集めたら楽園追放はまた出番あるかもね
マジンガーは普通に続投じゃね
ブースター承認やダイザー、カイザー&エンペラーGとネタには困らない
歴戦の勇士としてもINFINITY版のほうが都合が良いだろうし
>>975 「ディーヴァの住民は産まれたときから二進数だと思った?」
アンジェラは受精してから300時間(約1年と一月弱)までは生身だったと語ってたから実際に生身で活動するのは初めてみたいだけど
ガンソ、Gガン、ガガガ、ボトムズが出てくるTは谷口悟朗ファン歓喜だよ
森久保Zと赤羽根カイザーの共演が見たいなー
関グレートと粟野エンペラーも
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