shimennくん、またA-に近付きつつあるじゃん
ザク強行偵察型やザクフリッパーにバズとヒートホークだけ持たせて
あと特殊なスキル付ければ面白いことになりそうだが出ないだろうな
>>3
課金ゲーはお金の価値感が欠落した奴や我慢出来ない奴らをターゲットにしたゴキブリホイホイ 一戦解散なのに3試合連続同じ雑魚ピクシーが敵で全勝出来たわありがとう中国人
チーム集まってから振り分けじゃなくて先に振り分けてくれませんかね
外人が居た時点で負けなんだから
バトオペで20万使ったら何連できるんだ?
楽しそうw
>>9
射幸心煽るようなシステム構築しておいて
幾らでも払えます なんて馬鹿なシステム容認してる会社は三流でしかない バトオペで20万使ってどうするの?
拠点爆破かw?
ガンダムで四号機と向き合って苦戦したことがマジで全くないんだが
芋る上アレックス以下のゴミ
一切金を払わなければサービスは存続できぬ
このゲームを楽しいと思うのなら維持費としていくらか払った方がよいのだ
月に千円か二千円程度が金額としては妥当かな
出るかもわからねえ上に金を使ってまで回す旨味も無いガチャに課金はしねえわ
さっき無制限の相手側に素イフの300居たんだが。よく他の奴出撃完了押したな。
課金してもいいって思うサービス提供するって大事なんだぞ
>>13
そうだなコンテナからヅダよく見るしとりあえずツィマッド社を爆破してくる いい加減 主兵装のON/OFF機能 実装してくれませんかねぇ
このゲーム、マシンガン上方修正しないのは何故なのか...
>>24
ゴミしか出なかったわ
半額とはいえ無駄だった 何の価値もないゴミに金払うほど裕福ではないので・・・
>>25
ゲームがつまんなくなるから
このゲームで当てやすくよろけのない武器の火力やよろけ取りの能力をあげてしまうととんでもないクソゲーになる ほんと4号機複数になったらかえろよ、どんだけ芋りたいんだよ
2枚以上いたらきついから
課金する人を馬鹿にする気持ちは一切無いけどクリスマスの半額トークンやらで先ゲルlv3しかまともなの出なかったから課金はせんぞ
>>29
実際蓄積よろけがよろけ中も蓄積される仕様だった頃
緊急回避しようがマニュあろうがずっとよろけとれてたしな
あれはやばかった アナウンスも画面表示も出てるはずなのに敵の支援砲撃を見逃して食らってしまう事があるのはなぜなんだろう
天井がないのも黒いが自制心の効かない人はもっとヤバイと思う
ガトリングが一番理解できんわ
バラッジガトのLV2なんて威力5、弾4増加とかふざけてんのかって
>>25
このゲームの機体スピードでマシンガン撃ちあいして楽しいか?ほぼ撃てば当たる武器が強かったらそれ一択になるけど。 >>34
ジャミングとかどうでもいいアナウンスがうるさかったり
砲撃終わってから告知アナウンスあったりとかそういうのだからね 床オナビーム食らうとITEEEEってなるけど、与ダメTOP取ってるのあまり見ないから、そういうことなんだと思う
だから維持費と思って払うのさ
機体はなんか出たらオマケでラッキーという扱いにしておく
こういう考えだと逆に一度に何万も突っ込むことにはならない
維持費にそんなに払うとか有り得ないからね
4号でたけどバズ持つならガンダムでよくねってなるしライフル運用ならナパガンでよくねってなるかね…
観測あるから陸ゲルが支援の時は出してもいいかしら
初動はやめた方がいいと思うけどリスポンして合流前にビームランチャー使うのは問題ない?
5号機のガトリングどうなるやら
どのタイプになっても産廃臭がする
マシはDPSに関しては最強だからな
あれで1機集中狙いされるとマジで手も足も出ない
今より強くしたらまともにバズが使えなくなるくらいバランス崩れるだろうな
けどバラッジはもう少し強くしても良いと思うんだ
>>43
チャージ時間CT考えると手数多いほうが味方にとっては有利
撃つまでの数十秒の間にバズ汎なら何体ダウさせられるか マシ強化なんかしたら今の450みたいにみんな後ろでモジモジするだけゲームになるぞ
>>45
ガトリングはサブになりそうだから強襲でバズガトもってそこそこ固くてそこそこ攻撃補正高いなら結構使えるんじゃない?
G3ももう少し火力あったら環境機になれそうな気がしないでもない バラッジ、あんだけでかいガトリングに大ドラムマガジンだというのに性能がアレだからな…なんのためにそんな大型化したの?っていう(アレガト比べ)
砂漠で敵が自陣迄攻めてき続けてて
俺以外は全員が拠点に居て爆弾設置されてもだれも解除しない
俺がせっかく敵拠点で爆弾設置中なのに。
解除したら勝ちだろ?
なんで誰も解除しねーんだよ
まじでカスの所為で減点なるのはストレスにしかならない
他のゲームみたいに単純に加点のみの方式でなんとか
評価システム変えろよ
爆弾設置しに行った俺がライバルにも負けるしアホみたいだろ
敵もこっちに1機、途中からまた加わって2機いて数的にも有利なのに
まあ何にせよ地上でデブは駄目だ
宇宙でバラッジもベド位動けるようになると面白いだろうが
バラッジこないだ当たったから乗ったけどほんと弱くて草生えたわ
カテゴリ違うけどヅダのがマシレベル
こんなんに好き好んで乗るやつ変態だわ
爆弾解除したらライバルに負けてアホみたいだからだと思うんですけど(名推理)
>>55
降りるとライバルに勝てないからって理由だろ
スコア厨が多いと負けるよ バラッジは無駄に機動力得たせいでガトもミサも爽快感皆無で悲しくなってくる
ジュアッグを見習え
>>50
これなんだよなビームゲー支援ゲーの戦場でバズで詰めるのが墜落以外はかなり厳しい時代
高台相手に何も出来ないで溶かされるだけ >>42
前もあったけど、初心者スレに投下してやるのが一番良い使い道かと思う >>55
解除に行って万が一殺されたらMSまで奪われてオワコンよ
爆弾は無視するのが戦略的にも楽しさ的にも正解 >>59
>>62
ライバル1勝ってデイリーだからなぁ
他のゲームではチームで負けてもこんなにストレスにならんのに
バトオペはあまりにストレス大きいわ 爆破も解除もして勝利 でも一人だけライバル負けです
これで白い目で見られるからなw
>>66
途中から攻められたんだよ
あと俺のところに2機いる
敵は中央から攻めてきてるし
それを考慮しても充分有利
あと解除しないと負け確定 >>68
一番活躍してるのにね
へたすりゃ冠すら取れないし >>68
今はリザルトこまかく見れないからな
本当にひどいわ バラッジはガトが強化できないなら副兵装を強化して欲しいわ
ビームのOHを2発にしてミサイルのリロード早めてくれればかなり使えるようになるんだが
爆弾は解除する
ライバル勝利もする
両方やらなくっちゃならないってのが、ゆうたのお守りの辛いところだな
歩兵まわりはほんとに駄目だから調整しろよな
視認性悪すぎて敵の歩兵が生きてるのか味方の歩兵が死んでるのかわかりにく過ぎる
あと歩兵コスト上げろ
>>59
降りて解除してるワイだけライバル勝ってるのはどういうことですかね… 爆弾設置にライバルポイントやらなくてもいいが
解除はやってもいいんじゃないかなぁ
>>64
初心者スレか
このスレにコード欲しいやつなんているわけなかったな ボマーのお陰で勝てる時もあるが。必ずしも活躍してる訳じゃないぞ。一人抜けてる間の味方の負担とか入れたら逆に戦犯の可能性の方が高い。
>>40
チャージしたらさっさと撃つのが吉だよな
無人で高所芋いたら手前に前線移せば敵実質一枚落ちだし
自分は当たらなそうでもとりまチャージしたら速攻で撃ってさっさと前線行くから床ぺろしてるのは毎回二十秒無いくらいだな >>77
大丈夫だなんか敵拠点まで突っ込む謎ムーブの味方を3分間ボケーと眺めてても4冠➕ライバル勝利する時もある もしも解除で+1000だったら我先にって全員歩兵でFFしまくりだなw
ケンプ当たった翌日には4号機出てビーム環境になっててほんと最悪
>>83
いや別に・・・。正直ポイントとか貰ってもな。勝利の方が大事だし。 >>80
シメン君「やっぱり低レートは高レートと違って爆破に行った時の動きが全然違いますね(ドヤ顔)」
正直イラっとくるどころじゃなかったw セルフバズ成功で中継中立化確定
拠点歩兵リスするとHPバーでバレバレ
味方歩兵がキルされてもNoが表示され続けるので生存と勘違いさせる
不毛な歩兵合戦
本当にプレイしているのかね
5号機ってそんな強襲タイプになりそうなの?
4号機の護衛機としか知らないが、護衛機だとなんか支援になりそう
7号機が強襲タイプで出たりせんかね
あいつ特徴ないけど…
ここのガンダム信仰は異常
正直450でのガンダムを怖いと思ったことないんだが
4号バズよりは強いと思うけど
>>90
重装備とかあるから…
出ても汎用なんだろうな なんで下手くそって2:2の状況で味方の後ろに逃げるの?
味方やられたらなすすべなく自分もやられるんだからヘイト分散しろよ
カスマで味方にD-が入ってきてそれはまぁカスマだしいっかで済ませてたけど砂漠の中央で唐突にMS降りて歩兵で爆弾設置しに行った(しかも試合終了まで残り30秒)のを見たときに本当に同じホモ・サピエンスがプレイしてるのだろうかと思った
加点評価システムでいいんじゃねーかな
別に自分が下がらなければチーム戦で負けてもそこまで腹も立たないし
他人への愚痴も今より減ると思うなぁ
>>91
それは戦闘力が突出したところがないから1:1で対峙した時にそう感じるけど、
いつまでも前線に残るっていう部分が強いのよ
なかなか敵の赤点が吐けずに前ブーできねーみたいに感じる状況がガンダムの強さ
アベレージで戦果を出すみたいな事が近い、目に見えづらい事だからそう感じても不自然ではないと思う カスマの機体自由部屋かな?ってくらい編成酷いのばかりなんだが…
マシ夜鹿、マシ陸ジム、2連スナカス、ギガン、WDジムもう嫌
Bくらいまでは俺は文句ないよ
でもバトオペはそういう奴らが居て負けると自分まで下がる
これがダメだ
>>96
それは始めたてだししょうがないでしょ・・
ホストの部屋の立て方が悪い >>74
俺は自衛力強化にサーベルと高バラ欲しいわ よく見れば無駄だって分かるけど、ガチ初心者なら仕方ない
たまにレートやってみるとクイックとそこまで編成変わらない気がするんだ
>>102
普通に考えたらレーティングに行く前にカスマ選べる分まだマシな部類のはずなんだけど許可されてるはずの部屋入ったらこうなるというのはね クイックはクソ機体でも真面目にやるけどレートは萎えて適当プレイも大熊ってクイックのがマシ現象が起きてる
>>98
固いのは分かるし全てが高水準なのは分かるけどどうしても使ってると手数の少なさなどのシンプルさ故のもどかしさを感じちゃう
多分使ってるときはもどかしいけど最終的には勝利に貢献してるような感じなんかな >>109
前線構築がメインだから与ダメで活躍する機体じゃない
ガンダムいるとやっぱり安定するのよ、4号機とかゴミ箱混じると前線崩壊するからね ドム重とザク重が出るの遅すぎない?
このまま出さないつもりなのかな
報酬受け取りのハゲに話しかけたら
今日〜(ボタン連打でスキップしてしまった)
娘にちょっかいだしたら許さんからな!
とかいわれたんだけど
なんてセリフだったんだろうな
っていうか
特殊な会話とかセリフ発生するなら ! マークみたいなのでもつけといてくれよ
昨日もそうだったけど基本ベースキャンプの連中なんて連打ですましてるから
せっかくのボイスをスキップしちまうよ・・・
面倒くさいからクイックで高ザク乗ってライバル任務達成しちまおうかと思ったけど
編成考慮したらほとんど乗れずに中尉昇格してしまった
>>103
ビームから格闘コンボが決められるバランサーは良いな
ただサーベルはいかん
せっかくの専用オルテガハンマーが無くなってしまう
ぶっちゃけ長いガトをそのまま前に突き出せばいいじゃんとか思うが >>114
さっきクイマ港湾で敵が高ザク2機編成だったぞ
こっち10000vs相手5000くらいの点差になったけど 連続で編成抜けしてたら序に抜けた方がいいな
始まらんし地雷が回って来るかもしれん
>>110
対抗馬が少ないっていうのもガンダムが安定する要素だったりするんかな
アレビー4号ビーは即よろけじゃないし4号バズは微妙でアレバズは所持率が低いし >>112
ライバルあるからな
レートは下げたくないが、ライバルの月間任務は欲しいみたいな人はやる
俺とか単純にレートと内容被らないこと多いからやりたいコスト帯があったらやってる >>116
墜落と砂漠では乗らないほうが良いし
遊撃枠ってことを考えたら
汎用4確保出来て他に高ザクやら寒ジムやらゲラザクやらいない場合しか乗っちゃ駄目だよな レートは腕の競い合いじゃなくて地雷の投げ合いだからな
クイックでR1,R2使う人なぜか簡ミサ持ちしか見ないのよな
別にバズ運用試しても良いだろうに
そもそもドム重ってなんだよ
シュツと盾持ってるだけじゃねーか
ザク重はJ型だしドム重ってなんだ…
でもジャイバズと比べて回転数が違うからザクバズでも悪くはないんじゃね?
そもそも高コスじゃバズがもうオワコンだしなビームと支援の交戦距離に対応できないから
R1バズはあらゆるハイバズザクバズ機体の劣化だし
宇宙R2ザクバズは400ならいいんじゃね 450なら高ゲルでよくね
地上R2は論外
R1R2でバズ格しても格闘補正クソ過ぎるんでバズ格するにもジム駒やガンダム、陸高やアクトのがよっぽどいいってわかりきってるし
>>113
ゲーム再起動でいけるよ
ハゲは画面戻っちゃうとセーブされるから注意 ドムバラッジは胸ビームはあれとしてもミサイルに依存し過ぎてるのがなあ
機体そのものは大好きなのに
コンテナの自由部屋がほんとに自由なのかと思って敵のMS奪った挙句1分間フルで乗り回して自爆したんだけど今思えば申し訳なさすぎる
1分間強制歩兵で何もすることないとかいくら自由部屋でも気分害す人いるよね
>>130
普通にセーブしてログアウトしちゃったから・・・
昨日も出撃受付嬢が異音発してたからゲーム再起動したんだけどね
今日のハゲのはもう報酬受け取っちゃったし画面戻っちゃったしで諦めた 何このこれじゃない感のするグフ
>>134
そりゃフライトタイプですしおすし
普通のグフとは違うのだよ!普通のグフとは! 接続がおかしいと思ったらPSNの規約改定か
とっとと切断しろよ
>>133
今日は俺の誕生日、テンダは養女でなく俺の嫁だ
みたいな感じだったはず
俺も結構見逃す
ハロウィンとか分かり易いイベント時はまだいいんだけどな >>115
サーベル実装しても打撃がなくなるわけじゃないんだから問題ないやろ
近場で味方が寝かせた相手に対する追撃が貧弱すぎるからまともな格闘武器は欲しい
ミサイルはリロも発射時間も長いし自分で寝かせた相手にも味方が格闘追撃入れようとして射線塞ぐことが多いし >>133
ハゲ「今日は俺の誕生日だ!毎年テンダが盛大に祝ってくれるんだよ フヒヒ…
娘にちょっかいだしたら…わかってるな?」
本当にセンスないと思う >>118
一見武装が少ないってデメリットに感じるけど逆に言えばやること限られてるから余計なテクニックとかいらないしね
しかもバズ格というこのゲームの基礎中の基礎さえ出来れば機体自体硬いから誰でも活躍できる強い機体 ドム重きても巨体+S盾はまじで働かないし
にもかかわらず盾あるから耐久低く設定されるだろうし
ドムみたいに劣悪なホバー挙動+更に足が遅くてコストもあがるだろうから厳しいと予想する
マドロックとか汎用ドムレベルで動けるならマシだけどデブでホバーで遅いとか罰ゲームレベルでは
前日に訓練全部終わらせてそのままログアウト、次の日受付が何か言ってたんでセーブせずアプリ終了再起動したのだけど、
他の連中のセリフは効けてもテンダのエイプリルフールは聞けなかったな
訓練コンプリートのセリフが優先されたのかもしれん
ドム重出すなら夏頃だった。完全にもう遅い。
ドムトロの挙動足保護と、格闘補正の高さで連撃持ってて
シュツルムの装填速度早かったら、350スタートで受け入れてやるから出すが良い。
支援でボマー行ってしまってごめんなさい
結果勝てたから許してちょんまげ
正直、爆弾設置してくれっていうチャット欲しい
4号機実装から初めてまともに無制限の都市戦やったけど
これもう連中のせいで完全に終わってない? このマップ
よろけなしのクソ武器でいかに引き撃ちして戦うかだけでゲーム完結しちまってるんだけど。。。
ビームランチャー伏せ撃ちも盾とよろけない仕様でガッチリ守られてほんとつまらん・・・・
おまえらって根本はガンダム好きだからバトオペやってんだよな?
〇〇でよくね?って言うてるやつよくおるけどそんなに効率求めたいなら別のPvPやった方がいいと思うんだが
いろんなMSで楽しめるのがバトオペのいいところやん?
いくら五人とはいえ俺以外の汎用二人いて陽動46%超えはあんまりだろ
もうやだ 俺はゴミ箱に乗るわ 港湾なんて大っ嫌いだ
>>150
コンテナ確率アップ期間でもそんなにポンポン出なかったからね 個数2倍確率2倍で同じ数やったら2倍出るよが普通なのに個数2倍プレイ回数2倍は頭おかしい フルタイムプレイニートを想定してるのかな? >>152
そうだよ、ドムが動けてた時に出さないと無価値だった >>155
バトオペらしさも出していきたい
その集大成 >>155
バズ格するだけの他マップもどうかと思う >>155
4号機来る前から都市はそんなもんだぞ
ちょっとでも顔出したら支援+汎用からのBR集中砲火でクソゲー
カスマでも高コス無人が多いのはそういう芋やキャンパー大好物マップだから つーてもカスマって本当に無人だらけなんよな
無人>墜落>>砂漠>>>港湾って感じ
>>164
クイックで試した結果レートに流れてくるんですね
何をどう思っていけると判断してるんだろうか 無人都市は元々つまらんから参加しない。地上ランダムで引いたら味方のメンツに関わらず編成抜けしてる。
しかし最近300-350の墜落をレートで見掛けない。どこに行ったんだ。
オーストラリア大陸に100人ランダムで降下して、採掘等しながらMS開発してバトルロイヤルとかどうよ?モデルは流用でいいからさ
日曜はコンテナ4個落ちたけど昨日は同じくらいで1個だもんな
30回超えてれば2個は落ちても良さそうなんだが日によって違い過ぎる
あと毎週アレケンの日は何となく落ち易い気がするな
>>167
ミサブッパからのリロード中は下がってグレポイ少しでも危険ならガン引き
これでダメージだけは出るからでしょ
優位な状況を作るのが上手い奴が本当だけどアホは前後の状況省みずにリザルトしか見ないもん >>163
バズ格が基本に来る事を否定するならこのゲームやる価値はないと思うわ >>185
何したり顔で語ってんの、アレックスで打ち合ってたレベルじゃなくもっと酷いでしょこれ >>170
マシンガンとBR垂れ流してるだけの戦場になりそうだけど楽しいと思うか? レートにランダムいらなくね?
港湾になったら抜けんの面倒くさいんだけど
バズ格て固めた方が圧倒的に強いけどチュンチュンが主流なんだよなぁ
>>175
跡地がなければマジでやめどきかもしれんな ゲルキャのキャノンを盾貫通強よろけにしたらいいんじゃないかな
>>169
どうせならスキル制にして作業に適合したスキルが成長するようにしようぜ
機体スキルが低いと61戦車や鉱石積載トラックしか作れないけど成長させるとガンダムを作った挙げ句カスタマイズも出来るとかそれを人に売れるとか
後フォートナイトが流行ってるし建設は必須だよな
MSじゃないと壊せないような巨大建造物もスキルを成長させたら作れるようにしよう
フレンドと一緒に巨大な工廠を作ってMA作るとか夢があるよな
そうなると土地の問題が出てくるからオーストラリアを実物大で使おうぜ
そしたら土地が本当に足りないというのは当分ないだろ
ここまでしたらバトルロイヤルにするのは勿体ないからMMOにしよう
これは神ゲーになれるわ >>176
撃ち合いだけならつまらないな
格闘もしたいし 無人はアクビーとかペワッジとかBD3で固めた方が強い気はする
ビル陰から出られない
ガンダムの原作にバズ格やってる奴なんていないし、ゲームの方がおかしいんだけどな。どちらかと言えばチュンチュンの方が正しい
>>156
今はザク後期型とか陸ザクとか出せる機体来たらからまだマシだわ
ザク=ゴミ扱いされてた時は辛かった 森林地帯や地下ある基地みたいなマップやほどよく街が壊れてる戦場みたいなマップって作れないのか?
アニメのシーンにありそうな戦場くらいつくってほしい
>>185
そもそも原作だと基本一撃だからな
近接使う意味がない 無印でも無人都市はジャンプ自爆してから進むようなクソマップだしな
>>172
与ダメ稼いでるのもほとんど見ないし
ライバルにすら負けてる高ザクばっかりなのがね >>185
ゲームはゲーム
BRチュンチュンや支援同士の撃ちあいはおもしろくない
というかこのゲームに合わない 飛び道具主体になったらこのゲームの面白み半減だな
それなら他のゲームでもいいやってなるし
>>180
銀功章で+2個してるからサブ垢ではないぞ
出る時は4回くらいでも2個出るのに出ない時は20回超えても全く出ないんだよな
功章で常時出現率上げて欲しいわ バーニーとクリスが戦ったとこほしいな
市街地あり森あり川あり
盾に吸われてガト格が全然安定しないんだけど何かしらの対策ってある?
>>194
あるのか
前作にあったマップ全部作ってからゲームリリースしろよ >>195
ガンダムバーサスは基本ガン待ちして、先に攻撃した方がBR3連写されて負けるゲームだったな 原作おじさんにはリアルなガンダム像がこれってマジ?
アムロ爆破しまーす
宇宙行けば皆原作再現よろしくマシやビーム担いでくるよ
酷い時は自分以外バズ誰も持っていない時もあるくらい
>>178
チュンチュンの方が固め有効よ
フォーカスの差が如実に出る 味方のペドがマシンガン持っててほんま笑った
ガイジの可能性は無限大だな
そんなに原作がいいならアニメ見てればいい ゲームとしてつまらなくなるならゲームの意味ないぞ
開発が支援機有利に作ろうとしてるゴミだからな 人同士でやってるのがわかってない相手をCPUの的位に思って調整してる
無制限墜落跡地でお互い引き撃ちしかしないで与ダメ両軍トップが5万くらいの時あったけど死ぬほどつまらなかったな
格闘しにいくリスクが増えれば
そりゃみんな後ろで安全に撃つ方にいくよなそりゃ
>>196
30回やって2個出る確率が80%らしいから
残り20%ならまぁたまには出ない日もくるかな
酷いとこれだけ消化して1個も出ない時とかもあるからな どんどん格闘振りにくくなって火力もそこまで差が無くなれば
ライフル撃つだけのゲームになるだろうね 強襲がいなけりゃツッコム意味も薄いし
BD3号機のlv2と3とか出て欲しいわ それこそ格闘振ってる間にビーム集中砲火で終わるゲームになりそう
>>202
絆少ししかやってないけど、板倉小隊を見ていたおかげでマップに川が流れてるのは知ってる >>196
なるほど
勲章とか興味なかったから全く情報いれてなかったわ
プラスになるのか 無制限砂漠でやったらなんで4号機がここまで嫌われてるのかわかった
5号機来たらガンダムチーム組めるな
強襲多くてバランス悪そうだけど
G3も宇宙だとやたら回避する奴がいて、時々イライラする
再出撃の度にコスト制限かかっていったらどうだろ?
500スタートで50刻みか100刻みかで変わりそうだが
>>218
すまない、ガンダムと窓とBD2以外はチームから外れてくれないか? コスト450ガンダム系だけでチーム構成すると
汎用:素ガン、NT1、4号機、Ez8
強襲:G3、ピクシィ、プロガン、(BD1)
支援:ヘヴィ、FA、窓ロック
けっこう選択肢あるな
>>221
FAとアレバズ、あと宇宙ならFATBくらいは入れてあげて >>189
アニメだとシャアザクが一番速くなってしまうんだがいいのか?
ヅダもジムもボールですらバトオペ最速機体より10倍ははえーぞ 宇宙なら噴射制御とAMBACで上手く動くとビームすら避けられるから地上より楽しいわ
地上は遅すぎてビームもバズも当てやすすぎる支援機ゲーは楽しくない宇宙はマッチング遅いぐらいしか悪いところがないな…汎マシは出すな
金払ってほしかったら月額にしろよチキンが誰もやんねーよ馬鹿が
超自我の欠落人間のくそしょぼいガノタ親父が数値いじくってヒーローきどりか?
基本無料でガチャ回してくれなきゃヤダヤダ!ってか知るかボケ
月額じゃ収益上げれそうにないから基本無料なんだろうがーーー月額にいてみろーよー
やーいやーい
寒気がしたわ
>>224
パイロットがシャアじゃないただのS型ザクだよこのゲームのは 面白ければ月額がいくらだろうと払うけどね
本作はつまらないから課金をしないし課金してもウンコ機体かリサチケという紙切れを掴まされるだけだし
アクトザクですらノンチャよろけなのに、ZガンダムとかZZガンダムとかどうなるんだろうな…ノンチャ転倒ビームを5連射くらいするのか
ちゃんと鯖用意して糞回線を隔離してからやらんと月額なんてぼったくりだろ
>>224
あれ普通のパイロットは警戒しながらゆっくり進むところをシャアさんはオレツエーだからかっ飛ばして普通のパイロットの三倍の速度で接近してきたんだろ確か
機体性能には他のS型とほぼ差がないはず アレックスや4号機は前線すてて後ろでチュンチュンしてるだけで自衛できないゴミばっかりなのがなぁ
無人でガン待ちも凸って来た奴らにボコボコにされてるしアホだろ
>>231
そこまで行くとよろけ耐性がついて
強化されたよろけ取り能力と差し引きトントンだよ 4号機に一発で俺のアレクスちゃんの足壊されてコントーローラー投げたわ
わいの生まれたてのアクトも一発で足壊れて瀕死になったな
もう450で格闘ちょっと無理だわ
今日もカスマ350のイフDSで支援機いじめる作業がはじまるお・・・
サブ垢は無課金で行こうと決めてるんだが
まあメインもなんだがチャンスに強制タックルが出るんだよ
さっきは無限ブーストとアクトザクにレイプされてダブルスコアだったわ
クラッシャーショウとかいうIDの奴いたからたぶん糞おっさんかBOT投入されてるわ
気をつけろよお前らおれは数十年ぶりに寒気がしたわ
>>156
カスマでやれカス
常識的に考えてガンダム好きじゃ無いのにバトオペやってる奴なんていねーだろ
ランクマッチである以上はどんなゲームでもガチバトルだ
エンジョイはプライベートマッチやらフレンドリーマッチでやれ >>222
正確に言うとEz8は陸ガン系なのでガンダム系じゃない >>231
あのアクトが持ってるのマラサイのBRと同型だから >>240
まぁ大体8千から9千脚にもらったらいろんな意味で終わりだから
そこはあんま関係無さそうw よく好きな機体に乗りたいと書き込みがあるとカスマ行けと言うけど
カスマいっても機体の性能バランス悪くて結局楽しめないよね
>>237
アレックスなんか支援機に足壊されるか4号に足壊されるかの違いしかないだろ
4号じゃなかったとしても射線意識せんといかんぞ 合わせるのは難しいな
試合壊れないよう1体か2体までとかだな
>>238
そもそも強いからって450で出す機体じゃないだろ 350もビームアクトが普及した暁には無人じゃそれ一択になりそうよね
中央建造物越えずにみんなでチュンチュンして攻めてきた奴から順に潰していくムーブが絶対強いわ
>>250
これ
なんか知らんが450指アクトが人権だと思ってるヤツ多すぎ
いらねぇから 350はビームアクトあるなら汎用はみんなビームアクトでいいと思うぞ
まぁ揃わないから他の機体を見るだけで…
久々にペイル使ったけど記憶以上に弱かった
こんな火力無かったかこいつ
>>253
墜落とかならバズ格機体も強いと思うで
進行ルートが限定されててそのルート上には起伏も障害物も一切ないという無人のクソマップさ加減がヤバい
何ヵ所かだけ見てればいいんだもの
ほんと理解出来んのだがなんで前作はこんなクソがもてはやされてたの? >>253
ほぼアクトで固めた試合何回かるけどあんま勝てた試しがないんだよね
中身の問題もあるんだろうけどなんかそこまで強い印象ないわ
耐久がちょい低いのと、火力がないのも響いてるのかもしれん 宇宙クソゲーとか言われてるけど、操作できるようになるとまあまあ楽しい
少尉レートAまで来て宇宙で溺れてる人ばかり見るから、つまらない言う人の大半は操作が覚束ないのだろうな
オンライン出る前に、ストーリーを楽しみながら操作に慣れる期間あればよかったけど…
最近高コスト部屋にいかなくなったなぁ
人権機体ないと微妙だしな
低コストはまぁ適当にやれるが
>>258
宇宙に親を殺されたやつが来るから煽るな >>256
いや焼けば追い打ちできるから墜落でもビームでいいよほんと
まぁバズの方が安定させられるならそっちでもいいけど
無人はもう遠距離で撃つだけだからどうにもならんとは思うが 前作はジオンと連邦で分かれてたから
使える機体違っただろうし機体挙動が違ったのもあるんだろうけど 当てられないHP低い奴が来る追撃で焼く手数が足りなくなるから崩壊
こんなパターン
>>256
引き打ちの出来ないジオン機はセルフ無敵で突っ込んで行けたからかな
そもそも人気というか狭くて戦えるMAPが山岳と無人で、山岳はジオン有利だから連邦が集まらない
仕方なく無人に雪崩れ込むジオン兵
そこでセルフ無敵(空中で壁に向かってバズや、味方に下格で寝かして貰う)が広まって突っ込むスタイルのジオンでも戦えた
全体的にMAPが糞なんだよ
地下墓地はそこそこ気に入ってたけど、いらねー低い段差にホバーが引っかかるのは嫌だった
廃墟も一時期人気あったけど打ち合いメインで俺は嫌い >>262
ヘボBRにあるあるすぎる
酷いときには敵が自分に向かってきてんのに味方がよろけさせた敵に撃つからな
んで敵に殴られてるとかもうアホかと 中期までは機体パワーで突っ込むジオンとサイズ差を生かしたダウンの手数で勝負する連邦の構図だったからな
機体パワーが低い分マップは全部連邦側が有利になってた
>>263
ダウン無敵付けて突っ込めばキャンプ射撃の初撃を捌けるからなんとかなるということか
そんな技が前提になってる時点で相当おかしいけど
そのまま2に持ってきたらクソになるの当たり前やなあ・・・
アクビー普及したら無人でバズ格出来るのは300以下になるやろな
それ以上は汎用ビームガン待ち 下がりゃ勝てんのに前出て死んで前進、お疲れ様連呼 高ザク乗る奴頭ねぇな
>>262
焼かなくてもロケランやジャイバズより回転率悪いからね
周りにバズ持ちいればそこら辺はフォロー出来るけど全員BRだとな ケンプのフルコンでボコられて今度は4号機に一発で吹き飛ばされて強襲無理ゲーって思ったけど何だかんだ対支援の処理速度は汎用とは比べ物にならないしエグザムは守りに入った敵陣営に切り込める爆発力があるし強襲は必要だと思う
アクトザクは強そうなこと書いてあるけどブースト使いこなしてる人見たことないからよくわからん
5号機がもし汎用で来たら強襲は大体終わるな
強襲できたら終わるのはグフカスだけやろ
>>266
なんか話が互い違いになっててむちゃくちゃだけど450指アクトはいらないという持論な
活躍してんの見たことねぇぞ >>272
来るとしたら450コストだろうからコスト帯全然違うでしょ 指揮アクトはあの変な下格で汎用をサクッと寝かせられないのがまずい
面白いんだけどね 面白い止まりになってしまった
>>260
「大半は」「だろうな」で煽りにならないように気をつけたけどなぁ。上手くできないから楽しめないというのはよくあることだと思うよ
自分の場合は、格ゲー音ゲーみたいなスポーツの域に差し掛かり始めているのは楽しめない
バトオペ2の宇宙戦はそこまで敷居高くないのに、基本の動きも出来ない人が多い
基本の動きも出来ないのに楽しめる余地はなくないか?
チュートリアル以外の導入が必要では?
こう書けば誤解されないかな? 5号機が汎用だと弱そう
強襲でもつよそうではないけど
>>279
なつかしいグフカスがブンブン飛んで垂れ流しでたな バラッジLv2なんて追加しないでくれ
これ以上☆3にゴミを増やすな!
5号機がハイパービームライフル持てて射撃寄りの強襲なら支援メタとしては滅茶滅茶強そう
現状の高コスト帯でも出せる強襲がもし出るとしたら
とんでもないゴリ押しが出来るクソ機体しか想像できん
>>280
ジオン勝率75%位になったのってグフカス時代だっけ? >>281
0.1パーの外れ枠増やさなきゃ(使命感
ふざけてる ペズンシリーズコンプからの4号機だから近い内に5号機も来るだろ
バラッジはせめて強化もしといてやりゃ良かったのにそんまま出すなんてなぁ…
そろそろ射撃寄りの強襲出した方がいいよな
スロットもちゃんと射撃積めるように
>>266
元レスまで辿ってみたら汎用アクトの話なんてお前以外してないじゃん
450以上で強襲出そうとするガイジはいつまで経っても消えないよな
レート行くとチーム確定時に指揮アクトガイジかG3ガイジが必ず1人以上構えてる 勝ってる負けてるどっちにせよ接戦の時に爆弾仕掛けに行く奴マジでいらねー
>>202
ミラーの部分が川になってんじゃなかったっけ? >>285
もっと高かった気もするがグフカスの時だなゾゴックの時に記録更新してたけど
ちなみにグフカス暴れてた頃はグフカス以外のジオン機もぶっ壊れてたから凄まじい勢いで連邦プレイヤー辞めて行った >>285
いや流石に覚えてない
正直開幕グフカスの数が一戦毎に増えていってだんだん空が埋め尽くされていった記憶だけが残ってる 流れ切って申し訳ないんだけと陸戦高機動ザクの400って武器何持てば良いの?ジャイバズ?
あとこの機体の強み教えて下さい。
やっぱここまでいらねぇって言われるならDSとかBD2位に壊れてないと駄目なんだな強襲
5号機は窓喰わないといけないしケンプも抜けなきゃいけないから超ぶっ壊れにしないと機能しないんだろうな…
>>294
求めてないんでさっさと消えてください… BD1はいっそ格補下げてもいいから射補爆上げしろよ
もうアイツの生きる道は遠距離しかないだろ
格闘強くしたところで超劣化BD2は抜け出せんぞ
>>299
強襲絶対殺すマンでタイマン番長のケンプが一応
問題は無制限になると強襲がいないのと1転倒即落ちなところだけど >>297
強判定のホークと威力高めのハングレを持ってて近スロ多いのが特徴だな
基本300か350でジャイバズ担いで遊ぶ子 400なら素直にガンダム乗りましょう >>300
DSとBD2の強みを全部持たせればいけるかな? >>297
ジャイバズ一択
高い格闘補正と強襲判定、高威力グレが強み
ちなみに400ではビーム耐性の弱さが際立つので辛いぞ >298
>304
カスタムでだけで乗るよ。基本はガンダムしか乗らないから大丈夫。アドバイスありがとう!
>>306
306もありがとう。
気分転換だけに使うね >>297
その機体にジャイアントバズ以外に選択肢あるように見えるんかいな・・・・
大丈夫かね、きみは
格闘威力が高い、格闘判定が強で中判定の汎用機群と格闘カチあうと一方的に打ち勝てる
なので強気に格闘ふっていける
ただ、同コストには同じく強判定で足が早くて
より回転の早いバズーカ持ってるガンダムとかライバルが増えるので、
300か350が本領の機体ではある。まぁ全くダメではない。 射撃型だそうが汎用が射撃戦してる限り無理だろう
射撃では汎用食えるレベルじゃないと
>>300
ぶっ壊れの方向によりけりだけどcost毎のダメージパーセカンドと強襲の役割によると、どっちにしろ酷いことになりそうなのがね。
エグザムやらオバブで瞬間的爆発力を持たせる方向性を試行錯誤してるけど、根本的打開策にはなってないしなぁ >>300
それを理解出来ない奴がまだまだいるという事実に困惑する
ギャンや蟹江が色々犠牲にした上で持ってる緊急回避をBD2が普通に持ってるのはズルいから没収しろとかいうガイジとかな
レーティングで通用してない雑魚機体より強いから弱体化しろとかほんと理解不能
その雑魚機体どもをレーティングで通用するくらい強化するのが当たり前の考えだと思うんだがね・・・ たまにG3でめっちゃ上手い奴いるから結局中身の人次第だから
開幕高確率で自分がスキみてヨロケとった敵に追撃いれようとしたらモジモジしてた味方にFF食らって瀕死になるわ
このゲームは、モジモジしても味方に合わせた方がいいの?
環境敵に400帯のがアクト強いのかもしれないな
400汎用は爆風じゃなくビーム環境だし
中身の人次第とか言いながらたまにとめっちゃ上手いっていう条件つけるのやめろw
強襲はとりあえず耐爆を標準装備にしよ
乱戦で機体の爆破に巻き込まれてよろけてる強襲はかわいそうだし
中の人次第って言っても機体性能の限界値低いとどうしようも無いからなぁ
昔のスパロボの限界値のせいで性能頭打ちになるようなもんだわ
マップによるけどザメルも有用でしょ
火力低いとかいわれてるけどアレケン4号機辺り殺すには十分な火力あるし
ガンダムのオンゲでexam搭載ギャンいなかったっけ?
10何年か前のギレンの野望オンラインみたいな内容のゲーム
今年どころか一年戦争機体そろそろ終わりじゃね?マイナー機体はまだあるだろうけど、もうユーザーが飽き飽きしてるだろ
>>314
誰が使っても強い機体こそが強機体。(ガイジは何使っても装備と行動で駄目にするから除外) >>323
ネットワークオペレーションかな…
あれもなんだかんだでクソゲだった記憶 腕でどうにかなるレベルの良いゲームバランスだったら450以上で強襲出すななんて言わないんだよなあ
450以上で強襲出す奴なんてマドロックにも汎用にも乗った事無いもしくはまともに乗れない上に
強襲乗ってるくせにいつまで経っても自分が戦犯な事を自覚してない馬鹿だけ
マドロック何であそこまで全部の能力あげたんだろうな
逆にバラッジお前はなんなの?何がしたいの?
>>333
実装時に言われてた汎用の攻撃を受ける盾だよ PMUのバーで「乾杯」すると…
何も起きなかったorz
>>337
脚止めるミサイルじゃなければまだ遊べただろうになぁ…
ちくびーむをペズドワにあげちゃうし… >>335
あれはこのゲームだとA5対B1で戦ってる所後ろからAの6人目が現れたのと同じような状況だし負けるのも仕方ない 強襲が一部除いて近距離の立ち回りクソ弱いのって緊急回避が無いのが一因でもある
格闘判定に勝てないのもスピードも足りないのも勿論あるんだけど
緊急回避無いなら無いで良いけどそれならスピードやスラ量は飛び抜けてあるべきだし
それを満たしてるのがEXAM機しかないっていうね
判定をこれ以上強化出来ないなら十分なスラ量、強制噴射はあるならLv2以上、緊急回避ならLv2以上とか
足回りや近距離の立ち回りを強化するスキルを盛りに盛ってもやっと出せるくらい
4号機なんとかならんかね
強い弱いはともかく糞ゲー感がやばい
チャージ完了後は発射するまで体力減っていくとかしないかな
ペズンやっと引けた。
お前らずるいぞ めちゃくちゃ強いじゃん 死角あるのか?
>>348
君は横で引っ掛けらないからダメでしょ! >>348
一部持ってるけど君らは緊急回避貰うためだけに犠牲にしてるもの多すぎだから… >>347
デブ
射線きったつもりでもギリもらうケース多いぞ 前作やってないんだけどちょっと調べたらマップめちゃくちゃあって面白そう
2のマップだと墜落は比較的マシだけど他は支援機ゲーとか開幕中央に何機集結するかとかでそんなに面白くない
宇宙は戦略的にどう動けばいいのか演習やってもサッパリ分からんし
次回の抽選配給はいつも以上に絞ってそうだよね?バトネク引継ぎのトークン配布日だし
>>347
大丈夫いつものデブ族だから支援には弱い
まあ平地にいるような奴はかなり遠くからでも射撃してからの下を叩き込めるけどな >>347
宇宙では文句なしに最強だ、おめでとう
地上は色々欠点もあるけど何だかんだ強いぜ 450以上で窓FAいて即決するガンキャって地雷かな?
>>349
各コスト帯でガンダムに求められてるのは耐久性だから武器はそこまで重要じゃないかな
なによりザクキャはマシ撃ってこその機体だから常道と外れてるのもね >>354
下手くその使うハンマーガンダムは災厄にしかならんよなぁ…
砂漠の山頂で振り回すのはまじ勘弁してくだしあ A-でも一緒に出撃するけど無制限にペズン・バラッジ・ガルバルディとかコスト400の機体は流石にやめてほしいわ
ペズンなんて400では強いけど無制限だとFA・マドのオヤツだろ
都市でマドロックが汎用より前出てボーナスバルーンになってるやつがいた
汎用は緊急回避を持ってるのがデフォという考えを開発自身が持ってるから
汎用がマニュ持つと緊急回避もきっちりついてくる上に判定も強かったりするっていうね
強襲に最も必要なのは火力と突破出来て離脱出来るスピードだけど
緊急回避を入れるのなら絶対に犠牲にする能力が無きゃダメってのがおかしい
BD2が実装されて本当に良かったわ
一発逆転狙って拠点爆破する為にわざわざレーダーと視界から見えないように動いたのにBD2がスラスター吹かして円を描くように敵拠点方向に移動とかそりゃねーべ
思い切り拠点方向に敵の視点が向いたからばれたがな
意地と根性で爆弾設置して敵パイロット3人倒したけどパイロット状態でここまで頑張ったの久しぶりで手汗出た
奪ったイフがDSだったので残された敵2機ありがたく頂戴して大逆転だったんだけど阻止しようとした相手に爆風持ちいなくて助かった
ギャンさんの場合は緊急回避だけじゃなくて火力もスラ関係も優秀だからね
一応即よろけも持ってるし・・・
>>330
そうか?
味方がチュンチュンでさえ無ければ450だろうが無制限だろうが強襲もやれると思うけどな
実際はほぼチュンチュンゲーだから強襲は死ぬけど 支援3人きた時点で抜けるわ
勝っても負けてもつまらんしな
強襲それ自体の問題もあるが汎用が強すぎるねんこのゲーム
強くて使いやすいカテゴリにじゃんけん負けという罰ゲームめいた立ち位置の影響は極めて大きい
汎用の火力機動力では支援を全然切り崩せないようなバランスだったら話は全く変わっていただろう
今のレート高コスより低コス部屋の方が上手いやつ多いな
カウンターしない4号機に高台でイフ改に斬り殺される窓とAとは思えないゴミ戦場でクソワロタ
デブ言うけど射程長い即よろけ二つ持ちで緊急回避もあるからよほど下手でもないと気にならんレベルだからな
支援に弱いのは他汎用も変わらんし
>>369
支援の素コス450以上はデフォでマニュ抜けて優秀な格闘なり持ってるから400までとは環境全然違うぞ この運営なんで期待調整サボるかな
BD1なんか普通にミサイルをダッシュ撃ちできるようにしたらいいやろ
>>322
ザメルはまずAPFSDSまともに遠距離から当ててる奴が少ないのが問題な気がする >>367
リスボン待ちの時にMAP確認すればボマーが機体に乗ってれば結構見えるけどな。まあ死んでないと見れないけど。 >>371
支援瞬殺できりだろ
マニューバもあるし何が不満なんだかわからねーw >>369
強襲をエスコートする意識ある汎用なんて今はほとんど見かけないからなぁ
支援より後ろにいる事もざらにあるし 4号追加されてから450と無制限並んでること多いけどホント糞
無制限だけでいいとどうして気づかないのか
せめてどっちかは宇宙にしろ
そもそもペズンってホバーのせいで強制噴射ついてても切り返したときの初速遅くね?気のせい?
>>382
宇宙の4号機とかそれこそ糞の役に立たないのでNG BD1の腰ミサイルは地上用だから大型で弾数少なく即ヨロケって元の設定反映してはいる
おかげで使い勝手最悪だがな!
首から下は同じなんだから2号3号の宇宙用ミサイルに積み替えてくれ
耐爆でFFでの爆発系よろけも無効化出来ればギャンさんが人権になれるのに・・・
自分のハイドボンプでもよろけるはどうにかしろと思う
ギャンさんは横格をなぎ払いにするか旋回速度を上げてくれないとちょっと…
>>379
えっマジでわかんねえの?
411というありきたりな編成の場合有利つく相手が1、不利が4、対等が1
そりゃつれえでしょ・・・
しかも戦闘能力を格闘に依存する事が多いイコール苦手な相手には近づかないで済ませるという戦術がほぼ取れない 都市のFの右側の通路で床オナしてる敵の4号はほんと頭おかしいと思った
そこから誰に当てるつもりだよ
>>378
狙い目は敵が全機出撃してるのと移動中に敵が倒されても焦ってブースト移動しないことやね
最近はバズ持ちが減った分爆破チャンスが多い
前線維持を意識してる支援機がわざわざ拠点出撃は滅多にないからこそできる強硬手段でもあるけど
爆弾なんて爆風武器がなけりゃ大抵成功するし焦ってパイロットになって解除もこっちが飛んでたら邪魔しようがないしまさに設置した方が強いってのは正しいわ 4号機引けたから使ってみたけど、遅くて使いにくいな
4号機見かけたら優先的に殴るようにしてる
消え失せろ中判定のゴミが
>>390
ズゴEでアシ与ダメ陽動とりまくるキチガイとか居るし強襲はマジモンのエースだけが乗ればいいんだよ >>347
地形と味方と機動力使って被弾減らしつつ、よろけ大量生産するんやぞ
使いこなせば俺TUEEEできるぞ 強襲なんか職人が乗っときゃ良いんだよ
支援の雑魚はまだ何とかなるかもしれんが、強襲の雑魚はもうどうにもならんわ
強襲は色々文句あるけど一番はスキル周りかな
格闘姿勢制御、強制噴射lv2、緊急回避lv2、マニューバアーマーlv2はもっと強襲に与えていいと思う
ドワッジに姿勢制御、ナハトに緊急回避lv2、蟹江にMAlv2、ギャンに強制噴射lv2あっても違和感ない
>>392
よく見たらブーストなしでもわかる。EXAM中機体はオーラまで見える。
速度で機体の属性もだいたい判る。
リスポン時は本拠点と言わず、MAP全体チェックするの大事
浮いた駒の近くに沸いて狩るの楽しいからリスポンはよく見るようにしてる EXAM、HAGEs、ホバー機は天国視点だとクソ目立つな
ジムスナIIって連邦機には中ではトップクラスで好きだったんだが
レートで出されるスナマシのせいで嫌いなMSになりつつある
BD2とかそのまま汎用に持ってきたら間違いなく壊れだと思うけど
これほど武装とスキルを優遇されながら一機だけでいいと言われるのは
強襲であること自体が強烈なデバフであるのが理由だと思うわ
切断するのいなくならんな
もっと厳しくしたら歩兵で放置するゴミが増えそうだけど
切断と放置何かしら対策してくれないかな
>>402
俺はもうアイツのアイコン見ただけでムカつくくらい嫌いになったよ
機体も強くないのに、乗ってる奴が最悪レベルの地雷行動しすぎだわ >>390
強襲の役割って要は汎用に強い支援に対する切り札なんであって
普通に戦闘してたらそりゃ辛いだろうよ
味方に負担を押し付けすぎるのも困るけど
一枚後ろでチャンスの時だけ一気に顔出せばそれでいいんだよ 強襲は味方が前出ないとおやつにすらたどり着けないからな
そのくせヘイトだけは一丁前に高いときた
ヅダは250から強制噴射と緊急回避とマニューバアーマー持ってて偉いよな
頼むからバランサーついて白兵戦用ピックで格闘できるようにならんかな…
ヒートホーク?あれは投げて使うものだろ?
>>407
別に切断ならP補正つくんだからむしろ負け試合はだれか切断して欲しいわ >>399
しっかり見てるのがいたらもう詰みだよなぁ
仲間が敵をなるべく倒さないで膠着状態が一番いいんだけど中々そうならんし本当に博打だわ
いざと言う時爆破狙ってみたらたまーにBD2号機とかアクトが帰って来て焦る
こいつらが帰ってきたら正直倒すにも時間かかりすぎるし返り討ちにされても速攻で前線戻られるほど早いから困る 3色がダメとは思わんが、
支援いないから支援乗らなきゃ!
強襲いないから強襲乗らなきゃ!
と、何がなんでも3色にしたがる人が多いのはなんでや?
何も考えずに乗り変えた(っぽい)人に限って窓で固定砲台だったり汎用ばかり殴りに行く強襲だったりするし。
もうD系列のジムは信用しない
ジムコマは300でも足を引っ張り400ですら出ようとするし
寒ジムも砂2もいない方がいいし
何が何でも支援に一直線な強襲が多すぎるんだよ
敵の汎用の数減らしてからだったり一瞬の隙を突いて支援に行くんだよ
ちょっとくらい支援放置しても汎用が溶けるなんて事はないのに焦り過ぎ
>>409
しゃーないジムストに強制勝利lv2をやろう
効果は戦闘後負けていても勝利BGM流れるし全員勝利ポーズになる 350だけ俺の勝率ゴミだなと思ったら350だけまともな格闘モーションで細身でバズ格できる盾持ち汎用がおらんのだな
ジムコマは350だと耐久カスだし
勲章使って勝ちに行こうとしてチャットでも皆やる気なのに誰一人バズ持とうとしないゴミ共
やる気あんのか無いのかもうわかんねーよ
バズ汎は乗り手によるところが大きいからなあ
四冠取りまくるニュータイプから弾避けにもならないクソザコナメクジまで幅が広すぎる
強襲いないのは問題ないけど支援はどうにかしようよ
汎用専とかいうのはやめてね
キャバルリーとデュラハンのペイル兄弟はよつかわせてくれ
でもキャバルリーはダウン射撃取り上げておけよ
450以上なら窓乗ってそれなりにやるけどそれ以外で俺に支援乗らせたら負けを覚悟するんだな
ギレンの野望好きからすると
マップを一つくらいは敵を待ち受けるのがセオリーになる所が欲しかった。
港湾マップで全員ジオン系支援機の時に激励したらみんな中央拠点はとらず、敵を迎撃する展開になってチャットでの意思疎通もあって凄く楽しかったし勝利も出来た。
暗黙の了解や個人の技量頼みな感じにライト勢としては少しうんざり。
汎用四機絶対というバランスにしたけりゃいいけど
じゃあなんで支援と強襲にどんどんMSを追加するの
汎用以外にも乗りたくなって編成喧嘩になるのは目に見えてる
ライバル勝利の日は汎マシが増えすぎる
300までのザクキャはまだいいとしても
何で普通のザクやジムにマシ持たせて出るんだよ
>>425
自分が支援乗れば問題ないんじゃね?支援0にはならないだろ。 今日も延々と負け組に編成されまくるから全く勝てないな
全員バラバラに行動して個別に撃破されまくったり歩兵で捨てゲーしたり
色んな地雷に当たるからこれじゃどんなに頑張っても勝てねーよ
HADES もガトリングも微妙だしキャバルリーも期待できそうにない
>>418
でも砂漠中央でアレケンがFAやザメルの砲撃食らった瞬間窓の追撃喰らって一瞬で溶けるのは稀によく見るよ? >>408
だよなープレバンにリドのジムスナIIが来てるけど前だったら即買いしたんだが反吐が出そうになったw 最近カットすることはあってもカットしてもらえない
つーかヘイト押し付けて逃げるカス多すぎ
>>428
ギレンの野望って中継を取りながら進むやつだよね
そういう要素があったら皆の意志が揃うこともあるだろうねえ
それがないから皆何していいか分からずにモジモジ戦ってるんだ
汎用が多いから絶対守れとか攻めろみたいな役割もないし >>430
良いカモor盾じゃん
敵ならボコる。味方ならそいつを餌にして戦う 高所にいるザク砂やWRはバカなのか?他の部位に吸われてんのにどうやって足おるんだよ
そもそも格闘振れない距離にいるザク砂、WRは地雷だろ
つーか砂漠って負けてる側はバラバラで行動しないといけないって決まりでもあんのか??
何回密集体型で行こうってチャット出しても誰一人として集まろうとしないんだが
百歩譲って普通のチャットなら気づかない事もあるかもしれんがシグナルだぞ?
音声0でやってんのか?
>>446
E取られたら高確率で支援が芋り始めるからそもそも揃う事が無い。 密集指示とか盾下さいって言ってるようなもんだろ
そんなもんに従うくらいならバラけて下山するバカ釣った方がマシ
>>446
バラバラ過ぎると勝てないけど密集チャット撃つ奴の周りには群がらないよ
注意というか相手のレティクルばらつかせないと戦えない形になるからある程度バラけたいし
チャット打ったやつの周りは1,2人行く可能性あるから敢えていかない 最近は高コスのバズガンダムしかほぼほぼ乗ってないが全く問題を感じないな
味方にゴミ4が複数いたら抜けるし
都市なんてクソステージに行かんから
むしろ400-450-500と上がれば上がるほど安定する
苦戦するペドやアクトいなくなるからね
支援以外で援護頼む!を使うやつは総じてやべえやつ説を推したい
砂漠はE取られた後は状況にも寄る
中央取られた後にどう攻めるかの定石が無いから砂漠は面白い
>>451
編成抜けするヘタレ雑魚が何語ってんだよ >>450
いや
俺も普通なら密集体型で行こうなんて使わんぞ
味方が全員単独行動して延々と単機特攻繰り返して撃破されまくったんだから
チャット打つしかないだろ ジムコマ250の遠距離スロが2なの死ぬほど腹立つ。損した感半端ない
逆にジムコマ300の強フレ4強制冷却1,2でピッタリ埋まるの狂おしいほど好き
ドムモスキデス
>>454
支援も援護を頼む連呼するのは大概地雷だろ。チャット確認してから位置関係確認したらそんな遠く(後方)にいて援護しろってのかってのが多いし。 >>445
さっき敵に機体差し出す利敵捨てゲーマンに遭遇したからネタでもムカついてしまうわこれ >>456
無駄な懲役8分を回避する判断力の方が操縦ガチャガチャする小手先の器用さよりよほど「ゲームのうまさ」なんだよ
このゲームは一人が3人分の戦力とかには逆立ちしてもなれねえんだから アレケンはもう少し強化しろよゴミではないけど使えない
450以上の無人都市で汎用もビーム編成寄りで強襲に乗る人ってバトオペ脳無いの?
一人だけ戦闘距離が違うのに…
近くの支援機無視して遠くの汎用に突っ込む強襲多すぎだろ
せめて支援機始末してから行けよ
要介護者にかぎって態度がでかいのは一体なぜなのか・・・
4号機x2、ガンダムx2、支援x1でピクシーLv1乗ったら陽動以外トップ取っちゃうって、4号機さん芋りすぎやわ。
自分も4回くらい落とされて負けてんのに。
>>457
打開できそうな局面に参戦して手早く処理して
誰か来てくれのチャット打ちながら別の味方を助けにいけ
味方が思うとおりの動きなんかしないんだから自分からの動きで局面かえろ >>463
余計なこと言うな
400ヅダが許されたと思うだろ >>461
このゲーム合ってないからやめた方がいいよ
それか上手い人のグループでやっとけ 密集隊形指示は単純に一人ずつ行くなって事じゃないのか
>>455
勝ってりゃそのまま拠点引き籠りでガン待ち
負けてる場合は相手が下山してくるかどうかをまず様子見して
下りてこなかったらボマー決めるくらいしかほぼ勝ち目ないべ BD3乗り回した後に素ガンやると脳死じゃ無理だったんだなとか逆に難しさ感じてるわ
>>469
個人的に交流のある人間この世に一人もいないからなあ
てか固めも抜けも同じでしょ
適切な編成を揃えるための戦術 >>462
アレックス強化されたらアレバズが手つけられなくなるぞ >>401
一番笑えるのはハイゴだな
すげえ形くっきり 初めてやったらよくわからんうちにボコられた。これガンダムとかコスト高いのは最初使わん方がいいのか?
>>473
ええ、、、
固めっていうか具体的な物だとLobiとかだとカスマ募集が結構な頻度であるからそこで自信がある人だけでやったりすればレベルの高い試合できるよ 今現在の300ジムストは港湾無人だと結構強いと思ってるんだけど
使ってるやつは俺と同意見だったりする?
使ってない奴はレスしないでね
>>440
ギレンの野望シリーズでは中継Aと中継Bをとるとその間のルートで自動補給を受けれる。
バトオペ2で言うならそのルート間にいるだけでリロードが早くなったり本拠点みたいに自動修理がある感じかな? >>467
すまん
わかりづらいと思うが敵が密集してる所に味方が一列に並んで1機ずつ突っ込んでく感じだ
完璧に上記の図式とは言わんが近い感じだから打開出来る所なんて無いんだわ
味方が全くリス合わせないでバラバラに沸いて沸いた順番に敵の密集地に突っ込んでくんだから止めようがないんだ
出来る事って言ったらチャットくらいじゃないか? >>476
最初は皆ボコられるから気にするな
最初はチュートリアルで貰えるジムトレーナーがおすすめ
武器はバズを持ってレートで練習してればいつの間にか上手くなるよ >>476
最初は高コスやめとけ
テンダとかいうビッチの訓練終わらせて200から300までの対戦に行くのが良い さっきレーティングでピクシーで与ダメ130000出したけど、このスレの人達的には普通?
>>446
真ん中取られたら周り取ろうとする奴とひたすら支援要請する奴と爆弾仕掛けに行く奴とで見事にバラバラになるよねw >>479
そういうのうまく取り入れりゃいいのにね
皆が言うように砂漠E取って有利ならガン待ちというセオリーはあるけど
互角くらいの時にお互い攻められない微妙な空気は良くない >>428
全員支援で突っ込むやつなんていないだろ >>480
じゃあお前が先陣切れよ支援機なら適度に的になりながら射撃戦しろ
後リス合わせって有効じゃなければしなくていいんだよほとんど死に掛け1,2機とかでもない限り
ある程度粘りながら戦ったほうが戦線維持できて味方強襲支援が動きやすい距離感を維持できる >>481>>482
ありがとうございます。コスト抑えてやってみる。てかチュートリアルまだあったのか。とりあえずジムトレーナー目指してやってみますわ。 >>476
コストにあった機体を選ぶのが大事
コスト200 ジムトレーナー(バズ)
コスト250〜350 ジムコマンド(バズ)
コスト400〜 ガンダム(バズ、スーパーナパーム&ビームライフル)
訓練場でバズを当てる→ショートカットで格闘武器にする→下格闘を振る
これだけ覚えときゃB+まで行ける >>401
ザメル、ジュアッグ、ハイゴックは目立つなw 砂漠は中央取られた後は負けてた場合
とりあえずリス合わせて岩陰利用して接近
強襲汎用は敵の端っこにいるやつから狩る
支援はとりあえず山の上にいるやつに当てる
または突っ込む前に支援砲撃で体制崩して
バラけたところから狩る
どうしようもなくなったらボマーする
と、たまに釣れたり、拠爆気にして崩れたり
点差縮んで焦って勝手に自滅する輩もおる
10回やって2−3回でも逆転できたらこっちのもの
諦めてテキトーにやってもやることやれば勝利2ー3個拾える
人にヘイト押しつけるゴミばっかでどうしようもねえ
1人で4体も5体も相手に出来るわけ無いだろ
おー色々親切にありがたい。ちとメモって少しずつ進めてみます。
>>420
むしろ250と300のジムコマの方が耐久力低く感じるんだが 支援砲撃画面だと敵の位置が一目瞭然なのに再出撃時はなんで敵の位置数字では把握できないんだろう
>>495
とりあえずチュートリアルは全部やっといた方がいい
何だかんだ基本操作は大体学べるから
後はひたすらやりまくるのが一番早い E取られたら無理に山登らずにAとかBに引き釣りこめよ
当然開幕からAとかB取るのはNGな
枚数が2枚差以上あるなら基本的にガン引きで良いでしょ
1:2なら地形によって引き、2:3なら頑張る位じゃないと結局溶かされて味方に枚数不利を強いる事になるし
>>479
それならいっそのこと、ギレンの野望的な要素として中継間の転送機能とかあっても面白いかも?
自軍中継の制圧範囲内でMS乗ってしゃがむと、タッチパッドで自拠点および自軍中継に瞬間移動するメニューが開く感じ。支援要請の要領でいけるっしょ
あとは中継自体にに前線維持支援と連結持たせたりとかね。
ついでに支援砲撃をEDFのエアレイダーみたいに戦場で一定スコア稼いだら要請できるって感じに変えてくれるとなおよし 宇宙はためながら急上昇降下出来るように修正してくれんかね
>>502
皮肉の場合とお前結構やるねの半々だろ強襲使ってるとよくあるよ 今更ながら思ったんだけど、リサイクルに今まで出てないMSを8週連続で追加しますってさ
それって普通の流れなんじゃねーの?なんで、さもすごいでしょみたいな感じでリリースノートに書いてるの?
ここの運営やっぱバカなんじゃね?
>>507
本当はもっと先延ばしにしたかったけど余りに文句が多いからしゃーないという態度やぞ >>502
強襲乗ってるときにひたすら支援を援護してる汎用いたりしたら称賛送る
あと敵汎用が情けないときにむっちゃ頑張ってる強襲がいたら称賛 >>501
中継に前線維持支援があるのは自然に感じるな おいおい金コンテナから布付きバズとおまけが出たぞ今日はhappydayだな
>>507
てか8週連続っていうのに既に落ちてる機体のレベル2とか落としてきたらまじで何も変わらんからな
ないと思いたいがまぁそんなことは無いんだろうな アレックソの弱いところ
モジ汎代表でありカットに期待できない、中判定、ガチャ武器なのでバズ持ちが少ない、耐久がガンダムより低い、ザク改にやられる雑魚
これは強化こないとやってらんないわ
>>507
まずリサチケがリサチケラインナップから一部抜粋であるという点がおかしいからな
DP落ちしてないもののみだったならいいのにだれが交換するねんっていう型落ちのゴミMSとかも普通に並ぶし >>502
相手取って必要中継意識が高かったり、よく味方を援護できてたりといったのを見て取ったら称賛してる。
ただし味方に称賛すべき人がいればそちらを優先…って感じ 負け試合で与ダメtopが5万とかは
皮肉に取られるだろうから敵のtop送るわ称賛
>>513
ケンプはザク改にやられるアレックスにやられる雑魚だから強化希望や >>513
ザク改にやられるのはパイロットがマンコの地雷だからだとしか... 8週間後にはアレケン窓BD23バラッジドワッジ落ちてるって期待してええんか?
>>520
8週間後にいい夢を見させてもらったぜ…ってバラッジに乗って爆散してそう >>501
クソゲーになるから止めろ
瞬間移動アホかお前 >>502
三冠、四冠じゃなければランダムで送ってるだけよ。意味はない チームに一人MS戦せずに常に天国画面で
チャットで指示できるだけでもっと楽しいのになー。もちろんステルス機体は見えなくして。
ガンダムシリーズ好きな人ほどMS乗りは命令されるものってわかってるし。
命令違反した人にはバニング大尉から腕立て伏せを命令されます。
>>527
PSNの規約改定強制ログアウトのやつでしょ このスレでコントローラー投げたことあるやつってどんくらいいる?
レーティングわざと最初からパイロットで拠点取りしかしないカスおったわ
パイロット状態長い奴も強制ログアウトにしろや
>>501
さすがに瞬間移動は不自然すぎて萎えるんだ… たしかに強襲機には乗ってたけどたいした活躍はしてないし適当に送っただけかな
>>535
じゃあ多分「頑張れよゴミ」ってところだな 俺はバズ4号機とbr号機は同じくらいの強さだと思うがな
山岳でバズ4号機と擬似タイした時に相打ちになったし
無制限に400機体で出てくる奴マジで勘弁してくれ。
バラッジとか陸ガンWRとか無制限の支援にお前らの席はないから。
装甲ジム1手に入れたが中距離多いけどシールド補強くらいしかいれるもんないのな
>>535
味方に称賛する人いない時に相手に
するけどな
煽り称賛なんかしたことない
それこそ誰も称賛しないですぐ戻るから 4号機はビームでひたすら敵の足を壊しまくる道しかないやろ
BRN下BR下で大体の汎用の足半壊できるよ
滅多にないけど、ホントの下手くそが負け試合で煽りチャットしてた場合はリザルトで煽り称賛入れる場合があるな
>>528
命令する奴がガイジだったり悪意あるプレイヤーだったらクソゲー強要されるから却下 お前らもっと俺を称賛してもいいんだよ?(´・ω・`)
>>535
あなたが適当にやった攻撃や振る舞いがたまに
敵から見ると凄い行為の時がたまにありますよ。
実況配信者「敵は一体…追撃は出来まい。」
偶然いた初心者アッガイ「タックル格闘」
配信者「アッガイだと…!」
ってのがあった。 勝利が関係する要因増えてるせいかレートメチャクチャになってるな
回線5偽装してる奴ばかりだわ
久々復帰でサブは癒しで頑張ってB維持してたけどA行きそうなんだけどどうすれば下げれんだてかB帯でも味方に指示厨やら機体変えろとかいるのにビックリだわネタなの?ダイヤ3とかだし煽りぬきでどうやって維持してるんだろ
ジオング出ないかな〜
このゲームでオールレンジ攻撃なんてやってはいけない気がするが
>>558
強襲は移動が多いから目立つだけ
支援機もクソラグいる オールレンジ攻撃はレティクル当ててる時だけ攻撃、火力もよろけも取れず強襲に寄られてバッサリ斬られる未来が見える
ラグるのはもうしょうがないとして、ラグい方が有利なのをなんとかしろよ
ドム族の中でも不遇なバラッジが無視され続けるのは何なの?
ビームからミサイルしようにも汎用なら回避間に合うし
ビームから下格して確実に当てようにもバランサーがない
攻撃補正が他より30近く低い。30違うというのは属性有利と同じ補正値
防御値の代償はデブで十分だろ
そして何より50発当てないとよろけない豆鉄砲
>>553
レートAマイナスになっててワロタ
なおプレイジムキャでマシンガンもしくヅダで芋ってた >>569
ほんとにいいのか?ブーストも回避も無いんだぞw 格闘当てて相手がよろける→よろけ中の相手から斬�フエフェクトがでて俺もよろける→相手のカウンター発動して蹴飛ばされる
意味不明すぎて笑っ…ねぇよボケ
>>564
ラグイ奴に最初はすごい腹立ったけど
コレ常に複数PVPの上カットやよろけ継続大事で連携ゲ−だから
タイマンでラグがクソうざくても戦果的には全然だったりするし底まで気にならなくない? 下手な奴はすぐマシンガンやらゴミ箱とかヅダに逃げるけどこのゲーム基本のバズ格練習しないと一生上手くならんからね
>>570
ジオング実装して撃破時パージでなら許せる >>570
ボール何気に回避あるんやで
んで撃破コスト0とは思えんほど強い 普段バズ汎だけど最近量産ガンキャの楽しさに気がついてしまった
味方芋支援で負け確になるなら自分で量産ガンキャ乗って汎用の真後ろにいたほうが勝率高いわ
>>573
ペドワばっかり乗ってたらバズ汎使えない体になったわ アレックスでハイエナしてる時が一番スコア出るのはわかってるけど4号機面白くてついついのってまう
>>565
サンライズやバンダイの人間ではなく芸人が考えた機体だからじゃね 5本だからと自覚のない糞回線が多すぎる。ping値表示しろ。3桁余裕でいるだろこれ
>>577
300はDSきついし350以上はガンキャでよくね?
なんか強みあるの? バラッジとか最高にイカしたデザインしてると思うんだが、
同じくかっこいいジムストも冷遇されてる事を考えるときっと戦場の絆に何らかの恨みがある
あいつらの考えたMSは認めねえ。あると思います。
シメン君の動画見てるけど宇宙歩兵の待ち受け待機ポイント強すぎない?あそこでガン待ちされたらどうすんの?
>>573
ガンタンクに逃げました。すまん。
ヅダに逃げる要素あるんか? >>572
ラグい奴の一番の問題はラグい奴が敵に居た場合こっちチームは常にスローモーションみたいな戦闘押し付けられる事だぞ
更にリロード、冷却、チャージの回復時間の増加や当たり判定の異常よろけ無効や操作妨害に移動速度の低下とラグの与える影響はかなり大きい 勝負拮抗状態で突然LANケーブルが挿されてませんとか言われて警告離脱ワロタ
死ね
バラッジはエースマッチだとガチ機体じゃね?
持ってないから使ったことないけど
>>584
認めねえってより俺の考えたMSの方がつよーいって感じ >>589
瞬間移動やありえない格闘やタックルの割り込みあるけど
スローになるとかないだろ被害妄想じゃねえのか? >>591
バラッジ好きで相当載ってるけど、ガチにはならない
基本的なよろけ取りの能力が低すぎるし、多分ガトリングでトドメ取りやすいと思ってるだろうけど
豆鉄砲でサッパリ減らねえし、集弾率悪くてしょんべんみたいに散らばるせいでトドメにも向かない
でもミサイル当てるのは面白い >>55
ポイント優勢残り時間わずかで
勝ち逃げ狙い拠点に退く行為もだけど
勝つ為に必要な行動がライバルシステムと噛み合ってないから
仕方ないね >>591
ヘビガンのほうがマシだと思う
400のエースマッチはあんまないから知らん クソ無線疑惑の支援機やラグチャイニーズとかいると敵チームの攻撃が半端なくホーミングしてくる事あるな。ミサラン回避に岩陰に隠れた1秒後にミサランが二発直撃して!?!?ってなった
サルヴォコアか?
ラグ野郎に格闘振り切ってるのにカウンター取られるとかもあるな
>>575
おうそうだった
スキウレみたいな挙動が正解だな ガンダム付きストアカード
勘違いして2枚買ってしまったので投下
リサチケにどーぞ
MXKE DXNK K45F
>>589
軽症でも弾詰まりやショトカ暴発がしんどいわ
重症だと壁に入ったりワープしやがる 強襲使ってる中、隣で汎用2機に絡まれてんのに味方ガンキャが前一向にこっち向かなくて無性に腹立ったから救援要請したら
間違えて支援機頼むになっちゃったテヘペロ
スキウレはフィールドモーターの恩恵をくっきり感じれて好きよ
バラッジはマシンガン部屋でも大して強くないっていう…
>>601
そういうのは初心者スレでやったほうがいいと何度も、、、 シメン君俺も見てるが爆弾設置だけは一級品だなw
宇宙でも次々と釣られた奴らを安置から返り討ちにしてるわw
まあ神戸のガバガバ設計の穴を付いてるだけだから褒められたもんじゃねーけどw
一人だけ紛れてるA-とかB+が一機差を争う残り何十秒かで
何でそこみたいな場所にいて爆散逆転って多いわ
まさにそういうとこだぞってやつ
バラッジはデブだけど耐久力マシマシはいいけどさ
火力をアホみたいに落としたらただの的だろって
さっきは最後30秒の攻勢で敵エースのヘビガンが逃げ遅れて逆転勝ちしたな
あれはエース置いてスタコラ逃げた汎用のせいだが
最近クイックで寒ジムでプルバップでマシ格して遊んでるけど緊急回避さえあれば普通に戦えるかもとか思えてきた・・・
>>613
ガチ機体だ。大丈夫。
ただ、450都市だけは避けとけ、地獄だ >>76
対人レーダー使える機体があるのはその為だし
慣れればどこにいるかも大抵予想できる
このゲームで一番実力差が顕著に出るのは
歩兵戦だよ
雑魚ほど慣れれば簡単にできること(空中でのナイフ切りやバズ生当て)
できなくてギャーギャー騒ぐのが鬱陶しい >>613
400はダメです。
450なら乗ってどうぞ >>608
レーダー見れてないから枚数有利不利もわからないし点差も見る余裕ないんだろ 歩兵の姿勢制御変えられてからなんかすげぇ使い難いんだよな
俺だけかもしれんが
>>616
400だめなん?
ペズンとかアクトいるから?
最近環八使ってる時が一番楽しいわ >>623
いや、きみのコードだから好きに使ッて良いと思うよ
そっちのほうが有用なんじゃねってだけ >>622
400は有能汎用多すぎて環八には席ないね
特に今はガンダム持ってるんだからガンダム出せって話だし
450になると競合がアレケン4号機とデブどもで耐久性も含めて考えれば悪くない >>623
全く悪いことじゃないけどそっちの方が有意義かなってだけだよ
感じ悪くなってたらごめんね 下位レーティングに居座るA様がほぼほぼスナイパーな件
これ月間MS所持しろってガチャ引かないと無理なやつだよね?
久しぶりにやったらバズ下よりも酷いことになってて草。シャッガンとよろけビームしかいないじゃないか…。
蓮根放置してたらアクビー拾ってたわ半額買わずに蓮根買ってよかった
>>630
450おすすめ 今一番熱いコスト帯だよ チュンチュンだらけでガンキャが的になってるの笑う
汎用に優位性ないやん
シメン君にとってMSとは、相手の拠点までの移動手段にしか過ぎない。
まるで爆破=勝利並の勢いで、乗り捨ててるあたり凄い。
>>634
350帯のレート無人都市5戦くらいやったんだけど、もしかして今一番ひどいコスト帯?前以上に強襲で無理できんのやけど シメン宇宙ずーっと0キル3デスだけどよくAマイまで上がれたなこれ
>>637
MS乗った方が速いという頭はあるようだ
この前、砂漠で歩兵のままで中継から向かってるAいたし 無人都市350に装甲強化ジム即決って舐めプか
流石にすぐ抜けたけど
現状だと300〜400だとショットガン持ちが確実にいると思った方がいい
>>639
真面目に言うと今450で遠隔から8千オーバーぶっ混まれるかもじもじビーライが多い
350はアクトザクがノンチャよろけで個人的に強すぎだと思うけどジムコマと陸ザクで戦えるしガンキャが現役だから
そんなやべー事にはなっていないかな まぁショットガンは強襲狩りか強襲機が持ってる感じよ 引き撃ちすりゃ無力 >>641
シメンエアプか?
あいつ砂漠だと被弾したら自拠点に戻ってMS乗り捨てて戦車乗って外周グルっと回って爆弾仕掛けに行くからな
なんなら爆弾仕掛けに行く道中で睨まれたわけでもないのに突然反転してEへ戦車で突っ込みに行くからな >>640
爆破がやはり有効なのではないかと思ってしまうレベル。 敵が強いと何もさせてもらえず味方のスコア禿げ散らかすだけだな
300〜400で強襲きつくなったのはDS実装で強襲一時期急増して強襲に対する警戒度が上がってるのがデカいと思う
現状マップのいろんな天候と時間帯のバージョン作って
夕日・曇り・雨天・強風・熱風追加
夕日・曇り:見た目だけ変わる
雨天:若干滑り、水溜りの所ではスピードが-10落ちる ホバーは影響なし
強風:機体が風で煽られる、若干視界が悪くなる
熱風:視界が歪む
ラグひどくなりそうでダメか^^
>>649
素イフちゃんがDP&リサイクル落ちしてるのもあるわな psストアでバトオペ 星3まであがって初期の倍の星になってるけどこれ業者使ってね
評価数おかしくね
サブ垢含めて50万IDで1万も評価送られるもんなん?
珍しく高評価が低評価を上回っているシメン
お前らよいしょも大概にな組まされた味方が可哀想
どう考えてもシメンってやつ話題になってて大成功やろ
今更知ったけど三戦ボーナスにも激励乗るんだな
これは気持ちええわ
>>655
乗るけど乗算じゃなく加算だから別に意味ないよ >>649
むしろ300〜400なんて強襲天国だろ、高コストと違って主導権握ってる側だぞ アクトで寒ジムに粘着してボコボコに出来たから今日は気分良く寝られるわ
出してくれた敵さん有難うって感じだ
チャットでshimennくんに絡んでる奴このスレの奴じゃないだろうな
地雷プレイを見て楽しむ動画なんだぞ
強襲天国というか やっと機能し始めたというか…
あの位は警戒に値する存在じゃないと困ると言うか…
>>660
DS、EXAM以外に強襲機いましたっけ? 350の無人でもまだバズいけるかと思ったけど
敵側のアクト3体、全員ビーライ持ちで地獄だった
>>661
ありゃ殆どキッズだろ先週ぐらいから増えたし
shimenn君イライラして概要欄に行政処分も検討するとか書くようになったの笑えるわw アクビーなのにとんでもなく下手な人がいたけど
ああいう人って普段どうやって勝ってるんだろう・・・
>>628
最近のAレーティングは糞低能多くて、諦めざるを得なくてだな
床オナ支援して場所変えてまた芋狙撃してるのが楽でいい
砂漠で開幕横それや下山全滅アホーに
無人で開幕敵側の中継を取りに行く支援機までいる始末
味方無視して狙撃してるのが一番活躍できてしまうという様よ
今はレーティングが一番レベル低い ユーチューブで煽る行為に対する行政処分ってなんやねんwwww
助言ダメだししてくださいで助言したら嫌がらせのコンボてやばいな
通院中とか?
連コン届いたからさっそく試してるんだが
これコンテナ出ても何が出たか分からなくね?
>>671
データベースで獲得順にすればだいたいわかるで レートはダメと言うけどカスマでまともな部屋ってどう探せばいいんだ?
まともなカスマ部屋とか遭遇したことがない
カスマの方が明らかに勝率悪いぞクソ機体多いし完固めVS完ノラだってありえるから
放置してたら陸ゲルVD貰ってたわ
布も持ってないしゴミ
味方が誰もBD2見てくれないときに支援乗ってるとまじでやってられない
8分間タイマンさせられるとかいじめかよ
ワイ無課金おじ、今日白銀聖闘士に昇格
4つ目のコンテナで黄金聖衣を頂くも蟹座級にいらんの貰って涙目黄泉平坂 (´;ω;`)
450墜落とかでBD2乗ると録にカットできない汎用ばっかだから支援機狩りやすい
火力は高くて痛いが
>>672
なるへそ
噴射制御装置LV3が出てたっぽいわ >>669
しめんくんは条例で守られているのだ。
煽り行為はご法度だぞ
ぜひやってくれ >>678
明らか支援が優先的に狙われるのに逃げるからな
支援がタックルしてもタックルや格闘せずにBRチャージしてるとかざら 昨日今日と負けまくって5-15・・・
これが沼ってやつか
コンテナもゼロだしw
アクビーあると無人の広い広場単騎で4機抑えたり出来てその間に通路から他汎用上がって押しつぶすとか最近多い勝利パターンだわ
アクトのレレレ強すぎる
単発怯みビームのせいで支援護衛出来る範囲広いから前見ながら支援リカバリーもすぐ出来る
強襲みたいな下方しろで話題にならないけどDS窓なんかよりずっとブッ壊れだぞこれ
>>677
一昨日の俺かなマンモスあわれな奴
俺のはレベル3だったけど 単発で4号機が出たぞ!
…うん結構強いな!じゃ、俺マドロックに帰るから…
DSって格闘中はダメージも無効化できるのか?
なんか格闘中に切ったら0って出たんだが
>>688
格闘には判定の強弱があってだな、相手より低いと問答無用で負けるシステムなんだよ
DSには基本タックルでカットって覚えとけ アクトはガンキャWRあたりが見てあげなきゃだめだね
レレレされると爆風武器以外は当てるの運ゲーすぎる
psnの強制サインアウトきた?
ペナ食らったんだが…
>>689
こっちには当たってない状態でもそうなるの? >>694
せやで
格闘中はMS全体が格闘判定の塊になるからな
相手にあたっててこっちに当たってなくても判定が優先される 環八は正直なぁ
耐ビーが低いから今のビーライ環境にはついていけない
>>685
アクビーの回転がもっと早けりゃともかく現状じゃ強い止まりよ >>690
それあまり周知されてないから汎用からのヘイトほぼ貰いながらレレレビームで起点になるのゲームメイクしてる名人様気分になれて楽しい 支援からしてもゴキブリ並の動きのアクトに当てるのキツいんだよね
>>696
その割にタックルしても体当たりだけで終わったりすることあるのはなんなんだ・・・ ナハトくんで俺の犬砂にタイマン負けるとかどうなってんだよ・・・
雑魚過ぎるだろ
>>703
そんなんお前のPSが高すぎるだけやん? >>703
いや別に普通でしょ、犬砂汎用で緊急回避も持ってるんだから 個人的な評価としてはナハトはピクシー以下
ピクシー出していいなんて言ってないぞ
汎用にナハトがタイマンで挑むほうがおかしいわな
味方の視線入ってるであろう敵にカットや横入りする機体であって
タイマンする機体じゃないしあいつ
>>703
???
ナハトが強機体でもないし
三竦みで相性いいわけじゃないし
緊急ありなしで有利ついてるし
高回転のライフルあるのに
普通にやってどこにナハトが勝てなきゃおかしい要素があるんだ? 蓮根放置で任務がガンガン終わって笑えるわ
来月は今月の任務完了報酬でさらに勲章とりやすそうでいいわ
でもデブにはマウント取れるよ!!
つかナハトがピクシー以下とかいう奴は頭腐ってるボマーやランナーぐらいでしょ
ナハトは味方でもアイコンでイフ改と紛らわしいジャミング発動してるしな
ステルス連中はステルスと引き換えに性能の大部分を等価とは思えないレベルで没収されてるのがな
出してる奴も大概脳障害みたいな動きするし
個人的にはレイスもポンコツステルス組で味方に欲しくない
>>717
格闘火力低くてもクナイ→ダブルクナイある分ピクシーより起点つくりやすいからなぁ ステルスはどうやらEXAMを搭載するより重い代償が必要らしい
支援砲撃マンがゲームを壊すのは全然変わらんな
仕様を変えたって支援砲撃マンの頭が良くなるわけじゃないんだから要請は1回とかに制限せんと解決法はないわ
ピクシーが強いわけでは決してないけど
下格範囲とか格闘型強襲機はモーションが優秀かどうかもスコアに直結するよ
乱戦時のお願い下格ブッパも割とバカにならんし
>>680
超弩級の大当たりじゃないか、おめでとう ナハトは格闘で削ってメインで殺すってやってりゃ支援殺すには何も困らないし
クナイ×2起点ならワンコンも視野にはいるし特別火力で困ることはない
最近特に困るのはアクト君がじっとこっち見てる事ぐらいかな
そりゃな
このゲーム馬鹿な使い方をできないようにする作りこみが一切ない
>>724
1日一回だけでいいよな
砲撃頼りの下手くそしか生み出さん ナハトで裏周りしてるやつ見るとハァ・・・ってなるもんな
そんな機体じゃないです
ジャミングで近づいてるの予告してるじゃん!ってよく言われるけど
高レベルステルスと合わせると支援はキョロキョロ目視するしかなくなるんだから
まぁステルス機の一番の問題のヘイト稼ぎの一環にはなるんじゃない?
あとの問題は仕掛けるタイミングで
今更だけど無制限でガンタンクlv1と出撃嫌だから抜けてペナルティ貯まるのは何か理不尽だ
部屋にコスト下限入れるとかそろそろ何かしてくれないかな
>>732
そのガンタンクnakoto_13じゃねえか?
有名なキチガイ芋タンクだぞ ま、汎用とは言え強よろけ持って近接戦に負けるような奴だから雑魚ってことは変わらん
shimennくんはXがすきなのかな
配信はいつもXのサブタイ名つけてるけど
>>733
そいつだブロックいれたけど有名人かよ
面倒臭いが名前覚えて編成前に抜けなきゃいけないか コンテナからの被りはリサチケ貰えないのな・・・
リサチケ獲得数って任務なのにあかんやろこれ
>>736
いやわざわざ話題に挙げるような事例じゃなくね?って話だと思うぞ
元から弱めの機体で相性でも負けてるんだから
なんか言い訳染みたことグダグダ言ってるけど
そもそもどういうつもりで言ったのか正直に言ってみてよ ナハトはまだWクナイあるならマシな方だけど別に強襲は近接戦強くないから…
近接戦闘は基本的に汎用に分がある
え?強襲の強み?んなものないの
言い訳じみてるか?
支援と勘違いして果敢に汎用挑んできた強襲機が雑魚だったてだけだろ
>>736
ぶっちゃけナハト君は格闘判定雑魚なんで接近戦も強くないんすよ
むしろ犬砂とかシールド持ちでよろけ武器の回転良好でアクトの次に苦手な部類でしょ コンテナ被りでリサチケカウントしないのは不具合じゃないのかな
アナウンス後にリサチケ20くらい配って手打ちにするんじゃないかね
腕自慢しようとしたら負けるほうがおかしいシチュでしたってオチかい
イフリートって後イフリートシュナイドぐらいしか出てないのないのか
ナハトも犬砂も弱いけどカッコいい
それで良いじゃないか
ナハトは強襲の中では強い機体だけどね
つまり強襲が弱いだけ
>>743
お前の認識のどこかに勘違いがないと>>703みたいなレス生まれないだろ
もしくは日本語が不自由かのどちらかだよ
「ナハトが犬砂を砂2と勘違いして襲ってきたから返り討ちにしてやったわw」的なレスでもないやん?
正直にどういうつもりで言ったのか言ってみって 支援砲撃マンって砲撃可能なら味方見捨てて即中継ダッシュするのな
>>751
イフシュナはもう出たでしょおじいちゃん >>757
今あるのはイフリートのシュナイド機やぞ ナハトは350なら何とか
現状エスマって400か無制限かしか出てないからカスタム限定になってしまうけど、
ナハトはエスマではなかなか噛み合いが良かったな
ジャミングは強い
味方の支援がギガンしかいないから汎マシで行ったけど砂漠だとかなり良いなLAイジメが捗るわ
ところでアッガイレベル4をまだ一度もゲーム中で見かけてないんだが、
誰か引いてないの
伝説のステルスレベル3を
>>758
ああそういう...
なんか呼称に差は付けられんのかこれ
拾い物なんだけど、草はえた
やっぱshimenn君おもれー 汎用とか強襲でHPがミリになった時どうしてる? 敵は自分を倒したいだろうから基本前線近くの壁後ろでうろうろしてるけど味方の負担になってるだけな気がする
>>763
陽動と追撃アシストで大体動きが想像できるわ 350でも400でも意識高い系のBRアクトさえ居なきゃ普通に戦える
いてもアクトと支援の視線をがっちりキャッチで最低限の仕事はしてる
でもイフ改BD2ならアクトごとひき殺せるから結局ナハトは要らない
アクトLv1にアンチステルスあるけど350帯に相手いないじゃん!って気づいた運営が取った手段がアッガイLv4
素直にピクシー350スタートにしとけばよかったのにな
ライバル機の素イフが300で原作の展開によっては負けるんだぞ
>>761
俺も欲しいんだけどクイックやらレートやらの350で一向に見かけないのよな
被りで譲ってるところでさえ見たことないっていうレアさよ >>763
何やったらこんな与ダメと陽動出せるんだ?
相手も酷いけど今のB帯ってこんな感じなの? >>765
とるべき中継があるなら視野にいれてそっち方面に移動する
それ以外のケースだと強襲ならマニュでバズ一発すら耐えられない位のミリのこしなら素直に落ちに行くつもりで強引に殴りに行く
汎用なら一枚下がって味方への格闘カットと追撃を心がける 正直拠点爆破系実況者として有名になってマークされてる中華麗に拠点爆破決めて欲しい
>>766
こんな酷いスコアでライバルに勝てるとか凄いです >>779
たしかにw
これよく見たらライバル勝ちしてるわ、おそろしいww >>763
与ダメ自分が11th ライバルが12thでうける
shimennくん「自分は強機体もってないから戦闘きつい、だから爆破で貢献するんだ〜」っていいながらちょくちょくいい機体もってるんだよなぁ もうおもしろいより気持ち悪いな
ほんものの臭いがきつい
>>765
中継目掛けて壁利用して大ジャンプ中に機体棄てて緊急離脱して歩兵で中継目指すとかいいんじゃね?
あれ?ジャンプ中に緊急離脱、今作でも出来たよな? シメンくん無課金のくせして結構いい機体持ってるよな
BRアクトとかペズンとかマドロックとか
>>783
出来るけど、この前アプデで歩兵のスラ弱くなったから
それやったあとの着地までに歩兵のスラOHしやすくて
真っ二つにされるようになった イフリート4兄弟は登場順に
長兄 イフ改
次兄 素イフ
三男 ナハト
末弟 イフDS
まんま北斗の拳の序列
誰か一度ボロカスにチャット欄で叩いて行政処分を食らって欲しい・・・・
結構イイ返しをするのでどこまで良いリアクションが返って来るのか見たい
病んだ愛情である自覚はある
shimennくん、今回は窓でA-に上がってきたからな
イメージ的にはトキがイフ改であって欲しい
DSはラオウ
>>788
A帯戻ってきたのかよ
敵にいくことを祈るのみ >>788
あんなに窓の性能無駄遣いしてる配信は…意外とあるからなぁ、やっぱり味方の足引っ張りまくってボマーするしか とりあえずジャミング機能持ったMS増やしてナハトかどうか判別できなくして
200でもギガン弱くね?敵にいたらほぼ勝てるんだが
新兵なんちゃらに釣られて迷い込んだわ
最初のガチャから連ジの時よく使ってたギャンが出たからこれで頑張るぞ
>>796
お、おう・・・キミちょっと引き運がその。。。でも低層なら通じるか
今はガンダムLv1ももらえてると思うから、それもお試しになってみて >>795
あれは港湾とかで引き撃ちマシンガンしてるだけでかなりうざいやつだぞ
墜落とか距離詰め易い所ならなら正直ザクキャがいい ぶっちゃけ今だと初回ガチャでG3やゲルゲルやガンダム当てるよりギャンの方がずっとマシだと思うの
というか当たりと言えるのがガンダムとFAしか居ないのにガンダムを配布にするのは太っ腹なのかバカなのかアホなのか何も考えてないのか
まあ太っ腹以外のどれかだろう
>>795
LAのチュンチュンで半分削れて
二回繰り返すだけで死ぬからな shimenくんボムやらずに終始まともに戦っててもほんと役に立たんからな
たぶん9割は3万も出てないと思う
>>795
むしろ200だけ別格に強いと思うけどな >>795
宇宙だと強いけど地上だと狙えない場面多いしなあ…
メインの350mが生きる状況じゃないと無理ゲー
クッソ脆いし格闘補正にちょっと割り振ってるせいで余計に火力落ちてるし
DPSが低すぎて全く怖くない >>796
悪いこと言わんから、「訓練」に行ってジムトレーナーをゲットしてきなさい。
そして他の「訓練」も全て終わらせる。
最後に2等兵05になったら、すぐにハイバズを買うんだ。 やっぱギャンは宇宙かな?
地上はガンダムな感じで
個人的に地上は陸戦使いたい
>>795
「当たらなければどうということはない」を体現した機体や。
マシンガンのDPSも悪くないし、いかに安全地帯から撃ち込むかが全て。 皆色々教えてくれてありがとう
とりあえず助言に従って訓練ってのを行ってくるよ
宇宙のギャンとか頼むからクイックマッチかカスタムマッチ(つまりレートに関わらない部屋)でだけやってくれと思うのは俺だけか?
カスマでライバル終わんねーと思ってたら思わずワロタ 自分エアプかと思ったぜ
激励使ってみたくてクイマで使ったらみんな本気でやりはじてよった...
>>808
ギスギス誘っちゃうムーブなのか悲しいなぁ
まぁ多人数なら出来るだけコレ使ってくれとかになっちゃうよな… ダメだスランプに陥ってる
与ダメが伸びない、良くて5万、悪いと2万代
バズ凡で地雷しまくり状態だ、どうすればいいの?
>>810
確かに一応ギャンは宇宙でれるんだが……
宇宙やってみればわかるが、瞬時に無理ゲーを悟ると思うよ……
宇宙でも格闘は振るんだが、
それは何かしら射撃武器で足止めしてからの格闘につなぐというのがセオリーでしてな
ギャンはこの足止め武装を持ってない
格闘生当ては、まぁ狙えないわけじゃないが、それだけをメインで宇宙で食うのは相当きっつい
まぁ演習で宇宙で乗ってみて。乗ってみればわかる。
地上なら大丈夫。難しい機体だけどね。
まぁまずは地上で乗ってくださいという話。 ギャンの機雷が宇宙で活躍すると思っていた時期が私にもありました
ギャンで宇宙か……せめてAMBACと宇宙適正・・・噴射制御2…いや3レベルくらいはないと
今度来る宇宙要塞マップなら狙える要素があるかもしれないな
宇宙はほんと上がれる機体とそうじゃない格差があまりにも激しいからな……
ガンダム、先ゲルにもAMBACくらいはつけてやってくれ
あの2機が宇宙でモタつく様はあまりに悲しい
そもそもAMBACは機能じゃなくて操作技術なのでは?
機体のOSにモーションやスラスター操作を含めた挙動がプリインストールされてるんだろう
>>818
ジオニック社が開発した姿勢制御技術。という設定でございます。
手足のほかに、内部で可動してMSの重心を移動させて姿勢制御を素早くしたりできる・・・みたいな仕組みがある。らしい。
百式のスラスター横に羽あるじゃん、アレとかそうらしいよ
けど、詳しくないのであとは、詳しいガンオタに聞いて下さい >>813
凄く分かりやすかったありがとう
なるほどなぁ
とりあえず訓練とかで色々試してみるよ 宇宙ギャンはニーミサとハイドボンプの命中させにくさが凄まじ過ぎてほんと使い物にならん
宇宙上手い人が使ってようやく攻撃当たるレベル
>>820
ほうほう
それ宇宙で戦う機体は標準装備するべき機能じゃないんか >>812
俺もバズ汎だと5万とかあるぞ
スナカスとか使うと14万とかあるからバズ汎はそんなもんだよ >>821
宇宙デビューしたければ、
250戦に、ジムコマンド宇宙戦仕様が、オススメ
まだ購入制限に引っかかると思うけどDPで売ってる。宇宙の250〜350コスト最強機体。
当面は、200戦に訓練でもらえたジムトレーナーレベル3でOK。バズーカ持たせてあげて。
こいつはバズ持てば地上でも宇宙でも食ってける、強い
あと、階級だいぶ上がらないと購入できないけど、高機動ザク2後期型あたりが非常に早くて
使えれば宇宙戦面白りますが・・・まだ当分届かないわよね 昨日連続で地雷に巻き込まれてレート半ゲージ分くらい下がったけど
今日のボーナス3戦がスーパー楽勝でなんか初狩りしたみたいになっちまって申し訳ねぇ…
200の味方ザクキャの開幕マシンガンの音で負けがわかる
ドッドッドッドッドッドッ
MMPはバババババババババじゃん
昇格任務のライバル勝利ダルすぎ
デイリー終わったら魔窟のレートなんてやりたくねえよ
クイックは人いないし
4冠で称賛されるも拠爆で勝ったんだし俺はボマーを称賛したいなと思ったが
何番かわからなくて結局称賛しないまま終わるっていうこのもどかしさ
ライバル勝利できない人は適正レートじゃないんじゃない?レートってのは高けりゃいいってもんでもないからね
>>833
わかる。爆破した奴のお陰で勝っても位置把握してないとリザルトで
あれ?何番だっけ?ってなる >>831
中尉になってもDP品増えなかったし
昇格を焦る必要は一切ないからゆっくりデイリーこなせ >>834
中尉昇格試験はライバル22勝だからな
1試合10分として、ほぼ全勝でも4時間かかる
デイリー3戦終了勢が多いであろうこのゲームでこれはキツいわな >>837
激励で大量にもらえる経験値無駄になるの惜しいと思ったけど味方編成にイライラしながらレートやるより溢れさせた方がマシだな
のんびり行くわ 試合負けてもライバルは割と勝てるから
勝利数の方が残りそう
俺は壁汎用ばっか使うから試合に勝ってライバル負けが多い
まぁ支援か強襲使えばライバルには勝てるけど試合には負けるパターン
開幕1分で切断するヤツが宇宙で支援乗るなよ…連結無くなるの不便なんだよ
>>838
1日で終わらせようってやつは大変だよなデイリーレート3戦で得意なマップ来たとき出撃するようにしてるわ >>840
レート、クイックオンリーだとそうだろうが
カスマメイン勢の自分はライバル終わらすのに大分時間かかりそう
まあ階級あげて何か良い事なんてないしチマチマやるわ >>831
最近クイック人いるぞ
昨日は宇宙だったけどフレンドが日任務のライバル任務消化のためにいってたので邪魔しにいったらあっさり集まった
因みにレートポイントとタイミングがばっちしほぼ同じだったのでフレンドのライバルに丁度なってライバル任務消化失敗に成功しフレンドぶちギレでしたw クイックで指揮アク2冠取ったがライバル負け
何故かライバルがピクシーじゃなくて3冠取ってたケンプ
ピクシーがA-だからAのケンプがライバルになったと思うがそこはランクより属性優先してくれ
お前らほんとよく切断されてるんだなw
ちゃんと戦ってたら切断なんか滅多に会うもんじゃないんだぞ
と地雷のお前らに教えておいてやる
あーあBに戻りてー
戻ってB帯C帯と戯れたい
Aに上がったら並だしニュータイプみたいな奴いるしで活躍出来ない
Bで無双して冠取りまくって感謝されまくりたいw
実力無いのに回線切ってまでAに上がりたい&維持したい奴等の意味が分からん
>>848
でもシグナルロストって表示されてる人から称賛されたりするのってなんだろ? >>849
だからいま回線切るやつはお前と同じレートを下げて雑魚相手に無双して冠取り巻くりで感謝されたいやつらだぞ 開幕切断は本当に勘弁して
故意じゃないんだろうけどクソ萎える
>>851
味方に迷惑かけてまでランクは下げられないよ
おお!それなら勝ち確定で切ればいいのか? >>853
まあそこまでしてランク下げたいのではあれば特に止めん
奨めもしないが SASARA18日本語読めない池沼しんでねしんでねしんえで
>>855
スレチだし
そいつ前作からハロ部屋荒らしで有名なやつだし 切断の敗けがわの補正は正直いらないと思う
あれのおかげでレート上がっちゃう人いると思う
>>857
狂ったようなチャテロする奴はたぶんこれを狙ってるんだと思う
味方に不快感を与えて萎えさせて切断させることにより己のレートを維持する >>858
中にはそういう奴も少なからずいるだろうが
それただ何も考えずに発狂してるだけなのが大半だと思うよ… チャット何て実害無いんだから何とも思わんけどね
まぁ悪態連呼する奴に限って活躍して無いのはバトオペあるあるw
ライバルシステムはもう残していいからレート下がるとか報酬とか無くそう 賞賛と一緒でいい
>>850
発生した時期的に1戦解散導入後だから
試合終了周辺で何かやらかしてるんだろうな 激励もらった後に相手の抜けで解散になるのクソ萎えるからなんとかしてほしい
プレ勲章は課金+労力と見合ってないしプレ勲章は月額1000円とかにして
確定でコンテナ3個+常時報酬2倍にした方が賢かったかもね
横で機体解除してんのに悠々と修理なんて視野狭窄にも程があんぞ
一度に2機盗むなんて始めてみたわ
そして敵がその有り様でなんで拮抗勝利なんですかねぇ・・・
>>868
修理手伝ってもらってると思ってチャットでありがとう!ってうってそう >>829
昨日カスタムいじってて何もやってない3になってその状況になった 11/01高ゲル〇 11/08鹿Lv3〇 11/15WRは☆2だから× 11/22ゾゴは☆2だから×
11/29ジュア〇 12/06ドワ〇 12/13バラ〇 12/20アレ〇ケン〇 12/27BD2?BD3?
1/3窓?
アレケンまでで7種BD2と3どっちかかになる、残念ながら窓までは届かない
BD1とかイフ改のLv3とか混ぜてきたらとてもじゃないがBD2とかは絶望的
要らない機体がガシャから出ない様にロックする機能はよして
4号のビーム強いと思うけどバズ持ちがまったくいないから賢者モードのとき当たらない腕ビームばかりでサーベル抜かないから対処するの楽だな
チャージ出来るようになると下がって前線崩壊させてくれるし
人にヘイト押し付ける下手くそはマシやビーム捨ててバズ格やってろ
>>879
バズ格が出来ないからマシやBR持つんやぞ なんか色々めんどくさくなってきたな
戦闘内容もそうだが、任務や激励も
>>875
夜鹿3ありならプロガン2、ピクシー2、ガンゲル3もありえる な >>880
押し付けて逃げられるよりいいから当たらないバズ格やってろと 金コンテナから星3武器
星3MS確定で夜鹿
このゲームを辞めたくなる瞬間
>>883
ピクシーLv2は9/20プロガンは9/27
ガンゲルLv3は9/13だから来ないと思う ガチャから出る武器はせめてアクビーとかのみにして欲しいよな
今のとこ高ゲルの後に追加された上位Lv☆3MSは11/22のBD1Lv3&イフ改Lv3と
11/15に追加されたギャンLv2だけかな
>>478
たまに敵で遭遇するけど弱いなぁって思う 敵歩兵排除して爆弾解除しようとしたらMS降ってくるのやめてもらえます?
なんでMS呼出と爆弾解除を別のボタンにしないの糞運営さん?
脳障害ある奴ばっかやな
港湾で中央取ったら拠点側に帰るやつ
他の中継わざわざ取りに行くやつ
開幕制したのに味方がバラバラ
>>872
それはない
激励した人が負け確で切断したけどあれは激励消費されてるよな?
たぶん前作の指令書と同じはず プロガンピクシーはないかなぁ
レベル1もリサ落ち遅くてさらに2ヶ月間lv2の追加が無いのはそれはそれでおかしい気もするが
まぁ8週連続だけど週1機とは限らないし2機まとめて追加とかあるかも
昨日はコンテナ0個だった
その前は1個だった
2日合わせて60回以上やって激励も使って1個は少な過ぎる
放置対策されたのかそもそも出現率を落とされたのか
爆弾設置に行くやつとか天国から一目瞭然なのは良いのか悪いのか
爆弾設置云々じゃなくせめてステルス機は天国から見えないようにしてやれないもんか
>>900
いやそれよw昨日蓮コン使ってたが13時間やって
メインが銀で3個しか手に入らずサブは銅で0個w
勲章反映されてから明らかに確立落ちてると思う >>901
敵が待機状態か確認
こちらに点数が入って数秒たったら動きを停止して敵がリスポンしたころに移動開始
これでかなり先回りされることが亡くなる ザクIマゼラトップ砲→ガンキャノン→FAガンダム→マドロック
の支援狙撃大好き人間だったから
ガンダム4号機が10連ガチャ1回で当たったからヒャッホウって気分になったけど
使ってみたらすごく使いづらいな
ノンチャージで撃てないって超ストレスMAXだ
狙撃厨の俺でも使いづらい
8週連続に普通にプロガンピクシーズも入るだろう
入らない理由がない
>>908
結構さじ加減適当なとこある
運営なりの基準があるかはさっぱりわからん てかプロガンピクシーの前にBD2くるわけないだろう
常識的に考えて
>>903
やっぱ怪しいよな
最大4個まで増えても落ちなければ何の意味も無いし
確率10%って話だたったが今は3%でも怪しいな プロガンピクシーLv1はもうリサ落ちしてるけど
Lv2はまだだから否定はできませんな
宇宙での戦いにおいて爆風のメリットも少なく機動力のない支援機は無制限で乗るのやめて欲しいな。支援機がお荷物な時点で強襲もいらなくなる訳で
4号機複数で負けるってのは メガビーが理由じゃなくてビーライ持ってる率が高いからだと思うが
アレックス複数で負ける、に近い
>>903
サブ垢まで連コンってPS4二台持ってるの?
俺もサブ垢持ってるけど勲章来てからデイリー3戦すら面倒臭くなってしまった 10試合やるのに80分以上かかるのにカスマですら編成抜けする人いるからコンテナなんて有ってないようなもん
>>853
勝ち確がほぼ決まった状態で回線抜けする奴とか
サービス開始からずっとやってるが数回程度しか見たことないわw
だからおそらく不慮の事故による切断だろう
大抵が負け確になった時点で回線切断
だから無双するためにわざとレート下げる奴なんかほぼいない
>>834
任務でライバル勝利狙う時はカスマかクイックでひたすら
味方を盾にして後ろから攻撃、歩兵での行動は一切しない
サッカーには必ず参加してライバルに勝利してるわ
レートではやらない、勝つ為の行動とライバル制度が噛み合ってないからな 【 〜運営に調整してもらいたい項目〜 】
●機体と武器が偏りすぎてるので調整
機体はレート最上位戦での使用率を見れば強機体と弱機体が、
【 人間より知能が劣る猿でもわかるレベルでハッキリしてる 】ので個別に調整
(武器による格差がひどいので、先に武装から調整)
バズーカ≧ビームライフル>越えられない壁>マシンガン
特にマシンガンはライバル項目に追撃要素が加わってからますます不遇に
強機体&強武器→使用率が高くレートで必ず見かける機体、もちろん編成で組み込まれる枠も多い
弱機体&弱武器→レートでもカスマでもほぼ誰からも使われずまた、編成抜けされやすい機体
強い武器は下方がよいが下方が無理なら他の武器の上方でバランスを取る
●ワッパや戦車などのMS以外の乗り物をもう少し強くして欲しい(現状だと歩兵のバズフラの方が役に立つ?)
●マップに変化をつける、時間帯で天候や明るさが変わるなど
●全体的にスピードが遅くてつまらない、もう少し速いほうがよい
●放置連射コントローラー対策→コンテナのみほしい為にカスタム部屋で戦闘せず放置、検索の邪魔になる
【対策として、レート戦のみコンテナ落ちるようにするなど】
●全機体、ジャンプ性能を強化→ジャンプが建物に乗るとき以外にしか使われず
2次元的な戦いしかできずつまらない戦闘に使えるレベルまで引き上げる
●効果が弱すぎて意味がないスキルやカスパを改善→例)クイブLv1 5%→15%など,収束リングやクイリロなども含む
●支援砲撃のクールタイムを短縮→籠り引き打ちが強いためにそれを崩すための砲撃が必須なため
●ライバル制度をなくす→単純にMSでの交戦時間が長い者だけがライバル勝ちしやすく
撃墜覚悟で開幕の中継争いで囮になり敵機引きつけや歩兵戦等でチームへ献上、
戦略上ポイント優勢で残り時間僅かだから
早めに後ろに引いて自機撃墜防ぐ&爆弾設置に対しての見張り
といった行為をする者は負けやすくなるという。
本当に、必要な制度なのか、その存在自体がよく分からない為
>>916
いや7時から午前中いっぱいサブやって0個
昼から夜10時までメインでやって3個 ●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.49%の者の呟きでした
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか
※画像を張る理由はエアプでも初心者でも無い事を証明する為です
※レートA勝率6割は誰でもなれるのでマウントをとる意味合いではありません こういうガイジの生活保護の為に税金払ってると考えると、怒りを覚えるな
日本はガイジ多すぎだろ
あいつらのために税金使うねん
こんなんリアルじゃ絶対言えんけどな
>>921
90回以上やってコンテナ3個は腹立つよな
サブはメインが埋まるまで触らないほうが良いかもな 過去スレいくつか調べてみたけどすくみガイジって活動しだすのだいたい10時くらいなんだな
今起きたのか?
税金払いたくなけりゃ外国へ行けばいい
日本に生まれた時点で相当恵まれてるんだよ
多分ニートには分からんだろうな、まともに働いたこと無いからな
コンテナってスコア依存なことない?
調子よくて三冠四冠とれて気分いいわ〜って時にポロポロっと連続で落ちてくることある
まぁマーフィーの法則ってやつかも知れんが
>>927
仕事が一段落してクライアントが来るまで暇だから(笑)と本人は言ってる
頭おかしいんじゃないかな >>935
俺の経験的に10時が休みなのは工場か土方だぞ
クライアント(笑)なんて意識高い人らはこんな時間に休めるんかね シメンて誰だよ
っていうかゲーム配信者、実況者とか
掲示板で馬鹿にされてるのとか知ってるんかね
>>938
君と同じ戦い方する配信者だよ
見てて仲間として戦いたくは無いって切実に思うわ ニートが働いてる奴の職業詮索とか気持ち悪いからやめてくれよ
>>939
同じ戦い方するのであれば
当然レートAで6割越えだと思うが、そいつの成績はどんな感じなのよ >>912
日によって出にくいなって思うことあるけど、別に今までと変わってないだろ
過去に40戦以上でないなんてことも有ったし、昨日は15戦くらいで3個来たし、確率落ちてるとか被害妄想だわ >>920
>>922
コレも自分で貼れって言ったろボンクラ
460 それも名無しだ (ワッチョイ fb5f-cXdS) 2019/04/01(月) 09:10:49.65 ID:86WXUHkg0
3すくみ理論押し付けキチガイ強襲ボマー←馬鹿は意見が気に入らないと、直ぐそいつをガイジ扱い
BD1に1400回出撃で高起動型ザク後期型は500回出撃 ←それがどうした
チーム勝率60%ライバル勝率30%未満 ←上に同じ
微課金発言「課金はあまりしてない…」 ←上に同じ
最多出撃MS三種だけで2000回近く出撃→「最近は忙しくて暇がない」←上に同じ
レートのみ1600回以上出撃してるのに何故かDPが足りなくてガンダムLV2が買えない
→ペナルティで報酬が貰えぬ【切断厨】と推測 ←カスパや他機体買ったらいかんのか?切断(笑)
勝率6割マウント級初代王者。自分の動きで勝利に貢献宣言
→ライバル制度は足枷で論外 ←事実その通り、他ゲやっててこんなシステムはバトオペが初めて
スレ住民に対して勝率でマウントを取るがそれしか持ちネタがない ←このスレは勝率6割以上レートAが普通じゃないんか
強機体理論の根拠がサービス開始時のまとめブログ ←根拠の一部であって全てではない
汎用弱体編成三色理論もBD1の乗りすぎによるEXAMの脳への影響と推測 ←もはや意味が不明
バトオペのシステム比較するゲームがエクバ(家庭勢)サブ垢で無双プレイ ←サブ垢初心者狩りは面白いぞ
なんかshimennもすくみガイジも最近口調がやさぐれてきたな
いい加減自分がガイジって受け入れなきゃ周りはお前に厳しいままだぞ
今日のこれも追加な
919 それも名無しだ (ワッチョイ fb5f-cXdS) 2019/04/03(水) 10:06:56.46 ID:smvAdcFY0
任務でライバル勝利狙う時はカスマかクイックでひたすら
味方を盾にして後ろから攻撃、歩兵での行動は一切しない
サッカーには必ず参加してライバルに勝利してるわ
レートではやらない、勝つ為の行動とライバル制度が噛み合ってないからな
拠点籠りのガン逃げボマーとか地雷の欲張りセットかよ
>>934
俺はむしろボロ負けするほど出やすく感じる
ただバランスが改善されたのかあまりボロ負けする事は無くなった感じはする
>>942
2日連続でここまで出ない事は初めてなんで
激励も全然効果を感じないし Aレーティングおかしいね
開幕敵側中継へ行く猪ガイジ
マップ全体にバラけるガイジ
開幕2000対50で勝ったのに、味方がどこかへ行って
第2陣の敵が来てるのにまったく現れないガイジ
下山し単独で群れに猪突猛進ガイジ
Aがガイジに汚染されまくってるわ
激励されてもそんなに嬉しくないよね
一応お礼言うけど正直めんどいw
自分で持ってなんぼだわ 早くコンテナ数増やしたい
激励は使ったプレイヤーはコンテナ確1でいいやんな
出なきゃ上限上がる意味皆無だし
他人の激励は負けたら意味がないしな
とりあえずお礼は言うけど
>>952
お前は早くレートカンストの戦績見せろよガイジ コンテナ4つに増えても確率10%じゃ目安40戦だからな普通に無理だろ
数を増やすなら確率も銅で15%銀で20%にするくらい増えてほしい
マーケティングで炎上商法ってのがあるけど
案外シメン君が〜って言ってる奴は本人なのかもな
スレ民の興味を惹かせて視聴回数増やしたいのかな
というか激励使ってくれた味方がいる試合で負けると申し訳なさが半端ない。そのプレイヤーのためにも勝とう!ってなって普段以上にかんばるのだけどね…
>>941
すくみガイジ下位互換だから5割ちょっとらしい
でもあの糞な戦いぶりで5割越えは奇跡に近いw 激励使う側からすると特にお礼は特に要らないな
言うにしても勝った時ぐらいでいいかな
コッソリ激励モードで勝った時だけ分かるみたいなのが欲しい
サイコザク使ったら宇宙楽しくなるのはホントなのですか??
>>956
スレで一人も賛同者がいない袋叩きの馬鹿が知った風にこんなこと言うんだから最高のギャグだわな
もしかして炎上商法狙ってらっしゃったんですか? >>945
つまりこれくらいしないとライバルに勝てないほどなのか…
皆は普通に勝利目指してついでにライバルにも勝ってるのになぁ >>956
そのままお前の事じゃん
もっと燃えないと運営にも届かないぞ(笑) 別にコンテナ出なきゃ出ないでいいのよ俺は
遊ぶモチベがほしいと言うかなんというか
逆に速攻で2個出ちゃうとつまんないのよね
>>962
延々バズorシュツ→ビームの繰り返しでいいから
格闘当てなきゃ〜ってのからは解放される
それを楽しいと思えるかの問題
個人的には楽しさで言えばケンプの方がすき >>961
いや、多分同じなんだよ
君の下位互換だから五割ちょいになっている
上位互換なら7,8割いってるしょ
腕前はもうDに毛が生えた程度
それで5割越えてるから奇跡だよ 補正込みでもサイコザクのバズシュツの威力が低過ぎるわ
楽しい以前の問題
>>961
いきなり人をシメン扱いしてどうした?気でも狂ったかガイジ?w あぁ、元から狂ってるかwww
レートカンストも出来ない雑魚がイキって炎上商法笑えるわーw >>964
新しい機体手に入れた時など
練習のつもりでクイックとか入るけど
一切勝ち負けに拘らずに何も考えずにMSでのドンパチやってると
勝率もライバルも5割程度に落ち着いてるから
勝つ事を考えてるレートと違った結果になるのは
やっぱりライバル制度が噛み合ってないって事になる >>949
別に言わんでいいよ
俺が使いたいだけだから使ってる
恩恵受けたきゃお前らで頑張って勝利に導いて勝手に受ければ良いよと
もち負けず嫌いなんで自分も損得関係なく勝つために最善は尽くすけどな >>971
お前まだ自分が口先だけで言うことが信じてもらえると思ってんのか
そんな段階とっくの昔に通りすぎたぞ まぁアレだ。「自分はMS戦ができません。代わりに終盤に爆破だけは必ず成功させます」とルームチャットで宣言してくれればそれで文句はない。
そういう人に前線こられたら足手まといだし、支援砲撃なぞばらまかれてもかなわないし
>>975
そのチャット書かれて一緒に出撃する勇気あるのか・・・ >>972
うるさいのはてめーだよゴミクズ
さっさとレート開示しろ >>971
勝利に拘るのも結構ですが
それで一度でもカンストになれるの? >>975
そんな地雷アピールされたら、ペナ食らおうが何だろうが抜けるぞ流石に >>976
「信じて出撃した味方が芋やもじもじや支援砲撃マンでした…」で想定外に1枚2枚欠けるよりはまだマシだと思うのでね カスマはライバル勝利がないってネタじゃないのか?エアプしかいないのかよ
勝利にこだわるって別に7割8割出てるわけじゃないからなw
>>972
レートカンスト出来なくて都合悪いからって、勝手にお前とプレイ内容同族の雑魚プレイヤーにするなよw
ホント、頭悪いわライバルにも勝てない雑魚だわ考えセコくて卑怯だわで最低の人間だなお前ww >>981
ゆえに今回の人は別人だろうと思ってる。カスマでライバル勝利取れると思ってる時点でプレイしてないのバレバレだからね 雑魚の自分でもカンストになれるのに勝利に拘ってなんでカンストにもなれないのだろ…?
勝利に拘るとカンストしないものなの?このゲーム
>>985
クソみたいな逃げ方だなおいw
そんな風に逃げるくらいなら一生書き込みなんてすんなよ雑魚ガイジw これ武器がうりになってるのか
別売りの強武器は銀勲章今後金勲章で買わせる形か
>>987
このゲームのスコア評価は勝利に結び付かないものばかりだから、らしい
つまりすくみガイジの中では
アシスト、追撃、与ダメ、撃墜、損失、陽動は評価に値しないらしいぞ >>987
切断で報酬0だからカンストなんて無理無理 >>948
低階級のA帯はサブアカもいるだろうが
戦術的にあまいって言うか、慣れてないのかボロが出るよね しかしレートカンスト戦績上げろと言った人間をシメン扱いして誤魔化して逃げるとか、ほんと精神的に終わりすぎてて笑うしかないな。人間の程度まじ低すぎw
商法ってなんだよ すくみテンプレ貼ったら金になるんか
勝率47でカンストする
ライバル勝率50あればな
負け越してもカンストするゲームだってのがムカつくわ
>>995
まあ味方を犠牲にしてライバル勝ったりエクバでサブ垢使って初心者狩ってるようなお人ですからね mmp
lud20190703180315ca
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