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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
○次スレは
>>900が立ててください。
1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて下さい
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/ ※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part64
http://2chb.net/r/gamerobo/1553431976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
今作はシリーズ化の予定はあるの?
A 無いです。VやXと同じで本作のみで完結します
Q 今回も主人公選べるの?
A 今作も初めに男性か女性かを選べます(機体は共通)。なお、選ばれなかった主人公もゲシュペンストに乗って出てきます。
Q ゲシュペンストは早期購入特典のDLC使わないと出ないの?
A DLCを使わなくても本編には中盤以降に出ます。早期購入特典のDLCは序盤から使用出来るようになるものです。
Q 早期購入特典はどんなのがあるの?
A 詳しくは公式の「SPECIAL」の早期購入特典の欄を参照して下さい
Q ダウンロード版だけの早期購入特典はあるの?
A 上の早期購入特典に+してDL版限定として「T-イグニッション」という強化パーツなどが入手できる特典があります
Q カスタムサントラってあるの?
A エディットBGMという名前でPS4版にのみあります
Q 限定版の曲ってフルなの?あと限定版には通常のアレンジBGMは入ってないの?
A フルではなくゲーム用サイズです。限定版にも通常のアレンジBGMは入っています
Q 収録曲を既に持ってる人はカスサン出来るのに限定版買う意味あるの?
A 自分で編集などをしないのなら以下が主なメリットです
・ループ処理が初めからされているので曲が自然な繋ぎのまま途切れることが無い
・イベントで通常曲に無い曲が流れるので、そのシーンが一段と盛り上がる
・前作から「収録済楽曲に限り、再生ポイントをサビから指定する機能」が新しく追加されたので、限定版ならより多くの曲を調節して楽しめる
Q 真ゲッタードラゴンの姿が本編と違っているけど?
A ゲーム「ゲッターロボ大決戦!」版の機体です
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
▼スレ立て・テンプレ貼り諸注意
エラー表示(オイコラ)が出たら、文章の一部を改変(。、をつける・改行を入れる等)してから書き込んでみましょう
スレを立ててから30秒ほど経過したらテンプレを貼れます y
以降、30秒後に次のテンプレを貼る、という作業を繰り返せば連投規制されずに1人でも貼れると思います
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
カーソルの高速移動の仕方、○△のショートカット設定を無しにすると出来る
無し=カーソル高速移動に設定される
スレ遡って見てたらカーソル高速移動の載ってて自分は助かったから書いた、日本語おかしいかもせんが
不便に感じてる人多いだろうしテンプレに追加demositekure次スレ
Xの時から比べてTはセーブロードが1秒くらいの爆速になったって思ったけどこれ結局スイッチ版だけなのか
スパロボはswitchくらい性能あれば問題ないというのがはっきりしたね
カスサンならPS4、持ち運びたいならswitch出棲み分けもできるし
OGもマルチにしてくれればいいんだけどないかな…
ZZとプラーナコンバータ、ハイパージェネレータが手に入ったらもうジュドーしかほぼ使わなくなってしまうな
>>3 通りで高速移動できないと思ったら
X=部隊表、Y=途中セーブ
にしてるから消せんな…
近作は変形する機体少ないからユニットに重ねた時のクイックでいつも設定してる変形が使わなくなってきてる
単騎で無双してるとエース25人達成出来ないと思うんだけど、どうやってるん?
サブオーダーで撃墜数稼いでエースプラウドつけたら?
俺は気力にした
気力は色々なトリガーだし
早く上がるに越したことはない
ジュドーが立派な爺さんになるみたいな会話は長谷川漫画の木星爺さんネタだよな
あれってコロニー改造宇宙船にNT積んで外宇宙目指す話だから最終的にターンAに繋がるんだよな
俺も気力にした
ドモンの開幕ハイパーモードや気力110制限の武器を初手から使えるのはありがたい
>>11 excオススメ
気力なんて闘争心でどうにかなるし
>>10 本当に単体で無双してたら、サブオーダーだけじゃ足りないよ
レイアースはセーラームーンとかプリキュアとか
そういう女性向けなイメージがあって敬遠してたんだけど
スパロボに出れるってことはロボットアニメおじ向けだったのかな?
ハーロックの
「戦争する軍と海賊、どっちが無法者かな?」というセリフ
そりゃ、「戦争」は国際法に則ってやるのだから
100%海賊が無法者に決まってる
松本零士の作品は好きだが
彼のこういう幼稚で無知無学な見識は大嫌いだ
こんなセリフを採用しないでほしかった
部隊名決める時ってNGワードあるの?差別用語とか下ネタとか
火星の腐敗した連邦軍とか無法者に限りなく近い連中もいましたし
コロニー落としたりするやつが国際法とか守ってんのか
毒ガスコロニーにばらまいて全滅させたジオンやティターンズとか居た世界でそれ言い出してどうする
>>19 CLAMPの女児向け少女マンガがあったただけで基本的に今でいう萌え系のアニメ
>>25 バンプレスト議員と(バン)ダイ社長は笑う
>>28 性癖開拓者でもあるんだよなぁ
ケロロとかも
>>27 アニメ化するにあたって規制で流血描写がマイルドになる女児向け少女漫画ぇ
規模が違うとはいえ海賊も陸にあがれば強姦やら強奪やらやりたい放題だし比べんなカスってことでOK
>>24 Vでお世話になったろお前
アルカディアよりずっと最初から最後まで最強だったわ
元のアニメは知っているけど、今回のジュドーの扱いは初めてに思える。
精神的にジュドーを救うノリコって声優ネタだよな
その後でブラックマイトガインが加わる隠しステージだけどエルドラソウルは早く加わるって感じだろうか?
あれを通らないと出て来ないのなら残念だ
今回のストーリーでトビアがX3に乗ってない意味がわからない
まあ単にアニメ作る手間かかるからってだけなんだろうけど
今回は武蔵ずっと生きてるし
ゴウ出てこないし
このままゲッター原作未消化で終わるのかなと思ってたら
40話で弁慶出てきたんだが
武蔵死ぬのかな
X3は欲しかったね
今回はフルクロス出さないでずっとX3でも良いくらいなのに
レイアースは車の名前が多いんだっけ。
影響されて車買った人いたんだろうか
中国で先行発売された攻略本の情報いわく
今回の隠しはブラックマイトガイン以外はガンダム系だけで
ファサリナが仲間にならないことが確定した
>>38 あっやっぱ無しでみたいなノリで勝手に死ぬぞ
>>39 アニメ作るのが面倒だったんだろうな
フルクロスとx1の二体ってに違和感あるし面白みがないから
x2でも隠しでくれりゃいいのにな
>>43 ファサリナ加入しないのかよ…
アニメあんな気合い入ってんのに…
前々作と前作はがっつり隠し居たけど今回は少なめな気はするな
海ちゃんのABに移動+2入ってるってマジ?
せっかく足並み揃えたのに二人より早くイくのか
X3なんて基本的にX1のグラ流用出来そうなのにないんだね
まあ武装の方が独特なんだけど
くぎゅのキャラ、立ち絵の数、質
戦闘アニメの気合の入りよう、カットイン
優遇され過ぎだろ…
エキスパートでやってるけどSRP条件満たしたときの会話も見たいから毎話調べながらやってるけどダレてきた
作品の雰囲気に合わせてか逆転BGMがちょっと盛り上がりに欠けるので
アマリちゃんの必殺BGMに変えたわ
やっぱこの曲テンション上がる
>>53 まぁ作中自体ボトムズのおまけだったし多少わね?
あと尻がないし
>>54 今回エキスパートで満たそうとすると結構しんどいのあるからな
>>49 そういやあったな
使いまわしだから2改になっちゃうけど
武装2つだから厳しいか
ザク3やマンサで思うけどアニメ使いまわしでいいからサーベルやバルカンいれときゃいいのにね
ドライセン鹵獲したとかシナリオで言ってたから使いたかったわ
ジェガンばっかで新鮮味ないしな、
隊長って呼ばれてご機嫌になっちゃうアンジェラちゃん可愛い
過去にX1を2体出したんだから、X3はこの時期には既に壊れていても、量産型F91よりはX3出す方が。
今回のクロスボーンは乗る機体も無いし、明らかに不要だったな。
敵が居ないし、宇宙海賊だからハーロックとかと絡みあるかと思いきやクロスオーバーもあんまり無いし。
Vとかは敵居なくてもアマクサやザビーネ出したりと気を遣ってる感じはあったが、段々と扱い悪くなってる。
いい加減、カリスト兄弟とか敵を用意してくれよ。
隠し多すぎても面倒なだけだしな
マスクとかビゾンとか
>>56 敵の3人娘出してほしかったわ
序盤林原めぐみがフェイ役で出てるから出てくると思ったんだけど…
>>58 敵も新規勢のアニメ作るのに手一杯なんじゃね
個人的にはオリジナル7やレイアース勢くらいアシュラやブロッケンも気合い入れろよと感じたが
>>42 トヨタセフィーロは走り屋の車だったな絶版しちゃったけど
ホンダフィリオは今も現存する唯一の日本車
マセラティザガートは現存してるな
オートザムはマツダの販売店名
絶版車は
ホンダラファーガ トヨタカルディナ ホンダアスコットイノーバ マツダランティス マツダクレフ 日産プリメーラ 三菱FTO 三菱GTO シボレーノヴァ 三菱デボネア
今回やっててなんか寂しいなあと思ったらボスボロット仲間にならんのやな
ifルートの条件ががばがばすぎて逆に盲点なのかこれは・・・
高畑淳子出せるなら次の00参戦時はデカルトも出してくれよな!
主人公でありながら今回まさかの未登場という號キュン本当にカワイソス
>>63 昔と違って手間かかるだろうからなぁ
何にせよ味方機体の武装は増やしてほしいわな
ゴッドもフィールドダッシュやマップ兵器ないし
VXTも三作もクロボン出したのにザビーネ出てくるのVだけなのは勿体無い
優秀なメカニックいっぱいいるんだからX2もX3もフルクロスにしちまおうぜ!
隠し少ないのは残念
UXみたいに死ぬキャラは原作通り殺して隠し加入でもいいんだけどなぁ
あとチトセちゃんと殺人ロボ自軍で使わせて
>>70 割と真面目に何のために参戦してるのかわからんね
追加要素もないし
>>56 メイン尻なんだ
サイトみたらこれゼノブレ2の人やん
ホムヒカリはホント酷かった。なんだあのおっぱい…
ただの丸じゃねぇかよ
>>58 Xでザク3改うひょーと思ってたらあの仕打ちほんとひで
せめてサイコクラッシャーの時のビームサーベルを
アニメ使い回しで良いから単体でくれやと思ったわ
クロボンは本当に不遇だよね
デスゲイルズやカラス先生出してほしいわ
ニルファではちゃんといたのになぁ
ドゥカチだけ毎回使い回されて出てくるのに
今回の黒本は過去最大級のやらかしというか
TV版アキトをサレナに乗せるような真似やってるけど
もうみんな呆れて文句も言ってないという
>>62 モブエージェント出すぐらいならできただろうしな
会社都合とはいえBGMなかったり今まで参戦したニトロ関係だとそこらが不遇だったな
最近は版権煩いのかね
昔なんか作品の枠超えてゼロカスやF90やMSVなんかが隠しでwkwkしたんだがなあ
隠しで量産じゃない91欲しかったね
ぶっちゃけそこまで文句言う人いないから現状なんじゃね
Xと同じアニメでいいからmepe使わせてくれれば良かったのにね
版権問題なら鋼鉄が居るからリミッター解除F91も問題ないし
ファーストアムロやZアムロがν乗るようなもんで今までさんざんやってるからそこに目くじら立てる人はぶっちゃけレア
昔のタイトルのガンダムはSDガンダムで版権を一括取りしていたからね
αにF90Vが出たのもそのおかげ、かわりにリアルカットインは使えなかった
風の空神ウィンダムって名前で何故か湘南純愛組にあった「お前は今からカプセル怪獣ウインダムだ」って台詞を思い出した
Zでせっかくトップをねらえ1.2共演したのに合体攻撃作らない開発とかロマンも糞もねぇわ
AでFAガンダムとGアーマー使えたし、MSはもう少し種類出して…スーパーガンダムとかFA百式改とか使いたいねん
部隊分割しても出し切れないほどユニット用意してもまだ文句言われるってのも難儀なシリーズよな
レイアースってラノベ原作でOVAでも作られてるのかと思ってたけど、ずっとスレイヤーズと勘違いしてた
>>94 レイアースにもTV版とちょっと設定変えたOVA版あるけど自分は見たこと無いな
>>94 スレイヤーズの劇場版で、ロボネタやってたなあ
ゴーレム職人の親子喧嘩にリナとナーガが巻き込まれるやつ
惰性で作ってる感がものすごいからな
来年もまた単作ででるんだろうか?
センチネルの代役でAOZ一作目がいいな
ガンプラのTR-6推しもっとやれ
>>91 今回に関しては声優もアニメも問題はないから単にウルベより東方不敗とウォンを優先したって感じだけどな
流石に全員生きてるのもどうかと思うし
まぁ来年の新作に期待しよう
アンケに鋼鉄の敵だぜっていっぱい書こう
あとヨナさんも出してって書いといて
>>97 来年はOGじゃね?
ED曲タイトルもRESETだしここらで版権スパロボは一旦一区切りの感じある
ヨナくんはまぁ呼ばなくても来るだろう
リタちゃんという名の経験値泥棒とともに
第三次の地獄から始めたからOGは作らなくて良いと思ってるわ
版権ロボのクロスオーバーとかお祭り感を求めてるのであってOGの内輪ネタは興味無いし
>>106 個人的には2年に一度でいいわ
一年に一度だと悲しみ背負う作品が大杉
OGか
それはそれで楽しみだからいいんだけど開発チーム別なんだし溜めてる間に頑張って欲しいね
OGって未だにDS時代の主人公参戦してないんだろすげえな
エーアイスパロボは出るのかな
任天堂ハードにTが来たけど3DSも多分まだ現役だし…
百合すぎるオリキャラ
中盤まで謎に悩んでるGガン
ファサリナごときに不意打ちされて倒されるアレンビー
原作再現微妙なレイアース
パズルなくしたり原作再現しないガンソ
ボトムズキャラとかしたアンジェラ
ゴウ
トビア
これらを除けば神ゲー
すみません、インターミッションのBGMはなんというタイトルでしょうか
他のに置き換えたいんですがどれがどれかわからなくて・・・
>>113 チンピラに不意打ちされて倒されるドモンさんの悪口はやめろ
OGはもうGBA作品出し切ったしこのままサルファ路線で完結編でて終わりじゃないかなあ
OGは現行機で遊べる過去作が
評判がアレで売れなかったMDだけの上に
三年前だからな
もう最初のOGやってた奴ゲーム止めてそう
版権スパロボ多くやってきたからOGのキャラクターに思い入れあるのよね
それでもそろそろ完結しても良いと思う
>>111 サルファとW相性いいしWまでは出して欲しいんだがなー
Kも相性いいけど流石に次は因子たまってサルファ消化するだろうし
>>113 オリキャラ勢は結局どっち選んでもハーレムなんだよな
まあ三人娘は全員良かった
>>112 エーアイはDD作ってるくさいからそのラインは消失したかと
エーアイスパロボの自由な感じ好きだったからDDには期待してる
>>117 MDはサルファの為の繋ぎみたいな感じだったのがな
VXTとかResetとかVとXの主人公勢出したりとかTerada(寺田)とか
これでシリーズ終わりとは言わないけど暫くお休みする感はある
OGは出るだろうけど
チェンゲがまともに原作再現したのDと再世で後は名前を借りた何かみたいな感じやな
OGはサルファ、W、Kのメンツなら外宇宙行くのに適してるからね
全50話として35話くらいまでは地球での話を書いて
40話くらいでで冥王星、43話でルコボル、50話でケイサル倒せばよさそうだし
>>119 まあ出し惜しみしてるのか開発的に仕方ないかは知らないが
毎年出すわけじゃないしドンドン出しても悪くないとは思うんだけどなあ
ここでOGの愚痴言ってもしゃーないけどOGも単発モノにしてくれたら嬉しい
>>114 すみません、自己解決しました
置き換えられないのですね
OGに限らずスパロボ全部だけど
一回クリアしたら2周目じゃなくて面セレ解禁してくれないかな
特にOGの場合興味ないキャラが多すぎてプレイするのが辛そう
>>119 ミストさんが出てくると相性の問題でミストさんだけでケイサル倒せちゃうから
サキトの出番がなくなっちゃうのがネック
GBAの初代OGをやった頃はまだ消防だったなぁ……
気づいたら主任より年上よ
>>57 早期購入特典、DL版特典、DLCパック特典があるから難易度自体はいいんだけどいちいち攻略サイト見ないといけないのがめんどいね
条件だけでもゲーム内で確認したい
うん?インターミッションの曲も置き換えできるだろ?
内蔵BGMの方から行くのじゃ
>>128 一応アニメ版なら出せる可能性
アニバスター?しらん
マジで隠しこれだけなのか・・・ほぼガンダムで全部過去作で加入した奴やん
ファサリナ仲間にならんのならあんなにこだわるなよ
その分ザクとか他の不遇武装に手を加えてくれよ
捏造敵仲間なんてガンダム系でしょっちゅう加入してるのだから
オリジナル7の誰か仲間にしてもよかっただろうに
今回出来が良かったから隠し関連が残念すぎる
カスサンでゲッターロボ大決戦のED曲にしてるんだが凄くいいね
OPと並んで隠れた名曲だわ
>>125 破界篇の若いゲッターチームは新鮮だった
>>122 ぶっちゃけサルファシナリオ大した量ないからMDでやろうと思えば消化出来たのに進んだのは久保の因子がたまった位
単純にJやGCとサルファを同時に消化したくなかった可能性が
>>116 まあ順当にいきゃ次回作でサルファとWとグレバト4とゾヴォークのオリジナルできれいに締められる段階にはなったからな
五飛、教えてくれ。俺は、後何回ハイメガキャノンを撃てばいいんだ?
TacP : 888
資金 :10197809
OGは頑張ってアンティラス隊を地上に上げてくれ
メフィル使いたい
>>140 キリコ18歳 フィアナ17歳 老けてるよな
OGは第2次をちょっとやったけど続きもの感すごくて辞めて以来やってないな
一旦全部リセットして1からやってほしいわ
ヴォストークとか戦艦枠もあるし
チボデー 20歳
ラミィ 20歳
オリ女主人公 27歳
アルゴ 26歳
ゴルディオンハンマーは今回もWの出来を超えないな
今回早送りすぎてまったくやった感じがないし音が変
Dリメイクして今の映像でメガゾーンとゴッドマーズと電童頼む
>>140 AB会話でハマーン様にほぼタメ扱いされてて笑ったわ
ゴウはいなくてもいいけど武蔵は死なないとエンペラーは誕生しない……これがゲッター線の答えだ
最近のチェンゲは完全に竜馬メインになってるのほんとひで
アニバスターはディスカッター建造されてない設定なんかな
スパロボは目立たなかったり不遇だった主人公を救済するのに今回は號が登場すらしないとは
アニバスターは刃物なんてなくても背負い投げがあるから
ゴウの加入は隼人が若い時点で半分諦めてたがNPCとして竜馬を導くとか何かやって欲しかったわ
レイアース1章とかいうほとんど生身戦闘アニメ
レイアース2章とかいう王道ロボアニメ
レイアースOVAとかいうシリアス全裸アニメ
アニバスターといえば戦闘アニメがスライド移動か気になる
>>146 ハンマーは命の「セーフティデバイスリリーブ!」後のカード認識音とゴルディの変形シーンがないのに凄い違和感覚えるのは自分だけなのかな?
シークレットシナリオのプライベートミッション全然出ない…何が条件なんだろ?
VとXでマジンガーがやりたい放題してたし今回はゲッター線の可能性を探ってたのかな
>>158 OVAの感想
エロかったしかないからな…
プルには人気があるのにクェスに人気ないのはなんでなんだぜ
特殊戦闘セリフはネロの東方不敗への台詞とか、よくこんな物まで用意したって感心する物がある中で、なんでこれが無いんだってレベルの物が多いのがなんとも。
64歳
柿小路
不明、60代
エルドラチーム
52歳
アマサキ課長
50歳
厚井
49歳
マスターアジア
48歳
バンプレスト議員、痛い無職の中年
29歳
アムロ
28歳
キンケドゥ、竜馬
27歳
トキトウ、サギリ、スパイク
26歳
甲児
25歳
木下
24歳
メリル、エイミス
23歳
アキト
20歳
ラミィ、ドモン、凱
19歳
郁絵
18歳
ショウ、キリコ
17歳
カミーユ
15歳
トビア
14歳
光、ジュドー
12歳
ワッ太
上から下まで今回すごいな
>>85 カプセル怪獣ウィンダムはマジでいるんだよなぁ
>>163 真ゲッタードラゴン今回使ってみて思ったこと
やっぱ真ゲッターかっこいいわ
>>162 中華情報だとルリとアキトの撃墜数が合計80以上+何か
OVAはなかった扱いされてるよね
あんなの子供みちゃダメだよ
クェスはまあ劇中の行動と発言でもう何かめんどい子だなぁと
>>176 劇中だとあんましだけどOVAが言い逃れ不回避なホモアニメダグオン思い出した
>>172 元ネタ知ってるけどそれよりも真先に思い浮かんだのそれだったんだ
あの漫画ヤンキー漫画なのにセーラームーンとかスコープドッグやらドラグナーとかオタクネタぶっこんでるから面白かったわ
東方不敗49って案外若かったんだな
60前後と思ってた
サンダーブレイクの音がなんかしょぼく感じるのは俺だけ?
困難ルート
オリ敵を全部主人公で倒す
TEC6とエース25
簡単やんけ
>>182 そういえば同期シャッフルはスペード以外そんな老けてないしな
新種戦で台詞見るために戦闘させてたら、ガオガイガーと戦艦だけでラスボス軍団と戦うはめになったの巻き
ハードでもラスボス偉く硬いんですけど
あと二週目やってて思うのは、ラミィちゃんどっちでもチョロすぎぃ
>>175 ありがとうございます。
ああ…テンカワ全然使ってなかったせいか
金策シナリオダメだと今回の稼ぎステージどこが良いのかな
>>186 俺もそれやったわ
そして無職の中年のMAP兵器で戦艦が落とされて何度かリセットする羽目になった
師匠の年齢は
争い多き昔の日本の平均寿命なら納得できる
それどころかよくその年齢までその動きをと関心する
>>177 勝手に理解したつもりになって暴走するうぜーキャラとして禿が設定してるからやむ無し
>>186 よう俺
そして孤軍奮闘し社訓その6を聞かされ続ける凱に同情した
>>184 宇宙怪獣が初登場するステージのHP30%でイベント発生するボーヤ、
イベント前後とも真ゲッター1+主人公援護で倒したんだけどマズったかな…
エンディングで師匠がこの星の人間ではないネタぶち込んできてワロタ
>>192 そういえば何も理解してなかったから初見のサルファステそれで苦しんだの思い出す
今28話で全滅稼ぎしてんだけどこの先もっと稼ぎやすいトコある?
>>186 ラミィちゃんのチョロさは歴代トップクラスなんだけどサイゾウの朴念仁っぷりも木下ちゃんに面白いからほっとかれるレベルだから進まないという
>>198 その気になるだけでハーレムが手に入るのに
本人があれだからなあ…
同じことやった人居るんだな
しかしラスボスは無職中年という言霊の強さ
イベント戦だけと思ってサブ主人公出してなかったのが悔しい
キリコの異能生存体って後付け設定なんだな、後付けにしてはよくできてるし納得させるものがある
dlcシナリオ消化してるけど今回ホイさんいなかったんだな
マイトガインでなんか足らない気は薄々してたんだが
主人公機乗り換え後のインターミッションで上司と部下だと言い切った時の周りの反応が面白かったわ
>>188 もし困難の方にもラス面に新種いたら詰んでたな
>>197 シークレットシナリオ第四話(42話クリア後)で
スポット参戦するマサキに財布ラッシュ撃たせる→味方の必中MAP兵器で撃墜して敗北
この繰り返しが今作の稼ぎ方みたい
>>199 野獣さんは秘書ちゃんまで最初からおとしてて笑う
Gガンにガガガ某設定使うって、クロスオーバーの醍醐味でいいの??
>>200 無職で最強の厨二病を拗らせたオッサンという・・・
>>169 オカエリナサト時のノリコだったら年齢ヤバい事になるな
秘書ちゃん絶対ラスボスだろと思ったら本当にただの秘書だった
號は序盤に死んだけどドモンに転生して無事でしたぐらいやれば良かったのに
どうせ號はいらないんだし
>>207 秘書ちゃんは堕天使にも落とされてるという
>>189 血圧は高そうだけど糖尿とかとは無縁そう
Zの頃のハマーンとラミィって同い年なんだな…
てかラミィが20に見えない
號がスタッフに嫌われてたらネオゲッターなんてマジで望み薄いよな
娘の遺伝子使って男を作るとかとんでもねぇ変態ジジィだな早乙女博士
秘書ちゃんはサギリさんでやってても最初から落とされてるの笑う
>>140 キリコは後付け設定で老け過ぎなんだよ
アニメ1話くらいだと割と若い新兵って感じが出てる
隠しは多い方が嬉しいんだけどな
周回を強要されるとか謎理論もあって何を求められてるのかわからん
>>206 Thx
早めに切り上げてそっち目指すわ
隠しは多い方がいいよね
そういやレイ兄さんの「命を取るか〜」のくだりDVEじゃなかったのが非常に残念
せっかくの声付きだし期待してたんだけどなあ
ゾンダーメタル、DG細胞、インベーダーで三つの力!これぞゲッターよ
クソワロタわ
昔、寺田が解析されてすぐバレちゃうからって謎理論で隠しやりたがってなかったな
>>226 一年戦争が12年前だから30代でいいかと
スパロボだと割とあるけどファーストからZまでの間隔がやたらあいた設定
稼ぎしなくてもちょこちょこ幸運使ってけば最終戦までには24機フル改造はいけるのではと
全滅プレイ無しで俺はボスと余裕あるとき幸運のガバガバプレイで20機と戦艦はフル改造いけたよ
今回NSX微妙みたいに言われてたけどマップ兵器普通に強いやん
>226
今回はZZ準拠だった?
乗艦がカイラムだからって
てっきり逆シャア準拠と思ってた
>>201 ニュータイプと一緒で主人公補正を設定に落とし込んだものだしな
ルーディー仲間になんのか
こいつのカットインエロくて好き
立ち絵嫌い
>>220 4話しかない
竜馬がゲッターに乗らない
號達が完全に竜馬達の下位互換
復活した恐竜帝国と戦って終わり
テキサスマックと神ゲッター以外話題性がないから客は惹かれないのが原因
サギリさん主人公の方がヒロインとイチャイチャするの笑う
一応情報提供しとく
シークレット1の条件
・凱がマップ中に3機撃墜
・ヴァンがマップ中に3機撃墜&トータル撃墜数が15機以上
全キャラ試したからこれで間違いない
>>231 ローゼスビットも同じ範囲じゃなかったかな
>>237 NSXはパイロット二人ともスキル養成できるのも強みだと思う
主任のサラリーマン魂に振り回されるラミィちゃん可愛い
うわぁって感じの顔ほんと好き
>>236 DLC有無で大分変わらね?
DLC無しで24機フル改造はキツそう
F91とかνとかビルバインみたいな引き継ぎをフル活用すれば行けそうだけど
ニューアーハンの戦闘は楽園追放のサントラ持ってるか持ってないかでえらい変わるな
イオニアンは戦闘には合わない
サントラ持ってたら武器ごとに変えるとかなりいいぞ
主任はカッコいいし最後まで大人を貫くから良いんだけど
センパイとラミィちゃんのイチャラブが良すぎて三週目もサギリにしちゃう
エイミスと似たタイプ自称するとか風さんは腹黒眼鏡って事でいいの?
>>152 あの威圧感で20歳だとすると30になったら見ただけで相手をやれるレベルだわ
>>251 イオニアン適当に編集して戦闘曲にしてるわ
まぁなかなか難しいねw
>>197 困難ルート最終マップ
・プル(ツー)キュベレイにジュドー
・プラコン/Sアダプタ/ハイジェネ/因果律
時給
・資金 約680万(サポートなし)
・TacP 約1.7万
たまたまターボカスタムのアームパンチのアニメ見たんだけど
ヒット前にターンピックで1回転して勢い付けてから殴ってるのね、これ
最弱武器なのに殺意高いなー
楽園追放っぽいBGMも楽園追放見てたのに普通に気づかなかったレベルだし良い
サギリさんゲシュだとリッパーでブルンブルン揺れるけど
ティラネードでも揺れるの?
ラミィちゃんちょろすぎてよく20まで無事に生きられたな
>>251 楽園追放の最終決戦時の武装を次から次に変える辺りに流れるBGMにしてる
ティラネードのカットインの課長の濃さで笑ってしまう
>>251 ionianは2分10秒位の所で切り取って再生させるといい
スパロボT三大いらないキャラ
・サイゾウ
・トビア
・號
ウィンダムくんはどうしてメガネを外してしまうのですか?
>>261 ラミィちゃんより他二人の方がやばくね
一回野獣に気にかけてもらっただけでおちるとか
レイアース組も三つの心を一つに合わせればモコナーサンシャイン打てるんじゃないか
DLCのアンジェラと勇者ロボシナリオで
終わったらアンジェラの連れのオッサンが歌うシーンがあるんだが
思い切り女の声で吹いたわ
選曲適当すぎだろw
一周目クリアしたがもしかして今作の地形適応海って死にステ?
マップの縮尺的に今作は山越えも無かったから飛行の意味もあんまり感じなかったな
ノー情報でやってたからあのラスボスにはびっくりしたがw
>>125 スパロボDだと敵組織の中でインベーダーが一番最初に壊滅するんだっけな
>>272 モコナの正体てアニメじゃ触れないしなあ
ラスボスはなんか予感があったから驚きはしなかったけど話は面白かったな
護が三課から気に入られすぎて羨ましい
お姉さんキラーかこいつ。華ちゃんいるくせに!
>>243 ほぉやはり勇者王も撃墜数取らなきゃだめなのね。ブラック取れたけどガオガイガーの周辺に湧いた敵はカウボーイがすっ飛んでって結構落としたからギリギリセーフだった。
基本地上ルート進んでたんだが今回水辺MAP見た覚えが全く無いな
VXだとクロアン周りとかでちょいちょいあったと思うが
しかし今回ボスも弱いな
エメロードだけはびっくりしたけど
サギリ主人公の場合とサイゾウ主人公の場合でサイゾウの評価大きく変わりそう
Vのソウジさんも千歳ルートだとゴミクズだったし
>>263 腕組んで座ってるだけだけど少し振り向くとセクハラになる場所は可哀想
レイアース世代だけど、マシン乗ってるのは知らんかった。
てっきり、生身で魔法を打ち合う少女漫画かとおもってたわ
海MAPが減っていくのとゲッター3に存在価値がなくなってきた時期がかぶる
>>280 「多分こいつラスボスだろうな〜」とは思ってたけど
ああいうノリでラスボスになるとは予想外だった
痛い無職の中年…
>>280 ラスボスは予想出来た人が大半だと思うがあんなノリになると予想出来た人はいないだろうな
>>289 対空が超強かったりMAPW持ってた作品もあるから…
せめてハンマーパンチが消費5とかなら援護役で活躍できるんだけどな
>>275 二週して殆どのマップ見たけど
海があったのって最終話とシャッフル覚醒する所くらいしか覚えがない
しかもどっちも海に飛び込まずに戦うし
>>294 そもそもゲッター3を削れば良い
1と2で充分
火星、企業、仁義、復讐要素ある鉄血がこの作品に向いてたのにな
そうなんだよな〜♂??主人公ヘタレすぎて♀??主人公選択できない悲しみ
>>293 勝手に鬱って離脱した挙句意味不明に寝返る元エースパイロットはアウト
チーフは別人だからセーフ
楽園追放のクソ偉そうな像の奴らを敵にしてくれよな〜
CB変更で移動後変形出来なくなったし移動役のゲッター2も出番が減ってる感あるわ
鉄血今回あったらZ1のキンゲみたいにあっさり目的地着きそう
ネバンリンナちゃんの衝撃は超えられなかったけど
物理昇華と気力300マップ兵器の罠は酷いと思った
>>296 三人に援護攻撃つけるとマルチアクション使って移動しつつ援護で撃墜してEXC貯まるから便利っちゃ便利
火力のゲッター1
回避のゲッター2
趣味のゲッター3
ギャラルホルンが航路押さえてるって設定どうするんやろな
レイアースってかなりスパロボの展開と相性良いんだな
鉄血今回いたら鉄血ガンダムは先史文明の遺産とかにされてそう
ゲッター3は竜馬がエースになる前なら地上の敵に対して使ったかな
>>305 あいつら上昇志向ものすごいからスパロボ軍団に入ったら入ったでまた届かない夢見て身を滅ぼしそう
あれこれどこかの痛い無職の中年…
>>227 マサキよりゴールドエンブレムかプラコン装備したフル改造ジョドーさんがいいぞ
3分で30万や
マサキだと微妙に稼ぎが少ない
>>302 昔と比べると今は原作で○ななかったキャラを○すのは無理なんじゃないかと
楽園追放って電脳世界のことは放置したままだったり
結構モヤっとするエンディングでキャラは好きだけどエンディングだけは好きになれないわ
>>310 序盤で火星から戻る時にチューリップ使えず通常航行で戻る事になってその間になんやかんや襲撃されたりって感じになりそう
モビルトレースシステムと阿頼耶識の関係とかどうなんだろな
NEOやOEのゲッター3は三形態で最強なんだがなあ
不動、無頼持ちで対空攻撃の大雪山おろしが鬼だし
>>311 (相性はよくは)ないです
原作じゃ魔神手に入れるのはかなり後半だしそれまでロボ要素は無い
エメロード姫が死んで柱システムの争奪戦が始まってからは魔神でドンパチ始めるけどね
ゲッターはマルチアクションのおかげでチェンジアタックを3.2.1の順番に打ち込むの楽しい
スパロボの終盤って
宇宙怪獣だのインベーダーだのって
大量の人外対人間ってイメージあったけど
こんな終盤にUCガンダムがメインの1つになってるスパロボってあったか?
鉄血参戦したらラスボスの前座としてラスタル艦隊出してほしい
外宇宙から戻って来て
わざわざ種の最終戦に付き合うのもあったから多少はね?
>>328 ガンバスターやイデオンも内部に入れるほどの大きさのジェネシスがあれば宇宙怪獣だって倒せるからな!
エンディングといえば、社長との最終決戦後主役にもかかわらず顔も見せず消えたヴァンとスパイクは、なんというか こいつららしいな
ラスボスがアクシズ落としとスパロボと隠しボスがアクシズ落としのラスボスもあるしな
長射程高威力高命中のダインスレイヴ撃ってくるレギンレイズがわんさか沸いて出てくるの鬱陶しそう
>>333 ダインスレイブはMAPギミックかラスタル艦の武装になる気がする
レイアースはしれっと魔神追加してるけど
許可もらったんかな
ダインスレイブはエース級なら避けられる設定のただの威力の高いレールガンだからスパロボだと全く脅威にならなそう
まだ最後までやってないけどウェンディのインタビュー中にヴァンが飯求めて偶然やって来る演出ある?
すでに発売済のゲームの本スレでネタバレも何もなくない?
>>337 原作の設定がスパロボでどれほど意味を持つというのか
>>335 ごめんなさい……
場所を間違えてしまいました
バレが怖いならネットは危険だ。
キムタクが如くプレイ時にスレ覗いたらいきなり真犯人書いてあって愕然とした最近の思い出。
社長が小学生くらいのネタバレならともかく
ラスボスがシャアとかそういうのはちょっと早くないかなとは思う
でもそういうの見たくないなら自衛しろよとも思う
>>203 よく「AのついでにBを収録できなかったのか?」とか言われるけど
作品ごとの音響監督なり設定監修なりが揃ってなきゃ
収録できるわけないよね。
発売前や当日から2.3日ならともかくそろそろ1週間経つのにネタバレ駄目とか何も話せなくね
>>336 もらってると思うよ
少なくともシナリオや戦闘台詞は元々原作サイドに送ってるしね
ネタバレされたくなかったらクリアまでネット断ちするのが基本じゃないのか
二部はともかく一部は相性悪過ぎて四苦八苦してた感バリバリだったなレイアース
X終了後設定なのにオド袋はアマリちゃんにまだ手を出してないのか
嘆かわしい
キャップはもてないままナインに世話焼かせてればいい
個人的に主人公の後継機が出るくらいまでなら重要なネタバレもないし、良いかなって思う
終盤追加キャラ・技、ラスボスはまだ早い気もする。クリアしてない人の方が多いだろうし
そういえば最後まで生存したけど結局元の姿に戻ったから記憶消えた虎王が切なかったな前作
お前らニートと違って有給取れなかった社畜サラリーマンはまだクリアしてないんだよ
トチローはエメラルダスとくっついて子供もいたという認識だったんだけど
調べたらぜんぜんそんな事実無かったという
(くっつかないで死んでる
何と勘違いしたんだろう
てかなんでエメラルダスユニット化しなかったの
>>352 結局オリキャラ特にボスはみんなアダ名で呼ぶから見なきゃわからんのばっかだしな
>>347 原作ってアニメと漫画どっちだろう
やっぱアニメか
さらっとトチローがクロボン用の武器作っていて吹いた。
戦士の銃作ったり親友と恋人ように戦艦作るしw
今回の八房先生デザインのキャラ胡散臭い外見してながら、二心もない良いキャラしてたな
ワルモンさんが置鮎ボイスでキモさ全時のアーチボルトみたいな外見なのに潔く散ったのは素直に感心した
>>357 基本的にはアニメ
だけど魔神の追加みたいのは大元にもいくだろうけどね
>>354 竹尾ゼネラルカンパニーとかいうクソ企業さっさと退社して旋風寺コンツェルンにこいよ
アンジェラの特殊セリフの光に手出しさせないは
どうしてもゼノブレ2を思いだすw
>>277 序盤から中盤にさしかかる辺りで真ドラゴン(味方)出てくるからなD
確か全38話くらいで15話で真ドラゴン覚醒して決戦とかそんなレベル
>>362 でも旋風寺コンツェルンは安い応援や脱力使えないし毎マップおやつ生み出せないし
ABも資金30000になっちゃったじゃん
ドモンと竜馬の会話から出た不穏な一言「ゲッターガンダム」…スパロボならコラボで出してくれないかな?
>>365 Dは中盤で片付くインベーダーとガーランド以外全部分岐で決着っていう今だと色々言われそうな構成だったな
中盤で終わりってそんなに文句くるのかな
ちゃんと描いてくれればいい気もするけど
>>371 いや
分岐で終わりの方
毎度文句が出るからさ
>>368 買収合体してグレートマイトライダーG7になってくれ
超AIと竹尾ゼネラルカンパニーの総力を結集して精神コマンドが豊富でマップクリアでTacPと資金を生み出してくれよ
枠足りねえんだよ
終盤でやると機体や最強武装が使える範囲が数話ぐらいなのが悩み
>>125 チェンゲでないとしても、竜馬は大抵真っ先にゲッター線のヤバさなどに気づいて一度自分から距離置く存在だからなぁ
もはやスパロボチェンゲはスパロボチェンゲと言う名の別概念
>>373 小隊システム今作にこそ欲しかったかな
ツインでもいいけど
もちろん小隊保存出来るシステムありきやけど
チェンゲって昔は(4話以降)クソアニメという扱いだったのに
スパロボのおかげで今は人気あるよね
>>367 ゲッター線照射→ゲッターマスターガンダム爆誕
ここでエンドレスイリュージョンが出てくるのか
今回のシナリオのセンス好きだ
前から思ってたけど名倉のチェンゲ竜馬って新ゲ竜馬だよな
竜馬が段々と暴走していくくだりとか新ゲでまんま同じやり取りあるし
>>367 ゲッター線を浴びてゴッドガンダムとマスターガンダムが混ざり合ってゴッドマスターガンダムになるんだな
しかしまぁ序盤から金の話ばっか続くせいでミギャーさんが
「金!金!金!社会人として恥ずかしくないのか!」
ってブチ切れそうな世知辛い本作
>>381 俺はもうHEATS飽きてきてたのでSTORMに変えた
ゲストでV勢とX勢出てきたけど
二週目限定なら加入しても良かったかな?
サイフラッシュはパワーアップ前の性能にして、ドグマも抜きで
ヴェルトとロッティをゲシュに乗せてみたかった
二部は色々言われてるがゴウのテーマこと気勢は好きだよOEの採用が嬉しかった
VとXとTでひとまとまりにしたい感じはあるんだろうけど
一話限りのゲストならスフィア機達も出てほしかったな
BGMも追加されるし
>>431 チェンゲの竜馬はインテリジェンスな部分が多いが名倉のはジャパニーズマウンテンモンキーだからな
>>372 一部ならまあ仕方ない感はあるけど大半なDは今思うとちょっとなってなるな
好きだけどさD
ガンダムファイト優勝者なんて有名人の年齢だとあの世界の人たちは割と知ってると思うのだが
作中では揶揄ではなくジジイジジイと言われるのはおかしい
逆に年齢の割に老けてるなって有名になると思うのだけれども
今回の竜馬って生身戦闘ドモンクラスの疑惑あるからな
まじモンキー
>>383 今回特に顕著だったな
新ゲでやれよと思うが、あのアニメは派手な乗り換えイベントとか無いし、今回は御三家ネタやるのにチェンゲが使いたかったんだろうな
あれも東映版で続編出せてればそっちが使われてそうな内容だったが
シナリオ発生タイミング的に、あのスペシャルシナリオで本当はレイアースの隠しキャラが
入るはずだったんだけど間に合わなかったから差し替えになったんじゃないか疑惑があるわ
ルーディーカットイン
昔の俺「ぷるーんぷるん」
今の俺「腰傷めそう」
次回作で新ゲッターを完全新規で作ったら天獄のアクエリオンみたいになりそう
>>396 無能扱いはそんなに嫌か
まあ現実を見る事だな
>>402 Z3のソーラーアクエリオンはかなりギリギリに無理やり入れた苦肉の策だったらしいからなぁ
ヴァンが強すぎて他の無双キャラが霞むな
フル改造したら全部強いけど
太刀投げで二万ダメージ出す奴はスパロボ史上でもトップクラスだろ
>>403 現実見ろよニート
今だけ楽しくても将来大変だぞ
1番無双してたのはヤルダバオトかなあ
その次は個人的には白虹テムジン
>>405 気力上げるのめんどいって弱点があるから…
そういえばチェンゲ竜馬にテーマ曲あるのみんな知ってる?
中の人が歌ってる「Burn of the run」って曲なんだけど真ドラゴンにかなり合うと思う
気力上げに便利なトライダーのシャトル 補給しながら気力+10w
なんかよくスレで
トビアが雑魚だとか
ゴミだとか
生きてる価値ないとか
糞以下だとか言われてるけど
弱いの?
専務忙し過ぎて過労死待ったなし
特別ボーナス出してあげてほしいレベル
なんでオリジナル勢で敵側の奴らだけあんな絵が気持ち悪いんだ?
>>413 弱いとかは別に思わないけど
傷できただけで最大ニュータイプLV9から7に落ちるってどういう事ですか?とは思う
>>402 新ゲ版ゲッタードラゴンとか見てみたいが、より凶悪な見た目になりそうだ
>>411 中の人の歌唱スキルが有るせいで妙に優しい歌い方になってるアレか
>>412 序盤は救世主かってくらい使えるんだけど多少なりとも動かないと補給出来ないのが
終盤のエースは移動力12とかそのくらいで敵陣にカッ飛んでくのと噛み合わなくて精神タンクになってたわ
終盤になりゃフォースブーストなりブライトさんが激励したりでどうにでもなるし序盤役に立ってくれて終盤も腐らないってだけで意識して使うには十分すぎる性能してるけど。
エクストラアームズの使い所でもあるし
今回敵当てて来るから、フルクロスでマジンガーみたいな戦法取ればトビアは使えるんじゃないの?
スーパー系の戦い方になってるけどw
>>413 毎作品枠◯◯死ねって言ってる常連だぞ
スップ回線だから分かりやすい
特に気にせずプレイしてたら1周目で隠し機体、キャラ、最終分岐とほぼ全部手に入ったな。
>>413 トビアが弱いっていうか他にもっと強いキャラがたくさんいるから、そっち優先して出すと枠が埋まってしまうのよね
というかパイロット育成できるんだし、ガンガン好きなキャラ使って育成すればいいんでないの?
>>419 自前武装フル改造してもエクストラアームズ分にも届かないの笑うしかねぇ
合体攻撃あるから改造しても無駄になるわけではないが
ゲシュペンストってこんなに武装微妙だっけ?
マシンガンとかなんか手バチバチさせて殴れたりしなかった?
>>420 つうかトビアが専用技引っさげてくれば万事解決
>>376 Vガンやら序盤からクライマックスやらギュネイとプロ良いよね…
トビアのデフォ機体が量産型F91の時点で色々察した
シャトルの補給って気力増えたのか
補給でマイナス10してるからプラマイ0だと思ってたわw
このシリーズあんまやってないけどMap兵器持ちを重点的に育てたら良いの?
>>433 効率重視ならそれでもいいしそんな難しくないので好きなの育ててもいい
>>433 最近のスパロボはMAP兵器+マルチアクションがエグい
>>410 エル乗せたメタスにらーめん詰め込んで開幕でダンレイアースゲッターあたりを配置した中央に移動からの激励連打おすすめ
緊急回収で戦艦に入れてやれば修理補給ユニットとしても使える
>>424 なるほど
ようするに原作の活躍じゃ毎回ベンチになるほどのモブキャラってわけでもないのに
ゲームじゃベンチになるからネタにされてるのか
楽園追放って25話くらいで終わり?
アンジェラ母星の偉そうな奴らしばけないの?
それを割と楽しみにしてたんだが
気力関係はブライトさんの指揮範囲にいながら激励マシーンエルに激励してもらいつつ
専務が補給しまくってる間敵の進軍を待てばいいんじゃないでしょうか
>>433 やり過ぎるとインターミッションにジョドーさんが居座る事になるから程々にな
>>438 しばくっても何を?
ガネーシャ像とか金剛力士像のアバター?
いうてもあいつら今回だとワイズマンのお人形さんみたいなもんだし
最初はヴォルケイン改やキングジェイダーを使い倒そうと思った
実際ゲームを進めると、参入が割と遅くて既に固まってる出撃メンツの枠に入りきらず使わないという
>>433 敵が固まってるところにマップ兵器ぶち込むとなんであんなに気持ちがいいんだろうね
ASMRってやつか
カミーユ、ジュドー、アムロ、ハマーン、シャア、トビア、キンケドゥ
なんやこのドリームチーム鋼鉄の7人
金を稼ぐならスパイクにプラコンつけてエルに激励させて気力150で敵陣特攻
2ターン目に資金回収使ってマルチアクションでスパイク無双が一番簡単な気がする
>>446 カミーユが絶望的に足引っ張る
Z弱すぎ
乗せ換え繰り返してたらシルキーがいなくなった……
ハイパーオーラ斬りすると「すんごいオーラ力」って台詞は聞こえるけどキャラ欄は真っ黒
どうすべこれ
序盤中盤はソードフィッシュつえええええええ思ってたけどヴァンが覚醒覚えた途端エース入れ替わったわ
1ターン目覚醒して突入→敵ターンで壊滅
ソードフィッシュじゃ反撃でHP15000削れないんだよね(射撃400とかすればいけるのかな?)
補助GSライド付けないとEN切れるし
>>444 ヴォルケイン改はかなり強いよ、敵陣に突っ込んでもよし遠距離から狙撃するもよしで
しかもレイ兄さんのABで火力も補強されるし主役以外のユニットでは上位の強さだと思う
>>444 48話くらいから出撃枠増えたんでアイアンエンブレム装備で急ぎで育成してスタメンにしたったわ
Zは出てるガンダム作品の中じゃ一番の旧式だからしゃーない
スパロボの黒黒さん
V:ルリと真田さんに論破される
X:エンデの瘴気浴びておかしくなったどこぞの機械
T:何かもう最初から弱々しい&黒の星とかいうそれっぽいオリジナルワードを作り出す
草しか生えませんわこんなん
黒アキトはずっと参入遅くて文句も色々あったろうから最近早めに使えるような工夫してるけど
他の参入遅いキャラとか使う機会なかなかなかったりするので本格的に改善してほしい
具体的には本筋と関係ない潜るだけのフリーマップが欲しい
>>451 νガンダムが余ってる
Zに限らんけどWR突撃射程1にしたのは許せん
サイゾウメイン→面白社畜サラリーマン
サイゾウサブ→ただの嫌味野郎
これが問題なんだよなあ
サギリはあんま変わらんのに
カミーユを宇宙Sにしとけばそれなりに頑張ってくれる
元々イキり倒した挙げ句に自分も物語のキャラだと知って死ぬというピエロだからなノワール
マイトガインのラスボスはエグゼブだよ
黒黒さん、原作の立ち位置としては「最後に自分も番組製作者にラスボスであれと創られたことを自覚した存在」なんだから上手くやれば面白いことできそうなんだけどなあ
スパロボでいうなら、本当の黒幕はこの戦乱(ゲーム)を望んだ画面の向こうの製作者とプレイヤーだったんだよ!みたいな展開とか
まあそれ本当にやって否よりの賛否両論になったダンガンロンパV3ってゲームあったけど
>>468 今の扱いで版権ボスとしては十分面白いと思う
メインで使うのいつも主人公機って決めてるから最強技の残念感ハンパない
機体動かない、パイロットカットイン動かない、セリフ微妙、ラミィは「行きましょう主任」使いまわしだし
まあ一番使ってるけど…
一周目撃墜数1400だったし
あれだよな、デッドプールみたいなポジションって認識でいいんだよな?ノワールって
>>463 課長に会わなかったサイゾウがアレなんだろ
サギリは最初からスタンス変わってないし
ブラノワそのままの設定だと他の作品まで巻き込んで虚構の作品にされるのはNG
VXTの主人公機ではヴァングレイとヴァングネクスが好きだったな、よくラインバレルて言われるけどw
ずっと思ってたけどなんで勇者2個目がマイトガインなんだろ
敵の設定使いにくそう
>>474 なるほどそういう視点で見れば面白そうだな
ここで話を聞いてVの再来かと二連続男主人公だったけど3周目は女にしてみる
スパロボでメタ構造上手く取り入れたのはUXのフェイ(ミク)だと思う
あれは画面の向こうの俺たちの世界にいるミクという存在がフェイと融合したことで、ミクのこと一切把握してなかったナイアの思惑を打ち破る展開に繋がったから
とりあえずDLCでメインがアマリちゃんでサブがラミィちゃんのロボを配信すべきではないか?
今50話くらいなんだけどそろそろ秘書ちゃんデレてくれませんかね...
>>477 マイトガインはアンケート人気らしいから勇者ファンの票がとりあえず集中したんじゃない
>>476 あの人のデザインは一目見て分かる
ゲッターロボ書いてもラインバレルだし
って書いてアンケートにラインバレル書き忘れたのに気付いた
動く最終決戦仕様見たい
レイアースの合体魔神をユニットとして使いたかったな
戦闘演出で分離してからの水魔法風魔法を遠距離技と射程あるP武器に割り振って、捏造分離合体連携攻撃とかも盛って
炎技
水技
風技
分離合体連携攻撃
分離三体同時射撃
閃光の螺旋
閃光の拳
6〜7武装いけるやんけ
ティラネードって量産視野に入れてるのにサポート機が必要なのはコスト面どうなの?って思った
ヴァンは仲間になった当初は大幅劣化ゴッドって感じだが
突撃追加で劣化ゴッドになり
YII倍率追加でゴッドに並び
最終強化でゴッドを追い抜き
覚醒追加で完全に追い抜くね
主人公機は乗り換えるほうがワクワクするけど、今回のはインパクトが薄い
>>489 現代戦においても戦車は随伴歩兵が必要だし爆撃機は随伴の護衛必要だし
別に間違ってはいない
こっそりヒカリちゃんとセイレーンを楽園枠で参戦させるも
>>487 真ゲッタードラゴンと同じ仕様にしてくれれば
補助精神が有能でメインにもなれるサブパイ2人つきのスーパーロボットって事で
ヴァンや竜馬みたいな火力枠とは違う働きが出来たのにな
そんでもってやろうと思えば本人もかなり高火力出せる、ダンクーガとかグラヴィオンみたいな枠として使えただろうに
楽園追放のデフォ戦闘BGMがオリジナルなのはなんか事情あるんか?
フィオルンをフル改造すればいいですか?(軽微なネタバレ)
生身でロボブチ倒してるからなゼノブレ2
敵が木偶の坊orのろいけど
>>491 実は突撃追加した時点でYIIも強化されてる
設定ミスの可能性あるけど
今回はインターミッション画面に居座るトップエース枠は結構プレイスタイルによって分かれそうよね
最終武器がキャリアクスに磔状態からの棒立ちビームぶっぱは手抜き扱いされても仕方ないよね…
>>495 イキリちゃんに人間の汚いところを見せて目を曇らせたいって?
マイトガインあんまり好きじゃないのに歌&口上でテンションぶち上がっちゃって悔しい
>>504 ティラネードはデザインも含め本当に酷いわ
>>125 チェンゲ、キャラはカッコいいんだが、機体の扱いがいまいち雑だしなぁ
でも今回みたいな話は嫌いじゃない
ダイナミック同窓会とかアムロ加入後のアムロ甲児竜馬の掛け合いとか結構好き
A級刑務所ぶち込まれた理由がガバガバ過ぎて草生えたが
主任→カウボーイのヴァン→ジョドーさんだわ
二週目でタカヤにしたいけど参戦遅いんだよなあ
>>503 最大効率厨→ジョドー
決意マップキンモティー→主人公
うるせえ移動後MAPで位置取りじゃ→勇者王(素ガオガイガー)
めんどくせぇプラコン着けて反撃無双じゃ→スパイク
ジュドーパイセンでマップ兵器打ちまくって気持ちいい
やっぱハマーンも太いのがいいんだよな
>>505 どちらかというと敵として出てくるであろうイーラ団が本命
>>503 うちはホーミングレーザー無双のノリコだわ
金とポイント稼ぐ必要性かんじてないからマップ兵器全然使ってないわ
たまたま良い位置にいたら使うくらい
そもそもティラネードの名前の元ネタがティラノサウルスなのがなぁ
新説出るたびにしょぼくなってるじゃんアレ
いっそアロサウルスから取ってアラネードにすればかっこよくなれたかもしれない
Gガン詳しくないからキャラの事よく分からないんだけど
サイサイシーとかチボデーってテロリストとかチンピラとか放置して私闘優先するような奴だったことにびっくりした
ゼノブレだったらゼノギアス、ゼノサーガ、ゼノグラシアも出せなくはないよなスパクロもあるし
>>517 Gガン世界だとチンピラ程度は空気だからな…
ゾンビとか人外でも来なけりゃ視界にすら入らんやろ
>>517 初めあいつらDG細胞にやられたのかとおもったわ
インターミッション画面がむさ苦しくならないように、
女性キャラばっかり使ってるわ
>>517 そもそもドモンが人質取ったりファイトの邪魔したりする無茶苦茶な奴だからセーフ
ゼノギアス、ダンバイン、ビパップか同時参戦したら日本三大フェイが揃うな
デビルマンまで出てしまった手前絶対出ないとは言い切れないのが何とも
アンドロイドか何かなんだっけ
>>184 なんか生意気な子供みたいなやつレイアースで撃墜した覚えがあるけど困難ルート出たよ
TacPはいくらあっても足りないからジュドーさんに稼いで貰ってるわ
手持ち資金2000万超えてもTacPまだまだ欲しい
チボデーって予選で唯一ドモンに負けてるから劣等感凄そうよな
とりあえず多めにエース育てたいからなるべく偏らないようにしてるわ
原作終了後でもそんな感じなのかよガンダムファイター
第14回ガンダムファイトの開催が取り消しになりそうで鬱憤溜まってるって説明あったとはいえ義に厚い奴らだと思ってたからびっくりした
>>535 画像でしか見たことないけどダイアナンA見たいのだっけ?
どれだったかな、レントンのセブンスウェル(map)がキチガイみたいに強くて
それぶっ放してれば良かったスパロボ
マンガのバイオレンスジャックが私家版の永井豪大戦みたいなもんじゃなかったっけ
>>527 4周目ぐらいで余り出すレベルやね
周回目になるとTacP増やすパーツとか祝福とかあまり気にしなくなりだして途中で底尽きるヘマやる時あるわ、3週目で15段改造なった時に調子に乗ってサブも改造しまくって後々加入のメインの改造資金たりねwTacPたりねwwwて
>>533 わかる
無双プレイするとどうしても偏るからエースとったら基本的に削りに徹するようにしてる
だがエキスパで最低威力の武装でも雑魚を一撃で沈める奴等がいるから困る
>>539 エログロバイオレンスでそこでも美樹ちゃん不遇でかわいそうだった
Gガンキャラは熱血ではあるけど正義感とかそこまでないよな
ドモンも最初は1対1の決闘してる時に片方倒して割り込んでくるようなモヒカンだったし
せっかくカウボーイいるんだから、バスターカウボーイいれてくれ。
Vはマイクロミサイル大量虐殺でロッテちゃんが撃墜王で居座ってたわ
GBAに豪翔伝てダイナミック大戦なRPGがあったな
筋肉はゴリラ!牙はゴリラ!燃える瞳は原始のゴリラ!
>>539 暴走族にやられて出番終了な鉄也、敵討ちに来てジャックに惚れるジュン
空手使う黒人に肩車され戦う甲児
永井豪の頭はどうなってんだ
>>540 あれはセツコとターンA無双ゲーだったな
ターンAが常に月光蝶ぶっ放すゲームや
>>547 テキサスマック居たらカウボーイで絡んでただろうな
シャッフル同盟の使命にめざめてからは皆まともなはずなんだけどな
>>503 ヴァンさんが常に撃墜数トップですが何か
>>546 ファイトには割り込むけど1話のガキだったり困ってる人間は助けるような連中のはずなんだけどなぁ
ダイナミックな大戦と言えば 昔PCであった
スーパーダイナミック大戦w マジンガーとけっこう仮面が一緒に戦うw
>>536 スパロボやGジェネで表現される高潔な武闘家みたいなのは全然違う
結構俗物だから私情優先しても全く違和感感じない
アマリちゃん喋らなかったりボイスがAIだったりおかしいんだけど
>>559 オド袋が仕事しないからバグってしまった
まあアプデで修正されるんじゃね
ゼノブレ2と言えばアーハンまんまなブレイドとかいたな
おまえらもちろんエルドラのBGMは勇者翁誕生!にしてるよな?
Gガンって結構はっちゃけてるからなぁ
ドモンも原作アニメでもかなりクソガキ
>>564 曲のタイトル知らんけど プレミアムエディションなんで挿入歌
>>558 アレンビーのKYぶりもある意味原作再現なんだよなぁ
スタッフの露骨な贔屓が過ぎて逆に嫌われるタイプやぞ、あれ
>>565 もしかして15段階まで改造しないとフル改造ボーナス貰えんの?
序盤のドモンは焦ってただけやけどな
流石に今回のサイサイシーとチボデーは違和感しかない
>>503 ジュドーさんが不動だったけど
雑魚のHPが二万近くになってきて面倒になったからフルカウンターガンバスターで処理してたらノリコに変わった
>>570 チボデーは元からあんなもんじゃね?
メンタル弱いイメージしかない
チボデーメンタル弱いか?
ピエロみたいなガキの頃の超トラウマを克服できてる強メンタルだろ
今回マジで出撃枠足らん
トライダー組とマイトガインに宇宙世紀組と聖戦士とトッドに主人公スパイクで枠が埋まる
なんということだ…
元キングオブハートの師匠もドモンが機体乗り換えようとしたら、「うはははははは! ざまぁみろぉ!」と高笑いしながら妨害する大人気ない人物
一応それぞれが国の代表であり、ガンダムは国の所有物である事が重荷になってるよな。
単独行動が基本で、ガンダムが無いなら無いで別に構わんWとは使い勝手が違い過ぎる。
>>570 サイサイシーは自分のガンダム取り戻すためにドモンを山賊に突き出して利用する奴だぞ
中盤で香港のガンダムファイトのリングに来たときに
これは重力2000倍で動けなくなるなと思ったけど普通だった
2000倍にされたら何人か耐えられなさそうだからしゃあないけど
>>543 ショウダウンついて無いのにクリティカルで仕留めるのがエース
アルゴが宇宙海賊とかいうめちゃくちゃ久しぶりに思い出す設定入れてくるあたりGガン優遇されてるな
どうせならシャイニングガンダム出して一から原作追いなさいよ
今回はちょこちょこ分岐があって周回しても楽しいし
殆ど毎話新規機体かパワーアップのどちらかがあるのはすごくいいと思った
詫び強化パーツはよ
あ、やっぱ詫びアマリちゃんがいいな
どうしてもGガンキャラを擁護したい奴とどうしてもGガンキャラを馬鹿にしたい奴がいて草
あいつら割と個人の事情優先だけど流石に武装したチンピラ放置はしないだろ
問題行動はだいたい原作序盤やし
シャッフル同盟VSニュータイプ達のガンダムファイトで鳴り響くフラーイングスカイ!ターカクハバタケオオゾラヲドコマデモ!の不意討ち凄い
スパクロのハニーはマジンガーエンジェル版とCutie Honey Universe版の二つが参戦してる
というか去年放送してたのにCutie Honey Universe知らない人ここにもそれなりにいるのかなこれ
まあUniverseは控えめに言っても視聴が苦痛になるレベルだったけども
>>589 こうなったら意地でも引っ付いて行ってやるのだー(バロン·マクシミリアンボイス)
スローペースで進んでいるが、出て来ない人達の情報が分かってガックリ
號が真ゲッターに乗るだろうとBGMで遊ぼうと思っていただけに
ランティスに専用機をサプライズで今回用意してたけど、CLANPって本来なら死なないはずだったプレセアを勝手にアニメスタッフに殺されて以来、
そういう要素には厳格なイメージがあったけど、20年以上も歳月経ったことやさくらを始め自作をリバイバルブームさせようという打算もあって丸くなったのかね?
とはいえ、レイアースは原作・アニメ・ゲームで話の展開が違うからそういうのが違和感なく受け入れられるのも利点だけど
トライダーって顔に落書きされたり立ちションされたりしないの?
40話過ぎたあたりから1話クリアするごとに1機10段階改造できるくらいの資金が入るけど
1週目からラストステージに出撃する全機フル改造余裕なん?
魔神ランティスとか当然のように捏造されてるの笑うよな
ランティスも強いしプリメーラもフェラリオしてるし
オリジナル部隊名といえば
セリフみたいな名前にして
キャラに変なこと言わせるの好き
ふむ……、君は「わしにしね」というだな!
みたいな
今回のGガンよく考えたら基本的に師匠がハッスルしてるだけじゃね?
>>98 でもあいつら綺麗なティターンズだからどうやって仲間にするんだ?グリプス戦役最終盤しか仲間にできるイメージ無いぞ?
>>563 キャラデザが楽園追放と一緒の人だしな
追加ブレイドとかアーハンに似ている
>>604 でも
オルガ生存してて出てきて
死にそう
>>589 なんであんたがバロンなんだ事件をお忘れか
>>606 ミカと一緒に出てきてキマリスぶっ壊してから死んでほしい
ラミィちゃんがめっちゃ思わせぶりな発言連発するのアビスのジェイド思い出してしまう
>>601 デビルガンダム以外にもマスターが出てきてまた敵対してたり
するみたいやん。
Mrゾーン
周りがそんな力いらんと言ってる中一人大はしゃぎし、死んだらその力で地球守ってくれと頼まれたがその力で潰しにくる小物杉わろた
ガンダムに乗る資格あるか確かめに来るし
>>600 だだ混みの飯屋の順番待ちのリストに御主人と書いた友人を思い出したわ
シャッフル同盟、ダイナミック系、魔法騎士、サイボーグ凱などの超人を掻い潜って銃撃暗殺に成功するギャラルホルン
>>587 バカにしたいんじゃなくてライターの擁護してるだけじゃねる?
すごい初歩的なことかも知れないんだが地形効果って空中にいたら恩恵ないのけ?
エース量産の為にハイメガ無双しようとしてもExCレイザー無いから2〜3回で止まっちゃうな
今回は反撃で地道に潰していくか
DGオルガ
聖戦士オルガ
メモリークローンのオルガ・フロンタル
……って師匠生存説の時も見た気がするわ
>>616 防御アップや回避アップは効果なし
HP回復やEN回復は効果あり
完全原作再現で最終戦で死んだり再起不能になったりどっか行く主人公達はそのままでラスボス戦の戦力が乏しくなるスパロボ
>>611 擬似ガンダムファイトも何度かあるし
アキトとヴァンとか復讐組と絡みまくるし
師匠はめっちゃハッスルするし
やっぱりデビルガンダムは沸くしで
原作終了後なのにめっちゃ色々やってる
>>616 無いよ
4時間かけてジョドーさんで2500万稼いだわ
これで1周目は抑えめにやって2周目から武器だけフル改造無双できるぜ
>>617 MSパイロット初期レベルのまま放置しておいて雑魚とのレベル差が20とか30とか開いてきてから無双させるとレベルアップでのポイント上昇のおかげで割と何とかならんこともない
それまではサブオーダーで
一機闘千 いずれかの味方パイロットが1ステージに敵を10機以上、撃墜する。
このトロフィ取れないんだけど何でだろ
1ターンで達成しなきゃいけないのか?
スパロボ経験浅い&取説無くて良く分からん事があるので教えて
A・戦闘開始前画面の「Shoot Downマーク」
→「クリティカル&援護抜きで当てれば倒せる攻撃」って解釈であってる?
B・インターミッションのユニット一覧の「EV」
→「次MAPで強制出撃のユニット」でおk?
C・同じく「機体一覧」での「優先度」
単なる「お気に入り」って事でおk?優先度付けると何か他にメリットある?
D・改造やスキルラーニングの定番(テンプレ)ってある?
TacPの使い道多すぎて何優先していいか分からん
>>615 できの悪いシナリオ擁護するために原作馬鹿にすんなよ
>>627 ジュドーさんには野生を縛る理性は必要ないからな…
資金より圧倒的にTacPが足りないよね
中々増えない
今回ボスボロット仲間にならないの寂しい 毎回フル改造してたのに しょうがない 今回は代わりにイチナナ式フル改造するか
>>632 Aは援護攻撃(再攻撃)も計算に入ってる
Bはそれでいい
Cもそれでいい
Dは面倒なのでパス
おやつが高く売れるのはいいけどシャトル出すくらいなら他に出したい奴がいるっていうジレンマ
スーバー企業大戦とかスーバーファンタジー大戦とかテーマを決めたものをやってみたい
ヴァンがかぎ爪になに言われてもうるせー氏ねしか言わないの笑ってしまう
>>632 shootdownは援護で倒せる場合もつく
優先度はソートのときに上にくる
TACP足りないの今まではgrade2ぐらいでステージクリア時に撃墜数×10分のポイント加算されてたけど 今回無いしな
>>615 一応シャッフル同盟は作中通じて成長してるのにアニメ序盤の話だしてるのは馬鹿にしてるんちゃう?
最初はシャッフル同盟とかどうでもいいし迷惑って立ち位置だったし
>>632 命中をまず上げる
次にスーパー系は装甲、リアル系は運動性
5段階改造でボーナス着くけど、効果が強い機体はいきなり5段階やってもいい
スキルはP武器弱いならヒット&アウェイ
映画原作からそうだけど
飛ばせ!鉄拳!ロケットパンチ!!
いいよね
Gガンは新スパでやらかしたから、もう恐れるものはないのだろう
実際、新スパのネタぶっこんできてるわけだし
Shoot Down?何それと言わんばかりに表示無くてもクリティカルで落としまくるキリコ
>>639 >>643 ありがとう。援護とかも入ってるのね。
>>600 それやるときは元の部隊名を微妙に残すわ
あとは「あいつら」とか「奴ら」にして元のテキストと見分けて遊んでる
まあ実際このご時世キャラの扱いは大変だよな
脚本って一応原作は見んのかな
マイトガインとビバップはいなくてもよかったし、楽園追放はボトムズと被せてもうちょいなんとかできたろ
>>646もありがと
基本的に長所伸ばす感じでいいのね
5段階改造ボーナスってヘルプに書いてたかな…覚えてないや
>>648 師匠インベーダー化してもピンピンしてそうだよな
そういやスマッシュヒットを使うとクリティカル前提で計算してくれるんだよな
あれは有難いわ
リサちゃんのかわいい制服コスからの全力のロケットパンチを股関にもらうインフィニティさんかわいそう
風ちゃんのエースボーナスの祝福の消費減少ってクイックコマンドで精神選ぶと効果消えてるな
普通に精神選ぶと減ってるけど
試してないけどクリティカル率100%超えたら計算の入れてくれるのかもしれん
スマッシュヒットと魂でえぐい火力を得た異能生存体さんが弱いはずがない
>>653 ライター以外も仕事あるのにいちいち見てられないよ
部下にチェックさせて山場イベントまとめて終わり
キャラの口調がどっかおかしいのもそのため
>>655 武器以外を全部5段階改造するとボーナスが付くね
移動力が上がる機体はオススメ
キリコ威力でねぇ!避けれねぇ!何故だ!
宇宙C!!!を一回はやるよね…?
VとXで参戦キャラの平均年齢下げすぎたから反動で今作やたらと爺がでしゃばるのか?
映画インフィニティはファンタジー要素とSF要素がベストマッチしてる
>>632 改造は照準値から上げるとストレスフリー、EN消費武器多いヤツはEN
リアル系は運動性、スーパー系は装甲とHP
武器除いた機体の改造項目を全部5段改造するとカスタムボーナスっていう
機体固有のボーナスが貰えるのでそこ目指すといい
スキルは足止めて遠距離武器使う事が多いヤツはヒット&アウェイとか
修理補給ユニットはレスキュー技能とか
気力で能力上がるヤツは闘争心や気力限界突破とか
リアル系は見切りとかスーパー系はガードとか
底力は誰でも持ってると便利
でもスタンダードとかはそんな難しくないから割と好きにやっていいと思う
エキスパートだと前準備ちょっと欲しいステージとかあるけと
ガンソ参戦嬉しいんだけど
耐ビームマントとかエルドラブロックとか
なんでオミットしたんですかね…
>>632 改造はエキスパなら照準→装甲orHP→武装→ENの順に3段階ずつくらい改造するといい
運動性は金が余ったら五段階改造目指す時に
Tacは部隊全般に効果のある貯めてマネジメント優先だけど
どうしてもP武器が貧弱だったり足が遅いやつは先制攻撃かヒットアンドアウェイ辺りをつけるといい
マネジメント解放後は先制攻撃、ラッキースター、SPアップ辺りが安くて強い
毎話出る強化パーツは安くて使い勝手のいいブースターとかプロペラントタンクなどは買っていいけど
地形適正を上げたり装甲上げたりするパーツは割高だからあんま買わんでもいい
>>662 まああれだけ参戦作あるならしゃーないか
師匠固くて火力ある変態になってて笑うわ
てかプレッシャーの補正強烈だな
原作ガンソ見てないとブッチって誰だよ!?になるエルドラソウル
個人的には常時金色のままのが好きだなぁ
エースパイロット認定時の会話で左側にエイミスを立たせるとアホ毛の本数が増えるのはバグですか?
サイドコロニーと国家間コロニーが別であるしT世界って人口多いんかな
>>667 ありがとう
5段階改造ボーナスでそれぞれ何貰えるかってやってみないと分からんよね?
開幕の移動力不足を感じるから何人か主力に先制攻撃付けちゃったけど割と無駄遣いしたかな…
接近戦主体のGガン達に食い下がれるニュータイプ達凄くね?
接近戦やとどうしたって不利やろニュータイプ
>>670もサンクス
ブースターは迷ったけど買っちゃったわ。移動力足りなくて割とキツい
プレスバンドって奴が浮浪者みたいでキモすぎるんだが…キャラデザしたやつ誰だよ…
あんな髪切ってない頭も洗ってない浮浪者みたいな油でテカテカになってそうなロン毛…
ナデシコのアカツキは別に浮浪者って感じしないのにキャラデザしたやつ誰だよあんな浮浪者みたいなデザイン採用すんなよ…
ガンソ3話再現無いのかよって意見もあるけど
今作のジジイ連中は少なくとも10年前までは現役だったしユキコ達の世代が全く知らないって設定が成り立たないからね
>>679 シャア「悪いがデビルガンダムに取り込まれたハマーンに告白するのはない」
>>676 ボーナスはやって確かめてからロードか攻略サイトだなあ
先制攻撃は最終的には全員に着けてもいいかと
裏ルート行くならポイント足らなくなるかも
>>675 生活範囲は広いけど紛争続きだし密度は下がってそう
>>676 改造ボーナスはやってみないと見えないからセーブしといて
改造していらなかったらロードとかするといい
メインキャラの機体は割と強い効果多いし
サブキャラは基本的には武器の火力が上がったりするからそんなに弱いCBは今回無いはず
>>676 先制攻撃は前作からちょっと弱体化してるけどとりあえず付けとけ系スキルだから無駄にはならんよ
でもTACマネージメントも隠しシナリオに関わってるっぽいから
スキルもほどほどにマネージメントのグレード上げにTACポイント使う事も考えとくといいかもしれんよ
>>664 それには気づいたものの、その後空相手に全然ダメージ出なくて結局Sアダプター積んだ
>>671 今回は2Zや3Zと比べて数多いって程でもないし、
Xまでに参戦した作品も多く、
2クール以下やOVAや劇場版も目立つから、そこら辺の負担は
そこまできつくないんじゃねえの?
>>713 ブリヲがいるので平均年齢がかなり跳ね上がっていると思うんですけど(名推理)
治安維持部隊と独立部隊で仲間割れするかと思ったけどそんなこと全く無かった
レイアースの番組終了時の今日はだ〜れだ!?コーナーないのか
みんないろいろありがとう。
長所伸ばして5段階ボーナス見比べつつ、当面は移動力強化重点で頑張ってみるよ
やっぱり最前線に辿り着いた頃には戦闘終わってるの悲しいからね…
戦艦の艦長さんたちにはヒットアンドウェーイオススメ
あいつらP武器無いし緊急回収からの発進で移動距離稼げないしね…
最大SP+の強化パーツサブパイロットにも適用されるの知らなかった・・・
もっと早く気付くべきだった
>>691 今回シロッコやデューイみたいに奸計巡らすやつがおらんし連邦が分かりやすく腐ってるし
カミーユおとなしくなりすぎ問題
どいつにもこいつにも殴りかかりそうなあの頃のカミーユどこ
>>703 生身の人間に向かってMSのバルカンぶちこんでた頃のカミーユを
その頃のカミーユを出すならまずmk2の強奪からやらないと…
カミーユはメリルに本人不在の場で女の子みたいな名前って言われてたけど
迂闊に本人の前で言ってたら顎割られてたかもしれんゆ…
今回のカミーユは綺麗すぎて初っぱなで吹く
そして何故かMk-2に乗ってくるジュドーに少し困惑する
シークレットミッションのVとX発生しなかったわネット調べたらGエース5とかエース〜人書かれてたが
条件余裕で満たしてるんだけど何でだろ?他に条件あるのかね
VとXのセーブデータないと駄目とかじゃないよね
>>704 最近知ったんだけど、バルカンって名前の兵装は一つかなくて
ガンダム作品におけるバルカン砲ってのはすべて誤用の勘違いなんだってね
なんかの模型誌で見た
モデグラだったかな
今回のメンツなら初代マクロスいても違和感なかっただろうに
まだまだ先の話なんだけど、強化パーツって引き継がない分は売却しといた方がいいの?
自動でTacPに変換されるなら楽だけど
>>703 つうてスパロボのカミーユって昔から優等生キャラだけどな
俺は逆に始めてZガンダム見た時スパロボの優等生キャラのイメージしかなかったから
いきなりジェリド殴った時は驚いたわ
>>716 中国語の条件しか見てないけどグレートエースじゃなくてカスタマイズのグレードじゃない?アレ
>>600 俺は男主人公の名前をダーリンにして
同僚の女達にダーリンと呼ばせて疑似ハーレム作ろうと思ったけど
アマサキさんやゴードウィンにもダーリンと呼ばれて我に返って辞めたわ
>>716 TからPS4買って始めたんで前作前々作データはvitaちゃんの中で眠ってるけど
どっちもシークレット出たんでセーブデータ説は無いよ
劇場版でも「そこのMP!一方的に(以下略)」はやってるんですが、それは……
>>716 スイッチ版があるからそれは無いだろう
>>712 Zにジュドー、Mk-2にカミーユでも良かった気がする
>>716 セーブデータ必須だったらVとXをPS4でやってた人しか発生しないことになるぞ
カミーユも十年ぐらいA級刑務所に放り込んでみようか
>>717 戦車のキャタピラみたいなもん
ちなみにキャタピラは無限軌道って言うんだけど言い難いからキャタピラで良いよね
冷奴先生ちゃっかりいて草生えた
ところで武蔵の自分はオマケ宣言に今回のスパロボの脚本にかなり怒りを覚えたわ
>>724 なんかメタルマックス3だかでも同じ現象を見た
>>724 Darling(ダーリング)運命がーってopのロボアニメありましたよね
ダリフラ参戦したとしてもストレルチア以外は使わないだろなワイ
>>729 女の名前かと思ったら男か…って言うの繰り返しすぎて目があったら殴るくらいの狂犬になりそう
>>717の補足しとくと
携帯型カセットテープ再生機をすべてウオークマン(ほんとはソニー製だけ
水上バイクをジェットスキー(ほんとはKawasaki製だけ
家庭用TVゲームをファミコン(任天堂だけ
って言ってるのと同じようなもんなんだよね
>>722 グレートじゃなくてグレードかw確かに3までしかあげてなかったありがとう
>>725 だよね俺の勘違いだったっぽいすまん
クワトロがめちゃくちゃ偉大な先輩扱いされてるのが面白いよね
>>733 一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか!
ふはは!ざまぁないぜ!
>>730 それもそうなんだよねー
けっこう色々あるよねえ
>>517 原作と違って明確な悪党共がいるのに毎回無理矢理な理由で敵に回される五飛よりはマシや
ガオガイガーのマップ兵器使いやすくていいな
武器を10段階改造したら捗りそう
>>737 アンタみたいな人が
ビックバイパーの事をビッグバイパーとか思い込んでたり
ヴェスバーの事をヴェスパーとか思ってそうw
20話越えたらデフォで20機くらい出せるようにしてくれ
出したい機体今回多すぎる
ファサリナのお前がママになるんだよ!発言はちょっと興奮してしまった
TV版カミーユは問題児だよねぇ
何回修正でぶん殴られたか分かったものじゃない
もうZ見たのもうだいぶ前だからクワトロってそんな偉大だったかな…ノースリーブとハマーンに百式達磨にされてたイメージしか残ってないぜ
>>734 放送当初はストレリチアとジェニスタ使うんだって思ってたけど
最後まで行くとイチゴローのデルフィニウム辺りが使いたくなったな
>>724 DQ6でハッサンにダーリンと呼ばれる事になった話思い出した
>>744 ヴェスバーは仕方ないだろヴェスバーは!
ヴァリアブルビームライフルって事覚えとけばヴェスパーにならんと思うの
>>742 スターになってお前が絶望する顔が早く見たい
トリックアタックで使用済みのゲッターチェンジアタック使えたんだけど前から残弾0でも使えたっけ?
弾数とかEN残ってる時は無消費で使える技能だと思ってた
ヴェスパーじゃないのかよガキの頃からみんなヴェスパー言ってたぞ
>>746 1週目だとダブル社長と専務の三枠固定なのがつらい
いやあ今回参戦作品いいわあ
ただな!これだけは言わせてくれ!!
なぜエスカフローネを参戦させなかった!!
なぜエスカフローネを出さなかった!!
なんでこの面子でエスカフローネがいないんだああああああああ
>>754 気力とかの使用条件クリアしてれば0でも使える
>>746 また小隊制とかされてもめんどいしなあ
>>なごさん
だよねえw
ぴーむらいふるかよw ってなるw
>>754 トリックアタックは各武装の消費ENと弾薬を0にする、と読み替えていい
>>749 それなりに大きな組織のトップエースで代表からも相談され後に後継者に指名されてるからね
カミーユから見たら命の恩人やら昔からの憧れやら混じってたしわからんでもない
視聴者からしたらおいおいそれでも赤い彗星かよ…ってのもわからんでもない
あれ?今回ジェネシックなし?
50話くらい来たけどなしって事は
>>546 Gガン連中は賭けてるものは正義感よりも、国家の威信と己のプライドって感じがする
あれ、プロスポーツ選手の国家代表だなこれ
>>717 頭部機関砲!(Gセイバー)
イーゲルシュテルン!(種)
>>755 今はご丁寧にV.S.B.R表記なのにパー要素どこにあるんだよ!
>>758>>760
マジか…
ずっと勘違いしてたぜ
>>757 全部P武器なのに突撃の悪夢を再現したいのか貴様!
>>753 ヴァリアブルスピードビームライフルやで
もうシャングリラの連中イーノ以外は召喚攻撃でいいよな
ルーディーが地球には割かし宇宙人居ますし言った時社長はその手の人なのかなと思ったら只の頭がおかしいだけだった、私財なり身内だけでダイガイアンのみ造って木星決戦に来れば勝ち馬に乗れたのに
サイゾウも察しながらそこら辺もサラリーマンだから許容するだろうし
>>757 次回作でダンバインレイアース使いまわしで参戦してラムネリューナイトエスカフローネ復活する事でも祈ろうぜ
でワタルも2にしてファンタジー大戦やろう
>>762 参戦作品をもう一度よく見ろ
>>768 せやね
ビームライフルだよって事を言いたかった
>>759 小隊は3つしか作れないとか戦艦等の護衛枠ありとかじゃ駄目なのかなあ
>>767 ええやん!サーバインだって似たようなものやん!
しかも変形だって出来ちゃうんだぞ!?
瞳やメルルだってサポーターで大活躍やん!
何ででないんやねん(´;ω;`)
>>755 きっとVガンダムの敵の事だったんだよ…
>>765 ピクウスは少し感心した
口径からも
まあ、そんなんでも民家や自動車に撃ったら完全に吹き飛ぶんだけどね・・・w
60ミリの連射砲なんて、劇中では牽制程度にしかならないけど(ν除く)実際発砲したらすさまじい威力になるんだけどなあ・・・
エスカフローネは劇場版なら作業量少なくて済むからこっち出そう
>>776 まぁ冷静に考えると
今回のシナリオでやると瞳が速攻で地球に帰ってきてシナリオ終わりかねない
エスカやるならガッツリ異世界にいる方が良いんだよね
のでシナリオの親和性ではXの方がいいと思う
あ、一応書いとくけどピクウスは60ミリじゃないしね
何度も言われてるだろうけどレイアースはXに参戦するべきだったな
公式、ティラネードレックスみたいなジャージの物販はよ
韓国じゃ、エスカフローネは結構人気(視聴率20%以上)があり、
劇場版制作費の中には、韓国からの金も入ってる
だからか、韓国へのサービスとしてチマチョゴリっぽい民族衣装も登場し、ひとみが着たシーンがある
中華圏や韓国でも売ると聞いた時、
なんでエスカフローネ入れないのかって不思議に思ったわ
二人乗りでレックスという名の後継機ロボ
滅びた異星からの漂流者オリキャラ
毒舌メガネのオリキャラ
敵幹部の性格がやたら可愛い
KとT……この出会いは必然なのか……
>>767 発売直前で削除されたドラグエナジストシステムも追加で
>>783 賭けてもいいけど今から100レス以内に必ず気持ち悪い
嫌韓嫌中のコメントが出てきて何かとウザイから出さなかったんだよ
今のところセンパイと主任の絡みが少なくて寂しいんだけど25話以降改善する?
>>753 換装でガオガイガーに戻せるのご存じない?
>>765 バルカン(格闘)
マシンキャノン(格闘)
ここ最近ダイナミック企画の作品はキャラだけ借りて好き勝手に動かしているから
次はグレンダイザーを好き勝手に動かして欲しい
>>789 ハンマー使えなくなるという罠があるんだよなぁ
バトリングでブーイングされておとなしく引っ込む真ゲッターチームワラタ
あのまま戦ってたらACE3よりひどくなるからなw
ノーマルガガガにゴルディ付いてこないのご存知でないと見た
>>779 エスカフローネにはあのアイザックニュートンがおるからな
だからほら、その辺は運命改編てきなあれであれよ!
Zガンダムってウィンキー時代から中途半端な性能だよな
最後まで一線級だったことがほとんどない
>>783 アニメで視聴率20%超えってバケモンレベルだな
Zが最後まで輝いてたのって初代Z、スクコマ2、C2の宇宙編あたり?
むしろウェイブライダー突撃とかが追加されたα外伝以降は比較的強くなった方だよねゼータ
まぁTだとスーパーな奴らがヤバすぎてMS全機霞むのが問題だけど
F(完結じゃない方)のZはけっこう使った記憶があるな
ウィンキー時代のゼータは中盤まではすごく強いんだよな
中盤までは
のでFもFまでは大活躍する
>>800 スクコマ2は隠しでハイメガ取らないとダメだし
C2宇宙編はGP01がV-UP付けて駆け抜けるゲームだしどっちも微妙じゃね?
>>794 あれはそう産まれてしまった者に
さらに悪い方向に擦り込みされてしまった感じ
FってZとリガズィくらいしかまともなモビルスーツないんじゃなかったっけ
ガンダム系を強化するためにニュータイプを攻撃力上昇スキルにするのもいいかもな
最近はガンダム系全般が使いづらいしそうでもしないとインフレについていけないでしょ
今も結構使いやすい方だと思うけどなぁZ
スイカバーが射程1になったのは使い辛いけど
当然他にもっと強いのはいるけど
>>801 いつからだろうかリアル系とスーパー系の戦力としての比重が逆転しだしたの
少なくともV,X,Tはリアル系よりスーパー系や戦艦のが使いやすく思う
αあたりのガンダム系はファンネル無双だったイメージだが
MAP兵器にもなるし
最初からエキスパートモードで現在15話
ゴッドガンダムだけ頭一つ抜けて強いから突っ込ませて反撃無双でバシバシ倒させているけど
これってFEの序盤パラディン無双みたいに後で苦労するやり方?
>>807 攻撃力アップスキル無くした方が早いと思う
ゼータはちゃんと育ててればエメロード戦までにカミーユが魂覚えてくれるし弱くはないけど
スーパーロボットチームの火力が高すぎて馬鹿らしくなるのがね
老人特有の都合のいい記憶の書き換えが起こっている!
というか今回のガオガイガーなんか変だよな
マグナムとファントムが威力も効果も同じ武装だしドリルニーにはついてるバリ貫ないしハンマーはノーマルで使えないし
ウィンキーバランスはともかくとするとリアル系最盛期って2Z再世編あたりよね
それ以後は露骨に下方修正食らってる感じで
今作のZガンダムはイカンとおもう
せっかくルー・ルカたそを乗せたのにバイオセンサーが発動しない不具合があるからな
アプデで早く修正してほしい
>>804 宇宙編はターン短縮のために手数が必要だからZはまず使うことになると思う
最エースはクワトロ乗せたGP01で間違いないけど
>>809 αシリーズはリアル系が強くて
Zシリーズは初代がスーパー系、2Zがリアル系、3Zがスーパー系
GBAシリーズはリアル系さいつよ
DS以降のエーアイは割とバランス良い
インパクトやMXなどのトーセ系はスーパーが強いけど使いにくいのでリアル系も強い
VXTはリアル系も強いけどガンダム系は等しく弱い
こんなイメージ
>>771 ファンタジーならナイツマがきそうなんだけどな
>>809 ニルファサルファあたりでスーパー系が全体的に妙に固くなってからじゃない?
それまでのゲッターなんか避けない耐えないで攻撃力しか取り柄がないイメージだったが
回避率目的でゲッター2も多用してたし
演算バックアップ
あらゆる事を10%…
何に使うんだこれ?クリティカルアップ?
指揮系統中枢が出始めてから(第3次Zだったっけ?)リアル系がホイホイ落ちるようになった感じ
リアル系全盛期はαまでかな、ヒュッケバインガンナーが壊れだったし
エスカフローネの武装はあの時のスパロボにしては滅茶苦茶シンプルだったな
ZZみたいに火力以外の強みがあればよかったんだけどな
ZはMAP兵器もないし主力MSでは最底辺の性能だし割とどうしようもない
もちろん全然使えないってレベルではないけど
ウィンキーのスパロボとは
・万単位のHPの敵MS群
・ニュータイプにあらずば人に非ず
・当てるのも一苦労なスパロボ軍団
・0083は空気
・ZZを強奪されるジュドー
・ついでにZも強奪されるカミーユ
・途中で粗大ゴミと化すマジンガーとグレート
他にもあるけど大体はこんなイメージ
>>820 ナイツマ来たら嬉しいな
エルくんトップエース不可避
>>822 切り払いとか無くなった今実装されても微妙なパーツよね
今作だとオフシュートくらいかな……
>>825 いつ見ても何でサーバインが射程1なのか理解できんw
30話辺りから怪しくなって40話辺りから完全に無双して消化試合
>>829 今はともかく昔の近接系武装って射程1な事が多かった
>>827 ウィンキーっていってもF完が異常ってだけで
それ以外はまあ普通に遊べるバランスではあるんだけどね
今エスカフローネ来るなら回想で使ってた両肩のエナジストから放つビームか
1話でパァンが使ってたボウガン辺り持ってそう
ときたま話に出るレイアース最終話っぽいとこまできたけどなるほど、勝利条件のザーガートの撃破が青字じゃねえなw
昔は主人公がZZとか乗れたよな
ZZ手にはいったら、MAP兵器1発でいきなり70レベル位になってた
>>816 2Z再世編はギアス勢はもちろん00勢もヤバかった印象
刹那が育成とAB諸々こみでボンズリを1回で撃破したのには笑った
リアル系は雑魚専
スーパー系はボス専
今思うとこのバランス調整はすごく良かったと思う
>>827 F完のイメージが強すぎるな
マジンガーZはゴミだけどグレートは強いぞ
気力上がった時のサイコフレーム演出とかカット出来るようにしてくれ。
>>834 EXは例外だけどF以前のスパロボはマジンガーとグレートは後半弱かったぞ
グレンダイザーも
>>841 第4次とかでも2回行動レベルの都合やら1人乗りの関係で息切れ気味だった印象あるな、グレート
EXだとどちらも強かったが
>>840 それ自体はいいんだけどあまりにも極端すぎたんだよね
ネオグランゾンが相手の超高性能量産型にビクビクしながら進軍する魔装機神3とか言うゲーム
>>816 αとZ2はどっちも最大火力すらリアル系優位でどっちも直後に魂の倍率が下がった作品
エーアイだと基本ずっとリアル優位だったけどあんまお仕置きって調整にはなってないな
レイアースいろいろ言われてるけど剣と炎の矢でほとんどの雑魚は一撃になるから無双する分には困らんな
閃光の剣でラスボスに18万出て気持ちよかった(小並感
>>828 あの子やってる事ショット・ウェポンなんですが…
元からロボいた世界観だからあれやけど
北辰ってアキト大好きマンなの?
エメロード姫のは原作知ってたから警戒して事なきを得たけどまず前哨戦たるサガードが普通に強いのがな
グレート自体はそこそこ強かったこともあるけど鉄也のまま使ってた人は少ないんじゃない?
だいたいマリア乗せてた記憶あるわ
昔はマジンガー<グレート=<ダイザー
Zガンダム<ZZ=ν=F91
くらいのバランスだったよ
ガンダム系は
序盤からいて、序盤は強いけど後半は力不足になるZ
MAP兵器のZZ、ファンネル持ちのν(切り払いには注意)、射程は短いけど分身持ちのF91
みたいな感じだった
リアル系お仕置きくらったのって連タゲ補正くらいからちゃうの
APだっけ?
>>850 俺らスパロボプレイヤーからの異名が『綺麗なショット・ウェポン』だからなww
スパロボで汚ないショット・ウェポンと競演したらどうなるか楽しみだわ
JだかAPだかだな
Jは命中率0になると敵が狙ってくれないとかいう糞使用だったからめんどかった
今回のグレートは普通に強いと思う
物足りないなと思った矢先にパワーアップ入る感じ
うちの撃墜数トップは意識してないのに鉄矢さんになってた
>>459 上にも書いたけどクリアしたら2週目じゃなくて
シナリオセレクトになればいいんだよ…
Gジェネとかみたいなのね
リアル系は連続回避に恩恵か何かつけないとスーパーの劣化になるわな
運動性200あっても標準値のせいで当たるし咥えて連タゲとかいじめられすぎでは
>>844 グレートマジンガーはウインキースパロボだと幸運持ちのマリアの定位置だぞ
>>850 ヤバイ奴だけどシコリティ高いので許される
エル君の発明はただの発明だと思ってませんから……
>>856 わざと運動性だけ改造しなかったりしたな…
ディストーションフィールドで絶妙にHPが残るバッタ君を妙に記憶している
上のほうみたけど今回のGガンの扱いでもんくでるんだな
あいつら今までのスパロボで綺麗になってるだけであんなもんだろ
チボデーとかラッキーと組んでてもおかしくなさそう
>>858 強いから原作通り離脱やろうなと思ったら全く離脱しなかったでござる
エルガイム勢は味方がMk-2以外クソ弱いのに敵勢力はクソ強いと言う
子供心ながらに余計な敵を引き連れて来やがってとなった
>>860 どっちかというと今の状態でスーパー系をもう少し柔らかくすりゃいいバランスだと思う
連タゲって内部的にはFくらいの頃も実はあったんだよね
だから0か100しか信用できないんだスパロボは
エルガイムは富野作品では珍しく俺tueee要素も控えめで
ダバやエルガイムにもこれって特殊能力がないから参戦しても強くなるイメージがわかないわw
>>797 初プレイしたSFC3時の時は
カミーユはオーキス(ゲーム内表記ママ!!)乗せてたなあ
つうかあの頃は、表も裏もラスボス戦ではMS完全役立たずだったなあw
フィンファンネル、ベスバー、デンドロの最強兵装でもダメージ10w
>>800 PS2以降のスパロビでは
鍛えたらどれも最後まで輝けると思うけどなあ
F以前はどうしようもなかった
>>806 リガズィで終わった時は茫然としたなあw
なつい
>>811 ゴッドが最強だったのは新だとおもう
射程短くて反撃できない事ばかりなのを差し引いても、明らかに全ロボで格が違った
運動性とグレートというと、今回のグレートなんで最初からあんなに運動性高いんだろう
MSの立場ないよなって
>>862 好きなのがリアル系ばっかだったからめっちゃ苦労した記憶
ほとんどグランティードが倒してくれました・・・
連続ヒットしたらダメージが増加するようにすればみんな平等だな!
連タゲならぬ連ヒットってことで
>>871 劇場版マジンガーZの機体はどいつも身軽に動くからじゃね
空戦とかほぼドッグファイトだったし
ガンダム系は火力補正ほぼ貰えないからなぁ
かといってニュータイプに火力補正付けたらウィンキー時代の再来だしどうしたものか
そういや切り払い無いんだよな
モーション作ってる余裕無かったのかなぁ
火力差が酷すぎるからスーパー系はもっとEN消費重くていいと思う
ガンダム系で露払いして行かないと
スーパー系は雑魚でガス欠起こすみたいなバランスにしてくれれば
今の感じでも良いんだがなぁ
>>875 装甲が削れるって事でダメージ受ければ受けるほど装甲が減るようにして調整しよう
結果的にシールド持ちの宇宙世紀ガンダム系が使いやすくなるはずだ
ダメージ補正がないのがつらい
ニュータイプにダメージ1.1倍付けてくれ
>>871 スパロボのイメージだと鈍重に見えるけど
もともとマジンガーってリアル系もビックリの機動力があるんじゃなかったかな
宇宙世紀が駄目なだけでウィンキー以降でもアナザーが強い作品はいくらでもある
>>847 2、3は久々にゲームとして楽しめたな。
完結編ではまたヌルゲーに戻ったけど
俺的には全スパロビで一番むずいと感じたのはPS1のリメイク3次だった
>>827 SFCの2作目(名前忘れたw マサキ、リューネ、臭のしょうあるやつ
ではマジンガーZ普通に強かったな
最後まで使ってた
偶には、プレイヤー軍の戦力が、
ボールやジムまたはそれ以下(61式戦車等)くらいの所から始まるスパロボやりたいぜ
宇宙世紀ガンダムが1年戦争のみだったら、やりやすいんだけど
>>867の言う通りもう少しスーパー系を柔らかくしたらリアル系も救われるだろ
いくら底力があるとはいえゲッター1が被ダメ10連発するのはどうなのと思う
>>884 おっぱいミサイルで飛ぶ回とか軽くマッハで走ったしなマジンガー
そういえばKは普通のマジンガーなのにクソ強かったな
>>884 Z&グレート全話見てると、MSどころかMFや小型MS以上に機敏に動いてる回あったりするしねw
連続ターゲット補正の装甲verで連続ダメージ補正みたいなのがあってもいいと思うんだけどね
1ターンに何度も狙われると敵の攻撃力に+補正or防御にー補正がかかるみたいな感じで
>>889 そうそうw
その回とか代表的w
つうかあの頃のまんが、ちゃんと設定把握してない演出家普通にいっぱいいたしね・・・・w
超合金Zだってけっこう初期から破損してたりするし
宇宙世紀の中でも自慰セルフやヒゲ辺りは強いし(宇宙世紀と言って良いのか微妙だが)
V2はMSが強かった作品(新Dα外伝)にしか出てないから強いイメージしかないな
あとF91もクロボン仕様じゃなきゃ強い
つまりアムロ周りの年代のMSがもう旧式でキツいんだな
今回だとエルドラとかのほうがリアルよりよっぽど生存率高いって言うね
回避だけ殺して装甲だけってのはなんだかね
でもこんなこと言ってると方向を導入してきそうで怖い
>>892 装甲がジョジョに脆くなっていくのいいかもしれないね
そういうのだと、超合金Zとかはそういうの無効!とか差別化できそうだし
方向導入して魔装みたいに背後取って格闘武器で殺すゲームも楽しいけど
やっぱりそれって遠距離メインのガンダム死にますよね
リアル系が弱いわけじゃないから
宇宙世紀系ガンダムを強くすればだいたい解決すると思う
>>855 エル君が生まれた場所がドレイクの領地ならバイストン・ウェルはドレイクのものになりそうだな
TVアニメ見てるとマジンガーって結構損傷するし
実にバラエティー豊かな戦い方してるイメージがある
そしてゲームのスパロボでちゃんとそういうマジンガー再現された事
ってNEOぐらいしか知らん
その度その度アップデートしてるんだよなあの2機
甲児も最初はろくに操縦できなくて練習したし、マニュアルあったとはいえいきなり動かせたガンダムと比べても思ったよりリアルだよね
もういいだろアムロとかカミーユは
出てくるだけで感謝したまえ
>>894 微妙っつうかどっちも完全UC(宇宙世紀)ではないよ
どっちもUC終わった後の世界
ハゲ(富野)世界って括りにしといた方がいいよ
弱化は文句出るしニュータイプ技能にNT兵器限定の倍率でもあげときゃええねん
アニメ基準にするなら昔のスーパーロボット全部にHP回復ついてそう
体に穴あいて次のシーンでふさがってるとかよくあったし
NTにクリティカル時にダメージアップ補正付ければ良いんじゃね?
素の火力高いスーパーロボットと中の人の腕で火力補うNTって感じに
オールドタイプのMS乗り?……知らん!
ダブルマジンガー「素で装甲も運動性もあります」
ガオガイガー「気力上がればマジンガー越えてさらに勇者補正あります」
底力発動したら避け始めるこいつらはリアル系に謝るべき
>>888 底力補正がえげつないからね
装甲4000越えとか普通だし
サルファの頃の装甲補正でいいと思う
その頃と違って連タゲあるから回避系ばっかり有利にはならんし
敵の底力は底力(強)とかでそのままでいいや
数値見るとこれ絶対強いってなって、いざ使うと確かに強いけど思ったよりは...となりやすいフルクロス
クリティカルが容易に連打出来る最近では技量も死んでるし
システム周り一度見つめ直した方がいいかもねとは思う
まぁここで言っても無駄だからアンケにいっぱい書きましょう
>>908 あの状態で図鑑開いても表情変えられないの不満
>>902 たまにはUC系はファースト(ガンダム)限定のスパロビもやってみたい気がする
隠しでせいぜいアレックス(FAガンダムでも化)、パージオ程度で
設定のマジンガーZってザクとかガンダムと大きさほぼ同じだからな
装甲とHPや被ダメに補正がかかるんならわかるんだけどなんで運動性の補正がかかるんだ勇者
XのワタルとかはほんとMS乗りバカにしてる性能だったからな
宇宙世紀勢は足回りが駄目すぎてきついな
リアル系で移動5は勘弁して欲しい
>>915 いつのまにか公式設定でνより大きくなってました・・・・
その辺知りたかったんで限定版円盤買ったけど何も説明無しw
ガンダムだってどう見ても100m近い大きさに見える回とかあったし
>>877 ヘビーメタルにビームライフル弾かれてただろ!
マジンガーに限らずスーパー系に分類されるロボットは空手や柔道の動きを平然とするし
空を飛べばマッハ10とか出るから
MSなんてローテク過ぎて話にならない
>>922 コアファイターの背面積(翼除く)が2倍くらいになってた時もあったなあ
Gスカイでガンダム載せてる時
無印Gアーマーのガンプラでは見事に再現してたけどw
確かにこの前呼んだ漫画では早そうだったなマジンガー
ゴードンヘルとかいうのが出る奴
>>916 勇者は命中回避クリ率と装甲アップだからセーフ
GSライド?あれ原作からしてそんな動力なんですよ
>>887 もしくは1部で08小隊メイン、2部からグリプス戦以降で安室シャー登場とかな
Wで似たような事やってたし
08ならジムもボールも居るぞ
>>897 そしてポゼバスターが雑魚になぶり殺しにされるゲームが出来上がる
>>919 マシュマー……さんは強化されてたな
もしかしなくてもオールドタイプ居ないか?
所で次スレは
>>900?
キンケドゥがカミーユの啖呵を見て「あいつも成長してるな」とか言い出したの吹いた
時空が歪んでるの忘れてたわ
サイズっていうと今回のガオガイガーがLサイズで、エルドラがMサイズなんだよな
...確かエルドラのがガオガイガーよりデカかった記憶あるんだが
>>915 あと強さはアメリカ軍の第七艦隊(1970年代)と同じくらいだしな
アメリカ軍強えじゃねえか
>>919 ファが居たわ
>>933 味方の遠距離攻撃はテュッティメフィルとカッシーニとボンドの狙撃以外ゴミなのにニムバスの遠距離攻撃はクソ強だったからな
個人的にはあのバランス好きだけど
>>935 木連と木星帝国と木星帰りの男が同時に存在する世界だからな
>>929 ゴードンなら昔からあったよ
ZEROしか知らんみたいだけど
>930
中盤でZ最終話のZより酷い壊れかたした回あったよね
>>938 あれはウルトラマンエースも同じ設定だけど、攻撃の一つ一つがアメリカ軍の第七艦隊とイコールになるぐらいって考えるようにしてる
サイズ以外にも射程の短さとか勇者技能持ってないとかエルドラは残念すぎる
他のガンソ勢とバランスを取らされたのか
隠しで超パワーアップするのか
リアル系は致死ダメージに対するふんばり技能あげてもいいと思うわ
底力つけるにしても事故死哀れすぎる
ネロ達と肩を並べてヒーローしてたおじじ勢の当時が見たい…
魔装のあれは敵側全部長射程P武器で戦略もクソもなかったのが悪い
HPとか見てみたけど明らかにLサイズの数値だったわ>マジンガー系
スーパー系の基準ならLにしれもいい気がする
>>937 けっこう分離してグレートから逃げてたしね
たしか2、3話の時点でそういう事してたりする
>>944 見切りをつけましょう
踏ん張り機能ついてるよ
>>944 見切りにハーフカット付いたのがその辺の役割担ってるんでは
見切りとか既存のスキルにちょくちょく変更入ってるの意外と知られてない
>>947 マジンガーの大ピンチに駆けつけた衝撃デビューから2、3話でそれはどうなんだw
次しゅれ……
誰も行かないなら行ったほうがいい?
スマホだから建てれるか微妙だけど
>>902 お前はいいよな。クローンでUCで出てくるんだから。
エルドラ勇者持ってて寝てるの起きたら奇跡つくとか妄想だけは膨らんだんだけど
硬いだけならアルゴ使うわ
アクティブハートって結構良い歌だけど
のりPがマンモス哀れな末路にならなかったらサウンドエディションに収録されてたのかね?
カミーユは弱いと馬鹿にされてるが
設定でニュータイプ能力は最強だけあってニュータイプレベルは一番速く9にあがる
Ζが弱いだけなんだよ
>>944 量産機とかは死んでもまた違う機体で何度か出られるってのはどう?
Vガンとかゲームで機体特性最大限に生かせると思うんだけどなあ
連タゲ補正となにより指揮中枢のせいで見切りつけても容赦なく当ててくるネオジオン軍
>>952 だって最終的にマジンガーに出力も出番も逆転されるし(強化マジンガーZが95万馬力、グレートが90万馬力)
ごめん、おいこらされて無理だった。
>>960頼んだ
見切りの被ダメ減は結構良い調整だと思うけどな、ラッキーヒットで沈みにくくなるの
あれもう少し調整してスキルじゃなくて基本システム加えたらいいんじゃないかな
見切りに低命中に当たったときのダメージ半減効果付いてるから事故死はしにくくなってる
あかんかった
>>970頼みます
!extend:on:vvvvv:1000:512
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
○次スレは
>>900が立ててください。
1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を加えて下さい。
公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/ ※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part65
http://2chb.net/r/gamerobo/1553469877/ >>952 あの大ピンチはZ&甲児のこんでーしょん悪かったからねえ
万全なら少なくともなんとか1体は倒せてたんじゃないかと思う
見切りのハーフカット追加はあんまり恩恵感じなかったなあ
気付いたら連タゲで30%超えてたりするし
>>952 藤川桂介が言うには「マジンガーZを凌いだとは思いませんでした。毎週、破壊を思うがままにしていた『マジンガーZ』に対し、本作は行き過ぎにブレーキをかける時代がきたため、破壊をつつしむようになり活力が失われたため」とか言ってるからなグレートについて
>>959 なぁに1ターン目に指揮中枢持ちを全部落とせばええねん
マジンガーって95万馬力しかないんだな
キングジェイダーは3億馬力やぞ
>>970 ムサカだいたいMAPの一番奥にいるじゃねーか(半切れ)
>>944 サバイバリティってあったよな
あれが進化してスパクロでタフネスになり、そしてレントン式タフネスになっていったのか
フルカウンターつけてやられる前に片付けるしかないな
ガガガは食傷気味だったから心配したけどあっさりすぎてもっと食わしてくれと思ってしまった
>>971 ロボの出力話は
FSSのGTMでもう呆れてどうでもよくなったw
MHの時点で兆だったけど、今ではさらに凄くなってたw
そういや4次のあの件で、ナカツは絶対FSS参戦認めなくなったんだよなあ
ガンダムの中で唯一つかってるのが5500威力固定してキンケドゥのせてるリガズィだけという可哀想な感じ
ずっとビームサーベルマン
ザガード初登場まできたけどラバーンワンパンしてくるんだが
>>583 シャアが好きならシャア
ハマーンが好きならハマーン
両方ともブン殴りたいなら独自
ロウ・カオス・ニュートラルを思い出すな
>>981 乙
>>983 シャアに着くとナイチンフラグが緩くなる説があったりする
多分好きな奴でいいかと
>>989 それが一時的に8千万になるキン肉マンってすげえよな
リアル系ではなくSサイズが運動性強化で他は装甲と底力とガードで耐えるもの
Mサイズのリアル系は盾持ち多いし充分耐えるぞ
ニューアーハン+底力+バリアフィールドでエキスパートでも脳死やからな
>>993 死ぬまでにはLEDミラージュ(現ツラトラ)倒すスパロビやってみたい
足の遅い戦艦の指揮範囲から出たら死なのもストレスフルフロンタル
今作って叫びすぎて主役の喉がやばいTOP3揃ってるな
-curl
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