!extend:checked:vvvvv:1000:512
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スーパーロボット大戦T
PlayStation4/Nintendo Switch
2019年3月20日発売予定
期間限定版12600円(税別)通常版8600円(税別)
無敵ロボ トライダーG7
聖戦士ダンバイン
聖戦士ダンバイン New Story of AURA BATTLER Dunbine
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
●機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
機動戦士クロスボーン・ガンダム
●機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート
●機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人
機動武闘伝Gガンダム
装甲騎兵ボトムズ
●装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー
装甲騎兵ボトムズ ビッグバトル
勇者特急マイトガイン
勇者王ガオガイガー
★カウボーイビバップ
トップをねらえ!
機動戦艦 ナデシコ The prince of darkness
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
劇場版 マジンガーZ/INFINITY
★わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
★魔法騎士レイアース
ガン×ソード
★楽園追放 -Expelled from Paradise-
★は新規参戦、●は機体のみ参戦
○次スレは>>950が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512 」を加えて下さい
,公式サイト
https://sorewaterada.suparobo.jp/
※前スレ
【PS4/Switch】スーパーロボット大戦T Part58
http://2chb.net/r/gamerobo/1553214660/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) 修正&追記
○次スレは>>850が立ててください。
1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を加えて下さい 1000ならエメロード姫がバイストン・ウェルに転生する
>>1乙
前スレ
>>998
戦艦のサブパイもよほどのキャラじゃないと厳しいだろ
イサリビもオルガとユージンは確定として
ビスケットはまだしも、フミタンはさすがに無理と思う ハーロックつええな
戦艦の主砲を移動後撃てるってだけでもう強い
指揮はないから艦載できるスーパーロボット的な…ヴァルザカードか
なんかおかしいと思ったら前スレに貼ってあるリンク先が間違っとるやんけ
このスレを「A」、もう1個のスレを「B」とするなら
「B」スレを立てた人が、「B」ではなく「A」へのリンクを貼っちゃったのよ
スパロボの平行宇宙の説明みたいな説明でちょっとワロタ
流石に33話くらいになるとネームドボスがだんだん当てられるようになってきたから少し面白くなってきた。
ただ確か次の話は3回行動するボスがいるんだよな、そいつだけは注意だけど問題ないかな。
スパロボの月はやばいことになりやすいが南極も結構やばいこと起こりすぎだよな。
Z1だと津波起こす装置とか堕天翅がいたりとかあったし。
ゲッター23でMAP終了すると竜馬にラッキースターつけてても効果ないのな
37話って最初からいるジェイなんたらって自軍扱いじゃないの?
操作はできるのに
心当たりありすぎる人が反応してて草 >>1乙フィンガーアアアア
底力て最近は結構強いて聞いたけど、ドモンやヴァンとかLV7だけど、最大まで上げて効果結構ある? レウルーラのライル艦長もしかして初登場?
ニルファだと量産されてたけど
シャアちゃんとナイチンできたわ
アムロエースとシャアをアムロで倒すくらいしかした覚えがない
DG細胞とゾンダーメタルとインベーダーが喰いあった後のお掃除とか清掃員さんが地獄すぎる
はぁ アレンビーがかわいすぎてメタスを出す機会がない
サポーターの正の効果が突撃から勇気にパワーアップしたけど
気力150エースのガオガイガーに使っても魂効果は得られないね
レイアース放送当時の主役3人の年齢
椎名へきる:19歳
吉田小南美:27歳
笠原弘子:24歳
みんな当時のほぼ倍の歳になった訳か
今作Xよりは絶対に面白いわ
ただいまいちプレイしてて楽しくない
毎年出してるから飽きてきたのかも
>>27
勇者の印の勇気効果でもダメだったんで自前の勇気じゃないとダメみたい Xはワタルに全体的に引きづられてたからそこが合わないときつい部分はあったな
クロスオーバーは結構よかったんだが
ガガガ出てくるとこまできたけどそろそろ木連の顔見飽きてきた
グレート格好いいからHG買おうとおもったらメタルビルド出るのな
秘書ちゃん絶対に敵組織のスパイか何かだと思ってたのに、一切裏がないだと……?
>>36
社長も秘書もバンプレストもみんな怪しんでました 前作云々とか面白いだのの単発が湧くけど対立煽りかなんかか
マイトガイン流石に三連続だから今回は終了後でガガガとクロスする感じかな
↓
生きとったんかワレ!
>>17
でもそんな奴らがいるから地球人全員兵士!って幾ら何でも飛躍しすぎだよな アトリームにもスパロボTはありましたよ…
夜霧のミストが参戦しているスパロボTがね…
モコナのサポーターコマンドゴミすぎんか?
リサが来たら使い道ないやん
マイトガインとガオガイガーで合体技とか ←あったら凄いな
ガオガイガーとエルドラで以下略 ←流石にないけど 有ったら凄いな
現実・・・
出撃時から気力120でスタートするとゴッドガンダムてハイパーモードの演出出ないのかよ
何かちょっと残念だな
>>41
まあケンタッキーの鶏だって
出来のいい奴も悪い奴もいるだろうけど
俺らは全部関係なく喰っちまうしな そんなもんだろ リサって単体じゃなかったっけ
俺はモコナの方が使ったなぁ
「オリキャラを見たらラスボスと思え」っていうどこかの宇宙のことわざ
>>43
リサは戦闘一回限りの攻撃力500増だけでも良かった気がする
あの能力で消費40だと他のサポーターがアホらしい >>46
Xの時のワタルも鳳凰エフェクトは初回しか見れないから… ハーロックの敵キャラあんまいないからか戦艦みたいなオリ敵多いな今回
>>48
モコナも単体じゃね?
今後レベルアップするのかもしれんけど38話時点では使用者ってなってる 社長と議員はお前ら絶対カタギじゃねえだろ!って風貌だしなぁw
>>45
コンVとボルテスとか昔のスパロボは夢あったな >>46
スタート時に演出連続で出るのなんとかしてほしいともいわれてたからねえ >>44
主人公の貴重な友人枠
今回の主人公課内で完結してる所為か
木下さんくらいしか中良い感じの人がいないよね >>49
「じゃあ裏をかいてデビルガンダムに乗ったゴステロがラスボスでいいやw」 トライダー重要だろ シャトルの攻撃要員だし
SRXとR-GUNパワードの関係
>>44
トライダーは参戦するたびに原作再現しないから毎回それ言われるが
そもそも原作再現が不可能と言われてるから仕方ないんだよな トライダーのうたの
我が社の金庫を守るため「イヤっ!」
地球の平和をまもるため〜♪
とかあまりにふざけすぎだからこいつら真面目に戦えよしいらんわって思ってたんだけど、
社員全員攻撃の昭和っぷりが面白かったから一周回って許した
トライダー発進のアニメーションで
公園で遊んでる親子連れが
地面が割れるまでに逃げ切れるかどうかギリギリで不安になるw
レイアースのロボ見るとサイバスターの仲間達を思い出すわ
サポート6回のトロフィーってどうやって取るの?サポートspって回復するっけ
>>63
割と凄い速度で走ってるよなアレ
それ以前にあのアニメはワッ太が「誰だお前!」状態だったけどw そういえばサイバスターってアニメ化されたよな
主人公がマサキじゃないやつ
主題歌が「戦士よ立ち上がれ」だったかな
あれってスパロボ参戦してないな なんでや
Hiνの途中でオーバーヒートだかして止まっちゃう演出やめたのね
風ちゃんは祝福神だからずっと出してる
海ちゃんはプリシラと一緒にゲインメータ―付けてひたすら移動してる
トライダーは割りとオリキャラとの会話で絡んでたと言うかDLCシナリオでの出番めっちゃ多かった気がする
>>68
そのせいでビスト神拳の使い手になってるの気になる 前スレ>>953
いやもうホントネタバレするアスペは死ねよ
クソ野郎が
953 名前:それも名無しだ (ワッチョイ 0b94-fkQ2) [sage] :2019/03/23(土) 16:51:13.46 ID:iuQiEthX0
>>944
途中で 先にトキトウ君でプレイしたらサギリで遊ぶ気になれないのは失敗したよう
トライダーは社長コラボやサラリーマン話の為に登場させたのかな
海ちゃん風ちゃんはサポート精神だけでも普通に有益だしな
海ちゃんは気力あげて突っ込ませれば普通に無双してくれるくらいには強い
魔法騎士補正馬鹿に出来ん
トライダーは別に人気ある訳じゃないんだろうけど、よく出るなあ
ダイオージャも出せよ
まさかウィンダムって追加武装ない?
かなり弱いのだが…
野獣ネクタイ、トランクスの人だったのね
いつもの青年声より少し低めだからわからなかった
グリードセバーはよ
>>67
アニメのサイバスターなどなかった。いいね? 再攻撃技量差30も必要とか誰につけりゃあ活かせるんコレ
>>73
男は最後まで社畜で面白いけど女主人公は百合ハーレムでいいよ特にラミィちゃんは速攻で落ちるし >>84
活かすもなにも技量育成して使うものだろ? 逆シャアブライトさんって成田剣でオッケーになったの?
元々ついてるキリコさんや、ドモンやヴァン辺りじゃないかな
わりと相手とのレベル差が酷いことになるので自軍トップエースにつけてたら
大体は再攻撃発動してくれる印象
あのブスな赤毛をシャナか桂ヒナギクと交換して欲しい
今17話くらいまで来たけど、今回ラピスって存在してる?
TacマネージメントのGRADE4ってどれが便利かな?
むしろ今回ABのお祝いやらで能力値アップ貰えるようになったしめっちゃ使いやすいと思うよ再攻撃
マジンパワー取得ステージで柵っぽいとこに甲児移動させると隠しパーツ取れたのは既出?
ダイナミックアーマとなんちゃら3Dプリンターってやつ
>>96
今回はまだ良いけど、たまに素人みたいな声優使うよな、オリジナル 本当楽園追放なにがあったんだ…
プレミアム版でもデフォルトBGMがオリジナルBGMでみんな歌流れてる放置デモの中でもひとつだけオリジナルBGM…
三課課長ならズブの素人じゃないしな
職業アニメ声優じゃないけど
ありがとう、一応存在はしてるのね
別段好きなキャラとかではないけど、さすがに出てこなさすぎて違和感あるわ
復讐者つながりでヴァンとアキトが絡むなら、そのお供つながりでウギャーとラピスで絡んでも良いかと思ったんだけど
普通のサイバスター出て、別世界ではアニバスター Wサイバスター出ます!なら問題ないけど
アニバスターだけ参戦したらファンそれなりに怒る、というかガッカリする人多そうね
ファンと杉田には悪いが俺はプロレスするサイバスターは嫌
VやXのように資金稼ぎ用のシークレットシナリオ今回あるの?
レイアース組全員五段階改造したけどコイツらヒットアンドアウェイつけないとつかえねぇ…ヒットアンドアウェイつけても結局届かなくて剣しかつかえねえ…
>>107
プロレスすらしなかったからなぁ 謎の風が出たらソレでボコる程度しか記憶ねぇわ >>17
この人のリアクションだと重味がありすぎる…… >>89
聖闘士星矢のドラゴン紫龍とかも
成田剣さんに引き継がれてたな >>109
中盤に金持ちに金せびるシークレットがある
中盤だからパーツは今までのシクレに比べるとしょっぱい >>108
ケイゴとアルマはいつかゲストで出てほしいわ >>113
カスサンやらないんだったらSwitchのほうが便利でいいよ。画面も十分きれいだし。 あれ楽園追放ってプレミアム買ったけど1曲しかなくない?歌でもないし...後々追加されるん?
>>95
一概には言えないけどexc貯まる頃には移動力はそれほど必用なくなっていることも多い
後、DLCシナリオ買ってる人は最初から適用される(Xと同じなら)事も考慮にいれておくと捗るかもしれない >>95
1周目はゲインメータ―で間接的に金が稼げることになる移動力 光「炎竜!」
海「氷竜!」
風「風龍!」
残念ながら余りが一人出てしまいましたね……
電気とか雷使える奴誰か呼んでやれよ……
成田はぶっちゃけ似てないと思うが、違和感が少ないのはすごい
>>107
アニメのサイバスターのマサキの扱い酷かったなw
何かブラックホールみたいなのに吸い込まれて死んでた 金稼ぎできそうなのが来たのが40話のシークレットくらいかな
自殺プレイするのも面倒だしTacPが増えないのが
>>121
移動力のに関しては概ねそうなんだけど
マルチアクションでMAPW使う時には位置取りに便利な時も結構ある
特に加速持って持ってない奴とかは
マルチアクション使う=3P溜まってるでもあるし >>123
DLCは買ってよかったわどのシナリオも面白い 資金だけなら今回ラッキースターL2をスタメンに使うだけでほぼ解決するからなー
祝福の鬼のルリも健在だし
>>114,118
カスサンは使わないからSwitchにするか
サンクス EXCレイザーないってまじ?バンクも弱体してどうすりゃいいんだ
サラリーマンも人間だ生きる権利がある
社畜の皆さんに伝えたい真言
>>71
モビルスーツの格闘戦の元祖はアムロだから… 今回のDLCは無駄金かよって思わされる模擬戦なくなってたのほんと嬉しい
資金稼ぎはカウボーイさんにゴールドエンブレムつけると凄まじい賞金稼ぎっぷりになるぞ
海ちゃんはアタッカーとフルカウンターつけたら安定した
>>124
甲児なんかもそうだけどただ似せただけの演技よりはそれぞれの考える演技してくれた方が嬉しいって思うな ザガート倒す時、余裕こいて脱力かけまくって光に最大ダメージださせて倒した馬鹿 おりゅ?
ここ10年のスパロボで初めてゲームオーバーになるかと思いました(なんとかクリア)
>>123
今回個人的ギャグシーンベスト3には入るな
あとはユングの髪型馬鹿にされてハマーン様が切れたところも好き ザガート倒して完全に油断したわ…
このエメロード姫反撃時に精神使えない仕様ならめっちゃ落とされてたかもしれん…
資金はどうにでもなるけど問題はTacPだよな
今回無限に復活する敵いる?
今回のオリジナル敵ってずっと使い捨てのパイロットばっか使ってんの?
あとルーディーのキャラクター図鑑開けないままになってるのが21話の最初だけキャラクター図鑑開けて21話で再登場した時は再び開けない状態になってたのってウッカリミスなバグ?
キャラクター図鑑開けたせいでなんかネタバレ見ちゃった感じだわ…
21話の最初のあれは明らかなバグだよね?だって再登場した時にはキャラクター図鑑また開けなくなってんだもん
ガードと底力で瀕死でダメージ受けまくって台詞聞かないと
3回行動姫、4回殴ってきたんだけど覚醒でもかかってたのか
>>142
そんな馬鹿おりゃんやろ(防御しても4000食らってレイアース落ちました) 21話(エキスパ)のサイドプランシナリオ条件がいきなり難しくなって困ってる
アタッカー付きドモンにサギリで援護してギリギリ200くらい残る
プレースメントと分析と脱力と装甲低下は使用済みで攻撃役は気力最大
あと何かダメージ増やす手段あったっけ
やり直して武器改造するしかないかなあ
フルカウンターてあれつけると最終的に被弾とか回避系の台詞聞けなくなるから毎回つけない事にしてる
回避ステも養成しない
ビルバイン:最強技で相手をバイストン・ウェル送り
ウェルビン:同上
これポンポン使ったら世界の理こわれるんじゃないですかねえ
>>153
なるほどエースボーナス見てなかった
ブライトさんが先見残してくれてなかったら終わってた 当たり前のようにスパロボスレでレイアースだエメロードだってワードが出て、さらに光海風にTacP使って養成してるとかまだウソみてえだわ
レイアースは「待望の参戦!今まで待ったファンなら愛でカバーできるでしょ!」的な感じだよなぁ…
主役機としては色々情けない
>>162
エヴァの初登場に比べたら全然強いから平気だいっ! ショウ(俺達はどうすればバイストンウェルに帰れるんだろう、早く帰りたい)
レイアースは弱くないけどリーチのたりなさがあるね
あと合体攻撃の使いにくさ
せめて突撃くらい持っていてほしかった
>>158
アレンとかジェリルの会話を見ると
ただの演出じゃなくてガチでオーラロード開いてるらしいな >>133
まぁそれが本来のシミュレーションという気がしなくもないが
3Zから入った身としては、条件を一番きついやつに変更して残してほしかったかな 避けない、硬くない(代わりに申し訳程度のHPEN回復)だからなレイアース系…
NSXの方が使いやすいという
それでも攻撃力は高いし曲はかっこいいから使ってるけども
切り込み隊長係のブラウニーが強すぎて雑魚の攻撃が全く当たらない。38話くらいになってようやくスーパー系のボスの攻撃もまともな命中になってきた。
うちのレイアース普通にカッチカチなのだが・・・
>>169
Gセルフ「マジ?」 18話のアーハンって撃墜ボーナスってある?ビバップで落とせば会話ボーナスと両立する?
次の参戦ぐらいダンバインをBXやスクコマ2みたいに原作再現がっつりしてほしい
カミーユが迷ってるときにショウが
俺もお前も聖戦士だからその弱さを断てって説得してたけど
カミーユも聖戦士になったんだなw
>>163
あの時敵がインフレしまくっててNT以外みんなウンコやったろ! 侵入してきた原種の前に師匠が立ちはだかった時のもう大丈夫だな感
>>157
ナデシコは離れた所で行動済みだった
周辺指揮は忘れてたが近くにいる戦艦のexcが1しかねえ
うーむ 魔法騎士という特殊スキル、内容だけ見ると最強クラスに見えるんだけどね
補正値がわからないのがなんとも
光死ぬって思って全員戦艦に入れて逃げたけど防御してもナデシコ半分削られて絶望した
マジで先見なかったら終わってたw
ピエロにルリちゃんさらわれるチボデー、レインさらわれるときにゴホゴホやりだす東方不敗
GFの役に立たなさ加減が絶妙
>>165
海賊戦法とか正のサポートで今回誰でも突撃できるし・・・ >>174
あの演出はカミーユはよく聖戦士みたいなこと言われてるからそのネタ持ってきたんだろうな
バイオセンサーのハイパー化と聖戦士の力はどうやら一緒らしい 参戦作品10作品くらいにしてちゃんとストーリーやってほしい
>>182
その後レインはどうしたって聞かれてなんだか話流した師匠にちょっと笑った エメロード姫の当たったら死ぬ感はウィンキー時代ぽくて良かったな
マップ兵器持って無くて良かったよマジで
ストーリーは凄い良いんだけどガンダムファイターが無駄に原作より弱いのが話の都合感強い
それならドモンたちが別の所にいるなりしたら良かったんでは?的なものを強く感じる
>>116
37話まで来たけどそのシークレットなかったな…
また42話くらいにあるもんだと思ってたけど >>183
そうなんだけどさ
合体攻撃が光ちゃん専用だしもうちょっと欲しかったなあって エメロードとかいうのそんなにヤバイんか
Vではトラウマになりそうな敵居なかったから怖いな
俺はラストが辛かったな
ゾヌーダ撤退セリフ見たかったから凱にいちゃん以外撤退させたのが問題だけど
>>191
金持ちに金せびるのはたしか20話くらいだっけな >>180
たぶん救世主と同じだと思うから
気力151以上で20%カットと20%UPじゃね? >>145
ほあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!wwwwww >>182
そうでもしない全部阻止されて終わりになるやん、まぁGガン勢がヤバイせいか話進めるためにかなり強引に弱体化させてくる時があるな >>190
そりゃあいつら中の人のテンションで機体性能変わるしやる気にならなきゃ本気だせないだろ エメロードさんの出てくるステージは雑魚強い、ネームドも多い
共通ルートだと初の顔見せするあのキャラが明らかにそのステージのボスステで全力で挑みがち
と、中々消耗した後に出て来られるからマジかよ!?感
>>198
東風のデタラメさをしってれば、あそこは納得
そこにピエロ要素も入っていれば、しかたない >>145
こういうカオスがあるからギャザビ系Gジェネほんと好き ガンダムファイターはガンダムで闘う事に特化してるのであって生身だと普通の格闘家だろ?
ドモン生身でゴッドフィンガー出来る?無理でしょ? ただの張り手+アイアンクローやで?
>>193
2回行動とか見た事ないのにいきなり3回攻撃をぶちこんでくるお姫様! >>203
劇中であいつら普通に生身で必殺技撃つよ >>203
生身フィンガーできるぞ
ただ文字通りの必殺しちゃうから禁じ手だけどな >>203
まぁブースターとか無いしな
アルゴに至ってはただのちから自慢だしな >>203
ドモンとせいぜいサイサイシーくらいじゃないの
あとは常識的な強さだろ、たぶん 竜馬と釈放バトルするときの隼人の構え笑わせに来てるだろ
今日からスパロボはじめたけど、「こんにちは!カウボーイのヴァンです!」だけでこの先の期待度めたくそ高いんですが
合流したときは最低限 参戦作品の主役分くらいの出撃枠は欲しい
>>203
実は出来るんやで・・・流派東方不敗の技
相手の脳髄を麻痺させて行動を封じ、相手の頭蓋を貫通し脳を破壊して殺す禁じ手もあるんや 生で究極石破天驚拳撃てるんじゃなかったっけ?流派東方不敗
金持ちに金せびるのはその前のステージで一定の額の金稼ぐが条件か?
なんかココナか誰かがこのステージでの稼ぎが〇〇超えたよーとか言ってた気がする
今までのステージボスHP5万くらいだったのにザガート堂々の8万で大ボス感出して周りの雑魚も多い前座にラバーンまでいる状況からのご登場だからなぁ
レイアース未見じゃ絶対見抜けないだろあれ
普通助け出したお姫様がブチ切れて襲ってくるなんて思うわけがない
ただの格闘家(デスアーミー三機を生身で機能停止させる)
それはともかく称号などで凄いキャラだ、と語りで終わらせるのではなくて
ドモンらで何かしら原作でいう1話の弾丸掴みシーンがあれば強さが伝わるし
尚且つそれを止めるキャラも凄いとなったからここは残念
アムロと絡むドモンや、ゲッターガンダムとか今までなかったサプライズ絡みもあるから
ここの不満点はほぼまあ消し飛ぶんだけど
同時に10発のフィニッシュブロー級のパンチを叩き込む程度だからチボデーは常識人
ヴァン一味キリコスパイクキャッスル同盟レギュラーにすると勇者と他ガンダム系が犠牲になるな
>>209
チボデーはボクシングチャンピオンやぞ!
あのドモンを返り討ちにしたし雑魚いわけがない >>217
マリオで言えば実はクッパに惚れてたピーチ姫が
助け出された後に逆襲してくるようなもんだしなw >>187
アドバイスサンクス
実は色々考えてたら風の戒めの風で敵の防御下げられるのを思い出してそれで何とか行けたわ
つかダイレクトアタックって底力も消せるのか
ただレベル3しか持ってなかったからHP半分程度だとそもそも発動してないのよね
風の魔法がまさかこんな形で役立つとは レイアースシナリオ知ってても、ここで来るとは思わなかった姫
ようやく師匠初登場面まで行ったけどマスターガンダムに攻撃当たらなすぎて笑う
それまでのボスユニットはどれも楽な相手ばっかだっただけにいきなり難易度上げられたような不意打ち感がある
>>223
何やドモンも大したことないな
メイウェザーに勝てそうもないから那須川天心くらいの強さかな Gガン本編でも話によって強さというか描写がバラバラだから
普通の達人レベルとして扱おうが超人として扱おうがどっちでも間違いではないのかもしれない
レイアースは次参戦したら柱システムぶっ潰して姫を仲間に出来るとかして欲しいな
二部無くなるけど
ドモンもギリシャのでかい人に生身対決で普通に負けたりするしなぁ
真ドラゴンに竜馬以外のエースボーナスの効果もあるって本当?
>>230
APのドンほどではないけど原作しらないからあそこは焦ったな
しかも全然育て出なかったレイアースが前線に出たままだったし >>233
クッソ適当なドゥガチ7匹の唐突な復活ワロタ 実は生身明鏡止水のドモンが負けた事はない、ていうか滅多に使わない(使うとガンダムファイト前に決着付いちゃうからね)
まぁドモンは師匠絡んでないと明らかに動き悪くなってるけどな
>>234
言うてもピエロも地味に強いからな?
決勝バトル・ロワイアルに進出できるレベルなのは残当 >>235
ギリシャのやつヒートエンドされたのにピンピンしてて草 フルクロも遅いし改改が大して強くもないピーコックすら最初持ってないのも最高にアレ
次MAPに持ち越しかな?と思ったらまさかのそのまま対決
2回行動か、と思ったらの3回行動
>>236
隼人は気力170で回避40%アップ
弁慶は気力170で被ダメージ0.7倍に減る >>237
APのドンは過去の経験則からイベント回復後だと思ってたら
何もなくて消耗したまま戦闘なのがきつかったな >>247
今回は再世並みに無理矢理死にましたね… クロポンはシナリオやって欲しい
というかトビアのフルクロスの繋ぎにパッチワークくれよ
F91貰っても困る
>>235
そりゃ指摘されてる通りでヒートエンドされても無傷で生存してるような奴相手だからな
ギアナ高地後のドモンを完封できる優勝候補ナンバーワンのマーキロットが強すぎるだけ 原作ドモンは師匠とシュバルツに散々指摘されてる通り、目先の事にとらわれてすぐに大切な事を見失うからな
話の都合もあって格下に追い込まれ易い
>>247
武蔵「今度こそ最後まで」
ゲッター線「だめ」
詫びさせなきゃだめだな 武蔵が使えるのにむしろびっくり
チェンゲだと死んでから始まるイメージだったから
今回のガオガイガー使ってて思ったこと
プロテクトシェード強いんじゃね…?
今回のガオガイガーの耐久力なら全属性に戻してもええのよ?
クロボンもいいけどさ
シルエットフォーミュラとかF90も参戦してほしいな
>>256
ガンバスター初見だけど中々ヤバイ防御持ってるね DLCやってる時にあれ?なんでコイツら全員移動力+になってんだ?って思ったらtacマネージメントで移動力+選んでたからだったわ
>>249
最強武器は
アンカーで捕らえてズサーと寄りながらのバルカン連射、足ナイフ射出からのザンバー斬り
の正しい「この瞬間を待っていたんだー!」連続攻撃だな >>259
Vガンのコメンタリーでもネタにしてたな ZZかナデシコ使えばええかも知れんが
今回マップ兵器あんまええの無いな
サイバスターもWやクロアンやギアス無いからしゃあないが
>>257
その2個出すと、F91が出せなくなるからなあ
ストーリーも割とおもしろいから出してほしいんだが Fのエヴァ「シンクロ率上げればアムロより避けて当てるから(震え声」
なお最強武器は切り払われるナイフ
フルクロスはパッと見のステータス滅茶苦茶高いから強そう
何だかんだ宇宙世紀組も最高火力5000超えてくるから頼もしい
>>268
地形適応も糞で射程も威力もお察しなんだよなぁ… 移動制限を代償に永久機関のEN持ってる癖にEN消費武器が少なかったりと昔スパロボのエヴァは色々不遇だったね
パッケど真ん中って言う明らか今作の目玉ですよみたいな感じなのにそこまでパッとしないレイアース
この3人は90年組の中では声の衰え無い方だけれども
カミーユをνに乗せてみたがやっぱり専用技があるからいまいちだな
アーガマから紐で繋がれて犬の散歩みたいになってたエヴァの4コマ思い出す
ガンダム系ほぼ使わずに中盤宇宙ルート行ったら阿鼻叫喚になった
トビアがベンチなのは専用技ないからではと思わなくはない
Xのワタルをマイルドにした感じの性能ではある
と言うかワタルが明らかにやりすぎ案件ではあったが
>>259
終わりのないディフェンスしながら孤独なまでにひとりで戦い続けるVさんも
そろそろスタンドアップして欲しいよな >>278
クロノクルさんさえ解決すれば出せそうなんだけどなあ 2〜3話に1個はブースター買えるおかげで置き去りにされるユニットが出にくくて良いな
最近のスパロボは便利になったもんだ
ダンバイン組だとやっぱりトッドが良い味出してますな
ドモンの通常パンチ力は3mくらいの岩破壊する程度でチボデーやアルゴはそれ以上のパワー
ジョルジュは生身でも薔薇操作できるしその薔薇は鉄に刺さるレベル
プレイヤーの真ゲッタードラゴンの出典が「ダイナミック企画オリジナル」になってるね。
お勧め品にブースター見かけたらノータイムで買ってる
αシリーズ展開時に今のシステムが実装されてれば、と思うな
Vガンダムとクロスボーンゴースト同時参戦とかしてくれないものかw
宇宙世紀ガンダムは「手を入れたらちゃんと使える」ってレベルだな最近
それでも十分ではあるんだが、やはりスーパー系のパワーが凄いわ
序盤からブースター買いあさるか主力に先制付けるか迷うね、自分はまんべんなくブースター派だけど
>>291
ドモンだろ
デビルガンダム最終形態の攻撃を素手で弾いてるし トビア「俺だって支えてくれる人がいれば成長しますよ、キンケドゥさん!」
ベルナデットをトビア専用のサブパイの精神要因にしてあげればいいんだよ!(攻撃系覚えなさそうだけどな)
>>290
普通に明鏡止水ドモンかシュバルツ キラルじゃ師匠と殴り合えないだろ
ドモンはムラがあっても生身でも互角
キラルは師匠やシュバルツより明らかに格下だしな
今作はABや固有スキルのダメージアップ系持ってる奴らが強すぎて、持ってない連中との格差がひどい
特に既存のリアル系はつらい
ルーディーが仲間になりたそうにみてきたのだが入社する?
アマリの戦闘アニメ動画漁ってたら、普通に台詞しゃべってるのもあったから、
ロボ化は何かの条件でなっちゃうバグなのかな?
アマリ好きだから気になってしょうがない
そろそろ1年戦争メインガンダムでも良いんだよ
敵の新型だと? でドムHP14000が出てくるとか
アムロ最終機がG-3ガンダム シャア(仲間)最終機がシャアゲルみたいな
コロ落ちとか08とかブルーとかイグルーとかさ
新規と久々復帰組は大概火力増加スキル持ちなの凄いよな
キリコやショウもそいつらと横並びする強さなのも凄い
ポケ戦はもう参戦は無理そうだな
ウソだと言ってよバーニィ
火力アップスキルやボーナスはいい加減見直せ
DSみたいに最大でも1.1倍にしろ
そんなこと言って真面目に再現したら1年地獄って文句言われるんだゾ
今回のアムロはニュータイプレベル9まで上がるんだな
レベル8止まりっていうのが今までのお約束だったけど
助けて!43話でなんか
シャアルートハマーンルート独自ルートと別れてるんだけど
これって男主人公なら3周するってことなのかな?
高倍率を乗算でやらかしてくる宇宙海賊と毒々タキシードはマジ自重
アマリちゃんのバグはヴァーテクスを使うとでやすい印象がある
チボデーと仲良く絡んでるトッドが楽しそうで涙腺緩んだわ…同じアメリカ人だもんなお前ら
そんな中、1.1倍で妥協する謙虚なドモンは流石ガンダム・ザ・ガンダムやでぇ
ゲシュペンスト悪くないやん
前のグラタンより強いし
>>310
天地真命以外は全部AI化してね?
天地真命はノーボイス >>298
最終マップに選出されるジム・スナイパー2とか今までに無いな
声も山ちゃんか なあ原作知らない勢なんだけどレイが乗ってるヴォルケインってクジンシーに似てるよね?オマージュかなんかなの?
毎回金策シークレットシナリオがあるから金で困るのは1周目の中盤までなんだよな
真ゲッタードラゴンのビームランチャー使いたかったのに何でなかったんや・・・
額のゲッタービームを発射してる時腕がタコみたい震えていてダサくてつらいわ
バグじゃないけど鉤爪の男の戦闘ボイスに一個誤植があったな
攻略サイト見たけどマジで3ルートあるし
なんでこんなことに(ヽ''ω`)
そろそろSEEDスキルはダメアップ復活してもいいと思うんだ
ヴァンなんてあのスキルとABに加えて魂まで持ってるんやぞ!
ZEROとエンペラーGと真ゲッタードラゴンの揃い踏みは次かな
>>311
チボデー&トッド&マイクのアメリカトリオににっこり >>324
ABはあの気力制限なら1.5倍はあっても良かった
他は気力制限なしで1.3倍なのに しかしハーロックは便利過ぎるな
こいつがいないと1ターン目の配置が全然違う
ここに決意までつくんなら分岐でいないこと自体が縛りだな
>>295
1.1倍のゴッドでやべーって話なのにゴッドと同じ位の火力なのに射程や耐久が勝るスーパー系が1.2倍とか魂とか持ってるからなぁ >>327
ちょいちょい、ああーー繋がりで一緒に話してんだなって所あってニヤけるよなw
ファーストガンダムとアナザーファーストガンダムであるアムロとドモンが
相手の戦歴を語るシーンはわりと震えがきた >>333
お前はくんな
ゲッターもアニメ新作やらないかな
チェンゲだけ出し続けるのは正直辛くなってきた ハーロックの歌良いんだけどどうしてもイカを揚げろ唐揚げをがちらつくw
24話の3ターン以内に15機撃墜って増援きてから?普通に3ターンじゃ初週じゃ無理じゃね?(・・;)
>>327
これにテキサスマックがいたらもっと楽しかったろうに… >>324
種割れの場合、連続参戦しまくってたのもあるんじゃ
ガンソは次も出るかわからんしなぁ >>337
どうやってとったか忘れたけど逃しなしでやってるぞ Mr.ゾーンがガンダムがどうたらとよく言ってくるのは声優ネタみたいなもんなのかな
カイザーとかゲッペラー言われるけど
機体の凄さが大きくなってもゲームの楽しさは変わらないよね
シナリオも戦闘アニメもマジンガーZだけで十分というか
戦闘アニメで星破壊したら強い凄いの時代は終わった感
ガンバスターだけ移動早いのは気のせいかな
コマンド移動選んでボタンおしたら他のユニットよりも一瞬で移動しちゃうんだけど
ゲッペラーも完全に設定改変すればワンチャン…
原作設定だと出すの無理っすね
>>339
次はデスティニー抜きのSEEDオンリーが良いです! トッドとチボデーのBGMを勝利者達の挽歌にしてるのは俺くらいやろう・・・だが満足
性別変えて分岐ルート違いの2周目は確定だけど3周目からは分からん
そうそう
中の人がアムロだからガンダムも種類増えたなぁとか言ってくるのかなって
SRポイントの話を聞いてるとゆったりやれるエキスパートの方が簡単なのではと思い始めてきた
エキスパートだと強いボスを一撃粉砕する愛機にニヤニヤ出来るのもまたよし
>>57
取引先のダイガード勢欲しかったよね
ビバップ勢みたいな非正規雇用組が多くてカラーが合わない感 XとTやってて思ったが、ショウって言い回しが妙に説教くさい話し方してるよな
そらトッドが「俺に説教するな!」て言いますわw
ガオガイガーは戦闘アニメ作ったから次回も参戦しそう
…ガオファイガー使いてえ
>>313
お前の本当のヤバさはCBとABで何もせずに開幕に気迫掛かってることだよ、なんだその謎システム >>347
DEVOLUTIONのならいけるんじゃね >>354
そうなん?
久しぶりに三馬鹿見れるのか楽しみだ ダイガードいたらサラリーマン仲間増えたよな
ついでに技能も復活するかもしれないし
今回敵味方同士でめちゃくちゃ特定セリフ増えてるからクロスオーバー感出ててかなりいいわ
スパロボで云々する前にどうにかしてゲッターロボアークを完結させてくれ
ハンマーコネクトした後のリアル等身のガオガイガー、なんか棒立ちっていうか力強さを感じ無いことない?
あれは力まず自然と好意的解釈したほうがいいのか
二次Zはリアルカットインに感動したけど無くても良いような気がした
40代ヲタから見たら美少女絵だけど今目線で見るとやはりレイアースの絵は時代感じるなw
>>365
ドモンVsヴァンとかわざわざボーナスシナリオのために録ってるのかね? >>308
独自ルート行ってシャアとハマーン仲間にするだけでOK >>366
石川賢の構想だけでも残ってたりしないのかな
ライブ感で詰めていく人っぽいから無理なのか… >>273
カミーユ乗せるならハイニューのほうだろ ゴッドの分かりやすい強みは五段階改造だけでもうハイパーモード発動とENが溢れ出るから
あまり資金や手間をかけなくても全力で戦えてしまうお手軽さになるよな、メインの補佐担当すらやれる
難点といえる難点は明鏡止水の火力倍率がエースにならないと発動しないだけ
それも序盤からいるアタッカーという立ち位置とパトロールでどうとでもなってしまう
>>369
カットイン使い過ぎて動きが全くないからじゃね
ガインはかなり動くし >>375
構想とは違うけど、ゲッターロボサーガを終わらせるなら、こうや!
って作ったのがグレンラガンだな YouTubeのコメ欄みて違和感感じたんだけど今作って戦闘アニメ迫力あって凄いよね?
最強勇者ロボ軍団とかGガン勢はアニメ見てるような感じで最高なんだけどコメントでは手抜きだのかいてある
唯一の不満は明鏡止水のポピッって音ぐらい
こんにちは!カウボーイのヴァンです!っていうボイス原作くさくて好き
>>371
レイアース知らんしまだ出てきてないからわからんけど絵柄古くても可愛いもんは可愛いぞ
アレンビーとか可愛いと思うし
そういや初めて知ったんだけどモコナってホリックのキャラじゃなかったんやね パッケージにいるスコープドックが、他の機体に比べると比較もできんほどの安価なの笑ってしまう
ホウ 報告
レン 連絡
ソウ 相談
を徹底してるUMDワロタ
ブラック企業やなあ
>>381
あれだけ火力スキルもらっておいて何が不満なのか レイアースは20年以上前のデザインとは思えないくらい完成度違いと思うけどなあ
>>359
ママンが教育評論家だったから親に似たんじゃね?
まあ本人はバイク乗り回すやんちゃボーイだけどさ >>393
俺は宇宙人だぞ!までやって守ろうとしてた親
泣けるわ >>386
プレミアム版だとど真ん中という謎配置だからな
ダンかレイアースでよかったんじゃないですかね・・ 最初の分岐は迷わず地球ルートにしたけど
次が迷うなあ 治安維持ルートでないとレイアースにならないし かといってハーロックの方はキリコだし
>>394
その結果ショウにとっての悪夢が暖かい家庭になった様子 BXでは家族団欒が悪夢とかどんだけこじれてたんだ>ショウ
レイアースは3機並べて援護しあってこそいい感じになるって聞いた
地味にターボカスタムの戦闘シーンが高クオリティすぎてむせ返る
今までアサルトコンバットだけの一発屋戦闘シーンクオリティだったのが
今回は全体的なアングルといい細かな動きといい愛に溢れすぎていてファン冥利すぎる
しかもアサルトコンバットでバイマンたちがチラ出するしな
ついさっき買ってきてプレイしてるんだが今回野獣先輩とかプロジェクトTDNとか妙な感じで吹いたわ
ハマーン・カーンを可愛い顔とか言うサブロウタ…
どういう神経してるんだろうか・・・可愛いって言うのはララアとプルプルズみたいな娘たちをいうんだ!
それが分かるんだよアムロ!
>>382
全体的にカットインの入れ方も上手いし、演出の間の取り方とか凄い工夫してるよなぁ と思う
Z時代の間延びした戦闘シーンから、テンポよく見てて格好いいアニメを目指してると思う
最近はなんか自分の好きなアニメがちょっとでも弱いと「不遇」とか連投したり、ちょっと不満があると大きく書き込みたがる人が居るんですよ >>403
うぉーマジか!
まだそこまで行ってないから楽しみ
あの三人組好きなんだよね >>398
親父は仕事と愛人にしか興味が無く家庭を顧みない
母親は教育評論家で自分の評判が1番大事で家庭は二の次
そりゃショウもグレるわって思ったけど…
カミーユとほとんど変わんねえなw >>408
親父の不倫相手が心安らぐ相手とかひどすぎワロタ 今まで以上にターボ感出ててホントむせるな
ショルダーミサイルとかでもすごい
>>380
うーんそれ良く聞くけど石川賢があんな保守的で綺麗な終わり方をさせるとは思えん…あくまで中島かずきの作風の範疇だろ >>412
アサルトコンバットは死んでるこそできる素晴らしい演出
ISS版も見たい >>408
恋人は死ぬしライバルはやたらめったら突っかかってくるし
ショウは本当はカミーユだったんじゃないのか >>407
全ての戦闘シーンが神がかってるよ感動するもん…嬉しすぎる…
他だとビッグバトルスコタコのアームパンチが殺意の塊で素敵
ただごめんな、登場ステージで戦闘見てくれたら分かるんだけど
ああ…お前ら…ってなるんだ、とりあえずゲーム内で見て感動してくれ!! アンジェラの正面絵ってすごくおっぱいが垂れているように見えるんですが・・
アンジェラ好きな人は気にならないのかな
ショウの親父の愛人は表向きは長年勤めてる家政婦さんだからな、それはそれで酷いが
アルペジオとかミサイルとごんぶとビームしかないじゃん
精神要員にしかなれないような戦艦は要らないんですよ
突撃がないと攻撃出来ないような戦艦は要らないんですよ
艦長の指揮がめちゃ強いとか気力110でMAP兵器撃てるなら別ですよ
ハッキング?そんなのかく乱で良いんですよ だからスパロボJの性能にしろ
って誰かがいってました
>>382
PVでのディバインディングドライバーで不安だったけど
いざ蓋を開けてみればどれもかっこよくて満足 BXでシュンカとチヨでて来たの覚えてるけど
中原さんってでて来たっけ
>>408
親父は一応息子のこと心配してなかったっけ?
カミーユの親とは全く違うような >>417
それより相方のおっさんがCGみたいだと思ってたら元々CGアニメなのねこれ Gガン勢全員脇役機とは思えんぐらい強いな
何故か20話ぐらいの加入組が1段改造に対してこいつら2段改造なのも過去最高に優遇されてるな
ボルトガンダム以外は
>>419
でもアルペジオの戦艦ってあいつら同士か浸食魚雷しか攻撃受け付けないんじゃなかった?
硬いナデシコがいっぱいいるようなもんじゃないのかな >>425
楽園追放ってスパロボTで初めて知ったけどCGアニメなんだ・・
バンダイチャンネルかなにかにあったら見てみるよ レイアースの最強技覚えるのおそすぎぃ
仕方ないけどさあ・・・
カミーユの母ちゃんの方は仕事好きな所以外は割とカミーユに対して普通の母親のイメージはある迎えに行ったり
愛人とか仕事の邪魔じゃないからいいやみたいな性格だけど
>>430
アクションがとにかく見応えあるから頭空っぽにして見るのおすすめ
あとは尻 ガオガイガーのグラが等身上がってかっこよくなったな
ボルトはヒット&アウェイつけ、反撃でグラビトンハンマー惜しみなく使い倒してから
次のターンにガイアクラッシャーなり撃ってハーロックさんのところに帰る戦法をとらせている
グラビトンハンマーでもエキスパートで一万以上叩き出すから強いんだが
使い勝手がピーキーすぎるのが難点よな
他のシャッフルが使い勝手もいい癖に強すぎるせいもあるが
>>430
戦闘シーンは少なめだったけど良かったぜ
戦闘無くても話が普通に面白いし見るのおすすめするわ アルゴはAやAPとかのPグラビトンで慣れてるから戸惑ったけどハーロックの海賊戦法と正の突撃を使いつつ殴ると良い感じ、他の奴でもいいだろ?せやな…
楽園追放知らんかったから絵だけ見てニトロかどっかのロボも出てくるエロゲーの一味だろと思ってたら違った
>>434
尻?素晴らしいおしりが見られるということですね? >>437
自分は逆のパターンだった
シャッフル強いけど攻撃する機体は主役勢の方が流石に強いからやっぱ激昂や期待枠優先しちゃう BGAのAやってた頃俺の中ではゴッド>ボルト>ドラゴン>マックスター>ローズってイメージだったけど今回ボルト微妙なのか
シャッフルの中ではボルト使いたかったんだけど残念
アンジェラが未来予測とかいうけどそういう要素もあるんだね
ところで気付いてるか?
UCガンダム勢の未成年で初戦闘した主人公でジュドーだけ親がガンダムを作って無いって事を!
楽園追放は機体性能とか優遇されてるけどストーリー的にはボトムズのキャラみたいなポジションだな今回
>>444
そうやぞ作品価値の8割は大体アンジェラの尻 今作はアンジェラの尻カットインがないのが最大の不満
>>450
ほんとはテイタニア出したかったけどマイナーだから諦めた説 >>449
原案ニトロ+東映 脚本虚淵の一般劇場アニメだからね >>260
ウッソ専用の必殺でメガビームシールドで相手を閉じ込めてアサルトバスターの全火力たたきこむ元ネタ越えた凶悪技が使えるんだな! 強いけど主要武器のグラビトンハンマーが移動後に使えないのが辛いボルト
Gガン単品最強は64説を推したいがシャッフル同盟全員なら今作かな
>>453
ニーバも居るから第三次とまんま被るしな ジェリルがハイパー化しそうで興奮していたのに寸止めされてしまった
アホみたいな強さのハイパーレプラカーンとまた戦えるとワクワクしていたのに
>>446
悪くないんだけどねタンク役割になってる
クリティカル特化と回避の鬼、サイサイシー
格闘攻撃が確定カウンターとクリティカルになる反撃の鬼、チボデー
数少ないマップ兵器とシステムの恩恵をフルで受けるボーナスをもらった援護の鬼、ジョルジュ
こいつらと比べると5で不屈が撃てるタンクという個性と移動力が7という部分がお仕事になる 47話条件満たしてたらシャアはナイチンゲールで来るんだっけ
普通にサザビーで来ちゃったからフラグ立て失敗かねこりゃ
基本アウトロールートで共通ルートで出て来たシャアはアムロで倒すくらいしかやってない
うちのアレンビーは両手に火星丼とラーメン持ちながら戦ってるよ
楽園追放めっちゃ好きだけどうろぶちだから一回みたら満足するよ
例えば劇場版ファフナーなら映画館に行っても戦闘アニメだけでおつり返ってくるレベルだけど楽園追放は映画館に見に行ったんなら後悔する
いくらなんでも戦闘シーン少なすぎる
楽園追放完全オリジナルの一発芸なのに2014年で2番目に売れたアニメだったのね
凄く気に入ったのだが次作にも出て来て欲しいわ
出来るならディンゴ声ありで
あれでも水島監督が必要最低限もの以外いらないもの全部削ぎ落としてまとめたしまぁ許してくれ
VITA切って何か変わった?
結局PS4版をVITAリモプでやる予定なんだが
>>280
最近の定番の原作終了後ならウッソ(トマーシュ)とカテジナで出せるけどね 今のスパロボだとアサルト バスター アサルトバスターは武装扱いになりそうV2
>>472
カテジナさんは最後にシャクティが爆殺したから出て来ないだろー 折角真ゲが空くんだからゴウとか渓出せばよかったのに
ゲシュペンストって最後まで主力として使える?
カスタムボーナスとか見るになんか完全にサポートユニットぽいけど
>>468
釘宮すげーのは分かるけどツンデレくぎゅうって最早飽食なのでは?たしかにアンジェラはエロい
ロボの戦闘シーン好きならニューアーハン出て来てからが本番じゃないかな、あとディンゴがアーハン相手にトラップのみで撃破するとかいう頭おかしいことしたりする アサルトバスターが隠しじゃなくなってセカンドVが出てきそう
という感じでDリメイクを妄想してもう7年くらい経った
47話の鋼鉄のビッグ7、クロボン育ててなかったらキツイな
よりにもよって敵の集団の至近距離に移動しよるしトビアとキンケが先頭に立ちよるし、アホクサの集中攻撃食らう
>>457
同じくガンソードという作品知れたのが今作最大の収穫だわ
Gガンもスパロボで初めて知ったしこのシリーズに感謝しかないわ
生身で機械獣と戦ってて最初はドン引きしたが >>463
まぁ役割を割り振ればボスキラーのゴッド含めてタンクに落ち着くのは仕方ないのかな
移動後のグラビトンハンマー、必殺技としては使いやすいガイアクラッシャー、射程は短いけど強い零距離ガイアクラッシャーと他作品の主人公機に見劣りしない強さだったのになぁ 誰も知らないと思うけどAのボルトはマジでチートだった
P射程1〜5
前回のオリジナルキャラ出てるけどこんなのたいして需要無いだろ..
手抜き酷いわ
>>486
メインシナリオだったら手抜きだけど違うからねえ >>479
戦えるサポートユニット
ただパイロットの精神コマンドが中盤まではキミやる気あんの?ってレベル ガンバスターをアーハンの群れに突撃させたらバリア貫通されてあっという間にHP2000くらいに削られて焦った
途中から鉄壁かけて殴り倒したけどエキスパートの武器無改造でもワンパン出来るんだな
そういえばここ数年GガンはNEOとOEぐらいだから知らん人が多いか
>>486
Xの女主人公アマリちゃんが完全にバグってるから手抜きどころじゃないんだよなあ…
こんなの初めて見たわ >>486
需要ないかどうかはともかく、バグ出すぐらいなら初めから出さないほうが良かったわな
アマリの声優さんに失礼 エルドラソウルの射程がキツいな
でもおじいちゃん達格好いいから使っちゃう
虹の彼方も良い曲だ
小栗ハーロック→楽園→マジンガーで観ると技術の進歩に感動する
ヴァンのYllって気力でステ上昇だけど
後の方でこれに1.1倍追加なの?
ルーディーさん見た目ややケバいのに声が可愛らしくて意外だった
カットインの謎ポーズとかなかなか良いキャラしてるな
>>484
エキスパートだと生存安定の中、ハンマー4900(主人公機並みの準必殺技)の火力を叩きつけられるのはすげー強いぞ!
ただ自軍ターンだとちゃんと考えて動かしてやる必要がある、そして移動力の高さで小回りが利く
なのでAPとかの様な運用ではないだけだな
あと新規ボイス多数なのでめっちゃ嬉しくて泣きそうになったわw スパロボクリアしてからルルアのアトリエやろうと思ってたら、
ステルクさんみたいな魔法剣士出てきて草
第1回ガキの使いやあらへんで
チキチキ料理対決
審査員長はーー!?ヴァン!
ザクVもクィンマンサも武器追加されてないしひでぇ..
製作陣マジで何考えてんだよ
>>470
PS4側は同じ感じだけどvita→Switchでスペックや容量が有利になったみたいなんでPS4とほぼ同じクオリティを携帯機で遊べるのが大きい シークレットミッションが何一つ出ないんだけど
一番低い難易度で熟練度0なのが原因か?
>>502
他に忙しくて手直しする暇ないからな
今回も敵はほぼ武装が1〜2だし >>504
一番低い難易度でやってるけどシークレットミッションは4つくらい出たよ
今49話ね >>473
Gレコの扱いをみるに
・換装形態はV2とアサルトバスターのみ
・リグコンティオとゴトラたそ〜、ゲンガオゾ、ザンネックの武器は2個
・味方のガンイージ、ガンブラスター、Vガンダムも全部武器2個
V2以外は武器2個もありえるからな スーパーローボー、スーパーローボーw
ウィーアーファイティングーw
メッツァとか武装2つは分かる
ヴォルケイン3つはありえねーよ
>>497
途中で1.1倍追加される
ちなみにオーバーフロウが追加でそっちでも1.1倍される 戦術待機して補給しながら気力をあげる万能シャトル便利すぎるな
>>510
ありがとう
順序だてて強くなっていくのね おやつ増産するわ補給ついでに激励出来るわ何だろうねあのミラクルシャトル
>>504
何一つ発生しないのは珍しいな
各作品の主役キャラの撃墜数を稼ぎつつ、
版権作品の強キャラをその作品の主役が倒すようにしていれば発生しそうなものだけど
誰が誰を倒すとかあまりこだわらないタイプかな >>506
今21話だけど
どれだけの条件のがしてるんだろ ヴォルケインの戦闘アニメはスコタコTCみたいな感じにできなかったんかしら
ほんとαシリーズとかAP、Zシリーズなんか辺りの頃がいろいろバランス取れてたんだろな
演出に力入れても武装数少ないんじゃゲームとしてダメじゃん..
>>517
多分2つくらいかと
何が条件なのかはわからないけど・・すまぬ スパロボZ(初代)はマジで完成度高かったと思う
難易度、アニメ、システム、どれもゲームとしては良かった
あれがスパロボの最高傑作って言っても過言じゃなくね?
>>499
移動力の高さは強みになるか
ゴッドやダンは移動力補強しないと戦いについてこれないこともあるしね
ハロや…ハロさえあれば射程も補えて移動力もさらに伸ばして硬い、早い、長いボルトになれるはず >>519
おじいちゃん、昔と違って今の開発期間約1年じゃ無理だよ 対空対地で違うアニメーション
今は当たり前だが敵の爆発がそれぞれ違う
とか初代Zのこういった部分は当時驚いたな
ナイチンゲール無理だった
これ何が条件なのかな
シャアをアムロで撃墜はやった
21話の2回目ポールを落としきれなくて初めてやり直す羽目になったわ
ゲッターがマンジガー辺りを使う方が無難かな…
>>527
あれいちいち作ってたから手間がハンパなくて後悔してたらしいな よく言われてるのが
スポット参戦したときに1~2機撃墜がシークレットフラグ
ん…?まさかこれラブラブ石破ない?何か普通の石破で最終デビガン戦終わったんだが…
究極石破もなさそうだし……いや流石にラブラブは入れといてくれよ
久しぶりにGガン出したのに扱い酷くねぇか
たぶんアマリちゃんのデータ自体は入ってるけど指定してるindexがコピー元の前作のままとかで間違ってて
空参照とか配列外を見に行った時にエラーでゲーム止めないための例外処理でAIが入るよう設定されてるだけだよな
凡ミスだけどファン的には重要な部分だから萎えるわ
>>504
たぶんポイント足りないんだろうね
各ステージのボス倒す時に原作で絡んでるキャラで攻撃撃墜して会話発生させないとポイントは入らない デザイナ的には解像度が上がるだけで手間が半端なく増えるらしいからなあ
さすがにPS2の頃とは比較にならんだろ
>>534
簡単なバグだろうから修正パッチで直りそうかな >>505
敵の武装なんて昔から多くなくね?
ヴァルシオンとか2つくらいしかなかったような 個人的にはアニメーションはそんなに綺麗じゃなくても良いから、武器とか演出とかを強化して欲しい派だわ。
第二次Z再生編辺りの敵も味方もトドメ演出祭りだったのが好きだった。
レイアースは何話から参戦しますか?
早い段階で出るなら買う
出ると言っても顔見せスポット参戦は勘弁な
主人公、内輪で人間関係がほぼ完結してて版権と絡みが少ないのがなぁ
正社員(オリ企業組)と派遣社員(版権)というレベルの断絶を感じてしまう
>>539
難解な文章
前後で矛盾しているように感じる >>540
ストーリー上で初めて出てくるのは15話
実際に使えるのは19話
まあ…ちょっと遅い >>541
あまり前面に出るとそれはそれでミストさんとかヒビキの二の舞やし >>542
要約すると極端にトドメ演出減ったから増やしてじゃね
TCだって第二次であったトドメ演出無くなったし ドモンは開幕ハイパーのおかげで移動力には特に困らんかったな、終盤は愛で開幕ダッシュ石破とかいう頭おかしい遊びが楽しい
仕上がったキングオブハートさん気力150スタートするからプラコンと合わさるとヤベエのぉ
バルカンとマシンキャノンどっちかの代わりに超級覇王電影弾(MAP)でも持ってたらヤバかった
アリオスの人ってあのクオリティで武装の数もキッチリ揃えるからすごいよな
47話相転移砲であらかた片付いてしまった
鋼鉄の7人とか要らんかったんや
>>542
別にそんな難しい事は言ってないわ。
要は解像度が上がってアニメーションを作る手間が増えたのなら、多少それを下げても良いから武装数とか演出とかにリソースを回してくれた方が良いなってだけの事よ。 Tのダン戦闘シーン集の動画とかKが〜Kのほうが〜ってコメで永遠に言われてるからな
まぁエレナ映るのはファンからしたら堪らんものがあるのか
シナリオ進めるのに比例してダイガードが欲しくなってくる
主人公後継機の回とかもっと熱くなってただろ
無駄に増やしても
移動P 最大射程or最強技、MAPW
この3つしか敵は使ってこないからな
そりゃ2つか3つでいいってなる
>>546
まだ俺が序盤なせいか開幕ハイパーでも射程が足りずみんなの後ろを必死についていってる感じなんよ
途中から評価が変わるならそれはすまん >>551
Tも悪かないんだけどKは小ネタが多いからね
ただし二刀テメーはだめだ 抜ける
>>544
そこまで出しゃばらなくてもいいけど、版権キャラから一人か二人は
親友・相棒といえるくらいに仲のいいキャラが欲しい、個人的には
Dのジョッシュ・ギュネイみたいな >>553
こっちサイドも最終的には移動P 最大射程or最強技、MAPWぐらいしか使わないから問題ないな >>551
個人的に突撃のキメはKみたいに暗転からのV字の斬りでよかったんじゃないか 綺麗じゃなくていいし滑らかでなくてもいいから根本的なアニメーションのレベルを安定させてほしい
カットインの入れ方とかカメラ割りとか間の取りかたとか音の入れ方とか基本的なところでおかしいのが多い
ある程度優秀な少数の人間でコンテ切って物量部分の作業員と分けた方がいい気がする
現状機体ごとの格差も酷いし
>>550
演出って単語使うからわけわからんことになってるんやと思う >>544
だからミストさんとヒビキを同列に語るのはやめて差し上げろと
ヒビキは賛否だけどミストさんは殆どが否定意見 ドモンで射程移動力足りんとかヴァンどうすんの
ヴァンは中盤以降一気に強化されるからトントンではあるけど
>>560
これでも第三次Z時代に比べたら大分マシになって来てるからなV〜X >>540
ガッツリとストーリーに絡むから心配いらん ヒビキくんは痛い子だけどミストさんは障害者だからな
根本が違うよ
そのうちディープラーニングしたアニメーターAIが担当するかもな
>>541
今回のオリは主人公とラミィだけでよかった気もする
特に女2人は序盤bヘともかく中盤�ネ降はオリ組とbオかほぼ絡まなb「し
>>562
ミストさんは(ネタとしては)許せるけどヒビキはネタにもしづらいいし
ただ不快って印象しかないんだよな >>563
序盤は弱くて使いにくかったけど中盤から一気に使いやすいヴァンになったね
今じゃ俺の部隊の16本の指に入る人だ その辺なら加速まだ覚えてないらへんかな、加速覚えるから隙がほぼないぞ!ゴッドは
それでも気になるようなら強化パーツで補助というところか
開幕から全力を出せる恩恵で強化パーツはEN系と火力系をつけられるので
我が軍のゴッドは8300の石破を援護でも垂れ流す超級覇王的存在になった
しかし5万程度のボスなら魂だけかけた石破の一撃で倒せるから滅茶苦茶だ
>>528
攻略本の感じだとポイント制(6ポイント以上)っぽいけど
プルツーとシャアに関するポイント計6以上でサイドプランシナリオ発生ってあるし
次の話だと東方不敗に関するポイント計6以上でってのもそうだよな >>558
こっちサイドは弾数やエネルギーの問題があるから別やな
敵がバルカン(残弾99)とかあっても使ってこないけど
自軍でバルカン(残弾99)あれば削りやとどめに使い道がある ネタにされてるだけで大体がもう見たくもない
OGにも来んなと言われているミストさん
ミストさんは顔は良かったよ
だからなおのことイラつくってのはある
>>577
最近のスパロボは隠し多いんだな
サンクス Kの戦闘アニメは動きすげー以上に妙にファンのツボを押さえ来てるからな
>>554
特典の強化パーツとすこぶる相性がいいから持ってたら試しに付けてみるといい、クォークブーストだったかな
昔からネタだから許せるってミストさんの謎擁護は意味は分からん、俺はヒビキ君は普通に好きやが ネタにされてるとは言ってもキャラが独り歩きして既にミストさんって別物の存在になってますし
>>557
Zは似たようなキャラ集めてグループ化ってのやりすぎた感あるし匙加減難しそうだな 仮にミストさんがOGに来たらそのOGは買わない自信がある
>>563
俺は最初からそう言ってるよ>>523
ただ序盤だから補強も出来ない状態での話であって強化されたりパーツや精神そろってきたらわからんってこと Tのオリキャラは西E田キャラとその他でクオリティに差が有りすぎるよね
今作でかぎ爪の男を倒したぞ!したらスパイク辺りにめちゃくちゃ嫌味言われそう
最終話でミストさんのせいでファフナー組の負担上がってEDでファフナー組が同化現象でみんな倒れていく中で
ミスト「やっほうこれから新しい俺の生活が始まる!」みたいなこと言っててマジで引いた思い出がある
>>443
ふられコンビか
チェーンもいてほしかった ミストさんはOGでどう料理されるんだろう?という興味ならある
まあミストさんはKのアレな部分のほんの氷山の一角なのに代表として叩かれてるみたいなところはある
エアプもとりあえずミストさんww言っとけばいいだろみたいな感じだし
ファフナーやゾイドの扱いとか盗作の件とかミストさん以上に叩かれて然るべきところはあるし
ただ戦闘アニメはマジで最高レベルに良い
>>569
メリルとエイミスはサイドプランのシナリオ内で版権キャラとからむのが、いいバランス
本編シナリオは版権同士がからんで欲しいから、ちょうどいい >>60
じゃ出す意味あるのか?大人気作品ってわけでもないのに メリルはともかくエイミスはいるだろ
個性もあるし
何より足、足…
OGは次があるかどうかの問題があるけどな、シリーズ物だから海外展開も難しい所があるし
ミストさんは戦いたくないって葛藤するシーンが上から目線なのが一番の元凶
あれ無いだけでイメージは大分変わる
んほぉ〜エイミスちゃんの見下し顔たまんねぇ〜
ってなる
宇宙怪獣に生身で立ち向かう木下さんって使途と生身で戦える衝撃のアルベルトよりすごいんじゃね?
>>594
毎回廊下で悪口言ってるの見たく無いからシナリオかなり飛ばしてミストさんくらいしか覚えてないわ 鉄也さん序盤で捕えられてしばらく帰ってこないだろうと思ってたら
最後までほとんど皆勤賞でワロタ
今回の主人公は悩み事あって通路で暗い顔して励まされるみたいなの殆どないから好きだわ
Kに関しては事前に悪評を知った上で買った身からすると
”思ったより”悪くなかったって印象だけどな
>>596
せめてバルマー編完結までやって終わらせてほしいわ >>594
ぶっちゃけ、Kはあらゆるキャラがどこか狂ってたのでミストさんはそこまで…と思っている
そりゃアレな人ではあるけども「Kの戦犯はミスト!」と全部おっ被せる程じゃないだろ、と
ミストさんを含めて色んなところがダメだったんだ、Kは 盛られまくった設定とか降ってわいたような不幸で挫折と成長展開何度もやってたヒビキはあんま好きじゃねぇな
OGは次は普通にあるだろ
順番的にKが参戦する可能性が高い次の次はわからんが
ヒビキはパイスーがダサすぎて、キャラクターとして以前の問題で無理っすわ
クロウさん達みたく私服じゃいかんとですかね…?
女主人公は色情魔なのに男主人公は通り名に反してインポなのはなぜなのか
>>610
鋼鉄神ジーグとかゾイドジェネシスもいるしな
俺も言うほど嫌いじゃない 実際は殆どヒビキ自身にはあんま設定ない普通の子定期
毎回同じシチュエーション、技で突撃してくのはどうかと思う
>>615
(ヒビキのスーツより先生の糞ダサい眼鏡が無理でした) ミストさんの所業が説明し易いからってだけでキャラ改悪多かったしなぁ
原作やってる身としてはネタとしてもミストのことは許容できんよ
むしろネタになるからとか語ってる人ほど上で言われる氷山の一角しか見ていない疑惑がある
>>611
OG自体が今までのスパロボを俯瞰で見てメタネタ突っ込むところあるから
バルマーも素直にサルファと同じ展開は出来ないだろうなぁ >>612
ミストさんだけが変だったならそういう意図で描いたんだろうなとそうする意味はわからんが納得はいくな
版権含めてキャラのほぼ全員頭がおかしいからライターの頭がとにかくおかしかったんだろうなあれ ぶっちゃけ糞ダサスーツはOGでも言われてたけど寺田の趣味やからな
Kはなにもかも褒められる要素がないからミストさんだけの問題じゃないってのはわかるけど
その全てがミストさん持ち上げのためのシナリオって感じだからひたすらに気持ち悪いんだよ
ショウのパートナーはマーベルで決定なのか
シーラ様の付け入るスキはいないのか
Tのスレでヒビキミスト論争ってクッソ不毛なことしてんなぁ…
ロボットアニメでパイロットスーツは外せない要素だね
>>618
逆だろう
パーソナリティとかメンタリティは普通の人間なのに設定だけが異常に多い
師匠とハンターやってたから半分野生児とか、ジークンドーやってたからなんでも拳で語ろうとするとか、
そういうのがないのに強い設定だけ山盛り >>609
その役をラメィがやってるから主人公にヘイト向かない感じ
ラミィ可愛いし >>629
なくはないぞ
今回のヴァンのカットインにもKの時みたいなチリンが欲しかったわ ヒビキはネット小説の最低系主人公っぽい感じがちょっとね
版権作品が山ほど出てきてそれぞれイベントやるんだからオリ主にあんまりドラスティックな物語は必要ないと思う
実質的に居ても居なくても変わらないくらいが丁度良い
>>593
ミストさんは仮面を被って敵キャラで登場してほしい Kはアクティブマインドみたいな曲名のやつ好きだったわ
それ以外はゾイドの敵がめんどくさかったのとコンボ攻撃強すぎぐらいしか記憶にないけど
ファサリナのスケベ攻撃はスパロボ史上最高エロ?
女子中学生がくらってしまった
>>266
スターじゃない方のガオガイガーが移動後可能3×3の真四角型で使いやすい。 >>643
あ、すいませんそれ特にいらないんですよ… 来世でくっ付く相手がリムルなの
ショウが如何にバイストンウェルと結びついた存在だったか分かって少し切ない
>>633
Wのオリ勢は版権と仲良くて気持ちいいからなぁ
カズマが一部ラストでやられる時に真っ先に叫ぶデュオとかさ
だから今回の野獣と木下みたいなのもすげぇ好き >>646
まあポンコツ姉ちゃんもドライブの真の力見謝ってたから… >>648
カズマはあれだけ大勢の版権キャラと絡みまくってたのに「出しゃばり」という批判がほぼない
本当によくできた主人公だったな アマリの比翼天翔なんか戦闘デモなんかバグあんの
戦闘データ収集し出したんだけど
エイミスの太ももばかり見てしまう奴は俺だけじゃ無い筈
>>615
あの辺りのオリジナルはキャラデザが80年代かと思うくらいセンスが古い 社員一斉攻撃、クッソかわいい
これでラスボス倒したい
>>640
どっちかというと厨二ネタや借金ネタとジョジョネタのカズマやクロウのがそれっぽい カズマやクロウはラノベっぽい
ヒビキは二次創作っぽい
エレナァァァァ!ホワァァァァ!お前が好きだぁぁぁぁぁ!
エレナァァァァァ!ウワォォオォォ!お前が好きだ!愛してる!
うぉぉぉぉぉぉ!エレナァァッァァァァァァァ!
>>618
まぁ殆どジェニオンとスズネの付属品だからな 女主人公だとレズレズなのか・・・
男主人公でやってるけど気になる
>>669
クォークドライブがそんな大したものじゃなかったってのは肩透かし感と一緒に安心感あった
力が大きければ大きいほど責任も話も重くなるからな ボーナスでニッコリ笑顔のサイゾウかわいい。まぁ実際リーマンやってて何がありがたいってやっぱりボーナスだもんな。サイゾウここ最近の主人公で一番好きかも。
緒方恵美兄貴ネキの姫様ボイスいつきいても笑っちまう
かわいそう
>>666
今のとこ仲間になったという報告はないな しかし今回は羽根の付いたガンダムと財布ラッシュがいないからジュドーさん大活躍やな
ラミィ「・・・主任・・・私の髪のこと内緒にしてください・・・(正体がばれるかもしれないから)」
主任「分かってる。若気の至りは誰にもでもある。公私のオンオフさえしていれば問題ない
(いるよね新生活だからって派手な格好してデビューしようとする人)」
最初からピエロだし問題ない
>>673
主人公機のコアを壮大な設定にしたら
シリーズ完結するのに機種跨ぎまくって5作品掛かるからなw レイアース組の武器追加されたところで風ちゃんだけ追加無しでちょっと凹んだけど
冷静に考えると低燃費だから単騎でつっこませるのに丁度良いわ
トライダービームキャノン?ザンボットのイオン砲みたいな感じかな→えぇ・・(困惑)
しかしラミィちゃん普段のシーンとTACマネージメントの立ち絵でだいぶ雰囲気違わない?
マネージメントの方は広報用の写真なのだろうか
>>680
気づいてたから…!察してたけどあえて言わなかっただけだから…! アマリのバグが直るまではブリキントンに洗脳されて変になってしまったと思うことにしたw
私こっちの髪の方が地球人っぽくて好き!みたいなセリフに
アレンビーが反応してたの草
宇宙怪獣……ジェノサイドの巻物が有れば一撃だな!!
>>680
序盤でラミィの髪の色が一瞬青かったからって
俺は「こいつ異星人やん」とは思わなかったけどな
そもそも仲間内でも髪の色みんな滅茶苦茶やんw
プリシラなんか何星人なんだよ あの髪の色変えるのって能力なんだろうか
電童のベガさんは染めてたけど
いろいろ新規参戦がいて久し振りの参戦のやつもいてみんな強いんだけど結局キリコが全てをせん滅する
かっこよすぎるし強すぎんよ
今作のアムロ甲児竜馬マジで好きだわ
10年の仲良し3バカでベテラン組ってすごく好き
課金シナリオのやつは最高だった
ノヴァだっけ?あの赤い魔法騎士の心の影って
瓜二つって言われてるけど、似てる?
顔芸やエースボーナスや台詞に出てるヤンデレぽさが印象に残ったが
48話で出撃枠が増えたんでいつもの面子からさらに2人程余分に出せるようになったもんんで追加で誰出すか迷うな
>>690
感情が高ぶると、ボーッと光るんです…マンガでしょ…? >>693
話聞くに1年戦争初期からホワイトベースにゲッターマジンガーが同行してるような感じみたいなんだが道中めっちゃ気になるな 俺「・・・課長・・・私の髪のこと内緒にしてください・・」
これだと異星人ではなくハゲにしか見えないのは差別だと思う
>>698
また髪の毛の話してる・・・('・ω・`) ニルファの時も思ったがシャア総帥とハマーンの絡みってなんでこんなに胸躍るんだろう
今作の不満はタシロ艦長が出ないからなんてこったぁっ!が聞けない事だな
エクセリヲンとエルトリウムだしてよ…
そういや金が足りないんだがオススメの全滅プレイ場所てある?
ソードフィッシュにでもゲインメーターつけて反復横跳びさせとけ
アーハンマップ兵器が無いから歴代最強までいかんやろ
今まで殺してきた敵が実は人間だったみたいな展開怖いよね
>>706
天獄「……」
関係無いけど時獄のアクシズ落としは良かったなぁ >>716
ソードフィッシュにプラーナ付けて全滅プレイすればいい >>716
なら28話 4ターン目で強制的ゲームオーバーになるから全滅プレイしやすい 敵多い >>712
バランス考えるとヴィルキスが上にいる気がするわ トッドが無条件で加入して嬉しいけど、出撃枠ねーなこりゃ…
プライベートで父娘会話してるとこ見ると歪んだ妄想が捗るよね
エキスパートで4話までやってるけど難易度かなり高いなこれ
マックスター、ドラゴンとドモンですら集中もないから命中率50%前後でかなり苦戦した
これ主力ユニットは照準値を改造した方が良いのか?
>>722
せめて武装2つでもライネックが良かったな
またビアレスか >>720
まあ可愛いし新キャラ補正で使いまくってるわ エキスパで改造してくならとりあえず照準
とにかく無改造は当たらん
アムロは本筋よりDLCのイキイキしてるの多いな
前作のハッパさんの奴といい
>>704
地属性は所詮先の時代の敗北者じゃけぇ…! オーラシュートってあれイメージ映像じゃなくて本当にオーラロードが開いてたのか・・・
>>728
主力はカスタムボーナス取るまで改造した方がいいと思う >>730
まぁショウはアレに乗るしな
前作はサーバインに乗せてたな >>697
時系列的にマスターアジアが当時乗ってたヤマトガンダムとかよりやべぇ性能のRX-78に乗ってたんだろうな クロスボーン2機目全く言及なかった。
手抜きすぎやしません?
>>738
原作通りライネックに乗せたいんじゃよ
ビアレス乗ってた時もかなり強かったが 今作のキャラ見てて
ヴァン→冴えない感じだけどやっぱいいなあ
アキト→相変わらずの不審者スタイルだけど好き
ルリ→すごい可愛い、完成されてるよな
凱→めっちゃゴテゴテしてんのにカッコいいんだよなあ
サギリ・ラミィ→かんわいい、いいコンビだし好きになれそう
アンジェラ→アアアアアアアアアアアア!!!!!(激しい性的興奮を覚え股間を擦り始めるチンパンジー
って感じなんだけどお前らも正直こんな感じなんだろ……?
余ったビルバインは貰うぜ!
って言ってたのに主役のDLCだと相変わらずビアレスに乗るトッド君
やっとレイアース加入したんだけどこいつ単品でも使えるのかな
合体攻撃ないとお荷物?
楽園追放はもうちょいクロスオーバーして掘り下げて欲しかったな
ディーヴァが殆ど知られてない設定もあって楽園追放って言うか実質3人のみ参戦って感じだ
>>728
ビギナーでやってるけど無改造だとビギナーでも割と当たらんよ >>745
ディーヴァもワイズマンのアレみたいだからな >>744
そもそも合体攻撃自体が同伴機出撃させてなかったら威力落ちるけど使える仕様だから
レイアースは極端に強いわけでもないけどまぁまぁ使える なんか今作だとほんとにスパイクはひょっこり帰ってきてくれそうな雰囲気
スパイクてもしかして空と宇をSにしたらかなり強い?
>>732
やっぱり攻撃当たらんよな
何か簡単て言ってる人、感応ばら撒き前提で語ってるよね
>>736
満遍なく色んな機体が好きで育てたいからな序盤からカスタムボーナス取るのは資金的にきついわ >>748
そうか…それなら海ちゃん風ちゃんはお留守番かな >>750
かなり強いよ
機体性能がくそ優秀だし最後まで戦える >>741
ライネックに乗るとテンション上がってハイパー化しちゃうぞ? グレミー派のメンツプルツーいなかったら地獄のような面並びだな
加齢臭も酷い
海ちゃんも風ちゃんとシミュでレベル上げしていつでも合体攻撃&精神要員に出す準備はしてるんだけど
いざ出撃選択になると他に出したいキャラが多すぎてどうしてもベンチ入りしてしまう
合体状態がデフォになったら補助能力高めの主役機として働けたんだろうけどなぁ……
原作見てないから閃光の螺旋以外の攻撃手段があるのかどうかとか全然知らないけど
>>751
XでtacPドーピングしまくったらカルラ(雛)をエースに出来たから今回もウィンダムドーピングしまくって風ちゃんエースにするわ >>742
スパイク→カッコいい
ヴァン→カッコいい
ハーロック→カッコいい
ドモン→カッコいい
キリコ→むせる
ゲシュペンストってのが出てきたけど主人公機よりかっこよくないっすかね・・BGMも >>749
よくわからんが原作だとスパイク死ぬのか ソードフィッシュはパーツスロットも多いから拡張性高いしスパイクの精神も優秀だしで強い強い
ただスパイクが幸運覚えるのって違和感
>>741
原作通りって言っても死ぬ時ライネックに乗ってたってだけで
トッドの愛機はなにかって言われたらビアレスだと思う
次点でドラムロ サウンドエディション買ってようやくむせるのネタ理解できたぞ
>>758
最後敵の組織に特攻かけて倒れたところで終わっちゃう
明確にそれ以降が描かれてない形だけどまぁあのまま行けば死ぬ ドモンってアキトの面倒みたりヴァンの面倒見てるけどまだ20歳よね
ヴァンは何歳か不明だけど
>>763
気力にした
ドモンがいきなりハイパーモードで始まったりする Vのマイトガインはグレートダッシュ原曲あるけど合体アニメなし
Xは合体アニメあるけどグレートダッシュ原曲なし
Tでやっと両方揃ったものが観れると思ったら合体アニメなし……
今作は原曲アニメーションリストなんてものも実装されてるから、いろんな作品の合体アニメあるかと期待が膨れてからのションボリ…があったな
勝手に期待してしまってただけだけども……
レイアース組みは出すなら3機セット出さないなら全員出さないと決めてたな
>>753
ほらBXだと制御したし…ほぼねつ造なハイパー化カットインだけどBXは違和感なかったな
>>761
やっぱハイパー化の印象が強いからかな ヴァンとスパイクとアンジェラが強すぎてこいつら突っ込ませるゲームになってる
しかも生きてても、太陽系最大のマフィアの本拠に特攻しかけて
建物を壊滅状態にさせた上で首領を殺して力尽きたところを100人近い武装構成員に囲まれてるという
その場で死んでなくてももう終わりだわ
スパイクつうかストーリー的にビバップは扱いやすい感じだったから次回作にも出てそうだな
チボデーのピエロトラウマネタ拾ってたけどあれピエロなのか?
まぁ出てくれただけで本当に御の字だけどステージ再現は環境保護ババァくらいだったな
チボデーはたくさんのママのおかげで克服したんじゃなかったけな感じもあるがまぁいいか
スパロボオリジナルで
ビシャスinヴァルシオンとかあっても構わないけど…今はそういうの難しいのかね
購入の参考に聞きたいんですが真ゲッタードラゴンやニューアーハンってどんな感じで強いんでしょう?
ビバップ最近見てたけどそんな終わり方だっけ?
再放送だったからなんとなく見てただけだけど覚えてないや
一応天国の階段?もみたんだけどな
スパイクも劇中一番苦戦した賞金首の一人はピエロだったな・・・
多分のエドの親父の次くらいに強そう
シミュレーション放り込んでもレベル上がらないんだけど
実戦に出さんとならんの?
Gガンの面々は序盤の取ってつけたようなスランプ設定が笑える
>>784
劇場版は最終回手前の話ね
あとよせあつめブルースっていう仮の最終回がある
最後へんなラップで終わるやつ >>777
まぁSSXとか楽園追放もあんまなかったし今回はワタルみたいにレイアースに力入れた印象
次点はガンソか >>782
真ゲッタードラゴンは機体適応ALLSで火力が高くて竜馬が強い
ニューアーハンは高機動で威力と射程そこそこのP武器持ってて低燃費で取り回しがいい ガオガイガーは強い?GSライドと勇者の能力で結構強くなりそうな気はするんだが
あまり話題にならないからそんな強くはないのかね
>>783
というかあの子らってスパロボ出たことあるんだろか アーハンは低燃費っていうかリローダーで最強技撃ちまくりな上Bセーブすらいらないっていう
よせあつめブルースはハンバーガースパイクを連呼していたことだけ覚えてる
>>791
ガオガイガーも強い
というか今は主人公ならみんなどれも使いやすいから大丈夫だよ
そもそもスパロボは対戦要素とかもないからソシャゲみたいに育てた機体が
ゴミになるとかそういうのないんだから どんなやつでもほとんどは改造とパーツでなんとかなる
精神がよっぽどハッピーセットなラインナップじゃなきゃ
>>792
一応64はファイターのサブはほぼ出た記憶 >>742
アンジェラ以外はそんなもんだけど、アンジェラは正面画がおっぱい垂れて見えるのが
マイナスポイントだね
あと、拘束されて容姿がカクカクになった時がかわいかったな >>795
原種でイベント出撃多そうだし鍛えてみるわありがとう >>800
むしろそれがいいのに
重たそうな感じがたまらんのだが 竜馬は覚醒で社員スパーク連打出来るから便利すぎる
大ボス含めても1ターンクリア出るのはこいつのおかげ
>>790
ありがとうございます
ALLSってまさか武器もですか? 皆TacマネージメントのGRADE1何付けた?
TacPかダブルで迷ってるんだが
>>752
スパイクなんか気に入ったから、パイロット適正上げるか
因みにスパイクにラッキースター付けると幸運の効果て上がる? >>788
まるで覚えてないわ
最終話が半年前ぐらいだったのにな
スパロボで出るのわかってたら気合入れてみたのに
上の方で言われてる苦戦したピエロは覚えてるけど >>805
なぜかカットインが用意されてないからね >>804
シャインスパークの時のBGMが入ってないのが残念 >>791
防御面ではGSライドが運動性もあがるラムダドライバで勇者スキルもあるからマジンガー越える耐久にリアル系並の回避になる
攻撃面ではGSライドでダメ1.2倍補正かつ勇気使えば魂も発動
ヴァンと同じで気力面補強したらくっそ強いで GRADE1はダブルにして少しでも撃墜数を稼げるようにした
オリジナルの方にあるDIGITAL DEADLINEってBGM楽園追放のためにスパロボが一から作ったの?
愛されてんな
脇キャラすら他作品の主役級の強さを持つGガン勢
主役だけまともに使えて後はカスみたいなW勢
どこで差がついたのか
どうでも良いんだけど今回メンタル面に問題があるっていうかもっというと精神耐性持ってる大ボスが少なかったせいで主人公の脱力が大活躍したな
ソードフィッシュはすぐにコンビネーション来るんでそれぶっぱなしてるだけで強いな
5段階改造の時点で避けまくるし序盤無双してたわ
>>807
ダブルにした
撃墜数稼ぐの2周目3周目じゃ意味薄そうだし >>803
そうなの?性的嗜好は人それぞれなんだね
ロリボディというからにはもうちょっと控えめでもいいかなと思う・・ 撃墜数は途中から枠増える上に3機になってエース量産されるからいらん
資金もラッキースター量産してればいらん 経験値は言わずとも
TacP一択
結局鉄壁持ちの火力の高いスーパー系で囮に雑に耐えて攻撃が安定
>>820
ロリロリ言われてるけど年相応じゃないってだけでもあるからねえ 拍手のSE聞くたびに笑っちゃう
もうちょっとスピード落としてもいいでしょw
なるかどうか知らないけどファサリナ仲間になったぜぇとか情報出た?
もしならないのなら敵であれだけカットインに力入れないで欲しいと思った
レイアースの面子は精神優秀だから合体デフォならスパイクアンジェラに並べた
アウトロー組が飛ばされた世界を見てたらザブングルとゲイナーがいたらなと思ってしまう
とは言えあまり参戦させ過ぎても扱いきれなくなるか
アンジェラは若作りしたババア!
私にも分かるアムロ!
>>831
そこら辺関しちゃ天獄で言われてたしな
次ガルガンやGレコ来た時はリベンジでその二作も出して欲しい >>813
ソルジャーメダリオンつければやばくなりそうだね
勇者王で無双できそう >>819
安定感はあるけど、スキルラーニングで育てるのが楽しくてTacPが少しでも欲しくてな
>>821
途中から撃墜数の効果上がって、サブオーダーの枠て増えるの?
因みにTacPは? トチローがこんなに有能だとは
武蔵にしろ喋る度にフラグ立てるのやめれw
鉄壁といえばドモン以外のシャッフル同盟メンバーでアルゴが
もりもりとレベルが上がっていったな
鉄壁かけてザコ敵の中に放り込んでおくと見る間に落としていってくれた
>>835
訂正したけど全部枠最大数-1まで枠増える(GRADE1選択で最大数)+報酬ちょびっと上がる
TacPは30Pに、撃墜数は3に、資金は6000(だったかな?)に効果が上がる
今回出撃しててもサブオーダー出せる様になってエース量産しまくれるから撃墜数は罠 しかも真ドラゴンって三人のエースボーナス同時発動するんでしょ?
強すぎる
>>827
あの拍手音とざわめき音を聞くとスパロボに帰ってきた感じになるw >>838
重ね重ねありがとうございます
機体だけでも今時ALLSは珍しいですね 人型の真ドラゴンも変形できないのね
AB3人分乗るならできなくていいや、つか真ゲの時点で1以外殆どつかわんし
>>840
マ?無駄になると思って二人の撃墜数稼ぎやってなかったわ >>829
パイロットスーツで押し潰されてるんじゃねーの? >>839
それならTacP安定だな
特に1周目からがっつりキャラ育成したいから Zガンダムが産廃すぎて泣けてくる...
カミーユも空手やってるんだからMFに乗り換えさせてくれよ
デボネアとの戦闘前のヴァンわらた。
口悪すぎやろw
TNDの時の課長操縦桿握ってんのかと思ったらこいつ指組んでるだけじゃねーか
許されねーぞ
ZガンダムなんてZシリーズらへんからずっと弱いやろ
>>847
結構前のスレで言ってた人いたから気になってる
まだ俺はそこまで進んでない
211 名前:それも名無しだ (アウアウカー Sacb-QF5c)[sage] 投稿日:2019/03/22(金) 12:03:10.51 ID:RJkOGiJba
もしかして第3次Zのブラゲみたいに真ゲッタードラゴンに乗るとゲッターチームのエースボーナス全部発動してるっぽい?
そのお陰か隼人のエースボーナスのお陰で真ゲッタードラゴンに対するネオジオン勢の命中率が軒並み0%でシャアとかも50%切ってたんだが・・・
735 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2019/03/23(土) 00:11:46.16 ID:u1h8lL/l
やはり真ドラゴンに乗ると竜馬は勿論隼人と弁慶のAB発動してるっぽい
三人のエースボーナスとったら真ゲッターはいらない子になるな どうみてもブラしてるわけないし補強するものがなければ垂れ目になるもので
switch版買ったんですが、英語の勉強兼ねて英語でいろいろ出させたくなりまして。
本体の言語設定変えてもダメだったんですが、これもしかして英語版買わないと変えられないですかね?
>>854
前作なんかダハックのが相性良かったしな
天才はフルクロスで >>846
3人に援護攻撃限界までつけてマルチアクション→援護連発で疑似無限行動できて強いぞ
2週目3週目になると再攻撃がデフォになって使わんくなるけど 4話までは異色作のビバップキャラがいてもまだいつものスパロボの空気だったのに、
5話でSSXのキャラが出てきたらいきなり松本零士ワールドに世界が変わるのが新鮮だった
Vのヤマトはそんなに気にならなかったのに
ようやくデボネア倒した、デボネア倒したらクリアした気分になってしまったなラスボス並みの手応え感じた
光と影を抱きしめたままにBGMが変わると強制的にカスサンも3人娘だけリセットされるの面倒くさいな
光と影を抱きしめたままはプレミアムだけの収録だっけ、通常版用のアレンジBGMが無いから通常版だとゆずれない願いになるのか?この演出は
>>861
スパロボXは日本語版と海外版は別物だったはず
Tはまだ分からんけどXと同じだったら海外版じゃないと英語にはならないと思う いまさらだけどエルドラソウルって色々なロボ作品を参考にしてるのね
ダンガンボンバディーロのカットインに出てくるチヅルって
コンバトラーVの南原ちづるからきてるのかな
ZはZシリーズだと初期から使えるから改造して使いまわしてエース量産するのに使えたけど
V以降はZZがマップ兵器持ちで優秀だからZの利用価値がなさすぎる
必殺技もカミーユ専用でMSの強みが全く生かせない感じ
>>861
スパクロ生の寺田の話だと海外版には日本語は収録されていないからおそらく日本版にも海外語は収録されていないと思う ようやくまじっくナイトが加入したが
撃墜数17!?
一体この中学生たちはどこでこんなことを。。。
>>874
魔物を倒して自給自足生活をしていたのさ このパッケージだけ見たら百合物と勘違いしても無理はないな、レイアース
アンジェラさん、ステキ!
アンジェラさん、すごい!
アンジェラさん、最高!
アンジェラさん、えろい!
>>878
百合ものだったら女の子は目線合わせてるんじゃないカナー ガンダム勢はニュータイプって補正あるんだから機体の能力は諦めろ
元祖ヤンデレのノヴァはストーカーだったな
だからノヴァ×光の薄い本が当時はたくさん出た
楽園追放に感動した身としては高機動攻撃のトドメ演出感涙
百合百合うるせえな
そんなに百合が好きならブラックサレナぶつけっぞ
悪いがレイアースにはバブみを感じる女性が居ない、やはり私はメリッサだなアムロ
師匠が助けに入った時点で勝ったと思えるほど安心できる
だろうと思ってたけどファは希望覚えるまで恩恵なしか
高NT持ち以外は何に乗せるのがええかのう
俺(の親)が20半ばにレイアースにハマってた影響か俺も妹もレイアースキャラから取られた名前という…
今回ハーレム的なキャラに限って当の本人にはその気が無いんだよな
まぁ寄って来る相手を片っ端から食いまくるようでもそれはそれで問題だが
>>895
光なら男女共用の名前だし他の名前ならそんな変な名前のキャラは居ないと思うが… >>892
流石二人は私の翼だENDする人は格が違った 今回の分岐のメンバー分け糞過ぎない?
分岐に関してだけはXはかなり親切でやりやすかったわ
CLAMPといえば聖伝書いてた頃にマニア向けの作品書く人たちだなと思ったけど
ここまで売れっ子集団になるとは思わなかったな
ゲーム中でデボネアが出た時にHPが??????になっててゴッドガンダムと
真ゲッタードラゴンとWマジンガーでリンチしてやろうと思ったが
固くて難儀した
システム的に?それとも組み分け自体?
後者ならたしかに、今回の組み分けはスーパーリアルとか新規旧作とかじゃなく、キャラの立場で分かれてるからあんまりユーザーフレンドリーではないよな
そろそろハーロックの新武器見たいな
PVで出てきたやつは終盤なの?
>>907
むしろ分岐でそんな分け方されてるスパロボなくね?
いつもキャラの立場で分かれてんだろ Aルートは新規参戦、Bルートはガンダムのみできっちり分けてほしかった
1週目は目玉作品のルートを通って、2周目はおなじみのシナリオ補完でちょうどよかったのに
VXはある程度ユーザーのやりやすさを忖度してくれてたのにな
今回はアウトロー組と軍人&企業組って感じだよな
レイアースとダンバインは何かファンタジー組とまでは言えない感じだし
マジンガーインフィニティの曲に出撃ってあるからどんな曲だろうって聞いてみたら・・・
これZのテーマのアレンジなんだな!
自分はマジンガーはスパロボでしか知らないけど、感動して泣いてしまった…
良い曲や…
マイトガインって3作連続参戦だったのか
えー加減飽きたわ
竜馬が第13回ガンダムファイトのファイター候補者だった……だと?
分岐分けは個人の好みの範疇大きすぎるから統一するの無理そう
>>914
インフィニティは戦闘シーン無茶苦茶すごいので見ると幸せになれると思います 最初から最後まで正規組とアウトロー組でやってくれればいいのに途中で組み方変わるときあるのすごいストレス
>>914
リアルタイムでテレビ版マジンガーZを見ていた身としては
ほんとに泣けてきたよ
そんなわけでイチナナ式はいつも出撃させている 次回のINFINITYはリサやボスをメインパイロットにして欲しいわ
グレートマジンガー良い機体ですねご主人様!をさせたい
アレンビー可愛いし、頼もしいし弱点が見当たらねえなほんと
バリア貫通でボスキラー、修理と援護持ちでサポートも出来る、そして可愛い
射程考えたらドモンのゴッドフィンガーより使い勝手良いよねw
終盤の3択
メガテンを連想したわ
メガテンなら皆殺しルート選ぶんだが…
53話でガオガイガー出してなかったらイベント後スーッと戦艦に戻っていって笑った
戦えや!
精神コマンドの補給って誰が覚える?後これで埋まるんだが
レイアースと楽園追放分岐にしたのホントクソ
新規はルートまとめろや
敵がゾーンだけでイルミダスはいなかったけど
後から追加された割に味方の中心ポジだったなハーロック
>>924
ロウカオスニュートラルか
ライトダークも含めて性格分析したら面白いことになりそうだな今回の面子 >>928
さすがに世界観違いすぎるしいってらっしゃいラッシュはテンポ悪いと思ったんじゃない?
まぁ帰ってきてからの怒濤の説明ラッシュはちょっと笑えたけど >>912
まだ二枠出てないけど前作と同じっぽいから覚えるかと カミーユやジュドーのスキルにハイパー化とかありますか?
>>927
はーりーくんが覚えるから普通にプレイしてれば終盤で間違いなく埋まるよ アウトロー組は機体の戦力は高いけど指揮官いないのが本当つらい
>>935
サンキュー、ほとんど主人公機しか使ってなかったから
もしかしてサポート系のキャラじゃないと覚えなくね?って不安になった >>927
覚えたのはメインだとイーノ
サブパイだとラーカイラム、ナデシコ、アルカディア号、シャトルに各1名
他にもいるかも でもアンジェラちゃん、第四の魔法騎士と言わんばかりに光達ばっかりと絡んでいるという
コマンダーターミナルはーロックにつけるだけでアウトロールート死ぬほど楽になるからなあ・・・
いってもVのイスカンダル目指すからの異世界連続で一生たどり着かないんじゃないか感も相当だったしテンポと世界観に関しては今更感あるな
ガンバスターが分離しちゃうとことか、
超竜神が落ちるとことか、
話が雑過ぎて萎える…
今作はレイアース目当てだったワイ 三人娘の弱さに咽び泣く スキル盛り盛りにするしかねぇ
やっぱチンピラ組は無駄に正義感があるのが好きだな
特に今回は若い連中の青さに当てられてるのがすごくいい
ロンド・ベルや日本側の代表がカミーユやガイだもんな
甲児や鉄也は前に出てこないし
>>938
戦艦系のサブも結構覚えるのね、もうちょっと育ててみる >>943
愛があるなら咽び泣くことはないじゃないか 今作って武蔵いたんだな
しかもちゃんとカットインまで付いてるし
>>943
そんな弱いか?
最上位陣に比べたらちょっと堕ちるけど魔法騎士あるし順当な強さだと思うが
風ちゃん武器二つなのはちょっとどうかと思うけど ターボカスタムのアサルトコンバットヤベェwww
鳥肌もんだ
海ちゃんフル改造したら、高い移動力で突っ込んで、低燃費反撃で敵を一網打尽にしちゃうからトップエースになってしもうた
>>952
武器2つってことはレイアース勢武器追加は22話で終わり? >>943
フル改造して格闘値と技量を上げれば化けるよ
うちのトップエースは風ちゃんですからw
開幕3人で特攻、ある程度無双したら控えの方々を前進させて一掃するスタイル 風の子は先見15みた時点でスタメン確定だったが
ヤザンさんみたいな伏兵はいないのかな
原作知らんから郁恵ちゃんがあんなにナイスバディだったとは衝撃的だった
>>955
どんどん増えていくよ、合体技も2種類ある >>955
もうちょい後で海ちゃんと風ちゃんはもう1つ増える 武器二つだとエルドラソウルが気になる
Vじゃなくてソウルで加入だから仕方ないのかねぇ
眼鏡っ娘好きを敵にまわすと怖いことになるってハニワみたいな人がいってた
なんだレイアース勢結構強いんか!このまま贔屓して育てるわ
光はエースボーナスで戦闘力強化されるし
ほかの二人も祝福応援要員として邪魔にならない程度の能力持ってるしな
ドモンやヴァンに底力プラスしてる?
エキスパートだと意外と被弾するから、悪くはないと思うけど、どうなんかな?
アキト使ってると底力が強く感じるけど、これはディストーションフィールドのおかげなんかな
スゴい今更だがブロウクンマグナムとファントムの威力が同じっておかしいよな?
アンジェラ隊長!
T3じゃなくてアンジェラ軍団にしとけばよかった
今回は部隊名変えたろ
アンジェラのお尻愛でる会とかにする
部隊名が8文字までなのが残念、童貞&非処女隊にしたけど
>>930
対イルミダス戦やエメラルダス援護用のセリフみたいなのがキャラ辞典にはあったし
今作の素材を使いまわして、次回作ではまたハーロックを出してそこではイルミダスを出すのかもしれないね
クイーンエメラルダスもユニットアイコンだけでいないし・・・
Vのヤマトの素材も使ってヤマトとの共演とかやるのかもしれない >>967
エルドラヨーヨーは長距離用にほしかった 宇宙36話でSRポイントとれないんだがなんだこれ
出場したやつ全員が一機以上撃墜してクリアっていうから全員出撃で無く、2軍除いた半分ぐらいだけ出撃したのがいかんのか?
プルツーだけ生き残った状態で戦況確認したら全員1機以上ちゃんと撃墜してるのにわけわからん
マシュマー生存させたままクリアしちゃいかんのかね
やり直すのもだるいしなぁ
やばいこれ原作知ってたら感動するやつや
楽園追放dアニメとかU-NEXTとかで見れないんだよなぁ
>>973
序盤はTacPに余裕がないし終盤は先見友情でどうにかなるから俺は要らないと感じた ルーディーってこれからシーマ様みたいになるんだろうか
ノゾキのためにキンケドゥに小回りの利くX1借りてくるトビアw
ヴァン「俺は童貞だ」
プリシラ「童貞ってなに?」
ヴァン「あ・・・う・・・えー・・・」
このやりとり見て変な笑いが出ちゃったよ
真ラスボスはちゃんとしたのいるよね?アレただのギャグキャラだよね?
割とエース量産しやすいからエースプラウドいらなくね?
金とか稼ぎやすいからVやXより難易度低い気がする
エースプラウドは1週目の序盤をちょっと楽にするためだけのもの
-curl
lud20191220101334ca
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