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スパロボT 運用談義スレ ->画像>2枚


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1それも名無しだ
2019/03/20(水) 08:07:36.02ID:fmeyomCM
性能や運用の話題はこちらでどうぞ
2それも名無しだ
2019/03/20(水) 12:22:56.86ID:rtFo+RDA
>>1
新規組はどれが強いですか?
3それも名無しだ
2019/03/20(水) 14:10:04.21ID:2kyOOwwV
相変わらずブラックサレナが恐ろしく強い
4それも名無しだ
2019/03/20(水) 14:49:06.01ID:ypLCer5p
サポート役として使えるキャラは誰かいのう
前作のCCやノインみたいな
5それも名無しだ
2019/03/20(水) 19:31:39.22ID:SRxfPkQB
>>3
火力低いし弱いだろ
6それも名無しだ
2019/03/20(水) 19:32:57.15ID:SRxfPkQB
最強厨は、スーパーロボットとダンバインシリーズ入れて、残りを何にするかって感じだな
7それも名無しだ
2019/03/20(水) 19:44:51.21ID:e08Ya5hb
また覚醒宇宙S君と戯れる時期が来たか
8それも名無しだ
2019/03/20(水) 19:49:07.55ID:3W1qkXAZ
ドラゴンどんな感じ?3L?
9それも名無しだ
2019/03/20(水) 20:13:36.39ID:fmeyomCM
ヴァンさんYIIでステ上昇、オーバーフロウで火力1.2倍、ABで反撃時1.4倍、魂取得と火力全振り状態やな
10それも名無しだ
2019/03/20(水) 20:48:53.95ID:PRBVro04
>>7
刹那がいない今回は何を推すか楽しみだな

まだ序盤だけどスパイクって先々まで使える?
一周目だから稼ぎとして使いたいけど火力の伸びが不安
11それも名無しだ
2019/03/20(水) 21:01:31.86ID:ypLCer5p
>>10
本人の適正を宇宙S空Sにするだけでかなり使えるようになる
火力はトップ層に劣るけどお金稼げるのは1周目ではでかいわ
12それも名無しだ
2019/03/20(水) 21:47:48.78ID:7b3xK3Fd
>>11
サンクス
tacpに余裕できたらしとくわ
13それも名無しだ
2019/03/21(木) 07:14:50.40ID:c9lYOC9P
ゴッドが火力最高なのは驚いたな
シャッフル同盟全員ださないといけないのはアレだが
14それも名無しだ
2019/03/21(木) 12:16:42.93ID:CwgljQTZ
>>13
同盟拳って攻撃力いくつなんですか?
15それも名無しだ
2019/03/21(木) 12:20:16.79ID:F9pq29Qm
建ちましたか乙

まだ始めたばかりだけど、前作から見切りにハーフカットがついたのと、先制攻撃から突撃がなくなったにがスキル面の変更点かね
ダメ1.3倍パーツが供給できるのでダメージはインフレしそう
16それも名無しだ
2019/03/21(木) 12:21:54.31ID:F9pq29Qm
>>9
通常1.2倍もあるのかすごい
ハーロックも宇宙海賊が現在HPで補正かかるからHP10にしておくと常に1.2倍のサイズ2Lになるっぽい
17それも名無しだ
2019/03/21(木) 12:37:08.10ID:60XTdu9G
全機にラッキースター安定?
18それも名無しだ
2019/03/21(木) 12:44:37.09ID:DLWTUubC
シャッフル同盟拳は出撃5枠も割かないといけないんだから最大ダメージのロマンくらいあってもいいじゃないか
19それも名無しだ
2019/03/21(木) 13:19:27.48ID:M8vVvCQi
ブラックサレナは相変わらず反撃無双キャラとして使えば強いぞ、決定打には欠けるけど今作ボスキラーが多いからあまり気にならん
20それも名無しだ
2019/03/21(木) 13:21:02.34ID:MojEEPwP
>>17
一周目はそうじゃないか
21それも名無しだ
2019/03/21(木) 13:27:16.15ID:MojEEPwP
リアル系はオーラバトラーとキリコが抜けてるかな
22それも名無しだ
2019/03/21(木) 14:06:30.11ID:xmotNw3h
>>16
どうやってHP減らすかだよな
キンケにも海賊スキル欲しかった
23それも名無しだ
2019/03/21(木) 15:34:55.21ID:lGuECYCN
HP減らすといえばキリコちゃんもマップ兵器が味方に撃てないからスマッシュヒット頼みなんだろうか

決意がどうなったのか気になる
あと、チャム人形があるのかな
24それも名無しだ
2019/03/21(木) 15:52:24.32ID:xmotNw3h
キリコさんは支援防御でスーパー系の横に置けば死なない程度にHP減ってくれる
25それも名無しだ
2019/03/21(木) 19:13:20.38ID:CJpsCoNt
>>14
9000ちょい
26それも名無しだ
2019/03/21(木) 19:46:09.74ID:CwgljQTZ
>>25
サンクス、石破が7700だからもしかして一人同盟拳のが石破より強いのかな?
27それも名無しだ
2019/03/21(木) 19:55:13.10ID:CJpsCoNt
足りない人数1人につきマイナス300されるから1人だと撃つ意味ないよ
28それも名無しだ
2019/03/21(木) 20:06:03.19ID:/69ucOuM
一人だとじゃあ−1200の7800になるのかな

いつも通りなら合体攻撃は出撃してないメンバーに武器威力アップパーツつけても反映されるから周回してパーツが余れば威力は高くなるかも
29それも名無しだ
2019/03/21(木) 20:19:22.28ID:Jf55VgkY
>>9
確かに強力だけどそれって何話で全部そろうの?
30それも名無しだ
2019/03/21(木) 20:25:41.90ID:CwgljQTZ
>>27
いや9000なら1200マイナスでも7800だし
石破より100強いぞ
31それも名無しだ
2019/03/21(木) 22:41:07.05ID:+WnLOhF0
ヴォルケインくっそ強いわ
明らかに下手な主人公機より高性能
32それも名無しだ
2019/03/21(木) 23:28:01.75ID:sVbJ55VQ
柿小路のエースボーナスってまたおやつ?
33それも名無しだ
2019/03/22(金) 01:06:04.94ID:IZMKAQBg
レイザーなくなった疑惑があるんだが...
運用どうなる
34それも名無しだ
2019/03/22(金) 07:51:33.03ID:Roa+TB5/
今回MSがMX並に微妙だと感じる
35それも名無しだ
2019/03/22(金) 09:08:06.52ID:QAcUAAMA
ヴァンやハーロックやアンジェラ見てると、固有スキルやABがV→X→Tとインフレしてる感じがする

MSってどこが微妙なのかね
スパイクとかショウやアンジェラやキリコ達といったリアル勢が全員スロ4いってると思えばオートディフェンサーつける枠がないのが欠点?
かわりにマップ兵器中心で運用できそうだけど
36それも名無しだ
2019/03/22(金) 09:17:05.64ID:Tm9e2vht
>>35
最大火力に欠ける
(エキスパだと)不屈がないと運用しづらい
他リアル系が強すぎる or 便利すぎる

って感じかな
37それも名無しだ
2019/03/22(金) 09:47:13.59ID:fvZ5y1ZC
主役機体とその他の機体で比べてません?
MS以外は主役機体以外ほとんどいないし
今回不屈誰でもかけられてバリア付けとけば貫かれない限り持つからね?
38それも名無しだ
2019/03/22(金) 09:49:16.16ID:QAcUAAMA
不屈バリア仕様にあるの?
ただバリアフィールドもスロット1の価値だけど
39それも名無しだ
2019/03/22(金) 09:57:59.56ID:Tm9e2vht
まず不屈や先見、バリアでの介護が必要になる時点でアカンのですわ
もちろん機体改造とキャラ強化で戦えるようになるけど、それは万人に共通してるからね
40それも名無しだ
2019/03/22(金) 10:41:59.20ID:QAcUAAMA
不屈バリアあるならオールディフェンサー強いかも
先制攻撃+オールディフェンサーつけるだけで連タゲ防いで、仮に被弾しても弾いて不屈も残る
見切りのハーフカット効果がバリア前に入るならさらにいい感じだね
41それも名無しだ
2019/03/22(金) 10:47:08.62ID:uoJMQvB6
火力上げて終わらせたほうが早いからなぁ
42それも名無しだ
2019/03/22(金) 11:15:45.26ID:DZjvoE6k
新規のリアル系が胚乳に劣らないスペックでスロ3の上に
パイロットの方にもダメアップ系のスキルやらABやら持ってるから確かにガンダム系が不遇に感じる
43それも名無しだ
2019/03/22(金) 13:49:05.72ID:7rT7cmpB
簡単すぎて誰でも避けるか耐えれるからダメアップないと話にならん
44それも名無しだ
2019/03/22(金) 18:37:04.71ID:IXhfGuGi
>>36
MAPW持ちのZZはMSの中では突出して使える
カスタムボーナスでEG消費抑えられるしEセーブつければ異常に安くMAPW使えるし
あとエース育成に乗り換えできるのは一周目では便利
45それも名無しだ
2019/03/22(金) 18:48:51.83ID:LxDq3vj6
>>43
それな
テキトーにスーパーロボットを入れて、ドモンと倍率の高いオーラバトラーとキリコとアンジェラを入れる。そこから余りみたいな感じだからな

ブラックサレナやガンダム系入れるくらいなら、スーパーロボットの脇役入れたほうが強いし。余りにもならんか
46それも名無しだ
2019/03/22(金) 18:51:11.28ID:JOrwEih3
サレナは相変わらず反撃無双が強くない?
移動力が最高峰だから突出させやすいし
47それも名無しだ
2019/03/22(金) 18:51:59.56ID:CLGUM00s
>>46
見飽きたから外してる
48それも名無しだ
2019/03/22(金) 18:56:05.64ID:LxDq3vj6
>>46
もっと強いの沢山いるからな
そもそも反撃無双なんてする必要もないしな
49それも名無しだ
2019/03/22(金) 19:10:08.67ID:868ILN27
ユニットをどう運用するかのスレで
使えないとバッサリ切られても
50それも名無しだ
2019/03/22(金) 19:15:10.57ID:FwFVWWRW
高性能ユニットを挙げるスレじゃないもんね
とりあえず今回はGガン勢全員使うぞ
51それも名無しだ
2019/03/22(金) 19:18:32.42ID:JOrwEih3
Gガン勢は今回ガチだよね
ボルトがちょっとだけ微妙な感じだけど後は全員強い
52それも名無しだ
2019/03/22(金) 20:28:37.85ID:WMfdQdG6
二軍で有能なのどれ?
53それも名無しだ
2019/03/22(金) 20:33:54.05ID:7naec7gy
ノーベル、ブラウニー辺りは手を加えると強い
54それも名無しだ
2019/03/22(金) 21:01:15.88ID:JOrwEih3
シズラー黒→サブ機として破格の攻撃7000。サイズ補正で更に火力が伸びる
ヴォルケイン→長射程アタッカー枠。ABが射撃武器の攻撃力1.2倍で火力も充分
ガンダムローズ→MAP兵器の鬼。ABを活用すればあっというまにExcが溜まる
魔神ランティス→パイロット性能がチート。武装がショボいがCB獲得すれば何とか
ジェイアーク→パイロット・機体ともに主役機と遜色無いレベル。対空の鬼

サブ機だとこの辺が頭一つ抜けてるかな
55それも名無しだ
2019/03/22(金) 21:30:55.96ID:1x69DAcu
ニュータイプ能力最高のカミーユには胚乳乗せると相性がいい
56それも名無しだ
2019/03/22(金) 21:54:54.47ID:MGhwakdu
マジンガーの最強技9000越えらしいけど単独でシャッフル並なのか?
強すぎるだろ…
57それも名無しだ
2019/03/22(金) 21:56:57.98ID:ulCvGvLI
すまん運用じゃないんだが、今までのスパロボならカーソル移動の時△押しながらで高速移動できたやん?
その機能なくなったん?めっちゃ不便なんやが…
58それも名無しだ
2019/03/22(金) 22:12:25.27ID:IZMKAQBg
本スレで、ショートカット設定してないとできるとか言われてた気がするが
59それも名無しだ
2019/03/22(金) 22:16:20.06ID:ufAciA6w
残弾1発だし甲児が熱血止まりだからそこまですごいもんでもないぞ
60それも名無しだ
2019/03/22(金) 22:23:46.36ID:IZMKAQBg
一発ならBセーブ切り上げで二発か
反撃には使わんだろうが

奇跡のカケラやフルミラクルはなし?
61それも名無しだ
2019/03/22(金) 22:23:55.72ID:ulCvGvLI
>>58
ほんまやんけ!!!ありがとうありがとう!!これでモヤモヤなくプレイできるわ!!
62それも名無しだ
2019/03/22(金) 22:42:00.69ID:ufAciA6w
鋼の魂奇跡の証で魂奇跡かけられる
63それも名無しだ
2019/03/22(金) 23:37:55.46ID:oR+1E9yk
シリーズド素人だが原作愛抜きにしたら各主人公機体使ってれば良い感じ?
64それも名無しだ
2019/03/22(金) 23:37:58.33ID:fvZ5y1ZC
いつものごとくプラコン無双して祝福持ちに祝福させていくだけさ
65それも名無しだ
2019/03/23(土) 00:04:11.40ID:xt0i4Uo+
プラコン無双したいんやけどレイザーないときつくない?
単騎で全滅させる方法ある?
66それも名無しだ
2019/03/23(土) 00:09:08.17ID:gSyitp8i
VであったSPゲッター+うるるんで覚醒を回収するのは集中力ないから無理だな
Xのノーチラス(今作のハーロック)はレイザーなしでもPゲッター+チャム人形+移動力10での無限マルチアクションできたがこれはプラコン載らない
そもそも決意が40消費を超えると無理になる

最後は決意戦艦(ハーロック)に期待をかけて、EXCチャージを行う方法は残ってるかも
67それも名無しだ
2019/03/23(土) 00:17:49.63ID:gSyitp8i
決意もちまだいるようだから、SPゲッター+チャム人形+プラコン+移動力3+ダッシュでSP回復特化にする
決意1回でマルチアクション2回できる(その上でEXC+1)から10マス動くと40回収だな

主人公とか45決意もあるようだから、5づつしか減っていかないから減ったSPを期待やサポートなりで回収すれば単騎全滅ぐらいはできるかも
68それも名無しだ
2019/03/23(土) 01:43:38.39ID:AiN22E5b
某缶詰は相変わらず主人公機並べた脳死プレイしかしてないって感じだな

ちょっとCB、AB、武器性能調べりゃブラウニーやガンダムローズがインチキみたいな強さだって気付くだろww
69それも名無しだ
2019/03/23(土) 02:13:44.05ID:XL5Qgs4t
反撃時も精神かけられるようになってんだから反撃で落としていくだけでいいんだぞ
70それも名無しだ
2019/03/23(土) 03:35:35.64ID:Mv4jNSUl
最初からいて最後まで強いゴッド、ダン、グレート
71それも名無しだ
2019/03/23(土) 03:49:41.85ID:2gHT1jt0
お、グレートいけるん?
まだガオガイガーが出てきたところまでしか進んでないけど、ガガガとかダンとかゴッドに押されてる感じがするんだけど
ここからパワーアップするんかな?
72それも名無しだ
2019/03/23(土) 04:01:34.33ID:gSyitp8i
今回のダメージ倍率(間違ってる可能性あり)※サイズ補正は除いてます

ヴァン 1.2*1.4(反撃時) 1.68
ハーロック 1.2(HP低下)*1.3(突撃) 1.56
竜馬 1.3倍
アンジェラ1.3倍(分析時)
アキト 1.3倍(反撃時)
凱 1.2倍
ショウ&シオン 1.2倍
甲児 1.2倍
ドモン 1.1倍
主人公 1.1倍

キリコ CTダメ1.5倍=実質1.2倍相当(既存に比べスマッシュヒットがある為)
魔法騎士のみなさん?(ワタルと同じなら気力限界突破で1.15倍 光が1.2倍)

いやインフレしてるな
73それも名無しだ
2019/03/23(土) 04:03:43.56ID:Mv4jNSUl
>>72
ヴァンは1.1と1.1で1.21だね
74それも名無しだ
2019/03/23(土) 04:10:36.24ID:gSyitp8i
>>73
ありがとうございます。
ヴァンスキル2つあるのかな

ハーロック決意は消費が50らしいので、回収装備でもSPは減っていくな残念
いつもに比べてなかなかループが見つからない
75それも名無しだ
2019/03/23(土) 04:28:38.83ID:Mv4jNSUl
>>74
オーバーフロウとYII
76それも名無しだ
2019/03/23(土) 04:45:10.93ID:jVerAEzW
サレナはダメダメだな
反撃限定の1.3倍でも基礎スペックが違い過ぎるスーパー系以下だったり
素で高火力1.2倍のショウ&シオンやCTダメ1.5倍キリコの完全下位互換になってる
77それも名無しだ
2019/03/23(土) 05:06:30.50ID:xt0i4Uo+
ブラックサレナはカスタムボーナスで重力波アンテナがつくから継戦能力は高いから…
あとオーラバトラーよりは射程が長いから…
実際のところトップクラスの機動力で戦場を駆け回って撃ち漏らし処理するくらいしか使い道ないけど
78それも名無しだ
2019/03/23(土) 07:15:06.95ID:XvlqQN5/
反撃無双ならヴァンが頭おかしい倍率してるからなぁ
まぁ向こうは射程に難があるけど
79それも名無しだ
2019/03/23(土) 08:24:52.32ID:NACNg5cJ
ヴァンの場合は倍率補正に加えてYIIで格闘が結構伸びるから実質常時1.3倍に近いんじゃない?
80それも名無しだ
2019/03/23(土) 08:28:10.56ID:bD+lzqYQ
サレナ硬いし避けるし機動力あるからダメって訳はないだろ
稼ぎの観点からスパイクの方が向いてると思うけど
81それも名無しだ
2019/03/23(土) 08:44:35.69ID:XL5Qgs4t
TPも増えるしいつものごとく新規戦艦枠のハーロックがだいぶおかしい
82それも名無しだ
2019/03/23(土) 08:52:18.09ID:l2N3YFb4
妻がレイアース大好きだから泣く泣くハーロックのストーリーを後回しにして泣く泣くレイアース勢を改造したけど弱くてまた泣いてる。
83それも名無しだ
2019/03/23(土) 09:57:20.37ID:71r6XOye
ハーロックも決意持ち・・・ナディアの再来か
84それも名無しだ
2019/03/23(土) 10:51:06.34ID:Mv4jNSUl
>>78
アーハンの強みって射程の長さもあるよな
85それも名無しだ
2019/03/23(土) 10:57:51.26ID:gSyitp8i
射程といえば、サーバインはハイパーが射程2になってCBが射程じゃなくなったから
Xみたいにハイパー射程7にしての反撃特化にはできないのか

ヴァンYIIの時点で倍率あるなら1.54倍で反撃できるのはすごいね
基本は1.2〜1.3倍で戦っている中
86それも名無しだ
2019/03/23(土) 10:59:19.23ID:+gg+oDt0
>>82
どう運用するかのスレなので
87それも名無しだ
2019/03/23(土) 11:00:25.21ID:sGzXzhK1
つっても気力上げるの面倒だけどな
自前で気合系一切覚えないし

強化パーツが気力上昇系で圧迫される
88それも名無しだ
2019/03/23(土) 11:14:47.51ID:I60oBDs7
レイアース好きがやってもいい出番遅くてイライラするだろ
Xに出てれば最初から居ただろうにな
89それも名無しだ
2019/03/23(土) 11:53:53.02ID:XL5Qgs4t
新規参戦は1桁話数で出しとけって思う
90それも名無しだ
2019/03/23(土) 12:06:04.65ID:jW+odDNO
射程7以上の強化パーツ活かせる機体は?
91それも名無しだ
2019/03/23(土) 12:16:11.73ID:GL1J2Sai
モビルスーツ系はZZ改造して乗り回せばエース作りやすいかな。ニューならハイニューにも改造適用されるけど。
92それも名無しだ
2019/03/23(土) 13:17:54.28ID:XvlqQN5/
NT勢が一番無難に扱えるんじゃない
高火力の機体は大抵射程短いし
93それも名無しだ
2019/03/23(土) 13:51:44.79ID:LYbovsHW
使えないキャラまとめてくれ
キャラが多すぎてわけわかめ
94それも名無しだ
2019/03/23(土) 13:55:22.73ID:wvyH+0OM
>>93
弱いやつらは使えない
95それも名無しだ
2019/03/23(土) 13:56:58.25ID:80Rz73mf
レア詐欺言われたシグニットですら後半海域じゃ生き残れない位のインフレーンだからな
96それも名無しだ
2019/03/23(土) 13:59:25.73ID:oeEpjIdO
主役級で使えないのはZとサレナ
カミーユならαか胚乳かチンゲの方がいいぐらいだ
97それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:09:02.16ID:NACNg5cJ
今回ダメージ補正の無いガンダム系は割と悲惨だと思う
98それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:15:55.37ID:Mv4jNSUl
リアル系は今回かなり強いよ
ガンダム系が総じて弱いってだけで
99それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:19:16.91ID:1kBWvb7Z
序盤も序盤ですが映画でグレートが早々に捕まって終盤までそのままだったので、Tでもすぐに離脱しますか?
100それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:25:52.87ID:j/AuWZVw
サレナさんは今までさんざん活躍したから…
101それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:27:50.21ID:wvyH+0OM
サレナはパイロット性能もゴミだからな
102それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:28:15.59ID:j/AuWZVw
それはない
103それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:29:35.24ID:Mv4jNSUl
サレナはアキトがAB取れば弱くはない
上位互換がいっぱいいるけど
104それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:34:24.66ID:NACNg5cJ
なんかサレナ嫌いなやつが無理やり叩いてないか?
滅茶苦茶強いとは言わないけどそこまで酷い性能じゃないだろ
105それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:35:47.90ID:wvyH+0OM
>>104
単純に他と比べたら弱いよってことだろ
106それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:39:49.18ID:dEhhUDVj
2OGのサイバスターすら弱いって言うのは許さないっていう変な正義感に燃えてる人が出てくるんだよなあ運用スレって
107それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:41:49.65ID:KN84lXha
アキトの性能叩いてる時点でお察しだわ・・・
私情で叩くなよなうっとうしい
108それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:43:40.81ID:/TNYo72j
でもサレナ死ぬ程かっこいいじゃん
あのデザインはやばいよ
109それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:45:38.60ID:BRp7KsWZ
>>96
カミーユは胚乳がいいな
パイロットスーツのカラーリングも似てるし似合ってる
アムロはやっぱνが似合うし専用技もあるから
110それも名無しだ
2019/03/23(土) 14:52:58.51ID:oeEpjIdO
今回のアキトはショウとキリコいてるからひたすら弱く見える
111それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:01:24.37ID:71r6XOye
サレナは序盤で加入するのが○
これで性能もぶっちぎりだと中盤以降に加入してくるリアル系使われないやん
112それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:15:11.82ID:CjOUrZph
>>111
まさにゴッドガンダムのことだな>序盤加入➕性能ぶっちぎり
113それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:18:49.94ID:CtiuontX
相変わらず闘争心L3コスパ良すぎる
114それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:19:08.01ID:wvyH+0OM
ヌルゲーすぎるから何使ってもいいしな
115それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:22:40.89ID:gSyitp8i
今更だけど、アクセルブースト移動力+2にXから強化されてるのねハーロックの移動力が12になる

グレードエース+EXCブースト(グレ4のやつ)+EXCボーナスで開幕6でいけるのかな、グレ6で上乗せすれば開幕7を量産できるそうだし悩ましい
116それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:26:05.99ID:oeEpjIdO
トライダー、マイトガイン、ガンバスターも残念な感じ
他のスーパー系が1.2倍や1.3倍持ちで
ゴッドが馬鹿火力に1.1倍魂、ショウも高火力1.2倍魂だから出番が
117それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:28:29.98ID:NACNg5cJ
ガンバスターはサイズの暴力で火力は高めじゃない?
118それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:28:44.15ID:Mv4jNSUl
ガンバスは無改造でも強い
デカいは正義
119それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:28:51.06ID:EakRjUKP
>>116
トライダーとマイトがインは出し得だから多少はね
120それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:30:23.78ID:Mv4jNSUl
社長コンビは強弱を飛び越えた位置にいる
121それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:37:16.05ID:j8AfDj/y
ガンバスとか普通に最強クラスだぞ
つーかトータルで見ると今作最強ユニットだろ
122それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:48:32.89ID:oeEpjIdO
ゲッター 1.3倍
アーハン 1.3倍(分析)
ガオガイガー 1.2倍
マジンガー 1.2倍
ショウ&シオン 1.2倍 魂
ゴッド 1.1倍 魂

火力組は1.2倍が当たり前でゲッターですら目立たないというか使いにくい印象
ガンバスターは火力枠としてみたら補正的に厳しい
123それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:52:14.41ID:XvlqQN5/
ガオガイガーのバランスの良さはいいなと思う
GSライド強いしABで魂つくし使い辛いけどMAP兵器あるし
ゴッドも電影弾あればなぁ…
124それも名無しだ
2019/03/23(土) 15:56:03.91ID:71r6XOye
トライダーはシャトルの補給気力+が地味に便利
125それも名無しだ
2019/03/23(土) 16:05:34.23ID:LYbovsHW
俺が使ってるブラックサレナは強いね
まず敵の攻撃が全く当たらん
まぁ火力は1万ぐらいだけど
スキルいっぱい覚えさせたから
126それも名無しだ
2019/03/23(土) 16:07:15.77ID:CIilFKGj
瞬間火力しか見てないからガンバス微妙とかアホな事言い出すんだろうな
127それも名無しだ
2019/03/23(土) 16:29:30.86ID:1kBWvb7Z
ここって突き詰めた単騎無双、最大火力至上主義なのか
それとも一周目でそこそこ便利な機体を語るとこなのか
資金アップが一周目はありがたいソードフィッシュを主力にしてるけどなあ
128それも名無しだ
2019/03/23(土) 16:36:39.38ID:uYWgmQlR
ブラックサレナの性能自体はVで無双してた頃と何も変わってないんだけどな

執拗に下げたいやつがいるのかね
129それも名無しだ
2019/03/23(土) 17:18:12.15ID:jS2xPG5L
>>127
どっちも運用方法に触れてたらアリでしょ
サレナが弱いとかUCガンダムが弱いとか言うならそれをどう使うかを話してほしいね

シャングリラチルドレンとかどうすればいいかわからん
130それも名無しだ
2019/03/23(土) 17:21:29.35ID:gSyitp8i
ノリコはホーミングレイザーとミサイルが射撃、他格闘だからどっち先にふるか悩むね
ドモンなんかがマシンキャノンまでご丁寧に格闘になっててるんだが
131それも名無しだ
2019/03/23(土) 17:22:42.41ID:XL5Qgs4t
トップエースが表示される限り好きなキャラがNo1
132それも名無しだ
2019/03/23(土) 17:40:58.85ID:71r6XOye
>>129
エルはAB取って開幕激励連打というニッチな役目で活躍してくれるわ
サポート型精神持ちのUC組は便利だね
133それも名無しだ
2019/03/23(土) 17:54:48.39ID:FxZ8H8ME
つうても昨今のスパロボ気力上げ凄いやりやすくなってるから無理に激励持ち使わんでもいつの間にか気力MAXとか余裕じゃない?
134それも名無しだ
2019/03/23(土) 18:00:18.27ID:71r6XOye
>>133
まったくその通り、だからニッチな役目だよ
まあ開幕4人に激励5回とかできるから便利っちゃ便利
135それも名無しだ
2019/03/23(土) 18:07:50.20ID:gSyitp8i
戦艦の決意が激励の変わりになるけど
速攻かける場合、V時代はエルは必須級だった

4人にかけれるのはいまだに利点
136それも名無しだ
2019/03/23(土) 18:12:33.24ID:XvlqQN5/
ヴァンみたいに170前提の癖に気力関係全くない奴に激励要員は有り難いしな
137それも名無しだ
2019/03/23(土) 18:37:55.37ID:wvyH+0OM
>>128
ヌルゲーだからな
何でも無双できるし
138それも名無しだ
2019/03/23(土) 18:42:41.21ID:tZOKTF5V
>>129
まずジュドーは俺のとこだと46話終了時で撃墜数900の超エース
イーノとかいうメインパイロットで補給覚える神も外せない(覚えるの遅いけど)
エルは激励覚えるレベルが遅くなったのは残念だがそれでも上で書かれてる通り激励は便利
他はうん
139それも名無しだ
2019/03/23(土) 18:50:59.99ID:lZhvdl6e
新規参戦の割にはレイアースが使いにくい気がする
140それも名無しだ
2019/03/23(土) 19:12:15.12ID:XL5Qgs4t
魔法騎士はたぶん救世主と同じだろうから気力151以上にしてからが本番だしなあ
それこそ激励役がいてこそ
141それも名無しだ
2019/03/23(土) 19:17:29.66ID:XL5Qgs4t
とりあえず勝手にHPが回復して底力が活用しにくいからガードはつけないと
142それも名無しだ
2019/03/23(土) 19:37:52.52ID:91hKotQ4
ヌルゲーだから火力しか見向きされない
143それも名無しだ
2019/03/23(土) 19:44:12.81ID:jW+odDNO
セキロー見ないな難易度求めてないから
144それも名無しだ
2019/03/23(土) 20:15:12.97ID:i2uAPE8t
アーハンは分析1.1の上書きで実質1.2倍
素で常時1.2倍の聖戦士と比べたらやはり微妙
サレナも1.5倍のキリコに劣るしな
ガンバスターは好きな人向けかな
ゴッドとショウより火力落ちるスーパーとか
145それも名無しだ
2019/03/23(土) 20:44:16.26ID:gSyitp8i
>>144
滅茶苦茶気になってんだけどアンジェラのABって
1.1×1.3なのか1.1→1.3どっちなの

前者なら竜馬や突撃ハーロック、後者なら1.18相当の倍率だ
146それも名無しだ
2019/03/23(土) 20:45:04.62ID:t6jQfQ0G
>>144
その微妙なのをどう運用するかのスレなんだけど
147それも名無しだ
2019/03/23(土) 21:19:57.82ID:9WnTi4UI
エキスパで1周したけど、今作はリアル系よりスーパー系の方が全体的に使い勝手は優れてるように感じた。
というかリアル系がマジで避けない。アムロinフル改造νですら後半雑魚相手に命中率100%出されるとかザラだし
148それも名無しだ
2019/03/23(土) 21:38:50.42ID:gSyitp8i
エキスパでも雑魚相手にならスパイクとか普通に回避してるし地形S取ってない?
見切りの追加効果とか防御面は幅があって楽しいね
キリコは不屈と敵ターン精神が楽しい、OEみたいだ

レイアースは風はわかりやすい先見タンクで強いけど
あと2人の運用はどうすべきだろう
149それも名無しだ
2019/03/23(土) 21:41:45.75ID:9WnTi4UI
>>148
リアル系全般地形適応Sにしてるけど、後半雑魚相手に0%取れないわ。
相手のCBとか指揮系統中枢持ち複数とかで照準値と最終命中補正がべらぼうに加算されてる
150それも名無しだ
2019/03/23(土) 21:45:11.57ID:gSyitp8i
>>149
そこまで当たるならフルカウンター運用への切り替えなのかな
あとちょと前に話題になった不屈バリアは使えるんだろか
151それも名無しだ
2019/03/23(土) 21:49:33.95ID:xt0i4Uo+
>>85
ヴァンは射程と耐久性に難があるからバランスはとれてる気がする
フルカウンター推奨だけど反撃できない距離や投げでしか反撃できない距離だとじわじわ削られてつらい
152それも名無しだ
2019/03/23(土) 21:56:25.61ID:xt0i4Uo+
>>148
育成前提になるけど気力上昇で火力耐久の伸びが大きいから
気力限界突破と気力(防御)と援護防御と底力育成してバリアパーツつけてタンクすると強い
投資に見合うかは…
153それも名無しだ
2019/03/23(土) 21:59:53.87ID:hz1PCKSv
>>152
レイアースってスーパー系だったの?リアル系だったと思ってた。
154それも名無しだ
2019/03/23(土) 22:08:09.43ID:RG4ReKPf
ヴァンはオーバーフロウと鉄壁で耐久面も盤石
駄目押しでガードも取ればさらに硬い
155それも名無しだ
2019/03/23(土) 22:10:08.88ID:xIhInM39
TacPアドバンス
SPアライズ
コストサポート
アクセルブースト
インファイトアップ
フォースプラス
1週目はこれでいいかな?
156それも名無しだ
2019/03/23(土) 22:10:34.68ID:NACNg5cJ
避けるし硬いし射程さえ伸ばしてやれば完璧よねダン
157それも名無しだ
2019/03/23(土) 22:13:23.97ID:xt0i4Uo+
>>153
Xのワタルに近い
気力をいかに早くあげるかが肝
158それも名無しだ
2019/03/23(土) 22:15:02.19ID:gSyitp8i
>>152
その運用なら反撃倍率の海かな

>>155
4と6とこは戦略に関わるから一概には
4は全部強い

6は初期EXC+あれば二軍を育てやすくなるんで、自分は最後はEXCがいいと思ってる
159それも名無しだ
2019/03/23(土) 22:19:27.49ID:hz1PCKSv
>>157
なら気力回避の方がいいのでは?難易度次第だけど。ガスガス当ててくる難易度なら防御だけど。
160それも名無しだ
2019/03/23(土) 22:24:23.18ID:xt0i4Uo+
>>159
防御系の事象は全部「気力+(DEF)」にまとめられてる
「ダメージを受ける」「回避する」「バリア、特殊回避で防ぐ」全部対応
161それも名無しだ
2019/03/23(土) 22:31:18.91ID:W0IPfsCV
寺田誕生日の主人公何気にかなり強くね?
162それも名無しだ
2019/03/23(土) 22:40:13.72ID:gWcwxPcE
ノインさんもさやかさんもいねえつれえわ
163それも名無しだ
2019/03/23(土) 23:35:25.21ID:gSyitp8i
レイアース3人とも気合覚えるのね
CBとGエース合わせてSP100%出撃できるし
スキルはSPアップがいいかも
一気に気力上げて、海賊戦法で初手取れば
164それも名無しだ
2019/03/24(日) 00:10:12.34ID:GLYSWzRl
VTX社員心得がサブもSP増えるからエルドラにつけると恩恵が大きい
が使いたい精神があまりない
これでKの時見たく脱力とか持ってれば…
165それも名無しだ
2019/03/24(日) 00:27:18.12ID:X1hTNbYZ
>>164
カルロスを起こせ
166それも名無しだ
2019/03/24(日) 00:57:51.66ID:O1virgmt
目覚めるの超終盤だけど先見10脱力20で使えるカルロスすげーぜ
167それも名無しだ
2019/03/24(日) 01:00:06.51ID:Y62TDqe2
エキスパ1周目、心得持たせた寺田に頼りっきりだ
168それも名無しだ
2019/03/24(日) 01:24:25.82ID:S1zvBIJQ
気力200のYIIってどれくらい上がるんだ?
169それも名無しだ
2019/03/24(日) 01:57:03.73ID:tSoklMC7
エルドラってマジで初期の武装からパワーアップしないの?
長射程が追加されるとかマジでないの?
170それも名無しだ
2019/03/24(日) 03:23:30.53ID:1dWyUCtV
しかしレイザーないから折り返し近くきても1ターンクリアが発生しないな
決意も覚えるレベル上げられてるし

1T敵ターンでexc貯めて、次ターンでボコるの繰り返しだ
ターン経過アビや反撃ABを使う機会はいつもより多いね
171それも名無しだ
2019/03/24(日) 04:25:11.22ID:nHnwltlg
エキスパートでやってると
ユニットの使える奴使えない奴ハッキリ分かれるから面白い
今までのヌル難易度無双に飽きてたから新鮮

22話中盤までで、飛び抜けて強いのはゴッド
次点でスパイク、キリコ。
ノーベルも武装が使い易く、フル改造すれば化けそう。
ガオガイガーは強いけど武装が使い辛い。
サレナの謎の柔らかさは何なんだ?底力本当にレベル9?
オーラバトラー強いって、それスタンダードの話?
五段階改造じゃ敵に攻撃当たらない避けない。射程もキツイ
172それも名無しだ
2019/03/24(日) 05:29:01.54ID:xv90ftJJ
>>171
オーラバトラーはエースボーナス取ってからが本番でしょ。逆に後半になるとスパイクは火力不足に感じるようになる
GRADEで射程伸ばすの取ってる人と取ってないでも評価は変わりそう
173それも名無しだ
2019/03/24(日) 06:19:34.48ID:1dWyUCtV
オーラバトラーは気合習得→AB→オーラ力6→気迫取得と段階踏んで強くなるってこと知っとかないと

あと、以外だけどヒット&アウェイと相性いいんだよね
174それも名無しだ
2019/03/24(日) 06:21:04.93ID:1dWyUCtV
あと気力限界突破ないと戦艦に戻った瞬間に聖戦士じゃなくなるとかいろいろ注意だよね
175それも名無しだ
2019/03/24(日) 06:28:32.63ID:1dWyUCtV
ゴットとキリコは強化の方向明確だよね
ゴットはABCBで形になるし
キリコは技量とCBで一気に強くなる

何気にゴットはゴットフィンガー以下の武器が4000以下なのは結構な弱点だと思うけど強化ないのかね
176それも名無しだ
2019/03/24(日) 07:43:58.14ID:ELvZFcag
ダンバイン勢はオーラ力レベル上がって
聖戦士1.2倍になって魂覚えてから本番
スーパー系ぶっちぎる火力叩き出す
177それも名無しだ
2019/03/24(日) 08:05:23.33ID:1dWyUCtV
オーラバトラーは気力150以上運用前提だからショウシオン以外じゃイマイチになるよね、シオンはスキル付くのだいぶかかりそうだけど
経験値2500ミッション残しておけば、合流後一気にハイパーLV圏になったりして楽しい
178それも名無しだ
2019/03/24(日) 08:49:03.76ID:nHnwltlg
なるほど為になる。
一週目エキスパートだとエースボーナス取るまでの
撃墜数稼ぎが若干苦痛
キツくなったら難易度下げて
二週目からエキスパート専にした方が精神的に楽かなw
179それも名無しだ
2019/03/24(日) 09:22:49.50ID:xgJFJF2G
トビア移動力+1もついてるのか
弱い弱いネガられてるせいで益々使いやすくなったわ
180それも名無しだ
2019/03/24(日) 10:14:54.33ID:ZbgXIxnX
>>178
一周目エキスパートのカツカツ具合を楽しめるのは一周目だけだぞ
181それも名無しだ
2019/03/24(日) 10:33:42.50ID:fiW2qkic
魔法騎士気力上げたら強いじゃあないか
底力とガード付けないと硬さが足りないし
気力限界突破もいるから光と風はTP800、海はTP1000はいるが
海ちゃんはパーツなしで移動10の加速持ちでオールディフェンサー要らずでカチカチになるし
反撃1.265倍になるはずだから実に突撃ユニット向き
182それも名無しだ
2019/03/24(日) 11:07:55.34ID:cs7yuxqb
>>175
再攻撃で火力補ってたな
技量育成しなくても結構発動するし
183それも名無しだ
2019/03/24(日) 11:38:00.40ID:3Vg9guk2
一周目はそんなに余裕ないから手を加えれば強いって機体はどうしても後回しになる
結局序盤からいて安定して強いゴッド、ダン、稼ぎのソードフィッシュかなあ
魔法騎士は残念な印象が拭えない、まあまだ序盤だからこの先強化されるんだろうけど
184それも名無しだ
2019/03/24(日) 11:42:09.53ID:1l8kdbPP
ダン反撃1.4倍か
更に自ターンで覚醒持ちでもある
キリコもCT1.5倍だしサレナどうすんだ
185それも名無しだ
2019/03/24(日) 11:57:01.47ID:kwbJrBzH
トビアは毎ターン熱血くらいあっても壊れじゃないだろうがよ
186それも名無しだ
2019/03/24(日) 12:19:58.45ID:1dWyUCtV
主人公にチャム人形+SPゲッター+プラコン装備で
決意とマップ兵器使ったら普通にSP回収してマルチアクションをループさせれた
やっぱ決意は強いね
決意とマップ兵器があるのってあとは凱だけかね
187それも名無しだ
2019/03/24(日) 12:39:37.75ID:GLYSWzRl
DLC全部買ったけどそれでもカツカツだな
エキスパをDLCなしでクリアするのはきつそう
強化パーツとか買ってる余裕ないんじゃね?
188それも名無しだ
2019/03/24(日) 12:47:14.02ID:xv90ftJJ
>>184
サレナはよっぽど好きな人じゃない限り入れなくていいなって感じ。普通に主役機じゃないユニットのほうが強いし
189それも名無しだ
2019/03/24(日) 13:00:04.73ID:RpWInDGg
>>180
まさにその通り
難易度下げたらつまらなくなった
というか撃墜数をコントロールする自軍の動かし方が
めっちゃ飽きるw
撃墜意識しないで戦った方が断然ゲームとして楽しいわ
エースボーナスも取得条件撃墜だけじゃなくて
戦闘回数でも解放されればいいのに。
撃墜するだけがユニットの価値じゃないし。
単騎が撃墜数稼ぐと勿体無い気分になるのが嫌だw
190それも名無しだ
2019/03/24(日) 13:01:44.50ID:xv90ftJJ
というかエースボーナスなくして、最初から固有の能力でいいんじゃないのとは思う。最初から個性出るし、バランス取りやすいだろうし
191それも名無しだ
2019/03/24(日) 13:11:20.68ID:KY7CJ6zM
本スレですればそういう話は
192それも名無しだ
2019/03/24(日) 13:33:45.91ID:lvX1DPTg
トビアはフルクロスに専用武装でコノシュンカンヲマッテイタンダーつければいい
193それも名無しだ
2019/03/24(日) 14:49:48.78ID:wHSFdjkJ
今回、感応ってルリ以外で誰が覚えるか分かりますか?
プルツーが隠しっぽいので持ってるだけで評価上がる感じはする。
194それも名無しだ
2019/03/24(日) 14:58:26.31ID:1dWyUCtV
わかりやすいとこだとチャムが感応持ちだな
サブパイでも回復パーツは受け付けてるので、スロット3つおやつにしておくといいかも

新規キャラでいないならあとはプルプルツーだけかも
マリーダ、CC、ティエリアあたりの使い手が消えたし
195それも名無しだ
2019/03/24(日) 15:09:38.57ID:mjosxSqJ
>>193
ランティス
196それも名無しだ
2019/03/24(日) 15:22:39.34ID:guTnsb1A
今回先見と感応貴重になったよね
さらに寺田誕生日の価値があがる
197それも名無しだ
2019/03/24(日) 15:27:22.08ID:fiW2qkic
イーグルとスパイクが移動力の2トップ
プリシラも同じなんだが愛でしか加速が使えないのがネック
こいつらならゲインメータ―付けて1移動で1万稼げる
198それも名無しだ
2019/03/24(日) 15:39:34.89ID:/Q7keja7
今回まだ金稼ぎおススメステージは判明してないのかな
199それも名無しだ
2019/03/24(日) 16:19:35.32ID:1dWyUCtV
ハーロック決意習得lv48で消費50か
ネモのlv20で消費40はやっぱ異常だったんだな
200それも名無しだ
2019/03/24(日) 17:01:06.93ID:sXtrQxBp
>>184
気力170になる頃には雑魚片し終わってるから雑魚無双には向いてないと思うぞ
201それも名無しだ
2019/03/24(日) 17:57:58.45ID:wHSFdjkJ
>>194
>>195

レスどうもです。アルカディア号に付いていくと
感応持ちがいなくなるのが辛いよね…指揮官持ちもいないから更に辛い…
DLCに抵抗なけりゃコマンダーターミナルは買っといた方がいいかもね。
202それも名無しだ
2019/03/24(日) 18:29:18.43ID:cs7yuxqb
気力170は色々駆使すれば割とすぐ行く
まあ、AB考えなくても火力アップスキル豊富な上に素で火力あるから
そこまで意識せんでも充分火力出る
203それも名無しだ
2019/03/24(日) 20:06:33.67ID:1dWyUCtV
ランティスってCB+Eセーブ2でEN消費0になるのか
25消費が20−5されて

ケロロ軍曹とサラマンディーネもびっくりな燃費だ
204それも名無しだ
2019/03/24(日) 20:57:22.65ID:r1OUMCSY
タスクみたいな扱いかと思いきやサラ子をさらに強化したようなガチユニットになるとはな
205それも名無しだ
2019/03/24(日) 21:13:19.83ID:fiW2qkic
キュベレイMk-IIもパーツスロット3つでEN6にできる射程1-7宇宙Sなファンネルあるし
さすが今回のプルは隠しだけのことはある
206それも名無しだ
2019/03/24(日) 21:13:45.61ID:1dWyUCtV
決意でのマルチアクションループ、マップ兵器いらなかった

主人公決意(45)
チャム人形(必須)+SPゲッター(必須)+ハロ(ターボペネトレイトのがいい)+プラコン
AB、ダッシュ、ヒット&アウェイ

これでSP回復装備で移動力11。プラコンもついてる
流れ的には

決意使用でExC+5
基本の流れはマルチアクションで敵を撃破→移動で、これでSP21回復
マルチアクションで敵を撃破するとExC3消費、ExC1回復でExCは2減る
決意後マルチアクションを2回繰り返すとExC+1、SP+42(SPが3減る)
上記の流れを3回繰り返すと、ExC+3、SP−9
このExC+3を使ってマルチアクション、SP21回復なんでSPは12回復するからループ完成。


移動力は10までならSPの回収が可能。9からだと少しづつ減っていくからアクセルブーストあればスロットは1つ空く。
凱とハーロックは消費50なうえに、移動力もスロット数も主人公に比べて低いから完全回収は難しい。
レイザーなくなってしまったので、マップ兵器使おうが、覚醒使ってもやりづらいマルチアクションループが簡単にできるのはさすが決意だ。
207それも名無しだ
2019/03/24(日) 21:19:33.85ID:sRWp3Q/f
カミーユは全NTで一番NTレベルも高いし唯一の火力アップ持ちだけど
Zだと力不足だからなんかいい機体ない?
208それも名無しだ
2019/03/24(日) 21:22:24.83ID:fiW2qkic
主人公MAP兵器もあるし
209それも名無しだ
2019/03/24(日) 22:51:49.11ID:p/ZcqiWj
>>207
Hiνじゃない? 消去法的に。
ただ、Zも言うほど悪く無い機体だけどね、CBのバイセンで全能力+10つくから技量にちょっと手を食わえれば再攻撃出来る様になるし
210それも名無しだ
2019/03/24(日) 23:17:28.69ID:pzewu3Tn
Yllは気力10ごとに全能力+2だね
200なら全能力+20
中盤以降更に倍率1.1倍になるしオーバーフロウで更に1.1倍
エースボーナスも壊れだし異常なくらい優遇されてるな
しかも序盤からいるし
211それも名無しだ
2019/03/24(日) 23:20:38.06ID:sRWp3Q/f
>>209
やっぱりハイニューか
それしかないよね
212それも名無しだ
2019/03/24(日) 23:21:56.00ID:lvX1DPTg
VXといたクロアンがいなくてなにが寂しいかって、クロスオーバー係のサラ子がいないことだと思うわ
213それも名無しだ
2019/03/24(日) 23:48:31.86ID:qv65CZmu
レイアースもワタルそっくりだけど
あっちはもっとお手軽で加入も早かったからなあ

ランティスが強いわ
214それも名無しだ
2019/03/24(日) 23:50:16.94ID:guf7ynyX
>>210
ダンは攻防共にトップクラスだけど射程だけは伸び悩むからそこさえパーツで補ってやればほぼ完璧よね
ヴァンの精神コマンドも鉄壁、加速、魂、覚醒と文句無いし今作の最強候補の一人だと思うわ
215それも名無しだ
2019/03/24(日) 23:59:49.65ID:Lr3jROT5
サブだとランティスとヴォルケイン改がアホみたいに強いね
ランティスは2人乗りで感応、希望、魂と有用な精神コマンド覚える上にABが格闘1.2倍と隙が無い
ヴォルケイン改は素の射程が10まで伸び、ロングレンジ付ければ常時1.3倍火力の狙撃ができる最強スナイパー
216それも名無しだ
2019/03/25(月) 00:04:54.94ID:5AfqrNsS
キングジェイダーも強いと思うけど
強さだけ求めるなら、本当にリアル系いらない
217それも名無しだ
2019/03/25(月) 00:09:13.16ID:87p6P/rq
Kのぶっ壊れっぷりに比べるとこれでも落ち着いた方なんだよなぁ
218それも名無しだ
2019/03/25(月) 00:11:01.64ID:Vlil1Zl7
Kは他がもっと壊れてた
219それも名無しだ
2019/03/25(月) 00:14:38.96ID:Dv6ChUwa
ロングレンジとガンファイ付けたヴォルケインはマジで強い
全体的にガンソ勢は優遇されてる感じはするな
220それも名無しだ
2019/03/25(月) 00:22:08.20ID:trN3eg8G
先制攻撃推す人いるけど微妙じゃね?
1ターン目に全員戦艦乗せて輸送した方が効率いいでしょ
ハーロックに先制攻撃持たせるのはありだけどほかは…
あとはハーロック以外に切り込むスパイクとアンジェラには持たせてもいい
221それも名無しだ
2019/03/25(月) 00:24:48.03ID:fDOtG55o
>>219
ガンソ勢はエルドラだけは微妙ちゃう?
火力半端だし射程短過ぎるしでくっそ使いにくい
222それも名無しだ
2019/03/25(月) 00:45:27.00ID:lZ3XEuK3
>>220
全員乗せるのはちょっと効率悪いな。
開幕、緊急回収で切り込み役を2〜3機搭載して輸送した後、
そこから出撃して暴れるのが強いよ。
223それも名無しだ
2019/03/25(月) 00:48:29.32ID:GT9T2MBM
>>220
緊急回収するならハーロックとの相乗効果で6マス進めるじゃん
厳選してつけるのはありかも

決意来れば乗れるキャラも増えるし、開幕ExC7キャラ作ってたくさん載せるとし総力戦してる感じが楽しそうだが
224それも名無しだ
2019/03/25(月) 00:49:29.00ID:trN3eg8G
>>222
緊急回収含めて全員乗せるってこと
緊急回収で乗せて切り込むのがスパイクとアンジェラでこの二人には先制攻撃があってもいい
225それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:02:32.11ID:lZ3XEuK3
>>224
そういうことか早とちりすまんかった。
先制攻撃に関しては同意です。足回りが悪いユニットが多いのは確かだけど
全員に付けてたらキリがないしな。
226それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:03:29.46ID:hlqKle5J
前々から思ってたけど、スパイクとアンジェラってそんなに強いか?
エキスパで一周したけど、後半雑魚的のHPが1万8千とか有る上に文字通り死ぬ程当ててくるからサイズSのソイツら使うの結構しんどかった(使ってたけど)
227それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:05:38.29ID:trN3eg8G
>>225
足回り悪い奴につけても結局最初の移動は戦艦に乗り込むのに消費されちゃうから
足回り悪いユニットは戦艦の近くに配置するだけで済むから
足回り改善したいならダッシュつけるか大人しくブースターつけたほうがいいと思う
ダッシュの消費は重いからできるのは2周目以降になりそうだけど
228それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:05:42.59ID:5AfqrNsS
>>226
スーパーロボットの余りみたいなもんだよ
229それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:12:56.31ID:am/YVqL4
>>226
スパイクはスタンダードで最終盤一歩手前まではフル改造+アタッカー付けてダメージ1万2000〜5000位で雑魚一撃だった
プラコン付けて削り役+稼ぎ役として優秀だと思うよ
230それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:15:08.52ID:lZ3XEuK3
指揮官スキルやかく乱も合わせて使えば全然避けない?
まぁそこまでしなくても雑に強いスーパー系使う方が楽というのはある…
231それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:17:28.38ID:trN3eg8G
>>227
中盤までは地形Sにすれば何とかなる底力育成すればほぼ鉄板
落としきれない場合が多いけどそれはそれで後続のマルチアクションの踏み台になる
終盤はかく乱必須
232それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:20:15.38ID:hlqKle5J
前々から思ってたけどスタンダートとエキスパートだとユニットの使用感覚が結構違う感じするわ。

スタンダートだとそこそこの火力出せて、継戦能力があるユニットの評価が上がるけど
エキスパートだと、相手の攻撃で一撃で沈まない耐久力があるユニットの方が評価上がる。
233それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:22:50.12ID:trN3eg8G
>>226
移動力があるから敵の奥まで突っ込んでいけるのがでかい
削らないと攻撃+援護(再攻撃)でも落とせないから
2ターン目にシステム掌握使うことを考えると1ターン目にたくさん戦闘できる=移動力・反撃能力の高いその2機は便利
あと突出した2機に群がってくれるからMAP兵器も使いやすい
234それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:24:23.11ID:IOaoZOw9
ダン
1.2倍 +20 魂 覚醒
反撃1.4倍
これ最強過ぎるだろ
反撃要員でぶっちぎりトップでアタッカーとしても最強格

>>216
むしろスーパーが要らないな
リアル系は終盤にショウやゴッドとかいてマジンガーですら火力が目立たない
トライダー、マイトガイン、ガオガイガー、ガンバスター辺りは何のためにいるのか
235それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:25:35.28ID:trN3eg8G
>>234
ダンもスーパー系じゃね?
236それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:27:03.89ID:cKEvN/xF
俺もエキスパートでやって、今宇宙怪獣ラストくらいだけど。
ソードフィッシュとニューアーハーンだと後半雑魚敵に一撃でやられるから突っ込ませるとか出来ないわ。相手のユニット6段階くらい改造されてCBで照準値モリモリな上、指揮系統中枢でさらに上げてくるからな。
毎回先見と不屈ポチポチするなら、鉄壁かけたガンバスターあたり突っ込ませた方が遥かに楽
237それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:28:16.31ID:IOaoZOw9
魂=リアル系な
ダン、ゴッド、ショウが火力トップ3じゃないか
流石にゲッターは1.3倍と覚醒あるからここに割って入ると思うが
他のスーパーがダメすぎる
238それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:28:40.67ID:trN3eg8G
>>236
ガンバスターはスーパー系でも突出して強いから…
あの性能で味方識別マップ兵器まで持ってるのはずるい
239それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:29:45.40ID:Vlil1Zl7
魂持ちがリアル系なら鉄也もリアル系だな
240それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:29:58.18ID:trN3eg8G
>>237
その理論だと鉄也と凱もリアル系なんだが…
旧作だと万丈とかも
241それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:42:29.86ID:asZTFcIO
避けるんじゃなくてソードフィッシュだろうがアーハンだろうがガードと底力と気力限界突破で耐える
避けるよりだいぶポイント少なくて済むしオールディフェンサー付ける必要も無い
ボスには素直に精神使えばいい
回避だけの型と違ってHP回復系精神も活用できるから
242それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:43:11.22ID:Qgx8Damp
満遍なくユニット使いたい派だから、好きな機体の短所を埋める方向で育成をしちゃう
ここは長所を伸ばす方針の人が多いみたいだけど
243それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:46:28.87ID:hlqKle5J
エキスパ後半の敵、武器攻撃力5千とか超えてくるんだぜ? 
底力とか気力限界突破とかガードとかしても付け焼き刃だし、そもそもそこまで介護必須なら強ユニットではない
244それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:48:17.67ID:5AfqrNsS
>>232
エキスパだとよりスーパーロボットゲーだからね。一周目だと尚更
>>234
ショウとドモン、アンジェラ、キリコは火力高いけど他は火力低くね。一周目だとパーツスロットの多さも活かしにくいし、養成ポイントを考えるとって感じ
245それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:48:53.36ID:GT9T2MBM
そんなに反撃するなら大人しくフルカウンターつければいいんじゃない
激励役からヴィクトリーターン供給してもらって、スマッシュヒット+アタッカー併用すればまず落とせるでしょう

ヴィクトリーの方は位置取りでスカある反撃よかあてにいくマップ兵器向けだろうけど
246それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:50:36.31ID:nqzRW8T0
使えるガンダム系は
覚醒アムロ決意シャア稼ぎでジュドー位か
機体で有能なのはMAP持ち胚乳、チンゲ、ZZ
カミーユ、トビアは使えない
サレナはダンがいるんで完全戦力外
今回のスーパーはゲッター以外弱い
リアルに1.2倍1.4倍1.5倍がいるわけで
247それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:50:42.32ID:jfsPfjWr
ビクトリーターンとシステム掌握組み合わせたアンジェラの反撃無双の火力ヤバいけどそこまでする敵がいない
248それも名無しだ
2019/03/25(月) 01:53:02.69ID:Dv6ChUwa
厳密には違うだろうけど回避ユニ=リアル、防御ユニ=スーパーくらいなイメージ
ダンはYIIのステ補正+運動性・装甲共に標準以上でかなり万能だから定義がし辛いな
249それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:01:46.22ID:IOaoZOw9
単発火力で比較したらわかると思うけど今回のスーパー系は最終火力相当低いぞ
ダンとショウとニューアーハン(分析時)が魂持ちで1.2倍 
反撃はダンが1.4倍でキリコも1.5倍
ゴッドは高火力で1.1倍で魂
倍化行動の覚醒もリアル系に偏ってる
250それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:03:27.38ID:jfsPfjWr
キリコってクリ込みで1.5倍じゃね?
251それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:07:54.98ID:am/YVqL4
ダンは息切れ早いから一長一短だと思うぞ
252それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:10:07.84ID:cKEvN/xF
>>249
火力低いスーパー系って具体的になんだ?
マジンガーとかガオガイガーとかゲッターとか普通に補正入って火力出るけど。

ていうか、今作だいたいどのユニットも火力出るから、あんまり気にならない
253それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:16:25.36ID:IOaoZOw9
ゲッターは1.3倍、全地形Sで覚醒もあるから火力出るけど他は酷いぞ
今回はリアル上位が凄すぎて1.2倍熱血のマジンガーでもそんな強く思えない
補正無いガオガイガー、ガンバスターは明らかな火力不足
254それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:18:07.47ID:Dv6ChUwa
>>253
ガオガイガーはダメージ補正有るでしょ・・・
255それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:19:49.46ID:87p6P/rq
>>220
輸送中も、ブライトのエースボーナス受けられるんだっけ?
256それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:20:01.56ID:0LpzRy1n
2Zがリアル無双で3Zからスーパー優遇
X辺りからリアルに火力戻って
今回は明らかにリアル寄りの調整じゃん
1.2倍に魂とか補正ないスーパーはきっつい
257それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:20:44.37ID:hlqKle5J
ガンバスターもサイズ差のお陰で火力乗るしな
258それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:24:01.41ID:iZjcRMCA
ID複数使う手口も含めておなじみのあいつだな
反論しても同じ主張し続けて延々ループするだけだから無視した方がええ
259それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:28:47.25ID:GT9T2MBM
>>237
そういえば今回は武器火力アップパーツがExC残量で500のパーツがあるから1スロが+500の価値なのね

7700ガオガイガーと7600のゴットガンダムに
7050のヴェルヴィンや7000のニューアーハンもスロ差で結構近づけるのかも
260それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:45:57.27ID:5AfqrNsS
>>259
ダイナミックアーマーが555だから1番あがるのかな
単体だとヴェルビンとニューアーハンの方がゴッドガンダムやガオガイガーよりは高いはず
261それも名無しだ
2019/03/25(月) 02:55:18.19ID:CMdsV/tg
完全に火力目当てでパーツ選ぶなら今回もSアダプターとSメダリオン、残りダイナミックアーマー等って感じが一番かなぁ
262それも名無しだ
2019/03/25(月) 03:00:22.85ID:5AfqrNsS
>>261
一部の機体で瞬間で限定的ならダイナミックアーマーのところをロングインパクトになりそうだけど、合う機体が少ないな
263それも名無しだ
2019/03/25(月) 03:19:07.17ID:MJXnhFzb
相変わらずエキスパートはリアル系つかえねぇなぁ
バンバン当たるわ
264それも名無しだ
2019/03/25(月) 06:05:07.48ID:am/YVqL4
ダイナミックアーマって取った記憶ないけどルート限定とか隠しなん?
265それも名無しだ
2019/03/25(月) 07:50:33.19ID:Nypm+YH5
新規組ご無沙汰組の固有の能力がインフレしすぎ
266それも名無しだ
2019/03/25(月) 08:49:10.12ID:DpWlC0yt
エキスパリアル系は集中よりも不屈(鉄壁)と必中のほうがありがたいね
ジュドーさんはほんま優等生やで
267それも名無しだ
2019/03/25(月) 09:11:11.75ID:O7K4qVJw
ガンバスター弱いってのは面白いね
適当に使うだけでいいユニットの筆頭格だと思うけど
どういう運用をしているか聞いてみたい
268それも名無しだ
2019/03/25(月) 09:14:03.23ID:gAtOsHut
ロングインパクトは狙撃とガンファイトサポをセットにし使えば実用性ありそうなんだけど
269それも名無しだ
2019/03/25(月) 09:23:13.02ID:2ZKRMnl0
>>267
火力補正だけ見て強いとか弱い言ってるだけのいつもの奴だからほっとけ
270それも名無しだ
2019/03/25(月) 09:33:52.37ID:t6zN/lqQ
鉄壁持ちといえばトビアもエキスパでは使いやすかった
底力と鉄壁でよく耐える
271それも名無しだ
2019/03/25(月) 09:48:39.91ID:j7ZdaSyZ
火力ばかりに固執してる奴ってサムスピの覇王丸の大斬りが好きそう
272それも名無しだ
2019/03/25(月) 09:49:13.29ID:DpWlC0yt
1周目の難易度で機体評価ってかなり変わってくるんじゃね
エキスパだと火力以外も気を使わないといけないし
ガンバスターはエキスパだと最高の壁兼削り役だわ
273それも名無しだ
2019/03/25(月) 09:50:46.34ID:5AfqrNsS
イチローより松井が好きなタイプ
274それも名無しだ
2019/03/25(月) 09:52:26.72ID:K34DlWxQ
今回見切りが強くなったのね
底力と合わせるとかなりいい感じ
リアル系は全部この組み合わせでいいんじゃない?
275それも名無しだ
2019/03/25(月) 10:05:08.20ID:Nypm+YH5
エキスパ1周目シズラーがマジ即戦力
主役機みたいな性能にデフォ援護が充実
276それも名無しだ
2019/03/25(月) 10:10:07.41ID:pus4dhm3
ガンバスターが火力出ないのは事実だわ
熱血で補正乗らないのにわざわざ使うのかと
277それも名無しだ
2019/03/25(月) 10:34:09.98ID:JYGr5N+z
ダンはスキル解禁まで弱いけど
解禁されたら一気に化ける
カンバスが火力ないってありえないわ
熱血で普通にダメ五万超えるし
硬いし武装豊富で最大エネルギー高いし最強クラスだろ
駄目なのはオーラバトラーだな
避けないしパンチ力にかける
278それも名無しだ
2019/03/25(月) 10:47:36.40ID:YWuatD83
>>277
オーラバトラーはパンチ力あるけど避けないイメージ。戦艦周りに置いておけばいいけど。ただそれならスーパー系使った方が楽。
279それも名無しだ
2019/03/25(月) 10:54:58.34ID:JYGr5N+z
>>278
どういう運用してる?
気力170にして魂かけてもガンバスター以下の火力しかでないんだが…
ガンダムより避けないし本当にきつい

今回も敵の命中高いから不屈や鉄壁やフルカウンターが大正義だわ
避けるのハマーンらアムロくらいだし
280それも名無しだ
2019/03/25(月) 10:58:38.89ID:gAtOsHut
オーラ斬りが6400、ハイパーが7000帯で1.2倍だから火力平均よかあるよ

ただ、オーラ斬り系はサイズ無視もバリア貫通もないからサイズ無視必須だよ
バリア貫通はあんまりないけどサイズ無視は結構ついてるから
281それも名無しだ
2019/03/25(月) 11:09:41.77ID:4Lgy0L1f
ガンバスターはサイズでかいし武器の威力も他のスーパー系より頭一つ抜けてるから火力出ない訳ないんだよな
282それも名無しだ
2019/03/25(月) 11:14:36.02ID:gAtOsHut
ガンバスター敵がほとんどMサイズだから大体1.2補正入ってる感じだよね
武器威力いくつまでいくのかね
初期は6900で回りが抜いてきた

ホーミングレーザー六発使えるからマップユニット側面ある
GGGにせよスーパー系がマップでリアルが火力になる30話代
283それも名無しだ
2019/03/25(月) 11:17:37.61ID:t6zN/lqQ
オーラバトラーはスキルレベル上がらないと火力微妙
パイロットレベルが50超え始めるとかなり火力が出る
284それも名無しだ
2019/03/25(月) 11:23:51.61ID:6V6doNU4
>>282
8200
弾数1発のマジンガーのロケパン除けば最高攻撃力(合体技除く)
はっきりいって弱いわけがないw
285それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:02:55.12ID:7Za9hhcH
ガンバスはサブが愛覚えるのも強み
286それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:09:11.64ID:YWuatD83
>>279
ガンバスターと比較するとそりゃ安定性はない。下手するとシズラーよりシオンショウの方が安定しない。下手すると不屈があるトッドの方が安定するくらい。
287それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:19:09.55ID:Kwn+v7KV
他は改造育成するけどガンバスターだけデフォみたいな運用してるのか
もしくはプレイしてないんだろうな
ユニークな意見だ
288それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:27:32.74ID:gAtOsHut
今作レイザーないのと初期ExCをかなり強化できるから、鍛えたけどもう使わないってことがあまりないのは良いよね
プラコンもこの調子で部隊内部への効果にしてくれないかな

何はともあれ最初に鍛えるのはハーロック
ハーロックが一撃で一般兵を倒せると世界が変わる

>>284
ありがとう
他スーパーより500高い感じか
289それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:29:13.66ID:Nnbl/6VY
>>277
解禁前もカスボでふつうに強い
290それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:31:05.60ID:pus4dhm3
ちゃんと計算したらオーラバトラーの圧勝だろ
7000ちょいで1.2倍に魂2.2倍でパーツ3だから
ガンバスターはマジで火力出ないぞ
特にLサイズ以上は悲惨なダメージしか出ない
これだけ差があれば比べるまでも無いんだが
今回のスーパーは弱い
291それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:34:20.95ID:Nypm+YH5
エキスパの人は総合力重視、それ以外の難易度の人は従来のような最大火力重視になるのは仕方ない
292それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:35:50.67ID:t6zN/lqQ
>>288
フルカウンターつけて敵の中に投げとくとノーダメージで一掃するハーロックさん
終盤は雑魚でも軒並みHP1万超えるからプレイヤーフェイズで硬い敵殴って反撃もらえばずっと宇宙海賊
293それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:42:42.26ID:t6zN/lqQ
オーラバトラーとガンバスターって役割全然違うから瞬間火力だけで比較しても意味なくね?
ガンバスターは豊富な武装と高火力と高耐久で反撃無双した上で超ガッツで気力MAX状態で愛の一撃をかますユニットだろ
ボスに魂かけて一撃かますオーラバトラーとは活躍の仕方が違う
あとオーラバトラーはパーツスロット3と言うが宇宙適応低いから宇宙だとスラスターモジュールで埋まるからなぁ
294それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:45:16.75ID:dSTwDP9V
>>290
もう諦めたら
295それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:48:09.68ID:2ZKRMnl0
ガンバスターは武器豊富でメインとサブで勇気と愛が使えるから継続火力が高くていい
296それも名無しだ
2019/03/25(月) 12:48:14.65ID:gAtOsHut
別にオーラバトラーの宇宙適応は低くないよ
あと、火力をとる場合地形Sは必須だから、元の武器適応がSじゃないと地形パーツいる
ショウはスロット4リアル系のキリコやアンジェラとはほぼ一緒の火力だな。この辺はスーパー系に逆転あるってだけで

ガンバスターは比較するならGGGじゃない
297それも名無しだ
2019/03/25(月) 13:27:50.93ID:Kwn+v7KV
>>290
具体的に同じ敵相手にどれくらいダメージ出るか同じ条件で試してみた?
298それも名無しだ
2019/03/25(月) 13:28:13.96ID:jLLyK9Fl
>>266
上の人もそうみたいだけどやっぱ集中じゃ当たらんか
相変わらずキツそうで安心した
299それも名無しだ
2019/03/25(月) 13:46:54.15ID:uzl9AYwJ
ヴァンのYIIって突撃覚えた時点で強化されるんだな
攻略サイトだと30話みたいに書いてるけど
300それも名無しだ
2019/03/25(月) 13:53:20.45ID:DpWlC0yt
>>298
ザコ相手なら集中で命中90%くらいは維持できるよ
ただ回避率0%なんかはザコでもきついし、2-3発で撃墜されるから安定感に欠けるんだよね
301それも名無しだ
2019/03/25(月) 13:55:35.52ID:VpcaTIw9
マサキが消えたせいで、今回はてかげん不足しすぎ問題
竜馬とアムロが火力とマップ兵器てかげんの2大巨頭でいいのか
302それも名無しだ
2019/03/25(月) 13:57:28.17ID:ij8IGoD3
てかげん使ったことないわ
303それも名無しだ
2019/03/25(月) 14:02:48.47ID:VpcaTIw9
便利だぞ
竜馬でボス10にしてから、シャトルで倒したり
アムロで雑魚10の群れを作って、低レベルパイロットにモコナ+ハーロックの供給からのマルチアクションで一気にレベルを追いつかせたり
304それも名無しだ
2019/03/25(月) 14:06:40.97ID:qWTMoiw1
>>303
スパイクかアンジェラ突っ込ませて
確殺できない武装で殴って撃ち漏らせば事足りる気がする
305それも名無しだ
2019/03/25(月) 14:43:53.48ID:ij8IGoD3
レベリングはレスキューで十分だし
ボスにしてもちょっと工夫すればちょい残しなんて簡単にできるし

わざわざSP使う必要性を感じないな
306それも名無しだ
2019/03/25(月) 14:49:54.37ID:dHoZht9f
俺もてかげんなんて使ってないからあんなんで貴重な精神の枠埋めんなと思う
307それも名無しだ
2019/03/25(月) 14:56:44.87ID:JYGr5N+z
宇宙世紀ガンダムはZZ ハイニュ ナイチン以外は本当に微妙だな
キュベレイにも必殺技あればよかったのに
308それも名無しだ
2019/03/25(月) 15:01:51.83ID:Nypm+YH5
ウィンキー時代ならともかく今は10残しする必要がないしなあ
309それも名無しだ
2019/03/25(月) 15:47:40.09ID:+ba2X2cy
ヴァンのエースボーナスのこれってフルカウンター持ち相手になら常時発動するってことかつえーな
310それも名無しだ
2019/03/25(月) 15:48:57.86ID:hzx2h0YZ
普通のニューは弱い?
311それも名無しだ
2019/03/25(月) 15:54:25.22ID:VpcaTIw9
>>309
ヴァンのAB敵ターン以外も発動するのか、知らなかった
確かに敵対する軍勢の~って書いてなかった気がしたけど
312それも名無しだ
2019/03/25(月) 15:57:08.90ID:uzl9AYwJ
その仕様だと逆にヴァンがカウンター発動したら適用されないんじゃね
313それも名無しだ
2019/03/25(月) 16:10:41.78ID:YWuatD83
>>310
弾数少なすぎる。ただ改造がハイニューに引き継がれるから結果的に強くはなる。
314それも名無しだ
2019/03/25(月) 16:28:14.48ID:iZjcRMCA
そういや真ドラゴンに隼人弁慶のスキルABも乗るってのは本当なんかね
315それも名無しだ
2019/03/25(月) 16:29:58.03ID:JYGr5N+z
>>310
弱くはないが強くもない
改造引き継がれるから無駄にならない
316それも名無しだ
2019/03/25(月) 16:32:58.18ID:Kv9P48Hw
>>312
今までのシリーズはそうらしい
つまりヴァンにフルカウンター付けるとエースボーナス意味なくなるな…
317それも名無しだ
2019/03/25(月) 16:36:11.10ID:Kv9P48Hw
これは罠すぎるな、ヴァンにカウンターは相性いいだけに
やっちまった奴かなり多そう…
318それも名無しだ
2019/03/25(月) 16:39:20.20ID:uzl9AYwJ
でも、フルカウンター付けてるけどダメージちゃんと増えてるぞ
AB無しじゃあんなダメージ絶対出ないだろうし
319それも名無しだ
2019/03/25(月) 16:47:59.61ID:Nnv/myE9
アムロをニューが一番運用的にはいいというか専用技のせいでアムロをハイニューっていうのがない
カミーユにハイニューあげた
320それも名無しだ
2019/03/25(月) 16:48:43.74ID:Kv9P48Hw
>>318
そうなん?
まあ今回は修正されたのかな?
321それも名無しだ
2019/03/25(月) 16:54:32.08ID:KR4tB4oD
アンジェラは強いし可愛いから最強だな
次回作あたりにもっかいだしてくれ
322それも名無しだ
2019/03/25(月) 17:01:04.23ID:Nypm+YH5
今回Ξもノルンもいないからキンケドゥの乗機がない
323それも名無しだ
2019/03/25(月) 17:05:57.99ID:3zZKNi1I
フルクロスがあるじゃないか
324それも名無しだ
2019/03/25(月) 17:19:47.10ID:CMdsV/tg
>>314
やたら回避率高くなったとか妙に移動力が上がったとか本スレで言われてたような
ガードとかアタッカーも重複するならえらいことになりそう
325それも名無しだ
2019/03/25(月) 17:43:01.37ID:4Lgy0L1f
アムロはナイチンに乗せてやりたい
326それも名無しだ
2019/03/25(月) 17:44:06.99ID:rDEezSw3
>>314
本当と言ってる人もいればガセだと言ってる人もいるからいまいち信憑性がないよ
結局自分で確かめるかしばらく待って確かめてくれる人を待つしかない
327それも名無しだ
2019/03/25(月) 17:45:28.74ID:qWTMoiw1
MSの一番の強みは改造引き継ぎで安くエースを量産できること
ただf91は引き継ぎ前も引き継ぎ後もゴミだから資金無駄にした
328それも名無しだ
2019/03/25(月) 18:15:35.19ID:KPhP7iMn
ここまで銭湯のプロの話題なし
329それも名無しだ
2019/03/25(月) 18:19:12.40ID:R2+ZXiV6
まだ序盤なんだがブラウニーやエルドラソウルはどう?使いやすい?
330それも名無しだ
2019/03/25(月) 18:20:25.58ID:qWTMoiw1
ブラウニーは強い
エルドラは愛が必要
331それも名無しだ
2019/03/25(月) 18:21:00.04ID:4AFt5Ho5
>>320
その訛り
貴様埼玉県民だな?
332それも名無しだ
2019/03/25(月) 18:25:03.84ID:asZTFcIO
>>243
5000程度だと装甲2000ぐらいのやわめのユニットでもHP半分になるころには10とかだぞ
戦艦の艦長は防御低すぎるから痛いけど
333それも名無しだ
2019/03/25(月) 18:32:42.27ID:R2+ZXiV6
>>330
ありがとう、プリシラ育てるわ
334それも名無しだ
2019/03/25(月) 18:38:01.01ID:asZTFcIO
エルドラ射程が問題だが
パーツスロットは4つになるしそこで補いさえすれば各作品の主人公機以外ではかなり強い方
335それも名無しだ
2019/03/25(月) 18:47:11.15ID:R2+ZXiV6
マジか、パーツスロット4てことは射程も移動力も燃費も補強できそうだね、検討してみます
336それも名無しだ
2019/03/25(月) 18:47:56.16ID:ofv7+O5m
シズラー黒、ランティス、シャッフル同盟とその枠も大激戦だぞ
337それも名無しだ
2019/03/25(月) 19:09:36.27ID:asZTFcIO
中盤からパーツでTP資金倍にした突撃ユニット3機以外は全部精神コマンド要員になった
ランティスは精神コマンドも優秀だかしイケメンだし卑怯
338それも名無しだ
2019/03/25(月) 19:18:34.28ID:uzl9AYwJ
>>320
知らん
単にヴァンがAB抜きでも火力ぶっ壊れてる可能性がある
339それも名無しだ
2019/03/25(月) 19:19:16.81ID:FxfbEpnc
エルドラは秘密兵器のカルロスがつよいから…
340それも名無しだ
2019/03/25(月) 19:37:10.77ID:3aDMErYM
ヴァンの詳細が気になるな…
結局カウンターでもエースボーナス反映されるのか?
341それも名無しだ
2019/03/25(月) 20:06:25.82ID:Lxzq9K9n
エルドラはレベルだけ上げておいて終盤に使えるようにすればいい。
342それも名無しだ
2019/03/25(月) 20:20:57.84ID:4AFt5Ho5
エキスパ1周目とそれ以外は明確に分けて考えるべきだわ
ほぼ別ゲーのレベルで必要な性能が違うし
343それも名無しだ
2019/03/25(月) 20:25:50.59ID:KR4tB4oD
ランティスは承太郎枠だし弱いわけないわな
344それも名無しだ
2019/03/25(月) 20:33:04.23ID:YxkAl2gt
>>340
試したらカウンターでも余裕で乗ってる
345それも名無しだ
2019/03/25(月) 20:38:25.94ID:5aRX5a01
育成制限ないんだし、エキスパ一周目でも普通にカンストはできるから、途中から敵は雑魚にならない

少ないtacpで勝つなら
距離の概念がなくなるハーロックが神で
無限に動ける主人公か凱が最強か
346それも名無しだ
2019/03/25(月) 21:09:40.38ID:uzl9AYwJ
激励係とSP回復パーツあれば気力制限なんてあってないようなもんだな
347それも名無しだ
2019/03/25(月) 21:16:42.22ID:asZTFcIO
エキスパもDLC使ったらただのターン制限のないヌルゲーだしなあ
348それも名無しだ
2019/03/25(月) 21:21:15.22ID:4AFt5Ho5
>>347
…流石にそれは馬鹿過ぎるだろ
349それも名無しだ
2019/03/25(月) 21:24:31.95ID:Nypm+YH5
エキスパはF序盤みたいなカツカツ感が味わえるけどSRP気にしなくていいから待ち安定なんだよな
350それも名無しだ
2019/03/25(月) 21:27:41.51ID:FxfbEpnc
指揮補正とかで陣形は作るけど基本殴りにはいける
わざわざ遠い遠距離持ち相手の射程に入ったりとはかしないけど
351それも名無しだ
2019/03/25(月) 21:27:59.80ID:asZTFcIO
DLCにストーリーなんて無ければ買わねえんだけどな
強化と追加要素を同時に販売するのはやめてほしい
352それも名無しだ
2019/03/25(月) 21:49:45.68ID:uzl9AYwJ
YIIは気力200まで上げても15が打ち止めだな
353それも名無しだ
2019/03/25(月) 21:49:50.55ID:4VxYAPDO
>>351
シナリオ買ったらパーツがオマケについてくる
パーツを買ったらシナリオがオマケについてくる
どっちでもいいだろそんなもん…別売される方が馬鹿馬鹿しいわ
354それも名無しだ
2019/03/25(月) 21:57:30.82ID:Nypm+YH5
シナリオはお遊戯会レベルだし本編とパラメータ同期してない作業だからアイテムいらないなら買う必要ないぞ
355それも名無しだ
2019/03/25(月) 23:53:42.82ID:GXVkLkBs
ゲインメーター重複しないのね。。
説明に追記してほしかった
356それも名無しだ
2019/03/26(火) 00:18:27.18ID:ohInTEjT
パーツ揃えりゃなんとでもなる
なら如何にパーツ揃えるトコまで行くのかってのがユニットの運用議論になるか
初回エキスパDLC無し30話迄って条件ならかなり感覚違ってきそう
357それも名無しだ
2019/03/26(火) 01:25:01.74ID:AwS8YLK5
ヴァンのABの仕様でアキトにワンチャンあるかもしれなかったが無理か
反撃無双なんて1機でいいし1.4倍なんて出されたらどうしようもないわな
更に覚醒持ちで自ターンも1.2倍プラスで殴れるとか壊れ過ぎだ
358それも名無しだ
2019/03/26(火) 01:37:40.93ID:ta2fbD/Z
反撃無双が一機でいいってどんなプレイしてるんだろう
359それも名無しだ
2019/03/26(火) 01:40:38.23ID:27l06T7k
突き詰め過ぎて机上の空論に入りつつあるな
360それも名無しだ
2019/03/26(火) 01:49:32.78ID:nrDVs5hD
なんだヴァンのABって気力170必要なんじゃん
育成必要だし
だったらアキトの方がいいわ
361それも名無しだ
2019/03/26(火) 02:01:44.42ID:0KngCPT8
缶詰評価意味不明過ぎるな、ランティスが3.5ってどんな基準だ?
362それも名無しだ
2019/03/26(火) 02:04:09.06ID:N4bDnpBF
>>357
ヴァンの仕様がダメならアキトも駄目だろw
同じ反撃ダメアップなんだから
363それも名無しだ
2019/03/26(火) 02:29:07.86ID:FS/y/bBc
ユニットの運用議論じゃないが参戦作品の全部のサントラを買ってそれをカスタムサウンドトラックで流すのは楽しいよ
毎回プレミアムサントラエディションより金かかるのが難点
364それも名無しだ
2019/03/26(火) 02:34:01.54ID:Wj+2oxbN
超竜神ダブルガンがないんだけど・・・
これ使い道あるのか?
365それも名無しだ
2019/03/26(火) 03:37:15.40ID:sNyYGWnN
ランティスはレイアース組の中だと一番使いやすいわ
燃費は良いし、CBとABで攻撃力もそこそこあるし、こっそり極まで持ってるし
366それも名無しだ
2019/03/26(火) 06:33:29.75ID:YIQ5A9bn
ランティス、ヴォルケイン、ジェイアークは下手な主人公機よりは明らかに強い
367それも名無しだ
2019/03/26(火) 06:37:33.95ID:YIQ5A9bn
ジェイアークじゃなくてキングジェイダーだったわ
368それも名無しだ
2019/03/26(火) 07:11:36.85ID:6U2eOW8c
下手な主人公機って社長組とかZとか?
369それも名無しだ
2019/03/26(火) 07:27:34.91ID:rciDcEDs
ランティスとヴォルケインはこの性能で初期パーツスロット3は結構狂ってるよね
ジェイダーはパーツ2だけど魂覚醒持ちだし
370それも名無しだ
2019/03/26(火) 07:32:51.90ID:kX+tg6fq
反撃無双はサレナの火力でも2万とか出るから最終盤迄全然問題ないんだけどな
そういう意味ではダンの火力はサレナには難しいボス要員に回した方がいい
371それも名無しだ
2019/03/26(火) 07:54:44.83ID:A5/01Qif
今回サポート精神大分渋ってきたな
携帯寄りになってきたか
372それも名無しだ
2019/03/26(火) 07:59:09.04ID:QuJGp7iq
クロアンの連中がいなくなったからな
373それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:04:03.94ID:VAKv5uHr
サレナは射程が短すぎるのがな
サレナが無双出来るなら同じ労力でゴッドガンダムでもダンでも果てはフィッシュでもええやんってなるわ
374それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:11:27.74ID:kX+tg6fq
サレナは外部重力波アンテナあるから継戦能力が高い
他のユニットで強化パーツでそこまで補おうとすると今度はプラコン載せる余裕が無くなる
375それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:18:20.77ID:KABCOo48
反撃やるなら射程6以上
威力6000以上でダメ補正が目安かね

>>371
サポート専用みたいなの減ったよね
あとシャッフルとかレイアース勢とか主役以外でも倍率もちで強めなのが多いのも今作の特徴だ

>>374
リローダーやチャージャー一個だからスロット1個分
376それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:24:04.26ID:KABCOo48
反撃最強はランティスかもしれない
6500、射程7、ダメージ倍率1.2、EN消費0でスロット3つ

ENも射程も補う必要ないから、パーチーツが自由に組める
射程1が死角なのは致命的かもしれないが
377それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:30:41.42ID:5swwvX9g
ブラックサレナ
・ナデシコが居れば燃費に関して気にする必要が無くなる
・気力関係無しに1.3倍出せるので特に意識する事無く使える
・全ユニット中最高クラスの移動力
・対ボスだと狙って高火力は出しづらい

ダン
・常時1.2倍なので常に高火力を出せる
・反撃時の火力はブッチギリで最強
・本領を発揮するのが気力170と少しハードルが高い
・燃費が良いとは良いづらいので継線能力に難

両者共に射程テコ入れは必須
単純に反撃無双させるならサレナの方が使いやすいとは思う
378それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:32:10.21ID:kX+tg6fq
雑魚を一撃で落とせる火力、敵の攻撃に反撃不可能にならない射程、1ターン目に敵陣に切り込む機動力、息切れしない継戦能力、プラコン詰めるパーツスロの余裕
この辺りを全部満たそうとするとユニットは限られて来ると思う
まぁ固有で稼ぎスキル持ちのスパイク、ハーロック辺りが越えられない壁なんだけどな
379それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:36:33.15ID:KABCOo48
機動力は緊急回収で運べんで、初期excを補正してマルチアクションすればみんな届くよ
継戦能力は敵ターンでも精神の補給かかるから悪すぎない限り大丈夫だよ

パーツは射程優先だとは思う
380それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:40:05.98ID:EWMs0B3s
突っ込んで削る役はニューアーハンとソードフィッシュの二大新規参戦、
MAP役は戦艦3隻とZZ、ついででMAP持ってる二大勇者で飽和してるもんだから
今回は単騎かつ高燃費で20000以上を落とせるユニットが特別感ある
特に多少距離があってもねじ込める再攻撃ハーロックと再攻撃ヴァンとロンパクト+ランドorスラスター付きレイ兄さん
射程P4とか10とかは個人的にかなり評価できる
381それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:40:57.53ID:kX+tg6fq
>>379
そういうの面倒くさいから一機で完結する反撃無双ユニット作ってんだよ
382それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:46:50.74ID:p7F8WK+C
>>381
実際これだよな1機集中強化すれば攻略は超ヌルくなる
ただ困難ルートの条件がACE人数だとやりすぎ注意だな
383それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:48:47.63ID:dzQ7F9eC
過小評価されてるのは

アタッカーだとランティス
サポートだとイーノ

イーノは応援期待補給使えて初期からレスキュー技能持ちメタスと相性良い
384それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:52:52.63ID:VAKv5uHr
ランティスは評価されてる方だろ
過小評価と言うかあんまり評価されてないのは
マジンガー系、社長(戦力として)、ダンバイン系、ガンダム系(GとZZ除)だろ
385それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:53:57.22ID:p7F8WK+C
イーノの補給ってLv62だけど、そこまで育てるのかなりきつくない?
386それも名無しだ
2019/03/26(火) 08:55:59.27ID:EWMs0B3s
ダンバイン系は高性能レーダーと火星丼持たせて応援・祝福が使えるMAP前の削り役みたくなってるな
オーラ斬りは良燃費だから自分で仕掛ける分には十分だけど反撃無双型では無くなってる感じ
387それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:01:00.61ID:KABCOo48
聖戦士二人は開幕気力150前提だからそれ目指して育成できないと弱く見える

そこまではシルキーが最速激励、チャムが応援感応とサポート面が結構すごいから、おやつタンクにしてもいい
シオンは完成がちょい遅いし
388それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:05:17.89ID:NJ1Epx5Y
イーノの時点で使う気にならん
389それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:08:35.56ID:xU4mcszx
>>388
スレチ
390それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:14:51.95ID:ozr8QJCs
ヴァンなんかも気力170にできてYl l一段階強化されるまでは弱いし、中盤以降だな

シオンは聖戦士にストーリーでロックかかかってるから育成で解決できないし、そこまでは戦力的にはショウ+サーバインのが強いってのが
基本シルキーの覚醒がくるまでショウに劣ってしまう
391それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:17:08.81ID:M3gaKlUJ
ファとイーノでメタスを奪い合う
レスキューユニットも奪い合いだし
コマンドタンクは後方で補給しあってるに限る

メタスはエクストラアームズ付けると
硬いし変形で格闘射撃使い分けられるし移動力もある優秀なユニットで困る
392それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:25:02.91ID:ozr8QJCs
ExCブーストとった場合、Gエース全員ヒット&アウェイが便利になってくるね
戦艦から出るときに射程圏に2人入れて、次のマルチアクションで戦艦に帰る

戦術待機をつけとけば、次ターンは反撃で稼いだ戦艦の供給もらってスマッシュヒットと覚醒と熱血魂の2連撃でボスも終わる
393それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:26:27.51ID:ta2fbD/Z
トライダーマイトガインの社長コンビは出撃させてる人多いと思うけどどう使ってる?
うちだと撃ち漏らしを倒していくくらいしかしてない
データ上はそんなに弱くもないけど他が強すぎるか
394それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:30:53.04ID:M3gaKlUJ
グレード4を射程+にすれば狙撃と合わせて最強技が射程7で1.1倍になるやつ結構いて便利
395それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:35:50.43ID:VAKv5uHr
>>393
足遅いし下手に前線置いてタゲとって欲しくないから放置してるわ
愛を持って育てりゃ使えるだろうけどこの2人を育成する頃には他のユニットが無双してる
396それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:39:07.70ID:ozr8QJCs
ExCブースト+ExCアップつけときってハーロックがGエースに供給すればExC7だった
だからマルチアクションは3回して残りExC1だ

注意すべきは、マルチアクション2回→スマッシュヒットはできるが、スマッシュヒットを先に入れるとマルチアクション1回で終わってしまうとこだな
ザコにはスマッシュヒット頼っちゃダメだな

>>394
火力ならレンジだよね、キリコのアサルトが4だったら面白かったんだけど
397それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:44:44.60ID:m0fWsqdT
むしろランティスとジェイダーは過大評価だろ
其奴らが仲間になるの何話だよって話だ
398それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:51:51.67ID:ta2fbD/Z
>>395
そういうネガはわかってるからいいんだけど
どう有効活用できるかを知りたいね

どちらも武器種類は多いから劣化ガンバスターみたいに使いたいけど
399それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:53:52.07ID:CcXY/iAe
初回エキスパートの運用なら序盤のうちにゴッドガンダム(ドモン)に集中投資が一番楽なのかな
400それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:54:30.00ID:CLMDtH+F
ガンバスターが最強だな
参戦も割と早いしサイズ補正による火力もあり耐久もあり燃費も良好
map兵器もあり稼ぎもこなせる
終盤にパワーアップして二人乗りになる

時点でゲッターだな
竜馬の火力が狂ってて三人乗り
参戦も序盤
カスボでEN回復つくから継続能力抜群
射程が短いからパーツ補強必須
耐久がやや不安だからフルカウンターをつける

今回は鉄壁と不屈強すぎ
401それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:55:51.13ID:CLMDtH+F
>>399
GガンとZZだな
ジュドーさんいれば稼ぎプレイできるし不屈あるから安定性がある
402それも名無しだ
2019/03/26(火) 09:58:23.14ID:VAKv5uHr
>>400
鉄壁は兎も角、不屈必要か?
無改造に数回戦闘させるならいいけど見切りガードとか付ける頃には使わなくなるだろ
403それも名無しだ
2019/03/26(火) 10:04:53.33ID:BnH2ITMk
社長組は惜しげなくEN使って削り役やらせてる
社長組で2枠はつらいからこの手の出し得スキル廃止してほしいんだよなあ
404それも名無しだ
2019/03/26(火) 10:05:17.66ID:CLMDtH+F
>>402
リアル系だと不屈は輝く
10%とか微妙な攻撃が被弾して即死とかありえるからな

とはいえ脳死したいなら火力機体置いてフルカウンターか鉄壁で十分なんだよな
405それも名無しだ
2019/03/26(火) 10:06:58.61ID:BnH2ITMk
エキスパだとリアル系は不屈とか先見でどんどんSP減ってくから結局スーパー頼みになる
406それも名無しだ
2019/03/26(火) 10:18:05.47ID:pftDrFeB
命中10%の被弾なら見切りのハーフカット発動しない?
407それも名無しだ
2019/03/26(火) 10:22:37.78ID:N4bDnpBF
最初から最後まで強いのはゴッド
参戦期間も考慮すれば今作最強まである
408それも名無しだ
2019/03/26(火) 10:41:15.15ID:VAKv5uHr
>>407
本来序盤ではシャイニングが仲間になるべき所なのにゴッド開始だから、幾らハイパーモード封印してもなって奴
409それも名無しだ
2019/03/26(火) 11:37:36.55ID:sP+a3YnD
リアルは見切りと底力でかなり運用しやすくなる
後半は5段階改造じゃ事故の二発で沈むこともざらだけど見切りと底力あれば五発は耐えられる
ただし敵に指揮系統中枢があるとその限りじゃない
410それも名無しだ
2019/03/26(火) 11:40:48.14ID:sP+a3YnD
マイトガインは二人乗りで勇気熱血をそれぞれ持ち幸運も加速もあるからかなり使いやすい
普段は戦艦に入れておき戦艦にトドメ刺したりボス相手にゲッターやガンバスターやアーハンの援護引き出させたりする
411それも名無しだ
2019/03/26(火) 11:48:36.78ID:ozr8QJCs
耐久に関してならフルカウンターが比較的安いからそれでいいのかもしれない

精神役や社長枠をただ置いて無駄にしたくないなら
パーツ供給をつけて機体だけフル改造してパーツスロットを増やして、SP回復パーツをのせて緊急回収しておけば戦艦とその隣接へのアイテム係にできる
おやつ量産すれば、出撃枠の数だけハーロックのSPを回復できるぞ
412それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:05:47.92ID:lD0nmFsp
>>399
主人公機に投資して100機撃墜して即プラコン買ったわ
サブパイが早めに祝福覚えるのも嬉しいとこ
413それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:11:59.00ID:vuYio0pI
エキスパートモードとノーマルのSR完全取得でハードになるのと敵の強さは違うの?
414それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:22:27.53ID:VAKv5uHr
>>413
エキスパの方が敵が強かったはず
415それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:22:28.70ID:EWMs0B3s
ゴッドは序〜中盤にフィンガー連打で無双する一方で
気力がフォローしやすい終盤になると射程・燃費に加えてできれば移動と適応も強化したいのに
パーツ数2で痒いところに手が届きにくくなってリリーフエースに落ち着く辺り
初期参戦の主役機として絶妙に調整されてると思うわ
416それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:39:08.64ID:p7F8WK+C
参戦時期・回数考慮したら戦闘のプロも便利だろぉ
加速を覚えてくれれば最高だった
417それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:44:44.76ID:sr9ZkTlc
ダン 1.2倍(反撃1.4倍) プラス20 魂 覚醒
ショウ、シオン 1.2倍 パーツ3 魂 サブ覚醒
アーハン 分析1.3倍 パーツ3 魂
ゲッター 1.3倍 地形S 覚醒
マスター 1.1倍 魂 パーツ3

ゴッドやや過大評価じゃね?
合体次第で火力上位に入るかどうかだし
能力10やSP回復やカウンターあって優秀だけど
今回のサレナは無理だわ
低火力と射程難の反撃1.3倍とか使い道がねえ
自ターン高火力かMAPか覚醒でもあればな
418それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:46:37.93ID:N4bDnpBF
>>417
ダンはプラス15だぞ
419それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:47:04.29ID:mhSHKb9X
エキスパだと中盤以降はスーパー系主役機体でも装甲5段階改造程度だと雑魚敵の攻撃で2000〜3000、ボス敵だと5000食らう事も珍しくなくなる
420それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:48:50.22ID:N4bDnpBF
>>415
序盤のフィンガーは本当につええわ
初期のダンにはまねできない部分
421それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:53:35.99ID:VAKv5uHr
>>417
ゴッドは加入の速さで評価が高い
そこのリストの連中が加入する頃にはゴッドは10段階改造終わってるだろうし
422それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:53:52.49ID:sP+a3YnD
ゴッドの真骨頂は明鏡止水解放からのフルカウンター無双
でも敵量産機のHPが12000超えだすと辛い
423それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:54:02.30ID:VAKv5uHr
ダンは序盤弱いしな
424それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:58:24.76ID:sP+a3YnD
>>417
費用対効果ではその中ではゴッドが一番高い
序盤からずっと前線にいられる
中盤からは開幕から気力150で安定した火力を出せる
ダンやアーハンは序盤辛い
ゲッターもAB取って気力貯まるまでは微妙
ショウは技能レベルとABと気力が貯まらないと微妙だし射程が短くて使いにくいんでボス戦の一発屋って感じ
425それも名無しだ
2019/03/26(火) 12:58:50.52ID:ozr8QJCs
>>417
TVアキトが覚醒が特徴で劇場アキトは愛なんだよね
今回は愛を決意に変えてくれることを期待したんだが、作中の描写的にも
426それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:00:05.27ID:pMu/Pana
初期ダンは武装が微妙だけど
機体性能はCBのおかげで最初から最強クラスなんだけどね
427それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:03:29.94ID:sP+a3YnD
>>426
序盤のヴァンは
技能封印されてるし
武装微妙で射程もないし
当然魂もないから瞬間火力も大したことないし
お荷物感半端ない
428それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:07:47.30ID:hLloX4ZV
>>427
それゴッドにも全部当てはまってて草
429それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:08:00.10ID:CcXY/iAe
>>421
>>424
辛いのは選択肢が豊富にある終盤より序盤中盤だし
楽したいなら最終的に追い抜かれようが虎の子のお金とポイントはゴッドに使った方がいいわな
430それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:11:12.39ID:qtP7IXmN
参戦期間って一番重要だからな
マスターはゴッドの上位互換みたいな性能だけど
あの遅さじゃ思い入れなければ育てる気にならんし
431それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:12:06.97ID:sP+a3YnD
>>428
ゴッドフィンガーが序盤から高火力だし
P武器の射程がヴァンより長いし
ハイパーモード解放はすぐだから
序盤の性能はゴッドの方が上
432それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:18:11.29ID:DF+tMGqE
ゴッドの唯一の弱点は最初から最後まで反撃無双に向かない点かな
射程長い武器の威力がサレナ並み
他は全部高水準
433それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:24:34.31ID:ozr8QJCs
理論火力の話なら勇者の印って供給できない気がする(うろ覚え)
魂や奇跡も同じなら、魂はスロット一個分の価値なのか
434それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:26:24.91ID:1wGslOhq
本来の主役機、エキスパートだと簡単に撃墜されるなぁ…
ドモンなら多少底力テコ入れするだけで硬くなるから
撃墜されなくて強い
435それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:28:18.98ID:sP+a3YnD
理論値の最大火力ならレイアースで魂かければいいから
魂は火力の差に貢献しない
436それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:30:08.90ID:vBxH2QCE
>>432
デフォでフルカウンター持ってるからストーリー後半の雑魚が当たり前にHP2万近くになるまでは最強だと思うが
437それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:30:11.94ID:DF+tMGqE
理論値火力おじさんは使いやすさとか参戦時期を一切考慮してないよな
438それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:33:03.57ID:s00llAlZ
>>437
プレーしてないから仕方ないね
439それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:33:04.70ID:8bdsTnf3
気力のGREADにしたら最初から150スタートだからな>ゴッド
最大火力も一部のぶっ壊れに比べると弱いが
十分すぎるほど強い
合体技がもう少し使いやすければ断トツ最強だったかもしれん
シャッフルは5人必要、Pじゃない、燃費90と少し使い勝手悪すぎる
しかもその割に威力も大したことないし
440それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:36:42.97ID:kX+tg6fq
>>437
Vの頃からサレナ使えないサレナ使えない繰り返し言ってた奴だろコイツ
普通に問題なく使えてるのに毎回同じこと言ってる
441それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:42:41.39ID:UMwenEpu
リアル最強 アーハン
スーパー最強 ガンバスター
442それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:45:17.33ID:UehLfD1D
まぁフォースブーストのないサレナは使い辛かったわ
取ってしまえばなんとでもなるけど
443それも名無しだ
2019/03/26(火) 13:56:40.76ID:BXOahLAw
マスターは使える話数が少な過ぎるけど性能は狂ってる部類
444それも名無しだ
2019/03/26(火) 14:02:09.40ID:sP+a3YnD
>>417は知らないみたいだけど
マスターで一番やばいのはプレッシャーLV3
445それも名無しだ
2019/03/26(火) 14:35:17.42ID:CLMDtH+F
ゴッドは石破の燃費がもう少し良ければな
あとやはり射程を伸ばしても厳しい
マップ兵器ないのが悔やまれる
446それも名無しだ
2019/03/26(火) 14:39:11.59ID:0aAjjFRM
参戦時期に対する強さとしては破格だと思うよゴッド
明鏡止水と石破抜きいれてテコ入れって時期にはちょっと物足りないけど
447それも名無しだ
2019/03/26(火) 14:58:02.60ID:1wGslOhq
ゴッドは簡単に開幕プラーナコンバータ発動できるのが大きい
命のサポート使うだけで良い。
参戦期間を考慮すると
自軍にもたらす資金とポイント貢献が凄い。
よほどGガンアンチじゃない限り、
真っ先にフル改造と多少の養成オススメする
448それも名無しだ
2019/03/26(火) 15:06:18.36ID:BnH2ITMk
ゴッドは序盤から開幕ゴッドフィンガーが容易にお膳立て出来るのがいい
エキスパ序盤のダメージソース
449それも名無しだ
2019/03/26(火) 15:08:46.39ID:sr9ZkTlc
てかマスターヤバイくね
7900の基礎火力に1.1倍プレッシャーで1.265倍
これに魂が乗ってパーツスロ3

ぶっ壊れだわ
450それも名無しだ
2019/03/26(火) 15:10:33.93ID:NJ1Epx5Y
問題ない
451それも名無しだ
2019/03/26(火) 15:17:54.93ID:hYi2pmut
>>447
ラッキースターもフル回転できるしな
ファンなら躊躇なく愛を注げてリターンがある構成になってる
452それも名無しだ
2019/03/26(火) 15:18:15.04ID:DF+tMGqE
>>449
隠しだし参戦時期考慮したら妥当
453それも名無しだ
2019/03/26(火) 15:29:46.57ID:m4QCTXpL
今作のマジンガーって真時代よりは強くね?
さすがにゼロには勝てないけど
454それも名無しだ
2019/03/26(火) 15:35:20.10ID:ozr8QJCs
魂と1.2倍族はハーロック、プロ、キリコ、ヴァン(1.21)、シオン、ショウ、凱だっけ増えたなw
ハーロック覗くと、プロが一番下であとはほぼ横並びかね
アンジェラはこいつより高くて、単独ドモンは下っぽいが
多分かなりの誤差なんだけど

ハーロックは条件キツイけどブッチぎりそう
ノリコがSサイズ相手だと勝つ可能性もあるね
455それも名無しだ
2019/03/26(火) 15:40:08.06ID:ozr8QJCs
ごめんハーロックフル改造でも2万超えないから余裕だった
2Lだし、ヴィクトリーターンも内部から使えば積むまずに好きな時に使えるし最大火力を出すのもお手軽だコイツ
456それも名無しだ
2019/03/26(火) 16:02:25.25ID:UMwenEpu
今回強さのインフレ激しすぎて歴代でもトップクラスのヌルさだった
457それも名無しだ
2019/03/26(火) 16:28:02.00ID:hxAfETNb
ここって強化パーツ抜きの運用なのか?
継続能力云々はジェネレーターやリローダー、アンテナ付けるだけで解決するんたが
458それも名無しだ
2019/03/26(火) 16:33:45.47ID:Nyy62ZhG
理論値火力やら何やらは2周目以降の余裕がある状態だと思うから
1周目で使いやすいやつがありがたい
まあどっちの条件でもゴッドやダンが上に来るんだろうが
459それも名無しだ
2019/03/26(火) 16:34:23.16ID:bKO5SLrV
その辺はスロット数で優劣つけてるんじゃないの
何つけるのも自由だし
460それも名無しだ
2019/03/26(火) 16:47:27.20ID:i/kphF2x
>>457
抜きではないけど
ある程度までの火力は資金とTacPで割りかし余裕が有るけど
継続能力や射程はパーツ数やスロット数に限りが有るから
より射程や継続能力に縛られないユニットの方が向いてると言えると思う
461それも名無しだ
2019/03/26(火) 16:52:39.51ID:wQ6GaEtM
>>457
基本なんでもありじゃない
過去作でもバグや無限行動を前提としてた気がする

ハーロックは行動回復を他戦艦からしか受けれないのが問題だな、行動回復はハーロック以外じゃあんまり実用的じゃないし

偶にスレでも言われる覚醒で殴る話
覚醒と熱血魂が分かれていたり余剰SPがある場合はそのまま使えばいいけど
パーツや期待やレインで回復してまで覚醒使うなら、それをハーロックに入れて行動回復するのとどっちが得かね
前作は圧倒的に行動回復だが、今作はSP50=行動回復だから一考の余地ありか
どのみち一撃で倒せるならマルチアクションが一番効率がいいから熱血や魂優先だろう
462それも名無しだ
2019/03/26(火) 17:06:05.47ID:p06Dn49G
宇宙S覚醒君いなくなったな
463それも名無しだ
2019/03/26(火) 17:23:40.52ID:pftDrFeB
あれ多分、刹那目当ての腐だよ
刹那が一番じゃないと気が済まないんだと思うわ
464それも名無しだ
2019/03/26(火) 17:25:35.41ID:m0fWsqdT
かけるリソースに際限設けないなら誰でもスキル全積みステカンストで無双出来るだろうよ
現実的にはパーツの取り合いはおきるし全機フル改造なんてなかなか出来ないんだからわざわざ運用の仕方をを考えてだろ
465それも名無しだ
2019/03/26(火) 17:31:13.05ID:sP+a3YnD
リソースに制限設けないなら
八双飛びしながらSP回復して無限行動できる主人公が最高火力に決まっとるやん
魂かけた一発のダメージにどれほどの価値があるのか
雑魚巻き込みながらMAPW連発すれば大半のボス格を一人で殺しきれる
466それも名無しだ
2019/03/26(火) 17:32:52.20ID:wQ6GaEtM
なるほど、そういう意見もありか
ただスパロボはtacpとか資金のリソースを数機に分散させるよか一機に集中して超強いユニットを作った方が楽になるゲームだから有効な運用=カンストになってしまいがちだ
467それも名無しだ
2019/03/26(火) 17:37:36.93ID:wQ6GaEtM
これからはつけたスキルとその総tacp書くべきだな

>>465
結局カンストさせた後そのユニットをずっと動かせるかどうかだから、今作は決意がないとダメってことだな
468それも名無しだ
2019/03/26(火) 18:02:49.44ID:JnAxYOis
スーパー系ゴミとか言ってたのが宇宙Sニキだと思ってた
469それも名無しだ
2019/03/26(火) 18:27:03.45ID:0jdIaEqp
名言「魂持ちはリアル系」宇宙S君
470それも名無しだ
2019/03/26(火) 18:29:39.06ID:A0YC8aY9
一周目10段階フル改造で不屈かけてHP満タンのアーハンが
ラスボス相手に命中100%でシュートダウン出されたりするんだな
先見も腐るほど使えるから別にいいけど
471それも名無しだ
2019/03/26(火) 18:42:28.49ID:sP+a3YnD
超龍神撃龍神はどんな運用するのがいいんだろ
セット運用でマキシマム頭龍使うのがいいんだろうけど使いにくい
H &Aで互いに援護しながら進軍?
472それも名無しだ
2019/03/26(火) 19:03:05.40ID:WaDNW751
>>470
久々に復帰した者だけど先見はやばすぎるな
しかも相手ターンに使えるとか

ハードモードでは禁止でもいいのに
473それも名無しだ
2019/03/26(火) 19:04:40.58ID:N4bDnpBF
敵ターン中も使えるせいでチート精神だよ先見は
474それも名無しだ
2019/03/26(火) 19:21:04.24ID:6U2eOW8c
しかもコスト軽すぎ
475それも名無しだ
2019/03/26(火) 19:32:37.26ID:ymSMi9sW
Xは二周目からは全機フル改造どころか全機フル改造してもなお資金がカンストしてたな
俺、結局いくらゼニ持ってたんだろう
476それも名無しだ
2019/03/26(火) 21:43:31.04ID:hLloX4ZV
昨今の精神コマンド強すぎるよね
477それも名無しだ
2019/03/26(火) 21:55:37.74ID:nApnrN+o
今回は最終屋内マップでラスボス社長2名地上S大正義だからな
MSは真価発揮できない
真ドラゴンも宇宙Sだから単発最強火力はぶっちぎってマスターになるな
石破7900 1.1倍×1.15倍、パーツ゚3で火力補強、魂
覚醒込みならゲッター、ダン、ショウだけど
478それも名無しだ
2019/03/26(火) 21:58:05.96ID:qPp7397N
敵の照準値が異様に高いから先見はリアル系救済としては必須じゃないかな
10話越えた辺りからモブでも照準値200
越えだすしかなりキツイ
特に指揮による回避強化が無いハーロック側のルートは援護防御前提になる
479それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:04:19.57ID:N4bDnpBF
敵ターンに精神コマンド使える限り
10回行動、攻撃力50000の敵出て来ても脅威に感じない
480それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:08:08.10ID:MpYXJ5R4
ダンの神裁と突撃は地S
更に能力20上乗せで実質7700ぐらい
ヴェルやアーハンに一発火力でも負けてない
覚醒と反撃超火力含め最強確定
481それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:10:11.20ID:XENQ5KWl
理論値火力おじさんぜってえやってねえだろ
YIIは気力200でも20もあがんねーよ
482それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:14:37.55ID:KABCOo48
>>433
勇者の印をパーツ供給できたわ
突撃付与できるしハーロックのボス用には持ってこいだな

結局マップ兵器や決意でマルチアクションしても硬いボス阻まれるようにできてるのが3Z以降のスパロボだから後半は火力上げだな
6万ぐらいまでのボスは精神込み火力で抜けるようになるとスムーズよね
底力やガードで無駄に殴るとドンドン固くなるようにできてるんだし、一撃で落とせるのが正義

初期ExCを6にできるお陰でスマッシュヒットとマルチアクションと精神併用するキャラ沢山作れるのは楽しい
主役クラス育てても空気にならないのはいいね
483それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:23:07.86ID:1TKW40gw
>>480
射撃技量400
アタッカー再攻撃気力限界突破ダッシュ習得
チャム人形スパイラルエフェクタ奇跡の証プラコン装備
反復横跳びティラネードレックスが最強って結論でてるからw
484それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:29:31.33ID:N4bDnpBF
突き詰めれば寺田誕生日の主人公がガチで最強だと思う
485それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:39:46.46ID:re8m3hXS
途中でエネ切れ起こさないか?
486それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:41:57.01ID:1TKW40gw
>>485
精神コマンドで補給するなり
パーツ供給つけたユニットに隣接してプロペラントタンク使わせるなり
シャトルで補給するなり
聖ワルキューレの火使うなり
やりようはいくらでもある
487それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:42:11.54ID:KABCOo48
初手のExc多いのは本当に感謝しかない
V時代は本当にバンク5しかなかったんだよな...

>>483
SPゲッター外して、チャム人形だけで反復するってことはマップのみのやつ?
あれだとSPゲッターのが固定10でよいかも位置とりの都合移動力すべて使えない可能性もあるし
488それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:44:16.11ID:1TKW40gw
>>487
書き忘れてたわ
SPゲッターあったほうが楽やね
あとH&A
489それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:44:56.58ID:KABCOo48
>>485
ヒット&アウェイ使って戦艦に帰れば永久機関になる
チャム人形とこの仕様だと移動力は大正義だからあんまり使われてないアクセルブーストも視野
490それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:45:18.62ID:jJ+7rVIO
周辺指揮でステ400超えるのわりと知られてないんかな
10回使えばかなりのものよ
491それも名無しだ
2019/03/26(火) 22:53:23.36ID:KABCOo48
>>488
チャムとゲッター装備で反復横跳びするならSPにかなり余裕あるから
奇跡の印とかは戦艦隣(搭載はしない)に移動して内部ユニットから貰うとパーツ枠使わない(出撃枠は使うけど)し好きな時に使えるよ
プラコン以外の1枠は自由でいける

やっぱり移動力が大正義なんでこれやる場合はアクセルブースト
492それも名無しだ
2019/03/27(水) 00:10:56.88ID:32TdiHbJ
ティラネードがぜんぜん話題になってないけど
清く正しい便利枠?
493それも名無しだ
2019/03/27(水) 00:22:29.99ID:+yPghGOj
すぐ上で話題になってるやん主人公

>>490
射程8欲しいよね
初期配置全員にかからないし
494それも名無しだ
2019/03/27(水) 00:24:26.54ID:QHvF9Fg6
>>493
周辺指揮って戦艦の中にいても効果ある?
495それも名無しだ
2019/03/27(水) 00:24:31.88ID:Kzqvr+hS
最終的には今作のサイバスター枠
496それも名無しだ
2019/03/27(水) 00:37:08.59ID:+yPghGOj
>>494
試してみたけど戦艦内部にはかからなかった
電子の妖精は内部ユニットにもかかってた

あと当然自分には効果ないから、ハーロックで最大火力出すなら他の戦艦に頑張ってもらうしかない
497それも名無しだ
2019/03/27(水) 00:45:54.29ID:aODUr7iW
ニューアーハンがぶっちぎり最強と思ってたけどスレみるとそうでもないのか
ハーロックとか触ってすらないわ
498それも名無しだ
2019/03/27(水) 00:50:31.29ID:Kzqvr+hS
>>497
このスレ挙げられる運用法って割と特殊というか捻くれてるから普通にプレイしてる層と乖離がある
499それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:05:39.67ID:GfzTuf6M
マジンガーに
ダイナミックアーマー+光子力3Dプリンター+レンジエクステンダー+Bセーブ

これやな
超絶パワー系ガイジの出来上がりや
500それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:19:19.34ID:Y5jZl5x1
>>497
最強論議になるとMAP持ちか最大火力で判断する人が多いからなー
あと覚醒が好きな人が少数
501それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:21:05.58ID:OKb9otoE
今回火力持ちがインフレしすぎてMSがMX並に微妙 
覚醒や決意や稼ぎ活かしたMAP運用と長射程の削りメインでなら活けるけどなんか違う
カミーユ、トビア辺りはきつくてサレナも使いどころが見つからない
マジンガーも1発武器以外はショボくて全然目立たない
プロは1.2倍付いて大分使えるようになったけど
502それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:23:26.92ID:wCIJtjQ3
稼ぎ運用が出来るって一番有用だと思うけど
火力で張り合うよりずっと
503それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:24:57.53ID:knWheBjI
稼ぐならZZ+ジュドーで事足りてそれ以上話ないからな
撃墜数稼ぎ、金稼ぎ、TacP稼ぎでこれを上回るのは不可能だし
504それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:31:51.05ID:+t/xiJ0S
もう普通の人が普通に楽しむ為の指針としての議論は成り立たない空気ある
505それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:31:57.74ID:GfzTuf6M
最大火力は割と生きる場面が少ないよね

最も強い戦術を実行できるという意味では高性能MAP持ちとそれを生かしたワンサイドゲームを構成するのに必要なメンバーが強い

単機の強さで言えば死なない耐久力と最低限雑魚を駆除できる火力と燃費
後は戦術に応じて変わる
506それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:38:14.11ID:PO4CxBqc
序盤の稼ぎはドモンにプラコン付けて敵の中に突っ込ませるのがお手軽で効率がいい
CB取って武器フル改造
闘争心あげて開幕即気力150にしたら
緊急回収で戦艦に乗せて敵の中に放出
あとはカウンターで殲滅させる
507それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:39:25.45ID:GfzTuf6M
マジンガーは光子力ビームとミサイルが無いのが意味不明過ぎる
あと普通のロケットパンチも
508それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:40:46.73ID:knWheBjI
>>507
その辺は一斉攻撃にまとめられたからな
戦闘アニメーション削られたんだろ
509それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:50:51.57ID:lKCPZLPR
似たような武装はまとめるのは全然いい
だが電影弾テメーはダメだ
510それも名無しだ
2019/03/27(水) 02:56:38.68ID:PO4CxBqc
合体技でMAPW電影弾欲しかった
でもゴッドとマスターが強くなり過ぎそう
特にマスター
511それも名無しだ
2019/03/27(水) 03:04:26.10ID:y0O+W1Of
子供が真似したら胴体危険だから仕方ない
512それも名無しだ
2019/03/27(水) 03:20:38.21ID:GfzTuf6M
グレートのサンダーブレークとマジンガーの一斉発射はEN消費設定ミスしてるとしか思えん
50くらいでいいやろあれ
ブレスト系も30くらいでいいわ

ただでさえミサイルとか削除されてるのに
513それも名無しだ
2019/03/27(水) 03:21:08.93ID:LsehZd95
宇宙世紀で使えるのはファとエルかな
他は微妙
514それも名無しだ
2019/03/27(水) 03:23:34.09ID:5T7g4si1
ジュドー最強で落ち着いた?
515それも名無しだ
2019/03/27(水) 03:24:39.53ID:wCIJtjQ3
気合持ってないキャラはエル様様だよな
516それも名無しだ
2019/03/27(水) 04:05:02.93ID:OOl3BVaB
激励は専務とアレンビーの仕事だった
エルよりイーノかなー
MSはLVの上げやすい修理補給ユニットが足りないわ
517それも名無しだ
2019/03/27(水) 06:45:29.99ID:k0L3tkWw
最強のオススメ機体

ナデシコB
序盤に参入する、貴重なMAP兵器持ちの戦艦。

グラビティブラスト(MAP)の威力はそこそこ高いので、ちょっと改造すればMS程度ならガンガン落としてくれます。
無駄に多いザコ敵を掃討するときにお世話になるでしょう。

ただ戦艦だけにP武器がないので、MAP兵器を撃つときの位置取りに苦戦します。
ルリには早めに「ヒット&アウェイ」をつけてあげましょう。

ZZガンダム
言わずと知れた、稼ぎ頭ガンダム。

高火力で広範囲のMAP兵器「ハイ・メガ・キャノン」を持っているので、バンバン敵を落としてくれます。

幸運持ちのパイロットを乗せて使えば、資金繰りがかなり楽になるでしょう。

ガンバスター
やや火力は低いものの、着弾指定のMAP兵器「ホーミングレーザー」、
そして味方の中でもトップクラスの火力を誇る「スーパーイナズマキック」など、有能な武器を持っています。

対ボス戦で大いに活躍してくれるので、ぜひ鍛えましょう。

ブラックサレナ
アキトが「敵フェイズ時にダメージ1.3倍」のエースボーナスを持っているので、ガンガン敵を落としてくれます。

フル改造したブラックサレナを敵陣に突撃させるだけで、かなりの敵を落とせるでしょう。

射程が短いので強化パーツで補う必要があるものの、HPが高い敵をバンバン落としてくれる火力には魅力があります。

ティラネード(レックス)
フル改造すれば最大で強化パーツを4個付けられるという、ぶっ飛んだ機体。

主人公機はこの特権があるから強さが半端ないです。
強力なパーツを付けて爆アドしましょう。

ただレックスになって「クォーク・クラスター・ノヴァ」が追加されるまでは、やや火力不足なのが難点です。
518それも名無しだ
2019/03/27(水) 07:17:09.75ID:+yPghGOj
このゲーム脱力もちラミーメとチャムと木下以外いるのかね
ガード剥がし需要追いついてない

ガンバスターはホーミングレーザー以外にも、ビームミサイルホームランと遠隔が強いのはいいよね
5500から6200で射程8まで揃ってる
射格分散して育てるのは負担かもしれないけど
519それも名無しだ
2019/03/27(水) 07:28:41.90ID:+yPghGOj
女主人公サブ化脱力なのか。プルも隠しだっけ
メインでの使い手が最悪消える可能性があるのか...

火星丼使うなら2脱力のチャム木下しか選択肢がない
520それも名無しだ
2019/03/27(水) 07:31:14.99ID:j6SDqq0e
>>501
新規組がインフレし過ぎててMS組はほんと不遇だな
そろそろ化石になりつつあるNTスキルと併せてテコ入れしてくれんかね…
521それも名無しだ
2019/03/27(水) 07:35:03.64ID:QHvF9Fg6
脱力はエルドラのカルロスが習得遅いけど20で使える
出撃枠があるなら火星丼持たせると脱力連発できる
522それも名無しだ
2019/03/27(水) 07:38:19.40ID:+yPghGOj
>>521
ありがとう、20ならかなり強いな
あの島田兵のおじいちゃんいつ開眼すんのかね
523それも名無しだ
2019/03/27(水) 07:42:09.95ID:r/QanRUS
ガンバスターの火力がトップクラスねえ
むしろ下位なのに
ダメ補正ない熱血止まりなんて滅茶苦茶微妙
524それも名無しだ
2019/03/27(水) 07:54:45.48ID:s1UHtr6l
参戦の早さ、使える期間の長さ、最初から強いかとか総合力に考えたらやっぱりゴッドって神だわ
525それも名無しだ
2019/03/27(水) 07:56:16.25ID:uiKfiMjz
>>512
正直序盤のブレストバーンのままが良かった
526それも名無しだ
2019/03/27(水) 08:00:14.18ID:uiKfiMjz
>>523
君まだいたの
527それも名無しだ
2019/03/27(水) 08:13:03.68ID:qcONr5Fy
グレートはパイロットが魂持ちだし格闘一貫で1.2倍の倍率持ちで強いと言えば強いけど今一歩感が拭えない
この今一歩感が絶妙にTV版グレートとして参戦してた頃を彷彿とさせて懐かしい気持ちになるけど普通に強い方が嬉しかったな
カスタムボーナスでENプラスと回復小がつくから継戦能力自体はそこまで低くは無いんだけど反撃戦法するにしてももっと向いてるキャラがそこそこいるし
それと直感じゃなくて必中にして消費15〜20の方が良かったな、本人の鉄壁と不屈に加えて先見があるから避ける系精神使わんし
最後が気迫ってのも「そこまで行くともう開幕マジンパワー余裕でした」レベルだからイマイチ活きない
528それも名無しだ
2019/03/27(水) 08:44:26.18ID:BluYgmmL
グレートはサンダーブレークがP4だし強化の時期的にオーバーフロウ解禁までのヴァンと同程度ってところか?
そこと比較すると辛いのは技量補正が無いのと加速無し移動6かな
529それも名無しだ
2019/03/27(水) 08:44:33.46ID:TvhY7ziq
グレートとプロは1話から使えるのが最大のメリットやろ
無強化でもそれなりに戦力になるし、撃墜数も稼ぎやすい
530それも名無しだ
2019/03/27(水) 08:51:03.53ID:gPYp6F4Q
先見強すぎだけど
敵のターンに使えなくなったら鉄壁ゲーが加速するんだよな
531それも名無しだ
2019/03/27(水) 09:35:08.00ID:ohHBuiF+
最大ダメはサイズL以上なら神の裁きの反撃でFAかな?
M以下ならハーロックの突撃だろうけど
532それも名無しだ
2019/03/27(水) 09:41:01.38ID:19PIebOe
エンペラーGとzeroが居ないからかVXほどマジンガーズに存在感感じなかったわ今回
533それも名無しだ
2019/03/27(水) 09:42:07.23ID:PO4CxBqc
>>531
願いで魂かけた真ゲッタードラゴンの真シャインスパークが最強
534それも名無しだ
2019/03/27(水) 10:10:26.47ID:2bfu44/f
ガンバスターとか補正ないからダメージ少ない
マスターの準必殺の方がイナズマより強いのよ
6000帯だと補正持ちの5000以下だし
535それも名無しだ
2019/03/27(水) 10:16:23.23ID:wCIJtjQ3
もういいわお前
536それも名無しだ
2019/03/27(水) 10:17:31.58ID:Kzqvr+hS
武器豊富で雑魚一撃出来るんなら十分火力高いだろ
537それも名無しだ
2019/03/27(水) 10:18:00.29ID:ohHBuiF+
ガンバスターL2だからほとんどの敵に補正掛かってるようなもんだろ
お前のスパロボの敵は全員戦艦が相手みたいだなw
538それも名無しだ
2019/03/27(水) 10:28:40.04ID:OOl3BVaB
戦艦で攻撃力高くて倍率かかって資金TPボーナスまで入るお方が
539それも名無しだ
2019/03/27(水) 11:08:59.80ID:uiKfiMjz
宇宙Sといいフル改造ハロといいこのガンバス君といい
なぜここまでつまらない文章が書けるんだ
540それも名無しだ
2019/03/27(水) 11:29:01.06ID:w88Q4bw0
>>539
相手するからじゃないかな
次スレあればワッチョイ入れよう
541それも名無しだ
2019/03/27(水) 11:38:43.96ID:BQKDYEIu
運用談義スレだってのに毎回毎回最強火力の話を始めるのは脳に蛆でも湧いてるのかね?
542それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:10:27.91ID:KA4OY89z
ガンバスターなんてあまり考えなくていいのが長所だろ
硬いし火力あるし射程も申し分ない
543それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:13:42.77ID:zIAVYHym
ガンバスターは強さは申し分ないんだけど燃費の悪さがどうにもな…
あとノリコさん叫び過ぎw
544それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:17:33.29ID:k9SFlhW3
凱「確かに叫びすぎ」
ドモン「喉を壊すぞ」
545それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:17:52.96ID:OOl3BVaB
底力クリティカルで燃費のいい武器で落とせるのにあまりにも燃費の悪い武器使おうとする奴は反撃無双の時めんどくさい
546それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:18:18.56ID:PO4CxBqc
>>543
運用としては戦術マニュアルとEセーブ推奨になるんかね
雑魚ならミサイルでも落とせるからBセーブもありかな?
547それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:20:28.81ID:MI0LcP5H
いやガンバスターの火力は出ないだろ
今回1.2倍魂組がゴロゴロいてるのに
弱い時は声だして言わないと改善しないぞ
548それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:22:54.48ID:PO4CxBqc
>>547
反撃で24000出せれば反撃無双には十分
それ以上のダメージはオーバーキル
549それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:23:33.85ID:zIAVYHym
>>546
バスタービームより上の武装がどれもクソ燃費だからなぁ
ガオガイガーなんかはガトリングドライバー無視して格闘のみに絞ってパイ育成すればいいけど
ガンバスターの場合はホーミングレーザーやバスターミサイルが捨て置くには勿体ないのよね
てか何でバスタービームは格闘なんやw
550それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:25:03.99ID:+yPghGOj
>>546
個人的にはCB生かすためにBセーブは必須
最長射程のホームランも段数だし
よく使う武器でENなのはビームぐらいしかないし
551それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:26:41.87ID:BluYgmmL
ガンバスターは反撃武装が充実してるから補助GSライドでも余裕あるのがいいところ
ハイジェネを他に回せる
552それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:29:23.92ID:PO4CxBqc
ガンバスターはあえて取りこぼして次のプレイヤーフェイズで愛のMAPWで一掃したい
MAPWの範囲に入る奴はビーム未満で削り
範囲外の奴はしっかり撃墜ってのがガンバスター突出させた時のベストだと思う
553それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:30:47.65ID:+dHx0GAa
エキスパートモードだと宇宙世紀ガンダムがものすごく使いづらくなる(避けられない上に一発もらうと致命傷)
後方に下げてHi-νやνで射程外から再攻撃が無難な感じだった
幸い今回は異様に長い射程の敵いないし
554それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:31:21.40ID:KA4OY89z
>>551
俺もそう思うけど単騎で全敵倒す前提なのかしら?
1週目クリアした感じだとEN切れそうになるのはソードフィッシュくらいのだったかなぁ
555それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:32:59.66ID:Ij8nOWjc
今回のガンバスターとかダイターンの時も思ったけど、常時サイズ補正の火力が受けられるスキルがあればいいのにな
サイズ補正無視あるんだから2Lにも恩恵あるスキルください

>>553
ユニット性能もNTスキルもインフレについていけてないよな…
556それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:35:02.75ID:zIAVYHym
単機で殲滅やりたいなら、ユニットにこだわりなければヴォルケイン改がオススメなんだけどね
Bセーブと先制攻撃付けたら、連タゲ補正とかガン無視で雑魚は潰してくれる
557それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:35:37.01ID:JXaUPX78
>>555
過去作ではニュータイプ付いてないと産廃って感じだったけどまさかニュータイプが産廃になる日が来るとはね。
558それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:36:02.69ID:PO4CxBqc
>>556
むしろEセーブじゃね?
559それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:37:33.55ID:xOPes9dZ
レイアースの海風が火星丼とぼすらーめん持たせりゃ十分仕事できるのに比べて光が(競合相手込みで)微妙な気がする
3人の合体攻撃以降に追加ってある?
560それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:38:50.08ID:+yPghGOj
レイは最初から先制あったけ確か
ヴァルケンとかガンソの主人公以外って機体が宇宙Bだけどここはテコいれする必要あるんだろうか
フルカウンターと先見と感応で無視できるけど


>>555
サイズは相対的だからどうなるんだろうか
逆にサイズが小さいユニットが受けるダメージを減らすスキルはまだないんだよな
561それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:39:19.06ID:IQLaY7LN
>>556
先制攻撃は最初から持ってるしBセーブよりはEセーブでは・・・?

ヴォルケインはロングインパクトと相性最高なのも良いね。常に射撃1.3倍補正は凄い
562それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:39:42.45ID:zIAVYHym
>>558
自分の運用だとEN食うキャノン使うのって敵ユニから10マス以上離れてしか使わんかったので
すぐ側にシャトル待機させてたからEセーブは特にいらなかったのよね
563それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:40:24.50ID:wCIJtjQ3
>>560
避けるタイプなら補強した方がいい
564それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:44:49.02ID:qcONr5Fy
フルクロスはピーコックが格闘属性でHPや装甲がもうちょい高ければキンケ乗せて良い感じに活躍させられそうなんだけどなあ
565それも名無しだ
2019/03/27(水) 12:48:01.77ID:SitatSJQ
エキスパでやってるとヴォルケインはくっそ強い
射程外からの一方的な殲滅は色々とマッチしてる
566それも名無しだ
2019/03/27(水) 13:02:35.10ID:w88Q4bw0
>>547
お前のガンバスターってどれくらいのダメージ出してる?
567それも名無しだ
2019/03/27(水) 13:09:42.00ID:PO4CxBqc
ヴォルケインは前線の一歩後ろで敵ターンをやり過ごして
H&Aとマルチアクションして前に出て援護攻撃をばら撒いてた
568それも名無しだ
2019/03/27(水) 13:17:36.04ID:NWFmIHKi
ここの運用談義って基本何かしらの縛り入れてるよな
もう難易度エキスパ前提、改造五段階、育成無しとかの指標付けた方がええんやないの?現状エキスパだろうが10段階に強化パーツ付けるだけでどのキャラでもある程度無双できちゃうんだし
569それも名無しだ
2019/03/27(水) 13:22:04.00ID:OOl3BVaB
装甲2000の盾なしのキュベレイmk-2でさえ
防御アップしてないジュドーさんが底力ガード気力限界突破でエキスパートハマーンの攻撃ぐらいは3発は耐えてたので
フルクロスならもっと余裕で耐えられるだろう
570それも名無しだ
2019/03/27(水) 13:28:44.26ID:+yPghGOj
今回不屈バリアあるなら
バリアフィールド+フルコートアーマー装備で底力9をつけて不屈を使えば
バリア貫通以外には無敵になれるのかね
不屈のかけなおしがいるのと、ガードの判定がどこにあるのかだけど
571それも名無しだ
2019/03/27(水) 13:38:09.91ID:OOl3BVaB
不屈バリアは元々不屈無しで1000以下になる場合に不屈が消費されないってだけ
バリア抜ける敵に殴られるかEN切れるまで不屈が持つよってだけ
572それも名無しだ
2019/03/27(水) 13:40:22.49ID:+yPghGOj
>>571
ありがとう
それならいつも通りの仕様か

BXの時のはバリア前に減るんだっけ、あれも騒がれたけど確認してない
573それも名無しだ
2019/03/27(水) 13:54:19.22ID:OOl3BVaB
Tの防御時以外のシールド発動率は技量差+10%でいいのかな
574それも名無しだ
2019/03/27(水) 13:58:00.63ID:wCIJtjQ3
>>568
>>568
サポート縛りや精神縛りなんて意味わからん前提で話す奴もいるしな
575それも名無しだ
2019/03/27(水) 14:10:05.16ID:19PIebOe
フル改造スキル全積みステカンスト強化パーツ制限無し他キャラからのサポートありとかしたら何でも強いじゃんにしかならんわな…
576それも名無しだ
2019/03/27(水) 14:11:18.81ID:wCIJtjQ3
その強いにも条件一緒なら当然優劣が生まれるわけで
577それも名無しだ
2019/03/27(水) 14:11:44.36ID:LsehZd95
難易度が低すぎるのが問題なんだよな
578それも名無しだ
2019/03/27(水) 14:19:13.50ID:OOl3BVaB
精神とサポート以外での資金とTPアップは全部無くしてほしい
そのせいで単騎で無双するのがさらに強くなるのにも最適ってなっちゃうし
皆を平均して使うほど成長効率上がるようにはできないものか
579それも名無しだ
2019/03/27(水) 14:28:52.61ID:+yPghGOj
プラコンの役割をサポにすればいいだけかな
サポートは今作は抑えめすぎる

ポイントももっと使えていいし
580それも名無しだ
2019/03/27(水) 14:30:56.88ID:PO4CxBqc
運用スレなんだからどう使うかを話すべき
こいつの方が強いとかあいつは弱いとか話したいなら別に最強機体議論スレでも立てればいい
581それも名無しだ
2019/03/27(水) 14:38:50.45ID:TvhY7ziq
最大火力を求めるのも別に運用スレ的に間違ってなくね?
ガンバスター君みたいな思考停止は除いて
582それも名無しだ
2019/03/27(水) 14:46:16.42ID:LsehZd95
運用といっても個性がないゲームだからなぁ
ファのSPタンクや激励要因くらいじゃないか
583それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:03:02.94ID:8vC8fQ6h
今作ってわりと射程がかなり重要じゃないか?
射程外の機体を狙う優先度が高い気がする
584それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:03:26.95ID:s1UHtr6l
弱い機体を無理矢理使うことに意義を見出すスレでもないし優劣議論も普通にスレの範疇だろ
585それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:05:29.75ID:PO4CxBqc
>>582
超龍神の運用がわからない
586それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:06:38.57ID:xOPes9dZ
>>578
現状だとプラーナコンバーター付けた単騎無双が一番資金とTacPが稼げるぼがネックだと思う
レベル超過で獲得Tac減くらいはあってもいいかなと
587それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:06:54.54ID:wCIJtjQ3
>>583
P不可の射程が長い武器一つだけの敵が多いから
588それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:07:23.44ID:PO4CxBqc
>>584
弱い機体と決めつけて思考停止して運用を否定するのが一番スレの趣旨に反してね?
589それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:10:43.37ID:9An2JuzH
難易度が低いだけで個性はあるでしょ

戦艦枠では影が薄いけどNSXも
MAP兵器持ちのメイン勇気サブ熱血、両方Gエース可、
システム掌握で1.2倍(MAPがある分全体にかかる恩恵がアンジェラより大きい)
気分次第でMAPてかげんも可能
となかなかぶっ壊れてると思うんだ
590それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:15:32.07ID:+dHx0GAa
戦艦て結構プレイヤーごとに使い方の個性があらわれそう

ラー・カイラム突っ込ませて広めに他機体配置するの好き
591それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:15:37.04ID:PO4CxBqc
>>589
育成もできるからSPはかなり高くなるな
エースボーナスが両方発動すればよかったのに
592それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:20:33.07ID:uiKfiMjz
>>587
敵雑魚の武器、V以降さみしいよな
ゾンダーヘルアンドヘブン警戒したら無いんでやんの
593それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:29:09.88ID:+yPghGOj
ヴァンの太刀投げ空Bだから運用する人はフライト系つけてるのかね
射程と地形でパーツは2つ埋まるのかね
594それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:31:33.07ID:wCIJtjQ3
フライトとSアダプタ付けてた
射程は攻撃力とかも一緒に上がるパーツ
595それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:34:25.78ID:+yPghGOj
>>594
射程1しか伸ばさないのか
確かにあれだと移動力も一緒に上がるしね
596それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:45:43.59ID:+yPghGOj
敵の武器構成って
Pの1〜3と非Pの1〜6とかそんなんばっかだよね
このせいで反撃できる範囲が狭すぎる

全ての敵がP属性7ぐらいやってくれるといいんだが
597それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:49:37.55ID:wCIJtjQ3
>>595
グレード5で射程延ばすのも取ってるから1も伸ばせば大抵の敵には反撃できる
598それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:52:18.94ID:1RtYbecP
>>596
魔装3をお勧めする
599それも名無しだ
2019/03/27(水) 15:53:52.87ID:yBhGvnIe
このスレはエキスパ前提の談義なの?
ノーマルとエキスパだと運用の仕方ぜんぜん変わるから
どっち基準なのかでだいぶ変わると思う
600それも名無しだ
2019/03/27(水) 16:01:21.88ID:PO4CxBqc
>>599
運用案を書く人が「エキスパの運用では」「スタンダードの運用では」と書けばよくね?
何も書かなければどちらでも通用する運用案ってことで
601それも名無しだ
2019/03/27(水) 16:28:32.10ID:q0wmRVwd
>>547
馬鹿は消えろ
602それも名無しだ
2019/03/27(水) 16:45:29.19ID:vc6fXitm
ここで聞くことかわからんがスペシャルオーダーの
SP+50の周回持ち越しって結局できないんかな?
さすがにたった二週でSP+100とかぶっ壊れもいいとこだし
603それも名無しだ
2019/03/27(水) 17:14:44.13ID:wCIJtjQ3
>>602
持ち越しどころか数話で消えたわ
604それも名無しだ
2019/03/27(水) 17:40:18.34ID:wCIJtjQ3
ヴァンやアキトのABて自ターンでも敵がカウンター発動すれば効果あるっぽいな
605それも名無しだ
2019/03/27(水) 17:58:13.39ID:TS3ma0JE
確か光に使うと終盤でSP50アップの効果が消えるって話を聞いた
606それも名無しだ
2019/03/27(水) 18:01:42.66ID:hR+HKCcR
エキスパートだと序盤の資金をゴッドに使うか他に使うかで難易度かなり変わってくるんだな
607それも名無しだ
2019/03/27(水) 18:05:42.52ID:+yPghGOj
風の魔法って戦艦内部から外へ使えるのね ドグマがどうったか忘れたけど
有効利用方法あるかな

大量に作られるおやつを売る以外での有効利用法を考えてみた
EXCブーストとEXCプラス取った前提だけど
Gエースになったキャラにパーツ供給(余裕があればヒット&アウェイ)つけてみるとかどうだろう

基本の流れは緊急回収して、おやつ二個をハーロックに供給、EXC供給をうけるとこの時点でEXCが7になる
EXC7あれば、マルチアクション3回の4回行動できる。最後の行動後ヒット&アウェイで戦艦に帰る(ヒット&アウェイなしでそこで放置してもいいけど)
ハーロックのEXC1=SP10の価値なので、緊急回収+EXC供給が4なのでSP40供給してやれば±0になる
意味があるかはわからんが運用ってことで
608それも名無しだ
2019/03/27(水) 18:15:20.50ID:6E97Fh5f
>>590
艦隊指揮強いよね。エキスパートだと特にありがたみが増す。
Vの時は沖田艦長とヤマトの影に隠れてしまってたけど
今回はブライトさんの専用スキルとして立派な個性になってる。
609それも名無しだ
2019/03/27(水) 18:26:42.56ID:8vC8fQ6h
指揮官自体少ないよな
コマンダーターミナル一個引き継げば良かった

風の魔法一週目では結局使わずに終わってしまった
エキスパートのifルートで魔神はどれくらい耐えられるのか
610それも名無しだ
2019/03/27(水) 18:36:40.22ID:PO4CxBqc
指揮は有用なんだけど
前線に指揮が届く範囲にいるとブライトが狙われるジレンマ
611それも名無しだ
2019/03/27(水) 18:40:38.74ID:TvhY7ziq
ラーカイラムに補給って前からあったっけ?
612それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:13:32.33ID:vc6fXitm
風の戒めだっけ能力下げるやつ案外強そうなんだけどな
レイアースのボス戦くらいでしか使わなかったな
613それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:39:16.87ID:qcONr5Fy
エキスパだとハーロックが指揮持ってないのが結構響くな、スーパー系集中強化形式の育成方針は別として
雑魚敵が当たり前のように運動性120以上、照準値200以上確保してくるから地味に攻撃が当たらないし避けきれないし痛い
614それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:42:27.85ID:GBRO7IMW
ゲッター異様に強くね?サイズでけーしサイズ小さい敵が多いから有利取りやすいし
615それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:48:33.29ID:KxHBgVp9
SP+50を有効利用できるキャラって先見持ちかね?
ブライトに開始SPマックスなるやつ付けたら
使い放題か

他に有効なキャラあったら教えてほしい
616それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:52:08.66ID:QHvF9Fg6
>>615
部隊が別れたときについてこないと効果が消えるバグがあるらしいから
サイゾウかサギリの2択
617それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:53:11.13ID:Kzqvr+hS
熱血魂を覚醒で連打して俺tueeeeしたいときとか
618それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:53:23.92ID:7U9SjGW6
寺田誕生日の主人公
感応も使えるし
分岐で必ずついて来るからバクも安心?だし
619それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:54:01.84ID:+yPghGOj
先見狙いなら風のが消費15でエースとカスタムでsp100%出撃できるていいよ
620それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:54:05.68ID:KxHBgVp9
エキスパートでも序盤輝いてたノーベルとブラウニー
後半になってからの息切れ感が凄い。
テコ入れ強化イベントあるが焼け石に水だわ。
愛で贔屓すれば使えるのかな。
621それも名無しだ
2019/03/27(水) 19:56:22.97ID:Kzqvr+hS
スキル全部ぶち込んだら余裕だろ
622それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:01:24.55ID:AvxqiKq1
>>616
サギリでも新技習得した辺りで消えた
623それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:24:42.80ID:sEuBrit8
書いてる事がまず強いよな
ガオガイガーやアハーンとかが想像以上の火力だとしたらゲッターは予想通りの火力を出してくれる
624それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:25:01.98ID:qcONr5Fy
エキスパはむしろ自軍機体の後継機が揃う前の時期が一番サブキャラにもシンドイ時期だと思う
終盤まで行くと主要キャラの改造そこそこでも安定させられるからサブキャラに資金注ぐ余裕が出てくる
625それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:26:03.47ID:+yPghGOj
イオリが出てくるマップあったから調べて見たら

風の魔法は戦艦から使える
ドグマは戦艦から使えない

でも

魔法は行動後には使えない(昔の精神)
ドグマは行動後でも使える

だった。全く同じ仕様じゃないのね
626それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:27:27.60ID:AvxqiKq1
>>614
3Lじゃない不思議
627それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:32:06.69ID:HiyvqPKK
Vのzero。Xのグレン。Tはゲッターなのかな。
628それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:33:53.74ID:AvxqiKq1
でも、真ゲッターGはZEROレベルを期待してると肩透かし喰らうよね
629それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:34:14.18ID:HRDS4Fbp
ノーベルは削り役が出来るメタスって感じでエキスパ序盤かなり役立った
630それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:37:56.39ID:aODUr7iW
今回はリアル勢が最強格だからゲッターは最強ではないな
ZEROは圧倒的最強だったな
631それも名無しだ
2019/03/27(水) 20:46:20.23ID:AvxqiKq1
エキスパじゃリアル系はしんどい
632それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:11:18.32ID:GBRO7IMW
>>626
そのサイズだったらとんでもない補正がかかるよな
633それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:15:26.69ID:GfzTuf6M
マジンガーはフル改造ボーナスと強化パーツの運用次第で化けそうやな
足りんところをだいたい解決できる
634それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:31:46.73ID:b+8NOriI
今回リアルの方が火力伸びるのにきついのか
635それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:40:44.22ID:+yPghGOj
あー主人公の決意反復、ボス狙う場合戦艦から出るときは周りの敵を倒してマルチアクション
ボスを削った後ヒット&アウェイで戦艦近くまで戻って行動回復の流れを繰り返すだけでマップ兵器の巻き込みや覚醒での削りの代わりになるか

ハーロックと主人公が決意覚えたら、それ以降は一周目だろうが全てのマップ1ターンで主人公だけで壊滅できるな...
ハーロックは1~2機倒すが

もう決意がなければ人に非ずだな、凱はちょいハードルが上がるわざわざ使う必要がないけど近いことできるだろうな
636それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:40:56.03ID:QHvF9Fg6
>>634
一部の強ユニットに極端にリソースを投じるならまだしも
普通のプレイをするとフル改造でもあっさり落ちる
スタンダードでも指揮系統中枢持ちがいるとかなり厳しい
中途半端な育成なら鉄壁かけたスーパーのほうが安定する
637それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:41:32.89ID:TvhY7ziq
ゲッターは3人のAB乗るとか言う話はマジなの?
2と3ほとんど稼動させてないからわからんわ
638それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:42:55.88ID:b+8NOriI
>スタンダードでも指揮系統中枢持ちがいるとかなり厳しい

いやいやこんなヌルゲーで厳しいとかどんな縛りプレイしてるんだ
639それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:48:08.57ID:AK1HJunL
>>637
たぶん真ドラが宇宙Sで育成すればその分の補正乗るのを勘違いしてる
640それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:50:10.06ID:QHvF9Fg6
>>635
雑魚巻き込んでMAP兵器使えば行動回復不要
excブースト+excプラス+excボーナス+グレートエースでxc7スタート
ティラネードとSP回復パーツ3つ持たせたパーツ供給持ちを緊急回収で積んで突っ込ませれば
そのまま反復横跳びでクリアできる
反撃無双と違って幸運をフル活用できるし稼ぎ効率も最高
641それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:50:47.77ID:Kzqvr+hS
覚醒宇宙S君改め決意君
642それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:52:00.95ID:QHvF9Fg6
>>638
フル改造でも50%くらいの命中率で当ててくるんだからリアル系は厳しいといって差し支えないだろ
こちらも指揮を使うなりかく乱かけるなり対処法はあるけど脳死プレイは難しい
643それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:53:58.34ID:DzavcqE9
>>638
そう思うなら自分のプレイスタイルと各ユニットの運用法を書くんだ

現状の評価はは使いやすさが
鉄壁持ちスーパー系>>>MS
なんでなー
644それも名無しだ
2019/03/27(水) 21:58:35.85ID:aODUr7iW
ここでのリアル系はアンジェラとキリコとドモン、師匠辺りだろ
宇宙世紀ガンダムとか弱すぎて最強議論入る訳ないやん
645それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:01:51.90ID:TvhY7ziq
>>639
ありがとう
たまにはゲッターが壊れユニットでもよかったのに残念だ
646それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:08:52.29ID:b+8NOriI
アーハンもMSに対してそこまで強いわけじゃないけどな
強いのは分析した火力の時のみだけどダン、マスター、ゲッター、ショウと更に上がいてるわけで
MAPやアムロの覚醒、シャアの決意なんかあるからそんな差があるわけでもない
むしろ常時ボーナス付くキリコの方が使いやすいな
647それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:15:44.55ID:aODUr7iW
アーハンはMSより圧倒的に強いだろ
火力、瞬間最大火力、燃費、射程、防御力なにもかも強い
648それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:17:17.94ID:QHvF9Fg6
>>644
宇宙世紀ガンダムはレベルの低いパイロットを乗せてレベルアップのExc上昇を利用して疑似無限行動ができるってのがしいて言えば強み…かな
649それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:19:08.98ID:IQLaY7LN
そういやアンジェラのABって分析の効果が1.3倍になるのか、分析(1.1倍)に1.3倍がそのまま上乗せなのかどっちなんだろ
650それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:19:11.23ID:QHvF9Fg6
>>647
アーハンの燃費はハイパーリローダありきじゃね?
6発の最強技と8発の長距離準最強じゃBセーブつけても息切れ早い
あと射程はさすがにMSに劣る
651それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:24:06.05ID:tQNH1nOV
MAP覚醒や決意持ちに弱いというのもな
本当に戦力外なのサレナだけどな
反撃させてやろうとおもったら
ダンや師匠のが強いから邪魔になる
そして自ターンで何も出来ないという悲しみ
652それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:24:11.85ID:aODUr7iW
>>650
運用せずに想像で言ってるのか知らんが俺はアーハンクリアまで一度も補給なしでほぼラストまでひとりでステージの敵全滅させてたけど
スーパーやMSで同じことできる奴はいない
必ず補給が必要になる
653それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:26:56.41ID:wCIJtjQ3
>>649
分析込みで1.3倍
654それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:26:58.69ID:+yPghGOj
>>640
反撃無双でもリストから祝福選べるから幸運はのせれるようにはなったんじゃなかったけ
最大で初期ExC7の使い道は楽しいね
ExCブーストのパーツ使うとエースじゃなくてもいきなり9行くから5回動けるね、火力があってエースクラスだけど撃墜数が足りないキャラにはいい感じ


>>641
覚醒は大して必要ないし
宇宙Sも大して強いとは思わないけど
決意は羨やましい
いくらなんでも動ける量に差がありすぎる
655それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:28:01.85ID:wCIJtjQ3
突き詰めると最強は主人公、これはガチ
656それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:28:37.74ID:+yPghGOj
>>653
本当にそうなら実質の倍率は1.18倍ぐらいになるのかね
657それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:29:42.27ID:b+8NOriI
アーハンは分析かけた瞬間最大火力は高いけど
総火力はアムロに覚醒あるから流石に劣るぞ
デフォ再攻撃持ちで最初から完成されてるのが強みだな
658それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:30:08.60ID:aODUr7iW
>>655
主人公は最強候補と考えられるな
主人公かニューアーハンのどちらか以外に可能性はないと思うわ
659それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:31:38.57ID:BQKDYEIu
アンジェラに1番足りない性能はケツのアップ
660それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:34:27.83ID:wCIJtjQ3
アーハンも掌握掛けた1ターンが強いけど
その1ターンでステージ上の全部の敵をフォローできるわけじゃないしなあ
661それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:35:05.83ID:QHvF9Fg6
>>652
運用せずに想像で言ってるのかも知らんが
魔神ランティスが補給なしで殲滅可能
662それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:35:53.74ID:aODUr7iW
どうせ雑魚は最弱武器でもワンパンなんだから分析なんてボスだけで十分だろ
663それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:37:49.05ID:QHvF9Fg6
>>654
SP回復手段がないからエネミーフェイズで使える祝福幸運は10回が限度じゃないかな
反復横跳びはMAP兵器使えば全部の敵を幸運で倒すことが可能って意味でフル活用
664それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:38:09.43ID:wCIJtjQ3
分析なしのアーハンで後半の雑魚を最弱武器でワンパンは余程強化しないとキツイ
665それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:38:10.75ID:tQNH1nOV
アーハンはゴッドと同じ中の上という感じ
分析で実質1.2倍以下というのは結構ショボい
パーツ3は大きいからまあ強いけど
666それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:38:55.51ID:wCIJtjQ3
分析なしで雑魚掃除ならそれこそモビルスーツでもいいわけで
667それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:39:12.14ID:Kzqvr+hS
>>651
邪魔てw
668それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:42:02.44ID:+yPghGOj
>>663
成る程
確かに幸運を全部にかける場合マップ兵器しかない
669それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:43:15.15ID:GfzTuf6M
まあ今回もMAP兵器ゲーやで

ベースのシステムそのままにあれこれ追加したせいでV以降ゲームがもう完全に壊れとる
670それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:45:16.38ID:QHvF9Fg6
>>662
射撃いくつでマシンガンで何ダメージ出してる?
最弱武器でワンパンはアーハンにリソース全投資しても厳しくね?
671それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:45:19.88ID:aODUr7iW
>>664
燃費、射程、回避がデフォで高いから、
パーツ全部武器性能に回せるんだよな
スーパーはいろいろ補助が必要だから、突き詰めるとどうしても火力でアーハンには及ばない
ちなみにパーツとアタッカーと気力限界突破だけつければ射撃全くあげなくてもワンパンだから
雑魚はEN10でワンパン、ボスは分析で10万ダメ、回避は作中ぶっちぎり最強
672それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:45:53.89ID:b+8NOriI
アーハン 
雑魚は補正無し
ボス 分析で1.3倍 魂2.2倍

Hi-ν
雑魚 補正無し
ボス 分析1.1倍で覚醒使用

これアーハン負けてないか
んーこう考えたら微妙だな
やはり与ダメは常時付くタイプが大正義だわ
673それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:47:36.70ID:wCIJtjQ3
>>671
それもうアーハンが強いんじゃなくて強化パーツとスキルが強いだけじゃね?
674それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:49:19.95ID:lKCPZLPR
アーハンでも火力偏重の構成だと普通に被弾するぞ
今回それくらい敵が当ててくる
だから鉄壁が強いんだよ
675それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:49:47.12ID:aODUr7iW
>>670
マシンガンてかブレードでワンパン
格闘は一切上げてない
当然パーツは特盛だが、スーパーはそもそも燃費や射程に補助が必要なため同じ運用ができない
また、インファイトサポートはガンファイトと違い射程が伸びないので、射程伸ばすパーツ積む無駄が必要となる
その時点でスーパーに勝機はない
676それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:51:07.34ID:knWheBjI
つまり最初から運動性フル改造でも130しかないエルドラソウルこそがエキスパでは最高効率って事だな
677それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:51:16.34ID:Kzqvr+hS
インファイトとレンジエクステンドでええんとちゃうん
678それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:51:48.64ID:b+8NOriI
ちなみにキリコ
雑魚 CT1.5倍
ボス 覚醒使用

アーハンボロ負けな事実
679それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:56:17.06ID:QHvF9Fg6
>>675
特盛として育成なしブレードで後半の雑魚ワンパン?
後半ってのは28話とかの話?
680それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:58:33.80ID:aODUr7iW
>>679
54話だが
681それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:59:07.22ID:QHvF9Fg6
>>671
射撃あげずにボスに10万?
どんなパーツ構成ならそんなダメージ出るんだ?
パーツ全部攻撃に振っても8000行くか行かないかだろ?
682それも名無しだ
2019/03/27(水) 22:59:37.26ID:AvxqiKq1
AB生かさずにアーハンに反撃プレイさせるくらいなら普通にキリコにさせるわ
683それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:02:55.83ID:BQKDYEIu
むしろアーハンの強味は最初から無駄の無いスキル構成だろ
安いリソースでそれなりの働きが見込める様になる
分類するならガンバスターとかに近いな
何も考えず適当に強化すればそれなりに強ユニットっていう
684それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:06:13.39ID:aODUr7iW
>>681
すまん、10万ダメは射撃400だわ
格闘は一切上げてない
パーツ3つで攻撃力8500いく
あとは気力アップで気力200
アタッカー付き
ちなみに気力はここまで上がらなくても雑魚は余裕でブレードでワンパン
気力200はボス用
ちなみに真ドラゴンは同じ運用しても到底活躍はできなかった
685それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:06:32.62ID:AvxqiKq1
ステ無育成で分析込みでボスにダメ10万って反撃クリ魂ヴァンでもカギ爪戦以外じゃ無理じゃね?
686それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:07:32.71ID:TvhY7ziq
能力カンストまで鍛えたらそら無双できますわ・・・
687それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:08:24.24ID:+yPghGOj
>>685
周辺指揮10回重ねて、ヴィクトリーターンかけてアタッカーつけて、スマッシュヒット魂併用すればいけるかもしれない
688それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:08:29.02ID:Kzqvr+hS
10万ってスゲーなステ盛ってない1週目じゃ真ゲッタードラゴンやダンでもそんなダメージ出してるところ見なかったわ
689それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:10:29.63ID:wCIJtjQ3
格闘400の真ドラなら
射程延ばしてハイジェネ付けるだけでよくね?
690それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:13:46.13ID:aODUr7iW
>>689
ハイジェネなんてつけてたらニューアーハンの火力に追い付かなくなる
ただドラゴンはハイジェネと射程アップつけるしかないんだけど
691それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:14:02.95ID:qcONr5Fy
>>684#
主要ステ400まで上げてフル改+強化パーツフォロー付き真ドラゴンが活躍できないとか俺と違うスパロボやってるとしか思えんな…
692それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:15:08.21ID:aODUr7iW
ちなみに上記10万はヴィクトリーターンなしな
そんなのつけてたら基礎火力盛れないし
693それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:16:12.24ID:+yPghGOj
ヴィクトリーターンは別に装備しなくていいから自身のスロットは空くよ
694それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:16:14.60ID:aODUr7iW
>>691
無双はできるよ
ニューアーハンには脳死プレイやるのに劣るだけ
695それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:16:46.12ID:wCIJtjQ3
逆にアーハンが真ドラの火力に追いつくのは無理じゃね
サイズ差、ABでだいぶ差を付けられるやん
さらに分析もしないんだろ?
火力アップパーツ3つ付けても追いつけなくね
696それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:16:59.76ID:aODUr7iW
じゃあヴィクトリーターンつけたら14万くらいいくな
697それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:17:37.59ID:hefY38J/
火力厨しかいねーよここ…
698それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:19:34.60ID:m8i9Azzi
>>685
アルカディア号フル改造でハーロックにアタッカーつけて分析と脱力弱らせて
サポーターの強化と海賊戦法で突撃かけたら10万オーバーだせたぞ
削りのつもりで幸運も努力もかけてなかったので損した…
699それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:20:15.78ID:BQKDYEIu
>>695
多分最大火力の大小は考慮して無い
出てくるボスを倒せりゃ良いだけだし
700それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:20:50.61ID:QHvF9Fg6
>>684
アーハンの高機動攻撃は素で7000
エスクードで+500
スパイラルエフェクタで+300
ガンファイトサポータで+300
ガンファイトアップで+200
これ以上上がらんのだが周回プレイで15段階改造でもしてんのか?
701それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:22:02.29ID:AvxqiKq1
ステカンストさせてアタッカー付けたらもう誰でもいいよね
好きな機体使えって感じ
702それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:22:11.18ID:xSetaqq5
ステ400で雑魚サクサクってフル改造してハロつけたら強いみたいなネタじゃなくてマジなの?
703それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:23:53.09ID:BQKDYEIu
つまり強化パーツ運用土台としてマップ攻略に必要な継戦火力と射程移動がニューアーハンは絶妙なバランスって事か
加入時期も早いし言われると確かにそんな気がしてきた
704それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:24:27.82ID:AvxqiKq1
そもそも覚醒がない時点で瞬間火力をドヤるのはナンセンス
705それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:26:43.97ID:aODUr7iW
>>700
エクスードで500
ガンファイトで300
スパイラルエフェクターで300
ガンファイトアップで200

すまん、気力200の時の運用は8300だったわ
どちらにしろこれでブレードワンパンも10万ダメもだせる
2週目はオールラウンドアップ重複でまだ上昇余地ある
706それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:28:57.26ID:QHvF9Fg6
>>705
射撃全く上げてないといったけどやっぱり400だった
攻撃力8500だといったけどやっぱり8300だった
ボスに10万も格闘育成なしブレードで雑魚ワンパンも全く信ぴょう性ないわ
707それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:30:34.54ID:aODUr7iW
>>703
俺が言いたいのはこれです
最強議論は尺度が人それぞれなので別の見方もあるかも
マップ脳死連打攻略で最も楽なユニットはニューアーハンだと思うってだけだわ
708それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:31:38.18ID:AvxqiKq1
そんだけ強化して脳死連打攻略できなかったらただのガイジやんけ
709それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:32:09.94ID:aODUr7iW
>>706
ブレードは格闘だから関係ないだろ
710それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:32:28.39ID:qcONr5Fy
終盤雑魚敵って当たり前の様にHP2万越えで装甲2500越えレベルが出てくるのにフル改+パーツフォロー付きとは言えステ無振りでワンパン出来るもんなのか
711それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:32:54.23ID:Kzqvr+hS
今回火力上がってるからラスボス1撃撃破出来ないかな
Xだと微妙に足りなかったんだよな
712それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:34:58.21ID:aODUr7iW
>>708
ムリムリ
回復も補給もなしで1機で分析のサポートのみでステージ全敵殲滅できるのはいない
可能性としては主人公くらい
713それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:38:27.62ID:kq06KqvS
今回の最弱機体はイチナナ式でFA?
714それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:40:51.71ID:BQKDYEIu
>>712
煽るなぁ
けどアーハンの話は面白かった
おまえ思考の方向性は間違っちゃいないよ
ひょっとしたら最近じゃ珍しく真っ当な運用談義だった
あとは検証だな
715それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:41:00.35ID:nj9XmdaH
こう言うゲームで最強議論しても無意味な気がする
結局限界まで強化すれば無双出来るし
RTAとか最短ターン数クリア目指すなら別の話になるし
716それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:41:19.19ID:qcONr5Fy
>>712
それリアル系に限った話だよな
フル改ステ振りパーツ付きの戦艦や主要スーパー系も含めてのその発言だったらこれまでの主張全ての説得力無くなるけど
717それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:41:28.61ID:lKCPZLPR
>>710
それらは分析してもブレードワンパンは無理
木星メカ倒してワンパンとか言ってんじゃねーの
718それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:41:57.52ID:QHvF9Fg6
>>710
50話くらいなら12000くらいの雑魚もいるから一部のユニットは可能
でも54話らしいから最弱でも15000くらいあったと思うんで普通に考えたら無理
補給あげでLV99ならワンチャン
719それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:42:32.28ID:lKCPZLPR
ハイジェネ、オーリロ込みなら誰でも無援護クリア余裕ですよね?
720それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:42:41.31ID:QHvF9Fg6
>>712
魔神ランティスが可能
721それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:45:09.77ID:BQKDYEIu
>>715
こいつの話は最強議論ってか最適議論だからな
嘘か真かはともかく考え方は正しい
722それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:46:15.27ID:wCIJtjQ3
ステカンストアタッカーくん爆誕
723それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:47:51.63ID:IQLaY7LN
ランティスはガチで無消費だから燃費という概念自体存在しないのは草
あいつ本当強いよね
724それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:50:14.83ID:BQKDYEIu
ランティス強いけど終盤加入だからなぁ
運用談義以前に使用可能期間が短過ぎてもうね
725それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:52:44.52ID:SitatSJQ
34話だから言う程終盤じゃないでしょ
中盤くらいちゃうの
726それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:53:30.03ID:qcONr5Fy
ランティスは剣の方が消費量多いってのが意味分からなすぎて草生える
727それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:54:16.48ID:Kzqvr+hS
コレが最強アレはクソとかじゃなくて
このユニットにはこの強化パーツ付けたら使い勝手がいいとかが運用談義なんじゃねーのと
728それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:58:02.40ID:QHvF9Fg6
ABも技能もダメアップ系ないアンジェラ(最強武器7000弾数6)より
AB1.2倍スキル極でクリティカルUPのランティス(最強武器6500無消費)のほうが圧倒的につよい
この性能で強化パーツ3つ(フル改造で4つ)つけれるという壊れっぷり
729それも名無しだ
2019/03/27(水) 23:59:31.01ID:mdqYT5Yu
ランティスはサブが祝福持ちだから出して損になる事も無いしな
730それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:01:30.19ID:X6LeWK7W
>>725
あれそんなに早かったっけ?
35は越えてた気がしたけど
731それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:03:27.25ID:libCJu0l
ランティスの運用提案(エキスパスタンダード両対応)
スキル:底力+4/ガード/気力限界突破+3/ヒット&アウェイ育成(計1100pt)
パーツ:オールディフェンサ/スパイラクエフェクタ/Sアダプタ
緊急回収で戦艦に乗せて加速集中鉄壁かけて放り込んで反撃
コスパ最強
732それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:04:50.94ID:blaTKGC4
>>730
加入は35話やね。まぁ大して違いは無いけど
733それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:05:52.66ID:cUEdDp5O
ランティスこそチンパン脳死プレイになる
それしかすることないから
734それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:07:41.46ID:Ms1UOqSX
鉄壁覚えるのは強いよなランティス
735それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:11:07.12ID:d8qfiE32
逆に一番テクニカルなユニットってなんだろうな
736それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:11:54.09ID:fHcElYBT
稼ぎ面で取り合えず出撃枠の社長二人だけど
マイトガインはEN関連補強すれば元々射程面はほぼ文句無しでダメージソースもメインサブ両方に熱血有るからそこまで問題ある訳でもないんだけど
トライダーの方はイマイチ使い勝手良くないな、元々の射程が短めな上に威力も低い
しかもマイトガインと違って射撃系武器1個しかないから射撃鍛えるのが勿体無いって言う
鍛えれば使えんことも無いんだけど利点と言える部分が無さすぎじゃね?
737それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:13:13.93ID:libCJu0l
>>735
ZZを推す
エネミーフェイズでうまく位置取りしておびき寄せて
MAP兵器を活用てマルチアクションで無限行動
738それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:13:32.29ID:cUEdDp5O
燃費0、長射程高威力、鉄壁、ダメ1.2倍、

反撃無双するのに必要なもの全部揃ってる
739それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:18:01.00ID:SnA8SHIp
ランティスといいヴァンといい、やっぱり童貞は強いんだなって
だからアキトとアムロは駄目なんだよ
あれ?社長・・・?
740それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:23:03.40ID:M/tqzEAo
舞人はサリーに食わてるやろ
741それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:28:28.83ID:h97GM1rl
最初から使う気が無いのかもしれんがアムロ駄目って言うのがもうわかんねーな
742それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:31:50.68ID:SnA8SHIp
>>740
ふざけんなよクソサリー!俺の舞人が・・・
もう一人の社長は・・・ああ、三重子先生がいたか
743それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:51:48.75ID:YvG98/Gu
アムロがダメなところは合流が遅い事かな…
744それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:53:37.98ID:+Q5Svlvo
宇宙世紀は、ファが最強だからな
次いでエルかな
745それも名無しだ
2019/03/28(木) 00:57:02.05ID:oAJZ/SPL
2週目以降の底力養成どのタイプ?
@全員につける
Aデフォルト底力持ち全員9にする
Bデフォルトで底力6〜7以上持ち全員9にする
Cスーパー系と戦艦だけつける
746それも名無しだ
2019/03/28(木) 01:05:41.46ID:fHcElYBT
アムロは合流遅い上にHiνまでの繋ぎのνガンがイマイチ性能ってのがキツイ
キンケドゥとトビアは宇宙海賊技能があれば使い勝手相当違ったんだろうな
747それも名無しだ
2019/03/28(木) 01:14:06.50ID:OnT4vpS6
ゲッターはエースボーナスが三人適用されてたら攻守完璧で文句無しの最強だったな
748それも名無しだ
2019/03/28(木) 01:15:15.92ID:2imTsz5c
あんなの機体固定のハーロックだから許されてるんであって乗り換え可能なニュータイプが持ってたらぶっ壊れだろw
749それも名無しだ
2019/03/28(木) 01:21:11.84ID:fHcElYBT
>>748
パイロットが良くても機体が性能を引き出せてないからセーフ
ニューアーハンやティラネードレックス辺りと比較したら充分バランス取れてるよ(白目
750それも名無しだ
2019/03/28(木) 01:21:27.01ID:+Q5Svlvo
∀ガンダムが参戦してくれれば、宇宙世紀はもっと評価されたな
751それも名無しだ
2019/03/28(木) 02:45:59.91ID:LTojEsmG
アムロとジュドーはともかくカミーユとクロボンはホントどうしょもないな
752それも名無しだ
2019/03/28(木) 03:22:32.80ID:LyfCxAV2
>>751
カミーユは最高NTだけあって
NTレベルの上昇はダントツだぞ
753それも名無しだ
2019/03/28(木) 06:40:50.97ID:jxnIfKcs
運用談義スレなのに最強がー火力がーなのはいつものことだな
754それも名無しだ
2019/03/28(木) 06:46:08.73ID:AO8+3wiY
イチナナ式どう運用してる?
755それも名無しだ
2019/03/28(木) 07:05:18.60ID:b297T2eM
音楽聴く時に戦わせる
756それも名無しだ
2019/03/28(木) 07:22:27.64ID:CaLnERIY
MAPWがV→Xと比べて明らかに劣化している
ヒュッケとサイバスターがやりすぎた


TだとZZもいいんだが比較的序盤から加入のローズも捨てがたい魅力があるな
757それも名無しだ
2019/03/28(木) 08:28:20.25ID:JMCHRgiF
ローズもテクニカル運用になるな
単機で余裕がある場面でも援護使ってExC稼いだほうが活躍できるでしょ
758それも名無しだ
2019/03/28(木) 08:47:51.97ID:+9W4YPPD
ジョルジュって援護を設定して、攻撃したキャラが撃墜してしまってもExC増えるんだろうか
増えるなら援護回数も減らんし永久機関に近いことができそうだが
759それも名無しだ
2019/03/28(木) 09:21:40.00ID:wDEw/khJ
「援護攻撃に参加すると」という表記だから援護を設定しただけじゃダメで参加しないと増えないのかも
参加して撃墜すると援護した方にExCが入るからジョルジュは実質ExC+3される感じかな

確実に発動させるなら、てかげんをかけたユニット援護を引き出してもらえばいいけど
そこまでやる必要はあるかはわからない
760それも名無しだ
2019/03/28(木) 09:22:14.06ID:5jpBuk8Z
イーグルはFTOとNSXならNSXのがいいので確定かね
思い入れあれば別だけどFTOも弱くはないけどどうせNSX出るならイーグルのがいいか
761それも名無しだ
2019/03/28(木) 10:10:16.83ID:oXC/LA5b
アーハンはまだ分析魂のアタッカー役で使える
どうしようもねーのはサレナ
762それも名無しだ
2019/03/28(木) 10:33:31.57ID:2cEpHFcd
サレナとかUCガンダムとかの既存組はマジで機体性能酷いよな
あれなら主役機でも強化パーツスロットは3にしてほしい
763それも名無しだ
2019/03/28(木) 10:38:41.15ID:FoMfyX5H
サレナってVの時にかなりもてはやされてたけどVの時から性能落ちたの?
764それも名無しだ
2019/03/28(木) 10:40:37.88ID:cUEdDp5O
何も変わってない
今作が如何にインフレしてるかを示す指標的存在
765それも名無しだ
2019/03/28(木) 10:50:40.07ID:3gl0dd+p
ナデシコと分岐で離されることが多いから燃費気にせず最強技ぶっ放すなんてことが出来なくなった
766それも名無しだ
2019/03/28(木) 10:55:21.77ID:QjsLNr0e
あとは加入時期が序盤すぎて気力上げ手段に乏しいのもあるかな
Vだと加入する頃にフォースブースト取得しててもおかしくないし
767それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:00:15.10ID:QKZaORRQ
サレナはフル改造して格闘射撃技能命中回避400ダッシュフルカウンターアタッカーEXC+SP回復Eセーブ見切り気力限界突破闘争心、ハロ、ダイナミックアーマー、Sアダプター付けたらかなり強いよ
768それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:03:09.35ID:X9rIOoVt
アーハン理論やめろ
769それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:05:33.70ID:YZ+5R3lT
まあスパイクとアンジェラがパーツ3でインフレしまくってて
もう切り込みはこの二人だけでいいんじゃないかな、になるのが全てだな
アキトは補助力もゼロだから、それなら小回り効く聖戦士2人にしよっかなってなる

ナデシコと別れるのは実質強化前みたいなもんで
序盤加入なのも育成等でメリットだから悪いことじゃないとしても
770それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:05:48.32ID:QYMMg4C9
>>768
767の構成だったらエルドラVでもエキスパで単騎無双出来るかね?
771それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:10:28.75ID:PBZqCJSe
ナデシコと別行動してる時期のサレナを一周目エキスパでまともに使おうとするとどうするのがいいか考えてみた
改造は機体5武装10想定
反撃無双型
育成は見切りとガードと底力
パーツは超合金Zと高性能レーダー(射程が伸びるならなんでもOK)
底力発動させてディストーションフィールドで耐える。きつくなったら信頼

ハイエナ型
育成は援護4サポートアタック
パーツはゲインメーターとゴールドエンブレム
エネミーフェイズでアーハンあたりが討ちもらした敵をハイエナ
excが減ったら援護して稼ぐ
772それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:20:13.69ID:Vkyb7Nga
アキト底力9じゃなかったけ
反撃するならレンジエクステンダーとガンファイトサポでいいんじゃない
あとSPゲッターつけて不屈を補給したりとかは
フルカウンターとか上記パーツは高いからなしなのかね
773それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:23:41.94ID:PBZqCJSe
>>772
アキトに投資するなら別のユニットに費やした方が特にtacpの少ない一周目ではいいと思った
なので極力少ないtacp、余った強化パーツでアキトを活躍させる運用提案
774それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:26:46.32ID:V1S4zsnv
アキトは弱くないけど学歴でいうとアキトが早慶とすると新規参戦や再参戦が東大京大みたいなもん。
775それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:34:35.07ID:ILdMeCVY
フル改造してアタッカー入ってれば反撃で2万以上ダメージ出るから雑魚余裕だろ
あとはレンジエクステンドとかで射程伸ばすだけでいい
火力、射程、機動力、耐久力、継戦能力が一機で完結するから使い勝手がいい
776それも名無しだ
2019/03/28(木) 11:38:35.03ID:PBZqCJSe
>>775
そこまでリソース投入するならカウボーイで金稼げるスパイクのがよくない?
アキトに求められるのは少ない投資でそこそこの活躍だと思う
777それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:04:48.61ID:i7nc2HmN
エキスパだとソードフィッシュの回避にやや不安があるので
778それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:13:23.68ID:Cl8Q4wxH
終盤になってポイント稼ぎのために出してたトライダーが息切れしてきたからそろそろ社長リストラかな
やはり万丈さんの代わりは荷が重かったか
779それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:14:56.01ID:PBZqCJSe
ソードフィッシュはオートディフェンサー必須だと思う
というかあまり話題に上がらないけどオートディフェンサー強くね?
780それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:16:43.89ID:cUEdDp5O
トライダー組の社員はすごく働くのに社長はただの置物とか生々しいな
781それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:22:31.95ID:JMCHRgiF
トライダー社員ABでTacP100相当で社長ABと同値か
社長は150くらいでもよかったよなあ
782それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:24:08.85ID:PsIsHweC
社長に求められているのは努力と幸運、そして社員への給料(TacP)なのだ
783それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:26:21.39ID:qHfTP7yl
あれ今回資金じゃ
784それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:29:43.71ID:PBZqCJSe
社長の運用は1ターン目にアルカディア号に入れてボスの前まで運んでもらって
勇気努力幸運かけてボスを落とすか勇気で削る
CBで射程が伸びて援護を引き出しやすいのが利点
でもギリギリバードアタックに気力が足りないことが多いから闘争心を育成するかフォースリアクタを付けておくといい
785それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:34:28.82ID:2imTsz5c
社長はこれでも第2次Zの頃に比べたらまだマシ
786それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:37:04.37ID:cUEdDp5O
社長は一応戦えるATMくらいの認識でいいキャラ
フル改造して敵地に突っ込むという作戦も取れないこと事もないが、何しろ火力が足りない
787それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:38:07.72ID:V1S4zsnv
>>784
戦艦に搭載するデメリットってもうなかったっけ?前は気力下がるとかあたけど。
788それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:39:13.54ID:PBZqCJSe
社長は射程の長い武器がないし鉄壁もない
しかも燃費もよくない
反骨心があるけど流石に一般兵や制御回路よりは技量があるから反撃無双は厳しい印象
789それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:40:50.66ID:PBZqCJSe
>>787
搭載した時に気力が5下がる
気力のマイナスより移動力をフォローできるプラスの方が大きいから社長は初手着艦安定だと思う
790それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:41:26.57ID:Vkyb7Nga
戦艦搭載は気力−5
ただし、100以下にはならないなはず

気力条件が170のヴァン竜馬とか
限界突破ない時の聖戦士とか気をつけてって感じだな
791それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:41:48.86ID:9//z2A/Z
社長いないと社員が戦えないから...
792それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:42:50.59ID:PBZqCJSe
>>791
サイゾウ「社長なんて組織の歯車の一つ」
793それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:45:44.47ID:Vkyb7Nga
エースも闘争心もないなら戦艦には乗り得になるが

激励は無理だが
エースになる前なら戦艦に乗ってから気合をかけるとデメリットがないってことだね
794それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:46:51.61ID:0WLj3l01
社長は社長であるが故にスタメン。安定スタメンのシャトルと合体攻撃もあるから社長勇者よりチョイスしたくなる。
795それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:52:47.54ID:oXC/LA5b
アーハンの強みはパーツ3と分析で実質1.18倍
パーツ3の恩恵は強化パーツで火力500増
サレナ反撃時は1.3倍だからアーハンを圧倒
せめて覚醒あれば分析火力超えられたのにな
取り柄の反撃でサレナより上が複数居るのが
796それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:54:22.58ID:ILdMeCVY
>>776
スタンダード最終盤だとソードフィッシュじゃアタッカー込みでも火力不足で雑魚一撃出来ない時が結構あった
それまではソードフィッシュの方が稼ぎも込みで優秀とは言える
797それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:55:59.71ID:PBZqCJSe
>>795
アーハンはあまりがちなハイパーリローダーをつけると反撃削りで効率よく戦える
でも耐久に若干の不安があるからSアダプターと地形育成は必須
オートディフェンサーがもう一つ欲しい
798それも名無しだ
2019/03/28(木) 12:58:38.47ID:PBZqCJSe
>>796
ソードフィッシュは火力不足より燃費の悪さが辛い
アクロバットやビバップ2ならアタッカーパーツスマッシュで2万までは射程内
でも息切れするから無双はきつい
799それも名無しだ
2019/03/28(木) 13:32:48.58ID:V1S4zsnv
>>798
ソードフィッシュは使いやすいけど燃費が酷いのは賛同できる。何もここまで原作に忠実でなくともね。Eセーブもそこまで意味がないからパーツで補うしかない。
800それも名無しだ
2019/03/28(木) 14:16:39.78ID:vr8WiEDh
後半ってプラズマ砲じゃダメなのか反撃じゃあ6000折り返しの火力が必要?
801それも名無しだ
2019/03/28(木) 14:21:56.53ID:ILdMeCVY
最終盤のHP多目の雑魚に対してはアタッカー+射撃+10のスペシャルオーダーで育成してても
アクロバットのクリティカルが出ないと倒せないってのがそこそこあった
802それも名無しだ
2019/03/28(木) 14:27:24.46ID:PBZqCJSe
スパイクで無双するなら初手スマッシュしたくなるからexcプラス安定
803それも名無しだ
2019/03/28(木) 15:21:18.56ID:cUEdDp5O
誰活躍させたいかで取得グレードも変わってくるよね
804それも名無しだ
2019/03/28(木) 17:55:18.32ID:vr8WiEDh
グレードはExCブーストとExCプラスにしたな
これで供給かExC+2つけて作った開幕ExC 7軍団を激励と周辺指揮で強化してから緊急回収で強襲するのが楽しい

グレートエースになって、開幕ハーロック周囲4マス取れるやつならみんな活躍できるんでいろんなユニットが使える
805それも名無しだ
2019/03/28(木) 20:14:41.68ID:5S6FyM1e
エキスパート無改造だと運用するならどのユニットになるかな
806それも名無しだ
2019/03/28(木) 21:22:58.03ID:KT2ECi7l
>>805
基本スーパー系じゃないと話にならなそう
807それも名無しだ
2019/03/28(木) 21:53:33.30ID:+9W4YPPD
>>805
間違いなくハーロックだな

あとエクストラアームズ+でダメージだすから、最強武器が低燃費で使いやすいキャラ
808それも名無しだ
2019/03/28(木) 21:55:29.06ID:+9W4YPPD
あと養成ありとパーツありなら精神要因のが出撃枠に入るな
先見の風とか、おやつ積んで脱力が結構いるはず
809それも名無しだ
2019/03/28(木) 22:24:16.54ID:P0sz2+xW
ハーロックでてきた瞬間から異様に強いからなw
いきなり最強技連発できるしw
810それも名無しだ
2019/03/28(木) 22:25:37.95ID:JFFT5A+X
ハーロック強いけどヤマトほど壊れてはないな
811それも名無しだ
2019/03/28(木) 22:35:03.74ID:30kX7oCw
何もかもが壊れてたヤマトと比べてはいけない
812それも名無しだ
2019/03/28(木) 23:04:00.68ID:ffEwV/1x
今回のマジンガーは射程がネックだな削りのポジションに光子力ビーム入れたり一斉射撃は遠距離武装でも良かった
813それも名無しだ
2019/03/28(木) 23:12:15.15ID:+9W4YPPD
マジンガーって乗り換え可能だから
火力取る場合魂あるプロのせた方がいいのかな?

甲児はExC10で出撃可能だからそこを生かすべきかね
シローはExC8出撃、熱血コスト30だから25まで落とせるのかな
814それも名無しだ
2019/03/28(木) 23:35:56.41ID:96UxQ5O/
マジンガー、MAP剥奪と周りのインフレでかなり取り残されたな
火力も半端で射程も短く燃費も悪いし申し訳に特大火力武器1発貰ってるけど…
プロはインフレの波に乗って1.2倍魂という火力枠をゲットしたけど
グレードの火力がだいぶ抑えられて燃費射程とかも…(サイズ補正やバリ貫もない)
このもう一歩届かない感がプロ
815それも名無しだ
2019/03/28(木) 23:42:20.32ID:CB6wiMVO
超光子力ロケットパンチは甲児専用だから結局載せ替えは趣味の域
816それも名無しだ
2019/03/28(木) 23:45:17.30ID:+9W4YPPD
>>815
専用か、ありがとう
817それも名無しだ
2019/03/29(金) 00:24:33.13ID:dpFH6L3b
シローの能力は弱くはないんだけどイチナナ式が残念性能過ぎる
818それも名無しだ
2019/03/29(金) 00:49:27.02ID:aCCCxmIO
グレートかマジンガー乗ればいいじゃん
3人のうち誰か留守番
819それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:11:39.75ID:LIQz4RCA
別人だけど二人は前2作でやりたい放題だったからええやん
寧ろ出番が回ってきたゲッターはZeroとかエンペラーGより強くなかったぞ
820それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:13:42.75ID:UNNyb8M2
ゲッターは第三次Zが全盛期だから…
821それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:17:47.10ID:LIQz4RCA
けどチェンゲ版で出てるスパロボにおいては総じて強機体なのは変わりないんだよね
スパロボ学園?そんなのあったか?
822それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:29:13.81ID:ZgCMQsNU
弱い弱いといわれてるMSだがそんな酷いのか
Z いや無理だろこれ… この火力で反撃時のみ1.2倍とか絶望的すぎる
フルクロス 必殺そこそこ燃費良いし7000だけど誰も補正無いし…
ZZ 恐らくMSの使用率トップ 優秀なMAP持ちの稼ぎ頭 
Hi‐ν MAPあるし火力、燃費が結構底上げされてトラップ追加等結構強化されてるけどな
FF(6000)の燃費15とか優秀 器用貧乏っぽいのと火力補正無いのが痛いのか
ナイチンゲール ZZに隠れて地味だけどMAP超有能 ファンネルも強いし燃費良い

アムロシャアは最初から強いし覚醒決意あるしジュドーは稼げるから
ここらは使えるんじゃないか
823それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:35:16.54ID:ibGAPFbn
>>822
学園以外は全部強いね
というか竜馬が強いんだけど
824それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:36:26.46ID:UNNyb8M2
真ドラゴンの小型化だから戦闘力的にはたかが知れてる
それをここまで強くしてくれたんだから十分っしょ
それともエンペラー出してもらうか
825それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:42:36.24ID:LIQz4RCA
つか大決戦版真ドラゴンと言っておきながら真ゲッタービームランチャー、空間トマホークブーメランやストロングミサイル期待してたのに実装されてなくてガッカリしたわ
826それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:45:07.85ID:f7mSwsQQ
ゲッターは2Zでカスみたいだった
魂2.5倍で熱血2倍だからしょうがないが
ちなみに准将
SEEDとABとで1.1倍かかって
ラクスのABに加えて恋愛補正のミーティア
ゲッターの軽く1.5倍以上は出してた
紅蓮と運命にνや髭が無双しまくって
スーパーが軒並みゴミみたいな性能
リアルエース格を補助する精神タンク要員
827それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:46:31.34ID:l8Hp/Ds4
最近のスーパーロボットは弱いからな。イデオンみたいなのが出てこないし
828それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:48:22.44ID:tr+kRaKj
スパロボTの運用のスレのはずだが
829それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:49:03.00ID:tr+kRaKj
>>827
スーパー系弱いのか
Tのスタメン教えて?
830それも名無しだ
2019/03/29(金) 01:50:21.42ID:LIQz4RCA
第2次Zは本当にリアル系優遇だったけどゲッターはスーパー系でアクエリオンと同じくリアル系上位軍と並ぶ機体だったろ
831それも名無しだ
2019/03/29(金) 02:12:00.63ID:KhrZGmRS
今回はスーパー系優遇だな
というか敵の命中率がハンパないからリアル系なんてゴミ同然
スーパー系使うほうがいい。トライダーとかは留守番でシズラーとかキングジェイダーとかサブ系も使う
832それも名無しだ
2019/03/29(金) 02:29:08.33ID:f3BLfvoE
むしろ今回スーパーで大火力出せるの
ゲッターとGGGぐらいだろ
リアルは師匠、ショウシオンはガチ
キリコも安い覚醒で大爆発
ゴッドもそこそこいけるし
アーハンはまあ限定的には火力出せるな
今作最強のダンとレイアース系は分類が迷うが
今回はどうみてもリアル系優遇
833それも名無しだ
2019/03/29(金) 02:31:33.54ID:bEdpxlQK
いや耐久性考えたらリアル系怖くて突っ込めんわどう考えてもスーパー系の方が安定する
834それも名無しだ
2019/03/29(金) 02:37:49.43ID:X9tOxzJz
オーラバトラーはレベルが上がってからが本番だから中盤の戦力が不安な時に頼りにならないんだよなぁ
835それも名無しだ
2019/03/29(金) 02:40:23.92ID:ZgCMQsNU
そんなこと言ったら1週目から再攻撃出せるアムロ(技量下駄付き)とキリコが
ダメージレースでトップ争いだし
836それも名無しだ
2019/03/29(金) 02:43:06.33ID:MVxBN36K
>>819
知名度、人気、スペック全てにおいて所詮マジンガーの下位互換でしかないからな
ゲッターごときはこの程度で十分
837それも名無しだ
2019/03/29(金) 02:43:26.26ID:X9tOxzJz
プレイスタイルしだいやろ
俺はMAP兵器安いナデシコがグラビティブラストで壊滅させてたわ
838それも名無しだ
2019/03/29(金) 02:53:16.31ID:X9tOxzJz
ナデシコはフル改造してEセーブ2付けて戦技マニュアルを3つ付けるとMAPWのグラビティブラストが消費14
エネルギーが550だから約40発打てる
戦技マニュアルを一つプラコンに変えても消費18で30発打てる
839それも名無しだ
2019/03/29(金) 03:01:19.06ID:f3BLfvoE
付属のサレナが残念なのがな
840それも名無しだ
2019/03/29(金) 03:03:56.06ID:X9tOxzJz
>>839
アキトはコックらしく火星丼をユリカにラーメンをルリに食わせてたぞ
841それも名無しだ
2019/03/29(金) 03:12:26.23ID:cSs5c8Wm
真ゲッタードラゴンもゲッターとしては歴代でも相当上の方だと思う
移動力・運動性・装甲値・射程と良いとこ取りだし
火力面でも他ユニットも台頭してきてるとはいえ攻撃力・倍率共に特に高い方だし
842それも名無しだ
2019/03/29(金) 03:31:46.51ID:keJJdECT
フル改造して強化パーツ優遇すればどれも一線級で戦えるのはありがたいな
温いけど温いなりにバランス割りといんでね?
843それも名無しだ
2019/03/29(金) 04:17:10.63ID:8vcY+6qj
マジンガーズは火力はいまいちで鈍足だけど、硬いから・・・
844それも名無しだ
2019/03/29(金) 07:43:15.65ID:lGUPSxcx
火力いまいち、機体性能やニュータイプ技能までインフレに置いてかれた人たちだっているんですよ…
845それも名無しだ
2019/03/29(金) 07:53:02.53ID:DpX3EtGU
クロスボーンはこの扱いで3連投させる意味がわからない
スペック通りにνを凌駕する運動性とかフルクロスは自軍トップクラスの防御性能とかそういう個性がないと
846それも名無しだ
2019/03/29(金) 08:06:09.75ID:keJJdECT
クロボンのせいで今回の宇宙世紀作品だと最新型のはずのF91のスペックが悲惨な事になってるのがなぁ
847それも名無しだ
2019/03/29(金) 08:21:28.16ID:dOlN3TDV
>>845
単純に設定が使いやすいってだけじゃない
848それも名無しだ
2019/03/29(金) 08:41:02.47ID:SoD7nJmh
これが弁慶を吸収して聖ドラゴンだかになって
その後真ゲッターも吸収してエンペラーになるんだろ
途中の形態ならこんなもんだろ
849それも名無しだ
2019/03/29(金) 08:42:21.29ID:qMUWNPy2
MSはキュベレイのパーツスロット3とキュベレイmk-2の超燃費1から射程のファンネルとフルクロスの最強技の高威力宇宙Sと
νガンダムの改造hi-νに引き継いでそのまま使える辺りが取り柄
850それも名無しだ
2019/03/29(金) 08:50:58.18ID:aCCCxmIO
真ドラゴンは一発がでかくて、気力調整しやすくて雑に強い一方、てかげんで残せるっていうバランス感覚が好き

オーラバトラーはサブパイにSP回復パーツかかる仕様とサブオーダーに出撃しても入れる仕様が味方についてるな
後半戦は火星丼一個で覚醒魂アタック4回かませるシオンのが目立つな、ショウはちょっと地味になるけどチャムの精神は使える
851それも名無しだ
2019/03/29(金) 09:23:43.32ID:X9tOxzJz
>>849
最大の目玉はMAPWのZZ
852それも名無しだ
2019/03/29(金) 09:27:27.83ID:AjhE6A4A
マジンガーでも火力微妙なのかそれだとオーラバトラーも微妙扱いになりそうだな
853それも名無しだ
2019/03/29(金) 09:58:33.97ID:VJnXnNbh
>>846
一応量産型と銘打ってるからセーフ理論
ガンダム世界は量産型=性能低下劣化版だしな
854それも名無しだ
2019/03/29(金) 10:01:05.29ID:DpX3EtGU
羽の生えたガンダムも独裁者もいないからZZ復権したな
855それも名無しだ
2019/03/29(金) 10:05:01.15ID:l8Hp/Ds4
>>852
マジンガーは覚醒ないからな
856それも名無しだ
2019/03/29(金) 10:10:48.75ID:GAq1Xno+
シオン覚醒アタック
1.2倍×2.2で2.64
再攻撃0.625倍×1.2かで3.4倍
覚醒おかわりで6.8倍ダメージ
キリコ
1.5倍と再攻撃0.75倍で2.25倍
覚醒40で無限ラッシュ

ちなみにアーハン
分析上昇1.2倍×2.2倍で2.64倍

キリコぶっ壊れだろ
分担のシオンはともかく
ダンやゲッター超えてるわ
857それも名無しだ
2019/03/29(金) 10:38:10.56ID:AjhE6A4A
覚醒もハーロックと期待持ちにSP回復パーツ持たせたら誰でも延々と再行動出来るからあんまり重要でもないな
858それも名無しだ
2019/03/29(金) 10:51:28.00ID:l8Hp/Ds4
むしろ覚醒ゲーになったと思う
859それも名無しだ
2019/03/29(金) 11:01:11.99ID:dvxqiiRB
キリコってほぼアーハンの上位互換じゃね
860それも名無しだ
2019/03/29(金) 11:28:17.81ID:l8Hp/Ds4
>>859
火力はほぼ同じくらいで、覚醒の有無も違いすぎるな。キリコ覚醒40は強すぎるしな
861それも名無しだ
2019/03/29(金) 11:55:15.18ID:TfnuQA61
キリコのクリティカル1.5倍ってそこまで強く無くね?
竜馬はAB1.3倍と更にクリティカル1.25倍がかかるじゃん、だから1.625倍
更にサイズ差もある
862それも名無しだ
2019/03/29(金) 11:55:32.35ID:MDZW62hv
機体性能はスコープドックよりアーハンのが完全に上だけどパイロットとしては、精密と覚醒あるキリコのが強いってだけだろ
ボス狙う時キリコはスマッシュヒットないと補正が出ない、アーハンは分析だけで出るとか違いはあったりするけどどっちもおそらく入れるんで実戦ではそこまで差がない

アンジェラに狙撃あれば火力さらに上がったのにな、狙撃あるスコープドックは最強武器射程3っていうのはよくできてる
863それも名無しだ
2019/03/29(金) 11:55:38.09ID:swfUpzod
キリコはちょっと鍛えると異能発動がめんどくさくなるのがもにょる
まあアーハン理論で鍛えまくれば異能なんていらないんだけど
864それも名無しだ
2019/03/29(金) 11:58:11.29ID:DpX3EtGU
キリコの強みは異能じゃなくて精密攻撃だしな
リペアアライズ取る人多いと思うし異能は使いづらいわ
865それも名無しだ
2019/03/29(金) 11:59:06.96ID:iVbZQr0D
いい加減リペアアライズはどうにかしてほしい
ENだけにするとか
866それも名無しだ
2019/03/29(金) 11:59:51.05ID:MDZW62hv
今回異能は戦艦に乗った時点で効果切れるから忘れよう

クリティカル1.25を1.5にするのが精密だから
実質1.2倍補正じゃないのか
アンジェラのABが分析時1.3*1.1の1.43なのか1.3なのかによって出せるダメージは変わりそうだが
867それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:00:53.78ID:qMUWNPy2
覚醒云々言うなら断然スロ4で移動力あってMAP兵器あって決意もある主人公機だな
868それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:02:23.66ID:swfUpzod
>>864
TacPに余裕がない時期だと異能発動で再攻撃&クリティカル狙いやすいしかなり強くなるんすよ
まあ今回はTacPかなり稼ぎやすいからあんまり利点にならないけど
869それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:02:39.73ID:MDZW62hv
主人公は決意4スロの時点で他ユニットとは次元が違う
全部一人で倒せるわけだし
870それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:03:57.79ID:MDZW62hv
>>868
そこはフロンティアセッターで補ったなぁ
クリティカ自身はCBとパーツで出るよ
871それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:22:04.60ID:TwaJf0Ao
なんかもう野球のセイバー指標みたく計算式作ってポイント制したくなってきた。
まぁセイバーとか穴だらけ指標だからどんななっても微妙な結果に落ち着きそうだが
872それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:29:10.56ID:n9Njd+bl
>>871
野球は指標多すぎてもう統率取れてない。
873それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:29:26.27ID:e7CBnw5W
結局、サイズの暴力がものを言わせるガンバスターが最強てことでok
874それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:34:28.44ID:X9tOxzJz
スマッシュヒットで魂に1.5倍乗る(さらに再攻撃)のがキリコの強みだけど連タゲ補正で雑魚戦は安定しないのが悩み
終盤のエース機械獣クラスだと連タゲ無しで当ててくるし
875それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:38:14.40ID:n9Njd+bl
ガンバス君www
876それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:40:26.77ID:qMUWNPy2
地形適応Sにして底力ガード気力限界突破とバリア付けとけばエキスパートのワイズマンの攻撃もバリアで弾いてたぞ
877それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:44:55.07ID:X9tOxzJz
>>876
地形Sは被ダメに乗らないんじゃ…
878それも名無しだ
2019/03/29(金) 12:47:46.32ID:X9tOxzJz
exc全乗せして7スタートになると
ナデシコ使えば1ターンでクリアできる
MAPWこそ正義で魂とか再攻撃とか誤差なんだよなぁ
879それも名無しだ
2019/03/29(金) 13:00:16.81ID:MDZW62hv
無限に動くと1ターンクリアは違うからマップ持ちなら1ターン目でかなり倒せるよね

主人公だと相手が10000機こようが倒し切れるけど
今作無限増援あるのかな
880それも名無しだ
2019/03/29(金) 13:13:40.61ID:MDZW62hv
前作なら決意40でExC1がSP8、供給は3つ使うからSP24
もらったユニットはExCが2増えるからSP12がExC1つの価値
レイザーつきだとマルチアクションのコストがExC1だからSP12で一回動けるから
SP1200を戦艦に供給できれば誰でも100回動けるぐらいだったから、1ターンで壊滅はみんなできた
おまけで、決意1イコール再動だから覚醒より決意回復した方が安い

今作レイザーないのと決意コスト50だからSP30で一回動けるだけだな
100回動くのに必要なSPは3000
再動効果もSP50だから覚醒を回復するのと変わらなくなったというかコスト50以下の覚醒なら覚醒回復したほうが得でいいのか
881それも名無しだ
2019/03/29(金) 13:14:47.92ID:BIe7+C0W
ゴッドとゲッターとZZは序盤から改造して間違いない
サーバインは資金の無駄だった
882それも名無しだ
2019/03/29(金) 13:26:26.46ID:fPtUEprz
一応シオンも聖戦士だし無駄ってことはないんじゃ
883それも名無しだ
2019/03/29(金) 13:33:55.49ID:hU+vHdCW
ゲームシステムが壊れすぎててユニット固有の運用とかどうでもよくなってるよね
884それも名無しだ
2019/03/29(金) 13:44:43.24ID:hU+vHdCW
工夫する楽しみが薄れてるんだよな

20点以上は全部100点みたいなゲームになってる
885それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:00:54.96ID:X9tOxzJz
少ないリソースの中でなら工夫の余地はあるけど
そういう話をし出すとフル改造アタッカースパイラルエフェクター装備前提で割り込んでくるやつがいるからな
886それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:09:23.43ID:e7CBnw5W
最強はガンバスターやろう
火力も耐久力もあり、かなり強力な機体です。
先制攻撃やヒット&アウェイを修得させる

特徴武器が最大級に豊富マップ兵器持ち
2000以下のダメージ無効で固いイナーシャルキャンセラーが強力
38話にて、サブパイロットのカズミ搭乗でさらにパワーアップ
ノリコは勇気、カズミは愛を所持
サイズが2Lで凄まじいダメージが出る
887それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:13:00.30ID:dvxqiiRB
ガンバスつえーよな
無改造でも鉄壁必中で無双すんのこいつくらいだよ
888それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:15:47.62ID:e7CBnw5W
ほんとそう思う
889それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:16:52.09ID:hU+vHdCW
難易度設定がもうひとつくらい欲しいよね

EXアクション仕様不可のモードとかあってもいい
890それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:19:12.04ID:tQBu1mdA
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891それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:24:58.06ID:swfUpzod
好きなユニットが弱くても鍛えたら無双できるのが人気の1要因だししゃーない
昔みたいに性能差もうちょいあってもいいかなと思うけど
892それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:28:07.93ID:MDZW62hv
マルチアクション弱くしたかったら雑魚を固くすればいいだけなんだけどね
というわけで、雑魚全てHP6万越えにすればいい
敵は全てP属性にするとか、プレッシャーを全員につけるとか

底力弱くしたかったら当たった時に耐性付与できな追加効果入れればいい
800から3000ぐらいの固定ダメ属性とか
スパロボにもOEファイアーとかXΩのスパークとか侵食(最大HPダウン)とかあるな
893それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:33:48.94ID:kFCjCnLY
>>883>>884にはまったく同意できんな
昔のほうがゲーム性死んでたし今の好きなキャラを使える路線でいいよ
894それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:39:10.09ID:X9tOxzJz
加入ユニットの改造段階以上は改造せずにエキスパートやってるけどやりごたえあるぞ
やはりガンバスターが最主力
あとドラゴンじゃない方のゲッターとランティスが援護で大活躍してる
援護回数が回復する精神があればいいのに
895それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:40:14.10ID:l8Hp/Ds4
ヌルゲーすぎてつまらんという意見も多くみるし、エキスパぐらいは難易度上げるべきだな。それかもう一つ上の難易度を作るかか
896それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:40:55.49ID:X9tOxzJz
>>893
昔は50点以下は全員0点だったからなw
ライディーンとかマジンガーが悲惨すぎて泣けてくる
897それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:45:14.63ID:KhrZGmRS
ガンバスとシズラーは仲間になった瞬間から既に活躍できる
シズラーは遠距離武器が弾数10しかないのが難点だが
あれ?シズラービィィィィム!って無かったっけ?
898それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:45:20.88ID:rCyFp86Y
ライディーンは無難に使えるよ
899それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:46:09.26ID:X9tOxzJz
ヌルゲーというやついるけど
1周目だと序盤の改造に手が回らない時期と
LV30代くらいの熱血覚える直前の時期はわりとキツかったぞ
ヌルゲーって言ってる奴は早期購入特典とDLCありきが大半だろ
それがないだけでかなり難易度上がる
あと無双用にリソース全投入した機体を作るかどうかでも全然違う
均等改造だとかなりきついと実感してる
900それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:49:06.33ID:X9tOxzJz
>>898
SFCの第三次の話な
901それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:55:34.96ID:KFUKQHIR
真ゲッタードラゴンが登場した時はテンション上がったけど、
コイツ変形できないから隼人のヒット&アウェイとかエースボーナスの回避率30%アップとかがまったく活かせないの痛いな。
武器の威力は下がるけど真ゲッターの方が使いやすいかもしれない。
まぁせっかくの初登場機体だからドラゴン使うけど。

やっぱり何やかんだでガンバスターが最強
902それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:57:28.54ID:KFUKQHIR
スーパロボット大戦Tランク付け(最新版) 👑SSS👑 ガンバスター SS フルアーマーZZガンダム ティラードレックス アルカディア号 ゴッドガンダム??真ゲッタードラゴンソードフィッシュU S ガオガイガー ダンオブサースデイ マスターガンダム
903それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:58:35.29ID:KFUKQHIR
スーパロボット大戦Tランク付け(最新版) SSS ガンバスター SS フルアーマーZZガンダム ティラードレックス アルカディア号 ゴッドガンダム 真ゲッタードラゴンソードフィッシュU S ガオガイガー ダンオブサースデイ マスターガンダム
904それも名無しだ
2019/03/29(金) 14:59:14.34ID:ont/lzCF
ドラゴンの存在のせいで真ゲッターの性能が抑えられている
905それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:01:52.71ID:KhrZGmRS
地形適応がオールSってなんだよw
ドラゴンアホかよ
906それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:02:21.89ID:JjWNAok0
スパロボTでも底力はめちゃめちゃ強いねー。 敵の攻撃を被弾するの面倒なので底力持ちを集めてまとめてガンバスターのMAP兵器で尻叩いてる
やっぱ今作ガンバスターが圧倒的最強やわ
907それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:03:17.47ID:X9tOxzJz
エキスパ一周目だと真ゲッターは便利
全員に援護攻撃つけて援護させまくった
全員に再攻撃と技量育成が行き渡れば要らなくなるけど
908それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:03:57.65ID:X9tOxzJz
>>906
ガンバスターのMAPWは味方識別付いてる
909それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:04:40.38ID:q0jQmdh6
スパロボT、確かにガンバスターとシズラー黒が有能すぎて他のスーパーロボットが居なくてもいいような存在になってしまう
910それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:05:51.04ID:Kte65ifD
ガンバスターあんま使ったこと無かったから5段階改造させてつかったけど適当に敵の真ん中突っ込んで鉄壁とかなんもなくても平然と生きのびて集まった雑魚マップ兵器で蹴散らしててすごいと思った
911それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:07:31.51ID:DpX3EtGU
サイズ補正がキツすぎる
でかい奴がただでさえ強いのに
912それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:09:49.32ID:X9tOxzJz
終盤になると2L以上がポンポン出てくるからセーフ
913それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:10:50.47ID:GAq1Xno+
確かに精密射撃はCTが1.5倍されるだけだな
ゲッターは1.625倍で再攻撃は0.8125倍
覚醒1回分の火力だと
キリコ2.25倍、ゲッターは2.4375倍
ただキリコはパーツ3で武器威力500上がる
燃費が良くて最強技連発出来る
ゲッターは息切れするだろう
覚醒4回に魂乗るシオンには負けるだろうが
914それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:11:22.52ID:o130N5DE
ガンバスター、1ターンで30機くらいは平気で落とすので鬼
最強の一角
915それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:13:42.23ID:o130N5DE
ガンバスター鉄壁かけて前線に出してるだけで最強すぎた
916それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:14:33.67ID:o130N5DE
ガンバスターの性能がキチってる
917それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:14:44.86ID:dvxqiiRB
ハイジェネあるのに息切れって考慮する必要あんの?
918それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:15:08.17ID:o130N5DE
シズラーより当然強い上にまだ一人乗りでパワーアップを残しているガンバスターって・・・
919それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:16:04.16ID:o130N5DE
開幕ガンバスター突っ込ませてお金稼ぐゲーム
920それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:17:04.60ID:o130N5DE
ほんとガンバスター強いな…いや強いのは知ってたけど…バリア持ってるから並みの雑魚の攻撃にもびくともしないな
921それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:17:33.69ID:o130N5DE
どのスパロボでもガンバスターはアホみたいに強い
922それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:17:49.30ID:X9tOxzJz
>>913
覚醒4に魂ってSP足りるん?
923それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:20:00.55ID:o130N5DE
ガンバスター過去最強じゃねって感じするけど原作的に考えてソレぐらいあってもおかしくはないわな
924それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:22:14.45ID:+s9ig4jJ
>>922
期待連発すりゃ行けると思うぞ
925それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:25:03.24ID:tCkzfb13
今回スーパー系が強いぞ! 特にガンバスター!
ゴッドは性能も微妙だから最終的にベンチあっためてる いや性能だけで言ったらガンバスターが狂ってるから他の機体要らないんだけどそもそも
926それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:27:01.44ID:tCkzfb13
ガンバスター ・HP、装甲共に今作最強クラス ・なのにバリア持ちでボス以外の攻撃はほぼ無傷 ・攻撃力も今作最強クラスでMAP兵器持ち ・二人乗りで精神が豊富
他の機体要らないぐらい
927それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:28:24.74ID:tCkzfb13
今作戦艦無双は微妙だけどガンバスター無双はできる
スパロボTはガンバスターを敵前に立たせるだけのゲームなので その影響か脳内でBGMがループしてる
928それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:30:51.21ID:X9tOxzJz
>>924
補給連発すればゲッター息切れしない件
929それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:33:37.73ID:hU+vHdCW
機体能力の調整って基準値がなんとなく透けて見える機体が居るよね

マジンガーは単機クリアから逆算した調整っぽい
Bセーブと光子力ロケパンが調整の肝かな
リローダーが有れば尚いいけど無くてもいい
930それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:38:45.80ID:ont/lzCF
今作もまたサイズ小さい敵多いから結構な相手にサイズ差補正を得るゲッターは強いっしょ
でも強さの指標は火力だけじゃないからな
ゲッターが最強という訳でもないかも
931それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:42:35.12ID:hU+vHdCW
早解き前提でないのなら落ちない機体は強化で劇的に化けるのがいくらか居る
932それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:44:37.69ID:A1FFWCu1
昔みたいにカスなユニットはハロ複数付けてもカスで
攻略本に「こんなの使う奴いるの?」って
書かれるくらいのバランスにしたら駄目かな
もしくは最終話までプレイしてやっと3機フル改造くらいの
FとかF完辺りの金銭感覚に戻そうw
もう運用も何もあったもんじゃねえw
933それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:45:03.49ID:MDZW62hv
>>922
ダメサポ取ること前提でSPは168必要
213まで育てれば初手+8含めて75パーでいける
初期値100なら余裕だけど
どうせスロット1だからおやつでもいい
934それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:46:07.33ID:LIQz4RCA
今回はゲッターは最強ではないな
屈指の強機体なのは確実だけどね
935それも名無しだ
2019/03/29(金) 15:50:37.98ID:hU+vHdCW
雑魚狩りに最低限必要な火力(燃費)と最大火力は違うからね
これらを燃費面で両立できる機体は強い
生存力が高ければ尚いい
936それも名無しだ
2019/03/29(金) 16:02:19.80ID:MDZW62hv
間違えたsp216まで育てる必要があるねシオン
火星丼1つで覚醒3回にはシルキーも初期値90まで上げる必要があるため結構高レベルだからspアップでいけた数字なはず

そこまでは覚醒2、魂3でいいから難しくはない
最終的に火星丼一個で覚醒3、魂4いくよって話
937それも名無しだ
2019/03/29(金) 16:03:06.73ID:sGWGduFK
ぶっ壊れが多すぎてあまり日の目を見ないけど
単機で滅茶苦茶強い真ドラゴンに対して真ゲッターは2や3での援護攻撃を竜馬の覚醒使った位置取りも含めて使えるから
単純に真ゲッターが下位互換になってる訳じゃないバランスは個人的には良いと思う
938それも名無しだ
2019/03/29(金) 16:08:32.31ID:LIQz4RCA
ようは今作の真ドラゴンってZシリーズのブラックゲッターの上位互換なんだよね
竜馬無双したい人向け
939それも名無しだ
2019/03/29(金) 16:09:26.34ID:hU+vHdCW
マジンガーはちょっと微妙かなと思ったけど微妙な部分は強化で問題なく解決できるね

機体にEN回復ついてるのと光子力パンチが弾数制なのとEXC3が地味に効いてる
射程も移動力も実用範囲まで伸びるし光子力パンチを毎ターン2回無条件に打てる状態なら雑魚狩り含め火力面でも問題が無くなる
生存に関して気を使う必要が無いのも大きい
最終的に一斉発射は殆ど使わなくなる
940それも名無しだ
2019/03/29(金) 17:53:22.02ID:gdGivd/7
ガンバスターは火力が出ない君がかわいそうだろ
やめてやれよ

俺もガンバスター好きだからいいんだけどさ
941それも名無しだ
2019/03/29(金) 17:57:46.31ID:GAq1Xno+
今回の火力トップはシオン
次にゲッターかキリコの争い
補給ありならゲッター、無しならキリコ
ダンは4番手になって
火力補正ないアムロはかなり離れて5位だな
942それも名無しだ
2019/03/29(金) 18:24:06.81ID:4yE2eM4z
1撃のダメージが幾つで覚醒で何回撃てるか位書いたら?
943それも名無しだ
2019/03/29(金) 18:27:03.43ID:lGUPSxcx
相手が棒立ち前提で書いてるし実際にプレイしてないんじゃないかな…
944それも名無しだ
2019/03/29(金) 18:28:05.36ID:X9tOxzJz
>>941
無補給でMAPWグラビティブラストを40発打てるナデシコが最強やぞ
雑魚を巻き込み続ければ一機で1ターンクリアできるぞ
945それも名無しだ
2019/03/29(金) 19:00:41.60ID:ap6XJDKs
だらだら殴るんなら覚醒40のキリコが一番総ダメージ出るんじゃないか
一気に火力上げてサクッと終わらせたいときは覚醒に毎回魂ぶっかけられるシオンだが
アムロは火力はないが覚醒MAP持ちというオンリーワンな強みがあるな
決意MAP持ちもシャアとGGGぐらいだからシャアも強いな
あーでもMAPに決意持ちで火力も1.1倍でパーツ3の主人公機くっそ強いわ
946それも名無しだ
2019/03/29(金) 19:19:38.84ID:Qoy6lUK5
だらだら殴る場合は相手の気力がガンガン上がっていくのはマイナスポイントかな
947それも名無しだ
2019/03/29(金) 19:23:56.50ID:lGUPSxcx
それに相手からの反撃は全く考慮しないの?って思う
948それも名無しだ
2019/03/29(金) 19:31:32.11ID:Qoy6lUK5
だらだら殴るって事は相手の体力が高いボスって事だからな
相手の底力と気力上昇で体力少ない味方機だと落ちかねない
閃き使えばいいじゃんとなったら消費SPを考えた時もう最適とは言えないと思う
949それも名無しだ
2019/03/29(金) 19:36:46.24ID:jAglMW2B
ちぼでーの運用のおすすめは?
950それも名無しだ
2019/03/29(金) 19:53:45.21ID:vZ19jQZ6
>>949
フルカウンター育成
武器とエネルギーだけ改造して必中かけて突っ込ませる
一撃で倒せない奴はひらめきでやり過ごす
雑魚のHPが1万超える前にグレートエースにしてあとはパーツ供給つけてラーメン持って戦艦に引きこもらせる
シャフル同盟拳覚えたらプロペラントタンク持って戦艦に引きこもらせて同盟拳使うときだけ出す
951それも名無しだ
2019/03/29(金) 19:56:53.75ID:4yE2eM4z
>>949
シャッフル同盟拳用に武器だけフル改造して倉庫行きにする
952それも名無しだ
2019/03/29(金) 20:15:45.03ID:pgrE9lq3
原作の真ゲッタードラゴンくんはゲッペラーのゲッター線吸収して生まれたというのに
953それも名無しだ
2019/03/29(金) 20:41:05.05ID:YsLMM/dm
>>944
熱血使えないのがねえ
愛じゃ消費デカイしsp育成できないし
954それも名無しだ
2019/03/29(金) 20:47:56.42ID:hU+vHdCW
マジンガーは当初評価より強い感じだけどグレートは微妙やな

マジンガーは強化で足りない部分がほぼ無くなってMAP兵器が無いくらいしか欠点が無いけどグレートはいまひとつ足りない
サンダーブレークの消費ENが駄目なんだよね
弾数制のグレートブースターが最強武器にあることが前提の調整っぽいしブレストバーンも途中で消費倍になって弱体化するし
ブレストバーンの消費20のままでサンダーブレークも40以下で撃てるくらいじゃないと完全に劣化マジンガー
利点は最初から使えるくらい
955それも名無しだ
2019/03/29(金) 20:55:31.02ID:oD5VODZD
サンダーブレークはもう長射程じゃないと物足りない
956それも名無しだ
2019/03/29(金) 21:04:06.11ID:MDZW62hv
ナデシコは艦内からSPパーツもらえるから自身のスロット使わず愛を一杯使えるよ
957それも名無しだ
2019/03/29(金) 21:05:16.44ID:MDZW62hv
おやつ量産して沢山積めばいいがユリカっていつ来るんだ
958それも名無しだ
2019/03/29(金) 21:22:20.79ID:7/3nbfiy
移動してなければ艦載機はパーツを使える
パーツ供給があると戦艦の中から戦艦にパーツが使える(バグっぽいけど)
これでおやつでもラーメンでも勇気でも奇跡でもexcブーストでも使いたい放題
緊急回収で搭載すれば1ターン目から可能
959それも名無しだ
2019/03/29(金) 21:37:05.37ID:hU+vHdCW
システムのたがが外れてる
格ゲーで例えるなら飛び道具撃ってるだけで永久になるようなのがそこらじゅうに放置されてる感じ
960それも名無しだ
2019/03/29(金) 21:53:50.88ID:ap6XJDKs
ロングレンジインパクト
自機から7マス以上離れたユニットに対し与ダメージ1.1倍

これアムロにワンチャン有りか
ゲッター、ダン、サーバインじゃ使いこなせないし
アサルト・コンバットも1〜3だし
MS勢も大分評価変わるんじゃないか
フルクロスやZは知らないし
サレナはまた蚊帳の外だけど
961それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:02:12.30ID:VZJyvRnY
>>960
そんなパーツあったっけ?あるとなるとサイズ的にもハーロックの方がメリットありそう。
962それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:10:11.84ID:vZ19jQZ6
>>961
突撃が最長3
ガンファイトサポータで+2(攻撃力+300)
トチローの狙撃でめでたく射程7達成
宇宙適応は元々Sだからエスクードなり奇跡の証なりつければすごいことになりそう
963それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:13:58.89ID:0L7zgeFn
狙撃前提は1戦闘限りの効果とは相性悪いと思う
個人的にはロングレンジは便利なようでそこまででもって感じだった
長射程の相手に対しての撃ち合いやってる内は強いけど敵フェイズじゃ詰め寄られる機会の方が多いし
味方フェイズでの無双に使うにもマップ兵器は対象外で位置取りも面倒だからビクトリーターンの劣化ってイメージ
964それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:18:18.87ID:ap6XJDKs
キュベレイと相性最高に良さげだな
パーツ3でデフォで射程12とかになるから(2個積みは無理か)
ファンネル消費15なんで無補給という条件なら
覚醒総ダメージでゲッターやキリコ超えるんじゃね?
965それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:21:42.04ID:KR0hRvmj
ロングレンジインパクトはMS系が不遇だから追加されたのかなと思ってる
966それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:26:00.26ID:vZ19jQZ6
>>963
狙撃自体が1戦闘限りの効果だから熱血+狙撃で2.2倍と思えば悪くないと思う
奇跡の証なら2.2*1.1で2.42倍
突撃で*1.1の3.146倍
サイズ差も合わせたら最大ダメージは奇跡の証使用時のハーロックになりそうな勢い
967それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:29:00.59ID:GAq1Xno+
カミーユ(狙撃持ち)
アキトは一人で悲しむのか
968それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:32:20.45ID:lGUPSxcx
パーツで火力が補えそうなのはいいが、MSは運動性とかも低いしなぁ
969それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:35:21.96ID:ap6XJDKs
ナイチンゲール
射程11 ロングレンジインパクト1.1倍 低燃費MAP持ち
シャア決意 

シャアも使いこなせる
標準以上の火力出せるなら普通に強いな
970それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:36:18.48ID:aJUvStsg
MSは他に着けないといけない奴が多すぎるからな
971それも名無しだ
2019/03/29(金) 22:41:32.93ID:vZ19jQZ6
反撃無双をしようとせずに指揮や援護攻撃を絡めて団子になって進軍する形で運用するのが
MSの能力的にも原作再現的にも正しいのかもしれん
H&Aで援護を絡めて撃破しつつマルチアクションで橋頭堡を確保
その地点に移動して援護攻撃をさせて撃破
1機改造すると引き継ぎで改造済みユニットが増えるし再攻撃+技量育成がしにくい1周目はいいかも?
972それも名無しだ
2019/03/29(金) 23:18:03.88ID:+s9ig4jJ
>>928
ゲッターは熱血と覚醒役被ってるから無理だろ
973それも名無しだ
2019/03/29(金) 23:37:14.96ID:aCCCxmIO
開幕SP+8は入らなかったから、魂4回はシオンsp223まで鍛える必要あるな
シルキー90になるころにはいくけど
974それも名無しだ
2019/03/29(金) 23:47:47.72ID:4yE2eM4z
>>972
他キャラの支援ありならレインサポなりぼすらーめんなりで精神コマンド使えまくりやがな
975それも名無しだ
2019/03/29(金) 23:52:53.19ID:vZ19jQZ6
>>972
シルキー覚醒50/シオン魂50
計100

竜馬覚醒45/熱血40
計85

期待使うなら竜馬だな
976それも名無しだ
2019/03/30(土) 00:08:46.41ID:At/oMqOd
早解き前提じゃなければ死なないユニットは覚醒いらんよな
対雑魚で重要視されるのは最低限の火力と燃費(必要なときに最強武器を出せる)と生存能力
最大火力はそれがどのような条件で発揮されるかの方が重要 それだけでガス欠になるようじゃ微妙だしね

そもそもボス殴るにしても殴り合いして勝てるんならそこまでの瞬発力は要らんからな
977それも名無しだ
2019/03/30(土) 00:23:05.73ID:mkIIIFV4
>>975
そもそもシルキーには期待かからん
パーツで補ってシオンも間に合わせれるっていう期待なしなのが特徴
978それも名無しだ
2019/03/30(土) 00:24:11.61ID:mkIIIFV4
結局期待かけるならハーロックにかけて、行動回復して好きなユニット動かしていいのかもしれないが
979それも名無しだ
2019/03/30(土) 00:24:23.53ID:8rh4KxwM
奇跡の証ぶっ壊れ性能だな
魂熱血覚醒が同時にかかりやがる…
これ引き継ぎまくって奇跡連発するマン最強じゃね
980それも名無しだ
2019/03/30(土) 00:25:27.35ID:mkIIIFV4
時獄篇での奇跡引き継ぎ強かった
やっと復活か
981それも名無しだ
2019/03/30(土) 00:43:59.83ID:yINwYBmf
ハロに比べて微妙なポジションだった勇者の印と鋼の魂もめちゃくちゃ強化されてるんだな…
982それも名無しだ
2019/03/30(土) 00:44:15.37ID:WUZnf06m
>>977
覚醒魂だけにSP制限されるとか不便すぎやろ
そこまでするなら隼人で直感、弁慶で気迫鉄壁使って雑に突っ込んで使えるゲッターでいいわ
エネルギーなんて専務でもハリーでも補給できるし
983それも名無しだ
2019/03/30(土) 00:53:07.83ID:KQrYdu2p
奇跡の証 奇跡(魂 熱血 覚醒) 武器+200 射程←重要
ロングレンジインパクト
7マス以上離れたユニットに対し与ダメ1.1倍
Sアダ(最終面が地上マップなので)

Hi‐νはこれで完成系
オールレンジ7500で射程8 与ダメも1.1倍付いて魂、熱血で覚醒火力補助
火力も結構いけるぞこれ
最終話宇宙だったらSアダ要らないから缶詰基準で5評価確定だったのにな〜
984それも名無しだ
2019/03/30(土) 00:56:28.63ID:WUZnf06m
>>983
素で魂使えて素の攻撃力が低い胚乳に奇跡の証はもったいないと感じてしまう
射程が欲しいなら普通にガンファイトサポータでよくない?
武器攻撃力も+300だし
985それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:05:00.24ID:IJhKHWzN
>>983
何故か唯一ゲッターが5.0+のサイトやぞ
あれが5.0+なら客観的理論的にガンバスターとか5.0++になるぞ
986それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:05:29.73ID:KQrYdu2p
シオン シルキーの覚醒増やすおやつ系か素の火力上げるエスクードがいいんでは
ゲッター 
キリコ 精密射撃で1.5倍だから魂熱血がややもったいない
ダン 

Hi-νでオールレンジでロングレンジインパクト1.1倍を
確定圏内に入れるために奇跡の証の射程1が重要
アムロは覚醒持ちだから奇跡の証の魂熱血2回掛けも無駄なく活用できる
火力不足だった覚醒持ちが十分な高火力が出せるわけだから戦力的にも全然もったいなくない
987それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:07:17.91ID:IJhKHWzN
>サイズ2Lから繰り出される意味不明なダメージと2000以下の全属性ダメージを無効化するイナーシャルキャンセラーが魅力的なスーパーロボット。
>鉄壁を使えばイナーシャルキャンセラーにより1ダメージも通らなくなる。

>ENと弾数、近距離と遠距離、優秀な着弾点指定タイプのMAP兵器と、その豊富な武器種もガンバスターの強み。
>あらゆる要素でのバランスの良さは他のどの機体にもない一番の長所。

どう考えてもこっちが最強
988それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:14:56.50ID:jrKCqQGU
真ドラゴンにマップ兵器あればなおさらよかったのになあ
初っ端から気迫覚醒熱血竜馬のエースボーナスで大暴れできたのになあ
989それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:21:27.82ID:qZYtdmMv
個人的には戦艦タイプのドラゴンに竜馬乗ってくれれば最高だった
Mサイズに対して1.3倍
990それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:29:41.19ID:At7qrhZV
そろそろ次スレ立ててくる
991それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:33:11.64ID:WUZnf06m
>>986
奇跡で覚醒かかるから
1発目覚醒消費して魂
2発目通常の熱血
で無駄は生じんぞ
使えばわかることだと思うがもしかして奇跡の証使うたびに覚醒使ってたんか?
992それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:33:27.23ID:At7qrhZV
立ちました
あと一応ワッチョイ入れました
http://2chb.net/r/gamerobo/1553877145/
993それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:38:35.62ID:ak7HOB0e
理論値おじさんだとしたらプレイ自体してない可能性すらある
994それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:39:33.47ID:At/oMqOd
ガンバスターの難点を挙げるとするなら参入時期がやや遅めなところと武器が射撃格闘で散らばってるあたりか
995それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:44:01.29ID:At/oMqOd
真ドラゴンはいつものゲッターと同じ問題抱えてるというか
雑魚掃除には必要以上の火力になってあんまり火力に意味が無く
最強武器はそう突出して強いわけでもなくエネルギー消費もそれなりに大きいところ

もう少し他の部分にリソース振れたほうが使いやすいみたいな
996それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:45:50.43ID:WUZnf06m
>>986
ガンファイトサポータには射程+2がある
奇跡の証の+1より優秀
攻撃力も奇跡の証+200に対してガンファイトサポータは+300
覚醒魂の効果は優秀だけどアムロを乗せるなら自前で覚醒魂できるんだから奇跡の証である必要はない
997それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:49:53.60ID:At/oMqOd
まあ覚醒と魂両方使わなきゃならん状況なんてあんまり無いから射程延びた方がいいのは分かる
998それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:52:11.44ID:At/oMqOd
数値上の優位より戦術上の優位

数値は必要値にさえ達していればそれでいい
必要なものが必要なだけ多く揃っている方が実際は優秀
999それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:52:37.27ID:WUZnf06m
>>995
弾数制のトマホークが多少あるのと
ライガーポセイドン攻撃がそこそこ燃費よく長射程だから
地形適応Sと合わせて反撃無双はしやすいとは思う
でも個人的には変形して援護12回できる真ゲッターのほうが使いやすかった
1000それも名無しだ
2019/03/30(土) 01:53:46.10ID:WUZnf06m
>>998
戦術上なら一発限りの魂覚醒熱血より
常時攻撃力+100&射程+1のほうがいいやんけ
-curl
lud20250114114523ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerobo/1553036856/
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