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※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/ グフカス人権
(なし)
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #606
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-
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
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新機体で強襲が実装された週はカオスだな
とりあえず新機体手に入れたヤツは何も考えないで新機体乗るから全く支援機に行ってくんねー
強襲なんて2機も3機もいらねーから新機体選んでるヤツいたら譲って汎用乗ってるけと強襲が全く役に立たねーから支援機が大暴れし過ぎ
なんで延々と芋って孤立してる支援機全く見ねーで汎用の相手してんだよ
アホか
次からは強襲即ピするヤツいても構わず俺が強襲やるわ
何でこのスレには味方を叩くプロ傭兵さんがたくさんいるのにマッチする人達は皆役立たずのmob野郎しかいないん?
●3すくみの関係のバランスを改善
【理想】
汎用2 強襲2 支援2
【現実】
汎用4(5の場合もある) 強襲1(0の場合もある) 支援1(2の場合もある)
このバランスは
あきらかにおかしいと思うはずなんだがな
レートA 総合勝率60.55%の者の呟きでした
強い強いといわれる強襲&支援機体が2枠をとる程度が限度であるならば
その程度の強さでようやくすくみバランスが取れるということになる
このゲーム、汎用が異常に強すぎる
※前作未経験だが、前作は今作以上に汎用ゲーだったとか
東洋医学というものがある、その東洋医学の中では
人はなぜ病気になるのかというと
体の中にある陰と陽のバランスが崩れた結果起こるのだという
例えば人は暑いときには冷たい物を飲み薄着になり
陰を取り入れバランスを保とうとし、逆に寒いときは温める物を取り入れ厚着をし
陽を取り入れバランスを保とうとするのである
この理論はバトオペにも通用する
支援は汎用に強く 汎用は強襲に強く 強襲は汎用に強い
この力関係が同等のものであるならば、特定の枠だけが異常に数が多いとはならないのである
逆を言えば、バランスが崩れているというのは人の体に当てはめると
既に病気になる手前か、なっている状態なのである 。
ここは実質609スレとして再利用
>>700 次スレ作成時スレ番号に注意
>>8 戦術ってもんを知らないからあんな結論になるんだよ
>>8 切断するアホが絶えないからペナ強化しろって言い続けてたのご存知か?
接戦の中、B +寒ジムとA -ヅダ2匹で前線放置してボマー行って1分切ってから仕掛けてたわ
二度とレーティングに出て来んなクソが
グフカス砂漠だと割と戦えるな
味方が謎攻めしてるとついていくの辛いけども
300デザク、使ってみたけどなかなかどうして悪くない
悪くないけどDSアンチとしては力不足って感じだ、アンチステルスあるのはいいんだが
もうちょい基本性能上げてくれんかねー
敵視点の自分の動きを見てみたいけど、それを実装する気配が全くないなぁ…
配信部屋を時折使うぐらいしか手が無いのが悲しい
この三竦み馬鹿って運営に要望がどうとかって頭の悪い長文垂れ流してたやつ?
>>18 開幕でボマーすればほぼ確実に勝てると言ってる人
今度は1分切って爆弾仕掛け損なった敵歩兵わざわざ自拠点前で殺してるアホがいるし
MS壊したら放っとけよ…
グフカスとハイゴッグは2機とも結構ガチの機体になってるよね
ジムスト…
久々にネクストスレ覗いたらスレの勢い死んでてワロタw
ワイの勝率66%の百式ちゃんも伝説になるのか
>>16 ミサイルがガッシャやBD23仕様ならなぁ
アンチ強襲として使えるんだけど
今だと素イフがアンチDSとして一番効果的かな
イフって数機しか作られてないっていうけどギャンって何機作られたの?
攻撃受けたら爆散しそうな盾とサーベルだけ持たされて出撃したの?
>>8 >>10 切断すると今はレート下がるし
勝率あげるには持ってこいだよねb
>>24 ショットガンほど特化せず、前線維持もできる感じ
バズ→ミサで一応マニュは止まる
耐久力を盛れるので水夫より硬い
アンチステルスでDSのすり抜けを防止できる
問題は基礎火力の低さと足回りの微妙さだね
切断ペナは一回目がコーションじゃなくて
一回目の時点でペナありでいいわ
そうすりゃ糞回線も減るだろうし、今以上に切断カスが減る
相手ボコると次大体消えてるなあ
俺より弱い奴を探してんのかな?
俺カスマの場合は1戦後に違う機体で違うコストやりたくなること多いから1戦抜けが多くなるな
>>31 あんまり活躍できんかった時に「またこいつと組むのか」
とか思われたくないから
>>31 地雷と一緒に出てストレス溜めて戦って疲れてるんだよ
>>31 僅差でギリギリ勝った側が抜ける確率が特に高いと感じる
>>31 勝ち→残留→誰か入室→シャッフル→負けチームに配属
俺は無印のチーム固定性のほうが好きだわ
連携取れる相性いい人見つけると面白い
まあ野良狩りが横行するかもしれんけど無印の時ってそこまで固めの狩り部屋って多かったか?
今日は予定があるからコンテナ出なくても区切りつけて止めなきゃ
って時はからっきし出ないのに
今日はヒマだからコンテナ出るまでとことんやってやるぜ!
って時は速攻回収終わるのなんなの
この糞マッチで抜けない奴のせいで余計に10/12になるんだよ
さっさと全員抜けろ
そこそこあったよ
イメージ最悪に悪いのは狩りに来てた奴らのせいだろうが
>>46 少将帯まで行くと殆ど見かけなかった気がする、大佐帯は少しいた
>>51 少将くらいになると皆ID覚えちゃうのかそうそうなかった
あったとしても強者IDが野良側に集まって逆に狩るとかあったし
とにかくレート機能するようにして欲しい。
A帯でもムラありすぎて負けることがあるのかよ!?この編成で!!っての多すぎる。
>>50 そいつらは部屋作っても集まらないから凸ってたのだろう
俺らのフレンド戦はフレンド分けてたから実害なかったし
むしろ凸大歓迎だった
>>50 >>51 不思議なんだよね
俺結構やってたけどそこまで問題になるほど固め狩りっていたかなと
まあ酷い固めの時はワザと残って入ってくる人に固めですよと警告してたりはしてたけど
勝てるのかよ!?この編成でwwwww
も結構あるからまあ仕方ない
ヅダの評判悪すぎて結構使えるのに編成抜けされるのかなちい
>>54 あー俺もID覚えてた覚えてたw部屋主とか良くも悪くも覚えてたw
グフVD転倒に追撃入りにくいのと乱戦ではロッド使いにくいのとで意外と微妙だな
チュートリアルで各マップの戦い方も解説してあげればいいのにな
砂漠は中央以外中継いらないよ
無人はいらない中継たくさんあるよみたいな
変な編成に負けたときの屈辱
変な編成で勝ったときの驚き
特にHPが残り少ないとかなら分かるが
1vs2で戦ってる所に行かないで3vs1、4vs1で戦ってる所に行くやつなんなの?
前作で野良狩りなんてめっちゃいたっつーの…
和尚って有名人に限ってもこの時間いつも部屋立てて獲物を待ち構えてたぞ
他にもいただろうけど、相手がフレかどうか分からなくて野良じゃ対等な試合ができないのがクソ
レーティングがPTで野良狩り可能になったらその日にこのゲームすっぱりやめるわ
昔同じ理由でDestiny2もやめたな
>>64 ライバル項目で不利になるのを避けたいため
>>52 ワッチョイあるし変なスレ残しとくより使っちゃおうぜーって流れよ
失敗してるのはわかってるって
>>67 それライバルのない無印でもやってるカスはごまんといたからライバルあってもなくても変わらない
>>65 なんか人によって印象が違うな
バトオペ最後までやってないからそのへんもあるんかな
タチが悪いのは固めで劣勢になると切断するホストがクソだった記憶はある
階級は幾つだった?
嫌な思い出は印象に残るから野良狩りが叩かれるのは仕方ないと思うけどね一回の戦闘で被害者が6人でるわけだし
>>59 性能云々じゃなくてゴミプレイヤーを寄せ付ける性能してるから嫌い
>>65 和尚は孤高だから本人は完全野良だぞ
まあ周りはわかってて入ってる奴ばかりだったけど
>>70 少将10
相手が固めである率は一割か二割くらいかな
野良じゃ勝負にならないってことではなかったから
それでも野良対固めにする必要性はない
仲間との連携が楽しいってなら固め対固めでいいはず
フレイザードじゃあるまいし
>>73 和尚をよいしょする立ち回りして他の人が説法食らってるのをみるのも楽しかったし、敵側でボコボコにするのも楽しかったよな
敵側しかいかないやつはブロックされてたらしいがww
最初のレート??フリー演習選ぶ画面にフレンドモードとか作れば良かったんじゃないの
フレ3で組んで野良3入れて66で対戦したいとかあるの?
グループマッチ実装された後、木金は3戦ずつやれたけど同じ対戦相手
土日の夜だけプレイした結果だが1度もマッチングせず誰もやってない・・・
試しにフレに組んでもらってマッチング試したらあっという間にマッチング・・・
誰もいないことが証明された・・・
>>77 それすら否定する野良さんが沢山いるのがいまのバトオペ民度
>>80 初日は野良で固めとマッチングしたぽい感じは何度かあったけど
今はグループとマッチングしてるようには到底思えない
まあ野良カスどもが消えたからよしとしてるけど
>>80 案外誰も組んでないのかな
ここで募集したら組んでくれる奴おる?
>>81 一割か二割だけでもうざくないか
固めうざいって牽制されてる中でのその確率だし
今は切断しなけりゃ勝率で実力が大体測れるのに
それもできなかった
フレンドで固めてる人は、ランクBCぐらい
200マッチとかに出没してるな
集団戦法で落としてって、気がついた時にはひっくり返せなくなってる
>>85 ごめんごめん
三行目からのレスだわそれ
一、二行に関しては何も意見してない
ただでさえマッチング長いのに待ち時間激増のレーティングPTプレイとかドMやなあ
グループマッチは多数の野良を疑心暗鬼にするだけの過疎加速アプデでしたね
>>77 1〜2割で多いと感じるのか…
固めはクソなのは同意だ
だけど野良同士で連携取れた楽しさがないのも寂しい
初戦はダメでも次の時にあの人はああ言う立ち回りするから俺はこう動こうとかが全く無いのがなぁ
一期一会でも敵にエース級の凄い人居ると燃えたけどなぁ
これから条件緩めて終焉させるさ
ここの技術だとそれしか出来ないし
その疑心暗鬼のおかげでカスどもも消えてくれた
しかしグループがいないとわかるとすぐ戻って来そうなので今が一番レートを楽しめる時でもある
レート野良とレートグループマッチと分ければ良かったのにアホだな
>>91 そういや今回は一戦で解散する方式だなあ
前作のでいいかも
>>77 今のレートってそれこそ固め対固めにするためのもんじゃないのか?
仕様よく分からん。。
イフシュナを押し退けて出撃したジムストさん支援機放置してマシ垂れ流ししかせず
おかげで汎用2機で支援を刈る羽目になったわしね
ホストのレンコンと自分のレンコンのタイミングがいい感じにずれて出撃完了できなくて草
>>95 今は一戦ごとに解散はしてないでしょ
ただほぼ人抜けるしチームも固定じゃないから連携なんてクソくらえ状態な気がする…
連携がーとか連呼する運営なのにチームはバラバラじゃあ連携感なんて起きにくい
砂漠は良くなったんじゃないかな
この調子で無人消して新マップたのむ
同じ人数同士のPTとしか当たらない
6人より少ない場合はまず同数PT同士マッチしてから野良が穴埋めに召喚される
つまり同じようにPT組んでまでやろうとするやる気勢か暇人にしか当たらないというわけ
それもPT人数違ったら絶対マッチしないからな
マッチング長引くのは約束されてるシステムだし同じ相手にばかり当たるのも当然
リザルトで全員のスコア見れるようにしてゲーム終わらせてほしい
終わるどころか良くなると思うがな
隠し杉で面白くなくなってる
>>59 上手い人が使うと逃げ足速くて厄介なんだけどね
滅多にいないけど
敵に百発百中のヅダが居て苦しめられたことがある
俺が見てない所で外してたかもしれないが、二試合中、見た限り対艦もシュツルムも全弾当ててた
支援ならまだしも足の早い汎用にも当ててた
>>76 サッカー部と出撃合わせられないマンは不滅みたいだわ
350は汎用いろんな機体いておもしろいわ
ハイゴッグも強くなったし
>>99 気づいたらそのまま×ボタンだけを長押しにすると×ボタンの連射が無効化されてタイミングが合う
旧ザクで出て開幕ボコられて速攻で切断する奴が居る時点で
レートは本気でやるの馬鹿らしくなる
ヅダもいつかDS並に引き上げてもらいたいもんだが恐ろしくなってくるな
>>104 終わるってそういう意味じゃないと思うわw
>>109 旧ザクどころか素ザク使うやつすら結構な割合でいるところがほんと謎だよな
お前らよくそれでAランまで来れたなと
>>112 200だとMMPザク2をたまに見かける
アンチLAは良いのだが
全体的な戦力は低下するからやめていただきたい
無人のヅダは機動力活かして高台支援を一方的に抑えられるから相当強いんだよね
逃げ足くっそ速いから敵汎用からも逃げられるし、敵のMA貫通できるから支援の護衛もできる
高バラつく350の無人が一番ヅダ強いけどなかなか出撃させてもらえん
最近見えない敵が多発すんだけど
ちゃんと処理できないなら66やめろよほんと
クソイモ事故中野郎の愛機やからしゃーない
しかもだいたいマシカスもかねてるよなこういう奴らって
遊び半分でゲラザク使ったら与ダメ以外の三冠取れてワロタ
>>91 前作の固めはIDが一緒だから
そのIDが部屋にいたらほぼ100%固めで
時間帯被ったら頻繁に会うよ
野良でも負けチームは抜けていくが、勝ちチームは残る傾向が多いので
野良の強者が自然と固まる傾向にある シャッフルじゃないから
更にフレ3人と一緒のチームにいたりして半固定もごろごろいた
450にDSで来るなよ
しかも高台のガンキャノンIIに返り討ちにあってるし
ゴミすぎるだろ
>>113 アンチというほどアンチにもならんしな
軽装250mに対してMMP200m
そして足はLAのが速いから逃げ放題だし逆にサーベル距離まで寄ってもLA圧倒的有利
ヴァイスローゼまだかなぁ
ゲラザクとか出てるから割と期待してる
無人都市250で寒ジム2とか出されたらこっちもマシンガンとかにした方がいいんかね
バズ担いで前行ってもほぼ間違いなくボコられるだけだろうし
最善は編成抜けだろうけど一応出る前提で
>>120 うん
だから全体的な戦力は低下するんだよ
サービス開始1ヶ月くらいは透明バグとか何度もあった気がするけど
アプデで改善されてから全く無い
おもにレート部屋で毎日やってるけど1度もない
今だに透明バグがあるってTwitterでも騒いでる奴いるけどバトオペのバグじゃなくておま環でしょ
まあ編成不満な奴はフレ固めて行けで済むようになったな
>>123 負けはほぼ免れんだろうからザクキャMMP辺りで適当に戦っとくのがええと思う
>>126 固め「マッチングしないからカスマで固めるわ」
カスマの適当に入った部屋でホストと反対側になったらこの部屋固めですけど頑張りましょうって言うの楽しすぎるw
>>130 お前「相手固めです。頑張りましょう」
味方の1人「(固めか!抜けるわ!)お疲れ様でした」
↓
再編成
↓
メンバー入れ替わり
↓
他の奴ら「……」
お前「……」
>>125 ていうかカスマで回線までゆるくやってるせい
レートじゃ自分の回線品質良ければそういう奴とはまず当たらん
>>128 ペイルライダーとかだから金は持ってそう
足りないのは頭だと思う
>>128 こんなゲームに金払ってるやつのが珍しそう
強襲はすくみの関係上、汎用より弱くないといけないらしいから
汎用を簡単に倒せる強襲はダメだと抜かす馬鹿がいるんで
コスト400で支援の陸ゲル使って汎用と戦ったら
あっさりやられるんだが、支援を簡単に倒せる汎用はダメだよな
となると下方しないといけない汎用多すぎじゃないかね
同期ずれがヤバすぎる
下格当てた敵が1、2歩あるいて、急にびくっとして倒れたわ
発作でも起きたのかと
汎用が多めなのは構わん
戦場がEXAMだらけとかけっこうしょうもなさそう
でも高コストの強襲早くしてね
ラグスイッチ使ってる奴はやたら強気に格闘狙ってくるよな
>>137 盾持ちで且つ細身の奴は連撃&強判定没収でもいいくらい
もしくはHP減らすか
陸ゲルはゲル盾とGロケと強連撃持ってきてくれ
それなら緊急も連結も無しでいいから
そういえばゲル盾はビームコーティングされてるんじゃなかったっけ?
盾の対ビームダメージ激減してくれよ
>>140 高コストの(まともな)強襲はやくしてね
でしょ!
イフDSをかなり使い込んだけどやっぱり火力の低さが気になるわ
イフ改は勿論プロガンよりも低いのは350だとちょっとな
あと格闘のリーチが見た目よりも若干短い気がする、振りが速い代償なのかもしれんが
>>143 ゲルの盾にビームコーティングあるかかぁ
以前シールド補正調べたときにビームは等倍だったけど
今なら検証できるからちょっと調べてくるかなぁ
陸ゲルは連結位とりあえずつけといていいと思うよ あれじゃあ出しにくすぎるし勿体ない
>>144 おいおい馬鹿言っちゃいけないぜ高コストにはイフ改以外居ないだろ
モジモジに当てたら壁に隠れてからよろけるやつ…
有利だからわざと無線使ってるだろ
>>146 体感上みんなそんなのはないと確信してるつもりで書き込んだから申し訳ない気持ちで一杯だわ
けどたぶんないよなこれ
>>148 450のイフ改もまとも(に働ける)かと言うと微妙じゃね
残り1分で負けてるのに一旦引いてくれを連発する芋支援機
しかもWDってのがもう
DS350で使ってて一番怖いのが上手いガッシャだった
あいつにマークされて死ぬほどきつかった
個人が上手かったかもしれないけど、完全に封殺された
クソ雑に調べたけどゲルの盾にビームコーティングはなさそうだな
EXAM使いこなしてぇなぁ
400イフ改当たったからカスマ籠っているが未だに発動と切り込みタイミング見極められぬ
したらしたで焦って雑になるし氷の精神が欲しい
400でLv1DSとか出してくる奴はやれると思ってるのか?
倒したら300とか出たから、えって思ったわ
>>120 俺も汎マシとくに素ザクなんて論外だと思うけど、
その理論だとLAが支援でなく素ザク見ながら引いてくれることになるから普通に機能してることになると思うの
DS強いって鵜呑みにしたのか3機も出してくれるなんて良い相手なんだ
アクトでボコボコにしてやったわ
ナパガンで格闘にライフル混ぜられるようになったら与ダメがもりもり伸びてって楽しい
でも精度がいまいちなので練習せにゃ
>>156 エアプがwikiとかでもDSを過大評価して下方修正アピールしまくってるんで
それを真に受けて勘違いしてる人が出てきてるんだと思う
てか無制限でも結構見かけるし、支援相手でもコンボで半分程度しか削れないのに・・・
当時の環境もあってプロガンならいけたけど
今の環境でDSを高コストに出しても無理だわな
LAはブルパかスプレーガン使ってるわ
瞬間火力落ちるけど継戦力はかなり高くなる
陸ゲルで汎用に負けるとか下手くそにも程があるわ
フルチャ→下→ノンチャ→下で瀕死やぞ
>>163 最初のフルチャが当てられないんだろ察してさしあげろ
>>163 それなりにやれる機体なら
汎用4〜5がデフォのレートなら対応策として
汎用寄り支援機の陸ゲルが溢れるはずだろ
高コストならDSよりグフカスの方がマシかもしれないしな それはないかもだが
どうせEXAMなしじゃマドまで近寄れん
無制限エスマでガンダムLV2はまだいい
でもイフ改LV2やガンタンクはどうなのよ
敵ながら同情したわ
俺がエース!一番活躍している!と思っているだろうなこいつ
>>157 そんなんアドのうちに入らんで?
射程の差から言ってLAを一定距離内まで近づけさせない事しか出来ん機体とか・・・
敵汎用に詰められたら最後バズ格不可避だし
転んでる間にここぞとばかりにLAが接近してワンセットザクキャに叩き込んでいくだろう
>>163 相手によるやろ
BD3なんかにはどうやっても勝てないし
特訓上級の撃破スコアアタックやってると
強襲がどれだけ弱く設定されてるのかよく分かるな
てか緊急回避なくても汎用が強すぎる
クイックで遊びたい気分なのに宇宙しかないとかほんまよぉ
最近苦手なガンダムがめっきり減ったからヅダでも割と戦える環境になった気がする・・・気がする?
アクトザクとかダメージ低すぎてなんて言うかガンダムほど怖くないしペズンもビームバズ以外は狙いやすい的だから怖くない
ガンダム相手にしてるときって一度ロックオンされたら足止めすら出来ず逃げても追いつかれるしでそのまま終了だったのにな
敵が弱かっただけ理論あるけど活躍した奴より敵が弱いのは当然では
エスマで理解してないなってヤツをエースにしといてバカにするのは間違ってるんじゃね
あコイツあかんわって思ったら自分がエースになればいいだけじゃん
>>174 ガンダムなんて機動力だけみたら特別高くもないし、気のせいだな
>>173 デイリー宇宙がある日は350以下の資源、ない日は同コストの墜落を常設してくれればなぁ…>クイック
ガンダムってことは400にヅダ出してんのかよ
悪い事は言わんからやめとけ
>>177 ガンダムという深層心理に対する恐怖意識の影響
>>174 最強のヅダが負ける機体なんてあるわけないから気のせい
初戦でアシスト600取れたから後は負け目指してスレイブレイス乗ってみたら足速いしかっこいいしなんだかいいなと思ったんだけど
パトレイバーみたいで素敵やん
適当にやってたのに味方ガチャで試合も勝ってもてb-に上がってもてきつい
明日は三敗しないと
エスマ理解してないやつはエースもろとも下格で落とすとか普通にやってくるから自分がエースになればいいとは一概には言えんぞ
>>174 相手もヅダに対して同じこと思ってるよ
味方はイフ改BD2出せなくて怒ってるよ
グループマッチをフレとやろうとしたが出来ない…
回線も悪くないし同じAでも差があると出撃できないのか?
普通にホスト切断で部屋解散したんだが、本当にホスト移譲入ってる?
DSの格闘当ててもダウンしない、チャットは全部お疲れ様にばける、カウンター受けた状態で硬直する。ゴミみたいな試合だった
陸ゲル用BRCSの数値が2499.1前後で2500行かないのは気のせい?
BD3雑魚扱いしてたりDS過大評価したりホントこのスレの連中当てになんねえなぁ
>>188 前に不安定ですと表示出て一人が消えた試合があったが
切断で不安定になったのか
不安定で切断されたのか
切断してホスト移譲して不安定な時間があったのかは分からんかった
A-とB+中心になったら完全お守りプレイでライバル勝ちして草
エスマいらない拠爆いらない宇宙いらない砲撃いらない陸戦いらない
もうなにもいらないな!
妥協して簡ミサマンとデイリー3戦出たら全敗でワロタ
>>184 ぐぬぬ・・・こんな所にもジオニックの魔手が!
BD3は強機体扱いでしょ
ただ安易に無制限に出すべきではないかなとは思うぞ
高レベル武器装備出来るのは他機体でも同じだし
>>192 そりゃあ勝率6割もいかなければAにすら慣れてない奴もいるからね
何が強くて弱いのか分からなくて仕方ない
ガチレートで、その機体が何枠まで許されるのか見れば
大体の強さが分かるだろうに
1枠しか見かけないのにつえーつえーは草だわ
ちょくちょくレス番が飛んでる…
ピクシーおじさんか2:2:2おじさんかDSが強機体なら4〜6枠見かけるはずおじさんか
どのキチガイだ
>>10 言うだけなら何とでもなるわ
なんでそんなに経験値少ないの?
>>192 そりゃ多を個として見てる君が原因じゃね?
どこのランクにいるかで意見分かれるし
どのタイプが得意かでも分かれるし
どこのマップを思い浮かべて考えてるかにもよる
DSは300350じゃ強機体で 400部屋でもDS350は通用するが
400から見れば相応な機体でしかない
BD23はミサイルよろけ使える人なら400じゃトップ機体確定
スレイヴレイスは見えてるパラメータ低くてショボいなぁって思うんだけど、
実際乗ってみるとなんでか考えてる以上に動けるんだよな・・・
やっぱ何だかんだ乱戦のなかでの偽装はかなり効いてるのと、
爆発反応装甲はかなり役立ってる局面を感じる
あと閃光弾も強いなーと再認識してはいる
3すくみおじさんのPSを実際みたいではあるんだよね
勝率6割ある人の動きって気になる
DSで負けてもブンブン回すの楽しいからいいやってなる
コスト300でザク系限定部屋やったけど味方にマシ素ザクや高ザクミサイルみたいな糞機体が2機以上来たらほぼ負けるな
前線が作れないどころかどんどん下がっていくから圧殺されて押し込まれてリスキル祭が始まる
>>209 DSもだが、レイスも50コスト分上のステータスしてるから硬いぞ
レイス君は補正数値やスキルを見る限りとても使う気にならんがそうでもないのか
今砂漠300やってるが、DS本当つえーなw
汎用乗っててもE乱戦が怖くて仕方ない
こりゃナーフしろって声も出るわ
敵にDSが二機しかいなかったからこれが適正の強さなのは頭では分かるんだけどw
レイス数値上は硬いけど回避ないから捕まると死ぬまでハメられるで
一回周りの味方、皆行くぞって感じで突っ込んだら後ろの奴ら敵だった事がある
>>210 勝率50後半の人と何が違うかって勝確で無駄に攻めない
残り30秒で1000点勝ってれば敵の中継で無理に戦わない
開幕拠点まで攻めない
とか安全牌切ってるだけだよ
俺64あるけど58とかの人と戦っても実力は大して差がないよ
立ち回りだけで差が出る感じ
DS400じゃ無理だって
何勘違いしてるんだと
BD2イフ改BD1以下だろ
相応の機体にもならんって
>>208 今日はレート350ずっと出てたけど
敵も味方もDS=強襲は1枠しか編成に組み込まれてるPTしか見なかったわ
300コスト帯だと違うのかね
レイス回避ないの分かってるんだけど
見た目が陸ガンなせいで一瞬回避しそうだからコンボ変えようってなっちゃう
レイスは意外と強いんだよな前作も最終的には必須汎用
考えてるよりは・・・なので、まぁそこまで過剰評価は出来ないんだけど、
パジム乗って、お、まぁまぁやれるやんけ。って感じる感触が近いかなぁ・・・。
あ、パジムよりは間違いなく強いです。
バズでキャッチされてタコられる局面が少ないので、
回避なくてクソ苦しい!・・みたいなやつは存外少ない不思議な機体。
レイスはスロットが中スロに寄ってるのも厳しいと感じる
使ってる人はどういうカスパ組んでんの?
>>223 まさにそれだよ
残り時間になって優勢だったらささっと引いて
チャットも拠点へ戻れ連呼しまくってる
だから、そんなときに突っ込んで撃墜されて逆転負けに導くアホがいると萎える
そういう奴はずっとレート上がることはないんだろうな
要するに知能の問題で技能の問題じゃないからな、このゲーム
>>211 欲しいけど、トークン14個しかない。今週の水曜にちょっとしか引けんがぶっ放すかな
勝率は運営側がしっかりシステムとして出さないからまだ不正確ではある
それに三すくみおじさんが嫌われてるのはバトオペPSが低いんじゃなくてコミュ力PSが低いからだし
まだまだ人を導くほどの器じゃねえ
>>210 ライバル勝率は低いみたいだから特にPSは高くないだろう
>>224 それは「使ってる人による」としか言えんな
ステルスの使い方とショットガンのエイムを使いこなせれば
400レーティングでもダメスコアトップ取れるし
取れない人は乗らなきゃいいだけだしな
なんとも言えん
人を導くには弁舌だけで数百万引き出せるくらいの煽動スキルとカリスマが必要
レイスは要するに黒子のバスケの、誰だっけ?存在を消すやつ
別に勝率6割ってざらにいると思うが
なんか勝率6割なんてありえんみたいな印象持ってる奴少しおらんか?
それお前が空気プレイヤーだからだぞ
当たり前だけど、背後から迫ってカットが通る成功率が恐ろしく高いんで、
Sザクに近いカットマンみたいな存在なのかなとは思っている
350コスト機で400いくのがそもそも頭おかしいけどDSレベル3でてもBD2イフ改よりは下だと思うけどなあ
>>238 確かに400DSはまあまあ使える
そりゃEXAM機には敵わんかもしれないが
他の400強襲よりは全然いける
>>241 レートAも勝率6割も普通だよな
こんなことで驚いたり批判する奴がいることに驚くわ
どうにもならんくらい強い機体はいないが
どうにもならんくらい弱い機体はたくさんある
前作マップ全部出してくれないかなあ
奇跡的に今作に合うマップがあったらそれを参考に他のマップも練ればいいと思う
並の腕でもマップにあった適正機体乗ってるだけで大分勝てるもんだ
DSに足りないものはなんですかって話になったらEXAMですっていうのがこのゲームの強襲なんだよな
コミュ力どころか発言内容や考え方にも問題があるのではないか
ステップアップの頻度って月1?
だったら毎日はむりとしても一月に25日デイリーだけクリアすれば回せるかな
きっつ
>>245 >>241 というか6割はわりと普通の数字でも
ガイジが6割いってるのが信じられないだけなんじゃね?
ほんとバカしかおらんな。パラパラ沸いて港湾Cに単騎で突入していく。足並み合わそうという頭が無い。
1機取り残されてもそれが2機になったところで答えは明白。このくらいの事がわからんから雑魚って言われるんだよA-
ナハトくんも許される限り詰め込んだ感あるのにコスト比で言うならDSなんかにはとてもじゃないが追いつけない
足回りは悪くないが格闘で火力を出せない格闘機だし…
せめてあの脆さならぶっ飛んだスピードかまともな格闘モーション寄越してくれ
>>254 出撃タイミング合わせよう通信くらい送ろうよ…
基本一機しかいらないんだから400はBD2でよくね?で終わる
ていうかジオンのMSは基本的にモーション頭おかしいよな
サーベルとか触れたら敵は死ぬんだから前に突き出して横に振ればいいだけなのに ドムくん全力で叩きつけてる場合じゃないぞ
>>255 下格がアクトザクやケンプみたいなモーションになるならいいが、グフVDみたいなモーションになったら…?
何でDSが支援機護衛してんのに汎用全員チャット無視で拠点突っ込んでるんですかねえ
ライバル高ザクが撃墜6とかアホだろ
勝率6割って強調してるからみたいってだけだったんだよね
見せないならええわ
EXAM機>DS>プロガン>他400強襲
こんな感じかな
一旦引いてくれ拠点まで後退出撃を合わせよう使うだけで多少なりとも勝率あがるよね
チャットだいじ
マップにもよるだろうけどエスマで明確にエースに向かない機体って
EXAM機とステルスと簡ミサ高ザク()の他になにがある?
プロガンとかレーティングだと地雷やろ
400とかどこに活路見出してるのか逆に聞きたい
得意なマップ優先したり強い言われてる機体乗ってるだけで6割はいける
ここから味方編成の厳選もやれば7割もいける。面倒臭いけどな
勝率どうこうはあんまりあてにならんて
勝率高くてライバル勝利も高くなきゃ話ならんのでは?
>>245 俺6割あるけど58前後のフレと一緒に組むと
いつもそのフレのほうが2冠3冠とりまくるんだよな
実際俺よりうまいのは確実
だがなぜ58%かというと「気分で攻めてる」から
野良と相性合わない性格の持ち主なんだよね ポジティブというかなんというか
Aというかレートが高い階級ほど引き際が分かってて警戒心も強い
拠点へ戻ろう前線下げようチャット打つとすぐ後退するし
敵が爆弾仕掛けてくる気配がして、拠点に敵影が打つと
これまた即座に拠点から復活or近い奴が防衛に回る
階級低い奴ほど猪みたいに特攻して爆散するわ、何も警戒しない
>>251 三すくみ222ってのは俺は別に反対じゃない
低コストがこのままだと支援に乗るのがアホらしくなるからEXAM支援を入れるとすると自然とそうなる
それをアホとか猿とかでしか語れないからコミュPS低いなーって
もうレートもフレ固め解禁されちゃって勝率も操作し放題だし
>>272 固めたら同じ人数で固めてるグループとマッチするようになってるぞ
>>273 上手い奴のフレって基本上手いから
まじで勝つのが当たり前になるんだ、一人じゃどう頑張ってもなれない勝率に到達できる
>>275 で、同じ人数で固めてるグループがいないからマッチングしないと…
>>261 心行くまで堪能してくれ
>>276 そりゃ本人が上手くてフレンドも上手いからだろ
本人やフレンドが下手くそなら操作し放題ではない
バレンタイングフで出ようとしたら間違えてゲラザク乗ってたわ…
与ダメ取ったけど申し訳ねえ
勝率こだわったら設置の回数めっちゃ増える気がするわ
味方がどうしようもないときは設置でしかチャンス作れないときかなりあるし
>>278 いくらでもコラができる画像ではなく
プレイ動画が見たいっていってるんだろw
だからガイジ扱いされるんだよw
>>270 今日AのDSがこっち全員自拠点まで下がってるのに
敵に囲まれてる中継から出てきて即HP半分以下になって
全力で逃げてきたとおもったらFFしてきたから
Aの中でも分かってるのと分かってないのがいると思うぞ
>>280 なんか俺の言いたいこと伝わってない感じあるが
たとえば今のレートなら勝率95%なんて絶対にありえないってことがありえるようになったよと言いたい
>>285 そりゃ本当に上手い奴ならいいんじゃねーの?
それでなんか不都合あんの?
>>283 動画なんて見せたら特定されるからいやだわ
そもそも上げ方しらんし
上手いのだけで固めれちゃったらもうレートじゃないよね
今、300砂漠で一人だけBの奴が居てジムトレーナーlv.3出して来たのに俺以外全員ススッと出撃押したから抜けづらくなって一緒に出ちゃったよ
なんか普通に勝ったし訳分からん
抜けるか指摘するかすべきだったな…
勝率とか条件ズレまくりで意味ないってことくらいわかるだろ
いつまでキチガイに触ってるんだよ…
病気持ちの汚い野良犬の同類だぞそいつ
>>287 そりゃガイジ晒してIDもばらしたら外歩けんもんな
>>288 むしろいまの逆ピラミッドと思われるレートの方が余程おかしいわけで…
勝率に拘るなら機体選別すれば65%ぐらいまではサクッといけるんじゃね
それ以上だと地雷ID記録とかそんなレベルになってくるだろうけど
盾の有無の差はでかすぎるからない機体何とかしてほしいな
小でも下格追撃とかで吸うこと多いし
盾ない側から攻撃しても吸われるとか意味わからないし
PSのBLでブロックしとけばその人とは当たらなくなるらしいから
やべえやつはどんどんBL入れてけば良いんじゃない
人口少なくてマッチング全然しないんだからレート逆三角形じゃいとむしろダメでしょ
ABCDのピラミッドは機能してないけどAの中でのピラミッドはちゃんとできてるんじゃないのか?
何言ってるのかよくわからない
何より固定の奴とライバルになったりするから野良は割食うのは間違いない
なんか変な事言ってんな、三角形だとマッチングしなくなるぞが正しいか
>>295 それ自分か相手がホストやってないと意味がない
何で300でザクキャ即決が3人もいるんだよ意味分からん
>>278
はいコイツの獲得経験値
お前らも自分のと見比べてみろ
レートのみでも1400戦出てるのに、
更に勝率6割ある奴の経験値量じゃねーから
ピクシー人権機体になったってマジ?
持ってないから知らんけど俺のフレンズの400ピクシー即決マンがやたら推してくる
コスト450以上の宇宙支援機は何がいいんだろう
支援機がいないとき観測要員で渋々乗るけど
宇宙適正ないけどマドロックが一番マシだよね?
フレ固定組と完全野良じゃ勝率全然違うのに
それを同じ場で競おうとするのがアホらしい
支援機がそもそもマドロックFAゲルキャガンキャしかいないからマドロックになるね
経験値はプレイスタイルで個人差凄くないか?
カスマで3倍消化しちゃうとか
>>305 それだと勝率と戦闘総数のが釣り合いとれない
単純にペナ受けまくってんじゃないの?
1000戦して六割でレーティングカンストしてない人は多分いないと思うよ
だからこれ本人のものじゃないでしょ、流石に
カスタムでレート細かく絞らせて欲しいわ、Aだけで部屋作りたい
アレ、設定範囲制限する意味ないよね、現状の状態でBまで入ってたらもう無制限も同じなのに。。。
別にAに絞ったからまともになるもんではないけど
敵でも味方でも露骨に動きまずい人に試合を荒らされるのには疲れた。
まともな試合になる確率を上げたい。
コンテナ部屋篭りしてるだけでも経験値は上がってくからなぁ
>>262 EXAM機>DS>プロガン>他400強襲>ジムスト
大事なところが抜けてるぞ
>>309 確かこいつライバル勝率20%台だぞ
相当ライバルに勝てなくてなかなか上に上がれなかったんじゃね?
BD1「EXAMも積んでない強襲の恥知らずは引っ込んでろ」
>>262 400に限らず350以上はだいたいこれだな
カスマで10戦するよりレートで3戦したほうが経験値が多い
経験値ってなんだっけ
>>311 コメントにAのみって書いたらいいじゃん?
>>309 まあペナルティの可能性は否定はしないがなw
勝率6割越えてるのにライバル勝率2割っておかしくね
wa-hakutaku2とかいう奇抜なカラーのグフカス乗り屑だな
絶対強襲譲らないグフカス乗り
押されたり負けたら皆のおかげだ頼りになるなありがとう
やる気なくすんだよお前みたいな奴がいると
気分悪いは糞野郎
カスマに来るな
ゲームやめろ
毎回一緒になるとこんな感じだよ屑め
支援や汎用は割とコストに比例した強さなのに
強襲のコストはほんと適当だな
>>318 参加ハードルあがるし、コメント無視するやつキックしないといけないんでイヤだ
こいつに限らず負けるとチームのせいにして皆のおかげだ連呼マンたまにいるけどたいていそいつが地雷なんだよなぁ…
部屋レート制限も階級制限と同じ問題だよな
前作作った人誰もかかわってないでしょこれ
>>304 FAかゲルキャかマドロックだね
FAが一番やりやすいと思う
イライラする。
こっち3体敵2体。
なぜ攻めない。
活躍した=ライバル勝ちじゃないんだよ
交戦時間が長いほどライバルに勝ちやすくなるだけで
立ち回りで献上してるかどうかは別なんだよ
だからライバルシステムは何の指標にもならんと言ってるんだよ
ライバル高いのに勝率が低いなんて奴だっているだろ
>>323 まともな試合にしたいならハードルは上げるべきじゃ…?まぁ運営が手間増えるような設定にしてるのはわかるけど
大体の奴は勝率6割超えるとライバル勝率が一気に高くなるイメージあったけど実際どうなんだ?
>>303 ブースト量はマシにはなったし、格闘も前のように伸びるようになったけど、
まぁ・・・・あんま味方にいて欲しい機体じゃないよ。露骨に戦線がきつくなる。
基本立ち位置は前と変わらない。
BD2やイフリート改に並べるほど強いかで言えばNO。ギャンにも届かない。
味方にいるとイヤだね。
これ本人のものなのかよ
となると冗談抜きで切断でレート落として、勝率上げてる疑惑が湧くぞ
普通に1000もやって勝率6割ならレートカンストするだろ普通
ピクシーはカスタムでも弱いからカスタムで気楽にやるときちょうどいい機体になったって感じ
>>329 よくわからんけど、
>>302 のレート表示と経験値は本物なん? きみのもの?
>>335 切断するアホが多いからさっさとペナ強化しろって言い続けてたんだぞ
割と初期の頃のスレ遡れば分かるからな
流石に自分の物だと思うけどな、もっとえげつない勝率画像転がってるし
6割って半端すぎない?
>>335 負けた時にガクっと下がるからいうほど上がらないんだよ
勝った時の上がり幅が小さいからな
カスマもさっさとペナ付けろ
序盤劣勢で抜けるクズが多すぎる
ライバル勝率59.06だったので6割名乗っていいすか
985 それも名無しだ 2019/02/23(土) 08:26:22.79 ID:FOU51U2/
>>965 めんどくせぇ奴だな
ちゃんとID載せて晒したから本当なんだろ?
>>331 あれだろ?普段から拠点爆破が〜拠点爆破が〜って喚いてるやつじゃないの?
人を疑ってその人が嘘ではないことを証明したらとりあえず謝るべき
ライバル勝率28%って異様に低いと思うんだが、なんでこんな低いの・・・?
まあ数字がそんなにあてになる部分じゃないけど、さすがにこれは低すぎでは?
少なくとも戦闘貢献はあまり出来てないと見て良さそう・・・。
ライバルに勝てなくて勝ち上昇分が少くて、
低レート層で戦う頻度が大きいから勝率維持できている
というのが真相かな?
Aカンストかそれに近いところには届いてるんだろうと思ってたから
たった2100そこそこが最大到達点だとは思わなかった。。。
悪いけど、モジモジくんか、爆破か、すぐ後ろ下がってやたらリペアか・・・・そんな想像が膨らんでしまう
>>302 本人が出てきて主張するとは思わんかった
信じられんデータで疑った、すまん
絶対に最寄り中継以外取りに行かない奴しか味方に来ないんだけどなにこれ
>>350 >低レート層で戦う頻度が大きいから勝率維持できている
ずっとA帯で戦ってるわ
今週の追加機体ラインナップ!
◎アクアジム、ザクマリナー
◯ジムカスタム、ジムキャノン2
▲ガーベラテトラ、ジムクゥエル
×コアブースター
なんてなぁ?www
別にライバル勝率どれだけ低くてもよくね クソシステムなんだから
ライバル勝率低くても勝つために設置とかも視野に入れて動く対戦勝率高いやつと組んだ方が絶対快適だわ
別にもじもじ君でも爆破専門だろうがなんか問題あるのかね
問題なのはそういうやつのせいで負けることが嫌がられてる理由なんだから
それらで上手い事勝ててるのならそれでいいじゃない
>>343 理論はわからなくもないけど、やっぱり信じられん
どんなプレーしてたらこうなるのか全くわからん…
でも、勝率6割あるのはどうやら事実だし、
ライバルと試合勝率の剥離がすごいので、どういう戦い方をしているかには興味がある
まじめに試合見せてみないか?
勝つために要所でガン引いて待ってたりするなら、評価できるし、学べるところはあるかもしれない
ライバル勝率が以上に低すぎる…
上手い人なら普通に戦ってるだけでも7割は行くはず
戦闘動画見てみたいわ
今の状況のコスト300で支援2機出しといて、
強襲何とかしろって馬鹿じゃねーのか
普通に戦って7割はねーだろ
ライバル勝利だけ求めてそれくらいいくかなくらいじゃね
ライバル勝率低いのは爆破チャレンジ沢山やってるからじゃないのかね
リスポン意識めっちゃ高いと腕が悪くても勝率高くなりそうだが
俺は割と地味なボランティア詰み重ねて出した勝率に見えるが
>>350 そういうことかw
よく勝率でレート決めろって言うけど、実際システムとして組み込むとすれば皆五割になるはず
自分と同じ強さの奴と戦わせて勝ち抜けるかどうかってのを繰り返すまでだからな
三すくみおじさんはそんな事も分からずにザコに勝ちまくって勝率六割とかイキってたわけだw
DS乗ったら敵支援見えなくて支援機を頼む連呼されてワロタ
目の前いるのにスルーしてたみたいだが見えないから許してくれ
まだ850回くらいだけど総経験値65万あるぞ
低レート固定勝率弄りマンとかマジでおるんか…
>>353 いや、
>>302 の表示はまず本物なのかを教えてよ
2187が最大到達でずっとAと言われても、うーん? って感じなのよ。
増減があるからA-転落がいくらでもあり得るラインじゃん
同じAでも数値幅クソ広いしでマッチングは数字で見てるから、
2300越えてくるとAだけで固められてる試合とか結構増えるよ?
>>360 マップと人数にもよる
墜落、5人、とかだとほぼ無理だな
港湾、無人、6人だとまだいける
芋支援機だったり一度襲われて対策取らない子は無理だな、捨てる
2399いってない奴なんかA-以下帯がメインに決まってるじゃん
>>359 Aの人のうpされてる動画がそれだよ
勝率65前後も50後半も大して変わらないよ
無駄なことしてないだけの差なんだから
12戦して7勝と8勝の差なんてほとんどの人は差がわからないと思う
いやでもな、引いて待つ動きもこのゲーム大事だし、
それを徹底してやるプレイならライバル勝率低くても理解できる
本当に3すくみくんを批判したいんじゃなく、プレイに興味はある
たぶん前向きな希望通りの動きをやってるなら、
カスマやらせたらチームにとって凄く良い動きをするはずだよ
動画上げろって言いたいところだがスレの空気がどんな動画上げた所で批判されておしまいな感じだな
もうどうやっても文句付けられるだろうし諦めたら?、結局上手いか下手かよりも
むかつくかむかつかないかのだ大事だから
なんかID:FJuUVfYr0が延々中立風擁護してて笑える
本人だろ!とかそういう話ではないけど
スレ民同士のマジギレ禁止の掟忘れたのか?
揉めたらバトルだろ
真面目な話、今までも同じベースキャンプにちゃんと呼んで同時に出撃すればチーミング可能だったからな
それはそれとして上手い人の動画ってライバル勝率もちゃんと高いよな
Aでもカンスト間際かA-ギリではマッチングする人らに偏りあるし
むかつく奴の理屈はとりあえず認めないって考えが気にくわないんだよ
腕に自信は微塵もないんだけどスレマッチとか楽しそうだな
マジモンの下手くそだから参考にしたいわ
正直動画上げてもよくわからんからどうせやるなら対戦してみたい気はする
ただこんだけ色々自分が威勢よく言ってるけど、自分を晒すのは怖いんだよなぁ…
idバレても何も問題ないはずなんだけど、なんか怖い
>>378 お前はさっきから誰に向かって何を言ってるんだ?
簡ミサがお疲れさま連呼とかwww
笑わしてくれるやんけ
死ねばいいのに
別に簡ミサはかまわないけどさ
弾ないときくらいはヒートホークとタックル使おうぜ クソザコマシンガンじゃなくてさ
こういので実際部屋立ったことあんのかね?
ホストだけ晒上げ状態にならん?
>>371 多少低いならまだわかるがこのガイジは異様に低すぎる
>>389 昔の陸ジム君とかの時は実際に戦ってたし、今作でもマシバズ対決とかやってた
実際部屋建てて結果どうあれ良く建てたで終わればいいけど
陰湿に粘着する奴出てきそうだが
フレで固めようとメールしたらフレ6人は「もうやらない」と言われた・・・
さらに「まだやってんの?楽しい?」とまで言われた
前作より寿命短いな今回
この調子じゃ次回作も未来が見えないな
スレでイキッたガイジのID判明とか盛り上がって晒しスレや本スレに貼りまくられるイメージしかない
もしそいつが原因で負けようもんなら動画貼られてネタにされ続けるとか、
考えてみると部屋建てるリスク高すぎだな
バズマシの時も、正月くらいの普通の部屋もそんな事なかったけど
前線に敵に出て来ないと思ったらピクシー二機いて草
味方ザメルが連続で投げまくってて更に草
どうせ勝率高い奴はラグりんぐダッシュ装備してるんだろうから動画じゃないと興味沸かない
>>397 実際そうなのか、こんな事を考えてる俺が陰湿だった
>>395 次回作はもっとリアルにしてくれたらやるな
ID隠しなんてPS4内の編集アプリでもできるのにグダグタ言って動画上げないのは自分でも人に見せられないやり方してる自覚はあるんだろ
俺クラスになると1試合に拠点爆破を3回決めるからな
2開幕相手1落ちしてる状況で引けば勝てるのに相手のリスポン地点で戦って負けるアホばっかり
最近ちょいちょい金色に綺麗にペイントした機体見るけどもじもじ君しか乗ってないんだけど
金色ってもじもじ君御用達の機体なの?
ラグを纏ってレレレするだけで小走りになるから勝手に相手が外してくれる
ラグスイッチャーはマジでヤバイからな
意識の外から次元斬してきたりこっちの攻撃を空蝉でかわしてくる
出撃前の格納庫で機体に搭乗する時はカクカク酷くなってるけど戦闘時のラグとかほとんどないけどなぁ〜
編集でモザイクかけれるけど、左上の表示は簡単だけど画面内の動く友軍にも同じ処理とかハゲるし
何個中途半端な部屋立ててんのこのゲーム全部10/12じゃねーか
機体上の友軍ID消せたらそりゃ良いけど動画上げてる奴って基本そこまでしないでしょ
最高2270で今2220の俺でも勝率50切ってんのにどうやったら勝率60でこんな低くなるんだ
こないだの大規模アプデ辺りからラグ試合が目に見えて増えたんだけどこれって俺だけ?詳細キボンヌ。
透明バグやダメージが遅れるラグとかは経験あるけど前作と違って速足、ワープ、次元斬ほぼ無いよね?
フレンドとレーティングやった人いたら教えて欲しいんだけど
どこまでのレート差なら一緒に出撃できて上がり幅ってどんな感じになるの?
あんまり上がらないのに下がる時はそれなりに下がるとかならやりたくないんだが…
バトオペには二種類の人間しかいない
ボマーとランナーだ
容量増えれば重くもなる
ここの技術jならなおさらじゃ
動画うpしたところで勝率5%の違いなんて理解できないと思うけどな
勝率の低い人達って見た目でしか判断しないし
気分で行動することが多いから状況見ないし
強襲使ってて汎用に攻撃されたからといって
隣に敵の支援いても通り過ぎて汎用に向かうし
支援いけよって支持すると、敵の汎用の位置お構いなしの支援向かって即死するし
おめーは赤信号すら理解できねーのかよって思う
赤信号で突っ込み 安全な青信号ではモジる
>>418 カスマでぽーんと入って回線チェック忘れて試合中うぇぇ!!なって調べたら回線0いるパティーンは稀によくある
しかし火力インフレと言われてる中でイフ改はブレねえな
コンテナ部屋だろうけどよくそんなコメントのところ入れるな
やべーな、ギャン初めて乗ってみたがここまで終わってる性能だとは思わなかったわ。
ニードルミサ5発よろけで良いレベルだろ
そういう事だったのね。Aに上がったタイミングと重なったからてっきりLS使いが増えたのかなぁって思って気になったんだ。
>>420 勝てるかどうかはランナー次第だ
そのプレイヤーの周辺だけ秒ぐらい遅れたりするのはまだマシ
ほんとにやばいのは小刻みにワープしてるやつ
しかも判定は見た目通り
ワープっていうからにはまったく違う場所に突然数十mとか移動するんだよな?
いまの所見たことはないけど、ほんとなら糞だな
ギャンはまだ個性あるだけマシな気がするけどな ズゴックEくんとかよりは
1回だけゾンビバグみたいのはあったな
撃破した後も何故か元気に動いていて死亡扱いなのか無敵
にもかかわらず本人の攻撃は普通にダメ喰らうとか理不尽だった
楽しいのは一瞬で後はストレス溜まるゲームって感じ
なんでなんだろう・・・
3戦以上は何のためにやってるのかわからなくなってくるし
今までワープ見てないって相当運がいいか回線警戒しまくってるんだな
1番ヤバイのは常に分身してるいたぞw
こっちはもちろん回線5ね
>>430 左右に瞬間移動しながら迫ってくるイフ改は戦慄した
最近は有線5で回線3〜5までのカスマ部屋ばっか建ててる。回線0とか混じるとヤバいのかね
>>439 ホストだけど何回か遭遇してるぞ
毎回回線5の奴だがフレンドがWiMAXな手前文句も言えない
Aから
中継取らない維持しない
後ろでチュンチュンヅダ
当てられない支援
引かない強襲
ゴミばっか引いて今日だけでB+だ
なんでアホって僅差で競ってると支援砲撃撃ちに行きたがるの?
こないだ公式にすら戦犯扱いされてたの効果なかったの?
>>441 ドンマイだな
俺は350が苦手だけど好きだからずっとやってたら勝率50%まで落ちた
なぜ350が苦手なのかは分からない
DS1 2レイスも当たった今回のガチャは満足だから窓くれ
無制限やってたけどやっぱ300〜400が一番楽しいな
>>438 回線3もかなり危険
ギリギリ許容なのは4まででそれ以下はかなりヤバイラグが発生しやすい
>>442 わざわざ自拠点から突撃して爆散逆転勝ちさせる奴がまともな考え持ってるわけない
みんな支援砲撃好きだねえ、アプデから1回しかしてねえ
自分の頭の中には撃たなきゃという考えがまったくでない
>>449 3秒だから歩兵でリスポンして機体呼ぶまでに撃てるからなぁ〜チャンスあればやるよ
しかしDS本当に強いね
強襲がクソ雑魚の俺でもアシスト以外冠取れるとは・・・
切り替えミスとかしててもこの戦績なのは凄いな
負け側煽りチャット入れるならせめてどっかの冠取ってろよ…
つーか自拠点からワッパ乗って移動したアホ忘れんぞ
回線0は残像が出まくって糞
下格当てても転倒しないバズ等当ててもよろけない
300DSはどうしても勝って気持ち良くなりたいときの秘密兵器だな
結局3すくみくんは返事をしくれなかったか
次スレから貼り付けに来なくなるんだろうかなー
DS使って汎用を殴りまくる馬鹿がやっぱり増殖したな、ショットガンで止めて転がして
支援探せよ、なんで脳味噌の出来が悪い奴が使おうとするんだ
グループマッチてレートどのぐらい差があると組めない?
100以上離れたらもう組めないて本当かね
300は量キャ 350〜400はEXAM
450はアレケンマド 無制限はザメル
250以下以外はどのコストも使ってて楽しいMSいるなあ
>>451 汎用で簡単に止めれるとか言ってる奴いるけどどう考えてもきついからな
格闘中によろけないのと強判定+リーチのおかげで下手な格闘も潰せるのがでかい
アンチステルス持つアクトBRとかなら簡単かもしれんが生半可なバズ汎だと餌になってる奴が多い
お前らは苦手なコスト帯とかある?
俺はなぜか350以下の勝率が悪い
>>462 油断していなされるのはままあるとして、流石に餌になるってのはその汎用が雑魚過ぎるだろ……
低コスト帯になるほど機体の性能的に無理がきかない気がする
チーム戦感が増すというか コスト低くなるほど勝率低い・・・
低コストは個人のPSよりチーム戦の思考出来る人が多い方が勝つ感じ
300~350で支援出す気には今の環境ではなれんな
450~で強襲出す感じの勇気がいる、中コスで汎用乗ってるのが一番気が楽だな
何かAが自分と敵に一人だけで他BCの部屋に放り込まれて200砂漠やって来たけど呆気なかったわ
BCの連中、ザクキャのキャノン喰らったら一直線にこっち向かって来てMMPで溶けるんだよな…
こういう経験するから汎マシとか寒ジムに辿り着くのかも知れんと思ったわ
>>464 2機以上に囲まれるときついけどそれはどの機体にも言える事だし
タイマン前提ならSGや高耐久もあって普通に強い方だろ
月曜とはいえ、この時間でマッチしなくなっちゃったか....。
もうダメかもね
>>468 ゴミほど弱機体に乗りたがるし
次の試合でも固めって気づかないスカタンばっかだもんな
>>473 むしろおじさんしか居ないのに12時回っても起きてるのがいっぱい居る方がヤバいでしょ
>>351 >>314 >>367 機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#573
http://2chb.net/r/gamerobo/1549110614/ 408: それも名無しだ
2019/02/04(月) 05:58:01.50 ID:k7Mh5MW30.net [4/13] AAS
>> 404
お前の戦績が見たい
ちなみに
https://i.imgur.com/wOf9OiI ↑このままググるだけでログ速も出てくる
今日はなんだかカスマでも酷い部屋が多い、すぐ編成抜けるんだがどうなってるんだろうな
俺が認識してないだけで固め部屋を認識して逃げてるんだろうか
>>475 そっかー...こないだまでゴロゴロいたのにな。
みんな死んじゃったか,南無阿弥陀仏。
汎用乗るの飽きちゃったやついない?
俺最近汎用飽きちゃって強襲支援で即決しちゃってるわ・・・
このゲームでやってはいけない事四天王
FF
地雷機体で出撃
マシンガンで出撃
このゲームを友人に勧める
カスタムで入室即退出また同じところに入って退出するバカなんなんだろ
このゲームでやってはいけない四天王
開発者の一人なのにガセ情報を流す
オフ会を開く
無事に無料10連を引いた方が損をする
レートでの宇宙ステージ連発
>>482 マップランダムで気に入らないと入り直す人は居る
やりたいマップ決まってるならランダムマップなんかに入るなって話なんだがな
ランクマッチって半年に1回とかなの?
月一くらいで開催されると思ってたわ
中継地点確保に必死過ぎて二人で確保に向かうわ失敗するわ挙げ句人数揃わなくて他がボコボコだわでマジでクソ雑魚なんだけど
頼むから挟み撃ちにされるとかでもないなら普通に奥から出撃してくんない?
で何の考えもなしの支援砲撃祭りして失敗してんじゃねーわゴミ
ジムストの威力凄い、ジムスト以外だれも決定押さない
ジムスト→ジム寒→砂カスという地雷3段変形までした!
FF炸裂でどうにもならん。
唯一、エスマでエースマークついた時だけはみんな遠慮してくれる。
ってか、全部コミコミで言うとアカンだろう。
普通ならアンインストールする。改善する度にどんどん悪くなる。
前作と一緒。やったら負けなクソラグゲー。
>>482 他を探したけど入れなかったり良いのないから妥協したりじゃね
みんなつよそう!
>>492 敵にバズでよろけ→こちらの格闘判定が出る前にFF→敵のN下N下(味方のカットはなし)
綺麗に決まると味方の無能っぷりに笑ってしまう
イベントらしいイベントもズゴックだけだったしランクマもあれで終わりだったりして
ここの運営頭おかしいわ
盛り上がることをわざと避けてるだろ
スレイヴレイスくん複数機とかってどうなるんだろうか
どういうマッチングなんだ本当に
今度は俺以外全員B帯だったわ
味方がゴミ過ぎて爆弾仕掛けて1分お守りしてたのに与ダメトップだったけど
そういうゲームがしたいんじゃないんだよ
カスマのランダム可視化要望したんだけどな…
>>495 港湾C手前の坂を登って少し前に出た時に
味方のザク砂から大よろけもらって瀕死にされた時は乾いた笑いが出た
FFになると神エイムになるのどうにかしてほしい
FF嫌ならビーム打てって流れだな。
バズ格したら高確率でFFで止まる。もう無理です。
なんか、俺の望むバトオペじゃなくなってきたわ。
スレイブ卑怯だねぇw
スレイブばっか使ってて他のに乗り換えたら
不用意に敵に近づいてやられる自分がいるw
砂漠Eの乱戦なんかにはマジで強い
敵のケツ見つめてても警戒されてないのがはっきりわかる
乱戦起こりまくる試合だと連撃なしでロケランなのに与ダメ8,9万くらい何故か行ってたりする
連撃なし回避無しでゴミだの散々言われてたがこのくらいで丁度良い調整だった気はする
ヘタに強くしてたら危険だったかもしれない
もう何週間か様子見すると評価の変わってる機体かもしれない
確かにわりと強いよな
マップを選ぶけど
爆風でよろけないのもかなり強い
的確な動きで背後とるスレイヴは確かにうざい
が、結局自分で勝ちを作れないので味方依存だ
レースでは敬遠されるだろうな
砂漠みたいな真っ平らで見通しがいいMAPにスレイブでくる馬鹿なんなん
敵拠点から真っ直ぐこっちにサーベル構えてくる癖に偽装効いてると思ってる馬鹿なんなん
挙げ句そんなのにボコられる味方なんなん…
深夜は中継確保頼む!って何回言っても中継取らない奴多過ぎるんだがどうやって勝つつもりなんだこいつら
あと全く通信しねぇ。強襲に襲われた時くらい支援要請してもいいのよ?何故か孤立したWRを襲いに行ったプロガンがひたすら支援要請しまくってたが死んでどうぞ
>>505 出すなら砂漠が一番強いと思うぞ
乱戦の中を自由に動いてカット取ってけるのが唯一取り柄だからな・・・
ピクシーみたいに隠れる機体だと思ってるならそれは違う、無人都市が一番向かない
強くはない、強くはないが、、、何か他にない長所がある機体だ。
カット能力の高さには試合を動かす力がある
ていうか砂漠墜落じゃないと出せないでしょ
無人と港湾じゃマジで陸ガンだよ
>>505 岩増えたから回り込まれるとマジでわかりにくい
>>511 取り繕わなくていい。乗らないとよくわからん機体だからな。
偽装を常に意識して戦う機体ではないことはおさえておけ。
無人都市で乱戦になればレイスわかりづらいな程度だな
うーん俺がヘボいのに鉢会わせてるだけなんかね
極端なのを言えば無敵時間終わってるのに敵の後ろからやってくるとか
敵の背後を狙ってるにしては顔の向きが真っ直ぐ味方を向いてるとか
敵が遠いのに既にサーベル構えてるとかそんなのばかりで
一度視界に入ったら相当な確率で見分けられると思うし後はレーダーチラ見してれば怪しい向きや位置なのが分かると思ってたんだが
後見つけた時点でマークしとけば大体カモれる
この、レイスの手のひらクルー感よ
当初緊急回避無いからゴミだの、劣化マニューバだの罵られてたが、使っても無い奴のエアプっぷりに失笑してたとこだ
前作では爆発反応装甲無くとも裏取りしたり虚をつけるし、ロケランと閃光弾の縛りで拘束力も高くて割と使える機体だったし、今作爆発反応装甲付いてなお動ける機体になって 350愛機の選択肢に安定で入ってるわ
尚、こないだBRで個トップと与ダメ10万超えでトップとれた
>>514 多分、大多数がそう。
第三者はともかく、それぞれの画面上ではそれがジャストタイミングだから。
で、ラグかよ。って思いながら何も出来ないで死ぬ。
前作と一緒。普通は辞める。
6人と5人の差はあるかもなあ
人数多いと紛れやすいけど減ると2回目からはもう無理
まあ現時点でも手のひらクルーほど強いとは思ってないけど弱い何もできないって機体ではないのは確かではある
味方依存はどうしようもないしな
両方のチームの半分をEzに
もう半分をスレイブにした墜落部屋を立てたらカオスになって楽しいかもしれない
>>516 たしかにラグ絡みのわけがわからない挙動も多いし
敵スレイブにタックルカウンター取られても知らない人は
「ラグで味方にカウンター取られた!」ぐらいにしか思わないかも
チュートリアル出したと思ったらスレイブだろ。
もう前作ユーザーから見たら末期。
ラグで目の前の状況さえ信用出来ないのに、レーダーも信用できない。無理です。
復帰ついでにステップアップ全部やったらアレケン一式揃ったんだけどこれハズレ?
いま上で幅きかせてるのはマドロックってのは聞いてたんだが
>>515 レイスはレーダー見ない盆暗や馬鹿にしか通用しない
DSはexam以外ならぶっちぎりでつよいわ
コスト400スタートでいい性能
このゲームは昔からサッカーって言われてる。
サッカーすんな。ボールに集まんなと。
今作はサッカー出来た方が圧勝するよな。ラグ解消が大きいし。
タイマンしてるのを見ると、何ゆっくりタイマンしてんだ!ってFFしたくなる。
アレックスはHP少なくて格闘判定並みだからガンダムほど無理は出来ないけど足回り軽快でBRのチャージがかなり早いしガトは副兵装にしては痛いしアレバズも良好
緊急回避LV2のお陰で迂闊にスラで動かずに管理を徹底してれば緊急回避してもOHしないから緊急回避後即タックルとかも出来る
ゴリ押しは出来ないけど丁寧に扱えばBRもバズも十分活躍出来る
>>526 examがいるから300スタートでいいんだよ!
>>525 砂漠なんかじゃ中央陣取ってる支援とその護衛を背後から潰しに行くとか余裕
>>530 低階級支援くらいだが
距離400以上ならHP見える、距離200〜400なら敵機影がレーダーに映る
其の程度も怠る盆暗が支援にいたら勝率1割以上落ちる
レイス導入前から砂漠、港湾みたいに広いマップで情報連結と支援の質で勝率が大きく変わってくる
今のうちに消化しとけ
ここの開発の事だから「デイリーの内容間違えました」とか言いかねないから
アレは回避2あるからスラゲージ管理出来る腕があるやつなら強冷付けずに格プロガン積みと耐格3って構成にすると良い
めちゃくちゃ火力出るようになって本当に強い
宇宙戦よりもライバル勝利が重くて嫌なんだが・・・。
宇宙は放置部屋で適当に消化出きるからいいが
ライバルはマッチングのおそいレートかクイックいかないといかないといけないからな
しかも折角グループマッチングで消えたガイジがライバルやるためにまた戻って来そうだわ
ジムトレでナイトシーカーが死んだっていうけど、陸ジム君は死体蹴りされてるよね
陸ジムシリーズはWDという死体も追加されてて草生える
ジムスナも陸ジムの改修機だしこいつらは生まれる前から死ぬことが確定してたとしか思えない有り様
調べなおしたらどうやらWDの初期の乗機は素ジムだったようなのでここでお詫びと訂正を致します
というか小説版だと素ジムの陸戦仕様とかいうややこしい設定なのが悪すみませんでした
だいたい陸ガンも陸ジムもルナチタニウムなのにこのHPの低さよ
リクガンはBR強化のおかげでまだ無理矢理使えるけど陸ジムはどうあがいても使えないレベルになってるのが悲しい
被弾率の高い上半身の装甲強化してるやつだっけ>陸戦用ジム
装甲強化型ジムとかもいて本当にややこしいが、ガンオンだとあらかた居るんだよなぁ……
>>531 このゲームの運営は頭がテム=レイだから
火曜日の宇宙任務が消えた代わりに
金曜日の宇宙任務の達成回数が3回になりました!
とか斜め上でくるかも知れんぞ?w
陸ジムはジムコマ環八ナーフの煽り受けて足回り死にすぎ
歩いてるだけでストレス
だいたい地上補正とかいう意味のわからん一律加算数値で調整してるのが悪い
ちゃんとOH復帰速度やブースト消費量の細かいとこまでちゃんと個別設定しろって話
TF2で結果残せなかったリスポンとアンドロメダで転けたバイオウェア
どこで差がついたのか・・・
とはいえバトロワ系面白さがまったくわからん
前作にあったレベルでスラスピ上昇とか、スロットも個々に設定とかそういうの全部投げ捨ててる時点で
細かい調整はもう一切やる気ないんでしょう
ゴバった
個性付けるのはいいけど設定準拠してくれませんかねぇ・・・
陸ガン陸ジムはカチカチにしてもバチは当たらん気がするな
しても活躍は出来ない気がするが
ステやスロ数を均一化するって基準を作ったならそれをキッチリ守れよっていう
半年もしないで崩壊させてんじゃん
任務から宇宙消すとはやるやんけ運営
このまま宇宙マップも消してええんやで
陸ガンは下格倍率上げるか連撃持たせてくれれば十分だけどね
300でなら陸BR結構強いからな
>>555 個別に設定されると覚えきれん
宇宙任務なくなったのか
昨日ずっと無制限やってたんだけどさ
強襲でG-3出す奴マジ多いんだな
レベル1とか居たし新兵ガチャのせいか?
宇宙消えるのはいいけど、ライバルはやめろって、カスマで消化できねーぞ
BD2は盾持ってるわデフォルトで緊急回避持ってるわでバズガンダムとかじゃ慣れてないやつはむしろ狩られる
このゲームおっさんが多いからな
覚えることが増えるとますます若者に勝てなくなる
IDみてると1980年代どころか70年代以前も居るし
そういえば最近A部屋でBR装備の環八をよく見るけどあれ強いと思ってやってるんだろうか
陸BR強くなったって言ってもビーム耐性低めの機体が多い300に出れて閃光もある陸ガンだからそこそこ戦えるだけなのにな
350じゃ撃ち合いすらアクトBRにぼこぼこにされて終わりだろうに
実際新兵ガチャのあたりは、ガンダムと支援2種か。
他を引いた新兵は哀れよな。
宇宙任務なくしたのは曜日変更だと思いたい
あの日くらいしかまともに宇宙できないんだよ
Aでも二連ビームガン持ってDSに突進していくスナカスとかいるからなぁ……
訳の分からない機体や武器使ってる人は独自の謎理論を展開するので何を言っても無駄です
バラッジ楽しいけど二刀流の連中が突っ込んできたら死ぬ
しかし妥協せざる得ないというか
皆抜けていって全然いける始まらんwww
はやくライバル任務消化したいのに
俺がマドロック使うとFAで被ってる奴がG-3に乗り換える率が高すぎる
俺がBD-2に乗り換えてもいいけど下手な強襲使うよりマドロックのが安定するしなぁ
デザザクって250だと結構行ける?
ザクバズで回転率良しクラッカーあり修正後ミサイルで削りもよろけも狙える
あと耐久高めで格闘補正寄りで地上適正申し訳程度だけどアンチステルス
弱点は連撃無しノーマルホークと盾無し足遅め
前線での枚数減らしからカットに都市等のモジモジ射撃戦と運用の幅広くて楽しい
>>579 お前がサーベル持ってハデスすると遠目じゃBD2に見えて本気でビビるからやめろ!
ペイルライダーの足ミサってなんであんなに切り替え遅いんだろうな
取り回しを良くするために足に着けたのに手に持ち変えて撃つより遅いってなんだよ
G3使う位なら汎用機か支援機で固めた方がマシだからなぁ
8割位g3乗る奴出てくるから無理だけど
寒ジム「一気に攻めるぞ!(後ろからババババ」
マジで寒ジム選ぶやつって障害者なんだな
FAガンダムで準備してて窓と被ったらガンキャノンに乗り換えてるな
窓はそこそこ前でてくれるからガンキャで長距離射撃が捗る
>>583 ポン付けしただけだからFPSのセッティングを毎回手動でやってるんだよ多分
3色染めたいマンが絶対おるからな
わざわざ弱い強襲出して来なくていいので
強襲のなかでもわざわざ弱いG3なのがな
今となってはグフカス出してくれた方がまだマシだぞ
とはいえグフカスもありなしで言えば無しだけどね
ガンキャは500になると機動力上がって全く別の機体乗ってるみたいで面白いからカスマでは時々乗るなー
さすがにレーティング無制限で乗りこなす自信ないけどwBRの火力は高いんだけどねー
グフカスが微妙に調整されてますますG3使えなくなって可愛そうw
レートもクイックも人いなくてアクセス制限かかるとかクソすぎ、ライバル消化すら出来ないぞ
DSが追加される前からジムストの枠はなかったように
グフカスが強化されなくてもG3の枠はないから関係ない
>>586 FPS?
せいぜい300mしかない交戦距離でFCSが必要だろうか
ゲーム内に掲示板あったらクソ機体書いて広められるのに
宇宙任務なくなったってマジ?
毎週二日間の宇宙の日以外で宇宙戦できないのに?
宇宙任務無くなるのは残念だな
地上もそうだけど宇宙好きな人もいるからマッチングしやすくしてくれ
>>594 FCSだったか、なんか書き込んで違和感あると思ったらそれか
ミサイルだと信管の安全装置とかあるだろうしFCSは必要なんじゃないかなぁ……
毎週機体追加すんのに個々の調整なんかできるわけ無いしコンパチもどんどん増えるぞ
G3はそのうち二刀流持てるようになって強判定貰うから腰を抜かすなよ
地上の奴らが宇宙任務で上がってこないとまともに人居ないのが宇宙だぞ……
最近は宇宙で動ける人微妙に増えてきたのにもったいないわ
★2続いてるしさすがに★3らしい機体が来るでしょう
そろそろゴッグきても良くない?
DSと同じで格闘アーマーよろしく!
量産ガンキャがリサチケやポイントに来ないかしら
なんか相性良いのか動きやすいのよね
どっちかというとライバル任務の方が邪魔くせぇ
あとアシスト任務も邪魔くせぇ
カスマだけで達成できるようにしろや
レートやクイックの過疎化対策のためにもライバルは意地でも無くさない気がする
>>612 足早くて使いやすいよな
低コスト版マドロックみたいな立ち回りになる
400エスマだと強襲は何出せばいいか分からんな
EXAMだとリスクあるからDSが候補になるけど350だしうーん
>>618 何言ってるか全く分からん
EXAM強襲乗って自分がエースにならない様に気をつければいいだけだぞ
量キャは量マシ生かすなら近〜中だからそこら辺注意だな
なぁなぁ、レートカンスト以降主にクイックで消化してるんだけどさ、レートとカスマは勝率たぶん6割以上あるのにクイックだと何故か5割程度しか勝てない俺はみたいなのおる?
ちなみに実際の数値は勝率54%ライバル勝率78%だった。うーんこの
>>624 この手のピックアップなしは実装されても当てられないんだよな
プロガンレベル3は一回しか見たことないわ
高ゲルレベル2はそこそこ増えてきたが
>>625 それだけ高いライバル勝率で勝率五割越えてれば上出来でしょ
少なくとも三割にも満たないすくみガイジよりはうまそう
>>625 レートはチームライバルどっちも65%
クイックはチーム54%でライバル60%だわ
クイックでも変なMS使ってるわけじゃないけど明確に差があるな
アクトザクに一方的に負けてるイフリート見てると泣けるな
なんかずげー近づいてビーム撃ってたアクトザクいたけど
そんなに近づくならバズ持てばいいのに
素イフのお仕事はそもそも強襲絶対ころころマンだからそこら辺は割り切るしかない、マニューバ止められるからその手の汎用も仕留める仕事もたまにあるけど
アクトビーライも強襲に対して中距離から択を迫れるので強襲狩り性能高いんだよな
ショットガンDSが暴れとる時には水夫より頼りになるわ
まあ素イフのショットガンの間合い=強襲の間合いでもあるからな、DSにしろイフ改にしろ外せない
ボタン配置変えるのにこんな苦労するとは
無意識にやってたことが意識しても出来なかったり
何度も心折れそうになったけどやっと様になってきた
これで指が死ぬ事もなくなったしランクマはよ コストはまた350で
>>636 俺もコンバートしたわ
慣れるのに1周間かかったわ
さらに1週間ちょいでほぼミスなくなったかな
ただ宇宙はまだなれてないw
マジで強襲に支援機頼むとかほざくなら戦線をどうにかしろよ
一方的に押されてるのにどうやって支援機に行くんだよ頭がおかしいのか
>>624 BD2lv2と同時にBD3lv2が出て無制限がサーベルlv5を持ったBD3lv2で埋め尽くされそう
>>601 すでに出来上がり済みの機体を毎週開放してるだけだから
機体調整に時間かけようと思えばできるはずだけど
金にならない(重要)からな
目に見える点だと強襲機の連撃威力や武器射程の微々たる変更
と的外れのMAP改修だし、ヨワッジ君はヨワッジ君だし
>>640 BD3は使いまわしサーベルだから無制限なら
高レベル持てる
>>640 無制限なら機体LV超えたLVの兵装で出撃できる
>>638 明らかに強襲をマークしてる汎用がいたら、そいつをなんとかしてもらわないと無理だな
しかしその護衛汎用と敵支援の二機に狙われてる状況なら、無理に支援まで行かずともそのまま粘ればそれだけで仕事してることにはなる
問題はその状況でもバタバタと味方が死んでいくことだ
>>638 これな
しかも大概言ってるのは寒ジムかマシコマ
>>642 >>643 知らんかったわサンキューニキ
BD2,3は環境への影響がでかいし高レベルとかしばらく来なそう
>>534 支援も背後からならHP見えんから、マジで味方だと勘違いしがちなんだ
あくまで混戦に紛れてという話 砂漠E付近だと余裕で200m範囲内だからなおさら
宇宙任務なくなったの?
ここの開発にしては英断だな
新追加機体(BD23以降)1機もゲットできず、
さすがに飽きたので2月に入ってからログインすらしていない。
今さらながらモンハンワールドやることにした。
次ログインするとしたらGP追加されたときぐらいかな。
トークンは100ぐらい放置してあるし。
>>649 ライバルはレート戦大盛り上がりっていう
データがほしいからなくさないだろうけど
宇宙は放置部屋多すぎてコマーシャルにすら
使えなさそうだから消したのかもね
単純に『アプデの時に設定間違えました』
の可能性も高いけど
現状の汎用4大正義の状況じゃ強襲機なんて紙装甲の一発屋だからまず支援機の強機体を出して環境回してくれないと
450以上はピクシー出すくらいならおらん方がいいな
なんやあのボーナスバルーン
支援専は装甲とHPをザメルぐらいにして後は全部据え置きの支援ケンプでも出して汎用抹殺したら満足なの?
宇宙データ取って改修したりしてるのにサンプル減らすのはないでしょ
あれ全部適当ですと言ってるようなもの
まあ適当なんだけど
>>655 サンプル取ってますって言えば
それが10戦のものだろうと100戦のものだろうと
なんでもいいし
改修自体は主観でやってるよまじで
ばかでかいマップなのに中継1個にするとか
○○機を頼むって通信は味方煽りだと思ってるからシカトだなあ。
敵にノーマーク強襲がいた時に早めのSOSだす味方支援は好き。
中継が1つとか意味分からん
陣営で差があるなら全MAPが中継1つになるレベルなのに
DSで砂漠中央横周りして支援機をワンコンボで潰すと脳汁出るな
接敵数秒で落ちるとかハズレ扱いされてるんだろうなぁ
コスト割れ支援機で芋ってちょっとでもダメージ食らったら助けを求めてる恥知らずがおったけど中華だった
逆光のせいで勝率が偏ったので中継を1つにします!
スキウレは両拠点からの距離が同じになるようにマップの端に起きます!
ボールをオッゴに変えます!
アホかな
実際にやってみて逆光がどうのこうの言ってんのかね?
逆光のせいで負けた〜なんて言ってる奴見たことないけど
そもそも開発リソースつぎ込む部分が完全にズレてる
微妙なマップ改修したぐらいで過疎の流れ止まると思ってるのかよ
>>661 別の事調整したくても出来ない。でも不満ばかりの要望だからなんかしらの調整しないと無視しているか無関心だと思われる
その結果だろ
>>659 砂漠の開幕凸支援は溶けやすいから仕方ない
頭数の為に行ってるだけで、強襲が抜けてきたらほぼ溶ける
位置関係によっては資源で逆光気になると言えば気になる
が、別にどっち陣営とか関係ないだろ
マップの調整はまじめにやるとお金も時間もかかるから適当にやってそう
機体が収益源だから毎週機体リリースするのは分からなくもないが、正直出しすぎでは。イベントはスカスカだし。機体増えても結局よろけ下格
バージョンアップ後でも金曜の宇宙はなくなってなかったからまだ安心は出来ないな
>>659 これ突っ込んできた敵の強襲抑えたらだいたい勝てるのにフリーにさせる汎用の多いこと
レーダー見てないんだろうな
とある放送で強襲機とすれ違って支援機を殴りに行く汎用は正直すごい笑えた
>>671 塗装偽装とスモークで意外とスルーされること多い
気をつけてみてても乱戦になると判定しづらい
レイスってさ、赤から青に変わったマーカーを見失わないように追われやすいからヘイト高くなるんかね
結局やってることはバトオペ1の機体使いまわして調整してる風装って同じこと繰り返してるだけ
なんも仕事してないよここの運営陣
>>669 そこまで手かかってなさそうだしな
グラは使い回せるし
>>671 横から来たのに何人もが誘われて頂上取られるケースも多いけどな
とりあえず目に入った敵追い回す奴多すぎやねん
すくみ上、汎用は強襲に強いが
相手が機動力の高い機体なら無理に追いかけるより
芋ってる支援にバズ撃ち込んで格闘した方がいいんだよね
すくみ上不利だが機体性能上は有利だし
前作の武器と機体レベルで細かく設定してた数値とか全部放り投げたのに
結局またいじってるし何を想定してたんだろうな
ナハト弱すぎ
機体の方向性が6v6のゲーム性と合ってなさすぎだわ
星3なのに2のDSより明らかに性能が劣ってるのも納得いかん
400に350のDS出した方が活躍できるって何やねん
ちゃんとしたイベントがまだ1度しかやってないてのがほんと凄いと思うわ
どんだけやる気無いんだとは思うわな
砂漠開幕難しい
汎用が付いて来た支援機の護衛しなきゃいけないのは分かるんだけど、
支援機がより後ろには陣取れんし、強襲が何機いるとかどのルート取るかに
気を取られてると普通に自分が敵汎用にボコられちゃうんだよな
>>673 >>677 あるあるやな
自分の機体の役割わかってないんだろ
素イフが支援の護衛に徹してバズ汎は敵汎用の抑えが最善だ、とか考えないんだろうな
>>681 とは言え前のニートイベントは勘弁やなぁ
ハロウィンにクリスマスお正月は何かしたっけかなバレンタインデーもしたと言えなく無いし
ともかく豊富なイベントはしてるつもりだよ
新規機体もろくに作らずイベントもほとんどやらない
前作のコンテンツ資産をちょろっと数字だけいじってそれを出すだけ
バトオペ2とは名ばかりの使いまわしゲー、出社してさぼってないで仕事しろや
>>685 あのAIを何機やれるかのタイムアタックとかでいいんだけどね
>>690 たまにリアルダリルみたいな異次元な動きするサイコザクとかおるな
1人で複数相手して五分とか化け物みたいな動きしとる
ラストオブアスってゲームの4:4のマルチ対戦、たまにやってるんだけど
5年以上前のゲームでアップデートなんて全くないのに
未だやってる人が多くてこっちより早くマッチングする
で、こちらと違ってメインはストーリーモードで
マルチ対戦はオマケ要素なのに、クオリティが高くバランスも良い
やっぱりバランス取れてる面白いゲームは息が長いね、これだけたってもプレイが成り立つ
こちらは3すくみとか言っておきながら、出てくる武装もカテゴリーも機体も
偏りまくり、コスト450以上とか3すくみじゃなく2すくみだしアホかと思う
対戦ゲーにおいてバランス調整することはMMORPGでクエやストーリー追加と
同じくらいの要素に匹敵するというのが全く分かってないのな
宇宙人は次元が違う
急降下して慣性で滑りながら格闘当ててくる
バトオペ2公式
@gundambattleope
『月刊ガンダムエース』連動キャンペーン実施!
2019年2月および3月発売のコミックの帯に印字されたプロダクトコードを入力して、ゲーム内で使えるDPと先行入手マークをゲットしよう!
詳しくは公式HPをご確認ください。
#ガンダムエース #バトオペ2
https://twitter.com/gundambattleope/status/1100208777242980352?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>692 立体的な回避行動と攻撃駆動する人はマジでTNかスペースノイドなんやと思うわ
3次元の動きで攻撃となると結構難しい
>>693 世界規模で売れてるゲームと准国内とか土台が違いすぎるでしょ
比べるには流石に無理がある
あれ?宇宙任務無くなってるやん!
宇宙任務あると思って宇宙やってたわ
完璧な3すくみで勝負したいならじゃんけんで勝負すればいいのに
無印にもコミック特典やゲーム特典のMSとかあったよね
BD1と格闘の方の夜鹿とペイルだったかな
>>696 先行入手にDPじゃ価値ないだろ
グフカス演習で使ってみたが、よろけを取りやすくはなったけどやっぱこいつ微妙だな
ライバル目当てかしらんがクイック200宇宙酷すぎだなスキウレとっても破壊しにくる気配ないから撃ちまくったらコスト200なのに与ダメ10万いくとこだったわクイックはお遊びだなぁ
ナハトは格闘で火力出にくいからな
コンボも安定しないのにリーチ短くてオマケに武器威力も必要最低限に留まってる
せめてスピードが飛び抜けて良いとか格闘がもうちょいマシとか他に特徴あればな
レートでもスキウレ無視の人居るよね で後方まで下がられて敵に壁作られて壊すのが大変になる
>>696 これもとから購読してる人が使う程度で販促にはなってないようなおまけだな
>>680 確かにDSみたいな直線的な破壊力はないけど弱いわけじゃないぞ
強さのベクトルが違うから気付いてないだけ
ナハトより下は間違いなくたくさんいるけど
このゲーム、勝つ為にはキル数≒与ダメを稼げる機体じゃなきゃ弱いんだよ
ナハトはカットには向くから相手のキル数≒与ダメを抑える働きはあるけど
それをするにはクナイも多くないし格闘振ればバレるし限界がすぐに来る
だから他の与ダメ出せる機体を出す方が圧倒的に強い
コスト比で考えてもDSなんかの方が圧倒的に強い
400以上ならBD2
>>706 ホントなぁ低コストなんて特に強いんだから近くにいたら即乗って撃ちまくるべきなんだよね
OHして長いようなら前に出ればデコイにもなるし
なんでこう序列をつけたがるんだろうな
地雷は論外としても戦えりゃなんでもいいじゃねーかと思うんだが
敵の強襲は隙を伺ってちゃんと待ててるのになぁ
なんで味方の強襲は「間に合いません強行します」しちゃうんだよ
アンディこっち来んじゃねえよ
そらレーティングで勝つ為に最適化求めるのは普通だわカスマじゃないんだし
戦うだけなら別にヅダグフカスピクシーでも戦えるよ
ピクシーなんかもだけど返す刀で死亡だからそこで元を取れるかになるんだよな
>>498 味方がゴミだからと捨てゲーする奴も大概だけどな
DSがいくら強いっても450に持ってくるのは無茶だろ…
>>719 生主部屋だと生主側になりたいのか
何回も出入りする奴いるからな
あれはほんと気持ち悪いと思うよ
>>720 浩二部屋とかは敵になりたがる奴多いから生主によるんだろうなw
400はそもそもBD2がいる時点で他の強襲の席がない、イフ改が墜落で出すかどうか次第だったし
>>715 その勝つ為の最適化ってのが個人差あるんだよなぁ
例えばエスマで2000点以上の差がついてて自軍全滅してるならあとは歩兵リスしてれば勝ち確だけど誰もやらんじゃん?
勿論俺もやらないしやりたくもないけど、やらない理由はつまらないからで。
レートで変な機体乗る人の何割かはいつも同じ機体じゃつまらないからだろうしね。
>>725 レートでやるなよ、で終わるけどね
力スマで文句は良く分からんが
>>725 歩兵リスしたいけど機体でリスするアホがいるから機体でリスするしかないだけだが
相手支援機2体いて狩れないならG3という弱い機体に乗るなよ…
しかもエスマで拠点に向かうとは
>>725 乗りたい機体がどうとか関係なしに
2000点どころか100点差でも突撃するバカ
いる限り一括りにされる傾向はある
バカじゃねーのって
ナハトはジャミング無かったら強機体だった
ステルスを半分殺してるのにあの程度のスキル釣り合わねーわ
>>727 まぁそういう考えの人もいるよね。否定はしない。
俺もレートではそういうパターンを考慮して一応気を付けてる
と思ってたら他がまだ残り10秒以上あるのに単機リスする人も後を絶たないけどw
>>730 逆にジャミングなかったらステルスLV3は強すぎるんじゃないかな
陸高三年生きたけど、400BR環境だときつそうだな
>>732 ナハトと噛み合ってないだけで
ジャミングは連結阻害効果もあるから
全体でみたら悪い効果じゃないんだよな
今後汎用機でジャミング持ちが来たら
真のストレスフルバトルが勃発する
>>728 G3は支援に嫌がらせをする機体であって支援を狩れる機体ではないんだから当たり前だろ
ジャミング自体は悪くないし原作再現だからナハトのステルスジャミングはまあ良いよ
格闘なり足回りなり何か手を入れて欲しいが
まあぶっ壊れ強襲実装して対応終了だろな
ナハトはジャミングを任意発動にして、ステルスをレベル2にすれば丁度いいんじゃないか?
g3の火力でどう嫌がらせするんだいい加減にしローーーーーー
いつも言われてるけど盾と緊急があるBD2がいる時点でほかの強襲はいらん
BD2が死ぬ環境なら他じゃ3倍は死ぬわけだからな
>>733 よくわからんが3年とかお前未来に生きてんな
まあ回避ない強襲は無理だわな
ビームでよろけたらどーすんの
緊急回避あって一応盾みたいなモン持ってるギャンは環境機だった…?
G-3はチクチク削ってウザがられるくらいしか出来ない哀れな存在だから……
レアリティと排出率に見合った調整をして欲しいね
ナハトはDSが出る前だったら絶妙なバランス調整で済ませてやっても良かったけど
同じ月に低レアリティで上位機体を出す意味が分からんは
編成に細かい事言う気はないんだけどさ、450にスレイブレイスで来るのは無いだろ
そらぼろ負けするわ
昨日、2強襲(イフ改、DS)なのに敵支援(砂カス)が自由に動き回ってたんだが噛み合わないとどうしようもない時もあるんだなって思った
BD2の最大の強みはスラミサでタックルという選択肢潰しと超スピードと高い格闘火力&使いやすい格闘モーション
格闘当てた後に離脱も容易だしスラも余裕あるから逃げられるし
DSみたいな足止めて殴って大丈夫な機体でもないなら
格闘型の強襲は最低でも"超"優秀な足回りと高い格闘火力はいるんだよ
EXAM以外で最低限のこの2つを満たしてる機体が無い
FAガンキャ乗ってるとg3のバズで少し嫌な気持ちになるけどマドザメルは何も感じないからなあ
>>747 それたぶん回線エラーでお互いにステルス状態なんだわ
支援のとき回線1、2の敵強襲が消えたりするとありがたいが
普通はレーダー見てたら気付くのにジャミングの範囲に入る度にアナウンスあるのほんと
すまん昨日立ててしまってたのに踏んでしまったすまん
>>800様お願いします・・・
>>743 お前の盾ねーからw
しかしなんでギャンの盾をウエポンラックにしたんだか…
ガンオンみたいにボロボロになって盾としての機能がなくなるとかじゃダメだったんかな
>>391 陸ジムくんバトルは面白かったわ
スレ潰しは凄かったが・・
>>675 それゲーム業界の99%の当てはまるんだが
コスト300のDSがあの性能なら、400スタートのドワッジは緊急回避つけてもよくね
それか補正を見直すか
なんであの武装で射補が高いねん
いくらなんでも弱過ぎるやろあのMS
本買ったらワッペンとDP5000付いてくるのか
ショボすぎワロタ
ごめん俺も無理でした
>>800任せた
--機動戦士ガンダムバトルオペレーション2#610
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレッドを立てる時「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を一行追加し二行以上にすること!
※次スレは
>>700が宣言して立てて下さい(踏み逃げの場合
>>750が立てる)
※850を過ぎてスレが立たない場合雑談をやめてスレが立つまで待ちます
宣言してくれる人がいる場合は重複に注意しつつ助けて貰いましょう
※sage進行推奨/煽り、荒らし晒しネットヤンキーは徹底放置/木曜コラガイジ、要望うんコピペはNG登録/2chブラウザの導入推奨
※本スレでの晒し行為は禁止&晒しは晒しスレへ
──────────────────────────────────
製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション2
対応機種:PlayStation4
ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション
正式リリース:2018年7月26日
価格:基本プレイ無料
公式
http://bo2.ggame.jp/ 公式ツイッター
http://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/battle-operation2/ バンダイナムコゲームス公式サイト 家庭用ゲームソフトお問い合わせ窓口
https://www.bandainamcoent.co.jp/cs_support/voice/ (ここに何かコメントをいれる)
ギャンギャギャーン
前スレ
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 (実質609)
http://2chb.net/r/gamerobo/1551019106/ -
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>664 コストピッタリのガンダムだろうが即決はガイジ行為だぞ
スナ2中華増えてね?
そんなに魅力的なMSなんだろうか
>>764 低階級の即決はアリだろ
それしか無いというアピール
人権汎用即決はあまり気にしないけど稀に直前で変える奴いるからなあ…
>>672 強襲の道を開けるために途中の汎用寝かした俺ごと下格して支援に撃たれて殴りに行けない頭悪い強襲とか週に2,3度は見るんだが?
砂2はジム屈指のイケメンだから人気はあるよ
コロ落ちとか撃つなラリーとかペイルのベースになるとか出番もわりとある
>>769 イケメンは人権性能にすべきだな
その方が皆幸せ
400エスマにゾゴック出すゴミ死んでくれ
クソの役にも立たないお荷物FFカス
個人的にはスナUは不遇感が好きだからあんまり強くなってほしくない
ギリ人権くらいにしてほしい
>>772 ゾゴックに殴られ過ぎてストUガイルの敗北顔みたいになってそう
まあ漫画で主役やってるストライカーがあのザマだから人気なんかどうでもいいんじゃ
運営は人気MS嫌いな逆張り野郎なんだ
無印からのピクシー使いだが
ピクシー使ってると故意にFFされたりするから悲しい
その試合では2冠取ったんだが…
ピクシーが許されないこんな世の中じゃ…
>>777 レートでは控えとけ
お前の腕がいくら良くても大多数は下手で周りの印象はよくない
むしろガンダムのくせに弱い奴いるの悲しいよな
どれとは言わないけど
>>406 バカなんで無駄なところにリソース費やしてるから
機体データ追加するたびどこかを削らないとラグが増加
煙の透過率元に戻したりガト音やタックル音ショボくしたり
p2pで使えるリソースの限界、糞回線に忖度してるから
>>780 裏取りするための中継取ってたら
MSに乗った瞬間下格とかされたりしたことあったんだ
ピクシーの評判が悪いのは知ってるが悲しいな
ヨワッヂとかピクシーとかネタや槍玉にされるだけマシ
陸ガンとか存在が記憶処理されているレベル
ピクシーがいると逆に敵の支援が前に出てきてますます厄介になる説
>>775 一瞬ジムストライカーUなんていたっけって思った
>>783 わろた
透過率や効果音って回線に影響してたんかw
もうユーザー残ってないだろ
宇宙ゴリ押しは失敗だったな
ランクマも回数こなした者勝ちっていう意味不明な仕様だったし
裏取りする為の中継というパワーワード
こいつ支援砲撃好きそう
>>784 それは中継に相手の歩兵が湧く場合に備えて置き下やってるだけやん
FFじゃなくね
>>751 強襲2機とも相手支援が見えないとかさすがに罰ゲーム過ぎるわw
なんでピクシーでまず中継取りするかな…
ステルス居ますって遭遇する前に知らせてるようなもんだからやめといたら?
まずピクシーが裏取りしてる間味方は5vs6してんのに
そこで中継取りに行って更に枚数不利の時間延ばすってどんな判断だよ
>>741 3年生がきたけど
LV3がきたけど、ってことかと
俺も中断したいが3トークンもったいないし何より階級がまだ低いので尉官までは行きたい
ニートといえどよくもまあこのゲームもつなっておもうわ
DSは楽しめたけど1日十数戦でもう飽きたっていうね
開幕いきなり中継を取りにいったわけではないぞ
支援機狩ってリスポン待ちにとりにいっただけだ
敵歩兵に下格したんじゃなくて
俺がMSに乗って無敵が解除されたのに合わせて下格されたんだ
お前らひねくれてるな、悪い方に解釈しすぎ
>>765 増えたというか元から砂2、ヅダ、マシコマ、量キャ乗りは中華が多い
>>784 居場所教えるステルスとか無能の烙印押されても仕方ないだろ
20連で窓とケンプが2回ずつでたけど、確率おかしいだろ
ピックアップもされてないのに
支援狩ったらさっさと前線の裏から敵汎用に下入れて味方に合流しろよ
裏取りする為の中継(笑)
裏取りするための中継制圧なんてしてたらそりゃFFされるわw
ピクシーで存在アピールすんなよw
>>798 略称が陸高って高校の3年生か関係者じゃね
>>748 なんとスラスピがexam時イフ改並み、格闘火力は全機体トップクラス、緊急回避持ちでしかも盾からミサイルがでるギャンっていう機体があるんだよ
まぁ真面目な話ギャンは強襲の中でもまだマシな部類だと思うんだよな
窓だろうが何だろうが支援相手なら噛めればワンコンで沈めれるし
ピクシーなら港湾で楽しそうに相手中継取りと爆破失敗してたよ
大っ嫌いだ!あんな奴 とるなら中央中継とってろぉ!
別にピクシー乗るのはいいと思うけど中身がこういうゴミしか居ないから印象悪いんだよな
機体がかわいそう
関係ない拠点制圧するのは完全な地雷だろ
味方は一人足りない状態なんだぞ
>>799 もったいないと言っても300円だぞ
バイトで20分弱働けば稼げる程度だ
やめるなら早めが良いぞ
基本敵側に近いハズレの中継は赤→白に無力化するのはともかく白→青にはしない
場所バレに加えて下手に青くしたらポップした味方がリンチされるしな
思考が地雷だから地雷機体乗っちゃうんだなっていう典型
やっぱピクシーってクソだわ
味方虐殺されて試合になってないだけなのに
ダメ3万2撃墜で二冠とか言ってそう
三大ゴミ強襲
不動のゴミ ジムスト
地雷の愛機 ヅダ
無制限の覇者 G3
ピクシーが相手側拠点占領するのは狩った支援のリスを縛るためだろ
ランナーとか裏取マンは、味方に切断する奴が出たときどう思う?
味方からすると、お前がやってるのはそれだぜ
ピクシーなんてほぼ前線出ないんだから相手支援か強襲の1人は絶対道連れにする腕じゃないといらんわ
>>819 ガトでよろけ取ったらちゃんとロッドか格闘振りに行けばな
現実はガトしか使わない
>>818 初動中継で遊んで枚数不利で中央とられて全部中央に敵が集中した状態の支援ってピクシーにとって旨みがあるのか謎すぎる
>>813そこら辺のパッケゲーよりは課金してんだよね
相場というものを勘定するのはサガというものだろ
階級がカスパとかMS買うために必要だから少しづつでもやった方がいいだろ
もしかしたらvEとか実そうされてまた面白くなるかもしれないからな
もう1年戦争MSでは満たされないわ
ただでさえ後ろ湧き砲撃マンがいるんだから余計中継はとるなよ
>>817 けどヅダって自分で使ってみると案外悪くないんだよな
格闘振りにいけるスラスターあるし
ただ現実はスナイプだけのヅダが多い
>>826それ砂漠だな
砂漠は中央来てほしいが相手が芋なら速攻山行くべき
>>763 率直に申し上げてゴミかと
ステルスや偽装の強さは敵の心の隙を突くこと
ナハトはジャミングで敵を警戒させることでこの利点を半ば投げ捨ててる機体
つまりナハトではない同僚のステルス・偽装機体にとっては迷惑にしかならない
>>825 ギャンは普通に強い
ピクシーはなんだかんだ性能自体は良いからゴミなのは使い手
グフカスも強化がきて使い方次第になった
入れるなら思い出してもらえないドワッジでしょうね
ラグ酷いときはまともにやっても無駄だから歩兵だわ全滅した味方がまだフル編成くらいの過去で戦ってるんだもん
>>831 あー砂漠なら死角できたしミデア横とっておくと確かに爆破のブラフにもなるんだよな
確かにあそこなら中央篭りでも死角つけるか
Aでも墜落で開幕坑道入っていくピクシーいるけど、裏取する俺TUEEEE思ってるんだろうな
尚支援の隣に汎用がいる模様
レートで大負けしてきたらあきらめて切断することは自己犠牲精神でありロジスティクスを
考慮した立派な敗戦処理だわ
おねがいだからだれか切断してくれ〜
>>833 ギャンは寝かした敵の上で突きの素振りする奴しか見たことなかったわ
>>836まあいろいろ手はあるけど基本野良マッチなので一番安パイな作戦が功を奏す場合が
ほとんどだよな
拠点近くの中継は取る必要はないけど取られるのは絶対ダメ拠点爆破し放題になる
300までならヅダは対艦ワンマグで支援殺せるんだよな
使ってみると悪くないんだけど地雷のせいで印象悪すぎる
三食揃えたいマンが出すLAなんかよりは仕事出来そう
>>841 お前らチンパンの為にスレ立てなんてするかアホ
自分で建てとけ地雷ピクシーが
まぁギャンの強さは単騎で頑張れるってほどではないよ
味方がギャンがいることを理解して、フォローできる立ち回りしてくれると輝くタイプだと思ってる
だからヅダは350無人の最適強襲だっつんてんだろ
開幕高台ガンキャは対艦3発で倒せるぞ
ジムストやG3は使いこなしてもクソだがヅダは使いこなすとちゃんとこたえてくれる性能ある、与ダメ10万近くはいける
自分がコカした敵に味方のピクシーがすかさず追撃に来たから譲ってやったら格闘スカってた。あれ以来更に嫌いになった。
>>845 フルボッコなのに、擁護レス期待して見に来るあたりガチのアスペ臭がする
実際に目にするヅダはほぼ100%活躍してくれないので信用しません
クソ雑魚ピクシー乗りが顔真っ赤で踏み逃げ宣言したってまじ?
5chのガノタどもってアホばっかだな
そりゃ原人にも馬鹿にされるわけだわ
味方にばっかり阿呆が集まるの本当に勘弁して欲しいわ
砂漠でE取ったのに放棄してみんなしてA取りに行くとか勘弁してくれ
すまん、次スレ無理だった
とりあえず立てられそうな人が宣言頼む
>>845 擁護してやろうかと思ったのにそれはダメだわ
存分に責め立てられて下さい
味方が信用できないのにギャンなんて出すのはアホだよな固定パーティーならわからんこともないけど付き合わされる味方のこと考えてない
機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 #609
http://2chb.net/r/gamerobo/1551154554/ 次スレ建てはこれで成功か?初めてやわ
あとヅダは最強
>>855 あなたは上手いかもしれないがその動画みてヅダ使いが増えたら困るのでいいです
>>865 スレ番が違うし、テンプレは
>>762にあるやつ使えばよかったんだが
まぁしょうがねえわな
おつおつ
おれは大体階級やレート見てエースを見極めてついていくし
強襲がギャンならついていくな
ギャンに随伴するのがセオリーだったらしいじゃないか?
引き弱の本垢とうとうA-に落ちちゃったわ
サブ垢はポイント下がっても窓乗ればすぐカンストまで持っていけるから本垢も強MSほちい
>>865 称賛乙!
まあ経てないクソより立てる紳士や
>>761 これが無印だったら機体が来たんだぞ
ほんまガチャってクソ
>>865 おつ
ヅダで活躍した動画あげて、まねっこ地雷ヅダの量産していい...いや、やっぱりやめてくれ
>>865 称賛
スレ立て逃げ宣言するやつ初めて見たわw
捨て台詞履いて本当に逃げるのな
ピクシー乗りへの熱い風評被害
自分は乗らないからどうでもいいけど
直近の入手☆3モビルスーツ3体がドワッジピクシードワッジでマジ辞めたくなるわ
>>875 ドワッジ、ナイトシーカー(リサチケ)ナイトシーカー(リサチケ)
の俺にも光を…
>>872 まるでピクシーの精神が形になったようだ
>>865 乙
さっきの試合はものすごく連携取れてた
DSを3機で囲んでみんな格闘してたけど誰一人FFせずに完封した
サッカーとは違うのだよサッカーとは
こういう瞬間があるからバトオペはやめられない
ツダは完全に自分次第で削れるから味方に左右されない安定感がある
ギャンってマジメになんで使われてないのか理解できない
ピクシーとかG3とかプロガンとかよりよっぽどワンチャンあるのに
地雷どうこう以前にレベル2を見かけない
先行入手のやつ
コロ落ちと、ジョニーライデンの帰還のコラボ的なやつだから
来月は砂2WDと
R2(JR)か高ゲル(JR)でもくんのかな?
>>879 イフ改で味方汎用が道作ってくれた時とかは同じ気持ちなるね
賞賛100回くらいおくりたい気持ちになるw
寄れなかったら対艦当てて高台から下ろして寄ってくる汎用にはシュッツ当てて逃げか下か選んでだし理想行動するだけじゃないのか
武装的にもマゼラザク砂と一緒の感覚だし正直地雷がおかしいんだよヅダは
>>877 ヨワッジ君のことドワッジって呼ぶのやめろ!
ピックアップじゃないのにその辺よく引かされるのって
運営分かってて確率均等にしてないよな
ガチャの人気不人気”だけ”はきちんとデータ取ってそう
>>885 緊急回避もないそいつらよりよっぽどいいんじゃね?
少なともバズ無い火力も無い盾も緊急回避も無いピクシー即決より
そっちのが全然許せる
>>885 ギャンはまさしく強襲の鑑
どんなに火力高くてもワンチャンなきゃ
意味ないよねっていうのを自ら示してくれてる
寝かされたら即死感も群を抜いてる
今の時間阿呆しか居ないの?
スレイヴ・レイス2機出しとか平然と行おうとしてくるんだけど…
調整がほぼ入ってない
ジムストとG3はいい加減入るだろうからどう入るか楽しみです
>>887 まあ明らかに夜鹿は確率高いよね…
ピックアップ以外は同じ確率とかにしてほしい
窓に乗りたいのに未だにこないw
まあFAも来なくてリサチケで買ったからなぁ
DSが当たったのは嬉しい
>>830 地雷ヅダ乗りの思考は敵支援をスナイプする俺カッケーなんだろうけど現実は劣化ペイルライダーなんだよな
無制限の強襲部屋にドワッジナハトDSなんて出したらぼろ負けするに決まってるだろうに
リスポンも合わせる気ないっぽくて一人で降りてきて爆散繰り返してたし
>>890 レイス多いと敵は大混乱だぞ
なお攻撃力
ヅダは250なら許すが、300以上はレートで使うなよ
よれけ一応取れるけど、回転悪すぎてマシンガンみたいなになる
ドワッジは調整くるだろ体力だけみてもDSlv2が14250でドワッジは14000
大幅強化で+HP1000とか、と思ったが一応この前連撃補正で調整やったしもうないかもな
>>868 随伴するのはいいんだが、9割が汎用のケツにくっついてよろけとったら味方もろとも突き刺すやつが多すぎる
そして支援までたどり着く前に敵がリスポンするっていうそれ汎用でよかったよね?むしろ支援乗った方がよくない?ってギャンが多いのが問題
スレイブさんが偽装目的でバックダッシュしたきたので、後頭部をサーベルでひっぱたいておきました。
1戦闘中、3回も。
頼むから少しは学習してくれ…
連撃か緊急回避どっちかあればまた違うだろうになーレイス
あれ今日の任務。いつもは宇宙2回なのに、代わりに与ダメ5万になってら
>>784 裏取りするための中継とかいうパワーワード
>>855 自信があるなら見てみたい
>>903 まーじやんけ
ついに宇宙任務デリートされたか
宇宙よりレートに人を来させたい戦略だろうな
カスマに籠った連中に対して
砂漠で支援砲撃2回も3回も引っかかるバカとか勘弁してくれよ…
>>901 それよりも攻撃で解除をなくしてクレメンス
せっかく背後から攻撃したのにその瞬間他の敵にばれたら意味ないやん運営のばかぁ!
運営も宇宙は失敗だったんじゃ...?と思いはじめたか
レートはマッチング改善しろよ
レート出入りしまくると6人8人4人10人と無駄に部屋乱立してるし部屋統合とかやりようあるだろ
レイスと陸ガン350以上に連撃付けて欲しい
連撃無い汎用とかウンチじゃん
誰だって過疎極まった上でゴミマップのみで専用スキル持ち機体無かったら楽しさの欠片もない事とかしないって
宇宙自体はそこまで出撃しないけど嫌いでは無かったがマップ産廃化後は放置消化のみだわ
敵味方レイスだらけの砂漠開幕とか
バトロワ状態で笑うわ
俺ハイゴ全部纏めて横下で
寝かせてから判別してるけど
これまじおすすめ
>>902 SG使えないんじゃね
継戦能力に問題出るから嫌ってる可能性もあるが遊撃の動きが出来ないからプロガンみたいに使っているのかもしれん
頭に数字ついてないんだからスレイヴの判別なんて簡単にできるだろ
結局イフシュナのメイン武器ってSGバズどっちがいいんだ?
>>918 おまえの斜め後ろにいる味方マーカースレイヴレイスだぞ
レートにあると1マップ潰れるからカスマのみでよさげよな、宇宙専用は死ぬが半年かけた結果がこれなら切り捨ててもしゃーない
【汎マシチンパンの頭悪いとこ】
一歩下がって距離おいてダメージ与え続けてるので、味方を盾にしたミリ削り撃破=個人トップ・与ダメトップ取りがち
敵さんからのダメージレートをよろけやダウンで抑えるということにまったくもって気づいてないため、味方が割を食う
味方の総被ダメが分かるようになりでもしないと汎マシチンパンは消えない
>>881 星3ピックアップ無し機体なんてそりゃそうそうお目にかからんでしょう
>>917 だよね
限られた物好きしかやらないのもう分かってんだから
レーティングに置いといても枠の圧迫でしかない
宇宙は低重力マップでも作れば良いんじゃね
ちょっとだけ浮いてる地上みたいな
むしろレートは宇宙一つでいい
条件を分散させるのはレート測定としては正しくない
>>923 そいつらは味方の総被ダメ分かったとこで味方にひどい負担をかけているって言う思考にはならんとおもうぞ
いつにも増してアースノイドによる宇宙ヘイトがすごいな
素直に対応できない自分の腕を認めればいいのに〜
俺宇宙の腕前はD-な自信があるから素直に宇宙戦カスマ放置しなくて良くなったのは嬉しい
レートを地上と分けてくれればまだ出たんだろうけど
>>907 のわりには宇宙マップが無くならないのですが…
見てるかわからんけど14時頃のクイックの人すまん
やむを得ない事情があって途中から放置して切断になってしまった
申し訳ない
高コス資源は好きだったのになんで改悪するんかね
暗礁もゴミのままだし
運営が一番宇宙嫌ってるだろ
>>924 400以降の強襲で、よろけとりやすい兵装持っているBD2・イフ改が鎮座してて
BD2は実質450でも活躍できるレベルで強いから
あえてよろけ取りにくいギャン使う理由が見当たらない
MAPによっては下格カスる可能性あるし使い勝手イマイチ
>>881 ギャンが使われない理由解らないとか書いてる癖に結局DSかよ
ギャンレートで使ってみろよ
>>930 地球はいいところだぞぉ、早く戻ってこぉい!
>>929 まぁそうなんだがな 晒していくべきだとは思う
>>932 ガンオンでも宇宙MAPは大不評で運営に「毎週宇宙MAP入れるのやめろ」
って意見がいつもあるけどスレでその事聞いたら宇宙専用課金機体を作った以上
宇宙も遊べる状態じゃないと問題になるんだって
>>936 俺がDS使う訳じゃないし。無制限で使う強襲にG3、プロガン、ピクの3馬鹿が
多いからそれ使うくらいならギャンのがいいじゃんって思っただけ
資源はバズ下で攻めれて地上と一緒だから好きな奴の気持ちも分かるが暗礁宙域はクソ
真ん中に壁があって、お互いそこから出られずにモジモジせざるを得ない
港湾と一緒で、攻める意味がないルールが足を引っ張ってる
ギャンもハイゴック同様見た目以上に当たり判定ある気がするわ
無印からのピクシー使いが降臨したってマジ?
支援機が御守りがわりに、鷲の目付けてたらマジで仕事無くなる無印でピクシーとかマゾか馬鹿だろ
>>939 プロガンて流石にそいつらとは並ばんと思うんだけど?
やっぱwikiって結構役に立つな
BRチャージしても偽装解除されない、タックルしても解除されない
ということがわかった
この前ここで自信満々に解除されるって言われたのに…
>>942 だから顔真っ赤で踏み逃げ宣言しちゃうんだよ
触れちゃいけない人なんだよ
ピクシーは裏中継取ってもいいぞ
ピクシーがいることが分かっても見つけられる訳ない
一枚落ちになるってのはその間味方が一切攻めないことで解決
そしてピクシーの合図と共に全員総攻撃
な?つええだろ?
レートに宇宙があるのがいいとか悪いとかじゃなくて
レートで選べる条件が常に3つしかないのがやばい
クイックなんてもうなくてもいいレベルの1個
過疎過疎でますますマッチしないのを危惧してるんだと思うけど
ユーザーにそれを押し付けるなよ、全部開発の責任だぞ
>>944 プロガン持ってないからぶっちゃけどっこいなのかと思ってた
>>943 まだまだ障害物が少なすぎて攻める気にならねえ
何でもかんでも資源衛星みたいにゴミだらけにしたくないなら宝箱でも置いといてくれや
>>944 並ぶぞ
特に無制限でlv3プロガン出す奴なんてほぼ居ないからな
>>943 真ん中の2つの中継の位置が片側に片寄ってるのはまともになってたっけ?
強い方で支援2でガン待ちしてたら打つ手が無くなる程度のゴミマップってイメージしか無いや
>>945 検証されるまでは解除されるからBRは相性悪いと書いてあったぞ
>>937 ホントでござるかぁ〜?
即決水泳部 即決ステルス 即決ゴミ箱
じゃあの
>>939 カスマで出来ればそれでいいんじゃね?
まあ別にどうでもいいけど
暗礁がまずいのは中継の位置だったのにそこはノータッチだよ
偽装実装前からビームチャージすると起き上がり無敵解除されるから攻撃した扱いになるって分かってたしな
そら攻撃になってると思われるよ
低重力高速移動で移動全機ホバーみたいにした月面戦闘とか良いかもな
>>951 150人くらいじゃねーの?w
同じIDばかりと当たるしw
レイスと戦うと自分は結構バズは直撃させてたんだなと感じる
今まで爆風でよろけさせてると思ってた
>>949 なんかすげーナメられてる感があるけど、未だに普通に強いからね。
G3なんぞと比較するのは、バズもてるからヅダとDSが同じって言ってるようなもんだ。
マッチングしない、エースでG3が2体、無人負けてるのにラスト30秒で拠点篭る
人居ない上にヤバイ奴多すぎてどうしようもない
偽装解除されるから相性が悪いもなにも
ロケランと陸ガンBRの並びでBRを選択肢に考える時点でどうかしてる
レイス連撃っては言うけど攻撃して約3秒間レーダー赤くなるなら見落としの確率を上げられる単発でよくないか?
選択肢としてないのがツライのはまあわかる
>>964 バズ直撃受けたら劇中のMSは吹き飛ぶぞw
偽装けっこううざいからこのままでいいよ
あとから似たような機体出すときレイスより強めにされて出すだろうし
DSがバズ持ってあの格闘火力なんだから
ジムスト、グフ、ズゴックが次回でどれだけ火力と速度をあげてもらえるか楽しみだね
耐久力も。
HPは一万五千超え、武器火力は最低でも2,500は行ってくれるだろうし、
スピード旋回もエグザム機くらいもらえるんだろう
カスマは揃ったら自動振り分け機能付けて検索できるようにしろ下さい
チムラン書かれてもホストが手を入れられる時点でフレ固めのリスクあんねん
コスト400のドワッジより
コスト300のイフDSの方が強くない?
300で強襲ならイフシュナしか無いからしょうがない
>>972 お金にならないので残念ながら・・・
億が一の可能性として上位レベルガチャ開放後に
上位レベル限定で何かが強化されるかもね、Hp+1000とか
>>963 無制限においてプロガンもG3もアレケンのおやつで窓には追いつけない事に変わりはないから市民権得ているように言わないで?
その差は目糞鼻糞程の差しか無いから
ジムストを上げすぎるよりもまたHP1000追加して
ストライカーカスタムとかネメシスストライカーとかをガチャで出すほうが金になるやろ
>>979 プロガンとG3が全く同じに見えるなら眼科に行ってきたほうがいいな
強襲厳しいのは事実だが、パラメータだけざっと見てあれが全く同じ性能に見えるならとてもゲームやってるように思えない
別ゲー楽しんで
今日はラグが酷いというか
アクションが終わってから火花が散るような状況
>>973 そんなホストBLぶっこんだら9割方OKなことに労力費やされるより
もっとやんなきゃいけないことたくさんあるから・・・
>>973 これは違う意味で同意
ホストでカスタマイズしながら人待ってるとき一気に人集まって、こっちは急いでカスタマイズ閉じてても、そのちょっとしたモタつきだけで固めと思うのか抜ける人いるからなー
なんなら固める際も振り分け固定とかにしてくれてても良いわ
>>984 おいおい論点すり替えるなよ
目くそ鼻くそ程度の違いで、殆ど差がないんだろう??
無制限でG3とプロガン出すやつなら俺は断然後者のほうがマシに思うが、
どっちもほぼ性能に変わりないってんだろう?
無制限の強襲はどれだって厳しい事はわかりきっとことだが、その中で選ぶならまだマシに動ける機体だ
取り繕うなよ。
くだらねー揚げ足取りはやめろ。
無制限だろうと450だろうとG3とプロガンならLv3プロガンの方が良いな
どっちもクソって言われたらそりゃどっちもクソだけど
固形の糞と下痢便どっちが良いかみたいな争いやめろや
ジャベリンは威力戻すべきではあるな・・・
N横でも火力出せるのがあの武器の取り柄だったのに
バズ持たせる強襲としては適正コストでちょうどいい性能してる
>>986 お前が揚げ足取りなんだよ
無制限インフレの前でG3とプロガンのステ差なんてあっても無くても変わらないんだよ
修行して強くなろうがヤムチャはヤムチャなんだよ
>>988 プロガンは槍をぶん投げることができれば・・・
やっぱりピクシー乗る奴はクソやな!
アッガイこそ最強のステルスだわ
>>985 俺はカスタマイズせずに待つようになった
あとマップ変えたい時はリザルト見ずにすぐに変えなきゃいけないのも糞
おいおい褒められる神アプデって初じゃね?
祝宇宙デイリー撤廃!
ヤムチャしやがるのはいいですが
しつもんはまだうけつけていません
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