1 :
それも名無しだ
2014/09/30(火) 10:56:45.58 ID:Solc/PL+
2 :
それも名無しだ
2014/09/30(火) 10:57:46.31 ID:Solc/PL+
知ってると得をする改造引継ぎの例
・マジンカイザー
→マジンガーZ→マジンカイザー
序盤にマジンカイザーorマジンガーZをフル改造しておけば、
第23話クリア時に1機分の改造費用でフル改造されたマジンカイザーも入手可能。
そしてフル改造したマジンガーZも手元に残るのでボスボロットに乗ってるボスでも乗せ変えとけばOK
・ストライクガンダム(キラ)
→フリーダムガンダム→ジャスティスガンダム
→ストライクルージュ
→ストライクガンダム(ナチュラル)
→バスターガンダム→デュエルガンダム(隠し機体)
ストライクガンダム1機を29話クリア後までにフル改造しておけば、
1機分のフル改造費用で、最大で5機のフル改造状態機体が入手可能。
このような例は他にもまだあるので、あとは自分でググるべし
3 :
それも名無しだ
2014/09/30(火) 10:58:37.51 ID:Solc/PL+
熟練度はゲーム難易度と隠し最終話に影響
熟練度の累計数が大まかに計算して「それまでにクリアしたステージ数×80%」以上、
入手することでゲームの難易度がHARDになる。
(例えば11話開始時に10×80%で8以上、21話開始時に20×80%で16以上熟練度を所持しているとHARDになる)
ゲーム難易度がHARDになると・・・・?
・出現する敵のステータスや武器が3段階改造されている
・敵の初期気力が通常時より高い
・特定の第○話をクリアするだけでもらえるボーナス資金やボーナス強化パーツが一部カット
・味方が敵を撃破しても味方の気力が上がりにくい(小隊1個撃破につき+1)
ゲーム難易度がEASYだと・・・・?
・特定の第○話をクリアすることでボーナス資金やボーナス強化パーツがNORMALの時より多めにもらえることが多い
・相手の小隊長や小隊員を撃破するだけで全味方の気力が上昇(3人小隊を撃破するだけで+3)
・熟練度を取得しないので、全パイロットに+5PPのボーナスは無し
4 :
それも名無しだ
2014/09/30(火) 10:59:08.99 ID:Solc/PL+
小隊にまつわるちょっとした注意
小隊編成画面上に、”赤字でEvent”と書かれた小隊は次のマップで強制出撃イベントあり
機体とパイロットの組み合わせも強制されているので、乗せ変え出撃も不可能
例:Zガンダムinカミーユの組み合わせで赤字のEventだった場合、
次のマップでルー・ルカをZガンダムに乗せ変えて出撃、カミーユを別機体に乗せかえて出撃、
あるいはカミーユを出撃させずにお休み、などの行為は不可能。
しかし”青字でEvent”と書かれていた場合に限り、小隊員のみ編成が可能。
例:ガオガイガ−が青字のEventだった場合
小隊員として合体攻撃要因であるゴルディーマーグや、補給or修理を
機能持ちの機体等を自由に小隊員にして小隊編成をすることが出来る。
5 :
それも名無しだ
2014/09/30(火) 10:59:36.87 ID:Solc/PL+
いまいちバーチャロンの使い方がわからない
フェイ…Sサイズ&見切り&小隊長能力「回避率+20%」のおかげで完全な避けキャラ。
しかし、どの武器にもサイズ補正無視の特殊効果が無いので、技能養成でサイズ補正無視を修得すべき。
精神コマンドに祝福、脱力を持っているので、サポート要因として活躍させたいならSPアップを付けるべし。
能力養成は武器の特性的に射撃。
ハッター軍曹…小隊長能力「格闘攻撃+10%」に加えて武器が全て格闘属性という完全な格闘機体。
初期装甲値1400、初期運動性120(※2段階改造済みで仲間になるため、実際の初期の値はさらに高い)という
そこいらのリアル系の運動性やスーパー系の装甲よりも高いパラメーターを持っている機体。
精神コマンドの気迫を使えばすぐに最強武器が使用可能なので、集中必中かけて敵陣に放り込んでも全然良し。
援護防御の技能と加速の精神コマンドを持っているので、小隊員にしても全然悪くない。
能力養成はもちろん格闘。彼の射撃の能力値はただの飾り。
チーフ…集中をかけて敵陣につっこんだら、カウンター&長射程の全体攻撃で反撃。
気力が120以上になったらボス級に「魂」をかけた最強攻撃で痛烈な一撃。
雑魚蹴散らしからボスフィニッシュまで何でも出来るバランスのとれた機体。
援護攻撃の技能に加えて、最強武器の射程が1〜3なのも素晴らしい援護させても強い奴。
敵に囲まれても良し、ボスのそばに居ても良しの何でも可能なバランス機体。
バーチャロン系総合…一応はリアル系に属する機体なので、改造は運動性を中心に行い、EN消費式の武器の為にENも改造すべし。
全員が精神コマンドに加速集中、熱血を覚えるので、小隊員にしろ小隊長にしろさっさと加速集中を使用して
上記のように敵陣にどんどんつっこませる戦い方をさせるのが典型的な使い方。
空を飛べないこと、移動後使用可能な全体攻撃が無いことの2点のみがデメリットだが
ここら辺は3つもあるパーツスロットを用いて長所を伸ばすなり短所を補うなりすればいい。
6 :
それも名無しだ
2014/09/30(火) 11:00:05.34 ID:Solc/PL+
53話の無限稼ぎ
□□□緑Д緑□□□C
緑□□@□A□□緑B
□□□□□□□□□□
□□□□イ□□□□□
@〜Bは本来兵隊が湧く位置 Дはゲート南端の台形のでっぱり
そこから3マス下にイデオン 座標は北から12、東から15
@〜Cに味方小隊。鬼回避のモビルスーツに集中をかけておく
イデオンのHPは極力減らしておき鉄壁はかけない方がイデオンに攻撃が集中しやすい
コスモの射撃値は気力170なら241、気力150なら261必要
この能力でイデオンガンがクリティカルすれば上陸艇も一撃で墜ちる
コスモの技量が265以上なら100%クリティカルする
LV99のコスモは射撃値237、技量256なので、養成、アナライザー、歌等でステータスを補う
7 :
それも名無しだ
2014/09/30(火) 11:01:03.38 ID:Solc/PL+
D族ってなに?
623 :それも名無しだ:2012/07/30(月) 22:17:36.48 ID:rL4B1VXP
武器をフル改造するまでにかかる費用はユニットによってA〜Eの5種類に
区分されていてそれぞれ違う。15段階フル改造までにかかる費用は
A族→73万5000(ボスボロット、レディコマンド、ブルーガー、ビッグシューター、ガルバーの全5機体)
B族→80万(例:GP01、ジムカスタム、ジェガンなどの3軍MSな性能の連中や大空魔竜のちっこい連中)
C族→91万5000(例:ほぼ全ての機体がこれ。戦艦も全部これ。ここが標準ライン)
D族→102万(強力MAP兵器持ち、複数人乗り、攻撃力ヤバイ、デかい、など何かしら強力スペックな部分のある機体)
例:下駄、イデ、超電磁兄弟、断空牙、大胆3、魔神Z、魔神皇帝、ガンバスタ、ZZ、Wなど)
E族120万(例:何竜とかの勇者ロボ4機。竜を1機改造すると相方や合体状態まで改造される機体。)
改造が連動する仕様のE族を除けば、武器改造費用が安い機体ほど、
Aに近いほどあまり強くない機体であるってことの証明になってる。
逆に言うとD族は強い。
8 :
それも名無しだ
2014/09/30(火) 11:01:39.25 ID:Solc/PL+
緑文字の用語辞典に関するバg・・・げふんげふん、「仕様」
466 :441[sage]:2009/01/09(金) 12:37:25 ID:BzeM1JgX
結局バンナムに電話で確認取っちゃったよ
結果「ミケーネ帝国は用語事典には登録されません」とのこと
攻略本に載っているが?と聞くと「攻略本のミスです」とのこと
バグか?と聞くと「バグではなく仕様です」とのこと
真相は開発段階では載る予定だったらしく、その間違った資料を攻略本を作る会社に渡してしまった
ということらしい。その事に対する非は認めたけど、バグというのは頑なに否定してた
つまり改造無しでミケーネ帝国を登録することは不可能
このスレで見かけた改造無しで登録されてるというのは真っ赤な嘘か
それこそバグということになる
公式に登録されないとの確認が取れたのでミケーネ帝国の調査はこれで終わり
なんだかこのスレをかきまわしちゃった感じがするけど個人的にはすっきりした
9 :
それも名無しだ
2014/09/30(火) 11:02:06.14 ID:Solc/PL+
Q:ロボット図鑑に「ドミニオン」が登録されないんですけど・・・?
A:「仕様」です。
PARなどの改造やコードを使わないと埋まりません
10 :
それも名無しだ
2014/10/01(水) 20:00:57.76 ID:vyltlDtr
11 :
それも名無しだ
2014/10/04(土) 11:24:00.46 ID:WPcvijev
12 :
それも私だ
2014/10/04(土) 16:12:55.82 ID:mejTiH+T
13 :
それも名無しだ
2014/10/05(日) 00:07:48.69 ID:gbEeMJEU
宇宙怪獣にジェネシスって効果あるの?
14 :
それも名無しだ
2014/10/05(日) 01:26:35.89 ID:UJ/SYTh9
効果はあると思うけどけど1億から1ひくぐらいじゃないかな
15 :
それも名無しだ
2014/10/05(日) 11:15:39.33 ID:/i0Qnbz+
まぁ2射目の前にワープしてきて破壊されるだろうな
16 :
それも名無しだ!
2014/10/05(日) 12:12:48.60 ID:YvZsk34N
宇宙怪獣って設定では熱に対して無敵なんだよね?
ジェネシスはガンマ線だっけ?熱なんかな?
17 :
それも名無しだ
2014/10/05(日) 18:26:35.94 ID:/i0Qnbz+
wikiより
ガンマ線は非常に透過性の高い放射線かつ非常に高エネルギーの電磁波のため、ジェネシスほど高出力のレーザーの場合は核シェルターなどでも事実上防御不能である。
なお、ガンマ線は不可視光線であるためジェネシスのレーザーそのものを目視することは出来ず、レーザーのエネルギーによって超高温に加熱された星間ガスやスペースデブリが発光することで「光の渦」としてレーザーが見える。
18 :
それも名無しだ
2014/10/07(火) 21:26:11.69 ID:zypw71IG
雷凰暴走時
「しっかりしろトウマ!とっとと目を覚まさないと、力尽くでいくしかなくなるぜ!」→「ジーグブリーカー!死ねぇ!」
まあそれを期待してジーグブリーカー使ったんだけど
19 :
それも名無しだ
2014/10/08(水) 19:23:01.07 ID:EYji450T
ジーグは小隊長能力変えてほしい
サイズ補正無視なんて養成でつければいいからいらんのだよ
せっかくの隊長能力も小隊員になったら効果ないんだし
20 :
それも名無しだ
2014/10/09(木) 09:46:41.25 ID:Ewexlg7a
ジーグにとってサイズ補正無視の優先度は高い方だからむしろ有り難い
埋まる筈だった技能枠が一つ空いたようなもんだし
21 :
それも名無しだ
2014/10/14(火) 22:32:46.03 ID:5cgWer9K
ふむ。クォヴレー6話なんだが地形適応上げるか、ラーニング付けるか、迷うな。
てかローリング140じゃないと発動できないってあーたw
序盤はやっぱ小隊長だいたい固定かな?クォヴレーとセオラとアラドはラーニング
付けといたほうがいいかな?23話までにだいたいどのくらいPP貯まる?
22 :
それも名無しだ
2014/10/16(木) 21:54:01.73 ID:TR7DaM74
第14話アカンわw
23 :
それも名無しだ
2014/10/16(木) 22:50:44.65 ID:PKs3tAOh
周回少ない段階での14話はきついよな
24 :
それも名無しだ
2014/10/17(金) 01:05:09.54 ID:83kKAelz
ぐはwクリアするのに2時間以上かかったわwどぎつくかったわ〜。
忍者いなかったら味方撃墜されてたな〜。まじビッグだった。
外伝のゲルミルよりきつかった。まだMAP持ちこれからたくさん出てくるんだよなw
25 :
それも名無しだ
2014/10/17(金) 09:27:36.77 ID:83kKAelz
VF-17Sナイトメア(ガムリン)の改造の引継ぎって19Sと19Fのエクスカリバーに
引き継がれる?
26 :
それも名無しだ
2014/10/18(土) 13:54:43.22 ID:N767Egzi
VF-17S→VF-19S
VF-17D(1)→VF-19F(1)
VF-17D(2)→VF-19F(2)
27 :
それも名無しだ
2014/10/20(月) 11:48:23.14 ID:hLEjCFpe
もしかしてフィジカの機体だけガムリンの改造引き継ぎしないんか?
28 :
それも名無しだ
2014/10/20(月) 19:42:14.58 ID:hLEjCFpe
今23話なんだけどさ、カガリの命中と回避の所さ、ゼロ起動とか見切り発動みたいに
点滅してるんだけど、もしかして割れちゃってる系?
29 :
それも名無しだ
2014/10/20(月) 19:44:31.57 ID:hLEjCFpe
いやごめんw歌の効果だった。え?てか、歌の効果ってマップクリアまで利いてるの?
30 :
それも名無しだ
2014/10/21(火) 14:31:51.18 ID:mOWIg2BV
ミリアが離脱するのって何話目?
31 :
それも名無しだ
2014/10/22(水) 18:38:57.35 ID:SwgaI7Ra
もしかしてジーグのドリルって美和さんとの合体攻撃?
32 :
それも名無しだ
2014/10/22(水) 22:37:42.21 ID:wPtT7CrY
ガイキングのミラクルドリルもそうだけど
ビッグシューターか大空魔竜が近くにいないと使えない
必ずしも周囲8マスにいる必要は無いから合体攻撃としては異色
33 :
それも名無しだ
2014/10/23(木) 12:21:44.59 ID:EtvnUuv2
パーツ増殖のバグってさ、要は違うルートに行く機体に付けて、同じルートの機体に同じパーツを
付けとけば増殖するてことでいいのかな?
過去ログ読んでてサウンドフォースにパーツ付けてないのに増えてたって報告がいくつか
あったけど、こういうことでいいのかな?
34 :
それも名無しだ
2014/10/23(木) 21:41:32.34 ID:EtvnUuv2
集束ってぶっちゃけ必要?30話終わったところなんだけど、だいたいALLするときって熱血
使うから必要性かんじないんだけども。
あと、51話の終わらない明日へみたいに何度も復活してくる相手がいるステージってある?
35 :
それも名無しだ
2014/10/23(木) 21:44:29.28 ID:hD+0MB93
EPじゃ熱血使えないから必要
36 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 03:22:01.82 ID:Wgw1IzxQ
集束攻撃のメリットとデメリット
デメリット
・集束攻撃の恩恵はあくまでも『2機以上で小隊組んでる敵小隊にオール攻撃した時』にのみなので、
小隊攻撃する時や非オール武器で攻撃する時、そして単体の相手にオール攻撃する時はまったく役に立たない。
・戦闘スタイルや搭乗機などよっては、集束攻撃に回す分のPPを、ステータス値アップに回した方が有用な場合も多い。
・貴重な技能欄をわざわざ1つ潰してしまう。
メリット
・射撃値と格闘値の両方を上げるのにかかるPPよりは、非常に安く済む。
例えば、搭乗機が格闘&射撃の両方の主要オール武器を持ってる連中(例、断空牙の忍やコンVのカツ丼マンなど)は、
格闘と射撃の両方をアップさせるのにかけるのにPPよりも、集束攻撃つけた方が安上がりにパワーアップ可能。
・格闘値しか育てなかったパイロットを、射撃オール武器持ちの機体に乗せ換えた時にも有効。
(例、デスサイズinデュオ→ヘビーアームズinデュオ)
・武器改造出来ないエクストラハードやる時に、周回の恩恵でPPがたまってるなら、
攻撃力の底上げとしてステータス値アップさせるのと併用すれば大きく与ダメージが上がる。
・そもそも、敵のほとんどが小隊組んで出てくる小隊ゲーのこの作品で、オール武器を使わないことの方が少ない。
(つまり、集束攻撃の恩恵を受ける機会の方が、そうじゃない場合より遥かに多い。)
37 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 03:29:33.91 ID:Wgw1IzxQ
>51話の終わらない明日へみたいに何度も復活してくる相手がいるステージってある?
リアル系ルートで、バサラの歌聴かせるまで永遠に死なないシビル出てくるシャロンアップルステージや、
みんなのトラウマ、復活する量産型白ウナギの出てくる旧劇エヴァステージとか、他にもいくつかあるよ
38 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 04:45:23.30 ID:j54Rb9R6
技能欄はニルファと比べて随分余裕が出来たから必須技能を付けてもまだ枠が余ったりする
39 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 09:30:49.16 ID:poeZmYDc
>>36 丁寧にありがとう。ステータスはいじりたくないんだよね。というか、1週目だからそもそも
そこまでの余裕はないなw集束攻撃使わなくても、ボス以外の相手って熱血OR魂ALLで一掃できちゃんじゃないかな
とおもってさ。、最終的にリアル系の主力は武器フルにしちゃうし、ニルファのときは
集束なしでも熱血or魂ALLで平気だったからさ。でサルファは後半怪獣さんたち用にサイズ差
は主力か全員に付ける予定。集束かサイズ差かってなったらサイズ差のほうがいいかなと。
40 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 09:42:24.03 ID:poeZmYDc
>>37 シビルさんは23話で、蒲焼きは52話、すまんwみんなの虎馬は何話目にある?w
ウナギは登場2ターンまでしか蒲焼きにできないからPP稼ぎはできないな。
ふぬ、てか集束ってエクストラ用みたいな感じなのかな。
41 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 09:45:49.99 ID:poeZmYDc
>>37 わかったっぽい。そこって42話のデケムさんとこ?
42 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 09:58:25.84 ID:poeZmYDc
無限復活するのは23話のシビルさんと51話の二人だけか?
てか51話でPP稼ぎってできるもん?
ふぬ、先にサイズ差つけるべきか、集束つけるか、悩むな。
43 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 12:09:19.43 ID:Xmws+Ca3
>ウナギは登場2ターンまでしか蒲焼きにできないからPP稼ぎはできないな。
どこで仕入れた情報かしらんが、それ間違いだよ
トラウマ白ウナギどもは、ステージ52話の前半・後半マップともに
何回撃墜しようとも終始延々に永久復活する。
あとPP稼ぎしたいなら、ぶっちゃけ過去スレにも書いてある
41話のオート無限稼ぎした方がてっとり早い
出社前や就寝前にテープで○ボタン固定して1日放っておきゃ、PP9999余裕でいく
44 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 15:44:50.54 ID:Dy6AEBBZ
でもイデオン小隊だけなんでしょー?
45 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 16:35:10.20 ID:poeZmYDc
>43
>44
イデオンの小隊だけなのがな〜。てかウナギさんもそうなんだなw
あとそのトラウマってどこのステージよwデケムさんの42話であってる?
そしてなんでトラウマなんだw
46 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 22:34:24.89 ID:poeZmYDc
ああああああああああああああああ。
IWSP獲り逃したw
47 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 23:07:53.49 ID:d2U2FSVZ
ゴミ装備だから大丈夫
初めてで戦闘アニメ見たいとかなら残念だね
48 :
それも名無しだ
2014/10/24(金) 23:50:05.68 ID:1QoGeC3x
俺も初めて取った時は驚いた
ようやく取れたと思ったらアレなんだもんよ
49 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 02:41:57.22 ID:pLENsm9A
ここがダメだよ、IWSP(以下:哀)!
・所持武器中最大威力であるALL武器の攻撃力が、初期状態でエールルージュ(以下:エール)より低い!
(※エールのビームライフル連射:4100、哀のレールガン:3900)
・しかも武器改造すればするほど、この差がより大きくなる!
(ビームライフル連射:初期値4100→10段階改造で5700→15段階改造で7200、レールガン:初期値3900→5200→6100)
・そのALL武器の最大射程が1長く、命中補正値も上がるが、その分目の前の相手に撃てなくなり、クリティカル率も下がる一長一短が発生。
(ビームライフル連写:射程1〜7で命中35のクリティカル率30、弾数レールガン:射程2〜8で命中45、クリティカル率15)
・主要武器がエールと違いほぼ非ビーム属性なので、直撃でサポートしないとPS装甲やTS装甲持ちの
種系MS勢相手に与えるダメージが大幅に減少する。(※PS装甲は非ビーム属性武器からのダメージをマイナス2000、TS装甲はマイナス3000)
・各武器の海適応がエールと違い全てAと優秀だが、入手以降のステージに一切海マップが存在しないため何の意味も無い。
・機体の地形適応がエールより全て上(エールは空と宇宙がAで陸がB、哀は空と宇宙がSで陸A)のため、
回避・命中率もエールよりも上がるが、ぶっちゃけカガリの地形適応を養成すればほとんど意味ない。
(※機体の地形適応が陸SだろうがBだろうが、パイロットの陸適応がSならば、総合地形適応はS〜A評価になる。)
・武装の弾数や豊富さで見れば、哀はエールより単機無双に向いた機体だが、第3次αは他の単機出撃スパロボと違い、
単機無双ゲーではなく小隊戦略ゲーなので、1機だけで突っ込んで頑張る必要性がそんなにありません。
結論:隠し要素のくせに、通常のエール状態の方が総合的に強く使いやすく、実用性もエールより低いという完全な趣味パーツ。
ドッターさん達が一生懸命制作した戦闘アニメをじっくり観賞して楽しむことだけが唯一の存在意義。
50 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 12:51:17.88 ID:AjmmxNfa
>(※機体の地形適応が陸SだろうがBだろうが、パイロットの陸適応がSならば、総合地形適応はS〜A評価になる。)
この仕様のせいでバクゥとかゴーストとかがメッチャ避けるんだよな
パイロットの能力値がヘボでも機体の地形適応Sのせいで、常時110%の補正がかかってる
51 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 14:37:23.02 ID:fZWWZ603
コスモに技能つけるとしたら、
・気力+ダメージ(カウンターに上書き)
・援護攻撃+2
これ以外でおすすめあったら教えて下さい
・
52 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 14:44:13.08 ID:oXDIukS8
イデオンに援護攻撃は微妙だった記憶がある
援護防御は割と発動する機会が多かった
53 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 18:02:22.19 ID:jiBzvCiF
ヴァルキリーの改造ボーナス何がいいかな?合体攻撃の射程延ばすか、移動力上げるか
どっちがいいかな。
54 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 18:16:46.06 ID:oXDIukS8
どっちかって言えば移動力。小隊移動力が上がるのであれば特に。
射程でも良いけどバルキリーは移動力が高いから射程を伸ばさんでもあまり不自由を感じない
55 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 18:24:28.31 ID:sMEc6nx0
コスモはPP余って能力値養成しまくれるから援護の鬼だったな
援護イデオンソードでHP高い奴削るのも楽になるし
援護防御使うとなるとイデオン小隊員にする必要あるから使わなかった
56 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 20:14:40.46 ID:AjmmxNfa
コスモのオススメの技能養成は、
・気力限界突破とSPアップLv9
あと、お好みで援護攻撃と援護防御
気力限界突破を付ける理由は、気力上昇系の技能や精神コマンドとの相乗効果のため。
ダメージ計算式、武器の攻撃力×(パイロットの攻撃力+気力)÷200より、
気力限界突破(170)状態は、ダメージに10%の増量効果をもたらす。
イデオンは武器の攻撃力が素で1万を超えるオバカ機体なので、1万越え×1、1倍増しによって、
事実上武器の威力に+1000以上の補正がかかるに等しくなる。
ゲーム終盤HP10万〜20万の連中をちょくちょく相手にすることを考えると、あって損はない。
SPアップはレベル9にすることでSPが+54される。
必中と熱血を1回余計に使える分増えるので、精神バンバン使って敵軍を殲滅してもらいましょう。
援護攻撃はあれば便利。
援護防御は小隊員時のイデオンを『積極的に被弾させるための技能』と考えれば、充分に養成価値あり。
イデポイントを上げるためや、HPを30%以下に減らすため(そして気力+ダメージとか)などのために、イデオンはガシガシ被弾し続けなきゃいけない機体ので。
57 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 20:31:48.96 ID:AjmmxNfa
ヴァルキリーの改造ボーナスは自分も移動力+1にしてるな
だってヴァルキリー乗りの加速持ちって、レイ(おっさん)しかいないもの
ゲームの早解き考えたら、射程足りなくて反撃出来ないことより、
倒したい敵小隊のとこまでたどり着けないことの方が個人的には損失大きい
58 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 21:39:41.10 ID:jiBzvCiF
すまんwコストダウンにしたわwガムリンフル改で最終的にエクスカリバー3機引継ぎで、
3機でコストたったの1.5はいいかなとwしかーし、加速持ち、だれもいねーw
でもあれか?コスモ機とダイターン加速持ってるからいいかwヴァルキリー部隊でそれぞれ
加速持ちいればあと一枠に覚醒要員いれればまさに疾風熱風がむりんりんだったんだけどな〜
59 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 21:48:08.91 ID:jiBzvCiF
連投ですまんw開幕サウンドブースターやってみたけどこれはEX-Hardやる以外使っちゃいけませんなw
それか最終局面か?歯ごたえなさすぎたw開幕SBやらないほうが断然突撃ラブハートやんw
60 :
それも名無しだ
2014/10/25(土) 22:22:14.66 ID:jiBzvCiF
くっそー、ボアザン行くかバッフクラン行くか悩むな〜。
バッフクラン行けばパーツ増えるけど、ボアザンのほうがおもろそーだし。
どっちにすんべや〜。
61 :
それも名無しだ
2014/10/26(日) 00:56:48.77 ID:LhOWxQq8
惑星キャラルルートは、キッチン生首とかギジェ加入とかのイデオン本編再現しまくりの富野ぶし、
ゲッター線の中で生き続ける武蔵の意思とゲッペラー様の力の片鱗を垣間見せる真ゲの虚無りまくり石川ぶし
パレッス粒子に侵されおかしくなっていくみなさん、の3本立て
ボアザン勢力圏ルートは、
第45話のボアザンルートへと続く長浜作品好きにはたまらなく燃える熱い熱い長浜叙事詩の始まり、
唐突に死ぬ勇者王、の2本だて
62 :
それも名無しだ
2014/10/26(日) 01:53:16.11 ID:iPSfQq3I
>>61 丁寧にどうもありがとう。
ライフストリーム武蔵さんルートでいっとくか
63 :
それも名無しだ
2014/10/26(日) 10:17:29.12 ID:fjYstOcJ
>>55、56
丁寧な説明で助かります。
やっぱりコスモには、
気力+ダメージ
気力+撃破
は必須ですね!
64 :
それも名無しだ
2014/10/26(日) 20:04:06.03 ID:iPSfQq3I
イデは使い方むずいな〜。
65 :
それも名無しだ
2014/10/26(日) 20:54:43.91 ID:XzHguQun
よっぽどの集中リンチにあわせるか、ワザと狙ってやるかしないと
MAP版のソードやガンが使えないからな>イデ
1番確実、かつ、速攻でMAP版ガン&ソードを使用可能にする方法としては、
精神使い切ったボスボロットや量産型MSとかの修理費が安い機体や、
リ・ガズィやジーグみたいに11度までなら落とされtおkな連中。
そういう連中をワザと味方の必中MAP兵器でアボーンしつつ、
同時にそのMAP兵器でイデのHPも30%未満に調整すればいい
作戦に犠牲はつきもの(ゲス顔)
66 :
それも名無しだ
2014/10/27(月) 04:54:43.04 ID:ctEKnsdb
>>65 もうあれだよな そうなったら小隊制はイデへの貢物じゃんw
ダミープラグイデ出てこないかな
イデと親友になれそうだし。
67 :
それも名無しだ
2014/10/27(月) 09:54:21.67 ID:ctEKnsdb
キュベレイとノイエ・ジールは空あるから小隊組み込みやすけどさ、
ドーベン・ウルフとゲーマルクどっちも陸だから組み込みづらいとかない?
てか結局使えるユニット多いからどっち道出番ないか?w
ゲーマルク移動5だし、ぶっちゃけ弾16あっても1ステージでそんな使わなしな〜。
あ〜、PP稼げるステージなら運用できるか。
68 :
それも名無しだ
2014/10/27(月) 13:25:54.32 ID:ctEKnsdb
42話のピサソールの地形適応って宇宙?
69 :
それも名無しだ
2014/10/27(月) 17:52:28.70 ID:Fvt0Rhfp
ドーベンウルフとゲーマルクは普通に優秀な機体。
まず、両者の共通スペックとして、
運動性は並みのMS並みだけども、装甲値がなんと素で1400!と、MSにあるまじきさ堅牢さ。
(あのウィングゼロでさえ1100しかない、真ゲですら1300と負けてる。)
もしボス級の攻撃に被弾したとしても、HPの高さも手伝って、盾持ちでもないくせに平気で耐える。
個別の性能はそれぞれ一長一短。
一言で言うなら、NTor強化人間用の長射程ゲーマルク、オールドタイプでも使える隙のない能力のドーベンウルフ、と言ったところ。
そして、何よりお得な点としては、
【ZZガンダムの改造値を引き継いだ状態で入手出来ること】
つまり、入手前にZZガンダムを武器&ステータスともにフル改造しておけば、
スレのテンプレにもあるストライクガンダムやマジンガーの例よろしく、
【いきなり、最初からフルチューン済みの即戦力機体がタダで手に入る!!】のさ。
空が飛べないことはどーしよーもないが、移動力の低さはフル改造ボーナスですぐに補えるし、宇宙面なら空も関係ない。
宇宙世紀MSのパイロットたちは、もっと良い機体に乗せ換えたい人員がいっぱいいるんで、
ハッキリ言って、ドーベンやゲーマルクは入手しない方が戦力的に損。
70 :
それも名無しだ
2014/10/27(月) 17:54:05.37 ID:Fvt0Rhfp
ピサの面は宇宙
71 :
それも名無しだ
2014/10/27(月) 21:33:55.68 ID:ctEKnsdb
>>69 地形空ないと運用しにくい。=編成しにくい。
いやでもあれか?45話以降だと55話と56話だけなんだっけか?地上のステージ。
でもな〜、宇宙世紀の3忍は裏方で運用したほうがいいし、乗せかえるとしたらコウくらいか?
しかしあれか?サイズ差習得すれば熱血でもスーパー系と変わらないのか。
だとしたらルーかフォウあたりか?だとしてもルーは直撃要因に回したほうがいいし、
フォウは感応要因だしな〜。裏方のありがたみが身にしみるぜw
72 :
それも名無しだ
2014/10/27(月) 21:35:33.65 ID:ctEKnsdb
>>70 センキューベイベーモジュールさんの出番ですな
73 :
それも名無しだ
2014/10/27(月) 21:54:04.15 ID:Qb+kc/kl
結局の所、他に出撃させたい機体が多いので
わざわざドーベンやゲーマルクを戦力として出撃枠に組み込む必要は無いよね
飛べないからって宇宙以外のステージで編成やり直すのも面倒だし
74 :
それも名無しだ
2014/10/28(火) 00:02:23.18 ID:RYrFNppr
クィン・マンサは?
75 :
それも名無しだ
2014/10/28(火) 00:34:02.41 ID:TwnhX53Y
なんかみなさん53話でもらうことだけを前提にしてるっぽいですけど、
図鑑埋めやクリアチャート埋めの為(そしてF型装備入手条件を楽にするの)に通らなきゃいけない、
第16使徒アルミサエルの出てくるルートでは、45話で入手ですよ→ドーベンマルク
あと「戦える奴は1人で多くも出て戦え!最低でも精神サポーターになってくれ」な戦略分岐ルートだと、
他のノイエジールみたいな改造引き継ぎ新規組と並んで普通に即戦略
仕方なく使ってる量産型ニューガンや、Gディフェンサー無い方のマークIIとかに比べたら、遥かに高スペックです
76 :
それも名無しだ
2014/10/28(火) 00:56:26.07 ID:yQZIfJts
別にそんなどーでもいい機体必死になって使わなくても、
イデオンやバンプレイオスとかだけいればこのゲームクリアできるじゃん
このゲームの隠し機体はみんな図鑑埋めるだけに取るゴミだよ、ゴミ
77 :
それも名無しだ
2014/10/28(火) 02:59:45.86 ID:Y+3EJMTh
個人的には「性能微妙だけど手をかけてやれば戦力になる」機体が好きなんだけど
ドーベンマルク辺りはそのカテゴリに入るかなあ、、趣味で使う機体。
精神タンク要員ならあまり前線に出さないので機体は何でも良いし。
78 :
それも名無しだ
2014/10/28(火) 11:37:37.93 ID:ydKrj4DU
>>73 そうなんだよなwクィン・マンサも適応空ないからな〜。だったらディアッカにタケコプターつけたほうが
グゥレィトだしw個人的になぜだかヤマガタケさん空飛ばしてあげたくなるんだよなw
精神加速激励&コスト0.5プラスの精神ポイント多いありがたいやつだからな〜。
>>75 参入作品が多いからその戦略だと出せる機体が少なくなっちゃうんだよな。
でだ、他を生かすためにあえてカイザー真・ゲッターは体育座りさせて、マジンガー辺りに
コストダウン付けてFダイナ小隊の枠が1つ空くから、そこにメガライダー入れたり、
てかエヴァ小隊もコンボス小隊も同じように組んでるよ。
合体組みを組ませるとスッキリまとまって後衛前衛のバランスがとりやすいからそうしてる。
79 :
それも名無しだ
2014/10/28(火) 11:54:44.43 ID:ydKrj4DU
ニルファもそうだったけどさ、熱血覚えるまでの前半どういう戦略がベストなんだろう。
ポイントは援護をいかに生かすかとALL持ちをいかに素早くの2点だと感じたけどどうなんだろうか。
80 :
それも名無しだ
2014/10/29(水) 02:58:37.04 ID:aVNEbC7d
神になろうとしたシャピロさん強力若本過ぎワロタw
@、出現場所である暗礁宙域の地形効果でまず−15%ダメージ減。
A、続いてシャピロさんの小隊長能力ダメージー10%でさらにダメージ減。
B、そして最後にガード技能でダメージ−20%減。全部合わせて、合計45%の減少。
逆に言えば、こっちの攻撃が55%、つまり半分ちょいしか通らない。何だこの異常な固さwww
8万ちょっとのHPが、実質2倍の16万あるようなもんじゃねーかw
しかもさらにヒドイことに、HP残り30%以下に追い込むと『ド根性』使って来てハイもう一回ww
この70%分、余計に減らさなきゃイケない分の体力も計算に入れると、
実質体力約20万以上相当じゃねーかwww
なんでこんなメンドクサイスペックの人が、よりにもよって脱力持ちが分岐メンバーに1人もいない、
戦力4分の1ルートの最後に出てくるんですか………はぁ………
81 :
それも名無しだ
2014/10/29(水) 04:08:21.80 ID:bORozxqo
正直、イデオンしか使う気しないよね?
ヒイロやバサラですらイデオンの引き立て役にしか見えない
82 :
それも名無しだ
2014/10/29(水) 16:29:12.18 ID:FVzxCj9B
・イデオンしか使わない→インターミッションで永遠に続くコスモのドヤ顔に→変化の無さに飽きが来る→全てが面倒になってイデエンド鬱クリア→因果地平に行方不明
・イデオンを倉庫に入れる→好きな奴ら使ってるとたのしー→心が豊かなので性格も良い→彼女ができる
83 :
それも名無しだ
2014/10/30(木) 01:08:11.44 ID:/9p11ML8
ドーベンウルフは好きな機体だけど、メガランチャーの消費ENが高すぎて残念すぎる
隠し機体なんだからさ30くらいでよくね?
というわけで毎回ゲーマルク取ってるわ。ゲーマルクも好きだからいいけど
84 :
それも名無しだ
2014/10/30(木) 01:42:51.79 ID:pMc6ur3A
EN無限回復バグのおかげで、このゲームのENステータスはあって無いようなものだ
って誰かが過去スレで言ってた
85 :
それも名無しだ
2014/10/30(木) 03:44:46.02 ID:m0gr4lNX
特殊技能にとりあえず+撃破習得させたんだけど次何が良いかな〜。
ぶっちゃけニュータイプ3人はまず前線に出ることないわなwだからSPアップ優先でいいのかな。
問題はディアッカなんだよな〜。先にSPアップ行くか、サイズ差行くか、
51話あたりでPP稼ぎすること考えるとSPアップさせてからサイズ差行った方がいいのかな。
てかディアッカに+撃破付けたのは間違いだったなwPP稼ぐ面のこと考えると、あえて連携
と援護覚えさせてから溜めるにためて、あとで上書きしたほうが逆に効率良さそうだしな〜。
どうすんべ〜。
86 :
それも名無しだ
2014/10/30(木) 10:50:43.06 ID:m0gr4lNX
52話のウナギさんは後半マップでもド根性S2機関?
87 :
それも名無しだ
2014/10/30(木) 20:21:08.33 ID:m0gr4lNX
バトル7の改造ボーナス何がいいかな?
移動力上げるか、バリア消費0がいいか。
88 :
それも名無しだ
2014/10/30(木) 20:22:20.81 ID:m0gr4lNX
ふむ。戦艦はただでさえMAP後方からだから移動力上げたほうがいいのか。
89 :
それも名無しだ
2014/10/30(木) 22:38:47.85 ID:DFFinImY
マジレスすると、バトル7にはPP引き継ぎ問題があるんで、例の話以降は使わない
90 :
それも名無しだ
2014/10/31(金) 02:53:21.42 ID:xPlRsOSH
ブライト「日輪の力をかりて、今、必殺の!!ゴー、フラッシャー!!!」
91 :
それも名無しだ
2014/10/31(金) 13:15:13.58 ID:aRyynfLW
ビムラー、なにしてんの!も追加で
92 :
それも名無しだ
2014/10/31(金) 18:46:11.60 ID:+nGq09HE
93 :
それも名無しだ
2014/11/01(土) 01:38:07.53 ID:QLqzbAJV
>>90-91 そして、KAMIYA小隊やKOYASU小隊を組むんですね、わかります
94 :
それも名無しだ
2014/11/02(日) 04:14:31.80 ID:88+rwUV1
第2次OGをしばらく前に終えてから、また久々にサルファやり始めて思った事なんだけども、
OG世界に関するフラグや伏線っぽい事や、サルファの中に結構な量入ってるのな
っていうか、第3次OG出したとしても、ケイサル・エフェスの所まで、
サルファのイベント全部消化出来ないだろこれ?
95 :
それも名無しだ
2014/11/02(日) 21:03:09.38 ID:7V9qtNaK
オリジナルなんだからバルマー関連だけでええんやで
96 :
それも名無しだ
2014/11/03(月) 04:57:38.80 ID:ddH6/PSb
そもそもとして、OGはαシリーズと似て非なる歴史をたどってる世界
まず初代αのアストラナガンがいない事からして違うし、そのせいでα外伝のアウルゲルミルもない。
アストラナガンが無いから、無職やクスハやセレーナと違い、OG世界で久保の新生もありえない。
だから、サルファでやったキャリコ・マクレディとのいざこざも、OG世界では起こり得ない。
サルファのストーリーをOGでやることになっても、ぶっちゃけ、
あれが無いこれが無いの無い無い尽くしで、ほとんど再現不可能に近い
97 :
それも名無しだ
2014/11/04(火) 13:20:25.37 ID:qitwxM8h
大空魔竜の大文字博士、45歳
バトル7のマックス艦長、50歳
大文字博士、年齢の割に外見老け過ぎ
そしてマックス艦長は逆に若すぎ
98 :
それも名無しだ
2014/11/04(火) 13:30:30.91 ID:4PeFMnYb
アンチエイジングだよ
99 :
それも名無しだ
2014/11/04(火) 22:20:27.25 ID:hjJSuR7B
96
OG ディバイン・ウォーズでは出てくるらしいね。一話25話で。
平行世界の因果律の番人で、そもそもイングラムはケイサル・エフェスを討つのが目的
なわけだから出なきゃおかしくないかな。
結局のところ、なんだかんだいってイングラムが真の主人公だとそう感じたよ。
100 :
それも名無しだ
2014/11/05(水) 04:57:17.46 ID:f5V5iMFF
>>99 久保がOG世界に既に出ている、という話しじゃなく、久保のイベントみたいに
『サルファで起きたイベントの中には、OG世界での再現が不可能なものもあるよ』って話しだよ
OGの世界には“OG世界のトウマや雷凰(α世界のトウマや雷凰とは違う存在のトウマや雷凰)“が登場する。けども、
OG世界に”OG世界の久保やゴキブリ(α世界の久保やゴキブリとは違う存在の久保やゴキブリ)“が登場する事は絶対に無理。
なぜなら、ゴキブリことベルグバウは、α世界にしか存在しないアストラナガンとの融合により誕生する機体だから。
したがって、アストラナガンがOG世界に無い以上、
“3次αでやったトウマの雷凰初搭乗イベントを、OGでもまたやります”みたいに、
“3次αでやったベルグバウの誕生イベントを、OGでもまたやります”って事は絶対に不可能。
こういう久保の例みたいに『サルファで起きたイベントの中には、OG世界での再現が不可能なものもあるよ』って話しさ
他にも、龍虎王を失ったクスハ&ブリットの轟龍改&雷虎改もOGで再登場するかどうか怪しいぞ
第2次αと違って、OGの龍虎王はOGのガンエデンに神風特攻しなかったからね
101 :
それも名無しだ
2014/11/05(水) 13:03:34.49 ID:ihFFfCfB
よーわからんけど、「久保の成長ストーリーが見れるのはサルファだけの特権」ってことはわかった
102 :
それも名無しだ
2014/11/05(水) 13:22:28.64 ID:fexURqsI
ディス・R-GUNリヴァーレじゃだめなの?
103 :
それも名無しだ
2014/11/05(水) 18:24:46.84 ID:ou37FhrF
色々あって次元超えてアストラ出ましたで済む
104 :
それも名無しだ
2014/11/05(水) 21:38:12.19 ID:qRIWfgaV
ウィキ先生か何かで、数多くある平行世界でもアストラナガンは一体だけ
ていうのが載ってたから、壊れて吸収されたら終わりなんじゃないの?
悲しいけど…
105 :
それも名無しだ
2014/11/06(木) 02:59:09.35 ID:akl1TEjs
ゴラムさんとゾムドさんのプロトデビルンカップル、ギガ堅すぎ、テラめんどくせ('A`)
武器を15段階マックス改造したジェネシックガオガイガー。
その最強武器であるゴルディオンクラッシャーの攻撃力は1万300!!
原作設定では木星すら軽く消し去る超兵器のゴルディオンクラッシャー!
普通の敵相手に熱血込みで使えば、軽々と4万近い超絶ダメージを叩き出し、光にして消し去ってくれる超ド級のおバカ武器!!
そんなゴルディオンクラッシャーの熱血直撃を、ゴラムさんとゾムドさん、なんで1万ちょいしか食らわへんねん!?
おかしーだろ!!!!
脱力が足りない状態で戦う、プロトデビルン戦のメンドクささはガチ('A`)
106 :
それも名無しだ 転載ダメ©2ch.net
2014/11/06(木) 14:36:29.53 ID:Bkah0Kbt
ファイアーボンバーのレイってエースにできる?
気力はパーツや養成で補強するしかないか?
107 :
それも名無しだ
2014/11/06(木) 18:41:22.85 ID:Sy2H9ugS
レイ(おっさん)はエース(撃墜数50機以上)には絶対に出来ない。
なぜなら、武装(相手を撃墜する方法を)一切持たない機体に乗ってるから。
そして、レイ(おっさん)は乗せ替え不可能の固定パイロット。
分岐ルートを選ぶ際、選ばれなかった方の部隊のメンバーの撃墜数が、
部隊合流後にいくぶんプラスされることは一応ある。しかし、それでもエースには届かない。
エースにするには、データ改造したりハックしたりなどの方法しか存在しない。
気力上昇は、技能養成や精神コマンドで補えばいい。
オススメの技能養成は、ラーニング、闘争心、SPアップ+9。
あとお好みで、ガードに補給技能を上書き。
闘争心は初期気力に+5して、合体攻撃を使いやすくするためにあれば重宝する。
SPアップは、本人が「激励」を習得するので、自分および小隊員の気力上げのために、
「激励」の使用可能回数を増やすためにあれば心強い。また、
バルキリー乗りの中では珍しい「加速」持ちのパイロットでもあるので、
「激励」「加速」を目的に他小隊に組み込む時の為にも、SPアップは本当に欲しい。
ガード技能はバルキリーが避ける系機体なので、別にいらない。
回避系の精神コマンドを「集中」しかない持たず、
「ひらめき」系を持たないところが唯一の不安点だが、
自身が「鉄壁」、サブパイロットのビヒーダが「不屈」持ちなので、
万が一どーしても被弾してしまう場合は、こちらで補うべし。
回避率上昇のために、回避率+10%補正を与える「見切り」をつけたくなるが、
「見切り」にはクリティカル&命中率の10%上昇の効果もある。
しかし前述のとおり、このおっさんの乗機は武装を持たない機体なので、クリ&命中率の上昇が、何の意味も成さない。
そのため、回避率を上げるために技能欄をわざわざ1つ潰して「見切り」付けるぐらいなら、
「見切り」にかかる分のPPを回避のステータス値のドーピング養成に回した方がお得。
3行要約
1:おっさんの格闘、射撃、命中値は、無駄に高いくせに死にステータス。
2:サブパイロットのビヒーダさん、「気合」、「応援」、「脱力」持ちでやべー優秀。
3:レイ(綾波)だと思った? 残念!!レイ(おっさん)でした
108 :
それも名無しだ
2014/11/07(金) 03:16:12.64 ID:NGH/2wt/
ゲーム終盤のバルマー母星宙域マップに、2回ほど出てくるネビーイーム。
自分のターン開始時に、毎ターンネビーイームからバシンバシンバシン!
と雷が何発も降ってきて、その雷が落ちた先の小隊のHPが半分になあれ。
あれを食らった味方連中は「戦いが長引くほど、こちらが消耗して不利だ」的なこと言ってるけど、
ぶっちゃけ、不利になって追い込まれるどころか、当たる味方ユニット次第じゃ、
わざわざこちらの底力の発動をし安くしてくれてる=こちらにサービスしてくれてる。としか思えない
ターンエーガンダム風に言うなら、「貴様たちのネビーイームのおかげで(底力を)使いやすくしてくれてありがとう」ですわw
109 :
それも名無しだ
2014/11/07(金) 15:26:35.53 ID:3qCfpZPS
アムロ「アッザムリーダーに比べれば、こんなもの!」
110 :
それも名無しだ
2014/11/07(金) 21:17:17.17 ID:8pE6Y0rt
期待、応援、祝福、の3つの精神コマンド全部使える人って誰かいたっけ?
SP回復アイテムのミンメイのディスク持たせようと思うんだけど?
111 :
それも名無しだ
2014/11/08(土) 09:48:03.28 ID:RvJ/Jfn5
112 :
それも名無しだ
2014/11/08(土) 16:50:52.46 ID:YjmS5wf4
クルーゼさんが、笑えるようで微妙に笑えない・・・
『終わらない明日へ』のステージで、
ゴーストや核ミサイルみたいな機体をのぞけば、
どの敵も名前付きパイロットや人間の一般兵だらけ。
そんな中でクルーゼさんだけ、プロビデンス小隊のお供のゲイツのパイロットが人工知能・・・
あげく、この人を撃墜してもらえるアイテムがハロ・・・
ここまで徹底して人間嫌いだと、「さみしいやつだなwww」って素直に笑えなくなるっす・・・
113 :
それも名無しだ
2014/12/01(月) 11:20:22.80 ID:3gPPgAd4
>>107 つーかさ、レイって何のために居るんだろう?
ゲーム中でやってることは書割モブで十分だよね
114 :
それも名無しだ
2014/12/01(月) 12:33:38.87 ID:/x+9ZBDl
メンバーのまとめ役とか
115 :
それも名無しだ
2014/12/01(月) 23:23:19.45 ID:9aPHNYUv
キーボード弾けるじゃん
あとビヒーダがバルキリー操縦できない
116 :
それも名無しだ
2014/12/02(火) 03:10:33.29 ID:pCC4x64z
個性がトガリにトンガリ過ぎてるファイヤーボンバーのバサラ、ミレーヌ、ビヒーダ。
そんなみんなを1つのチームにまとめるために、絶対必要不可欠な存在にして、
ファイヤーボンバーの真のリーダー的存在!それがレイ(おっさん)
バンドとしての表方・裏方仕事(演奏&マネージャー&プロモーター&イベント契約&メンバーを公私ともに支え)も、
パイロットとしての表方・裏方仕事(戦況判断&戦術指示&みんなのバルキリーの管理や整備)も、
全部!ぜんぶ、ぜ〜んぶ!!!レイがほぼ1人で全部やってる。
バサラにファイヤーバルキリーをプレゼントしたのもレイなんで、
逆にもしレイがいなかったら、ファイヤーボンバーは誕生すらしなかった。
という、アニメ本編だと、ガチで超を3つ付けてもいいぐらいの功労者キャラクター。
………だけども、確かにこのゲームのみでしかレイを知らん人に取ったら、
そういった本編の描写がゲーム中にほとんど出てこないせいで、タダの裏方オッサンにしか見えないわな(笑)
117 :
それも名無しだ
2014/12/02(火) 03:31:15.16 ID:vo73vQcN
アニメは観た事無いけど、ゲーム中でもそこまで影は薄くなかったでしょ。
バサラ関連の登場人物のまとめ役って感じだった。
仮に書割モブにしたら「なんなのこのモブいちいち出しゃばり過ぎじゃね?」ってなるのでは
118 :
それも名無しだ
2014/12/02(火) 09:09:16.24 ID:jAHuP4At
αのマクロスプラスで「イサムってなんかチャラくてうぜえな。ガルドはリミッター解除とかかっけえ!」
↓
興味持ったのでアニメ見る
↓
「ガルド死ね。クズが。」
スパロボ本編と図鑑だけで判断しちゃダメだよね・・・
119 :
それも名無しだ
2014/12/02(火) 18:55:21.65 ID:ozZ36TVN
なお、アニメの年表と年齢から逆算するに、
そのガルド氏の誕生年が今年か来年である模様
120 :
それも名無しだ
2014/12/03(水) 17:46:00.28 ID:f75DZ8nb
ガルドを通報しないんだからなまじ友達だったんだな。ゼントラーデイの闘争本能のせいだろうし。でもあの女性、ガルドに再会して言い寄られたんだから、よくおかしくならなかったな。しかしよくできてるわプラス。
121 :
それも名無しだ
2014/12/03(水) 18:10:56.64 ID:Z5h4M6Sg
>スパロボ本編と図鑑だけで判断しちゃダメだよね・・・
断空牙「せやな」
断空牙ノヴァ「せやせや」
マシンロボ「完全に同意」
122 :
それも名無しだ
2014/12/03(水) 19:41:17.31 ID:wZ4RQfvh
ダンクーガさんは昔からいる上にスパロボじゃ非常に扱いがいいもんだから、
名作枠だと思ってたんすよ・・・
金返せレベルだったw
ロム兄さんと違ってネタにもならんかった
123 :
それも名無しだ
2014/12/04(木) 00:46:30.17 ID:C4lXN8li
スパロボのダンクーガかっこええわあ!アニメ本編レンタル借りて見るわぁ!
↓
なにこのクッソテンポ悪いつまんねーアニメ('A`)
カッコいいバリデザインロボ!個性際立つ魅力的なキャラクターたち!宇宙からの侵略者に立ち向かう王道ストーリー!
そういう『材料』だけみたら、かなりの上等品が集められたハズなのに、
肝心の出来上がった『料理』そのものが美味しくない。という、マジで残念なアニメ。それがダンクーガ。
124 :
それも名無しだ
2014/12/04(木) 10:33:06.86 ID:ecXIqVAX
シャピロ尽くしのEDは笑った
125 :
それも名無しだ
2014/12/05(金) 04:30:09.74 ID:cE6PNz8D
宇宙怪獣めんどくせー
ってか、設定だと10kmを余裕で越すこいつら相手に、20mちょいのスパロボ軍団で本当なら戦えるわけねーじゃん
わかりやすく1000分の1サイズに縮尺して例えるなら、
コンビニ店舗やガソリンスタンド(10m以上)よりもデカイ連中相手に戦わなきゃいけないってのに、
こっちはせいぜいペットボトルキャップ(直径約20mm)ぐらいの大きさしかねーんだぞ………
126 :
それも名無しだ
2014/12/05(金) 23:40:38.08 ID:ARdcFQHf
ボトルキャップがコンビニをジーグブリーカー、死ねぇ!する画を想像してみた
127 :
それも名無しだ
2014/12/06(土) 16:14:16.75 ID:TzCY4VbT
タシロ「エルトリウム最強説をありがとう」
128 :
それも名無しだ
2014/12/06(土) 17:49:51.38 ID:w/Qntmal
ヱルトリウム・・・全長70740m(房総半島、つまり千葉県ぐらいの大きさ)
千分の1に縮尺すれば約70m、つまり駅のホームぐらいの大きさ
ボトルキャップ小さすぎ、勝てる気がしない
129 :
それも名無しだ
2014/12/06(土) 21:35:39.45 ID:BU4BhLga
残り10話
主要ユニット(隊長)は武器と運動性(装甲)、ENも一通りMAX
残り資金は補給ユニットとかの雑魚小隊員の装甲に注ぎ込むのが正解?
どうせボスの攻撃は避けれないだろうし運動性意味ないよね
130 :
それも名無しだ
2014/12/07(日) 10:40:24.12 ID:VAnPw1W2
難易度ハードの状態でも、「集中」&「かく乱」併用さえすれば、
運動性無改造の機体だろうとボス級相手の攻撃避けれるから別に無理に改造イラン人
ゆえに(攻撃避けれるので)、装甲やHPの改造する必要もナッシング
余った資金は好きな機体のフル改造に使ってフル改造ボーナスでも得るか、
PP稼がせたいパイロットが乗る機体の武器改造費用にでも使う方が有意義
要するに、「資金は好きなように使ってよし」です
っていうか極端な話し、サルファは難易度ゆるめのスパロボなんで、
ぶっちゃけ、うまくプレイすれば武器&ステータス無改造でも楽々クリア可能。
ラスボスですらバサラ1人で倒せるし
131 :
それも名無しだ
2014/12/07(日) 21:43:21.59 ID:T3b07Xsd
スパロボ初心者だった頃は「フル改造した俺の好きなロボット、敵の攻撃当たらねえーつえー気持ちいい」
なプレイスタイルだったから、かく乱の強さがいまいちわからなかったなぁ
それが今じゃ「かく乱使えば鈍重な戦艦でもスイスイ避けれるぜ、ボルフォッグさんマジかく乱のエキスパート」だ
132 :
それも名無しだ
2014/12/08(月) 19:27:01.17 ID:UzbC5DAv
イデオンの整備って大変そうだな
133 :
それも名無しだ
2014/12/08(月) 22:00:36.20 ID:L1sqGLSm
イデオンやソロシップの整備は意外と楽なものだよ。
何故なら、「このロボと戦艦ってどういう仕組みで動いてんの?」ってことすら解明出来てないから
1.積み込んでるジェネレータ(エンジン)の出力スペックだけじゃ、戦闘どころか移動すら出来ないハズ
(数個のボタン電池で電気機関車がバリバリ動くぐらいありえない)
2.「無限力であるイデが、エンジンに出力を与えてるんだろう」→「どういう理屈で?」→「わかんね」
3.わかんないものに下手に手を出すのは危険だと思う。(乗員の大多数がこの意見に賛成)
4.だから、もしもイデオンやソロシップが敵襲で壊れちゃうような事があったら、
その破損箇所に船に積んであった大量の予備パーツ持ってきて、
破損する前と同じ状態に元通り治すだけにしとこうぜ。シェリルさんはイデの解析しくよろ。
これがイデオンとソロシップの整備方法(原作設定)
なお、ソロシップ内にはイデオン5、6機分のパーツがあった模様。
134 :
それも名無しだ
2014/12/08(月) 22:13:43.19 ID:L1sqGLSm
あと、つけ加えておくと、↑こんな整備↑してたせいで、
バッフクランに延々と追いかけらるハメになった。
コスモたちにやられたバッフクラン兵「あの船に発信器付けてやる!」ペタッ
↓
戦闘後に被弾箇所の修理に来たモブのソロシップクルー「この部品なんだろ?」
↓
コスモたちレギュラーキャラ「おい、下手に触ったり取り外したりするなよ!この船の何か重要な部品かもしれないぞ」
↓
ソロシップクルー「それもそうだな。ペタリ」
↓
バッフクラン「発信器の信号は××宙域から出てるぞ!行くでー!」
135 :
それも名無しだ
2014/12/09(火) 04:19:28.05 ID:UWO1SX0a
>イデオン5〜6機分
量産機…だと…
136 :
それも名無しだ
2014/12/09(火) 11:30:27.99 ID:6wFdPmNk
イデオンが量産の暁にはバッフクランなぞあっという間に叩いてくれるわ
137 :
それも名無しだ
2014/12/09(火) 23:52:04.59 ID:RLfEzWj0
そして全裸でやり直し
138 :
それも名無しだ
2014/12/10(水) 15:03:50.70 ID:/GD/QQ0B
ハルル「ロゴダウの新兵器かしら?」
139 :
それも名無しだ
2014/12/10(水) 20:33:03.43 ID:cClBWGX2
イデが本気だしたら宇宙怪獣は根絶できるんだろうか?
140 :
それも名無しだ
2014/12/10(水) 23:13:18.18 ID:Er5mfapd
可能か不可能か?という問いかけならば、シンプルに可能だよ。
アカシックレコード(※銀河の生死や宇宙怪獣の活動を決める)を突き動かしているのは『無限力』。
ゲッター線やビムラーと言った数ある『無限力』の中で、そのイニシアチブの大部分を握ってるのがイデ。
分かりやすく言うと、アカシックレコード(アニメ制作スタジオ)、
の主導権を握るイデさん(メインスポンサー)さえ説得出来れば、
アカシックレコード(アニメ制作スタジオ)の指示で働いている流星群や宇宙怪獣(悪の制作スタッフ)
の活動もイデさんの意思次第で抑えることが出来る。ってこと(笑)
ただし、知的生命体に仇なす害獣の根絶を、イデ自身が本気で望まないとダメ。
だからイデさんに「アカン、今回の知的生命体(作品)は失敗作や、リセットやな」と思われちゃったイデエンドは、
宇宙怪獣の根絶どころか、逆にイデさん自身がアカシックレコードに働きかけて、
出来損ないの知的生命体を大量に呼びよせた宇宙怪獣の大群や流星群と共にボツにする方向にカジをとった。
イデさん(スポンサー)は良くも悪くもあくまで「善き知的生命体(作品)」にしか興味が無い。
141 :
それも名無しだ
2014/12/11(木) 18:51:51.54 ID:fZbPTPJ1
出来そこないの知的生命体のリセット ≒ クソ個体値のポケモンはいらね
142 :
それも名無しだ
2014/12/12(金) 16:37:57.12 ID:X/MBBl85
スパロボIMPACTを知ってる人がこのスレにいるかどうかアレだけども、
サルファにもIMPACTに出てくる『特殊技能Lv+1』の技能養成が欲しかったなぁ
ニュータイプレベルがMAXのレベル9まで伸びないパイロット、サルファに大杉
※『特殊技能Lv+1』…全てのレベルアップ系特殊技能のレベルを、+1ぶん多いものとして扱う。
例)念動力レベル7、底力レベル5、切り払いレベル3の技能を持っているパイロットに
『特殊技能Lv+1』を養成すると、念動力&底力&切り払いの各技能レベルが、8、6、4あるものとして働く。
143 :
それも名無しだ
2014/12/12(金) 16:46:46.43 ID:5o0ridWy
まあ育成の選択肢として有っても良いとは思うけど
無ければ無いで特殊技能の最大Lvがバラバラなのが個性と思えるから要らないとも思う
144 :
それも名無しだ
2014/12/15(月) 11:24:43.31 ID:caQGghQm
サルファ発売前後に進行中だったトップをねらえ2も、遂にスパロボシリーズに参戦したか
サルファのハードモード隠し最終話の舞台が設定上、一応トップ2の世界なだけに、
サルファと全く無関係な作品ではない分、実に感覚深い
145 :
それも名無しだ
2014/12/23(火) 10:44:59.05 ID:YWEXgynX
害の糞アニメが関係を装うとは笑わせる
146 :
それも名無しだ
2014/12/26(金) 13:48:25.79 ID:ljcjd2HV
ミーティアってつよい?
147 :
それも名無しだ
2014/12/27(土) 01:20:34.59 ID:Pn8aCNkk
EN消費が甚大だが強いといえば強い
148 :
それも名無しだ
2015/01/04(日) 18:02:35.35 ID:OyYztiAt
同じコンセプトならデンドロさんの方が優秀
149 :
それも名無しだ
2015/01/05(月) 12:16:37.05 ID:8p5VPR9r
チンネン少佐
150 :
それも名無しだ
2015/01/19(月) 15:43:29.37 ID:H26Ihpk4
宇宙怪獣には核撃ち放題でいいだろうから
「果てしなき流れの果てに」では
ラーカイラムみたく味方全機に核ミサイル搭載すればいいのにな
151 :
それも名無しだ
2015/01/23(金) 17:31:06.74 ID:jr5JCvk1
今年の夏でサルファも10周年か
発売日に買って友達と家でプレイしたのが懐かしいわ
152 :
それも名無しだ
2015/01/28(水) 21:40:44.13 ID:MCa4600C
もう10年かよ・・・
153 :
それも名無しだ
2015/02/02(月) 09:42:16.95 ID:E3NT+GT6
>>150 宇宙怪獣は太陽みたいな恒星を巣にしてるので、熱に関しては無敵
154 :
それも名無しだ
2015/02/03(火) 23:09:03.95 ID:uxOUF0Dg
スパロボシリーズはじめてでこれ今日買って来たけど
パイロット能力とか機体ってどれから強化していけばいいん?
155 :
それも名無しだ
2015/02/04(水) 00:42:03.04 ID:mggSIUwS
>>154 「どのパイロットを?どの機体を強くすればいい?」という質問ならば、
A:思い入れのある作品や好きな作品。あるいは気に入ったロボ&パイロットから好きなように使っておk
サルファはゲームバランス優しめのスパロボなので、
どんなロボットやどんなパイロットでも強化さえすればゲームはクリア出来る。
(ぶっちゃけ無強化縛りでもやろうと思えば根気と戦術次第でクリア出来る優しさ。詰むことは無い)
もしそれでも迷ったら、最初に選んだオリジナル主人公&オリジナル主人公機から強化すればいい。
なぜなら最初に選んだ主人公は、1話から最終話までずっと離脱することもなく、別行動の部隊に行くこともないから。
「どんな風に強化するのがオススメですか?」という意味の質問なら、
具体的なパイロットもしくは機体名を出して質問してくれれば、その都度答えます。
156 :
それも名無しだ
2015/02/04(水) 02:10:16.36 ID:DTTxMGsI
ゲームに慣れるまではパイロットは地形適応S(空飛ぶ機体なら空S、飛べないなら陸S、宇宙Sは余裕が有れば)を目指した後にSPアップ。
機体改造は武器、次いでENから手をつけていけば良いと思う。
157 :
それも名無しだ
2015/02/04(水) 10:20:17.28 ID:PpwBTOhJ
158 :
それも名無しだ
2015/02/04(水) 18:57:44.10 ID:g1YaD7PY
>最初に選んだ主人公は、1話から最終話までずっと離脱することもなく、別行動の部隊に行くこともない
「よし!主人公だけ強くするぞ!」
↓
第16話から18話まで、別な場所の別な連中のお話し
↓
(´・ω・`)ショボーン
>機体改造は武器、次いでENから手をつけていけば良い
「よし!EN改造するぞ」
↓
EN消費式の武器が無い機体でした
↓
(´・ω・`)ショボーン
とまぁ、そういう重箱の隅をつっつくようなツッコミはさておき、
パイロットの地形適応Sに養成するのは地味だけども、このゲームだと本当に結構大事な要素だよ。
機体の地形適応がAなら、パイロットの地形適応Sにするだけでも、回避率&命中率&攻撃力&防御力とかの複数のパラメータに常時プラス補正かかるようなもんだし
159 :
それも名無しだ
2015/02/04(水) 19:09:53.10 ID:alCEq/o5
16−18は誰のどこをいじろうと避けられないだろw
160 :
それも名無しだ
2015/02/05(木) 00:02:34.45 ID:w9Sjz805
ニルファとサルファでフリーバトル出来るのだしてくれたら即決で買うのになぁ
161 :
それも名無しだ
2015/02/08(日) 21:06:24.34 ID:Mh+gSARd
ああ、それは当時からつくづく思ったねえ
162 :
それも名無しだ
2015/02/17(火) 01:44:32.09 ID:1uNxItVG
ドバ「オールレンジ攻撃だと?そんなもの、私にも出来る。
各隊発進せよ!全周囲から敵を叩け!」チュドーン
ドバ「な?」
163 :
それも名無しだ
2015/02/18(水) 19:15:28.41 ID:u9/+ahPV
ゲッターのラーニングの質問なんですが
例えばゲッターとマジンガーで小隊組んで、
竜馬だけラーニング覚える→ライガーに変形→ライガーを小隊員にする(隼人ラーニング無し)→マジンガーを小隊長にして敵を撃破
この場合って
・竜馬のみが甲児と同じPP貰える
・全員が甲児と同じPP貰える
・ドラゴンでなくライガーにしてあるので、竜馬含むゲッターパイロットがPP半分しか貰えない
どれになりますか?
164 :
それも名無しだ
2015/02/18(水) 20:28:33.12 ID:AWqV5YH2
ニルファだと竜馬のラーニングが他二人にも効果が出るので「全員が甲児と同じPP貰える」になる筈だけど
サルファだとラーニングは付けたゲッターパイロット本人しか効果が出ないので
「ドラゴンでなくライガーにしてあるので、竜馬含むゲッターパイロットがPP半分しか貰えない」になる筈。
一応自分で試した結果だけど詳しく検証したわけじゃないから断言は出来ないんだけどさ
165 :
それも名無しだ
2015/02/18(水) 20:45:07.45 ID:u9/+ahPV
>>164 ありがとうございます
中断してた2週目序盤のデータを久々に再開してみたら分岐中でゲッターチームが居ないもんだから試せなかった。
第2次と違って面倒なだった気がしてたので聞いてよかったです。
おとなしく戦技マニュアル装備しときます。
166 :
それも名無しだ
2015/02/18(水) 21:29:06.57 ID:fm2TKHyO
確かラーニング付けてるキャラは効果があったはず
なので、竜馬だけ効果あり
167 :
それも名無しだ
2015/02/19(木) 02:15:20.37 ID:Fu+uX+TC
ああ、そうだ。ごめん。
>>166の言う通り「竜馬のみが甲児と同じPP貰える」が正しい。
168 :
それも名無しだ
2015/02/20(金) 01:05:01.92 ID:Tf53SGTy
ラーニングのある無しがパイロット単位で判定される悲惨さ
なのでコンバトラーを小隊長にすると豹馬以外4人は経験値少ない
豹馬にラーニング付けると小隊員やっても豹馬と4人で差がつく
169 :
それも名無しだ
2015/02/20(金) 09:09:15.37 ID:/bxTvTMx
レベル補正があるから差は付いても置いていかれはしないだろ
それを悲惨と思うのは経験値が揃ってないと気が済まない人だけ
170 :
それも名無しだ
2015/02/20(金) 18:19:48.02 ID:PcOpZkBN
乳揺れはいいけどパンチラシーンもキボンヌ
171 :
それも名無しだ
2015/02/21(土) 01:16:34.81 ID:lXiuJAtr
もう、このレベルの作品は作れないだろうなぁ…
声優関係が致命的だけど、アニメーションもZで進化してるか微妙だし
172 :
それも名無しだ
2015/02/21(土) 12:17:53.27 ID:PaqK+7Xs
αシリーズ以降の各種スパロボ作品は
ニルファのころを全盛期とし、サルファのころから下り坂を降り始め、
それ以後、上がったり下がったりを繰り返すも、全盛期を超える勢いを取り戻せてはいない
1行要約→ニルファサルファマジサイコー
173 :
それも名無しだ
2015/02/22(日) 00:01:55.63 ID:ZxGerbsW
最終面でHP10万以下で回復するケイサル水木落として来た
イデオンソードにカイザーノヴァ(ミレーヌ機の気力補正つき)の援護つけたら
11万出てあっさり墜ちた。(格闘400 69000+39000)
下準備に時間かけて撃墜した割りに何事もなかったかのように進行するいつものパターンだった
もうこのゲームやる意味なくなったからもうやらん
12周もしてりゃいい加減あきるわな
174 :
それも名無しだ
2015/02/22(日) 00:19:40.56 ID:KizYM4US
そんなこと言いつつ、10年以内にまたもう一週やり出すと思う
封印戦争(ニルファのぶん)を終わらせたOGシリーズが、
次回作で銀河大戦(サルファのぶん)をやるのは予定調和だし、
インスペクターまでアニメ化終わらせたアニメOGもアニメOGで、
いずれはアニメ上で動くイルイたんや大雷凰を見せてくれるハズ。
その時が来た時、またいずれそっちとの比較のために、またもう一週手ぇ出すと思うよ
175 :
それも名無しだ
2015/02/24(火) 22:32:44.16 ID:Jv/vevvi
セレーナさんが懲罰房で1人肩を震わせながら号泣するシーン
あれを声つきアニメでやられたら、絶対に貰い泣きするかもしれん
あと、真龍虎に乗り換えた後のブリット死亡(仮)イベント。あれも結構キツイだろな
176 :
それも名無しだ
2015/02/25(水) 13:27:30.54 ID:HYe8ym7i
クスハの「ブリットくんとひとつになりたい!」とか
何気にすごいこと言ってるよな
公認の夫婦だから別にいいのか
あの部隊カップルがやたらいるリア充ばっかだからな
境遇が悲惨な連中のあつまりでもあるけど
177 :
それも名無しだ
2015/02/25(水) 22:25:48.17 ID:dphfaY3L
エルザム兄さん…(´; ω ;`)
ライは片腕無くすし、家柄は最高だけどキツイッすわ
178 :
それも名無しだ
2015/02/26(木) 01:38:07.64 ID:HW/oDpYz
トウマ編8話まで終わったら、フル改造したはずの氷竜・炎竜の改造値がリセットされてる(´・ω・`)
179 :
それも名無しだ
2015/02/26(木) 02:06:34.44 ID:qpgBRXDj
トウマ編通ると氷竜、炎竜、ゴルディーマーグの3人に起きるPP引き継ぎバグのせいじゃね?
簡単に言うと『二週目以降は、それまでの周回で貯めたPP&使ったPPが還元された状態でゲームがスタートします』
の引き継ぎシステムが、二週目以降のゲーム開始時だけじゃなく、ゲーム中にも起きちゃうバグ。
(※このバグのおかげで、綾波レイなどの一部のキャラのPPは大変嬉しい事になる。)
3人が乗り換え不可の固定パイロットとはゆえ、まさかバグの影響が機体にまで出るとはね……
(改造につぎ込んだ資金が返還されていないのであれば、御愁傷様ー人ー)
180 :
それも名無しだ
2015/02/26(木) 02:31:13.35 ID:cjjSUQNC
トウマルートで発生するバグ。
氷竜、炎竜、ゴルディーマーグは一度目の離脱をする時に改造段階がリセットされる。
181 :
それも名無しだ
2015/02/26(木) 13:00:10.44 ID:V3DsPlvY
>>179 綾波・ミリア・ドッカー・マックスのPPが毎回えらいことになる
思い入れもクソもないドッカーが自軍最強のステータスとか
なんとも言えない気持ちになる
ただどいつもこいつも全体攻撃がなくて使いづらい連中ばっか
反応弾の弾数1やらロンギヌスはなくなるわN2爆雷がゴミみたいな性能やら
(合体攻撃のお伴と組ませる前提じゃない単体としての話)
182 :
それも名無しだ
2015/02/26(木) 15:50:36.24 ID:mmZ30d21
レイ(美少女)は防御400にして壁とかできたけど
ありあまるPPで射撃上げまくっても武器の火力がなぁ
ジーナス夫妻は合体攻撃あるし色々と強めだからいいけど
183 :
それも名無しだ
2015/02/26(木) 17:35:20.24 ID:tlNywCAV
レイは次回作は巨大化させてプリキュアパンチさせよう。
184 :
それも名無しだ
2015/02/26(木) 19:17:51.32 ID:HW/oDpYz
ラブロックって名字、かっこいいよね
185 :
それも名無しだ
2015/02/26(木) 20:08:12.00 ID:bQSHjI2M
Dフォースアタックあるやん
186 :
それも名無しだ
2015/02/27(金) 00:55:05.43 ID:giCGylNd
ドッカー&綾波の真髄は戦闘より『脱力』にあり
メンバー参入後、即、SPアップをレベルマックスまで技能養成や
187 :
それも名無しだ
2015/02/27(金) 08:58:56.86 ID:EGBTjAAc
188 :
それも名無しだ
2015/02/27(金) 13:19:04.92 ID:swJMjX7z
綾波はN2地雷あるじゃん
移動後にも使えて便利だったよ
189 :
それも名無しだ
2015/02/27(金) 14:22:09.66 ID:4sQaNcmM
使用出来るようになるのが遅い上に範囲が狭い&綾波の精神ラインナップじゃ火力が出せないで微妙だった記憶が
それこそバグのPPを注ぎ込んでようやく使えるくらいだったような
190 :
それも名無しだ
2015/02/27(金) 15:34:28.66 ID:M+oyS0tD
綾波は補給の力を借りてジェネシスにこれでもかと援護で槍をぶちこませたことが印象に残っている
191 :
それも名無しだ
2015/02/27(金) 17:40:20.08 ID:abC7mQcw
綾波さいごまでつかえるんだっけ?
それだけでレアやな。
192 :
それも名無しだ
2015/02/27(金) 17:56:22.63 ID:KbyjceoU
他スパロボだと途中でいなくなるケース多いしな>綾波
例え戦力的にビミョービミョー言われようと、
最後まで仲間がメンバーにいてくれて、かつ原作にはないエンディング見せてくれる点も、
自分がサルファ大好きな要因の一つだわ
193 :
それも名無しだ
2015/02/27(金) 21:40:22.02 ID:0yj6DOXw
EDで微笑でるんだよな。打ち解けたというか前の綾波に追い付いたというか
でもあの綾波、一度巨大化してシンジに補完を否定されてバラバラにされたクセにw
しかし変なんだよな巨大綾波は綾波とリリスが合体したモノのはずなのに
52話後半マップでリリスは仮面つけて磔にされたままなんだよw
じゃあ、あの巨大綾波は何でできてたんだよ?と
194 :
それも名無しだ
2015/02/28(土) 02:56:58.42 ID:qYCLwNcy
「宇宙にワケワカラン変な事が起きてるせーやろな(適当)」
ってミサトさんたちが◇、◎、食われた使徒たちに会った時ちゃんと復活理由を説明してただろ!
つまり綾波もリリスもその「ワケワカラン変な事」が理由で復活したんだよ(適当)
195 :
それも名無しだ
2015/02/28(土) 14:41:34.57 ID:5u3dPeEJ
マジかよアポカリュプシス最悪だな
196 :
それも名無しだ
2015/02/28(土) 16:12:32.64 ID:w+6k+zcx
???「リリスが分離した理由・・・・それも私だ。」
197 :
それも名無しだ
2015/02/28(土) 20:23:57.98 ID:OTCMsqXg
四週目にもなると、流石にきついな。
これが終わらないとZシリーズには手をつけないと自らを縛り、6年くらい経ってる
198 :
それも名無しだ
2015/03/01(日) 00:03:00.90 ID:vps2Gsgg
Zシリーズのアニメーションに期待してるなら、やめた方がいい
199 :
それも名無しだ
2015/03/01(日) 00:55:55.53 ID:a9dz4G3O
個人的には反対で、4週目以降からやっと楽になって来たなぁと思ったよ
(無限稼ぎしなかったらからなんだけども、)このゲームの引き継ぎシステムの都合上、
4週目のスタートにして、やっと大量のPPや大金引き継いでスタート出来るからね
(※1週して稼ぐ合計を1000円と仮定する。2週目開始時には50%の500円持ってスタート。
2週目でまた1000円を稼ぐも、3週目は75%引き継ぎで1125円所持してスタート。
3週目でまた1000円稼ぐことで、4週目にしてやっと2125円持ってスタート。)
むしろ、2週目にやったエクストラハードが1番キツかった
200 :
それも名無しだ
2015/03/01(日) 07:41:30.09 ID:E+fCFuFw
Zシリーズの見所
・キレイなカミーユ
・シンの扱い
・キラ他アークエンジェル勢がフルボッコ
・ぶるんバスト(実に3回)
・あの場所にいたあの人が実はあの痴女
・これ…全年齢?な暴行シーン
・スパッ、ちょっとズラしますよ→ハゲ「うぉああっ!?」
・戦いの美しき女神が参入しない
・ウンコー部長の初見殺し面(一回詰んでやり直し)
・唐突にホモ告白するサイコガンを持つコブラ
・「ひっ」
・ズール皇帝は正義だからアニメはONにして静聴
・ダメなお姉ちゃん(おっぱい星人)
・「これが本当のゼロ距離射撃だぜ」→なんか違う
・俺もお前もガンダムだ
・眼鏡のお姉ちゃん(おっぱい星人)
201 :
それも名無しだ
2015/03/01(日) 21:29:40.15 ID:lFE7mgE8
ルート分岐を利用して強化パーツを増やせるような裏技あった気がしたんだけど、サルファでしたっけ?
もし可能ならやり方伝授してください
202 :
それも名無しだ
2015/03/02(月) 18:48:26.50 ID:3tnb7QYM
ステップ1:バサラ、ミレーヌ、レイ(おっさん)に増やしたいパーツを付けおく。
ステップ2:それと同じパーツを、主人公やリュウセイみたいに、ルート選択後に自軍にいるユニットに付ける。
ステップ3:バサラたちと別なルートに行く。
そうすると、バサラたちに着けたハズの分のパーツが、何故か増えている。
ただし、その後パーツの外し方を間違えると、増えたパーツが無くなっちゃう。
概要はざっとこんな感じ。詳しくはヤフーでググれ
203 :
それも名無しだ
2015/03/02(月) 19:52:50.61 ID:kr3UpwZi
>>202 ありがとう
サウンドフォース使うのか
丁度そいつらと一緒のルート通る回なんで、次でやることにします
204 :
それも名無しだ
2015/03/03(火) 00:36:58.75 ID:9d8uB/NQ
この『アイテム増殖バグ』は、やり方さえ理解すれば至って簡単なんだよ
ただ、そのやり方の注意や方法に関する長い長い詳細説明文を
「全部きちんと読むこと&全てきちんと理解すること」。
これがちょっとメンドクサイ
205 :
それも名無しだ
2015/03/04(水) 22:23:01.49 ID:JaW5jx5S
拝啓、ユーゼス・ゴッツォ様
ユーゼス様は「クロスゲート・パラダイム・システム」とかいう
「どこでもドア×タイムマシン×もしもボックス」な発明品を使い、
α世界を含む全ての平行世界(スパロボ&コンパチシリーズ&それらに参戦している全版権作品)の
征服し、思いのままに支配する野望を目論んでいたようですね。
けれども、ケイサル・エフェスやケイサルに関わる無限力の設定を調べた限り、ハッキリ言ってその野望は、
「生身でウルトラマンに挑む」以上に無理ゲーだった。という事が分かりました。
そして、だからこそあなたはパラダイム・システムの力を使い、αナンバーズを集め、
『ナンバーズによる打倒ケイサル・エフェス』という、他力本願な作戦を考えついたのだ。と分かりました。
あなたの生い立ちや、あなたが自らの宿命に立ち向かおうとしていた点などについては、痛く同情します。
しかしながら、あなたの努力の方向性は、斜め上の方向に間違っていたと、言わざるを得ないでしょう。
by平行世界の番人
206 :
それも名無しだ
2015/03/05(木) 16:40:26.55 ID:1rjypQsN
4周目でセレーナルートやってるんだが、こんなに盛り上がらない、むしろ盛り下がる主人公機の乗り換え初めてで俺大混乱。
こんな雰囲気で外宇宙に島流し食らって、セレーナメンタル強すぎだろ
207 :
それも名無しだ
2015/03/05(木) 17:22:53.60 ID:6sfXbNv7
俺も4周目セレーナでその辺りでモチベがだだ下がって止めてる
ぼちぼち再開しようかなとは思ってるんだけど
208 :
それも名無しだ
2015/03/05(木) 20:25:53.72 ID:IjWs/25W
セレーナさんは人知れず泣いたり
世間知らずのお嬢ちゃんに世間の厳しさを教えたり
大けがなのに強がったりする
そんなところが好きです
変にお利口さんや優等生でリア充な従来の主人公たちより
きれいな面もきたない面もあるのがよっぽど人間らしくていいわ
209 :
それも名無しだ
2015/03/05(木) 21:56:44.74 ID:dk3CNrex
乗機のマップ兵器がチートで便利過ぎる事を除けば、
サルファ発売してしばらくの間はメチャクチャ叩かれてたんだけどね>セレーナさん
精神がヤングな年齢層のプレイヤーには、セレーナさんの魅力が分かりにくかったせいだと思ってる。
210 :
それも名無しだ
2015/03/06(金) 03:02:58.76 ID:5OkkGhis
「セレーナさんの人間性や境遇を理解した上でもやっぱり好きになれない!」
という意見もそこそこあったがね
ちなみに、トウマに対しては「最後まで直球単細胞バカのままだったのが嫌い!」という意見があったり、
クスハに対しても「シリーズ通して戦って得た成長が、リセットされたかの如くメンタル豆腐過ぎ!」
という手厳しい批判もあったりしたもんだ。
211 :
それも名無しだ
2015/03/06(金) 08:00:07.90 ID:aq7z958u
セレーナが叩かれた理由ってスレイ撃墜辺りの展開でしょ?あそこ擁護無理だもん
味方機を撃墜したあげく、その撃墜した機体のパーツを使った後継機で復帰とか無茶苦茶だよ、、
212 :
それも名無しだ
2015/03/06(金) 13:02:41.30 ID:vFEWo+L4
あくまでもブッ壊したのは機体のみであって、
コックピット部分への攻撃はたくみなムチさばきでワザと外していたから・・・(精一杯の擁護)
213 :
それも名無しだ
2015/03/06(金) 20:16:45.11 ID:zb6mhRBV
結果的に死んでねーんだからいいだろうが(暴論)
214 :
それも名無しだ
2015/03/06(金) 22:23:46.34 ID:6+BUWMee
>>210 神雷 の初お披露目はかなり好きだったよ
サルファは4人全部クリアしたけど
デカイ赤事務の存在だけは許せんwww
何でもかんでもアイツのせいにしやがるし
DPのセレーナはかなりまともになったかな
あのゲームはシュウがいないとクリア不能な気がするし
215 :
それも名無しだ
2015/03/07(土) 00:42:37.61 ID:tssuULp/
>デカイ赤事務の存在だけは許せんwww
酔ったシェリルさん「認めるも認めないももう手遅れよ……私たちは既にイデに(ry
216 :
それも名無しだ
2015/03/07(土) 07:31:05.21 ID:x6kvB4AP
三次はなんでもかんでも無限力とアカシック野郎の手のひらで
踊らされてる感がいやだ
しかし52話のエヴァとαの焼きまわし展開はどうにかならなかったのか?
ゲッターは進化・ビムラーは宇宙進出がどうだの・マジンカイザーが怒るだの
ライディーンが警告をとか。冬月が解説するのも同じ
217 :
それも名無しだ
2015/03/07(土) 09:57:41.39 ID:G5LLasUb
αの焼き回しといえば、トップをねらえの同じサブタイトル使ってなかった?
果てし無き流れの云々
218 :
それも名無しだ
2015/03/07(土) 12:00:47.41 ID:KstPx8T9
zにおけるスフィアと太極の設定はどう考えてもサルファの展開をOGに落とし込むとき版権設定の塊である無限力がどうしようもないための代理
219 :
それも名無しだ
2015/03/07(土) 19:07:31.59 ID:VAk8+u6v
次元力とかもぶっちゃけまんま無限力だしな
αシリーズにイデオン参戦させちゃった以上、ラスボスはイデオンと同等か、
それ以上の存在に設定しないとショボいラスボスになっちまう・・・これはアカン・・・
↓
そうだ!ラスボスは「アンチイデ(反無限力)だ」って設定にしちゃえ^^
↓
OGシリーズじゃイデの版権設定使えないwサルファラスボスがOGに出せないww困ったンゴwww
↓
そうだ!OGにも無限力出しちまえwこれで解決www←今ここ
220 :
それも名無しだ
2015/03/07(土) 19:50:20.38 ID:f+n4EOOl
オカルトパワー大戦
221 :
それも名無しだ
2015/03/08(日) 00:16:52.24 ID:ZLaJ20UW
ガンダム「SFロボット作品でご都合オカルト要素満載とか最低だな」
ゲッターロボ「ニュータイプやサイコフレームってなんだよオイ」
マジンガーZ「ゲッター線とかいうご都合オカルトの化身のお前が言うな」
アトム「超合金Zや光子力も、SFどころか架空の物質&エネルギーなご都合なんですけどね」
※ちなみに、かく言うアトムも真空管が動力のくせに出力10万馬力という完全に非科学的かつ完璧に非現実的な存在。
222 :
それも名無しだ
2015/03/08(日) 06:07:12.51 ID:mmO5/Ywl
しかしアトムがお茶の水博士に作られたと勘違いしてる日本人の多いこと
天馬博士が交通事故で事故って死んだバカ息子をモデルに作られたロボがのちのアトム
アトム(仮)は息子と同じ名前のトビオと名づけられバカ息子に似ずいい子にしてたが
天馬博士が「お前はトビオなのになんで成長しないんだ!」と
自分で作ったロボに意味不明な難癖をつけてサーカスにうっ払われたのを
拾ったのがお茶の水博士
しかしあと付けで妹や弟が作られるのはまだいいが両親をあとに作るのは
なんかおかしくねぇかお茶の水よ
223 :
それも名無しだ
2015/03/08(日) 13:59:42.81 ID:0y+O2rCq
トップをねらえとかいう、
異星人の持つオーバーテクノロジーも、ご都合オカルト要素も一切存在しない、
あの世界で発展した人類の純粋な超科学力&超技術力と、製作陣が徹底して考察した
専門的な天文学&相対性理論の知識を絡めたSF考証のみから構成されてる作品のくせに、
「最後にものを言うのはそれらを扱う人間の精神力の問題!」というのがテーマのロボアニメ
224 :
それも名無しだ
2015/03/08(日) 19:45:16.53 ID:swVXxZiz
つまり根性論だな
225 :
それも名無しだ
2015/03/09(月) 02:00:33.91 ID:vrGkfQKf
何週もこのゲームやってるから、改造も養成も有り余る金とPPでオールマックス。
これなら第59話前半の11ターン耐えるステージも、わざわざ防衛範囲を囲まなくてもクリア出来るやろ(笑)
よっしゃーw各小隊、防衛範囲から離れて、四方にうって出るでええwww
8ターン後、そこには高速型と混合型の群れに屈服する俺氏の姿が
226 :
それも名無しだ
2015/03/09(月) 05:45:36.96 ID:4imEcBpN
混合型「長距離射撃と壁役はおまかせやで〜」
高速型「少しでも隙間があったらスイスイでBM3だもん」
227 :
それも名無しだ
2015/03/09(月) 23:08:29.50 ID:0UoJshK8
「敵が多すぎて宇宙の色が見えない:は伊達じゃないよな
228 :
それも名無しだ
2015/03/09(月) 23:35:37.56 ID:PDR+xv+1
PS2アーカイブスまだ〜
1500円くらいか?
229 :
それも名無しだ
2015/03/10(火) 00:56:30.51 ID:Yq4MQ8FY
あの話クリアできなくて1年投げた
一年後動かすのめんどくさくなったコンバトラーVがいい感じの囮になってクリアした
それから彼らは一軍になりました
230 :
それも名無しだ
2015/03/10(火) 03:52:37.34 ID:RjskXPag
確かに今は攻略本や攻略情報が充実しているからこそ、
「59話は指定エリアの外周マスをユニットで埋めて壁にして、ターンが過ぎるのを待てば良い」
という攻略方が知れわたってる。
けど、発売後からしばらくの間は、その攻略方に気付かないor知らない一部のプレイヤーたちから、
『クリア不可能ステージ』『無理ゲー』『どうやっても押し切られる』などリアルに絶望コメントばっかだったっけw
231 :
それも名無しだ
2015/03/10(火) 04:17:31.57 ID:KbTfw9us
「特定エリアを自軍ユニットで塞ぐ」みたいなのは良く有る手法な気がする
攻略本とか攻略情報を知らなくとも自然に思い浮かびそうなもんだけど
232 :
それも名無しだ
2015/03/10(火) 05:30:10.78 ID:UuTfkJ61
初プレイで気付いたがなあ
要するに馬鹿ほど声がでかいってこったろ
233 :
それも名無しだ
2015/03/10(火) 12:20:55.93 ID:AA1oToO3
いや普通馬鹿でもあの作戦目標提示された時点で気がつくと思う
234 :
それも名無しだ
2015/03/10(火) 14:13:48.15 ID:KxPsRRMI
ka-mp-fer_
階級がシャフ中佐5と少尉3、ランクマ勝率4割
プレマ部屋に入って来たランクマあがり
しねーーーーとか消えろーーーーと通信で連打
待ち時間と試合中にシャゲダン、蹴ったらファンメ
やってるゲームのトロフィーもだけど、文章が酷過ぎてリアル厨房とかかも
http://psnprofiles.com/ka-mp-fer_ 小学校とか煽られたの産まれて初めてだわ
同情するくらい可哀想な奴もいるんだな
235 :
それも名無しだ
2015/03/10(火) 14:34:32.41 ID:dTF9u+qx
光子力研究所上を他キャラが塞ぎ
マジンガー単独でグールを目指すステージがあってな
236 :
それも名無しだ
2015/03/10(火) 14:38:43.62 ID:rgAkrUL2
第3次じゃなくて第四次の話だなそれ
237 :
それも名無しだ
2015/03/10(火) 21:13:56.29 ID:WR/1UQN5
>要するに馬鹿ほど声がでかいってこったろ
ほんこれ
ゲームのジャンルに関わらず、バカなプレイヤーほど自分のバカさや下手さを棚に上げて
「ぼくがクリアー出来ないゲームはクソゲーだ」と大声でゲームのせいにしたり批判したりする。
238 :
それも名無しだ
2015/03/11(水) 00:47:00.30 ID:uqTFF1bn
人は誰しもが人生という名のゲームのプレイヤー
ゲームを楽しんだ者が勝者
239 :
それも名無しだ
2015/03/11(水) 12:50:50.60 ID:6GP3rdU5
当時1周目からENバグ使って合体怪獣落とそうとしたゆとりの俺でもそれぐらい思いついたのに
てか
>>231の言う通りよくあるやり方だろう
サルファが初スパロボでもない限り
240 :
それも名無しだ
2015/03/12(木) 20:49:48.51 ID:U8OcZIoz
バカをナメてはイケない
「どんなバカでも流石にそれぐらいは…」という常人の予想や想像を絶する言動をするのがバカなんだよ
241 :
それも名無しだ
2015/03/13(金) 17:17:55.88 ID:UYSg3saI
〜数ヶ月前〜
ようやくエクストラハードクリアしたわ。これでスペシャルモード解禁や!!
ほぼ全ての機体のステータスをフル改造状態に出来るぐらい金稼いだし、資金は充分あるやろw
次の周からは今まで出来んかった武器改造に金かけるでぇー!!
〜現在〜
武器&ステータスの15段階改造、金かかりすぎワロタwwwワロタ・・・('A`)
機体1機の武器とステータスを15段階フル改造すんのに、
ステージ3つ分ぐらい金かかるとかザケンナよチクショー!!ちくしょう…('A`)
242 :
それも名無しだ
2015/03/13(金) 21:35:12.68 ID:tCwIdB0q
まとめサイト見ると、ファイアーボンバー連中には気力(回避)をつけるといいってありました
だけどバサラとミレーヌに付けられないです・・・これ仕様でいいの?
バサラは小隊長能力が見事にそれだから習得不可能になってるんだろうけど
ミレーヌはなぜ?
243 :
それも名無しだ
2015/03/14(土) 01:01:35.94 ID:f3TyOjwj
>>242 結論から先に言うと『プログラムデータの書きかえミス』だと思われ。
鋼鉄ジーグしかりバサラしかり、「小隊全員に〇〇〇の効果」という小隊長能力を持っているパイロットは、
自身の小隊長能力欄にある〇〇〇の技能を養成出来ないようになっているのがデフォ。
そして、この仕様からいけば『小隊全員に戦意高揚の効果』という小隊長を持つミレーヌは、
他のパイロットと同じように戦意高揚の技能が養成出来ない仕様となっているハズである。
しかし!
ミレーヌの養成画面を見ればわかる通り、何故かミレーヌには戦意高揚の技能養成が出来るようになっている!?
そして何故かその代わりに、ご指摘通り『気力+(回避)』の養成が出来ない!?
これはなぜか?
パイロット欄を見ると、ミレーヌはバサラの次に並んでいる。
言い方を変えれば、全パイロットをプログラムデータ番号の順に並べた場合、
バサラのプログラムの次にが来てるのがミレーヌのプログラム。
これから推測して恐らくだけど、プログラマーの人がミレーヌのデータをプログラミングする時、
プログラム上、すぐ真上にあったバサラのプログラムデータをコピペし、
それの書きかえをすることで、ミレーヌのプログラムデータを作ってたんだと思う。
そして、そうしてミレーヌのステータスやら何やらのデータをミレーヌ用に改変して行く作業の中で、
”ついうっかり技能養成のデータの部分だけを、バサラのデータから書きかえ損ねた”んだと思う。
まぁ悪魔で“推測”だけどね(笑)
244 :
それも名無しだ
2015/03/14(土) 02:07:19.86 ID:n1gVJoiM
>>243 全部読んだw
とりあえず仕様みたいで安心しました
ありがとう
245 :
それも名無しだ
2015/03/14(土) 14:53:32.82 ID:FQn7V2PH
サルファ三大「これプログラムのミスっぽくね????」
・洸の「直撃」消費SPが50と異様に高い
・ダイゼンガーとアウセンザイターがスポット参戦する時は、
主人公機の改造段階を引き継いで登場するのに、
正式に参戦する時にはなぜか引き継がない。
・ミレーヌになぜか戦意高揚に技能養成が可能。そして逆になぜか気力+(回避)が養成不可能。←New
246 :
それも名無しだ
2015/03/15(日) 01:55:17.03 ID:Hmw8I4JW
コツコツやってゲーム終盤まで来たけど、本気出して来た宇宙怪獣たちがマジつれーなつえーな
虫と鉛筆キャップみたいな奴らはまだ何とかなるんだけども、
それ以外の奴らの相手はマジで心が折れそうになってくる・・・
小隊員はボンボン落とされるわ、戦艦には大ダメージ与えてくるわ、HPはバカ高いわ、何体も何体も出てくる・・・
ああああめっちゃキツイ!!!
247 :
それも名無しだ
2015/03/15(日) 05:12:53.09 ID:k/6d9Deb
闇竜にシールドレベルが+出来ないのもミスじゃねいの?
248 :
それも名無しだ
2015/03/16(月) 20:41:14.84 ID:Pw9yDdJn
龍神シリーズの特技欄の四つが埋まって死んでるのはどうにかならんかったのか
ラーニングとSPアップつけたら終わりじゃねーか
249 :
それも名無しだ
2015/03/16(月) 22:25:02.73 ID:GL/CMuNM
イデオンの無限稼ぎってEX-Hでもできる?
250 :
それも名無しだ
2015/03/17(火) 00:21:00.41 ID:EdFztM5F
出来るよ
コスモのステータスを、バサラたちの歌か養成で上昇させればね
251 :
それも名無しだ
2015/03/17(火) 13:04:56.56 ID:DO9eJWdG
初のExハードをクスハでやるつもりなんだけど、誕生日は貴重な覚醒持ちがいいかな?
天秤座O 感応 気合 ひらめき 熱血 覚醒 愛
山羊座AB 感応 幸運 不屈 熱血 覚醒 愛
この2つしかなかったんで上の天秤座で行こうと思ってる
サルファのクスハ使ったことないんで、覚醒捨ててでもこんなのがあれば便利だよってのはありますか?
神経質だから熟練度も全部取るつもりなんで最初からミスはしたくない
252 :
それも名無しだ
2015/03/17(火) 13:35:28.79 ID:R4c48Rtd
覚醒要員なんて他にいくらでもいるだろ
253 :
それも名無しだ
2015/03/17(火) 14:21:47.35 ID:4ifzuqh7
アムロ・カミーユ・ジュドー・プル・プル2
亮・竜馬・豹馬・真吾・ミドリ・シビル・シンジ・リュウセイで全部か?
254 :
それも名無しだ
2015/03/17(火) 14:25:45.50 ID:DO9eJWdG
ボルテスのめぐみ
255 :
それも名無しだ
2015/03/17(火) 14:35:31.42 ID:s6/dnYad
ボルテスコンVでも入れとけばおk
256 :
それも名無しだ
2015/03/17(火) 14:37:31.67 ID:Su7wQCpQ
サルファは歌のおかげでSPを潤沢に使えるから覚醒持ちはいくら居ても良い
覚醒以外の精神持ちならそれこそ他にいくらでも居る
257 :
それも名無しだ
2015/03/17(火) 15:33:29.71 ID:EdFztM5F
スペシャル解禁されて以来スペシャルばっかで何週もしたけど、
もう1回エクストラハードやってみるかなぁ(←と思うだけ)
258 :
それも名無しだ
2015/03/18(水) 08:35:17.68 ID:K3ZQT0wO
>>254 めぐみだと思ってたけど
「あれコンVで使えるのちずるだっけ?豹馬だっけ?女だよな
ボルテスでもめぐみ確か使えたよな?ちずると混同してたらイヤだからはずしたれ」と思って
やめといた
259 :
それも名無しだ
2015/03/19(木) 11:35:09.73 ID:uC2yG5LU
よく考えてみたらサルファって、ライディーンやらコンバトラーやらゴーショーグンやらガイキングやら、
そこら辺のウィンキーから何度かシリーズ参戦済みな昭和スパロボ勢が、
軒並み参戦してる最新作品なんだよなぁ
いや、別に2000年代以降のロボアニ否定するワケじゃないんだけども、
なんか社会人やって歳食ってくると、近年の新規参戦作品群のアニメを、
学生時代の時と違って全部見る時間も体力も無くなって行っててツラいんだわ
確かに最新作のスパロボも楽しいけど、参戦作品群のラインナップで言えば、
サルファが個人的に1番馴染みの古巣に帰ってきたような落ち着ける雰囲気のスパロボだわ
260 :
それも名無しだ
2015/03/19(木) 11:42:56.40 ID:B0gAU+YV
ていうか最近のは同じの出過ぎ
何ロスノヴァとは言わないけど
261 :
それも名無しだ
2015/03/19(木) 12:28:46.48 ID:WI3FvC7D
嘘か間違いかは知らんがダンクーガノヴァは現時点で最新(最後)の五人以上が同時に乗るスーパーロボットらしい
この系統の後続がでない限りダンクーガの続投は終わらない可能性
262 :
それも名無しだ
2015/03/19(木) 22:56:08.86 ID:ZHgSOAx3
神谷明さんが例の件で干されちゃってる昨今、
お馴染みのゲッター、ダイモス、初代マクロスなどの再参戦はおろか、
声付き参戦すらしていないメカンダーロボ、そしてダンガードAやマクロスゼロなど
様々の作品群の新規参戦が絶望的な現実
263 :
それも名無しだ
2015/03/20(金) 00:07:21.10 ID:8Hm82Zvd
ダンガイオーもだっけ?主人公の声が神谷さん
264 :
それも名無しだ
2015/03/20(金) 12:49:50.46 ID:sqET21FZ
同じ作品が何度も繰り返し参戦する苦痛<<<お馴染みの作品が再参戦しない苦痛<<<越えられない壁<<<参戦作品の中の人が故人
265 :
それも名無しだ
2015/03/20(金) 18:43:12.98 ID:/Jj/7Eqf
ゲッターロボ(初代・G)の竜馬
闘将ダイモスの一矢
破邪大星ダンガイオーのロール
大空魔竜ガイキングのサンシロー
勇者ライディーンの洸
超時空要塞マクロスのフォッカー
神谷でない=これらの参戦がないってことだからな
266 :
それも名無しだ
2015/03/21(土) 07:28:16.94 ID:BteJ/W4v
ブックオフで200円で売っていたから買ってきて始めた。
クスハで1回目のプレイで熟練度全部取り、420ターン以下狙ってるけど難しくないよね?
267 :
それも名無しだ
2015/03/21(土) 15:06:05.51 ID:eoDX/b+i
まずまったくド素人なのか経験者?なのかが問題
268 :
それも名無しだ
2015/03/21(土) 21:50:48.83 ID:Pl9zgKam
スパロボシリーズ経験者なら、多分出来るんじゃない?
サルファって何だかんだ言って、難易度ぬるめの簡単スパロボだし、
詰むような要素もほとんど無いし、やる気とそれなりの戦略立てれる脳ミソさえあれば、
1週目でも熟練度オールゲット出来るだろ
でも、確かそもそも、熟練度を全部取ったところで、1週目だけは隠し最終話に行けなかったような希ガス
Think different? by 2ch.net/bbspink.com 269 :
それも名無しだ
2015/03/22(日) 17:45:28.61 ID:tclY7C7v
え、1週目は隠しに行けないんだ?
じゃ無理するのやめようかな
スパロボは一番熱心にやったのはF・F完結編
面白かったのはα外伝ですかね
ニルファは2週目で飽きて続かなかった
270 :
それも名無しだ
2015/03/23(月) 13:03:08.28 ID:rEeAI5GZ
最終面の条件付き分岐のことなら一周目でも普通にいけるよ
イデエンドのことなら無理だが
271 :
それも名無しだ
2015/03/23(月) 17:16:01.87 ID:cLvvgTrs
三次はイデを使わなくてもクリアできるし
まったく使わなくてもクリアできるのがいい
しかしみんな真顔でアポカリュプシスとかちゃんと言ってるのがね
誰か舌噛むやつとかいないんだろうか
アポカリプスじゃダメだったんだろうか(X−MEN的な?)
なんでわざわざカンブリア期の甲殻類みたいな名前にするかな
272 :
それも名無しだ
2015/03/23(月) 22:17:12.32 ID:pudrhnod
アブショックライのせいで目が痛いです
273 :
それも名無しだ
2015/03/23(月) 23:05:36.65 ID:mx3FBAPn
アルドノアゼロはすぐスパロボに出せそうね。
勢力の設定はファーストガンダム的、敵ロボットはゼオライマーみたいな特機的、一番の見所は人間関係と。
悪く言えば、どの点を見ても無難。良く言えば、高レベルで安定。
火星の古代文明つながりで、ナデシコと絡めるとか。
274 :
それも名無しだ
2015/03/24(火) 07:55:31.26 ID:JOaD3ptR
HEAVEN-7-
超凶暴な異常者
組んで負けたら暴言メッセージも着た
戦闘中通信は4つ全部が煽り
雑魚すぎ
何かしろ
頭使え
ゴミゴミゴミゴミゴミ
終了後にも
雑魚はやるな
通信が
PS+でこれだけ出来るのはBANにされない自信の表れなのか
かなり危険なのでブロック推奨
275 :
それも名無しだ
2015/03/27(金) 12:06:08.29 ID:HI5eECp2
αシリーズの良いところのひとつはナデシコが出ていないことだ
276 :
それも名無しだ
2015/03/27(金) 12:11:25.58 ID:eKfjljEG
なにゆえ?
Dフィールドがうざいから?
277 :
それも名無しだ
2015/03/27(金) 12:15:35.18 ID:WkrNF5TE
劇場版の方は俺もごめんだけどTVアニメ版の方はニルファサルファにも出て欲しかったなあ
とはいえリアル系はブレン&マクロスでお腹いっぱいだし戦艦もこれ以上要らないんだけど
278 :
それも名無しだ
2015/03/29(日) 00:07:15.33 ID:xnE5e2og
もしαシリーズに「機動戦艦ナデシコ」が参戦していたら?
α1:戦艦のバカでかいトップやマクロスがいるので、どーしても小さいナデシコが霞んでしまう。
α外伝:ガンダムXの参戦機体が一部削られるほどのメモリ不足&短期開発期間だったので、
スパロボインパクトで見せたようなエステバリスの挙動は、容量やスケジュール的にまず無理。
α2:ナデシコの敵勢力である木星トカゲの設定が、クロスボーンの木星帝国と一部モロにかぶる。
また、ナデシコ&エステバリス間の重力波エネルギー充填装置と小隊システムの相性が微妙に良くない。
(※小隊内に1機でもガス欠機が出来たら、小隊全員が次ターンPPまで移動不可能)
α3:ボソンジャンプがチート過ぎ。クロスゲート、無限力、バンプレイオス等の壮大さがかなり台無しになる。
銀河の果てから果てまで、瞬時に自由に行けるどこでもドアが自軍にいるようなもの。
279 :
それも名無しだ
2015/03/29(日) 01:18:25.06 ID:YDOJFCZ/
ついでに言えば新任艦長役が既にいるしな
ベスはともかくマリューとはもろ被り
280 :
それも名無しだ
2015/03/29(日) 02:03:58.01 ID:fQGalp5o
役割とか役職とかキャラが被るのってスパロボだとむしろ有りでしょ。
似た者同士的な感じで友情を深めるも良し、互いにライバル視するも良し、って感じで絡ませ易い
281 :
それも名無しだ
2015/03/29(日) 03:56:35.40 ID:YZKXaNyb
もしαシリーズに「機動戦艦ナデシコ」が参戦していたら?
α:戦艦のバカでかいトップやマクロスがいるので、部隊分割など小回りの利く活躍ができる
外伝:ガンダムXの参戦機体が一部削られるほどのメモリ不足&短期開発期間だったので、
スパロボインパクトで見せたようなエステバリスの挙動が無い分ストレスフリー
二次:ナデシコの敵勢力である木星トカゲの設定が、クロスボーンの木星帝国と一部モロにかぶるので
良質なクロスオーバーの期待ができる
三次:ボソンジャンプがチート過ぎ。クロスゲート、無限力、バンプレイオス等の壮大さと絡められる分
物語の中核を担える
282 :
それも名無しだ
2015/03/29(日) 08:23:12.96 ID:en05BNyO
もともとスパロボの設定やシナリオなんて期待してないから・・・
好きな作品が出るならそれでいいや
劇ナデとブラックサレナ大好き
283 :
それも名無しだ
2015/03/29(日) 20:17:23.39 ID:vH69BknH
あんな鬱映画のどこにそんな要素があるんだ?
ムナクソ悪いだけだし(原作もわけのわからない明るさで
ごまかしてるけどアレだし。劇中唐突に挿入されるゲキ・ガンガーがたまにウザい)
スパロボ的にも参戦が3マップ程度のクソだし
感性・考えが人それぞれなのはわかるが
284 :
それも名無しだ
2015/03/29(日) 20:22:47.47 ID:rUFj1pAS
でもどうせ最終盤にしか加入しないんでしょう?
285 :
それも名無しだ
2015/03/30(月) 10:10:50.12 ID:YY82wTgE
ボソンジャンプはどこまでも行けるけど外宇宙くらいの遠距離になるとコントロールできないって縛り設定がちゃんとある
286 :
それも名無しだ
2015/03/30(月) 14:20:35.42 ID:js4GsPQ/
ゲーマルク取ったつもりがドーベンウルフが来ちゃった
これぞ記憶違い美!!
287 :
それも名無しだ
2015/03/30(月) 18:57:21.44 ID:4K4XBlyW
>>285 なにそのどこでもドアの丸パクリみたいな設定
288 :
それも名無しだ
2015/03/31(火) 14:39:00.30 ID:v+TrWxwX
>>28 ドーベンもいい機体じゃんウルフ
ウチのドーベンはエルを乗っけてビュシビュシメガランチャー撃ってるぞウルフ
オール武器の無いマークIIで撃墜数10ちょっとだったエルが、一気にエースになったぜウルフ
289 :
それも名無しだ
2015/04/01(水) 21:43:40.46 ID:2117wGOD
全ルートの主人公をプレイして思った事なんだけど、 4人の主人公×その乗機の組み合わせの内、トウマ×大雷凰の組み合わせだけ、
秀でた長所が他3者に比べると劣る感じがする。
290 :
それも名無しだ
2015/04/01(水) 22:08:02.33 ID:h0Amkcrq
クスハとセレーナは別格だけどトウマとクォヴレーは同レベルだと思うんだけどなあ、、
使い勝手で言えばPALLが有る分、トウマの方が三番手に来そう
291 :
それも名無しだ
2015/04/01(水) 22:29:07.29 ID:mJa73fqP
PALLあるのはいいけど弾数少なすぎてちょっと
2OGでEN制になったのは良かった
292 :
それも名無しだ
2015/04/02(木) 03:49:38.50 ID:4M6TJoDJ
機体としては一長一短なディストラとダイライだけど、
パイロットとしては久保>トウマかも
293 :
それも名無しだ
2015/04/02(木) 04:41:34.70 ID:ncH72mRW
データ的な分析は俺の知力では無理だが
感覚だけで言わせてもらえばクボの方がバイト君より使って楽
294 :
それも名無しだ
2015/04/02(木) 06:56:00.41 ID:stmnRSjw
楽って言い方をするならトウマどころかクスハやセレーナよりもクォヴレーの方が上だろうね
避けて当てて撃墜する、ってのを確実にやってくれるから敵陣に放り込むだけで勝手に殲滅してくれる。
SP回復とHP&EN回復に加えて武器も低燃費だから継戦能力も高いし。
295 :
それも名無しだ
2015/04/02(木) 09:32:00.46 ID:5eyy8WVa
それに運動性、装甲、移動力高い+宇宙の適応が全てS
さらに、全属性攻撃を1500軽減しENを消費しないディフレクトフィールド持ちな
ディス・アストラナガン
296 :
それも名無しだ
2015/04/02(木) 09:35:49.27 ID:dt+AL/Hj
短所は?
297 :
それも名無しだ
2015/04/02(木) 10:06:24.76 ID:27G2s80T
装甲とかバリアは被弾しなければ無用の長物だからそのあたりは微妙だけどね
短所はPALLが無い点に尽きる。
ジェガンやビューナスAみたいな、戦力として数えるのは難しいユニットを
フル改造してスタメンで使ってる奴が多いのはPALLがそれだけ便利だって事だし、
PALL持ってないユニットはそれだけで戦力外扱いする奴も居るくらいだからなあ。
まとめサイトにも「移動後攻撃可能ALL武器一覧」なんてリストがわざわざ存在するくらいだ
298 :
それも名無しだ
2015/04/02(木) 19:11:04.54 ID:+/Wck1eR
他シリーズだけど
PALLを改造で補えるメキボスはスゲーな
それを考えると突撃+加速+直撃の
強襲はそうとういい精神だな
299 :
それも名無しだ
2015/04/02(木) 21:37:03.08 ID:xx7D+D6W
>>297 小隊制なのに全体攻撃持ってないのって実際ゴミじゃん
何ターンで何小隊撃破とか熟練度にも関わってくんのに
第2次で俺の大好きなクロスボーンガンダムX1に全体攻撃がなくて泣いたわ
愛で小隊長にしてたけど
ジェガンがまさかあんなに使えるとは思わなかった
逆に全体攻撃あっても1発だけ3発だけとか
やる気あんの?って機体もチラホラ(バルキリー系やらジェイダーやら)いるし
ソロシップの全体攻撃の弾数のぶっ壊れぶりには笑ったけど
300 :
それも名無しだ
2015/04/02(木) 23:26:23.38 ID:NRywMEsL
バルキリーはPALLの合体攻撃があるよ!
ジェイダーはMAP兵器があるよ!!高い火力の単体攻撃でボス戦も援護もできるよ!!!
クロボン?知らん
301 :
それも名無しだ
2015/04/03(金) 02:53:05.59 ID:AFLN7RSn
現在、隠し最終話目指して熟練度全取り中の2週目なんだけども、
宇宙怪獣ルートの58話と59話マジキツいなこれ
雑魚のくせにガンエデンやドバ総司令なみに強い連中が複数匹も同一マップ内に出てくるのマジやめて欲しい
302 :
それも名無しだ
2015/04/03(金) 05:10:10.50 ID:+h7GwNbO
お前、ニルファのシャアが出てくるマップやったらキレるんじゃね?
303 :
それも名無しだ
2015/04/03(金) 06:09:26.17 ID:vvnihZWu
強敵が同一マップに複数とかむしろ燃える
HP減少で撤退もせず、ターン制限も無いとかだと最高
MXプレイ中なんだけど八卦ロボの連中が軒並みイベントで撃墜されていくのは萎えるなんてもんじゃない
304 :
それも名無しだ
2015/04/03(金) 08:11:39.09 ID:8PWUGByn
>>302 いや、第2次OGの隠し最終話をすすめる。
エクストラはかわいそうだからノーマルモードで妥協する。
305 :
それも名無しだ
2015/04/03(金) 10:30:22.81 ID:vCLGKTWa
あのラスボスはいくら運動性いじろうと命中率90パー以上叩きだしてくるからな
クストースもうざいし
306 :
それも名無しだ
2015/04/03(金) 12:36:19.82 ID:EcD9isIQ
>>301 上下の合体怪獣はゲッター・マジンガー・ガオガイガー・ダブルG・主人公機らの最強格の機体を
戦力が平均になるように突っ込ませて覚醒連発で「もうこいつ倒したらガス欠になってもいい」的に
全力で攻撃して落としたら途端にぬるくなる
(周回プレイなら主役機の援護攻撃のフォーメーション組んで攻撃してるだけですむ。
熱血も魂もいらなくなる。竜巻斬艦刀にアインソフオウル付けて適当に攻撃するだけ
合体怪獣は射程内にいる機体を優先的に攻撃するから戦艦が落とされる心配もない)
あとはリアル系や余ったのを初期位置・増援の位置に配置して出てきたのをたたくだけ
下の青い大根(ニンジン?)が増援の出る数より上回ったらしめたもの
倒さずに防衛マスを囲みひたすら防御してターンエンドしてるだけ
6ターン目くらいには大根がグルグル回って遠距離から攻撃してくるだけの
単調な消化試合になる。戯れに死にかけのイデを左下角のマスに置いてておくと
イデしか攻撃してこないだけの虫の群れになり下がる
イデオンガン!ドバー!「熱血で撃っても死なねぇ」がストレス
1発で死ぬなら稼ぎにもなろうけど中途半端に仕留めきれないから放置でいい
それをハイエナするのもいいけど、細かい虫が出てくるのがめんどい
究極的には大根が増援が出る数より上回った時点で戦艦や小隊を総動員し
はさみ将棋の反則技のように大根を輪のように囲み徐々に輪を狭め
ギチギチに一か所に固めて何もできないようにしてターンエンドをするだけ
「こんなのが宇宙の脅威www」「生命体が逃れられない運命w」
「アポカリュプシスww」と壮大なナメプレイが可能になる
ただし守備範囲のマスがガラ空きになるため一体でも撃墜すると途端に
上と右下に虫が湧くので小隊の数には余裕を持っておきたい
307 :
それも名無しだ
2015/04/03(金) 20:32:52.31 ID:yHp175Cr
ダンクーガをわするるな
308 :
それも名無しだ
2015/04/04(土) 01:47:53.70 ID:CzdOrC5W
最近思ったんだけども、ヒゲのガンダムとイデオンって似てね?
1.ロボットアニメの主役(ヒーローポジション)機体とは思えないひっでぇ見た目とデザイン
2.なのに、アニメやゲーム等の動画上で動いて戦う姿は力強くてカッコいい
(※ガンダムハンマーを振り回すヒゲや、巨大な四肢で格闘戦を魅せるイデオン)
3.かたや万物の破壊者。。かたや無限力のよりしろ。という強豪スーパーロボでさえ退けるトンでも設定持ち
4.このロボが本気出したら地球がヤバい!宇宙がヤバい!!
309 :
それも名無しだ
2015/04/04(土) 13:49:49.23 ID:DaQMNDdh
ヒゲは普通にかっこいい
はい論破
310 :
それも名無しだ
2015/04/04(土) 18:13:47.83 ID:K4mVtRLt
ヒゲは後半にヒゲが額の位置に上がって
ガンダム顔が出てきたら神だった
というかなぜそうしなかった
311 :
それも名無しだ
2015/04/04(土) 22:04:10.22 ID:j+FocS7W
ヒゲ様は変なリアリティーを重視して作られてるから無意味なことはしないの
変な方向から追求された合理性
312 :
それも名無しだ
2015/04/05(日) 04:25:02.56 ID:KM/rijfF
富野「主人公が普通じゃない。敵にイケメンがいる。死人がたくさん。これがオレの作品の三原則!」
313 :
それも名無しだ
2015/04/05(日) 11:13:02.20 ID:YuF9hHTb
>>311 最初に挙がってきた主人公機(スモー)があまりにも斬新過ぎて
富野すら受け入れられなかったからリテイクさせて白くてトリコロールカラーで
云々とガンダムっぽい要望出してやっとああなったのに?
314 :
それも名無しだ
2015/04/06(月) 00:24:04.03 ID:M4D9N8oP
59話前半ステージの無限宇宙怪獣。
2匹いる合体型を倒しつつ、上陸艇&高速型&混合型の3種を集中的にバシバシ落とし、
前半だけで85万ほど稼いだぜ!ざまーみろ虫ケラども!!
え?少ない?『お前ヘタ。俺の方がもっと多く稼げる』だって?
おみそれしましたm(_ _)m
315 :
それも名無しだ
2015/04/06(月) 16:03:35.92 ID:K5TpgfKn
終わらない明日へ前編で核ミサイルを囲んでイザークを延々フルボッコし続けてたら
180万くらいになって「ああコレやる気になれば半永久的に続けられるな」ってなって
レベルもみんな(艦長連中も)70後半になって上がらなくなってきて
「もういいや」とイザークをゴールさせてやるもクルーゼが出てきたので
クルーゼもしばらくフルボッコして稼いでやったらなんか凄いことになった
ラクスのお御足を眺めながらイザークが一発で落ちていくのを何回見ただろうか
316 :
それも名無しだ
2015/04/06(月) 18:03:03.20 ID:ws4w/MNx
317 :
それも名無しだ
2015/04/07(火) 02:58:23.71 ID:r5UJHJJP
数十万や百万ちょい稼いだところで、スペシャルモードじゃ瞬間蒸発。
武器とステータスの15段階オールフル改造にかかる費用は、1機体約200万。
318 :
それも名無しだ
2015/04/07(火) 12:22:53.13 ID:Ny//pi1D
今初のExハードをだらだらとやってる身なんだでまだ分からんのだけど、
スペシャルで15段階可能になったら全部15回改造しないとフルのボーナス無いんでしょ?
貧乏にはスペシャルって辛いモードな気がするわ・・・
一番面倒な編成の手間を減らすために、ボーナスでコスト減らすのは個人的にとても重要
319 :
それも名無しだ
2015/04/07(火) 12:44:42.30 ID:+1GrTBw4
スペシャルって最初から全ての機体のコストがマイナスされてるでしょ
320 :
それも名無しだ
2015/04/07(火) 13:09:05.16 ID:Ny//pi1D
そういやそうでしたわ
ハードをクリアしたらなんかそこで燃え尽きて辞めてしまいそうな気もする
ボリュームあるゲームなんで4週目はキツそうだ
321 :
それも名無しだ
2015/04/07(火) 16:13:34.52 ID:k8Z/ZHWy
資金なんか表記上カンストしたって実はちゃんと計算されてるから
資金の壁を突き破って初めてスペシャルモードが楽しめると思う
なんぼ金つかっても減らないから最初バグかと思ってかなりあせった
金は余ってるのにクセでついつい幸運・祝福・努力をかけてから落としてしまう
322 :
それも名無しだ
2015/04/07(火) 17:27:26.46 ID:2TzpZbyh
どのシリーズでも
名有りボス、戦艦、大量殺戮兵器は使うよな。
もはや職業病。
323 :
それも名無しだ
2015/04/08(水) 03:22:45.86 ID:f2Z6xwHE
3週目にスペシャルモードやったけど、確かに序盤は金欠ボンビー状態になったわ(笑)
でも、後半の巻き返しのおかげで、後半と4週目がかなりリッチリッチだった。
サクサクッと特定キャラの無双プレイで1週目を終わらせ、2週目にエクストラハードを始める。
武器改造出来ないだけなのに、1週目のサクサク爽快無双感が完全消滅。
仕方ないので、腰をすえてじっくりとプレイするスタイルに変更。
(※ここからが重要※)
2週目の中頃あたりにして、「幸運、祝福、期待のSPをかなり余らせた状態でステージクリアしてる事が多い」
という事に気付く。試しに、ステージ上の敵ユニット全てを、幸運、祝福かけて倒せるかチャレンジ。
余裕でチャレンジ成功(笑)
ここで俺氏に革命(レボリューション)が起きる!!
続く
324 :
それも名無しだ
2015/04/08(水) 03:29:35.81 ID:yC+pvXmz
終了
325 :
それも名無しだ
2015/04/08(水) 03:58:42.12 ID:f2Z6xwHE
続き
『全ての敵を幸運、祝福状態で落とす』というプレイスタイルを2週目の最後まで貫いた結果、
2週目の終盤あたりには、自軍の主要機体たちを何十体もステータスフル改造出来るほどになる。
自軍のほとんどがフル改造状態だったため、エクストラハード(笑)と化す。
1週目の時とは違うベクトルの無双プレイがスタートし、楽々2週目クリア。
3週目のスペシャルモード引き継ぎスタート資金が結構な大金!
「よっしゃーww2週目で出来なかった武器改造しまくるぞーwwww」←これが悲劇の始まり……orz
15段階改造にかかる費用をナメていた俺氏。アッ!という間に金欠。ボンビー状態になる……('A`)
しかし『全ての敵を幸運、祝福状態で落とす』プレイスタイルは変更しなかったので、
3週目も後半あたりから、資金に余裕が出てくる。
15段階フル改造パワーのおかげで、無限復活するイザークやラウ相手に楽々あら稼ぎ。
無限に湧く大根みたいな大型の宇宙怪獣たちも、良いカモ(笑)と貸す。
最終話の無限ズフィルード相手にガッポガッポ稼ぎ、3週目終了。
そして4週目以降………全自動無限稼ぎをやらなかった俺氏ですが、
15段階改造(笑)状態の、金持ちリッチリッチです。
お目汚し長文スマソ
326 :
それも名無しだ
2015/04/08(水) 04:06:45.72 ID:UwkGaXsG
サルファに限らずなんだけどさ、
2周目開始時の引き継ぎ率が50%、3周目開始時の引き継ぎ率が75%ってことは
1周目で稼いだ資金やPPは最終的に37.5%まで目減りするって事?
だとすると一周目はあんまり考えず全滅プレイとかせずにサクッと終わらせても良いのかもね
327 :
それも名無しだ
2015/04/08(水) 18:10:07.18 ID:Aos2MNlY
個人的には金よりもPPの偏りをどうにかしたいな
マックス以外の艦長連中は小隊に組み込めないせいでPPオートカンスト出来ないのがツライ
周回重ねるごとに、他のメンツと所持PPの差がヒドイ
328 :
それも名無しだ
2015/04/08(水) 20:02:05.36 ID:EcLjDIO0
艦長なんか10周以上したけど
未だに満足する数値にならねぇもん
どうしろってんだよと思う
10周くらい艦長だけで倒し続ければ
収束攻撃・Eセーブ・気力+撃破・援護+4・連携
射撃・命中・技量400くらいにはなれるかもしれん
それによって何を得られるのか自分は何をやっているのかという葛藤
何を失うのかは分からん
329 :
それも名無しだ
2015/04/08(水) 20:03:51.41 ID:FQBxXZCE
ベスとか稼げそうだけど
330 :
それも名無しだ
2015/04/08(水) 20:38:09.62 ID:ohccAk9V
Zシリーズ糞過ぎるね・・・・・
αはほんと良かった
331 :
それも名無しだ
2015/04/08(水) 20:59:07.63 ID:lrHs/T+b
ババアVSババアって誰得なんですか?
332 :
それも名無しだ
2015/04/09(木) 02:06:57.08 ID:7dXLrGjG
各艦×各艦長評価
ブライト×ラー・カイラム……武器の貧相さが泣き所だが、核ミサ来ると大化け。サンキューカムラン
シナプス×アルビオン……貴重な期待持ちなのに序盤で離脱。もったいねぇ。
マリュー×AA……範囲の広いマップ兵器美味しいですね。それだけ。
ラクス×永遠……劣化ソロシップ。避けるソロシップ。SP回復&サポート精神付きソロシップ。
マックス×バトル7……☆最☆強☆
エキセドル×バトル7……PPバグにだけ目をつぶれば強い。
サバラス×グッドサンダー。スポット参戦のくせして結構良スペック。もったいねぇその2。
ピート×大空魔竜……合体攻撃さえ使えば、全戦艦中最大の火力を叩き出す。合体攻撃さえ使えば。
ベス×ソロシップ……最強戦艦No.2。武器と装甲改造して鉄壁必中かけて敵陣に放り込む。敵軍は壊滅する。
タシロ×ヱルトリム……強い。けど流石に参戦遅すぎ。
333 :
それも名無しだ
2015/04/09(木) 08:35:26.81 ID:O0pfuJrB
マリューとナタルを交換したい
334 :
それも名無しだ
2015/04/09(木) 12:54:46.76 ID:AeSNc0Fr
>>332 タシロとかプロローグから顔だししてるんだから
もっと早く参戦してもよかったよな
しかし毎回エルトリウム関係の僚艦全滅してて笑うわ
「出港だー!」
「敵機きます!」
「なにっ!?」
ボンボンボンボン!
毎回このパターン
「宇宙怪獣を一匹でも道連れにします!」
「やめるんだ!」
またいつの間にか僚艦全滅
軌道上からの砲撃やゲートからの奇襲でも
プレイヤーの戦艦を綺麗にさけて爆死していく名もなき艦長&戦士たち
それにしても最終決戦にすら顔見せしなかったブンドルたちがかわいそう
あのまま宇宙をさまよっているんだろうか
335 :
それも名無しだ
2015/04/09(木) 17:18:10.73 ID:AeSNc0Fr
訂正
ノーマルエンドの最後にブンドルだけ出てきた(と思う)
なお他の蹴る殴るカッとなるは死んだ模様
336 :
それも名無しだ
2015/04/10(金) 00:30:22.40 ID:a8S42uM2
カットナル「勝手にワシらを死亡扱いするな!バロータ星系ルートの3話目『大宇宙の意思』で地球に無事帰還したわ!」
ケルナグール「(まぁ、オレ様の中の人はサルファ発売後に故人になっちゃったけどね…)」
ブンドル「(この美しい私の美しい声の人にいたっては、サルファどころか前作ニルファの時点で既に故人なのだ)」
337 :
それも名無しだ
2015/04/10(金) 01:35:50.15 ID:fv45LZTS
カットナルが危ない!!
338 :
それも名無しだ
2015/04/10(金) 12:23:58.75 ID:LFambwS9
「大宇宙の意志」のステージは会話がマジ爆笑ものwww
主にガビル憑依状態のガムリンさんのせいで
7本編でも笑えたあの回が、スパロボクロスオーバーマジックでスゴイ事になったサルファ神回の一つ
339 :
それも名無しだ
2015/04/11(土) 01:07:34.67 ID:Ihqnr3p6
あそこのガムリンは昨今のスパロボならちゃんとガビル憑依ガムリンで別に録音してくれてそうだな
そしてノリノリな子安
340 :
それも名無しだ
2015/04/11(土) 02:00:55.33 ID:YWWQgecg
セレーナさんを主人公にしてるなら、1番通るべきオススメルートだよな>バロータルート
他の主人公だと各ヒロインのミナキ、クスハ、ゼオラがそれぞれ「○○美!」言われるだけだけど、
セレーナさんの場合だとセレーナさん&チームTDの4人全員分の台詞追加が非常に美味し過ぎる。
加えて、2つ前のバロータ星ステージ上で起きる「歴代バルキリーチーム×チームTD」による、
“スーパー飛行機ロボ大戦!!”というエースコンバット的イベントが熱い漢のロマン心をくすぐる
341 :
それも名無しだ
2015/04/12(日) 01:47:29.78 ID:I/0HWqoX
今更な事に気付いた……
フォウ・ムラサメの小隊長能力の「援護時のクリティカル率+20%」。
これって、技能養成しようがしまいが、どっちみちに悲しい能力じゃん…これ…
342 :
それも名無しだ
2015/04/12(日) 02:08:56.69 ID:Or1BR477
徹底的に小隊要因として育成し
なんかの折りに支援攻撃が必要なときだけ切り替えてまた小隊員に戻すって運用しよう
量産型νとか良さげじゃね
343 :
それも名無しだ
2015/04/12(日) 02:17:27.26 ID:bpiNtUYL
周回してるとそんなの気にならなくなってくる
344 :
それも名無しだ
2015/04/12(日) 08:17:07.31 ID:Z5HoeOGy
フォウはまだ感応・愛があるから使えるけど
ルーは戦闘系の精神しかないし戦闘力もアレだから
ルー好きでもないとまず使わない。ずっと2軍
ファ・エル・プル(ツー)なんかはずっと出ずっぱりだけど
カツですら加速が使えるから入れることあるのに
ビーチャ(モンド)なんか加速幸運(努力)まで覚えるというのに
隠し要素でもルーだけハブられてたりね
野球で言えばFAで取ってきた(途中加入した)選手がいまいち球団に解け込めてない感じ
345 :
それも名無しだ
2015/04/12(日) 12:21:24.90 ID:9NBnxkkI
ちょ、直撃憶えるから…
ニルファより直撃が強くなった分、相対的に強くなったから…
346 :
それも名無しだ
2015/04/12(日) 15:59:01.85 ID:bpiNtUYL
歌で精神が回復出来る点を考えると
感応や愛よりも直撃の方が便利だったりする
347 :
それも名無しだ
2015/04/12(日) 18:07:11.68 ID:hmVy5dyk
サルファで直撃を装甲ダウン以外の目的で使ったことないや
348 :
それも名無しだ
2015/04/13(月) 14:16:48.11 ID:s3i8XMtF
何週もしてるけど、ラクス様の小隊長能力が働いてるところを未だに見た事が無い
349 :
それも名無しだ
2015/04/13(月) 16:25:40.59 ID:piHX+tie
戦艦とか前に出さないしな…
設定的に快速戦艦なんだから移動力8とか9くらいあってもよかったのに
(飛ばしてるはずなのにあっさり通常のザフト艦に追い付かれるのが謎)
ぶっちゃけ原作再現でラクスが種割れしても正直どうでもいいって感じ
キラ・アスラン含めて命中回避10%、攻撃力+20%上昇とか盛りすぎなくらいでちょうどいい
なんだよ攻撃力1.1倍とかクリティカル以下のしょぼい能力って
350 :
それも名無しだ
2015/04/13(月) 17:32:34.91 ID:nSSbw17b
運動性強化と回避養成に縛り入れると大分ゲーム性が復活するな
ガード、援防とかの死にスキルとかも見直すようになる
351 :
それも名無しだ
2015/04/14(火) 00:33:07.93 ID:2adU8ANn
わざと被弾して援護防御やバリア発生時の特殊セリフ聞くの楽しいです♪
技能養成やバリア系の強化パーツ使えば、ほぼ全てのパイロットの特殊セリフ聞ける。
あと、切り払いモーションやシールド防御によるシールド展開するモーションも、
ドット職人の作り込みのおかげで、攻撃避けるよりも数倍熱いし燃えるしカッコいい
352 :
それも名無しだ
2015/04/14(火) 15:02:09.44 ID:kGJwY55V
原作通りの設定ならガンバスターのバスタービーム1発でザフト軍は壊滅しそう
353 :
それも名無しだ
2015/04/14(火) 15:58:56.50 ID:46Bn6DvO
つーかあんなん地球圏で使っていいしろものじゃねーよ
354 :
それも名無しだ
2015/04/15(水) 07:26:34.72 ID:wT+YMBut
バスタービームは熱線に見えて実は冷凍光線という
わけのわからないビーム
ということは地球圏では−273.15度(絶対零度)しかならないわけだ
熱線なら上限はないのにな
バスタードでもカル(冷気)対ダークシュナイダー(炎)でどちらが勝ったかはいうまでもない
355 :
それも名無しだ
2015/04/15(水) 12:18:35.74 ID:mnjcbuUB
原作基準の威力や設定なら、バスタービームどころかホーミングレーザーで数万機のMSがアボン
マイクロブラックホールが中身のバスターミサイル食らえばジェネシスもアボン
人工物(金属が主材料)であるヤキン・ドゥーエ要塞はバスターコレダーを食らった途端、
要塞内に貯まる何兆ボルトの過剰電流によって全ての機械がアボン
逃げ場の無い過剰電流による発熱によって内部は超高温の電子レンジ状態となり、
人体は卵をチンするが如くポン♪
結論:天文学的な数で攻めてくる数千〜数万メートルの宇宙怪獣用兵器のガンバスターを、
人類同士の戦争に持ち込んではイケない。
356 :
それも名無しだ
2015/04/16(木) 00:23:51.87 ID:GJtKCZOy
αをサルファのガンバスターは言い訳出来んよなあw
時獄のは半壊を現地技術でとりあえず治しただけ&パイロット1人ってことで相当なデチューンも納得な感じだが天獄で以下略
357 :
それも名無しだ
2015/04/16(木) 04:06:15.47 ID:0GuLxJYK
ラストステージの無限雑魚で資金稼ぎしようと思い、
うっとうしい水木の兄貴をバサラ1人に任せておいたら、
いつの間にか水木の兄貴が瀕死になって無限雑魚が打ち止めになった……
カラオケ合戦で若輩者のバサラに負けるアニソンの帝王ぇ……
358 :
それも名無しだ
2015/04/16(木) 17:43:29.92 ID:eCUaNJL2
回避だけに専念せずに歌い返してしまう
これが若さか…
359 :
それも名無しだ
2015/04/16(木) 18:13:55.06 ID:AmAvlh4l
イデオンでウハウハだぜと撃ちまくっていたら増援が止まったでござる
射程内にいるんじゃねーよ
そして長射程でイデオンだけねらうんじゃねーよw
まぁ墜ちることはまずないんだけどさ
360 :
それも名無しだ
2015/04/16(木) 20:15:17.44 ID:mgZmsl/l
361 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 00:55:32.71 ID:0TBnPJYa
サルファをプレイした人の半分以上、いや、多分7〜8割の人間は、
精神コマンド「情熱」やバサラたちの歌システムをフルに使いこなせていないと思う。
数多くある各種サルファ攻略サイトでも、歌システムの詳細を詳しく記載出来てるサイト。
ほとんどないし
362 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 02:19:26.56 ID:EMKUFgI3
歌システムは隠し要素が多いんだよな
歌ENのキリの悪い数値による歌レベルとか、隣接した小隊への気力補正とか
363 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 02:32:32.14 ID:d/oRv5dY
くっそ分厚い攻略本買ったけどあの歌のページ見ても理解できないと言うか
実践投入する気にならない
情熱SB熱血突撃ラブハートMAPで十分仕事するじゃん
歌魂と歌エネルギーによる隣接機への能力気力補正とかそこまで頑張んなくていいじゃん
FB全員同小隊で運用した方がわかりやすいじゃん
364 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 05:54:03.52 ID:L6oyuAZf
バサラとミレーヌ分けて1ターン目から二回突撃ラブハートくらいはやったな
無限行動とかはダルくなりそうだったからパス
365 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 07:26:12.85 ID:6vSNpz4g
ぶっちゃけ武器も歌もないメンバーのレイの機体って
数合わせのゴミすぎるから補給・修理つけてお茶を濁しているように見える
パイロット能力も気力+と回避上げればあとの能力は死んでるし
合体攻撃時にだけ背景と台詞でちょろっと出てくるくらいでよかったのでは
もしくはビヒーダのドラミング(気力上昇)くらいつけろ
366 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 08:53:17.32 ID:o80ReEjR
どの作品だって主役、準主役以外は数合わせもしくはファンサービスで登場してるだけだろう
今更何を言っているんだ
367 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 12:42:23.97 ID:HGKrsNvo
武器なしのレギュラー参戦は、こいつぐらいだろかな
368 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 14:55:51.44 ID:1Ksy1E84
マクロス7はたまにCDがムショーに聞きたくなって、
CD聞いてると次にムショーにサルファがやりたくなってくる。
イデオン劇場版もたまにムショーに見たくなって(以下略
369 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 20:28:51.77 ID:eifXPWfb
突撃ラブハートは
原曲・アコースティック・メリケンの歌う英語、どれも神曲だと思う
370 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 20:34:38.30 ID:o80ReEjR
マクロスFのキャラソンの方でカバーされてた突撃ラブハートもかなり良かったんだけど
途中からカマっぽいキャラも歌い出して台無しだった、、
371 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 20:36:18.23 ID:SKuEmKyR
おーれーはーガームリーンー
372 :
それも名無しだ
2015/04/17(金) 23:31:40.00 ID:8+TzCPrV
おーれーがーすーべーてーだー
373 :
それも名無しだ
2015/04/18(土) 01:54:23.28 ID:exwkf0dA
今EX-Hardやってるんだけど、イデオンフル改造した事を激しく後悔中
武器改造出来ない分の資金をあらゆる機体のフル改造に注ぎ込む方針でプレイしてて、
もちろんイデオンも小隊に入れやすくする為にコストダウンのフル改造ボーナスにしたんだけど、
フル改造したせいで雑魚の攻撃程度じゃなかなかHP減らんorz
ゲージも上がらんorz
ガンもソードもほとんどお目にかかれんor2
374 :
それも名無しだ
2015/04/18(土) 02:59:33.20 ID:G4053kW7
味方のMAP兵器で削れば問題無い気が
375 :
それも名無しだ
2015/04/18(土) 09:52:06.59 ID:zC5Ja2+l
ガンもソードも無理なら、殴ればいいじゃない
とダイモスが言っていました
376 :
それも名無しだ
2015/04/18(土) 11:49:22.91 ID:RoXdN32U
超電磁烈風正拳突きでグラビルにとどめ刺したら真っ二つになっちゃった(´・ω・`)
377 :
それも名無しだ
2015/04/18(土) 12:00:07.75 ID:Y9+5RD/H
グレンキャノンもだ!
378 :
それも名無しだ
2015/04/18(土) 17:19:15.99 ID:7HF1pN5l
自分でやれ
379 :
それも名無しだ
2015/04/18(土) 18:58:06.57 ID:gJeFKQxy
>>373 味方の熱血直撃マップ兵器で削って、てかげんで10にして
信頼かければいい感じになる
イデオンはフル改造しないほうがいいなHP的な意味で
たまに調整ミスって因果地平にみんな飛んでいくけど
380 :
それも名無しだ
2015/04/19(日) 00:41:43.35 ID:7/t+pTj0
スッゲー今さらな事だけど、SEED勢ってストライクとガンバレルの2機を序盤にフル改造するだけで、
マリューさんとラクスを除いた9人全員をフル改造機に乗せて出撃出来るんだな・・・・
3週目の途中にしてやっと気付いた……(´;ω;`)
381 :
それも名無しだ
2015/04/20(月) 00:35:55.26 ID:W0FjB5g8
ガンバレル???
そんな機体は無いぞ
382 :
それも名無しだ
2015/04/20(月) 01:17:35.39 ID:nCOeSokl
どうせ答えが分かってるのにわざわざそんな嫌みな言い方せんでも、、
383 :
それも名無しだ
2015/04/20(月) 13:12:10.90 ID:R+DleHnJ
ショボ飛行機改造したところでカガリとムウしか乗れる奴いないんだよな
384 :
それも名無しだ
2015/04/20(月) 13:30:31.43 ID:hi+of5QA
カガリの撃墜数稼ぐ時に使える
385 :
それも名無しだ
2015/04/20(月) 15:55:47.56 ID:JsnOowew
三人娘がいるじゃん
エールフル改造ブースター×4加速でどこまでも補給しに行けるよ
386 :
それも名無しだ
2015/04/21(火) 02:22:14.91 ID:r32WMGEs
一連のまとめ
メビウスゼロの改造引き継ぎは、メビウス→スカイグラスパー1号機。
スカイグラスパーの改造引き継ぎは、スカイグラスパー1号機→スカイグラスパー2号機。
ストライクの改造引き継ぎは
>>2のテンプレ通り。
これより、序盤にストライクとメビウスゼロの2機をフル改造する事によって、
ストライクからの改造引き継ぎ6機と、メビウスからの改造引き継ぎ3機が入手出来る。
で、キラが降りた後のストライクと、ストライクルージュと、スカイグラスパー1号&2号の4機には、
ムウ、カガリ、アストレイ3人娘の計5名が乗せ変え可能。
これを利用し、ムウをストライクではなくメビウスゼロに乗せ続ける事で、
余ったストライク、ストライクルージュ、スカイグラスパー1号&2号の4機を、
カガリ&アストレイ3人娘たち女子4人組で使う事が出来る。
そして女子4人組は、どちらかと言うと精神サポーター系パイロットなスペック。
なので、女子4人を前線に精神サポーターとして小隊員に投入する場合は、
アストレイをさっさと倉庫の隅に押し込み、空も飛べて補給も出来て運動性も高くてサイズもSで、
移動力もあってストライカーユニットを換装出来て小隊攻撃の射程も長くて援護攻撃時の攻撃力も高い、
改造を引き継いでいるスカイグラスパーに乗せ変えした方が良い。
結論:アストレイは倉庫の肥やし
387 :
それも名無しだ
2015/04/21(火) 04:45:18.62 ID:kspGlAFd
メビウス、スカイグラスパーのフル改造ボーナスは
地形適応がいいですかのう
388 :
それも名無しだ
2015/04/21(火) 10:27:26.29 ID:ezOZcxtu
スペシャルなら地形改善パーツに余裕あるから移動力
メビウスはPALL便利だから射程もいい
ノーマルでパーツに余裕あるかどうかは覚えてない
389 :
それも名無しだ
2015/04/21(火) 16:15:57.18 ID:F26nHhYp
ぶっちゃけメビウスはS(A)アダプターに高性能レーダー(ハロ)付けて
ムウにBセーブ養成すりゃその辺の機体より活躍出来るし
なにより気力制限なしで移動後に撃てるというある意味チートめいた性能だからな、ガンバレル
キラに至っては同小隊で戦技マニュアル付けておこぼれに預かる始末
アストレイはなぜ飛べないのか。飛べない機体はただの二軍だ。エール付けろウール
スカイグラスパーが三機あればジュリだけハブられることもなかっただろうに
390 :
それも名無しだ
2015/04/21(火) 19:00:46.30 ID:9gGN0hJ0
種死だと飛べるようになるんだけどね
391 :
それも名無しだ
2015/04/21(火) 20:29:50.22 ID:tKXzr3Zd
無印SEEDの段階でも、設定上は普通に飛行可能だよ>アストレイ
ただ、アストレイ程度の飛行能力で「この機体はスパロボ中でも飛べる機体にしときましょう」って判定しちゃうと、
マークツーや百式やZZガンダム(MS形態)やF91やサンドロックとかも、飛べる事になっちゃう。
(※いずれも、アニメ本編中で普通にブースター噴射飛行して空中戦やっちゃってる)
こういった事情から恐らく「ゲームバランス壊れるから、アニメ本編の描写や設定は無視しとこう」って判断されてると思われ。
そして、この事例の逆パターンがミーティアやオーキス(ガンダム試作3号機デンドロビウムのあれ)。
あれ、設定上だとどう考えても大気圏内を飛行可能なユニットじゃないから(笑)
392 :
それも名無しだ
2015/04/21(火) 22:58:14.35 ID:kspGlAFd
F91はコロニーだったから
コロニー内はある程度ジャンプできればあとは無重力だっけ
いずれにせよニルファでまじ飛びしたが
393 :
それも名無しだ
2015/04/22(水) 03:28:09.52 ID:am1vF+k4
っていうか、MSってほぼ全ての機体が基本的に重力下を(短時間と言えど)飛行可能じゃん。
あのガンタンクですら底部バーニアで飛んで、空中のホワイトベースに着艦してるんやで
394 :
それも名無しだ
2015/04/23(木) 00:14:46.47 ID:IuRe6vzm
飛べるも飛べないも別にどーでもいいじゃん。スパロボなんだから
マジンガーなんてジェットスクランダーで宇宙飛んでんだぞ
空気中の酸素を取り込み、燃料と混合可燃する事で推進力を得るジェットエンジンで真空の宇宙空間をさ
395 :
それも名無しだ
2015/04/23(木) 01:17:38.01 ID:hr7mkn1x
東映版ではマジンガーZはもちろん、
ダブルドリルマリンスペイザーも宇宙に出られないってことは意外に知られていない
東映マジンガー三部作で宇宙に出られるのは
フリード星製のスペイザーとグレンダイザー、コズモスペシャル(最終回限定メカ)しかない
396 :
それも名無しだ
2015/04/23(木) 01:27:02.10 ID:xDEu+wAB
>>394 スパロボだから「飛べる」は重要なファクターじゃん
空適応のない飛べない小隊なんかゴミも同じだ
397 :
それも名無しだ
2015/04/23(木) 02:57:58.46 ID:Hf9mHlF/
下手なだけじゃね?
398 :
それも名無しだ
2015/04/23(木) 12:43:21.76 ID:fbpTiLTz
これでも15周は軽くしてるヘビープレイヤーですが
399 :
それも名無しだ
2015/04/23(木) 18:53:25.54 ID:FmypXjCt
素材が超合金じゃなくガラクタ粗大ゴミのくせに敵の攻撃の直撃に耐え、
コックピットの首が取れてもボディだけが自由勝手に動きまわり、
明らかに搭載量を超えた量の武装が体内から発射され、
コックピットが吹きさらしのハズなのに宇宙空間をスイスイ移動し、
制御機器の出力や演算能力のほとんどを表情の喜怒哀楽変化に消費している。
そんなボロットが参戦している時点で、スパロボ世界の科学構想なんざどーでもいいわ
400 :
それも名無しだ
2015/04/23(木) 20:04:03.04 ID:VHbjLa3P
いっそボロットの顔グラが欲しいくらいだな
401 :
それも名無しだ
2015/04/23(木) 22:23:33.12 ID:jUnp+1Dc
ボロプレッシャーパンチってアニメーションではちぎれてるのに
弾数無制限なのがいい!
涙まで出てるし、どんな超兵器よりもボロットはすごい
402 :
それも名無しだ
2015/04/24(金) 00:02:09.56 ID:7hAf/iPl
,,.. -‐- .,
γγ、 _,、`ヽ、
,. <,'. / nハn ヽ ',`ヽ、 ,,.. -―- ..,,
,..< { o { ー '_ _ ー ' } .o}',>ミ、 ヽ
_,,..,,_ ,ィ〈 ヘ ', o乂|;| |;;| |;;| |;;| |ノ o.,' | ヘ ',
,γ ´ `i!. ∨ヘ ヽ o `ー---‐ ''´o.:/ .| ヘ } スパロボスタッフに愛されてるオレさまチョーカッチョイイ〜♪
/ |! ∨ヘ \ o o o/ .| ', ,'\
{ |i. ∨ヘ `  ̄ ̄ ̄ ´ | .', /ノ.ノ\
/> ., |!. ∨ヘ _,,,... -‐〈 ',='‐ ''/ / \
/ `ヽ. \ .リ ∨ヘ_,,,, -‐''"´_,,.. -‐''´! lー''´>' / \
403 :
それも名無しだ
2015/04/24(金) 19:41:35.27 ID:WIdLFnlr
ちょっとボスボロット15段階フル改造してくる
404 :
それも名無しだ
2015/04/25(土) 13:24:26.29 ID:YOhkLQe6
>>398 むしろそんだけ周回しててユニットの短所を上手く活かせないとかヘタにも程が…
405 :
それも名無しだ
2015/04/26(日) 09:20:22.53 ID:Cy3pIjjV
移動力の低いユニットが前線につく頃には
敵が壊滅してるってのはスパロボ共通のつまらんところ
406 :
それも名無しだ
2015/04/26(日) 09:37:26.77 ID:3Pfklfng
昔のスパロボならともかく強化パーツや小隊制のおかげもあってそんな事にはならないでしょ
サルファなら移動力は4機編成の平均値だから遅いユニットが足を引っ張る事もそうそう無いし
407 :
それも名無しだ
2015/04/26(日) 11:47:55.76 ID:PokmvhfD
つうか飛ばないユニットは二軍三軍どまりのスパロボもあるのに
サルファは飛べない影響がかなり少ないスパロボだぞ
飛べない小隊に飛べるユニットを混ぜるメリットも用意されてるし
2周目中に
>>396の考えに染まるのは普通だが
15周もやってそれじゃ馬鹿以外の形容が見つからないよ
いや、普通は何周もやっていれば退屈しのぎに自分では有利と思っていない行動を取ってみて
気付いていなかったいろんな決まりごとを発見するものだが
15周もやって考えも変わらないってのは全く何も試さず同じ行動を繰り返してきたわけで
苦行と思わず15周もそれができたということは、ある意味我慢強さが
>>398の美点・長所なんだろうな
408 :
それも名無しだ
2015/04/26(日) 19:27:12.03 ID:5gjm/h6X
なんで人格批評まではじめちゃうかなあ…
409 :
それも名無しだ
2015/04/26(日) 20:24:55.91 ID:daBZeQnP
コスモ「こんなんだからイデに見捨てられるのさ」
シャア「せやせや」
ケイサル・エフェス「あらそえー、もっとあらそえー」
410 :
それも名無しだ
2015/04/27(月) 03:19:51.12 ID:oYddVrNT
どの作品だろうが何周してようが
飛べる機体>飛べない機体だけどな
411 :
それも名無しだ
2015/04/27(月) 04:16:15.54 ID:0+objcGz
ニルファサルファで言えば
飛べないPALL有り>飛べるPALL無し、だけどな
412 :
それも名無しだ
2015/04/27(月) 15:57:31.23 ID:hJBcusrB
飛べる豚>飛べない豚
413 :
それも名無しだ
2015/04/27(月) 15:58:28.95 ID:WeqsXWFu
好きな機体使えばよろしい
宇宙ステージ多いし
414 :
それも名無しだ
2015/04/27(月) 18:56:32.47 ID:MVXTQ8rL
何周プレイしても序盤ってダルいなぁ
自軍の全パイロットたちが、いくら余りあるPPのおかけで最強ステータス状態(無敵)といえども、
序盤じゃ持ってる機体に限りがあるせいで、その無敵ステータスが余り生かせない。
まぁ、資金投資する機体の優先順位がいつも同じな自分が全面的に悪いんですけどね(笑)
もっとぶっちゃけて言うと、どーせいずれ乗せ変えてお役ご免になるジムやマークIIとかなんて、金つぎ込む気になれん
415 :
それも名無しだ
2015/04/27(月) 20:49:27.65 ID:qIBv1JUT
一度だまされたと思ってつぎこんでみれば
案外序盤が捗るかもよ
だまされるだけかも知れんがなあ!
416 :
それも名無しだ
2015/04/28(火) 01:14:54.10 ID:fht62GZ+
星屑の機体はいちいちアニメーションがカッコいい
417 :
それも名無しだ
2015/04/28(火) 10:43:40.39 ID:l/fFKjNa
スーパーロボット軍団ひしめくスパロボの中じゃ、一部MS勢がどーしても劣って見えてしまう
スパロボというゲームが持つ悲しきサガやな
418 :
それも名無しだ
2015/04/28(火) 11:01:52.57 ID:sPJke3G4
つか最近のスーパー系はちょっとインフレしてる
射程や移動力がそれなりに有ったり、ちょっとしたリアル系みたいに避けたりもする
419 :
それも名無しだ
2015/04/28(火) 11:23:57.95 ID:4vZCgc8V
敵の火力がインフレしてたらよけさせてくれてもいいじゃない
してない時は知らん
420 :
それも名無しだ
2015/04/28(火) 13:02:37.16 ID:V42oSdPw
イデオン無改造でもゲージ光ったらニュータイプ並に避けまくりだったな
421 :
それも名無しだ
2015/04/28(火) 18:52:49.05 ID:KfuWqpo9
イデオンはゲージが5段階まで行くと何げに移動力8になるからな
ライディーンもそうだが(なんで洸 気迫もってねぇんだ)
ただそこまで折り込んで小隊移動力を考慮するか
最初は鈍足なんだから考慮しないかで戦術が違う
自分はしなかった
ゲージ光りだすころには大勢決してる場合多かったし
なんか無駄なパワーアップって感じ
422 :
それも名無しだ
2015/04/28(火) 20:18:43.94 ID:sPJke3G4
イデゲージの上昇で移動力が上がったっけ?射程の話?
423 :
それも名無しだ
2015/04/28(火) 23:35:59.32 ID:aw73wRee
攻略本を読めばわかるがゲージの段階が上がるごとに
武装が増える以外にHP・EN・装甲・運動性・移動力・地形適応が上がる
5だった移動力が最終的に7になる
(自分はブースター付けてたかフル改造ボーナスで+1で8になってた)
あんまり知られてないのだろうか
424 :
それも名無しだ
2015/04/29(水) 00:25:20.69 ID:9bffjFiJ
サルファは『クリア済みプレイヤーでも気付かないままクリアしてまう』要素多めのスパロボやからねぇ………
今話題のイデシステム、スレのちょっと上で話題に上がった歌システム。
あとしいて言えばシンクロ率補正や、ガイキング&大空魔竜とジーグ&ビッグシューターの武装距離変化。
そしてそれらの詳細は、千ページ近い電話帳みたいな分厚い攻略本の中の、
ほんの数ページちょい記載してるだけ
良く言えば、それだけ深く作り込んである良スパロボ。
悪く言えば、「付属説明書にもうちょっと詳しく書いてくれや!」なスパロボ。
425 :
それも名無しだ
2015/04/29(水) 02:32:16.83 ID:YyZ2OwVM
俺の持ってる攻略本は500ページくらいだな
それでも結構厚いのに1000ページって…、見てみたいw
426 :
それも名無しだ
2015/04/29(水) 20:12:37.16 ID:SaGdKNnP
>>425 セツコそれ攻略本やない電話帳や
一時期最盛期のコミックボンボンか少年ガンガンが
1000ページ近かった。20年〜15年ほど前になるが
コロコロはボンボンよりも薄かった
(別冊コロコロコミック、略称別コロだしてたから合算ではコロコロだけど)
電撃大王も一時期はものすごく厚かった
あのころはよかったなぁ
昼過ぎからコロコロとボンボン読んでるだけで日が暮れるという
427 :
それも名無しだ
2015/04/29(水) 21:30:51.95 ID:mKFpPHTi
俺は90年代初期のファミマガとゲーメストが楽しみだった
428 :
それも名無しだ
2015/04/30(木) 02:18:22.09 ID:ot0Vqq7h
???「なつかしいあの頃へ戻る為、クロスゲートパラダイムシステムを開発しようと思った。それも私だ。」
429 :
それも名無しだ
2015/05/01(金) 10:37:17.73 ID:spWl2TS7
第3次のバルマーは銀河中を支配するαのときと比べて規模がまるで違うから一概に言えんが
後発の人造兄弟や仮面親父やラオデキヤズとかほかのオリジナル連中よりも
初期のユーゼスだけ無駄に高度な技術持ちすぎじゃね
クロスゲートだのサイコドライバーを制御する術だの地球の技術をパクるだの
全部ユーゼスの遺産じゃん
でも本星ではおいしいところは全部いただかれて、さも自分らで開発しました(キリッ)みたいにされて
裏切り者だの愚者だの身の程を知らないとか散々言われるんだぜ
なんか青色LEDつくったノーベル賞取ったオッサン思い出した
ユーゼスは一族最高の天才で〜とか言われてればまだ救いあったのに
結局それはシヴァーですユーゼスなんて分家のゴミですって感じだし
430 :
それも名無しだ
2015/05/01(金) 11:50:27.84 ID:KO7QdVq2
ユーさんは『神に成り代わろうとして死んだ』という人生と、その結末のせいで愚者呼ばわりされとるんやで…
そりゃあ、バカにされても仕方がないやろ………
431 :
それも名無しだ
2015/05/01(金) 12:50:37.16 ID:wniarDLm
各小隊に加速要員を一人以上いれるのがめんどい
432 :
それも名無しだ
2015/05/01(金) 12:55:19.36 ID:srZoieAU
それなw
って使い方これで合ってる?
433 :
それも名無しだ
2015/05/01(金) 16:07:53.65 ID:spWl2TS7
>>430 人より高い能力はあるのは認められてる
権力指向で野望ははてしない
でも目標が身の丈にあってない
個人的に三国志でいう諸葛恪もしくは鍾会に近いと思う
結果が過ぎた野望のための身の破滅というのも同じ
434 :
それも名無しだ
2015/05/01(金) 20:51:42.96 ID:aJYhqJMj
久しぶりにやり始めたらやっぱり面白いね
ところで忘れたんだけど状態異常って自分で治す方法ってないんだっけ?
435 :
それも名無しだ
2015/05/01(金) 21:03:23.79 ID:hQtFvVa5
パイロットの異常は治せる(防げる)けど、ロボの異常は無理やね
436 :
それも名無しだ
2015/05/01(金) 21:05:39.79 ID:aJYhqJMj
そっか、調べても全然無いからやっぱりそうだったんだね、ありがとう
パイロットは強化パーツつければ防げるみたいだね
437 :
それも名無しだ
2015/05/02(土) 03:07:03.04 ID:B4p4+LDX
>>426 ガンガンは月刊→隔週刊→月刊の流れできて
月刊に戻す時に800ページ超の雑誌になってる
今書店で見ても相当分厚いから多分ページ数は減ってないんじゃないかな?
438 :
それも名無しだ
2015/05/02(土) 15:37:29.97 ID:BSiWHS0R
第二次から第三次αの順でやってきたけど
なんか第三次α音声が全体的に濁って聞こえない?
第二次の時はこんなじゃなかったと思うんだけど、バグ?
439 :
それも名無しだ
2015/05/02(土) 15:55:25.58 ID:syEHbMuf
ガオガイガーとかの一部スーパー系のボイスはリバーブというかエコーがかかるようになったけど
全体的に濁ってるっていうのはよく分からん。ゲームの音質はあんまり気にしないし、、
440 :
それも名無しだ
2015/05/02(土) 16:22:39.23 ID:BSiWHS0R
なんか全員声がこもって聞こえるんだよね
第二次や他ハードだとそんなことなかったけど
最近ロードがへたってきたし、PS2が限界なのか…
441 :
それも名無しだ
2015/05/02(土) 19:55:48.47 ID:Q04cNmB+
いや、PS2側に問題は無いよ
「サルファの音質って、ニルファのと比べて何かヘンじゃね?」
という話題は、発売当時から時折言われてることだから
442 :
それも名無しだ
2015/05/02(土) 19:57:52.86 ID:DvjmIREb
スーパー系の声はエコーかかってるけど他のは別に
443 :
それも名無しだ
2015/05/02(土) 21:04:42.58 ID:9N213WV0
アルマナって主人公のことが好きなの?
444 :
それも名無しだ
2015/05/02(土) 21:10:08.60 ID:T5vGjuoG
>>437 ガンガンは隔週化します!→作家「キツ…」→やっぱり月刊に戻します!
の流れをリアルタイムで経験したがアレはなんだったんだろうかw
正味半年もしないうちに戻っただろあれw
445 :
それも名無しだ
2015/05/02(土) 21:14:37.74 ID:nVOPko3S
耳貧乏のわい、低めの見物
446 :
それも名無しだ
2015/05/03(日) 03:10:05.32 ID:f1VkHuD6
アルマナさんは主人公の事が好きだよ
「星を越えた友達として好き」とか「私を護ってくれてセンキュー♪アイライクユー♪」とか、
主人公によって“好き“の質や意味がそれぞれ微妙に異なりはするけど、最終的には好意と感謝の気持ちをくれる。
4人全員への共通好意としては、
「超ド級の箱入り娘で世間知らずな私に地球を、この世界を、この宇宙の何たるかを見せて、そして教えてくれてありがとう。」
という、テンプレートなお姫様祝辞
447 :
それも名無しだ
2015/05/03(日) 08:21:40.89 ID:+5lgsaF+
いけにえって「そのモノ(多くは神)のためにささげられる犠牲」のことで
ルアフが「アルマナ、お前の念を寄越せ!」って生身でせまったけど
儀式とかしなくても殺さなくても
そんな簡単に10秒チャージ的に補給できるものだったのかと疑問がわくわ念
サイコドライバーとか念能力者とか「とにかくスゲェ超能力者」って程度で
スパロボのある意味根幹をなす設定なのにその辺が作りこまれてなくて残念
448 :
それも名無しだ
2015/05/03(日) 10:47:14.27 ID:yV2NeTq0
儀式とかがパフォーマンスとして必要だった、という解釈はどうだろうか
もしくは儀式をする事で高純度、もしくは大量の力が取り出せるとか
10秒チャージ的に補給できるのは理想的な手段ではないが仕方ない、みたいな
449 :
それも名無しだ
2015/05/03(日) 19:53:53.25 ID:kftvQN76
ものごっつすごいやつなんだから10秒チャージぐらい余裕なんだろ
儀式は趣味
450 :
それも名無しだ
2015/05/03(日) 21:06:41.78 ID:ZIKDEJhN
殺してor死なせればその念を取り込めるとかそんな感じじゃないの
ルアフ様に捧げます的なこといいながら死ねばいい感じ
451 :
それも名無しだ
2015/05/03(日) 23:13:25.17 ID:HTUSrQK4
>>435 え、機体の異常(射程ダウン装甲値低下など)って
修理装置で直せないの?
452 :
それも名無しだ
2015/05/10(日) 14:08:27.96 ID:oGElIGLA
>>451 俺も修理装置で直ると思ってた
信頼や根性では直らないのは確か
453 :
それも名無しだ
2015/05/12(火) 12:48:58.32 ID:9jOl4uYT
何これ
宇宙怪獣が攻めてくる面で白線の外側囲ってるのに
11ターンどころか6ターンも持たねえ
倒すの諦めて回避か防御しかしないのに
他の戦艦ガン無視、ブライトばかり狙われる
他のスパロボと違って隣接するユニットの援護防御がきかない
戦艦一隻でも落とされたらゲームオーバーってクソゲーすぎる
454 :
それも名無しだ
2015/05/12(火) 13:13:10.89 ID:ixNsrPvN
非戦艦ユニットちょっと前に出せばよくね?
改造精神パーツ縛ってないならどうにでもなる気
455 :
それも名無しだ
2015/05/12(火) 18:20:09.06 ID:G/IosHLa
小隊員でしか援護防御できないのは俺もちょっと不満だったな
かく乱使うとか
456 :
それも名無しだ
2015/05/12(火) 18:31:17.67 ID:0xyD+nEG
なんで苦戦してるのか割とマジで疑問。状況説明してくれないと
「下手なプレイヤーの所為でクソゲー呼ばわりされるサルファ可哀想」と思わざるを得ない
457 :
それも名無しだ
2015/05/12(火) 22:29:16.03 ID:fqLu01So
初期はわりと苦戦するのは分かる
敵は戦艦(とくに装甲の薄いブライトのラー・カイラム)狙いが卑怯臭いと思う
2・3週目はその面対策でブライトやほかの艦長の防御を上げてたくらいだ
一番いいのは打って出てダメージの元を減らすことだ
合体怪獣さえ殺れば理不尽なクソダメージはかなり減る
あとはおとりにイデオン(死にかけ)を配置しとく
あとは意外と気づかないことだが
「必要以上に小隊を減らさない」こと
兵隊が雑魚いから殺り放題だぜとヒャッホウしてると
増援の高速型混合型だらけになってヤバいことになる
解決策としては楽な方法として
・増援が出ない数で兵隊(か大根)だけをわざと残し
敵小隊が兵隊だけになったらターンエンドを繰り返すか(合体怪獣倒すの前提)
・マップ兵器+てかげんで死にかけのおとり機体を何機か用意するとか
・とにかくラーカイラムに装甲の上がるパーツつけまくるとか
・比較的敵の層の薄い右上の角に配置して左下の連中でとにかく迎撃しまくるとか
458 :
それも名無しだ
2015/05/13(水) 18:16:51.69 ID:JE812+Pv
こんなアホに親切に教える必要ないだろ・・・
そっちのがうっとおしい
459 :
それも名無しだ
2015/05/13(水) 19:14:33.50 ID:AWx95dpp
ネッサーとか3体はメンバー集まったら2軍でいいよな?後々化けたりしないよな
460 :
それも名無しだ
2015/05/13(水) 19:19:00.91 ID:zk13YZW/
加速と激励と補給装置が使える縦綱は1軍だった
461 :
それも名無しだ
2015/05/13(水) 20:59:11.22 ID:j9jTXJig
答えたのに鬱陶しいと言われるとは…
あと「うっとうしい」な
うっとおしいじゃ変換できないからな
462 :
それも名無しだ
2015/05/13(水) 21:14:43.64 ID:3w9c9Y1K
463 :
それも名無しだ
2015/05/14(木) 02:24:50.45 ID:u97OWX9/
親切に身をもって教えてくれたわけだw
464 :
それも名無しだ
2015/05/14(木) 03:19:33.83 ID:lSj0FfZ3
>>461 自分がうぜえヤツと自覚もねえのか・・・
ダメだなこいつ
バカ相手に相手にそうやってなんでも答えるのがいいことだと思ってんの?
465 :
それも名無しだ
2015/05/14(木) 06:22:57.21 ID:QPZm3aso
そこを聞いたらなんのためにSLGやってんのかと
466 :
それも名無しだ
2015/05/14(木) 09:59:33.13 ID:Ewz16WrX
イデ「また争ってやがる………」
バサラ「くだらねーぜ!」
???「これじゃ、俺…地球を守りたくなくなっちまうよ…」
467 :
それも名無しだ
2015/05/14(木) 10:07:40.25 ID:y2hV4/eT
魔裝Vでも言われてたけど
SLGじゃなくてスパロボをやりたいんだろう
468 :
それも名無しだ
2015/05/14(木) 14:20:27.70 ID:iIxw1LB4
超本命が大穴
暇つぶしに覗いて見たけど あり得ない女が・・
見返りをもらって損はしなかったww
▼をsに変換、◇を削除する
▼nn◇2ch.net/s11/3684ann.jpg
469 :
それも名無しだ
2015/05/14(木) 19:26:35.69 ID:ulWm5fBn
イージス計画で隕石雨を防ぎ続けた地球って何気に凄くね?
470 :
それも名無しだ
2015/05/16(土) 16:12:45.49 ID:YDkzaTt5
イージス計画の時に、よくベストポジションに月がいたもんだよな
てか位置によっては月の施設は見捨てられていたんだろかな
471 :
それも名無しだ
2015/05/16(土) 16:24:59.95 ID:+x540btA
ニルファで凱が好きだったのに
GGGと直接関係無いけど、別作品で「コーディネイターよ光になれぇ!」
みたいなので出てきてるのが最悪だったな
前者は勇者の中の勇者なのに、外道キャラとの落差が激しい
472 :
それも名無しだ
2015/05/16(土) 16:30:19.56 ID:2gVyZbmJ
どっちも演じ分けられる檜山すげえ!とはならないものか
473 :
それも名無しだ
2015/05/17(日) 15:24:52.14 ID:GrOJTpk/
セレーナ編でやっとアイビス登場まできた
このルート人間不信になりそう
サルファの主人公はクォヴレーが一番よかったな
クスハブリットはもうお腹いっぱい、トウマやったの相当前だからぶちゃけ記憶にないw
474 :
それも名無しだ
2015/05/17(日) 18:18:28.89 ID:lJR0Dqmw
>>471 声優なんだから正義のヒーローもド屑の悪役もやるに決まってるじゃない
可哀想だな・・・あんた
475 :
それも名無しだ
2015/05/18(月) 21:15:37.75 ID:BKX03ekS
ガンバスターはコストダウンつけてどれと組ませようか悩む
スペシャルならいいんだけどな
476 :
それも名無しだ
2015/05/19(火) 14:37:16.28 ID:IWR1JUXo
理事は勇者の時に絶対いわないような台詞連発してくれるのが楽しかったな
「ふざけるんじゃないよ…ドアを開けろ!」って音声付で必死すぎて笑った
477 :
それも名無しだ
2015/05/19(火) 21:59:22.84 ID:GpFJnCQL
サルファじゃなくSEEDやガオガイガー本編の話しで悪いけど、
ナタル・バジルール中尉とフレイ・アルスター(中の人が同じ)の2人や、
氷竜&炎竜&風竜&雷竜たちが同一画面内でお互いに会話してるシーンを見るたびに、
思わず笑みになってしまう自分ガイル
割りと真面目なシーンでも、思わず「1人で会話すんなw」と心の中でツッコんでしまう
478 :
それも名無しだ
2015/05/20(水) 20:34:24.27 ID:O5goY/gu
なんだかんだで、あと数十日もすれば【サルファ発売10周年おめでとう】な件
479 :
それも名無しだ
2015/05/20(水) 21:40:53.07 ID:15CQmfXc
10年たった今でも、ニルファ・サルファの戦闘アニメが好き
ロボットというキャラクターが動いている感じがして好き
480 :
それも名無しだ
2015/05/21(木) 01:56:22.98 ID:6hXS6Ox5
スパロボZやってからこれ始めたけど
メカグラフィックのドットが超カクカクなんだけどなんだこれw
481 :
それも名無しだ
2015/05/21(木) 03:30:02.62 ID:CJPNPLO3
俺はニルファサルファ→Zの流れだったけど
Zのグラ&アニメはなんか妙にチープに感じたぞ。Flashアニメみたいな
482 :
それも名無しだ
2015/05/21(木) 13:39:54.07 ID:540PSFQu
3次のGONGより2次のSKILLのほうが好き
483 :
それも名無しだ
2015/05/21(木) 14:30:03.39 ID:Ij71/Z+x
エンディングはサルファの曲と演出の方が個人的に好きだな
出発組と見送り組とにそれぞれ分かれて、お互いにうなずきあうあのシーン。本当に心にグッとくる。
484 :
それも名無しだ
2015/05/23(土) 21:30:12.22 ID:eQFjAce1
スパロボは全部無改造でやってるんだけど
なんか異様に簡単なんだけど難しくなんの?これ
485 :
それも名無しだ
2015/05/23(土) 22:11:43.78 ID:IKWiX5iw
>>484 ストライクガンダムは早めにフル改造しとくといいよ
486 :
それも名無しだ
2015/05/24(日) 00:40:47.15 ID:9bxBiNHN
487 :
それも名無しだ
2015/05/24(日) 09:25:26.73 ID:S42S7nCD
>>484 うん
だからもう卒業するんだ
二度とスパロボをやろうなんて思うなよ
488 :
それも名無しだ
2015/05/24(日) 09:26:44.09 ID:S42S7nCD
>>482 スキルはやたら持てはやされてるのかあんま好きじゃなくなった
まあサルファばっかやってたからゲームはニルファのがやりたくなってきたけど
489 :
それも名無しだ
2015/05/24(日) 11:59:47.47 ID:/XKcw9DU
>>488 そのニルファのスレが落ちる
次スレ立ててやってくれよ
490 :
それも名無しだ
2015/05/28(木) 12:43:28.58 ID:vQ9tAzTA
491 :
それも名無しだ
2015/05/29(金) 16:30:42.36 ID:T83ql5cQ
【サルファ発売10周年おめでとう!クォヴレーさっさとOGに参戦汁!】
まで、あと2ヶ月!!
492 :
それも名無しだ
2015/06/05(金) 07:42:47.47 ID:lnRDEKmS
ニルサルこそファンディスク欲しかったな
493 :
それも名無しだ
2015/06/12(金) 20:08:47.15 ID:MUxx+qS9
ファンディスクなら音質落とさなくても済むだろうしな
494 :
それも名無しだ
2015/06/25(木) 10:56:24.90 ID:zATFsIgg
音質は悪いけど戦闘アニメは良い
495 :
それも名無しだ
2015/06/25(木) 13:31:23.08 ID:wnID+NQP
アニメの動きはいいけどグラフィックが粗すぎてGBAレベルにしか見えん
496 :
それも名無しだ
2015/06/25(木) 20:00:14.38 ID:fOaZ0cwH
これ何年前のゲームだと思ってんの?ww
497 :
それも名無しだ
2015/06/25(木) 20:46:18.51 ID:wD0FxDOk
最近のスパロボは逆にグラは良いがアニメが酷くて叩かれてるよな
498 :
それも名無しだ
2015/06/28(日) 15:36:14.00 ID:49SJ9H5r
サルファ発売10周年記念日まで、あと1ヶ月!!
499 :
それも名無しだ
2015/07/03(金) 08:44:22.06 ID:SjyQQNBN
バンプレイオスが分離したのも使いてーな
500 :
それも名無しだ
2015/07/05(日) 02:53:47.28 ID:/EvIKZ64
パンプレイオス合体用のRー1であるARTー1だっけ?
は、既にOG世界にあるんだよなぁ
キャタピラ付きのARTー2パワードや、複座仕様のARTー3パワードを、第3次OGで早く見てみたいもんだ
501 :
それも名無しだ
2015/07/05(日) 05:13:18.01 ID:Ggh8eYjL
もういっそARTGUNとか作れよって
502 :
それも名無しだ
2015/07/06(月) 01:49:59.88 ID:uWQ+GOAL
この話題がOGスレ関連であがる度にしばしば誤解している人が見られる問題なんだけども、
OG世界のART-1はバンプレイオスに合体するための機体じゃないよ。
っていうか、OG世界のART-1にバンプレイオスへの合体機構は存在しない。
最初から合体機構オミットで設計され、作られた機体。
正式名称であるAdvanced Real Personal Trooper Test Type-1という名前の通り、
OG世界のART-1はあくまでも、バンプレイオス合体用新生R-1の試作試験(テスト)機。
ガンダムで言うところの、プロトガンダム的な存在。
503 :
それも名無しだ
2015/07/06(月) 02:20:12.46 ID:uWQ+GOAL
続き
ちなみに、さっきから”OG世界のART-1“っていう枕言葉を付けているけども、これにもちゃんと理由がある。
結論から先に言うと、“α世界ではART-1がバンプレイオス用の新生R-1として扱われるハズだった。“
”それなのに、スパロボスタッフの制作が間に合わなかったせいで全てボツになった”からさ。
サルファでは流星がアルブレードカスタムに乗って自軍に参戦して来るけど、
本来は“α世界のART-1”に乗って参戦する予定だった。
そして、「アルブレードからバンプレイオスへの乗り換えイベント」も、
本来なら「流星の乗るα世界のART-1×ライやマイたちが持って来た残り2機との合体&バンプレイオス誕生イベント」になるハズだった。
でも実際は制作スタッフの遅れのせいで、サルファへの新生R-1参戦はお見送り(笑)
新生R-1となるハズだったART-1はラフ画しか出来ておらず、結局ART-1のお披露目はOG世界に持ち越し。
そしてOG世界に登場させるに当たり「OG世界のART-1は試作テスト機です」という設定が追加。
以上の経緯から「α世界に出るはずだったART-1」と「OG世界に実際に出て来るART-1」とを、混同視する人が続出。
とまぁ長々と書いたけど、要するに、
『「OG世界のART-1」と「サルファのパンプレイオスに合体してる新生R-1」はそれぞれ別なもの』ってことだ。
504 :
それも名無しだ
2015/07/06(月) 13:27:47.03 ID:SWruC2tw
おもしろかった話をありがとう
505 :
それも名無しだ
2015/07/06(月) 13:31:21.88 ID:NKCCS6qC
ソースはよ
506 :
それも名無しだ
2015/07/07(火) 10:56:26.40 ID:6fd4+PBf
長い脳内妄想ウザいな
507 :
それも名無しだ
2015/07/07(火) 17:04:45.41 ID:44JTej/+
全部読んでないけどバンプレイオスの分離形態がART1にならないってのは事実でしょ
508 :
それも名無しだ
2015/07/07(火) 17:31:31.54 ID:gCWkYAFZ
3行で
やっぱいいわ
509 :
それも名無しだ
2015/07/07(火) 19:29:49.34 ID:sB6AaBLu
OGに出てくる新型RシリーズARTー1
Tはテストタイプの略で完成するとAR-1となるから
バンプレイオスの分離形態ではない
510 :
それも名無しだ
2015/07/09(木) 14:12:19.46 ID:TqE41brm
本気出したボス・ヌケ・ムチャの3人組強すぎワロタw
育てるの大変だったけど、苦労に見合う強さだわこれw
511 :
それも名無しだ
2015/07/09(木) 17:17:08.85 ID:CcMRk1lW
でもそうなるころには
すでに自軍のレギュラーメンバーが固まっているという
自分は2回くらいしか80にしなかった。どちらも苦労に見合わないから
甲児に変えてまでボス使いたいかって
ヌケ・ムチャは実はサポート系が充実してるから
自分はそっちの使い方してた
512 :
それも名無しだ
2015/07/09(木) 21:23:35.29 ID:ow8CLV+t
双葉社の攻略本にあったやりこみで、初登場時のシャアとハマーンを倒すためにレベル80まで上げて
それっきりだな
513 :
それも名無しだ
2015/07/09(木) 23:22:21.23 ID:wre81JAX
二次?
514 :
それも名無しだ
2015/07/10(金) 12:17:14.79 ID:/+hJDtfd
ってかマジンガー勢だとぶっちゃけボス最強だろ、本気とか抜きにしても
515 :
それも名無しだ
2015/07/11(土) 06:10:28.53 ID:NOJpuk7m
今一週目、アスカが凄く強く感じる。エースだわ。反撃の全体攻撃でボコボコにwww
516 :
それも名無しだ
2015/07/11(土) 07:04:30.38 ID:OSY1ID8Y
アスカってなんでATフィールド毎回後半まで封印されてんだろ
あれ登場時から使えれば文句なしに絶対エースなのに
毎回エヴァ小隊組んで撃墜数稼ぎが面倒い
517 :
それも名無しだ
2015/07/11(土) 07:52:08.70 ID:qGaJ7fWn
アニメの終盤で使った技だからじゃないの
518 :
それも名無しだ
2015/07/11(土) 12:33:08.25 ID:BhXyPLCK
真・ゲッターとカイザーのオーバーホールと同じようにバランス調整じゃね?
519 :
それも名無しだ
2015/07/11(土) 12:39:14.08 ID:z8Mea3SH
>>517 だって単発作品なら(MX)とかなら「あぁ原作再現で後半なんだな」って
納得いくけど三次はαからの続編なんだから初期に使えても
まったく不思議じゃない、というか不自然
>>518 結局そうなんだろうなぁ
アルミサエル戦はシンジ覚醒だけでいいのに
シンジ「うりゃー」ズバー
アスカ「まだまだ!」ドビュー←ここ要らん
520 :
それも名無しだ
2015/07/11(土) 19:39:13.06 ID:u+xGfzKo
デフォでEN50%持ってるエヴァに最初からEN全体兵器持たせると序盤のバランスが吹っ飛ぶのね
しかもアスカはカウンターと反撃補正持ち
521 :
それも名無しだ
2015/07/13(月) 00:01:23.02 ID:iyNt6uaw
この土日に最終話で300万ほど稼いで3週目スペシャルクリアしたぜ!さぁ4週目に突入だ!
累計総獲得資金4600万円とともに、いざワンモアアスペシャルモード開始!!
と思ったけど、過去スレによると15段階改造には1億あっても全然金足りないらしいので、
諦めてノーマルモードでフル改造軍団無双する事にします。
522 :
それも名無しだ
2015/07/13(月) 11:35:18.52 ID:RIKiioCF
もうボス、獲得資金の高い機体のみならず
ほぼ全て幸運をかけるくらいでやらんとダメだよ
あと最終面で幸運かけイデオンガン撃ちまくるとかさw
PPもモリモリ貯まるしな
(しかし宇宙怪獣を殺すとなぜ金が手に入るんだろう)
523 :
それも名無しだ
2015/07/13(月) 11:50:08.84 ID:P29bCM6a
マジレスすると、4600万ぽっちじゃノーマルでもフル改造軍団無双なんて無理
ぜんっぜんっ!金足りないよ
【1機フル改造するのにかかる資金】×【全機体の数】で計算してみ?
524 :
それも名無しだ
2015/07/13(月) 18:24:43.68 ID:XEncefCR
って言うかなんで4千万ぽっちでフル改造しまくれるとか思えたんだろう?
アメリカ相手に戦争吹っ掛けた旧日本軍並みに算数できない子?
525 :
それも名無しだ
2015/07/13(月) 18:45:42.91 ID:OfQxGD9L
なんでわざわざ不快な言い回しをするのか
526 :
それも名無しだ
2015/07/13(月) 21:08:48.20 ID:B03+/qsD
部隊の中心フル改造して突撃プレイするには十分じゃろうて一周目でもできるし
527 :
それも名無しだ
2015/07/14(火) 08:51:00.81 ID:psEApo05
イデオンで無限稼ぎすればいい
528 :
それも名無しだ
2015/07/14(火) 13:10:17.73 ID:SaS4+81R
全機フル改造費用を資料見ながら計算してみた
ノーマル(10段階改造)なら資金カンスト(9999万9999)でお釣りが来る。
スペシャル(15段階改造)だと、だいたい2億かかる。
ゲーム1週して稼げる資金が1000万〜2000万。
(全滅プレイや無限稼ぎをしない場合。過去スレ参照)
うん・・・まぁ・・・・全機フル改造無双の夢ぇしたいなら、
αマスター目指す覚悟か、無限稼ぎしないと無理だね・・・これ・・・
529 :
それも名無しだ
2015/07/14(火) 13:55:44.07 ID:rNKod8Dm
「計算してみた」と言いつつ唐突に結果だけ表記して計算過程を記さない解答は点数貰えないって学校で習わなかったかい?
530 :
それも名無しだ
2015/07/14(火) 16:41:57.38 ID:a2YH8aXw
学校じゃないし、合ってるならいいんじゃね?
531 :
それも名無しだ
2015/07/15(水) 04:14:24.07 ID:p751Wivo
じゃあ自分で考えろって話だわな
532 :
それも名無しだ
2015/07/15(水) 12:11:57.23 ID:IC5QEtxR
ディスりやネガ意見を書く不快な野郎が、ちょくちょく顔出すこのスレ
533 :
それも名無しだ
2015/07/16(木) 10:00:25.48 ID:+sgvAP6b
別に自分の考えに合わないからって
罵倒したりしなくてもいいのになぁって思うよ
やたら攻撃的な人がネットにいっぱいいて怖いわ
豆腐メンタルだから
534 :
それも名無しだ
2015/07/16(木) 11:31:51.35 ID:xhJ0Kn9z
豆腐メンタルなやつはそもそもそんな書き込みはしない
535 :
それも名無しだ
2015/07/16(木) 21:57:15.66 ID:KQh5zr0v
まあまあ
ここはイデに免じて許してやってやれ
536 :
それも名無しだ
2015/07/17(金) 00:29:27.12 ID:m7C07T9K
ここと「意外と良ゲーでは」みたいなスレってどう違うの?
パルパレーパーとパールハーバーくらい?
537 :
それも名無しだ
2015/07/17(金) 12:01:48.71 ID:zlqjzSWA
ここは「まだ」当該ゲームの話をする
あっちは関係ないアニメやらプラモやら雑談するだけの
常駐してるような所謂「住人」という連中がいるだけのスレ
だから自分はこっちに来る
何の話してるか分からんもん
538 :
それも名無しだ
2015/07/21(火) 19:40:43.96 ID:Bz8rF/J6
つか発売直後の熱い時期を過ぎると
タイトル名をスレタイに冠した「本スレ」では雑談以外お断りになる
ロボゲ板の風土が不毛極まりないと思う
539 :
それも名無しだ
2015/07/21(火) 21:51:36.98 ID:ELtUw9XT
いろいろな考えはあるけど、それらを個別のスレという形に分けて
そのうえで1つの板の中に共存しているこの風土もいいもんだよ
540 :
それも名無しだ
2015/07/28(火) 00:01:20.27 ID:AtXnZ4vp
☆祝★第3次スーパーロボット大戦αー終焉の銀河へー☆発売10周年記念日★おめでとう☆
まだ、シナリオチャートを全埋め出来ていない人
まだ、αマスターの称号を取っていない人
まだ、各種図鑑を100%コンプリートしていない人
まだ、まだ因子が足りないアイツの再登場を心待ちにしている人
この日を機会にもう一度オレたちの勇気と、意思と、想いと力と、怒りと、努力と根性と、歌と、磁石の力とを思い出して………
もう一度サルファを頑張ろう!!!
☆祝★第3次スーパーロボット大戦αー終焉の銀河へー☆発売10周年記念日★おめでとう☆ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
541 :
それも名無しだ
2015/07/29(水) 02:43:36.22 ID:bwB1MTzC
小隊のところにVRって書いてあるのはどういう意味ですか?
542 :
それも名無しだ
2015/07/29(水) 03:58:07.70 ID:cqujLWVb
変形可能だっけ?乗せかえ可能だっけ?説明書に書いて無かったっけか
543 :
それも名無しだ
2015/07/29(水) 07:55:57.43 ID:6QRCInL/
544 :
それも名無しだ
2015/07/29(水) 08:39:20.24 ID:sb8vrX0i
バーチャロイドのことだよ
545 :
それも名無しだ
2015/07/29(水) 12:07:22.04 ID:bwB1MTzC
わかりました、ありがとー
546 :
それも名無しだ
2015/08/01(土) 10:17:15.88 ID:va9k0h+U
チーフが霞むフェイの強さ!!
547 :
それも名無しだ
2015/08/02(日) 01:29:55.36 ID:9v9Atnto
ニルファ⇒サルファになって小隊長能力や技能に幅が出来たのに
ニルファ続投組はほとんど調整が入ってないから格差が生まれる
548 :
それも名無しだ
2015/08/02(日) 11:14:47.01 ID:nbuQZXrI
そんな格差があったのか
ジーグぐらいかな。きっちり調整されたのは
ブレン・クロボンも出ていれば、ダメージ増強・全体攻撃追加されたのかなあ
549 :
それも名無しだ
2015/08/02(日) 22:01:09.79 ID:p5RoBR2t
全体攻撃持ってないやつは不遇だからな
550 :
それも名無しだ
2015/08/03(月) 00:09:39.84 ID:zb2H+R6k
ニルファの頃って全体攻撃は燃費悪くて撃てる回数が大体3発前後だったのに、
サルファだと10発、20発と撃てる連中がゾロゾロで出てきたからな
551 :
それも名無しだ
2015/08/03(月) 02:54:41.14 ID:1s5M+nwa
そんなには居なかった気がするんだが、、PALLじゃなくてALLの話?
552 :
それも名無しだ
2015/08/03(月) 12:21:02.17 ID:Rz38agci
ALLって言ってるんだからPなしALLでしょ
P-ALLの方が便利だけど反撃殲滅するなら長射程ALLでオッケーだし
なんだかんだテムジンの撃破が伸びていく
553 :
それも名無しだ
2015/08/04(火) 01:56:23.48 ID:xSgAbo78
「ゲスト参戦優遇」ってヤツなんだろうけど、チャロン3人組はネタ抜きにマジで全員強い
3人全員が他作品の主人公キャラ(カミーユ、甲児など)たちと肩を並べるパラメーターを所持。
乗機スペックは3機が3機とも隠し強機体のハイニュー並み。
ハイニュー×1流パイロット。これで弱いハズがない。
554 :
それも名無しだ
2015/08/04(火) 03:00:22.24 ID:yJ3tvs1w
個人的には好きで使ってたけどPALLが無い時点で2軍扱いだと思う
555 :
それも名無しだ
2015/08/04(火) 08:02:16.84 ID:Cw8AJfqk
556 :
それも名無しだ
2015/08/04(火) 13:50:08.67 ID:qajIDMmU
allで反撃戦法だと攻撃されるの前提だし
1小隊だけ経験値が偏るし
幸運かけて全敵倒すってできないし
何より周りはPallだらけだから置いてきぼり喰らうのよ
弱いとは思わないが、使用感が悪い
全小隊突っ込んでPall戦法だと燃費の悪さってさほど問題にならんしね
4回も撃つ頃には敵が全滅してる
557 :
それも名無しだ
2015/08/04(火) 13:56:52.77 ID:ZUbk0dSJ
他2人はともかくハッターってそんな強い?
加速係と格闘にPP振って気が向いた時に小隊長にして援護ぐらいしか
558 :
それも名無しだ
2015/08/04(火) 14:11:57.45 ID:lKqCWklC
加速+PALLで突っ込んだら、その後はPALLでなくても攻撃範囲に収められることがほとんどだし
確かにPALLは便利だけど要は使い分けだと思うんだけど
559 :
それも名無しだ
2015/08/04(火) 14:42:45.77 ID:/DAWgqeQ
「その後はPALLでなくても攻撃範囲に収められる」かもしれないけど、
ALL攻撃したその次のターンは攻撃範囲に目標が居ないかもしれないぞ。
その次の敵にも攻撃が届かない、もしくは他のユニットが既に全滅させているかもしれない。
周りの部隊がPALLでサクサク撃破していったらそうなるもの仕方ないんだけどさ
560 :
それも名無しだ
2015/08/04(火) 21:15:05.96 ID:gpUE9nfv
個人的には
P武器を重視するかしないかは、スタイルの違いだと思うのだな
みんな固まってガンガン進んでいくのが好きな俺は
ALLじゃなくてもP武器使ってでも切り込むスタイル
561 :
それも名無しだ
2015/08/05(水) 03:34:15.33 ID:D0Rl42iw
>>557 スーパーロボットと同程度の装甲値を持ちながら乳癌より高い運動性。
「格闘攻撃+10%」補正により実質Lサイズロボと同じ攻撃力。
スイカバー突撃と同じ射程、同じぐらい高ダメージを叩き出す最強武器なのに、
気力制限もEN消費量もこちらの方が低い。しかもこれが開幕「気迫」で即使用可能。
小隊制の都合上、威力&射程ともに控えめなALLのせいで雑魚殲滅戦には向かないが、
ボアザンや宇宙怪獣ルートでボス格のふところに加速して飛び込んで狙われつつ、
万超えのHPを連続トンファーキックでガリガリ削って行く軍曹の勇姿マジセガガガガ
562 :
それも名無しだ
2015/08/05(水) 08:26:45.97 ID:HLFZNbMC
>>561 ウチんとこのハッターはEセーブつけてテンガロンハット飛ばして
無双してたぞ。消費12でEN+100とかGSライド付ければ
無限増殖面や宇宙怪獣相手に40発くらい撃てるからな
フェイやテムジンより使える機体があったんだと気付いたのが遅かった
やりすぎてトップエースがずっとハッターになったのは困ったがw
2位以下がハッターの肩パーツに被ってて見えなくなったし
563 :
それも名無しだ
2015/08/05(水) 12:34:54.60 ID:9tY6b2/r
自分もそれやったな
ソロシップ+Bセーブでもいいんだけど
ハッターならENバグで回復が手軽に感じたし
手間を惜しまなければイデオンが一番だけどね
564 :
それも名無しだ
2015/08/05(水) 12:54:32.87 ID:umJZB+SN
それに比べ、真社員のゴミっぷりときたら…
アニメーションもいまいちだし
565 :
それも名無しだ
2015/08/05(水) 18:32:09.68 ID:HLFZNbMC
俺は撃墜確定のトドメ演出で出るゲッぺラー様がいるだけで全部許した
言うほどゴミじゃないだろ
シャキン!シャキン!シャキシャキシャキンシャキン!
「真っ!シャインスパァァァァアクッ!」
ゲッぺラー様こっそり参加
「オープン・ゲッ!」
566 :
それも名無しだ
2015/08/05(水) 20:42:10.78 ID:82S6wguS
かっこいいけどどういう攻撃してるのかビタイチわからんよね、真シャイン
567 :
それも名無しだ
2015/08/05(水) 22:05:16.44 ID:7GZT0eHr
568 :
それも名無しだ
2015/08/06(木) 00:42:22.82 ID:eaxPFn6p
バルマーの逆襲キター!SRXボロクソにやられたー!異星人艦隊とザフトの挟み撃ちだー!
絶対防衛戦が崩壊したー!地底帝国も復活シター!地球圏全域が地獄の戦場になったー!
第3、第4、第5話あたりのゲーム序盤だってのにこの畳み掛ける怒涛の絶望感。何周やっても本当に熱い。
1度は集まった仲間たちがすぐにバラバラ。生きて再会する事を互いに誓いあってそれぞれの激戦地に赴く。
戦力を充実させながら敵組織潰ししていくゲーム後半では逆に絶対に味わえない燃えシチュ。いいわ〜
569 :
それも名無しだ
2015/08/06(木) 07:28:48.64 ID:K9t1AnLa
570 :
それも名無しだ
2015/08/06(木) 10:48:17.34 ID:pQFGnF00
これは痛い
571 :
それも名無しだ
2015/08/06(木) 15:34:05.70 ID:k1/Kfy9o
バーチャロン組でフェイだけサイズSだけど設定上で他二人とそんなにサイズ差あるの?
ゼータとサイコくらいの見た目なのか?
572 :
それも名無しだ
2015/08/06(木) 21:55:40.27 ID:PEJlYtWA
ググル先生に訊くよろし
573 :
それも名無しだ
2015/08/06(木) 22:08:20.54 ID:MxJLY9h6
シャキン!シャキン!シャキシャキシャキンシャキン!
って真面目に書いちゃう大人って
574 :
それも名無しだ
2015/08/07(金) 15:50:17.14 ID:/5df3Yyo
>>571 全長を四捨五入して20〜40m前後になるのがMサイズ。5〜10mになるのがSサイズ。
スパロボ作品ごとに違うこともある杓子定規なサイズ分け規定だけど、
チャロンの3人組もだいたいこの規定に沿ったサイズ分けになってる。
でもちなみにこのサイズ分け規定は本当に曖昧過ぎるもの。
その最たる例が、原作設定だと100mほどもあるのになぜかゲームだとSサイズ扱いな宇宙怪獣・兵隊。
575 :
それも名無しだ
2015/08/07(金) 19:16:23.20 ID:YCEGGlsj
シャキン!シャキン!シャキシャキシャキンシャキン!
会社役員ですが何か?
576 :
それも名無しだ
2015/08/07(金) 19:17:37.81 ID:8ErcJIe2
もう赦してやれよw
577 :
それも名無しだ
2015/08/07(金) 23:06:46.86 ID:8kiTwVBP
578 :
それも名無しだ
2015/08/08(土) 11:42:35.87 ID:nGhqkZvZ
自宅警備会社役員なんでしょ
579 :
それも名無しだ
2015/08/08(土) 16:22:21.97 ID:vLBPIWmw
>>574 ダンクーガはサルファでMサイズだったね
意外にサイズ差補正無視養成推奨(直撃使わないなら)
武器にもついていないし
580 :
それも名無しだ
2015/08/09(日) 11:09:55.97 ID:5jcWBMhH
HP回復能力って余計な能力やわぁ
パイロットがせっかくデフォでグングンのびる底力技能を所持してるってのに、
それと相いれない機体能力、それを邪魔・弱体化させる能力が付いてるってなんやねん
真ゲ、カイザー、虎龍&龍虎さん。あんたらのことでっせ
581 :
それも名無しだ
2015/08/09(日) 13:01:01.83 ID:WXzX+Y7U
そもそも底力が要らない技能だし、、
582 :
それも名無しだ
2015/08/09(日) 14:30:27.47 ID:q2zXEBsG
外伝のザムジードの扱いに比べたら遥かにマシだな
1ターンで終了するガッツ祭り
583 :
それも名無しだ
2015/08/09(日) 22:04:41.00 ID:V5nPKegk
>>568 冒頭で一回メンバー集結させとくのは参戦作品数がデタラメかつシリーズでの蓄積があるサルファならではの贅沢な入りだよね
αからの主要レギュラーメンバーで割りと固めてるのもいい感じ
中盤で一旦集結はわりとあるんだけどね
584 :
それも名無しだ
2015/08/10(月) 11:00:12.55 ID:nZA9XPMQ
スパロボの低ターンクリア動画や実況動画見てると、
「底力使いこなせばこんな強いのかwww」って思うシーンが多々ある。
そして自分もやってみようと真似するが、結局、動画みたいに上手く使いこなせないジレンマ
585 :
それも名無しだ
2015/08/10(月) 17:38:10.79 ID:ioP36b17
Zシリーズなら底力強かったけど
サルファは大して強い印象ないな
敵のは厄介だが
586 :
それも名無しだ
2015/08/10(月) 20:01:04.65 ID:9NR0FX6M
このゲームで底力を上手く使い熟せてるユニットはコスモとバランだな
前者は説明するとクッソ長くなるイデシステムのため。
後者はほとんど避ける気のないクソステータスをガード×底力×ブロックが充分に埋め合わせてるところ。
587 :
それも名無しだ
2015/08/12(水) 00:22:32.73 ID:TrZ11oB9
確かにバランさんってあまり避けてくれるイメージ無いなぁ、
何かステージ毎に必ず1回以上は被弾してるイメージあるなぁ、
と思って調べたら、案の定ペミドバンの運動性はボスボロットに次ぐワースト2位の低数でした
588 :
それも名無しだ
2015/08/12(水) 14:41:17.37 ID:aCswosnf
装甲怪獣だからね
それと、ドバンクラッシュはチートですな
589 :
それも名無しだ
2015/08/12(水) 18:56:10.69 ID:auXr05UH
訂正
チートなのはドバン・インパクトでした
590 :
それも名無しだ
2015/08/12(水) 22:42:50.98 ID:OfGN8s/M
チートってのはゲームバランス崩壊級のことを指すと思うんだが
591 :
それも名無しだ
2015/08/12(水) 23:46:22.67 ID:lW0L4vwk
チートってのは不正行為とか改造とかを指す言葉なんだから気軽に使うなよ
592 :
それも名無しだ
2015/08/13(木) 00:27:28.34 ID:XwdzINBs
アホか
593 :
それも名無しだ
2015/08/13(木) 01:37:41.31 ID:axZpDQxH
ごめんなさい
594 :
それも名無しだ
2015/08/13(木) 07:20:39.40 ID:8yzqFBCj
ええんやで
595 :
それも名無しだ
2015/08/13(木) 17:36:10.65 ID:JMf/o4xY
バランスブレイカー的な意味で使うこともよくあるけど
596 :
それも名無しだ
2015/08/13(木) 20:53:01.27 ID:XwdzINBs
そんなもん誰だって分かってるだろ
597 :
それも名無しだ
2015/08/14(金) 05:59:02.24 ID:lkcRGXpy
あら探しおぢさんたち、落ち着いて
598 :
それも名無しだ
2015/08/14(金) 21:04:08.22 ID:sZvFwwzK
バサラにここらで一曲お願いしよう
599 :
それも名無しだ
2015/08/15(土) 14:09:27.81 ID:aYXmfuiK
アイラヴユー♪
600 :
それも名無しだ
2015/08/16(日) 09:51:01.57 ID:2EhRm8wR
ラクスの歌が聴きたいな
601 :
それも名無しだ
2015/08/16(日) 15:53:53.18 ID:o4w6vHwo
私達人は…おそらくは…戦わなくとも良かったはずの存在。
なのに…戦ってしまった者達。何のために?守るために?何を?…自らを!未来を!
誰かを討たねば守れぬ未来、自分を、それは何?何故?
そして、討たれた者にはない未来。では…討った者達は…
602 :
それも名無しだ
2015/08/17(月) 01:53:30.95 ID:bq3exytp
エンディングでイデオンが宇宙をプカプカただよってるラストシーンだけどさ
あれ、イデオンが画面外に消えた後、ヴォォォォォーーンって音が鳴り出して終わるけど、あれ何なん?
603 :
それも名無しだ
2015/08/18(火) 01:11:53.55 ID:RK1AuYTD
ああそれさ、イデオンがOGシリーズに出るための伏線だよ(鼻ホジ)
イデオンは、井手って名前のムゲンチカラさんというパイロットが入るための「器」ロボ。
ムゲンチカラさんには、井手の他にもたくさん色々な種類のムゲンチカラさんがいる。
その内の誰かがイデオンの新しいパイロットとなり、「器」ロボットを操縦し始めた。
それだけ
604 :
それも名無しだ
2015/08/18(火) 10:59:48.45 ID:Z0ruWWxN
>>553 へぇー、小隊員にしかしてなかったから意外
605 :
それも名無しだ
2015/08/18(火) 21:42:11.00 ID:0hF0hdsz
エピローグ
キリー「ビムラーや無限力やアポカリュプシス騒ぎは一段落したんだろ? 今さら、俺達に何を?」
ケン太「それはね、みんな…。僕の手伝いをしてほしいんだ」
真吾「ケン太の?」
ケン太「無限の力は眠りについたけれどあのケイサル・エフェスと共にいた悪霊達はまだこの宇宙に存在している…」「そいつらと戦うのが僕の役目なんだ」
・無限の力は眠りについた ← 消滅したとは言っていない
・ケイサルと一緒にいた悪霊たちがまだ宇宙にいる ← アンチイデの源も未だ健在
16話「導かれる魂、銀河で」
???(※ルアフ)「…鼓動が聞こえた」
???(※シヴァー)「鼓動?」
???(※ルアフ)「そう、無限力…アルファであり、オメガである力の…ね」
第2次スパロボOG 隠しシナリオ
(アダマトロンに乗った)ユーゼス「我こそはアルファであり、オメガである。我こそは終わりであり、始まりである。 我こそは宇であり、宙である」
Zシリーズ
アサキム・ドーウィン「(太極とは)宇宙全ての源理、全ての事象の始まりと終わりを司る意志」
イドム「我らは無限の一部…」「我らこそが無限の力…」
次元力 ← オリジン・ロー。無限力というよりまんまアカシックレコード
606 :
それも名無しだ
2015/08/21(金) 12:40:04.42 ID:ZQwWYlMR
つまり、悪霊やら何やらの敵害なす無限力が空っぽのイデオンを乗っ取り、
それがOG宇宙にクロスゲートやら何やらのご都合で出てくるってワケか
で、その見た目はグルンガスト→スレードゲルミルよろしく、
負の無限力により原型の面影を全くキレイさっぱり無くすことで、版権問題をクリアするのね
607 :
それも名無しだ
2015/08/21(金) 19:41:39.45 ID:DGXsvoDv
クリアできてるのだろうか
無限力自体はイデオンの用語だけどそれがイデゲッタービムラーその他多数を内包する宇宙の+側の力であるって設定はスパロボオリジナルだから言い換えればいいけど
太極を用いれば1億と適当な周期の滅びに対抗出来るが太極は滅びを内包していない
そのうちアンチ太極も登場するのだろうか
608 :
それも名無しだ
2015/08/21(金) 22:15:56.36 ID:b8u1TWDV
OGユーゼスの話しの本当なら、α世界とOG世界は平行世界じゃなく、
宇宙世紀ガンダムとターンエーの世界との関係を、
さらにスケールアップした様な関係らしいしな。
・まずαの世界(宇宙)が終焉をむかえる。
・次に、α世界(宇宙)に続いて次の宇宙が生まれるが、それもやがて終焉をむかえる。
・そうして世界(宇宙)が新生と終焉を繰り返された末に、OG世界(宇宙)の番が来た。
OG世界(宇宙)は、ターンエーと違って過去のMSが地面の中から出てくるみたいな事はないけど、
何人かのキャラは前世の虚憶を持ってる。
(OGのリュウセイやクスハなど一部のキャラには、サルファで見たクロスゲートの虚憶がある。)
『ケイサルエフェスの正体、それは宇宙終焉の度に生じた悪霊どもの蓄積集合体』っていう設定を、
すんなりとOGに持っていくための布石ともとれる。
609 :
それも名無しだ
2015/08/22(土) 14:40:57.25 ID:lrVKQ2Yi
宇宙の終焉って言ってるわりには、銀河系規模な気がするのは
地球が銀河系にあるからかな?
610 :
それも名無しだ
2015/08/22(土) 21:23:07.82 ID:3/aScEIS
いまだにこの作品やってる時代遅れ(しかも2週目)なんだが、火星とかだと地形適応はどうなってるの?
インパクトみたいに大気圏とは違うの?
611 :
それも名無しだ
2015/08/23(日) 09:02:14.37 ID:nyJ2jpBJ
火星の地形は「空」と「陸」のみ。
ボアザン星やバルマー星、惑星ラクスやソロ星も同じ。
月面だけが特別で、地形は「宇宙」と「陸」のみ。
612 :
それも名無しだ
2015/08/23(日) 18:31:38.27 ID:d4bGF/CU
613 :
それも名無しだ
2015/08/26(水) 01:17:11.56 ID:ZPBp4tmN
4週目だけどもさ、ザフト軍の局地特化雑魚どもの相手が地味にキッツイわぁ……
ディンやバクゥとかの、地形S!サイズS!乳癌並み運動性!の3拍子コンボがウザ過ぎよぉ……
ちゃんと精神コマンド使わんと、養成済みのパイロットにすら攻撃当ててくるわ、
こっちの攻撃避けちゃうわで、『オレの部隊ツエーサクサク無双プレー』のテンポが著しく害される。
ここまでずっとテレビの前で寝ながらボタンポチポチで進んで来たってのに、
こいつらのせいで起き上がる羽目になったぞ
614 :
それも名無しだ
2015/08/26(水) 16:55:33.25 ID:g2qcgrzc
カガリの「砂漠の虎と〜」は設定的には規模が違うとしてネタにされるけど
単純な実力においてはザフトアフリカ部隊が強すぎてネタにならないネタと化している
615 :
それも名無しだ
2015/08/26(水) 23:55:12.78 ID:UaonqX51
そんな相手にジムカスタムやジムキャノン主体で対抗してきたアルビオン隊
616 :
それも名無しだ
2015/08/27(木) 03:27:31.07 ID:UX9ttj6l
逆に考えるんだ
不死身の第4小隊さまごいっこうは、
一般コーディネーター兵達が3ヶ月間、束になってもかなわかったぐらい、
鬼神の如き強さだったと考えるんだ
617 :
それも名無しだ
2015/08/28(金) 10:08:13.87 ID:khuwejCj
ネタでもなんでもなくあいつら鬼神やん
全ガンダムシリーズ見ても間違いなく五指に入るだろう異常スペックのオーパーツ。
拠点防衛用兵器という点において絶対最強のデンドロビウムがいて、
しかもそれがスパロボマジックのおかげで”重力下でも運用可能”っていうインチキバケモノ化。
デンドロは半端な数のMS部隊じゃ、絶対に落とせない。
落とそうと大部隊をぶつければぶつけるほど、各種広域兵器の餌食になる。
死角を狙おうとしても、周りにはジム5機と戦艦の護衛付き。
小細工かけようとしても、SEEDのゲリラ勢と協力関係。
こんなんに居座られたら、広域核兵器うちこんで一掃でもせん限り無理。無理。
618 :
それも名無しだ
2015/08/28(金) 15:57:55.56 ID:ao3A0V7E
デンドロが戦艦だかノイエだかのデカぶとメガ粒子砲の直撃くらったのに、
「ん?なんや今の?」って感じで、全然効いてなかったシーンは視聴当時変な笑いが出たな
普通のMSなら何体ぶんも貫通して宇宙のゴミになる威力なのに(笑)
ZZ時代のメガランチャーはおろか、F91のヴェスパーすら平気で防ぎそうなデンドロビウムマジオーパーツ
619 :
それも名無しだ
2015/08/30(日) 12:13:52.91 ID:Or+epLam
何週もしてるけど、いつもだいたい火星メンバーやバーチャロン勢が参戦する辺りで金欠するな
まぁ、原因はこいつらにかかる費用のせいだ。ってことがわかってるんですけどね(;^^)
620 :
それも名無しだ
2015/08/30(日) 13:08:14.69 ID:PhjfRf95
何週もしてるのに何で金欠になるんだよ
621 :
それも名無しだ
2015/08/31(月) 10:34:20.49 ID:n1/FkQed
バサラに稼がせた撃墜数やPPが火星に来た途端ガクッと減ってんだけども、これってバグ?
アフリカルート通って、シビルやバロータ兵たくさん落とさせたハズなのに???
622 :
それも名無しだ
2015/09/01(火) 01:24:34.85 ID:s8X0jynA
それ、アフリカルートに出てくるバサラがまだ正式に自軍メンバーじゃなかった事が原因だよ。
別な言い方すれば、スポット参戦だった事が原因。
全てのキャラクターは、ステータスや引き継ぎPPなどが正式参戦時に決定される仕様。
ゆえに、スポット参戦中にいくら稼がせようとも全く☆MU☆I☆MI☆
あと、このゲームに”バグ“は存在しない。
スレのテンプレにも書いてある通り全て“仕様”byゲーム会社
ゲーム会社「バグじゃない!バグなどない!全て仕様だ」←これが公式側の解答
623 :
それも名無しだ
2015/09/01(火) 13:23:12.36 ID:b77o+Q6Y
ENバグやPPバグくらいすぐ気づきそうなものだよな
624 :
それも名無しだ
2015/09/01(火) 16:23:48.19 ID:cjrCjNqC
>>620 幸運祝福かけないでただ倒してるだけなんじゃね
貧乏性にはうらやましいプレイだ
625 :
それも名無しだ
2015/09/01(火) 20:34:45.96 ID:BWZu1PJe
プレイヤーが有利になるバグは基本的に残す(修正しない)って、どこかで言ってた気がする
当時はネット環境が無かったからアプデは無理だけどね
626 :
それも名無しだ
2015/09/02(水) 00:19:49.98 ID:92CexFIR
ちょいと質問なんだが、EVAでATフィールド破かれてるのにダメージ500とかですんだってケースがあったりするんだが、ATフィールドってダメージ軽減じゃないよね?
ちなみにバリア無効の攻撃ではないです
627 :
それも名無しだ
2015/09/02(水) 00:31:56.55 ID:/Zb6f961
EVAと同じ小隊に軽減バリア持ちは居ないの?
628 :
それも名無しだ
2015/09/02(水) 10:12:13.73 ID:T2P6RMo2
Fでフィールドバリンバリン割れて
直にダメージ通ってたころが(ある意味)懐かしい
余りいい思い出じゃないが。暴走して誰彼なく襲うのは勘弁してください
629 :
それも名無しだ
2015/09/02(水) 15:38:42.01 ID:yzGAm9U0
暴走を軽く処理するシロッコさんやめて
630 :
それも名無しだ
2015/09/03(木) 05:04:57.62 ID:E+QCrndP
>>626 『バリア非重複のバg……げふんげふん……『バリア自動最適選択の仕様』が原因。
1つの機体に、無効化効果と軽減効果の二種類のバリアが働いている場合、受けるダメージの大きさごとに
“無効化と軽減、どちらのバリアを使用するか、自動で選択される”
(※“無効化バリアと軽減バリアの重複が起きる事は絶対にない。”)
分かりやすい具体例として、ジェネシックガオガイガー(以下:GGGG)で説明する。
「ジェネシックアーマー:自分へのダメージを1000“軽減”」←バリアA
「プロテクトシェード:自分および小隊員へのダメージを2000まで(小隊員は1000まで)“無効化”」←バリアB
GGGGはデフォルトでこのAとB、異なる二種類のバリアを所持している。
GGGGに2000以下のダメージが発生する計算結果となった場合→バリアBが選択される。
結果→受けるダメージ、つまり画面に表示されるダメージは2000まで無効化の効果で0。
逆に、GGGGに2001以上のダメージが発生する計算結果となった場合→バリアAが選択される。
結果→表示されるダメージは2001以上マイナス1000軽減の効果で、1001以上のダメージを受ける。
(※言い方を逆にすると、バリアは重複しない仕様なので、
「3000以下のダメージを、まずバリアAで1000軽減して2000以下にし、それからバリアBで2000以下無効になって0」
なんて事には絶対にならないし、そんな計算はされない仕様になってる。)
631 :
それも名無しだ
2015/09/03(木) 11:26:16.76 ID:ejadFJjk
説明したがりが文章下手って割と悲劇
632 :
それも名無しだ
2015/09/03(木) 14:10:21.92 ID:p3pXagMO
やたらと括弧とか記号使いたがる奴は頭悪いって聞いたことがある
633 :
それも名無しだ
2015/09/03(木) 17:57:26.39 ID:DK9CW7Gj
誰かが何かコメント
↓
ディスるか、ネガる
このスレに粘着してるイヤミったらしい奴らが作る一連のお約束の流れ
634 :
それも名無しだ
2015/09/03(木) 19:14:17.46 ID:JEv18SlD
んなもん上のレス見れば分かるだろ
635 :
それも名無しだ
2015/09/03(木) 21:16:07.07 ID:0ql05mnI
>>633 誰かが何かコメント
↓
ディスるか、ネガる、というかレス内容じゃなくてなぜか人格を批判する
↓
バサラ「くだらねーぜ!」
ここまでテンプレ
636 :
それも名無しだ
2015/09/03(木) 22:28:10.38 ID:p3pXagMO
バリアが重複しないのをバグとか言おうとしてる時点でアホだろ
637 :
それも名無しだ
2015/09/04(金) 01:28:02.22 ID:Fna7inUx
>『バリア非重複のバg……げふんげふん……
こんな事書いてる時点で見る気もしない
寒すぎる
638 :
それも名無しだ
2015/09/04(金) 05:43:25.88 ID:UtUT61Mf
>>630って攻略本の文章をコピペした上で
わざわざ無駄な言葉を足して読み辛くしてるんだよなあ…
・バリアは無効化→軽減の順で判定される
例)EVAとベルグバウが同じ小隊に居る場合、無効化バリアであるATフィールドが破られても
軽減バリアのディフレクトフィールドでダメージは軽減される
要はこれだけの話。つか
>>627みたいにまず状況確認が先なのに
>『バリア自動最適選択の仕様』が原因。
とかいきなり決めつけてかかるのはどうかと思う
639 :
それも名無しだ
2015/09/04(金) 12:39:54.43 ID:Fna7inUx
()「」『』“”:※の嵐で読み辛いんじゃ
(※〜〜〜〜)こんな文章初めて見るわ
640 :
それも名無しだ
2015/09/04(金) 22:51:37.21 ID:n6uQt/gI
やっぱサルファって糞だわ
641 :
それも名無しだ
2015/09/05(土) 00:08:37.70 ID:kTJDaLUq
いやいや、Zシリーズのがクソぞ
642 :
それも名無しだ
2015/09/05(土) 23:40:06.49 ID:y0WaPoEA
どっちも二次≧初代>>>>>>>>>>>三次だけどな
643 :
それも名無しだ
2015/09/09(水) 20:21:05.43 ID:ayhrWTVv
αナンバーズを追い出して、鼻で笑ってる地球組のところに
バッフクランや宇宙怪獣がワープアウトしてきて
蹂躙される展開が見たかった
地球の敵サイドの余裕ぶりに腹が立つ
644 :
それも名無しだ
2015/09/10(木) 19:07:03.93 ID:K+JUMPya
バルマリィ帝国
銀河を手中におさめていた大帝国が急速に弱体化
それでも火星を根拠地にいつでも地球を制圧できるのに
星間連合との兼ね合いで本気にもならず悠長に地球の戦闘技術の収集
銀河に出せば適当に敵対勢力と戦ってくれんだろ→本星まで攻め込まれる
地球人なんかいつでも殺せると前線指揮官のナメプ→廃人にされる
星間連合
地球あっという間に制圧したぜチョロイwww
→宇宙に叩きだされ本星まで攻め込まれる
ムゲ
地球なんか興味ねぇからイルイ探してアポカ(略)回避するぜ
→人質の手助けで本拠地に攻め込まれる
ザフト
地球は優良種たるわれらコーディネイターによって
支配されてのみ生き残っていけるのだ!ナチュラルと宇宙人は死ね!
→部下に殺される
ハハハ!全人類は皆殺しだ!ムゥとキラとかいう小僧は殺しても飽き足らない!
→リア充どもに口や実力でフルボッコにされる
バッフ
銀河の半分制圧してんぜwwwロゴダウの異星人は逃げ場ねぇぜww
→本星が壊滅、前線指揮官も死ぬ
宇宙怪獣
なんか巣が駆除された
だからOPのようにバッフと宇宙怪獣がアホみたいに出てくる構成に
なんでしなかったのかと小一時間(略)
645 :
それも名無しだ
2015/09/10(木) 19:09:40.50 ID:K+JUMPya
原種
機界昇華するぜ!→光にされた
646 :
それも名無しだ
2015/09/10(木) 19:50:23.48 ID:qSSyEPng
頭の悪さを晒してる長文、お疲れ様です
647 :
それも名無しだ
2015/09/11(金) 21:05:25.84 ID:IIvGPIl0
久々にPS2を起動したら、データ消してたの忘れてて
最初からやってるけど
どいつもこいつも、加入ユニットが二段階の改造されてるんだが
こんな仕様だっけ?
便利で良いんだけど、なんか気になる
648 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 00:12:10.75 ID:P53oyRXi
一応イデオンやマクロス7勢が登場する第16話以降、
一部の加入ユニットが2段階以上改造済みで自軍に参戦する仕様ではある。
マクロス7勢、大空魔竜チーム、火星部隊、バーチャロン勢etc
軒並み2段階改造はよくわからん
649 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 06:08:30.35 ID:ABXAslOY
ああ、それだわ
ありがとう
資金が足りないから、基本二段階改造で進んでたから
途中から加入する奴も一緒で、ハテ?状態だった
武器は無改造でも問題ないが、ユニット改造は重要だしな…
650 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 09:29:32.18 ID:Udj+j0hc
ユニットより武器の方が重要だろ
攻撃は最大の防御
エクストラハードでもやってない限りはな
スパロボの攻略本でまずはユニットを改造しようと書いてある本を
見たことない
651 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 12:23:10.79 ID:PQUsTpKJ
俺もとりあえず武器からだな
652 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 12:28:57.96 ID:ABXAslOY
サルファは武器が強いから、まずはリアル系の運動性をいじりたい感じ
ENもバグ技があるとは言え、地上だと出来ないからね
まぁ、昨日25話クリアしたけど
そろそろ武器やらないと厳しいかな…と
熟練度を取るのに、武器強化が大事なのはわかるんだけど
反撃を効率良くするのも必要だし…悩む
653 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 13:03:22.09 ID:GsMYlilf
反撃効率を良くするなら武器改造しないと駄目だろ
敵フェイズ時の防御面はリアル系なら集中、スーパー系なら鉄壁を使ってれば何とでもなる
654 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 16:06:39.06 ID:GgzKyq4C
リセット不可プレイかな?
武器改造優先だとセーブ&ロードが前程になりがちだし
655 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 17:02:05.07 ID:Ljx0sJYk
ぶっちゃけプレイヤーは防御面では精神コマンドっていうチートがあるから
数値はさして意味がない
攻撃面では攻撃力を○倍する熱血や魂などがあるが結局は数値が最大限モノをいう
極端な話、運動性や装甲が0だろうが攻撃力が一万でもあれば
ひらめきで敵の攻撃を回避したうえで必中の反撃で確実に倒せるって話
リアル系の運動性、スーパーの装甲をあげて回避したり耐えたとしても
肝心の攻撃力が二千や三千では意味がない
手数があるならまだしもチマチマ反撃してたんなら時間やターン数が増える一方
656 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 19:21:39.60 ID:GgzKyq4C
別に「武器だけ強化」「ユニットだけ強化」ってそんな極端な話でもなし…
結局双方を上げていくのが一番効率が良いよ
657 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 21:10:16.25 ID:v0v32NVa
精神コマンドに頼るにも判断力が必要だからね
658 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 22:34:19.07 ID:VzLM2WBS
中途半端にどっちにも手を入れず
武器だけ真っ先に改造した方がいいじゃない
659 :
それも名無しだ
2015/09/12(土) 23:13:02.43 ID:GsMYlilf
まずは武器とEN
装甲と運動性は精神で補いつつ、
被ダメや被弾が増えてきたと感じたら少しずつ手を入れる感じで充分
660 :
それも名無しだ
2015/09/13(日) 23:21:24.45 ID:kgJu5YH0
2週目ちんたらやってるんだが、MSはアムロ+νや試作3号機くらいしか圧倒的な強さが感じられないのが辛い。
個人的には矢尾一樹ファンなのでダンクーガやZZメインでやってたりしてるんだけど、ZZやZでは改造しててもキツイのがなんとも。
それはそうとビックボルフォッグって地味に優秀なんだね。メインで使う人っている?
661 :
それも名無しだ
2015/09/14(月) 00:34:08.32 ID:9Lf1MIqf
火力が少し物足りないので常時小隊長はキツい
ただ移動力・精神が優秀、援護攻撃・ジャミング持ちなので
優秀な小隊員兼援護攻撃役として常時一軍入り
662 :
それも名無しだ
2015/09/14(月) 00:52:56.76 ID:WCDSM68h
空飛べないから基本2軍だけど出撃枠が余った時に
同じく余った陸ユニットと小隊組ませとくと地味に活躍してくれたりする
663 :
それも名無しだ
2015/09/14(月) 15:44:44.89 ID:5iJqcxIy
遠距離から全体攻撃したい時にも役立つ
664 :
それも名無しだ
2015/09/14(月) 16:23:22.13 ID:ODArUInU
自分は足が遅くなりがちなガオガイガー&ゴルディの移動力上昇のお供にいつも入れてる
というかそこで使えと言わんばかりのポジション
フル改造で移動+1したタンクにメガブースター付ければ
三機で移動力8になるし
665 :
それも名無しだ
2015/09/15(火) 19:11:41.36 ID:jjlP8geG
ビッグボルの超分身殺法は、命中を20%も下げるので世話になったなぁ
666 :
それも名無しだ
2015/09/15(火) 23:58:14.14 ID:0c9lzGmN
命中ダウンって正直あまり有り難くもない気が…
ボス系にはブロック系能力で届かないし、直撃を併用するほどのものでもない
かといって雑魚相手には効果を実感する前に倒してしまうし
667 :
それも名無しだ
2015/09/16(水) 23:48:17.87 ID:IfN2Pjak
援護攻撃で使うとか?
668 :
それも名無しだ
2015/09/19(土) 13:48:10.95 ID:dwSQbyCa
ブロック付いてないほどほどの敵に使うとか
669 :
それも名無しだ
2015/09/21(月) 20:40:01.66 ID:dTJLZq5M
αリメイクの話は、どうなったんだろう
神谷さん干されてるから不可能なのかしら?
ハザル生存して仲間…は無理かな
OGに期待したい
個人的にはコナンもなんだが、アレは単純にシヴァーに撲殺?素手で?
670 :
それも名無しだ
2015/09/21(月) 22:30:06.76 ID:2RZFI0M2
サイコドライバーとしての力を使い果たして衰弱してたところをボコボコにされたとかなんとか
671 :
それも名無しだ
2015/09/21(月) 23:13:58.68 ID:pCFljJqB
調子に乗って異星人を宇宙に出したせいで本星に攻め込まれ
ナメプして神気取りで約束された勝利の神の器に乗ったところ
ゲベル(霊帝)の抜け殻だったので本調子でなく、地球人とか言う辺境の蛮族に
口でも実力でもフルボッコにされたうえ念能力を急速に使い果たしパワーダウン
命からがら霊帝さま僕を助けてよぉ!と地下聖堂に逃げてきたところ
「あのクソガキはどうせ負けてここに来るだろ」と
満を持して待ち構えていた文官風情のシヴァーの鉄拳にボコボコにされて
見苦しく命乞いをしたところでブビィィ!という音からしてビームガンの類に
撃たれてあえなく絶命した
672 :
それも名無しだ
2015/09/22(火) 11:07:30.64 ID:IVxDS4/Y
という夢を、この僕が見てしまうとはね
お祈りの回数を増やしておこうかな…
673 :
それも名無しだ
2015/09/22(火) 14:23:56.85 ID:EafJrEe5
シヴァーのは鉄拳とは言わなそう
674 :
それも名無しだ
2015/09/22(火) 22:02:59.41 ID:EW7Bf8Nk
でもバキィ!とかそれなりの音して
コナン君が「ぐはぁ!」とか痛々しい感じになって
え?音的にアバラ折れてんじゃない?な感じで
3、4発殴られてるから結構ダメージあったんでない?
彼って神とか言ってるけど体もメンタルも子供だし
「これがバランの拳ならお前は即死していただろう」とか言ってたけど
それはバランの力が武官で異常なんであって
鍛えてないおじいちゃんのシヴァーの拳でも殴り倒せてしまうほど
コナン君が弱ってたってこと。アドレナリンも溢れてただろうし
「バラン、私は若き日の約束を果たしたぞ!」と興奮気味に言ってたけど
バランは見た目おじいちゃんって分かるけど若作りなのかシヴァーは
おじいちゃんって感じがあんまりしない(見た目おじさん程度な)のは
・年の差(10年くらい)があったけど忘年の交わり的に意気投合した
・実は同年代だけどバランが老け過ぎ
・実はバルマリィのアンチエイジング技術がすごい、のか悩むところ
675 :
それも名無しだ
2015/09/23(水) 19:04:37.25 ID:YIi+5hMz
>>674 バランの白髪はロランやXメンのストームみたいな銀髪で実は単に老けて見える説
676 :
それも名無しだ
2015/09/25(金) 20:08:09.91 ID:F5049Rzu
分岐は毎回悩むなぁ
主人公に関係なさげなルート行って、艦長に地味なツッコミを受けるもよし
トウマなら大半が地上、というかスーパー系ルートだろうけど
最後の四分岐点とか、毎回悩むわ
久保だと種ルートかなぁ…やっぱり
久々にやってるせいか、ラゴゥとIWSP取り逃しそうだけど
あとアトミックバズーカの条件が地味にキツい
677 :
それも名無しだ
2015/09/25(金) 22:04:07.47 ID:p4LGGP0H
ラゴゥとIWSPは毎回きついが核は第4小隊を強力なALL持ちMSに乗せ変えればおk
678 :
それも名無しだ
2015/09/25(金) 23:43:45.98 ID:teK1PH5z
小隊長能力的にバニング大尉+デンドロという黄金の組み合わせ
ヒヨッコ共は後ろで見ていろ!
679 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 15:27:08.48 ID:5GlsKD0B
一度隠しユニット全獲りをやったらそれ以降もやらないと気が済まなくなった
第四小隊とエヴァチルドレン、カガリと3人娘達がいつも忙しい
680 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 15:34:23.95 ID:+RBULNVP
周回繰り返してると育ってないユニットを鍛え出すけど
誰を使っても結局戦力になるから面白い
681 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 15:46:07.66 ID:Jv8CQgy6
隠しといえば、
ZZ系パイロットの撃墜数で手に入るMSやノイエorヴァル・ヴァロはどれ取ればいいんだろう?
682 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 16:29:37.21 ID:UwdtoyiF
ZZ系
プルはキュベレイ(白)一択
空陸 アホみたいな低燃費の全体攻撃あり 強い
ドーベン→足遅い、飛べない、全体攻撃がない→クソ
ゲーマルク→足遅い、飛べない→クソ
0083
ノイエorヴァル・ヴァロorガーベラ→ヴァルヴァロだぞ!
ノイエ 足遅い、EN消費がバカ高い、無駄にデカい
ヴァル 足早い、空飛べる、移動力が8か9になる
ガーベラ 空は飛べないがそこそこの移動力はある、がカニには劣る
プルをキュベレイ、プルツーをGP02(ビームバズーカ)に乗せて(逆でも可)
長射程全体攻撃祭りすればあっという間にボス以外は殲滅出来る
683 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 16:46:24.33 ID:Jv8CQgy6
白キュベそんな強かったのか
いつもクィン・マンサとノイエ取ってたw
684 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 19:39:27.63 ID:5GlsKD0B
>>682 言ってる事滅茶苦茶だぞ
ドーベンウルフは全体攻撃2種類持ってる
ノイエジールは足遅いって言ってるけど移動力7でガーベラと同じ
それに無駄にデカいって言ってるけどサイズも小隊コストもヴァルヴァロと同じ
EN消費も馬鹿高いって大げさに言うけど最強武器の消費ENはヴァルヴァロと10しか変わらん
685 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 19:48:08.40 ID:5GlsKD0B
>プルをキュベレイ、プルツーをGP02(ビームバズーカ)に乗せて(逆でも可)
>長射程全体攻撃祭りすればあっという間にボス以外は殲滅出来る
これの根拠も分からん
UC系で殲滅戦するなら反撃にダメージ効率のいいカミーユか
見切りと併せれば小隊攻撃補正を消せるアムロだろ
機体のチョイスもGP02よりHiνやゲーマルクの方が遥かに有用だろ
686 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 19:58:37.99 ID:+RBULNVP
戦力で選ぶならキュベレイは選択肢に入らなかった記憶が
687 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 20:20:56.28 ID:06LiGxk+
aシリーズのカミーユかなり強く感じたな反撃20%に気合でマップ使わせるのもいいしアムロより強く感じたな
688 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 21:29:18.01 ID:6liDlJup
あそこって量産型キュベレイとキュベレイとマンサの3択だっけ
リアルメインならキュベレイでいいけど
UCサブパイを小隊員にしたいなら量産型キュベレイ×2も
キュベII量産型νリガズィetc抱えて要るかって言われると微妙だけど
689 :
それも名無しだ
2015/09/26(土) 23:34:15.44 ID:kKGw202j
>>686 戦力で選ぶならキュベレイ一択だろ
HI-νと並ぶUCMSの最強格
量産型キュべは論外としてクインマンサが勝ってる部分なんて耐久力くらい
690 :
それも名無しだ
2015/09/27(日) 00:02:02.62 ID:7Zz5vkvZ
量産型キュベレイって
・全体攻撃がない
・PLA武器の射程が3
・空が飛べず移動力も6
これなら小隊員として使うのでもジェガン使った方がマシでしょ
パーツスロット多くて盾持ちでPLAの射程も上だし
691 :
それも名無しだ
2015/09/27(日) 00:49:21.06 ID:Y8bXaTfL
ノイエ・ジール、ヴァル・ヴァロ、ガーベラ・テトラの三択
GPシリーズを揃えるもよし、かつての宿敵の機体を用いて暴れるもよし
毎回悩む選択
ドーベン・ウルフ、ゲーマルクの二択
オールドかニュータイプか、二軍メンツを育てるのに役立つ(燃費は悪いが)
キュベレイ、クィン・マンサ、量産型キュベレイの三択
前2つは毎回悩む、クィンマンサ大好きだし
量産型のメリットがわからん、マジ図鑑埋め用のハズレ機体
ライバル機体を使えるスパロボは少ないから、なんとも新鮮なんだよね
692 :
それも名無しだ
2015/09/27(日) 09:44:37.03 ID:Pm0LTVUW
>>686 キュベレイが戦力にならなかったら、このゲームで戦力になる機体って5機もいない気がする…
693 :
それも名無しだ
2015/09/27(日) 11:38:33.60 ID:8dqJ6cAo
覚醒にSP温存しておきたいし他に強いのたくさんいるし・・・ってなる
PALL持ちならジェガンでも使うけどね
694 :
それも名無しだ
2015/09/27(日) 12:44:33.25 ID:rSICT8Y7
>>693 キュべ、クイン、量産型キュべでどれを選ぶのかって話だぞ
アスペかお前
695 :
それも名無しだ
2015/09/27(日) 18:24:24.61 ID:7ladocne
あーやだやだ、またこの手の流れかよ・・・
『俺こそが常に絶対正しいマン』によるこの嫌な流れ
本当に見苦しい
696 :
それも名無しだ
2015/09/28(月) 00:26:21.35 ID:8OP3UJ74
・キュベレイ、クィン・マンサ、量産型キュベレイの三択
ハマーンがいなくてプルツーがいる、よってクィン・マンサが正義
・ドーベン・ウルフ、ゲーマルクの二択
どちらでもいいし、むしろZZ込みでいらない
・ノイエ・ジール、ヴァル・ヴァロ、ガーベラ・テトラの三択
PLA好きだからガーベラ
697 :
それも名無しだ
2015/09/28(月) 06:06:31.54 ID:LS5wR0zn
698 :
それも名無しだ
2015/09/29(火) 21:23:14.03 ID:rMKnBtJm
クインマンサを使えるのは、ファミコン第二次以来だからなー、確か
ロマンがある
ゲーマルクも、スーファミ第三次でキャラ仲間にするしかないし
ガーベラは何気に、味方で使えるのはサルファ初かな?
やはり敵ユニットが使えるのはロマンだ
699 :
それも名無しだ
2015/09/29(火) 22:21:48.98 ID:qz5nadO4
たまにはIMPACTのことも思い出してください>クィン・マンサとガーベラ・テトラ
ちなみにガーベラはα外伝でも使えたらしいよ
700 :
それも名無しだ
2015/09/30(水) 00:50:17.37 ID:/3W7rHM7
クインマンサは無印二次のCB版やコンパクトでも使えるだろ
ゲーマルクも無印三次CB版や64でも使えるし
701 :
それも名無しだ
2015/09/30(水) 06:05:19.09 ID:Uscll0LR
キャラは64で機体ごと仲間になったかな
サルファはハマーンといい武蔵といい前作のIFが死亡寄りばかりなのが残念だ
ハマーン、マシュマー、キャラで小隊組ませたかった……
702 :
それも名無しだ
2015/09/30(水) 09:00:36.04 ID:lElObYTI
ハマーンがいると、話が面倒になるからかな?
αシリーズのリメイクには期待したい、出ればだが
タケル王子や武蔵は、シナリオ上死んでないとダメかな?
ブラックゲッター手に入れても余るから、ラドラか鉄甲鬼が欲しいよね
ハイネルやリヒテルもだが
死んでほしくないが、死んでないと最終話が盛り上がらないと思うし…難しいね
ブンドル局長+2人も最後まで使いたかったし
ブリタイ艦やゲペルニッチ艦も使いたい…欲望は止まらない
703 :
それも名無しだ
2015/09/30(水) 11:15:24.22 ID:BrGfs6U6
ハイネル、リヒテルは中の人がね…
プルプルズもだけど(´; ω ;`)
704 :
それも名無しだ
2015/10/02(金) 09:18:55.63 ID:pyLK/oFz
スパロボに出ていた故人が演じていたキャラ
ハイネル・リヒテル・シャーキン・ノリス
プル・プルツー・エニル
ブライト(代役成田剣)・万丈(・オルソン=代役堀内賢雄)
司馬亮・ブンドル(・マリン=代役山崎たくみ)
クロノクル
一条輝=当初から代役野島健児
あとゲペ野郎とか
705 :
それも名無しだ
2015/10/02(金) 12:31:12.19 ID:KkBlBaV/
ガンダムUCの成田ブライトは評価高いみたいだが
以降のブライトや万丈の代役はできないのかな?
司馬亮やブンドル局長みたく、全く変えようとしないキャラもいるけど
版権か何か?
706 :
それも名無しだ
2015/10/02(金) 14:37:35.62 ID:7dmBqc79
プルプルツーは皆口なんか似てると思うけどな
はじめて声聞いたときビーデルと同じ人かと思ったが全く違う人だった
707 :
それも名無しだ
2015/10/02(金) 16:11:21.99 ID:pyLK/oFz
壮真由美とかでいいんじゃね。ダンガイオーのミア・アリスの人
キテレツ大百科のミヨちゃんが壮から本多にいつの間に交代したのか
まったく分からなかったので有名だし、それくらい声質が似てる
ただし今では分からん
しかし代役の人も大変だな一度も演ったことない役、それもワンシーンの
ブツ切りみたいな戦闘、会話台詞を見てる側が想像するトーンで喋らなくちゃいけたいんだから
708 :
それも名無しだ
2015/10/03(土) 01:30:29.35 ID:GJMB5Hvw
声優さんには必ずファンネル関係のセリフを言わせて、それを録っておいてほしい
ガンダムは(特にUC系は)乗り換え豊富だから
709 :
それも名無しだ
2015/10/09(金) 10:30:09.52 ID:ozOqWjc4
α外伝では、ブライガーの速打ちキッドさんで山崎たくみが代役を果たした
本人的には塩沢へのリスペクトも込めてけっこうノリノリでやったらしいよ
710 :
それも名無しだ
2015/10/10(土) 07:28:05.65 ID:8M7P6tmu
牡羊座のムゥとかもう塩沢さん以上の年数の役に
なっちゃったしなぁ
塩沢さんの「スターダストォレヴォリューション!」も聞きたかったなぁ
711 :
それも名無しだ
2015/10/11(日) 00:34:14.63 ID:pAh5y0kZ
山崎最初はどうかなと思ってたけど結構いいよね
近年ではたまこマーケットのデラなんつう塩沢リスペクトっぽい役もやってるし
712 :
それも名無しだ
2015/10/11(日) 05:19:25.16 ID:RAwS96AN
塩沢・山崎に共通するのは
「声がエロい」「狂気じみた役も出来る」「熱い役もやれる」だと思う
713 :
それも名無しだ
2015/10/17(土) 04:09:55.87 ID:cQKUR1PX
トウマ序盤のマップにあるボスの小屋、なんもねーんだろうなと思ってボスつれていったら一応セリフあるんだな
期待しちまったじゃねーかw
714 :
それも名無しだ
2015/10/21(水) 02:16:51.58 ID:iIEJ9Tda
序盤のJアーク使いにくいな
誰も狙ってくんねーから、気力上げにくい
715 :
それも名無しだ
2015/10/21(水) 05:12:20.95 ID:LnYrXbDH
素のまま→P兵器に気力がいる→ほぼ大勢が決している
変形→移動後の攻撃手段がほぼない→おいて行かれる
無駄にサイズデカい、いや実際デカいんだが
結局Jフェニックスの(援護)固定砲台に
毎回毎回熱くなってるコクピット大変そう
716 :
それも名無しだ
2015/10/21(水) 18:09:31.72 ID:500/4vtq
>>714が言ってるのは序盤のスポット参戦時の事だろ
正式参戦後は気力なんてどうにでもなる
717 :
それも名無しだ
2015/10/21(水) 18:51:43.47 ID:zVihLp9p
後のレベルアップに無関係のスホット参戦を使うなゎて経験値の無駄
718 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 00:35:34.75 ID:0QfEY5Hh
削り役くらいはいいやろ
Jがやる気満々でセリフイベント発生して、合体原種の前まで行ってるのに
無視してあさっての方向にいるヘビーアームズを狙う原種とか、Jにとってはイジメみたいなもん
719 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 05:08:45.64 ID:5ESMDOKc
攻略本にも書かれていたが
小隊長能力が原種が全滅したあとは意味をなさなくなるのがちょっと…
凱は基本の小隊移動力+1があってイベントで遊星主に対して40%になって戦後は元に戻る仕様なだけに
Jの微妙さに拍車をかけている。まぁ生きる目的がそれだけ(原種を抹殺すること)だから
それしか眼中にないのを再現したと言われればそれまでだが
720 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 06:43:57.58 ID:nr1Tfdup
小隊長能力どんなんだったかなと攻略本見てたら、闇の帝王の命中率+30%ダメージ−15%って強烈だな分身もつくし
ケミカル凱の攻撃力+50%もなかなかだが
味方だとトウマゼンガーの格闘武器攻撃力+20%、イサムの移動力+1回避率−10%が強力だね
721 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 16:47:23.32 ID:TnD4GaHD
2LサイズでPALLあり、高火力・長射程の必殺技あり、防御面でサイズ・装甲・技能・バリアで堅牢
3人乗りで、おまけにガオガイガーから改造引継ぎ
これだけ充実してれば小隊長能力はハンデみたいなもの
722 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 17:41:59.99 ID:5ESMDOKc
あいつ無駄にデカいせいでコストかかるからちょっとした小隊用員に使いたくても
いちいちコストダウン付けないといけないから結局外しちゃうんだよね(ダイターンも)
イデオン・ガンバスターなら我慢できるけど
723 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 19:39:55.53 ID:rzR5h3x4
正直ジェイフェニックスの戦闘アニメにしか価値を見いだせなかった
>>721みたいに書くと魅力的に思えるけどもっと強力且つ使い易いユニットはいくつも有るしなあ
724 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 20:15:07.26 ID:TnD4GaHD
そういくつもないだろ
725 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 20:23:45.84 ID:QD1YucgZ
せやな
726 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 21:09:50.07 ID:MW8R/ztR
ふと気付くと、ガオガイガーは毎回後半はベンチになってる
やはり、射程かね
ジェイアークは加速使いが2人いるから便利だし
イデオンがいれば、後は撃墜数稼ぎの二軍しか必要ないしな…
727 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 21:27:18.13 ID:+M3QPP0d
キングジェイダーは小隊員に激励1回激励使わせれば開幕から勇気幸運PALLで切り込めるし、
その後は援護砲台として安定してた
2Lの中では爆発力はないけど一番安定して運用出来る機体だと思う
728 :
それも名無しだ
2015/10/22(木) 21:27:53.69 ID:KdA4cJCG
ガオガイガーおまけのゴルディも強化しないといけないし実質コスト3・5なきがする
WやBXでジェイダー覚醒あるからサルファでもあるのかと思ったら習得しないんだな
ニルファ
729 :
それも名無しだ
2015/10/23(金) 13:22:13.24 ID:Fq+5VZGR
ガオガイガーは無理にゴルディとセットにしないでPALL係として使えばいい
730 :
それも名無しだ
2015/10/24(土) 12:34:32.72 ID:MdmxJMIT
なんかマジンガー弱いなと思ったら、これサイズがMなのか
鋼鉄ジーグにダメージ負けるとか何かの間違いかと思ったぜ
731 :
それも名無しだ
2015/10/24(土) 18:27:38.93 ID:OzVUn/F8
ミーティアフリーダムをどう使うかって話なんだが
俺の場合ミーティア自由とミーティア正義とルージュとスカイグラスパーで
最強盾小隊にしてた
とにかくサバイバビリティが異常に高くてまず墜ちない
エリナケウスで敵小隊全機削れる
ビームソードにキラのSEED&熱血で下手なスーパー系の必殺技以上の
ダメージ出るから中ボスクラスも結構墜とせる
収束火線砲に魂でゴーフラッシャースペシャルより破壊力高い
使いにくいとやたら言われるけど俺のとこじゃ
キラが撃墜数トップで暴れまくってたがこんなの俺だけか
732 :
それも名無しだ
2015/10/24(土) 18:46:53.37 ID:qkXckqx8
チラシの裏に書いてろ
733 :
それも名無しだ
2015/10/24(土) 20:16:35.08 ID:9TgIWbYZ
一応攻略スレだし
734 :
それも名無しだ
2015/10/24(土) 21:06:57.80 ID:uAwsAF1s
能力が落ちるから抵抗あるけど
初号機のF型装備は、あまり役に立たんなw
ALLの弾数は少ないわ、合体攻撃は出来ないわで…
初号機単体で使うなら便利なんだけどね
かたや、ミーティアはどうだろう…
ALLが豊富だから雑魚散らしには便利だが、ボス相手には不便というところかね
735 :
それも名無しだ
2015/10/24(土) 22:19:06.19 ID:Wz3zdc9g
F型条件きついのにリターンがなぁw武器全部Sと切り札がユニゾンより100高いのねALLの弾多ければなぁ
サルファだとキラよりアスランのが強かったな隊長で移動1とか援護持ちだし
736 :
それも名無しだ
2015/10/24(土) 23:53:40.23 ID:o9ooL7gr
キラ精神がビミョーなんだよな
てかげんと友情がジャマ
パイロット一人で精神2つジャマは痛い
737 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 02:32:34.10 ID:yIRfH8kt
F型敵に隣接させて援護攻撃させる
まあ誰かから援護受けるほうが強いと思うけど
最強が単体のやつらは支援柄みの瞬間火力が半端ない
738 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 04:05:34.57 ID:YHTwL7yT
最強単体攻撃を援護につかうのは、単純にして効果的だ
トドメ演出を見やすくなるのも嬉しい
739 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 05:39:52.11 ID:X1QAs/Mk
F型装備初号機はインパクトボルトで援護しまくるだけの存在
全体攻撃の弾数が2なのが唯一のネック
10発とはいかないがせめて5発くらいあってもいいだろ
移動後攻撃可能・高火力全体攻撃のファイヤーブラスターとシャインスパークで
ゲームバランスぶっ壊れてるも同義なんだからさ
ファイヤーなんか気力制限なしでぶっ放せる始末
740 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 10:21:28.34 ID:qP5Dken4
技能枠をつぶさないで、野生化と同じ働きするマジンパワーって鬼だよね
741 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 16:55:30.23 ID:5LqXty0d
鬼?違うな。悪魔だぁ
742 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 17:11:14.63 ID:xDDyxYaK
ニルファと比較すると軒並み各機の攻撃力が上昇してる中、据え置きのファイアーブラスターは数値だけ見れば並
マジンパワーがある事で超火力を叩き出せてた
それなのに数値だけ見ても最強クラスのカイザーノヴァが加わるんだから
743 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 20:48:42.96 ID:E3KmKAdG
ガオガイガーがどうにも弱いと思ってたが、サイズMだったのに今更ながら気付いた
宇宙怪獣相手だと厳しいな
代わりにジーグが輝くけど
ガイには気力+撃破、Eセーブ、気力限界突破が個人的に鉄板だから
どう調整すべきか、はて
744 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 20:59:36.84 ID:DWZoyEpt
ガオガイガーそんなに火力が低かったっけ?サイズ差が原因で弱いと感じた事は無いんだが、、
745 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 21:02:37.97 ID:xDDyxYaK
気力+(命中)を消してサイズ差補正無視を付ければいいじゃない
ファイバーボンバーが加われば気力+関連は重要じゃないでしょ
746 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 21:11:08.59 ID:E3KmKAdG
弱くはないけど、サイズ補正無視をつけてる連中と比べると
ダメージに結構差が出るからね…
宇宙怪獣相手だと反撃が痛いし
難度ハードだと尚更
気付くと、遊星主の後はベンチになってるガオガイガー
二軍キャラに撃墜数あげたい、貧乏性のためかしら
ボルフォッグとマイクは便利すぎるからスタメンだけど
精神×3人が有能だから、ガイの代わりにJが一軍になってるなぁ
サブパイ追加は大きいわ
アヤもアランもね
そういや、たまにアランの存在を忘れるのは何故だろうか…
たまに気付いて、「熱血」のお世話になるけど
747 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 21:22:35.12 ID:xDDyxYaK
技能を付けてるパイロットと付けてないパイロットとの比較で火力がないとか言われても
748 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 21:34:09.85 ID:v6GZ/LYN
>>746 アランは精神の消費安いからむしろ追加後はメインじゃね
SPアップもつけられるし
749 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 21:38:37.27 ID:afl0TpOI
750 :
それも名無しだ
2015/10/25(日) 21:42:15.39 ID:5LqXty0d
つーか宇宙怪獣相手に反撃が痛いなんて皆共通だろうに
751 :
それも名無しだ
2015/10/26(月) 09:56:35.68 ID:6zbsLQeV
宇宙怪獣の攻撃なんかあたらねぇから
意味のない仮定だな
何を心配してるんだろう?
752 :
それも名無しだ
2015/10/27(火) 21:41:50.74 ID:RcUQCk3q
さ、最終命中率補正で当ててくるから…
なお集中やらジャマーやら見切りやらもろもろで結局ゼロになる模様
753 :
それも名無しだ
2015/10/27(火) 21:48:04.64 ID:PevE1ziA
最終命中率補正の意味を理解してないだろ
754 :
それも名無しだ
2015/10/28(水) 09:45:35.54 ID:qeE8R2pf
亜空間にとばされてボロボロになりながら原種追い詰める展開は燃えるな
そこから気力爆上げヒャッハー
755 :
それも名無しだ
2015/10/28(水) 12:39:54.82 ID:nU7v9ZQ8
>>753 小隊要員とか回避400とかにするんだからどっちにしろ当たらんだろ
運動性も上げるし防御も400で装甲も上げるから食らっても多寡が知れてるし
そもそも宇宙怪獣とかHPクソ多いだけのゴミだし
756 :
それも名無しだ
2015/10/28(水) 17:38:50.96 ID:kVBDn2sV
そうなるまでに何周やるんだよw
757 :
それも名無しだ
2015/10/28(水) 18:54:22.77 ID:3zkxhLDx
さすがに400まで養成前提ってのはちょっと
758 :
それも名無しだ
2015/10/28(水) 20:57:45.02 ID:r8+J9196
400あげるまでにどれだけの宇宙怪獣を相手にするんですかね・・・
つか回避養成しても運動性改造しても最終補正は防げないんですがそれは
759 :
それも名無しだ
2015/10/28(水) 21:30:11.66 ID:WapqVdPZ
>回避養成しても運動性改造しても最終補正は防げない
ああ、やっと言ってくれたw
誰も突っ込まないからサルファって仕様違うんだっけと思ってしまった
760 :
それも名無しだ
2015/10/28(水) 23:30:07.21 ID:kVBDn2sV
MSや鋼鉄ジーグの運動性を10段階改造しても、回避率0%にならんボスがいるってくらい
いくらなんでも経験的には知ってるから安心しろ
761 :
それも名無しだ
2015/10/29(木) 03:35:16.32 ID:60i2MJkQ
2周目の3話くらいで放置されてるのを10年ぶりにやったんだけど
@エクストラハードって常にハードなのに熟練度のところにNと表示されてるのはなぜ?2話まで熟練度全部取ってるのに
Aサブシナリオをやったかどうか忘れたんだけど、クリアしたらビックリマークみたいなのって消えたっけ?全部ビックリマークがついていて新規っぽく感じる
762 :
それも名無しだ
2015/10/29(木) 05:41:30.35 ID:hFTiikC4
>>761 @熟練度を取っててもそもそも五話まではノーマルで固定(五話までは難易度での変化そのものが設定されてないっぽい)
Aクリアしててもビックリはつく
763 :
それも名無しだ
2015/10/29(木) 06:03:26.40 ID:60i2MJkQ
サンクス
五話にならないと8割が整数にならないからかね
クリアしてもビックリつくならサブシナリオやる意味なくね?
764 :
それも名無しだ
2015/10/29(木) 08:03:04.10 ID:hFTiikC4
>>763 多分五話まではチュートリアルを兼ねてるから難易度低めで固定してるんだと思う(小隊編成もできないし)
あとサブシナリオは自己満足
765 :
それも名無しだ
2015/10/29(木) 10:54:35.80 ID:Kk4BtbHV
いちおうシナリオ全部解放するとスペシャルステージみたいなサブシナリオがでて
それやってからゲームスタートすると、主人公勢揃いで開始できるらしい
766 :
それも名無しだ
2015/10/29(木) 10:58:44.34 ID:0bpl5L8Q
マルカツかよ
767 :
それも名無しだ
2015/10/29(木) 11:20:52.68 ID:0WaAoyCr
>>761はF完結編スレでも連日叩かれてた教えて君だから相手にしない方が吉
毎日いくつもくだらない質問繰り返すからggrksで追い返した方が賢明
768 :
それも名無しだ
2015/10/29(木) 21:39:37.84 ID:tNJczPkZ
お前こそ誰だよ
769 :
それも名無しだ
2015/10/31(土) 13:17:34.09 ID:Q8BTG+Rr
やば
ガビルをガムリンでとどめさすってので、援護攻撃(ガムリン)で終わらせたのが気になってきた
これ大丈夫やろか
770 :
それも名無しだ
2015/11/01(日) 03:44:51.12 ID:Su0faO9e
そういう大事なことは魂つけたフラグキャラで殺りなさいって、じっちゃんが言ってたでしょ!
771 :
それも名無しだ
2015/11/01(日) 12:49:31.80 ID:QtDNTkbf
正直ガビルとか仲間にしても微妙やで
イザークよりは使えるけど
772 :
それも名無しだ
2015/11/01(日) 12:54:16.79 ID:ap7zmvc7
ガビルはなんかダウン効果のある武器があったからそれと加速要員だな
あと終盤にちょっと喋る
773 :
それも名無しだ
2015/11/01(日) 15:29:28.47 ID:TX/dnRxy
使える使えないじゃなくて仲間にするのが大切
774 :
それも名無しだ
2015/11/01(日) 20:44:15.05 ID:a+w98RNa
イザークもガビルも、ちゃんと会話に絡むから好き
戦力としても、ガビルは気力−30攻撃が地味に役立つし
なおイザーク
775 :
それも名無しだ
2015/11/01(日) 21:23:43.92 ID:QtDNTkbf
(ディアッカ…なさけない奴…)
これでからむとかいうんですかね
776 :
それも名無しだ
2015/11/02(月) 13:44:06.18 ID:4rcmpQKk
ミナキの中の人亡くなったとかマジか。
第三次OGどーすんだ。
777 :
それも名無しだ
2015/11/02(月) 13:50:16.94 ID:M9wOLrHL
中の人大好きだし軽く放心してるがミナキの声だけは、、
778 :
それも名無しだ
2015/11/02(月) 17:08:22.29 ID:0+aVbK4l
俺はミナキも好きだった
38とか若過ぎる
779 :
それも名無しだ
2015/11/02(月) 18:58:22.36 ID:Y4ytdX2t
若いときから知ってるだけにリアルに「は?」
はあああああああああああ?ってなった
10年(15年)以上前にキッズステーションの前田愛の番組内で
「未祐の街頭インタビュー!」をアキバでやっていたことを知ってる人間が
はたしてどれほどいるのだろうか
当時中坊だった俺もインタビューされたかった
ミッシングブルーのメインヒロインが好きだった
780 :
それも名無しだ
2015/11/02(月) 22:53:38.72 ID:7BJSxtHK
781 :
それも名無しだ
2015/11/02(月) 23:01:38.36 ID:7BJSxtHK
ファフナーの翔子だけじゃなく
スパロボではミナキもやってたのか…
つか、若すぎだろ…
ご冥福を
ミナキはあまり声が合ってなかった気もするが
ミズホよりはまだマシだけど
OGはどうするか…先にαリメイクして、別の人に変えるしかあるまい
782 :
それも名無しだ
2015/11/03(火) 12:51:55.29 ID:fq1V6TLb
三國無双で司馬懿をやってた滝下さんもそれくらいの年齢だったな…
783 :
それも名無しだ
2015/11/03(火) 13:01:09.71 ID:oKaYbSQx
滝下さんに至ってはガラシャ役の20代の若奥さんと
結婚したばかりだったんだぜ…
784 :
それも名無しだ
2015/11/05(木) 15:40:13.87 ID:wJ1y+uWx
ミナキは顔のわりにちょっと声が幼い気がする。かわいいとは思うけど
あとサブパイロットで同乗してくれれば、もう少し楽しかったろう
785 :
それも名無しだ
2015/11/05(木) 23:19:42.29 ID:1V8EECuO
クスハにはブリットがいるし、セレーナにはエルマがいる
クボレーは強すぎるからパートナーは不要
そんな中、不遇なトウマ
確かにミナキがサプパイでいてもよかったよね…
786 :
それも名無しだ
2015/11/06(金) 05:24:50.47 ID:518eLp5C
戦闘中イチャイチャしてゼンガーに喝くらう
スペシャルステージで男日照り組からやっかまれる
までは見えた
ダイレクトモーションリンクシステムに二人乗りする意味があるのかは謎
787 :
それも名無しだ
2015/11/06(金) 07:59:50.56 ID:DzGJSqdy
俺にはイングラムがいる…
788 :
それも名無しだ
2015/11/06(金) 14:13:15.03 ID:KY/8BiTU
久保はSP回復がデフォであるんだから存在からして贅沢
789 :
それも名無しだ
2015/11/06(金) 19:32:00.25 ID:vE0lTtP1
あいつ一人でバランスぶっ壊れてるからな…
790 :
それも名無しだ
2015/11/06(金) 20:19:34.11 ID:YzcW9oxE
サブでミナキいて欲しかったけど、雷鳳で二人乗りは確かに邪魔になりそうだな。
SP回復持ちって久保とカトルとラクスとミチルだっけ。
どういう基準で選んだんだろ?
791 :
それも名無しだ
2015/11/06(金) 20:38:55.73 ID:XLEbfE+p
そのへんはコパイ用の別席を用意しよう
別に同じ空間におらんでいいやろ
792 :
それも名無しだ
2015/11/06(金) 21:00:54.19 ID:YzcW9oxE
そういえばバランが初登場するステージでサブシートがどうとか言ってたような。
実際一緒に乗ってたし。
793 :
それも名無しだ
2015/11/06(金) 21:56:37.17 ID:xGeKmdMK
あんな激しい挙動する機体に
サブパイ乗せる意味を感じないんだが
本人も気になってしゃーないだろ
794 :
それも名無しだ
2015/11/06(金) 23:07:44.31 ID:YzcW9oxE
あのステージ、なんでミナキと一緒に乗ることになったのかそれが思い出せん。
795 :
それも名無しだ
2015/11/07(土) 00:34:45.59 ID:JuLdXR7q
>>301 今更だけど、ガンエデンとか総司令よりはずっとましでしょ。
ボス何体も甦らせたり、精神禁止してくるムゲ帝王のステージのほうが面倒だと思う。
796 :
それも名無しだ
2015/11/07(土) 02:11:22.70 ID:ZSLPdUaB
トウマが雷凰パイロットから叩き出される回が二回あった気がするがどっちがどっちの理由だったか思い出せん
順番的に慢心回と大怪我回の順番のはずなんだけど
797 :
それも名無しだ
2015/11/07(土) 02:20:40.60 ID:JuLdXR7q
叩き出されたのって34話ぐらいじゃないの?
バランに勝つことしか考えてなかった頃。
798 :
それも名無しだ
2015/11/07(土) 03:25:47.12 ID:yIZ6F3Ss
力不足→慢心の順番で下ろされそうになる
799 :
それも名無しだ
2015/11/07(土) 06:23:42.29 ID:S44YSk3n
色々あって使えるようになった神雷がカイザーノヴァより弱いのがちと気になる
まぁ、マジンガー好きだからいいけど
800 :
それも名無しだ
2015/11/07(土) 09:17:17.76 ID:H5xbaSo6
まあ数ヶ月前まで「空手ちょっとやってましたー」てくらいの戦闘ど素人だったんだし
マジンカイザーにほんの少し数値で負けるくらいいいんじゃない
801 :
それも名無しだ
2015/11/07(土) 09:24:23.93 ID:ZxCfeO5Z
久保山に覚醒っていりますか?
sp回復あるから1ターン目につかって敵地奥に
侵攻ってかんじに使うんですかね
802 :
それも名無しだ
2015/11/07(土) 10:04:32.52 ID:H5xbaSo6
>>801 君が覚醒いると思えばあったほうが良いんじゃない
その作戦自体に特に可も不可もないよ
803 :
それも名無しだ
2015/11/07(土) 17:38:40.34 ID:Qjg9DnqE
久保さんに限らないが周回すると敵の質、数が物足らなくなる
804 :
それも名無しだ
2015/11/08(日) 02:51:11.39 ID:RDN48d0Y
>>794 攻略本見てみたんだが多分トウマルート12話のことかね
細かいことは忘れたが覚えてる範囲の状況としては、キラがラクス人質をよしとせず独断でアスランへ渡そうとする
それをトウマが追いかける
バラン登場して引き付けるかわりに、キラを伝達役として後退させる
一騎討ち開始
ってところだな
ちなみにストーリー的には9話でライオウが暴走して、10話でシステムLIOH封印、かわりにライジングメテオ解禁
ミナキはライオウが父親の野望に利用されたと知り、把握していなかった自責の念からしばらくふさぎこむ
なんて言って一緒に乗ったかまでは忘れたが、このへんにきっかけがあるはず
805 :
それも名無しだ
2015/11/08(日) 05:14:22.54 ID:QG3JL3G7
トウマが未熟で封印されたけどいつか克服して
システムもいい感じに改良されたライオーがまた搭載されるんだろうと思ったら
そのまま破棄されるというロマンもクソもない流れに唖然としたわ
非人道的なシステムが人の役に立つ・人を救うシステムに変わるっていう
カタルシスとか考えなかったんだろうか。せっかく世界中の天才科学者が揃ってんのにさ
ライオーがダメでゼロシステムはOKな理由をミナキに問いただしたい
あーダメだ自分でミナキって打ったはいいけど中の人の顔が浮かんじゃって仕方がない
806 :
それも名無しだ
2015/11/08(日) 10:20:59.09 ID:dBKwEu6K
トウマルート12話の会話とかどっかに残ってないかな。
トウマとミナキだけで発進したきっかけが思い出せん。訓練とかテスト?
最初からキラ追いかけるのが目的ではなかったはず。
807 :
それも名無しだ
2015/11/08(日) 18:32:08.17 ID:IUWr0gZM
システムライオーについては、OGシリーズで補完されるでしょ
どんどん後継強化フラグ探さないと、アルトアイゼンみたいに苦労するし
12話については、トウマがトレーニングがてら
凹んでるミナキを連れ出したんじゃなかったか?
びんたん ver Kuma/3.00/12
Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.2.2; ja-jp; F-01F Build/V33R64B) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30
808 :
それも名無しだ
2015/11/08(日) 19:32:40.81 ID:nl2sJ9ml
あー、なんかトレーニングだったかも
それでたまたまキラが出ていって、すぐ動けるのは自分たちだけだろうって
そのまま追いかけていった気がする
809 :
それも名無しだ
2015/11/09(月) 07:13:53.20 ID:R6F1ZoNF
そういやトウマって学生?いってても二十歳そこそこだと思うが
バルマー戦役で親死んだんだっけか
しかしオリジナル主人公って片親しかいないか両親死んでるとか
孤児とかそもそも記憶がないとか片腕なくなったとか不幸な境遇のやつしかいないじゃねぇか
810 :
それも名無しだ
2015/11/09(月) 14:19:03.19 ID:tlgeicTE
年齢は19
家族構成はよくわからん
高校時代でバイト生活してることから、一般的な核家族構成ではないのかもしれない
811 :
それも名無しだ
2015/11/09(月) 14:38:04.12 ID:QgFnPLqc
>>805 俺も神雷修得あたりでシステムライオーを完全に乗りこなすんだとばかり思ってた
扱いづらい出力馬鹿機体を使いこなしましたってのも悪くはないが
それだと結局操縦技術上がりましたで終わりだからなあ
トウマは精神的成長も結構描かれてるんだからその結果も欲しかったわな
システムライオーをも従えるとか鍛え上がった精神アピールに最適だったろうに
812 :
それも名無しだ
2015/11/09(月) 15:48:16.65 ID:tlgeicTE
まじでシステムLIOHは据え置きで良かった
あれを克服してこそ、ミナキが信じたライオウの完成だろう
システム捨てるくらいなら、いっそ第二次OGみたいにジンライを拾って改造しましたで良いわ
813 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 08:38:58.62 ID:+Zz86G3I
孫光龍ってさ、この第三次αが初出よね
いきなり出てくるわりに大事なことベラベラしゃべって倒されるだけって
なんかかわいそうな気がする
814 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 12:39:09.54 ID:FilG52re
初出は漫画
シリーズ作品に出てくるオリキャラなんてOGシリーズでの補完前提みたいになってるし、
特に超機人関連はOG以外でも展開して設定詰め込んでる要素の一つだから
多分収拾付かなくて設定倒れになる事が大量に出ると思うけどね
815 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 16:07:17.36 ID:+Zz86G3I
超機人って、架空設定からマジで作品に昇格したのか
時の流れを感じるな
816 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 16:47:33.03 ID:Wrsa2YCI
孫は地球の土着の神の操縦者として並みの人間以上の力を持っていたが
はるか昔ガンエデン(孫曰く、あの女)に力で従えられた
そして過去に百邪やらと神が戦ったが四神の龍虎はなぜか百邪側に寝返った
ナチスとかの1940年代にリシュウのトウゴウ家とブランシュタイン家の先祖の
男女が雀武王をぶっ倒し、孫光龍の応龍を「我に断てぬ物なし」とぶったぎる
逃げてきた孫を瀕死のブランシュタイン家の女が殺す
(孫が第2次で出られなかった理由にされる
「なぜあのとき出てこなかった?」
「ケガの回復が思わしくなくてね」)
そして現代編になり機人が妖異と戦い始めたあたりで打ち切りにされる
龍虎王や示現流の使い手を憎むのも過去の因縁によるもの
打ち切りにならなければ四霊(応龍・麒麟・鳳凰・霊亀)の超機人が
出ていたかもしれずちょっと残念
(そんなことになればクスハ編の尺がエライことになってただろうが)
雀武王は一応OGで補完されたけど
817 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 21:45:57.67 ID:tmbWV0Ri
孫さん弱いやん…
ゲームでも最終話はHP20万くらいあるだろうなぁ〜と思ってたら、変わらず98000ってw
818 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 22:18:01.89 ID:1nEpc9/D
でもマップ兵器あるのがやだな。
しかも機体でかいのに避けるし。
OGの方は避けなくなったけど。
しかし強運はなんのためにあるの?
819 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 22:37:56.61 ID:7rsHnA75
キャラ付け
820 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 22:54:07.81 ID:1nEpc9/D
なんで強運なのかがわからない。
長い間生き延びたり、真の霊帝を出現させることができたから?
821 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 23:07:24.01 ID:FilG52re
自己中な快楽主義者とか享楽的なキャラはイメージ的に付けられてる場合が多い
Zのジ・エーデルもラスボスにも関わらず強運持ちだし、OGのテンザンもそう
822 :
それも名無しだ
2015/11/12(木) 23:11:52.71 ID:1nEpc9/D
そうなのか、ありがとう。
823 :
それも名無しだ
2015/11/13(金) 00:26:58.84 ID:O6Xw5uKf
>>805 ゼロシステムはヒイロが使いこなせている以上反対する理由はないからな
それにそのまま破棄になったのはトウマがLIOHを使うのは自分の実力じゃないから卑怯と言って拒んだのが決定的だったような
824 :
それも名無しだ
2015/11/13(金) 00:30:04.72 ID:SojV0w+2
第三次OGでも光龍はハザルの手下になって、暗躍するのかな?
あと個人的にはシヴァーの中の人が変わるか気になる。
屋良さんまたやってくれるかな?
825 :
それも名無しだ
2015/11/13(金) 05:06:56.86 ID:jXjgxzSc
あの人も来る役拒まずって感じだからやってくれると思う
いい意味と悪い意味でなんでこんな役やってんの?って思うときがある
アイオロス兄さんだったり、ぐうたらな桜ヒロシだったりするし
826 :
それも名無しだ
2015/11/13(金) 06:39:43.61 ID:cEYabuJB
アイオロスはひろしなのかwイメージと全然違う…
今の星矢はカオスなことになってんだな
827 :
それも名無しだ
2015/11/13(金) 16:00:27.55 ID:jXjgxzSc
いや昔からそうだぞ?
当時から「なんでイケメン声じゃなくて
10代なのに貫禄ありすぎるオッサン声なんだ?」って思ってた
20年たって声優が声質の劣化などで交代させられる中、オリジナルのままの人だよ
828 :
それも名無しだ
2015/11/13(金) 18:36:50.69 ID:+op+Fh2I
サルファ最終話の孫さんは、タイミングの関係上
ガンエデン三匹の僕と一緒に、イデオンガンの餌食だからなぁ…
それを踏まえた漫画があるようだがw
829 :
それも名無しだ
2015/11/13(金) 19:17:51.68 ID:jBUGWQ1h
あの漫画は作者のオナニー臭が凄すぎてどうにも
830 :
それも名無しだ
2015/11/14(土) 06:19:59.83 ID:ahNgB6ut
>>827 そうだったんか…。記憶が曖昧ですまぬ
まぁ、シヴァーに関しては屋良さんで刷り込まれてるから、次も屋良さんでお願いしたいね
831 :
それも名無しだ
2015/11/14(土) 12:28:04.24 ID:WzKh0RhE
黒幕とか大物ぶっててもどこか小物くさい(いい人っぽい)台詞は
もうちょっと改善してほしい
いかにもこいつが裏で全てを操ってたんだ!許せん!って感じになるくらいの
偶然か考え過ぎだろうけど
シヴァーが皇帝を殺してしまうって点では
三国時代で司馬シバ昭(配下の賈充)が皇帝(曹芳)を殺すって点に似ている
832 :
それも名無しだ
2015/11/14(土) 13:21:04.24 ID:4lqy7j/c
パラダイムゲートで〜、アカシックレコードを○○、って(多分)すごすぎてどのくらい非道なのか想像しにくい
833 :
それも名無しだ
2015/11/14(土) 20:46:05.57 ID:d7HkjMsi
52話のシンジ助けるマップって何か目がチカチカしてやりづらい。
834 :
それも名無しだ
2015/11/14(土) 22:08:57.44 ID:BBlmMRQr
画面が白いんだよねw
量産機の無限再生がウザいだけなんだよ
倒せるけど倒せないから攻撃を回避するだけだし
どうせなら雑魚も無限に出してこいや
どうせ主力が会話するだけのαの焼きまわしマップだし
835 :
それも名無しだ
2015/11/14(土) 22:23:03.85 ID:d7HkjMsi
赤い時だけなんかチカチカしていやなんだよね。
量産機は性能の割りに倒しても報酬がショボい。
836 :
それも名無しだ
2015/11/19(木) 01:01:08.11 ID:fTMboFkn
マジンガーは乗り回せるのに
最終的に二機余るゲッターの不憫さ
ブラックゲッターの存在意義とはいったい…うごごご
単なるファンサービス?
ラドラ続投か(武蔵は無視)、鉄甲鬼がいればなぁ
ゲッター線?はっはっは、ゲームだからね!
837 :
それも名無しだ
2015/11/19(木) 11:32:18.08 ID:Qz5R93eZ
アラドやアイビスが主人公だとラドラ仲間には出来なかったから続投はちょっと厳しい?
実は生きてたってことにすればいいのか。
ラドラって仲間になっても全く会話に絡まなかったとか扱いが雑すぎる。
タケルですらククルと決着つける話には出てきたのに。
838 :
それも名無しだ
2015/11/19(木) 11:57:52.14 ID:fTMboFkn
シナリオの都合上、ゼンガーを共通ルートにしたくらいだし
ラドラくらい問題ないでしょ
トウマ編は、ニルファゼンガー編ルートの続きだから良いけど
他の主人公だと、未来世界を知ってるメンツがゼンガー見て驚いてたし
(でも機体はダイゼンガーのまま)
初期の構想だと、αシリーズ全参戦作を出すつもりだったんだから
単に容量の問題なんだろうね…
リメイクするとしたら、調整大変かもな
トウマ編以外では、ゼンガーはグルンガスト参式のままとか
839 :
それも名無しだ
2015/11/19(木) 19:55:28.96 ID:FfWu06M1
ヒュッケバインの存在とか・・・
840 :
それも名無しだ
2015/11/20(金) 05:19:05.54 ID:LzcruNaT
それよりも私はね、ハマーン様生存ルートしか行ったことないのに、魂だけにされてプンプンですよ!
そこで思ったんだけど、アクシズ落下ルートとオルファン落下ルートが別々に発売されてたら
どっちが売れたのかなぁ
841 :
それも名無しだ
2015/11/20(金) 09:12:42.27 ID:9cTXxukR
なんかハマーン生存にこだわってんのいるけど
そんなこと言いだしたらキリないだろ
数ある世界線の一つとして受け入れろよ
842 :
それも名無しだ
2015/11/20(金) 18:36:11.73 ID:M2tccreG
落ち着いてください
843 :
それも名無しだ
2015/11/20(金) 21:16:17.28 ID:EoIiWSVz
αで死んでいた可能性も考えればどうということはない
むしろシャアと一緒に戦えたんだから本望ということで
844 :
それも名無しだ
2015/11/21(土) 00:27:30.38 ID:QTm08hQN
ハマーン拒絶が正史になったのは
容量の都合なのか、味方にいると色々シナリオが面倒になるからか…
多分後者かな
ゴールドクロスのハマーン様は確かに使いたかったが…
キュベレイ壊れ性能だしね
でもサルファは、ライバルキャラが軒並み死亡するから
既定路線の可能性もあるのか
最終話の演出のためにも
845 :
それも名無しだ
2015/11/21(土) 05:51:11.72 ID:gUY9t7hW
散っていったかつての敵たちの霊が力を貸してくれている!うおお!
→誰も死んでません、じゃ盛り上がりに欠けるだろ!w
カミーユが突撃する際に力を貸してくれる名もなき幽霊さんたちって
なんなんだろう
846 :
それも名無しだ
2015/12/04(金) 04:37:14.74 ID:/tqr6CWw
>>844 単純に味方になってくれる人じゃないからなあ
ブルーコスモスの台頭なんか絶対に許さないキャラだから間違いなく連邦とは敵対するだろうし
そうなるとシナリオ的にめんどくさい
847 :
それも名無しだ
2015/12/05(土) 11:12:19.45 ID:CD2MsSk+
主人公側はブルーコスモス絶対ゆるさない人の集まりじゃない
848 :
それも名無しだ
2015/12/05(土) 21:04:55.49 ID:9m+ZWz6T
でも結果的にブルー派全員粛清されてんじゃん
三輪はその先兵的立ち位置だし
その三輪はなにかと主人公側に難癖つけてくるし
途中も許せん!ってなってるじゃん
849 :
それも名無しだ
2015/12/06(日) 08:28:25.42 ID:EsXtbN7E
つーか主人公とそのバックはもっと政治力使っていけや
前大戦の英雄あれだけいて主流派ブルーコスモスですっていろいろおかしい
850 :
それも名無しだ
2015/12/06(日) 11:36:55.18 ID:IQTq+Ryj
847だけど、最後は「集まりだよ」にしたほうが伝わりやすかったね
否定してる訳じゃないんだ。すまぬ
851 :
それも名無しだ
2015/12/06(日) 12:31:04.01 ID:qMl7xECI
ネットはアクセントとかイントネーション伝わりづらいから
しょうがないね。誰にでも分かるように文章を書くのは難しい
852 :
それも名無しだ
2015/12/06(日) 18:50:41.66 ID:xY9xrBzc
前作でのククルの無駄死に感
平和がきてもククルだけ納得いかんだろう
853 :
それも名無しだ
2015/12/06(日) 20:26:20.46 ID:b5wx4o06
だから何?と言われたらそこまでだけど、
トウマが主人公のときだと、イルイとフローラの会話でイルイがククルを倒したのを後悔してなかったっけ?
竜魔帝王と決着つける話のところ。
854 :
それも名無しだ
2015/12/06(日) 21:01:51.97 ID:qMl7xECI
ストーリー的に仲間に出来ないから死亡(はるか昔に死んでるけど)させたけど
スタッフ的に悔いがあったらしくOGではちゃっかり生存させる改変
ソフィア博士も2次ゼンガー編の第一話で参式を出撃させた後に
力尽きて倒れる描写(シルエット。明らかに重傷で死亡)があるのに
3次でちゃっかり生き残ってる始末
未来世界ではマシンセルに乗っ取られるわラスボスにされるわで
ゼンガーにかかわる女は不幸にしかならないのか
イルイも遠からず不幸に見舞われるはずだ
855 :
それも名無しだ
2015/12/07(月) 03:40:16.73 ID:E2Vt7mLM
ちゃっかりも何もネート博士は第二次αでマシンセルの実験と運用のために、
ククルたちに捕らわれてたからその後も余裕で健在よ
とりあえず、ククルの死になんの意味もないのは事実やろ
妙な術で甦らされ、家族を盾に言うこと聞かされて、それでも健気に一騎討ちをして
負けたところを横やりでガンエデンのペットに消し飛ばされる
当のライバルであるゼンガーは、クリア後も特にイルイを疑うわけでもなく、それどころか追っかけになる始末
浮かばれんでこんな仕打ち
856 :
それも名無しだ
2015/12/07(月) 19:37:46.54 ID:yNk5FkGe
ハニワ原人死すべし、慈悲はない
857 :
それも名無しだ
2015/12/08(火) 21:53:42.56 ID:yMxLdCed
???「ゾンダー死すべし、慈悲はない」
858 :
それも名無しだ
2015/12/09(水) 10:36:21.43 ID:Ar0Zzs3C
知的生物ダメ、絶対(>_<)イックヨー
859 :
それも名無しだ
2015/12/09(水) 11:30:12.35 ID:V4bhpuHD
まさかハマーン死亡ルートは、種をねじ込んだ弊害…!?
ハマーン生存で、最終話で霊体シャアと話して泣いても良かったんやで…
αリメイクには是非とも期待
種なんてせいぜいニルファで終わらせるレベル
イデオンガン連射してる横で、ジェネシスにビビる自軍とかさあ…
一話くらい、宇宙怪獣やバッフクランが地球に攻めてきて
ボロボロにされて焦るブルーコスモスが見たかったよ…
α外伝のティターンズもそうなんだが、宇宙怪獣と戦ってもいないのに自信満々な敵勢力にイラッと
860 :
それも名無しだ
2015/12/09(水) 22:52:40.23 ID:2QK4gkMn
お前のアホっぽい意見と文章にイラッとくるよ
861 :
それも名無しだ
2015/12/09(水) 23:05:31.34 ID:265geyHu
敵撃墜するとゲージ下がるからイデオンガン連射とか無理だわ
862 :
それも名無しだ
2015/12/10(木) 00:16:54.54 ID:GGRO1Q+y
>>859 お前頭いいな
タケルが退場したのも種をねじ込んだ弊害
武蔵とラドラが死亡してるのも種をねじ込んだ弊害なんだよ
863 :
それも名無しだ
2015/12/10(木) 07:03:50.46 ID:7r6jtmuV
武蔵はどうやったって死ぬだろ
864 :
それも名無しだ
2015/12/10(木) 16:26:22.44 ID:GGRO1Q+y
>>863 ルートと条件満たせばレディコマンドのサブパイロットになりますが?
865 :
それも名無しだ
2015/12/10(木) 17:24:28.14 ID:6kUkhAH9
そんなの初めて聞いたぞww
866 :
それも名無しだ
2015/12/10(木) 17:28:26.21 ID:TldF4zo/
ニルファの話だから
867 :
それも名無しだ
2015/12/10(木) 17:32:29.39 ID:WkOFfmXI
第二次αのゲッター3パイロットは、イデオンのBメカ並みに呪われているのかも知れない
868 :
それも名無しだ
2015/12/10(木) 19:09:53.12 ID:GGRO1Q+y
869 :
それも名無しだ
2015/12/11(金) 12:05:20.32 ID:5/5mjGLF
ラドラ仲間にしたことないから知らなかったんだよ(今調べた)
870 :
それも名無しだ
2015/12/11(金) 18:46:07.09 ID:UamIyJZd
ミチルさんだけだと集中しかなくてボスのALLに落とされるしかなかったが
ムサシがひらめきか不屈持ってたからなんとかなった
871 :
それも名無しだ
2015/12/12(土) 15:04:52.99 ID:1GSBDMzN
ボスボロットの全体攻撃は脅威だからな
872 :
それも名無しだ
2015/12/15(火) 07:54:38.05 ID:g0V60mBp
しかしZシリーズやると
年々オリジナルの劣化で悲しくなるね・・・・・・
段々キャラはくさくなるし
機体はださくなってると思う
873 :
それも名無しだ
2015/12/16(水) 20:01:12.60 ID:VwSti3W4
ニルファやった後のサルファもそんな気分だった
874 :
それも名無しだ
2015/12/17(木) 09:40:28.43 ID:+Nxfw8WA
トゲトゲ肩パッドは強敵でしたね
875 :
それも名無しだ
2015/12/17(木) 17:35:35.32 ID:w5gcy1Ra
なんでこっちで二次の話して二次スレで三次の話してる逆転現象おきてんの
876 :
それも名無しだ
2015/12/18(金) 19:14:23.21 ID:h3CQA9uZ
これが若さか…ッ!
877 :
それも名無しだ
2015/12/18(金) 22:44:13.32 ID:3bO4wKMR
同じαシリーズだから、別作品の話題があってもおかしかない
それが偶然重なっただけでしょ
他スレのことなんか知ったこっちゃあないよ
878 :
それも名無しだ
2015/12/21(月) 09:42:19.79 ID:bQGQwh/m
シャピロ倒してムゲの親玉と対峙するステージ、暗すぎw
宇宙だと思って地上ユニットと空飛べるユニット混ぜたままにしてもーた
879 :
それも名無しだ
2015/12/24(木) 04:09:53.55 ID:bPhxAUvb
ぐあー、50話のバルマー本星にあるネビーイームがウゼー
毎ターンHPENの割合減少して、ズフィルードとその他取り巻きが子粒ぞろいだ
880 :
それも名無しだ
2015/12/24(木) 06:33:09.54 ID:Sv8L2reI
割合ダメージだから死にはしねーだろ
それよりいちいち仰々しい演出がイラネ
881 :
それも名無しだ
2015/12/24(木) 13:12:47.55 ID:bPhxAUvb
話が前後するけど、前にガビル撃破のときにガムリンの援護攻撃で倒したの気にしてたら結局、無事に仲間になった
気力低下30の効果が地味ながらすごい気がする
882 :
それも名無しだ
2015/12/24(木) 17:43:30.81 ID:VfEEJ2RY
スーパーイナズマキックで宇宙怪獣を一撃で倒せないことに
とてつもない違和感を覚えた記憶がある
その反動か3Zではアホみたいなダメージたたき出してたけど
883 :
それも名無しだ
2015/12/24(木) 18:15:33.77 ID:r805daWQ
初代αの終盤で単機出撃して手も足も出なかったあれは悲しすぎた
ガンバスター<ZZ、W
884 :
それも名無しだ
2015/12/25(金) 08:57:28.98 ID:CYvvjf1o
小さいやつには圧倒的だけど、デカイやつ相手にすると途端に互角みたいになるからな
まるで小市民なαのガンバスター
885 :
それも名無しだ
2015/12/25(金) 22:40:17.76 ID:LPMKrk82
原作での無双感を出すためにも小隊長能力はダメージ+40%とかケチなことを言わず
宇宙怪獣へのダメージ10倍とかでも良かったと思う
※ただし合体怪獣にはガンバスターの小隊長能力無効の小隊長能力がある
886 :
それも名無しだ
2015/12/26(土) 02:46:11.20 ID:lQ7Hap9N
実質決め手になるのかならんのかわからんからイマイチだな
この際、宇宙怪獣は物量的には絶対に勝てないということで際限なくわくようにして
上陸挺以上のでかいのは量産エヴァみたいに倒してもきりがないようにする
しかもほうっておいたら兵隊ばらまきのおまけ付き(例えるなら敵がわく移動するジェネレータみたいなもん)
そのキラー的な存在としてトップ部隊(とイデオン)で消滅させられるようにしてはどうか
他の機体でいくらでも倒せて稼げるからと調子にのってたら、すごい数になってしまって反対にピンチとかならんかな
887 :
それも名無しだ
2015/12/26(土) 06:16:00.23 ID:j41EpGed
そしたら59(58?)面誰もクリア出来んぞw
初回はもちろん2周目とかでも
普通でもブライトがなぜかやたら狙われて困った
生け贄とか瀕死のイデオン近くに置いても何故かブライトを執拗に狙う宇宙怪獣
初回はうっかり中断セーブしないでいたらラー・カイラムが墜ちてゲームオーバー
結局一定数以下にならないと増援が出ないっていうのを逆手にとって
全軍ひたすら防御する消極的な戦法を取って10ターン経過させる不満が残る結果に
888 :
それも名無しだ
2015/12/26(土) 12:20:35.59 ID:sDgZGIS0
やっぱ戦艦が落ちるとゲームオーバーだから狙ってくんじゃね?
889 :
それも名無しだ
2015/12/26(土) 22:07:55.13 ID:TuIc73Du
パーツでHP上げても、なけなしに防御上げても
ほかの艦のHP削ってもブライト一筋に群がる宇宙怪獣の健気さに
いまさらながら笑うわw
あと全周通じて人気だったのはタシロ艦長。まぁ反撃でファンが死ぬんですがね
序盤からエルトリウムいれば一隻でクリア出来る面は結構あると思う
890 :
それも名無しだ
2015/12/28(月) 15:54:28.79 ID:i6ZrhDEB
相手にHP回復大さえなければ、かなり現実的な気がするな
大空魔竜とかアークエンジェルはENの都合があるけど、手数も長期戦でなんとかなるやろw
891 :
それも名無しだ
2015/12/28(月) 16:16:01.60 ID:Jb9qzHKg
「こいつだけいれば全クリできるんじゃね?」ってユニットは結構いるよな。
もちろんエネルギーバグとか無しに。
つい先日オリジナルキュベレイ手に入れたけどアレやばすぎだろ。ハイニューやヘビーウエポンですらが使いづらく感じるレベル。
ちょっとファンネル飛ばしたら息切れしはじめる赤い粗大ゴミもセットで手に入ったぜ!
892 :
それも名無しだ
2015/12/28(月) 22:30:33.55 ID:fcVSZQ0F
バサラはチートだけどバサラだけじゃ絶対にクリアは出来ないよね
893 :
それも名無しだ
2015/12/28(月) 22:34:46.97 ID:l7dR5GUA
攻撃できないカラオケスピーカーじゃクリア出来んだろ
894 :
それも名無しだ
2015/12/29(火) 01:08:34.18 ID:HEwsDgtT
プロトデビルンとアニソンの帝王以外倒せないピーキーな攻撃性能
895 :
それも名無しだ
2015/12/29(火) 02:18:37.80 ID:QK9gF9+D
しかも歌い過ぎると歌唱力(攻撃力)が下がるイヤに現実的なクソ仕様
どうせなら帝王もわけわからん怨霊超能霊力攻撃より歌で反撃してくれた方が良かった
武器名にズェェエット!とかV!V!V!とか並んでたら面白かったのに
歌が正、プラス方向の力みたいに設定されてるから無理だったけど
896 :
それも名無しだ
2016/01/08(金) 04:35:33.19 ID:pl7Ld+d/
あー、ナイチンゲール使いてぇー
897 :
それも名無しだ
2016/01/12(火) 12:35:59.24 ID:FmLjlj5u
やっと1周目59話まできた
デカい宇宙怪獣の攻撃痛すぎ
装甲10段階のマジンカイザーですら半分以上のHPもっていかれる
898 :
それも名無しだ
2016/01/14(木) 07:25:52.74 ID:k3h73aMf
15段階改造して甲児にガードを養成すれば、3分の1くらいには抑えられる
899 :
それも名無しだ
2016/01/14(木) 07:28:48.68 ID:68YEH3sW
底力「半分と言わず9割けずってくれや」
900 :
それも名無しだ
2016/01/14(木) 13:30:17.75 ID:tr068ZDr
ついにアニソンの帝王を倒したが、スタッフロールの途中で寝てしまって
エピローグ見逃した
こんなことはどうでも良いなw
とりあえず2周目をどうするか悩む
このままロードは当然として、EXハードでいくかまたノーマルでいって無双で駆け抜けるか
みんなはどのタイミングでEXハードとりかかったよ?
武器改造はダメで機体改造はokなんやろ
901 :
それも名無しだ
2016/01/14(木) 14:34:03.74 ID:ufS7CBKP
俺は全主人公をプレイした後、最後に5周目をスペシャルモードで締めたから
4周目がEXハードだったかな。
902 :
それも名無しだ
2016/01/14(木) 17:12:26.44 ID:MhBsJCKA
>>900 二周だとキツくて三周だとそこそこ楽かな
武器に金使わなくていい分フル改造できまくれるし
攻撃力の関係上熟練度取るのはちょっとしんどい
903 :
それも名無しだ
2016/01/14(木) 17:51:37.16 ID:tr068ZDr
やっぱもうちょい稼いでからのがいい気がするな
参考にするよ、ありがとー
904 :
それも名無しだ
2016/01/14(木) 20:32:37.86 ID:9kE9a5b9
EXハードでの熟練度全取得とかできるの?
905 :
それも名無しだ
2016/01/15(金) 23:38:42.68 ID:YjmzxzLB
出来る。
俺はやった。
3週目でな
906 :
それも名無しだ
2016/01/17(日) 08:26:13.17 ID:ZDRqKh+a
PP100%持ち越せる万全の態勢で4週目でやったわ
もちろん熟練度全取得で
言われてるほどムズッってほどでもない
久保さんが拳握りながら援護しまくってくれたから
907 :
それも名無しだ
2016/01/17(日) 17:19:02.48 ID:B38ovQvM
さっさとスペシャルモードやりたいから、2週目でエクストラハードやった自分は少数派なのかな?
っていうか、2〜3週目は引き継ぎ資金計算の仕様上、
(無限稼ぎでもしていない限り)大金持ちスタートというワケじゃない。
908 :
それも名無しだ
2016/01/18(月) 17:59:22.88 ID:2wH9BAib
どうせ4周するんだし二週目はイージーで資金稼ぎじゃーってプレイ
そして存外修練度全無視がめんどくさいことに気づく
909 :
それも名無しだ
2016/01/19(火) 12:44:37.42 ID:Z4v/V5bW
あぁ、それ俺も1周目でやったわ→どうせ4周するから資金稼ぎでラストまで熟練度全無視
そして、確かに熟練度全取りするよりも逆にメンドくさかった。
っていうか、サルファはほぼ全てのステージが熟練度取得条件ヌルい。
『武器改造不可能なエクストラハードでも熟練度全取り可能ですよ〜♪』という前提でゲームバランス調整してるせいだと思う。
910 :
それも名無しだ
2016/01/19(火) 14:28:25.91 ID:nZwDvntY
まあ熟練度ゼロ縛りは初代αからそんなもんじゃない
その中でも第三次αは条件がヌルいとは思うけど
ていうか個人的にこの熟練度システムはなくて良い
祝福や応援で幸運持ちじゃないと損した気分になるの避けられてるし
敵を撃墜してちゃんと資金や経験値もらってるんだからじゅうぶんやろ
911 :
それも名無しだ
2016/01/19(火) 21:00:45.24 ID:v6cj8fh/
初代αは熟練度の条件分からなかったからなー
912 :
それも名無しだ
2016/01/19(火) 21:40:26.15 ID:kZsKwXce
熟練度無視って
「倒せる敵をわざと逃がす」
「制限ターン数を無意味に経過させる」
「指定ユニットをわざわざ敵に撃破されなければいけない」
とか逆にストレスたまるプレイのことかw
昔ながらのスパロボプレイヤーには苦行だなww
HP〜以下で撤退→させません(クリティカル出るまでリセット)
○ユニット以下で撤退→させません(マップ兵器で)
無駄なターン数経過→しません
913 :
それも名無しだ
2016/01/21(木) 19:22:01.40 ID:bHRezMCA
あかん・・・・
無限稼ぎを一切やらず、クソ真面目に幸運×祝福だけのコツコツ資金稼ぎを4週分も続けて来たってのに、
金がじぇんじぇん足らん・・・・
ノーマルモードですら全機フル改造出来ない・・・・
914 :
それも名無しだ
2016/01/22(金) 06:23:21.95 ID:rVlNDKT6
最終面でイデオン先生に頑張って貰えばアホみたいにPPと金たまるぞ
がんばりすぎるとやる気下がるけどすぐにやる気だすから先生
915 :
それも名無しだ
2016/01/22(金) 17:23:17.94 ID:rPIuwTNU
>>913 逆に考えるんだ
支援戦闘機や微妙機体から先に改造する余裕があると
916 :
それも名無しだ
2016/01/22(金) 19:30:04.96 ID:Y9jAIp6R
味方の機体数多いから資金たまらないよね。
しかも宇宙怪獣とか単価安いし。
41話と42話後半だっけ?
無限湧きするところで倒しまくってはどう?
あとクルーゼのガンダム何度も倒したり。
917 :
それも名無しだ
2016/01/23(土) 20:46:55.12 ID:o5BPT/xz
周回かさねるとイザークが単体でも、非力な奴でも援護で
カトンボみたいにあっさり落ちるからいくらでも稼げる
核ミサイルは回避高いやつで四方かこめば半永久的に稼ぎ続けられる
最大の敵は「自身の飽き」
918 :
それも名無しだ
2016/01/23(土) 23:30:14.28 ID:N9xkBy9b
51話は稼げるからいいけど、次の52話がメンドくて嫌。
話はワケわからないし、シンジ助けるところでマップ赤くなるけど、あれ目がチカチカして見えづらいし、
敵とか倒しても性能の割には単価安いし。
資金4000にPP6とか割りに合わなすぎる。
919 :
それも名無しだ
2016/01/24(日) 09:22:02.22 ID:qw0APeSG
そこは稼ぎステージじゃなくて雰囲気を楽しむところっていう開発者のメッセージだと思う
しかし、エヴァのアニメーションはMXのほうが断然いいよね
920 :
それも名無しだ
2016/01/24(日) 19:46:03.76 ID:elz5GDCp
だってMXのエヴァはMXの物語中で大黒柱的作品の1つだったじゃん。メインキャスト(主役)の1人だったじゃん。
『人類補完計画』ならぬ、ラーゼフォンとクロスオーバーした『多次元世界補完計画』ってシナリオでさ。
それに比べてサルファのエヴァはイデとかとちょっと絡んで終わり。な物語の脇役。
主役と脇役とじゃ、扱いに差が生じて当然でしょう
921 :
それも名無しだ
2016/01/24(日) 21:32:21.15 ID:WyJb6QWM
よく覚えてるなw
922 :
それも名無しだ
2016/01/26(火) 08:20:38.50 ID:nWUo+PxB
ぶっちゃけエヴァのストーリーってαで完結してるから
わざわざ三次でやる意味はないんだよな
923 :
それも名無しだ
2016/01/26(火) 12:13:09.64 ID:yXYPqMLX
やめてください完結してないのに参戦させられた劇場版だっているんですよ!
924 :
それも名無しだ
2016/01/26(火) 15:33:22.60 ID:IMy6IWOr
劇場版って次で完結だっけ?
前やったのってたしか2012年だよな?
次はいつやるのやら。
925 :
それも名無しだ
2016/01/26(火) 17:07:50.33 ID:JgI1avnB
いい加減エヴァは映画つくっては完結させずに
モヤモヤしたワケわからんEDばかり量産するのやめれや
おめでとう(拍手)テレビ→映画のシンジの内面でした
きもち…わるい…映画→テレビの外側ではこんなひどいことになってました
新作→見てない
926 :
それも名無しだ
2016/01/26(火) 20:34:50.49 ID:IMy6IWOr
うちの親も3作目のBD見せたら、「これちゃんと話終わるの?」とか言ってたな。
927 :
それも名無しだ
2016/01/27(水) 00:41:28.68 ID:WOPJbW/q
しかもゴジラやるんだろ?
エヴァ完結させろや
928 :
それも名無しだ
2016/01/27(水) 08:00:24.52 ID:OXujaOEK
完結させずにグダグダ小難しくすることでオタクや専門家様があーだこーだ理屈つけて
スタッフすら意図しない説明してくれるから楽だよな
精神科医とかキリスト教関係者とか「そこまで絶対考えてないよ」って
頭痛くなるくらい詳細に「解説」してたりするし(中身は見たことないけど)
そしてまた金に困るとまたリメイクする→映画、パチンコ化で金がいっぱい入る
いい加減エヴァだからって見境なく食い付くのではなく、見限った方がいい
エサを与えられれば食いつくブタと変わらん
929 :
それも名無しだ
2016/01/31(日) 07:09:58.50 ID:4WoRZVQ2
そんな…。綾波かわいいやん(´Д`)
930 :
それも名無しだ
2016/01/31(日) 12:32:29.68 ID:dwQhHe+R
綾波は気にならんけど綾波をモデルにしたるろ剣の巴やサムスピの色は好き
931 :
それも名無しだ
2016/01/31(日) 12:52:45.39 ID:rnCHnFCR
ジダンの頭突き時のインビュー画像で「長門は綾波のパクリだと言われた」って
あって笑った記憶がある
932 :
それも名無しだ
2016/02/01(月) 13:10:24.46 ID:NBCYYEXH
ずーっとわきでポッと出のセリフくらいしか出番がないのに、
共通で通る終盤の演出だけは異様にこだわろうとするエヴァ(しかもデジャブ感満載)
もはや臭気すらただよう
「僕は昔の僕じゃない。αナンバーズの一員なんだ(意訳)」
↓
「やっぱり僕じゃダメだ。父ちゃんの手のひらで踊ってたんだ」
↓
「しっかりしろ、シンジ!」
「ジーグブリーカー!しねぇ!」
933 :
それも名無しだ
2016/02/01(月) 15:22:06.55 ID:3o44A4l1
藤原「やぁってやるぜ!!」
934 :
それも名無しだ
2016/02/01(月) 16:59:12.66 ID:FPTUPWyL
あのステージのシンジの急な情緒不安定ぶりは見てて「は?」ってなったわ
綾波がどっか行った…
アスカ!アスカがやられた!
それもこれも全部父さんの思惑通りなの…? おい急に何言い出すんだコイツ
僕なんか所詮父さんの操り人形だったんだ! おいちょっと落ち付け
巨大綾波
うわあああああああああああああああ! うわあああああああ!?キモッ
甘き死よ来たれ(デンデデーン…)
『シンジ!目を覚ませシンジ!』
ゲンドウ「さぁシンジ…母さんに会おう。ユイと再び会うにはこれしかない」
シンジ「そんな目の前のことに逃げてるばっかりな父さんに
母さんが会ってくれるもんか!」
ちょっと前まで絶望してうつ病してたクセに何威勢のいいこと言ってんだコイツ
そして生きて帰って来たけど大人のキスの続きをしないでしれっとしてるミサト
935 :
それも名無しだ
2016/02/01(月) 18:11:45.30 ID:LiRxmSGp
そうそう、急にスポット当たるもんだから異物感ハンパないのよね
無印で各種作戦をおおかたやっちまったもんだから前振りや小分けにもしにくいだろうから
仕方ないだろうけどね
見所としてはせいぜい、補完計画に対してイデの第六文明人が同じ解答に至った
という説明が興味深いくらいで、あとは各種超エネルギーが賛成か反対かをつらつら述べるのみ
エヴァのあつかいはスパロボMXのほうが読み甲斐があると思う
936 :
それも名無しだ
2016/02/13(土) 20:52:03.99 ID:kHYQaWFW
、
937 :
それも名無しだ
2016/03/06(日) 20:54:51.12 ID:3aP6ufUZ
コスモに気力+ダメージの他に、特殊技能付けてましたか?
938 :
それも名無しだ
2016/03/06(日) 21:50:03.10 ID:HbO+V029
イデを戦力に数えてるなら援護攻撃。
稼ぐとき以外はあまり使わない程度なら援護防御。気力+ダメージも活きる
939 :
それも名無しだ
2016/03/06(日) 21:55:13.68 ID:L7i0P+2X
イデオンソードでの援護攻撃とかロマンある
940 :
それも名無しだ
2016/03/07(月) 04:56:59.21 ID:oXJYGq4X
書き込めなかったけど、また板が逝ったん?
941 :
それも名無しだ
2016/03/07(月) 08:55:43.79 ID:xnUABxmB
イデオンは、改造を一切しなくていいってどこかのサイトに書いてありましたね!
942 :
それも名無しだ
2016/03/07(月) 15:28:41.70 ID:nQCOLU7B
HP装甲運動性
ととっととダメ貰ってイデゲージ貯めたいので低い方がよい
EN
ゲージで無限そもそもEN攻撃持ってたっけ?
攻撃力
肝心のソードとガンは改造に関わらず固定全方位ミサイル使いたいなら改造しとけば?
フル改造ボーナスもわざわざ必要な気がしないしなぁコストダウン位?
943 :
それも名無しだ
2016/03/07(月) 21:32:37.60 ID:1U5bGALw
30%の幅が大きくなるからHPだけ上げてた。
初期 12000-7400=3600
最大改造時15000-10500=4500
で今思えばあんまり意味なかったような気がしないでもないが…。
944 :
それも名無しだ
2016/03/07(月) 21:39:58.75 ID:1U5bGALw
訂正、初期で30%の3600までに受けなきゃいけないダメージは8400だった。
945 :
それも名無しだ
2016/03/08(火) 09:55:05.09 ID:hNnZYI8Z
>>944 無改造なら、敵陣に放り込めば簡単に30%まで減らせますね!
MAP版イデオンガンを解放しないと、イデオンは使いづらい気がします。
946 :
それも名無しだ
2016/03/08(火) 10:26:48.94 ID:QuPmnd3J
解放されるのが結構遅いからそれまでが辛いかなと思って武器も改造してる
947 :
それも名無しだ
2016/03/08(火) 14:15:47.12 ID:K+lkKouh
セリフと口パクが合ってないのが悔やまれる
948 :
それも名無しだ
2016/03/08(火) 14:25:55.38 ID:fZvCYm2O
それは流石に無茶な注文なのでは
949 :
それも名無しだ
2016/03/09(水) 08:46:33.01 ID:PE2Is0fG
ゴーショーグンはいい感じなんだけど
950 :
それも名無しだ
2016/03/09(水) 13:20:23.65 ID:cEL+T/bc
アスランに気力+回避って付けてますか?
951 :
それも名無しだ
2016/03/09(水) 18:33:23.73 ID:63e+ARL5
エースとしてガンガン前にだすとか歌やディスクPを活用するならいらないと思うけど、
支援なしでも手軽に攻めたいときにあると便利っていうポジション
952 :
それも名無しだ
2016/03/09(水) 20:34:30.21 ID:cEL+T/bc
>>951 ありがとうございます。 昔、アスラン大好きで使いまくってました!
953 :
それも名無しだ
2016/03/10(木) 11:49:33.81 ID:IabwNyAG
正直アスランってどのゲームでもキラの下位互換だし
精神コマンドも加速・迅速などお供用のもので
セットで運用して大人しくNo2としてキラの移動力上げに甘んじてろって
公式から言われてんのかってくらいの能力だよね
954 :
それも名無しだ
2016/03/10(木) 15:45:52.37 ID:WNB77qjc
そのへんは嗜好だからw
第三次αのアスラン、ていうかSEEDは普通に強いやろ
ほぼキラと同等の能力とあとおまけで援護攻撃が育つ
個人的にはアスランに連携攻撃つけて、敵に放り込んで次ターンでそのままボスクラスに援護しまくらせたりした
キラとセットに加速ももちろん良いし、seed好きなら小隊員としてストライクとルージュ、スカイグラスパーもちょうどよく分けておさまる
PALL欲しいならエンディミオンの鷹の異名を持つやつが最初から乗ってるやつもあるしw
めんどくさいならミーティアでmap兵器という荒業もできる
955 :
それも名無しだ
2016/03/10(木) 16:19:04.93 ID:xni2RmtP
ジャスティスは、無消費のパッセル・燃費のいいALL攻撃・合体技など一通り揃ってて使いやすいです。
アスランのSEEDも必要気力は高いが、一旦発動させてしまえば敵の攻撃がほとんど当たらなくなる。
956 :
それも名無しだ
2016/03/10(木) 16:49:59.86 ID:T2J4I537
他の機体が強過ぎてSEED系ですら影が薄いのが、、
ミーティアのMAP兵器は高火力だけど、アスラン機の方が宇宙補正が高いので
その点ではキラよりもアスランの方が主力だった
957 :
それも名無しだ
2016/03/10(木) 17:39:25.96 ID:WNB77qjc
登場作品がかなりあるからしかたないねw
けどSEEDはコストパフォーマンス面でかつてない優遇がされてる
実質ストライクとメビウス改造するだけでおおかた改造行き渡るからな
好きなひとはやはりこれを最大限活かすべきだろう
M1ナントカレイ?
量産MSの活躍はジェガンにまかせて、戦闘機乗ろうw
958 :
それも名無しだ
2016/03/12(土) 00:53:13.25 ID:cP+t3K06
フリーダムのビームサーベルのアニメーション
普通のときはいいんだけど、とどめの演出があまりにも酷すぎ
フルバーストも左側レールガンの弾が微妙におかしな方向に飛んでるし、うーん
959 :
それも名無しだ
2016/03/12(土) 11:42:29.34 ID:A6zFtVr3
めちゃくちゃに売ってるようにしか見えないのに
よくあれでロックオンしてますとか言えるよな
そもそも原作の時点で棒立ちの前方の敵に
トリャー!って全弾発射してるだけだからな
960 :
それも名無しだ
2016/03/16(水) 15:48:19.47 ID:aIMd1Jpp
次スレ立つかな?
>>959 つかロックオンの画像はリアルにあるFCSびHUD真似ただけでガンダム作ってるような奴らはロックオンって意味も分かってないだろ
961 :
それも名無しだ
2016/05/09(月) 02:39:42.71 ID:MEZyzYUO
シールド防御中毒です
962 :
それも名無しだ
2016/05/28(土) 06:22:18.54 ID:urNQu7+/
上げで
963 :
それも名無しだ
2016/06/05(日) 14:38:43.42 ID:sF1ot0fg
バッフクラン全軍でかかっても宇宙怪獣壊滅は無理なの?
964 :
それも名無しだ
2016/06/05(日) 17:34:56.93 ID:ow2Wp6Rc
普通に考えて、宇宙の明るさが変わるくらいの軍勢を物理的に倒すっていう発想からして無理なんじゃないかな
965 :
それも名無しだ
2016/06/06(月) 11:51:16.65 ID:xr3xQ5vd
やっぱ殴り込みでゲート抜けた直後の大軍勢を被撃墜無しで乗り切るとか無理だよな