◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
真・三國無双8 Part152 YouTube動画>7本 ->画像>25枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売
├◆公式サイト:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/ └◆攻略Wiki:
http://wikinavi.net/smusou8/ ■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou/ └◆公式ツイッター:
http://twitter.com/s_sangokumusou □次スレは
>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
新スレが立つまではレスは自重してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩き・他ゲームとの比較・推しなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
※前スレ
真・三國無双8 Part149
http://2chb.net/r/gamehis/1554736428/ -
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part150
http://2chb.net/r/gamehis/1556206796/ -
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
真・三國無双8 Part151
http://2chb.net/r/gamehis/1558268272/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■2chmate(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
■BB2C(iPhone)
IDをタップしてNG Nameに登録
NG登録の方法
PC版
@荒らしと思わしきスレを見かけたら青字で表示されているレス番号をクリックして別メニューを開く
A『NGItemに追加』→『NGNameに追加』(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Bプルダウンから『透明あぼーん』を選択して登録をクリック
Cその荒らしは完全に見えなくなります
スマホ版
@画面下のメニューから『設定』をタップ
A『あぼーん』をタップし、『透明あぼーん』を選択(チェックが付いたのを確認)
B荒らしと思わしきスレを見かけたら名前欄を長押しして別メニューを開く
C『NG登録』→『名前』をタップ(ワッチョイ機能搭載の為名前をNGにすればその荒らしだけNGにできます)
Dその荒らしは完全に見えなくなります
●注意●
ワッチョイ機能は一週間そこらで新しい名前に切り替わります。
つまりPC版アプリ版両方とも、再度NG登録が必要になります。
荒らしを見かけたら上記の方法でNG登録し、決してレスを返さないようにしましょう。
新武器は次回作までお預けか
チャージシステムに比べて武器の個性付けるの大変だろうけど頑張ってるよな
トリガー最大溜めで特殊効果付いたり
気力で攻撃回数増えたり
>>3 正義の味方気取りの偽善者船橋OCN
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazY.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazYw.html その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
両節棍とか長柄双刀は特殊ギミックある訳じゃないのに使ってて楽しい
技に妙な癖が無くて地上フローも無理なく組み込めるからかな
>>28 ヌンチャクはさあ
踵落としの後のヘッドスプリングやめてほしいよ
あれテンポ悪い
4の頃はヘッドスプリングなしだったから高速で踵落とし連発できて強かったのに
無駄に回してテンポ悪く感じるモーション割とあるよね
やけにDLC武器で気力つかうなって思ったらそういや無双8で気力ゲージ自体初だったわ
そりゃ新要素混ぜるわな
凌統だと固有トリガーでジャンプでは飛び越えられないけど鉤縄も使えない半端な高さの塀を簡単に飛び越せるから快適すぎるし強い
>>28 その2つすごいわかる
使ってて楽しい武器の筆頭だわ
ギミック無いになんでだろうな
逆にギミックとか有ると煩わしくて愉しくなくなるんじゃねえの?草刈り厨の大半は特に
感覚で頭空っぽにして無双したいから個人的には7于禁とか7e月英武器なんか気軽に愉しめない
まぁ変に差別化のための工夫がされてる武器よりも快適さを重視した武器のが楽しいのはある
そもそも7武器に特殊操作あるの知らないやつまでいるし
8は攻撃がスムーズに繋がる武器とダウンフロー以外でも倒れてる敵に攻撃が当たる武器が楽しい
当時国力の差ってどれくらいあったのだろうか
日本に例えると
魏が本州
呉が 四国 九州
蜀が北海道
みたいな感じ?
知らん…
けどまあ呉が最後まで残ったのは意外やな
国としての形を成してなくてほっとかれただけかもしれんがw
13章くらいに建業いくとみんな不満たらたら
陸抗がいたからな 陸抗が守っていた間は晋も呉に迂闊に手出しできなかった
>>39 何言ってんだコイツと調べたら初期案の名称じゃねえか
現在の公式サイトにゃ載っとらんし、大衆や攻略wikiにはダウンフローで通じてるからそっちにしとけ
>>44,45
勝手に初期案扱いの不正荒らし者という実態
お前の言は罷り通らない
アタッチフローはアタッチフロー
これ絶対
そして荒らしは断罪
正義の味方気取りの偽善者船橋OCN
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazY.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190611/cjdWN3RBazYw.html その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
>>46 公式のDLCサイトの三結棍のページ見てみ?
気絶・ダウン・エリアルフローって書いてあるから
せめてフロー攻撃(ダウン)に引き下がっとけ
まあ、間違い続けるやつに正誤は関係ないもんな…
悪かったよ馬糞
>>47 いいや駄目だね
エリアルフロー、ストームフロー、アタッチフロー、現状これ絶対
アタッチフローはわかりにくいから9でラッシュフローに変えるべきだけど、今はエリアル、ストーム、アタッチ
お前もきちんと正式名称で呼び直せ
規律に従わない者は断罪あるのみ
>>48 いいや許しはしない
間違う者は徹底断罪そして矯正
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー
規律に従え
呼び方はどうでもいいがダウンフローはもう少し叩きつけとか掴み投げみたいな転倒状態に合った攻撃にして欲しいわ
連続攻撃と言うより格ゲーのダウン追い討ち技みたいな重い一撃って感じの
>>51 どうでも良くない
ダウンフロー→間違い
アタッチフロー→正しい
適当な呼び方してる奴は真・三國無双8に対して不誠実な向き合い方をしている
その心根は不正!
>>51 だからこそアタッチフローっていうよくわからない名前が相応しいんじゃないの?逆に
そういうのも結局は7のモーションを使い回して再構成していった結果、ラッシュ技がほとんどになってしまったからフワッとした名前を付けざるをえなかった
ならいっそラッシュフローで良いでしょって話
9に移行するときとか名称再整備で万事OK
いつもいつも0時越すといくつかの荒らしIDが一斉に黙るっていうのが、もう不自然だよね
この時点で単独犯が複数の荒らし回線駆使してるっていう嫌疑が普通に成立する
荒らしはこういうのでスレを盛り上げたつもりになってるんだから勘違いも甚だしい
虚飾の賑やかしは何の功績にもなってない
やらせ番組やサクラは悪であり必要ない
枯れ木も山の賑わいは必要ない
真実の参加者の数だけで良し
例えそれが毎日同じ面子が2人きり3人きり4人きりみたいな状態でもね
真実をあるがままに受け止めやっていけ
>>56 お前の言を否定する
こっちは真・三國無双の話をしているだけ
それに対して悪意を持って難癖をつけてきている者が100%悪
つーか最近突っかかってきてる怪しいガラケー回線だなお前
>>57 その物言いは言うに事欠いた難癖荒らしの典型
断罪対象あぼーんロック
正義の味方気取りの偽善者船橋OCN
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190615/bFZmZXZldi8.html本日も現在進行形でどんどん荒らしの痕跡を増やしていってる
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190614/RXZsZng1dGk.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190614/YkZhYWx1Rlk.html その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>60 正義の味方気取りの偽善者船橋OCN
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190615/bFZmZXZldi8.html本日も現在進行形でどんどん荒らしの痕跡を増やしていってる
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190614/RXZsZng1dGk.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190614/YkZhYWx1Rlk.html その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
>>62 106.167.35.85と船橋OCNp2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jpが消滅して凪が訪れるとやがてスレは復活するよ
歴ゲ板の大罪人106.167.35.85と船橋OCNがいる限りは過疎のまま
>>64 過疎が嫌なら106.167.35.85と船橋OCNの排除
荒らしがいなくなれば人が戻る
ガラプーは排除済み
残っている虫の息の荒らしを処理すれば万事OK
>>68 106.167.35.85と船橋OCNを排除しないとまともな応答は得られないだろう
何か会話をしていても奴らがすぐ話の腰を折っておちょくり、誰彼構わず当たり散らしコーエーテクモゲームスと無双を攻撃する
一つ言っておこう
サクラ行為による虚飾の盛り上げは不要
というか、嘘で固められたような本質が乾いてる会話はすぐに限界を迎えるだろう
本当の新規客なら、いちいち過疎云々煽ったりせず、淡々とクリアの感想を述べていくもの
やっぱ何か怪しいなこいつ
カクワイクリアしたよー。
奥さん想いの所がいいなーと思ったよ
あと、エンディングでシバイがいちいち引いちゃうのが可愛かった
また今日も完全に狂っている様子の船橋OCN
p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190616/Q1JBZ1hQR28.html すぐに黄信号になる
行かなくていいとこは行ってない
道標とかもコンプはしてない
8はどちらかというと自分でやるより人のコンボやフォト見る方が楽しかったんだが
こんな感覚は歴代無双でも8ぐらいだわ
公式でコンボやフォトを取り上げるあたりユーザーのセンスに丸投げしてるのがよく分かる
そして目を付けたユーザーにはしれっと接待プレイ
ブレイクゲージ導入や騎士尚香のカットインの迅速な修正、フォトで活動した人の一般放送に宮内氏降臨
いや分かりやす過ぎだろとw
楽しく遊んで且つそれを世の中に排出してくれてるユーザーを喜ばせたい気持ちも分かるが、、、
8はセンスがないと楽しめないのかと思ってしまう自分がいる
そんなに欲しくもなかった張春華平服の列女伝のために狩りしてたら、
恐ろしいくらいに時間が溶けたわ。
しかも、列女伝ゼロ。
実在するのけ?
今やトータルウォースリキンが最も売れてる三国志ゲーってマ?
姜維は蜀の三兄弟+趙雲諸葛亮の次に優遇されてるな
5以前は出番クッソ少なかったり リストラされたりで不遇だったな
姜維優遇されてる?
出番多いだけやろ
今作なんて天水と街亭一纏めにされたし
6で晋が追加されたことにより宿敵としての姜維の出番は大幅に増えた
それまでは五丈原がラストステージみたいな感じだったし
ただそれが優遇かというと…
趙雲との一騎打ちムービーあった前作が1番優遇されてたかな
姜維は優遇と言えるのか
末期になると北伐キチみたいな描写だったけど
女性陣に囲まれてハーレム状態だったのは優遇と呼べるかもしれんが
蜀は3兄弟趙雲孔明以外はその他残りカスみたいな扱いだし 姜維は出番とか含めて優遇されてるほう 6とか
ケ艾と一騎打ちムービーあったし
定軍山コンビとかホウ統とかそんな扱い悪いか?
加入時期の関係でメインが多くなるがそれで他はカスとかなら魏や呉も優遇されてる奴減るぞ
>>82,83,84,86
本来なら司馬側、姜維側それぞれの正義が共感を持って迎えられてこそ無双らしい英雄像として成り立つ
今回のは羅貫中の蜀贔屓を払拭しようとしているのか、アレルギーにも似た過剰な蜀下げが見受けられる
それはまったくもって良くないこと
誰にも姜維の正義が伝わらないから、今回上がってくる感想では尽く北伐に狂ってる人みたいに言われてるし
姜維はスタッフから下げられてる
これを優遇と言うには憚るものがある
今回の脚本ではミステイクだということ
>>87 残りカスってホントに蜀伝してる?
今回とか諸葛亮以上に法正が活躍してたイメージだが
>>94 同一人物じゃないの?カスって言った人とあなた
呂布「この、カスがあああああああ!!!」
春日俊彰「闘ゥー雄!」
>>96 妄想もつまらないときたら、ギャグもつまらないときたかw
>>97 正義の味方気取りの偽善者船橋OCN
114.167.185.173 p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190616/Q1JBZ1hQR28.htmlまた今日も荒らし続ける船橋OCNの様子
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
>>75 マップは隅々まで埋めたが、忖度で台湾と海南島は上陸出来ない。
道標や物見櫓はアプデで追加されてる模様
マップ埋めようとしても正方形にならないんだよな
南東が微妙にいけないから
中原とかだいたいマップ埋まってるけど、いまだにときどき群生地を新発見するときがある
群生地も発見数/総数みたいにされたりしたら、コンプ出来てないだろう恐さ
>>88 定軍山コンビといえば厳顔まだかよ?ブラストの呉に居そうな親父じゃなくて蜀らしい感じで頼む
>>103 蜀らしいっていうと、なんの特徴もない量産型イケメンか?
ダウンロード&関連動画>> SEKIROで無双のまねごとやると瞬殺される件
無双キャラはチートだったんだな
あ‥6以降じゃ碌なの追加されて無かったんだな終わってんな蜀‥てか三國無双
6って蜀でストーリーで使用できたのって
5回 関羽
4回以上 諸葛亮 趙雲
2から3回 劉備 張飛 姜維
1回 黄忠 龐統 関索
新キャラも古参もほとんど使えなかった印象
南中カットの天水の次が五丈原でなかったら魏延 馬岱は使えたのかも
馬超は知らん、曹丕の五路侵攻も6猛将は初出だし
217の張飛との下辨侵攻も曹洪が大将の実質指揮した曹休と戦って負けた戦いだし
>>106 同じような面子が続いたり、扱いきれてない部分はあるが人選自体はおかしくないだろ
蜀は二世と女性だけで3分の1占めてはいるけど、割と妥当ではある
■君主
劉備、劉禅
■武官系
趙雲、関羽、張飛、馬超、黄忠、魏延、馬岱、周倉
■軍師系
諸葛亮、龐統、姜維、徐庶、法正
■二世
関平、関索、関興、張苞
■女性
月英、星彩、鮑三娘、関銀屏
>>106 コーエー三国志でも能力高いの辺りから出されてるからそこからだと妥当だわ
出てないのは能力足した平均出ている人より高いけど
武力や知力など個々の能力が及ばないって感じ
マジで誰得なんだあの衣装
バイク好きでもわざわざあの衣装買って無双やりたいとか思わんだろ
まぁRQは買うんだけどさ
アプデは来るならこのコラボ衣装を配信する頃かね
てかアプデアプデ言うが他にナニを望んでるんだ?
バイク付きなら買う人もいるかもな
せっかくのレーシングスーツも馬じゃなあ
>>103 厳顔は〜〜〜こちゃらっ!
厳顔 狼筅 ロウセン
木の枝のような槍。敵の攻撃とかち合った時に一方的に弾いて怯ませられる
綿竹のモリビト
(声:麦人)
>>105 無双は限りなくプレイヤーに容赦して容赦して容赦して勝てるよ〜〜〜うに作られてるけど
敵のセッティング弄ってプレイヤーがクリアできないように作ろうと思えばこういうふうにするのも出来そうだけどね
8のdlc衣装は顔見えなかったり誰が喜ぶんだ?という衣装が多かった
周瑜衣装はよかったけど他の衣装作るなら7衣装作ってくれと思ったが
あからさまに手抜きでチープな衣装でもキャラのファンは買うから
そっちの方が儲かるんだろうな
>>109 リリース時は男が殆どでも新作で増える数人のキャラの中に絶対女を入れなきゃいけないならだんだん割合が増えてくのは仕方ないわな
やっぱ女キャラはセールスポイントになるのかね
個人的には元ネタの逸話に近いキャラはともかく原型残ってないキャラは微妙
>>113 バイクはDLCの価格が凄く高くなると思うぞ
バイク用の各地形に対応した物理演算処理を新規で開発してバグ取りして、ラッピングバイクと同様車なら車体デザインで企業に対して版権料払って
一台1000円、四台セットで3000円とかいったりするんじゃないのか?
蜀の後期は現状
劉禅姜維星彩夏侯覇で最低限いて
馬岱や月英 関銀屏に今回いないけど関索夫婦や孟獲夫婦で10人近くいるし(さすがに馬岱や月英は長生きしすぎて廖化の役割奪ってるけど)
次回作で後期で誰か出してもいいのでそろそろ呉をなんとかしてほしい
6と7でいた練師が消えた代わり公孫淵まで陸遜が敵として出てきた他に
王陵まで少し延命した朱然がいたぐらいで結局丁奉だけだからもうそろそろ誰か出してほしいわ
段谷での大敗演出するならそこで延命武将の大半戦死にしといた方が演出的にはいいかな
謎の騎士衣装よりバイク1000円の方を買うよw
昔は星彩はほぼオリキャラメアリースーとか言われてアンチもいたけど女性キャラが増えて薄まったのかね
五丈原まではどこも顔付き武将ましましでそっから徐々に減ってくくらいだと嬉しい
これでバイクないとか嘘だろ
レーサー衣装で喜んでる人どれくらいいるの?
>>110 三國志13の総合値ベスト20以内で無双武将化してないのは陸抗陳泰羊コ王基だけ
30まで広げても張宝李厳田豫くらい
時代が前すぎたり後すぎたりする連中以外はほぼPC化してるな
>>125 8耐側は無双カラーの本物のバイクを抽選でプレゼントするそうだけど、あっちも微妙…
>>120 関銀屏も五丈原で消えないと、年齢的におかしい
いくら深田恭子的な美魔女だとしても三十代ぐらいが限界でしょ
銀屏、五丈原でギリ30歳前後だよ
引退適齢期
>>127 あっちはコラボ商品有料にして売ったりしないからいいと思うが
あのデザインのバイク実物もらえるよりはゲームの中で乗りまわしたいな
>>129 そうだなぁ、やっぱりツナギだけじゃなぁ
メットとバイクも無いとな
速度は800くらいで頼むわ
蜀は4ぐらいから 関平と星彩が新キャラの時めちゃくちゃ叩かれてたな なんで関興 張苞 じゃないんだって
蜀は4ぐらいから 関平と星彩が新キャラの時めちゃくちゃ叩かれてたな なんで関興 張苞 じゃないんだって
逆に7で追加されたら今さら追加してどうすんだ! って反応だったな関興 張苞
実質オリキャラなのって星彩と玲綺くらい?
でも2人ともモデルはいるんだよね?
戦国のくのいちと違って
実質7割方オリキャラみたいなモンだろ三国志の武将だと思いたくもない奴等ばっかり増えてるし
戦国くノ一もモデルは居る三国の甄姫みたいに個人名じゃないだけじゃあないかな?
正直、演義要素入ってる時点でオリキャラの基準曖昧だし
>>135 あっちにも一応
望月千代女ってモデルがいる
半端に古風な喋り方するキャラもいるから勘違いされやすいけど昔から硬派でもなんでもないオリキャラ使った人形劇やってるだけだし
コンセプトもアクションもどっちかというとバカゲー方面だし
蜀でオリキャラつったら関索、鮑三娘でしょう
別に悪口じゃないがこいつら参戦して○○の戦いが盛り上がるようになった、とかないよね
6練師は格好がただの痴女だったからな
中身は普通だったんだからまともな衣装なら良かったのに
セクシーと痴女の境界は難しいな
最近は貂蝉も裸みたいだが踊り子だからセーフ?
甄姫がファッションリーダー路線になったのはいい差別化だと思った
練師と蔡文姫はもっと露出のない格好で良かったと思うんだよなぁ。
曹操の外ハネもみあげと
呂布のポニーテールをやめてほしい
モスラ龐統 怪人魏延 拠点兵長劉備 雷親父髪型関羽
デザインが壊滅的だった
>>141 てか出しゃばりすぎなんだよな6は
孫権のそばにいる感じを出したかったんだろうけど
個人的に陸遜は3のキャラデザ以外好きじゃなかったから8で帽子被った腹出てない正統派デザインになってくれてよかった
>>151 孫権だろ?
いや孫権はあれでもいいと思うわ
5はともかく6以降は若さと君主っぽさを両立できてる
>>153 でもリアルにあんな髪型のおっさんいたら笑うよな
孫権に関しては6が1番好きだな
次点で8が好き
2、3みたいなTHE・君主みたいな格好には絶対に原点回帰しないで欲しいところ
>>151 5で孫堅から奪ったのは兜と髪の色素だなノーヘル主義ヤメたのは8の数少ない改善点
>>160 いや卒業してないだろ
8の曹仁の鎧の形とハンマー持ってるRX78を画像でよく見比べろ
酷似点多すぎ
曹仁の始まりはガンダムじゃなくてドム
ドムから始まって、アルトアイゼンになり、ベイマックスになり、最終的にRX78に落ち着いてる
お前らがジンダムジンダム囃し立ててたら、今まで冗談半分だったものがついにスタッフが真に受けるとこまで来たんだよ
曹仁の鎧遍歴
3→ドム
4→多分ドム
5→アルトアイゼン
6→ベイマックス
7→ギャン
8→RX78(ガンダムハンマー装備)
こうだから
なんでガンオタって誰でも登場メカを全部把握してる前提で話すんだ?ガンダム以外知らねーよ
鏢ってフロー攻撃したら、敵まで寄っていってしまうのか?せっかく遠くから攻撃できるのに遠くから攻撃したいんだが。教えてエロい人
ドムとギャンぐらい普通に知ってそうなモンだと思ってたが興味ない奴はガンダム無関係なの
混じってる事すら理解らないんだろうな‥ベイマックスとか何だとググったらスノーマンかよw
むしろ世間一般的にはガンダム以外ベイマックスのが知名度あるんじゃないの
曹丕と陸遜の鈴鹿コラボ衣装の回転動画見たが
ケツのあたりピチピチでダサくて草
リアルだと気にならないんだがゲームキャラがこういう格好するとどうしてこうもダサく見えるのか
>>170 デザインのせいなんだろうけど、赤ちゃん体型みたいに見えてカッコ悪い
こんな衣装にコスト掛けるならもっと普通なデザインの別コス出してくれやと言いたい
久しぶりに無双やろうと思うんですが8買っておけば良いですか?
>>173 8は良くも悪くも変わりすぎなので従来通りの無双を求めるなら7with猛将伝のほうがいいかも
色んなキャラ使いたいっていうなら無双OROCHI2Uもオススメ
どれくらい久々なのか知らんが8の体験版て終わったんだっけ?
まぁとりあえず7with猛将でいいんでない?
それで次作欲出たら8くらいでいい
>>168 正義の味方気取りの偽善者船橋OCN p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190618/azFWMlRQRko.html早速黄信号で発作を起こしている船橋OCN
気持ち悪いシンデレラのコスプレをしているので0時過ぎると消える予定の船橋OCN
予定を立てて発作を起こす計画的異常性
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
>>163 画像検索で済む件
自分の落ち度を棚上げするな
>>164 逃げながら気絶トリガー連発してればいいんじゃないの?
射程短いしあまり敵削れないかららちあかないとは思うけど
そういうプレイやりたいなら鍾会使って転倒トリガー連発する方が納得いくよ
>>180 ありがとう!ためしてみるわ。微妙なら鍾会使ってみる
>>183 単発悪態荒らし確定
荒らしの願いは一生叶わないのが世の理
正義の味方気取りの偽善者船橋OCN p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190619/MzhMZUd3M3c.html荒らし行為の皆勤賞を狙っている異常な船橋OCN
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
今更ゲームについて話すことがないから関係ない話題に話がそれちゃうよね
OWで立志モードや将星モードをやってみたかったな
>>181 いまsteamの6やってるが学園衣装いいな
昨日陸遜に着せて遊んでたがバッグとか小物までデザイン凝ってて
両手に紅白のでかい旗持って戦うのは面白かったわ
そんな事よりエンパはよ!
エンパは・・・8eはまだかよ!?
待ちくたびれて武蔵殿が死ぬww
>>186 ネタ衣装なのにキャラと衣装が絶妙にマッチングしてるのが面白い 夏侯淵とか孫権とか
祝賀槍みたいなエフェクト系はきついけど、紅白旗とかピコハンみたいな見た目系ネタ武器は欲しかったな
賈詡の用務員さんは笑ったなあ
モップがなぜか似合いすぎて
>>198 黄蓋の給食センターのおっちゃんになったり
周泰が学園番長になったりでワロタ
TGSにワンチャンかけるしかないな、女子供に優しい難易度で紳士ぶってるくせに
宝玉が小ざかしいシステムにしてるあたりが鈴木の限界か、貴様はそんなだから鯉沼に権力争いで負けたのだ
鈴木は三國志13放置したから許さん
潘濬が劉禅の時代に蜀にいるとか頭おかしい
そういえば一瞬三國志の方に行ってたな鈴木P
てか鈴木Pは今もこれのアプデに注力してるのか?
もちろんメインは新作なんだろうけど
なんかオンライン要素のないオンラインゲーみたいな展開だな
>>197 このままフェードアウトしそうな予感がw
ここで来なかったっていうのは相当やばいぞ
p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190620/VEdmcWZNQnM.html荒らしを欠かすと死んでしまう様子の船橋OCN
もうDLC無さそうだし今年入社の新人研修でアップデートでもしてるんじゃないの
派生作品の開発と共にアプデしてるような状態でしょ
そうでもなきゃこのゲームに対して長期間アプデする旨味があるとは思えない
新人さんの練習台にしてくれていいから追加コスお願い
厳顔や馬謖はガチで欲しいな
つか馬謖はネタにされすぎや、三国志もよく知らん奴がバカにしてるの見ると腹立つ
IFで成長する姿とか描いて欲しい
>>217 イライラするような部分は解消されたけど 単調な作業ゲームなことに基本変わりはない
フォトモードとかチャレンジモードとか動物武将の連れ歩きが増えたからそれに興味があれば…
NPCキャラは武器やコスは据え置きでもいいから今後も続投して
あわよくば5のフリーモード専キャラみたいに使えたら嬉しいな
NPCの4人って戦国で無印にNPCで出して猛将伝等でPC化ってのを
三國はDLCでやっただけな感じだしほぼ確実に次に続投すると思う
魏って張遼、徐晃、曹仁、ホウ徳あたりの武人キャラ
性格かぶってるよね
呉は武人キャラが居ないな
強いて言えば空気な太史慈か
呉で武力がある系って大体脳筋だしなぁ
かと言って軍師という軍師もいないし
都督はどっちかというと頭がいい武官って認識でいいのかね
凌統とか甘寧は無双のキャラ付けのせいで武人のイメージ湧かないな
>>223 張遼=山田
徐晃=修行バカ
曹仁=鉄壁の砦(笑)
ホウ徳=空気
性格被っていても住み分けは出来てるお
カフェ期待してたんだけどな
料理もドリンクもそんなにだし、ブロマイドもバッヂも新規じゃないから欲しいとも思わないな
他のゲームより見劣りしてるように見える
特別ドリンクでキャラ人気というか公式で推したい武将丸わかりだな
他のゲームだと料理もっと凝ってるよな?
マスコットも確かにいないけど無双のむの字もないただの料理じゃん…
>>231 そんなものを期待する人間がいることに驚きだ
ぼったくり定期な内容なのに
平服プロマイドも隠れ処の親愛台詞の文字を印刷しただけだろ?
手抜きに加えてこのセンスのなさな
バイクといい完全に晋の男キャラ代表は鍾会で行く気なんだろうか
司馬師の肉まんなんてぶっこむには絶好の機会だろうに
あの兄弟は完全に見切られたのか
もうすぐ錬成素材の日曜日くるけどあれ武将と雑魚どっちが落とすの?
>>239 鍾会でいくならカフェのブロマイドに入っててもいいと思うが晋のブロマイド
元姫 司馬懿 賈充 夏侯覇だ
とおもったらホログラムつきのが鍾会なのか
これは今後そうなるのかもな
夏侯覇は今までいなかったのが不思議だったな
人気ある方だと思うのに
>>236 ドリンク700円のうち純粋な飲み物代は150円ぐらいで、あとの550円は思い出という名の無形財産、的なものが見える
ブロマイドって何年ぶりに聞いたか
こんなん黄蓋出たら笑うわ
>>241 潔く司馬昭司馬師を外したところは評価したい
>>239 司馬師は絶対人気出ることを想定して作られたキャラだと思うんだがな
6とか無双一の美形作るつもりとか言ってたのに
>>236 これもコラボとしては大分酷いが
料理単体としてならまだマシな方なんだろうな…
>>247 想定通りの結果は得られなかった
と見て良いんですかね
名族パフェ、ペカーンを表現しててワロタ
その割にはプロマイドなくてかわいそう
大喬14位
凌統25位
黄蓋 27位
周瑜30位
孫尚香40位
甘寧42位
孫策44位
むしろ当たりやん
>>252 人気投票の結果を見てきたら3位の陸遜を除いた順番ほぼそのまんまなんだな
他の勢力も人気順に選出されたっぽいけど8初出の満寵がいたりするのが良く分からん
>>252 呉は人気ないんだよなぁ…
一番好きなんやけど
80人位でやったから孫尚香あたりまでが平均以上か
人気投票とかで 8の新キャラだと曹休が上位に来そう
イケメンやし 文烈って字もカッコいいし
若干熱血でヒロイックだしな
ただ、直情的でバカなのが気になる
凌統もトップ10入りとかしてたのになぁ
8の新キャラ勢はそこまで熱心なファン取得してなさそう
>>256 無個性イケメンになるよりはだいぶマシだろう
キャラ付けも今までの無双の中じゃいなかったタイプだしな
曹休なんて新キャラ補正がない次作から一気に空気になる典型だろ
唯一の見せ場が石亭でハメられるだけみたいな
石亭以前の戦もなんやかんやで軍師メインの描写になるだろうしな
>>256 「すごいな!さすがだ!」みたいな称賛台詞が馬鹿っぽい
曹休は今まで魏には珍しい少年漫画の主人公タイプって感じ
新キャラ補正もかからずにイケメンなのに70位な関索
曹休は曹丕に寄生して出番だけは多かったけど金魚のフンの印象しかないし関索コースだろうよ
曹洪と張飛追い払うとことか曹休もビシッとキメるとこ作ったほうが
石亭と落差が出て楽しいとか考えちゃうけど公式のキャラとは合わないんだろうな
特に根拠なく満寵は人気あるだろうなと思ってた
なんかいいキャラしてたし
魏はおばさんしか居ないから若い女キャラが必要
崔氏とか曹節あたりがPCにならんかな
満寵はイメージと違ったけどなかなかいいキャラだな
樊城ムービーの絶妙なウザさ好き
>>265 てか8じゃ何故か石亭で汚名返上してるし
良く書こうとしすぎやろ
>>259 あの張郃の没デザインみたいなキャラデザを刷新して、曹操親衛騎馬隊の虎豹騎をキャラクター性として前面に押し出せば化ける
それこそ、魏における趙雲のようなポジションになれる
武器も魏無双武将初の正統派槍系にチェンジで
曹休て弓の名手なイメージだったけど無双じゃ腐女子ウケ狙い全振りなイメージしか無い
呉の弓名人が太鼓の達人でしか無い時点でωのキャラ付けじゃ詮無きことなんだろうけど
呉は弓腰姫がいるじゃん
太史慈の弓術低いはどうかと思うが
弓腰姫はあくまで自称でただ腰に弓つけてただけじゃね?
尚香は一応は弓キャラだな
それを言ったら朱然もなんだけど
朱然はただただ火計の火の矢を誇張しただけだからなんとなく弓キャラというには違う気もするんだよなぁ
朱然はいろんな史実の名手差し置いて弓術マックスだからな
ちょっと尾ひれつけば一人で蜀の陣地燃やしたとか言われそう
曹休のアクのなさ割りとよくね?
曹丕が陰険だからこのくらい素直で薄い感じが丁度いいと思った
曹休「ぶおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!」
ロケットブースターの噴射で、馬が引き摺られながら魏の騎士が突撃したのだった
魏は字がかっこいいのが多いな 文烈とか文若とか妙才とか
>>279 正義の味方気取りの偽善者船橋OCN p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190622/M05USzdMWXg.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCN
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
>>274 これ使わないと
朱然義封 焔刃剣 エンジンケン
属性剣シリーズ、ファイヤーソードとして旧武器復帰コンバート。逆手持ちのまま、デザインを積刃剣ベースから変える
篝火や火災などを斬りつけると、火事の対岸に向けて炎撃を飛ばせる
これを使うときだけTPSモードが実在武器の火龍出水(Multiple Launch Rocket Arrow System)に変化
発射口の火龍頭や後部の尾など外観モチーフを火龍出水にしつつ、内部機構はM202ロケットランチャー
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-47-22/bb_sinpapa/folder/127265/22/55012122/img_0でまとめる
スーパー戦隊の必殺バズーカのように、火龍出水に焔刃剣をセットすることで炎の霊力が注ぎ込まれ起動する仕組み
螺旋弩のロケット矢と違うのは、炎の霊力により火龍が睨んだ敵を追尾するミサイルとなっている点
ショットボタン単押しの場合は狙った位置にまっすぐ飛んで、長押しするとロックオンマーカーが4つまで出てミサイル追尾する
着弾すると炎の霊がナパームのように炎属性ダメージを撒き散らす
なんかトウ艾の見た目がだいぶかっこ良くなった気がする
6はネタキャラ枠だったのに
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈今サラ薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
http://2chb.net/r/welfare/1445409501/ >>288 正義の味方気取りの偽善者船橋OCN p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190622/M05USzdMWXg.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCN
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
【乞食速報】
「楽.天スーパ一ポイントスクリ一ン」
インスト一ルするだけで150Pがゲット出来る!!
Androidはアプリインストール
※iPhoneユーザーはWeb版のみ有効(要検索)
完了後、コ一ドをお持ちですか?の画面で
「i9W.Pjs」←ドットを抜いて入力する
【使える店舗】
マック、ミスド、ココイチ、すき家、大戸屋、ダイコク、ツルハ、出光、コスモ石油、Joshin、ビックカメラ
楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋、エディオン、ソフマップ、コジマ)
>>269 そういえばそうだったっけ?大して印象に残ってなかったわ
これまでの無双のモブ曹休は普通にやらかしてた記憶があったから混同した
周処
呉末期に出すキャラとして甘寧よりもワルに出来そうだよなぁ
>>294 正義の味方気取りの偽善者船橋OCN p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190623/eURKN1I3S0g.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCN
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
熊手つけると宝玉はいらんぐらい出るが錬成素材は変わらず泥渋いな
白字ぐらいはもう少し出てくれ
錬成素材は神獣鏡集めて錬成してマップ埋めくらいしか目的がないな
前回一級品の錬成素材全く出なかったんだけど、後半の章の方が出やすいとかってあるの?それとも完全に運?
また異常な様子の船橋OCN
p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190623/eURKN1I3S0g.htmlすぐ黄信号
馬ダッシュ乱舞がデブサイズに変化する
曹豹劣猫と同じデザインの全身鎧を、高機動デブ曹真に合わせて破茶滅茶に動く。
>>307 ゲーム作品として、うちはうち他所は他所だし、何を言いたいのかわからない
何かコメントを添えろよ
無言の主張っていうことは、無双もこれを見習ってCEROZ版出せ的な話なのか?
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
http://2chb.net/r/welfare/1450587285 CERODにして表現をもっと自由にして欲しいな
DLCも今より売れる衣装が作れるから損はないと思うのだが
>>307 ゴア表現とか無双にはいらないと思うけどムービーの戦場が戦場っぽくていいね
董卓がこんなにかっこよく見えるとは トータルウォー三国志って面白いのかなぁ
無双の董卓が酷すぎるのも有るだろう何だよ8の痛コスは?
てか泥とか濡れ表現してる暇有るなら血飛沫ぐらいつけろと思うがね
無駄に重くなるだけであんなの何の爽快感も生み出しちゃあいない蛇足
>>263 曹洪が信者が出さないとキチガイ化する
関興張苞コースだもんな
>>262 人間のクズの関興張苞信者が徹底的にいじめたからな
異民族いじめの南番征伐いらないといいながら
北伐の羌族征伐やれといい
恋愛要素いらないと言いながら銀屏と張苞の恋愛やれとか言ったクソ
7wikiもキャラ叩きしてたクズ信者
無双信者界の民主党
>>316 お前wikiに出禁になり掛けて
命だけは命だけはお助けくだされで許して貰ったのにまたはじめたんか…
>>315,318
はいこちゃら〜〜〜
曹洪子廉 鉄銭剣 テッセンケン
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
(声:立木文彦)
「我が絶技、銭剣をお見舞いしよう!」
声は立木文彦にすると曹仁に似る
はぁ〜、仕事疲れたぁ〜(|||´Д`)
オイラも法正さんみたいに疲労に効く温泉で湯治がしたいお・・・
絆の高まりってトロフィー一人のキャラで20人絆最大に上げるんでいいんだよね?
途中でプレイキャラ替えちゃだめなんだよね?
曹洪とか関興張苞コースだろ…
曹真の方がまだいいだろ。ブラストのマツコみたいなのは無しで。
蒼天航路とかだっけ孟徳四天王の一人っぽくて序盤が締まりそうじゃあないの?
ブラストの林修先生みたいな顔で金の亡者みたいなキャラ出されても困るけど
曹真 曹洪はブラストのデザインがダントツで糞だから後回しにして 魏は文聘 朱霊 臧覇出てくれればいいわ
真・三國無双「ツァンッ」
曹真 九跳刀
5夏侯淵
が武器でモデルにしてた九鈎刀
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったり
グルグル回ったり破茶滅茶に動く。高機動デブ曹真の爆誕である
真・三國無双「ツァンッ」
曹真 九跳刀
5夏侯淵
が武器でモデルにしてた九鈎刀
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったり
グルグル回ったり破茶滅茶に動く。高機動デブ曹真の爆誕である
「ぶおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
>>328,329
正義の味方気取りの偽善者船橋OCN p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCN
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
今日だけ限定で討鬼伝のDLC含めたセール来てる
DLCは滅多にセールして無かったってか初めて?なので
60%オフなら超お買い得だから
オマエラ買え
官渡は魏の総力戦な感じが良かったしこっからさらに拡充できる余地があるのがいい
どのシリーズかも忘れたけど顔付きだけで逆にシラケたステージあったけどそれは必要な面子が揃ってなかったんだなと実感した
キャラ多すぎだの減らせだの言われてるけどなんだかんだ言っても結局
新作で一番期待するのは誰がプレイアブル化するかなんだよな
ポケモンとかも作品ごとにキャラ増えすぎて三國無双と同じ罠にはまり
キャラの作りこみのために今回大量リストラしたらしいが
無双はもう上がり目なさそうだし好きに増やせばいいと思う…次があるかもわからんが
>>333 こちゃらですねー
臧覇宣高 刺史装 シシソウ
5甘寧の双短刀のリメイクコンバート品
装備内容は、柄に拂の付いた短剣を両手に持ち、マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った連弩に上書きされる
通常フローはCQCによるコンバットナイフのモーションで、身のこなしは忍者のように俊敏
この武器には8人の精鋭歩兵部隊が付属していて、トリガーで短剣を逆手に持ち指揮拂を振りかざすと精鋭歩兵部隊が集団攻撃を行う新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用
精鋭歩兵は臧覇とお揃いの装備で、サブマシンガンとコンバットナイフの如く扱う
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、
鉤縄ラペリングなどカメラ外から次々出現する精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、
司隸刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
(声:吉田健司)
>>338 少なくともその1番苦しい部分をやったのが8でそれをどこまで上手く活用できるかが今後だと思うがな
そういえば趙雲と馬超には騎士風コス無いんだな
どうせ出すなら、槍術と馬術に優れて容姿も格好いい彼らが一番似合うだろうに・・・
・・・ありがち過ぎて敢えて出さないのか、出し惜しみしてるのか?
アクションシステムのみの話だと、8を引き継ぎするんなら9は6〜7の時みたくコンパチ解消されるだろうな
問題はストーリー構成やイベント量だわ
容量上厳しいのかもしれんがプリレンダムービーが洛陽炎上だけっていうのもな
これもPS5だとクリアされるのかの?
ストーリーのテンポの悪さはマジで擁護出来ん
ストーリーはかなり頭悪いな
お使い任務全部終わらせて五路侵攻成功させて成都到着
劉禅「降伏しません」
諸葛亮「背中に気をつけろや」
曹丕「分かった帰るわ」
もう次売れないだろ
こんな手抜きで発売してくるゲームメーカー
肥のティファのモデリングが好評のようだが
これぐらいのおっぱいが基準な無双はやはりおっぱいインフレを起こしている(確信
>>345 曹丕如きが五路侵攻で成都に喉元突く展開が気に入らない
>>317 リストラ談義やめないでキャラ叩きする奴らにいえや
そいつらがいる限りここでリストラ談義になるたび気づいたら批判する
>>348 言うて昔のティファはもっとデカかった気がするけど
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ兆死ニ乗ッタ割ニ祖ノ程弩借金漬ケ棺桶型国家
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
http://2chb.net/r/welfare/1441750123/ いうてリストラする前にシリーズ終了か新キャラ追加打ち止めになりそうだけどな
>>353 いやいやいやこんだけDLC連発して出せるぐらい盛況なんだからまだまだ当分は安泰でしょ
本編手抜きDLC連発でファンに総スカン喰らって衰退し消えていったシリーズ結構みたよ
シリーズ終わるまでに出てほしい武将をブラスト画像見ながら数えたら30人以上いた
ブラスト未出とか女キャラ考えたら総勢150人くらいにならんと個人的には満足できないかもしれないから厳しいな
今でも多過ぎて扱い切れないのにそこまで増やしてどれだけのキャラが出番を保ってられるのか
無双の期待値が下がってるんだけど、まだ求められるのはすごいな
フォトモードも本編も飽きてきたしDLC衣装も同じキャラばかりで目新しくなくて特に盛り上がらん
ネトゲ版無双ってサ終したの
あんな感じで家とか庭をカスタムしたかった
>>358 素材だけはいいんだけどそれに甘えてる感
>>357 曹操時代の魏とかは食い合いにはなるけど他勢力や各勢力の時代によっては手つかずレベルの部分が多々あるしな
>>359 モンハンの方は終了決定したけど
無双の方はまだやってるで
陸抗とか羊祜がでてくる呉末期とか
黄巾で活躍した 皇甫嵩とか
群雄ねか公孫瓉とか劉表とか
長安を占拠した李傕 カクシとか
広げられそうではあるな
>>360 オープンワールド作っちゃったから使いまわして資金回収しないと
>>365 リストラして1から新しい三國無双を作ったのが5だったな
作り込みの甘さと雑さ&変革に順応出来ないユーザーの狭量さのダブルパンチで失敗に終わった
何でもかんでも順応すりゃいいってもんでもないわな
今までの無双の持ち味だった手軽さとかライトさをかなぐり捨ててまで今後の発展に期待できないリアルさを追求してんだもん
蛾??統や威厳もないノースリーブ孫権なんか売れちゃ困るけどな
三國無双ナンバリング次作の売り上げを伸ばすには
お前らならどうする
>>367 龐徳は分からんけど他は
大喬→登場時期が短い上に夫早死でストーリーモードなし
姜維→後期までやらないので出番少ない
孟獲、祝融→南中カット
星彩→オリキャラ
って理由かね
リストラされた理由は
>>364 現状優先すべきは後期だと思うよ
群雄はいなくても他の基礎的なキャラが揃ってるから話回しやすいけど、後期はキャラ自体居なさすぎなのは致命的
兵庫尼崎121.118.160.195ホスト名i121-118-160-195.s41.a027.ap.plala.or.jp
このIPでここでの書き込み全くなし
つまり無双興味なしが確定
無双どうでもいいと思ってるくせに個人攻撃のためだけに粘着して歴ゲ界隈をうろついている異常さ不審さ
間違いなく松本英光と同じ人間性
http://hissi.org/read.php/tubo/20190625/d0ZHNVBQT1ow.html 夜癇癪を起こしてから
昼間は落ち着かない様子でこのありさま
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190626/NmpVZDMveHI.html 仕事もなく日がな一日他人への誹謗中傷に全てを捧げている異常な様子
まさにこういう状態
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586 長く見ていると信長スレ関連も相当酷く粘着されてる様子だし
結局、無双っていうかゲームとかそういうのはどうでもよくて、誰かを攻撃して騒げればそれでいいというのが透けて見える
こっちが無双の妄想話するしないなんて大概どうでもよくて、常にどこか適当な場所で適当な誰かを何かを攻撃できればいいっていう魂胆
歴ゲ板じゃなければ著名人や企業なんかのスキャンダルを短絡的に攻撃しにいってるのも容易に目に浮かぶし
結局人生が上手くいってないからそうなる
真・三國無双でも信長の野望でも、世の中の目に写る全てが何を見ても気に入らない楽しくない幸せがないから、何かを攻撃することで己を満たそうとしてる
人間適度なストレスは快感を得るっていうランナーズハイみたいな事象があるけど、こいつは怒りによるアドレナリンが快感だと勘違いしてるんだろう
仕事がなく暇でゲームしてもつまらなくて、それでボーッとしてると鬱病になるから、大して意味なんてなくても誰彼構わず煽ることで自分の中で怒りを自爆させてストレスを飼うことでアドレナリンにより活力を得ようとしてる
迷惑な話だ
こいつの行動を分析するとそこしか深層心理は見当つかないな
怒りなんて負の感情を元にしたストレスは万病の元でしかないのに
ランナーズハイみたいなのはスポーツを楽しむ幸せを元にしたストレスだから人の体に正しく作用するのに、無意味で無軌道な怒りによるアドレナリンが心や体を健康にするわけがない
無双も同じ
心から幸せにゲームを楽しむからこそ全てに意味がある
怒りのアドレナリンで人を馬鹿にし攻撃し続けることで精神を綱渡りするように保って生きてる奴は間違いなく殺人犯松本英光と同質
ネットで人を攻撃することをストレス発散だと言い、結果それでは飽き足らず人殺しにまで至った松本英光と同じレールの上に居る
己の不遇に対して怒りのボルテージを利用したストレス発散は解決にはならないということ
怒りを飼い慣らすことは不可能
人間や世の中の、そして真・三國無双やコーエーテクモの、光輝くもの、希望や幸せを求める心を捨て去った者は、松本英光と同じルートを辿って破滅する
っていう指摘に少しでも心当たりある、精神に潔白の無い奴は総アウトだよ
修羅モードみたいな延々とやり込めるモード追加してくれないかな
材料はもう揃ってるから後はどう料理するかだと思うんだが
陸抗と羊祜来ないかなー こいつら出してシリーズ終わりでいいよ
>>373 ミッション選んで大将撃破の繰り返しにも似たようなアクションにもかなり飽きたから次作はしばらくいいや
6からしかやったことないからそれ以前の無双をリマスターかリメイクして武将追加して出してくれたら
また次回作のオープンワールドも新鮮な気持ちでできる…とは思えんなw
>>381 終わっちゃだめだろ
そこからまた本格的に後期要員増やさないと
真・三國無双は今チャンスを掴んでる
「こんなにも三國後期をディープに描いた三國志作品は他にない!」っていうやつのオピニオンリーダーになれる
市場独占だ
>>373 オンライン要素の強化でしょ
今の時代集客したいなら結局そこ
どうせキャラソン作るなら
街亭の曲に歌詞付けて声優複数人歌わせれば良いのにと最近思ってる
だってあの曲凄く熱いじゃん
馬超にソロでくっそ熱い曲を歌ってほしい
馬岱とのデュエットは爽やかすぎる
ここの人たちキャラソンとか聞くのね
自分の好きなキャラも歌ってるけど、見て見ぬフリしてるわ
>>373 ちょっとでいいからシミュレーション要素を入れるとか?
個人的には勢力別でいいからマルチエンディングだと嬉しい
三國無双はPS5の恩恵を上手く発揮出来るのかね
てか結局真のPS4タイトルが8だけだったな
そして8以前に英傑伝、7エンパ、7猛将とPS4世代は浅いな三國無双
PS5タイトルはナンバリングが出来ることに甘えてゆっくり開発してそう
>>389 自分の好きなキャラ歌ってないけどむしろ安心してる
恥ずかしい正直
鈴鹿コラボ高価くね?
買わんわ。それよりも英雄集結モードあくしろやザコ鈴木
>>389 自分が攻め込まない限り棒立ちして待ってる敵じゃなくて 戦ごとに章を分けてシミュレーションみたいに
勝手に攻めあがってくる賢い敵と味方指示しながら闘えたら緊張感あるかもね 戦準備期間は章の間に限定して
釣りや狩りなんかにはそんなに興味ないがせめて目的の草見つけて鎌で刈ったら10ずつ入手できるとか
畑もちゃんと耕して生育段階見せるとか 釣りも魚の種類やサイズ欲しいし 現状のままだと味気なさすぎて
ない方がましなレベルな気がする
今までコラボ系の衣装って無料じゃなかった?
カッコいいわけじゃないし、笛おばさんだけ買う
5empは大量の追加衣装が全部無料だったのが懐かしいな
「○○の戦闘用平服を獲得しました」みたいに出るから、それ全員分の着られるのかなと淡い期待はした
まぁ無いわな
>>399 大きい戦闘だけリアルタイムにしてほしいよね
攻城戦は悪くないけど、何か色々とおしい
そんな事よりエンパはよ!
世界観ぶち壊しのおふざけコスプレ衣装はもうええから8e発表はよ!
OROCHI3がつまんなかったんでいよいよこれ買おうかと思ってる
そろそろエンパか猛将伝発表してもらわないと、無双8発表してから二年も動きがないということになってしまうのでは?
はよ国取りアクションさせてくれや。
無印は国取り戦略とは程遠過ぎるw
PS5でもし次回作出すのなら
誰々いらないとか優先順位がおかしいとか特定のキャラ叩きによるリストラや
5みたいな意味不明なリストラ(大喬いなくて小喬のみ龐徳や姜維が不自然にいない)ではなく
DLCやバージョンアップでの復帰までお休みの形とっておくのもありだと思うんだよな
>>408 あくまでも開発期間が追いつかない時のみで
追いつくなら全員欲しいけど
ホーレーメーで不自然とか言われる時点で候補おらんやんけ
5はストーリーキャラ少なすぎ
魏 典韋 夏侯惇 曹操 張遼 司馬懿
呉 周瑜 孫堅 尚香 甘寧 陸遜
蜀 劉備 張飛 関羽 趙雲 諸葛亮
他 呂布 貂蝉 だけで 後は無双乱舞ともどもコンパチ祭りだったもんな
于禁より評価されてるから
出して当然だろホーレーメー
無双の于禁の投降も麾下兵たちの為というオブラートかかってるが
8のあのムービーの流れはやっぱり違和感というか苦しいな
>>415 こう考えるとストーリーモードはなかったのにモーションは固有だった小喬って特殊やな
>>419 コラボ衣装だから実在のを再現してるんじゃないのか?
>>418 部下のため→まだ分かる
曹丕がそれを知ってる→?
って感じだわ
>>420 他の女武将のモーション流用しようにも、鞭は絶望的に似合わないし、弓もう〜んって感じで完全に別モーション作らざるを得なかったんだろうな
>>415 典韋に貴重な無双モード枠を割いたことが許せない
>>415 孫策 孫権にストーリーモードなくて 孫堅尚香にストーリーモードあるの意味不明
今でこそ呉は孫権中心だけどこの頃ってどちらかと言えば孫堅の方が曹操や劉備と並べられてたからな
5以前の孫権はぶっちゃけ小物だからな
龍神の社のイメージしかない
だが6でおっぱい貰ってから覚醒したな
ホーレーメーは使える期間が少ねえんだよ
徐庶みたいに金の成る木でもないし
>>426 尚香「アタシは無双のヒロインだからw」
5は孫権 孫策 呂蒙 夏侯淵 らがストーリーモードで使えないという愚策やったからやっぱ糞だわ
徐庶のストーリーあんまりにも短すぎて追加シナリオ買ってしまった
撃剣なんかトリッキーね
なんで豚2匹しか部屋に置けないんだろう
豚だらけの部屋にしたいのに
隠れ家は今後のDLCで強化してほしい
尚香の声よくディスられるけど滑舌が悪くなければ別にいいんだけど
尚香と練師の声が逆の方がしっくりきそうだなと思う事はある
もう出ないだろうけどまた新しいIFシナリオがほしいな
呉:孫堅、孫策
蜀:ホウ統、姜維
晋:トウ艾
他:張角、袁紹、左慈
>>436 声優さんのイメージ的にそうなんだよな
練師の声の人は明るくて活発なイメージで孫尚香の人は妖艶な大人なイメージ
>>431 きつめに人選絞る場合、割と孫策もストーリー外される対象でしょ
孫策って現状まともにやると、ほとんど敵がモブばっかりなんだよね
赤壁を通過するキャラと比較すると敵の華やかさで圧倒的に見劣りする
呉郡と劉表関連を個性的な無双武将にしないと、敵の顔ぶれが締まらない
>>438 6か7のエディット用の妖艶ボイスすごい美声だったな
>>433 董卓ステージをフリーモードで孟獲でプレイして、どうにかして許褚を隠れ処に呼べば+3匹
久々に無双8やってみようと思ったら、未だにアプデしててびっくり。
でもそれ以上に驚いたのは、シーズンパスにナンバリングつけて分割して売ってること。
シーズンパスとは一体…
属性強化システム面白いのになんでマニュアルに何も書いてないんだ
連舞ゲージみたいに強化段階が視覚的に分かるゲージが欲しい
于禁みたいに1回の失態で評価型落ちしたキャラも追加されるんかな 馬謖とか諸葛恪とか
>>424 典韋は斧取り上げられてデリデリ鉄球持たせられてしかも攻撃範囲激狭なのが一番きつかった
夏侯惇が激重ポッキー持たせられたのと比べたらまだマシかもしれないけど
その二人は基本頭いいと描写される軍師枠で異彩を放つのは間違いないな
ただ大敗すぎて実は曹操と通じてた于禁みたいな無双マジックが効くかどうかさえ判断難しい
その2人はブラストにいるし今作にも曹休もいる
一応ロバジュニアは功績もあるし後期呉をやるなら出すんじゃないかな
保護具合は晋>魏>呉>蜀だから変なフォローもないだろうな
>>447 あとブラストデザイン準拠なら破滅するの込みな感じもある
というかよく考えると関羽討つために漢中捨てるとか兵糧減らすために敢えて降伏するとか将来裏切るから魏延斬ろうとする演義孔明みたいだな
個人的に8の不満点は曹休とか于禁とか変なフォローはする癖に周瑜リンチとかないことは平気でやるところやな
流石に反省すべきところだと思う
曹操と献帝の関係掘り下げた方がいいな
劉備が離反する理由にもなるし
曹丕に玉璽ぶん投げて 献帝と無理やり婚姻関係
結ばれる曹節が出ればいいな
この開発がわざわざ曹操様()の印象を下げるような描写なんてするわけがない
諸葛亮の昔の家に放火しようとしたけど玄関のチャリ置き場みたいなとこしか燃えないな
無双の諸葛亮ならプレーヤーが放火することも計算済みでもおかしくない
>>440 いっそのこと呉国太を出してその役を宇和川氏に任せて(6eの妖艶な演技で)、
孫尚香の方を有望な若手の女声優にバトンタッチさせるという手もアリじゃね?
確かに今だと曹操がいいやつ過ぎて離反する劉備が悪人に見えるわ
曹操の悪い部分出さないと矛盾してるな
曹操の大虐殺とかは描かないと劉備が陶謙についた理由もあやふやになるな
綺麗すぎて人間味が無さすぎる
たがら献帝と曹操の関係を掘り下げるために 両者に繋がりがある人物が必要それが曹節
ブラストの徐氏が宇和川氏の声に合いそう
いるかと言われたら困るが、女キャラは客寄せになるならいいんじゃない?
女キャラの客寄せも限界だと思うけど
王元姫と銀ペーいればいいんじゃね?
最近どっちも批判されてるけど
王異は外さないでー
>>461 残虐さにも理由があるし、それ以上の魅力があるからあれだけの人材が揃うって描き方すればいいと思うけどね
無双で空箱やるなら実は寿命が迫っていた荀ケが裏で曹操と結託して反曹操派を炙り出すために敢えて不和を演じたという秘本三国志の解釈を採用しそう
秘本は作者の出自的に曹操や荀ケを綺麗に描くのは分かるけど
荀ケと曹操の描写は今作のままでいいかな
空箱はしなくていいから
>>463 どうせなら孫策らの弟者もセットで欲しいもんだな結構やんちゃ野郎らしいキャラだろうから
甘っちょろい家族ごっこに新風を吹き込めるんじゃあないかな父兄同様殺されるからイベも用意が容易だろう
7エンパから登場した荀ケは無双のナンバリングには初登場のはずなのに
あまり印象的な場面はなかった気がして残念だった
8の新キャラ大量で仕方ないとはいえ6エンパからの徐庶は
7で結構目立ってたから期待してたのに残念だったな
荀イクて呂布から城ギリ防衛したぐらいの見せ場しかないから使い道ないんだろうなキャラもキモいし
魏見限って漢室復興目指すIFとかにして全面に立たせるぐらいしないと空気文官でしかない
いま敗戦処理中じゃねえの?8の失態で鈴木も鯉沼からの処断を免れないだろうし実質終戦だろ
三国は無双オンラインΩにでも移行して細々生き延びていくのが関の山じゃないかな?
ビジネス的失敗を認めたくないから
アプデを繰り返してユーザーの需要に答えてますアピール
プロデューサーの保身だね
>>446 その二人別に弱くはないぜ、典韋なんて潰されないように強攻撃で走り回りながらゲージ回収・散らし・敵将へのガード崩しをして状況が整ったら連を叩き込んで乱舞に逃げるだけだし、惇は手数以外は優秀だから回避で位置取りを気を付けつつ戦えば苦戦はしない
>>431 それら脇役とはいえ他のキャラの伝でちゃんと色々描写されてたから良いだろ
全員分あったって4みたく似たようなのを周回するだけになるんだからさ
荀ケと郭嘉を同列みたいな扱いにするから変な事になったんだよ
曹操は6が1番冷徹非道な部分を表現出来てたと思うがな
献帝が曹操にビビってたし
長坂で劉備についてく民を皆殺しにしろって張遼に命令したり
曹操の描写は6がベストやな
冷酷さもありつつ人間らしい喜怒哀楽もあって
魏は軍師の描写改善した方がいいかもしれん
逆に呉は8ストーリーでは4勢力の中で1番マシだった
特に孫権の描写は
6の曹操、よかったなぁ。
賈詡を配下に加えるシーンの緊迫感は、8とは雲泥の差だし。
「劉備に付き従う民も殺れ。」「刀を振るうも返り血を浴びるも、このワシよ」あたりの台詞は、全盛期の冷徹なリアリストぶりをよく表現してた。
それでいて、年々弱っていく様子も表現できてる。
最期の、夏候惇に「もういい休め」と言われ書物を取り上げられる曹操が、少し可愛く見えたからね笑
>>475 どうせ終わるなら姜維IF作ってから終わってくれお〜
【乞食速報】
「楽.天ス一パ一ポイントスクリーン」
インスト一ルするだけで150Pがゲット出来る!!
Androidはアプリインストール
※iPhoneユーザーはWeb版のみ有効(要検索)
完了後、コ一ドをお持ちですか?の画面で
「i9WPj_s」←_を抜いて入力する
【使える店舗】
マック、ミスド、ココイチ、すき家、大戸屋、ダイコク、ツルハ、出光、コスモ石油、Joshin、ビックカメラ
楽天市場、ラクマ、楽天ペイ(各コンビニ、松屋、エディオン、ソフマップ、コジマ)
>>484 正義の味方気取りの偽善者船橋OCN p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190630/TWNDM01IbVg.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCN
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
>>475,483
いやいや無双は未来永劫続けないと
人類の聖典になるまで
無双の綺麗な曹操も嫌いじゃないけど
曹操ってもっとエキセントリックで面白い人のイメージがあるからその辺りの要素が欲しいな
綺麗と言うより真面目過ぎな気がする
「二人並べて見たかった・・・」と言ってた3猛将伝の曹操さん
次回作以降の真剣さんのダジャレは無くしていいよな
普通に優しいお姉さんキャラでええやん
練師と被るけど
鍾会ネタさえあれば今の鍾会キャラと噛み合っていい性格になるはずなんだけども
今さら始めようかと思うけどアプデのサイズが怖いわ
トータルどのくらいだろ?
次回作の晋の追加キャラは羊コと陳泰の一騎討ちだと思う
陸抗が参戦して呉末までがっつりやるなら羊コや王基あたりと女キャラ枠で羊徽瑜
既存の晋シナリオと大差なくて新キャラ一人とかなら陳泰
>>490 ですわ口調の柔らか系っていなかったしいいと思うけどな
高慢高飛車系じゃない〜ですわ口調の優しいお姉さんって珍しいかもな
ダジャレもそんなに嫌じゃないけど今回はそれ以外の描写が薄過ぎた
出しゃばりすぎたら王元姫とかみたいに批判食らうし難しいな女キャラは
せめて自分のストーリーモードくらいもっと喋っても良かったと思うが
せっかく早めに使えるのに背景だし
行軍て好きな曲だけど無双には全然合ってない曲だよな
ごめんARENAと勘違いした
8の行軍ね
たしかに合わないな
エグザイルス?普通に無双っぽいけどな行軍というより最終決戦向きの様な気もするが
逆に無双に合う曲てどんなのがベストなのかね?
俺も無双らしさはあると思うけどなEXILES
7行軍を意識してるらしいしね
>>501 赤壁6は演出やら雰囲気とベストマッチだったな
どうせなら偶数作の6行軍を意識して超えて欲しかったわ曲だけじゃなくイベ演出もだが
OWだから仕方ないと妥協して演出ゴミにした感性が未だに許せないわ
赤壁6もARENAも確かに良い曲だけど、次回以降も乱発しすぎ
もっと新曲に自信を持て
2のアリーナはもう聞き飽きたな確かに
2なら黄巾の乱でも入れてくれないかな、地味に好きなんだが
ARENAはOROCHI2で無駄に流しまくってたと思えば7、スターズ、OROCHI3と連続アレンジだからな
そりゃ飽きられるわ
>>506 呉の赤壁のテーマを魏IFに使うのがしっくりこない
8の街亭みたく5の街亭リスペクト曲くらいがちょうどいいと2の行軍聞いてて思う
>>510 俺も
3の曲の中で一番記憶に残ってる
阿斗を救う趙雲のテーマだと勝手に思ってるw
炎虎で赤壁の曲流れて笑ったわw
山賊の曲でいいだろ笑
>>502 こいつ荒らし
北海道函館121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
↓繋ぎ変え
北海道函館114.182.81.74ホスト名i114-182-81-74.s42.a001.ap.plala.or.jp
>>514 火繋がりなんだろ
あと本編だと赤壁ステージの長さと比較して一瞬で聞き終わるから、できるだけ多く聞かせたかったんだろう
>>501 迷ったときは初代と2の曲を思い出せば良い
あれこそ無双BGMの原点
真・三國無双に似合う音楽というのは間違いなくそこにある
BGMなら7の漢中攻防戦が好き
定軍山絡みは名曲揃い
ふと思ったが夏侯家の姫と孫家の姫を嫁にしてる蜀って実質天下取れてるよな
8のBGMなら正始の変一択だな
>>522 何で夏侯の姫と張飛が結婚出来たのかよく分からんな
何したんだろう
>>524 駆け落ちとか言えば浪漫を感じるけど実際は敵対勢力の婦女子拐って子供産ませただけだろ
蔡文姫みたいな境遇じゃあないのかな?
許昌郊外で槙集め?だったかしている時に張飛に一目惚れされて拐って妻にしたとか、夏侯姫のストーリーの通りに、盗賊紛いに絡まれていたところを救われて、良家のお嬢様としってそのまま嫁にしたとか色んな説があるな
供連れだったとして、翼徳は多分、伴も踏んじばったンだろうなー
>>519 あれほんとどっちの勢力で見ても満点すぎる
>>525そりゃ 星彩は参戦した当初は関平の幼馴染設定だったし
>>522 正始の変はやってる事は単なる内ゲバなんだが
BGMは無駄に恰好よかったな
>>525 皇后って感じはしないが、順調に劉禅の嫁ポジに収まりつつあると思う
エンパはともかく猛将伝は
アプデとDLCで従来の猛将伝っぽいことやってるから無いだろうな
無双8系統はとりあえずMMORPGの無双8モバイルが控えてるんだっけ
と思ったけどつい最近無双7系統で7エンパとブラスト同時進行とかしてたから関係ないか
基本的に別部署で作ってるんだろうし下請け丸投げなんてケースもザラだからな
8円パとか最悪スターズの彼奴がpなんて可能性も有るだろうし7円パ超える怪作になりそう
フォトモードでたまに目玉が飛び出て見えそうになる事あるよね?
あれ7エンパの寄生獣思い出してヒュッてなる
無双8やるとほんと無双はどの方向に行きたいのかなぞでしゃーないわ
マンネリだからてDQをテイルズ風にはしないだろ?でも三国無双は従来のファン心理屁とも思わず
流行りなのか開発の趣味によるのか知らんけどOWアクションRPGなんかにしたんだろうな
ユーザー側は既存のモードをさらに多くの敵を表示して
さらに爽快な芝刈りを望んでいただけではないのだろうか・・
マンネリから脱出しようとする試みはいいと思うんだが
いきなりナンバリングでそれを行うのは思い切りが良すぎたし
なにより面白くないのが致命的
どの章から誰で始めてもどのミッションやっても結局やることといったら
敵大将に直行して倒すか 動物狩るか アイテム渡すか程度で
大きな戦も一般人のおつかいも大して変わらんとか酷すぎる
星彩っちゃ三國志13の星彩婆くせえデサインだがなすて
8が変わってしまった以上、オロチには従来の面白さを期待していたが・・・
従来のステージクリア型にもかかわらずあらゆる意味で8より苦痛だったわ
曲すら駄目って何やねん
>>546 BGMすら微妙と思ったのは初めてだったな
スターズですらBGMはよかったのに
orochi3出てからチャージ式に戻せって言いだすやつ減ったのは草
限界やろどう考えても
8はチャレンジしすぎでリソース不足すぎてな
武器とチャージは7ベースでも良かった
>>549 チャージがいいとは言えないけど8の新キャラがチャージ式だったらどんなだったのかなと
思うことがある スターズのチャージ嫌いじゃなかったから
8はこれといって良かったと呼べるものがなかった
過去作品は5だったら戦場 6だったらムービー 7だったら武器種類豊富とかいろいろあったんだがな
人それぞれだろうが今回のステートコンボ?は嫌いじゃない
攻撃方法は少ないのが問題点だからここから増やしていけばいいと思う
あと平服
俺もステートコンボは好き
あと5以前のスタイルのループ乱舞も好みだから復活して良かった
>>552 発売前に嬉しそうに小出しで平服発表して行ってる時、
俺は底知れぬ不安を感じた
宝玉装飾品関連好きだわ
次もあのシステム継続してほしい
>>555 ていうか、文字だけで説明するのやめてほしいよあれ
ちゃんと可視化して身に付けてほしい
宝玉とか武器のどこに付けてんのっていう
シリーズだいぶ長くやってるんだし、そろそろそういうとこにも踏み込んで良いと思う
装飾品とかも目に見えるようになると愛着出るようになって見方変わると思うし
そういえば7発売後に上司にしたい武将とかいうランキングで諸葛亮がランクインしてたのを思い出した
今思えば正気の沙汰とは思えない
覚醒乱舞がおかしかっただけでアクションシステム的に爽快感はそんな変わってなかったとOrochi3で実感した
チャージは完全に化石システムなのでステートは継続してほしい
なんやかんやでステートコンボとチャージだと自由度がダンチだからな
フォトもだけどこのゲームは雰囲気ゲーにも触手を伸ばしてきたのかな
キャラを動かすにしても撮るにしても良くも悪くもプレイヤーのセンスが反映されるゲーム
>>554 キャラの紹介だけ派手にやってゲームの中身のほうは全く紹介しないのなんか既視感あるなと思ったらジョジョASBだった
中身がないクソゲーあるあるだな
>>556 アイテム関係もね
帝休なんて言われてもなんのこっちゃわからん
>>561 人材の育成に失敗してるし、他人に仕事を任せられない『ワンマン』だから
どんなに有能でもそういう奴が上に立つ会社や組織は先が暗いもの
まぁ無双の諸葛亮と史実の諸葛亮は別物だからこんな事いうのも不毛だけどさ
あの手のキャラ人気ランキングで史実云々言いだすのはナンセンスだわな
けどあの手のテーマごとの人気ランキングなら投票したいと思った
単なる人気ランキングより面白い
単なる人気投票なら10位の鍾会もこういう性格的なことが絡んでくるとまったくランキングに入らないというw
なぜか今頃スマホで三國志3ですか
サンムソも古いのスマホで買い切り出してほしいですね
そういえば8は人気投票やらないのかなぁ
参加したことないからやってみたい
無双キャラてボイスも影響力大きいから趙雲や呂蒙あたり常に最下位クラスだわ個人的には
陸遜クリアしたけど周りに人が増えててなんか感慨深いわ
今まで夷陵以降モブとばかり進軍してたからなあ
戦国無双の人気投票と違って こっちゲーム本編に影響しないからな
すっげー今更だけど賈クってお茶目で良いキャラしてるオッサンで萌える
もうすぐ三国志展始まるけど、ゲーム側では特に何もナシ?
>>568 趙雲ね…どうしちゃったんだろうね…
あっはっはぁ
面と向かって言われるとテレるんだがね
あの演技で人気維持できる趙雲は凄い
どちらといえば無双はキャラゲーなのに
人気投票は否定的な意見の方が多いイメージがあった
諸葛亮は割と普通に聴けてるけど、趙雲はどうしても無理してる感が強く聴こえるね
かといって、今さら中の人変わったらそれはそれで違和感凄いけど
OROCHI3やってると氏康とか信玄で凄く感じる
董卓の人でさえある程度は復調できたんだから
趙雲の人がいつまでもあんな調子なのはただの怠慢だわな
>>570 戦国無双は本編にどのくらい影響するのだろう?
三國無双は張飛の順位が上がったとか最後の人気投票で言ってたから
今回優遇されてんのかと思ったけど基本的にグッズを作るかとかに影響するのかな
今はsns見れば多少人気の度合いわかるけどイベントとしてフォトコンみたいに
やっくれたら参加したいな 最近大した話題もないし
ーーーーーーーーーーー☆☆
人気投票に否定的なのは、思いっきりゲームに影響出してきた前例があるせいだと思う
悪い言い方をしたらゴリ押し
戦国無双4発売前にやった人気投票を得てから
戦国無双4-2 戦国無双クロニクル3rdで思いっきり
人気投票に影響を受けたゲームが出たんだとさ
>>579 ゴリ押しって人気に関係なく
公式が推したいキャラを前面に押し出して売り出すことだと思ってた
実際露骨すぎてゴリ押しの範疇に入ってしまってたと思うぞ
しんけんえいに限らず、持ちネタ出す頻度が異常過ぎるんだよ
人気に関係なく公式がゴリ押しっていうより、「お前ら好きなんだろ?」って感じで多用してるんじゃないかな
王元姫とか銀屏なんかは登場当初の評判が良かったから、とりあえず衣装やら何やら優遇しとけば金取れるんだろうし、
セリフとか扱いが一辺倒なのも、キャラ作りできなくてユーザーがちょっと話題に挙げた事を安直に連発するしか出来ないだけなんじゃない
関銀屏とか「王元姫を超えるために作ったキャラ」とか言い出して引いた
>>587 その結果が非力だから辛いわーで煽りまくるキャラか
怪力なことちゃんと自覚して、腕力しか取り柄ないけど頑張りますくらいのキャラにしてほしかった
>>577 戦国無双は 三成1位 吉継2位 3位高虎で
近江3人組が人気投票上位独占ドヤぁ やぞ
真剣さんは髪型と衣装がエディットぽくてパッとしないな
夏侯姫と董白の方が目立ってる
董白も夏侯姫もDLCで出番少なめだし 真剣さんも空気だし8の女キャラ人気出なさそう
無双6という愚作から口癖連呼が酷くなったと記憶してる。
つまり6という愚作からキャラ重視ってことね
5まではアクション重視だったしステージの赤い○をひたすら狩るも総大将特攻して即効終わらせるも自由で面白かった、2とかだとイベント発生させるために考えて動かないといけなかったのもゲームとしてよい
>>575 どうかな
元が遜色なったからそう思われてるだけで、ここまで明確に散々批判されてる小野坂の場合、死去降板の各例とは違った反応を受けると思うけど
>>588 確かに。
ギンペーはあの腕力で非力って言ってるとか、煽りとか当てつけとかを通り越して不自然すぎてロジック的にまずいよね
>>594 しかもそれを賞賛とかの汎用セリフに組み込んでるのが酷い
「ちゃんと強い人って尊敬しますそうじゃない人も多いですから」とか何度も何度も言わせて良い印象抱く人いないだろうに
董白は真剣さんと夏侯姫に比べてキャラ立ちまくってるから人気はそこそこありそうな気がする
>>595 目下台詞も「皆非力って訳じゃないのね。何だか安心したかも」で何だこいつと思った
関羽の娘らしいっちゃらしいが
蔡文姫と董白にはぜひ、エンパで幸せになってもらいたい。
>>596 個人的にキャラ立ちというと
董白>>真剣>夏侯姫、かな
>>572 三国志展は三国志文化全域のものだからな。曹操や関羽が中心で当たり前。
無双はこういう当たり前が出来ない異端児じゃないですか。
東博の音声ガイドが曹親子に夏侯惇に関羽って凄いな
コラボ衣装か武器でもあればよかったのに
隠れ家に飾れる宝物とかでもいいぞ
董白は女キャラで初めての本格的な悪役だからそりゃあキャラ立ちはしやすいだろうね
董卓が女になったら妲己みたいなもんだしキャラ付けしやすいし可愛いに決まってる
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフローに変更すべし)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、ドライブ、シュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
ここ妄想スレじゃないぞ
あと妄想を他人に押し付けないほうがいいぞ
>>605 妨害は一切通用しない
必ずこの言論は書き込みを達成される
そしてこの言論はどれだけ妨害されようと手の平から零れ落ちる水の如く人の目に触れじわりじわりと影響を与える
お前には阻止できない
どうにもできない
どうにも
何度でも言う
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
>>600 そもそもBGMがロックな時点で当たり前もクソもないと思うが
中国楽器を大きくフューチャーした3のBGMが叩かれる始末だし
いきなりBGM引き合いにだされてもね・・・
そもそも3のBGMも近年再評価されてるんだが?
あれは・・・うん・・・なまじ2黄巾が最高レベルだったから落差ヤバいよな
次の3虎牢関はテンション上がったが、呂布で上書きされるのがネックだった
7とかは呂布から離れたら曲が元に戻るから良曲を堪能できる
俺は三國4くらいから入った勢だけど、6の音楽とか好きだったけどね
赤壁黄葢ステージとかめっちゃ燃えた
董白ちゃんキャラ立ちとか以前にビジュアル出た時点で反応に格差あったし...
三國無双のBGMて6からオシャレになったのかなアリーナやエクスカリバーとか良曲も有るが
良く言えば重厚感正直モッサリした曲ばかりで過去作DLCとか来ても大して嬉しく無かったけど
9以降で8のBGM来たら結構買っちまいそうなぐらい好みの曲が多いかな
>>616 BGMは個人個人の好みも大きいからなぁ
俺は8のBGMは別にって感じだけど6のは好きだわ
官渡・赤壁とかターニングポイントになる戦いのBGMに外れがない
毌久倹・文欽の乱も好き
黄巾4 虎牢関3 官渡5 長坂6 夷陵7
樊城4 五丈原6 定軍山は5 合肥4のBGMが好きだわ
>>621 あ〜ED曲か
曲名はそこそこ把握してるつもりだったけど
戦闘曲以外は全然だわ
6の赤壁は呉ばっかり評価されるけど魏のBGMのが臨場感あって好き
絶体絶命感あって
5も同じような感じで好み
6の赤壁といえば
アレンジを馬鹿みたいに乱発したせいで、オロチ3では酷い有様になってたな
まあ他の曲も被害に遭ってるけど
赤壁は7の三国のテーマをミックスさせたやつが一番好き
単純だけどスペシャル感があってな
6の赤壁も好きだけど7の赤壁はなんか長時間聴けられる
7の赤壁はムービーなしでこじんまりしてたからなぁ
曲は良かったんだけど
8も酷いけどムービーはよかった
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
三国志展関連番組になんかきてた
>>ゲーム会社とコラボして、若者に大人気のイケメン武将キャラが大暴れ。
>>誰も見たことのない三国志ワールドをお届けする!
無双のことだよね?
いやな予感しかしないわ
>>626 赤壁のシナリオでいったら6は弩砲無双、7はあっさり、8は言わずもがなで5以降まともな赤壁の戦いなんてないわな
まぁあくまでBGMだけで言えば7の赤壁なんだ許してくれ
てか三國志展のキャラナレどっかに呉キャラ挟めなかったか?とは思う
オロチ3の神格化でも思ったけど呉ってこういうとこで割り食うよな
あえてサンムソ6ベースのスマホゲーも全く音沙汰ないんで続報ほしいですね
なんか千葉船橋って、さゆふらっとまうんどとかいう頭のおかしい社会活動家(笑)が住んでるみたいだな
社会活動家(笑)っていうか乞食ユーチューバーか
冷やかしで選挙に立候補とか狂ってるし、近くに住んでたロリコン殺人鬼を擁護して警察沙汰の騒動まで起こしてるみたいだし
国政の場でユーチューブのノリのままおふざけパフォーマンスとかありえない
自分の襟も正せないのに正義漢気取って社会批判する様とか船橋OCNと通じるものがあるな
船橋OCNといい、さゆふらっとまうんどといい、ロリコン殺人鬼澁谷といい
千葉船橋近辺っていう土地は異常者を生む土壌なのかな
>>633 こんなときばかり出てくるなよ単発スマホ回線
悪は徹底的に断罪しないとね
西原が滅び、ガラプーも滅び、106.167.35.85も船橋OCNまうんとも完全に弱りきってる
平穏な凪の季節が迫ってるんだから
>>634 断罪のためなら地域非難も余裕ってか
正直下卑た思想持ち合わしてるなと思ったらここまでひどい奴だったか
Arena
Welcome to china
Thousands suns
この辺のアレンジはもうええわって感じ
オリジナルはどうやっても超えられないし
>>635 じゃあ船橋OCNまうんととさゆふらっとまうんどに正当性があるのか言ってみろ
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 言えないくせに
じゃあやっぱりおかしいんでしょ船橋千葉
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
別に全員に固有武器用意しようとしなくても
ナンバリング重ねる毎に新しいユニーク攻撃とか武器ギミックを追加していく方向でも良かったけど
最近買って各勢力クリアしたけどストーリーの良し悪しはともかく癖のある既存キャラが全体的にマイルドになってて良かった
主に晋の連中のことだけど好きになったキャラたくさんいるわ
>>644 確かに普通になってたよな
鮑三娘とかキャラ変わって誰や状態やし
>>645 正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190705/WU8yQXF0S3Iw.htmlついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190705/QlZ1c0RFdjA.html荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
鮑三娘は7で普通に満足だったのに、
7では過剰に出番削るわ、8でまた変なイメチェンするわで不安定すぎて嫌だわ
5にも8にも戦国4にも言えるけど、イメチェンする時ほど過去衣装という逃げ場を用意しないのも泣きっ面に蜂
民族衣装着せようとしてもAKBじゃないと受けないという流れ
過去衣装っていわゆる保険なのに、実際に保険として使われることがほとんど無いという
平服発表してる時は「あっ(察し)」だった
南蛮勢力に花鬘だして
鮑三娘と関索はいっそ南蛮連中と絡めばいい
サンムソ6のクロニクルはキャラの掛け合いが豊富で面白かったので9はもう一度そういうところに力を入れてほしいですね
6は袁紹と鮑三娘みたいな珍コンビとかあったの良かったな
8ってそういう遊びがないよな
袁紹と鮑三娘て時代的にも接点無さそうだけどorochi以外で絡みなんか有ったの?
エンパは大体本編の一年半後ぐらいに発売してたけど今回は無理そうね
>>651 こちゃらでございますね〜
花鬘 地征剣 チセイケン
属性剣シリーズのグランドソードで、装備するとコスチュームの足装備がローラーブレード靴に上書きされる
ローラーブレードによる機動力で、馬要らずの快適な移動が楽しい武器
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> トリガーフローでは地征剣を進行方向の地面に働きかけて小さなスロープなどを隆起させて、華麗にトリックを決めながら剣舞をお見舞いする
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> 他にもトリガーフローで地震や地割れを引き起こしたり、岩盤地形の近くで戦うと岩の突出などを引き起こして攻撃する
湿った地面で効力を発揮すると、敵が泥濘に足を取られて一時的に移動できなくすることができる
火山帯で効力を発揮すると、マグマを噴出させて大ダメージを与えられる
砂漠で効力を発揮すると砂塵を起こして敵を怯ませたり、奇襲可能状態にすることができる
橋本花鬘奈 奇跡の一枚
;ssl=1
>>655 じゃあ法則性からすると、9はまたAKB的アイドル風味ということになるな
7は前田敦子っぽい感じだったけど、最近の流行りを汲めば乃木坂関係の誰かみたいになる可能性
>>654 戦闘用テキストに特別な掛け合いがあったってだけなんだけどな
あと赤兎馬装備の呂布や弓装備の孫尚香がシナリオ開始時に特別な名乗りを入れてくるのが地味に好きだった
あわび三娘はイメチェンする方向性 ではなく
関索ともどもむしろ方向性に迷ってる感がある
>>660 一度真剣に花関索伝を作ればいい
真田丸無双並の構えで
そうでもしないとユーザーから中身のあるキャラクターとしてはまともに受け入れてもらえない
単なる迷走だな
登場時のパーなギャルと言う時点で間違ってると思うが
錬師も6時点では見た目アレだったし、6ってどうしてこう・・・
まあ今も「守りたい人守りたい人」と微妙な台詞回ししてるが
まぁ6は全体的にチャイナルファンタジーだったからな
そこから7で落ち着いて好評だった訳だが
あと武器グラも妙にデカかったのが気になってたんだわ6
三國志展のグッズが劉備曹操孫権のアクキーなのめちゃくちゃ好感持てる
>>663 練師はキャラと格好が合ってなくてな
しかもずっと出しゃばってて正直ウザかった
郡大老害山林焚書死テa麻薬王振戦違反重々ヤットストレス足ダシ若竹口爆発害ヤンキーノ種死ネ世
森友ノロウイルス焼肉嘔吐虐待スイッチ押死耶手後ノ損害ゲローン戦争ソンポ部死テルン盗難
次々壊スノ重死路レオパレス今モット上手ニ殺ッテルンダロダンパー問題ソノ他急速ヴェノム物件・銀行問題業界ゴト潰レル?利凍ル公害重イル?
虐待死刑スタッフ以外ニグループマイナス経常ケタチガイ万死葬災熱湯強烈薬害毒死多繋ガル看後死
1000件以上介護保険税金ムダ泥棒マダゴーン今環境殺ッテマス100オツムオムツ兆死ニ乗ッタ割ニ祖ノ程弩借金漬ケ棺桶型国家闇
http://2chb.net/r/welfare/1441750123/ >>663 >>667 概ね同意だし何より不気味なほど白い肌が嫌だった
あんなの萌えれないし欲情もできん
だからこそ本作で“人間の肌”になってくれたのは凄い嬉しかった
6は殆どの女キャラと周瑜と美しい人の肌が異常に白すぎて不気味だったな
今作はほんとに皆血色良くなってる
7の歴代最ブスダイキョッキョが可愛くなりすぎたのは本当にファインプレーですね
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
>>673 ???「私の顔色は……ゴホッゴホッ……よく見えるようでよかった…ゴホッ」
また異常な様子の船橋OCNまうんと
p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190707/aTVWb0xqZko.html そしてすぐ黄信号
>>671 7の大喬は見た目もなかなかだが、
地上無双乱舞1のモーションのプルプルと震えるモーションが不自然で不快だった
でも性能的にはそれ使うのが一番良いという二重苦
この時ばかりはキャラを外伝に隔離してくれてありがとうと本気で思った
>>677 乱舞1は変わってないし性能いいのは2の方
もう・・・・・来ないでくださーい!
の「・・・」の部分の震え方は確かに気持ち悪かった
高順来て欲しい
呂布に疎まれ陳宮との不仲とか呂布軍末期のどん詰まり感がより強まる
>>683 臧覇宣高 刺史装 シシソウ
5甘寧の双短刀のリメイクコンバート品
装備内容は、柄に拂の付いた短剣を両手に持ち、マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った連弩に上書きされる
通常フローはCQCによるコンバットナイフのモーションで、身のこなしは忍者のように俊敏
この武器には8人の精鋭歩兵部隊が付属していて、トリガーで短剣を逆手に持ち指揮拂を振りかざすと精鋭歩兵部隊が集団攻撃を行う新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用
精鋭歩兵は臧覇とお揃いの装備で、サブマシンガンとコンバットナイフの如く扱う
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、
鉤縄ラペリングなどカメラ外から次々出現する精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、
司隸刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
(声:吉田健司)
>>682 高順でれば呂布軍時代の張遼の立ち位置も変わるかな
子守役やらされるけど名有りな分イベントとかだと武官トップみたいに見えてちょっと違うなってなる
もちろん高順使って暴れてみたい
無双の陳宮と険悪な関係になるってなかなかキャラ付け難しそう
呂布以上の脳筋で無能とかじゃないと
ムービーでは曹操の傍には典韋や許褚、孫権の隣には周泰がいるイメージだけど劉備って誰かいたっけ
>>688 正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190705/WU8yQXF0S3Iw.htmlついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190707/aTVWb0xqZko.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
劉備は時系列で関張、趙雲、尚香(夷陵)といろんなキャラが傍にいるイメージ
まぁ曹操典韋許褚、孫権周泰、劉備関羽張飛
これがスタメンではあるんだろうが
てか今回孫権と周泰ってそんな一緒にいる印象無いんだけど
練師出てから周泰の出番あからさまに減ったよな
>>691 無双3のop編集で岩が飛んでくるシーンに君主キャラ入れたらボディガード出るよな
曹操なら典韋
劉備なら趙雲だよ
孫権は周泰じゃなくて何故か甘寧だった気がする
闇シャブ聴イタ?死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争シテルンデシタッケ郡大報酬薬害公害モヤシテ老害麻薬王盗難ケタチガイ違反重々振戦山炉ウドモ処分死ネ世
http://2chb.net/r/welfare/1461959989/ サンムソ6のレジェンドの周泰ステージは
見た目の難易度よりもシビアで苦手でした
周泰キャラ的に全然喋んないから扱いにくいんだろうか
3だか4の動画見たら周泰が言葉少なでも結構普通に喋ってて新鮮だった
キャラ立ちのためとはいえ今のもっさりした喋り方はあまり好きじゃない
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
8のDLC孤刀のコレジャナイ感
モーションが滑らかで柔らかい感じがあるからなのか
周泰はやっぱりカッコいいモーションじゃないとダメだわ
周泰の喋り方もそうだけど何もかも過剰なんだよな
同じセリフ連呼も、ちょっと抑えるだけで違和感激減するのに
1会話につき1回は口癖言ってる気がするわ
一見汎用性の高そうな司馬昭の「めんどくせ」ですらちょっとクドい域に入ってるのに
口癖そのものが長かったり汎用性低かったりするキャラなんてもうヤバい
鞘あるの以外はデフォルトの刀の方が癖少なくて好きだわ
8の孤刀あのちっさい斬撃エフェクトに頼りすぎてて嫌いつっうかくどい
弧刀の気絶トリガーが不自然で嫌だ
攻撃の起点となるトリガー攻撃で背中向けて納刀するという
斬撃エフェクトに納刀がくどいのよね
あまり斬ってる感がない
6、7の孤刀は斬撃エフェクトは多かったが納刀は少なかったんだよな
周泰は2が良かった
先行し過ぎると「出過ぎじゃ。自重せよ」って言ってくれたし
敵将討ち取ると「さすがじゃ」って褒めてくれたしな
周泰は7の合肥新城のデモでかなーりよく喋ってたが、
明らかに今のキャラ付けが邪魔してたな
よく喋る時もボソボソ喋るから聞き取りずらい
3の周泰は静かなだけで台詞自体は聞き取りやすかったし
>>706 ああいうのやるなら、ルパン三世の五右衛門の動きを研究しないとね
斬る動作が印象に残らなさすぎると、本当に納刀してるだけなイメージになるから
>>709 初期っつーか3だけだろ
4から今みたいになってる
>>714 正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと p2351173-ipbf2126funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/Q0hWT0ZSQTAw.html ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/OTNVbzlZQWU.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
討鬼伝の残心のようなエフェクトは大袈裟でダサい
モーションはDMCのバージルでも見習えば良いのに
プレイ中に武将変更が出来ないんだけど、何か条件ありますか?
それと、フリーでもいちいちムービースキップがあるせいでやる気が削がれる
アプデで無くして貰えない事情わかる人います?
裏でロードしてるとか
>>718 他に変更できる武将がいない時は出来ない
それ以外なら少しストーリー進めて任務が出来るようになった辺りで試してみる
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
>>720は荒らし船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190708/aUFtRWpXc0Mw.html 「餌を与えて育ててやった」発言
つまり品行方正な口調の正義の味方気取りは全くの偽善者だったことが判明
そして人の書き込みを悪意を込めてコピペする手法は106.167.35.85と全く同じやり口
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
>>718 どっかの都市に帰還して任務終わらせないとダメな時があったな
隠れ処行って交代できないときはちょっとシナリオ進めてる
本当フリーモードのイベントムービー要らないよな
戦況説明とか尚更誰がフリーモードで見たいんだよ
ストーリーモードでも一度見たやつは自動で飛ばしてほしい
もう1回見たいとかいうのはあるからそれは選べるようにして欲しいわ
>>725,726
そこまでやりきってる人にはそもそもフリーモードも必要なくて、ストーリー外した無限やり込みステージが必要でしょ
年代関係なく全てのキャラが参戦してた、プレイヤーキャラ交代も全員可能で、自動生成でイベント戦任務が発生し続けるやつ
ストーリー進行で同期する必要ないからオンもマッチング早いだろうし
せっかくのオープンワールドなんだからそういうごちゃ混ぜモードは必要だよな
猛将伝かエンパに期待ってところか
今はキャラを使い倒すモードとかないもんな
だから1章分どころか0.5章分ぐらいしか尺が無いキャラがとてもつらい
こうだな
無限モードを開始すると最初は任務なしで、数秒ごとにシナリオにある任務から戦場が被らないものがランダムで次々発生
メニュー画面開けばどの章のどの戦いかを直接指定可能
これに無限モード専用のオールスターとか特殊イベント戦とかも足しておけば新モードのセールスポイントになる
そこにオンラインでプレイヤー来たら発生してる任務をリセットする選択肢を出す
それでリセットすれば同期早くなって来たプレイヤーが即動けるだろう
またやりたい任務指定したり、待ってればすぐ自動生成される
めっちゃ久しぶりにやろうとしたらマップ画面がごちゃごちゃしすぎてて無表情でそっと電源落とした
>>732 フィルター掛けろよ、何のためにフィルター機能あると思ってる?
フィルター操作までめんどくさい言われる開発者可哀想すぎる
8こそ修羅かアンリミのようなモード欲しかったなあ
追加シナリオでだけでなく追加モードくれよと
攻撃関係が全然爽快感が無いから、何か追加されても直ぐに飽きてしまう・・・
何使ってもトリガーでわちゃわちゃ振り回すだけで爽快感はもとより操作感や手応えがほぼ一緒なのがな
ザコはもとより武将戦もテキトーにお手玉して△でトドメ刺す作業
見張り台とか道標とか発見漏れしてるのを探すのってどうするのが効率いいんだろうな
ステートシステム、今は使い古されたチャージから乗り換えたばっかだから新鮮に楽しめるけど下手すりゃチャージより飽きが早いような気もする
どの武器使っても敵との間合い、戦闘スタイルがほとんど一緒だから
発売後から幾度となくアプデされてるけど、そこだけはずっとテコ入れされてないからな
DLC武器も全部買ってるわけではないがだいたい使用感は同じ
7の汚点がジャンケンだったように手の付けられない8の糞がステートてことになるのかなw
エンパにしても共闘にしても明らかに食い合わせが悪い一人上手システムだよね‥
チャージはチャージで飽きたけどな
エンパとかマルチとかおまけの部分はまずは考えなくてもいい
まずはステートの完成度を上げろ
7のジャンケンはまず敵の武器切り替え攻撃の頻度を下げろ
あとストームラッシュ(有利)とスーパーアーマー(不利)の差が極端すぎだ
三すくみは賛否あったろうけど、
武器切り替えは今回も残して欲しかった
武器Aで打ち上げ→武器Bで空中フローみたいな
チャージで脳死プレイしてた自分にはステートは分かりづらい
リアクトで思ってない動きされたり 特殊技たまってるのかいちいち見なきゃわからんかったり
ブレイクゲージ削るの面倒だったり 宝玉の属性のしくみとかもよく理解できてない
ごちゃごちゃしすぎているからもうすこしシンプルにしてほしいと思ってしまう
複雑な割に上にもあるけど飽きるのは どの武器でも操作が似てるからなのかね
ステートはまだ粗削りだけどもっと煮詰めれば面白くなりそうではあるから
この1回きりじゃなくて今後も継続して欲しい
>>749 三國だけじゃなく戦国にもOROCHIにも実装していかないと
特にOROCHIキャラはそういう大きな変革が起きないと旧モーション勢とかモーション刷新の機会が得られないだろうし
通常フローはもう◻︎連打で5の連舞モーションループとかでいいじゃんね
そして各フロー中に三角で従来のチャージ技にあたる技を組み込むとか
そしたらこれで複雑化やらなんやらで叩かれるんだろうな
OROCHIはもうそれ以前の状態な気がしなくもない
それに旧モーションキャラにも神器技という新技があるのに、それ込みでも弱く設定している時点ではなからやる気が感じられない
覚醒乱舞とかストームラッシュみたいなきもちいー攻撃があればなー
そういう安直な技と地味にコンボつないでつないでかっこいーみたいのが
共存できればいいんだが オロチの神器はあんまり好きじゃなかったんだよな
ステートコンボの締めにリアクトしてぶっ飛ばす攻撃に派生する、従来のチャージと共存したらいいんじゃ?と言うだけただのユーザー意見
あと無双シリーズはいつもそうだけど重量武器と軽量武器のパワーバランス下手だよな
今作だとヌンチャクの方が砕棒・狼牙棒より火力も集団戦も優れてるのとか
>>757 それでそこからどうなっていって欲しいと望むの?
そういえば戦国無双の初代って、プレイヤーが強くなるほどに敵も強くなるのがバフになってないとか叩かれてたけど
8の現状、カスタマイズした強い武器に見合ったより強い敵や難易度が望まれてるのは、どうみても戦国初代の仕様が正解だったという
皮肉な話だ
個人的には最高難易度で全ステージ横並びに難しくなる三国無双2の形が理想
>>758 マジか
砕棒は火力出そうなダウンフローが完全に足止まってなかなかリスキーな上に手数が少ないせいで属性盛れば盛るほど相対的に弱い印象だったが使い方の問題だったか
>>763 名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
>>754 キャラにもよるけど6の頃に比べりゃどうってことない性能だよ
関羽のEX→乱舞1の破壊力は恐ろしかった
チャージ攻撃継続するなら永遠にファッキン無双とバカにされ続けるだろう
>>765 うーん性能って言い方が悪かったな
爽快感ない?ってこと
そういや今作ってアプデで乱舞の威力調整無いよな
7シリーズの時は結構細かくやってたのに
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
トーハクの三国志展、コラボ音声ガイドあったりシルエットパネルあったりして結構気合入ったコラボなのにゲーム側にはコラボ衣装配布とかなんもないんだな
展覧会のテーマの本格的な古代中国っぽい衣装とか
人形劇なり横山なりとコラボ衣装とか出たら買いたかったのに
映画の三國無双もどうなったんだろう…8がコケたのが全てだな
乱舞は攻めに使うなら宝玉強化前提な気がする
朱雀もりもり炎乱舞は破壊的な強さだし
いずれにしろ連続部分は弱いからいらないけど
アプデ v1.30来てるな。デイリーボーナス復帰くらいか、今現在で確認できるの
鉄馬は全部芦毛だけど馬具装備してて、たてがみと尻尾が勢力ごとの色分けされてる
白ばっかりじゃなく青鹿毛とか欲しかったな
性能は稀代の名馬でLv1でも基礎ステが高い LVMAXでステカンストする
馬所持数カンストしちゃってるんだけど馬種類増えるのか困る
>>782 だったらだったで緑色・水色・トリコロール・青が揃ってないとなぁ
赤はドゥカティだしホンダ涙目
発売1ヶ月で見限って売ってしまった。
根本的に面白くないんだからアップデート待ってても仕方ないだろとういう判断だった。
で、今どうなった?面白くなったの?
まぁ正直なところは対して変わってないよ
無双と思わなければそれなりに楽しいけど俺は
要素追加しただけで基本的なとこにはほぼ手が入ってないから別に変わらん
快適になったところは各演出のカットくらい
レベルリセットしたらその時のレベルに応じて専用ポイント入手できて
そのポイントで宝玉に好きな能力振り分けできるみたいな要素追加してくれ
頭目や大頭目を倒さなければ普通の山賊は復活するよね
>>783 色はコラボバイクに合わせてるから
今回デイリーボーナスの期間長いみたいだけどその間に何かしらの動きがあったりするのかね
鉄馬っててつばって読むのかな
6とかだったら馬威駆(ばいく)とか命名されてそうだw
>>779 蹄の色が不気味だ
バイク風にするなら、基本鎧纏みたいな全身甲冑から初めて側面装甲を車体のボディの意匠にすればいいのに
思いきった割りに拘るべき部分が違う
どうせ馬を増やすなら泳ぐのがめちゃ速い馬とか
険しい山でもガンガン登れる馬とか出せばいいのに
気が利かないな
あと名前くらい変えさせて
>>793 > どうせ馬を増やすなら泳ぐのがめちゃ速い馬とか
そもそもなぜ的盧が〜みたいな話に収束
『川』に関連するエピソードから取ったんだろう
実際は川を飛び越えたのだが、細かい事は気にしない
>>793 海や川はほんとに遅くてイライラするから遠回りしてでも陸の方行くようにしてるけど速くなる馬あったら便利やな
前は的盧がそんな感じやったんだが
>>793 せっかく4色あるんだからffのチョコボみたいに海山とかに特化してたら試し乗りしたくなるな
実際中身は育てればカンストするから赤兎馬みたいなものか
>>797 そのための軽功関連の装飾品とか錬成素材なんじゃないのか
>>799 お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.ne...wsplus/1529888953/10 「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者
犯人
;ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」
できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない
>>800 ほら来た106.167.35.85
正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDcw.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDc.html ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/R3VyM3Y3R1Q.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
8は当たった時の音とエフェクトが地味になった気がする
あと当たり判定が全体的にフワフワしてるのが気になる
センムソ4も紙を斬ってるような音が物足りなかったですね
なんで今更馬を追加なんだよ
赤兎馬あればいらんだろ
>>804 大した意味は無いと思う
バイクに見立ててじゃないかな?
鈴鹿とコラボやってるから
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
無双8でのエディットモードは絶望的か?エンパとか猛将伝はもう今更来ないかね
エンパはまだ可能性あるけど猛将伝はもうないだろうな(アプデとDLCで従来の猛将伝っぽいことやってるし)
8が今の現状でエンパを面白く出来るというのが想像出来ない
>>807 単発棄て垢荒らしはお前
正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDcw.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDc.html ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190712/clZYR0lWNHU.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
無事に誘導して董卓ワッショイ(なかなか死なない)を屋根に登って眺めるの好きなんですけどねー
宝玉や動物の厳選作業終わりがなくて全然楽しめない
ギャラリー埋めてアイテム全部獲得してから楽しむ習性だとダメだ
そもそも8の究極敵が弱すぎて楽しくないんだよな
理不尽なくらい強いモードがあっても戦線離脱し放題 回復し放題だから意味ないが
>>816 やっぱ武器カスタムはOROCHIぐらい単純な方が良いね
集中して遊べば一日二日で一キャラの武器が仕上がる
それでも三國の94人だとするならザッと3ヶ月はかかる
OROCHIみたいな合成式にすると宝玉のやり込みを目標とする人にはゲームの寿命が確実に縮まるだろうけど
そもそも既に一年以上も稼働してるゲームだし、そこからさらに3ヶ月からだらけると半年ぐらいかかる全キャラ宝玉合成やり込みとか、それでおなか一杯充分じゃないのか
そういえば宝玉アプデはどうなったのか
企業として告知しておいて実施しないまま黙って終了は、いろんな意味で良くない気がするけど
宝玉あってもいいけど王珠とか数値固定で激レアとかにしてほしい
そしたら獲得した時脳汁出るんだが
ランダムだと情報がごちゃごちゃして何がいいのか悪いのか
頭悪いから混乱する…獲得した瞬間いいのかどうかもわからない
8てオンラインRPGにハマってる奴が作った印象そして2年でサシュウしそうな凡ゲーな現状
これでエンパ出来ればシミュも統合して完成
なんなら無双は旧来のに戻してこっちをエンパシステム専用にしてでも残して欲しい
棚橋とかが宣伝してたブシロードのスマホ
九州三国志はあっというまにサ終だそうです
もっとハクスラやりたくなるようなやり込みモード作ればいいのにコエテクじゃ無理か
オロチ2のアンリミは視点も変わっていい意味で別ゲーしてて楽しかったな。報酬もちゃんとあったし
二章を孫堅でクリアしても曹休でクリアしても董卓でクリアしても呂布も貂蝉も使えるようにならない…
たすけて…
孫堅と董卓は中盤で終わるからクリアしたことにはならない
曹休は知らん
今回朱然が棍棒なのって一応史実エピソードにもあったんだな
孫権と朱然が幼少期棍棒で戯れてたっていう
字面で見ると薄い本案件だが
お前ら三國志展行くんか
>>825 ありがとう
とりあえず劉備でやってみる
>>826 行ってきたよ
コラボの音声ガイドは該当キャラを好きな人にはたまらんと思った
蛇矛のレプリカや、おみやげのコエテクコーナーとかかなり頑張ってる印象
ゲーム側でも何かあってもいいんじゃないかな…まぁ無いか
薬害死刑スタッフ以外ニグループ1000件以上介護保険税金泥棒殺ッテマス100森友ノロウイルス焼肉虐待スイッチ押死耶手ゲローン戦争ソンポシテルンデシタッケ盗難郡大報酬公害モヤシテ老害ケタチガイ違反重々ヤット麻薬王振戦山炉ウドモ死ネ世
http://2chb.net/r/welfare/1450587285 >>830 正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDcw.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDc.html ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190713/TUl4eDlnL3Q.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
音声ガイド
曹操・曹丕・夏侯惇・関羽で58分800円か
好きな人にはたまらんだろうなうらやましい
おい曹豹劣猫
早く爪研げよ曹豹劣猫
ちゅーるもまともに喜べないなんて猫値低いぞ曹豹劣猫
>>833,834
無意味な連投は焦燥感の現れ
正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDcw.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDc.html ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190713/TUl4eDlnL3Q.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
正直今の形の8で猛将やらエンパはいらないわ
作る余裕があるなら、失敗活かして9作って欲しい
東博行ってきた
前半関羽中盤夏侯惇後半曹丕がメインで曹操は全体通して要所を締めるって感じだったな
度が過ぎたネタもキーワード連呼もなくて普通に聴きやすく面白いガイドだった
赤壁について語り合う夏侯惇と曹操とか曹植について語る曹丕とかゲーム本編では中々見られない姿が感慨深い
魏の面子に混じってなぜ一人だけ関羽と思ったらナレーションも兼ねてたんだな
全体の2/3は関羽の中の人が喋ってたと思うw
ふとR1+△→✕→R1+△で即座に同じトリガー出すのやってみたが難し過ぎワロタわ
素人が下手にコンボ動画の真似なんかするもんじゃないな、、
>>837 実質キャラナレは魏オンリーって感じか
冬の三国志展では呉蜀のキャラナレになるのかな?
じゃないと魏視点でしか語れないから実質魏展になるからな
>>836 どうせ出すんでしょっていうのがあるから自分も8テコ入れでエンパやりたいなって思ってしまった
そうだよな冷静に考えたらさっさと次行くべきだわこれは
衣装とアクションシステムとフォトモード引き継いでくれたらなんの未練もない
関羽はあの威風堂々な関羽像があったからでしょ。
リアルを肝にした三国志展で、物凄い神へと進化した関羽の現実にも注目してる部分はさすがだった。
一昔前の似非ライター程度やそれに感化されたアホだったら、神ななった関羽の真実もフィクションとかゴネだしそうだからなあ。
今はちゃんとしたプロが三国志文化を伝えていることに安心納得の三国志展だったよ。
力丸の遠征軍が浅草に到着すると、貫奉肛は
「兵は激臭を貴ぶもの。(兵貴激臭)いま五百十三里先の梅原を襲うのにアケコンは多く、
有利に辿り着くのは困難です。しかも梅原がこれを聞けば、必ずや背水の陣を敷くでしょう。
アケコンを留め、肛門を昼夜兼行させて突出し、彼らの嗅覚を衝くべきです。」
力丸はこの策を採用して梅原らを倒し、サイゲ族を討伐することに成功した。
遠征軍が浅草に帰還後、38歳の貫奉肛は右向いて寝れない病に犯されそのまま死去した。
力丸は貫の死を大変悲しみ、葬儀において勝久らに向かって
「諸君の臭いは皆な良臭であり、ただ奉肛だけが最も臭かった。
天下激臭の暁には、彼に後事を託そうと思ったのに。中年で夭逝しようとは、天命であろうか!」
力丸はその子孫である大貫晋也へビルを与え、帝聖の爵位を継がせた。
張飛ifやりたい
そんで夷陵で呉軍をボッコボコにするw
ifでは酒で失敗したり、部下にパワハラしたりしない映画版ジャイアンみたいな張飛が見られるのか?
まあ当たり前とはいえひどいイベントシーンばっかりだったしなあ
赤壁のムービーとかで比較的かっこよく見せてきたと思いきや
その辺もしっかりガッツリ描写されてて笑った
むしろ張飛はやっとああいうまともな描写で晩年迎えたんだぜ
どごぞのサリーちゃんヘアーも汚点晒せよオラ
マブダチになれた陳公台が見切りをつけた例の事件は9でやってほしいですね
>>844 酒に関してはそれを利用して劉岱や張郃ボコボコにしてるからIF関係なくそこは乗り越えてるだろ
三国志展でも関羽が曹操に鞍替えしたと誤解して非難した張飛が
義兄の真意を知って頭を深々と下げ謝罪する場面の人形が展示されてて
ご丁寧にお詫び張飛のグッズ(トートバッグかクリアファイル)まで売ってた
無双に限った話ではなく演義ベースの張飛はこういう扱いなのか
張飛は愛されるべき弟キャラが堅いんだが
無双だと上手く料理出来てないんだよな
6の時の関羽帰還ムービーとかめっちゃ張飛だったけど
>>843 いや、違うな
というかそれは無理だ
夷陵の段階の張飛は最早末期でバッドエンドは免れられない
無理矢理覆したとしてもストーリーとして面白いものにはならない
違うって言うなら考えてみればいい
面白い話は浮かんでこないから
そもそも、悪酒に頼る人生っていうのは成功を得られずストレスが溜まることが原因だろう
劉備軍はちょっと余りにも酷いレベルで苦難が続きすぎてるから、張飛の人生で計上されたストレスは凄まじいものだっただろう
部下を鞭打って、なおその者をそばに置いたのには理由があるのも簡単に読み取れる
そうやって苦しんでる者の姿を見ることで発散してたからだろう
じゃあどうすれば張飛ifで成功と勝利を得られるか?
まあ鍾会ifでもあったように、実際のターニングポイントよりもずっと早い段階から成功の種を仕込んでいく流れにする
そもそも劉備軍が益州まで後退する必要がないくらい、荊州とか徐州とか、でなきゃもっと早くてもいいし、そういう早期段階で失敗しない展開を添えること
そのぐらい大幅にストーリーを変えないと、張飛の勝利ifはしっくり来るものにはならない
蜀はホウ統や姜維のIFも見てみたい
個人的に本作で一番好きな新キャラは程普で、追加IFシナリオで好きになったキャラは法正だな
前者は硬派で渋カッコよくて、後者はダークヒーロー的でかっけー
荊州戦の絶対正義マン呉の勇者達!な展開も詭弁臭キツいよな…。
性格的な欠点を描くことによって関羽や張飛の造形も深まり天下無双の豪傑らしくなったのは良いが、その煽りが呉に向かったな。
もっと領土欲剥き出しな貪欲孫権やザボエラ形策士な陸遜とかみたいぞ。
劉備軍を感情的で一本気な連中にするのなら、相手はその感情を利用する姑息な策士集団であってほしいわ。
今の呉には人間臭さがないよ…。
清廉潔白な正論だけしか言わないなら戦争屋になんかなってないよな。
例えば
張飛のifルートの鍵は公孫瓚かな
まず、無双なら公孫瓚は異民族憎しみたいな分かりやすいキャラが端的に成立させられる
劉備が平原に行く分岐点で、北方の異民族の動きが活発化する事件を打ち立てる
それでしばらく対異民族戦の展開
そこで劉備は異民族と仲良くなる方向に持っていくので、劉虞もそれに共感することで、劉備軍に一つの新規ルートが発生する
劉虞を後ろ楯として、異民族を併合した新しい劉備軍の誕生
これは曹操の青州精兵に匹敵出来るだろう
結果的に公孫瓚とは決別して、公孫瓚は袁紹に滅ぼされ、代わって劉備軍が北方の雄として台頭できる
これだとむしろ曹操は許都を中心にして益州方面に勢力を伸ばす展開で、南北逆転の勢力図になるだろうね
これなら張飛にかかる苦難とストレスはそれほどでもないので、比較的健全に良い酒の酔い方が出来る人生が送れる
部下を鞭打って喜ぶような真似はせずに済むだろう
そこにifとしての勝利の方程式が生まれる
そこで公孫瓚が無双武将化してくる場合は、そこを汲んでまた少し変わるかもしれないけど、現状のモブならどうとでもなる
華雄がようやく脱モブしたんだし周魴さんも脱モブしてほしいな
1つのステージで大きな活躍のある武将は使えなくていいから顔有りにしてほしい
呉は孫権が優等生すぎるんだよな
今のままでもキャラ立ちはしてるんだけど正史の良くも悪くも破天荒でぶっ飛んだ感じがあまりない(描写されてるのが酒癖の悪さぐらい)
てか荊州戦が今までは裏切った呉のせいって感じだったのに最近蜀のが悪くみえる
土地を横取りしたのはまあいいとして援軍要請無視したり兵糧かっさらったり酷いわw
>>862 正義の味方気取りの偽善者船橋OCNまうんと
153.156.32.228ホスト名p40228-ipngnfx01funabasi.chiba.ocn.ne.jp
106.167.35.85が完全に複数回線で荒らしている事実判明
121.115.55.117 ホスト名i121-115-55-117.s42.a001.ap.plala.or.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDcw.html http://hissi.org/read.php/gamehis/20190711/dXk1Tm5wRDc.html ついに尻尾を出した106.167.35.85アウト
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190715/c0xiSzBzWk8.html 荒らしを欠かすと死んでしまう様子の虫の息な船橋OCNまうんと
その正体とその異常性
http://hissi.org/read.php/gamehis/20180210/WC9aZnRwQWIw.html 殺人犯松本英光と同等の人間性を持つ犯罪者予備軍は書き込みするな106.167.35.85&funabasi.chiba.ocn.ne.jp
そしてどれだけ怨嗟を抱こうとお前にコーエーテクモ社は潰せない
コーエーテクモ社の勝利
お前の敗死
真・三國無双にも三國志にも興味がない殺人犯予備軍の悪は書き込みするな
・誹謗中傷による呼称は用いただけでアウトの弾劾対象
・荒らしテロリストと取引はしない
・荒らしテロリストは消滅するまで徹底的にその罪を咎め立て追い込む
程普はもうちょっと口癖抑えたら完璧
つっても無双キャラの口癖の中では相当かなりマシな方だが
てか口癖程度なら別にいいと思うけどな
蔡文姫とか朱然はバグレベル
他の違和感バリバリワードの連呼と比べたら
程普の若輩呼びなんて全然良いな
その上でキャラも十分立ってるんだからたいしたもんだ
久々に起動してやってる
だいたい半数くらいはクリアしたかな
最近の孫呉は口癖やらで個性つけたがりすぎな気がする
程普も徐盛も良いキャラだと思うんだけどな
>>861 乱世の雄としての逞しさがゼロだからな、今の孫権。
兵糧を勝手に取られたんだッ!息子をバカにされたんだッ!
いつまでも荊州を返さないんだッ!だから、だからッ!!
僕たちは正義マン。絶対的正義マン。
こんなくそカッコ悪いキャラになってしまった…。
それが建前で、本音では魏の大軍以上の脅威となった関羽の武威に
対して同盟中でありながら、関羽を討てる大義名分を得られたぞ、ニヤリ。
な、ほくそ笑みシーンとかあれば孫権もさすがだわ。と思えるんだが。
新キャラの人選自体は呉が一番いいと思うんだがな
魏は軍師系多いし蜀は関羽関連ばっかだし
攻城戦さぁ
斉射兵長いないのにどこからともなく斉射してくるのクソ過ぎない?
それか斉射兵長ステルスしてるのか?
どちらにせよダメだろこんなことしてたら鈴木ぃ!
>>872 あれ城壁の上の敵が投石の代わりに斉射してくるんだよ
遮蔽物があったり城壁の上にいると斉射は当たらないけど頻度高すぎで鬱陶しいよね
>>873 なんだそうだったのか分かればいいんだサンクス
ならば城壁の上の敵も残らず倒すまでよいざ参る
てかモブが全員キングオブコメディのブサイクみたいな顔なのが嫌
>>871 まあ程普も徐盛も「何でもっと早く出さなかったの?」ってレベルの将だからな
>>875 別にブサイクがダメってわけじゃないけど、見てて使いたくなるようなモブいないからなぁ
キングオブコメディの制服盗んだ方みたいなヤツもいない?
ちょっとだけかっこいいヤツ
昔の孫策っぽいやつがいるなwモブに
別に個人的には不細工でも不満ないけど無双武将が整った顔立ちしてるから別ゲーのキャラかと思う
あんなブサイク顔でちょっとカッコイイ事言われてもイマイチ乗れなくて困るのよw
ガチ浮浪者みたいなジジイやブタゴリラのようなモブ嫌い
今回のモブは中国歴史ドラマに出て来る脇役でもイメージしてるのか
リアル志向が生んだ8の弊害なんだろうけど民レベルの顔付きな奴等ばっかりは不味いでしょw
6や7の糞手抜きモブも酷かったけど顔自体に不細工感は少なかったと思うし
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
文欽や孟達なんかの荒くれ者タイプ?のモブはわりと顔が整ってたな
7の文欽・華雄モデリングのモブはまさに荒くれな顔だが、
かなりストーリーで目立つ傾向にあったな
あの大股な歩きモーションからして味があった
最期を除けば晋の大ボス感ある
今作の文欽は文鴦の親父って年齢には見えないけど、鍾会ifのムービーでニヤけるところはちょっとかっこよかった
赤壁と夷陵の時に雨降ってること多いんだけど何とかならなかったのか
真昼の官渡や五丈原もコレジャナイ感すごい
上手いこと戦争開始時に自動で夜にしてくれれば良かったのに
>>890 子供の頃に読んだ演義の本で
五丈原に星落ちてってサブタイトルが付いてたのが特に印象に残ってたから
昼にアレやるのはちょっとなって感じだった
昨日久々に起動して、ストーリー無視して地図埋めしてたけど、
本当に何もないところはもうちょっと何とかならんかったのかなあ。
見張り台辿ってくと地図全部埋まるぐらいだとやりやすかったんだけど。
でかい戦の時は専用のシチュエーションやフィールド用意したら良いんだけどな
他のOWだってイベントの時はやってるんだから
プレイアブル絞ってサブクエスト豊富にしてた方が良かったな
5の時と違ってowだからその辺充実さえしていればそんなに叩かれることもないだろうと思うけど
つか三国志なんだから創作ゲームと違って使う土地なんて限られてるしOWした理由がわからん
>>897 だからさあ
最初からエディット搭載して、視点を一つに絞れば良かったんだって
そうすれば没入感も出ただろうし、シナリオの重複で退屈を感じなくても済んだ
武将のストーリーを追体験するんじゃなく、プレイヤー本人が三國志の世界に入り込んで間近で武将の生き様を目撃していく体験型にしないと、今回の形は活きない
ぶっちゃけOWにしたメリットってほとんどないよな
まぁ好きなキャラでうろちょろしてフォト撮るのがハマる人にはハマるんだろうな
思い返せばOWの売り込みも売り込みになってなかったよなぁ
公式には強敵との邂逅や景勝地散策とか載ってるけどさ
OWを知らない無双ユーザーなんてたくさんいただろうよ
ダウンロード&関連動画>> 手っ取り早く公式がこういう動画作って雰囲気だけでも教えてくれればな
まぁエモートも支援獣もアプデ要素なんだが
てかアプデ前提の物を世の中に繰り出す時点でry
叩けば叩く程埃が出てくるな
>>900 >アプデ前提の物
昨今のタイトルでそうじゃない物なんてあるだろうか…
国産は内容スカスカでアプデで要素追加ってのばかり
洋ゲーはバグだらけで、ユーザーをデバッガーにしてアプデでバグ取りしてるのばかり
>>901 据え置きゲー衰退の大きな要因でもあるよな
最近の据え置きタイトルとかネームバリューでもっていってる奴しか知らないわ…
てか無双も一応ネームバリューだよな
スマホゲーもバグまみれでリリースするんだからそんな時代なんでしょ
まぁユーザーを裏切り続けても何故か黒字経営のコエテクとたまにホームラン打てる赤字ばっかのアトラス
アトラスは進化しないけどコエテクはそれよりは挑戦しているのにバカにされる
悲しいね
OWにする試みはよかったと思うんだけどとりあえずやりましたって感じがするんだよなー。
OWを活かす気がなさそう。
プレイヤーが任務達成しない限り進軍しようとしない味方武将がウザいわしっかり働けよ
いっそ戦国のクロセカみたいに味方武将を切り替えで操作させてほしいけどファストトラベルでもロード入るから難しいかな
三國って頑なにキャラ切り替えやらないイメージ
いや8にもあるけどほとんど使わないわアレ
ゲーム性に力入れられないならせめてストーリーやムービーにめちゃくちゃ力入れればよかったな
今作はどっちつかずって感じ
>>878 これがどれなのか分からん
鍋みたいなカブト被ってるやつ?
>>902 無双はネームバリューと今までの実績・キャラ人気かな
海外だと新規タイトルも沢山出てるんだけど、やりたいことに開発力が追いつかない零細メーカーばかり
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
>>904 無駄に広いだけだからね。ファンタジー系のOWならダンジョンを見つけて探索する楽しみとかあるんだけど、これにはそういうのは一切無い。
オープンワールドはむしろOROCHIで欲しいかな
ハチャメチャに混ざり合った異世界を好きなキャラで駆け回って、ランダム発生する武将達と依頼なり戦闘なり
仙人の力なりでファストトラベルにも説得力付くし
オープンワールドでの戦争はどんなものかって期待したのに
出てきたのはマップが広くなった戦国無双
戦争のシステム・描写に拘ってくれれば探索とかいらないから
そんな事よりオープンワールドエンパはよ!
広大な土地の取り合い戦(IKUSA)がしとうござる。
OWとモーション一新を同時にやったのが不味かったね
>>908 ごめん、これしか画像無いけど
しかもあんまり似てなかったわ、すまん
>>915 名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
戦国無双のスレどこも荒れてて人いなさそうだからここで聞くんだけど4DXって中古でもDLCついてくる?
DLC全部入りがDX唯一のウリだからな当然入ってるだろw
>>912 FTは戦況に時間経過を影響させれば説得力出る
タイムロスすればするほど戦況悪化でゲームオーバーに近づくようにすれば、長い距離のFTを無駄に繰り返すと到着した瞬間負けになったりするようにすればいい
別にワープしてるんじゃなく、相応の時間を掛けて移動してることが分かる
それで悪手繰り返して負ければ嫌でも実感するでしょ
各任務地に味方の戦力ゲージを付けて、時間経過で減らしていく
プレイヤーが任務を放置するほど味方が損耗していって、壊滅すると任務自体が消滅して、任務クリアでのバフ掛けが出来なくなる
FT使うと移動距離の分だけ味方が損耗するようにすれば、ワープじゃないことを実感出来る
そのとき、算出する移動距離は点と点を結んだ直線距離じゃなく、ルート設定と同じ杓子定規な道程を採用して、馬で直線コース使うよりも遥かに時間かかるようにする
要するにFTは戦術的には役に立たないどころか、やると余計味方が死ぬだけにする
こうすれば馬と軽功を駆使した最短ルートをみんな探すようになってゲームに締まりが出て楽しくなる
さらに、撃退数の他にクリアタイムや味方の損耗率にスコアとランキングを付ければ、みんなハイスコアを狙って真剣に攻略ルートを構築するようになってさらに楽しくなる
実際次回作どうするんだろう
一応戦国とは差別化出来たしまだow路線で行くんだろうか
どうでも良いけどωForceの強みって何なんだろう
Team NINJAに勝っている所が一つもない気がする
ディシディアのせいでチーニンもあんま良い印象無いや・・・
そもそも肥ってキャラのモデリングぐらいしか強みなんてないだろう
チーニンは任天堂無双のシステムやアドベンチャーマップみたいなのをこっちにも分けてください
特にアドべマップは完全にOROCHIに必要なモノだった
>>917 あー拠点兵長系のヤツかってなんだこのスクショw
てかさっきやってたら頭巾被った武将は男前だった
>>925 あとは膨大な歴史資料とそれに関するスタッフの知識かな
無双の武器のデザインとかに地味に活きてるんだよ
>>926 あのスタッフだとどうせ直虎や関銀屏ばっかになる
>>922 じゃあもうさあって話になるよね
たぶん以下無限ループ
なんにせよとりあえずのオープンワールドでしくじってるよね
何回目だこの話
>>930 王元姫ってすっかり鳴りを潜めたね
晋の枠ではきちんと推されてるけどシリーズ全体でみてみると
6と7のペースを参考にすると8エンパは年末かね
出るならの話だが
コエテクデバッカ募集するらしいので若い奴は応募して立て直してくれ
コエテクの主力は本家無双からコラボ無双へ
本家手抜きで糞バグまみれで発売して売れない売れないってバカかな?
>>929 武器で思うんだけど、中級武器と上位武器ってデザインしてる人違うのかと思うほどカッコ良さに差があるよな
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
>>930 あれほんと逆効果だと思うんだよな
特に直虎は一旦ステージに出たらやたらメイン張ろうとして悪い意味で主張激しいから
賞賛セリフひとつとってもかなり鬱陶しいし
関銀屏7の時は好きだったのに8でちょっとうざったくなったなって思ってたけどやっぱりキャラ変わってたのか
銀ペイは嫌味を言うならもっと気の強いキャラとかやりようあったのに、天然であざといところがあったりするから台詞とアンバランスなのが問題だわ
悪気が無いみたいにするせいでマジでうざったいんだよな
無自覚系ってだけでも結構なマイナスポイントなのにそこに嫌味を付与したらそらアカンわ
しかも「そうじゃない人も多い」って本物の嫌味だし
素直な感想言っちゃう娘なんだろ?配慮が足りないだけで表裏は無さそうだな
個人的には星彩以上に尖った性格でズケズケ物言うキャラでも良かった
豚元気を超えるの目指してアザトイ感じ狙ってるのが丸見えで癪に障るから7から気に食わない
余計な一言はキャラ付けとわかっても
うざいからなあ
孔明や鐘会や馬鹿めとかの嫌み台詞は味になってるんだけど
言っちゃいけない事天然で言っちゃうみたいなキャラついたよな
賞賛セリフで毎回毎回言うんだから「それだけ」で括れる問題じゃないでしょ
といっても本格的にやらかしてるのはOROCHIの方で、三国無双の方では被害あまりないから平気に思う気持ちもわかるが
銀屏は7のときから大して変わって無いと思うけど変わってないのに出番だけ増えたから駄目なのだと思う。
オロチ3は天然と健気だけをひたすら繰り返してて作ってるやつは銀屏並みに頭に何も入ってないのかと思った。
ぎんぺは本家無双では初陣で親父は死ぬわ兄貴も次々いなくなるわ
最後は自分も戦死して国も滅ぶとか可哀想な子なんだが
OROCHIから叩きが酷くなったのは基本話がお祭りでやたら前面に出たせいかね
キャラ付けが全部裏目に出とる
銀ぺーとか7から嫌いだった
樊城の戦いの緊迫感ぶち壊しだし
銀屏への嫌悪感は公式がキャラを記号でしか認識できないことが大きな原因じゃないかな
作品のキャラが多いほど嫌悪感も大きくなると思う
>>951 家族が討死だとか、祖国が滅びるとか、大切なものをを失ってるキャラは他にもたくさんいるからそれで特別にかわいそうな子がんばってる子なんて言い訳できる世界観じゃ無いわけよな…
肥を起訴したどこぞの会社の人間よ
頼むから「パクられた」で肥に放火するんじゃないぞ
7の時から賞賛セリフは目上目下共にどこか上から目線なんだよなギンペー
関羽の尊大さを自覚なしに受け継いでる設定なんだろうか
>>958,959
京アニを逆恨み=コーエーテクモゲームス社の作品とファンを逆恨み
これでしょ
日頃からコーエーテクモゲームス社とそれを支持する人間を攻撃してる心当たりのある奴はアウト
つまり106.167.35.85と船橋OCNまうんとね
あいつ心から幸せにコーエーテクモゲームス作品を語ってる姿なんて見たことないし
いつもコーエーテクモゲームスを攻撃し、そしてコーエーテクモゲームスのファンも攻撃してる
異常だ
ていうか例のコーエーテクモゲームスのビルに落書きした犯人も捕まってないならどうみても歴ゲ板で毎日コーエーテクモゲームスに恨み言吐いて攻撃してる奴でしょ
そういう直接社に襲撃してるベクトルも同じだよね
アレは最後だけ急にだからなあ…。
そういう風にやりたいのなら、元から関羽は神話や民間伝承、初期の演義からの話を採用し、天界の火帝真君の転生体で、大刀製作時に一筋の冷たい光が天を突いて、それに射抜かれた青龍の血が大刀に降り注いで雷鳴の如き轟音をとどろかせ完成した。
演義嘉靖本第二版の呉の馬忠と戦ってる時に天から玉帝の帰還命令が聞こえて、天に帰る。
とか、意図的に神が下凡して人間として下界にやってきて、帰るべき時期に天に帰った。
的な話を作り込んでいれば良かったんだけどね。
>>960 そうだよ、そういう設定。公式で会話ある
>>957 魏のEDだからパワー注いだつもりなのかもしれんけど、
わざわざ関羽の所まで棺持ってくる龐徳といい、関羽昇天といい、そこから素の会話始める夏侯惇といい
あまりにギャグ一直線だった
ああいう計画性と実行力を伴う行為を実践する奴は毎度長文レスや過去レスやら執念深く記録してるオッペケに近い輩じゃあないの?
>>965 そもそも無双をプレイしたりその未来に思いを馳せるのに深い幸せを得られているのに、なんでコーエーテクモゲームスを攻撃しないといけないわけ?
コーエーテクモゲームスを破壊したら、無双で得られてる幸せが失われるだろ
言い掛かりも大概にしろよ
つまり逆に、普段からコーエーテクモゲームスと、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで、その支持者にまで逆恨みで攻撃してる奴こそが京アニ犯人と同様のベクトルを持ってることが立証される
そしてそいつは例のコーエーテクモゲームスビル落書き犯である可能性が極めて高い
だってコーエーテクモゲームスを恨んでるんだか
>>966 お前の人生無双しかないのか…寂しいなw
>>967 それも言い掛かりだな
そうまでして攻撃したい姿勢=これもコーエーテクモゲームスの作品を楽しげに語る人間が許せない、に通じる
お前の人間性は犯罪の道筋に繋がっている
今日以降クリエイティブ系の会社関連で悪口書くと公安にマークされるから気を付けるように
>>968 深い幸せ語ってるわりには、「公式ダウンフローは間違い!正しくは!」
>>970 それの何がおかしいの?
結局そういうのも言い掛かりでしかない
楽しげにエリアルフロー、ストームフロー、アタッチフロー(そもそもこれこそ公式原点)を語られては困るというコーエーテクモゲームスとそのファン憎しのベクトル
お前はアウト
>>963 そういう設定にする位なら関羽の方も6やオロチで「拙者はまだ未熟者よ」なんて言わせるなよと
>>971 つまり楽しみながら相手に間違いを押し付ける下衆畜生と。
そして楽しみながら殺人犯コピペをふりまくと…。
お前頭おかしいよ
ていうか、よく考えると元々公式が設定した名称を無碍にして勝手な名前で呼ぶっていう姿勢がおかしいよな
次回作について名称変更を求める類いの話じゃなく、本作現時点での攻略にも関わる要件で勝手気ままは異常だよ
弁えろよ
エリアルフロー
ストームフロー
アタッチフロー
ちゃんと元の名前で呼べ
勝手な名前で呼び腐ってる奴は作品に対する愛情が欠落している
こっちもアタッチフローは妙だからラッシュフローに変えるべきだと思うけど、それは9からの話だから
今は絶対的にアタッチフロー
そう決まっている以上今は今これはこれ
そういうことはファンとしてちゃんと線引きしろ
>>973 そもそもお前が正しいと必死に思い込んでるだけだし、性根の辿るとお前自身名称なんて本当はどうでもよくて、適当にマウントとっておちょくれそうなら何でもいいと思ってるだけ
図星だろ?
アウト
そして106.167.35.85と船橋OCNまうんとが殺人犯松本英光や京アニ放火犯と同じ人間性であることは指摘に挙げた通り間違いない
その行動傾向が全てを物語ってる
論理的に反論出来ないお前が、フワッと表面だけ苦し紛れに否定しようとしてるのは、お前がスマホを使った106.167.35.85船橋OCNまうんと本人だから
お前はアウト
どこまでいってもアウト
何をやってもアウト
>>975 華雄噴獄が論理言っても正当性ないでしょw
とりあえず馬糞は公式のホームページを何度も読んでから出直そうねー。
>>976 華噴嶽も全く問題なし
これから先の真・三國無双シリーズは字の無いキャラにも作品独自の字を与えていくことは必要
これは誰に憚ることもなく何に遠慮することもなくどんどん活動していくよ
そしてお前はまず公式当初を見返して出直しましょう
8シリーズの間は何度でも何度でも無限に言うよ
エリアルフロー
ストームフロー
アタッチフロー
これに従わず勝手な名前で呼び荒らす人間はファンとしては失格
作品に対する愛情が欠落している
不誠実
チャージラッシュ
チャージドライブ
チャージシュート
これ公式が決めた名称です
これには従う
エリアルフロー
ストームフロー
アタッチフロー
これも公式が決めてきた名称です
これには従わない
は?なんで?理由は?
どうせ理由も言えないんだろうし、言ったところで何を言っても言い訳にしかならない不誠実だぞ
おかしいだろ
誠実じゃないだろ
筋が通っていない!
何勝手なことしてるんだよ
お前は本当に作品を愛しているのか?
ならなぜここだけ勝手な名前で呼ぶんだ
最初に決められた名前を大切に、大切にしろよ
誠意、誠意を見せなければなりませんぞ
次回作の妄想話じゃないんだぞ?現行のシステム名だぞ?
線引きしろよ
弁えろよ
次回作の話でもないのに公式が決めた名前を勝手に捨てるのは心が歪んでるぞ
>>979 106.167.35.85
船橋OCNまうんと
そしてコーエーテクモゲームス社のビルに落書きした犯人がまだ捕まっていない
条件が揃ってるな
>>959 歴ゲー板には病的な荒らしが多い気がするのでほんと心配
世代年齢的にもねえ
>>981 ていうかあの落書き犯捕まえないといけないだろ
あの書き込み内容からすると、間違いなく毎日コーエーテクモゲームスに対して怨嗟を持って敵対的活動してる奴だ
歴ゲ板ですぐ見かけるけど
執拗な掲示板荒らしは警察に通報したほうがいいんじゃないか?
>>983 特にコーエーテクモゲームス社に対して粘着アンチしてる奴は警戒すべきだな
京アニの事件と照らし合わせても、企業に対するアンチという立場・存在はそれ自体が犯罪性も含んでいるということが立証されたし
そもそもまだ落書き犯が潜伏してるなら尚更
刑法に触れてるとか条例違反とか
犯罪予告とかじゃないと通報しても意味ないべ
荒らしは運営に言うものだけど機能してないから黙ってNGに入れるのが最善
なんだこの病人みたいな子w
俺のアプリってわっチョイだっけ?あれ単位でNG入れられないから困る
このゲームいまだにアプデ続けてるんやな
オロチ3は完全に止まってるのに
決算でも無双8のDLC売れてるとかあったから
続けてるんかね
まぁ売り上げが見込める特定のキャラだけのDLCを出してたら
全キャラにDLC作ってた時とは比にならないくらいのコスパと儲けがあるのは確かだろう
おかげでアプデが続いてると考えたら経営的にはやっぱり特定のキャラを推すことが簡単なんだろうな
>>987 元の値段が値段だしなあ
衣装いらねって人でも武器とシナリオを単品で揃えるよりは安く済むのが利点かな?
名称は正しく!
気絶トリガー→ストームフロー
打上トリガー→エリアルフロー
転倒トリガー→アタッチフロー(分かりにくいので9からはラッシュフロー)
9で復活させるべきもの
吹飛トリガー→ドライブフロー
9で新設すべきもの
踏台トリガー→ヘッドフロー
急襲トリガー→ラッシュフロー
飛翔トリガー→シュートフロー
背面トリガー
バックフロー
チャージラッシュ、チャージドライブ、チャージシュート、ストームラッシュの名は必ず継承すべし!
>>990 バラで欲しいのてきとうに買っちゃったからいまさらまとめて安くても
ダブりまくるから買う気はおきないな 単品で安くなるなら幾つか欲しいのあるが…
衣装が7辺りの衣装なら考えたが、新しく出てるやつ微妙なんだよなぁ
5のそうだけど、見た目イメチェン気味な時に限って過去衣装無いの勘弁しやがれ
京アニの犯人って執拗に荒らし投稿してたらしいね
誰かさんと全く同じで怖いわあ
オッペケ(馬糞)が無双に絶望してアンチ化したら最も危険なタイプだからな開発は肝に銘じるべき
Slot
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🎰🎰😜
🌸😜🍜
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