■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続公開済:夏侯惇(朴刀)、典韋、張遼、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、徐晃(大斧)、張コウ、曹仁(鎖分銅)、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、蔡文姫、賈ク(鎖鎌)、ホウ徳、王異、郭嘉、于禁、荀イク(ヒョウ)
・継続未公開:楽進、李典
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続公開済:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、太史慈(双鞭)、呂蒙(戟)、黄蓋、周泰、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)、丁奉、韓当、朱然(棍)
・継続未公開:練師、魯粛
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続公開済:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、魏延、関平、ホウ統(エイ扇)、月英(戟)、姜維(両刃槍)、劉禅(細剣)、星彩(盾牌剣)、馬岱、関索、鮑三娘、徐庶(将剣)、張苞(双流星)、関銀屏
・継続未公開:黄忠、関興、法正
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続公開済:司馬懿、司馬師、司馬昭(刀)、トウ艾、王元姫(ヒョウ)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇、郭淮、賈充、文鴦(大サツ刀)、張春華
・継続未公開:鍾会
【他】
・継続公開済:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、張角、左慈、陳宮(鎖鎌)、呂玲綺(盾牌剣)
・継続未公開:孟獲、祝融
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/
張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。
三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html
三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む シリーズ比較
■蜀
趙雲
関羽
張飛
諸葛亮
劉備
■魏
夏侯惇
典韋
張遼
曹操
許チョ
夏侯淵 ※3と4が逆
楽進
李典
于禁
荀イク
練師
魯粛
韓当
朱然
■晋
司馬懿
司馬師
司馬昭
トウ艾
王元姫
鍾会
諸葛誕
夏侯覇
郭淮
賈充
文鴦
張春華
■他
貂蝉
呂布
董卓
袁紹
張角
孟獲
祝融
左慈
陳宮
呂玲綺
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
■JaneStyle(アプリ版)でID隠しをNGにする方法
NG編集→ID→空白のままOKで完了
設定→あぼーん表記→透明あぼーんでさらに快適になる
保守まで完了
>>6-19 のシリーズ比較は蜀魏呉を小分けにしすぎたかもしれん
>>2 には新規公開の武将は追加したけど、得意武器の方は失念していた
次スレの時に修正してくれると助かる 月英の平服はやはりチャイナ系に長袖か
チャイナ系は長袖と袖無しどちらも汎用性ありそうだな
月英タイプの平服になりそうなキャラってあと誰かな?魏残り二人と辛憲英はいけそうかな?
辛ちゃんの無双乱舞のカットイン不細工すぎてヤバない?CGだとめっちゃ美人なのに
関平も胸にワッペンつけてる…これ呉にもワッペン担当いるだろ
>>27
思った
画質がそれほどいい訳ではないからはっきりとは言えんが
テクスチャが荒い気がする
時期が時期だから製品版もほぼこんな感じになってるだろうな >>29
呉のワッペン担当は多分韓当さんだろ
何しろ鎧に韓の字入れてるし 立ち絵、アイコン、顔アップ
これ全部安定してるキャラ何人いるんだろう
今回の乱舞は連撃→決め技になったのね
戦国っぽいな
乱舞の連撃部分もうちょいいろんな動き織り混ぜてほしいなぁ
平服あんまバリエーションないのね。
衣装DLCはネタじゃなくて没デザインとか普通なのもあるといいのに。
関索の声優コメントに一部孫策のが混じってんな
いつの間に大喬に手出したんだお前w
>>38
TGSで言ってたけど
短押しで連撃スキップして即決め技発動もできるみたい >>42
先に関索のページ見たせいですげえ混乱したわw 甘寧の平服見てホッとしたけど、賈詡とケ艾は頭取れよボケッ
甘寧の平服は前はだけてて欲しかったんだが
これじゃない感が
蜀で最初に使うのは馬超かなと思ったけど
趙雲のモーションが思いのほか良かったから
迷ってきたな それとも没年が早い武将を先にプレイしたほうがいいか
趙雲の髪は何だかうざったいな
あんまりボサボサしてない方がいいわ
>>33
いけたとしてあんな糞ダサい糞武器要らねーわ
呂玲綺は盾牌剣が似合ってるから盾牌剣担当でいいんだよ
星彩は盾牌剣譲って盾矛に戻ればいい >>48
戦と平時をちゃんと分けてて馬鹿じゃない感じだからこれで良いんだよ
武将はエリート中のエリートなんだから平服はちゃんとしてなきゃ 真剣です!
太史慈と気づくまで少し時間がかかった月英は美人だね
ムービーは開発中って書いてあるけどティアリング?横線とかチカチカするのが気になる
>>59
ごめん ダジャレのせいで
辛憲英の事
黄辛憲と間違えた 笑顔で参りましょう!とか言いながらこの表情ですよ
トウ艾平服一応鉢金?からバンダナに変えてるな
防具要素があれば取るルールなんかね
関平は普通に外してるから手抜きなんだろうが
>>41
自分は逆にバリエーション多いと思ったけど
ここにそんな力入れなくていいし
周瑜が服装も相まって一瞬女にみえたw 甘寧の平服は趙雲系と一緒か
公式での謎の仲良しこよしで
凌統系と一緒だと思ってたんで意外
カットインの有無は設定できるにしても
グラもう少し頑張ってくれよ…
>>65
現状はわかんないけどパワー使うゲームだからproの方がまあいいんじゃないだろうか >>67
男の平服は7種
女は3種かな
ただ典韋は甘寧が着てるやつの袖なし特殊系なら
月英も二喬の袖ありなだけになるな 海外のPS4エディションのほうがデザイン良いじゃんなんだそれ
趙雲の立ち絵顔の腫れぼったさ薄れた気がするけど気のせいかな
公式プレイ動画きてたんだな
無双乱舞の時の程普なんて言ってんのか分かんねーな
我輩の仕込みがどうとかこうとか
憲英ちゃんはきっと光源の関係で悪く見えるだけだから…
79名無し曰く、2017/12/07(木) 20:45:01.68
>>2
おい曹豹
早く対応しろよ曹豹
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
鍾繇→「鍾& #32327;」しょうよう
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
嬀覧→「& #23296;覧」きらん
孫暠→「孫& #26272;」そんこう
昌豨→「昌& #35944;」しょうき
張闓→「張& #38355;」ちょうがい
張邈→「張& #37000;」ちょうばく
橋蕤→「橋& #34148;」きょうずい
龔都→「& #40852;都」きょうと
笮融→「& #31534;融」さくゆう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
誾千代→「& #35518;千代」ぎんちよ
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
兗州→「& #20823;州」えんしゅう
灊山→「& #28746;山」せんざん
黟県→「& #40671;県」いけん
沔水→「& #27796;水」べんすい 80名無し曰く、2017/12/07(木) 20:45:37.74
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは誰であろうと何であろうと如何なる阻止行為も受け付けません
81名無し曰く、2017/12/07(木) 20:46:01.46
【魏】青色 30人
夏侯惇 朴刀
曹丕 双刃剣
張遼 大鎌刀
曹操 将剣
典韋 双戟
甄姫 鉄笛
夏侯淵 双棍光弓
郭嘉 打球棍
張郃 鉤爪
賈詡 鎖鎌
許褚 砕棒
徐晃 大斧
蔡文姫 箜篌
曹仁 機動双盾
王異 筆架叉
楽進 双鉤
李典 車旋戟
龐徳 鎖鉄棺
于禁 鴛鴦叉
荀ケ 陣杖
荀攸 鋼鞭剣
満寵 霊塼夯
曹休 虎豹槍
程昱 銅鏡剣
臧覇 刺史装
曹植 霊筆
曹彰 功夫手甲
曹洪 鉄銭剣
曹叡 氷刹剣
曹真 虎豹刀
【呉】赤色 26人
周瑜 舞刀
孫尚香 双圏光弓
孫堅 九環刀
呂蒙 戟
陸遜 双剣
黄蓋 鉄鞭砲
淩統 三節棍
甘寧 鉄鎖刀
孫策 拐
大喬 双杖
丁奉 拳闘手甲
周泰 弧刀
小喬 双扇
太史慈 双鞭
孫権 蛇鞭剣
歩練師 鴛鴦鉞
韓当 招流刀
魯粛 九歯鈀
朱然 焔刃剣
程普 双矛
徐盛 双流星
祖茂 双刀
朱治 火炎鉞胡
諸葛瑾 長刃弩
蒋欽 波盾
陸抗 刻水剣
82名無し曰く、2017/12/07(木) 20:46:23.98
【蜀】緑色 38人
趙雲 龍槍
諸葛亮 羽扇
張飛 蛇矛
劉備 対鞘剣
関羽 偃月刀
関索 双節棍
関平 大剣
鮑三娘 旋刃盤
姜維 双頭槍
魏延 長柄双刀
徐庶 撃剣
黄月英 戦戈
黄忠 月刀黄弓
龐統 翳扇
張星彩 盾牌剣
馬超 金馬槊
馬岱 鉄筆槍
劉禅 細剣
張苞 蛇剣
関銀屏 双頭錘
関興 龍角剣
法正 連結布
周倉 大鍘刀
馬雲騄 麗槍
趙統 陽閃剣
趙広 短槍
孫軟児 峨嵋刺
簡雍 龍床几
廖化 棍
沙摩柯 磁釘棍
芙蓉姫 菜刀
厳顔 狼筅
諸葛瞻 諸葛連弩
王平 光刃弩
馬謖 山鉞
夏侯月姫 玉兎杵
張翼 纏風剣
黄皓 玄武連刃
【晋】水色 17人
郭淮 清毒剣
夏侯覇 破城槍
司馬懿 光扇
司馬師 迅雷剣
司馬昭 烈撃刀
王元姫 鏢
諸葛誕 短鉄鞭
ケ艾 螺旋槍
鍾会 十三飛剣
張春華 蟷螂鉄糸
文鴦 長鉄鞭
賈充 舞投刃
辛憲英 大鉞
陳泰 新支援獣「建~蒼虎」
羊祜 鉄環剣
杜預 拳弩
司馬炎 風水神器
83名無し曰く、2017/12/07(木) 20:46:48.20
【黄巾】黄色 3人
張角 錫杖
張梁 投石布
張宝 鉄書
【袁紹】金色 3人
袁紹 伸細剣
顔良 断月刃
文醜 狼牙棒
【呂布】黒色 5人
呂布 方天戟
貂蝉 多節鞭
陳宮 兵法簡
呂玲綺 十字戟
高順 鉄球
【南蛮】茶色 6人
孟獲 鬼神手甲
祝融 飛刀
朶思大王 吹箭
木鹿大王 銅鐸
兀突骨 象牙手甲
花鬘 地轟剣
【董卓】紫色 6人
董卓 螺旋鋸歯刀
董白 星鏡剣
華雄 槍
李儒 銅拳
李傕 呪陰剣
郭汜 双錘
【西涼】ノ色 2人
馬騰 旗槍
韓遂 月牙鏟
【白馬義従】白色 1人
公孫瓚 長柄剣
【五斗米】桃色 1人
張魯 皮鞭
【袁術】銀色 2人
袁術 印鎚
紀霊 三尖刀
【劉表】黄緑色 1人
劉表 水神三叉
【劉璋】深緑色 1人
劉璋 拂塵
【呉群】橙色 3人
厳白虎 飛爪手甲
劉繇 双影剣
王朗 麒麟書
【後漢】灰緑色 1人
何進 直剣
84名無し曰く、2017/12/07(木) 20:47:15.68
【他】灰色+α色 4人
左慈(+緑) 呪符
樊玉鳳(+白) 麗剣
張燕(+黒) 手斧
孟達(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
【匈奴】焦茶色 1人
劉淵 匈奴剣
【フリー武器】 7種
柳葉刀
酔拳手甲
刃胡
鉄琴
射刃槍
扇刃
短戟
86名無し曰く、2017/12/07(木) 20:49:25.48
87名無し曰く、2017/12/07(木) 20:49:46.02
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 趙雲も程普もだけど長物を背中で回すモーションほんと好き両刃槍にもあるといいな
趙雲の突きモーションいいなぁ
てか今回3人だけアクション公開されたけどこれペース配分大丈夫か?
まだ平服とコメントも武将全員公開も更新済んでないのに
95名無し曰く、2017/12/07(木) 20:57:35.75
きちんと理屈を通されると無双をコケにして荒らすことで発散することができなくなるから荒らしは困るんだろうね
どうにかして話を流して有耶無耶にしようとしてる
だがそう都合よく物事は運ばない現実
http://2chb.net/r/gamehis/1509464323/724
http://2chb.net/r/gamehis/1509464323/728
ていうかねえ
仙界とのゲートをきちんと設けたほうがいい
泰山、始皇帝廟、万里の長城の西側終点、チョモランマのチベット寺院、陵陽山、舟山諸島、崑崙山
そういう人類の文化が集中するような場所に仙界に通じるゲートを置く
左慈や于吉のようなレベル高い仙人は直接仙界に行って修行したりするんだろうけど、一般的には儀式で祈りを捧げることで、お告げとして徳のある知識を得られる
その源は、仙界の住人が時を越えて様子を覗ける鏡で未来や過去を見通したもの
そこで見聞きした内容を参考に、仙界にある資源を利用して再現したのが、真・三國無双の世界にある様々な奇怪な物品
ドリルランスやガトリングガン然り、近代的な機織り技術然り、未来的なロボット鎧然り、整髪剤や染髪剤然り、属性玉然り
奇械だね奇械
仙界の奇械
そういうのを研究する宗教学者たちの集落を、各地の霊的スポットに作る
南部は峨眉山やチョモランマ経由、東部は陵陽山、舟山諸島経由、北部西武は泰山、崑崙山、始皇帝廟や万里の長城経由で、大陸各地に奇械文化が流通
そういうのを無双武将らしか使わないのは、仙界の奇械は大変高価な品物で、平民の稼ぎでは手がで出ないから
無双の力による高い才能を駆使して軍事や政治や学問で身を立てられて、稼ぎの良い無双武将だけが賄える代物が仙界由来の奇械や織物
これで普段の真・三國無双では仙界研究集落の学者たちの祈祷儀式だけが交信方法になるけど、マルチレイドやOROCHIでは無双武将らが直接仙界に行って関わる展開も筋が通る
ほら世界観に完全に説明がついた
きちんと理屈が通った
フィクションにもちゃんと理由がある
これが真・三國無双の世界の真実だよ
これを否定するならこれ以外の理由を挙げて、なぜ属性玉が存在しているのか、孔明ビーム、ドリルランス、飛翔剣の他にも曹仁のシールドキャノンが存在しているのかを茶化し誤魔化しはぐらかし一切抜きで完璧に説明できないといけない
物事には必ず理由がある アクション用の動画なんだろうけど、趙雲がヒョウ食らってる時にカウンターの△出ないな
コンボ中に中断してリアクトは出来ないのかな?
98名無し曰く、2017/12/07(木) 21:11:57.99
>>22
関平坦之さんは強烈なまでにカットモデルイケメン
太史慈は一瞬誰かわからない
典韋はノースリーブにするなら少林寺僧侶みたいなボトムスにしないと合わない
董卓はひたすら酒池肉林絵柄だな
諸葛誕っていうか、背低い奴はなんかみんな顔でかい縮尺に見える
周瑜は便宜上兜オフがあれば4以前の髪型にできるな 甘寧とか平服だと顔のドギツさが強調され過ぎちゃうなぁ。
夏侯淵はいいおっちゃんってより、悪徳領主とかそんな感じに見える。
平服って基本的に首から下を取っ替えただけのモノだから入れ墨だらけの甘寧は露出0の服じゃないと行けなかったんやろな
>>100
そうなの?諸葛亮と賈クとか同じデザインだけど角度違うし また7のときと一緒で無双カットイン時の口と声が同期してないのな
戦国はそんなことないと思ったけど三国はなぜ雑なんだ
>>85
二枚目がゴ○ににしか見えなくて久々に呂布関連でわらたw >>102
別にそこまできにならん
7の趙雲は気になったけど そういや7の時はPV1で覚醒乱舞の時趙雲の閉口しながらの台詞で騒がれてたな
心の声説には笑ったが
(汗絵文字)
肥がミスってるという心の声が聞こえる
また普通にテストプレイしてれば気づくだろっていう異常に威力の低い乱舞とかあるんかな。
見りゃわかるけど首から下キャラによって変えてるよ
同じのも中にはいるだろうけど
9がどうなるなんて話は2年ぐらい後にやったら良いんじゃないかなっていつも思う
>>110
乱舞に対応した宝玉枠がないからどうだろなぁ
真乱舞みたいにデフォ炎みたいなのがあればいいけど シンケンジャーのカットインがかわいくないので直すように
太史慈の髪型はイメージ通りだな
これじゃない感強かった張遼の二の舞にならずによかった
アクション動画にものすごいステルスあったけど、もはやそんなもん気にせずドドンと公開できるあたりさすがコーエー
はちま寄稿の某記事コメント欄に、三國無双はBASARAのパクリってあったんですけど、そうなんですか?
>>121
長押しでゲージ漸減後フィニッシュ、短押しで即フィニッシュっていう部分がな 126名無し曰く、2017/12/07(木) 22:56:35.32
>>38>>43
そもそも必殺技スマッシュ形式になる以前はラッシュ→フィニッシュブロー形式だった
長押ししなければフィニッシュブローだけになる
何人かのキャラはフィニッシュブローだけが狙い目の場合もあった
結局のところ昔に戻ってフィニッシュブローにカットインが付いただけ 通常乱舞いいね
地上の乱舞って一種類だけなのかな
あと覚醒乱舞も気になる
太史慈は6のときは長髪結んでた気がするけど短髪だったのか
>>43
今更知ったけどマジか朗報じゃないか
これで掴み系の乱舞も問題無いな >>129
声優のコメントから少なくとも黄蓋バスターはあるみたいだね >>127
地上乱舞は一種だけでしょ
R1+○は特殊技になったし
覚醒乱舞はないというか覚醒じたいが無いんじゃね なんでスマホの無双斬って日本でリリースされないんだろ
8が売れなくなるから?
>>58
公式のCGやツイッターアイコンはフォトショで加工してるのかな vitaの討鬼伝ですらゲーム内モデルをアップにしても桜花や那木は超美人なのにPS4でこうも劣化する物かね
辛憲英のモーションがちょいちょい車旋戟と被ってるから、李典も大鉞きそうだわ
魏延の長柄双刀は武器グラフィック違いの双矛モーションの三尖刀パターンかなあ
>>143
魏の新キャラの武器を晋の既存キャラが持たされてるから
その逆パターンで十分ありそうだな 李典か楽進に大鉞
魏延が双矛じゃないかっていうのは日本語版実機プレイ動画が公開された頃から言われてる 動画見たけど、PS4とは思えないキャラグラだったが大丈夫か?
TGSとか試遊した人たちは綺麗って言ってた印象だったから動画の問題なんかな
動画も普通に可愛くないか?
こんだけ画像荒くてグラガーとか言われてもねぇ…
>>144
前にも見たけど、その晋と魏の武器法則はたまたまそうなってるだけじゃね?
鍾会はパターンにあてはまりそうっちゃあそうかもだが
すでに文鴦と同武器の周倉が魏所属ってわけでもないし、逆パターンで法正黄忠は大鉞も考えにくい >>150
ブス専でもないと可愛いとは思わねえだろ?解像度悪いと逆に不細工誤魔化せるわ木瓜
鼻から下隠したら普通に見えたから半開きの口や顎が微妙なんだわ単にモデル調整不足
取り敢えず旗兵の棒長く成って画面煩くならなそうなのは微かな改良点だな 平服全然興味なかったが見てみると結構面白いな
ゲンキは高貴な衣装にロリ顔のギャップがなんとも…
ってか女キャラは逆に平服のコスプレ感がww
なんだろう、7の時こんなカットイン汚かったかな?
辛憲英がすごい老けて見える
>>123
マジレスするとそれを言うのはBASARAの狂信者
単純に無双の方が古いからね
んで逆て言うのは無双の狂信者
BASARAは普通に昔ながらのベルトロールアクションを3Dにしただけで結局一本道を進んで最奥にステージボスが出てくるだけのドノーマルアクションだから根底から全く別物
歴史上のキャラの使用に関しては無双に乗っかったんだろうが、ゲーム性が全く違う物を題材を被せただけで血相変えてパクリパクリ騒ぐのは異常
しかもBASARAはガチのギャグアクションだしな キャラ際立たせるカットイン演出がコノザマなんだから左下に出る口パクフェイスは更に
不気味で汚い画像に成るだろう横着せずに表情スチル用意した方が無難だったかもな
無双開発はモーションやサウンド担当は優秀なんだけど他で雑な仕事やるのが多くて困る
けんえいちゃんのど田舎の芋娘っぽさが
堪らんわ・・・
開発者に感謝したい
そこまで言うなら無双はカスコン天地を喰らうのパクリになっちゃうし、攻撃システムをパクリと言うなら無双はカスコンファイナルファイトのパクリになっちゃうからな
パクリてのは題材を被せた場合よりゲーム性を真似た時に言うべきだろ
ゲーム性が違うBASARAは歴史ブームに乗っかっただけ
2月4日のイベントで体験版出展するみたいだし配信はないのかな
2月4日用に用意される奴なら普通に発売日まで待つで
>>139
てか甄姫は新作の立ち絵公開で前作から変貌を遂げてるように見えても、実機だといつもの顔になる。 辛憲英の武器、てこの原理とか遠心力云々だった気がするけど
普通に振り回してるように見えるな
くるくるしてるとこは遠心力使ってるように見えなくもないけど
リアルさ云々と同じで只の方便だな結局は徐晃並の力が無ければ武器諸共吹っ飛んで終わり
月英みたいな才女が初登場から長物ブンブン振り回してんのに突っ込むだけ阿呆らしいけど
関銀屏みたいなのに後先考えず無理やり厨設定付けるから整合性取ろうと滑稽な事になる
>>168
あれそういうことなのか
後ろからじゃよくわからんから横から見たい てかアクションムービーに限らず公式があげてるのトレーラーとかも全部画質悪く感じる
>>166
無双4の関平の武器の振り方が一番遠心力っぽい 尚香、貂蝉→二喬→星彩→元姫と初代からリレーは続いてるんやで
>>172
4全盛期関平、武器モーションビジュアル含めホント好き、最近なんかどんどん落ちぶれて行ってる感ある >>166
4関平はなぜかチャージ6で爆弾投げるのとか真無双乱舞のエフェクトがかっこよくてお気に入りだったな 関平は8デザインでモーション4だと最高
とりあえず武器の見た目戻してくれそのくらい出来るだろう
4関平の斬馬刀の武器を振り回してる感じが好きだった
大剣になって武器に振り回わされてる感じは残念
もっと軽快に扱って欲しい
本人の見た目はいいけど大剣はクソ
さっさと斬馬刀返せ
>>185
体験会実施店舗続々追加とか言ってるから出す気なさそう… モンハンの体験版にゲームアワーズのこのタイミングで情報出すのは辛いな…
というか無双で体験版出したのって
6・7エンパのエディットとマルチレ2と英傑伝と戦クロ3ぐらいで
本編の方は一回も出した事無かったような
なんだかんだでもう発売まであと2ヶ月切ってるしな
年末年始挟むし体験版無くても全然待てるべさ
エンパエディなら分かるが無印猛将の何を体験すんだよ。今回ほとんど新しくなってんだからタダでやらせてくれるわけないだろ
今回オープンワールドだし全エリアいけるバグ搭載してくるぞ。討鬼伝でもやらかしてたし
>>192
あと2ヶ月で発売なんだから最終デバッグそろそろ終わらせないとやばい時期だぞ
既にモデリングどうこう言える時期じゃない 低画質とかスマホ撮りとかティアリングを誤魔化してるのかね
あれあると目が疲れるし痛くなるから改善されてるといいな
>>192
マスターアップ直前に顔を完成させる訳無いだろwww
モデルなんてもう完全に出来上がってて仮に重大な欠陥が見付かったら急いで修正する感じだよ
モデルに限らず、基本的にほぼ完成状態だろ 元々ゲームデザイン的にグラフィックには限界あるのに
proモードとはいえ、60fps目指すって話の時点でね
今回はオブジェクト少ないといってもオープンワールドなわけで
日本製オープンワールドの体験版ってFF15とか討鬼伝とか、製品版は……なゲームのイメージ
>>200
それは今の段階でやることじゃないし
キャラが90人もいるのにブラッシュアップが必要なキャラを真っ先にしかもその顔のアップをサムネにして動画出すとは思えんが >>179
あれって爆弾じゃなくて剣を投げつけてるんじゃなかったっけ?
自分もずっと爆弾だと思ってたけどw とんでも武器無くしてもモーションがあれなら関係なくない?
竹林の散歩中虎に出くわして刀取り出して迎え撃とうとしたら2匹目が来てそそくさと綺麗なフォームで撤退する惇兄ワロタ
>>205
そうなの!?
エフェクトが爆破エフェクトだから
ずっと勘違いしてたわ ビリヤードもドリルも7エンパみたいな質の悪い6スタッフが作ったんだろうしイラン
ゲームなんだし派手な動きはいいけどビリヤードとドリルとか6から追加されたクズ武器はすべていらん
5までは槍や剣でカキーンってチャンバラしてたのに、ドリルとかビリヤードとかダセぇ武器増えてから絵面が悪くなった
周倉も悪ふざけで頭でっかちにされかけたし、ビリヤードとかも悪ふざけのクズでしかない
やっぱ文鴦は龍槍持たせたいなモーションめっちゃ良いし
なんか今回立ち絵が微妙なキャラ多いけどなんだかんだ動けばかっこいい気がしてきた
于禁も普通にかっこよかったし
>>206
新システムに合わせたモーションを今までの武器数作るのが大変なだけだろうな。
モーション出来上がり次第DLCで配信すりゃ儲かるしゲーム寿命も伸びるしで、最初から全部入れる必要ないって考えてると思う。 今回の太史慈と月英デザインした人、神と崇めさせていただくわ
武装も平服もめちゃくちゃええやん
>>201
トウキデンはまだしもFF15は海外でも評価高いし売れてるぞ
日本では気持ち悪い某信者がネガキャンしまくってるだけで
それでも国内でも結局110万以上売れてるけど 月英のデザイン結構好きなんだけど
現代的に過ぎて三國無双だと微妙なんだよな
>>217
平服シンキはなんかディズニーとかに出てくる悪い継母っぽい感じがしたw >>219
そうか?
7も良かったが今回もかなり良いと思うが
一番ひどいデザインなのは5だろ >>223
上に書いてる人いるけど現代的すぎるんだよな、
そこらへん容認できる人には良いデザインかもしれないがオレはダメだわ 発明好きの才女キャラとして衣装が現代寄りって解釈はアリだと思う
変な戦車出すだけとかよりは
>>226
確かに現代的すぎるけど一番酷いはない気がする
まあ呉蜀は今回デザインなかなかいいけど >>224
動画で見る分にはブスとは言えないけどな
乱舞のカットイン部分を静止画で見るとブスっぽくなるだけで >>229
そう今回蜀のデザインが全体的に良いからね
他あげるとしたら徐庶ぐらいか? 月英さんはあの時代に自動うどん製造人形開発した天才だからな
服が時代を先取りしてても無理はない
改めてざっとキャラ一覧見たけど
無個性化したキャラ増えたなと感じる
春華とか朱然とか特殊モブ並に見た目の個性が削げ落ちたように思う
というか全般的に顔の造形が均一化されたように見えるんだよな…
勿論全く同じとは言わないけど
239名無し曰く、2017/12/08(金) 20:12:33.94
VPN悪用回線変更 朝(ワッチョイ 9ffc-6Wwk)→ (ワッチョイ 9f35-6Wwk)→昼 (ワッチョイ 9f35-6Wwk)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
>>158>>161>>198昨日は発作で今日は小康。まるで躁鬱
そうやってまた平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの 240名無し曰く、2017/12/08(金) 20:12:52.64
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 241名無し曰く、2017/12/08(金) 20:13:15.18
>>173
内容についての具体的な抗弁ゼロ
それはつまり、まさにhttp://2chb.net/r/gamehis/1510425850/967の言った通りということ
そんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくないその意地汚い見栄っ張り
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true 缶バッチは1つシークレットか
もう1人新キャラ来そうだなこれ
集合とかならわざわざシークレットにせんだろうし
店舗別で既存キャラがその枠に入るんだよ
今回更新された店舗だとその枠に王異が入る
>>244
あ、そういうことか
公式も見ずに適当なこと言ったわすまん 平服もチャイナドレスより漢服にしてほしいんだけどなー
シークレットにふさわしいような武将いるか?
曹洪とか廖化が今更来ても「お、おう…(なぜここまで引っぱったし)」と思われるだけだろ
じゃあまさかの卑弥呼(オロチの時より成長)か壱与
それか陳寿
知名度は抜群
コウエイはいつになったら月英を金髪色黒の醜女にするの?待ってるんだけど
257名無し曰く、2017/12/08(金) 21:41:29.65
>>183
一つ言っておこう
中国における斬馬刀とは大刀を指す
ポールウェポンの大刀だ
だから4関平のはイメージ先行の誤用で、分類としては現在のものが相応しい
関平の大剣への転向はオメガフォースにしては意外とまともなカテゴライズになっている
どうしても理由を付けて現行の大剣から4関平モーションに基づいたものに分化させるなら、武器グレードは片刃限定にしつつ大刀は既存概念があるので大刃刀か、あるいは字体でイメージを分けるなら巨刀か巨刃刀という形式が正しい 醜女を作るのもそっちはそっちで難しい気がする
てか郭嘉Twitterアイコンはそうでもないけど立ち絵の肌色悪すぎw唇が肌の色と同化してるせいかな
>>259
公式サイトのキャラアップ画像の顔色が悪いのは減色されてるからだよ シークレットあるとしたら羊祜と陸抗じゃね?
せっかく新女出したのに関係者なしだと寂しい
>>166
武器振ったあとに自身が跳んだりしてるからテコや遠心力はちゃんと利用できてるよ
少なくともジョコプターとかいうネタ挙動に比べれば理にかなってる
大斧は徐晃が怪力というより武器がハリボテに見える残念モーションだから、改善されてることを願う
重量武器や鈍器をもっと優遇してほしい オリジナル缶バッジは全8種(新武将7種+店舗別武将1種)
265名無し曰く、2017/12/08(金) 22:37:37.86
>>258
はいアウト
日頃熱心にNG煽動キャンペーンしてるのに、その実気になって仕方なくてブルブル震えながら抗えずにガン見しちゃってる奴
(こいつのように→http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/39)
そして気になったが果てに読んでいてちょっとでも楽しいと心躍らせた奴
その者はその時点で心が陥落している
その状態から唾を吐き攻撃しに掛かっているというならば、それは中身が無い行動
つまり信義に悖るという実態ということになる
なぜそんな行動を取るのか?それは真・三國無双についての面白く楽しい良き事を先取りで言われて陣地を掌握されてしまったから
それへの嫉妬と悔しさがやっかむ行為となって現れている
しかしそれは不正でしかない
不正行為
信義に悖る不正行為
孔明に心服させられた孟獲の如く陥落しているのに、そこから更に義なき暴力を働こうとしている道理のない不正行為
孟獲ですら観念して道理を弁えているというのに、孟獲よりも頭が悪い状態
王手で終了しているのに無理矢理続けようとして王将を取られて首なし状態なのにゾンビ行為で続けようとする不正
不正行為=人生の行き詰まり
言われて心がざわついてる者は自覚アリということ >ブルブル震えながら抗えずにガン見しちゃってる奴
鏡見て同じこと言ってろ
こっちの画像だと変な顔色ではないと思う 272名無し曰く、2017/12/09(土) 00:04:36.54
>>220>>227>>229
あれも神仙から降りてきた知識による機織り技術だから1ミリも問題が無い
黄承彦は河南の人だから多分泰山経由の流通品だろうな
関平のあのバリバリカットモデルな髪型の整髪剤も泰山経由の神仙物品だろうね
でも荊州は大陸の中心地だから峨眉山や陵陽山の神仙寺院からも豊富に物が流れてきてそう 三國のは割りとカットイン短いし好き。戦国のは嫌だわ。
戦国はカクカクモーションの連続からの奥義が冗長なのよね。
NPCは夏侯姫と辛憲英の旦那(こいついないと羊祜の叔母設定は不可能)だけか
>>267
この高画質版の画像ってどこにあるの?
画像検索しても出てこなかった >>274
辛憲英の旦那なんか出てもモブだろ
ヨウコの叔母設定とか公式サイトの説明文そこまで本編には絡んでこないよ
魯粛なんかずっと呂蒙の説明文で存在匂わせてたのに7まで出れなかったしな >>218
そうなんだ。
発売当時デラックスエディションまで予約してワックワクでやったんだけど、自分の中では史上最低な出来のFFだったから、滅茶苦茶悲しかったわ。
でも確かにグラなんかはすごく良かったから、海外だとストーリーの辻褄とか不便さはあんま気にしないのかもね。映画版の海外吹替陣とかもマジで最高な人逹だったし。 モブ旦那は絡ませる意図がなければ、邂逅時に不自然だし下手すると存在を抹消される
趙昴も過去作でモブだったけど最近出てない気が
そもそも村松殿クラスの特別なNPCなんてあるのか?
夏侯姫は今まで無双に名前すらでなかっただけで
今回はモブに名前でも付けて街に突っ立ってて
会話や依頼できる程度じゃないの?
名有りモブが他に何人か用意されてて各所に配置されて専用依頼でもあるのかと思ってたわ
景虎とか特殊NPCだけどいっそ正式にプレイアブルキャラでいいんじゃね? って少しだけ思ったりもしたなあ。
モブも味気ないけど、特殊NPCは特殊NPCで勿体なく感じる
なんだよ、辛憲英は独身で血が繋がってない奴の叔母になのかよ、これもうわかんねぇな
辛憲英の旦那って辛憲英の旦那ってくらいしか特筆するとこないのに出るわけ無いだろ
これやっぱ1年後くらいに8スペシャルとか出して武器のコンパチなくすのかねぇ
○のちょん押しで無双の〆だけ出すこと出来ないのかな?
個人的に6,7の単発系無双乱舞好きだったから欲しいかも
>>285
シーズンパス出しといてそれやり出したらくっそ萎えそう
製品版購入者は安くそのDL版買えるなら悪くないが 仁王はシーズンパス全部入りを一年経たずに出してるし
そういうのは購入者がどうとか関係なくやると思うぞ
そういや仁王はやたら早かったなデラックス買った身だけど面白かったんで不満は無いけど
まあ満足度高ければ有料でも追加要素出してくれとなるから出来次第か
シーズンパスはある程度どういうの出るか
具体的な情報があればいいんだけどなぁ。
衣装は入らないっぽいな
まぁ、衣装は入らない方がいいけど
7の衣装はあとで無料でくれそうな気がするけど
他はまた有料で出すんだろうな
>>281
女性モブが1〜数パターンあるんじゃないかな
武器はコンパチでいいんだから作り込んだらPCにすると思う プレイアブル化はfeでやってるからゼロではないけど
それならシーズンパスに書いてるか
シーズンパスが第2第3と分けて搾取予定してくるかもしれないし追加武器などと書けば
などに追加キャラも含めてるのかもしれないし衣装DLC配信も無い訳ないので当然含む
結局はDLC全部入りのsw完全版遊ぶ奴が勝ち組だったりするかも
結局お前ら腐女子どもが女キャラ叩いてイケメンイケメン言っとけば、どんなゲームでも女キャラ減らされてイケメンばっか追加されるんだね
FFレベルの大作ゲーでさえ
そのくせアトリエみたいなゲームでも逆のこと言われるとぶちギレて、無理やり男キャラ出させようとする
腐女子は萌え豚がーキモオタがー言っとけばノンリスクで何でもホモゲーにしてくれる
人生楽だろうな
>>297
まともに動くと思うのならスイッチ版を待てばいいかもね >>285
いいえ、8with猛将伝or8eで完全体になります。
毎作品無印は開発が間に合わずに未完成品(有料βテスト版)なだけですw 夏侯姫で新キャラはもう打ち止めっぽいな 蜀はやっぱりファミリー推しなんだな
ほんとにストーリーに絡ませたいなら、廖化一択なんだけど、馬良馬謖兄弟でもいいし、
黄権や王平なら、ネタとしてもIFシナリオにも絡ませやすい
あ、関羽張飛の家族はもういらないです。どうしても入れるなら劉封でも入れとけ
すでに、存在しない人やオリキャラの割合の方が大きいじゃないかw
夏侯姫入れるなら、関索と鮑をポイすりゃええねん
星彩の声優がコメントで家族全員揃ったって言ってるから
固有NPCかなんかで夏候姫が出てくるのは確定
なんの根拠もなく夏侯姫が最後に来るっぽいな(キリッ
って奴が最近湧くのはなんなん?
追加プレイアブルは7人で確定してるっしょ
じゃあ、孟獲の娘の花曼とか、敬愛皇后と張皇后の片割れとか、はどこぞへ?
てか今更感あるけど、劉備の奥方どもはなぜいないんだろうなぁ?ちゃんと見せばあるのに
星彩の母が出るのは間違いないんだろうが街で話すだけの存在なら新キャラと呼ぶには無理が
もう董卓プレイで董白や孟獲プレイで花蔓がとかCGモデルだけ作ってドンドン出せば良い
只の女モブの頭上に固有名が付いてるだけの手抜きなら意味ないけどな
>>308
これな
でも固有NPCを取り入れるのはいいことだと思う
城や街要因はもちろんだけど、固有NPCって戦場に立てるのかな?
試遊ムービーで出てきた手抜きモブとは明らかに味が違うグラの許攸がいたがあれも固有NPCなんじゃないか >>304
蜀は演義重視だからでしょ 黄権とか演義じゃいないし 関興とか張苞とか演義の影響もろうけてんじゃん 無双は基本嫁は一人しか出さないし、存在も極力匂わせないから(一応戦国の甲斐姫は秀吉の側室だが設定が改変されてる)尚香がいる劉備の嫁はまず出ない
関索と鮑三娘が彼氏彼女?設定なのは他にも嫁を参戦させる前フリとも言える
7にあった特別雑談?みたいな感じで名前付きのモブと会話が出来るって程度なんじゃないの
プレイアブルじゃなくていいから華雄にちょっと豪華なグラ付けて欲しいわ
7呂布伝じゃモブグラのくせに大活躍しすぎなんじゃ
関張の関係者じゃない新キャラがここ最近じゃ法正ぐらいしかいないのがやっぱつれぇわ
>>311
蜀はというか、無双の世界観全体が演義ベース
武将の個人武勇が戦の勝敗を左右するのがデフォルトという根底や、衣装や建物といった文化水準、
悪来や小覇王といった呼び名など、細かいところまで >>311
だったらそいつらリストラして良いぞ
誰も得してないし >>315
というか3あたりから蜀の新キャラは大半身内 趙氏をだすんだ!戦国の光秀とガラシャみたいな感じで!世のシングルマザーとファザコンから支持を得られて開発費がはいるぞ!
ロリコンも満足だ!
>>316
大まかには演義ベースだけどキャラクターの色とかは正史、演義のいいとこ取りみたいな感じ >>319
月英
関平、星彩
馬岱、劉禅、関索、鮑
徐庶
関興、張苞、関銀屏
法正
周倉、夏侯姫?
せやったわ… 325名無し曰く、2017/12/09(土) 13:12:20.47
>>285
これからは8-II、8-III、8-IV、8-V方式の方が色々都合が良い
>>297
むしろその方が早期追加が確かなものになって好都合
ハッキリ言って今回のリニューアルは大いなる遅れだ
これから先の真・三國無双は、この遅れを取り戻しながらも更に先へ行かなければならない
つまり製作を急ぐ必要がある
いい加減、モタモタ作ってる場合ではない
というか、たかだか数百数千円の違いで貧乏人の勝ち組を誇ってもみっともないだけじゃないのか
そんな端下金のためだけに何年何ヶ月も指を加えて見てるだけ、タチが悪ければプレイもしてないくせにスレにわざわざ来て悪態ついたり金の話したり、とか何のために生きてるのか疑わしい
>>311>>316
関係ない
というかくだらない
演義みたいな穴だらけな欠陥品だけを後生大事に固執しても話は膨らまない
蜀だろうが何だろうが必要ならバンバン正史のピースも、そしてコーエーテクモオリジナルソースも当てはめて補強していかないととてもじゃないけど面白い話にはならない
正史は正史で退屈なポイントが多いから
演義は絶対な代物にあらず
あと黄射とか普通に出てたし(まあ、ただ単に兵隊の駒として出すだけでも意味ないけどねー)、明らかに演義だけじゃピースが足りないよねっていうのはスタッフ自身もわかってることでしょ キャラは増やし過ぎの感もあるなぁ
何で出したのかわからんレベルのちょい役も多いし
ストーリーを濃くするにはキャラは絞った方がいい
とはいってもリストラするにはそれぞれファンがついているからできないんだよなぁ
そんなファンなんか無視すりゃいいだけの話だろ
空気キャラのことなんかどうせ一ヶ月もすれば忘れてるよ
王元姫とか見た目そのままに名前アルトリアとかにして
スターズに出しとけばおk
人気投票下位消したら間違いなく三国志のストーリー出来ないと思う
ストーリーにいてもいなくてもいいキャラはどっちかと言うと上位の方が多いし
まぁ蜀は身内以外の北伐枠の人員がもう少しほしいかな、前期の劉備の頃はあらかた揃ってるしなぁ
董卓や袁紹がいなくて
キラキラ二世キャラが大活躍する三国志ってことか
とりあえず君主とその取り巻き(四天王系)、五大将、各勢力の軍師、大活躍する猛将系・・・あと女(将軍バスター映えするパンツ枠w)
ソレ以外のしょうもないのは要らん。適当なモブグラでええわww
>>338
ホウ徳李典楽進于禁曹休満寵周泰韓当程普丁奉朱然徐盛関平関索関興張包諸葛タン果汁鐘会夏侯覇
全員アウトじゃないですかやだー キャラリストラはもうやめてほしい
おっさんキャラだってストーリーに不要なら消されるわけだし
韓当とか危ういぞ
出番も無いのに増やされる方が嫌
キャラゲー派には嫌がられるだろうが、必要に応じて出入りを繰り返しながら全体としては数を維持、もしくは微増の格闘ゲー方式の方が好み
どんなクソキャラや空気キャラにもファンはいる!
とか声だけでかいアホの言うこと真に受けた結果がこれ
>>312
関索って当初は後のシリーズで女キャラ増やすために出したんだろうけど未だに鮑以外のキャラ出てこないしホンマ何もかも失敗してるキャラやな >>339
お主は三國志知らんのか?
楽進于禁は魏の五大将メンバー、韓当程普は孫堅の四天王メンバーじゃよ。
無双ゲーから三國志知ったにわかでもそれくらいは知ってるわ。 まあどうせ8ベースのソフトいろいろでるだろうし初回はこんなもんやろ
無双はキャラゲーじゃん
本編なんてただのキャラカタログでしかないぞ
お前が勝手にそう決めつけてるだけだろ
そういうのを妄想という
349名無し曰く、2017/12/09(土) 15:27:57.62
>>326>>330>>341
キャラは絶対必要だよ
今のでも足りないぐらいだ
そして削るべきは毎回重複して同じ話を作り直すこと
衣装の作り直しも無駄
声の録り直しも無駄
こんなことやってたら、それこそキャラ削ろうが一生ストーリーの掘り下げなんて進まない
これらを全部辞めてシェイプアップする
その上でキャラは減らさず、個別無双モードで一人あたり20ステージ前後で濃密に構成したものを、無印、猛将DenLC、エンパ、なんでもいいから何か理由を付けて新作を出す事に10人ぐらいの規模でピックアップ選出して収録していく
このスパンでやっていけば、この先も順当に三國志の登場人物をカバーしていける
最終的にはそれを完成させなければいけない
キャラは300人では確実に足りない
個別無双モードの決定盤を造り込んでいけば、おそらく400〜500人規模になるだろう
これ以外に真・三國無双の正解の方法論は存在しない あの武将出せ
コイツがまだ出てない
言ってるわりに
キャラ多すぎリストラしろって
どっちなんだよ
言ってる奴違うから
でも正直いうと張春華とかはよ出せ言われた割にでたら微妙だしファンの意見ってあまりあてにならん
旧作デザインでNPC化して無印・猛将じゃ操作キャラではなくなるとかなら良いけど
リストラの場合モブとしてすら存在なくなるから
5で南中夫婦リストラで南中平定戦がなかったって感じで戦いそのものがなくなる場合があるのがな
353名無し曰く、2017/12/09(土) 15:36:28.97
>>331
商品を買ったときのシリアルナンバーを使ったアンケートで唯一1票入れられるようにすればいい
濃密個別無双モードを作るとき、10人のピックアップのうち、6人を既存キャラからコーエーテクモの独断で決めて、3人を新キャラの枠で都合して、1人を人気投票枠で選出すればいい
どうしても早く見たければ無駄に同じソフト何本も買ってお布施すればいい
そいつは散財するバカだけど、特にみんなは損しないし
まあ100万円分買い込んでも必ずしもそれが叶うとは限らないけど
その前にキャラ人気それぞれの絶対的民意が出て圧し潰されるだろうから でも固有グラあればNPCでもいいやってのは何人かいるよね
別に削る必要はないでしょ
メインキャラと脇役の区別さえしっかりしてりゃOK
今更新キャラで出てくる様な奴は脇役がいいとこなんだし無理に目立たせようとしないで
ワンポイントで使うと割り切ってくれればいい
>>354
プレイアブルである必要はないキャラの方が多い位
少なくとも軍師や文官系・女キャラは固有NPCでストーリー上は何の問題もない、動かせないだけで姿かたちは残るわけだし 完全に乗り遅れたんだが、なんでズンパスの話が出てるの?
359名無し曰く、2017/12/09(土) 16:13:02.74
>>354-355
それは通用しない
既存キャラを7人ずつ個別無双モード作っていったとしても約13シーズン程度で打ち止めとなる
システムを固定して一度作り終えたものも固定して開発労力を絞り込むと、それは存外早く達成されるだろう
するとその先は10人の枠を全て新キャラで賄わなければならない
そして伝聞が少ない人物でも、その出身、当時の情勢、周囲の人間関係、人生上の地理、それらを注意深く鑑みていくと、無理なく目立たせることができるのは実証済み
伝聞が少ないからってそれで済まそうとする奴の見識は、ものと真剣に向き合うつもりがない不誠実そのものでしかない
本当にNPCだけで済む、あるいは出番すら必要ない、というのは、使者として一度だけ仕事して名前だけ辛うじて出た、とかそういうレベルから
少なくとも現段階ではまだまだ豊富に描き様がある人物は山ほど残ってる 361名無し曰く、2017/12/09(土) 16:15:31.71
>>356
その言い草はガラプー臭いなお前
お前を全否定する
軍師、文官、女だろうと1000人斬り殺せるのが真・三國無双の文化と様式の絶対
それを前提にして考えるのが常識 >>350
なぜ同じ奴が言ってると思うのか
糖質かお前は 5や6でリストラした時には散々叩かれたし(もちろん叩かれた理由はリストラだけではないが)
できうる限り大量にキャラを参戦させたOROCHI2はかなり賞賛・歓迎されたのもあるからなー
もう肥的にもリストラは怖くてできなさそう
てかそもそも2とかどういう基準でキャラ選出したんだろうか
>>350
コーエーの場合は参戦しても変なキャラ付けされるからw
あと人選基準とか参戦順も意味不明・・・「何でそいつ?」ってな。
魏延とか周泰とかのカタコト原人は一遍モブに戻してキャラ作り直した方がマシなレベルでひでぇ、ちゃんと喋れよw
戦国無双は特定単語連呼でもっとひでぇけどね。 >>363
賞賛云々はキャラ数なんか何の関係もない
そもそも6はリストラどころかキャラ無駄に増やしまくってるし
一体お前はなにを言ってるのか >>363
昔はキャラ毎の個別武器個別アクションだったからいなくなると惜しまれるのはまだ解るが、6以降はキャラ数多いってのも形だけでしかなく実質一人の人間がお面付け替えて何十人も掛け持ちで演じてる様なモノだからなぁ
俺は呂蒙とか于禁とかは好きだが武器共有のままなら居なくなったとしても残念とは思えない キャラの多さももはや無双のアイデンティティの1つになっているからな
リストラと同時にそれを補えるだけストーリーやアクションが充実するならいいけど、今のままキャラだけ減ったらシリーズ終了レベルで転ける可能性もある
玲綺と鮑三娘は月英みたいな感じでいいだろ
なんで上があんなにゴツくて下短パンなんだよ、クソバランス悪いやん
クソみたいな空気キャラ減らしたくらいでシリーズコケるとか本気で思ってたら単なるキチガイだろ
371名無し曰く、2017/12/09(土) 17:52:38.32
>>367
いや、武器自由化は絶対正義だよ
「俺様の○○はこんな武器持たない」
これを言う奴が居る限りね
このスレにも毎年必ず居て絶対消えなかったろ
そしてわざわざゲーム内でそれが汲まれて今もこうして伝統となっているのは、余程その勢力が強いということ
お前はまずそれを踏まえて話をすることだ
踏まえるというか解決策を持たないならお前にそれを否定できる資格が無い 惇兄はいい加減 関羽に嫉妬&執着ストーカーマンをいつになったら卒業するのやら
人を見る眼がある人材スカウトマンなんだからそっちの方をもっと描けばいいのに
やっぱ新作は最初新キャラでやった方がムード出るよなってことで辛憲英ちゃん最初から使えんの?
>>368
販促上キャラ増やすのは止むを得ないんだろうな
新キャラ増加を大きな売りにしてんだからな
キャラ減らしました!じゃ購入アピールにならないw
リストラしたら他の部分が向上する
ってのもどうだろうな
コーエーの事だからなw
総合的に考えるとリストラの利点がない >>375
誰も「リストラがぜひもの」とは言ってないよ
「登場キャラ全員にしっかりとした見せ場や個性がある」が理想形なの
その理想形への妥協として「そういった物語を用意できないならリストラも視野」なんだよ
前提が逆転してる キャラ増やしました!が今更購入アピールになると思ってんのか
開発までそういう馬鹿発想だから売り上げ下がりまくるんだよ
>>345
孫堅の四天王って誰ですか? 誰が決めたんですかぁ? 普通に考えたらリストラの利点は肥にとって作業量や声優ギャラの削減ぐらいだろうな
魏延みたい見るに耐えない糞キャラは一旦消して再構築した方が双方丸く収まる気がするが
>>376
君の言う
リストラから逃れた他の武将のストーリーが濃くなる
ってのも含めてあやしいって言ってるんだけどね >>376
時折上がるが6の蔡文姫とかなぁ
百歩譲ってデビュー作以後は影薄いならまだ解るが(良いことでは決してないが)、初登場の6でいきなりストーリー影も形も出番なしだし
いかに各作品でのストーリー構築と新キャラ選択に連携が無いかがよくわかる
>>379
売り上げは下がる一方なのに新キャラ追加し続けたらコストは増し続け開発期間も長くなる一方
デッドラインがいつ来るかは解らないがいずれは破たんは避けられないだろう、まぁそれを何とかしたいがための今回の改革なんだってのは解るが
無駄なキャラ増員は嫌だが無双そのものは好きだから成功してほしいわ これで稼ぐんだから空気でも人気声優の演じるイケメン美女キャラは大事なんだろ
昔あった関平が樊城開幕で関羽にこの戦が終わったら碁を教えてくださいって言うのが印象的だった
関羽ファミリー増えても全然グッとくるイベント無いわ
問題はキャラが多すぎることよりもどちらかと言うと登場させるステージと見せ方が悪いって気がするなあ
女キャラとか架空キャラは無理やり本編で活躍させるんじゃなくネタステージとか個人にスポット当てたステージに充てた方がファン的にも嬉しいんじゃないかな
>>383
懐かしいな4だっけか
4は関羽だと麦城やりまくった思い出 リストラした上でフリ専もいた5っていう前例があるからな
リストラにいい印象はない
>>381
文姫の初出はマルチレ2
そっちでもリストラ復帰勢だけじゃあれだからって出しただけで影薄かったけどさ
6にはそのまま継続して出しただけだからそりゃ出番も何もないだろ 今回は追加キャラ+シナリオセット来そう。各勢力1人は欲しいな。
>>377
確かに最近は既存キャラの出番が減る事を懸念する声や
武器やモーションのコンパチなどでキャラ一体の作り込みも問題視されてきてるから
いつまでもキャラ増員アピでやってけないだろうなぁ リストラしろとか言う奴の中にはただ単に自分の嫌いなキャラ消えて欲しいと思ってる奴もいるだろうね
呉の汝南ムービーの晋女推しは腹立ったけど
いろんな層がいるから全員が満足すんのは難しいな
俺なんかは初期のオリジナル路線のほうが楽しいけど
それと真逆で史実や演技の戦を再現するのが楽しいと思ってる人も多いし
女キャラがいれば楽しいという人もいれば
扱いに困るから登場すんなとか言う人もいる
肥に一貫したポリシーがないのが良くもあり悪くもあるところなんだろう
昔の猛将伝にあった1人の武将を選んでひたすら死ぬまでステージをクリアしていくモードが好きだった。
今回のオープンワールドはそれが主軸になってるならうれしいんだが
>>382
全武将キャラソンあるの?!益々キモイな・・・戦国無双のアニメ化といい要らん事し過ぎww
そういうの要らんからマジでゲームシステムとストーリー構成に注力してほしい・・・
歌ならEDで立木&森川にエバフリ(三國3e ED曲)歌ってもらうか使い回せばええやんw >>386
そうか蔡文姫は厳密にはデビュー作では無かったか
個人的に蔡文姫の出番なしインパクトが強いが確かホウサンジョウもストーリー出番絶無だったと思うが、あっちも6の時点で既出組? 今希望武将参戦ランキングやったら 陸抗が1位になるんかね
主軸ってのはへんな言い方だったな。あのモードにあった人助けや唐突に敵と遭遇して戦ったりだれか仲間をつれて歩けたり、そういう要素を取り入れてるならうれしい。
>>382
なぜ曹操劉備孫堅あたりの父ちゃん達やおっさん達はないんだ
若い声優限定なのかい? 隠れ家とか要らんから立志&修羅モード搭載しろってあれほど…
立志ってそんなに人気あったっけ?
エンパあるしもういいだろ
>>343
失敗失敗と叩いて
鈴木Pも7の人選仕方なく変えて
要望大いんだぞと騒いでたが実はそうでもなかった
関興張苞なんかなんも言えないけどな てか無双ってこの武将出して欲しい!って声から実際参戦してもそんな話題にはならないよな
407名無し曰く、2017/12/09(土) 20:25:56.56
>>381
だから開発労力の分配を工夫しろって言ってるじゃないの
それで解決だよ >>404
もう話題になるようなのが残ってない
最有力が廖化や王平て >>408
だったらもう増やさなくていいって事だろよ
ここからはキャラ以外のゲーム部分で勝負すればいい
キャラ増やすべし派ですら「面白すぎてキャラ増えないのが気にならない」って思える作品を作ればいい 411名無し曰く、2017/12/09(土) 20:35:05.04
>>404
そりゃ個別無双モードやってないんだから話題にしようがないよ
それも昔の形式的な5ステージ制ではなく、その人物の生まれてから死ぬまでの一生の様子を網羅して必要な分だけいくらでもステージを揃えた水準の高い無双モード
ちゃんと人となりがわかるように打ち出さないと というか、汎用武将をもうちょっと顔や装備で区別してほしいかな。
王允を使ってで色豚君に従うふりして首を狙うストーリーしてみたい
415名無し曰く、2017/12/09(土) 20:41:40.95
>>408
お前が話題にしたくないだけだろ
よく調べようともしないで
ていうか、大概三國志なんてどうでもいいんだろお前
軽薄なのが透けて見える
>>410
それを具体的に言えてない時点で詰んでる論理だな
まあ言い出すと今度は実質別ゲーみたいなことを抜かし始めるのは想像に難くない
好きとか言いながらその実もう限界なんだろ
辞めていいんだぞ パーツ挿げ替えで区別付けた結果が6以降の糞モブだから中途半端な差別化なんて害悪だわ
モブも普通にホウ徳や于禁みたいな重装備で良いロン毛に半裸とか戦場舐めてんじゃねえよω
ドラマ曹操で貂蝉が王允にえっち迫るとこはグッときた
わざわざワッチョイ外して噛みつきまくってるキチガイはなんだ?
>>268
>日頃熱心にNG煽動キャンペーンしてるのに、
何だかんだ自分がNGされてた事気にしてたんだなw 421名無し曰く、2017/12/09(土) 20:59:48.61
>>418
つまりNG煽動効果なしってことだよね
ガン見中のガン見
そして我慢できなくなってついに飛び出してきた
そんなときに限ってVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
周りの顔色ばかり伺って牽制牽制
情けない
みっともない
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくないその意地汚い見栄っ張り
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true 423名無し曰く、2017/12/09(土) 21:01:03.33
>>419
お前はやましい事があるからそうやって単発捨て垢使うんだよね?
ほらやっぱりこれ
そんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくないその意地汚い見栄っ張り
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true 424名無し曰く、2017/12/09(土) 21:04:05.41
>>420
と、巧妙に相手を下げる言い回しをどうにかして駆使してるという
つーか釣り出しを仕掛けて→「気にしてるんだな」という引っ掛けを行うのは、自分が荒らしであるという自白なわけだが
また自分の正当性も立てずに捨て身で攻撃するいつものやり方なのかな? 426名無し曰く、2017/12/09(土) 21:08:08.38
>>422
このスレの短絡的な奴っていつも糞ダサい糞ダサい連呼してるけど
今時ガラパゴス携帯電話使ってる方が遅れてて糞ダサいのでは
でやはりそんなときばかりVPNやスマホやガラパゴス携帯電話の捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくないその意地汚い見栄っ張り
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true 428名無し曰く、2017/12/09(土) 21:10:20.51
>>380
だから逆だって言ってるだろ
「多くのキャラのストーリーが濃くなるなら、リストラ組が出るのも妥協でありかも」であって
「リストラ前提ならストーリー濃くなる」なんて言ってないんだよ 430名無し曰く、2017/12/09(土) 21:12:18.19
>>427
っていちいち主張しないよね普通
そんな牽制行動に出てる時点であぼーんなんて虚勢ご破産という
そして単発
つまりこれ
そんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくないその意地汚い見栄っ張り
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true 431名無し曰く、2017/12/09(土) 21:14:31.11
>>429
リストラしないでもストーリーが濃くなる方法は提示済み
完全解決
もしかして、話すことが無いからわざと解決を見送りながら相手を煽ることで、何の意味もない議論を長引かせようとしてる?
人それを荒らし行為という >>428
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではなってAAあったよね そんなことより未公開組のコンパチ予想しようぜ
俺は魯粛がエイ扇で法正が大鉞だと思う
練師と孟獲は鴛鴦鉞と手甲でほぼ確定かな
434名無し曰く、2017/12/09(土) 21:22:43.05
>>432
果たしてそうかな
もう3回も不審な絡みしてきてる時点でお前真っ黒 >>429
ストーリーを濃くするにはキャラは絞った方がいい(全文ママ)
というのは
キャラを絞ったらストーリは濃くなると解釈されても
致し方ないと思うが 魯粛と李典は大鉞or戟
練師と祝融は鴛鴦鉞
関興は双剣
黄忠は刀or朴刀
楽進は槍
法正は鋼鞭剣
鍾会は扇刃
孟獲は手甲
だな
>>433
全然関係ないけど、
魯粛はシャーロックホームズのようないい意味でのクズキャラにしてほしかった オープンワールドなんだから、全員分ストーリー用意するよりは思い切って立志っぽくした方がいいんじゃないかね。
大きな戦場ではクロニクルみたいな自由にキャラ切り替え出来るようにしたりすれば、メリハリも戦略も出るし工夫次第で増えすぎたキャラも効果的に使えそうだけどな。
439名無し曰く、2017/12/09(土) 21:30:14.12
>>435>>429
だからさあお前ら
もう前から言ってるでしょ
既存キャラはそのままで、個別無双モードとしてピックアップするのを、段階ごとに10人ずつしていけって
8-II、8-III、8-IV、8-Vでも
猛将DenLCでも
エンパのタイミングでも
どういうタイミングでも良いから、いちいち一気に全員分作るんじゃなくて、段階に分けて、一度作った濃密個別無双モードはそのままストックしろって
ストーリーがしっかり浸れるものなら全く同じステージ構成でも何回だって遊べるから
それこそ、何ヶ月か蔵入りして、新しいシーズンが来た時に久々にあそんだときに、他のキャラで出た新描写がフィードバックされてれば、久々に遊ぶ中にも少しずつ新鮮さも醸せるし
これで解決だよ
リストラもなくスムーズに全員の個別無双モードをもっと突き詰められる コンパチは3人までって確定してるわけじゃないんだよな?
楽進ダイサツトウ祝融ヒョウとかあり得そうで
442名無し曰く、2017/12/09(土) 21:35:29.06
>>438
三國志におけるオープンワールドの恩恵は、地理がハッキリするということだ
それはストーリーを作る上で流れを組むのに果てしなく役に立つ
何年に誰がどこにいて何をしたか、誰がどこを攻めたか、誰がどこに赴任したか、そういうのが全部浮き彫りになると、今までみたいに適当に無軌道に気分でマップやステージ作ってたのとは違ったものの見え方がして来る
これは個別無双モードを成熟させるのにとても重要なこと 443名無し曰く、2017/12/09(土) 21:36:44.45
>>440
今まさにしてるだろ
そして4回目
それでお前何しにここに来てるの?これに答えられないならアウト 楽進は槍系きそうだよな
個人的には龍槍がきて、文鴦と逆がよかったって言われそう
無双の魯粛は好きだけど、作品によってキャラ違うからいい感じのクズキャラもありだね
エンパの魯粛って徳性マイナスだったし
コーエー的にもキャラを黒くしたいんじゃないかね
8の演出に期待したい
コーエーは駄洒落好きだし楽進に槍持たせて一番槍ですって言わせそうだな…
>>433
大鉞は李典の可能性もあるかなって思ってるわ >>443
根拠も証拠も無いな
お前が都合の良いように決め付けてるだけ
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではなってAAあったよね >>441
コンパチ3人なのは三種のトリガーにそれぞれ固有のモーション割り当ててるからかなとか思ってるわ >>409
徐盛が男の名で何が悪い?!
つ(鉄球投擲w) また三國5がクソすぎて1回やったの忘れてるリストラ派がきてんのか
なんとなくコンパチは3人までって感じはするけど根拠がないし過去に5人被りとかあったから不安は絶えないよな
極論言ったら未公開組全員がヒョウの可能性もあるし
>>453
無双やってる奴の誰もがキャラ増員望んでると思われたら困るわ
勢力別だったらある意味幾らでも増えても構わんが、キャラ毎の個別で行くなら2〜3の時代程度の人数で充分だと思ってる
過度に増やしすぎても全員やる前に飽きそうだし、そりゃ全員クリアしないとダメってモノでも無いが
後、最近の新キャラになればなるほど無理やり個性付ける為に変なキャラ付けしたりってのが嫌 まぁ、こんな掲示板でわめいたところで何も変わらないんだから
>>453
5がクソクソ言われてる原因をリストラ「だけ」に求めてギャーギャー喚く極端な低能が多いよな
例えばお前みたいな
リストラ恐怖症の馬鹿ってこんなのばっかり 5が叩かれるのはリストラというよりコンパチとストーリーのいい加減さが最大の要因
この辺りの問題を放置したまま
キャラだけ増やしてる訳だからシリーズの売上が右肩下がりなのは当然の結果
6で改善されるのかと思ったら結局キャラだけ増えてるだけというね
そりゃ愛想尽かされるわ
461名無し曰く、2017/12/09(土) 23:19:38.87
>>448
根拠はお前の書き込みそのものだろ
ほら5回目の粘着レス
そして案の定質問にも答えられない
というか、長文書けっていう煽りも、何回かやらせる→○コンボ、だろ?お前の魂胆
間違いなく>>428で挙げた罪状通りの奴だな
お前みたいな奴がこのスレをウロウロするな
邪魔だ 462名無し曰く、2017/12/09(土) 23:20:55.05
>>450
で?
>ここからはキャラ以外のゲーム部分で勝負すればいい
キャラ増やすべし派ですら「面白すぎてキャラ増えないのが気にならない」って思える作品を作ればいい
を具体的に書き上げろよ
早く
できないなら喚くな 今回キャラそんなに増えないって
言っておいてこれだからな
コーエー的にもうキャラ増やす流れはとめられないんだろう
嫌がっても無駄無駄w
464名無し曰く、2017/12/09(土) 23:25:07.84
>>457
いいや充分じゃないな否定するよその考えを
于禁、蒋欽、歩練師、董白、祖茂、顔・文、公孫瓚、それぞれ読み解いてみた限り、現状じゃ全然足りない
そして勢力別では絶対に真・三國無双は大成しない
個別無双モードで徹底的に掘り下げることを400人500人規模で必ずやらなければならない
そうしなければ真・三國無双という作品を完成、完結させることはできない 465名無し曰く、2017/12/09(土) 23:27:37.14
>>458
つ飛翔剣
つ鉄舟
つR1+□、△、×、○、チャージバラ売り
つ晋が勢力カラー水色でエントリー
不意打ちして全員に桶の水ぶっかけて論議を混ぜっ返して格好付けたつもりなんだろうけど
格好付いてないから ガワだけ見てもモーションやストーリーが減ったのはわかりにくくてもキャラが減ったりするのはわかりやすいからな
開発がキャラ減らしたり増やしたくないと言ってもゴーサイン出ないだろう
>>460
キャラ問題を除けば最大の問題は連舞システムじゃないかなぁ
チャージも最初から完成されていたわけじゃなく毎作改修を重ねていった結果だし、そーいう意味では連舞も将来性はあったと思うが、にしても斬り続けないとゲージが下がってアクションもグレードダウンってのは擁護出来ない、テストプレイしたのか疑うレベル >>463
あれは6・7の2桁増員よりかは少ないですよって事だったんだろ >>459
じゃあリストラしてストーリーは良くなってたんですかねぇ >>461
それが根拠になってないってんだよバーカ
ついでに証拠にもなっていない
お前が都合の良いように決め付けてるだけ
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前の中ではなってAAry
>お前みたいな奴がこのスレをウロウロするな
>邪魔だ
それはこっちの台詞だ
ID非表示の卑怯者が
波盾とか刻水剣とかバカジャネーノ?
気色悪い妄想ばかり書き垂らしてるお前は、ガラプー以下だ
クズが >>470
何言ってんだコイツ
クソの要因をリストラ「だけ」に求めるなって話なのに頭悪すぎだろ
もう二度とレスするな >>472
だからどれ削っても他が良くなる事なんか別にねーぞってツッコミなんだが
言わせんな恥ずかしい >>473
ほんとこれだから馬鹿は
今のコンパチにキャラ掘り下げ不足なんて明らかにキャラの無駄な増加が原因なのはアホでもわかるのに
何をトチ狂ったことほざいてんの
5があれだったのは短い期間に無理矢理発売した明らかな「作りかけ」だったからああなっただけ
6にしろ8にしろ何年がかりで作ってると思ってんだ(7は6のアップデートレベル)
原因が明らかに違うのにリストラ云々という一点だけで語ろうとするからお前は馬鹿でアホで視野狭窄なんだよ
言わせんな恥ずかしい 5は主要なキャラはいたし連舞と囲みリンチと高性能副将がウザかったけど面白かったよ
戦場の雰囲気良かった
5の好きだった点
・皆で必死になって敵を倒し、工作兵守り、攻城兵器で城門を突破する攻城戦、疲れると言えば疲れるがあの総力戦感はたまらない、なぜ以後消えてしまったのか
・立体感が顕著だったマップ構造、成都がちゃんと天嶮の益州っぽくなってたり、定軍山がちゃんと山していたり…エンパの崖のぼりの無制限さがマップの特徴を粉砕してくれたが
俺の嗜好が異端なのか気に入った要素は大抵消えたり改悪されてしまう
気に入らない意見全否定リストラ暴言キッズは結局自分の好きなキャラが一番目立てない!だから他のキャラリストラしろ!ファンが居る?知るか!俺が優先だ!ってのが透けて見えるんだよなぁ
>>476
5のそういうところほんとよかったわ
ちゃんと作り込んで発売してればと
実におしい作品 >>476
5の良かった点は攻城戦と女武将のデザインぐらいかな。
あの城門ゲージ制と工作兵護衛して攻城兵器を作り、軍団で城攻めするのは正にリアルな戦場で良かった。
あのシステムエンパに導入すればええのに・・・ >>476
分かるわ、後はアクションさえしっかり作り込んでれば評価も違っただろうな 5の攻城戦は8にはおあつらえ向きなシステムだと思うんだけどな
後は精々鍵縄の代わりに梯子運んでくる雑兵を守り切ったら一気に城壁に上がれるようになれば
鍵縄はちょっと奇抜過ぎるわ
5のシステムなら包囲戦も中国のアクション映画みたいで割りと好き
あれも副将の横槍のせいで台無しだけど
>>481
鍵縄奇抜ではあるけど敵に気付かれて無い時にしか使えないから
正面突破の衝車・井闌と奇襲用の鍵縄に分かれてるのは良いと思うわ 5はマップは良かったよ
リストラも必要な人材はちゃんと残ってたし
ただコンパチしたからリストラの意味ねーだろって突っ込みしかなかった。
次回作は一度、新キャラなしで既存90名をつかって原点回帰してはどうだろうと思う。
オープンワールドとキャラ90人の更なる作り込みと過去作のミックスさせたやり方で
5は最初のプレイ時に川に飛び込んだら陸に上がる場所が分からなくてずっと泳ぎっぱなしのまま時間切れしてそーとークソマップだと思った記憶しかないなw
BGMもなんかジャカジャカ耳障りなやつが多くて好きになれなかった
キャラ減らした割にはストーリーが陳腐だったなぁ特に孫尚香
いやいや
今回新キャラは無しです!ってなったら
ぜっっったいにブーイングの方が大きいから。
それもわからん持論オナニーしてんじゃねえよ。
客観的に見ろ。客観的に。
人減らしてコンパチは他の良い要素を帳消しするくらいダメに見えた。雰囲気は確かによかったがな。8もなんとなく雰囲気重視のように見える。
8もコンパチはマイナス要素だがオープンワールドの出来しだいでまだワンチャンあるかなってところか
いずれにせよエンパなら神ゲーに化ける素質はある
馬糞まだ生きてたの
二年ぶりくらいに無双スレ見にきたのに
祝融にどんな武器来ても、それ張コウと交換しろって思う自信あるわ
どんだけがんばっても5を超えることは8でもできない、6という最低最悪のゴミがすべての元凶
真・三國無双5の後続という最大のアドバンテージからなる最低最悪のクズナンバリングの6
今の路線だと仮に12までいっても5には勝てないし、それくらい5のアクションやステージの立体感に兵士の動き方など完璧だった
キャラキャラいってるアホが本家の真・三國無双をクソにしたし本家がしんだら戦国無双とかすべて道連れなのにアホなやつら
モーションも6を継いでいるのが多いから8も6の大型アップデートみたいなもん
6から追加されたゴミキャラよりも1〜3のモブのほうがカッコいいしテイホウは豪華な鎧着込んで戟とか剣のがいい
>>492
お前まだいたんだな…ある意味その信念を貫けるは凄いよ。
あぼんするけど アクション動画で敵兵がめっちゃステルスしてるんだが、製品版は治るのかな
目標さえステルスしなけりゃいいよ
ステルスで一番きついのはそこだし
雑魚なんて5体いようが10体いようが変わらん
こういうアホはナンバリング何番目から増えたのやら
6〜7みたいに不細工に消えたりしなかったし、雑兵が不細工な密着もしなかった
過去にできていたことを6からできないし劣化している時点でクソ
雑兵は今の半分以下の数でいい、雑兵の体力メーターも復活させること 戦犯を指摘することで喚く奴はただの凡愚
陳宮の平服の形、キャラによって丈の長さ違うの今気づいた
劉封と馬良と馬謖と廖化は、やっぱり出してほしかったよ……
鮑と関索除外してでも、入れてほしいくらいだわ。
お前らは華関索伝で新しいゲームの主役やればいいのさ
俺の中では5なんて100点満点中22点な作品だわ、まあ価値観の違いだろ
俺は三國志のストーリーをなぞるアクションゲームというのがしたかったから無双やってるが、その面で5は最悪、何で五丈原で劉備と曹操大将なんだっつう話よ
アクション一新しようとした意欲は悪くないがね、まあ別に面白いアクションじゃなかったけど
6は5の反省を生かすのかと思いきや、アクションは元に戻すし蜀側は後期ストーリーないしと、晋出したことくらいだわ良かったの、キャラ付けは失敗してる奴等ばかりだが
モーション被りも相変わらずで武器はいつでも交換可能とかも改悪だし、本当に中途半端だわ、37点
>>492
出たな「6ゴミ」連呼する肥溜め製の戦国無双武将めww
ここは三國無双8のスレじゃ!戦国無双スレに帰れ。 DLCである程度武器が復活するだろうけど浮かない程度のってどれだろ
筆は無理よね・・・
リアルなんてだだの言い訳だからどうせ筆もしれっと復活するぞ
コンパチもだがそれ以上にモブ被り武器やめて欲しいわ
7だと特に馬超とか関平とか主だったキャラのモブ被りはマジやめてくれ
今回モブ武器も増えてんのかな
ヒョウ、刀、槍、大剣、鉄扇、大斧は確認出来たけど
いずれ無双武将化してほしい武将・君主はあと20人くらいいるけど、アクションにさくリソースが大変というならガラプーとかが言ってる「軍師・政治家・人妻の特殊NPC化」も個人的には賛成
ただ女性キャラのアクションまんま男武将には流用できないからそれほど省力化にはならんかも
個人的には軍師・女性はデモにさえ出てくれれば使えるのはフリーモードだけでもいいんだけど
モブ武器はオーソドックスなものになるから無双武器より癖なく使いやすい気がする
馬岱も筆卒業する好機だったのにDLC配信までの時間稼ぎに張遼武器仮持ちさせられてわな
筆も空中コンボ主体で軽快に動けるんなら良いかもしれんが馬岱には他の槍系が無難だろ
グルグル回って虎出してナイスショット♪とか阿呆な動きするならピザカッターの方がマシだ
>>504
とりあえず今の所消えたので浮かないのだと
旋棍・三節棍・撃剣・戦戈・峨嵋刺・筆架叉・双頭錘
鉤爪・拂塵・短鉄鞭・擲槍・蟷螂鉄糸あたりかな
刃弩も射刃槍があるから浮かないかな ピザカッターは個人的に好きだった
割合ダメほとんど乗らない武器だけどC2でガード崩しor凍らせることができて妙に楽しかったわ
ピザカッターは凍らせてから毒バグ狙うの好きだったわ
ピザカッターユニーク武器でホントにヘラに乗せたピザは笑った
甄姫は鞭似合うけどやっぱ笛だろ。
音波はともかく実際に武器として存在したものでもあるんだし、早急に復活して欲しい
>>501
7でどっかのバカ信者が圧力かけて鈴木Pが王平廖化出すの諦めなかったら違ってたのにな キャラ的に甄姫の笛と貂蝉の鞭変えた方がいいっていう意見聞いたことある
音楽に長けてるとはいえ舞姫の貂蝉に笛はあんまりだと思うけどw
>>501
その比較なら関平関興張包だろ
何もしてないもの同士変えても問題ない 劉封も馬良も馬謖も廖化も出さなくて良いよ
>>501>>518みたいな見苦しい生き物をもう少し眺めていたいから 無双の夏侯覇と姜維ってあんま協力してるイメージないんだよな
漫画だとかなり親密だが
廖化なんて出てきたとこで
こいつがストーリー上重要になる事なんか一切ないだろ
522名無し曰く、2017/12/10(日) 14:12:53.96
>>467
そもそもグレードが上がっていてもほとんどのキャラが最後まで振り抜けない
連攻撃長くやっても潰されるだけだから2回振って転がるの繰り返しで、なんのために長ったらしいモーション作ったのかわからない
強攻撃は一種類しかないから単調だし、出が極端に遅いから密集地帯でやると潰されるので使い物にならない
殺陣はシフト移動のせいで瞬間的な方向微調整ができない上にテンポ悪いし、その上で強殺陣は出が遅すぎて使い物にならない
特殊技はいちいち伝書がないと使えないから乱舞と違って即興で計画立てられないタチの悪さ
特に殺陣と神速は趙雲だけがやたら派手で他のキャラからはスタッフのやる気がほとんど感じられないショボさ
結局2回振って転がって溜まったら乱舞しかないゲーム
まあ冷静に見ると何も良い事ないよね 523名無し曰く、2017/12/10(日) 14:15:56.44
>>471
じゃあ6回もレスしてるのはなんなんだよ
完全な根拠と証拠だろ
お前が荒らすためだけに来てる決定的な証拠だ
お前は>>428に挙げた罪状と同一人物確定
荒らし目的で来てるお前はこのスレに書き込んでいい権利なし
真・三國無双ファンを騙るな不正者 何度でも言うが5殺陣攻撃は関羽の弱攻撃殺陣が至高
あれで敵将葬る快感
楽しみだなあ8
服がダサいのと武器種少ないのは残念だけど、オープンワールド部分に期待
ところで今さらエンパ7気になってるんだがアプデでバグマシになった?
普通に遊べるレベルならやりたい
>>521
まぁ無理矢理使えるとこを探すとだな
樊城の戦いや蜀後期で出番ある
劉禅が降伏する最後まで抵抗してたからな
重要じゃないが少し花を添える程度にはなる 7エンパはバグ全部無くなっても争覇モードのシステムがクソもいいとこだからつまらん
新武将作って試遊プレイで動かすのを楽しむゲーム
動画サイトのプレイとかだと編集とセンスでうまいこと誤魔化せるけど実際やるとイライラすることこの上ない
528名無し曰く、2017/12/10(日) 14:35:48.74
>>90>>117
つーか、よくよく考えたらこの書き込みも酷いもんだな
真・三國無双を何一つ讃える気がなく作品とファンを貶し煽りに来てるだけだ
つまり、結局荒らせれば標的は誰でも構わないっていうのがお前の実態なわけだ
やはり>>428の罪状通りの犯人だなお前
それに
>ID非表示の卑怯者が
こうやって本題から逸れてIDがどうのと場外乱闘に持ち込むのは、結局内容について論理的な反論と、それに代わる自分の意見を言えない証拠
お前は間違いなく真・三國無双なんてどうでもいいと思ってる
それまでの行動がその証拠
そしてIDがどうのと言い出すなら、VPN使って回線偽装してるガラプー52歳無職を庇い立てしてるあたり真っ黒だよな
IDを消すことより、ワッチョイそのものを無意味であることを証明したガラプー52歳無職の方が深刻なのに
ワッチョイもIDも全て意味がなく、荒らしが標的を固定させるのに極めて都合が良いだけのものでしかないことがわからないの?
人それをIT情弱という
>波盾とか刻水剣とかバカジャネーノ?
で、ガン見しちゃってるわけだ
あれだけNG煽動で荒らし回っておきながら
つーか最近NG煽動とそれに呼応した自演行為、弱体化してるよね
やっぱり陥落かな
>気色悪い妄想ばかり書き垂らしてる
で、出る言葉と言えば論理を棄てた感情優先のことばかり
意見を問われると口籠もる
つまり、真・三國無双のことなど何一つ考えていないという証拠
作品とユーザーを中傷で煽り攻撃し>>90>>117、目立つ論者がいれば>>428で挙げた罪状のように粘着して中傷攻撃できればそれでいいと思ってるのがお前
お前の細胞は足の先から頭の天辺まで全て不正だな
>お前は、ガラプー以下だ
とかガラプーを必死に庇い立てするあたり、もはや自己弁護って感じかな
ガラプー52歳無職はVPNでいくらでも他人の振りが出来るものね
そして最近の傾向として土日になると何故かガラプー52歳無職垢の使用を控えてるし
怪しいよねー
でも発作みたいに書き込みを辞められないのがお前なんだよね
何を活動しようと根本が不正だと全て意味を成さないんだよ?わかってるのかな? >>523
レスしてる回数が完全な根拠と証拠とか意味不明
荒らしはおまえのキモい妄想コピペだろw
鉄銭剣(笑) 氷刹剣(笑) 虎豹刀(爆笑)
>荒らし目的で来てるお前はこのスレに書き込んでいい権利なし
>真・三國無双ファンを騙るな不正者
くっさw
どっちにしてもこんなレスお前自身に当てはまるがな
もろにブーメランで大草原だぜwww 531名無し曰く、2017/12/10(日) 14:37:44.25
>>480
で、それは具体的にどうするの?
これを言えないなら、結局連舞は何を施してもだめだったということ >>528
お前がガラプー以下だということがガラプーを庇う事になるのはなんで?
ガラプーなんか庇い立てしちゃいないよ俺は?
ID非表示の卑怯者呼ばわりされて怒っちゃったかにゃ?
悔しかったらID表示してかかってこいよw
この馬のうんこがww 533名無し曰く、2017/12/10(日) 14:42:42.63
>>484
原点回帰が90人分の個別無双モードを一斉に作るというのなら愚策
それは上手く行くことではない
そして新キャラは必要
これからは先へ進むことも相当に急がなければならない
立ち止まっている暇はない
つまりどうすればいいかといえば、上述して来たとおり濃密な個別無双モードを10人規模で選抜しながらうち3人程度は新キャラを据えていく
既存キャラはいずれ消化で、最終的には新キャラだけの選抜構成になる
これが正解 7エンパはゲーム自体はすぐ飽きるけどエディいじくるだけはすごく楽しいよ
536名無し曰く、2017/12/10(日) 14:44:04.96
>>489
言い訳予防線張りながらのみっともない登場の仕方
やはりそんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくないその意地汚い見栄っ張り
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true >>527
マジかよ、どういうところがクソなんだ
サイトは良い事しか書いてないし密林レビューはバグ関連しかないし
エンパイアでキモの争覇モードがダメとか救いがないな 539名無し曰く、2017/12/10(日) 14:46:07.75
>>492
>>494
>>498
連舞全然駄目だよね
そもそもグレードが上がっていてもほとんどのキャラが最後まで振り抜けない
連攻撃長くやっても潰されるだけだから2回振って転がるの繰り返しで、なんのために長ったらしいモーション作ったのかわからない
強攻撃は一種類しかないから単調だし、出が極端に遅いから密集地帯でやると潰されるので使い物にならない
殺陣はシフト移動のせいで瞬間的な方向微調整ができない上にテンポ悪いし、その上で強殺陣は出が遅すぎて使い物にならない
特殊技はいちいち伝書がないと使えないから乱舞と違って即興で計画立てられないタチの悪さ
特に殺陣と神速は趙雲だけがやたら派手で他のキャラからはスタッフのやる気がほとんど感じられないショボさ
結局2回振って転がって溜まったら乱舞しかないゲーム
まあ冷静に見ると何も良い事ないよね >>530
レイドは正直楽しい
個人的に争覇モード好きだけどなぁ
6エンパよりテンポいいし
こう言ってる自分が異端なのはわかるけど 541名無し曰く、2017/12/10(日) 14:47:18.06
>>510
はいこれ
馬岱 鉄筆槍
判官筆
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる 7エンパはたまにガチなシナリオあるから面白い
水滸伝とか
543名無し曰く、2017/12/10(日) 14:49:11.54
>>512-514
あの特殊な構造も、神仙の奇械技術に寄る代物だよね
ま、みんなそういうものが大好きということだよねこれは 545名無し曰く、2017/12/10(日) 14:52:20.02
>>519
いや必要でしょ
そして>>501>>518も汲む
廖化らも出すし花関索伝もカバーする
これが正しい路であり、真・三國無双への正しい心構え
腐った根性を以てユーザーを標的に攻撃する以外やる事ないとか考えるぐらいにまで陥っているのならゲームを辞めましょう 546名無し曰く、2017/12/10(日) 14:59:25.90
>>521>>526
いやあるでしょ
廖化と蒋欽ってWikiにまとめられた概要からすると似たような量だよね
それで蒋欽であれぐらい話造り込めるということは、廖化もまた同じということ
ちゃんと向き合って真剣に考えようと臨めば、いくらでも発想は浮かんでくるもの
こうなってくると、そこに浮き彫りにになってくるお前の心理としては、単純に廖化が嫌いなだけという短絡思考が見え透いてくるわけだが
これは坊主憎けりゃ袈裟まで憎いのか、廖化が憎いとそれを支持する廖化ファンまで攻撃しようという姿勢がチラつく感じ
良くないよねえ
他人を攻撃するための道具として三國志をモノのようにぞんざいに扱うのは辞めましょう >>510
馬岱は双鉞でええよ。張遼を鉤鎌刀に変えてほしい・・・いつまで似合わんツインアックスなのか。
張遼といえば鉤鎌刀だよ、他に誰も使ってないし青龍偃月刀のコンパチと言われても気にならんw >>540
四面楚歌は楽しい
敵本陣は最後にするのがマイルール
臥薪嘗胆とかいうポイント稼ぐためだけのシナリオはいらないけど モブだけにモーション作ってるとは思えんけどかと言ってもう鉄扇持ってそうなやつ居ないしなあ
>>538
ダメな点
・イベントがクソ少ない。下手すりゃ1つのデータで3つ4つくらいしか見れない時もあるしどれも手抜き。
・生き様 称号を集めるのがダルい。攻略サイト見なきゃ手に入らないやつばっか。
・武器改造ができない。つまり好きな属性やスキルを付けたりできなくなった。
・味方AIが馬鹿。どんな状況でも大規模秘計バンバン使ってくるから仲間が撤退して不利になることが多々あるし君主や大将軍で配下に命令しても無視られることがある。
・エンパの醍醐味の1つである配偶者や義兄弟などの特殊台詞が消去。
・子供システムが誰得状態。クソ性能のキチ顔の息子が登場してくるし子供が誕生してもムービーなども入らずに「お子様お生まれになりました!」って言って終わり。子供との特殊イベントや会話も一切なし。
・上下関係が全くない。君主なのに配下にタメ口叩かれたり配下なのに君主に敬語使われたりする。
・中規模の拠点に敵が全然いなくてスカスカ。爽快感なしでストレスだけ無駄に溜まる。
・画質が悪い
良い点
・エディットはかなり充実してる。衣装もたくさんあるしパーツも豊富なため自分好みのキャラを作りやすい。
・スタッフロールは歴代最高のクオリティ。
はっきり言って争覇は全てにおいて6エンパより劣化してるからオススメしない。 553名無し曰く、2017/12/10(日) 15:36:43.31
そうそう
そういえば蒋欽を調べてたときに丁奉の年齢についていろいろ思ったことがあった
羅貫中は何の理由があってかわからないけど、なぜか徐盛と丁奉をペアにしてたけど、実際問題かなり無理あるよね
赤壁のとき20歳前後ぐらいだったとしても、死ぬ前年まで現役で戦場出てたから、そうするとだいたい80歳で戦場に出てたことになる
黄忠でもそこまでいってない
72歳だっけか
これは多分正史の丁奉はもっと生まれが遅い後期組だったんじゃないのかねえ
まあだとしても真・三國無双はスーパーファンタジー作品だから
無双の場合の丁奉は徐盛とほぼ同世代ぐらいが相応しい
無双の金剛仁王像的イメージは、関羽張飛、顔文、許褚典韋のように、目鼻立ちの整った者と強面という組み合せが様式のようだから
まあ許褚はちょっと厳しいがマツコでもこう言われるぐらいだから大丈夫だろう
するとやはり美形徐盛と強面丁奉というバランスが丁度いい
だが徐盛はかなり早く生まれてるから、あんまり丁奉の享年を気にしすぎるとどうしても丁奉が一回り下になってしまう
徐盛と同世代にすると丁奉の現役晩年は90歳レベルになる
でも無双の世界なら大丈夫
仙丹があるからね
その中でも体丹だ
これは何かと言うと、仙界の道士が刻の鏡で未来を覗いて見たプロテインを参考に仙界の物質で生成した物品
現実でも高齢者でボディビルダーhttps://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-87-41/osakana920/folder/64194/29/67879629/img_0は居るらしいから、体丹と無双パワーがあれば丁奉も90歳現役最前線武将も可能だろう
そしてその体丹は無双の次元の地球(原初の神の名前が多分コーエーテクモ神)が現代に至った時代(つまりリュウ・ハヤブサらが活躍する時代)でも伝来してるよ
中国産のプロテインの体丹
アメリカに輸出された場合商品名がTitanになる
巨人のように立派な体躯を作り上げてくれる飲みものだよ
無双の地球の現代のアメリカ人とかはココア味の体丹プロテインとかを飲みながらタイタンフォールを叫びながらプレイしたりアタックオンタイタンを叫びながら見たりしてるんだよ
ちなみに関平とかイケメンさんたちがカットモデルみたいな髪型を整えてる整髪剤は髪丹だろうね
これも仙界の道士が未来を覗き見てメンズワックスを参考に作ったもの
多分、仙界の物質で再現された仙界直輸入品は質が高いから高価で、無双武将ぐらい稼ぎがいい人だと大抵それ使ってる
現世の物質でどうにかして擦り合わせて再現した模造品は質が悪いからすぐ髪型が崩れたりする
庶民にときどき出回ってるのは模造品だろうね
ほら説明ついた
これが真・三國無双の世界の真実だよ 554名無し曰く、2017/12/10(日) 15:41:33.91
それと始皇帝嬴政さんだね
力也ボイスでこんなムキムキの嬴政さん
体丹でも不老不死までは出来なかったから、嬴政さんは仙界なんてくそくらえという感じで、独自に水銀飲みへと至ったわけだ
さすがの無双世界でも水銀飲んだら死にますそりゃあ 555名無し曰く、2017/12/10(日) 15:42:35.68
おっと10進数とURLが被った失礼
それと始皇帝嬴政さんだね
力也ボイスでこんなムキムキの嬴政さん
体丹でも不老不死までは出来なかったから、嬴政さんは仙界なんてくそくらえという感じで、独自に水銀飲みへと至ったわけだ
さすがの無双世界でも水銀飲んだら死にますそりゃあ エンパの生き様集めを面白いと感じるか面倒くさいと感じるかは人それぞれだな。俺は面白かったよ
アプデで一度手に入れた生き様は自由に付け外しが可能になったのも良かった
キャラに二つ名を付けられるってのはなかなかいいので次作も何らかの形で残してほしい
案外中国がさすがにそれはないだろって武器を廃止させたのかもな
>>552
コレ追加w
クソな点
・街がない
・回復が追いつかない疲労度
・OP詐欺(落石秘計?そんなものはござらん!(笑))
・離職率高過ぎw(配下や同僚が勢力からすぐ抜けていく) >>557
度が過ぎるとしらけるからな
そんなに高性能な武器なら大量生産して雑兵に持たせれば天下統一も加速するぞってなw 562名無し曰く、2017/12/10(日) 18:22:41.89
>>561
ところが仙界から流れてきた知識による高度な奇械技術はとても高価で稀少なわけだよ
精々が親衛隊8人に持たせられる程度で、軍団レベルでは増産できない
ほーらゲームとしても世界観としても完璧に抑えの効いた理屈が通ってる
抜かりなし!
この論理にお前は詰んで白旗
しっかりと考えていけば必ず世界観というものはきちんと収まる
創作とはそういうものですね リョレイキは呂布のお下がりの殺人巨大手裏剣よりは盾と剣の方がしっくりこなくもない
コーエーの別ゲーだとそもそもこういう装備だったような記憶がある
FE無双のDLC見てると三国のDLCも期待してしまう。
星彩は剣じゃなくて矛に戻せないかな
そして孫策はトンファーに戻さないかな
名前が最初に決まった三國志戦記2だと2刀流みたいな感じだな
つまり剣盾も戟二本も元に沿ってないこともない
性格別人だけど
DLCでキャラ増やすとなると女キャラしか来なさそう
文鴦デザイン画のが明らかにイケてるな色味もシンプルに水色でロン毛っぽいのも良い
何よりも槍っぽいの持ってるのが似合っててイカスわ暫定的に変武器掴まされて不憫だね
>>569
猛将伝で猛将伝パックでセットにしたらいいよ、猛将伝的な追加要素はまとめて 張飛は馬超コンパチより呂布の方天戟コンパチのが合ってそうだな
趙雲が専用で龍槍が無理だとしても文鴦と馬超で槍コンパチならまだ良かった
8月英の没案か
これはこれで勇ましくてよい
原点回帰したデザインのキャラも多いから月英もPS2時代のデザインの取り入れを考えてたんだろうな
>>575
いや全然
普通にかっこ悪いね
どうしたの? >>574
こっちの方がええやんw
何故こっちではなく調査兵団コス(笑)にしたん? >>577
どうした?
やっぱり悔しいか?
お前はその程度だよなあ
いっつもいつも
それで何が出来る? >>569
ここでも話題に上がりまくってた王平や陳泰や曹洪あたりは
かなり望まれてるし男でもまともな人選を出せば売れるだろ
人気出そうなら9で完全PC化にすりゃいいし >>575
月英は4以前のデザイン好みだから没案でも復活してくれて嬉しいな
ついでにNG対象炙り出してくれて感謝 >>548
要はお前は「俺に何回も楯突く奴は罪人だ犯罪者だ」と言いたいわけだな
それじゃ全然根拠にも証拠にもならんな
もっというとそれこそ「お前がそう思うんならそうなんだろうお前の中ではな」
だなw 槍コンパチが張飛と馬超だけだったらコーエーは似合うと思って文鴦に大サツ刀を持たせたってことだよな
>>581
俺も適当にレス返して即NGしたけどまたすぐ安価付けて来て草生えたわ
おーこわいこわい >>584
いやもういいよ
お前のその態度がこのスレを終わりにした
身をもって知れ宇漬物 >>586
ブスだよな
後ろしか見ないにしてもこれはひどいw 592名無し曰く、2017/12/10(日) 23:03:58.88
>>582
違うでしょ
何言ってんの
>>428で挙げた中に荒らす目的で来てると自白がある
そう自白した人間が取った行動とお前が取った行動が一緒
そして問いかけである「お前何しにここに来てるの?」に答えられなかった
なぜ答えられないか?それはお前が荒らすことを目的として来てるから口を紡ぐしかない
それは自白したも同然
実際これまで取った行動もそれに相違ないという確証も得ている
お前に正当性はない >>592
いや、違わないよ
何言ってんの
お前がそうやって勝手に一方的に決め付けてるだけでしょ >>574
地域性、風土感が表れていて
非常に今作向きのデザインな件 まだ新キャラの平服来てないのな
ファミ通で一気に搭載されそう
てか今週から8週連続ファミ通やん
しばらくは火曜の早出し待機が趣味になるな
598名無し曰く、2017/12/10(日) 23:59:34.24
>>593
正当性のないお前の主張は一切通らない
>>428と全く同じ行動原理のお前はアウト
お前に正当性はない
だってこれに答えられないから
お前何しにここに来てるの? 今日はいつもの三英傑キチガイ以外にもイナゴ(害虫)が何匹か湧いとるなぁw
季節外れなので死滅しろ。
600名無し曰く、2017/12/11(月) 00:01:58.61
>>594
荒らし= (ワッチョイ ff0a-rDls)
こちらは真っ当なスレ住民である
そしてお前のその論理もおかしい
荒らしが一方的に中傷し放題の状況を作り出すのに加担する間違った論理
己の尊厳は必ず己の力で死守するのがこの世の道理 月英も4→5でガラッと変わったな
それももう10年前という現実…
603名無し曰く、2017/12/11(月) 01:15:59.76
>>602
昔はドラクエの賢者風味
最初こそそうじゃなかったものの4で宝玉が額についたせいで強調されてしまった
醜女でこそないものの厚着して頭環つけて野暮ったかったな >>598
>だってこれに答えられないから
お前が一方的にそう決め付けてるだけだって答えてるだろ
>正当性のないお前の主張は一切通らない
>お前に正当性はない
>お前何しにここに来てるの?
ブーメラン乙 >>600
お前は荒らし
お前は真っ当なスレ住民じゃない >>602
それでも3、4のイメージがまだ強いんだよなあ
今より昔の方がやり込んでたからだろうけど 月英は研究者という側面とお堅い人妻という側面の両方を強調したかったんだろう
そう考えれば胸元が開いてひらひらがついている没案はどちらにも合わない
なんか「趙雲」=「槍使いのアイコン」と勘違いした上で更に「趙雲の再来」を「趙雲のそっくりさん」と履き違えてる奴が多いな
趙雲みたいだってのは武勇の事で別に武器や見た目が似てるなんて誰も言ってないだろ
文鴦は鉄鞭だ
日本もオープンワールドゲーちょこちょこ出すようになったな……
オオオ、オラはお、お、おにぎりが、だだだ大好きなんだなぁ〜(笑)
今回はオープンワールド化でいっぱいいっぱいだったろうから仕方がないが次回以降は武器を改造して弄るんじゃなく、キャラにスキルを持たせて成長・パワーアップさせる仕様にして欲しい
スキルは例えば槍なら「二連突き」「四連突き」とか「対空刺突」や「払い斬り」なんか有るといいし、弓なら「剛弓」「速射」や「狙撃」「馬上弓」なんかが有るといい
太史慈に「剛弓」や「狙撃」を付けてスキルレベルを上げると弓の達人に出来るし、董卓なんかに「馬上弓」を付けると本来の董卓っぽく出来る
刀なら抜刀術をスキルにしてもいいし、二刀持ちや二本持ちもスキルにしてもいい
戟に二本持ちを付ければ「双戟」になるしな
誰に何を覚えさせるかでプレイヤー好みに成長を差別化出来る
>>612
大サツ刀は勿論大失敗だが、執拗に槍推ししてる奴も違うぞってこと >>611
結局は自分のイメージに合ってるかどうかだよ
無双の趙雲は槍使いなんだからわかりやすくアイコンとして槍を求めても問題ないし、鎧や風貌でも良い
演義ベースとはいえ改変しまくりの無双に忠実さは求めてない
甘寧の鉄鎖が横光由来かのように叩いてたお前がいうなよ
鎖鎌に納得してないんだろ? 顔の体割にでかくて槍投げる趙雲って印象しかなかったな
他の新参の面子が濃いのもあって
>>618
演義と横光を一緒にすんなww
横光なんかジャイアントロボと戦ってろ
説明が足りなくて誤解させたようだが、槍が良いと思って押してるだけなら良いんだよ
じゃなくて「槍じゃなかったら趙雲の再来じゃねーじゃねーか」みたいな馬鹿発言してる奴が現に居たからそういう奴の事を言ってるんだよ 正子公也が描いた文鴦みたいに槍と鋼鞭2つ持たせれば良いんだよなぁ
>>616
スキルで短戟二本持ちと他に条件となるスキル取得すると自国領の武器屋で「双鉄戟」が製作可能になって双鉄戟を典韋が装備するとパワーアップ系の隠し特殊スキル「悪来」が仕様可能になる…みたいな感じだと面白い
隠し特殊スキルは有名な二つ名やエピソードから命名されると雰囲気出ていい 文鴦はありそうで無い槍二刀流がいい
射刃槍は槍とは認めんぞ
>>628
それは俺も似合うと思う
若しくは孫策かと思ってるが孫策の場合は槍じゃなく短槍でもよき 曹休正統派だな
イラストみたいにCGもうちょい男前だと良かったけど
ブラストの曹休はいい感じだがなんであんなカマくさくなるんだろう
陸遜が歴史に登場するのって30後半からなのに、
なんで無双の陸遜って常に10台の若者になってんのかガチで不思議よね
張コウみたいなの1人だけでもウゼえのに似た様なの増やして何考えてんだ?
荀イクも入れたら魏の新参4人共ハズレしかいねえワ女でも適当に挿れた方がマシだ
もう曹仁やホウ徳みたいな三國志っぽい武将一切増やす気ねえんだろうな糞ω
>>632
シミュ版のほうの顔グラも昔から若き英才って感じだったな >>632
孫権とかが活躍期間長くて弟ってキャラもあるから若いせいでそれよりも若くしないとってなった結果だろ
実際陸遜、夷陵の戦いの時あの面子じゃ青二才だったし 曹休のデザイン解説、新キャラ補正あるはずなのに反応少なすぎやろ…
曹休PC化した上で石亭をどう描くのかはすごく楽しみ
変に美化しないことを祈る
>>632
演義の夷陵が老いた劉備と若い陸遜という対比構図になってるから
見せ場の演出考えて若くしたんじゃね? 陸遜は青書生とかって侮られたという言われも話的に重要だから仕方ないとは思う
ただまあ、趙雲にずっと「若武者」ってキャッチコピーつけてるゲームだからね・・・
やはり長く活躍した武将には青年・壮年・晩年グラが欲しいなー 顔すげ変えだけでも
丁奉とか白髪ver用意されてたんだから後期は自動で切り替わったら気分違っただろうに
今回も経年変化て劉備の髭付けだけなんかね?ショボくね鈴木全然足りねえよ工夫がよ
645名無し曰く、2017/12/11(月) 20:51:41.04
VPN悪用回線変更 昼 (ワッチョイ 9ffc-6Wwk)→昼 (ワッチョイ 9f35-6Wwk)→ (ワッチョイ 9f35-6Wwk)ID変え
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
>>611>>616-617>>621>>624>>627無策自演という間抜け>>629
そうやってまた平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの 646名無し曰く、2017/12/11(月) 20:52:02.74
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 647名無し曰く、2017/12/11(月) 20:52:45.58
>>604
ほら答えられない
なぜ答えられないのか?それは、お前がここに来てる目的は荒らすためだけだから
答えるとどうなるかという例も既に挙がってる→http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/306
こうなっちゃうから「お前何しにここに来てるの?」という問いには答えられない
(ワッチョイ ff0a-rDls)で抽出したその書き込み内容が指し示している
一方的に決め付けてるのではなくお前の行動に基づいて指摘してるよね
個人攻撃モードになると無双の話を一切しないし、無双の話をしても精々が>>90>>117という作品とユーザーを貶し攻撃する姿勢だけ
お前に正当性は無い
正当性が無い者はここから、というよりもう社会そのものから立ち去ろう
>>605
いいや荒らしではない
真っ当なスレ住民
お前は荒らし
>>428で挙げた罪状通りの行動をしているお前は間違いなく荒らし
お前に正当性はない
>>610>>615>>636
NG煽動を行なってないと指摘されてから思い出したようにやり始めるみっともなさ
しかもスマホガラケー総駆使の自演
そして無職の時間帯真っ只中
さらにガラプーの出現とほぼ同時間帯
真っ黒
そんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくないその意地汚い見栄っ張り
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true
さらにはNG煽動キャンペーンしてるのに、その実気になって仕方なくてブルブル震えながら抗えずにガン見しちゃってる奴
(こいつのように→http://2chb.net/r/gamehis/1510973810/39、http://2chb.net/r/gamehis/1512619276/529、http://2chb.net/r/gamehis/1512619276/471)
そして気になったが果てに読んでいてちょっとでも楽しいと心躍らせた奴
その者はその時点で心が陥落している
その状態から唾を吐き攻撃しに掛かっているというならば、それは中身が無い行動
つまり信義に悖るという実態ということになる
なぜそんな行動を取るのか?それは真・三國無双についての面白く楽しい良き事を先取りで言われて陣地を掌握されてしまったから
それへの嫉妬と悔しさがやっかむ行為となって現れている
しかしそれは不正でしかない
不正行為
信義に悖る不正行為
孔明に心服させられた孟獲の如く陥落しているのに、そこから更に義なき暴力を働こうとしている道理のない不正行為
孟獲ですら観念して道理を弁えているというのに、孟獲よりも頭が悪い状態
王手で終了しているのに無理矢理続けようとして王将を取られて首なし状態なのにゾンビ行為で続けようとする不正
不正行為=人生の行き詰まり
言われて心がざわついてる者は自覚アリということ 648名無し曰く、2017/12/11(月) 20:58:43.01
>>642
いや、ハッキリ言ってグラだけじゃ伝わらない
個別無双モードを復活させて、ストーリーのなかで時の流れに沿う形でやらないと
それにただ見た目だけカバーするんじゃ開発する契機としても弱い
無双モード上で必要な要項という名目は製作の大きな原動力になる
表面的な事を取り繕うだけじゃ真・三國無双は一歩も前へ進めない おっさん「俺だって10代の頃からお仕えしてるのにー」
劉備に途中から髭生やすなら孫権と司馬懿にも生えると信じたい
黄蓋も程普とのバランスみて髪色変えたらしいしそのくらいの調整は期待している
新キャラ増えても話題にならないんじゃなく、どれも優男や美少年みたいなのにされるから魅力なにもかんじないだけ
イケメンアレルギーのおっさんキチガイは大人しく三國志やってろ
劉備の髭については開発としては生やしたくないけど
アンケートとったら圧倒的に髭有り派優勢だったから仕方なくって空気を感じる
>>634
荀イクがイケメンになるのは禰衡公認だし当然だと思うがそれにしてもなぜ既存のキャラと被る形の美形にするのか分からん 荀ケはグラ発表当時姜維やら王異やら劉備やら似てる既視感ボロくそ言われてたなそういや
荀イクは7Eでシルエット公開された時に髭ありって思われてた時期もあったなぁ
あんな感じの前髪多すぎなのは分かる(文鴦、姜維あたり)
でもまあ荀イクはイケメンでも文句ないかな
古参のイケメンキャラとか反発全然ないのに最近のキャラばっか責められるのはやっぱあの前髪じゃないのかと思う
髭薄いのがコンプレックスで人処刑するくらいの劉備に髭は正直いらんわ
三国志大戦で関銀屏が有名になった途端無双でも出したって本当なのですか?
>>656
古参と言うか初期の頃はイケメンとオッサンの配分が良かったからそこまで言われなかっただけじゃないの
今時の髪型じゃなくても曹休とか無個性イケメンって言われてるし
徐盛が割と叩かれないのって爺さん程普が出た後だったのもある
魏の新キャラが叩かれる理由は判子を押したようなのが連発してるからだろ 長らくイケメンパラダイスは呉の担当だったイメージがあったが
時代は変わったな
5以来で久しぶりに買うかもしれんからちょっと見たけど大分変ってんな
途中送信
5以来で久しぶりに買うかもしれんからちょっと見たけど大分変ってんな
まあ5は処理落ちが酷かったからすぐ売ってしまったんだが…
OWになってるらしいけど無双のOWってちょっと想像できないわ
どんな感じなのか分かる動画とかないんだろうか?
ていうか他軍少ないな
ソウキュウとか周倉とか出す余裕あったら他軍増やせばいいのに
軍勢間の格差是正だと何度言えば
魏が多いのはあたりまえ
もっと増やして魏の層の厚さを示せ
665名無し曰く、2017/12/11(月) 23:45:13.28
>>651
本当にそうなんだろうか
・イケメンとか少年系
・オッサンとかワイルド系
・女子
で正確にカウントしていけば存外と全体の配分はバランス取れてるような気がするけど 有名だけど大した活躍が無い(特に他勢力)みたいなのはグラ有りNPCにしても良いのに
>>663
(OWが如実に感じられる動画は今んとこ…)ないです
公式ツイッターで夏侯惇がさんぽとか景勝地ブラついてる映像はあげてる ババアが足りないからババア追加で
男は色んな年代いるのに女みんな若いってバランス取れてないよな
爺も汚えだけだしイラねえよ程普とか無理に白髪爺にしなくてもいいのに中年期をデフォにしろや
ケ艾好きだけど無双のケ艾はマッチョなおっさんになってて嫌い
SLG三国志や三大のケ艾みたいなのがカッコ良くて好き
>>665
バランス配分で言えば均等かも知れないが、そもそも稀少じゃないイケメンに価値なんか無いぞ?
イケメンは稀に居るから光るんだろ
右向いても左向いてもあっちにもこっちにも居たら只のイケメンしか描けない漫画家のモブだよ >>665
人によって比率の理想値が違うから意見が食い違うのでは? 未だにシステムが良く分からんのだが
キャラクター選んで時代ごとの目標を進めていくみたいだけどこれ張角とか選ぶと1章しかできないし
司馬昭とか選んで出来るシナリオあるの?
女性武将の目標とか全然想像できんな
シナリオも勢力として晋がある以上蜀滅亡くらいまではあるといいんだが…
>>667
そっか〜
流石に洋ゲーみたいなのを期待するのは無理なんだろうけどそれなりのものは期待したいなぁ
広くてボリュームあればいいんだが >>673
下半身隠して毛皮のマント着るだけでだいぶ変わると思うぞ
大戦のトウガイはあのままこっち来てほしいくらいかっこいいのはわかる >>668
しゅんかとかはBBAの部類ダロウ
それとも見た目が若いってことか?
見た目気にしないなら実は辛憲英もBBAの部類 年増「キャラ」なら分かるが見た目がババアに無双で戦わせて誰得なのかと
てか皆露出多めで落ち着きのある格好の女キャラは少ないんだよな。
文姫くらいじゃないか?
もっと足を隠したキャラ増えて欲しい
ブンキと元姫のファンタジー衣装好き
露出至上主義は帰って、どうぞ
BBAとか用なしだからな
そんなことも生きてて分からんか
>>661
昔の呉はイケメンが多いと言ってもゴリ系孫策、モデル系の周瑜、ショタ陸遜、チャラ男陵統、ヤンキー甘寧と
ちらほらオッサンも入りながらも見た目と共に個性豊かだったからな
今の魏は乙女ゲームでも作るのかって勘繰りたくなるような薄味のイケメンばかり
蜀もファミリー量産時はそんな感じだった >>681
7なブンキは露出してなさそうで走るとスカートパッカーで尻丸出しだったよ
タイツ?は履いてたけど 横乳が落ち着きのある衣装と言われればうーん…
1番露出がないのは今のところ月英だな
今のところってか残り未公開の女キャラが祝融と練師だからほぼ確実に月英一強なんだが
街のグラフィックをちょっとはアトリエシリーズに活かしてくれませんかね…
OWというと探索が醍醐味なんだけど
無双で探索なんてあまりしないよなぁ
発売までまだ間があるとはいえこれからホライゾンウィッチャーとOWの名作やる予定だから
発売する頃には自分の中でこの辺が比較対象になりそうで怖いわ
>>693
今のコーエーはOW化(OWになってないけど)こそが正義な方針だから
ゲーム性に合っていようがいまいがお構い無し 無双にOWって未だに不安しかない
OWは基本的にあるべき地形を縮める(そうしないと広すぎる)から、色々な地形が狭い範囲に集中しやすい
他のOWは、味方は多くて2〜3人、敵は多くて十数人だから、平地が狭くても十分で、むしろ他の地形を利用しやすい
でも無双は違うから・・・
露出はDLCの別戦衣装やDLCの別平服でやれ…買うからw
露出衣装が好きな俺でもデフォでやられるのは好きじゃない
>>693
お前の主観を基本みたいに言うな
探索なんて糞要素の何処が醍醐味なんだよ
探索なんておまけもおまけの暇潰しだろ
>>695
アクションゲームならオープンワールドに合わないゲーム性なんてねーよ
>>696
それでも今までより広い訳だからその言い分は当てはまらない
原寸より縮尺しても建物も街も戦地も今までより遥かに広くなってるのに、それを「縮尺して狭くなるから無双には向かない」とか言うなら逆に今までは何なんだったんだよww 中国だからできるってのはあるだろうな
何もないところのほうが遥かに広いから縮めるのは楽
日本列島でやったら川と山と城が連続してるだけになってた
>>695
>>696
この二人は先ず先に「オープンワールド化が気に食わない」という前提ありきの上で、先に固めた「駄目な結果」に結び付けるためにこじつける理由を探してるだけ 動画見れば見るほどけんえーがブスで泣けるは…
君なんか写真と違わない?
そらお前写真と違うのが出てくるのはよくあることやろ
魏は今までがおっさんハゲデブババァの集まりだったから…
無双今までも移動がおっくうに感じたのに、オープンワールドなんてどうなることやら。
あとオープンワールドって探索めっちゃ大事じゃね? 探索しがいがあるかないかがゲームプレイのモチベーションに強く結び付いてるとおもうんだけど。OW化するってことはいつもの無双を変えたいってことなんだろうし、当然探索にも力は入れるべきでしょ。
今回五岳とかただの景勝地になってないことを祈るわ
モブっぽいじゃなくてほんとにブスだからつらい辛憲英
>>708
他のオープンワールドと一緒でイベントに関係ないところは
マップ埋めるために僻地に設計図とか素材とかはばらまいてるんじゃね
アレを探索というのかは知らないけど 探索なんて要らねーよ
こっちが自分で散策するから
散策するのは楽しいが探索させられるのはウザいだけ
感情の原因はそれを感じる者自身の固定観念・価値観・判断基準
「言葉 風紀 世相の乱れ」はそう感じる人の心の乱れの自己投影
問題解決力の低い者ほど自己防衛の為に礼儀作法やマナーを要求する
憤怒は無知 無能の自己証明。中途半端な知識主ほど辛辣に批判する
全ては必然。偶然 奇跡 理不尽 不条理は思考停止 視野狭窄の産物
真実・事実・現実・史実はその主張者の主観。人の数だけある
「真実は一つ」に執着する者だけがその矛盾を体験(煩悩 争い)する
宗教民族差別貧困は戦争の「原因」ではなく「口実動機理由言訳切欠」
全ての社会問題の根本原因は低水準教育
情報分析力の低い者ほど宗教デマ似非科学オカルトに感化傾倒自己陶酔
史上最も売れているトンデモ本は聖書。神概念は人間の創造物
犯罪加害者に必要なのは懲罰ではなく治療。被害者のみ支援は偽善
虐めの原因は唯一「虐める者の適応障害」。真に救済すべきは加害者
体罰・怒号は指導力・統率力の乏しい教育素人の怠慢甘え責任転嫁
死刑は民度の低い国家による合法集団リンチ殺人
死刑(死ねば許され償え解決する)を是認する社会では自他殺は止まない
核武装論は人間不信と劣等感に苛まれた臆病な外交素人の精神安定剤
投票率低下は社会成熟の徴候。奇人変人当選は議員定数過多の徴候
感情自己責任論 〜学校では教えない合理主義哲学〜 m9`・ω・)
>>710
インタビュー見てる限りそうだよな……。
キャラ沢山いるんだから、簡単なサイドストーリーなんかを各所に散りばめとくとかしてくれたら嬉しいんだけどな。
モブ含めて三國志に登場する武将は逸話に事欠かないわけだし。 >>711
自分から散策した結果、辿り着いた先に何か発見があるのが大事なんだろ。
別にお使いを組み込めと言ってるわけじゃなくて、気になった場所や好きな場所にいってもマップがただ作ってあるだけ、みたいのは止めて欲しいってこと >>712
何を言ってるのか知らんが死刑に「リンチ」は含まれてないけどな
少なくとも日本の死刑では
あと死ねば許されるんじゃなく、「許されないから」死刑なんだよ
これは単にケジメだ 【鈴木P】今日は「漢字の日」なので、のっかってみました。
『真・三國無双8』はもちろん
「開」
オープンワールド一騎当千!
gamecity.ne.jp/smusou8/
#真・三國無双8 #三国志 #今年の漢字
あっ…そっかぁ…
今作でほとんど作り直してる訳だし、
次作からは色々と使い回し出来るだろうし良くなっていくでしょ
無双のオープンワールドといい
野望のスマホ版といい
やはりブランド長の権力は絶大なのだろうか
ブーメラン生き残ってるのかよ
どうせなら爪とトンファーの方を残せよ
ブーメラン残ってるやん
李典はあの変なピザカッターよりこれのがカッコいいわ
オープンワールド化した途端に比較対象が良作オープンワールドゲームに移行する意味が全く分からん
オープンワールドてのは飽くまでマップの作りの話であって、オープンワールドなんていうシステムや決まりは無い
マップがオープンワールド化した所で7無双は無双だろ
関係無い他所のオープンワールドゲームと比較して駄作の烙印捺したがる意味が分からん
無双はシリーズものなんだから越えるべきは前作の7だろ
現時点でも少なくとも7よりは良作としか思えないがな
>>723
爪とトンファーにヌンチャクは武器の中で最悪にダサい糞さ武器なんだが頭大丈夫か? ヒョウじゃねーのかよ
どん判
ってか、李典が偃月刀???
>>726
えぇ〜飛び道具禁止じゃなかったのかよw
ブーメランは良くて何故撃剣や筆架叉や居合刀ダメなん? ヒョウ消してブーメランだけにしとけよ、チョウコウと元姫もブーメランでいいから
ブーメランは他の武器系統の特殊グラとは考えにくいな
似たような形の武器ないし
洋ゲーのパワフルな女キャラみたいなのなら1人くらいいてもいいな。
黄忠が懐かしの盤刀じゃん
朴刀/九環刀か刀/弧刀のどっちかとモーション一緒だろうけど
あと魯粛まさかの鍬続投かい
ひょっとしたらホウトウの芭蕉扇もそうだけど西遊記に出てくる武器だから残したのかな
ブーメランも見た目だけでモーション被りのタイプじゃないの
プーメランは扇刃の別グラだったりして
祝融と同じような攻撃してる曹休の画像あったよな
ブーメランはあるなら残りのキャラも使う可能性あるのかな?
偃月刀と三尖刀が同じモーションなら李典と于禁が同勢力でかぶるんだが、何か違うんかな?
なんかこれ、序盤に公開されたキャラたち損してないか?
ちょっとがんばったらコンパチなしでいけたんじゃ
コンパチとそうじゃないキャラの格差が激しい
実際あったんだね
耕す武器 九歯バ 魯粛
飛刀 祝融
手甲 丁奉・猛獲
朴刀 夏侯惇・孫堅・黄忠
偃月刀 関羽・于禁・李典?
とりあえずはこんな感じ?
結局トリは楽進、練師、法正、関興、鍾会になったか
てか黄忠は刀に戻ったんか
変な武器持たされてなくて安心だわ
>>730
知るか
俺が決めた訳じゃねーし、そもそも飛び道具禁止とかお前らが妄想してただけで誰もそんなこと言ってねーだろ >>744
三文字だから戟ではないな
見た目も偃月刀っぽいし
あのデカイ猛獣多分シロクマじゃなくて白虎じゃね
無双オンラインに出てくるから流用は楽だろうし 魏:楽進
呉:練師
蜀:関興、法正
晋:鍾会
か。みんな割りと最近のキャラやん。今月中来るかな?
ピザカッター自体は面白い武器で好きだったけど今回の李典イケイケですやん
>>739
基本投げないで振り回してたまに投げるってスタイルでも別にいいし、扇刀の別グラかもな
かぁちゃん良さげ 李典に偃月刀やるなら、張遼に鉤鎌刀返してやってよ 双鉞でもいいけど
李典は方天画戟だと思ったんだが違ったか
そうなると方天画戟は法正辺りか?
画像荒いからはっきりは分からないけど、少なくとも李典は誰だこいつレベルのイメチェンはしてなさそうだなw
>>756
モーション同じなら要らね
鉤鎌刀戻すなら偃月刀とは別に大刀枠作って豪快な偃月刀とはモーションが異なるより実践的な振り回しの武器種作って、馬岱にも大刀持たせて大刀のグラ違いで鉤鎌刀用意しろ >>752
オメエ虎を見たことねえの?どう見ても大きなスピッツだろアレw
あくまで三國無双8は叩き台でコレは明らかにマルチレイド3狙ってんな小笠原 >>753
練師と法正は鴛鴦鉞と鋼鞭剣だろうけど今回の武器の感じだと楽進、関興、鍾会どうくるか… 関羽は神だから武器被りなしとか予想してたのが懐かしい
九歯バなんて残りの未公開武将に被りいないだろうし
弧刀みたいにモーション違うんだろうな
>>763
鍾会は多分扇刃だろう(飛翔剣はインタビュー記事で6・7の武器についてこれと鉄舟を例に出してちょっとふざけすぎてたって暗に言ってるから絶対無いだろうし)
楽進・関興は双鈎と双翼刀が続投してる可能性もあるな >>765
多分大鉞か戟あたりと基礎モーション共通かな
九歯バ 関興も扇刃じゃない?
新武将の武器3人コンパチばっかだし
楽進の武器なくなってるんだとしたらブーメランがいい
李典に偃月刀はコレジャナイだよな
ファッション負けならぬ得意武器負けしちゃってるというか
ぶっちゃけ不釣り合い
一番槍どころかトリの楽進さん
とりあえず身軽な武器持ってくるのを願う
李典と魯粛やっと来たー遅いわ
李典の頭よく見せろや
黄忠は兜verか好いぞ♪孟獲は何か古代南米民族みたいなの冠ってるけど相変わらずデザイン遊ぶな
反して6以降のキャラ共は首から下以外変わり映え無しでマジで糞つまんねえナ呆れるわ
新規デザインもう練乳ぐらいしか愉しみねえだろ?サッサと猛将伝作れや新キャラに期待しとく
シュクユウ 飛刀
モウカク 鬼神手甲
リテン エン月刀
ロシュク 九シバ
コウチュウ 朴刀
曹休の武器と飛刀って似てるイメージあるけど個別で来たか
>>756
張遼に長柄武器持たせないのほんと糞
4龐徳の武器並みに長い双鉞だったらまだ良かったが
関羽の武器だから唯一無二かと思って諦めてたら李典にコンパチさせるし >>764
鈴木はじめωのスタッフにとって関羽は神などではなく夏侯惇の噛ませ犬 やっぱロショクも既視感 丸出しだしだな、全然かわってねぇ、崩すって気概見せろや
司馬師の頭部から下をちょっといじっただけのとかな、全然見た目かわってねぇ・・
5みたいに大幅に崩しておちゃらけてみろや、5にファッションもアクションも勝てないことは確定、、かな
>>782
それよく言われてたけど
扇剣みたいな変形的なギミック付きの武器って南蛮勢には似合わないよな
もっと原始的な武器じゃないと 法正の武器が読めんな
まぁタオルじゃないとは思うけど
もう楽しみが勢力別PVしかないけど
このペースだと来年からになりそうだな
せめて今年中にちゃんとしたPVも公開してほしいが
孤刀すら試遊でコンパチ判明なんだからこりゃ蓋開けるまで分からんで
>>794
今のペースだと全キャラ公開が年内最後の週には終わるだろうから
その時に何かPV来るんじゃね
>>792
法正は旬攸&春華のだろ >>789
そうなん?
じゃ左慈合わせて三人ってことかね 798名無し曰く、2017/12/12(火) 21:08:04.91
VPN悪用回線変更 朝 (ワッチョイ 9ffc-6Wwk)→昼 (ワッチョイ 9f35-6Wwk)→昼 (ワッチョイ 9f35-6Wwk)ID変え→夕 (ワッチョイ 9f35-6Wwk)ID変え→ (ワッチョイ 9f35-6Wwk)ID変え→夜 (ワッチョイ 9f7e-6Wwk)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410
と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
>>675逆張り屁理屈>>697-698結局浮き彫りになってくる魂胆は巧妙な言い回しでユーザーの既得権益を奪おうとしてる。という時点で総アウト>>701-702>>706>>711>>715>>725-726>>751>>755>>757>>760
そうやってまた平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの 799名無し曰く、2017/12/12(火) 21:08:24.29
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448
そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ 802名無し曰く、2017/12/12(火) 21:10:06.80
>>786
連舞全然駄目だよね
そもそもグレードが上がっていてもほとんどのキャラが最後まで振り抜けない
連攻撃長くやっても潰されるだけだから2回振って転がるの繰り返しで、なんのために長ったらしいモーション作ったのかわからない
強攻撃は一種類しかないから単調だし、出が極端に遅いから密集地帯でやると潰されるので使い物にならない
殺陣はシフト移動のせいで瞬間的な方向微調整ができない上にテンポ悪いし、その上で強殺陣は出が遅すぎて使い物にならない
特殊技はいちいち伝書がないと使えないから乱舞と違って即興で計画立てられないタチの悪さ
特に殺陣と神速は趙雲だけがやたら派手で他のキャラからはスタッフのやる気がほとんど感じられないショボさ
結局2回振って転がって溜まったら乱舞しかないゲーム
まあ冷静に見ると何も良い事ないよね まさかこれで新キャラ打ち止めじゃないよな?
少なすぎだろ
>>801
ちゃんとした反論書けよ
そうしたらガラプー以下だと発言した事は撤回し、謝罪させてもらうからw >>803
打ち止めだよ
つーか6と7の二桁増員が多すぎだっただけでこれでもまだ多いぐらいなんだが >>797
ホウ統:エイ扇
張角:杖
左慈:杖
じゃないっけ 打ち止めかよ・・ オープンでこの少なさって・・
いたらんやついっぱい増えてるし。
女キャラとか腐女子向けのイケメンキャラとかいらんだろ
またその他とかスカスカかよ
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
ガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
馬糞
>>807
翳扇と杖で基礎モーションが共通なんじゃないかって事だろ >>808
ω「じゃあ新キャラ追加します、勿論美男美女でwww」 猛将伝はパッチかDLCにしてくれんかな、オープンワールドならさ
DLCでキャラ増やす予想もあるがモブ将と切り替えることできるのか?
819名無し曰く、2017/12/12(火) 21:44:30.51
>>669
呉国太は呉夫人吸収で単独正妻でいける
死期は呉夫人合わせにすることで歩練師の活躍が光るようになる
孫尚香が呉に帰る理由は、劉備との抗争が表面化するに当たって人質にはしておけないと孫権が判断したから
これがベストな呉国太 今どきMIXJOYなんていう旧世代丸出しの面倒くさいことするかね
822名無し曰く、2017/12/12(火) 21:57:54.67
>>670>>686
結局、濃密個別無双モードを復活させて全キャラ幼少期から晩年まで描き起こすようになれば、こういうことも言われなくなる
そういう問題じゃなくなるからな
挙がる声としては精々が、晩年が浅くてバリエーション足りてねえからifはよ、ぐらい >>817
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
ガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
馬糞! まだPS4持ってない人間なんだけど
PS4で見る4以前の衣装ってどんな感じ?
>>825
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
ガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
馬糞!w >>827
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
ガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
馬糞!w オープンワールドとプレイアブルの数は別に関係ないしな
RPGみたいなの想像してるのかもしれないけど
基本は今まで通り戦場の武将でしかないぞ
>>829
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
ガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
馬糞!w >>833
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
ガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
馬糞!w >>816
7無印時のDLCは7猛将でプレイすると置き換わってるから技術的には問題ない
邂逅台詞もかわってるけどイベント台詞はコーエーのやる気次第かな 838名無し曰く、2017/12/12(火) 22:29:44.30
>>834
荒らしているのは(ワッチョイ ff0a-rDls)
(ワッチョイ ff0a-rDls)は咎め責め立てられ当然の罪状>>428持ち >>837
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>841
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>844
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>846
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w 黄忠は朴刀か
刀が1枠余ったから関興か楽進に渡るだろうな
どちらも同勢力被りもしないし
>>816
今回NPCがいるっぽいしDLCで出すならそう言うキャラじゃないかね 飛刀とかカーチャン以外イマイチ似合わないしコンパチなしでもいいな
飛刀は扇刃とフローコンパチな気もする
普段は手に持って切りつけてトリガーで投擲なら扇刃と共通でも違和感が少ない
>>855
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと唾吐きの捨てゼリフ
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>853
扇刃は刃の部分をパージするんだぞ
飛刀とは全く違う 858名無し曰く、2017/12/12(火) 23:10:26.89
>>859
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>861
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w 扇刃の通常フローのモーションが従来の鉄扇の通常攻撃って事もありえそう
TGSの動画で確認できた鉄扇モブは実際は鉄扇グラの扇刃持ちだったとか
>>864「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w 再来週ってファミ通は普通に出るんだっけ?
それなら来週は平服のターンで年末のファミ通に最後の武将らが公開か
>>868「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!虎豹槍(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w 再来週てか今週から発売日まで毎週ファミ通情報載るやぞ
まぁ平服と声優コメントだけファミ通で先出しされるだけの週もありそうだが
新キャラの平服とかやけに出し渋ってるし
>>871「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!虎豹槍(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>870
年末はファミ通休刊あるのかと思ってさ
ないなら来週は武将公開なしで平服でも紙面に載せるのかな >>875「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!虎豹槍(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>877「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!虎豹槍(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
曹 魏 の 騎 士 曹 休 分 烈(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>874
今週から発売まで8号連続だから休み1回あるけど
それは1/4だろうし年内は出るだろ
多分新キャラの平服を載せるんだろうな新キャラは誰も平服出してないし チン毛言わないでちょーだい
李典偃月刀なの?張遼から奪ったのか
>>880「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
曹 魏 の 騎 士 曹 休 分 烈 (笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>883「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>885「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>887「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>889「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
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その名も馬糞!w >>891「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
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何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
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その名も馬糞!w >>893「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w 今回乱舞にも属性カスタマイズ出来るっぽい?
先週の趙雲、程普、辛憲英の動画では乱舞にそれぞれ雷、炎、氷が発動してたけど
それ以前のPVでは乱舞に属性乗ってなかったよね
5では一閃乱舞が猛威を奮ってたけど
今回も斬付けて乱舞する簡単なお仕事みたいな大味なバランスになるのかなぁ
>>895「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w PVって開発途中のだからな
PV2の時までは乱舞に固有属性が付いて無かったってだけじゃね
公式確認したけどトリガー3種とリアクト3種しか宝玉付けれないみたいだし
フロー攻撃にも属性乗るみたいだけどそれは直前のトリガーと同じ属性って事らしいしな
馬糞「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
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その名も馬糞!w
馬糞「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
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何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
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その名も馬糞!w
>>891「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
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何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
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そう、
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その名も馬糞!w >>889「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>887「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
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何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
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そう、
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そう、
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
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その名も馬糞!w >>880「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>877「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!虎豹槍(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
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その名も馬糞!w >>880「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>883「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
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ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>887「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
曹 魏 の 騎 士 曹 休 分 烈 (笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>889「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w >>891「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ」
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
曹 魏 の 騎 士 曹 休 分 烈 (笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w 張遼 大鎌刀(笑)
甄姫 鉄笛(笑)
夏侯淵 双棍光弓(笑)
曹仁 機動双盾(笑)
曹休 虎豹槍(笑)
程イク 銅鏡剣(笑)
臧覇 刺史装(笑)
曹植 霊筆(笑)
曹彰 功夫手甲(笑)
曹洪 鉄銭剣(笑)
曹叡 氷刹剣(笑)
曹真 虎豹刀(笑)
周瑜 舞刀(笑)
孫尚香 双圏光弓(笑)
黄蓋 鉄鞭砲(笑)
甘寧 鉄鎖刀(笑)
孫策 拐(笑)
丁奉 拳闘手甲(笑)
韓当 招流刀(笑)
朱治 火炎鉞胡(笑)
諸葛瑾 長刃弩(笑)
蒋欽 波盾(笑)
陸抗 刻水剣(笑)
劉備 対鞘剣(笑)
黄忠 月刀黄弓(笑)
馬岱 鉄筆槍(笑)
張苞 蛇剣(笑)
関興 龍角剣(笑)
馬雲リョク 麗槍(笑)
趙統 陽閃剣(笑)
趙広 短槍(笑)
孫軟児 峨嵋刺(笑)
簡雍 龍床几(笑)
廖化 棍(笑)
沙摩柯 磁釘棍(笑)
芙蓉姫 菜刀(笑)
厳顔 狼筅(笑)
諸葛瞻 諸葛連弩(笑)
王平 光刃弩(笑)
馬謖 山鉞(笑)
夏侯月姫 玉兎杵(笑)
張翼 纏風剣(笑)
黄皓 玄武連刃(笑)
郭淮 清毒剣(笑)
司馬懿 光扇(笑)
鍾会 十三飛剣(笑)
文鴦 長鉄鞭(笑)
陳泰 新支援獣「建~蒼虎」(笑)
羊コ鉄環剣(笑)
杜預 拳弩(笑)
司馬炎 風水神器(笑)
張遼 大鎌刀(笑)
夏侯淵 双棍光弓(笑)
曹仁 機動双盾(笑)
曹休 虎豹槍(笑)
程イク 銅鏡剣(笑)
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張苞 蛇剣(笑)
関興 龍角剣(笑)
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孫軟児 峨嵋刺(笑)
簡雍 龍床几(笑)
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沙摩柯 磁釘棍(笑)
芙蓉姫 菜刀(笑)
厳顔 狼筅(笑)
諸葛瞻 諸葛連弩(笑)
王平 光刃弩(笑)
馬謖 山鉞(笑)
夏侯月姫 玉兎杵(笑)
張翼 纏風剣(笑)
黄皓 玄武連刃(笑)
郭淮 清毒剣(笑)
司馬懿 光扇(笑)
鍾会 十三飛剣(笑)
文鴦 長鉄鞭(笑)
陳泰 新支援獣「建~蒼虎」(笑)
羊コ鉄環剣(笑)
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夏侯淵 双棍光弓(笑)
曹仁 機動双盾(笑)
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バカ丸出しwwwwwwwwwww
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孫尚香 双圏光弓(笑)
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馬雲リョク 麗槍(笑)
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文鴦 長鉄鞭(笑)
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羊コ鉄環剣(笑)
杜預 拳弩(笑)
司馬炎 風水神器(笑)
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センスがクソゲー6、7以下wwwwwwwwwwwwwww
こんなくだらない妄想を何スレもかけて投稿していた馬糞62歳
自称真っ当なスレ住民(大爆笑)
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その名も馬糞!w
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張遼 大鎌刀(笑) 夏侯淵 双棍光弓(笑) 曹仁 機動双盾(笑) 曹休 虎豹槍(笑) 程イク 銅鏡剣(笑) 臧覇 刺史装(笑)
曹植 霊筆(笑) 曹彰 功夫手甲(笑) 曹洪 鉄銭剣(笑) 曹叡 氷刹剣(笑) 曹真 虎豹刀(笑) 周瑜 舞刀(笑) 孫尚香 双圏光弓(笑)
黄蓋 鉄鞭砲(笑) 甘寧 鉄鎖刀(笑) 孫策 拐(笑) 丁奉 拳闘手甲(笑) 韓当 招流刀(笑) 朱治 火炎鉞胡(笑) 諸葛瑾 長刃弩(笑)
蒋欽 波盾(笑) 陸抗 刻水剣(笑) 劉備 対鞘剣(笑) 黄忠 月刀黄弓(笑) 馬岱 鉄筆槍(笑) 張苞 蛇剣(笑) 関興 龍角剣(笑)
馬雲リョク 麗槍(笑) 趙統 陽閃剣(笑) 趙広 短槍(笑) 孫軟児 峨嵋刺(笑) 簡雍 龍床几(笑) 廖化 棍(笑) 沙摩柯 磁釘棍(笑)
芙蓉姫 菜刀(笑) 厳顔 狼筅(笑)諸葛瞻 諸葛連弩(笑) 王平 光刃弩(笑) 馬謖 山鉞(笑) 夏侯月姫 玉兎杵(笑) 張翼 纏風剣(笑)
黄皓 玄武連刃(笑) 郭淮 清毒剣(笑) 司馬懿 光扇(笑) 鍾会 十三飛剣(笑)文鴦 長鉄鞭(笑) 陳泰 新支援獣「建~蒼虎」(笑)
羊コ 鉄環剣(笑) 杜預 拳弩(笑) 司馬炎 風水神器(笑)
バカ丸出しwwwwwww
センスがクソゲー6、7以下wwwwwwwwwwwwwww
こんなくだらない妄想を何スレもかけて投稿していた馬糞62歳
自称真っ当なスレ住民(大爆笑)
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一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
曹 魏 の 騎 士 曹 休 分 烈 (笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w
ガラプーのレスにまともな反論が書けず屁理屈だと捨てゼリフ
何気にしれっとクサイ妄想垂れ流し!
虎豹槍(笑) 曹魏の騎士 曹休分烈(笑)(笑)(笑)
曹 魏 の 騎 士 曹 休 分 烈 (笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)(笑)
一矢報いたつもりでいるが、所詮はガラプーに論破されたID非表示の卑劣漢、
そう、
ガ ラ プ ー に 論 破 さ れ た 卑劣漢!
その名も馬糞!w
馬糞「うわああああああああああああ(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチュ)」
mmp
lud20180420032656ca
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