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歴史シミュレーションゲーム『信長の野望』シリーズの最新作となる『大志』は、シリーズの伝統を受け継ぐと同時に、
更なる進化や新要素への挑戦も行う意欲作となっており、“全ての戦国好きに捧げる、最高の戦国体験”とのキャッチコピーを掲げている。
登場武将数は2,000人を超え、シリーズ最多。新規描き下ろし武将も多数登場。特定の武将たちは、平時と戦時で出で立ちも変化。
また、武将の人格が表れる逸話や全国各地の伝承などを描くイベントが多数収録され、武将たちの生涯を窺い知ることもできる。
スレ立て時
>>1 の1行目に下の一文をコピペしてスレ立て
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信長の野望 大志 公式HP
http://www.gamecity.ne.jp/taishi/ 対応機種:Windows/PlayStation4/Nintendo Switch
発売日:2017年11月30日(木)
■パッケージ版
Windows:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
■ダウンロード版
Steam:9,800円+税
PlayStation 4:8,800円+税
Nintendo Switch:8,800円+税
※ダウンロード版は、発売後2週間(12月13日(水))まで10%OFFとなります。
早期購入特典
発売日から2週間限定で無料ダウンロードいただけます。全機種共通特典と、各種プラットフォームごとの特典の計2点を入手いただけます。
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
※PlayStation Store/Steam/ニンテンドーeショップから入手可能です。
※無料配信期間は発売日より2週間(12月13日(水)まで)となります。後日有料販売する場合があります。
以下は公式の製品情報参照
■TREASURE BOX製品
■GAMECITY & Amazon.co.jp限定セット製品
■PlayStation 4ダウンロード版デジタルデラックス 11,800円+税
■店舗別特典
・次スレは
>>950 が建てること。
---
信長の野望 公式Facebook
http://www.facebook.com/nobunaga.no.yabou.kt/ 信長の野望 公式Twitter
http://twitter.com/nobunaga_kt/ ※前スレ
信長の野望・大志 part37
http://2chb.net/r/gamehis/1511937578/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
プレゼントの応募受付時間は、 2017年11月28日(火)19時20分〜12月3日(日)23時59分の予定です。 ※後日、ご応募いただいたniconicoアカウントの「受信メッセージページ」に、 シリアルコードを記載したお知らせを2017年12月下旬にお送りする予定です。 プレゼント応募時にプレミアム会員である方が対象となります。 ※フィーチャーフォンからは応募ができませんので、パソコン・スマートフォンからご応募ください。 番組を視聴するだけでは、応募したことになりませんのでご注意ください。 ※デザインは予告なく変更となる場合がございます。予めご了承ください。
デフォシナリオ ・河越夜戦 ・厳島の戦い ・川中島の戦い ・天下布武 ・高城川の戦い ・夢幻の如く ・群雄集結 特典シナリオ ・次郎法師直虎 ・天王山 ・信長包囲網 ・越後の義将 ・大志繚乱
iOS版は12月下旬,Android版は2018年内にそれぞれ配信される予定で, どちらもダウンロード価格は3800円(+税)。 本作では1シナリオ「川中島の合戦」のみがプレイ可能だが, 追加シナリオ(全9種)を各360円(+税)で購入できる価格体系となる。
ハゲ豚急げ
●“愛姫”武将顔CG
(2017年11月30日から約1年間DL可能)
伊達政宗の正妻であり、“天下統一”の志を持つ愛姫の武将顔CGを、『討鬼伝2』の愛姫のCGに変更可能。
変更方法は武将編成画面で切り替えればいいだけ。乱世を愛らしいイラストで駆け抜けよう!
ハゲ 【ご注意:Steam版に関して】Steam認証開始は2017年11月30日(木)午前10:00を予定しております。 それまではPC版(パッケージ版含む)でのプレイはできませんので、予めご了承ください。
はげ 【ご注意:Steam版に関して】Steam認証開始は2017年11月30日(木)午前10:00を予定しております。 それまではPC版(パッケージ版含む)でのプレイはできませんので、予めご了承ください。
オンラインユーザー登録」とは、専用の「シリアルナンバー」をご登録いただくことにより、「ユーザーズページ」等を通じて
お客様に様々なコンテンツやサービスをご提供させていただくシステムです。登録は無料です。ぜひご登録ください。
■シリアルナンバーの確認方法
本製品のオンラインユーザー登録用シリアルナンバーは、下記の専用サイトから取得できます。
http://www.gamecity.ne.jp/member/steam/index.htm ※シリアルナンバーを取得するには、Steamアカウントとパスワードが必要です
1.ゲームが起動しない
=========================================================================
DirectX エンド ユーザー ランタイムをインストールすると、不具合を回避できることがあります。
下記サイトから、Webインストーラをダウンロードし、正しくインストールしてください。
https
http://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35 今回群雄集結ないのか? 色々試したけど全然出てこない
2.音声にノイズが入る、ゲームの動作スピードが遅い ========================================================================= ウィルスチェッカなどの常駐ソフトが起動している場合は、ゲームのパフォーマンスに影響を与えます。 これらを可能な限り終了してから、再度ゲームを起動してください。
3.画面が乱れたり、音声が正しく再生されない ========================================================================= グラフィックドライバとサウンドドライバを、最新のものに更新してください。 その場合は、ハードメーカーにご確認のうえ、お客様の責任において、ご使用の機種に応じたドライバをハードメーカーから入手 し、組み込んでいただく必要があります。ご了承ください。
ハゲ 【ご注意:Steam版に関して】Steam認証開始は2017年11月30日(木)午前10:00を予定しております。 それまではPC版(パッケージ版含む)でのプレイはできませんので、予めご了承ください。
明日発売「信長の野望・大志」の新規武将イラスト126枚を一挙掲載。天下取りに挑む者たちの面構えをご覧あれ
http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20171025126/ 情弱すぎてWindowsのダウンロード版ってどこで買えるのかわからん。。。どなたか教えてくださいまし。。。
ニコ特典ハゲ
9 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 07db-+V5r)[sage] 投稿日:2017/11/28(火) 22:21:24.93 ID:9y9cE3wY0 [5/12]
特典ハゲ爺
ハゲ 【ご注意:Steam版に関して】Steam認証開始は2017年11月30日(木)午前10:00を予定しております。 それまではPC版(パッケージ版含む)でのプレイはできませんので、予めご了承ください。
CS版(DL)解禁まで、あと1時間 武者震いがするのぉ!!
初歩的な質問で申し訳ありません Windows版の特典シナリオってSteam版でもプレイできますよね? Windows版というのがSteamのダウンロード版を含むのかわからないもので・・・
>>26 windows版=steam版だから安心して
地元の大内さんに志ないってマジかよ PKでなんとかしろよ糞が
ゲームとして成立させるためクリアできるように侵攻速度を速くする、って言うけど 統一以外にクリア条件定めればいいだけじゃね 前作の立志伝でようやく「天下統一がゴールじゃなくてもいい」っていう発想を得たのに
浅井家プレーの動画のアーカイブ見てるといくつか志見れるなー 熊さんは相手よりも大勢力だと決戦で攻撃が落ちて決戦に負けると忠誠が下がるヤツだった 自分より大きな勢力に交渉有利で小さな勢力は従属しやすいとか
>>29 大内義隆と陶晴賢の固有志はアプデで何とかするべき事案
うっかり3分の1で買えるCivilization VI買ってしまいそうだ うっかり3分の1で買えるCivilization VI買ってしまいそうだ 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
民忠が下がるから外交重視が大切でそんなに快進撃できない って10月末頃の公式放送で言ってたけどそれ嘘なん? PC組だがちょっとがっかりだよ
>>31 天下統一しかゲーム目的として認めない縛りに退化したことと
武家システムを練ることなくあっさり捨てやがった点は三歩進んで四歩下がった感が否めない
昨日の生で木股Dが言ってた1551年シナリオやめた理由
「このゲームは10年かけて尾張統一するゲームじゃないんで」って開き直られたのが残念至極
まあPKで籠城戦・立志伝で武将プレイ足していけば必然的にペースはじっくり化するとは思うけども
>>29 道雪親子がアプデでくるんだからくるだろ。
信長の野望 天下創世以来やってないけど switch版買おうかまよってる これは買っていいやつなのか?
1000 返信:名無し曰く、 (ワッチョイ bf77-8Ex9)[sage] 投稿日:2017/11/29(水) 23:13:39.60 ID:kVZm4Rud0 [2/2]
>>977 地方豪族出身は毛利元就
秀吉は無学裸一貫から織田家重臣に成り上がりその上天下統一だから凄すぎるだろ
毛利元就はべつに天下に手をかけてないし秀吉は信長がいなかったら絶対に天下取れてない時点で
何もすごくねぇよ
冷静に事績だけ見ても戦国時代は信長が傑出しすぎてる
一生かけてたったの3国併呑しただけの武田とか何が凄いわけ
そういえばキャンペーンは結局1万いかなさそうだけど シナリオ最初から入ってるとなったら誰も何も言わなくなったな
今回は京都抑える必要もなく、半分平らげて同盟結べば終わりなんでしょ? かなり早くエンディングまで行けそうな気がする。
何かやる事少なすぎて、統一のために戦うしかない感じだし、じっくりっつってもやる事ないから戦うしかないでしょ。
明日届くんだけど、昨日の生放送で面白そうには思えないからキャンセルしたい。
このプレイ動画、参考になりやすそうだな
人気あるのかコメントも沢山ついてる
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 買うか買わないかは大名の強弱バランス次第 創造のように滅茶苦茶だったらストレスたまるばかり。要らない
創造の時は合戦で任意に中断できたのに、大志ではターン制。 スマホに合わせたせいなのかな。 他の人も書いてるけど、前より劣化するってなんなの??
内政について、「手数は少ないけど考えることは多い」って言ってたけど、 慣れりゃ一瞬で終わりそうだしな。サックサクゲーですな。
もうyoutubeで製品版実況がバンバン上がってるな PS4版かな
むしろこのゲームは強すぎる大勢力に小大名使って必死で抗うのが醍醐味なんじゃね ただ革新みたいに守る側が強すぎ+研究で戦力上がりすぎ+城多すぎで必然的にまったりじっくりプレイが できたあの神バランス考えると早すぎるのは微妙だけど
やっぱり戦闘でいちいち止まったりするのはめんどくさいな 今までだっって一時停止はいつでおできたんだし 三國志9の夢よもう一度のつもりだったんだおるが
三国志9はすごかった。いくらやっても飽きなかった。なんであれが作れないか不思議
steamで売ってないんだけど、当日じゃないと買えないの? 戦国立志伝はamazonでもダウンロード版シリアルあったけど大志はパッケージしかないし
真田家で始めて、こんなの絶対無理だわと思える程度に辛い設定にしてほしい そのくらいが好き
同時プロットは支持集めてるし決戦は基本的に評判いい むしろ1ターンが短すぎて命令フェイズ回ってき過ぎ もっとままならない時間が長くて良かった
>>59 1ターンが短すぎてリアルタイムを同じになっちゃってるからな
>>59 分かる
当時の情報伝達が正確に出来ないのを再現してるって言う割には細かく命令出せるから結局っていう
アプデ次第では無印でも全然遊べそうだけど志追加とかではないシステム周りのアプデがどれだけあるかにかかってる感じか
結局PS4版は、PC版レベルまで拡大できるのだろうか… 公式では何も情報無かったのでできると信じたい
武田はどうなんだ 創造PKみたいに貧困に泣いてるのか
行動フェイズを長くとか、城の耐久上げたり兵糧減少スピードを上げてゲームの進行スピード落とせとか、聞き入れられなさそうな気もする これらのバランスって、どうも忙しないスマホゲーユーザーに配慮したものとして、速いのわかってて敢えてやってるんじゃないの?という懸念が…
>>46 その人のプレイ動画何度か見たことあるけど全然面白く無い
とりあえず、谷で鉄砲撃とうとすると山に遮られ打てない。 くやしいけどここはいいポイント。2000で鉄砲買ったのに……
>>59 確かに創造の会戦での操作とさほど印象は変わらない感じを覚えたな
今後のアップデートでどうになからないものかな
なるほど。今回は鉄砲の扱いが滅茶苦茶面倒なんだな 防衛に強くて攻めに弱い鉄砲とか良いと思う 移動中は撃てないとか味方が前に居ると撃てないとか最高
>これらのバランスって、どうも忙しないスマホゲーユーザーに配慮したものとして、速いのわかってて敢えてやってるんじゃないの?という懸念が… それは当然そうだろう 今回は委任があるにせよマップ戦闘廃止で決戦一択だから、必然的に合戦に取られるプレイ時間が増えた その上でさらに遅い侵攻速度で、目標は天下統一オンリーじゃスマホ勢の大半はクリアする前に投げるんじゃないか
YouTubeで戦闘みたけど 中々戦略的でいいな 頭使わない数のゴリ押しきらいなんだよ あとはAI次第か
>>58 ,60
あーやっぱりそうなの?
ほとんどのゲームが予約で買えてプリロードorロック解禁で自動ダウンロードだからよくわからんくて
>>55 あれ何もかも凄いシンプルなんだよね
内政は数字弄りだし対戦もフェアじゃないけど楽しかった
>>81 海外とかのソフト殆どみんなそうだけど
コーエーのpcとかは、このパターンみたい
>>81 海外とかのソフト殆どみんなそうだけど
コーエーのpcとかは、このパターンみたい
>>61 それ確かに改善してほしいよ。現状のままならすごく萎える。変えなきゃやっぱ小山は無能と言わざろうえない
発売記念や〜 酒も回って来たし歌うで〜! ナメたらアカン〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら 怖いんやでえ〜〜〜〜〜🎶
そういやノブヤボが一人用になったの何時からなのかな?
楽天ブックスで注文した俺勝ち組だな 最速のゆうパック発送だわw
(இ罒இ)‧º·˚
このシステムでCivilizationみたいな対人戦ゲーム作ってくれないかな
肥が三國志9や革新みたいなもんを好評と思ってるなら、この先クソゲーしか生まれん気がするわ
シーズンパスに入ってる追加シナリオ5つって、機種毎の特典シナリオと同じなの??
もしかしてこのゲームのせいでわいの配送が遅れてるのか駿河屋よ
商圏システムと農協システムがなければ買いだったがな
早川殿、嶺松院、黄梅院を側室にして夜の甲相駿三国同盟したい
俺のうちのテレビ全部レグザで恥ずかしい。 東芝があんなことにならなきゃ。
PS4はシナリオダウンロード商法やるみたいだが、素だと何個シナリオあるんだろうか?
>>101 俺なんてどうなる?
テレビもレグザ
ノーパソもDynabook
録画ブルーレイも東芝
あぁぁぁぁぁ
後方からの行軍は兵糧がやたら減るし、 収入が増えるまでは、前線以外の城は兵数0にして前線の城の兵数を増やす方が良いんかな
>>89 俺も楽天ブックスで注文して日本郵便の配達状況確認したら、朝には地元郵便局到着、昼に”お届け済み”になってるんだわ・・・
ただの誤入力ならいいんだが、誤配送や配達員がネコババしてないか心配だ・・・・朝一で確認の電話だわ
>>37 1551ないのそんな理由だったの…?
Dがこんな発言するようじゃなあ
>>92 実際に売れてるからこそそうなるんだろう
それを否定してみたところで俺様の思い通りにならなきゃヤダヤダって主張にしかならんのでは
三国志9はシンプル、それでいて飽きなかった。誰が何と言おうとあれは好評でした 複雑でも面白ければいいけど、概して逆になるよね
いよいよだな・・・! 明日はリフレッシュ休暇を取得済じゃ! とことん遊ぶぜ! 深夜に腹減ったら松屋で牛めしじゃ!
官位はあるよ。志の中に一定以上の官位もらわないと 発動しないものがあったから。 でも、こちらから主体的に朝廷に交渉できるかは不明
信長の野望で側室の設定って過去にあったっけ いや、しかし真田幸村の娘できりちゃんとの子が生まれてたな
>>109 ゆうパックなら対面渡しのハンコかサインいるから大丈夫でしょ
どうせなら、24時間の郵便局に局留めにして朝一で取りに行きたいところwww
革新はバランスメチャクチャだけどあれはあれで面白かった 天道は氏ね
>>110 シナリオ開始から桶狭間まで10年は間隔が空きすぎるとは言ってた
>>37 の書き方には悪意がある
ターンまわってくる長さは現在の3倍くらいでいいよ 今のままだと同時プロットの意味がほとんどない
>>123 3倍もあると発見した部隊素通りしてっちゃいそうだな
流石amazonだな 発送報告未だにこねえわ(´・ω・`)
>>92 革新は無印から遊べたのが信者が多い理由のような気がするな
創造を経た今、櫓だけでオート撃退とか無いわ
>>115 >>122 そうなのか、それは失礼した
とはいえ、10年って別にそんなかかってるわけでもないと思うがなぁ
意外といつの間にか過ぎてる
>>131 どの地域?お急ぎ便が指定できる地域なら
まず発売日に届くでしょ
>>110 はいどうぞ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO PKへ向けての要望はしっかりじっくりやらせろ
城増やせ
としっかり訴えていきたい
俺の住んでいる地域は ゆうポケットだと夕方ぐらい ゆうパックだと午前中 圧倒的に差がでる
>>137 あぁそれじゃまず厳しいだろうな
素直に店頭で予約するか俺みたいにダウンロード版にすりゃいい
俺なんかpc組だから朝までやれんから生放送少し見たら寝るわ
本日発売「信長の野望・大志」プレイレポート。現代的なストラテジーに進化しつつも,強く打ち出すのは武将の人間ドラマ
http://www.4gamer.net/games/378/G037862/20171125004/ ちな兵だけどコノザマ発送してないわ まあプライム入ってないんだけど
最近じゃどうしてもパッケで、買うときは ノジマオンラインとかヨドバシとかにしてるな俺は アマゾンは、本当にこのざまになる時があるから
konozama 2017年12月3日に入荷予定です
アマゾンプライムはいっているけど、配るのがカトーレックだから絶望的だわw
プライムは既に発送されてるから一般会員は早くて明日の朝発送の翌日以降だぞ
女子が大志ライブやってるぞ。
ダウンロード&関連動画>> VIDEO カトーレックは、俺の地域だと定期便のやつしか来ないわ ほぼ当日にくるけど、一度だけ千葉なのに大阪から発送で このざま経験してから、ダウンロード版かアマゾン以外でかってる
>>150 自分もそう
トレジャーボックスだけどkonozama確定ってことなのかな
アマゾンプライムでも、ゆうパケット ときたもんだ、、、、明日夕方かなコレ。
amazonで予約したけどもう配達店に届いてるみたい 午前着は揺るぎないな
明日のプレイがつまらなくなるから堕ちるわw バイバイ
switch版特典の越後の義将シナリオ
これsteam 日本語だけしかないから海外だとおま国なのかな? steamトレーディングカードが結構高めで売れそう 日本だけの販売なら
てか、よほどSteamに手数料払いたくないのかDL版まだこねーなw
発売記念じゃあ! ナメたらアカン〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら怖いんやでえ〜〜〜〜🎶 天童よしみ のど飴のCmsong みんなも発売記念じゃ 唱おうよ!
>>149 これ見ると外交とかの面は良さそうだな
特に無理に拡張するだけだとすぐに包囲組まれるって点
ウチの地域は配達員が軒並みイカれてて荷物を捨てたとかあったから信用できなくて引き取りに行ってるわ
ぜんぜんスレの勢い速くならんから思ったより みんな普通にやれてんのかこれ?
情弱だがPlayStation Storeで購入出来ない
>>176 え それはもうネタすぎて・・・
予約は、前日遅くてもしとかないとそれ過ぎたら
発売日の午前中に配信されるの待つしかないよ
弱小大名プレイの感想をちょ!! なんとかなる? ナメたらアカン 〜 ナメたらアカン〜 コーエーナメたら怖いんやで〜〜🎶
とにかく、起動は安定してるぞ! 凄いぞ起動してるぞ!
>>185 試される配達員…
そりゃ取りに行った方が確実だぁな
予約してないと駄目なのかありがとう発売日に買うの初めてだから何も知識なかった
どんな感じか実況見に行ってるのに いきなり武将作り出すとか 買ってすぐ武将作るか?普通
>>192 ごめん俺つくるタイプだわw
毎回新しい信長出たときも前のシリーズの作った武将とか移していたし
しかも自分の本名で作ってしまうタイプ
1か月後位でここの評判聞いてから買おう。 世界最高峰のクソゲだった創造の二の舞はごめんだ。
>>192 俺は作る
というか製作する際何が設定できるのか気になるそうもいるんじゃね
延々作り続けてたらなんのための放送だとはなるけど
steamのスレッドで中国人たちが中国語でやりたい。私たちは中国語を希望するって中国語で 書いていたり必死でワロタwww なんでこんな日本のゲームに執着するだって思う。まぁ中国語と英語は最初から付けとけばいいと思うなKOEIも。
コーエーのPCパッケ版もとうとう同封の取説なしか…
>>192 まあ、少なくとも実況中にやることではないな
三好義興はまだあの冴えない顔グラのままなのか 織田信忠、松平信康、武田義信、毛利隆元、長宗我部信親と似たような枠は順調に新顔グラもらってるんだし義興にもほしいわ ついでに蘆名の盛興と盛隆もほしいけとその前にまず盛氏だな
>>197 戦国立志伝で韓国語と中国語対応パッチって
この二カ国語でゲーム本体よりでかいパッチsteamで強制的に流してきたことは絶対忘れん
>>199 一人や二人違う事をやってくれる方がええやん
>>197 日本語でも購入して、来週にはもう中国語に翻訳してるやつが
出回ってると思うしかも海賊版で
新武将はできるけど流石にまだ新勢力は無理か いきなり新勢力でやる人間がいるかは甚だ疑問だが
今回の鉄砲めっちゃ面倒だけど、うまく運用すれば めっちゃ強くね?
>>198 昔のぶっといゲームと関係ないことまで書いてる取説好きだったなあ…
内政大好きなんだけどリアルタイム制になってからはゆったり耕作できなくて辛いw
オンラインマニュアル読んでるけど、手切れ指示ってやっぱり他国同士の同盟、従属を切るよう要求できるってことかこれ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO GAME ゆうな 大志実況 声がゲーマー女にしてはかわいい
>>210 予約購入後にゲーム本編の事前ダウンロードが可能になるので
発売日の午前0時よりダウンロードを待つことなくプレイできる。
って書いてあるけどね
あーsteam版プレインストールさせてや 10時からインストールしてたら、今からあと12時間以上は待つ必要ありそうだよ
人柱乙、PK出たら買わせて貰う でも歴史イベント類は気になる
>>218 探りながらプレイするのが一番楽しいんだぞ
>>194 自分の武将作る奴wwwというスレが昔あったが
ネタじゃ無いだと!?
>>213 シブサワ・コウ「ついでに烈風伝買えば両方遊べるぞ」
逆に漏れは「広瀬すず」とかにして弱っちい能力で翻弄されつつ クリアしたい
マップ上に金山とかある?創造みたいにキラキラ光ってる?
俺も新垣結衣という姫武将つくって結婚するのを毎回やるが
プレイ組に質問 直前実況みたいに長野はすぐ滅んじゃうん? グンマー生まれおじいちゃん推しの俺はつらかった
>>227 自分で武将作るとしたら正直知略以外は30以下だわw
内政でやれることが少ない 野戦に勝つとあっという間に城も落ちる 志とか関係なく大大名はデメリットが少ないためか攻め過ぎる
ダウンロード設定してたのにダウンロードされてないんだが
オフゲーなんだから好きにやれよw まだ発送されない俺はどうやら負けてしまったようだ、悲しい
ゲーム実況しているのに、自分の名前武将を作るやつは アホだけどなw
>>137 君だけじゃないから安心しろ
吹雪の影響もあるかもだから自分は土曜日だと思ってる
それまでは部屋の掃除や仕事に精を出す予定だ
>>229 お、おう
自分はまだ大丈夫な位置にいると自信がもてたわ
>>230 やってみたけど信玄なんとかしないとほぼ絶望
てか決戦でどうにかなる戦力じゃない
というか決戦も兵力と武将差があると轢き殺しw
俺は義理1の高能力醜顔キャラ何体か散りばめといて、カオス化させるのが好き
自分も小学生だった頃を思い出すとそういう遊び方をしたかもしれない
>>149 分かりやすい良いインプレだな。
『この作戦と武将の特殊能力が組み合わさると,ときに強い印象を残す決戦が発生する。
筆者の場合は,本願寺顕如が味方の士気を上げる戦法「門徒鼓舞」を使いながら「本陣斬込」で突入し,
多重包囲をものともせずに本陣を撃破して勝利したという決戦だ。
たぶんあれは味方もドン引きしていたと思う。』
必殺技ゲーの予感w
switch版の猛者はまだか・・ 出張に持参するにはPS4デカすぎてswitch一択なんだが
登録武将は自由に作れると思ってたら、これ個性二つしか付けられへんやん 一部武将は初期の時点で三つ付いてるんだから新武将も三つまで設定させろ 三つ付けるかはともかく、史実武将と同じ条件で作れないの萎えるんだよ
弱小で開始した配信勢いないか 探した限り朝倉とか中堅以上ばかり
>>239 収容人数少ない郡で迎撃できないのかね?
>>149 委任がおすすめってつまらないってことか
>>249 カバンに入れるのswitchの方が圧倒的に小さいからな
モニターは宿舎にあるから環境的にswitchだわ
PCのパッケ版って結局steamからDLするんだよね? 意味ねー
持ち運ぶならノートPCかモバイルじゃね 推奨スペックもたいしたことないし switchもいいかもしれんけど玩具をわざわざって気がしなくもない まあどうでもいいが
>>252 ノブヤボやるのにゲーミングPCなんて必要ないでしょ
0過ぎから書き込み明らかに減ったなw みんな楽しんでるんだな
やっぱ自分から宣戦しないとみんな戦しないな 一年経過で織田が長島とっただけか
真田でやってるのはいいと思うわ 1560年なんてどこでやろうが大概簡単だろ
変更された武将や姫の旧顔グラを登録武将に入れてくれりゃいいのに 前作からイラストの雰囲気変わってないし、違和感なく使えるだろ
登録武将用に過去作の顔グラ入れてほしいよな DLCでも普通に買うのに
よーし今から島津でやるかシナリオはどこがお勧めかね
>>3 デフォシナリオ
・1545.3 河越夜戦
・1554.7 厳島の戦い
・1560.4 川中島の合戦
・1567.8 天下布武
・1577.9 高城川の戦い
・1582.1 夢幻の如く
・群雄集結
特典シナリオ
・1548.12 越後の義将
・1565.9 次郎法師直虎
・1570.6 信長包囲網
・1582.6 天王山
・大志繚乱
まだぱっと見だけどイベントは細かいの増えてるぽいな
>>263 配信する側に何かメリットあるのかね?
見る分にはニコ生ありえないけど。
長曾我部元親で始める地方を元気にする輩はおらんのか 早く土佐から九州に進出したいぜよ
買うか悩んでたけど結局PK出たら買うなら今旬なときに楽しんどくのが良いかなと思ってDL版買っちまったぜ
今回の予約で学んだのは駿河屋が使えると言うこと 買取は糞遅いのに
>>267 ありがとう
上級だと半年くらいなのかな
また報告オナシャス
>>272 自分はニコ動好きなのよ。昨日から非難凄いけども
コメントで自分の知らない歴史情報とか教えてくれるから嬉しい
PS4だけどマップの拡大ってデモ版と同じなの?今回はマップしか興味なかったからすげぇ萎えてるんだけど
スマン、シナリオ設定てどうすれば変更できるようになるんだ?
とりあえず僻地の南部で やり方覚えてる途中だが 商圏は利益の高いとこと低いとこの差が激しすぎね? 内政は確かに簡単になってるけど
>>280 シナリオ選択する前にお品書きの右端にあるオプションから
あれ?結構楽しんでる? ちょっと前のネガネガはなんだったんだ
>>279 PS4で実況しているとこに行って
実際に聞いてみればいいじゃん
関が原はやってみるとつまらなかったから別にいいかな
>>283 ありがとう。シナリオ選択時か、やり直しだな
ゲームの最初に 人口とか国や勢力毎のステータス見ると意外なところが豊かだな 里見のところ豊かやんか あと初期に大名家選ぶとき あれ?これ格闘ゲーム?かと思ったわ(笑)
農業は 肥沃度と農地どちらを先に上げりゃいいんだろな…
実況見てるけどこれ行軍途中で目標の城変更出来ないんだな ダメだこれ
>>275 そう思ってると発送遅延メールすら遅延する
事態に怒り狂うはめになる
>>288 少なくとも創造の頃から人口は近所に比べて飛びぬけてる
それでも北条に瞬殺されて養分にしかならんけどね
>>256 パッケってことはDVD付いてるんじゃないか?
それでインストールしてパッチをDLすれば良い
>>258 そのぐらいの意識なら
それこそswitchぐらいが手軽というのはある
家でやるときは大画面で行けるし
私はps4とswitch両方持ってるけど 今回はps4ダウンロード版選んだけど switchでやっている人 携帯モードでやるとき文字見える?
なんつーか 従来の信長からUIというかインターフェース凄く変わったね… 大名選択の画面や 政略画面といい touch前提になってる、勿論touchでなくても全く問題ないし 初心者には分かりやすくていいかも試練
新規勢力がないのは本当に残念、アプデで追加してくれ
>>299 固有名の厨二っぽさといいUI回りといい最近のソシャゲ意識している感あるよね
若い人にも売りたいんだろうな
>>297 しゃーない
ゲームの雰囲気を感じる目的で見ましょう
>>297 3歳にしては知識あるでしょ
>どこ住みなの?何歳?
>→ゆうなは永遠の3歳児、ゆうな星住みです()
あそこまで北条と里見に戦力差があると 設定を工夫しても養分になってしまうもんだよな
城は多い? マップの出来はどう? 行軍スピードとか兵糧金はシビアな感じ? 兵士数はリアル? 2000人いるそうだけど武将グラは豊富?
>>194 >>222 自分も作るわ
身近な友人とかのをちゃんと写真撮って作って全国にばらまき
たまに戦場で出会ったり、討ち死に報告あったりして、なかなか楽しめる
>>285 いや、現在プレーして最大がデモ版と一緒だった。アプデで直るなら良いんだけどね
色々見たけど中小以下は歴代最高難易度かな 弱小プレイは楽しいかもしれん 強大名は作業感凄い
真田で初見でノーリセでクリアするなんてまず難しいでしょ しゃーない
ABCが何かと思ったら強さかよw 真っ青画面といいUIひでえなw
SwitchでやるつもりだけどまだSwitch持ってないです 15万台売れたみたいだけどうちの近くどこにもなかったのに
里見滅んだけど上杉が関東で3万の兵で暴れまわっててつえーわ
戦闘中に撤退ってどうやるの?端まで移動とかしても逃げられないんだが
PC版だけマップ拡大できてPS4とswitchはデモ版と同じ仕様か
今回新勢力作れないんだなあと思ったけど、 毎度作れてたのは三國志の方だったか。 志が超有名所以外は家名、領地、所領、所により天下くらいしかないのは寂しいな。
すっげえ久々に信長の野望やったから、毛利ってこんなに有能な武将いたっけ?と少し困惑
津軽為信の能力を教えて下さい。 よろしくお願いします。
>>279 L1押しながらR2でメッチャ寄れる城とか細かい
さて出荷されたからスレを見に来たらもう38とかはえーなおい
てかこれ評議の時提案リセットしたら前の方が良くて最初からやり直したくなったわw
人柱衆が生き生きしとる これはショップへ急がねばならぬ
明日8時にゆうパックくるから虎ノ門ニュース合わせて起きなくてはw
女の真田配信滝川に信幸討たれたな やはり弱小は無理ゲー感凄い 相手二倍いたら相当慣れないとまず勝てんわ
このゲーム性でcivみたいな対戦ゲー作ってくれ光栄
信幸討死の伝令のあと昌幸のコメント差し込まれるのは凝ってて嫌いじゃないぞ 創造シリーズの武将の台詞演出が淡泊過ぎるって意見ちゃんと聞いたんだな
やっと長野で武田押し返したわ きついけどたぶん里見よりはだいぶましか なんだかんだ楽しいな でも決戦楽しくなくなったらあっという間に飽きると思う
いやあれは流石に右も左もわからない初心者が孤立無援の無外交で 旧織田勢力の全部同盟で繋がってる森と滝川にいきなり喧嘩売った典型的な失敗例だろw
>>334 ほんとだよな提案で何選ぶかが内政で一番重要なんじゃないかこれ
島津ちょっと強すぎっぽいから他でやろうかな志も優秀っぽいし
信幸戦死したけど、滝川軍に戦では勝ったというのが 妙にリアルだなw 女実況
>>239 うわーキツイな
新武将山ほど作って対抗することにするわ
>>352 飽きははやそうだけどそれでもいいなら買いじゃね
>>210 自動ダウンロードの設定してないとやってくれないよ
設定してなかったらライブラリから手動でDLすれば良い
そのあきが早そうと思ったポイントはどんな部分なんですか?
決戦に飽きたら終わりだな 三国志9と同じぐらいはやれそうかな
>>333 なんだそうなの
週末プレイしたらまたくるは
軍事以外は配下を城にばら撒く必要無さそうだな 管理楽でいいかも
奇蹟のカーニバル 開 幕 だ n: ___ n: || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`| |: :: ! ]  ̄□ ̄ | ! : ::] ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ
>>40 ちょっと痛すぎる。
冷静に事績だけ見れば、お前が元就や秀吉みたいに出世することは
絶対にできないので少なくともお前よりははるかにすごいと思うが…
ゲームとしてよくなってる感じはある 残念ながら硬派な歴史史実派は滅んでくださいって感じ もちろん全国統一は時間かかりそうだけど サクサクやって決戦楽しんでくださいねー的な感じだわ 信長はもうこの路線でいいんじゃね
登録武将はストーリーでどう使うの? 長宗我部で初めて登録武将からはじめたいけど今作は大名プレイ限定なの?立志伝とは違うのかな?教えてエロい人
長野はあなたの手で守ってくれというコーエーのメッセージ説
>>365 詳しくなくても好きなら楽しめるし好きなら自然と詳しくなっていく
詳しければより深く楽しめる
まぁ、一日目は楽しいと思う。二日目は決戦だるくなってきたと思う。三日目は買って失敗したと思う。 今作は微妙・・・ でもPKは楽しくなりそう。っていうか内政はしょりすぎなんだってこれ
くっそ PC組だが興奮して眠れねえ 10時まで起きとくか
始めて2時間だが、目が疲れてきたw 腹もへってきたから松屋でキムカル丼大盛り食ってくるわノシ
>>365 歴史って普通ゲームとか漫画から入るものだから平気(偏見)
>>378 ウチのテレビが古いせいか、心なしか携帯モードの方が綺麗
ぜんぜん気にならんけどね
むしろカメラ操作のリバース出来なくて困ってる
評定は前回出た奴は出れないから極論言えば12人の有能武将だけ登用が攻略最適解だろうな。それと城主と部隊任す奴、奏者枠を足した少数精鋭がいいだろうね 特殊方策解放は個性持ちの数がトリガーっぽいから、仕様がわかったらそいつらも足して 後は首にした方が多くは武将抱えるより自家は発展しそう
歴史全く知らないならニコ動で 信長の野望革新のポケモンぶち込んでみたを見て 安い革新を買うが良いんじゃね
疲れたんでスイッチの携帯モードで寝そべってプレイするわ
おい聞いたかコーエーこんだけ酷評されてるのに
>>376 みたいな熱いファンがついてくれてるんだぞ期待裏切るなよ
おまいら、たまには天道のことも思い出してあげてください。
PS4のダウンロード板は何時から発売ですか? 早期予約忘れてました。
ニコニコ動画のプレミアム会員特典武将って来月1日にニコニコ動画プレミアム会員になってタイムシフト視聴して応募はできますかね?
いろいろ配信みてるけど 朝倉でやってる人の配信おもしろい 織田包囲網、濃姫先手略奪婚姻とかw
しまった 愛姫目当てで電撃PlayStationをKindleで買ったけど、PC版のダウンロードコード書いてなかったわ もしかしてファミ通も載ってない?
パスしようと思ってたのに配信見てたら欲しくなってきた
すぐに飽きてしまいそうだけど PKで大化けしそうな気配があるな 面白くなりそうな雰囲気はすごくある
>>393 PKは期待できそうだね
ただ、あの小山Pの締まりのない顔見てるとコイツで大丈夫か?と思ってしまう
やっぱ見た目って大事
築城は1万だね。東北で建てたら人口800人とかだけど建てれる ただ地形によって建てれないとこが多い
革新以前の戦場マップ合戦や創造の決戦はテキトーに突っ込むだけでも結構勝てたりしたけど、今回は真面目にやらないと勝てないな ゲームとしては良いことだけど、長々と遊ぶと考えるとマップ半分制圧したり同盟でクリアなのはそこそこ良い判断に感じる
トークはむしろ木股Dの方が安定してるというか妙な場慣れ感があるんだよなw 三國志13や大志の例からいくと大志PKはたぶん木股氏がPになるんじゃないの
前スレでもあったけど、結局今作は木村吉清出てるん?
大志があれば おっさんの俺もユーチューバー ワンちゃんあるかもなあ 冗談はおいといて 明日の夜までプレイできん 糞・・もうねる!
>>394 能力と見た目は関係ない と思いたいが
なんとなく漂う頼りない感がちょっとな
拠点に郡が所属してるみたいだから、決戦みたいな大規模な衝突だけじゃなくて、 小競り合いで郡の取り合いができれば楽しそうなのにねー。 創造みたいな終結なしの戦争で隣国までの部隊しか参加できないような形で。
>>389 3日までの応募期間で
応募時にプレミアム会員という条件だから行けるんじゃね?
1年後 「PK史上最大変化!かつてない戦国絵巻を目撃せよ!」みたいなことやるんだろなぁ〜
大志の良いところは、近隣で戦争がはじまるとどっちかに肩入れの軍だせるのはいいと思う。 大志はスルーするけどPKは発売日に買いそうだ
正直思ったほど悪くない PKで化けそうな雰囲気はある 無印としては遊べる部類だと思う
>>349 そのままの意味
自分で勢力作ってスタートできない
なんか、無印にしては 面白いな 戦闘のフェーズの間を伸ばしてくれれば 今は十分遊べる
switch勢だが全然遊べるよ 思ってた以上に良作(は言い過ぎかな) 北条が関東狙ってる途中で上杉が援軍に来たのは感動した、んで上杉が圧倒しててさらに感動
いつもの新作発売スレの様子と比べると割と好評な感じか 築城はマニュアル読むと既に城が建ってたり城が隣接してる郡以外はできるらしい 実際にどのくらい候補地があるのかは知らん 新勢力の配置は創造ではアップデートで追加されたんだっけか
もうアップデートパッチ当たり前の時代にパワーアップキット(フルプライス)とか面白いな 無印持ってたら3000円でのアペンド版でも今だと割高なのにフルプライス
>>411 新規勢力ないとつまらんやん
とりあえず自分だけでいいから実装してほしいな
大名ごとの思考によってプレイヤーの行動で対応が変わるのはCivシリーズのいいところ持ってきたよな あとは決戦がもうちょっと面白くなるとかすればな
アップデートパッチ当たり前の時代を過ぎDLC当たり前の時代をも超えて 本体有料でさらに少額課金ありが今の時代だぞ
女実況 見ている男どもからチャリンチャリン課金されてておもろい おまえらと同じ大志やってるだけなのに、いい商売だなw
>>413 スクロールとか大軍の移動とか、処理オチは大丈夫?
三国志13ではそういう書き込みあったので
今日発売なのに、CODWW2にスレ勢い負けてるのか・・・。
>>422 だってPC勢はまだプレイできてないからな
今日の夜から盛り上がるんじゃない? 有給とったダウンロード購入者しかまだ出来てない
>>402 郡の取り合いすごくわかる
それで国境を塗り替えていくとかいう攻め方はあってもいいよね
盛り上がりは今日の夜でしょうね 金曜に有給とったら3日遊び尽くせるだろうし、年齢層的に働いてるオッサン多いだろうから今の時間は寝てるだろw
かなり戦争と外交寄りなバランスか? 内政の伸びがしょぼすぎるな 最優先でやり込むべきは決戦か
ずっと決戦が続くと疲れるな 決戦飽きたら終わりかも もう俺は終わりが近いかも
ここで宣伝されてる女の配信見てたけど面白くなさそうだなこれ
>>391 電撃のはPS4だけ
ファミ通は3機種分
相手の進軍経路見えないほうがいいと思うな。 自分が攻撃側なら、後出しで好きなとこで戦える。
難易度をどこで選ぶかわかるひといますか? 大名を選択すると中級でスタートしてしまう
中級 川中島の神保で始めて、長尾の心証上げるも敵視されてて交渉出来ず。姉小路を残り1城まで追い込んだ武田と婚姻同盟で富国強兵真っ最中。ここぞと姉小路の帰雲城を囲んだが講和の金の提示が19000とかあって呑んでしまったわ。 んでだ、敵視ってどうすりゃ解除されんの?
商圏見てると太閤5の商人プレイを久々にやりたくなって困る
>>432 正直、この3週間その心配しかしてないわ
おそらく決戦を大志のメインコンテンツとしてるんだろうが、そのメインコンテンツにそこまで深さを感じないというか
PKの会戦も最初は「うおー!」ってなったけど結局やってないしな
>>436 確かシナリオ選択の所で小さく設定って出てるよ
近所の松屋で北欧ハンバーグ定食の特盛を食べてきた。 腹パンパンだ。 これであと9時間はプレイできる!
amazonレビューでさっそく星1つけてる奴がいるな。
今回作戦のおかげで武将能力以外のとこでも部隊の強さが変化するから、強武将が弱体してる時に強化された弱武将当てて勝てるのがいい
>>441 シナリオ選択の所にオプション設定ありました
ありがとう!
>>444 ああ、あれ見たわ
しかも既に数人ほど参考になったとか言ってるし人によっては萎えるわな
俺はPC版買うからまだ買えないし評価もできんが
>>444 いつもの星1徹だから全く参考にならんよ
あれ?もしかしてこのゲーム、決戦って必ず決戦マップに移行して決着つけなくちゃいけないの? 委任しておけば、創造みたいに凸型のまま通常マップ上で戦闘処理してくれるとかできないのか? プレイヤーが操作するまでもない数で踏み潰すだけの戦いとか、後半多方面作戦とかやると時間の浪費感がありそうだな
>>444 その人って全レビューが星1つで68歳らしい
新勢力で遊べないのは最悪だけど、登録武将のシナリオ毎の所在を一括選択できないのも地味に面倒 それと上でも言ったけど登録武将は初期個性所持数が二つまでってのも不満 そこを制限する意味ってあるか?
>>433 配信者が下手くそだから余計につまらなそうに見えるw
何人か配信チェックしたけど これなら問題なくPC版を明日買うわ 創造の一日目みたいなアホな接続不能が無ければ
あああああやりたいが面白かったら仕事も家事も育児も放り投げたくなりそうで怖くて手が出ない!とりあえず金曜まで我慢しよう
自分は本当は内政好きだから 方向性違うんだけれどもシビリゼーションみたいな 方向性のこれは楽しいかもと思えた
>>421 まぁ動作が多少カクカクになるがしゃーなし
マップがものすごく精密で城も完全に一枚マップと一体化してるって聞いたけどマジ? あと攻城戦は今回あるの?
義景プレイ楽しいで 朝廷から雅楽頭の官位を買うわせてもらった
>>465 PC版とps4では違うと聞いた
PC版はマップ良いとか
観ていても合戦ばっかりで飽きてきた。 もう差がついたら時間の無駄だから委任でいいや・・・ 農業も商圏もちょっと育ったら委任安定だし 内政もやることないから中盤からはターン回すだけになりそう
>>426 拠点に所属してる郡の合計で収入とか流民が決まるらしいからジリジリと領土広げられるようね。
それで乾坤一擲の決戦とかだと色々再現できそうやんね。
太閤立志伝に近いとか言ってたけど近くないわ…戦闘がだるすぎる…
どう見ても糞ゲーだなこれ また革新に戻るか・・・・
内政で数字高めるのがダルイ!早く合戦したい!って声に答えたつもりなんだろうな 徐々に国が強くなっていくのを見るのも楽しみなんだがね
内政がしっかりしてるってことは効果があらわれてすぐに物資がインフレするからそれ対策なのかもな。
その合戦があんまり面白くなさそう 女配信のやつみてるが撤退コマンドもないんかよw
合戦がつまんなすぎて草はえる 嵐世紀よりつまらんぞ
うーん、かゆいところに、手がとどいてない感じかな。創造PKにくらべて。戦闘の委任でうまく移動してくれないとか。戦意システムはなかなか良い。
戦闘めんどくさそうだな 謙信でプレイしてオート特攻で無双するわ
内政出来ること少なくてほんとつまらん。 武将の能力が全然生きてこない。
決戦をどうしても操作しないといけんのならトータルウォーくらいしっかり作りこまんとすぐに飽きてあかん気はするね。 郡単位のやり取りがある小競り合い実装はよう。
内政簡略化されすぎて糞 合戦も糞って 何が楽しいんだよ・・・
購入するか迷ってたから人の配信見て決めようと思ったんだが 創造無印の残念な感じと似てるな・・・ こりゃPK待ちだな
配信見てて呼んだ援軍を操作できるのは確認できたけど 自分が同盟国の援軍に行った場合は操作どうなるん
>>484 そもそもCPUも同盟や援軍をもちかけてくるのかね?
最近のKOEIのゲームってこっちだけが動く仕様だから萎えるね
今作で言うと決戦時に味方CPUに物資を援助できないとかさ逆はあるのに
女実況に10000円とか課金している奴がいるw もう大志のソフト代回収どころか、10万近く稼いでいるだろうなwww
>>484 確かCPUが勝手に動かす
援軍でちょっと戦って帰ってくるとかズルができなくなった
>>485 >>487 >>488 サンクス全て自操作は萎えるから嬉しいわ
これ戦闘が好きな人以外にはキツいな内政してるときは面白いかと思ったけど戦闘微妙な気がする創造PKの部隊ぶつけ合うほうが戦略も武将の個性も爽快感もまだあった気がするやっぱり創造PK以上のものはもう出ないんかね
創造のときもPKになったら化けそうと無理矢理褒めたたえてたよな つまりつまらんって事だ
決戦いいな 程よいままならない感がある 変なターン制にした理由はいまいちよくわからないけど
対応機種やけに多いから色々と簡略化されてるだろなと思ってたけどその通りだったな
>>490 朝倉配信の人、面白いけどプレイがめっちゃ遅い
5時間やってるのに1年しか経ってねえw
志が違うとなついてくれないとかゲームとしてわ面倒なだけかもね
女配信者の顔みたらブサイクでワロタ こんなんでも4万人が支持するって凄い世の中だな
ついにゲーム内容と全く関係ないディスまで始めました
いやでもこれ戦闘ほんとヤバくない?戦法もランダムで出た奴選ぶだけだしなんか創造の広いマップで城を挟んだりする方が戦略もあったし野戦名人とかの武将で突き崩したりあっちのが戦闘面白いんだけど戦闘ゲーでこの戦闘はヤバいような
合戦がアレなのは戦術ゲーから戦略ゲーへの回帰を狙ったのか?まぁ知らないが、戦略構築で重要な要素が色々と薄味過ぎないか。
>>499 評定に出てくる武将の選定って完全ランダムなのかな
大名がいる城にいる武将や城主級が出やすいとか、選定基準はあるのかな
ランダムだったら、一芸を持たない雑魚武将は評定考えると登用しないほうがいいことになるね
スマホでプレイするのにそんなに複雑にできませんわいな
今まではPS3が足を引っ張った、今からはスマホが足を引っ張る アーホー
創造PK以降の会戦は思い通りになりすぎて 兵数だけで結果見えて緊張感なかったから こっちの方が好み
連続で止めどなく合戦ばっかやってると 領地広がっても民忠下がりまくってどうにもならなくなるぞ
スマホは201Xで満足してほしかったわ… ま、今作PKで化けそうな気はしてるから期待して待っとこう
立志伝で盛大に騙されたけどもうDL版予約済で夜勤が終わったらやるぞ!っと今休憩中でアイス食べながらスレ見てるけどなんか不安になってきたぞ
>>514 ちゃんと楽しいから安心して
今までとは色々ガラッと変わりまくってるから、最初は強いところで始めるとええで
>>515 ちょっと安心したわ
俺下手くそだし最初は北条か島津でやるつもり
織田は初心者が選んじゃいけないってのは知ってる
>>516 出来ないマップ戦闘のが楽しかったとか悪夢だよ
今作は前作の立志伝みたいにイベント会戦(決戦)なるものはあるのかな?
>>518 すごく時間がかかりそうだね、ありがとう
ゲーム始められないとかバグが多いといった最近の 新作発売当初の時と比べると今回の無印遊べそうだな。 よし、決めた。 アマ予約キャンセルしたけど、10時にsteam購入するぞ。 アンロックまで約4時間だ。
雑誌付録のDLCって電プレとファミ通以外になんかあるの?
ところで、難易度は初級、中級、上級の3つ? 自分で細部の項目ごとに難易度調整できるの?
戦国シミュレーションゲームはなんで糞肥の独占なの?糞肥マジで氏ね
神ゲーではないが 信長の野望にしては安定したデキなんじゃね
社員っぽい奴何人かいて草 お前ら騙されるなよクソゲーやぞ
>>527 別に独占ではないよ
他が作ろうとしないだけ
歴史ゲー作ろうとすると色々面倒も多いからね
難易度がプレーヤーごとにマッチしてないとクソゲーに 感じることにもなるので、是非どういった難易度 なのかも書いたうえで評価してくれるとありがたい。
さすがにこんな朝早くからステマはしないだろ… 発売初日だし、多少はね
正直言ってつまらん。内政がつまらんしゲームボーイ版を思い出すw
>>533 創造PKは超級クリアとかもしてこれはノーマルでやってるけど難易度とかそういうレベルじゃなくて戦闘がきつい簡単すぎてサクサク落とせて爽快感あるけど手応え無いとかそういうレベルじゃないよ
不死鳥が如く 志特性1:無謀なる勇 志特性2:皆の声が聞こえる 笑ったw
武将データは顔だけいじれる。 登録武将は基本能力と志と戦法なんかね。 PKみたいにはいじれない、特技モリモリキャラなんかは作れない。 内政は数字だけ。見栄えも何も変わらない。 スマホゲーそのものな感じです。今日売り行こう。 戦国立志伝の方がまだ楽しかった。残念
三好長慶がクーデター起こした直後のシナリオ欲しい…けど無いんだろうな
戦闘は少し難しくなってるな 前作までと比べて兵数や武将の能力だけのゴリ推しが困難になってる
なるほど。慣れるまえからヌルイのは嫌だから、それなら 期待できそう。
既存武将は顔だけいじれる。 スマホで2000円ならまぁな感じ。 8000円は後悔だ。
今川スタートで兵力2倍差を付けて信長ボコりに行ったら半壊したわ 斎藤家から援軍呼びつけてくるし、戦闘が慣れないと難しい
ちゃんと良いもの作れる癖に なんで立志伝とかいう糞を産み出したんや
戦闘は思ったより楽しいけど 戦闘以外でやれることが少なすぎんだよなあ
ちょっと作業感というか同じ戦闘同じ包囲の繰り返しじゃない?
バグ直さないのと内政の面倒さと軍団のアホさ除けば立志伝結構遊べたけどな 領地の5000援軍はチートとか言うけどこのお陰で弱小国や独立しても戦えるから楽しかった
amazonでは、ダウンロード版は購入できないのかな?
CS版の操作性の悪さどうにかしてくれ 結局侵攻は何も変わらないぞ 北条は里見は諦めたけど北関東を食いあらしてる ただそれだけだわ
もともと内政より戦争や外交重視派なので、 臣従要求、手切れ要請、部隊の貸し借、多様な 決戦の戦法などやれることが増えたことは評価できる。 問題はそのとおりに機能するようなゲームバランスに 無印がなっているかだ。
シミュレーションじゃないなこれ なんかアクションとかRPGを含んだゲーム 純粋なシミュレーションが良かったわ
方策ツリーは面白いよ 後は何時もの煮詰まってない無印って感じ
イベントの雰囲気は創造に天道入れたみたいな感じ 全体的に創造と違って戦国時代の雰囲気に戻った
>>559 ほんとこれあのツリーだけがまともな要素だわしかしそれを生かして国を富ませて兵を強くしても戦闘がツマラナいというどうしようもない
もっともっとゆっくり天下統一したいんだよ 手軽に、早くはスマホだけにしてくれ
>>559 あまりにゲーム的すぎて嫌だわ
ゲーム内の行動と何の関連性もないじゃん。勢力の何らかの経験や何かの改善・
努力が反映した結果なら、勢力の歴史や個性になるけど 無機質すぎる
まるでFFのスフィア盤の無機質版
何時もは初級で始めるけど今回中級でプレーして 簡単に戦闘に勝てたわ 段々簡単に成りつつあるのかな 昔の理不尽はなんだったんだww
うーん配信見てるだけでおなかいっぱいw 決戦も単調だしすぐ飽きて投げそう
スレ見てるかぎり3D版嵐世記としか考えられないんだが
決戦キツイわ 慣れないと同程度の兵数でも簡単に負ける
>>368 一時期よりは歴史史実派の要望ちゃんと取り入れてると思うが
Switchで始めたはいいが、上級の始め方がわからんwwあと操作に慣れない 武将がやっぱ少ないところあるから500人くらい追加してくれ 城ももう100くらい 川越夜戦の尼子晴久でサクッと天下統一してくるわ
7時間やって特にバグはない ゲームとしてはまぁまぁいい感じに出来てるけど無印特有の機能不足感はある調略無いとか敵視解けないとか でも進行も理不尽に早く無いし決戦は手応えなかなかあるしでいいんじゃ無いかな 敵視解けないのもまぁリアルといえばリアルだし 築城ガンガンできるのは個人的に嬉しい
内政が薄味だって意見あるけど、それでいいよ 箱庭は嫌い 別に面倒とかそういうんじゃなくて、大名たるものもっと大局的な視点からのプレイがしたい 拠点を奪うたびに大名みずから街作りなんてありえない 大志の方向性でもっと発展させてほしい
創造の様に連鎖的にイベントが起きない けどやっぱり侵攻速度早いよ
>>576 ありがとう延期も特にせずにバクもないのか無印だから面白さには期待してなかったけど今回は割と頑張ってんのな
AIの好戦度、傷兵回復度などの個別項目の 難易度調整が今回もできるか教えてください。
内政は複雑だけど奉行立てて委任することができ 自分で細かく指定すれば早く無駄なく成長する、みたいなのがベスト 安易な簡易化はよろしくないね
スレ見てると可もなく不可もなくな感じに見えるけど、実際の感想教えて
CS版の感想 間違いなく操作でブチ切れたくなるよww なんでマウスの様な簡単操作に出来ないんだって
商圏は面白いと思った。これだけで他家と交流ある感じになるから妄想が膨らむし資源狙いに攻めたりするくらいには価値がある 農業がイマイチまだ掴みきれない 最上でやってるから労力少ないからか
>>586 慣れると案外ボタン一発で楽だと思ったけどな
最初意味わかんなすぎてヤバかったけど
switch版画面タッチ出来ないし序盤からカクカクするんだけど
やはりPS4版にしないでよかったみたいだな。 PC版ダウンロードまであと2時間。
創造も内政要素ほぼゼロからPKで化けたしPKで化けそうな匂いはするな
友好でないと交渉すらできない 蒼天録とか天下創世の様なの期待してたのにな 従って臣従させるのも心証が必要かも
これ忠誠低い武将の忠誠上げるにはどーしたらいいんだ?
こういうシステムなら陣立て変えてやりたいよなあ 烈風伝ができたことがなぜできないのか
>>538 この文章ガイジすぎる
読み手にまともに理解させるつもりねーだろ
>>595 烈風伝は騎馬突撃が強すぎる印象しかないわ
一昨日までCIV5が1200円くらいだったよなあ 買っておくんだった
三國志9が評価されてるのは1枚マップ+同時プロットだからだろ こんな別画面で同時プロットじゃ感覚が違いすぎる
コレだけは言える三国志13よりは遥かにマシ 三国志は多分もう死んだなww
switch版、画面タッチ操作出来ないの? 創造pkは出来たみたいだけど。。
上杉とか北条とかどうなの?そういう話は一切出てないね
そこまで期待しなきゃ暇潰し程度には遊べるってレベルっぽいね
配信見てた感想 良い点 ・大きなバグは今の時点じゃ無さそう、珍しい ・決戦は難易度高め、数で負けるとキツい 悪い点 ・発売前から言われてた寡兵包囲落城とその速度 ・内政が空気、兵糧余り気味 ・外交も空気気味、包囲網出来る前に大勢力に中小は喰われまくる 総評 上で言われてるが決戦飽きたら終わりに見える 拡張には期待が持ってお布施、弱小プレイ好きな人は買ってもいい 安定はPK待ちか12月のタブレット待ち
三国志は対戦ゲーにでもしないとやってけねぇわな 13ですら2回位クリアしたらクソつまらんし。 そもそも拠点が信長の半分以下の時点で。
あと気になったのは戦闘。会戦嫌いな人には向いてないのか
今のところ期待してたよりは面白い 気になるのは評定落差ぐらいかな
包囲の数が少ないからか、敵が五回くらい城を打ってでてきてその度に会戦になって面倒だった。士気ゼロにする意味が感じられなかった。
>>607 対戦ゲーは12で懲りたんじゃないか
あれ売上散々だったし
やべぇCS版のバグなしがPC版への壮大な罠があるんじゃないかとドキドキしてきた 2秒でダウンロード終えてフォルダ見たらMISIAの顔グラのみとか、ランチャー起動したら立志伝だったとか何か仕込んでるはずだ 初日やらかしなしなんてコーエーじゃない絶対PCユーザー裏切るはずだ
そういやまた総取りなのか?他国に逃げるとか自刃するとか配下にならないとかないのかよ 何が志だよ、まったく
PS4などの先行組の評価は前作と比べて 良好だな。 本当の無印の当初評価はPC解禁後だな。 あえてPCの人柱になります。
>>603 出来ない、ズームとかも何も反応しない
操作マニュアルの画面だけタッチできるよ
>>611 そりゃあ包囲の数が少なけりゃ何回でも
出てくる方が自然だよ。1回の会戦で勝っても
少ない数で包囲し続られるなら、それこそ
クソゲーなんじゃないかな。
他勢力ぶんなぐって城奪ったら兵糧差し出して和睦をお願いされた 今のところこれだけはマジで良かった あとはうんちだからpk待ち勢は買わんでよい
共通の説明書を読んでいたら戦略画面のコマンドのショートカットってパソコン版のみなのね CSはボタン一つでコマンド一覧に飛べるとはいえ そういえば城へのジャンプリストはどうなっているのか それと今回も城主任命で地図から選べないのかな
雑賀の無二とか下針とかいますか? 創造では自分でつくったけど
>>617 ひどい話だ
今からswicth版買いにいくつもりだったのに水を差された気分
PCはオンボードのノートしかないからキツイしつらい
みんなスイッチの操作慣れてないみたいで良かった 俺だけ下手くそかと思ったわ
遅れたが人柱衆PS4組としてこれから参戦するぜ パソコン組もそろそろだな
会戦嫌いな人は革新天道創造の日本マップ戦争に慣れすぎた人なんだよね。天下創生以前のゲームはほとんど強制会戦システムだから。
良くも悪くもないって感じだな。スマホで野望が出来るっていうのが素晴らしいわ。プレイしなくてもBGM聞いたり武将眺めてるだけでも幸せになれるし 。スマホ版買うことにしよっと
陣形とかあるのかな 無ければ自分で自分で陣組むけど
>>592 え?創造PKで内政化けたとかあったっけ?
>>630 先に決戦場に到着したほうが陣を張れるようだから
決戦場を近場に選んで自分が常に先に到着して陣を張れるか試してみて
switch勢報告少ないが操作性悪そうな感じか PS4は配信である程度分かるが PC勢が報告する夜には評価固まりそうだな
どうせpkで削ぎ落としてたシステム詰め込んで来るんだろう。まあ一年待てないから結局買うんだけど
そんなクソゲーではなさそうだが飽きるのは早そうだな
>>631 日本マップ戦争も少し前の三国志のように
部隊が兵種ごと描かれてリアルに動くよう
なものならより楽しいと思う。
日本マップで会戦システムできるほど
精緻なものはいつできるのだろう?
無理かな?
創造では会戦一度もしないんだけど俺は決戦邪魔そうね
合わなかったらすぐ売りたいんだけど、オンライン認証があるPCパッケージは その人専用になるんかな
後半の合戦を想像すると大部隊VS大部隊が毎回ですっげえダルそうだな
外交で味方増やして会戦やる感じかな 中々面白そうじゃん
>>643 そうだよ
steamで買えば2時間まで返品できるからそれやるのも手
でもマップ戦闘なら、数で劣る隊で敵の大部隊の相手をしてる間に回り込んで後方の城を落とすとか
築城を妨害しに来た敵を時間稼いで耐えるとかできたんだけど
今回はゲーム内時間では一瞬で決着つくからそういう隊を分けて時間を稼いで〜的な戦略は消滅したな
>>644 合戦ラッシュでプレイ時間が肥大化することを見越して内政をすげー端折ったんだろう
>>643 二時間以上の場合Steam通常なら登録解除でトレード出来るけど トレード対象商品かは分からない
多分トレード出来ない
>>633 マニュアルを見ると鶴翼とか魚鱗とかは自分で陣組するしか
なさそうだけど。啄木鳥戦法、車懸かりなど
多様な戦法は多種用意されていて楽しみ。
今回はワラワラ兵が湧いて来る訳でもないから そもそもバグが起きにくい作りにしてあるんだと思う ただ今回無印が平和だったから PKがとんでもない仕様になったりしてww
ダウンロード版だが予約が遅れて値引き&早期特典がオワタっぽいからパケ版でも買うかな
switchはマップで多少カクつくのとカーソルがもっさり気味だけど、個人的には許容範囲。 携帯モードでできるだけで価値ある。 eショップで他機種シナリオももう購入できるね。
スイッチ版 信長で桶狭間、美濃統一、伊勢侵攻あたりまで。 操作性は悪いというか、明らかにスマホ操作意識しすぎ。 てか、選択肢のマルバツで、キャンセルボタンが使えないのがストレス。いちいちバツを選択しないと前の画面に戻れない。 戦闘はまあまあ楽しいけど、天下統一まであとどんだけやるんって気はする。 まだ適当にしかプレイしてないけど、説明文が長ったらしくて読むの飽きて飛ばす。
>>652 DL版なら発売2週間まで対象じゃなかった?
戦争面倒だったら軍団作っとけば勝手に蹂躙してくれるんじゃないの?
>>611 ほんとこれやれば分かるけど何度もゾンビ兵が沸いてきて戦闘クソつまらんぞ
会戦に批判的な人がいるの? どちらかと言うとスマホ対策なのか決戦しかないことが物議になっているのかと思った
ゾンビ兵kwsk 包囲してる時は兵数500なのに打って出てきた時は2000とかになってるみたいな?
北条を関東諸将で包囲とかしないから結局北条無双なんだよね
おいコーエーよ。一番の古参が集まっているのはPC版だぞ。 貴重な休みを削って、やるのになぜPC版が一番後に配信なんだ。 創造の時も言ったが、Steamと交渉してせめて30日深夜0時スタートできるようにしろよ。 ダウンロードくらい。 ここで既に評価は急落だ。 ゲーム自体の評価も辛く見てやる。
会戦に批判的というかMAP上での戦闘が見ごたえあったのに。ただただ残念としか言いようがない
決戦で勝っても士気は削れても兵数はそれほど削れないから 何度も士気がない相手とけっせんする羽目になるという
>>655 あれ、そうだったっけ?
現在ストアで買えない状態なのでもう少し様子見します
>>438 史実で神保と長尾は互いに親の仇討ちの対象だし険悪な関係が設定されているのかも
半世紀以上の争いだから心証は最悪だろう
>>666 Steamコミュニティの日本語レビューは相当な効果あるので
お手柔らかにw
Steam版だけど先行で買わせるぐらいさせてくれよ…
日本のレビュアーって無駄に辛口っていうか上から目線だよな そりゃ日本市場避けるようになるよな
>>647 本当に毎回会戦をフルにしなきゃならない
仕様になってるの?委任とか簡易会戦とか
は本当にないの?
配信見てると会戦がブチブチブチブチ切れすぎてテンポ悪そうなんだよな
>>674 インポート情報だけでもお願い
CSはプレレポばっか
側室の効果が分からんのだけど、ただ一門になるだけ?
信長で始めていきなり長島城攻めたいんだけど出来るのかな あれ目障りなんだよね
>>682 できるけど一気に親本願寺勢力が敵に回るっぽいぞ
配信見てきたけど面白そうやん 陣があると敵が陣に釣られ過ぎてぬるい感はある
>>619 創造嫌いなら逆にいいんじゃね?創造と比べる製品じゃないよこれは
決戦が面白いならこれだけガンガンできてもいいんだけども 創造とかわらず自分から包囲されにきたり各個撃破されにくるクソ敵AIだから 複数部隊運用できるほど戦力充実してくる完全に作業になってる
買わずにヤキモキするくらいなら買って後悔しよう CSで地雷確定認定もないみたいだし、10時になったらSteam突撃するか
>>684 おおお
史実っぽいな
一向一揆ガンガン来るのかな
早くやりたい
>>624 創造PKを仮に90点としたら40点位かな三国志13が50点PKが65点位
>>676 無いよほんとにガチでクソゲと言っても良いレベル
AI関連はその内治るだろう 核となる部分が詰まらないとかだと直らないか
>>685 >
>>675 > 今、世界中どこでもそうだよ
わいは
>>675 ではないが、大作(例えばFF15等)の
米尼と日尼のレビューを見比べたら違いが明らかだよ
海外はポジティブなレビューが多く、
日本はネガティブなレビューが多い。
買って後悔した後は憎悪とやり場のない怒りで満ち溢れるから 後悔の可能性をわずかにも感じるなら買うのはやめたほうがよい
>>661 城攻めてて兵が回復して時間稼ぎの会戦を強要されるのよ創造PKなら出てきてうざくてもさくっとやれるからまだ良いけどこれは会戦自体がダルいからほんとにキツいよやればわかる
>>695 尼レビューは知らんけど、スチムーのレビューは大差ない印象
PCとコンソールの違いじゃないかな
yno1bYFs0 が深夜に迷ってたけどDL版買うよ!とか書き込んでそれ以後愚痴りまくってるのが妙に生々しいw
1万ぐらいなら直ぐ忘れるよ 風俗で地雷引いても直ぐ忘れてまた風俗行く奴ばかりなんだから
>>682 それやったら詰んだわw周り全部敵になって通商してたとことか上げてた外交パーになった
>>695 redditの外人が言うとったが向こうは露骨な低評価は下の方に沈んで見えなくなるから
星5つつけて皮肉りまくったレビュー書くことが多いみたいだぞ
やはり合戦は今回の決戦みたいにちゃんと現場の戦術指揮を詳細に遊べるゲームが楽しいね 革新以降の「合戦を見ない」モードしかなかった日本地図上の大雑把な溶かし合いは本当に詰まらなかった 決戦に関してはとにかく進行フェーズの1ターンの時間を伸ばしてさえくれれば十分
>>687 逆です。創造PKの改良版みたいのを期待してた
他の人のプレイ動画みてると城下町が木炭にしか見えんなw
>>695 外人はあのホストと旅するロードムービー的なシナリオを新鮮に感じたんだろ
他国の評価なんか当てにならんし比較は無意味
>>693 合戦の委任はあるって前の放送で言ってなかったか?
スキップはないみたいだけど
>>705 創造PK期待してるならやめといた方がいいほんとなんで三国志9や創造PKの進化版を素直に作れんのかね今作で見切り付いたかもしれん
他国というか他人の評価はあてにならんからな ただ、ゾンビ兵は面倒なんで兵の回復遅く出来るようになれば良い 流石に籠城中の城からの出撃は博打で一回損害受けたらそれで終わりくらいで
動画勢だけど会戦が創造からあまり進歩してなさそうだから 創造から全国マップ上での戦をなくしただけの劣化版に見えた
>>711 戦闘のどういう部分がダルいというかつまらんのん?大部隊VS大部隊になると多すぎて操作しんどくて勝てねーみたいな?
新規ユーザーとかゲーム下手、初心者とかはかなり喜ぶ出来なんじゃない? ここのニーズとは合わないかもね
迷うくらいなら買って後悔とよく言われるが 買って後悔する奴はかならず現れるからどの数とどの程度落ち込んでるのかを観察してから決めても遅くないぞw
>>709 毎ターン委任出せば委任になるけど異様にストレス貯まる味方AIで味方が詰まって攻撃しない部隊が多数出るから被害増えまくるよマップ綺麗になったんだからマップ戦闘でいいのにほんと悲しいわ
>>711 ほんとにそれ。なんででしょうね。不思議でならない
>>708 これ
やる内容を考えると少ないからPKで追加されていい感じになると信じてる
>>711 そういいながらも1年後にPKスレ、
2年後にのぶやぼ16スレにいそう
ワイも創造無印からしばらく離れてて戻ってきた口だがw
PKと比べるな無印同士で比較しろ やたらと持ち上げられる想像も無印はひでえもんだぞ
全国マップ上の決戦をなくした、って元々あれ自体が合戦を見れなくしただけの省略版だろ ほんと革新厨はゴミだな
>>718 ワロス
やっぱ今回楽しみなのは外交絡む商業だけだな
>>715 勝てるけど勝てないとかそういうレベルに達してない内政簡略化してメインになった戦闘だろうけど単純につまらない面倒で爽快感や達成感が無い
>>722 創造無印が糞だったのは同意ですわ。
言いたいことはわかるけど。
開発もプレイヤーも一つ前のPKを経験してるわけやろ?
そのノウハウ・経験をリセットする前提で
無印同士で比較しろっておかしくないんか?
来たな・・・普通に面白い荒らし 立志伝のスレめちゃくちゃにしといて平然と生きてるとかなんなの
創造もアップデートアップデートで良くなっていったんだっけ 小山Pの戦国立志伝はアップデート適当だったな・・バグ取り程度で三段撃ちアップデートとかいっておいてどうでもいいアップデートだったし 大志は戦国立志伝とちがって一応ナンバリング扱いだから予算違うしアップデートしてくれるとは思うけど・・思うけど・・・
農業 計画的にやらないと死ぬ 商業 お手軽ワンタッチ進出 外交 いい要素。自分が下手な動きすると睨んでくる。固有のセリフもかっこいい。 合戦 好み別れてるが自分は今のところは好き。ただ建部山城を攻めてたら3回ぐらい合戦に巻き込まれた。兵の回復力半端ないね。 switch版の操作性 ボタン操作は慣れればいける。まぁサクサク動作じゃないしタッチ操作できないし課題は残る。アプデに期待してるぞ 今作は細かいところに気を使ってるのは感じるからアプデだなやっぱり。アプデに期待。
>>721 いるだろうね大体全作やってるからまあ三国志13もPKでは遊べたからPK待ちですね
>>729 トン
てか動画にしても他人のレビューにしても、ほんと信長の野望って新作の面白さ(つまらなさ)わからんな
いちいちみんな城に集まって進軍とかどうにかならんかったんかい
創造無印はタイムアタックゲーとしては優秀だったよ 創造PKで要らん肉がついてどっちつかずのゲームになってしまった
アマゾンから届いたのにインストできるのは10時以降かよw
>>737 創造みたいにてんでばらばらに小規模部隊が溶けてはゾンビのように復活し
何年間も延々エンドレスに溶かし合うよりよっぽどいい改善
ヤマトが出陣じゃーしてる もうすぐ来る!o(・ω・´o)(o`・ω・)o
創造の歴史イベントは戦国伝専用のイベントが多くて 有名な歴史の出来事ですら、その他の大名家プレイでは発生しなかったのが不満だったんだけど 大志ではその辺は改善されているんだろうか
>>745 運送会社の「出陣じゃー」はほぼ偽報だろw 朝出陣してるのに2時3時に一番やり(ピンポン)は普通
>>741 PKの真田の人の真田幸隆動画とか見てないの?あれみるとほんと創造PKは神だったよ
発送してその日のうちに届くだけでもマシやろ(地方)
創造無印の時って実はたいしたアップデート入ってないよな
流石にスマホ版で毎回会戦てのはあり得ないだろう。 直ぐにでもパッチで会戦スキップ選択ありにできるでしょう? これだけでも買う人増えるんじゃねーか。
のぶやぼや三国志シリーズのアップデートって 発売後何ヶ月くらいやるっけ? 海外メーカーに比べてアップデートがしょぼくて短いイメージなんよなぁ
>>753 三ヶ月くらいは内容の追加含めて熱心にやる
半年くらいは不具合修正をやる
後は殆ど放置
やることがなさすぎるなw これじゃ武将の高い能力も空気だぞ
>>752 正直オートで兵の減らしあいしてくれるなら三国志13無印よりは良いしここの人にもお勧め出来るわそんくらい会戦がだるいw
steam版ならプレイ時間2時間以内ならサポートから簡単に返金出来るよ
>>747 佐川は信用できんけど
ヤマトは俺信じてる!(´・ω・`)
でも会戦オートにしたらやること無くないこのゲーム 創造とかわらんやん
帰蝶のl顔グラ、創造のに変更できるかだけ教えてくれ それだけが気になってるんだよ俺は
もしパッチで「この決戦を見ますか?Y/N」 を入れるとしたらプレイヤーの決戦省略のためだけじゃなく COM同士の決戦を観戦できるようにもしてほしい
駿河屋のトレジャー届いた ゆうパックの人も早すぎるんじゃ
>>753 サンクスコ
3ヶ月〜半年か、短いなw
最低でも1年後のPK出るまではやるべきだし、
PK出たあとも無印のケアしろっての
Civ5とか2年くらいやパッチ出してた気がする
ただ家の前で工事してて ピンポンに気づけるかどうかが問題 くっそうるせぇ (´・ω・`)
>>760 選択性にしてもらえば問題なし。
後は自分の好きにすれば。
決戦オートにしろとか寝言抜かしてる奴は一生黙って革新でもゾンビ創造でもやってろよ 信長の野望の進化のためには雑音でしかない
>>765 在宅なのでしつこくピンポンならしてください
って張り紙しとけw
戦国時代ゲーなんだから会戦スキップしたらやること無いだろ 戦で領土広げるのが目当てだろ
決戦一回で戦争終わるから敵の援軍が来てるの見えたから一部隊だけ時間稼ぎに向かわせて 頃合いで退却させて回り込ませた部隊で裏ついて、、、 とかがマップ上でできない感じなのねーうーん
>>772 今回は戦場の外では外交と方策で準備して、
後は戦場の中で頑張れって感じだね
トレジャー特典の大志繚乱っていつの年代で?どういう勢力図のシナリオでした?
>>762 そやな
COM同士の戦いぶりを見てみたいな
>>772 昨日の実況浅井さんで近いことやってたよ
プレイヤー援軍vsAI援軍
だから北条集結中に奇襲できるはず(里見プレイ
籠城側は敵の包囲時は打って出て決戦出来る、強行時は打って出れなくしたらいいと思う。そうすると攻城側も強行の意味がでてくる。
>>772 そういう戦術的な駆け引きっていうのを日本地図上の縮尺で
何か月も何年もかけてやるのは不自然で滑稽だったし
戦術工夫ゲームは戦場がクローズアップされた決戦の中でやれる方がいい
>>767 今作はかなり退化してるしなあ
道システム廃止、箱庭内政廃止、リアルタイム会戦廃止
これまでのノブヤボシリーズ全否定の内容だろ
>>771 別に全部スキップするわけでもなく。
選択可能にするだけでいいんだよ。
後は人それぞれの好みで。
まぁこの大志スレでも書いておくか ・普通に遊べる ・普通に良ゲー ・普通に面白い これらの詐欺に騙されないでください
>>781 そのとうりやね
今作は特に決戦の内容をどれだけ濃くできるかが大事
不自然で滑稽だろうがそれがゲームとして楽しいという人もいるということだろう
別にRTSなんて肥ゲーに期待してないし、洋ゲーの方が面白い 歴史ゲーという立ち位置じゃないと肥ゲーなんて見向きもされないのに、なんで内政を薄くしたんだか
>>789 全く逆の方向に向かってる
会戦とか、多くのユーザーは望んでない
選択式が良いのは確かにそのおとりだ ただし、創造のように好きに離脱、割り込みできるのはアウトだ 一度決めたら変えられないのがゲームとして当然
内政がショボいぶん決戦がメインなのかもしれないが最初だけで中盤以降は面倒でやらなくなる。今回は作業感が早めにやってくるよ。
>>734 一族間だと呼び方が変わるとこだけで創造より良ゲー
>>788 なら創造PKをやってればいい
不自然で滑稽なのがゲームとして嫌だった人もいてそのために信長の野望は毎回作風変えてるわけ
ただでさえ革新系でやり始めた、戦場での視点が近い戦術ゲーム部分のカットに
不満もってたり飽きたって人が大勢いて要望もあっての天下創世以前の形への揺り戻しだろう
>>781 創造は日本地図上での戦略が面白くて会戦はつまらなかった
大志で会戦メインなるのはいいけど肝心の会戦があまり進歩してないのが問題だな
>>782 箱庭嫌いだから俺に言わせるとそこは進化してる
面白いとかつまらんとか個人の意見はいらないから違う情報欲しい
三国9の再来。三国志9を超えた これだけで爆発的に売れる なんでこの路線を煮詰めていかないのか甚だ疑問
蒼天録とか覇王伝を今風にしてくれるだけで十分だなー俺 クソガキの頃よくわからず親父のやってるの見てたけどあれで戦国もの好きになった ここ何作かはなんか急がされるのが好きじゃないのよね。まったりできないの 今作もそうなのかな。
そうそう、2時間やって合わなければ返品すればいいのさ CSなんて恐ろしくて買えんわ、しかも無印なのに
>>800 まぁそうなるでしょう。創造PKの方が現段階では確実に面白いし
また本作が不自然で滑稽でないかは全く別問題だと思いますが
>>791 あっても困らないけどそれメインに据えられると困る派の俺は少数派なのか
会戦はあくまでアクセントで手段の一つであってほしいわ
昔のゲームより優れたものを作れないのが三国志13で露呈したから
>>654 スマホ意識してるのにタッチで簡単にキャンセルできないのか
そもそも援軍という概念が無いよな 決戦は一瞬で終わるから、優勢だから放置しようとか劣勢だから助けようとか後から思った所で間に合わない 一度負けたら軍は解散、戦意ダダ下がりで全城が落とされやすくなるから 援軍できるような兵があるなら最初からまとめて出しとくしかない わんこそばに批判が集中したから対策したんだな
会戦とかいう呼び方してる粘着質はもう相手にしない方がいいな
>>806 そこは難易度カスタマイズでどの程度
まで改善できるかだね。
まだカスタマイズは実装されてないんだっけ?
あまりにも簡素化されすぎてじっくり考えながらやるという戦略的な要素がなくなった ノブヤボシリーズで一番の駄作 PKでどうにかなるレベルじゃないような気がするわ
>>782 コーエー作品でのあの手の箱庭内政は
COMの施設配置が滅茶苦茶の状態でずっと改善される兆しが見えないからな
不満だらけだったし無くていい
ほんとに取説ないんだね 三国志13PKにすらついてたのに
STEAMでは今回もアーリーアクセス扱いだったりするの?w
いやー、普通に面白いわー まじで普通に良ゲー これ絶対普通に遊べるわー あと、あと、普通にえぇっと
太閤立志伝5が作れた頃の会社とはまるで違うからな まあ、そこそこ遊べればいいやって感じで買いましたわ。それすら怪しいのが怖いんだが
それにしても決戦システムでここまでちゃんとした戦場の地面に近いカメラ視点で 戦術を遊べる合戦ゲームが今のコーエーに再び作れるとは思ってなかったので嬉しい 革新以降の無味乾燥な日本地図上の豆粒接触の溶かし合いで省略される合戦は本当悲しかった PKでの籠城戦追加で進行ペース落として 立志伝で武将プレイ入れてくれれば長く遊べそうだ ただ城はもっと増やしてもらわないと少ない
大勢力、中勢力、小勢力の各上級でクリアしてからレビューするわ たぶん明日か明後日になる
長期的な視点ってのはスキルツリーの解放スピードで表現してるんだろ 全国よーいどんでスタートしてポイントの貯まるのが速い国から先に強い方策を使えるようになる で、最初はわずかな差でも、時間経過とともにどんどん差が開いていく、と
全軍突撃?4ターン勝手に攻撃してくれるなら楽じゃん! と思って開戦前の作戦これ選んだら、 MAPが山だったから、総大将が隘路の先頭を突き進み、 後ろで団子になってる家臣を残して壊滅するまで突撃してて死んだ。 これ罠じゃん。
>>821 いずれにしても盛り上がってきたなー。
今夜はPC組も参戦してここの書き込みも
大会戦だろうな。
無印でゴミじゃなかったのって、三國志いれてなにがあったっけ
Stageフォルダの中身教えてほしいforest_@で無地でも複数入ってて欲しい あと戦場編集来ないかな(←この辺新しいシズル
アンチなんてどこにも見当たらない みんな期待の裏返しでがっかりしてるだけだろう
>>834 夜になったらゲームやってる奴増えて残ってるのアンチかエアプ勢だろ?
毎回そんな感じじゃねえか
楽天で注文したPC版の今届いた タイミング良すぎだろw
>>832 ばっちり改善された
批判したくてしょうがない奴が苦し紛れに決戦や集結を批判してるけど
それはわんこそば復活させろって話に等しいからな
取り合う必要もない
PC組も来たら大荒れだろうよ 大志ではなく退化だからな 今作はTV見ながらやるスマホゲーとしてはいいかもしれんがな
批判的=アンチ 自分の意見と違う=アンチ としか考えられない脳死状態人間が増えて困る (´・ω・`)
これ評定は商売捨てて初手で農業論議均等振りしてある程度育ったら軍事全振りが安定なんかね
>>843 そんな回りくどいこと考えてないよ
お前がアンチ
それ以上もそれ以下もないので他人を巻き込まないでね笑
>>843 尼のうちの環境では動かないので★1
自分が思っていたゲームではないので★1
に通じるものがあるな
あと5分だぞ!
人の意見や考えに簡単に流されるような人はネットを見てはいけない さぁ5分切った
鉄砲馬は早いうちから貯めておきたいし複数外交の費用バカにならんから金が最初重要なのも確か もっとも強い勢力で始めたら最初から押せ押せなのはいつもと変わらんけど
本物のわんこそばは食べ終わる時がおばちゃんとの戦いと知った
結局つまるところ決戦に批判的な革新厨対戦術ゲー好きな創世派ていう構図が今も続いてるわけだな 革新とかいう異端作を信長の野望本編でやっちまった弊害は根深い
10時に買ってみるか。クソだったら十数年ありがとう、バイバイ信長の野望になるだけだし
むしろ信長の野望はいろんなシリーズがあるからいろいろなファン層がついてなんだかんだ続いてると思う。
amazon DL版キターー!steam直とどっちが安い?
>>843 switchダウンロード版にしようと思ったけど
ポイント使って量販店でソフト買ってポイント貰って
合わなきゃ売るのがリスク低そうだな
PKが出たらCSでPKだけダウンロードってできたっけ?
ほんとここの会社 まるで成長してない またロック解除が遅れるパターンかよ
>>844 ある程度デカイ大名なら農業商業でいいと思う
軍事振らなくてもゴリ押しで勝てる
もうね顔グラ見ても分かるけど、ここのスレで愚痴こぼしてるような古参兵に向けては作ってない訳よ。 それが戦略として間違ってると俺は思ってるけど、コーエーはそう思っていない。 スマホゲー、必殺ゲー、サクサクゲー…、全部狙ってやってる。 もう100万回位言われてるけど、俺たちの光栄はもういないんだと思い知らされる。 創造が戦法さえ弄れば中々良かったので今回は期待していたけど、非常に残念だ。
尼にDL版来たな Steam返品しない猛者ならこっちもありか 信長の野望・大志 早期購入特典付|オンラインコード版 参考価格: ¥ 10,584 価格: ¥ 9,525 OFF: ¥ 1,059 (10%)
ロック解除まであと1時間以内 ヽ(・ω・)/ズコー
>>834 PC勢と交えてここの書き込みもハッテンバにならんか?
steamこないね 一番大事にしないといけないPC版の客に対して この仕打ちはないわ
今回は箱庭要素あるの? 農業が秋にリセットとか意味不明なんだけど
どのみちアマゾンのダウンロード版購入しても キーとおってもインストールはじまんないんじゃないの?
軽く楽しみたい程度ならそんなに悪くはないね がっつりディープに楽しみたい人には絶対受け入れられないだろうけど
行軍の編成画面でどの部隊が兵数増やせるかって一々部隊チェックしないといけないのかよ
>>867 佐竹でやっててダダ余りの兵糧金に変えてるから商業いらんかなとか思ってたわ
確かに大大名なら初手から数の暴力で押しきれるわな
>>872 大切な用事あると言って有給とったから問題ない。
ロック解除まであと一日と10時間とかなってるんだが・・・
steam解除されてないのにキュレーター?が2人レビューしてて見ようとしても表示されない なにかあったのか?w
今作ではスマホゲーム基本のゲームデザインにしたのでこの様な内容になりました という言い訳するんだろうなぁ プロデューサーは
尼のDL版 Steamコードを有効化できて、DLまで行けた〜
まあポチポチガチャゲーに染まってるスマホ勢を取り込むために ここまで大幅に内政も戦闘も簡略化したんじゃない? 数少ない古参を大事にしてもって感じだし
創造、三国志13のときは開店前からまって買ったのに、今回はデモ版を見て地雷臭がしたからあんまり気が進まないんだよね。 有給まで取ったから義務感で買ってくるけど。まぁ、お布施だから仕方がない。
>>905 うちだとアプリケーションがリリースされていません のエラー出てる
DL版はSteamもAmazonも10%オフで同じ値段だね 発売日以降一定期間10%オフってこれのことか
戦国立志伝は全トロフィーとったけど これは開始3時間で苦痛になってやめたわ・・・ 1万円近いくそげーだった泣きたい
>>855 まさにその通りだと思う
革新創造からの新しいファンは消えて
古参ファンしか残らないと思う
データ容量だけなら創造のpkで、5.5GBぐらいだから大志は、11gbもあるわ
南部が地味に毛馬内城と毛馬内氏増えてて強い。 天翔記以来の南部晴政鬼の南進で東北の伊達一強が終わるのかな。
>>927 まぁ容量でかいから中身つまってるというわけじゃないんだけどさw
>>925 初心者が武将のイベントとか見たいならそこだけは?
でも正直つまんない
戦術ゲーなら戦国大戦、三国志大戦でもやればいい。信長の野望、三国志シリーズにはそれは求めていない。
なんだかんだ迷ってたのにスチームで配信された瞬間にオモワズ無表情でポチッてしまったわ さあさ 楽しむにしても愚痴るにしても自分で判断しよっと ダメならダメでコーエーには見切りつけるだけ
>>921 ありがたいことだなぁ
革新の呪縛からの脱却は長らく待ちかねてたファンが多いだろうから
の、信長がー うちにー きたーー(゚∀゚ 三 ゚∀゚)
三国志13はPK含めてトロコンしたので次は楽しみ 大志はPK待ちかなぁ・・・最後の期待で
三国志なんて未だに長安から漢中まで直行で進軍とかしてるからな 諸葛亮や姜維がなんで涼州で攻防を極めたのかまるで理解してない
オープニングはセーブデータに変わるとか普通の人は一度見たらスキップする ミッシャなんて誰が興味あるんだ 田中れいなだけ収穫だった お市の方のれいなバージョンを配布してくれ
久々に戦場が細かく表現される決戦はありがたいんだけど 城が大して増えてなくて武将プレイもできないのは正直残念だ 地形のクオリティーが秀逸なだけに非常に惜しい
公式で頼んで昨日配送予定のメールが届いたのに今日になってもまだ届いていない・・
>>931 イベントはもう、三国志13pkみたいにユーザーに作らせりゃいい。
選択式の決戦スキップさえ実装してくれたら買うんだけどなw アプデ期待w
今ダウンロード25%結構時間かからないでできてる。
信長の野望・大志 【Amazon.co.jp限定】姫衣装替えGCセット ~乱世の戦姫~(5点)ダウンロードシリアル メール配信 これってDLC 越後のなんちゃらと天王山ついてますか?
新武将取り込みねーのかよクソが 13でバグあったからそもそも無くすのかよ
半兵衛は熊本辺り、幸村は相馬らへん、昌幸は北信濃。南は勝頼
直虎は武蔵国
珍しくゆうぱっくの配送早かった。 いつもは午後なのに今日は違った。
三国志12、天下創世はイマイチ合わなかったからなぁ。あの手はやめて欲しい。
三国志12、天下創世はイマイチ合わなかったからなぁ。あの手はやめて欲しい。
新規がとっつきやすいゲームにして既存ユーザー切り捨て この一言で済むから語る必要ないな 良ゲーでありクソゲーでもある
>>956 シナリオは早期購入特典だからついてるけど、
越後の義将と天王山は貰えるプラットフォームが違うから両方は無理
■全機種共通:シナリオ「次郎法師直虎」
■Windows:シナリオ「信長包囲網」
■PlayStation 4:シナリオ「天王山」
■Nintendo Switch:シナリオ「越後の義将」
>>964 他機種特典のシナリオはDLCで買えるようになるのは告知済みなんだけど
創造の時は初日から売ってくれたんだっけ?
とっとと全部買いたい
>>955 太閤5みたいな評定の提案自体のおおまかな方針とか評定参加者の選抜でもあればな
信長の野望シリーズを買うのは初めてなのですが、今作はどうですか? 初心者でも楽しめるものになっているでしょうか?
>>968 前作からの猥雑な点はほとんど省かれてるみたいだから初心者向きじゃないかな
>>968 内政は簡略化されてるから初心者でもとっつきやすいと思うよ
>>968 過去作に変な先入観がない初心者はむしろ素直に楽しめるんじゃないかな
戦国時代が好きなら問題ない
>>950 次スレよろ
>>966 steamはDLCシナリオ買えるよ
まーた決戦批判の革新ボケが踏み逃げか 面倒だのスキップさせろだの戦術ゲーいらないだの言う奴には ろくなのがいないな
>>984 囲まれたら驚異的な速さで城が落ちるから、
実質籠城戦なんかない。
高天神城や七尾城のように、特定の城だけ長期間の籠城可能にしてほしいわ。
>>985 籠城戦ないんですか pkでくるのかなぁ。。 pkまちか。。
>>984 囲まれたら驚異的な速さで城が落ちるから、
実質籠城戦なんかない。
高天神城や七尾城のように、特定の城だけ長期間の籠城可能にしてほしいわ。
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