◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
真・三國無双8 Part41 YouTube動画>85本 ->画像>197枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamehis/1509787617/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、↑をコピペして3行表示させましょう。
シリーズ最新作『真・三國無双8』
■真・三國無双8
├◆メーカー:コーエーテクモゲームス
├◆ジャンル:タクティカルアクション
├◆対応機種:PS4
├◆発売日:2018年2月8日発売予定
├◆公式サイト:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou8/ └◆攻略Wiki:
http://wikinavi.net/smusou8/ ■「真・三國無双シリーズ」
├◆総合サイト:
http://www.gamecity.ne.jp/smusou/ └◆公式ツイッター:
https://twitter.com/s_sangokumusou □次スレは
>>950を踏んだ人が立ててください
立てられない場合はアンカーで次の人を指定してください
□スレ立て直後に20レス程度しないとスレが落ちるので保守とその協力をお願いします
□過剰な勢力・キャラ叩きなどもスレが荒れる原因になりますので控えてください
■前スレ
真・三國無双8 Part40
http://2chb.net/r/gamehis/1509464323/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 1b3d-nu9H) 投稿日:2017/11/01(水) 00:40:15.68 ID:ttY0uqEz0
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃) 、辛憲英
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、張遼、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、徐晃、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、曹仁(鎖分銅)、賈ク(鎖鎌)、王異、郭嘉、于禁、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙(戟)、黄蓋、周泰、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、ホウ統、月英(戟)、姜維(両刃槍)、劉禅、星彩(盾牌剣)、馬岱、徐庶(将剣)、張苞(双流星)、関銀屏
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続:司馬懿、司馬師、司馬昭(刀)、トウ艾、王元姫(ヒョウ)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇、郭淮、賈充、文鴦(大サツ刀)
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、陳宮、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/ 張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
>>2コピペ失敗した
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃) 、辛憲英
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、張遼、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、徐晃、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、曹仁(鎖分銅)、賈ク(鎖鎌)、王異、郭嘉、于禁、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙(戟)、黄蓋、周泰、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、ホウ統、月英(戟)、姜維(両刃槍)、劉禅、星彩(盾牌剣)、馬岱、徐庶(将剣)、張苞(双流星)、関銀屏
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続:司馬懿、司馬師、司馬昭(刀)、トウ艾、王元姫(ヒョウ)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇、郭淮、賈充、文鴦(大サツ刀)
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、陳宮、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/ 張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
残り未発表の既存キャラ
【魏】
蔡文姫、ホウ徳、楽進、李典
【呉】
丁奉、練師、魯粛、韓当
【蜀】
黄忠、魏延、関索、鮑三娘、関興、法正
【晋】
鍾会、張春華
【他】
張角、孟獲、祝融、左慈
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ?ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用
■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
ファミ通より
真・三國無双8について、鈴木亮浩Pと宮内淳Dにインタビュー
以下、気になった部分を箇条書き
・ゲームの大きな流れは、これまでと同じように「三国志」の歴史を辿っていく
・戦いはステージ区切りではなく、時代に応じた様々な戦いが各地で常に発生しており、それに参加していく。
・例えば黄巾の乱の時代だと、張角がいる場所では黄巾党との戦いが発生。
南蛮に行くと張角たちの噂話などが聞ける。張角を倒すと反董卓の時代に進み、マップ上で起きていることが時代に合わせてガラリと変わる。
・ストーリーは武将ごとに用意する予定だが、歴史を変えるような分岐はないので大きな流れは同じ。
・武将ごとに活躍できる時代や期間が異なる。趙雲で始めると彼が活躍した時代をプレイできるが、王元姫を選ぶと趙雲が生きたときよりも後の時代でプレイすることに
・操作武将の切り替えは検討中。切り替えるキャラによって時代が大きく変わってしまうので、時代背景を説明する必要が出てくる。現在模索している段階。
・長江や黄河を泳いで渡ってみると、広いところだと5分くらいかかる。瞬時に移動できる船着き場を作ったりもしている
・洛陽などの主要都市も実際よりは小さく作っているが、1辺が1キロメートルくらいあるのでかなりのスケールを体感できる
・表現している都市は10以上。他にも汎用的な都市や村も用意している。
・移動は馬がメイン。一度訪れた場所に瞬時に移動できるファストトラベルなども用意する予定。
・都市部では売買要素を導入する予定。
・武将の衣装もリニューアル。今回は派手さを抑え、当時の時代にあったリアルな路線を目指した。
・弓を使った野生動物の狩りや専用ビジュアルの異民族との戦いなど様々な任務がある。
・開発にはまだまだ時間がかかりそう。発売は少なくとも寒くなってからではないかと思う。
三国無双8 台湾インタビュー
https://gnn.gamer.com.tw/4/146924.html 三国無双8はシリーズ8作目となり そしてこれまで無双シリーズを多く出した事からノウハウを多く蓄積している
だからこそ ここから大きく変化して今まで遊んでくれたプレイヤーには新鮮な体験を そして初めてプレイしてくれる人にも楽しんで貰い
多くのユーザーを得たいと思ってるんです
三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
ゲームは三国の組織単位で操作するのではなく武将単独を選択して その武将の一生の体験をする事になる
大規模なオープンワールドであり 中国本土の中で武将を操作して依頼を受けながら年代が進む流れが基本になる
例えば劉備を操作にすると黄巾の乱時代から始まる その時代の各組織は歴史にあった出来事を沿って動いてるんです
その中でプレイヤーは広大な中国大陸本土を移動しながら好きに依頼を受けます その中には重要なキークエストがあり
その重要な依頼を達成すると黄巾の乱の次の時代へ進むようになっているんです
中国全土のオープンワールドはただ広いだけでなくプレイヤーが自由に探検して遊べる要素も入ってる
戦場でも友軍が囮となって敵軍を広大なオープンワールドの中で遠くまで引き付けてもらいながら
自分は夜間に手薄となった敵の拠点の城に鉤縄を用して潜入して敵武将を暗殺と可能となっています
操作キャラは三国無双7に出てきた83人の武将全員使えます そこに新武将が増えます
周倉 程普と公開した二人の新キャラ以外にもいて 中には勿論新しい女性武将も増える
武将のモデリングは鎧等の質感 ディティールを磨いている
アクションは従来の攻撃操作から大胆に変更して
ステートコンボでの攻撃で派手な空中攻撃コンボも出来て爽快感が向上
今までの無双にあったキャラ切り替えシステムは無い
オープンワールドで移動する武将単独での操作に拘ったからである
オンラインマルチプレイでのシステムは現段階では予定してない
ここまで大規模なオープンワールドとなるとプレイヤーの協力プレイを組み込む開発は困難と判断した
緩いオンライン要素(例 仁王の血刀塚等)も現段階では予定していない
>>3のテンプレ
魏に辛憲英残ったままだから修正版
■登場武将(得意武器)
【魏】
・新規:満寵(射刃槍)、荀攸(鋼鞭剣)、曹休(扇刃)
・継続:夏侯惇(朴刀)、典韋、張遼、曹操、許チョ、夏侯淵(双鞭)、徐晃、張コウ、曹丕(双刃剣)、甄姫(多節鞭)、曹仁(鎖分銅)、賈ク(鎖鎌)、王異、郭嘉、于禁、荀イク(ヒョウ)
【呉】
・新規:程普(双矛)、徐盛(双流星)
・継続:周瑜、陸遜(双剣)、孫尚香(圏)、甘寧、孫堅、太史慈、呂蒙(戟)、黄蓋、周泰、凌統、孫策、孫権、小喬(双扇)、大喬(双扇)、朱然(棍)
【蜀】
・新規:周倉(大サツ刀)
・継続:趙雲(龍槍)、関羽(偃月刀)、張飛(槍)、諸葛亮(羽扇)、劉備、馬超、関平、ホウ統、月英(戟)、姜維(両刃槍)、劉禅、星彩(盾牌剣)、馬岱、徐庶(将剣)、張苞(双流星)、関銀屏
【晋】
・新規:辛憲英(大鉞)
・継続:司馬懿、司馬師、司馬昭(刀)、トウ艾、王元姫(ヒョウ)、諸葛誕(羽扇)、夏侯覇、郭淮、賈充、文鴦(大サツ刀)
【他】
・継続:貂蝉、呂布(方天戟)、董卓、袁紹、陳宮、呂玲綺(盾牌剣)
■便利ツール
HTML数値文字参照変換サイト
http://ochikochi.com/tool/character/ 張郃や龐徳などの人物名に使われてる古字でも、上記サイトで検出して入力用の辞書に登録しておけば、ネット上で正常に表記できるようになります
例
張郃→(張 & #37059;)
龐徳→(& #40848; 徳)
で辞書登録
※変換前がわかるようにスペースを入れてあります
>>21 今週公開されたキャラの得意武器も抜けてるね
>>3 >>21 だから直せっつってんだろ何やってんだグズ
携帯電話でネットやる馬鹿相手にしてるんじゃあるまいし、今時スマホならきちんと10進数入力の古字でも表示される
古字のある名称のユーザー辞書への登録ガイド
1、「」内の文字をユーザー辞書の単語欄にコピー
2、コピーした文字のスペース部分を消す
3、読み方を入力して決定する
張郃→「張& #37059;」ちょうこう
許褚→「許& #35098;」きょちょ
賈詡→「賈& #35425;」かく
龐徳→「& #40848;徳」ほうとく
辛毗→「辛& #27607;」しんぴ
蔡琰文姫→「蔡& #29744;文姫」さいえんぶんき
程昱→「程& #26161;」ていいく
華歆→「華& #27462;」かきん
龐統→「& #40848;統」ほうとう
費禕→「費& #31125;」ひい
蒋琬→「蒋& #29740;」しょうえん
馬雲騄→「馬雲& #39428;」ばうんりょく
羊祜→「羊& #31068;」ようこ
毌丘倹→「& #27596;丘倹」かんきゅうけん
李傕→「李& #20629;」りかく
郭汜→「郭& #27740;」かくし
公孫瓚→「公孫& #29914;」こうそんさん
邢道栄→「& #37026;道栄」けいどうえい
劉繇→「劉& #32327;」りゅうよう
女媧→「女& #23207;」じょか
哪吒→「& #21738;& #21522;」なた
罗森→「& #32599;森」ろーそん
鏢→「& #37858;」ひょう
大鍘刀→「大& #37720;刀」だいさつとう
九歯鈀→「九歯& #37376;」きゅうしば
青釭→「青& #37357;」せいこう
月牙鏟→「月牙& #37855;」げつがさん
下邳→「下& #37043;」かひ
汜水関→「& #27740;水関」しすいかん
今後の真・三國無双に必要なこと
※この書き込みは如何なる阻止行為も受け付けません
【魏】青色
夏侯惇 朴刀 続投
曹丕 双刃剣
旧武器復帰。連結剣のときは、一振りの攻撃でフロントブレード・リアブレード合わせた2ヒットが基本で特徴
多段ヒットに掛けて属性ダメージを増加させるのがこの武器を解く鍵
張遼 大鎌刀
旧武器鉤鎌刀のリメイク復帰
刀部分を長大にアレンジして、さらに峰の第二刃の鎌を強調して大鎌規模まで巨大化させ、それを第一刃の内部に収納式にする
通常フローでは大刀として振り回し、トリガーフローでは収納してある大鎌を展開して、大刀全体を逆手に構えて突進して、敵集団を鎌に引っ掛けて引き摺り〆でまとめて斬り飛ばす大技を使う
曹操 将剣 続投
典韋 双戟
そろそろ持たせてあげてもいいかも
龐徳のものとは一線を画す新武器で、手戟としてトマホークのように使うことで典韋寄りの得物に仕上げる
TPSモードでも手戟としての投擲を行う。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
甄姫 鉄笛
旧武器リメイク復帰
武器名を暗器のものに修正し、材質も鉄にする
甄姫は特殊技で笛を演奏して音撃を敵に浴びせる
L1L2R1R2を押す順番によって音色のパターンが変わっていて、いくつかのコマンドによりメロディと攻撃効果が変化する
高威力のメロディは割とコマンドが複雑で音ゲーのように覚える必要がある
モーションセンサーを使って、コントローラを傾けると攻撃方向が変わる
音源演奏は小池雅人本人の手によるもの
音撃はプレイヤーがコマンド入力を失敗しない限り継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断または失敗するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
夏侯淵 双棍光弓
杵棒
がモデルで、
双刃剣のように柄の両端に砕棍がある。トリガーフローで砕棍の側面が開いて、中に折りたたまれていた弓が展開する
神仙の奇械技術が導入されている
弦は霊的なレーザーストリングを張り、トリガーフローでは霊的な無双の力による短射程の光の矢を5WAYで放つ
レーザーアローなら放射状に5本同時発射も理屈が通る
TPSモードでは普通の矢を使用
弓の外観はコンパウンドボウ風
夏侯淵はTPS弓時に、ショットボタン長押しで溜めることで、貫通+吹き飛び性能の強箭を放てる
郭嘉 打球棍 武器復帰
張郃 鉤爪 旧武器復帰
賈詡 鎖鎌 続投
許褚 砕棒 続投
徐晃 大斧 続投
蔡文姫 箜篌
旧武器リメイク復帰
蔡文姫は特殊技で箜篌を演奏して音撃を敵に浴びせる
音撃は常に全方位に発せられ、モーションセンサーを使って左右に振ることで箜篌を弾く音階の位置を変えて、
各種ボタンによるコマンド入力でメロディと攻撃効果が変わる
高威力のメロディは割とコマンドが複雑で音ゲーのように覚える必要がある
音撃はプレイヤーがコマンド入力を失敗しない限り継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断または失敗するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
曹仁 双盾 両腕にシールドキャノンを装備する新武器。打突用のパイクで攻撃。攻撃の出始めに怯まない特効が付く
王異 筆架叉 旧武器復帰
楽進 双鉤 旧武器復帰
李典 車旋戟 旧武器復帰
龐徳 鎖鉄棺
取手の付いた鉄の棺桶で敵を殴り、鉄棺を引きずっていた鎖で振り回し敵をぶっ飛ばす新武器
や
なイメージ
乱舞は投げ技系として敵を捕まえてアイアンメイデンに放り込んで串刺し
于禁 鴛鴦叉
実在武器の閉血鴛鴦幡
がモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である
荀ケ 陣杖 旧武器復帰
荀攸 鋼鞭剣 続投
満寵 霊塼夯
合肥新城の築城に情熱を燃やした満寵が使う、神仙の奇械技術による新兵器
当時の中国の版築
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeに使われてたタンパーがモチーフで、それを螺旋槍のように原動力付きにしたもの
いわゆるランマー
これを破城槍のような持ち手
で振り回し、
トリガーフローではパイルバンカー
のように敵に密着させて打ち込む
打上トリガーで満寵は突然土木工事を始めると
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 霊塼夯により大地に注ぎ込まれた霊力が、板状の塼壁
を隆起させる
エリアルフローを連打するとどんどん壁がせり上がっていき、その度にヒット判定が起きる
出現した塼壁はしばらくその場に残り、それに吹っ飛ばした敵を当てると壁が砕けると共に周囲にダメージを撒き散らしたり、
ストームフローを壁際(塼壁だけじゃなくステージの城壁等でも)で決めると、敵が壁に押し付けられてパイルバンカーの多段ヒットを狙えたりする
塼壁にパイルバンカーを食らわせると砕け飛んで周囲の敵にダメージを与えられる
ドドドドドドドドドドドドドドドド!
もちろんコントローラはしつこいくらい揺れっぱなし
曹休 虎豹槍
タイガースピア
https://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIU、
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeがモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構え
ダウンロード&関連動画>>@YouTube とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹魏の騎士、曹休文烈
臧覇 刺史装
装備内容は、右手に直剣、左手に拂の付いた指揮棒を持ち、マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った弩に上書きされる
トリガーで指揮棒を振りかざすと必ず精鋭歩兵部隊が出現し、集団攻撃を行う変わった新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用
精鋭歩兵はサブマシンガンとコンバットナイフの如く、直剣と肩紐で吊るす弩で武装している
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、
鉤縄ラペリングなどカメラ外から次々出現する精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、
司州刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
曹植 霊筆
https://twitter.com/smusou7emp/status/530525348786888704 霊的な力を持つ素材で作られたそれぞれの道具を用い、木の板に貼り付けた紙に、霊筆で書いたエフェクトが具現化して攻撃する
見た目はいわゆるiPadとペンタブ
鉄筆槍と違うのは、基本的に文字や図形などを使って、その意味にちなんだ現象で攻撃する
トリガーフローで書き物をする内容はキャラによって変わる
曹操は詩を詠む、小喬は落書き、荀ケは戦略図、魏延はクレヨンゲジゲジ、など
TPSモードではiPadを掲げて、レティクルとキャラクターの持つ筆の位置が連動する
画面の狙った場所とiPadの同じような位置にキャラクターが筆で撥ねると、ペケが出て敵が吹っ飛ぶ
残弾0になるとボールペンのインク切れのような演出で筆を振る
武器グレードによって墨の色が変わる
曹彰 功夫手甲
飛蹴甲のリメイク品。少林寺拳法モーション。
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 装備するとコスチュームの腕・足衣装に上書き
猛獣と戯れる格闘家といえば…
曹洪 鉄銭剣
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
声は立木文彦にすると曹仁に似る
曹叡 氷刹剣
属性剣シリーズのアイスソードで、装備するとコスチュームの足装備がアイススケート靴に上書きされる
移動の度に地面が一時的に凍って進行方向に氷の道ができて、スピードスケートモーションで馬要らずの高速移動ができる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 攻撃モーションはフィギュアスケートに剣舞を足したもので、ブレードキックや回転斬りなどが非常に豊富
ダウンロード&関連動画>>@YouTube +
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 曹操や曹丕よりも明確に凍らせる技が多く、雪のステージや水辺だと凍結時間が長大に伸びるなど効力が跳ね上がる
「ぶおおおおおお!」
曹真 虎豹刀
5夏侯淵
が武器でモデルにしてた九鈎刀
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕である
【呉】赤色
周瑜 舞刀 アクロバティックな旧4武器モーション復帰のための新カテゴリ
孫尚香 双圏光弓
現行の物のリメイク品
尚香の使う大きめの圏の円に沿う形で、コンパクトなショートボウが設置されている
弦は霊的なレーザーストリングを張り、トリガーフローでは霊的な無双の力による短射程の光の矢を3WAYで放つ
圏の外側にショートボウが設置されていて、射撃時は圏を1枚に重ねて固定することで、空いた手で弓を引く
レーザーアローなら放射状に3本同時発射も理屈が通る
TPSでは通常の弓矢を使う
尚香はTPS弓のリロード時に、3本取って3点バーストのような速度で撃てる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 孫堅 九環刀 旧武器復帰でユニーク武器に古錠刀
呂蒙 戟 続投。圧倒的モブ代表格
陸遜 双剣 続投
黄蓋 鉄鞭砲 旧4武器リメイク復活で、鉄鞭の中が空洞でTPS時にバズーカのように肩に担いで構えて爆弾射出の新武器
淩統 三節棍 続投
甘寧 鉄鎖刀 旧4武器リメイク復帰で、刀のストック部分から鉄鎖を連結させて一番乗りも可能な新武器
孫策 拐 旧武器復帰で名称を寄り中華に則ったものに改名
大喬 双杖 旧武器復帰
丁奉 拳闘手甲 ボクシングモーションの新武器でバイソン化。乱舞で石礫。装備するとコスチュームの腕衣装に上書き
周泰 弧刀 続投
小喬 双扇 続投
太史慈 双鞭 続投
孫権 蛇鞭剣
旧4武器復帰で連刃刺要素を吸収したリメイク品。積刃の蛇腹部分がワイヤーで伸びるガリアンソード化。ユニーク武器に積刃剣
歩練師 鴛鴦鉞 旧武器復帰。実はこれを使うときだけTPSが弩になる
韓当 招流刀
象鼻刀がモデル
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/zoubidao001.jpg
黄忠ではなく韓当が担当
水霊の加護を受けた大刀で、水源がある場所で戦うと、下から地面を斬り上げることで間欠泉を起こしたり、
大きく振り下ろすことで大津波を起こしたりして敵を押し流して攻撃できる
魯粛 九歯鈀 旧武器復帰
朱然 焔刃剣
属性剣シリーズ、ファイヤーソードとして旧武器復帰コンバート。逆手持ちのまま、デザインを積刃剣ベースから変える
篝火や火災などを斬りつけると、火事の対岸に向けて炎撃を飛ばせる
これを使うときだけTPSモードが実在武器の火龍出水(Multiple Launch Rocket Arrow System)に変化
スーパー戦隊の必殺バズーカのように、火龍出水に焔刃剣をセットすることで炎の霊力が注ぎ込まれ起動する仕組み
程普 双矛 続投
徐盛 双流星 続投
祖茂 双刀
柳葉刀の二刀流
祖茂は特殊技で煙玉(スモークグレネード)を使い、奇襲状態を意図的に作れる
メタルギア祖茂ッドはこちら
これを赤と黒系にして、バンダナを逸話のある赤い頭巾にする
そして納刀時のしゃがみが歩きじゃなくて走りになったり、木箱被って隠れたり、敵に変装したりするんだよ
朱治 火炎鉞胡
完全にエレキギターそのもので、ネックを柄にして鉞として使い、トリガーフローで胡弓本体に内蔵された火炎放射器を使う
神仙の奇械技術により作られたもので、音源演奏はMASA本人の手によるもの
朱治は特殊技で胡弓演奏による音撃を使う
ダウンロード&関連動画>>@YouTube、
ダウンロード&関連動画>>@YouTube このときモーションセンサーを使って、コントローラを縦に激しく振るほど威力が上がり、左右に傾けると攻撃の方向が変わる
音撃はプレイヤーが腕を振るのを疲れるまで継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
TPSモードでは胡弓を演奏して音撃を飛ばす。残弾0になると弦が切れる演出
朱治「なにもかも灰にしてやるぜええええええええ!(舌べろ〜ん)」
これの黒い部分を赤にして、メイクを京劇風にする
朱治はこの成りでデスメタル+速弾きスタイル
ダウンロード&関連動画>>@YouTube +
ダウンロード&関連動画>>@YouTube だってあの朱然の義父なんだから
あの子にしてこの親ありだよ
OROCHI3では元親と背中合わせセッション
朱治は戦場に出るときは士気高揚のために派手な京劇メイクをするが、平服時はメイクを落とし質素倹約に努める
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 諸葛瑾 長刃弩
いわゆるバヨネットで、銃剣を振り回し、TPSモードではスコープ付きの狙撃弩を使う
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 放っておくと顔がどんどん伸びていく馬面兄さん
蒋欽 波盾
鉄舟のリメイク品でいわゆるサーフボード型の盾。盾の打突で攻撃し、トリガーフローでは霊的な力で起きる水飛沫に波乗りする。
元水賊のチャラ男
ならではの丘サーファーっぷりに期待。
長江では舟いらずの普通のサーファーに
そして乱舞〆ではカットバックドロップターン
チャラ昭
に持たせてもバッチリ似合う
陸抗 刻水剣
属性剣シリーズのウォーターソード
鍔が三又になっていて、それぞれに錀が設置されている。柄の穂には棓が括りつけられている
錀はそれぞれのトリガーに対応していて、長押し操作で棓を使い鳴らす
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 三つの錀は鳴らすことで、時を止める効果、雨雲を呼ぶ効果、剣に水撃させる効果、をそれぞれ発動させる
刀身は水の姿を写し、剣が水に触れるほどそれが浮かび上がり、霊力を強く蓄えていることを示す
霊力を多く蓄えているほど、時間を長く止めたり、雨雲を素早く呼んだり、水撃の威力が上がったりする
水撃は剣から発する鉄砲水で吹き飛んだ敵が人間砲弾となり二次ダメージを生む
水辺で使うと渦巻から水の龍のエフェクトを作り出して攻撃できる
剣に水の霊力を蓄えるには、水源で戦うと最も永続的に力を補給できる他、水源以外では雨や霧など天候を利用して補給することも可能
時を止めたときはBGMが止んでこんな世界が広がる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube、
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 霊力を使うほど再び剣に水を吸わせなければならず、充分力が溜まるまで普通に戦わなければならない
タイムストップは特に力を多く消耗してしまう
【蜀】緑色
趙雲 龍槍 続投
諸葛亮 羽扇 続投
張飛 蛇矛 超リーチの旧5武器復帰
劉備 対鞘剣
攻撃用ショートソードと防御用マンゴーシュの組み合わせによる新武器
攻撃は右のショートソードのみなので実質的には片手剣で、動きは4劉備に近いニュアンスが多い
鞘にも刃があり、2本の剣を重ねて収めて鞘ごと抜くことで1本のロングソードとなり攻撃力が上がる(速度が下がる)合体剣として
使い分けられる。ロングソード時はガードも剣でこなすため完全に4劉備の頃の感じに収まる
ユニーク武器が雌雄一対の剣
関羽 偃月刀 超リーチの旧5武器復帰
関索 双節棍 旧武器復帰で両節棍から名称だけ修正
関平 大剣 旧武器復帰
鮑三娘 旋刃盤 旧武器復帰
姜維 双頭槍 続投で両刃槍から名称だけ修正
魏延 長柄双刀 旧武器復帰
徐庶 撃剣 旧武器復帰
TPSモードが剣(縄なし投げっぱ)の投擲に変化。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
ズギュフゥゥゥゥフィィィイイイイ
「諦めてくれ!」
黄月英 戦戈 旧武器復帰。乱舞では戦車が登場して本来の使い方をする
黄忠 月刀黄弓
ショーテルを片刃にしたもので、峰に沿って弓が仕込まれてる新武器
弓として使用する場合は霊的な力によるレーザーストリングを張る
トリガーフローからの射撃では霊的な無双の力による短射程の光の矢を5WAYで放ち、TPSモードでは普通の矢を使う
レーザーアローなら放射状に5本同時発射も理屈が通る
黄忠はTPS弓では、手元から矢をリロードすることで他キャラよりも連射が早くなる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 龐統 翳扇 旧武器復帰
張星彩 盾牌剣 続投
馬超 金馬槊 新武器で中国でいうところの騎乗槍
馬岱 鉄筆槍
判官筆
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
劉禅 細剣 旧武器復帰
張苞 蛇剣
新武器で中国のフランベルジュ
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/jyaken001.jpg
張苞が使うものはクレイモア並のかなり大振りな両手剣
ジグザグなステップでの豪快な踏み込みが特徴
関銀屏 双頭錘 旧武器復帰
関興 龍角剣
新武器で、光栄三國志IIにある青龍偃月刀を誤解したアイテムの青龍の剣を活用するためのカテゴリ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/4396/kingdom/kingdom2-9.htm 張苞の刀剣使い化に合わせた変更
無双の世界において、若き日の関羽が龍を退治してその角から作られた剣で、関羽から受け継いだもの
鞘が龍の角で出来ていて、抜刀術ではなく鞘での打撃を織り交ぜる動きが特徴
トリガーフローでは龍の咆哮が鳴り響く
乱舞では剣を鞘に収めて、青白いオーラの青龍を召喚して、手で印を結んで操り暴れさせる
ユニーク武器はもちろん青龍の剣で、誤解を真実にしてしまう
法正 連結布 旧武器復帰
周倉 大鍘刀 続投
馬雲騄 麗槍 女性用モーションの槍
片足立ちが基本の構え
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ダウンロード&関連動画>>@YouTubeこの演舞であったけど、この座り方
これをモーションのどこかに織り交ぜておくと、イイ感じにカプコンを煽れるw
https://twitter.com/smusou7emp/status/524456551818358784/photo/1 声は能登麻美子(早見沙織ダメ絶対)あたりのフンワリボイスにボーイッシュな演技でギャップを狙う
趙統 陽閃剣
青釭の剣のための新カテゴリ。属性剣シリーズのフラッシュソード
4曹操の旧チャージ6をモデルにした武器で、辻斬りのような移動技が非常に多い
攻撃のたびに剣閃が浮かび、0.5秒ほど尾を引く。剣閃には当たり判定があり、
食らうと4曹操C6と同じように敵は膝から崩れ落ちるダウンとなることでバタバタと人垣が倒れていき、
「凄まじい切れ味」という青釭の剣の逸話をアクションで現す
武器グレードごとに剣閃の色が異なる。ユニーク武器はもちろん青釭の剣で、剣閃の色が澄んだ青色
ユニーク武器青釭の剣はガード不能の陽属性特効が多くの技に付く
趙雲が使用を控えたために子へと受け継がれた
趙広 短槍
旧4趙雲を彷彿とするモーションを主体にしつつ龍槍をコンパクトにまとめたような動きにする
そしてエディットでバルサ作成者が続出するように仕込む
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 孫軟児 峨嵋刺 コンバート品。お風呂で趙雲にチクッとな
簡雍 龍床几 コンバート品
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 廖化 棍 周瑜からのコンバート品
(声:家中宏)
沙摩柯 磁釘棍
いわゆる釘バットで、装備するとコスチュームの背中装備が大口のバット袋に上書きされる
本体は磁石でできた金属バットで、バット袋に突っ込んでリロードすると釘がたくさん引っ付いた状態になる
釘をたっぷり付けた状態で敵を叩くと、そのたびに釘が飛び散ってそれにも当たり判定があり追加ダメージを撒き散らす
野球選手のようなモーションも多く、トリガーフローでは敵集団をホームランでかっ飛ばす
ユニーク武器に鉄疾黎骨朶
芙蓉姫 菜刀
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=8
いわゆる中華料理屋の四角い肉切り包丁である。芙蓉姫のEXでは中華鍋を取り出して熱した油を敵にぶっかける
門脇麦「…………………………危険っ。」
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 肉屋張飛にも対応可能
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 糜夫人と甘夫人の存在を吸収合体
https://twitter.com/smusou7emp/status/530519657682591746 義勇軍時代の劉備を支えて、長坂の井戸で最期を迎える阿斗の母
厳顔 狼筅
木の枝のような槍。敵の攻撃とかち合った時に一方的に弾いて怯ませられる
綿竹のモリビト
諸葛瞻 諸葛連弩
孔明博士が開発した、いわゆるアサルトライフルのような弩。弾倉が交換式になっていてTPSモードはほとんどシューター感覚
ダウンロード&関連動画>>@YouTube これをもっと近代的にアレンジ
通常フローは銃床で殴ったり蹴り技CQCを使うが、TPSでプレイしてる時間の方が圧倒的に長くなる武器
王平 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)
https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248 孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 構え方は基本、勇者パース
馬謖 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
(声:遊佐浩二)
馬謖「よし!山頂に布陣だ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「キ、キサマ…!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「うおおおおおおおおお!」
夏侯月姫 玉兎杵
月の魔力を持った神仙の杵で、敵が近くにいるステートだと打撃技を繰り出し、
トリガーフローで地面をノックすると霊的な存在の爆弾兎を生産する
敵がいない場所で振るとステート変化により、兎の餅つきのように地面をノックして爆弾兎を生産する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 玉兎杵は接地面がシャチハタのような機構になっていて、ガチャっと押し込むと横穴から蒸気を発し地面に霊餅を出す
フローで連打すると、杵の両端を交互に入れ替えながら連続して餅を大量生産できる
霊餅は耳が生えるのをきっかけにして瞬時に兎の形に変化し、その場に待機する
爆弾兎は興味深げに周囲を索敵して、射程内に敵を発見すると駆け出し、地対地ミサイルのように急速追尾して体当たりで自爆する
兎の自爆に巻き込まれた敵は火属性ダメージを受けながら吹っ飛ぶ
まさに兎の献身である
餅排出時の蒸気は敵を怯ませることができ、十数秒その場に残る
蒸気エフェクトが重なり合うと敵がプレイヤーを見失うため、奇襲リアクトが可能になる
張翼 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)
持つのに相応しいこんな感じので
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
泰山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪
【晋】水色
郭淮 清毒剣
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
「良薬口に苦し、忠言耳に逆らう…あなたがどう止めようと、私はこの毒を食らう!ゲホッ」
「かの始皇帝嬴政も不老不死のため水銀を求めました。ならば私もこの毒に健康を求めよう!ゲホッ」」
「毒を以て毒を制すのです…!その苦痛の先にこそ、健康が待っているうううう…ゲホッゲホッ」
夏侯覇 破城槍 旧武器復帰
司馬懿 光扇
メカニカルな黒羽扇で、近接はビームファンで攻撃する新武器
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-c5-22/gv01f4dionnejp/folder/339084/52/11477252/img_13?1385590532 乱舞では羽パーツがドラグーンシステムのように展開し中華キャノンフルバースト
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 司馬師 迅雷剣
旧武器リメイク復帰。属性剣シリーズ、サンダーソードである。
避雷針のように天に向けて掲げて落雷を溜めてから雷撃を放つ技が追加。いわゆるグレートマジンガー
落雷をキャッチしたときやサンダーブレーク時にはコントローラスピーカーがうるさく鳴る
TPSモードでもサンダーブレークを行う
雷雨の天候以外にも、晴天でも静電気を利用して稲妻招来可能
屋根がある場所だと普通の剣舞になるのが弱点だが、相手が雷属性の攻撃をしてきた場合はその力を吸収して使用できる
司馬昭 烈撃刀 旧武器復帰
王元姫 鏢 続投
諸葛誕 短鉄鞭 旧武器復帰
ケ艾 螺旋槍
旧武器復帰。ギュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
神仙の奇怪技術により作られた兵器群
この武器のときだけTPSモードが螺旋弩となり、存分にガトリング砲をぶっぱなせる
螺旋弩はトリガーをハンドル式に変更して、らしさを醸す
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 鍾会 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃い
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
張春華 蟷螂鉄糸 旧武器復帰
文鴦 長鉄鞭
新武器。鉄鞭の槍版で、ポール部分も全て鋼鉄で出来ていて普通の槍と違ってしならない。敵を叩くときの音が鉄鞭と同じ撲殺音
TPSモードでジャベリンとして投擲する。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
賈充 舞投刃 旧武器復帰
辛憲英 大鉞 続投
陳泰
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=12
新支援獣「建~蒼虎」
福建省で発見されたらしいので、このオープンワールドでいうところの丁度揚州の海岸沿い南側をウロウロすると遭遇する
建~蒼虎を捕獲するクエストをクリアすれば取得
連れ歩くと、プレイヤーが隠れ家を作る際に良い物件が見つかるようになったり、隠れ家拡張時に良い素材が手に入りやすくなる
陳泰玄伯の隠れ家探訪
羊祜 奇輪
装備するとコスチュームの腕装備が専用の防刃手袋に上書きされ、刃の付いた鉄の輪を手品師のように扱う
手元から出現させ、握って拳打で切り裂いたり、数珠繋ぎした鞭状で打ち付けたり、ボーリングのように縦に投げ転がすなどする
TPSモードではフリスビーのように投擲。ユニーク武器は逸話にある金輪
杜預 拳弩
二丁拳銃型の小型弩。いわゆるピストルクロスボウ。モーションは映画リベリオンのガン=カタそのもの
TPS時はサプレッサーのようなシルエットになる追加バレルを装着して射程を伸ばし、両手で一丁を構えて撃つ
司馬炎 風水神器
豪奢な宝剣と、ビームシールドを張る小さな盾を用いるラスボス武器
小盾のデザインは八卦鏡モチーフ
火、水、土、風など地形の自然環境によって宝剣が属性を得て攻撃効果が上がり、
敵からのあらゆる属性攻撃を食らうとビームシールドが反応してファイヤーシールドなどに変化し無効耐性が付く
炎撃、稲妻招来、氷撃、水龍召喚、地撃、TPSかまいたちや滑空(ビームシールドが光の翼に変化)など属性剣シリーズの技を数多く使える
物語的にラスボスに位置しているので、晋の皇帝玉座の間には空が開けた庭があり、水源、岩盤、篝火、空など
多重属性支援の仕掛けがあってかなり凶悪な武器性能となる
【黄巾】黄色
張角 錫杖 旧武器復帰
張梁 投石布
新武器で、いわゆるスリングを使った投石を行う
通常フローでは投げずに振り回して打撃を行い、トリガーフローで投石する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube TPSモードでは遠投を行う
乱舞で落石を巻き起こす
張宝 鉄書
新武器で、兵法簡に使われてる木簡とは違い、紙でできた書物
表紙が鉄でできた暗器で、いわゆるハードカバー書籍
本の角で殴り、トリガーフローでは妖術により何冊もの鉄書が鳥のように羽ばたいて敵に体当たりしていく
乱舞で暴風を巻き起こす
ユニーク武器は太平妖術書で、張角から授けられたもの
【袁紹】金色
袁紹 伸細剣 旧武器復帰
顔良 断月刃 コンバート品。イケメン
が爽やかに使いこなす
文醜 狼牙棒 コンバート品。趙雲との一騎打ちには長柄が必須
【呂布】黒色
呂布 方天戟 続投
貂蝉 多節鞭 続投
陳宮 兵法簡 旧武器復帰
呂玲綺 十字戟
旧武器リメイク復帰
モーションの基本体形が双頭双戟型に変更
ダウンロード&関連動画>>@YouTube トリガーフローや乱舞で合体する形式
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 一振りで行きと返しの2ヒットが出るのが特徴で、それを左右で繰り出すので圧倒的なヒット数が凶悪
属性の乗る数も当然増大で凶悪
十字戟の回転撃や手戟投擲では四枚刃による無数の多段ヒットが生まれる
高順 鉄球 5典韋のサルベージ・リメイク品でグリップを長柄にした、いわゆるモーニングスター。
というか例の武器
ときどき下邳の露店に出現してこれを売りつけてくる
声はこれ
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 【南蛮】茶色
孟獲 鬼神手甲 旧武器復帰。装備するとコスチュームの腕衣装に上書き。レスリングスタイルを強化
祝融 飛刀 旧武器復帰
朶思大王 吹箭 新武器で、鉄筒で殴ってトリガーフローで吹き箭。朶思大王のみ乱舞やEXで毒霧
木鹿大王 銅鐸 新武器で、銅鐸で殴ってトリガーフローで鐘を鳴らして猛獣をけしかける
兀突骨 象牙手甲 象の頭蓋骨型籠手。他キャラ持ち替え不可で巨人サイズ兀突骨専用武器。逆に兀突骨はこれしか使えない
花鬘 地轟剣
属性剣シリーズのグランドソードで、装備するとコスチュームの足装備がローラーブレード靴に上書きされる
ローラーブレードによる機動力で、馬要らずの快適な移動が楽しい武器
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ダウンロード&関連動画>>@YouTube ダウンロード&関連動画>>@YouTube トリガーフローでは地轟剣を進行方向の地面に働きかけて小さなスロープなどを隆起させて、華麗にトリックを決めながら剣舞をお見舞いする
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ダウンロード&関連動画>>@YouTube ダウンロード&関連動画>>@YouTube 他にもトリガーフローで地震や地割れを引き起こしたり、岩盤地形の近くで戦うと岩の突出などを引き起こして攻撃する
湿った地面で効力を発揮すると、敵が泥濘に足を取られて一時的に移動できなくすることができる
火山帯で効力を発揮すると、マグマを噴出させて大ダメージを与えられる
砂漠で効力を発揮すると砂塵を起こして敵を怯ませたり、奇襲可能状態にすることができる
橋本花鬘奈 奇跡の一枚
【董卓】紫色
董卓 螺旋鋸歯刀
新武器でいわゆるチェーンソー。キュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
女キャラに持たせるとモーションがロリポップチェーンソー化
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeするので董白にも完全対応
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう
華雄 槍 コンバート品。そしてモブ代表格
李儒 銅拳
拳型のオブジェがついた指揮棒。攻撃で拳の形がジャンケンや手刀などに変化する面白武器。
ムービーでは親指立ててグッジョブ棒も形成
李傕 呪陰剣
属性剣シリーズのダークソード
この武器の場合だけTPSモードで呪箭弓という特殊な弓を使って対象を呪うことができる
呪いが発動すると受けたダメージの一部を呪った相手に反射できる。また、斬属性をデフォで搭載している恐るべき剣
邪教傾倒のこいつにピッタリ
郭汜 双錘
4貂蝉の双錘をサルベージしたコンバート品。モーションは郭汜メインに合わせて貂蝉らしい舞ではなく中国武術本来的なもの
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 【西涼】ノ色
馬騰 旗槍
真田昌幸のものより遥かに巨大な軍旗型の槍。トリガーフローで敵集団を旗包みして投げ飛ばす
ちなみに吊るした垂れ幕型
ではなく、槍術戦闘向けのこちら
走るときは肩に寄り掛けて掲げる
京劇のように壮麗に振り回す
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 旗の内容の文字や絵柄はカスタム可能
ブラストに公式エディットの白髪髭の顔を混ぜ込んで、声は服巻浩司に似てる大塚芳忠にすると父親感が出る
韓遂 月牙鏟
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 棍、九歯鈀に続いて、これで西遊記従者シリーズコンプリート
韓遂の二心を現す武器で、トップの甲乙を入れ替えて持つことで攻撃の質が変化する
巨大な月牙をトップにして持ったときは、刺叉のように敵集団を抱え込んで投げ飛ばす〆が多くなる
鏟をトップにして持ったときは、スイングして斬り刻む〆が多くなる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530286995747000320 【白馬義従】白色
公孫瓚 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329 【五斗米】桃色
張魯 皮鞭 その名の通り皮の鞭。「シパーン!」良い音がする
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/hiben001.jpg
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530930088476673声は龍谷修武の兼ね役のままで
でなければ青山穣あたりにオカマ演技
【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
面白モブとして雷薄と陳蘭が常につきまとう
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776 声は三宅健太とか鶴岡聡あたりにするとどちらにも合う
張飛との一騎打ちを退け袁術の撤退を成功させる
そして没落した袁術を見捨てる面白嫌味モブの雷薄と陳蘭を押し退けて、必死に蜂蜜を探す
見つからなくて代わりに砂糖水を壺に入れて持ち帰ると既に袁術は事切れている
主君の死に涙し、運命を共にするように自決
これぞ無双の紀霊
【劉表】黄緑色
劉表 水神三叉
三尖刀とは違い完全なトライデントの槍。
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/sansa001.jpg
水にまつわる霊的な加護を受けていて、水辺や船上で戦うと動作速度、攻撃力、怯み耐性などが強化される
また、船上戦では操船速度や、近くの友軍のステータスも上がって有利な展開が望める
劉表は黄緑色の甲冑の他、水色を布やマント、房などの差し色に使用
【劉璋】深緑色
劉璋 拂塵
旧武器復帰コンバート品。「ボング!ボング!」言ってた人からアングアングな人へと渡った
【呉群】橙色
厳白虎 飛爪手甲
実在武器の飛爪のアレンジで旧蛮拳も取り込んだ、いわゆるロケットパンチ型のグローブ。装備するとコスチュームの腕衣装に上書き
猫パンチで引っ掻き、縄付きロケットパンチで飛ばした爪を振り回して敵をぶっ飛ばす。ユニーク武器はもちろん白虎型ロケットパンチ
【後漢】灰緑色
何進 直剣 旧4武器剣レンジャー復帰でモブ代表
【他】灰色+α色
左慈(+緑) 呪符 旧武器復帰
樊玉鳳(+白) 麗剣 女性用モーションの剣
片足立ちが基本の構え
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ダウンロード&関連動画>>@YouTube 張燕(+黒) 手斧 典韋からのコンバート品
孟達(+緑、青、赤) 銅鑼鎚
銅鑼をバックラーとして使い、バチに金錘を用いてメイスとして使う
なぜかこんな画像しかなかった
https://pimg.togetter.com/288048209ea5ec4162a22c1ed94a15a937133cff/687474703a2f2f702e7477706c2e6a702f73686f772f6c617267652f6a49576974 要はブレイドストームのメイス兵やバイキング兵のスタイル
強い攻撃ほどガードすると銅鑼が大きく鳴って、一定の確率で敵が怯む特効を持つ
孟達は特殊技で銅鑼を鳴らして騒音による音撃で敵を苦しめる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 音撃の演奏操作は、○ボタンの連打で打ち鳴らし、モーションセンサーを傾けることで攻撃方向が変わる
○ボタンの連打量が増えるほど、孟達の背後に軍楽隊兵がどんどん出現して攻撃力と攻撃範囲が増加し、範囲内の友軍のステータスと攻撃頻度も上がる
軍楽隊は出現するごとに楽器の種類が増えていき、最終的に京劇のような合奏を掻き鳴らす
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 音撃はプレイヤーが○ボタン連打を疲れるまで継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
孟達は灰色の服に、緑の鎧と、青いマントに、ワンポイントで赤い帯や房をしていて、どこの所属とも取れないような不安定なカラーリングになっている
「故あらば、この孟達にお任せを」
「故あらば、君も来ないか?劉封君」
「ゆ、故あらば…奪うというか!?わ、わた…わたわた…私の…ぬぬぬぬぬ…楽隊を〜〜〜!」
「故あらば、信条に賭け寝返ります。」
「故あらば、楽毅殿にも楽器をと」(無双OROCHI3orマルチレイド3)
ストーリーモードでは劉封に軍楽隊を奪われたあとは、魏に亡命するまでしばらく特殊技が強制的に使用不能になる
松永久秀「フンーフフンーフンー、フフフンフーン」
孟達子度「ゆーえあらば〜、ゆえあらば〜」
織田信長「…」
【匈奴】焦茶色
劉淵 匈奴剣
アキナケス式短剣で、リーチは短いが踏み込みの間合いとモーションスピードが異様に速い
もののけ姫のアシタカやサンのアクションを更に倍速にしたスピード感
いわゆる2女媧のような強さの、隠しキャラ用のチート武器
この武器の場合だけ騎乗攻撃全体が非常に攻撃力の高い弓矢を使うものになる。ユニーク武器に径路剣
http://www.jiten.info/dic/asia/acinaces.html 劉淵のコスチュームは、異民族系として南蛮の茶色と同系統の焦茶色がメイン
南蛮との違いは、南蛮兵は衣装が常夏なのに対して、同じ茶系でも匈奴は中央の文化に近い立派な甲冑を着ている
鎧の縁取りには銅色の光沢が煌き、漢室の皇族と婚姻関係にある血筋の劉氏として、房、帯、布、マントなどに
緑系の青磁色が差し色として使われる
【フリー武器】
柳葉刀
刀の名前を習性したもの
モブ用
酔拳手甲
功夫手甲の亜種で、装備するとコスチュームの籠手や脛当が上書きされる他に瓢箪が追加される
モーションは成龍方式
ダウンロード&関連動画>>@YouTube トリガーフローでは紐で結んだ瓢箪を振り回しての打撃や、松明を取り出して口に含んだ酒を噴きかけて火吹きをする
これを装備しているときは老酒を取ると効果が1.5倍になったり、壁面や高所をパルクールで越えられるようになる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 刃胡
旧蔡文姫の武器リメイク復帰
旧二胡との違いは、弓の柄に刃が仕込まれていて刀として振るえる
エレキギターの火炎越胡とは対照的に胡弓本来の音色を奏でる
のちのち得意武器担当者の特殊技による音撃は火炎越胡や鉄笛、箜篌などと同様にモーションセンサーを使う
女性キャラに似合いやすい
鉄琴
縁が鉄で加工された琴で敵を殴る
通常フローでは取手を両手で持って振り回して打撃に敵集団を巻き込む戦い方
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 裏面にも鉄板が入っているので、ガード時はそれを盾にする
得意武器担当者は特殊技で地面に置いて座して演奏して音撃で攻撃する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 孔明と周瑜のみ特殊技が適用されていて演奏可能
射刃槍
フリー武器にコンバート
扇刃
フリー武器にコンバート
短戟
フリー武器にコンバート
TPSモードでは手戟として投擲を行う。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
※コスチューム上書き装備について
曹叡のアイススケート靴、花鬘のローラースケート靴、馬謖のアイゼンブーツは、他の武器を使う用に普通の靴コスチュームも用意
ムービーシーン等では通常の靴で、戦闘画面に移行するとスケート靴等に切り替わる
張翼の纏風剣マントは、素体の張翼はマントなしのデザインで、盾牌剣を持たせるとブラスト再現を可能にする
つーかこれもう150人くらいいってるんじゃないか
お前らの参戦要望も少しずつ汲んでいってるけど、まだまだ溢れ出てくる
やっぱり見立て通り必要人員は軽く200人は越えるだろうし、250人突破から次は300人いくかどうか、ぐらいのところでようやく沈静化するだろうな
エンパEDITでセンス絶望的な奴が派手なパーツばかり選んで組み上げたようなデザも気掛りだが
辛憲英!真剣ですわ♪とか親父ギャグみたいな薄ら寒い台詞考えた奴誰だよ宮内かw
平成生まれのセンスでは無さそうだけど自重せいよいい加減に…
個性付けしようと考えた結果なんだろう
6辺りからの追加キャラ全般に言えるが既存キャラとの違いを出すために無理があるキャラ設定されるくらいなら、普通に武人系で目立たない方がまだマシ
つーかもう無理に増やすな
ダジャレ一つでちっちぇ奴らだぜ
んなことよりも好感持てるキャラが諸葛タンしかいない晋所属なのが許せねぇ
隠れ処とか所帯持ち武将は妻を招待したら
愛人との密会に使うセカンドハウスか、とか問い詰められそうだな
辛憲英の旦那の羊耽って晋の最有力武将じゃね?
辛憲英に羊祜の叔母って設定がある以上、辛憲英の旦那設定のモブで出る訳だし
生没年不詳だから曹丕時代から晋の最後まで出せるし、
羊祜と血縁だし、他キャラsageなくていいしで、陳泰より遙かに扱いやすい
羊耽なんて辛憲英の夫ってくらいしかない人だしてどうすんだ
関羽の子供たちはなぜあんな優男なんだよとは思う
義息子が1番親似ってw
最近おっさん多くなってきてバランスいい呉が好きになってきた
辛憲英とか鍾会sageのキャラにされるんじゃねーの
鍾会が羊祜のこと憎んでたらしいし
>>59 男らしさ(怪力)はギンペーちゃんに極振りされたw
>>65 人それぞれだろw
どの武将にだってファンはいる
>>65 好感持てるって言うかその他の奴らが嫌いすぎる主に司馬の奴ら中でも昭と元姫
残念イケメンで嫌われキャラ扱いの鍾会は人気なのに
イケメン優男関索は不人気一体どこで差がついたのやら
関平は関家で一人だけ茶髪になって養子感を出してきた
関羽の実子たちは二十年後くらいには髯が急成長して親父とそっくりに成長するんだ
親父も思春期の頃はきっとつるつるの優男だったんだ
辛憲英の子の羊秀の叔母がサイ邑の娘だったとおもうんだけど、この娘って文姫とは別人なん?
関平はなんかワイルドな悪さが備わって
隠れ処に星彩連れ込んで美味しく食っちゃいそうだわ
そういや阿斗タマは中国じゃ今でもえらく嫌われてるのか?
コイツはPCにいらんと思われてたりするのか
辛憲英ダジャレキャラみたいになってるけど今回のサンプルボイス郭嘉も怪しいし荀攸や満寵もやたら韻踏んでるから単純にサンプルボイス考えた奴の趣味なだけの可能性
>>73 ありがとう。羊氏に嫁いだ人その人でない「叔母」にはならないから、モブの羊秀が文姫を叔母上ってことも無いのか。戦国無双であった豊臣秀頼がお市の方をおばあさまって呼ぶようなやつ。
>>61 鍾会の乱丁寧に描いてくれたら麒麟児さんがワンチャン
>>77 無双はよく分かってないやつは混ぜてそいつだった事にするのが多いけど
親子関係できて面倒くさいんでスルーされる気もしなくもない
>>75 つまり肥溜めスタッフの趣味・センスが超絶酷いって事ですなww
つ司馬懿「この司馬仲達の智謀、見せてやろう。」(裏声w)
>>79 ワンちゃんだけに諸葛誕様にもワンチャンですわ♪
羊?の母親は文姫とは別人(文姫の妹)説のが圧倒的に定説だし別人にするだろう
別に伯母甥でも血縁だし問題ない
>>52 無理でもなんでもない
増やすことが当たり前
でなければ何を以て真・三國無双という作品の完成と言うんだ
なんのために真・三國無双というシリーズ作品をやっていってると思ってるんだ
真・三國無双を続けていくということは必ず作品の完成を目指しそこに到達しなければならない
開発もユーザーもそのために真・三國無双をやっている
その完成のためには主要人物をキャラクターとして形にすることは必要不可欠
>>72 文姫が羊コの母親ではない説:後漢書「董祀妻(蔡文姫)伝」だと蔡文姫は衛仲道、匈奴の左賢王、董祀と
3人の夫をもち、最終的な記述が董祀だから羊コの父親、羊道の妻とは考えにくいし羊コの母親とすると年がいきすぎる
また、羊道の最初の妻は孔融の娘であり、208年に孔融に連座して曹操に殺されたと思われる、
そしてこの年に文姫は漢に帰国したのだからおそらく一緒に帰った妹のほうが羊道と結婚したと考えるのが自然
また、世説新語にひかれている蔡充別伝や晋書「羊コ伝」だと蔡ヨウに蔡襲という孫がいたように読める
文姫が羊コの母親説:後漢書「董祀妻(蔡文姫)伝」には蔡ヨウは跡継ぎがいないとし、
蔡文姫の「悲憤詩」だと家族は死に絶えて自分しか残っていない、としている
蔡充については蔡ヨウの子孫ではなく単に同族であると明らかである。羊コ伝に書かれた蔡襲も同族というだけだろう。
北魏の「魏書・崔光伝」には古今の優れた女子として蔡文姫を挙げた際に「羊氏が娶った蔡氏」と書いている
大喬と陸抗に関しては陸抗の母は大喬の娘説を引用してるな無双は
辛憲ちゃんには文姫っき(影薄かったが今回目立つチャンス)と絡んで欲しいわw
そこは採用しないと無双がほぼ触れない側室話になってくるから
ダジャレで愛嬌を持たせてるつもりなんだろうが
コーエーのおっさん社員が言わせてる感満載だからな
寒いおっさんと萌豚がオナニー見せっこしてるような構図にドン引きですわ
羊祜:司馬師の義弟
辛憲英:羊祜の叔母
よって辛憲英は司馬師からも「おば上」と呼ばれる可能性が
ついでに夏侯覇とは羊祜を通じて親戚だからからみがあったり
>>81 声はともかく台詞自体は司馬師の「天下の頂点を目指すぞ!」とか言う頭悪そうな台詞も気になるわ
久々に見たら辛憲英来てるじゃないっすか
女キャラとしてはまあまあ堅実なとこだな
王平はよ
>>88 説てかそれ無双オリジナルじゃないっけ?
そもそも大喬と孫策の間に子供がいる可能性かなり低いし
>>94 司馬師は台詞の部分ちょくちょく厨二だし
>>86 こういう諸説からチョイスしなければならない選択を迫られる場合は、真・三國無双としてまとめたときに如何に楽しい内容として収められるかが最優先事項になる
史実や演義は発想の叩き台に過ぎず、守られるべきは真・三國無双としての文化と様式
7eの時も感じたが日本語不自由なのが開発の中枢に紛れ込んでるのは確かだろうな…
>>99 糞芸爪覧みたいな内部テロ行為だったりしてな
>>69 叩く声はでかく大きかったが
7参戦後実人気大したことない関興張苞信者がボロクソ叩いたから
関さん家の子供はなんか控えめで個性が薄いよな
関平だってオロチで信長と絡んでた方がイキイキしてたし
個人的に関銀屏が地味に上から目線なのが気になるわw
劉備さんは昔のように仁の世よりかは漢を復興させる感じ出して欲しいな
銀屏の賞賛台詞はもうちょっとどうにかならんかったのかw
>>69 寧ろ鍾会は残念なイケメンだからこそ人気が出た
一方、悪い部分を描かず、さも善玉として綺麗に描いた司馬昭は人気が出なかった
発売前の無双スレなんて同じ話題をアホのように繰り返すだけの場所だから仕方ない
そして発売してもある程度時が経つとまたこういう雰囲気になる
8からは魏の軍師たちの無個性さについての話題がリピートされそうだな
郭嘉も声変わって悪い意味で普通になったし
>>107 ああなるほど、残念イケメン系だと戦国の三成みたいなもんか
同じ話題繰り返すのはいいけど女子供もやるゲームのどうでもいいとこまでひたすら叩く精神性がさっぱり成長しないおっさんの溜まり場化はNGで
どうでもいいけど中山靖王劉勝が末孫、劉玄徳って名乗り好き
無双の女キャラは一部除いていいとこの娘か嫁だから上からなのはまあ当然じゃね
>>106 それは思う
特に後半部分、アレ言わせる必要あるのかと思うわ
どうせ今回も使いますんだろうが、台詞考えたやつは猛省して欲しい
>>114 それが具現化されたのが今回の甄姫や貂蝉の立ち方な
例の甄姫は角度が悪いんだろうが角度によっちゃめっちゃ態度がでかく見えるわあの立ち方
武官王允と貂蝉のスクショの貂蝉はそうでもないんだが
不穏分子が云々のスクショの甄姫はメンチ切ってるように見える
この差は一体
>>92 素材は良くても中身で台無しにさせる才能はあるな
pixivの辛憲英の初イラストがグロリョナなのが悲しいわ
CMもう流してるなら残りキャラも早く見たいな
年内には全員出すんだろうけど
董卓のサンプルボイス何か迫力無いんだけどあの声出すのはきついのかな
キャラこんだけ出せば仕方ない・・・とはいえ、
無双5?のときのようなコンパチ臭がする
大丈夫かなぁ
固有モーションやらで多少の違い出しても双鞭とか見た目もモロ同じ武器だと気分悪いな
大斧と大鉞みたいに無理にでも差を付けないと駄目だろヒョウ被りとか最悪だわ
持ち換えやDLC準備中なだけ5より希望は有るだろうけど現状は全キャラ使う気にならんかも
>>129 各勢力に2人ずつは欲しかった。
魏:荀攸、曹休
呉:程普、徐盛
蜀:周倉
晋:辛憲英
他:なし
蜀と他に来ないかね?
>>129 あみあみのサイト見ても全90人なんて書いてないんだけどどこに書いてあるからわからんし、どこぞの情報だと90人以上らしいから1人か2人追加あんじゃないかな?妖狐と陸抗辺り来て欲しいわ
蔡文姫の匈奴カラーほしい。KOEIさんなんとかなりませんかね?何でもしますから!
蜀はまだ王平、張翼辺りが控えてるからなぁ
どちらにせよイケメンはもうお腹いっぱいだから渋めでお願いしたい
あみあみの表記は1,2日で消えた
誤植かフライングかわからんけど
王平は蜀の中では若手だからまた張苞みたいな感じだろ
諸葛亮とか趙雲より渋いのは難しいんじゃないか
イケメンでもいいけど、趙雲とか馬超みたいな「ちゃんと男らしい」男前キャラが欲しい。
中性的な優男は要らん。
>>142 中性的なのってどのキャラだよ
三國はあんまり中性っぽいの居ないだろ
蘭丸みたいの居ないし
優男は要らん
文鴦とか徐盛みたいのがいいね
張苞は中の人の声が高い
その点今回の新規は髭あり多めで嬉しいわ
曹休と満寵はまぁしゃあないか
徐盛とか月英が発表された時はこんなキャラも作れんじゃん!と見直したよ
曹休や満寵のような活躍時期が長いキャラは、おっさん化してほしいな
劉備も髭ありなしがあるなら可能なはず
主役格の趙雲だけは通常とおっさん化のアクションを分けていいんやで?
曹休は曹操達上の世代との兼ね合いもあるから若くても別にいいよ
今回の新キャラはジジイキャラはいるけどおっさんは1人もいないのはちょっと残念だけどな
荀攸は中途半端すぎる
髪型違えば印象も変わったかもしらんが
月英個人的には凄く好みのデザインだけど
現代的に感じるのか何か微妙なんだよな。
王平は出て欲しいけど優男は勘弁だな。
猛将伝で羊祜来ないかな
義父が魏の初代皇帝の従兄弟
妻が蜀の二代皇帝の妻のハトコ
従兄弟が漢(前趙)の初代皇帝
姉の甥が晋の初代皇帝
ライバルの大叔父が呉の初代皇帝
とどの勢力にも絡ませることができる
蜀は姜維と絡めるキャラ出せよ
そして鍾会の乱でラスボス感出して散って欲しい
蜀後期の話を蜀側から見たいが
今の姜維劉禅辺り以外全員延命されてる奴らでやっても
なんか違うんだよなあ
姜維って無双でも蜀勢力の中じゃ孤立しちゃってるな
諸葛亮と劉禅は同僚じゃないし 絡んでるのが夏侯覇と鍾会って
>>141 そんなの出すなら女全員にチャイナドレスで良いわ。
まぁ誰が何やったって末期は小粒しか居ないんだからどうしようも無い
>>149 それは調査兵団コス着てるからだなw
あのコス始め進撃コラボかと思ったよww
無双の姜維は謎延命でも一緒に戦ってくれる仲間いるだけでも恵まれてる
ショウエンいれば良いんだけどね理想は
>>256 延命って言えるのは没年わかってる月英と元ネタじゃ南中で死んでる関索ぐらいじゃね
星彩はモデルの人物的にいるのが普通
馬岱や他の女性陣は没年不詳だから延命と言えるのか微妙だし
仙女or仙女に憧れてる、目指してるキャラで諸葛果出して蜀後期にも癒しを
いや蜀後期は戦国の大阪の陣の豊臣方ぐらいの劣勢感が旨味なんだけど
王平は魏から寝返るからキャラ付け難しいよな
個人的には徐行から離れる感じなら馬タイほどじゃなくても柔軟な人柄で堅物の徐行と合わない雰囲気。外見は明るい感じのジョショみたいなイメージ
馬岱はとっくにお亡くなりになってるだろうし延命扱いでいいと思う
蜀後期なんてやったところで面白い話でもないし姜維、劉禅、夏侯覇揃ってりゃ充分だと思うけどな
姜維と絡めるキャラと言ったら張翼だよなぁ
劉備時代からいるし姜維とは対立しながらも結局最後まで北伐付き合って死ぬ際も同じ場所だし、あの軍師張良の末裔ってことでビジュアルも期待できるしな
>>263 諸葛果って出所眉唾レベルじゃなかったっけ?
そういや孟獲の息子の孟虬ってのもいるけど、正史には一切いないんだよな
馬岱は最後の記述が235年だからその後に亡くなってんだろうな
王平は欲しいところ。あとifやるなら蒋琬もいるな
女は夏侯姫か馬雲騄あたり来るかなと思ったけど予想全く外れた
蜀から一人は寂しいわ・・・
>>167 使われるか半々のブラストの方も勇者っぽいデザインで普通にキャラ立ちしそうだしな
馬岱は記述的に死んでそうだし
星彩はモデル的にまあいいとして
月英関銀屏関索辺りは違和感あるわ
ほぼ架空の人物だし仕方ないか
8猛将伝で蜀から3人出しますのでよろしくお願いします
蜀よりキャラ少ないに呉出したれよ
魏多い蜀少ない言われるけど実際のキャラ数は並んでるんだから
スターズに周倉に先行で出てなかったら
蜀に周倉1人だけでも別に文句は無かった
先行で出てるから
あんまり新キャラって気がしなくてもう1人来てほしいって感じ
姜維の北伐から蜀滅亡まで
姜維、夏侯覇、廖化、張翼、傅僉、蒋舒
VS
郭淮、陳泰、徐質、ケ艾、ケ忠、鍾会、司馬昭
こんな感じだったらまだ盛り上がるんだろうけど現状
姜維
VS
郭淮、夏侯覇、ケ艾、鍾会、司馬昭、賈充、文鴦、劉禅
こんなだからな なんかシナリオとしてバランス悪い
せめて夏侯覇が姜維にぴったりしててくれればまだ分かるんだけど
エンパ組なのに軍師だらけで出番なくなってそうな人もいるんやで
>>175 文字通り無双してこの劣勢覆せるのは楽しいっちゃ楽しいんだけどねゲームとしては
でも蜀後期描くにはやっぱり廖化か張翼は必須だな
末期やるなら
蜀 張翼 王平 廖化 費禕
晋 妖狐 杜預 陳寿 司馬炎
呉 陸抗 諸葛恪 孫休 孫皓
が欲しい
王平はすごい欲しいけど、成都の戦い以前で病死してるのがネックか?
今更気にするようなことでもないかもしれんが
姜維側でやる分にはまあいいんだけど逆だとあまりにも晋勢だらけでちょっと寂しいよね
戦場にいるのが星彩、月英、関索だとなんかモニョるというか
あと戦場でうおおおおおお熱くなってきたぜええええって燃えてきた瞬間の
「この戦いに意味などあるのか、ふふふ、言ってみただけだ」は本当勘弁してくだちい
GAMECITY&楽天特典
関銀屏「肚兜(ドゥドォ)風コスチューム」ダウンロードシリアル
数に限りがございます。無くなり次第、予告なく終了いたします。
後日有料ダウンロード販売を予定しています。
DLCなのに数量限定だなんて (゜ロ゜;
盛り上がったら盛り上がったで劉禅どうすんだよってなるという
>>179 一応死亡が248だったと思うから延命してる関索や鮑なんかよりは使いどころあるし、死を描くと蜀滅亡のカウントダウンとしての役割がある気がするんだよね
蒋琬、費禕、王平、馬忠、句扶、張嶷
興勢山組というかこの辺の孔明の北伐と姜維の北伐の間の名将たちの扱い難しそうだよね
姜維の北伐時代に居るの張嶷くらいだっけ
馬岱もこの辺の世代って感じがする
>>180 演義的には劉禅は人が頑張ってるところに
水さしてくるイメージがあるから
個人的にはありかな
空気読まない厭戦的発言もそれっぽくはある
後期蜀将は滅亡 鍾会の乱あたりでほとんど死ぬから最期を描くのにネックになりそうだな
>>186 そうなのか 個人的にはなにも出来なかった劉禅が唯一やったこと
周りの反対を押し切って姜維を大将軍に据え続けた二人の関係がそこはかとなく好きなので
あのセリフはなんかすごく悲しい
キャラだけ増やそうとしても盛り上がるとは思えないかな
ただ無双武将増えたら盛り上がるってんならそれでいいと思うけど
王平とかはそれなりに活躍シーンあって盛り上がるとか分かる
じゃあ廖化とかは出してどう面白くするのかっていう
それこそ層を厚くするだけになりそう
>>178 陳寿、司馬炎、孫晧、孫休なんぞはNPCで十分だ
晋というくくりで出したせいか晋勢力がそもそも姜維の北伐以降に活躍が見られるメンバーが多いからな
求めてるのは晋の相手が出来る武将
そうすると必然的に姜維の北伐カルテットは名前挙がるでしょ
逆に廖化をそこまで嫌がる理由がちっとも分からん
そりゃ無双武将として出るなら活躍シーンがあったり
ストーリーや戦の中で重要な鍵を握るような人物に出てほしいわけだ
蜀後期の人物はそう思える人物が少ないってだけ
仮に出た時にどう面白く料理するかだが
晋目線から見てもいつもいるけどただ何となく倒すだけのキャラじゃあんま意味ない訳で
>>188 劉禅の意思で姜維を大将軍に留め置いた
わけでもないしなあ…
むしろ黄皓が姜維讒言して失脚させようとして
逆に姜維が黄皓排除を上表しても聞き入れられてないことを見るに
劉禅は姜維に無関心に見える
張嶷の戦死は無双でみたい
可能から7のifトリガー要因にもなってほしい
張嶷は夏侯覇にラブコール送られたけどまだお前のことよく知らんって断るぐらいの大物
姜維は孤軍奮闘しててこそかっこいいと個人的には思うので
樊城の関羽達みたいにキャラ増やして華やかになりすぎるのも困りものかと思う
女性武将でお茶を濁さず硬派なキャラが増えてくれれば嬉しいが
>>196 南蛮戦趙雲ほとんどでないし趙雲の代わりすればいいよ
ムッチムチやで
別に魏呉蜀で武将の数合わせる必要ないと思うわ
魏が少なかったと言ったって実質晋が魏なわけだから他の勢力より2倍近くいるし
蜀も他勢力の孟獲夫婦は実質蜀だからな
蜀と呉の人数的には史実から言ったら呉の方が多いはずなんだろうけど、
蜀は後世で作られた武将が結構いるから呉より数自体は多いんだよな
>>201 店舗別特典の女コスもコレぐらいワキの切れ込み入れんと駄目だろ?攻めろよチャイナ
乳輪出るか出ないかギリギリセーフゾーンを狙わないと駄目なんだよ鈴木イイイ
呉は蒋欽、朱桓、朱治、潘璋辺りの二軍所を投入すればまだまだ居る
二軍いっても呉の二軍勢は個人的に他勢力の二軍より若干華やかに感じる
>>171 いや、張魯(オカマ妖術師w)で良いよ。
呉はとりあえず12将を揃えて欲しいかな
すでに8人PC化してるので残り4人(蒋欽・陳武・董襲・潘璋)
>>143 周瑜とか荀イクみたく女装しても違和感なさそうなのはいる
戦国無双の蘭丸はやりすぎw
姜維 「王平?おれが北伐厨に目覚める前に死んでる奴なんて要らん 張翼ならいいぞ」
>>205呉は馬忠という関羽を生け捕りにしただけの奴もいるしな
徐盛だってその並びの1人だしそこそこ華はある
ガチでやばいのは蜀だな
元々5将+αくらいしか人物が居ないのに魏延と馬岱の貴重な名将二人をキャラと武器でスクラップにされたからな
>>208 蘭丸は肥がどうこう以前に元々有名な美少年だからしゃーなし
>>211 +後期の武官王平はブラストでスクラップにされて夏侯覇は晋に盗まれた
馬岱は武器変えればいいだけだが魏延は取り返しの付かない誤ち犯しちゃったね…
鈴木の変革を是としない仕様もない拘りと害児懐古の愛着心によりキャラ変は絶望的だし
>>207 董襲さんは十二人の中で唯一ハブられてるからなぁ
正直俺は余り蜀好きじゃないから傷は浅いけど、蜀好きからしたら踏んだり蹴ったり散々だよな
蜀は姜維のせいで滅亡したって言われてもおかしくないな
>>201 こんなでかい盾持ってても防御のときは砕棒でガードするんだろ?
頼むから使ってくれよ〜
>>219 それはない、滅亡したのは劉禅が無能だったから
>>222 姜維が文官どもに成都から遠ざけられて 蜀国内の連携がとれてなかっからだろ
>>221 関興張苞は7は薄かったにせよ目立たせられるネタ自体はあるしなあ
関索は延命要因だし
陳宮ははよ兵法簡復活させてやってくれ
鎖鎌は流石に張コウ同様やっつけが過ぎる
正直、王平、廖化、張翼たちは程普みたいに目玉キャラにするにはちょっと厳しいんだよなぁ
6の晋が増えた段階での参戦がベストだったのに、タイミング逃した感半端ないわ、逆に馬岱は良いタイミングだった、武器以外は
意味もなく関索に鮑出して、鮑に関してはストーリーで出てこないとか舐めてるでしょ
陳宮「さぁ、お楽しみの時間ですぞ!」パンパン
ビスケット兵団(笑)
張苞あたりはキャラ濃くないけど、
まぁ変な口癖だったり突飛なキャラ付けよりはいいかな。
>>227 なお、姜維さんは初代から参戦してる模様 その候補に挙げてる武将と一緒の活動期間だったのに
蜀後期は黄皓入れて姜維の足を引っ張る挟み撃ち系にしよう
>>229 今回の目玉は程普と周倉と辛憲英なんじゃないかね
>>229 呉では間違いなく目玉、だと思うぞ、主観ではあるけど
>>231 まあ正史、演義含めて扱い考えたら妥当かね、3絶の諸葛亮の後を継いだようなもんだし
でも確かに初代では五丈原しか本来なら出番無いからなぁ、良く出したとも思う
>>232 司馬昭に剣で八つ裂きにされる黄皓とそれを見て怯える劉禅ならならみたい
目玉になるような武将は出し尽くしたと思う
魏で曹洪、晋で陳泰とかまあそのあたりが限界かな
あとは群雄と晋呉戦やり出した時にようやく
羊陸コンビが目立てるくらい
周倉はキャラ的にオープンワールドには持ってこいだしな
周倉はデフォで韋駄天靴の効果付いててもいいよ
街の中でも高速で走り回って変態プレイしたい
>>234 活動期間がなかなか時代に合わなかったせいもあって5ではついにリストラされたんだよな 生姜さん
>>234 黄蓋出てて今まで出なかったのが不思議なレベルだろ>程普
呉三代に使えた重鎮、鉄脊蛇矛という名有り武器の使い手、張遼や太史慈とも互角に渡り合う武勇
周瑜とのエピソードもあるし、「何で今まで出さなかったの?」って言いたくなるレベル
三国志の呉のファンも長年渇望してたと思う
まぁ分かるけどさ大体脇役の程普が目玉になるほどキャラ出したんだなぁ
>>236 魏将目玉にすんなら曹叡とかいいんじゃね?
荀イクあたりで三国志のネームバリューはほとんど出し切っただろ
ここですら新キャラ談義ももう殆ど盛り上がらないし
まあはっきり言って大まかな三国志キャラって2あたりで出し尽くしてる感じあるしね
蜀とか目玉残っている?
>>241 ほぼ戦場に出でないのに目玉になるか?
中途半端に優秀だからどこぞの阿斗ちゃんのようにお馬鹿キャラとか面白おかしくキャラ付けもできなさそうだし微妙じゃね?
>>241 曹叡はシン姫自害の話しないと出してもキャラ付けにくいんじゃないかと
末期の建設浪費病に曹丕の出番が削られる、親征してないのも出しにくいポイントじゃない?
孫皓なら家臣から城下の民相手にでも無双すればいいけど
袁術とか馬謖とかのネタ枠くらいじゃね有名枠で残ってるの
>>244 母を殺した女に育てられたダークなキャラとか
まぁ絶対しないだろうが
>>243 目玉ではないが武器に筆が出たときには陳寿しかいないやろ!とは思った
曹叡出すぐらいなら賈南風と一緒に司馬炎を出すでしょう
魏呉はまだ行けるが、蜀はあからさまに目立つ人物がいないから6頃から架空の武将とか使って出し渋ってる印象
蜀は馬糞録でも半宝玉でもガチ防具の女戦士望んでたのにアホ毛生足才女とか何なんだよ…
鈴木には心底失望した更迭してシブサワ・コウ開発ブランドへの半永久蟄居を求む
ホモ臭いキャラでも何でもいいから
いい加減王平と諸葛カクだしてくれよおおおお
曹叡は曹丕死後の魏やるなら必須だろう
じゃないと晋じゃねこれ状態になってしまう
軍略はどう考えても父親以上だし
>>243 厳顔 馬良 張翼 馬謖 廖化 簡要 馬雲緑
王平 劉g 費禕 孟達 劉封 くらいかなプレアブルになりそうな蜀は
顔文さん実装しても荀イクにあいつら単細胞だから余裕っすよと言われて関羽に斬られるだけだからなあ
肥がSLGでちょっとステ盛りすぎたせいで変に人気出ちゃったのが悪かった
>>257 諸葛恪は猛将で出て欲しいね
諸葛瑾はエンパで出そう
廖化は黄巾から蜀の最期まで登場させられるから
戦場を無双武将で華やかにするにはこれ以上にない存在
黄巾の乱で張角以外の敵無双キャラとして出せるのもおいしい
>>262 廖化は好きだけど丁奉とか持て余してることを考えると
息が長いというだけでゲームが面白くなるか疑問
それは廖化だけの話じゃないけどさ
>>246 そこら編の時代内乱ばっかで面白くないからな
特にあんだけ絆とか家族とかで押し通してきた孫呉が末路1番ドロドロっていう…
孫権もいい子ちゃんだしやらないだろうな
>>264 孫権は練師が死んでからおかしくなったってことにして二宮の変を無双で描写しよう
ねねが原みたく、対立する陸遜と練師を悪い子だな!と孫権がビシバシ
まぁ呉は朱異、諸葛恪、陸抗あたりだな
諸葛誕の乱の呉側やりたすぎる
>>271 OROCHIで三国、戦国、梁山泊の英雄たちと言われるのか
>>271 呂方、関勝、朱仝、呉用、孔明、孔亮あたりは呂布や関羽や孔明グラそのまま使って
林冲、李逵は張飛で
宋江は字が公明だから徐なんとかさんグラで
敵役が必要だからとりあえず張文遠を加えとこう
新キャラには新しい戦場を出せたり、既存の戦いを違った視点で描けるような人がいいな
会話イベントを増やすだけのキャラは個人的にはもう要らないです
>>258 せやな。魏の二代目【皇帝】やし、エンパで活躍できそう。
せっかく後期広げて新しいステージが出てるのに
モブと延命まみれで全然盛り上がらない
もし曹叡が出て、辛ピの代わりに辛憲英が出れば
4五丈原改作ステージの魏メンバーの大半がプレイアブルになって豪華に
>>233>>234
全くなってないだろ
というか今回って新キャラが思ったより多い事が目玉で誰がなったかは重要視してないと思うわ
諸葛亮の北伐全貌を魏側から見るのには曹叡の立ち位置いいと思うが
>>274 小覇王周通は孫策グラか?
エンパ新キャラは本編では出しにくいところもチョイスできるので
そこでなら曹叡やら馬稷とか顔文コンビに華雄、あとは高順辺りも出せるかも
猛将伝では
蜀:黄皓、魏:楊脩、呉;賀斉、晋:文欽、古墳で出せよ
馬に乗るのと弓の構えが同じL2で
糞だと思ってた。。。
が、ステートコンボで操作が増えた上
消えてた弓操作が復活となれば
えらべるボタン割り当ても限られてくるか。
たくさん操作の種類増やすと
なかなかボタン割り当てが難しい。
>>111 性豪伝説
>>113 劉彭祖
「お前は私と母を同じくする弟だが、王でありながら淫楽に耽って王の役目を果たしていない。
どうしてお前が前漢の藩王の身分と申せようぞ」
劉勝
「兄上こそ、王でありながら何故、酷吏のようなやり方をしているのですか?
毎日、盗賊を捕らえて処刑を繰り返す生活を送って楽しいですか?
また兄上は法律を厳格にして夜更けまで体を酷使しているようですが、それも楽しいですか?
王たるものは享楽や道楽を楽しむべきですよ」
劉彭祖
「お前いっつもナニに夜更けまで体を酷使してんだよ・・・」
劉勝
「子が五十人!孫百二十!Let's 淫靡tation!」
劉彭祖
「はぁぁぁぁぁあああ!?Crime Scene Investigationにしてやろうか?この野郎」
劉勝
「# ウェーイ! #」
どうみても無双からすると董卓の方が劉勝の遺伝子を持っている感
劉勝の血筋からどうしたら真面目クンの劉備が生まれるのか…
>>134 【匈奴】焦茶色
劉淵 匈奴剣
アキナケス式短剣で、リーチは短いが踏み込みの間合いとモーションスピードが異様に速い
もののけ姫のアシタカやサンのアクションを更に倍速にしたスピード感
いわゆる2女媧のような強さの、隠しキャラ用のチート武器
この武器の場合だけ騎乗攻撃全体が非常に攻撃力の高い弓矢を使うものになる。ユニーク武器に径路剣
http://www.jiten.info/dic/asia/acinaces.html 劉淵のコスチュームは、異民族系として南蛮の茶色と同系統の焦茶色がメイン
南蛮との違いは、南蛮兵は衣装が常夏なのに対して、同じ茶系でも匈奴は中央の文化に近い立派な甲冑を着ている
鎧の縁取りには銅色の光沢が煌き、漢室の皇族と婚姻関係にある血筋の劉氏として、房、帯、布、マントなどに
緑系の青磁色が差し色として使われる
蔡文姫 箜篌
旧武器リメイク復帰
蔡文姫は特殊技で箜篌を演奏して音撃を敵に浴びせる
音撃は常に全方位に発せられ、モーションセンサーを使って左右に振ることで箜篌を弾く音階の位置を変えて、
各種ボタンによるコマンド入力でメロディと攻撃効果が変わる
高威力のメロディは割とコマンドが複雑で音ゲーのように覚える必要がある
音撃はプレイヤーがコマンド入力を失敗しない限り継続可能だが、その場から動けないので敵が枯れたら移動の為に演奏を止めなければいけない
演奏を中断または失敗するとリキャストゲージが発生してしばらく使えない
>>136>>139
>>149>>164
>>177-179>>185
>>189>>197
>>209 王平 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)
https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248 孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 構え方は基本、勇者パース
馬謖 山鉞
二本のピッケルと二足のアイゼンの組み合わせで、装備するとコスチュームの靴がアイゼンブーツに強制変更。
攻撃時にアイゼンで踏みつけたりもする。崖登りの他にも山岳地帯の高い絶壁を登ることが可能になる特殊武器
(声:遊佐浩二)
馬謖「よし!山頂に布陣だ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「なんだと!?ここの指揮権は私にある!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「お前に軍略の才があるとは思えん!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「私の言うとおりにすれば良いのだ!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「キ、キサマ…!」
王平「行ってはなりません。」
馬謖「うおおおおおおおおお!」
>>167>>169
張翼 纏風剣
属性剣シリーズのウインドソード。
鍔が両翼の形をしている剣で、専用マントが組となっていて装備するとマントありのキャラはコスチュームが上書きされる
まあこんな感じの彼が
(声:代永翼)
持つのに相応しいこんな感じので
この剣はTPSモードでかまいたちを放ち、軽功使用時にバットマンのように羽マントを広げて滑空できる
軽功滑空中にTPSモードにするとかまいたちで爆撃できる
泰山の頂上から滑空するとオープンワールドをどこまでもどこまでも遊覧飛行して遊べる
むーかーし♪蜀漢のー♪張翼はー♪
マントーでー♪作ったー♪鳥のー羽ー♪
背ー中に広げー♪飛ーび立ったー♪
オープーン♪ワールード♪飛んでーいーくー♪
落ちてー♪も大丈夫ー♪死ななーいーよー♪
廖化 棍 周瑜からのコンバート品
(声:家中宏)
更〜〜〜新
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の精鋭兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、成長は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
曹仁 機動双盾
長方形の大盾を二枚装備し、腕コスチュームが専用のものに上書きされ、肩鎧部分に盾を接続する
無双で言うと防具金剛
の肩装甲のようになる
盾は外して手に持って使えて、裏側には様々な武器が収納されてる
気絶トリガーで左の盾を持ち、裏側からショートソードを取り出して使い、以後次のトリガー変化まで通常フローが剣攻撃になる
盾牌剣と違うのは西洋剣術によるモーションで、重さで叩き斬る
打上トリガーで左の盾を持ち、裏側からピストルクロスボウを取り出しエリアルフローで敵を射て、通常フローが射撃になる
転倒トリガーで右の盾を持ち、裏側からチェーンフレイルを取り出しアタッチフローで敵を叩きつけ、通常フローが振り回しになる
このチェーンフレイルは柄が3本束ねた物になっている
丁度カメラの三脚のように
騎乗時は盾を両方とも肩に戻し、チェーンフレイルの束ねていた3本柄を秀吉の三節棍のように鎖を収納して固定しポールウェポンに変形させる
そして先端の鉄球部分の先から刃が迫り出して、騎乗用の槍になる
TPSモードでは両方の盾裏に設置されていた砲筒を1本に組み合わせバズーカにして、爆弾を射出する
曹仁の乱舞では盾裏に砲筒を設置したままシールドキャノンを撃ちまくる
さらに、この武器には曹仁が装備した場合のみ8人の親衛隊兵が登場
機動双盾とお揃いの装備の中から、左手で盾を一枚持ち、右手では三節鉄球を装備
曹仁が騎乗すると三節鉄球を三節槍に変形させて、曹仁を追うように全員騎乗する
そして曹仁の特殊技では集合をかけた盾兵たちと共にこれ
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeの姿勢から突進する
その状態で馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
この集団技は騎兵系に特効がある他に、太陽の下でやると範囲内の敵が一斉に怯む
これで、牙壁シールドキャノン、鎖分銅、魏動戦士ジンダム、曹魏の騎兵隊、おまけにレッドクリフネタと、
全ての要素を兼ね備えたパーフェクトジンダムの誕生である
更新、更新、更新〜〜〜
曹操 将剣
リメイク品として続投
これを装備すると8人の親衛隊兵が付属する
親衛隊は剣と弓と槍で武装
曹操が打上トリガーをすると、エリアルフローを連打すれば弓の斉射で追撃してくれる
アタッチフローやストームフローでは、操作に連動して各人が技を使う
曹操が騎乗すると同じように騎乗して武器を槍に持ち替える
馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃になる
劉備 対鞘剣
攻撃用ショートソードと防御用マンゴーシュの組み合わせによる新武器
攻撃は右のショートソードのみなので実質的には片手剣で、動きは4劉備に近いニュアンスが多い
鞘にも刃があり、2本の剣を重ねて収めて鞘ごと抜くことで1本のロングソードとなり攻撃力が上がる(速度が下がる)合体剣として使い分けられる
合体と分離の操作はガードしながら□長押し
ロングソード時はガードも剣1本でこなすため完全に4劉備の頃の感じに収まる
ユニーク武器が雌雄一対の剣
劉備、関羽、張飛、芙蓉姫が装備した場合のみ、8人の義勇兵が出現する
義勇兵の装備は剣槍戟などモブ用のものを様々ランダムに持つ
劉備のストーリーモードに合わせて、髭なしの頃は民兵の格好で、髭ありになると甲冑で武装する
二刀流のときは義勇兵は自由に動き回って戦い、一刀流に切り替えると義勇兵は劉備の周囲を固めるように動き、トリガーフローを揃えて繰り出す
劉備が馬に乗ると同じように馬に乗り追従し、馬ダッシュ乱舞は騎兵突撃になる
孫尚香 双圏光弓
現行の物のリメイク品
尚香の使う大きめの圏の円に沿う形で、コンパクトなショートボウが設置されている
弦は霊的なレーザーストリングを張り、トリガーフローでは霊的な無双の力による短射程の光の矢を3WAYで放つ
圏の外側にショートボウが設置されていて、射撃時は圏を1枚に重ねて固定することで、空いた手で弓を引く
レーザーアローなら放射状に3本同時発射も理屈が通る
TPSでは通常の弓矢を使う
尚香はTPS弓のリロード時に、3本取って3点バーストのような速度で撃てる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 孫尚香が装備した場合のみ、8人の侍女兵が出現する
侍女兵は歩練師と同様の装備で、孫尚香の周囲を固めるように戦う
孫尚香が馬に乗ると同じように馬に乗り追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃になる
もうお使いみたいにあちこち走りまわされてちょっと遅れたらすぐゲームオーバーみたいなのはやめてくれるのかな
本当弱体化してもゴキブリみたいにすーぐ沸いてくるなあ
VPN悪用回線可変 (ワッチョイ 42fc-X0fW)→(ワッチョイ 4235-X0fW)→(ワッチョイ 4235-X0fW)→(ワッチョイ 427e-X0fW)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410 と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
>>154>>159
>>205>>211-212>>214
>>218 また平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
>>604もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448 そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ
>>256 お前の現状は↓
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
>>256 うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまったことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
;compress=true
>>147 現状待遇面で戦国幸村に趙雲は負けてる
幸村と同じように壮年期を出してもらうためには、やはり劉関張ファミリーと同じように息子世代が必要
ただの三國志では趙統はキャラが立たないが、真・三國無双では違う
まず馬雲騄を出すことで、超三國志というストーリーラインが生まれる
ここで趙雲の役回りを趙統に移行させることで、馬雲騄の相手役として趙統は活躍の場が得られる
さらに、いまいち使い手が定まらない青釭の剣の担い手ともなれる
こうすると、趙雲の年齢感が嫌でも上がり、幸村に匹敵する壮年期が望める
そうすると妻である孫軟児や次男の趙広らの登場も望めるのが、真・三國無双における蜀の明るい家族計画の流れと合致する
そして、そこに公孫瓚も出しておけば、エンパなどで白馬義従としての白いカラーリングをセカンドカラーにできる
このセカンドカラーの趙雲の衣装を、白い服に青い鎧にすると昔の趙雲のイメージが、いわゆる「常山バージョン」として正式な設定で存在できるようになる
ここまで行けば、真田丸無双の幸村にも勝るとも劣らない待遇として存在感が復権できる
趙統 陽閃剣
青釭の剣のための新カテゴリ。属性剣シリーズのフラッシュソード
4曹操の旧チャージ6をモデルにした武器で、辻斬りのような移動技が非常に多い
攻撃のたびに剣閃が浮かび、0.5秒ほど尾を引く。剣閃には当たり判定があり、
食らうと4曹操C6と同じように敵は膝から崩れ落ちるダウンとなることでバタバタと人垣が倒れていき、
「凄まじい切れ味」という青釭の剣の逸話をアクションで現す
武器グレードごとに剣閃の色が異なる。ユニーク武器はもちろん青釭の剣で、剣閃の色が澄んだ青色
ユニーク武器青釭の剣はガード不能の陽属性特効が多くの技に付く
趙雲が使用を控えたために子へと受け継がれた
【白馬義従】白色
公孫瓚 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329 この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
>>148 曹休 虎豹槍
タイガースピア
https://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIU、
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeがモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構え
ダウンロード&関連動画>>@YouTube とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許?、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈
>>152 剣タイプに変更
これで陸抗の刻水剣とも鍔迫り合いが様になるはず
羊祜 鉄環剣
環刀
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kandao001.jpgの剣バージョンで、柄の輪には、知恵の輪のようにしていくつものチャクラムが取り付けられてる
加えて、鉄環手
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/tetsukansyu001.jpgがモチーフ
装備するとコスチュームの腕装備が専用の防刃グローブに上書きされ、チャクラム
が両前腕に何個も装着される
これは鴛鴦鉞だけど投げるときはだいたいこういう使い方
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&list=PLi0zt63ZnFv7NfjtxXqoiRJO5cBBGVWgi&t=108
柄にある輪から引き抜くように外したり、鉄環手を振って手元に出すなどすると、握って拳打で切り裂いたり、投擲したり、ボーリングのように地面へ縦に投げ転がしたりする
手品のように一気に長く引き抜くと、知恵の輪のように繋がれた鞭状のもの
を敵陣に投げつけ搦めて、ダメージ+拘束などもする
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-3a-6b/sekkundayo/folder/274553/10/28331710/img_9_m?1478098974 TPSモードではエアロビーのように遠投する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ユニーク武器は逸話にある金輪
>>153>>193
>>232>>235
黄皓 玄武連刃
連刃刺のリメイクコンバート品
籠手部分が大きな亀の甲羅のようになっていて、連刃のトップ部分には蛇の頭を模したレリーフと、敵に食い込む蛇の牙が誇張されている
張苞版と違うのは、取り憑いた死霊により連刃がまるで生き物のように無気味に動くこと
黄皓はとにかく不気味な宦官
フィクサー然としている十常侍とはベクトルの異なる不気味さ
李傕は呪術使いで、こちらはシャーマンとして死霊を憑依させ武力に変える
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 特殊技では亀甲占いを行って敵に災厄を巻き起こし、乱舞では不気味な巫女が現れ祈祷を行い、一面を闇にして異空間から異形の者を召喚し敵を食わせる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;t=5354
姜維が悲劇のヒーローになるための悪役を一手に担う、傾国の宦官
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ぜ〜んぶこいつが悪い
諸葛瞻 諸葛連弩
孔明博士が開発した、いわゆるアサルトライフルのような弩。弾倉が交換式になっていてTPSモードはほとんどシューター感覚
ダウンロード&関連動画>>@YouTube これをもっと近代的にアレンジ
通常フローは銃床で殴ったり蹴り技CQCを使うが、TPSでプレイしてる時間の方が圧倒的に長くなる武器
諸葛瞻はカーキグリーン胴板と兜という軽装に、綿竹の森が描かれた迷彩服を切る
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 綿竹のゲリラ兵
>>172>>206
【五斗米】桃色
張魯 皮鞭 その名の通り皮の鞭。「シパーン!」良い音がする
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/hiben001.jpg
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530930088476673声は龍谷修武の兼ね役のままで
でなければ青山穣あたりにオカマ演技
>>190 司馬炎 風水神器
豪奢な宝剣と、ビームシールドを張る小さな盾を用いるラスボス武器
小盾のデザインは八卦鏡モチーフ
火、水、土、風など地形の自然環境によって宝剣が属性を得て攻撃効果が上がり、
敵からのあらゆる属性攻撃を食らうとビームシールドが反応してファイヤーシールドなどに変化し無効耐性が付く
炎撃、稲妻招来、氷撃、水龍召喚、地撃、TPSかまいたちや滑空(ビームシールドが光の翼に変化)など属性剣シリーズの技を数多く使える
物語的にラスボスに位置しているので、晋の皇帝玉座の間には空が開けた庭があり、水源、岩盤、篝火、空など
多重属性支援の仕掛けがあってかなり凶悪な武器性能となる
>>215 馬岱 鉄筆槍
判官筆
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
>>215 はいこれ
禁煙パイポならぬ魏延パイポ
もし魏延をリニューアルするなら
顔は、桃白白
お前ほんとに仁の国蜀軍団のメンバーなのかよっていうぐらい悪役のような目つきの悪さ
鎧は、エイリアン
をモチーフにして中華武将っぽいニュアンスにする
兜の後頭部がエイリアンヘッドになってるのが反骨の相をキャラクター化したもの
これもまた、お前ほんとに蜀軍団なのかよって疑いたくなるような不気味な感じ
で肩の鎧だけ丸い
その意はこの魏延
へのオマージュ
カラーリングはかなり深い緑色の鎧で、黒マントあり
長柄双刀はブレイクダンスなしで太刀筋はスマートなもの
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeに変更
マントの高貴さとスマートな太刀筋がエイリアン風な人外感を中和
声のイメージは多田野曜平とかかな
そして馬岱に斬られる
で、魏延のデザインは沙摩柯にスライド
このときややプレデター風
の南蛮戦士にすると
エイリアンアーマー魏延と並べると、お前らAvPかよwっていうことができる
両腰に弓を下げることも忘れずに
武器は長柄双刀の刃の部分を釘バットに変更した鉄疾黎骨朶でブレイクダンスさせる
声は増谷以外の人に変えて、もうちょっと言葉喋れる感じで
声変わると魏延だと思う人は少なくなる
リニューアル魏延の性格は「戦わない者に価値はない」が信条
力なき仁は無力だ、というよくある感じのセリフを言わせる
戦って勝って得た明日にこそ意味があると思っている人で、臆病者をとにかく毛嫌いする
だから関羽ら猛将たちには敬意を払って、孔明ら指揮所で座している者を露骨に見下す傾向あり
劉禅に対しては嫌っているわけじゃなく歯痒く思っていて、呂布に立ち向かった桃園三兄弟の話を挙げて、劉備は例え力が及ばなくても関羽張飛らを後ろから眺めずに自ら呂布に立ち向かう勇気を持っていた人だったことを挙げて諭す描写を入れる
民を大切に思う点は劉備と志を同じくしていて、無力な民を守る者こそ勇敢に戦わなければならなず、故に武官でありながら臆病風を吹かせるものを嫌うというベクトル
一見すると臆病者に嫌味を吐くヤクザな嫌な奴に見えるけど、それだけでもない感じを持たせる
北伐の頃にはやたらと攻めることばかり話す過激な感じになっていて、嫌な面をプッシュすることで斬られる流れにイメージがそぐうように仕込んでおく
>>224 さあさあ
連刃刺も、良きコンバート先が見つかったことですし
まだまだ行けますよ張苞(あざな無し)さん
張苞 蛇剣
新武器で中国のフランベルジュ
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/jyaken001.jpg
張苞が使うものはクレイモア並のかなり大振りな両手剣
ジグザグなステップでの豪快な踏み込みが特徴
関興 龍角剣
新武器で、光栄三國志IIにある青龍偃月刀を誤解したアイテムの青龍の剣を活用するためのカテゴリ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/4396/kingdom/kingdom2-9.htm 張苞の刀剣使い化に合わせた変更
無双の世界において、若き日の関羽が龍を退治してその角から作られた剣で、関羽から受け継いだもの
鞘が龍の角で出来ていて、抜刀術ではなく鞘での打撃を織り交ぜる動きが特徴
トリガーフローでは龍の咆哮が鳴り響く
乱舞では剣を鞘に収めて、青白いオーラの青龍を召喚して、手で印を結んで操り暴れさせる
ユニーク武器はもちろん青龍の剣で、誤解を真実にしてしまう
>>247 臧覇 刺史装
装備内容は、右手に直剣、左手に拂の付いた指揮棒を持ち、マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った弩に上書きされる
トリガーで指揮棒を振りかざすと必ず精鋭歩兵部隊が出現し、集団攻撃を行う変わった新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用
精鋭歩兵はサブマシンガンとコンバットナイフの如く、直剣と肩紐で吊るす弩で武装している
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、
鉤縄ラペリングなどカメラ外から次々出現する精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、
司州刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
曹洪 鉄銭剣
霊幻道士が使ってた銭剣の鋼鉄製で大きなもの。それそのものは短鉄鞭に近いがモーションが曹洪の性格寄りで、
何よりもこれで敵を叩くと金が噴出するので資金稼ぎプレイのお供に必須
声は立木文彦にすると曹仁に似る
「ぶおおおおおお!」
曹真 虎豹刀
5夏侯淵
が武器でモデルにしてた九鈎刀
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕である
曹真、曹休、曹操、許?、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
>>248 【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
面白モブとして雷薄と陳蘭が常につきまとう
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776 声は三宅健太とか鶴岡聡あたりにするとどちらにも合う
張飛との一騎打ちを退け袁術の撤退を成功させる
そして没落した袁術を見捨てる面白嫌味モブの雷薄と陳蘭を押し退けて、必死に蜂蜜を探す
見つからなくて代わりに砂糖水を壺に入れて持ち帰ると既に袁術は事切れている
主君の死に涙し、運命を共にするように自決
これぞ無双の紀霊
>>253-254>>260
顔良 断月刃 コンバート品。イケメン
が爽やかに使いこなす
文醜 狼牙棒 コンバート品。趙雲との一騎打ちには長柄が必須
華雄 槍 コンバート品。そしてモブ代表格
>>255 厳顔 狼筅
木の枝のような槍。敵の攻撃とかち合った時に一方的に弾いて怯ませられる
綿竹のモリビト
>>259 馬雲騄 麗槍 女性用モーションの槍
片足立ちが基本の構え
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ダウンロード&関連動画>>@YouTubeこの演舞であったけど、この座り方
これをモーションのどこかに織り交ぜておくと、イイ感じにカプコンを煽れるw
https://twitter.com/smusou7emp/status/524456551818358784/photo/1 声は能登麻美子(早見沙織ダメ絶対)あたりのフンワリボイスにボーイッシュな演技でギャップを狙う
王平 光刃弩
孔明博士の命令を忠実に聞くロボット武将、蜀漢勇者オウヘイガー
(声:武内駿輔)
https://twitter.com/smusou7emp/status/530287459125301248 孔明博士が開発した、いわゆるビームサーベル。TPSモードでは剣の柄が弩に変形して光の矢で射撃
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 構え方は基本、勇者パース
>>261 諸葛瑾 長刃弩
いわゆるバヨネットで、銃剣を振り回し、TPSモードではスコープ付きの狙撃弩を使う
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 放っておくと顔がどんどん伸びていく馬面兄さん
>>266 張遼 大鎌刀
旧武器鉤鎌刀のリメイク復帰
刀部分を長大にアレンジして、さらに峰の第二刃の鎌を強調して大鎌規模まで巨大化させ、それを第一刃の内部に収納式にする
通常フローでは大刀として振り回し、トリガーフローでは収納してある大鎌を展開して、大刀全体を逆手に構えて突進して、敵集団を鎌に引っ掛けて引き摺り〆でまとめて斬り飛ばす大技を使う
>>270 陸抗 刻水剣
属性剣シリーズのウォーターソード
鍔が三又になっていて、それぞれに錀が設置されている。柄の穂には棓が括りつけられている
錀はそれぞれのトリガーに対応していて、長押し操作で棓を使い鳴らす
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 三つの錀は鳴らすことで、時を止める効果、雨雲を呼ぶ効果、剣に水撃させる効果、をそれぞれ発動させる
刀身は水の姿を写し、剣が水に触れるほどそれが浮かび上がり、霊力を強く蓄えていることを示す
霊力を多く蓄えているほど、時間を長く止めたり、雨雲を素早く呼んだり、水撃の威力が上がったりする
水撃は剣から発する鉄砲水で吹き飛んだ敵が人間砲弾となり二次ダメージを生む
水辺で使うと渦巻から水の龍のエフェクトを作り出して攻撃できる
剣に水の霊力を蓄えるには、水源で戦うと最も永続的に力を補給できる他、水源以外では雨や霧など天候を利用して補給することも可能
時を止めたときはBGMが止んでこんな世界が広がる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube、
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 霊力を使うほど再び剣に水を吸わせなければならず、充分力が溜まるまで普通に戦わなければならない
タイムストップは特に力を多く消耗してしまう
>>282 高順 鉄球 5典韋のサルベージ・リメイク品でグリップを長柄にした、いわゆるモーニングスター。
というか例の武器
ときどき下邳の露店に出現してこれを売りつけてくる
声はこれ
ダウンロード&関連動画>>@YouTube >>283 黄皓 玄武連刃
連刃刺のリメイクコンバート品
籠手部分が大きな亀の甲羅のようになっていて、連刃のトップ部分には蛇の頭を模したレリーフと、敵に食い込む蛇の牙が誇張されている
張苞版と違うのは、取り憑いた死霊により連刃がまるで生き物のように無気味に動くこと
黄皓はとにかく不気味な宦官
フィクサー然としている十常侍とはベクトルの異なる不気味さ
李傕は呪術使いで、こちらはシャーマンとして死霊を憑依させ武力に変える
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 特殊技では亀甲占いを行って敵に災厄を巻き起こし、乱舞では不気味な巫女が現れ祈祷を行い、一面を闇にして異空間から異形の者を召喚し敵を食わせる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;t=5354
姜維が悲劇のヒーローになるための悪役を一手に担う、傾国の宦官
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ぜ〜んぶこいつが悪い
お前ら今日はあれ出せこれ出せしか言ってないね
284を縦読みすると・・・・でも外れてしまってたね。
>>284>>311
むしろ新潟在住ガラプー52歳無職が完全に消えてたよね
それなのにそんな宣言とかみっともない
そしてわざわざ勝利宣言を決め込みたいのは、まさしく追い込まれている焦燥感の現れ
しかもたった一日でそう決め込もうとしつつ、尚且つ自分から縦読みを知ってほしいアピールまでしてバラすという
なぜそんなに焦っているかといえば、お前の現状がこれ↓だから
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
色々指摘されると無双ユーザーを攻撃するのに都合が悪くなっちゃって困るからだよね?
>>284>>311
うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うほど消えて欲しいと思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまったことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
;compress=true
しんけんえいがさっそくぴくしぶでころされてたからぶっくまーくしてきた
>>290 オープンワールド堪能させる意味でもお使いはかなり使ってくると思う… 工作員どーたらとか刺客どーたらとか
>>314 コプンカはもう権利切れてるから関係無いんだな
カプはガンダムとファイナルファイトだけは良ゲーなのでそれだけやってれば良いのに。
ストをアメコミゴリラにしたり、無双に喧嘩売ったり余計な事し過ぎ。
次回作はもう、三國の追加キャラは置いといて、他勢力を一気に10人位増やしてほしいな
もうずっと出てるんだから、いい加減董卓軍と袁紹軍に専属のキャラを出してやってくれよ
まだ出てない人材なら、もう呉なんかより他のほうが多いわな
たしかに他は7孟将で2キャラ増えたけど全然足りんからな
李儒、李確、文醜、顔良、高順、袁術、紀霊、公孫?、劉表
ここらへんは出してほしい
その辺は特殊モブくらいでいいよ
PCにしても専用ストーリー作れるわけでもないから面白みもないし
おつかいはあるだろうけど時限ミッションみたいなのはほぼなくなるんじゃないかなぁ
他は群雄キャラを増やしてほしいってのはある
馬超や曹操と絡める韓遂、張魯、劉備や趙雲、そして何より袁紹掘り下げられる白馬義従さん、蜂蜜皇帝、大穴で献帝等々、いるっちゃいる
まあ上でも書いてるように、特殊モブかNPCでも良いけどね、とにかくこいつらには存在感がほしい
特殊モブはほんと欲しい
それで他勢力は賑やかにして欲しいわ
モーションはモブだけど、顔や声優は個々で違う…みたいな
張梁、張宝なんか無双3の時から変えずにやってほしかったな
(声優が劉備の人と曹操の人がやってた)
特殊モブはエンパで使えたら嬉しいけと7エンパで7グラ曹髦使えなかったのほんまクソだわ
特殊モブとかそこらへんは戦国を見習って欲しいものだ
個々に専用の台詞とか言い回しとかあるし
糞野郎関係ねー画像ばっか張るんじゃねーよ糞臭え
他の画像見たい時に邪魔なんだよ
しかも同じ画像ばっか繰返し張りやがって痴呆かよ
>>327 お前みたいな使わせろ厨が湧くから特殊モブは作れないんだよ
>>330 胡車児は特殊モブじゃないぞ
あの布で口隠してるモブは刺客モブで使いまわされてる
今回のモブがまた地味なこと
それよりも王允が武官グラなの直ってればいいんだけど
7は一切やってないんだけど6の敵から体力吸収するみたいな奴はやめて欲しいw
最高難易度にして肉まんを必死で探すのも楽しみの一つだろw
6猛将究極の敵に囲まれてる感は結構いいが2の敵の勇猛さは表現できんのかな
今回から回復アイテムを自由に持ち運び出来るようになったから体力ゲージの回復はこれまで以上に簡単になったな
こりゃまたプレイヤーに縛りを要求しないと高難易度プレイは出来ないっぽい?
キャラ云々の話も結構重要だとは思うが俺はやってて爽快か、楽しいかが一番無双の魅力な気がする
2信者とののしられるかもしれんが2最高難度はやっぱり戦場にいて恐怖すらあったからな
武将だけじゃなく、一兵卒にいたるまで敵がかなり凶暴だった気がする
今も戦意があがれば雑兵が手を出してくる頻度をあげればいいと思うんだけどな
>>337
そうなのかwまあ自分で作る縛りでいいからいろいろ決められるようにして欲しいな
難易度自体 天国〜究極
敵からの体力吸い取り 大・中・小・なし
肉まんの落ちやすさ 大・中・小・なし
雑魚の勇猛さ 大・中・小
これぐらい決められるようになればかなり各人がやりたい難易度に近づけると思う >>338 2は確かに相手の一撃半端なかったからなぁ、特に弓と甘寧
合肥新城の右上だかなんかだっけ、弓兵地獄で泣いた記憶が
2の弓といえば夷陵の呉本陣がやばかったな
あれはあれで楽しかった
無双鎧なかった頃は弓兵はマジで恐怖だった
のけぞるしステルスだし
特殊モブといえば7エンパで唯一の皇帝モブである曹髦が争覇モード中に出現しない仕様マジで謎だった
ステ伸ばしていくとそれまで届かなかった肉まんとかにジャンプして届くようになったりが好きだったな。
当時のゲームとしては箱庭の中で自由に動き回れるし、イベントが時間で進むから「オープンワールド感」があった。
最近のは、決められた順番にイベントをこなすだけ感が強くてイマイチなので、その意味では8に期待してる。
曹髦って実は献帝の色違いだから唯一ではない
献帝も魏シナリオで出てくるステージあったはず
あ、7エンパでは唯一か
まぁでも曹髦もエンパで存在消されて出てこないし
時間で進むイベントなんて余り一般的じゃないだろ
何のゲームを指してるか知らんけど
俺がやったオープンワールドゲームはみんなミッション式だったよ
オープンワールドなら最高難易度でも即死は無しにしてほしいわ
肥ならやりそうだけどな
2の敵兵は高難易度になると1人倒すのも一苦労だったな
下半身も重装備だったのが于禁の良さだったのにわざわざ削るとは
趙雲の妻の孫軟児を出して巨大な針を武器にする
趙雲はチクッとでも一回刺さったら即死
西陵の戦いはラストステージに持ってくるには切りどころとしてスッキリしないし
そこまでやるなら呉の滅亡までやるべきだが
そうなると陸抗、羊祜以外にも出さなきゃいけないのが多いし労力かかるからな
678と晋シナリオやってて諸葛カクすらもまだ出てないしな…
せめて東興ぐらいちゃんとやってくれよと
呉末期は晋みたいに別勢力で出してくれた方がしっくりくる
やる事も晋と大差ないし
羊祜と陸抗ってこれ以上にない素材じゃないか友人でありいいライバル関係
>>359 真ん中の奴は公式にクソリプ送り続けてるのをよく見るわ
陸抗はくるんじゃね
ブラストで顔出しはしたし
一応現晋伝の範囲でも登場する上に活躍する時期じゃないのにわざわざ目立たせてたし
>>363 コイツはここでいつもとにかくネガ垂れ流したり叩いてるようなのにそっくりだなあ
気持ち悪い
>>346 そもそも7eには皇帝はいないしなれない(笑)
かなーり後になって付け足されたようだがほぼ恩恵がないww
Empiresなのに皇帝の扱いがおざなりなクソゲーでしたね。
真ん中の人は皆もうーんて思う人か・・・
この人はただ思い通りにならないとすぐ愚痴るし
無双8スレの今はなしてる人だと
〜をすればいいんだけどて納得できるんだけど
この人の場合は中身が
無いんだよな
羊祜って鍾会にいじめられてたから 鍾会存命中の間は何も活躍できなかったのが痛い
>>360 孫盛が曹髦は爽やかなイケメンと書いてるからか?
>>361 全く要らね
漫画やアニメや小説や映画やドラマじゃなく「アクションゲーム」だからな
必要なのはアクションで暴るれための舞台として面白いかどうかだけだ
>>361 間違いなくそのうちやるよ
だってもうネタないもんw
>>361 時代がちょっとなー
特に孫呉は丁奉すら死んでるし
銀屏のポッキーの名前はどうなるんだろう
砕巌とか断浪を流用するのか
ぶっちゃけシリーズ自体の寿命を考えても他勢力の前に後期出し尽くした方が得だしね
知名度どある分保険にはなるし
ここヲチスレじゃないからやるならヲチスレ立ててそっちでやれ
>>377 だからゲーム内の見た目の話をしてるだろ
今週は平服更新かな
キャラ公開は残り既存キャラしかいないだろうし
公式ダイレクト公開もあるとは思うが
とりあえず新しい動画が欲しいな
呉は張悌さえ出てくれれば良し。ドラマもあるし諸葛家に縁もあるし
VPN悪用回線可変(ワッチョイ 42fc-X0fW)→ (ワッチョイ 4235-X0fW)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410 と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
>>328>>331-332>>334
>>347>>371
また平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
>>604もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448 そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ
自分でVPN分身して
>>1-20にある透明あぼーんガイドでNGキャンペーンやってるくせに何故か自分ではやらないという
おかしいよねえ?
>>1-20のところにやり方書いてあるよねえ?
なんでできないのかな?情弱なのかな?
そんな平日火曜の真昼間に5ちゃんに入り浸ってるお前の現状は↓
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
>>331 うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまったことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
;compress=true
>>313 検索したら王元姫のもあったな
ああいう人たちは、もはやそこまで異常に嫌うなら無双辞めればいいのに
どうやったって辛憲英も王元姫も消えないのに
絶対に無双に接してても幸せにはなれない
歪んでるなあ
愚かだなあ
でも叩かれる割に関索とか朱然のイケメン君たちの死ね死ねイラストは無いようだったな
しっかりとイケメンパラダイスだけは守りたいのか
歪んでるなあ
愚かだなあ
ちょっと曹操と臧覇が武器的に重複感があったので、明確に違いが出るよう調整更新
新システム「親衛隊」
特定の武器にデフォで8人の親衛隊兵が付属する場合がある
武器とキャラクターの組み合わせが出現する条件になる場合もあり
過去の護衛兵システムとは違い個別の名前は無く直接育成は不可で、能力は武器の性能に依存する
隊員が戦死した場合は、味方拠点に行けば進入拠点から補充人員が出てくる仕組み
プレイヤーが騎乗すると同じように馬を呼んで騎乗追従してくるので、護衛兵の頃とは違い遅れにくい
どうしても遅れた場合は、ファストトラベルを利用すると位置をリセットすることで近くに呼べる
隊員=プレイヤーが使用している武器という扱いなので、隊員が倒した数はそのままプレイヤーの撃退数に組み込まれる
曹操 将剣
リメイク品として続投
柄の部分に拂が足されていて
トリガーフロー時に兵を指揮するときは剣を逆手に持つことで、柄を指揮棒として拂を振る
これを装備すると8人の親衛隊兵が付属する
親衛隊は剣と弓と槍で武装
曹操が打上トリガーをすると、エリアルフローを連打すれば弓の斉射で追撃してくれる
アタッチフローやストームフローでは、操作に連動して各人が技を使う
曹操が騎乗すると同じように騎乗して武器を槍に持ち替える
馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃になる
臧覇 刺史装
5甘寧の双短刀のリメイクコンバート品
装備内容は、柄に拂の付いた短剣を両手に持ち、マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った弩に上書きされる
臧覇本人のモーションはCQCによるコンバットナイフの取り扱いで、身のこなしは忍者のように俊敏
この武器には8人の精鋭歩兵部隊が付属していて、トリガーで短剣を逆手に持ち指揮拂を振りかざすと精鋭歩兵部隊が集団攻撃を行う新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用
精鋭歩兵は臧覇とお揃いの装備をサブマシンガンとコンバットナイフの如く扱う他に、グレネードのピン抜きの動作で着火してから投げる筒状の爆弾がある
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、
鉤縄ラペリングな精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 英語圏のローカライズでは普通に「clear!」「move!」「grenade!」などと言う
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、
司州刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
>>386 爆弾矢で焦げた肉まんにして食べられるように
こちらも更新
さすがにこれでも螺旋弩から薬莢的な物は出ない
朱然のは確実にプレイバリューが上がり、夷陵が壮絶に火の海になる
朱然 焔刃剣
属性剣シリーズ、ファイヤーソードとして旧武器復帰コンバート。逆手持ちのまま、デザインを積刃剣ベースから変える
篝火や火災などを斬りつけると、火事の対岸に向けて炎撃を飛ばせる
これを使うときだけTPSモードが実在武器の火龍出水(Multiple Launch Rocket Arrow System)に変化
発射口の火龍頭や後部の尾など外観モチーフを火龍出水にしつつ、内部機構はM202ロケットランチャー
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-47-22/bb_sinpapa/folder/127265/22/55012122/img_0でまとめる
スーパー戦隊の必殺バズーカのように、火龍出水に焔刃剣をセットすることで炎の霊力が注ぎ込まれ起動する仕組み
螺旋弩のロケット矢と違うのは、炎の霊力により火龍が睨んだ敵を追尾するミサイルとなっている点
ショットボタン単押しの場合は狙った位置にまっすぐ飛んで、長押しするとロックオンマーカーが4つまで出てミサイル追尾する
着弾すると炎の霊がナパームのように炎属性ダメージを撒き散らす
ケ艾 螺旋槍
旧武器復帰。ギュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
神仙の奇怪技術により作られた兵器群
この武器のときだけTPSモードが螺旋弩となり、存分にガトリング砲をぶっぱなせる
螺旋弩はトリガーをハンドル式に変更して、らしさを醸す
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 使う弾は通常の矢ではなくロケット式の矢
http://www.bekkoame.ne.jp/~yoichqge/roc/2000_3_4/Edu/NASA_BOOK/gifs/History2B.gif
を使用して、弓を引く機構を外すことで、砲身の構造に無理を無くす
ケ艾が装備した場合のみ、同じ武器を持った8人の親衛隊が出現する
この山岳特殊部隊は螺旋槍で山を削って蜀に侵攻した
また、この強力な装備を持つ部隊は、シミュレーション三國志での歴代能力値で高いアベレージを誇るケ艾の強さも表している
>>380 いいねぇ張悌、呉の最後を飾るには良い人選、ただ知名度がなぁ
幸村は家康追い詰めるけど、張悌はリンチされて終る、じり貧で終わっていった三國志らしいっちゃらしいかね
武器の長文垂れ流してるのなんなの?
触っちゃいけない奴か?
>>392 締めくくる人物としては諸葛セイなんかも面白いと思うんだよね
張悌や司馬炎がいつか出る時にはセットで出して欲しいな
>>319>>321
>>325 董卓 螺旋鋸歯刀
新武器でいわゆるチェーンソー。キュィィィィイイイイイイイイン!!!!!
女キャラに持たせるとモーションがロリポップチェーンソー化
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeするので董白にも完全対応
董白 星鏡剣
七星剣のための新カテゴリ
柄の端に一つ、鍔の両端に一つずつ、鍔の中央に頂点の突出した菱形の位置付けで四つ、合計七つの宝石があり、
それらを線の装飾が結んで星座のような図形が浮かぶ柄を持ち、刀身が鏡のように空を写す霊剣
天候が刀身に写り込んで占星術の効果が働き、斬ったときの効果やプレイヤーのコンディションが変わる
蒼玉・晴天…鏡面刀身が青空を反射し、剣が爽快に軽くなる。攻撃力が落ちて攻撃速度が上がる
金剛石・日照…太陽が真上に来ているときに、鏡面刀身が日光を反射し、一定の確率で周囲の敵を目眩ましで怯ませる
翠玉・曇天…鏡面刀身に反射する曇り空が人心を憂鬱にさせ、斬った敵の士気を下げる。砦への単独特攻がしやすくなる
※雨や雪も曇天に含まれる
黄玉・雷雨…雷が光った瞬間に斬りつけられている敵に、鏡面刀身に反射した雷属性の感電が巻き起こり周囲に拡散する
紅玉・夕空…鏡面刀身が夕陽を反射し、剣が熱く重くなる。攻撃力が上がって攻撃速度が落ちる
黒曜石・闇夜…鏡面刀身に反射する夜闇の魔力が人心を惑わし、敵に離反者を出す。士気が低い敵ほど寝返りやすくなる
紫水晶・星空…鏡面刀身が星空を反射し、彗星が共鳴して小さな隕石が落下し敵に絶大なダメージを与える
天候に対応した宝玉がそれぞれの色で輝き、剣の効果を確認できる
壁で囲まれた空の見えない屋内では、占星術の恩恵を受けられない弱点があるため、野戦で真価を発揮する武器
ただし屋内でも吹き抜けや窓などから空が見える部屋では剣が共鳴する
ユニーク武器の七星剣は董白が董卓にねだって強引に譲ってもらった品物
曹操に持たせて遊ぶも良し
ストーリーモードとしては小道具として登場
短鉄鞭は諸葛誕公休さんから借りましょう
華雄 槍 コンバート品。そしてモブ代表格
李儒 銅拳
拳型のオブジェがついた指揮棒。攻撃で拳の形がジャンケンや手刀などに変化する面白武器。
ムービーでは親指立ててグッジョブ棒も形成
李傕 呪陰剣
属性剣シリーズのダークソード
この武器の場合だけTPSモードで呪箭弓という特殊な弓を使って対象を呪うことができる
呪いが発動すると受けたダメージの一部を呪った相手に反射できる。また、斬属性をデフォで搭載している恐るべき剣
邪教傾倒のこいつにピッタリ
郭汜 双錘
4貂蝉の双錘をサルベージしたコンバート品。モーションは郭汜メインに合わせて貂蝉らしい舞ではなく中国武術本来的なもの
ダウンロード&関連動画>>@YouTube >>319>>321
>>325 袁紹 伸細剣 旧武器復帰
顔良 断月刃 コンバート品。イケメン
が爽やかに使いこなす
文醜 狼牙棒 コンバート品。趙雲との一騎打ちには長柄が必須
公孫瓚 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329 この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
劉表 水神三叉
三尖刀とは違い完全なトライデントの槍。
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/sansa001.jpg
水にまつわる霊的な加護を受けていて、水辺や船上で戦うと動作速度、攻撃力、怯み耐性などが強化される
また、船上戦では操船速度や、近くの友軍のステータスも上がって有利な展開が望める
劉表は黄緑色の甲冑の他、水色を布やマント、房などの差し色に使用
韓遂 月牙鏟
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 棍、九歯鈀に続いて、これで西遊記従者シリーズコンプリート
韓遂の二心を現す武器で、トップの甲乙を入れ替えて持つことで攻撃の質が変化する
巨大な月牙をトップにして持ったときは、刺叉のように敵集団を抱え込んで投げ飛ばす〆が多くなる
鏟をトップにして持ったときは、スイングして斬り刻む〆が多くなる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530286995747000320 張魯 皮鞭 その名の通り皮の鞭。「シパーン!」良い音がする
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/hiben001.jpg
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530930088476673声は龍谷修武の兼ね役のままで
でなければ青山穣あたりにオカマ演技
高順 鉄球 5典韋のサルベージ・リメイク品でグリップを長柄にした、いわゆるモーニングスター。
というか例の武器
ときどき下邳の露店に出現してこれを売りつけてくる
声はこれ
ダウンロード&関連動画>>@YouTube >>326 張梁 投石布
新武器で、いわゆるスリングを使った投石を行う
通常フローでは投げずに振り回して打撃を行い、トリガーフローで投石する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube TPSモードでは遠投を行う
乱舞で落石を巻き起こす
張宝 鉄書
新武器で、兵法簡に使われてる木簡とは違い、紙でできた書物
表紙が鉄でできた暗器で、いわゆるハードカバー書籍
本の角で殴り、トリガーフローでは妖術により何冊もの鉄書が鳥のように羽ばたいて敵に体当たりしていく
乱舞で暴風を巻き起こす
ユニーク武器は太平妖術書で、張角から授けられたもの
晋の征呉編を呉でプレイしたらどうやって勝てるんだよってくらい多勢に無勢な状態で作って欲しい
>>336 郭淮 清毒剣
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
「良薬口に苦し、忠言耳に逆らう…あなたがどう止めようと、私はこの毒を食らう!ゲホッ」
「かの始皇帝嬴政も不老不死のため水銀を求めました。ならば私もこの毒に健康を求めよう!ゲホッ」」
「毒を以て毒を制すのです…!その苦痛の先にこそ、健康が待っているうううう…ゲホッゲホッ」
アサクリ面白かったからこのくらいのオープンワールド感で頼む
今週は既存キャラ公開ないのかい?
俺の好きなキャラがまだ一人も来ていないんだが
これはなかなかつらい
後期から晋滅亡まで諸葛と司馬だけでもけっこう語れる説
諸葛亮vs司馬懿
諸葛恪vs諸葛誕
諸葛恪vs司馬師
諸葛誕vs司馬昭
諸葛瞻vs司馬昭
諸葛靚vs司馬炎
諸葛恢と司馬睿の南方移住
基本キャラ公開は隔週だし
先週辛憲英含め6人公開したばかりだからな
今週は3・4人の平服公開があれば御の字って所だな
>>340 この甘寧ならまた一撃死を受けるだろう
甘寧 鉄鎖刀
旧4武器リメイク復帰で、刀の柄の端から鉄鎖を連結させて一番乗りも可能な新武器
峰に波が立ってる刀に
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kitoudao.jpg
この柄の鎖のようにして
それをもっと長く繋いで分銅を付ける
これなら一番乗りで
茅ヶ崎に行ける
ダウンロード&関連動画>>@YouTube また高難度で高威力のこれを予備動作もなしにいきなり出されて即死する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=19
俺は6エンパで温恢さん作ってハーレム築いたので温恢さん来い
声優変更は神速を尊びます。今無双8を販売するゆえ注目は多く、
バレずに鼓膜へ辿り着くことは困難です。しかも郭嘉オタが声を聞けば、
必ずや違和感を抱くでしょう。
打球棍を残さず、神原大地を昼夜兼行させて突出し、彼らの不意を衝くべきです。
周倉は、スターズでチャージ式だったし、8の新キャラにチャージモーション用意して、
無双orochi3つくってくれたら、絶対買うわ
戦国は真田丸までで、三國は7e+8の新キャラとすれば、すごいボリューム
>>411 ありがと、そうしとく。
狂ってんな、こいつw
>>350-351 必要な事はチ禁です!
于禁 鴛鴦叉
実在武器の閉血鴛鴦幡
がモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
フォーク穂の刃の数は3本で、三尖刀持ちだった頃の名残にする
TPSモードではフォークを地面に突き立てて、怪鳥を飛ばしてドローンのような視点で操作して怪光線で空爆できる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ドローン操作時はキャラクターと怪鳥の目が霊的にリンクする
無防備なキャラクター本体が攻撃を受けるとリンクが途切れて空爆中止で怪鳥は撤退して、一度連結するまでTPSモードは使えない
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である
これ絶対楽しいだろ怪鳥ドローン空爆
バーっと飛び上がって砦を上空から残弾の限り爆撃の先制攻撃加えてから突入していく
プレイバリュー凄い広がる
今後もしオンライン大規模対戦とかやるようになったら、砦内の戦力状態を偵察ドローンするみたいな使い方もあるし、相手側は見つけたら弓TPS迎撃で追い返すとかもやりとりとして楽しい
>>352 孫軟児 峨嵋刺 コンバート品。お風呂で趙雲にチクッとな
>>354-356>>361
>>364>>369
>>372-373 かっこいいのが揃ってるぞ
陸抗 刻水剣
属性剣シリーズのウォーターソード
鍔が三又になっていて、それぞれに錀が設置されている。柄の穂には棓が括りつけられている
錀はそれぞれのトリガーに対応していて、長押し操作で棓を使い鳴らす
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 三つの錀は鳴らすことで、時を止める効果、雨雲を呼ぶ効果、剣に水撃させる効果、をそれぞれ発動させる
刀身は水の姿を写し、剣が水に触れるほどそれが浮かび上がり、霊力を強く蓄えていることを示す
霊力を多く蓄えているほど、時間を長く止めたり、雨雲を素早く呼んだり、水撃の威力が上がったりする
水撃は剣から発する鉄砲水で吹き飛んだ敵が人間砲弾となり二次ダメージを生む
水辺で使うと渦巻から水の龍のエフェクトを作り出して攻撃できる
剣に水の霊力を蓄えるには、水源で戦うと最も永続的に力を補給できる他、水源以外では雨や霧など天候を利用して補給することも可能
時を止めたときはBGMが止んでこんな世界が広がる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube、
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 霊力を使うほど再び剣に水を吸わせなければならず、充分力が溜まるまで普通に戦わなければならない
タイムストップは特に力を多く消耗してしまう
羊祜 鉄環剣
環刀(一刀流)
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/tairendao.jpgの剣バージョンで、柄の輪には、知恵の輪のようにしていくつものチャクラムが取り付けられてる
加えて、鉄環手
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/tetsukansyu001.jpgがモチーフ
装備するとコスチュームの腕装備が専用の防刃グローブに上書きされ、チャクラム
が両前腕に何個も装着される
これは鴛鴦鉞だけど投げるときはだいたいこういう使い方
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&list=PLi0zt63ZnFv7NfjtxXqoiRJO5cBBGVWgi&t=108
トリックショットも行う
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 柄にある輪から引き抜くように外したり、鉄環手を振って手元に出すなどすると、握って拳打で切り裂いたり、投擲したり、ボーリングのように地面へ縦に投げ転がしたりする
手品のように輪を一気に長く引き抜くと、知恵の輪のように繋がれた鞭状のもの
を敵陣に投げつけ搦めて、ダメージ+拘束などをする
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-3a-6b/sekkundayo/folder/274553/10/28331710/img_9_m?1478098974 TPSモードではエアロビーのように遠投する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ユニーク武器は逸話にある金輪
>>359 こういうのはツイート部分の右上のメニューからツイートリンクを抽出して、当該ツイート部分をピックアップしてもらわないとわかりにくい
>>389 歩練師 鴛鴦鉞
旧武器復帰。実はこれを使うときだけTPSが弩になる
孫尚香の侍女兵は歩練師の装備を使う
>>395 司馬炎 風水神器
豪奢な宝剣と、ビームシールドを張る小さな盾を用いるラスボス武器
小盾のデザインは八卦鏡モチーフ
火、水、土、風など地形の自然環境によって宝剣が属性を得て攻撃効果が上がり、
敵からのあらゆる属性攻撃を食らうとビームシールドが反応してファイヤーシールドなどに変化し無効耐性が付く
炎撃、稲妻招来、氷撃、水龍召喚、地撃、TPSかまいたちや滑空(ビームシールドが光の翼に変化)など属性剣シリーズの技を数多く使える
物語的にラスボスに位置しているので、晋の皇帝玉座の間には空が開けた庭があり、水源、岩盤、篝火、空など
多重属性支援の仕掛けがあってかなり凶悪な武器性能となる
>>399 何を言っているんだ
これからどんどん行かないと
ふく丸@無双沼熱いぞ… @hukurou_maru
于禁の武器は「三尖刀」であって
関羽の武器の「偃月刀」ではありませんよ^^コンパチではありません
>>411>>344
>>394>>412
機内モード使っても普通はワッチョイは固定になる
それなのに先週木曜からこっち突然このためだけに出現した (ササクッテロル Spf1-AGuf)
間違いなくVPN
そしてPC回線はいつものお得意VPN (ワッチョイ 4214-mNd+)
あからさま
最近は毎日のように取ってつけたようなNG推奨キャンペーンをせっせと自演
思うように場を支配できなくて悔しい新潟在住ガラプー52歳無職
それでも書き込みは止められないし、必ず人目につく
持論を展開できなくなり、そんなみっともない工作活動以外できることがなくなってる時点で詰んでる事実
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
;compress=true
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/429 429 名前:ガラプー (ワッチョイ 13fc-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 15:05:34.67 ID:lh8Pvg8e0
ぶっちゃけコンパチで良いけど配分先が悪過ぎる
この証言はもう尻尾掴んじゃったな
つまりドリルランスだろうがファンネル剣だろうが何を持っていようと関係ないということ
全キャラ剣槍戟に持ち替えれば済む
で、そこでこいつがごねるパターンが「乱舞だと元の武器になるからァ」とか「ムービーとか敵として出たときに元の武器持ってるからァ」
そこで必要になるのが汎用乱舞とプリセット設定機能
これは割と簡単な話だ
汎用乱舞なら
片手剣系→片手に何か棒状の物を持ってるタイプのモーション全て
両手剣系→両手で何か棒状の物を持ってるタイプのモーション全て
二刀流系→両手に何か棒状の物を2本持ってるタイプのモーション全て
長柄片手系→片手で何か長柄の物を持ってるタイプのモーション全て
長柄両手系→両手で何か長柄の物を持ってるタイプのモーション全て
名目上はモブ用という大義を持ってこの汎用乱舞のモーションを作れば、かなり多くの武器をカバーできる
少なくとも剣槍戟系は完璧にカバー可能
加えて、ギャラリーあたりでキャラクターごとにプリセット設定の変更と、そのセーブをできるようにする
これで友軍や敵で出てきても、ムービーで出てきても、必ず剣槍戟だけという見た目に据え置き設定できる
汎用乱舞パターンにおさまりきらない特殊武器とかあったとしても、このプリセット設定の変更と記憶の段階で、汎用乱舞のある剣槍戟系に変えてしまえば悩む必要自体なくなる
これもう新潟在住ガラプー52歳無職完全に詰んだだろ
コーエーテクモは「俺様の○○はこんな武器持たない!」という声に応えた武器自由制度の先にある、この最後の問題の乱舞とプリセット設定での駄々こねに今こそ対応するときだ
これさえやればうるさいバカは黙らざるを得なくなる
「偃月刀」と「三尖刀」や「双剣」と「双刃剣」などってやっぱ見た目が違うだけでモーションコンパチってやつなのかね
もしこれで違うんなら、なんで似た武器出しまくって鉤爪やトンファーなんかのトンデモじゃない武器がボツになったか文句言いたくなるわ
武器続投の基準ってトンデモやコンパチのしやすさじゃなくて開発の好みなんじゃないかって思えてきた
未発表武将を考えると、コンパチじゃない武器もありそう
6の被りを復活させてるからモーション作り易さ使い回し優先でしょ
>>424 試遊でみんなのプレイ見てたけど偃月刀と双剣だったね
もしそうだとしたらアホとしか言いようがないが
撃剣捨てて微妙な武器続投してるくらいだしモーションの楽しさを考慮してそうではないけど
リアルを追求して抜刀術じゃなくなってたら非難轟々だろうな…
トンデモ武器排斥してアクション変わり映えしなくなってたらゲーム寿命縮むだけだろ
キャラ自体の人気や容姿だけ気にしておけば武器とか適当で良いとか思ってんのか8開発は?
>>430 それじゃ居合の構えじゃなくなるやん。
今回抜刀納刀機能あるけど弧刀はそういうのなしでええわ。
抜刀納刀コマンドあっても
そこから各武器ごとのカウンター攻撃や居合攻撃でも出せない限りいらんと思うんだが
>>437 ズボン好きなのはわかったからまずはお前がズボン穿け露出狂ww
>>424 トンデモ糞ダセェ武器だからだよ
逆にそんな糞ダセェもん有難がるお前に文句言いたくなるわ
>>429 今回「持ちそうな奴」が持ちそうなコンパチ武器持ってた試しが無いわ
記憶力無いのか?
呉滅亡は晋にリンチされて滅ぶだけだからなぁ
どうしたら面白くできるのやら
>>432 リアルとか関係無く普通に一々シャコシャコ納刀抜刀繰返して戦う様がまさかかっこいいと思ってるならお前のセンス…ww
>>434 どうかしてるな
納刀抜刀こそ居合いキャラに活かせる機能だろ
抜刀時は普通の刀で納刀時に居合い技が出れば特徴が活かせてシャコシャコ連射の不自然さもなくせる
まぁそういう特殊アクション系はやらないだろうがな
漢滅亡は魏にリンチされて滅ぶだけだからなぁ
どうしたら面白くできるのやら
>>440 納刀アクションがカッコイイなら別だろうけどなあ
それ一つにボタン使うなら別のアクションに使えよとは言いたくなる
三国末期は群雄割拠しないからな
したら面白いんだろうけど
劉備、曹操、孫権、袁紹、呂布もろもろみんな群雄だが
ここにやっぱり公孫瓚と袁術はほしいところ
もう他君主とか無双武将化する事なんて残念だが一切念頭に置いてないんじゃないかωの連中
別にユニークモブにしろとは言わんが君主や将軍クラスを6以降の粗末なモブ衣装で通すのは
ソロソロやめてくれよSSの王允なんて旅団長グラ専用でイイだろ固有武将に使うな唐変木が
活躍どころが局所的な武将は無理だよ
呉末期のチョウテイとか絶望的
同じ理由でヨウコ杜預もだめ
リストラは神速を尊びます。
いま90人分の武器を繕うゆえ被りは多く、有利にコンパチへ辿り着くことは困難です。
しかも奴らがそれを聞けば、必ずや戟レンジャーの再来に備えるでしょう。
DLCを残し、新キャラを昼夜兼行させて突出し、彼らの不意を衝くべきです。
判官贔屓や滅びの美学、義理人情に熱いのが好きな日本人の気質からして張悌はなかなかダイヤの原石だろう
280年の時何歳だったかは判らんが、顔グラとかでは青壮年っぽいし
まあ諸葛瑾や恪が参戦してからの話になるだろうが、それとも意表を突いて諸葛?かな?
>>451 ガチクズの白馬将軍をどう描くのかはちょっと気になる
呉滅亡は三國無双12くらいにならないとやらなさそうだな 晋も呉も圧倒的人材不足 司馬昭時代から呉滅亡まで活躍できる晋の武将を少しずつ増やしていくのが理想だが、辛憲英じゃなー
何で関係ない奴のツイッターアカウント晒してるの?無双スレってヲチ板なの?
>>455 孔明引換券の徐庶が出れたんだからヘーキヘーキ
>>464 まだ魏に行った後のわからない部分ifできるから納得できる
ヨウコ杜預はその先がない
出る出ないなんて下手したら作ってる側すら現時点じゃわからないんじゃない
ここで言ってる人は5まで影も形もなかった後期に触れたり、8でデザインを使われてるブラストで陸抗羊コがでたから可能性があると思ってるわけだし
群雄割拠と後期を一緒のソフトでやろうとするのは愚かな試みだったと思う
どっちも浅くて薄っぺらくなる
言葉少なすぎた
朱治が二軍って違和感あるなってだけの話
「プレイアブル(一軍)になっていない」って意味での二軍ならすまん
>>455 その理屈なら陳倉一発屋の郝昭はダメでも
対蜀や虎豹騎ネタで曹真いけそう
西の曹真、南の夏侯尚、東の曹休は揃えてほしい
ただ演義ベースだと曹真も夏侯尚も無理なんだよな
対蜀は夏侯淵、司馬懿、郭淮で成り立ってるし
曹真や陳泰が入れないのはそのせいかな
対呉の東寄り戦線は曹休と満寵で豪華にはなったが
陳泰いないのは魯粛いなかった頃の呉の都督の感覚に近い
対蜀で郭淮とトウ艾の間がすっぽり抜けてる感じ
王異もう出てなかったっけ?
武器が圏と判明してるから出てるはずだが
>>480 公式Twitterでの設定イラストの事じゃね
>>478が言ってるのは
>>480 >>478が言ってるのはキャラデザの絵の話だろ?
>>470 単にメジャーかどうかだけだよ
周瑜、陸遜当たりを一軍としてどう見てもキャラクター性で劣ってるだろ
因みに程普だって二軍と言うと語弊が有るかも知れないが、一軍とも言えない微妙な線だ
>>477 陳泰きたら祖父にあたる荀イクのことをおじい様って呼ぶんかな
なんで辛憲英が馬鹿でかい武器で
張コウがヒョウなんだよ
交換してよ
>>487 言い出したらキリが無い
呂玲綺以外のコンパチは全員ダメだろ
あの武器は説明見ると非力なモーションになってるんじゃないかなぁ
荀ケは荀攸の年下の従父(荀ケの曽祖父と荀攸の高祖父が同じ)
利家と慶次に近いと言えば近い
>>489 荀ケの祖父と荀攸の曾祖父が兄弟
荀ケの方が年下だけど血縁的には叔父
現代の日本人の感覚からすればほとんど他人だよね
調べたら荀イク関連家系図あった
http://www5f.biglobe.ne.jp/~f-sinner/3th/000-67.html
荀イクの爺さんの兄の曾孫が荀攸
現代感覚じゃほぼ他人
従兄弟や再従兄弟も兄弟扱いされてたので、子世代から見れば父親の従兄弟や再従兄弟も伯父や叔父ってことになる
さらに今の日本だと叔父叔母が年下ってパターンはなくはないけど珍しいからわかりづらいよね
>>488 コーエーのオリキャラが武器似合おうが無かろうが関係ないんだよなぁ
張コウの場合、元が名将でも無双は
オカマ、美しい、素早い=ヒョウ持たせとけ
張コウはヒョウもだけど
それより衣装のショボさの方が気になる
五将軍の格なんか一切感じさせないショボさ
まぁ魏は全体的に見てもなんか微妙だから張コウのダサさもある程度温和されてる気がする
張遼とか于禁は設定画だとかっこいいのになぁ
張コウは他の武器持たせた時に無双乱舞やら固有技でいきなり取り出しても違和感少ないから鏢で良かったのかもしれない
>>499 せめてヒッカサ南斗鳳凰拳モーションにして欲しかった。
荀攸が荀イクのことを叔父様って呼ぶわけにもいかんしな
>>504 実際叔母上って呼ばれて濃姫が困惑するのあったはず
ちなみに小少将の光秀叔父さま呼びもある
関羽と周瑜がそれぞれ尚香と大喬のことを義姉上って呼んでるの好き
大喬姉さまはブラスト大人版をそのまま採用してほしかった
>>507 孫権も呼んでるね
孫尚香も大喬のこと義姉様っていってる
小喬は呼び捨てだったけど良いのかな
長兄の義弟の嫁なんだが
それ系でいうと
馬岱の馬超に対する若呼びは
そうきたかと思った
>>504 幸村は稲姫を義姉上とよんでたな
そのわりに吉継を義父上とはよばなかったが
>>515 嫁が出てないからしょうがない
趙雲と一緒で一生出なそう
夏侯淵の息子呼びは未だに他にもっとなんかあっただろとは思う
戦国はそもそもよく分からんな 茶々や甲斐姫が秀吉の側室設定抹消したり 早川殿と氏真が夫婦どころか恋愛すらしてないし
>>517 兄貴出たのが4でその前から義姉上よびだぞ
>>514 馬岱の方が年上って説をちょいちょい聞くから上手い落とし所だなと思ったな
>>519 鯉沼のバカが「現代の価値観に合わない要素は尽く排除する!」って宣ったからな
銀屏の「小兄上(ちーあにうえ)」で俺の語彙力が上がった
>>519 史実上の関係性くらいはちゃんと描いて欲しいよなあ
戦国丸はその辺糞だったわ
>>524 秀頼抹消したせいで 大坂の陣関連がおかしな構図になってたなぁ
VPN悪用回線可変 朝(ワッチョイ 42fc-X0fW)→昼(ワッチョイ 4235-X0fW)→夕(ワッチョイ 4235-X0fW)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410 と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
>>441-442>>444-445
>>468>>479
>>482-483 また平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
>>604もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448 そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ
>>441>>488
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1509124199/429 429 名前:ガラプー (ワッチョイ 13fc-UJe8)[sage] 投稿日:2017/10/30(月) 15:05:34.67 ID:lh8Pvg8e0
ぶっちゃけコンパチで良いけど配分先が悪過ぎる
この証言はもう尻尾掴んじゃったな
つまりドリルランスだろうがファンネル剣だろうが何を持っていようと関係ないということ
全キャラ剣槍戟に持ち替えれば済む
で、そこでこいつがごねるパターンが「乱舞だと元の武器になるからァ」とか「ムービーとか敵として出たときに元の武器持ってるからァ」
そこで必要になるのが汎用乱舞とプリセット設定機能
これは割と簡単な話だ
汎用乱舞なら
片手剣系→片手に何か棒状の物を持ってるタイプのモーション全て
両手剣系→両手で何か棒状の物を持ってるタイプのモーション全て
二刀流系→両手に何か棒状の物を2本持ってるタイプのモーション全て
長柄片手系→片手で何か長柄の物を持ってるタイプのモーション全て
長柄両手系→両手で何か長柄の物を持ってるタイプのモーション全て
名目上はモブ用という大義を持ってこの汎用乱舞のモーションを作れば、かなり多くの武器をカバーできる
少なくとも剣槍戟系は完璧にカバー可能
加えて、ギャラリーあたりでキャラクターごとにプリセット設定の変更と、そのセーブをできるようにする
これで友軍や敵で出てきても、ムービーで出てきても、必ず剣槍戟だけという見た目に設定できる
汎用乱舞パターンにおさまりきらない特殊武器とかあったとしても、このプリセット設定の変更と記憶の段階で、汎用乱舞のある剣槍戟系に変えてしまえば悩む必要自体なくなる
まず最初に剣槍戟系の汎用乱舞を完成させたら、次から徐々に、猛将DenLCに際して、エンパに際して、ナンバリング更新に際して、と折に触れて少しずつ特殊武器系もパターンが摺り合いそうな物を寄せ集めた汎用乱舞を足していけばいい
これもう新潟在住ガラプー52歳無職は完全に詰んだだろ
コーエーテクモは「俺様の○○はこんな武器持たない!」という声に応えた武器自由制度の先にある、この最後の問題の、乱舞とプリセット設定での駄々こねに今こそ対応するときだ
これさえやればうるさいバカは黙らざるを得なくなる
>>438>>447
現状ではステルス掛けるしゃがみ歩きにするためには納刀が必要な模様
>>447 では何に?
具体的にお答えください
先に釘を刺しておくと、しゃがみ歩き、とか言い出すなら結局現状と変わらないからやる意味がないよ?
>>451>>453
【白馬義従】白色
公孫瓚 長柄剣
いわゆるバスタードソードで徒歩時が両手剣、騎乗時が片手剣。騎乗用の剣として刀身が長い。
モーションは棍術の動きをベースに、重さで叩き斬る西洋剣の作法を加えアレンジしたもの
https://twitter.com/smusou7emp/status/532426163042275329 この武器は公孫瓚が装備した場合のみ8人の白馬義従兵が出現する
公孫瓚と同じ武器を使い、公孫瓚が騎乗するとそれに習って白馬義従兵たちも騎乗して追従してくる
馬ダッシュ乱舞を使うと騎兵部隊の突撃を行う
【袁術】銀色
袁術 印鎚
いわゆるポールハンマー。ユニーク武器は鎚の部分が玉璽のレプリカになっている
地面を叩くと霊的な印が残っていき、トリガーで印鎚のストックで地面をノックさせることで印が発動して地震により敵がダメージを受ける
印をたくさん配置して連鎖して発動すると寄り大きな地震へと増幅してたくさんの敵を転倒させられる
https://twitter.com/smusou7emp/status/530275643137613825声はしゃがれた感じの時の後藤哲夫あたりがベスト
面白モブとして雷薄と陳蘭が常につきまとう
紀霊 三尖刀 旧武器復帰と共に本来の持ち主へとコンバート
https://twitter.com/smusou7emp/status/530530249487179776 声は三宅健太とか鶴岡聡あたりにするとどちらにも合う
張飛との一騎打ちを退け袁術の撤退を成功させる
そして没落した袁術を見捨てる面白嫌味モブの雷薄と陳蘭を押し退けて、必死に蜂蜜を探す
見つからなくて代わりに砂糖水を壺に入れて持ち帰ると既に袁術は事切れている
主君の死に涙し、運命を共にするように自決
これぞ無双の紀霊
>>452 【西涼】ノ色
馬騰 旗槍
真田昌幸のものより遥かに巨大な軍旗型の槍。トリガーフローで敵集団を旗包みして投げ飛ばす
ちなみに吊るした垂れ幕型
ではなく、槍術戦闘向けのこちら
走るときは肩に寄り掛けて掲げる
京劇のように壮麗に振り回す
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 旗の内容の文字や絵柄はカスタム可能
ブラストに公式エディットの白髪髭の顔を混ぜ込んで、声は服巻浩司に似てる大塚芳忠にすると父親感が出る
>>520 モブだっただけで信之はいたし、結婚描写があった
竹林院は4エンパにはいたけど結婚すると特殊イベントが発生するとかはない
>>450>>454
更新!
呉群揃い踏み
【呉群】橙色+α色
厳白虎(+白虎柄) 飛爪手甲
実在武器の飛爪のアレンジで旧蛮拳も取り込んだ、いわゆるロケットパンチ型のグローブ。装備するとコスチュームの腕衣装に上書き
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/hisou001.jpg
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 猫パンチで引っ掻き、縄付きロケットパンチで飛ばした爪を振り回して敵をぶっ飛ばす。ユニーク武器はもちろん白虎型ロケットパンチ
厳白虎は呉群の橙色の甲冑に白虎兜、白虎柄の衣やマントなど
厳与が面白モブとして賑やかす
劉繇(+灰緑) 双影剣
飛燕剣のリメイクコンバート品
護手鉤の付いた麟角刀
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/rinkakudao03.jpgがモデルで、これの刀身が長い剣バージョン
劉繇は1本の双影剣を左手で扱う
通常フローではレフトハンドソードとして振るい、トリガーフローで右側に兄劉岱の霊魂が影となり出現し、鏡合わせの息の合った攻撃をする
劉岱は双影剣を右手に持っている
存命時のモブ劉岱は双影剣デザインの直剣モーションで黄巾の乱等に登場し戦死する
劉繇は呉群の橙色の甲冑に、劉氏族・後漢の灰緑の衣を着用している
存命の劉岱は後漢軍の灰緑色
太史慈のセカンドカラーは劉繇準拠のもの
装備させるキャラクターによって、半身となる影の人物が親兄弟や夫婦、親友等のゆかりのある者(場合によっては生霊)に変わる
王朗(+青) 麒麟書
儒学の経典書物を用いて、霊体の麒麟を操り攻撃する
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-70-1c/kobayan717/folder/1381773/67/63227367/img_2?1329796832 それぞれの攻撃で大きな文字が浮かび上がり、麒麟が舞う
「仁」転倒トリガーで王朗が両手を広げると、麒麟が前足で地面を踏みつけ敵を転倒させ、アタッチフローで踏みつけて回る
「義」気絶トリガーで王朗が前を指差すと、ストームフローで麒麟が一直線に突進していく
「礼」打上トリガーで王朗が礼をすると、麒麟が頭を垂れ敵を掬い上げ、エリアルフローで渦巻くように追撃する
「智」麒麟によるリアクト攻撃のカウンター、ガード弾き、奇襲などで文字が出る
「信」麒麟によるリアクト攻撃のフィニッシュ、ダッシュ攻撃、吹っ飛ばしなどで文字が出る
これを装備して騎乗すると馬が麒麟に化けて、騎乗攻撃では麒麟が暴れまわる
モブの孔融や、OROCHI3やマルチレイド3で孔子なども麒麟書を使う
王朗は呉群の橙色の文官服にワンポイントの差し色で青色が使われていて、曹魏に移ってからは配色が逆になる
>>463 黄皓 玄武連蛇
連刃刺のリメイクコンバート品
籠手部分が大きな亀の甲羅のようになっていて、連刃のトップ部分には蛇の頭を模したレリーフと、敵に食い込む蛇の牙が誇張されている
張苞版と違うのは、取り憑いた死霊により連刃がまるで生き物のように無気味に動くこと
黄皓自身は玄武籠手を前に翳したままほとんど何もせずくねくねと歩くだけで、死霊が連刃蛇を操って敵を薙ぎ払う
連刃蛇自体は強烈に動き回るのでワラワラをぶっ飛ばすのは爽快
敵に攻撃が当たるたびに黄皓は口元を手で覆ってクスクスと嫌味に笑う
黄皓以外のキャラが装備すると、張苞準拠のモーションに変わり不気味なオーラも消える
黄皓はとにかく不気味な宦官
フィクサー然としている十常侍とはベクトルの異なる不気味さ
李傕は呪術使いで、こちらはシャーマンとして死霊を憑依させ武力に変える
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 特殊技では亀甲占いを行って敵に災厄を巻き起こし、乱舞では不気味な巫女が現れ祈祷を行い、一面を闇にして異空間から魑魅魍魎を召喚し敵を食わせる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;t=5354
姜維が悲劇のヒーローになるための悪役を一手に担う、傾国の宦官
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ぜ〜んぶこいつが悪い
>>537 弧刀が何となく合う気がする、ゾーハさん
韓浩の最大の功績が惇兄の汚点だからなぁ
参戦難しいよなー
>>490 非力なモーションてなんじゃい?乙女チックな癖があるモーションとか勘弁してくれや…
二喬みたいジタバタする無様な動きとか8eで戦乙女系EDITするのに支障があるから嫌だわ
武器を地面に突き刺してポールダンスみたいにグルングルン…って書いててベヨネッタ思い出した
せっかく会話でやりとりしてるのにこのクッソ長文妄想ksがいるせいで
いちいち話途切れるのが腹立つ
専ブラ使えばいいじゃん
簡単に見えなく出来るし気付きもしない
あいつはガラプーを目の敵にしているが、ぶっちゃけガラプーよりもウザい
NG推奨
王元姫といい辛憲英といい「あいつやべーわ」って言われてる鐘会って一体・・・
>>545 専ブラってめんどくさくない?
手軽にできる?
荒らしは勿論うざいけど一々構ってるやつもどうかと思う
>>502 父親世代の従兄弟や再従兄弟や族弟ってだけで伯父叔父って言うんだよ
「家」「一族」ってのが重要視されてたってのもあるからね
そして儒教が根付いてるので父親世代ってだけで年少だろうがなんだろうが目上ってとこもあるから
荀攸にとって荀ケは逆らうことができない叔父上
>>547 女に嫌われマザコンで独身
スパルタママの英才教育のせいで女嫌いになってしまった説
>>548 別にめんどくさくないよ
ログやレスのローカル保存が出来るから後で読み返す時にも楽だし
透明あぼーんでNG設定すれば最初から無かった事にできる
徐晃の大斧は構え方をもう少し直立気味にしてほしい
前のめりの構え方は徐晃の衣装やキャラに合ってない気がする
専ブラ、アプリでJanestyle入れれるようになってたのな
テンプレにあるJanestyleでのID無しをあぼんする方法がよく分からんw
テンプレ搭載当時とVerが変わってるからかNGexとかないし
それともアプリ版だとID無しあぼん出来ない?
最悪URLだけでもNGしとけば糞みたいな妄想レスは消せるぞ
>>539 ブラストのデザインで弧刀持ちだったら間違いなく人気キャラになれそう
鍾繇って凄いキャラ濃いんだな
馬岱の筆奪っていつか参戦して欲しいわ
辛憲英がどういうキャラなのかまだわからんが
鍾会に対しては史実通り警戒するのかねw
しょうかいは残念イケメンじゃなくて
もう少しかっこいよくかいてほしい
Janestyleのアプリを使ってるけど
NG編集のIDのところで何も入力しないで
OKにするとIDが出ない奴を消せたよ。
因みに正規表現にチェックは入れてない。
>>466 ほらイケメンパラダイス完備だって
陸抗 刻水剣
属性剣シリーズのウォーターソード
鍔が三又になっていて、それぞれに錀が設置されている。柄の穂には棓が括りつけられている
錀はそれぞれのトリガーに対応していて、長押し操作で棓を使い鳴らす
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 三つの錀は鳴らすことで、時を止める効果、雨雲を呼ぶ効果、剣に水撃させる効果、をそれぞれ発動させる
刀身は水の姿を写し、剣が水に触れるほどそれが浮かび上がり、霊力を強く蓄えていることを示す
霊力を多く蓄えているほど、時間を長く止めたり、雨雲を素早く呼んだり、水撃の威力が上がったりする
水撃は剣から発する鉄砲水で吹き飛んだ敵が人間砲弾となり二次ダメージを生む
水辺で使うと渦巻から水の龍のエフェクトを作り出して攻撃できる
剣に水の霊力を蓄えるには、水源で戦うと最も永続的に力を補給できる他、水源以外では雨や霧など天候を利用して補給することも可能
時を止めたときはBGMが止んでこんな世界が広がる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube、
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 霊力を使うほど再び剣に水を吸わせなければならず、充分力が溜まるまで普通に戦わなければならない
タイムストップは特に力を多く消耗してしまう
羊祜 鉄環剣
環刀(一刀流)
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/tairendao.jpgの剣バージョンで、柄の輪には、知恵の輪のようにしていくつものチャクラムが取り付けられてる
加えて、鉄環手
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/tetsukansyu001.jpgがモチーフ
装備するとコスチュームの腕装備が専用の防刃グローブに上書きされ、チャクラム
が両前腕に何個も装着される
これは鴛鴦鉞だけど投げるときはだいたいこういう使い方
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&list=PLi0zt63ZnFv7NfjtxXqoiRJO5cBBGVWgi&t=108
トリックショットも行う
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 柄にある輪から引き抜くように外したり、鉄環手を振って手元に出すなどすると、握って拳打で切り裂いたり、投擲したり、ボーリングのように地面へ縦に投げ転がしたりする
手品のように輪を一気に長く引き抜くと、知恵の輪のように繋がれた鞭状のもの
を敵陣に投げつけ搦めて、ダメージ+拘束などをする
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-3a-6b/sekkundayo/folder/274553/10/28331710/img_9_m?1478098974 TPSモードではエアロビーのように遠投する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ユニーク武器は逸話にある金輪
その周囲をイケパラの一員である杜預元凱さんがウロチョロする
杜預 拳弩
二丁拳銃型の小型弩。いわゆるピストルクロスボウ。モーションは映画リベリオンのガン=カタそのもの
TPS時はサプレッサーのようなシルエットになる追加バレルを装着して射程を伸ばし、両手で一丁を構えて撃つ
>>473>>475
「ぶおおおおおお!」
曹真 虎豹刀
5夏侯淵
が武器でモデルにしてた九鈎刀
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕である
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹休 虎豹槍
タイガースピア
https://read01.com/mAMM7m.html#.WfzeTo-0PIU、
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeがモデル
これの柄の端に虎の尾をイメージする長穂
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
タイガースピアの左右の突起に合わせて、口金付近の左右に虎と豹のレリーフが絡み合うように設けられていて、
二匹の背と尾に沿って左右合計4門のロケットブースターが仕込まれていて、噴射で虎が飛び掛るが如く弾道飛行で突進したり、強烈な回転斬りをお見舞いする
しゃがんで槍を上段に据える低い姿勢が基本の構え
ダウンロード&関連動画>>@YouTube とにかく低い姿勢を常にキープしていて、下段攻撃が多く、虎の飛び掛りのようにショートジャンプを多様するのが特徴
魏軍初の正式な槍術使いの誕生である
曹休、曹真、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
曹魏の騎士、曹休文烈
郭淮 清毒剣
新武器で属性剣シリーズのポイズンソード
斬りつけた者を病毒で犯しステータスを低下させると共に、生命力を吸い取って蓄積する
ガードしながら□ボタン長押しのコマンドで、予備動作から自分を斬りつけて体力を回復と共に一定時間ステータスを強化できる
生命力が溜まっていくと刀身のオーラが暗い色から明るい色に変わっていき回復量が増える
溜め方が少ないと効能が低いため、積極的な攻撃が必要となる
「良薬口に苦し、忠言耳に逆らう…あなたがどう止めようと、私はこの毒を食らう!ゲホッ」
「かの始皇帝嬴政も不老不死のため水銀を求めました。ならば私もこの毒に健康を求めよう!ゲホッ」」
「毒を以て毒を制すのです…!その苦痛の先にこそ、健康が待っているうううう…ゲホッゲホッ」
>>477>>485
陳泰
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=12
新支援獣「建~蒼虎」
福建省で発見されたらしいので、このオープンワールドでいうところの丁度揚州の海岸沿い南側をウロウロすると遭遇する
建~蒼虎を捕獲するクエストをクリアすれば取得
連れ歩くと、プレイヤーが隠れ家を作る際に良い物件が見つかるようになったり、隠れ家拡張時に良い素材が手に入りやすくなる
陳泰玄伯の隠れ家探訪
>>499 張遼 大鎌刀
旧武器鉤鎌刀のリメイク復帰
刀部分を長大にアレンジして、さらに峰の第二刃の鎌を強調して大鎌規模まで巨大化させ、それを第一刃の内部に収納式にする
通常フローでは大刀として振り回し、トリガーフローでは収納してある大鎌を展開して、大刀全体を逆手に構えて突進して、敵集団を鎌に引っ掛けて引き摺り〆でまとめて斬り飛ばす大技を使う
于禁 鴛鴦叉
実在武器の閉血鴛鴦幡
がモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
フォーク穂の刃の数は3本で、三尖刀持ちだった頃の名残にする
TPSモードではフォークを地面に突き立てて、怪鳥を飛ばしてドローンのような視点で操作して怪光線で空爆できる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ドローン操作時はキャラクターと怪鳥の目が霊的にリンクする
無防備なキャラクター本体が攻撃を受けるとリンクが途切れて空爆中止で怪鳥は撤退して、一度連結するまでTPSモードは使えない
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である
>>507 周瑜 舞刀 アクロバティックな旧4武器モーション復帰のための新カテゴリ
ダウンロード&関連動画>>@YouTube >>509 孫権 蛇鞭剣
旧4武器復帰で連刃刺要素を吸収したリメイク品。積刃の蛇腹部分がワイヤーで伸びるガリアンソード化。ユニーク武器に積刃剣
>>514>>521
馬超 金馬槊 新武器で中国でいうところの騎乗槍
馬岱 鉄筆槍
判官筆
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
>>518 夏侯淵 双棍光弓
杵棒
がモデルで、
双刃剣のように柄の両端に砕棍がある。トリガーフローで砕棍の側面が開いて、中に折りたたまれていた弓が展開する
神仙の奇械技術が導入されている
弦は霊的なレーザーストリングを張り、トリガーフローでは霊的な無双の力による短射程の光の矢を5WAYで放つ
レーザーアローなら放射状に5本同時発射も理屈が通る
TPSモードでは普通の矢を使用
弓の外観はコンパウンドボウ風
夏侯淵はTPS弓時に、ショットボタン長押しで溜めることで、貫通+吹き飛び性能の強箭を放てる
夏侯覇 破城槍 旧武器復帰 城門や攻城兵器等の自力破壊に特効が付く
>>537>>539
>>557 臧覇 刺史装
5甘寧の双短刀のリメイクコンバート品
装備内容は、柄に拂の付いた短剣を両手に持ち、マント等の背中のコスチュームが肩紐を袈裟懸けに背負った弩に上書きされる
通常フローはCQCによるコンバットナイフのモーションで、身のこなしは忍者のように俊敏
この武器には8人の精鋭歩兵部隊が付属していて、トリガーで短剣を逆手に持ち指揮拂を振りかざすと精鋭歩兵部隊が集団攻撃を行う新武器
TPSモードでは弩を使用する
歩兵は特殊部隊風の重厚なボディーアーマーを身につけていて、頭部はフルフェイス覆面で覆われその上に鋼の額当てを仕込んだ頭巾を着用
精鋭歩兵は臧覇とお揃いの装備で、サブマシンガンとコンバットナイフの如く扱う
トリガーを入れた場所によるステートの変化によって、戸の脇にカバー、クリアリング、窓から飛び込んで来るブリーチング、
鉤縄ラペリングなどカメラ外から次々出現する精鋭歩兵たちによる様々な突入アクションがオートで演出される
武器グレードによって指揮拂や精鋭歩兵の頭巾・布関連の色が変わり、下位グレードには益州刺史装→緑、揚州刺史装→赤、
司州刺史装→紫、冀州刺史装→黄などがある
ユニーク武器は青州刺史装で頭巾と服の色は青、第2ユニーク武器は豫州刺史装で水色
鋼額当て付き頭巾着用は元が黄巾兵である名残
臧覇と曹操のみ、この青州刺史装を装備したときに精鋭歩兵部隊の性能に通常の2倍特効が付く
本カテゴリは、いわゆる青州兵そのものが武器という扱いになっている
>>467 それは違うな
ソフトを分割してもスタッフが増えるわけじゃないんだから
毎度全部丸っと作り直すから無理が出る
前に作ったものをそのままキープして継ぎ足すようにすれば開発のリソース分配に無理が出なくなる
どうしても丸っと作り直す場合は、プラットフォームの次世代進化に合わせるときだけに留めるのが賢いやり方
ナンバリングに焦点を合わせるのではなく、プラットフォームに焦点を合わせたスパンの取り方を考えていくべき
もっと大きなスパンで考えていかないと三國志の主要人物の物量には対応できなくなる
>>538>>54
>>544>>556これは妄想ではなく→
>>26 必ず必ず必ず必ず書き込みは達成されて、お前にはどうすることもできないし、誰にも制止することはできない
つまりお前は不能
そしてそんな否定するお前が、その割にできることといえば、ただ名前だけを列挙するだけ
やはり不能じゃないですかこれは
>>545-546>>549
>>553>>556
反論がないということは認めたということ
そこは忘れちゃいけないよ
>>548>>550
>>555-556>>561
そんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくない
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true
>>547>>552
>>559>>562
鍾会 十三飛剣
旧武器復帰で飛翔剣のリメイク品。飛翔剣の数は背中宙空左右に片側6本、合計12本が控えていて、1本は自分で持って使う
こんな揃い
TPSモードでは12本の飛翔剣を狙った敵にまとわりつかせられる
射出時のセリフは持たせるキャラによって変わる
敵をマーキングした飛翔剣はプレイヤーの攻撃操作と連動して動く
近くに敵がいない時に飛翔剣に攻撃させると、ステートの変化によって手に持っている剣をタクトのように振るう
吹っ飛ばされてダウンしたときも飛翔剣の操作は有効で、上手く対応すれば相手の追い打ちを潰したりもできる
本体に12本揃っているときに乱舞を使うと13本フルバージョンで攻撃する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;t=4548
>>560 >>558 その場合は馬岱伯瞻さんが何を得物にするか推挙しないといけないんだよ
それが作法
そして王朗の記述を辿ったということは、読んじゃったよね
そうして結局鉄筆槍がこれまでの馬岱のキャラクター感をキープしつつ槍装備による騎兵適応というベストな形という話に帰結する
馬岱 鉄筆槍
判官筆
を槍サイズまで巨大化させた新武器。口金にあるインク射出器を使ってマンガペンの要領で宙空にものを描く
霊筆と違うのは、基本的に動物を描いて実体化させてけしかける
NARUTOの鳥獣戯画の要領
絵が下手なキャラは正体不明を生み出すことがある
動物を描ききった後に、槍のストックで尻を叩くと、押し出されるようにして画獣が飛び出す
武器グレードによって墨の色が変わる
>>558 あれは龐徳が郭援斬った時に鍾ヨウから貰った筆を
龐徳が病気になって馬超軍から離脱した時に馬岱の持ち物と交換した説
>>555 NG編集→IDで何も入力せずにOKするだけでID無しは簡単に消去できますぜ?
むしろPC版の方が
>>6のようなようわからん文字列入れなアカンからめんどくせぇ。
>>574 こんな簡単な方法あったのね
おかげでスッキリしたわ
ふだん「そういう設定するほうがめんどくせえわw」ってオレでもさすがにNGにしたわw
これ運営に言ってアク禁にしたほうがいい
運営板っていうところに言えばいいのかな?
詳しい人教えてくれ
>>561 >>574 サンクス
おかげでID無し消えたわ快適快適
ところで龐徳ってなんで馬超についていかないで留まったんだろうな
兄貴の龐柔は馬超について蜀に行ったのにな
仲悪かったのか体調不良だったのか。。。
>>583 正史だとどうしてかは不明
演義だと馬超が益州に行くとき
たまたま体調不良で付いていけなかったってなってるな
龐徳も関羽に白馬将軍と恐れられた事実
なお乗馬は黄色い不細工な馬だった模様
馬超が勝手に張魯のもとから去って行ったんだろう
龐徳って無双の中じゃきたらでの活動期間1番短いよな
馬超「オラァ!おめえの母親目の前で殺してやんよ!ギャッハッハッハwwおもしれーww」
ホウ徳「」
>>583 龐徳も龐柔もお互い嫌いあってるだろうししゃーない
まあ龐徳は見る目あったってだけだろうけど
馬超のやる事やって許褚に睨まれてヒヨる小悪党感ほんとすき
無双の虎痴ならぬ痴だけの許褚じゃあ全然迫力無いわな
7で馬超VS許チョの一騎討ちムービーあったけどどう見ても馬超が手加減ナメプしてて草はえる
>>595 砕棒は一騎打ちには使いにくいわな
ムービーだけ槍とか大刀に持ち替えてくれてもいいと思うんだけど
下邳では鎖分銅使ってたんだし
前から表情と話し方が胡散臭いけど
顔や髪は普通じゃないか?
無双に限らず各所でどう考えてもやべーやつなのに補正がかかりまくる馬超さん
とりあえず声優コメントから黄蓋バスターは続投確定かw
あと文鴦のコメントから「あなた」への台詞って…
7の将星の親愛台詞みたいなのも続投なのかな
嫌な予感がする…
黄蓋将軍の平服姿くそかっこいい
てか声優のコメントに人柄の差が出すぎだろ
>>603 分かる
劉備や馬岱のコメントはキャラ愛が感じれるけど
曹操とかなんか冷たいよなw
絶対差が出るし突っ込まれるんだからコメントとか要らんわ
>>602 隠れ家の呼び出しで親愛度上げる作業が待ってるんやろなあ…
>>608 なんか小学生の体操着の胸のところに名前のワッペン付けてたの思い出したわ
爺ちゃんにゲームキャラの話振ったってあんなもんやろ
文鴦変換に出なかったは笑った
コレデヨイ
黄蓋バスター続投でもパンツ見えないやつばかりで将軍もがっかりだろうな
荀イクはモブ時代に引続き
夏侯惇の目の矢引き抜いてビビるシーンあるのかな?
徐母から自分の持ち物には名前付けとけとキッチリ教え込まれたんだろうな
毎回なんだかんだで公式に遊ばれてるよな公明さんはよ太史慈は遊んだら許さんぞ!
そういや声優のコメントって前は設定資料集に収録してたよね。ツイッターでキャラデザも公開してるし、今回資料集出さないのかな?
>>615 ワッペン消すと今度は裾のフリルが気になってくるw
討鬼伝でも思ったけど声優のコメントて短いのと長いので差があって面白い
徐晃は髪型のなんとも言えないおっさん臭さも拍車を掛けてる
体育教師的な
>>593 無双でも虎痴に睨まれる馬超の
トラウマ展開はよ
徐晃頭にヒラヒラついてるけど長髪だったのかよ
どんな髪型だこれ
>>634 ほんまやw気付かなかった
左近みたいな感じか
声優コメント見る感じセリフ増えてるらしいし
意外とストーリー濃いのかな?
声優のコメントよりゲームシステムやまだ出ていないキャラクターの情報がほしい
このシリーズを長年やっている声優の方たちにコメント求められても複数演じてる人はまとめてるし、言い尽くしてるから短くなるのはわかってるはず
キャラクターにコメント覧を載せないでギャラリーに載せれって思う
エンパみたいに友好とか戦争してない時の台詞もいるから結果多かったんじゃね
パートボイスかと思ったけど以外とフルボイスなのかね
まぁ5年ぶりのナンバリングだし当たり前か
>>617 そりゃ冷静沈着な将だと信頼してた仲間がいきなり目玉引き抜いてムシャムシャお食事だからな。さすがの荀ケもオシッコ漏れるだろ
>>643 先週出したばっかだろ
基本隔週キャラ公開で今回は平服があるから
全キャラ公開までは
キャラ公開→平服公開→キャラ公開のローテだろ
キャラもいいけどシステムをいい加減明らかにしてくれんかね
それともまだ手を入れてるんかな
そろそろ夏侯惇は呂布に捕まるイベントやってくれ
呂布「夏侯惇を生け捕りにしてやったわ 夏侯惇の 命が惜しくば大人しく投降しろ」
韓浩「かかれー敵を倒すのだー夏侯惇殿 済まぬ」
夏侯惇 呂布 「なに!」
今回個人的に一番わくわくするのは平服だな
馬鹿みてーに甲冑着たまま街を歩くのかと思ってたから発表有った時は嬉しかったな
王異と呂玲綺はよ
王異は無駄を省いて洗練されたシックな大人な着物、武芸以外に意識が向かない呂玲綺はちょいダサな残念衣装だったら文句無し
呂玲綺の良い感じの平服はDLCでフォローすればいい
他のキャラもデフォルトはキャラクター性重視して、後はDLCの追加衣装でフォローすればいい
7みたいにキャラの動画あればね
コンパチばれるからしてないんだろうけど
無双2の衣装で音楽は2の行軍ARENAでオープンワールド一騎当千したいなあ
>>639 その「面白くない」てツッコミ待ちも糞さむい
西原、まー坊、オッペケレベルのつまらなさ
>>647 仏教の国じゃねーしそうそう坊主は居ないだろ
平服は何パターンか形があって布の素材や柄が違うだけで残念
もっと個別に違ってて欲しかったな
>>637 台詞が多いと言ってる人もいれば収録が数時間で終わったと言ってる人もいるし
個人の体感もあるだろうけどキャラで出番が全然違うんじゃないかね
>>655 まぁ無料のセットだからな
そういう意味でも有料でいいからDLCで増やして欲しい
>>649 曹休とか出てくるともう韓浩あたりが出てもいいんじゃねと思っちゃうよな
コエテクだから夏侯惇がオシッコ漏らさずに韓浩アゲる演出するっしょ
キン肉バスター継続か
あの技パンツでネタにされやすいけど威力面で気持ち良くて使うのが好きだから良かった
>>659 夏侯惇も汚点くらい描いたらいいのに 完璧人間に描かれすぎ
どれほど汚点を隠そうともおてん道様が見ているのですわ♪
>>661 完璧どころか命令違反で関羽追いかけるキチだから…
三国志全然詳しくなくて、武将も劉備、曹操くらいしか知らないんだけど、入門編にいいかなって購入検討してるんだけど、どうかな?
夏侯惇と曹仁が失敗しないせいで合肥以外の活躍シーンやれない李典
>>665 自分もそのぐらいの知識から始めた人間だよ
キャラ多いけど色分けされてるから人のまとまりはパッと見でもわかるし
アクション下手でもなんとかなるし
ナレーションで概況説明あるはずだし
細かいことはおいといて何となく理解できたらいいなら良いと思うよ
魏はまだまだ出て欲しい武将はいっぱいいるわ
程c 朱霊 臧覇 韓浩
>>665 私は「この銀ぴかミニスカ目が死んでる女はエロいが何というゲームのキャラだ?」から入学しました
>>670 ありがとう
三国志は今も愛されているし、ネタにもなるから前々から三国無双は買おうと思ってたんだよね
今回、オープンワールドに挑戦するって聞いて、こういう複雑なのはゲームだと覚えが早くなるから良さそうだね
よし!買ってみよう
>>672 コエテクのモデリングいいからねw
その気持ちもわかるw
小野坂は趙雲の立ち絵すら見たことなさそうだったなTGS見る限り
全く興味がなさそう
>>666 ちょっとアホっぽい性格にされた上に活躍の場もないとか地味に可哀想だよな
>>673 所謂正史厨だが無双知識で三国志語っても全然いいからな!三国志を好きになってくれたらそれだけで嬉しいので楽しんで!
ゆっくり他の作品も手をつけていくといい
横山三国志とか蒼天航路とかわかりやすくていいぞー
武勇第一の李通さんはいりませんか
安いですよ
一瞬しか活躍しないけど
>>677 勘で活躍するってのも実力じゃない感じがして余計かわいそう
個人的に三國志で1番読みやすかったのは吉川三國志だな
>>679 李通地味にすこ
まあプレイアブル化なんて一生ないだろう…
太史慈の武器、変えてくれればよかったのに。
あの武器はイメージとあわんよ。
魏延の南蛮キャラのリニューアルをかなり期待してるが、肥のセンスでは難しいとこか。
この期に及んで急に魏延の芸風変えてきたら
むしろ笑ってしまう
>>684 仮面じゃなくなったりしてw
平服でも仮面してたら笑うww
ただの口の悪いおっさんになってモーションも地味になって誰にも使われなくなる魏延カワイソス
>>678 無双知識しかないけど蜀ばっか贔屓されてるって言ってる奴に?だわ
>>687 今はもうどの勢力もバランスいいとは思う
呉だけ他よりはってとこは確かにあるかもだが
>>682 可哀想になってきたのでエンパで作ってあげよう
ソソ様の天下に尽くすルートで
呂蒙と董卓役の声優のコメントが滅茶苦茶冷めているな。
そんな気分で臨んでいるから何時まで経ってもドドリアとそんなに変わらない
演技しか出来ないんじゃないのか。
馬超や馬岱、夏侯覇、文鴦役の声優と同じぐらいの熱量を見せてみろよ。
俺の魏延のイメージは大口をたたくけど、しっかりと仕事をこなすおっさんで
皮肉を言ったりするが、本心は蜀を愛しているという感じだな
まぁ無双はこのキャラで割り切ってるよ、もうペット的な扱いみたいだけど
>>693 自分の魏延のイメージも割とそんな感じ
4の魏延のストーリーモード何気に好きだった
>>692 もっと酷い人いるやん
触れないのはわざとか?w
>>689 いやなんかもう魏>呉>蜀
だろ
魏はコーエーが大好きな夏侯惇いるし
>>696 いやないわ
魏好きだけど、ぶっちゃけ最近は蒼天風吹かせとけばお前ら満足だろ感がしてむしろ公式の魏への愛着があまり感じられない
ストーリーも樊城で〆の体たらく、樊城以降の魏側シナリオ放置されてたし
8からは魏呉の戦いにも力入れてそうでテンション上がったけど
追加された満寵、曹休はグラも含めてなんか微妙だし
魏のキャラの衣装も微妙なの多いし
なんか出鼻挫かれた気分
孟獲祝融の平服どうなるか想像つかん
8で外見が中華寄りになるのか、新しいパターンの平服になるのか
もともと真三國無双1は蒼天航路リスペクト濃厚だったが最近はあんま蒼天っぽくないな
孟徳・惇兄呼びとか張遼の青龍刀とか見た時は潔すぎて笑った
>>698 大した根拠もなく不等号で比べる奴のレスなんて無視しとけ
南蛮勢はひょっとしたら通常衣装の感じが変わるかもな
南蛮勢の平服は原始人風orキタキタ親父みたいな腰蓑じゃねーのw
>>707 うん普通に街歩いてる南蛮兵があんな服なのに孟獲たちだけ普通の格好も変かなと
>>704 祝融「はっぱ1枚で隠れると思ってんのかい?ああん?」
>>713 あなたに関しては言うまでもないが、数時間で録りきれる量云々ってのは少ないってことか?
趙雲諸葛亮と呂布黄蓋の声優はセリフ多いと言ってるからキャラごとにだいぶ違うのか
徐行の平服はユニフォームみたいでギャグにしか見えないけど
郭嘉も足に包帯巻いてるみたいで微妙だわ
同タイプの凌統や賈充は足元黒いから違和感ないんだけどさ
平服も段々と被りが増えて以外とバリエーション少ない?
>>715 そりゃそうだが、出番なさそうな奴が少ないと言ってて出番多そうな奴が前より増えてると言ってる訳だから、個人モードになったのに益々差が開いてるのだなと
徐晃が襟周りが窮屈というか後ろ前に見えるのはなぜなんだろう
同じタイプの馬超や孫策の平服でそんな印象うけなかったのに
プレイヤーに向けた距離の近い台詞は4の立志みたいなのならいいんだけど、乙女ゲーかよみたいな台詞はやめてほしいなぁ
それと同じ感覚で、自分はエンパの結婚とか子供とか気持ち悪くてエンパ買わなくていいやってなった
そういうの好きな人もいるからあるんだろうってわかっちゃいるけどプレイヤーがキャラと親しくなる要素ならやっぱり立志のがいい
>>721 エンパより将星の告白台詞の方が百倍気持ち悪いから
子供が産まれると聞いて最初はワクワクしてたが蓋を開けてみれば
特に実機イベントもなくキャラが一言喋るだけ、しかも成長した子供は
ほぼ不細工か奇形にしかならないとかいう紛れもない糞要素だった
これが改善されないならエンパに子供要素はいらない
将星のあのデレデレ台詞が復活となると気が重いな
いや将星のはあくまでサブモードの内容で本編とはパラレルだったからまぁ…
けど今回のは普通にストーリー本編にねじ込んで来やがって流石に駄目だろ…
>>644 三國無双のナンバリングシリーズって基本フルボイスだったしここにきてパートボイスに変えられたらちょっと凹むよ俺
太史慈のイラスト公式では構図でわかりにくかったけれど胸回りとか2の面影がある
ただサイドアーマーの色イラストのままでよかったような
徐晃さん…公式では反射でわかりにくかったけれど胸鎧に徐の文字がある
>>716 もとから被りはあるのこと分かってただろ
中国語ボイスの件もあるし結局パートボイスと使い回し多用で収録時間激減したんだろうな
>>725 子供製造はいらんよ、エディットに親族設定できる機能追加してくれる方が良い。
親族設定した武将が自軍にいれば数ターン経過でその武将の身内が仕官してくるシステムが良い。
確かに。 義兄弟じゃなくてほんとの兄弟とかロールプレイしたい
戦国4エンパで導入したからには8eでヤラなければD無能の証明だな開発着手するかが疑わしいが
馬岱の人のコメント的に馬超馬岱は南蛮征伐参加する感じかな
>>692 作品に対して興味ない人は全く興味無いからな
しっかりしたコメント書く人との対比が面白いぞ
曹操とか呂蒙の人はもうおじいちゃんだから「マグロ、ご期待ください」みたいなもんだろ
馬超が南蛮征伐に参加するってことは、
一部の武将は延命するのかな
于禁コメ、9で会いましょうって書いてあるけどもう9決定してるの?
馬岱はともかく馬超の蜀での活躍は延命しないと作れんし…
>>734 親族設定は良い。
父母兄弟姉妹設定して父上兄上呼びしてくれると良いけどそこまでは無理かな(笑)
その機能ついたエンパ出たら1万円超えでも買うわw
声優コメントとか暑かろうが寒かろうが納得いく芝居してくれれば構わねえが三國無双だと
無名でないベテランさん碌な奴居ねえからなサンプルボイスだけで決めつけるのも早計だが
>>743 声優陣もマンネリなんだろうなw
青二縛りやめるか、戦国から何人か三國に来てもらえば良いよ。
石塚運昇とか中田譲治の三國武将聴きたいわ。
憲英ちゃんの中の人は戦国4eのエディット娘の人だったからいけるやろ。
事務所縛りはスケジュールの調整が楽ってのが一番だろうしなぁ
若い人は一年で人気が一気になくなったりするから流行りを追う意味も薄いし
今思うと7無印の新キャラは全員それなりに有名な声優使ってたな
逆に今回の新キャラはあんまり有名声優使ってない
まぁキャラに合ってればどっちでもいいんだけどな
徐晃の服みてると横山光輝の三國志の初期の服を思い出す
鎧ならまだ分かるが平服に名前入れるなよww
だから徐晃はユニフォームみたいなんだな
>>755 老年期司馬懿のボケたふりやってほしいわw
あ〜・・・何だっけ?
俺無双出てたっけ?(※戦国無双に出てますw)
7の時はキャラ発表されるたびにコンパチ皆無なのが判明していってテンション上がった
今回は間逆。キャラデザは好きだけど
>>736 延命なしだと馬超のラストになりそうだな
まぁちょっと前までは待望のキャラがやっと出たってのも多かったしな
今回は程普とかいるけどそこまで待望って感じのもいないわ
>>739 演技では225〜226没だから延命ではない
馬超は漢水の戦いで盛大に魏を討ち破ってEDを迎えるのが熱いと思うんだけどなぁ
ブラストの列伝も定軍山の戦いがラストシナリオだったし
それか4の白帝城EDのオマージュとか
肥は、正史の曹真を使いこなす器でないと自覚しているので、
自機化する事はありません。安心して北伐する事ができます。
曹休が参戦したことで、言い方悪いがこのくらいの武将もキャラ化できることがわかったし、今後もB級武将の参戦頼みます
まあ今回は90人らしいから絶望だが
てかシリーズが8まで来てもまだキャラ化してほしい登場人物が何人もいるんだから、三國志はやはり凄いなぁと思う
まあ上にも書いてあるけど、待望の参戦って言える人物はさすがに少なくはなったけど
顔も文もプレアブルになったところでセリフ3つずつも無いんじゃ…
7で韓当が程普だったら8はよりお通夜だった
もう待望されてるの他勢のストーリーしか無いわ
>>768 そうだな
渋い声が似合うPCになってない出番が多い武将なんてもう残ってない
>>748 徐盛とか曹休は刀剣乱舞の声優だから明らか腐に媚びてると思ったが
>>767 上手く言えんけど呉側で大物倒した面も選定に含まれてるんじゃないの?
定軍山の夏侯淵みたいな
曹休も石亭までは活躍してるわけだし
>>763 7の人選が神すぎたんだよなぁ、蜀以外は
幻のシックスマン朱霊は五将軍揃ったしそろそろ日の目を見てほしい
まぁ曹洪程イク辺りの方が欲しいけど
顔文と華雄は美髯公に一撃で葬られるのが無双でのお仕事なので
PC化することは無いと思われ
赫経の続後漢書では朱霊さんの伝がちゃんと独立して立てられてたはずやで、たしか
やったね六将軍や
ちな李典も昇格して張遼たちの伝に入っとる
やったね七将軍や
7はまだ一軍が新キャラに残ってたし誰が来るかという事で連日盛り上がってたな
5ちゃんになってスレから人がいなくなったのもあるだろうが人口減った戦犯はエンパ英傑伝スターズ
ツイッターでの期待値は知らん
公式が原因にしてもネガネガしてれば人は離れるよ
あれなのもずっといるし
>>775 7無印も魯粛ぐらいだろ参戦してストーリーシナリオが良くなったの
関興張苞視点の夷陵も良かったが
あとは新キャラでもそこにいるだけってのがほとんど
人選は良くてもそれをきっちり料理出来てるかどうかが大事よな
>>777 華雄は呂布ifで目立ってたからifやるならほしいところ
6辺りから然程活躍もさせる訳でもなく関羽周りを固めたがる人選が謎
>>783 華雄はプレイアブルにするほどじゃないけど固有モブぐらいなら
朱桓ってすげーな
曹仁の戦歴の最後に土を付けて曹休もボコってるとか最強やん
6以降の人選は一つの戦いを盛り上げる為にそこに参戦する武将を優先的に追加するみたいなところがある
8猛将伝で蜀後期か群雄周り追加してくれればいいが
曹休は曹操曹丕と仲悪くないし漢中やら対呉で活躍しつつ最後はやられやくになって満寵にバトンパスできるからなかなかいい人選だったな
>>789 万寵は呉編のラスボスやろ?
なおかつ8eの新システム「建造物設置」の為の布石であってほしい(笑)
罠兵器満載の合肥新城プレイしたい。
呉末ならば周処を出してくれ。なかなかいい逸話持ってるぞ
>>781 人選だけの話だろ
関興、張苞の何処が良かったんだよ
人選の話で
曹休は周魴に騙されるから正直一途に生きるピュアな性格になってんだろうな
>>784 4と6の人選もあるかもしれないが
出さないとうるさいキチガイ信者抱えた武将のせい
鈴木Pもセットで出さないとうるさい未来が見えたから参戦武将変えたとファミ通で発言済み
8が来年の2月に出たとして
8eは再来年の2月かな
曹休は早だし無しで190〜228まで出れる上
約40年選手だしラスト以外はやらかしたり問題おこしたわけではない
曹洪より先に出されて嫉妬している人がいるだけ
(夏侯惇夏侯淵曹仁と違い方面司令官経験してないのも曹洪のネック)
>>798 今回は無印から武器属性付加あるから8eでも武器鍛錬あるやろ。
7シリーズは武器タグランダムで将星モードも旅団長ばっかでクソだったw
>>803 エアプ乙
7シリーズでいうと無印からアプデで属性弄れるようになって結果属性ランダムなのはエンパだけ
エンパの属性固定はうんち
7でギンペー出すために関興張苞ってのはどうかと思った。
関興張苞はOKというか、張苞のキャラは結構好きなんだけど、
わざわざ女キャラ関羽の娘にして余計にファミリー増やさんでも。
フリプの戦国バサラやってるが、強化合成関連はバサラのが分かりやすいな
肝心の戦闘はビミョー
于禁の平服が大河ドラマ真田丸の真田昌幸がきてた熊の毛皮にみえてきた
>>779 7の時って、割と早い段階で中華バレで誰が来るとかもうある程度分かってなかったっけ?
おっさんおっさん騒いでた層が韓当さんで急に黙ったのと、于禁が来なくてマイナスの逸話がある武将は
参戦出来ないんじゃないかって議論になったのと、中華バレで魯粛が胡散臭い商人みたいな見た目って
何故か言われてて、ファミ通バレが出た時にケバブ売りコラが出来た事が、それぞれインパクトありすぎて
凄い印象に残ってる
7はバレあったからサプライズ感0だったもんな
初報から発売までもサクサクだし
7は確か10月あたりにデイザームービーが来てその来年の3月に発売という超ペースだったっけな
7猛将だけど于禁公開時のキャッチコピー全てに報いる劇薬が直された時に法正来るぞって盛り上がってたのは覚えてる
バレっていうかリークみたいな感じじゃなかったっけ
無双バレと言えば戦国2の画像流出祭が一番盛り上がったが
無印のリークの時点でなぜか陳宮の名前があったような
また8猛将伝でも無理矢理女性武将ぶち込んでくるんだろうか
もう卞氏くらいしかありとおもえるやつおらんぞ
>>814 于禁〜全てに報いる劇薬〜
はたまに思い出してフフッってなる
>>819 フォルダ探したら保存してあった
吉田麻也が于禁に見えてきた
于禁ってオジサンぽいけど割りと若くも見えるな
>>820 こんなん笑うわ
こりゃ曹丕に報いなあかんやろなあ
とゆーか7自体6から二年しか経ってない上その二年の間にオロチあったしな。相当なスパンだよな
6エンパ出る頃に7発表して
え?ってなったのは覚えてる
色々うろ覚えになりかけてるから一応確認した
http://dengekionline.com/elem/000/000/545/545142/ 6emp発売前のTGSで謎のティザームービー発表→カウントダウンサイトオープン+楽進・李典の
シルエット公開→6emp発売1週間前に7の公式サイトオープン+発売日も同時に発表、の順だった
当時は6empが延期中だったとはいえやっぱ早かったなーと
6だかなんかで、練師のバレが来たときに先に出された似顔絵というか全身絵が死ぬほど下手で笑った記憶がある
歴史が変わらない歴史ゲームなんて小説読んでる方がましだわ
頑張っても変えられないのなら頑張る価値がない
今作はヌンチャクのアクションどうなってるかな
6と7はタイマンも集団戦も微妙で正直使ってて楽しくなかったから大きく変わってるといいんだけど
>>829 6の凌統サン弱いもんなー
狭いヌンチャク、遅いEX、乱舞は見せ技という素晴らしい完成度
于禁のモデルって高橋智隆じゃないのん?(他空を見ながら)
>>806 娘さんか……曹操の娘がそろそろ出ても良いような気もするが劉協さんについて行ったから無理か
過去ログ遡って読み返してたら中華で言われてたのは胡散臭い商人じゃなくて
「下品そうなおじさん」だった>魯粛
スレで画像バレが出た後に胡散臭い商人っぽいとか言われてたのを間違えて覚えてたみたい
凄いどうでもいいけど一応訂正しとく
>>835 同じく試遊行くわ
新しい武器使ってみたいから荀攸かな
>>836 俺はモーションとか過去作と比べてみたいから夏侯惇か張遼かな
VPN悪用回線変更 昼(ワッチョイ 7ffc-bfLx)→夕 (ワッチョイ 7f7e-bfLx)
VPN悪用回線変更 昼(ワッチョイ 7f35-bfLx)→(ワッチョイ 7ffc-bfLx)→夕(ワッチョイ 7f35-bfLx)
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/245 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410 と捨て台詞を吐いておきながらそれを反故にするのは、間違いなく指摘された以下のことが図星の、スマホで別人偽装する新潟在住ガラプー52歳無職
>>587>>650
>>653-654>>657
>>752>>758
>>794 また平日昼間さらには結局年中無休昼夜問わず5ちゃ浸りで無双ユーザーを攻撃する複垢悪用新潟市在住ガラプー52歳無職
なぜガラプー52歳が攻撃されなければならないのかを無視してはいけないんだな〜これが
ガラプー52歳は既に無双に興味がない
真・三國無双は三國志じゃないんだよ
真・三國無双は三國志とは別個の、独立した個性を持つ作品
真・三國無双という文化や様式に基づいた上で三國志を求めるのが正しい物の見方
真・三國無双という文化や様式を無視してただいたずらに三國志だけを求めるのは間違っている
というかガラプー52歳はそもそも最初からその三國志ファンでもなかった
ゲームを漁っていた中でたまたま無双を見つけて、三國志の知識はあとからネット検索で追っただけという自白がある
つまり無双ユーザーを攻撃するためだけにその場その場で必死にWiki引いて取ってつけたように三國志の話に合わせてるだけ
そして三國志ファンだと騙ることでどうにかして追い出されないよう居場所を作ろうとしてる
根っからの三國志ファンだからリアル硬派を気取っているわけじゃないという根源的な話
それを裏付ける通りガラプー52歳は、本来愛すべき草刈というゲーム性について否定しにかかるとき度々他所のゲームを誇らしげに語っている事実がある
>>604もとからして何でもいいからゲームを漁っていただけという実態
というか今なら洋ゲーでもなんでもいくらでも転がってるだろうリアル硬派系戦争系アクションゲームが他にないから無双に寄生してるような言い訳発言もしてたいい加減さ
そういう天邪鬼を繰り返すいい加減さについても、2ちゃんもゲーム議論も気分だけでいい加減にやっているという旨もお漏らししていた
これらは、ガラプー52歳の日常生活に直結していくもの
ガラプー52歳の習性として、リアル硬派を気取ることで無双ユーザーのセンシティブな部分を攻撃しマウントを取ることが挙げられる
なぜそんなことをするのか?
それは、中二病風ライトノベル系ファンタジー要素はマウントを取るのが容易で、主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
リアル硬派で高尚なアクション性を支持するポジション取りをすれば、ライト層向けの草刈ゲーム性を、これもまた主義の立場を利用して他人を攻撃するのに都合が良いから
つまり、無双ユーザーというのはガラプー52歳にとって一方的に石を投げつけて攻撃するのに非常に都合が良い存在ということ
事実、ガラプー52歳は真・三國無双の表面上のことを飛び越えて無双ユーザーの主義思想にまで攻撃を及ぼしている姿がある
なぜガラプー52歳がそこまでして無双ユーザーを攻撃するのか?それはガラプー52歳の書き込み日時が示すとおり、52歳にもなって毎日平日昼間から夜まで仕事もせず2ちゃん浸りの無職だから
「糞ダサい」という語句も近年になってから多様されるようになったものであり周りに流されやすい脆弱な精神であることを示していて、攻撃できるための言葉ならなんでもいいと探している傾向
ガラプー52歳は自身の行き詰まった人生のストレスの捌け口を求めて2ちゃんに来ては、リアル硬派を武器にマウントを取りやすい獲物を探して、それに都合が良い無双ユーザーに目を付けたという真相ということ
無双ユーザーとしてこれを許す道理はない
人生に行き詰まった己の身勝手なストレス発散行為のために、無双ユーザーを都合の良い道具…人間サンドバッグとして扱うことなど絶対に許されない話
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/372 http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/448 そして、一連のからかい行為を、この「遊ぶつもりでやっている」という自白
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1508581122/410無職確定
で今日もやってることは結局「俺様はゲームが偉い!ゲームが偉い人間が世の中で一番偉いんだ!」という論理で無双ユーザーを攻撃したいだけという
「初心者のことも考えてやれよ」と時々逆説を唱うものの、その信条は基本的に無双ユーザーを見下し嘲笑うということだけ
自分独りさえ幸せになれれば他の人間なんてどうでもいいと思っているのが新潟在住ガラプー52歳無職の本音
けれどそれがこの18年間一切コーエーテクモに認められていないのは、実際に出た無双シリーズのゲーム内容の全てが物語っている
アクションが苦手な人でもゲーム内の全てのリワードをオープンにしてクリアコンプリート達成で満足できるゲーム設計が18年間耐えることなく続いてる
18年
この年月は絶対の重みを意味してる
お前の独り善がりな考えは絶対に通用しないということ
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=52
新システム「恒輝箭」
矢を使う武器をトリガーフローなどの近接攻撃で使う場合は、本人の霊力を使った光の矢を使う
弾数は無限だが、霊力は減衰するために射程が短い
ただし光の矢なので実体矢とは違い、5の尚香の弓のような放射状に複数の矢を一度に放つような物理的に無理の利く撃ち方も可能
TPSモードでは遠くまで届く実体のある通常矢を有限弾として使う
王平の光刃弩のみ、霊力をコンデンサーに蓄積した有限弾カートリッジを使うことで遠距離まで届く光の矢を使う
TPSモードの有限弾種は、矢、ロケット矢、爆弾、光の矢コンデンサー、剣や槍を投擲、など様々なものがあるが
全て、箱や壺を壊したときに出る矢筒のアイコンを弾薬記号として扱って残弾を補給する
黄月英 戦戈
旧武器復帰。これを装備した場合のみ、馬を呼ぶと戦車(一人乗り用)が現れ本来の使い方をする
諸葛瞻 光連弩
孔明博士が開発した、いわゆるアサルトライフルのような弩
弾倉が交換式になっていてTPSモードはほとんどシューター感覚
ダウンロード&関連動画>>@YouTube これをもっと近代的にアレンジ
トリガーフローでは本人の霊力を用いた短射程の光の矢を撃ったり、銃床で殴ったり、蹴り技なども使う
TPSモードでは有限弾の通常矢を使うが、霊的なレーザーストリングを使っているため、弓を引く動作が必要ないので自動小銃のように連射可能
ユニーク武器に諸葛連弩
諸葛瞻はカーキグリーン胴板と兜という軽装に、綿竹の森が描かれた迷彩服を切る
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 綿竹のゲリラ兵
歩練師 鴛鴦鉞
旧武器復帰。実はこれを使うときだけTPSが弩になる
TPSで使う弩は一発ごとに地面に立てて足を掛けて弓を引いてリロードする
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 孫尚香の侍女兵は歩練師と同じ装備を使う
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=52
杜預は記述を読んでいったら少し悩んだけど、やはり拳弩で決まり
剣槍弓のような腕力も必要じゃなく、訓練もそれほど必要じゃない弩系なら杜預にも扱える
しかも拳弩は小型で軽量
杜預 光拳弩
二丁拳銃型の小型弩で、いわゆるピストルクロスボウ。モーションは映画リベリオンのガン=カタそのもの
トリガーフローでは本人の霊力を用いた短射程の光の矢を無限に撃つ
霊的なレーザーストリングを使っているので弓を引く動作が必要なく連射可能
TPS時は有限の通常矢を使い、サプレッサーのようなシルエットになる追加バレルを装着して射程を伸ばし、両手で一丁を構えて撃つ
杜預は武芸が苦手なため、弓のような厳しい修練も必要としない弩を、剣や槍のような腕力も必要としない小型の物として調達
攻撃モーションもあまり踏み込んだり動き回ったりせず、その場で撃つガン=カタ
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=105
杜預のみ、どの武器を装備しても馬ではなく戦車が来るが強制的に納刀状態になり、走行により跳ね飛ばす以外に攻撃方法がない
>>683 では何に?
そういう場合は代わりになるものを推挙するのが道理
ちなみに双戟は典韋の物です
>>683-686>>693
はいこれ
禁煙パイポならぬ魏延パイポ
もし魏延をリニューアルするなら
顔は、桃白白
お前ほんとに仁の国蜀軍団のメンバーなのかよっていうぐらい悪役のような目つきの悪さ
鎧は、エイリアン
をモチーフにして中華武将っぽいニュアンスにする
兜の後頭部がエイリアンヘッドになってるのが反骨の相をキャラクター化したもの
これもまた、お前ほんとに蜀軍団なのかよって疑いたくなるような不気味な感じ
で肩の鎧だけ丸い
その意はこの魏延
へのオマージュ
カラーリングはかなり深い緑色の鎧で、黒マントあり
長柄双刀はブレイクダンスなしで太刀筋はスマートなもの
ダウンロード&関連動画>>@YouTubeに変更
マントの高貴さとスマートな太刀筋がエイリアン風な人外感を中和
声のイメージは多田野曜平とかかな
そして馬岱に斬られる
で、魏延のデザインは沙摩柯にスライド
このときややプレデター風
の南蛮戦士にすると
エイリアンアーマー魏延と並べると、お前らAvPかよwっていうことができる
両腰に弓を下げることも忘れずに
武器は長柄双刀の刃の部分を釘バットに変更した鉄疾黎骨朶でブレイクダンスさせる
声は増谷以外の人に変えて、もうちょっと言葉喋れる感じで
声変わると魏延だと思う人は少なくなる
リニューアル魏延の性格は「戦わない者に価値はない」が信条
力なき仁は無力だ、というよくある感じのセリフを言わせる
戦って勝って得た明日にこそ意味があると思っている人で、臆病者をとにかく毛嫌いする
だから関羽ら猛将たちには敬意を払って、孔明ら指揮所で座している者を露骨に見下す傾向あり
劉禅に対しては嫌っているわけじゃなく歯痒く思っていて、呂布に立ち向かった桃園三兄弟の話を挙げて、劉備は例え力が及ばなくても関羽張飛らを後ろから眺めずに自ら呂布に立ち向かう勇気を持っていた人だったことを挙げて諭す描写を入れる
民を大切に思う点は劉備と志を同じくしていて、無力な民を守る者こそ勇敢に戦わなければならなず、故に武官でありながら臆病風を吹かせるものを嫌うというベクトル
一見すると臆病者に嫌味を吐くヤクザな嫌な奴に見えるけど、それだけでもない感じを持たせる
北伐の頃にはやたらと攻めることばかり話す過激な感じになっていて、嫌な面をプッシュすることで斬られる流れにイメージがそぐうように仕込んでおく
>>688 なんか違和感あったな
>>716 イメージの元ネタはこれでしょ
改めて見ると思った以上に全然バンテージ感無いけど
>>725 世代システムを正しく据えるなら、既存キャラ・エディットキャラ全てに家系図を設置して、あらかじめしっかりハンドメイドしたエディットキャラを家系図に組み込めるようにしないとね
自分の手で納得のいくものを作るのがエディットっていうゲーム性なのに
それを無茶なランダムくじ引き制度にして楽しいわけがない
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=52
程昱 銅鏡剣
道教に通じる者により作られた祭器を用いる新武器
青銅の剣
を右手に持ち
青銅の鏡
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-e3-51/miraishouta/folder/328978/38/1066338/img_1?1318978134を左手で盾のようにして持つ
剣の鍔の中央には丸い穴が設けられていて、そこには何層もの太陽光集束用レンズが設置されている
鏡は鏡面の上に太極印型の蓋がしてあり盾として機能し、それが左右に割れて開くと鏡面が現れる
この鏡は儀式用のレリーフではなく、普通にものを写す鏡タイプ
通常フローで青銅の剣を振り回すと撲殺音がする
太陽が見える場所でトリガーフローを行うと、剣の太陽レンズで陽光を集束して、盾の鏡で反射することで太陽光線により敵を薙ぎ払える
この武器を装備するとTPSモードで弩を使用して、特殊な火薬を括りつけた照明弾矢を使う
照明弾矢は敵に当たると爆散し波状ダメージを与え、夜空に撃つと一定時間証明として機能して、夜でも太陽光線攻撃が可能になる
照明弾は一発では効果が低く、たくさん夜空に照明を作ることで攻撃力が上がる
程昱は乱舞で、霊力を使い自力で人工太陽を空に一定時間作り出せる
それ自体は攻撃技ではないが、曇天や夜空でも太陽光線を撃ち放題にできたり、昼間の太陽に重ねることで太陽光線の攻撃力を上げられる
武器グレードによって、青、赤、緑、黄、紫など錆の色合いが変わる
>>835 とりあえずコンパチキャラ使ってモーションがどれくらい差別化されてるか教えてほしい
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=52
諸葛亮 羽扇 続投
諸葛亮のみ馬を呼ぶと代わりに車椅子
が来る
真後ろから出現して膝かっくんのように座らされる
出現時のみ兵士2人が後ろから押して来て
すぐに画面外へと消える
内部機構は神仙の奇械技術による電動車椅子
コントロールスティックは左手側にあり、羽扇装備のときは右手であおいで、他の武器のときは納刀状態になる
シフト移動のときはゆっくり動いて、ダッシュするときは天井の傘がローターのように回転して少しだけ浮き上がり、やや傾くほどの低空飛行・高速移動する
これがまた馬並に速い
両方の肘掛の外側にボンベのような大きな筒が設置されており、馬乱舞のときは後部からロケットブースターのように火を噴いてカッ飛んでいく
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ダウンロード&関連動画>>@YouTube 攻撃は残弾を消費して、筒の前部砲門から連弩砲を発射する
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 廃止した連弩砲は実質的にこれに組み込んで再利用
兀突骨 象牙手甲
象の頭蓋骨型籠手。他キャラ持ち替え不可で巨人サイズ兀突骨専用武器。逆に兀突骨はこれしか使えない
兀突骨は牛鬼並の巨人で、頭には巨大な牛の骨の兜を被っていて、目が奥で光っている
>>740 9の于禁と言えば
于禁 鴛鴦叉
実在武器の閉血鴛鴦幡
がモチーフ
穂先がフォーク型の槍で、ストックにある鉄製の鳥像がトリガーフローで分離して怪鳥となって飛び回って、
敵を啄く、引っ掻く、撥ね飛ばす、目から怪光線を出す、口から火を吐く、など暴れ回る
フォーク穂の刃の数は3本で、三尖刀持ちだった頃の名残にする
TPSモードではフォークを地面に突き立てて、怪鳥を飛ばしてドローンのような視点で操作して怪光線で空爆できる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube ドローン操作時はキャラクターと怪鳥の目が霊的にリンクする
無防備なキャラクター本体が攻撃を受けるとリンクが途切れて空爆中止で怪鳥は撤退して、一度連結するまでTPSモードは使えない
鎖鉄棺で忠義を貫いた龐徳に対しての命乞いチ禁である
>>744>>753-754 祖茂 斧アツシ
朱治 山路和弘(歌唱:遠藤正明)
諸葛瑾 三木眞一郎
蒋欽 谷山紀章
陸抗 逢坂良太
>>744>>753-754 陳泰
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 羊祜 梶裕貴
杜預 細谷佳正
司馬炎 河西健吾
https://twitter.com/smusou7emp/status/530274113864994817 張梁 遠藤守哉
張宝 岸野幸正
顔良 勝杏里
文醜 梁田清之
高順 福田健二
朶思大王 利根健太朗
木鹿大王 津田健次郎
兀突骨 武虎
花鬘 井澤詩織
>>744>>753-754 劉表 菅生隆之
劉璋 落合福嗣
厳白虎 黒田崇矢
http://www2f.biglobe.ne.jp/~toshiro/SHODAIMA.jpg
劉繇 大川透
王朗 藤本譲
何進 銀河万丈
樊玉鳳 斉藤梨絵
張燕 高木渉
孟達 チョー
劉淵 宮野真守
>>744>>753-754 森川智之→趙雲
小野坂昌也→諸葛亮専属
堀秀行→司馬懿
置鮎龍太郎→司馬師専属
堀内賢雄→孫堅
徳山靖彦→夏侯淵専属
福山潤→姜維
菅沼久義→孫権専属
磯部勉→呂蒙
堀之紀→董卓専属
松田利冴→大喬
松田颯水→小喬
嶋方淳子→降板
東地宏樹→太史慈
掛川裕彦→張飛専属
高橋李依→孫尚香
宇和川恵美→降板
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=52
許褚 大転錘
砕棒のリメイク品。許褚の存在感パワーアップ計画
ハンマーとしてはこの形
柄の先がレールになっていて、それに保持されるほうに回転式の錘が設置されている
その回転錘の使い方は、整地ローラー
いわゆるコンダラである
アタッチフローなどでは、地面を叩いて転倒させた敵集団をコンダラで轢き潰していくという恐るべき兵器
許褚「転がるぞォォォォ!?」
今までとは“転がる”の意味が違うので恐怖注意
この武器はフローに連打量を要求されるもので、装備する人を選ぶ武器となる
Cランク→女性や軍師系…とてつもない連打量が必要なため、プレイヤーの腕が乳酸で破壊されて最後まで攻撃が出せない。モーション速度も極端に遅く、ほとんど持たせる意味がない
Bランク→細マッチョ系…やはり相当な連打量が必要で、ステージをクリアするまでプレイヤー本人が腕の疲労でまともに持たない
Aランク→豪傑系…そこそこ攻撃は最後まで出せるが、モーションスピードの遅さがネック。そしてやはりプレイヤーが疲れ切ってしまう
Sランク→許褚…許褚のみが楽な連打量で最後まで攻撃が出せて、且つモーションスピードが倍速になるという特典付き
実質的に許褚でなければ普通に使う上ですら100%の性能は引き出せない
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=52
典韋 双戟
リメイクコンバート品。典韋の存在感パワーアップ計画
龐徳のものとは一線を画す新武器で、手戟としてトマホークのように使うことで典韋寄りの得物に仕上げる
TPSモードでも手戟としての投擲を行う。遠くを狙うほどモーションが大きくなり連射が利かなくなる
典韋は馬頭を復活させて、牛頭も右手の籠手として復活させる
;twidth=1000&theight=0&qlt=80&res_format=jpg&op=r
籠手の先端は丸くして、内側には手に覆い被さる第二の手を仕込む
牛頭馬頭は鎖で射出可能で、霊的な力により第二の手でものを掴んだりできる
また、典韋の軽功は牛頭馬頭を射出して地面や壁に指を喰い込ませて掴んで、鎖を巻き取ることで典韋本体を目的地へと移動させる専用アクションになる
奇襲リアクトなどでは、射出した牛頭馬頭で敵の肩を掴んで鎖を引き戻すことで、典韋本人がすっ飛んできて膝蹴りを食らわせる
典韋が双戟を装備した場合のみトリガーフローが専用のものに変化して、牛頭馬頭との連携で第二の手に短戟を握らせて射出し、鎖で振り回して5鉄球感も味わえるようになる
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=52
呂蒙 戟
リメイク続投品。呂蒙の存在感パワーアップ計画
戟を装備すると呂蒙のみ8人の戟兵が出現して、さらに武の型と智の型を使い分けられる
武の型は汎用で誰でも使うデフォルトモーション
ガードしながら□長押しで、呂蒙専用の智の型に切り替わる
智の型のトリガーフローは、主に戟兵たちを指揮して集団攻撃を行う
配役変更
呂蒙→磯部勉
董卓専属→堀之紀
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;feature=youtu.be&t=52
太史慈 双鞭
リメイク続投品。太史慈の存在感パワーアップ計画
双鞭にはこれ
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/rinkakudao01.jpgにあるような護手甲を極太で追加して重厚感を出す
さらに柄のストック部分に房を設ける
太史慈が双鞭を装備した場合のみ、戦闘地帯に入ると房が陽炎のように揺らめいて炎へと変わる
するとトリガーフローが他のキャラと違うものになり、双鞭のストックから炎を噴射しながらの移動攻撃が豊富になる
数秒間残る炎の軌跡には当たり判定があり、敵が触れると火属性ダメージで吹っ飛ぶ
また、有り余る炎の霊力により、太史慈が双鞭で地面を叩くと炎の塵が周囲に舞い上がる
太史慈は鎧の背中に噴射口を設ける
その穴から槍纓のような房が垂れている
この房は戦闘地帯に入ると陽炎のように揺らめき始めて炎へと変わる
太史慈は軽功を使うとき、飛行機雲のように炎の尾を引いて飛ぶ
この炎の尾には当たり判定があって、敵が食らうと火属性ダメージを受けて吹っ飛ぶので、低空で軽功を使うとダメージに巻き込めるテクニックが発生する
双鞭の移動攻撃を交えると、合計4本もの炎の尾が現れ敵を蹂躙する凄まじい攻撃力を発揮する
戦闘地帯を離れると、背と双鞭の炎は再び房に戻る
配役変更
太史慈→東地宏樹
張飛専属→掛川裕彦
司馬懿の嫁が出てこないから不安だ
あの武器かっこよかったのに
女キャラは残り何の武器になってるか想像つかんな
かーちゃん練師鮑の誰かは憲英と被りそうだけど
>>862 そんなときばかりVPNやスマホの捨て垢回線で別人の振り
そして本命回線では善良な住民気取り
良い人に思われたい
本当はゲスなのに?
悪く思われたくない
工作を働く卑しさがあるのに?
この見栄を張りたい意識!
あなた、陥落ですねえ・・・
;compress=true
>>766 「ぶおおおおおお!」
曹真 虎豹刀
5夏侯淵
が武器でモデルにしてた九鈎刀
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/kyuukoudao.jpg
のアレンジで、九つの溝にロケットブースターが仕込まれていて、噴射でカッ飛んでいったりグルグル回ったり破茶滅茶に動く。
鍔の部分には虎と豹が絡み合うようなレリーフがあり、柄の端には虎の尾をイメージする長穂
http://www.asahi-net.or.jp/~qc6t-tkur/01.g/cyousui001.jpgが付いている
高機動デブ曹真の爆誕である
曹真、曹休、曹操、許褚、典韋、(モブ曹純)の場合だけこの武器を装備すると同じ武器を持った8人の虎豹騎兵が登場
プレイヤーが騎乗すると同じように騎乗して追従し、馬ダッシュ乱舞が騎兵突撃に変化する
>>767 もう150人を突破してるのにまだまだお前らは足りない様子
やはり300人くらいにまでならないと参戦要望は沈静化しない
>>862 そういうレスすらエサだから完全無視したほうがいい
新キャラはもう打ち止めで、あとは既存キャラ・平服発表くらいかな。
ゲームのコントロールシステムが文だといまいちピンと来ないから、説明動画みたいなの作ってくれないかな〜と思う。
勝手に動きが決まるのが不安
操作性一新するなら
別シリーズでいいんじゃね
マンネリとかいってたけど
「これだよ!これ!」ってのも大切じゃん
>>830 そのサン付け昔の無双スレにいた凌統ファンの女子高生だか女子大生だかを思い出すけど本人なん?
>>769 基本的に袁紹のエピソードに従軍して回るでしょ
十常侍討伐戦(ここで武勇を轟かせ)
↓
洛陽脱出戦(ここで袁紹を護衛し信頼を得る)
↓
冀州篭絡戦
虎牢関の裏で起きてた、袁紹が地盤を固めるための話
計略で公孫瓚に韓馥を攻めさせるよう仕向けると、公孫瓚は反董卓連合軍に加わる名目で立ち寄った韓馥の陣営を攻撃
敗走した韓馥を公孫瓚の追撃から保護するために顔文が出張る
無双としてはこの時点で趙雲が公孫瓚配下で白馬義従の一番槍ということにしておけば、文醜との因縁が盛り上がる
当然趙雲は同盟軍の背後を突く不義理を働く公孫瓚を諌めるが聞き入れられず、後に公孫瓚の元を離れることの遠因となる
これにより懐柔を受けた韓馥は、後々結果的に冀州を袁紹に渡してしまう形になる
これがあったために「顔文がいれば華雄など…」という袁紹のセリフが出ることになる
↓
界橋の戦い(文醜と趙雲の一騎打ち)
↓
黒山賊討伐戦(顔文と張燕の暑苦しい戦い)
↓
易京城攻略戦(これを陥落させて公孫瓚にトドメを刺す一戦)
↓
官渡の戦い
顔良は劉備から関羽に言伝を頼まれていて、イケメンさんが武器を降ろしてニッコニコで近づいてきたところを問答無用な関羽に斬られる
義兄弟の死を知った文醜は激昂して冷静さを失い太刀筋が乱れ、そこを突かれて関羽にやられる形
顔良 断月刃
コンバート品
イケメン(声:勝杏里)
が爽やかに使いこなす
文醜 狼牙棒
コンバート品。趙雲との一騎打ちには長柄が必須
(声:梁田清之)
これ絶対楽しいでしょ
濃くなる
というか公孫瓚VS袁紹は濃密だぞこれ
>>579-580>>872
しかしどうすることもできない無能なお前の現状は↓
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
>>579-580 うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまったことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
;compress=true
あそうそう
官渡での関羽は虎牢関オーラ呂布と同じ仕様ね
負けることでムービーが進んで文醜伝エンディング
で、その関羽をライフゲージ赤にまでもっていくとユニーク武器が取れるので、みんな頑張るしかないという仕組み
顔良伝は官渡自体がエンディングムービー
凌統はヌンチャクや三節棍使ってる限り面白くなる可能性なんてゼロだ
どうせコンパチなら大サツ刀こそ凌統に似合ってたのに、今回コンパチはほぼ全員似合わない物をわざと宛がってるとしか思えない
>>868 君、コーエイに入社したらいいじゃん。
ここで書き殴るよりも、夢目指してみたら?
このあいだチラッと演義読んでたら凌統サンが偃月刀を使ってたような気がする
これで辛憲英さん女性キャラランキングトップなるか?
ヌンチャクなんて完全にタイマン特化の武器なのに投げ技がガード可とかいう謎仕様だったな
伸細剣もそうだけど
>>774 廖化 棍 周瑜からのコンバート品
黄巾賊として民兵出身なので棍を馴染みとして使う
母親が病気になり、張角が起こす奇跡の評判を頼りに黄巾党へやってきて、張角の符水による治療で母親が回復したことで太平道に傾倒するようになる
張梁や張宝から修行を受け、太平妖術を体得する
周倉とも面識があり、若さを持て余して暴れたいだけの周倉とは反りが合わず行動を共にすることはなかった
棍は廖化が装備したときのみトリガーフローが専用のものに変化
坂道というステートでは、トリガーフローで投石兵が出現して岩を転がして攻撃する
天候が風雨のステートでは、頭上で棍を回転させることで竜巻を生み出し敵を攻撃する
劉備とは、黄巾残党の仲間の杜遠が拉致してきた芙蓉姫に乱暴を働こうとしたところを保護したことで縁ができる
同僚として再びあいまみえた周倉を見て、大志を抱くようになった成長に関心し打ち解ける
樊城の戦いでは共に麦城の守備に付くが、関羽の死を知って運命を共にするという周倉に対して、母のために死ねないと投降を選ぶが、周倉はそれを責めない
救援要請で走り回るのは関羽ジュニアたちの役目にした方が、活躍の場が増えるので、ここでの廖化は正史ルートをチョイス
その後、老母を護衛しながらの呉領内からの脱走ステージを経て、夷陵の戦いで援軍として電撃参戦する流れ
(声:家中宏)
>>884 偃月刀なんて使う奴は居ないと思うけど、普通の大刀の間違いじゃね?
演舞だか訓練用だか刃をでかくした特殊な大刀が偃月刀だぞ
実戦で使う奴は先ず居ないだろ
>>883 ↓
>>26 押して駄目なら引いても駄目なんだよ?スマホ単発野郎くん
黙らせるための如何なる悪態も懐柔も通用しない
書き込みを阻止することは絶対にできない
そして五霊飛翔剣の件、鉄舟の件、R1+□△×○チャージ単品バラ売りの件、晋が水色で独立の件
つまりここで書き込むだけで充分ということは論破済み
>>881>>890
前ちょっと動画挙げて問い詰めたけど
製品版の見つけたから追い打ちをかけようか
新潟在住ガラプー52歳無職の目に映ってるのはやっぱりこれだろうな
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 今までのガラプーの発言が全てこれに合致する
フォーオナーの馬の挙動
ダウンロード&関連動画>>@YouTube フォーオナーの野戦ワラワラの様子
ダウンロード&関連動画>>@YouTube フォーオナーの一騎打ちの様子
ダウンロード&関連動画>>@YouTube 剣槍戟以外の戦場に似つかわしくない武器を持ってくるなだとか
周囲の敵味方がちゃんと戦って共闘感を出せだとか
誰彼の嫁が理由もなく戦場に立つなだとか
ダウンロード&関連動画>>@YouTube そしてガード崩しがどうだとか、駆け引きがどうとか、それが理解できない奴は知恵遅れだとか
全部これを元に話をしてたと思えば全てが繋がる
これで決着
これを見る限り新潟在住ガラプー52歳無職の望むものが全て盛り込まれてる
新潟在住ガラプー52歳無職にとって1ミリも不満が出ないゲームだ
新潟在住ガラプー52歳無職はこのゲームをやってれば済む話
もう真・三國無双はやる必要がない
さあ真・三國無双を辞めてここを出ていこう新潟在住ガラプー52歳無職
それが道理だ
というか前はこっちが何か言ってるとグダグダ文句言ってきてたくせに、フォーオナーの動画を出したあたりからだんまりを決め込んでるのは、こういう日が来ることを恐れていたと思えばそれも合点が行く
>>881>>890
さらにもっと追い立てようか
なぜ新潟在住ガラプー52歳無職がここから出て行かなければならないのか?
それはまず、このようにゲームシステムとして完全に望みを叶えてるフォーオナーが製品として既に実在しているので
それをやれば済むという話
これとか新潟在住ガラプー52歳無職の気持ちを代弁だろうな
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;t=1974
そこで新潟在住ガラプー52歳無職は「三國志じゃないから」と無駄な抵抗をしてくるだろうけど、それも論破可能
なぜなら、実際無双8が公開されてご覧の通りいつものゲーム内容のまま、フォーオナーという理想からはかけ離れた出来だという事実がまずある
つまり新潟在住ガラプー52歳無職が言ってももう何も変わらないし、大勢の無双ユーザーの既得権益を害してまで割って入っていっても変わる可能性は無いということ
それよりも、むしろフォーオナーを製作したUBIソフトは西洋だけでなく和の侍まで取り込む器量を見せている点に注目できる
これはいずれ呂布や関羽を彷彿とさせる中国の武人が参戦してもおかしくない流れ出し、そういう理解があるところならそのまま三國志そのものを題材にしたゲームを作ってもらう要望を出すことにも価値があるから
言っても変わらないコーエーテクモの無双を相手にするより、理解のあるUBIソフトを相手に希望を出していくことが合理的
2ちゃんでの活動なら「フォーオナー三國志編を望むスレ」を立てればいい
実際にUBIソフトに三國志の戦争アクションゲームを作ってもらう希望をメールすればいい
たのみこむ
http://www.tanomi.com/にその旨を発案して同志・民意を募ってUBIソフトに購買層を示せばいい
いるんだろ?同好の士連中が
新潟在住ガラプー52歳無職は度々いってるが「慣例をぶち壊して一度やってしまえば人は後からついてくるから他のことなんて捨て置け」という説を延々と粘着質で言い続けている
つまりそれは、コーエーテクモしか三國志アクションゲームを作らない慣例や、作っちゃいけないような空気・先入観のようなものをUBIソフトに打ち砕いてもらえばいいという話に帰結する
どう考えても新潟在住ガラプー52歳無職にとっては、「三國志のアクションゲームはコーエーテクモしか作ってないから」よりも「自分の理想とするゲームシステムを見事に完成させたUBIソフトという存在」の方が重要
あとはフォーオナーのゲームシステムに三國志のガワを被せていけばいいだけなんだから、無双ユーザーから反発されながら無理矢理に真・三國無双を捻じ曲げ改訂するよりもずっとスムーズに事が運ぶ
はいこれ
フォーオナーの三國志編が出れば
極めてリアルな構成で、
>>881>>890武器は剣槍戟だけで、
攻防アクションに駆け引きがあって、
戦場の共闘する空気感も完璧で、
登場キャラ数は前線の武官少数精鋭に厳選されて、
女キャラは嫁は不登場で最低限軍人として訓練されたカスタムキャラのみ、になるだろう
新潟在住ガラプー52歳無職の願いが全てスムーズに叶う
コーエーテクモじゃ絶対やらないけど、UBIソフトなら実現できる可能性が限りなく高い
これでもうぐうの音も出ないほど新潟在住ガラプー52歳無職が、無双ユーザーが支配し賑わっている真・三國無双の祭会場に居られる理由が無くなった
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/ http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ >>890 すまん記憶違い
確認してみたら薙刀だったわ(立間訳演義 第68回)
コーエーは歴ヲタお断りだし
こんなキチガイ絶対入れたらアカンだろ
むしろ馬糞って案採用されず開発首になった奴か?
>>894 ついでに演義の原文も調べてみたら、ただの刀だった
辛憲英は見た目モブに毛が生えた風だからな
質素な人らしいから華やかにできなかったのか?
地味なら地味で今の戦国お市みたいな顔にするとかな
「地味子」ならそれはそれでキャラづけできたのに
>>898 いや普通でいいよ。
ロリとか髪色おかしい奴とかモノボケ武器とか変な台詞連呼するキャラにされるより良い。
憲英ちゃんはマジでダジャレ娘なのか、音響スタッフがふざけてOK出したサンプルボイスで本編では普通に真面目娘なのかは気になるがw
>>895-896 もうなんでもいいから少しでもレッテル貼りできればそれでいいという体裁
しかもNGを煽動しておきながら自らはガン見せざるを得ないというみっともない状態であることも自白
そして結局は唾を吐く以外どうすることもできない無能なお前の現状は↓
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
>>895-896 うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまったことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
;compress=true
>>902 おやおやあ?
ワッチョイ 5fc9
>>555 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-WWgg)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 00:47:42.73 ID:oPN9sdns0 [1/2]
>>574 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-cd7v)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 07:28:22.76 ID:iGhq5LOy0
>>581 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-cmGY)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 10:27:08.59 ID:Mh5zgy0P0
>>582 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-hKlY)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 10:37:40.83 ID:oPN9sdns0 [2/2]
『ワッチョイ(固定回線)の場合は上4桁が被ることはほぼ無い』
スマホでもないのに上4桁が被るのはおかしいよねえ?
>>574>>577-578>>581-582
>>584(ていうかこれ、ガラプー以外も毎日毎日働いてない人の時間帯に書き込みしまくりだよね。毎日)
そして自演モノボケ確定(ワッチョイ 5fc9-sJj3)
自演行為こそまさにモノボケだよね
そんなことまでやらないと虚勢を保てないほど追い込まれてるわけだ
>>897 偃月刀は特に特殊だから演義関羽以外の使い手はそんな居ないと思う
因みに偃月刀の刃が通常サイズなら普通の大刀だし、大刀の形状が特殊で背が鉤状になってれば鉤鎌刀
偃月刀も鉤鎌刀も大きく分類したら大刀だから
試遊1回目は夏侯惇使ったけど個人的には今までの無双より好きだわ
二時からもう一回違うキャラでプレイしてくる
>>910 周りの試遊ではステート使いこなせてる?
>>911 他の人のプレーはあまりみてないけど操作自体は簡単でちょっとやれば誰でもできると思うよ
>>912 なるほど
□と△しか連打しないようなやつはいると思うけど、そういうのが悪意をもって貶めてきても叩かれるだけになりそうだな
馬上プレイをもっと充実させてほしいなあ
略して馬充実
>>856 この劉淵の顔グラ新武将の顔じゃん
ほんまニワカだなこいつ
めちゃ有名でも短命の武将は出しづらいわな。。。
顔良とか
>>917 で、代わりの物を示せないのがお前なんだよね
それで何がどう面白くなるのかも言えない
何でもいいから攻撃できる体裁さえ取れればいい
そんなお前の現状は↓
平日木曜真昼間に5ちゃんに入り浸りで、自己申告(
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1500774974/111)により52歳確定おじいちゃ〜ん
お前の実態なんて例に挙げるとだいたいこんな感じなんでしょ?→
仕事もせず憂さ晴らしのために毎日のように無双ユーザーを攻撃しに来てる→
うわ嫉妬とその殺意
なぜ殺したいとまでわざわざ思うのか・・・
その心理の根源とは?
それは真・三國無双の楽しいことを言われての嫉妬!
先取りで良い事言われてしまったことへの悔しさ!!
さらに、つい内容を読んでしまったことへの油断と後〜悔!!!
そして、建前の効かない心の奥底で、話の内容に対して、つい楽しいと心躍り反応してしまった事実…
あなた・・・陥落ですねえ〜・・・
そしてその、みっともない負け犬の遠吠え
でも殺すことが出来なーい
お前の願望は一生叶うことはなーい
どうやっても殺せなーい
お前はどうすることもできないーい
殺れなーい殺れなーい殺れなーい
だがしかし楽しい真・三國無双を語られて逆にやられちゃーう
カピバラ猿之助「殺ぁっすこっとぁ!其ぁれっ!叶ぁあず!!」ピシャッ!ドドン!
顔芸香川照之「悔っしぇーかなっ!(ブルブルブルブルブルブル)嗚呼〜悔っしぇーかなっ!」カンッカンッカンッカンカンカンカカカカカカカカカ!ドドン!
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
;compress=true
エムブレム無双の騎乗キャラのモーションが動画見ると良く出来てるから本編の騎乗時はあれ参考にしてくれ
>>902 今までその「普通」キャラがいなかったからそのおかげで逆にキャラ立ってるんだよな
2回目終わり今度は曹操使った
もうちょっとで袁紹倒すとこまでいったけど白馬延津制圧してすぐ袁紹のとこ行ったらボコボコにされたわ
>>926 締めの一撃は7の乱舞1と基本同じだと思うけど、連撃部分は新規なんじゃないかな
夏侯惇とか7の覚醒乱舞とは違った気がする
>>927 乱舞使った?モーションとか変更あったかどうか分かれば教えて欲しい
>>928 あ、かぶった。すまん
試遊いいなー。そっかー、多少は違うならちょい期待。てっきり前作とモーション同じかと思ってたは。
>>929 締めは7と同じだと思う、フローやトリガーは新規のモーションかなり多いかな
二回プレイしたけど自由にコンボ繋げられるし敵は多いけど7みたいに画面見辛くならないからプレイしてて楽しかったよ
新キャラは容姿を尊びます。
いま多くの美男美女おるゆえハードルが高く、容姿で人気に辿り着くのは困難です。
しかし奇を衒い醜男醜女を出しても、必ずや置物になるでしょう。
美形を残し、人気者を昼夜兼行させて突出し、彼らの衝くべきです。
>>931 お、そうなんか!
武器かぶりってだけで、テンション下がってた派なんで、そういう話聞けるとワクるわ
曹操の無双の連撃部分はTGSの時見たけど4の頃の曹操の無双の動きだった
>>934 やっぱ何かしら過去作から真似ないとアイデア枯渇するわなぁ。
>>935 確かにちょい変わってる…気がする…
>>902 俺も当然普通が良いわい
そういう馬鹿みたいな派手さじゃなくて、もうちょい上品な華やかさでもあればと思ったわけ
魏の新キャラ三人と同じような地味さ加減
あとまだ普通とは断言できんぞダジャレ連呼するかもしれん
アホ毛立ってるし
やっぱ武器って大事だね
>>935 てきーしょう・・・うちとったりぃぃぃ
にワラタ
敵キャラに△ボタンマークが出てたけど、それを入力するとトドメなのかな
祖茂なんてこれから日の目見ることはまずないだろうな
夏侯惇の長押し部分はC3モーションだと思う
でもガニ股どすどすはカッコ悪い
>>927 小野坂が同じように袁紹と戦わされてたけどかなり強かったね難易度で言うと難しい以上ぐらいあるのかな
>>935 なんか孫権が趙雲の空中乱舞みたいな動きしてんな
>>945 敵の攻撃力が高いというより攻撃が激しい感じだから単純比較はできないかな
そろそろ3時代の馬超の騎乗攻撃を返してくれ
と言いたいが、流石にバラブレ過ぎるか・・・
モノボケ、ってのは物を使ったボケやギャグのことを言うので、おもしろアイテムを指すのは間違いである。
どうでも良いけど。
そう言えばあまり触れられてない気がするけどトリガー攻撃は全て空中発動も出来た
トリガー攻撃各種に空中専用モーションあるってことけ?
打ち上げと気絶は素早く地上にダッシュした後地上版と同じモーションで発動、転倒トリガーは過去作のジャンプチャージみたいなドッスン
>>952 ホスト規制で建てられなかったので、大変お手数ですが代行を頼めますか?
>>956 あほか既存レスに安価つけんな
970あたりにでもやらせろ
>>957 すません。
では、お手数ですが
>>970さん、宜しくお願い致します。
申し訳ない。
>>950 舟を鈍器にしたり筆を剣にしたり長椅子を戦場に持っていって武器にするのはモノボケちゃうのん?
今までの□ボタン押してるだけの草刈りよりその場その場でトリガー選択して技出すのが楽しいわ
ただ試遊とは言えプレイ中にムービー1つも流れないのはちょっと寂しいな6とか7の試遊では割とムービー挟んでた気がするから
拠点制圧後の砦内の兵士に近づくとテキストだけのセリフは出るけど
立ち回りの幅が増えるからね
あとはいつもの同じ属性付けて同じ攻撃連打の大味調整じゃなければ良いんだけど
個人的には何度か話題に出てた勝手に追尾っていうのはあくまで攻撃の起点はトリガー攻撃っていうのを意識すればあまり感じなかった
>>959 おやおやあ?
ワッチョイ 5fc9
>>555 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-WWgg)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 00:47:42.73 ID:oPN9sdns0 [1/2]
>>574 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-cd7v)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 07:28:22.76 ID:iGhq5LOy0
>>581 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-cmGY)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 10:27:08.59 ID:Mh5zgy0P0
>>582 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-hKlY)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 10:37:40.83 ID:oPN9sdns0 [2/2]
『ワッチョイ(固定回線)の場合は上4桁が被ることはほぼ無い』
スマホでもないのに上4桁が被るのはおかしいよねえ?
>>574>>577-578>>581-582
>>584(ていうかこれ、ガラプー以外も毎日毎日働いてない人の時間帯に書き込みしまくりだよね。毎日)
http://2chb.net/r/gamehis/1509787617/902 902 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-sJj3)[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 10:47:07.51 ID:nqXnjVQg0
>>898 いや普通でいいよ。
ロリとか髪色おかしい奴とかモノボケ武器とか変な台詞連呼するキャラにされるより良い。
憲英ちゃんはマジでダジャレ娘なのか、音響スタッフがふざけてOK出したサンプルボイスで本編では普通に真面目娘なのかは気になるがw
そして自演モノボケ確定(ワッチョイ 5fc9-sJj3)
ワ ッ チ ョ イ 5 f c 9
そんなことまでやらないと虚勢を保てないほど追い込まれてるわけだ
欧米で呂布が人気あるようです安心した
無双の顔だしね
試遊やって一番気になったのは
画面横の顔の口パク
無表情で顎だけずっとかくかくしてクルミ割り人形みたいで気持ち悪かった
口パク要らないから静止画に戻してくれんかな
>>942 そもそも祖茂は正史ルートだと死んでいないので、あらゆる行動に勝手が利くフリーの駒になる
自由自在、好きなようにいろんなエピソードにビルトインしていける
祖茂 双刀
柳葉刀の二刀流
祖茂は特殊技で煙玉(スモークグレネード)を使い、奇襲状態を意図的に作れる
メタルギア祖茂ッドはこちら
これを赤と黒系にして、バンダナを逸話のある赤い頭巾にする
納刀時のしゃがみが素早く、木箱被って隠れたり、敵に変装したりする
(声:斧アツシ)
祖茂無双伝
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;index=
○許昌鎮圧戦
市街地に潜む妖術師の不穏分子を鎮圧する戦い。孫堅と四天王の最初の戦い。皆若く、白髪組は黒髪仕様
○黄巾宛城攻略戦
宛城に籠城し固く守る趙広に朱儁軍が苦戦していると、孫堅軍の祖茂が潜入を申し出る
祖茂は太平道信徒に扮して、戦闘の止んだ夜半に信徒の往来に紛れて入場
夜の間に次々と兵器庫を封鎖し、物見の兵を暗殺
早朝になると夜通し待機し士気を高めていた孫堅軍本体が呼応して攻城戦を展開し、見事に宛城を陥落させる
朱儁が寝ぼけ眼で起きてくる頃には全てが決していた
○董卓暗殺戦
西涼で反乱を起こす韓遂・辺章討伐のために鎮圧部隊に孫堅軍が参戦
しかし軍内部で横暴を働く董卓を見かねた孫堅は、鎮圧部隊司令官の張温に董卓の処刑を求めるが拒否されたため夜半に祖茂を密かに送り込む
警鐘を鳴らされる前に敵部隊を各個撃破していくステルスミッションの後、董卓の寝所の近くまでたどり着くが、結果的には李傕、郭汜の警戒に阻まれ未遂に終わり撤退
祖茂は董卓軍兵士に扮し巧妙に証拠を残さず立ち去ったため事は露見しなかったが、前日の孫堅と張温の様子から内心疑い憎むようになる
○区星の乱
孫堅が孫策や周瑜を伴い区星の本拠地を攻め、程普と韓当が桂陽に進出、黄蓋と祖茂が零陵に進出して、各々鎮圧に当たった
零陵では、黄蓋が城の表で銅鑼を鳴らし派手に戦い、城内が手薄になったところでまたしても祖茂のステルスミッションが炸裂
零陵の区星軍指揮官が祖茂により討ち取られると、前線の部隊は総崩れとなりまたたくまに黄蓋の部隊に制圧された
○南陽謀略戦
反董卓連合へ加入する伝を探していた孫堅は、袁術と通じる
袁術は、孫堅の連合加入への斡旋と引き換えに、袁術が南陽を所領として得るために邪魔な張咨の殺害を依頼する
袁術は雷薄と陳蘭の面白コンビをこき使い、張咨が出した補給部隊を賊徒に化けさせて襲撃し孫堅が攻撃する口実を与えた
袁術を良く思わない諸将が作戦に難色を示す中、祖茂が突入作戦を志願
もはや汚れ仕事の請負人である
程普と韓当は城を包囲したまま軍を進めない中、黄蓋が散発的な攻撃を繰り返しているうちに、祖茂は手際良く張咨を打ち取る
○虎牢関の戦い
ここでは、兵糧を出さない袁術に孫堅が直談判に行くかどうかで歴史が変わる
兵糧を得られない孫堅軍は疲弊して華雄に撃退されてしまう
その際、祖茂は孫堅を逃がすために囮となってラスボス華雄に挑み敗北して死ぬ
袁術への直談判に成功すると祖茂の生存フラグが立ち、孫堅軍は華雄軍の攻撃を耐え抜き、援護に入った関羽が華雄を討ち取ることになる
この場合の祖茂は正史ルートとして生存し、その後は何かにつけて汚れ仕事請負人として歴史の舞台裏で立ち回る
ちょっと加筆修正
(声:斧アツシ)
祖茂無双伝
ダウンロード&関連動画>>@YouTube;index=
○許昌鎮圧戦 市街地に潜む妖術師の不穏分子を鎮圧する戦い。孫堅と四天王の最初の戦い。皆若く、白髪組は黒髪仕様
○黄巾宛城攻略戦
宛城に籠城し固く守る趙弘に朱儁軍が苦戦していると、孫堅軍の祖茂が潜入を申し出る
祖茂は太平道信徒に扮して、戦闘の止んだ夜半に信徒の往来に紛れて入場
夜の間に次々と兵器庫を封鎖し、物見の兵を暗殺
早朝になると夜通し待機し士気を高めていた孫堅軍本体が呼応して攻城戦を展開し、見事に宛城を陥落させる
朱儁が寝ぼけ眼で起きてくる頃には全てが決していた
○董卓暗殺戦
西涼で反乱を起こす韓遂・辺章討伐のために鎮圧部隊に孫堅軍が参戦
しかし軍内部で横暴を働く董卓を見かねた孫堅は、鎮圧部隊司令官の張温に董卓の処刑を求めるが拒否されたため夜半に祖茂を密かに送り込む
警鐘を鳴らされる前に敵部隊を各個撃破していくステルスミッションの後、董卓の寝所の近くまでたどり着くが、結果的には李傕、郭汜の警戒に阻まれ未遂に終わり撤退
祖茂は董卓軍兵士に扮し巧妙に証拠を残さず立ち去ったため事は露見しなかったが、前日の孫堅と張温の様子から董卓は内心孫堅疑い憎むようになる
○区星の乱
孫堅が孫策や周瑜を伴い区星の本拠地を攻め、程普と韓当が桂陽に進出、黄蓋と祖茂が零陵に進出して、各々鎮圧に当たった
零陵では、黄蓋が城の表で銅鑼を鳴らし派手に戦い、城内が手薄になったところでまたしても祖茂のステルスミッションが炸裂
零陵の区星軍指揮官が祖茂により討ち取られると、前線の部隊は総崩れとなりまたたくまに黄蓋の部隊に制圧された
○南陽謀略戦
反董卓連合へ加入する伝を探していた孫堅は、袁術と通じる
袁術は、孫堅の連合加入への斡旋と引き換えに、袁術が南陽を所領として得るために邪魔な張咨の殺害を依頼する
袁術は雷薄と陳蘭の面白コンビをこき使い、張咨が出した補給部隊を賊徒に化けさせて襲撃し孫堅が攻撃する口実を与えた
袁術を良く思わない諸将が作戦に難色を示す中、祖茂が突入作戦を志願
もはや汚れ仕事の請負人である
程普と韓当は城を包囲したまま軍を進めない中、黄蓋が散発的な攻撃を繰り返しているうちに、祖茂は手際良く張咨を打ち取る
黄蓋は、こうして幾度も祖茂と作戦行動を共にするうちに忠臣としての姿に感銘を受け、後の赤壁での汚れ仕事へと繋がる
○虎牢関の戦い
ここでは、兵糧を出さない袁術に孫堅が直談判に行くかどうかで歴史が変わる
兵糧を得られない孫堅軍は疲弊して華雄に撃退されてしまう
その際、満身創痍の祖茂は孫堅を逃がすために囮となってラスボス華雄に挑み敗北して死ぬ
袁術への直談判に成功すると祖茂の生存フラグが立ち、孫堅軍は華雄軍の攻撃を耐え抜き、フラグがセットされた状態でそのとき操作している孫堅軍キャラで華雄を打ち取れる
この場合の祖茂は正史ルートとして生存し、その後は何かにつけて汚れ仕事請負人として歴史の舞台裏で立ち回る
これ間違いなく楽しいでしょ
>>950 戦だってのに日用品装備して一笑い取ろうとしてるのは立派なものボケだろ
殺意湧くほどくっそスベってるけどな
>>969 おやおやあ?
ワッチョイ 5fc9
>>555 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-WWgg)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 00:47:42.73 ID:oPN9sdns0 [1/2]
>>574 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-cd7v)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 07:28:22.76 ID:iGhq5LOy0
>>581 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-cmGY)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 10:27:08.59 ID:Mh5zgy0P0
>>582 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-hKlY)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 10:37:40.83 ID:oPN9sdns0 [2/2]
『ワッチョイ(固定回線)の場合は上4桁が被ることはほぼ無い』
スマホでもないのに上4桁が被るのはおかしいよねえ?
>>574>>577-578>>581-582
>>584(ていうかこれ、ガラプー以外も毎日毎日働いてない人の時間帯に書き込みしまくりだよね。毎日)
http://2chb.net/r/gamehis/1509787617/902 902 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-sJj3)[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 10:47:07.51 ID:nqXnjVQg0
>>898 いや普通でいいよ。
ロリとか髪色おかしい奴とかモノボケ武器とか変な台詞連呼するキャラにされるより良い。
憲英ちゃんはマジでダジャレ娘なのか、音響スタッフがふざけてOK出したサンプルボイスで本編では普通に真面目娘なのかは気になるがw
そして自演モノボケ確定(ワッチョイ 5fc9-sJj3)
ワ ッ チ ョ イ 5 f c 9
そんなことまでやらないと虚勢を保てないほど追い込まれてるわけだ
そしてついに犯行を自白
http://2chb.net/r/gamehis/1509787617/969 969 名前:ガラプー (ワッチョイ 7f7e-bfLx)[sage ] 投稿日:2017/11/12(日) 01:02:21.68 ID:61Zz8SWv0
>>950 戦だってのに日用品装備して一笑い取ろうとしてるのは立派なものボケだろ
殺意湧くほどくっそスベってるけどな
>ものボケだろ
> も の ボ ケ
やはりVPN悪用の分身の術
別人格気取りでの攪乱作戦
しかしアホみたいな自己顕示欲症によって自ら露見
間抜けの極みの新潟在住ガラプー52歳無職
>>969 おやおやあ?
ワッチョイ 5fc9
>>555 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-WWgg)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 00:47:42.73 ID:oPN9sdns0 [1/2]
>>574 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-cd7v)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 07:28:22.76 ID:iGhq5LOy0
>>581 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-cmGY)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 10:27:08.59 ID:Mh5zgy0P0
>>582 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-hKlY)[sage] 投稿日:2017/11/09(木) 10:37:40.83 ID:oPN9sdns0 [2/2]
『ワッチョイ(固定回線)の場合は上4桁が被ることはほぼ無い』
スマホでもないのに上4桁が被るのはおかしいよねえ?
>>574>>577-578>>581-582
>>584(ていうかこれ、ガラプー以外も毎日毎日働いてない人の時間帯に書き込みしまくりだよね。毎日)
http://2chb.net/r/gamehis/1509787617/902 902 名前:名無し曰く、 (ワッチョイ 5fc9-sJj3)[sage] 投稿日:2017/11/11(土) 10:47:07.51 ID:nqXnjVQg0
>>898 いや普通でいいよ。
ロリとか髪色おかしい奴とかモノボケ武器とか変な台詞連呼するキャラにされるより良い。
憲英ちゃんはマジでダジャレ娘なのか、音響スタッフがふざけてOK出したサンプルボイスで本編では普通に真面目娘なのかは気になるがw
そして自演モノボケ確定(ワッチョイ 5fc9-sJj3)
ワ ッ チ ョ イ 5 f c 9
そんなことまでやらないと虚勢を保てないほど追い込まれてるわけだ
そしてついに犯行を自白
http://2chb.net/r/gamehis/1509787617/969 969 名前:ガラプー (ワッチョイ 7f7e-bfLx)[sage ] 投稿日:2017/11/12(日) 01:02:21.68 ID:61Zz8SWv0
>>950 戦だってのに日用品装備して一笑い取ろうとしてるのは立派なものボケだろ
殺意湧くほどくっそスベってるけどな
>ものボケだろ
> も の ボ ケ
やはりVPN悪用の分身の術
別人格気取りでの攪乱作戦
しかしアホみたいな自己顕示欲症によって自ら露見
間抜けの極みの新潟在住ガラプー52歳無職
>>970 木曜からこっち突然このためだけに出現した
明らかに不自然な単発
NGテンプレを貼って数ヶ月になるというのに明らかに不自然な初心者の繰り返した出現
どうみても不自然な単発
間違いなくVPN
そしてPC回線はいつものお得意VPN
あからさま
最近は毎日のように取ってつけたようなNG推奨キャンペーンをせっせと自演
思うように場を支配できなくて悔しい新潟在住ガラプー52歳無職
それでも書き込みは止められないし、必ず人目につく
持論を展開できなくなり、そんなみっともない工作活動以外できることがなくなってる時点で詰んでる事実
あ な た ・ ・ ・ 陥 落 で す ね え 〜 ・ ・ ・
;compress=true
NG煽動キャンペーンしてるのに、その実気になって仕方なくてブルブル震えながら抗えずにガン見しちゃってる奴
そして気になったが果てに読んでいてちょっとでも楽しいと心躍らせた奴
その者はその時点で心が陥落している
その状態から唾を吐き攻撃しに掛かっているというならば、それは中身が無い行動
つまり信義に悖るという実態ということになる
なぜそんな行動を取るのか?それは真・三國無双についての面白く楽しい良き事を先取りで言われて陣地を掌握されてしまったから
それへの嫉妬と悔しさがやっかむ行為となって現れている
しかしそれは不正でしかない
不正行為
信義に悖る不正行為
孔明に心服させられた孟獲の如く陥落しているのに、そこから更に義なき暴力を働こうとしている道理のない不正行為
孟獲ですら観念して道理を弁えているというのに、孟獲よりも頭が悪い状態
王手で終了しているのに無理矢理続けようとして王将を取られて首なし状態なのにゾンビ行為で続けようとする不正
不正行為=人生の行き詰まり
言われて心がざわついてる者は自覚アリということ
>>969 お前がそう言った限り、そこには説明責任が発生する
無双のシリーズとしての果てはキャラクター300人規模
いや、真・三國無双界隈を取り巻くユーザーの様子を見ると、その参戦要望は本当に300人で収まりきるかもわからないけど
その300人分を剣槍戟だけで、具体的に何をどう違いを出せるのか?本当に飽きないか?どう退屈しないのか?という説明責任が発生する
これが言えないならお前の論に道理なし
さあご退場下さい新潟在住ガラプー52歳無職さん
お前の求めるゲームは結局フォーオナーでしかないということ
お帰りはこちらです
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1507632631/ http://www.ubisoft.co.jp/products/ps4/397-2/ >>977-978 なんかお前臭いなあ
ローニン持ってないと保守とか関係なくあの短時間で20連投なんてできないと思うけど
確か4〜5回でアウトでリキャストまで相当待たされたと思ったけど
ていうか書き込み間隔が短い
ローニンなければ次の書き込みまで数十秒かなり長く待たされたはず
そしてローニン持ってるなら、次スレ立てるぐらい懸念持つ要素ないと思うし
なぜ素人のようなフリをするのか
ていうか (ワッチョイ 5f07-で繋ぎ変えてるね
上4桁固定でこれは(ワッチョイ 5fc9が繋ぎ変え自演だったことの裏付けにもなる
いろいろ臭い
>>980 ここで単発飛ばしてくるということは疑惑の裏付けだな
>>978 スレ立て乙
誰も乙らないのはあんまりだと思う
うわここでワッチョイ 5fc9登場
5ちゃんの荒らしはF9鋼兵にしろK5にしろ、みんな自演荒らし用に複数回線持ってるっていうよね
そして特定に至る原因はみんな自分語り
これ新潟在住ガラプー52歳無職と一致してるよね
人生に行き詰まって荒らし行為に走る人はみんな精神構造が一緒
ワッチョイもIDも消してる馬鹿は無視でいいよね?w
付ける必要性がわからない
なんで喧嘩を売られてるのかもサッパリだ
>>987 無視っていうか
>>6で透明にするのが必須だぞ
>>989 無駄に草生やした駄文を繰り返す奴と勘違いされてるんだな
人を斬るゲームだから人斬りはいいけど、動物を狩るのはなんだか心が痛むからきっと狩りはしないだろうなあ
と今は思ってるけど、実際やってみたら……
>>990 ありがとう
BB2Cだからやり方探してくる
BB2Cじゃ無理だから諦メロン
Janestyleに移行すべし
>>995 そうなんですか、ありがとう
移行を検討します
-curl
lud20250121211018caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamehis/1509787617/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「真・三國無双8 Part41 YouTube動画>85本 ->画像>197枚 」を見た人も見ています:
・真・三國無双8 Part48
・真・三國無双8 Part81
・真・三國無双8 Part71
・真・三國無双8 Part91
・真・三國無双8 Part51
・真・三國無双8 Part121
・真・三國無双8 Part111
・真・三國無双8 Part39
・真・三國無双8 Part69
・真・三國無双8 Part27
・真・三國無双8 Part62
・真・三國無双8 Part99
・真・三國無双8 Part80
・真・三國無双8 Part53
・真・三國無双8 Part84
・真・三國無双8 Part97
・真・三國無双8 Part73
・真・三國無双8 Part55
・真・三國無双8 Part115
・真・三國無双8 Part102
・真・三國無双8 Part153
・真・三國無双8 Part119
・真・三國無双8 Part152
・真・三國無双8 Part154
・真・三國無双8 Part120
・真・三國無双8 Part146
・真・三國無双8 Part140
・真・三國無双8 Part124
・真・三國無双8 Part161
・真・三國無双8 Part31 [無断転載禁止]
・【変わりすぎ】真・三國無双8 様子見スレ Part2
・真・三國無双 斬 part41
・真・三國無双8 Part13
・真・三國無双8 Part160
・真・三國無双8 Part186
・真・三國無双8 Part163
・真・三國無双8 Empires part8
・真・三國無双 斬 part44
・真・三國無双 斬 part48
・真・三國無双 斬 part39
・真・三國無双 斬 part63
・【幻影バグ】真・三國無双 斬 part24【不正無双】
・真・三國無双 斬 part33
・【BAN祭り継続】真・三國無双 斬 part26【収賄運営】
・真・三國無双7 Empires part108 [無断転載禁止]
・真・三國無双斬 Part77
・真・三國無双斬 Part71
・真・三國無双 斬 part30
・真・三國無双7 Empires part117
・真・三國無双7 Empires part116
・【イベを走るよ】真・三國無双 斬 part37【ハム太郎】
・【幻影バグ】真・三國無双 斬 part23【不正無双】
・【金呂布配布中】真・三國無双 斬 part14【肉まん無双】
・【おま国ガチャ】真・三國無双 斬 part10【9/20配信開始】
・真・三國無双7 Part268
・真・三國無双7 Part266
・真・三國無双斬 Part73
・真・三國無双斬 Part72
・steamで圧倒的に不評の真・三國無双8、全レビューを削除
・真・三國無双8、スイッチ版はなしwwwwwwwwwwww
・海外レビュー「『真・三國無双8』はお皿にぎっしり盛られた○○○」
・【話題】真・三國無双8は1時間でクリア出来る?プロデューサーの発言に「短すぎる!」と非難殺到
・【ゲオ】『北斗が如く』税込2499円(73%OFF)、『真・三國無双8』税込2999円(65%OFF)
・【悲報】真・三國無双8 オープンワールド化しマップがバカでかくなるも 草刈りは変わらず どうしてこうなった [無断転載禁止]©2ch.net
15:22:53 up 18 days, 16:26, 0 users, load average: 7.76, 8.75, 9.07
in 0.1238009929657 sec
@0.1238009929657@0b7 on 020105
|