CPT 北米西はルーク優勝だったね
決勝のルーク対ローズは逆転を諦めたローズが最後には試合放棄
ファイナルシーズンにふさわしい幕開けでした
バイソンほんとクソキャラになったな
結局ダッストバクステの繰り返し
スト6はめちゃくちゃ先そうで悔しいか?
開発メンバーもこれからだし仕様書作成もこれからで目眩がしそうか?w
82 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW df35-DK0W) sage 2022/05/03(火) 07:23:06.08 ID:3tM2LIAz0
今さらこんな段階じゃあと2年は出ないなw
小野がやろうとしたタッグバトルが白紙になったからなんも決まってないんだな
i.imgur.com/2LHjcLm.jpg
92 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM9f-p+jE) sage 2022/05/03(火) 08:33:28.94 ID:BOfVEOmwM
>>85
まだ画面写真すら出せねーレベルなのにか
スト4とスト5と他社格ゲーがどんだけ発表から発売までかかってるか調べろ
スト5は発表時点でかなり出来上がってた
でもスト6はーーーーー?画面写真すらだせてねええwww何年かかっかなーーw 格ゲー界隈Twitterやばすぎる……
ウォーロードキャラランク1位の人が
「課金で1キャラだけキャラフィルターつけたら人増える!」って言っただけなのに
案の定ダルシム使いが大発狂でリプ欄に突撃しまくって
人格攻撃と誹謗中傷のオンパレード
発言主が謝罪に追い込まれてる
Twitter「キャラフィルター」でエゴサ(ツイート文字検索)してみ……地獄や
さすが陰湿オタクゲーム
キャラフィルターって
1キャラ選んだらそのキャラとランクマでマッチしなくなるシステムの事ね
ダルシム使いが発言主を誹謗中傷しまくってる……
怖すぎやろ
そらそうやろ
嫌いなキャラ拒否してたらランクマの意味がない
個人的にはブラックリストもどうかと思うが切断厨にも対処が必要だしな
Vくらいのバランスでフィルターとか言われたら、ウルⅡとかXとか3rdやったらどうなるのか
みんな使ったら有利キャラとも当たらなくなるんだよなあ
この件で怖いのは
発言主のウォーロード春の相互フォロワーで何度も交遊関係ある人たちが
『プレイヤーフィルターあるならこの春ブロックするわ』
『やめたれw』
とか集団でいじめてる所。本人謝ってるのに無視。集団いじめした件は謝らないし。
で、大体アカウントみたらダルシム使い
そういうところ含めて嫌われてる
APEXランク分布(シーズン12)
ランク 割合
プレデター 0.2%
マスター 5.8%
ダイヤ 22.8%
プラチナ 33.4%
ゴールド 21.2%
シルバー 10.8%
ブロンズ 5.5%
VALORANTランク分布(3月)
ランク 割合
レディアント 0.03%
イモータル 1.7%
ダイヤモンド 4.3%
プラチナ 8.7%
ゴールド 18.1%
シルバー 28.8%
ブロンズ 26.5%
アイアン 11.9%
プレイヤーのフィルターなら既にあるしダルシムが有利取れる春麗をブロックする必要なんてないだろ
それより春麗も嫌われる側だという自覚無いのがヤバい
ダルシム使いの陰湿さがよくわかる
春使いの方はあくまで議論がしたいだけなのに
「ムカつく」「この春やばい」とか誹謗中傷と感情論でしか返してない
そもそも謝罪の必要すらない
可哀想
キャラフィルタとか実装した方がユーザー減ると思うけどな
特定キャラのプレイヤーはぶるとかいじめみたいなもんやし、ゲームに対しても失礼だと思うわ
このご時世こういうの敏感だし
ランクマじゃなくて、カジュアルでフィルターなり対戦前にキャラ見てから拒否できる機能つければいい
ランクマでやるのはさすがにアホ
フィルターなんて必要ない
ルークと対戦画面確認後LANケーブル抜いた笑
>>22
カジュアルとラウンジはハイブリッドにしていいと思うわ >>20
そういう後ろ向きな機能よりカジュアルやラウンジをもっと気楽にやれるような案の方が建設的だわな
CPU戦がクソ過ぎるのも問題だし フィルタとか入れたらもはやストリートファイトじゃないしな
cpuが遅らせグラとか最速暴れとか牽制技を振ったりしてくれたら、グラ潰しとか重ねとか差し返しの練習出来るのにな
ウォーロードの春使いがルーク入れるとか言ってるのがびびるわ
相性的にプロでもなきゃルーク側クソきついのに
本人の発言からしてもあり得ない与太話だし、万が一実装されたとしてもカプコンのプランナーの責任なんだからプレイヤー同士でバチバチやり合わなくてもよかろうに
NOなら意見することも大事だと思うけどな
過去スルーばかりしていて日本の外交が不利になったりしてるし格ゲーも最近政治してるからな
バトルセッティングの設定保存してくれよ
毎回めんどくさい
お前らはるミー好きじゃないのか?
YouTubeでスト5配信してるぞ
見てやれよ………(´・ω・`)
マッチングしないってキレ散らかしてるやついるけどザンギミラーとか普通に出来るだろ
嫌われキャラが一生ミラーやってるのは楽しいから実装しろ
キャラフィルターは逆の意味で使えるようにしてもいいかもね。
このキャラをブロックするんじゃなくて、
このキャラの対策がしたいから、このキャラのみマッチングする。
みたいな。カジュアルだったらいいのかもしれん
ただ問題提起しただけの人を
Twitterで誹謗中傷してる奴の名前とID覚えたからな
「やめたれw」的なノリではやし立ててる奴とかしっかりスクショした
オフ対戦とかに湧いたらお前がどんな奴か周りにしっかり伝えてやるわ
キャラフィルター導入
ただしみんな大好き次世代主人公のルークだけはフィルター対象外
これで解決だな
ダルシム、ファン、メナト
初心者帯の本田
こいつらが犠牲になれば新規プレイヤーが30万人増えるってんなら導入すべきだろ
逆に聞きたい
ゲーセンでファンかダルシムが20連勝してて
そこの台しか空いてなかったら入るの?
そいつ干して惨めにCPUやらせて別の台でワイワイ盛り上がった経験誰にでもあるだろ
>>40
初心者はそれらのキャラ使うなってことですね
マジで自分本位の視点でしか語ってなくてヤバい
>>41
なんで20連勝とか変なオプションつけてるの?
そんなのもうキャラ関係無いんだが >>13
格ゲーマーもたまらずFPS参戦
140 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイW 2f0b-KLEN) 2022/05/12(木) 13:43:25.87 ID:rZWbAVqW
ちょっといいですか?
FPS界のオヤジが、オヤジのヴァロラントに注目してます
フェイロン復活は政治的に無理らしいな
ザンギは政治的に生き残れるのか
>>35
ラウンジにそういう募集既になかったっけ? 某アニメ屋が無国籍ばっかりやるのはこういう事なんだけどな
国籍不明の北国から出身で良いよ
ダルシム、ファン使い「淘汰された側の気持ち考えろ!」
いや、お前が原因で辞めちゃった初心者の気持ちは考えないのかよ
あと寄って集って全員で誹謗中傷して発信元の方の気持ち考えてるのかよ
初プレイで持ちキャラをダルにした奴とかいるんだろうか
哲学的な難問を感じる
メナトはいそう…特殊な人生観とかに達してそう
ツイッター検索したけど中傷してるツイートなんて一部だけでほとんどはきちんと自分の意見を書いてるものばかりだったよ
>>52
全員が誹謗中傷は草
お前ツイッター見てないだろw >>52
ただの問題提起にてめえのキャラヘイト乗せてるだけのやつがなんでそんなに偉そうなの? >>55
キャラフィルターでエゴサ
あと発信元の引用リツイートもクリックしたら見れるからみてみー
誹謗中傷に人格攻撃ばっかりだそ?
格ゲーオタクって今までいじめられてきたからいじめる側になると暴徒化が凄い
良い歳したおっさんがここぞとばかりに叩きに叩いてる姿みて新規は入ってこようと思うか? >>57
ガキも未来もいらんで
ガキは格ゲーやめて別の趣味さがせよ
ガキが格ゲープロになったとこで人気がでることは決してねーぞ
ボリューム層のおじがガキ見てうおおおおおできるか?できんわ!不機嫌になるだけムカつくだけイライラするだけ
つえーガキの人気のなさを見ろ
ガキ見てうおおおおできんよな >>57
これが現実
お前の言う全員って何人だよw
>>61
なんでわざわざ少ない中立派や常識的な方の意見持ってくるの?笑
1番下の方なんて高学歴高収入イケメンでフレーム表とかサイトや攻略動画作ってる超有名人の方やん笑
その他大勢が酷いから見せられないって自白しちゃってるやん >>64
検索して最初に出てくる上位3件を持ってきただけだよ
これが最も恣意的な抽出を排除してるでしょ?
お前は全件誹謗中傷って言ってるからこれでもヒットするはずでしょw >>65
いやまて
上からアルマス有名人
配信者
高学歴高収入イケメン有名人
適当に抽出してそれはおかしい
エゴサって「話題のツイート」
じゃなくて「最新」の方を言うんだぞ?
そもそも有名人は失う物大きいから中立意見言うのは当たり前
誹謗中傷は話題のツイートには乗らない。それは詭弁だよ >>66
あれ?お前が言うには「全員」がよってたかって誹謗中傷してるんじゃなかったっけ?w
お望みどおり最新のツイートの最上位から数件もってきてあげたよ
広告入ったからトリミングしてるけどツイートは消してないよ
>>66
ならキャラフィルターで誹謗中傷してるスクショでも貼れや キャラフィルターとかスポーツゲームでやったら
対戦相手最下位のチームだけにしてまうわw
同じ一部を排除するストレス避けのための消極的なシステムにしてもキャラフィルターよりブラックリストの方が良いように思うが
でも対策したい時とか用に特定キャラだけマッチさせる機能とかは欲しいな
まぁ無理だろうが
「誹謗中傷なんて無い!」
って言ってる奴さ
発信元のウォーロード春使いが長々と謝罪文出すまでに追い込まれた現状はどうみるの?
どう考えても誹謗中傷が怖くて謝罪させられてるやろ
ただの議論なら問題提起側が謝罪なんて異常な事絶対しないよ
エゴサって「自分に関する検索」じゃなかったっけ?
もしかして本人てこと?
>>74
誹謗中傷なんて無いって言ってる人居ないんだが >>73
募集してる意思表示だけで弾けないやん
来てくれてありがとうございますって気持ちになるのもなんか違う 5chでやってることってもう他のSNS見て陰口叩くことくらいだからまじで要らんよな
>>74
「全員」誹謗中傷してると言うアホな発言に対して反証(誹謗中傷じゃない人もいる)を示してるだけで、
「誹謗中傷はなかった」なんて言ってないぞ
一部を否定されたら全否定されたと思っちゃう人ですか? エゴサの意味も知らずに使う
都合のいい情報しか拾わず曲解する
煽動がド下手
まともに働けてるんか?マジで
エイパって永久パターンの事かよ(´・ω・`)
エイパに対して言ってる事が永久コンボって解釈出来るから何となく伝わったが
エイパ?はぁ?ってなるわ
>>78
ここなら反論しやすいし議論できるのでは? ダイヤはスパダイ以下としか当たらないようにしてくれ
マスター以上とばっか当たって心折れるわ
プロがエサとマッチングしなくなったら配信とかで過疎疑われるから駄目だね
アレックスのスタンプ確反ないの強すぎだろ…
突進弾抜け中段距離離れる-2ってすごすぎじゃね
>>83
崩し方のコツさえつかめば上にも勝てるようになるよ
相手の起き上がりの傾向や密着-2での行動をちゃんと見て頭を使うんだ スパダイ乗り越えたらグラマスまで時間の問題とか言ってた奴誰だよ!
永遠の25000ウロウロおじさんになってるんだが
>>85
投げの方でも中段でも見てから垂直で死ぬし全然強くない
相手の虚を突かなきゃガードすらさせられない
そんなもんで突っ込んで不利背負うくらいならアレックスは立ち中Kや屈中Pであっち行けしてた方がよっぽど強い
アレックスは地上強いのに使い手は昇竜対空全然出せない人ばっかなのが救いだな
逆にお遊びでアレックス使ってる他キャラ使いの方が昇竜出るから厄介まである 25000ウロウロおじさんはダイヤに安定して勝つ方法を考えな
>>93
やっぱそうなんだよな
はちゃめちゃなプレイなんか苦手なんよね 格ゲーってもう殆んどエロ衣装の女キャラ頼りのオカズコンテンツだよなw
リアルの女が怖いけど女体には興味津々な暗記単純作業ゲーしか出来ない
頭の悪いチンパン君が劣情の慰み物にするためのイカ臭いコンテンツだよw
そりゃあ廃れるよ気持ち悪いもん
>>94
尚更スト6はこっからゼロスタートなんだろなぁ エロ衣装女キャラのオカズコンテンツって今の主流じゃん
競馬を女体化して喜んでる時代だぞ
ストが本当にオカズコンテンツやれてたらもっと流行ってるはず
他のゲームがオカズキャラで稼いでる中ストは変に逆張りしてアビゲイルだのオロだの意味不明な奇形出してたから流行ってない
25000ウロウロ突破したさきには30000ウロウロおじさんが待ってるぞ
こっちのが更にきついからな
>>94
突っ返されたんか?w
あーあもう5年くらいかかっかなーw
>>5 >>102
ウルダイからはダイヤ、スパダイに7~8割勝てるようになればLPは増えてくでしょう
マスター以降もスパダイに勝てば何故か55もらえるので上り坂の角度は変わらん気がする PC再起動したらsteamにログイン出来ない
障害でも起こってるのかな?
>>94
これな、昨日だか実は去年の4月からSFシリーズ含めカプコンUSAのゲーム事業の権利が日本に戻ってたって発表したんだよ。
じゃあなんでアメリカ忖度感丸出しのルークみたいなクソキャラ作っちゃったんだろうって今モヤモヤしてんのよ。 新規顧客として北米の白人をターゲットにしてるからじゃないの
他ジャンルと比べると格ゲープレイヤーには
白人が目立って少ないように感じるし
>>95
格下との付き合い方はウルダイ以降きちんと考えた方がいい
はちゃめちゃ行動に負けるってことはそれが自分の手癖に刺さってるってことだから、悪い手癖を見直すチャンスだと思って修正するのが健全かな
とりあえずマスター行きたいだけならキャラ対できてないポイントを探して何もさせずに勝った後に一戦抜け(行けそうならもう一戦)するとLPは上がっていくよ >>105
Steamのプロパティを右クリで開いてsteam.exeの後ろに-tcpつけると直るらしい というかどう見てもストVからめちゃめちゃバタ臭い絵柄にしたり海外狙いっしょ
もともと権利関係だけUSでキャラデザインや開発は日本だね
マスターの人数が少ない事を見るとマスター行ければあとはやればやるだけ上がりそうな感じに思えるけどなぁ
ウルダイとマスターでは結構人数差があるから上がれる人とそうでない人は分かれてそうだけど
ダイヤ→コンボ判断悪い、手癖だけの防御、読み合いが適当
スパダイ→ダイヤより強いけど基本的にダイヤと悪いところは同じ
ウルダイ→自キャラは動かせてるけどキャラ対が適当。格上相手でも起き攻めから一気に倒しきれる読み合いが出
マスター→読み合えるウルダイよりなにをしてくるかわからないダイヤを恐れてる
ダイヤ、スパダイは同じだよ
負け越してもダイヤ→スパダイは上がるから
>>113
マスターからグラマスは必要なポイント5000と多くないから割とマスターまで行く人はすぐにグラマス行けるんじゃないかな
今私はグラマスだけどそこからが長い…
スト6が出るまでにアルマスにはなりたい グラマスから先はエンドコンテンツみたいなもんだしな
スト5ランクマ中毒者へのご褒美みたいなもんよ
そうは言ってもアルマスとグラマスじゃ全然強さが違う
全体的にLPインフレ気味だけど
ダイヤあたりは防御面じゃなくて、不用意に技振りすぎなのが欠点だな
確認ちゃんとできないのに、踏み込んで中足とかやってくるけど
リターン負けするだけだから、もうちょっと落ち着けと思う
アルマスのが強いとか関係ないしきりがないでしょ
LPがあがるレベルで勝てれば無限に上がるわけだしさ
大会とかでもないし
暴れるかパナすかどっちかマンとかマジでくだらないな
どんだけ動きたいんだよ
若是空とかアルマスでも暴れるし
うるせーハゲ
そういうのに勝っても嬉しくないんだよ
お前喜ばすためにゲームやってる奴一人もいないからな
対戦で勝ってもまともな奴に勝ったのとただのバカに勝ったのでは違いじゃん
ウォーロード春の方
1日平均5ツイートしてたのに
誹謗中傷で謝罪してから更新止まった
陰湿格ゲーオタクのせいでまた1人プレイヤーが辞めてしまったね
しかもLP1位……自ら趣味の場を廃れさせていくスタイル
>>128
ラッキーと思って無敵技だけガードしとけ ぶっぱは状況によって有効だし強いんよ
コマ投げと同じ
当たれば強い
ミスれば大打撃
>>130
シミーしたらたぶんそういう奴は一生暴れるぞ
グラマスでもそういうの居たけどその手の読み合いはめっちゃ練度高い AIにゲームさせたらきっとどっちが強いか結果が出る
>>129
捏造してレアキャラ使い叩きしてたやつも謝罪と書き込み停止はよ 春麗使いって被起き攻めで小足とスピバの2択ばっかりでガードしてるやつ少なくない?
1番暴れの割合多い気がする
>>129
誹謗中傷してたのが本人だからな
ダルシムルークとは戦いたくないってのを
キャラ拒否できたらカプコン儲けになりますよ。みんな嬉しいでしょ?とかオブラートと甘い飴に包んでツイートしたけど案の定叩かれただけ
そもそも嫌われキャラは対戦するなという発言が元だからな 叩いてた連中もスト5引退して欲しいなぁ
少しは風通しも良くなるだろうし
>>129
全員から中傷されてたって嘘いいふらしてたやつも謝罪してほしい >>135
そう思わせて垂直重ねようとするやつを空投げするの楽しいです >>135
だって小足3Fで妙に長いしEX百裂VT2繋げれば破壊力すごいんだもん、そりゃ振るよ ネットの誹謗中傷で騒いでるやつ雑魚すぎんか
ゲーセン時代はリアルに観客が誹謗中傷してきたぞ
>>142
ほお、そんなやついたのか、地域差かな
陰口って言葉あるけど陰ではいろいろ言われてたかもしれんが
面と向かって俺に誹謗中傷してくるやつなんていなかったな >>132
やたら無敵技の打ちどころの読み強いやつおるな >>144みたいな人の事を格闘家って言うんですか? 後ろで動画勢みたいなのが動画勢らしいことを言う程度で誹謗中傷はなかったな。
>>129
これが本人の当初の発言
一部の嫌われキャラは全体のために活かされないべき、っていう主張はマジョリティのためにマイノリティを迫害すべきとも取られかねないので過激な発言ともとれるよね
>>144
解説くんと呼ばれる存在はいたな
今で言う動画勢と一緒 >>150
全然おかしい事言ってないだろ
最悪ミラ−があるし少なくとも文句書いてる奴らはそんなの利用しないんだからマッチしなくなるなんてないしな ゲームのキャラ選ごときでマイノリティを迫害とか言っちゃう奴やばない?
ダルシム使えって脅されてるわけでもないのにマイノリティでも何でもないだろ
人は居場所を失うことを恐怖するからそっとしてあげるべき
スト以外にもうないんだよ
よくツイッターで言ったなこれ
言ったなら言ったでネモみたいに堂々と受け止めりゃいいのに
これ言外に嫌われキャラという存在がいてそいつらのせいで新規が増えないんだっていう攻撃的なメッセージが込められてるように見えるわ
春麗も大概クソキャラだけどな。まあそんな叩かれるような内容じゃないな
>>152
それはいたな、たぶん地域差がない事象かと思われる
それに対して誹謗中傷とかは見えないとこで行われるもので
知らない奴に堂々と言えるやつは少ない
ネットでほぼ匿名で相手のことを言いたい放題いうやつはマジ卑怯だと思うねー >>150
!?!?!?!!!!!!!??
ウォーロードキャラランク1位が言ってるのがすごい!!!! じゃあ文句が出ないようにリストラキャラを書きましょう
現在の45キャラのうち残せるの10キャラです
文句が出ないように35キャラの首切ってください
とか言われたら誰もできないからな、こういうのは
そりゃガイルとかリュウとかダルシムとかアビゲイルとかメナトとかファンとかいぶきとかルークとかポイズンとか消したいさ
けどそれ言っちまったらおしまいよ
なあスト以外でpcでまともに遊べるおもろい格ゲーある?
グラブルバーサス買ったんだけど全然マッチングしないんだが
主人公サイドでリュウ、エド、ルークは確定
敵サイドでベガ、豪鬼は確定
残り5人をどうするかだな
>>165
面白いの感覚がわからんとなんとも
スト以外で今人がいるのはkofじゃない? >>169
pc版のkof、ggstは時間選べば対戦相手いるけど
gwの昼間は全然マッチングしなかった
夜はまあまあ >>168
エド入るならバイソンも味方側にしてくれよぉ~
バイソンは正義キャラだよなぁ?! >>171
言われてみればエドはどっちでもないか
主人公:リュウ、ルーク
敵:ベガ、豪鬼
第三勢力:エド、ついでにファルケ
こいつらは6も出そうだな アビゲイルのしゃがみ中Kヒット確認できる?
トレモですらほとんど成功しないんだけど
>>129
陰湿ぅ?
あったりまえじゃろ!キモオタが陰湿じゃなかったらキモオタじゃなくなるじゃろ!
>>13 キャラが多すぎて初心者は何を使ったらいいのかわからんレベルで多すぎるな
そんな中主人公のリュウを選ぶとわりと事故っぽい性能という
ウォーロード春の方元サードの有名人とかなり繋がりある人だったんだけど
サード関係の方々もこのスレやSNS見てるみたいでかなり話題に出してましたね……
陰でコソコソ言い合うのはほんと陰湿です
全員からよって集って誹謗中傷されてたとか虚偽の情報書き込んで情報操作するのも陰湿だよ
スマブラはスマブラを知らなくても登場キャラは知ってるとか間口は広い
一般人はリュウしか知らんだろうからリュウが多いのは当然
モンハンとかバイオとか、コスじゃ無くて直接出すべきなんだと思うわw
プロが使うキャラになる必要はないしね
発信元の方が謝罪してるのに
未だに引用リツイートとかでお気持ち表明してるオタクなんなんだ……
もう炎上レベルになってるから話題に出さず、仮に話題出した時でも発信元の方を擁護したら良いのに
強い側の味方して弱い側を攻撃してるようにしかみえん。ほんまやり方が陰湿
やっぱランク上げるためにはプロとかアマ強豪1抜けするべきなんかな
配信見ると1抜けはバカにされてる事あるから仕方なく2回負けるまでやるけど
そこまで考えるんなら2回やってブラリでいいんじゃない?
>>179
スパダイまでは勝率4割でいけるって誰かが言ってた。
一番苦しいのはスパダイウルダイよ 苦手キャラとかグラマス以上で1抜けすると負けた気分になるから2回やるわ
LPにこだわって1戦抜けとかブラリしても自分は強くならないしそれで上げたLPに価値を見いだせないからラグ無けりゃ拒否はしないな
ラグを利用した戦い方ってあるよね
そんな画面見てない感じのセットプレーの戦い方で楽しいか~って感じ
成れの果て
苦しい、辛いと言っている人に
あなたの辛さなんて大したことないもっと辛い人がいるよって言う鬼畜ムーヴ
なんかたまにシルバーくらいで滅茶苦茶強い奴とかいるよな
何なんだろうアイツら?
ダルシム使いの一戦抜け確率は異常
ラシードとか来るとすぐに抜けるw
こっちがダルシムと戦ってあげてるのにダルシムに一戦抜けされんの腹立つ
ある程度のLPあげたきゃ百貫連打しとけおもんないけど
ルークの牽制にリスクなさすぎておかしいだろって思ってたけど、自分もルーク使ったら普通に差し返せるなこれ
つーかあらゆる低リスク技に差し返せるし、他のキャラだと必殺じゃないと取れない確定をボタン連打するだけで取れたりするんだが、このゲームなんかおかしくね?
ルークとそれ以外で全然別物じゃん
つまり他のキャラ使うなってこと?
ルークに合わせて全員アッパー調整したらええと思ってきた
>>204
PCスレ無くなったの?無いなら立ててそっち行けば パソコンあるけど高いモニター買うほど金かけれんのよ・・
カジュアルやっても指の体操にしかならんな
クソキャラしかいない
プロは今必死にPS4のラグに体を慣らせてるんだっけ
逆じゃね
これからはカプコンの大会はPCオンリーにするとか発表してないっけ
>>203
ほーん、じゃあアビとか春やセスは全盛期に戻せよ 未だにキャラフィルターの事でネチネチ攻撃して俺のTL荒らすのやめてくれない?
オタクのお気持ち表明ほど痛いものはないな
キャラフィルターの件でお気持ち表明したオタクは全員メモしてあるからな。オフや大会で会ったら絶対陰口広める
ご本人に伝わるし迷惑になるだろ
ここは見てないだろうし
ウォーロード春と交友あったサードの有名勢もTwitterでは言わないけど陰ではかなりこの件について触れてる
陰で言うなら誰も傷付かない
俺もそこそこサードやスト5のフォロワーいるアカウントもってるけどこの件は一切触れてない
まだその話すんの?
もううざいから消えろよ
それか専用スレ建ててそっちでやれ
FPSは女性も多くて華やか
格ゲーはキモオタ老人会
6 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ea30-/OO0) 2022/05/12(木) 08:56:43.35 ID:4NSujjfz0
格ゲー界隈Twitterやばすぎる……
ウォーロードキャラランク1位の人が
「課金で1キャラだけキャラフィルターつけたら人増える!」って言っただけなのに
案の定ダルシム使いが大発狂でリプ欄に突撃しまくって
人格攻撃と誹謗中傷のオンパレード
発言主が謝罪に追い込まれてる
Twitter「キャラフィルター」でエゴサ(ツイート文字検索)してみ……地獄や
さすが陰湿オタクゲーム
12 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6a5d-+OYW) 2022/05/12(木) 09:39:21.15 ID:D3D/+EGA0
この件で怖いのは
発言主のウォーロード春の相互フォロワーで何度も交遊関係ある人たちが
『プレイヤーフィルターあるならこの春ブロックするわ』
『やめたれw』
とか集団でいじめてる所。本人謝ってるのに無視。集団いじめした件は謝らないし。
で、大体アカウントみたらダルシム使い
そういうところ含めて嫌われてる
お気持ち表明してウォーロード春の方を謝罪に追い込んだ奴のアカウント、FIDは全てメモしてある
忘れた頃にオフ対戦やオフの集まりに来てもすぐわかる
絶対陰口広める
本人がここで愚痴ってんじゃねーの?
twitterで本人に誰か確認してみてよ
どっちが悪いとかどうでもいいしスレ荒らしてるほうがよっぽど迷惑
>>217
「陰でコソコソ言い合うのはほんと陰湿です」って最初は他者を批判してたのに今度は自分が「絶対陰口広める」って言ってて自己矛盾してんじゃん
あつしっていうLP全1春麗使いの周りはアホばっかか?
特定プレイヤーの話するならウメスレでやれ 本人じゃないよ
ただ3rd初期からやってたし、ウォーロード春の方も配信したりオフ企画したりしてくれてて、それに手伝ってた側の1人や
ネット対戦主流になってコロナになって会いづらくなって疎遠になったけど格ゲー界に貢献してくれた1人だと思う
そんな彼を誹謗中傷するのは許せないし、コロナ終わってオフ企画とか始まったら絶対お気持ち表明したやつの陰口は広めさせてもらうよってこと
他人を攻撃するなら同じだけ攻撃させると思った方が良い
このスレの書き込みでもわかる通り俺はしつこいよ 絶対許さない
こいつの荒らしやめさせるように本人にこのスレで言ってもらうしかないな
もっと言ってしまうと格闘ゲームを配信で広めた第一人者はウメハラさんでもネモさんでもなくこの方だからね
当時は3rdOEといってXBOX360で配信しづらい環境の中で大会開いたりサードの有名な方を招いたりして陰で格ゲーの周知活動に暗躍してくれた方だった
そんな方に対してお気持ち表明だの中傷だのしておいて
コロナ明けにスト5オフ企画とか大会に参加しても俺は忘れないよってこと
おかしなこと言うやつは取り巻きまで頭おかしいってことがわかったわ
>>204
このスレはガチ勢しかいないからさすがに殆どPCに移行してんじゃね?
>>226
クソキャラ使いがキレてて面白いから応援するわ
こんな過疎スレで荒れるも何もないし
嫌ならドコグロみたいにあぼーんしろよ ジュリこのシーズンなって半年ぶりくらいにまた使い始めて見たけど、かなり強くなってるな。中pと強pの強化がやばい
ランクマで負け放置はランク下げたい初心者狩り野郎なのはわかるんだが、カジュアルで放置する人はなんなんや
>>206
144hzのモニターなんて2万もしないだろ
plusの料金で元取れる
ていうか別に買わなくてもいいし 中古なら1万ほどでも144hzモニター買える
まあ自分は変えてもそんなに違いが判らなかったけど
PS4+テレビとPC+普通のPCモニタであってもそれだけでかなり遅延に差がありそう
>>203
俺のいぶきを初期いぶきに戻してくれたら何も文句ない 誰の話してるかも知らん謎の揉め事をここでネガキャンするために利用して一体何をどうしたいわけ
そもそもこれだから陰湿格ゲーマーはーとか書いてた時点で論点そいつじゃなくて荒らしたいだけだろ
なにをコミュニティの中の人間のフリしてんだよ草
全キャラ嫌われてて人口多かったりプロが活躍するとヘイトが集中するだけだろ?良いゲームだわ
キャラフィルターでTwitter検索したらわかりますよ
ダルシムとかファンみたいないらないキャラを1キャラだけブロックしたらランクマで当たらなくなるシステムあれば良いよねって話
その提案しただけで誹謗中傷されて釈明に追われて消えた人がいる
しかもウォーロードキャラランク1位
>>240
上級者だから言われるんだろうね
ブロンズならそんなこと言ってもそうだねで終わる程度の愚痴 最近なんとなくこのゲーム始めたけどカワノってやつの動画すごいわかりやすくていいなこれ
>>240
そんなひどい提案するほうが悪い
ゲーム破壊やんそれ ルークの前に進むジャブみたらローズとかの立ちP系
中国製のロボットレベルでひどい。
具体的に何を指しての批判かわかんねえよ例え下手か
>>244
表現や評価がようつべ向けに過剰になってる所だけ気を付けてくれ
教えているテクニックはプロの物 取り巻きのフリ は草w
確かにサードのSランクは試合にならなくてあんま取り巻きに入れてくれなかったけどAランクのスパー相手にはなる程度の実力だった
コロナ前の対戦会主催とか大会企画側だった時もあるし
企画、運営でSランクにも顔覚えられる程度にはなってたよ コミ力もそこそこあるし
>>244
まじでわかりやすい
1489 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイW b843-WA2r) 2022/05/04(水) 15:36:48.10 ID:6bsKGfYG
カワノさんもんじゃを老人会呼ばわりしてます
1641 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイW ee7f-YaQs) sage 2022/05/04(水) 15:57:14.33 ID:Hx2OAJDS
ウロウロするゲーム性だから老人会って言われてもしょうがないだろ
1644 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (アウアウウー Sa36-lyYi) sage 2022/05/04(水) 15:57:53.99 ID:r3U6pwDi
徘徊老人がウロウロしてゲージ貯めて躁鬱発作を起こすゲーム
1701 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (ワッチョイW ee7f-YaQs) sage 2022/05/04(水) 16:05:28.11 ID:n9wnJpG8
カワノさんが言うには、もんじゃは徘徊老人どもが素振りのヒット確認と重ねの練習するゲーム
3679 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 (オッペケ Sr39-pPCv) sage 2022/05/04(水) 20:53:07.68 ID:3RhjS9LM
陰湿老人会のゲートボールクラブで若者が勝とうもんならそりゃキャラたたきだろうがなんだろうがやって潰しにかかるよ >>240
6 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW ea30-/OO0) 2022/05/12(木) 08:56:43.35 ID:4NSujjfz0
格ゲー界隈Twitterやばすぎる……
ウォーロードキャラランク1位の人が
「課金で1キャラだけキャラフィルターつけたら人増える!」って言っただけなのに
案の定ダルシム使いが大発狂でリプ欄に突撃しまくって
人格攻撃と誹謗中傷のオンパレード
発言主が謝罪に追い込まれてる
Twitter「キャラフィルター」でエゴサ(ツイート文字検索)してみ……地獄や
さすが陰湿オタクゲーム
12 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 6a5d-+OYW) 2022/05/12(木) 09:39:21.15 ID:D3D/+EGA0
この件で怖いのは
発言主のウォーロード春の相互フォロワーで何度も交遊関係ある人たちが
『プレイヤーフィルターあるならこの春ブロックするわ』
『やめたれw』
とか集団でいじめてる所。本人謝ってるのに無視。集団いじめした件は謝らないし。
で、大体アカウントみたらダルシム使い
そういうところ含めて嫌われてる コイツが暴れてることそのウォーロードだかアルマス春麗の人に教えてやろうかな
どうも本人にも迷惑かけてるってわからないみたいだし
板ザンやキチパみたいに
糞キャラ呼ばわりされて喜ぶくらいタフじゃないと
>>236
s1のうんこみたいな性能でいいとか謙虚だな >>254
話題がスルーされそうだから必死で荒らしてるだけだろ >>254
まず訂正
ウォーロードです
キャラ世界1位です
あと迷惑なのはTwitterでお気持ち表明してる連中
そのせいで本人のツイートが一昨日から止まってる
引退してしまう説もあるくらい追い詰められてる。だから擁護してる、というか俺が悪者になっても良いと思ってる。荒らしではない >>259
お前が悪者じゃなくてお前のここでの荒らし行動のせいでそいつ本人の印象が著しく落ちてるって言ってんだよ それ込みで問題大きくしてスト5自体の評判下げたいだけだろこいつ
>>261
いやそれがですね
サード勢の知り合いとかまで「あいつの発言は……まあ……w」みたいな感じなんですよね
イメージダウンというか、あの発言だけで干されるレベルになってるんですよ
実際謝罪してからツイート止まってますよね
だからあえて私がヘイト受ける事で回復させるって狙いもあるって事です 陰口はしょぼくね
211 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイW 7330-oDwJ) 2022/05/14(土) 09:00:57.14 ID:NlQwaPHN0
未だにキャラフィルターの事でネチネチ攻撃して俺のTL荒らすのやめてくれない?
オタクのお気持ち表明ほど痛いものはないな
キャラフィルターの件でお気持ち表明したオタクは全員メモしてあるからな。オフや大会で会ったら絶対陰口広める
>>259
ここに本人責めてるやつがいる訳でもないのにずっとその話題続けてるお前が一番のクズなんだよなあ こいつも一生サードガーサードガー言ってるだろ?
最新タイトルに適応できなかったおっさん共が何年も嫉妬で愚痴ってんだよここ
サードよく言いたい為にスト5はこんなにクソってやりたいようにしか見えないな
昔のゲームにずっとしがみつく奴なんてろくなもんじゃないと思ってるし
ダルシムなんて糞キャラ扱いされて当然じゃない?
謝る必要ある?
彼とは元々サードの繋がりだったので話題に出しただけです
どちらが優れてるとかいう話に聞こえたのなら被害妄想ですね
そもそも私も彼も今はスト5勢ですし
コロナ禍でサードができるゲーセンにもいけてないのでサードは半引退してますし
Twitterでやれよ
いちいちここに持ち込むんじゃねー
5chは便所の落書き、と
世間で相手にされない奴が愚痴を吐くところですよ
つまりツイからこっちにきた時点で勝負ついてますよ
20年前の思想やな
今はネットスラングがそのまんま若者言葉になってるよ
そもそも便所の落書きなんて死語使う化石おじさん未だに居たんだね
きみ40代~50代?
>>274
自分が狂人だと指摘されてる自覚はあるのか… これまでの展開全部すっ飛ばして年齢煽りにかかったという事はサードジジイ呼ばわりが効いたんだろw
誰に向かって抗議してんのかわかんねえオンライン街宣活動やめて地域会館で将棋でも打ってろって
何このスレ
嫌われてないキャラって何だろなルシアとかジュリとかかな
すみません
本題から逸れてしまいました
ウォーロード春の方には一刻も早く復帰してくれる事を願います
ご本人が戻ってきやすい環境を作る為にも、どうか皆さんで暖かい空気を作って貰いたいです
たまーにコマンドがゲシュタルト崩壊しておかしなコンボしたりすることない?
急に分からんくなってしまう自分が怖いわ・・・
あっ間違えっ……ん?あれ?なんだこのコンボやっすwwwwww
ソフトがない状態で
チャンピオンエディションキャラクターパックの
パッケージ版に付いていたDLCコードがインストールされた
PS4本体だけがあるんだけど
ベスト版を購入すれば
ディスクは違うバージョンでも全てDLCは利用可能ですか?
>>286
SFLのユリアン戦で諦め放棄した餅さん思い出すからヤメロ >>288
DLCはアカウントに紐づいてるから同じアカウント使う限りは使えるよ
本体にデータ入ってるとかは関係ない
同じ本体でもサブ垢だと買い直しになるし >>282
お前が今後のオフ対戦で件のこと持ち出して陰口言いまわるから無理やろ
本人は早く黒歴史にして風化したいのにお前のせいで蒸し返されるから 対空が横ボタン2回押すだけだから総じて昇竜持ちとは相性いい
>>293
半円コマンドとか空中技がないから、いいといえばいい
溜めキャラとかエドファルケほどじゃないし、昇竜コマンドもないキャラよりは面倒だけど
まあヒトボやめといたほうがいいってぐらい向いてないのはカゲかダルシムをメインにしてる奴ぐらいじゃね
このゲームって入力ガバガバだし ヒトボの半円コマンドってやっぱりやり辛いのか 俺だけ苦手だと思ってた
老人ホームでは暇つぶしのために格闘ゲーを導入してて
80超えた痴呆症の爺さん婆さんがストファイ、バチャファイ、
鉄拳で遊んでる。
痴呆症の爺さん婆さんでも思考を停止してガチャガチャやるだけで
自動的に技が出て攻撃してくれる簡単ゲーの格ゲーは
クリアも簡単、対戦でも簡単に勝てる単純作業ゲーだから
痴呆症の爺さん婆さんにはいいゲームなのかも。
爺「今日もVF3の砂漠ステージでカゲを使うとするかのう」
今うまくなっとけば老後にヒーローに成れるんか。頑張ろ。
老人ホームでスマブラとかやるのかな
そこそこ勝てそうだ
ランクマでは見かけづらいけどカジュアルだと以外と多いダンって
「屈中P>屈中P>弱断空脚」を立ガードしてもダン有利になる。
この弱断空脚を潰す行動を取ると2発目の屈中Pから立中K、立強Pなどが届き潰される為、弱断空脚が通る。
今回の思い切った調整で通常技が全体的に強化された上、
この連携は一方的な展開が作れてかなり強いと思うんだけど騒がれないよね
>>308
そういうダンいるんだ
屈中屈中で固められないからやらないけど そんな分かりやすい連携より適当にVS2で固めてほどほどに離れたら適当に弱断空で立ちにも有利取ってくるからな
ある程度の距離になったらバクステして断空きてたら確定取ってればリターン勝ちできるよ
ただしEX断空はガチで強い
>>297
いや半回転はむしろやりやすいよ。指スライドさせたら高速でだせる。ムズいのはとにかく波動。
対空が波動コマンドのキャラが1番キツイと思うわ >>277
自覚あるで!
でも絶対に反省はせんで! >>303
格闘ゲームを真に理解して楽しもうとすると一日2時間は修行しなきゃならんだろ
そんな時間はないんだわ
だから隙間時間の片手間にできるソシャゲと
たまに大作RPG買って週末徹夜でさくっと終わらせるくらいのゲームライフに落ち着くのよ
実際どのくらいやってんの君ら?
もう数千時間はやってるんじゃない?
それって凄まじい時間をこれにつぎ込んでるってことよ その対策なんとかとソシャゲで数千時間なのでは…
ぶっ続けで数時間もやれるのはそれこそ配信者くらいでそれ見て全てと思うあたりが動画勢と言われてしまう原因では
ハイタニの動画でトレモやめてランクマ行っていいか?にふざけんなって返してるサムネ見たけど格ゲーに人がこない原因これだろ
初心者がとりあえずやってみて考えようができない基礎コンとか言って呪文を解読する事から始まる
>>276
急に口調おかしいやろ
自演でも失敗か? それは基礎がバリバリのプロが遊んでるからなんとも言われん気がする
初めて触るキャラで見たことある奴って記憶だけでコンボ完走するし
逆の意見は久保さんとかでCPUで練習した方がいいよってー念押ししてる
人とやると相手の方が確実に練習してるわけで後から来たら絶対最初はボコされる宿命
ストは超反応でヒット確認が完璧な時代遅れのCPUを直す必要があるよ
じゃないと初心者が最初に対戦するのは自分より確実に強い人間か、超反応でコンボ完璧なのにときどきコントローラー投げて棒立ちの舐めプしてくるイラつくCPUの2択だよ
連投失礼
昨日プロが昔のスト2やってる動画見たけど、CPUは昔のが有能まであると思ったよ
昔のもため無し超反応で理不尽は変わりないけど、無意味な行動を繰り返してくれるのがいい
ずっと繰り返してチャンプ攻撃とか多いけど、これって昇竜拳さえ出せれば勝てるCPUなんだよね
対人戦にはなんの役にも立たないけど、このCPUは5でわざわざトレモでやらせてることを最初からやってくれてる
だからこの時代の人はみんな昇竜は出せるようになったと思うんだよね
単純なパターンで攻略しやすいやられ役のCPUが必要だよ
カワノのアレか
昔のゲームは難易度でダメージ量さえ変わらなかったら超反応とかむしろやりがい感じたな
つか演技もあっただろうけどゲームのナンバリング変わっただけであそこまでポンコツプレイになるもんなんかな
単にスト2世代だから今でも違和感なくプレイ出来るのかもしれんが
やっぱプロゲーマーとか推し過ぎたのが衰退の原因だよなあ
観戦したくてゲームやってるわけじゃねえし
プロゲーマーみたいな方向性はいいと思うんだけどね
プロゲーマーなら理論的、数学的な思考力を要求される上位ジャンルで頭脳ゲーの
パズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、パズルアクション(テトリスぷよぷよコラムス)
もある程度上手くなきゃならんと思うのよ
プロゲーマーを名乗ってる癖に完全パターン暗記レバガチャ単純作業ジャンケンゲー
しかできない頭脳性能が底辺の格ゲー専用プロ単純作業員
ウメハラ、ヌキ、ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、
かずのこ、とやらに憧れるわけないんだよね
今はプロシーンも含めたメーカーの情熱だけで息継ぎしてる形やけど遅かれ早かれまた廃れるやろ
ゲーセンでプロモーションして家庭用を売るっていう流れは今でこそ効果的だけど土台のゲーセン文化が滅びた今、間口を広げる手段が昔ほど無い
体験コーナーからパンフレットになったようなもん
感受性低いと興味すら沸かん
隆盛期の3rdまでの時代ですら一時撤退を選んだぐらいやし
今後も技術の進歩に合わせて畳んでは拡げてを繰り返す感じになるんじゃね?
上司とスト2遊ぶと対空昇竜かなり決めてきてびっくりする
俺は昇竜でなくてアッパーで対空するんだけどよく反応できるなと思う
赤字垂れ流しでプロ囲ってるから今のストVがあるのも確かだしな
シーズン3まで酷いってもんじゃないぞ
4も酷いんだけどそれ以上だった
古いリークだとスト6はシーズンじゃなくスーパースト6、ウルトラスト6と更新してくんだっけ
ファン使いっておかしなラグり方不正な行い野郎多すぎ
最初はこんなんフルプライスで売っていいんか?とマジで思ったな
このゲームコスパ良すぎだね
反射神経も鍛えれるしソシャゲより有意義だと思うよ
時間を潰すものって思ってる人にとっては格ゲーって最高の娯楽だろうね
パズルシューティングとかシューおじ独自の単語なんだから相手すんなよ
>>324
SFLとか協賛付いてるし赤字垂れ流しってほどでもないやろ
というかカプコンは全体として順調で今年正社員の給与を3割増額してたくらいだしな >>331
ちゃんとIP守ってるし、6に大きくつながってるから
いいと思ってるよ
セガなんて運営もしないし使い捨てだらけだし 格ゲーは積み上げられるから時間潰してる感じはないな。他の課金ゲーとか運ゲーこそ時間潰しと思う。
日本に権利移したってのはプラスなんだろうか?
カプエスが作りやすくなったのは間違いないけど世界的な企画動かしにくいんじゃないのか?CPTとか
>>313
プロでもないし真に極めようとは思ってないな
eスポーツは脳が活性化するからその目的も強いよ
無差別カジュアルでダラダラみたいなのも有りだと思う
社会人になるとむしろRPGの方がキツい
仕事が忙しくなってしばらくゲームできない期間があるとストーリーや登場人物があやふやになって次にやるのおっくうになってくる
対戦が数分で終わる格ゲーの方が気楽にできるな 全体としてはオワコンの流れじゃないかな
世界的に流行ってないし、キャラがポリコレ怖いし因縁つけられると会社終わるしアジアのローカルに押し付けるべきでしょ
プラスの面はもう大規模開発出来ないから下手な刷新してこれ以上大ゴケしないし、マイナーチェンジで細々やるしか無くなったことじゃね
シーズン20とかまで調整しながら続ければ良いんじゃね
“6“はスイッチでも箱でもクロスプレイしてラグなんとかして環境良くしましたで良いんじゃね
新しいシステム入れたきゃ、Vシステムと排他で何か機能入れれば良いんじゃね
ゲージ吐いてコンボ拒否ったりガード壊したりなんでも選択制にすればまあまあ納得されるんじゃね
>>334
金にならないから日本に押し付けただけだったりして
キャラデザや金髪白人至上主義の調整は変わらないだろうな。権利が移る直前にルーク一強にして次点にコーディー入れてくるくらいだし 流れというかそもそも格ゲー自体が今はマイナーゲーだよ
まだ頑張って出してくれてるカプコンに感謝するしかない
スト5というより格ゲー全体の問題
エペ然りヴァロ然り、協力プレイがあってチーム組めるゲームが流行りというかスタンダードになったから仕方ない
>>319
何がいいたいのかよく分からんけどスト2CPUが昇竜出せれば勝てるってエアプだろ
めちゃくちゃ昇竜釣ってくるから、昇竜出さなかったり通常で落としたりしないと無理だぞ 対戦シューターと何が違うんだろうなあ
APEXだって練習は必要なのに
初期のスト2ならしゃがみ中足すると本田とか前ジャンプするし
ガイルならリュウケンのしゃがみ小足でハマるけど
海外版Xの最強CPUのDJは特定の技でループする弱点を使わず
真面目に対戦すると強い。
普通のスポーツもタイマンのスポーツより
チーム戦のスポーツの方が人気あるから
タイマンの対戦格闘は流行りづらいのかな
大会だと結構2v2や3v3やるしカプコンもチーム戦の需要あるのわかってそうなのに何でゲーム内では無いんだろうな
オンラインだとサーバー的に難しいんだろか
FPSはちゃんとシングルシナリオが綺麗で面白いしそれで基本が身についたらその程度で対戦行けるのが大きいよ
今時Quakeみたいな超人しかできないゲーム性でもないし
複数プレイはきちんとやったらMUGENってやつのガイルとサガットコンビの動画みたいになるからスポーツにはならんと思うよw
今流行ってるFPSはほぼシングルプレイないけどな
しかもサバイバル系のやつなんかだと実戦の中でエイミングの練習になる瞬間が短すぎるから、FPS新参ならトレモ(外部の練習用ゲーム)必須だし
そういうのも入り口が友達とワイワイだったり何かと間口広いしボイチャもあるし全然違うよね
うらやましいもんだ
格ゲーでボイチャは地獄絵図だろうしなw
しゃがみ中足とか言う気持ち悪い表現は何度でも指摘するぞ
>>342
やっぱり照準合わせてボタン押すだけっていうベースが凄い単純だから入りやすいよね 基本シングルプレイでたまにチーム戦ならいいけどメインチーム戦はきついな
でもヴァロラントちょっとやってみたけど軽くていいね
5年前買ったゲーミングノートでも余裕で144FPS出た
>>348
タイミング的に俺へのレスだと思うけど、友達とチャットしながらできるゲームだから上手くなるために練習するのが苦じゃないってこと?
多分そういう積極的な理由で練習してないと思うよ
キッズは下手くそだとハブられて学校生活が終わるから、それを避けるためにやらざるをえないだけだろ
チーム戦FPSってすげーいじめの原因になってるからな >>352
個人への返答じゃなかったけど入り口はそれでもFPS良いなと思ったら野良で何でも遊べるようになるの良いでしょ
小学生が付き合いでイヤイヤはあるかもしれないけど想像力逞しすぎませんかw
今時多くのゲームがTPSとFPSの切り替え表示だったりマイクラすら操作はFPS準拠ですよ fpsの野良は多対多だから格ゲーのチーム戦より気楽にできそうね
おっさんの限界集落化する格ゲー
ラーメンのジロリアン的に外野排除するからな
>>341
いったいお前のやってたスト2はなんなんだ
どのCPUも中足出してたら飛んでくるから昇龍で落とすだけだぞ
ベガとパルログには通用しにくいけど >>353
想像だったらいいんだけどね
ところで今ウクライナで戦争やってるんだけど知ってる? >>356
世代じゃなくて最近やったから定番のハメとかはしらねーんだわ
すまんの >>319
初期のスト2で対戦があんまりなくてCPU戦がよくされてたとき、CPUブランカは結構飛んでくるんだけど対空昇竜してた人とかほぼおらんかったよ
ブランカくそ強くてパターン入れないと勝てんかった ギルのEXニーほんとに立ちガード-2?
毎回小パン擦られて良くて相打ちくらいにしかならん
コンボは出来るか出来ないかの2通りしかないけど
エイムは100人いたら100通りある
コンボができるかできないかでいうなら
エイムも当たるか当たらないかじゃねえか
なんか無理やり格ゲー貶めようとしてないかw
コンボと比較するんならリコイルコントロールじゃね
巧拙はあっても全員同じだぞ
立ち回りの個性は格ゲーのほうが豊富じゃないかな(特に最近のリアル系もっさり移動ゲーに関しては)
FPSだと敵の視界外では直線的な動きにしかほぼ意味がないし
音が重要なCS系だと多少あっち行くと見せかけてこっち行くみたいなのはあるけど、格ゲーでは常時それの繰り返しだよね
コンボって結局もう相手は何もできない状況なわけで
問題はどうコンボにもったいくかってのが重要なわけ
スト2はスーファミ版だったけどゲーセンのと違つたらごめんなw
面倒だから安価しないけどニュー速の話はここではしないよ
FPSは見えない敵も撃つし編差射撃超能力だしグレでヘッドショットする奴いるし極まったらなんでもおかしいからな
でも見えてる敵をクリック出来たらゲームにはなるし、旗取りするなら後ろ着いてくだけでもいないより褒められる
対戦殴り合いゲーはこの辺の参加するだけでも参加してる感のでるルールがないのも辛いわな
対戦格闘は知らないセットプレーでわからん殺しされて萎えるけど
FPSは視界外からの攻撃で突然死するのが嫌い
そろそろスレチで怒られそうだけど、どちらもリプレイ見てそうやってやるんだー(そこの死角から狙えるんだー)って学習サイクルになれば楽しいよ
FPSはボイチャでそこ危ないですよ〜って教えてもらった瞬間画面が縦になって理解した思い出
FPSはAIM以前に陣取り合戦で、ストも殴る以前にちゃんと陣取り合戦なのが理解できて楽しくなったよ
体力減っても陣地とゲージで回収してるイメージを持てて一段楽しいよ
>>368
位置取りやクリアリングも大事
格ゲーの立ち回りみたいなもんや 格ゲーでもシューターでも良いけどチーム戦より個人戦が好き、ランバトでも良いけど。
あと負けた時は自分のせいだと思えるゲームがいいなー
>>371
RTSとかはどう?
5分前の自分の失敗が自分を苦しめるのがマゾいと思うけどw >>359
小P連打してたら勝手にローリングしてきて余裕だった覚えが >>374
必殺技がまともに出せるまでは6人目のブランカがだいたい鬼門
スト2のCPUってだいたい必殺技出す前に予兆的な行動するから覚えれば簡単なんだけど知らないと難しい
あと立ちサマーだけじゃなくコンボになるタイミングで技当てても無敵になるチート使ってくるし
それでもスト5のCPUなんかよりよっぽど良く出来てる 今流行ってるFPSは一戦やたら長いのがなあ
ちょっと数戦して風呂入るかってのができない
バトロワは降下>武器集めで毎回無駄な時間が5分くらいあるのがな
積極的に仕掛けないと残り半分以下まで戦闘無しとかザラにあるし、友達と雑談しながらじゃないととてもやってられない
ガードなのにヒットエフェクト出るのホントやめて
当たったと思うじゃんよ
マジで中央での投げは控えるわ(´・ω・`)
敗因が相手のVゲージ貯める事だった
>>380
KSKが格闘バトロワが流行るとか言ってたな…………
オープンワールドで敵に接触すると従来の格闘ゲームモードになるんだってさ(´・ω・`)
まぁソウルキャリバー5のグランドコロッセオだな
ソウルキャリバー5のグランドコロッセオは広場にプレイヤーアバターが16人集まれる
戦いたい相手に接触し双方受託すればバトル開始
で、KSKのバトロワ仕様はAPEXに似たシステムを採用し
超必アイテム取ったりで同アイテムの重複可能で最大Lv3までup出来る
最悪パンチやキックだけで戦う事になる環境もあるって話 ヒトボのシミーおかしくない??シミー見てヒトボだとわかるんだが
マゴとかV5つけたレバーだとレバー入力を早くすると途中の入力飛ぶらしいしそういう意味ではシミーだけで判別は難しいやろな
>>391
真顔で言うと、レバーレス使ってるフレンドがいて、他の同キャラ使いと明らかに動きが違うという話なら、その意見も分からんでもないけど、そうじゃないなら只の思い込み、って可能性の方が高いと思うよ 利きユリアン企画のときどユリアンはカクカクして気持ち悪かったな
ヒトボの歩きガード強いが指の動きがめんどくさすぎてリーチ長いキャラとやるのめちゃくちゃだるい
>>396
称号に「レバーレスコントローラ勢」を作って欲しい レバレスの歩きガードがーってよく言われるけど理論値の1Fガードを精確にやるのって超ムズイからな。F表示できるKOFのトレモで確認したらパッドの方が普通に平均値よかったわ。レバレスは結構2F空いたりしちゃうけどパッドは1F安定。
ちなレバレス歴は一年以上。歩きガードはときどレベルで極まってないと恩恵ないよ
パッドの方が歩きガード簡単やね。ヒトボだと前入っちゃってニュートラルになったりしゃがみが遅れたりするがこれを正確にやるのかなり練習いると思うわ
素朴な疑問だけどヒトボって同時押しでの優先順位いじれたりするゲーミングキーボなら代用できそう
>>400
優先度指定できても左右同時押しでニュートラルは無理じゃない?
互換性考えないならそりゃできるやろうけど かりんの中足と同じ硬直かよ
立ち弱Pに確定入られたら相当弱くなるがどんくらいの硬直なんだろ
立ち弱P入れ込み出来なくなったらめちゃくちゃ変わるぞ
キャラランク変わるだろこれ
ルーク調整内容
立ち弱P
ヒット・ガードストップを8F⇒12Fに変更しました
立ち中K
①硬直中のやられ判定を拡大しました
②Vトリガー、ロックブレイカーでのキャンセルタイミングを4F遅くしました
しゃがみ中K
①空振り時、硬直を14F⇒18Fに変更しました
②空振り時、硬直中のやられ判定を拡大しました
中サンドブラスト
攻撃持続を7F⇒6Fに変更しました
キャラ使用率ランキング
影2位、アレク6位、コーディー16位にアップ
キャミィ17位、かりん24位、ユリアン25位、バイソン27位にダウン
目立った変化はここら辺か
ルークの【しゃがみ中K】もその対象でしたが、ノーゲージのリターンがそれほど大きくないことを考慮して、リスクの
増加を控えめにしていました。
しかしながら、技自体のリーチや、EX技を用いた時の攻撃力等を改めて考慮した結果、
技性能を落とした他のキャラクターと比べて調整が不十分だったと判断し、性能を見直しました。
テストプレイ氏なさ過ぎだろ
屈中Kにキャンセルかかるだけでリターンでかいよね
キャンセル出来ないキャラの方が多いのに
だからよぉ
ルークのトリガーのゲージ回復無くせって
それが売りで消したく無いならせめて3ゲージ発動にしろや
ノーマルボルシチ後ろ受身取れるのやっぱ不具合だったか
捨てゲーするやつ当たったんだけど中途半端に攻撃してP阻止してて草
プライド高いな
中Kトリガーが強すぎるってこと以外俺が初日に気づいてたことしか書いてねーなルーク
今までで一番無能だと思った調整だわ
つーかクライムスウェーずっとバグってるけど妥当な性能だと思ってるってこと?
スウェー止めの性能もおかしいけど、キック出し切りが-6なのが他キャラと比べて狂いすぎなんだが
バグ修正が多すぎる、ちょっと異常だよ
影の中Pは仕様なのか?
ルークの中足のリターンが少ないって叫んでた層を公式が完全否定してるけど
V S1で中足からえげつないダメージ出せるのは、考慮してなかったってことかね
コーディもこのままか
ルークの調整の説明、ほんとじわじわくるやつwww
まだ豪鬼がどうしようもなく強かった頃に、ここでダイヤグラムだけで語ってるやついたけど
あれ開発なんじゃないかって思ってしまったw
人は減ってねーよと言ってたけど、カジュアルは同じ人と結構当たるし(プラチナとかは知らん)
この調整の速さはそういうことだよなぁ
479 名無しさん sage 2022/03/28(月) 17:25:12 ID:Viq.YoCU0
終わったーーー!→終わってなかった
おわ4時代おもいだせ
おわ4時代おもいだせ
おもいだせ
まだ強い
2012ユンを思い出せ
思い出せ
思い出せ
全部もがれたかと思われても終わってなかったユンを思い出せ
242 名無しさん sage 2022/04/11(月) 12:24:23 ID:TW3py1vM0
AEユンが次のバージョンでどんだけもがれたか覚えてるか?
ていうか当時のアルカディアを引っ張り出せ
引っ張りだして見ろ
アルカディアでウメハラがなんて言ってるか見ろ
「ユンよわくしすぎ」つってるから
そんで数ヶ月後には結局終わってなかったんだからな
もう信じへんで!
ぜってー信じへんで!!!
プロ言うことも誰のいうことも信じへんで!
半年後の結果だけがすべて!!!!
サーバーエラーで見れないんだが、当然我輩のEXヘッドの無敵が付いてないバグは修正されたんだろうな?
他人のレスならわかるけど、自分のレスを見ろってアンカする奴キモすぎだろ
>>431
>>431
651 名無しさん sage 2022/05/15(日) 07:17:48 ID:hKYpGSGY0
>>648
たとえあと数回やってももぎきれん
974 俺より強い名無しに会いにいく (ワッチョイ 797a-9pEf) sage 2022/03/13(日) 15:59:07.27 ID:norcPDoC0
調整で伸び伸びプレイしてるルーク連中の羽がもがれて地を這い苦しむのが今から楽しみで仕方がないぜ
クソが
987 俺より強い名無しに会いにいく (ドコグロ MM4a-oayj) sage 2022/03/13(日) 18:10:14.70 ID:ddgDxFsHM
>>974
泣くのは多分おまえやでw
あと1回の調整じゃ手足もぎきれない 結局強キャラのまま >>413
ノーゲージのリターンがそれほど大きくない
草生えるわw 接近戦は若干やりにくくなったけど、問題視されてる待ちルークにはあんまり影響ないなw
中kロックブラストが繋がらなくなったのええな
中k発動はカウンターで食らうと一緒だし、屈中kも繋がるからあんまり関係ないね
待ちルークが最強なのは変わらんな
>>410
開発が把握すらしてない可能性なんだけど、これ仕様にすんのかね ただ、ルークも弾キャラに寄せてるみたいになってるけど良いのか?
歩いて殴り合いするキャラで弾と昇竜やトリガーの弱体化をした方が個性が伸びたんじゃないのか?
ルークは中足とかより中Kからのトリガーコンボ安くなったっぽい方がよっぽど影響あると思うけどな
発動中適当に中Kからゲージ吐く行動も強かったし
弱Pもたぶん適当に振ったり出来なくなってる
>>410
>>442
完全不具合なんだからゴネればさらにもう1回おかわり調整あるやろ
カプコンにごねまくっとけ ルークは2弱Pから弱Pに繋がればいいだけで
今までのガン待ちから牽制誘って、立弱Pが届くリーチがおかしいだけで4弱Pの立場ないしな
弱P当たればタゲコンから、超有利の起き攻めはそのままかよ
>>431
若干弱くなると思うよ
適当に仕込み中足連打しながら、弱Pで触って反応が遅れた相手にコパンで自動差し返しするみたいなチンパン行為は厳しくなる ルーク使いはヘイト下げるためにもうちょっと弱くしてほしかったまであるな
普通のプレイヤーは解散する可能性あるけどルークに集ってきたプロはどうするか微妙な所だな
ルークにキャラコロしたパンピーはまたキャラコロすんのか
大変だねー
ルークの小パンってどちらかというと距離で反確取りづらかったんだけどな。
逆に状況確認の猶予増えたような気もするし、ボンちゃんとかならヒット確認余裕なんじゃないか?
ときどがどうするかでルークの調整がどうだったかわかるな
ときどなんかどうでもいいんだよ
ナーフされたキャラは確実に使用率減るよ
>>454
パンピーの動向のほうがどうでもええやんけ
むしろパンピーはもうこのゲームやめろ >>452
持続当てだとそもそも確定しないからな
でも最大-2だから適当に届く中攻撃出しときゃまず暴れは潰せるよ
ヒットストップ増えてもキャンセル可能フレームは変わらないんじゃないの?
まあ持続カウンター確認でコンボできるようになるのは確実だから、そこが隠れ強化になる可能性はあるが プロのキャラがバラけるのは大会の見栄えに影響してそれが新規に繋がるからな
上級者にはあんま影響無さそうだけどな
あんなに騒がれてたかりんでさえ結局使い続けてるやつたくさんいるし
困るのは調整のたびにキャラコロしてるやつだけだろ
まぁバグ修正だけだよなーて眺めてたら最後にルーク弱体化きて笑っちまった
>>459
むしろヒットストップ増加してるから、確認しやすくなってるからダメじゃねーかな?
ガードストップだけならわかるんだが、なんで強化してんだコレ しかしユリアンの使用率1.2%も下がったのか
3割近く減ってる
そしてアレックスは同じくらい増えてる
分かりやすい
>>462
確認してたら次の技出ないんだろ
どっちにしろガードで確定ある技でヒット確認する意味あんまり無いし >>462
コパはしゃがみ小パンチ
コアはしゃがみ小キック
中足はしゃがみ中キック
ルークのしゃがみ小パンチは4Fで妥当やで かりん使い続けてるけど硬直が増えても攻めのリズムが変わるだけで使い手が慣れたら轢き殺し性能変わらんぞ
防御的な立ち回りで使ってるとさらに影響ない
溜め無し明王拳が確反になったから、してこない奴はそれでいけるんじゃね
影の使用率増え過ぎやな
3FコパンとVT回復にテコ入れ入らないとそんなに変わらん気がする。
弱体化したポイントだって甘え行動しにくくなっただけだし。
お前らどうせ中足に差し返しとかできないんだから
あんまり意味のない調整だよ
かりんは対戦してると通常技の振り合いがけっこう楽になった感触あるが使う側からはそんなに変わらんのか
ネカリきついと思ったら勝率めちゃ上がってた
>>470
だね
まだ強いしやることはほぼ変わらんよ
中足からのVトリキャンセル関連は若干火力落ちかもしれんが 今まであり得なかった差し返し決まるし流石に影響ないはずない
確実に勝率に影響でる調整だよな
ユリアンよりはさすがにまだ強いと思うがナーフされた使い手は気分悪いだろうなw
vsで強化して仕込み中足ブンブンとかしてたやつならすごい影響あるだろうな
大半は強いとわかってて使ってたから問題ないのでは?
ルークは弱いと使ってるなら、そうかもしれない
>>468
無責任なコパ→立ち弱Pに4F反撃が現実的な頻度で間に合うようになるかどうかだね
中途半端に意識高い人ほど漏らしてさらにイラつきそう
>>471
空振り硬直増って、狙った差し返しじゃなくても適当な差し込みに引っかかったりするからそこまで看過できないと思う 屈弱P硬直増加+4Fになってたら完璧だったけど、追加調整自体ないと思ってたから十分だな。カプコンありがとー
>>474
振り回しても影響ないランクなのでは
カリンの使用率がユリアンと並んで落ちてんのな
ザンギはなんだかんだでずっと上に居て、ミカは下なのが面白い しかしそれ以前にルークの中足は空振ること自体がわりとレアだわ
そもそもルークの中足ってキャミィの次に長いし、球持ちなのに
3fコパ→立ちコパまで入れ込むのがめちゃくちゃ強かったんだけどこれできない感じ?これ出来ないと3fコパもあんま美味しくないやん
開発が「弱くしたくないが仕方なく弱くしました」って修正だな
なんで立中Kのガード時の不利Fを増やさないんだよ
ここが変更しないとノーキャン強ナックルでガード側の即出し通常技が全て潰されるのは変わらないんだから
結局、ガード側は有利なのにその後もガード維持しなくてはならないだろ
いやーこの弱体化はきちーわーここまでしてもらってまだルークに文句言うやつはさすがに甘えっしょ👍ルーク使いの涙に感謝して遊べよお前ら
カワノが「(実演しながら)中KからVトリ繋がらなくなりまし…え?繋がるやん…」ってなってておもろかった
プロ意見でもやっぱあんまり変わってないみたいだな
>>487
あゆてっと
1 時間前
本当に緊急の場合、脱がないしカメラも回さないんだな。。。 かりんと同じく大して変わってねえなあ
開発はリスクリターン理解してねーだろ
中Kロックブレイカーが遠距離だと繋がらなくなったのはかなりの弱体化だろ
基本使いたいのは遠距離だし
トリガー発動して適当に中Kばら撒いて当たったらロックブレイカーって戦法が弱くなった
空振りしたら前より反撃されやすくなって当たってもロックブレイカー繋がらない
ウルダイからしか差し返し前提の立ち回りなんてしないのに
なんでプラチナ以下とかダイヤの雑魚は差し返し前提のキャラランクを鵜呑みにしてキャラコロするのか……
>>492
プロには関係ないけど僕らのレベルで嫌われてた下がって戦うルークは弱くなるよね 春麗の大パンとかめちゃくちゃ差し替えせるようになって感動した
カリンが変わってないなら、使用率の順位が半分以下にはならないだろ
差し返しされないランク帯なら変わってないかも知らんけど
代わりにジュリ増えすぎ、投げからまた起き上がりに投げに行けるキャラはろくでもない
ヒット確認しないで雑に中ロックブレイカーが、確認して他に繋げばいいだけでは
ジュリの中kもキモいから差し替えせるようにしてほしいわ
お前らまだルークを信じれないのか?
俺は託したぜ…
ストリートファイターの未来を担う若き格闘家に、よ
アプデ後のキャラ使用率見てたらカゲが爆発的に増えてるな
キャミィ、ユリアンは1%強減ってるしやっぱ性能でここまで顕著に出るんだな
カゲは別に基本的に不快なキャラではないけど火力だけは一流なのでワンチャンで逆転されるとやっぱりため息が出る
ジュリってダイヤぐらいだと糞プレイしてくるやつしかいないな。確認しようみたいな気概が1ミリも無い
だってジュリ中足って別に長くもないのに猶予15fだもん
中Kは一段目ヒット時しかキャンセルかからない仕様だから仕込んでブンブンしても漏れるリスクないし
しかも風波使えば入れ込みの確反も消えるし
溜める手間がかかるかわりに入れ込めるのが強みのキャラなんだから、そりゃ確認なんかしないよ
でも風波溜めを大足で潰したら急に怒って大足ブッパしまくりだすカスだけは許せん
雑魚すぎて差し返しという行為があることすら信じられないんだろうな
ジュリ、コーディ、ベガの中kはもうちょい硬直増やしてほしいな
>>502
カゲは強さというより技性能に結構手が入ったからその確認もあるんじゃないかな
カジュアルやラウンジも含めての使用率だし ルークまじか。
立ちコパ立ち中パンチの繰り返しでプラチナ当たりにはそれだけで勝てたからなw
>>509
ジュリそれなかったらクソ雑魚なんですが 【VTⅠ】スレッジハンマー 通常技キャンセル発動時に、攻撃判定発生前の移動部分がCAキャンセル可能となっていた現象を修正しました
え、バグだったんだ…
>>509
その中でいうとコーディーのスカリ硬直増やすくらいだな
ベガのはそこまでだしジュリはあれ弱くなったらマジで弱い ルーク多くねぇよと叫んでる人がここでもいたけど、使用率四番目なんですが
おもしろいなこの順位
ルークは強くないとかそこまでじゃないとかいってる連中もいたな
プロがこぞって強い言っても強くないとしたらそれはそいつの腕がヘボすぎるんだろうな
>>518
ダッシュベガほどじゃないっていう意味だろ ときどが使い出すとほんと弱体化するなw
さすが弱体化請負人
まぁまだやれそうな気もするけど
中弾の持続減らして飛距離を減らしてるのかな?
弱弾をファジーで空かしてスラを当ててたけどこれができなくなってたりして
分かりづらいけど弾の持続が減って早く消えるようになった=飛距離が短くなった、やね。つっても別に中弾スカしてもやることないからなー。弾キャラは撃ち合いしやくなったってとこかな?
ルークの中弾先端の距離って何してたっけ
歩きガードするゲームの回数が1回減るんかな
突進で差し替えせるキャラで微妙な距離で後ろ下がりチラつかせられるとルーク側は弾撃ちづらくなる
元々弱弾にやってた対策がちょっと距離あるけど中弾も視野に入るって感じかな
ルークのトリガーゲージに発狂してるやつってネカリは許せるの?
ルークも3本トリガーだったら別に回復していいと思うよ
ルークは体力気絶値700にするかわりに
コマ投げつけろ
ルークの弾の持続は、弾を撃つ前に飛んでしまったり弾抜けしても
降りた先や抜けた先でふざけた持続に引っかかるのがなくなるやつでは
持続であって発生は変わらんから、使い方はそのままだと思ってる
ネカリのクソ見づらいトリガーが許されてる意味が分からない
ルークの調整、文章がなんか…
どうして最初から分からなかったんだい?
開発以外はみんな気が付いていたよ?
ええんでないの
まだやってないから何とも言えんけどどうかと思ってたとこは調整されてる
屈コパ立ちコパが入れ得になってたのが緩和されたのは良かったけどトリガー回復は意地でも弄らんか
スト5人口多いのってこうやってストレスの元を改善してくれるからだよな
豪鬼の空キャントリガーはクッッソムカついたけどw
セスとアビゲイルですらこんなに対応早くなかった気もするんだが
アプデから人減ったんかね
意図的にルークを強くしたいのは6に向けてだから、わからんでもないけど
ネガティブな意見だけどストはもっさり言われるから弾を早くしました…とかかと思っている
トレモやってみたけど中Kは普通に差し替えせるけど中足は全然だな
かりんぐらいいけるようになるのかと思ったのに
確かに硬直は伸びてるんだけど食らい判定残ってなくない?
ぼっ立ちしないとほぼ返せないけど、実戦だとルーク相手にぼっ立ちなんかできないよね
弱Pもまだ確反は若干怪しいな
暴れに負けることはありえなくなったけど
ルークはTOPANGA終わってから弱体化してほしかったなぁ
次の調整はコーディーやな
お前ら今のうちに使っておけよ
中足振りそうなタイミングでファジーでボタン押しとくとかでいいんちゃう?空振ったら差し返しの形になってラッキーみたいな。これ元から対策だと思ってたけど4F長くガード入れてていいってことだから結構デカいと思うわ
ps版のやつって基本狂った動きしてくるからpcの方がええわ
昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやって一部の人間しか強くなろうとも思わなかった。
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
単純作業ゲーだから、タダでレバガチャ単純作業を体に覚えこませる反復練習
やり放題のアーケード完全移植の家庭用の普及で、
金は無いが暇はあるニートにも同じくらいやりこまれた結果、金使ってやりこんでた
格闘ゲー専用単純作業員プロが貧乏なニートに負け越して何がプロなのかも
分からない状況になって、興行としても冷めてるのが今。
頭脳ゲー全1勢、頭脳性能教授がいつぞやの講義で解説した、
「正社員が業務命令でスト4やれば半年でPP5000」
ってのもかなり的を射た皮肉
ルークしかしてないし、他はやらんでしょ
逆にトドメ刺された感じなんだが
>>549
公式には最後とは言ってないはずだし毎回大規模調整やったあとは再調整入ってる カプコンの言うこと真に受けるなよ
あと2年は5やるんだぞ
>>549
今回はバグのついでだろ
>>550
カゲのバグが放置されてっからゴネまくっていけ
今回みたいについでに調整あるかもな ラグの種類まで記憶しなければならないゲーム
起き上がりに
実際の当たり判定がグラフィックよりも遅く発生してズレている場合は
遅めに重ねるもしくは発生の遅い技で重ねなければ、当たり判定が出る前に技が発生してスカる。
逆に実際のダウン硬直がグラフィックよりも先行して解けている場合は、
早めに重ねないと相手の暴れを喰らう。
だから結論5はブブらなくなってもラグがクソ
触ってみたがルークの弱pヒット確認できるようになってて草
待ちは中足が置きに使えなくなっただけで、こんなん強化じゃん
かりんもだけど中足硬直増やしたところで見てから差し返せないし
置きで潰そうとしたら、逆に噛み合ってこっちが潰されることも多いからな
発生フレーム増やせよと思う
ヒットストップ増やすならキャンセル猶予減らせや
調整班マジでアホなん?
>>558
かりんの中足空振り見てから差し替えせるよ
トレモでやってみ >>558
行けるだろアレは
ちゃんと中足誘ってスカせば
いきなり振ったのを慌てて差し込むなんて無理ぞ なんか今日ラグいな
ヒット音でガードエフェクト出たりする
14F確認安定して屈小P立ち小Pに確反入れられない謎の階級帯が有るなら強化かもな
ルーク立ち弱P、持続3Fヒットストップ12Fだから1引いて確認猶予は14Fでいいのか?
タゲコンもキャンセル猶予は同じなのかな?
下段でもないしリーチもそんなないし、確認できてもマイナス4背負うから立ち弱P始動はあんまり意味ないと思うけど
ルーク中Kトリガーから大P繋がらないな
これも4F遅くなった影響?
ルークの立ち弱Pがリーチ無いはさすがに釣り針がデカ過ぎる
カワノがスト2やってる動画見たらなんか凄くわざとらしく見えるんやが
前ステ出ない!とか投げが出ない!とか
ルークの中足やられ判定引っ込むの早すぎだろ
このリーチの技すかしながら差し返せる技がどんだけあるんだよ
余裕で最強キャラのままだな
>>568
ぶっちゃけ今まで出た格ゲータイトルでとれがステップあってどれが無いか明確に言えんわ
やったことないタイトルは当然知らんし ルークの立ちコパの確反相変わらずムズいけどルーク側はヒット確認可能になったってマジ?
ルーク全く弱くなった感ないんだが?
相変わらずリーチ長いし起き攻めキツイし
>>569
下段もスカスカになるぞ
ヒットストップもなぜか増えたから確認は楽なんじゃない? でもこれ、4fも硬直短かったの?マジで?ってなるな
ルーク変わってなくて安心した
むしろコパ確認しやすくなってグッド
>>575
大足は特にキャラによる
大足はダウン奪える単発技って性能は共通だけど発生もリーチもキャラ差激しいからな
スカった中足先端の判定を殴りやすくならないと何も変わらん しかしルークの中K中足隙だらけになったな
流石にお前らでも差し返し余裕だろw
中kは結構蹴れるようになった。思い切って蹴った方がいいね
中足くらい判定の高さは元から有るから、腰の高さ狙えるなら発生速度重視で差し返せるぞ。具体的にはかりん中Pみたいな技
正直中足だけならそこまでリスク無かったと思うが中Kも同時にナーフされたのが大きいわ
弱Pも中Kもモーションが間延びして引っかかる感じするな
手抜き修正すぎる
いま確認したけど思ったより中足の足に判定残ってねーなw
本体を殴らないと駄目だけどルークの中足より長い技ってなったら発生遅いしまーキツいなこれは。
かりんの中足は足部分の判定がめっちゃ残るからな。ルークはまだまだ許されてるな
クソムーブファルケがいたから同じようなクソムーブで対抗したら最後のあっちのほぼ負け確定でまじ切断された
なお勝率70%超の模様
完全勝利で良い?
わざわざそれをここに書くお前の陰湿さが1番クソムーブってことで終了です
中KキャンセルVトリから大P繋がらなくなったのがでかいな
だいぶ取れるダメージが変わる
CAまで繋げてリーサルとかよくあったからな
これ以外は強い連中しかあんま影響ないけどタゲコンクッソ重いのが気持ち悪い
ファルケが前ステEXシュナイデとかしてきてキレそく
CPT見たけど春麗やかりんのヒット確認ほぼ完璧で日本のプロより上手いんじゃねーの?
でも優勝はダルシムいい加減近接かテレポートの弱体化しろよ
中Kトリガー繋がらず不快
でもコパとかトリガー自体は変わってなくて相手は変わらず不快
みんな仲良く不快になる良アプデだな
中Kトリガーが変な間が入るせいで中Kガードされてそのままトリガー出してもあたるやついて笑う
テレポの打撃と弾無敵要らんやろ
ルークの中足はカリンみたいなのを期待したけど、判定増やしました(カリンより少なく)って詐欺じゃないかコレ
前はクソだったのでマシにはなったけど、どこまで保護するんだ
フフフ、強キャラ筆頭ルークがやられたようだな
だが我らは何度でも現れる、まだまだ強キャラは控えているのだ
ようやくフレーム表示させて実践値図ってる奴増えてきたか。レバレスはレバーになれてる奴程やればデメリットの方が大きいよ自分のフレームも解らずに理論値で騒いでる奴ばかり。理論値ならレバーも1Fずつ入力って出来るし。そもそも1F入力なんて逆に抜けが起こるから安定しないからデメリット、結局1行程2~3Fかけるのが普通で実戦値もそんなもん。プロですら10フレ掛けて入力しといて4Fとかいって騒ぐ位自分の実践値解ってない始末だしレバーではありえないコマミスが頻発しすぎて大会でもとにかく目立つしなんだかな
トレモまで確認してるんだが、本当にルークの中足って延びたのか?
思わずパッチのバージョン確認したんだが、変わってコレ?
こっちが起き攻めしてる時ならそりゃ気をつけるけどさ…
2年ぶり位にまたやりだしたけどダイヤからウルゴルまで落ちたぜ(´・ω・`)v
>>608
自分が対空まったくでないしステップも止められないしで正直まったくわからんw 対空は相手キャラに視点を合わせて飛びを見落とさないように集中するのと
リターン高い対空にするために隙の少ない置き技牽制で地上戦しながら対空狙いで長いこと待ってたりしてるな
前ステは変化小さすぎて無理
コロコロコロコロ仕様が変わるから初心者ついていけんわな。
現行ゲームなのに2年間仕様が変わんないってのも嫌やけどな
中サンドのリーチが短くなってるってマジ?
変化がよくわからん
ルークは物凄く抜けた強キャラが凄く抜けた強キャラに変わった程度だな
立中Kのガード後の不利Fを増やさない限り立中Kの間合いは強いままだわ
立中Kが届かない距離以降は飛び道具を出せば良いだけ
どの距離も相変わらず強い
結局全員中足弱くしちゃったら調整ぶん投げたのと同じよねぇ
ジュリもコーディも影このままなのか
ここを強くしたからこちらを下げるとかじゃなく、何も考えずに強化しててめちゃくちゃよ
楽しむなら今回の強化組を使わないと、今のストVは楽しくないぞ
牽制もルーク見てたら馬鹿らしくなるぜ
素手でナイフの滅多切りガードできるの凄いよな
皮膚すら切れないナイフなら要らないと思うけどね
>>618
火の玉とか気弾ってガードできるもんなの? ルークもっと弱くすればかなりいいバランスになるのになんかもったいないな
コーディ強いって言っても、無敵技無いから起き攻めしやすくて
主導権握ればどうってことないし
せやなぁ
コーディは無敵ないもんなー、どのゲームの話か知らんけど
釣り針デカすぎるんやなぁ
コーディは無敵技無いでもさほど間違っちゃいない
でも間違いと言えなくもない
多分認識が行き違ってるだけだ
詐欺れる発生でも逆に弱攻撃重ねを強要されて読みあいがってなってユリアンから無敵奪うまで行ったゲームだしノーゲージで垂直も裏も落ちちゃう無敵スキルは同罪だよね?
次回作の主人公だから弱くしたくないらしいけど、どうせスト3のアレックスの時みたく無かった事になってひっそりリュウに戻ってそう
そもそも次の主人公だからルーク弱くしませんとか今からそんなヘイト取ってたら6自体に拒絶反応出す奴も出てきそうなんだが
弱かったら弱かったで
主人公弱いゲームはやる気しない奴が出てくるぞ、とか言うくせに
コーディーに乗り換えた者としては、弱ラフィアン・EXラフィアンの下段性能消して上段にしていいから
2中Kをキャンセルできるようにして下さい…って言ったら怒られるよなぁ?
コーディー増えたなあ
元々強い奴を強化したんだもんなそりゃ増えるわな
元々リュウだって強かったときないのにな
ルークはそこそこでいい
コーディは6ボタンパッドだとゾンクがらみの操作がきちぃ
純正のがまだマシだな
リュウは今の強さで使用率ナンバー1なんだから、強かったらリュウだらけになって萎える
ルークは新顔だし強くしないと使ってもらえないから、新たな顔として盛るのは理解できる
一つのボタンを複数の物理ボタンに分離すると精神に反するからフットにしたら普通のコンボとかがむずくなる
リュウはスタンダードキャラと誤認されて初心者が最初に触れるキャラだから使用率が高い
そしてリュウを初心者が使うとゴミなせいで新規が離れてる面も有りそう
>>637
正直そこはあると思う
あのキャラ、いきなり弾の撃ち方で結構経験値求められるし、簡単そうに見えて初心者が勝つには難しいキャラではあるんだよな >>637
最初にカーソルあってるのがリュウだからまずはリュウみたいな印象あるよね
勝ちパターンよくわからん不自由なキャラじゃスト5面白くなさそうなのに なんで初心者リュウの相手が初心者じゃないみたいな前提なのか謎
ケンとか豪鬼がいるんだから
リュウはエドみたいなお手軽キャラにしちゃっていいと思うけどな
P溜め離しで波動、P2つで昇龍とかさ
初心者がリュウなら知ってるから使ってみようで、使いこなせるキャラじゃないのはまじでダメだわ
えっ、だって初心者隆さんVS初心者ブランカ、ダルシム、コパンスクリュー覚えたZさん…
なんか胸にグッとくるものありませんかw
初めて触る人は波動や昇竜をコマンドで出してみたいんじゃない?
スト2初めて触ったときはコマンド技出せただけでも結構面白かった
まぁかんたんモードみたいなのはあっても良さそうだけど
>>643
むしろルークがそうなると思ってた
最後のキャラが普通の道着とか何の捻りもない ルークとリュウが6のリュウケンみたいなもんなんでしょ
6はケン出るか怪しいと思うんだよな
リュウケン春麗はストリートファイターの顔じゃない?
他とコラボして顔売ってきたキャラを出さないって事は無いと思う
どうでもいいけどファルケ戦の勝率めっちゃ高いわ俺
バイソン?っていうボクサーっぽいキャラ使ってるんだけどなんかとても有利な気がする
格ゲーで旧キャラリストラしまくるとだいたいシリーズ終わる気がする
今の新規の人が、昇竜拳を昇竜コマンドで出したいのかは確かに謎
スト1の出せただけでオッシャー!ってなるあれを知ってるとボタン長押昇竜とかなんじゃそれだけど
でも1のは出たら勝確みたいな法外なダメージあってこそだしなあ
リュウはVスキルがどっちも初心者向けじゃないと思う
足刀みたいな分かりやすいのをVスキルにしたほうが良かったんじゃないのだろうか
>>649
長射程のキャラに行けるってランクマでストレス無さそうでええなと思ってきた >>647
ケン6でストーリーの人はあるなシーズン4まではリュウもその対象だったぽいし多分ストからリュウケンを1度切り離したかったんだろうな
あとケンもそうだがさくらも6でストーリーの人になりそう3月調整で水みたいなシャバ調整もらったキャラは6では出さないつもりかもな >>649
バイソンのスキル2が弱くなるまでガチで詰んでたな
まぁ今でも終わってる組み合わせなんだけど >>652
すごいイメージできるけどコンボ安い隆さん量産されそうw >>655
3で大失敗してるから大幅リストラは多分しないと思うけどケンはキャラ性やストーリー的にケンは出なさそうな気がするんだよ
マスターズ財団の御曹司でメルやショーンみたいな後進もいるしリュウと違っていつまでも一線にいそうな感じのキャラじゃないじゃん
ルーク対リュウって新旧主人公胴着キャラライバルの構図にケンが入ってもなんか中途半端な感じがするし >>655
リュウケン抜きのストリートファイターを作ろうって野望は感じるよね
特にアメリカ人キャラを1番人気の主人公にしたいんじゃないかって思うほど
スト6主人公のルークはもちろんアレックスやコーディーも人気にしようと調整してるようにも見えるし >>652
それな
まだ若いんだから殴れよってウメが言ってたの笑ったわw ちらっと出たPVは新旧対決と解釈するのが素直かね
まだまだ若いもんには負けんのじゃと一人踏ん張る隆爺さんと、とっとと世代交代した他キャラはわかりやすい
スト2基準で全キャラ置き換えってもうメンツ揃ってるのかな
ブランカとかZさんとかを置き換える若いキャラクターが居なくね
3から疑問なんだけど何で開発はリュウに電撃みたいな属性付けようとすんの?
最初からそんなキャラじゃないだろ
ケンの炎ならまだわかるんだが
>>653
まぁでもダルシムはやっぱりきついかな
メナトはトリガー出されなきゃそこまでではないのはテレポの有無なんかなぁ >>656
いやファルケ戦は元々スキル1のが相性いいよ
飛び道具余裕で抜けられるからね
空中波動もKKBで抜けてからコンボつながるしキンモチエエ リュウが電撃とか開発はマジでセンス無いわ
遠くからビリビリ感電させてボコるとか
昔のはロムの容量に限りがあったから、既に炎やられがあるからケン、電気ビリビリもあるからリュウって感じじゃないのかな
>>663
ケンの炎の方が炎やられを有効活用しようってだけで付加されててよっぽど強引なんだけど
昇龍裂破も初登場時は燃焼演出なんて無かったし
ファイヤー波動拳は元から赤波動拳あったからまだ分かるけどな
ちなみに3の電刃はちゃんと設定あるから 殺意の波動をある程度制御して使えるのが電刃っていう設定
何で剛拳が使えるのかは知らん
闇属性の殺意の波動に対する光属性みたいなイメージなのか
炎出したり闇堕ちしたり電撃出したりリュウは属性ぶれっぶれ
ストxでキャライメージは固まってるのに3で電撃みたいな同人設定を入れ込む開発のキャラセンスの無さ
殺意の波動だの暗殺拳だの厨二病設定盛り込んどいてそれはねえわ
>>660
アメリカ人ならガイルさんを忘れてもらっては困るぞ
ガイルはアメリカ人ゲーマーには結構人気の高いキャラみたいだからな
使用率とは別に、キャラ人気という点で。
アメリカの古き良き男・父親像を体現してるキャラらしいから、
そこにアメリカ人が感情移入しやすい何かがあるらしい >>674
暗殺拳は北斗のパクりだから中二というか小学生だろ
ルークってストーリーもめちゃくちゃダサいよね
テロで家族を殺された兵士ってアメ媚びが激しすぎるうえに超ありきたりだし、政治臭キツすぎてほのぼのステレオタイプの世界観に合ってないし >>660
絞った言い方になるけど、リュウと春麗は世間一般的に見てもカプコンのIP扱い出来るキャラクターだと思うので、もう引っ込めるのはないかなぁとは思う
ただ2人目を作ろうとは思ってるかもしんなくて、それがルークなのかもね 別にルークのデザイン嫌いじゃないけど没個性でアイコンになりうるかって言ったら無理でしょ
リュウも特筆するようなデザインじゃないけど何年もかけてるからな
お前らそんなにキャラのバックストーリー重視してたんか
俺はそんなん正直あんまり気にせんわ
ルーク対戦したら中Kトリガーが無くなってるのメチャクチャデカイな
発動コンボも無くなってるしロックブレイカーも繋がらないってすげえラク
調整方針にも書いてある通り一つの強い技をブンブンしてる絵面をカプコンは許さないんだよな
カゲとコーディーは覚悟しとけ
よし!これでルーク1強はなくなりいい感じに横並びになったな
623 名無しさん sage 2022/05/17(火) 05:58:18 ID:okjuwOlU0
これマジなんだが、最近変な夢ばかり見る
ハイ○ニが自分の娘にチ○コ咥えさせる夢
2日連続だよ
>>686
ゲーム縛り無しなら
皆川亮二マンガ「ARMS」のジャバウォックは短パン一枚でカッコイイぞ >>686
上半身裸な格闘ゲームキャラ、に限ればどのへんがメジャーだろう 鬼滅とかモロに厨二だけど受け入れられてるっしょ
背中に滅とかセンス被ってるし
頭が平成初期から変わってないやつは古臭いキャラしか使えんのですわ。リュウケン豪鬼サガットみたいな
未だに豪鬼の体が崩れてる感じの光ってるコスを出されると、眩しくて全くモーションが見えないんだけど
あれどこ見たら平気になるのさ?
格ゲーっておじが活躍する稀有なジャンルだけど、もしいますげーブームが起きて子供らがFPSじゃなくてみんな格ゲーやるようになってもウメハラとかトキドとかなら勝てると思う?
FPSとか他のジャンルみたいにプロはハタチくらいの選手ばっかになるのかな
子供の頃部活に入れ込んだなら分かるでしょ
いくら頑張っても別物には敵わないよ
今居る若手プロの取り組み方が甘いとは思えないから勝ったり負けたりは変わらないんじゃね
比率は変わるわな
>>695
スト5って反射神経の早さが強さに影響する比率がそんなに無い
ヒット確認とか差替えしで必要になってくるけど、おじもそれが出来る限りはそんなに違いは出ない
1フレームが240分の1とか今より短くなったりヒット確認猶予ももっとシビアになって、ゲームスピードが3倍とかになれば変わってくると思うけど もちろん反射速度とか年齢が影響する肉体面の事もあるけど、それより個人が持つ才能のキャパシティの話?
例えばPUNKとかが数十万人に1人の天才だったとしても、競技人口が100倍になれば割合的に若いパンクが99人量産されるわけじゃん
そういう才能ある新人たちが次々湧いてきても三十路四十路のプロは勝ち残れるのかなって思った
そもそも今のおっさん世代が格ゲーブームで競技人口大量にいた時代に勝ち残った奴らだから強いわけで
継続的に同じくらい流行ってたら、おっさん世代は全員勝てなくなってとっくに消えてると思う
そりゃ人数が増えると大会で上位に入る確率は下がるよ
ウメハラも昔よりは減ってるんじゃない?
ただ今のゲームの仕様ならおじが特別勝てないって事もないと思うよ
余裕持って読み合いできるスト5のゲーム性ならおじ勢も経験で対抗できそうな気がする
思考速度や反射のウェイト高いゲームになったらきついんちゃう
たとえば野球に比べて展開速いサッカーは若手優位だし
俺と同じくだいたい1年前に始めた奴がウルダイになってた
俺まだダイヤの底なのにやべーって思ってプロフ覗いたら俺の5倍ランクマやってたわ
ちょっと負けたからってクサクサせずにがむしゃらに練習しなきゃなって思った
反射神経というより知識と読みのゲームだしな、スト5
鉄拳だと上位勢は発生早めの下段も見てからガードしたりする反射神経ゲーなんだけど
鉄拳はとにかく昔からゲーム性が変わらなすぎてキャラも技の数も膨大だからそれなりに古い人が幅効かせてるイメージ
羅刹門は右横移動で避けれるとかまず技表で読み取れるわけがない知識とか多いし
ダウンまわりの攻防も体系だてて説明されてるのをまるで見たことがない
鉄拳は伸ばしてる手を見て投げは全部抜けれるので、投げは舐めプと聞いた
スト5で言えばどのレベルからの常識なんすか?ウルプラくらい?
鉄拳初心者板では最初から言われたよ
投げを択のひとつと考えるなって
>>707
それはゲームの歴史の問題じゃねえの?
鉄拳の対戦流行ったのなんて鉄拳3くらいだろ >>713
だから遠距離ですかし合いやって近距離は発生が速くてリターンの少ない下段でチマチマ削る
中段当たればゴッソリ減るし下段ガードされても痛い反撃食らう >>715
その説明聞いただけでクッソつまらなそう >>717
レベルあがるほど地味になるのは確か
中級者くらいまでは大技ポンポン出るから見てて面白いよ 上級者も反応やコンボが上手いだから見ごたえあると思うけどなあ
26000くらいになって25000に戻る繰り返し。
時間の無駄すぎる
>>719
コンボゼロでずっとチマチマ下段と隙の無い中段だけで終わるラウンドもメチャクチャ多いぞ
反確の中段なんてまず自分から振らないし地味なことしてデカイ反撃入るポイントを待つ戦い キャラ使用率トップ5、リュウケン豪鬼カゲルーク←わかる
6位アレックス←!?
前にプロ鉄拳見たときは見えないデカい下段で択れるキャラが最強集団だったから普通に派手だったけど
環境変わったのか
弾もちの待ちゲーはリュウ筆頭にだからな
牽制刺して起き攻めになるまで、マジで攻めてこない
上級者ほどディフェンス固くなって攻め手を失って膠着気味になるのはだいたいどのゲームも一緒よね
ストVはトリガーもあってまだ攻めていけるほうだと思う
あ、マヴカプシリーズだけは海外トッププレイヤーが異次元すぎる動きするな
kofは上級者でもバッタしながら相手踏んでいってるよ
ルーク多くねぇよ!実は四番目に多いでしただし
アプデから人は減ってるのは間違いないけど、今回の調整じゃ現状あんまり変わらんよなぁ
直したところは最初から騒がれてたとこで、弱Pヒットストップはなんで増やした
去年の4月と比べると少し上位がばらけてる感じか
ローズが4.8%で3位なのが面白い
ルークは最後のキャラにしては少ないくらいだな
ウメハラが格ゲーよりFPSのほうが上って認めちゃったな
FPSのトッププレイヤーが格ゲーしたら優勝かっさらっていきそうだな…
FPSでトップ取れるような人がこっち来てトレモシコシコする事なんてあり得ないから安心しとけ
fpsも射撃場でシコシコ練習してないと腕すぐ下がるんやで
実戦ばかりやってたらいずれキルレシオ下がる
TSMのNokoはスト5プレイして格ゲー難しすぎる格ゲープレイできるやつは他のジャンルのゲーマーより優れてるって言ってたぞ
俺はそうは思わんけど人によってジャンルの向き不向きは当然あるんじゃね
スト5は知識ゲーだからな
おじたちは、そこで差を付けてる
>>710
俺はやらなかったけどTTと5はかなり対戦してる人いたぞ
特に5はカードシステム導入されたし
まあ4でコケたのは痛いな ほぼ全キャラの有利不利フレーム覚えてるおじゲーマーだけど
バトロワ系の降下後のアイテム拾いで頭パンクしちゃう
鉄拳は技多すぎ&新作出ても大した変化ないせいで昔からやってきたおじ有利ゲーだからな
その上そういう老害達が新システムはクソとか鉄拳らしくない新キャラはクソとか文句言いまくるから原田も困ってるだろう
技多すぎってまさか全部の技使うと思ってんのかな
半分くらい死に技だろ
鉄拳は中段をくらわないようにいかに立てるかだったな
投げは上段の選択肢の一つってだけでストの投げとは全然違う
中段投げも別にあったりするしガー不技もあるし鉄拳には鉄拳の読みがある
どっちがーとか優劣決めるもんじゃあないな
パキスタン勢が魔界の住人で大会出たらいきなり優勝してでもそいつは四天王の中じゃ最弱、みたいな話とかすげー面白かったけどな
感覚的にはそれに近い
あと相手との角度によってスカるコンボとかあるからコンボ判断がめちゃむずい
>>744
発生の早い中段まみれなのにしゃがみガードを基本にする意味とは一体
あとしゃがみ投げなんかやるぐらいなら中段撃ったほうがいいから基本的に死に技だよ
安定して投げ抜けできるのにガー不は食らうっていう想定も謎
ストの投げみたいな存在は削り下段だよ
安いから黙って食らっとくのが基本だけど、大ダメージを食らうリスクを負ってジャンステや捌きをブッパするという防御側の選択肢があるという点で完全に一致 ストリートファイターと鉄拳って2D3D意外でも常識がまったく違うの面白いよな。
共通するのは相手の技すかすとチャンス、始動技当てたらコンボ頑張る、くらいじゃね?
>>743
全部の技は使わんが相当な数の技は使う
しかも似たようなモーションの技も多いし、2Dと違ってガード時の有利不利フレームだけじゃなく、しゃがんでかわすとか横移動でかわさないと一生ぼったくられるような技もそこそこあるからとにかくキャラ対がめんどいゲームよ 高学歴元運動部体育会系大企業勤めの若者全員に格ゲーを業務でやらせたら
ウメハラときどカワノに圧勝できる逸材が30人は出てきそう
鉄拳もうちょい見た目派手にしたほうがええんちゃう?絵面渋すぎやろ
>>751
あいつらは強キャラ使って無双してただけだから、逸材なんかいないんじゃねーの。 もるとダンの通称煉獄ってドラフト時から視聴者間で使われてたけど大会初戦の実況とかじゃ言わないようにしてる感じだった
元ネタ漫画からだし著作権配慮で避けてるんかなって思ってたら何試合目からか積極的に出すようになった
途中で講談社に許可取ったんかな?
喧嘩商売ってまだ続いてるの?
不定期すぎてもう何年も読んでないけど
喧嘩商売を読んでる人が多いことに驚いたわ。おもろいけど
調べたら何年か前に読んだところから全く進んでなくて草も生えない
木多が生きてるうちにトーナメント終わるかも怪しいな
>>751
そこまでするなら学歴取って就職までやる労力も全部格ゲーに注がせたいな
というか才能ある人の10代を格ゲーに費やせば今のトップ超える人もっと出てきそう >>752
鉄拳のほうが派手に見えるだろ
但し老人視点は除く 鉄拳はキャラデザがいい
ストとは比べ物にならんレベル
(´・ω・`)なんでバーチャファイターの話ししないの?
>>755
煉獄って言われてるの見て鬼滅だと思う人居るんだな
なんかアニメでそれっぽい動きするの? 鉄拳のキャラデザは好み分かれそうなのが多い気がするけど
ネカリの勝ちポーズがカズヤと同じなんだっけ(´・ω・`)
中2ぽいKOF、高校生が好きそうな鉄拳
おっさん好みするストファイ
いや煉獄ってキャラがいるのは知ってるんだがそれだけだとダンの連撃と結びつかないじゃん?刀持ってるイメージだし
だからあれを煉獄って呼ばれてるの見てキメツの話してるって思うからには原作にそれっぽいシーンがあるのかなって
喧嘩商売の方なら素手による終わらない連携技をそう呼んでて納得感があるけど
kofの技とかセリフは中2心めっちゃくすぐってくれる
KOFとか鉄拳って捻りのない美形キャラが多くてなんかあんま印象に残んないわ
あきまんとかポケモンのデザイナーがワザとちょっとダサくした方が愛されるキャラになるみたいなこと言ってたけどその通りだと思う
バーディーとかアビゲイルとかファンとか愛されてるの?
KOFって言うほど美形キャラだけじゃなくて奇形キャラが多い
チャン チョイ チン ククリ アントノフ ザナドゥ 初期アッシュ ムカイ マガキ
オッサン、ジジイキャラも大量に居る
ストは本田とかブランカとかダルシムとか変なのいっぱいいるけど美形キャラっていないな
バルログがナルシストでいるくらいか女キャラもあんま美形にしたがらないし
マブカプで春麗の顔があまりにも変で直せって言われる位だからセンスある奴がいないんだろうな
>>775
まずもるとダンのそのあだ名を知らない人も多いかと… 一応エドはイケメン枠で出してるつもりなんだろうけど、スト5男キャラはどうやってもゴリラになるからな
戦国BASARAっていうCAPCOM制のキャラゲーもあったんだぜ
>>777
カプコンの格ゲー全盛期は週刊少年ジャンプの巻頭カラーでヴァンパイヤの特集が組まれてたんだぞ
俺の記憶が確かならだけど… ゴールドなんて天上人だと思ってたけど、時間がたつと
俺レベルのかわいげのあるテヘペロぽんこつなんだな
って、プラチナでもダイヤでも毎回思ってる
グラマスから1本引いた時は勝った嬉しさより相手がごっそり失ったLPの大きさで笑ってる
アルマスウォーロードですら一部の人以外はプロからしたら雑魚狩りが上手いだけの人扱いだから怖い
初めてウォーロードから1引いた時の嬉しさは忘れられない
鉄拳でダサさがないキャラってあんまりいなくね
KOFの美形キャラも、当時はただの美形だったかもしれんけど今からすると丁度いいぐらいのダサさだし
>>794
人が少ないゲームのがいいから格ゲーやってんだろが
願ったり叶ったりやろ
老人は除く スタン取る時クラカン技でとると補正って重くなったっけ?
クラカン技でスタンとるより中技でスタン取る方がいいとかないよね?
キャラによってはあるよ
Vゲージとダメージどっち取るか
>>797
かなり重くなります
よっぽどVゲージ欲しい場合以外はクラカン技でスタンしたらダメージ下がります 物覚えだるすぎてフレーム全然覚えないでなんとかウルプラまで来たけどそろそろマジまで何かセオリーみたいなの覚えないときつい
画面端とかもなんとなくでしか技振ってないから安定して圧かけられない
何を覚えるべきか教えてくれ
ちなリュウ
このクソゲーで勝っても1円にもなんねえからつまんねーわ勝ったら金よこせよ
>>800
どこのランク帯?
嫌われキャラ使ってる? やっぱクラカン補正入るのか
大攻撃が全部クラカン技なんだけどどうしたらいいんだろ
昇竜烈破系の技だったら垂直ジャンプ攻撃始動にするとか
というかキャラとレシピ次第ではそれしかないかもしれん
>>805 >>801
まずはよくダウンをとる時の行動の後、安定して技を重ねる手段を探せ
フレーム自体は覚えなくても良いから最速で前ステ中Pすればその場起きに重なるとか >>801
俺と同じ理由で同じところでつまづいてるな
結局そこ突破するにはお勉強しかないと思うよ
俺の場合は昇竜ガードした時の最大覚えるのと今まで3フレ技で確反とってたところの見直しで突破した ラシードがずっと最強ポジションにいた理由が判明したな
このゲーム始めた当初はまずダルシム使いたいなって思ったけど
すぐに「この特殊なキャラじゃこのゲーム自体の基本が身につかない。」って感じて今のメインキャラに移った
今にしてみると素直にダルシムやってた方がVリバ・シフトの使い方とかフレーム周りの知識とか早くに身についてた気がする
今ブロンズだけど、ミカの中k振ってるだけで勝てるわ
ストファイブたのしい
キャミィとかかりんとかよりスロースペースでコンボが難しくなくて昇竜対空じゃないキャラいる?
>>812
基本?
746 名無しさん sage 2022/02/26(土) 08:23:56 ID:NewRdd3g0
ほらすーーーぐ守りのこと考えてる
攻めをどうやって通すか考えずに
攻めをどうやって防ぐかをまず考える
それがストリートファイター以外の格ゲーができなくなっていく原因なw
ストリートファイター以外の格ゲーやってみろ
どんな感想持つかわかるでw
攻めが強すぎ。クソ技ありすぎ。反確なさすぎ。接近阻めない。飛び落とせない。固められて動けない。たいしてゲージ放出してないのに減りすぎ。
せやろ?ww
ストリートファイター以外全部それじゃい!!! カゲって弱いヤツほど前後にウロウロしてるよね
この動きどのキャラと比べてもすごい不愉快だわ
>>824
あれはウロウロしてる割には上見てて絶対昇竜で落とすってことでもないので普通に攻めればいいだけだと思うからむしろ楽させてもらってる気がする
多分Vトリ発動まで攻めてこないカゲだよね カゲのウロウロだけはまじで理解不能だな
差し返すような距離でもないのに
遠くでウロウロウロウロ
特定のプレイヤーってわけじゃなくて
みんなウロウロしてるじゃん
何なのあれ?
灼熱のコマンド隠すためってここで見たけど本当かは分からん
>>827
フラフラ=プロの動きと思ってるだけ
237 名無しさん sage 2022/03/19(土) 11:31:19 ID:z8Gi/40U0
>>233
スト5…真面目にやってなさ過ぎて違いがわかんねー。。よえーというか下手くそなくせにプロゲーマーの真似して下がってフラフラするやつが多すぎてゲームがつまんねー。ゲームの中でも社会的にも早く○んで欲しいとしか思えない。あのフラフラして地上戦(笑)とかマジで楽しんでんの?
@blooooomn
差し替えし狙って相手の通常技届くぎりぎりのところウロウロウロウロウロするならまだわかる
でも明らかにどっちの攻撃も届かない距離でフラフラしてんのなw
フラフラ=プロの動きと思ってるくせーw
プロがどんな間合いでフラフラしてるか
間合い見ろ!間合い! 胴着は皆カサカサしてるな
ダッシュで詰めて何するのかと思ったら波動撃ったりよくわからん
無差別カジュアルいつも勝率60~62とかなのに
無差別ランクマすると32になってすぐウルプラ落ちる
無差別カジュアルって弱い人多くね?
無差別ランクマが強すぎるだけ?
ウロウロとしゃがみ併用すると弾抜けむずいからだろ
実際動きないと弾抜けしやすい
弾抜け暴発狙いし過ぎて弾の打ち方を忘れてしまったんだと思えば気にならないよ
前ステ波動は前ステ昇竜ミスだと思うけど何にせよ謎行動
新参ダイヤを狩れるからウルダイやマスター維持できるんでそれはまあそんなものとしか
カゲのうろうろは別にいいが最近上級者のサブっぽいカゲに当たることが増えた気がするな
対空めっちゃ出たりワンガードやヒット確認してきたりダイヤちゃうやろお前みたいな
>>832
俺の研究だとスパダイ以上の無差別カジュアルと無差別ランクマでは勝率に15%程度の開きがある
75%以上勝てればマスター
65%でウルダイ
それ以下はダイヤ、スパダイループだと思う
ダイヤでカジュアルまわすとウルプラも混ざってくるので勝率15%マイナスするのではなく20%位減らして計算しても良いかもね >>832
マジでそれ
カジュアルがきちんとカジュアルしてる >>832
その名の通りカジュアルに対戦を楽しむモードだからな
トレモで練習した事やサブキャラを実戦で試してる人が殆どでしょ
まぁランクの割りにやたら弱いと思ってプロフ見ると大概カジュアル勢だしな 影とかさくらとかやたらウロウロするよな。そして差し返してくるわけでもなくて下段刺さるっていう
>>832
カジュアルを本気でやってるマスター以上なんてほとんど居ないんだから当たり前
まず当たらんし当たってもサブキャラ多い
ランクマは普通にその辺りにも遭遇する カゲはvs1を過信してるのか知らんけど大足刺さりやすい
大足が届かない距離でウロウロしても中足に返せないのに意味ないだろ
さすがにって何が
そもそもなんでウロウロするの?
プロの試合見ててもお互い左右に動いてはなんか足振ってるけど、なんのよみあい?
カジュアルなんてサブキャラやVトリ試すとこじゃね?
ゴールドあたりなんてランクマから逃げて万単位のやつとか腐るほどいるぞ
ガチでやりたいならランクマ、アレはガチ嫌いなんだよなぁとか言い出すのがカジュアル
それが悪いとは言わんし棲み分けじゃね
凄みわけってなんだろうな、住み分け
カジュアルも無差別でマスター以上とも当たるけど基本別キャラだし
まぁそれでも負けるんですけどね
無差別はカジュアルは強さ控えめになるよね
そもそも無差別は初狩りなんて起こらんし
下位ランク帯はカジュアルで狩ってる奴居るらしいけど
ゴールドに上がった友人達はカジュアル行って、ランク詐欺にボコられて辞めかけたのが数人居たな
あのあたりは強くなりたいじゃなくて、ただ勝ちたいだけが多いから
まだランクマの方が対等に闘えると思う
カゲはあのbgmにノッて前後してるように見える。
いや本人には聞こえないんだけど。
>>853
ストーリーコスとolみたいなやつとエイダコス >>848
相手の足がすかった(リーチ外だから)
リーチ内に移動する
こっちの足当てる
ってこと?
すごすぎない >>851
初狩りとは違うけどランクマ数百戦カジュアル数万戦の異常者たまにいるけどな >>847
自分から攻撃振りたいときは中か強のリーチの先端当てしたいのよ、リスク下がるから
相手の技差し替えしたい時は相手のリーチのギリギリ外に出たり入ったりしたい
バイソンみたいなキャラは突進をめり込ませたい
都合のいい距離を維持しようとするとふらふら合戦になる
適当にふらふらしてる奴は知らん >>856
スカしたその場で大足振れば食らい判定だけ残ってるからそこに当たる ウォーミングアップのためにカジュアルしてたら
その日1日カジュアルだったとかよくある。
特にリーチ短くて足速いキャラは普通に届く距離で振り合うしてたら一生触れないから相手の振りたい位置を前後にズラすしかない
あといい感じに飛べる位置出入りされたらそこもちょっと気になるだろ
>>860
調子悪いときは無理にランクマしないほうがいいよね
ランク1位だった頃のトラボも言ってたけどカジュアルでウォーミングアップはすごく大切らしい トレモで人待ちするよりアーケードで待機したら多少よかったよ
トレモでコンボ練習してると相手動かないし何となくジャンプからのコンボしガチなのが困ると飛んじゃう手癖になってる気がした
すかしたその場で大足振り返すの試したけどむずすぎて泣く
みんなこれできる前提でふらふらしてんのか!
相手のスカみて大足は降らんだろうに
大は発生が遅いんだから、せめて中を振りなされ
見てから返すかどうかはキャラによるよ
胴着の中足なんかだとリーチが短い代わりに硬直も短いから、見てから大足で返すのはほぼ不可能
当てるつもりで差しにきてた胴着の中足なら弱Kで返せるけど、たとえばケン中足は全体21fだから人によっては絶対に不可能だし、できる人でも確実ではない
見てから差し返しできないとしても、そもそも差し込みはリスクが高いんだよ
まず相手の牽制にリスクを負わせてからじゃないと絶対に発生負けするから撃てないし、ちょっと下がって置きにも負ける
>>867
大足単発でいきなり差し込みにくるってあんまないから、頻度の高い技で練習したほうがいいよ
難易度低いけど大事なのがザンギの立ち強Pだな >>867
とりま簡単なのはかりんの中足、影の前強P、リュウの大ゴスなんかをスカして中Pで殴ってキャンセル必殺技
スカを確認してからボタンを押すというよりガードのタイミングでボタンを押せば届けばガードになるしスカれば差し替えせる 初心者スレで聞いてもあまりアドバイス貰えなかったのでこっちでも質問
コンボキャンセルCA、特に1p側昇竜キャンルCAができないんですけど
コツと、自分はこうやって出るようになったって経験教えてください
昇竜→6236pで出るってのは知ってます
2p側だと指の力で強引にやってます
>>867
相手の空振りに差し返し練習するのダイヤからでいいと思うよ
それより一瞬だけ前歩きして打撃ボタン押すと凄くリーチが伸びるので
自分のキャラの微前歩き打撃の先端間合いを覚えるの先にしたほうが勝てると思う
地上でそれやると相手が地上戦を嫌って横ではなく飛んで上から来るから落とす感じ
無差別帯からはお互いに相手の微前歩き打撃のリーチを理解しているので
相手に自分がボタン押すタイミングバレないようちょっと前歩いて下がるとか
お互い届くぎりぎりで後ろ下がったりして空振りを誘い始めてうろうろして見えるのよ 春麗の大pうまぶれてる感を感じられるんで差し返しめっちゃ狙いたくなる。結構狙える
俺はプラチナで長い間停滞してときに差替えし意識したらダイヤに上がれたよ
置きとか差し込みばっかやってるとギャンブル感強くて安定しなかった
>>872
昇竜は出るけどCAが出ない→落ち着いて昇竜の後に波動コマンドを入力することを意識する
キーディスを出して横入力が抜けてないか確認する
昇竜が出ないで直でCAが出てしまう→昇竜コマンドは斜め下で止めるように意識する ゴールド帯
ランクマ<<<カジュアル
プラチナ帯
ランクマ<カジュアル
無差別帯
ランクマ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カジュアル
なんなら
無差別帯カジュアル<プラチナカジュアルまである
>>872
デバイス何?CAは真空?
アケコン使ってて俺も1P側の真空コマンドがどうしても遅くて最後の6が抜けがちだけど、今は手を浮かせて気合で腕の力でグリグリレバー回すようにしてる
最後右上まで回す勢いで >>867
ダミーになんか技振らせてギリギリでスカしたらそれに大足合わせるだけだよ
中足とか言ってるやついるけどキャラによっては歩かなきゃ届かないから結局発生の早さは関係なくなる
その場で届く一番発生の早い技なら何でもいいけど 差し返ししたいなら見てからより
ファジー打撃で差し返し狙うほうが簡単だし、リスク少ないぞ
まず最初はファジーでやるほうが絶対いい
6236P236Pのイメージの方がやりやすいんじゃないか使用ツールによるだろうけど
今一番気持ち良くなれる差し返しはルーク中足だ
大足でルークの太腿辺り狙ってみろ
膝蹴りやボディブロー系のモーションの技でも発生が早ければ虚空を殴れるぞ
影で画面端でウロウロしてるけど波動も飛びも中足で差し合いも封じられるとこれぐらいしかやることなくない?
道着使ってて攻め下手だとこうなるんかな
昇竜キャンセル真空やっぱ左だと出ないよ。。。。
アケコン使ってる三和レバーのドローン
>>886
レバーの持ち方をつまみ持ちにしてみたら? 影がウロウロしてるのはわかったよもうw
てかほぼ全キャラウロウロしてるだろ
さくらは足速いし立弱Kでリターン取るのも比較的楽だからウロウロしがいがある
デカいキャラはウロウロしてないでもっとやることあるでしょと思うけど
ウロウロって言っても技置いたり対空に意識割いたりたまに飛んでくる波動拳ガードしたりで脳のリソース限界
ここから飛んでくる波動と技に間合い詰めてガードやろうとしたら限界超える
一発抜いた後ってめちゃ調子よくない?
賢者タイムかなり効果あるなw
やる気なし(意欲低下状態)だから前のめりに当てたい技に拘ったりは抑制されるので割と信憑性がある説
カッカしないのは大事だと
カゲの遠距離のウロウロは灼熱飛ばれても大丈夫な位置探ってるだけでは?
そんな地上技が届かない位置でウロウロしても仕方ないし灼熱の強みも出ない
ウンコして流したらなんとウンコが半分くらい残ってて驚愕した
ウンコの上にあった紙は全て流れていったのにこびりついてない柔らかウンコだけ浮いた状態で残ってんの
一瞬詰まって少しだけ戻ってきたのかなと思ったが二度目の流しで綺麗に流れていった
今までの人生でこんなこと初めてだから超レアな日だな
ダメだな、相変わらずルークゲーのままだ
弱Pタゲコンから超有利なくさない限り、ガン待ちか攻めがクソ強いまま
弾速くしたり2弱Pから5弱Pを繋げるようにしたバカは何考えてるんだ?
対戦相手の3割が春麗、ポイズン、ダルシム、コーディー、ルークなんだが…
みんなBLにでもいれてるのか?🥺
春麗、ポイズン、ダルシム、コーディー、ルーク以外にブラリされてる>>902 とりあえず弱くした感出して鎮静化させようって感じか
ルークの中足弱くしましたと言うけど、カリンほど判定残してないしなぁ
あっちは何もないとこ流れる感じなのに
あとVS1からコンボが減り過ぎ、基本待ちだから溜めるし
ゲージ一本溜まったら無理してためる必要なくなるし
>>894
俺逆だ、オナ禁すると露骨に調子良くなる ルークと対戦したけどもう怖くて立中Kも中足も全然ブンブン出せなくなってるな
主要技が調整されるとこうも弱くなるのかと思った
>>902
ランク低いゴールド帯ですまんが、こっちはガイルとアレクとリュウだらけだぞ
次いでケン、かりん、ベガ、豪鬼、さくらとか
その次くらいにルーク、春麗、エド、コーディーとかかな
特にリュウとガイルがマジで多い
ガイルは見すぎてルークより嫌い
もっと嫌いなのはローズ、オロ、ダンとかの1戦抜けヤローどもや ガイル、アレクばっかは嫌だね〜
そいつらに当たりたいとはなかなか思わないよな
使用率が一位リュウの、ケンガイルベガアレクルーク豪鬼なんて
上位8位に全部入ってるしそりゃ多いだろ
カリンとサクラみたいな女キャラはゴールド多いだろね2位はカゲと公式が集計してるけどもう
無差別はダルシムが使用率に対してかなり多い
そしてユリアンが絶滅した
>>907
調整後でも最強キャラだってよ
ぶっちぎりの 6は胴着はリュウだけでいいぞ
コンパチ増やし過ぎてこいつらだらけやん
次作の主人公にヘイト集めるのって正直どうなんだろうな
いろんなキャラ使おうとして結局しっくりこずアレクに戻ってきてしまう…
オナ禁すると既に溜まってるからソニックの溜め早くなった気がする
あそこにダメージ溜まって満タンになったらテクノブレイク発動しそう
アホの配信者
こいつが強いんじゃなくてキャラが強いんだよ
素直に負けを認めてくそーもう一勝負って考えはないんか
ランクランクうっせーんだよゴミ配信者
配信で言えずここで愚痴るも配信者の名前すら出せず
あまりにもチキンすぎる
>>928
掻き出された存在だろうが
産まれるまえに掻き出されたんなら命じゃない
歌広場は無罪 対戦開始前に電話があって放置になってしまったんだけど、2R目から操作し始めたら相手が全く動かずに2R目の勝利を譲ってくれた
3R目はお互い真剣勝負で再戦もしてくれた
初めての出来事でとても心がほっこりした
ありがとう
>>923
たしかにルークを主人公にはしないだろうなと言うかカプはたぶんストリートファイターの主人公て概念を無くしたいんだと思う
各々のキャラに背景のストーリーが有ってその背景ストーリー上の主人公だったり悪の総帥だったりはする感じに収めたいんかなと
今作もその為にもリュウケンを一度ストから切り離したい感じだったし ゲーム側に周知の不具合があると謎の気遣いルールが発生するね
これはオフラインな遊びではむしろ普通のこと。今のノーカンねってやつ
オンラインでも何かしら気遣いが生えてくるのは面白いけど早よ直せと思うわ
ゲーム中に心臓発作か何かだったけど様子がおかしいので救急車呼んでくれた話とかあった気がする
毎回リュウケンが暗黒面に落ちて助けろ(倒せ)で交互にやれば良いんでないの
今作もカゲがいるなら隆さんはスタメン外れてよかったんだよ
あんまみんな期待してないと思うけどスト1からストVの時系列とエピソードちゃんと整理してほしい
ゼネラルストーリーはまた新要素増やしてややこしくしただけだわ
パラレル設定だったゼロシリーズを正史にしたり誕生年の設定を無かったことにしたりしてる時点でもう無理だわ
百合子の存在すら当初パラレルだったのを無かった事にしてるし
海外コミックみたいに無かったことにしてキャラ残しで新たに設定してから作り直してええんちゃう
エドのEXサイコアッパーみたいな簡単入力だけど攻撃発生が遅い無敵技
これの性能を何とかしてほしい
今までエドもファルケも弱キャラだから許されてたけど今は立派な中堅キャラ
せめてダイヤに到達したらコマンドに変更するとかしないとリスクよりリターンのほうが大きい
>>939
それでもいいと思う
国籍も年齢も違うキャラ同士がごく普通に知己関係だったりして、ゆる~くなんとなーくキャラ設定が作られていてまとまりがなさすぎる
リュウが無理矢理ガイルに納豆食わせたってなんなんだよ
なにがあったんだよ バルログが本田のふくらはぎに愛を感じているとかいう設定とか誰も覚えていなそう
というかスト2の事まともに知らないスタッフも多いだろうしな
ストリートファイターシリーズに厳密な設定とか望んでない
>>940
それどう考えても超絶強化だから
詐欺れるだけどんだけマシか >>944
発生の遅さより表裏択やら中段下段も全てワンボタンで解決できる手軽さのほうがメリットだと思う
このゲームは有利フレームとって詐欺るより投げとグラ潰しの2択のほうが絶対に強い コマンドに変更は流石に無い
コマンドはそのままで発生早くするのも無い
ストリートファイターには伝統あるダブラリって技が有るんだし参考にしようぜ
つまり完全無敵止めて下半身に判定残したり投げ無敵無くしたりしつつ発生遅くて判定小さめならワンボタンでも納得の技になる
>>945
表裏なんて溜め技どころか昇龍ですらレバガチャで両対応出来るじゃん
発生の微妙な遅さや無敵の長さによる当たりやすさはあるけど詐欺られるより強いとは思えないけど スト6ではダブラリは対空で使えないようにしてほしい
どんなカスザンギでも対空だけは誰でも出るからな
あんなお手軽対空技許すな
ルークよりも他キャラを底上げして欲しい
戦って相手しててリズム自体は嫌いじゃない
全キャラ何かしら対ルークで武器があれば良い気がするから
余談だけど、旧キャラって全部対リュウでデザインしてると思うんだ
だから全キャラリュウに不利がつかない(ほとんどね)
全キャラがルークに対応できるようになったら既存道着は死ぬんじゃねとも思うけど
>>954
あるとしたら全体の調整の時しか調整無いよ
現状で不満あるならルーク使うかゲーム辞めるしかない ていうかもう調整ないんじゃないの?
せいぜいバグ取りくらいっしょ
>>772
リュウの中昇竜とか空中攻撃無敵ってのは良いシステムだよな
他ナンバーリングにもあった?
スト6にも引き継いで貰いたいけど
ルークの弱中強全部が空中攻撃無敵ってのはしょーもねー 若杉|PC Watch編集長/インプレスeスポーツ部部長
@pcw_wakasugi
・
7時間
うちのガチくんの、「データの保存場所忘れてただけ」で、実際は何一つ壊れてなかったのも加えといてください
わかってないものをわかったフリして若杉さんに相談する覇者
ルークばっかりなのどうにかして欲しいわ
ランク行ってもカジュアル行ってみてもルークだらけでうんざりする
>>954
不遇勢にアレックスネカリブランカくらいのてこ入れして欲しい
最近全く姿を見ないいぶきとかさくらとか >>954
えー
ルークのリズム自体嫌いだわ
待ち主体のくせに攻めも得意で大ダメージ取ってきて萎える要素しかない >>966
一回暴れたやつはバフいらんわ
特にいぶきは勝利画面がブスすぎてストレスやばいからキャラごと削除でもいい いぶきブスだよなぁ
ホント女のグラだけは可愛くしてくれ頼むわ
無差別はルークいないね
リュウが多いのは前からだけど
それ以外はレアキャラ除けば平均的かな
ルーク対戦しててつまらんからナーフして欲しい
強くてもいいからもっと尖らせてくれたら駆け引き楽しくなるのに
如何せんオールラウンダー過ぎる
ブスというか普通に写真撮る時を考えるとほとんどの女性キャラをしたからあおるアングルだから誰得かわからん
ちょっと引けば良いだけだと思うのだがやたらアップにするのもダサいカメラワーク
>>973
私は雑魚ですって白状してるようなもんだからほっとけよ いぶき全然ブスに見えない。理想高杉君か?
リュウが多いのもまた地獄だな
ダイヤのファンがリバサ当身やってて遅らせ打撃とられて負けた…
LPごっそり持ってかれたよ😥
使用率4位のルークが少ないってマジ?カプコンのデータは当てにならねーな
プラチナまでは異様に多くてダイヤ以上で減る感じあるな
100戦中4回当たるのが多いって言うならそうなんだろ
今ルークのリプレイ検索してみたけどどのランク帯でもそんなに変わらないみたいだな
使用率って使用アカウント数じゃなくて試合数なんだっけ?
マッチング頻度の話で使用率が前者なら納得できるんだけどね
アケコンスレ死んでるみたいだからスレチ承知でここで聞くけどマッドキャッツのgeoてどんな感じ?
長年使ってきたte2が逝ってしまった
通電してる間常時L1狂った様に連打してる
端子抜いても変わらんし基盤だと思うんだけど俺には基盤は直せん
>>986
毎月1試合ダルシムで遊ぶアカと毎月1000試合リュウで遊ぶアカを同じ1でカウントするって事?
こんなデータ公開する意味がない気がするけどな >>987
Qanbaかhoriでよくね?後はレバーレス系
マッドキャッツは何度か倒産して今は香港の会社になってるけど
そうなってからの評判は知らないな >>990
ホリはそのまま使うと音うるさくてな
静音仕様はあんまいい話聞かんし 強い通常技に差し替えしできるようになったのになんでベガだけ見逃されてんのってトパンガで誰かが言ってたな
早くファイコマOcta届いてくれないともうパッドがもたない
ベガが地上戦で技振りためらわないといけない事態になったら相当雑魚キャラだと思うぞ
大P空振りに差し返せるようになるなら歓迎するにはするが
立強Kとサイコアックスをnerfしたら、いや、nerfされてるけど
バランス取れないだろうなあ
>>987
買い換えるとデカいゴミ出るしUFB入れたら? これで終わりだっ!
ユーキャントエスケープ!
ジ・エンド!!
lud20220605110808ca
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