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【KOF15】『ザ・キング・オブ・ファイターズXV』主人公シュンエイ・草薙京・紅丸の設定画が公開。ゲーム映像を使用したトレーラーが2021年1月7日に公開決定
https://www.famitsu.com/news/202012/03210623.html
SNKは、新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV (KOF XV)』の公式トレーラーの公開と、剣戟対戦格闘ゲーム『SAMURAI SPIRITS』のシーズンパス3の参戦キャラクターの発表を2021年1月7日に行うことを明らかにした。
“First Official Reveal”に先駆け、『KOF XV』の告知トレーラーが公開。開発スタッフにより、タイトルロゴや登場キャラクターの設定画などが紹介されている。
前スレ
【KOF15】THE KING OF FIGHTERS XV Part6
http://2chb.net/r/gamefight/1611721829/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured こっちはIPありだからまともな人同士でやり取りするところって感じか
別にIPアリでも構わんけど、ワッチョイ付けてるならIPあってもなくても変わらんだろ
IPアドレスなんて静的でもなきゃしょっちゅう変わるし、変わりにくい部分はワッチョイに含まれてるんだからさ
ヒーローチームのニュートラルモーションを公開!はいいけど最近の格ゲーでよくあるしばらく動かないでいると首コキコキしたりするやつっているか?
それにしても英語名でヒーローチームで日本語だと主人公チームだと思ってたけどヒーローチームが正式名称なんだな
ニュートラルポーズ公開!とかよほどネタが無いのかと。
>>11
普通に毎週木曜日更新するだけでなく、出せる範囲で情報出してくれてんのに文句しか言えんかー
よっぽど毎日が辛いんだろうな
変に穿った見方しか出来んとか可哀想やな、、、 システムも小出しで発表してきてるから、そろそろ小中ジャンプお願いしますマジで
すげーどうでも良い事だけどラウンドボイスやウィナーの時のボイスに
昔みたいにキャラ名を言うのを復活させてくんないかねえ
96っぽい感じでさあれが一番好きなんだよなー
シュンエイやっぱこいつ生意気だわw構え途中で解くなよタンじいさんに叱られるぞ!紅丸は動き回る感じが旧作と比べるとあるね、性格的には紅丸の方が相手を侮りそうだけど構えとかない辺り油断なさそうでさすが。メイテン君は予想通りw
3月に出るみたいとか言ってる奴いたけど何と勘違いしてるんだろ
サムスピdlcか02umでないかい?
02umがいつ出るか知らんが
>>17
snk関連であり得るとしたらサムスピシーズン3か02UMのPS4版じゃない?
15はどうやっても無いでしょ
3月発売なら俺は嬉しいんだけど 4月にGGST来るから丸被りだぞ
こっちは早くても8月前後だろ
毎週一人公開、仮に12チーム+αだとしたら9月から10月ごろ発売かなぁ
02umは発表後1、2週で発売されるものと思ってたんだがなあ
ニュートラルポーズ出てたけど、シュンエイがまさかの使い回しじゃなくてちゃんと新しいポーズになってんな
14だと上下にわちゃわちゃ動いてたけど15はあまり動かず、しかも14と比べてワイドスタンスになってんね
て事はこれ、テリーとかもちゃんと変えてんのかね?
14のテリーは服装がくそダサの上にニュートラルポーズまでなんかすっげー変だったよね
テリーは全部ちゃんと直して欲しい
本日もオタクのファッションチェックのお時間がやってまいりました
俺はかなりいいと思う14テリー、さすがもとガロウスタッフ。うまいことmowと若い頃のハイブリッドでもって来た感じ
マジ!?14テリーかっこいいと思ってる人がいることに驚き・・・いや、煽りでもなんでもなくリアルに
まぁその辺は○○ダサイと言ってる奴がセンス良いとは限らんし
今まで紅丸とか一切興味無かったけど15の紅丸はカッコイイわ
やっぱ白パンツがいい
紅丸のニュートラル2000のやつが好きなんだけどなー
あれに戻らないかな
どんな衣装やグラフィックになろうが、あの構えだけでテリーだと判るんだからスゲーと思う
餓狼2のドット絵師はセンスの塊だったのだろう
逆にキムはだいぶ迷走して、2002でようやく安定したイメージ
14テリーの構えって餓狼3のじゃなかったっけ?
餓狼2のってむしろMOWの方が近いでしょ
>>38
ほんまや
気になってYouTube検索して見たけど、餓狼2と餓狼3でテリーって構え違うんだな
テリーってずっとどのシリーズも同じだと思ってたから、まさか2種類の構えがあったとは ここからはチームで発表がいいけどおそらく1人ずつだろうな
本命 京
対抗 舞
大穴 ここでPS4版02umの新情報をどうぞ
でも今回も50人くらいいるだろうから1周ずつやってたらもう来年なるよね…
K´チームの流れで今回のマキシマはデカイってのを見せてくれたら嬉しいんだけどな
庵がハインのクライマックスみたいな技使ってたな
叫び声がバカみてえ
庵は三種の神器じゃなくて八神チームかこれ
衣装がkof2000の隠しストライカーな感じやな(ほぼそのまま?)
庵1番紹介ならリーダーなのかな、なら三種の神器はないよなあ
チームメイト気になるわ
うおお庵か服装かっけぇなあオイBGMもかなり良いね
この分だとマジでちづる来そうでやっとワクワクしてきた
つーか確実に挑発あんな煽りになりかねないけどゲージ下げにでもなるんだろうか
>>62
むしろ庵一番手だったことで神器チーム組まないのが濃厚になりちづる参戦の可能性は下がったのでは まあ順番通り発表するともまだ決まったわけじゃないし来週誰が来るかだな
ここからマチュアバイスとか来たらガッカリだが多分違うだろ
>>57
俺はハインが消されそうな一抹の予兆を感じたね
ちょっと悲しいわw >>71
さすがにまたこいつら組んだら影二とビリーがバカに見えるだろw
まあどうせ秘書だろうな 場所は庵のとこじゃないぽい中国ぽいが主人公チームにしちゃちょっと暗いよなあ
まあ中国関連のチームもう一つくらいありそうだし
マチュアバイス嫌いじゃないけど
八神チームならいつも通り過ぎるからなぁ
今エイジビリーが出るなら庵は絶対許さない敵になるから別チームで
>>66
なるほど一番手がリーダーって考えるとそうか…
ちづるを待つ身としてはまあ希望は捨てないでおくよ マチュアとバイスはもう2連続で出てるしなあ
ガラッと変えると言ってたんなら別にしてほしい
モード発動してなくてもダウン追撃の琴月出せる辺りシステムに13要素も混じってる?
庵の3ゲージ技は八咫烏と焔甌を足して割った感じの演出やな
つか鬼焼き見せないんだな
絶対無くすわけない技なのに琴月ばっか見せてくる
リークだと三種の神器チームだったからあのリークもハズレやなこれ
>>83
ただの予想にリークって付ければそれらしく見えるだけだからなw
週1キャラ路線継続確定しちまったのは残念だけどなんだかんだ毎週の楽しみになってる まだリーダーから発表と決まったわけではないしわからんよ
でもバイスでEXディーサイド振り回すのも楽しそうだなー
EX技は生だしできるの確定やな
あとは発動あるかどうか
取り敢えず庵が安定して見れるクオリティだったのは朗報
せめて1週で1チームなら盛り上がるのに…
1週1キャラて…(´・ω・`)ひどいわ
まあ順番は三人目の後のチームがバンバンバンってなる時に横に入ればいいだけだから
毎回必ずリーダーからだと予想付きやすいしね
>>80
13要素も何も単純に発動無くしてゲージ消費でEX技打てるって仕様になったんでしょ
あとイオリの6Bからも必殺技にキャンセル出来てるから
とっつきやすくするためにどのキャラも通常技→特殊技→必殺技が繋がるのだろうね
間違いないね 14より少しゲームスピード落ちた?
個人的には凄くしっくり来てるけど
ただ、順番もだが(明天君のBGMもチームBGMじゃないけど)サキソフォンなのもあって
普通に八神チームなのかなって思わせる感じもあるよな
まあそういうとこも含めて予想が盛り上がるのを狙ってるんだろうが
京がただ漫然と出てくるよりは良かったんじゃないか?w
庵が「この炎で送ってやろう」って言ってるとき何か後ろでオロチっぽい声が聴こえるのは気のせいか?
単に反響させてるだけかな
庵の3ゲージ技発動時のポーズにめっちゃ既視感があると思ったらkof96のOPのか
15の大会ロゴも炎の部分以外はほぼkof96のぽいし過去作ネタ多めなんかな?
エフェクトギラギラで目が痛くなってくるわ
サムスピと一緒
ザンボット3みたいなエフェクトだな
カッコ良いけど
京の衣装クッソダサいのに八神の衣装わりと良かったの羨ましすぎで萎える
庵格好いいけど、炎のエフェクトが炎いうより水飴な気がしなくもない
>>102
アレダークトーンで誤魔化されてるけど普通に古臭くないか??
14よりはマシになったけど庵は結局あの昔ながらの衣装が一番馴染むなー 見た目は結構いいけどモーションが糞
フワフワして重力を感じない
しかしジャンプも相変わらずノーマルジャンプしかしてないのが気になるな
庵は14のアレコスが昔の衣装だったけどドットだから気にならなかっただけでリアル寄りの今だと変な服だなと思った
庵ってマチュアとバイス以外にチーム組んでくれそうな知り合いいるのかな
庵の新コスはダサいと言えばダサいけど良い意味で厨二なテイストは残っていないと駄目だから
あんなもんだろう
庵の場合は向こうから組む誘いを持ち掛けられる側だから。
EX2の女二人も庵を誘ってきたんだっけ
15に来るとは思わないけどさ
庵くん小学校とかでグループ作らされるの苦痛だったろうね
個人的には特別好きでもないけどそれでもやっぱり庵は人気あるなって思うわ
ところで女キャラまだ1人も出てないんだな
主人公チームの後に庵チームってことは
京のチームは意外なメンバーなのか?
庵ってバンドやってるしファンもいるくらいかっこいいから学生生活は周りがフォローしながら上手くやれてたのでは?
学校に真面目に登校してる姿が想像できないけど
>>125
じゃなくてキャラ毎のトレーラーでのこと
まあ来週あたりマチュアが出そうだけど もしかしてこれ右行ったときに前髪で顔隠れるの直ってない?
それよりスト5に庵くるのか
はたまた待望のカプエス新作か
言ってもどこかの中卒と違ってちゃんと高校卒業できてるからな八神さんちの庵くんは
今のところキャラごと:シュンエイ、明天君、紅丸、庵
最初のPV:京、レオナ、K'、舞(シュンエイ紅丸)か
中華二人は新主人公としてなんだかんだ当然なキャラしか出ていない
庵の声優さんすごいな、キャストの名前伏せてたら前の安井さんかと勘違いするレベルだわ
なんでスト5に庵??って思ってスト5スレ見たがスト5のアップデート情報について
小田がリツイートしただけかい・・・
俺は三種の神器チームだと思うな
今回は異世界無双の庵の発売日と被せただけなんじゃないかな?
>>132
声優変わっても前の声に寄せてくれる人とかキャラのイメージを大事に演技してくれる人は良いよなって思う ASのクリスは許されない
声優が悪い訳じゃないけどGO出した奴は流石に悪いわ
15にはオロチチーム濃厚だけど緒方さんはもう無理なんだろうかASの人使うにも演技指導はしっかりして欲しい
SNKってそこらの大御所声優てきとーにつかわないところは良いよな
>>142
あのソシャゲ演技指導してないんだろうかとか声優本人も引き継ぎなんだから過去作調べるとかしたらいいのにとか思ったな>ASクリス >>141
それもそれでどうなんだろうな
前任者の芝居や個性を意識して演じてくれ
君の芝居や個性はいらないと言ってるようなものだし
それなら前任者に任せたままの方が良かった気がする >>142
どんなだっけと改めて動画で確認したらガチクソで草
声優のチョイス間違えてるだろ 昔のマルチメディア展開見てるとむしろめっちゃ雑に大物使ってるな
14からの声優で一番いいと思ったのはジョーだな
声全然違うのにジョー感出てた
>>146
模倣しろって言ってる訳じゃないよ
前任に似せるならそれも良し、自分の演技でキャラに合った演技をするならそれも良し いや声優ってキャラを演じてるわけだから
キャラのイメージ変えて自分の演技するのはご法度だ
某アナゴの人は暴走して自分出し過ぎるけど
最近昔のゲームをリメイクするの多いけど声優変わってもイメージ同じなのばっかだな
なんならASクリス以外いまんとこ新声優みんなイメージ通りだわ
コピーすることは不可能だし
声優が脚本やキャラ設定を熟読して適切な演技をしてくれたらいいよ
そもそも前任者にどれだけ寄せるかは制作側の問題だしな
声優を責めるのは間違い
棒じゃなきゃなんでもいいわ
声優だって人間だ仕方ない
まぁ金もらって商売してんだから支払う側に従わざるを得ないわな
おいおい今の時期に庵と組む奴なんて決まってるだろ
アテナとユリだよ
今回庵は予想外だった!
正直なところ、事前に出回ったシルエットからエリザが来るとばかり、、、あれってガセネタ?
それとも今回は上の方に書いてくれた人いたけど、異世界庵に合わせただけ?
PVからシステム面で読み取れるのは
スタン有
挑発有(勝ちポーズと勘違いしてる人いるけど、別に用意されてる)
生EX確定 EX性能は14基準か?
ここまでくると、発動無さそうやな
EXやアドバンスキャンセルとか主体になりそうだからこそ挑発があるんだろうか?
起き攻めとるか、挑発(ゲージ奪う効果あるなら)混ぜるかの択が生まれそう
なんにせよ、、、
はよ小中ジャンプ見せて安心させてくれ!
いやはよシステム発表しろ
>>156
チーム名は異世界チームですね?わかります ゲームスピード庵の動画見る限りめっちゃ遅そうなんだが・・・
大丈夫かこれ?
やっぱアンリアルエンジンなんだな
アンリアルエンジンのくせに前作の自社エンジンベースになってて
アンリアルエンジンのクオリティが生かしきれてない気がする。
スレ違いだからフォローだけすると、ASクリスは声がじゃなくて顔含めたキャラデザが違う
炎のさだめクリスがスキル扱いなので、闇クリスと一緒くたにしたんでしょ
差別化する予算がなかったんじゃねーの
納得はしないけど
速いゲームは熱帯ベースの今の環境には合わないからな
別にコロナ関係なくてもゲーセンなんてもう駄目だし
いや公式で従来からの早いゲーム性って言ってたのに・・・・
ゲームスピードでふと思ったんだけどヴァンパイアのリメイクの熱帯ってどうだったの?
あれが問題ないならKOFというスピード感のあるゲーム性上クソ熱帯になるのはしょうがないみたいな言い訳できないと思うんだけど
ヴァンパイアのリメイクってなんだよ
クロニクルか?
>>159
>>162
これ、マジでロールバック方式を活かすために遅くしてるんじゃね?って思えてきた・・・てことは小中ジャンプもマジで無いのか?
まぁ、無かったら無かったで俺的にはちょうど良さそうなゲームスピードで全然良いけど いやでも一番最初にKOF15発表した時の「従来のスピーディな展開はそのままに」ってのは一体何だったんだよwてなるけど
でもあいつらの言う事って嘘多いしな・・・
生出しex、超必>max超必>climax超必
ストックゲージ数次第ではスピーディーだぞ
>>166
リメイクじゃねえわ熱帯付けた移植のやつ マジで14の大型アップデートって言われても驚かないレベル
KOF14でも八稚女フィニッシュがなんかクニャクニャしてて変だなぁと思ってたんだけど直ってないな…
こういうもんなのか…
個人的に挑発で煽りとか思う事がまず無いのであってもいいんだけど
今はなんかそういうの潔癖過ぎるくらい排除されてるのになんで復活したんだろ
よく見てみたらEX琴月の追撃走ってからやってくれるようになった感じかな?
鬼焼きは削除で良いぞ
攻め特化キャラに守りの強さは不要
心の中では小中ジャンプ無くなる訳ないじゃんて思ってはいるんだけど
びっくりするくらいノーマルジャンプしか出てこないな
でも14のチームトレーラー見てもほとんどノーマルジャンプなのな
庵の新クラマ、ハイパーチェーンドライブみたいにショボさを視点で誤魔化してる感じがする…
前回が良いって訳じゃないけどなんか今回の炎エフェクトがあんま炎っぽく見えない
庵のクライマックスは斬撃じゃなく拘束して燃やす系だから神器チームと予想
既定チームだけ合体必殺技が使えるとかないのかな
エディットチームと差別化してほしい
>>177
まあ正直なところPVで出してもそんなに見映え良くないからな>小ジャンプ
プレイしてる時や対戦動画はいいけど 14からだけど、庵の新声優ほんとそっくりだね
地声が似てるのか、それとも真似してるのかな
高笑いが遊戯王のキャラのと同じ感じで分かりやすい以外は安井さんとほぼそのまんまよね星野さんの庵
>>183
あれ13のNEOMAXじゃないの?あの糞ダサかった奴 これって、庵リーダーと見ていいんかな?
そういう概念そもそもあるか分からないが笑
チームとしては本命マチュアバイス?
もしくは対抗神楽京とか?
大穴アルテナ(アテナ)リリリ(ユリ)で笑
公式Twitterの
「今回は誰とチームを組むのでしょうか!?
楽しみですね♪」
ってコメから察するにマチュアバイスはない
なるほど一人ずつの発表ならチーム編成予想の楽しみもあるか…
とポジティブにいこう
アッシュ、エリザ、ククリのチームはよきてほしいな
14からはシルヴィとククリ以外いらねーわ。センスないよ他の新キャラ
いおりんのチームメイトは良くボコられるので命が心配
来週ビリーかエイジだったらキャラ選的には初の驚きになるな
庵は初顔出しだけど出ることほぼ確定だし
もっさり感がすごいんだが大丈夫かコレ
明らかに14より遅い
>>193
焔甌とか?
PVは近距離で出してるけど距離あったら飛びかかるんかな? スピードはPVとしてモーションお披露目的なもんだろうからわざと下げてんじゃないかね。
もしくは懐かしきカプコンのスピードセレクトでもあるのかw
これで庵のチームメイトが京、神楽だったらガッカリ感があるな笑
>>199
13以来のちづる出場なら楽しみでしかないが キャラセレは3Dモデルのアップじゃなくて公式絵にしてほしいなぁ
せめて選んでから3Dになってほしい
キャラセレはとりあえずカラーをわかりやすく選べるようにしてくんねえかな
14とかサムスピとかわかりづらいねんカラー
流石に京とチームなら先に京出しそうだし
庵チームか、京大門とくると…奴がついにくるのか?
?「ぴかーん!」
どう見ても動きが遅いけど熱帯が主流だからそういう時代なんだよ
もうこれは戻る事は無い
異世界無双の庵は京やオロチが絡まないなら普段の庵はこんな奴なのかもって感じが新鮮だわ
庵は外人に人気あるからな
つーか新主人公空気だろ…新キャラでもなければ人気キャラでもないと言う
空気ってのはせめて15のストーリー見てからにしてあげた方が
02UMが動き速いのわかるけど13って速かったのかな?
14と13どっちが速いかよくわからない。14はふわっとしてた気がするけど
>>211
13もいつもよりはふわっとしてた、14は更にふわっとしてて従来感覚でジャンプ早出し攻撃で乗っかろうとするとしゃがみ小足に着地狩りくらう 13はジャンプはふわっとしてたような
地上戦は98や02のレベル程ではないが結構移動速度早い記憶あった記憶あるけど
プロレスデブがかなり早かった印象が強い
PV内にダメージないコマ投げと
623Kコマンドの技あった?
>>214
ない
闇払い
葵花
EX葵花
琴月
EX琴月
八乙女
新クライマックス?
だけじゃね
PVで近C→6K→琴月やってるがヒット数もなんもないから繋がってるかもわからんな 前作からだけどなんだか動きに緩急がないな
ポコポコ軽く見えてしょうがない
しかし俺がファンだからだけどなんだかんだ週刊で何かしら出してるだけでワクワク感もつな
とりあえず発売の目処が立つまではダラダラ続けてればいいんじゃねか?
生でEX出せるのは嬉しいわ
14はせっかくEXで高性能な飛び道具無敵技とかあっても発動した時点で警戒されまくりで実質死に技やったしな
八稚女が始動ポーズから移動、乱舞までが一定の流れすぎててイマイチ感あるのかもな
昔の見返すと相手に接触した瞬間のヒットストップとかそっから乱舞は高速で最後の爆破前の間とか
確かに緩急が凄い、95はザシュザシュ音が凄い
緩急がキレッキレに見えるのはドット絵、というか二次元だったからってのはあるな
11みたいに大門、チャン、チョイ、チンとかリストラっぽいのは俺得
いつものメンバーだとマンネリすぎて14の綺麗版にしか見えないしな
庵は昔要素でお馴染み上下の色(上着黒、下着赤)と14の衣装をバランス良く組み合わせてるに対して
京は何で昔の衣装要素と14衣装要素の組み合わせがアレなんだろ...(14に比べればよっぽど一目で京にはなってるけど)
京は顔造形は好き
衣装がちょっと時代錯誤感はあるw
京の顔は3Dだとどれが正解かわからないから難しいよな
特徴がないんだよ
さすがに今回の素直にかっこいい庵のトレーラーに文句言ってるやつは居ないか
グラだモーションだ同じことしか言ってないただのひやかしは物の数に入れない
別にいいけど君の褒め方も内容があるようには見えないぞ
ククリが復刻したアッシュと組むとして
庵は残ったポンコツと中華面とチーム組んでそうな気がする
アッシュ復活したらシェンとデュオロンと組んで欲しいなー。
某所で14からグラフィック劣化したとか言ってるやつ見た時は流石に草だったわ
あいつらはただ叩きたいだけのチンパンジーだから相手にしたらあかん
もし本気なら眼科か、精神科に行った方が良いレベルのいけぬま
庵異世界無双のお知らせと合わせてきたって事は
庵、アテナ、ユリ
異世界無双チームだろ?わかってんだよ!
ゲームスピードは遅くていいよ
熱帯悪いとプロがやらないし見向きもしないから
話題にならないでまた消えたらもう日本じゃ誰もやらない
プロはストリートファイターしかやらない
諦めてkofおじからプロを擁立して後援していくしかないぞ
14出た時も二世代も前のゲーム機のマキシマムインパクトのグラの方が良かったとか言ってる人いたなぁ
どんだけ思い出補正入ってんの
やっぱり96の時も94のドットが良かったって人いたんだろうな
ストみたいにプロ文化がないからそもそも無理
やるわけない
>>238
MIのグラとか言っても、比較に出されてるのキャラセレの立ち絵だったりするからお察しよ
ただ、クオリティの上下は置いといてMIの方がキャラの特徴掴んでたってのは正直あると思う プロはどうやってもやらんよ
プロがやるゲームより 昔みたいに大勢の素人で盛り上がることを優先に考えたほうが幸せになる人は圧倒的に多い
プロがやるから幸せになれるは疑った方がいいかもな
あいつらは金になるゲームしかやらんってだけだから逆に言えば金になればやる
最近の情勢で言うとストも海外大会がしばらくできんから国内に目が向いてるし
そもそもスト5が飽きられてるから他格ゲーやってる人は沢山いる
ただkof15がなかなか発売せずにトロトロやってるとスト6の発売が迫って流れに乗れなくなる
やるわけねえ
今までの大会の実績がないからsnkが多少金出してもやらない
モーコンとかすごい金出してたのに結局誰もやらなかった
プロじゃなくていいから配信者がやってくれればいい
それこそ日本でしか流行ってないAPEXみたいにvtuberがやれば人集まる(民度は知らん)
庵は2001の時が一番好きだったな。死神からキャンセル出来るし、葵花も別の技でキャンセル出来たりと使ってて楽しかった
KOFがゆるい配信者のやれるような格ゲーになるんかね?
vtuberがやれば無条件に流行ると思ってるのは思考停止に過ぎる
流行る余地のあるものにvtuberが乗っかるから相乗効果で流行るんであって、流行る余地のないものに乗っかっても流行らんよ
v側だって沈まない船を見極めて乗り継いできたから今の地位があるのに、vが乗る船は沈まないジンクスがあるんでウチの泥舟にも乗ってください、なんて言われて乗るわけないだろ
異世界転生の新刊に合わせて庵から紹介しただけでやはり三種の神器チームなのか、
あるいは順当に庵がリーダーでお馴染みの秘書二人を従えているか、はたまた新キャラか
ウメハラ以外のプロは普通に触ると思うぞ
ただそのあとやり込むかどうかがそのゲームのクオリティ、人口、金などに左右されるってだけ
別に賞金とかなくてもストのプロが今鉄拳やりまくってるし
あと別にプロにやって欲しいとかそういうのはないけどプロが全然いないゲームが
盛り上がってるというケースは実際にはほとんどない
出来がよかったら13みたいにハイタニやマゴときどとか元KOF勢はやる
クソゲーだったら14みたいに全くやらない
PVのBGMが嵐のサキソフォンぽいし庵チームじゃない?
>>253
それな
結局ゲームが面白ければ人はやるよ
ただ、スト5のプロにせよvtuberにせよああいう人がはじめたから!でやる人は一過性だから、長続き結局しない印象 京とか庵は個人でBGM持ってる可能性も有るから何とも言えんね
まあそろそろ14に出てないキャラが見たいな久々にちづる来ねーかな
庵pvのbgmは14のカスタムテーマに使われた曲だからチー厶BGMではないと思う
>>253
良い物作れば売れる!なんて考えてたらアークの二の舞だろ
もはやブームは待つのではなく生み出すものなんだよ
金出さないと競技としてスタートラインに立てないし
それも一時金じゃなくてツアー並みの投資しないとプロはストから離れない
グラブルの賞金300万は破格だったけどそれでも離れなかった
今ではゲームの勢いもすっかり落ち着いて一発屋みたいになってるからな
今の格ゲ界は新規タイトルが割り込むのかなり厳しいと思うよ ゴボより人口ある格ゲーって鉄拳7とスト5くらいしかありませんけど
全世界、全機種込みだとゴボ強いからなあ
>>259
必死すぎだろ笑笑
スト5が言うほど国内で注目されてる?
新規全くと言っていいほど取り込めてないんじゃね?あれこれ競技用特化でそ
スト5プロというか、ウメハラやりはじめたから俺もやろ!ってなる浅パチャがどんだけいるんだよ笑笑
間口広めるために無駄な投資するなら、ゲームのクオリティあげて、別の形で広告費使うべき
庵トレーラーの視聴数の伸びみたら、今のやり方も悪くないとは思う。
やり続けるか分からない他ゲー勢のプロ取り込むためだけの投資とかアホ過ぎて草も生えんー まぁ動画勢なんて言葉があるくらいだしプロがやろうと関係ないわな
ナカタトモヒロ考案衣装だってさ
今回はいい仕事したんじゃない?
中国の97世代を引っ越しさせられたら成功
って感じじゃね
>>265
そうとう尖った感じにしないと厳しいなw
ひさびさに97のカーン!みたいな超必音は聴きたいかも 動画勢って悪いイメージだけど個人的には流行ってる感が出るからいてもいいと思うんだけどな
プロ野球をテレビで応援しながら俺が監督ならここで交代はしなかったとか言ってる人でしょ?
そういう人もいないと盛り上がらない気がする
動画勢しか増えてないってのはそもそも間違いだからな
動画勢とか言うゴミが7増えても新規が3増えるならええやん
動画勢だけが増えてもとか言ってる馬鹿よ
動画勢は当然だが少なくとも人気ゲームに多い 過疎ゲーの動画勢は近年かなりの減少傾向にあるってことだ
流行らせたいなら最低限見た目のクオリティは担保できなきゃな……
動画勢を馬鹿にしちゃいかんよ。
見てくれるだけでも人が増えたらいい事。
スポンサーも金を出せるようになるし
Twitter他で話題が出るだけでも宣伝になるし。
いくら必死にスト5やDBFZ貶しても
国内人口と売上・世界人口と売上全てにおいて14が1ミリも勝ててないんだから少しくらいおとなしくしてればいいのに
スト5不評な時期に14出るからイキってたら即クソラグとナコルルとEX発動で過疎ったのもう忘れたのかね
ストVは出だしのクソさを引き継いだスタッフが良く建て直したなとは思う
一度死んだコンテンツの再生とか嫌な仕事腐らずやれるだけで感心する
>>276
初期の柔道やブブりファイターほんと酷かったからな
あの欠陥ゲーを覇権に持ってった手腕は賞賛すべきだよな
内容は前提条件であって今はその先で勝負する時代だと示してくれた KOF14はver2でまぁこれはこれでみたいになったのをver3で自ら最悪にしたからな
中堅下位を軒並みナーフしてこれもデフレ調整と思えばつまらんで済んだけど
シュンエイのわけわからん強化とナジュドの忖度性能とハイデルンのこれまでの飛び道具調整忘れたかのような性能で
調整出来る能力がないかスポンサー様に逆らえなくなったかのどちらにしろ最悪ということを露呈したからな
真面目に15スタッフは「14をどう思ってるのか」ちゃんと言うべきだと思う
ダメと受け止めて結果として15が良作になれば名も上がるし
14は最高と思ってるなら今から小足発動キッズは喜ぶだろうし
スト5と鉄拳7のどっちか楽しめる体なら良かったけどKOFの方が楽しいと思ってしまうのがなあ
素直に覇権ゲー楽しめるようなら苦労しないのに
訓練されたKOF信者はKOFってだけで楽しめるからなあ
ふつうのKOF信者もキャラ好きなだけの奴多いからKOFってだけで楽しめる
まあだからSNKも進歩しない
庵のトレーラー1日で他のキャラぶち抜いてて草
1日で33万も視聴されるんだから注目はされてるみたいね
あれ、もしかして今回の草薙京の黒ジャケにバンダナ付けたデザインにしたのっておぐらえいすけじゃなくてナカタトモヒロ?
なんかダメダメ言われてるけど俺は今回の京好きなんだよね。ちょっとださいのが京なのよ、そういう意味でバンダナもってきたのも新鮮でいいと思う、悪いと思うところはアッシュ編とちと衣装が被っとるぐらいかな
>>280
15を良作にってとこはいいが、わざわざ15これからって時に14の話出す必要性皆無なんだが?
お前とにかく14叩きたいのは分かったけど、坊主憎けりゃ袈裟まで憎い状態なってるぞ笑笑 [49.98.156.232]→14アンチ君
ちなみにここIP表示されるから、ID変えて自演しても意味ないぞ
だが14のマイナスイメージが付いて回るのは痛い。
13と2002UMの良いとこどりな感じを期待したいね。
動画勢ってスーパーで金払ってるんだから上に出て当たり前と思ってるような奴多いよな
購入者プレイヤーが少ない限りは動画勢も大会人数も増えることはないから安心しろ
相手回して地面に叩きつける時の三日月マークはもうちょい背景に出すとかで良かったかも
何かくっきりしてて軌道もいうほどマークと似てなくて笑う
やっぱ復帰勢期待しちゃうよねー
俺も3dルガールが見たい
一応14の勝利台詞で出てきたのは
オロチ、クリザ、イグニス、アッシュ
ルガール、ガイデル、ミヅキらしい
これに加えてヒロインズに出てくるニューフェイスの三人は復活候補かな
3ゲージ技で火柱起こしてる時の庵の奇声が暴走庵みたい。
その前の台詞にオロチの声が聴こえるらしい
Twitterで外人が言ってた
>>294
別に14ディスじゃないが後に出た作品だけあって14よりかなり良くなってるよな >>300
その前の「この炎で送ってやろう」って台詞のところで声が被ってるよな(その声も台詞は←と同じ)
技自体も狂気を感じるし多少暴走みたいな意味があるのかもしれない >>298
中国EDでジェフもいたから
ジェフも復活候補になるのかな >>303
バースの中に取り込まれてるからアッシュが復活したんだろうからジェフはどうだろうなぁ
上の勝利台詞ってのはバースの勝利台詞ね 流石にジェフやカイゼルは復活ないんじゃね?
ギースとテリーの宿命を決定付けた要素やレオナの今がある根幹のキャラの死をなかったことにするのは、、、
ルガール、クリザ、イグニスなんかはdlcならあるかもだけど、メインはないんじゃね?
アッシュは既に復活確定してるし、エリザククリと参戦濃厚
というか俺だけかもしれないが、シュンエイとバース同種の力だから、バース親父とか思ってだけどないか?
来週にGGSTのβテストが来たな
誰だか知らんが、来週公開されるキャラは貧乏くじだ
話題をかっさわられるで
>>303
そもそもアレはジェフなんかな?
ジェフって拳法着のイメージあるんだけど
唐突に新たな未発表弟子とかw >>308
シュンエイと明天君で最後の弟子と言っときながら
実はまだ弟子がおったんじゃとか言ったら
タンさん面白すぎるだろ >>300
オロチの声ってことは=クリスの声だよな
ニューフェイス復活なるか? >>312
ヒロインズでシェルミー復活してるし、そのストーリーでニューフェイスは復活してるよ
期待の声も多いし、流石に15は来るんじゃないかな? ニューフェイス、アッシュチームがPVで来たらさすがに興奮ですわ
>>313
わざわざ庵の声に被せる為だけに声優は呼ばない気がするし濃厚かな?
別の人が代役でやってるのかもしれないけど まあさすがに何も予兆がなくてだったら別だけど、EDで出したり色々フラグ立ててて
出なかったら萎えるだけだからアッシュ、エリザはほぼ確実
ニューフェイスもかなり確率高いと思っていいんじゃないっすか?
オロチチーム出るとしてもクリス役の人はallstarからチェンジを
あれ演技が無邪気で残忍というよりただのイキり小僧やし
>>307
そこでニューフェイスチームの発表よぉ〜 ニューフェイス参戦したらめっちゃ盛り上がるだろうなぁ
一番望まれてるチームでしょ
321俺より強い名無しに会いにいく2021/02/06(土) 00:23:24.31
当然俺達の参戦も期待されてるよな
ヘルバウ
K9999「俺だっていつまでも黒歴史じゃねぇんだよぉ!」
ビリーと影二とはもう組める状況ではない
庵は性格が複雑過ぎてアンディとロバートと組むのは無理
三度も組んだマチュアとバイスが良くも悪くも便利
庵チームと餓狼チームと怒チームと悪人チームとギースチームは14のままだと思う
日本チーム 京、ちづる、真吾
K´チーム K´、クーラ、ウィップ
アッシュチーム、 アッシュ、エリザ、デュオロン
餓狼MOWチーム ロック、ほたる、北斗丸
リーリンナイツチーム ジェニー、グリフォン、牙刀
極限流チーム リョウ、キング、マルコ
サムライスピリッツチーム 覇王丸、ナコルル、リムルル
ロバートチーム ロバート、ケンスウ、ユリ
パワーチーム 大門、マキシマ、シェン
サイコソルジャーチーム アテナ、雛子、包
韓国チーム キム、ジョン、ルオン
女性格闘家チーム 舞、マリー、アリス
エージェントチーム ヴァネッサ、セス、ラモン
マスターチーム ハイデルン、チン、ガンイル
ネスツチーム ネームレス、アンヘル、新キャラ
タンは14EDで定年と言った以上仕方ない
山崎とオズワルドとナジュドなどは難しい
ガチで友達が居ない山崎は乱入キャラでも違和感ない
歴代主人公は親しい仲間多いからあまり新キャラと組んでほしくない
ちづるはソシャゲで後任が大原さやかになり14EDに出てる
真吾とも面識ある
クーラとウィップはいい加減チームメイトになるべき
K´は二人を仲間と認めてる
>>317
ASとヒロインズでシェルミーの人同じだから他もそうなるんじゃない?
と思ったけどヒロインズの方がASシェルミー参戦よりちょっとだけ早いのか デュオロンが出るなら、どう3D化するか見ものだな。
ドット絵でほ1番好きなキャラだったし。
怒チームリストラとは言ってない
京、新キャラ、新キャラ
庵、新キャラ、新キャラ
クーラ、フォクシー、ダイアナ
実際はこうなりそうで嫌だ
アンヘルみたいに人手不足じゃない限り既存キャラは新キャラと組んでほしくない
紅丸は立花藤兵衛やブライト・ノアのポジだからシュンエイと明天と組むのは全然納得
今のケンスウがアテナ以外と組みたいと思うか?
チンは外して新キャラでもいいかもしれんが
リムルルとか口から冷気出せない未熟者だろ
ワーヒー界のクーラことエリックさんを出場させろ
声豚じゃないがエリザベートも後任が伊藤静になったりと有名所増えてきたな
昔は数える程だったのに
ここに日本人が書くとそんなクソ予想チラシの裏に書いておけってなるのに外人がTwitterで KOF15リーク!で書くとリークと当たってる!外れた!ってなるの笑える
そりゃリークと予想は違うから当たり前だろ
リークを信頼するかどうかは別の話だが
京、新キャラ、新キャラ
K、マキシマ、セス
アッシュ、エリザ、ククリ
庵、ヴァネッサ、ラモン
クーラ、ウィップ、フォクシー
テリー、ロック、アンディ
リョウ、キング、マルコ
ラルフ、クラーク、ラルフ
アテナ、ケンスウ、包
キム、ジョン、ルオン
大門、ジョー、新ハチマキキャラ
舞、マリー、アリス
ハイデルン、チン、ガンイル
こうなるのが現実的
なるべく14キャラ残す範囲だとロバートとケンスウが組む
真吾も悪い意味でK9999とタクマの仲間入り
>>337
現実的と言いながら
ラルフクラークラルフに突っ込んで欲しいだけだろ?
知ってるよ K'マキシマクーラの組み合わせがもう鉄板過ぎて他が受け入れられない
K'と嫁であるマキシマと娘のクーラでもう家族だもん
姉要素皆無のウイップとか出戻り小姑みたいだしいらんし
現実的じゃなくてそれ願望だろ
イロモノが少なすぎる
クーラは韓国で人気だからリストラできない
K´、クーラ、マキシマ、ウィップで真の一家揃いだが三チームだと毎回ウィップがリストラ
レオナ確定してるから怒チームの可能性は低い(まさかのクラークリストラの可能性)
京はちづると真吾と組むのが理想的
大門は14で絡みあったジョーと組むかまた大学で忙しくなるか
因みに98ムックでクラーク曰く「組んでみたいのはゴロウ・ダイモン」
妄想の垂れ流しなら散々他の奴が言ってるけどチラシの裏でやれ
>>324が願望で>>337がどうせこうだろ的な
チーム妄想はストクロが懐かしい
ロレントといぶきペアは酷かった クーラなんてどこでも人気だろ
別に心配しなくてもまず外れない枠
ハードなんなんやろな。PSとPCのクロスしてほしいがアークも鉄拳も出来ないし難しいんかね
5年前に実装したカプコンって実はすごいのか
ナジュドが出ない訳ないだろ?
ナジュドがサウジ発祥のキャラって分かってるか?チームなんてそれこそ強引に誰とでも組ませるし、なんならラシードやら新キャラと組ませてサウジチームすらあり得るから
15最強キャラはシュンエイナジュドまでは確定だから、14アレルギーはやらない方がいいぞ?
これはネタでなく、マジにありえる
バトルロイヤル系とかいくらでもクロスあるし
鉄拳くらいユーザーいるならクロスやれそうなもんだよね
ちょっと関係ないけど頂上決戦最強ファイターズがSwitchで出るみたい
最近ネオポケ移植よく出してるけどこれは権利絡みで絶対出ないと思ってたから嬉しい
これカードゲームのやつも移植期待したいね、あとメタスラも
「前作でDLC唯一の新規キャラとして出たにも関わらず使用率も高く大人気」みたいな白々しい事言いそう
>>351
サウジ王子「(ナジュドに有利な調整を)やれ」
小田「、、、はい」
こうだぞ 庵さすがの人気を表す再生回数だな
紅丸も意外だったしもうちょい再生伸びると思ったんだけどなあ
でも人気キャラのチームにぶち込むよりはナジュド 新キャラ 新キャラで
サウジアラビアチーム作ってもらった方がマシまである
枠数は取るけどまあキャラ自体がよかったらいいし
だけどストからラシード出演みたいなネタはやめてね(まあむしろ逆に貸してもらえないと思うけど…)
15はスタンダードキャラばかり強い調整はやめてほしい。
他ゲーは割とキャラがばらけてるのに
14は3キャラ選べるのに同じキャラばかりってつまらん。
使いやすい上に強すぎるから
14・15比較動画で外人ブチギレ
グラのタッチが変わったせいで並べると劣化したように見える
>>355
個人的にはスタンダードキャラが強い方がいいな
14の京庵紅丸時代はそこまで嫌いじゃなかった
例えだけど14でチンチョイミアンが3強とかなったら地獄だと思う >>356
また出たよ笑
普通に検索したら称賛コメのほうが圧倒的に多いし、庵動画の再生数とかストライブトレーラーより遥かに伸びてるなら
ブチ切れてるのは外人じゃなくて、お前の神経回路だろ?マジでそう思うんなら頭か目がいかれてるから、俺がいい医者紹介してやるぞ? 好きな進化だからSNKヒロインズみたいなやりたい放題衣装もいつか来てくれ
なんでこんなに再生数多いんだろ
海外でも14は合わせて100万も売れてないんだろ
13は100万売れたのは覚えてるけど
人気キャラとは言え来るのがほぼわかってる庵でこれなら
アッシュとかシェルミーとか人気有りそうな復活組が来たら1日でどれくらい跳ねるか気になるな
庵デザインした人は天才って桜井が褒めて海外知名度爆上げしたからでしょ
あれでゲーオタ自負する外人からの注目集まったもん
KOFのキャラや作品自体の海外人気なんか昔からだ
アホくさ
>>361
人気キャラだから
「とりあえず見てみよう」って人がいるだけで
アッシュがきたところで… ザナドゥってストーリーに関連してるキャラなんじゃね?
シェルミーは四天王の中でインパクトや印象が全然ない。
アンチの叩きも、今回ばかりは勢いがなくて草
次はワンパに14叩きだすとこまで読めたわ
来週は誰が来るかで庵チームがどうなるか決まるな
マチュアバイスなのか、それとも他キャラきてクビになるのか
流石に秘書コンビ3連投は無いと思いたい
しかし庵が率いられるヤツが他に思い付かない…
とりあえず14の新キャラとパチスロキャラは少しでもリストラして欲しいわ。
クーラは01ED以降はK´と家族同然だからフォクシーやダイアナと組むのはやめてほしい
仮に京が新キャラと組んで16で再び紅丸と大門と組んだら
「やっぱり日本チームはこの三人がいい」と圧倒されて新キャラは結局なんだったんだって忘れさられる
15はちづると真吾と組んで
16は再び紅丸と大門と組んで真吾はジョンと鱗と組むのが無難
大門は京と紅丸が居ないと日本チームにエントリーしない印象
京がいつもの日本チームじゃないってだけでいろいろズレるから
今回のいろんなチーム編成は本当に楽しみだな
>>367
ゲーニッツは人気あると思う
ボスで言ったらオロチ、ルガールより魅力的だと思うしめっちゃ盛り上がるだろう 13では真吾が怪我で出られないから京、紅丸、大門チーム復活
14では原点回帰的な事情で再び京、紅丸、大門はマキ
新キャラはアンヘルと組めばいい
庵はマチュアとバイス以外と組むとキャラ崩壊になりかねない
エージェントは2002のまま三人で安定
マリーは人気の事情と仕事の以来で引き受ける性格だからエージェントと組んで違和感はなかった
はマキってなんだ…
チーム大幅変更と言ってたが庵チームと悪人チームはそのままが安定
オロチ絡み+KOF京の誼ならちづると真吾
紅丸が別チームになった理由で代わりに真吾と再び大門で普通に日本チーム
ちづるは真吾とは11ストーリーなどで絡みあっても大門とは絡みがない
柴舟はタクマやハイデルン辺りとしか組まない印象
ハットリ、北斗丸、ガルフォードでニンジャチーム希望
日本チーム
京・大門・真吾
飢狼チーム
テリー・ジョー・新キャラ
不知火チーム
舞・アンディ・北斗丸
龍虎チーム
リョウ・キング・マルコ
極限焼肉チーム
タクマ・ユリ・ロバート
女子格闘家チーム
アリス・雛子・香澄
怒チーム
ラルフ・クラーク・ウィップ
K'チーム
K'・レオナ・マキシマorクーラ
オロチチーム
社・シェルミー・クリス(全員、覚醒状態)
こんな感じだったら、面白いね。
>>382
バンデラス服部、如月、不破でお願いします >>369
彼は世界の真理に気づいてる
プレイヤーの存在に… 異世界に合わせたのと意表を突きたくて庵先に出しただけで俺もまだ神器チーム予想派だね
庵のPVのBGMも既存曲らしいし
ベタな面々が先に来るんだろうな
ミアンとルオンが来たら起こしてくれ
14のエンディングで匂わせたチームはなるべく回収してほしいけど、そうするとサプライズ感が薄れるかな
タクマ派とリョウ派の極限流内部分裂とか、神器再結集とか、アッシュ復活とか
予想というか完全に願望だけど来週が京でそこも何かしらのESAKAのレアな曲を使って新曲と見せかけて
その次のちづるのPVで今回の神器チームのBGMが流れるんじゃないかと思う
山崎続投してほしい気持ちと、スマートさのない大仰なモーションの数々を直せやって気持ちがせめぎ合う
ようやく半袖に戻ったのによぉ〜
次のキャラで色々わかるな京かちづるな神器チームだし
マチュアかバイスなら何時もの保護者チームだしね
2001辺り見たいな変則もあり得るから楽しみだな
>>383
>>337のほうが、面白いね。
龍虎の拳代表はリョウチームだけで結構です
極限流はそんなにも要りません
極限流だらけのKOFは13でもうこりごり
格闘家よりも焼肉屋の道を選んだ人気のない人達は商売のほうに専念していてください
それにクズマ・サカザキは>>337も書いてくれたとおりすでにK9999の仲間入りを果たしたので二度とKOFに出ることは叶いません
クズマの代わりにマルコが出てきます
15に参戦するマルコの活躍に期待ですね >>388
龍虎代表はリョウ派になるのは間違いなし
極限流内部分裂の原因作った諸悪の根源クズマとかいう未だに善人面続けているサイコパスの太鼓持ちになったばかりにロバートもクズマ削除の煽りを食らって一緒にリストラされそう
ユリは女格という避難先があるからいいけど >>371、380、391
>>189
>>372
もしそんな事になればスパロボに3連投したマイトガインみたいに「さすがにお腹一杯!そいつらはたまにでいい!」って叩かれるよ
庵チームはEX2の美女二人がいる
そのチームでのEDもいつものようにチームメイトを襲おうとしたけど見逃した円満EDだったし
それに黒咲壬生は今の時代に合ってるよ
まあでももし黒咲でたらまりんは落選確実で
クーラもその座が危ぶまれるけどね K´がウィップ以外で仲が良いのはレオナ
クーラの事はうざってえガキ
14でアンヘルに「てめえの事忘れてねえぞ」と言ったのは01でクーラに酷い事したのを忘れてないって意味だと思われ
庵が先に発表=庵チームで京とちづると組まないのは確定と思わせて
ストクロで飛鳥よりリリ 平八よりクマが先に発表された例があるのでまだわからない
パラレルなためEXキャラは参戦できない
庵はキャラ崩壊しないためにずっとマチュアとバイスでいい
ヴァネッサとラモンの可能性も0ではない
アンヘルはラモンとグリフォンと組んだ影響でEDでキャラ崩壊してた
>>396
異世界庵ですでに庵は善人路線に変わっているんだよなあ
いわば庵はフリー素材のようなもの、だから時と場合と組んだ相手によってキャラもコロコロ変わるだろうよ
パラレルキャラならスト5でストゼロキャラやFFキャラ(ジャス学も)が出てるので人気取れると期待できるキャラなら関係なし
ていうかEXもストーリー投げっ放しなのでその回収も兼ねて本編に十種神宝参戦してほしい 異世界庵って国語の先生の事か
ほたるが主人公の妹だったり
EXのオリキャラはSNKが版権持てないから実現は厳しい
グリフォン同様海外だと名前違うマルコも謎のマスクマンになるかもな
EX2のオリキャラ設定って芋屋体制の時に抹茶やFalcoonと馴れ合ってたラノベ作家でしょ?
10年くらいSNKの仕事来てないし異世界八神の企画で声かからなかった時点で…
墓標好きなやつは好きそうだよねアレw
異世界庵は指で敵の鎧引き裂いたり攻撃力とんでもないよね
こっちの庵も人体引き裂いたりできるし普通にやれるんでは?
EX2の2人で庵チームだったら盛り上がると思う
それくらいのサプライズくるとやばいな
>>397
STREET FIGHTER、ファイナルファイト
、ジャスティス学園、鉄拳は正史で同じ世界だから
「V」ならパラレル設定になってるのいぶきだけだと思う
あとは年齢の辻褄合わせも合ってるからパラレルではない様に何とか作ってる
IVは死んだ奴が生き返ったり年齢も無茶苦茶なまま参戦したり完全にパラレルだった
14のパチスロキャラとかナコルルもタイムスリップやら異世界移動までありにするならパラレルとは言わんのかもしれんけど 別に緻密なストーリーがKOFの売りではないから…
オロチ編はキャラ設定や引きが合わさって人気が出たのは事実だけど、
未だに勘違いして毎年出せるノリで話作ってる気がする
もうストーリーとか大雑把にしか見てないな
KOFの開催理由はいつもよくわからないしラストはだいたいハイデるんが出てきて
それっぽいこと言っておしまいなイメージ
確かに
4〜5年置きに数行のストーリーだと
相当な物好き以外は覚えてないだろな
アッシュが復活したのとタン先生がお前もう死ぬんか?って雰囲気だしてた事くらいしか覚えてないな
新しい設定出す前に宙ぶらりんな奴ら終わらせろやと毎回思ってる
気にしてない、見てないと言う人ほどイキイキとストーリーの話に現れるな
2000でとりあえず後々使えそうな設定用意したけど特に活かさなかったというね
ケンスウとか絶対扱いに困ってるだろSNK
完全新規より準新規のが需要ありそうだよな
牡丹・シュルーム・リメロ・龍・飛賊四天王・ネスツのミスティとか
とにかく投げっぱなしジャーマンを再利用ないし形にして欲しい
ストーリーはあってもなくてもおまかせするけど前作で行方不明になってるからお前の好きなキャラは出れないよ
前作で力失ったからお前の好きなキャラは弾撃てないし炎サイコパワー電撃などなど出せないよはやめて欲しい
ストーリーや背景に出たあたり13でオロチチームを操作キャラとしてだせたろうに出さなかったところを考えると15でオロチチーム出なさそう
14の怒チームだかのEDでかつての力の様な兆候は無い見たいな事言ってたからオロチチームは出てもノーマル版になるんだろうな
裏版はDLCに期待と言った所か
>>413
結局裏キャラで元性能出て来たりするんだから
別性能でも遊べてお得じゃん 庵はビリー影二のライバルチームのまま掘り下げてほしかったな
強引な組み合わせだけどいじり甲斐のある三人だったように思う
>>418
ビリーエイジと組むはあり得ないだろ
不意打ち襲撃食らってまた組みます!
って、ビリーとエイジの株落とすだけにしかからん 庵がビリー影二の二人を瞬殺って、餓狼や龍虎の開発チームからしたら屈辱じゃね?
ゴジラvsコングでコングがゴジラをフルボッコするようなもんでしょ
このスレの年齢層が気になる
俺は西暦でナンバリングしてた頃のKOFはあまり知らないアラサーだが、
書き込みからしてここの住人達は大半が普通に知っているようだし…
相当高いんじゃなかろうか
>>420
別にどっちも邪魔に現れるだ けですので
リョウにはロバートいるし、テリーにとってはギース前の前座 >>420
ルガールが烈風拳やカイザーウェイブ使うのも、ギースやクラウザーの技なんか軽々コピーできちゃうくらい凄いんだぜって表現だし >>423
そんなんやったら嫌われるよね
kofって餓狼龍虎の二次捜索ゲームなのにメアリースーが酷いんだ そんな四半世紀も前にあったことグチグチ言われても…
当時はそんなこと全く思わずに
「パクリ野郎と思ったらオリジナル技のキックで7割から即死した…やべぇw」
みたいな感じだった
正直ソシャゲをよく知らないんだけどASとか予想ってか傾向の参考になるかなと見てみようかと思ったら
最初に見た動画でいきなり女体化マキシマが出てきてあっこれ関係ねぇなと思ったよ
誰に需要あるんだTSマキシマ
K'×マキシマみたいな腐か
キャラゲーとして期待に応えたいのか?
競技ツールとして応えたいのか?
その当たりがどっちつかず
先ずはキャラゲーとして応えたいなら
シュンエイとか新キャラはノイズにしかなってない
京や庵を噛ませ犬にする勇気
京や庵を捨てる勇気
その上で挑戦する勇気を見せろ
スト3のアレックス状態という、一番寒いのを繰り返す気か?
スト3出身の企画がいるのだろう?
いつになれば気づくのか?
いつまで同じ失敗を繰り返すのか?
最近はアンチタクマとかアンチシュンエイとか変な書き込みする人が多いからね。
シュンエイはまだ主人公になったばかりでこれからのキャラだと言うことを分かってないし
タクマに関しては単に叩いて楽しみたいだけの変な人
嘘じゃねえよっ!見たんだよ
餓狼とか龍虎とか
ザ・キングオブファイターズXV近日発売
大丈夫、人気はともかく強ければ使われるから
ッラァ!トロすぎ!イフリート!
ASはどっかのタイミングで女体化だらけになってやめた
ヒロインズテリーですら賛否両論なのに萌えキャラにすれば売れるだろの精神が透けて見えてゴミ、どう考えてもKOFでする事じゃない
KOFキャラ女体化とかニッチにニッチの掛け合わせでキツいね
>>430
落ち着けおじさん
企画マン気取りとか痛いだけ 今度の木曜日は祝日だけどキャラPVはどうするのかな?前倒しで水曜日にするか
後の金曜日になるか、最悪の場合はPV発表が休みの可能性もあるかもね。
キャラものやりたいなら別のソシャゲ作ってやって、格ゲーのほうは少数選抜でしてほしいもんだ。
足し算ばっかで作るコンテンツって時に失敗するから
使用率極端に低いとか超不人気なキャラはドットを捨てたときの思いきりと同じようにバシッと切って欲しい
>>435
ネモが最近KOFについて話してたけどストと比べてキャラの個性が弱くてシステムに適合してるか否かで当たり前のように上位互換キャラがいて対戦するだけなら下位互換を使う意味がないからKOFプレイヤーは強キャラばかり選ぶと言われてしまうって言ってたな いろんな格ゲーあるけど小さいおじさんキャラの多さなら随一?
テリーが英語しゃべったり日本語しゃべったりブレてる気がする
キャラの性能の個性がないんであってキャラの個性は強すぎるんや
対戦勢の意見だと似たような性能のキャラは似たキャラなんだけど
キャラ勢にとっては全くの別キャラなんや
ネームレスがいてもK9999が欲しいんや
リョウもロバートもスタンダードキャラで被る
だからロバートをガイル化しよう
こういうのは好きじゃないんだよな
ネオポケSVCが配信されるなあ
この勢いでSVCカオスもワンチャン?
つーかキャラを性能で選ぶ奴が多いのは仕方ないが
性能関係なしに特定のキャラを使い続けてる奴もおおいんじゃね?
そういう奴が多いからヘタにキャラ削除できないんだろう
そして新たな需要を開発するために新キャラも投入するんだろう
今のSNKにキャラの個性を出した調整が出来るかは別として、個性出すなら
いつでも交替できるようにしてもらわないと困るわ
まあ単純に五十人もキャラいたら性能かぶりまくるよな
その点スマブラはすごいわ
そもそも95のチームエディットは当然の要望だろうけど、
SNKの質だと最強キャラ上から3人で終わりになるの目に見えてたからなんでゲーム性や対戦ツールに開発がこだわるのか謎
>>456
スマブラも新キャラ発表のたびにまーた剣キャラかよとか言われてるからあっちも大変そう 459俺より強い名無しに会いにいく2021/02/08(月) 10:50:47.49
>>454
自分は95からテリー、リョウ、京を使い続けてますね
14ではロバートにも浮気したりしましたが 炎庵はいつも安定して強くて代わり映えしないから、新作出ても取り敢えず入れとけば仕事してくれる
>>451
使いやすく強いのは名無しだが
技演出から何から(○パクry)は圧倒的にK9999のがカッコいいからな
月で対空迎撃するのが好きだったな >>453
2000のガイルロバートは嫌いじゃ無かったけどなぁ >>461
発動コンは名無しの方がかっこいい…
けどあれだけ長いコンボは14からの傾向見る限りなさそうだな 庵の百合折りあてたときの慣性みたいなのは昔の感じになってるとうれしい
KOFに調整なんていらん
最強プレイヤー達が圧倒的上位キャラ同士で最高峰の戦いを魅せるのがKOFでしょ
それが今までつちかってきたKOFの文化だと思わないのか
人気キャラとか開発の推しメンが強キャラで突き抜けるのは良いけど
ワンランクダウンとか中堅通り越して弱キャラを産み出すのやめて欲しいわ
強キャラ数体とワンランクダウンの有象無象の二層化して
明らかに武器足りてなくて、何回か調整入ってもやっと中堅みたいなキャラは最初から要らない
それで毎回K’が先鋒で出まくって暴れまくると(13、14の初期ver。そっから大幅弱体化される)
究極の至高を求めたら自然に上位キャラのみで最高の頂上決戦が見れるわけよ
それがKOFじゃないか。ゲームはとがった方が面白いからみんなKOFを選んできたわけでしょ
バグは治すべきだけどKOFはアッパーのみでやってほしいな
上位が弱くなるとか結構萎えるよね調整。3人使うわけだし
>>444
SNKは元々調整が雑だからな
3人選べるからエンジョイ視点で見たら雑魚一人入れても闘えるけどガチ視点だと強キャラ×3に偏る >>468
初期のKOF13が大体ドゥドゥードゥ ドゥドゥードゥ ドゥドゥードゥ(キュウウウウウウウン)の曲から始まるの思い出して鬱になってきたわ >>472
俺は逆に13も02um も曲がめちゃくちゃかっこいいから許せてた 58体もキャラいるのに参加してるキャラが8人ぐらいしかいないギャグ
マイルド調整ゲーがしたかったら他ゲー
とがったゲームをガチで楽しみたいならKOFよ
14の末期バージョンはナジュデルンシュン忖度以上に、中堅下位を壊滅レベルでナーフしたのが致命傷だったと思う
中堅下位のナーフは意味分からんな
何の意味があったんだ
初期ライデンやナジュデルンシュンエイみたいなパーティーゲーはやりたくないね
14はそれまでも壊れた調整だったが、ナジュドバージョンでさすがにくだらなさ過ぎてみんなやめた
尖らせるにしても何をしても良いわけじゃないわ
調整ありきなんだから最初ぐらい尖ってても良いと思う
後々語り草になるし
14レオナの永久とか当時やばいもん見つかったなと思ったけど、今皆忘れてるよな
あれ地味に精密なコマンド必要だったし
14スレで言うならともかくこのスレだとそもそも14やってないって人が結構いそうなのが
次が京だったら神器チームほぼ確定
違うキャラだったら色々推測が立ちそう
これで次がビリーだったら一部の人が盛り上がりそうである
寝っぱなしのチンとか延々キーキー言ってるチョイみたいな超クソキャラと
クラーク庵大門だらけみたいな硬派な時代のKOFを取り戻せ
ガチプレイヤー多いゲーセンだと逆にキャラ多かったけど
パンピーしか居ないようなゲーセンだとマジで同じキャラばっかだった記憶
>>484
どうせこのキャラ弱体化されるってなると対戦つまらないし、調整ありきって考えがあまり好きじゃないな
自キャラが弱くなって喜ぶ人いないしね 京はK´とは絡み薄くてアッシュとは完全敵対と今まで後輩主人公と気まずい関係だったのがシュンエイは違う
14大会終了後(?)にも京とシュンエイは対面したらしく
庵とレオナが暴走を克服した事を教えたり先輩後輩らしい会話をしてる
15のシュンエイPVでも京は「お前相変わらずだな」みたいなポーズでシュンエイと何か会話してる
サムスピが120fps対応の箱版出すみたいだけど
kofはどうなんだろ
>>493
最近の格ゲーはシーズン制にしてシーズンごとにキャラの強さを変える事で長命にしてるからね
前シーズン強かった◯◯はやっぱりお仕置きされたかーとかシーズン◯の◯◯は酷かったなwみたいな ただバランスが悪いだけなのを硬派とは言わない
もともとkofは1年で新作が出るからそれが調整という意味合いもあったが
それは1年で新作が制作できる開発費が低かった時代の話なので
いつまでもそんな時代の話をしていても意味が無い
シーズン制は致命的にKOFのノロノロストーリー展開と相性が悪いのもね
>>498
それは追加すればいいだけなので・・・
上で言った開発費の問題でしかないよ まあナジュドってストーリーに関する設定はそんなになさそうだけど(あの力も自前のようだし)
諸々の事を考えれば15にも出ると思う
一番嫌なのは14ではククリを明らかに西洋サイドの新たな重要人物として描いてるのに
なんかフード被ってて砂使うのとアラビアチームのネタがないからナジュドのチームに入れちゃえってのはマジで勘弁してね
砂使うからアラビア絡みとか言ったら
日本の砂使いから「ちゅー」されるぞ
>>498
BBCFみたいにアプデするとストーリー解放されるってやり方してるタイトルもあったから、
15をシーズン制にするなら同じ感じでやってくのもアリだと思う 信者もSNKもアークをカプコン以上に敵視してるのに真似なんてプライドが無駄に邪魔しそう
思いつきで書いたからね
ヒロインチームって名前にすればいいだけな気もするけど
SNKってアーク敵視してる様子あったっけ?w
格ゲー全盛期はカプコンとSNKの両巨頭だったからあの当時はアークって眼中にもない存在だった印象しかないし
格ゲー全盛期が終わってからのSNKは倒産の危機やらなんやらでどこかを敵視する以前に存続の危機続いて細々生きてる感じで
どこかを敵視する余裕もなかった感じ
あるとしたらユーザーの逆恨みだろうな
変な事業を初めて自滅したSNKと、ひたすらゲーム開発の技術力を磨いていったアークの差
自分が嫌いなだけなのにSNK信者はーって主語大きくしてるだけでしょ
ゲームすら捨ててた頃のSNKはそこら中に喧嘩売ってたイメージ
BOYを捨てる日なんて言ってたのにSwitchにネオポケ移植出してる面の皮の厚さ
2000年以降はしばらくアーク一強だったから嫌いな奴は嫌いだろ
KOFMI2出た当時、
「格ゲーを最後に作るのはSNKでアーク潰してでもうちが最後にやる!って思ってるし最後に皆さんがプレイする最後の2D格ゲーはSNKだ」
なんてインタビューで社長がイキってたんだよなぁ
まぁこれからはパッドの時代ってことで操作簡略化の道を歩むアークとは真逆を行っている印象はあるな
レオナや右京辺りはまだまだアケコン必須
やたら長い超必のコマンドも変える気は無さそうだしなぁ
方向+1ボタンのやつがあったがあれはけっきょくどうだったんだろう
2002um配信開始されたのか
ロールバック方式のラグはどうなんだろう
これが良ければ15にも少し期待できるのだが
>>522
steam版での評価は高いから大丈夫だろ
ただし15が同じように快適とは限らない >>519
逆波動からの波動コマンドが入れれないなら
どんなコマンドになっても難しいって言う人が
必ず出ると思う ロールバック方式はラグに対する許容範囲が既存のディレイ方式より大きいので、
マッチングした相手とのping値平均(スピードテストの結果ではない)が60位までなら結構快適に遊べるらしい
100超えるとキャラがワープし始めたり技がコマ飛びする様になってくる
多少コマンドが複雑でもコマンドに有余持たせて簡単に繋げ易くすればまあ何とかならんか
>>516
レオナと右京のアケコン有利な要素ってなんだ? バクステツバメとかのことじゃないか
そもそも方向操作はパッド有利だと思ってるが
アケコンが有利なのはボタン操作の方
>>525
多少巻き戻っても遅延式よりコンボミスは間違いなく減ってるわ
コロナも合わさってこんだけネット全体のトラフィックがキツキツなのに遅延式はもう時代に合わないな 普通に考えたら15にも搭載しようと思ってるんだろうからまあゲーム自体は違う(さすがに15の方が描画が多い)けど
今までのような何の根拠もないけど快適なネット対戦です!とか言ってるだけよりは期待できる
今まで毎度ネット対戦は期待されてたんだよなー
毎度結果はゴミでGEO直行だったけどさ
最近は古いKOFのネット対戦も盛り上げてる人がいくらかいて見ててなかなか楽しい
ネット改善されたのってSNKじゃなくてCode Mysticsが移植した奴だけなのだが
KOF15のネットコードは14と同じ可能性が高くね?
steam版とかで採用したロールバック方式が好感触だったから、
そこに15でも使わせてほしいって打診してる可能性もあると思う
>>496
笑えるならいいけど鉄拳やグラブルの調整みるとめちゃくちゃバッシングされてるし、それでやめた人もいるけど長命になってるの?
少しずつ強化調整していく方がやってる方もストレスなく長く楽しめると思うけどな 少なくとも今のfpsとかの調整はそれが主流だからビッグデータ的にはそれが正しいんだろ
>>535
グラブルは賞金で仕方なくやってただけで
鉄拳はアクティブがスト5より多い
つーかその失敗例って中堅下位ナーフ >>535
グラブルは賞金で仕方なくやってただけで
鉄拳はアクティブがスト5より多い
つーかその失敗例ってDLCキャラ忖度+中堅下位ナーフでトドメ刺した14の方が相応しいんだよな >>533
15がロールバックって根拠はないけど、15を前に02umをロールバック対応にしたのは15をロールバック対応させるためのテストなんじゃね?説
02umはcodemysticじゃないよな確か ユーザー 15に備えてのテストも兼ねて02umのロールバックだろ
SNK え?小銭稼ぎのために人気作の熱帯改善しただけだよ15はまた1から熱帯作るよ
>>538
リロイバージョンはプロも愚痴ってたし、何度もあんな調整するのが長命になるとは思わないってことだよ
いずれ愛想つかされるでしょ。現にKOF15は不安な人が多いんじゃない?
もとはナジュドデルンシュンエイバージョンみたいなのは良くないよねって話だからそうだよ 小遣い稼ぎにしても出すの遅すぎやしませんか…PS3でも出せたろ…
欲しいと思った時にはPS2の闘劇バージョンプレミア付いちゃって頭抱えた、まあでも手軽にプレイする手段増えたのはいいことよ
極論から言うとプロがギャーギャー言っても人口多くて対戦相手困らなきゃ別にいいだろ
KOF14みたいにこれでしか勝てない初狩りしか残ってないゲームよりはね
ギャーギャー騒がれるゲームVS見向きもされないゲーム ファイッ
>>543
あーいうのを何度もやって対戦相手に困らないと思うならそれでいいんじゃない?
俺はそう思わないってだけだから
14の過疎った原因と現状をごっちゃにしだすし、14が憎いのはわかったよ >>541
鉄拳って毎回クソキャラ入れてナーフの繰り返しゲーだから
もう古参はそのクソさに慣れてるってのはある
ボビでぶっ壊れ、ラースでぶっこわれ、シャヒーンでぶっ壊れ、豪鬼でぶっ壊れ、リロイでぶっ壊れ
といい加減にしろよ級の超お手軽ゲロ低リスククソキャラ乱発してきた 諸々を鑑みて思ったけどやっぱり15に初期キャラでアンヘルが入ってないは"ない"な
よって唯一今のところまだ可能性あると言われている例のリーク()も俺的にはやっぱりなしや
でも3Dだから最悪クソキャラいてもなんとかなるっちゃなんとかなるんだよな
2Dの方が全場面で期待値勝ちしてるクソキャラいるとどうしようもなかったりする
ゲロ単調なワンパやってるだけでガードさせて有利みたいなクソムーブは2Dのクソキャラだとあり得るけど3Dは流石にそこまでの性能はない
最盛期の豪鬼は3Dの理を無視してたからリロイより引退うんでる感じはあった
マジで前作がKOF14なんてやらかしたってのに他所の作品引き合いに出せるの不思議だ
>>539
02UMの前に餓狼MOWが大型アプデでロールバック式になったんだよ
両方ともCode Mysticsが移植した奴
Steamの売り上げがCode Mysticsにも入るから今更の大型アプデじゃないのかと
関与してない13や14の改善なら15も期待できるんだがな ランクマが機能するかどうか?今まで一度もSNKの作品でランクマまともだったのはないよね?
期待するだけ無駄かな?
1キャラでも対戦できるようにしないと人は増えそうにないんかな
やろうと思えば、昔から1キャラで対戦できるやん
誰もやろうとしないだけで
たまにワンキャラ対戦で待ち受けしてるやついるけど、俺は間違えてそこに入っちゃったら一戦抜けしてるわ
人口が多ければランクマもきれいなピラミッドになるし、
人口が多ければマッチングも相性良い相手を優先的に選べるだろう
統計的にオン対戦の実績取ってる人は全世界の購入者のうち二割程度
そっから継続してオン対戦遊ぶ人とすぐやめる人に分類されて、
さらに継続してる人たちでもwifi接続でやってる層がそのうち六割程度も居るのが現実
マウント取ろうとしてる人は人は97とかの時代に生きてそう
まあいちいち他ゲーのいいところとか挙げて対立煽りされるとうざいのはわかるけど
>>550
本当にそうだな
光の当たり方なのかわからんけど14の顔は何か怖いんだよなぁ
体力ゲージの横のやつだけかわいい 今のところほぼ男キャラしか出てないけど
14の頃からグラ自体はさておき女キャラより男キャラの方が比較的良く見えたからな
元々女キャラの方が苦手な感じはする
まあちょっとしか出てないけどレオナとか14より良くなってるとは思うが…
14は目の描き方がちょっとアレだった感じだな
15の舞を見るに細めと言うか小さめになっててさほど違和感は感じなかった
14舞はマジでブスだったな
改めて今やってみると普通に酷いなって
対戦中は実際そんな気にならんのだけどCLIMAXとか勝利画面でアップになると本当キツ…ってなる
それに比べたら15は見れるようになってる分全然いい
他のゲーム挟まず見ればシンプルにそう思える
可愛い系の明天君は結構良く作られてるからな
まあアテナ・クーラは今回かなり期待してる
舞もだが14はアテナが相当ヤバかったな
まあ目がでかい系だわな
レオナは昔の衣装に戻してほしい。
おっぱい丸出しのタンクトップで戦うとかあり得ないし
オタク層を狙ってるのが見え見えでキモイ。
いつ来るかは分かんないけどシルヴィの15での見た目の仕上がりは気になる
わりと14のモデルの癖に乗っかりまくってる顔だと思うわあれ
>>565
ここはレオナがおっぱい丸出しのタンクトップ着て戦う世界線じゃないんでいるべき世界に帰ってくれ まあ旧衣装はスト5みたいにDLC販売して欲しいな
クーラとかも14のマイナーチェンジ版よりそれ以前のが好きかな
おっぱい丸出しのタンクトップってこれか?
シェルミーのむちむち感めっちゃ好き
好きなんでしょ?こういうの
→はい大好物です
やっぱSNKのゲームでランクマとかは機能しないと思うしかないんかな
>>235
それだったらイヤだなw
明日わかる!…かな? 2002シェルミーはクリス曰く太った設定らしい
MOWテリーも太った設定
祝日は基本公式は動かないからマチュアかヴァネッサか新キャラかはっきりするのは早くて明後日
>>580
庵とヴァネッサ組んだらそれこそ誰も予想してないだろうな >>583
KOF2001で既に組んでる。EDで仲違いしてるから
もう一度、組むのは考えにくいけど 誰が来るとかよりまともなゲームになってるかどうかの方が気にならない?
ランクマ成立するのか快適な熱帯ができるのかとか
正直来るのは誰でもいいけど長く遊ぶ人的には一瞬の快楽は実はそんな重要じゃ無くね?
だったら初めからすでにまともと評判がいいゲームやればいいのでそれはない
>>586
そりゃ一番気になるけど今週わかるわけないからな
今できる話をしている ここでちづるなり何か新キャラなら嬉しいとこ
リファインされてるとはいえ既存キャラで週1はちょっと飽きが来るというか
新キャラ1人くらいは出して欲しいよな
今のとこ新作感がほんとない
でも14の時のPVの出し方調べたら、新キャラ出てきたの結構あとなんだな
最初はチャンコーハン、レオナ、アンディとかワクワク感0の順番だったようだ
ちづる来たら3D新規たから盛り上がりそうやな
マチュバイどっちかだったらちづる絶望だが
14でセス出なかったのは15で庵ヴァネッサラモンの伏線説
マチュアとバイスは14では庵の味方になってる印象
ある意味ハーレム
山崎、マリー、ビリーやギース、クラウザー、ビッグと違って親しくなってる
京は少なくとも真吾と組むのは間違いないと思う
・KOF京ではガイド役で常に同行
・ゴブスレコラボでも京と真吾二人だった
・ソシャゲで子安新録
京大門真吾も京ちづる真吾もKOF京であったトリオ
大門は紅丸が日本チームに居ないと参加しない説があるから京ちづる真吾が有力
紅丸と組まないなら大門参加不可てのもマンネリだし
チームメンバーを大幅に変えた発言を信じて
京大門真吾と予想
真吾は97のときは好きだったのに
ふざけてないでもっと必死な感じでやってほしい
そりゃ違う、ふざけたから慎吾なんてキャラが産まれた
〇〇が〇〇以外と組むのはあり得ない
〇〇が〇〇と組むのは間違いない
このスレにはやけにこういう事言う奴いるけど
実際はそうじゃないんだから何の意味もないよね
絶対とか間違いないとか言えるのはSNK社員だけだからな
そういう人がいたら社員だろうからいろいろ聞いてみたらいいんじゃない?
ただまあ、結構な理由つけないと組ませるのは難しそうってのは居るけどな
極限流と影二とかチーム組める未来が見えない
常連組でもずっとチームメイトだったのなんてラルフとクラークしかいないし
KOF11の京、庵、慎吾で「京&庵チーム」っていうネーミングセンスが好きだった
こりゃさすがにチーム単位週連続じゃなくなったのかな
ヒーローチームだけがそうだっただけで
ちょっとまてwさすがにこいつと庵が同じチームはないだろwww
ないよね・・・?
じょ、ジョーは余りにもノーマーク過ぎる
どういうチーム編成か全くわからん
ジョーww
庵と組むの??
となると残りも日本人キャラは確定か
良いんだけどさ、いまんとこ必殺技から超必、ネオマが14と全く同じキャラ多いな
正直言ってジョーだとコメントする事が無いがw
1キャラずつ発表のおかげで毎回キャラのテーマが付いてるのがいい!
まあジョーはリストラの可能性もあったしファンは安心じゃないの
テリーもまず出るだろうしアンディは…
バラバラ発表でもチームが揃ったらこの3人が○○チームです!って最後に発表できるしな
ジョーなんてその程度の扱いとはわかってるけど
ほんっとうに目新しいもんが無いなさすがに
いや庵リーダーでチームメイトジョーだったらさすがにシャブやってるとしか思えないだろ
餓狼チームとか龍虎チームあたりとかどうしたってほぼ確定みたいなところで絶対ダレるから
チームごとやめただけだと思いたいね
これで来週出た三人目とガシャーンとかなってチームになったら何を考えているか全くわからない
今日みたいに誰発表か全く読めない方が楽しいよ
俺は歓迎
開発中だしチームごとに順番に作ってるもんでもないからなあ
チーム単位発表は難しいのかもしれんね
すまん、よく見たらパンツに書いてある文字が「無敵」から「大和魂」にちゃんと変わってたわ
つべの外人達も困惑してて草
来週が読めなすぎて逆におもろいかもね
ハリケーンのもやもやとか庵のなんとも言えない炎とか
今回エフェクトがあんまり好きじゃないかもしれん
ちょっと上でどんなキャラともチームの可能性あるだろ!という話からのジョーで困惑
もう少し表情付けたらマジな印象になりそうなのに
あとエフェクトの光加減がこのビーチのステージと噛み合ってないから、トレーラーに使うのマジでやめた方がいい
BGMいい仕事してるわ、やっぱ一人一人にBGMあるっぽいな!これはうれしい
ふぁっ?!ジョー?!
ジョーがうるさくて煙たがってる庵の姿しか想像できんな
ジョー好きだから素直に嬉しい
公式のTwitter見ると、庵と同じチームのような気もするな
ジョーって意外とああいうキャラと相性いいかもしれん
これって14やっといた方がいい?
ナンバリングタイトルで唯一やってないんよ
ロレントといぶきが公式タッグでがっかりした過去があるから庵とジョーがチームメイトの覚悟もした方がいい
庵は98ムックで誰と組みたいですかと聞かれたら「いらん」と答えたから一人が一番違和感なく
ジョーは14で伏線できた大門と他の誰かとハチマキチームの可能性も
>>639
グラフィック以外不満ないならプレイして問題ない ジョー専用の曲がわざわざあるのか
タイで食べたワニの唐揚げだっけ?
このチームだったら「マチュバイはもういい」→「マチュバイの方がいいだろ!」だろw
さすがにw
先週は異世界無双新刊にあわせて庵
今週は建国記念日で日の丸ハチマキ?
これは大門不参加濃厚
>>639
一人用はまぁお好きに
対戦は過去最悪レベル ジョーはせめてクライマックスくらい一新せんかーい!
ストVのダン実装に合わせたんじゃないかって言ってる人いるね
流石に14からの使い回し続投組ばかりで真新しさが欲しいな
庵の見た目盛り上がったけどまさかのジョーでちょっと落ち着いちゃった感
いやジョーは餓狼の頃から3人の中じゃ一番好きなんだけどね…発表すんのここじゃねぇだろって感じ
もしかして餓狼チームにマリーとかが入って
あぶれた奴が庵チームに行くんじゃねーか
次は龍虎からあぶれたロバートかも
14ジョーのクライマックスカッコ悪いから新規で作るか最悪13のネオマにしてほしかったんだけどな
挑発の指差し要るんかな?
セリフはその前のパンパンの時点で終わってるし
そもそも人を指さしちゃいけないって
がっこーのせんせーがいってた
俺は絶対個別紹介に変わっただけ派だから
変な議論が続かないようその辺来週にでもハッキリなってほしいぜ…
>>651
カプエスの追加キャラがダンとジョー同時だな 庵だけが異世界発売に合わせて出しただけで来週アンディ、再来週テリーなんじゃね?
そもそもチーム毎に順番に紹介するなんて誰が言いました?
というSNKの意思を感じる
14がひどすぎたから今回のグラ全然よく見えるけどなあ
前回はだから買ってないし
まあでもブルーマリーとかロックとか残したいだろうし餓狼キャラも増えてきたから
餓狼チームもなんか動きはありそうとも思うんだよな〜とか考えているとどんどん不安になってくる
来週のチームじゃ…ないでーすだけが心の拠り所だ
同じタイミングで公開されたギルティと見比べると酷いな...
アークゲーと比べるのが酷だと言われたらそれまでだけど
ジョーへの期待なんてケツ出し挑発だけだったのに
残念…
ジョー参戦で例のリークも外れって確定したのは収穫かもしれん
庵とジョーだなんて今まで接点がほとんどなかった二人の間に何があったのか?
腐歴の長い俺様も新たなカップリングに興奮するぜ
どっちも攻めも受けもアリでしょコレ
グラフィックのレンダリング?を変えただけで動き自体はまんま14だからなぁ
発動なくしてEX技→必殺→スパキャン路線はほぼ確実かね
SNKエンタテインメント公式は前回が庵でー今回がジョーだからーんんん?あれチーム編成は一体どうなって…なんてコメント見るにチームなんだろ
第一弾pv前に驚くようなチーム編成がーって言ってたし
庵、ジョー、影二でライバルチームだな、俺にはわかるんだ
ジョーのガロスぺ曲いいね
この曲だけでジョーがかっこよく見える
まあ14も最初のPVで出てきたのがレオナアンヘルチャンとかだったし出来たやつから適当に出してんじゃね?
来週シルヴィかもよ
正にストクロのロレントといぶき思い出す
当時いぶきのペアはエレナかまことと意見が別れ
ロレントのティザー来た時正に今の状況だった
そんで結局全然チームじゃなかったら
まさに今のこの困惑を生み出したかったんだろうなw
公式が露骨に煽ってるしw
まあちょっと覚悟はしておこう
割り切ったわ、立ち直ったわ
アッシュチームとかだけふざけなければ何でもいいわ
庵と過去に組んだ奴のライバル説はどうだ?
ビリー→ジョー
影二→リョウ…は流石にチームリーダーだろうからロバートかユリ
ジョー東は完全に予想外だったが
これで色々あったリーグ画像がガセと分かって良かったわ
>>681
いや、対戦自体は別にデフォチームで使わないんだけどさ〜
一応チーム構成とかストーリーをちょっとは気にしているのでなんで?って感じで 庵ほぼ全員から嫌われてるからどうもジョーと同じチームとは思えん
なんだろ、この場合ワクワクする組み合わせってわけでもないし
やきもきするだけ感しかない、よくわからんSNK
14やってないと使い回しであることが分からんから今回のグラ関係そこまで悪印象無いわ
14プレイヤーほどかえって悪い印象なのかも
主人公チーム以外は素直にチーム順で公開する気なしぽいか
庵→嵐のサキソフォン→嵐といえぱ風→ハリケーンアッパーのジョーだと!
チームがどうとかどうでもよくない?
なんでそんなこと気にしてんのマジでキモいんですけど
クライマックスってコンボ用で言うほど性能とか考えなくていいし一番演出変えやすいとこなんだけど
やっぱり今作も余裕はあんまりないみたいだな
>>692
どうでもいいなら出てくるべきではない
キャッキャしてるの見て寂しいのかも知れんが KOF京で京とジョーが仲良くワニを食べた事はあるが庵とジョーの肉食チームってネタでしかないな
>>641
>>647
パッと見14と動きがたいして変わらなそうだし
キャラの特徴掴むのに買ってみるわ
ありがとう >>693
コンボ用だから他の技考えたらアレになるんじゃないかな ジョーはテリーとアンディを親友だと思ってるからギースの方が組む可能性低い
今のとこ新技とかもないしコマンドもそのままだろうから
EXが生出しできるだけで操作感ほぼ14じゃないかと思う
来週ついに満を持しての大門登場
新日本チーム結成あるでこれ
仮に庵ジョーがチームメイトだったとしてEDでの扱いとか気を付けないと餓狼おじさんまたキレるで
>>700
まあそれはそれでいいけどな、14って正直そんなに人口いたわけじゃないし再利用しても
熱帯良くなって発動回りのシステムが変わったら全く別物な気はする
庵の炎はそんなに気にならなかったけどジョーの竜巻(赤くない方)は
なんかキモいし当たり判定わかりづらそうだから修正してほしいかもだ 庵ジョーチームのEDとか暴走した庵の鬼焼きによって胸に大きな傷を受けたムエタイの帝王ジョー東は
庵を宿敵と見なし鬼焼きに対抗した新技タイガーアッパーカットを習得し復讐を誓うのであった
みたいな感じだよ多分
改心したわけでもないアンヘルがラモンとグリフォンと組んだのも中々
アンヘルはグリフォンをうざがる筈が可愛がるという見事なキャラ崩壊っぷり
庵とジョーはどう足掻いてもギャグ路線しかない
スト5を最新と呼んでいいのかはわからんけど
つラシード
>>707
スト5のラシードが竜巻だらけだな
あとサムスピの覇王丸の旋風烈斬も竜巻じゃね まあほんとに確定したらいろいろ言いますか
全然まだ決める要素が無い
あと地味だけどBBTAGのペルソナのエリザベスも竜巻っぽいもあったような
アンヘルはK9999以外の事はうざいと思ってるのは事実
クーラとフォクシーを裏切ったし
K9999はアンヘル以外の事は邪魔な存在でアンヘルにだけツンデレ
SNKエンタテインメント公式@snk_enter
今週はジョーのトレーラーが公開されましたね!
ジョーは単身タイに渡り、頂点を極めたムエタイのチャンピオン冠
前回が庵でー、今回がジョーだからー…んんん?
え、あれ、チーム編成は一体どうなって…(((φ(◎ロ◎;)φ)))
ここまで言っといて
「ババーン!実はチーム編成と全く関係ない順番でPV公開してるのでしたーびっくりした?w」
なんてなるか?さすがに?
>>684
ジョーはむしろそんなの気にしないタイプでありえそうだが KOF京でジョーは「俺はボガード兄弟とは飯を食ってきた仲だからギースの手下と話す舌はねえ」と言ってた
いや庵ギースの手下じゃねえし
まあ来週がすげえきになるから大成功かもな
もしマジでジョーと組むならあと一人誰になるんだ
14の時にKOFのギャグ要因のジョーはジョーじゃないって小田言ってたから
本来のジョーはいつもの仲間を袖にしてまで
ボッチの庵を見かねてチーム組んであげる様な男気ある奴なんだよ
次普通にアンディだったら笑うんだが
テリーはマリーとロックと組むからお前ら何とかせいみたいなシナリオで
他に面倒見がよさそうなキムとがダイナソーあたりがボッチ庵の仲間になりそう
庵とジョーチーム反対の意見が多いのが本当にストクロのいぶきと→ロレントの時と流れがそっくり
私は10年前いぶきとロレントでがっかりしたから庵とジョーがチームの覚悟してる
しかしEDがギャグ路線しか想像できない
二人ともお肉大好きだから
墓標面白がってる頭がキッズの逆コナンおっさんがファンみたいな顔してる時点でKOFは終わってる
まあ、チームとりあえず置いておいてジョー単体の感想だと
他のキャラと遜色ない感じだしエフェクトはちょっとうるさいかもだけど
大体キャラ本体はどれも安定してできてるんじゃないすかって感じだね
筋肉の感じがいいっすね
…まあそれぐらいしかないんだけどw
もしかしたらジョーがリーダーの新チーム組むのかな
ジョーはムエタイ使いだし東南アジアチームみたいな
餓狼3あたりの時にジョーは地味に勝利ポーズで二段笑い
してたから段数笑いチームなんだろう(投げやり
最後に挑発してる時点で今回のジョーもギャグ要因
そんなギャグ要因と組む庵っておかしいだろ
>>719
ジョー「リリィのお兄様じゃないですかぁ〜!」
ビリー「殺す!」 ギースとか来たりしてな
庵、ジョー、ギースチーム
流石にないか
別にチームなんてどうでもいいけど
それよりジョーがほんと14の焼き回しにしか見えなくてがっかり
いやまぁKOFなんて昔から焼き回しの連続だけどさぁー
EX爆裂からばっかなのが悲しいな
もうちょいなんかないのか
14が最高にガッカリすぎて15はガッカリ程度で済んでる
ジョー続投嬉しー
でも技も性能もほんと14のまんまって感じやな
>>743
ジョーがシュンエイの空中ダッシュしたりムエタイ捨てて拳だけで勝負だぜ!みたいなのになった方が文句出るだろ ほぼ接点ないキャラの意外な組み合わせは否定せんけど
ジョーはアウトローなキャラじゃないし庵でやる事かって感じなんだよね
なんだよキャラ紹介動画今気づいたわ
相変わらず残念グラだったな
スト4レベルくらい何とかできなかったもんか
たしかに餓狼キャラならビリーはギースに命令させれば組むだろうし牙刀というアウトロー括りもあるのにな
そういや庵(と京)はエディット専用って可能性もあるか
ごめんさっき気付いた
一体どういうこった?
あの熱血バカが庵とチーム組むのか?
意外ってレベルじゃねーぞ
アウトロー同士だと最後また殺し合いに発展しちゃうから
真っ当なムエタイチャンプ東丈をカンフル剤にしてみたとか
KOF餓狼とくると残り一人は龍虎からくる可能性もあるのか…
不破とか…?
ジョーも庵も組む奴いなけりゃわりと誰とでも組みそうなイメージだけどな
ジョーはギース関連とは組まなそうだけどな
ビリーに関しては分からないが
超陽キャのジョーだったら意外と八神とチーム組みそう
何故か知らんがギースたちと一番仲悪いのってジョーだよね
ビリーは色々な理由で嫌ってそうだし
過去 庵(KOF) ビリー(餓狼) 影二(龍虎)
今回 庵(KOF) ジョー(餓狼)
嵐のサキソフォン→ハリケーンアッパ→「竜巻げき〜!」うっ頭が…
>>762
ジョーはともかく庵は『漢』には
ならないと思うけど14でロバートがフラグを
立ててたからな。どうなんだろうね ちょっとまて、オロチ四天王といえば火雷地風の使い手だろ
そしてジョーも風の使い手・・・・
つまり、ジョーは隠された三種の神器の4人目だったんだ!!!!!
>>764
ジョーは違うと思うけどKOF EXに
何とかって言う『三種の神器』を助ける
者達が10人ぐらいいるとか言う話が
無かったっけ?うろ覚えだけど というかジョーのコンボキャンセルで、超必殺の爆裂のやつで空中の拾えるのかw
空中から拾って地上に無理矢理引っ張ってきてるから不気味だ。
今までだとアレ系の爆裂ハリケーン〜とかはロックしないタイプだけど、ワンヒットロックの乱舞型なのかな。
>>765
「十種神宝」だな
半分くらいしか出てないけど 見た目でたぶんロック系になってるでしょ
いいんだよどうせこんなチームがどうのこうのなんて
どうせ使い回しで14のキャラは全員出るんだから
おっ思える新キャラよこせ
>>767
あれって開発も販売も違うしMI以上にガチな死に設定やろね 仮にチームだとしたら、次にどんなヤツが来るのか予測できねぇ
もう一人お笑い担当か?
先の3キャラがまだ良かったけどジョーのグラ酷すぎるな、10年以上前のスト4に余裕で負けてる、サムスピはグラだけは良かったのに
キャラのグラはそこまで悪くないんだけどエフェクトが同人ゲー並みに浮いてるのがヤバイ
特にスクリューアッパーで相手が浮いた時に、エフェクトが画面の上部でぶったぎれてるのは草しか生えない
14からだけど、スクリュープレミアムって両手をシュバシュバ出すのがかっこ悪いと思う
13みたいに一発ドーンで良いのに
チームなんかどうでもイイって言ってる奴はKOFの楽しみ方分かってねえんだなって思うだけ
ただ懸念はその中に開発当事者も含むのかもしれない
eスポ要素だけ重視してあとはテキトーで十分だろとか本気で考えてそうで信用できない
>>775
スクリュープレミアムほんまダサいよな
13のスクリューストレートは普通に良かったのに似た技ですどうしてここまで劣化にできるのか ドット時代はキャラ要素も楽しんでたけどさ
こんな糞みたいなチームになったところでなにをどう楽しむの
中国媚チームが真っ先に出てきてうわーってならなかったの
>>777
ストレートだけ両手でやるから恐ろしくダサいんだよね、見た目。
いくつかアッパーとか色々なパンチモーション織り交ぜて四方八方にスクリューが乱れ飛ぶとかもっと考えりゃいいのに。
最後にスクリューで浮いたとこにフィニッシュタイガーで締めとかさ。 庵ジョーでもいいけど、ジョーをEDで瞬殺するのは辞めてくれ
今まで仲良くやってたのにジョーが餓狼チームから追い出される理由はなんだ
テリーアンディアリスで組むからお前どっか行けだったら泣ける
>>784
まだ庵と組むと決まったわけじゃないだろ 来週チャンコーハンが紹介されてますますカオスになるんですね
ジョーのPVかよと萎えたけど観たらBGMで震えた
やっぱ神だわ
テリーと組みたそうなキャラはマリー、ロック、アリスと結構いるよな
アンディとジョーはテリー離れでチームメイトの座を譲ってくれたのかもしれない…
アンディ、舞、北斗丸で餓狼チームだったりしないかね?
テリーはあの衣装でロックと組んでMOWチームや
>>716
これでジョーと組まないなら宣伝部の公式は内容把握してないってことになるなあ 別にKOF15興味ないのにたまたまジョー東のPV見たんだけど
BGMがおっさんホイホイすぎんだろ若干興味出てきたわ
今のゲームならBGM個別に入れることくらい容量的に分けなさそうだし普通に入ってそうだもんなあ
タイ南部の伝えたい新しい詩は気持ちが上がるよね
てかガロスペのは全部良い
ジョーみたいにアッシュ編で一時期リストラされてたキャラが普通にいるんだったら
餓狼、龍虎、怒、サイコチーム辺りは
無難なメンツじゃないのかなと思う
そんな中唯一リストラ候補の大門
餓狼はいくらでも候補いるからアンディめっちゃあやしいだろ・・・
>>796
JOCの役員の大門さんは
今、ある政治家の発言騒動で忙しいのです 大門で思い出したけど、デカキャラ系のマキシマの謎の縮小化はキッチリ直して欲しい。
14でなんであんな滅茶苦茶なモデリングになったのか。
>>790
あんまSNKの匂わせを真に受けない方がいいぞ
お前らみたいなのが釣られて話題になればラッキーぐらいに思ってそうだし チーム順に発表しますなんて公式は一言も言ってないしな
庵がエディット専用なだけだと思いたい
スクリュープレミアムはいまからでもモーションどうにかするか
スクリューストレートにしてくれ
K'もPVの時点でハイパーチェンドラ決まってるくさいしなぁ
クリムゾンスターロードに変えてくんねえかな
ギルティとグラ比べてしまう・・・
見たらあかんな みないふりしいよ
>>796
大門はワーヒーの出雲良子とファイターズヒストリーダイナマイトの嘉納良子と3人で柔道チームで出てくれると俺は信じてる ギルティみたいに火の粉が散るエフェクトはしないのかな
ジョー、コマ送りで見てみると中割りは悪くないんだけど、最終的に目に留まる絵のマッチ棒感やべーな
ドット時代みたいにもっと膝曲げて腰落としたほうが重量感出ると思う
関節伸びすぎスクリュープレミアムが鬼ダサイ
山崎ならKOF京で庵と絡みあるしオロチの血に関係してるからともかくジョーは…
紅丸は歴代主人公と絡んできたからシュンエイと明天と組むのは問題ない
ストクロの時もロレントの相方はソドムに決まってるとかいぶきとペアを嫌がってる意見が多かった
過去に絡みなしと言えば11のマリーがエージェントと組んだ件もだがマリーは仕事の依頼を引き受けるタイプだから違和感なかった
ジョンが真吾と麟を呼んだのは真吾は日本チームで成長認められてるし麟は悪じゃないから違和感なかった
庵とジョーはロレントといぶき思い出す違和感
山崎を勝手にオロチキャラにしたんだし、ジョーがオロチ化しても違和感は無いね
庵と仲良く肉を食べて一緒に高笑いして挙げ句にジョーをオロチ一族にするとか
二人揃ってギャグ度が悪化してるだろ
>>679
亀だが、ライバルのライバル説は面白いな
影二ならまさかの不破刃とか >>819
まーじか
なら炎→庵、風→ジョーときているから残りは大地か雷
つまり大門かワーヒーのジャックザリッパーで決まりだな
ジャックなら三人とも髪が鶏冠だからこれで間違いない 挑発にゲージ減らし効果あるならいいけどただの挑発ならトラブルの元にしかならん気がする
02umでも挑発あるけどデフォだとボタン設定されてないし
>>814
ムゲンで青白いジョーが実際にいたから困るわ テリーはスマブラ出張中だから今回は欠場ですとかないよな?
次のPVでマイヤさんのBGMが流れてきたらどうしよう
絶対吹くわ
スト5がアプデでシステム増えるようだけど、
14も発動コストを重くして小足程度からじゃ繋がらないくらいに出来なかったのかな
ゲージコストはともかく
小足からどうこうは根底から変わっちゃうからやりにくいだろう
そして何よりスト5と違って
そこ変えたからって売上上がりはしないだろう
カポエラ使いの新キャラ出そう
マイヤとボブの弟子的にな
こうなるとキムチームが怖くなってきたぞ
今度は一体誰が更正地獄に落ちるのやら…
00や01みたいなぶっ壊れkofをやりたいな。ストライカーは良いシステムだったと思う。
01みたいなゲージ制+補正ありならストライカーはありだとは思う
あ、連携用の01ST舞さんはウン○なので却下
スト5はVシフトやコンボゲー加速化でユーザー離れしそうだな
kof15はジャンプキック→強パンチ→パワーウェイブ→ゲイザー→潜在能力なゲームバランスでええんやで
コンボゲーにして衰退し爆死したんだからkof98ぐらいまでに戻そうぜ
>>838
じゃぁバンデラス、不破、如月で忍者チームだな スレの勢いはストVのが遥かにVシフトで盛り上がってるぞ
スト5が1作品でこれだけ長続きしてるのにKOFは14即見捨てたよね
なんやかんやでストVはおプロ様たちが金のために義務プレイする価値があったからな
何もないゲームをやり続けるのは無理よ
石油王様が賞金大会してくれたら14みたいなクソゲーでも小足擦りジャンケンしに人が来たかもなw
スト5は挑戦的なことをするみたいだけど吉と出るか凶と出るか
個人的にはスト5勢って博打というか理不尽なことを嫌うイメージだからVシフトは合わなそうだけど
スト5のプレゼン動画見てきたけど、15のよりかなり具体的で
打ち出し方が上手いよな。
15はモデリング入れ替えただけの実質14の焼き直しを垂れ流してるだけ。
何故こうも差が出てしまうのだろうか。
>>806
俺はどっちも好きだけどあっちはあっちで前作からキャラ追加が遅いだの今回も少ないだの
グチグチグチグチグチグチ言ってる奴ばっかなんだよなぁ
まあ隣の庭は青いってやつだね
こっちに求められるのはとりあえず前作水準で初期キャラを45〜55体ぐらい揃える事だから 発売して5年のゲームと発売日すら決まってないのを比べてもね…
やってる事もEX技生出し以外ほぼ14だから見応えもあんまないんだよなぁ
庵の次ジョーってどういう事やねんみたいな驚きは多少あったけど
>>848
いや4、50人もいらんわ
グラだけの問題じゃなく、性能の差別化も出来てないキャラが多数いて誰使っても立ち回り変わらず、それで50人揃えたってドヤ顔してるから笑われてんだよ
隣の芝は青いって、ギルティ勢がペラッペラのキャラで数だけ水増ししたゲーム羨んでるのか?違うだろ、比較対象はあくまでACPRだ
ちゃんと他ゲー並に差別化して作り込んでくれるなら、仮に最初は20人だったとしてもペラペラ50人よりは断然マシだ >>843
運営型であるスト5とほぼ売切型な14の違いが出てるだけだよ キャラ追加DLC2回やって不評になったら見捨てて終わりって中途半端さ、
売上爆死と開発の無能さで運営型に出来なかったというべきでは?
新作や過去作品の現行ハード積極的に出してたら「運営型ではない」って言い分も分かるんだけどな
つまりそんな作りでもないのに無駄にDLC出して評価下げた上に新作遅れまくって偉そうなこと言ってたスタッフは抜けた最悪の状態ってことになるが
Vシフトは守り強化だから攻めが好きな人はこれかギルティに流れてくるんじゃないかなと予測
ギルティもガト削減とか壁バリーンで攻めは弱体化してる部分はあるけどな
火力は頭おかしいけど
>>854
別に否定したいわけでもないけど
他ゲーのスレでもプレイヤーでも
KOFが50人出したことをバカにしてる人なんて見たことないけどなぁ 別にアンチで人数がどうこう言ってる奴は見たことないわ
大体グラのことやバッタゲーどうこうの2択だよ
>>858
良く分からんのがDLCて運営型じゃないとアカンのか? >>861
50人出したことを笑われたとは言ってないよ
人数のために一体一体の作り込み犠牲にすることを是としてるから、笑われるような結果になったってことだよ 今のとこ14UMって感じなんだけどこれから何か新システムとか発表されたりするかな
そもそもKOFが話題に上ってるのすら見たことないんだけど…
例えばここでわざわざファイティングレイヤー馬鹿にして人も見たことないし一体どこからの目を気にしてるんだ?
素直に俺が気にくわないっていえばいいのに
>>866
まだ発動?(BC押し)まわりのシステムが出てない >>841
フウマ、カゲロウ、リュー・イーグルだろ常識的に考えて 21日配信の格ゲーメーカー連合会でなんか情報出してくれるかな
ストの話だけどウメハラふーどが性能だけなら5キャラすらいらなくて3キャラくらいを作り込めばバランスは良くなるだろうけどそんなゲームプロしかやらないって言ってたな
スト5って色んなキャラや技にSNKリスペクトが感じられるから
普通にKOF15もスト5の良いところはどんどん取り入れてリスペクトしてけば良いと思うんだよなぁ
スト5の良いところって難しいな
14が良かったと言うわけではないけれど、徒に他ゲーまねたって、それで離れる従来の層より多くの新規が来るとは考え難い
KOFのファンは昔からの人間が多いだろうから、俺含め保守的な奴が多いだろうし
どこかで見たようなマッチョな天狗が参戦するらしいねスト5
元ネタが出禁食らってSNKのゲームに出れなくなったから
それを察したカプコンが天狗キャラの血を絶やさまいとダンのバトルコスにしたんだろうね
ダウンロード版が基本的に欲しいんだけど
ネオジオロムパケがまず欲しいのと筐体型ソフトケースとかネオジオスタンドとか
最近SNKオンラインショップで付いてくるしょうもない特典が欲し過ぎて困る
それ単品で売ってくれ
グダグダ言わずにどっちも買えよ
そんなしょうもないものが欲しいって事は、ファンなんだろう?
だったらお布施しとけ
>>876
まだ、くだらないことを言ってるのがいるよ
タクマが嫌いなのは結構だが、ここまで来ると
異常だよ。 >>880
昨日の総合スレに貼られてたけど
Twitterで約2年半に渡って行われた
KOF参戦(復活)希望ランキングでたった2票しか入ってなかったからね
レトロボクサーコンビ(マイケル・マックス、ミッキー・ロジャース)の3票以下
5chだけじゃないTwitter民からも需要がないってこった
もう終わってんだよそのキャラは タン・フー・ルーはリストラだろうし次の餓狼変化球枠は誰になるのか
そろそろ山田十平衛あたりあるか
このままいって初期から40人いるならキャラ紹介だけで11月になるからな
むしろこの毎週キャラ紹介やめてほしいわ
運営型ではなく単体で完結するゲーム(笑)というならもっとペース上げろよ
14はせめてシーズンごとに別ゲーになるレベルの調整してくれればまだ飽きなかったんだが
ただの微調整なんだもんなぁ
15は頼むでホンマ
14も2ゲージ発動、スパキャン1ゲージに調整してからキャラ調整したら別ゲーとして遊べたのにな
初期版ライデンやナジュドみたいな性能のキャラは出すの勘弁して下さい。
というか初期版ライデンで懲りてなかったのがびっくりだよ、あの手のキャラ
発動2ゲージはともかく、今日日スパキャンに1ゲージは重い
スキルゲージかドライブゲージにしてくれ
ストV、Vシフトで勢い991.1
KOF15新作で88.2
10倍以上の差。このまま行ったらまた14の時みたいに爆死か?
ちなみにギルティは232.8
あかん、やばいぞもっと盛り上げろよお前ら〜〜
まあサムスピくらいのやる気はみせるでしょ。
シーズン3までやるくらいだし。
>>893
毎週1キャラの楽しみが薄れてきたからな
あー今日木曜日かーお!こいつかーで1週間また何もないからな ジョーとかでもさ、見たことねぇ新しい技ひっさげてきたらもうちょい違かったろうよ
庵は一人の方が違和感ない
でも京は一人になってほしくない
真吾にはジョンと麟が居てちづるには女性格闘家チームに入れるものの
京は友達多いし、一人のイメージないから
庵とジョーがチームだったらもはや何も言うまいが
別にチームじゃない(適当順)ならそろそろアッシュとか新キャラとか
前作に居なかったのぶち込んでけやとは思うんだよね
新キャラは後半のお楽しみってのはまあ良くあるが40以上いるであろうKOFの週一発表では一体いつになるんだよ!って感じになるからなるたけ早めに知りたいってのはあるよね
完全新キャラとかも何体か出すんだろうけどどんなのか期待と不安が入り混じるわ
今のとこなんとなく予想される発動無しと見たまんまEX技生出し可能ってだけじゃ
新作ゲームとしての物足りなさ凄いんだけど他に目玉システムとか追加されてないのかな
グラ物足りない
システム物足りない
熱帯 期待できない
足りてるものを逆に教えてくれ
もっと頑張らなきゃマジで死滅するぞ
元々中華以外じゃ死んでたコンテンツでしょうに
今を生き返っているとするかは知らんが
ジョーはアウトローなキャラと組んでもあまり違和感は無いかな
テリー達に先にチーム組まれてて、一人ものの庵や真吾と一緒にむりやりチーム組んだとか
ダンの乱舞かっこいいなあ
こっちもあんな感じにしてほしい
14の時も発動やEX周りはゲームプレイトレーラーが来てからじゃ無かったかな
まあ何かしらのシステムはまだ伏せてるでしょ
グラは物足りないかもしれないがこれで前作と同じぐらいキャラ数いれば十分だよ
(14は数を揃えただけでクオリティ低いと煽られても仕方ない面もあるが、15は十分)
これで今回はグラフィック作り込んだからキャラ20体ですとか言い出したらそれは相当ズレてるが
他と比べなければ満足くらいで作ってるなら
14の人口とさほど変わらず終わりそうじゃない?
それは成功と言えるのだろうか
正直な話スト5や鉄拳7を追い抜いて日本だけじゃなくて世界でうおおおおお!KOF!KOF!となるとは思えないからスト5も鉄拳7もギルティストも合わないなあって人がやってみるかーくらいがいいところでいいよ
KOF勢って誰?その人今スト5グラブル鉄拳やってるよね?ってなってしまった以上その地位に行けるとは思えない
>>897
2003みたいにエディット専用と思わせといて実は三神器チームだった
みたいなサプライズだったら嬉しい つまり過疎マーケットに過疎ゲーとして新作を売っていくってことか?
あまりにも・・・切ないやん
同時期のギルティやストのアプテに対抗できるくらいは頑張って欲しい
>>910の言うとおり多分KOFにそこまで求めてるファンがあんまりいないんだと思うよ
出たら買うしそれなりにやるけど最高のグラフィック最高の調整を求めてるレベルかというと…って感じ
ただ演出は高レベルを求めてる人いるイメージかな ワッチョイたどったらただのアンチで草
他ゲーと比較しないと生きていけないんか。かわいそうに
kof勢がほとんどグラブル行ったのは事実なのでそこを無視はできないと思う
kof15が出たら返ってくるとは思うけど現状14はほぼ触ってないからね
それなりに楽しめて継続的にランクマ機能してればいいと思うくらい
ニッチな層が満足すれば良いみたいなことは言うけど、
結局かつてはCAPCOMを超える人気だったのを忘れられずに、
「スト5は失敗作だから14が覇権だ!」みたいにイキっちゃって爆死するの草
>>913
まあキャラ多いのもあって調整は最高ってわけに行かない時が多いがバトルシステムは面白くしてほしい(そこは似て非なるとこっす)
勿論死にキャラもなるべく少なくしてほしいとは思うが… 個人的には変にesports意識してスト5みたいなお硬いゲームにはならないで欲しい
適当に中ジャンプで飛び込んでいろいろあって勝ってた!でいいよ
相手の牽制に合わせてこれ振って◯F有利取れるからこの技の後はこれ振ってとか考えない路線で差別化して欲しい
>>919
14リリース時のインタビューで開発はそういうつもりで14作ったと言ってたぞ
その集大成がver3のナジュドハイデルンシュンエイってわけだ システムが強くて誰使っても変わらんバランスに近くなるか、キャラに個性出し過ぎてバランスがめちゃくちゃになるか今回はどっちだろうな。
>>918
それが理想だと思うわ
スト4のウルコンとかは下手な人でもぱなせるしうまい人は低威力でもコンボに組み込めるしでいい塩梅だったと思うからああいうのがいいなぁ >>919
アドバンシングガードがあると大体そういうゲームになるんだけどな、 >>922
ウルコンとか攻めれば攻めるほどぶっ放されるリスクが増える糞システムやんけ
あんなんいらんわ 最初の調整入る前のネルソンみたいに
クーラが屈B連打してるだけで近付けず
屈D合わせるしかないけど、難しい割に屈D単発で終わりで
しかも屈Dに飛びかち合ったら終わりみたいな
2:8ついてもおかしくないような弱キャラが居なけりゃ良いわ
何故か最低限の立ち回りすら出来ないような弱キャラ作るんだよなSNK
>>919
フレームどうこうで堅いと言ったらeスポなんて一切無視で作ったスト4も全く同じ路線だぞ ネルソン?だったから調べたらこんなヤツいたなぁ。全く記憶に残ってなかった。対戦でも自分でも使った事なかったわw
発動が残っても1ゲージのままでいいよ
その代わり中段と小足からは十分に補正かけてくれればいい
2ゲージ発動だとKOF初心者はコンボお手軽にできなくてすぐ離れちまう気がする
結局ほとんど、14の使い回しなのね
まあ、しょうがないかあ
1ゲージでも出来ないやつは出来ないから同じだろ。
その結果が初心者は発動コンでボコれて上級者も小足擦ってたらワンチャンある中級者だけが美味しいゲーム14なんだよ
2002UMやってみたらユリが足刀蹴りやってて吹いた
実はリュウの弟子だった…?
ユリの師匠はいっぱいいる
96 竜巻旋風脚、バーンナックル
97 昇竜裂波
98 真昇竜拳
01 瞬獄殺
02UM 上段足刀蹴り
03 電刃波動拳、百合折り
MI ビール瓶切り
13 天魔空刃脚、百鬼襲、EX斬空波動拳
14 疾走無頼拳
14漫画 鋼霊身、シュンエイの手
15は誰が師匠になるのか気になるところ
久しぶりにがっつり立ち上げたけど正直やっぱり14新キャラもそんなに嫌いではねえな
ガンイルとかネルソンあたりは別に悪感情はないってだけでいなくなったらなったでいいけど
灼火襲とか飛燕斬とか鳳凰脚するならジェイフン出してくれとしか思わないな小さいおじさんは
ついでにというか普通にドンファン出してくれとはすごく思ってる
>>936
ユリの天才でリョウを越える才能の持ち主って設定って漫画版14以前に有ったっけ
末恐ろしい子やでぇ… >>940
さらわれた一年後にはずっと鍛えてた格闘家達と互角に戦ってるんやで >>940
龍虎1から龍虎2の超短期間で一般人からサウスタウンでまともに闘えるレベルになる超人だぞ >>936
14のは龍虎乱舞だと思うから、使えても
不思議ではない。 >>942
多分さらわれた時に知能が下がる代わりに身体能力が上がる薬でも飲まされたと思う 14の時に開発が
我々はesports(笑)にしません
って言ってなかった?
格ゲー界隈はesports目指してないから面白いという謎の論理があるな
14の時にあった3プレイヤーでチーム組むやつ今作もあるかな?
あれユルくて好きだったからまた欲しいな
あれ待ち時間長すぎてすぐ過疎る
大将で出番無いこともあるし
14発売前インタビューの格ゲーのe-sports要素や競技性についてどれくらい考えて作ったかというのに対しての小田コメント
「そもそも,これまでの格闘ゲームで,意図的にバランスを悪くしようと思って作られたタイトルなんて,恐らく一つもないと思うんです。それでも往々にしてバランスが悪いとされるタイトルが生まれてくるのは,結果的に調整不足だったとか,あるいは技術不足だったとかが原因です。」
「KOF14も,対戦格闘ゲームを謳っている以上,対戦を面白いものにするためにゲームバランスはちゃんと整えます。と同時にお祭り感も重要で,お客さんの9割以上は,大会には出ず,家で楽しくガチャガチャ遊ぶ人達だということを忘れてはならない。まずは彼らがちゃんと楽しめるものをしっかり作るのが第一で,競技としての楽しさは,その先にあるものなんじゃないかと。」
14の完成度や売上や人口見たら悪い冗談にしか見えない
売るためのビッグマウスでしかないわな
サムスピのゴーストもずいぶん大口叩いてたけど蓋を開ければ棒立ちハリボテだったし売ったらダンマリ
ライト層がちゃんと楽しめる物になっていたらもっと売れてますよね
競技性を持った作品を計算して作れないからお祭り感って言葉で誤魔化してるようにしか見えない
そのお祭りも20年くらい前の一発屋芸人やそっくりさん大集合みたいな質
プレイヤーが未だに文句タラタラ言いながらやってるストVも競技性があるかというと微妙なとこだけどなぁ…
単純に金にならなさとランクマ含む熱帯仕様がゴミカスだからモチベ続かなかったんだと思うよ14は
14もサムスピも、適当にガワだけ整えれば後はプレイヤーが勝手に競技にしてくれるやろ!ってスタンスよな
>>957
いらん新キャラ大量追加する前にやる事いっぱいあったやろって感じだな 考えてみれば14の新キャラで人気取れたヤツいるのかね?
ver3ナジュドハイデルンシュンエイを半年以上放置して客飛んで、挽回もせずにそっから2年以上放置してSteamのアクティブ率が13や02UM未満のKOF14擁護のために
よくスト5批判出来るもんだなと思うよ
ククリとシルヴィだけ人気あるイメージ
あとは全くやろうね
SNKはゲームを放置していた時期があって他社と比べて10年くらい遅れてるからな
なんだかんだで2010年くらいまでは格ゲー毎年1本はアケや家庭用に出してて
オンラインもPS2の時代からやっててCAPCOMやアークより経験が極端に少ないわけでもない。
レベルが低いのや成長出来てないのに言い訳をしてるだけ
14の新キャラのほとんどは好きとか嫌いとか言われるあたり結構成功してると思うが
唯一ハインだけはまじで全然話題に上がらないので失敗してると思う…
ハインなんにもとっかかりがないもん
服装はただのフォーマルスーツだし性格もさんざ再生産された焼き直し類型だし
個性のかけらもない、格好か中身のどっちかに独自性あったらな
新規向けに作るかどうか
発動コンとか無くしてもいいんじゃないかとは思う
通常技をキャンセルして発動できなくすれば良くね?
通常技からは超必繋げるルートが既にあるんだから、コンボ火力底上げのために発動するのはシステム的に重複してるんだよなぁ
弱から繋げたら全ゲージ放ってもダメージ4割くらいにすればいいよ
新規向けに作るのなら、まず3人制やめて総キャラ数減らすところから始めなきゃならんだろ
今更新規を狙えるゲームではないと思う
>>967
最近Twitterでハイン推しの女性がコンボできたーとかCPU弱すぎwとかやってるの見たから女性人気は多少あるんじゃない? >>948
パーティモード楽しかったけどあれ人が集まらないとできないし
熱帯からすぐ人がいなくなるSNK格ゲー向きじゃない >>896
ジョーは毎年のように新しい超必出してた時期もあったからな
14の新技も13の焼き直しみたいなもんだし実質その頃から変わってない ハインは3.0で一気にヘイト貯めたって意味じゃ話題になった
>>976
部屋作る形じゃなくてFPSみたいにランダムで6人集まったら部屋作られて始まるようにすればいいのにな >>970
俺もあのデザインとさくらみたいなポジのキャラ好きだわ
黒執事っぽいハインも好み
いらんと思ったのはガンイルくらい、あれだすならジョンかメイリーかチェリムくれ ジョーはサンダーファイヤーとかタービュランスアッパーとか餓狼の技のがカッコいい
>>978
ハイン程度でヘイト集まるって3.0の忖度キャラ以外中堅下位の大半ナーフパッチがいかにつまんなくしたかの象徴だよな ガンイルは韓国で人気あるかだけど多分韓国人に聞いてもジョンフーンでいいよと言われそうなのがなんとも
でもルオンがガンイルの妻でも娘でもなく愛人という微妙な設定だからガンイルが出なかったらいかにも出なそうだから
ルオンが好きな人は建前で推している印象がある
14からの新キャラ達ってほとんど記憶に残ってないんだよな。なんでこんなに無味無臭なんだろ?
記憶に残ってないのは余程やってなかったか年老いて記憶力落ちたからだろ
不快なキャラ多かったから記憶には残ってるわ
砂テレポートや軌道変え京劇みたいに性能の何が不快だったかは覚えてるけど名前やキャラクター性は印象に残ってない
記憶に残ってないは買って1週間くらいで引退したんだろ
悪い意味で記憶に残ってるザナドゥ
あいつほんと消えねえかな
往年のキャラ達と大して絡んでないからだろ
ただシルヴィは元ネスツなのにあの性格と外見で…
シルヴィは出た当初変顔イタいみたいな扱いだったけど結果的に新キャラでは出色の人気だったな
印象に残る個性はあった
新キャラ出すにしても余り奇を狙い過ぎずにシンプルにカッコいい可愛い綺麗を作れば受けると思うだけどな
昔のキャラは綾波レイのレオナとか瀬田宗次郎のクリスとか人気キャラを当時の上手く落とし込んでSNKの人気キャラに出来てるんだからさ
今はビリーのアクセル・ロウにクーラのC.C.といった逆にSNK人気キャラを落とし込まれて新たな人気キャラにされている。
変に狙わずに大衆受けするキャラデザのほうが良いしオロチネスツはその路線だった
クーラだって「安産キャラ」だったそうだし
色物とかいぶし銀とかそんなコア狙いよりもわかりやすい美男美女のほうが実際多くのファンを獲得してるのはあらゆる人気ランキングでの結果やツィッターに寄せられる参戦希望キャラの多さで証明されている
クリスって瀬田宗次郎なん?
初登場である97のイラスト見ても、全く似てないと思うけど
ククリの台詞回しはシャドウハーツのウルっぽさがあって好きだわ
lud20210324001732ca
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