※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
ここはBLAZBLUE(ブレイブルー)総合スレです。
■タイトル:BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER(カラミティトリガー)/CT
:BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT(コンティニュアムシフト)/CS
:BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT 2(コンティニュアムシフトツー)/CS2
:BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND(コンティニュアムシフトエクステンド)/CSEX
:BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA(クロノファンタズマ)/CP
:BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND(クロノファンタズマエクステンド)/CPEX
:BLAZBLUE CENTRALFICTION (セントラルフィクション)
■メーカー:アークシステムワークス
■ジャンル:2D対戦格闘
■操作方法:8方向レバー+4ボタン
■使用基板:TAITO Type X2 / NESiCAxLive
■発売日 :CT 2008年11月20日
:CS 2009年11月20日
:CS2 2010年12月9日
:CP 2012年11月21日
:CF 2015年11月19日
□公式サイト
http://blazblue.jp/
□海外公式サイト
http://aksysgames.com/bba/
□関連サイト
・BLAZBLUE @wiki
http://www40.atwiki.jp/blazblue/
・したらばBBS
http://jbbs.shitaraba.jp/game/45148/
・したらば雑談板
http://jbbs.shitaraba.jp/game/48579/
□アニメ公式サイト
http://blazblue-am.jp/
□関連商品
・CT[PS3/Xbox360/PC](2009/06/25発売)
・CS[PS3/Xbox360](2010/07/01発売)
・CS[PSP/3DS](2011/3/31発売)
・CSEX[PS3/Xbox360/PSVita/PC](2011/12/17発売)
・CSEX[PSP](2012/5/31発売)
・CP[PS3](2013/10/24発売)
・CP[PSVita](2014/4/24発売)
・CPEX[PS3/PS4/XboxOne/PSVita:DL版/PC](2015/04/23発売)
・CF[PS3/PS4/PC](2016/10/6発売)
ハード・別ゲー・声優叩きの話題はスレ違いになるので禁止です。荒らしはスルーで。
次スレは >>950 を踏んだ人が立ててください。
無理な場合、きちんと他の人に依頼してください。
次スレが立つまで書き込みは自粛してください。
前スレ
BLAZBLUE(ブレイブルー) part618
http://2chb.net/r/gamefight/1533035634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>24
ホモって淡麗な美形とかじゃなくてちょっとむさくてやや不潔で汗臭そうな男性キャラが好みって人が多いのよ
だからバングは何気にそっちの世界で結構人気が出たことがあった スト4、スト5くらいしかやったことないからチェーンコンボとかタゲコンみたいに次々とボタン押すのが感覚的に急がくて辛い。
モーション終わってからボタン押したい。でもそれだと遅い。
技のモーションによっては発生が遅いのもあってディレイかけないとダメなのがあったりで大変。
投げの後もコンボにいけて拾うタイミング難しかったりする。
でもチャレンジモードクリアしてくのは楽しい。
本当アケの熱帯のマッチングクソだな
こっち10級なのに五段とかしかと当たらねえ
ふざけんな
級とかそもそもいなくね?
そのうち20段とかと当たるぞ
マッチングが悪いんじゃなくて人下層にいないせい、基本上下三段だぜ
20段上がるくらいまでは露骨に人少ないからな、そこまで上がれば対戦自体は困らんくらいにはなるけど
南だかっていう配信者、配信やめたほうがいいと思う
負けてイライラするからって視聴者にあたるなよなぁ
裏顔でソウジとかと講座やってたときはよかったけど、一人でやると駄目な典型
自分が対策講座のイメージとそれのおかげで格ゲーの遊び方を覚えられた感じだから生放送見つけた時は凄く嬉しかったよ
その後も質問するときに具体的なキャラとか方針きっちり伝えればそれにあった形で教えてくれるし
とにかくどの程度の遊び方でどのレベルを目指すかとかキャラと想定してる相手キャラは何か
前提をきちんと聞いてアドバイスしようとしてるのが伝わってきたから少し怖いけど根は真面目で誠実な人なんだろうなって思ったよ
そこに威圧感を感じる人もいるし素の喋り方とか声のトーンでも損してるタイプじゃないかなって思う
ネットの動画と生放送しか知らんのに何様だって書き込みになってしまったけど
自分はそんなに悪い印象ないなぁ
>>16
まぁ実際気難しさみたいなものは感じた
とにかく中途半端とか無責任なアドバイスしたくないんだろうなっていうのは感じた
ありがたいのは間違いないけど具体的なイメージをあんまり持てないであろうゲームに入りたての初心者がふわっとした感じで突っ込んですれ違ってる放送を後からみて悲しい気持ちになったりしたことはある ニューとラムダのチャレンジがクリア出来る気がしない
Dと6Dまみれでもうどれがどれだか分からん
Switchにブレブルの体験版が来た
4キャラだけ選べるのかな
配信はdisaがいちばん上手い気がする
コミュ力高そう
DISA自体はココブス事件とかで嫌いだけど天帝ワンちゃんは芸風と噛み合いすぎてておもろい
BB配信では断トツの視聴者数だったしニコ生時代から5年以上やってるから慣れてる感はある
昨日からライチ触り始めたけど
やっぱり練習したコンボが出来るようになると楽しいな
マイの見た目が好きで使いたいけど、このキャラやっても他のキャラに応用が効かないっぽいね
他のアークゲーにも。
ラグナとかジンとかが無難なんだろうか。
ラグナは使いやすいけどキャラパワーがあんま高くないのとジンはコンボ難しいからスサノオを使おう(提案)
ダッシュキャンセル絡みとか微ダは身につかんけど
他ゲーのこと考えてキャラ選ぶのなんて損だと思うわ、どうせ何かしらシステムとか違って覚え直しになる部分はたくさん出るんだし
スイッチ体験版やったけどスマブラやった後だとめっちゃ面白いな‼何だろうスマブラクソゲー。
スマブラやってないんだけど
そんなにひどいの?BBよりもキャラ性能差あるの?
>>32
そんなことないよ
スマブラもBBも楽しいよ 空中横Bのあと空中上B出せるフォックスとかピカチュウとかと対戦してると両展開イザナミ相手にしてるような理不尽さを感じる
>>26
マイは割と素直で使いやすい、キャラも弱くないしね
これから入って、今後他キャラもっていうのでいいと思う steam版のCFがセールだけど、人います?
ちなCFは未経験
このゲームがやったのって
初心者向けの格ゲー作るとかじゃなくて
キャラを総取っ替えして一旦リセットするってだけだったよね
だからこそどんどん調整が複雑になってマニアに支持されるゲームになったんだけど
CTの頃は青キャンなくして、コンボ簡単にして、ゲームスピード下げて、受け身増やして起き攻め緩和したギルティみたいな印象もあったんだけどなぁ
CSで結局コンボ長くなるし、CPでゲームスピード速くなって、ODみたいな複雑なシステムも増えて、どんどんマニア向けに進んで行った気はするね
ヌルいゲームが好きだから、シリーズ進むに連れて熱が冷めていく感じはしたなぁ
俺はどんどん面白くなっていったから個人差でしかないぞ
CTからずっと楽しいって奴はブレイブルーに育成された感
CTCSはテンポ悪くて好きじゃなかったよ
CPで爆発してCFはちょっとクールダウンした
PSPCS2今もたまにやってはアギトないハクメンに涙するわ
昔の奴やるともっさり感が凄いわ
ただラグナのベリアルエッジのヒットストップが好きでした…
CP出た当初は「アーク何がしたいんじゃ💢」って騒いでたよね?
CSEXから入ったけどODはかなりの有能仕様だと思う
CPのはjcc挟んで生になるのがな
あれは格差出やすかった
みんなこのゲームのストーリー分かってるん?
過去作品も全部買ってストーリーモード全部やるのも苦行なんだけど
過去作のストーリー殆ど見てるけどよく分かんないよ、やんなくていいよ
テルミの目的と動機は一体何だったんですかね?
ストーリーなんて「当時の」キモオタ向けに無駄に難解にして意味深なストーリー気取ってるだけで中身は全然ないし雰囲気も作れてない所謂ド3流
やる価値なんてない。当時もストーリーについては「あれはなんなんだ?」「あれについては後で分かるだろう」みたいな小学生みたいな語彙力の低さで嘲笑されてたしな
テルミはアマテラスの支配打ち破って世界破壊したかったんだろ?
動機は人が苦しむのを見るのが楽しいとかいう奴だから
そういえばあーくなまでドルフロコラボの宣伝とかあったんだろうか?
公式Twitterとかにも特に宣伝なかったからやっぱりないとか?
テルミの本来の姿であるスサノオがもともと破壊神みたいなもの
でも上位存在のアマテラスの管理下でしか破壊できないのが不満で自由になりたかった
じゃあ自由になったら何をしたいのかっていうとやっぱり破壊って話
( ´ノω`)結城さんちのテルミ君..グレちゃったんですって
(・д・ )まぁ..お店(コロッケの結城屋)の手伝い頑張ってたのに
アークゲーのコンボの法則みたいなのが全然分からん
ダウンしてるのに拾えるのと拾えない状況の違いとか
空中で拾うコンボのループする回数とか
ブレイブルーだとシリーズ内でも割と差があるからな・・・
コンボビデオとか対戦動画見て真似するだけで理屈とか分からんままだわ
まず技の受け身不能時間が拾い直す技の発生フレーム以上にあればコンボを続けられる
技ごとに接地した瞬間受け身取れるかどうか決まっててそうじゃなければダウンさせても拾い直せたりすることもある
コンボ時間の概念があってどんどん相手の受け身不能時間が減ってくので何処かでループは不可能になる
最初違和感半端なかったのはよろけとダウン長いやつだな
復帰の仕方間違えてんのかと思ってたけどそういうもんなんだよな
そういえばコンボ終盤になると急激に受け身しやすくなるところってあるよな?
普通は意識することないけどfcとかODコンでコンボ無理矢理繋いでると受け身不能時間長い技入れても当てた瞬間即受け身取られることとかある
一応チュートリアルモードでコンボが伸びると、コンボ受付時間がどんどん短くなってくってのは見た。
660Fでロック技以外何やっても受身取られるはず
440Fで10F減るんだったかな
新作あったとしてもタッグみたいな簡易操作になると思う
ちょっと質問させてくれ
知り合いのカグラにボコボコにやられるんだが
何か対策って無いですかね?使ってるキャラはジンとライチです
カグラの剣が邪魔で間合いに入れない!!(# ゚Д゚) ムッキー
( `Д´)フォオオオオオオオオオ!
CPからCFのストーリーモードクリアした
かなり面白かったな
久しぶりにハマれたわ
自分もCFのストーリー好きだったクチだからお仲間がいるとうれしい
いまいちウケきれなかった理由もわかるけどね
カグラ2Cは飛んで6Cはすかすなり振りづらい位置キープするなり
JCは諦める
都道府県毎によって結成されたe-スポーツ協会のBBCF部門に所属してるプロのプレイヤー達ってまだこのゲームやってるの?
イカメンとか
>>80
>>83
昨日の者だけどありがとうございます
やっぱり無理に間合いに入らないでチマチマが一番みたいだな CFのストーリーと言えばちょっとネタバレになるけど
なんでラストのレイチェルに剣向けてたツバキを木で隠してたの?何か意味があるの?
見た目が変わってるからじゃないか
ナオトのストーリー見てると「なんとかジャスティスっていうハクメンに似た女」と知り合いみたいなこと言い出すから
どういう経緯かはわからないけどあのツバキはスサノオユニットの中に入ってるっぽい
見た目変わってるのか
本編のスサノオとテルミ倒した後スサノオユニットどうなったのかと思ったけどツバキが使ってるのかサンクス
>>84
やってるけど大体メインじゃなくてタッグとかDBと兼業 最後の2人はやっぱ「何かよくわからないけど殺しに来いと言われたから来ました」「何かよくわからないけど殺しに来いと言ったのだわ」状態なん?(´・ω・`)
りゅうせいってEVO2017でBBCF優勝したからプロになれたのか、それともスト5で好成績収めたからプロになれたのか
どっちなん?
両方かな。
BBCFで優勝できたのはファミ通のライターに
「りゅうせい君、EVO行かないともったいないよ」って云われたからだし、
スト5始めて、SCARZプロは落ちたけどファミ通のライターに
「sakoさん、ちょいと彼のこと見てくれませんか」って云われたからだろう。
>>92
回答どうも
文章だけで見たらなんだかんだでBBCFがプロになれたきっかけに見える。 EVOでBBCF制覇したからBBに満足して更なる猛者を求めてスト5に移行してスト5界でプロになったように見える
どっちでもあるけどどっちでもない
僕もプロになりたいんですが、どうすればいい?by31歳中卒童貞無職でつ
時期的にストでの実績はこれといってまだなかったからBBで文句なしの成績持ってたのはやっぱりでかいんじゃね
出たいけど予定とか対戦手順とかよくわからんからたぶん結局出ないな
海外でももっと盛り上がってプレイヤー人口増やすようなことしてくれよ森さんよぉ
海外大会に出た日本人プレイヤーが基本的に強いんじゃあ余計プレイヤー増えないっての
りゅうせいとフェンりっちの関係すこ
EVOの大舞台でフェンりっちを倒して引退とかカッケーわ
その後はあまり良い評判を聞かないだけに残念
数百万の賞金かかってる勝負で二人とも笑顔で対戦してるの好き
タイムアップ直前で大差ついててもうどうしようもなくなった時に二人で仲良く屈伸し始めたのは本当笑った
海外でブレイブルーのキャラの中で一番人気あるのって誰か分かる?
パッドの俺に負けてる奴センス無いからやめた方がいいよ
ランクマはクソ回線が優位だからなぁ、
クソ回線ノエルとか発狂するよ
海外の人とチャットしたけど、やっぱりアメリカとかではアニメってだけでブレイブルーは避けられやすいのね
その垣根をとっぱらってくれるくらいコミュニティが盛り上がってくれれば
ブレイブルーはアニメの中でも特に避けられる「一昔前のキモオタアニメ」だからな
属性盛り盛りで狙いすぎなキャラ多くて避けられてるよ
ブレイブルーは上手く言えないけどなんか気持ち悪いんだよねキャラが
バックボーンに爽やかさがないギトギトしてるのばっか
俺基本信者だから文句はあんまり言いたかないけど士官学校関係のノリとかギャグシナリオはぶっちゃけキツイ
ノリは確かにちょっと引くな
でも好みなキャラがいるからいつまでもやれる
最近マイルーム家具の条件付きの奴ゲットしようとしてるんだけど、用語集コンプが条件の奴があるって聞いたんだがコンプしてももらえんかった
理由わかる?
トロフィーは入手できたからコンプリートは間違いなくできてるはず
他は大体好きなんだけどね
>>117
たしかプロローグで過去回想選択しないと乗らない単語があったはず 杉田好きな奴はBBの糞寒いギャグでも笑えるから怖い
銀魂とぶるらじのイメージ強すぎてどんな役でも杉田出てくるだけで笑えるようにはなった
女キャラ普通に好きだわ。ジンはキモイけどBBの格ゲーのモーションが一番カッコイイとおもってる
気持ち悪いとか言わないでください!
キャラクターが好きでシコってたりマンずってたりする人が居るんですよ!
Frosty FaustingsのBBCF部門はドラが優勝
やってて面白いのがハクメンとジンしかいないな他は全部クソ
Frosty FaustingsでのBBCFの参加人数は83名。ギルティは247名
なんで3倍も差がついてるの
なんか和気藹々としてて気持ち悪いな
ホント信者しかいなくなったんだなって
>>131
アメリカではブレイブルーはキモヲタ底辺がやるゲームでギルティは絵柄が非ヲタより
って扱いらしいよ 日本よりeスポーツ発展してるからってゲーマー自体のカーストは元からそんなもんだぞ
新年会で毎年高校時代の同級生達と集まるんだけど、すごく地味でブスで冴えないのに、勉強もあまりできなくて、友達もいなかったような子は逆に
「あの人今何やってるのかな?」
「この間、ゲームセンターで見たよ!全然変わってなくて相変わらず(ゴニョゴニョ…)だった!」
って話題になる。
大抵、学生時代と変わらず地味なまま生きてるみたいだけど、ああいうスクールカースト下位なのに勉強すらパッとしなかった子は、何においても努力するのが嫌いなタイプだから、一生あのままなんだと思う。
所詮、サブカル(アニメ、マンガ、ゲーム)のオタク趣味って、下流層のものなんだなって思う
欧米なんかの先進国だと、かなりハッキリした階層社会だけあって
休日の過ごし方も上流層と下流層でキッチリ別れてて、下流層が街で映画見たりスポーツ観戦したり
外食を楽しんでいる間に、上流層はリュック背負って田舎へ行って、キャンプしながら
自然の中で不自由で不快な思いをしながら、心身共に鍛えるらしい
町へ出て普通の映画見たりスポーツ見たりするのすら下流と思われてるのに
まして部屋に閉じ籠って子供向けのマンガやアニメにふけるとか、最下層もいいとこだよ
よくフランスなんかでクールジャパン人気って言うけど、あれはあくまでも浮世絵とか
琳派なんかの日本画であって、マンガだのアニメだのじゃないんだよね
よくて、竜球とか少し前のマンガとか
萌え絵とか軽蔑の対象だから
そんな70年代みたいな古臭い外国の話で、語った気になってるのけ。
外国のアクティブヲタクが続々と日本に移住してきてるのはスルーなのか。
まだまだ、エリート消費者の域は出ていないようだが、
数が増えれば、本来なら、母国で将来を下から支えるような人材が移住してきたような構造になりそう。
クールジャパンとかは、政府と権利元が騒いでるだけで、他は置いてきぼりだからね。
仏のジャパニメーションイベントは、世界的にも先駆者で、クールジャパンやパクリ韓国人、
遅ればせながら日本からブース出してみますたの会社が、現地で軋轢起こして話題になってるだけ。
やっぱり用語集コンプじゃだめなのかな
誰か限定家具の上四つについて知らん?
まぁ、なんにせよもっとブレイブルーを海外で盛り上げたりプレイヤーを増やす方法を考えなきゃなあ
日本に来る外国人は自国では最底辺だぞ
特に欧米人は
この間のFrosty Faustingsって大会ではGGの参加人数は247名、UNIは177名
比べてBBは83名、ってなんで桁違いに低いんだよ
ワッチョイW 6bd3-HuGI [180.54.85.148]
ガイジ乙
>>143
社会的なカーストでなくスクールカースト
の底辺の意味で言ってるぞ バクステって性能差ありますか?
テイガーとハザマテルミだけ高性能な気がするぜちくしょう
テルミは標準でハザマはちょっと硬直長い代わりに無敵もその分長いはず
テイガーは露骨に無敵長い、モーションの大半無敵のはず
ダストループにはハザマ21F無敵7テルミ22F無敵5って書いてあるけど間違いもあるサイトだからどうなんだろう
クッソ性能いいのはテイガーアズ、標準組と比べると全体フレーム自体は若干長いけど無敵が滅茶苦茶長い、アラクネも見ての通り無敵距離両方長いけど全体は更に長い
ハクメンは無敵なし、ナインは1Fからあるのは弾無敵だけだったり、バングがやたら全体距離ともに長かったり
νλμイザナミのクソ強スライドバクステも忘れんなよ〜
BBTAGがアケで出たらBBCFのアケ人口はどうなるの
ゲーム性が全然違うし住み分けになると思うよ
TAGはNESICAでもALLNetでも稼働するらしいから台の取り合いも無さそうだしね
新規が望めない以上、分散して更に過疎
サイゲ説得してグラバー出す方が良いと思うわ
テイガー使い始めたんだけどさ〜
このキャラをテクニカルでやる意味が見出だせません
テイガー使いはどっちでやってます?
これもう人気がないというかさすがに古いって感じなのかな?
スイッチ版だけど体験版があったんでちょっとやってみたら
けっこうおもしろい
チュートリアルあるのいいね
ただスイッチ版ってクロス対戦には対応してなくて人いるのかと
いても強い人だけだったらなんだかなあ
PS版が出たのが二年以上前だからなぁ
去年、外伝作品も出たから分散してそうだし
スイッチ版も最初は人いるかもわからんけど、あんまり格ゲー勢居そうにないし、すぐに過疎りそう
長い目で見るならPS版のほうがいいのでは
スイッチ版はロビーもないみたいだし
どっちにしても過疎には違いないが
人生初のBLAZBLUEを買ってきたぜ
お前らよろしくな
EXじゃないからアプデしなければ皆大好きCP1.0がプレイできるぞ
アプデすればCP1.1になるけどコンボとか結構変わるぞ
BBに興味出て、試しに安価中古CPを購入
少しコンボ覚えてアケCFやったら、繋がらね〜技のモーションが全然違う〜と困惑した思ひ出
俺なんかお試しで投げ売りの中古CSからCPだったからなんかもう何もかも違った
CP面白かったな
ハザマのザクザクするコンボ好きだったわ
スイッチのあらかじめDLで購入した
ストーリーはちゃんと終わったって聞いたから楽しみ。
ストーリー終わったら相殺おじさんのBBCF相殺MAD三部作を見るんだぞ
公式より公式してると思う出来
BBTAGはアケ出るから多少人増えそうだけど、BBCFはこれ以上人増えることがあるんだろうか?
国内海外含めて
もうオンもほとんど人いないしTAGかグラブルに流れるんだろうな・・・
プロはグラブルにたぶん行くだろうけど今遊びでやってるやつは行かないか辞めるかじゃないかな
ってかグラブルは絶対賞金回りいいから他からも来る可能性高いしな・・・
ウメハラのスポンサーってサイゲームスなんだっけ?
ウメハラ参戦して、それに影響されて人増えたりとかあるんだろうか
BBCFもミカドみたいな聖地ゲーセンとか、大会の少なさとか盛り上げるために色々足りなかったな
このゲームの今のキャラランクというか情勢ってざっくりどんな感じなの?
キャラより使い手の個性や腕前のほうが強く出るけど
中でもイザナミが強くて獣兵衛が弱いって印象はある
まさかまさかで遂に出るというのに話題に挙がってすらいなくて実はこれは世界で数体しか出回っていないフィギュア説を推したくなる
ご依頼主 トリニティ=グラスフィール様
ボカシても無駄
そういうマーケティングもう飽きましたよアークさん
Esの抱き枕画像でも貼ってろよ…w
完全受注生産を受付終了してからマーケティングするんですかwwwwww
どうせ追加受注とかするんでしょ
バレバレなんだよks
この程度の書き込みをいちいち社員とか言っちゃうやつって陰謀論片っ端から読ませたら全部信じてくれそう
実はこのスレ自体アーク社員がブレイブルー売るために建てたんだぞ!
流れ的に兄さんの抱き枕って言いたくなるけど既に出ているという事実
すみません、スイッチ版で使える静音アケコンを探しているのですがなにかおススメはないですか?
ノエルとかいうクソ盆踊りマンカスうぜえな踊ってるだけじゃねえか犯すぞ
>>199
Switchに静音アケコンなくね?
PS4ならホリから出てるけど switch版通常RAPを買った後に自分でパーツ交換するしかないな
スイッチ版用に変換器買った
パンピーな俺には今のところ遅延は感じない
スイッチ版はほとんど触った事ないキャラ使ってみるか
パーツ交換はしたことないので不安です
ps4用のを変換器と一緒に買おうと思います
ありがとうございます
聞いてばかりで本当に申し訳無いのですが
変換器のオススメもあれば教えて欲しいです
一応アケコンはリアルアーケードのサイレント隼を買うつもりです(2万くらいの方)
変換器は、switchの本体更新で
動かなくなるリスクもあるだろうな
人がいなさそうなswitch版買うの自体がリスクでは?
ウル2スレではMAGIC-NSが遅延無くてよかったとちょいちょい書き込まれてたけど
>>210
ありがとうございます、本当に助かります >>209
まぁ、確かに自分は対戦するのが怖いからね。 人がいないSwitch版でスタートダッシュ決めて覇者目指す予定
ゴボは浅パチャ勢の楽園と化してたけとこれはそもそも人がいないTAGコースだろうな
おーいSwitch版買ったぞ
ほぼ初心者、コンボとかはどこで勉強したらいい?
とりあえずスキップでストモ終わらして追加ないか確認して
今日発売日か。忙しかったからあっという間だったな…
>>215
基本2年前に出たゲームだからつべとかニコニコにキャラ毎の基礎コンボ動画が上がっているはず
キャラによってコンボ難易度が大きく違うから自分に合ったキャラ探してみるといいよ ふだんテレビ使わない関係上、3DSででたやつしかプレイしてなかったけど、話の内容がわかるわ。
steamでの選択肢もあったけど、ノートパソコンは向かないと聞いてたので。
ノートでパソリロやって632146コマンドで下矢印キーを吹っ飛ばした思ひで
意外と熱帯に人いるな
まぁTAGみたいにすぐに限界集落になりそうだけど
何か変なやる気ないクソ猫娘うぜえぞ何をされてるのかわかんねえんだよカスが
お今日発売日なのか・・・STEAMは究極の過疎だからな…ランクマもロビーも0人
SWITCH人いるならいいなぁ…PS4もほとんどいないし
発売日にswitchBBなんざ買うって、PSで虐げられた難民とそれを追うハンター達じゃねーの?
今日届いたぞバリバリの新規客だ
かわいがってくれよな
ゴボはPS4で見かけた猛者のキッズが入り乱れてたが今はキッズだらけだな
ただこれはゴボほど売れないだろうし、熱帯の活気を味合うために買ったわ
ようやく家庭用でcf出来ると意気込んできたが熱帯3人くらいしかいなくて悲しい
3DSのブレイブルー買いました!初めてやります
ちなみにスパ4、鉄拳3D、DOAは持ってます
3DSってCS2とかじゃなかったっけ…最新作から6つか7つぐらい前のバージョンやぞ
一人で楽しむ分には問題ないけど対戦したいなら最新作のセントラルフィクションって奴買おうな
ネタじゃないっすw
アマゾンで1700円で買いましたよ
PS4版のランクマが過疎だから今なら初心者が多いであろうSwitch版買おうと思ったけど、やっぱりそんなに人いないのかな?
>>236
昨日23時くらいに熱帯に潜ったけど3人くらいしかいなかった
ただスプラトゥーンとかプレイしてるとスイッチって18時〜21時辺りがゴールデンタイムだから今日はその時間に潜ってみる ストーリー、声もじっくり聞いてたからそのまま日をまたいでしまった。
仕事終わったらまたストーリーの続きをする。
クソラグいテイガーブロックしたら誰とも当たらなくなって草
アートワークやたら充実してるなオンラインは諦めてたが決定版としては満足できそう
初代ぶりだがどいつもこいつも癖が強い手数キャラ以外使える気がしない
初代ぶりならコンボがだいぶカッコよくなってるから是非やりこんでもらいたい
ゲームスピード上がってるから長いコンボなのに初代の基礎エリアルよりテンポ良く感じる
ようやく届いた
アクリルキーホルダー結構大きいんだな
インテリアとしちゃ悪くない
尼レビュー見てきた
テンプレみたいな星1レビューでワロタ
エクステンドの意味くらいは理解してる人にレビューを書いてほしい
熱帯目当てでSwitch版買ったやつなんておらんやろ
本当switch人いないね
まあ人の家に本体ごと持って遊びに行くつもりで買ったから熱帯メインでは考えてなかったけどこうも予想通りだと悲しくなる
アケの熱帯のマッチング酷すぎクソだなこれ
7級なのに17段とかと当たるのおかしいだろ馬鹿なのこれ
こんなクソマッチングしかしないんじゃ初心者出来ないな
クソすぎるわ
今ストーリー読み終わってサブ進めてるところ。
こういうゲームってゴールまで近づいたらまた遠退いての繰り返しで完結しないと思ってたから意外。
新章はじめる時、ラグナをどういう風に復活させるかも期待。
>>253
低段と当たったとしても猛者のサブカードだらけだぞ 既に枯れたタイトルの移植でオンライン初心者保護しなきゃならんくらいならオンはプレマだけでよかったな
オフ要素強化して英語ボイスとアンリミとカラー追加されたら需要あったのに
>>257
にしてもさあ、なら無理矢理マッチングしなくてもいいのに、って思う
やるだけ無駄なんで捨てげして帰ったわ 2-19の初心者だけど熱帯楽しいよ
勝てた試合はギリギリの勝負だった
のえるん使ってるけど強いん?
強くはないし弱くもないけど嫌われてる
どのキャラにも言えるけどプレイヤースキル次第で強キャラに見えるタイプ
>>260
チェーンリボルバーの中下択と各種無敵を覚えたらもっと勝てるようになると思うからガンバレ
初心者どうしならチェーンリボルバー振ってるだけで勝てる >>259
まぁ普通に遊びたい初心者はやる気なくなるであろうな
100円入れて高確率で大凶即終了が出るおみくじスタートだからな
KOF14はマッチング対象範囲は選べるんだけどな >>260
200回やって3勝とかだと楽しくなくなってくる 円をえがいて銃を縦に構える勝利ポーズイキってる感じが煽り性能高い
EAも無駄に演出長いし横にぶっ飛ばすの煽り性能高い
ぶっ飛ばした後走ってくるのダサすぎて逆に好き
喰らうと結局演出長すぎてイラつくけど ココノエの奴とかも
りゅうせい君て元BB勢なの?ウメハラに絶賛されてるけど
りゅうせいくんは元BB勢だよ
EVOかなんかで最後優勝チームしてからストに行ったはず
>>270
あざす!BBやGGから来たプレイヤーは強い人多いです! なんでチームって単語が入ったんだ・・・
あとどぐらさんとかガリレオさんがスト行ったんだっけか
スト4はベガ、ギルティはロボカイで有名だったな
ドラゴボも強いしどのゲームでも活躍出来るのはすごい
かなり今更なんだけどps3版のBBCSEX持ってる方でチーム戦トロフィー3種類取ってない方で協力してもいいよって方いませんか?10戦で終わります
本体2台あるからトロコンしとこう思って安いから買ったらチーム戦なんてものがあった、、、
なんで対戦ゲームの、しかも過去作でトロフィーなんか集める必要があるのかわからないけど
そんな自己満足のために旧世代のゲーム機を引っ張り出して協力してあげようなんて人は残念ながら居ないと思うぞ
おとなしく一人用部分だけやったほうがいい
俺csexのチーム戦トロフィー抜けてるから別にやってもいいぞ
他所でやれや糞カス
なにが「やってやってもいいぞ」だよ
カスがクソに絡み出すと迷惑なんだよ
トロコン勢の気持ちは一ミリも理解できないが
まあなんにしても他人にクソだカスだといきなり暴言を吐くやつのほうがよほど迷惑だ
ネット弁慶もほどほどにしたほうがいいぞ リアルでも案外そういう性格の悪さ見抜かれるから
switchでCFやったけど、今回はキャラ固有のストーリーはないのね。
キャラごとのバッドエンドルートとかギャグルートとか見たかった。
切れすぎて草
まあしたらばで募集した方がいいんじゃね、IPとPSNID特定されるの嫌うやつもいるしそもそもあっちの方が人いるだろうし
テルミ「他所でやれや糞カス
なにが「やってやってもいいぞ」だよ
カスがクソに絡み出すと迷惑なんだヨォ!」
明後日からEVOjapanなんだな
ラストで発表があるにしてもタッグの5タイトル目とかグラブルあるし、あってもGG新作発表くらいかな
BBやりてえ
Switch版は全DLC入ってるんじゃなかったか?何版かわからんのであれだけど
2280以下ってことか・・だ・DL版が売れてるんだろう・・・
switch版買うかどうかずっと悩んでるんだけど、発売から数日過ぎた今ちゃんとオンラインはマッチングする?
夜はとりあえずいる
でもオススメしないよお前どう考えてもアケや他機種でやってたやんって勝率8割超の奴ら(俺含)がランキング埋めててそれに狩られてる純正Switch勢は皆勝率3割以下みたいな感じ
まったりストーリー進行だし、ストーリー本編終わった後はぶるらじを適当に見てる。
>>299
ありがとう。
ベテランしか残ってないとはいえ一応オン対戦が成立してるなら悪くないですね〜。 比較的につながりやすいゲームだけどキャラによるな
使用キャラ言えば誰かがきっと教えてくれる
初心者で最初ぐらいはスタイリッシュでもいいんじゃないか?
コンボの繋がる技とかタイミングが分かるし、それともスタイリッシュは甘えなのか?
初心者は黙ってスタイリッシュスサノオテイガーEsを使いなさい
コンボ繋がらなすぎてトレモですらミスりたくなくて指が恐怖で動かない
コンボゲーなのにコンボ出来なくてどーにもならん
こっちは1000ぐらいしかダメでないのなかコンボで3000とか4000ダメ喰らってやる気無くす
さてはテルミ使いだな
ノーゲージ妥協コンならそんなもんだ
攻撃ガードできてもその後割り込めないからどうにもならない
ひたすらボコられて終わる
無敵技もないから切り返しもままならない
駆け引きも何もないクソゲーだな本当
露骨なエアプで草生える
ボタン順番に押せてないレベルだぞ
使用キャラ書けば誰か教えてくれるだろうに
ガードもバリアガードとか使えば延々と固められることも無いだろうに
バランスもすごい悪そう
9:1とか普通にありそうで対戦ゲームとしては欠陥品
でもこうしてイライラした初心者が書き込みに来てくれるだけで嬉しいんだ
対戦ダイヤ出てる時点で胡散臭いけどなw
まあ9:1なんかはないぞ、7:3クラスもない
過去にあった立ち回りがどうしようもないとか一回何かひかかったら即死させられるような組み合わせでようやく7:3
今日PS4のCF買ってミュー動かしてるんだが
とりあえず簡単なコンボくらい覚えようと思ってチャレンジ進め始めて5であっさり詰まった
2B→3C→フルノツルギ当ててから6Cで拾うのが全然成功しねえ
と言うか2Bから3Cすら安定しなくて5Cとか2Cが出ることも多い
初心者どころかナメクジにすらなれねえ
律儀に2B>3Cで入れていかなくても最初から3B>3Cでいいぜ、ダッシュ2Bとか考えると上級者でも実践は割とそんなん
フルノツルギからは硬直覚えていくしかないな・・・ミュー使うならよく使うパーツだから後々役に立つ
ハザマなんだけどガン攻めしてくるやつってどう対処したらいいの?
無敵ないから詰むくね?
基本はバリガで離してジャンプ通してウロボロスで逃げてあとはODとCA上手く使っていけ
CS、CPとストーリーのみやってきて、ついさっきCFストーリーメインのみオワタ
過去作は忘れた部分も多いし設定周り疑問だらけなんだが、解説本やまとめ本みたいなのないかな?
六英雄の大戦当時のそれぞれの目的やら、ハクメンの中の人やら、結局シスターって何者なのとか、第一接触体とサヤの関係も分かるようでわからんし終盤ハザマとテルミが完全に独立して動いてたのもよくわからん
メインストーリーでもアラクネの願望は取り込めてなくね?とか結局アラクネどうなったの、とかはサブシナリオやればわかるかな
なんせ感想の前に疑問多すぎて混乱してるわ
今回はボスメンやボスチェルいなくて格闘部分は捗った
ゲージ溜めてもスパコンでないのは他に条件あるんだろうが、Cブンブンでクリア出来る難易度でお気楽
>>330
発売当時からしたらばのストーリースレ見てみるのがいいんじゃね CS2→CFだったけど、シスターの正体はわかった。
ギャグシナリオの中ではモテメガネのみ最後まで続いてたとは。
メイン種目の決勝は明日だから発表はそこでしょ
たぶんタッグのなにか
BB本編関係はアークレボで発表だろうしなぁ
タッグの新キャラくらいはありそう
ミジンコだけどなんとかミューのチャレンジ5以外は埋めたわ
ただ10はフルノツルギからちょっとダッシュして5Bで拾うのが無理で壁際で誤魔化して埋めたが
キャンセルで繋ぐのは指が慣れれば何とかなるけど前の技の硬直終わってから目押しで拾ったりダッシュするのができる気がしねえ
硬直わかりづらい時は技入れてすぐにバリアガード入れると硬直の終わり際がわかりやすいぜ
先行入力5F(ダッシュ・バクステは3F?)あるから硬直の終わり際に次のボタン押しっぱにしとくの癖にしとくとコンボミス減るよ
ダッシュ5Bとかはもう反復練習しかないが
このスレの住民すげえ的確にアドバイスしてて有難いよな
チャレンジ ハードとエキスパートの長文宇宙語見て絶望した思ひ出
ギャグシナリオは普通に面白いと思ったんだけどなぁ。
CS2のラグナストーリーモードで初めて通ったルートがギャグルートで何だこれ?と思った。
ブレイブルーっていわば異なった次元から来た人たちが集結する格闘ゲームだよね。
だからタッグバトルがそのまま続編にあたるのかと。
ついにミューのチャレンジ5も埋めたぞ!!
そしたらハードが出てきて心が折れた
自分用に難易度下げた簡略コンボルートでも考えた方がいいかなあ
ミューなんて見ただけで諦めたけどなあんなよくわからん設置キャラ初心者にゃきつい
設置も面倒だしイクタチスカとか狙ってんのかミスってんのかすらわからん
設置経由してつなぐ関係で最速入力ばっかで思ってるよりは難しくはない、とはいえ設置挟むって操作上ヒットストップないから癖強いんだよな
ガトは立ちしゃがみ選ばず繋がりやすいから繋がりやすいところだけ設置する妥協コンで初心者は戦える範囲ではある
本当このゲームコンボ難しいな
コンボ練習するモードやってるんだけど全くできる気がしねえ
練習でできないんだから実戦で出すとか無理過ぎる
GGXX時代からパッドでやってる生粋のパッド勢の俺でもSwitchのjoycon十字ボタンは流石に投げた
もしSwitch勢で技出なくて困ってる人いたらポッ拳コンとか十字キーちゃんとしててやりやすさダンチだからオススメだよ(ステマ)
久しぶりにチャレンジやってみたけどサンプルプレイ入ってから二回押したらスローモードできたんだな
ずっとやってるのに初めて知った
一気に攻め込んでコンボ叩き込むとかよりもひたすら飛び道具とか牽制で場を制圧してれば勝てるキャラが好きで
そしたらミュー使えって言われたから選んで一応最低限のコンボくらいは覚えとこうってやってる段階なんだがやっぱこいつ難しいのか
基本の立ち回りはC技振り回してるだけでも割と何とかなりそうだからその点じゃ好みなんだけど
もしかして制圧力高めでもっと操作楽なキャラとか居たりする?
ランクマ勝率5%なんですけどどうにかなりますかこれ?
>>363
コンボが本当できないし端に追い詰められてどうにもできなくて終わる
どうすりゃいいのか全くわかんね ホリの有線コンは安いわりにいいよ、苛ついてガシガシやっても壊れない安心感がある
ノエルでD技振りまくれば最低でも初段にはなれるぞ
運と無敵に頼る癖がついてそれ以上ほぼ上達しないけどな
ソースは俺
>>367
勝てないからってキャラを変えるのは嫌
今使ってるキャラを使うためにBBを買ったので >>368
広く浅くで全員20段にした俺が教えてあげるからキャラ教えてよ りゅうせい「BB時代は暗黒時代でした」
ウメハラ 「なんで?」
りゅうせい「う〜ん 単純に競技性がないんですよ あのゲーム」
ウメハラ 「まあコンボゲーは大体そうよ」
この会話の意味分かるやつおる?りゅうせい調子乗りすぎ
>>369
ここで教えて頂いても多分ダメだと思う
初心者講習会に行ってうまい方に教えて頂いてもなんの効果もなかった セリカが気に入って始めたゲームなのに今ではヒビキ使いのオレ
昔は好きなキャラをプレイするために対戦格ゲーやってたのに
今ではプレイするのが楽しいキャラ>好きなキャラ、だな
通常投げからの追撃すら安定しないんだが連打じゃなくて目押しで繋ぐもんなのかこれ
つーか連打で繋ごうとする癖やめた方がいいんかな
連打は一部除いて基本やめといたほうがいいなー、前後で変な攻撃暴発しやすい
>>371
そのままの意味だろ?
りゅうせい、はやいとこ結果出してほしいよな
やってるゲームは違えど、フェンりっちと差が開きすぎてる感あるわ りゅうせい君てハーフ?めっちゃ濃い顔だけど
ガム噛みながらウメハラと会話してるのスゲーわww
リラックス出来るのはかなり大事なんだけど言動といい行動といい人の気持ちがわからない系なのかと疑うときはあるw
伸びてると思って見に来たら初心者の書き込みにニッコリ
>>378
金借りるクローバーの前科があるし、わりと怪しいよな このゲーム先行入力受付凄いから目押しじゃなくても繋がるよ
UNIちょっとやってみたらコンボ全然出来んかったわ
スト4の目押しは繋がるけどこのゲームのコンボは出来ねえ
PS4のパッド勢はなんのコントローラーつかってるの?
いろいろ試したけど純正パッドは十字キーの斜めが抜けて波動コマンドたまに出ないしホリのファイティングコマンダーは斜め硬いしで…
みんな純正でやってんの?
このゲーム波動の斜め下抜けても斜め上まで行き過ぎても技出るで
低空○○で苦労するからちゃんと入力できるに越したことはない
純正使ってるなぁ
使ってると十字キーの軸削れてく入力入りづらくなるからあれだけ変えたい
純正で基本スティックで22のみ十字って感じで使ってるわ
ストV買ったからBBとももうお別れだな
結局初段になれなかったけどもういいや
ストXってけっこう人気あるのかね?
BBのevo見てたんだけど途中実況の人があれ?視聴者増えてる?!
って言った後ああストXの予選にかわったのねってちょっと
悲しげに言ってたけど
ストVが今のところ格ゲーの中じゃ世界一じゃないかな
スマブラが格ゲーか格ゲーじゃないかは毎回荒れるからなし
マイのTS前の顔ってどーなってんのかな?
可愛いのかな?
むしろBBは格闘ゲームの中でも女の子可愛いだろ
男はダサいやつばっかだけど
三つ編みが多いのって髪の動きで動作を分かりやすくしたいけど普通のロングヘアはドット描くの面倒みたいな理由なんかな
単にデザイナーの趣味の可能性もあるか
キャラモチーフのグッズ見てるとよく考えるとラグナとかジンのセンスパネエな・・・って思うことはある
普通にカッコイイやつってなかなか居ないよな、性格変だったりギャグ要素入ってたりで
MOWのテリーはちゃんとカッコイイと思う
Es、マイ、テイガー、ナイン
使うキャラ、みんな胸囲がすごい
もうコンボとか覚えるの一旦保留してCPU戦やってるんだけど
C振ったの見てから超必殺技でカウンター余裕でしたみたいな事されてばっかりなんだが
対戦の練習にCPU戦やるくらいならまだクソザコナメクジなの承知でゲーセン行って対人戦した方がいいんかな
コミュ能力に自信あるなら「最近始めたんすよww」つってアケ勢と仲良くなれば色々捗るだろうけどただ対戦しに行くだけだとCPU戦よりも悲惨な結果になって全然面白くないと思うぞ
ミューはコンボがかなり特殊なキャラだから格ゲー始めたてでいきなりだとちょっと難しいかもね
CPU戦は難易度ほどほどにして何かしらヒットできたらコンボ移行ってのを安定レベルまで持ってく程度でいい、難易度にかかわらず対人戦と必要なことは全く違うからぶっちゃけ練習にならない
高難易度だと機械的に攻撃の隙とか硬直に、ほぼ確定で超必やらの無敵技を突っ込む仕組みになってるから対人で使う隙があるけどガードは崩れるって連携なんかが機能しない
じゃあやっぱり最低限のコンボくらいは安定させるのが先決かな…
JCからジャンプキャンセルしてもう一回JC入れるのすら安定しないよぉ…
それは流石に出来なきゃ話にならない
掛け算九九覚える前に割り算に挑むようなもんだ
cpuって透かし下段or空ダの崩しとか全然通用しないけどディレイかけて技出すだけでカウンターする固いのかテキトーなのか分からない防御だからな
コンボは今のレベルでできるやつでいい
んで、一段上のコンボも練習しつつCPU戦でも対人戦でもいいからひたすら遊ぶ
(合間や気が向いたときにトレモ)
『『まずはキャラに慣れるのが大事』』
キャラが理解できてくると自然とコンボも解るようになる
画集見たんだけどアズラエルのウエディングドレス姿が一番絵が上手いってどうなのよ。
>>372
自分から話振っといて人が乗ったら「ここでも多分ダメ」とか
マジでお前人舐めてんの? namapoでsteamゲーム ナマポガンスビューティ ggrks
>>421
帰ってくると信じてラグナの暴力から耐えるのはライチ使いが絶対通る道
飛ばさないわけにはいかんしなあ 普段音ゲーしかしないけどアケで見てかっこよかったからBBのsteam版買ってみた
さすがに初心者とかもういないのかな…
プレマとかでアドバイス貰いながらやりたいけどいつなら人居るんだろ
>>423
すちーむはなあ…
PSならまだ人いるけど… 熱帯も楽しいけどストーリーも楽しくていいね
ブレイブルーは初期に友達の家で数回やった程度だったからなあ
>>425
熱帯は正直勝てなすぎてツライ
負けるのはまあいいとしても内容もほぼ一方的だからガードするだけのゲームになってるw >>424
すちーむはやっぱダメなんすかね
PS持ってないんだよなぁ
さすがに思いつき程度だから本体毎買うのはしんどいなw >>422
だよね
最近慣れたらから対処で来はじめたよ 最近BBCFはじめたギルティ勢なんだがラムレザルと使用感似た感じのキャラや端でハメる系のキャラどれか教えてくれ
/ ̄\
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/ \ / \ 埼玉のナマポガンスビューティ!!
/ ⌒ ⌒ \ ナマポガンスビューティ生活へようこそ!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
ナインって使いやすい?
最近ハザマで始めたけど絶望的にコンボ繋がらなくてキャラ替えたいんだが
>>434
難しいかは微妙なラインだけど
波動か逆波動コマンドしかないからその辺は覚えやすいかも ハザマのコンボは確かに難しいと思うわ
ウロボロスが噛んだり噛まなかったり
CF2になって2D以外はド安定で噛むくらいに感じるけど
地上コンボにJ4DやJ6D挟むのは噛んだり噛まなかったりするな
慣れると繋がる方だとは思うけど初心者のうちは接近戦から確認して、ってのが難しい気もする
あとJC5からのウロボとかはいまだにコツがわからない
プラチナを練習してみてるんだけど、コンボとかで
〜〜6C>空中ペルシャ(BAB)>地上拾いのペルシャのタイミングがわからない
最速じゃないんだろうなってのはわかるんだけどどこにどういうディレイかければいいんですかね?
やってる人教えてください
他2D格ゲーからCFに来た新参だけど情報参照できる所がどこにも無いのが本当ツラい
ムックやWikiは無い、某らばもランクスレ以外は枯れ木状態だし
俺も新参だから詳しくはないけど動画サイトで調べれば基本的なコンボ指南動画くらいは出てこないか?
>>2に載ってるwikiも基本スカスカっぽいけど技の基本性能は大体書いてたし ぶるおじ自体はいないわけじゃないから
然るべきところで質問すればふつうに返ってくると思うよ
やる気勢排除したいわけじゃないし
プラチナwikiと自キャラのコンボ動画見ておけばある程度は
多少踏み入った情報は正直プレイヤーのツイッターチェックしてないと不足しまくりで困る
閉鎖的キャラコミュが話題になったりするBBだしもうどうしようもない気がする
状況別最適コンボ拾うすら難しい。そりゃ有識者のツイッター必須になるわ
時代が逆戻りしてんだよ身内のみで話するだけの
ネット発展期の集まってただワイワイしたりってのが好きだったから、賞金制や名声といった今の時代の格ゲーほんと嫌い
別のゲームのwiki編集とかしてたことあるけど編集と管理のハードルが高い、特にキャラ別で分散してると移植とかもできなくてめんどくさいんだよな
次作るならもうキャラ別は放棄して一つのwikiに統合、新作出ても基盤はコピペ移植できるようにしないと編集してくれる人がついていけないと思う、でもこれは荒らし対策がめんどくさいんだよなぁ
賞金とかは関係なくて個人で気軽で発信できるツールが成長した結果、したらばとかで話してた事柄を自分のツイッターで言う人が増えたってだけだと思う
一方俺は昇竜コマンドが安定して出るようになったことを喜んでいた
初心者あるある
階段飛ばしで強くなろうと、いきなり難しいコンボに手出して早々に心折れる
むしろ基本っぽいコンボすら安定しないから自分でも安定する犬用コンボ作ってるぞ
最初は妥協大事だな、〆しっかりして起き攻めする方が勝率上がると思う
>>456
それ出来るのは有望、思考停止で投げる新規ばかりだから ジンのしゃがみ食らい微ダ2bが出来ない時は
前cが頼りだったわ
CFで300戦以上してるけど投げのやり方知らないw
500戦で投げを覚え、1000戦でCTを覚え、3000戦でCAを覚えれば人並
投げようとしてボタン全部押してなんか変なことになって慌てる奴俺以外にいる?
パッドだとL2にABC入れるのが操作的に楽すぎてよくやる
スイッチ版のか
スイッチじゃ人なんて全然いないからどうでもいいや
Switch版とかどう考えても売れないじゃん
売れるんだと思ってるならユーザー馬鹿にしすぎ
ただの小遣い稼ぎか移植の練習だろ
任天堂が移植の負担を…って話を聞いた
真偽はさておき、普通に移植しても回収できるのか疑問ではある
お祭りゲーや音ゲー出しといて本編出さないのもなんだから出したのかと思った
商品を売れない(実際どんだけ売れるのか売れないのかは知らないが)プラットフォームに出すと
なぜユーザーを馬鹿にしてることになるのか 頭の中身を見てみたい
少数売れるだけでも黒字だったり税金対策だったりで売る場合があるから何とも言えん
そもそもSwitch以外に出すハードないでしょ
もう
CFでミュー触ってるミジンコなんだが
コンボ動画見てたら2Bとか5Bから6Bに繋げてるけどこれってバージョンアップとかで繋がらなくなった?
トレモで試しても繋がってないしガードする設定にしたら普通に6Bのところでガードされてる
同じようなコンボやるなら6B素で当てるか5Cあたりで始動するしかないんだろうか
レシピわからないから何とも言えないけど5Bののけぞり時間減ってるからもしかしたら入んないかも
あとはしゃがみ限定とか
>>478
動画だと普通に立ってるラグナ相手にやってるからやっぱ繋がらなくなってるっぽいな
2Bから5Cに繋ぐしかなさそう
最近ネット対戦始めて未認定の相手含めても勝率10%くらいなんだがネット対戦は金かからんから気軽に練習のつもりで戦えていいな
まだ起き攻めに全然対応できなくてパーフェクト負けとか普通にあるけど1000回くらい戦ったら慣れるだろうと思ってやってる
なんか途中で宗家筆頭?のテイガー相手に結構いい勝負できたけど(結局負けたが)あれは相手が手加減してたのか本当にキャラ相性のせいで苦戦してたのか分からん このスレも下の方にきてるなぁ
何も発表ないしアークはTAGに力入れてる感じだししょうがないか
キルラキル、ゴボ、タッグ、グラブル
ギルティやブレイブルーが放置されるのも仕方ないね
ギルティもブレイブルーも新作制作中とは言ってるけどいつになることやら
新作格ゲーが新章だとしたら、ラグナ ニュー イザナミ ハクメン テルミ ナイン アラクネ セリカ スサノオ いなくね? 使い手が困る
このゲーム、最終的にキャラの強さはもう許すけどコンボ入りづらいのは釈然としないって感じになる気がする
というかコンボゲーでなくともコンボ入りづらいキャラはモヤモヤするけど
Esちゃんが走り回ってプリンを集めるゲームがやりたいです
暇潰しにブレイブルーやろうと思うんですが
セリアって人形キャラだけどカルルみたいにホールドとか隔離操作は必要ないって認識でいいの?
ギルテイでいうイノみたいなキャラだと誰オススメですか?
セリカは人形を意識せず普通に使えるよ
BBの攻撃には属性攻撃や属性無敵があってセリカの攻撃の多くが人形属性なんだけど知らなくてもいいよ
カルル:人形遣い
レリウス:人形遣いもどき
セリカ:グラフィック的にただ人形が付いてる
人形属性って消えたんじゃなかったっけ?
というかそもそもセリカって人形属性だっけ
最近やり始めたんだが人形属性なんてあるんだな
初めて知った
俺もあんまり把握してないけどな、人形は自キャラだけノックバックがなかったようなあったような
人形は使ってる方もあんまり理解できてないのか射撃だけ取れないGP当身で凌げる状況で乱舞出されたりする
SwitchでCFSPやってるんだけど、ストーリーはACT3クリアしてもto be continuedって出るけどこの先あるの?
>>508
アーケードモードじゃなくてストーリーモードに続く ちょっとカグラについて質問なんだが
カグラに起き攻めで飛び道具置かれてコマ投げとかされてしまうんだが
何か対策ってある?
>>511
飛び道具はディレイ起き上がりしてコマ投げは小パン暴れなりジャンプするとか >>512
なるほど!
ありがとうございます実際に試してみます 先日、セリカについて質問した者なのですが、セリカ使おうにもキャラ選択画面にでてきません。
DLCなのか、そもそもブレイブルーのバージョン違うのか、、疎くてよくわからないんですが
どうやったらセリカ使えますか?
ちなみにキャラ画面これなんですが
バージョンあってますか?
ココダヨーン
あ、すみません
ずっとマコト?かと思ってセリカのアイコン見てました。
ありがとうございます。
次回、ブレイブルーセントラルフィクション
新参セリカ伝
『ロビーで迷子』
君は 蒼を感じたことがあるか!?
AHの時だけ昔の曲流せるようにアプデしてほしい
CPの曲が良い
俺、教師殴って高校中退したぜ!
これで仲間だなよろしくな!
CFはないだろうな
インストールしっぱなしだけど、今年1度もやってないわ
DBFZが好調すぎて版権格ゲーの流れでグラブルに人員割いてるとかよく言われてるね
ソシャゲも初報から一年以上放置でほぼ頓挫してるっぽいし今さらCFに構ってる余裕無さそう
アーク的には嬉しい悲鳴なんだろうけども
スト5買ったからもうこのゲームやることもないかな
勝率10%にはしたかったけどもう無理ぽいしさよならだな
ワールドツアーまでは発表ない気がするな
ワールドツアーも期間取り過ぎてやるゲームが型落ち感出てきたな・・・
一方俺は中指と薬指でBCボタン連打する慣れない動作で腱鞘炎になっていた
>>544
スト5だと勝率50%行くか行かないか
まだ勝負になってる
BBは勝率5%とかだったからまともな勝負にならない
キャラみただけで「あ、もう無理」みたいな組み合わせも多かったし 対戦ゲーは人口が正義
人がいれば同じレベルと当たる確率が高くなる
アークソゲーやるくらいならスト5のほうが遥かにマシ
twitchの視聴者数2800人前後か
多いのか少ないのかわからんね
つーか闘神祭は注目度高くないのばっかだからなー
スト5やゴボだったら良かったのに
個人でやってるsako配信に余裕で視聴者数負けてるくらいだし注目度はそこまで高くないんだろうな
ヤマシタもあぐろもP4U勢の印象強いけど
BBは後から入っても詰めたら追いつけるゲームなんか
そもそもフェンりっち最近はBBあんまりやってないんじゃないの?ドラゴンボールのほうがやってるイメージ
フェン様もゴボばっかだしそっちに注力した結果、今回負けたようなもんだしね
ちょっと質問なんだけど
スライドバリガが投げに化けたりするんだけど
皆もそう?
バリガはABで投げはBCなんだからバリアブレーキで投げ漏らすのなら落ち着いて押すボタン間違えないようにしろとしか言えない
新キャラよりまともな調整はよ
実質6キャラしか居ないゲームはもう飽きた
今がまともじゃないならこのゲーム一回でもまともだった時期あるか?
ジャンプバリガに投げ抜け仕込むけど漏れてすげぇ読み読み空投げみたいになるの俺な
リプレイって数ヶ月前の奴は見れないの?
何かエラーになる
PSNアプデ以降、それ以前のは見られなくなった
もうかなり前だよ
EVOにTAGがメイン種目になってるけどあの有様を見てるとこっちの本家をメインに出したほうが良かったんじゃねーの?
初心者ロビーで外人さんと挨拶して普通に戦ってたけど
「GG」から始まって
「最高にいい試合だった」「こんないい奴と戦ったことはない」「ありがとう、ありがとう」
とか英語でめっちゃ言われたんだけどお前らこいつに何したんだよ
何言えばいいのか分からんからとりあえず肯定的な言葉めちゃくちゃ押したんやろ
俺もやったことある
>>579
GUILTY GEARやりたいって事だよ 友と家庭用オフで遊びまくった後、アケオンやったらえらい重く感じた
ヒビキのBGMっていつもラウンド取ったところでメロディが変わってる気がするけど
気のせい? それともそうなるようになってる?
たぶん気のせい
ステージ選択がオートの場合は背景の音の場合もある、トレモステージ実装まではカルルのステージの音BGMなんかだと思い込んでた人が多数
ワ"ン"ワ"ン"ワ"ン"ワ"ン"ワ"ン"ワ"ン"!!
戦ってる横で雪合戦して笑ってるやべーペンギン思い出した
基礎コン練習して、相手を見て立ち回れば青や緑にはそうそう負けない
熟練の青や緑は自キャラの強みだけ押し付ける相手を見ないムーブを繰り出すから対処に困るのはあるぞ
ちょっと久し振りにやったらその日に限ってネットワークの調子悪いのか
>>594
対戦以前のボタン続けて押すのが出来ないレベルの愚痴垂れながらip変えずによくネガキャン言い続けられるなw >>596
まあな
結構一生懸命練習してたつもりだったけどどうにもならなかったからdisりたくもなる 黙って他ゲーやればいいのに好きでやってる奴の集まる場所でdisる理由とは…
キャラの強み押し付けて基礎コンで3割は勝てる
そこから相手見てちょっと対応できりゃ5割いける
青緑なんてこんなもんだろ
過去に何書いてたか思い出せる程度には要注意人物だけど人も減って新規大事にする空気だったのにもかかわらず普通のアドバイスに当たり散らしてた記憶しかない
ってか努力って言ってるけど確か買ってたいして間をおかずに売ったって言ってた記憶あるんだけど
下手な奴がこのゲームに手を出さないように警鐘を鳴らしてるだけ
いまさら下手くそがこのゲームやっても辛い思いするだけだからな
パッド見ながらボタン押してるレベルがこのゲーム難しいって警告してどうなるねん
腱鞘炎になったから休止してるけどネット対戦の勝率8%でも楽しいお
警鐘鳴らしてる相手が自分より上手い奴とか普通にあると思うけどそうだったらマジ大恥だぞ
1500出せないとか言ってた記憶があるから多分>>605より下手ってことはないと思う 蒼に取りつかれた可哀想な人だよ
テルミだと思って暖かい目で見てあげて
すっげえどうでもいい質問していい?
俺ツバキ=ヤヨイ見たとき何だこいつニワトリじゃんって思ったんだけどちょっと検索してみても特にニワトリとか言われてないんだが
もしかしてニワトリっぽいって思ったの俺だけ?
見た目ネタなら帽子が本体とか短剣がスコップとか言われてた
言うほど鶏じゃないけど鳥っぽさと髪の赤色でそういわれたらなるほどなとはなる
やっぱ特にニワトリとか言われてないのか
短剣がスコップは言われたら確かにそう見えるわ
カウンターアサルトにダメージはないんだよな
チュートリアルでアズがカウンターアサルトで相手にとどめを刺すのは姑息、と言ってた
どういう理由で姑息なんだろう?
安全策過ぎるから?
>>621
そう、別シリーズだけど昔のKOFは酷かったからな チュートリアルのカウンターアサルトのくだりシリーズでずっと同じ事言ってるからアークはなんか恨みあるのかと思った
ガーキャンで殺すのはダメだけど
ガーキャンから拾って端入れ替えしてハメる調整はOKってよく分からん
正直どっちも変わらんやろ
北斗とBASARAじゃガーキャンから即死とか永パが当たり前にあったからその反動かね?
投げの時に出るバツとかビックリってどういう意味があるの?
!が出てる間は投げ抜け可能
通常投げは緑!で猶予短くて、やられ中やガード硬直中は紫!になって猶予が長い
!が出る前に投げ抜け入力するとリジェクトミスになってバツがつく
攻撃モーション中に投げられるとスローカウンターになってバツがつく
バツがついたら投げ抜け不可
毎回毎回ご苦労さまです社員さん
わざわざ貼らなくてもいいですよ
>>630
ありがとうございます
そんなに違いがあったんですね スタイリッシュスサノオでお手軽4000ダメージとれるからな〜
スタイリッシュEsで3600とれるし
先なんかないゲームだから初心者は文句言う前にスタイリッシュでやった方が無難だぞ〜
ミューでハクメンと戦う時って何すればいいのか分かる人おるかな?
もしくはハクメン使ってる人でミューと当たってこれが辛かったとか(わざわざ自キャラの弱点晒す人がいるのか分からんけど)
俺がまだクソ雑魚っての考えても他のキャラは何回も戦ってればそのうち勝てそうな気がするけどこいつだけは本当に誰と当たっても1ラウンドすら取れた覚えがない
牽制のリーチで勝てないし打ち合いになると体力で圧倒的不利だしハバヤは斬られるから機能せんし
ビット撒きながら6C振るのがマシかなと思ってるけどそれでも勝てる気がしない
卑怯者扱いは草
むしろ火力下がってありがたがられるんじゃね
投げは卑怯
こっちは一生懸命ガードしてるんだから投げるのイクナイ
ワンボタンGETB強いけどダメージも落ちるからな…
>>645
お前銃振り回しながら動いても揺れないしな ネット対戦始めてそろそろ300戦くらいで
アマネ・バング・ライチ・カルル・ココノエ・バレット辺りをまだ一人も見てないんだが上の方の段位には生息してるのかな
俺が当たった範囲だと一番多いのがラグナで次いでスサノオ、テルミあたりをよく見る気がする
テルミは俺でも勝てるから当たると安心するぜ
格上のテルミに当たると不快感以上に尊敬の念を抱く
でも不快感は残る
その中だとライチとカルルは下にはあまりいなくて上だと露骨に増える
他はまぁあんまり生息してない、バレットはぼちぼちいると思うけど
カルルライチは上で露骨に増えるってより下の奴がほぼ息してない
>>652
バレットはそこそこ見るイメージだけど
オレがとにかく見なかったのはヴァルケンハイン
300戦目くらいでやっと見た
後、あまり見ないイメージなのは
レイチェル・タオカカ・12・13・ツバキ・イザヨイ・レリウス >>657
タオカカとミューは多分俺も一回しか見てないわ
ニューはむしろ頻繁に見る方だけどやっぱ初心者同士の戦いで勝ちやすいキャラだから低段位の俺が目にしやすいんかね イザヨイ触り始めたんだけどさ
低空ガンマが上手いことだせないんだけどコツとかある?
>>659
13と11って技の性能に違いあるの?
似たような技持ってるのにずいぶん対戦数が違うから昔このスレで聞いたら
キャラクターの愛着が違う、ようなことを言われた気がする
漠然とKOF99のオリジナル京と京−2みたいなものかと その例えは分からんけど性能は割と全然違う
大雑把に言うならラムダは5Dが端まで届かない、ニューは無敵技が少々心もとなくてラムダは一応ノーゲージでもハイリターンの無敵ついた技あるとか言い出したら違いは幾らでも出てくる感じ
完全遠距離特化なのがニューで多少遠距離性能落ちた代わりに接近戦も可能になったのがラムダみたいな認識でいいんかな
その認識もちょいズレてるから、一言で説明するのは難しい。
ニューは遠距離だけで戦えるキャラじゃないのでシューティングで
様子見を引き出した所で強襲かけて自分から触って崩すキャラだし、
ラムダは最大始動はほぼchな上に中段も一応見えるから(自分は6B見えないけど)、
自分から仕掛けるというより攻めつついかに相手を動かすかが焦点になる。
一応5Aとか2Aみたいに性能同じ技もあるんだけど、
他が違う以上それらの使い方も変わってくるからなぁ。
加藤さんもっと独特だからたぶん樋口氏
でも樋口氏ならデザイナーじゃなくて普通に名前出しそうな気もする
加藤さんCSのキービジュアルに比べると大分独特なイラストに変わったよな 森Pと差別化したかったんだろうか
>>668
確かに樋口さんのイラストが届かれたときっていっつも名前晒してたよね 個人的にもちょい樋口さんのイラストっぽくない気がするし
じゃあ違うデザイナー?杉山友希って人かな? アズで今一定段位で足踏みしちゃってるんだけど、少し意見が欲しいどす
やっぱり上に行くにはフレームとかキャラ対勉強してかなきゃダメかね
前に友人からは、もっと荒らしていけと言われたんだが…
勉強一切しなくてもエスパー並の天才かCPU並の反応だったら上に行けるよ
上にいる人たちは多分どっちでもないから勉強してると思うよ
それでも勉強しないで上行きたいなら発売したてのゲームやればいいと思うよ
一定段位がどこだかわからないけど
文字段辺りだとエスパー超反応CPUみたいな人間性能の暴力みたいな人もいるにはいる・・・けど参考にならんな
申し訳ない、戦績は460戦やって24段どす
キャラ対はこいつにはこれやっちゃいけないとか、これやると良い…程度
相手のこの連携にはこれ安定!ってのは知らないっす…勉強するわ…
みんなキャラ対はWikiとか見てるの?アズってコンボ動画はあっても実況つきの動画とかはあんまりないのよね
強い人ほどアズラエルは荒らすんじゃなくて繊細に動けって言うけどね、解説はwikiも動画も今からはなかなか見つからないだろうな・・・
自分は負け込んで来たらリプレイ取ってよく食らうネタトレモで再現して自力で研究するけど
キャラ対策とか考えてない段階って言うから2段3段そこそこかと思ったら違ったでござる
ありがとう!
家庭用買って修行してみる!
あと他キャラのWikiとか見てみるよ、アズしか触ったこと無いからまず他キャラについてから勉強することにするわ…
単なる荒らしじゃなくて頭使って荒らせるのがベストなんかね?裏をかく的な意味で…
アズラエルの積極的な荒らしは中下段かめくりしかなくて相手が固まってないと通らない
対択はファジー潰し3Cが大本命だけど崩せるくらいの近距離だと反確になりやすい
この分の悪い運ゲーを脱して安定した勝率を求め出すと有利Fを使ったねちっこい動きと崩しの緩急が必要になる
だから丁寧にやらざるを得なくなる
これがわからなくて荒らしたいけど荒らせなくて発狂してミス待ち荒らしムーブしかしなくなるみたいな残念なアズラエルも多い
普通にやればさすがに初段には成れると思うぞ
基礎コンをミスったり、牽制全くふってなかったりしてないか?
基礎コンすらできない俺でも6段まで来てるから初段すらきついとしたらそもそも基本システム自体理解してない可能性がある
ガード中に毎回暴れようとしてカウンター貰いまくってるとか壁際で起き攻め防ごうとしてレバー後ろに入れっぱなしにして後方移動起き上がり出して狩られてるとか
>>683が言ってるみたいなプレイだけど、アケ22段まで行ってるから大丈夫 すまん、22時から24時くらいだな
増え始めるのは20時か21時くらいからだとは思う
>>683
今ランクマやってるの上手いのしかいないから勝ち目ナッシン
200戦超えたけど5回ぐらい勝っただけにゃん >>689
俺より勝率低い奴初めて見たわ
俺ですら300戦ちょいやって40勝くらいしてるぞ >>690
あんたとヤりたいぜw
20回に一回ぐらいは勝てそう めくられた時とか後ろ入力する前にAB押しちゃってCTお漏らしするのもう嫌だよぉ
着地CTなんかされることほぼないからバリガしなくてもいいのに入れてしまう
同じA+Bでレバー入力で真逆のシステムになるくらいならボタン一個追加すりゃいいのにと思う
CPEXでセリカでは勝率14%くらいだったのに
ちょっとイザヨイにキャラ変更したらいきなり50戦1勝だったオレ以上の猛者はいないのか
回線ゼロなのに突撃してくる外人はなんやねん
しかも外人界隈で有名?っぽくて草
片手間のフェンに負けるBB勢ってなんか悲しいな
まあもうそんな本気でやってるやつ出てないか
gwセールで、アケコンも買って数年ぶりに復帰したけど、マイが可愛いくてエロいから持ちキャラ決定。
大会とかどうでもいいんすわ
大会開くためにゲーム作ってんのか?
ほんとそれ
大会とかプロとかの方にばかり目が行って当たり前のこと忘れてるのが今のアーク
プロってのはある程度競技人口がいないと成り立たないし、成り立っても見る人はいないしで負の連鎖になるんだぞ
今ならまだ間に合う、アークよ目を覚ましてくれ
いくら何でもCF放置しすぎだよなぁ、一昔の人気プレイヤーほぼ別に移っちゃったし
放置し過ぎたというかストーリーを一旦締めちゃったし
BBCFはずっと遊び続けられる完成度のタイトルじゃないんか
森Pが「ラグナのストーリー‘は’終わった」
とかイキッたこと言ってからだいぶ経つけどこのまま自然消滅もあるかもしれないのか
まぁこれで終わらすのも勿体ないくらいには人気出たタイトルだし、続編の可能性匂わしといて損はないんじゃね
ただDWが音沙汰なしなので不安にはなる
ブレイブルーだけど続編ではないわな
そもそもBBTAGがブレイブルーって冠なのが少しおかしい
いや大会の話してるんだからストーリーは別よ
競技部分だけ見てもバランス調整ない期間が長すぎて大会やってもプレイヤーが付いてこない
スパロボなのに機動戦士ガンダムってタイトルについてるようなもんじゃん
バランスも、CTから新キャラ追加しつつ10年近く調整擦りまくって
ようやく皆も納得のゲームバランスになったんじゃないのか
思ってるけど調整来てほしい。グラブルに力入れてるだろうからまだまだ来なそうだな
グラブルは水面下だしタッグとドラゴボは話題にならない
こいつらに労力割いてるからBBは放置、せめてGG関連なら致し方なしと思えるんだがな
家具くれる系の小さなイベントとか細かいバグ取りもないのに調整はBBに限らずどの格ゲーでもないんじゃね
バランス全バージョンの中で上位なのは承知だし自分も今が一番成績いいんだけどそれはそれとして変化がなさ過ぎて辛い
ブレイブルーも完成型を支持者が遊び続けるってフェイズに入ったんだと思うで
BBTAGもプロジェクト○○的な名前にしときゃ良かったのに
ブレイブルーなのかそうじゃないのか意味分からんことになってる
続編なの?外伝なの?本編は終わり?
みたいなモヤモヤが消えない
もっと海外コミュを活発化させるアップデートが欲しいな
UNIが海外受けしてるからBBもワンチャンあるってのは、どうかな…
UNIと違ってキャラの個性を押し付けるハメゲーだし支持されるかどうか
よくわからんけど別に大会ありきでやってないだろ
具体的きあげてみいや
大会ありきはBBTAGの話じゃね
タッグの方酷すぎるわ
bbtagがそうだな
バカがその場のノリで考えたような謎の調整でリリース
↓
あほくさとなった一般プレイヤー離れる。プロは人少ないタイトルでもやって成績を残さなきゃならないから大会に出る
↓
一般プレイヤー壊滅。プロはゴルドーぐるぐる。プロツアーや大会あるから調整できない
↓
一年後「調整します!使い古しの新キャラもようやく開放しますよ!はぁとはドット打ち直したやつだから新規!」
↓
一般プレイヤー「まだ生きてたのかこのクソゲー」
正直ブレイブルーシリーズ自体がCP2からバカがその場のノリで考えた調整で沢山居るキャラの3分の1以下も息してないクソゲーなんだよなぁ
CP1までは良ゲーだったとかそこまで調整やってたパチさんの本音ですかね
まるでcsexまでが良ゲーだったかのような言いよう
cpもココノエ出るまではよかったんだけどね・・・
あいつ今まで全部で一番ぶっ壊れじゃね、CF1のイザナミナインでも辛いけどまだ勝てるバランスだったし
CPは別にバランスが良かった訳ではなく全員クソキャラで平等にワンチャンあっただけなんだがなぁ
元々格闘ゲーム下手で滅多にやらないんだけど
steam のセールでたまたまBBCF見つけて
スッゴいハマッてます
ただ、クソ雑魚なのにたまにCPU以外とやりたくてネット対戦やると
サンドバッグ状態で相手が暇なんじゃないかと思って不安
初心者と当たったときの相手なんかだいたい
気の毒だけどしゃーないし普通に倒すわって思ってるか
何も考えずただ作業的に倒して次いこって思ってるか
ごくたまにいる初心者ボコるの楽しいぜ、顔真っ赤にしてるのが目に浮かぶぜさあとっととやめちまえってエスパーしてる異常者のほぼ三択だから気にすることはない
自分が面白けりゃいいんだよ
ある程度の腕になっても更に上の修羅に鼻ホジでボコられるのだから大差ない
その修羅も更に上の闘神にあっさり踏み砕かれる
たまに低段位の人に当たっても大抵は強い人の別キャラだから
ガチの初心者見かけるとツチノコか何か発見したような気分になる
前に誰かが言ってたけど初心者相手とはいえ人間の動きをする相手にコンボ決める訳だからトレモとは違うヒット確認しながらのコンボ練習になるのよね
ある程度格差あっても意味ないとか退屈とは思わないなぁ
頑張って輝神まで上がったけど未だにコンボとヒット確認もガバガバだし
本当マッチングクソすぎ
どう考えても無理なマッチングばかりでつまんね
マッチングのせいにすんなよ マッチしないよりいいだろ
流石にもう人口も限られてんだから勝負できるくらいにおまえが強くなれとしか言えん
>>753
勝負にならないぐらいの差があるなり無理にマッチングしなくてもいいわ
10級と24段で試合させるとかめちゃくちゃ過ぎる マッチングしなくていいならネット対戦台座らなきゃいいだろう
>>756
日本語読めない人かな?
同じぐらいかもしくは勝てないまでも多少は勝負になるレベルの相手とマッチングしてほしい、明らかに無理なレベルのマッチングならマッチングしなくてもいい、と言ってる KOFスレだかにも書いてあったけど、ネシカ2で千葉埼玉と当たると目に見えてラグいのはなぜ?巨大地震予兆か?
>>755
家庭用も今時下手くそなんていないでそ? >>761
君がどれほどかはわからないけど、アケで0勝70敗の俺とじゃまともな勝負にならんでしょ多分w 最近やる格ゲーがなくて困ってるのでBBCFやってみようと思うんですが
BBCFってまだ人いますか?
想像ではBBTAG<BBCF<ギルティ<スト
くらいの人口だと思ってるんですがあってますか?
だいたいあってるんだけど正確にはBBTAG<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<BBCF<ギルティ<<スト
このくらいかな?
そもそもBBTAGとかいうクソゲーは同じカテゴリに入れるのも憚られるが
>>760
家庭用専だからアケのことは知らんけどアケの方が平均レベル高いのは間違いないし家庭用の方が初心者は多いだろう
負けた方が金払わされるシステムな以上 アケの柔らかスティックだと思うように動かなくて家庭用のラグ以上に反応できない
いやbbtagは人少ないとかじゃなくてほぼ居ないからあってる
今言っても家庭用アプデあるからなタッグは
誰も答えてないけどCFは人数的には平日昼間とか3時以降の真夜中以外は大体人いる
流石にタッグより人口多いってのは無理がありますよ……?
月間勝利数見た感じではCFのほうが人いるぞ
勝利数だから露骨に勝率低い人多いなら知らんが
TAGは次回作までの繋ぎだからしゃあない。体験版しかやってないけどw
俺の時は番長と鎌もってるやつしかいなかったイメージ
え?むしろTAGにどんだけ人がいるのか見てくれば早いよ…
アケで負け重ねるなら家庭用買った方がいいな、ということで家庭用買った
これで安心して負けられる
スト界隈でのりゅうせいの嫌われっぷりがこのゲームを物語ってるな〜
ようつべでうpされたKSBの動画(うp主がANIMEILLUMINATI)で一番視聴数が高いのがらんま
2番目がBBCFだった
プレイヤーズギルドにログイン出来なくて問い合わせしたんだが1週間経っても音沙汰がない
送ったときも確認メール来なかったんだけど問い合わせしたことある人いたらどのくらいで返信くるのか聞きたい
>>783
最初の返信は数日で来た
解決せず、再び問い合わせたら更に数日後に現象を確認したと連絡が来た
原因調査と特定に時間をくれと言われたが、それ以降おと沙汰無し
一年以上放置 そんな余裕かませるところではないじゃろ、いじれる人間いない方がある
>>784
流石に最初は数日でくるよな
1年以上放置はひでえ
長く遊べるようにしたいって言っておいてコンテンツ追加も問い合わせも放置とは
他の事に注力してるんだろうけど
カード買い直して登録し直すか……
答えてくれてありがとう TAGは家庭用のみ、って最初言ってた(気がする)のに
当然のように新規キャラ先行追加でアーケード版出すようなところだぞ
逆にここで言われた追加タイトル全部出せば間違いなく人が増える
気がするって程度しか覚えてないことで良く平然と非難できるよなあ 実際間違いだし
陰口叩くのになんの抵抗もない人間って結構普通にいるんだよなあ
誰かゴミ屑な俺に対戦しながら優しく教えてくれる人いないかしら
優しい文字段ちょっと来てでプレマ建てれば誰か来るだろ
文字段ってプレマ蹴られて暇してそうだからな
一本目パフェで負けたら二本目はもうやらなくてもいいな
昨日ランクマ初めてやったけどやたら切断される
BB、民度低くない?
下層の事情は分からんけどそんな切られることはないなぁ
あとは相手プレイヤーとマッチングしたときの回線品質表示遅いとラウンド終了時に同期切れて切断するのがある
なるほど
コンボ中に切られたしそれは関係なさそうかな
やたら切断されたのは運が悪かっただけかな
まあ回線とかバグで切れるなら自分がリード側でも切れるからわかるか
トリフネ行くとBB民の民度わかるよ
初狩りばかりだから
黄色とかもたまにいて笑える
トリフネとか入ったときない
プレマで24段が段位禁止部屋建ててたのには笑ったけど
全然勝てないのに水色にならないんだけどバグなんこれ?
>>805
ほとんどロビーだから正確な勝率はわかんないけど5%あるかないかのはず
ただ勝ったのは適当に遊んでくれる人相手に勝っただけだから実質勝率0% 立ちガードなら防げる
格ゲーの中段は「俺今立ったじゃん!」って文句言いたくなるギリギリ間に合わない速さしてるからガー不みたいに感じる
予知して先に立って
スパナぐるぐるは所謂中段攻撃、しゃがみガードだとガードできないから立ってガードしないといけない
大体のジャンプ通常攻撃とか一部の必殺技とか上から下にたたきつける地上攻撃(ラグナの踵落としとかハザマの肘みたいなやつ)に多い
あれはまだ立てる
アズラエルとか言う小パンすりおじさんの中下が正直全く見分けつかない
BBCF最近始めたんですが、このゲームのフレーム表とか硬直差ってどこに載ってるんですか?
なんで?
初心者〜初級者が許されるのは負けても下がらない10段以下
いや20段にトリフネでやられたから
20段つーのがどのあたりなのかよくわかんなかったから聞いてみた
サブ使ってたならメインよりサブの段位見た方が良いけど
20段〜25段の赤段位はまぁ普通に中〜上級者
文字段とかはヤバい上級者
>>819
ロビーで対戦後に出る段位ってその対戦で使ったキャラの段位じゃないの? 説明書くらい読めよ相手のDコード見れば対戦前でも全キャラの段位とカラー分かるぞPSハードならプレイヤー一覧で□ボタンだ
対戦後の段位はそのキャラの段位であってる
カグツチが修羅の国になってるからそこの落武者かなんかじゃないの
カグツチは修羅の国になってて俺みたいな緑カラーのクソ雑魚22段じゃボコられるの当然みたいな世界になってるけど
それでもトリフネみたいな初心者のためのスペースに行くみたいな情けないことだけはしたくないなぁ
>>823
適当に遊んでくれるなら上手い人でもいいけど、トリフネの初狩りにはほぼ完封されるから練習にもなりゃしなくて面白くないんだよね
あからさまだと最近は捨てゲしてる ライチの端5B>2C>一通A>5B>6D>6C1>空發>一発>単騎D>くぐり6C1Dh>6C2>4B>燕で4Bがあたったりあたらなかったりなんですが
多分Dhを離すタイミングがダメなんだと思うんだけどよくわかりません何かコツ無いですか
Dh離しを6C2段目が当たるタイミングでやればオッケーよ
素手4Bが当たるように相手の浮きを低くする必要がある。そのために、相手が低い位置で横棒に当たるように棒リリースタイミングを調整する。
>>827
結構安定してきましたありがとうございます ラグナのブラッドサイズ、ガントレットハーデスでずっと固められるんだけどどうすればいいですか
多分ブラッドサイズは相手側有利Fなんですかね?ガードして反撃しても負けるしジャンプしても地上に引きずり込まれて攻め継される
ガントレットハーデスは初段ガードしてからしゃがんでも派生してこないからそのまま攻め継される
トリフネでたまにガチの初心者見かけるけど、可哀想だよな
ボコられてすぐロビー去っていく姿何人見たか、お前ら少しはガチの初心者には手加減して負けてやれよ
ロビーの動きで分かるだろ、あっこれ初心者だなって
手加減だけど棒立ちでわざと負けるのはダメだぞ、ちゃんと一生懸命やってます演技してやらないと
新規勢を大切にしなきゃ続編は二度と出ない
>>830
そんなに気を使える奴が残ってるなら今頃売れまくりだよ >>829
ブラッドサイズはガードして相手が+3
ただ遅いから画面端なら頑張って対空押したり空投げしたり前歩きして端を入れ替えるといい
ガントレットハーデスは1段目ガード後に2A押したら派生を出しても出してなくても確定だよ
派生出さないと着地の硬直で立ちくらい
派生出すと空中カウンターする
両対応するコンボ探すなり空中くらいかどうか確認してやれるといいけど出来なくても取り敢えず逃げれはするで >>832
あーなるほどありがとうございます
ちょっとトレモで練習してみます >>830
そんな気の回し方できるやつはトリフネ行かない 文字段だけどカグツチプレマで当たった初心者はきちんと救済してる
>>830
そういうこと言ってくれる人いてうれしい
こっちは技出す練習にもならないことばかりで切断したい気分になる
さすがに切断はしないけど、捨てゲすると今度は攻撃して来なくなって挑発繰り返してくるのばかり
捨てゲしたらさっさと殺してくれよ、と思う 初心者じゃないならトリフネ入るなの一言で終わるのになんでわざわざトリフネ入って舐めプするのが親切みたいに言ってるの?頭テルミちゃんなの?
>>833
いえいえ全然
大したこと話せずに申し訳ない
あとラグナの5Cガード後をで空かすのもええで
ラグナが動いてたら2C以外のほとんど全ての行動にEAなりなんなりが確定するから何回かそれで割り込んでみせると自分がOD持ってたら相手が5Cから様子見とか2Cとかで固めてくるようになる
そうなったらバリガで離してバックジャンプとかで逃げやすくなるよ カグヅチでずっと乱入待ちしてるとたまーにカラーも知らないガチ初心者がくるんだけど、これは乱入拒否してあげた方がいいのか、それとも付き合ってあげた方が良いのか…
付き合ってあげる時に、一方的にならないようにガードに徹するのも、コンボしないのも舐めプって見られそうでちょっと困る
ガチの初心者っぽかったら俺は一声かけてカラーと段位のこと教えてる
>>839
普通にあまり触った事ないキャラで行ってみたら
案外楽しいよ オレ水色なのにたまに赤とかが乱入して来るんだけど、これって意図的に来てる?
それとも待ち受けとかしてて意図せずにマッチング、なんてのもあるの?
ランクマなら普通だぞ
むしろお前が乱入してる場合すらある
せやから初心者はスタイリッシュEsで読み合いながらやれば勝てるでしかし
ナオトの血の能力の設定ってよく分からないんだけど、ナオトの身体能力を上げてたりするの?
記憶は彼方だが、本人はゾンビみたいな状態で死なないとかいう設定じゃなかったっけ。
11段以上になると段位落ちる可能性が出るんだよな確か
11段だか12段だか忘れたけど20連敗くらいしてもまだ段位落ちなかったんだが
もっと上がらんと余程のことがない限り落ちんのかね
腕が壁にぶち当たって毎回ランクダウン戦かってくらいになるぞ
ランクダウン戦
そんな負けてたかな
↓
はぁはぁなんとか勝ったぜオラァ!
↓
ランクダウン戦
えっ、なんでさっき勝ったのに
むしろランクダウンした時のモチベーションの保ち方、気持ちの切り替え方が知りたい
ランクダウン戦とか見たことない
8級なのでw
上がる見込みも今のところなし
>>852
一番いい方法教えてやろうか
試合開始前とリザルトは目をつむる
これが正直一番効果ある 最高-1くらいなら大丈夫だけど2になってくるとさすがにへこむ
突然なんだが、対戦中極端に集中力が無くなる原因ってなんだと思う?
自分は尿意と便意と空腹だと思う
つまりこれらが克服できれば宗家筆頭も夢じゃない?
コンボルートを考えてしまうとき
自然に出来たら冥王だわ
自分は防御はある程度自信があるけど
攻めと立ち回りの幅が狭すぎてアカンわ
崩しは5Aと6Bからのガトと直崩しだけでコンボ後は毎回2A5Aで寝っぱ狩り詐欺
立ち回りは立ちB、JC、6B、2C、JAだけ
スサノオいつまで経っても上手くならんわ
スサノオって通常技げきつよの代わりにダッシュが特殊で図体でかいってキャラだからそもそも立ち回りの幅が広くないよね
俺はスサノオみたいな不器用富豪系キャラ使えないから羨ましいわ
立ち回りも攻めも伸び悩んだときは通したい行動を決めて通すための動きのフローチャート最初から考えたりすると新鮮だし何となくで技振ること少なくなるから上達してる感あっておすすめだよ
タッグがバージョンアップしたらしいから触ったけどハザマのJBウロボJBウロボみたいなコンボ気持ち悪い
>>859
自分は不器用すぎてスサノオとかラグナみたいなキャラしか使えないから細かい技の使い分けが出来てる人とか立ち回りの選択が多いキャラを使える人を羨ましく感じてしまう
隣の芝生は青く見えるんやなって
立ち回りで振る技の使い分けがしっかり出来る人ってすげーと思うわ
アドバイスありがとう!
フローチャートって発想はなかった
たしかに良さそう
キャラごとの状況別に振る技で分ければ雑然とやってた知識と研究をより活用できるようにもなるし試してみるわ 久しぶりにつないでみたけど、さすがにこの時間だと相手がいないのな
普段は俺いるけど今はちょっと都合悪くて入れてないな
スタイリッシュスサノオで25段まで落ちました!
スタイリッシュテイガーで24段まで上がりました!
トレモで技出すとキャラの横に現れる緑色のゲージって何?
UNIも最後のアプデがBBCFの最後のアプデと同じくらいの時期だったのになんでUNIのほうがずっとプレイヤー多いんだろうな?
大会の話ならなんか海外はコミュニティが頑張って海外プレイヤー多いらしい
BBは海外のコミュニティはあんまり活発じゃないのかな?
UNIは何がウケてるんだろ
拗れてアカツキ電光戦記も流行らんかな
グラブルvs、これアークのガワ着せたストだわ
めくりJ中しかすることねぇ
思ってたよりも差し合いゲーだねグラブル
ギルティオワイ勢にはキツそう
最近始めたけど連敗しても1回でも勝てると死ぬほど嬉しい快感
相手はサブキャラだろうけどそれでもくっそ嬉しい
このゲームキャラの練度でそこまで差つかないからランクマとかでメイン冥王とかの人のサブキャラで露骨に狙われると萎えちゃうわ
まあ拒否はしないけどさ
イザナミの盾とナインの凍結からの補正切りは根性でどうにかするしかないんか…
カルルがガー不コンの姿勢に入った時はどんな顔してコンボ喰らってりゃいいの
病むくらい遊んでたゲームだけど、JKの彼女できてから楽しすぎて触らなくなった
19段まで落ちても笑顔だわ
青少年保護育成条例って知ってる?
ネタだとしてもキモすぎるわ
このゲーム全然やらないけどスチーム版についてたサントラだけは通勤時に聞きてる
音楽はかなりいい
ブレイブルーは格ゲーもできるサントラ
キャラ選択画面のBGMをCTのレクイエムっぽい曲にもできるようにしてほしい
あの曲かっこよかったわ当時中2だったから凄くグッときた
同じようなもんだからゲージ貯めやすいテルミ使えばいいよ
ちょっと質問なんだけどCFのランクマの段位ってどこから降格ある?ちなみに今15段まできたんだけど
ノエルってCFの対戦動画とかで全く見ることないけど性能はどんな感じなの?
CTCSと不快でキレられまくってCPでなんか弱くなったまでは知ってる
相変わらず4Dが強いけど崩しがさらに弱体化したからランク的にはだいぶ下層
6Dがモーション変わって見やすくなったせいで6Bとの二択も機能しないし
現状ある程度共通認識的なキャラランクってどっかに置いてあるの?
wikiとかほぼ無いし
ブラックなんとかとかいいながら蹴ってくるのってガード出来ない技?
ブラックホークスティンガーかな?(アズラエルのDD
付けられた弱点に対応したガードができなくなる、上下ついてたらガード不能
>>914
あーたぶんそれ
ガード出来ないなら出されたら終わりか まぁそうは言っても両弱点・連ガ状況・ゲージ50未満・ODなしの状況じゃないと確定ガー不にはならないからそこまでないけどな
割とぼったくられてる可能性もある
>>916
ガード自体はできなくてもODゲージあったらODで空かしたりゲージあるならカウンターアサルトで潰せる >>918
見てから間に合う?
ジャンプはダメだった
カウンターアサルトってなんだっけ?
ODは使ったことないけどなんとなくわかる >>920
ODはボタン全押しの奴だな、自己強化の奴
カウンターアサルトは前AB、自分ガード中にダメージない攻撃で反撃できるやつ >>921
ODはバーストのとき誤爆する
カウンターアサルトつーのはvリバみたいなやつか
でもガードできないなら出来ないんじゃ? >>922
あんまり考えず返事した、ガードしてない状況ならCA出せないな・・・
フリーの時はODか無敵技でつぶすしかないな、反撃技でもGPだと確か負ける ぶっちゃけ両弱点付けられた上でブラックホーク許すような状況になる事自体が望ましくないわけだし
ブラックホークをどうこうするより根本的に立ち回り見直した方がいいんじゃないか
この前数カ月ぶりにやったらまだ文字段からの段位上げてるやつ居て草生えたわ
>>912
『BBCF キャラランク』とかで画像検索かけたら上手い人の見解が幾つか出るんじゃね
個人差で細かい違いはあるだろうけど、全くの的外れって事は無いと思う >>928
やっぱ色々見ながら判断していくしかないのか
まあ最上位層と最下位層は共通してるのが多いから何となくは掴めるが ジン使ってるんだけどさ
知り合いのスサノオに全然勝てないのよ
スサノオに馴れてる方がいたらアドバイス下さい
スサノオ視点で行くなら頭スレスレの位置での飛翔剣とJC先端、位置調整がしにくいキャラだから飛翔剣で上塞ぎながら2D先端とかやられると困る
画面端2Cで見てから落とそうとすると結構な割合で低ダJ2Cに負けるないしスカって裏落ちするのがしんどい
とかかなぁ
あと体でかいから氷翔刹に引っかかりやすいのも中々
アズラエルとかスサノオとかのゴリラ判定相手にするときは、相手の苦手な距離に居続けるのマジ重要
スサノオ相手ならスサノオ5Bがギリギリ届かないぐらいの距離だと空ダJCもしゃがみや前歩きでスカしやすくなるから立ち回りやすくなる、ジンならそこら辺で相手がジャンプしてないの確認して垂直JCとか振っていけばスサノオが結構困るはず
あとはスサ6D2Dは反確だし6Cは出るとこ決まってて遅いから単純な中下はある程度ガードできるようにしときたいね
今まで一度もアズラエルに勝てたことない
一生勝てない気がする
>>932
>>933
貴重な情報ありがとうございます
なんとか教えてもらった事意識してやってみるよ! 初心者ロビーでちょっとだけだけど勝てるようになってきた
勝率10%ぐらいにはなれたかも
スサノオは6Bの有利フレばっかり騒がれるけど基本的に崩しも固めもはガバガバだからね
特に崩しは慣れたら熱帯ですらほとんどガードできるレベルだし
というかマジで最近中下で相手が崩れないんだけどみんなどうやって相手崩してんのこのキャラ
>>936
やるやんおめ!
楽しんで根気よくやってくれてる初心者がいるって知るとめっちゃ励みになるわ 2段目直ガ余裕だし5A遅いからフレームの割には言うほど有利じゃないからなぁ、読み合いはしなきゃいかんが
>>938
そうは言うけど
あの範囲の技が先端でガードさせて有利で当てて3000くらいリターンあるとかそら振り回したくなる
対空ずらしにもなるし >>937
まぁ崩すために固め直し頑張ることじゃね
でも最終的にスサノオって基本固めの中に崩し入れ込めないキャラな以上崩さなくても勝てるようにならないといけないキャラだと思う >>941
まぁそういうことなんだろうなぁ
固め直しで暴れ誘ったりもしたけど慣れてる相手だと固めのガバガバさが光る
最終的に相手に付き合った上で丁寧に立ち回りで勝てる地力が求められるキャラだと思う
ただそうなると今度は本人の立ち回り性能の微妙さがなぁ
丁寧にやって上のキャラに立ち回りやれんのかとか考え出すと色々しんどくなってくるわ >>937
最近ちょくちょくトリフネにいるんで見かけたら相手してやってホスイ
適当に手加減ヨロw テルミとかハクメンでたまにいるガン逃げマンにはアズラエルでどう対処すればいい?
固めに崩し入れ込めないって普通のことやんけ
ガードされた中段技もしくはそこから出せるガトやキャンセル必殺技で有利取れるキャラの方が少ないが
あんまりうちたかないだろうが6Dは見て立てる発生じゃないし、ネット対戦なら6Cも安定して見てから立てるかっていうときつい
タイミングがワンパで簡単にファジーされてるだけやな
>>947
6D発生20ぞ
マジで見てから立てるならどの格ゲーでも世界獲れるな モーションの見やすさにもよるけど20ならまだ警戒してりゃ十分立てる方だろ
ミリアブロッカー貼ろうとしたらもう公開してないのか…
>>945
下段も含めてのつもりだった
あと6Dはハーデスとかと一緒でしゃがみに当たるフレーム違うから6Cとフレームほぼ変わらんよ
確反とは言えあのキャラがあのリーチの20F中段持ってたらやばいって 20Fじゃないけど20F見えてもたぶん世界とるの無理だよな
>>951
調べたら25なんやな
知らんままてきとうこいたわ
すまんこ >>948
20だけどそのタイミングだとf式しないとしゃがみに当たらないぞ
しゃがみに当たるのは25f-26f部分 いつもトリフネいって昨日初めてカグツチいったら見たことない色ばかりでビックリした
>>955
6C5Dからは無理
6C>6Dのみ
6Cヒットしてたらガードで確反
6Cガード確信6D入れ込みが求められる
正直積極的に使いたいかと言われればうーん >>957
ごめん6C>6Dと5D>6Dって意味で
まあ5D通常立ちガされてないとだめだから使いたいかって言われるとこっちもあんまりだろうけど 24-26fの中段が速いとか言われたら崩しできへん
熱帯だと遅めの中段でも立てないってパターンも多いからなぁ
起き攻めで6c重ねて四五入れ込んでスカってたら二式パナしてrc6c入れ込み四五相手は死ぬ
発生遅くて地上で上から振り下ろす技と空中技がだいたい中段だぞ
ゲーム中に赤いビックリマーク出て崩れたらそれも中段
1回他のキャラ触ってトレモで試してみるのもいいぞ
どういうガトから出るのか把握すればガードもしやすくなる
このゲームは見た目あんまり中段じゃない中段ってヴァリアントくらいな気がする
わざわざデータ消してトリフネで初心者狩る人ってマジでいるんだな
Dコードのデータほぼ無くてどのキャラも2,3戦しか使ってないのに応用レベルのコンボまでできてて対空・崩し・固めもあからさまに初心者じゃなく舐めプも挟む
せっかくだから変に暴れとかせずにしっかり見切ることを目標にサンドバッグになったけど俺コマ投げに弱すぎるな
>>966
ミツベタモツ?奴は3年以上前から同じ事をやってるから関わらない方がいいよ チャレンジモードやってるけど3つ目ですでに無理すぎもーよくわからん_| ̄|○
コンボむず過ぎ
こんなコンボできるのすげーな
実戦じゃ絶対無理だわ
チャレンジモードって曲芸じみたコンボとか混じるから半分くらいやらなくていいやつだけどな
キャラによるなぁ
ラグナスサノオのコンボとかは実戦でもほとんど使えるし
BB8年生、この前初めてライチ触ったけど難しかった。
TAGから来てスタイリッシュEsでトリフネ潜ってるけど勝率30%ぐらい
テクニカル練習してるけどムズすぎて無理だこれ
>>972
あの後二時間ぐらいやってなんとか6つ目までいけたけど6つ目はもう本当無理
イミフだった
あとチュートリアルの超上級もダメだった_| ̄|○
チュートリアルすら出来ないとかもうダメぽ できないよーできないよーって俺らに言われても困る
キャラは何か、何ができないのか、失敗したときにどういう挙動になるのか、練習中に試したことなんかを教えてくれれば建設的なアドバイスのやりようもある
キャラによっては最初の方でもめんどくさいのとあとはコマンド入力がまだできてないかだな
久々にハザマでトレモしてみたら緑残影牙>2D>溜めCTが繋がることに今更気付いた
ハザマ使い見てたら使っていいぞ
テイガー、カグラ、バレット、ノエル、ハザマ、テルミは実用的に狙える
誰も建てないなら俺が建てるけどよ
ただ俺はワッチョイ有りのスレは建てないことにしてるのでワッチョイ無しになるけどそれでもいいなら建てる
CEO、フェンリっちが圧倒的すぎるな
相手のソウジは、そもそも勝つ気なさそうな戦い方でワロタ
ロビーで対戦せずにうろついてたり佇んでるだけの奴の目的って何なんだろう
たまたまとかじゃなくて同じ奴が日常的にやってたりするし
金曜から休みでいい機会だから
カラミティーナントカ
コンティナントカシフト
クロノナントカズマ
セントラルナントカフィクション
全部ストーリーやって一気読みしたわ
いまいち何言ってるか内容わからんけどなんとなく壮大な感動の話だってことと
ハザマの声優がスゴイってことは再確認できた
steam版持ってる人に質問なんだけど、BBCFは4kサイズのフルスクリーンって対応してないのかな?
1920x1080のサイズにしてフルスクリーンにすると何も表示されなくて操作不能になるんだけど、4kサイズのモニターだと、
ウィンドウ画面でやるしかないんかな?
>>987
佇んでる奴はピンク文字の個人チャットしてる >>989
知らんけど公式に問い合わせた方が良い案件 最近PC買ったんでセールしてるの買うか迷ってます ps4のは持ってる
解像度とか、買う価値ありますかね フレームレートが上がったりするんでしょうか?
PS4あるなら特別買うほどじゃないなぁ
初回盤のサントラついてるから持ってなければってくらい
買う価値があるかどうかって言うと人口もいないだろうし買う価値はないと思う
俺はサントラのために全部買ったけど
なあお前ら今さらCFで本スレプレマやろうぜとか言ったら集まってくれる?
mmp
lud20190726075539ca
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