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Fate/unlimited codes Part.35
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[公式] Fate/unlimited codes
http://www.capcom.co.jp/fate_uc/ [原作] TYPE-MOON
http://www.typemoon.com/ [製作] cavia
http://www.cavia.com/ [開発] エイティング
http://www.8ing.net/ [したらばBBS]
http://jbbs.livedoor.jp/game/44525/(新設)
[まとめwiki]
http://www32.atwiki.jp/fateuc/ 分からない事は質問する前に↑のまとめwikiを見てからにしましょう。
また、稼動したばかりでまとめwikiも情報が不足しています。
皆で情報を共有する為にも、他人任せにせず自発的にまとめwikiを編集して行きましょう。
次スレは
>>950を踏んだ人が立てる事。
踏み逃げ禁止!!無理な場合は、すぐにスレ立て可能な人に頼む事。
もし反応がなかったら
>>960 立てる際は必ず宣言すること。
>>950を過ぎたら新スレが立つまで書き込みは厳禁
釣りや煽り、糞コテ、あまりにもこのスレの話題から逸脱したお話は禁止。
構う人も荒らしです。 専ブラ使ってNG推奨。
Q,初心者なんだけどうまい人にフルボッコされて練習できない
A.たまに1Rとらせてくれる人がいるが、そういう人は基本いないと思って。
もしいたら、極稀だと思え。相手からすれば金払って接待する道理などなし。
練習したいなら練習台があるゲーセンを探すか、人のいない時間を狙おう
勇気があるなら相手に1R取らせてってお願いしてみるのもいいかも知れない。
家庭用なら落ち着いて練習できます。
Q.稼動してる店が知りたい。
A.したらばの各地域スレ、まとめwikiの設置店舗、過去ログくらいは
最低限見るように。
あとはグーグル先生に手伝ってもらうのもいいかも知れない。
近場のゲーセンのHPを見て探すのが確実かも。
既に撤去した店舗が殆どなので、家庭用でシコシコ楽しもう。
Q.どのキャラが強いの?
A.まだ新ネタが出てるし要はプレイヤー性能。
よって惚れたキャラを使うのが一番。
現状ではランサー、凛、ギルガメッシュあたりが特に評価が高い。
Q.このゲーム投げ強すぎワロタ
A.投げはバクステか投げぬけ安定。攻撃連打と上いれっぱは吸われる。
1or4+ABでも投げぬけできるので入れ込み推奨。
Q.したらばとかwikiでみる。1とか2っていう数字は何?
A
789 レバーの位置。例えば236とかかれてたら下→右下→右の順に動かす。214なら下→左下→左
456
123
Q.補正切りって何?
A.暗転から超必が当たるまでの間に、他の攻撃があたればコンボ補正が切れて、補正なしのダメージが入ります。
隠しキャラ関連
Q.パッケージの睨んでるキャラは誰?
A.オルタでFA
Q.セイバーオルタorリーゼリットorZeroランサーでないよ!
A.とにかくアーケードモードをクリアする。
詳しい出し方はわかってないが、スコア関連じゃないかと言われてる。
最悪、全キャラクタークリアするまでには出てるはず。
Zeroランサーは、オルタが出ている(アーケードクリア?)アーケードモード6試合目に乱入してくるのでそれを倒してアーケードをクリアすると使える
Q.Material/UCの最後の二枠は何?
A.イリヤと骸骨兵。
他に隠しはいないっぽい。
Q.隠しコスチュームは?
A.現在ギルガメッシュの私服姿が確認されてる。
まだ出し方は確定ではないが、アーケード2回クリアか、ギルプレイでスコア関連ではないかと。
セイバーリリィは説明書のセイバーのページを見てください。
Q.メニュー画面の「???」って?
A.サバイバルモード。これも確定情報ではないが、とりあえずアーケード全員クリア(隠し含む)すると出る。
というか、説明書にも一応書いてあります。
操作関連
Q.jccって何?
A.Fateはギルティと同じでジャンプ移行モーションの時に必殺技を出す事が可能なのでコンボ中の623A→2369Aは
623Aがヒット時のみジャンプキャンセル可能というのを利用してジャンプ移行モーション中に236Aを出してるという事です
このゲームはjccが出来ないと長いコンボは難しいです。
Q.アーケードモード難しすぎ!
A.大人しく難易度をビギナーにするべき。隠し要素は難易度には関わりはない模様(不確定)
ミッション関連
アーチャーミッション8000ダメ簡易レシピ
弓5B>2B>5C>投影>6B>5C>623A>UBW>JC>5B(1HIT)>6B>5C>623A>RC>JC>5B(1HIT)>6B>5C>2C>623B>228C>UBD
ギルミッション8000ダメ簡易レシピ
画面端で聖杯取得後バビロン状態で。
2C>追加C>5C>追加C>2C>追加C>←HIT後開放>2C>236C>スパキャン236236B>2C>聖杯(236236C>63214C>ABCABC>236236C
キャスター8000ダメ簡易レシピ
開幕7A(距離をとるため)>開放>623C>236236B>421A(裏周り)>236C>RC>2A>2B>(5B?)236236C
セイバーオルタ8000ダメ簡易レシピ
聖杯取得後に
5B>2B>6B>5C>2C>623A>JAJB>236C>着地開放>236236B>追加236236B>聖杯(236236C
もっと簡単なコンボ&書いてないコンボあったら報告お願いします。
Q.コンボ出来ない!orミッションクリアのダメージ与えてるのにクリアにならない
A.誰だって最初からコンボ出来る奴はそうそういない。どうしてもやりたいなら練習あるのみです。
コンボのヒット数の文字が青になっているとちゃんと繋がっていない(受身を取れる)
繋がるように決める。
甜菜
隠しキャラクター
リーゼリット→バーサーカーがラスボスのキャラクターでアーケードモードをクリア
セイバーオルタ→リーゼリット出現状態のとき、ギルガメッシュがラスボスのキャラクターでアーケードモードをクリア
ZEROランサー→セイバーオルタ出現状態のとき、アーケードモード5面終了時点で超必KOが3回以上(2セット先取設定の場合)だと、ZEROランサーに乱入される。その戦いに勝利し、そのままアーケードモードをクリア
ギルガメッシュ(3Pカラー)→ZEROランサー出現状態のとき、ギルガメッシュでアーケードモードをクリア
隠しゲームモード
サバイバルモード→バゼット、セイバーオルタ、リーゼリットでアーケードモードをクリア
サバイバルモード(エンドレス)→サバイバルモードを1ループ(16勝)
エクストラモード(ビジュアルコレクション)→ビジュアルコレクションに絵が追加される条件を満たす
エクストラモード(マテリアルUC)→誰でもいいのでアーケードモードをクリア(ランダムキャラを除く)
CPU難易度「ULTIMATE」→誰でもいいのでサバイバルモードを2ループ(32勝)
ムービーコレクション
コミックマーケット73公開ムービー→アーケードモード総クリア回数が4回
AC版プロモーションムービー→アーケードモード総クリア回数が7回
コミックマーケット74公開ムービー@→アーケードモード総クリア回数が10回
コミックマーケット74公開ムービーA→アーケードモード総クリア回数が14回
PS2プロモーションムービー→アーケードモード総クリア回数が17回
ビジュアルコレクション
コンセプトイラスト(2)→ZEROランサーでアーケードモードをクリア
キャラセレ用キャラCG→該当キャラでアーケードモードをクリア
VS画面用キャラCG→該当キャラでサバイバル(スタンダード)モードをクリアorサバイバル(エンドレス)モードを16勝以上
ストーリープロローグ一枚絵→該当キャラでアーケードモードをクリア(※ZEROランサー除く)
ストーリーエピローグ一枚絵→該当キャラでアーケードモードをクリア(※ZEROランサー除く)
その他
システムボイス「イリヤ」→アーケードモードをランダムキャラでクリア
ステージセレクト時にBGMセレクト→EXミッション全キャラクリア
お前ら、もう少しだけ俺の足掻きに付き合ってくれ
ZERO見てないんだが何か来たか?
>>7 こんな結末じゃ満足できねえよ…
エイティングに懸けるしかない
僕はここいる
(現役勢として)今を生きている
星の数だけ(続編の)願いがある
とまいながらも
半ば諦めながらも
(続編発売を)信じ続けたい強く
まだこのスレにも住民がいる
俺はそんなことに幸せを感じるんだ
せめてps3移植でいいからしてくれ
熱帯したいんだ
Q.このゲーム投げ強すぎワロタ
A.投げはバクステか投げぬけ安定。攻撃連打と上いれっぱは吸われる。
>上いれっぱは吸われる。
あれ?ジャンプ移行モーション中って投げ無敵じゃなかったっけ?
テンプレは投げ抜けが1、4でできるとか書いてあったり
初期からほとんど変えてないからあてにならない
今日久しぶりにやったら時間忘れて3時間くらい経ってた
ネット対戦したいとせつに思うわ
>>21 俺もやってるよ、しかもほぼ毎日
投げ抜けは未だに安定しない
俺もコンボ練習よくやるよ
やっぱ楽しいね
無数に難しいコンボがあるから飽きない
アーカイブついでに熱帯機能付けてくれると嬉しいな
オルタ使ってみようと思ったが
wiki見ても基礎コンが豊富で始動技も多いし
まずこのコンボ練習しようってのが決められないんだがオススメある?
>>26 俺がよくやるゆとりコンボ
5B>2B>6B>5C>623A>J234A>623A>JB>J234A>623A>J236C>623C>RC>JB>J236C>623A>421B
アサシンの鬼風ループについてお伺いします
強風車が何故か急にjccで出せなくなってしまいました
インプット表示で見てみたのですが、入力はだいたい42147強になっていますが
7入力なのに垂直ジャンプになり、強を押しているのにJ強が出ません
この場合何を注意するべきなのでしょうか?
wikiに書いてあるとおり、1入力を意識すればいいのでしょうか?
また鬼風ループを安定させるコツなどありませんでしょうか?
毎日練習しているのですが 少し出来るようになる→1セットも出来なくなる
といった周期が繰り返されている状態です
長文ですみません、アドバイスをお願いいたします
>>28 6469A>8>42147Cってなってると予想
もしそうならA鬼が出た後にすぐにNにするように意識すればいいと思うよ
自分は鬼風ループは安定しなかったなあ
練習してた頃はインプット表示にして出なかった所見てひたすら改善するようにしてた
>>26 中央では地上スラレ>623A>J236A>623A>JB>J236A>6C>2369C>(623A)>623C×2>RCor開放が基本かな?
RC後は236C>623A>4217B、623C(2段目)>(5A>)623A>4217B、生421Bなど好きなのどうぞ。
オルタは開発すればするほどヤバイコンボが大量に出てくるから楽しいですよ。
>>28 インプットで確認して正しい入力ならタイミングが合ってないとかではなかろうか?
まずは青でもいいから、遅めに繋いで確実にできるようになってから最速入力を心がけるようにすると安定してきますよ。
29さん 30さん アドバイスありがとうございます。
>>29さん
8は挿んでいないようなのですが、ニュートラルに戻すのはいいかもしれませんね。
そこを意識して練習してみます。
>>30さん
タイミングですか、僕程度があの難しい入力が早すぎているとは思えませんが。
遅らせて入力する練習方法は最近始めていました、残念ながらそれで出ないです。
ジョジョだってHD化が決定したんだから、Fateにもいい加減動きがあっていいはず。
公式サイトもいつまでも気配遮断してる場合じゃないよ!
公式サイトもいつまでも風王結界してる場合じゃないよ!
ジョジョは秋から新アニメ始まるからな
さすがにFateはもう古いわ
何年引っ張ろうとしてんだよw
>>35 Zeroアニメ化 プリズマイリヤアニメ化 Prototype書籍化 レアルタヌアVita移植
こんだけあるのにまだ言うか
だよな
新作出せとか無茶言わないから熱帯付けてHD化してくれ
>>36 そんなの最後っ屁じゃないですか〜
プリズマイリヤは苦しいなぁ〜w
空の境界アニメ化やら月姫リメイクやらまほよの続編やらもあるよ
空の境界はもう映画してるだろ
んでそれは型月のことであって「fate」のことじゃないだろ
たまにゲーセンで箇体見かけるけど誰かがプレイしてるところは見かけない
>>40 もう既にそちらに移行しているという事に気付いてないんですね〜
可哀想だな〜
移行て・・・意味わかってんの?
・・・それで煽ってるつもりなの?
>>45 こんな過疎スレに10時間越しに来るとかどんだけ好きなんだよw
プリズマイリヤ設定のイリヤならキャラとして参戦出来るから、アニメに合わせて新作が出る可能性が微レ存。
こういう奴っているよね
見苦しいなら二度と見に来なければいいだけなのに
このゲームものすごいバランスいいゲームなんじゃないかとおもえてきた。
キャラゲーとして ○
キャラゲーと知ってやってみた格ゲー初心者にオススメか ×
格ゲーとして △
いろいろと噛み合ってないなぁ俺は好きだけどな
読み合いわかってくるとすごい良ゲーなんだよな。わかりやすいし。
このゲームのコンボは言われてるほど難しくない気がする。
ストとかのほうがむずい。
コンボって言っても簡単なものから基地外レベルまであるけどな
その簡単なものでもJCCが必須で折れた初心者も多いはず
>>62 ランサーへの茸のコメントでワロタwwwでも屈Aはそこまで問題ではないわ
やっぱみんなアーチャー好きなんだな
愛で使ってるけどコンボ挫折しまくり・・・
てかランキング見てたら思い出が蘇ってテンション上がった
>>63 俺も思ってた
まあ波動以外どの技も性能いいけどさ
桜が上がったのはゼロ効果だろうなー
Zero最終回の桜の台詞なんで変えちゃったんだろ。
桜はワープの性能もうちょい強くしてほしかったな。
hd化とかしなくていいから、そのまんまでネット対戦版出してほしい。
ジョジョみたいに。ジョジョはHD化しちゃってるけど、
何もしなくてネット対戦仕様にしてオンラインにするだけでも
手間かかるもんなんでしょうかね。
キャラゲーとしては、当時もPS2で結構売れてたけど、
今、結構格ゲーム乱立で格ゲー盛り上がってる感じだしzero効果で
売り上げも見込めるんぢゃないでしょうか。最近のネット対戦ものは
ほんとにラグが少なくてびっくりです。
ウンコが売れたのはフィギュア勢による限定版の争奪戦があったからですよ〜
ウンコはフィギュアのオマケだって当時の人はみんな言ってましたね〜
現実見て下さいね〜
10万以上売れたんだから限定版だけって事もないだろう。
まあこのゲームはリリィのためだけに作られたゲームだし
>>70 お前相当暇なんだな
>>74 はぁ〜?私ほどFateを愛してやまない人間は居ませんよ〜?
リリィは萌豚を大量に釣り上げましたが後には続きませんでしたね〜
萌豚にこのくそムズいコンボなんて出来る訳ないんで当然の結果ですけどね〜
だがそれが良い〜
コンボがむずいというより
コツ掴むのが遅くて要領悪いやつが多いんでしょ萌え豚には
客層が全く違いますからね〜
普段ノベルゲ〜しかやらない人じゃ絶対無理でしょ
普段から格ゲ〜やってる人でも厳しいのに〜
P4Uなんかは普段格ゲーしない層のためにいろいろ考慮してたけど、
このゲームはそんな気の利いた配慮は皆無だったりする(ノ∀`)。
世間がシンプルに調整する中このゲ〜ムは真逆でしたね〜
まぁでもこのゲ〜ムはコンボカッコいいの多いですし気持ち良くなれますよ〜
努力した人間が気持ち良くなれるのは格ゲ〜としては間違ってなかったか〜と〜
実際は努力なしでも気持ちよくなれる格ゲーの方が流行ってるけどな。世の中ほんと間違ってるよ。
P4Uは初心者向けを謳ってるわりに
ボタン同時押しが多くてなー
2×2のボタン配置もちょっと
>>82 それが今の流れですからね〜
世を儚んで引退しましょ〜ね〜
では皆さん初心者以下という事ですね〜
そりゃ流行りませんわ〜
>>85さんは現実見ましょうね〜
努力しなくても勝てるようにする必要はない。
そして、努力しなくても気持ち良くコンボ出来ると良い。
1行目と2行目は矛盾しないよ。
コンボさえ完璧ならある程度は戦えるようになるゲームだしね
立ち回りゲーの方が難しそう
あ〜確かにそうですね〜
ゲ〜ジまで持ってく強烈なコンボ〜起き攻め〜なんか貰ったらお終いですからね〜
迂闊には動けませんよ〜
>>89さんはまだまだやり込みが不足しているようですね〜
キャリバーみたいなゲームにして欲しかったわ
基本刃物でコンボげとかいくら化物どうしの戦いとは言え基地外じみてる
同人のあれの方がマシ
>>93 いや〜そんな作風じゃないんで〜f^_^;
キャリバ〜やってください
>>92さんこそfateってものを理解してませんね〜
>>95さんこそfateってものを理解してませんね〜
攻めてる側が一方的に有利に攻めたてるんじゃなくてお互いにガキンガキン切り結べたらな。
いっそリフレクトはノーゲージで使えて連ガにも割込めたり。
あとコンボの見栄えが悪すぎるのがな、特にセイバー
あれこれ刃物ゲなのに
ガードで相手を吹き飛ばしたりできないんだ
なんて未完成ゲ
カリバーンで〆た後の一般的な起き攻めってなんかある?
いっつもB二連重ねるだけなんだけど
新台出して欲しいな>カプコン
Fate/Zero勢も参戦で
それも今更な話題ですね〜
これまでの評価から特に変わってませんのでとても今出るとは思えませんね〜
『〜』て付ける奴最近湧いたけど基地外だな
レスしたらすぐわかるし、黙ってNGしようぜ
逃げるだけではなく向き合わなきゃ〜現実と〜
何も始まりませんよ〜
買ったけど格ゲー初めてで何にもわかんない
ていうかジャンプ仕込みむずすぎ・・・
メルブラと合体させて夢の共演したい
もちろんzero勢も入れて
カレーの人の3Dはみたいな
おれFateは大嫌いだし
>>113 セイバーオルタあたりでも使えばいいんじゃないかな
月姫好きのFate大嫌いは型月ファンの中では半分くらいいるだろ
いろんな意味で出来が悪いし
このゲームも破綻してる
うん森の中のパーサーカー戦までは良作といってもいいから
ぜんぶ嫌いというわけではない
ギルガメッシュ以降が糞すぎるだけ
アンチといっても
どうせおまえらリアルタイムで月姫してないだろ
いいから型月スレなりFateアンチスレなり行けよ
スレチって指摘されてんだろks
アーカイブスで出てるゲームってオンラインできるの?
ギルでバビロン時の5中>2中>2強〜ってコンボが中々入らないんですがコツとかありますか?
いわゆる目押しコンボってやつなので、こればっかりは慣れしかない
某中古屋で
1週間前にあったこのゲームの中古が全て姿を消していた
zero効果もあったのか知らないが嬉しいな
公式は熱帯付きでランサーとギル調整したアンコHDはよ出せよ
せめてネシカでワンチャン…
ランブルもカオブレもバランス調整されてるしな
カオブレはダウェイクと別々に配信されるとか
調整ならPSP版でされt・・・いやなんでもないです
オルタで623Aの後にJ236Aの所なんですが低空で出すために2369Aと入れてますがたまにハイジャンプAになってしまいます
やり方間違っているのでしょうか?
最近ちょこちょこプレイしてます。
セイバーというか川澄大好きです。
最初のうちはバーサーカーでまったく勝てなくなって一年ほど放置してたけど、
先日クソゲーwikiのFateUCの記事よんだら、良くも悪くも超コンボゲーってこと
が理解できたので、コンボそれなりに覚えたら勝てるようになりました。
いやぁ勝てるとすごく楽しいじゃないですか。
リメイクとは言わないけどPS3や箱○に移植して、きちんとシェーダーかかった
アイマスやタイムリープ同様のアニメ調の3Dで遊びたいです。
背景はもちろん草薙の画で。
とか妄想してみました。
あと、俺Fate stay/nightのアニメ版しかしらないのだけど、伊藤静が担当している
ツインテールキャラのお姫さまはあれはなんですか??
Fateのリアルタヌア買えばでてくる??
過疎版なんだから長文書いてみたりもするよね。
vipとか他なら三行だけど。
めちゃめちゃ手首痛てぇよ。
アケステつかってても痛い。
ビギナーだと楽勝すぎるけど、NORMALにすると最終戦で1本はとれるが、その後
ギリギリ勝てない感じで負ける。
最終戦はCPUが完璧にこちらのガードが開いてるところに入れてくるから、先に
攻撃入れてコンボできめなきゃいけないんだと思うけど、スピードが速すぎて
隙がつけないない。
でも面白いなぁ。
キャラモノのゲームとしては完成度が尋常じゃなくいい。
Fateのファンはラッキーだ。
最近買ったけど原作再現とかでニヤリと出来ていいやね
ただ格ゲーは苦手だから格好良く動かしたり技を自由に出せないけど
ポリゴンも結構いいしキャラを動かしてるって感じがして嬉しい
格ゲーなのに格闘の葛木先生がいないのは残念だな
このゲ〜ムの上位陣は原作ほとんど知りませんでしたよ〜
そういう意味でも不遇の作品でしたね〜
>>146 CPUは固めてると途中からくらってくれるから最初の一発目をガードさせればいけるよ
例えば士郎だと2A5Bを繰り返してると途中からくらってくれるからヒットしたの見てコンボいけばいい
どうせ固めるなら6C>214Aまで入れちゃいなYO
実践でも使えるしね
・Fate/unlimited codes -Zero アーケード専用のZeroキャラ追加の格ゲー
マジだったら嬉しいな
最近ネタコンとか難しいコンボとか練習してるけど
何時間やっても飽きない
チョビコンできる気がしない
PS2版のシステム+タイガー姉さんとボクサー追加程度でいいから、
箱○やPS3に移植してほしいな。
新しいマシンならアイマス同様シェーダーの機能で完璧アニメ画の3Dキャラに
なるんだがPS2だといかんせんちょっとな。
>>155 これやるためにps2つなぐのたるいよな
やりたいと思うけどps2つなぐ作業考えてやる気なくす無限ループ
今やったら投影コンすら安定しなさそうだわ
あれは別ゲーと考えればおもしろいけどps2のコンボがやりたいんや
アニメしかみていないけど
sn
劇場版
ゼロすきならたのしめるかな?
エクスカリバーうちてぇ
>>165 こんなはやく返答もらえるとは思わなかったw
実際にキャラ動かせるゲームってこれぐらいしかなさそうだからやってみるよ!
エクスカリバー撃ってるうちに
コマンドが出来るようになる
コンボが出来るようになるの連鎖
必殺技の相殺とかも面白い
エクスカリバーとエヌマとか
ゲイボルグと聖杯フラガラックとか
ベルレフォーンとエクスカリバーって
かち合ったらセイバー勝つっけ?
逆じゃね
1台でも稼動してる都道府県を探す方が難しい
で、今稼働してるとこどこかな
とりあえず大阪にはアテナがあるけど
秋葉原に一箇所あるのは知ってる。
2P側のレバーが甘いけど。
5年くらいやってたけど
昨日ようやくサバイバルカンストした
もう思い残すことは無い
bookofにPS2のやつ売ってあったから俺も買ってきた
623C*nのこと?適当に打ち上げてB鎖当てて 623C入れまくるだけだよ
例えば画面端で
エア623C>22C>623Bホールド>5CC>5CC>5B>2B>2C>22C>2B>2C>6C>623B>22C>2C>JC>J236A>B鎖開放>623C*n
みたいな
サンクス
ギルって一見ぶっ飛んで強そうに見えるけど
かなり練習しないと安定は難しいね
ギルは昇竜ポイント、シューティング、ゲージ管理、入力精度、アドリブが超重要なキャラだからやり込んで初めてクソキャラになる。
そう考えると面白いよねこのゲーム。
psp版買って凛のコンボを練習
空中ノインが上手くできない
ミッションはEX以外難しくは無かったから凛のは全部できたけど
>>193 hjAB>A宝石だとだいぶやり易いと思う
Furious?@Furious_blog
【CAPCOM】2月9日(土)〜2月11日(月・祝)開催、a-choの極大対戦格闘ゲームイベント
「カプコン格ゲー祭り All CAPCOM Historical-vsgame Olympic」事前エントリー受付中
(
http://www.a-cho.com/ac/201301_06/capcom201302.html )
2013年2月3日 - 23:50
参加したいけど京都なんだよなあ・・
しかし未だにこういうイベントをやってくれるのはありがたい
地元勢の俺が一番行けるか怪しいという悲しみ
しかしなんでまた選ばれたんだろうなw
リメイクとかせんでもええからPS2アーカイブと熱帯はよう
PS2の読み込み音がすごいんよ・・・せめてインストール対応させてくれ
1位:言峰
2位:ランサー
3位:アーチャー
4位:士郎
北海道から来た人もいるんだってカプオリ
おつかれさまです
桜の4000オーバーコンボで比較的簡単なのあったらよろしくお願いします
自分愛知県なんだけど、ネカフェで対戦できる人いる?
近所のゲーセンで稼働していたアーケードが遂に撤去された。
アニメの影響で置いたとはいえ、元々やっていたのは俺ぐらいだったしな…
CAPCOM:MHF公式メンバーサイト Fate/stay night×MHF-Gコラボキャンペーン 特設サイト
http://members.mh-frontier.jp/campaign/fate/ やばい。これはかっけぇ!
質問です。
最近pspで始めたんだけど自分自身格ゲー初心者なのもあってかコンボがつながりません。
特にニコ動で対戦動画見てるとみんなコンボ中すごい敵を浮かしているのですが、
どうやったらあれほど高く浮かすことができるのでしょうか
凛なんだけど、
2弱>2中>5強>2強>236弱(省いても可)>[623弱>(JC)中>236弱>(下降中に)中]×2>623弱>2362369中
この[623弱>(JC)中>236弱>(下降中に)中]×2の236弱の時に宝石打っても
それより早く敵落下しちゃうんだけど、どうすりゃいいかな
>>214 キャラはなにかな?
あと、ニコの動画は全部PS2版だから
同じコンボはできないよ(一部除く)
>>216 >>215上記の凛含め今日キャラと言われるキャラ全部です。
pspですがps2の方がコンボつながりやすいんですか・・・
-curl
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・† Red Devils Manchester United 1707 †
・† Red Devils Manchester United 1210 †
・† Red Devils Manchester United 1553 †
・† Red Devils Manchester United 1644 †
・† Red Devils Manchester United 1665 †
・† Red Devils Manchester United 1615 †
・† Red Devils Manchester United 1632 †
・† Red Devils Manchester United 1469 †
・† Red Devils Manchester United 1687 †
・† Red Devils Manchester United 1544 †
・† Red Devils Manchester United 1686 †
・† Red Devils Manchester United 1603 †
・† Red Devils Manchester United 1444 †
・† Red Devils Manchester United 1780 †
・† Red Devils Manchester United 1673 †
・† Red Devils Manchester United 1566 †
・† Red Devils Manchester United 1698 †
・† Red Devils Manchester United 1484 †
・† Red Devils Manchester United 1701 †
・† Red Devils Manchester United 1658 †
・† Red Devils Manchester United 1616 †
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