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【FPS】Overwatch Part743 YouTube動画>5本 ->画像>28枚
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは
>>950 が、無理そうなら
>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part742
http://2chb.net/r/gamef/1577198208/ ※御神体
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
子年
#げぐりとデートなうに使っていいよ
去年夏頃から痩せ過ぎてて心配
バックパックが可愛いし、むしろバックパックのほうが可愛いまである
げぐりイン実家
げぐりとお泊りデート気分をちょっとだけ味わえる
ダウンロード&関連動画>> ダウンロード&関連動画>> 雪合戦死ぬほどうまい
全然関係ないけどこれはO2Blast入りが決まったNEKOのツイッターアイコン
uni(gamsuの犬)に奪われ水飲み場にぶっ込まれたげぐりのぬいぐるみ
あけおめgeguri
ひーろーずねばだい
身を挺してカエルを守るタンクの鑑
げぐりくらいになると口寄せの術も使える
デバイスとか
上海のオフ補強ガチガチすぎて来年出番あるのか心配なGeguri
たておつ
オーバーウォッチ2は若手の新世代ヒーローいっぱい来て欲しい
組織的にトレーサーより若いのはメイみたいにコールドスリープでもしてないと無理だろ
geguriの動画始めてみたけどシグマでお散歩して3金だったりDVAでハナムラA守りきったりやっぱプロはちげえな
視点からして違うもんな
常に裏どり警戒のグリグリしてて凄い
前スレでサポで極端に弱いの居ないって見たけどマーシーめっちゃ弱くないか? アナゼニもそれなりに
というか範囲ヒール出来ないと回復回んなくない?
タンクわいがやって欲しいと思ってるオリーサにダメブ
試しにマーシーの時にオリーサダメブやってみたら盾割からキルまでこなしてずっとプチプチ鳴っててダメブオリーサ強いと思う
>>31 盾裏で打ち合う構成だと弱いけどフランカー介護する仕事ならまぁまぁ強いんじゃない。ゼニブリより使いやすいし
回避リスト消えてるのに気づかず日頃のレートから400も下げてしまった
マッチング待ち中のtiny room楽しすぎて馬鹿になるわ
全部ヘッショのソルジャーいた
今のわかりづらいチートが蔓延している中で逆に珍しいわ
グレポンの軌道とイモータルの置き方に慣れてきたらバティ中々楽しいな
今まで喰わず嫌いで触ってなかったのちょっと勿体無かった
迎えに来てくれるルシオ、GAの距離まで近づいてくれる味方がいたら惚れそうになる
ルシオに送迎して貰えると温かい気持ちになる
特にやらかして死んだ時にも来てくれると頑張らなきゃってなる
送迎いくらでもするけど俺が前線にいない間に生きてる奴らが勝手に戦闘始めるの勘弁な!
声かけとんのやぞ!
迎えに来てくれるけどウォールライドで結局みんな置き去りにするルシオくんかわいい
>>44 アナマシモイラは大体ファーストデスしてるよね
開始直前までオリーサで開いた瞬間ザリアに変えるやつなんなの
せめて最初からザリアにしとけよ
今はバティストですらAIMBOTいるからな
やっぱダブルシールドゲーでよかったわ
アナってピックする奴多すぎるよな
ブロンズシルバーで3位、ゴールド〜ダイヤで2位のピック率とか
アナで活躍できるならゴールドにいないだろ?って感じ
イキリ豚に瓶投げれるし上手く機能してんじゃねアナ(鼻ほじ
たしかに阻害は強いんだけど元々少ない回復のリソースを割いてまでやる事なのか疑問だ
>>47 編成見て萎えたか刺さると思ったか
タンクなんて特に編成で仕事できるかただ殴られるか極端なんだから萎えが原因だったらDvaハムでなくて良かったと思えよ
ブリまじでもう少し万人にも使いやすい性能にしてくれ
盾だらけの環境で殴って回復とかそもそも環境にあってなさすぎ
今の環境なら越しで殴っても回復とダメージくれよ
どうせ盾越しに殴るほど接近するなら今の耐久じゃリスク相当あるんだし
結局盾つよすぎてブリだすよりバティでたてわりしたほうがPTに貢献できるっていうね
今の耐久と火力じゃフランカーにも弱いし
まじで難しさに対してのメリットが感じられない
ハムゴリとかゲンジがヒーラー狩りに来て暴れてんのに誰もアンチ出してくれない時はブリ出してるわ
中距離時のヒールについてはないよりマシと思ってくれとしか言いようがないが
リーパーのULTうまいこと止められないんだけど今止めるの難しくない?落ち着けばいいのかもしれないが構えてからバッシュまでに持たない
そもそも盾の耐久低すぎて少しでも距離あると即割られるっていうな
DPSとサポ俺でキル比べなって楽しかったけどタンクと相方サポ大変だったろうな
勝てたから良し
ブリバフしすぎるとコイツが環境引っ張りそうで怖い
盾300くらいならむしろ良いと思うけどそういう微調整ジェフはしない
200じゃスナの弾二発でパリンはきつい
まあ頭effectなdpsが発狂するんだろな
昔のブリはシガおじも怒ってたな
テクニック無くても使えるとか言われてたけど、このゲームの方向性的に
立ち回り特化でもいいと思ったけど
今のブリギッテは普通にスキルがある職人みたいなプレイヤーが使うべき時に使えば強いみたいな感じでちょうどいいんじゃないの
ブリギッテの前はdvaがテクニックいらないキャラだったじゃん
dvaがテクニックいらないキャラだった...???????????
テクニックが要らないというかテクニックが無い人がタンク始める時最初に触るキャラのイメージ
少なくともここ1年でdvaがテクニックいらなかった時代あったっけ?
数年前は簡単でそれなりに強いって感じだったな
最近は難しいって扱いだけど
遠距離から豆鉄砲以下の攻撃してるDvaは許されない
DVAのOP時代はぺぺぺぺって撃ってりゃなんとかなる感あったしまぁ
ディフェンスマトリクスの容量が半減される前はずっと出してられたから強かった
ミサイルもなかったけど
あと当時はリーパーも倒した相手から魂っぽい回復アイテムがドロップする方式だったから、今ほどタンクをヒールパックに出来なかった
自爆がトレーサーのウルトみたいに自分もくらうから、逃げ切れず一緒に市んでるのよくある光景だったな
DVAがテクニックいらないは流石に無いな
出来る事が多いだけにプレイヤースキルの差が一番出るキャラだし
まあ今となっては正直いくらDvaを上手くなった所でって感じでしょ
ゼニャッタもメタ入るとか言われてるけど扱えるのプロ並みのエイムできるプレイヤーだけだよな
お互い2盾にハンゾーマクリーとかだったらゼニいる方が盾割勝つしフランカーに狩られないしで出し得だと思うんだけどな
ゼニヤッタ本人というよりも、ゼニヤッタを守り切れるだけのカバー力がある味方じゃないと厳しい
ゼニかルシオ、編成見てマーシーとか
バティのultだとカウンターに不安があると思うんだわ
フランカーがいるなら遠距離ヒール得意なやつがいるといい(ブリゼニマーシー)
そうじゃないなら好きにすればいいんじゃね
ヒットスキャンやゲンジにウィンストンとか
逆にウィンスやオフタンクにドゥムリパとか
更にそいつらにファラとか
相手の構成に対してアドバンテージ取れる奴に合わせてピックして優先的にヒールすりゃいい
何で元日からこんな豚ザリDvaばっかなんだ?
タンクにキュー入れるの呆れてくるわ
しかも当のDvaにshield plzとか言ってたし頭dpsかよ
オメーが出せばはえー話だろがっての
盾張ってバティultで攻めるだけで楽に押し込めるのに勝ちたくないんかワレ!
盾はセルフサービスなんで・・・
必要なら自分でやるか人を雇いましょう
タンクとヒラはブロンズからシルバーになれたけどダメージが使える奴いなくてブロンズ抜けれる気ぐしない
バティストのウルト回転早いからどんどん出した方がいいの?
使うタイミングいまいちわからん
>>93 ファイアストライクの貯まってるのだけ確認してポンポンうってるわ
なんか最近メイジャンクラリーパーハンゾーどれか居て2盾バティスト居るチームが勝ってる気がする
ジャンクラマジで強いと思うわ
ストップに見てますよストライク合わせられたら避けれんな
プロがどうするのか見たいわ
ブロンズからシルバーなら別に大したことしなくても
一人で突っ込まない、人数差を気にして攻める、
二人以上死んで絶対勝てない場面でウルト打たない
逆に二人以上殺してるのに無駄なウルト打たない
くらいで上がれると思うよ
ロールキュー?とかいうの出る前に引退して久しぶりにやったんだが、なんでもいいですってやるとほぼ100%タンク割り当てられるんな
まぁタンクが一番使えてた気がするからいいんだけど
ここの民は勝率55%のデブと勝率45%のオリーサだったらどっち出してほしいん?
メイン盾下手くそすぎて申し訳ないから出せないんだよなぁ
馬鹿アメリカ人共がマーシー付きファラをマクリーで一人で倒せって言ってくるんだけどそんな出来るもんなの?
タンクかヒーラーか援護ないと無理じゃね?
2発あててもすぐ引っ込んで回復するし障害物に隠れて打ってくるときはこっちはラインハルトより前でないと打てないしどうしようもないんだけど
ほんと俺のおかげで勝ってるときは何も言わねえくせにこういうときだけ雑魚だのそれメインかだの一生dpsやるだの言ってきやがってクソ共が
雑魚だの言うくせに敵に回ったら集中砲火で俺狙って血相欠いてウルトあててくんだよなぁ 馬鹿かよまじで
>>104 はいでたよ 自分たちは毎日毎日スレで他人の悪口暴言書いてるくせに俺が書くと悪いみたいな決めつけ
頭おかしいんじゃねえの?
なんで俺だけ毎回毎回罰ゲームレベルの雑魚と組まされるかねぇ
同じチームにいるモイラが一度たりとも役にたった試しがない
俺がモイラ使えばゲームのほぼ半分以上は燃えてるのに
俺に雑魚いうんやったら俺が死んだ途端毎回毎回3秒以内にチーム壊滅すんなやww
弱すぎやろww5人でももうちょっとネバれよww
なんか裏で作戦でもたてたかのように一気に黙ったな
ほんとキショく悪い民族やな日本人ってのは
>>100 戦績公開して毎回そうチャットすればいいんじゃね
ならタンクにキュー入れるなって意見も来そうだけど
タンクメインだけど戦績公開してて実際に勝率高ければ俺はいいよ
でもトロールビョーンの時代に勝率高いから攻めでもトールビョーン使わせてくれって言ってるやついたが嫌がられてる方が多かったな
そいつ自身の勝率が高いとはいえ、盾がないと他のロールにも負担はかかるし
リワーク前攻めトールビョーンは別に盾ないなりの戦い方があるけどな
むしろ場合によってはウィンディのほうが立ち回りやすい時もあったし要求もしたことある
基本的に一般的じゃないピックについてはピックした側がチームに立ち回りで合わせにいくべきであってほかが無理に合わせにいくもんじゃない
わからんこと無理してやればそりゃ負ける
キルデスに依らない一時的な人数差に気を払って大人しく自分の仕事しとけばいい
それでも自分に非があると思う優等生は事前に自分のピックプールを白状して戦績開示してsryとでも言いい加えておけ
言っとかないと捨てゲーする名分を手に入れたと勘違いする奴が出てくるからな
プラチナはそういうのをぐじぐじチャットで言い訳しながら捨てゲーしてるやつ多くて気持ち悪かった
勝率6割超えのボールより4割のハルト要求されるの多いわ
>>89 Overwatch league 2020 2/09〜オープニングウィーク
- NY Homestand
PAR - TOR 3:00-
NYE - LDN 5:00-
- Dallas Homestand
VAN - GLA 7:00-
DAL - VAL 9:00-
日本チーム予定
Open division(PAC) 1/04スタート
以下Ta1yoの予定
Mayhem Winter Classic(単発トーナメント) 1/05スタート
Contenders Seeding Tournament(NA) 1/12スタート
※contendersが短期間で繰り返すトーナメント制に切り替わるので
前年度の参加チームを集合させて本戦、トライアル、OD落ちに振り分ける大会
実質シーズン0 (PACにあるのかは謎)
勝率24%まで下がってたオリーサだけど意地で使い続けて今では54%で今シーズン終えられそうです
ちなみにハルトは4時間プレイして70%越えてるけどオリーサばかり要求される
パッチ直後はハルザリ復権みたいな風潮だったが結局オリシグ安定になったな
メタがつまらんとリーガーも辞めてくし勘弁してくれ
overbuff見る限りどのレートもハルトとオリーサの勝率大体一緒だから好きなの出しな
盾勢は安定して強いし豚ハムはきゃりー力あるしゴリDVaはまぁダイブできるしってなってきてザリアはどうにも中途半端な存在になってきた
ザリアはタンクで一番おっぱいが大きいし下手するとちんちんも生えてる
オリーサ硬いもの、無理やり倒すときでもフォーティファイ落ちてる時か一旦戻る事前提で使わせないと無理
ザリアは性別ザリアだからな
両方あっても仕方がない
ピックの是非に勝率持ち出すのやめて
それいったらダイヤはタレ爺がダントツ
ガイジみたいなタンクばかりだから自分がタンクやってみたら最高レート更新できた
タレ爺はピック率低いから特殊なんだろうけど
勝率もピック率も高いザリアが弱いってことはないだろう
少なくともグラマス未満はハルザリでも十分ってかハルザリメタだし
グラマスはグラマス環境があるみたいだけど
豚dva即ピはdpsやりたいんだなって思うけど、ゴリラはなんで?
ダイブしたいってこと?
強いかは微妙だがゴリラが一番使いやすい、しっくりくる
ヌンバニなら初手ゴリラも分からんでもない、今ランクマには無いが
この前、敵のオリホグ構成に対して「味方がフックされまくるからハルザリで行こう」っていう形に話し合いでなったけど、イマイチ腑に落ちないわ
ハバナ防衛だったから、盾割れる距離も近くなさそうでタンク陣が持たなさそうって思ったんだけど
overbuffの勝率はpick率は極端に低いのを除けば普通に参考にできる
ハルトもオリーサもタレ爺の1%未満のpick率と違い十分なpick率だ
正面からストップで釣られてるならタンクの力量差でピックじゃないと思う
勝率の話してるやつは総じて弱いから気にすんな。どうせプラチナ以下だ。昔はシンメトラが65%あったけど完全にメタの外だったからな。強いキャラってのはメタで決まってんだよ。それ以外は弱いキャラで、プレイヤースキルと敵との相性のほうが重要。
ストップフックというより普通に盾割りからフックで釣られてた印象、オリホグミラーだったけど
言い出したのがタンク陣とリーパー出してたDPSだったから成り行きは任せてたわ
その65%のときもpick率は最下位か下から2番目だから除外対象だよ
すまんがブロンズ経験したことない雑魚は書き込み控えてくれないか?
>>134 それって豚がハルトかシグマに変えるだけで楽勝やんけ
ザリアはタンクで唯一尻がある
ハロウィンスキンなんてタイツにレオタードみたいな尻だぞ
>>129 即ピして味方がダイブ以外の構成できたらどうやって立ち回ってるの?
>>133 シンメトラが勝率一位なのは防衛の限られた状況でめちゃくちゃ強くてかつ、その状況以外で使われることが少なかったからってずっと言われてるのプラチナ以上で知らないやついたんだ
お前の言ってるメタが高度な連携前提のプロのメタなのか、野良ランクマでのメタなのか知らんが、そのメタだって勝率を離れて語られることはあり得ない
勝率とピック率から何も読み取ろうとしないのはただの脳死カスだろ
>>136 ブロンズから頑張ってゴールドプラチナまでいくと叩き上げ感あってええよな
>>139 なんか発狂してるけどお前のランクいくつだよ?
ピック率は低すぎても高すぎても勝率は当てにならんよな
マーシーマストピックのときは勝率50%とかもあったし
かといって大体50~55%で落ち着くから勝率自体あまり意味をなさないってのには同意
>>140 ブロンズからグラマス行った人とかおるんかな
グラマスの人なんて生まれた時からエイム良さそう
>>141 プラカスだよ
ピック率の話でてんのにメトラが勝率高いから勝率あてにならんとか意味わからんこと言われてたから発狂したわすまん
一発あてたら即引く相手のマーシーつきファラを落とせって敵の他5人を抑えてくれないとこっちもファラにフォーカス当てようがないのに
どうしろっちゅうねん
アナやマクリーのwinrateがこのゲームに入ってくる層をよく表してるよ
俺がファラにフォーカスあててファラとマーシーを抑えてもバリバリに攻め込まれて相手のDPSまで俺を狙ってきてこれどうしようもなくね??
相手二人抑えてバリバリに攻め込まれる味方ってどうなのよ??
ちゅうか毎回毎回なんで俺の味方だけ全員1ランク下のゴミレベルなわけ??
普通まぐれでもウルト使えば1~3キルはできるでしょ
こいつらがウルトでキルしたところほぼ見ないんだけど
ヒールもこねぇタンクは即溶けDPSはキルしない
ゴミかて
おまえら間違ってもNAでランク回さないほうがいいぞ
全員ブロンズレベルの雑魚の味方がもれなくついてくるから
ハルザリはハルトもザリア両方上手くないとダメだしルシオ居ねぇと殴れないし連携取れてないとマジでゴミ
その点オリシグは取り敢えずメイン垂れ流してダメージ出しとけばいいしストップも上引っ張れば誰かが合わせるからお手軽それに個々の性能が強いのもいい野良はオリシグでいい
いや俺が龍神剣うって全員のフォーカスもらってるのになんでパーティ全員5秒で壊滅してんの??
頭おかしいやろマジで
なんで俺が2キルしたのに5秒で味方壊滅してんだよ どういう理屈だよまじで
どう立ち回ったらそうなんだよ
このメタのまま世界旅行のOWLがはじまったら選手の負担半端なさそう
いやNAサーバー一人として碌なやついねえわ
アジアサーバーでここまで味方に文句言うことなかったな
アメリカ人のクズさがゲームによう出てるわ
いくら暴言吐かれても引退までは考えなかったけどここまで萎えさせられると引退しか思いうかばねえ
回避リストもっとくれよ なんで対面に負け続けてるのにキャラ変えないゴミウィドウ2連続で引くんだよ
つーかタンクやってたら他の奴らのピック指定出来るようにしてくれや
なぁ教えてよ??どうやったら龍神剣でこっち2キルした瞬間こっちのパーティー全員壊滅するの??
どういう理屈??あり得るのこんなこと??銀枠までやってきたけどこんな雑魚パーティー初めて見たんだがマジで
しかもこっちのアッシュが一回ウルト使うごとに相手のアッシュ4回くらいウルト打ってるんだけど
馬鹿なの?NAサーバーの人間って ねぇ??
>>159 いやそりゃこっちの味方次第でウルトの貯めやすさ貯めにくさはあるけどよ
いくらなんでも貯まるのはやすぎだろと
俺が死んでリスポーンするたびにアッシュのウルトでてたんだけど
しかもマーシーつきファラに攻められてこっち必死にファラ打ってるのに誰も援護しねえし
んで俺がファラやってもヒールこねえし
何なんだこのサーバー?
知的障碍者の集合かNAサーバーってのは?
ハルトシグマオリーサでピックプールの80%占めてる俺は優良顧客ということだな
なんか勘違いしてるやついるけど、NAサーバーはキャリーすんのが前提だぞ?敵も味方もチンパンだからこそ無双できんじゃねえか。アジアはサブアカだらけで敵にうまいやついたら自分が活躍しても勝てるか分からんからな。
チャットでサブ垢がグラマスと言ってくるやつの何割が本当なのだろうか
味方に文句言う前に自分が試合を動かせるくらいの働きをしろよ。
>>144 やっぱりプラチナの下手くそじゃねえか。キャラの勝率とか考える暇あったらてめえの下手くそなaimと立ち回り見直せよゴミ。だからいつまでたっても平均以下なんだよ。
前はオリシグ一択だったけど今はオリシグ ハルオリ ハルシグの三択になったからこっちの方がマシ
>>168 そんでメトラの勝率の話は?
ピック率もセットで読み取るんだぞ
>>168 たかがFPSが強いだけで自慢になるの?じゃあおまえはLoLも格ゲーもぷよぷよもなんのゲームやっても強いのかよ?
そんな狭い鳥の籠の中でイバりちらしてどうすんだおまえは?
FPSがうまいとか所詮新聞配達で新聞配るのがはやいって言ってるのと同じくらいどうでもいいんだが
ソロでプラチナの魔境脱出とか不可能だわ
ハム豚DVAマーシーアナ出てきた時点でメインタンクやりたくなくなる
>>167 サブ垢グラマス本垢マスターはウヨウヨいる
>>143 自分のフレンドには一人ブロンズ出身現マスターはおるけど他のマスター以上はスタートも大体レート高かった覚えがあるな
im mein gramdmaster ならたくさんいる
>>168 コンビニ使う警察官に電話でクレーム入れてそう
ブロンズですがブロンドでグラマラスなフレンドならいます
本垢がグラマスって言ってくるやつなんかだいたい嘘かクソガキだよ
プラチナとかでスマーフしててキャリーできなくてキレるなんてレート詐称でグラマスを知らんか精神年齢が低いかだしね
俺メインマスターだけど3000前後は本当に無理
あそこは魔境だわ
レベル25なりたてがポンポンぶち込まれてる2500帯以上の魔界とかないから
メインはグラマス
メインはマスター
好きなだけ使うといいぞ
メインはマスター病ってのは
たぶんSNSが発達した影響による病気なんだと思う
>>180 あなたがスレで一番の勝者です
豚ザリDvaはDpsにリワークしてくれ
タンクメインとして切実な望みだわ
オフタンでシンメくれよ
タレット、壁ultとかそれこそオフタンじゃん
アーマーモリモリで
ザリヤはまだよくね
dvaも今タンクにいてほしくないだけで、環境次第な感じするし
豚はdpsにしてほしいあいつだけタンクじゃない
このゲーム240hzじゃないともう人権ない?
ゲンジでピョンピョンはねてても弾あててくるやつばっかなんだが
今はシグマとかいるからな〜
木の葉返しして帰るにしてもストップ一回合わせたらそれで終わりだし
次シーズンはanubis kingsrow lijiangtowerが続投すると予想
マップはどうでもいいからメイをBANしてくれ
タンクがはげる
メイ自体はそんなにキルタイム早くないからフォーティファイみたいなアビリティ追加すりゃ良いんじゃない?
パリの開幕抜け率絶対他のマップの三倍ぐらいはあるわ
パリとルナコロは仕方ない
まごう事なきゴミカスなんだから
パリすら攻略できないとかシルバー以下かよ
よくそれでマウント取れるな
パリがクソなんじゃなくてアサルトとアサルトでヒットスキャン選ぶ奴がクソ
メイなんてオリーサのフォーティファイが明確なカウンターだろ
メイのultも無効化してゆっくりHS狙うメイを返り討ちに出来る
推奨4になると負け試合の穴埋めに放り込まれて推薦なし降格になる罠。
ルナコロは特大うんちだと思うけどパリってそんな糞か?
花村の方が糞だろ
Super曰く「パリは犬のクソ」
xqcもパリになったら無言退出するくらいには嫌われてる
アサルトというルールがクソ
全マップ消してもいいよ
>>201 あくまで想像だけど3000から勝敗のみでレート変動するから勝ちに結びつかないけどキルダメ稼げるタイプの人が3000に固まっちゃう
>>201 ここからタンク不足加速して相手3300タンク2人vsプラチナ2人が普通に発生してプラチナが足枷になる3400辺りまでより3000の方がストレス貯まる
バンカー弱体したしパリはまだましじゃね
糞村はとにかくストレスたまる
ロールキュー前は放置のサブアカが大量に3000付近にいたから魔境だった
ボリュームゾーンを魔境と呼ぶのは
それが通常状態と読むんじゃないのかなと思うわけで
絶対に抜けれない例えを魔境と呼でいるのに
すでに抜けた後から言うのはおかしな話じゃねと思うわけで
大半が魔境の一部なのに魔境と呼ぶ人間の方が大半という矛盾
各ロールよっぽど酷い勝率や活躍具合じゃなきゃ
1000試合もやれば2500くらいにはなる仕組みだしなあ
そっからはうまけりゃ上がれるしうまくないなら上がらない
ボリュームゾーンから抜けれない自分が平凡だから
ストレス溜まるんだわ〜ってのなら理解できるが
自分より下が魔境で自分は魔境ではないという意見はどうもわからん
そもそもが不満のでる余地がないはずだし
前提条件として自分がどこに立っているのかをもっとハッキリさせんと
VC使って連携と情報を共有するだけでだいぶ違うぞ
お前ら使ってるか?
VCで外人と仲良く和気藹々やってれば精神的にもよろしい
ゲームとはいえ競技だし全力尽くすのは当たり前だけど、生業でもないのに根詰めてキレてるくらいなら他の事やったほうが有意義だしな
シーズン間の2時間くらいのインターバル無くなったのか
ブロンズだけどみんな頑張ってるからヤバいのはそんなにいないぞ
魔境は上手い下手じゃなくて味方が嫌いだからトロールや、
スマーフでレート調節が蔓延しすぎ
タンクソロでずっとやれるやつすげーわ、タンク自体は割と好きだけど相手にメイ出てきた瞬間クソつまんなくなる
この時間帯の認定ヤバない?
味方にガイジばっか来るんだけど
絶対格差マッチしてるだろ
ありえんくらい味方弱いんだが
俺ダイヤぞ?
味方シルバーレベルなんだが
タンクソロはある程度出来ないモノは出来ないと割り切らないと無理
グラマス配信者になぜそのロールをやってるか・メインにしてるか聞いて回りたいな
そのジャップ特有のチンブー理論やめない?
昨日たまたま韓国人のtop500ドゥーム専のサブアカのタンク配信みてたんだけど、1日でプラチナからマスター行ってたわ
もちろんソロ
タンクとかまじでほとんどやってないのになんであんなうまいか理解できない
もう才能としか言えないわ
もう萎えるだけだから配信は見ないことにした
開幕落ちるやつなんなん・・・
10分待って無効試合でまた10分とか地獄や・・・
今更だけどパッチ入ってから無効試合になるまでの時間短くなってない?
前2分ぐらいあったっけ?
今すぐ終わっちゃうから帰ってくるのは無理やね
VPNで本場NAに繋ぎたいんだけど、VPN繋いで南北アメリカにログインしてもpingが90ぐらいしかない
これってシンガポールサーバーだよね?本場NAへの繋ぎ方で何か特殊な方法があるなら教えて欲しい
>>232 そのVPNに繋いだ状態でここに書き込んでみよ
普通にワンウェーブ様子見してダメそうならお開きとか普通にクソ仕様だよな
マッチ後にshift+control+Nで確かサーバー情報出るからそれも見てみな
pse1だとシンガポールでlax1だとロサンゼルスで成功
ザリホグは体力350くらいでDPSにリワークしていいと思う
またスナゲーっぽくなってきたしGOATsモドキさせてくれ
数年ぶりにやったら今めちゃくちゃマッチに時間かかるようになったんだな
流石に10分は待ってられん
ありがとう
確認してみたんだけど、練習場はsyd2で300pingぐらい(普段は150ぐらい)になるからVPN自体は通ってるみたいなんだけど、色々サーバーを変えてもpse1のシンガポールに飛んでしまう。。mudfishでNAに繋げてるって人はいる?
よく分からんけど
マッドフィッシュは行先サーバーとノードを繋ぎたい所に合わせて
一回Connectしたらもう行きたい所に繋がってるけど
ステータスとかトラフィックとか設定とかを
OW起動しながらいじって一回再接続みたいなの挟んじゃうと
また繋がらなくなる事が俺はあったから
一回Connectしてbattle net起動したらもうゲーム中は触らないようにしてる
下手な奴はルシオでいきるなよ
それ、ただのデスマラだから
ザリアマンのためにハルト出してやってんのに勝率20しかない
サージ溜まるの遅すぎだろこいつ
勝率20はどう考えてもおかしいのになんでそいつに合わせにいってんの?戦い方変えろよ
サポでも5〜10分待つけど、適当な動画一本見るのにちょうどいいぞ
短時間で集中してやるような作業にも持ってこい
初めはタンク早くて神だと思ってたけどもう早すぎて合間に何も出来ないのつらい
DPSやるわ
チャットの垂れ流しハングルしか見ないけど韓国サーバーとかあるの?認定やってもハングルしか見ないわ
本当に日本人居るのかよ
アジア"リージョン"につなぐと、日本韓国台湾のどれかでプレイできるぞ
5分ぐらい待ってたら韓国か台湾行きって思えばいいよ
そうなのかサンクス
頑なに変えないアッシュウィドウとかと一緒にやるのストレスしか感じんもんな
豚DVAハムの3人でタンク枠埋められたらブリで遊んでるわ
タンクヒール回さずDPSとヒーラーにしかパック投げないどうせヒール回らん
おいおい新シーズンなのになんでまた糞村と糞バナ入ってんだよ
変えろや
ハバナ防衛でハム即ピとか頭おかしいんじゃねえのか・・・クイックならまあ目をつぶるけどランクマだぞ
>>253 南北アメリカに設定してもたまに韓国人いるし自分以外全員アルファベットなのにハングルで話し始めるぞ
でも大多数は英語使うし、全く理解できないことはないからハングル気になるなら南北アメリカにすればいいよ
毎試合盾揃える贅沢がしたいならまずコミュ力を鍛えないとな
言っても変えてくれなかったからつい愚痴ってしまったごめん
実際問題としてこういうトロール気味なピックされた場合ヒーラーはバティで適度にイキるしか勝ち筋なさげかな
そら盾ありなしとDPSピックにもよるけど
OD明日からか。
ざっと見たけど日本勢は野良の集まりっぽいの入れて25チームくらいはいたな
まー頑張れ
バティとゼニ強くて楽しいな
今ダメージ並にサポが人気な理由がわかったわ
>>255 wtfast使ってみようかなぁ
流石にアジアゴミすぎてやってられん
モイラバディ両方出さないヒーラーと当たった時はほぼ負けだと思ってる
こいつら無しでどうやってヒール回すんだよ
アナはタンクより前出て盾割りしたり
敵の背後回ってスリープや瓶当てたり
dpsの立ち回りの練習に使ってる
モイラのwinrate1%近く下がってるから別に必須てわけじゃないな
ダイブでもマーシーメタでも消えなかったアナは
バティスト出せよと言ってもアナやるんだからどうでもいいわ
タンクdpsサポの比率は1:10:3くらいかなあ
3つ全部にキューいれてサポートになることはあるけどdpsになることはない
モイラ今はそんなに必須感ない
けどバティストは下手くそが使うと敵ばっかり撃ってるやつとかでヒール回らんこともあるしヒーラーガチャ率上がった気がする
ルシモイ安定でよかった頃は出してくれさえすればまあそんなにやばいやつ少なかったような
タンク+どちらかキュー入れても9割タンクなのがクソ
これだけ偏るなら複数入れるメリットが無い
いい加減優先権導入しろよ
タンクで○勝したらdps優先権とかもし実装したら普通にソロでキューいれた人マジで一生マッチしなくなりそうだけど
それでもそういうの必要なレベルで偏ってきたよな
元々タンクやらないのにDpsの代わりにオフタンクやる奴なんて今でも馬鹿みたいにいるしファストパスで釣ってタンク人口も増えればそれでいいしでしょ
ansansniperってしゃがみ入れて、離すときにおもに撃ってるんだな
その瞬間は頭抜かれるリスクも低いから、リラックスして狙えるんだろうな
やっぱ対ウィドウで強くないとウィドウ活躍できん
普段タンクやってない奴は立ち回りがかなりおかしい
前線ほったらかしで一人でお散歩したりヒーラーの回復限度超えて前出たりして回復連呼するからな
DPSもサポも一人までならトロールしててもギリギリなんとかなる時もあるけどタンクが片方でもトロールしたら試合にならない
こんな重要なロールなのに自分からできること少なくてccもらいまくりのストレスフル環境だから不人気
どうしたらいいんだろうね
ダイヤ付近の野良Goatsは詰まらんかったぞ
みんなVC入ってるフルパだと無茶苦茶面白かったけど
GOATSが最初の2ヶ月くらいクッソ面白かったのは事実
そして二度とはごめんなのも事実
急にブリギッテとかいうゴミヒーローをチームに要求される事になった
フレックスDPS枠のプレイヤー達はかわいそうだったな
>>287 敗北時にラインハルトのセクシーな筋肉拝めたらいいね
ボンバーガール見た目はあんなんだけどゲームとして普通に面白いからな
だからタンクにはオリーサとザリアとかいう激えち2大巨頭がいるだろ
でも流石にハナちゃんに欲情するのは頭おかしいからやめてよね
優先権なんて導入したらまともにゲームにならなくないか
そもそもdpsとタンクのレート別なんだからいくら下がっても痛くも痒くもないやつら大勢いるだろ
dpsがやりたいからタンクやるって少しでも思ってる害悪が増える方が面倒やとおもうんやが
タンク人口増やすならdpsやらせなくてもいいだろ
優先権があれば待ち時間云々言ってる奴に
タンクで勝てば良い で黙らせられるじゃん
早く導入しろ
オリーサで発情したことのある人間だけにDPSやらせりゃバランス取れるだろ
>>293 だから勝者にだけ優先権付与すべきなんじゃない?
タンクのレートを勝ちやすい所まで落とすスマーフを生むだけだろう
どうやっても歪みにしかならないし優先権システムは厳しいと思うよ
ぶっちゃけ効率よくチケット集められるタンクメインが優先権使ってDPSキューに溢れた結果本職のDPSがいなくなるとかもあり得るし
まあユーザーも運営もタンクで楽しむ・楽しませる気がないのだからマッチングは永劫このままだな
結局タンク不足はタンクがいるマッチを望みながら自分ではやる気のないユーザー達の問題だし開発側になんとかしろって言うのは難しいね
単純にタンクの性能上げて今の2倍位ヒーロー増やせばタンクやるやつも増えるでしょ
それかタンクリワークして全員ザリア豚みたいな硬いDPSにするとか
キル取りにくい上に殴られるのが役目みたいなのが駄目だわ
シグマがクソ強かったときでもタンク以外マッチング遅かったぞ
タンクはDPSにもサポートにも相方にも腹が立つイライラゲーだからな。というか、一番FPSしてないんだから当たり前だわ。シューティングゲームで撃てないとか意味ねー。
タンク強くするなら遠距離攻撃無くさないとな
せいぜいあってもハルトのアレくらい
いつからシューティングゲーだと勘違いしていた?一人称視点型MOBAでしかないが
実際のところ、撃ち合い重視のFPSだと思ってやってる奴らがDPSの大半で、
MOBAとしてプレイしてたら逆にDPSが過剰になってないんじゃねーの
MOBAしたいなら、全体マップとかミニオンとかほしいな。
タンクだけ全体マップみれるようにするか?
遠距離なくしたら弱くなるやん
タンク一人でDPS2人位余裕で蹴散らせるくらいにすればいい
DPSは相手のサポ落としてタンク落としやすくするくらいの役割で
タンクが主役のゲームバランスにすれば増えるよ
タンク選んでるのに4dpsで仕方なくヒーラー選んだりする時代よりは絶対今の方が楽しくなった
あとはdpsやりたい豚dva即ピがいなくなればもっとタンク楽しくなると思うんだけど、そもそもマクリーとかナノゲンジ一生やりたいdps勢がいる以上ボリューム帯でdpsが減ることはないよな
>>304 このゲームをFPSとかシューティングとして楽しもうとするこいつみたいな奴がいる限りdpsは減らないだろうな
もうピック方式もMOBAにしてダブり無くしてBANも導入しよう
ランククソすぎだろ
アンチキャラ知らんDPSと組まされて
勝てるわけねーだろ
>>306 出たよAIMのないゴールド以下のプレイヤー。このゲームはAIMが80%のシューティングゲームだぞ。DPSのグラマス以上なんてプロレベルのAIMが求められるし、AIMないと上あがれないぞ。
>>310 まーたAIMのないゴールド未満プレイヤーかよ。お前らDPSやったことないだろ?ウィドウメイカーって知ってる?ってレベル。頭当てたら一発で倒せんだぞこのゲーム。
ウィドウ、ハンゾーなんてシューティングゲームそのものだろうがよ。なーんでこんな馬鹿ばっかなんだよ。
ヘッショワンパンで敵が倒せるのオーバーウォッチに適してないと思うんだよねえ
そいつただのマウントゴリラだから無視安定だぞ
煽りだけで特に中身あることは言わないから
ロールキュー廃止すればいいだろ
このゲームあと半年持つかも怪しいだろ
ウィゾーは確かに強いけど的当てゲームが目的になってる奴が大半なのも事実
DPS2人BOTだったんだけど
クソすぎんだろ
何このゲーム
ぶっちゃけそこらのdpsよりオリシグの方が強い
ロールキューを撤廃してオリシグバティスト入れた真goatsやりたい
このゲームでbotとかあんの
レベル25以下のクイックでレベルあげさせてるとか?
BOTなみってことだろ
てか悪口いうなよ
活かす方法考えろ
これチームゲーだぞ
25までレベル上げbotみたいなのはいるらしいけどね
今ならオリシグハルトとかいう悪夢のような組み合わせだろうな
タンクやってわかったけど結局豚使って好き勝手したほうが勝てる
やっとゴールドになれたわ
lolではランクマ以下はマジでbot溢れてるし、このゲームでも遭遇することあるんかなって
すぐランクマ行けるアカウントってのは売れるらしいしな
業者もいるらしい
いるとしたらどんな動きするか聞きたかったんだ
今日金曜だし、どうせまだ正月延長だろ?カッカしないでくれよ
タンク強くするのは良いと思うけど現状強いタンクって不快で単純な強さなんだよな
もっとテクニカルなキャラにして使いこなせたら強いキャラにしたら楽しそう
ロールキューはいいんだけど少数ロールの報酬と各ロールごとのシーズン報酬を撤廃して最高のロールだけにしろ
そのクソ仕様のせいでとりあえずレート出すだけの奴が多すぎる
久々すぎてcsスレに書き込んじまった
オーバーウォッチ待ち時間長すぎてやらなくなっちゃったなぁ
なってもdpsメインからハルト専だから飽きる
どうにかならんものか
シーズン20のマッププールにルンバーニあるけど、出なくね
今日やってて一回もないんだけど、俺の運が偏ってるだけ?
>>324 落ち着けよ
販売用botなんて他ゲーじゃ珍しくもないし
攻撃的すぎてお前の精神状態の方がヤバそうだぞ
タンクは今で十分強いただ楽しい方向性がほとんどのプレイヤーと合ってないだけDPSとサポはAIMが全てだがタンクは立ち回りで仮にもFPSだから人当然いないよ
>>334 検索中に練習場とか行けるようになったからだいぶマシ
ゲームブラウザのtiny roomとか暇つぶしにちょうどいい
dps待ちしたくないdpsがタンクにキューいれてdvaか豚を即ピするからいけないんだよ
もうこの2キャラは消去しろ
DPSのレートが本物だからタンクサポなんて下がろうが気にしないだろ
サクッとやりたい時はタンクで適当に遊ぶししっかりやりたい時はDPSな
サポはたまに気分転換なやるけどバティかゼニしか使わないな
オリーサはともかくシグマって不快で単純な強さか?
DVAの次くらいにプレイヤースキル出るタンクじゃない?
正直シグマのグラスプが有能すぎる
マクリーとジャンクラultくらいじゃないか?止めれないの
初めて相手からチーターレポート言われたわw
たかだかプラチナ程度から抜けられないチーター居るかよw
dafranの放送見てるんだけどdpsなのにマッチ早くない?10分くらいでマッチしてるけどこんなもんだっけ?
マクリーのウルトも止めれるぞ
止めれない投擲ultはジャンクラとdvaくらいじゃない
グラスプ強いけど相手が最近増えつつあるハルザリだとザリアに炙られるからちょっと腐りがち
でもバスに対してタンクのピック変更で一番可能性あるから、dps依存度が多少ましになって嬉しい
グラスプ1回使ったらキャンセルできないから下手なタイミングで使ってしまうとザリアにあぶられ続ける
グラプス中は盾消せるけど出せないのもな
一応効果中に岩投げ使えばキャンセルできるけど、岩投げに限らずスタンとかでもキャンセルすると青いシールド貰えないし
岩投げ見てからザリアはバブル張るし
グラスプは強化されてから本当に強い
敵の攻撃ほぼ全部無効化してシールド3桁手に入るのヤバイ
結局盾のインターバル回せるからオリシグでも全然行けちゃうんだよな
お散歩ソンブラって何がしたいんだろ
キルできないしドゥーム止められてないしでマジなにやってんだ?
普通に味方の近くに居て飛んできたの止めればいいじゃん
タンクがつまらないんじゃなくて、このゲームはタンクが出来る奴が少ないという事を悟った
タンクは別ゲ
立ち回りごまかし利かないうえにワンミスで文句飛んできたりするし
実際タンクのミスから瓦解する事ムッチャ多いしなあ…
低レートなうちは適当でも何とかなってたけどレート高い試合にブチ込まれるようになってから「あっヤッベやらかした」って思った瞬間ポコポコ死ぬから辛えわ
>>356 最近感じるわ
シグマとかタンクの中ではダメージも出るし楽しい部類だろうに使える奴がおらん
逆にザリアとか立ち回りは簡単だから使う奴多いんだわって
ザリアちゃんとやろうとするとめんどいけどなぁ
DPSの人がピックする理由は高火力ビームのとりこなんか?
バティストおもしれえけど疲れる
モイラ楽だわ
ハルザリ豚しか使えんからランクマじゃタンクやらんな
シグマは難しいからな
シャター通したら戦犯なるし
バリアタイミングむずいのにな
てか攻める味方がアホ
ならてめーがタンクやれよカスってタンクのやつは言ってもいいんだぞ
このゲームまじでタンクにケチつけてるやつは死ぬべき
DPSのミスなんかどうでもなるけどタンクのは勝ち負けに直結してるから目立つ
でも人間なんだからミスして当たり前なんだよなー
タンクやることにもっとメリット作ってくれないとやらないよ
今のタンクなんて相方が豚選ぶだけでイライラするし
>>368 あーいいっすねーーーー
たまんねーーこの極太ハンマー
ザリアは火力が相手依存なのが致命的過ぎる
harbleuとかたまにピックするけどすぐハモンドに変えるし
でもブロンズ帯とグラマス帯はザリアのバブルお構いなしに攻撃し続けるからほぼ常時100%付近なんだよなぁ
カスタムゲーム作ってみた
よければフレンドと遊んでくれ
YPAN8
殴らないし前でないチャージもしないデクの棒ハルトまじやめてくれ
盾出して突っ立ってれば良い訳じゃねぇんだ
ホント両手でdpsやりながら足でタンクやりてぇわ
ハルトはチャージで突っ込んで死んじゃうのが一番困る・・・
>>362 シグマの盾なんてCT2秒?の出し入れ放題じゃん
露骨に足元に盾出すとズンズン前に出てきたハルトがじりじり戻ってくの毎回楽しい
オリーサの盾の方が難しくてシャター止めれないわ
そらオリーサの盾でシャッター止められたらそれは相手のハルトが下手だろ
mixerの視聴者全体的に増えてきた
トレンドがtwitchと微妙に違ってて面白い
owよりpaladinsが上だったり
ドロップ貰えないtarkovが下だったり
シャター警報としてハルトが詰めてくるんだからコールするかQ押す準備しろ
そんなにタンク責められる?
タンサポゴールドDPSプラチナ程度だけどタンクで罵倒された事ないなぁ
DPSやってる時が一番責任感じるし
相手に盾オリーサしかいなかったら、ハルトがアルティメットいけるぞぉ!って叫んだら全力で盾割りしろよなほんと
ファラマとかいなけりゃそんだけでそのウェーブ勝ったようなもんなのに
てかどのロールでもアルティメット溜まったら絶対報告してから打つのにみんなチャット欄見てないんか?
DPSなんて責められても屁でもないわ
大体偉そうにしてるゴミヒーラーがヒールせずに殺しまくってる結果だからな
Zappisもう30だったんだ
サポタンならこのあたりでもギリギリトッププロで行けるんかな
勿論本人の才能ありきだけど
ユーザー間で何とかしないとまともなゲームになんねえんだよ
早くow2出してくれよ
ねえこれ
>>335どう?
みんな正月はまだランクマやってないか
確かに報告すらしないの多いのよなぁ
単独でULT撃つお散歩ソンブラとか意味不明
仲間のピック見れば何合わせれば良いか位分かるだろうに
てかアメリカサーバーの方がレベル高いし情報交換豊富だよな
dafranが昨日ランクマ回してて6時間でヌンバーニ初めて来たとか言ってたし偏ってるかもしれないけど
dpsで1/12を弾くのに6時間かかっても不思議じゃないからなんとも言えない
昨日3時間くらいやって2回はやったから偏ってるだけだと思う
強制エイムボット仕様のカスタムゲームあって草
狙ってない遠くの敵に吸い付くと自分で制御できなくなるから思ったより使いづらいんだなアレ
相手ファラ飛んでてリーパージャンクラとかいうゴミピックするバカは頼むから死んでくれや
もうこれがトロールじゃなくてガチでやってる可能性があるのが今の現実たと思うわそんくらいユーザー間で実力差おわってる
ずっとタンクやってたのに出なかったけど俺が偏ってただけっぽいね
ありがとう
俺もさっき初めてルンバーニ行けたわ
>>394 リーパー「(うわジャンクラ使えねーヒットスキャン出せよ…俺は活躍してるから変えなくていいや)」
ジャンクラ「(うわリーパー弱すぎヒットスキャン出せよ…俺は活躍してるから変えなくていいや)」
これが現実
ファラは大抵ヒールポケットされてるからドゥームで片方のサポート狙う方がマシ
なお本当にdpsが活躍してるならファラが飛んでる間に地上戦で勝って終わりな模様
意図的に壁で味方妨害するメイいたんだけどクイックだと通報しても無駄かね
ファラマが相手ならヒットスキャン出したところでヒラが介護してくれなきゃきついしな
ヒラ信用出来ないなら地上押した方が希望あるかもしれん
何度やってもチンパンの押し付け合い
いくら頑張ってもチームに一人二人いるチンパンを引いたほうが負け
これがレートマッチとか笑
自分がチンパン以下のミジンコだと気づけないんだよなあ
病気だから仕方ないね
前線バチバチやってるブリのヒール範囲外の後方から遥か彼方のウィドウに黒玉投げながら回復コールし続けるモイラに負けた原因すべて押し付けられて本来俺こそが切れるべき場面なのにあまりの無体に笑ってしまった
年末年始くらいOWから離れればいいのに
愚痴吐きながら脳死でランクマやり続けてるやつがこんなにいるんだから
ジェフはご愛顧ありがとうございます程度にしか思ってないよw
>>402 前クイックで妨害するメイ通報したら後日受け付けたって出たし大丈夫じゃない?
オアシス拠点内で4回蘇生されて蘇生のリキャスト戻るまでに1キルも取れないDPSが
マーシーチェンジとか言い始めたんだけど
変えたら何か変わるの?
>>402 クイックでも対応したと返信来てるから悪質ならやっといたら良い
通報受け付けメッセージ=処分しましたって事なのかね
どう対処したか明確に書かれてないし警告だけで済まされてそう
聞いてみれば良いよ
「dpsが0キルだけど俺がマーシー変えたらなんか変わるの?」って
>>409 俺雑魚すぎて役に立たない
すまないがdpsモイラやってくれって事だろ
>>412 聞いてみたけどファックユーとしか言われなかったから恐ろしいゲームだなと思って
>>413 そういうことだったのか
次から気を付けるわ
ちなみにダイヤの出来事です
正直フレならともかく野良の要請なんて低レートは聞く必要ないと思うけどな
マーシーはなぁ
サポメインからしたらマーシー以外は「自分が敵倒しつつ味方ヒールして死なせなけりゃ勝てるわ」って感じでタンクdpsより勝ちやすいけどマーシーそれできねえからマーシーメインはある意味すごい
ダイヤで低レートなのかよ
雑魚過ぎて一生上がれなさそうだわw
相変わらずココは自称グラマス様しかおらんみたいだが
ちなみにいままでレート晒した人って居るの?w
男でマーシー使ってるやつはキモい
正直俺だけはヒールしないでほしい
女なら可愛いから許す
マーシーが選択肢に無いやつはサポートとしての役割分かってないよ
豚出して負けてるのは味方のdpsがクソとか言ってる奴と同じ人種
>>417 グラマスマスターなら晒したアホが何人かいるぞ
定期的にめちゃ暴言吐きまくる
>>101とマウント語しか喋れないマン
>>133が来るからそいつらだけ無視しとけ
マッチング技術は格段に進歩したはずなのに20年前の対人ゲーのレート戦と何が良くなったんだろうな
675 :UnnamedPlayer :2019/11/08(金) 18:53:09.76 ID:o/Dhp7gZ0.net
いやーすまん!
ダイヤマスター帯のゴミがロールに意見しちまってまーじでもうしわけないねw
ここのグラマス様達本当にもうしわけねーーw俺は低レートのゴミだーw
691 :UnnamedPlayer :2019/11/08(金) 19:06:57.75 ID:o/Dhp7gZ0.net
わかればいいんだよ低レートガイジどもw
俺よりレート低いやつは書き込み禁止なw
2文字までは許してやるよガイジw
699 :UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-QrFL [182.251.120.47]):2019/11/08(金) 19:16:49 ID:3/TjxDKsa.net
>>691 おまえだけもう喋らなくていいよ
>>423 中身の人間が常に全力出してる訳じゃないからな
納得出来るマッチングなど不可能
クレアとかのチャットに沸くリスナーが集まってチーム組んでOD登録してるけどレート見たらグラマス1人ほかダイヤだったから
高レートスレ民もそのくらいの割合で混じってそう
認定で気合い入れていって4勝1敗で終わったけど前シーズンのレートと全然変わらなかった
これ認定する意味ある?
しょーもな
認定直後は数字動きやすいのって無くなったけ?それがあるならそっちに気合入れな
(dpsは待ち時間と)試合の長さのわりにレートの変動幅小さい
認定で勝っても結局同じレートに収束する
もはや時間の無駄にすら思える
結局固定のメンツで練習して野良相手にレート稼ぐのが一番だよ
>>432 同感
具体的にキル幾つ取れとか最低メダル何個取れとか分かれば納得出来るが不透明で1000試合やらんと適正ならんとか苦行だわ
最初サポdpsにチェック入れて回してみるも当然サポしかマッチングせず途中で飽きてdpsだけキュー入れても10~15分位待ってようやくスタート
始まってみたらサポートゼニブリ
タンクはハム豚でスタートとかになると俺何やってんだろってなるわ
数こなせば適正行けるとか言われても数そもそもこなせないんだわ
dpsやってる時は完全にお祈りしてる運ゲー
dpsが全てなんだからそれは甘え
dpsはやってるだけで楽しいんだしタンクとヒーラーがいないとプレイ出来ないんだからどんな構成でも感謝すべき
141にしないjeffが悪い
>>394 それ結構あって相方ヒーラーとバティアナでファラ落としてたわ
地上掃討まではリジェネモイフィとアナで我慢してくれって感じでバティで牽制しかできなかった
早い話が他ゲーやれって事になるんだけどなんだかんだでOWはちょくちょくやりたくなるんだよな
ストレス溜まるの分かっててドMなんかね
やっとDPS認定終わったけど5連勝で全てキルダメージ金なのに前と変わらずプラチナスタートとかヤル気無くなるよ
その状態から1000試合やれとか要求きつ過ぎだわ
ヘルス維持するの難しいヒットスキャンを2盾相手にファラを処理する為だけに出すより
バティアナで対処して地上をゴリ押し出来るならそれで良いと思う
ゴリ出される事も多いから片方がリーパーは間違いでもないと思う
ファラに対してリーパージャンクラの話題出てるが、正直ロールキューになってタンクとしてはそういうやつ減った気はする
タンクはそういうやついても待ちがないから回数はできるし
dpsが負けたら次ってやりにくくなったから、むしろ今はタンクのピックの方が豚dva増えて不真面目な感じ
そんななか我輩をピックすれば確実に味方にまともなタンク1が確定する!
これはレート上がるぞ友よ
ヒットスキャンになったらヘッショなしダメージ半分じゃ効かなさそうな弱体化受けそう
全く刺さってないのにジャンク変えないマンの正体なに?
爆風がたまに当たる
すると敵が死んだときファイアがもらえる
自分が敵を倒したのに貢献したと思う
変えない
まあ削除はともかく大幅リワークするならオリーサからだろうな
まずはヒットスキャンにして、激エロスキンを多数追加した上で削除するのがスレの総意かな?
シグマはなんだかんだスキルキャップ高いし面白いしな
オリーサはやっぱヒットスキャンにするなり別のプロジェクタイルやビームなりにするべきだよ
ただスパムしてるだけだもん
とりあえずタンクの火力総上げしてくれ
dpsがふざけてるとヒールで相殺されてハラス止まりにしかならない
まあDPSに限った話ではないがULT合わせずに打つのはカウンター吐かせる意味でも別にいいんだけど
ペイロチェックポイント到達直後とかポイント取られた直後にぶっぱなすのだけはやめてほしい
Q押した瞬間とかじゃなくてアナウンスボイス聞こえたあと15秒くらいで打つのはほんと何なの
アンチキャラ知らん奴と組まされて
勝てるわけねーだろ
ランクリセットしろ
ランクリセットしてもしばらくストレスフルな試合続くだけでどうせだいたい元のレートに戻って行くから時間の無駄定期
各2人なんだから上手いのと下手で
交互に配置しろ
どっちも下手じゃゲーム自体つまんねーわ
Diablo3が発表からリリースまで4年かかってるんだぞ
まさか今年出るなんて思ってないよな?
オリーサのスパチャは地面に置かなくていいから背負ったまま起動してくれ
オリーサの背中から自身と味方に線がつながるように
一応形として試遊できる程度のやつがあるんだから今年中はどうか知らんが来年には出るだろ
>>454 ロールキュー実装時にランクリセットされて阿鼻叫喚だったの忘れたのか
試合の7割はオナゲン的当てゲームなんだからタンクからやる人居なくなってロールキュー廃止路線はあると思う
メイみたいなアンチタンクのストレスキャラがロールキュー以降ずっと強い状態なんだからタンク増えるわけねーだろ
オリーサのヒットスキャン化ずっと言ってる
けど盾の耐久減った今、減衰無しも結構活きてきてる気がする
バンカー自体減ったけど
誰がサンドバッグやりたいのか。
ストレスたまるロールだからultは派手な一撃必殺にしよう。
でも結構キルとれる系多かったわ。
オリーサultをオートエイムタレット化にして
タンクなのにultがマーシーultと同じて
このゲームフォトナとかのバトロワと違って自分が弱くても勝てるのがいいよね
そういう人が多いのかな
オリーサヒットスキャンにしたらストップのたびに即死しそうだな
発売してからここで味方弱くて勝てないは死ぬ程見てきたけど
>>470は中々無い
連勝中かな?叩き落とされないように
バグでレート500以下から5000になった奴も一定数勝ってたのは闇を感じた
今のオリーサめちゃんこ火力高いけどなあ
まあそういう問題じゃないけど
とりあえずメイとドゥムをタンクにリワークすれば良いのではないだろうか
度々リワークとか意味不明なことここで言われてるけど同じ人言ってんのかな
海外や韓国の掲示板見てもそんなようわからんこと言ってる人ほぼ見たことないが
>>473 頑張ってる奴がいるからな
死にそうなくらいつらい試合ってあるもんだ
これ
>>459オリーサが固くなったのと合っててちょっと面白いなって思った
でもオリーサのウルトすぐ破壊されて使えないってよく聞くけど、遮蔽物の裏で、陣地に入ってきてこっちを視界から外さないと破壊できない位置に置けばかなり持つよ
位置は違うけどシンメのタレットが振り向かないと破壊できない場所にあるみたいな
その辺に置いて盾ピョンって設置するだけのオリーサ多すぎる
攻めで入っていかないといけないときとコントロール?我輩を使うのだ
リワークしなくていいからオリーサとウィドウ削除しろ
裏どりしてても全員看護だから戦車に見つかった瞬間全滅確定なんてこともある
なんか最近ゴリラ&バスティオンの構成たまに見るけど流行ってるんか?
相手にすると、タンクがバスティの射線に踏み込んだ瞬間味方ヒーラーにゴリラが飛び込んで来てくっそウザいわ
どっちもリーパーがカウンターじゃね
ゴリの分盾薄いし
強いか?
バスティオンとゴリラの位置取り違うけど、リーパーはどっちか片方にしか対応できないから面倒なんだよ
ゴリラの飛び込むタイミングが上手くて、バスティオンが打ち始めてからヒーラーに飛んできやがる
ゴリラ対処してるとタンクが溶けるし、バスティオンを見るとゴリラが死なねえ
アナ出してきっちりゴリラにスリープ当てるか、ゴリラ飛んだら一回引いてフォーカス集中するとか
はたまたDPSが独力でバスティオン殺して来れるなら話は別なんだけど、野良にそこまでできるはずもなくって感じ
ヌンバーニで敵側が防衛とペイロ攻撃時だったかな
あと前シーズンのハリウッドでも同様な構成で見た
まあ止まらねえの
ヌンバーニのどこにバスが座ってるのかしらんが全員で左から回って射線切りつつ、おそらくバスが座ってるであろうポイントの二階取ればよくね
ウィンストン飛んできても射線切ってる&全員揃ってるからボコボコにできるし二階取った時にバスがポイントに降りたならこっちのもんでしょ
>>489 実際にAはそれ+ウルト貯めて突破した記憶がある
全員野良だし最初からやるのは難しいものがあるわ
面倒だったのはペイロ始まってから最初の曲がり角とチェックポイント寸前、あとラストのポイント手前だったかな
ペイロからは毎回オーバータイムでラストは押し切れなかったわ
ゴリラが飛んできたの見たら普通はバスから全員射線きってゴリラ対処するんじゃないか
ゴリラ飛んできてるのにわざわざバスの射線に溶けるまで立ってるか?
もしタンクならシグマのhp800になるし、ゴリラの分薄い盾割って岩投げればバスは終わりだよ
ごく稀にいるシールドなしバスとかはシグマのhp増やすだけの機械になるし
ヌンバーニの時の敵構成は確かオリーサゴリラ、バスゲンジ、バティアナで
味方がシグマハム、リーパージャンクラ、バティアナだったかな
今考えると正直味方の構成が悪かった部分も多いか、とくにハムジャンクラ
>>101 2発当ててすぐ引っ込む状況を続けてれば
お前一人に対して相手は二人だから
他がまともなら状況は有利になるはずだぞ
別に必ず倒す必要はない
バスをタンクが処理
ゴリラをリーパーメイが処理
TEAMKILL
>>496 Nicoの方見てたけど相手バックレで不戦勝
フォルトゥーナタンクやめたんだよね?
代わりの人入ったの?
FNはバレるの嫌なのかメンバータグ弄りまくってるけど代表選考に出てたryubがaliveの代わりで他は同じだと思う
他はレギュラー不在用の緊急交代
バトロワってヤマトンとかスパイギアでもプレデターとかいうグラマスたいなものになれるやつのことか
apexのランクマは最低限の判断力と試行回数でどうにかなるぞ、スパイギアはAIMあるし
ヤマトンは完全に介護されてランク上げてた
それも組んでる相手は、ただのグラマスどころか鯖トップ100常連とかそんな感じ
overwatch naviさん
OD始まったんで出場チームとメンバー調べて結果も掲載よろ
ヤマトンってあの人たちの中でもいつも一人だけ下手くそだよね
必ず最初に殴られる役っていうか
配信者ならその辺がネタ的においしい、ってことなんじゃないの?
やまとんゴールドプラチナぐらいだからむしろこのスレと同じぐらい
やまとんどうせApexも下手だろとか思ったらクッソ上手かったぞ
Apexに関してはスタヌやギアより上
APEX初期から散々言われたから上手くなってなかったら本当にアカンやつやぞ
スタギアと一緒にやると戦闘に参加せずずっと物資漁って隠れてたから
野良でやれば強欲でサイコパスな盗人
何度か韓国や海外のプロにお膳立てして貰ってやっと形になったレベルだろ
つかもういいよこの話は
naviは国内の情報簡単に見れるの重宝してるわ
これからも頑張ってほしい
ユーザーはタンクやらないし運営はタンク人口増やすようなアプデしないしこの先もDPSとサポートのマッチングが伸びていくとしか思えない
タンクはCCのストレス高いもん
ストップに岩にロケパンにフリーズ飛び交うし、たまにボールやスリープ
全ロールでキュー入れてもタンクしか回ってこないやん
10時間ぐらいやったけどDPS一回も回ってこなかったわ
出てなかったねぇ
マップはブサンとジャンカーでTIが2-0勝利
Twitter見たら実家に帰省中で出ないみたいだ残念
ポジション被ってるZykkも相当上手いらしいから出番あるのか心配だけど
あ、Aspenのいるチームとやってるのもうwinnersの決勝なのか
TI相当強い方やんけ
ウィドウメイカー使ってみたいけど、クソエイムだから怖い
やまとんの話題出てたのってバティスト使い始めたからか
今ちょうどやってるけどあまりにガイジムーブ過ぎて引いてる
apex上手いとか言ったの誰だよ
あれは長くやってるからギリ成立してるだけだろ
メイちゃん太ってるんだよな
イケメンマッチョ針金美女ばっかりだと思ったらデブはげちび三拍子揃ってしかも頑固そうなオッサンも初期からいるし
痩せたメイちゃんが不具合扱いされたな忘れないよぼくは
視聴者が多いっぽいから仕方ないけど
やまとんにたいするアドバイスがすげえいい加減なのわらう
また配信者の話題かよ
dtnキッズはタンクキューでもいれてろ
プロゲーマーは上手くないとあかんけど
ストリーマーは必ずしも上手い必要はないんだよ
1年以上まともにプレイしてない人間に対して辛辣過ぎるだろw
むしろ人呼べるストリーマーが配信してくれるんだから喜べそしてタンクキュー入れるヤツ増えろ
ヤマトンはタンクは糞つまらない、やるだけ時間の無駄とか言ってたから叩く
先生ランクなんかやってるから大人しくなってんじゃん
クイックで輝いてた先生帰ってきて
やまとんが代表面して海外大会に出てた初期OWってマジで闇そのものだよな
ヒットスキャンって144モニター必須か?
止まってる奴ならいくらでも当てれるのに動くと当たらん
delaveも配信見ると普通にプラチナ適正だからね
それでも大会では勝ててたからowは神ゲー
実力というよりcβ時代からやってるアドバンテージのみで勝ってたからな
だからこそすぐに勝てなくなったわけで
FPSはモニターマウスグラボ確保しないとあかんよ
環境酷いと見た目当たってる風で当たらんとか有り得る
なんか認定で途中抜けすんの流行ってんの?
敵味方両方で5回全部残り30秒くらいで離脱したやつがいたわ通報したけど
にじさんじさん、オワコンゲーやってくださるも空気読めない連中にレイプされてチャットも荒れて閉じコンを披露!w
youtube板でもtwitch板でもないんだからオーバーウォッチスレでオリーサのエロさ以外の話をしないで
>>547 7連敗くらいしてたね笑
ああやってowを盛り上げてくれるのは嬉しいな
>>541 TV使ってマスター真ん中まではそれでいけたから60hzのモニター用意したらそっから先は必須ではないぞあった方がいいけど
わざわざワッチョイとIP隠してる奴に構うとか優しいな
owってお通夜の時間が長いのに
撮れ高なんてロクにないんじゃないの
特に生配信なんて向かんと思うわ
視聴者入れずに身内での3vs3は滅茶苦茶盛り上がってたから野良でなく身内でのowは面白いということを証明してた
>>554 最初はにじさんじ対野良で10戦くらいやってたけど途中から野良なしになった
potgはほぼ相手のプレイヤーで、毎回負けてるのにいらいらせずにちゃんと褒めてて、いい配信者だなと思ったわ
15シーズンぶりに帰ってきて認定マッチやったら2500スタートから2100まで落ちたぜ!
ファラ攻撃しないマクリーに一人で突っ込んでは死ぬハムスターばかりで俺はどうすりゃいいんだ
ファラで燃えたらエイムボットこっそりONしたウィドウ出すのが正解
ミテマスヨで甘い動きしてるマーシ専いじめるのが最近の楽しみです
ハモンドの動画好きでよくyeatleの動画見てるけど、
たまにharbleuのハモンド動画もあるから見るけどこの人下手じゃね?
フック良くミスってるし、突っ込むときも対して荒らさずに瀕死になって逃げて繰り返してるし、ULTも味方と合わせてないし
なんでこれでTOP500なんだ
他のキャラがうまいの?
harbはとりあえずメンタルとコミュ力レートがカンストしてるからな
野良では間違いなく強みになってると思う
俺はハモンドはできないからなんとも言えんけど他のタンクに関してはharbleuは間違いなく上手いと思うよ 豚もあの立ち回りマスターとかグラマスの下の方のやつがTOP500帯でやったらすぐ死ぬぞ
>>555 今回はいつも味方の動きにキレて文句いってる奴がいなかったから
俺はそいつ嫌いじゃないだから今回居ないでくれてよかった
>>561 元々豚メインだしザリアも出来る
それだけこのゲームがピックプール大事ってことよ
harbleuはVCにいるだけで仕事こなしてるから
>>562 ロールキュー実装時にマッチングバグってグラマスとブロンズがマッチしてたぞ
自分も戦績公開してる五人だけでマスターダイヤブロンズシルバーシルバーとかいう糞マッチに放り込まれたし
ごめん今更すぎるんだけどTwitchのOWL公式シーズンパスって入るとなんか特典あるの?みんな名前の左にマーク付いてるけど
マスタータンク2人とプラチナdpsが組まされるの何なんだ
dpsは腐るほど余ってるだろ
dps側から見るとタンクが少なすぎるからそんなマッチになったりする
dps側の待ち時間で範囲が広がってレート差より並び順が優先されるんかな?
ランクマの幅はロールキューなんか存在しない昔からガバガバだろ
S2で既にダイヤとTOP500とかあったわ
ファンメイドの2月-4月のOWLのツアールートの動画上がったけど移動だけで負担凄そう
ダウンロード&関連動画>> このゲームほどタンク系のロールがつまらないゲームは無いな
一人称なのが拍車を掛けているんだろう
OD始まったけど、コンテンダーは日本チームでるの?
ジュピターはさばげーしか残ってないから解散だろうし、GLもオーバーウォッチやってるのテン選手とfiftyだけぽいし
両方解散はほぼ確だとして、フォルツナ応援が正解?
それともジュピターGL混ざって新チームでもできるの?
情報通教エロ
ライバルマッチにて
オリーサ「ドゥームどうにかしろよ」
モイラ「ドゥームすいません」
いやお前が返事するんかいっていうのと、突然のシャレに笑った
この前のODの結果通りならfortunaがOD優勝で上がってくると思う
Contendersのチームはまだわからないけど
GLメンは練習しないで別ゲーやってるのは前からそうだから
どうせ出るんじゃないの?
Jupiterは実質無人だけどSABAGOD DAISUKIに旧メンバーが全員集まってるよ
実質キャプテンのnicoがモチベーション高いから
勝ったら引退詐欺連中も一緒にそのまま出てきそう
前から気になってたんだけどわざわざ4本足にしておもちゃみたいな銃積んでるオリーサって何?質量的にバス停のガトリング乗せても全然行けるやろ
オリーサこそファラみたいに身体中からいっせいしゃげきさせろよ
全然関係ないけどオリーサの企画段階ではザリアがラインハルトの盾を射出したりバス停のガトリング担いだりしていたよ
ウルトは4足を固定して巨大レーザーかカノン砲をぶっ放してアビリティにスプラトゥーンのミサイルみたいなのを追加すれば絶対に人気出る
あ〜楽し ノーリミットこそ真のowですわ
ow最初期のクイックもこのルールだし
>>585 絶対人気出るわ ハンゾーのULTと被るけど
個人的には4本足をオーバークロックして突進攻撃でもいい パンチ、チャージと被るけど
というか必殺技が筒状の物体置くだけってなんの魅力も無いよな
chipsaは実質ドゥームOTPで抜擢って言ってもいいのでは、コーチの身内っていう話があるけど
ゲンジはeqoやivyがいるし、ヒットスキャンはcarpeでいいし
本当の意味でのOTPはいないはず 特定のヒーローでしか見ていない(例:Goats後のハルトプレイヤー)とかはいる
久しぶりにサポートやろうとしたらサポですら待ち時間結構あるのな
数ヶ月前はもう少し早くなかったか
前のdpsの待ち時間位になってね?
DPSの待ち時間はずーっとアマプラ観てるわ
むしろ何か見るついでにOWしてる
アクションゲームで合間が空きすぎると集中力途切れるわ
マッチングの合間に本読んでるからマッチングすると逆にイラっとするわ
このままいくと脱オーバーウォッチできそう
>>589 強いけど地味なんだよなあ
ハルザリみたいなCC系か直接キルとれるのにリワークして欲しい
単品でディフェンスultを吐き出させれる訳じゃないから強い弱いで言えば弱いだろうね
タンクメインだけど待ち時間中途半端過ぎてなんもできん
動画みても漫画読んでも続き気になるし
まあ今の環境は大分マシになったよ
この3ヶ月は選択肢無さすぎてタンサポが奴隷に等しかった
どのロールも殴りに行った方が強いのが正常なOW
確かにタンクは大分マシになった。
盾タンクの盾性能nerfで豚Dvaでも勝てるようになったのは朗報。
これまでDPSの良し悪しでほぼ試合が決まってたのが、タンクの影響力が大幅に増えた。
いまだに過去を引きづって盾要求してくるDPSをゲーム中で見るけど、あいつらこの変化に気付いていない。
>>601 せやろか?
ただここ最近異様にチーターを見る。
昨日もダイブ中のゴリラに3発連続でヘッドショット叩き込んでるWidowを見た。そいつ一人でチームキルするぐらい無双してた。
次のラウンドでタレ爺にキャラ変えてカモフラージュしてたんでバンされてないんだろうな。
オリシグから オリシグハルトの三択になったのは大きい
>>601 >>602 この流れ草
dva豚はやっぱりいらねぇ
現実は2盾相手に豚ザリDvaでサンドバックからのno healだから
俺は黙ってハムで回る事しか出来ないのか
2盾って言ってもハルト混じりなら盾無しでもごく稀になんとかなる時はある
オリシグ相手に盾無しな時は相手にチンパンジー混じってないと回線ぶっこぬいてシコってだほうがまだ有意義まである
>>602 これ自分のレートで見ないと意味ないぞブロンズからグラマスまでやってるゲーム違うから
ピックプール広がったって言ってるのはエアプかマスター未満だと確定してる
ソースはグランドマスターの俺
>>608 あいつら自分達がulttankになってて味方が狩られる原因になってるのすら理解できてないからな
>>602 これ非公開にしてるやつのデータ入ってないんじゃね?
ザリア高すぎだろ
もちろん非公開は入ってないけど
公開済と非公開の間でピック率に大きな偏りはないだろ
そもそもそれを検証する術がない
デフォだと非公開だからなあ
ダイヤだと体感7割非公開だし
オリシグ相手だとほぼ役立たずなザリアがこんな勝率高いのは謎
グラマス帯のオリシグも時間の経過と共に減ると思ってたが全然減ってないんだな
シグマ普通に万能すぎて隙がない
オリーサストップ強すぎ
ストップマジで強すぎ
逆にシグマ単体とかの1盾相手にかなりアドバンテージあるんじゃねえかなザリアのおねえさん
だからこそオリシグ環境のグラマス帯じゃ刺さるときだけ使われてかなりの高勝率なんだと思ってる知らんけど
シグマ単体だとハルザリ相手には岩もグラスプも効かないから何もできない
VCほぼ必須のオリーサはマスター以上じゃないと機能しにくいしシグマ一人でメインタンクは論外だから次に強いハルトを生かせるザリアが強いだけじゃろ
世の中のオリシグ使いが意図的に戦績隠しせん限り戦績非公開は単に統計が比較的正確性に欠けるだけで大まかな傾向は変わらんべ
AskingはODでもハンゾーで当てまくってたよな
EUの配信見てると、敵でaskingに当たったらaskingのウィゾーに味方が蹂躙されてggってのが多い
ヒューストンのゴタゴタが無ければOWLプレイヤーだっただろうから本当に勿体ない
シグマがザリアに弱いからシグマ出すならもう一人盾出さないと相手にザリア居たときキツくなる
D3のクリップasking特集やんけ本当えぐいなAIM
まあTIが優勝したら有給貰ってるTa1yoの出番減りそうだし多少はね
どのレートでもピック率が高いハルトだが、勝率はそれほどでもない
しかしハルトと相性が良いザリアはほぼ最高勝率
つまり、盾第一候補で最もピックされるハルトにザリアを合わさったばあいに勝率が上がり、ハルシグ等になると勝率が下がるということじゃないだろうか
ザリア自体はオリーサやシグマのと合わせられることは少ないから、最も相性のいいハルトの時にしか出てこず、高い勝率をキープできるんだと思う
ヒューストンの件が終わったこの移籍期間中でも動きが無いんだから何かあるんだろあいつ
ザリはタイマン性能でタンク内で最高クラス。
メイとリーパーに安定して勝てるタンクはザリのみってのが勝率に影響してるんだと思う。
オリはメイには勝てるけどリーパーに弱い。
シグは逆。
ザリアとリーパーってザリアの方が強いの?
ザリアのバリア一瞬で割って殺せるイメージだったわ
オリーサ、シグマが使えない雑魚ハルトとザリアボッグしかやりたくないオフタン専が噛み合った結果、低レート帯で通用してるだけの話
プラチナ以下の低レートでザリア、ホッグが通用してるだけの話だろ。マスター以上はオリーサ、シグマ、ハルトの三択だってもう分かってるから。
先月のパッチでハルトが出るようになってから
ザリアの勝率が微増し始めた
グラマス以外は2盾なんてあんまり無くて、さいきんはハルトブームだから
エイムだけは自信ニキのダイヤマスター帯でザリアが息を吹き返した
メイもリーパーもバリアの有無見て攻めてくるし、ザリアもメイリーパーに備えてスキルのどちらかは持ってないといけなくてエネルギー溜めづらそうだな
プラチナ以下はAIMもなければ連携もできないから1人で複数人倒せる簡単なキャラが強いだけ。
とか言いつつ上(ダイヤ・マスター)もこんなになってまつw
>>634 マスターも2盾だらけだぞたまにサブタン連中見るぐらいで
マーシーの垂直ジャンプデフォのキー設定で実践出せないんだけどサイドボタンにしてる人いる?
勝率が高いとか言ってるやつは雑魚だから無視でいい。このゲームで本当に強いキャラは勝率じゃなくてピック率が高いからな。
しゃがみキーデフォのままやってる人いるのだろうか
割と多用するからデフォ配置は無理だと思うんだが
ここ数年pick率は割と高かったマクリーはずっと強かったってマジ?
nerf必須
>>644 デフォで多用してるけど押しづらいと感じたことないな
リーパーの弾が全弾当たる至近距離まで近づかれるとリーパーの方が勝つけど、そうじゃない場合バリアが使える状況ならザリ有利。
プラチナ以下だと裏とりリーパー1人にタンクヒラまとめて壊滅させられることが結構あるんだけど、ザリがいるとこれを防げるのは大きいと思う。
マーシーで蘇生時にドリュリュリュリュって回転するtipsいつの間にか見なくなったな
誰かGoatsメタの時にマップはキングスロウで攻撃第1ポイントでゼニがザリアから始まってHS決めまくってそのまま勝ったクリップのURL知らない?名前は韓国語だから分からないが動画だとtwilightって書いてた
しゃがみはマウスのホイールボタン使ってる。
結構便利。
ザリアがリーパー監視役なんてしてたらハルトは一瞬で溶けるけどな
裏回ってくるリーパーいて前のハルトが溶けるならサポがハルトが下手なだけじゃね
でも今の環境だとハルト一枚の盾じゃ向こうオリシグバティゼニだとあっという間に盾割れて後ろ下がる前にストップで止められて不和付けられて岩投げられてコケてる間に死んでるでしょ
その上メイちゃんとか居たら分断もされるし我輩ストレスでハゲちゃうよ
どのレート帯のどんな状況なのか前提も噛み合わずに議論しても無駄だろ
とりあえず俺はデータ見る限りゴリラDva以外のタンクなら何出してもある程度バランスは取れてるっぽいから気にしないことにしてる
ゴリラDva変えなかったら通報する
豚ザリア即ピマンがそのシーズンで50戦ぐらいやってて、前シーズンとかと比べてレート下がってる様子が無ければ、そのくらいのレートなら通用する腕があるってことだぞ
もちろん相方タンクやサポが禿げるのは間違いないが
ゼニのピック率が高いレートほどオリシグだからそういうことなんだろうな
レートが下がるほどゼニのピック率下がってハルザリが上がってるし
しゃがみキー他FPSのデフォと同じだし変えてる方が少数でしょ
トレーサーとルシオみたいな砂とよく絡む奴らはホイールしゃがみが便利で好きだわ
しゃがみキーはCSとかTF2の時代からあの位置
むしろ変える人いるのかよ
個人技の問題もあるがゼニの強さ(≒不和とかいうゴリラ絶滅推進スキル)はチームの連携力で乗算されるから、人間やめてるレート帯の戦いじゃないと光彩だけロボになるしな
ゼニを守れてゼニが火力出せてって環境は理論値に近い運用のできるプレイヤー帯にしかありえないということがよくわかる
しゃがみキーはたまにCキーがあるぐらいで、そういうゲームもctrlにしてるわ
スプリント・早歩き・遅歩きがあるゲームでキー配置に迷うぐらいか
近接攻撃のVキーだけは無理だったからホイール押し込みに割り当てたわ
あれデフォルトのまんま使ってる奴おるんか?
dvaし俺ほとんどデフォルトと違うわultEだし、近接Qだし、他のアビリティ全部マウスのサイドボタン。しゃがみはLshift。なぜみんなサイドボタンにアビリティを入れないのかわからない
トレーサーは左クリックプライマリ、右クリックブリンク、ホイール押し込みメレー、サイドボタンにリコールとultにしてる
マウスにしゃがみって押しっぱなしにしてるの?それともトグル?どっちにしろ反応遅れそう
俺はしゃがみは左のAltにしてる
kabajiがそうしててトレーサーのしゃがみムーブが
めっちゃ上手いから真似した
デフォルトが使いやすいから使ってる奴なんているのか?
デフォルトだから使ってる使ってるだけだろ
キーボードなんて本来ゲームするためのデバイスじゃないのに
ゲーミングに限ってもこの数10年でほとんど形状に進歩がない
ctrlでしゃがみとか普通に考えて頭おかしいけどそれがまかり通ってる
そういう形のキーボードしかないから
結局行きつく所は自作キーボードになる
スペースキーの親指が来る場所を分割してaltキーにしてしゃがみあててる
ルシオだけ大幅に変えてるな
ジャンプ右クリ
サウンドウェーブE
アンプF
他はしゃがみを左Altにしてるくらい
んでマウスのサイドキーにv,e,qを割り当ててる
このゲームは基本的にマスクを被ってるキャラを即ピする奴は何を言われても変えてくれないからな
逆に被ってないキャラを使ってる奴はすぐ変えてくれるぞ
リロードホイール
ultホイールクリック
たまにult誤爆するけど許してね
無変換をしゃがみにしてるけどUBI系のゲームだと割当できないからその時だけ困る
敵のリーパーって誰が対応するのが基本的に正しいんだ?
敵のリーパーが暴れまくってる時タンクキッツイんだけど
タンクの中だとザリアとオリーサがまだ何とかなりそうでサポーモはブリギッテ出す人もいるけど
個人的にはやっぱりdpsか警戒しマクリーに変えて欲しいところなんだが実際のところみんなどう対応してる?
あとリーパーだけじゃなくてメイの場合も
>>679 タンクとサポが相手リーパーにリソース割いたらその時点で相手有利だからdpsが対応しないと無理
タンクもサポもリーパーとメイからある程度自衛できるキャラにかえられても、根本的な対応はdpsの仕事だからね
>>679 シグマで完封
裏取り暗殺リーパーは自衛しろって言っとけ
自衛とまではいかんが報告だけはしよう
誰にも見られず裏取ってるリーパーなら上手だと思うが誰かしら気づける場面もあるはずだしみんなで報告してリーパー死滅させてゴリラを復権させよウホ
お前らVCでもチャットでも後ろにドゥムリパメイいるって言ってもカメラ回すそぶりすら見せないもんなw
シグマって近距離でメイン当てるの難しいからリーパーの距離だと厳しくね
グラスプ短くなったおかげで裏取り死ね死ねとかはだいたい吸えるけど
オリーサはフォーティファイでトレーサー以外どうにかなる
>>683 低レート配信とか見ると面白いよな、裏取りしに来た敵に1ダメージも与えず壊滅してることある
多分何で死んだかすら分かってないぞあいつら
低レというかクイマだが
VCとヘッドホンすべて使ってない説あると思います
クソリプ失礼します。
クイマって略す人はセブンイレブンの事をセブイレ
マクドナルドをマクドって略すんでしょうか
クソリプ失礼しました。
つーかリーパーなんてタンサポで殴り返してもパッシブで相殺されるでしょ
av観ながら、映画観ながら、YouTube観ながらクイマしてるから皆そんなもんだろ
サポタンの中で一番リーパーに勝てる可能性あるのバティストか?
>>679 敵リーパーはDPSがメイかマクリー出すかだな、サポでブリ出すやつもいるけど回復量落ちて余計不利になるケースが多い。
一番シンプルなのはルシオで後ろ警戒して回復しながら、目立つように上にふっ飛ばすのが効く
ブリは今の耐久200の盾でちょっとでも距離空いてるとデスブロにバッシュする前に盾壊れるからな
せめてメイン2回は耐えられる300にしてくれ
ある程度まともな味方ならアナも対リーパーは結構いいんだけど、今は他の場面で微妙なのがな
ハムリーパー相手にサポがブリ出すってもうサポがDPSのカバーないものと見切ったピックじゃないのかな
実際あまりにカバーないと出す
対リーパーはシグマで余裕
グラスプ、盾で時間かせいでも良いし岩当てるだけで逃げてくし
それよかメイのカウンターが思いつかないの俺も教えて欲しい
拠点取る奴だとどうしてもメイの射程に入らないとならないし、メイホッグの豚コンビだと圧がやべえ
ファラとか出して貰うしかねえのかな
対リーパーは、プラチナ以下の低ランクの場合、DPSに頼んでも無視されることが多いので、自分でどうにかすると考えたほうが精神衛生上良いよ。
ザリかシグマで不意打ち喰らわないように警戒してれば一方的に虐殺されることは少ない。
今のブリはアーマー考慮したらモイラとそんな回復量変わらんと思うけど
GOATs時代やってない人とか立ち回り理解してない人が居ると足りなくて感じると思う
ザリアが高いのはわかるがならハルトが低い理由が謎だよな
ザリアよりよほどキャリーできるだろ
ザリアがメイのカウンターになる、はあり得ない
ヘッドショットもないし2秒でメイ殺すの無理だから
メイ専のカス増え過ぎな
パチモンdpsだから刺さらなかった時の択がない
あんまりできる時間ないから何でもってことで全キュー入れてるけどタンク9:ヒーラ1って感じだな
dpsはキャラも人口も溢れすぎだろ
全ロール入れてDPSでマッチングとかまず有り得ないからな
結局DPS+サポでキュー入れるようになる悪循環
メイ専も何も環境に有ったキャラをOTP気味にやるゲームだぞこれ
>>653 ごめん状況はかなり似てるけど違うあんなスーパープレーmontageにしないのはなかなかないだろうからもしかしたら別の韓国人かもしれないtwilightのyoutubeとtwitch漁ったけど見つからなかった
しかしバティストに撃ち負けてるヒットスキャンdps見てると存在意義を問いたくなるな
ゴリラよええっていうけど
ヒットスキャン以外できないマンとゲンジ絶対変えないマンとアナ以外使わないマンばっかりだから案外いける
なお、豚、死ねおじ、鰤のうち2人出たら即交代
>>694 バリア300で自己ヒール以前の半分くらいは欲しい
222固定でULT雑魚いのに、運営はパッチ入れるのビビりすぎ
カスタムゲームで作ってるやついたけど、タンクは2キャラ選んで好きな時にキャラチェンジ出来るようにしても良いと思うな
まあ好きな時っていうか、多少チェンジに制限やスキル調整は必要だろうけどね。一つのキャラで凡庸性を持たせようと調整やバランス取るのは難しいだろう
dps崩れのタンクが来るとドラドの第一詰むんだけど
>>701 バリアは2秒だけど、最初から出してる必要はない
凍る前に出せば鈍足も回復するから、バリアは凍る直前でいい
凍る直前バリア→2秒→凍りやりなおし
まで時間かかるから、ザリアの溜まり具合にもよるけど普通はメイはザリアを凍らせられない
初めてタンクduoしたけどクッソマッチング早いな
1分も待たないわ
ロールキューあたりから常々思ってた事だけどこのゲームDPSやらない方がいい奴多すぎでしょ
試合を動かせるウェイトがDPSに寄りすぎなのも問題だわ
GOATs時代に戻りてーよ
goats全盛期でどんなにサポタン強くても絶対DPS変えない奴は居たからな
単純にタンクが面白くないんだわ
ザリアがメイに刺さるなら
昔っからハルトがずっとメイにボコられてないから
ザリアじゃメイの対策になりません
つーかメイ側もバブル見てから分断したり詰めて凍結しに行くだけじゃね
>>715 少し凍らせられにくいだけで刺さってはいないしカウンターにもなってないんだよ
というか明確なアンチは作らないんじゃない?
倍以上キャラいる時点で対策しようがないというか
メイリーパーにタンクで勝とうと思わん
打ち合いで勝つ負けるてのは頭dpsの発想
GOATsの時は全員が殴れたし全員が主役だったから面白かった
どのタンク出そうが味方DPSのメイ意識低かったらそのままgg、リーパーはまだなんとかなる
ファラメイの明確なアンチはほんと欲しいな
バスティオンは前シーズンこそイキリちらしてたものの
盾ナーフからはそこまで凶悪じゃなくなったからいいや
ボールが強い環境になればタンクやる人増えて、サポートは減るからボールメタしよう
パイルが地上設置でも使用可能、一瞬フォーティーファイ効果とかどう
的当て大好きマンとかオナゲンとかオフタンク専とか何かに拘り続けるってのは他の人の選択肢も狭めてる事を自覚してほしいわ
初期に比べてサポートキャラが強くなりすぎなんだよな。そら人数増えるわ。バティストもアナも硬すぎ。スキル含めたら体力が300以上あるじゃねえか。
ファラはオリーサでペチペチかシグマで岩+メインでハラスぐらいにしとかないと、あのキャラ脆すぎると思う
メイの壁の幅1柱分減らすとかultの範囲を昔に戻すとかで環境変更してほしいな
ボールが増えるならブリギッテの練習にいい口実になるから、是非とも頼む
アナ専もスリープする仕事が出来て楽しいだろ
ファラ判定結構でかいし勝率も大したことないし低レートでも思ってるほど脅威じゃない
チーム戦前提の性能だと思ってる
サポは強くなったから使用者増えたんだろうよ
ここからサポ弱くしたら誰もサポタンやらなくなるわ
ファラマ相手だとサポタンすごいきつくなる
ファラ単体ならDPSに対空の意識ほぼなくてもまだ多少カバーできるけどファラマは無理
ユーザーが悪いんじゃなくて明らかに二盾メタとかいう害悪環境が悪い。盾持ちは1人しかピック出来ないようにして、それなりの硬さにしとけ。
誰がFPSで盾なんか張りてえんだよ。誰もはりたかないわ。
オーバーウォッチはFPSの皮を被ってるだけの別ゲーって何度も言われてるから
シージは新兵の盾がナーフされたり、タチャンカに盾追加したし
codも背面盾サプが開発推しのガチビルド
だからFPSは盾がブームだぞ
自分の為の盾なら好きですw
ただ設置型のは見た目も使用感もつまらんよね
OWはFPSじゃないと言うならスナイパー消せよハッカーの温床キャラ
盾無しがいいならそれもうowじゃなくて良いよね感
あと明確なアンチがいないナンバーワンはソンブラじゃない?こいつ暴れてる時なにすりゃいいの
盾有るゲームだから他のゲームよりチートが流行らないんだぞ
チーターを楽しませないための工夫みたいなもの
盾弱体入る前もウィゾー一定数居たけど明らかに今の方が増えたよな
owl廃止ってマジ?
何百億ってかけてんのに負債ヤバそう
純粋なFPSではないけど、例えばPaladinsもいつの間にかTPS視点削除しちゃったし
一人称シューターじゃないと世界的にはあんまり受け入れてもらえないところがあるよね
OWL廃止とかここの話題がオリーサに搭載して欲しいエロ機能くらいしかなくなるじゃん
俺はスーパーチャージャーから触手が出るとかがいいな
ええプロシーンの盛り上がりで繋いでたようなもんじゃないのかこのゲーム
あれだけ売上あっても継続困難なの?
>>751 いーすぽーつおじさん但木のツイートがソースかな?
redditとd3見て何もなかったら5秒で嘘松だってバレる界隈だから気をつけな
>>744 むしろオリーサは盾と自分が別々に動けるから
盾は味方のために、自分は自由に動ける砲台と2倍美味しいキャラなのに
自分用盾とかやってる変なのは「うん、それじゃダメだよね?」と
引っ張って盾割って頭にガトリングくれてやります。
変えたら我々の勝利です。オリーサで戦えない雑魚が
もはや何使っても持つわけがねぇ。
ソンブラはサポだとモイラ、ブリギッテで対応可能。
基本は、
ハックされる>>物陰に隠れる>>追ってきたソンブラを逆襲
で逃げていく。
もしハックされた時点で反撃できる距離にソンブラがいるのなら、そのまま反撃。
タンクだと豚、ゴリラで余裕。
プロだとメイもファラも砂で落とされるからピックされにくいのかな
普通のレート帯だとカウンター無理だよなぁ
バンクーバーとサンフランシスコの試合ファラバス相手にメイリーパーでゴリ押ししてたな
メイはともかくファラとかoverbuff見ても勝率使用率両方大したことないぞ
イモフィ弱体化はそりゃそうだろ感ありすぎて
盾やヒール力の弱体化で1ウェーブの高速化が進んでるし火力の弱体化より耐久やヒールの弱体化がしばらく続きそうね
ファラは大体のレート帯でソルおじより出番少ないし勝率も低い
負けてるときの敵のファラマがめんどくさいだけで実はそんなに強くない
殺しきれないスパムはヒーラーのult回転率上がるし地上が苦しくなるだけ
アンプを1.5倍のスキルにしてイモをHP500&範囲拡大してウルトにすればいい
ファラマが強いというより、倒しにくい代わりにこっちも倒されないはずのファラを何故かみんなで見ちゃって地上が押される感じ?
FPSとしても遊べるだけやぞ
実態はFPSの操作体系を持ったMOBAに近い
今のヒーラーでファラきついとか甘え
バティストで頭ぶち抜いて殺せよ
ファラマはパーティで見ろとかみんなで見るのはダメとか日によって言うこと変わりすぎだろお前ら
>>772 敵にファラがいて、かつ負けているときに意識がファラに持っていかれがち
というより負けているときに敵のファラを落とせていない場合、全ての元凶をファラとそれを落とせないDPSに押し付け過ぎている
わかりやすくヘイト稼げるから
>>775 それは両方ともある意味正解だから仕方ない
昔はファラインチキキャラだと思ったけど
今はファラ見れるキャラ多くなたね
アイヘン第一の塔に攻撃側ファラマが張り付いたとき、防衛側が地上を攻めるのって無理だよね?
張り付かれる前にファラマを落とすのが大前提とはいえ、ここの人間ならどう対処するよ
>>715 そうなんだよね。
さらにチャージが30%以上溜まっていれば2秒で250属殺せるんで、こっちがバリア使う前に氷柱に追いやることも多々ある。
ついでに味方のリーパーにバリア使うとメイがリーパーアンチとして機能しなくなるので強烈なカウンターになる。
ザリア対メイはザリアがバリアして前出たとこを分断されて決着
>>779 そこにいるファラ落とすの無理だし地上攻めるよ
>>779 相手の編成に依るよね。
敵がレンジ主体で引き気味の場合は物陰からマーシーから狙っていくのが良いと思う。
敵地上部隊がプレスして来て悠長にファラマ狙えない場合は、一旦基地近くまで引いて地上部隊から倒さざるを得ないよね。
ここは攻撃側が戦線復帰するまで時間がかかるので一人づつでも確実に削っていくの王道。
このゲームなんで全レートにグラマスみたいなPT制限してないんだ変な負け方したとき大体PTいるぞ
どうしてもグラマス維持できねー
一生マスター〜グラマスループしてるわ
海外のプロとか違うロールのメタ外キャラ使って余裕のグラマスとか見てると心が折れそう
いつだか四角の照準のこと話してた時あったじゃん?だれかがあげてたyoutubeの四角の照準だと当てやすいって動画のurl知ってる人いる?
ファラマ単独で処理しないと文句言われるプラチナ帯意味不明すぎ
ファラはdps一人に任せる
他も絡むと地上が押されるんで必ず一人で対応する
当てて引っ込んだら地上に加勢
出てきたらまた当てて引っ込ませるの繰り返しでおk
ただdpsが当てるの下手だと厳しい
そして地上で有利になったらファラをフォーカスする
何十分も待たされた挙句ファラ一人で対処しろとか要求されるDPSさんかわいそう…
嫌ならdpsやらなきゃええんやで
dpsの代わりはいくらでもいるんで
バティスト弱体化は妥当。強すぎ。ついでにアナのナノブーストの回復も卑怯すぎるから消せ。
redditのスレにはちゃんとジェフが反応してんの見ると、ここは便所の落書きと一緒だな
オリーサのエロさについてしかまともに語れない落書きなんて見なくていいから
神ゲーにするには222じゃなくて111111にするしか道が残されてない
>>795 タンクサポDPSトロールAFKチーターの役割にしよう
どのキャラを後半のロールに振り分けるかが今後の議論の中心だな
便所の落書きもそうだが他のコミュニティと比べてここは特殊だよ
・土着宗教としてのゲグリ信仰
・オリーサ超えっちえっちドスケベ問題
・はやく141にしろおじさんwith絶対222おじさん(最近落ち着いてきた)
話題の内容がいまいちズレている
>>796 何も分からないならd3見てれば勝手に日本語翻訳してまとめてくれるからそれ見てればよい
Redditのcompetitiveサブや英語公式フォーラムにはたまにスタッフが書き込むからみんなそれに反応してる
そりゃわけわからんリワークしろだの的外れなことばかり書いてるところなんて見る価値がない
スレ立つたびに御神体が即貼られるあたり一人ではない
2020年は全チーム黒字って普通に考えて無理だよな
一時期Apexの情報見たくてreddit行ったけど必要な情報だけ探すってのが難しくて辞めたわ
俺の金だけじゃ留置場レベルが限界
ランクしててもあんまりボストンスキン見かけないね
NYとかよく見るけど
推薦1と2のハム豚DVA即ピあっかと組まされるのほんとやる気なくなる
タンクやってる時だけ回避枠10くらいにしてくれ
久しぶりにバトルボーンがやりたくて購入しました、よろしくお願いします。
ところでowl参加チームで黒字チームあるの?
2年経つんだからそろそろはっきりするだろ
儲けが出ないeスポとか悲惨やぞ
>>809 こっちのチームはお前がいるからまともなタンクが確定してるだろ
常にまともなタンク1が確定してるチームとそうでないチームって考えたら、ハルト出して頑張るだけでかなり勝率高くなると思わないか?
そう言い聞かせて俺も頑張ったら結構レート上がったよ
回復してるのにヒール連呼してるDPSいたからリプレイみたらエイムも立ち回りもゴミでため息が出た
ヒール要求連呼はヒーラーのやる気を削ぐのに効果的だからレートを下げたい人にオススメ
10分のタンクが即始まって2分のサポが4分待っても始まらないの何で
>>814 確かにそれはあるんだがハムDVA即ピの場合ゴリで一緒に飛び込むかとかすごい悩むわ特にDPSがゲンジ即ピマンだった場合とか
メイリパ出たらもうハルト確定だけど
俺の豚ハムザリアの為にdps達が行列作って待ってくれてる事に感謝
forutunaにRyub入ったな
ジュピターGLなき今残されたのはツナだけ
ハムちゃんず出されたからってゴリラ合わせるべきじゃねーな
大人しくシグマでもやったほうがええわ
NAのコントロールマップでは、ハムとオリーサorシグマおおいよ
今ゴリでウィドウとかアナ狩りに行くと漏れなくリーパー出て来るからボールだな
俺タンクで相方ダメージのduoなのに10分以上かかるとかクソゲーかな
3000ちょいでタンクデュオしたら比喩抜きに1分ぐらいでマッチするから疲れる
ゴリラはバリアcd短くなるか、
テスラキャノンかパンチ威力上がらないときつい
サポートがdpsしてる環境だし
マスター帯でゴリラばっかりピックしてみたけど勝率80%あるし
使い方次第じゃね? まあどうしようもない編成の時もあるけど
爆速すぎるのもそんないいもんでもないけどな
人によるだろうけど
確かにタンクduoは休憩させてくれーってなる
飲み物取りに行くのでギリギリ
一番人多い帯でのdpsDUOってどんくらいかかるんだろ
一時間かかってもおかしくなさそう
>>814 レートによる。
タンクで1000以下の魔境に堕ちたことがあるけど、盾貼って頑張ってもDPSがキル取れないと勝てないしレートも上がらない。おまけにイキりモイラばかりで禄に回復が来ない。
俺は盾を捨てたらはい上がれた。
豚で毎回キル金取るぐらいフックコンボ決めまくると負けてもレートがあまり下がらず、勝つと一気に上がる。
恐らくプラチナまでこれで行けそうな感じ。
>>840 なんか自分の実力外で落ちたみたいな言い草だけど、普通1000以下になんて落ちねえよ。
1000以下ってゴリラで10000キルくらい取れそう
連勝もむずかしいが連敗はもっとむずかしいよ
何もしないでも勝つような試合に放り込まれるから
しかしホントに誰もタンクやらないんだな
30秒でマッチするのにDPSは5分待っても音沙汰無し
おかげでこの200試合くらいタンクとたまにヒーラーしかやっとらん
最近始めたばっかりの初心者連れてタンクでキャリーしたいんだけど中々難易度高いな
オリーサで盾貼るよりハルトでイキった方いいのかな
さっきから良いとこまで行くんだけど結局負けるを繰り返してる
メダルは割と取れるし最後の戦績にも乗りがちだから良いのか、それを勝ちに持ってけないから悪いのか・・・
キルしてメダルゲットするより
カウンター確定になるultソースを献上してるソースを断つべき
そういうムーブができれば後は時間をかけるほど有利になっていくよ
>>845 初心者って事はゴールド帯?
あの辺りなら構成見てゴリラやボールも選択肢に入ると思う
オリーサは味方がストップに合わせてくれるかが重要だから味方弱いレートのキャリーに向かないと思う
ハルトやってる時は味方のピック自由に変えれるようにならないかな
高台からフリーで撃ってきてるのに全然ピック変えないとかどうしようもない
>>848 なるほどなぁ
もちっと被弾減らしたり盾の練習するわ
ちなみにほぼシグマOTP
>>853 負ける原因のほとんどが直接被弾から派生するもの
キルの代償として
豚は3倍、divaは200勢の2倍以上のultソースを献上するからご利用は計画的に
逆に盾撃たせてる間はほぼノーデメリット
豚はハイリスクハイリターンって感じだけどDvaはハンドガンでウロウロしてるのがこのゲームだと機会損失過ぎる
>>852 ハム使うの難しくない?動きマジでわからんし操作も上手くいかん
エイム練習してるヒットスキャン達を立体機動で蹂躙するの楽しいよ
>>844 ロールQ実装直後〜数カ月はDPS待ち時間5分〜10分だったけど、最近は5分〜20分に拡大してるね
>>851 タンク選んだやつが味方のキャラを自由に決めれるというのは面白いアイデアだ
オリハルはシナジーがないから弱いって言ってたtop500の人ですらオリハル使ってるくらいだからもう本当にタンクは選択肢がないよ
ボックス1回分はタンクやってるし毎回貰えるならもっとタンクやるわ
だから1-3-2にすればすべて解決する
オフタンクは全員DPSに変更。
132なら間違いなくDPSとサポにしかキューいれねーよ
やらないからわからないかもしれねーけどdps3〜6時代のタンク1になるくらいなら今の方がマシだぞ
>>868 ほう、向こうが2盾で、味方がdva豚ネズミでも
そうおっしゃると。
>>868 >>869 これはどっちも糞だがあえて選ぶなら今の方が糞
222前はレート差がないようにマッチしてたが今なら500下のdva豚ハムスターが出てくるからな勝てるわけがない
オフタンクはdpsにすべきだと思うがそうするとゲンジやヒットスキャンしかやらないような人たちが変えない場合ハムやドゥームその他etcをタンクで処理するのが本当に難しいんだわ
そういう一手段程度のキャラをdpsの代替として使ってる奴が問題なんだっての
オフタンクをdps枠にしたらまたタンクメタになるのは歴史が示してるでしょ
火力はdpsと変わらず出せて耐久力は数倍あるオフタンクが222で許されてるのはタンク枠だからで
そもそもタンク目線の意見ならキューをいじる必要なんかねーだろ
どんなになっても俺はタンクやるけど俺以外ほとんどタンク誰もやらなくなったら困るのはタンクやらないマン達だよ
Dvaとか使いたがる層も性能も環境も何一つ勝てる要素無いだろ
豚ザリより今のこいつの方が遥かに害悪だわ
今の仕様のまま1タンクになれば少なくとも盾を出さないとどうしようもない状況は無くなるな
気軽に好きなヒーロー出せる環境ならタンク人口は増えるだろう
ただウィドウが怖い
ウィドウ暴れてるときなに出せばいい?
タンクDPSサポそれぞれ知りたい
いつだってDvaやりたい欲はあるけどもう半年は自重してる
二盾相手に刺さらない豚dvaから3dpsになるだけ
なんなら対3dpsとしてゴリラとモイラがピックと勝率が上がるまである
Dvaは思い切ってnerf前の性能に戻せば良いんだよ。体当たりのダメージupとDMの距離を戻す。
孤立してる200族のDPSを一瞬でキルできて且つ戦場の弾幕を消しまくってた、ほぼ必須ピックだった頃の性能に戻せば誰も文句は言わなくなる。
1ヶ月ぶりくらいにdpsやったけど敵を殴ると普通に倒せることに感動したわ
タンサポだとハラス止まりで徒労感が酷い
まだ残ったタンクとダメージのstop gosts most直せばいいじゃん
豚のammoとfire retaもgoatsカウンターの名目だったし
アーマー戻すだけじゃ足りないよ
taimouまじか去年のステージ4みたいに活躍する姿が見たかったがそんなメタも来る気配無いしな
結局プロシーンで残ったのはピックプール広い人になったな
taimouさんはトロール気質あるしOWみたいな精神修練には向いてないんだね
リーグ始まってからの旧envyusメンバーはeffectと直前で加入したseagull以外ガチお荷物だったから当然やろ
むしろmickieが契約更新したのが謎だわ
相手とのロール構成が同じなら何でもいいわ
ロールキュー導入前の6dps対6dpsは面白かった
2ではアサルト削除チーデスインでみんな幸せだぞジェフ
海外(reddit)では222のままでいいという意見なんで
ロール構成が同じであればいいなんて意見ありません
クソ構成同士の戦いもたまにやる分には面白かった
たまに だが
taimouってOWやってんのにaimを必要としないキャラの存在がスキルキャップを早めてるとか言ってたアホだし消えても一切問題ないでしょ
そんなこと言う割にヒットスキャンですら特出してるわけじゃないし
ランクマで6dpsなんて一度もなかったし
5dpsあったけどやってて何も楽しくなかったんで222固定でいい
いっそロールキュー無しのランクマも出来るようにして人口分散からの過疎加速させて
つーかクイックくらいロールキューなしでやらせろ
ptでやるときいちいちロール変えるのダルいわ
金本はすごかったんだぞ
ハンカチ王子が引退したようなもんじゃないか
ここまで露骨な匂わせは釣りにしか見えない
みんなtaimouの腹の上で踊らされてるんだよ!
222だけどタンクが豚ハムだと4dpsと大して変わんねーよ
結局今一番ヘイトが向いてんのはタンクってワケ
ここではタンク専なんて言ってる馬鹿がいるが外では言わない方がいいぞカス
>>903 いうてもtaimouも全盛期はヤバかったろ
ダウンロード&関連動画>> こういうハイライトの背景を透過したやつってどうやって撮るの?
>>909 当時低レベルな相手に普通の選手の10倍ぐらいウィドウ使ってたらそりゃ良いシーンが他の選手より多いわ
お前も体毛レベルの発達障害者だな
結局マウスの高精度入力って使った方が良いの?
ちょっと前まで不具合出てたけど
今使ってる人いたら所感おしえろください
ハムのヘイトはまともに使える奴の少なさと、刺さらなかった時にピック変えない奴が多いからだぞ
野良ハム死ぬほど出てくるのに全然上手くなくて笑えない
デスマラして全く活躍出来てないのに楽しいんだろうか?
彼らはタンクではなくハムにキューを入れてるので変えられません
>>910 アニバーサリーイベントのときにギャラリーでUI消す
ランクマのためにクイックでレベル上げてるんだけど味方dpsブロンズシルバー普通にいるし勘弁してほしい
クイックですら腕というか成果を求められるのは大変だな
逆に俺なんてレベル上げクイックで敵にあほみたいにグラマスいて死ぬほどきつかったわ
フォーカス合わねえから死なねえしごっそり持ってくし
誘った友達が最初はdpsやってたけど思ったよりキル取れなくて悩んでたからハルザリ一緒にやってタンクの道を勧めたら立派なタンク奴隷になってにっこり
じゃあ俺はdpsやるからタンクよろしくな
クイックはグラマスとブロンズが普通にマッチしてるからな
イージーBOT以下の動きしてる奴よく見かける
ロールキューつまんねー
仕方なくサポタン入れてる奴多くなるに決まってるじゃん
ストレスしかたまらないじゃんねえ?
クイックやるならアーケードの方が人多くてレート差もないんじゃない?
OWLとか、ちゃんとしたチーム戦はロール固定せず
野良だけ2-2-2やればよかったのに
ジェフバカだなあ
友達誘ってもランクマのランク合わなくね?
サブ垢買ってやってるのかな?
>>926 張り倒すぞ雑魚
お前レートいくつだよ?
不評だったけど俺はもっとgoats見てたかったよ
やってても面白かったし
goatsはみんなが主役級だった
気がしたから楽しかった
今は盾奴隷をヤンキーサポートと超火力dpsが虐めてるイメージ
じゃあ上海だけ2-2-2じゃなくてもいいことにする
サポがウィドウ上手くて1サポウィドウするチーム好きだったなあ
しかしなんでダイブが流行らないんだろう?
俺OWL余り見てないんだけどプロもダイブ使ってないってことだよな。
盾随分と弱体化されたしタンクだけのマッチアップ考えてもオリシグよりもゴリラDvaの方が強いのに。
メイリーパーが強すぎるせいなのかな?
それともイモフィールドのせいでダイブでキル取るのが極端に難しくなっているせいなのか?
そもそもプロシーンは今めぼしい大会がないので正解が見つかってない
一応tier3くらいの大会はやってたけど
恐らくブリザードの意図としては、フランカー主体のダイブ構成、オリシグ使ったレンジ構成、ハルザリ使った地上部隊プレス構成がジャンケンのように3すくみになって、ウエーブごとにチームの編成を変えてぶつかり合う、ってのをやりたいんだと思うが。
なかなか調整が難しいのかな?
Breakable Barrierでxqc・kabaji・sleepy...etcのチームが古のダイブ構成(ゴリDva)やってたな
ただ通用したのは弱めのチーム相手で、準決とかじゃ2盾メイハンゾーゼニバティにボコされてた
不和とハンゾーの火力とバティのイモータルが強すぎなんだと思うわ
ゴリラは7m以内から放たれた攻撃のダメージ25%カットにしよう
遠距離強いキャラは近距離ではダメージ減調整すると良いのかもしれんね。
ミラー禁止にすればいくらでもパターン増えるがやれない
やべー認定から一回も勝ってねぇ・・・レート100以上落としちった
こうも連敗するとなると周りじゃなく自分が悪いのが浮き彫りになって苦しいな
ダイブはメイどうのこうのよりGOATs前提のバフとナーフがそのままなんだから場持ち悪すぎて苦手な奴多すぎでしょ
最近始めたばかりなんですけどハイライトになってない試合を保存する方法ってありますか?
PC版です
今日のマッチングゴミしかいねえけどなんだこのこのゲーム
戦績タブのリプレイを自力で動画化するしかない
NVIDIAグラボならshadowplayで簡単に出来るよ
>>951 戦績からリプレイで再生して保存すれば?
マジで強制ペナルティシステム欲しいんだが?
ヒールまたはダメージ与えないサポ
盾でダメージガードまたはダメージ与えないタンク
ダメージ与えないまたはダメージ与えないDPS
一定量規定値超えない場合は-500ポイントくらいのペナはいいと思う
こいつら貴重な枠を無駄にしてるトロールの自覚無いからたちが悪い
goatsというかブリギッテ登場以降ずーーーっと密集してる編成が最強の時代が続いてるからなぁ
ブリギッテバティストモイラあたりがよほどナーフ食らうかゴリラDVAハムスターに馬鹿みたいなバフ入らない限り今後もダイブが復権することは無さそう
VCでオリーサの人がストップ撃つタイミングで毎回声かけてたけどクソほどやりやすいな
オリーサいる時点でファイアストライクもアクリーションも基本待っといた方がいい
アサルトで速攻負けたら萎えてトロール始めるやつが現れるのまさにオーバーウォッチって感じだったのにロールキューになってからみんな真面目になってちょっと寂しい
全ロール殴れるバランスで良いんだよ
MOBAの様なロール通りの動きを要求するゲームだと一人称でひたすら盾殴るという地味な様になるということがわかっただろ
アサルトとコントロールしかマップでねえんだけどなにこれ
つまんね
アヌビスばっか出るし
バティストまじどうにかならんのか?
メインで常時範囲回復、ワンポチ範囲回復に敵の複数ULTをアビリティで無効化
盾割り参加できてファラ撃ち落とせて
ULT使えばタンクすらも溶ける火力
この火力あるならなんたらフィールドいらんだろ
バティゼニでフランカーに絡まれてるとき芋だけじゃ対策できないんだけどポジションが悪いのかな
モイラメインヒーラーはきついな
アナ出した方がヒール回るけどスリープ外すと逝くのが難しい
現状、下手すぎるプレイヤーは強制的に下のレートでマッチングするようになってる。
例えば初心者が認定でまぐれでプラチナになったとしても、その後数戦やってスタッツがプラチナの基準に達してないとレートが2500以上のプラチナのままでも、警告が表示されてゴールドやシルバーとマッチングするようになっている。
実際に俺が初めてライバルに参加したときこうなった。その後数戦でブロンズまで一気に落ちた。
ゴールドにマッチングした直後にダイヤやマスターとマッチングするで
下手とかそういう裁量以前にプレイヤーの母数が少ないだけや
警告は草
「あなたは分不相応なレートに居ます」とか出るの?
今GOATsっぽい構成やるならオリハルシグマバティアナルシオかな?
そんな感じ。で確かシンボルマークも下のランクの物に変えられてた記憶がある。
サポはバティ+ブリギッテじゃないかなgoatsっぽいの
スピード感ゼロだけど
OWやり始めてタンク専門シーズン16からランクマ参戦
シルバーとブロンズいったりきたり、シーズン大体100戦くらいプレイ
勝率が65%越えた位にレート上がりはじめたので、
試しにサブ垢購入
サブ垢いきなりゴールドランクスタート現在今ゴールド停滞
このゲームプラチナからか人権あるの?
多分ここで聞いてもグラマス以下はクソ雑魚とかしか帰ってこないぞ
>>979 だろうな、プラチナに混ぜられるとなんも出来ない、
プラチナに上がれる気しないわ、
あとこのゲームさ、連続勝ち連続負けモードない?麻雀ゲームみたいだわ、負け抑えるだけで数こなせば階級維持できたり一つ上の階級マグレで上がれるみたいな、
ぶっちゃけゴールドなら誰でも維持出来たりシルバーから上がれると思うわ
出来ない奴は・・・ガンバ
グラマス以下は雑魚って全プレイヤー雑魚ってのとでは?
グラマスタッチ勢とキープ勢では大きく差があるから どこまでいっても自分のレートより下の人は雑魚ってなるだけだよ
top500でもそれは変わらんと思う
ちなみにtop500もあくまでグラマスのくくりだぞ
>>976 レートは500ごとにプラチナとかダイヤとか別れてて
その基準下回った状態のまま5戦すると下のランクに落とされる
ただそれだけのことだろ?
一気に落とされるとか、あなたは不適切なレート帯にいますなんて警告でねーよwww
あとランク下げられるときはメッセージでるけど警告(笑)じゃないよ
なんで誰もが通ってきた道をドヤ顔で語ってるのかわからん
>>988 自分もそれかと思ったけどレートがそのままって書いてあるから別物なのかなって
>>983 あー認定だけプレイしてキープ勢か、低ランク過ぎて考えなかったわ
そういう奴もいるわな、分かるわ
試合数こなしてる低ランクだけだな勝ちモードと負けモードあるの、じゃないとゴールドまで行けないわ
だから上の奴らは、人間ガチャって言うのか、そりゃそうだランク上がれば人少ないからかー勝ちモード負けモードなんか無いわな
ショックのスキン地味になったな
今のうちにオレンジのやつ買っとくか
あー、確かに今思うと、ずっと連敗してたので普通にレートが物凄い勢いで下がって、頻繁にランクダウンの警告のメッセージが出ていただけなのかも。
あれ以来ランクダウンしたことが無いから、あれが通常のメッセージなのかどうかわからんかった。
>>982 >>986 ダイヤマスターを低レート帯とか言っちゃうような本気かどうかわからんレスが飛び交うような場所だからわけわからんことになるだけだぞ という意味
飛び交うも何もダイヤマスターを低レート扱いしてんのは
スレ民グラマス主張マン一人だぞ
ゴールドの後マスターとマッチするとか言ってる人はクイックの話かライバルの話かちゃんと描いてほしい
どう考えてもクイックだろ
初認定どんだけスタッツバケモンでもゴールドからダイヤマスターはねえわ
dpsの待ち時間長いから今日もタンクで豚ハム即ピしよ
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