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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/ メール送信先
[email protected] 1. プロフィール画面のURL
http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q. セーブデータの保存方法
A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>
■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/ ■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/ 書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ)
ダウンロード&関連動画>> Decisive Strikeは家族の幸せを奪います
365 UnnamedPlayer (ワッチョイ fd5d-u7a9 [222.159.244.89])[] 2018/01/23(火) 01:34:30.82 ID:6jrx3li20
>>305 ナースのブリンク場所の決定方法を向上し、上向きや下向きにより正確にブリンクできるように
ブリンク後再出現までの時間がとても短くなり、ブリンク後出現時の衝突をしにくくなる
ブリンク時間が、ブリンク距離ではなくブリンクチャージ時間に依存
ブリンク後の攻撃の射程がほかの殺人鬼と同じに
ブリンク無しの通常攻撃の射程がほかの殺人鬼と同じに
視覚消失(Blindness)の状態異常で吊られた鯖や這いずり鯖が見えなくなる
足跡のつき方の修正
Save the Best for Lastのカウントがチェイス中ターゲットを変えても失われない
間違ってたらすまんな
792 UnnamedPlayer (ワッチョイ 3118-x16F [106.158.236.193])[sage] 2018/01/23(火) 15:18:11.20 ID:W5aeDS2i0
>>770 https://www.twitch.tv/videos/221299166 2時間51分ごろ
一回殴って退出してるから、もし前からたまにあるバグならたまたまそれが起こったのかもしれない
※セーブデータはもうサーバ管理方式になりましたが、それでも消えることがあるらしいです
Q. セーブデータの保存ってどうやるの?
A. ↓ここに保存されてる
・スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves
これを自動で行うバッチが各所で作られている。
英語が読めるなら 公式を C:\Program Files あたりで検索すれば色々なものがあたる。開発者が作ったものもある。
2chに投稿されたやつは放置実行付きで高機能。
https://cloudup.com/cGGvcAfnGwU こ、これは
>>1乙じゃなくて社長の背骨なんだからねっ
殺 伐 と し た ス レ に マ イ ケ ル が ! !
< フガフガ保守
圧倒的存在感!
./''7___ /'''7'''7 ./''7___/''7''7 /'''7 /'''7
/ .___/. / / /._ / .___/.ー'ー' /__/ / / ____
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i___/ /__,/ ゝ、__./ i___/ /____,./
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〕人 \/ / ∨-----<./.{ (. / / / ̄ ̄\
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\ ̄\ / 〕}. ∨/./ \ \_,〕 / \ }
} ⌒\ // \ /\ \ / |----<
フレディ実装時の動画見ると発電機蹴った時板壊しの音鳴ってたけど今回の豚さんも板壊しのSEになってるよね
キラーテストプレイすればすぐわかるミスでしかも二回目とかもう本当に
新パークに発電機破壊したら発動するのがあるからその動作テストしてたのなら絶対気付くよなぁ。エアプの裏取れちゃったよ
ナースってどんな感じ?
あまりナースはうまくないから実際のとこどうなのかわからないんだよね
ただヒルビリーがスタンしないのはバグだとか言い出したらいやだな
「キラキラ光るからといってそれが高値とは限らねぇ。
だがここじゃ純金だってクソほどの価値もない。
だからこういうものが役に立つんだよ。」- エース
豚不評でワロタ
一方鯖は楽しい楽しいう辺り結局弱くて適度に俺らを楽しませろキラーしか歓迎しないわけな
豚とやりたいのにトラッパー持ってくるやつやめろ
そっちのトラバサミじゃないんだよ
新マップで発電機修理しおわったらシャッター上がって
アマンダがしゃがみ構えしてて心臓飛び出るかと思ったわ
這いずり、フック、チェイス中もカウント有りにすれば鯖様激怒するよ
もっとソウみたいに絶望感を鯖様に与えるべき
板減ったな
オートヘイヴンの真ん中部分がほとんど板なくて単に見晴らしいいだけの場所になってて笑うわ
>>25 ブーツはいてるから大丈夫と思ったら思ったより痛くて我慢してる姿想像して悶えた
ナースのエイムボットが削除されたのは別にいいんだけど、剣を拭ってからスタンするのはヤバい
某海外掲示板だと剣を拭ってからのスタンはバグだとかちょくちょく書かれてるけど、どうなんだろう
ハントレス死んだのあんまり話題になってないけど どうなんこれ
ハントレス弱体化ってパッチノートになかった気がするが具体的にどう弱くなったんだ?
>>32 構え→キャンセルしながら距離詰め→殴るが出来なくなった
構え→棒立ちキャンセル でガチで辛い最速バグ使ってるならともかくフェイント不可能になったから鯖もそれ理解して動き始めたら死ぬ
ビリーだけは頑なにナーフしないよな
全員あのレベルにしてくれよ
ハントレスナーフとか正気か
どこのネジ飛んでんだクソ開発
斧構えキャンセルの硬直がでかくなってほとんど動けなくなった
最初は足元で鯖がしゃがんでボディブロックでもしてるのかと勘違いするレベル
結果 斧構え見せキャンセル殴りのムーブが実質取り上げられた
今まで使えた読み合いの選択肢が一つ減る意味を考えたらメインにしてるプレイヤーがめちゃくちゃ嘆く気持ちはわからなくはない
>>34 弱体化どころかゴミになるレベルじゃねぇか
バグじゃないとしたら何考えてるんだと思う
キラーのパークどうせ弱くなるだろうし、床オナ速くなる奴のために720円かぁ
マジでハントレス弱体かよ むしろ強化されるって噂だったのに
開発の最大の問題は、各キラーの動作確認を出来る人材が居ないこと
2.0でバランスが逆転することを願ってしばらく様子見るしかないな...
ビリー以外で4釣りきつ過ぎてほぼ出来ないわ
ランク1のプレイヤーにテストしてもらってから出した方が良いのでは
ナースこれ戻してくれない?攻撃後の隙が5ブリ後の攻撃並みだぞいい加減にしろよ
ハントレス鼻歌だから通常キラーより心音小さくなったらいいのに
>>42 運営「動作確認はプレイヤーに任せて統計見ればええやろ!」
キラーはナーフされるのになんで鯖はナーフされないんだよ
グローデッドの隠密能力高すぎだからナーフしろ
新マップもハントレスにきついしなw
個人的にスキルの必要なキラーはナーフしてほしく無いわ
本当に強い奴なんて一握りなのに
レイス君と築地のおじさんは結構完成形なんじゃない?
>>45 運営はまずダウンまで持っていけないからずっと放置です
ダッシュできる
板破壊も早い
接近してから1撃で簡単に倒せる
弱体するならビリーだろ欠点らしい欠点ないじゃん
ビリーは、カニバルぐらいの速度でカニバルがビリーの速度でいいんじゃね
ハントレスの構えキャンセルはパッチに記載ないからバグやね
ナースならわかるけど
なんでまったくいじってないハントレスにバグが出るんですかね…
>>53 初期キャラなのについ最近まで完成してなかったレイス君…
ヒルビリーはぶっ壊れキラーなんだからナースくらいどうでもいいな
ヒルビリー使えば誰でも全滅余裕だからな
ライトサイレント修正しようとして0.5秒で真っ白になるとかいうアホみたいなバグ出したし
ハントレスも何かいじろうとしたんだろ
>>51 肌や髪が暗いキャラは服くらい明るいものを揃えとけとは思う
キラーやったらハントレス弱体されてて泣いて鯖やったら3連続フリーズ このゲームマジでなんとかならんのか
刑事のパークでドクター弱体化くらったんだけど
これビリー以外するなってことでいいの?
ハントレスはおそらくバグだろうけどナースの攻撃ヒット>血拭い>スタンもバグだと思うわ
>>55 まぁビリーが負けるとしたら窓ハメだな
というか板もだけど異常に強い窓どうにかしてほしかったわ
おい板窓グルいやだからナースに鞍替えしたんだぞまたビリーやら無いといけないのかよ
ナース死んだわって思ってスレ見てるけどバグならまだワンチャン
って思ったけど地面で血痕や足跡見ながら長距離ブリンク出来ないのも糞だしナース元に戻せや
カニバルマイケルフレディとか全然知らないしやっと知ってる映画のキラーが出たと思ったら知らないキャラだった
ランク1ナース個人的まとめ
・3ブリはレア距離アドオンないと死亡。理由は、一発当てたあとのスタンで距離が空くほど鯖に択が増えて2ヒット目を当てるのは至難になる。
・スタン前後の移動速度は上がっているので、ブリンク後の攻撃をしなければ、パッチ前よりも機動性はあがっている。
・板が倒されると同時に壁の判定になるので、一応安定した1ブリ回避オブジェになった。
・ブリンク後攻撃スタンがバグで修正されるならば、前パッチのナースから3ブリを取り上げて板や壁を用いたチェイス戦に持ち込みやすくなった調整。
スタン以外は良調整?
現状だと攻撃後スタンの所為でコモンでもいいから距離アド必須状態だけど、ピーキーすぎて良いキラーとは言えないね
タップ刑事は血濡れにすると隠密出来るようになるかな?
マイケルは知らんかったがジェイソンフレディプレデターエイリアンくらいは知ってるぞ
いつか貞子とコラボったりするのかね
呪怨くんは怖すぎる
ハントレス使い物にならないなあ
ナースも鯖が嫌がってるのは上位がナースだらけっていう所だけど結局上手い人は使い続けて上位に来るし
徒歩キラーが上位ランクに通用しなきゃナース使うわけだしその問題解決しないよなあ
てかビリーが増えるだけだろうけど今度はビリーに文句言うんかな
>>78 他キラーの9割も同じなんですけど!!!!!!
結局現ナースってどのぐらいの強さなんだ?
マイケルとどっこいぐらい?
新キラー実装されると板が減る説
キラー強いと思わせて買わせる作戦か
>>81 一応ビリーより上
2回読み負ける度に、キラーランクが一段ずつ下がっていくイメージ
タップかつぐとうるせぇ
アマンダの悲鳴が可愛すぎる
化物女しか今までいなかったから新鮮だわ
早くバベチリとchoiceで行ったり来たりしては一撃ぶっぱするプレイしたい
ナースが死んだか
使用率は6番手ぐらいだったけどアドオン貯蓄に最適だったからちょい残念だわ
前は確か板減らしたのに戻したよね
今回の他の調整と合わせて板減らしたんだからまた戻したらバランス崩れるな
全通電後に取り付けたリバースベアトラップってどうなる?即起動?起動なし?
弱音不滅Tenacity残り自由で生きる屍できそう
ジグソウボックスのスキルチェック失敗すると負傷状態にするアドオンあったから漁り時間増加アドオンと不安興奮付けて遊んだけど実用性は多分ないな
苦悶来たらまたネタでやってみたいけど
御キラー様の俺様から言わせて貰うとPTと霧早いとこなんとかしろ
高ランクはナースビリーから、ビリーオンリーになりそう
板減ったから他の徒歩キラーもなんとかなるのかな
それでもキラーは不足しそう
ナース使ったが酷いなこりゃ
開発は自分で動かせないキラーに触るなよ
もし良い仕事したと思うならナース使ってみて欲しいわ
エアプも大概にしろよ
そもそも上下のブリンクなんてナースには要らなかった
新マップの為だけに弄りやがって
もうビリーしか残されてないわ
ハントレスもサイレント調整喰らったし
豚さんのアドオンでジグソウボックスと逆トラバサミの表記色々間違ってない?
遺言のやつとか逆トラバサミが増えるのにジグソウボックスになってる
すまんDBDもうやらないわ1000時間ぐらいハントレス使ってたぐらい好きなキラーだったのにさすがにこのナーフはありえない運営に怒りをぶつける気も失せた
つうか何で今回だけ唐突に板弄りましたなんて言い始めた?
フレディ実装前後もめちゃくちゃ変えてたくせに
マイケル使いの方アドオンけちった場合のパーク構成教えてください
ここにきてキラー弄りまくりは意味わからんな
板に調整加えた分強キラーを弱くした?
ナースもハントレスもステルス弱体。さすがにバグだろ
じゃなかったら逆になんでビリー放置なんだ
豚野郎も発電機をキックする音が板割りの音やんけ
バグ再発させまくりで草
>>100 海外のコミュニティが運営にマップデザインの怒りをぶつけまくったから
一番好きなキラーをこんな弱くされたらもうやっていけないわ意味がわからなさすぎる
ガチる時はJマイヤーズ+ウサギor欠片or永続
普段は日記+花でやってるわ
これでチリノーキャンプやってれば黒字いける
ハントレスのは流石にバグだろ
あの開発ならバグだから修正するとも限らんが
リバースべアトラップってちょいと長いな、いい略称ないかい?
逆罠?顔罠?
これでビリーまで弱体化はないでしょ
マジでキラーが消えるぞ
赤帯でトラッパーやマイケルでコンスタントに全滅出来る上手いキラーなんて一握りだろ
少なくとも俺には無理だ
ナースビリーハントレスが主力だったのにビリーしか残ってない
豚ちゃんのメメ本当に地味 というかコンパクトすぎる
一回目で手を払った後に向かい合う一瞬はそのなんていうんですかね…ちょっと興奮しました
キラーもセカンダリキー追加されたしマイケルを凝視で貯めて最大時にセカンダリでレベルアップになってくれたら面倒が減っていいんだけど
ああアドじゃなくてパーク構成か
マイケルはアドオンケチるなら板蹴りルイン観虐チリで固定だろ
人次第でノックアウト蜘蛛活性化タナト辺り使ったりするけど上のド安定4つからどれを外すかが問題
あとは結構相性良さそうな新パークがどの程度使えるかだなー
たまに鯖でフリーズするようになったけど自分だけじゃなさそうだな
ナース減った分ビリー使いが増えるだけだな
なんでその二人が多いのかといえば強いから
強いから使ってるわけだからナース使えないならビリー使うわな
今日BSスターチャンネルで無料放送されるヘイルレイザーを次のキラーにしてほしい
まあナースに関しては徒歩キラーに合わせるための妥当なナーフなんじゃないか
元々2ブリでも負傷からダウンまで早すぎたし、3ブリ持ち出したらもう只のオナニーみたいになってた
でもまだナース触ってないから、多分実際に使ってみたら泣くと思う…
これナースハントレスやってたやつやめるだろうなさらに鯖はマッチングしなくなる俺もキラーやりたいけど一番使ってたハントレスがこんな弱くされたらモチベ保てないよ
窓減らすか窓がある近辺に距離の長い壁を失くす。
ぐるぐるしやすい長い距離の壁なくすくらいやればいいんじゃね
新マップに行けないな
運営も記念にオファリング1つくらい配ってくれればいいのに
鯖なんて4んだって沸いて出てくるよ意地でもキラーやりたがらない奴が多いんだから
窓飛んだら疲労10ぐらいつけて欲しい
その分夜警強くして良いから
新MAP1回だけ当たったけど観光しつつ歩いてたら鬼が切断しちゃってなぁ
シングルモードでMAP歩き回りたいぜ
ビリーは初期キャラな上にあっちでもずっと大人気だからね
仮に今ビリーを新キャラとして実装するなら高速無限ダッシュなんて出来なくてピッグみたいな突進が精々じゃないかな
ビリーまで手を加えられたらいよいよキラー終了が見えてくる
誰もキラーやらず争いも起こらない優しい世界
ハッピーエンドだな
ビリーは弄るとしたらチェーンソーダッシュでの巡回能力をどうこうするくらいしか無くないか
今のナースブリンク切りしても正確なブリンク点数貰えないじゃねーか
色々バグってんだな多分
キラー弱体化するよりかはDSその他モロモロやる事あるよなあ
ナースハントレスを2大メインで使ってたのにどうしてくれるんだ
板グル嫌いだからこの2キャラだったけど板減ったなら他使うか・・・
いやまじで豚に飽きる前に戻してくれ
キラー「サバ弱体化しろ!」
サバ「まぁしゃあないか」
開発「チッわかりました。ナーフします」
キラー「やったぜ」
開発「でもそれだけでは不公平なので!キラーもこことこことこことここを変更!!」
キラー「!!??」
サバ「ああああキラーがいないぃぃぃぃマッチしねぇぇぇぇ」
開発「平均2サクなのに何故だぁぁぁぁぁぁ」
以下ループ
ほんまこのゲームクソだな
ナースとハントレスやっと3プレ終わったばかりなのにまじ糞サバゲー
そういえばトラバサミつけたままゲートの柵ギリギリで降ろしたらそのまま脱出扱いになって反省した。
柵に辿り着くとだめなんだね、気をつけます
新キラー弱いとか強いとか以前にやりこみがいが無いんだよね
ナースとかビリーとかハントレスって上手い人の配信とか観て研究して上手くなった喜びがあったから
そういうキラーが欲しいんだよな
>>25 バグで罠にかかった鯖の足にトラバサミがつきっぱなしになったことがあったわ
レリーだったんだけどトラバサミのオーラで居場所が丸見えだったw
アマンダが女キラーの頂点に立つためにナースとハントレスをナーフして貰った可能性
やりたくなきゃやらなくていいぞ
ゲームだし
俺はどちらも開幕切断でランク調整しながら無双環境で楽しめてるからええわ✌
>>121 パレットぶつけたら、地獄に落とされるぞ
>>149 罠付いた鯖の管理どうするか立ち回り考えるの面白そうだけどなぁ
アドオンで結構仕様変わるし
ナースハントレスよりかは底浅いキラーかもしれんけどさぁ
>>153 アプデ後のバグ率100%はほんと何なんだろうなデバッグしろよ
>>134 どうも
ただ、サイレント調整ってのが何かわからないんですよ。
サイレントってのがその斧キャンセル硬直なわけ?
>>153 あんな堂々と実装されてるのにバグって意味わからんわ
この開発共はテストプレイすらしないエアプなのか?
プログラム組んでるだけで実機でどう反映されてるかすらまともに確かめてないとしか思えないな本当
毎回毎回一回でも使えばわかるバグをいれてくるんだもの
フレディに続いて豚のキックがなんで板壊す音なんだよ
>>161 ハントレスの構えキャンセルの硬直とナースのブリンク攻撃→血を拭う→スタンこの二つはパッチノートに書いてない
steakoutの訳
>「成功」のスキルチェックは「大成功」とみなされ、
謎翻訳
納期までデバッグ間に合わない!!
せやユーザーにデバッグさせよう!
最近この手のゲームはユーザーにデバッグさせるんじゃない?
どうせ開発はナースなんて動かすことすら出来んのだろうから調整しなきゃいいのに
みんな優しいんだなw
エアプなのか?とか としか思えない とか
あくまでかもしれないの範疇で話してる。
俺は既に開発はDbDをプレイしたことがない(あの生放送以外で)と断定したよ・・・
このパッチ当ててから鬼に追いかけられてる途中でフリーズするようになったんだが同じやつおる?
豚と鉢合わせしても
相手は気づかずに横通ってすれ違うこと多いんだけど
豚って視界狭いの?
>>171 ハグ並みに視界が低いから
沼とかだと草で見えない
ろくな調整をしない&民度が低いままなのは開発の望み通りなのかもしれない
ゲームやコンセプト自体は面白いから購入者が増える、DLCも買う→収入増
けどある程度やると煽られたりで嫌気がさしてやめる→サーバー負荷減少=維持費削減
まぁ既存プレイヤーにDLC売れるだけで十分な収益あるだろうしそんなわけないだろうが
>>170 追いかけられなくても固まる因みに少し遡れば同じ症状の人いっぱいいるよ
>>169 開発者は忙しいんだからゲームなんてやってる暇ないの
統計!統計取ってますから!
ゲームはプレーしてなくても統計データがあれば全てわかりますからあ!
>>175 じゃあ俺ら文句言ってらんないね。
頑張って開発サン!どんどん新提案して適応しちゃってください!
あ、ナースのナーフはバグなのね
じゃあ触らなくていいや
ナースの血拭いスタンはアプデ情報に書いてないならさすがにバグだろ
というか以前から攻撃直前まで鯖がキャッチできる行動してた時に攻撃当てると同じ動作してたし
クソゴミ無能開発だからなんかをいじった拍子にそれがすべての攻撃に適用されたんだろ
もしバグじゃなかったらさすがにもう鯖専になるわアホらしい
たかが刃物持っただけの豚女にキングやメグが力負けすると思えないんだが
しかも鯖はみんなDS用の刃物持ってるし、某動画のレイス君みたいに病院送りにされそう
二重スタンと引っかかりが解消されればそんな悪くないよね?
まあ引っかかりが解消されたことなんて無いけど・・・
本来バグだったけど好評だったのでそのまま仕様にします
ゲート開いて脱出確定のところで釣られてる人を無理に助けに行くロスタイムで死人増えることが多くてそれ含め平均が2釣りじゃ明らかに少ないし
そういったプレイヤー間の癖は分からずともライトを自分で味わうまで修正できないのは擁護できない
社内にテスターじゃなくて実際にプレイして鯖にも鬼にも虐められる人間を入れてよね
通電後に救助に来た奴をノーワンでしばいてなんとかキル数増やしたこともあるし
ゴミ開発のことだからどうせ切断があったり3人以下でスタートしたときもまとめて勘定に入れてるんだろ
それで平均2.5サクって4人スタート切断無し通電前に限れば確実に1サク下回ってるだろ
統計は嘘つかないが統計を扱うやつが馬鹿だと何の役にも立たないんだよ
バグなら治るまでナース使わね
豚使ってみたけどまともにパーク揃って無くても今は慣れてない殺しできるな
ダッシュ攻撃は鯖が完全に見えない所から急カーブで曲がって切りつけられるから奇襲しやすかった
ナース廃車場ですらまともに飛べなくて笑ったわ
ゲーム不可能レベル
ランクが高くてもキャンプorトンネルするキラーは下手くそ扱いされて当然
まともに飛べなくなったのは上下エイムが必要になったからだと思う
今まで若干下向きにワープしてた人は本当に平面ですら飛べなくなってる
ナースの硬直はまあ修正くるだろうな
さすがにこれはやりすぎ
しかしDbDがここまで大きなゲームになるとは思わなかったな
最初はポッと出のすぐ廃れる対人ゲーかと思ってたが人は減らないわ有名映画とコラボしまくりだわで
ここまで凄いゲームになったんだからちゃんと開発体制整えるべきだと思うの
>>123 辞めるんだろ?いつまでも女々しくレスしてんなよ気色悪い
>>194 下向いてブリンクすると殆ど飛べないんだっけ?まあそれは利点にもなるだろうけど
建物で暴発も多そうだし、そこまで繊細なブリンクをチェイス中常にしろって無理臭いんだが
ヘッドギアつけられた奴が全然外しにいかないからルール把握してない奴かと思ったら自分で発電機付けた後急いで外しに行っててなんかわらってしもうた
豚は突進が怖すぎ
>>185 レイス君で左腕切断の重症なんだから
あの豚儀式終わったらダルマになってんぞ
逆トラつけてフックで処刑したら殺害アイコンになるし
鬼とか鯖がよく切断するしなんじゃこりゃ…
ナース当たったけど
ほんとにブリンク攻撃後拭ってからスタンしててわろた
なに悠長に拭いてんねん
ここの開発頭おかしいだろ
脱出後の挙動に関するバグは今までも多々あったが
「脱出後、どこからか飛び降りたときのモーションで中に飛び上がり続ける」とか
どこをどうやったらこんなファンタスティックなバグを追加できるんだ
天才か?動画とっときゃよかった
そもそも平均サク率とかバカ正直に全体足して割ったものを統計とか言ってるのがアホらしいわ、統計学にケンカ売ってんの?
>>185 マイケルカニバルフレディの三人ははちゃんと身体能力すごい所映画で見せてるよな
この豚マスクはなんかやったっけ
>>205 俺も一回だけあったな
面白かったので許せる
ナース酷いだろ拭ってスタンして、鯖は遥か彼方へ
無理ゲーです
ランク実績諦めるしかねーのかな。マッチングがどんどんしづらくなっていく
ジグソウの能力を体験しようとしてもトンネル豚野郎ばかりでトラップ解除までいかねーよ
フック破壊作業中の吊り妨害できなくなってるやん
確実に1殴りの時間稼げるゲスい技だったのに
なんかすごく冷めました。
修正来るまで下手くそな鯖始めよう
豚、ジグソウボックスのオーラ不可視化のアドオン使うと鬼もオーラ見えなくなるんだな
バグだろうけど地味にキツイ
予感が反応したから離れて見てたらブタがコソコソやってきて発電機周りを嗅ぎ回ってて微笑ましかった
そのでかい鼻は飾りか
>>211 パーク完全に揃ってMYC入れてる豚以外はトンネル推奨だよ
一人罠付けたのをフォーカスし続けるのを通電まで繰り返すキラー
フックから下ろした鯖が激流に身を任せて同化したような動きを繰り返したあと消えていった
ジグゾウトラップを解除中にスキルチェックをミスってしまいどうなるのかと思ったら
数秒固まったのちに突然真後ろにいた豚に殴られた
味方の切断がやたら多いのもこの謎のラグのせいなのかな
>>216 ブタがモロコシ畑ですり寄ってきて吹き出しそうになった
ハントレスさ、これが仕様ってことでいいから
標準の足の速さを他と同じにしよう
ビリー強すぎてやばいわ
板天国だったレッカーも全然板がない
豚にフックでサクられるとメメントの時の効果音するの気のせいか
新マップ広くね?
ドクターですら捕捉しきれずに逃げられまくってたぞ
>>216 >>219 猪の皮を被った地走りがおっことぬし様に近づくシーンが頭に浮かんだ
>>223 俺もしてるんだなぁこれが
しかも処刑アイコンがスマイリードクロになるときも
後豚に持ち上げられた時すんげぇガクガクになる
ナースクソザコになっててワロたって思ったら流石にバグだったか
バグにしても酷すぎるやろ…
豚やってるのはみんな1ダウン奪った直後に罠つけてるけど、
ノーワンつけて通電後にだけ罠使うようにしたらあかんのか?
他プレイヤーは待つか帰るかしかできなくなるんだから通電後が1番効果的だと思うんだが
罠の主な使い方は鯖を走り回らせて遅延させることだと思ってる顎パーンはおまけ
PS4版来たけどなかなかパッカーンしないね
窓枠越えられないナースと考えればまぁまぁ強いぐらいになるのかな?
ハッチあいたらベアトラついてても逃げれるから微妙じゃね?
>>228 1ゲーム通して1回しか罠付けないってこと?
それで他プレイヤーが待つか帰るか(?)ってのがメリットなの?
もしかして豚のジグソーボックス増やすアドオンバグってる?増えてない気がするんやけど…
豚だけじゃなくて他のキラーも処刑にSE付くようになってると思う
少なくとも俺がマイケル使った時は同じようにSEなったわ
豚だけじゃなくて他のキラーも処刑にSE付くようになってると思う
少なくとも俺がマイケル使った時は同じようにSEなったわ
>>232 ノーワン+罠の時点で罠ついたのはハッチ以外でほぼ助からない
もう1人ダウン奪えればハッチも封じられるからつえーかなと思ったけどそうでもないかな
ピッグの奇襲攻撃成功で50点って500点の間違いだろいくらなんでも
邪悪カテゴリたまらなさすぎ
新マップで爆音ドクターに当たって地獄絵図だったんだけど相性最悪では?
豚子さんの監視パークの有用性がいまいちわからない…
トラップついたまま出口出ようとして発動して倒れた時に豚ちゃんが寄り添ってくれる事が多い
>>240 蹴った発電機に鯖が触った瞬間赤表示に戻るから鯖がいるのが分かる程度の能力
豚の罠つけられた状態でもデトハ使って逃げると脱出できるって聞いたけど本当?
何か今日やたらデトハ付けてる人見る
ランク5実績とりたいのにマッチングが赤赤赤ping……
キラー性能じゃなくパークのstake outが少し荒れてるね
>>246 本当に有効なのかw
普通に強いと思うんだけどスプバ入れてると使いにくいんだよなぁ〜〜〜
どっちを選ぶかって感じか
>>243 攻撃後のモーションはバグらしいけどブリンクは修正後のデフォなのかどうなのか分からない
監視って別に効果時間倍でも良かったような
それでも使わないけど
ちょっとテストしたらわかる内容のナースの挙動をバグとか白々しいんだよ
素直にユーザーにビビッてバグ扱いしてごめんなさいしろ開発は
選択は君次第だ強すぎねえか?めっちゃ長いじゃんあとノックアウトとピッグ相性いいかとおもったらダウン中はタイマーは作動しないらしいからくそ
キラーはバベチリ用にまだカニバルしか育ててないからカニバルしか使ってないんだが、チェーンソーを使うタイミングがわからんから打撃だけで戦ってるわ
豚強いは強いけど所詮徒歩キラーやっぱ徒歩だとマイケルのが強い
>>246 今週の聖堂のDHはこれを狙ったものだった可能性が…!?
>>255 殴れる位置まで接近したらブッパする
加速アドオン付けると良く届く
一発当てると800点で美味い
>>250 手握りしめて離しても2、3メートルしか進まねえぞw
セカンダリーアクションボタン追加ってそういうことかと豚使って分かった
だからしゃがみ攻撃と罠設置と2つのアクションが可能なわけか
今後追加されるキラーは色々できるようになりそうだな
デッドハード欲しかったけどスプバあるから封印とってしまった
豚でチェイスに自信ニキつれーわ
視線低いのめんどくせー
ベアトラップつけられたままでデッハ脱出やってみたけど無理だったんだよなぁ…
タイミングがシビアなだけかもしれんが
鯖様はナース強化されたって騒いでるんだけど
ここと言ってることアベコベでよう分かりませんね
むしろなんでいけるとおもったしどうみても豚罠はダメージではないからDHの判定があるわけない
ナース強化っていってるやつはまじでエアプ
くっそ使いにくくなった
二度と使わないとまで思える程
血拭った後にスタンする以外は慣れれば強化だぞ
血拭いスタン含めて強化って言ってるならエアプゴミ
ナースは視点上下でブリンク距離調節出来るようになったのが普通に強化だろ
なおワンパンした後の隙でかすぎて負傷状態の鯖を見失う模様
ナースの拭いてからスタンするの今回に限らず実はだいぶ前から極稀にあった現象だったりする
やる気失せたのでDTVでSAW2見てる。
1見れないからよく分からんが面白い
豚につけられたマスクって解除しないと脱出ゲートくぐれないの?
ハッチ脱出は出来るらしいけど
むしろハッチ脱出こそジャンピング爆破して不可能にしろよ
>>267 そういう風に見える動画があったからそう思ってるのさ
574 UnnamedPlayer (ワッチョイ 9d36-pQa0 [126.131.85.143]) 2018/01/23(火) 08:54:23.02 ID:6tBxxFSn0
>>569 デッドハードで無効化できんのかよ!それは残念だな
ちなみにその動画はこれ
https://clips.twitch.tv/RoundCourteousYamKeepo そういや第三の封印強化されたけどどうなん?スプバあるからDHじゃなくてそっちとろうかと思ったけど
強化されてもとる必要ないんだろうか
2PCあるからデッドハードで脱出出来るか数十回試してみたけど全然出来なかったよ
もしかしたら本当に出来るのかもしれないけどもし出来たとしても難しすぎて実用性なさそう
>>280 ルイン外せる勇気が有れば、中盤相手が総崩れになる
でもやっぱりトーテム
>>283 博打要素が強すぎると。うーん。スプバあるからいらんかなと思ってたがDHの方とるか
ベアトラップは
付けられてる状態で発電機が修理されるとカウントダウン開始
時間内に当たりの解除ボックスで外さないと死亡
通電後は即カウントダウン開始、外さないで脱出しようとするとトラップで死亡する
チェイス、這いずり、フック中はカウント経過しない
はっきりしないのは
デッドハードでトラップ付けたまま脱出可能?(失敗した人も居るしシビアなのか)
トラップ解除ボックスの正解は個別だが同じ人が2回付けられたら正解は変わる?
でOK?
なんか3吊りで殺された鯖が失血死やメメモリのアイコンになってない?
あと発電機キックが板の音なの気になるから早く治して
ボックスの正解はベアトラごとに重複ありランダムってだけじゃないの?
DHの脱出動画って最後のパーク見えてないからデッドハードかどうかもわからんしな
数回しかやってないからわからんけど見かけた2枚板が全部1枚板になってるしレリーとかハドンの窓枠がほぼゴミになってた
ビリー専としては嬉しいんだけど大丈夫なんかこれ
2回付けられたけど2回とも同じとこで解除できたわ運が良かっただけだろうけど
付けられるごとにランダムで決まるだけでしょ
新鯖saw2のなにも考えずにカミソリの返しがついてる箱に両手入れちゃう女の子がよかった
ビリー3連続しかも農場
もちろん全部全滅
豚どこだよ
>>294 晒しとかするお子様は専用スレ行ってくれー
じゃトラップは付けられるたんびに走り回るしか無いということか
焦りも含めてフィールドを掻き回す遅延と考えると面白いけど解除に運が絡むから
安定はしないかなぁ
豚の罠は三人ぐらいなってからのがいいぞ必ず解除しないといけないからルインより遅延なるかも
豚使ってみたが罠で死ぬ所を拝めないからあんまり楽しくないなこれ
これまでの背が低いキラーって、ナースやハグやフレディなんかでまだ人外感あったから怖かったけど、ピッグって普通に人間だよな
弱そうっていうか他のキラーと出会ったら普通に獲物扱いされて狩られそう
バランス難しいだろうけどこのままだとワナ発動は一生みれないんじゃないかっていうレベルだものなぁ
たった今罠解除間に合わず死んだぞ
味方の爆速発電機かつ豚の時間短縮アドオンありだったけど時間足りなかった
チェイス中はタイマー止まるから、鬼側だと発動しても見れなさそう
鯖側やってないがあれ顎爆発したら視点メメントみたいな演出になるのか?
キラー視点からだと後ろからなのもあって顔から血が出たと思ったら死亡しかわからなかった
遅延持ちの暴風レイスだよな
罠二つか三つ使って遅延させつつきっちり人数減らす動きでトーテム触る余裕を与えない
通電したらノーワンと残った罠でダメ押し
悪くないけどもう一味欲しかった
ベアトラップつけたまま俺を救助しに来たドワイトが俺を降ろした瞬間時間切れで死んだんだけど、あいつは何がしたかったんだろうか
たまたまかもしれんけど一番遠い所のボックスが正解のパターン多い気がする
あと新マップ迷子すぎて救助タイミングミスるわ
ビリー4連続とかさすがに酷い
もちろんチリとルインは標準装備
でも全員違う人だし
緑でこれって赤はどうなってんだよ
もう1味いれたら苦情満載になりそうな気がしないでもない
>>236 ノーワン 監視人 でトラップ付けまくって後はジグソウボックス巡回してたらみんな視界に入って来ようとするの笑った
興味にあらがえずナース使ってみたけど血ぬぐい動作がマジでひどいなあ
そんで上下判定がガバくなったせいでちょっとでも地面向くとブリンクがそっちに吸い込まれて距離が伸びなくなるからブリンクミスが多くなる
いくら気を付けててもチェイス中ずっとなんてまあ無理だしきっついわこれ
ただオートエイム削除の代わりに攻撃の出めっちゃ早くなったのと範囲が広くなったのは強化だね、板倒す前に当てれる
ベアトラップ100回つけたけどゲームオーバー見れたの3回だけだわ
赤帯でルール理解してるからとは言えもうちょいぬるくしてほしかったなー
まぁでもナース上手い人は相変わらずつえーよ
新mapと相性悪く無いし
ハントレスのがしんどそうというかストレス溜めてる人配信者では良く見るかも
【豚の狡猾カテゴリ一覧】
罠設置 +250
ゲームオーバー +500
奇襲ダッシュ +25
奇襲ヒット +50
8000点手に入れるのには、4人に罠を設置してゲームオーバーにし、
なおかつ奇襲ヒットを75回行う必要があります。
ダッシュとヒットの桁間違えてるね
修正スルーされる気がしてならない
ナースは天秤つけたらくそ強いわ
ワープの慣れるまでぼこぼこにされたけど普通に強化
人ひとり死んでたった500円とか殺人鬼馬鹿みたいじゃん
えらい久々にナース使ったけどこれバグなら全然弱くなってないな
板の駆け引き無理になるのかと思ったけどプラマイ0
バグさえ修正されるならナース1強の時代は終わってない
ただこのゲーム平気で1年半近くバグ放置するから何がバグで何が仕様なのか曖昧っていう
ナースネアアサイラムと同時に出てきた木にスタックするバグはいつ直るのマジで
>>320 どうりで稼げないわけだわ
マジで開発一度でもプレイしたのか…?なんで気づかない
そりゃ稼げないわな…
プレイしてればすぐわかるバグ
チェイスに自信があるわけではないけど、救助後負傷者についていって追われてたら壁になるのって煽りに思われるかな?
さっき負傷で追われてる人の間に入って妨害を何度か試みてたんだけど、キラー切断してもうた
別に煽りじゃないよそんなの
それくらいで心折れてたらキラーなんてやっていけない
鯖をダウンさせられないからdsの強さに気付かない説から解くと
開発の腕ではブリンク攻撃も奇襲アタックも成功させられない可能性
>>327 キラー専だけど遅延になるからありがたいわ
>>327 煽りじゃないし気にすんな
キラーの心が弱すぎた
>>327 防御ってポイントもあるし煽りにはならない
VCPTだと思ってうんざりしたんじゃね
ライト持ちいるとより勝ちやすくなったな徒歩キラー
あいつらライトを当てるためだけに板を倒してくれるからすげー助かる
2板がないだけでここまで快適になるとは思わなかった
防衛するとポイント増えるパークあるから
DLC出た今結構つけてる人いるのかもね
うまい人が豚使えばかなり強いと思うけどね、暴風レイスに遅延は普通に強い。だがナーフされるほどではない
ずっと前だけど小屋の地下に持って行こうとして板スタンくらった瞬間まだ始まったばかりだったのに切断したハントレスおったわ
DSとライトくらい過ぎてもうキラーのメンタルは限界なんやなって思った
新キラーよりフェンミンちゃんの新コスはまだですか?
豚さんやればやるほど弱く感じてくるな
逆トラップの遅滞はそれなりに効果あるけどガン無視で回されて負けること多いわ
心音0のしゃがみも普通にばれて終わりだしマップによっては強いんかな
>>327 うんこしたくなっただけだから大丈夫やで
なんだナース上手い人が使えば強いと言う話でまとまってるじゃん
これで弱くなった部分治したらぶっ壊れになるじゃん
板減りすぎてヒルビリーはキャンプどころか
全員二回吊ってから倒すようにしても全滅余裕だからなあ
これでキラーネガネガするなんてないわ
いや非オブセストライクどうにかしろ発電機はもう言わねえわ
リセット来てから一回も触ってない鯖でやったら豚さん相手に余裕で通電したかと思ったらバタバタ味方が死んでいってワロタ
リメンバーミーノーワンマーマー付けたら楽しそうと思ったがそれするならフレディで良いわ
うーんなんとも言えんな隠密ダッシュは普通の歩きよりやっぱ早いの?
レイスくんもアドオン何気に弱体化されてて草
更新内容にあったっけ
通れそうで通れない隙間によく引っかかって逃げられてしまう!
ところで上手い人が使った豚と上手い人が使ったサバイバーはどちらが強いの?
上手くないサバイバーに勝てないキラーとヒルビリーどっちが強いの?
煽りにならないならよかった
>>339 遮蔽物から強襲しないとほぼあたらん。視界広いとこからだと簡単にバレるね
もう全身血塗れの豚とタップ見かけるんだけど貯めた1000000全振りシュラインから200000も振ってもプレステ1な俺は雑魚かね
ナースの拭いスタンってほんとにバグなの?
だとしたらナースこれナーフじゃなくてバフじゃない?
これナース相当弱いぞ今
気持ちちょっと上向かないと前に飛べないし、二回スタンで距離離されまくり
強化点といえば…高低差に強くなったくらいか?
フレディの時は本当フレディとしか当たらなかったけどそこまで今回豚一色になってなくないか
性能がそこまででもないからか、フレディの件で購入控えてる人も多いのか
豚さん沼だとお互いに見えないからよくこんにちはした
鯖やってると発電機残り3くらいから逆トラップが脅威に感じた
終盤に捕まったらボロタイあっても助けにくいしノーワン率の高さと板がないから見捨てて帰るしかないときが多々あった
豚への対策は他の人が逆トラップ仕掛けられても気にせず発電機回しまくることだとろうな
寸止めしてもいいが発電機付けないと全滅だからなぁ
>>355 5回やって4回ビリーなんだけど
1回はフレディ
豚どこ?
>>353 バフだね
高低差に強くなって出も早く射程もある
正確に追えるなら更に強く下手ならよりキツくなる調整
ナースはピーキー路線でいきたいんだろな
俺もビリーと当たるわ
ナースナーフと新パークの影響でビリー人口が増えたんじゃねこれ
ギデオンマップのバスタブのあるエリアの天井からゲームしてるサバに奇襲かけるの楽しいw
高ランクじゃ豚はボコボコ、低ランクでもパッとしない
簡単にいえばそんな感じの強さ。外人掲示板もそんな感じの評価でここと大体同じ。
そもそもアドオンがそんな強くない
同じ隠密系ならマイケルのが強いし、アドオンも強いって感じ。
>>353 確かにこの2重スタンが修正されたら前より性能はいいと思う
ただ板に弱くなってるから鯖が逃げ方覚えたらトントン位かもしれない
ハントレスのバグやべぇな、使い勝手に影響する。
なんで、いじってないはずのキラーに影響出るんですかね?
豚の発電機キックの音が板割りなのを直す時、ハントレスも直しとけよ
すごい地味なキラーだよね
目玉のトラップもあれだし
>>136 だよな
なんか狩猟カテゴリーBPが以前の半分いかになってるせいで全くBP稼げないわ
何回も殴って3回吊ったのにリザルトで10000点行かなかったときはさすがにワロタ
>>362 暴風
透明化にかかる時間が中程度とかわずかに増加とかって
説明追加されてる。こんなのアプデ前は確か無かった記憶
バンドルでsawみたけど思ったよりスプラッタじゃないね
SFとかアクション映画みたいなスカっと感はないけど面白かった
半分スレチだが俺みたいにスプラッタ避けててDLC購入する人の参考になれば
鯖やってて楽しい分フレディよりかは否定的な意見が少ない気がする
>>367 それ書き忘れだから弱体化じゃないよ
前のレイス強化の時にそうなった
>>367 それ前から
日本語の方確認してないからあれだけど英語ではレイス強化の時からあった
>>334 そだね。
徒歩キラーなら、2枚板あると倍以上はグルグルで時間稼がれるからね。
1枚板と比べると。
>>370 >>371 そうなんだ、知らんかったわ
さんきゅ!
ようやく通電後に逆ベアつけて吊った鯖を解放してもらえたわ
後ろから見てたけどトラップ発動自体はあっさりしたもんだ
>>368 SAWの1はどっちかっていうとサスペンススリラーとかだしな
続編以降はなまじ予算ついちゃってスプラッタになったが
>>368 一作目はそこまでスプラッター色強くないからね
本番は3からよ
フック生成おかしくなってない?
前のフックの生成だと小屋の地下の外にフックがあるっていうの絶対なかったと思うんだけど
アプデ入ってから小屋の地下の外にフックが湧いてるんだけど
>>374 これ以上のスプラッタは無理なんだが???
>>368 OK 2まで見る
ちょっと見た限り人間ドラマだと思ったけどどんどんグロくなるのか…
鯖下手なせいで以前も板見つけられなかったのにもっと見つけられなくなった
SAWの映画見るならDLCとかバンドルじゃなしにhuluなら全作品1007円で見れるのに
2週間トライアルなら無料な・・・
ハントレス触ってみたけど構え解除で静止するのクソだな
構え解除できなくなったら斧1撃アドオンも死ぬじゃん
非公開ハゲドワはなぜ勝算が無くても煽ってくるのか…
非公開だけど国籍はすぐわかるな
ちょうど豚のキラーも来たことだし明らかに煽り勢の韓国人鯖が居る時はoinkoink言ってるわ
ナースの血拭いスタンのことばっか話題になってるけど攻撃範囲が狭くなったことも結構めんどくさいんだよなぁ
さすがにナーフしすぎ
>>352 セーブデータ破損後運営に言って復旧
復旧後は何千万ってBPあるからそのセーブデータバックアップとって、当ててで強化
キラーだけど何かチェイス始まると10秒以上フリーズするんだが
昨日は起きてなかったからアプデの影響は関係無いはず
3ブリアドオンにしたら結局の所だいたい4サクできちゃうけどなあ
ただ農場にあたったら地獄だわこんなん追えるわけねーだろ
ホラー平気だけどソウシリーズだけは3でギブアップした
あれは興味本位で観るとマジで後悔するから覚悟して観よう
ほんとに自分も含めてビリーしかいなくて草
今のとこ緑ping全部ビリーだわ
ピッグ追加アプデから目に見えてping赤い部屋にばかり通されるようになったな
全然試合できねえ
豚は鬼で使うと微妙だけど鯖だと適度な緊張感あって楽しいな
鬼も鬼でしゃがみからのダッシュ奇襲キマると楽しいけど
豚が極端に減ったって事は皆稼ぎやすいヒルビリーやドクターでBP稼いでプレステ回してるんじゃないの?
少なくとも俺はそうだよ
>>395 分かりやすく切断してくれたら二度と対戦しないからそうしてくれると助かるわ
気のせいなんだけどキラーによってMAP決定確率に偏りがある気がしてならんというぐらい
もろこし畑でビリーに出会う
対戦ゲームで公式BLを実装すると強い人をBLに入れる奴が必ず出てくるからな
運営はそのあたりよく分かってる
>>355 俺はフレディの件で購入ひかえたな
あれはほんとうに酷かった
>>401 BLなんて要らないから切断厨を隔離してくれればいいんだよなあ・・・
ライトの使い方知らないのか道照らしながら歩いてる鯖いてちょっとかわいかったw
>>405 もしキラーがハグの場合はトラップを照らすと強調表示→解除されるから地面を照らすことがあるよ
たぶん違うキラーなんだろうけど
日本人3人PTがタイミング合わせてワンツースリーで切断してって草
VCの有効活用やん
だけど公式BLマジで実装してほしいわ
煽り残業悪口をセットでしてくる韓国人サバ多すぎてほんとBLしたい
鯖やってると豚さんレアな部類で泣ける
みんな様子見からの評判悪いコースで買い控えですか
キラーの紅一点やぞ
4人同時入室 2人韓国2人非公開派手衣装3
こんなんreadyするの新規くらいだろ
露骨なチーターに出会ったわ
ラグとかスプバとかそういうレベルじゃねーぞ
https://streamable.com/zgil7 BLなくてもSWFかどうかだけ見分けられるようにしてくれればそれでいいんだよなぁ
煽ってる来るやつの大半がPTだし
豚さんやる事フレディと変わらんやん
ラストノーワンに任せるフレディと変わらず
さっきシェルターウッズの小屋の2つの出口の真横に巨大な岩がそれぞれ配置されてたんだけど、前からこんなんあったっけ。
窓使われたら絶対追いつかん
カチャカチャ聞こえたら階段下から構えて2階の発電機強襲するのたのしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
シェルターウッズはたまに生成される
後は幼稚園とかも生成されやすいね
ぶっちゃけナースは血を拭ってからのスタンさえなければかなり好きな調整で楽しいわ
今度はPTで霧の重ね掛け
始まる前からすでにもうやだ
げ、イン土人の4ptやんけ……
キャンプしたろwwwwwwwwwwwwww
逆トラップつけた鯖を4ぬまで地下室に閉じ込めてる豚いて笑ったわ
>>413 swfとのマッチングを許可しないというチェックボックスがあったらチェックいれるくらいに
swfが嫌いになったわ・・・現状、swfからしかこないという状況だし我慢するしかないけど
>>417 そうだったのか。アプデ直後だから変な修正されたのかと疑ってしまった
swf勢はお友達を誘ってゲームたくさん買ってくれるお得意様なんで・・・
>>424 それしたら多分swfじゃマッチングしなくなりそう
せめてswfを受け入れてくれるキラー側になんらかのメリットつけないと
豚さんメメントモリの演出味気ないけど拘束時間短くて高性能よね
アレ一応原作再現なんだろうか。確かにタップ刑事が仕込みナイフで喉を斬られるシーンあるけど、やったのは豚マスクしてないジョンなんだよな
>>427 サバイバーを常時表示くらいじゃないとムリ
>>423 なにそれ見たい
どうやってその状況に持ち込んだの?w
SWFの最大の問題は高確率でVC使ってることだけどDSやオファ揃えてこられるだけでキツすぎるよ
トラッパー好きにとってはptでやられると罠の場所とか共有されるから嫌なんだよな
せっかくプレステ回して血塗れにしたのに使う機会あんまなくて悲しいわ
ブタさん小柄でおっぱいあって悲鳴が可愛くて最高じゃね?
>>430 逆トラップをつけた鯖を地下に吊る
救出した後で階段封鎖する
good game
開幕からライトカチカチ屈伸煽り&位置筒抜けで嫌になったが
終盤3人に器具装着と同時に発電機完了、器具装着鯖がゲート前で屈伸煽りからの3人頭パーン
ギャグかよ
メメント、ヘッドギア被ってる鯖のどこを切って殺してるんだよ
そこはそのヘッドギアを動かして殺せよ
俺も鯖もエンティティ様もビックリだよ
チェストからライトでたから使ってみたけど、鯖側からだとライトスタンしてるのが全然わからん。
くらってるってどうやって判断すればいいんだ
試しにナースやったけど今のナースは完全にゴミ
今のナースに2サク以上されるなら鯖がどうしようもないくらいド下手くそなだけ
それでも下手な徒歩キラーよりは強いんだけど
もし血拭いスタンがバグじゃないならほんとにキラーが消滅するわ
ナースは硬直がでかすぎていくらでも撒きようがあるしテンポも悪い
ヒルビリーは結局脳死板グル窓ハメで時間稼ぎできる
ハントレスはかくれんぼ主体にされたらきついし謎のバグで弱体化
板が減ったとはいえ気休め程度で適当にマップ回りつつ板倒してれば発電機全部直るわ
しかも肝心のDSはノータッチ
エアプゴミ開発は完全にキラーをなめてるとしか思えない
>>433 ハントレスが異常なだけで小柄ってほどでもなくね?
姿勢のせいでさらに低く見える
次の公開収録はDSからの屈伸煽りでナーフお願いしますね!!!!!!!!!
幼稚園の板は固有地下板とか一本道板とか減ってなくてその辺の板が減っててワロタ
豚ちゃんは身長160cmやぞ、ハントレス姉貴は2mちょい
160でこの胸は…
巨乳過ぎるな
ハントレスネキは胸筋説もあるし
>>443 ありがとう。表示でてなかったから失敗したのか……。けどなぜか目の前にいたのに別のとこいったんだよな。謎だ
赤ランクなのにビリーに即ワンパンで倒される鯖多すぎ
逆トラバサミで死ぬとき専用演出あるかと思って期待して死んでみたけど普通に倒れて死ぬだけなんだな
なんか残念だわ
丘越えれないって聞いたから試しにやってみたらマジで越えれなくてワロタ
ナース無理ゲーじゃん壁抜けできないとこ増えてるし
トラップで諦めた鯖はキラーにくっついてくるなw
既に5人、目の前で屈伸しながら死んでいったわ
フリーズバグひどない?今のうちに豚と遊んどきたいのにまともにプレイできねえ
>>453 一応ベアトラ開いて上向きながら血を吹き出すけど、死んだ後口が無傷で露出してるからもやもやする
>>455 キラーにはついてかなかったけどドワイトの前で高速屈伸しながら果てたことはある
>>457 映画では死ぬ所が見せ場みたいなもんだし、もうちょい作りこんで欲しかったよなぁ
あれが限界なのか、まぁ仕方ないのかなぁ
まじ?
俺がやったときは幼稚園の板3枚消えてたんだけど
地下はパイプの窓枠しかなくてクソ辛そうって思いながら殺してたけど
豚も追加されたことだしやはりスプバ安定
スプバがまだない初心者はどんまい
ナースで丘越えられないとか言ってる人まじでナース使ったの?
板は今まで通り大量にあるパターンとクッソ少ないパターンがあるっぽい?
幼稚園の中は2個しか減ってなかったわ
その他は1個減ってるだけ
幼稚園地下にも勿論板あり
高低差のあるところでのブリンクは慣れが必要だな
まっすぐブリンクするつもりがちょっと下向いてたら下に行ってしまったり、突っかかることがある
あと、適当に武器振っても当たってたのが当たらないことが増えた
硬直部分はバグなんだろうけど早く直して
最大値と最小値の変更ってアップデートに書いてあったね
1回行っただけでどうこうはちょっと
まだ幼稚園あたってないけど、他のマップは板の数かなり減ってるね
精肉工場の構造全然わかんねぇ。広い2階建てだし遮蔽物もあるから厳しい
とりあえず遺言で罠数増やすと楽だな
ボックスが増えるって誤訳されてるけど増えるのは罠だな
>>471 実際は豚じゃなくてイノシシらしいから会ってるんじゃない?
精肉工場で階段上って柵から飛び降りると最下層まで落ちるところ好き
自分もビックリしたけどキラーも初めて見たのかしばらく降りてこなくてその間に潜伏した
こことアイアンワークスの固有の最高所は鯖が飛んだら足折って負傷するようにしろ
板が減って板頼りのチェイスができにくくはなった
上手い人はそれでも時間稼ぐから遅延パークは必要だな
天秤は決まると楽しいけどワンパン通知が相手にもいくから隠れられて見つけるのが面倒
キラーでも鯖でも一回も新マップ当たってない羨ましい
新マップ、昨日は三割くらいで選出されてたけど今日は一回も来ないな
原作好きだしもっとじっくり見たいわ。マップも覚えたいし
昨日はキラーでやってたけど今日キラーがオファリング使ってくれて鯖で初めて当たった
ブタマスク置いてある棚とかあって面白かった
ついでにトイレ直して生還みたいな実績解除したけど
バスルームってあの角の逃げ場所ないところかな?
そういや吊ってもいないのにビリーがピンポイントでロッカー開けて来た時はびびったなぁ。
MYC発動中だからびびって潜んでたのに。足跡も消えててうめき声もなかったのに
あそこ発電機ある場合修理完了でシャッター開くけどないケースもあるのかな
新マップきたけど発電機の場所ぜんぜんわかんなかったわ、おまけに仲間がパーティと思わしき奴らで豚相手に2釣りされたら続々と切断
そして自分はセルフケアミスって位置バレして死亡
いろいろとお粗末すぎた
バスルームは固定だと思う
実績にもあるあそこの修理は出口1つだけだから気付かれたらかなりリスキーやね
やっぱノーワンいるなぁ
あるとないとじゃ、処刑人数に差が出るわ
上手いキラーは画面の明るさ調整や音響は良い物を使ってるんだろうな
まじで韓国人のマナーやばいな
ほんと隔離してほしいわ
てか新マップは発電機修理でシャッター開くところがいくつかあるな
すげー久々にキラーでナースやったんだけどもしやこれ弱体化した?。。。
前のよーに無双出来なくなったぞ
斬って当てた後も硬直するよーになったのか
メス豚のパークをようやく全キラーに移植できたわ
1キャラ40〜50万BPくらいかかるから大変だった
BP稼ぎたいとこだけどナースがゴミになったからやる気おきんわ
ヒルビリーは板グルされたら終わりだしハントレスは索敵ゴミだし
ドクターはやってて爽快感無いし
もともとDS地獄でキラーやるの苦行だったのにさらに苦行になってるじゃねーか
緑ランク帯だけど逆トラバサミ一度も決まらん…
絶対発動までに解除されるか吊り死しちゃう
ボックス見張ってても居るの分かって平然と弄りだすもんだからどうしようもない
ナースのブリンク攻撃後スタンはバグみたいな話出てるけどホントかなぁ
もしバグなら今触らないほうがいいんだけど仕様だとしたら早めに慣れなきゃだし
バグっつーかアプデ情報にも書いてなかったし
なによりバグじゃなきゃ話にならんってだけ
バグの可能性は高いけどクソゴミエアプ開発だしこのくらいのクソナーフはぶっこんで来てもおかしくはない
豚の罠死ぬのはまじでよほどの間抜けか興味本位のやつだけだよ
箱二つ増やした状態でさっきようやく一人死んだわ
殺すためじゃなく修理に回れないやつ増やすためにドンドンつけていったほうがいい
>>500 ボックスいじってる奴を這いずりにして遠くまで運んでからもがき逃げさせてスニーク移動でついてくってのを繰り返すと確実に逆パカ出来るで
試合には負けるけどなw
SWF2人だしいいかと思って許可したら1人が煽りカスでクッソ後悔した
もう1人は普通に出てったけど煽りカスはブロック&通報しといた
こういう奴がSWFをさらにマッチしづらくしとるんやな
チェイス中に煽ってくる奴って2ダウンで回線切るやつしかみてないから本当いや
煽るくせに死亡確定は切断でにげるっていうのがもう生理的にムリ
煽る奴は自分が煽られたらすーぐ顔真っ赤にして切断すんだよな
頭おかしいわ
屈伸チェイスは退出安定
10試合に1度程度ならソフトバンにならないのは実証済み
BP半減期間のパーティーリボン無しでハゲドワに付き合うほど優しくなれんわ
新MAPナースで全滅できると楽しい
タイ人にハックマップって言われたけどバベチリ&ナスコ&囁き&距離と速度増しアドオンつけてただけなんだよなぁ
新マップこれ徒歩キラーで巡回きつすぎませんかね
某所のクソ建築物デカくしたような感覚になる
ナースこれブリンクする時常に上向いてブリンクしたほうがいいのか?
少しでも下向くと地面に吸い込まれるし
ナースまだ触ってないけど、地面に吸い込まれるっていうかハントレスの手斧みたいに画面真ん中方向に進んでいくイメージなんじゃない?
極端に上に向けなくていい気がする
ビリーで板ぐるされたら終わりとか他の徒歩キラーなんか終わりの終わりなんだよ!!
スタンバグさえ直ればむしろナース強くなってると思うんだけどな
練習すれば前より移動の幅できて楽しいわ
steamの質問フォーラム見たらDS調整してくれって言ってる人ちらほらいるから次の配信で何かしら言及されると期待してみる
ナース操作は良くなったけど、スタンが酷い
かなり距離がひらいた上に濃霧で2発目当てることが
できない。
任意で2階にワープできるようになって奇襲が捗る捗る
豚稼げないから結局豚を飼育するために豚以外を使うっていう羽目になる
豚はほんま稼げんな
稼ぐためにも罠温存とかしてられんで
罠4個しかなくて使いきりなのにアドオンつけても大して強い効果のやつないよね
ウルレアもデメリット付きだし
豚ちゃん買ってないんだけど突進攻撃ってある程度誘導性あるの?それとも手動で曲げる感じ?
>>521 手動で曲げる感じ、ヒルビリーのチェーンソーより操作性は高くてぬるぬる曲がる
ゴミアドオンは少なそうだけど
レア以上のアドオンは全部レア度が一段階高すぎなんじゃないのってくらいの性能だな
>>520 聞こえる。鯖の吐息と同じくらいの距離。
>>521 普通の歩いて切りつける動作が加速しただけ
だから鯖が視認できない所から現れて切りつけりできる
>>521 普段の感覚と同じでスピードが上がっただけだから操作に難しい所はないな
スプバで回避されると追いつけないうちに加速が終わってすかし攻撃モーション入るからまた距離をとられる
フレディ事件の反省を活かしたんだろう
ただでさえ新キラーということで人を集めているのに、BPが美味かったら益々比率が偏る
強パークのティーチャブル取った後は移植作業になるように、本体には旨味がなくなるように、かと言ってゲロマズというほどでもなく
そんな絶妙な調整を目指してるのがわかる
意外と索敵がキツいんだよなぁ
草が多いとほとんど前見えない
てかフレディ相手で目覚ました時のポイントが「起きた!」で笑ってしまった
農場は視界が悪いのもきついが
肉処理場ステージの窓ハメが全ステージ屈指のクソだと思う
板と窓ハメってどっちが問題視されて然るべきなんだろうか
>>522 そうなんだ、自由度高くて面白そうだね
ただ背の低いキラーは見通しの悪いマップだと鯖を見失うことが多いから買うのはちょっと躊躇うなぁ
ティーチャブルもそこまで優秀じゃなさそうだし
ハントレスナーフされてたのか
昨日ハントレス相手にめっちゃチェイスして斧全部避けて俺もうまくなったなあとか悦ってたのに
当たらないときでも一回構えたら投げなきゃ移動止まるから投げざるを得ないんだよな
地下付近にフックが出るようになったのもバグかな
その場合フック増やしたわけじゃないからどっかにしわ寄せが行くわけか
豚で音を頼りにしゃがんだまま這い寄って奇襲して一発入れるの楽しいな
ハントレスは今、投擲キャンセル時にすげぇ遅くなるバグあるからキツイぞ
投擲キャンセル始動の駆け引きができなくなった
なぜか豚追加のタイミングでフレディと当たることが増えてワロタ
DBDこんだけ売れてるのに会社傾いてる無能パブリッシャーがあるらしい
高速屈伸の鯖は腰グキッとさせて鈍足デバフ付けてくれ
盛り上がってるから映画のSAW1観直したけど、
やっぱさ、、、、タップ刑事よりさ、、、、ゴードン先生だよな、、、、、
あいつは最も這いずりが似合う男の称号持ってるよな、、、、、
ビリーは板ぐるされたら地獄って言うけどナース以外全員徒歩だし常時ワンパン持ちなのは強いと思うけどなー。
板も減ったし序盤板削れば後はザクザクチェーンソーダウンさせれるんだけなんだけどなー
板倒した後、ビリーならチェーンソーチャージして読み合いができる
愚直に離れるならスナイプ、それが狙えないなら板に突進
その後の追跡にはチェーンソーが選択に入り、上手くすれば次の板に辿り着く前に方向転換させられる
ハグと比較すれば一目瞭然
とにかく高速で間合いをつめられるワンパンてのがチェイスにおいてでかすぎる
ビリーと比較できるキャラはナースだろ
徒歩みたいな糞雑魚と比較するんじゃあ、ないよ
ワンパンあるカニバルは個人的にドクターマイケルと同じく中堅性能あると思うわ
全然見ないけど
確かにドクターマイケルと違って戦法の幅狭すぎるから同じくはいいすぎたわ
すまんな
ハントレス弱体化されたのか
もともと強い方のキラーじゃないのにどうしてなんだ
ナースのオートエイムに慣れきってたから攻撃スカること多いなあ
ブリンクもまた慣れるまでやりこまなきゃアカンわ
でも使っててこの調整ならやっぱナース減らない
だから豚フィーバー終わったら一桁ランクはナースビリーだらけに戻ってまた文句言い出すだろうな
徒歩キラーの使用率あげたいならナースとかビリー調整のまえにまず板窓どうにかすればいいのにな
血拭いにメリットといえば鯖がどっちに逃げるか視認できる点か
ナースのオートエイムは無くなったけどブリンク後視界に入って近めだったら長押しで向き変えれば当たる気がする
冷静に考えてこのスレの意見を聞くとナースは強化されてるわ
弱体化しないと駄目だよ
アマンダさん結構絶妙なバランスじゃない?
やってること自体は大したことなくて底浅い感じもアマンダらしくて好き
ブリンク変更未だにちゃんと把握できてないんだけど
高低差関係なく視線を合わせた先に正確にブリンクするってことでいいのか
ガラプーとワッチョイ無しには構うなって50年前から言われてる
チ濡れ武器って血まみれっていうより触手が張ってるみたいよね
板が増えただけで弱体するのに豚かうかよ
結局ナースは基本スペック低くしてデメリットが無いアドオンで強化って形でいいのに
板減っただけでビリーのチェーンソーバンバン決まってワロタ
今使うならビリーの方が楽かもな
ガラプ-にレス遠投してるようなやつにも構うなよアホ
二枚板が無くなったからキラーとしてはチェイスはやりやすい
既に板が割られてる場所に追い込めばいい
赤ランク鯖特有の一糸乱れぬ修理体制されるときついけど、チェイス戦略でハメれるようになったのでエセ高ランクが露呈しやすくなった感がある
まぁしばらくしたら板は増やされるんだろうけど
>>565 なんか血管みたいなのがついてて プレステしても使わないなぁと思った
隠密派としては板があったところでいずれ捕まるので板よりも隠密向けのBPが欲しい
パーク1個しかないキラーより稼げないのはつらい
>>572 まだ持ってないけど、自分も使わないなぁ
テクスチャで血まみれにして滴るエフェクトだけでいいのになー
板も減ったし、フックも増えたよな
フックから数は歩いたらフックがあったりするし
対象以外からのDSくらう回数ちょっと減ったわ
>>574 非チェイス状態で心音範囲にいると地下室滞在みたいにBPつくといいよね
はぁ〜板減ってビリー無双できるわ〜
ありがとな運営ちゃんw
何で最上位のキラーを調整するんだろ
もっと中堅のキラー調整しろよ
カニバルに特殊能力追加したりしてほしいわ
カニバルは板壊しながら進めてもいいだろと
キラーが強ぐらいが一番良いんだよ。
よえーキラー相手してもツマランだけ。
dbdって月単位のアクティブ人数の変動ってどうなってるんだ?
>>576 フックの最低間隔は弄られてる筈
以前は見たこと無いようなパターンに遭遇するようになった
バグか隠れ修正かはわからんけど
通電後に罠発動したらそいつはほぼ確殺できるな
追いまわしてればいいし
そうそう。殺人鬼なんだから強くないとね。
もうゲート前で煽られていじけて地面に落書きしたずババア
同じくゲート前で煽られて持ってる罠でちまちま100ポイント稼ぐ哀愁漂うおっさんとか鐘鳴らしながらフィールドに消えていくレイス君なんて見たくないです!
少人数側を優遇しないとどうなるか
EVOLVEを見てないのかね?
まあ自分のゲームすら碌にやったことのない運営だから当たり前か
キラー始めたての自分と友人で練習の為にフレンドマッチしてたんだけどトラッパーに抱えられた瞬間鬼と自分がめちゃくちゃぴょんぴょん跳ねて壁にめり込んだから声出して笑ったわ
こんなバグあんのか
板の調整はキラー全体を底上げしてるから、ナースハントレス以外はキルレ上がってそうだけどな
MYCはナースビリーとハグレイスあたりの急行手段持ちと相性が良さそうで、ガチ勢がティーチャブル移植したら更に強くなる
ナースはまだ評価が割れてるとしても、ビリーは強化しかされてない
救助後ワンパンするならナースもスタンは関係ない、ていう戦術取れそうだしまだわからない
気の毒なのはプロハントレスくらいか
板減る→お鯖様怒りのメールボム&レビュー荒らし→板増える
これはもう様式美やぞ
追い回すのはいいけどチェイスになっちゃうと停止するからザ・ピッグの逃走術でストーキングするしかないね
脳死で板倒してたらその周辺が確実に死地になるってだけで、鯖も慣れれば大丈夫だと思うがなあ
キラーでプレイしようとしたら10分かかっても全然人集まらなくて草
しょうがないから鯖したら一瞬で始まるじゃねえか
やっぱ人口も多い低ランクはキラー過多だから調整に文句はねえわ
カニバルとか1ヶ月以上当たった以上記憶ないんだけど存在するの?
>>585 EVOLVEは一部モンスターとモンスター側のクソパークが強すぎてハンター減ったんじゃなかったっけ?
わかる人向けにいうとエルクラと墓荒らしパークのことね
存在します ただし低ランならね?
フレディもハグもたっぷりありますよ 初心者のかたでも大丈夫
カニバルは使っててストレスしかないわ
アドオンありだと全キラー中最弱かもしれん
EVOLVEのレイスくんはそこそこ強かったよね
なおナーフにより特徴である透明化能力が無かったことにされた模様
真ん中ちょい上辺りのランクをいつもさ迷ってるけど全く見ない鬼はないな
遭遇率低いってのはあっても
あと今は豚さんによく会う
カニバルは相手の裏を掻けばワンパンできるキラー
格下が居るなら強い
板が少ない今なら相手のミスを期待できるから今動かすのはお勧めよ
>>582 オナラ天国の裏に背中合わせで2つフックが生成されてた時があってなんだこれはと思ったけどやっぱり謎生成あるよなこれ
バベチリ欲しさにカニバル育ててるけど完全にヒルビリーの下位互換という印象しかないわ
距離詰めてチェンソー回し始めてもスプバで距離離されたら無意味だし、チャージしても窓枠で逃げられたりとチェンソーが活きる場面が限られすぎて全然だわ
アドオンましましでようやくまともに戦えるという感じだわ
緑帯だけど豚さんに会って頭パーンしたいのに未だに会えず悲しい
>>481 ロッヂのビルかな?あれは見つからなくてダメ元で開けたらいた感じやね
心音も出さず武器も構えず屈んでコソコソ物陰を歩く小柄な女性キャラ
他キラーに見つかったら普通に供物にされそう
>>583 チェイス中はタイマー進まない有情仕様や
中韓国勢とマッチングしなくなるだけで良ゲーになりそう
ヒルビリーの殴り範囲に慣れると他のキラーの殴り短すぎるわ
チェイス中しゃがんでもすぐ終了判定されないよね?
まあ通電後はいくら逃げてもタイマーのせいでどうしようもないな
吊られたら救助してもしゃがんでボロタイ発動させずに即ダウンだし
もう豚を撒くしかない
発電機放棄して本気で解除装置を巡回されたら死ぬしかないし、そこは鬼の気持ちやな
通電後の吊りで罠かけとけばキャンプ一択でなくなるのは嬉しい
即脱出がないから安心して他の鯖探せる
豚使っててやっぱ徒歩キラーだなと
ジグソウボックス1つ2つアドオンで増やさないとすぐ解除されてだめだ
ビリーの攻撃範囲が広く感じるのはおそらく錯覚だけどね
確かに広く感じるけどフレディもそんな感じだし
判定はみんな一緒だろうな
>>612 やっぱビリーの溜め殴りって範囲長いよな
某配〇者はハグの殴りが明らかに狭いとか言ってたし、各キラーで差あると思うわ
マイケルLv2とか全然届かねぇ。公式には否定されてるけどな
殴り範囲が長いというより、ビリーだけ武器振り上げて突進できる時間長くないか? 鯖視点でしょっちゅう思う
もう解除も面倒くさくなったらゲート開通してれば直行してゲームオーバーでいいしな
ハントレスの範囲も狭いとか聞くけど実際どうなんだろうな
俺にフレがいれば検証できたのに
ハントレスとハグは足遅いから範囲が余計狭く感じる気はする
カニバルは、三国無双の甘寧の無双乱舞みたいになるアドオン追加しろ
トラップつけてタイマー発動すればゲーム開始だが
三吊りして自身の手でゲームオーバーはなんか消化不良になるな
英語wiki曰く、溜め攻撃のシステムは0.3秒間速度が150%上昇ってことらしい。多少の例外除いて足が速いほど攻撃範囲が広いのはそれによるものだそう
豚の立ち回りってしゃがみ隠密で奇襲すればいいのか?
豚が稼ぎにくいとかそんなか?とか思ってたけどそんなだったわ
通電後に3サクしたのに1万いかんかったわ
普通のキラーなら悪くても1万後半はいってるだろ
>>619 ビリーのレンジは長くもないしHagのレンジアタックも短くない 足が微妙に遅いからそう感じるだけだろ
チェイスうまいやつは完全にキラーの攻撃レンジ読みきってぐるぐる廻るから
ギリギリ当たらない範囲からの攻撃は板使わないでそのまま廻るし、そういうことができる人間からしたら
キラーのレンジ攻撃に差があるようにはまったく見えない。
初心者がギャーギャー騒いでるだけ
ドクターが電撃当てるだけで稼げること考えると邪悪は割合でかい
ダッシュ前にがお〜って言うから見えてなくてもスプバで余裕なのが悲しい
そう考えるとやっぱマイケルのが心音0解除から即攻撃できるし
一撃持ちにアドオンも有能ばかりで遊び方多様
ポイントもうまいと優れてるんだよなぁ・・・
豚は視線が低いから逃走術がよく刺さる
予感も持ってたら全然見つからないな
逆トラって単にジェネ遅延用と割り切ったほうが良いあるか?
新マップ全然来ないから分からなかったんだけど何これマリオ?
https://streamable.com/0gjzp 豚の罠は序盤でバンバン使った方がいいのか
それとも後半まで取っておくのがいいのかどっちなんだろ
どっちもありだからパーク構成次第でちゃんと使い方を合わせられるかだろうね
ガッツリ通電前の遅延させるタイプならガンガンかぶせていけばいいし
ノーワン持ってリメンバーとか監視人もあるなら後半までとっとくのが良いと思う
沼の二階みんなで上がろうとしてたら背後ガッツリ取られてて一緒に階段登ってくるし気付いてカメラが荒ぶった上に上に既にいたドワイトくんにタゲうつって大変申し訳ないと思っている
パッと見しゃがんでるクロに見えるから気付けないとホントにビビるな豚
煽りカスをゲート内でダウンさせてトラップ設置したんだけど爆発しなかったんだが
一度入り口まで担いで落とさないとだめなのか?それやろうとしたら切断しやがったけど
ソシャゲじゃあるまいし、好きな元ネタの好きなキャラ使って遊べばいいじゃん。
サバイバー枠埋まったからあとキラー1人追加したら
さすがにバランス調整と新モード重視してくれるよね?
昨日から5戦してるのに豚さんに会えない
運悪くない?
豚はマイケルと違ってジグソウボックスでバレるからそうそう奇襲でビビらないね
にしてもナースひどすぎるはよ直して
豚はちょっとBP稼げなさすぎるからあんまり見ないんだろうな
強くもないし
豚ザコすぎてワロタw
今回はドクターみたいに後で強化入るかもしれないね
豚弱すぎて草
索敵能力低いから猫じゃなくともアイウィルで簡単に逃げられる
ハグより弱いんじゃねえの
豚、鯖側楽しいのに本人は稼げないのか・・・
稼げる仕様にしてやってくれ 稼ぎ目的の医者に追い回されるのはもうつらいの・・・
フレディも豚もパークとったら放置しちゃってる
わざわざ使う理由がないのよね
邪悪カテゴリだけは毎試合1500越えないからな
しょーもないナーフより数字ちょっと弄るだけなんだからぱぱっとやって欲しい
奇襲するときは気合い入れてるのか声出してくれるからすぐ逃げられるし
奇襲成功したら1撃でもいいんじゃないか
それチャージ中ブンブン音鳴らして渇望も乗らないカニバルさんの前で言えんのかよ
アドオンもティーチャブルになればいいのに
ソイヤー特製チリでチェーンソーダッシュに磨きをかけたビリーくんとかみたい
通電後に残った鯖を全員瀕死にさせたらHelloZeppが流れてGameOver言いながらキラーがゲートを閉める演出があったらよかったのに
近づいて物陰からしゃがみ解除してから殴ったほうがいいわw
そっちのほうが奇襲決まるw
つか、いまだにフリーズ治ってないって終わってんなこのゲーム
豚はしゃがみ状態爆速にして飛び出しワンパンでいいだろ
DS嫌だから爆音ドクターやってるのに普通にDSきめてくるやつらほんとなんなんだよ
チャージ早くなるアドオンはあったけど
加速持続時間が伸びるアドオンとか速度が上がるアドオンとかないのか
ドクターの顔スキン、普通のとオーバーチャージのと違いどんなだっけ?
電気のバチバチ具合が一緒っぽいんだけど…
中央にスキルチェックきたら爆音ドクターでもDS決まりやすい
端っこで早いタイミングで来たら厳しい
武器カンカンや視線ぶんぶんのDS対策は個人的に何の意味もない
wiki見る限り豚奇襲は速度160%らしいから、一応スプバにも追いつくんやね
豚さん楽しいしもっと使いたいけど稼げないからプレ3にしてパーク揃えるまでマイケルに戻ろうそうしよう
その頃にナーフされてないと良いが
豚さんの突進
普通に板当てれるからなあ
ビリーと同じで同時に板が壊れると脅威になるんだが、
あと、ポイントの不味さだけは改善するべきだな
デイリーバグいつまでも直んないな
今日で4つのはずだったのに昨日デイリー達成した後ストックされてたの確定できてなかったから一つ減った
さすがに豚はnerfの心配いらんよ
割と真面目に最下位争いするレベルだし
>>678 隠しナイフしか持ってないのに突進で板割れたら他の徒歩キラー涙目な気がしなくもない
ナース元々農場系あれだったけど血拭いのせいでほぼ見失うだろこれ
豚はナーフされたぶっちぎりの最下位あるで
しゃがみで心音無くなるのはいいんだけど視線まわしてたら気づかれるし奇襲は殆ど決まらないし
何より相当足遅くなるから巡回中使いっぱなしにはできないし
アドオンもコモンは一切使いものにならんしでもう一声なんか欲しい気がする
板が減ったのが相当でかくてビリーとドクターが相当強くなってる気がする
あの突進はチェイスにおいて何の脅威でもないし、罠も修理を躊躇わせるには弱い
カテゴリ的にはアドオンで強化しないと無理なキラー
カテゴリ内ヒエラルキーは レイス、フレディ > ハグ、豚 てイメージ
罠タイマー150秒は長すぎるから短くするか
ボックスの強調表示無くしたらいいと思うわ
現状みんな何の躊躇もなくジェネ起動してるし
ライトカチカチと屈伸とジェスチャー煽りばっかりやな今日も
全滅させても嫌な気持ちが残るだけやわモンハンはやく出てくれ
仕込みナイフが見えにくいからラリアート食らってるみたいに見える
ナース視界がいい所はそこまで影響ないかもしれんけど
霧使われたり、霧が濃いステージ、壁が多いステージ、モロコシ系
ここに当たったら以前からだが更に相当きつくなったな
豚は強いよ
弱い弱いって言ってる人はパーク構成を見直せ
罠を使うタイミングも重要だよ
1番改善しないといけないのは奇襲ポイントかな
通常攻撃の方がポイント高いってやばすぎる
板が減って立ち回る幅増えたし豚は1枚ポジめちゃくちゃ強いからやり方次第かな
>>672 ドクターだと逆に集中力が上がって幅狭まっても9割成功する
豚は課金ボックスで女鯖のフェイスマスクあってもいいな
罠つけられた鯖はタイマー起動しようがしまいが解除に走るしかないから
他の鯖は結局ジェネ回すのが最適解だからな
豚は通電後全力でない限りは
罠つけるなりチェイスするなりで二人以上行動を拘束して修理に回らせない立ち回りになるはず
ナースの拭い後に疲労くるのってこれブリンク後にブリンク攻撃じゃなくて通常攻撃出てるのか?
ブリンク後にいくら攻撃あててもデイリーの最期の一息の儀式が一切すすまないんだが
>>695 パークとかプレイングとか言い出したら他のキラー使った方がよくね
鯖が三人称の時点で周り警戒してたら先に豚見えること多いしな、ボックスのおかげですぐ判明できるし
男キャラ使ってると豚ちゃんのはぁ…って呼吸音がすんごいわかる
女性キャラだとちょっと間違うかもしれないかもしれんが 強襲は避けられる事が多かったかな
ミント天秤ハグ試したけどこれ助けるの無理だね
ハグが32m以上に離れる前に助けないとどうあがいても一人ダウンもっていかれるわ
レベル1マイケルのドキドキを対豚ではずっと味わえるのはいいね
まあ俺は予感付けてるから関係無いんだけど・・・
遅延能力があるから弱くは無いけど強いかって言われるとなー、普通だわ
アドオンで化けるタイプでもないし、仮に6ボックスにしても1発で正解でることもあるからな
>>635 1枚ポジ強いって?
板を割らずに、板の攻防にしてしゃがみ攻撃するってこと?
豚がチェイス中にしゃがみだしたら、その場から走って逃げればいいだけだと思う
赤帯でもチェイス中にしゃがみだした豚いたらそのまま走ったら、高確率で撒けてる
チェイス能力自体はレイス君に劣る
豚よええよ
個人的に最弱キラーだと思ってる
実績終わらせたら使うことはないだろうなあ
>>706 お前の豚が他の豚より強い事は分かったけど他のキラーよりは弱いって言ってんだよ
他の豚といつまで比べてんだよ お前の豚が最高だよ 最強で最高
これでいいだろ
そう言えば、誰か改造タイマー検証した人居ない?
何秒縮まるのか知りたい
豚の通常時速度ってトラッパーと同じ?
しゃがみ速度はサバと同じかそれより低いみたいだけど
豚しゃがみと奇襲を素早く出来るようにして巡回に使えるようにしよう
豚は遅延能力あるだけで、チェイス能力は低いでしょ
歩き速度はハントレスほどじゃないか?
タイマーの時間もう少し伸ばしてボックス強調ないほうが鯖側としては面白い
そっちのほうが罠死もでてくるから豚ちゃんにとってもいいのでは
豚さん弱えとかいってるやつはどうせろくにパーク揃ってないキラーとやってるだけやろ?
迷わず直線でボックス巡りできるから解除が間に合ってるが、これがもし非表示ならマップ探索する前にダウンした鯖は多分大体爆死する
まあしばらくしたら多少マシに修正されるだろ
何日後か、何週間後か、何ヶ月後かには
>>718 どっちでも弱いって感じるよ
てか本当に強いなら豚で溢れてるわ
>>716 海外wikiによると足の早さは標準的
心音はわからん
今起動したら今日の午後にやった1時間分巻き戻ってるようだけど同じ症状の人がいないっぽい?
見事に起動していた分のBPやらデイリーやらぜーんぶ巻き戻った!
アイテムアドオンオファも全部復活しちょるんだが
カニバルってもろこし畑みたいな広いとことレリーみたいな狭いとこどっち向き?
もろこしの方がマシ
窓使われたら殴るしかないが、急旋回には強い
豚さんの被せてくるあれって発電機に近づくとタイマーカウントが早まるのか?
仕様がいまいちわからん。ちな始めたばっかりでまだ6戦目
第三の封印吊られた瞬間は場所分かるのな
それ以降見えなくなるけどだいたい分かるしつける価値なさそー
新マップ初プレイがフレディで
一部真っ白で見えないぐらいの場所があったんだがきついね
天秤という強パークが来ても見つけた鯖すぐに殴れないフレディおじさんはやっぱり不利なんやなって…
>>728 マジかよ…どこまでフレンドリーな仕様なんだ
まぁあんだけ大きな声で叫べば、方角位はわかるか
ジグそうボックスのスキルチェックをドクターみたいに位置ランダムにしてほしいな
豚は強いとは思わないけどやっぱ面白いわ
今のルイン無いと早い発電
溢れかえるDSと通電後の負け確BTにたいして答えを持ってるのはやってて楽しいし
今んとこ弱い評価の声が強いみたいだから今後の調整はバフが期待して育ててるわ
でもフレディはクラス写真とか飛び抜けたアドオンあったけどこの子にはないのが寂しいわ
URのボックスオーラ非表示も結局タイマー起動したら丸見えだから別にふーんってレベルなんだよなぁ
やばい
天秤レイス普通に強いかもしれない
透明時足速いから32M以上に離れやすいのもあるんだけど
天秤もらった生存者って結構フック周りで隠れようとするから透視が刺さるわ
そっからワンパンが強すぎる
鯖も一人称にして三人称はオファリングでエンティティに願わないといけないようにしほ
キラーがエンティティに三人称を願っても可
豚はいいキャラだと思うけどね
フック逃れても発電機妨害出来てるし
全員に罠付けられたら面白いんだけど
狙いが偏ってしまっている感じだね
俺も豚は下位キラーだと思う
端的に言うと罠の殺意が低過ぎて少しの遅延にしかならないのに使いきり4個なのが弱過ぎる、コンセプトは悪くないからもうちょい強化してくれ
>>355 豚さんは告知から実装が短すぎた。
フレディは告知から1ヶ月あったから100万BPぶっこみできたけど
豚さんはまだ9レベとかだから実践投入できない。
ピッグは開いてない宝箱ゴソゴソしてヘッドギア取得くらい出来ていいよ
宝箱漁る音聞こえたから味方鯖が居るかと思ったら豚でした、ってのも面白そうだし
豚トラップ解除中に心音が近づいてきてもタイマー止まるし寧ろラッキーって思って全然ドキドキできないのはちょっと残念
他のキラーにも言えるけどもうちょっとチェイスが長引くことにリスク持たせればいい
一定時間たつとタイマーが動き出すくらいあっても良いとは思うが
奇襲攻撃思ったより飛距離長かったけどこれスプバないとほぼ確定で当たるな
チェイス中這いずり中フック中に時間が止まるわけだから
結局罠で殺すなら起きてる状態で尚且つこっちは離れていないとダメ
だから遅延で使ってねって言ってるようなもんだしなんだかなあ
足跡パッチ後良くなったか?
天井につかないとかいってたけど結構わけわかんないとこに足跡ついてるよな?
>>749 体感全く変わってないし相変わらずメチャクチャ
ダウンしてトラップ付けてわざともがき脱出させて追いかけ回せば吊らずに殺せるとかアホすぎでしょ
豚はローテーションしてる人以外使う人いなくなるだろうね
カニバルといいフレディといい豚といい本当平均以下のキラーしかリリースしてくれないな
平均以下出してもお鯖様レビュー切断アタックでナーフされるから平均以下出して後でバフすればいいな
SAW自体ゲームをしかけてそれを見る側だから チェイス中とかはNGなのはわかる気がする
たまに木のめっちゃ上の方に紅しょうがついてることがあったけど。
それが直ったんじゃないか?
フック近くの物陰に豚が潜んでたから後ろからツンツンしたら振り返ってウンウン頷いてくれて和んだ
足跡天井についてくれないと幼稚園の地下をパニックダッシュしてる鯖がどっちから飛び出てくるのかわからないよ〜
>>755 ちょっとずつ鯖より鬼で喚くのが目立ち初めてるからどっちも害悪
まず転ばせるのが大変という徒歩キラーの問題は解決出来てないかも知れないけど、罠ハメでDSボロタイのタダ逃げを許さないところは好みだわ
あとはポイント稼ぎさえ修正してくれたら今はそれで良い。でもまた板増やしたときは他のキラー共々強化してくれ
もう新キラーどうでもいいからDSさっさと調整しろよ
デイリーミッション鯖とキラー1つずつ出してくれんかな
第三の封印つけて逆トラバサミ着けたらジグソーボックス表示されるの?
されないならそこそこ強そう
やっぱ板減るとビリーつええなあ
ザックザク決まるわ
正直板よりもDS調整してほしかった
不快感が違うわ
豚さんは通電後ダウンしたやつを絶対殺すウーマンじゃないかと思った
ハグ→弱い
ドクター初期→弱い
カニバル→弱い
フレディ→即ナーフでご臨終
豚→評価低い
今思うとマイケル以外DLCでろくなの出してない疑惑
ビリー強すぎて試合にならねぇ
赤ランク帯のやつらなら1人くらい脱出できるの?
最初期ハグは強かったぞ
スタン無効バグがあったからDS4人でも結構勝てた
つーかナースくそつええ
溜めすぎたなーって思っても少し地面に向けてワープすれば微調整出来るのがいい感じ
ほんとなあー。
マイケルが出た時はなかなか衝撃やったけどな。
それ以降、さっぱりやな。
フック増えて非オブにDS決められることが減った気がする
>>766 オーラ全般を阻害だから、ボックスだけが例外って事は無いだろう
聖堂的に開発が推してるし
まぁパークが出て来ないのだが
カニバルとハグはパークが本体でキラーはおまけなんだぞ
板前でダウンした鯖をトラッパーに担がれたから板倒そうとしたら少し早めに倒しちゃったんだけど
そしたら担がれた鯖のオーラがどこか遠くに飛んでいって誰も居ないのにトラッパーが担ぐ動作してそのままフックに吊ったら戻ってきたわ
初期マイケルはまじでやばかったなー
本当にマイケルしかいなかった
というかマイケルというより蜘蛛がバグすぎたけど
>>772 脱出よりも7千未満を防いで1万越えを狙うプレイしてる
マイケルは能力が素晴らしい
あれ考えた人はマジで天才だと思う
フレディや豚は似たような能力だし単純でつまんないんだよね
ネタ切れなんだとは思うけど
>>784 生存者見つけた→殺そう!じゃなくて
攻撃せず見つめるっていうシステムは
DbD内でだけじゃなくてホラゲの中でも画期的で面白いな〜って思った
2回殴って吊るすシステムが邪魔になって来たんだな
脱出させたらポイントになる方がジグソウ的にいいんじゃないか
アマンダは死んで
マイケルはゲームに慣れた今でもドキッとするからすごいわ
>>783 プレステ回してるような人でもダメか…そうか…
残り2人になると這いずり放置されるから1万点越えも相当厳しそうだな…
マイケルは本当にいいキラー
ピッグもだけどちゃんとホラーするキラーは好き
マイケルは突然出てくるびっくりどっきり専門で
ハグは爆音でビビらせる専門
久々に煽りライト四人パーティーにあって悲しい気持ちになったわ
不利になるのは間違いないけど生存者でもFPS視点でできたらなとは思う
一部キラー相手が本当に心臓に悪くなりそう
天秤を恐れてか豚ちゃん救出に消極的な鯖が多い気がした
弱音には通用しねぇから優先的に行くけどさ
天秤を恐れるというかしゃがみキャンプも考えられるし救助判断が難しい
血が半分切る前に見に行くけどそれまでは誰かが殴られるまでルイン探しか発電機全力してるわ
救助しても逆トラップ設置されてるやつが解除するまで時間かかるから他人の血を有効活用するしかないかなと
這いずりと吊られてるあいだは発電機付けてもタイマー起動しないし
ビリー強いけど別に強化された訳じゃないし
最初に自分を狙ってくれれば勝てるけど板をアホほど使う生存者が狙われると無理だわ
遠くからフック近く見てるとしゃがみアマンダちゃんがひょこひょこしてるしな
豚ちゃん相手に油断して発電してたら発電機の反対側でしゃがんでるの豚ちゃんで掴まれて笑った
ジグソウボックスのオーラ消すアドオンがちょっと強いぐらいで、ほかのアドオンも微妙だな
>>792 仕様やセオリー、何ならルールや操作もおぼつかない頃の方が恐怖はあるよな
俺達は知りすぎてしまったんだ
はぁぁぁまーたswfだよ鯖の肉壁とかいう糞グリッチ許すなよ
こんなん一撃持ちキラーしか息せんわぼけ
貯蔵庫でフック偏るとやばいな這いずり放置したくないのにせざるおえなくなるわ
やばいな豚の罠パズル中はタイマー止まるじゃん
あれぎりぎりでやめてもまた最初からできるからずっとスコア稼ぎできるぞ
10秒で数回くらい来るから450くらい稼げる
三つり目の死に際に切断するゴミカス多過ぎだろ
どんだけ悔しいんだよ
ランク上げたら上手い奴が多いんだろうと思ってたけど、隠密くそ野郎ばっかでなかなかイライラしちゃうな。
>>801 初めてキラーやった時の殺人鬼だぞー感楽しかったなー
一人吊れた時は嬉しくてキャンプもケバブもやった
すぐに制裁を食らってマナー()を知ってつまんなくなっていったけど
>>789 出れないこともないけど全滅率高いし生き死により米粒優先して遊んでる方がまだ楽しい
>>806 殺害デイリーでメメント持っていくときあるけどメメントモーション入る直前に切断するやつもいるな。きもって思ってる。プライドが許さないんだろうね。
どんだけ鯖に感情移入してんねんw 俺ならおー!かっけー!って見るけどな
豚はアドオンが面白いな。
逆罠は発動狙うつもりではなく、遅延と考えればジグソー箱なり罠の数増やせば、吊ってすぐ離れるプレイスタイルにはメリットある。
逆に、逆罠はめられてる間は疲労状態になるアドオンつければ、トンネル捗るな。
あとは、全体的にジグソー箱漁る手間が増えるので余計なことをしていられる時間が少なくなるのでノーワン封じのトーテム全破壊がやりづらくなるのと、
ノーワンと逆罠が相性良いってのもある。
ポイントバグが無くなれば色々アドオン付けて遊べそうだ。
ムカつくけどすぐ切断したら他の鯖に迷惑がかかる
→よし、サクられる寸前に切断してやればいいんだ
みたいな発想か
BBQは阻害されるしキラーポイントが4未満になることもあるので迷惑千万である
このスレで豚弱いって言ってる人は普段鯖ばっかりやってて徒歩キラーがどういうものかわかってない人が多い気がしないでもない
切断でハッチ開くのだけはマジで許さない
なんだよあのクソ仕様普通に悪質すぎるだろ
>>813 切断お鯖様「え?キラーの迷惑とか何で考えないといけないの?w」
まじで三吊り目で切断は理解しかねるわ
あと十数秒待てばポイント入るのに
俺には理解しがたい領域のプライドの問題なんだろか
あれポイントは入るのか?
チェイスしたがりマンガン無視すると勝手に切断するよな
3吊り目切断はランク下げる為にもやるんだってさ
SNSで声高に言ってる人がいて頭おかしいと思った
トラバサミ頭につけられたまま脱出出来たんだがバグ?
チェイスしたがりはライトでカチカチしてくるからな
つーか、韓国人しか煽ってこないな
あいつらだけ別に移したら平和そう
日本人でも煽るやつはいるが韓国人が煽らなかったら珍しいってなるからなぁ
ステークアウト使ってみたけど隠密派の自分にはかなり良いパークだ。
キラーとしては爆音ルインドクター専だから使われると恐ろしいけれど。
>>813 鯖「切断ポイント入るから問題ない」
とか思ってそう
キラーの切断が一番イラッとするわ
20分ぐらい無駄になるからな
キラーなら安心して出来る
やっぱ心音0キラーはみんな慌てて逃げるから楽しいな
でも豚さん獲得BP低い・・・3死なのに4逃げされたみたいなポインヨ・・・
日本人も日本人でローマ字のチャットを長々と打ってきてめんどくせーぞ
読んでみたらしょーもない文句付けるだけの内容だしよ
>>825 俺は鬼の時に開幕ダウンからの1人目切断は楽になるからちょっと嬉しい
さっきからクソラグシナチョンライトPTばっかはいってくるんだけどどうなってんだよ
>>828 hetakusodane とかな
最初何語かと思うわ
>>828 フレディで処刑した後「sinerorikonjijii」って言われたことあるよ。
プレイヤーじゃなくてキャラクターへの悪口かよwww爆笑した
全滅させられたときにtuyoiって打ったらarigatou!matane!って返ってきたときはほっこりした
延々しゃがみ歩きしてるブタちゃんがいて、チェイスの発生すらないまま儀式終了してた
何がしたかったのかわからんけど、あれは筋肉痛が悲惨ですわ
kaba-sitetanoni ...って言ってた子がいたが
俺(鬼)とそいつ以外日本人じゃなかったっていう
一応教えたけど
ステークアウトは爆音のメタになるよね
そして心音ないレイスくんの相対的バフでもあるフゴ
>>836 あれにわざわざ1スロ当てたくない人多いと思う
罠で殺したいのかフックで処刑したいのか難しいねぇ
セットして吊って処刑だと本当にその中途半端になっちゃう
キングにつけられるとマッドマックスみたいな気分になる
わざわざローマ字でチャット打つやつし死ね
全員に通じやすい英語で喋れ
キリル文字も死ね
あと文字化けしてるやつな
>>836 でもグッド判定がそもそも無い正気回復とオバチャのスキルチェックは結局自力なんだよな
爆音メタを意識して実装されたのは分かるけどピンポイントの上完璧な対策でないとなると採用には弱い気がする
豚で俺吊った後はすぐ近くでずーっとしゃがんでるの居たけど
案の定パパッと発電機治って最後まで間近で粘られてた俺以外全逃げでポイントも不味い
やっぱせめて吊られているサバイバーの視界に居ちゃ駄目だよなと思った
つかチョイスアドオンつけて間近で見てたらアドオンの意味ねえだろう……
マップ上にNPCのヘラジカ実装しようぜ
狩の興奮かハントレスは特効でヒヨコパークある鯖は攻撃されない
スキルチェック失敗で負傷とかそういう路線は良いと思うんや
自分が開幕早々にとりついた発電機が修理し終わるタイミングで他の発電機が2台直ると
味方の頼もしさに嬉しくなる
その逆の方が多いけど
ボックス見えてなければ強いかもね
ゲート解放後にベアトラつけられたジェイクがボックス3つ目でやっと解除できたってのにまたダウンさせられてつけられて
諦めてゲート自害したの笑った
タップ刑事のパーク全部無能すぎてかわいそうになってくる
あいつらジグゾウボックスに手突っ込んで血しぶきブシャブシャ出してるのに怪我の一つも負わないからな
化け物過ぎるだろ
ジクソウボックスドクターの正気チェックくらいには難しくしてもいいと思うけど
スキルチェックの意味ないだろ
>>853 鈍器で殴られようがクソデカナイフで斬られようが撫でられたら治る奴らだぞ
なんで俺即ダウンされてんのみたいな反応
天秤面白い
>>857 背中からチェーンソーで切りつけられても倒れるだけで撫でられれば全快するけど
足で押さえられながらチェーンソーで切られると死ぬ
背中ポカポカされても死ぬ
キラーランクとかよくいってるけど鯖はビリーの下のランクにはいっててもおかしくない性能
ルイン必須の環境なんとかならんかなあ
ないと一瞬でゲート開放で試合にならんのよマジで
ルインもっていって反対側ついたころにボオオオオオオオオオオオオオンで試合終了
ドクターの狂気やフレディの夢の世界とか
鯖がその状態から脱するために何らかのアクションを起こす必要があるから
復帰阻害になるし意味があるんだけどね
リバトラつけられても上手く脱出できたらとりあえず回復して安全マージンを確保してから
ゆっくり罠解除に行けばいいというね
結局どんなパーク付けてもグレート連発されちゃどうにもならんよなぁw
かと言ってグレート100%前提で時間調整されたら低ランクが酷いことになるだろうし
ランク上がったら発電機修理時間伸びる代わりに修理系P上げるとかしか無いんじゃないかな
ブタが追いかけてくると返り討ちにしたくなる
工具箱とかぶち当てれば這いずりになりそう
逆罠は解除できたら1段階負傷になればそれなりに強くはならんのだろうか。負傷からだったら瀕死で
やっぱチェイス部分なんとかしないとキラーはどうしよもないのかな
ルインバベチリなしキラーが舐めプみたいに鯖側がDS積んでないのも舐めプ感あるな
でも非オブセDS食らうと死ねって気分になるからとっとと修正してくれ
ダイイングライトつけて罠でオブセ格殺しようとしてもガン回しされたら効果出る頃にはすでに意味ないという
解除遅らせるタナトの方がいいだろうか
タナトって鯖やってても遅延される感じ全くないわ
どうせセルフケアですぐなおるのに複数怪我したままとかないし
>>868 身長160cmのただの精神異常者だからな
デイビッドあたりに普通に返り討ちに遭いそう
ハントレス、キャンセルするくらいなら投げちゃった方が良いよね今の仕様
本当あのヌルっとした感じ気持ち悪いw
バグであってほしいわ
デイビッドって元プロのラガーマンでしょ
2m超えのマイケル相手でもタックルでこけさせるくらいできそうなもんだが
>>873 全員這いずりにすればセルフケアも出来なくなるぞ!
真面目な話、人数に関係なく15%遅延くらいじゃないとルインとの選択肢にならないな。どうせ死んだやつカウントされない仕様だし
>>874 工具箱(結局素手で治す)は空だろうからナイフ持ちの豚ちゃんの方が有利じゃないかな
>>876 「でかい包丁持ってるから怖い」なんて弱音はなしだよな
這いずり加速と這いずり復帰を合わせてキラーの虚をつきたいが
決まるまで何回失敗するんだか
ライトでスタンさせた後ローリーかデビキンがキラーを殺害できることにしよう!
レリー研究所未だにマップ覚えられなくて他ならチェイス余裕なのにここだけすぐ死ぬ..
DSを散々食らい、誰もサクれず発電機が終わる頃
吊った鯖の近くにいるやつを索敵中、救助され動き読んで
遠方からハチェットを当てたのにBTでゲート脱出されたときは非常に悲しくなる。
精肉工場強ポジどこだ……。入り組んでてわかりづらい
>>878 工具箱空なのか・・・
じゃあその辺のロッカーから手斧借りようぜ
たくさんあるから一本くらい持っていってもバレんやろ
他の三つは7000後半稼いでんのに邪悪だけ3000もいかん
修正はよしろ
>>886 5本くらい持って投げて反撃すればいいんちゃう?
初心者配信見てたらランク18で5秒前ライト4人持ち換えレガシーとか出てきたわ
誰一人吊れないでライトカチカチと屈伸見せられ続けるとかそらキラー辞めるわ
そもそもランクリセットなんてガイジ制度がいかれてるし
プレイすらしない開発には関係ない話だけど
ランクリセットして何か報酬なりがあるならまだしも何もないところが最高に草生えるよな
なんだあれ新マップ。
トラッパーだとトラップ仕掛けられそうな定番位置、パレットの根っこしかないじゃないか・・・
本当に開発陣プレイしてんの?
15からスタートで他より早く上がれるのが報酬なんやろ
うほぉ、メス豚の邪悪で4000ポイントもらえたぜぇ!
計算したら全滅&罠設置で3500ポイントを占めていました
鯖にレガシーハゲドワが居たら警戒するわ
開幕からわざと死んでランク下げしてくるやつ居るから残された側はたまったもんじゃない
つっても高ランクいくような奴らはすぐ上がっていってるイメージだわ
煽りガイジ共は気に入らない展開だと即切断でランク下げて初心者キラーに対してのみイキってる
鯖ランク1の実績まじでクソだと思う
ランクリセットあるから1ヶ月のあいだにどんだけやらせる想定してんだよと
>>888 豚は隠密で突然飛びかかってくるからな
投げる暇無さそう あと重そうで音も鳴りそう
あっても2本両手に持つくらいだな
シャドウハーツのジャッジメントリングをパクれ
ダウンロード&関連動画>> >>896 その初心者狩り煽りガイジが腐るほどいるんだよなあ・・・
SAW1みたんだがゴードン先生のほうがよかったなぁ
一回だけ吊られ状態から自力で脱出できる、BT被弾と同じ状態で、一定時間後に這いずり
とか足切ったシーンからパーク妄想
今更だが
鯖ランク1の実績とかどうやってとるの?
鬼ランク1より難しい…
ランク上がってもアジアンの神風無理救助スタイルは変わらないのか…。
やり返せないのが悔しい。
なんとなく外国の鯖配信見てたんだが、ゲーム始まった瞬間キラーの名前+パーク構成まで見えるツールみたいなの使ってたんだけどなんだあれ
今更だけど全員2吊りがpip無しって悲しいな
流石にゲート開いてからはキャンプするべきか…
殺せなきゃポイントもくれないし
キャンプしないとやってられんよ
ビリーならしらんけど
鯖はとりあえず米没収されないようにしつつ地道に1つずつ集めるしかないね
合計2万点あれば無条件に2つくれてもいいと思うけど
鯖は探知パークマシマシにして発電機だけ回して即脱出だけしてれば勝手にランクあがらないか?
もういっそサバイバーがキラー殺せるようにしたら面白いんじゃね、走ってキラーにタックル食らわせて倒れたところにロッカーの斧持ったサバイバー4人が滅多刺しにしたら死ぬとか
>>902 鯖なら大体1万点以上で米粒一つ貰える
個人的に一番安定してポイント入るのが発電機修理で他に得点高いのがキラーに板当て、救助、脱出
要するに修理して板を当てて救助して屈伸して脱出すればいい
u cold blood
とか言われてちょっと嬉しい
キャンパートンネルだったらハイパー屈伸して殺されに突撃してるわwww
すまんなwwww
豚戦でエラー落ちしたら、それまでの数時間稼いだBP消えたから注意するとええで。
発電機修理で即脱出だと1万切ること多くないか?
キラーがガチキャンパーだったらゲート開放かトーテム破壊で残業しないといかん…
鯖やってみたらめっちゃ板減りまくってて草
二枚板エリア消滅してるやん
キラーやってたらゲート開放後も残業させられて、板ぶつけられてライト煽りもされまくったわ。
一発殴ったらゲート方向に逃げ出したから顔真っ赤にして追いかけたらギリギリダウンできてフックに吊るしたわ。
レイスだったから目の前で鐘鳴らしまくりケバブしまくってやった。
唯一褒めてやるのは死ぬまで切断しなかったこととスペース連打で耐えてたことだな。
あのさ、逆トラバサミつけられた人がいた場合修理とか止めるべきなのか?
それとも修理をすすめることこそが結果的に生存に近づくのか?
正直、止めてくれる奴なんて会ったことねえから止める気もおきないんだが
赤ランクになってから直線で全然追いつけない鯖を見るようになったけどルート取りが上手いんかな
板グルも欲張ったな、と思っても平気でもう1周されるしナース死んだ今何使えばいいんだ
ヘッドギア外すまで寸止めして回れって事か? 流石にそこまで面倒見てられないだろ
キラーに阻止されなかったらヘッドギア外せるし、阻止されてる(=チェイス中)なら時計進まないし、気にせず修理続行でいいんじゃない
>>920 全力で発電機回すべき
結果的にタゲ分散になるからタイマー起動したやつも解除しやすくなる
遠慮して止めてると全滅するだけだ
逆トラ、標準で2分半らしいけど改造タイマー付けても2分にしかなんねーのな
箱増やした所で確率で当たり引いちゃえばそれまでだし、真面目に逆トラで殺そうと思うなら機械部品の箱付けて一個あたりの解除時間伸ばしたほうが良いのかな
>>924 >>923 だよなぁサンクス
どう考えても長期戦になる=キラーとサバの遭遇機会が増えるんだから修理しまくるのが正義だよな
某動画で修理ガンガンやってるサバ叩いてるコメ見て不思議に思ったんだわ
つうか豚戦は必ず一人犠牲になると思っていいよ
誰も罠付けてない状態でノーワン破壊するか付けちゃったらもう全員出てハッチで逃げさせるか
キラーが上手いなら全員生還は現実的じゃない
仕様変更でコーン畑の足跡がめっちゃ見づらくなったな。
糞すぎる。
逆トラ1人ならぶん回すけど起動前の逆トラが2人とかなら修理寸止めも考えるわ
当たり外れとか言ってるけど明らかに1個目で解除できる確率高くない?せいぜい二つ目でポイーなんだけど
最初のうちは1回目でポイ多かったけど数やってくるとタイマーぎりぎりで最後の箱で解除とかあったぞ
豚が多いうちはスプバDSセルケア猫でやろうかな
ボロタイあんまり意味ないし
3つやって解除できない人もいたからやっぱ運じゃねぇかなぁ
>>930 有るとしたら当たりの箱が決まってるんじゃなくてスキルチェック終了後に確率判定してるとか?
1個目は1/4の判定で2個目は1/3とか、んで最後は確定と
PTなんだろうけど全発電機寸止めされたときは普通に即脱出されるより傷ついた
エースのパークとか運を上げるオファとか効果あるんかね?
新キラー来たけど皆モンハンに流れたな。。。人減りそう。。寂しいな
早退するルイン、定時退社のデボア、残業するサバイバー、残業にもペナルティ無しで手当を出すエンティティ
いやー楽しい職場ですね(白目)
豚マスクってキングくんと格闘したらやられそう
マイケルやカニバルと違って身体能力は大した事無いだろこいつ
屈伸の絶えないアットホームな職場です
バベチリ手当 交通費全額支給
正社員登用制度あり
キングどころかドワイトですらやれそう
あいつらフックに吊られてる上にチェーンソーでどれだけ切り付けても傷一つ付かない化け物だぞ
勝てるわけがない
片手で鯖持ち上げるぐらいだから、エンティティ様に力与えられてるんじゃないw
あの細身でもゴリラぐらい力ありそう
>>944 発電機通電後に発動
残ってるトーテムの1つが呪いトーテムになる
その時点までに壊されたトーテムの数×α%移動速度、攻撃リチャージが速くなる
みたいな具合かね
>>942 あんな板蹴り割るくらいだから人間じゃない
エンティティの強化は入ってるだろうな
肩刺されるだけで怯む殺人鬼VS腕切り刻まれる装置に手突っ込んでも無傷の人間
豚ちゃんで屈伸煽りしてたら鯖が全員合わせて屈伸煽りしてきやがった
いやぁ。やっぱ紫帯だと猫つけてるのいねーな。
実績目当てですぐ逃げられるように猫つけてるけど笑われてそうだ
キラーなんてやるもんじゃねーな
試合終わった後、チャット欄で煽ってくる日本人鯖がおったわ。
そいつが吊られてても助けんわ。
>>922 最近また微加速チートが流行ってるからソレかもしれんぞ、特に韓国人に多い
数%速度上げるだけで板・窓グルで追いつかれにくくなるからな
明らかにチートって分かるレベルでやると通報されまくってBANされるから
バレにくいようにチート使ってる奴は結構居るぞ
怪しいのはブロック入れて開始前に確認して解散しとけ
狡猾キャンプって釣られてくれる人いないと激まずなのな……。
吊られたけど他の鯖が通電→ゲート開放までやってたからさっさと死んだらキラー6000未満やったで……
そもそも試合後のチャットっていらんよね
称賛の気持ちを送りたいなら通知されるイイネ!ボタンでもつければ十分
>>930 まじかよ俺なんて平均2.5個目だぞ
一個目なんてまれだわ
>>966 この前2人だからいっかと思ってreadyしたら煽られたからもう二度とreadyしない
その調子で永遠にマッチしなくなればいい
4対1の対戦ゲームで終わった後にチャットなんて1人側はすぐ抜けたいわな
ゲートで罠発動が見たかったのか豚さんがゲートまで運んでくれた
こちらも見たかったのでwin-win
なんとなく倒した鯖をゲートに運んだら、そいつじゃない鯖がつまらないとか長文のローマ字でグダグダ言ってきてめんどくせぇ
何しても注文つけてくるのな
お鯖様は生産性が無いどころか排除する自分たちから悔い改めてね
お鯖様さえ消えれば生産性の無い書き込みちゃんと減りますから
修理中の発電機が32メートル以内に入ると白く見えるパークとかあっても良いと思う
蹴り飛ばした際に減る量も追加で
板が減るとありがたいが同時にトラッパーが弱くなるんだよな
>>977 有能の証明
逆罠アラーム音で割と焦る。鯖側が楽しめるキラーじゃないか
ここでグダグダ長文で愚痴ってる君らは下手くそだし煽り無くなってもバランス良くなってもどうせ変わらんて
せめて950超えたら我慢しようねガキじゃ無いんだしって話だよ
すげぇどうでもいいんだけどさ、たまにジグソウボックスの機械音がロッカーの開閉音に似てて二回くらい勘違いした
ジグソウボックスに手入れてる味方がいた時近づいて結果待つの楽しいな
成功して取り外せた時は互いに屈伸&首上下に振るのが楽しい
>>962 ネアかな?
開幕地下で狡猾して放置したら鯖のBPどうなるか試そうとしたら寄ってきたから狩っちゃったよ
アプデ後サバイバーでブラッドロッジ来たら板結構撤去されてて笑った。徒歩キラー捗りそうだわ
あと新マップ全然来なくて寂しい。BPつぎ込んでマップオファ待つかぁ
>>981 不屈にパーク枠割くほど余裕ない上に板が少ないから罠が警戒されやすい、つまり弱くなってる
煽り行為が良いとは言わんし俺はやらんけどさ
>>4 こういう動画で屈伸エモやケバブフェイスキャンプの文字を見て笑える事を考えると煽りは対人ゲームにおける唐辛子みたいなもんなんだよ
何が言いたいのか俺にも分からんが対戦ゲームってそんなもん
前々スレだったかで不屈ビリーの相手が全員DS持ちの画像にはちょっと笑った
俺も全員ストライクと不屈で当たったことあるわ
三回食らってブチ切れそうになりながらも全滅できたわ
>>995 何ヵ月ぶりにオブセなしだった……
ついてないことに驚愕した
無理に勝とうとするからストレスが溜まる
DSには勝てないことを受け入れろ
-curl
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