◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 YouTube動画>1本 ->画像>3枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1630204954/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
個人製作でゲームを完成させることはできても、
開発費をペイできるほど売れるまでの壁は高い。
個人製作ゲームが売れない原因を探ってみたり、
売れるための解決案を語るためのスレッドです。
尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
〜過去スレ〜
個人製作ゲームはなぜ売れないのか
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1402340066/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.2
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457848725/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.3
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488278104/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4
http://2chb.net/r/gamedev/1491999128/ 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5
http://2chb.net/r/gamedev/1520152402/ 勝てそうなところで勝負するのが鉄則
己の実力が分かってない人が多すぎるんやな
生田勇人(39)
高知市朝倉中学校卒業
恐喝と暴行、偽証、傷害容疑で逮捕、起訴。
togetter.com/li/1227954
pbs.twimg.com/media/DbUOGw1VQAAqJcx.jpg:large
i.imgur.com/tuUldwv.jpg
取り調べで「事実無根」と容疑を否認。
卓球所に松岡学(39)と出入りし賭け試合を被害者に強要、一回ミスったら1000円払えと発言。
2万円を取ろうとした。親にチクったらただじゃ済まんぞと被害者の胸倉をつかみ壁の隅に叩き付け
1分間つかみ続けた。2000円を脅し取り、後日腹を殴った疑い。
生田勇人の両親も被害者の親にたかっており親子でたかっていた疑惑がある。
ていうか個人製作品がガンガン売れる品なんてあるの?
ごく一部の技術と幸運とタイミングが奇跡的に一致した瞬間ならあるだろうけど
その通りでもうない
一人でやるのなら奇跡の瞬間を待つしかないと思う
なおその奇跡が起こっても売れるのは持って3か月間。当然再現性はないのでもう一度奇跡を待つことになる
なので、一人でやるのではなく金を使って外注をして質を高めるのが戦う手段になる
Voicyのパーソナリティが1000名を突破 -芸能人や専門家、ワーキングマザー、
歌手、芸人まで集まる総合音声プラットフォームに-
音声プラットフォームVoicyは、2021年8月時点でパーソナリティが1,000名を突破しました。審査制に
より2%~5%の通過率の中、音声配信への注目度の高まりと共に、多くの方に審査応募いただき、
2020年8月から1年間でパーソナリティ数は2.54倍となっています。
音声プラットフォーム「Voicy」でリスナーから音声配信者への直接課金が
月間1000万円を突破
音声配信プラットフォーム「Voicy」(ボイシー。Android版・iOS版)を提供するVoicyは8月24日、
リスナーから音声配信者(パーソナリティー)への直接課金が、月間1000万円を突破(2021年8月時点)
したことを発表した。
>>7 あの頃だったから売れた作品だな
ノベルゲームブームと同じ
>>12 あの頃??
いまをしらない、しらべようともしないあほんだらなの?
今を調べたって無駄だぞ
その程度で東方並みの成功を収めることができるならみんなやってる
でもそんな奴は実在してない
つまりできない
実際今だしてる東方本家の新作って知名度の割に売れてなくね
steamのレビュー件数見たら予想つくと思うけど
ましてや、仮に今東方の一作目を出してたら悲惨なことになってたと思うよ
でこの事実に対して
お前らが無能なだけだ
俺はできる
と思ってしまった哀れな奴が何年も時間を無駄にする
再現性のない奇跡に縋るのはもうやめて商売の正攻法でやろうな
>>17 資金を用意してその辺の普通の会社がやってることと全く同じことをすれば良いんだよ
市場調査する、売れそうなゲームを作る、広告する
何も複雑なことはないし隠された情報もない
Steamとかのプラットフォームなら出せばそれだけで客の目に触れるから、
追加で広告するかは判断次第
でもアプリストアだと必須だな
>マルチプラットフォーム対応の次世代ゲームを制作するのには
>>21が作りたいのってその記事で挙げられてるCoDとかのAAAタイトルなの?
そんな上層の知識は俺にはないので何も言えないな
お前がたどり着けることを祈るぐらいか
>>23 >4000万ドルから5000万ドルの制作費がかかったほか、さらに2億ドルが宣伝のために投じられたという。
製作費で50億、広告費で200億
自己資金にしろ投資されたにしろ、初めからこんな大金を動かせたはずはない
こうなりたいのなら開発会社が最初に何をしていてどう成長したのか調べなきゃいけないな
多分10年単位で物を考えなきゃいけないと思うけど本気なの?
俺をやり込めるために極端な例を出してきているのはわかっているが、
真に受ける人がいないように一応まっとうに反論しておく
まずいきなりこんな大金を使おうとするのは間違っている
身の丈に合った集められる資金で始めるのが正解
例えば10万円で作ったのなら11万円儲かれば良い
そうしたら次は11万円で作れる
世の中の会社はみんなこうやって成長していき、長い時を経て大金を手にして一回に何億っていう金を使えるようになったわけ(投資は時間をショートカットするためにある)
これは事実の追認だから反論の余地はないし、例外もない
昔は商業の制作費もそんなでもなかったから商業と同じやり方で成長するまで生き残れたのであって
今の環境でインディーズが正攻法をやって平均20億の商業ゲーとぶつかるのは無理って話だろ
>>26 そういう話か。勘違いしてた
でもそれも間違いだぞ
例えるならハンバーガーではマクドナルドに勝てないからハンバーガー店は無理と言ってるのと一緒
でもハンバーガーを出す店でマクドナルド以下の店たくさんあるよな
ぶつかって勝つというのは商売の考え方じゃない。10万円でぶつかっても11万円にできれば良い
あくまでも自分が儲かれば良いんだよ
実店舗は物理距離でガチンコは避けられるが、アプリにはそれは無いから。無理ゲー
>>28 これだけ言ってるのにまだ戦おうとしてるじゃん
別にCoDと競合するようなゲームを10万円で作っても、
どうにかして11万円にできれば良いんだってば
どうにかしてってなんだとか、そんなの無理だって言うのは間違っている
なぜなら会社はみんな必死に頭を捻って事実どうにかしてるから
ちなみに俺は誰でも簡単に儲かるなんて言ってないぞ
死ぬほど苦労するのは覚悟しろよ
十分にノウハウを持ってる分野ではこだわりを持つ事は他との差別化に役立つが
新しい分野を模索する場合はこだわりは足かせにしかならない
ぶっちゃけ一回ゲーム以外のアプリなりサービスなりを作ってみたほうがいいと思うよ
視野が一気に広がると思う
>>29 横槍入れると、CoDと競合しちゃダメだね
同じジャンルのゲームでも競合しないように何かを変えるってのが王道
ブルーオーシャンやらニッチってのは、そういうことだよ
商業ゲーの需要を少しでも取ろうと一部でもクオリティを大量投入した所で20億のゲームに一部でも追いつける訳ないし
客はSFC並でもPS2並でも技術やリアリティ評価対象外という同じカテゴリに入れて終わり
個人技と分かって技術を評価する同じ開発者だけが見る狭い需要のゲームになる
アンダーテイルはよくやったねほんとに
グラフィック、ストーリー、システム
どれもこれも見事に差別化されている
脱出ゲーム試しに一回作ってみるかな
一週間くらいで作れるかなあれ
脱出とか、ピンを抜くやつ、倉庫番
いろいろなパズル系ゲームがあるが
トリック的なものが思い付かん
ものによっては50面とか100面あるけど
そういうの作れたらなあ
unityなら脱出ゲーム、ちょっとFPS、TPS要素入れたのなんかも
アセットありそうだな
そもそも3Dゲーの最初の教材ってこんなもんじゃなかったっけか
ビットコインが稼げるバトルロワイヤルゲーム「Lightnite」登場
バトルロワイヤル形式で「BTCやアイテムを奪い合い」
このゲームは世界中で人気のネットゲーム「Fortnite(フォートナイト)」にビットコインを
組み合わせたようなゲームとなっており、プレイヤーは他のプレイヤーを倒すことでビットコインを
稼ぐことができるようになっています。しかし、当然倒されてしまった場合には保有している
ビットコインを失うことになるため、ゲームのプレイヤーにはリスクが伴います。
>>41 それ、ビットコインを資産と認めてる国からしたら
そのゲーム自体が博打認定されるんじゃないの?
もうたくさんあるから
個人ゲームのレベルじゃねーし
どっかで見たようなのしか出せないインディーゲームもメーカーのゲームも飽きられかけてるんだよ
むしろ今こそ一人の天才による新しい発想の作品が必要だ
お前はもうゲーム業界の客じゃなくなったってことじゃないの
よく考えると個人開発のインディーヒット作って
新規性低い物ばっかりだよ
新規性が強いってのは誰向けなのかはっきりしないから
莫大な広告費かけて潜在客を掘り起こす必要がある
既存ジャンルモノなら、各ジャンルのマニアがアンテナ張ってるから
広告に金が掛かってないものでも自ら探し出して遊んでくれる
ってな違いがあるんじゃないか
ゲームはアートじゃないからな
商品や研究や技術と一緒で新規性なんて5%あれば十分
新着ランキングの調査がオススメ
クオリティが低いのになぜかランキングが高い的なものがあったらクオリティ上げて出しなおすだけで結構ダウンロードされる
そういう作業が嫌って奴はゲームに関わらず商売に向いてない
かつてwiiとdsにボコボコにされたマンネリゲーム機があってね
>>51 >新規性なんて5%あれば十分
いいね。この5%の意匠性が効いてくるんだよな。
新規性のないどっかで見た金太郎飴みたいなゲームでヒットを当てるより
新規性のあるゲームのほうがまだ確率が高い
個人なら尚更
よくある勘違いだな
新規性のないゲームでクオリティを高めたものが当たる確率が1%だとしたら、
新規性があってゴミみたいなゲームが当たる確率は0.01%
ゴミと比較しないと金太郎飴が優位に建てないっていうのは理解してるのね
ゲーム作る暇があるなら仮想通貨形のゲームやった方が儲かるみたいだぞ、ウチの上司アレックスインフィニティファイヤーしちゃって会社がガタガタだよ。
新規性のないゲームでクオリティは市販ゲームより高めるのは個人じゃ無理だな
何かをベースに作るにしても
アピールポイントは新規性の所でないと
パクリどころかただのコピー品になってしまうよ
>>60 そもそも「新規性」って何を指してるかがバラバラだから話が噛み合ってない
それが、ジャンル、ゲームシステム、コンテンツのどれを指してるかによって文脈も全然変わってくる
ジャンルに新規性が無い → でもゲームシステムは新しいかもしれない
ゲームスステムに新規性がいない → でもコンテンツは新しいかもしれない
コンテンツに新規性が無い → ジャンルもシステムも同じならほぼパクりかも?
しかしコンテンツと言ってもキャラを含む世界観なのか、ステージ構成とかのレベルデザインなのか
はたまたストーリーなのか、いろいろあるからなあ
そこまで含めてコンテンツが丸々同じってのは本当にコピー品を作ろうとしない限りありえないもんな
古い要素と古い要素が合わさって新しい要素になることのが多いと思うからなかなか定義すんのは難しそうね
しかしここの住人に言わせるとコンテンツに新規性を出してもガワだけ変えたパクリゲーということになるらしいよ
新規性ないインディーズのヒット例が全く思い浮かばない
そんな細かいこと考えないでもいいよ
ケムコのRPGみたいなのを新規性ゼロっていうんだよ
>>64 どっかでも同じようなレスしたことあんだけど
東方風のキャラで東方風のシステムで東方風の画面デザインで弾幕縦シューティング
この乱造状態にはゲップが出そうなウンザリの時期が俺にはあった
ここまではパクリでまだ東方二次ではないストーリーや自前の絵柄?でまだ、独自性はあった
しかし、これに増して東方二次創作って東方キャラ使ってやられると、、、
劣化コピー品だろっては思った
>>61 最初から新規性0%のコピー品を作ろうとしているのは
無許可で勝手に移植ってまあIP泥棒みたいな人たちっすかね…
企業だって売れないゲーム作るところは沢山あるさ
ただそういうところは儲からなかったら何の発信もせずさっさと撤退するんで見かけ上目立たない
個人の場合は利益度外視して作りづづけても問題ないがら売れないゲーム作る奴が残りづつける
そして利益無くても声だけデカいみたいな存在も許されちゃうから売れてない奴が相対的に多く見える
ライターと仲良くなって色んなメディアでプッシュしてもらえれば良いと思ったけどダメなんかな?
ガワだけ変えたパクリゲーが出した新規性コンテンツって、例えばどんなん?
>>72 凄い分かりやすいのはにゃんこ大戦争とかじゃないか
あれは海外の人気フリーゲームのシステムほぼまるパクリで日本人が好むグラフィックって新規性追加してリリースした
もしにゃんこ大戦争のシステムで東方のゲーム作ったらたとえ一度遊んだ奴でもダウンロードしようとする奴絶対出てくるだろ
そういう事だ
ま、ま、ガワに新規性求めるの確かにアリっちゃありですなあ
そもそもシステムが目新しいゲームなんてそう簡単に作れないしな
売名には人気ゲームをマルパクり!
それはそれでなんか悲しいなあ…w
悲しいなんて余計な私情を排除して営利目的に走れるかの違い
勿論完全オリジナルで成功する奴も居るかも知れないが利益に結びつく確率が雲泥の差
利益出さんとすぐ死んじゃうからな企業は
営利目的でやってる限り新規性の高いゲームは生み出しづらい
だからフリーのちょっと有名なゲームを側だけ替えてヒットさせるってパターンが凄く多い
>>80 某四角い会社のプロデューサーなんか「海外の丸パクリで絵だけ変えれば売れる!あとはマーケティング!」とチームに言うからな
プリコネも中国のなんとかいうゲームを朴ってキャラを日本向けにしただけじゃんね
それいったらゲームなんて大体そうだしな
企業とかがやると純粋に金の匂いがするが個人制作だと好き故にって気もするからまあ
要するに個人製作ゲームは売れる売れないで作るものじゃないってことでしょ
ゲームに限らず同人誌やインディーズバンドやらメジャーな市場と一歩離れた分野全てに言えることだけど
別に個人が利益目的で作ったっていいんだ、アセットなんかをうまく使えばこのご時世企業が作るものとさして変わらんもの出来る可能性もあるし
ただ趣味でやるのか利益目的でやるのかだけははっきりさせんとな
個々でははっきりしてるけど利益目的の人と完全に趣味で作ってる人がゴチャ混ぜで会話してるからなゲ制板は
それでいうと俺はエロゲ専業なんで基本は利益重視だが好きなジャンルしかやらんな
エロじゃなくゲーム性の話で
エロ音声のアセットって存在しますか?
あるならエロゲ作ってみたい
>>91 DL siteとかに素材として売ってるよ
いくら個人製作でも、
好きなゲームだからってそれ1本システムほぼマルパクリってのは、
さすがにちょっと、、、
>>62みたいなのやリスペクトで要素盛り込みましたってのは分かるが、、、
>>93 別スレで語った方がいいんじゃないか?
なんか話がかみ合わなさそう
バーチャに対する鉄拳、モンハンに対するゴッドイーター、バイオ4に対するデッドスペースみたいなのはどうよ
個人だと牧場物語に対するスタデューバレーとか
俺的には上にあげたゲームは全部許せる
やっぱどれも独自性あるし、部分的に本家超えしてるところがある
要は何かしら進化があればいいと思う
むしろいいシステムはどんどん改良してジャンル化するのは悪くない
上で挙げた中でもモンハンは元はファンタシースターやし
許すかどうかは版権元とストアが決める事だ
ここでは倫理的な問題など語ってない
>>96 93みたいな意見があったからそれに対して言っただけなのよ
スレ風紀委員会が見てると思わんかった、すまんな
新奇性のレベルにもよる
ほぼ同じようなシミュゲーだけどガワが違うと新鮮に感じることもある
PUBGやネクロダンサーみたいな既存のやつと既存のやつガッチャンコしたものでも発明級になってるやつもある
ガチでシステム的に新しかったのはMount Your Friendsっていうマッチョくっつけるやつとかかなりすごいと思うけど何というか実験的でミニゲームチックになりがち
あまり新奇性ばかり考えても返ってドツボにハマるんかね
あとフリゲのイリス症候群とかもかなりプリミティブな新奇性があった
あの仕組みは天才
でもゲームは結局幅が広いから同ジャンル作ったつもりでもパクリにはならんと思うな
ガワが違う
話が違う
音が違う
それだけでも新しさは生まれるはず
>>97 改良したとこがつまり新規性として売る部分になるからね
マルパク作者には耳が痛かったんだろう…
>>98 改良のつもりが改悪に転んでしまうとブランドやら経営自体がドツボになりかねないからなあ…
要は他より目立つポイントがあれば良いんじゃないかな
それが新規性のあるシステム、シナリオ、グラフィック、サウンドなのか
それ以外の新しい要素を盛り込めるか
あればあるほどユーザーに支持されると思う
それで今までになかったと言われるゲームを作れる人が
ゲームクリエイターなんだろうな
0から1を作る人はすごいと言われるが
1を10にしたり、10を100にするのだって別のスキルが必要だし
どれでもやれた人はすごい
1を10にする系は人海戦術でどうとでもなりそうだけどね
>>104 ならない
PやDがクソだと10倍の人使って1.13475737263とかにしかならない
>>104 人海戦術でどうにかする大規模ゲームほど、また別のスキルが必要なんだよ
ゲームシステムを正しい方向で拡張させつつ、飽きさせない内容を大幅に増やしながら
でも前作を踏襲して雰囲気を壊さず、ゲームを破綻させずに面白くするってのは簡単じゃない
0から1にする作業は、白紙の状態からどの方向に向かうの全くかわからないという難しさだけど
1を10にする作業は、だいたいの方向は察しがつくしある程度の共有も出来てるけど
少しの角度の違いでゴールが別物になってしまうという難しさ
個人製作とは無関係な話かもしれないけど
0を1にするより簡単だろ
人海戦術だけでグラとボリュームの問題は解決するし
成功した続編の数見てみろよ
マイクラやアンダーテイル作るより遥かに簡単だろ
A.0→1
B.1→10
C.10→100
じゃBが一番簡単だろうなとは思うよ。というか10ってのは大規模じゃなくて弱小メーカーの規模だろう
Aは市場開拓みたいな感じ、Bは個人事業から弱小メーカーへ、Cは弱小メーカーから大手メーカーへ
くらいだと思う
>>108 あれがバンバン作れるならメーカーはみんなそうしたらいいよね
安上がりで人手も要らないし
あんなの才能と運に恵まれた人間がようやくヒットできるレベルで
普通は無理だから人海戦術で頑張ってるんだよ
特に大手
アンダーテイルだって作者が参考にしたと言っているゲームがいろいろあるのに0→1だと言えるのかね
成功するゲームは複数の要素が複雑に絡み合い、要素ごとに相互作用して成り立っている
新規か既成かの単純要素で禅問答しているようではいつまでも勝てないだろうな
個人制作においては特に、自分の強みが何か理解してるかが鍵じゃないかな
ストーリーを考えるのが得意ならそれを効果的に演出できるシステムにすることが大事だし
アンダーテールはストーリーとシステムがうまく合ってたから皆感動するわけで
アンテが0→1ってエアプすぎ
色んなジャンルを混ぜ合わせましたっていう魔改造系じゃん
そのレベルでしか発想云々見れないならパクリゲー云々文句言うなよ
どうせ違いわかんねーんだから
まあアンダーテイルが0→1だと思ってる奴と、
新規性やらガワ変えたパクリゲーやら新しい発想が必要やら言っていた奴が同一人物とは限らんけどな
もし同一人物なら気が狂ってると思うわ
色んなものを混ぜ合わせて新しいものが誕生するんだろ
スマブラとかもスト2やマリオやら色んなシステムをかき集め作られてる
なんにせよ
ああいうのは単純に続編作ってボリューム増やすのより作るのより遥かに難しい
特定のゲームがパクリゲーとして罰せられられるべきかどうかはスレチの話題だから通報スレでも建ててそこで語ってくれないか?
風紀とか言って突っ込んでる奴が居るがそういう奴が来るとまともに話せなくなるんだよ
まず基本としてゲーム制作もスレの議論も脱線せず目的に近づけられる事が肝要
>>118 そんな話誰もしてないよ
現在どんな文脈で何が話されているのか確認した方がいいぞ
まるで風紀委員長が見えない敵と戦ってるかのような言い方はやめなさい
パクリゲーに刺さりすぎなんよ
むしろパクってもいいから新規性やら改良も入れて売れたらいいねくらいだと見えたが
俺の目が悪いんだろうか…
>>118 うーーーん…ざっと見返したし見落としあるかも知んないけど
>罰せられられる
どのレスに書いてあったかアンカ打ってくれないか
確かに個人かインディーか商業かでブレたりあったが
大筋は売れる売れないっちゅー話で、
で、悲しいかな人気作を全パク最強に対しての何かねーのって、で今みてーなw
なるほど
あんな上の方で少し話されてただけのレスに何故今更反応してるのかと思ったら
そういうことか
そもそも新規性なんて何かしらどこかにあればいい的なレスあるのに
過剰に反応してるなんてマルパク作者しかおらんでしょ
>>107,109
必要なスキルが違う以上、並べてどれが一番簡単かってのはどうでもいい話
0→1が得意な人間は1→10も得意かと言えばそうじゃないし、その逆もまたしかり
人海戦術の是非についてはむしろ、制作スキルじゃなくてマネージメントスキルの話になってくるからなあ
多分話せば話すほどスレ違いになるだろうから言わんけど
Coffee TalkとかほぼVa11Hallaな上になんならちょっと劣化してる気もするが(好きな人すまん)そこそこ売れてるしな
本家公認ってのもあるかもしれないけど
>>126 関係あるよ
要はレアじゃない多くの人間はすでにある作品の改良、ボリューム増を目指すべきって事
そしてそれは個人では難しいよねって話だろ
>>128 目指す方向がそれで構わないならそれでもいいだろうね
でも難しかろうが易しかろうが、やりたい事が決まってる奴はそっちに進むしかない
ある程度の許容幅があるなら現実的な方向に進んでおいて
レアなことをいつかやりたいって野望も持つのも一つの方法だけどね
現にインディーでも売れてるのは
ローグやらメトロイドヴァニア系をチームで作り込んだやつばかり
斬新な作品なんてごく一部
趣味でやりたいならどうぞご勝手に
ここは何故売れないのか悩むスレでしょ
だから売れる売れないの作品で
斬新な作品なのか既存の作品なのか
斬新なものとは、既存なものとは
って悩むんでしょ
ただただ売れない売れないだけ言ってるのはただのバカでしょ
個人、フリゲなら
売るって意味では金だけじゃなく名前を売るって話もあるとおもう
既存のゲームエンジン(unityとか、今なら2D系特化ツールとか)使って
人気ゲームのシステムをまるまるトレス再現して某外国の海賊版みたいなの出してる作者もいる
元々のシリーズのゲームファンは飛びつくけど、クリエイターとしてはクズだとおもった。
>>132 つまり二次創作のクリエイターはジャンル問わず皆クズってことですね!
ははっこりゃ血の雨が降るなぁ
>>133 それは二次創作に対して失礼じゃないですかね
>132で言うた
>人気ゲームのシステムをまるまるトレス再現して某外国の海賊版みたいなの出してる作者
では無い、二次創作でもシステム的に改良したり新規性取り入れてる作品は色々あるでしょ
でもお前らVtuberのNKODICE二次創作はボコボコに叩いてたよね
俺覚えてるよ
一部の狂信者以外は興味ないもんぶっ込まれると一気にレスが停滞するね
>>142 お前らって複数人?…いやなんだろ???
完全に1人の同一人物が言ってるなら「ダブスタ」って反論も分かるが
それぞれがそれぞれでレスしてるのがこういう場じゃないのって思うが
何と戦ってるんだろう…
>>135 >俺覚えてるよ
この根に持つ言い方のほうが何か怖い
このスレなら儲かればほかはどうでもいい
倫理はストアが配信停止する段階になったら考えろ
それ・・・万引き犯が捕まって事務所で言う言い訳と一緒じゃね?
言われたら払えばいい、逃げ切ったら得、みたいな…
似てるけど、犯罪じゃないからなぁ。
あと、Storeの判断も曖昧、下手すりゃ忖度wも有りそうで律儀に全て守る!って言い切るのもおかしな話かと。
私はチャレンジでいいと思うよ。
もちろん、私は守ってます!も否定はしません。
本気で売れない理由を考えてる感じでも無いし、ゲ製者が戯れるにはちょうど良いスレタイなんやろな。
こんな所でちょっと話したところで当てられない人間は当てられないままだし
ここでちょっと話したら売れるような人間はこんな場所必要ない
当てられるなんて一握り
当て続けるなんてゲーム会社でも難しい
だからお前のゲームは売れなくてもしょうがないってか
不毛な流れをぶった切って
著作権フリーのクラシックをDTMで大量に生成ってのはどうなの?
素人でも音を楽譜通りに並べるだけならできるだろうからとりあえず大量生成はできるはず
そもそも著作権フリーなのかどうかも知らんけど
>>144 何と戦ってるかってゲーム製作者っていう属性を持つ奴ら全員だよ
なぜ全員かというと、あの時の一連のレスでほぼ全員がVtuberという要素が絡んだだけで意見を変えると判断したから
>この根に持つ言い方のほうが何か怖い
いくら時間が経っても自分たちの矛盾した発言は消えないから思い出せってんだよ
そもそも俺はVtuberのファンではないし、根に持ったのでもない
何か知らんけどおれはvtuverだからといって糞だのパクリだのは言わんぞ
そもそも夜に出回るゲームの99%以上は他のゲームをちょっと組み替えただけのパクリゲー
目くそ鼻くそ
>>156 そういう人には文句ないかな
後半は俺と同意見だし
>>154 それだって相当な手間だし普通に著作権フリー音源買う方がマシかと
>>156 >他のゲームをちょっと組み替えただけのパクリゲー
ここが重要だよな(完全にそのままはパクリでもなんでもなくただのコピーだけど)
まあ作者なりに手を入れたら改良になるか、余計なことをしてくれたと改悪評価になるか
そこは売る方も賭けの部分はあると思う
たまにしか来ないんで連投ゆるしてくれ
>>154 いや実際にいるぞ!フリー音源さがしてたらサイトあった
俺も権利関係は詳しくないけど、楽譜自体は著作権切れのものがあって、演奏者に権利が付いてるそうだ
だから例えばだれか他の楽団が演奏したCD音源をそのまま使うのはダメだけど
自分で演奏した音源をフリーで流すのはOKみたいなと俺は読めたけど…正確ではないかも知れん
本作の特徴は?
https://www.gamespark.jp/article/2021/09/19/111967.html
本作の特徴はとにかくたくさんの手描きによるアートが登場するというところでしょう。
https://www.gamespark.jp/article/2021/09/14/111819.html
本作では、ものすごい数(100種類以上)の魔法をプレイヤーが使えます。
https://www.gamespark.jp/article/2021/09/13/111791.html
本作において、ゲームというものがまだ表現できていない…それでも私たちの心に響く「体験」を描いてみようと思ったのです。
それ特徴なの?
もう腐るほど聞いたフレーズばっかりなんだが 他の開発者を匿名で晒す開発者は哀れだな
売れないゴミみたいなゲームを作り続けて心が歪んでしまったのかもしれない
もしくはゲームを一つも完成させた事がないから、脳内最高傑作から一歩も進めていない可能性がある
>>155 うーん???>144ではvtuberのことは一言もいってないし
>あの時の一連のレス
した人に対してだけ敵意をむき出しにしてくれないかと思う
通った全員なんて無差別もいいとこだと迷惑に感じる
>>165 消費者がこの聞き飽きるレベルの文言見て問題なく買ってくれると思ってるなら相当の馬鹿だよお前は
消費者がもしあれらの商品を買ったとしても文言じゃなくてその他の部分が理由
どうみたって
>>162は
画像や映像のデザイン主体のゲームやろ
それを記者がインタビューで聞き出せてないからって
売れる売れない関係なくたっていいのでは?
映像で見ればわかるんだからさ
他人の欠点ばかり気になる人間は共感性が欠如している
まして弱小の個人開発者をわざわざ晒す意味はなんだろうか?
自分はあいつより優秀、そう言いたいのだろうが、自信の無さがそうさせる事に気づけていない
想像力の欠如と共感性の低さは人の心理を操るゲームデザインでは能力不足の判断基準になる
心が無い者に面白いゲームは作れない
勝てない理由が明らかなのになぜ続けるんだろう。哀れというのはその事だ。
>>169 完全に同意
失敗に終わった(またはしそうな)プロジェクトを反面教師に学べることもあるだろうけど、上のレスみたいな形で個人を晒して皆で蔑もうってのは、とてもじゃないがまともな創作者のすることとは思えん
>>166 自分がそうでないと言うのであれば俺に対して反応する必要がない
>>156のように違うと伝えるのならわかるが、
この匿名掲示板で無差別攻撃だから迷惑だとか言い出すのは意味不明
それをいうなら匿名掲示板なんていう、そもそもが自分の発言に対して無責任なやつしかいない場所で過去にああいったこういったを持ち出されて説教かまされましても・・・
>>171 お前さんが
>>155なら
>何と戦ってるかってゲーム製作者っていう属性を持つ奴ら全員だよ
全員て言うてるやん
まあワッチョイでもコテハンでもない限り分からんがな
>>173 もう一度言うが俺が全員に向けて言っていてもそれは反応する理由にならない
だって違うんでしょ?スルーすれば良いだけじゃん。何が迷惑なの?
>>172 ほんそれ
それを
>>144で指摘されてるんだけどなあ
道ばたでいきなり通行人に掴みかかって
覚えてるとか思い出せとか言ってる頭おかしい人にしか見えない
>>171 違うと伝えるて、、、
おめえが全員っちゅーから釈明みたいになってんじゃねーかw何様やねん
何様だと言われても強要してないしな
でも進んで違うと言ってきた人は人柄が良いよ
どう反応したかという意味では、
真っ先に罵倒してきた
>>138や
>>141はこちらの指摘が図星の可能性が高い
あのログがある限り理屈じゃ絶対にかなわないので俺個人を攻撃するしかない
匿名掲示板で相手が特定の人物に見えてしまうのは統合失調症の症状です
早めに受診しましょう
当時レスした連中と同一人物じゃなくても問題はない
同じ思考をしてる奴らならこちらの指摘は刺さるからな
全員に向けて言った理由がわかったか?
なるほどだから全員に向けて言ったのか・・・
よくわかったぜ
じゃあこの話はもう終わりな
【大阪府摂津市】<熱湯かけられた3歳男児が死亡>殺人容疑で無職20代の男を逮捕!全身に高温の湯を浴びせるなどの暴行...
↑
この手の虐待殺人は繰り返されてるけど
【 自由民主党に任せとけば必ず予防で好転する 】
今年の衆院選は毎度お馴染みの
【 無投票で丸投げ現状維持 】
あるいは
【 自由民主党(自民党)支持で投票 】
コレで大丈夫だぞ、みんな!
NFTゲーム、ブロックチェーンゲームに今すぐ参入しなさい
これからこの市場は10倍になる
NFTやBCは水素水と同じ
売れるから売ってるだけで根本的に何の意味もない
全て理解して一時的に泡銭を稼ぐ目的ならやればいい
ゲームファイで爆益だわw
普通にゲーム作るより儲かってしょうがないww
>>194 推測すると、爆益というワードからすると、株だろうね
VoicyとNFTアートとNFTゲームとDeFiとnoteに今すぐ参入したほうがいいぞ
特にVoicyとNFTアートとDeFiはこれから伸びるだろうからおススメ
NFTアートとDeFiはこれから1000倍規模の市場になるだろう
本当はもっとNFTアートとNFTゲームとDeFiのことを教えたかったんだが
俺ってたいてい書き込み禁止されてるから教えることができなかったんだよ
前にブロックチェーンのゲームや仮想通貨がもらえるゲームは乗せてたけどな
一年のうち8割が書き込み禁止なんだよ俺は
コピペ爆撃がいかんのだろうな
ボドゲ・アプリゲーム・ユーチューブ活用など先行者利益があるうちにいち早く
このスレの人に教えてきたつもりだしいろんなところにも撒いてきた
>>198 それでお前は何者でどれだけ稼いでいてどういう種類の信用があるの?
試しに本名と実績と出した利益言ってみなよ
先行者利益を狙うならわざわざ自分で参入するより株か通貨でも買ったほうが早いだろ
>>199 482名前は開発中のものです。2019/02/06(水) 11:55:27.45ID:xGs/uKV4
>>484 今のアプリゲームには仮想通貨を貰えるゲームがあるし
日本円がもらえるゲームもある
例えばゲーム内の通貨が日本円に変えれるとかのゲームがある
詳しくは覚えてないがそんな感じのRPGがあったはず
金儲けの為にゲームがあるわけだ
こういう風に人の欲望に訴えるゲームのアイデアも面白い
2019/02/06の時点で俺はもうゲームと仮想通貨の組み合わせゲームを調べてたんだぞ
確か一回だけ紹介したけどどこに書いたか忘れちゃったらさがせん
お前らあほの口からそんなレスは一回もなかったがw
>>200 おまえみたいな悪党にそんなことしら人生崩壊させられるだけだろうがw
ユーチューブで炎上した奴らの家に永遠といたずら仕掛けるタイプだろう君はw
>>203 俺はそんなことしないけど、そういう奴も出るかもしれないね
でもその程度の覚悟もない薄っぺらい言葉に誰か一人でも耳を貸すと思ってるの?
>>196 GameFi、NTFマイニング、DiFi搭載してる所で仮想通貨ゲームの作り方を勉強させてもらってるけど、ガチでビックウェーブきてるね。
セカンドライフの時とは全く違う感じ。
別に信じられないなら、おれは信じない〜でいいのにw
そんなことあるんだ、ふーんで、絡む要素はないかと。
否定意見はぶつけて聞くのはあるとは思うけどさ。
ビッグウェーブが来てるw
煽るとか他意は無く、改めてこの言葉、なんか笑えるね。
日本人はVALUとか仮想通貨コンテンツについてはめちゃくちゃ進んでたけど、潰れちゃって結局ビックウェーブに乗れなかったね。
GameFiは携帯ゲームよりでかいビックウェーブになるからマジで参入した方がええで。
>>206 信じる信じないじゃなくて親切心だな
この人2019年のレス出してるけど、
俺と活動範囲が被ってるからもっと何年も前からやってること知ってるのね
で、仮に嘘だとしたら自己顕示欲にコントロールされてるだけで本当に実績の伴わない薄っぺらい伝聞を書いてることになるし、
本当だとしたら信用がまるでない以上は誰にも伝わりませんよと
今の流れの強さは、NFTとDiFiも搭載されてるから過去のゲームとは収益性が桁違いにちがうんだよ。
ゲーム制作も仮想通貨で資金を借り入れできるし
ルールブレイクが起きてる。
奴の話は置いておいて、俺が個人的に思うことはこれはただの一時的なバブルであるということ
市場規模が今後いくら伸びようが、いずれ弾ける壮大なババ抜きであることを予言しておく
その理由は本質的に無意味な代物だから。俺はいくら儲かるとしてもクリエイターとしてこんなものに関わりたくはない
先ほど言った通り匿名の俺にも信用はない
だからこのレスを5年後に思い出して欲しいと思う
参加者が増えるとすでに参加したやつが儲ける仕組みだからあちこちのスレで宣伝してるんだろうね
今はSteamよりもWindowsストアの方が売れるらしいぞ。
ビットコインや暗号通貨を勉強したいならまずは
サイファーパンクとリバタリアンとオーストリア学派を勉強しなさい
>>218 良い手かもな
この界隈は明らかに政治的で、そういう連中が気に入って流行らそうとしてる側面がある
仕掛けてる連中の思想を知るのは意味がある
まだゲーム作りで消耗してるの?
ゲームファイブームにのって爆益した方が楽だぞ。
ゲーム作りを消耗と考える奴にとってはそうなんだろうな
さようなら
まぁそうよな
儲けたいだけならゲームじゃなくてYouTubeでもブログでもなんでも良いし、なんならコンビニバイトのほうがほとんどの場合効率よく稼げるわ
ゲームとか動画作ってきて分かった事だけど売るために必要なのは先入観を捨てて周りを観察してユーザーが本当に欲しいもをを嗅ぎ取る能力だ
創作と発表を繰り返してると先入観が如何に糞かが分かってくるんで、すぐに捨てることが出来るよ
この人たちより長いけどここまでうまくいってない
でも成功のモデルケースがあるという点では進んでいる方向は正しいと確信している
そもそもゲーム自体が面白そうだし高度なことやってるように見える
ノベルゲーしか作れない自分には無縁そうだな…
>>230 やっぱ広告費次第か...
収益全部広告費にまわして雪だるま式に増やすしか
大ヒットの道は無いのね。
電通があれだけ金と権力持ってる事実
悪名は無名に勝るともいうしな
>>235 そうか。俺が考え付くぐらいだから不思議ではない
しかし察するにいくら言ってもまともに聞いてもらえなかっただろ
発信するときは内容よりも誰が言ってるかが重要なんだよな
今回はいくつか納得してくれているレスがあるが、この記事を紹介しなかったら果たしてどうだったか
納得してるレスなんていくつもあったか…?
広告が大事というレスはあれど「誰が言ってるかが重要」に同意してるようには見えんが
>>238 これが何の話か分からないとなると、
>>235は嘘なんだよ
お前は他人に向かって自分の意見を言ったことはない
>>239 誰が言ってるかが重要ってのは
>>235に言ってる別の話だから
他の人は広告大事雪だるま式に増やせに納得してくれてるんでしょ?
俺がNFTゲームやNFTアートのことを5ちゃんに書き出してから少ししたら
ニュースにめっちゃ取り上げられるようになったな。
書き込む前までは一部のインフルエンサーと先行者しか話題にしてなかったのに。
だから言っただろ
俺のタイミングとセンスはずば抜けてると。
でもあと後すぐに書き込み禁止になっちゃってね
何も報告できんかった
>>221 どうせ萌えゲとエロゲぐらいしか作ることができない低能ばっかだし
難しいことやセンスあるゲームなんて作れないのにいう事だけはいっちょ前だからな
もう知恵遅れのガイジにゴミを売りつけるような詐欺的なビジネスはやめたほうがいい
金と時間の無駄でしかないゴミを売りつけるのはかわいそう
美術関係者、アーティスト、コレクターの皆さんへ。NFTの真実についてブロックチェーン専門家から一言いわせてください。
https://bigstone.medium.com/nft-is-just-scam-caaffcf72ae5 お前って自分の大事なゲームをギャンブルの道具に貶めることに何の抵抗もないの?
それでクリエイターなの?
暗号通貨を理解するにはロバートキヨサキやリバタリアン理解しないと無理だろ
知恵遅れのガイジ的な技術者や幼稚な絵描きごときが理解できるはずないだろ
全体主義や共産主義などの独裁的な政府による抑圧から解放がテーマなんだよ
そもそもとして昔の絵かきなんてパトロンが居たから成り立ってた
乞食と一緒だから大金持ちが援助してた
今は自分の力で稼いで自分の力で立つ時代なんだよ
お前らアホは乞食と同レベルなんだから金を稼ぐ事を覚えろ雑魚
いまさら金持ち父さんとか読んで感銘を受けた中学生?
NFTは著作権とか所有権が移るわけじゃなくて
高い金出して買ったという証明ができるだけの
単なる自己満足を満たす為の物だけど何夢見てるの?
コンプガチャみたいなもんだよ
これ持ってるんだすげーだろ、みたいな
大体デジタルデータにそんな価値つけてどうするの?
デジタルデータは劣化しなくて同一性があるのが最大のメリットなのに
それを否定するメリットって何よ?
仮想通貨はdefiのお陰で価値が出てきたが
NFTには全くメリットないよ
金持ちになりたいなら
自分の信奉してる物についてもうちょい勉強しな
面白い争いだー、もっと読みたいから続けて欲しい。
人格攻撃はアレなんでほどほどで。
>>244 NFTアートのキモは客間の譲渡でも
1次作者にお金が還元されるって部分だと思う
>>248 自分の作ったゲームをゲームとしてではなくパチンコ台として評価されても構わない、
本当に金だけが目的だというのならまやかしの還元を喜べば良いな
前にも言ったけど俺はクリエイターとしてこんなものに関わりたくはない
NFTマーケットに作品を出すことは自らの表現の価値を棄損しドブに捨てる行為だと思っている
だから、それをやる人間は表現者として死んでいるとも思っている
なんだその理由w
こんなの芸術じゃないって言い張るただの老害じゃないか
まあ新しい物ってのはそうやって成長していくものだからな
自分が老害になってる事に気付かないで歳を取っていく人は可哀想ね
なぜ芸術ではないのかは
>>244のページに詳しく書いてある
そしてこれも前に言ったが、NFTはババ抜きなので成長する構造にはなっていない
いずれ弾けるバブルであってメインストリームとして定着できる性質を持っていない
理解できなければそれまで
キモオタと陰キャとガリ勉は絵とかゲームと服とか作るな
全部が低レベル・ゴミと化す
NFTが詐欺なのではなくキモオタの作るものはゴミ以下でしかないということだよ
NFTアートの中には芸術性の高いものがちゃんとある
漫画・アニメ・ゲームしか興味がないアホだからゴミしか目に入らないんだろ・・・
イケダハヤトとかいう陰キャがり勉の作ったクリプトニンジャとか
単なるキモオタ絵だろ。
日本のアート市場は漫画アニメゲームレベルのゴミ絵師馬鹿がでかい顔するから
あんなものしか作れないんだよ
がり勉陰キャキモオタの作るものなんて萌え絵とエロ絵ぐらいだろ
部屋に絵として飾ったり異性のデートでTシャツとして着て恥ずかしくなレベルが
最低限のレベルである
その点で日本の漫画アニメゲームの絵はアートしては最底辺である
中にはマシなのもあるが8割はアートとしてはゴミだね
>>249 どうせお前らの作るものなんて萌えゲやエロゲや90年代のドラクエや
FFレベルのゲームだろ・・・
そんなものは今更何の価値もない
インベーダーゲームを作ったやつがいるとしてお前は感心するのか?
それと同じことだ。
おまえらの語ってたゲームは古すぎて今の時代から見たらどうでもいいものだ
RPGなら最低限がディアブロだ。
デジタルアートは日本のキモオタやがり勉や陰キャを全部追い出せばいい作品出てくるだろ・・・
あいつらはエロゲと萌えゲを作ることしか能がないアホ
知恵遅れのガイジにゴミを売って儲けることし考えてない
子供だまししかできない連中
俺はアニメやゲームはそこそこだが漫画はかなり見てきた
アニメだってエヴァンゲリオンは見てるし好きだ。
でも客観的に分析するとこういう評価にならざるを得ない
>>257 で、どういう評価なの?
言ってる事がコロコロ変わって論点すり替えも激しいから
何を言いたいのかさっぱりわからん
NFTの話がしたいのかレトロゲームやオタクを腐したいのかわからんよな
まとまりのない思考をそのまま文字にしてるので、統合失調症の一歩手前
アスペルガー症候群と高機能自閉症
「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」
3つの診断基準
@人とのやり取り、関わりが難しい(社会性の障害)
Aコミュニケーションがとりにくい(コミュニケーションの障害)
B興味・行動の偏り、こだわり(限定的な行動・興味・反復行動)
ASD(自閉スペクトラム症、アスペルガー症候群)の症状
細部にとらわれてしまい、最後まで物事を遂行することが出来ない
視線があいにくく、表情が乏しい
切り替えが苦手、決まったパターンと違うと癇癪を起こす、集団での活動・遊びが苦手。
考え方や行動に融通がきかず、興味の対象が狭い範囲のものごとに限られる、
全体像を把握することが苦手、記憶することは得意だが、想像するのは苦手
>>258 論破しても人の意見は変わらないって知ってるから寄り添っただけだよ。
アスペルガー症候群と高機能自閉症の人たちは
「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」しかない
アスペや自閉症患者はず−っと同じことをやり続ける。
新しいこと知ることや新しい事へのチャレンジを極端にいやがる
大手メディアや大衆が受け入れて大勢の人が試して数年たってからやっと
自分たちもやってみる
お前らあほの行動なんてお見通しだよw
アプリでもボドゲでもユーチューブでも暗号通貨でも全部そうじゃん。
キモオタ・陰キャ・がり勉は周回遅れで動き出す。
知恵遅れのガイジだから失敗=即破滅なんだろ
まあ才能0の人間だからしょうがないがそれだと大成功することはないな
先行者利益というものを知らずブルーオーシャンからレッドオーシャンになってからやっと動き出すのが
キモオタ・陰キャ・がり勉・コミュ障・情報弱者たち。
周回遅れで参入するけどこいつらはたいていアンテナ低いし時代遅れのセンスと
感性だからたいてい通用しないんだけどなw
で、負けてすぐにやる気なくす。
レッドオーシャンで勝つには才能と戦略とコネと運と丁重さが必要。
何を言っているかより誰が言っているかの方が大事という持論にもとづき、
コテをつけて自分自身に権威を与えてみるテスト
NFTに対する俺の予言は
>>211と
>>251 答え合わせは5年後
まあ、ある程度物が分かっている人間なら同じ結論に至るから、
こんなものを当ててもそれがわからない人にしか通用しないゴミみたいな権威だが
ちなみにこのスレでの俺の実績
2017年「リーンスタートアップとマーケティングに基づいてゲームを作った方が良い」
2021年(
>>18)「資金を用意してその辺の普通の会社がやってることと全く同じことをすれば良い」
↓
的中→
>>230 NFTって何って説明を求めると意味不明なサイトを嫁というだけで
説明出来ない奴しかいないから信用出来無いんだよ
おおトリップはありがたい
これでNG出来る
二度と外すなよ
お前のような奴が5年後に同じことを言えるかどうか見ている
うまく権威を付けられたなら手の平を返すはずである
実験の協力に感謝
ゲーム実況などの配信やEスポーツでゲームで金稼ぎなんてとっくにみんなやってるだろw
古くはオンラインゲームでRMTで金を稼いでた
普通に円を稼げるゲームもある
それが最近は暗号通貨とNFTになっただけである
暗号通貨とNFTは価値が上がる場合があるということだ。
リアルマネーだとゲームの人気が出ようが100円の価値ほとんど変わらない。
仮想通貨やNFTは違うそのゲームが人気が出れば価値が上がるだろう
フィリピンなどの貧困地域はゲームやったほうが稼げる場合があるからそうやって生活費を稼いでる
合法的なRMT市場がゲーム内に組み込まれて公平になっただけである
昔は卑怯な奴しかRMTなんてやってなかった
>仮想通貨やNFTは違うそのゲームが人気が出れば価値が上がるだろう
いいえ
NFTマーケットに出した時点でゲームの人気とは関係ない部分で価値が決定される
繰り返すが、NFTに出した物は絵だろうがゲームだろうが全てがパチンコ台に変容するから、
それ以前に何であったかは一切考慮されなくなる
拒絶したSteamは賢明だし、ゲームのプラットフォームとしては評価を上げた
投機や土地転がしのギャンブラーなんてものはどこにでもいるし勝手に
自滅して消えていくだけだしどうでもいいよ
アホが損しようでどうでもいい事である
自分が気に入ったり所有する気もなく、ただ単によりバカな奴に売るため買うのは
「大馬鹿者の理論」っていうんだよ
ロバートキヨサキの本を読みましょう
今のNFTはそのギャンブラーだけで構成されている市場だし、
それが是正される見込みはない
自分で気に入って所有したいという真っ当な購入者は、
わざわざNFTで購入する必要がない
NFTは、NFTでなければ実現できないような新しい価値を持っていない
だから本質的に無意味
いわゆるトレーダーっていうやつも土地転がしと同じである
自分よりバカな奴に売るために勝ってるだけで所有する気はない
自分よりバカな奴に売るためだけにトレードしてるだけだ
トレーダーのやってる事は簡単に言うと電脳せどりみたいなものだ
問題なのは顧客が居なくてせどりやってる連中でぐるぐる回してるだけ
そういう意味ではカジノのポーカーに似てるが
客同士の奪いではないんだよな。
トレーダーという仕事はダフ屋相手のダフ屋である
洗練された高度な電脳ダフ屋
それがトレーダーである
まあ大した頭もよくないし物事も知らないアホが多いが
金持ってるというか金を扱う仕事だからなのか分からないが
何故かプライドが高い
パソコンの前でカタカタしてるだけの陰キャ・コミュ障・オタクのなれの果てだろ
受験勉強とクイズみたいなどうでもい知識を頭に入れて社会に通用しなくなった
やつが電脳せどりや電脳ダフ屋に助けを求めたんだろう
日本のバブル時代の土地転がしと同レベルの価値しかない。
日本の問題は狭い道路と曲がりくねった道路に狭い家だ。この根本問題を解決せずに
ゴミに価値つけても意味はない。街作りから根本的に考え売奴がいないとダメなのである
ゲームの事を偉そうに語るならゲームを作ってるべきだし
NFTの事を偉そうに語るならNFTを持ってるべきだし
トレーダーの事を偉そうに語るならトレードした経験があるべきだし
陰キャ・コミュ障・オタクを偉そうに語るなら陰キャ・コミュ障・オタクであるべき
少なくともこのスレの住人の大多数はゲーム作ってるし
俺も普通に仮想通貨とFXやってるし
普通の社会人は資産運用してる人も多いと思う
恐らくこのスレの少なくない人はオタクだと思うし
中には陰キャやコミュ障もいると思う
それに多くの社会人は過去にロバートキヨサキの本を読んでると思う
でも複数の項目が該当する俺から見ると
君の言ってる事は全くの的外れだし
単なる憶測で語っているだけにしか見えない
もしかしたら君は全て経験したこともない事を語っているだけなんじゃないかな?
君はどれに該当してるの?
精神疾患抱えてる事しか文脈からは伝わらないよ
>パソコンの前でカタカタしてるだけ
それ、あなたの文章ですよね?
>>1 ゲームやアプリを出していたけど数年放置していたら削除された
それでも懲りずにまた作っているけど
なんだかなーと思う時がある
個人だといろいろと大変なんだよね
3Dゲームだとプログラムからモデリングからモーションなどなどやる事あり過ぎるしね
そうやって時間をかけたゲームが消されると軽くショックを受けるよね
Androidは定期的にバージョン上げないと消しますよって通知来るからな
それにしてもやってくれる人いないからほんと収益にならない
>>275 売れないことで悩んでるからいろいろ書いてるだけだよ
俺がいろいろ教えやったおかげでおまえらも視野が広がったし
いろんな本を読むようになっただろ
おまえらは3年遅れで物事を理解するからな
若いうちにいろんな本を300冊ぐらい読めばアンテナなんか普通に高くなる
視野が狭く同じことをやり続ける人はセンスが悪くなる
一発逆でブレイクしたお笑い芸人が20年経っても同じことだけやってたらかわいそうというか哀れだろ
20年ずーっとテレビに出続けられたら哀れではないが、たまに呼ばれてそれだけやってたら可哀そう
かなしいな
売れない先輩芸人が売れてる若手に説教してる様を見てるようだ
すべての事や流行や未来なんて俺にだってわからない
NFTだって途中でぽしゃるかもしれない。
そんなの俺だって100%確信してるわけじゃない
ただし基本的に老害や情報弱者や頑固おやじや化石人間のいうことを逆を行けばだいたい合ってる
方向性としては間違ってない
才能ない人やセンスない人やアホや情弱や貧乏人が「あれは駄目だ」と言ったら
可能性ありだ。
光が見えてきた証拠になりえる
ここはいろいろな人間が好き勝手愚痴っている空間
まあ俺もFXの自動売買システム作ったけどな
大概の人間は売れている人間の動きやシステムをトレースして儲けているだけだと思うな
NFTアート、NFTゲーム、GameFi、ブロックチェーンゲームや
DeFi、DAO、Play-to-Earn(遊んで稼ぐ)ははたしてどこまで大きくなるのか?
産業やビジネスとして成功するのか?
俺は全く分からない
でも才能ないやつやセンスない奴やアンテナがめっちゃ低い人や
大失敗者がここまで叩くという事はかなり可能性あるぞ
間違ってないかもしれん
行けるのでは?
>>282 間違えたので追加
売れているFXプログラムは過去の成績を示しておいて選択できるようになっている
それを選択してサーバーで常時動かし自動取引をしている
どうせお前が作ってるものでは海外の大手の作ってる自動売買システムに勝てねーだろ
エロゲや萌えゲみたいなゴミを馬鹿に売ったりFXの自動売買システム売ったりとおまえらは
ろくでもないビジネスしかできねーのかよw
相変わらず面白いなw
ここまでくると笑っちゃうよw
>>285 つうかお前は自動販売システムを作る事も出来ない能無しだろうが
話しかけてくるな、カスが
なんでお互い根拠ない事を槍玉にして熱くなってるの?
>>286 怒るなよ
FXの自動販売システムを自分で作るれることは凄いよ
それは別に否定しないが、俺はトレードや投機自体あまりが好きではないからな
トレードや投機ばっかやってると大衆が良いと認めた流行ってるものの後追いしかできなくなる
結局それじゃあ遅すぎる。先行利益を狙ったほうが賢い。
レッドーオーシャンで戦う能力と才能と努力のモチベがあるならそれでもいいけど。
大多数の凡人にとってはブルーオーシャンで戦う方が理にかなっている
> どうせお前が作ってるものでは海外の大手の作ってる自動売買システムに勝てねーだろ
ただの論点ずらし。素で言ってるんならただの天然級
個人製作やっててライバルを海外の大手作に据えてたら逆に笑われる
そもそも個人製作をビジネスで語ろうとしてる時点で、個人製作の何たるかが分かってない
論点がズレ過ぎてて、ただの煽りでしかない
ひどいな。NFTなんぞの話をするからFXとかいう個人製作ゲームと何の関係もない物を持ち出す輩まで現れた
ここはゲームで勝負する人のスレなのに
好きな事やって小銭を稼ぎたい奴って多いからな
ゲームでそれが無理ならシストレやNFTとかやらに食指が動くような連中だよw
遊戯王やMTGですでにNFTアートの商売みたいなことは何十年も長年やってきただろアホ
オンラインゲームのRMTも卑怯な奴はみんな隠れてやってた
ゲームして遊んで稼ぐ事なんてすでにEスポーツやゲーム実況やゲーム配信でみんなとっくにやってる。
メタバースもMMOやセカンドライフであったようなもので別に珍しくもなんともない
今までふつうにみんなが遊んでやってきたものを全部ア合わせて表に出しただけ
おまえらはファミコンとスーファミ時代のドラクエとFFしか興味がないというか知らない化石おやじだろ?
もうおまえらの考えてるゲームはインベーダーゲームと同じだという事を理解しろ
信じられないかもしれないが、ここの板でGameFiっうの知ってやってみたら月4桁の爆益だったよ利確済み、マジでありがたい。
ただエロゲーとかちまちま作ってられなくなっちゃったけど。。金が入ると一瞬で世界って変わるもんなんだな。
金が手に入ったらゲーム作れなくなったの?
ゲームクリエイターでも何でもないただ金が欲しかっただけの屑じゃん
萌えゲとエロゲと時代遅れのゲーム作るよりは時間を有意義に使えてるだろ
アンテナを高くしてアイデアや情報を自ら探しに行かない人は良いものなんて作れない
ゲーム作る人はゲーム以外を勉強しないと話にならない。
漫画アニメゲームとか言ってる時点で似たようなのしか作れん
90年の少年ジャンプがあれだけ人気があった理由は編集者が文学部崩れだったからだ
漫画なんかにそこまで興味がなかった。
だから良いものができた
漫画の地位が上がって漫画が好きな編集部だらけになったら低レベルなものしかできなくなった
それはなぜか?化学反応が起きなくなったからだ
90年代のジャンプはアンケートで全部決めてたんだよ
有名な話だけど、それさえ知らないのか。。
日本のフリゲとか8割が萌えゲみたい絵だから
システムが相当よくないとやる気すら起きない
で日本のインディゲーム市場の90%がエロゲ
スチームができてやっとましになったが日本からまともな
プラットフォームができる気配なし
>>297 編集者が新人を発掘したり育てたりアイデアを一緒に考えたり、ネームをOKにしたり
ボツにしたりするんだよ。
ある意味共同作業で育てていく。ある程度年齢いったり何作も作っていったらその割合が
漫画家の方が多くなったりする。
一番凄いのはハンターハンターの富樫、何年も休んだりとかはネームみたいなのを出したりなんて
昔は考えられなかった。
鳥山明なんか六日寝ずに漫画を描いたこともあった
話はずれたが今のジャンプが大したことない作品が多い理由は編集部が糞なのと
時代の流れとワンピというゴミ漫画の影響力があるからだろう
もうジャンプなんて見る価値無いだろどうせ
ファミコンのゲームでもスーファミのゲームでも作っていいんだよ
問題なのは最先端の事を何も知らないどころか知ろうともしないで作ろうとすること
モノ作りするならせめてアンテナを高めよう
最新のトレンドも知ってます、今流行ってるもの知ってます、でも自分は
ファミコンライクなゲームが好きだからそういうのを作ります。
っていうんならだれも何も批判しない
>>299 スレ違いだから詳しく言わないけど、その見解自体正しくないからな
完成させて公開して、それで結局得られるのは挫折99.9%で、心傷ついて、そこで初めてスタートラインってか
ゲ制の道は険しいな(狂気の笑い)
だが、次はもっとすごいモノを作ってやるよwww
面白いゲーム作れる人はセンスの塊だよ
誰でもなれると思ったら大間違い
別に面白いものを1から作り出さなくてもいいよ
それはほんの一握りの天才の仕事
凡人は面白いものがなぜ面白いか分析してそこの骨子だけ貰って自分で肉付けしてけば十分
バカは全部パクるけど
日本のフリゲ市場と同人市場を見ると萌えゲとエロゲしかないから才能なんか0だとすぐに分かる
絵からしてダサいもん
結局ダサい奴らはダサいものしか作れない
可能性があるのは5%ぐらいだな
実際にゲームを公開してみたら、「売れてる作者はこんな掲示板には来ない」って意味が良く分かる
嘆くだけでは何の解決にもならない、嘆いている時間が損、可能な限り戦わないといけないんだな
・・・そうだな・・・
・・・
・・・次の俺様の試練が今決まったぜ!
次のゲ制は「Project WF (Waifus Fapper)」だ!!!
イ〇o−〇"o〇を廃業に追い込んでやんよ!!!wwwwwww
お前ら密かに予約してんじゃねーぞ!!!wwwwwww
ゲームの数が多すぎて、すぐに埋もれてしまうからだと思う。
エニックスだって最初はエロゲだったが
老舗のメーカーは大体エロゲ作ってるだろ
>>316 これが一番の勘違い
自分の実力だと埋もれるようなジャンルで勝負しないが正解
勝てないジャンルだとプレスリリースもSNSもマジで無意味
宣伝で何か効果があるのは勝てるジャンルならで勝負してる時だけ
つまり勝てるジャンルでも宣伝しなければ埋もれてしまうって事じゃん。
>>318 それは場合による
ストアの仕様によってはストア側で勝手にオススメしてもらえる場合もあるし
自分で何かアクション取らないと露出されない場合もある
どんな場合にしろ埋もれるようなアプリは何しても埋もれる
どんな宣伝もブーストでしかない
0に何をかけても0でしかないのだ
つまりストア側でおススメしてもらえないなら宣伝するしかないってことじゃん。
話題に関係ありそうで実は関係ない自分の言いたいことを言って脳汁ピュッピュして、
反応があったら相手を馬鹿だ馬鹿だと言いながら勝手に話を打ち切るいつものキチガイしぐさですね
立ち位置が違うのでは?
一方は、埋もれるアプリを作るな
一方は、埋もれないようにするには?
そりゃ平行線どころか議論にならないよね
「埋もれる」の定義て何だろ
初動で注目されるけど、すぐ忘却される?
初動で注目されなくて、そのまま忘却される?
初動の収益の差が大きくなる場合もあるだろう
「埋もれる」と「売れない」が混ざっている気がするな
話題にならない事で、話題になる<>ならないは、感じる側の尺度で変わるね。
たとえば、1ヶ月で1万DLを超えたかどうかをその人の尺度とするなら、それを前提して貰ってから語って欲しい、とかになるね?
>>信じられないかもしれないが、ここの板でGameFiっうの知ってやってみたら月4桁の爆益だったよ利確済み、マジでありがたい。
仮想通貨の世界は税金や通貨の切り替えで失敗する人いるからよく考えたり勉強して運用したほうがいい。
ある通貨で大儲けして他の通貨に切り替えて失敗して金なくなったけどその年の税金が膨大だったとか聞いたことがある。
仮想通貨はいろいろ難しいからよく勉強するように
吉村崇 仮想通貨「とんでもない額」ボロ儲けも暗転 高額税金残り父親に借金「苦しい」
これに吉村は「ビットコインじゃないです。ビットコインは3万円、イーサリアムは300円。
リップルが0・3円。この時代です」と明かした。
森田が「リップル0・3円って凄いですよ」と聞くと、吉村は「それがピークだったら300円
くらいになったんですよね。結構な額になりました。数百万がとんでもない額になりました。
その時はウハウハ」と相当な大もうけになったことを認めた。
しかし、「そっから違う通貨を切り崩して買ったんですね、そしたら暴落しました」と
儲け自体は激減したと明かした。さらに「後から(最初のコインでの膨大利益には)税金が
かかりますよとなって、私は今、その税金を払ってます」と告白した。
ビットコインで大儲けしたあとに自己破産。初心者が知らない仮想通貨の「二次的損失」=栗原将
■本当に怖いのは「2次的な損失(投資元本以外の損失)」です。
仮想通貨の売却益は総合課税で最大55%にも!さらに、盲点があります。
上場株式や外国為替の店頭FXであれば約20%なのですが、仮想通貨の売却益への課税は給与所得と
合算になる総合所得で、最大約55%にもなります。
このことをあまり考えずに、含み益が出た時に売却したのだが、納税資金を分別管理せずに使ってしまった……
となりますと、あとで税務署がやってきて追徴課税となります。これが「2次損失」と名付けたものです。
■他のアルトコインへの交換でも課税される
さらに恐ろしいのは、法定通貨への売却ではなく、他のアルトコインへの交換でも課税されること。
これが盲点で、自己破産になった人もいるくらいです。
例えば、ビットコインに含み益が出ている時に、別のアルトコインに交換した。
その人の認識では仮想通貨同士だから売却とは思っていなかったのですが、日本の税務当局は売却とみなします。
■アルトコインが暴落すると、税金を払うお金もなくなる
そして、最悪の場合、ビットコインで交換したアルトコインが後になって暴落。
すると、どうなるのか。税務署にはビットコインの売却益が残っているのですが、アルトコインを売却して納税に
充当させようとしても、暴落によりほとんど価値がなくなっている……という状況になってしまうのです。
「ビットコインシティー」建設へ エルサルバドル
暗号資産(仮想通貨)のビットコインを世界で初めて法定通貨として導入した
エルサルバドルは、「ビットコインシティー(Bitcoin City)」を建設する計画だ。
ナジブ・ブケレ・オルテス(Nayib Bukele Ortez)大統領が20日、発表した。
電力は火山を利用した地熱発電で賄い、資金は暗号資産債で調達する。
ブケレ氏は同国内で開催された「中南米ビットコイン・ブロックチェーン会議
(LABITCONF)」で、ビットコインシティーは居住地区、商業地区、博物館、娯楽施設、
空港、港湾、鉄道などすべてを備えたものとなると語った。
ブケレ氏は、ビットコインシティーでは付加価値税(VAT)が課されるが、
所得税やキャピタルゲイン税は課されないと述べた。
「ビットコイン・シティ」を夢想する
エルサルバドルのブケレ大統領は先週末、世界初の「ビットコイン・シティ」構想を発表した。
富裕な暗号資産(仮想通貨)投資家のための租税回避地のような位置付けで、所得税や固定資産税、
キャピタルゲイン税、給与税は一切かからず、支払う税金は10%の付加価値税(VAT)のみ。
都市の建設費には主に、カナダのブロックチェーン企業ブロックストリームーム(Blockstream)
が手がけるビットコインのサイドチェーン「リキッド(Liquid)」ネットワーク上で発行される
10億ドルのビットコイン債が使われる。
「ビットコイン・シティ」の姿
ぜいたくな集合住宅の一室。東向きの窓から太陽の光が差し込んでいる。この建物は、エルサルバドルの
南端フォンセカ湾沿いにあるビットコイン・シティに立てられた他の多くの建物同様、雷光のように
地面から突き出している。
今日は、ビットコイン開発者で教育家のジミー・ソン(Jimmy Song)氏の名を冠したジミー・ソング・
チャペルの落成式。街の中心にあるサトシ広場の上にそそり立つ現代的な教会である。教会の鐘楼からは、
約34km沖合に浮かぶ実験的なテクノ王国「ソラナ・シーステッド」がぼんやりと見えると言われている。
初の暗号資産都市であり、最も発展したものだが、それはあまり意味を持たない。建設は場当たり的で
ゆっくりしたものであったが、それは独自の資金調達方法のせいというよりは、主要後援者たちの
利害が衝突した結果であった。
年間の一人当たり売り上げ300万円もあれば、何とか現状維持できるか
ただそれだと、自分の家族を持つことは難しい
そもそも1タイトル無期限で100万円売ることも中々難しい
趣味ならともかく、個人事業にとって現実は厳しい世界だな
SteamはAAA御用達で、割れに全く無頓着の様だから、Steam以外の公開場所が望まれる
Microsoftストアは個人制作ソフトにも優しいらしい。
Microsoftストア開いてみたら?
無料の課金ゲーばかり並んでるから
追加ステージとか追加スキンとかなら課金ゲーでもいいんだが
広告とか資金ブーストとかああいうのはどうにも許しがたい
俺が古いタイプの人間なだけかな?
許し難いって…そもそも無料が当たり前の立ち位置がおかしいんだってw
それは念頭に置いておかないとね。
理系とかプログラマーって基本的に貧乏人しかいないからケチな人ばっかり
倹約下ではなくケチって基本的に成功しにくいし金持ちになれないから悪循環なんだよな
良いものにはチップをあげるような文化が発達しないとクリエイティブなことや
アーティストは生まれない
困ってる人やホームレスが居たら小銭でもいいから渡す、そして自分なりの励ましの言葉をかける
そういう言う行為がアーティストやクリエイターや文化を生む。
アーティストやクリエイターや起業家や経営者なんて少し歯車が狂えばホームレスなんだから
自分を助けるつもりでやらなけだめなんだよ。
借金100億円から復活したマネーの虎の社長みたいな物語は運が良かっただけ。
明日は我が身だと思ってそういう人を扱ったほうがいい。
ホームレスを助ける文化があれば企業が失敗してもまたやり直せる
>>341 何の根拠もない思い込みを決め付けでダラダラ書いてるだけ
長めな割に内容がゼロ
自分の考えてることが全て正しいと思ってて
尚且それを他人に嬉々として触れ回って悦に浸ってる様な
こいつみたいなのがが普通の顔して街中歩いてると思うと
読んでて恐ろしくなってくる
5chに書き込んで鬱憤を晴らせてるなら良いのかもしれない
社会と関わらないで自分の知ってる世界だけで
大人しくしといて欲しい
がり勉とヤンキーは同レベルの双子で異常に排他的で似た者同士でしかつるまない。
これと対局なのが金持ちとスポーツマンとおしゃべり上手。彼らはいろんな人と交流できる
がり勉とヤンキーって対極に見えるけど学校でポジションなんか似てる
クラスの中心にはいないけどなんか目立っていて高圧的で性格悪い。
そして価値観が一つでやたらと視野が狭い
どっちもコミュニケーション障害を抱えている。
言語能力の低くてて、なおかつ他人の気持ちが分からない人が多い
だからヤンキーはそれが暴力という形になり、がり勉は内に向かい爆発して
最後は無差別殺人なんかやったりする
お前らはヤンキーやチンピラを見てどう思う?
世間が思うお前らはそれと似たようなものだぞ。イきり陰キャみたいなもんだ
価値観が一つしかお前らみたいなやつを相手にしてる俺はどんな気持ちか教えてやろう
おまえらガラケー使ってる奴なんだよ。
どうせスマホ使うようになるのに、訳の分からんことばっか言って使おうとしない。
便利な機械が出てきたときに真っ先に馬鹿にするやつ。
使いだすのは周りがみんな買いだして一番最後。
チェンソーあるのにいまだに斧つかって木を切ってるのがお前らなんだよ
どう見てもチェーンソーの方が早いだろ。なのに訳の分からないアホみたいなこと言って
抵抗して使わない。
お前らみたいな知能の低い奴の考えなんて9割が間違いなんだけどそれが分からないんだよな
このスレでずーっとそれを繰り返してきた俺。
途中からすっとぼけて得意げに俺が昔言ってた手法を語りだす。
それも3年遅れで。
もうね、あなたたちのアンテナの低さと知能の低さと卑怯さにびっくりしたよw
若い時に毎年色んな本を年間で300冊〜500冊ぐらい読んけばアンテナなんか普通に高くなる
他人の価値観を受け入れられない奴にゲームは作れない
受け入れなくてもいいんだけどいろんな考えがあるんだなという事を知るだけでも強い。
ここの連中ときたらそれは詐欺だの嘘だの失敗するだの散々偉そうに語るくせに
3年〜4年経ったらさも最初から支持してましたよ的な口調で語りだすからなw
「おい、アホどもwいつからおまえはこっち側になってんだよw
真逆にいただろインチキ野郎w」となる
ユーチューブでもアプリでも仮想通貨でもスマホでもスチームでもボードゲームも全部そう。
個々の連中アンテナが異常に低いから俺が3年間に知ったことを嬉々として自分だけが発見した凄い事のように得意げに語りだすからなw
上手くいくコツはみんなが胡散臭いと言ってるときに自ら飛び込んでいじったり触ったりすることだよ。
それが本物だろうが偽物だろうかなんてその時はどうでもいい
そんなの誰にも分らない
どんなに凄いものでも誰も知らなければ何の意味もないし。
自分で触ってみて調べて勉強して自分に合わなかったらやらなければいいだけ
やる前から・調べる前から、何にも知らないまま、他人の噂話だけを元に全部の物事を決定するから低能扱いされるんだと気づいた方がいい
ゴシップと噂話が得意なアホになっても何の意味もない
>>エロゲなんて作ったら人生の汚点だよな
前にも俺はどこかで書いたけどエロゲでも萌えゲでも別に作ってもいいと思う
ただしそれはそのゲームで資金集めして次に本物のゲーム作ることが前提だけどね
その儲けた金でまともで面白いゲームを作ること。
金だけの為に永遠エロゲと萌えゲしか作らないなら作家としては下だね
まあ映画監督とAV監督の違いだな
>>ID:v6avb8dl
随分意識高そうだが、肩の力を抜いて、差支えの無い範囲で創作の経験と実績を語るんだ
> ここの連中ときたらそれは詐欺だの嘘だの失敗するだの散々偉そうに語るくせに
> 3年〜4年経ったらさも最初から支持してましたよ的な口調で語りだすからなw
どう見ても多人数による個別の別の意見なのに、同一視して矛盾したことを言ってる人格だと解釈しちゃってる
この手の奴は放火犯と同様で、残念ながら色々認識が間違ってる可哀想な奴に過ぎないな
つまりお前の言う「お前ら」ってのが自己紹介でしかない
694 :名前は開発中のものです。:2014/12/18(木) 11:14:22.46 ID:tsvx7R9N
Youtuberになってからゲームを作って面白い事をしながら宣伝すればいい
545 :名前は開発中のものです。:2016/09/17(土) 01:12:57.93 ID:DNdd2Yhq
>>499 広告費なんかにかけるぐらいだったら
中堅ユーチューバーに金払ってゲームやってもらったほうがいい気がする
784 :名前は開発中のものです。:2017/01/25(水) 20:49:53.91 ID:1b9r3Jmx
今はyoutubeがあるからな
あれって芸能界みたいなもの
本当に才能あるならあそこで有名になって宣伝するか
宣伝してもらうかすればいい
俺のこの流行の波にいち早く乗れてるのが分かるか?
大衆より考えることがちょっと早いだろ。
ニコニコも結構見てたけどある時期から全く見なくなって気づいたらユーチューブだけしかみなくなった
いろんなユーチューバーいたけど俺が一番はまったのがヒカルでその時はゲーム実況をやってた。
ドラクエとかマリオメーカーを実況してた頃だ
大衆よりアイデアが早いとか何の意味もない。大衆はアイデアなんて考えない
同じ作り手達の中で一歩早い存在でなければ駄作しか作れない
それ以前に過去ログコピペして「俺スゲエ」ってレスしてる時点で
作り手以前にワナビーでしかないことは明白だけどな
君たちに散々教えてたのに君たち否定しかしないんだもん
ユーチューバーを利用したりユーチューブでの宣伝を教えたら
なんか知らんがなんで俺が訳の変わらん無名な素人ユーチューバーを見ないといけないんだよ扱いされたし。
馬鹿だからあの時のお前らはテレビの事しか理解できなかったw
コムドットも婦女子が集まりそうな女性向けゲームと少女漫画とアイドル好きが集まるジャニーズ系列の板に
コピペ爆撃してたら物凄いことになったwたまにゲイとかの板にも貼ってたな。
俺がコムドットを知ったときはまだ50万も行ってなかった。
その前はみきおだで同じことしてたけ。そうしたら100万行ったりヒカルとコラボしたりするようになったけど事件起きて潰されたね。
俺ってこういうゲームが好きなんだよ。光りそうな原石見つけてそれを大衆に広める。
国内有名どころほぼ全員に実況されてるけど俺自身はほとんど金にならんよ
>>356 むしろそのレスを見ていて否定しかしない奴の気持ちも分かる
残念ながら理解してないのは、お前の方だよ
ユーチューバーやれなんてアドバイスのニーズがズレてるんだよ。
このスレの人間が考えてるやりたいことと目的の方向性が違う。
そのズレに気がつかず「俺が教えてやったのに〜」なんて、ただのおせっかい以下の無駄
配信ガイドラインもないゲームを無断で実況してるのは訴えれば金取れるよ
むしろそれで稼いだらいいんじゃね
>>361 オメーがそれやって取ったなら
その話を具体的に書けアホンダラ。出来無いから書けないだろwwwww
>>363 何にそんなにキレてるのか意味不
売れないゲーム開発者かしょぼい実況者なんだろうがゴミみたいな人生おつかれちゃん
>>359 はいろいろおかしい
著作権を持ってる側でなければそもそも訴える権利もなければ金も取れないだろ
誰向けに言ってんだか?
無名な自作ゲームが有名なユーチューバーに実況でもされてたら
むしろ相当な宣伝効果こそあれ訴えるなんてアホだろうにな
日本の人気ユーチューバー様に取り上げられても無駄だよ
バンギャみたいなファンしかついてないから
ゲームなんか配信者様の仕草を引き出すための添え物でしかない
勝手に実況するのは今の時代止めにくいが
何らかのコスト賭けて取り上げてもらおうなんて考えてるなら相当の間抜け
ただ、海外のストリーマーに扱われるのは割と有効
まぁ頑張ってくれ
刑事告訴について子供が妄想してみましたって感じ
ワザップジョルノと似たものを感じる
>>358 わかるよ。ゲーム制作者やブログラマーが表に出たり顔出したり声出したりするのが苦手だったり絶対やだってタイプが多いのも。
でも中には声だけならいいという人もいるだろうし、例えばラファエルみたいなマスクや
ピエロのマスクや動物のマスクとかかぶれば顔ばれしないこともできる。
俺のメッセージ受け取ってニコニコでゲーム制作する人と出てきてたからアドバイス自体は間違ってなかっただろう
ただそのニコニコでの制作実況があまり面白くなかった。
話術鍛えるか、編集技術鍛えるか、起承転結あるストーリーがあるかのどれかが合ったらよかったんだがな。
話術はつまらなくはなかったがまあまあすぎたな。ちまちまやってることが地味でマニアックすぎたし。
でも挑戦したことは良かったし別に声だけだったからそんなにストレスもなかっただろ合うし良い経験になったと思う
見たのは大昔すぎて今どうなってるのか知らん。
で今というか少し前にユーチューブで【ゲーム制作実況中】Hytackaが出てきたわけよ。
一番見られてる動画は再生数80万越えのもあるし宣伝効果としては大成功だろう
登録数12万もあるし立派ななもんだ
この人が出てきたときも俺は何回もコピペ爆撃したからね
俺が過去に思っていた個人のゲーム制作と宣伝はこういうのが理想だろうというお手本みたいなもの
というか俺が考えていたよりも数十倍はうまい。彼個人の歴史とかの話も上手いし声も良い。
1000企画とか絡ませて本当に取っちゃうところとかね凄いしね
もうあんな人だったら俺からアドバイスすることは何一つないよ
>>この人が出てきたときも俺は何回もコピペ爆撃したからね
この人に関しては最初から知ってたんじゃなくて1000万企画応募して少ししてからだけどね
だから最初から知ってたわけじゃなくてみんなと同じように知っただけ
>俺のメッセージ受け取ってニコニコでゲーム制作する人と出てきてた
どうして統失気味の奴って5chで自分が暴れたことで世の中に影響を与えたと考えるんだろうか
底辺を徘徊していると統失はたくさん見かけるから珍しいとは思わないんだが、
考え方が似たり寄ったりなのは謎
>>370 それな。せいぜいひろゆきみたいな人間が「俺が言った」と言うならともかく
有象無象の名無しが言ってることなんて同じような意見から真逆の意見までいろいろ溢れてて
どれを参考にして何を実行したかなんて、受け取り手の感性や価値観次第の問題なのが99.9%
せいぜいそういう意見の一派だったことを主張し反対派に異議を問うレベルならともかく
唯一無二の特殊な意見やアイデアでもあれば別だが、ユーチューブやれなんて平凡なアイデアが
「俺が言った」「俺の意見を受け取った」って言っちゃうのはもう糖質レベルでしかない
ひろゆきって凄い人だけど語ってる内容は平凡だろ
ダサいサイトを何個も作ってお金儲けは上手いけど、知性や知識の部分は
全部ビジネス本と自己啓発本をパクったりいろんな分野の成功者の知恵を語ってるだけだぞ。
お前らアホは本とかブログとかサイトとか全く読まないから分からんだろうな・・・
凄い人の言葉を自分の言葉のように語ってるようになってる。
ある意味では金儲けやビジネスが上手いからそこは尊敬できるけど正直さが無い人は俺は嫌いだからな
情報弱者は基本的に本を読まないアホだから何も理解できないんだよ
お前らアホは一年にいろんなジャンルの本を速読形式で最低500冊ぐらい本を読め
でも若いうちにやっておかないと本なんてめんどいんだけどな
年取ってから基礎の部分作るのってめんどいからな
マルクス主義とかフランクフルト学派とかポストモダンとか構造主義とかトロツキストとか
ソ連やスターリンとか嫌いで好きでもなかったけどあの辺の周辺部分は相当読んできた
こいつらは本当にバカだと思って頑張って読んできた。でも読んできたという事は飽きないで読めたという事だから
文章や見せ方は相当うまいという事になる。退屈なのも多かったがそれはどの分野でも同じだからしょうがな
文意を全く無視して知ってる単語だけ拾って全然違うこと一人で話しだして草
何年か前はもうちょっとコミュニケーションできる奴だった気がしたんだけど、もう完全に壊れてるのね
ツイッターを見ていたらすぐ時間なくなって、
ゲームをやる時間がないから
個人製作ゲームは売れない
そういう人が多いんじゃないかな?
>>ユーチューブやれなんて平凡なアイデアが
「俺が言った」「俺の意見を受け取った」って言っちゃうのはもう糖質レベルでしかない
>>371 ユーチューブやれなんて言ってもあの時誰も理解できてなかっただろw
お前らアホは毎回後出しジャンケンだなw
ガラケー使ってたあほが急にスマホ信者になってるけどお前らインチキの嘘つきを
何十回も聞いてるこっちの身にもなれよw
過去スレ見てこいよ。
ニコニコはキモオタと陰キャの集まりばっかりだったかったら発展性はそこまでないなと思ったけど、ユーチューブはアメリカの会社だから絶対に陰キャキモオタ以外にも絶対に出てくると思った。
ゲーム実況者も顔出したりしてたしビューティーパイ自身がかっこよかったからな。
というかお前らアホにお金の知識やビジネスや経済の仕組みや
未来の流れを教えようとしたら騙す気かと詐欺師とか意味無しとか言われたからな
そん時にお前らみたいな貧乏人の才能無しの陰キャキモオタを騙して
誰に何の得があるんだと言ったらだんまりになったw
普通に奴らからしたらお前らみたいなやつに近寄りたくも関わりたくもないっつーのw
エロゲと萌えゲと時代遅れのレトロゲー作ってるやつになんでかかわりたいんだよ
マジでお前らみたいな口だけはいっちょ前の糞貧乏人から小銭かき集めるとか効率悪いだけだっつーのw
1から10まで全部教えても、次の日には全部忘れてるから毎回教えきゃならん。
理解する気が無いぐらいに洗脳されてる低能だったからめちゃくちゃ説明するのが大変だった
ここまで怒りと憎しみに溢れて狂う前に夢を諦める選択も大事
何をしても満たされない、ゲームが売れない、人間としても開発者としても成功できなかった者の悲痛な叫びだろうか
>>377 貧乏人の才能無しの陰キャキモオタを諭してあなたに何の得があるんですか?
個人製作ゲームを探す層が日本の人口の0.01%ぐらいの少数派なのかもしれない。
需要のある物を作るんだ
需要がある物ならクオリティが低くてもコンテンツが少なくても何となくダウンロードされた客からの要望があったり何らかのきっかけがある
需要が無い物を作ると頑張ってコンテンツを追加したとしても何もない。もう虚無でしかない
需要があるかどうか確認するのに何年もかけるなんじゃないぞ
中華系だと、バカみたいに広告費をぶちこんで
DL数を底上げして、山ほど入れた広告で稼ぐスタイルだよね
バカみたいにブッコむ広告費という先立つモノが無いからって
タダでできる宣伝手法に固執しちゃうと、
負け組確定しちゃうね
>>380 自分を助ける、とはどういうことですか?
フォロワー数とイイねがあれば売上に直結するという発想がすでに地雷を踏んでいると気づかないとな
ここの統失が勝手に死のうがどうでもいいんだけどさ、意味のわかるやつに届けばいいよ
5年前なら分からんがSNSでの集客の重要性は相当下がってる
相当うまく宣伝しないと変な客が入ってくるデメリットしかない
それ分からん奴はかわいそうだよな
google広告とかどうなの?
steamゲーならポータル2の広告が
youtubeに流れてたことがあるけど
あれって買った人だけ広告費発生とかできるのかね
これをパクって作ったゲームがマインクラフト
https://rob2.jp/sb/ sandbox(仮)
コレはナニ?
新プロジェクト開始しました。
IPAの未踏ソフトウェア創造事業(2007年度I期)に採択されました。
「動的仮想世界でのコミュニティ形成を軸とするネットゲームの開発」
というヤツです。
プロトタイプの名前は「sandbox(仮)」です。
>>393 この頃から日本の没落は始まっていたということ
なぜ負けたのかを研究すると次に活かせるだろう
仮想通貨の交換所も日本にあったマウントゴックスが100%握ってたのに
おそらく英米の諜報員や軍隊の部隊にあるハッカー集団にハッキングされて潰された。
基本的に連合国は手段を択ばない
息を吸うように嘘をつくことができる
政治やビジネスとはそれほど熾烈なもの
英米は自分の欠点を他人の欠点にすり替えるのが得意
しかもメディア業界を牛耳ってるし世界中で英語が浸透してるから厄介。
フランスやドイツも10年前まで少しはまともだったけどもうなんか変な人になっちゃったし
日本は相当付き合う人を考えないと疲れるだけ
>>391 ゲームの宣伝って意味ならアプリ内広告のコスパに勝るもんは多分ない
Vtuberとかブロガーに宣伝お願いしても効果なんてゴミみたいなもんだぞ
やったことあるから分かる
>>392 できない
広告をクリックした後そのユーザーはsteamで確かに買ったね、というのがgoogleにはわからないから
ああいう広告の費用は視聴された回数に応じて支払うか、クリックされた回数に応じて支払うのが普通
アプリの広告をクリックする人なんているの?
今まで一度もクリックしたことない。
アプリの色々広告見て一度もタップしたいと思わないなら、あなたの感覚はそのプラットフォームに居る大多数のユーザーとずれている可能性が高い。
ランキングを見て一個も面白そうなアプリが見つからないって場合もそう。
この場合はあなた一般的なユーザーの感覚に合わせるようにするか、あなたと感覚が合うユーザーの多いプラットフォームを狙うようにするかどちらかになる。
お前のリテラシーが高いだけ
ユーザーについて何も知らないことの裏返しで、商売においてはデメリット
流行りもの好きな人のほうが大儲けする確率は高そうだな
なぜ流行ってるのかを理解できればこれほど大きいアドバンテージは無いし
大抵はなぜ流行ってるのかの深いところを理解できずに形だけ真似した劣化版ができるけどな
流行りものを好む人も得てして流されてるだけで自分の行動の理由を言語化できない
本当に流行を理解できる人間というのは非常に稀
流行りもの好きな人は大外れすることが少なくなるんじゃないかな
大当たりするかはまた別
エンジニア気質ってそれだけで人がめんどくさいと感じるものがそう感じなかったりしたり、世間一般の人から感覚がズレてる可能性が高い
その手のズレは作った物を世に出し続けてれば、それに気付いてある適度矯正することが出来る
でもね、たとえばリリースまでに3年もかけて何か作った場合、3年間そのズレに気付くことなく作り続ける事になるんだよ
怖いよね
でも本当に勘が悪い人はなかなか気付かないかもしれない
よく見るのが延々と売れない原因を宣伝とクオリティに求める人だ
もちろん宣伝もクオリティも必要な要素なので見極めが必要
見極める為の力をつけるには経験しかない、幅広く色々なジャンルを出せばいやでも力がつくはず
個人ゲー制作を志してる時点で自分が奇人変人の類なのを自覚する事だ
作った物を世に出しす。世間一般の反応を見て普通の人との感覚の差を認識する事
認識できたタイミングが本当のスタートだ
知ったことか!俺は他人の目など気にせず自分のゲームを作るんだ!
某パブリッシャの発表放送みてたが
主人公はおんなおんなおんなおんなおんな!!!
もうアジア市場は若い娘の肌色ブーストしないと
まったく商売にならない地獄のレッドオーシャンだなw
売る気ないゲーム作ってもそりゃ売れない。
売れるゲーム作るのはそりゃ大変だよ。
『ポケモン Wordle』が登場。Twitterで人気のパズル『Wordle』ポケモン版を個人が制作
https://www.famitsu.com/news/202201/31249716.html 自分の場合は面白さ重視で客寄せパンダ的にキャラで引っ張って来るとか
そんな客層に認められても嬉しくない
市販の名作ゲームの続編で萌えキャラとかが脈絡無く出てくるのにうんざり
企業だから売れないと困るのは解るけどそうした層にこびすぎるのはね
まぁだから自分のゲームは売れない路線なんだけど負けへんで!
別に萌キャラじゃなくても魅力あるプレイヤーキャラじゃないとな
インディー系のゲームはその辺を軽視しすぎだなと思う
ジャンルが好きだから手を出すしゲーム自体は面白いんだけど
このキャラ使いたいって原動力みたいなのがなかなか無いんだよなぁ
ロリキャラがいれば必ず使う、そのポリシーで生きてきた俺は
作成時も基本的には全ロリキャラですがね
海外って特に必然性もなく老人を主人公使うよな
いや「これだけの技を使う以上長年修業を積んだ老人じゃないと!」みたく
作ってる人的には必然性を感じてるのかもしれないが
外国はリアルを追求する傾向があるね。
日本はどこまでもロリファンタジー
まあ実際のところ普通のRPGみたいなのでさえ作るのには時間かかるよ
アイテムとかレベル上げとか実装させるとそれなりに手間暇がかかる
モデリングとかもこなすとなおさら大変
折角手間暇かけて作ったものだからキャッチーなキャラ用意して
少しでも人目に触れやすくしないと勿体ないって思うんだがな
まあモデリングだけで一週間はかかっているから
一から顔とかつくるのは結構難しいんだよね
実際にやって見ればわかると思うけど
AAAタイトルだと1キャラ作るのに数百万〜かかるからねえ
多少カジュアルにしてもちゃんとしたの作るには数十万〜はかかるし
Blenderで制作しているからソフトには経費はかからないけど
FF15やFF13のキャラは実物に近いからね
まあテキスチャーである程度はごまかせるけど
昔はハードの関係でポリゴン数をどうしても減らす必要があったけど
だんだんその枷も解かれつつあるね
予算の関係でモデリングは自分でしなければいけないけど
慣れると面白いと思うよ
まあモデリングだけでもかなり勉強しないといけないと思うのだけれども
Blenderは高価な3Dソフトを買わなくていいので安価でモデリングしたい人のはお薦め
本格的なモデリングができるのに無料だからとても助かる
機能も多くて便利
ついでにプログラムの素養がある人間なら2Dイラストよりも3Dのほうが肌に合うとは思う
数字で位置を指定したり光量やパーティクル量を調整したりするのが主な作業になるからね
ただ本格的にやりはじめるなら、テクスチャというお絵かきスキルはほぼ必須だし、静止画でもカメラの知識が必要になったり
そもそもレンダリングに高価なPCが必要になったりと、上を目指すと果てしないがな
3Dなんてモデリング技術必要じゃん
テクスチャまで描ける技術があるなら2Dのほうがまだいいと思うけどな
背景の話だったら3Dもありだと思うけど
ものすごく面倒臭い形状した高層ビル群とかじゃなければ背景も描いた方が楽なんだよな
3Dは覚えるのに初めに時間がかかるけど
慣れれば2Dより圧倒的に楽になるよ
背景作るのも早くて美しくなるし
いろいろなコツがわかれば美しい3Dを作る事ができる
ブレンダーも機能が多いけど必要な分だけ勉強すればすごく便利だよ
俺はBlenderも使ってるんだけど
自分の仕事が背景描きだから背景の一枚絵なら結局描いた方が早いよなってなるんだよね
どの角度からでも見れて使い回せるのは便利なんだけど
単発の一枚絵背景なら描く方が本当に早い
個人の得手不得手もあるけど、専門に描いてて各種ブラシがそろっていて、
一瞬で摩天楼や草原とか、描けるくらいの準備ができてればそりゃ描いた方が圧倒的に早いだろう
なんで背景が一枚絵前提なんだろ
最遠景の空とか地平線とかならともかく3Dだったら背景といえど
グリグリ動いて色んな角度から表示させるのが前提じゃね?
3Dだとオブジェクト作っておいて置くだけだからね
ビルや家や木とか描く必要なくて置くだけだからね
山とかも簡単に作成するツールあるし
昔はメモリーがなくて重くて難儀していたけど
今は置くだけだから圧倒的に早いし綺麗だよ
まあ簡単にゲーム作るのなら絵を描く方が早いけど
動画にしたり、少し複雑なものにしようと思えばやはり3Dだと思う
覚えることは滅茶苦茶多いけどね
2DでPhotoshopみたいなソフトのエフェクト覚えるのが基本でさらにその上でいろいろ覚えなきゃならないけどできると便利なんだよね
スターウォーズとかどうせ全部CGなんでしょって思ってたら
想像以上にマットペインティング使ってるらしいし
まぁ上手く使い分けりゃいいっしょ
どのスターウォーズを語ってんの?
初期三部作の時代はCGなんて使えない時代の特撮だよ
EP4の最後の作戦ブリーフィングにワイヤーフレームのCG使ってるけどね
個人無名だと信用皆無で品質がまったくわからない
核地雷の可能性がある以上は買わないに越したことがない
そのためのレビューだと思うが、最近個人製作でも
問答無用でAAAクラスの品質と比べ
低評価つけるレビューが増えた様な印象
まぁそれが当然と言えば言えなくもないけど
個人、少数チームのゲームに企業が作るレベルのボリュームを求めるのは酷な話だな
インディーに支払う2000円も企業に支払う2000円も同じ2000円だから間違っちゃいないが
しかもAAA側もセール500円で売ってくるんだから
個人開発作品に特別な感情持ってる人じゃない限り
買う側は普通に同じ土俵で比べてくるわな
個人製作で売りたいなら
大手商用と同じ土俵に並べられるようなゲーム作っちゃダメでしょ
別土俵、別格、孤高、目指すべき方向はいくつかあるだろうけど
コンテンツの物量で勝負するようなゲームじゃないのが普通だよね
>コンテンツの物量
今日び何を基準に物量を量ればいいんだろ
遊んでないけどFF7リメイクはえらい分割されるらしいし
そんなにティッファちゃんのムービーに需要あるんかなw
どんな業界でも、個人は隙間産業を狙うのがポイントでしょ
たとえば大手がやれない、やってはいけない、合法すれすれのパクリゲームとか
>>443 売りたい場合はまじで大正解なんだよなぁ…
同じ内容ならエロまでいかんでもプレイキャラがオッサンや変な動物とかの代わりに美少女キャラが出てくるだけで随分違うだろな
エロゲとか萌えゲとか腐るほどあるしもうそんなゴミなんて作らなくていいよ・・・
そんなゴミ作ったところで日本のゲームなんか一ミリも発展しないし
普通にゲーム作っからダメなんだよ
そんな貧相な発想じゃ当然売れるわけない
「カナブンが作ったゲームだブン」とか言って売り出すか
やっぱり多少の客寄せパンダは必要かな
でも似たようなパンダばっかりなのでうんざりしてる
人達が文句言ってるんだとおもう
某模写絵師騒動からもわかるように
女性製作者なりすまし作戦はかなり有効だろうな
露骨に女性アピールはバレた時に反動デカいだろうけど
ちょっと匂わせる程度で勝手に勘違いしてくれるようにリードするのはありかもしれん
ストリートファイターにはもうハイティーンくらいの可愛いキャラ無理なんだろうなって
美しく逞しい、バーチャとか鉄拳みたいなキャラばっかしよ
とはいえアルカナハートとかギルティギアとかブレイブルーとかグラブルバーサスとかオタクに寄せすぎても拒否反応が出ちまう
ヴァンパイアあたりなら受け入れられるのになんでだろメーカーの印象が大きいのかねえ
企業が続々と高品質の無料アプリ出してるのに、個人ゲーなんて消費者の目に入らんやろなぁ
売れてる個人ゲームはゲームの天才が作ったみたいな突き抜けてるからね。。
そもそもお前らの言ってる売れるレベルってどれくらいなの
副業月一万レベル?年商1000万越えレベル?
ソシャゲ作った方が早そうだぞ億は
ガチャ回すゲームな
個人開発のソシャゲが上手く行った例は2014年の新生ヒストリカしか知らない
それも2016年にはサ終してるし成功の蓋然性が低すぎる
いろいろ売る方法を考えてみても結局宣伝が重要ということになるよね
自分でコンテンツを売ってみて電通がなぜ巨大な権力を握っているかがよくわかったわ
>>462 あやしげな中華ゲーや、
DMMとかのネトゲが大量に宣伝をブッコむ理由が理解できたようで、なによりw
https://store.steampowered.com/stats/content/ 前から聞いていたけど日本のSteam市場ってほんとに2%しかないな
これ知らずにPCゲーム作ってるやついたら企画を再考した方がいい
日本人向けにゲームを作ることは、生きると言いながら自殺するのと一緒
アメリカ中国が異常なだけで欧州の国と比べたら思ったほど低くないともいえる
つかスチムに出すのに英語まったく無視って人は居ないんじゃない?
それと客の趣味嗜好的に中国は取りやすい
まぁ結局良い物さえ作ればローカライズなんてどうにでもなるし
国内で全く通用しないものだったら海外でも鳴かず飛ばずだと思われ
うん、ヒントは上げた。ピンと来る人に届けばいい。
才能ないやつは何をしてもダメだ。時間の無駄だ。
>>464 そうとも言い切れないところがある
日本のメーカーが欧米向けに欧米っぽい企画でゲーム作って失敗してきた歴史があるし
日本人はやっぱり日本向けをベースにしつつ
どう欧米にも受け入れられるかを踏まえた作り方でじわじわ盛り返してきてる
個人製作なんてそれこそ商用がやらない隙間をどうつけるかだから
2%の客向けでもそこで大ヒットしたら成功でしょう
うん、長文で返信しようと思ったけどバカバカしいかな
同業者は敵だし、この分野で成功できるのは志望者10万に1人、みんな脱落していくんだ
それぞれが信じる道を行けばいい。後ろを振り向くことなく一人で頂点を目指すのみ
世界人口と日本の人口でパーセンテージを出せば日本人は約1.5%になる
それを上回る2%もあるのなら市場は大きいと言える
そうか、君は2%が大きいのか。謙虚なんだな
俺は100%を狙うけど、頂点で会えたらまた会おう
釣りじゃなかったら商売したことないな
自分の商品が何個売れたのか、実際の数を経験では知らないからパーセントで知ったかぶってる感じがするね
自分のゲームが売れない原因の分析ができていない自己紹介をしてることに気づけていないのか
2%が大きい謙虚さを大事にね
お前、そんなことずっとやってたら死ぬ間際に後悔するよ
そもそもここは個人製作ゲームのスレだ
そんなの人に寄っちゃCD-Rに100枚焼いて同人イベントで全部裁けたら成功
って奴だっているだろ
何が世界市場だよ。個人製作ゲーの土俵は人それぞれ。本当にバカバカしいw
日本人はDMMでツクールエロゲー作るのが主戦場だから
なぜ対立したがるのか分からんが
初めからローカライズするのは個人じゃコスト高すぎるし
初めは日本語で売って、人気がでそうなら英語や中国語に翻訳しようって
発想になるんじゃないのか?
それなりのゲーム作れたらパブリッシャ側から接触してくるしな
最先端のNFTゲームとメタバースに食い込めばいい
今ここが一番熱い市場
流行っているのは分かるが個人開発じゃあ
遊んでもらうレベルの作は無理だろう
出したのならタイトル教えちゃいなよ?
まあこれは意地悪な問いだと分かっていたさ
だから言わなくて良いよ
それよりアクシーインフネテーで稼いだ方が早いだろ?
VR元年はこれからも永遠に続く
「kレからはVRだ!乗り遅れるな!」と
飛び込んでしまった彼らが成仏するその日まで
NFTとかメタバースに興味を持つのは一発当てようとする博徒であって、
ゲームを作り遊んでくれる人に価値を提供しようという俺たちとは根本的に別の人種
このスレに来るべきでも居るべきでもない
俺もそう思う
だから、そういう先端領域で手堅く稼ぐには自分で一からやるより、血気盛んな起業家に取り入った方がはるかに堅実に稼げそう
そんな果敢な起業家がそこらへんにいるとも、お前らに営業力があるとも思えんが
時代遅れの化石人間のお前らがまともなもの作れるはずねだろw
今だにファミコンやスーファミ時代のドラクエやFFの話しかできないクソゲ人間のお前らがw
他のゲームもエロゲしか語れねえだろw
冗談は顔だけにしろよw
脳みそがうんこしか詰まってないんだから現実を見ろ
「そもそもゴールが違う」という大正論で論破されたのが気に食わなくて
口汚く煽り文句を書き連ねて吐き出したのが
>>484 というレスですw
低学歴負け組独身ゴミおじさんにありがちな逆ギレやねw
この手の煽りはもはや微笑ましく感じるようになったわ
売れるとユーザーサポートが大変になる
作成は1人でできるけど
サポートの必要なユーザーが増えたらこっちは1人なので
対応できねえ
個人製作ゲームにサポートは無い
あ た り ま え だ
あるわw
勝手にあたりまえにすんなやw
そんなこと言ってるから売れないんだろがw
>>484 汚言症だな、リアルでは多少抑えててもストレスがあれば発してしまうだろ?
それではゲーム開発どころかIT関係の仕事さえ就けないよな
チームワークの仕事はやれないし
>>493 若い人じゃなくて40代50代の人の方がSNSや匿名掲示板で汚い言葉を使う傾向があるらしいよ
理由はその世代の人の若い頃のカルチャーが不良カルチャーの全盛期だったからと岡田斗司夫が言ってた
2ちゃん文化がそもそも煽り口調で話すようなものだったし
そういう文化に毒されてない世代が「よくない」「古臭い」と感じるし
当時から良くないと思ってた人らもそういう考えに乗っかってきている
あと、岡田斗司夫の言うことを鵜呑みにするのは止めといた方がいいぞ
ネットがモヒカン族のものではなくなってきているって意味なら一理はあるけどね
ファミコン時代のドラクエとかFFとかの話をしてるやつとか
インベーダーゲームの話を永遠としてる時代遅れにしか見えないという事に気づけ
インベーダーゲームは凄いし歴史に名を刻むゲームだけど今それを売っても
何の話題にもならん
インベーダーにめちゃくちゃ革新的なゲームシステムを追加したようなもので
やっと話題になるぐらい。
技術的や大変さ考えてあのぐらいレベルのゲームを作りたいというなら別にそれはいい
でも面白いゲームはそれでこれこそが完ぺきなものだという話をされるとどれだけ
時代遅れのアホなのか心配になる
単に誰にでも話が通じそうな共通コードとして出してるだけじゃ?
今は選択肢が増えすぎてエルデンだFF14だ馬娘だと
例に出して話したところでどこまで話が通じるか読めないし
ブロックチェーンゲーム、前年同期比2000%成長
ブロックチェーンゲームのアクティビティは2022年第1四半期(1−3月期)、
前年同期比2000%増となり、ブロックチェーンの全アクティビティの52%を占め
ていることが、DappRadarとBGA Gamesによるレポートで判明した。
ブロックチェーンゲームは2022年3月、122万件のユニーク・アクティブ・ウォレット
(UAW)を集め、アクシー・インフィニティ(Axie Infinity)は、専用レイヤー2
ソリューションのRonin Networkが6億ドル超のハッキングを受けたにも
かかわらず、そのうちの2万2000件を占めた。
イーサリアムのサイドチェーンでプレー・ツー・アーン(P2E)NFTゲームが人気
を集め、ブロックチェーンゲームの成長に大きく貢献した。
ブロックチェーンゲーム全体では、2022年第1四半期の資金調達額は25億ドル
(約3200億円)にのぼり、前年同期比150%増となった。そのうちのひとつ、
アニモカ・ブランズ(Animoca Brands)は3億6000万ドルを集めて評価額は
50億ドルに達し、Web3.0を象徴するブランドとなっている。
NFTゲームでのユーザー活動が20倍増加 DappRadarレポート
分散型アプリデータ企業DappRadarは20日、Blockchain Game Alliance(BGA)と共同で、
ブロックチェーンゲームについてのレポートを発表。2022年第1四半期(1−3月期)は、
前年同期と比べて、ユーザーの活動が2,000%増加したという。その他、様々な角度
からデータを報告した。
ブロックチェーン/NFTゲームへの第1四半期の投資総額は、約3,200億円(25億ドル)に
到達した。レポートは、もしこのペースが維持されれば、2022年全体の投資額は約1.3兆
円(100億ドル)に達する可能性もあると予測している。なお、2021年の年間投資総額は
約5,100億円(40億ドル)であった。
レポートによると、22年1Qの全ブロックチェーンアクティビティのうち、分散型ゲームアプリ
ケーションによるものが半分以上(52%)を占めていたという。ゲームをプレイすることで
お金を稼ぐことが出来る「Play-to-Earn(P2E)」のゲームもこれを牽引している。
コインベースがNFTの販売を始動、300万人が事前登録済み
米国最大の暗号通貨取引所のコインベースは4月20日、待望のNFTのマーケットプレイス
を始動させた。昨年10月に発表されたこのプラットフォームはまず、事前に登録を行った
300万人のユーザーを対象にスタートし、今後の数週間でさらに利用者を拡大する。
ユーザーは、コインベースウォレットを含む自身が管理するウォレットを用いてNFTを売買
できる。コインベースは期間限定でNFTの取引手数料を無料にする。
コインベースのNFT部門主任のAlex Plutzerは19日のブリーフィングで、「最終的に、
イーサリアムベースのNFTコレクションはすべてコインベースNFTでアクセスできるように
なる。その他のブロックチェーンのNFTもアクセス可能になる」と述べた。
この分野の最大手のOpenSeaは、150万人以上のアクティブユーザーを抱え、昨年の
売上高は250億ドルに達していた。コインベースは差別化を図るため、インスタグラムや
TikTokを模倣したソーシャル機能をマーケットプレイスに導入し、他のユーザーをフォロー
したり、コメントのやりとりができるようにしている。
NFT総合マーケットプレイス「LINE NFT」、4月13日提供開始
吉本興業など17コンテンツと連携
LINEの暗号資産およびブロックチェーン関連事業を展開するLVC(東京都品川区)は
3月23日、NFT総合マーケットプレイス「LINE NFT」の提供を4月13日より開始すると
発表した。吉本興業など計17コンテンツと連携し、エンターテインメントやスポーツ、
ゲーム、アーティスト、アニメ、キャラクター、イベントの7ジャンル100種類以上のNFT
を順次販売していく。
さらに、ソフトバンクやZホールディングスなどといったグループ企業との協業を通じ、
さまざまなNFT体験をユーザーに提供していく。ソフトバンクとは、同社の提供する
B.LEAGUEを中心とした動画配信サービス「バスケットLIVE」において、動画NFT
マーケットプレイスの取り扱いを予定している。
>>498 じゃあインベーダーゲームの話や歴史をいろんな角度から
永遠されたらお前はどう思う?
延々
それともエタニティと掛けてるのかな?
売れるゲームを作れる人の発想は計り知れないねー
>>497 インベーダーやドラクエの話が出るのは、ゲームシーンの根幹のシステムがその時代から進化してないからだぞ
当たり判定やヒットポイントの削り合いのロジックにどれだけの差があるというのか
プロトタイプに組み込まれるシステムの本質は原始的になるし、そこからアジャイル型で肉付けされても、根幹システムは根幹として継承される
とはいえ、
不動産や基盤に投資して100円玉稼ぐビジネスモデルが時代遅れなのは事実だし、
ゲームが健全な文化として普及して市民権を得ているのも事実、
更に通信インフラの進化や普及ハードの高性能化も相まって必然的に、コンテンツを通じて与えられる経験が多様になったのも事実だな
最近のゲームは、100円玉がすぐなくなる焦燥感とは無縁のゆったりした進行が多く、チュートリアルも充実しており、プレイヤーによりフレンドリーに寄り添ったものが多い印象
あの、あの課金システムが、か!?
(まあ自分の文章に自分で事実と言うのは、相手を信じ込ませたい気持ちの表われだと、
いつも思って読んでるので別にええけど)
どの課金システムが何やて?
肝心な文脈を端折って煽り多めなのは自信の無さの表れw
・・・ガチャやったら100円どころの話ではなくなるからなあ(失笑
パチ、スロ界隈より凶悪に思える依存症エピソードもあるし、
そんでサ終したら何もかも蒸発しちまってプレイヤーをFX顔へ突き落とすっていう・・・
いやいや、
昔なんてテレビゲームとか、全然、市民権を得てなくて、学校の先生とかそういう文化を目の敵にしてたぞ
ガチャ依存症は、ゲームが市民権を得て普及したことによる副作用
「バフェット氏と昼食」参加権、過去最高の約5億円で落札
毎年恒例の著名投資家ウォーレン・バフェット氏(88)との昼食会への
参加権が今年もオークションに掛けられ、匿名の人物により、過去最高額と
なる456万7888ドル(約4億9400万円)で落札された。
このオークションは2000年に開始した。落札者は、ニューヨークの
ステーキハウス「スミス・アンド・ウォーレンスキー」でバフェット氏と
一緒に昼食を取ることができる。
『ウルティマ』生みの親、ブロックチェーンとNFTに特化したMMO制作に挑戦【Gadget Gate】
伝説の名作RPG『ウルティマ(Ultima)』を手がけたリチャード・ギャリオット氏が、
ブロックチェーンとNFT(非代替トークン)に特化した新作MMO(大人数参加型
オンラインRPG)を開発する新スタジオ「DeMeta」を設立したと発表した。
またMMORPG.comのインタビューによると、DeMeta氏の新プロジェクトは古典的
なMMOのほか、『マインクラフト』や『Roblox』といった現代のゲームからも
インスピレーションを得ているそうだ。
さらに本作では、プレイヤーは大規模な共通ワールドの一部を所有できるが、より
伝統的なゲームプレイができるアドベンチャー地域も存在するとのことだ。
ギャリオット氏と共同設立者のトッド・ポーター氏(『Ultima VI』にも関わっていた人物)
は、このゲームは有料ではないと主張しているが、暗号通貨と密接な繋がりある
ブロックチェーン技術やNFTを使うことから、プレイに金銭が深く絡んでくると推測される。
>>499 なんで日本のキモオタ・がり勉・陰キャは毎回周回遅れなんだよw
このゴミどもはどんだけ情報弱者で知能低いんだよ
>>516 いい加減に現実から目を背けるのをやめて成長しなさい
漫画アニメゲームおもちゃろりアイドルばっか見てるから
ゴミみたいなゲームが生まれるんだよ
もっと他人と違う事に興味を持て
もう萌えゲとエロゲは飽きたいらん
糞ほどあるだろ
糞の山ができてハエだらけだ
もう何百個も糞の塊を増やすつもりだ
いい加減にしろ
もともと、ゲーム業界には文化的な多様性があって
映画、小説、舞台演劇、ミュージシャン、学者、ハッカー、あるいはエロコンテンツ系まで、
さまざまな素養を持つ者が集まったからこその雑多さ、豊かさがあった
が、ゲームに励む奴がゲームを作り出したら、もうそれはただの縮小再生産だ
ゲーム好きが作るゲームなんて、過去のゲームの焼き直しでしかない
ゲームを生み出すには、ゲーム以外の趣味も持つべきだ
俺的速報見てたらいいサンプル来たな
ノベタ
の製品版と限定版3種類(←ここ重要)の発売日が決定したそうで画像公開されてた
○○商法でセールは記録しそうだがノベタのキャラというか、ブランドは乗っ取られて死んだなコレ…
個人的には出演vが某お米育成ゲームでいきなりラスボス配信して炎上したり、
フロムゲーのガイドラインの穴ついてスパチャ3店方式なんて、ゲームにリスペクトもクソもない人なんでガッカリって感想だけど
もう1人はvの中の人が巨乳と巨尻を極小水着で出してエロasmrやってる人だしなw
もうイメージめちゃくちゃよ
>>521 自ら世界観やらブランドを破壊していくスタイルな
これじゃあどっちが主役か一見わからんわな
>>518 FF14を復活させた立て役者Y氏は面接で、
アニメ映画1本分の台詞を諳んじたことが一因で合格したという。
子供に夢を持たせる為の嘘だろうけど、
採用担当者(FF7のキャラデザの人)の回顧記事にはそう書かれてた。
まあ何がどう作用するかはわからんが、大雑把にあまねく興味をもって知識を得る派と
きちんと専門知識を得て技術を磨け派があって両論長短あるんで、
自身で好きなほう選べば良いよね。
>>524 そいつ手塚治虫、宮崎駿、庵野秀明、富野由悠季あたりの話をそのまま鵜呑みにしてるだけで
本人の弁じゃないから反応する価値はないよ
これらの連中が単に作品に思想を入れ込むタイプのクリエイターだからそう言っているってのがわかってないんだよ
富野由悠季氏などの暴言にもちかい言葉の数々は、
信念もあって積み上げてきたもの(数々の作品)があるから
ファンなら納得してくれるし、
同じくらい敵も作るがその人たちにも興味をもってもらえてる。
言葉にちゃんと重みがあるんだよね。
>>518 みたいのは自分も怠惰な似非製作者の一人なのにそれを認めたくないから、
先駆者の言葉をまるで自身の経験かのようにそのまま垂れ流す。
どんなに高尚な事を言っても「鏡見ろ」の一言で論破されてしまう。
「過去に思いついた人がいるが、あえてやらなかった」で良いんだよ、
積み重ねてゆくしかないんだよね。
いや、主義主張を盛り込んだって良いし、
ちょっと鼻に付く思想だって良い、
この技術力を見てくれ!同人とは思えないだろ?なんて見せつけても良い。
ただ、結局売れなきゃ誰の目にも触れないし「どおしよう」って事じゃないの?
流石に企業並みの広告料なんて用意できるはずも無いしね。
何度か言ってるけど広告料の元が取れるボリュームで作って利益少し出す、を繰り返すのがいい
最近の別の手だとパブリッシャーに売り込むのも現実的になってきた
広告なし、パブリッシャーなし、独力で宣伝するはほぼうまくいかない
自分(製作者)のタレント化に時間と労力を奪われて肝心のゲームが質量ともにゴミになる
ぽっと出のインディゲーのキャラとかブランドを守るぞって保守的になる方がオカシイわな。
まぁノベタにしても地球防衛軍にしてもそういうコラボの企画者はそもそもホロファンなんだろうし
売上にどういう影響があるかどこまで考えての判断なのかは解らないが
アンチがこうやって喚く事くらいは当然想定してるだろう。
それより一番影響ありそうなのは中国市場だと思うが、気にしなくていい状況なんだろうか
何にでも最初ってのはあると思うが?…
アーリーやクラファンはやってたんだっけ?
まあ確かに1人で何枚も買うファンはいるでしょうね
その人たちがゲームを遊ぶかは別として
ロリダクソと有名ブランドに形容されてただけに、2、3とはもう無理かな・・・
煙はアンチだとしても火元は原作ファンでしょ
個人が作れるゲーム、作りたがるゲームは即ち
参入者がそれだけ多いという事、ブラックオーシャン確定なのだ
ゲームに限らず個人が作るコンテンツが売れないのは当たり前なのだ
みんな同じことやるからな
新しいことやったとしても公開してすぐ真似される
絵をかいたり写真撮ったりすればそれは自分の著作物だが任天堂みたくとはどういう意味なんだろう
キャラ名、タイトル名を商標登録してから世の中に公開したら自分のものになる
自分のものにしてから有名にしなければいけない
有名になってから商標登録しようとすると先に取られてしまう場合がある
>>534 なにを言ってるんだ。創作物にはすべてに著作権がある
ただそれを行使するには、公権力に訴えて逮捕でもしてもらう以外には金が掛かるし
他者が模倣したのを訴えるには、それが自分の著作物の模倣であると証明する必要がある
そんな法的手続きは個人にはしんどいってだけ
任天堂みたくっていうのは、自分のIPを作って権利で食っていきたいって意味かな
言っておくが人気になったから権利になることができたのであって、
権利を作ったから人気になって儲かるようになったわけじゃないぞ
何を言ってるんだ???
作ったら瞬間から作った人の著作物だぞ
>>534は著作権という言葉を言ってるけど、これは語彙力の問題で、
多分本当に言いたかった言葉は商標、意匠、特許とかの知的財産権だと思ったが
例えばポケモンGOはナイアンティックが開発してて任天堂はポケモンの名前を貸しているだけ
こういう権利収入で生きていきたいと言ってるんじゃないのか?
なるほど、今話題の申請登録が必要な商標権とごっちゃになってる可能性か
あーゲーム会社を例に出してるからどっちかというと特許の方か
だいたいまずはパクられるくらいの人気作を作るのが先だぞ?
売れない売れないと嘆いてる奴が権利や知財を語るのはデブスが「痴漢が怖い」といってるようなもんだ
おいおいそれじゃあ、、、パクる人=痴漢
じゃねーか!w
>>543 パクられておしまいだから
特許なり商標なり取ってからやれ
>>543 それを訴えられなきゃセーフと言っちゃう人のが怖い…
Nintendo Switch版の売上は、Steamと比べると初動で10倍ほど差があった
とのこと。
またリリース後1か月で、開発元の過去3年分の総売上に匹敵する
売上が出たという。
また、発売後の売り上げは下火にならず、長期的にぼちぼち売れているそうだ。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220606-205385/ switchゴイスー
文鳥のエピソードが泣けるなあ
売上10倍(5万円→50万)
という可能性もあるけどな、とか思っちゃう俺は性格悪いかなw
>思い切ってNintendo Switchリリースにむけて問い合わせしたという。パブリッシャーもない状態でのリリース問い合わせであったが、審査などはあったものの、個人相手にも親切丁寧にコミュニケーションしてもらい、発売までサポートしてもらったそうだ。そうした点に、任天堂の懐の深さを感じたようである。
パブリッシャ通して出してる人からしたら何それふざけるなってならないの?
売り上げ折半とかされるんでしょ
凄い闇を感じる
アクツクMVって個人でも可能って記事が出ていたような
ただ、基本的に自分でやらなきゃならんし広報とかの手間もあるからすごい面倒なだけで
自分のゲームがスイッチで売れるって夢だなぁ
PC用同人ゲームしか作ったことないけれど挑戦してみようかな
すごい面倒って言っても上の奴は任天堂に親切丁寧に接してもらって一人でリリースしたんだろ
凄い面倒ってパブリッシャが嘘流してるんじゃね?
そう取られてもおかしくない記事だけどな
アプリ開発をノーコードで実現する「Yappli」、開発アプリの累計ダウンロード数1億を突破
ローコードとノーコードの活用でIT技術者の二極化が加速 「システム開発の内製化支援サービス」の充実と強化
スキル不足解消のカギとしてのローコード/ノーコードソリューション
3日間でアプリを作ろう!国内最大級のノーコード専門オンラインサロンが
「Wataruとツバサとアダろう!」を3日間連続で開催
なんと5分もかからずスマホアプリが作れる最近のノーコード開発
“デジタル人材に頼り切り”からの卒業――全社員がデータサイエンティスト
になれるノーコードAI構築の可能性とは?
ノーコード/ローコード開発の本番到来、7割が導入に前向きの必然
売れないと解っていても売りたい
ストア検索の邪魔と言われようとも
大手メーカーですら必死に売ろうとして
今まで築き上げてきたコンテンツを一気に自爆させるような失敗を
我々に見せつけてくれるからなあ
最近ではソニ○クとか…サクラ○戦とか……
スト2や鉄拳ってグラ以外進化していないのに世界中で人気あるのに、
何故サクラ某戦とかンニック某とかは失敗したの?
昔のタイトルを掘り起こしてリメイクするのは元々難しいのに
サクラ某は持って行き方を間違えて、完全にヤラかしだったでしょ
ハードウエアの進化と容量の増加にあわせて表現の強化とコンテンツの増量で
ナンバリングタイトルとして続編作ってれば良かったという時代はずいぶん前に終わってる。
運営ベースで人気やプレイ人口を増やしながらシリーズを維持するノウハウってのは
最近の新しいノウハウ(と言っても10年以上経つけど)なのに、いまいちセガは移行できてない気がするね
サクラ大戦なんて矢吹健太朗にでも絵を描かせとけば良かったのに
下手にオタを避けようと芸術性が高い絵に進んで失敗したからな
メイン顧客のオッサンをターゲットにした絵師を使わずにどうしたいのかと
N「サクラ大戦は知名度はあるから利用したい。でもゲームが売れなかったから終わったコンテンツ……普通に続編だしてもだめ。せや! 過去作レイプして別物にしてやろ! 俺過去作知らんし丁度いい! これでサクラ大戦の知名度だけ利用してお手軽に宣伝できる!」
こんなんで成功するわけねぇわ
グラとか方向性とか以前の問題
グラはそこまで評判悪かった訳でもないし
普通に女の子の活躍するネクタリス作れば良かったのにね
少し目を離すと萌えゲクソゲアニメの話になる
マジでクソゲしか作れん集団の集まりかw
反復行動しかできんのか
色んな事に興味を持て
漫画アニメゲームろりあいどるおもちゃはいったん卒業しろ
全く自分と関係ない事や嫌いな人達の事に興味を持て
そうしたら他と違った作風になるだろう
ガワだけ替えてバリエーションで量産するのがジャパニーズ生産スタイル
どちらかというと日本は無駄なハンドメイドにこだわり、開発費だけ無駄にかかって自滅するタイプよな
>>565 そうでもない。ソシャゲ界隈は日本でもそんなのばっかだった時期がある
>>563 別に趣味で好きでそのジャンルにいる奴らに卒業しろって言う筋合いはなくね?
ガワのバリエーションが日本は豊富だからな
コラボを定期的にやって尽きないって他の国では難しいことだと思う
非公式でもskin変更は真っ先に導入されるね。
なんか公式もあえてそれを容易にしてるフシすらある。
>>560 だ↓ま↑れ→!
お前をげいじゅつし…品にしたんだよ! お前を芸術品にしてやるよ(妥協)
【運転して稼ぐ!】DriveZ(ドライブゼット)アプリゲームのはじめ方
DriveZ(ドライブゼット)は車でドライブすることでトークン(仮想通貨)が獲得
できるアプリゲームです。
従来のMove to Earnゲームは歩く・走るなどの運動をすることで稼げる
ものが多く、運動が苦手だったりライフスタイルに合わないケースもありました。
また、アメリカなどのクルマ社会の国での利用も、従来のMove to Earn
ゲーム以上に期待できると思います。
車を持っていなくても電車、バスや自転車などでもトークンが獲得できます
ので、試しにやってみるのもいいかもしれません。
すべてのx to Earnはポンジスキームである
こんなもんやるのも作るのも宣伝するのも俺は心から軽蔑する
ところでNFTはただの投機市場でありメインストリームにはならないと言ってあるが、
Steamもマイクラもまともなところはどんどん距離を置いているしもう勝利宣言していいか?
ゲーム開発 to earnとかポンスキの極みだよな
はっきり言うけどすべてのビジネスは先行者利益があるんだよ
速いと競争相手が少ないから凡人でも勝てる可能背が高い
レッドオーシャンになったら上手な人や才能がある人と運がある人と
コネがある人しか勝てなくなる。凡人以下は勝てない
こんなの全部に当てはまること
お前らが作ってるクソゲが全く売れないのもレッドオーシャンで
クソゲ作ってるからだぞ
才能ないやつは大勢いる場所で戦っても勝てない。
無能は先行者利益を狙え
俺はこのことを何回も行ってきたのにまた言わす気かよw
クソゲ作るなアホども
すべてのビジネスはポンジースキームだろ
株も社会保障も全部そう
才能とコネがないやつはレッドオーシャンでは勝てない
お前ら無能で才能もないんだから先行者利益を狙ってNFTゲーム作れよ
エロゲクソゲ萌えゲとかもういらねえよ
糞の塊これ以上増やすなマヌケ
そんなゴミ誰もやらねえから全部データ消せ雑魚
ファミコンやスーファミ時代のFFやドラクエとか言ってるクソゲマニアのアホどもは
時代遅れの無能人間なんだから一生クソゲしか作れんからとっととあきらめろ
お前らのゲームなんてもう誰もやらせえよ
ツクールのデフォルトと同レベルだろ
・・・と言う脳内妄想を元に
存在しない仮想敵にマウント取ってないと平常心を保てない人が必死に連投
お大事にーw
>>574 金と時間をごみに捨てるだけの今までのゲームよりマシだろう
まあ損する奴もいるけどそういう奴は情報弱者で儲けれると聞いたけど
一番最後だったアホ
この最後のアホは儲かるどころか損をする
金儲けが下手奴や貧乏人は損ができないからはした金を失って大騒ぎする
お前ら貧乏人の金銭感覚を他人に押し付けるなよw
ヒッキーや障害者や病気の人が楽しく儲けれて社会復帰するには
NFTゲームしか無理だろ
お前らアホは社会の事なんて何も考えてないかもしれんが
俺は社会や政治や世界の事を一年中考えてるからどうしても
こういう結論になってしまう
ヒッキーで障害者はこんなところで連投してないで部屋から出てハロワ行け
フリーゲームや無料で真面目に小説を作ろうとすると良い作品が作れる
それは、「無料で遊んだ人に幸せになってもらおう」
と言う作者の愛情がこもるから
違法DL界隈でも神扱いされたりお互いに信頼関係のやり取りがあるのは
そんな美しいボランティア精神があるから
そこで、ゲーム制作やラノベ制作するうえで
「お金をもらう代わりに幸せな時間を過ごしてもらう。」
と言う宗教的理念をサークル活動とか、ペンネームに掲げてしまう事で
売れやすい愛情のある、お金儲けしてる宗教のような作品が作りやすくなる
その宗教心みたいなのは、かなり大事で、インディーズのとがったクリエーターと事務所が契約すると
結構教育されたりするので、ただの自己表現から商売としての商品を作るようになり売れやすくなる
>>575 俺売れてる方だからお前に学ぶこと何もないわ
90年代の化石ゲーとエロゲと萌えゲ作って知恵遅れのガイジに
売ってるだけだろお前らは。
ゴミや鼻くそ以下の低レベルなものを馬鹿に売りつける行為は
詐欺と変わらねえんだよ
詐欺師という自覚を持て化石クソゲジジイ
アホのくせに偉そうに俺に説教するな、いろんなジャンルの本を一年間に
最低でも300冊ぐらい読め
本を読まないから知能が低いんだという事を自覚しろ
俺のゲームはユーザーの暇つぶしになっているわけだが、
NFTゲームがユーザーの何を満足させるというのかね
俺に説教するなはこっちのセリフだわ。てめえの金儲けしか考えてない詐欺師のくせに
>>ヒッキーで障害者はこんなところで連投してないで部屋から出てハロワ行け
お前は馬鹿だからヒッキー相手にそんな結論しか出ないだな
本を読めと言っただろ低能。
5チャンネルでもいい。無色やヒッキーにハロワ行けと言って解決すると思ってるのか?
だからおまえらは脳みそ小さい低能だって言われるんだよ
馬鹿なんだから黙ってればいいのに偉そうに無能発言して馬鹿をさらすだけだと気づけよ
エロゲと萌えゲとアニメばっかり見てるから知能低いままなんだろ
精神年齢小学生以下の脳みそが出す結論なんか世の中のなんて動かないし世界は変わらん
一人も動かねえだろう
馬鹿はまずは本読んで勉強しろ。脳みそが小さいことが証明されるだけだぞ馬鹿
雑魚は雑魚らしく謙虚でいればいいのに偉そうに俺に説教するとか・・・笑われるだけだぞ
脳みそが鼻くそで埋まって頭がおかしくなったか
エロゲ作ってるだけの馬鹿だろお前は
>>588 大体あってるからイコールでおk
でもこういう思考がバグの元なんだよなw
うだうだ言い訳してないでハロワ行けヒキニート障害者
お前のレスなんて読まれると思うな
馬鹿は読んでも理解できん
本読んでないやつは基礎が理解できんからな
知恵遅れのガイジにゴミ売りつけて喜んでる詐欺師どもには現実を突きつける
現実見せて泣かす
もうな鼻くそや耳糞以下のゴミを売るなと何回も言う
お前らの作ってるものはお客様に金を払ってやってもらうもぐらいのレベルだ
馬鹿を騙くらかしてゴミ売って金を稼ぐとか言ってる冗談も休み休み言え。
逆なんだよお前が金を払え
90年代のクソゲのパクリげーなんてもうみんな飽きてるしいらん
エロゲ萌えゲなんてバカしかやってない。もうそんなゴミはデータ丸ごと消去しろ
ゴミをアホに売るな
>>575の付け足しとして
レッドーシャンで勝つには他に組織力・影響力・情報や時代や未来を見通す力も必要だ
新しい市場は速すぎると客がいない
遅すぎるとライバルが多すぎる
だからちょうどいいタイミングで入ること
遅すぎるよりは速い方がいい
最悪ノウハウと実験結果を売れば失敗しても資金の回収できるだろう
ID:9nCbtTmX はどう見てもニワカ
個人製作ゲームがエロゲや90年代のゲームの縮小再生産だと妄想で叩いて
ブルーオーシャン戦略なんて日本で浸透したのも余裕で10年以上前
そんな言葉を引き合いに出して、しかも今からNFTゲー作れとか
そんな周回遅れの知識でドヤったりして恥ずかしくないのだろうか?w
つーか無駄に10レスしてるが内容は上の3行で済んでる。スレ汚しも大概にしろよな
商売するうえではかなり宗教性が大事だ
まず、成功する経営者と言うのは、たいてい宗教を崇拝してたり勉強している
少なくとも七福神や伏見稲荷などの商売の神様の言い伝えくらいなら暗記してる
それが無意識に頭の中に浸透し、思考回路に変化を与え、会社経営の指針になる
一方現場のクリエーターと言うのは、宗教を信じてるのは今の時代まれだ。
まぁ七福神と言うのは、商売の神として崇拝されてるのだが、その中の弁天様が日本の芸術の神だ
弁天様とほかの6人の神とのバランスによって売れやすい作品が作られると言っていいのだが
クリエーターのほとんどは信仰してなく、自分の欲望のままに書いている
そんなクリエーターの欲望と経営者の信仰心がぶつかり合って出来るのが現代の売れてる作品だ
であるからして、会社から飛び出したサラリーマンやフリークリエーターと言うのは成功が難しいわけだ
個人製作で成功するには、クリエーター的な欲望と、経営者的な信仰心両方を持ってクリエートしなければならない
個人制作と、個人販売とでは、目的も手法ノウハウも全然違うと思う。
両面で成功できれば幸せなんだろうけれど、なかなか難しいのなら、
どちらかと言えば、作りたいものを採算度外視で時間をかけて作りこむのが
個人制作の意義、強味じゃないのかな。
>尚、ゲームを完成させることすらできない段階の
>自称「ゲーム製作者」は、他のスレットへどうぞ。
これが的外れなんだよなぁ
完成させない事、商売しない事が個人制作の本質だよ
完成させたいなら個人じゃなくていい
根本的に広報が足りないんだと思う
英語で作れば?
あっちはすげえよ、ゲーム製作の本場だわ
ゲーム製作者がゲームのタイトルでスレッド立てれる掲示板も気軽にゲームアップロードできる環境もいっぱいある(エロ含む)
Itchioとかf95zoneとか上げ出したらキリがない
有名なPatreonなんかも一応そうかな
そう言うところに毎日のようにユーザーの感想や質問があるし、支援サイトで支援してくれてる。
英語だとユーザーの母数が多いしね
日本にそう言うプラットフォームないかな…
作ったらかなり儲かるんじゃないか
売れないって言うか売れるゲーム作る気が無いんだろお前ら
お前らの夢ってZUNなんだろ
独自の世界観のゲームでヒットして、本業は別にあるからお金は要りませんってスタンスがクリエーターのあるべき姿だと思ってるんだろ
下手糞な自作絵のゲームでチヤホヤされるのが目標なんだろ
キモすぎ
お前もいい加減仮想ザコ妄想して
それボコった気分になって絶頂射精してて悲しくならないのか?
反応したって事は図星だったのか?w
個人製作者に変な宗教にカタ足突っ込んでるようなキモいのが多いのは事実じゃん
だとしたらその中で浮いてるのはお前の方だから消えたら良いよ
こいつらお夢はZUNでガチギレしたwww
お前ら売れるわけねーだろ
ゲーム製作者ってのは客の欲求を満たせなければ始まらない
わずか4分足らずでお前の「www」を引き出した俺の手腕は評価されるべき
この予言者ってコテハンのガチギレポイントは「夢がZUN」らしいから他で見つけたら使ってやれw
このコテは権威付けするためにつけているものだし、
このパート6だけでも遡ればどんなことを言ってるコテかすぐわかる
俺の主張を知ってる住人から見ればお前はただ踊らされてるピエロにしかならんのよ
>>日本にそう言うプラットフォームないかな…
>>作ったらかなり儲かるんじゃないか
日本ってかっこいいプラットフォームって育たないし
育つのはセンスないゴミだから終わってる
ニコニコ動画とか時代的に速かったけどがり勉とオタクが作ったものだから
センス悪すぎ、陰キャ・オタク・コミュ障・負け犬・底辺・貧乏人・クズ
低能・情報弱者・精神年齢幼稚園児並みのアホばかりが集まった。
ライバルがいないうちはそれでも盛り上がったけど
ユーチューブという本物が来たら全負けした。
何とくなくいい様な気がするがよく考えるとゴミというものは
基本的に最後には負けて落ちていく
エロゲや萌えゲがマイクラやLOLに勝てないのと一緒
>>日本ってかっこいいプラットフォームって育たないし
究極の村社会みたいなところだからしょうがないね
内輪で受ける事が最上の喜びだから内輪受けすればいいだけの寒いコンテンツ作っちゃうんだな
稼ぐ手段が本当に無い状況になったら売れるゲーム作るようになるんじゃないの
プラットフォームとゲームの話は別だけど
プラットフォームに関しては、ラインとかピッコマとか韓国にさえ負けてるからな
>>599 作ってるゲームか、出してるゲームのスクショかなんか見せられれば分かるな、それ
あの弾幕縦stgのあの画面レイアウトで、偽物東方を作ってるよ。多分。
>>607 名無し文化の掲示板で権威付けでやってるとか
ルールぶち壊しで荒らしてるだけって自己紹介にしかなってない
名無し文化では都度の発言がすべて、一連のやり取りくらいならともかく
過去スレで何を言ったかなんて言ってる時点で、ただの勘違い野郎でしかないことが確定
普通に名無し住人から見れば、クソコテのやってることはほとんどが自ら踊ってるだけのピエロに過ぎない
>>612 たぶん発達障害とかの病気なんだろうね
>このコテは権威付けするため
中二病って奴だろうけどまともな中学二年生ってもうちょっと賢いんじゃないかな…
266の書き込みを見る限り統失だろう
天気予報レベルのネタで自分を神と思い込んでしまったパターン
このコテハンは冗談でやってるんじゃなくて、みんなが自分の事を尊敬してるとガチで思い込んでるヤバい奴だってことが分かったからだよ
>>610 ラインは韓国の会社が勝っただけで自分で作ってないだろ
普段ならコテを気にいらなくても流してる人間も多いと思うが、
名無し文化に挑戦状を叩きつけるようなレスを無自覚にやっちゃうアホが出てきたなら
そりゃ叩かれて当然の流れになるだろうよw
自分の人格を固定して話がしたいなら、記名アカウントのSNSにでも行けばいいのに
そういうところでは何一つ自分をアピールできないしコミュニティに属してうまくやることもできない
なのに承認欲求が強いから、名無し文化の5chにやってきて
簡単に人格固定して目立とうとする残念な人、それが5chのコテハンの評価だと思う
例外はオフ板とか分担して何かを創作してる奴だけ
情報交換や議論をしてるだけのスレにコテハンが現れるのはただのノイズ
自コメに印つけてアピールする奴なんざマーキングみたいなもんさ
「NFTゲーム経済圏崩壊チェッカー」&「NFTゲーム開発チーム力適性チェッカー」
NFTゲームにおいて、アイテムやトークンなどのリソースの収支を含んだゲーム経済圏の設計は肝となります。
しかし、残念な事にこの経済圏の設定が上手くいってないばかりに、リリース前から既に崩壊が予見されて
しまっているタイトルが数多く見受けられます。
こういった状況の中、プレアナでは新しいジャンルであるNFTゲームの分野においても、
『失敗しないゲーム作り』、つまり経済圏の崩壊を呼び込むことなくエンタメの熱狂を創造し、そしてそれを
しっかりと引き出していきたいという理念のもと、ゲームを作成していくお手伝いができればと考えました。
また、NFTゲームの経済圏を設計する上で、『開発チーム』としてどういった部分の人材が足りているか・
足りていないかという点を可視化する、「NFTゲーム開発パーティチェッカー」も同時にリリースしました。
こちらは、NFTゲームのプロダクトそのものではなく、NFTゲームを開発するチームに焦点を当てたチェッカー
となっています。
遊ぶだけで稼げるNFTゲームの全貌!アイテムの高額転売や貸し借りも可能に:
じっくり聞いタロウ
ゲームで稼げる「Play Mining」を手掛けるDEA社のCEO、山田耕三さんが登場。実は、
山田さんは元テレビ東京の社員。東大法学部卒で、2002年にテレ東に入社、2017年
に退社するまでの15年間、さまざまな番組のプロデューサーを務めていた。当番組の
チーフプロデューサーが、山田さんが入社した時の直属のADの先輩だったそう。
現在は、脱サラしてゲームプラットフォーム事業「Play Mining」を開設。年間売り上げ80億円、
利益40億円とのことで、「本当にテレビ東京を辞めてよかった!」と山田さん。彼が手掛ける
NFT×ゲームは、NHKや朝日新聞が取り上げるほど大注目のビジネスなのだ。
読む気すら失せる長文コピペなんて貼られれば、そりゃ去るでしょ
荒らしが来たらほとぼりが冷めるまでスルー
これは5chの基本だからね
予言者がうざくてみんな書き込まなくなっただけ
こいつのせいで前スレより雰囲気が悪くなった
お前らの情報源って漫画アニメエロゲ萌えゲだけでしょ?
そんなんだから時代遅れになって情報弱者になるんだよ
学校で何を学んだからそこまで馬鹿になれるんだよ
学校行った意味無い
なんでわざわざ金払って学校行ってコミュ障・陰キャ・キモオタ・
がり勉・情報弱者・底辺・負け犬になるんだよ。
時間と金の無駄すぎるだろ
マジで根本から教育改革しないとお前らみたいなウルトラアホが生まれるだけだぞ
自分が情報弱者のアホだという事すら気づけてないだろ?
統一教会の信者と同レベルで自分の頭で考えたり情報を自分の足で探しに
行かないからそうなる
エロゲ探してオナニーすることしか考えてないアホだからバカになる
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 ネット上の相手は顔も姿も知らない誰かである
/ \ (⊂`-'つ)i-、 そんな誰かにダメージを与えようと思ったら「自分なら腹が立つだろうこと」を相手に言うしかない
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \ 無論それで傷つくのは自分である
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l
結局お金儲けやビジネスから逃げてて、社会や家族の為という観点が無いから
情報弱者になる
エロゲや萌えゲなんて作っても家族に見せれんだろ
それだったらまだ90代の化石みたいなRPGの方がまだましだ
でもイベントをこなしてストーリーを見せてさらに戦闘システムが
90年代のままだとやってもらえないからエロゲに走るのは分かる
90代のRPGのままでもエロゲなら面白いもんな
マルクス主義や共産主義も結局は自己啓発の情報商材やビジネス本なんだよ
あれは金儲けのビジネスモデルを世界に適用しようという本である
紙幣の謎解きと金儲けと自己実現と大衆救済がセットになっている本である
君たちは本気になって経済学と政治を学ぶべきだ
そこでビジネスモデルを学ぶべき
そうすれば赤十字や故郷なき医師団やユニセフなどの金儲けビジネスや
カトリックやプロテスタントや共産主義やマルクス主義のビジネスモデルが分かってくる
結局一番長生きしてるビジネスモデルはネットワークビジネスと情報商材ビジネスと
貧困ビジネスとポンジースキームである。
これらが資本主義の中核で何千年間も続く資本主義の正体である
マルクスが私はマルクス主義者ではないといった理由がここにある。彼は資本家の仲間である
だから世界中を植民地にしていたイギリスに亡命していた
NFTとかもこれまたキモオタばっかりでゴミみたいなものしかない
イケハヤとかのあれは絵として0点だろ
でも逆に言えばどんなゴミでも早ければ勝てるという証拠
まあ日本は漫画アニメみたいなゴミ絵ばっかしか目立てないというのもあるが
>>640 中学生みたいなこといってるようじゃまだまだだなw
そんなの言いたい年頃か?w
金が虚構の産物ってのは割と同意だがな
誰かの都合で徳政令されたらゴミになっちゃうわけだし
まあでも当面の間生きていくには必要なもんだし、そもそもお金儲け自体ってゲーム性があって結構面白いんですよね
要はサラリーマンはかわいそうな生き物
長文を読んで欲しかったら余計な前置きも蛇足も必要ないよ?
「バフェット氏との昼食会」に25億円、過去最高額で落札
著名投資家ウォーレン・バフェット氏(91)との昼食会の権利が、
米オークションサイト「イーベイ」で過去最高の1900万ドル
(25億6000万円)で落札された。
これまでの過去最高額は2019年の457万ドルだった。
『UNDERTALE』が発売された日。ユニークなキャラクターや考察しがいもある心揺さぶるストーリーで多くのファンを生み出したRPG【今日は何の日?】
売れれば7年これで生きてます
とりあえず ゲ製うんかんの「ドラゴノーカ」と
あとらそふとの「マッドプリンセス-華麗なる闘士たち」
「ダンジョンイクサ ー魔王軍の再興ー」
がDLsiteで奮闘して喜ばしい事じゃ
エロゲにも面白そうな作品はいっぱいあるけど
エロ・萌え以外で誰かが結果を残さないとSteamにはなれんだろうな。
結局マニアックなゲーマーの精神年齢が低すぎるからエロゲと萌えゲ
ばっかりになるんだろうゲーム業界全体の事を考えたらSteam型が正解だろう
結局ニコニコとDLsiteは同じことになった
本物の前ではオタゲやエロゲなんて鼻糞レベルだという事だ
時代を先取りしてても方向性を間違えてたら何の意味もない
貧乏人は金の儲け方も下手だけの使い方も下手さらに投資も理解できない
トレーダーなのに投機と投資の違いも理解できないアホ多すぎ
作りやすいゲームエンジンが出てきて制作の敷居が下がるのは良いとして、
結局アセットなりコンポーネントなり公開されてるものを使うわけで、
みんな似たような見た目似たような操作感似たようなアレコレになりがちで没個性ゲームが増えるだけ。だから売れない。
かといって尖ったものだとアクが強すぎて物好きにしか売れないし、
不得意分野まで自前で揃えたら寿命の方が先にくる。
どんなに多才でも個人が使える時間は限られてしまうから、没個性になる便利なものに頼らざるを得ない。
何でもいいから他にない惹きつける要素が1つでもないと難しいね。
Switch版『ドラゴノーカ』が今冬発売決定。巨大な竜の背中で自由な村づくりが楽しめる
牧場系村運営シミュレーション
PLAYISMは、Nintendo Switch版『ドラゴノーカ』の発売を決定した。今冬発売予定で、
価格は1980円[税込]。なお本作はPC(Steam)版も発表されている。
なお、本作は東京ゲームショウ2022(TGS2022)のPLAYISMブース:1-C03で試遊出展
される。試遊した人にはオリジナルアクリルキーホルダーがプレゼントされるとのことだ。
>>642 その問題を解決したのがビットコインや暗号通貨だ
インターネットを止めるしか手はない。
中央集権ではないし権力者や国や企業が管理してるわけではない
政府が規制する手もあるけど一国だけじゃ不可能だし抜け道はいっぱいある
中国では規制されたけど金持ちは抜け道探してやってるだろう
俺は君たちにヒントを上げたいだけだ
敵対したいわけじゃない
ユーチューブやらアプリやらボードゲームなどいろいろアドバイスしてきたし
1〜2年?ぐらい前にブロックチェーンゲームを紹介したこともある
で去年の11月ぐらいにNFTが本格的にメインに行く可能性が出てきたと教えた
君たち情報弱者で話す内容が90年で止まったままだから心配になっちゃうんだよ
俺はちょうどいいタイミングでちゃんと先行者利益が取れるようまっとうな
アドバイスをしてきたぞ。
なのにいちいち否定するからアホ丸出しになる。
読んできた本の情報量や質が段違いなんだから俺にかなうはずないだろ
君らは所詮プログラムの本と漫画とアニメとゲームしか見てないだろ
それじゃあ話にならない。
ゲームで金儲けしようとしてるのにビジネスやお金の事やマーケティングや
マネジメントやコミュニケーションすら一切知らんし関わりたくもないとか
アホすぎて笑っちゃったよw
逆にゲームが物凄いからそういうのはいらないのかなと思ったら90年だのゲームをただパクっただけで
才能0だからもっと驚いたw無能で情報弱者だからこそ根拠が無い自信があるんだなと思った
ゴミやクソゲなんだかあ売れねえだろとすぐ分かることだろ
>>648 プレーヤーの目が肥えてるからな
エンジンを極めてプロがまだ見つけてないシェーダーとか
マテリアルを生み出してゲームを作るしかないだろうな
>>654 途中からで読めてませんが、ではまずダウンロードしてもらうにはどうしたら良いでしょうか?
今ならみんなスプラトゥーン3に集まるだろうから
遊ぶゲームに飢えた暇でお金のあるプレイヤーはほとんど存在しないかもしない。
それが個人ゲームが売れない理由かなぁと思いまふ。
>>654 3行に要約するサイト使ってみた
https://www.digest.elyza.ai/ 情報弱者だからこそ根拠が無い自信があるんだなと思ったと筆者が指摘している。
無能で情報弱者だからこそ根拠の無い自信があるんだなと思ったと指摘。
ゲームで金儲けしようとしてるのに関わりたくもないなどと、アホすぎて笑ったという。
>>656 煽りでもなんでもなく本当にその通りの要約が出てワラタ
>>654 「敵対したいわけじゃない」と言いながら、個別の人間にレスする訳じゃなく
「90年代で認識が止まってる情弱」という想定で持論を垂れ流すだけとか、ただの荒らしに過ぎん
その認識が自分にないのが問題
NFTなんて手を出したらいかんぞ。ベンチャーや個人でNFTなんか手を出せば
次の大波が来た時に詐欺師認定されてキャリアを潰すことになる。殺されるやつも出てくるだろう。
まともな開発者ならデジタルドル→民間の仮想通貨全滅→主要ゲームエンジンとSteamが
ゲーム間通信可能な統一NFTを出すまで待てば良い。煽り立てているやつほど低知能、糞無能なんだよ
お前らにキャリアなんてねえだろw
エロゲと萌えゲ作ってるだけの馬鹿だろ
>>654 >>661 こういう知ったかバカ(例え東大卒でも)が出てくるから
日本はおかしくなるのな
>>662 いやいや、おかしな奴は少数ながら一定数出るのは仕方がない
変に目立つメディアに出てこられるよりこんなスレで隔離されてる方が
何の影響もなくて日本も安泰じゃないかなw
お前らみたいな情報弱者がいるから日本がおかしくなるんだろ
精神年齢小学生で止まったままだから漫画アニメゲームおもちゃろりアイドルにしか
興味が持てないんだろ。
そういうのは発達障害というんだよ
だから会話に出てくるゲームも90年代のものがほとんどか2000年初頭ぐらいのなんだろ
時代に取り残されてる事に気づいてない。
小中での思い出補正のゲームなんてもう世界じゃ通用しない
RPGと言えばスーファミやファミコンのドラクエやFFなんてい言ってるやつは話にならん
RPG作るならディアブロが最低ラインだ
萌えゲやエロゲしか興味が無い知恵遅れのガイジがなんで俺に向かって
こういう奴がいるから日本が悪くなったとか冗談も休み休み言えよ
お前らは↓だろ。
アスペルガー症候群と高機能自閉症
「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」
3つの診断基準
@人とのやり取り、関わりが難しい(社会性の障害)
Aコミュニケーションがとりにくい(コミュニケーションの障害)
B興味・行動の偏り、こだわり(限定的な行動・興味・反復行動)
ASD(自閉スペクトラム症、アスペルガー症候群)の症状
細部にとらわれてしまい、最後まで物事を遂行することが出来ない
視線があいにくく、表情が乏しい、感覚の偏り、運動のぎこちなさ、
切り替えが苦手、決まったパターンと違うと癇癪を起こす、集団での活動・遊びが苦手。
考え方や行動に融通がきかず、興味の対象が狭い範囲のものごとに限られる、
全体像を把握することが苦手、記憶することは得意だが、想像するのは苦手
1と2の社会性や人の関りはいいよ。
そういう性格は環境や子供時代のも関係してるし
自分一人で解決できないからな
問題なのは3だ
B興味・行動の偏り、こだわり(限定的な行動・興味・反復行動)だ
これは脳の病気だろうが、相当な重度じゃなきゃ意識すれば変えれるだろ。
これはうまくいけば大金持ちにもなるけど逆に超貧乏人にもなる
金儲けることだけの反復運動してれば大成功することもある
ニコニコとユーチューブ
DLsiteとSteam
の何が違ってどこが優れているかを学んだほうがいい
エロゲだって萌えゲだって合っていいし面白いものもあるのは俺も知っている
だけど日本の有料インディーゲームはそればかりが多すぎだろ
バランスが悪すぎる。
せめて6割ぐらいは非エロ・非萌えの有料ゲームにならないと話にならん
お前らアホがエロゲでオナニーすることしか能が無いアホだからこんなことになる
最近オタクになった方ですか?
東方って知ってます?
>>654 >>661 こういう知ったかバカはエロゲ好きだから他人もみんなエロゲしていると勘違いしているのな
俺はやった事もないんでこんな妄想ゲスとは関わりたくないな
作ってる連中は言うほどエロ脳ばかりじゃないと思うけど
問題は客の方なんだよな
飽食過ぎてもうそういう原人レベルの刺激くらいにしか
反応しなくなってる
最近は国内&アジアだけじゃなく欧米もその気が見られて恐ろしい
ID:JO2i/Ng4 みたいな認知バイアスで脳内敵と戦ってる奴が
スレで誰にも読まれないレスしてスルーされてる間は日本は安泰
こういう基地外が無敵の人になったら街中や電車内でたまたま居合わせた誰かが被害者になる
こいつのレス自体は最初の1行しか読んでないが、引き続きこのスレに隔離するのが正解w
10年前のDLシットはペインコブラシで書いたようなエロねーちゃんVBのフォームにはっつけた的なゲーム500円くらいで売ってても500DLくらいあったからな、今なら見向きもされんだろう現代消費者のエロが満たされすぎている
minecraftだって初期の頃は見向きもされなかった
当時はまだ2chだったか?の某スレで「今はブロック置く程度しかできないが、神ゲーになる」と勧められて
確か200円程度だったかで買ったもんだ
「3Dで2D絵を書く程度しかできないゴミ」扱いするやつもいたくらいスルーされてた
しばらく放置してて何も知らずに起動したらゾンビに「こんにちはしね」されたのがいい思い出
それが今や全世界の何十億人が飽きてしまうほどやりつくされているんだからすごいわな
>>676 マインクラフトは日本のインディーゲームのサンドボックス(仮)というゲームのパクリだぞ
サンドボックス(仮)を作る前は個人製作のMMOを作って運営してた。
サンドボックス(仮)をバージョンアップしたり何人かで遊んでテストしたりしてたら
いつの間にかアメリカでパクられて似たようなゲームが作られてたw
東宝とやらは全く知らないんだけど
今から適当に学んで作れば最低限の売り上げにはなるかね?
ニワカ同人ゴロとして叩かれるのがオチかな
dxlib関連サイト漁って行けばcのサンプルコードがまるまる手に入る
cなんか知らんでもガワを差し替えればアホでもできるよ
>>678 どう見てもこれの最初はこれの丸パクリだろ
今でもアップデートしてマイクラの方が全然凄いけど
https://rob2.jp/sb/ sandbox(仮)
コレはナニ?
新プロジェクト開始しました。
IPAの未踏ソフトウェア創造事業(2007年度I期)に採択されました。
「動的仮想世界でのコミュニティ形成を軸とするネットゲームの開発」
というヤツです。
プロトタイプの名前は「sandbox(仮)」です。
>>671 自分でやったことないなら批判できないだろ
お前らアホは何かを批判するときに噂話と妄想から適当に決めつけで批判するから
誰にも信用されないという事に気づけアホw
批判・否定するなら自分でやって考えてよい所と悪い所を分析しろ馬鹿
人気があるなら何らかの楽しさや理由はあるんだよ。
俺はツクール2000のサキュバスクエストが出た時から同人ゲーム版チェックしてるんだよ
もちろんその時はエロゲなんて興味はなかったしドラクエやツクールデフォ的だったから
スルーした。面白そうだとは思ったがな。
Succubus Quest短編—老司書の短い夢—は無料でダウンロードできたからやった。
不思議のダンジョン的なシステムに戦闘はちょい複雑化した感じのゲームで面白かった
まず読む気が失せる文字壁をなんとかして
始めて30秒でアンインストールさせるゲーム作ってそう
>>682 何と闘っているのか不明だったが、自分と闘ってたんだなw
寂しがり屋で自分と同類の友達を探していたんだろうが、「アホ」だの「馬鹿」だの「知恵遅れ」だの罵倒からアプローチするってどうよ
壮大な自己紹介の切なさが半端なくて感無量だわ
生きてりゃいいことあるぞ
自分のことを話すときに「あのアイドルがメジャーになる前から俺は目を付けてた」なんて事しか言えないのね
毒舌風に上から話す様なんか、有名アニメ監督なんかの受け売りだろうけど、
ああいう方々は一つでも結果を出してるから言えるんであって、10年も経験無いような
製作者が真似して吠えても虚しいだけ、ほんとうに切ないです。可哀想に思います。
でも、いつも俯いてばかりの人生かもしれませんが、地面を見続けている分、春の芽吹きにも
最初に気付けると思います。
釈迦に説法ですが、種類を問わず様々なEngineのリファレンスマニュアルを流し読みすることをお勧めします。
内容が理解できなくても、いつか「あそこで何か見た」が役に立つときが来ると思います。
いつか日のあたる人生になるよう、お祈りいたします。頑張って生きてください。
自分
毒舌
10年
虚しい
いつも俯いて
気付ける
説法
理解できなく
生くさい
>>684 君らの特性である「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」から
俺が物凄いエロゲマニアの詳しい人物だと勘違いしたのかね?
俺は深くは知らんしやったエロゲも少ない。でも今でも時々調べてる
ゲームの全体像と見て最先端を分析しそこから個別のトレンドに目を向ける
こんなのは当たり前の事である。だからボドゲやアプリやユーチューブやNFTへの
分析が大衆より速いのである
政治でも学問でも全部俺はこの方法を取っている
だから自称左翼の詐欺師や中韓の極右やマルクス主義者や陰謀論論者や親米保守も
俺から見ると片側から見れてないアホにしか見えない
俺はマルクス主義や共産主義やポストモダンや構造主義やフランクフルト学派が嫌いだが
かなりの本を読んで来たし学んできた。
何の洗脳も受けないしそこまで関心もしなかったな。
逆に保守派のマルクス主義や左翼への分析を見てようやく良いところが分かったぐらいだ
マルクスやエンゲルスや左翼思想が好きになったのなんてロバートキヨサキの本を
いろいろ読んでからだ。
マルクスとエンゲルスはかなりの資本主義者でありブルジョワ側なんだと理解した時である
イギリスの植民地主義者と仲良くやってたり資本家と付き合ってたりが不思議だった。
だからこそポストモダンや構造主義の神話解体分析風に読む「マルクスを読む」ことに
意味が分かった。
「君らの物凄い」まで斜め読みした
わかってるじゃん
>>688 横レスだが2行目まで読んだ
どうやらお前さんは皮肉って言葉を知らんようだな。もっと精進しろよなw
>君らの特性である「反復運動」「限定された物事へのこだわり・興味」から
>俺が物凄いエロゲマニアの詳しい人物だと勘違い
最初の1文だけで、これだけ思い込みのフルーツバスケット詰め込めるのは、才能か?症状か?w
俺はあの哲学板のマルクス主義のスレで全勝してきた男だぞ
君たちではもう話しにならんのだよ
あいつらに説教してるうちに自分の考えがまとまってきてマルクス主義組織と
キリスト教会は情報商材売ってるネットワークビジネス=ねずみ講組織だと
分かっちゃった
赤十字もユニセフも国境なき医師団とかもただの貧困ビジネスだと気づいた
情報弱者を騙して儲けてるだけ
お金の知識や投資の知識や企業の知識や財務諸表の知識や宗教ビジネスの
知識が無いと話にならない。
俺なんかカルト宗教なんか簡単に論破できるから全く怖くない
昔からキリスト教やオウム真理教や統一教会やユダヤ教やらの本を読んで
散々勉強してきたからね。
> 俺はあの哲学板のマルクス主義のスレで全勝してきた男だぞ
もうこれだけで負けを認めずにスレ住人呆れさせ、相手にされなくなって追い出されたんだな
って分かるw
他人に読んで欲しかったら不安定な句読点と改行を直して、おじさん長文はやめましょう。
他人にとっては興味のない長文を、他人が全部読んでくれると思ってる
たった十行前後の文で他人の思考を上書きできると思ってる
ちょっとやばいね
5ちゃんで長文垂れ流してる人間は例外なく実生活で不遇な哀れな人間
お前らみたいな才能が無く馬鹿で情報弱者な貧乏人から批判されるという事は
俺は相当正しい事を言ってるんだと思って元気が出てくるぞ
お前らみたいなアホな情弱のアドバイスなんか聞いたら底辺・負け犬・
貧乏人になるだけだ
これからも売れないクソゲゴミゲ化石ゲーを作り続けろ低能どもよ
一生それをやって毎回周回遅れで動き出してろ
恥晒しのエロゲーバカがまた何か書いているな
これから貧乏になるのは統一教会関連の霊感商法カルト団体とその関連組織だぞ
なんでいつもそこで?って改行するのがマジで謎。
「、」が一切ないのも???まあ内容はいつもの皆無で読む価値無しだが
書いた分を他人に読んでもらいたいなら
最低でも3行ごとに1行開けた方がいいと思う
改行の謎はもうお爺ちゃんなので阿呆みたいに大きいフォント使ってる?
それかNECのPC全盛の時の癖で変換の決定をEnterでしてて興奮して連打とか?
言ってる事が社会主義だなんだみたいな事で、大昔のニュース映像で見るような
白い工事ヘルメットにタオルでマスクした変な人達のおしくらまんじゅう世代なんじゃない?
>>697 批判された=俺正しい・・・ってのはさすがに馬鹿すぎる
批判の内容がこうだから裏返せばこういう意味だって理屈の一つも展開できてればともかく
決め付けを垂れ流してる時点で人格指定されてもやむなしってところだな。
説得力もなく完全に的外れなレスでしかない
このスレもパート6にもなったからそろそろデータを取ったほうがいいと思う
題名は「原始人やエテ公達やポンコツロボットの間違った思考法:100%失敗する法則」
副題として「なぜ彼らは何回も同じ過ちを冒しても気づけないのか?」
間違ったプログラミングされた結果使いようのないポンコツロボットと化し、
哀れな粗大ゴミになってしまった。
バグだらけでまともに機能しないロボット人間達の群れ=原始人並みの発想と行動
才能無し、情報弱者、センス無し、間違った努力、ベクトル全ズレ、アンテナ低いどころか
アンテナが無い、
頑固おやじで化石人間、ああ言えばこう言うが何の成果もなし、大馬鹿者の様な思考法
知ってる事は漫画アニメエロゲおもちゃ90年代のクソゲでいう事時代遅れの小学生並みの精神年齢。
もうこの人たちを反面教師にして頑張れ。
データ取ってその思考法を回避していけばいずれ成功する確率が上がるだろう
まずはゲーム界の全体像を多角的な視点から見ることだ。
そして最先端の分野を分析する、そこから個別の流行や人気作などの
トレンドに目を向ける
そして過去の王道作品や名作、そこまで知られてないがカルト的な人気がある
マニア受けした作品を調べる。
だから俺は同人ゲームや個人が作ったツクール2000をやりながら
韓国の基本無料のMMOゲームをやることにつながった。
ニコニコで青鬼が超バズってた時にも立ち会えた。
(というかバズる前に青鬼も俺がいろんなところにコピペ爆撃してたけどな)
ニコニコでゲーム実況見てたけど途中からユーチューブのゲーム実況も見始めた
その中で見つけたのがヒカルだった。その時は多分10万とかあ20万ぐらいの登録数だったと思う
実況してたのはドラクエだったきがする。俺がヒカルに本格的にはまったのはマリオメーカーだった
そしていつの間にかニコニコ動画は見なくなっていった
ID:Z2/HBVFe
大げさに自分を誇張し
スレの分析が必要と言いながら
なぜか自己分析を語りだす
そして書いていることは誰でも思いつく程度のことばかり
文章があっちこっちに行って言葉が支離滅裂
>>705 ほんそれ
まさに駄文の典型例って感じ
承認欲求が強い人間が自分をアピールしたくてモノを言ってるだけなのがバレバレ
決め付けで叩いてる謎の煽り成分を除くと、客観的な分析部分はおまけ程度にしか書いてなくて
結局ほとんどが自分語りでしかないって言う痛さw
>>705 誰でも思いつく?
お前らアホに教えたら毎回否定しただけだろw
最初のスレから見ろアホ
情報弱者や大衆は周回遅れでやりだす。
周回遅れだからレッドオーシャンで戦うことになって毎回負けて泣いて帰って来る
大衆より早くやれば競争が少ない状態で名を売れるから先行利益を得れる可能性が高い
アンテナ低いアホはどこが新しい市場やこれから来るであろう波なんか分からんだろうけどな
しゃべってる内容聞いてたらすぐ分かる萌えゲとエロゲと90年代RPGやゲームだけ
時代遅れのおっさんは21世紀になったことに気づいてない・・・
後出しジャンケンなんて意味が無いんだよ・・・
卑怯者の詐欺師の手口はもう飽きたよ
何十回も嘘をつかれるこっちの身にもなれ
情報弱者のアホなんだから周回遅れで知ったかぶりすることしかできんだろ
新しいことは調べもせずとりあえず否定だからな
インチキ臭い胡散臭いと言われてるもにいち早く入り込んで情報を集める
なんてお前らできないだろ
調べても情報が偏ってる。お前らみたいな低能は否定的な意見を探すだけでしょ。
そうじゃないあんだよ否定・肯定の意見を両方見るんだよ
>>704 こいつはただのアホだから
相手にしないように
>>709 282名前は開発中のものです。2021/12/10(金) 20:49:02.35ID:TASEiNjX
>>284 ここはいろいろな人間が好き勝手愚痴っている空間
まあ俺もFXの自動売買システム作ったけどな
大概の人間は売れている人間の動きやシステムをトレースして儲けているだけだと思うな
もしかしておまえは情報弱者のアホにFXの自動売買システムを売りつけてる詐欺師か?
おまえのFXの自動売買システム買った奴らはどれぐらい勝ててるんだよ
もしかして全部破産してるんか?そのことも書かずに逃げたけどどうなったか書きなさい
エロゲや萌えゲを知恵遅れのガイジに売ったりFXの自動売買システムを情報弱者に売ったり
どうしようもないクズが勢ぞろいしてるからなここは
んで投資と投機の違いも知らんというね
トレーダーは投資なんてしねーぞ。ありゃ自分よりアホに売りつけるだけのポンジースキームだぞ
ロバートキヨサキは社会保障と株式市場は「合法的なポンジースキーム」だとちゃんと書いてる
「非合法なポンジースキーム」と「合法的なポンジースキーム」の二つあるという事が分かってない
アホが多すぎる
投機家はキャピタルゲインで儲ける、投資家はインカムゲインで儲ける。
投機家はテクニカル分析、投資家はファンダメンタル分析
もちろん優秀な奴や結果を出し続けてるやつは両方学ぶがどっちかに偏ってる
従業員や個人経営者は一人でこそこそしてる陰キャのひねくれものか田舎者で利益は独り占め
経営者や投資家はチームを作り、投資先にも優秀なチームを求める。利益はみんなで実力で分ける
>>710 詐欺師とはお前自身の事だろうが
笑わせんな
オウム返しかできんのかこの低能は
ポンコツロボットだろおまえ
>>712 仕方ねーだろうが
お前が低能のカスというのは事実なんだから
長文コピペで荒らしてるだけの奴がなんでこのスレに粘着してイキってるの?w
>>714 エロゲ萌えゲ化石ゲーの作りすぎで頭がおかしくなった馬鹿か?
んな糞山の塊を量産しても意味ないぞ。クソゲでしかない。
お前らの話してる内容も低レベルすぎて話にならない。90年代のゲームや
アニメを語るだけで終わってる。時代について来れないアホしかいないのか
情報弱者やアンテナが低いダンゴムシや知能低いチンパンジーが俺に意見するなど
100年は早いぞ。お前らエテ公はまず本を1000冊読め
そして精神年齢小学校低学年で止まったままだからそれを自覚して精神修行しろ
いまのままだと100%売れん。可哀そうだが厳しくアドバイスする。甘やかしてる時間はねえぞ
お前らは本当に進歩や進化がないな
このままだと逆に退化するぞ
お前ら難しい本なんて読めないし漫画だけだろ。でコミケでおはしゃぎしてるだけだろ。
本を読むのが難しいならまず意識を変えなさい。ゲーム界の全体像を多角的な視点から見ることだ。
そして最先端の分野を分析する、そこから個別の流行や人気作などの
トレンドに目を向ける
そして過去の王道作品や名作、そこまで知られてないがカルト的な
人気があるマニア受けした作品を調べる。
後大事なことだけど欧米の情報を見ることだ。マニア向けのもな。
最近だと中韓のゲームの情報も見たほうがいい
ユーチューブ見てるのに海外のユーチューブチャンネル見てないアホは100%売れない
100%情報弱者だから。しゃべってたらすぐにこいつ分かってねえなと分かる
どこの分野で一緒だけど好きなものだけ見てても飽きるだろそうなるといろんなジャンルの動画を見たり
探すようになる。そうすれば海外のユーチューブで面白い作品が必ず見つかる
みつからない=低能だと思う
日本が一億人で、地球の人口が80億人ぐらいだから80倍面白いチャンネルがあるはずだ
これは単純すぎるし言語の問題があるからそうはならないが探せば絶対に見つかる
ユーチューブ一つとっても情報格差やアンテナの低さは出てしまう
アホな奴はアホな動画ばっかりずーっと見てる
ここで語ってるのはお前だけやぞ
(こんな文字壁だれも読まねえけど)
>>715 頭2行だけ読んだけど全部外してて話にならんね
推測するならせめて当てないと
>>716 進歩や進化がないのはお前だろ
せめて人に読んでもらえるレスを書く技術をつけるところからだな
こっちのレスは読んだの1行なw
>>716 逆に王道なんてやってないのにゲーム作りたいといってるやつ
探すほうが大変じゃね?
お前バカ?
>>719 何言ってるんだお前はw
文章も読めないのかね
王道とかもうそんなの以前にお前らの頭の中が30年以上前で止まったままだから話にならんのだよ
日本に限って言えば90年代の方がはるかにレベルが高い
ゲームは技術力が違いすぎる。お前らスーファミで時代が止まったままだろ
×日本に限って言えば90年代の方がはるかにレベルが高い
〇日本の音楽に限って言えば90年代の方がはるかにレベルが高い
今じゃy糞みたいな歌しか売れんし歌手もゴミ
とにかく元気出せよ
ゲーム作りを頑張りたまえ
こっちは説教するのも飽きたよ
説教したつもりで斜め上の発言しかしてない痛い奴
そんな奴の相手をするのもここの住人は飽きて来たところだろw
というかゲ製板そのものに飽きてきたな
煽ったり煽り返すのも既視感が凄い
>>724 ゲームも作れないバカが二度と来るんじゃねーよ
お前は霊感商法野郎と同じでただの犯罪者なんだよ
お前らすぐ反応するな
こっちはいろいろパトロールしてるから大変なんだぞ
だんだん書き込む場所も制限されてるから余裕が出てきたけども
本当に5ちゃんの運営は無慈悲すぎるからな
大好きだったイニシエダンジョンが潰れてやるゲーム無かったからトリグラフという
アプリゲームで遊んでたんだけどこの前に1キャラ死んで使えなくなってなえちまったよ
そっからゲームなんてやってねーぞ
それが2週間前の事だ
おまえは俺の何もかもを理解しているようだな
お前の過去の過ちを俺が繰り返してるからすべてが分かるんだな
>>727 >>ゲームも作れないバカが二度と来るんじゃねーよ
おい、ぼくちゃんたちは相変わらず面白いねえ。
あまりに面白すぎてへそで茶を沸かしちゃったよ。
俺の実績と実力舐めてるとかおならプーだぞ
もうね、自分の才能に自分自身が毎日驚いてるからね
お前ら飽きたんか
元気出せよ
俺が応援してるんだから怖いもん無しだろ
【3回目】 追加接種 =⇒ 死者増加 【4回目】
://2chb.net/r/hikky/1667019659/l50
マルクスは1600年前後に始まった近代資本主義を批判してるけど
それ以前の前近代的なパーリア資本主義を批判してないから信用できない
資本主義の中核は近代資本主義ではない。
それ以前の前近代的資本主義こそが本物の資本主義の中核である。
だからマルクスの資本主義批判は意味が薄いのである
本物の資本主義である前近代的なパーリア資本主義とは何か?
ネットワークビジネス、ネズミ講、ポンジーシキーム、貧困ビジネス、
宗教ビジネス・情報商材ビジネスのことである。
マルクスは宗教にやたらと甘いのもおかしい
お前が共産党好きなのわかったからよ
政治板で思いっきり語れ
ここはゲーム製作板だぞ
お前ら何らかの頭のおかしいイデオロギーや宗教に洗脳されてるロボットだから
共産党員や一神教信者やカルトと同じように扱ってる。
もう脳みそがうんこに切り替わってるから話通じんからなお前らはw
クソゲ作るなと言ってるのにすぐ作るし
クソゲはもういらん。良ゲーを作れと何回も言っただろ
そのためにはアンテナ高くして情報集めなさい。
いつまでも90年代のゲームの事語ってても何の意味もないぞ
時代遅れの化石ゲームなんてマーケティングちゃんとやるか新しい組み合わせを
しないとやらねえだろ
お前ら俺を怒らすことがゲームになってるんじゃねえのか?
そんなことをゲーム化してるのがウケるよ
でもそうじゃねえんだよ
俺はもう怒ったり説教したりは飽きちまってんだよ
さすがにもう褒めたいんだよ
一周しちまったってことだ
おまえらが元気出してゲーム作って完成させろってことだぞ
分かったな
マルクス主義と言うのは、マルクスがユダヤ人と言うジプシー集団の人間だったことを考慮に入れないとダメだぞ
あれらの言ってる事は、基本的に王朝の地元民じゃなくて
流れもんの学者の意見でしかないんだ
例えばモンゴルの騎馬民族とアマゾンの採集民族と川辺に住んでる農耕民族は微妙に違うだろ
マルクスは出自が流民の貿易商である事を隠してるんだ
だから彼の言ってる事はどこかオカシイわけだな
それで普通の人はマルクス主義を頭に入れなければそれらの事は考慮に入れて思考できるが
経済とか労働に関しては、マルクスの呪いでおかしな思考回路になってしまう
マルクスの言ってた原始共産制と言うのもはなはだ疑問だろう
そもそもユダヤ人の生活形態に即したもんじゃない
だからおかしい
それがヨーロッパ人ならちゃんと分かる
彼らはゲルマン人かラテン人の血統を持つものだ
中国人やソ連人はそれが分からなかったので国を作っちゃった
マジレスすると、売れない人間の思想が役に立たないんだよ
これ、かなり重要で、売れる人間の思想と言うのは役に立つから売れる
娯楽してもエロにしても売れる内容って哲学的教育的に成り立ちつつ
「さらにビジネスや商業主義を肯定してる」わけ
まずゲームと言うのは商品なのだから、自分の作品や創作活動を肯定的に見るメッセージが良い
自分自身を認めるメッセージを出すのはかなり困難なのだが
その真理にたどり着いた作家の結論や意見は励みになるだろう
そのためには自己啓発はアリだと思う
まず使いものにならん思想と言うのは捨てなきゃならん
それを使い物にする連中もいるだろう、例えば編集者とか
あいつらは忠告することによって売れる作品に改編する
ただし、そんな状態だといつまでたっても編集者の奴隷だろう
それで、売れるにはどうするかと言うと
「絶対できる目標を設定する」事だな
まず売り上げ15本完売を目指せばいい
おそらく15本売れるなら1000本は売れると思う
作品なんてのはそんなもんで、最初に15人に褒められたら1000人くらいが褒めるもんだ
売れる人間の思想を真似るなんて当たり前のこと
誰だってスマブラ桜井がyoutube始めたら参考に見る
それを説教できるのは自分と思ってるこいつバカ
娯楽というと二言目にはエロと言っちゃうこいつの人生の軽さ
そんなくだらない人間なのに自己啓発とか言っちゃう
編集者とこいつ自身の違いが判らず
編集者の言うことは聞くなと言いつつ自分の言うことは聞けというバカ
どっからでてきたのかわからない
15本というでたらめな数字
プラットフォームも有料無料、期限の説明もない数字
結局自分が自己啓発できる側に回りたいが平凡な語りしかできないというバカさ加減を
晒したに過ぎない
>>740 確かにユダヤ人は差別されてたけど特別だった。
何故ならキリスト教はイスラエルで作られて中東に広がってそこからテーマ帝国の属国民に広がり、
ギリシャ人をも取り込んで最後はローマ帝国の国教になった。
そもそもとしてイエスキリストはユダヤ人だしユダヤ教徒。初期のキリスト教徒は反ローマ・反政府の反体制極右の運動だった。
一神教は政教一致だから政治と宗教をごっちゃにする。
そういう村社会的な思想だったものを国際派のパウロが外国人布教用に作りかえてできたものがキリスト教。
元はユダヤ教改革派やユダヤ教の極右だったもの。本来はヨーロッパとキリスト教会は関係ないどころか敵だった。
反ローマ帝国運動してたぐらいだから。
ロシアで共産主義運動を弾圧してたのにいつの間にか権力奪取が成功して一党独裁になりスターリン時代をへて民衆にも好かれるようになり大祖国戦争で国民の思想になったのに似てる。
キリスト教はユダヤ教の分派でしかないしヨーロッパ人は思想的にはそこまで深いものは作ってない。三位一体ぐらいだろうか。
イスラム教はアラブ人が作ったものだけどユダヤ教とキリスト教の良いところを混ぜて作ったような宗教。
ユダヤ教が第一インターナショナルでキリスト教が第二インターでイスラムが第三インターという感じ。
イスラム教はユダヤ教もイエスキリスト教の事も認めてるが紙ではなく預言者という立ち位置。
そして最後の予言者がムハンマドだと主張してるのがイスラム。
ちなみに一神教を始めたのはエジプトのファラオだったけど
途中でやめて多神教に戻した
ユダヤ人は一神教を取り入れてそれだけにした
一神教と多神教は何が違うのか簡単に言うと政治でいう独裁政治や一党独裁と
民主主義や多様性の違いというと分かる。
一神教では他の神は自動的に悪魔になる。自分以外の神を認めない。
一神教を信奉してる人は突きつければ民主主義や多様性が大嫌いという結論になる
根本的に矛盾しるからね。
だからこそあれだけ政教分離と言ってるのかもしれんが。
欧米で差別禁止の法律があれだけ多いのも差別が滅茶苦茶多い事への裏返しだと思う
気を抜くとすぐに民族皆殺しやホロコーストをしちゃう。
日本人は根が多様で民主的で協調を重視するから逆に民主主義や多様性の議論が起きにくいのかも。
ゲットーに閉じ込められてた貧乏ユダヤ人が経済的に成功した理由はイギリスが手先として利用しだしたから。
そしてイギリスが世界帝国になれた理由は東インド会社を潰して乗っ取って利権とノウハウをパクったから。
東インド会社はいろんな国があったけどオランダ東インド会社が一番力を持っていた。
そして東インド会社は日本から入地絵をされていたから非キリスト教的な近代思想的な哲学で運営されていた。
それを嫌っていたのが各国のキリスト教徒で特に島国で田舎者で排他的なイギリス人の
間では敵意が凄かった
そこでイギリス人が考えたのが各国で差別されていてゲットーにいて貧困から犯罪組織や
金貸し業を運営していたユダヤ人と組むことだった。本来はキリスト教徒とユダヤ教徒は
仲良くなかったんだけど東インド会社を潰して乗っ取って財産とノウハウをパクるために手を組んだ
だからディズレーリというユダヤ系の首相がイギリスで誕生した。そこからイギリスはユダヤ人に
とって特別になった。だからマルクスはイギリスに亡命してきた。
ちなみに共産主義と社会主義も元々あった思想でマルクスはそれをさらに洗練させた人。
自分自身で空想的社会主義を科学的社会主義にしたと言っている。共産主義もマルクスが作った思想ではない
フランソワ・ノエル・バブーフがフランス革命の時に平等社会の実現を目指して私有財産制を否定した。
「共産主義」や「独裁」という用語を現代の意味で初めて使用した人物の一人で「共産主義の先駆」
と呼ばれている
イエスキリストがユダヤ人でありユダヤ教徒なことから差別されるのもおかしいんだけど
派閥争い的な面でやっぱり争いが起きたんだろう。あと本来は中東出身という意識があったのかも。
>>740 マルクスの父親はラビでユダヤ教の神学者や宗教家みたいな人だと聞いたことがる
そういうのも大きいと思う
キリスト教もマルクス主義もユダヤ人が作ったものだけどユダヤ人が集まって
作った国のイスラエルではほぼ受け入れられてない事から良い思想ではない
という事がすぐ分かる
俺はこんな事すぐ分かるがなんでみんな理解できないのだろう。
イスラエルにも社会主義はあるけどどちらかというと
国家社会主義=ファシズムと似たような右派思想だと思う
>>744 当たり前のことをえらい長文で書いてるけど、みんなそんなことわかってると思うぞ。
その上でどうするかの議論に意味があると思うぞ。
大学生レベルのレポートご苦労
最終的に結局理解できていないので
イスラエル人に考えを全部託しているのはお前がバカだということ
イスラエル人が選ばなかったからいいものではないとはならない
そうなるのはマインドコントロールされている大学生レベルのレポートしかかけないのに
頑張っちゃったから
>>753 お前高校生か?
なんか知識うすいよな。
やっと筋違いな話してる奴いなくなったかと思ったら
また沸いてるのかw
>>751 中見無い事しかしゃべれないのかよw
知能低いアホなんだから必死になっても無駄だぞ
本読まないアホが俺に勝てるわけないだろ・・・
>>751 情報弱者のネズミ講信者は現実を見ろよ
知能低いアホがかしこぶっても居見ねえぞ
お前らなんて単なる金づるでしかねえ存在だろ
アムウェイ信者と同レベルなのに気づけないなんて本当にアホだね
漫画アニメゲームおもちゃろりアイドルにはまってる精神年齢小学生並みの
アホだからすぐに騙されるんだぞ
お前ら発達障害のアスペルガー症候群と高機能自閉症の雑魚どもは
「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」しかないからな
永遠と同じことを繰り返す。反復横跳びをずーっとやってるが一歩も前に進まないから
進歩や進化が無い。一歩でもいいから前に進め馬鹿w
お前らにこの際だからはっきり教えてやるよ
カトリック教会とプロテスタント教会やイスラム教などの一神教組織や
マルクス主義組織と第一インターナショナルや第三インターナショナル
などの共産主義組織組織の正体は情報商材を売るネットワークビジネスだ
あれは単なるネズミ講集団でアムウェイの上位互換みたいなもの
アムウェイを洗練させたような組織である
何千年も世界規模でネットワークビジネスをやってるのがカト・プロで
それに対抗してライバルとして近代になってできたのが
マルクス主義者・共産主義者らのインターナショナル組織である
資本主義の中核は製造業中心の近代資本主義ではない。
前近代的なパーリア資本主義こそが資本主義の中核である
それはねずみ講・ポンジースキーム・ネットワークビジネス・貧困ビジネス・
情報商材ビジネス・宗教ビジネス・ネットワークビジネスである。
これが資本主義の土台である
学校、塾、新聞、雑誌、書籍、漫画、小説、マルクス主義、
キリスト教、テレビ、ラジオ、You Tube、お笑い養成所のNSCも
すべて情報商材ビジネスである。
情報を売ってるものはすべて情報商材ビジネスである
それが値段が高いか安いかの違いや、間接的か直接的か、みんなやってるか
一部の人だけがやってるか、子供時代に慣れ親しんでるか慣れてないかの違いに過ぎない
もちろん完全な詐欺も安全な詐欺もある
統一教会の高額な壺売りも洗脳して家族崩壊までさせるようなものだから悪質な詐欺なのである
でもアートの世界ではあんな壺よりもっと高額なものはある。
でもたいていは大金持ちが買うものだし家族を分かってるから家庭崩壊なんてしない。
>それはねずみ講・ポンジースキーム・ネットワークビジネス・貧困ビジネス・
>情報商材ビジネス・宗教ビジネス・ネットワークビジネスである。
同じこと2回書いて忘れてるのかよ
痴呆だろ
ねずみ講と情報商材ビジネスねえ
お前それと普通のビジネスの違いの意味わかってんの?
上に上がっているのは
情報商材ビジネスではない
情報ビジネスだ
商材を売る義務はない
ねずみ講というのは無限連鎖販売だ
親となるディストリビューターは子に売って
子は集団のメンバーにならないといけない
そして子は買った以上に別の子に売りさばかなければ元を取れない
非常に構造自体が破綻している商売を指す
お前もその一員なんだな
自己紹介乙
エロゲを知恵遅れのガイジに売りつけるのも詐欺なんだぞ
道端の糞を馬鹿に売りつけてるだけ
悪質極まりない
見た目はおっさんなのに精神年齢幼稚園児並みの低能にそんなことしては駄目だ
萌えゲとエロゲは屁みたいなものだ
そんなものを売るとか寝言もいい加減にしろ
屁を知恵遅れのガイジや情報弱者や馬鹿に売りつけるとかいい加減に目を覚ませ
大人になっても漫画アニメゲームおもちゃロリアイドル宗教に
はまってる人は知恵遅れのガイジみたいなもの
高機能自閉症や発達障害だと思ってまず間違いない
コミケなんてのは知恵遅れのガイジが集まる運動会みたいなもの
アスペルガー症候群と高機能自閉症
「反復運動」と「限定された物事へのこだわり・興味」
3つの診断基準
@人とのやり取り、関わりが難しい(社会性の障害)
Aコミュニケーションがとりにくい(コミュニケーションの障害)
B興味・行動の偏り、こだわり(限定的な行動・興味・反復行動)
ASD(自閉スペクトラム症、アスペルガー症候群)の症状
細部にとらわれてしまい、最後まで物事を遂行することが出来ない
視線があいにくく、表情が乏しい、感覚の偏り、運動のぎこちなさ、
切り替えが苦手、決まったパターンと違うと癇癪を起こす、
集団での活動・遊びが苦手。
考え方や行動に融通がきかず、興味の対象が狭い範囲のものごとに限られる、
全体像を把握することが苦手、記憶することは得意だが、想像するのは苦手
お前は本当にエロゲーとか共産好きだよな
人の忠告を無視して場違いな話題を延々とするのも相変わらずだし
人への嫌がらせ行為や犯罪行為をする天才だな
お前らが人を怒らせる天才だからだろ
俺はもう説教なんか飽きてんだよ
褒めるようなことをしてくれないとこっちとしても何もできん
俺はハクスラ系のARPGが好きだからそういうを作ってくれればそれでいい
あとはテラリア系やelonaや巡り廻るとかそんな感じの
イニシエダンジョンが面白かったけどなくなっちゃったからね
MMOは大昔にはまって中毒性が酷いからやらないようにしてる
特にソニーとFFがくそげーになったのは
キャラのデザイン
ストーリー
売り方
広告
すべてが企画段階で、クソすぎる
見た目クソでもゲームは面白いゲームってのをテーマにしたんだが
下手なアマチュアと違って、ちゃんとできるはずのプロが手を抜いて
わざとクソに作ってるわけだから、
内容が昔の美意識のあるゲーム内容と違って
ひたすら手抜きのくそでしかない
例えば、FF13もFF15も張りぼてみたいな見た目だが
ゲームシステムもバランスもはりぼてみたいなくそげーになってる
逆にFF10くらいまでは、簡素ながら血の通ったシステムとデザインだった
だからどうやって売るか?どんな広告するか?で作り方が変わると思う
「いろんな広告手法を使っても最上のものを」と意識して売れば良いゲームが作れる
内容も作りやすいしな
知ってるふうな書き込みしてるやつってなんか自分の発言実践して販売した成功体験あるの?
>>762 おまえが作ったゲームはVBのじゃんけんゲームしかないじゃん
>>767 ただのワナビーが暴れてるだけでしょ
ここまでほぼ説得力ゼロで叩かれてるだけだし
>>767 普通に、その考え方に基づいてブログ書いたらひたすらPV上がりまくるぞ
というかお前こそ成功例ないだろう
この考え方は欧米的手法だったり、仏教的手法のデフォだよ
まぁ宗教の基礎って奴
宗教では善と言う概念を重視するのだが、そんな考えを中核にしてやると評価されやすい
まずこいつの書いた商品は絶対売れないなと思うのが「売上でマウントとる」事やっちゃう人
この人は中核に何か悪の概念で構築してるから売れない
重要なのは真実とか正義だからな
このスレでもそうなのだが
創作に求められるメッセージ性って一般で蔓延してる常識じゃなくて真実なのよね
>>769のように
「俺の考えは一般常識だから正しい」
「お前は間違っている」
「俺は正しい、数字がすべてだ」
「俺はお前より優れていてお前は劣っている」
こういう一般的な常識を真実でひっくり返すことに面白味がある
つまり、5chで何か討論が行われてたとするだろう
そいつらの意見はキャラクターの意見としてすごく参考になるのだが
「その場合、悪役をたいていの一般常識に反する人間にしてはいけない」
「悪役は常に一般常識でものすごいマウントを取ってくる常識人にすべき」
なんだよな
なろうでもありがちなのが、ワナビー批判的な人間を美化して
ワナビーを卑下しちゃうタイプ
これはビジネスとしてはむかん
むしろワナビーを全力擁護する意見こそ金脈だ
>>771 > 創作に求められるメッセージ性って一般で蔓延してる常識じゃなくて真実なのよね
という構図だと思い込んでる時点でスレタイ通りの話で議論しようとすらしてないのが明白
スレ上でマウントとってレスバで勝ってやろうっていう目的でしかないじゃん
だからワナビーって言ってるんだよ
>>772 も同様。なんで議論上のべき論なんか語ってんだ
なろうを引き合いに出してワナビー肯定しようってのは無理がありすぎるし
スレ違いも甚だしい
なんだ。結局偉そうなこといって何も結果だしてないんだな。
いや、
日本人ってワナビーとかニートって言葉大好きじゃん
これって、常識でマウントとって支配するのが大好きだからなんだよな
逆に本国人とか日本でも売れてるクリエーターってあまり使わんと思う
その手の人間はある意味詐欺扱いされるし事実に近い
「しかし、その手のガチンコクリエーターは自分自身が騙されている
本気で、真面目に創作活動すればなんとかなると、心の底から思い込んでる」
んだよ。それは
「割と、上級クリエーターというのは、自分の腕に自信がなく、
常識と反抗する気合だけが評価されて食ってるという自覚がある」
からなんだよな
あの手の人間が、反抗しろ!常識を疑え!とばかり言うのは、それだけで売れちゃってるから
ついでに創作はヤクザ業とも言ってる。それは志望者たちへの警鐘のようなもんだと思う
世の中には社会人でうまい同人屋は大勢いるが、彼らが大成できないのは、常識に従いすぎてるからだろう
常識に反抗するのが第一段階
さらに、それについてやくざ扱いするのが第二段階
第三段階は分からん、俺もその域には達してない
情報弱者や知恵遅れのガイジやキモオタやアンテナ低い低能って
すぐに「ワナビー」って言葉使うよなw
この言葉使う奴ってたいてい底辺・無能・センス無し、本読まないアホでしょ
政治っや哲学や地政学や経済学や宗教や文化国際政治やビジネスの本でも
「ワナビー」とか使って奴見たことねえぞw
コミケでエロゲと同人誌買ってるアホの間で流行ってるのか?
ここ何年もずーっと使ってるけどお前ら底辺の負け犬コミケ馬鹿しか使ってねえだろw
フィギュアやおもちゃで遊んでる幼稚園児並みのアホはもっと言葉や言語やワードセンスを磨け
ワナビーとか言ってるやつたいてい才能ない貧乏人
これまたゴミみたいゲーム作りやがる。本読まないから言葉が貧困化する
言葉が貧困だから知識も貧困で良いものが作れない。まあ情報弱者ってことだ
>>おまえが作ったゲームはVBのじゃんけんゲームしかないじゃん
少し前までエロゲや同人誌はゴミや糞の塊だと思っていた
しかしよく考えるとゴミやうんこって意外と役に立つこともあるし
物体として結構長くもつんだよ
屁はすぐなくなるし持ち運ぶのも大変だし遠くからだと真指揮するのも難しいから
ぴったしだなと思ったんだよ
エロゲや同人誌=屁=すぐなくなるどうでもいい臭いもの
てか、前にクレカ問題で、暴露されてた作家大勢いたんだが
彼らって5chで罵倒してるわけだが
売れてる作家ってやっぱり何かが違ったよ
こんな5chでもマウントとるときに常識にこだわってない独自の視点でやってる
だからここで煽りあいするテクニックでそいつが売れるかどうかわかるんだよな
これかなり重要
例えばひろゆきもうれまくるわけだが、何か独特だろう
てか、このスレの人間は一般人が多い
一般人にとってメディアの先生と言うと新聞記者、広告業界人、テレビマンなんだ
この辺は「当たり前のようにニートとかワナビ」とか言うんだ
その証拠に、5chの書き込みが暴露されたときに、サラリーマン系のメディア人ってのは
心の置き所が社会常識に存在するから、基本的に頭の中身が労働者と一緒なんだよな
しかし、彼らが本やゲームを作っても絶対に売れないわけ、魅力がないから
逆に売れてる系の、ガチガチの作家、アーティスト気質の人間って
5chみたいな本音で罵倒するところでも
ニートやワナビと同質の目線から他人を罵倒しまくるんだよな
それをオブラートに包んで作品にしてるだけ
だから絶対に俺に逆らう人間は売れる作品作れないってわかる
知ったつもりマンてアホな文章長文で書いておもろいよなw
>>776 > すぐに「ワナビー」って言葉使うよなw
ワナビーなんて単語を聞いたのは久々だ。
この単語がすぐに使われるなんて印象があるんだとしたら
自分が痛い発言ばかりしてるせいで、しょっちゅう言われてるだけなのでは?
結果的にただの自己紹介だろw
>>780 知ったかで業界関係者ヅラする奴=ワナビー
だからね。
そりゃまんま言われて当然w
>>782 お前じゃん
お前のレスそのものが知ったかワナビー
>>776 ID:RPf8uwYc のような人間と言うのはプロにはギリギリでなれそうだが届かない
こう言う反ワナビーと言う意見は、ネタに見えて実は本音で言ってるやつだ
ここまでキレキレの意見が出るということは本音で思ってるということだろいう
しかしプロに届かないのは、
「本性が下品すぎる」
と言う事
これは、下品性と言うのは例えばボスなどに使われるだろう
こんなボス見て楽しいかい?
こいつはたぶんひどいレイプゲームとかのボスならふさわしい
つまりお前にはレイプゲーしか作れん
しかし俺の本性はどうだろう?傲慢で人を支配する口調だろう
つまりこの本性は、王道ゲームのラスボスに使えるという事
そこがまず違う
>>783 ID:RPf8uwYc は一連の長文書いてる奴と同一人物だと仮定して言うが普通にワナビーだと思うぞ
そもそも「オナニーの延長みたいなエロゲしか作ってないんだろ?」という
何の根拠もない決め付けで始まりバズワード並べてマウント取った気になり
結局は「お前らは無能だから無理」と煽るだけ。こんなの全然議論向けのレスじゃないのは明らか
「俺は本を読んで分かってる。お前らは分かってない」って煽るだけの奴が
ワナビーじゃなかったなら逆になんなんだ?ってくらいテンプレのワナビーだと思うぞ
だいたいこのスレの元の論点と話がズレ過ぎてるせいで
そいつの土俵でレスを返してる奴がほとんどいないじゃん
>>784 なんで長文のワナビーに俺はお前とは違うってマウント取ろうとしてるんだ?
それこそ痛過ぎるレスだと思うがw
>政治っや哲学や地政学や経済学や宗教や文化国際政治やビジネスの本
いや、それが、興味が偏ってるっていうのだが
ゲームで言うとパラドックスかコーエイのプランナーにしか就職できなさそう
他は無理
>のような人間と言うのはプロにはギリギリでなれそうだが届かない
ププw、ギリギリどころかゲーム開発しているのかも怪しいw
地頭も悪そうだし、たいして頭よくないのにマウント取れてる気になってるのがやばい
どこにでも長文書いてるからすぐ同一人物とバレる
有意義な議論してると思ってのぞいたのにな。
知ったかぶり長文マンが幼稚なプレゼンしてておもろいな。
いや、マジクリエーターって頭固いのよね
俺もブログで書きまくってるけど、俺の個性は「分析する事」
だから何でもかんでも分析しまくってブログに載せてんの
これ、かなりの上位クリエータークラスだと
それ以外の事が出来ない脳みそになってるから
どこでもやらかしちゃう
俺も5chでは普通に昔は煽りあい出来たのだが、
ひたすら分析しまくってたらこのように、
「どこでも分析できるようになった」
まず俺くらいのガチ分析屋だと
「知ったかと言われてもやる気がそがれない」んだよ
なぜなら頭が分析脳になっちゃってるから、
それに対する反応も分析になる
んで、ここで反論する人間は、「その人の本性が出やすい」
つまり、俺に対して「何を根拠に攻撃するか?」「何をするか?」
でそいつの個性が決まる。
まぁ、俺に対する反応というのは、俺が出てくる前のお前らの修正が
そのまま俺への反応で切り替えたにすぎん
俺自身も「分析脳なので、あらゆる場所でそのテーマをもとに分析をする」
そして俺に対するレスも勝手に「分析するクセ」がある
これはもうリアルでも、やらかしまくるくらいの脳のクセだ
これがクリティティビティ
そして次に「何をもとに相手を攻撃するか?」が宗教性だ
「俺をワナビーと攻撃する人間は、社会常識をもとに攻撃している」のだ
この場合、絶対にクソゲー^しか作れない
つまり俺の予測する
ID:1N0xOBa+の作ってるゲームはお堅くて誰も近寄らない常識じみたゲーム
ID:RPf8uwYcの作ってるゲームはエロのレイプゲーム
と言う事になる
では俺の作るゲームは何か?
予測してほしい
で、俺がなぜ長文を書くか?というと、頭で試行エンジンが作られてるから
えんえんと勝手に文章が作られるんだよな
それ、ノーコストで作れるからいくらでも書ける
逆に短い奴ってまだエンジンが完成してないんだよ
その短文にかなりのコストが使われてる
そういう奴はゲームが作れるほどじゃない
んで、この後の展開はというと延々とループだ
なぜなら
頭の思考回路が固まってる同士で話してるに過ぎないから
これは、すでにお前らが、レイプ脳、社会常識脳とかで固定されてるから
えんえんと俺の分析脳と対立し続ける
これは、なぜか?
「俺は絶対に5chで反論レスが来る文章を意図的に書く癖があるから」
なぜなら、俺の分析脳は実質無敗なので、えんえんと書き続けられる
この脳は相手がどんなレスしても解析して暴露するだけしかない
無の脳なので、ひたすら解析するだけ
そのデータベースは俺の頭に蓄積されてリッチになるから辞められない
>>790 文章長すぎて全然読まんからもう少し自分で整理してから書く習慣つけてくれ。
精神年齢幼稚園児並みのおバカちゃんはなんで他人をそこまで馬鹿にできるのかw
自分がバカだと分からいのかよ・・・
客観的に自分を見ろ
低能以外の何物でもないだろ
ゴミ作るなとな何回言えば気づくんだよ
>>796 遠回しに自分の事を言ってるのが謙虚だな。
もっと自分に自信もて。
馬鹿は自らが馬鹿だと気付かない
なぜなら馬鹿だから
つまり自らの馬鹿さ加減に気付ける人は馬鹿ではない
人間はみんな最初は馬鹿だが
自らの馬鹿さ加減に気付き顧みて修正していく事で成長し
自然と馬鹿ではなくなっていく
という訳で成長出来ずに幼いままで大きくなってしまった
言わば真性の馬鹿でいれる人間はかなり希少なので
そのまま見守ってあげて欲しい
自らの馬鹿さに気付くことができない
まさにこれが馬鹿の特徴
あと自らで考える頭を持っていないので他人の言葉でしか語れない
だから他人の言葉の引用でしか自らの考えを語れないし
それすらもできない時は相手の発言を引用して鸚鵡返しに終始する
要するに自らが反論できない相手の考えを引用して寄せ集め
自らか考えた事だと思い込むことで
一切自らが思考することなく周囲に自らは馬鹿で無いと見せかけることが
馬鹿から脱却する事だと「本気」で思っている
これはまだ未発達な幼児期によく見られる現象であるが
成人してからもそれを恥だと思うこともなくやっているのは稀で
5chで恥ずかしげもなく披露してくれるのは本当に希少
温かく見守ってほしい
>>800 つまりそれは私だ!
て言いたいんだね。
もう少し自信持っていいと思うぞ。
>>800 自己紹介って知ってる?
5chでもよく言われてるんだぜ
これ面白いな
馬鹿に馬鹿と自覚させると馬鹿じゃなくなるから
アラシは消えるんだな
他のスレで荒れたらやってみよ
まあ分からんけどもう萌えゲやエロゲみたいクソゲとスーファミ以前の
ドラクエやFFみたいな時代遅れの化石げーもういらんから作るな
んなツクールデフォなんて誰もやらん
あと漫画アニメゲーム以外の事に目を向けて本や雑誌やユーチューブ見ていろいろ学ぼう
マジでクソゲしか作れんぞ
見た目からしてセンスないって分かるからやる気も起きない
スチームでいい作品いっぱいあるからな
>>804 自分の反省文をダラダラ書くのは見ててあわれだから控えるように。
ツクールデフォでも東方だったりエロかったり実績がいっぱいついてたりすれば売れるだろw
独自の新しいゲーム性とか煩わしいだけですよ
どうすればキャラをよく見せられるか演出は学んでおくべき
人が見るのはどこまでいっても人
>>807 それクソゲー量産の思考回路。どの立場で発言してるのかわからん。
もちろんクソゲーもだが多くの名作はこれに重点を置いて作られてる
つまり全体の需要であり供給すべきもの
少なくともプログラミングオタクの自己満足よりは求められている
>>809 その浅い情報を語られてもなー。なんか議論するレベルの話ではないな。
開発コストが肥大した市場と不景気の状況に慣れすぎた発言にしか見えんけどな。
「個人でリソースが少ない中で何に重点を置けば売れる率が高いか」ってスレタイに沿っただけやで
肥大化ってなんか勘違いしてそう
まあ正す義理もないけども
>>811 あーなるほどね。そうゆう前提の話なのね。理解したよ。てっきりゲーム業界全体の話してるのかと思ったよ。
悪かったわ。
横レスだが
個人製作のスレで業界全体の話だと思う時点でズレてると思う
そもそも業界が云々ってレベルの完成度のゲームを目指すならまず脱却すべきは「個人製作」の部分だろうし
個人製作ありきで考えるなら大事なのは自分が製作し続けるためのモチベーションを保つこと
その次に、自分の得意分野を生かして商業の隙間にある狭いニーズを確実につかむ事だろう
変な長文の奴は論外として
直近のレスでおかしいのは
>>804 みたいな特定のジャンルってだけで貶してるだけのレス
お前が「いらない」ってのと「ニーズがない」ってのは別の話
>>813 多くの名作はとかいうからゲーム市場の話と思ったわ。
その名作がまさか個人制作の話とわ思わんかったわ。
>>813 なんか改めてちゃんと読んだら言い回しは立派だけどやっぱ薄い話と言うか目標地点がえらい低い話してるなー。
>>814-815 個人製作と言えど、参考にすべき点は名作にあるってだけだろ?
「個人製作の名作」って前提の話じゃないんじゃね?
批判するために他人の文章読んでるのか?
言わんとする意図くらい理解しようとしろよ
>>816 それで言ったら
>>813 に内容なんか最初からないぞ。
ズレた批判してる奴がどうズレてるのかって話をしてるだけだし
それを「薄い話」とか煽ってる時点で、お前の態度がよく分かる
>>817 横スレなのに必死だな。
名作を参考にはわかるが新しいシステムは煩わしいにたいしての解釈が抜けてるぞ。説明頼む。
>>818 煽ってないぞ。単純に俺なんでレベルの低い話聞かされてるんだ?て思ってるわ。
盛り合わせてすまんな
そんなじっくり噛み砕かれるの意味不明なんだが
新システム云々は天秤に使っただけやし
ワイはibとか片道勇者を名作の一片に含めたつもりやで
話は終わり
>>821 あっありがと。
横スレが必死だから相手してるわ。
あなたに対してはこちらの誤解があったから申し訳ない。
ただ終わったあとに横スレが薄い話してるから話したいなと思う。
>>818 結局新しいシステムは煩わしいの説明できんのか?
自分の発言に内容はないっていってるのに横スレするって矛盾してるよな。
>>818 当事者の意見はきいたが横スレの意見はどうだ?一人二役の整合性とれなくなってきたか?
お前へのアドバイスだが目標意識の低い話はやめた方がいいぞ。
>>819 必死なのは細かいレスをいくつもしてるお前だろ。
>>820 お前に合わせたレスのレベルがそれってことだよ。お前に自覚がないってこと
>>823 俺が書いたレスじゃないのだが、一体何の説明をしろと?
>>824 本人の意図が伝わってれば細かい整合性はどうでもいいだろ。
821からすれば俺の解釈は間違ってたかもしれないが、話の意図的にはどうでも良くて端折ったところだろうし
そもそも「横スレ」ってなんだよ。5ch用語も分かってないニワカなのか?
結局
>>821と
>>818は辻褄の合わないこといって墓穴掘ってたな。
終止薄い話しを雄大に語ってお疲れさんw
あと一人二役お疲れさんw
>>825 必死だなw
もうレベルの低い話はいいわw
>>825 二人とも書き方が体言止めなんだよなw
あと目標意識低い話はみててつらいわw
>>825 お前の話に内容ないのに俺に何を訴えたいんだい?そろそろ気付け自分の世間知らずをw
>>825 ぃ横スレスマンな。呑みながらお前からかってたから間違えたわw
あと新しいシステムは煩わしいに対してのお前の意見頼むなw
あと自分が正義みたいなのは恥ずかしいからやめてくれw
>>825 明日でもいいから返事しろよ。お前いわく中身のない話聞いてやるからw
>>826-831 1、2行の必死レスをそれだけの即レスでやってて「からかってた」は負け惜しみくさいなw
主旨と無関係な推察を外したのが墓穴で、わざわざ矛盾レスするジエン認定とか意味不明過ぎ。
レスの返しようがなくて煽りになってない煽りレスしかできなかったとw
さらに言い訳が「呑んでた」だもんなw
お前の認識力では内容らしい内容は一切出てこなさそうだから
もうスレを荒らさなくていいぞ。煽り成分があっても内容があれば別だったけどな
平日夜中のこんな過疎スレで突如数人現れて会話しまくる
そんな冬休みももうすぐ終わりですね
皆様如何過ごされておりますでしょうか
コミケでゴミ買ってる知恵遅れのガイジはいつになったら現実を見るんだろう
何が楽しくてゴミを買ってるんだよw
レスバが目的でなく、何か有益な話がしたいなら、
1.いちいち煽りを入れない。
2.意見の相違があると思ったら無理に論破しようとしない。
手法、スタンス、観点の違いは必ずあり、それで各人やってけてるなら良いこと。
「君はそうなんだな」で別れる、という議論の結末もあって良いはず。
3.怪文書には触らない。拓也さんの妄想エロ話に冷静的確なツッコミを全力で考えるような愚行。
他人に説教できるような人格してねえだろお前らは・・・
最初からスレにいるんだよ俺は
散々おまえらの性格の悪さと何にも変えず文句言うだけの低能さを見続けた
こっちの身にもなれ
幼稚園児や小学生並みの趣味や興味しかない人間なんだから発達障害だと自覚しろ
脳みそ子供のまま青年期が無く頑固おやじになったのがお前らだろ
頭が固い人間は論外だ
あまり理も頭が悪いから「これからスパルタで行く」と宣言した文章があるから探してこい
ちょいちょいお前らの立場に立って物事を見ることもあるがリップサービスや共感を
得る為にやってるのとか気づかないぐらいお前ら馬鹿だからな。
討論や議論や論破するのではい方法をちょくちょく使ってるんだよ
お前らこんなことできないだろ。本を読まないからうんこみたいな話しかできんのだよ
作家が本質言ってたが
売れてる作品ほど「読んだ人の創作能力を奪う仕掛けがほどこされてる」
「むしろ徹底して創作をさせる力を奪い取るから、買わざるを得ない」
逆に俺らはなぜ創作出来るか?
と言うと、創作をさせるメディアを見てるからなんだよ
そしてそれに気づかずに、
「創作をさせる同人メディアを知らず知らずに作ってしまう
このスレでもそうだが、建設的な話題をするだろう
だからダメなんだ
んで、プロの手法と言うのは
「あれがダメ、これがダメ」と言わずに
「徹底的に客を肯定して甘やかす」
んだよ
あえて言えば「ゲームをプレイする事が修行方法で、それ以外やるな」
と命令するのがプロの作品だな
例えば冲方丁のラノベの書き方はかなりアマアマ内容なのだが
「プロになるには一年に1500枚くらい書けばなれます」
と無茶ぶりをする
また、「この本を読むのを辞めてガンガン書いてみましょう」
と執筆活動を誘導するだろう
それが実用本の手法だな
創作は基本的にはゲーム以外させないんだ
「この魔王を倒せ」
と言う命令しかユーザーに与えない
>>838 誰でも言ってるし、内容に書いてあるぞ
と言うか作家本人が
「この本を読んでる読者は一生読み続けてほしい。書いてほしくない」
と思って書いてるから、そのような比喩表現とか作ったり、裏話でそのような発言はポロっと出る
これが本質なんだよ
まず、これに気づかないなら、一生同人屋だ
なぜならこれに気づける人はあえて、人を支配しようとして文章を書く
そのためには何をすべきか?
「自分自身がツールに支配されるんだ」
つまりMSオフィスを使ったり、MSコンパイラーを使う
MSはどうやって作ったか?それは知らん
その辺は創作理論じゃなくて経営理論だから
あくまで製作者レベルの話なら
「プロが使ってるツールを買って使ってみる」
のが一番最初の方法だな
それで一生同人屋で終わってしまう人は
金儲けを認めないフリーソフトを使ってる&RPGツクールを使ってる&フリーのゲームエンジンを使ってる
などだな
売れる人ってなんとなくプロと同じツール使ってるんだよ
ツール使うだけでも違うよ
誰でもじゃなくて誰だよ
3行目以降誰が読むかよバーカ
メーケティングの実績がないやつが薄い情報を雄大に語るのが面白いw
胡散臭いセミナーみたいで面白いw
ろくなプログラムの知識もないバカが長い駄文をたくさん書いて悦に入っているのな
コミケでゴミを買ってるような奴と同類レベルのお前らに言われても説得力ない
ゴミ作り続ける以外にお前らなんかできるのか?
反論も出来ないのかこのハゲちゃびんどもはw
下等生物は碌なもの作らねえからな
エロゲとか萌えゲとかいらねえ
スチーム見て面白いゲーム学びなさい
昔のファミコンやスーファミなんか語ってるやつはアホ
>>1 ・特別面白そうに見えない
・個人の制作物は品質に懸念
上記の理由より時間や金を消費してまでやる価値はないだろうと判断される
知恵遅れのガイジにゴミを売るビジネスをとっととやめろ
低能を騙すな
あいつらの人生終わってるんだから糞を売って金巻き上げるな
それは犯罪である
コミケ行ってみろ
あれを最底辺という
どこの大学出ようがどんな勉強しようが全部時間の無駄だった証拠があれだ
日本の戦後教育が全部間違ていて根本から改革するしかない理由はあそこに行けば分かる
学校行って知恵遅れのガイジになるとかどんな間違った教育をあのアホ共にしたんだよ
あんな奴ら世界じゃ全く通用しないだろ
>コミケ行ってみろ
>あれを最底辺という
>どこの大学出ようがどんな勉強しようが全部時間の無駄だった証拠があれだ
>日本の戦後教育が全部間違ていて根本から改革するしかない理由はあそこに行けば分かる
コミケに行ったことがあるんですかね?
どう最底辺なのか
何の証拠があるのか言ってみろ
>あんな奴ら世界じゃ全く通用しないだろ
誰もが全員世界で通用する必要がない
何で通用する必要があると思ってるの?
そういうあんたこそおかしいよ
そんなこと言ってるようじゃ日本国内でも君は通用しないねえ
そもそもコミケは趣味で同好の士の間で実費で作品を交換し合う場に過ぎないからな
個人やピコ手サークルのほとんどはそもそも利益度外視だろう
そこに金巻き上げるなとか無駄だのとか話が筋違い過ぎる
公園で草野球やってる小学生に「そんなんでプロで食えると思ってるのか」って言ってるくらい的外れだ
コミケ行ってきてどんなにきもいもんかと思ったら
まずコスプレ、香水臭い奴
自己設計の業者発注のイヤリング
業者発注の缶バッジ
小冊子の手書き漫画
手縫いの人形
拍子抜けした
最底辺は馬鹿だから何も気づかんのかw
ノータリンのマヌケはしょうがねえな
人生終わりだお前らアホは
脳みそがうんこと入れ替えられたんだろ
あんなくだらない低レベルなもので満足できるとかどれだけ低能で
終わったセンスと美的感覚してるんだよ・・・
永遠にゴミを作り続けるポンコツロボットと化す気か?
老害っぽいのがニワカ知識で的外れなこと言っちゃたからか
対象を完全に不明瞭にしとこうってことかな。
でも今度はで完全に厨房というか小学生が考えた悪口並べただけになっててマヌケ過ぎる
コイツここで一生進化の無い長文を垂れ流しするつもりか
マジ言ってる内容に進化ないじゃんw
しかもこっちは「マルクス」「ロバート何たら」「エロゲ」とかのキーワードが視野の片隅で認知された時点でページ送りしたくなるから、マウスホイール回りまくりで指が疲れるっつーのww
個人制作批判してるやつって平社員の経験しかないんだろうな。ガレージからや学生が始めた今の大企業知らんのかな。
よく分からん
普通にdlsiteとかでうれてね?
ティーチングフィーリングも個人制作でしょ
複数人での制作のがクオリティは上がるけどそういう話か?
クオリティあっても売れないのは、
ぶっちゃけ宣伝が弱いからだろ?
それはそう
そもそも知られてないのに売れるわけないし
インディーゲームを買う金があるならメーカーのゲームを中古ででも買うわ。
スチームのゲームの方がレベル高いだろ
メーカーのゲームとかもう一部を除いて時代遅れでしょ
売れないというよりエロゲ・萌えゲ・90年の思い出補正ゲーなんか売ってもしょうがない
何の進歩も進化もない
俺が面白いゲームとは見たいな話をしてた時にここの馬鹿どもはそっちのクソゲの話ばかりしていたw
そりゃ話がかみ合わんわけだ
ニコニコのクソゲがどうだかとかも言ってたな
お前らの頭の中どうなってんねん
うんこが詰まってるんだかそりゃ会話にならんわけだ
マジでゲーム作ってるな一週間に一回はスチームのゲームを調べなさい
インディーゲームで面白いのは今はここに集まってる
エロゲと萌えゲの問題点は売れても家族に誇れない点だ
面白いし技術力高いのもあるけど周りに見せれないじゃん
だからそういうゲームより普通のインディーゲーム作って欲しい
久しぶりに来たけどコメント減ったな
きつく言い過ぎたごめんな
2023年4月、フリーランスエンジニアの月額受注平均単価は平均61万円
QAエンジニアとブロックチェーンエンジニアの平均単価が約100万円に上昇
フリーランスエンジニアの職種別単価トップはQAエンジニアとブロックチェーン
エンジニアで、98万円となりました。これは2022年9月段階では、QAエンジニア
は27位で54万円、ブロックチェーンエンジニアは5位で69万円だったことから
両者ともにランキング順位が上がる結果となりました。
Q.個人制作ゲームはなぜうれない?
A.団体組織(企業)に比べて圧倒的に予算が劣るので、宣伝広告費や開発費用が足りず、製品の知名度やクオリティが低いため。
そもそもプロのも含めてゲームが長いデフレもあって安売りされすぎたのと、それと反比例してハードは進化しすぎて小規模では敷居が高くなりすぎて余計に作るのが難しい環境になってしまったダブルパンチ
作る手間はハードル高くなる反面どんどん安い値段でしか売れなくなるというのでは、そりゃこんな状態になってしまうよ
個人レペルではよっぽどの天才でもなければプロ企業が作るようなのと同レベルは無理だし、そもそもプロが売ってるゲームの値段も安いんだから個人が入り込むなんてマゾレベルの業種だよ
それにゲーム業界の勢いも完全に旬は過ぎてしまったからね
昔のエニックスとか電波新聞社とかみたいに個人製作のものを買取委託というか自社製品として宣伝・販売的な事をするような場もほとんどなくなったしな
今みたいな時代になっちゃだたのは不幸だね、よっぽど自信あるなら体験版をフリーで出せば口コミから売れるものが出る場合もあるかもだけどかなり狭き門だろうしな
プレイヤーの側だってゲームの好みも多様化しちゃってるし色んな面で厳しいだろうねえ
オタクが市場を占領すると全部が低レベル化する
ダサい、キモイ、古臭い、時代遅れ、
どうでもいいような議論に終始する馬鹿だらけになる
そしてまともな人やセンスがいい人は違う市場に行っちゃう
だから衰退する
大人になってまで幼稚園児並みのみの奴らの相手するのはきつい
しょぼい絵師雇ったりちゃちなグラフィックにするくらいならAIガンガン使って豪華にした方がいいな
いちゃもん付けてくる反AIはスルーで
なんなら宣伝に活用出来るまである
個人制作は自分が作りたいものを作る
企業は何が売れるか調査して売れるものを作る
娯楽としてのゲーム制作と仕事としてのゲーム制作の違い
それが売れるかどうかの違いに現れてるのではないか
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 934日 15時間 0分 30秒
5ちゃんねるの運営はUPLIFT会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《UPLIFT会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
4 USD/mon. から匿名でご購入いただけます。
▼ UPLIFT会員登録はこちら ▼
https://uplift.5ch.net/ ▼ UPLIFTログインはこちら ▼
https://uplift.5ch.net/login
lud20250214032750caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1630204954/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.6 YouTube動画>1本 ->画像>3枚 」を見た人も見ています:
・Unityで個人で同人ゲーム作ってる人がいたんだけどいきなり5000本売り上げてるんだが
・【ダイソー】人気商品「もにまるず」の作者が類似品の販売中止求める→ 製造会社「フィギュアに著作物性が認められるかどうかは疑問」
・縄文時代の人間になって、皆でマンモス狩ったりドングリ集めたりするオンラインゲーム作ったら売れる?
・個人の手作り商品がネットでバカ売れ 「1個4000円の手作り財布が週60個売れてます」
・船木ってアンジュルムという不人気メン製造機グループに入ったら今より船木個人の人気は上がる?下がる?
・日本最大のベトナム人街「いちょう団地」東京ドーム6個分の団地に、独自のコミュニティを作っている。10万人程がいると噂されている
・何故、今の人は怖いゲームを作れないのか、真剣に考えてみる場所
・タイ人が作ったACEみたいな高速空中ロボットアクションゲーがPS4で発売 めちゃくちゃ面白そう タイ人のセンスいいな
・【3DS】人気テレビ番組「戦闘中」のゲーム最新作「超・戦闘中 究極の忍とバトルプレイヤー頂上決戦!」が発表。9月15日発売へ
・乃木坂工事中放送作家「大勢でゲームとかをやっていても、知らない人からすれば一人ひとりのキャラクターはなかなか入ってこない」
・ハロプロ屈指の良対応かつ過去の悪行も一切ない上更にスキルメンなのに個別が売れないし人気も全くない有澤一華さんって何故人気ないの?
・ものづくり世界一の日本は何故戦前に世界で売れる製品を作れなかったのか
・アニメ監督「”本数を減らして制作費上げろ”とかいう人はナンセンス」「円盤がいくら売れても監督には1円も入ってこない」
・【韓国】 韓流文化人振興財団、「済州海女」ユネスコ登録に向け漫画製作支援 〜日本の海女の潜水技術よりもはるかに優れている[03/22] [無断転載禁止]
・スマホやゲーム機転売ブームを起こした中華系買取屋、個人情報がダークウェブに流出…
・【ネット】「Gmailを使っているとGoogleに個人情報や製品の購入情報が保存される」とユーザーから指摘が起きて大論争 [すらいむ★]
・何らかの理由でホロライブはフロムと法人契約を結べないため、白上フブキはやむを得ず個人としてフロムゲーの配信をしている可能性が浮上
・【親父の個撮】濡れてテカってピッタリ密着 神スク水 浜崎真緒 美少女から人妻まで可愛い女子のスクール水着姿をじっとりと堪能!着替え盗撮から始ま...【美少女/単体作品】 ©bbspink.com
・女神転生やペルソナを作った目黒将司さんが、ATLASを退社して個人開発したゲームが面白そうだと話題に
・同人ゲームを製作中の俺にアドバイスを!
・【朗報】新作バトロワ『Apex Legends』、ユーザー1000万人突破の大ヒットで発売元株価は16%上昇
・【ゲーム】「原作もの=クソゲー」ではなかった! ファミコンで100万本以上売れた“本当に面白かったキャラゲー”3選 [フォーエバー★]
・声優「茅野愛衣」ってマジで謎だよな… 12年頃からあの花主役でいきなり出てきてアニメゲームどのヒット作にも必ず出てる位売れてるわよ
・バルミューダ好きの韓国も仰天?スマホ販売停止に「初の失敗作」「日本人もいっそサムスンを買う」 [ひよこ★]
・なろう屈指の人気作家、三木なずな(台湾人)の「くじ引き特賞:無双ハーレム権」、漫画版2巻発売!相変わらずエロエロですよ!
・神社本庁ポスター私日本人でよかったの製作意図がよくわからない
・Ubisoftとかいう世界中にファンが1人もいないのにゲームを作れてるゲーム会社の魅力
・【COVID-19】名大チーム、人工抗体作製 検査や治療に期待 [マスク着用のお願い★]
・【映画】『スーパーマン』リブート版映画が始動、製作はJ・J・エイブラムス ─ 「黒人のスーパーマン」登場の方針 [鉄チーズ烏★]
・【パナマ文書】読売新聞、政治家等の公職に関わる人や公共団体を除く企業・個人は自ら公表しない限り現時点では匿名で報道する方針★2
・冷凍弁当の製造販売をしているnoshの取締役「デブの人は採用しないようにしましょう」
・6月のラノベ売り上げランキング、1位は「本好きの下剋上」23巻 そんな人気作だったのか
・【悲惨】32歳無職さん、野菜の無人販売所の料金箱をこじ開けようとしただけで指名手配されて逮捕される 自民は裏金作り放題なのに…
・【パヨク=朝鮮人=キチガイ】朝鮮人、元慰安婦の存在を忘れないためにAI売春婦ババアを作成www
・【グッズ】12人のおともだちがGraffArt Shopにやってくる!「こんなこいるかな」新作グッズが発売決定!
・【朗報】小川榮太郎烈士が作家100人の作品を採点!「作家の値うち」発売🤩最近の小説はつまらないと思ってる人必読!
・【米国】米人気アニメ「ザ・シンプソンズ」今後は有色人種キャラの声に白人俳優を起用しない、と製作者が発表 [記憶たどり。★]
・【国債デビューはオトナ★デビュー!】個人向け国債の販売振るわず。財務省、若い世代へのPRを強化 [記憶たどり。★]
・安倍総理の個人情報を売った焼肉屋「鉄庵」、報いを受ける 「客のクレジットカードや注文したものをマスコミにバラす店は最低」
・本日開催アンジュルム個別イベント 件の違法ステッカー売り伊勢TOが伊勢本人と再開する!!!!!!
・欧米人「ゲームで侍と忍者を扱うのは日本人差別だ!日本に触れるな!」→発売禁止へ
・ピョコタン「スパイダーマンは神ゲー!これが日本で売れなかったら日本人何やってんのと言いたい」
・ゲームの売り上げで勝ち誇ってる人いるけど、別にその人は何もすごくないよな?
・大人「プレステのゲームが面白いよな!」キチガイ「売れてるスイッチこそが最高!」
・「きれいになった」と話題 指原莉乃(28)が美しさのヒミツを明かす 初のコスメ本発売決定!大人気Amazonでは予約数が完売 [ジョーカーマン★]
・「鬼滅の刃」ファンの人達は全員毎日野生の熊を連れて熊駆除批判してAED使っている人をSNSで誹謗中傷して新型ゲーム機転売します
・【外出自粛】ゲーム類、注文殺到 任天堂スイッチの他「人生ゲーム」などボードゲームも売り切れ ※PS4は絶賛販売中!
・2016年のゲーム市場で携帯機売上がついに2%へ突入、まもなく消滅へ、据え置きは5%近く伸びトップ維持
・ゲーム機の売上、円盤の売上、ソシャゲのセルラン、ユーチューバーの同接、野球選手の打率 なぜオタクは他人の数字を誇るのか
・スイッチようやく買ったのにやるゲームがなさ過ぎてもう売りたい。子供向けのゲームしかないのに大人でスイッチやってるやつって何なの?
・【人手不足】ヤンマー、自動運転トラクターを今秋発売 経験のない初心者でも農作業
・最近スマホのカードゲーム流行ってるしデュエルマスターズもスマホ版作れば大売れしない?
・TVシリーズのアニメって大概は前半ストーリー崩壊、後半作画崩壊、結果売上崩壊で、まさに自分の崩壊人生を見ているようで共感を覚える
・【テレビ】“読書芸人”オードリー・若林正恭が読み終えた本を売らずに捨てる理由「作家さんに(お金が)入らないから」
・なろう作家、「モチベーションが保てない」と1巻発売してから作品を全削除。1巻買ってしまった人永久に次巻待ち。
・【悲報】外国人「日本のRPGつまらん。日本人はゲームを作る才能がない」
・銀行「元暴力団員にも口座は作らん 更生?の気持ちがあるならホームレスからやれ 一般人と同じ扱い受ける前提でいることがおこがましい」
・遊戯王とかいうアニメのデッキに人権がない少年漫画原作カードゲーム
・海外の友人「なぜジャップはまだターン制バトルのゲームを作ってるんだい?」
・【新製品/自作PC】「Radeon RX Vega 64」レビュー、GTX1080に迫る性能 価格はなぜか499ドルが6万円台後半に 人を選ぶGPU 4Gamer
・【外食サイコロ】何が出るかな、わくわく ツイッターで人気の作品製作の芸術家に神戸新聞がインタビュー
・(防疫)個人へのガソリン販売は厳禁すべきかも?
・【超速報】川村真洋の関東個握が全完売! 完全に許されたな。大人気
・「クアント」とかいうヤフオク以前に存在した個人売買情報誌の思い出
・16歳少女、拉致され売春宿で労働→そこから更に拉致され個人専属性奴隷に→主人の男を殺害して脱出→殺人罪で懲役51年
05:06:49 up 55 days, 5:10, 0 users, load average: 15.01, 15.40, 29.89
in 2.0608148574829 sec
@2.0608148574829@0b7 on 030918
|