IDスレ久しぶりに見た
拡張来たら需要えりそうだね
ボス倒した後に直接ドロップする装備品って持ってない物が手に入る?ダブりなし?
タンクだと新IDどこも申請出した瞬間にシャキって笑える
レベル51〜59、およびレベル61〜69ダンジョンにおいて、コンプリート時に現在の自分のジョブに合わせた防具とアクセサリのうち、どれかひとつが必ず手に入るようになります。
※すでに所持品/アーマリーチェストにあるアイテムは手に入りません。
スキル回しが悪いのかジョブが悪いのか装備が悪いのかわからんけど
エキスパートIDの道中もボスもすげーかてぇ
最初だけだよな でも30分以内にはクリアできてるな エキスパ
蒼天の初期は酷いともっとだった気がするから
ジョブクエで配るのが効いてるとは思う
マリ集めるならどこ周回がいい?
クガネはハズレかなと思ってるんだが
エキルレID二箇所あるはずだけど、修練所?の他1箇所はどこでオファーなのや
ググレカス
それくらいのことも調べる脳味すらないの?
死ねよ今すぐ
マジシネ?
たのむわ
クガネで死んでこい
>>34
まりちゃん、ねらいなら紅蓮決戦
でもエキスパなら、道中の雑魚倒したときマテリジャかハイマテリジャおとす
好きなほう池 初見バルダムラスボス最後に延々外周走って逃げてて気づいたときには翼ほぼ壊れててすみません
>>38
あれはキャスかレンジのLBすると楽でいいな カストルムアバニアの2ボス何がなんだかわからんかったわ
>>43
敵のバフアイコンと同じ効果の輪っかに入るんや! 近接3人で同じの殴って妖刀で半壊してるのよくみるからばらけていいんじゃね?
移動技のリキャ考えると
近2なら風と雷にわかれて妖と合流
ヒラは真ん中でDoTまいて
タンクは妖がいいんじゃない?
みんなで固まって(特に近接)殴るのは確実に悪手だけど、適当でよくね
初見はウロウロした後に妖刀から順番になったわ
それでも割と余裕あったから適当でいいんじゃね
誕生日や守護キャラで風と雷どっちかと相性があるほうってのもいいのにな
バンダイ覇道の1ボスがよくわからん
突進はただの距離減衰なのか
羊と牛の範囲攻撃の違いはわかるがどちらにもピコーンとつくのはなんのか
突進は距離減衰で突進した先にいた動物が各種範囲撃ってくる
ヘビに当てる奴は氏ね
あの突進、最初は縦に並べば威力分散されると思った
バハ真成1層みたいに
だから突進見えた時にタンクで一番前に行ったら3万以上食らって死にかけた
その時のMIPは0だった
突進は近付いて他のメンバーが踏まないようにすれば良いのかな?→即死
初見ptで入ったから笑えたけど
2層みたいな<<<>>>の線を接近禁止
帯を距離詰めると使い分けてくれればいいのに
初見で一人が近づいて即死、二回目で伸ばした線に一人が入って即死してたわ
わかりにくくてもいいからセリフとか入れとかないとただの初見殺しだよな
レーザー装置とか苔壁とか敵寄せて一緒に削りたくなるけど
苔の方削ると敵出て来るからどうだろうなぁ
今回のギミック比較的わかりやすいと思ったのは俺だけだろうか
エキスパじゃモンク寺院がぶっちぎりのクソ
まとめにくい
まとめたら死にかける
IBの使えない1ボス前までがめっちゃきつい
ところで道中の木材が飛び出してくるやつってあれ
敵にダメージ入ってる?
実感できないんだが
さっき行って確かめてきたけど
突進の先にいる動物というか雄叫びが届く範囲の動物にピコーンマークついてAOEしてくるんだね
羊3匹、牛3匹がそれぞれ2組ずついて
その間に突進誘導すると同時に6匹がAOE使ってくる
だからどこか1組だけのところに突進誘導すると良い
別に6匹でも交わすの余裕だけどね
須男武器もちのil310とかの身内でもない限りまとめても対して早くならんでしょ、まだ
>>64
あれって誰も当たってるの見たことないんだけど、ダメージのみなの?
吹っ飛んで落下したら面白いのに 寺院の2ボスで速いって言われたやつおる?CFだと普通ってしか言われたことない
関係ないけど3ボスがパッと見豪鬼に見える
クガネ城の口寄せ3人衆のとこで範囲LB初めて見た
2人目間に合ったの初めてで感心したわ
LBなくても行けるぞ、CFでギリ2人目倒せて歓声が上がったわw
寺院の柱みたいなのが飛び出てくるやつだけど、あれ敵に効果ある?
ないならなるべく安全地帯で戦うんだが
モンク寺院のラスボスのマーカー付き羅刹で9割吹っ飛ぶけどあれってテールスクリューみたいなもん?
それとも軽減する方法ある?
アラミゴでマテリジャ出るのバグくさくね?
今のうちにたくさん取っておこう
4.1ででなくなるかも知らんからがんばって集めとけw
(エキルレ対象の70IDに限定される場合)
クガネの雑魚の3人口寄せのとこ、LB使えば3人ギリ間に合うなw
バルナム1ボスの最適解が知りたいな
距離減衰意識してか開幕から北に寄せるタンクも結構いるけど、突進以外のAoEにも動物反応して突っ込んでくるわ
レベルレでまとめるのって今回悪手でしかなくね?
大抵ヒラのDPS落ちるし、ナイトはともかくタンクは基本範囲DPS激減してるし
DPSも範囲それほど強くないから時間短縮にほとんどなってないと思うんだが
DPSとしてはまとめてくれた方が当然火力出るけどタンクヒラが下がって結局遅くなったら意味無いからな
まとめるのは随所少しずつで、一気にまとめるのはIL上がるの待つしかない気がする
オメガノーマルと新トークン装備くれば少しは楽になるだろうけど新IDきちゃったらまたイタチごっこだな
まとめると撃破チェインで経験値が増えるからレベル上がるの早くなるんだよな
ソロでCFやってたけどフレと4人でまとめてやったらレベル上がるの早い
>>82
突進で死ななけりゃなんでもいいよ
動物の攻撃なんて沢山来ても簡単に避けれるし、そもそも当たってもショボい バルナムの1ボスは突進+咆哮(スタンするやつ)でヒラが甘いと普通に溶けたりするな
そのために距離減衰をガッチリとる北寄せがいいのか?
>>88
単純に威力の軽減だけならそれでいい
ギミックちゃんと処理するなら中央固定かタンク誘導 竜宮城IDの2ボスが誘惑に追尾範囲に殴れなすぎて長く感じる
バルダム1ボス突進は、動物の位置に気を取られて距離足らずに溶けるくらいなら、片側全部反応しちゃうほうがまだマシ
羊の真ん中に突進しても隣のが反応しちゃうことあるのはのは何でだろ。突進中に引っ掛けてるのかな。
だとするとボスを真ん中か突進先の反対に誘導しとかないと駄目とか?
ヘビに当たらなきゃなんでもいい
ヘビは範囲広くなりがちだからめんどくさい
>>92
これは俺の妄想だが
あのギミックは近いとダメージが大きいが
かといってフィールドの両端みたいに距離をとると
ダメージは減るけど衝撃範囲がひろがってるんじゃないかと
扇形みたいに。だから隣のも感知しちゃうみたいな
真ん中固定でやってみたらどうだろうか 羊の真ん中にいくのではなく
他のやつらに当たらない位置にいけばいいんかな
均等にならんではなかっただろ
羊にこだわりすぎて密集配置のところにいくと罠ってわけか
ゼノスの3つの刀って妖刀から叩くのが主流?
数回行っただけなのでよくわからんのだが
あほが風からってひろめたから妖刀が風のとこにまとまってくるのがな
タンクヒラ遠距離が考えて動けよ
妖刀からがいいけど
妖刀の直線攻撃は妖刀でなくゼノスからくるから位置注意な
妖刀も風も同時にくるときに困るから
DPSは風と雷にわかれて中心よりで攻撃
タンクヒラは妖刀で中央よりゼノスが妖刀にきたら
ゼノスの南北にわかれるってのがいいか?
まー野良なら無理だわw
バルダム1ボスは突進でなくその後の叫びに反応するから羊の群に突進させるのが正解なんだよなあ
避けられるから問題ないけど隙間に通して両方反応させてる時点で察してくれ
どれからやっても外に吹っ飛ぶ奴は吹っ飛ぶし、妖刀重ねてくる
>>102
羊の群れってやると片方の群れが反応することあるのよね
羊の群れの両隣の2つの群れの中間位置なら反応しないんかな? 羊ど真ん中に対象が行けば羊にしか反応しないよ
ただ距離減衰が足らんと咆哮範囲広がってるのか隣も反応することあるから
長い距離が取れる側の羊に行ったほうがいい
スプリント仕様変わったらグル−プごとに走り出すタンクが現れてストレス溜まってきた
道中それた所にある箱とったり中ボスでスプリント使ったりしてるからこっち使えないときあるし、絶対MIPやらんわ
エキスパは装備確定ないんやね
60からのIDはボス倒した時に装備がチェストに入るけど
エキスパのIDは装備手に入らない
周回させたいのかな。
ハイメテリジャって確定じゃないんだな
周回してたとき毎回ドロップしてたんだが、
3ジョブ目の麻里ためでいってもぜんぜん落ちてこない
裏パッチ?ってことはないかさすがに
竜宮城IDは2ボス3ボスと適正火力ないと殴れない時間多すぎてだるいなぁ
3ボスなんかLBギリ2本溜まりそうなとこで増援+時間差で水泡フェーズに逃げるからチンパンチェッカーになってる・・
>>108
そもそもがレベリングIDで装備取れなくて弱い装備のまま上のレベルのID来る知的障害者の為の実装だし エキスパでチンパン3人に出会うと辛いわ
お前らラスボスで介護されて超えてたろってくらい理解力低い奴が多すぎ
アラミゴ行くとわかってなさそうな人がちょくちょくいるな
見てておもしろいから別にいいんだけど
4.0から大きい敵と小さい敵複数のグループ、大きい敵かなり硬いから、小さいのからやるべき?
DPSも低い事多いし、タンクのバフなくなる
DPSが低いうちは小さいのからかな
DPSがたかくなると大きいのからでもいいけど
そういうのはノーマルオメガ装備とってからでいいよ
まだ装備集め中のヒーラーとしては、アラミゴで増援2+2来るデカいのは先に増援倒して欲しい。
ドマ城のラスボス前の増援くる敵くっそ固くね?
ボスかよ
黒エキルレ申請時にモンク寺院に当たると最悪
動かされて全く何も出来ん
竜だとスイスイ楽勝だったからIDの設計者本当にテストしてるのか気になる
>>120
ナイトの須藤が作って黒の吉田が怒ったとこじゃねあそこ ドマ城は3ボス前もさることながら2ボス前のリーパー絡みの4体もかなり狂ってる
59IDのマジックマスターみたいな奴のバリアチェンジってどんな効果なの?いつも気にしないで殴ってるのだが
ハズレ属性で殴ると反撃+ノックバック
ボスについてるバフアイコンと同じ属性で殴ればいい
直前のセリフでも判別可能
半端に喰らい続けるなら一気に死んでくれたほうがいい
アバニアのボス1って糞痛い?
暗黒が初見だったからヒール重視にしたけどHPがガンガン減って落とした
刺突ははやいからみてからバフ余裕でしたが無理なんかな?
アバニア1ボスって砲撃で暴走止める奴だっけ?
装備があれだったんじゃない?
結局まとめていいの?ダメなの?
CFなら無条件でまとめるな?
ま、いまはタンクヒラ身内じゃないとまとめないけど
CFだと中身若葉の奴がクソ多いから、まとめなんて怖くてできんわ
減りの遅い遅い
まとめても速度は大してかわらんうえに事故率上がるだけだぞ
身内だけにしとけ
アバニア1ボスはホイールにクリ乗るとHP半分くらい一気に減ることがあるな
みんなまともならまとめた方が全然早いけどな
CFじゃ夢のまた夢
ゲームを始めました。
もしよければ私の招待コード(H6V4BVZ8)もどなたか使っていただけないでしょうか。
招待コードの入力方法
上記「ファイナルファンタジーXIVのはじめ方」を参考に、「ゲームの手続き」が完了したら、モグステーション(http://sqex.to/Msp)にアクセスし、
「サービス契約手続き」→「招待コードの入力」にて、上記招待コードを入力してください。
※ サービスコース契約や契約期間の追加(ゲームカード入力)など、利用料金の支払いを行ってしまうと、招待コードを入力することができなくなります。かならず利用料金の支払い前にご入力ください。
※ 招待コードは発行後120日間有効です。有効期限を過ぎた招待コードは利用できなくなります。
<<コード利用特典>>
・フレンドシップサークレット(経験値増加装備)
・転送網利用券 99枚(テレポ無料券)
・演技教本:フィストバンプ(ここでしか手に入らない専用エモート)
・シルバーチョコボの羽根 10枚(レア装備品交換券)
これらの特典がありますので、ぜひ使ってください!
招待コード【H6V4BVZ8】 >>135
いまって殲滅速度がタンクの耐久力にみあってないだろ
装備も武器も
敵の攻撃に1とか2万とかぶちこんでくるやついるしなぁ 4人中4人まともなら、補正抜きにまとめたほうが快適だけど
PT募集でいってもPSなんか分からんからな どんだけまとめたいんだお前らと思う
>>140
通報しました
またゼロから楽しんでください セイレーン海は蒼天装備がはるかにIL勝ってるからかまとめ超推奨だな ただ最後のでかい幽霊はまとめないほうが効率がいい
紫水宮は1ボス前はいいが1ボス後の人間たちはまとめると結構いたい 2ボス後のアオウンキウも単体撃破の方がマシ
バルダムは開幕2グループはまとめてもいいけど巡回イタチは引っかからないよう少し引いたほうがいい でかい鳥は絶対まとめないほうがいい アイツのdotヤバイ
ドマ城は開幕2グループと2ボス後の2グループはまとめ推奨だがほかのとこはおすすめしない
まとめた場合とまとめない場合で時間っておおよそどれ位違うんだ?
紅蓮IDは敵の攻撃痛いから基本まとめないんだが稀に奥から敵引っ張ってくるDPSと出くわすんだよね。
>>146
ぶっちゃけかわらん
カスが多いと遅くなることすらある まとめなんてDPSヒラ次第なんだからCFルレでまとめとか正気の沙汰じゃないわ
まとめアレルギー多過ぎじゃないか
ルレなんて1分1秒でも早く終わらせたいから火力がまともだったら即まとめるよ
CFはいろんな人いるからまとめられても文句は言わないけど正直まとめないほうが気が楽
DPSで行く時はどっちでもいい
それなりに早くなるけどDPS次第だぞ
まとめて早い組み合わせだと多分まとめなくても早いからな 試せないけどさ
レベルレで全員50以上でオーラムヴェイルとか勘弁してくれ
まともな奴は最初の1グループの倒す速度でどうするか考えるやろ
毎回どんな構成、装備でも脳死で絶対まとめるマンがいるからダメなだけで
まとめること自体は別に悪くない
倒す速度クソ遅いのに奥から敵連れてくるDPSは床ペロさせてもいい?
忍者だけど範囲強化されまくって気持ちいいからまとめてほしい
白もMP全然切れないから気持ちいい
まとめると撃破チェインボーナスで経験値増えるから無理じゃないとこはまとめて欲しい
>>147
一般道でスピード出してると目的地に早く着く気がするのと似てるな
殲滅に手間取ればチャラだし事故りでもしたらかえって遅くなるっていうね 紫水宮のハリセンボン落ちてくる雑魚戦の
所で通路まで釣ってこない糞タンク多過ぎでは?
あんな雑魚どうでもいいだろ
即死ギミックじゃあるまいし
ごめんなさいあれははなほじしながらAEかわして戦えるものだと思ってました
通路まで釣るようにしますね^^
知ってるかどうかだけだしな どっちでもいいじゃん それで糞タンクとは思わんな
最初のカニは通路まで引けばハリセンボンこない
2グループ目は通路まで引いてもくるけど通路まで引いて広場でヒラが爆発させてればいい
3グループ目は宝箱ある部屋までいけばハリセンボンこない
ぶっちゃけどうでも良くね?
引っ張ってる時間のが惜しいわ
>>168
詳しいのありがとう
通路ならどこでも爆発しないってわけじゃないんだな >>162
引っ張るまでに全力攻撃してタゲとばすアホが多いから >>171
ほんこれ
ロブやトマホ飛ばす=全力で攻撃していいと思ってるDPS多すぎ タンクやったことなかったり、なにも考えてないDPSは
基本、タンクが釣った敵は戦闘開始としか思わないからな
誘導します。<se6> くらいしないとわからんよw
>>160
あれって最後のボーナスで調整されるんじゃないの? >>157
1グル−プ目の火力見て決めるのはもちろんなんだが、
大体開幕と途中1〜2か所くらいしかまとめポイントないから最初にまとめなきゃ大してまとめる所ないんだよなあ >>176
その程度なら纏めようと纏めまいと大差無くない? 学者で61から70までIDで上げたが誰も纏めない
ヒーラーで最後に上げたから装備一番揃ってるのに一度も誰も纏めないw
纏め嫌なら学者で行くといいぞwww
>>175
レストボーナスとかの分は別だから、適正だと少しだけうまい 最近は内心はどうあれ、まとめ失敗してもタンクさんのほうからすみませんって単体にもどすんで個人的にはいけそうならガンガンまとめてほしいゆ
それこそ死んでもやり直せばいいだけだし、急ぐとかじゃなくて単体単体じゃ飽きない?
特にクエスト本であげてる奴多いのか、5060ルレがやたら冬山ばっか当たるから纏めないとストレスマッハすぎる
上手いタンクとあたるとインスタントスキルだけでほかすべて攻撃できるんだよね
柔らかタンクはバフの使う順番や場所が分かってないから柔らかタンクなんだよ
ここ1番目立つのが魔科学かな
道中さんざん走るだけでコンバレだけされてボッコボコなあげく中ボス開幕でインビンやセンチ使われても困りますはい
開幕バフしまくってボスに突っ込むタンクって例外なくゴミだよな
ID程度だとボスがバフ無しで雑魚はバフ有りでもいいくらい
モンク山の最後の竜頭が並んでくるやつ、低DPSだと最後には全列並んだのが来るんだな
安置1マス+頭割りしか見たことないな
本当に全列かー?
タンク出してるけど、めんどくさいからまとめる気ないな
やるにしても万物オメガ揃ってからだわ
>>186
マジで全列横並びで来て一瞬固まった
あと頭割りも同時に来た
ポルナレフ状態だった >>189
あったかもしれんな
端だと分かりにくいが
あれは低火力のライトほど行き着くから鬼畜よ パッと見全列だけど、端っこ1マス空いてるってパターンはあるね
大抵皆中央で棒立ちしちゃうから、自分だけ気づいて回避しても頭割り参加出来なくなるっていう
そうそう、頭割りマークみたら脳死してその場で頭割り待機するならなw
律動1の爆弾みたいに各自で安地みつけてそこで頭割りすればいいのにな
モンク山ラストの竜頭攻撃+頭わりの所
頑なに頭割りはボス近辺で集合が抜け切れないのか
俺に頭割りきたから竜頭の安地見つけてそこに移動したら
ヒラが救出でわざわざボス真下まで俺を引き寄せやがったぞ
ちーーがーーーうー
そこじゃないんだよハゲ!!って言いたくなった
なんかエキルレが全然シャキらない
タンクですら5分待ちとかの時もあった
DPSだと30分待っても無理
そら真理目的ならレベリング回した方がもらえる数多いし
5日間待ってください
エキルレがしゃきる魔法をお見せしますよ
ダンジョン1個ずつ追加らしいけど、エキルレはどうなるんだ
次は3つになって、それから2つずつになるのでは?
2パッチつづけてエキルレ担当になるみたいな
そうなら攻略スピード調整しないと、新ダンジョンはハズレになりかねんな
バルダム2ボスで手前側(自分的にヒラポジション)に陣取るタンクばっかなんだが
避ける自信ないのか?奥側はゴーレム邪魔で視界が遮られることもあるが
難しくないだろ、そんなヘナチョコタンクにはMIPは絶対入れない
あれバラける必要あるの連続隕石だけだよな
全員かたまって一緒にぐるぐるするならバラける必要もない
塔のあと全員集合しろドーナツ範囲でウロウロすんじゃねえ
あの試練は、もうタンクソロ突入してクリアするのが
一般的になればいいと思いました
なんでタンクなんだ こうゆうときこそ先釣り先行のDPSの出番だろw
あれ回ってると2回ミスするの初見ぐらいだし最初面白かったけど今だるいな
ポジションが欲しけりゃいち早く陣取れ
俺はそうしてる、ちなみにヒラな
エキルレID増えるの?
アラミゴのマウントどうせエキルレで行くから取れるやろとか思ってたけど
エキルレからアラミゴ削除されるかもしれんのか
>>199
つぎひとつ増えて、アラミゴアウト
そのつぎにふたつ増えて、クガネと寺院アウト
以降繰り返しでエキルレは3ID体制 アラミゴは2ボスのギミックが理解できない……
なんか毎回死ぬんだが俺だけ?
幽体離脱したら頑張って体にもどる
これ以外になんかあったっけ?w
あのギミックで死んだ奴見たことないんだけど、
どうなったら死ぬの?
ずっと体に戻らず時間切れとか?
範囲で死ぬこともあると聞いたことがあるが
大抵は早い奴が手を処理してくれて間に合っちゃうから見たことないな
あの手もクソ柔いし
>>225
時間切れで即死
初期の頃はたまーに見かけたわ 手と幽体離脱とは関係ないぞ
幽体離脱自体が時間経過で死ぬから
手を処理しても死ぬ
手を壊したら対象者が死ぬから待てって言われたけど
そんなことないよな?
無視して壊してるけど
手が無けりゃ真っ直ぐ歩くだけになる
下手クソは手が避けれないからな
俺も気になってた。
LB2差し込めば行けるかなーと思ったんだけど無理なんか。
まぁ高火力だとそもそも溜まってないんだけどさ
バルダムの最後のがまだいけそう
火力低いと10%切るまでにLB2本貯まるけど、そんなのがLB撃つわけないし
ヨルは普通にLBきめれば羽前に倒せるよ
もちろん火力いるけどね
行けるかどうかわからない賭けで本体にLBするより羽根にLBしてサッと終わりたい
バルダムの敵痛すぎ
ぬりかべみたいな敵の前方範囲詠唱速すぎて避けられねえw
不活性目的でタンクやってたら61IDでヒラが2ボス後の奥の敵引っ張ってきたからそのままそのヒラ転がしたんだがレベレングIDでもこんな纏めんの?
DPSがスプリントしてプレッシャーかけてこようが絶対まとめない
スプリントはタンクに遅れそうな時に使うだけでまとめろとは思ってないけどな
あそこは別々に撃破してもパーティー火力が低いと危ういもんな
スキル改変で初めて触る奴も多いしな
基本DPSは期待できん
>>239
機工士学者いるならそこはまとめないようにしてる
そうでないならまとめる レベルシンクの調整がてんで適当だからなぁ
性能格差もすごい
エキルレの寺院?で装備300未満の暗黒が集めまくって溶けていったぞ
あれ支えれるの?
ベネもアビも全部使ってしんだぞ
二週間行ってないだけで恐ろしいな
まとめさせないさせたくない
ヒラに攻撃させたくない
こんな考えで敵の攻撃を痛くしてるんだろうなって気がする
平均IL上がって纏められてもだいぶ楽にはなったけどな
またIL上がるし余裕出てきそうだ
今日からエキルレ再開だ
ギミック忘れてるかもしれん
タンク以外なら適当でいいと思うぞ タンクの場合は味方っていうギミック確認いるけど
忘れないように1日1回行っててるけど昨日は久々にAF3のDPS2人引いたなぁ
削り遅くなるから注意な まとめるのなんて厳禁だぞ
初見さんときどきいるけどこの時期だと超ライトちゃんだからDPS1000が普通におるで覚悟しとき
寺院1ボスのクァール、後から出てきた奴を必死に殴るDPS多すぎる
しかも最後までタゲ変えない
マジで意味分からん
最初のやつ先に殺してくれよ……
>>257
途中で出てきたやつは速やかに途中倒すって基本が出来てる証拠だぞw >>250
そういうのはたまに居るけど、回復に全振りしときゃなんとかならね?
まあそういう+DPSにタゲ飛んでも取らないとかだとどうしようも無くなるけど そこ、寺院攻略サイトでトップに来るところが
片方倒すと残りが強化されます
均等に削りましょう
とか書いてあるのも原因な気がする
分からんけど2体から攻撃受けるのと、残り1体が強化されるのとタンクが受けるダメは同じじゃねーの
まー後からくるやつに近接は張り付けば楽なことは楽なんだよな
モンクは羅刹あるから、範囲のときだけ後わきのほうにいけばいいので
先のやつを殴っていけるけど
>>261
クァールは範囲攻撃うざいから数減らしてほしいな あれって結局2匹均等削りすんのと1匹先落とすのでタンクの被ダメ大差ないよね
1匹死ぬと残りのやつが範囲してくるようになるけどたいしたダメージじゃないし、さっさと1匹減らしてくれた方がヒラでもタンクでも楽だったわ
dotはともかく範囲は2匹じゃ意味ないジョブのほうが多い気がする
>>268
範囲する時に敵の数が多いほど与ダメ効率が良いという理論
その為、敵が瀕死になったらタゲ変えるらしい dot撒けるだけで大きいしアビリティでタダ範囲撃てるジョブもかなり多い
連打する系の範囲WSは2体じゃ損する事が多いけど地烈みたいに2体からいけるのもあるしな
ヒーラーからしたら迷惑だし、そういうのは石投げて潰すことにしてる
わざわざミリ残しして三匹キープは違うよな
すみやかに切り替えたほうが早い
ジョブ全体でDoT技が減ってるから放っておいても削れなくなってる感じ
夫婦クァールは無駄無く動けるならお互いにdotぶち込んでおいてある程度均等に削るのが早い
残った片っぽがクソ長詠唱中に倒し切れるとちょうどいいな
ヒラやってても均等削りくらいじゃ別に困りゃしないしどうでもいいわ
ハラキリハンニャに必死に挑発するタンクがいつまでたっても減らんけど
あれはタンク様に気を使って一回抱えさせてあげるべきなの
あんなもん持つのもアホらしいけど持たないと文句垂れる奴がいるかと思うと取る姿勢だけは見せないといかん
タゲは気にせずさっさと潰してくれていいというか潰してくださいお願いします
ヴォイドアークラストとか、他諸々のタゲ固定敵にも挑発ヘイトコン頑張るタンク多い
1層やられまくりwwww
あかんwwまったく覚えてないwww大草原不可避だわwww
>>286
だから条件満たしてないんだろ?
あれ、条件満たさん限り落とさないし、満せば100%やぞ 横からでスマンがフレが十周ぐらいで出たって言ってたから確率だと思ってたんだけど条件とかあんの?
召喚がいると確率50%で機工がいると100%だっけ
Nオメガで開幕速攻ヒーラー二人死亡→半数死亡とか初めて見たわ。
2層でレビテト使わなかったとかかな?
ていうか他に開幕で死ぬ要素ないな
外人がいたらすぐに抜けるよういをしてる
たとえば4層でネオにいったってするでしょ
でも仕事の時間ですっていいだすのが外人なんだし
日本人ならそんな人はぜったいいないので
じゃあはじめからはいるなって思うでしょ
おそいなら抜けるだけ
死ぬなら抜けるだけ
かってな外人にはつきあえませんので
>>299
いうてもほとんど日本人でしょ?
ならフィリピン人のお前は基本抜け待機なわけ? ぬけならペナつくからまだかわいいがりずはすぐ電源おとすからな
日本人でもPTにりずがいたら急に仕事の予定入るだろ・・・
>>299
日本人はいきなりPS4の電源切りませんよ ジャンピングポーションのお陰で下手くそな若葉マークが土間城とかに来てるわ
人が激減しているからアイテム課金必死なのは仕方ないけど、完全に失敗だろ
オメガ零式2層のバースト前の暗黒光でデバフがついて
HPフルでもはじき飛ばされた先で一人だけ死ぬ
理由が分からない。MTに近づいてないので呪詛波ではないはず
あれはなんでしょうか
1回目は暗黒光発動前に重力波で全体ダメ
2回目は特になし
3回目は散会後に死神の瞳+沈下、吹き飛んでるなら視線切り忘れて死んでると思う
>>310
一回目だったので、もしかして >>309 のいうように
前の降り損なったか、レビテトするのが早すぎて
暗黒光のダメージを受けて被ダメ増加デバフ? バーストの人は先に浮いててもいいからな
上も空いてるから
>>312
やっぱり安置の位置合わせにずれて
暗黒光のダメージを受けたデバフかな
機会があったら、検証してみます
回答してくれた皆さんありがとう イヴォンの真霊波の竜巻が誰にくるかわからんのだけど
なんか対策ある?
あれ邪魔だから標的がわかれば端に捨てたい&バリア張ってあげたいんだけど
予兆とかない?のかさっぱりわからん
一番離れてる人に来るっぼい。
早めに外周に行くと大体自分に来てる。
>>315
ありげると!
つまり律動4層、プルートジャスティスの
スーパージャンプと一緒だったわけね ツイッターで見たけど寺院に双頭クァール級ってシステムメッセージあるんやな
レベリングルレで先釣りして盾を落とすヒーラー多いな
寺院のさいごIDどのくらいでぜんぶまとめていけるの
こっちあたらしダンジョンのことまったくわからない
斬るがさけれるくらいしかわからない
オーラムでヒーラーがめちゃくちゃ不慣れ
Lv高いジョブが複数いるのに全く基本操作ができてないのでおそらく垢買い
1ボス4回全滅して話し合いの上でギブアップ可決
ガチでボス越えられなくてギブなんて2013年以来ですわ
Lv高いからって操作慣れてるわけじゃないんだ
手帳とかの経験値もったいなくて普段使わないジョブでやってたらLv60なってたとか良くあるよね?ね?
ジャンプポーション初心者が嫌ならパーティ募集機能で若葉歓迎のチェックはずして募集すれば良い
初心者は気にならないんだけどダンジョン入って戦闘開始したのにちょっと水とってくるって言って止まった外人には参った
オーラムヴェール1ボスは、ヒラが回復放棄したら
どうにもならなくね
2ボスはヒラいなくても平気だけど
ケアル、ストンスキン、ブラバスなど無くなったので
低レベIDで以前のようにタンクが回復面もカバーするということができなくなってる
暗黒か戦士ならイーターと原初あるからまだ
それにレベル相応のポーションHQも使えばDPSにもよるけど多分クリアできてる
いや無理だろ ポーションリキャ毎に使っても回復ないならDPSは削りきる前に毒で死ぬわ
不慣れっていってもどのぐらいかによるし そもそもそこ駄目ならラスト無理だし仕方なくね
適当に全体だけ打っててって伝えて頻度が20秒毎ぐらいでもクリアはできそうだけど回復無しだとね
赤ならオーラムでもケアル使えたりするんかな
それならタンク赤赤で行ける可能性があるかも
じゃぁ無理だな
あとはDPS片方自殺させて、デバフ1で実を食って消すとか
それくらいか、可能性あるとしたら
せめてイレースさんが仕事すればなぁ
使い所無さすぎる
アバニアのボス、バリアチェンジ奴って
次にどの属性に変化するかアイコン付く前から
次の属性場所に事前待機してる人いるんだけど
なんか法則あるん?
属性チェンジとか自分で言い出すから
そこで2ついうから言ってないとこに移動するだけ
あーそういう仕組みだったのか、ありがとう
気づかなかった
むしろアイコンとかあったのか
セリフだけで判断してて気づかなかったw
基本知らず、下手、無礼、そういうのがどんどん増えているのに
システム側の対応は全く考えていないからな
レベルレではそれが特に顕著に出る
だからクラスターで釣らないと、特に盾は回したくないんだよ
ダメ盾でも、うまいヒーラーならどうにかなるけど、逆は厳しい
それシステム側で対応するなら敵味方含めてステータス面はいじらない方向じゃないとヌルゲーになるだろ
キャラのLvだけで申請できるのがレベルレだから新しいID開放時とかその職での初攻略申請時に、
攻略情報確認の有無とか推奨ILのポップアップがでるとかなら効果あるんじゃね
カッターズクライのラスボスキマイラで2種の咆哮始まってから速攻ヒラDPS死んだんだが残り60%戦士ソロで倒せて草生えた
レベル40のナイトでキマイラソロ行けるのか?
暗黒は行けそうな気もするけど
低レベIDを拡張前のノリで考えてるやつが多いと思うが
今は全く違うからな
>>291
決戦アラミゴを三周したら二回、認証キー出ました
機、召がいるPTで二周→認証キー
召がいるPTで(機が抜けちゃったから)一周→認証キー ガルラについてるこのアイコンってなんなの?
寝てるから最初は近づこうがむこうから敵対してくることはない
クラスタのためにレベルレをタンクで行っているが
最近3連続のクソヒーラーにあたったわ
HP3割切っても回復しないやつ
範囲で全員HP5割切らせてずっと放置のやつ
単体回復スキルを一つ覚えているだけのやつ
貧弱装備のやつが多いので、DD産の大増殖か?
まあ、経験値目当てなら DD→ルレ のルートは当然か
この調子だとタンク不足は悪循環に陥りそう
カンストしたら回さなくなるし
IDに潜るより、AモブやSモブ狩りのほうが全然マシ
たまに不足ヒーラーになってるから、にわかヒラが来るんだろうな
ヒラなんてニカワでも構わん
でもタンクは勘弁してくれ
開始時に一言断わってはいるがヒラ練習中ですまんな
フレもいないしFCにも入ってないんだ、本当すまんな
9割になったくらいでヒール飛ばしまくって攻撃しないよりは
ヒール忘れるくらい殴って慌ててヒールとかのほうが可愛げある
範囲もその後範囲来ないからヒールの必要無いって判断で殴ってるなら一切文句無い
妖精の自動癒しの感知になる前に鼓舞連打で妖精ニート学者が1番いらない
深謀遠慮置いてるのに50%切る前にクレメン連打タンクばっか
深謀発動してほぼ全快してからオーバーヒールクレメンシーとか滑稽なものばっかみる
>>352
装備とDD以外全部当てはまるけど
まず3割り切る状態まで追い込まれんなカスと思う。ここはまとめどころ!てとこは減って当然でテトラベネ待機してるけど。
お前じゃ無理だよ;てまとめして減るのが多い。他のタンクならリジェネテトラですむのになーと思いながらHP見てうんざりしてる。
スキルにゃ全員リキャあるんだから常に3割ならまとめは強弱つけろ。
範囲でptメン5割はその後の攻撃と削り具合でちゃんとお前も先を把握してんなら気にならないはずなんだが
これ後出しでそのまま死んだとか無しな こういう見当違いな噛みつき方してくるのもヒラに多いな
タンクを不安にさせたらヒラの負けHP半分以下にするカスはヒラやめろ
これが4.0前の常識だったが今はアホだらけ
ベネが腐るとかワロス
ゴミヒラほど自分の行動に自信があるよな迷惑なんだよボケ
そんな常識初めて聞いた、自分の中だけの話かな?
自分がタンクやってても攻撃しないでずっとタンク凝視して
ミリでも減ったらケアルラとかいらつくんだけど
ベネディグニティ深謀とある程度減って効果ある技が3ジョブにあるんだから5割くらいはヒラに任せとけ
今のヒラってジョブ問わず半分以下まで放置が最高率なのに、
そういうジョブの特性を全く理解してないタンク様何でしょ
半分以下放置が不安なのはまぁ分かるよ
信用できないからバフ追加で使っちゃう
特に紅蓮シンクIDはごりごり減るしな
別にタンクがバフ使おうが自己回復しようが、
攻撃できる時間増えてラッキーとしか思わない
正直1割切るのが頻発してると不安になるな
HPSもDPSも低すぎるのも怖い
ディグ使おうと待機してるときにクレメンシー使うナイト本当に嫌い
>>367
タンクからしたら来るとは限らないからなぁ
来ると知ってたら使わん 半分以下にするなって言うが一撃で半分以上減るタンクとかどうしろと
回復連打してもごりごり減るし
>>361
お前どうしたいの?w
ガンガン倒して進みたいからお前はまとめたんじゃねーの?
不安だ????????????????????
いいかげん何週も回ったIDなんだからバフ管理してりゃ自分のダメ、DPSの削り理解できるだろ?
理解できてるだろ???
理解出来てるからまとめてんだろ???
不安とかwwwwwwwwwww
前にも書かれてるけど出来てる奴と行けばエキルレインスタントだけで全攻撃でいけるんだよ
1000週回ってまた来い糞タンク
>>360
結局こういう糞タンクが噛みついてるんだよwwwwwwwwwwwwwww 糞ヒーラーに出会うと、HP3割で余裕で放置される
全バフと自己回復をたたいて常時CT待ち状態
よく考えたら、クラスタのためにサル相手より
モブハントのほうがよほど楽でうまいな
ルレ中にSシャウトが出て、「しまった!」と思ったわw
ちゃんとバフ使うようになったじゃん
そうでもしないとバフもエクリも使わないやわらかゴージですって自分で言ってるぞ
深謀セットしといて
あとは発動まで攻撃してよっと。ってやってると
5割全然切らなくて、見ると6割くらいからクレメンシー使用して
妖精とナイトだけでHP戻っちゃて深謀無駄になること割とあるな
昨日は教皇庁残り時間10分でタンクで途中参加
案の定ヒラが不慣れな人だったがなんとかクリア
ルレ行くときは毎回途中参加にチェックしてるが同じようなケースに何度も遭遇したことあるわ
教皇庁は初心者ヒラには厳しいIDだよねえ
昨日教皇庁にCFで入って1回目の敵を倒してからすぐメンバーの1人が落ち、更に数分後また1人落ちて意味分からんかった
リズおばのタンクと紅蓮IDで遭遇したけど、カス装備まとめノーバフタンクでワロタ
ビラはケアルラ連打してたぞw
4層で遭遇したときは攻守ともに優れた白おばだったのにw
IDだと何でこんな雑魚なのw
白がケアルラ連打するのはタンクじゃなくてアタッカーが火力低すぎるからだね
ホーリー数発うっても敵残りまくってるならアタッカーの質がゴミ
黒がいたらHP少ない敵をタゲらずに減衰してNPわずかな敵が残りまくる
詩人がいたらDoTを無駄にしたくないからってHPわずかな敵を残しまくる
この2ジョブがいるのに紫水でまとめたクソタンクには殺意いだいたわw
HP少ない敵を残して範囲ブッパするのが当たり前だろ
残して単体攻撃してるならゴミだが
基本的にどこでもまとめて範囲ブッパで敵すぐ溶けるのにそれができずにグダってるのは装備以前の問題
タンクのバフもなくなってるのに倒せてない時点で、頭切り替えろバカw
DPSがひくいんだよw
レベルレIDは普通に倒せませんが?
適正レベルの装備をしてるかどうかだよ
それでもまとめちゃダメなポイントがあるから、
それを知ってるかどうかってのも
IDの雑魚でLB撃たないキャス何なん
2グループまとめてLBお願いマクロ押しても撃たないんだが
元ヒラだからLBがなにかわかってない
LBのアイコンがわからない
もしくはバーにすら入ってない
LBはボスにとどめ指すスキルだろ?って思ってるやつ
>>390
それは昔から言われているけど、新規はLB知らないのが本当に多い
LBと指示出しても、dps両方知らんぷり
2本残したままクリアなんてことはもう驚かない
タンクやヒーラーが打ってもしようがないし DPSが使わないならまとめてバフ無くなってからタンクで使ってるな
ID道中でLB使ってヒラにこんな所で無駄撃ちすんなとブチギレされたんでそれ以来触らねーわ
そういや初心者の館でLBのことって言わないよな?運営にも責任あるぞ
クガネ城にヒラで行った時口寄せ3人でLB1のとこも銭拾い2回めまでにLB2のとこも誰も使わないから当てつけで使ってやったわ
道中LBかボスにLBかは荒れる話題アフィ
俺はキャスレンジでいくときは絶対道中で撃つけどな
そもそも新規は「LB」がリミットブレイクの略だということすら知らないからな、通じるわけがない
・道中でLB撃たない
まぁ我慢する
・3ボスでも最後までLB撃たない
タンクorヒラLB使って分からせる(それでも分かっていない)
アドセンスクリックお願いします
>>400
初心者なら仕方ないと思うがアドセンスエキルレでもしばしばクリック見かけるんだよなあ
なぜ撃たないのか LB2まで貯めようと、ギリギリまでねばって
結局残り1%切った所でLB1発動→発動前にクリア
とかもある
エキルレ星導山なんかガゼル級のライトちゃんPTだとLB3回打てるのにな
クマーの辺りで1回
ラスボス前で1回
ラスボスで1回
モンクちゃんとリューさんが可哀想なんでLB1,2もジョブ固有にするべき。
それがカッコよかったら新規ちゃんも興味出るんじゃなかろか
クガネ城で源氏武器持ちdps二人揃ったから糞まとめしてみたら12分くらいで終わって感心したわ
今はロストアラガン(未強化)でもそんなもんだけどな
トークン武器は誰でも取れるから
同じジョブ同じ武器でDPS4500だす人もいれば2500くらいの人もいて信用ならない
強い装備してる人がよくエキルレきてるけど何しに来てんの?
単に遊びに来てんの?トークン稼ぎ?
俺はエキルレなんて行きたくないのでめったに行かん
あんなつまんねえとこわざわざ行く意味が分からん
トークン稼ぎとマテリアガチャとドロップ装備の軍票交換目的で行ってるわ
さすがに毎日は行かないけど
クガネで4500は出せる気しねぇわ
星導山はDPS出るけど雑魚多くて水増ししてるだけだからクリアタイムは早く別に早くならねぇ
週1,2回ぐらいかなー
あとは適当にモブハンやらノーマルやらしてりゃカンストする
DPS2000くらいなんだけど、4500なんて出る気がしない。
ノーバフって訳でもないのだけど使う順番で倍以上になるものなの?
というかフルバフ瞬間火力だって3000にも満たない
そもそも今まで4000越えなんて見たことないんだけど本当に同じゲームなんだろうか
装備がIL300にも満たないとかじゃね
白でエキスパ行ってるけど、HP3万ちょいの
DPSと、37000↑あるDPSの火力差尋常じゃ無いし
後者は白(自分)のDPSの1.5-2倍くらい余裕で出てるけど
前者は0.6-0.8倍くらいしか出てない印象
>>414
DPS2000くらいと数字を確認出来てるなら
パーティーメンバーのDPSも見えるだろ?
それが見えるなら自分が如何に低いか分かるだろ
固定の決まった連中としか動いてないのか? >>417
確かにILは低いな
詩人はまだ70になったばかりで装備もクラフタHQなので
ILが2〜30違うだけでDPS 2倍になるの?
タンクは310越えてるけど、そんなに変わった気がしないんだよね。
>>418
むしろ野良オンリーだけど4000どころか3000台もみたことないんだけど
ちなみに先日極ズルの木人やったら残り5秒くらいで壊れたんだけど、4000の人がやったら制限時間の半分くらいで壊れるものなの? IL低い人はエンドコンテンツもやってないわけだから
スキル回しや動きも最適化されてなくて装備以上に差が出る、
つー話
つーか極ズルて3.xコンテンツやんけ
過去から来た人でもいるのか?
話が噛み合ってなさすぎるw
>>409
あやまれ!5週間で1個しか装備出ないオレに謝れ! >>419
君と周りで認識にずれがあるみたいだから確認したい
ここはIDスレで、君の最初の質問の4500と言う数字は
クガネのエキスパIDの数値なわけで
君がエキスパIDでDPS2000しかでない
と受けとってるんだが
もしかして、君はエキスパIDの話をしていないのか? ちなみに IDで通し2000と言う数値なら
図書館ハード、60IDで出る数値だから
今のエキスパIDで通し2000とかかなり低い
もう一つ確認したいんだが、君のロールはDPSなの?
>>428
ありがとう、見落としてた。
詩人で70になったばかり装備はクラフタHQとあるけど
290のクラフタ装備HQだったりするんだろうか・・・
新式320でこの数字ならさすがにありえないが
290なら、うーん 70詩人で極ズル木人5秒残して何か障害抱えてるのか?ってレベル
2000って60エキルレでも最低ラインの数値でしょ
DPSの役割果たせてないゴミだと自覚して精進せよ
俺のバディでさえ木人3分でDPS1500近くだすぞ
シルキス以外バフかかってない状態でだ
>>426
すみません、詩人ではエキスパ行ったことないです。
逆にエキスパとその他IDでそんなにDPS変わるものなのでしょうか?
シンク分考慮しても4500なんて出るとは思えないのです
ILは帰宅しないと確認出来ないのですが多分290前後だと思います。
>>431
下手なのは重々承知してるのですが、今までバフ忘れてたとかなら兎も角、スキル回しの最適化で数値が倍になったりするものでしょうか?
>>430じゃないけど根本的に何かおかしいとしか思えない
とりあえず帰宅したら70木人まわして確認してみます。 IL290で詩人なら3000前後出てればいいんじゃね?
IL制限かからないエキスパIDって上位プレイヤーのIL330前後はあるわけで、
IL40差ってLV60最終装備とLV70なりたて(AF3)の差よりも
遙かに大きいんだが
ほぼ全員均一なILで統一される低レベルIDと同次元で考えたらアカン
あと多分スキル回しも適当にバフ順番に使ってるだけなんじゃね
皆さんこんなヘタレの愚痴に付き合ってくれてありがとうございます。
諦めずもう少し頑張ってみます。
マジレスしてあげる
詩人ならスキル回しやバフ合わせ以前に
敵が射程内にいる限り絶対手を止めずに攻撃し続けとけ、先釣りとかしない程度に
火力低い人はTP余らせすぎだしactでみても攻撃回数少なすぎる、気合タクティシャンフル回転でぎりぎりのTP管理くらいになるはずなのに
>>404
普通ならむしろ直ぐには打たないんじゃね?
硬直で死んだら目も当てられないし 70IDなら290装備になっただけで3000
320で4000くらいいっきにあがるでしょ
装備げーだよこれ
今日IL322の零式2層募集に参加して、やってきた
dpsの半分(5/8)は3000未満か少し超える程度だぞ
いまのFF14のようなWSの間に様々なアビリティを挟めとか側背面とかいう
偏屈なシステムでは、大半のプレイヤーには受け付けないと思う
理詰めで組み立て4000台?もはやゲームではないからな
結局DPS格差的なものは無くなるどころか緩和すらされてないということか
同じジョブ同じ装備でスキル回し次第でDPSが倍も違うってそりゃギスギスもするわ
サブで機工やってるけど、PS格差えげつないのは自分でもよく分かる
タレット出し忘れ、バレルつけ忘れ、ホットショット長くなった事で逆に打ち忘れまでする
慣れてないんだろうけど、スキル回しうまくいった時も頭打ちって感じ
いわゆるdps神みたいな人のスキル回しって
数行分の呪文みたいに暗記しなきゃいけないからね
赤魔みたいな、マクロ組めば楽なのも、マクロダメって言われるし
(確かにFF14の糞処理でマクロだと先行入力がおかしくなる)
すぐ逃げてきた
また外人だしやるきはなかった
でもそうじゃなくて線のちょうしがわるくて充電できてない
とまった
馬鹿だな
いろんな人とやるから面白いんだろうが
というかそれこそがMMOの楽しさの本質だ
よくプレーヤー範囲を狭めようとする方向に物事を考える人が多いが
そんなことをやって結果的につまらなくなるのはお前もだぞ
だってうごかなくなったんだし
電源きるしかないでしょ
かったばっかりなのにコントローラーにテープ貼ってて意味がわからない
こっちがマークつけるってマークのことをいったの
こっちがカウントしたからカウントもいったの
どっちも理由があってやったことだし
マークは壁をこわさなかったからしたっていったでしょ
カウントはカストルムの左右から敵がでてくるところ
そこは3回やってさいご1回べつにわくってなってるでしょ
なので3回まで走ってって意味でカウントしてるだけ
わかる
そこまでタゲがくるから走るって意味
リズカスが脈絡もなくわめいてるけど、何言ってるかさっぱりわからねー
誤爆してるのか?
>>450
何言ってるか分かったらリズカスじゃない かくところまちがえたけど
こっちがマークつけたらすぐマーク話した
カウントしたらすぐカウントした
たまたまかわからないけど
そのマークは寺院の壁でカウントはカストルムの話をしましたけど
壁からこわしてさきにすすむべきでしょ
でも雑魚からばっかりなんだし
カストルムはレベリングなのでそんなしないって思うけど
ぜんぶまとめるので壁まで走るって意味でカウントしただけ
シンク無しIDと零式だったら普通にIDの方がDPS高く出ないか?
雑魚複数範囲攻撃でDPS盛れるやん?
アラミゴの最後のボスで剣3種出た時点で残り6%まで削れたんだけど
これLBとか使えば剣出させないで倒せるのかな?
ラスボスなのに名前すら呼ばれない人かわいそう
ヨルならいけるかもね
アラミゴって言ってんのになんでヨルが出てくるのか理解に苦しむところだが
固定で突き詰めればいけるんじゃねーの?
野良でそこまでいける事自体稀も稀だし
ヨルはLB2たまって10%くらいでウインド前に撃てる絶妙な火力じゃないと無理
火力ありすぎても飛んでいく
ヨルはタンクヒラDPS1名ずつ3人で申請してハードレベリングしまくってた時に2回翼フェイズ来させずに倒せたな
ゼノスはわからんけどきついんじゃね? シンクなかったら行けそうだが…
あの人無敵あるのね
ストーリー上スキップさせない用にしてるのかな
ボスがきえる場合はDOTのダメージははいらないでしょ
でもそこのボスはいってきするけど
はいってないのわからないけど
アラミゴってエキルレの対象なんだよな?
あたったこと1回もないんだけど
>>466
りずにゃんはそんなことより
ソゴウでナンパされた時の話してよ もし装備ほとんど完成してる人ならエキスパ何分でクリアできるの
でもCFだったらそんなPTはない
こっちクガネいちばんはやいときで12分20秒くらい
そのときちゃんとはみてないけど
DPS2人とも武器340だったので
logsでみてみたい
でもダンジョンのは表示しないきする
たぶんまだないってことだって思うけど
クガネじゃなかったかも
ちょっとわすれた
どっちでもいいけど
初見入りサスタシャでメンター暗黒が突然まとめ出してワロタw
メンターすげえわ
ヒラが初見でも纏めるけどな
不慣れ宣言しない限りはね
>>474
纏めたら俺うめーみたいなのはほんとバカ
元々は効率よりも確実だったのにアフィリエイトに騙されるヤツらの多いこと、初見ヒラならまとめるなよカスタンク でも2回目あたったとき纏められるぞ?
レベリングではさすがにしないが旧エキスパ対象IDなら初見だろうが不慣れだろうがまとめるぞ
最初でやべえって思ったらやめるけどw
>>476
結局は臨機応変にできるかどうかだよな。
頭が固いタンクはあかん。 まともに範囲ないサスタシャでまとめてもな
身内かエキスパだけにしとけ
まあ暗黒なら纏めるほどDAアビサルの自己回復が大きいから纏め推奨
紅蓮レベリングIDでもな
ナイト、戦士には真似できないレベル
ナイトもまとめたほうがMP回復が早くなってクレメンシーたくさん使えるようになるからな
戦士からブラバス取り上げたのは間違いだったと思うわ
サスタシャまとめとか、ヒラが一切攻撃できなくなるうえにロクな範囲攻撃無いから効率ガタ落ちやん
サスタシャの貝のエリア、最初の右の貝はスルーしてほしい
わざわざ行くタンク増えた気がする
>>482
まとめてクレメン沢山使ってって本末転倒でしかない トータルエクリプス(笑)なんて連打する暇あったらクレメンでもしてヒーラーを攻撃に回したほうがいいと思うぞ
身内で行くときはタムタラとか全まとめするけどヒラ的にも余裕だぞ
詩機黒赤と範囲打てるジョブは結構多い
逆にそれらが居ないときにするのは頭ゴージ
>>487
あれびっくりするくらい弱いよね
ステータス上がればマシになるんだろうか レベルレ以外のルレも不足報酬つけろ
てかレベルレももう不活性2個にしろ
>>486
クレメンシーめっちゃヘイト稼げるぞ
お前の脳内がDPSならクレメンシーは確かに無駄 >>489
ステータス上がっても火力にもならんね
ヘイトあまりのらなからクレメンシー使ってヒラの攻撃2GCD分に回したほうが火力が遥かに高いわ クレメンシーてヒールヘイトも稼げるんか。
知らんかった目から鱗粉やわ。
>>492
ヘイト稼ぎと自己回復ができてればいいんか まぁその分ヒラがちゃんと叩けてPTDPS
出てるならいいんだろうけど、それだったら素直に暗黒出すかなぁ >>494
フラッシュと同等で剣盾の影響も受ける
ディヴァインヴェールを使うとバリア分のヘイトもちゃんと乗る >>494
ヘイトが何かそもそも理解できてないのでは っていうか3国とかでまとめるやつはたいてい無言でまとめるやつばっか。新規とかライトとかDPS構成も関係なく。
まとめてもクリアできるかもしれないけど新規でヒラしてるやつはそこで嫌になるとおもう
火力出しきれないレベリングIDでまとめられてもストレス溜まるだけだわ
三国とかまとめる意味がない
むしろなるべくひっかけるな
バフも少ない頃だし、まとめる意味ないよな
まとめるってのはバフをそこで効率よくつかいたいだけなんだし
タンクがフラッシュだけやって
ヒーラーがヒールだけして
赤が範囲するってか?wアホの意見だな
普通に進行しててもDPS横並びだしな
近接いなかったら常にAA入れられるタンクが1位なのはよくある
近接しかいないのにカッパベルでまとめる剣士は居たな
殲滅が早くなるわけでもないのに謎だった
ただまとめりゃいいと思ってるクソゴミタンク多いからな仕方ないな
>>506
まとめが当たり前と思ってるから病気だよな 50・60IDとエキルレは2グループ以上まとめは当たり前にしてほしいがな。未だに1グループで止まる雑魚タンクこないでくれ
60ルレもよくわからんのよな
レベルシンクないとこはまとめがいいとして
シンクあって楽なとこときついとこあるんだよね
そして4.0からはきついとこも楽になったとこもあるんだよな
同じとこしかルレこないからよくわからんけど
別にまとめてもまとめなくてもいいけどさ
接敵前に急に立ち止まったり
殲滅後しばらく立ち尽くしてなかなか走り出さないとか
そーゆーのさえやめてくれれば何でもいいよ
こっちが戦士ってしてぜったいわけるべきって思うところ
古城が2回と2回でわける
ノーマルのシリウスがアニマだったかのときはぜんぶいったでしょ
でもいましたらほとんどぜんめつするので
ストーンヴィジェルのドラゴンの5匹くらいのところ
これもだいたい死ぬでしょ
スノークロークのさいごの魔法のたくさんのところ
魔法かわったって思うけど死ぬ
あとはだいたい壁までいっても問題ないって思うけど
ストーンヴィジェルはいけたんだった
そこまで死なないかった
まちがえた
学者なら死ぬって思うけど
バカなので
エキスパは盾でいくときちゃんと暗黒にしてるので
わけるのはアラミゴの広場のところまでと寺院のさいごは2回にわける
はじめからきつすぎるってわかってるところはちゃんとわけてるでしょ
なにをいってるの
2グループでも3グループでも4グループでも範囲するだけでしょ
なのでそこまでたおす時間に差がない
でも回復だけはわけるほど手間かかるんだし
なのでできるだけまとめるのがいいって思いますけど
でも学者だからわけないといけないみたいなのがさいあく
ハラスメントジョブ
敵釣ってちょっと奥にいって止まりぼこぼこに殴られて次のグループにまた走り出す糞タンクはなんなんだろ
>>518
りずおばってまともなまとめのタンクの動き、ヒラの動き理解してないよね
DPSでいってごらんよ アラミゴラスボスしんどいときは糞やばい
味方が敵状態で殺される
上で出てたサスタシャでまとめるって、
ハードの方の話じゃないん?
トトラク含め初期ID4つくらいの話をしてただろうに
話題の最初は>>473で、サスタシャとしか出てなくて
勝手にそのあとノーマル前提で話展開してるけど、
473本人は何も言及してなくね? まぁハードでまとめは普通騒がんからノーマル前提で話が進んだんだろうな
ここがツリー式の掲示板だったらよかったね
単発の振った話題以外しちゃいけない決まりでもあるのか?
流れを読めよw
誰もダメとか言ってなくね?大丈夫?
なにか会社や学校で嫌なことあった?
わかる
やられるまえにやるって感じがたのしかったの
それを戦士にもどしてほしいので
いまなんかはじめからやられるってわかってるんだし
シェイクオフあたりに回復つけてみるといいよ
エキルレ行くとゼノス戦の「斬る・・・」にヒラが巻き込まれて死ぬことがやたら多い
ターゲット線上攻撃が、剣3本のときはみんな忘れてるor気付いてなくてほぼ一直線になってたりw
召喚で行ってるから事無きを得られるけど
妖刀かな。
近接DPSがゼノスに近付きすぎて2,3本喰らうのもよく見る。
刀3本壊すのは結局どこのエフェクト発生してるか見て、対処するしかないよな
つまり全体見つつどこから壊してもいい
ヒラだと位置取りしやすいから、緑の吹き飛ばしと
赤の直線攻撃の安全位置探るんだけど、
赤殴ってる近接が動きまくって位置取り決まらないことは
わりとよくあるw
背面側面とかもう廃止すればいいのに
ゼノス戦の
ラスト、ゼノス分身からの、パーティーの二人に線ついて
次の風吹き飛ばしに備え、中央集合からの
外周吹き飛ばしで、線ついた奴が飛ばされた時、内側向けて
フィールド全体に線範囲がでて全員被弾 からの
ゼノスの妖刀で追撃されるとこの事故死率高くね?
このパターン、ちょいちょい誰かもしくは自分も死ぬw
吹き飛ばしの後、線付いてる人は外周向くようにしたらいいんだよな?
分身の地割れの範囲と同時にくるところだろ?
普通にやってて今までそこで被弾するのってほとんど見たことないんだが・・・
そこってそんな鬼門だったん?
ゼノス戦にそんなフェーズあったっけ
刀三本壊したあとの必殺技までしか記憶にない
そこなんだけど、その時のゼノスの攻撃パターンがランダムみたいで
刀気放出してくる場面もあれば
吹き飛ばし 線ついた奴起点にした扇範囲 × 2 妖刀 と一気に来る場合もある
吹き飛ばし 地割れ 刀気放出 のパターンはまだ楽なやつ
確かにここで来んの?油断してたってことはあるな
火力あったら刀フェーズ後は一瞬で倒せるけど
刀フェーズ中に色々パターンあるって事?
そこそこ行ってるけど見た記憶無いな…
刀フェーズ中じゃなくて前だな
4人に分身したうちの2人に線つくやつ
確かにPTによって来るときと来ないときとあるアフィ
刀フェイズの前のことだけど今こないことが多いんじゃないかな
通常ルーチンで刀フェイズのHPまで削れる感じ
線2人+風は自分と繋がった分身がいる方向に吹き飛ばされたらいいだけやん初見でわかるわあんなもん
あぁ、なんかそういえば初期の頃そんなギミック
あったような、なかったような…
今は火力上がってフェーズスキップしてるって事か
こっちきになるわけ
しっぽくんがどんなまとめかたしてるのかってこと
ぜんぶまとめてデストにするの
こないだ初めてみて思いっきり被弾したな
一緒に行ってたフレはよく見る言ってたからライトちゃん用火力チェックに使えそう
自分がそれなりにDPSでていてかつ
野良でやってない、半固定でやってるとかであれば
火力スキップギミックならみたことない人も居るのかもね
野良でエキルレまわしててもアラミゴ外れることあるし
1日1回のエキルレまわし、完全野良の奴が
1ヶ月に数回ある程度の奴だと思う
たまに妙な線の繋がりかたして、ん?と思ったときが自分なら対処できるが
味方に線ついてその味方が対処できず
吹き飛ばし後に妙な画面はしから内側に線範囲とんでくると
次の妖刀で大抵だれか死んでる感じだな
寺院のさいご全まとめってして
LBをつかうってしたらだいたい何秒でたおせるの
こっちの戦士は30秒くらいならもちそう
ためしてないけど
中途半端につかったってしたら即死なのわかってる
でも防御バフで30%と20%でしょ
原初3つとっといて20%で直感アウネスで20%でしょ
これをまずいっきにつかいます
ぜったいしなないでしょ
でも15秒後に30%へるので
それまでに原初をためにのこりのバフと無敵をつかう
30秒くらいはいけるはず
ちょっと逃げることもいれて
自力で30秒くらいだいじょうかもって思ってる
じっさいどのくらいへるのって知らないですけど
そこまであたまおかしくありませんので
ためせない
りずにゃんいつもノーバフのデストで突撃して敵の攻撃が入ってからバフ使うから
バフの効果が乗る前に死んじゃうんだよねw
それいわれてきずいたけど
つかってるのはおそかった
もうちょっとはやくつかうといい
もしこっちがヒーラーだったらやってみてほしいので
失敗するかわからないけど
寺院の最後って 2+3+1+3+1+3=13体か…いけんのか?
1GCD毎にクァールが8000他が4000として全部まとめると1GCD毎に6万食らうw
軽減と回復いれたとしても全部抱えた状態が10秒前後続くとで死ぬ計算だぞ 数減らんと
ホルム使えば20秒ぐらい ヒラが白なら25秒ぐらいは持つと思うが数減るのかな
誘導してる時に最初の2匹倒してるならいけんのかな
寺院ってそもそも倒さないと先に行けないんじゃないの
>>560
最初の大広間までの敵を倒さないと霧が出てて通れないね
そのあと徘徊クァール、3体、徘徊クァール、3体 あぁ試したことないからしらなんだ
最初の5匹ないなら30秒は全然耐えれるな
まぁCFじゃさすがにやれないと思うが
CFでも寺院クガネ城は全然いけるよ むしろアラミゴの方が全まとめはヤバイ
アラミゴはILシンクがかかるので1ボス後全まとめとかやるとめちゃくちゃきつい
アラミゴはゴリラ2体抱えて犬の群れいくとCFじゃ無理
そうだったのがっかり
ならいままでとおりだ
こっち2回でボスまでいくし
暗黒なら犬の群れまでいける
でもそのあとのでっかいのだと死ぬけど
ほんとはそこでLBつかえばいいわけでしょ
かってにしね学おば
役にたてないのだから学者ひっこんでろ
やっぱり戦士よりナイトのほうが役にたてない
だってそこまでムリなまとめしてないでしょ
クレメンシーつかってくれてたりして楽だっては思うけど
ならそれも無敵もなくっても白ならベネでたりることなので
戦士とくらべたらおそくなるだけ
暗黒だってドレインぜんぜんうってない人がいる
それがいちばん役にたってません
りずにゃんはネ実の零式、愚痴スレにわいてるかと思えばここにも居るのかよ
どっか1か所に留まってくれねーか
いちいちくだらないことをいいにくるなバカ
だまってぜんぶまとめろ
でもスプリントのおかげで楽になったでしょ
たぶん白ならルーレットの50から70で壁までいけないところはないので
とりあえずやってみて死んだら考えればいい
やっぱり戦はダンジョン最強だと思う
もちろんこっちくらいの優秀な白が必要になるっては思うけど
侍はぜったいほしいでしょ
あとは赤でいいですか
戦白侍赤が最強
ぜんぶクリアしたけど
もう弟がもってった
1はダウントードしてまだやってません
かんけいないけど
PS4でいちばんおもしろいゲームはぜったいドラクエビルダーズ
IDの詩人ってミンネとトルバサボってる奴多くね?
特にトルバ扱えてない奴大杉
サボってるとかいうなよ
ただでさえ操作忙しいんだ
昔から詩人と機工士はサポート系なのに攻撃も一番忙しいという
ジョブ設計がおかしい状態から
IDでミンネトルバが必要なほど痛いって場面が思いつかない
寺院イヴォンの秘孔拳にミンネぐらいはいれてる
ミンネトルバめんどっちいーとかむずいーとか甘えたこと言うくらいなら低PS用に格下げされた機工士で適当にレンチ投げとけ
しょせんルレだしな
スキル腐らせるなんて詩人以外にもありすぎる
エアプかろくにスキル回しできてないのにそれに気付いてない自分完璧とか思ってるDPSだろ
レクイエムしないけど戦闘終わると即プロトン
DOTすら使わない詩人もたまにいるしな
詩人に限らず一部のスキル使わないやつ多いけど
タンク3種とヒーラー3種が70になってて、大規模FC所属してるので、ルレは一日に何度も付き合いで行くワイの体感
2グループ以上まとめるエキルレ
タンク
暗黒>>>ナイト>>>>戦士
暗黒が強い理由は他に書いてる人いるから割愛。ナイトは暗黒より火力低いのと、低火力DPSがいて長引く場合に弱い
戦士はなぁ…。スチサイ吸収の強化かシェイクオフの修正を待とう
ヒーラー
白>>>>占=学
白はぶっちぎりとして、占と学は何度か出したが正直微妙なんよな。グラビデその他がある占のほうが強いっちゃ強いが、
学のミアズラ連打と活性は、範囲が来る場所のまとめで意外と強い
2グループ以上まとめる50・60ルレ
タンク
ナイト>>>>暗黒=戦士
ナイト以外いらない世界、全方位ブロック軽減とエクリ連打がパねえ。60IDになったときの暗黒はまあまあだが50IDに当たるとゴミ
戦士は、(略
ヒーラー
白>>>>>占=学
白以外いらない世界、まとめではホーリーが最強の防御魔法。特に50IDに当たると範囲スタンが白のみなのでパねえ
と長文書いてみたが、あくまで高効率求めた自己満足でPT貢献できてるかどうかという話やね。ACTなどが無いと火力貢献なんざわからんしな
3人以下で申請して補充がいらない子と書いたタンクヒラ来ても、クリアは普通にできるし参考程度にしてくれ
占使ったことないけどミアズラ連打よりアドセンスクリック出来るん?
戦士はまだ上げてないがそんなに弱いのか?
範囲攻撃は特に60以下のIDではかなり強いはずだが
戦士はIDじゃ常時デストの脳筋がやたら多く、ヘイト維持もできてなかったりするからヒーラーからはすこぶる評判悪い
戦士ってHPだけで柔らかい印象強いからなぁ…
なんか戦士だけやたらヒラの負担重いような気がするし…
人による、気のせいって言われるのもわかるんだけどね
なんでか俺の中ではこういう印象が根強い…
戦士の場合、IDで
原初やロウブロウを挟む奴かそうでないかで
大きく硬さが変わってる感じだな
使ってる人もマッチする人も蒼天の時の戦士のイメージ強すぎるんじゃね?
切り替えでIB半減してた時は弱いなって思ってたけど今そうでもないよ
IDならわりかしタンクはバフちゃんと使うならどうでもいい 戦士の場合は原初な
常時デストとかは今だとなんだかなって思う
>>600
印象じゃなく実際に柔らかいんだ。戦士のディフェは回復魔法25%アップなのでアビでのヒールは適用されないクソ仕様
かなり昔から改善要望出てるが修正される気配無し。アビでのヒールは意外と多いんよな
なのでナ暗の常時被ダメ20%カットのほうが優秀 ウンコゲージに縛られすぎてスチサイすると原初の回数減る欠陥仕様だからなあ
今の戦士はIDだと使ってて楽しくない
エキルレほとんどアラミゴだからシンクかかってつらい
ゴリラの攻撃痛い
ヒラ育ててるときに何度も糞ゴージにであった
ボスでも雑魚一体でも即デストでタゲ飛ばす
注意してもやめない
原初使ってるのなんて稀すぎるし
紅蓮IDはランタゲ多いから負担かけまくる糞ゴージだと嫌われて当然でしょ
3.0IDの雑魚まとめで戦士が強いと言われてたのは、ブラバスでのHP吸収
それが無くなってエキルレでゴミジョブとされて、開発が修正としてスチサイにHP吸収を付けた
しかしそれはたいした吸収効果ではなく、同じゲージ50消化の原初と迷うレベル(まとめた大量雑魚相手にスチサイ以外を選びたく状況)
やっぱ戦士はエキルレではゴミだわ
ああ、ワイ戦士アカンくそゴミってレスしてるけど戦士が好きだから何度も出してるだけやで
まあ、何度も出してナ暗と比べてアカンって結論なだけなんや
なんかりずにゃんより下手くそなゴミ屑が増えたな
赤字の穴埋めに変な課金アイテム実装した吉田のアホの責任だわ
スチサイするなら原初でいい
ぶっちゃけボスだけデストでも戦士十分強いと思うけど
まぁ実際道中の雑魚以外はデストでもよさそうな気はするね
たまにDPSに迫る勢いの戦士とかいるし
レベリングでスチサイぶん回してたがやっぱ原初の方がええんか
昨日、長城に当たったけど
フラッシュがないとタゲとりが面倒すぎ。
ほんまつっかえ
>>612
通しディフェでID戦士たまにやってるけど、それでもDPSに迫る事が多い
最近は特に。。 普段DPSは簡単って言ってるヒラやタンクがDPSレベリングやりだしたから、ほんとDPSは下手が多くなったと思う
DPSは気楽なだけ
ちゃんとDPS出そうとすると別に簡単ではない
DPSは気楽ってのはある
タンクでID行くのは別に難しくわけじゃないんだがなんか面倒くささを感じる
ヒラ専himeちゃんがもうヒラやだって言って
身内エキルレで源氏武器のDPS押しのけてDPSやるようになったからだるすぎる
普段DPSはチンパンとかヒラが一番ムズい私だけ割り食ってるとか言う人ほど低火力なのは何故なのか
私はDPSが一番難しいというかプレッシャー
まともにDPSが出せない
かといってヒラタンが上手い訳でもないが
まぁ向いてないんだろうな
まず最初にHP見て、最初まとめるかどうか判断する
最初まとめてみて、次もまとめるかどうか判断する
常時デストって文字通り常時デストなの?
トマホオバマもデストのまま行うのけ?
巨砲要塞 カストルム・アバニア
ここのさいごのほうにコンテナから敵がでるところあるでしょ
奥までいったってしてさいごの1グループわかないでしょ
それとも奥までいったりして時間がかかると余計にわくとかあるの
こっち常時デストじゃないし
基本がデストじゃありませんので
でもDPSの火力とかでデストでいけるって思えるところはデストのまま
ってはあるけど
それはこっちくらいの実力だからできるのかなって
そうは思います
わかないでしょ
っていうのはまとめてすぐわかないでしょって意味ですけど
倒したあとにわく
それがもとからそうなのか
時間がかかってそうなってのってことをききたいので
>>627
かわいいなぁ
ノーバフデストで突撃してまとめて死んで無言抜けされたから忘れないよwww 忘れてないよ
セイレーン海ですね
でもデストで突撃してませんので
なんの理由かは忘れたけど
おそいすぎるとかそういうことだと思うけど
イラっとしてデストにはしてやりました
でもデストで突撃はしてませんので
逆にしたってしたらなにか問題あるの
そのときのヒーラーは学者ってかいたきするけど占でしょ
そのあとすぐにかいてたから忘れてません
ぜったいとつげきしてない
こっちが盾をしてるってしていいたいこと
なんかおかしいことしてるようにみえるとか
たとえばすごいへってるのにケアル連打だけだったり
スプリントでヒーラーもついてこないで死ぬとか
なんかいわれるとかそのくらいのはずなので
よっぽどバカって感じなければないことなの
そうでしょ
ただまとめて死んだから抜けたってはぜったいないはずなので
それがデストのせいならなおさら自分がでるわけがない
外人ばっかになって抜けたってはあるけど
こっち抜けてもいいことをいってるでしょ
なんでダメなの
そのときなにをかいたかってことまでおぼえてないので
理由がわからないけど
戦士でレベリングIDでまとめたり雑魚にデスト突撃ってありえんやろ、タンク最弱のハラスメントジョブがハラスメントしてる感じやな
だから今回のレベリングではないっていってるんだし
ボス以外でまとめた場合って意味だけど
そのときはした
でもかいてるっては思うけど理由はわすれた
よっぽどおそいとかぜったい理由があったはずだし
それ以外でこっちがデストにどっかでしてましたかって
してないでしょ
ディフェンダー自体きってたってことはある
それはきずいたらそうなってただけだし
わざとやってるわけじゃないので
まちがえました
デストで突撃はしてないっていってるんだし
でもタゲをとるときまで今回のレベリングでデストにしたっては思えない
ほかのところでデストのままでとれるってしたらままのときはある
それはかんたんなでゲージがあって火力的にだいじょうぶって思うとき
セイレーンではないんだし
でもそれどっちでもどうでもいいって思うけどよくないの
話題になってから暫く経ったけれど
小隊員引き連れてのダンジョン攻略システムのアップデはまだなのかな?
ゼノス時間かかると刀フェーズ前に範囲と線くるんだな
前にここで言われてて嘘だと思ってた
アラミゴもう1ヶ月以上言ってないわ
エキルレ自体あまり行かないんだけど本当に入ってるのかよ
1度もあたったことないガチで
あまり行かないのにそんな疑問持たれても
1日2,3周でも1週間以内に当たらないって事は経験したことないわ
DPSならエキルレでアラミゴはあたらないと思うわ
タンクならクガネかアラミゴしかあたらない
モンク総本山こそマッチしにくいだろ?
1日2-3周で1週間って、14-21周だから、
それ普通のプレイヤーの1-1.5か月分くらい回ってね?
普通は週2-3回で万物カンストして、もうその週は
行かないと思うんだが
野良でクァール級より上をだしたいって奴は延々とルレでなく総本山に直申請してるな
万物カンストしても
野良で上狙うのって効率悪くね?PT募集した方が良さそうなw
たまに強いメンバー揃うことあるけど、
白の俺が道中どころかボス戦までDPSトップなことも
珍しくないくらい上と下の差がひどいw
万物目的で回らずとも暇潰しとかハイマテ目当てで普通に回ってるけどな
普通のプレイヤーの基準を「万物目当て」で決められも困る
万物目当てならノーマルオメガのシャフト周回でカンストしてしまうしな
なんでカンストするまでロットで勝てない裏システムがあるんだろ、やめてほしい
>>642
この間久々に回したらピンポイントできた
まぁ多分全体でみたら均等なんだろうな 2キャラタンクでエキルレやってるけど
アラミゴ寺院クガネで6:2:2って感じだわ
アラミゴマウント目的で周回してる人が結構いるのかね?
自分がDPS4000後半くらい出せればグリフォンくらいはそこそこ見る
その上はタンクヒラも相応に火力出してLBまでやらなきゃ無理だあれ
双頭はそもそもDPS3人でしょ?
次のILいくか薬でも使わないと無理じゃない?
クァール級までしか見たことないわ
どこまであるん?
654Anonymous2017/09/04(月) 13:00:41.08
いい機会ですから、討伐時間を計測してみますね。<br> 経典に記された等級を、あとでお知らせします!
過去の記録と照らし合わせると、かなり低位ですね。<br> 経典によると「モスモス級」、苔並みとのことです……。
過去の記録と照らし合わせると、物足りない記録ですね。<br> 「チャプリ級」……もっと高みを目指せという意味みたいです。
過去の記録と照らし合わせると、平凡な記録ですね。<br> 経典に記された「ガゼル級」に認定しましょう。
過去の記録と照らし合わせても、遜色ない記録です!<br> これは強者の証、「クァール級」に認定しましょう。
で、出ました、「グリフォン級」の好記録です!<br> 天高く舞い上がるかのような、すばらしい強さですよ!
す、すごい! イヴォン様の記録に匹敵する記録ですよ!<br> 最上位の「双頭クァール級」に認定しましょう!
えっ……星導山寺院始まって以来の新記録が……!<br> これは幻の「ラールガー級」に認定してもいいのでは!?
ラールガーなんてあるのか
まあ次のパッチきてからもいくからな
書いてあるけど寺院ってタンクヒラも火力出さんと上でないからな
俺もグリフォンまでだな 野良じゃIL変わってもどうだろって感じだが
武器変わってる週ぐらいからはクァールが多くはなったけどさ
しばらく楽しめる作りになってるのか
これはこれで面白い試みだなw
ラールガー級ついたら称号くらいもらえればいいのに
アラミゴはIL制限があって面倒だから次のエキルレから外されて欲しいんだが蒼天の時ってどんな展開だったか?
4.1で70IDは4つになるが、4つ程度ならそのまま行くのかねえ
>>658
2.xや3.xと同じ感じならレベル70ルレが追加されてそこ落ち
エキルレは新規が2または3追加される 多分2 奇数パッチのID追加1つだけになったから4.1エキルレは今の3つに足されるんじゃねえか?
4.2で70ルレ新設して以降は偶数パッチでエキルレ2種、奇数パッチで+1だと思われ
今3つ
次4つ
そのまた次はアラミゴがなくなって2つ追加で
4-1+2=5ってこと?ないわw
次1つ増えたらアラミゴがなくなるわな、あれだけILシンクしてるので格下扱いだし
アラミゴ1個だけ外すと、70ルレにできないし
レベリングでもないしで持って行く先がなくならね?
メインクエルレにしちゃうと回す奴少なそうだし
4.1でエキスパ4個にして、4.2で今の3つ全部まとめて
70ルレにする以外の選択肢ないと思うわ
今3つ次4つでその次2つだよ
次でアラミゴ抜いても70ルーレット(アラミゴ確定)なんて作れないでしょ
4.2のIL更新パッチでID4つが70ルレ送りになる
エキルレの対象はILキャップ更新ごとに変えるんじゃないかと予想
つまりアラミゴは別として4.0は2つ、4.1は1つ追加でエキルレは3つ(または+アラミゴ)
4.2で2つ追加でルレはその2つ
4.3で1つ追加でルレは3つ
こうしていくんじゃないかな
4.1ではエキルレ4つ
アラミゴ クガネ 僧院 New★水没遺構スカラ
4.2から
4.2追加ID2つ + スカラ の3つ
アラミゴ クガネ 僧院は70ルレ行き
こうなると思うなー
>>654
FF14速報あたりがまとめそうだから言っておくけどこれ解析だからまとめたらアウトだからな? 今までってパッチ追加時に既存のはエキルレ落ちてたけど今回一つだしな
70ルレ作るにしても既存のルールでするとスカラだけのエキルレなるからさすがに落ちんだろ
書いてあるけど今後偶数パッチ時に落とすようにするんだろな
ふと思ったけど、4.1の新IDでもドロップ装備が
4.0のエキスパドロップと同じ可能性があるんじゃね
法典(170)・禁書(200) / 真理(310)・万物(330)
魔科学(入手なし) / アラミゴ(入手300)
ネバーリープ・フラクタル(入手160) / クガネ・寺院(入手300)
モシャーヌ・シリウスH(必要170/入手185) / 新エキスパ(必要???/入手???)
ヴォイドアーク(必要175/入手200≒禁書) / 新24人レイド(必要???/入手330≒万物)
多少は上がりそうな気もするけど1IDのために装備作るのもコスパ悪いもんなぁ
3連続チンパンPT
さぼってなければぜったいこんなおそいわけがないので
それで死ぬならやってられない
よく途中からになるのもわかる
ぜったい話しながら適当にやってるからおそいだけ
盾はすぐにしゃきるんだし
ふざけたPTに何回もつきあってもらえると思う
1層と2層と3層がおわったらおしまい
4層は時間かかりそうだからいらない
どうせとれないにきまってるし
340あるからもうそれでいいの
クガネの小判って2回目ぜったいなの
こっちそこまではやかったことないけど
でもさっきおしかってもし2回目があなければ11分きれそうなきする
345とかだったらぜったい10分きる
さいしょは時間かかってめんどくさいところって思った
こんなはやくなるっては思わなかった
なにをいってるかっていうとやっぱりILはさいごつかうので
とっておくべき
昨日のエキルレ、1ボスのタゲ安定せずやたらDPS殴られてるなぁ、
とか思いつつ殴ってて、半分くらい削った所で気づいたけど
なぜかタンクが閉め出されてたわー
ちょっと楽しくなってきてそのまま1ボス倒しちゃったけど、
気を悪くしたのかタンク抜けちゃって、正直済まなかった
なんだそれどういう状況でそうなるんだ
DPSが先走って戦闘開始した感じか
何にせよタンクがなぜそこで棒立ちしてたのか謎だが
何が起こったのかは良くわからんのよねー
それまで普通に2グループまとめ進行するタンクだったから
閉め出されるほど置いて行かれたりはしてないはず
道中もちょこちょこタゲ飛んでたから、1ボス開始後
DPSが殴られてても気にならなくて気づくの遅れたw
まぁタンクが閉め出されてる以上、DPSが先走って
攻撃したのは間違いないと思うけど
閉め出されたというか、先走りするDPSに嫌気がさしてわざと入らなかったのでは……
道中まとめるタンクが1ボスで先釣りされた程度で放棄するか…?
さすがにないんじゃないか
チャットできないほどの急用ができた可能性もあるが・・・
タンク居ないとか開幕した瞬間気づくと思うんだが
全員やばい気がする
DPSやヒラはIDの道中に10秒くらい離席したりお菓子食べたりできるけど
タンクはそれやると全員がストップするからできない
ほんとつれえわ
他のメンバーが気づいてなかったかどうかはわからない。
敵視メーターみたらタンクに敵視一切ついてないんだから気付けよ、
て話ではあるんだけど、それに気づいたのが中盤だったんだよなぁ
アラミゴだったから誰がタゲ持ってるかあんまり関係なくて、
真面目に画面見てなかった、てのはある
あと深夜1時くらいでねむかった
見てないと思うけどあのときのタンクマジですまん
かなり前に教皇の2ボスでボス釣ったらそのまま外出て抜けたうんこくがいたな
今みたいにコンタクトリスト無かったし晒そうにも同じ名前ばっかりで誰かわからなかった
赤玉が急用だろ 1ボスまでで止まるのってこれぐらいしかないぞ
完全に遅れてたならな
それよか他の人がタンクより先にボス殴っててタゲ取るだろって思ってる方がやばいわ
これに嫌気さして入らなかった可能性もある かってにしろと
嫌だったにしてもチャットもなしに抜けたのならそいつがクソだわ
コミュニケーションしろ
ザコを先釣りするDPSは稀にいるがタンクより先にボス釣る奴なんて見たことないぞ
開発が無能だとボス前の道を直線でつくってしまい、自動歩行のままボスにつっこむ奴は多くなる
>>698
入口でバカみたいに突っ立ってるクソタンクの時はレクで絡まれ装って開始してる
そもそもレクに感知されるぐらい待つ方が悪い あとモンクの迅雷がきえたのを確認してからボスを釣ることがクガネとか多いな
先釣りはないわって思うけどボスに突っ込むかと思いきや直前で立ち止まるフェイントタンク奴は許さん
まとめフェイントタンクが困る
立ち止った後進むのやめてくれない?
無駄に被弾してますよ
1グループ目で止まったから、まとめないのかと思い
リジェネ入れた直後に走り出すタンクはキックしたい
状況みないと分からんがそれ外れたヘイト取ってる時あるからなんともいえん
まとめ位置まで来るまで誰も手だししないならいらんけどさ
暗黒だけは別な アビサル走りながら投げれるから
そういえばエキスパで竜忍のDPSコンビ引いた場合はまとめるべきなんだろか?
ちょっと両方特殊だったけど削り遅すぎて久々にまとめるの止めたな
竜はまだ分かるんだが忍って範囲弱かったけ?忍は蛙呼びもしないしチャリチャリしない人だったけど
ぜんぶ赤ネームにするために立ち止まってるなら
そんな文句言わないっていう
でも走りながらタゲ取れなかったっけ、ロブとか
今って強弱はあるけどどのジョブも範囲そこそこでるんじゃね?
竜はまとめすぎると範囲漏れしやすい
機工士以外なんでもいいよ
あれだけはマジでハラスメントだから
機工ってまとめるほどクソ強で1グループ進行だと一切火力出ないジョブなんだけど
まさか1グループ進行タンクさんですか
ハラスメントなんでこないでください
機工士ってタンクやってたらかなりウザいのよ
マップ見て「なんか付いてこないなー回線不良かな?」
とか思ってたらタレットだったっていう
それはマジである
24人レイドでマップに動かない〇があるなと思うと大体タレット
低DPSのやつらって範囲攻撃をほとんど打ってないからね
大量にザコまとめたのに低DPSのACTスキルみると申し訳程度に範囲攻撃スキル使用ログが下のほうにあるだけ
問い詰めると低DPSはお決まりの言葉で「このジョブ範囲得意じゃないのに纏めるほうが悪い」
まともなPTまともな進行だと侍でも通し5400とか出るんだな
黒召とか6000くらい出そう
アラミゴよく当たるけど、低DPS多くてだいたいまとめない
ゼノスの刀フェーズ前に火力低いと線2本付くギミック来るけど、身内で行った時や初期の頃はそんなの見た事なかった
最近はよく見る
線二本でテロされて紫の刀で殺されたことが何度かある
エキルレでひとまとめされてもアラミゴクガネ星導山でDPS全然変わるからぢDPS書くときはID名書いてくれ
大抵は簡単にDPS出るけどクリアタイムそんな早くならない星導山なのはわかるが
赤だけどLv59のなんとか図書館はイディルRE装備で行っても問題ないよね
ここで取れる武器調べたら基本性能3しか違わなかったし
もうすぐ装備更新なのに今さら59の装備なんて揃えてられないよ
基本性能3って相当大きいけどな
まぁどっちにしろ、他のメンバーはLV60で来るだろうから
いてもいなくても大差ないという意味ではそのままでいいんじゃね
>>721
問題ないけどDPSならシャキ待ちしてる間に
蛮族デイリーやクエストやってるとすぐ60になるぞ? >>721
59のIDで、60装備で行っていいですか?ってどういう質問だ?
むしろイディル装備より弱い図書館武器ドロップするだけだろ? すまん
イディルじゃなくて50の詩学武器の間違い
名前忘れた
ガーロンド?
ガーロンドだな。俺も赤侍実装前に詩学あつめまくった記憶がある
>>725
今までドラエリ以降のIDで武器ひろわなかったんか?運がないというかなんというか
もしDDであげてたんなら最後までDDであげとけば 俺は復帰組で全部50からレベル上げだったから上げたいジョブはイディルRE揃えといて60までDDで上げてるわ
ジョブ増えて武器出る確率低くなってるからな
完了後の確定ドロップもなぜ武器も対象にしなかったのか
クリアドロップで鞄にねじ込まれた装備が3ボスの宝箱からでてくる
ありますあります
ManaとEleでキャラ運用してるけどManaはまとめキチ大杉
あとPTに変なやつ入ってくる確率も高い
トンベリ外人とかいうレベルじゃない
キチガイ巣窟のシンリュウチョコボ
優遇でひどいのが大量発生のハデス
紅蓮で害人が流れ込んだかわからんけどマサムネ
あとなんかあったっけかな
紅蓮になってからひどさが8割くらい増えたかな
>>734
マンドラもやばいな
パンデモ民でPTチャットにチャH誤爆されたことがあるw >>733
「類は友を呼ぶ」ってことばがあるんだがググってみ? >>736
悪いことは言わない
恥をかかないために、先ずは君自身がググりな 今更ながらエキルレCFでクガネの口寄せ忍者三体をLB無しで倒しきれて素直に嬉しかった
本当にただそれだけなんだ、うん。
その3体ってけっこうたおせないので
スキルとかあうようにしてないせいっては思うけど
320くらいあればぜったいできること
むずかしくはないはずって思うのにのこる
ボス前ってのが嫌らしい
バフアビつぎ込めば行けるけど次のボスが長引くんだよな
最悪なのは自分がバフつぎ込んで相方がノーバフのちぐはぐパターン
>>738
マジであれ倒せんの
2体倒すのが精一杯で
残りはほぼ満タンって感じなんだが
ところでハラキリって自爆?したら死ぬの?
死ぬなら天狗のところでハラキリ自爆させて
次のコロッサスまでまとめたいけど 自爆とか考えたこともなかったけど
だいたいの人はそこまでまとめるけど
失敗することなんてないでしょ
戦士でもおくまでいってもだいじょうぶなので
ボスを1回でたおせるなら3体はバフのこすほうがいいのかも
でも1回ってCFじゃみたことないけど
ぜんりょくで削ってさいごにLBってしたらたおせるんじゃなの
>>742
死にはしないがちょっと痛い全体攻撃来るからめんどくさい ハラキリ詠唱するまで削る
その場に放置して次グループまで走る
遠くで勝手にハラキリして死んでくれる
これができるかって事でしょ
最近復帰して70になったんだが
今ってタンクでシンクされて各種ルレ行った時、真理アクセの方が
IL110、150アクセのSTR/VIT5禁断より強いか
同等だったりするんだろか?
真理アクセってデフォでSTRついてるよね
ハラキリといえば1ボス目のハラキリ
毎回タンクがハラキリのわいてない場所にボスひっぱったほうが
DPSが往復しない分はやく倒せると思ってひっぱるんだが
なぜかDPSもタンクといっしょの方向にハラキリも連れてくるな
あいつらバカなんだろうか?わいた場所でそのまま倒してからこっちにこいよ
あんまり早く引っ張るのも考えもの
モンクとか羅刹で移動できる近接がいるなら中央固定で
羅刹で戻ってきたら引っ張る みたいな
ヒラ余ってるはずがタンクより少ないのかヒラ待ちが多いな
ハラキリアフィリエイトマンをボスの方に連れてくる馬鳥とか未だかつて見たことないんだけどアフィアフィうんこまんか?
クソタンクの数が増えるほどヒラ減るとおもいますまる
シャキ待ちしてる人ら可哀そうだからな
俺はログアウトする前にタンクで即シャキさせて名前バレる前に即PT脱退してから終わってるわ
DPSでID行ってるんだがMIP入れないで欲しい
こっちも入れてないからMIP貰うとあぁあげれば良かったなぁって思ってしまう
かと言ってこっちがあげて貰えないとなんかもやもやする
だから急いで出るようにしてるがたまに光の速さで入れてくる人がいてびびるわ・・・
お前にMIPが入らないのはお前がカスヒラだからだぞ
>>757
dpsはシャキるのに1時間以上というエアプアンチの妄言を信じてるエアプアンチなんだからそっとしとか >>740
あそこでボスの為にバフ温存とかねーよ、どう考えても3匹口寄せ前に落とした方が早い
それまでのDPSで絶対3匹処理無理ならなんでもいいが あそこがいやらしいのはLB溜まってればほぼ確実に3落とせるとしても、
そもそもLBが溜まるような進行速度だと焼け石に水で、
溜まらない速度だとしても、その場合普通にDPSが足りない可能性があるってことだな
LB無しで三体は野良だと2回しか経験ない、LB貯まるようなとろいPTだと無理だな
そこまでの進行見てまともそうならD1-TH-D2で分担して倒したら他フォローとか流せばいけんのかな
まあどうでもいいかあんなとこ… DPS1人でもまともなら2人は潰せるし10数秒速くなる程度だろ
>>758
そもそもシャキキャンってPT入る前にキャンセルするものだしな TAしてるわけじゃないしな
今なら2人は倒し照れれば…初期は1人も多かったしまぁこれでも…
さすがに初期でも全部のこったってことはないけど経験ある人いるのかな
あそこは戦士で6連フェルクリ残せてればかなりアドバンテージ
久々に当たったゼーメル、オーラムきつすぎワロチ
これもはやIDのエンドコンテンツだろ
オーラムの最初の広場でタンクが右に進み始めたときの絶望感
新生IDで難しいって書かれるのヴィジル・ゼーメル・オーラムだけど
ゼーメルだけ俺よくわからんのよな 最初の頃からしとるけどここ難しいと思ったことない
ヴィジル・オーラムは分かる 特に修正入る前のオーラムは
1ボス後の崖+蛙ゾーンぐらいかな
初心者がワイプするようなところは
あの崖はなにげに下の方にしる雑魚もリンクしてるからな
初めてオーラム行ったとき
タンクが根性版の先輩で俺に任せろ的な感じだったが
コインカウンター先生に何度も転がされ続けて
前はこんなのなかった!とか言ってた
微笑ましい思い出
あぁそこのことか
でもそこ1回経験すれば問題なくなるしだから難しいって俺思わないのかな
人によるか 知ってても辛いなってとこあると難しいIDだと俺は思うけどね
ゼーメルはたまにクリスタル引っ張らないでアーリマン殴り続けるタンクがいるな
ゼーメルはクリスタル移る場所確認してなくて
変わってからあわあわするタンクが多すぎ
ゼーメルで最悪なのはまとめないで戦おうとするタンクだな
クリスタルヴェールで被ダメ1/10に出来るのにその場で戦うのはやめてくれ
ゼーメルで一ボス前まで全まとめされたけど余裕だったな
新生開始当初はゼーメル1ボスの宝取ったら終了のPTとかあったな
あのクソダサい装備が欲しかったのだろうか
カルンて石板全無視で最後のギミック失敗する方が早い?
野良で見たことないから試す勇気がないんだけど
顔二匹と石板部屋の2グループスルーできるから失敗で湧く1グループと差し引きしたら早いんじゃないの
早い
外人タンクがよくやってるけど知らない人が戸惑ったりするから
一声かけてから岩のところを駆け抜けたほうがいいかも
難しいつうかようするに手間かかって大変ってことだよ
オーラムゼーメル並に手間のかかるIDなんてそれ以降ない
逆にそれがIDをつまらなくしたと思うがな
紅蓮のIDなんてなんなんだよ
進めば沸く敵を淡々と倒すだけ
仕掛けやリスクのあることは何もなく面白くない
今のIDって本当にリスクってのがないよな
IDはライト向けコンテンツって位置付けなんだろうが
ゼーメルのカエルに近接が吹き飛ばされて下の全部引き連れて戻ってくるくらいのカオスは欲しい
ローレベルは今の配置や仕様なら
HPや攻撃力半分以上減らして
ハプニング怒ってもなんとかなるレベルにしとかんと駄目だろ
よっしゃエイビスたおしたる!のこのこ
アイススプライト「よろー^^」 ゲェ!
部屋からもう一匹エイビスよろー^^ して壊滅とかローでやることかよw
エキスパでやれ
だから新生蒼天IDは紅蓮基準に調整するいっとるやろ
当時は皆弱くて巡回やギミックに苦労したから新生IDは思い出深い
新生の辺りの変に難しいというか、初見殺し的なIDは確実にタンク不足の一因になってると思う
さっさと調整してくれ
>775
ゼーメル、オーラムは仕方がないよ。
道中ギミックは、もう忘れてるからな。
レベルレで、ゼーメル、オーラム、カッターあたりにあたると、迷う迷う。
60までは、DDであげてくれた方が良い。DDの方が効率は上。
スキルがある程度そろってる蒼天IDはまだ良いが、新生IDで文句
言うなよと思う。素直にDDにいけば良い。
新生IDめんどくさい割に蒼天IDからみたいに装備の確定ドロップもないしな
改修するって言ってたけどDD並に簡単にしてほしい
DDなら装備ドロップもクソもないしID行く意味なさすぎる
迷いはしないがゼーメルもオーラムも巡回多くてしんどいんだよなあ
ルート的な話ならトトラクとか完全に忘れてるからレベルレで当たらない事を祈ってる
雑魚多すぎて道中クソ長い部分だけ改修してギミックはそのままでいい
低レベルほどIDで学ぶ事は多くあるべき
低レベルIDで学んだことを低レベルIDでしか使わないからな
俺はしんどかったからタンクやめたよ
旧のゼーメル、オーラム、カッター懐かしいな
旧のは8人IDだったんだが結構楽しかった
最初は普通にクリアできなかった
緩和前アムダやシリウスのほうがクソというか実装当時は辛かったわ
ルレのためにシリウス開放しなかったわ
そのせいで次からルレの条件変わったけど
緩和前のアムダってアムダッシュできるからむしろ簡単じゃないか
緩和入ったのアムダッシュの後じゃね?
とりあえずアムダッシュ封鎖されただけだと思ったが緩和も一緒だったか?
アムダッシュ潰しはホーリー等の弱体や、モブ配置の変更でだよ
緩和はもっとあと
装備揃ってない初期のアムダプールは辛かった
フレは初見時はデモンズウォールが超えられなくてクリアできずに帰ってきて
翌日再チャレンジしてようやくクリアしてた
新生ID以外でルレマッチングした瞬間 うわめんどくせ と感じるIDは
ダスクヴィジル ソームアルN 図書館N 魔科学 ・・・って
レベリングIDばかりだったわ
紅蓮もレベリングIDは厄介だし
やっぱりレベル制限がストレスなんだろうな
低レベルだと覚えるスキルの順番によるジョブ性能差が顕著すぎて楽しくない
緩和前アムダの蝿きつかったなぁ
シリウスはDPSが犬無視して1ボス殴ってたりすると未だに全滅できる
魔科学は2ボスにたどり着くまではあっという間
それ以降の道中がエレベーターがあったりで長く感じられ
最後のボスが2段構えってのが面倒の印象
面倒ってよりも走らされる時間がただ長い
黒だしてるのにまとめないやつもうタンクなんかやめちまえよ
なんでタンクだしたらクソDPSがきてならばと黒出せばカスタンクがくるんだよ
今日もそうだったが黒がいても、初見ですって誰か言ったら1G進行しかしないぞ
初見ですもタンクヒラならわかるけど
DPSなんか初見だろうが何も関係ないんだからまとめるわ
もう1人のDPSもクソ火力ならやめるけど
エキルレでモンク2人だったからまとめつつ迅雷切らさせないように繋いでいったら片方4900もう片方2900ってなってこんなに差がつくんだなとびびった
2ボスはグリフィン級でした
絶対単体マンなんだろうな
レベリンクでも範囲使わない人が居ると
戦闘時間長くなるのが体感できるしなぁ
むしろ最近レベルレで紅蓮エリア行ってきたけど
暗モ黒白な構成だったのに驚くほど殲滅遅かった
単体マンっつっても空鳴蒼気あるし2900は単体以前にスキル回しも駄目だと思うわ
黒は3体麻薬販売程度じゃフレアフィは撃ってもアフィラは撃たないのかな
黒って紅蓮エリアのIDってもどこかとレベルによるんんじゃね?あと紅蓮エリアIDで纏めるかも
64でサンダジャで68でフレア消費減だっけな これ以下でしかも1グループ進行で範囲っても…
68超えてるなら1グループでも範囲しないのはなんだかなと思うが
ファイラの威力は80しかない
そしてファイジャは威力260なので通常の1グルだとファイラ撃つやつはバカ
黒のまとめは4体以上でやっと火力があがるんだよな
3対までだとファイジャ中心に回した方が火力が出る
ってこと知らん人が黒範囲使わない絶対単体マンだよと思ってないことを祈るw
正直レベルレで殲滅遅いのは装備がアレだったりスキル回しおかしかったりだから
範囲〜ではない気がするけどな リスク承知でまとめるならちょっと話は違うんだけど
アラミゴ1ボスのターゲットサーチ
外周にくっついて立って、位置決定する直前に逃げようとしたら
丁度DPS2人が寄ってきて(1人は黒でステップしてきて)
ぴったり目の前に円置かれて死んだ
初めての経験だった
アラミゴ1ボスで近接二人がボス足元奪い合ってたときは面白かった
>>820
全まとめできるとしたら道中無駄に長いとか、
ボスがやたら硬いとかになるけどいいの? クガネでDPS出てるのに口寄せハラキリあたり1G進行するタンクがだるい
黒のファイラそんなに威力低かったんだ
やっぱ召喚のがエキルレは強い?
ダンスカーって普通にシャキるのなw
なんかわろたわ
>>825
正直エキルレならどのジョブも平均取ったら似たり寄ったりな気がする 黒も召喚もまとめないとポテンシャルがでない
1グルずつでも割と強いのはモンクと忍者
寺院の1ボス後の鳥+クマ+コブラン+像までのまとめはやべーなやっぱ
床で痛いし鳥の全体はいたいし
何より視界が最悪だ
てか像手前に引っ張ればいいじゃん 扉前でするのか?
そこそんな危ないとは思わんが
それ外人タンクにやられたけど
ホーリースタンも効かなくなってスキルなくなって
タンクバフもなくなってまだまだ敵残ってて
ケアルラ連打しなきゃ落としそうになって疲れた
あそこ全まとめはナイトじゃなきゃ無理
他じゃ痛すぎる
そ〜なんか あそこ数多いけどコブラン体力低いし鳥の全体止めれたはずだからそこまで思ってなかったが
クガネの2ボス後の方が突き当りまでいくなら危ないと思ってるんだが
アラミゴはシンクあるし比較できんか 絶対やらん箇所とあぶない箇所あるけど
アラミゴはゴリラ抱えてボス前全まとめは多分ナイトでも死ぬんじゃ
白が回復専念すりゃいいけどそれじゃ意味ねえし
エキスパ行っても
DPSはHP34000とかしかいねえんだよなぁ
スサノオ武器とかだし
今の時期4万近くあるのが普通だろ
零式やってるプレイヤーなんて全体からしたら極一部だしな
一般プレイヤーと当たる確率のほうが圧倒的に高い
なので身内で行くに限る
>>836
そんな装備の奴がエキルレいく意味ないだろ?逆になんでお前行ってるの? モブハンとか地図やってるといつの間にか万物貯まってるから最近エキルレ行ってない
クガネまとめで口寄せ倒しきれないとき結構あって笑うわ
あれ多分DPSが下手?だと口寄せタゲれないんだろうなw
タンクはマーカーつけてやれよ
>>840
自分しか攻撃してないことがよくある(dpsだから倒せるけど)
口寄せ3も火力高いptなら別れて殴って殲滅できるが未だに1残りがあるから面倒だな なんだかんだでCFだと口寄せ3人を殲滅出来るのは稀なほうだと思うよ
LB使って1人しか倒せないまである
口寄せ後にLB撃った方がマシだわ
DPS1人ないし盾ヒラがまともなら2人は潰せるんだよなあ
LB使って1人って当サイトでは児童売春を斡旋しております全員同じの殴りつつ近接が当サイトでは麻薬を販売しております撃ちでもしたのか?w
まとめで道中LB使わない遠隔多いよな
1グループ進行ならまだいいけど
>>848
全体的にだけど主にエキルレの話
低レベルも基本遠隔LBがいいけどレベリングIDはまとめないだろうしどっちでもいい そこまでまとめるなら像を安全に戦える場所や他グールプまでつってくるスカウト職がほしいな
狩人とか射程500mとかにして
モスモス級初めて取れた
苦行が2回も飛んできてマジ苦行
苦行で終わってやっとクァール級らしい
IDいくといつもガゼルだわ
身内でいってるとグリフォンがよくあって一度だけ双頭出たけど野良だと大体クァールだな
苦行で遠隔ヒラがボス周りに置くと攻撃しにくいから困る
ガチ勢はエキルレあんま回さないからそんなもん止まりだと思うよ
ルレでいいくと2ボス前までの道中でまとめるタンクがいるから2ボスにバフが戻らないんだよな
2ボスで頑張るより道中頑張った方が効率いいからなw
身内でいくとクァールが限界だな
himechanだから仕方ない
CFじゃ強いDPSが2人揃うことなんてまずないんだから
まとめるのは2グループくらいにしてくれよん
寺院のボスはタンクに対する攻撃大したことないんだから防御スタンス解除すりゃいいのに
最後まで忠義盾やグリットにしてるニートが多い
装備によるけど寺院に限らずエキルレはどこもそれほど…
アラミゴのラストぐらいだけどあそこシンクあるからな
別に慣れてないならいいじゃん タンクヘイト稼ぐのが仕事よ
防御スタンスやめましたタゲ飛びましたよりいいと思うが普通は飛ばんか
ろくにヘイト稼がずデストにしてタゲ飛ばしながらLB要求する害人ならいたな
クガネボスほとんどdpsでタゲ持ってたわ
4人だとヒラに気使うから明らかに切れるとこは切るけど基本的には防御スタンスだな
ボス戦以外では
コロッサスとかゴリラとか
まとめ時に余ったやつとか範囲連発するようなやつぐらいだな
暗黒でカルンでまとめる奴に遭遇したけど何の意味もなくね?
ファイナルスピアもらってヒラ負担増だしろくに範囲も揃ってないレベル帯でまとめるタンクは死滅しろよめんどくせぇ
>>869
紅蓮から言語関係なく低レベルまとめするバカを見かけるね
範囲あるならともかくないとこですらまとめる
タンク自信が範囲するならまだしも単体コンボだしな
ヒラが攻撃できないわ、全滅するわで馬鹿らしい、その割に避けれる戦闘もわざわざやりに行ったり意味わからわからん
エキルレでもまとめるくせに敵処理して次の敵まで歩いて移動するヘんなタンクとかいたし えきるれで黒で行っててひらは白なのにまとめないのやめて、一気にやる気なくなるわ
スプリントリキャあるからな 1回も使わんのなら変だけどさ
でも使うならまとめる時に使うから距離によるが敵処理から次の敵まで使う方がおかしくないか?
これまとめるときスプリントない奴だろ 人によるか
CFはまとめ派とまとめ嫌派がいるからタンクの進行にあわせろでFA
嫌なら抜けろ 課金は続けろ
戦闘中と非戦闘中でスプリントの効果時間倍違うから
まとめるときは最初の敵にロブ投げる直前でスプリントつかってくれ
まとめるか分かりやすいし早めに使うから次のグループでリキャも戻りやすいし効果時間も長い
これまとめて拡散しといて
稀にだが、俺がスプリントしてもスプリントせずに普通に移動する愚図がいるんだがこういう時もさっさと纏めたほうがいいんだろうか
いったいそれで何分違うト言うのか
時間あまってるやつしかこんなゲームやってないだろうに
自分の思い通りにならない奴はクソみたいな奴は思い上がりも大概にしろよと思う
ヒラやってるけどまとめるにしても壁や止まる場所につくまで回復放れないからスプリントあまり使わないな
インターバルが短いとダレなくていい
歩きで移動するとタラタラしてんじゃねえって感じ
ボスで回避間に合わなくてダッシュしたのに、ボス後リキャ間に合わないってのがたたありましたっと
レベリングIDで機工いるのにまとめんのやめて欲しいわ…
機工でまとめはキツい
強い強いと言われてるがエアプがそう決め付けてるだけアフィ
弱い機工はレベリングID来ずにソロDDでレベル上げればいいのに
こうですか?
範囲弱い機工士が多いだけだけどな
範囲強い機工士はとっくにレベリング終わってる
範囲タレット置いた瞬間違う場所で戦うタンク
タレット再設置まで銃連射しかできないのはよくある
ビショップHC使った瞬間逃げるタンクもいるしなぁ
あればっかりは超ゲンナリする
出し入れし直したらHC消えるの仕様変更して欲しい
効果時間中の再配置は継続にして欲しいな
>>872
説明足らんかったわ
スプリント、走る、歩く、止まると移動パターンあるがスプリントは使うが敵処理が全部終わるとそこから「歩く」タンクが稀にいる
普通に走るなら気にならないけどタキシードミラプリとかしてるナイトとかで見かけるわ
敵処理>止まる>歩く>次のグループがからむ>スプリント2.3まとめ とかする オオサンショウウオみたいなやつがいるところは
一応歩くわ
まーだいたい他の奴が歩かなくて感知されて戦うハメになるがなw
まとめた場所にタレット置くならいいけど
寄稿がココで戦えみたいな置き方するならへそ曲げるから気をつけろよコラ
それ歩きと走りの切り替え知らない可能性もあるんだがw
確か歩きモードでもスプリント使うとスプリント状態になったような
昔は感知の絡みで使うこともあったんだがな…
パッドのみの操作しとると何かで歩きモードになった時直し方知らんだろ キーボードないと直せんし
昔どっかで歩いて感知回避してたなー
ワンダの魚だっけ…?
カルンのやつも歩きで感知回避できるから通りすぎていくんだけど
だいたいひっかけられちゃうなw
カルンといえばハードで端っこ通れば1グループ無視できるところあるよな
90割のタンクが知らずにロブ投げてたけど
機工はHCや爆発やオバヒを使った一瞬の範囲火力はトップクラスだから機工だからって1グループ進行ほんとやめて
こっちは一般的なまとめでアビ計算してやってるのに中途半端な進行だったり
1グループ進行でバフアビの使い処ぐだらされるとほんと火力落ちる
あ、レベリングや未強化トークン以下の機工はバフ上手く使えないと思うからゆっくりでどうぞ
サスタシャとか歩けば1ボスまでほぼ全スルーできるけど野良じゃ声かけしても歩きを理解してないのが引っ掛ける
知ってればスルー出来る系、タンクに全部覚えてろって言うな。実際壁寄せ含めて全部覚えんのダルいって
いやスルー系は全員が知ってないとできない タンクだけ覚えてても誰か引っ掛けるし
タンクが知らんとその時点で終了だけどさ
でもいつ頃からか分からんがスルーできる敵はスルーしようからなぎ倒せになってるからな
どっちでもいいんじゃね もう 野良だと一応チャレンジはするが8割駄目だぞ
>>899
白黒ナ機でまとめなしだったら機の人穏やかじゃなさそうだなw レベル上げ目的なら全部倒した方がよくない?
わざわざ脇道にまでは行かないけど
レベルレのボーナス欲しいだけだから早く終わらせたいやつとそのID適正で申請して雑魚から経験値欲しいやつがいるからね仕方ないね
IDの進行はタンクに合わせるわ
初見プレイにまで付き合ってられないから
ギミックはチャッチャと処理するけど、
タンクが全ルート全敵殲滅したいなら付き合う
纏めるタンクで1番クソなのが
いちいち立ち止まってフラッシュしてまた走り出すアホ
立ち止まる=纏めはここまで
↑
この意味が分かってないから
リジェ飛ばす白、アビ使うキャス、でグダグダになる
そして次の場所で止まって
アビリキャスト待ちのキャスw
また走り出すのか身構えて様子見してるヒーラー
移動しながらロブ投げる→移動しながらGCD終わったらフラッシュ
だとフラッシュの範囲から漏れる奴居るんだけど次グループまで走っていいのかね
ロブ投げないで移動しながら接敵と同時にフラッシュだけのが良いか?
>>910
赤と詩人と白がいたら次いったらダメだな
赤は着弾と同時くらいに範囲アビするし
詩人は移動中全部にいデバフいれてくるし
白はリジェネいれてくる
止まってでもヘイトスキル1度はかける 様子見してからリジェかけてんのに
リジェ確認したとたん走り出すタンクもいるからな
>>909
どれだけ立ち止まってるかによる
一瞬ならヘイト確保のためにやらざるを得ない時もある
敵視確定してないのに攻撃するチンパンがいるので >>912
範囲一発でも入ればリジェネ程度で飛ぶことはないから出来ればリジェネはしてもらいたい リジェネや移動時に範囲やロブ以外狙うマンのためにわざわざ足を止めて範囲ヘイト取ってるともいう
>>910
漏れた奴に走りながらロブすればいいんじゃね
最初の接敵にエアロガ着弾合わせるから、
個人的に開幕ロブはやめて欲しい 見切り一枚でバフ張ったつもりになってる豆腐タンク多すぎ
>>911
>>916
なるほど、ありがとう
纏める時はロブ投げずに接敵フラッシュにするよ
手癖でロブ投げてしまった時はフラッシュ入れるためにちょっと止まるけど許して 敵の配置の関係でどうしても少し止まらないといけない場面もあるから多少は勘弁してけろ
左右に広がってる敵は遠くから挑発入れながら近づけ
接敵する頃にはフラッシュ範囲サイズに収まる
そんな小技を駆使したまとめも移動中に本気コンボ入れる近接が台無しにするのだ
メインルレ行くと大体移動中に戦闘始まるな
たとえば紫水城の1ボスあとの1グループあとに部屋にいる弓2と侍1ををまとめようと
挑発いれて曲がり角に隠れる
まー角にくるまでに羅刹されて1匹スタンしてそのまま殴り続けるわと色々だいなしになる
こっちもモンクやってるから気を使って迅雷維持できるよう
部屋近くまで最初の1グループをひっぱって戦ってるというのに
なにを焦ってるんだろう?
>>909
範囲ヘイトするだけましだな
トマ投げる数秒棒立ちしてHP半分になったら次のグループまで走り出して溶けて全滅があった >>918
ロブはフラッシュ当てやすくなるから投げた方が良いよ >>909
うるせー
ブラックナイトは15秒リキャなんだよ
まとめてる最中にゲージためたいんじゃボケ >>925
ちょいと手前に引く場合はロブで釣ってからフラッシュでいいけど次グループまで走り抜ける前提だと
ロブで感知された敵がこっちにむかってくるからGCD的にフラッシュ打つ時は敵が後方になってしまう
ロブの射程がもう少し長いとやりやすいんだけどなー >>927
それ分かる、すげーー分かる
遠隔当てるとhot飛んでくる事多いけど、移動しながらだとGCD回ってくる前に後ろへ流れちゃうんだよね
自分は遠隔投げずにすれ違いざま範囲で敵視取ってから、漏れた奴かDPSが攻撃入れた奴に遠隔当てながら走ってる 今のエキルレってエスナいる?
誰かが範囲踏んだとき麻痺ついた気がしたような
必要無かったらi4iいれたい
>>930
星導山道中のクァールから1回麻痺貰った事あったような
でもまれだと思う やっぱり麻痺のとこあるよね…
どれだけスムーズにヒャッハーできるか考えてるけどCFだと慣れてない人もいるしなぁ
アラミゴとクガネの時だけ入れ替えてみます
エキルレでメンターの洗礼を受けたわ
やっぱメンターはクソ
まぁ今更だね
周知の事実だしまともなメンターはアイコンついてないし
メンターアイコンは若葉ちゃんに経験値ボーナスつけるためのものだとあれほど
ゲームバランス的に受け入れてたけど
ロブとかトマホの射程が短いのはタンクやるにあたって相当ストレスではあるね
タンク増やしたいなら射程を長く修正してもいいかもしれん
タンクが狙ってるやつ以外に遠隔の射程ギリギリで全力攻撃するやつを取り返せるくらいの射程がほしい
>>938
ロブトマ圏外の敵に挑発した瞬間→リジェネ→詩人のピシュンピシュン
ああヒラに敵が流れるんじゃあああってのもわりとあるな 挑発釣りして集まって来たところに
アビザル入れたりとかするから
状況によりけりだなぁ
星導山の横からボコンボコン出てくる所にいる石像のシンハだっけ?
あいつらは挑発で釣って何でもないとこでやる
ムムエポの連れてるナラシンハと星導院のシンハの関係性について考えたりする
どちらもインドっぽい雰囲気はあるんで
インド系じゃないかね
メガテンでナラシンハなら見たわ
PLLでまったくスカラに触れなかったな
今度の定食は微妙なのかもしれん
タゲ簡単に飛ばすタンクは高確率でMIP寄越さねえな
今の仕様で飛ばすやつはマジでどこかおかしい
例えば3.x時代だとトマホからメイムコンボ始動するとDPSがハッスルすると
タゲ取られたけど
今はメイムコンボから始めてもタゲとばんよ
挑発が高ヘイト稼ぐスキルで
フラッシュは低ヘイトだと思ってそうなナイトは
結構タゲ跳ねさせてたわ
65以降のレベリングIDクソ痛いもんで原初多く回そうとするとタゲ合わせない単体全力マンに跳ねやすかったな
戦士はスチサイ使えよ吸収付いたんだしよ
65〜のレベリングIDでも雑魚開幕で1匹落ちるまで何かのバフはきっちり回るから原初にこだわる必要ねえよ
均等削りは知らん、そこまでタンクは責任持てんわ
1グループ相手にスチサイ撃つ戦士と原初ぶん回す戦士では硬さがダンチなんだわ
もちろん他のバフも使った上でな
バルダムでもリジェネ1枚でHP保てるタンクはそういう奴
まぁ次で吸収量上がるしマシになると思うが
普通はハネないけどタンクしてみ 今一番やっかいなのはタゲ合わせない全力単体マンだから
そこまで均等削りしたいなら範囲してくれよってマジ思うから
範囲マンとタゲ合わせない全力単体マンがきてもタゲなんて飛ばないんですが
タンクやってないからわからないけど、
範囲マンとタゲ合わせない全力単体マンなら
全力単体マンの方のタゲを重点的に取ればいいだけじゃないの?
個別の敵殴る全力単体マン×2+範囲連打白の方がキツそう
単にタゲ合わせないDPSに文句言いたいだけだろ
今のタンクでタゲとられたとしてそのID内で改善できないような奴はタンクやめた方がいいよ
いや全力単体マン二人な 片方でも範囲してるなら全然問題ない
極端でほぼないけど 敵ABCいて Aにロブトマアンメだとして BにDPSA CにDPSBとかの場合な
タンク側でずらせば別にこれでもハネないけどさ 均等削りしたいなら範囲でしてくれと
タンクがタゲしてる敵を全力で殴る→被ダメ減るのでちょっと嬉しい
範囲攻撃バンバン打ちまくる→バフ使ってるしHP吸収回復するからどんどんやってくれ
タンクがタゲしてない敵を全力で殴る→はねたら取りに行くけど多少の被ダメは諦めてくれ
最近の戦はコンボばら撒かないのが主流なんか?
数発範囲入れて火力コンばら撒いたら飛ぶことなんてありえんと思うが
30前の底レベルで戦士ってどうすりゃいいの?
バフ少ないTP切れるハネッハネなんですが
低レベルタンクはどうにもならないんじゃ
30未満なら多少跳ねても死なないから気にしなくていいと思う
>>964
ブレハと斬耐性ダウンを入れ換えてもらうようにフォーラムで叫べ おっしゃ今の仕様で跳ねないって言ってた奴全員謝れ
タンクが悪いみたいになるじゃん低レベル帯
んもー
範囲ヘイト2倍になっても飛ばすってすげーな
低レベルなんてSTRアクセとか関係ないから単純に3.5以前よりはるかに楽になってるはずなんだが
絶対エアプアフィか地雷
低レベル赤のクソのためにヘイトどれだけ上方食らってると思ってんだ
与ダメ20%無くなってもお釣りくるわ
バフとかそのレベル帯なんて妖精でスキル使わず放置でもいいレベルだし
そもそもランパあるのにバフないってあほかと
今の低レベルとかロブ的なのして範囲ヘイト数回してヘイトコンボ1回したらロブしたのはもう攻撃しなくて大丈夫なくらいヘイト管理余裕だろ
ワイファイきれちった、ごめんなさい
全力されたら無理
フラッシュと違って連打もできんし、
今ってレベリングIDでもタンクは防御スタンス切るのが普通なのか?
ドマ城でヘイトも回復もキッツキツだったんだが。
CFで3〜4周したけど全部そうだった。たまたまかな?
ボスは、中盤から追い込みは基本スタンスオフ!
頭割りやTLを把握し適所に合わせてスタンスオンなんじゃないの?
道中で切ってる?そんなのは知らん知らん
>>974
ボスの序盤以外では切る(痛い無詠唱持ちやアバニアラスボスみたいなクソ痛いのは切らない)けど雑魚で切ってるんならヤバイ
なんか「ボスはつよい 雑魚はよわい」とか思って雑魚でノーバフのやついるけど数が多い分雑魚戦の方が痛いってのを理解してないやつ多いよな
あからさまに大量に配置してあるやつは例外的にほんとに弱いしやわいけど ヒラがぼっ立ちヒール以外しないならいいけど
ヒラDPS下げてまで防御スタンス切る意味なくね
>>975
全員ではないけど、道中でも切ってる奴も普通にいましたよ。
>>976
昨日出会った奴に限定して言えば、共通してバフ回しは滅茶苦茶だった。攻撃痛い所に合わせると言うか、リキャ戻ったら入れるって感じに見えました。 道中はリキャ戻ったら入れるで問題ないと思うけど
雑魚から終始殴られてる状態だから数が多い開幕に使うかな
あとは敵殲滅速度と次グループ考えて適当に使ってる
防御スタンスを道中では切らないからその辺は良くわからないw
クガネボス前の4体出てくるところとかタンクはどうやって動いてるの?
最後のボス前のとこの話?
ボス部屋と逆側に沸く2対をロブ投げてそれぞれ釣ってボス部屋側に沸いた2対と合わせて範囲で纏めてるけど
何か特殊な事あったかな…
そういうのって経験値の差だよね
タンク慣れてるとパッと見てわかるし
あそこはザコ湧いた瞬間に全力攻撃するチンパンが稀によくいるから纏められない時がある
手前がハラキリだろ?DPS全力奴が多いけど別に取らなくても問題ない
あそこのハラキリへの全力はタンクがわざわざ取らなくても即殺してやるよって意思表示
7割削れば動かなくなるし全力奴居たらほんとにタゲ取らなくても問題ない
他の雑魚をハラキリのとこに釣れてくくらいあったらありがたいけど
タゲ取らなくて問題ないつうけど
どのハラキリ全力するかなんてわからんし
いずれにせよハラキリを孤立させるのは微妙だからまとめるよう動かないといけない
それがなかなか難しかったりする
俺も一応4年タンクメインでやってるけどクガネのタンクの動きは過去最高の難易度だと思う
クガネは俺タンクのときに侍と忍者がDPSで入ってきたんだけど、
忍者がミスって影渡を侍に与えたがために、DPS界最強のヘイトを手に入れてゼノスさんに殺害された侍なら見た
ゼノっさんの「斬る…!」の時
タンクの後ろ付近に立ってて巻き込まれて死ぬDPSをたまに見る
あれでエギがよく死ぬわ
意外と範囲広いからガルでも動かさんといけなくてちょっと面倒
一時期タンクが避けれるのわかった時メンバー巻き込みが多発したな
実際は残り二発を避けるのが安定なんだけど
グリーンワートくんのチェーンソーも避けないタンクばっかで腹立つ
別に避けなくていいよ
うっかりタイミングミスって後ろ向けられるリスクあるし
詠唱始まった時点で方向確定してるからタイミングミスるもクソも無いぞ
理解してなくていつも喰らってんの?
斬る!はBN割るために受ける事はある
チェーンソーは横に一歩動くだけだし避けない理由がないな
マシンガンは回避不可の直線範囲
下手に動くと被害が増える
lud20220919201436ca
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