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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part341【DQB】 YouTube動画>2本 ->画像>27枚
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■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part340【DQB】
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※あと新スレは20レスまで保守しないと落ちます
※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
>>970あたりで次スレをビルドしよう
関連スレは
>>2-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
よくある質問
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1~+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て
Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。
開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ
はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマル
住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り
見落としがちな地面の絵(マップ上のドット絵)
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島
開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇してよい。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。
キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない
系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱)
高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ
開拓地範囲2019年版
>>17 そうだよー
遅刻しそうだったんでテンプレまで貼って投げた……スマン
>>1乙
保守の人も乙
保守支援できなくてなんか申し訳ないな
998 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e64d-KwFK [153.177.231.122])[sage] 投稿日:2022/05/25(水) 18:38:32.17 ID:Erdzibmk0
1000ならコンテスト一位になれる!
☆
残念 っ△
コンテスト前にあったお題で草
せめて今まで出てないお題出して欲しいよねぇ…しかもほぼ一年前と同じお題で比較的新しいお題被りだし運営の興味の無さが伝わってくる
ムーンブルクに線路を敷いてムーンブルク城からロンダルキアの洞窟通ってローレシア城一周するまで敷いたけどその後のルートが思いつかない
完成したらシドーとリックの3人でムーンブルク一周するんだ
保守っとこ
やっとビルダーアイとれた
適当建築全部ぶっ壊してこれからが本番だ
ムーンブルクのジローム&ホッホの爺さんコンビ好きだ。スパイじゃなくて良かった
前にめっちゃかわいい茂みの一段囲いの森の屋台みたいなの貼ってた人、もう一回見せて欲しい…
シルバニアファミリーとかこえだちゃんみたいな街にしたいんだ…参考にさせていただきたい…
そういうのはすぐに投稿者IDをメモっておくか、その写真を携帯で撮っておかないと…
最近の投稿ならタグ別ランキングでそれっぽいタグを当たって△かXボタンで新着順にして上から漁るしかないな
水車一回も使ったことねえな
ああいうギミック盛り込みたいけど難易度高い
ガイドプレートに沈没船ってひらがなやカタカナで書こうとしたらその文字は入力できませんってなって困る
原因は最初の三文字なんだろうけど漢字入力できるようにして欲しかった
この時期に沈没船とかタイムリーだな
サルベージしっぱい!も入れてくれ
Wi-Fiの調子悪いのかSwitchと繋がらず直取り&長文申し訳ないです
メインの農場(キラマ&キメラ多数)は緑にあるのですが黒と青の染料用のコーヒー豆とウリナスの生産が遅く、かいたく島にモンスター村は味気ないので農民10赤村人10で黒青用農園を作成
ウリナスは単品で料理作れないみたいなのでコーヒー提供するバー+キッチンか発酵所を併設しようと思ってとりあえず見栄えや豪華さは置いておいて仮置きで機能するか試したのですが、キッチンにしても発酵所にしてもバーとだけしか認識されてないみたいで全くコーヒー作ってくれず右上みたく赤村人は何もない場所へ行って固まってます
コーヒーは自力で作成済みです
何が原因でしょうか?
そもそも1つの部屋でこの2つは認識されない?
>>40 バーカウンター+椅子4個+シェイカーがあるのがバーになってしまう原因かも?
机を変えてみたら解決しないかな?
>>40 一つの部屋に二部屋分の機能をもたせるのはそもそも無理
部屋の中に単体で機能する家具やカタマリを置くことは可能だけどね
>>40 広場の入口とかで部屋をごまかすわけにはいかんの?
ありがとうございます
2つの機能持たせるのは無理なんですね
染料のためだけなら農園だけで良かったんですが60人も住めるしせっかくだからコーヒーかウリナスふるまってハート稼ぎたかっただけなんでバー潰します
てかそうなるとバーに自作作物を自動供給って無理ですか?
供給しなくても何か勝手にふるまってますが
あ、発酵所+バーセットならいけるかも、て思ったけどバーセット自体がバーですね
先に発酵所にしてもバーセットおいたらバーとして上書きされちゃうし、コーヒーセット置いたらバーセットがドリンクテーブルになっちゃうし
各住人に個室作ってたら100上限すぐですね
同じ要求の人を相部屋にしないといけないのか
座らず立ち飲みするしもうわけわからん
小さい画面でやるもんじゃないからエミュでできるならやるかなぁ
白石が新年のコメントで10オフライン以外の仕事言ってたのこれかよ・・オワタ
スマホで稼いで3が出るならいいんじゃね?
ビルダーアイとか新機能あるみたいだし据え置きでビルダーズ1改とか出してもいいよ
モンスター沸き潰しは部屋を作ると周辺に湧かなくなると聞いて、
いろんなところに大小様々な部屋を作ったのに
いっこうにモンゾーラのおおなめくじが減りません
どうやったらモンゾーラのモンスターを湧かなくできますか?
>>47 DLCに魔法のじゅうたんがあるじゃん
これ3への布石だろ
追加コンテンツ【魔法のじゅうたん】
空を飛べる乗り物で、空中から建築を見下ろしたり、飛びながら建築することができる。乗ってるあいだは特別な音楽を聴くことができる
Switchの時に出してればなあ
てか操作性も良いとは言えないからなスマホだと
>>52 わきつぶしできるのはからっぽ島だけじゃなかったっけ
モンスターは一番上に沸くから限界高度に屋根を作ればいい
敵が湧かない代わりに地下暮らしになるけど地上はモンスターにくれてやれ
ドラクエの日おめでとう!
スマホ画面が小さくて自分には辛いな
スマホ操作で買うに買えねえ。
PS、SwitchDLCなら買ってたわ。
ナメクジのホーミング性能が精密過ぎてほんとイラ付くよな
序盤の敵なんだから多少乱数仕込めって思う
みなさんありがとうございます
ストーリー島は部屋で湧き潰しできないってことで
最高高度にガラスの床を設置しました
ですが未だに地上にはおおなめくじが出続けます
やっぱりモンゾーラの湧き潰しは不可なんですかね
関係ないけど最高高度の床はクルマは降りられないのですね
ワープできなくて最高高度に床を貼るのに苦労しました
そりゃ限界高度に床置けば床の上に主人公が入れるスペースないでしょ例えるなら床と天井がくっついてる状態だからね…2~4マスくらい床下げれば確実にクルマも入れる
YouTuberがモンゾーラ開拓してる動画あったけどストーリー島はエリア毎にどの種類のモンスが湧くか決まっているらしいからそこに大きな家を作ろうが普通にモンスは出てくるみたい
ビルダーズスマホ版かあ3を期待してたんだけどまだしばらくかかるかなあ
いやスマホ版が売れれば3も早まる?
スマホ版買うからSwitchにもDLCで絨毯出してほしいな
知られざる島も大幅パワーアップって、限界高度とか広さとか増えてるのかな?
増えてたらやるけど
おとこおんなじゃなくてタイプAタイプBなんだなw
こういう表記こちらにも来たか
https://www.dragonquest.jp/builderssp/ appで検索しても見つからないからまだかな?と思ってたら、公式サイトから飛べばアプリ販売されてたわ。
戦闘が簡単になったならスマホ版やりたい
結局1はいまだに竜王戦クリア出来てない
スクエニの開発者は、客が欲しい物を見極めれないかもしれないと思ってしまった。
他機種で追加DLCでどうかよろしくお願いします。
コントローラじゃないと厳しい。
>>75 タイプAなんだろ?グズグズするなよ
胸のエンジンに火を点けろ
ってなるのか…
>>65 3を出すとして、ハードをどうするかなんだよな……
Switchは2の段階でほぼ限界だから、次世代機を待つしかないけど未だに存在すら明言されてないし
任天堂がここまでSwitchを引っ張ろうとするのは想定外だったんじゃないの
>>79 それこそPS5向けの完全版(PS4版もある)とか今後のテストになりそうなのにな
後半戦はアイテムの持ち替えが大変なだけで
名前を忘れたが50回復する食事を大量に作って
回復にだけ気を遣えばゴリ押しできる
壁の設置だけは確実にやって他のターンは攻撃を受けても回復させればOK
スマホ版、接触ダメージあるからなあ
この操作性でやるんかと
地味に上下の攻撃指定も消えてるような
1はクルマ入手以降モンスと距離取ってひたすらクルマで突撃してた記憶があるダメージもやたらデカいんだよな
1は結構戦闘シビアだからねー
敵との距離もそうだけど、超スーパーカーの操作も心配🥴
>>82 PS5とスチームでいいんでない?他にもなにか携帯用のスチームみたいなのが
出たとかいうの聞いたような気がするし携帯需要はそっちで
PS4はまだどうにかなりそうだから
PS4と5に箱とsteamマルチだろうな
>>81 竜王第一形態は車でいけるけど第二形態は序盤で終わってしまう
ブロック半分くらい削除して新しいブロックと入れ換えるとかすればswitchでも3出せるだろ
売り上げ的にswitchを捨てることはできない
スイッチで出さないなら開発しないでしょ
2だってスイッチ版が一番売れたんじゃなかったっけ?
>>92 初週売り上げを調べてきたがPS4のほうが売れたようだぞ
サンドボック系はマシンスペックが高いほどより楽しめるってマイクラが証明してしまってるからな
3に求められてるのは更なるシミュ部分と表現の拡張になるだろうからなあ
ブロックリストラも荒れるだろうし
2からあんまり変わらんかったら狭く感じるだろうし
新作レベルとして出すとして、動かせる最低ラインはPS4並みの性能になるんだろうな
結局次世代機が広まるまで無理そうなのもつれえが
スマホ版ちょっと触ってみた、進行度はロロンド迎えに行く前あたり
デフォルトの描画クオリティ中だと自分の環境だと熱くなるししばしば動作が遅くなる、低だと動きは気にならないけど画面が粗い
遠隔で壊せるのとか、undo機能はいいけど遠隔で壊したものがその場に落ちるから自動回収してほしい
スタックが99じゃない、メルキド整地してたら土が200超えたけど1スタックで収まってる(文字数的には999までかも?)
武器の耐久度ゲージが表示されてないから壊れないっぽい、今のところひのきのぼうもこんぼうも壊れてない
操作は自分がスマホRPGそれほどやらないせいかもしれないけどちょっとやりづらい
あとこれ上向いたり下向いたりするのどうすればいいんだろ
DQワールドのメタバース化は、ビルダーズが握ってると思うんだけどな。
作ったワールド内にモンスターを住まわせて、ユーザー同士で配合や交換など。
新しいアイディアじゃなくていいから、スクエニが今まで出してきたアイディアで何かできるとは思うんだけどな。
これでビルダーズがキッズに人気出れば3発売!ってならんかな
職業キャラビルド出来てプレイ幅も上がるとかさあ
>>97 長押しは遠隔破壊の起動なんだ……
とりあえずジャンプ連打で直下置きなのはわかった
いろんなハードで出してもいいけど
ちゃんと性能差を内容に反映してほしいな
高度の上限とか、遠景の描画範囲とか
低スペックにあわせちゃうとね・・・
そういうのはプレステとサターンの頃には当たり前だった事だけど
今の時代不完全版なんて売れないんじゃないの?
>>99 あらくれ→鉱山があると鉱物ブロックを自動採取
きこり→きこり小屋があると木材ブロックを自動採取
こんな感じで、特定職業の住民を働かせてブロックを確保する要素とかプラスされたら流行りそう
サンドボックス+小規模シムみたいなゲームってありそうでないし
集団バトルもっと凝って欲しいな
3準拠なら戦士が前に出て後ろから魔法使いが援護するとか
2でもある程度の役割はあったけど結局ダンゴになってワチャワチャするだけだったし
>>103 せっかく用意した木とかを壊されそうだしいらないなw
1からビルダーズ2への進化は驚くべきところも多々あったが畑から料理に自動で動いてくれる
所や商売などはもう少し深くできそうだったし3は街づくりをもっと深堀してほしいな
住人1人1人のタイムラインをある程度設定できたり
3だと転職システムでもっと思い通りに街作れるほうがいいもんな
住民は自由に動いているから面白いんであって
ビルダーがそこを管理するなら
部屋の看板みたいにお店の営業時間を看板で指定する程度が良いのでは?
まあ2の不満点はあれだけ広いからっぽ島で100部屋しか作れないこととへやのひろさと住人のルート検索の弱さだね
ストーリーで思い入れ強くなってるからできれば全員の家作ってあげるくらいの気持ちあったけどそれもかなわず🥴
スマホ版が売れて3が出ますように…
住民の移動ルート設定はほしいと思う
住民の転職・カスタマイズもほしいなぁ
やっぱりベースはDQ3になるなら2以上に仲間連れていく感じになりそう
戦える農民とか釣りをするあらくれとか料理する子供とか
複数の能力を持った住人も増やしてほしいな
街の運営楽しそう
でも住民の不満処理に追われ出すと
うっとおしくなりそうだが
食料が取りてないと人口が減ったり渋滞がおきると人口が減ったり税金が高いと人口が減ったりするのか
閉じ込めてても飯の時間になると遠くにある収納箱をその場で漁ってキャベツかじりだす連中だぞ不満より泥棒が盛んになるぜ
>>118 アドバイザー『「牢屋」を作り、犯罪者を閉じこめましょう』
3よりも、FFビルダーズを出してほしいと思うのは俺だけ?
FFは世界観や、らしさ的なものがバラバラだから
ファンみんなを納得させるハードル高そう
FFの町ってそうそうこれこれ!っていうオブジェクトないだろ
戦闘も余計な要素入れるだろうし
ゲージを貯めてリミット技撃とう!とか、タイミングよく押してジャストガードしよう!とか
どう考えてもクソゲーになる
FFはリアル寄りのグラフィックになっちゃうからブロック調とは相性悪いしなぁ
ドラクエと合わせたセンスが良過ぎるのよ
ビルダーズって内製じゃないから3出ても2で蓄積されたノウハウとか生かされることはないだろうな
パラメキア帝国に破壊されたフィンのまちやディスト城を復興するとかならしっくり来そう
ガイしか働いてなさそう
>>125 チョコボレーシングっぽい見た目ならいけるよ
最近ワッカが人気だからビビみたいにゲストで出していじりそうだな
エミュでできるならコントローラーでもできるからやってみたいけど
エミュでできるかどうかはエミュにインストールして起動してプレイしてみるまで分からないから人柱が必要だ
壊れた建物自動修復とか無いままだな
知られざる島解放されたけど
グローブとか移動速度上がる靴とか無限素材とかあるわ
ビルダーハンマーが2同様シルクタッチ仕様になってるか気になる
今のスマホの性能は上位機種ならSwitch以上なので2のスマホ版もと思ったけど厳しそうね
スマホレビューお疲れ様です
スマホ用タッチパッドとかつけたら指痛いの軽減されないかな?
スマホ版について分かる人いたら教えて
■iPadとiPhoneでセーブデータ共有できる?
■ps4コントローラーに対応してる?
>>135 公式FAQより
スマホ用のコントローラーをつけて遊ぶことはできますか?
対応していません。※その他の外部機器(マウス/キーボード/タッチペン等)も対応していません。
>>133 まず最適化されてないからカクつく
2年前のハイエンドモデルで今でもハイスペックなんだがそれでもカクつく
ストアレビュー見たら中には同等のスペックでも落ちる報告があったわ
動作確認端末も
OSとメモリしか載ってないから参考にならんかった
そういや夜に更新データ入ってたが
一部不具合の修正の内容分からんかったが、一つは
画質変えた時に再起動されないバグの修正だった
>>139 結構進んでますわなw
操作とかそれほど問題ナッスング?
>>140 操作性はスマホだからビルダーズシリーズとしては厳しいところはあるけど
スマホゲームだと悪いって程ではない
ただ、アイコンの位置変えられないから指に負担かかる
>>130 広さとか高さとか住民の数とか各種の上限はどう?
特に変わってない?
エミュで動いた報告まだかな。noxかmemuだとコントローラー機能付いてる
ブルスタは最近使ってないから分からないけど付いてるかも
テリワンの買い切りのやつはエミュで動いた
>>131 ビルダーハンマーは鉱脈のみそのままからは変更無しだろ
>>139 なるほど……そうなると
3章開始時には薬草が12個に
終章開始時にはダンベルが12個に……要らねぇよw
スマホ版なんて作ってないで2のUIで1を出してくれ
>>142 まだストーリー進めてるからそこまで確認出来てない
>>121 FFでビルダーズだと
チョコボの不思議なダンジョンみたいな感じになりそうな気がする
ポケモンビルダーズが出たらドラクエより売れちゃいそう
いいんだ…
VitaとSwitchの持ってるからいいんだ…
リモートプレイでDQB2はやったことあるけど6.67インチでもまぁ出来なくはないけど狭いよね
もちろんゲームパッドも使えるし画面内コントローラーもあるからiPadminiくらいの大きさなら不便は無いんだろうけど、iPad9くらいの処理性能は求めるべきかなぁ
今更ながら買おうと思うのだが、ソロでやるならPS4版一択?
スイッチだとロードが長いとか他の不具合もあるみたいだけど。
>>153 1か2かわからんけどPS4がいいと思うよ
PS3とかsteamでも遊んだけどPS4が一番安定してる気がする
ちなみにスイッチ版ってなんか画面が一回り小さい気がする・・・
1ならSwitchオススメ
日数チャレンジとかいうクソが消えてる
>>153 両方持っててSwitch版がいいと自分で選べないならPS4版買っといた方が無難
つかこのゲームの世界のトイレ明らかに水洗じゃないよな。
疫病とか流行って次の日住人がゾンビとかなってそう
今頃ビルダーズ1買って始めた
3D迷子
でもおもろいな
>>154-156 説明不足でした。2です。
proとスイッチ両方持ってるのでps4買います。
ありがとう。
1は夜が不気味だし全体マップも見づらいので迷子になるよね
旅の扉に戻れずキメラの翼が無くなるとデスルーラしたこともあったな
Steamが最新完成版なんだからやるならSteamだろ
Steam版今から選ぶのに際し最大の欠点が一部のレシピが入手不可になってる点だな
まあ他にもペロの電飾がBabsの電飾になってたりとかするけど
1も2もやったけどストーリーは1の方が好きだったなぁ
建築の才能ないからクリアしたら終わりだったけど、色々建物作れたらもっと面白いんだろうな
3早く出してくれ
敵が雑魚すぎるのは改善すべきやな
クリーパーとかエンダーマンに相当する敵を出してほしい
ここの流れ見てるとバトルより建築エンジョイ勢のほうが多いからね
ストーリーとビルドに重点置いてるから敵は雑魚でイインダヨ
アクション苦手な人が敵の強さで詰まったら意味がない
強い敵と戦いたかったらソウルシリーズでもなんでも死にゲーやればいい
>>167 むしろ敵を雑魚に「改善」したんだろ
強くすることが改善とは限らんのでな
2ですら戦いが難しい、シドーがいなきゃクリアできなかった
って人割と見たからなぁ
本家シリーズがアクションじゃないRPGな以上、アクション難易度を上げられない
どころか下げざるを得なかったんだろ
ビルドで地形や仲間装備・兵器を強化すると戦闘が楽になる方向性で進化してほしい
スマホ版ってリメイクなんだな
リメイクのくせに原作より重くなりすぎだろ
>>173 タワーディフェンス的な要素増やして欲しいわ
やり方によっては完全放置で余裕なレベルのやつ
まだ買ってないけどスマホの空き容量あと30GBしかなくてヤバイw
ビルダーズって容量どのくらいん?
12じゃなくて16だった
スマホある程度冷やしつつやっていくから時間かかる
ダンベルは期待してるわ
あと、ヘルコンドルはクソのまま
ビルダーズ昔体験版やって面白そうだなって放置してたんだけどスマホ版やるのおすすめですかね
>>182 当たり前だが操作性は期待しない方がいいよ
>>178 余裕だと思うんだけどビルダーズ入れてもまだ余裕でいたいw
というのも他のアプリやらゲームもあるからアプデで容量増えてくること考えて
スマホでやってるけど500MB位しかなかったぞw
しかも軽い
少なくとも数時間やってるが落ちたこと無い
古いから最新機種で落ちてる人よりスペック低いと思うんだけどなあ
きずぐすりじゃなくてエルのくすりってオリジナルアイテムなら使えないな
>>185 ありがとうー
余裕そうなので買っちゃいます♪
>>167 夜更かしおばけに襲われたときくらいしか戦闘意欲がわかないよね
>>165 そうなのよ
Steam版は薬草飾り・キメラのつばさ飾り・勇者たちのドット飾りが永遠に手に入らないのよ
コンテスト賞品か有料で手に入れさせてはくれねーかしらね
かわりに竜王の椅子とかすべてのDLCが問答無用で最初からついてくる
さっきまで焚き火だの泥明りだのだったのに急にフロアランプとか
システムキッチンとかジャグジー風呂とか世界観がだね…
日が落ちると身動き取れないのな
特に崖の登り降りしたい時はめんどい
日が暮れてきたら仮説の住居を用意するのが楽しいんじゃないか
たまにフレンドとマルチできなくなるバグ直らないかな
日が暮れたら早いとこ部屋作って篭らないと
うっかり洞窟くり抜けそうな山も無いとこで真っ暗になった日にはブロック並べるそばからゴーストから殴られまくるし捕捉されてると寝れないしで大変な事に…
スマホでゲーム出来る人尊敬するわー 画面上の自分の指が邪魔すぎる
XBOX版ならサクサク快適に動けて薬草飾りもキメラの翼かざりも勇者ドット絵もあるぞ
電飾看板とか墓標は海外版だけど
野営の準備ができないときは高くて狭いところに避難してる
見渡すと明かりがついているところがわかるから
明日はあのへんに行こーとか
>>195 わかるわ
やれてアズールレーンみたいなヤツ
ソレももうほぼ自動プレイだけど
かといってあのスマホ用コントローラー買うか?っていわれるとそこまで周辺機器かうなら
コンソール版とかPC版やりますってなる感じ
>>195 原神もやってるけどあの左下の位置で操作するのは意外と視界問題なく遊べるよ
野営の準備しようと思ったらストーンゴーレムに追い回されたでごさる
なるほど高台いいかも
浅瀬撒きしたらいいのでは、というかまだできない段階なのかな?かわきのつぼが強化されたら水面などどうとでもなるはずだよ
スキューバダイビングすると海中に光が差し込んでとても綺麗なんだけどー
水中ガラス張りにした途端汚い風景になるの泣く
3出るなら水はブロック通過できるようにして欲しい罠
水中とか滝から飛び出していくようなの作ろうとしたら水に阻まれて不可能だったの悲しかったわw
マグネブロックを通過するって事?
オンオフできないと堰き止めることができなくなって水門とかのギミックが作れなくなりそう
ムーンブルク鉄道がついに開通した!
これでみんなでローレシア城に乗っていけると思ったら5連結しかしないんだね…
アネッサとリックには走ってもらうか
スマホ版発売おめ!なのだが、俺のスマホでは遊べない模様…
ガラスの床じゃなくて芝生で拠点付近の上空を埋め尽くしたら
上空にモンスターが湧くようになりました!
これで地上にはモンスターが湧かないだろうと思ってたけど
結局地上にもモンスターは湧き続け、ただの薄暗いモンゾーラになったのでした
おしまい
無印の湧き潰しってどうやるんだっけ
まだモンゾーラはマシなほうなレベルで破壊してくるからなあ
>>210 テイルスオブデスティニーよろしくベルクラントして上空にブロックを敷き詰めると
上空だけにモンスターが沸いて地上には魔物がいなくなるのだぜ
そういやDLCの魔法のじゅうたんってこれいつ使えるもんなん?
フリービルドだけだったりする?
速攻でわかったw
フリービルドだけって書いてあったわw
ダンベルそのまんまだったわ
16個とか貰えても面白いけどポイントバランス的に楽になるからやってないのか
>>209 これたぶん上空過ぎて地上にいるときに上空にモンスター湧いてないからだと思う
もう少し地上に近い上空だと地上にモンスター湧かないはず
ただ地上はもっと暗くなりそうだし圧迫感でそう
緑石板のすぐ側に作ってた農園を一旦掘り起こして作物の種類変えたところ、左縦3面をキラーマシンが寄り付かず、種を自分で植えて芽は出ましたが全く左側へ行くことすらしてくれません
同じアイコンにあった同じ畑を使い、かかし設定も同じようにして畑として認識もされてます
からっぽ島には畑はここだけです
それから二晩越えたけど一晩たった朝頃から成長止まってるっぽい
上限や地盤、境界とか考えたけど、こんなに綺麗に別れてる時点で違うっぽいし、原因がわかりません
>>217 それ自分もやっちまったことありますがその石板のすぐ左側ってもう
青の開拓地なんですよね。。
左側の畑は青の開拓地にあるから緑の人は入れません。。。(`:ω;´)
>>218 あ、境界こんな側だったんだ
ありがとうございます
あ、それでか!
ムーンブルクのキャラがこの中に現れてずっと左端で壁とにらめっこしてるから何のバグだよって邪魔だから全員ムーンブルクに帰しちゃってた
前は3種を横3列で栽培してて成長してないとかはっきり見てなかった
ほんと助かりました!
ありがとうございます
ちなみに自分はそこにソフィとリズの部屋を作ってあげたのですが
何故かそこで寝てくれない・・・なんで?なんで?なぜ・・・?
って思ったらベッドが青の開拓地の方に置かれてたというオチ(`:ω;´)
そんなギリギリのところに境界があるとは思わないよね普通
とりあえず遅ればせながらスマホ版のビルダーズ遊んでみた
まだちょっとだけだけどやっぱり流石にコントローラーよりは操作むずいですねw
まあ慣れだとは思いますが頑張っていきますん
通勤電車で遊んで行きます(´・ω・`)
>>152 出来るよ
設計図を見るの所にはずすもある
2で周回してると住人がキメラばかりになってしまう…
一回の来島で複数仲間に出来るしキメラ有能過ぎて人間が趣味枠に感じちゃう
3が出るなら、高さ上限がドンと増えねーかな
マイクラの1.18とかやってると、やっぱり高さがある方が自然な山とか作れていいよなって思う
スマホ版ではチャレンジミッションある?日数あるのかな?
大不評でSwitch版で削除されたものをまた復活させるとは思えんが、もしそうなったら誰か報告してるんじゃないか
2の改善版もいずれは出して欲しいね
ストーリークリア後は腹へり無効やスタミナ無限アクセみたいなのを実装して欲しい1の空飛ぶ靴も何気に便利で好きだった
>>221 まだ白岩山の中に境界線があってくれればいいけど
ところによっては白岩山より緑側にはみ出て青側の領地だから困るのよね
なので白岩山をぶちどかして半々の部分に施設を作(る予定)
なんとなく国際交流してるっぽく見える(予定)
さっきビルダーズ1を生配信してる人がピラミッドで本来逃げる敵を石像使って倒してて
今更なるほどその手があったかと思った
アプリ版始めたけどiPhone12で描画中設定にするとすぐに熱くなる。やばそう。
低設定だと暖かくなるが無理ではない。電池の減り早いけど。
常温保冷剤とか使いながらやった方がいいのかな。買ってみるか。
Switchで安定して動くくせに
スマホ版は重いからな
これならPC版出せと
Switchライトだけどカクつくし、他のソフトに比べてかなり熱くなるし、電池の減りは倍以上ですよ
さすがに落ちることはないけど
どうにか改善してくれないかな。
セール価格で2700円もするんだし。
まあ無理だろうけど
それがSwitchよりグラフィック劣化させてても重いからなあ
エンドロールは原作スタッフ部分カットされてるっぽかったわ
気になる部分はあの広野の名前があったことと第4開発が担当してた部分だな
スマホ版の新機能ってうらやましいね
steam版に反映させてほしいくらい
スマホ版て音量ミュートないのな
曲聴きながらやってるとき多いから個人的に致命的だわ
今1のリムルダール編をやってるんだけど
仕立て更衣室って住人の見た目がキレイになるだけだから気にならないなら作らなくてもいいんだろうか?
説明通りならHPや装備は変わらないよね
Android版買いました。
面白いけど、壁作りが疲れる。
縦横高さを指定して一気に作りたい。
なんかワザとかありますか?
発売日に買って時間かかるから積みゲーにしてたけどGWからやり始めて今ストーリー終わったけどおもろかった
当時のログ見たらルルカスとペロ不評らしかったけどかわいかったわ
全体的に1やっててもストーリーのもの作りは面白かったな炭鉱とか素材集めに時間か狩るのがダルかったが
3作るならオリジナルのラスボス出してほしい
大人しくSwitch版かPS4版買った方が操作面でストレス抱えなくてええわ
からっぽ開拓やってる時いつも思うけどドラクエ版シムズやりたい
キャラが動いてるの眺めてるだけで楽しいんだよな
最初はルルうざかったなー。モンゾーラに向かう時離れられて正直ホッとした。ペロは好き
>>245 ドラクエって鳥山明の描き分けのせいだけど、顔のパーツに自由度がないんだよねー
1メルキド編、そらとぶくつがどうにも見つからない
探したところにたいまつでも置いていくみたいなことでもやってみるか
スマホ版おもしれーわ
操作性も聖剣3で大分慣れたから問題なし
ぶっちゃけそこまで複雑じゃないしな
つか聖剣のが大変だった
>>240 音量1にしても結構聞こえるから曲と被るわ
スマホ版買ったのは通勤中とか外にいる時間長いから
そういう時にやる用として買った(´・ω・`)
普通にプレイしたいだけならPS4とかスイッチがいいとは思うw
PS3って選択肢もあるがw
メルキド編で拠点レベル5にする必要ある?
ストーリー上では特に条件としてはなさそうだけど
>>253 知られざる島でプレイしないなら全く問題無い
知られざる島でプレイするなら拠点レベル5で一回クリアしないと一部レシピが貰えない
>>254 ありがとう、なるほどそういうことか
ストーリーモードしかやらないから別にいいかも
拠点のポイントすぐ上限になっちゃうのが萎えるよな
ストーリーモード中に高ポイント拠点争いとかできない
>>255 それで良いと思うよ
後から欲しくなったらその時やればいい
ゴーレム倒した直後のセーブデータが有ればあっという間に終わるし
ビルダーズってそもそもドラクエ過去作の名曲も聞きつつ楽しむ派だから何とも言えん
2もすごいよ。8〜11の曲が使われてなかったのは残念だけど。(9のクエストクリアのSEは使われてたけど)
ナンバリング殆どやってて特にbgmを覚える程のめり込んでない自分でもこれ聞いた事あるなっての多かったな
2のラスボス戦の反撃時にドラクエのopが流れるのは王道すぎるけど熱かったな
エルのリアルボイス悲鳴は変わってないのかな夜寝たらいきなり悲鳴聞こえてビビった思い出
今更ながらSwitchの体験版でハマったから製品版買おうと思うんだけど
SwitchとPS4だと体感だいぶ違うかな?大規模拠点作ろうとしたらやっぱPS4で買った方がいいのだろうか
>>264 自分はPs4しか持ってないけどそれでもカタカタなので大規模前提ならSteam一択なんじゃ
>>247 男の目なんて
サイヤ人風
クリリン風
小さい○
くらいしか選択肢ないもんな
ドラクエ9や10でもそうだったけど
イラストとして優秀なのと3D化して魅力的なのは別だからなー
とはいえ、目の表情変わったらドラクエじゃない感すごいんだろうし
女の子の目もそんな感じじゃない?
ブルマ風、18号風、とかバリエーション少ない
鳥山さんも「正統派主人公キャラの引き出し少ないから、モンスターとか描いてた方が楽だった…」みたいなこと言ってたしな
俺はちゃんとピリンルルカスペロの三人を脳内変換で大人にして抜いたが
続編だすなら5の花嫁制度と11のギャル(乙女ゲー要素)みたく住民と結婚して子供ビルド要素もつけてほしいもちろん同性も可で
結婚システム取り入れるなら主人公だけじゃなく住民同士もくっつけたい
今でも何となく脳内設定作って同居させてる
オンバさんドルトンに気があるって言うけど
目の前にアーマンというイケヒゲやもめがいるのにアウトオブ眼中なのは
自分の過去を知ってる人間との接触を極力回避したいのではねーかしら?
ゴルドン乗ってる時の曲好きな奴おるんやな。
ああいう気の抜けた素っ頓狂な曲は苦手やわ
ストーリー昔にやったから記憶曖昧だけどオンバってずっと地下生活でオッカムルの連中とは接点ないんじゃなかったっけ
“若い頃に”がいつ頃なのかまではハッキリ言われてないけど
恋愛・結婚するような年齢の段階では既に地下生活だったご様子
スマホ版ビルダーズ遊んでるけどやっぱり細かい操作が難しいから
1ブロック積んでその上に乗ってって感じで階段作って登るのがクソむずいw
高いところの宝箱取ろうと頑張ったけど何回落ちたことかw
まあそのうち出るかもしれんけど現状ナイスねぇ・・・
>>279 ブロック持ってジャンプボタン2回押しで行けない?
作物の生育途中の花とかはアイテムとして持ったりハートで買えたりは出来ない?
>>284 アイテムとして袋に入れたりできないしハートでは買えない
グローブで持って生育しないブロックに置く
>>285 ありがとう
手間かかるけど装飾に使いたいから頑張る
わんわんおに頑張ってもらうかビルダーハンマーしか使わない縛りするしか無い
コテで草原とか集めてたらいつの間にか取れている種入りブロック見た目の違いは多分ないよね
ジメジメ島でコテでコケ集めてたら勝手に手に入ってたな
まあワンコ連れてくのが一番確実じゃないかな
うちのオンバさんは青の酒場で毎日王様にお酌&談笑してる
結構お似合いだと思ってる
なぜか急にやる気が湧いて数年ぶりに起動 DLCも3パック購入して楽しくハマってる
次回作はFFビルダーズで頼みたい
ドラクエビルダーズはもう2で完成してるから
完成してないし3は欲しい
FFの話はそれ用のスレでよろしく
一緒に暮らそうとか淫乱かよ
>>297 それはあなたの心が汚れてるからでは・・・
エルやミトのようなシスターですら同じような事を言う世界なんで一緒に暮らすのと性は結び付いてない世界なんだろう
女主人公にしたし、シドーはあんなんだしでエロという発想がなかったわ
タイプAとタイプBが一緒に寝るだけだから何も問題ない!
ピリンは自分の部屋くれって言われた時にベッド1つの部屋作ってやったから独り寝してる
一緒に暮らそうとかいうセリフ見逃してたわ
2人部屋に変えるか
>>304 序盤のロロンドさえいない時期のセリフだった気がする
最初に藁ベッド2つ敷いて部屋を作った時の台詞だったような
ロロンドが来たらベッド奪われるから寝た瞬間に叩き壊して別の場所に藁ベッド敷いて固定化するのは殆どの人が通った道じゃないの?
久しぶりに1やりたくなってきたな
一周クリアしてると大抵部屋は作ってロロンドが後ろに
ついてきてる状態からピリンちゃん召喚するからなぁ
再開組です
巻き貝やら毛皮トラップyoutubeに上がってるのがうまく行きません
(掘って地下でギラタイルのやつ)
開拓島以外で巻き貝トラップ方法教えて下さい
よろしくおねがいします
>>296 現状、FFにビルダーズに相当する作品がないからここで話すしかない
フレームガラス斜めを北向きに置いて曇らせない方法ありますか?
フレームガラスのように置いてからグローブで方向変えても曇ってしまいます
>>308 どのYou Tubeかわからんけど10段掘って4回横穴のやつかな
巻き貝はモンゾーラ、毛皮はオッカムルの崖の上でやって成功してるよ
注意点は
1・横穴掘る方向
2・仕掛け完了後にワープ先(港など)から車にワープ→穴に入ってセット完了までモタモタしないこと
これくらいかなぁ
初ゴーレム戦で拠点半壊したわ
なんとか倒してリムルダール編行ったら毒と回復アイテムの材料分からずで2回倒れた
自分ヘボすぎだろ
>>312 良いんじゃね?
この板にはFFやドラクエならスマホゲームだろうと関係なくスレが有るしこの板のビルダーズスレはここだけだからスマホ版専用スレが立つとかなければ自由だと思うよ
>>311 そうですその動画です
出来るんですね!
自分でできなかったので2年経ってアプデで不可能になったのかと思い込んでました。どこかのサイトでギラタイル上にモンスターが湧かなくなったとか見た気がして…
アドバイス通りやってみます!
ありがとうございます
>>313 ゴーレム戦どうすればいいかちゃんと書いてあるんだが自分も初見だと慌てて見ずにアタフタしてましたわw
リムルダールは拠点周りに花ないし食料どうすんだwって思うけどちょっと高台のところに花とか枝豆あったはず
>>314 ありがとう いまおおきづち作るとこまで行ったけどなかなかできない
ピリン可愛いと思うけどpixiv見に行ってもタグ付きは30と無かった
>>315 その心配は全然ないよ
つい最近プラットフォーム替えて新規で初めてやり直したばっかりだけどできたから安心していい
2周めなんで、じごくのつかいさんをオッカムルに招いてみた
二人でポーカーとか始めてかわいいw
文面を見るとジゴックが誰かとポーカーをしているとも捉えられる内容だな
ツタヤでPS4の1買ってきたんだけどちょっと前にアプリ版出てたのね
前からやりたいなと思ってて本当はsteam版がよかったんだけどなんで1は出さないんだろ
と思いながらハンマーで伐採してます
なぜ剣で切れない木を木づちで…
12promaxでやってる人いない?
いたら発熱どんな感じか教えてほしい
>>324 Steamは2を出せたから良いだろと思ってんじゃね?
スマホも出せるなら2を出したかったけどスペック的に無理すぎるから仕方なく1を出したんだと思ってる
スマホ版で下のオブジェクトを破壊する方法が分からん
>>327 そうそう、それにもし2を出すにしても先に1を出して反応見てからの方がいいに決まってる
1のスマホ版出てるけど何でもスマホで出せば良いって物でも無いような?
少しでもプレイヤーの裾野を広げるのは未来への布石になるよ
1章無料で2章3章終章各500円、知られざる島1000円とかのが売れたんじゃね?
スマホ版の長押し壊しはあれ長押ししてるから壊したくないとこまでぶっ壊れてくのあれ何とかして欲しいわw
UNDOがあるからって言っても戻すのも面倒なんじゃあ・・・w
スマホしか環境が無いなら仕方ないがわざわざスマホでやりたいゲームではないな
スマホ持ってるがswitch持ってないキッズ用とかかもね
まずスマホで稼いでからこれをsteamに移植してそのあとswitchに移植してそのあとPSだろう
そして開発資金を貯めてDQB3や
スマホで稼いでからとか言ってたらまだ開発始まってすらないってことになるから
あと4,5年は出ないねw
メルキド編は初ビルダーズってこともあって楽しかったけどリムルダール編になったらなんかストレス感じる
雰囲気暗いしこっちのHP低いのに敵は遠距離攻撃ガンガンでコロッとやられるし、回復アイテム用素材集めるのなんか面倒なところにあるし
難易度上がったってのもあるけどなんか面倒要素っていうかストレスかけにきてる感じ
ここクリアしてもこの先はもっと厳しくなるんかね
リムルダールの次で学ぶこと
花は有限(´・ω・`)
>>347 1にそういう面があるのは否定しない
最終章は特に厳しい環境化になってる
2では全然快適で低難易度になってるので2の方が向いてそう
>>349 ありがとう
なるほど、この先もっと厳しくなるのか
2の方が難易度低いのだったらそっちの方が良さそうね
ちょっと2買ってくる!
>>347 1章は基本操作と初歩的な拠点防衛
2章は遠距離と状態異常、資材不足への対策
3章は多対1の不利な状況での戦闘
4章は途中から道しるべがなくなる上に1~3章全ての経験が問われる
と、DQB1はRPGとしても章ごとにテーマとハードルが設定されてる感じ
だからこそRPGとしては面白かったし
逆に2はこれが薄くてRPGとしてはずっと同じことやってる印象だった
>>351 なるほど・・・
アクションゲームも3Dも苦手なのもあって対応がきつい
狭い足場+遠距離攻撃とか涙目
しばらく積んでおいて考えるかな
リムルダールのリリパットやどくやずきんの攻撃はジャンプ連打で移動してると意外と当たらない
むしろ3章のがエグいかな、真っ先に鉄を掘って鉄のインゴット作っちゃえば楽になるけど知らなかった初回はキツかったっけ
2は相方に任せておけば勝手に倒してくれて楽なんだけど1の何がウザいか?って敵がどこまでもしつこく追ってくるとこだな
2はダッシュあるから振り切れるし風のマントとか移動手段が他にあるから気にならんが
アクション苦手なら2だけやればええ
DQ1知っててアクション苦手じゃなければストーリー的に1やってから2のがいいけど
スマホ版1の長押し壊しで、
閉じ込められてるロロンドの真下のブロック壊すと1つ下も空洞になっててスポンと頭まで埋まって置き去りにできた
Switch版ではそんなピンポイントに壊せないから気付かなかったなぁ
モンゾーラ序盤に拠点内の屋外に机と椅子と皿を1セットで置くよう求められるけど
クリア後のセリフに「外でも効果あるけど部屋にすると住人はもっと喜ぶ」みたいな
こと言われたんだけど「机椅子皿1セット」も部屋にした方がいいの?
そのセットは食事テーブルっていうカタマリ
カタマリは住人が行動できる範囲内なら外でも効果がある部屋レシピによっては食事テーブルを求められる事があるけど食事させる部屋にしたくないなら無理に置かなくてもいい
スマホ版は4方向固定移動にできないかな。
操作下手なんでブロックから落ちまくって辛い。
山の横穴に入って機嫌良く採掘してたら狭い穴に落ちて出られなくなった
脱出コマンド見つけるまで涙目
リムルダール編はショッキングだったけど、おもしろかった
病人の治療ってまたやってみたい
町で敵と戦ったいると、壁や家具が壊れるのはなんとかならんものか。
dqb1フリーモードの拠点島と1~4島って飛び越せない幅の海を隔ててるだけで同一のマップだった記憶があるけど
空飛ぶじゅうたんを使えば旅の扉無しで拠点島から1~4島に直で飛んでいけるってことなのかな?
リムルなんて旗立てずに緑化したりしてるから
全然余裕だな
ハンマーと飯の素材集めに行くのが面倒くさい
スマホ版は戦闘だいぶヌルくなってるしダッシュで逃げれるから楽
高所はジャンプ連打で足元に置けるから楽
長押しは壊すまでの時間差に慣れるとミスが減る
縦横移動はなんかボタン欲しい
次々に部屋認定が解除されていって
拠点は壊されるほうがスリルがあって楽しめた
1のVita→2のSteam→1のSwitch→2のSwitch(今ここ)
ってやってるアクション大の苦手人間だけど一番きつかったのは2の監獄島だなー
見つからずに移動が自分には難しくて何度も何度もやり直しで投げ出しそうになった
リムルダールはシナリオ重かったし序盤大変ではあるけど、クリア後に浄化したりのやりこみ要素も楽しくてシリーズ中一番好きなステージになった
自分も監獄島つらかった
2週目プレイするのに躊躇したレベル
1だと超げきとつマシンを乗りこなせなくて、ようがんまじん&ひょうがまじん戦が無理だった(家族にやってもらったw)
ウチも監獄島迷いまくって何回かやり直しして
なんか分からんけど気づいたらゴールに辿り着いてた
みたいなクリア仕方したな
1の洞窟の中で墓を作るイベントだけはそれを知った瞬間にあそこを再発見するのは無理って思ったな…
スマホ版のビルドをアレンジ機能って
必要素材分からねえ状態で置き換えられるんだが
設計図みたいな欄無かったぞ
もう少しバッテリーに優しくして欲しいものだ。
本体が熱くなったらいったん休憩するので、健康的に遊べるけど。
ダウンロード&関連動画>> 5:47
2の内部にあるゾーマの没データ
体がぐちゃんぐちゃんで首無し
監獄島はわざと海に落ちて死ぬと焼却炉の前からの再開になるよ
懲罰房の見張りに見つかるのでも焼却炉の方に戻される
スニーキング無しで楽チン
ステルスゲーは好きだからスニーキングは苦にならなかったけど、イベント開始地点が分からず小一時間さまよってたなあ…
監獄島はスニーキング面倒になってブロックで空中に道を作ってやり過ごしたな
>>375 どう見てもゾーマだな、グチャグチャに丸められたみたくなってるけど…
呪文のモーションも勿体ないな、3が出るなら使わせてほしい
あとしぐさは8種類以上あるならスティックの各方向に登録する形でみんな使いたかった
>>366 ジャンプは長押しでもええんやぞ(*´ω`*)
まあ調整しないとすごい勢いで登ってくけど
監獄島にそんな裏技があったのかw
あそこがめんどくさくて2周目やるか迷ってた。1週目の時は同じく空中に砂ブロックの道を作ってたな
スマホあったかくはなるけど熱くはならんけどなw
ひょっとしてみんな画質高でやってんの?
自分は中だが・・・
PS版でメギドにかわきのツボ貰って、その場で水くんだらきれいな水になったけど既知のバグ?
まぁ泥水でないと貯水池に水捲くクエストが成功しない判定みたいだから汲み直さないとダメみたいだけど
>>384 中でも熱くなってカクつくぞ
まだ何時間も動かせるレベルだが
中には落ちるレベルだと報告されてるからなあ
1の主人公ニコリともしないんやな。ちったぁ2の主人公を見習えや
配信者につられて久々に2を新規プレイで始めたが、4時間やり続けて疲れたわ~。サクっと終わらせるつもりのモンゾーラで結局拘り始めるし
若いとは言え12時間ぶっ通しで出来る子はスゲーな
どの配信者?モンゾーラが楽しすぎて永久にモンゾーラに居たい
>>385 実はメギドさん家の地下にはちょっとだけキレイな水が埋まってる
何故知ってるのかって?
初見プレイ時に話しかける前に家の素材根こそぎいただいたからだよ
初見時は建物も地形も壊しまくった
で次は戻す大変さが身に染みてるので壊さない縛りで遊ぶ
スマホ版でやってるけどこれなんか日数制限クリアみたいなのがあるらしいが日数確認って出来ないのかな?
カウントしてないや
1スマホ版出てから2の掲示板少し人が戻ってきた感じがする
初見モンゾーラは近くの山崩して白い岩大量に持ち込んで白い街にしたわ
時間を忘れてプレイしてたがモンゾーラでキャラLvも拠点LvもMAXになってしまった…
一番楽しいのはここまでだな…。あと収穫し過ぎるとタネが無くなるってはじめて知った
大農場(タネ250個植える)完成前に収穫しまくってタネ消えまくると悲惨なことになる
(場合によっては最初からのプレイ)か蟻、大ドラキー、オーク倒しまくらないといけないのかw
だらだらやってたらモンスターが襲撃→撃退→小麦の種落とすから、そんなに詰むことにはならない気がする
最初の頃キャベツ植えた頃に、誰かが種が消える事をサラッと教えてくれてたと思う。でも農民が収穫したら種は消えないんだっけ?
>>397 キャラレベルはあくまでモンゾーラの最大ねレベルキャップは進むごとに開放されていく
>>399 農民が収穫すればそうだけどモンゾーラの進行中はまだ農民が収穫することはできないでしょ(収穫祭除く)
>>399 確かチャコの畑周りの説明か、ポンペの食事周りの説明の時に言われたはず…畑250マスよりかなり前だった気がするけど
うちのシドーがゲーム中で一番倒されてるのは多分モンゾーラのオークだわw
欲張って攻撃してベッドで回復してる間にやられる事多数…
2は先に安地さえ作ってしまえば戦闘中でもベッドで回復出来るの地味に助かる
とりあえず種が消えるのは一度ポップアップで出てくるので遊び方でも確認できる
>>403 オークはまともに戦ったこと無いわw
常に頭上からペチペチのみw
>>407 どくばりの発動率がもう少し高かったら楽なんだが、あれ中ボス程度まで即死判定あるから確率まで上げたら他の武器要らなくなるのがね…
主人公の攻撃力がヘボいのが問題というのもあるがムーンブルクですら持ち込みはどくばりだったからなぁ
はかぶさ手に入れるまでどくばりだけで良いのでは?という気すらしてくる
>>400 おお~サンクス
じゃあまったりやります
>>411 ヒャドトラップは唯一面白いよね
道具使って魔法っぽいものを発動
グルグルのトマみたい
バギバキュームにも使い道があれば…
モンゾーラのオーク、海上からクルマでビーム打ってると
海上のこっちに向かってくるけど、そのまま深海に落ちていき息絶える
だめだ暑いからこのゲームしなくてもiPhoneが熱熱だわ
2の2週目をどんな縛りプレイでプレイするか考えた結果、新章行く前に開拓レシピをできるだけこなす方向にしてようやく一段落したわ
森林作りだけ森林だんごの量産が面倒だったのでパスしたけど、持てる手段が少ない頃に試行錯誤するのはやはり楽しい
カカシの範囲が4x4だからそこを木の柵で囲ったら大きな農場になったけど
超大きな農場を作るにはどうしたらいいの?
ビルダーズ3
ネクロゴンド編 火山でオルテガと戦ってた魔物 サマンオサ編 ボストロール ジパング編 ヤマタノオロチ アリアハン編 バラモス ラダトーム編 ゾーマ
ビルダーズ4
キングレオ編 キングレオ サントハイム編 バルザック ロザリーヒル編 ピサロナイト アッテムト編 エスターク ゴッドサイド編 エビルプリースト 魔界編 デスピサロ
ビルダーズ5
サンタローズ編 ゴンズ ラインハット編 ジャミ サラボナ編 ブオーン グランバニア編 ゲマ エルヘブン編 イブール ジャハンナ編 ミルドラース
ビルダーズ6
カルカド編 ジャミラス カルベローナ編 グラコス アークボルト編 デュラン 牢獄の街編 アクバー レイドック編 ムドー はざまの世界編 デスタムーア
みたいな感じの続編はやってみたいな
>>421 そのままふつうに木の柵で 10x10 以上に囲えばいいだけでは
随時アプデで町やダンジョン配信して旅の扉でワープし冒険するとかでいい7みたいな感じ各ストーリーはオリジナル短くてもいい
ログボや写真投稿や施設でビルダーハート稼いでソシャゲみたいに住人ガチャ仲間魔物ガチャ置物ガチャをハートで回す課金可、有料のみのブロック等もある開発も集金できて良さそう
>>421 部屋の中にカカシを置けば部屋全体がカカシの範囲
これSwitchとPSのDLCだった方が、後々に繋がったんじゃね?としか思えず。。。
switch版2が届いたから起動してみたがローディング長いな
ハードが追いつかんほど世界や要素がデカくなってるのか
まぁなんとかリムルダール編が軌道に乗ってきたから遊ぶのはまだ先になりそうだが
1時間半電車通勤してた頃にスマホ版あったらめちゃくちゃやり込んでたと思うわ
今はリモートワーク中心だけど
スマホ版でなんとかゴーレム撃破、まほうのたまの遠隔配置はよかった
あとドラゴン二匹残ってるとおもうからそれ倒してからリムルダール行こうかな
ところで、緑の旅の扉の先、空中の足場に宝箱が置かれてたのってスマホ版だと無くなったのかな?
操作性から考えてあったとしてもとりにくそうだけど
ビルダーズ1はSwitchでも据え置きモードなら60fps出てるしロードも気にならなかったけど
2だと据え置きでも30fpsで処理落ちも多い
このゲーム、カメラ動かしまくるから下手なアクションゲームよりfpsの影響気になるんだよな
>>429 メルキドの緑の旅の扉の先に空中の足場に宝箱ってそんなんあったっけ?知られざる島の一の島じゃなくて?
ごめん誤送信されちゃった
黒い岩場と空中の足場のイメージしかないまま書き込んだけどあれ知られざる島の方だったのか
勘違いで変なこと言ってごめんな
>>433 オリハルコンとか爆弾石が入ってる宝箱なら一の島だよ
地形的にも緑の旅の扉の先と似たような場所にあるし
死神が出すキモい声と同じ声をうちの親父がよく出すんで
たまに親父が壁の向こうで出してる声か死神の声か分からなくなる
KOFのチャン・コーハンってキャラも同じ声を出す
>>425 なんだってー!
・・・なんとなくそんな気はしてたんだが
試してなかったんだよな
>>439 そもそもヒースを仲間にしたときがその形だった気がする(柵とフェンスで部屋認識)
おおきづち作るとこまでクリアできた
大倉庫の作り方がわからない
>>441 ストーリー進めれば髭オッサンがメルキド録読み解いて教えてくれるよ
スマホで1やり始めたやつに教えてやろう
拠点の外や旅の扉の先のエリア等で収納箱を置いて素材を入れて放置する
拠点で制作するときに遠くの箱の中の素材も使える
大倉庫が作れるようになる前に旅先で出来るだけ素材を取りたい時に使える小技だよね
ただその収納箱をどこに置いたか忘れてしまうと回収が面倒になるというデメリットはあるw
地形を完全に覚えて導きの玉が要らないなら収納箱の側に置いたりで対処可能だが、そこまですんならさっさと大倉庫作ってしまった方が楽だったり
>>445 そう、例えばインゴットや薬の葉を入れておいたとしたら薬草や炉なんかを作る時に収納箱にしまってあるアイテムからも消費される
だから大倉庫作った後にもアイテム枠が一杯になりそうになったら素材系は収納箱に入れるようにすれば解決
俺は宝物庫なんかに入れてるが別に拠点外でも良い
>>446 最近初めてリムルダール編の途中で収納箱内の素材使ってる事に気づいたけど、拠点外でもいいんだ
拠点の端に素材モリモリ入れた収納箱を5個ぐらい置いてたら襲撃してきたモンスターと一緒に叩いて壊してしまって大変なことになったわ
からっぽ島のイベントバトルのぐんたいがにって一時的に仲間に出来るみたい。
なぜか二匹だけマーロンとニーロという名前が
あるらしい。
スマホで始めたけど全然進まんわw土とか崩してばっかw
1の大倉庫と旅の扉は拠点の外に置いてたな
住民は使わないし、ボス戦ではいらないし
そういやスマホ版であんま言われないけどダッシュできるようになったのは地味に良いよねw
アニメ以外だとジャパネットくらいしか伸びないような
クリア後のビルダーアイ取るまでの開拓レシピちまちま埋める作業に飽きてきた。あと2つなんだけど。
ソフィ「ビルダーにお願いがあるんだけど…ほら女の子ってあれがあるじゃない?
あれの時にあれをあれしてくれるあれがあると助かるんだけど…」
ビルダー「!」「ビルダーはナプキンをひらめいた!」
>>453 ググると爆サイのネタなのね
イベントバトルって川を作るやつ?
まもののえさがない…
ドラゴン最初見たときビビったけど動かないから火吹き像前後に置いたら放置で勝てたわ
懐かしいな、体験版の頃は真下まで穴掘って下からチクチクやってたっけか
スマホ版迷ってるんだけど熱くなるのは機種によるとかではなく全部?
PS4版を発売日に買って何度も本編はクリアしてるけど
そこからビルダーアイ取るまでの作業が苦痛で挫折しちゃう
ここまで一度も使ったこと無い
pixel3だけど低ならそこまで熱くならなかった
流石に長くやるとそこそこ暑くなるけど高ほど早くない
>>468 熱くはなるけどカクつくとは落ちるとかはないね
最適化がうまくいってないのか
>>471 スマホは全体に熱を分散させて逃がす構造になってるから
負荷かけ続けたら熱くなるのは当たり前
いくらモバイルチップの熱効率が上がってるとはいえ
持つ部分に熱が伝わらない構造になってるCS機と同じレベルの処理させるのはそもそも無理がある
高はヤバイよなw
低は横だからややこしいが背面上の部分から段々暖まって来る感じなんだけど高はちょっとの間で画面全体まで熱くなり始めるw
ああごめん画質だよ
取り敢えず低ならバッテリーヘタってるスマホでも充電繋げっぱで長時間できる
高はなんか怖いから試したこと無い
ああ画質変えられるの忘れてた
落とせば熱くなるの防げたりとかバッテリーとかすこしもつのかな
高は初日に試したら熱くて触るのもヤバそうになってきたからやめたな
作品を公開する少しの間ぐらいしか使えないと思う
低は画質悪すぎて文字読みにくいし、テクスチャなども3DS並みになるからな
その間ってかカスタムが欲しいんだが
動かしてるぶんには影とか荒くさせたいし
>>468 この端末だと中ならカクついてきたら定期的に5ch見るなりで冷やす
バックグラウンドで保持はしっかりされてるからすぐに復帰出来るし
2chMate 0.8.10.153/SHARP/SH-51A/11/LR
>>476 1の時点でこれだから
2なんて絶対に無理ってかスマホ壊れる
https://app.famitsu.com/20220605_1958083/ ファミ通appの記事でも熱くなるとある
グラフィック設定を低にすると文字がボヤけたりツボが四角くなったりするけど、カクつき減るし発熱も抑えられる
ボヤけはしばらくやってたら気にならなくなった
デフォルトの中でやってる人は低を試してみるといいかも
いつも描画設定中だけどそんなに熱くもならず普通に遊べてますん
2chMate 0.8.10.153/Google/Pixel 4a/12/LT
スマホ版の話をしてる時に流れぶった切って済まないが久しぶりに2を最初からやろうと思うんだが、
モンゾーラでチャコと出会う前にどれぐらいの事が出来たか?を覚えてる人は居るかな?
オーク狩りで全部の種を集めて毒針を作ったり出来る限りやっておきたいなと
昔居た住人さんが色々書いてくれてたレスを探して2019年5月までは過去ログ漁ったけど見つからなくて力尽きた…
周回だし可能な事はなるべく先回りしてやりたいんだよね
どなたか知恵を貸してくれると助かります
>>482 とりあえずオーク農園の近くにいる腐葉土を作る肥料の作り方を教えてくれるオークのところにレベル1の作業台が有るからそれを確保すれば収納箱とかを作れるようになるよ
今更だけど
キビのタネとかブロックを破壊して素材をゲットするのは
グローブで持ち上げたりせずそのままハンマーで壊さないとカウントされない
これはテンプレいいの?
>>483 あそこの作業台は最初からレベルが高かったのか、ありがとう
じゃあまずそれ取る所から始めてみますよ
セール価格明後日までだよね?Switchのを持ってて発熱の事で購入悩んでるんだけど買っても後悔はしないレベルなのかな…?
一応スマホよりもタブレットで遊びたいなとは思ってるんだけど
因みにじゅうたんはベビパン同様知られざる島限定でベビパンとは違い別売りね
スマホ版のベビパンの画像
エミュでの動作報告は相変わらずないな
サマーセールで半額になったら買うわ
魔物や人間の置物?いいね2にももっと種類欲しかった
まあせっかくフリービルドも改修してくれたんならストーリーのキャラも来てほしかったねw
リムルダールでヘルコンドル倒したけど拠点ボロボロになったから修繕してから次行こうとして凝った作りにしたら誰もキッチンとか個室とかに辿り着けなくてそうこうしてるうちにおおきづちにまたあちこちボロボロにされて嫌になって更地にしてから旅立つ事にした
ひでぇw
って木のブロックで外壁固めても壊される?
>>498 木材系は上位リカントに壊される
石材系(白い岩や床石)なら上位リカントでも壊せない
そういえば緑にいたゴールドマンは石材系でも破壊できたはずだしアイツが拠点襲撃モンスターに加わっていたらもうどう使用もなかったんだろうな……
拠点の周りを深い堀で囲って水貯めておけばモンスター溺れるんじゃね?ってやったら地下から侵入されるようになったでござる
>>502 あるある
おおきづちが旗の下まで破壊してきていて埋め直すのに苦労した
1箇所だけ通れるようにしてそこに罠敷き詰めるのがさいつよ
どこからか破砕音は聞こえるが
なにが起きてるかわからんパターンだね
>>504 旗までたどり着けば帰っていくので最初から下に空間つくっとけば被害はないのでは
と思ったらおおきづちは上から振り下ろすので2ブロック分破壊されて床がなくなった思い出
2週目始めたけど、やっぱりモンゾーラ楽しいな。マギールさんと写真撮りまくってしまう
Ⅲ早く出ないかなあ
アレフガルドにアリアハン建築したい
ビルダーズ3みたいに2の頃から期待されまくってるゲームは出ず
どうでもいいリメイクばっかり出すスクエニはいろいろと厳しい・・・
よく知らんけど110万本売れてるけどこれって多いほうなの?
スマホ版アップデートきてる!
一部パフォーマンス改善
ドラクエ36周年記念に間に合わせた形の配信開始だろうから
最適化やクラウド含めてちゃんと詰めてアプデして欲しいものだわ
気のせいかもしれないけど描画低設定でも以前より文字が少しくっきりしてる?
中設定での発熱は相変わらず。
iPhoneで発熱するなら最適化されてないんだろうな
ダウンロード&関連動画>> ボストロール仲間バグ
実は氷の塔での戦闘中 左側の崖から海底へ落として倒して セーブして再会したらそのあと復活してる。
ロンダルギアのイベント進めたあとだと
魔物になるリックも氷の塔で復活してる。
拠点へ運び変化の杖で話しかけると住民になるよ。
シルバーデビル ハーゴンの騎士も仲間に出来るけどグレムリンは浮遊タイプでこのバグが通じないから復活しない。
バカ「ペペロンチーノ作るぞ〜!ニンニクを包丁でトントントン、唐辛子の種をプチプチ……」
ワイ「オラッ!」ニンニクチューブムリムリムリッ!!
バカ「!!??!?」
ワイ「セイッ!」一味唐辛子パッパッパッ!!
バカ「な、なっなっなっ……何を…!?」
ワイ「後はオリーブオイルたっぷり入れて適当に火を入れたあと少なめの水で茹でたパスタと茹で汁をフライパンに入れて混ぜるだけ」
バカ(死亡)
料理は科学なんだよ。もうちっと頭使えな?
>>482 これしか思い出せない
495名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0b43-8OQd [217.178.137.149])2021/08/20(金) 20:42:27.98ID:IVZ0hUdl0
着いたら速攻で石の剣を拾いつつみみずんを横目に普通の土を回収、宝箱からも土を回収
毒イモムシを倒してから湿地帯イバラとオーク付近のウンコを回収し毒針作製してカニ退治
道中マドハンド狩って草原のもとをもらい拠点最初の畑予定地で泥と土を交換
してからチャコを助ける
↑これ見て、やっとモンゾーラの蟻塚みたいに高ーい所にある宝箱の土の意味が分かったわ
なんやハズレか!と思って蟻塚的なのを平らにしてしまったっけ
そういやスマホ版で崖登る時最初わざわざ階段作ってたけど
よくよく考えたらジャンプで下に積んで登ったあとUNDO
すればいいということに今更気づいた(´・ω・`)
泥版で赤の扉を手に入れたけど、もう青の扉を通る必要ないの?
好きなだけ通りなさい・・・(´・ω・`)トオッテモイインダヨ・・・
赤でしか手に入らない素材、青でしか手に入らない素材があるんで
>>534 スマホ版でどうなってるかは分からんがクリアしなくても良いサブクエストではあるけど赤に行ってからでないとクリアできないクエストが青にあったはず
ありがとうございます。
青にもまだ行く機会があるんだね。
心置きなく赤に行ってくるね!!
>>537の話はあくまで先に青でサブクエストを見つけないと始まらないので赤で青のここへ行けみたいな話にはならないと補足しておく
要は青の時点では見つけても足りないものが有ってお預け状態になるクエストを赤で不足していたものを確保して青に戻りクリアするという流れね
>>533 よくよく考えたらジャンプで下に積んで登った後UNKO
に空目した事を自白します
>>540 おかしいな…こやしは2にしか 居ないはずwww
3が出たら、やっぱUNDOできるようになるんかな
マイクラもだけど、何やっても取り返しがつかないからなー
水蒔いちまったー!
毒水汲んじまったー!
ハンマー間違えちまったー!
そういえば設計図貼るのはUNDOできないんよなぁ・・・
一回間違って変なところに貼っちゃって剥がすの大変だったw
オンバの倒し方教えて
ピストンで溶岩に落とすとか火をふく石像で囲むとかやったけどダメだった
今は寝ているうちにブロックで囲ってる
陸地のない島作って放り込んで放置すればいいんじゃね?
やってて思ったけど他のドラクエも横でできるようになったら良くない?
成る程そういう事か、俺も横向きの方がいいんじゃないかなって思うわ
縦だと本来分からないはずの向こう岸になにがあるのかが見えたりとか、ダンジョンの地形とかも見えたりするんじゃないの?
ここか他所か忘れたけど、いくつか前のスレでイベントで自動で歩いてくる人が壁とかすり抜けて近寄って来るのが見えたとか聞いたなぁ
>>547 だいぶ昔の記憶なんでうろおぼえだけど…
モンゾーラなら最低高度まで掘っても村範囲内っていう判定があったからか隔離とかできた気がする
似たような感じでからっぽ島かかいたく島で隔離できるんじゃね
鐘ならしたらワープしてくるし
寝たり船乗ったりしたらいつの間にかワープしてくるぞ
>>556 一瞬チート?合成?と勘違いしたけど
>>493にあるファギュア?か
こういう写真にはピッタリなんだな
こんなん作れんのか…スマホで
気が遠くなりそうだなw
それは自分で決める事でしょ
必要な人は買ってるし、要らない人は買わないだけだし
魔法の絨毯は便利すぎてほぼ乗りっぱなしになる
ドットゆびわは素材集めの効率を求めるなら
天体とボスフィギュアは使いどころが難しい
他のフィギュアが気に入ったら買ってもいいかも
単体は高いから買うならセット買ってしまった方がいい
>>547 オンバの個室を作って中にトイレも食事テーブルも作る
個室中の入り口付近にジャンプできない幅の穴を作る
穴はからっぽ島の海まで直行
でどう?しらんけど
そういえばスマホ版はマグマや毒沼を知られざる島の拠点島にセット出来る様になった?
それがあれば竜王とかのフィギュアもより活かせると思うんだけど
フリービルドまで楽しむのなら最初から全部入りセット買っておいたほうが気が楽
>>547 真の提督オンバ様に歯向かおうなどとは愚かな…
スマホ版も章でレシピ手に入れてクリアしないと知られざる島に反映されないの?
マギールさんめっちゃ人型なのに鳴き声は魔物っぽいんですね
カメラ回転しようとすると話すとか作る押してしまうから改善してくれ
Swich版だけかもしれんが左スティックで移動してる時、左スティックのボタン押しちゃって
カメラの遠・中・近が切り替わっちゃって不便すぎる。永久に遠で固定したいのに…
オッカムルはクリア後もモンスター襲撃してくるけど
その中のうごくせきぞうをオートで倒したいのだが
火を吹く像もトゲ罠も効かなくて、何か良い方法ないかな
ゴルドンがあけてくれた
あの穴塞いだら襲撃なくなったりしないのかな
あそこから来るよね?
コンテスト最終日です都会の風景タグつけて参加賞貰うのを忘れずに
>>574 別にあそこから来てる訳ではないので
穴をふさいでも無意味だぞ
襲撃はくるので壁で拠点に来ないようにしとけばええ
むしろあの穴が有れば御一行が溶岩地帯に落ちてくれたりもした気がする
連中は溶岩でダメージ受けないけど
一つの開拓地の建設を終えるごとに一旦モチベダウンが来るのなんなん? 理由はわかってる地形だ地形
季節に合ってるタグのお題か今まで出てないタグのお題を出して欲しいです運営さん!
都会の風景だっけ?
うちの島、どこを探してもそんなもんねぇ
>>580 長々と更新しなかった上に既出のお題とかホント何やってんのかと…
>>584 オッカムルとか都会っぽいぞ
最悪他の人が作ったタグ入れて感想でもいいかもしれん(受け取ったら投稿したやつはすぐ削除したほうがいいけど)
>>585 ふざけて葬式場作るやつ出てきそう
久しぶりに始めたが本当に時間泥棒だな
楽しくて仕方ないわ
からっぽ島から出ると手紙が届いたというメッセージが出るんだけど
帰ってきて確認すると新しいメッセージなし
んでまた別の島に行くと手紙が届いたというメッセージ
ってな感じの無限ループが発生中
ちなみにストーリー上の手紙はモンばあのパスワード付きまでゲット済み
何なんでしょう?
>>589 DQB2のポストへの手紙はセーブをすると届く仕様になってるんだよ
出航する時にも自動でセーブされるためそこで手紙が届くはずなんだけど、何故か届いたお知らせしか来ないんだよね
なのでからっぽ島でとりあえず普通にセーブをしてみるとちゃんと手紙が届くはず
その不具合はどうして発生するか分からんが結構な人が困ってるな
>>590 再起動したら届きました
コンテスト参加賞のお知らせでした
ありがとうございます
>>591 無事に届いたようで何より、よかったよかった
>>584 都会かどうかはほぼ地面で決まるので、レンガの床を敷き詰めておけばそれっぽくなったりするぞ
7時間プレイしてて目が痛ぇ。目に優しいモニターで無ければ即死だった
2週目始めた。初回プレイ時よりもモンゾーラめちゃくちゃきれいになったわ。前回はストーリー重視で駆け足だったから、今度はマギールさんのお墓もちゃんと作ってから帰ろう。
あーもうすぐ収穫祭だ…
>>587 オッカムル、都会っぽいのか?
マスクかぶった半裸の男とか写りこんでも都会なのか…。
>>593 レンガ床は都会アイテムだったのか!
てっきり田舎のキッチンの床用かと…。
だいたい、都会の風景になじむ服が
毛皮のコートくらいしかないような気がしてきた…。
DQ4リメイクのロザリーみたいにクリア後にマギール生き返らせるイベントあっても良かったな
チャコとジゴックを連れてモンゾーラに行った時に大樹の力で生命力溢れるこの地ならあるいは…とか言って何かレシピ教えてくれる感じで
ボスまで復活しそうだな
あ、クリア後の再戦イベントにしちゃえばいいか
>>585 マジで式場で草
運営ここのスレ見てんだろ!
FFビルダーズ出してくんねえかなぁ
ドラクエだともうマンネリ感がすごい
スマホ版は攻撃範囲が広くなってるから結構バトルらくちんね
>>603 こんなんだろうね
>>603 でもFFらしい建物のイメージってある?誰かが以前触れてたけどそこが問題な気がするわ
自分で貼り付けた
>>531の
「オーク付近のウンコ」を見つけきれない!誰かヒントを!!
|ヽ∧_
ゝ __\ 魔晄炉を作るぞッ!
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>608 過去の名作で誰かが作ってたけど
天野喜孝っぽい建物って相当センス要るわ
>>611 破壊神さまの教えに従い肥料チュートリアルオークがいる洞窟前の泥をぜーんぶ破壊するのだ!
泥水のせいで見えづらいかもしれないけど
>>614 あった!!えええ…ウンコが飾り家具としてあるなんて初めて見た!!
こんな美しいウンコ壊せないよ…
最初にクリアしてもうすぐ一年になるのに
モンゾーラに立体ウンコがあるなんて知らなかった…
これはヒースに持って帰ってやらねば…
フサフサのかいたく島で畑いじってる最中にウトウトしちゃって気づいたらHPが半分以下になってたんだけど何が起きたんでしょう?
溶岩や毒沼は流してないし落下も考えにくいし・・・
スタミナ消費する水中の深さにずっと居ると1ダメずつ地味にダメージ受けるからそれじゃない?寝てる間に動かして海か水の中に入っていたとか
トータルで見た場合は2のが面白いんだが問題も多いな
モンスターを仲間に出来るタイミングが微妙というかフサフサやジメジメを狭い島にして欲しかった
一番欲しい時期にキメラやパンサーが使えないのがね
モンゾーラ→監獄島→オッカムル〜の流れの方が良かったかも
あと最大の不満としてハーゴンのセリフをボタンで進められないようにしたのは正直あたおか
うっかり飛ばすようなタイミングで発生する訳じゃないのに何故飛ばせないのか意味分からんしテンポ最悪
1はシステム、操作性、快適さでは2に敵わないが変な煩わしさは無かった
どちらも名作には変わりないがここを改善出来たらというポイントは2のが多い
逆に言えば色々出来るから注文を付けたくなるのかもしれないが
自分はシナリオ・キャラ・ゲーム的に熱中・面白かったのは1
人それぞれ
任天堂とコラボしてゼルダビルダーズ作ってほしい
絶対面白くなる
マリオメーカーとかこっちのコンテストがマシに見えるレベルのSNSゲーだからなあ
2で小さなメダルの最後の景品でもらえる楽譜は何で超スーパーカーのBGMになってる5の空飛ぶ絨毯じゃなくて、ゲーム中で流れない6のペガサスの曲なんだろう
設計図作成機能ほしいわ
作っていて途中で分からなくなってくるわ
それほんと欲しい
コピーにしか使えないのがな
あと設計図自体のリフォーム
作ってから1つ1つリフォームで変えるんじゃなく例えば金やダイヤモンドで同じ形のピラミッドを住人に作らせたり
赤のピラミッドをガラスにしようかと思ったけど表面しかリフォーム出来ず結局中まで取り出さないといけなくて挫折した
スマホ版ビルダーズ出たから、久しぶりビルダーズ2やり直してみた
3出るならダーマ神殿ビルドしたいわ
新しい職業が増えるたびにアイテムや部屋レシピが増えていったら楽しいだろうなと思う
>>631 ダーマ神殿の前に、ルイーダの酒場を、、
PS3で1買ったんだけど
ロロンドが俺ん家でピリンの横で寝るのくっそムカつくわ
家建ててもそっちで寝ないし頃したい
>>634 とりあえずロロンドの寝るベッドを壊して建てた家に行くように仕向けよう
と言うかロロンドが一緒に寝るのがイヤなら自分のベッドは常に持ち歩けw
>>624 ポケモンやどうぶつの森でも出来そう
ドッコテツと家建てたい
サンドボックスゲームだけどキャラは丸っこくて可愛いのが良いし、ちゃんと生活してるのも見るだけで楽しいからこういうゲームもっと出てほしいなぁ
ビルダーズ3が出るのが一番だけどね
1はベッドを拠点に置いた順番記憶しててキャラが仲間になった順にそのベッドに寝るから
ピリンと自分のベッドだけ置いたらロロンドに隣を取られるんだ
ピリン用のベッドを置いた後に別の部屋にベッドをたくさん置いてそのあとで自分用のを置けば大丈夫
>>640 そうゆう仕組みだったのか!
だいたい真っ先に寝る派だったから知らなかった
おおそんな仕組みだったのか
扉のない部屋に閉じ込めてベッド置いても寝ないから
この親父どうしたらいいのか悩んでた
イベント進行のために足場作ったら
ピリンも入って一緒に閉じ込められるし
NTRゲーかよ
>>642 扉のない部屋ってそれ「部屋」になってねーし
ベッドは「部屋」に置かないと住人使わねーぞ
念の為部屋の条件を書いておく
・扉や二段のブロックで囲われたカベ
・扉が最低一つ
・灯り
2なら部屋じゃない所の野良ベッドにも寝るから
2から始めた人なのかも?
やっぱ皆シドーと主人公の式場投稿ばかりだなオンバとドルトンの結婚式はまだかしら!
>>646 それも考えて書いた
まあ2はベッド無くても寝るけどなw
2の2週目始めたけど、船長やっぱりイケメンすぎるわ。良キャラの魔物が多いよね
女の壁掛けでピリン選択して隣にベッド置けばいい
まあ、ある程度ストーリー進めないといけないけど
>>651 ヤンガスと被ってるしポートピアネタもやらない方の船長ではない
>>643 1なら上手いこと囲って地下とかに男隔離
2ならそもそも男は住人に誘わない(ストーリーでからっぽ島に移住するキャラは元の島かかいたく島に隔離)
こういうビルダーは多そう
ショタがいれば良かったのにな
11でベロニカから杖盗んだガキとか、テバサキの兄の方とか
ジバコに声を付けるとしたら上坂すみれしか考えられない
リムルダールででっかいドロル倒すの毒沼で離れてるから頑張って足場繋げて
えっちらほっちらやってたらバシバシ毒当たって死にまくってたから思い切って
毒沼駆け抜けてパシパシやったら余裕で勝てた・・・(´・ω・`)今までの苦労・・・
2のストーリー島には関係ない住人も引っ越しできるようにしてほしかったなあ
>>662 それな、つか攻略中でも素材島の住人を3人までとかで良いから連れてけたら神だった(料理専用で)
周回してると自分は料理してる時間が一番長いんだよな…
料理も禁断の錬金みたいに9個まで一気に作製出来たら全然違ったんだけどね
自分の食糧は全く困らないが住人が飢えないようにやるとムーンブルクとかキツすぎる
ムーンブルクはいつも生キャベツ食べさせる羽目になる
ムーンブルクは、ストーリーの途中、
一時期は主人公の食事だけはなんとかなるようになるけど
裏切り者に食糧生産〜料理のラインを壊されるからなぁ
やっぱ兵糧だいじ
きのこキッチンと、釣りで。
泥水は、ほかの島からもってこれるよ。
ムーンブルクは泥水を使わなくとも海で大きい魚影を避ければクラゲ、イカ、アンコウ、タイのどれかだから問題ない
というか海岸でひたすらカニを倒してカニ爪入手するのが多分一番早い
メイジドラキーのドロップがジャガイモじゃなく種だったら農民が居るうちに畑拡張すれば楽なんだが
食糧自体の入手より問題は料理にかかる時間だったり
主人公一人が丸一日料理しても100個かそこらしか作れないのに対して住人が一日で数十個の食糧を消費するからどうにもならん…
クリア後なら輸入で片付くが攻略中は最終的にミトしか料理作らなくなるからキツい
住人は腹減ってても死なないんだから放置安定っしょ😁
>>668 泥水ってのは主人公が釣るためではなく住人に釣りをさせるためでしょ
>>670 え?攻略中でも釣りしてくれるの?だとしたら少し楽になるかも
からっぽ島で老人系が釣りをするのは知ってたんだがストーリー島でもやってくれるとは知らなかった
ちょっと調べてみるよ、情報ありがとう
>>671 あーすまん
ストーリー中住人がやらん可能性は考えてなかったorz
ムーンブルクからモンスタートラップ作れるようになるから食糧は放置してれば困らなくね?
・教会付近にトラップでドラキーからジャガイモ
・教会から最北端の船へ行く道の道中のアルミラージから生肉
・吹雪く雪山の小屋より頭上は吹雪かない仕様を利用してイエティからかき氷orあんサンド
副産物に魔力の結晶
・砂浜にトラップ建造すれば魚にカニ爪、副産物にいかづちの石
デインバリア量産とかできるようになるからムーンブルクは割とメシに困らんよ
2のPC版って○・B決定、?・Aキャンセルになってるんだけど入れ替えできない?
むーー できないっぽいな
キーコンフィグ充実してるのに何故・・・
キー表示が頻繁にあるゲームだからな
まぁ慣れるように頑張りますわ
開始直後から爆発的に面白いなこれ
PS3の1なんだけど
部屋レシピの条件を満たして部屋に名前がついたあと
何をやったのか名前が表示される部屋とされない部屋がある
経験値も減ってるっぽいけどなんかやっちゃいけないルールある?
直しても別に作ってもレシピ通りの部屋にならない
>>680 ストーリーなら拠点範囲内に壁まで全て収めること
はみ出してるんしゃない?
ビルダーズ2で
人気が上がったと思うモンスター ガイコツ剣士 魔術師 ゴールドマン キラーマシン
人気が下がったと思うモンスター ヒババンゴ
グレムリンの人気は終盤まで下がってたけど最後上がってそう
ストーリーのモンスター達のその後はクリア後でわかるようになってんの最近まで知らなかった
再開できて涙目になった
>>681 ほんまや
おかしいの端っこの部屋ばかりやった
貧乏性のせいで損をするとは
>>684 何百匹と殺しておいて何をいうー
って、1000匹殺したら
もう少しわくの減らしてほしいわ
>>686 ゲーム中1番感動したのそこのシーンだったわ。
メドーサボールとアトラスはヒババンゴに比べたら影薄いよね。ヒババンゴは最初のボスっていうのと愛されキャラのマギールさんの敵というので憎さ100倍だった。ババンゴの実もくっそウザかった
ジメジメ島かいたくしたら畑の水やりいらねえじゃんって閃いちゃったら大木の除去がえらい面倒だった
固有名のキャラはいないけど、キメラさんのお世話にならなかったビルダーはいないはず
屋根付きのでかい建物作っててキメラさんにお世話になってて
高いとこの作業終わったんでパーティ外したら出口がわからなかったみたいで
夜になったら窓際の適当なとこで眠ってた
ごめんて
今ロード中画面で見れる
ドルトンが溶岩の中に落下してる写真のポーズ
どうやって作るの?
ブルブル震えてる時みたいに身を縮ませてるけど
頭を下に真っ逆さまに落下している。
ムーンブルクは兵士になる前の町娘、ミト、プットが揃ってる時に、
ストーリー進めるの止めて、
昼はトラップで生肉&大理石取り→夜は拠点で城の修復してたなあ
>>689 こいつを少し好きだった人も居るのでは
初プレイ時はシドーの脳内に語りかけてくる声は
優しそうな女性の声だと思ってたけど
2周目以降はフリーザの声で脳内再生されてしまう
おおなめくじはモンゾーラ緑化とか復旧やってる人からしたら絶滅させたいモンスターNo.1だろう
かわいそうな役回りになってしまったね
チンタラやってなければ当たらないし近寄ってこないから俺はそんな気にならないかな
サソリのがよっぽど鬱陶しい
エアプですね?
視界の外からの砲撃がうざいからチンチラとか関係ないぞ
あと接近もしてくるしどう考えてもおおさそりよりおおなめくじの方がうざいぞ
建物の壁ができたら砲撃は当たらなくなるが
接近してなめまわしてくるのを
窓越しにどアップで見せつけられて
それも気持ち悪くていやすぎる
拠点のレストランの窓にもしょっちゅう現れる
狙いが正確過ぎるから見えなくても音と影で少し横に移動するだけで避けられるよね
建設中はウザいけど
2だとシルバーデビルも人気が下がってそう。ロンダルキアのイベントで戦う時はフルボッコにされてクソ弱いんだけど
何の煽りか知らないけどビルダーアイ使って棒立ち以外はまず当たらんよ
避けるのを意識とかじゃなくそもそも普通に動いてたら当たらん
視界外とか関係ない
それだけ棒立ちしてたら大なめくじ以外の遠距離にだって当たる
「たかが大なめくじなのに」って補正入ってるだけ
建設やってたら発見次第張り付かれるほうがよっぽど邪魔だと思うけど
あっちが煽りなら君はマウントマン
RTAとか編集済の優秀な動画ばかり観て人間が常に効率的な動きしかせず途中で思考を巡らせるとか気を抜くとかは無いと思ってるのがエアプなところ
おおなめくじなのにってバイアス入ってる点は同意する
しかし「注意してれば避けられる」とか言うのそもそも注意するのがめんどくせぇって話をしてるときにズレてる奴がよく言うよなw
>>709 煽りっていうか緑化とかやったことないでしょ、だからエアプかなって
自分で言ってるから分かると思うけど崖際とかの緑化はだんごじゃ不十分だからビルダーアイ使うんだよ
そうすると動けないとこになめくじが泡ぶつけてくるのよね
んで、ビルダーアイ解除して避けるなり排除するなりは簡単だけど作業中断させられるのが問題なんだわ
それにおおさそりくらいの視認範囲で厄介ならもっと遠くから発見してくるおおなめくじの方が厄介と思わないのは変じゃないか?
書き込んでから改めて考えたけどどのモンスターがウザイかなんて人それぞれで違うよな
連投失礼しました
全てに同意するけどワッチョイスレなんだからNG活用しようぜ
喧嘩するなよ何年も前のほのぼのゲームで
ペロのバニーでもみて癒されようぜ
邪魔するモンスターは
みんなちがってみんなうざい
これで良いじゃないかw
サソリがウザいのは硬すぎるのも理由の一つだと思うぞ
作業中に攻撃されるのはいいけど仲間までボーッとして何もしないままなのがむかつく
てめーも攻撃されてんだから反撃してこいや!
ビルダーズ1で池作りたいんだけど水がきれいに見える下地ってある?土だと田んぼみたいだし
崖の上にスターマイン置いて登るの大変だろうからと線路敷いた
そしたらみんな線路を足場にピョンピョン飛んで打ち上げに行きやがる
違うそうじゃねえ
武器壊れない・ダッシュできる・素材所持数ほぼ無限とスマホ版1が2のシステムなんじゃね
>>721 釣りと料理の仕様だけアプデされたらどうするよ…
インゴット作るのにも時間かかるしビルダーとしての実力は1の主人公のが上なんだろうな
自分は1やってから今2やってるんでよかったけど逆だとやばかったな
2は色々出来すぎて別物になってる
要素が増えまくった割にチュートリアルがしっかりしてるんで戸惑うこともないし
でも襲撃がめっちゃ多いな・・・
毎日襲撃されて防壁壊されてそれ直して
ずっと続くのこれ
自動撃退システムとかないのか
>>720 自然な感じではなくなるかもだけど白い岩を自分は敷いてます
リムルダールを明るく澄んだ雰囲気にしたくて毒沼の底を全部それにしたら水がとても綺麗だったので
モンゾーラだと教会で取れる城の壁、オッカムルだとアイアンの壁置いておけば壊される事もなかったような。
ムーンブルクはめんどくさくてワープ逃げしてた
みみずんにうんこ玉食わせるとシュババババって一気に緑化することが稀によくあるじゃん
あれの発生条件わかります?
>>731 部屋判定の中でやったら一気に緑化するけど、それかな?
>>724 じゃあ水挙動と拠点外も木が育つ仕様だけ2にして
>>733 部屋作ってやってみたんだけどいつもと同じウネウネしながらの緑化でした
バグっちゃってるのかな?
草原だんごじゃなくて草原の素を使ってるのかな?
範囲は狭いけどみみずんみたいに時間かからなかった気がする
>>736 だんご使ってますよ
草原だんごと森林だんご 合わせてうんこ玉と表現しました
思い起こせば昨日までは起きなかった気がするしやっぱりバグっすね
ビルダーズ2をスリープモード→再開を繰り返すと色々挙動おかしくなる事が多い大体再起動すると直る今回がそのパターンなのかは知らんけど
2やめる時は毎回ゲーム終了させるのじゃ
Switchだけか知らんけど起動時のロード特にクソ長いからなぁ
PC版をM2SSDでやってるがちょいちょい長いなぁと感じる
2は拠点リセットみたいなのないんだよね?
軽そうに見えるけどかなりのデータ量になるよな
Switch(SDカード)とPS4(SSD)版両方持ってるけどSwitchの方が2~4倍くらいのロード時間に感じるね
起動時はPS4でもそこそこ長い
PC版が一番ロード早いと思う
PS5でやるPS4版より早い
自分もswitch版だから尚更気をつけている
島とか全然重くないのに1、2時間プレイするだけでモンばぁの髪結んでる部分が高速で揺れてたり住人が立ち止まったりするからなぁ
静音PCでSteamなんだけどモンばぁの尻尾…いや髪が高速で揺れるのは処理落ちの一種だったのか
住人がぼーっと立ち尽くしてるのもあるわ
そうかーPCの能力不足だったのかー
立ち尽くすのはあらくれとベッドの組み合わせが危ないよね
キッチンを広げようと壊したり直したりしてたらNPCが料理してくれなくなったけど再起動で直ったもんなぁ
定期的な再起動は大事
アイテムにカーソル合わせただけで下に置いたり
なんか挙動おかしいな~と思ってたらフリーズした
よくあること?
オートセーブあったんで助かったけど結構遡るなぁ
手動セーブマメにやっといたほうがいいか
拠点内に木植えたらジジイが登ってたけど、どうやって登ったんだろう?
よくあるよくある
見えるだけまだまし
酷いのは壁の中にあった出入り口のない密閉空間とかに埋まってる
イベントや新しい部屋レシピで住民がわーっと集まった後
入れないはずの高みや狭間に入り混んだまま「あいつ数日見ないな」ってなるわね
採掘するのに大砲使うの覚えたらフィールド穴だらけになった
人から作る能力を奪うのもやむなしだわ
気づくとイエティが水槽の中に入ってるので、落ちないようにとガラスの床で蓋をしたのにやはり入ってる
さらには蓋のせいで出られなくなっていた
オッカムルで依頼こなしてキャラに報告しようとしても町の中に見当たらず
何度か町と地下行き来してみたけど現れずストーリー進められなくなったが
ふと上を見上げたら拠点範囲ギリギリの断崖絶壁で降りられずに突っ立っていたことあったなー
ピラミッドで依頼された部屋レシピをもう一度確認してくて依頼人を探しても全然見つからなくて、外壁と内壁の間でウロウロしてた事もしょっちゅうだったな。
あのピラミッドマジで要らん。みどりの川や緑地、あおの城みたいにストーリー島でやってきた事と何の関わりもないから思い入れもない。
>>750 フリーズは最終アプデ以降起きた事ない(switch、PS4)からおま環の可能性が高い
そういう症状出たなら今後セーブはこまめにした方がいいかもね
住民は探す物じゃなくて鐘で呼び出す物だったせいか変な所に居た!って体験が少ないので動けずにハマってた体験話を聞くと逆に羨ましい
ピラミッドを適度に崩して住民たちが廃墟で暮らしてる感を出そうと努力するも非常に難しい
自然に崩すというのがまずできない
モンゾーラクリアして次の舞台行くのかな?と思ったらからっぽ島での開拓が始まった
そこで攻略サイト見たら想像してた4~5倍くらいのボリュームだった
これ神ゲーだわ
>>758 そうだね
ちょっと前兆あったし裏で色々作業してたのがよくなかったかも
>>755 あたいはもう水槽の横にドアをつけることにしたわ
かいたく島の住民ギャルで固めたはずなのにときどきおっさんの声が聞こえる
思いつきで空っぽ島にまた敵を湧くようにしたら
Switchだからか一気にカクカクになったからすぐに敵を消した
>>761 そざい島も入れると結構なボリュームだよね。今2週目やってるけど、ストーリー進めたくて駆け足だった1週目よりかなりモンゾーラの拠点作りに時間をかけた。
チャコの「収穫祭を始めていいですか?」になかなか「はい」が言えなくてストップしてたなあ。2週目でもマギールさんは辛い
裏切り者のマギカスは殺されて当然だろう
むしろ「所詮は副総督、信用できねぇ」と農民たちにリンチで殺されるシーン欲しかったわ
>>755 わろた
雪国育ちだから暑いんやろ(適当)
人間だとAIが奇行をくりかえすとイラッとするけど魔物で特定の空間やカタマリに固執する子はもう個性だと思って野放しにしてる
うちのキラーマシンも農作業終わったらやたら水路に入ってウロウロしてるけど
夕方になると温泉(部屋認識ナシのカタマリ)にまっしぐら→自宅に帰って寝るルートだ
働き者のキメラがお風呂間に合わなかったり、
ベッド争奪戦に負けて、近くの床で寝てたりするのかわいそう
>>763 商人とかでたまに男声の女キャラがいるって聞いた
いるいる 妙に声の低い女キャラ
うちも商人だったがあれ商人だけなのか
>>771 専用の部屋と温泉くらい作ってやれよ
キメラさんに受けた恩にくらべれば安いもんだろ
みためはタイプAだが声がタイプBなタイプD
声と見た目はタイプAだが女湯等に入れるタイプE
声と見た目はタイプBだが男湯等に入れるタイプF
>>773 それオンバさんと同じ落ち着いた声の人?
私の最初の商人女性がそうだった(素材の最初の一人って固定?)
「やっ(やさしい)」が好き
聞き比べたけどオンバとは違うかな どっちかというと宝塚の男役っぽい声
何度も島にいって
ようやく好みの見た目の商人を見つけたら声が野太いっていうね
>>778 アネッサの声?最初聞いた時まさに宝塚かと思った
気に入った見た目の商人ちゃんを見つけたのに、声がハズレだったときのつらさ・・・
商人ちゃんの販売時の歌声は重要なので
>>782 俺も最初に見つけた商人がソレで泣く泣く手放したわ、見た目がかなり好みだったのに声が男みたいでうわぁってなった
可哀想な事したと思ったので2代目に先代の名前をつけてあげたけどね
メルキドを離れづらいw
せっかくBGMが明るくなったのに。
町民と会えなくなるし次は陰湿な雰囲気だし…
先に進めねぇw
メルキドから離れたくない→メルキドに戻りたい→リムルダールから離れたくない
と変わっていきます
メルキドの拠点BGMはゴーレム倒す前の方が好きなので
倒さずに好き放題やってる
拾わなかった素材ってどっかのタイミングで消える?
なるべく拾うようにはしてるけど爆弾で壁壊してると拾い忘れや拾えない場所にドロップする
でも消えないならちゃんと拾わないとセーブデータ肥大するよね
PCゲーの不具合代表みたいなところだから気になる
>>767 モンゾーラはやれって言われたこと最低限やって進めたけど
からっぽ島は壁統一したり床素材変えたり屋根つけたり
皆がすごしやすいように工夫するようになった
見た目の自己満だけじゃなくてキャラに命を感じるからこだわっちゃう
>>2にある検証スレの過去ログからだけど
110 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f0b-p6V6 [182.20.84.179])[sage] 2019/04/18(木) 22:55:08.20 ID:ZeMAeTVs0
スイッチ最新版
物壊したり捨てたりした時のアイテムの表示数
マガマガでちょっと検証してみたところ512が最大で
以降は最初に出現したアイテムから消えていく
…その後に続いたレスによると全機種500前後らしいよ
まあ正確に知りたかったらどっかの山でさくれつハンマーカウントしながら振り回していくと簡単に分かりそう
なるほど
上限みたいなのがあるわけか
なら大丈夫そうだね
会話イベントが発生するタイミングによったら
会話が終了したら何回かジャンプするNPC可愛い
ゴーレム系で鉱石含む壁とか山潰しまくってると土や岩は消滅して鉱石だけドロップするよね
レア度も関係するんかな
1クリアしたが、2を始めた方が良い?
ストーリーとか世界観とかがっかりしない?
>>793 1のストーリーの方が良いと言う人が多めだし俺もそうだが2はラストがハッキリしててモヤらないのが良かったかな
個人的にムーンブルクだけは何だかなぁ…と思ってるが他の島はそんな事無かったかも
ストーリーは個人の嗜好によるので何とも言えないがシステムは間違いなく進化してるので1楽しめた人なら触って損は無いと思う
最悪、物作り以外楽しめねーよ!となってもクリア後に自分専用の島がいくつか作れる(1のフリービルド的な)ので延々と物作りは可能だしな
>>778 ゴメ聴き比べたら確かにオンバさんと野太い声の素材女性は違った
商人のメステさん
>>793 1ほどにDQ2と絡むと期待してたので
私はひどくがっかりしましたが
とりあえずもうすぐ一年遊んでます
2要素皆無じゃん…と思ってたところの満を持してのムーンブルクは
感動して泣きそうになった
曲も無限に聞いてられる
もっとムーンブルクの先へも行きたかった…
え?これでDQ2要素終わり?
>>793 世界観はハーゴン様に夢見てる勢じゃなければ
ストーリーは1よりずっと凝ってる
>>784 各章のセーブデータは独立してるのでいつでもメルキドの続きできるぞ
1も2もおもしろいんだからどっちかしかやらないとかいうのはもったいない(*´ω`*)
>>793 俺も最近やりはじめたけど次元の違う進化してるよ
1にルンファク足したような感じで凄まじく神ゲー
ストーリはわからないけど他人のレビューだとめちゃめちゃいいらしい
不満は戦闘機会の多さだね フィールドとか襲撃とか
物量的には進化してるが、
次元的には踏襲一部退化なような
ドラクエスピンオフとして楽しみたいなら1の方がいいと思う
2は正直DQ2である意味があまりなかったし
ルーラもキメラの翼もなくて謎ワープ導入とか正直がっかりした
2はストーリーがほぼチュートリアルだしね
親切過ぎてやらされてる感が多かった
2の方が好きな人もいるからやってみないと分からんよね
体験版をやってみるべし
確かに体験版が合うなら最後まで合うと思うわ
風のマント含めた基本的な操作は殆ど体験版内で完結してるもんな
スマホ版1も体験版欲しいわ
従来通りメルキドで青の旅の扉入手まででいいのに
1はやってないけど、ゲームは夜寝る前に少しずつしかできないから、2の親切仕様は疲れた頭には助かった。
友人が2を4周した後1をやってるけど、2に比べたらめちゃくちゃ難しくて、まるで昔のゲームをやってるみたいだと話してた
スマホ版はスマホでしか遊べないって人にはいいけどスイッチとかPS4で遊べるなら
そっちの方が操作性は全然良いと思うよ
まあUNDO機能とかスマホならではの便利機能とか操作もスマホで遊びやすく改善は
されてるけどもスマホ版の不便さをなんとか誤魔化してるに過ぎないって感じはある(´・ω・`)
いやSwitchとPSVitaでクリアはしてるけどスマホ版の追加要素等に興味が有るからやってみたいと言うだけなんだが
1は少しマイクラに通じるサバイバル感があった
独りぼっちのことも多かった
2はシドーがいるし、NPCの行動や手伝いの幅も広がって
みんなと一緒感強い
だからドラクエ感は一番強い
ムーンブルクがやだなって思う人も多いんだろうし
みんなサンクス!
1でも楽しめた(攻略本見ながらw)から、2やるか!
1は夜の恐怖感がたまらなかったわ。あとすぎやま先生のBGMがやっぱり素晴らしい。
そして3を待ちわびるようになる・・・(´・ω・`)
初歩的な質問なんだけど2でダイニングに置く飯って良い物だとハートの量が増えたりするのかな?
何を与えても特に変わらないなら生キャベツで済ましたいんだが
2はモンゾーラが一番楽しくて好き
今ハード変えての2周目でムーンブルク直前だけど監獄島前からもう進みたくないなーってなってた
でも1周目は先が気になって夢中で進んでたけど
個人的には1は各ストーリーがメインでフリービルドはおまけって感じだったけど2は逆
からっぽ島がメインコンテンツでストーリー自体はからっぽ島の為のミッションみたいな別ゲー的な楽しみ方
うちの住人たちはテーブルに料理を用意してもベジタリアンだからキャベツかじってるよ
>>814 変わるよ
ケーキフルーツタルトあんサンド辺りが特に、お手軽に作れてハートを多く落とす
>>814 イネとイチゴで極上フルーツパイだけ作らせて並べておけば赤いハート落とすよ
前スレかそこらで最近知りましたよ
食えれば何でもいいんでしょ?とキャベツ炒めや飴玉ばかり食べさせてたけど今は格下料理は自分で食べてる…
花が綺麗だからとソバ作るのやめて稲一択
メロン廃止して苺のみ わさび・唐辛子は絶滅
飯の質問した者だけど皆さん回答ありがとう
極上パンがかなり余ってるからそれでも置いておこうかな
4階建ての女子トイレタワーを自動建設で作ったらなぜか1階しか使わないで大渋滞が起きてた
おかしいなと思って調べたら2階以降がただのトイレや空き部屋として認識されてた
いったん壁掛け外して付けなおしたら女子トイレになって利用されるようになったけど自動建設は危険ってことかな
女子トイレタワーって、スゴいコンセプトの建物だな。
switch版
キビのタネの獲得カウントがブロックを持ち上げて移動させてからだとされなかった
大樹に風のしずく使ったら最上階のピンクの花が跡形もなく消えた
種にすらならずに消えた
種は詰むんじゃ
>>823 平面の広いトイレより効率よくさばけますよ
たぶん
>>824 花の種はしずく使ったあと必要なところあったっけ?
作物の種は最終手段はババンゴの実で出るのを待つことになるとか聞いたw
花の種多めにもらってるし、素材島でもたくさん取れるから別に大樹に植えたピンク花の種が消えても気にならないかな。
大樹に最初に白い花植えた時、チャコちゃんが「私、お花を見るの初めてです!」とか言ってたけど、カボチャやトマトの花はお花にカウントされてないんかい、とつっこみたくなった
オッカムル炭鉱のキノコって時間が経つと復活するの?
>>824 ピンク一度でも咲かせたあとなら「砂」に草原団子で咲くかも
まあしずく出来たならもういらんけど
最初の一葉とは香辛料であり、出来上がるのはモンゾーラ渾身の美味しいシチューで
今後の冒険のメイン食事になっていくに違いない だから木の器がスープボウルなのだ!
と思いこんでいた時期がありました
>>829 普通のキノコは分からないが下層の水色シメジだっけ?あれは間違いなく復活するね
他の色の花も仕様上消えるならいいんよ
大樹の養分になったって事で
ピンクだけアフロに吸収される時とされない時があるのは明らかにバグやんかと
トマトとカボチャのタネもブロック持ち上げたらカウントされなかったわ
こんなバグが残ってるとは
オッカムルの地下でダイヤモンド鉱石を溶岩に落として進めなくなったなんて話を昔聞いたな
前にもアドバイス貰ったかも知れないけど改めてさせてくれ
Switch版2の体験版をやったんだけど、開始時のロードがめっちゃ遅くてびっくりしたんだけど、製品版も同じ?
あとクリエイティブ的な面ではマインクラフトと比べてどっちが建築の幅が広いかな?
>>829 厳密に言えば「復活」することはなく生える可能性のある場所に「新規に発生」する
後ストーリー進行中に発生するかは分からん
>>833 落としたんじゃなくてダイヤの鉱石を溶岩の中に置いたらマグマ岩になって詰んだって話だよ
落としたくらいじゃ何も変わらないし拾えば済むからね
>>834 switchライトの最低環境でプレイしてるがガチでタイトル画面出るまでに数分かかるw
>>835 ペロに会う前ですら新しく生えたの確認したのでストーリー進行中でも生えるかと
キノコの増殖と言えばオッカムルのストーリー中に拠点に各キノコの生育環境を同じように作ったのに
キノコだけ生えてニガキノコと水色しめじは待てど暮らせど1本も生えなかったんだよな
下層では変わらず増殖してたから特定のY座標以下でしか生えないとかあるんだろうか
からっぽ島では三種類とも地表で生えるから高さ軸は関係無さそうに思えるが
>>834 単純に建築表現や装飾や住人生活の幅なら圧倒的にビルダーズ
小学1年生の算数と数学くらい違う
マイクラのクリエイティビティの利点は
広大なワールドの中で活動環境を構築出来ること
例えばもしマイクラの活動範囲がビルダーズと同じ複数の小島なら建築だけで言えばマイクラの価値はほぼ無い
>>831>>835水色シメジを求めてたから嬉しい!ありがとう
肉集めしながら水色シメジ待ちするわ
>>842 そうだよなぁ
オッカムルだけの仕様なのか、またはモンゾーラの花みたいにストーリー進行でロックがかかってるのかな
地下では普通に生えて拠点だけ生成がロックされるってのもなんか変だけど
>>838 ペロに合う前に水色しめじのある場所までもぐるとは…
フラグブレイカーね
トイレがずーっとツボなんだけどどうにかならんのこれ
>>846 本当は全てのワープポイント開通させたかったけど古代神殿だけは出来なかったな
モンゾーラで風のマント入手前に花の種ゲットもやってみたいけどマーマンに殺される未来しか見えない…
>>834だけどレスくれた人たちサンクス
前々から買おう買おうと思ってたけど、来月思い切って買うわ
今また魔物に捕まって離島送りにされた
ムーンブルクは次かな
トイレみたいな基本中の基本がそんな終盤で開放とは
>>851 確かにトイレに関してはついたてを付ければツボでも複数仕様で良かった気がするな
ムーンブルクは次だね、ただモンス仲間に出来るようになるから自分はキメラとか仲間にしてからストーリー進めるようにしてるが
>>849 海渡りはブロックをひとつグローブで持った状態でピョンピョンしてけば
断続的に海から出た判定があるようでマーマンは来ないよ
限界まで先回りプレイは一度やってみると面白いね
>>849
種は上のレスの通り簡単だよ!
リリパットの黄色?以外ね \シャラーン/
一度咲かせたら草原団子で重要アイテム扱いのまま無限に増えていくw\シャラーン/\シャラーン/ ムーンブルクの殺伐さに数ヶ月離れてたけどいざ再開するとやっぱり面白いな
ただこの暑さのせいか少しカクついてるしSwitchも排熱に苦労しておる
>>856 オッカムルのカクつき凄かった
あらくれの数が多いせいか
>>853-855 そうなんだ、ありがとう
花を見た事無いって言うチャコに今まで足下にあったやんwプレイしてみたいなー
ムーンブルククリアまで来たけど周回だし最初からやるかね
皆も同じだと思うが周回してると拠点の作り方とか自分が少しずつ物作り上手くなってってる感が感じられて面白いんだよな
最初にやったセーブデータ1はLV99まで上げたし消す気は無いが今見直すと目も当てられないほど酷いw
やればやる程プレイヤースキルが上がってるのが見た目で実感出来るゲームなのが嬉しい
トイレは何気にすごいアイテムだから入手が遅いのも納得できる
つぼと違って部屋無しの単体でトイレとして機能するので効率的な居住区にしたい場合に便利だし
何より美女に屋外の衆人環視の中でうんこさせることができるのが最高
このゲームって住人の生活本気で考えちゃうんだよね
なるべく不便ないインフラ整えてやろうとゲーム的には数分でいいところを
下手したら数時間かけちゃうような
>>858 うちも初回プレイのモンゾーラとみどりの開拓地は笑っちゃうくらい酷い。2回目のモンゾーラはかなり頑張ったよ。写真撮りまくった
>周回してると物作り上手くなる
確かに…私など「ドラクエだから」で買った勢で
サンドボックスゲーは仕方なくやるよって体だったけど
一週目より勿体ぶらず破壊できるようになったし
テクもついて自由に描けるようになってきた
あとはデザイン力がな
やり過ぎハマり過ぎで夢の中でもドッカンハンマーでブロック砕いてるし
リアルで公園でシーソーとか見るとあれをハンマーで破壊して家に持ち帰ろうとしたりする
整地された畑を見た時は立方体に切り分けられそうだな…と思ったっけ
おれは街の建物をじっくり見る機会が増えたな
あのビルを作るにはどのブロックがよいかなどと考えながら散歩してる
自分が住んでるマンションを再現しようと思った奴いっぱいいるだろ
昨日野球見てて球場は再現できるんだろうかと考えながら寝た
お城を建てたんだけど、立体駐車場にしか見えない。
なぜだー。
トイレしてるところ見られても平気だし食事はみんなでガツガツ食べてるし
プライベート空間は本当に必要なのかな、もしかしたらみんなでざこ寝してるほうが幸せなのではと思う時があるよ
テーブルと椅子、美味しそうな料理を設置してるのに、気がつくと椅子に座らず立って食べてたり、収納箱からキャベツムシャムシャしてたりするから泣ける
なんとなく実況動画少し見てみたら面白そうだから今更だけど買おうかなと思ってスレ探して来てみたら未だに結構書き込みあって盛り上がってるんだな
やろうかな面白そう、マイクラとかこの手のゲーム全くやったことないけど
2始めた。
船からオープニングムービーだけでもワクワクが止まらん。
俺も最近初めたんだけど監獄島で気が狂いそうになったわ
>>878 合う合わないはあるから取り敢えず体験版やってみるといい
かなりボリュームあるから
2を買おうと思ってたんだけど体験版から引き継ぎできるのか
体験版やってみるわありがとう
脱出ミッションは面白いんだけど
牢獄と作業場との往復作業が苦痛やね
Xbox game pass for PC が3か月100円だから始めたけど3か月で終わりそうにないな
サクッと終って他のゲームもやろうと思ってたのに
マイクラ系プレイしたことない人に1を奨めるのは操作快適度的にちょっとな
2から始めたら1はやってられない可能性もあるんで1からがいいと思う
1もPC版出せばいいのに
チュートリアルが親切でやることが単純だったから1の方がストーリー進めやすかったわ
1と違って2って武器やおおきづちって壊れないの?
だったら作業台で複数作る意味ある?
>>890 壊れない
武器は戦ってくれるタイプの住民に持たせて戦力アップ出来るから複数作る意味はある
VITAで1買って最初の作業感に楽しさを全く感じれなくて投げて
Switchで2出る前にリベンジでSwitch1また買って同じくらいで挫折して
Switch2買ったら導入から楽しくて一気にクリアして
スマホ版でまたリベンジしたらまた挫折して放置の俺みたいな学習能力0のあたおかも居ます
1の放り投げは割と聞いたし珍しくもないと思う
2は色んな意味で親切になってるよ
脱獄したが・・・
あいつら一緒に来ないのかよーー
特にスラっちはお気に入りだったのに泣
>>891 なるほど、そうなのか。
序盤過ぎて戦ってくれる状態にないわ。
サンクス!
戻れないからこそ景観とか気にせず好き放題に破壊と略奪ができた
監獄島前の船が衝突したときに、ホークマンとの戦闘中に特定の箇所に投げ込むことで装備持ち込みができるらしいけど
ハンマーも持ち込めるのかな。だったらもう1周やりなおすのだけど誰かご存知?
>>902 ハンマーは聞いた事ないが装備は船の中の階段降りたどこかに捨てて裸状態になると持ち込めると聞いたような
装備持ち込めるからトロルを倒せるようになるらしいがイベント自体は何も変わらないみたい
監獄島は攻略した後で「道具回収してから暴れてやったぜ!」みたいな書き込みと
そもそも監獄島行く前に素材無限化したのがちょいちょいあったから持込禁止感が薄れたのが残念だなっておもう
かといって今まで作った町とか島すてて監獄島のためだけに2週目やるか?っていわれるとうーん…ってなる
あごめん
「道具回収してから暴れてやったぜ!」みたいな書き込みみて俺もやりたかったなって思ったってことね
ギロチンかなんかも回収できたらしいし
>>902 装備は持ち込んだことあるけど砂の破壊が楽な程度かな
あとキャベツが収穫出来た
>>904 セーブデータ1をメインデータにして2か3で周回すれば良いんじゃ?
監獄島→釣竿くれる島行って魚20種くらい埋めたところなんだけど
もう所持品の袋が5ページ以上埋まっている
今最大7ページなんだけど増えるのかな?
あふれた場合って倉庫とか作ってそこに入れておく感じ?
そう
ビルダーハンマー入手すると整理が地獄になるよ
なんかスマホの1が出たけどスマホのスペックが足りなくてプレイできず悔しいのでしかたなく2をやり直してる
そんな人が私以外に居るの?
1、2で操作性は大差ないが、
難易度は違うから、
アクション苦手な人には厳しいのかもね
>>908 無限化した素材やすぐ手に入る素材
それらで作れる製品
こんなのはバッサリ切り捨てろ
操作のしやすさに大差はないかと
個別のシステムやルールの有無には差があるけど
>>910 iPad持ってるからプレイ自体は出来るんだけど熱くなると聞いてPS4版1を始めました
PC版2クリア後にPS4版1やったけど操作はそんな気にならなかったな
武器や道具大量に作って持ち歩かなきゃいけないのと大倉庫をシナリオ毎に作るまでが面倒だったけど
>>913 有るよ
スライムやドラキーとかも当たってこちらにのみダメージを与えても怒って集団で襲ってくるようになるw
住人がいるとブロックを置けない
「使う」と「コマンド」とかボタンが被ってて誤爆したり使いづらい
ブロックが置いてあると設計図が置けない
拠点外で着いてくるNPCが段差ではぐれやすい
主観視点がない
剣で攻撃してると拠点を壊してしまう
スマホ版はやらないけど魔法のじゅうたんとフィギュア各種は家庭用の2にもDLCで売ってほしいなと思った
魔法のじゅうたんはビルドがより捗りそうだしフィギュアも直立不動じゃなくてちょっとした仕草があるのが素晴らしい
本音語ってええか
ダイパリメイクは本当に待ち望んでた
ダイパは小学生の頃の記憶として鮮明に残っていて、音楽もドット絵も何をとっても懐かしくて、あの頃の感覚を思い出す年を増すごとに頭の中でどんどん神格化されたゲームだった
毎年なんかの発表がある度にダイパリメイクくるかと盛り上がり、来ないと分かっててもキレる、それが様式美であり楽しいものだった
今回ついに満を辞して登場、あの暦が遡る演出で胸が熱くなり、涙腺も緩んだ
次の瞬間猛烈なコレジャナイ感が襲ったんだ
次々に情報は伝えられてく
2頭身、外注、アルセウス…
ワイの頭は追いつかなかった
リメイクがついに来た感動の余韻に浸る間もなかった
ワイは何度も乗り越えたリメイク発表チャンスの末、今日を迎えて皆んなと喜びを分かち合いたかった
それ故に最初は現実を見ずに喜んだ
喜ばないと精神が保たれない
あのダイヤモンドパールを産んだゲームフリークが俺達ダイパ世代の期待を裏切るわけがない…
しかし現実は謎の2頭身、外注、本命アルセウスの前座だった
そのショックは未だに受け止められない
これが夢であって欲しいと、もしくら発売までにどうか手直しを加えるなどと、して欲しいと思ってる
どうかダイパキッズ逝くとか言って煽らないで欲しい
俺達ダイパ世代は本当に傷付いている
仲間のルート工作や誘導、
武器でも物を壊せるのは、
ゲームの前提になってるシステムだから、
理解して対応する内容だと思うけど、
難しい人には難しいのでしょう
大時計が毎晩0時4分に鳴るんだけどなんで丁度じゃないんだろ
>>910 ios端末でアチアチなるみたいだからスペックというより最適化されてないっぽい
最適化しても必要な計算は必要で重い処理は重いから、
スペック不足もあるのかもね
ロトの剣とおうじゃの剣だけ耐久無限だけど防具とハンマーは最終装備でも耐久有り
せめてハンマーくらいは無限に使わせて欲しかった
まあマインクラフトとかでもそうだしビルダーズ2が特別易しいとも言えるけど
2はPC版でも完成したピラミッドの前だとちょっとFPS落ちるから
スマホは無理だろうな
ビルダーハンマーは鉱脈をそのまま取ってしまうのが欠点にもなりうるけどね
スマホ版のビルダーズは装備品の耐久はなくなってる。
Switch版2って重くなるって聞いたけど、大体どれぐらいから重くなるの?
ちょっとした町作ったら重くなるレベル?
体験版で島公開してる人のとこに掲示板から行けないっけ?それでどれくらい重いかわかると思う
MicroSDカードの速さも関係してくるんじゃないのけ?
ロードは遅いけどいちいち終了させていなかったし普通に遊ぶぶんには重いなんて感じなかった
からっぽ島で畑に植える種が何個まで有効かを検証したサイトとか無いよね?
あまり収穫量が多すぎるとヌルくなるみたいな事情では無さそうだが今の倍ぐらいは植えたかった
>>944 810以上1200未満って検証は攻略サイトにあった
ただかかし自体64が上限
Switch本体ダウンロードだけどクリア後たいして建設してなくてもワープ後は重くてカクカク
石板高台へワープ→即ダッシュ→ジャンプ→マント
のつもりがタイミングずれて下に落ちちゃう
はっきり影響あるのはそれくらいだけど
>>944 種と植物合わせて1024か1023だったはず
最大まで育ったものはこの数から除外されるから
一面小麦畑作ったりとかは普通にできる
レスくれた人たちサンクス
ググると込み入った建築すると5fpsぐらいになるとか書いてて悩んでるんだよなぁ……
Switchで建築して動画上げてる人も居るからそういうのも参考にしても良いかもね
switchは軽くするためなのかちょっと離れると屋根が見えなくなるのが困る
家をいくつか建てて離れたとこから写真撮ろうとすると屋根のない家が並んでる写真になる
Steam版でも常に重く感じる島が出来上がっちゃったんだけどこれ公開してSwitchの人が遊びに来たら地獄になる?
そういやスイッチ版ってなんか画面他と一回り小さくない?w
個人的には武器防具の耐久は無限素材系はあってもよかったな
せめてオンオフ出来るようにするとか
1はストーリー島だと持込できずに資源に限りがあるから困ったけど
2はクリア後には持ち込み出来るし
スマホ版でやっと超げきとつマシン作れたんだけど、ダメージ受けても降りなくなってるね
vitaのときはダッシュのタイミング掴めなくてダメージ受けまくってたからちょっと楽になったかもしれない
ムーンブルクの勝つことも負けることも出来ない戦いって設定面白いな
でも敵来すぎだろこれ 何にもできないぞ
ただ更新押しても最新が表示されてなかっただけだった
久しぶりにきたらレスいっぱいで完走しつつあるだと…人が戻ってきてるのはいい事だ
スマホ版やり始めたけど日に追われずひたすらメルキドの防衛強化に明け暮れれるのはいいねぇ
>>968 TAと物作りは絶望的に相性悪いからね…switch版では改善されてて良かったよ
>>924 「日付と時刻の調整」をおし(windowsPCの場合)
>>938 建築中も気をつけてハンマー使い分けないと
カーブした線路だの城の壁の一番上にできるなんか穴空いてるやつとか
そのままとれてめんどいw
ドラクエ11のトロフィーで、ウマレース取るのがきつかったな
なんでRPG買ってここまでのアクションやらなきゃいけないんだっていうw
もう仕様忘れてたんだけど1って倉庫に入ってるもの自動でスタックじゃないんだっけ?地味に整理が必要でダルいね…
>>979 自動でスタックされないからこそ増殖技が使えたんじゃなかったっけ?
VITAの頃にやってた記憶なんで曖昧だがswitch版なんかでも変わらず出来るのかね
おや?IP変わってる
>>980 増殖バグならSwitch版は残ってる
自動でスタックってのは拾ったものが大倉庫に直接同じアイテムのところに入るってこと?
もちもの欄に空きがあると駄目なんだっけ?
空きが無ければ大倉庫に直接入るけど……と言うかそれが無いと増殖バグがそもそも成立しない
誘導ありがとう
テンプレ貼り終わったのでひとまず20まで保守お願いします
うーむ昇降基地付近の金鉱脈まで爆弾岩誘導すんの難しいな
途中で爆弾岩が消えてしまいよる
スマホ版ラダトームまでいって初めて気づいたけど持ち物画面開いてダブルタップしたら倉庫に入るんだね
ずっとドラッグしてうっかり倉庫の中身と入れ替えたりしてたわ
12時間で落ちちゃうんだっけ?さすがにここまで来たら完走したいよね
つーか12時間で落ちるって何でこんな仕様なん?
そんなにスレ数多い板にも見えないけどな(この規制のせいかもしれんが)
保守ついでに言わせてくれ
ジメジメ島とフサフサ島広すぎんだろ!
もう島じゃなくて大陸じゃん、あの広さ
しかもビルダー百景も無駄に多いし
何考えてあの広さにしたんだ許さんぞ
なんでもそうだが、最初期に作ったのは盛り盛りになる傾向があるかも
あとからさすがに広すぎない?長すぎない?開発時間なくない?と適当になっていく
>>992 ちょい前にも書いたけどあの広さはキメラを手に入れてからにして欲しかったよ
トウモロコシが手に入るのピカピカかゴロゴロか忘れたが最初はあの一番狭い地形で良かったのにな
監獄島から帰ってキラーパンサーを仲間にしにいく時にいつもかったるなー…と思ってるわ
キラパン拾ったら圧倒的に楽になるんだけどそれまでが広すぎてだるいな
>>996 2位でいいのかw
あ、記念メダルの3色コンプ狙ってるのかな?
1000ならドラゴンクエストビルダーズ3、制作開始
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