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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part326【DQB】 ->画像>4枚
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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
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■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
http://2chb.net/r/ff/1589663948/ (dat落ち)
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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
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■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
http://2chb.net/r/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part325【DQB】
http://2chb.net/r/ff/1611232395/ ※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは
>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
家の回線もIP固定じゃなくなったんだけど元旦にこの板の別スレ立ててから立てられなくなってるなぁ
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て
Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。
開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ
はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク
住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り
住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする。または水で消せるたいまつ等をにしてかわきのつぼ等を使って消す
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る
見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島
開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。
キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない
系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱)
高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ
〜〜〜〜〜〜 テンプレ終わり 〜〜〜〜〜〜
※以上は初心スレ(断絶)のテンプレなのでコピペは任意です
ネームドモンスターの部屋好み
船長
大きい、豪華(星三)、クール
☆メタッツ
超大きい、星二つの豪華さ 、ビビット
☆キッシム
超大きい 、星二つの豪華さ、ビビッド
☆グリムン
超大きい、星二つの豪華さ、ビビッド
ジゴック
小さい、豪華さなし、ナチュラル
スライハルト
超広い、超豪華、クール
くさったしたい
普通、星二つの豪華さ、えっち
おおきづち
小さい、星一つの豪華さ、キュート
モンばあ
超小さい、星二つの豪華さ、さクール
☆キッシム&グリムン&メタッツは相部屋にすると建てやすい
>>16に追加するの忘れてた…
※みみずん、ゴストンには部屋好みは無い
美術館のレシピの絵画がフォトフレームでも代用可なの初めて知った
風景画っぽい写真にすると美術館っぽさマシマシでいいなこれ
ps4 壊れるのが心配なんですがセーブデータはどうなるんでしょうか? ps4 買い直しでアカウント繋ぎ直しで復帰できますか?
ネットワークにアップロード出来ている → 今のままで良い(ネットワークから復元)
セーブデータのアップロードとかいつも使うPS4とか知らねえよ
↓
ps+、セーブデータのアップロード設定等を調べてネットワークにアップロード
or
投げ売りのフラッシュメモリ(2GB以上?)を買ってローカルに保存
>>31 ネットに繋げておけばセーブした時に自分のデータがビルダーズ2 の運営するサーバに自動的にアップロードされると言うことでしょうか? 頭脳足りんですみません
無難な風景画の壁家具が何種類か欲しかった
女の絵と三勇者の絵はどちらも鳥山絵の人物画だからポスターみたいに見えてしまう
フォトフレームはすぐ上限来てしまうし
>>33 セーブデータお預かりはハード側のサービス
PSplusに加入してないならアップロードはできないから
>>32の上のリンクを見てローカル機器に保存
PSplusに加入してるなら
>>32の下のリンクを見てセーブデータのアップロードの設定などを確認
もしPS4が2台以上ある場合は「いつも使うPS4」についても調べたほうがいい
紫の染料余りまくるんだけど紫ってほとんど使わないんだよなあ
逆に黒と青が足りない
>>35 pspulsに加入してないのでローカル機器に保存します
ありがとうございました
>>37 うちは白緑が大量に消えるわ
紫は絨毯染めると赤とは違った高級感出て割とお勧め
しっくいを染色するとキツすぎない色合いで外壁にも内壁にも良い具合なんだが原料調達が…
骨や水晶なんかより貝殻を無料にしてくれ
動画とか見てたらもう一度最初からやろうか悩むな
開拓レシピ埋めるだけならクリア後の方がやっぱり楽だよね?
ビルダーハンマーが無いとどうにもならないお題が有るからね
クリア前にぼちぼち仕込むのは商売と繁殖とスカウト(人、モンスター)くらいじゃないか?
クリア後じゃないと埋められない開拓レシピもあるからね
とはいえ自分はサブ垢と本垢で4周くらいやったわ、建築下手だけどストーリー楽しくて
3周目は無限素材をクリア後まで封印してやったけど、それも楽しかったよ
みかげ石をふんだんに使った建物作るのにピカピカにマグマ岩取りに行ったんだが…意外と手間だなぁ
テメエら遠目だと普通に存在してる癖にこっちが近づいた途端にモリモリ消えてんじゃねーよ
しかも飛び道具持ちの敵だらけで妨害が激しい
大理石みたいにまとめてサクッと回収したかったのに
マグマ石は設計図使って自動で回収できる装置作れるぞ
燃えない枠作って 土一面の設計図おいて
適当なとこにマグマ流しておけば
NPC土置く〜マグマ石になる〜回収〜また土置くで
自動回収
>>44 >>45 ほーそんなんできるのか
ありがとう詳細調べてみる
緑と青と黒の染料は野菜を染料ダルにぶっ込むか
そざい島で自力で取るかの2択しかないからなあ…
但し緑は染料に出来る野菜が多いのに対し青はウリナスしか無い
黒もコーヒーしか無い
赤や紫やピンク、黄色、白は野菜を育ててれば
嫌でもレア野菜と一緒に採れてすぐ一杯になるのに
なんで手に入れ易さに差をつけたんだ…
からっぽ島や開拓島は広すぎて途方に暮れてる
とりあえずストーリー島の拠点中心にそれぞれのイメージに沿った建築
することでトレーニングしてたらだいぶ色の変更したり
思い切った建材の組み合わせ出来るようになってきたわ
当たり前なんだけどトライ&エラーだね
からっぽ島はワープ地点の石板とその周辺で微妙に段差あるのが面倒
>>47 特に紫が余るよね
他の色がそれなりに使い所あるのに対して
紫は色が強すぎるのもあって使い所が難しい
余った色から他の色が作れれば良かったのに
>>50 フラワーリーフの壁(だったかな?)に使うと
青紫って感じの色になるので綺麗でよく使ってる
染める物によっては落ち着いた紫になるので
色々試してみては
自分は緑が駄目
もうちょっと青味の強い緑なら良かったんだけど…
>>51 なるほど、試してみよう
緑は自分は赤い屋根を染めるのに使ってたな
抹茶ケーキみたいな色合いで結構好き
そういえば
だいぶ前にこのスレで邪教系のブロック等は
緑か茶色かで論争が起きたの思い出した
どう見ても抹茶っぽい緑だと思うんだけど
なんとか開拓レシピもあと2つまで来れたけど
やっぱりクリア後でないとレシピ埋めるの大変だな
商売はえろ本詰んだらそんなに時間かからずにクリアできたし
2こそバトル島欲しかったな
みどりの開拓地に作った牧場の中をいつものルーティンで卵とかハートとかを回収していたのだが頭に浮かぶ?がどうにも消えず、何故か牛肉が手に入って5頭いたはずの牛が2頭に減っててワロタ
かいたくレシピの料理を作ろうを埋めたいんだけど、自分が今まで作った料理を確認する方法ってありますか?
バトルといえば破壊天体でのバトル開始時に
立ち向かう味方キャラが全員モンスターな事に謎の感動を覚えた
モンスター対モンスターでもみくちゃな戦闘なのも面白かったし
ドラクエ本編は全部知ってるわけじゃないんだけど
他にモンスター達と一緒に戦うのってあったっけ
職業に魔物使いがある作品とドラクエモンスターズシリーズ
モンスターズは一緒に戦うというより戦わせる感じだけど
>>56 料理に限らず途中で置いた花の一覧とかないから面倒
料理は今までないモノだと調理に入ると?が表示される
作った事のある料理だと結果の料理が表示されるから区別がつく
>>56 メニュー>ビルダーの書>アイテム から料理含め入手したことあるアイテム確認できるぞ
>>57 5は主人公がモンスター使いで冒険の大部分はモンスターが主戦力になる
>>57 一緒かどうか微妙だがドラゴンクエストモンスターズ
なるほどありがとう
ドラクエモンスターは可愛いので仲間に出来るシステムが嬉しい
全モンスター仲間に出来たらいいのに
(海にしか居ないマーマン系どうすんだって話になるけど)
でもトロルとか仲間にしても動く石像並みに鬱陶しいかもだけどw
あと各地にいるクエストに関わるモンスター(ムーンブルクの脱走兵リカントみたいな)も
拠点に呼びたかったなあ、マグネ拉致で無理矢理連れては来られるけど
キメラ連れて数えきれないくらい素材島行ってたのに、×押しっぱなしで飛行できることにも気付かずずっと×連打してた…どアホだわ
まだモンゾーラから帰ってきた所、最悪モンゾーラから食べ物を貰えば良いけど、からっぽ島でも食べ物が作れるようにしておきたい。
帰ってすぐなら、崖の上はあまりいじらないほうがいいかも
畑作るなら最初は石板の周りが無難
高低差すごいし帰ってきたばっかりだと岩壊せないしね
緑はまずガッツリ整地して平野を拡げるかそれとも起伏に富んだ地形を生かすかで悩み
集落を崖の上にするか崖下にするかで悩む
優柔不断には辛い開拓地
本格的な開発は赤青の後でいいくらいだと思う
今2週目してるが最初から船長は茶目っ気の塊だな
とても破壊教団の船長とは思えん
でもルルの親は教団残党に殺されてるし、あの船に囚われていた人間たちは溺死する
なかなかシビアな世界でもある
モンスターも船長以外死んでそうだし
ハーゴンは気にもしないだろうしな
緑は元の地形生かして開発したら公園都市みたいな感じになってきてる
よくよくみると山とかちゃんと道があって初心者向けに出来てるなと後になって感心してる
赤とかは地形平面過ぎて逆に思いつかない
地質や土木に絡む人ならからっぽを見降ろした時青ヶ島みたいに綺麗な2重カルデラにしたいと思ったかもしれない
外輪山を綺麗に整えてぇ〜 しろじい山を活火山にしてぇ〜 東側を高台にしてぇ〜 港までは隧道を造ってぇ〜
何故人は100時間級の愚かな地形改造を軽い気持ちで始めてしまうのか?
緑は石板のある場所と川を作る場所の段差こそそのままだけど
あとは滝のある岩山以外の視界を遮る岩山(外周の岩山含め)全部更地にして
黄岩は全部草原の土(下層は濃いグレー岩)に置き換え滝の岩山は白い岩に置き換え
木や花を植え新たに湖を作ったりして完全緑化した
ついでに青と赤の間を削って海にして他の開拓地と完全に切り離して島にした
なんでそんな事をしようと思ったのか思い出せない
凄いな 開拓地同士貫通させたり繋げる人は多そうなのに
>>59 >>60 ありがとう!聞いてよかった
頑張ってみます!
景観変わるの嫌だから大規模とか意外はトンネル作って中に部屋作ってる
同じような人いるかな?
整地するのめんどかったから地下に部屋というか野菜工場作った
いい感じの部屋にタオル置いた瞬間トイレになるって話題出てたけど、今日はパン屋がトイレになったわ
違うんだソフィ姉さん、そのツボはトイレじゃなくてパン捏ねる用の水が入ってる設定なんだ…
>>81 ビルダーズの世界の住人はトイレに困ってるんだなw
>>79 似たような感じで赤の開拓地はオアシスの下に地下都市を作ったよ
天井は全面ガラス張りにしたから下から見上げる水面が綺麗だわ
教えてくれてありがとう。石板辺りを開拓してる
ある程度、整ったら素材島に行き来して色々と採取
してみる。
青のアネッハ城くらいの大きさのホテル作ってるけど一部屋分くらいの空き部屋があってしかも丁度バルコニー付きで娯楽室とかバーとか高級スイートとかどれにしようか悩む
DQBD1の4周目くらいでメルキドを完全な地下都市にした事があった
(地上は草っ原に出入り口の階段が一つあるだけ)
ただあまり地下深く掘れないし松明いくら置いても薄暗いしでお世辞にも快適そうにはならなかった
2ならだいぶいい感じになりそうだと思いながらまだ作っていない
メルキドの地下にはメルキドガーデンをつくって、
中庭っぽく地下施設を隣接させた
地上には木の枝だけ出してモモガキ置いて室内農園にした
制限ある中で作り込むのも楽しい
現実世界がつまらんからビルダーズ世界に移住して死ぬほど建築したい
赤はピラミッドと石版の間にトロッコ敷くことを想定してるのかな
>>91 トラックにはねられたら転生出来るかもなw
いやマジレスするとゲームだからこそ面白いのであって本当にそれをやったらめっちゃしんどいと思う
洞窟でビルダーペンシルを使うと地層が観察できて面白いのでオッカムルでも観察してみたら、拠点の場所が案外危うげでわろた
溶岩湖の真上に拠点があるけど、溶岩湖がかなり広い空洞なのに対して拠点から溶岩湖までの高低差がその半分程度しかないから、大地震で崩落しそう
二つ詰むと主人公の身長かるく超えるから1ブロック1メートルはあるもんな
でも自分や他人が作った町をリアルに歩いてみたいって気持ちは分かる
1人称視点で歩くとやたら目線低いのが気になるし
からっぽ島限界まで掘ったらかなりの大型建築できそうな気がするけどやってる人いるのかな
>>97 ツベのPOPi氏のが正にそんな感じ。赤の土地で底まで掘ってからの城建築。
島公開もされてるけど超重くて酔う。
>>98 見てきたわ
建設途中の部分であのチェック柄の地面出てるの確認した
海までがっつり削ってるのね
PS5ならまだ快適ではあるけど建築が更に進んだらどうなることやら
海底シェルター的な物を作る時にデフォの海底を1F居住区、
地下1Fをチェック床ギリギリまで掘って畑や牧場にしたけど
最初に地下空間を作った時あまりの暗さに怖くなったw
黒曜石の層だったからかなと思ったけど土や壁を敷き詰めてもめっちゃ暗い
よく考えたら海底でしかも地上の光が全く届かないんだからそら暗いわなと思った
天井に照明類で1番明るいシャンデリアを沢山埋め込んでなんとか明るくしたけど
地震とか実装されたら阿鼻叫喚だろうな
からっぽ島でうっかり海に溶岩流したら地獄になった
しかも上手く鎮火出来ないし(笑)
おま・・・どうしてくれんだ・・・ポピュラスやりてぇ・・・やりたくなっちまったのぜ・・・
>>101 稀に地震や津波が起きて建物が全壊とか、庭系は放置すると蔦や雑草が繁茂するとかやればリアルだな
クソゲー認定一直線だがw
ゲームはゲーム、リアルを突き詰め過ぎてもしょうがないってこと、DQBはこれでいいんだよ
>>104 まあ、庭に牧草を植えたら似たような事にはなるわな…
>>107 別に話題を振ってくれても構わないぞ?
1の話もしたい人だって他にもいるだろうからな
今更クリアしたんだけどムーンブルク後半はとっととシドーを牢屋から出せよって想いでいっぱいだったからリックとか王の話がすごくどうでも良かった
トロッコの使い勝手をもう少しよくしてほしいな
A駅→B駅→ワープ→A駅→B駅の順で乗るときとか不便すぎ
降車駅でトロッコが自動で壊れるようにすることならできるけど、見栄えが悪いし乗る時に設置する手間は省けない
トロッコは一々取り出したり壊したりしなくても乗れるようにしてほしい
ビルダーズ2久しぶりにまた最初からやるかと思ったら丁度去年の2月16日が最後のプレイ履歴だった
一年に一回またやり始めたくなる依存性でもあるのだろうか
>>110 あのシナリオはホント何とかして欲しかった
花火大会ではしゃぐムーンブルク民を「あっそよかったな。こっちは友情壊れたがな」と冷めた目で見てしまった
無理に冤罪だの仲違いだの胸糞展開入れる必要あったのかと
>>113 新納さん曰くあれについては意図してストレスかけさせたとの事なので…
https://dengekionline.com/elem/000/001/904/1904858/ まあこの件については広げると絶対荒れるから程々にね
あの後アネットはメッチャ謝ってくるんだけどね
他の連中はまあ…クリア後は船長ら入れる為に追い返してもいいよね
ミトさんも言うだけで何もしないし
壊れた友情も再構築(ビルド)するって意味で悪くは無いシナリオだったと思うけどな
まぁ表現は幼稚だけどね
>>114 ストレスかけるにしても加減の問題だからね
でもあのシナリオでクリア後までモヤモヤの人もいれば何も感じてない人もいるだろうし
全員に合わせることはできないから仕方ないんだ・・・
自分にはちょっと重すぎたけどそう思って飲み込んでるわw
ストレス掛ける意図は分かるがやり方が不自然なのがな…
本物の裏切り者が分かった後も何故かシドーを牢から出さない王
フォローしない取り巻き達
そんな連中に言われるがまま膨れっ面で働き続けるビルダー…
仲違いまでの持って行き方が強引すぎる
シドーが破壊衝動に抗えなくてせっかく作った物壊しちゃうとか(イベントで修理可能)とか
あったらもうちょっと自然だったかな
そんな対物破損なんかより人の命がかかってた本編のがずっと重いだろ…
モブ兵士がガンガン死んでくんだよな・・・
しかし裏切った奴って絶対使い捨てにされそうだよな
シドーが連れ出して(?)人死にが出て
シドー自身の様子もおかしかったのを間近で見てたんだから
裏切り者が判明したとかそういうのとは全然別のレイヤで
シドー自身も警戒されてて当然だとは思うわ
あとシドー自身はビルドに疑われたのが哀しくて友情を疑ったってよりも
自分が乗っ取られて壊れていくので先日の人死にのように
自分のせいでビルドを壊してしまうかもしれないことを恐れて
不信を建前にしてビルドを自分から遠ざけて守ろうとしたって感じじゃね
あんまあの時期友情壊れてたようには見えなかったんだが
クリアしてから放置してたけど早期購入の場合DLC第三弾って別売りなのか
初期組はみんな別売り買ってたのか
あ、セット価格3400円内訳計算したら別に安くなってなかったわw
じゃが芋が盗まれたとか城壁がいつの間にか壊されてるとか言われて「やべそれ俺の仕業じゃね」と思った
>>127 俺もw
ムーン編は肉集め楽ですぐレベル上がるし陣地広げれば地下も掘って色々作れるし楽しかったな
リックは連れてける時にこきつかったりトロルの関所で力尽きても放置して逃げたりしてたから裏切った時思い当たる所ありまくりでちょっと悪かったなと思ってるわ
ムーンブルクとオッカルムって食料事情結局改善しないんだっけ?
からっぽはみみずんがいるけどこっちは農民いなかった気がするし
そういえばムーンブルクって港と城の間の洞窟以外に飾り家具のキノコ生えてる場所あったっけ
キノコだらけの部屋作れたらシナリオ中でも食料安定供給できるかなーとか思ってたけど見つけられなかった
オッカムルもムーンブルクも農民はいないからな……
からっぽ島から何人か派遣したかった……農民と村人(赤)
ムーンブルクのストーリー攻略中、食料が心許なくて一度からっぽ島に戻って腹一杯食ってから戻った事あったな
城では僅かなジャガイモすら行き渡っていない段階だったからなんか悪い気がしたw
島クリア後ならキノコ部屋と農家の倉庫置いて部屋の収納箱の中身を採取できる食料以外でパンパンにしておく→拠点内で空いてる収納箱をキッチンのみにしてモモガイや昆布やキノコをキッチンの収納箱にしまわせるで僅かながら自給自足させてる
>>131 そういえば一個ニガキノコを腹壊したアネッサにやったから後一個って所でキノコ部屋の数に届かなかった気がする
水族館DLCあれば老人に魚釣ってもらってもいい
ムーンブルクは農民に化けてた魔物を殺しちゃったのが痛すぎた
生け捕って捕虜にして引き続き農業させればよかったのに
俺まだシスターの炊き出しに効果あるか理解できてないんだよな
ミトがテーブルの前で祈ってて住民が並んでるのは見たけど翌日の朝飯の量が減るってわけでもなさそうだし何か意味あるのか?
釣りがあるとうごめくツル以外まともな食料のない破壊天体でも
食料事情が多少マシになるから破壊天体に行く前にかわきの壺に泥水入れて行こう
(泥水で釣れる魚は全部食える)
>>135 ってことはアネッサの治療に使うニガキノコはちょっと遠出してバブルスライムから調達してくれば
丁度洞窟に生えてる分だけでキノコだらけの部屋作れるのか、これは初回じゃ気付けないな
>>139 すまん、数ヶ月前の記憶で曖昧になっている可能性があるから最初に何本自生してるか再確認する必要がある
折角だしやり直してストーリー中に拠点作り込んでみるか
バブルスライムもそういえば武器ババアの近くにいたな
>>139 2周目からはこれやってる
キノコ部屋+キノコキッチン+レンガレストラン+お城の食堂を早々に作って
肉集めをみっちりやると素材はめちゃくちゃ集まるあとはミトさん救出したところで
教会作りとかのシナリオ進めずにいると食料はバンバン増えていく
ちょっと面倒臭いけど
シドー密輸を利用して農家の倉庫を作り
住民に昆布とモモガイを量産して貰う手もある
オッカムルはウサギ狩るの嫌だったからサボテン農園作ってサボテンステーキばっか食べてたなあ…
ぬいぐるみのうさぎは可愛いが生きてる方のうさぎは見た目がいまいち
あのぬいぐるみはリアルで売ってほしい
ナポレオンフィッシュってめっちゃ旨いって聞くけど
(レッドリストなんで今禁止されてるところ多いらしいけど)
食えないんだな…
わりと釣れるから残念
>>147 ストーリー進行中の島には外からアイテムを持ち込めないのを
シドーを利用して持ち込む裏技
→からっぽ島で適当に設計図敷く(ペロの更衣室辺りがいいかも)
→設計図と関係ない物(持ち込みたいアイテム)を設計図内に置くと
シドーがそれを壊して収納箱に入れようとする
→収納箱に突っ込まれる前にストーリー島に戻る
→シドーがストーリー島の収納箱に壊したアイテムを入れてくれる
設計図敷くと他のキャラもアイテム壊しに来ちゃうので
他のキャラは赤の開拓地に移動させるか里帰りさせとくといい
ストーリー中もからっぽ島に帰還できるようになるオッカムルから可能
>>149 サンキュー。理論上からっぽ島にあるものは全て持ち込めるんだな・・・
でもシドーってビルダーの言うことならなんだかんだで聞きそうじゃない?
密輸が悪い以前に見知らぬ島には念入りに準備していくのが普通なのに裸一貫からやってけと言うヤスの感性がおかしいだろw
いいからお前の船もっと積荷増やせるように改造させろよと
実は船旅の途中で何度も船底に穴が開き沈没しかけているのを直しているに違いない
>>155 骨船長「船旅…船底に穴…沈没…ウッ頭がッ…!!」
裏技で思い出したけど
シドーにロトの剣を使わせるという
ある意味非道い事をしてる
やっとオッカムルに行けるぞと思って色々準備してたのに、船に乗り込む前に全部預けられた。すっかり忘れてた
>>154 クリアすると普通に積めるようになる謎
そもそもオッカムルからの引き上げ時にはピラミッド、ムーンブルクからの時には城(未完)一軒分の素材が積まれて…
ストーリー中に船着場に行った時はたまたま寄港してただけで
基本的にストーリー中は荷物沢山積んでも大丈夫な海路探してるとか
ゲーム上の都合で出来るとか出来ないという事に関して考えもしなくなったわ
そういうことに関して一々全部理由を明確にしないといけないってなったらゲームなんか作れないわw
>>162 もちろんそうだしその所為で面白さがスポイルするのは無しだけど
それはそれとして出来上がったものを無理やり解釈するのは面白い遊びだよ
DQ3のタイトルが黒背景に白文字だけでエンディングでドラゴンクエストのテーマなのは
要領の問題だったのは有名だけどあの瞬間ロトの伝説が始まったからって解釈は大好きだ
その後覆されようともw
一番突っ込みたいのは住民が糞や風呂入ってる時にビルダーが堂々と覗いても問題ない事やジバコやアネッサが風呂でも兜取らない所だw
住民の会話でもネタにされてるのもあるしそれも強引に解釈すると楽しいなw
野外にトイレ置いてみんなで楽しく一緒にうんこ
こんなことができるビルダーズはマジで神ゲーだわ
どのキャラかは言わないけど、ムーンブルク姫の絵を見つけた時に、あのキャラが姫?かとずっと勝手に信じて。俺は姫であって欲しかった。
自分もあの絵を見てやっぱりあのキャラが姫だったんだ!と思ってて最後に王と話した時も何故姫の名前を出さないのか疑問だった
>>158 船の使用が教団に見つかるとまずいので、接岸する時間を最小限にするため荷物の積み下ろしができない
島のストーリークリア後は教団を追い払ってるので好きなだけ時間をかけられる、と脳内補完している
むしろ・・・
島へ行くときは船底に教団を満載してるから荷物なんか載せられなくて、解決して島を出るときは教団は討伐されているから荷物を載せ放題と・・・
つまり、犯人はヤス
シドー「大丈夫だぜ、オレがこっそりズボンの中に入れて持ってってやるぜ!」
頭身が高いと金髪で、頭身が低いと紫の印象
違うかもしれんけど
ムーンブルクの王女に限らず、サマルトリアの王子も人によって名前違うからなぁ…
ハードによっても違うんだっけ?
どちらをやったかで揉めるのもアレだから、厶王女がセリアでサ王子がコナンでいいんでないかい?
それぞれの国名から拝借して、ム王女はムンクで、サ王女はサトリでいいよ
あ、王子の方で!予測変換ミスったのです(´・ω・`
>>176 いたストだとサマルがクッキーでムーンがプリンだったな
>>182 そっちの認識で居たから犬の名前はプリンにしてた
こういうゲームやった事ないから、一々感動してしまう。料理できる、風呂作れて入れる、動物がいる、
施設を作ったらちゃんと使ってくれる、トロッコに乗れる、道具が壊れない。他にも色々とあるけど長く
なりそう
>>183 俺は発売日に買ったけど進行がゆっくりだったからワンコについてはネタバレ食らったんで2の歌姫から取ってアンナにしたわ
あの容姿で男口調なのが好き
これも何か狙ってるのかな
>>186 >>187 こないだ
>>114に貼ったインタビューの一番下からちょっと上に丁度その事について書いてあるが
スタッフの方の趣味でああなったそうだ、部屋の好みについては知らんけどね
犬姫、オンバ、ペロ
えっちな部屋が好みが女性キャラにしか居ない問題
えっちなのが好きな男性が居ると色々うるさいからね
平等を謳って差別する声の大きいキチガイに絡まれたら面倒だもん
素材集めに疲れて息抜きがてらに
住民の好みにあう部屋を作りまくったが……
オッカムルのあらくれコンビって相部屋でもロトの大時計のレシピ開放条件で二人分にカウントされるのかな?
魔城の壁で作って豪華さを整えた部屋で二人分の名札下げたら
シドーの部屋の好みはビビッドかと思ってたらまさかのクール
考えて見たらあいつ邪神像見て震えてるもんな(それお前やぞ)お化けも怖がるし
そしてルルの好みもクールという以外さ
ペロの好みがえっちなのはまぁ順当な感じするけど、ソフィの好みがえっちなのはドキドキします
チャポチャポ島から連れてきたモブNPCの婆ちゃんの部屋好みがえっちだったけどちゃんと作ってあげたよ偉いだろ
自然派ゼセルちゃんが個室を使ってくれなくても緑多めな個室をつくっておいたら、
シフト対応アプデで使ってくれるようになったのは良い思い出
ペロをバニーにしたい。主人公を女の子にした方が
良かったんだろうかと考えたけど2週目をやる時は
女の子にしようと思う。
オンバとペアルック的な感じにさせてあげたかったのかもしれない
更衣室作って女物の衣装入れると変態だらけになるの何とかして欲しいわ
変態度調整バーつけろ
3で個室に装備衣装変更機能があるといいなあ
起床時に個々に用意した武具衣類から選んで使ってくれるとうれしい
住人に性格システムで行動AIが変わるといいなあ
本編の成長補正よりずっと魅力的になりそう
本編で使いにくい性格も生きるし
本やアクセサリーで性格が変わる要素もあれば、
プレイヤーの好みに調整したり、
毎朝のアクセサリー変更で行動も変わったりして楽しそう
ビルダーは住民の性格までビルドするのか
破壊神より怖いな
逃げまどうバニー達
ほーら見てごらんとワキ毛を見せるオジサン
>>209 部屋数がなあ、とも思ったが
たしかに男女が同じ部屋で着替えるのも問題か
>>212 おっさんに限って女装したがるリアリティとか
望んでない
シドーがたまに更衣室の明かり消してないのに普段着に戻るのはバグだろうか
しかもそれまで着てた服をちゃんとタンスに戻してるし
他の住民はたまに脱いだ服を皿に盛るというテロを起こしてくれるのに
バー(部屋)のかざり家具にバニーとかペロとかキメラとかに配膳させる方法ってなにかある?シンプルキッチンとバーではコンボ(レストラン的な)が成立しないですかね
アーマンはあいつ何をやってんだ空気で接客してんの?近くの収納箱から材料取ってきて酒樽で飲み物を作るでもなし近くの収納箱から飲食物を盗んできて客に出すでもなし
あらくれたちもペロも何も入ってないただのグラスを運んだり飲んでるフリして満足してるし
うちのアーマンはバニースーツ着て走り回って
花火打ち上げては騒いでるな
何かドラクエって若い女になりたい願望持ちのおっさんジジイ多くないか?
このゲームは境遇的に風呂入ってなくてムダ毛の手入れもしてなくくさそうな女キャラ達が多くその子達がビルダーに会うまではトイレないから野糞してたんだなと想像すると……
すげー興奮する良いゲームだな
女主人公からして寝ない風呂入らないで
人外シドーに心配される体たらくだからなあ
トイレに個室の看板付けて特定キャラのウンコだけを厳選してるってレスが衝撃的だったな
りゅうおう「やっぱ人類ダメだわ」
ハーゴン「せやせや」
うんこを厳選って凄い性癖だなw
好きな子のうんこを部屋にかざったりするのかな? 変態だわw
好きな子のウンコで肥料作って畑に撒いてそこからできた野菜を食うんだよ
野郎のウンコはみみずんのおやつ行きだ
発売はじめにツイでこのウンコ厳選のネタちょいバズってたし、みみずんや他の奴らも団子や肥料にしてウンコ食うことできるのは事実だしなあ
色んなネタ考える奴らがいて俺も目から鱗だった
やっとドレッサーが作れるようになって女主人公になれた。オッサンばっかりだったからキツかった
3週目やってるんだけど、ムーンブルクでうっかり、ニガキノコ取っちゃった…キノコ部屋できなくなった。せめてキノコキッチンをと思ったが、もうどこを探してもにゃい;
ビルダーハンマーまでおあずけか。トホホ_:(´?`」 ∠):_
キノキッチンあればビルダーは食事に困らなくなっても
他の連中が毎回腹空かせてるの辛くなるな
どうしようもないし
>>232 今はもう慣れたけど最初はかなり引いたわ
人糞を他のものと同じ袋に入れて持ち歩くの嫌だった
まあ原作でもうまのふんとかあるゲームなんだがな…
牛乳とかと一緒にドラゴンのアレを釜にぶちこんでチーズを作るナンバリングがあったし…
キノコキッチンで住民に料理をっていうのたまにおるけど
どう考えてもあの人数を賄いきれないw
>>238 一度やろうと思ったけど一瞬で在庫尽きたわ
>>240 そういえば白い妖精がドレッサーを使えばって言ってた、すごい恥ずかしい
しろじいも白い妖精と呼び方を変えるだけで随分と印象が変わるもんだなw
>>242 俺もそんな可憐なキャラいたかなと一瞬悩んだ
長期間中断するときは、看板にどんな状況で中断したのか箇条書きしておくといいな、再開した時にやりやすい
グラフィックとキャラクターはビルダーズ2がうえだと思う マイクラは少し触っただけですけどね
DQB3があるなら
ギミック充実させてモンスター(あるいはモンスター生成オブジェクト)も
配置できてダンジョン作れるようにして欲しいなあ
あとやっぱり今の住人上限だとからっぽ島規模では寂しいから
AIなし見た目だけ住人オブジェは欲しいね、セリフ登録できたらなお嬉しい
ついでに通常のとは別でクリア後取得とかでいいんで
どこからでも同じ大規模収納先にアクセスできる収納箱欲しい
つっても現状発表どころか作ってる気配すらないけどさ
>>249 そもそも別物じゃなきゃ買ってないって層が多いしな
何言ってんだこいつって感じ
キノコは食材に出来るのに
3種類もあるのに
なんでタケノコは食材にできないんですかね
タケノコ+米でタケノコご飯とか
まああまり料理が浮かばないけど
>>252 タケノコを食べるのは東アジアがメインで、欧米だと一般的ではないのも関係ある…かもしれないが、たぶん関係ないな
マイクラとビルダーズは求められてる物が違うわ
本格エスニックカレーとお馴染みのカレーライスどっちが上?って聞くようなもん
好きな方食えばいい
俺は圧倒的にビルダーズが馴染むが
社畜根性と言われようと物語や定められた目標がある方が楽しい
フリータイムはそれらをこなした後にあるといい
>>254 わかりにくいw
マイクラはカレーライス
DQBはスープカレー
>>247 お互い別のルートを走ってるのに追いつくも何もないだろう
ビルダーズ3が出るなら木の幹としげった葉のバリエーションを豊富にして大木建築の自由度を上げてほしい
2でも結構頑張れたけどまだ足りない
ブロックの片面塗りはやっぱ容量問題で厳しいのかなぁ
壁紙系のブロック追加されてから外壁と内壁を二重にしてるがやっぱり狭さを感じる
一階の天井と二階の床も別のものにしたいが城みたいな建物じゃなきゃ縦に間延びするor天井が低くなるし
イエティラグみたいな感じの地面に敷けるタイプの絨毯は欲しいよな
>>258 最初から片面ずつのブロックでもいいから
欲しいね
>>258 床は物が浮いちゃうから難しいけど
天井は半ブロックにすることで多少マシになるかな
或いは下階の天井に木の格子を敷き詰めると上階の床がかなり隠れて割と良い感じ
二重壁はもう慣れたな
むしろ外壁の方に窓をつける事で窓際に物を置けて
部屋の飾り付けや豪華度の調整に丁度いいし
建物の見た目を揃えつつ内装だけ変えられるので景観も保持できる
欲を言えばカーテンの判定は上半分だけにして欲しかった
そうすればカーテン付けつつ物を置けるのに
カーテンのドア判定なしにして欲しいわ
広場の足場でも代用は効くし
何より複雑な建築してると飾り用カーテンのせいで
意味不明な判定で部屋ができて困る
それは困る、カーテンはドア代わりにしてるから、それは困る
部屋判定についてはマグネみたいに偽装できるカベ判定のないブロックがあれば解決するのかな
あとから見分けるの大変そうだけど
ビルダーズ3はつながるカーテン欲しい
上に重ねて付けると切れ目ができてあんまり好きじゃない
カーテンは◯ボタンでバッサバッサが鬱陶しいから
タペストリー+広場の入り口で洋風暖簾っぽくしてる
ビルダーズアイテム切り替えたいときにカーテンの近くにいるとたしかにうざいね 仲間にキメラもいるしペットもきたら動物好きでもさすがに切れる
>>261 なるほどいいね
半ブロックは試してみるわ
>>265 室内にいる状態でメニュー呼び出すとかして部屋ごとに色々設定できたら良いと思う
部屋認定そのものをon/offしたり、NPCの立ち入り禁止したりしたい
そうすれば俺が自宅設定の豪邸に久々に戻ったら台所でドルトンがガツガツ飯食ってトイレでうんちしてる悲劇も防げる
段差のある場所に水を流すと盛り上がってしまうのを最小限にするコツはありますか?
奇数マスの広場の入り口が欲しい
広い空間に無理矢理部屋機能を付けるのによく使ってるので
>>272 浅瀬撒きなるテクニックがあるんですね!
緑の開拓地で川の上流から下流に流す過程で変にでこぼこになってしまって悩んでます
川底を浅瀬に変えればある程度解消できますか?
ツボとタオルなんて汎用的なもので部屋判定してるのが間違いかな
百景で食堂っぽいものがトイレになってたりするし
ツボ+αのカタマリでトイレ家具扱いにすればかなり避けられるのに
部屋判定をなくせる壁掛けや置物もあると便利そう
なるほど、かわきのつぼの使い方なんですね
やってみます
ムーンブルクでキノコキッチン作るとビルダーの食糧事情"だけ"解決したわ
これって途中からメンバーが兵士だらけになったら誰も作ってくれなくなるとか?
王様が作ってくれんかな〜
トゲワナ使えるまで進めて、トラップ作って生肉集めて、焚き火大量に作って焼きまくるんじゃダメなん?
>>278 からっぽでよく大量に余るキャベツなんかを定期的に入れてやったら
絵面はともかく飢えなくはなるけどね
>>276 水の流れや かわきのつぼ の使い方 講座
で最終アプデ状態+強化つぼのテクニックが出て来る
未強化状態でも水流の拡がった末端部分を滝の段差に重ねる事で
それっぽく出来るが滅茶苦茶手間が掛かるからお勧めしない
今オッカムルの再開発やってるけど料理は色々収納箱に入ってるのに
あらくれたちが主嬉々としてキャベツを取っていくのは何故なのか…w
あねご&ベイパーリスペクトなのかお前ら
キャベツ300小麦200フナ100その他持ち込んだのにキャベツだけすでに一ケタだ
ムーン城の奴らほっとけば収納箱から生肉取り出して食ってくれたぞ
食事テーブルの数少なくしておけば行列つくるが少し経つと収納箱に飯を取りに行く
あら? そざい島のマーマンってアイテムランダムなのかしら?
マーマンダインやキングマーマンはビルダーの書で見たもの落としたけど
マーマンをギラタイルで焼いた場所には光の鎧が落ちてた……
破壊天体で取り損ねた人の救済措置じゃないかな多分
いなずまの剣もヤミヤミのハーゴンの騎士がドロップするし
あれ隠してある場所気付かない人も多いから
初期に間に合わせで作ってしまった青の城があまりにつたないので更地にして建て直したい
でもいざゴーレムにまたがって現地に行くと当時なりに苦労・工夫した跡を見て躊躇してしまう
創造の前の破壊力が足りない…
セーブデータ3つもてるから1つはぶっ壊して更地にすりゃば?
壊すならゴーレム整地の前に大砲やまほうの玉で遊ぶときっと楽しい
>>288 あるあるすぎて困る
頑張って建てた→景観イマイチ→壊すに壊せない
ちょっと質問です。
ビルダーのしょのアイテムのページを埋めてたんですが、あとひとつだけどうしても埋まりません。
攻略サイトなどを見ると、百花のカベかざりのようなのですが、作業台にありません。
ビルダーアイは所持済みです。
もしかしてバグでしょうか。どうしたら入手できますか?
10種類だったかな、からっぽ等に色んな種類の花を置かなきゃ駄目だから
ビルダーアイを取ってからが本番
>>293 > レシピの入手方法
> からっぽ島に花を10種類以上置く
意図的にやらないと解放されてなくてもおかしくはないかと
>>294 >>295 この状態でもひらめかないんです
何か足りないんでしょうか…
つるばらはあおの開拓地に置いてあります
開拓レシピはクリアになってるかどうか?
からっぽ島作業台のかざり家具のロトの大時計の隣にないか?
>>296 ハスの花がない?
必要だったかどうかも記憶曖昧だが
実はもう閃いているとか
ちなみに、かべかけ家具ではなく「かざり家具」に属する、場所はロトの大時計の隣にあるはず
>>297 >>299 すでにひらめいてました…
てっきりかべかけ家具だと思い込んでましたが
ご指摘のとおりかざり家具を確認したらありました
お恥ずかしい…
本当にありがとうございました!!
>>298氏もありがとうございました!
久しぶりにビルダールーム作ろうと思ったら何か足りない
何かと思ったらキッチンかざりだった
なんで台所でもなんでもない部屋にキッチンかざりが必須なんだ…
キッチンアイテムを工作の道具に使うことって多々あるから…
最大強化のからっぽ島作業台にくっついてるアイテムが
それぞれ個別で飾り家具で使えたら雰囲気造りに便利だっただろうな
>>300 どんまいw
あの名称罠だよな
住民いいものばっかくってんなー
ビルダーはパンばかりだというのに!
>>302 自分は掲示板に下がってる壁掛け一輪挿しと壁掛けメモ帳?が
地味に欲しい
パン屋のパン籠にいつの間にか料理が配膳されていて、住民が会計前のパンをガツガツ食うようになってしまった…
最近動画配信してる人おったから見てみたけどやっぱこれってドラクエ1・2本編やってからじゃないと面白さ半減ですわな
DQB1はともかく、DQB2は元ネタ知ってたらニヤリとできる程度だと思う
舞台も本家2の世界じゃないし
せいぜい「邪教の親玉ハーゴンが破壊神シドーを呼んで三勇者にボコられた」程度の知識が有れば話は判るし
3は本家の世界の方がいい?
個人的には2のやり方も良かったけど
個人的には上の世界で色々な文化圏のブロックがあるとうれしい
>>309 本家の世界がいいが再現キツそうだ
処理の問題もあるし世界が広大すぎるとこっちも移動&探索&採取が大変になる
現実的なのは空っぽ島みたいな本拠地から旅の扉等で3の各国モチーフの島に行くとかかな
王道の城と城下町
カジノ&闘技場のある島
ピラミッドと砂漠の島
和風の島
ネイティブアメリカン風
的な
>>309 流石に2作続けてからっぽ島は実は…というタイプのオチはやらないんじゃないかな
個人的には上の世界でやってほしいけど、どうなるやら…
そもそも3なんて出ないですしおすし
出して欲しいけどさ
出ないなんて誰も言ってないのに勝手に出ないと決めつけてもつまらんでしょ
出てほしいって思ってるなら尚更そんな事言わなくてもいいのに
なんでバナナとモモガキだけ栽培法というか
増やす方法が無いんだ…
昆布でさえ増やす方法があるのに…
昆布は栽培(養殖というべきか)じゃなくて農家の倉庫で増やすって事じゃない?
これ近親交配の危険性とか気にしなくて良さそう?そもそもおっぱい出る牛2頭から仔牛が産まれるんだから…
>>317 そう、昆布とモモガイは農家の倉庫つくれば
住民がどこかから拾って来て収納箱に入れてくれる
(農民でなくてもやってくれる、キッシムまでやってくれると思わなかったw)
キノコはキノコだらけの部屋作れば収穫してくれるけど水色しめじだけは出来ないので
自力で栽培するしかない
あやしい植物園→うごめく蔓とニガキノコ
キッシム以外のキャラが管理してくれるかは不明
水族館パック買ってみたんだけどあらくれの素顔気持ち悪いな…
キノコとモモガキは全て地面に落ちていることからして、実は木に成る果実ではなく誰かが何処からか持ってきて置いている説
>>319 きっと雌雄同体なんだよ
近親交配も問題なかったはず
>>322 確かにそもそも実がドングリのはずの
ブナの木の下に落ちてるのがおかしいしな
バナナもヤシの木の下に落ちてるのおかしいし
>>320 今度オッカルムやムーンブルクでも試してみよう
1日に50〜60キロの草を必要とし暑さに弱いはずのホルスタインが溶岩グラグラ不毛の地であるピカピカ島にいる時点で尋常なウシではない
このゲーム戦闘むずくね?
当たり判定低いし、接触するとダメージくらうし
これで難しいと言ったらどんなゲームの戦闘ができるんだ…
1は接触ダメージがつらいのは確か
2のシドーは1で戦闘がきついって声があったから追加されたんじゃなかったっけ
住人やペットが水中で寝てることがあるが
エラ呼吸してんのか
>>327 敵の動きをよく見たらどうだ
まさかぴったりくっついて延々と武器を振り回してるだけじゃないよな?
>>330 うちのゴールドマン温泉で寝てるわ
溺れはしないけど何とも言えない気持ちに
長期戦になりそうな時は無駄な戦いしないようにしてるので、主人公は大丈夫なんだけど気がつけばシドーがマスク被ったモンスターに2回殴られただけで瀕死になる
その分敵の攻撃緩いからなぁ
欲張って攻撃し過ぎずヒットアンドアウェイ戦法で大抵はノーダメ可能
自分収納箱バグ使ってHP999にしてるせいで
野良動物でさえモンスターに小突かれたくらいではビクともしなくなってる…
シドーに到ってはダースドラゴンの噛みつきさえ被ダメージ1…
接触ダメージも個人的にはほとんど食らわないから特につらくもなかった
高所作業を一番警戒
1は戦闘キツく感じたが2は余裕だった
というか1はボスに初見殺しが多い
モタモタしてると街がバコバコ壊されてるし
>>337 そいつ夜に出歩かなきゃ会うことないんじゃなかったっけ?
>>330 みみずんが水の中で寝てるの見ると
梅雨時よく見かける水溜りで死んでるミミズ的な心配をしてしまう…
深さ2ブロック以上ある細長い堀っぽいものを作って
プール化してると何故か住人が沈んだまま寝てるんだよね
泳いでるうちに寝落ちしてるんだろうか
構造分からないから想像だけど、寝る時間になっても梯子が見つけられなくて上がれないんじゃないかな
住人たちは高さ無視して直線的に目的地に移動しようとするから
時間になるとどこでも寝るからなあいつら
うちの緑の開拓地も街外れに酒場作ったらそこで夜飲んだドルトンが家に帰れず道端で行き倒れるようになった
>>344 敵が力溜めてる最中
大技が来るのに気付いて攻撃範囲外に離れるNPCすこ
アトラスってあの表情で呑気に座ってるから全く怖くないんだよなあw
寧ろ遊んでるみたい
ストーリー中仲間モンスターさん優秀すぎてビルダーは旗でも振ればいいのかな?って思っちゃうしなぁ
島の運営とキメラとキラーマシンを一体ずつ入れて行けばOKだしな
ムーンブルクとかにも送りつけたいくらい
1の武器防具も予備を持ち歩くから戦闘はキツくならないような
無理に戦う必要もないし、罠類や仲間に任せられるシーンも多いし
ビルダーらしく振る舞えるかと
工房系の道具は持ち歩いて、
いつでもどこでも必要なものを作れるビルダー
戦闘がキツいキツくないは個人差あるからさ
アクション苦手な人だってそらいるさ
ビルドだってそうだろ?
>>352 ダウンロード版では出来ないだろうけどパッケージ版なら出来るハズって新価格版は分からんか
でも旧パッケージ版なら出来るハズと言うかアプデをキャンセルすれば出来る
確実に出来ないのはSteam版だけ
ん?1の話?
1の話ならアプデも関係なく全機種出来るぞ
温泉の前で渋滞して殆ど入れないのってどうにかならないだろか😑
「お城作るぞ!」
「玉座はできたからあとは温泉プールに酒場作って〜みんなでご飯食べる場所も作って〜」
「健康ランドが出来た…」
何故なのか
昔済んでた地域にガワだけ船で中身健康ランドみたいな施設があったなー
>>362
何処かで動画見たんだけど忘れたわ
部屋構造はドア前渋滞&行動キャンセルの原因だからイマイチ、カタマリが最強
カタマリは獅子湯飾り or 花びら(シンボル)を起点に10マス分の広さに出来る
まず北方向に伸びて行き、北方向に湯が無ければ東、無ければ西、無ければ南方向に拡がる
カタマリが確定(エフェクト発生)した後はそのカタマリを壊さない限り周囲の湯を拡げたり狭めても
影響されない、これを生かしてまず好きな形のカタマリを造る
カタマリを作ったらその周りを一マス分拡張してやる、こうする事でNPCがカタマリ内でぶつかって
動けなくなる状態を防ぐ
一番シンプルな構造
←南 北→
□□□□□□□□□□□□□□
□○○○○○○○○○○○○□
□○◎●●●●●●●●●○□
□○○○○○○○○○○○○□
□○◎●●●●●●●●●○□
□○○○○○○○○○○○○□
□□□□□□□□□□□□□□
□ 壁
◎ シンボル
●(+◎) 実際のカタマリ範囲
○(+◎●) 見かけ上の温泉
こんな風にすると他の原因が無ければほぼ渋滞無しで(この画なら20人ほど)使うようになる お風呂タイムもう少し長くしてもらいたかったな
あと朝飯昼飯ときて何故晩飯はないんだ?
ビルダーズ3ではこの辺りも改善して欲しい
ビルダーちゃんも座って食事ができるようにして欲しい
立ち食いがデフォとかお行儀悪い…
>>373 泳げるようにもして欲しいな
せっかくプール作っても浮き輪で浮かぶくらいしか出来ないの悲しい
染色って色が変わるだけじゃなくて模様まで変わることあるんだねー知らなかった
奥が深いね
>>376 前に人の島で見知らぬブロックがそれかな?(太陽の紋章のブロックに近いデザインで白地だった)
探したけどなかったんだよね
>>376 トイレ白、ピアノ黒、×の柵みたいなの
他にも染色で模様や質感が変わるものがあったら知りたい
>>378 ×のアレ(名前忘れた)だけど、踏切警標作りたいからトラ柄に塗りたいなぁ…
アメリカみたいな白のクロスマークでもいいけど、馴染みがないからなぁ…
>>375 主人公がまともに使える施設がパフパフ部屋しかないのが悲しい
ワイもフルハウスで勝ったりマスター…いつものしたいんや…
あとマルチで使う挨拶とかのアクションをNPCの前でやると反応が返って来るとかもいいな
ビルダーズ新作出ないかなー、スマホでもやれる様にならんかね?
>>381 PS4でも性能が足りなくて困ってるんだから、スマホはさすがになぁ
あと5年とか待つ必要が出てきちゃうんじゃね
SFC時代の画面を基準に2D版とか作ったらスマホでも行けるかもしれん
そしてそれはそれでちょっと楽しそう
方舟組の「君が覚えててくれた〜」って台詞半分メタ何だろうけど感動した
>>385 あ〜〜〜…wwwww
バードビューテラリア?と思ってたがそうかそっちかw
いやでもブロック単位で景観デザインできたり
自分が設定して無いキャラが自動で施設利用してくれたりで
マイクラとビルダーズくらいの違いは違いはあるんじゃね?
水槽作りなんか噛み合わなくてイラッとくるな
しかもそこで釣りし始めたキャラが水槽からでられなくなってるし
水槽は水を流して、ガラスがズレ始めてから構築完了するまでキーを離してはいけない
失敗してる人の話を聴くと、ガラスがズレ始めた時にキーを離してる人が多い
未プレイだけど実況で見た2のムーンブルグ編のストーリーが胸糞悪すぎる。
これは3が出ても絶対に買わない。
>>391 ここで吐き出したいぐらい後味悪いと感じた。
リック殺害したってスカッとしないでしょあんなの。
後味悪いだけだって。
あんな島の連中連れて帰りたくないとまで思ったぐらい後味が悪い。
後味悪い展開が多いと言われてるドラクエ7はやった事あるけど、これ程の負の感情は抱かなかったよ。
堀井さんだか誰だか知らないけど、このストーリー考えた人はこのゲーム買う人がこんなストーリー求めてると思ったのか?
そういう系のゲームなら別にそれでいいんだけど、ビルダーズに対してはそういうスタンスで向き合って無いから凄い嫌な気持ちになる。
買ってない人間で恐縮ですけど、ムーンブルグ編が無ければ買ってもいいぐらいでしたよ。
2の女主人公ってなんであんなに可愛くないんだろ
キャラデザ時点ではそうでもないのに
デフォルメキャラはどうもいかんな
速攻で1のセーブデータ探すくらいには俺のお気に召さなかった
※個人の感想です
ムーンブルクの人達なんかしたっけ
もう全然話覚えてないや
シドーがウザかった記憶しかない
買ってない奴が上から目線すぎて草もはえない
こいつのが胸糞だろ、一応ここファンスレに近いのに
配信見ただけで胸くそ悪いって言われてもな
Twitterで書いとけって感じ
胸糞無ければ買ったかもとか言っておきながら
胸糞があるかどうかすら分からない3に対して出たとしても絶対買わないってのは飛躍しすぎだな
DQ7でレブレサックがうざかったからDQは全部嫌いだ、12も買わんって言ってるようなものだと思うんだが
ムーンの連中が濡れ衣でシドー閉じ込めてビルダーと不仲にさせた件じゃね?
腐女子かな?
動画見るのは悪いとは思わんけどエアプのくせによくこんな所に書き込もうと思ったな
相当なバカか悪意があるかのどちらかだろう
付き合う必要もない気がするけどな
>>394 なんでや!
1の帽子クリエちゃんやドラキーキャップクリエちゃん
サイドウェーブクリエちゃん可愛いやろ!
デコ出しツインテで損してるのかも知れない
>>393 とりあえず最後までストーリー見ろ
見ても感想が変わらんなら買わんでいい
>>402 うん
1の帽子は良いし、その後の髪型実装で救われた
だがデフォルトはダメだ
デコ出しもツインテールも嫌いじゃないし
キャラ絵やムービーみたいに頭身が高いとそうでもないんだけどな
>>402 まさに1の帽子クリエちゃんが良くてデコ出しツインテがダメだから
>>394の感想になったんじゃね?1のセーブデータ探す意味を考えると
俺もクリエちゃんはビルダー帽子外せませんw
物語が自分の思った通りの展開にならないと文句言う奴っているよね
ちょっと理解出来ない価値観だわ
わかった この話はやめよう ハイやめやめ(aa略)
>>395 シドーやムーンブルクの奴らなんてどうでもいいから建築させろって感じだったな
あの城そこそこ高い位置にあるから今度は地盤まで掘り進めたいなあ
>>392 チラシの裏かブログかTwitterで十分でしょう
まあストーリーはチュートリアルだから操作方法だけ見て適当に早送りしておけばいいさ
むしろクリアしてからが本番だぞ?
1の帽子は1の時は何着てようがあの赤!青!で
特にクリエの水の羽衣とか似合わないことこの上なかったけど
今回は服に合わせて帽子の色変わってくれるから良いな
1は可愛いんだけど2の女主人公はデフォがデコ丸出しで鳥山明感出てるっちゃ出てるけどブスなんだよなあ
等身の問題もあるのかも
自分も可愛いとは思ってなかったけど等身高めのファンアートとか見るとそれなりに可愛く感じる
ゲーム内でも、髪型や髪色をいじれば可愛く感じる
自分はサイドウェーブクリエちゃんが可愛い過ぎて
新しく始めるとからっぽ島に流れ付いたら即緑の開拓地に向かってるw
あと声も可愛い
ブロック置いてる時の「よっ」とか魚で大物釣り上げた時の尻餅からの「えぇっ!?」とか
食べてる時の「あむあむ」とかマルチアクションの時の笑い声とか
逆にビルド君がちょっとブサな気がするなあ
イラストとオープニングデモのビルド君は可愛いのに
未プレイどころか昔暴れまくっていたシドーヲタにしか見えない
初プレイした初クリアした○周目と何度も同じこと繰り返し書き込んでいるのもいるし、
未プレイとか信用もできん
ゲーム中のキャラは頭身低めで
顔をはっきりさせるためかムービーのキャラより
厚化粧というか濃い顔になってるんだよな
デコ出しだとそれがより強く出て
不気味の谷が起こってるのかもしれない
髪型って大事だな
自分は1のクリエちゃん好きだったから2は見た目イマイチで外見と声にギャップあるのもしんどかった
髪型変えると多少よくなったけどアプデくる前の初期はドレッサーで男にしてた
シドニーありきのストーリーだからファンアートも自己投影のきついやつ多くて今作は追わない
ゲームの出来が良かったから建設しては撮影して壊し建設しては撮影して壊しでめちゃくちゃ満喫してる
今更2プレイしてるんだけど深海の演出怖すぎないか?
急に画面が暗くなってゾッとしたから戻ろうとしたら強敵の気配がってメッセージ出てトラウマになったわ
海洋恐怖症というかホラーに近い
>>420 シドニーありきってあんた…
さてはあんたビルド君のカッコしたプロンプトだなw
意味わからなかったがホントにFF15の話でいいのかw
クリエにするとルルを嫌いになるからビルド一択だな俺は
>>418 2で色んなブロックや要素増えたり建築の幅が広がるなーって思ってたが変なキャラオタも増えたもんだな
ここにいた変なシドーオタみたいなのがTwitterにワラワラいたの偶然見かけてゾッとしたよ
2のクリエちゃん不評なのか
確かに最初は微妙だったけど段々あのでこっぱちが可愛く思えたんだけどなぁ
ストーリーの比重も大きいゲームなんだしキャラオタいたっておかしいことはないと思うんだけどな
まあここで暴れられるのはあれだが
というか未プレイだと言ってる奴を
勝手に特定キャラオタだと言って叩いてる奴のがおかしいだろ
特定キャラオタになすりつけてそっちを叩きたいだけじゃねーか
>>422 >>423を見るまで何の話かわからんかったわww
わかってると思うけどシドーの変換ミスな すまん
>>429 すまんわかってなかった
てっきりオナニーの誤字かと…
ビルドした風景を公開するなんてオナニーの極みだからな
シドーって専用装備以外持たせたり密輸に使えたりとマジで便利だったんだなw
クリア後ははかぶさ持たせたら一番強いのか?
そこまで強くなる必要性まるでないけど
ここになぐり書きするより購入してムーンブルクの住民生き埋めにした方が楽しいぞ
全員シドーのいた地下牢の隣につくったトイレに籠った後入り口塞いで何もない更地にしてやったわ
そーいやムーンブルクの亡骸まだ片付けてないわ
いつまで経っても腐食しない
8000m 超の高山なのかしら
>>433 視界に入って嫌だったから雪で埋めたわ
あれ他にも掘り返すと死体出てくるとかだったら面白かったのにな
>>421 わかる
あとザブザブ島で深いとこに金掘りに行くのも怖い
どんどん暗い方へスゥーっと落ちていく感じがゾワゾワする
襲って来るのがマーマンだからいいが、もし一軒家よりデカいダイオウイカとか潜んでたらもう無理だった
ダイオウイカいいな
からっぽ島やかいたく島に出てきたら拉致して水族館に飾りたい
>>433 城作り直すのにゴーレム整地したら死体出てきてトラウマになったんだが・・・あいつら蘇生してやりたい・・・
かいたく島の拠点外の海底と同じ低さまで整地してたら
うっかり拠点の外に出た瞬間問答無用で画面が暗転して
体力が25%(確か)減った状態で再開した
全部整地し尽くすまでかなりのスリルだった…
>>431 破壊の剣持たせると破壊神なのに呪われる
HPゲージに呪いアイコンが付くだけで特ににデメリットはないみたいだけど
クリアして2か月
シドーよりもスターキメラ君の方が相棒歴が長くなった
高所建築でしょっちゅう落とされてる恨みか、乗ろうとするとたまにスッと避けるのが笑う
自分はキラーパンサーだわ
モンゾーラとかにも連れて歩きたい
>>440 ?
質問の意味がわからない
はかぶさの剣作るのに破壊の剣装備は必須でしょ?
作るのに装備必須なのはビルダーで
作ったあとのを装備させるって話じゃねーの
シドーじゃドレッサー使えないし
ザブザブベースのかいたく島を海と繋げて
メガロドンやモササウルスをビルドしたら
楽しそうだな
>>443 え?いや、ビルダーではかぶさにしてからシドーに持たせりゃいいじゃん?
NPCに持たせて2回攻撃の効果あるかどうかは知らんが
>>445 そうそう、あの女の子が主人公だったら良かったのに(´・ω・`)
サイドテールちゃんは可愛かったな
ゼセルちゃんミトちゃんサイドテールちゃんは三大ムーンブルク可愛いキャラだ
兵士の女の子のおさげも可愛いもんだ
>>435 深い海ってなんとも言えない恐怖が好きだわ
次回作があるなら是非とも
海底に巨大な怪物だしてほしい
沈んでる時に下の方に異常に巨大な影とか見えたら最高
マーマン系が出てきて問答無用で殺されるよりは
だいおういか系が捕まえに来て、捕獲されたら海底に引きずり込んで陸地に強制送還にしてほしいな
>>452 いい具合に怖いくてたまらんな
巨大グラコスにパックンされるとかでもいい
せっかくコタツがあるのに・・・コタツに入り込めないジレンマ
>>454 本来シドーが装備出来ない武器を無理矢理装備させるバグが有る
それを使えばはかぶさも装備出来るんじゃね?
そのバグは密輸には必須じゃなかったかな?
>>441 最初はキラパン連れてたけど
キメラで高空昇って風のマントで滑空の方が使い勝手良くなってからは
キメラばかりだな
キラパン狭い部屋に入った時に邪魔すぎるし…
>>454 Σ!?そこからかよ・・・お前・・・カワイソウニ(´_`。)
>>429 シドーをオカズにするホモか夢女子の類かと誤解したわすまん
人間、便利すぎると鈍するな
すっかり2の仕様に慣れた後久々に1のフリーモードをやったらやりにくいのなんの…
「ブロックで足場を組む」という基本中の基本を思い出すのにすら30分くらい時間を要した
キメラとビルダーズアイのない頃にはもはや戻れんわ…
最初からやり直すといろいろとすっかり無限素材やらビルダーハートでのブロック購入に慣れてしまってたのに愕然とする
モンゾーラ拠点をストーリー時点で立派な農村にしてやろうと思ってたが、木材……木材が足らんのじゃあと言いながらシドーくんと伐採作業やってる
無限素材とハート交換はむちゃくちゃ便利 オッカルムとムーンブルクの難易度がだいぶ変わった
オッカルムの朝起きてバーにかけこんで何もないジョッキをみんなで見下ろして腹減った…って項垂れてる
光景に耐えかねてバー破壊しようと思ったらバーセットだけは不思議な力に守られてやがる
オッカ「ムル」
ムーンブル「ク」
ビルダーアイ(ビルダー「ズ」アイではない)
三大間違いやすい用語
ロンダルキアをロンダルギアって間違えてる奴もいたな
最初はポンペをボンベ、ゼセルをセゼルだと思ってました…
今更ながら、正月パックなんてあったんだな・・・知らんかった(´・ω・`)
>>377 ふと・・・それって紋章ブロックの太陽のことじゃ・・・染色関係ねー
店舗特典とか雑誌特典だったブロックやレシピが無料パックになって解放されてるの知らない人多そうだなぁ
まぁ俺も今朝までお正月パック知らなかったけどさ
eショップでDQB2のページに飛ぶ
追加コンテンツの一覧を見るを選択
下の方に・・・
追加ブロックセット
アイテムレシピセット
アイテムレシピセット2
が、購入済みになっていなかったら・・・買え買うんだ!買うと言っても無料だ!さぁ買え!
部屋レシピに関するYouTube見てて部屋レシピはまだ2つ?程誰も見つけられてないのがあるってのを見かけたんだけど、もうそれは解明されてるのかな?
>>475 それは書籍特典だったから、解放された追加レシピのどっちかに入ってる・・・ハズ
>>477 おお!確認してみます!
ありがとうございます
そういや偶然見つけた部屋レシピはいくつかあるな
ユニットバス、床の間、モダンハイム
全くレシピ意識せず作ってたのに急にレシピ完成のSEが鳴ってビビった記憶
今は亡き写真スレ民ですが、最近は別のゲームにハマってました。ようやく最近戻ってきたので、画像を1枚上げます。
>>482 マジ!?
一応すべてのDLCインストール済みなんだけど
>>487 ストアをサングラスで検索とかだったかな
ビルダーズって検索ワードに引っ掛からないとか少しおかしな事になってたかも
サングラスってゆうぼんのか?アレも単独で解放されてるんだが・・・switchならeショップ見てくるといい
他のは知らん
最近キャベツを見るとモンゾーラを思い出すようになってしまった
サングラス入りパック見つけたんだけど
購入済みになってるのにサングラスが見つからない…
>>494 > また、前作引継ぎ特典の「伝説のビルダーの帽子」やDLC第1弾・第2弾つきパックの特典「ゆうぼんのサングラス」につきましては、アクセサリーとなりますので、「作業台」ではなく「ドレッサー」にてご確認ください。
シドーにはかぶさの剣を装備させようと思ってたんだけどタイミング難しくないか?
>>498 渡すアイテムを選んだ直後ではなく、武器がアイテム欄から消える直前に切り替える・・・それのタイミングはビルダーの仕草を観察するといい、渡したという事実を変えずに武器だけをすり替えるんだ、システムを騙せ!
エル・プサイ・コングルゥ。
>>483 田んぼの右に姫いるかと思ったら岩と花だった
2のビルダーは結局故郷に帰ることあるんだろうか
クリア後の状況だけなら理想郷を手に入れた様なものだと思うんだけど
>>505 メタな話だけど
プレイヤーが飽きてやめた時に
帰り支度するんじゃね
>>506 なるほどなあ
ここまでクリア後の世界を堪能できるゲームも久しぶりだったので
色々と想像してしまう位楽しかった
>>498 ちなみにビルダーハンマーとかビルダー専用道具渡すと消えちゃうから注意
自分はシドーにロトの剣使わせるとかある意味酷い事してるw
シドーにははかぶさの剣みたいな細く優美な剣より
王者の剣とか破壊の剣みたいな装飾がゴテゴテした剣の方が似合う気がする
>>502 >>508 ありがとう
シドーに渡すときに荷物装備開いて入れ替えであってるよね?もう少し頑張ってみる
>>509 つべに動画が上がってるから参考にするといいかも
最新バージョンでもsteam版でもできるからがんばれ
からっぽ島作り終わらねえ
毎日何時間もやらなきゃ無理かねえ
>>508 酷い事ってどうして?現実2世界のロトのつるぎとか大した力も持ってないのに
魔を討つ為の聖なる剣を魔の側の者に持たせるってなったら剣や打った者に対する冒涜とも言える……と思ったが作ったのビルダーだしな
装備出来ないって言ってんのに無理矢理持たせるのは普通に酷い事ではあるかも
ビルダーズ1のどこか暗い雰囲気好きだったなぁ
どこか重々しいからキャラとの触れ合いが楽しかった
更地にしても幾つかプロテクトのかかってる物が宙に浮く羽目になると思う
いっそ全部埋めるか
からっぽ島全部をギアナ高地みたいに…!
神殿のハンマー模様と旗の模様作るところと三箇所の石板は最後まで破壊不能だったよな
2はなんかみんなそこまで切羽詰まってないからな
オッカムルに至っては動機が完全にペロへのスケベ心でビルダーへの要求も娯楽施設ばかりだし
1でギエラが好きだったから2でジュエルン出てきたとき嬉しかった
作物の実らない腐った土に教団からの弾圧まで受けながらなお鍬を入れ続けたチャコとかいう女傑
>>519 それと開拓地同士の人の行き来が不可なのが嫌でかいたく島に逃げた
かいたく島は本当にある程度自由にできるのがいい
なんなら全く陸地のない場所にするのも可能だし(実際した)
ただNPCがよぉとかハーイしか言わない機械になってしまうのが残念だなあ
からっぽ島でのセリフ丸々流用しても問題無さそうなのに
>>521 でもそれなりに楽しげな雰囲気でわちゃわちゃしてるのも好きなんだよなあ
マギールさんが死んだ時なにもこんな序盤で鬱展開ぶっ込んでこなくても
と思ってしまった
>>525 住人があまり悲観的じゃないから気にならないけどちょくちょく人死んでるし
やっぱりドラクエなんだな〜と思った
てかかいたく島って素材島の時のセリフしか言わなくなるのか
からっぽは3つの石版移動させられたらもっと便利だったんだけどな
赤とかピラミッドと結構距離空いてるもんな
開拓地の境界線上に何らかの施設建てたりしたら赤住民でも緑の土地通って移動したりとかはしてる
境界線付近に施設いくつか建てるとどっちの住民も行き来してるからぱっと見は1つの街に見える
>>516 1の雰囲気はなんかMOTHERシリーズ思い出したわ
あっちは明るい雰囲気なのにそこはかとない薄ら暗さ漂ってて
こっちは暗い雰囲気なのに住民が何だかんだで前向きっつー
方向性ま逆だけど基本健全なのにうすーい狂気含んでる雰囲気というか
>>524 バニー限定になるが、かいたく島でえっちなマッサージ室作るとばふばふ用のセリフをしゃべるよ
ちゃんとキャラの名前も表示されるよ
ゴルドンがカッパーマン状態の時に掘り進むの、南西行動からそのまま炎の聖堂まで掘り進められるのねw
こういう無茶苦茶なことできるの好き
>>523 ちょっとフフってなった、語り継がれそうだなw
住人が一斉に建物作るの面白くて無駄に設計図広げてるw
今さら1やっても不便で嫌かなと思ったが、普通に楽しい
やっぱりストーリーとか世界観が秀逸
ホイホイ進んでたら普通に死ぬ事ある部分もいい
当時のスペック的な点は仕方ないとして、
ゲーム性はピカイチだからね
メルキドリムルダールマイララダトームどれも思い入れ深い
>>533 車の設計図敷いて収納箱に材料入れてあとで作ろうと放置してたら
スライムベスが一匹でせっせと建材組んで完成させた…
なんかごめんな
楽っちゃ楽なんだが2はベッドさえあれば魔物のウロつく荒野でも普通に寝られるのがいまだに違和感すごいわ
1みたいに避難小屋建てないと眠れない方が面倒いが雰囲気はあった
薄暗くなると急いでブロック積んだのもいい思い出
もうムーンブルクに行けるけど先に素材島に行って商人見つけてくる、すぐ見つかれば良いけど
ムーンブルク行く前に片っ端から素材無限化しておくと楽
ストーリー終了後オッカムル行ったら敵が攻めてきて拠点壊されたんだけどバグかな
あそこだけクリア後も普通に出てくるね
何か説明あったかな?
城の壁設置しておけば問題ないけど
ジメジメとピカピカのビルダー百景の見つけづらさよ
特にピカピカ
高い山で見通しが効かない上に風のマントが使えない場所が多く
回りの岩と同じブロックで建てられてるのがあるから
キラーパンサーでもお供にしないとつらい
他の島はついていきなり見つかる事もあるのに
なんであんなに見つけ易さに差を付けたんだ
ピカピカはゲレゲレ使った方が早いな
つかどの島でも100景探すならローラー作戦でマップ埋めてくのが確実じゃないか?
ボロンゴはかいたく島にいる方の名前だわw
ベビーパンサーはプックルとチロルにした
無限素材コンプ後のやまびこのふえ効果はビルダー百景でよかったんじゃないかな……
まあ住人ガチャやってたら嫌でもコンプできるし
コンプしたらワープで直接100景まで行けるからな、それまでの辛抱だ
あとモンゾーラでババンゴの実が普通に転がってるのも違和感ある
>>437 ムーンブルクにゴーレム連れて行けたっけ?
キューキュー言ってるうさぎ系メチャクチャ可愛いのになぜ仲間にできんのだ
走り方もうちのウサギそっくりだから狩るとき心痛む
まだ序盤でキャベツ植えたところなんだけど
これ次のレベルまでの必要経験値は数値化できなくてゲージでざっくりしか確認できないですか?
進めればわかるようになるかな?
>>554 あいつら狩らないとお題クリアできないのが辛いわ
鶏もだいぶ殺してしまった
>>554 トゲ罠とか仕掛けて放置すれば見なくて済むよ
>>555 ゲージで確認してね
数字でハッキリ分からないと困る事って無いと思うんだけど…
牛殺すとステーキ食べたくなるよね。
家の飼い犬食べたらどうなんだろうと考えてしまう。
>>558 ありがとう
困りはしないけどゲージほぼ満タンなのにそこから結構倒しても上がらなくて
あったらいいなーと思ったのでまだおおなめくじやスライム相手で
入手経験値も一桁だからかもですが
やれること多くて楽しすぎる相当ハマりそうキャラもかわいいし
動物を屠殺せねばお肉は手に入らぬのです。これも食育なのです
殺人鬼とかバーサーカーがおとす生肉? アレは多分あいつらがウサギとか狩った肉であってあいつらの肉ではないから……
他人が持ってた生肉ってのも嫌だけどな…
ちゃんと梱包してるとも思えないし
干し肉とかがあってそれ落とせばマシだった
首狩り族がどの何の動物の首を狩っているか考えたから
何の肉かわかるよね?
牛の乳搾りって住民勝手にしてる?
そんなにマメにしてないのに思ったより牛乳残っててあれ?と感じる
乳搾りは主人公しかできないぞ
住人がやってくれたら楽なんだけど
監獄島でとげわな50個持ち帰ったから肉と油集めが捗る
やまびこの笛はもうちょい使い勝手良かったらいいのになぁ
かわきの壺さんや風のマント先輩に比べて影が薄すぎる
発見コンプリートが罠になる島まであるし
ピンポイントに指定した素材のありか教えてくれる機能くらいあってもバチは当たるまいに
>>554 ムーンブルクのウサギをマグネブロック使って無理矢理仲間にした動画見たよ
>>568 その上間違えて吹いてしまった時の
手持ち無沙汰さな、キャンセルさせて欲しかった
>>569 ドラキー含めて正規で仲間に出来るようにして欲しかったわ
キラーパンサーはホントにそざい島の探索に便利だからなぁ
ムーンブルク後にレアドロップ狙いでギラタイル遊びするときもビルダーの下にモンスター引き付けてくれたりするし
本当やまびこの笛は誰か何とかしようと考えなかったんだろうか
無限素材アンロック後唯一の全く役に立たなくなるビルダー道具だよな
せめてそざい島に降りた時にひとつだけでいいから反応する素材選んで探せる
とかだったら見つけにくい素材集めるのに役に立つのに
もう使えないならゴルドンさんに返して(供えて)差し上げろ
せめてオリハルコンとか狙って出せたら良かったんだけどな
オリハルコンとかミスリルみたいな素材には反応してほしかったなぁ……山彦の笛
>>576 オリハルコンは広めの滝を作って滝の裏から毒沼を見ると底が透けて見えるから分かりやすいな
ミスリルは空洞さえ見つければミスリルがどこに隠れてるかは染料の配置で見分けがつくけど
その空洞見つけるのが面倒なんだよな
洞窟は、低い洞窟見つけたらそこまで掘って、なければ底からドッカンハンマーで島の内側に向かって階段掘りしてるな
>>563 に、人間にしか首がないわけじゃないし…
逆に、スライムなんかは首ないんだろうけどさ
2のストーリー終わった!
早く自由に建築したいなと思って始めたけどめちゃくちゃ楽しめたわ
ただ超スーパーカーの操作すると気持ち悪くなっちゃってなかなかきつかった
クリア後の世界で遊べるっていいね
まずはかいたくレシピ進めてく
>>582 NPC達を集めてわいわい過ごせるのがいいよね
>>582 やっとスタート地点じゃなファッフォッフォッ(´・ω・`)
マジでクリアがスタート地点なの困る
ストーリーだってそれなりにボリュームあるのにそれは長めにチュートリアルでしかないという…
そして数百時間が溶ける
DQB2にはスタート地点が2つある
ゲームを開始した時、ストーリーをクリアした時、開拓レシピを全て達成してビルダーアイをもらった時だ
しまった3つだ!
区切りがいいとこまで建築すると目標見失って飽きそうになるけどマップが複数あるからひさしぶりにあっちいってみようとかなってモチベーションが維持され続けてる
何言ってるんだ?
スタート地点は山を削って海を埋めて全部平らにしてからだよ
もちろんそこから山や海を作っていく
やっぱりセンスある人って一度全部更地にするもんなの?センスないから山とか川とか作り直す自信ない
道とか真っ直ぐにしか作れない自分のセンスのなさに絶望する
徹底的に整地をして一から全てを作るビルダーもいれば
元の地形を最大限に利用して建築を行うビルダーもいる
どっちが優れてるとかじゃなくて、ビルドスタイルの違い
地形を生かす自然派ととりま更地にする整地派に分かれる
道なんてまっすぐで直角カーブでいいやん
そっちの方がスッキリしてて綺麗にみえるわ
>>593 わかる
モンゾーラやオッカムルを更地にしたけど結局町の構想が思いつかなくて更地のまま放置しちゃってる
モンゾは木工、オッカは金属、ムーンは石材
そんな感じでやったけれど豪華さ上げるのがキツかった
1つめのセーブデータは整地したから2つめのセーブデータは元の地形を活かそうと思ってたのにいつの間にかむしろ1つめよりガッツリ整地してる現象発生するよね
超高層建築のスタート地点はチェック床まで掘ってからだな
地面の高さはデフォでヤスの立ってる高さを基準にしてるわ
チェック床まで掘る人は海どうしてんだろ
各地にある廃墟の元の形を想像しながら復元するのも楽しいぞ
建築の勉強になるし
>>599 前に見たことあるのは完全に割り切って海岸線から絶壁だったけど
その辺もセンス次第って気もする
海沿いにダミーのビル(外壁だけのハリボテ)を作ってここは海じゃないですよ
ってやるのも一つの手かな
>>590 元からあった地形に肉付けして景色を作る人もいると思うぞ
いちいち更地にするのクッソ面倒じゃん
自分は海底都市作るために陸地を全部海底の高さまで平らにしたけど
このゲームの水って陸地を削っても十戒みたく水の壁が出来るだけで浸水して来ないから
整地自体はゴーレムパンチで楽だったな
むしろ街が完成して外壁をガラスで覆ってから海水を元に戻すのが苦行だった
海を作り直すのは流石に苦行過ぎる
山は設計図で適当にブロック積ませてガワだけ塗りゃ良いだけだけど
つべにちょうどいいのあるぞ
世界の果てまでレッツビルド講座編
動画とかYouTubeで見てると参考になりますね
活かせないけど
シスター60人島とか
竹千代さんのチャンネルか
あの人夫婦でビルダーズやってて動画作ってんだよね
こないだ旦那さんにセーブデータ誤って消されたとか言ってたなw
なんにせよ裏山な人生だ
このゲームの配信者さんっておっさんとかおばさん多いね
今やってるシリーズも楽しく見てるけど
クリエイターのお姉さんの続編をずっと待っている
やっとムーンブルクに行けた。初っ端から間違えて薬の葉っぱをハンマーで殴ってしまって詰むところで危なかった。雪が邪魔だな
海岸線沿いの小島を削ったりしてたら海水に大穴があいた
どうやって直すのこれ…
>>613 しかも舞台が(DQB1経由の)DQ2のその後だしな
>>607 ある程度以上の大きさになると、山の方が面倒に感じるな
それっぽい山にしようとすると削ったり塗ったり大変
住民を動員しても山ってブロックの塊だからクッソ時間かかるし
>>615 拠点外の海(不思議な力で守られてる)でなければ
かわきの壺(浅瀬まき)で地道に頑張るんだ
建築するときは地下2マスを岩で埋めて地盤を整えてから始める人いたな・・・あの人に山作らせたら中身もしっかり埋めてそう
>>615 海面の穴に砂か雪で蓋をして乾きの壺で浅瀬撒きしてから武器で蓋を壊せばいいんじゃないか?
もし試すならセーブしてからにしなよ
>>621 できなかったね
1〜3章の一部のキャラが最終章に再登場するっていうのはあったけど、セーブデータも章別に分かれてたから、最終章になってからでもほかの章のデータにはちゃんといた
フリービルドモードにはオリジナルのモブが出る
もの作ったり生活はしてるんだけど、話しかけると「一緒に行くか?」としか言われなくて寂しかった
>>621 できないよ、フリービルドモードは本編の世界とは別の場所にあるしね
ヘイザンちゃんケーシーちゃんミノリちゃんピリンちゃんシェネリちゃんとも再会して暮らせる追加ほしい
1やってたけどオブジェクト制限が2より厳しかった印象ある
久々にやったらゴーレムでピカピカ島の赤い宝石のとこぶっ壊せるのか…
エッチなライトめっちゃ作れるやん
>>617 その辺は空洞許容派と完全に埋め尽くす派で
意見分かれそうね
>>629 チェリコさんのことはゆきのへに相談受けてた立場でもあるから・・・
正直コルト以外全員と暮らしたい
>>631 一番使ってるのは近代建築かな
水族館は釣りに興味ないからほとんど使ってない
まあポニーテール欲しかっただけだったからいいけど
1は2周やったな
タイムアタックがあるからだっけ?
嫌々やり始めたけど結果楽しんでる自分がいたw
庭に綺麗な池作って睡蓮浮かべても鯉とかの魚がいないのがさみしかったので
水族館パックは嬉しかったな
当時はアホみたいに水槽とか作ったっけ
魚はみんな食えるようにして欲しかった
腐った肉すら食う世界なのに
水族館買わないとフナ、タイ、サケの3種類しか魚がいないからな
コイが欲しい人は買わざるを得んかな
>>628 1の名もなき島に城を建てたんだが壁掛け燭台が途中で上限に達して困った記憶がある
2と違って屋内暗いからたくさん置いたのが悪かった
1にはインスタンスっていう概念があって
64x64マスに床ブロック以外のアイテムは最大128個までしか置けないっていう制限があったはず
たくさん配置したい人は64x64のインスタンス境界を1/4づつまたいで
最大512個アイテムを置くことが出来るようにしたとか何とか
ただしビルド石に登録できない
1の室内の暗さは困ったけど
夜や洞窟や影の暗さは有りだなぁ
3は作ってくれるのかな
やれる事増やすにはスイッチじゃ厳しいだろうけど
1も2も携帯機の売り上げが大きかったから切れないよな
まあ売上げ的にこのまま放置して腐らせるのは考えられないと思うけど
でも作れる人抜けちゃったからなぁ、シナリオライターとか引き抜いて一緒に辞めたからなぁ
シナリオライターは未練っぽくそろそろネタバレしちゃおーかなーとか言ってるし、だったら辞めんなよっていう
>>644 人里離れると夜がマジでなんも見えないの良かったな
ゴーストのこともあるがなんか原初的な恐怖感があって「早よ寝なきゃ…」と急いで寝床を作る
高級溶岩ステーキ欲しさに唐辛子育ててたら赤塗料余りすぎ・・・
DQシリーズで一番楽しかったわ
特にクリア後をあんなにじっくり堪能できるのってなかなかないから
2は自分の周りが常に明るくなってるのが不自然というか逆に見づらい気がしてなんか嫌だ
アイテム欄にたいまつ入れてると明るくなるってのならまだいいんだけど
6周目モンゾーラ開始
やっぱり我慢できずに開始早々拠点内を完全整地&完全緑化
マギールさんが来る前に5つの野菜を育ててしまう
風車跡や教会跡等で建材をごっそり奪って皆が気持ちよく眠れる宿舎を作り
ドングリと薬の葉の種で緑を増やし
ドラキートーテムととおせんぼねずみと夜光草を飾りまくってにぎやかに
レベルもMAX装備も鍋のフタと亀の甲羅と毒針シドーはとげこんぼう
命の木の実の収納箱バグでHPも999
何しに来たんだっけ
元の建物の残骸が多く残ってる1のメルキドや2のムーンブルクは
何度周回プレイしてもつい似たような町並みにしてしまう
元の建物を修復するが・・・そこに住む人はもういない・・・ウワーン。・゚・(ノД`)・゚・。
>>656 ドムドーラを再建してみたが…(以下ry
ちなみに、ガライは放置した
人工物を完全撤去して緑豊かな景観にして、そこには人なんて住んでいなかった感じにするのも良さそう
トマト農園のお母さんねずみの家は完全モダンな感じにリフォームしたら良い感じだった
モンスターレベルの野良NPCをウロつかせてくれるだけでも全然違うんだけどなあ
シティスカみたいなガバガバ住民でも利用者が居ない綺麗な廃墟街と比べたら大違い
>>659 自分はそんなにトマト好きならってんで
オーク夫妻の経営するトマトレストランって感じで作ったら
ドア付けなかったせいで店内にうみうしが湧きまくって戦慄した
お客さんかな?
そざい集めに集中しすぎてなにをビルドしたかったのかを忘れてしまった……
憂さ晴らしにオッカムルの拠点内や施設に岩山を全部金レンガで塗って悪趣味な町にしてみた……目に優しくない……
カルロに「金属工房作ってくれ」って言われたが既に作ってあるし認識されてるのになぜか誰も来ない
拠点内なんだが何が悪いんだろう
その依頼はたしかアイアンの壁で作れと言ってた気がするから
部屋の壁が違うとか?
発売当時にこういう事起きたら
バグ?詰んだ?ってみんな冷や冷やしてたな
みんなありがとう
おかげで下2段アイアンの壁にしたらあらくれ来たわ
成長途中の野菜飾ってる人たまに見るんだけど畑から調達して来てるのかな? まさかペンシルが使えるとかある?
>>670 成長途中で畑をコテ使って岩とかに代えてハンド使って移動でいけた
力仕事なのでもちろん筋肉は必須
暑い地方の洞窟という熱がこもりやすい環境なので半裸もおかしくない
今まで一番の謎だったあらくれマスクにすら防塵効果という意味を見いだせる
ドラクエシリーズでも謎の存在だったあらくれの職業が鉱夫というのはもしやかなり納得度が高いのでは
ビルダーズは今までのシリーズでは描写してないような所を描いてるよね
バグ技で貴重なアイテムを増殖しまくってたころが一番楽しかった
うおお!
シドーの種密輸によってムーンブルクの食料事情解決したわ
からっぽの住人がキャベツだけ料理しなくなってしまった…小麦とか他の野菜は料理するんだがキャベツだけ頑なに手をつけない
食べ飽きたのか?扉つけ直したりしても直らん
ストーリームーンブルク島で米、トマト、キビを栽培
からっぽ島作業台持ち込むとヌルゲー化するな…
ドラクエ大辞典を作ろうぜのムーンブルクのこれ
また、木の食器などのせいかつ家具ではなく魚料理プレートなどのかざり家具には住人が配膳してくれないので要注意。
からっぽ島とかでも適用されるルール?どうりで配膳されないわけだようちのダイニング
キメラやマドハンドは飾りにも配膳してくれるけどなあ
肉料理プレートや魚のフライプレートなどに
いつの間にかキャンディーやだんごが入ってて
せめて似た系統の料理入れてくれぃィっていつも思ってた
発売する箱庭ゲーの評価が悪いたびにビルダーズやる人が増えてておもろい
ゲームクリアしたのですが、きりかぶ作業台が見つかりません
アイテム欄も?のままになっています
どこかの島にありますでしょうか?
>>687 去年Switchのあ◯森プレイしたけど、目玉だというアイテムクラフト&整地モードのあまりの不親切さと操作性の悪さに腰抜かしたわ
ビルダーズ(特に2)がいかに洗練されてるのか痛感した
>>691 両方やってる
森はアイテム持てる数が少なかったり、狙ったとこを掘れなかったり不便だよね
よく森で走ろうとしてRボタン押してしまう…
来んな風にうちのキメラは〜みたいに話せるのが
うちの子自慢みたいでなんか楽しい
モンスターやシドーとかNPCがプレイヤー毎に
行動に微妙に変化が見られるのは何故なんだろう
やっぱり部屋やアイテムの配置などが人それぞれで
そこに引っ張られてるのかな
>>687 某牧場経営ゲームで過去作と共にビルダーズが推されてるのが笑える
いや買っちゃったから笑えない
牧場から建築に戻るよ
ムーンブルクってギラタイルハメでカニの爪とフナも集められるからおいしい
そういえばシドーを方舟に島流しにしてから会ってないな
元気でやってるかなぁ
>>697 飯食わなくてもいけるみたいだし余裕だろ
>>691 先にあつ森を買った時はswitchなんか買うんじゃなかったと凄い後悔したけど、その後ビルダーズ2を買って元が取れたから良かった。本当に
あつ森もやってるけどビルダーズとは方向性全然違うからなぁ
ビルダーズは廉価版来て買いやすくなったのも地味に大きい
そもそもどうぶつの森というゲームにおいて
ビルド要素は別にメインでもないからな
>>702 そうなんだけどオマケと呼ぶには中途半端に必須項目になってるから困る
島は整地前提で最初は移動すらままならない地形だし
日々のミッションでもクラフト関連がお題に出されるし
家具も素材集めて作らないと手に入らないものも多い
あの不親切さは独自色だそうとしてるのか類似品をまるで研究していないのか…
いっそクラフト関係はマイクラやビルダーズのシステムを丸パクして欲しかった
ビルダーズにモンスターのコレクション要素も入ったら最強だな
そーいや、パフェにトンカツだかチキンカツだかをトッピングとしてつけ足すのがあったような……?
世の中には肉パフェっていう至高のパフェがある(`・ω・´)
アメリカ人ならパフェになんでもぶち込みそうではある
からあげパフェは実在するぞ
そういやビルダーズにはからあげって無いな
鶏肉×小麦×油で出来そうなのに
イネがあるのに白米が無いのが残念
なんで稲からパンなのかと
そういや海外版でオムライスやら甘米汁とか理解されてるんだろうか
ドラクエオリジナルの料理だと思われてても驚きはしないけど
カツレツはあるのにザンギがない
しゃけおにぎりはあるのにお茶漬けがない
味噌汁はあるのに(ry
鳥山キャラにご飯茶碗持たせるとドラゴボに見えるからしゃーない
牛肉×米で牛丼はあって欲しかった
せっかく鶏肉牛丼羊肉はあるのに違いがあまりないってのはね…
親子丼はあるけど
せっかく食器飾りにお雑煮があるんだから臼というアイテムがあって
米を入れてハンマーで叩いて(ついて)お餅ってギミックがあったら面白かったかもw
(壊したい時はビルダーハンマー)
>>713 トイレやらウンkやらを粉砕してきた歴戦のハンマーで
餅つき・・したくないです
>>714 奴隷なんか海で拾ったコレでもくっとけって事で納得してる
貰ったビルダーは美味しくいただいちゃうけど昆布が食べ物であるチュートリアルとしてアリなんじゃないかと
昆布、モモガイ、モモガキは焼くしか無いのが残念。もっとレシピが欲しかった
特にモモガキ、おめー前作で薬の葉と合わせて森のサラダが作れてただろ
豆=酒ダルに入れて納豆
豆×海水で豆腐
豆腐×ネギで冷奴
豆腐×肉×トウガラシで麻婆豆腐
豆腐×ネギ×牛肉ですき焼き
ビルダーズにある食材でビルダーズにないレシピ考えるの楽しい
>>715 まあビルダー本人が場合によっちゃ素手でつかむし
食べ物が入ってる袋や収納箱に一緒に入れちゃうしだから多少はね?
モモガキとかいう出自が謎の木の実
(ブナの実はドングリ)
バナナも謎だな
ヤシの木の下に落ちてるし
木になる果物として栽培できたら果樹園とか出来たのに
船に使われてる教団模様のブロックってなんで取得できないんだ
せめてグローブで持てればなー
>>725 「桃+柿」のネーミングに引っ張られてるがそもそも木の実なのかすら怪しい
キノコのように地面から直接生えてる可能性もある
ハーゴンさんのせいでモモガキとモモガイがたまにごっちゃになる始末
シドーさえ上手く完成してくれればいい
ビルダーはひよっこをあてがって破壊衝動を高めればいい
と思って雑でいい部分は雑で済ませようとしたんだろうがな
ダウンロード版で購入しようとしてるんですがDLCがいっぱい出ててどれを購入したらいいかいまいちまかりません。
出たもの全部入りってどれですか?
全部入りがない場合、どのDLCがおすすめでしょうか?
1では序盤の貴重な食料だったが2は素材島限定なのよね
行ける頃はもう農作物の料理あるから食料としての存在意義が無い
ただ卵を産む鶏同士
ミルクが出る牛同士
で子供が産まれちゃうのはガバガバにも程があるよハーゴンさん…
>>732 『ゲーム本編+DLC第1〜3弾で8888円』のやつが全部入りセットかな?
DLCあると幅広がるから楽しんでください!
価格改定ソフト盤を買ってきてオフラインで遊んでたら、雪のスギ大木がどうしても、スギ大木にしかならない。これって詰んだ?
ハーゴンさんはまともな性教育を受けていない上に
幼少期には親から「お前は島で拾ってきた」「拾わなきゃよかった」と言われ続けてたらしい
性について無知だったのではなく、♀同士(または♂同士)でも結婚して子供を作るのに何ら問題ないという考え方(もしくは願望)を実現した結果なのかも
今1やってるんだけどゴーレムさん何で拠点を四方八方から粉々にすんの(怒)
滅ぼしたいのは人間であって建物に罪はないだろ!
「石と炉の本格工房が壊れた」「みつまたのほこらが壊れた」「レンガレストランが壊れた」
マジで半泣きだったよ・・・
竜王軍バトルであくまのきしにはがねのまもり壊された時とは比較にならない壊滅的な被害
>>737 ありがとうございます。全部入りあったんですね。それとなんか無料のと取りあえず全部だらけとしてみます。牧場物語のスレでおすすめされたんで楽しみです。
>>742 気持ちはわかるぞ
まぁ皆が通ってきた道だから諦めずにがんばれ
コツを掴めば意外と簡単だぞ
>>742 まずは反抗する心からブッ壊そうという計画的な攻撃なのだ
とりあえず拠点内をあれこれ建築したり飾ったりしたかったらボスを倒してからにした方がいいよ
>>742 大抵の人が経験する事だから心を折らずに頑張ってほしい
その経験も無駄にならないと思うよ
かえって手間かもしれないけど、
黒よう岩やメルキドシールドで外壁をつくっておくと、
多少ミスしてもほとんど被害を防げて気楽かも
ジャンプ軌道の高い位置は無理ですが・・・
>>743 知ってたらゴメンだけど作品の「追加コンテンツ 一覧を見る」の数点の他にストアの検索欄から「スライムタワー」とか入れると4点程レシピが出てくるかも
このスレはストーリーのネタバレ多いからクリアまで気をつけてなー
不思議なダンジョンやキャラバンハートのシステムにもビルダーズで使えそうなやつが幾つかあるな
住人(職業)はもっと奥行きの深いシステムに仕上げられると思う
>>747 シールドで全部囲うも拠点範囲外でゴーレム戦に入ると丸裸の拠点で絶句するビルダー…
まあこれは初見にやりがち?なことで既に戦闘やってる人が陥る罠ではないが
ゴーレム操作できるときに溶岩エリアまでぶち抜いて黒曜岩?取ってきてはどうだろう?
遅いかもしれんが
PS4版とSwitch版どっち買うか迷ってるんですがあからさまにロード時間って変わりますか?
体験版はPS4で遊んでロード含め不満はなかったんですが長く遊ぶ前提ならSwitchの方がお手軽だよなあと…
長く遊ぶ=作りこむってことだろうしそうなるとむしろPS4な気がする
作りこむ自信は無いけど作っちゃ壊しで長く遊べそうならスイッチでもいいと思うけど
(自分はこっちのタイプ)
ロード時間は分かんないけどSwitchのビルダーズ2は処理落ちがあるよ
キャラが多いとってわけじゃなくてなんでもない場所でも頻繁にスローになる
ちょっと雨や雪が降るとすぐガタつく一方で
防衛戦とかで敵味方大量に入り乱れてもまるで処理落ちしなかったり
花をたくさん置いたら気持ち悪いレベルでマンドラ草が増殖してるんだけどこれって飾り以外に使い道ってないよね
>>752 SSDにインストールしたPS4とSDカードにインストールしたビルダーズ2でプレイしたけど
ロード時間は圧倒的な違いがあるね
体感だけど3〜5倍くらいの差を感じる
ビルダーズ1と2どっち買おうとしてるのかわからないけど
他の人も言ってるようにビルダーズ2のSwitch版は処理落ちがかなりあるからやめた方がいいと思う
>>757は
SSDにインストールしたPS4とSDカードにインストールしたSwitchのビルダーズ2でプレイしたけど
だった
あとビルダーズ2のSwitch版はFPSが30なのがきつい
このゲームはカメラ操作すごい頻繁にするからアクションゲームよりもFPSの差が気になる
752です
>>757さんも他の皆さんもありがとうございます
書き忘れてましたが2の話でした
ロードも差があって処理落ちが頻発するならPS4版買おうと思います
特に処理落ちとかカク付きは他ゲーやっててかなり気になったので…
>>761 あんまり書くとスレチなのでこのレス限りにしますがそうです…
向こうの本スレでかなりビルダーズ2が推されてたので農耕やりたさに体験版やったら予想以上に畑がしっかりしてるしグラフィックも美味しそうでビックリしました
住民が仕事してくれるのもいい意味で楽ですし
エディット要素が強いゲームは持て余すことが多くて今まで手を出して無かったんですが家作るのもすごく楽しくて…
PS4版買う決心がつきました、ありがとうございます
どんな理由であれ新しく始めてくれる人がいるのは嬉しいものだ
牧場から来た人たちはビルダーズではペットの飼育小屋作って明かりを多めに置いてあげてな…
気づいたら悲しい事になってたり玉子回収かほんとにもう大変だったりする
住民も勝手に結婚して子供作ったり成長したり天寿を全うしたりしろ
百景ガチャで厳選した住人が気付いたら死んでたとか嫌すぎる
>>767 わらベッドを設置したらNPCが勝手に寝に来る仕様のせいで
よくピリンとロロンド、エルとノリンがマクラ並べて一緒に寝てたりするんだが
子供までこさえられた日にはモンスターより先に俺が殺しそうだぞw
>>769 そりゃドレッサーを見れば分かると思うが
設定できる肌の色があのような状態なので仕方ないわな
動画見てるとみんなセンスあるな
どうしても機能的な部屋しか作れん
ジメジメ島の木の上で作業してたら赤猿2匹が鶏追い回して肉にする弱肉強食のサマを見てしまった
そして鶏肉には見向きもしなくなり去っていったので有難く食料としていただいてきた
素材島の動物って魔物うようよの中でよく生きてられるなと思ってたがやっぱり狩られていたんだな
>>772 機能的、いいじゃない
自分も動線やら水回りやら排熱やら
現実の建物で優先されるだろう要素を考えて作ってしまう
機能美を目指すといいと思うよ
実際に使う物でもとにかく見た目の綺麗さスタイリッシュさがまず優先されて
使い勝手が二の次三の次になってる道具はあまねく滅びろと思ってる
住民の動線考えるとマックス人数はキツい感じあるし
作り込まれた島によくあるどこをどう通ったらどこに行くのかわからんギュウギュウ配置とかも好きではない
あらくれはトロッコ好き・・・
なんであんなに乗りまくるんだ
>>766 死神が来て目の前でニワトリがころされた事ある
一応、食材になるから調理したけどショックだった
村人がゾンビになるのもマイクラから持ってくれば良かったのにね
>>778 オッカムルの鉱山入口の線路と駅整備してあらくれが通勤するのを楽しんでたのに
ペロが石化した後は島クリアしても誰も使ってくれなくなって寂しくなった思い出…
うちのシドーは朝起きるとトロッコ乗ってピラミッド内にある更衣室に出勤してる w
こだわりレシピ埋めのためぐらいにしか住民に着替えさせた事がなかったから
シドーのお陰で更衣室がそのキャラの個室じゃなくても着替えてくれるんだって
初めて知ったわ
入れる状態ならどこに置いても使ってくれるんだな
こんにちは。
DQB2体験版やって良さげだったんで牧場捨てて逃げてきました先輩方これからよろしく
今はまだ畑ガンガン拡張して食料確保の段階なんだけどこれ最終的に野菜売ったりできんの?
>>787 お金って何?って世界だよ
まずは自分の思ったように作って遊ぶのがいいと個人的には思う
>>788 そうか
じゃああんまり畑拡げて野菜作り過ぎても意味ないんかな
先進むわありがとう
>>786 着替えるのはキャラ指定した個室のクローゼットに服収納してたらと勝手に思ってて
温泉の更衣室にバスタオル置いておいたら大変なことになった
>>787 商人がいてお店を任せる事もできるが商売という概念のない異様な世界だよ
…何でだろうね?(すっとぼけ)
>>787 一応売れるけど魔王専用玉座の方が・・・
食料は住民が食いまくるから管理しっかりな
畑を作る意味は
食料を作る
染料の素材を作る
美しい景観を作る
イチゴの場合はペットの交配に必要なレア作物を作る
の4種の意味がある
食料は大抵余るので染料素材の意味が大きいな
クリア後オッカムルとムーンブルクの食料事情の余りの酷さに
かいたく島まるまる1個をお料理島にして
小麦畑とキャベツ畑をたくさん作ってキメラ3体とキラーマシン3機投入
パンと野菜炒めを山ほど作って2島の食堂にぶん投げて来たの思い出した
ストーリー島はその辺なんとかしようとすると
ペロとかミトさんとか里帰りさせないといけない上にリズ&ソフィみたいに
1日中料理をしてくれるわけでもない
せめてモンスターだけでもストーリー島に移住させられればなあ
掲示板にゲームじゃない普通の写真が投稿されてるけどどうやってんの?
steam版で改造だとmodだとかしたんじゃね?
一応通報した
グロ画像とかだと許せないがなんか貧乏くさい味わいの写真で笑ってしまった
一つの開拓地に60人配置してる人居る?
デメリットとか特にない?
処理落ちするくらい?
まじか…
既に40人近く青に集めてるけど程々にしておくか
おのれ妖怪1足りないめ!
ムーンブルクを王女の服着て進めようかなぁと思ったら、緑開拓の作物15種類クリアだけ無理やんけ!
でもはぐれ盾作れたからまあいいか…
そうそう監獄島に行くときに捕らえられる牢屋に向かって装備を投げ捨てて、ヤスと一緒に牢屋に入れられた時に回収する方法で装備持ち込んで
キャベツ燃やさずに収穫したら詰んだ
赤の開拓地の一ヶ所に集合住宅つくって60人近く住まわしてるんだけど向く方角によって重くなってる
赤はピラミッドをどうするかが問題だなあ
できれば有効活用はしたいんだが、未だに活用法が思い浮かばぬ
……天まで届くルルタワー(ストーリークリア直後に言いかけてたやつ)の土台にでもするか?
解体して一回りサイズダウンしたのをズラした場所に移築したよ
中を少し掘り下げて屋内大農場、オアシスは水抜きした
やり直してふと思ったが、カボチャの種を先に取って狩り尽くした場合カボチャの種を30個取れってクエストクリアできなくなるから詰むのかな
青の城はもうすこしちゃんとした状態で渡して欲しかった
>>815 開発中はちゃんとした状態の物だったが、そうした理由とかは
>>114の記事に書いてある
100あるうちの80ぐらいを切り捨てれば、そりゃああもなるわな
そこのインタビュー以外でもその事についての話を聞いた事があるが、大層立派な城だったそうだ
元の城がどんなだったか見てみたかったな
>>814 倒しても復活するオークが落とす種の種類がストーリー進行度にあわせて増えるはず
>>810 >向く方角によって重くなってる
これ
描写範囲によってかなり差があるよね
木で埋め尽くしても、その場所を描写範囲に入れなければ重くない
デフォのからっぽが視界を遮る山ばかりなのも、そのへん関係してそう
そこを頭に入れておけば、カクつかない作り込みというのも出来るのかも
オートセーブだけバックアップとってたんだが
PS4壊れたので、復旧後、新たにまたやろうと思ったら、これデータロードできねえのか
システムデータも必要だったんかな
俺の1000時間がふっとんだwwさよなら俺の町、ビルダーズ・・
2周目ともなると拠点範囲調べて襲撃がない側に畑と建物を寄せることも意識できるようになったが
これで実際にうまくいくかは謎だ
>>819 自分の島公開してたら行ってペンシルで持って来れば復旧やればいいじゃん ビルダーズをやめるなんてもったいないよ
>>819 新たな気持ちでストーリーからやり直すとか
緑は方舟メンバー+αくらいで生活させてるが
3階建ての建物を作ったら、3階部分の通路に船長やキッシムが住み着いて壁に張り付いて移動しなくなった……
>>814 たまに湧くババンゴの実潰してもドロップするぞ
>>823 三階以上の建物だとキャラの挙動がおかしくなりがち
どうしても作りたいならなるべく袋小路を作らない事
階段も使わせたい道や施設に向けて出口が開いてるように作るといいかも
steamのPC版でやってるのだけど、ゲーム画面をTwitterに上げるのって、
みんなどうやってるのかな。普通にSnippingToolで撮って、それを上げても良いのだろうか。
>>826 http://www.dragonquest.jp/builders2/guideline/ ここを確認するといいのだけどTwitterなら著作権表記もしなくていいからムービーシーンだけ載せるとかしなければって感じかな
>>819 全て手を尽くして駄目だった時に諦めなよ
>>819 それなハーゴンのせいやで、諦めたらハーゴンの思う壺やねん
>>820 基本的に反対側に部屋やら道具やら固めたら安全だったよ
>>816 設計図だけでもいいから欲しかったな
ピラミッドと違って使い勝手もありそうなのに
ムーンブルクのローレンシア城みたいな感じだったのかな?ストーリークリア後にもう一度行ってみたら広場とか武器庫とかあったんだね
青の城も参考にさせてもらった
青の城壊してムーンブルクのローレンシア城の設計図を敷くのもアリか
100ある内の80くらいってことはそれなりの大きさだろうし出来上がり壮観だったろうなぁ
ローレンシア城参考にするのはいい事聞いた
ローレシア城の土を除去して城の壁とか詰め直してたけど……半分くらいやったとこで疲れて放置してるなぁ……
>>816 運営側の用意した建築物って、いろいろ参考になるしな
掲示板勢の建築物って、凄いんだけど装飾ごちゃごちゃでいかにもブロック建築って感じになりがちなんよね
元からある建物はシンプルなんだけど豆腐感なくて収まりいいから、どうすりゃこうなるんかなっていつも悩んでる
ただ思うのは、サイズがだいたい馬鹿でかいから大きくないとスッキリ収まらないのかも
ググったらローレシアだったじゃねーか!
ローレンシア続いたから「ン」いるのか割と悩んだじゃねーか
モンゾーラの敵襲撃、
モンスターの湧く北側に堀作って教会跡から頑張って城の壁剥がしてきて
堀を固めたら壁を壊せず拠点にも上がって来られず
時間が経ったら諦めて帰るようになって楽
壁を強化しないで堀だけ作ると拠点の下空洞にされるんだよね…
イベント戦じゃないと住民も拠点の修復してくれないし
まあ多分城の壁じゃなくて風車跡で手に入る床石で十分だろって
後で思ったけれども
最近始めました。今、破壊天体シドー
犬、猫の繁殖みんな引っかかったのかな このままプレーしてもビルダーアイ無理かな
???
もしかして犬と猫で繁殖させようとしてた人か?w
はじめて来ました いろんな攻略サイトみたけどダウンロードなしでできないのかと思って
ダウンロード?
犬猫の繁殖は別に何か必要なDLCとかないし、ビルダーアイもDLCなしでとれるよ
何で引っかかってるのか書いてくれればここの人ならアドバイスくれるはず
餌上げてなくて幸福度100%になってないとか、あまいちご食わせてないってオチかな?
>>814 カボチャ30のクエストが発生した時点で持っているか箱にいれている分はカウントされる
クエストが発生した時点で畑に蒔いた分はカウントされないが
カウントされてない種をハンマーで掘り返した種を取るとカウントされる(繰り返して二重カウントはできない)
削除したり海に放り投げてたら知らない
モンゾーラ防衛、初回プレイの時は1のイメージで「白岩で防げるだろ」と思ったら雑魚にもバリバリ壊されて唖然とした記憶があるw
1のリムルダールでは大半の敵を弾く有能塀素材だったのに…
とりあえず破壊天体シドーをクリアしてからまた考えたらどうかな
すみません
読むのも、書くのも遅くて
あまいちごあげて、子いぬの名前決めるときゲームが止まります
もしかして、最初に買った状態でアプデもしていない強者がいた……?
メモリーリーク系の現象は一度ゲームを完全に終了させて再起動すると直るかと
ハードがわからないので手順は何とも言えないけど
>>851 ゲームは最新のアップデートが入ってる?
それでもおかしいなら一度ゲーム機の電源切って、できればコンセントも抜いて数分待ってから試してみるとか
アプデしてないなら早急にした方が良いよ
初期状態だとバグだらけらしいから
もうすこしでクリアなのでまた繁殖クエストします
ありがとう
>>851 繁殖時にフリーズするのは発売当日のアプデで修正された不具合だね
ちゃんとアプデしておこう
アップデートしてないならすぐにしたほうがいい
バグだらけなので
アプデ前だとペロの石像とか強引にゲットできたものだ
>>856 破壊天体シドーやってるときはこのゲームももう終わりかなんて思ってました
オッカムルの筋肉二人同居させてみたけどあまいちごを与える機会がない
ストーリーの途中のからっぽ島なんですけど
各島のベルみたいにハートを一気に集める方法ってありますか?
(大量生産ではなく回収の方)
ビルダーの鐘じゃなく文字通りのベルってアイテムが作製できるまで地道に回収して
ハートは消えるときに自動回収されるから、
急ぎでなければ放置でもOK
>>865 筋肉二人は部屋の好みも一緒なんでネタ抜きでも同棲がオススメなんだよなあ
モンゾーラに地下畑作ってたら白い岩出てきたがなんでこんなんあんねん
>>851 You must update the game to the latest version. Therefore, the bug will be fixed.
オンバとシドーとバニー男・・・名前忘れた
こいつらはかいたく島に流した
むしろアプデなしで破壊天体シドーまで行ったのならすげえな
結構な数のフリーズバグあっただろ
DQB2のゴロゴロ島のススキをビルドハンマーで回収してるんですけど
枯草になってしまいます。
動画でススキの回収見ても同じくやってススキになってるのですが
自分がやると枯草になってしまいます。
最近何か変わったのでしょうか?
ドレッサーでハンマーの見た目がビルダーハンマーになってて実は違うハンマー振ってるとかではない?
>>882 今STEAM版で試してみたが、普通にススキで収穫できた
あれっ、ウォーハンマでやってますが
ハンマはビルダーハンマーじゃないとだめなんですね。
動画でもピコピコハンマーみたいなビルダーハンマーでした。
説明の所にすざましくかたいものを壊せると書いてあったので
そういった力がある物とは思いませんでした。
ありがとうございました。
解決して何より
確かに説明文からは効果が想像できないかもしれないね
はがねのインゴット、ガイアのつるぎ、ガイアのよろいってストーリー中でもレシピ閃けばからっぽで作れるようになるの知らなかったわ
ムーンブルク開始当初の金不足の時にからっぽ戻って作ってからまたムーンブルクに戻れば地味に節約になるな
>>124 あの辺りからシドーの葛藤があったよね
シドーに鏡を充てる時、シドーのセリフが悲しかったわ ムーンブルク編はもうやりたくないね
>>890 賛同者いなかったからって、先月の自己レスにレスしなくても・・・あわれよのぅ
ハンマーだけは見た目装備したら駄目だなw
クリア後も大木槌あったら何気に便利な事に最近気付いたわ
アパートとかマンション作ってみたいんだけど
ビルダーズ2って屋根付けるとカメラワークおかしくなるじゃん?
高層物件作ってる人はその辺どう対処してますか?
>>827 ありがとう、著作権は怖いから、入れられるなら書いておこうかな。
お城、どうしても豆腐になるねえ…('、3_ヽ)_
天井の高い部屋作ってるな(床から最低6マス以上)
ドアもだいたい1×2または2×2で何となく低い感じがするので
ドアの上に飾り窓つけてて部屋の窓もそれに合わせて作り
更に床を地面よりひとマス高くしてるので必然的に高い建物になる
窓の上に屋根ブロックで庇を作るとそんなに間延びして見えない(個人の感想です)
壁=□ 窓=■
屋根屋根屋根屋根屋根
□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□
□庇庇□庇庇□庇庇□
□■■□■■□■■□
□■■□ドア□■■□
□□□□ドア□□□□
□□□□階段□□□□
こんな感じ
>>895 仮置きは武器で壊せる雪がいいよ
ハンマー持ち替えする必要もないし、見た目的にも分かりやすい
仮置きってのを最近知った 上手い人は大体仮置きして町全体の景観を意識して町づくりしてるような
例えば煙突ってなんとなく良さげなプランターに見えるんだけど
煙突の上には物を置けない
そこで雪や砂ブロックを仮置きしてグローブで花を置いてからブロックだけ壊そうとしても
素手でも大きづちでもひのきの棒でもビルダーアイでブロックだけピンポイントでも
上の花ごと壊れちゃう(種に戻る)
グローブでブロックだけ取り去ろうとしても駄目
そんな時は切り株作業台で作れるひび割れ砂を使おう
ひび割れ砂の上に花を置いて上から踏めばブロックだけ壊れてくれる
ブロックごと壊れるタイプのアイテムにはひび割れ砂
材料も砂だけだし無限素材化してればいくらでも作れる
複数並べてもひとつ踏めば周りのブロックも巻き込んで一気に壊れるので
ストレス解消にもなる!かも
ひび割れ砂って取り逃がすと意外に見つからなくなっちゃうよね
破壊天体まで来たけどシドーの抜け殻は持てるだけ集めといたほうが良いんかな
>>905 のちのち破壊天体シドーと同じ素材が取れる素材島が出るから、必要な分だけでOK
あえて言うなら「突き刺す大ツノ」ってやつが素材島だと数が少ないけど、とある最強武器の素材になるので集めておくと吉
とはいえ、武器装備できる住民全員に配りたいってわけでもなければ、これもそこまで数はいらないけどね
>>878 仲違いしたときはあんなにパーティ復帰を望んでたのに
クリアしたら周りをうろつかれてうっかり話しかけてしまうのでかいたく島に流してしまった
自分だけじゃなかった
シドーはストーカーすぎるしルルはお前結局何なの?ってぐらい他住人レベル
最初男で始めたけどシドーのあまりのストーカーっぷりに途中で女に代えた
ダブルベッドで寝てると朝横で寝てるんだよ…怖いよ
1でも突っ込まれてたけど、子供はビルド制限無いんだよな
いや自分が女で隣に男寝てる方が怖いだろ
しかもそんな男と二人だけで旅に出すルルが怖すぎるだろ
だから絶対男でやるわ、怖すぎる
でもダブルの隣で寝るのはシドーだけじゃないがな
場所たりないオッカムルとかだとしょっちゅう隣に筋肉いたわwww
やっぱ女じゃ始められん
シドーは周りウロウロしたりベッドで隣に寝たがろうと必死になって何かきもいなあ
俺はかわいい女キャラと一緒に寝たいから男どもは島流しにしたわ
キメラを相棒にしゼセルちゃんミトちゃんペロ歌姫や好みの髪型や色や顔厳選した女モブハーレムにした開拓ライフは幸せだ
自分の個人部屋作るまでは寝ないからどうでもいいが、常に付いてくるシドーがウザくて嫌になるんよな
ファンには怒られそうだが鳥山絵の女キャラ(しかも今作は2頭身)って全く珍に響かんので割とフラットに見てられる
まあそれはそれとして男はムサいからほぼ島流ししたが
>>848 白い岩が最後まで有効だったのってリムルダールだけじゃん
まあ2は主人公のハンマーに対する強度順序と敵の破壊可能順序が一致しないけど
>>888 兵士達にからっぽ産のガイアのつるぎを装備させたかったら一本づつ身に付けて持ち込むしか無いけどな
アネッサペロは何か下膨れに見えるからつり目女キャラに関しては圧倒的にモブ一強なんだよな
野郎は拠点端のタコ部屋に押し込み女は個室を作るのは1からのあるあるだなw
>>919 わかる、薄い本見ても「・・・」でエレクトしない、見てるだげで無になれるってある意味すごいと思う
そざい島から持ち帰れる上限数ってあるの?
そざいではないんだが、拠点に攻めてくるモンスターがうざいので、そざい島で建築してスキャンして、拠点で組み立てってやろうとしたんだが、アイテムが足りないのよ
例えばイスとか明かりとかが足りない
一回組み立ててるから足りないはずないんだが
一回目は、組み立てた建物を壊し切れてなかったとか、壊したのを拾い忘れたかな?と思ってたんだが、二回目もそうなったんだ
二回目は拾い忘れとかは絶対ない
なんなんだろう
ビルダーハンマーじゃなかったとか?
あと、拠点にロト置いたら全部解決じゃない?
建築をNPCに任せてる場合、飯とかのついでに建築素材をどっか別の収納箱に持っていっちゃって
あとでその素材ねーぞ!って言い出すことはよくある
つまり、おそらく食堂とかの別の収納箱にその建築素材が入ってる
今まで気にしてなかったけどここ見てからシドーがうざく感じてきた
>>926 こないだ買ったばかりで、まだ監獄島脱出したくらいなのよ
>>927 作業台で、足りないアイテムの表示(赤い表示?)になってるんよ
とはいえ、違う収納箱ってのは見てなかった
ちょっと探してみる!
>>929 ネタバレするけど、このゲームは終わりが始まりやで
Youクリアしちゃいなよ
>>925 とりあえず「落ちてるアイテムの数」の上限は有るぞ?
派手に壊しまくったときこまめに拾っとかないと消えたりする
>>929 クリア後かと思ってた
>>931 の言うとおりクリアしてからの方が良いと思うよ
あと具体的には何が無くなってる?
>>932 それでもだいぶ前に壊した時の破片が残ってたりするからびっくりしたわ
モンゾーラの湿地帯を湖にしたくて泥だけ撤去してるけど果てしないわ
>>932 それかもしれん!!!
ちなみに、収納箱にはなかったよ..
とにかくありがとう!!
>>933 皮のソファとシャワー、ドレッサーあとは銀の壁もなかったな
たぶん、
>>932の言うとおりで、壊してる間に落ちてる上限に達したんだと思われます
理由わからなかったから、わかってすごいすっきりしたー!
クリア後の方が色々捗るのは知ってるけれど、もう少し不便さも楽しんでみる!
ありがとう〜
>>935 コテで使いたいブロックに塗り替える方が圧倒的に楽よ
モンゾーラ泥の除去で全部入れ替えようとするのは……
ガラス系ってコテで塗り替えできなかったよね?
ガラス壁に変えようと思ったら一度壁壊して付けなおしっぽいな
>>938 白石が出てきたからコテを使おうかとも思ったけどつまらん拘りがあってね、気長に掘るよ
>>934 まあ古い順に消える事が決まっている訳じゃないからね
>>939 グローブで持ち上げたときに回転できる物は一切不可
>>928 簡単にネズミ講に引っかかったり、怪しいツボとか買わされそう
>>937 厳密に言うとエリア内に落ちてるブロックが512個まで
それ以上は古い順に消えていくよ
エリアってのはからっぽ島なら島全体って意味ね
アイテムの上限の影響がわかりやすいのがゴーレム系のパンチでの大規模整地
壊せるブロックの数が多すぎて、あっという間に上限に達してブロックが消えていっちゃうんだよなあ
キャラとストーリーが気持ち悪すぎて2はやりこむ気が起きなかったわ
考えた奴らがいなくなったそうで本当に良かった
>>946 じゃあこのスレに書き込むのももう無いな
あばよ
からっぽ島はほんとにからっぽなら良かったなぁ
地形だけはあってもいいけど
何をするにもまずゴミ掃除からっていうのがめんどくさい
しかも数多い
なんであんなに枯れツタ生やしたんだか
色んな形状の屋根を作るのに疲れたので、砂漠なら豆腐歓迎だろ!と赤の開拓地を進め始めたんだが
豆腐でのっぺりさせないようにするほうが難しかったわ…でっかい建物作ったら砂豆腐になった
砂漠風のデコボコした感じ出すの難しいな
>>949 豆腐のっぺり
そんなあなたにドットデコーダー「ホワイトブロック」
ああごめん
のっぺり「させないよう」にしたいのね
漆喰の壁(淡)じゃ駄目?
久々に最初からやって、ようやく終わったけど…
あのふくろ、ドルトンのヒゲが素材になっているのは知ってたけど、まさか八割もヒゲだとは思わなかった
毟らなきゃ
豆腐にした時に屋根になる一番上の一段下を木の柵(丸太)みたいなのとかにするといい感じに変化つくよ
あとは屋根をつけなくても三角の建物混ぜてみるとか、4隅の壁を1段伸ばしてみたり、ルーフバルコニー作ってみたり
>>949 参考としてその豆腐を貼ったらもっと具体的なアドバイスをしてもらえると思うよ
いっそのこと豆腐の生えまくった島にするって手も……
最近二週目を始めたんだけど、からっぽ島で発生するモンスター軍団でスカルナイトとか出てくるのかw
アリとモグラだけだと思ってたわ
ピラミッド大破壊されたw
現実のビルなんてみんな豆腐じゃん、耐震性とか考えたら豆腐に落ち着くんじゃね?
注文住宅でも豆腐意外と多かったな
からっぽでモンスター軍団とか出るの?
一度も見たことないんだけど
モンゾーラ終わった辺りだとアリの集団が湧いてきた筈だけど…
ピラ完成間近でスカルナイトに破壊されたのは凄くムカついたがw
アリはそういえば来たなあ
クリア後は流石に出てこない?
ピラミッドとか一人で直すの無理だ
来ないし、あるアイテムを設置すると普通の敵も湧かなくなる
安心したわ
後はペロが元の格好に戻ってくれたら最高なんだけどな
>>963 そいつらに東側の階段壊されたわ
まあセーブした直後だったからすぐにロードしたけどね
わしらの時代はのぅ、部屋の周囲何十マスだかにはモンスター湧きがないということで
建築中の各所に小さい部屋を建てて回ったもんじゃ
>>966 ペロはケバいままなのは残念だけど、そういうのはオジさんのエゴでしか無いので他の女に行くしかない
立ててきた、テンプレの取りこぼしはないはず
他スレへのリンクはチェックしてない
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part327【DQB】
http://2chb.net/r/ff/1615192417/ >>977 大丈夫、もう
>>20まで保守は終わったよ
あ、忘れてたけど
即死回避の保守が終わっても最後の書き込みから12時間後に勝手にスレが落ちるクソ仕様なので
気が向いた時に何でもいいから書き込んでおくと新スレを守る事ができるよ
>>974乙
今スレまで3スレ続けて立ててたから久々に落ち着いて次スレを見られたわw
眠いときにストーリー島の廃墟の手直しとかダメだな
ジバコのいた風車小屋がいびつなカタチになっちまった……
ストーリークリアできた監獄島以外は楽しかった
のんびり色々とやっていくと思う
某医療の街を参考にしてるからか作ってる街がからっぽ島の半分を占領しつつあって端っこの部分がどうしようか悩む城壁で誤魔化すか山で見えなくするかいずれにせよ海はすぐそこだ・・・
ストーリー振り返りたくて数年ぶりに1から始めたけど、やっぱり建築もやりたくなってしまう…
モンゾーラで畑をカッコよく見せるにはどうしたらええんや?
>>988 作付け面積はやや減らした段々畑とかどうだろう?
ストーリークリアしたけど、早速オリハルコン探さないといけないし、箱舟のみんなにも会いたいし、畑や牧畜充実させたいし、街を作りたいし、城を完成させたいし、やりたい事多すぎて堪らんわ
放置してたニワトリがヒヨコ産んだけどこれずっとヒヨコ増え続ける感じ?
>>990 こっちもこの前クリアしたけどやりたいことが多いのがモチベになってずっとビルダーズやりっぱなしだわ
>>991 島で増えるのは各種5匹まで、それ以上は生まれないので増やしたかったら自分で連れてくるしかない
>>992 ありがとう、増えたのを鶏肉にするのがちょっと気が引けたから延々と増え続けるなら今のうちに管理しようと思ってたんだ
5匹くらいなら全然大丈夫だ
かいたく島をヤミヤミ仕様にしたらオリハルコン探索しやすいって聞いたことあるけど……
いちいち島のリセットするのめんどくさそう……
ネットを見ているとアプデ前の情報が色々残っていて混乱する
最終アプデの日付より前の情報は要注意ですね
>>994 何だろうね結局小さめの素材島になるだけだと思うけど何が違うのかな
オリハルコンなら幅の広い滝を作って滝の裏から毒沼を見ると沼の底が透けて見えるから探しやすいよ
窓を手に持っても見つけられるけど小さいからなぁ
小さめってだけで充分楽だし
掘ってる間邪魔してくる魔物いないのも楽だとは思う
オリハルコンはハートと交換してるなぁ
起動したまま放置してるからハートはどんどん貯まるし
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