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【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part325【DQB】 ->画像>7枚
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http://www.dragonquest.jp/builders/contest/ ●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/ ■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part23
http://2chb.net/r/ff/1601808049/ (dat落ち)
■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part12
http://2chb.net/r/ff/1589663948/ (dat落ち)
■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://2chb.net/r/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part18
http://2chb.net/r/net/1595986492/ (dat落ち)
■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part324【DQB】
http://2chb.net/r/ff/1607442989/ ※PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
※次スレは
>>970が立てること
※建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q.扉も壁も作っているのに部屋や農場が認識されません/部屋は最大何マスまで?
A.部屋は最大150、かつ横幅32マスまで
33×1の部屋だと150マス以内なのに認識されない
32×1と1×32がL字にくっついたのは認識される
高さ1マスの扉を付けた囲いも部屋の一種なので同様
Q.必要な物を全て置いているのに部屋レシピが認識されません
A.床から-1〜+2段までしか認識されないから置き直せ
Q.ビルダー道具が消えました・持ち替えられません
A.○ボタン(PS4)、Aボタン(Switch)の長押しで切り替えメニューを出せ
Q.ストーリー進める前に素材をフィールドから刈り尽くしてしまいました
A.モンスターを倒せばドロップするから狩れ
Q.昼間だったり灯りは万全なのにいつの間にかゴースト系統が居て辛いです
A.ゴーストが逃げる事に失敗し、ビルダーや住人と戦闘状態だとそうなるから湧く前にさっさと寝ろ
Q.住人がストーカーしてきたり、居るはずなのに消失しています
A.本体再起動しろ
Q.かいたくレシピで部屋レシピを埋めるのってどうすれば楽になりますか?
A.ビルダーの書でグレーになってる部屋レシピはからっぽ島で新たに作るとカウントされる
Q.カベかけを2段以内に置いているのに部屋レシピが完成しません
A.道具屋のカベかけなどは判定されないから祭りのカベかけから始めろ
Q.モンスターが湧いて邪魔だけど景観は損ないたくない
A.部屋の側には湧かない事を利用して地中に部屋を埋めろ
もしくはクリア後に湧かなくさせるアイテムが手に入るからそれまで我慢しろ
Q.部屋が認識されません/収納箱が開ません
A.部屋の上限は100(公式回答)。収納箱は別レスに詳細アリ
Q.種類を集める系のかいたくレシピが達成されません
A.かいたくレシピ一つに対して同時に全種類をからっぽ島に揃えろ
Q.ストーリーで作った設計図をからっぽ島でも作りたいです
A.ビルダーのしょ→設計図 から再入手できる。一部再入手できないものもある
Q.鏡はどこへ……
A.青の石板付近に住民が置いた収納箱の中見て
Q.ブロックの形が勝手に変わるのどうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。
天、中、地を固定で置きたいならパーツふるいで作りましょう。
Q.ブロックの模様が勝手に変わるんだけど、どうにかならない?
A.仕様なのでどうにもなりません。こちらは形と違って固定する方法はありません。
Q.からっぽ島でハート集めんのだるいんだけど鐘ないの?
A.作れるようになるからストーリー進めて
Q.特定のブロックが取得できないんだけど?
A.ビルダーハンマーかコテ使いましょう
Q.部屋レシピの別タイプって?
A.開拓レシピなどのカウントには入らない、別の組み合わせでも成立する同じ部屋レシピです。
ビルダーの書→部屋レシピで該当するものにカーソルを合わせ△で切り替えられます。
Q.モンゾーラでレストランが建てられない
A.レストラン等の複合施設はからっぽ島でしか認識されません。
※部屋が認識されない等、部屋絡みの質問の際は画像を貼るといいかもしれません
Q.住人が階段を使ってくれない。
A.階段の上が3ブロック分(階段と合わせて4ブロック)以上空いていないとNPCは通過できません。
開拓レシピ対象のへやレシピ
2つの部屋を組み合わせて作る部屋の配置図の例
※部屋は扉で接続しなくても、壁を共有していればOK
■■■■■■■■■■■
■ ■ ■
■ ■ ■
■ 部屋 ■ 部屋 ■
■ 扉 ■
■ 扉 ■
■ ■ ■
■■扉扉■■■扉扉■■
シンプルキッチン
収納箱1
たき火3
ダイニング
食事テーブル(カタマリ)4
あかり(系統)1
食事テーブル
テーブル(系統)1
いす(系統)1
食器プレート(系統)1
シンプルキッチン+ダイニング=レストラン
あったか温泉
温泉(カタマリ)1
湯わき口1
お風呂のいす3
たらい3
温泉(カタマリ)
温泉10
水面の花びら1
※液体ブロックを用いるあったか温泉については仕様の解明が終わっていないので個別に質問した方がいいかも
ミュージックホール
楽器(系統)3
いす(系統)1
カーテン(系統)2
あったか温泉+ミュージックホール=リゾートスパ
はじめての寝床
ベッド(系統)2
あかり(系統)1
受付ロビー
テーブル(系統)2
カベかけかざり(系統)1
卓上あかり(系統)1
文房具1
※カベかけかざりは祭りのはたがおすすめ
はじめての寝床+受付ロビー=ホテル
飼育小屋
どうぶつの寝わら1
エサ入れ1
つみわら1
ブランコ公園
ベンチ(系統)1
自然のブランコ(カタマリ)1
花(系統)2
木の足場2
自然のブランコ
ブランコ1
木(系統)1
飼育小屋+ブランコ公園=アニマルパーク
住人の仕事
・村人(赤服)…料理・配膳、リズと同程度の効率
・村人(青服)…買い物をよくする?
・兵士…見回り・戦闘・配膳
・シスター…料理、教会を作ると効率が落ちる
・子供(リズ以外)…料理、公園を作ると効率が落ちる
・老人…料理、よく休憩する、買い物をよくする? 釣り(水族館DLC)
・バニー…バフバフ、買い物をよくする?
・キメラ系…料理・配膳、食事と排便をしないので効率が良い
・キラーマシン系…農業、9マス単位で動く、9マス作付けでも種の消費は1つ、耕す時は1マス
・はぐれメタル…1日1回話しかけるとハートを100貰える
・スライム系…たき火に入って油作り
・マドハンド系…料理?物作り?
・死体系…飲み物作り(加速)
・うごくせきぞう…染料作り(加速)
・イエティ…釣り(水族館DLC)
特殊な仕事
・ゴーレム系…砂のかわら配置で砂漠作り
・イエティ…アイスキャンディ配置で雪原作り
住人を着替えさせてしまった場合の戻し方
1、更衣室を作る
2、カベかけを使い戻したいキャラの個室にする。この際内装はいじらず更衣室のままで良い。全員を戻したい時は個室化不要。
3、室内の照明をランタンなどスイッチに反応するものにして床スイッチなどを使いランプをOFFにする。または水で消せるたいまつ等をにしてかわきのつぼ等を使って消す
4、タンスが空の状態で眠る
5、朝になると着替えに行くので見守る
すまんがそれ本スレのテンプレでは無いんだわ
前スレで述べてる通り俺が勝手に貼った質問スレのテンプレなんだ
貼っちゃいけない訳じゃないけど一応謝っとく
見落としがちな地面の絵
ドロ水
毒沼、毒沼の土
溶岩、マグマ岩
赤い水
赤砂、赤砂マーブル、炎色岩
おおいなるうろこ
邪教シリーズ、魔城シリーズ、機械系
【素材島の住人】
ジメジメ 村人
フサフサ 農民
ピカピカ あらくれ、商人
ゴロゴロ バーテンダー、バニー
チャポチャポ シスター、老人、子ども
ヒエヒエ 兵士
ザブザブ なし
ヤミヤミ 歌姫
マガマガ 吟遊詩人
そざい島の花一覧
フサフサ:ハスの花、白、★青(山の上)、黄、★緑(緑地)、桃
ゴロゴロ:グラジオラス、★ヒマワリ(ひび割れ)、サボテンの花
ヒエヒエ:★赤(雪山)
チャポチャポ:★黒(木の浮島)、★紫(浮島)、★神秘の花(浮島)、★ふじの花3種(遺跡)、★バラ(遺跡)
マガマガ:破壊天体の奇妙な花2種(浮遊石)
ヤミヤミ:★マヒ花(山の上、低確率)、★ラフレシア(毒沼付近)
そざい島の野菜一覧
ジメジメ:キビ、小麦、かぼちゃ、★ウリナス(平地)
フサフサ:トマト、カボチャ、キャベツ、キビ、★イチゴ(森)
ピカピカ:★コーヒー(ひび割れ)、(★わさび:ギズモがドロップ)
ゴロゴロ:★とうがらし(ひび割れキングスライム付近)、★トウモロコシ(ひび割れ)
ヒエヒエ:ジャガイモ、★ネギ(平地)
チャポチャポ:★メロン(平地)、★豆(小島)、★わさび(水面)
★は素材島限定
牧草
フサフサ島
開拓レシピ「こだわり・色んなモンスターを集めよう」の仲間モンスター8種
【注意1】スライムとスライムベスなど、姿が同じで色違いのモンスターは同じ種類に分類されるので、そのうち一体だけで良い。
【注意2】8種が同時にからっぽ島に存在する必要があるので、捕まえてすぐに別れてはいけない。
要らないモンスターは達成後に解雇すること。住民の空きはストーリー島出身者を一時里帰りさせるなどして確保。
【注意3】モンスターが仲間になるのは素材島のみ。からっぽ島・モンゾーラ島・オッカムル島・ムーンブルク島では仲間にならない。
【注意4】まもののエサを忘れずに。持っていないと折角立上がっても仲間にできない。
【注意5】★をつけたモンスターは一度に1匹しか出現しないので、倒したら一旦からっぽ島に戻る必要がある。
1.スライム(フサフサ島の草原)、スライムベス(ゴロゴロ島の砂漠)
2.ホイミスライム (フサフサ島・ジメジメ島・ゴロゴロ島・チャポチャポ島・ヤミヤミ島……の砂浜)
3.はぐれメタル★ (チャポチャポ島の草原)
4.おおきづち(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ブラウニー(ピカピカ島のコーヒーがある土の丘)
5.キメラ(フサフサ島の白い岩山)、メイジキメラ(ピカピカ島の白い岩山)、スターキメラ(ヒエヒエ島の高台と中層)
6.ベビーパンサー(フサフサ島の草原)
7.キラーパンサー★(ジメジメ島のカボチャがあるコケ地帯)
8.マドハンド(ジメジメ島の小麦がある土地帯)、ブラッドハンド(マガマガ島の低地の岩地帯)
9.くさったしたい(ジメジメ島の枯れた草原)、リビングデッド(チャポチャポ島の草原)、グール(ヒエヒエ島の戦場跡地)
10.イエティ(ヒエヒエ島の氷原)
11.ゴーレム★(ゴロゴロ島の黄山岩の丘)、ストーンマン★(ピカピカ島の白い岩山)、ゴールドマン★(ザブザブ島の砂浜)
12.うごくせきぞう★(ヒエヒエ島の高台)、だいまじん★(マガマガ島の低地の岩地帯)
13.キラーマシン(チャポチャポ島の雪原)、メタルハンター★(ヒエヒエ島の戦場跡地)
素材島には幾つかの地形パターンがある。いくつか目印に作物を示したが、実際に作物があるかどうかは関係なく、同じ地域に出現するということ。
メタルハンターは★だがキラーマシンは雑魚で無限ポップなので、そっちの方が楽。
キノコキッチン用のキノコ
オッカムルか素材島で「大キノコのあし」(茎っぽい部分)か傘2者のどれかをハンマーで剥がして急場を凌ぐ
ビルダーハンマーが手に入ったら好きに小さなキノコを持ってこい
※現実でもキノコに柄はあっても茎は無い。ビルダーズ2では「あし」
いなづまの剣
ハーゴンのきしからレアドロップ
えっちな本
本を50個からっぽ島に置く
ルーランポリン
赤い普通のトランポリンを10個からっぽ島に置く
畑にシラカバが生えてしまう
草原団子を置いてから畑に戻すと解決する可能性が高い
犬猫の繁殖方法
1.肉を餌入れから投与して幸福度100%の親世代2匹を用意する
2.番いを含む個室カベかけを設置した飼育小屋を用意し、番いが必ずそこで寝るようにする
3.夕方にあまいちごを手渡しで投与してセーブ
4.寝て翌日になっても生まれなかったらリセット
5.子世代2匹を大人になるまで育てつつ(1)に戻る
注1:50個程度まとまった肉を餌入れに設置して、からっぽ島で建築など時間を過ごして置くと良い
肉が足りない場合、あらかじめ2の項目を行っておくと、餌がなくても98%まで上昇する
注2:モンスターや他の動物が少なければ、個室看板無しの飼育小屋でも繁殖するかも?
注3:人間に武器を手渡す動作と同じ要領、自分で食っても繁殖には意味ない
系統:設置制限
成長判定を持つ作物、花、草木:1024個
収納箱系統:32個
収納箱
大倉庫
ロッカー
たなのひきだし:16個 (アプデで32個)
たなのタンス:16個
※棚収納はNPCが触らないので注意
服収納系統:16個 (アプデで64個)
キャビネット
タンス
大きなクローゼット
展示台:32個(アプデで128個)
カーテン系統
カーテン
(×オペラカーテン)
カベかけかざり系統
祭りの旗
石のレリーフ
派手な壁掛け布
グリーンパネル
(×道具屋の看板)
(×宿屋の看板)
(×武器屋の看板)
絵画系統
フォトフレーム:10個
女性の肖像画
姫の肖像画
袋系統
カベカケ袋
布袋
おたから系統
金のかがり火 ※あかり、高級あかり属性も持つ
(×おたからの山)
(×宝箱)
高級ベッド系統
キングベッド
お姫様のベッド
高級あかり系統
かがり火
金のかがり火 ※おたから系統にも属する
ランタン
しょく台
壁掛けランプ
壁掛けしょく台
エッチなライト
ブロックライト
スライムランプ
キングスライムランプ
〜〜〜〜〜〜 テンプレ終わり 〜〜〜〜〜〜
※以上は初心スレ(断絶)のテンプレなのでコピペは任意です
>>20 保守乙&最後に断り書き加えてくれてサンクス
保守
せっかくあるんだからモモガキとバナナも栽培したかったな
ブナの木の下に時間経過でモモガキが落ちるとか
ヤシの木の下にバナナとか
ブナやヤシの木に成る実じゃない?こまけぇこたぁ(ry
>>18 犬猫の繁殖方法を見ると前スレにあった
シュールな動画思い出すわ
乙
犬猫の交配がバグってできる日がいつか来るんだろうか
初回プレイだけどムーンブルクって更地にしてシドー助けに行けないのか???胸糞では???
技術や人手を得るって目的を達成できなくなるのでだめです
気持ちは分からんでもないがその話をすると毎回スレが荒れるから悪いが胸にしまっておいてくれ
もしいつかこのスレで
>>28と同じ事を言った人を見たらどうか上の事も教えてあげてほしい
島の人数上限厳しすぎる…
職業もモンスターも揃えたうえで繁殖までやるのか…
>>31 もっと住民増えたらいいなと思うけど、現時点で満員だと挙動おかしなやつ現れるから、これが限度なんだろうね
>>31 1度達成してしまえば対象のお題の条件を満たし続ける必要はないので
いらない人員やモンスターや動物はリストラするか
ストーリーをクリアしてるなら一旦かいたく島に島流しさせる手もある
かいたく島だけでなくストーリー島に人員送って発展させるとかしたかった
荒れるのか、すみません
発売当時にプレイして一緒に荒ぶりたかった…
いや荒ぶらなくていいから…
異様なムンブルアンチがいて迷惑だったわ
おっ初見さんいるのか
ネタバレ書いてもええのんか?
ムーンブルクのラスボスはアトラスやぞ
初見さんにネタバレしてもいいのん?
シドーはラスボスになるんだが、ラスボス化した時の攻撃力は最後に装備してた武器に依存するから、シドーは強化しちゃダメ
>>34 はぐメタはそっこーリストラした。
>>40 どこ行くのもゼセルちゃんといっしょ。ストーリーのほかの島には行ってくれないが。
王様と一緒にいると王様に付きっきりになるから寝取られた気分になる
ピラミッド建設終了したらルルが透明になって達成マークだけが移動するバグにあった
話しかけられずにワープやセーブリロードでもダメで詰んだかと思ったけど個室作ったらしれっと実体化したわ
参考までに残しとく
やっとかいたく島行けるようになったけど島厳選の止め時が解らなくなってきた
広めフサフサタイプ選んでるんだけど湖大きすぎなのが多いんだよなあ
からっぽ島は超スーパーカーで行けるところまで地面拡張できるのかな?
遠洋部分はスーパーカーで飛んでいけるけどブロック置けない
ブロックを置けるのは海の中に入ったときに強敵の気配がするってメッセージが出ない範囲
>>52 そうなんだありがとう
頑張ってそこまで広げてみるかな
セーブして試しに溶岩撒いてみたけどグダグダになってしまった…
岩盤のチェックタイルが露出してる外周部分はブロックを置けない
それ以外の場所は開発可能
一部住民がバグる原因になるのでベルを使う時は注意
>>54 アプデでしなくて良くなったのは知ってたんだけど
溶岩流した方が早く整地できるかなーと思ってやってみたら駄目だったわ
ポンコツ城の中の寝室を無視して雪原に雑魚寝しにいく住人に対応するのが面倒になり
キッチリした壁を作り上から脱出しないようにしてから城門を壁で封印して城から出入口潰してベルを鳴らしてみたら
ようやく……ムーンブルク人がベッドを使うことを覚えた……
整地楽しい、黙々と淡々と粛々と整地すると寝落ちできて楽しい
自分もゴーレム先生に破壊していただく時が一番楽しいわ
ただし窪みや湖を埋め立てるのは面倒でつまらない
床の設置はもうちょっと簡単にさせてほしいところ
コテのまとめ置きの個数を設定で変えられたら良かったな
川付近を緑で満たすため、岩を壊したりコテで土と置き換える作業に勤しむ
ゴーレムに集めてもらった土ブロックが消えていく…
埋め立て作業、土1万個ぐらいのの設計図を作って住民に埋め立てさせてるわ。もう少しスピードアップさせられないものだろうか
>>62 荒くれは仕事が早いから何人かスカウトしてくるのがいいかもな
商人やモンスターは他のみんなが仕事をしない時間帯に建築してくれるが
モンスターの種族ごとに仕事の早さの差があるかどうかまでは知らんから、そこは必要なら自分で調べてくれ
玉座の間作成でイラッとしてしまった
範囲狭すぎる上に扉もつけなきゃならんからすごい圧迫感ある玉座の間だわ
>>62 最近新規さんを見かけるからネタバレを避けるために少しぼかすけど、
クリア後のパスワードで仲間になる住人はストーリー中の設計図と同じ速さでやってくれるね
あとは収納箱のアクセスを円滑にするために等間隔に3個ほどに分けて置くのもありかな
青の開拓地の城は結構難しかったな
部屋広すぎるとダメって言われて調整したんだけどダメで適当に豪華さ上げたらクリアできた
単純に豪華さが足りなかったんかね
青の開拓地の城は「玉座の間」と「王様の寝室」が隣接する必要がある
広さ云々に関しては「そもそも広すぎると部屋として認識されないよ」という話で、部屋になってるなら気にしなくていい
特別豪華さを上げる必要があるわけでもない
豪華さを上げて認識されたなら、その中に「玉座の間」や「王様の寝室」の構成に必要なものが含まれていたんじゃないかな
次作はプロポーズ可能にしてほしいわ
今回でいえば、ルル、アラレちゃん、ペロペロバニーちゃん、女騎士?殿、シスターエルの生まれ変わり
女主人公の場合はシドー君とかになるんだろうけど、あとはドルトンとかぽんぺにマッシモとかいろいろいるから好きなの選べばいいけど
そういえばゼセルちゃんもいたな、あとモンゾーラのお姉ちゃんにリズ(ロリコン専用)もいたし
男だとキャベツ畑にいた紫髪に色黒の農民もいたし、まあ結構選び放題だな
玉座の間の広さがネックというかアネッサが作った土台の絨毯が紛らわしかった
それにしたって狭すぎと思うけど
マジか
俺は何気にアネッサ姉さんが今作では1押しだったわ
しかしそれぞれ年齢いくつくらいなんだろう?
リック、ミト、アネッサは同じくらいの年らしいけど
ゼセル、ペロとかの年も気になる
赤村人の服、女子でもズボン履けるよう(男子ver)にしてほしかったなーと
あの衣装で建築してるときに思った。パンツ見えるよ足擦っちゃうよ
可愛いんで着せたいけどその所為で青村人服贔屓にしちゃう
赤、青の村人服はどっちも可愛いだけに染色できないのも残念だなぁ
あとオバサン住民服とかも染色できるなら汎用性高そうだから作れないのが悔しい
玉座の間はハーフブロックやらカーテンやらで上手い事仕切って広く見せる勢が動画とかを出してた筈
>>72 そもそも、あの世界の成人年齢が現代日本と同じとは限らないわけで…
10代後半から20代後半位ならだいたいの人は幸せになれるんでないかい?
一軒家を作る場合、部屋との仕切りがドアだらけだと
圧迫感があるし移動のときにいちいち開けないといけなくて面倒なので
ストレスフリーな内装のためにカーテンや暖簾を使ってたけど
タペストリを暖簾っぽく使うのがなかなかオサレで好き
色違いを並べると更にオサレ
ただ仕切りとしては使えないので広場の入口と兼用になるけど
広場の入口は見た目カーペットに見えるやつも欲しかったな
個人予想
アネッサ…23歳
リック…24歳
ミト…27歳
ゼセル…20歳
ペロ…16歳
根拠は全く無いです
うちのアネッサなら2段ガラスで囲んだ1マスに閉じ込めて、溶岩を流し込んだ後にトゲトゲも入れてあげてる
この方法なら最大レベルでも自動回復が間に合わないから、延々と倒れて復活を繰り返す
あと2段ガラスの上に手すりを乗せておけば例えビルダーが島移動しても脱出出来ないし、他の兵士も助けに来れないからおすすめ
>>80 その若さで兵士長とか将軍になれるものなのか
アネッサ姉さんは三十路とみた
>>83 なれるというか、あの終わらない戦いの島の状況からして他に任せられるやつがいないしな
建築の手伝い積極的にして欲しいなら全員あらくれにした方が良いんだろうか
上でも書いたし書かれているが商人やモンスター(箱舟組)の連中も混ぜとくとみんなが働かない時間帯も建築してくれるよ
>>73-74 同じゲームを楽しむ仲間に向かって酷いこと言うな
お前らみたいのを鬼畜っていうんだよ
>>79 中世とかだと16とか18で成人なんて時代もあったようだしな
>>80 アネッサ、ミト、リックあたりは25前後くらいだと思う
ほかは大体同じかな
同じゲームを遊んでるってだけで偏った趣味垂れ流し&押し付けとか救いようのないキモさ
ふくろの容量少なすぎる…クリアしたら拡張とかしてくれても良かったのに…
さすがに押し付けてはいないからそれはお前の思い込みでしかないかな(´・3・`)
クリア後ON/OFFできる前提で四季システムが欲しい
おおよそ1年半ぶりぐらいに、ちょっとだけやりたくなって昨日久しぶりに起動したんだが
その頃と地形ランキングとかもほとんど変わってなくて、自分も特定のタグで変わらず上位のままで嬉しいような寂しいような気分になった
>>90 確かこれって時間ずらしたところで結局完成までの時間は変わらないんじゃなかったっけ
昔こういう話題であらくれだけはダッシュで向かってくれるけど、他は変わらないみたいなの見かけた気がする
あとゴーレムと石造は建築で働き続けてくれるんじゃなかったっけ
草原にたけのこ置きたいんだけど成長させたくない
それっぽいブロックで誤魔化したいんだけどおすすめある?
マグネブロックを擬態させる
土の方でもたけのこの方でもおk
>>101 やっぱりマグネが手っ取り早いよね
埋めて土擬態すると境界線が気になるし、たけのこ擬態は当たり判定できるのがネックなんだよなー
ベル鳴らしてもいつも多くて130前後しかハート回収されないんだけど、もっとあるんじゃね?って思うことがよくある
もっとあるんじゃね?
落ちているハートは上限超えると自然に加算されていくから、ベルを鳴らしたときには同じだけしか残ってないんじゃないかな
>>90 遅くなったがありがとう
夜もやってくれるのありがたい
>>104 ありがとう
じゃあ上限は150くらいってことか
>>97 3に実装されるかもしれないが、今は桜や枯れ木や雪の積もったスギで季節を表現するしかないな
次作はプロポーズ可能にしてほしいわ
今回でいえば、ルル、アラレちゃん、ペロペロバニーちゃん、女騎士?殿、シスターエルの生まれ変わり
女主人公の場合はシドー君とかになるんだろうけど、あとはドルトンとかぽんぺにマッシモとかいろいろいるから好きなの選べばいいけど
>>97 季節もビルドするですよ、このゲームの場合は
某稲作ゲーみたいに作物育てるのにガチ要素あるとかなら季節の概念ほしいけどな
>>102 集めるのが面倒だけど種入りブロックを使うと成長止められるよ
マグネと違って見た目は普通のブロックと全く同じ
種入りの草原の土はチャポチャポ島で取れる
種入りブロックがどんなものかあまり知られていないから詳しく書いとく
種入りブロックを使うと草原の侵食、木やマンドラ草の自然発生、木の成長、水の泥水化、農民による畑化等大体の事を防止できる
採集するには犬が見つけた光る種スポットをコテで塗り変えるしかない(ビルダーハンマーでは駄目)
再設置する時は必ずコテを使うかグローブで運ぶこと
種入りブロックリスト
チャポチャポ島 草原の土(メロン)
ピカピカ島 土(コーヒー)
ゴロゴロ島 砂(トウモロコシ)
ヒエヒエ島 雪(ネギ)
フサフサ島 芝生の土(いちご)
ジメジメ島 コケ泥(ウリナス)
>>112 ありがとう!!早速犬つれてチャポチャポ島行ってくる
種入りの仕様も詳しく教えてくれてありがとう、初めて知ったよ
こういう情報ってどこかにまとめられてる?
>>113 この手の役立つ仕様やテクニックまとめてるのはgamespの攻略データベースくらいかな
種入りブロックの情報とか無いけど…
あとは情報収集&検証スレの過去ログを漁るとか
検証と言えばネームドのモンスターの部屋の好みとかってデータ化されてたりする?
それともモンスターは部屋の好みないっけ?
>>107 >>111 まあ、2ではビルドするしかないんだけど、3には期待したいね
同じ建物で季節ごとの変化とか見てみたいじゃないか、温泉とか
あと季節ごとに住民の行動が変化してくれるとなお楽しい
>>116 >同じ建物で季節ごとの変化とか見てみたいじゃないか、温泉とか
これを聞いたらいよいよ実装してほしくなったわ
そういやコンテストが終了なんて噂を流している一部の層がいるが、ちゃんと発表があったのかね
>>115 方舟組にだけ好みが設定されてる。過去スレなり動画なり探せば出てくるはず。
みみずんやゴストンにもつけてくれればいいのに……
家畜や犬猫にも部屋の好みはあるよ
部屋が完成した時しか表示されないのと
コンプリートしてもファンファーレ鳴らないけど
こないだ偶然猫の好みコンプリートした部屋が完成したけど
動物の場合は赤い大きなハートひとつじゃなくて小さいハート3つが落ちてた
>>115 船長
大きい、豪華(星三)、クール
☆メタッツ
超大きい、星二つの豪華さ 、ビビット
☆キッシム
超大きい 、星二つの豪華さ、ビビッド
☆グリムン
超大きい、星二つの豪華さ、ビビッド
ジゴック
小さい、豪華さなし、ナチュラル
スライハルト
超広い、超豪華、クール
くさったしたい
普通、星二つの豪華さ、えっち
おおきづち
小さい、星一つの豪華さ、キュート
モンばあ
超小さい、星二つの豪華さ、さクール
☆キッシム&グリムン&メタッツは相部屋にすると建てやすい、と
>>120 そんなこと言ったらブリザードがザラキを唱えだすのでやめてください
つい昨日始めた
モンスターが襲ってくるっておっさんがあ言ってたから村の周り限界まで掘って落下ダメージで倒したろと思ったんだが、普通に接近戦で草
大砲とか大分後なのかな
>>121 サンクス
テンプレにしてもいいぐらいの情報よな?
>>125 大砲は使い物にならないウンコなので諦めてくれ
アレで無双できたのは1だよ
コンテストやっと終わったか
ポイントランキングも終わりにした方がいい
海外の某選挙そっくりだった
>>123 原作FC版でロンダルキアで散々画面を真っ赤にされたトラウマからか、初代でも「ザラキしてくるんじゃなかろうな…」とかなり警戒したなぁ…
FC版はテキスト表示より先に赤表示になるからかなりびびった幼き頃の思ひ出
島に居ると色々やりたくなってしまうのでオッカムルにとげわなを設置しに来た
拠点から小型オアシスまでびっしりおけば肉溜まるかな
箱庭感覚楽しみたいから屋根無しの建物作りたいんだけど、作り込み系の人は大体ザ建築というのが多いね
エンドール完全復元とかないのかな(コピーしたい)
>>129 残念、12時ちょい前に始まったぞ
スタートダッシュ防止対策で遅らせたんだろうよ
まあその対応が遅すぎなんだけどな
>>134 自分も住人の動きを見たいから屋根無しばっかだな
朝起きてから夜寝るまで、滞りなく楽しそうに過ごしてるのを見てニヤニヤしてる
>>128 超今さらなんだが積んでたVitaの1やってる
しかしどの道近接戦闘は避けられないみたいだね
堀は表面だけ埋めて何とかやってみるよ地盤沈下が恐ろしいが
しかし最序盤で躓くとは...フリープレイモードにしたいが一章クリアしないとなのね
>>114 重ね重ねありがとうございます
検証スレの過去ログ漁ってみるよ
最近来たからここしか見てなかったけどいろんなスレあったんだね
賑わってたときにハマっていたかったぜ
>>137 1の最初ならまずは攻略とか見ずに自分で思ったように進めてみるのがいいと思うよ
このゲームは試行錯誤して失敗するのもいい経験になると個人的には思うしね
フリープレイも1章クリアだけじゃ作れるものや素材が全部開放されないからほどほどの開発がいいかもしれない
上手くやろうとしすぎて空回りしてるだけの気がする
そんな高難易度のゲームじゃないしやることやってればどうとでもなるよ
まあ効率を求めたり俺ツエーを楽しむプレイも楽しいけどね
住民全員の好み通りの家を作ってやろうと思ったのに
ポンペの部屋の広さの好みを間違えてて
でも作った家を壊して作り直すの面倒だったから
奴の個室を2分割して奥にバスタブとトイレ置いてユニットバスにしたら
他の連中はみんな広い露天風呂に走るのに
ポンペはちゃんと自宅に戻ってユニットバス使ってくれてる!あとトイレも…
苦肉の策で作っただけなんだけど作った甲斐があるわ
ポンペお前いい奴だなw
>>139 >>140 ありがとう
ちょっと力みすぎてたかも知れない
いずれは空中都市作れるぐらい頑張るよ
高度がそんなに取れないから空中都市構想は・・・逆さま都市とか作ってみたい
自分も3週目やってる!
同時に始めた子どもよりストーリーを進めないようにやってるから
ビルダーアイなしで建築したりしてちょっと新鮮
ビルダーアイまであとは部屋レシピ埋めを残すのみだけど……
気分転換にオッカムルの坑道の修復したり、かいたく島に農園作ったりと横道にそれちゃう
>>137 1章クリアしたくらいじゃフリービルドでできる事などたかが知れてるぞ
諦めてさっさとラスボス倒した方が賢明だわ
かいたく島もからっぽと同じでそこにいないと時間進まないよね?
やっとモンばあと再開出来たのでモンばあ専用の更衣室作って服も各種揃えたんだけど全く着替えてくれない
もしかして囚人服は脱がない仕様?
>>116 個人的には、季節もいいけど風に揺れるようになってくれたら嬉しいかな。
一面の小麦畑とか田んぼとかで、たわわに実った房が風に揺れてる中で時間を忘れて佇んでいたい。
かいたく島でも天候の変化が欲しかったなオンオフ機能付きでいいから
かいたく島で天候の変化があるのが
ジメジメ→雨、曇り、晴れ
マガマガ→嵐、曇り
だけなんだよな
まあヤミヤミはどうしようもないと思うがw
せめてフサフサやチャポチャポでもたまに雨くらいは降って欲しかった
せっかく骨船長来たんだから
ヤスと交代でっていうのも面白かったかも
箱船組で骨船長だけ仕事がないし
あとヤス船長たまには人間らしい生活して…!
>>153 船乗りの男ってのは「自分の船」にこだわるものなんじゃないのかい?
ヤスはああみえて自分の船を他の奴に任せるぐらいなら腹を切った方がマシっていうタイプなんだよきっと
骨船長も船乗りの男としてそれは重々承知してるから、自分からしゃしゃり出たりはしない
あいつも変人扱いされながらもずっと壊れた自分の船のそばにいたわけだし
という脳内設定で納得してみてはいかがでしょうか
立地の問題か、畑を耕してはくれるけど収穫はされてないな…
緑と赤の間を整地して畑にしたのが駄目だったか…
耕してあるなら開拓地の範囲内なんだと思うが、寝る場所から遠すぎて仕事に間に合わないのかもね
線路を引いたり住居を畑の近くにしたら改善するかも
農民やキラーマシンの数が畑の面積に追いついてない可能性も
畑仕事は北西の方からやるらしいから優先度低い場所の畑なのかも
>>156 すすきがたくさん生えてたとこ?そこならキラーマシンが時々収穫してくれてるよ
>>157 線路を敷くと本当に住人の行動範囲が広がるよね
かいたく島に王様を呼んだところ、王様はトロッコに乗って移動するけど護衛の近衛兵は走って追いかけるんだねw
うちのかいたく島は広いタイプで王様は結構な距離を移動するんだが、トロッコでドンドン先に行っちゃう王様を必死に追いかける近衛兵(モブ)を見てるとなんだか可哀想になったので近衛兵を増員して休みが取れるようにしてしまったよ
>>160 せっかく連結できる乗り物なんだから
繋がって移動すればいいのにね
あと玉座の間にNPCが王に謁見に来てひと言言ってくんだけど
いろんなパターンがあって面白い
しかもモンスターにまでセリフがあるとは思わなかったw
こういう細かいネタとか仕様とかすき
オッカルムの夕方の報告会でしれっともらえる鉱石って上限なんぼなん?
今のところ金が74個なんだけれど増やせるのかな?
>>150 地元田んぼだらけの田舎だからすごくわかる!
稲穂がさざめく環境音も欲しいな、セミの声や、夜のカエルの声、秋の虫の音も欲しいが
それだと僕夏っぽすぎるかな
田舎の風景上手く作ってる人がいたから僕夏系も個人的にはアリかなとも思うけど
俺もあんなの作りたかったが途中で挫折した。
改めて緑の開拓地を見てみたら畑の位置とトイレ、住宅、食堂の位置が真逆だった
畑は赤との間、その他は青ギリギリの位置
折角整地して川を渡る橋も架けた畑だが、場所を変えないといけないかな…
ネームドキャラ全員からっぽ島に移住させるつもりだけど
各開拓地の交流が皆無なのが嫌で全員ひとつの開拓地にまとめて住まわそうと思ってる
開拓地の広さってみんなほぼ同じかな?
青がやたら広い気がするんだけど
あと余った他の開拓地どうしよう…
>>168 自分もそれやったけど住民の動きが悪くなるよ
棒立ちのキャラが多くなったりキッチンの収納箱から食材取り出して料理せず別の収納箱にしまうようになったり
ジバコを青に異動させたいけどやっぱりなんとなく寂しい気がしてできない
>>169 そうなんだ
あんまりNPCが多いと処理が追い付かないのかな
収納箱は置いて欲しい物だけをあらかじめ置いといて余った枠は
他の関係ないアイテムで埋めておくことで誘導できそうではあるけど…
なんでキラーマシン連れてきてから畑の上に種が浮くようになったんだ
植え直しになったぞ
>>172 こないだ自分もそうなった時にここで相談したんだけど
キラーマシンって時間が来ると今までの行動を放棄して別の行動に移っちゃうんだって
例えば収納箱と畑の距離が遠過ぎたりキラーマシンが行けない場所に収納箱があったり
そうなると収納が間に合わずに他の野菜の収穫を始めて持ってた野菜をぶち撒ける
自分は畑の近くに収納箱(農家の倉庫)を置き直したら普通に入れてくれるようになった
種が浮くのは設置上限であってると思うよ
作物が育ちきると植えてる物としてカウントされなくなるから別の場所に追加で種が植えられる
収穫すると植えてる状態に戻るが既に追加で植えられてるので設置上限にかかり種に戻る
キラーマシンのおかげで育ち切ったまま放置されてる作物が減って上限に引っかかるようになった
ってのが真相な気はするね。
マジか…てっきりマシンが畑掘り返してるのかと思ってた
畑の移動と縮小しないと
ありがとう
水やりの手間を省けるかと思って水土水って感じの縞模様の畑にしたら水の中にも色々植えられてて育たない作物が大量発生してた…
>>183 かかしを一段高くするとか水の下を畑にならないブロックにするとかしてみたら?
あと土水土水より土土水土土水の方が効率は良いんじゃね?
あるある
格子床敷くと歩きやすいし何も植えられずに済むよ
自分は木の柵で埋めて水通してるな。
格子床は水入ってるかどうかわかりにくいのが難点。
だいぶ前にビルダーズ1の動画でトロッコで乗ってる最中に大砲を撃ってるの見たんだけど線路の下にスイッチ仕込んでるですか? ビルダーズ2 でも出来るんです?
トロッコ技で検索すると出て来る
登り勾配からジャンプで脱線させると下にある線路に沿ってどんな場所でも走れる様になる大バグ
トロッコで高速移動しながらスイッチが押せる様になる全自動砲台界隈の基本技
2では利用できない
>>189 ありがとう あれはバグ技だったのかぁ
2でスイッチを使って仕掛けつくりたかったなぁ
トロッコの楽しさは半減してしまったけどスイッチや他のギミック自体は増えたから仕掛けは色々作れる
全自動だと溶岩と水と水車で造る蒸発を使ったギミックとかモンスターにスイッチを押させる装置が有名
トロッコでジェットコースター作ってみたけど
いざ乗ると視点がついて来られずあちこちに移動してしまって面白さがいまいち
楽しむにはほぼ一直線のジェットコースター作るしかない?
自分視点にしてから乗ってもトロッコの縁に視線が邪魔されて前がよく見えず
面白さ半減…うーん
自分視点で限界の高い所から風のマントで飛ぶのはちょっと面白かったな(逃避)
>>191 モンスターでも出来るんですね その発想思いつかなった
今、構想中の仕掛けが出来そうで嬉しいです
カーテンってドアの代わりになるんだな、長いことやってきたけれど初めて知ったわ
今日はビルダーズ発売から5周年なのか
久しぶりに1やるかなー
メダルが一枚足りない……パズルの見落としたのがどこかわからんから探すのめんどくせ……
久しぶりにビルダーズ2初めからやろうとしてるんだけど、レベル違いの作業台が未制作リストに残っちゃうのってアプデで改善された?
これから初めるにあたって取り返しがつかないこととか、進行不可不具合があるかご教示頂きたい。
初期に作った緑の街とか作り直したいけど、無駄に作り込んだから壊すのも忍びない
そして青の城壁とか大規模なものは作り終わってない…
自分も2を久々に最初からやるかな、大規模建築は俺では無理そうだから、次はいかにもなドラクエの街を目指そう
というわけでピラミッドどっか行ってくれ
最初からやり直したいけど、かんごく島が嫌で躊躇する
>>199-200 ゴーレムであらかたぶっこわして、細かい部分はビルダーアイでまほうの玉をボンボン置いていくと楽に壊せるよね
>>198 作業台の件はかなり早い段階で修正された
ゲーム自体の不具合での進行不可はない
染料やダイヤ消滅などの遊んでる人の不具合による進行不可はある
>>203 !なるほど ビルダーアイで魔法の玉置けばいいのか!!
ちまちまビルダーアイでハンマー振り回して
連続たたきで背後の関係ないところぶっ壊したりしてたわ…
2を購入しようと思ってるんだけどバグって直った?
アプデ入れても普通にバグる?
おもしろ半分でモンゾーラのリリパットの住んでる大樹に放火……
住んでるとこを燃やされて爆破もされたのに変わらないメッセージに罪悪感が……
大樹って燃えるんか・・・
褒めていいか?鬼だな、お前鬼だな
マイクラ、ビルダーズ未経験者、1、2をストーリーのみ楽しみにだと何時間ぐらいかかるもんでしょうか?
>>202 下水道の城の壁全部剥がして持ち帰った俺を笑えよ…
>>208 自分は恵みの大樹を燃やした
中々気持ちよかった
>>206 どのバグかもいつと比べてかも分からん
発売当初から直ったバグも直ってないバグ(仕様)もあるよ
>>210 このスレでストーリー以外建築してないって人多分いないからデータないと思うw
とりあえずググったら1で推定25〜35時間、2で30〜40時間らしい
>>210 DQB1、言われたことだけこなして迷子にもならなければ20時間以内
なんだかんだ迷ったりあれやこれやして50時間
沼にハマると数百時間
やりこんでりるTAで6時間くらい
2はTAでも15時間くらいかかるみたいだ
https://twitter.com/Rucachan/status/1354790299332182021 ホロライブの #兎田ぺこら さんがドラゴンクエストビルダーズ2のゲーム実況を今週1/30(土)13時から配信!
たっぷり遊べる無料体験版も配信中なので、野うさぎさんも是非一度遊んでみて下さいねウサギの顔
PS4,Switch,Steam版があります
http://dragonquest.jp/builders2/ バチャ豚が流れてくるぞー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
モンゾーラの敵の襲撃がうざくて迎撃するのもワープするのも面倒になって
襲撃側の地面に深い堀を作りゴストンのいる教会跡から当時手に入る最強ブロックの
城の壁を大量に剥がして持ち帰り堀を固めて敵がそこに落ちるようにしてたな
何で城の壁が壊せて同じ場所にいくつかあった遺跡の壁が壊せないのか謎だったけど
(ウォーハンマーだと遺跡の壁は1発で壊れるのに城の壁は3発)
>>214 具体的にどんなバグ(仕様)が残ってるかどこかのサイト見ればわかる?
>>217 楽しそう
>>216 おお、これはうれしい
ビルダーズの実況何人か見てるけど全然飽きないわ
>>217 モンゾーラは地下空間作ったな、お陰で農園が破壊されなくなって落ち着いて作業できた
シナリオクリア後に埋めたけど
丸太の柱硬そうに見えたから拠点囲ったのに全然駄目だったな
ふじのりプロデュースのバランはコケそうだけど
白石の方はいま何を担当してるんだろう?
ホロライブって一人が始めたら皆そのタイトルをプレイする傾向がある気がするんだけどどうなんだろ
最近だと入国管理局の奴とかサクナヒメとか
兎の人でバズって色んな人が初めたりしたら案外人が増えるかも?
>>220 そのまま放置したら空中に浮かぶ大農園できそう
あとモンゾーラといえば3周目くらいの時に
チャコに言われて最初のかかしを立てるところで
マドハンドとアローインプを倒しまくって草原の素を大量に手に入れ
ついでにドングリも収穫、
ドラキー(大)を倒してキャベツの種、オークやオークキング倒して何かの種(忘れた)、
トマトオークの近くでトマトの種と支柱をゲット、アリ(大)を倒して麦の種、
ゴストンの教会跡の地下で他の野菜の種を手に入れ
ミミズンが来る前に拠点全部の緑化と森林完成、マギールさんが来る前に
5種の野菜育成コンプリートして謎の達成感に浸った思い出
>>225 初期バージョンでやったら不具合出まくりそう
久々にやるべく構想練ってるが、赤の開拓地がやっぱり難しいな
砂地でピラミッドだから砂漠の街にしようかと思うとオアシスで緑いっぱいになるし
おまけに海が見えるから雰囲気が…
>>228 いっそ遺跡つながりでエジプトではなくギリシャ風にしてはどうだろう
あそこは海近いし緑が多少あっても違和感ないし
ピラミッド?ゴーレムさん呼んで全部バコーンで
>>228 南国っぽい感じにしてやるとか?
ピラミッド周辺も砂漠を南国草原で緑地化してヤシ植えまくってみるとか
あのピラミッドをそのまままるごと地下に埋めて地上には大都市作った人もいたな
そのまま地下に埋めるとかできるんだ?
設計図でってことか
設計図じゃなくてペンシル使ったとかだったようなそうとう苦労したとか
頂上のかざりのとこが地上に顔出しててそこからもぐっていくような
>>214 >>215 ありがとうございます。創作系が初めてなので楽しみたいと思います。
雪原に建つお城ってムーンブルクで充分なのになんでからっぽ島まで来て同じの建てなきゃならないんだよ思った
でもイエティは可愛い
赤の開拓地は構想が思い付かないからもう諦めて
超大きい公園系をいっぱい作ってモンスターとモンばあだけの国にしてるわ
まだムーンブルク手前でからっぽ島開拓して遊んでるけどこれからも楽しみだ
赤は湖と海繋げるように大きな水面にして
水上都市&ピラミッドにしたな
吊り橋渡ってメシ〜♪トイレ〜♪って動くキャラが可愛いあらくれ多い街なんでそこいらで泳ぎまくってるし
>>228 周囲を高い砂丘で囲んで海が見えないようにしたら?
そざい島で30分探して最後のチェック対象が見つからず、島を入りなおして3分で見つかる
諦めが肝心ってことだな
監獄島から行けるハーゴン城から持ち出すとしたらおすすめの部材を教えてください!
>>242 それが何か言えば分かる人が答えてくれるかもしれないが
まあ今頃からっぽ島に戻ってそうだな
素材島の素材チェックはやまびこのふえが役立つよ
まあ今更だけども
全部取ったら使えなくなるから、何かしら残して置かないと
まあ今更だけども
>>244 王座とか持って帰ったけどあとからバクって困らないからとからっぽに戻って思った。前にバクってやり直したからバク怖い
リアルに子供なんだろうねぇ
俺らも子供の頃バクったとか言ってたべ
よく見ると玉座じゃなくて王座になってるしな
なんかかわいい
シドー君が監獄島で見た夢に使われたのかな、あのハーゴン城
破壊天体にもそんな感じのが存在するって聞いた
シドー君がビルダーやみんなを殺してしまう幻を見せられ破壊神に覚醒したシーンの場所
超スーパーカーで飛び回って見つけたとか何とか
肥料ってみんな使ってます? 自分はプレイ中、数時間置きに使ってるんですけどちょっと面倒に感じるようになって来ました
設計図とって収納箱に腐葉土を放り込んでおけば土戻り → 腐葉土に交換
みたいな感じで自動メンテしてくれそうだけど腐葉土って設計図では土と一緒になっちゃうんだっけ?
放っておいても作物だだあまり状態になるから
希少染料が大量に必要になった時くらいにしか使ったことないな>肥料
肥料は
土→腐葉土
畑→腐葉土の畑
に変換するアイテムだからジメジメで腐葉土採取して農民に耕させるだけでも同じ効果になる
Vtuberが配信始めたとして人増えるか?
島公開したところで見るのって体験版の範囲内じゃなかったか?
>>259 香具師なんて単語よく知ってるな、勿論スラングの方だぞ
悪いがVtuberにはそんなに興味はないから他の事に時間を使わせてもらうわ
Vはこれまでゲーム実況者やストリーマが守って来た不文律を破って
ゲームを消費する傾向が強い
最近だと発売一ヵ月未満の某タイトルを、終盤とラスボスエンディングだけ
放送した事に対して、製作者が「規約には無いので仕方無いですが出来れば
最初から放送して欲しかった」とコメントした所、カオナシが
「俺達のお陰でゲームが売れた!」「弱小ゲーム屋風情が何様?」と押し寄せて
以降製作者が沈黙すると言う騒ぎが起きてる
長い目で見ると「規約に無けりゃ何やってもOK」のVとカオナシが跋扈するほど
ゲーム動画や実況はどんどん禁止区間が長くなって厳しくなる
ペロの個室を作ってやれってクエストでグラジオラスを刈らないでグローブで取ってこいって言われたんだけど、もう既にとっくに剣で刈っててタネだけ1個だけかろうじて手元にあるんだけどこれまだ詰んでない?
大丈夫
土に植えれば咲くからそれをグローブで植木鉢に置けばいい
あとそれがなくなってても、サソリがグラジオラスの種を落としたはず
グラジオラスだけは砂に植えても咲くよ
(砂浜の砂じゃ駄目)
>>229 それも面白そうだな、ギリシャも南国だし、海と遺跡でいい感じにできそう
ピラミッド?知らんな
ピラミッド内部に赤組の住居等作ってスラム街になってる
崩壊した街を徐々に復興させていくのが好きだわ
それはさておき、次回作は兎を仲間にさせてくれ
なんも思いつかなくてムーンブルクの灯台やハーゴン軍の基地や船を整えてみたけど……
ムーンブルクは敵が集まりやすいな……なんど作業中断されたことやら……
最近2週目はじめた。初回は、ストーリーの続きが気になって仕方がなかったけど、2週目だとビルドに集中できて、これはこれで楽しい
2周目は1周目と違う感じでビルドしていくぞ!
と心がけてたはずが1周目と同じ感じになりがちな法則(*´ω`*)
>>272 ペロとかオンバとかセルジとか…
一応モブもいるよ?
え、バニーじゃなくて本当(?)のウサギの方?
あ、こりゃ失礼
確かに、ウサギ系は仲間にしたいなぁ
初代の身体を掻いてる姿も2の辺りを見回す動作も可愛いんだよなぁ…
あのピラミッドはマヤ文明のやつに見えるから俺の中では赤の開拓地はメキシコだわ
壁とか作っても普通に壊してくるんだな
襲撃対策は堀作るのが手っ取り早い?
1か2か教えてほしいな。2のほうは最初の拠点でカベ壊してくるやつは来ないから1の方かな……
ブロックの硬さの違いがあるから、種類を変えるのもいいかも
レンガは意外にもろい
2ならビルダーパズル探してパズルに使われてる城の壁を剥がしてテイクアウト、んで拠点の防衛用に配置すれば総督の攻撃以外は防げた
つまり城すごい
>>280 2のモンゾーラです
他の島では壊してこない?
>>282 パズルとか教会とか壊さなかったからそこまで考えが回らなかったわ
2なら風車小屋の地下に死ぬほど石の床あるからそれでも十分だった
一発も撃ってないミナデイン砲の威力が解るとかシドーさすが破壊の神だけはあるな。
>>283 前の方でも書いたけど
教会跡で城の壁が大量に手に入るから剥がして持ってきて堀を強化したな…
オッカムルでは鉄のインゴットを作れるようになったら鉄の壁で同じ事をした
敵は決まった方角からしか来ないからだいぶ楽になった
>>286 どっかの検証動画でやってた
アトラスの上空にギラタイル敷き詰めて
ギラタイルの火をアトラスに降らすやり方真似したら
3分経たずにアトラス沈んでて草生えちらかした
ミナデイン砲は撃たないどころか完全放置
実は剣だけでも倒せるしミナデイン砲やっぱりいらないな
勇者御一行でもなんでもない奴らのパワー集めただけだしな‥
元気玉みたいに動植物や離れた人達からも集められるんだよきっと
チャコ達が育てた野菜畑があるから大丈夫
オッカにも罠あればよかったのになー
せめてイバラくらい欲しかった
初回オッカムルで自分で作れて一番硬いのはアイアンなのかな
イバラどこかにあったような気がする
オアシスみたいなところかな
そこから取ってきて鉄の壁に張り巡らしたら楽になった
イバラは最初のトロッコの終点の橋の下の川の周辺に生えてるゾ
そして地味に小麦もある
>>280 2もどの拠点でも壊してくるやつは居るんだが
>>283 >>285の推す床石に一票
そこまで行く時間を比べたらみちびきの玉が使える教会の城のカベには敵わないかもしれんけどドッカンハンマー一発(城のカベは3発)でこわせるし、入手出来る数も4桁行くので気軽に使えるようになるよ
防衛時の性能は同じハズ
オッカムルはアイアンの壁で拠点を囲えばいい
ムーンブルクは城の壁を4段積んで壁の前にとげわなを置けばいい
オッカムルはモンスター攻めてくる方鉄の壁作って防いでたなぁ
あれストーリー終わってもまだ来るんだよなw
>>299 クリア後はそこしか防衛戦できないのは寂しいよな。
次作は簡易ダンジョンみたいなのを作って来客に攻略してもらうコンテンツとか欲しいな。
ギミック盛り沢山過ぎると疲れるかもしれないが。
オッカムルは城の城門使ってたな
時々勝手に開いちゃって敵が入ってきたけどw
ムーンブルクはそのうち城のカベどころかどんな壁でも壊してくる奴が日々の襲撃で出てくるようになるからなあ
まあワープでキャンセルする訳ですがw
>>280だけどごめんな、完全に勘違いしてた
2の序盤で1のときほど敵に壊されて困った覚えがなかったのと、2週目以降はイバラ張り巡らしてたからかも
>>300 ビルダーズ1のバトル島みたいの後のアプデでくるのかなー?って思ったら結局来なかったし
攻防戦みたいのは欲しかったかもねー
3は出てほしいけど、重要なスタッフが抜けたって聞いたから不安だ…
重要というか主力というか
トップが抜けてるからなあ
前に公開したかいたく島のポイントがついに1000越えた…!
最早まともに機能してるか怪しい掲示板だけど地味に嬉しい…!( ノД`)
そこは素直に喜べばいいのに…
とはいえコンテストは毎日同じ奴が朝〜夜の時間帯やアングルが違うだけの同じ建物の写真を投稿して
地味にポイントを稼ぎつつ他を蹴落とす嫌がらせをしたり
それどころかお題が変わっても毎回同じ数種類の写真を投稿する奴がいたりと滅茶苦茶だな
そんなに100位までを自分の作品だけで埋めたいもんかね、まあポイントをくれてやる方もやる方なんだが
>>311 「えっなんでこの画像にそのタグつけたの!?」ってのも多い
ほぼ同じ写真にひと言メッセージだけ書いて連投する
チャット扱い勢は前より減った?
3を作ってほしいが、もう作られない気がするわ
ここ数年で一番良いゲームだっただけに残念な気がする
3も別にドラクエ3に絡めなくてよくて、ベースをドラクエ4とか5でもいいから作ってほしかったわ
キラーマシンはあの両手でどうやって農業してるんだろうか
刈り取るのはともかく種まきは難しそうだよね
水まくのだけ細かいギミックあるけど
オッカムルのでかいバー作るとこまで進めて綿がけっこう必要になったんだけど地底湖の綿取りつくしてしまってた
調べた感じうさぎ狩るしかないのかな?
>>312 チャット勢は年末に今いる世代と去年の今頃荒らしてた世代が合流しかけたが
双方の特にイキってた奴同士が揉めてお流れになったみたい、まあ一部は交流してるけどね
コンテスト酷いよな、他のコンテストの使い回しのヘリやビルやハロウィンとかのどこがメルヘンだよと、あれは投稿者の頭がメルヘンなのかね
まあ何故か掲示板の話はスレチらしいんでもう黙るわ
仕様そのままでいいから
2主人公から現実の故郷に戻っててんやわんやするところが見たい
からっぽ島と現実世界の行き来どうなるんだ
3は出ないと思っていた方が精神的には幸せかもね
・出る と思っていて 出ない → 悲しみ
・出る と思っていて 出る → あくしろ
・出ない と思っていて 出ない → ですよねー
・出ない と思っていて 出る → やったぜ
アーマードコアの新作が出るのが早いか、DQB3が早いか・・・
掲示板で見た城を参考にしたいのですが屋根の出っ張りの裏に並んでる細い角材みたいなのってなにかわかる人いますか?こういう模様のブロックを半分にしたのかとも思ったけど再現できませんでした。
https://imgur.com/gallery/7mq68t5 緑の開拓地の地底湖?みたいなのって何かに使うつもりだったのかな
結局よくわかんなくて池にしちゃったけど
拠点襲撃対策に二階部分に部屋とか移すってのは効果ありますか
>>324 画質が粗くてわかりづらいけど多分プランターだと思う
ビルダー1面白いですね。
2DLCセットか本編のみどうするかで悩みますね。
ガンガン建築してく派ならDLCあった方がバリエーション増えるからいいと思うけど
とりあえずやってみる程度ならなしで買って後でDLC考えてもええんでない?
モダンパックのシャンデリア
明るさは申し分無いんだけど染色可だったらなあ
光が黄色過ぎて壁とか青を基調とした部屋に使うと
壁が何だかよくわからない色になって残念
全体的に明るさが足りない証明群の中で貴重な明るい照明なのに
もったいない
コンテストで思い出したが
なんかの拍子に検査引っかかって海外のコンテスト見てきたがもっと酷くて吹いたw
3作るなら絶対にユーザーが決めるコンテストとかやっちゃダメだな
やるなら不正コンテストに改名したほうがいい
外国人のタグ無視っぷりは顕著だからなw
このゲームに限らず
>>336 あったけど荒らしに潰された
こっちに荒らしが来ると困るから掲示板の話はやめてほしい
>>332 >>335には悪いがちょっと質問、海外のコンテストってどうやって見るんだ?
>>331 シャンデリアって狭い部屋に使いらづらいよね
壁が光りで反射してしまって壁の色が分からなくなる
壁掛け燭台にも言えるんだけども
3があるなら明るさ調整機能と染色可能なLEDは実装して欲しい
なんかよく分からんが、総合なんだしここで話しててもいいよね
>>327 >>328 回答ありがとうございます!
プランターで再現できました。これ相当見栄えがいいので和風大型建築に活用していきたいです。
https://imgur.com/gallery/kCPhyJ1
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🎰👻👻
(LA: 1.47, 1.34, 1.39)
【神】Status ♥K ♥9 ♦4 ♥5 ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.47, 1.36, 1.39(2719.979736) Proc. [0.130965 sec.]
【神】Slot
💣🎴👻
🎰🎰🌸
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(LA: 0.88, 1.18, 1.30)
【神】Status ♦3 ♣7 ♥3 ♣3 ♣6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.19, 1.23, 1.31(2714.317383) Proc. [0.128006 sec.]
【神】Slot
🌸🍜💣
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(LA: 1.28, 1.17, 1.25)
【神】Status ♠6 ♦6 ♦3 ♦A ♥9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.24, 1.17, 1.25(2708.668213) Proc. [0.134795 sec.]
【神】Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.10, 1.16, 1.22)
【神】Status ♥10 ♠7 ♥4 ♦K ♥6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.08, 1.16, 1.22(2702.933350) Proc. [0.129562 sec.]
【神】Slot
🌸😜👻
🎰💣🌸
🎴👻🎰
(LA: 1.88, 1.33, 1.26)
【神】Status ♣K ♥5 ♦4 ♠J ♠8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.82, 1.37, 1.27(2697.257812) Proc. [0.134754 sec.]
【神】Slot
🎰😜😜
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(LA: 1.70, 1.59, 1.39)
【神】Status ♠7 ♣4 ♥4 ♥10 ♠4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.28, 1.50, 1.37(2691.595459) Proc. [0.134840 sec.]
【神】Slot
🌸🎰🌸
🎰😜👻
🎴👻🎴
(LA: 3.75, 2.16, 1.66)
【神】Status ♥10 ♦2 ♦4 ♣6 ♦Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.83, 2.05, 1.64(2684.087402) Proc. [0.129473 sec.]
【神】Slot
🎴👻👻
👻🍜🎴
🍒👻🍜
Win!! 4 pts.(LA: 1.80, 1.85, 1.65)
【神】Status ♣K ♠A ♥4 ♦6 ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.48, 1.76, 1.63(2678.352539) Proc. [0.129000 sec.]
【神】Slot
🌸👻🍜
🎰🎴🎰
🎴🎰🍜
(LA: 3.31, 1.87, 1.66)
【神】Status ♠3 ♠K ♦5 ♠A ♣J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.23, 1.76, 1.62(2671.688232) Proc. [0.151725 sec.]
【神】Slot
🌸💣🎰
🎰🍒🍜
🎴🍜😜
(LA: 1.70, 1.76, 1.66)
【神】Status ♥6 ♥J ♥4 ♠Q ♣4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.40, 1.67, 1.64(2666.025879) Proc. [0.136184 sec.]
【神】Slot
🌸😜💰
🎰💣💣
🎴👻👻
(LA: 1.21, 1.45, 1.55)
【神】Status ♣9 ♣8 ♦5 ♥9 ♥8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
3.44, 1.90, 1.70(2659.315430) Proc. [0.173271 sec.]
【神】Slot
🌸🍜💰
💰🎰💣
🍒🌸👻
Win!! 4 pts.(LA: 1.70, 1.66, 1.62)
【神】Status ♠3 ♦8 ♥5 ♣9 ♥A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.02, 1.72, 1.65(2653.580566) Proc. [0.138862 sec.]
>>367 荒れてると新規の人が寄り付きにくいんだよな
>>372 あからさまだろうがなんだろうが掲示板の話題が出ると荒れるから結局の所触れないのが一番問題が起きないのよね
【神】Slot
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🎰🎰😜
🎴😜🍜
(LA: 2.19, 1.77, 1.66)
【神】Status ♥7 ♠8 ♦5 ♦7 ♠9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.84, 1.72, 1.65(2644.622314) Proc. [0.131432 sec.]
>>362 掲示板の話と荒らしの関連性が証明できない
362が掲示板の話されたくないから荒らししていると言われても
反論できないよね?
ビルダーズの他スレも過疎り気味で
スレ落ちた時に
総合だからここでやるという話になった覚えあるよ
【神】Slot
🍒💣🌸
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Win!! 4 pts.(LA: 1.92, 1.78, 1.67)
【神】Status ♣10 ♥6 ♥4 ♠4 ♠5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.74, 1.75, 1.66(2635.703613) Proc. [0.130131 sec.]
>>380 荒らしてるバカが一番悪いんだけどさ
関連性も何も最近平和だったのに現状がこれだもの
テンプレで
> ■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ってなってるんだから過去にどんな話があろうが基本的には別スレでどうぞって事でしょ
別スレが落ちてるなら立てるなりここのテンプレ直すなりしなけりゃ説得力無いよ
【神】Slot
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Win!! 2 pts.(LA: 1.36, 1.80, 1.73)
【神】Status ♦K ♣4 ♦4 ♥2 ♦7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.42, 1.76, 1.71(2625.077637) Proc. [0.131256 sec.]
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_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ え っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ : . と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ : _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
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r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
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(LA: 1.45, 1.61, 1.66)
【神】Status ♥3 ♦4 ♥5 ♣A ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.19, 1.54, 1.63(2605.209961) Proc. [0.132538 sec.]
最盛期から状況が変わってるわけだからテンプレ見直しはありかもな
【神】Slot
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(LA: 1.46, 1.52, 1.59)
【神】Status ♣6 ♠2 ♦5 ♣Q ♣7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.35, 1.49, 1.58(2597.306396) Proc. [0.132886 sec.]
【神】Slot
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(LA: 1.34, 1.47, 1.54)
【神】Status ♦9 ♠K ♥5 ♦10 ♣2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.29, 1.45, 1.54(2591.657227) Proc. [0.129443 sec.]
【神】Slot
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🚩(LA: 1.93, 1.64, 1.58)
【神】Status ♥3 ♥Q ♦6 ♠6 ♥7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.79, 1.63, 1.58(2585.935547) Proc. [0.137462 sec.]
【神】Slot
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🎰💰🎰
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🚩(LA: 1.60, 1.75, 1.65)
【神】Status ♣6 ♣J ♥5 ♥3 ♠K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.50, 1.71, 1.64(2580.207275) Proc. [0.131285 sec.]
【神】Slot
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(LA: 1.76, 2.16, 1.90)
【神】Status ♦9 ♦8 ♦4 ♣A ♠5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.57, 2.06, 1.87(2573.391357) Proc. [0.128891 sec.]
【神】Slot
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🌸👻🎰
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(LA: 2.35, 1.87, 1.80)
【神】Status ♠K ♠9 ♥7 ♦A ♦K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.30, 1.90, 1.81(2567.742188) Proc. [0.132012 sec.]
【神】Slot
😜😜💣
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(LA: 0.82, 1.39, 1.60)
【神】Status ♣3 ♥7 ♦6 ♦J ♦8 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.03, 1.37, 1.58(2562.079834) Proc. [0.135469 sec.]
【神】Slot
💣🎰😜
🎰🌸👻
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(LA: 1.04, 1.14, 1.41)
【神】Status ♦6 ♣6 ♥5 ♠9 ♣Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.36, 1.20, 1.42(2556.430664) Proc. [0.131028 sec.]
これやっぱ
>>362のスッップ Sd33-が荒らしてるだけだろ
【神】Slot
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(LA: 1.09, 1.28, 1.40)
【神】Status ♠K ♦5 ♦6 ♥7 ♣7 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.19, 1.30, 1.40(2548.968750) Proc. [0.132000 sec.]
【神】Slot
🎴🍒🎰
👻🍜😜
🍒🎰👻
Win!! 4 pts.(LA: 2.06, 1.71, 1.55)
【神】Status ♣3 ♠3 ♥6 ♣7 ♥J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.69, 1.64, 1.53(2541.493652) Proc. [0.130395 sec.]
【神】Slot
👻💣🌸
🍒🍒🎰
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Win!! 7 pts.(LA: 1.40, 1.58, 1.53)
【神】Status ♦6 ♥A ♦5 ♦2 ♥6 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.28, 1.55, 1.52(2535.752197) Proc. [0.129545 sec.]
証拠も無いのに犯人決めつけて揉めてりゃ荒らしが喜ぶだけなのに
【神】Slot
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(LA: 1.34, 1.71, 1.61)
【神】Status ♠9 ♣A ♥6 ♠2 ♠J (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.30, 1.68, 1.60(2528.843994) Proc. [0.130762 sec.]
犯人決め付けて言ってもDNA検査してビルダーズ掲示板と荒らしを照合とか出来ないでしょ
有るのは
掲示板の話をするとスレが荒れる → やりたいなら専用スレで → 専用スレが荒れて消えた
と言う事実
この流れを以ってどうして「専用スレが無いから総合スレで良いでしょう」
となるのか?????
【神】Slot
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🎰🌸🎰
(LA: 1.43, 1.48, 1.52)
【神】Status ♥Q ♣Q ♦7 ♠10 ♠5 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.47, 1.49, 1.53(2520.281250) Proc. [0.129636 sec.]
そもそも掲示板のスレが別れたのはボリューム的に圧倒していたとか
本スレの話題を遮るみたいなありがちなスレ分割理由じゃない
一部の粘着が延々同じ事を書き込んでそれに反応する人が増えて
ってゲハカスと同じ状態になるから追い出された様なもの
【神】Slot
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(LA: 1.59, 1.49, 1.50)
【神】Status ♦2 ♦10 ♥6 ♥8 ♦K (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.47, 1.47, 1.49(2512.107422) Proc. [0.130179 sec.]
【神】Slot
🍜🍜💰
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🎰🎴👻
(LA: 2.06, 1.77, 1.61)
【神】Status ♠10 ♠J ♦7 ♣7 ♦4 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
2.01, 1.80, 1.63(2505.443115) Proc. [0.132200 sec.]
【神】Slot
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Win!! 4 pts.(LA: 1.98, 1.82, 1.66)
【神】Status ♥K ♥9 ♥6 ♦5 ♣Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.97, 1.83, 1.67(2499.701660) Proc. [0.133638 sec.]
【神】Slot
💣🍜🍜
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(LA: 1.40, 1.70, 1.65)
【神】Status ♦3 ♣7 ♦7 ♠3 ♣2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.55, 1.70, 1.65(2494.039307) Proc. [0.134203 sec.]
【神】Slot
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🍜🎰💰
Win!! 4 pts.(LA: 1.33, 1.61, 1.63)
【神】Status ♠6 ♦6 ♥7 ♥A ♥Q (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.63, 1.67, 1.65(2488.311035) Proc. [0.132439 sec.]
【神】Slot
🎰🍜🎰
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💰🌸😜
(LA: 1.29, 1.51, 1.58)
【神】Status ♥9 ♠4 ♦7 ♥K ♥2 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.88, 1.64, 1.63(2482.642090) Proc. [0.134880 sec.]
【神】Slot
🍒😜😜
😜👻🍜
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Win!! 4 pts.(LA: 1.70, 1.73, 1.67)
【神】Status ♣Q ♥3 ♥7 ♣10 ♠9 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.54, 1.68, 1.66(2475.918457) Proc. [0.132279 sec.]
おおきづき仲間にしたあと独房に戻るの難し過ぎてワロタ
10回ぐらい見つかって無理ってなって1回溺死したら焼却場から独房まで戻るだけになったけど見張りに見つからずに広場を突っ切れは結局クリア出来ずじまい
【神】Slot
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(LA: 1.70, 1.66, 1.65)
【神】Status ♠6 ♣2 ♦7 ♦9 ♠A (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
3.20, 2.10, 1.82(2468.061035) Proc. [0.132395 sec.]
【神】Slot
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Win!! 12 pts.(LA: 2.39, 1.84, 1.74)
【神】Status ♣Q ♦J ♦7 ♥A ♦3 (1st.)HP: 1000 pts. たぶん(0)
1.90, 1.78, 1.72(2462.319580) Proc. [0.146383 sec.]
>>440 背中向けてる間に走り抜けるか壁登りながら進むだけで良かったような
>>440 >>445 背中向けてる間が難しすぎて2周目以降はぜんぶ崖のぼりしたわ
1周目めちゃ苦労したから、2周目以降はしっかり目印残しとくようにしてる
オオキヅチぬいぐるみをボンボン置いて
俺も監獄島は苦手だったな
空腹のまま何とか頑張って脱出したわ
あれは独房棟を出て左側の最初の誘導ポイントが罠過ぎる、動画見てると殆どの人があれで海側に振られて変な事になってる
あと地下神殿の所の溶岩、微妙に高低差があるから水を撒いて道を造ると大抵ドえらい事になって導きの玉が溶岩で埋まったりしてる
なんだかんだキッズ泣かす路線を捨てて無い印象w
>>440 あそこらへんはとても苦労した
常に空腹だったし道も分からなくなるし
でも何とか脱出したくてがんばったことを思い出した
俺はオッカムルオアシスの真下に神殿あるよって聞いて何も考えずに湖底をぶち抜いたら神殿が無くなった
他の人の島見てるとぬいぐるみ系がもうちょっとあったら良かったのにと思う
ぬいぐるみと言えばアルミラージ人形のリアル人形がほしい
姪っ子に贈りたい
2週目の監獄島は∞素材でおおきずち人形作り放題だったので懲罰房を人形で埋め尽くしました
やっぱり兎いいよな
次回こそはうさぎを仲間にさせてくれ
あるかわからんけれども
緑は春、赤は夏、青は冬の街のイメージで街作りしてるんだけど秋も欲しかったな
黄色い銀杏とか赤い紅葉とか欲しい
>>456 すまんが生きてるアルミラージはいまいち
どうしてあの世界の通貨はハートなんだ?
ハーゴンそういう趣味なのか?
創造主のハーゴンのところにハートが行かないこと
想像に興味ありまくりなのにシドーがハートを出せないこと
を考えるとシドーが本来ハーゴンの処に行くべき破壊への心を
創造への心に変換してビルダーに行くようにしてたとか
まぁハーゴンツンデレキュアハートでもいいけどさ
>>458 ローディング中に出る投稿作品でしろじいの山を秋の山っぽい感じに作ってるのあったな
緑と黄色の樹木だけでも秋感出るけど春の桜があって秋の紅葉ないのは残念でならない
>>440 難しそうだからブロックいっぱい積んで繋げて上から強行突破した思ひ出
2はストーリー良いけど面倒な部分もかなり多いからもう1周やろうとは思えないなー
監獄島でえっちな本置いとくと看守の注意を引けるのですり抜けしやすくなるって
それなんてメタルギアって思いながらえっちな本回収した
リック顔の(色とかは問わない)モブを連れ帰りたくて素材島周回してるけど一回も会えない…いるんだろうか…
>>458 赤い海藻や枯れた木を紅葉に見立ててる人いるな
すげー秋っぽくて感動した思い出
>>465 リックに激似(色も)のバニー連れ帰った事あるけど
でやんす口調でズコーとなった思い出
うさぎの仕草がリアルなんだよな、プロデューサーがうさ飼いだっけか
>>469 二本足で立って周りキョロキョロは
本物のうさぎもやるもんね(元うさ飼い)
>>467 いることはいるんだね、口調もマラソンしたいな…
教えてくれてありがとう!
>>474 先に言っとくが、大袈裟でも何でもなく地獄を見るぞ…
>>472 Switchはスペック度外視で好きな場所でゴロ寝しながら遊びたい人向け、これはこれで大きな強みだと思う
据え置きならPS4、色々求める人にはこれがオススメ、安定感がある
Steamはグラとかそういうのが最優先の人に、しかし一部のオブジェクトやコスが海外仕様になるのでこれが嫌な人は他がオススメ
PS4勧めてる人多いけど本当にそう思う
自分はSwitchしか持ってないからこの手のゲーム初めてというのもあって何も考えずSwitch版買っちゃったけど
色々作りこむのが楽しくなってきたり、凝った島に遊びに行くと重すぎて画面酔い酷くてろくに見学もできないまま帰島してるから今となってはPS4やSteamで遊べる人が羨ましいよ
中央の木作って終わりかと思ってたら
最初の島もどってまたなんもねえとこからかよ
おもろすぎだろ
>>481 そのなんもねえとこを開拓するために中央の木を作ってきた訳だが
モンゾーラに渡ったのはからっぽ開拓の人員及び素材集めの為だそ?
モンゾーラでやったのは全て目的ではなく手段
確かにそうだったな
木の周りを馬鹿真面目に作ってたわ
自分はPS4で1、2やり尽くして、今セールでswitch版買って1やってる
switchはダラダラやるのに楽で良いよ
2のswitch版も買うつもり
ありがとうございます。
Switchは携帯モードでゲームをした事がないので、据え置きのイメージが強すぎました。
PC版は、PCが無いので今回は無しに。でも4Kは魅力的です。
俺はSwitchしかないけど2のカクつきは気になるし、携帯モードでやらないならSwitch選ぶ理由はないと思う
自分は携帯モードでSwitch触ってる時間が一番長いからSwitch版にした
腰痛持ちで横になってやるのに合うからswitchだな
というか携帯機が好きで、PS2以降の据え置き機は使ったことない
キッシムもキノコ部屋と農家の倉庫で働いてくれるのつい最近知った
なんなら住民が朝ご飯バクバク食ってる横で朝早くから収穫してくれる
方舟組で1番仕事熱心かもしれない
料理してくれるグリムンも助かるけど
俺は発売当時はSwitch持ってなかったから
ps4 一択だったな、リモートができるのが
救いだけど流石にvitaじゃ辛いから
ノートpcでリモートやってた。若干遅延はあるけど
ビルドに関しては問題なかったね。
>>487 俺もそんな感じだな
寝転びながらやれるのがいい
老眼だから携帯機とか無理なんやぁ・・・(*´ω`*)ちっさぁ・・・
いつも思うんだけどベッドとかに寝転がって携帯機やるよりソファに寝転がって据え置きのコントローラー持ってやる方が楽じゃない?
モンスター系の住人は作業時間多いけど人間と違ってこやしがとれないからなぁ……
モンゾーラの緑地化や肥料くらいでしか使わないけど
やったことないが、腐った死体トラップで大量生産可能なんじゃあね?やったことないけど
>>493 10分くらいならまあ…
俺の場合は体勢変えたりでそれ以上は持たん
寒い時期は布団に包まりぬくぬくしながらやりたいんだけど残念ながらps4しかもってない
タブレットやスマホでもリモートできるからな
しかもコントローラー使って
>>493 タブレット用アームスタンド使ってるから寝ながらやってる
VITAはボタン足りない分画面とか背面タッチになるからスゲー操作しズラ
そこまでしてvitaでやるのもな、それしかなくてどうしてもというなら仕方ないかもしれんけど
人が一生懸命ライトとか載せてる横でプールで遊ばれると腹立つな
クリアしたら木っ端みじんに解体しよう
NPCに腹立てるってわけわからんわなw
RPGの街の中で同じセリフ吐いてるNPCにお前も外出て戦えって思ってんのけ?w
NPCに腹立つときは、ベット取られたときかな
そこお前のじゃねえよ!つってハンマーで壊すけど
NPCに腹立てたり、必要以上に感情移入したり・・・メンヘラかな?
NPCはうんこ製造機だからな
ハートも効率よく生産させよう
NPCに腹が立つのはワープで訳のわからん位置に出現して
自力脱出できずプルプルしてる時だろ
まあ腹が立つと言うよりはゲンナリって感じだけど
設計図建築中のNPCが自分で建材を食堂とかの収納箱に入れておきながら、
「○○が無い」とか言いだすのはそこそこ腹が立つ
着替えを解除した時に
脱いだ服を収納箱にしまう仕様は何とかならなかったのか
たまにとんでもない場所の収納箱に服が入ってる
目の前のタンスに入れてくれればいいのよ?
オッカムルはモンゾーラと比べて違和感あるなと思ったけど
過去にも同じこと言われてたんだね
ムーブルク以降に期待しよう
そざい島の船着き場の海水を抜いたら帰るとき船どう動くんだろうと思ってやってみたら結果
船の動くシーンがカットされてすぐ読み込みの黒い画面になった
ヤス船長の船は空中を進めないんだね
>>516 どんな感じで詰んでるのか書けばいろんな攻略法が聞けるかも
クリア方法は結構人によって違う気がする
りゅうおう戦結構キツイんだよな
チャレンジ含めると尚更
>>516 車で楽勝でしょ、あと一息なんだから頑張れ
>>518 素材島から帰る時って最初から船は動かないような
がんばります。
詰むのがとろくて詰む練習が必要です。
またのぞいたら連投の発狂で草
言論統制してずっと同じ話題へ誘導してる工作員張り付いてんな
なぜそざい島(かいたく島)の船着き場は
島と地続きじゃない(不思議な力で弾かれる海)んだろう
ヤスのとこまで橋かけたい…
>>523 ブロック積んで避けるやつはジャンプして真下に積むようにすれば楽だよ
あれって主人公の性別でアイコン変わらなかったっけ
男主人公だと余計嫌だな
リアルで考えたらお皿の上に野郎の使用済み海パンとか
乗せた奴を即島流しにしたくなるなw
最近またふと建築したくなって半年ぶりに再開したわ
マジで一生遊べるなこれ
有料でいいからアプデでまだ追加してくれんかな
第二かいたく島とか
>>529 つまり場合によっては食す事にやぶさかでないと?w
>>531 それはウチは大丈夫だ
野郎なんかに水着を着せる訳が無いだろうw
え?食器に水着しまえるなんて初めて知ったよ
キャンディみたいになめなめするのかな?
りゅうおうを倒す事ができました。個人的に名作でした。
乙
たまに1最初からやりたくなってくる
でもやってもメルキドで満足しちゃうの
ありがとうございます。1の曲を豪華に聴きながらプレーできるのは贅沢な気がしました。
真りゅうおう戦は
はじめ走り回って友達からもらえるメルキドシールドや世界樹の葉を複数あつめたら楽
1は各章フィールドの音楽が何故か心地よくて気づいたら城ひとつ山ひとつ壊してたりする
1はラダトームのオープニングがイントロ付きのあの曲でアツい
2のムーンブルクのあそこに負けず劣らずで
1は2のシステム諸々搭載してリメイクしてくれないかなぁ
海越え対策は雑に「見えない壁に阻まれている!」とかでいいから
弱い内はマーマンが厄介だから
だいおういか〜クラーゴンのイカ系が深海に引きずり込む→普通に深海に落ちた時と同様に陸地に強制送還にしてほしいわ
なす術なくなぶり殺されるより大ダメージ受けるだけの方がマシだし
木の柵ってもしかして部屋レシピの部屋壁としては使えない?牧場だかうららか牧場だかを作ろうと思って木の柵と木のフェンスで囲ったんだけど全然牧場として認めてもらえないしよく考えてみると空き部屋とすら認定されてない
>>546 木の柵も部屋壁として認識されるよ
たぶんどこかに空きがあるか、広すぎるかじゃない
部屋は150マス以下
>>547 ありがとう別のとこに作り直したら牧場できたわさっきのは広すぎたのかな…下の段とかが開いてたのかもしれないよな
ちょっとよくまだ分かんないや
ちょっとずつ広げてったらえっこんなもんで超広い牧場かよってなってなるほどさっきのは広すぎた模様
失礼しました
あるある
リアルの感覚でやろうとすると畑が広すぎて認識されない
縦横1mしかなさそうな面積の畑からでも
でかいパン一つ作れるくらい麦が収穫できるから
大雑把に考えて現実の2、3倍以上の収穫量になる
加えてモンゾーラの人口と
植えてから約数日で収穫可能の超スピードも考慮すれば
あの面積でも大農園として機能するのでは
拠点ギリギリまで整地して
モンゾーラ編進行中には壊せなかった黄岩も平らにして
7×7の広さの畑で全部の野菜と果物を植え直したら
そこそこの大農園感出た思い出
後はいつの間にか加わってた赤服町民がもう少し積極的に料理してくれれば…
食料事情はネームドキャラがいないと誰も料理してくれない
ムーンブルクよりずっとマシだけど
畑だけでかくしても食材余りまくるから一食当たりの食材消費量をもっと増やしてほしかったな
野菜炒めなら野菜2〜3個必要とか
住民の寝床、食事処、風呂等の設備は無駄に場所取るのに畑の必要面積は小さすぎる
結果として畑は存在してるけど案山子は立てていないお飾りになっちゃう
まあお飾りでも別にいいんだけどさ
風呂があれもっと小さくして欲しかった
あの拠点に奥には無駄すぎる
からっぽじまの拠点範囲もある程度自分でいじれたら完璧だった
製作陣方々はカレーライスが嫌いな方が多いのかな
国民的料理がないのは理解できないです
材料は肉 唐辛子 野菜でできるはずなんだ
カレー「ライス」というからには
やはり米は欲しい所だな
和風パックで米は手に入るけど和風パックでカレーっつーのもなんか違う気はするw
そーいやハンバーガーを初めて貰ったとき
「レシピはパンと、肉かハンバーグと、トマトとかかなー」と思ったら
穀物スタートでええ〜ってなったなw
ネギよりタマネギの方がメニューが広がると思うんだけどな
タマネギ+牛肉+米=牛丼とか
タマネギ+鶏肉+牛乳=シチューとか
げ、現実にも米粉パンとかあるから……
蕎麦粉でパン出来るのか知らんけどやってみたら案外美味いのかもしれん
ストーリーは2のが好きだな
雰囲気は1のが好きだが
食事は、一つ一つにもっと固有の役割なりを持たせてほしかったな
あんなに種類があるのに大部分が死んでて勿体ない
食事は住人毎に作る優先順食べる優先順の好みがあるとうれしいかも
青の開拓地の城をそのまま活用しようと思ったけど色々ズレすぎて無理だった
>>572 まあ、そもそも1の勇者が竜王の誘いに乗った世界線だしな
その勇者はどうなったのかと思ったら、まさか先祖返りしてたのは苦笑いだったw
だいぶ前だけど2のストーリーをくそみそに貶す奴が定期的に現れて
ストーリーの話がしづらい時があって本当に嫌だったな
ストーリー島のローレシア城再建して移築しようとペンシル使ったらコピーの範囲狭すぎて泣いた
1の勇者がなんで「はい」って答えちゃったのか
これのエルさんの考察は何故か泣ける
2もストーリー間違いなく良いけど、お使いとか建設とか面倒な部分多いから、やってるうちに楽しい気持ち薄れるって人も結構いるんじゃないかな
2はストーリーそのものよりキャラの台詞がちょっとな
やたら説明的なのとか「次は○○へ行きたいって言うんじゃないだろな」とか
モンゾーラの教会を再建したいな・・・ローレシア再建したらやるか
>>581 ストーリーは1の方が良いかもしれないけど
システム面で2が進化しすぎて戻れない
3でもお墓などの十字架は十字架のままであってほしい
海外版での考慮は仕方ないけど、
国内版には反映しないでほしい
いちいちどっちがいいとか対立するようなこと言わなきゃいいのに
>>584 デスフラッターさんの言う通り
ムーンペタの教会は元の建材をなるべく活かして
綺麗に復活してみた
モンゾーラの教会はデカ過ぎて多分心折れるw
>>586 switch版1、海外版とsteam版の2は十字架じゃないぞ
ドラクエの十字架に限った事じゃないけど元々あったものに対して後から余所者が俺達にとって不適切だから改めろって合理的な理由も無く変えさせようとするのが凄く気持ち悪い
控えめに言って頭おかしいと言わざるをえないどういう神経してるんだろう存在が不適切なのはお前らじゃ
>>582 それは単に1主人公がそこまでNPCと話さないからボロが出なかっただけで
DQ主人公全般あるあるだろそれ…
パクったって言っても元の文化を騙ってる訳でも逆に起源を主張してる訳でも無いのに表現を指図されるいわれはないわ
カリフォルニアロール美味いって食ってる奴にそれ止めさせようなんて思った事ないだろ?
そもそも変えさせられたんじゃなく
自主的にマズいと変えたんじゃないのか
少なくとも昔のナンバリングはそうだったはずだが
2は5つの紋章絡めたストーリーがどんなだったのか気になる
国内版で修正入るならともかく国外版なら販売するお国事情にあわせるのが当然じゃね?
和風パックのアイテムのデザインが変わるとかならなんでやねんと思うけど
しかしペロの電飾はなんとかならんかったんかとは思うsteam版プレイヤー
>>593 他との比較はおいておいて、
1の会話は結構細かく変わるから、
逃さず会話するのがオススメ
住人の魅力が伝わってくるよ
マギールの師匠のジゴックとマギールを倒したビババンゴって戦ったらどっちの方が強いんだろう
NPCの話が変わることの話をしてるんじゃないんだが
>>600 いや、別の話のことだから、
最初の一行を加えたのよ
割り込んでごめんね
NPCの服を固定させる方法って無いかな?
シドーにローレ、ルルにムーンの服で固定したい。
シドー・ルルそれぞれの個室に更衣室判定もたせて着せたい服だけを入れておき、ほかに二人の入れる更衣室を作らないでおけばできるとおもうけど、どうだろう
ルルは全種着せ替え可能だがシドーはタキシードのみ可能だったはず
主塔の設計図が93%から全く進まなくなって詰んだ
たすけて
>>606 材料はあると思うからまだ置けて無い場所に木とか余計なものが無いか確認して破壊するんだ
何かが邪魔して置けないのがあると思う
>>609 いるよね
こういう細かい言葉の使い方に固執して本質を見てない人って
>>610 どこの何をパクったら十字架を変えなきゃならんのだ?
>>483 話が進むとアイテム増えるから、それをまたモンゾーラに持っていって景色弄って…の無限ループやぞ
>>599 ジゴックがあくましんかんでビババンゴがマンドリルだとしたらジゴックの方が強いんでないかな
あとマギールがビババンゴにあぼーんされたのは強さというよりは上司に逆らえなかったんでないかな
と思ったらごめん
ビババンゴっていうモンスターもともとドラクエにいたのか知らなかった
ムーンブルク大陸のトラウマであるマンドリルさんと違って異様に影薄いから仕方ない
ついでにハブられた緑色の奴も忘れないであげてほしい
青エリアに城下町作って生活拠点も城と町両方に置いたんだけど、飯の時間になると城の兵士は町へ、町の住人は城へと一斉に駆け出していくんだよ
賑やかだけど動線何とかならんかなあ
あと、30人近く集めたら住人が固まるようになってしまったのも少し萎え
うんと高い所に天空の家作りたくてピカピカベースのかいたく島にしようとしたら
マグマが全く無くてもフーフーうるさいのでやめた
あの暑がったり寒がったりのアクションはオンオフ機能が欲しかったな
やりたいことは決まってるけど自分の建築能力が低すぎて困る
適当な開拓島で練習してくるか
公開しないなら他の人の真似て立てても問題ない?
>>621 個人的には全く問題無いと思うし、公開しても自分が作ったと言わなけりゃいいんじゃないか?
旅の扉の周りにキャラ立たせて「他所様の島からの頂き物を使用しています」と言わせて一言断れば大丈夫かと
ただ、持ち主がコピーするなって言った物をコピーしてそいつを公開するのはNGだと思うぞ
あ、真似だけならナンボでもしていいんじゃないか?
露骨すぎるとただのパクリだが、技術を参考にするだけなら何も悪くないし
誰でも当たり前のようにやってる事だしね
>>621 自分が考えたって言い張ったりするわけじゃ無いなら参考にしても問題ないでしょ
>>624-623 そうだよねありがとー
まぁ動画見ながらやっても完全再現できる気しないし
もしできても自分はこうしたいっての勝手に出てきそうな気がする
ドルトンも模倣も上達への一歩みたいな事言ってるしな
現実の建物で作れそうな物を作ってみるのもいいんじゃないかな
>>620 高い所でも地下でも
動線がほぼ平らならあんまり問題ないみたい
すみませんがゲームの世界で相手の建築を丸パクっても問題ないと思うんですが・・・ 文句を言う人達はまだまだ未熟なお子ちゃまって事じゃないんでしょうか?
自分で遊んでるぶんには丸々コピーするのも全然構わないと思うが
たまにそれを自分が作ったかのように掲示板に出すやつがいるからなあ
モラルの問題だ
難しいところだね
プロゲーマーが存在するように、プレイヤーもゲームを通して価値を生産するという概念が今の世の中には浸透しつつあるから
ゲーム内で作った建物にも著作権のようなものが発生してもおかしくない、というのはまだ行き過ぎかもしれんがどちらかと言えばパクリが好ましくないというのはまぁあると思う
しかしビルダーペンシルというツールがあり公式が「コピーしてどうぞ」というスタンスなのでビルダーズにおいてはとりあえず丸パクリはアリという事になるんではないだろうか
コピーしてほしくない場合は公開者がコピー禁止を明言する必要があると思うが、それは訪問者の良心に任せる形で、強制力は無いよね
パクるだけなら世の中ほとんど寛容だよ
それを自作だと言ったり売ったりしたら問題
小学生の落書き帳に文句言うやついないだろ?
>>631 ユーザーがゲーム内で作った建物にも著作権は発生するんだけど、利用規約でその著作権はアップロード時にスクエニに移転することになってて、スクエニはあるユーザーが他のユーザーが作成したコンテンツを利用することも可ということにしてるから(著作物の使用許諾)、パクって公開したとしても著作権侵害にまではならない
後はモラルの問題
http://www.dragonquest.jp/builders2/guideline/contents_ps4/ 大作はともかく小物のちょっとしたアイデアで
オリジナル主張とかされると面倒くさいと思うこともある
ケースバイケースではあるけど
あんまりやったもん勝ちみたいになってもね
むしろ今からのがバグ直ってたりDLC全部揃ってたりで楽しめると思う
>>629 掲示板にアップしたかったら「他の人が作った」タグ付けときゃいいんじゃね
アップする気もなく自己完結してるなら全く問題ないし
あたかも自分のオリジナルですって主張するなら盗人猛々しいとしか
てかなんでそんな喧嘩腰なのよ
>>639 いつから始めても大丈夫だから気にせず初めていいよ
でも2の前に1からやった方が2への引き継ぎ特典があるからちょっとだけお得だぞ
>>641 露骨な釣りはスルーしときなよ、せっかくみんながスルーしてたのに
引き継ぎ特典って確かSTEAMなら1やらなくてもついてた記憶
でも1から薦めたくなるんだよなぁ
2の快適さを先に知ってしまうと絶対に1は無理ゲーだし、でも1も名作だと思うんで触れて欲しい気持ちがある
1は不便さをある程度はアクセサリーが補ってはくれるけどいつでも使えるわけじゃないからな
でもドラクエの伝説的なセリフ、「世界の半分をお前にやろう」のIFストーリーってだけでワクワク感がすごい
今更1なんてやる必要なし
ストーリー知りたいなら動画でいくらでもあるし
あとやっぱ1の絶望的状況から少しずつ希望を拡げていく感じが好きだ
ものづくりという行為の素晴らしさだけじゃなく、負の面もしっかり描かれているのも深い
「世界の半分をお前にやろう」のIFストーリーってのが
一番納得できないポイントなんだよなぁ
いうて世界の半分もらった事ない方が少数派でないの?
勇者の物語は本来そこで終わりだけどその世界のその後の話ってのはそれだけで興味湧いたな俺は
1だけなら何とも思わなかったかもしれんが11が出ちゃったからな
シリーズ自体が合うかどうかわからないわけだしその人が一番興味ある作品やるのがいいよ
前作も気になる、と思った時に1もやればいい
その辺は人それぞれの感じ方なので好きなようにってところだよね
俺は不便なところもあるけど1も2も好きだからPS5買ってから両方とも最初からやり直してるし
DQ1プレイした人なら大抵は「はい」選んだことあるよね
選んだらどうなるんだろうって、ただそれだけw
自分は2からやって面白かったから、不便なのは承知で1買ったなぁ
と言ってもストーリーだけやって建築はずっと2で遊んでるけど
1特典の女の子ビルダーの髪型は2のより好みだからもらえてよかった
旅人の服を緑に染めて1の特典の帽子かぶったら
なんかニンテンドーで見たような姿のヤツになった
>>656 弓矢やブーメランもほしくなる見た目だが、爆弾しか置けないんだよなぁ
あ、オカリナもあったか
ドラクエにおける後衛は魔法使いだもんな
飛び道具はブーメランくらい?
>>644 引き継ぎ特典は1が出て無い分付いてくる代わりに全解放されたDLC特典がSteamでは一部早期購入特典になってるので今から購入だとそれに関しては入手方法が現在無い
>>659 炎の剣の回転斬りで火の玉が……コントロールしづらいけどw
聖なるナイフほのおの弾丸こおりの弾丸みたいに属性効果ある飛び道具好き
ヒャドトラップみたいな兵器も3でもっと増えてくれるといいなあ
応用が利く兵器は楽しい
中に入れる素材によって属性が変化するトラップ欲しい
けいじばんでランキングに載っているような人の島に行くと、無報酬でよくここまで作り込めるなぁって毎回思う
報酬があれば誰でも同じように作り込めるってわけでもないしな
好きだからできるんだよ
部屋認定は任意にしてほしいな
部屋数の上限がある以上空きスペースに扉を付けると部屋になってしまうのは困る
魔法については俺も欲しいと思ったが、ビルダーだけあってアイテムで代用できちゃうからな
そう考えると無くてもいいのかもな
緑にハム&ソーセージ工房(イメージ)作ろうとして燻製設備(イメージ)やらテーブルやら積み藁やら壺やらそれっぽいもの色々置いて、
最後に石のシンクの傍にタオル掛けた瞬間「トイレ」と認識される悲しみよ
その壺は塩壺(イメージ)だ便器じゃねえんだよ…
>>671 腸詰めを扱う場所で腸からアレを出すのはさすがに草
アレの匂いがビルドされる前にツボをマグネブロック偽装にするか部屋判定を無くすかした方がよさそう
>>659 ビッグボウガンとかもあるな
あとは一部の武器を道具として使用した場合とか
>>671 自分も骨董品の壺ってイメージで壺飾ったら
洗面台の下のかべかけタオルのせいでトイレ認定されたから
たなづくりキットを下から2ブロック目に設置して
棚の上に壺飾ってますって感じにした
地上から3ブロックなら部屋認定に引っ掛からなくなるから
>>676 そんな時こそマグネブロックのカモフラでは?
>>677 数に限りがあるのよね…
他に大量にマグネ偽装が必要であろう建築(予定)があるので
節約したかったんだ
トイレの判定順位が高過ぎるんよな
必死こいて凝った個室とか造っても花とツボ置いた瞬間問答無用で花香るトイレになる
発見したレシピはリストから選択出来る様になってたらどんなに楽だったか
見た目を損なわずに部屋判定させたくない時は、部屋角の下のブロックを抜いてるな
部屋あるあるだな
自分も農家の野郎共の雑魚寝部屋作ったら
バニーの部屋認定されてへこんだ
動画見ながら何となく真似して建ててみたけど1軒建てるだけでもかなり大変だね
でも中々面白かったしいい勉強になったよ
やっぱり飾り料理は見た目通りのものを食べて欲しいな
NPCの労働や作業で2ほどしっかりアイテム制御をする必要はあったかな?
NPCに建築させるので必要な仕組みだったかもしれないけど
NPCが作る物やその行動をプレイヤーが細かくピタゴラスイッチできないなら
私は雰囲気作りの方を重要視して欲しいと思う
オッカムルやムーンブルクみたいな腹ペコがっかり問題も起きないし
あと1の時からだけど2で鉱山を扱ったのに採掘部屋が無いのが残念だ
鉱脈ブロックはビルダーハンマーでしか取れないんだから
その後にNPC経由で沢山手に入っても良いと思うのに何がダメなんだろう?
せっかく罠作っても仲間が前線で戦うせいで効率が悪い…
仲間に待機とか集合とか指示できないの?
>>686 わかる、それはちょっと不満だった
ムーンブルクの時は何回か罠手前で待機するモーションあったんだけどね(たまたまかな?
旗使って集合かけるとか?
あとかがり火みたいなの無かったっけ
(あれの効果いまいち実感出来なかったが)
見張りのかがり火はハーゴン教団とのバトルやボス戦で戦う住人があつまるらしいが
かがり火は一定距離に敵がいなくなると兵や住人が深追いせずに集まって来るようになるね
で接近して来たらまた一定距離にいなくなるまで戦いに行く感じ
だから置くなら罠から少し離れた辺りにすると、罠+兵力になって効率がいい
あー、バトル島ほしかったなぁ…
あれ?
ビルダー2ってビルダー1の未来で、DQ2のような出来事が後?
からっぽ島襲撃戦とか、谷の狭くなってる所にビッシリ罠張ったのにどんどん前線が前に移動して最後は砂浜で乱戦だった
こっちが旗振っても見やしねえしかがり火にも集まりゃしねえ
全員バーサーカーかよ
>>693 時系列で並べると
DQ1→ビルダーズ1→DQ2→ビルダーズ2の順
まあビルダーズワールド自体がDQ1の世界の半分ifから派生したパラレルだから起きてる事も原典とはだいぶ違いそうだが
>>684 建築ガイドブックに色んな形の屋根の作り方とか載ってるよ
>>694 それはかがり火が罠に近すぎた例だね
そもそもゲーム内での説明が足りないのが残念だわ。ちゃんと機能すれば面白いアイテムだったのに
モンゾーラとオッカムルで学んだこと(農作、娯楽)はずっと役に立つのに、
ムーンブルクの兵器関連の活躍期間は……短い……あまりにも…
かざり家具の判定有無欲しいなぁ、勝手に色んなもの突っ込まれる
主人公の家のベランダにケーキセット置いたら、知らん間に料理が入ってたらしくてドルトンが勝手に上がりこんでムシャムシャしてた
食器系は上限まで置いてから設置したらうまく行ったけど、酒ダルは何かうまくいかない…ワイン蔵イメージしてたくさん置いたのに全部いつの間にか認定されてた
マグネで済ませりゃ良いんだろうけどこれも上限あるし
久しぶりにビルダーやろうかな
でも肝心なセンスな皆無で良いの作れないんだよなぁ
>>698 ムーンブルクはあえて弱く作ったからしゃーない
ムーンクリア後は青の開拓地で戦闘に明け暮れる日々が始まるのかと思って気合入れてトラップ配置したのに
実際はトラップ無しで勝てるレベルの雑魚戦が1回あっただけで泣いた
まあ総大将のアトラスが
倒すだけならミナデイン砲必須じゃありませんし…
アトラスの出現ポイントにデインバリア仕掛けてミナデイン砲のオーブ前で待機してれば勝てるしなぁ
アトラスには
>>696 こういうのあるのか、ありがとう買ってみる
>>699 作業台系だけは機能オフにしようとしても島移動すると復活しちゃう
酒ダルとか焚き火は作業台系だから機能オフにできないし、沢山置くと普通の作業台も使えなくなっちゃうから悩みの種だわ…
アトラスってそんな簡単に倒せるのか
でかさ見て絶望してたのに
>>707 ある検証動画でやってたけど水没ダメージで倒せる(ただし進行不能になる)
あとアトラスの上にブロック5×5くらい置いて
ギラタイルをブロック上に設置→下のブロック壊す→スイッチ踏むと
タイルの炎がアトラスに降り注ぐ
ってやり方で攻撃したら倒れるまで3分かからなくて爆笑した
あと大弓たくさん設置しても割りと早く倒せる(これは自分で試した)
目玉狙えば時間はかかるけど鋼の剣のみでも倒せるw
>>708 実際にやった人捕まえて言うのもなんだがあの辺は楽と言っていいのかw
…まああーゆー準備作業楽しめる人ほどこの手のゲームは楽しめるんだけどな
これだけトラップ色々実装された2こそバトル島欲しかったよなぁ
溶岩と罠だらけの要塞作ってマリオを待ち構えるクッパ気分味わえたのに
>>708 すげえな
そんな遊び方思い付かんかった
>>708 色々と抜け穴とかあるんだな
ムーンブルクと言えば幻の城?だか行く途中で変なルート掘り進んだらイベント発生地点スルーしてた
バグとか最初に多かった原因を見た気がした(笑)
アトラスなんて普通に戦って勝てるんだからわざわざ罠仕掛けたりする時間もったいなくなくね?w
水やりをする人がいないとか、いるけど水場がなくて水やりできてないとか?
いよいよラストの破壊天体を始める
シナリオはいろいろとしんどいけどエンディングに向けてたのしみだ!
>>712 その検証動画の人破壊神シドーも水没で倒してたな
自分も真似してシドー水没させて(なぜか水没させると何もして来なくなる)
ついでに直に乗り付けた超スーパーカーで
ハーゴンをレーザーで倒したら(シドー戦最中のハーゴンにはやられ判定がある)
クリア後無事ハーゴン討伐数が2になって笑った
キラーマシンでも水場は必要だったはずだけど、ちゃんとある?
ゲーム内の一日畑に張り付いてちゃんと世話されてるか見たほうがいいかも
>>709 大弓とスイッチ並べてスイッチの上でジャンプ連打で倒したよ。
ジャンプも連射ホールド機能付きのコントローラーだった本当に何もせず倒した。
竹千代リスナーけっこういるんだね
わいはとしょ子派や
地中空間の天井をリフォームしたいのに、なんで天井だけリフォームコテ使えないんだろ
>>720 水場作ったら水やりしてくれたわ…
空っぽの赤と青は近くに水場無くてもやってくれてたから勘違いしてしまったようだ
>>710 ほんとこれ
クリア後トラップ素材集めくらいしか使い道ない兵器勿体ない
オブジェとしてのイチゴが必要になってビルダーハンマーで畑から成熟済みのあまいちごを回収した途端
「大きな農園の豪華さが上がった!(キラーン」
って出たんだがどういう理屈なんだこれw
あれ不思議だよね、作物の成長の段階で変わってるっぽいんだけど…
からっぽ島を1から開発しなおすために、ゲーム自体を1からやり直すことにした
ビルダーアイまでまた50時間か……なげえ
2をある程度やり1のミッションコンプしながらクリアしようとしたのになぉ
微妙にメルキド編の日数オーバーしちゃう
あと2をやり過ぎたせいで1に風のマントないのを 忘れて崖や高台から落下死まくり
ビルダーアイ使えるようになったけどこれ凄いね
今までポチポチブロック積んでたのが嘘みたいだ
ビルダーズ2で草原とかの作業台で作れないブロックを大量に集める場合って、素材島とかでリフォームコテ使うのが1番楽かな?
ビルダーハートと交換以外では
無料プレイからはじめた初心者だが、
試しに一軒家を建ててみたら恐ろしく天井が低くて窓と風呂トイレ無しの欠陥住宅が出来上がったわ
慣れてる人は窓どれくらいつけてるのかね
自分は住人の動き見たさに多様しちゃうんだけどあんまりつけないほうが良いのかな
>>730 ロンダルキアのイベントを変化の杖で変身したままで試したやつと
シドー戦のフィールドをブロックで埋め立てたやつホンマすき
>>733 ビルダーズ界だと風呂トイレ付きは大豪邸だぞ
一般家屋につけるとサイズ感がおかしなことになるから
体験版をやってるけど船に囚われてた人よりモンスターの心配をしてしまう。アイツらも死んだんかな
>>734 慣れてない人だけど沢山つけてる。開放感がある建物が好きだから。
個人的にはムーンブルク島が一番良かった
拠点を徐々に広げていくのが良かったわ
いやだったのは監獄島と天体シドーだな
やっぱり寂れてたり破壊されてるところを徐々に復興するのがこのゲームの一番の醍醐味だと思うわ
同意
だけどクリア後二度と行けないと思うと好き勝手ブロック壊しまくれたからそれは楽しかったなぁ
適当に地形変えまくって取り返しつかなくなるのが怖くて、名案浮かぶまでからっぽ島とストーリー島を大幅にいじれないわw
>>729 メルキドは時計が動く前に仕込みまくるやり方で2日まで短縮出来るから
ドラゴン墓ガーデンコンプしても長くて5、6日で終わると思う
>>739 開放感大事だよね
俺もたくさんつけてみるかな
オーシャンビューとか言って海の見える部屋は
斜め窓も駆使して大きな窓を作ってしまう
掲示板で色々な島行って島作りの参考にさせてもらおうと思ってたけど、超巨大建築は凄すぎて参考にできないな、やべー
ただそういう島は動作が重くなりすぎて辛い、細部も作り込まれてるから隅々まで観光したいのにカクカクが止まりませぬ、目が疲れるー
からっぽ全体ざっくり完成したんだけど、掲示板載せてもいつも170くらいで止まっちゃってしょんぼりしてるわ
大建築とかはないからかなー町並みと再現と全エリア繋げたのくらいしか売りがないからかな
今はハリボテの家々の中身をちまちま作ったり、色んな所手直ししたりして遊んでる
>>738 体験版だけでもかなり遊ばせて貰ったから購入した。
ハコニワセンスは皆無だけど
掲示板伸びないのは・・・遊んでる人がもう・・・
地形ランキングなんかでも総合上位は2019年ばっかやろ
>>736 人が快適に過ごせる間取りと天井の高さを意識するとなんか間延びした外観になるんだよなぁ…
いわゆる見栄えのいい街並みにしようとすると屋内はかなり狭苦しくなる
可愛い頭身とその頭身のキャラが弄ってて可愛い&楽に積めるブロックのサイズと
作ったとき見場の良いブロックのサイズが別なんだよな
一人称視点だと地面張ってんのかよって高さになっちゃう
ブロック2個で身長より若干高い程度の高さになるけど3個分でそのくらいになるのが良い気がする
ちゃんとストーリーも相手してくれるNPCも居るのが凄い良かった
本家は只管孤独だったから
>>746 発売からかなり経ってて170は結構すごいと思うぞ
こういうのはツイッターやyoutubeなんかでコミュ持ってたり
長いこと建築やってる人の方がどうしても伸びるし
あんま気にしないでいいだろ
2体験版終了まで進んでしまった。
製品版を買うと余裕で他の作業ができなくなりそうな気配しか。
そういや発売日から始めて未だにyoutubeに動画うpしてる人おるよなぁ
それだけものづくりの道は果てしないということなのだろう
ビルダーハートって、自分がその島に滞在してる時しかカウントされない?
それとも留守中にもカウントされるものなのかな?
>>746 島の写真なのか、それともうpした島のポイントなのかどっちなんだろう?
何も考えないで投稿してそれなら運とタイミング次第でもっと稼げると思うけどな
>>758 現在いる場所だけのハートがカウントされる
素材島みたいな場所ではハートは貯まらないよ
>>759 ありがとう。そっかー残念。
いま開拓島3つのうち1つをハート稼ぎ専用にしてて一晩で5万ぐらいのペースなんだけど、
もう1つ同じ用途の島を作ったら2倍のペースで溜まるなーと思ったんだけど…
自分がいる場所しかたまらないなら意味ないな。
>>753>>759
島の写真は200くらい、開放して来てもらえるやつはたまに上げ直しても毎回180〜170くらいでとまるよ
そっかー、これでも結構見てもらえてると思っていいんだね!少しモチベ上がったわ!ありがとう
ビルダーズ、ドラクエでなじみの道具防具壁建築が自由にできて、なおかつかわいかったり昔苦労したモンスターが攻めてきて拠点を壊してゆく、陣地とりの要素もあるのがおもしろいよね
そのうえストーリーも単独でも、ドラクエ2やったことのある人にとっちゃおもしろいから…
陣地取りはあんま面白くなかったわ
折角作ったのにと腹が立つ
なんかタペストリーたくさんペタペタしちゃうんだよね
病気かな?
>>765 あんまり部屋をドアで仕切りたくなくて
タペストリーは洋風のれんってイメージで使ってるから
家の中色違いタペストリーだらけだわ
既存ののれんがどう見ても和風だから部屋によっては合わないんだよね
ただタペストリーだけだとドアのような仕切りの機能はないから
広場の入り口と併用になるけど
広場の入り口は高さが1マスもない仕切りとして重宝できるから
カーペットみたいな見た目のが欲しかったな
というかラグマット系の家具をもう少し欲しかった
洞窟住居の地べたに毛皮の敷物とか欲しくてもないから地図を見立てて使ってるわ
イエティラグがそれっぽいんだけど洞窟には合わないw
あとイエティラグの上に家具置かせて欲しかった
□□□□□□ □=木とか畳とかの床
□■■■■□ ■=絨毯とかの床
□■■■■□
□■■■■□
□■■■■□
□□□□□□
これでいかにも固い床に柔らかいラグ敷いてますみたいな雰囲気出してみるとか
畳の部屋でこれやってコタツ置いたらいい感じに自宅感出た
>>769 それよくやる
上に家具置けるのが利点だけど、四角やカクカクしかできないのが難点だね
ハート使い道なくて持て余してるけど、
一晩でどれだけ稼げるかは興味出たから挑戦してみようかな
丘の上に教会建てて最後てっぺんに十字架置いて完成!と思ったら十字架だけ高さ制限にあった…建て直しか
まだ青の城増築に手をつけてないんだけど高さ制限引っ掛からないのかな
>>772 ルルは他の二人に脱がせて稼がせる方だと思うんだ…
>>775 女ビルダーならともかく
破壊神は誰に需要があるんだ(困惑)
>>769 自分も洞窟ホテルでそれやった、結構いい感じになるよな
デメリットは2階にやると天井が絨毯になっちまうことかな、2重床にすれば良いんだろうけど建物でっかくしたくないんだよな…
シドーにタキシード着せてる人がいるんだから
女性に(?)需要はあるはず
男ビルダーとシドーのBLならTwitterで死ぬほど見た
ビルダーズの絵探すとシドーの絵結構あるから現実での人気はあるんだろう
作中ではあらくれとかがシドーの肉体に興味持ってそう
>>778 そこに「住人めいぼ」があるじゃろ
……なに?ストーリ中?諦めろ
ドルトンに叱られるまで
マッパで泳いでたらしいしな!
倫理破壊神だな!
>>784 今3週目でムーンブルク途中で一時的に別れたから、ムーンブルク城を快適に復興しまくってるわ
このまま地下牢に収監されていればいいのに
オッカムルでキノコキッチンの上にペロの部屋作ったらフライパン設置で天井スレスレになってしまった
体験版でどハマリしたから製品版も買ったけど楽しすぎるわ
2をPS4、Switchで悩んだ結果、村人を多くしても快適なPS4製品版デビューしました。
始めたばかりで最初は女主人公で始めたけど、
主人公、シドー、ルルの3人でストーリーが進んでいく
と思ってた
ルルは正直いてもいなくてもって具合だな
他の女性陣が各々のエリアで活躍してくれるし
確かにルルは存在感無いな
例えばチャ子なら農業とかペロならバニーに料理、アネッサ姉さんなら戦闘とか何かしら役立つものがあればまた違ったんだろうけど
ルルは留守番というか二人が帰ってくるところを守る正ヒロインだから…
>>789 PS5やPCだと村人マックス&ギミック盛り沢山でも快適よ
ルル最初はいなかったけど淡々とものづくりしていくだけじゃゲームがつまらなかったからお願いをしてくれるキャラを入れたって聞いた
>>792 そう思ってたがプレイしたあとだと
シドーの方がヒロインムーブしてね?
ルルは雨風吹き荒ぶ船着場で帰りを健気に待ってたところでめちゃくちゃ好きになった
3人でパーティした時は泣きそうになった
>>797 主人公に作ってもらった焼きモモガイと
シドーに初めて作ってもらった松明を
いまだに大事に取ってあると聞いた時に好きになった
初めて作ってもらったこん棒を大事にするシドーといい健気さが良い
ただモモガイは殻だけで良かったんじゃないですかね…
>>770 かいたく島で
レストラン、畑、寝室系、風呂系、トイレなど効果有りの施設を中心に
各施設をある程度狭い領域に密集させて
壁で囲んで住人60人をそこで強制的に暮らさせれば簡単に5万ぐらいいくよ。
壁面を2階建てにして、かつ各部屋を往来させやすいように階段や通路を工夫してね。
こんな言い方で伝わるかな…
既出かもしれないけどレシピ全部埋まらない不具合見つけた
からっぽ島の作業台に一度も触らずにストーリー進めると
その段階の作業台がレシピに埋まらない
通常プレイでは絶対ありえないが
>>799 思い出の物を大切にする人って好感持てるよね
物が無い時代って形見とか、そういうの本当に大事にしたんだろうな
現代は物が溢れてるからそういう感覚が日常にあんまり無い分、尚更そういうエピソードに感動するのかも
ただし焼きモモガイは日干しして保存食っぽくしてるとかじゃない限りアウトな状態になってるよね
まあ生肉や海鮮丼を数百日持ち歩いても普通に食える夢のようなw世界なんで…
むしろくさった肉はどうやって腐らせてるのか
満腹度だけじゃなく消費期限まであったらめんどくさすぎるなw
き…きっと腐ってるんじゃなくて発酵なんだよ実は
くさった死体君が発酵を早めてくれるから
彼にお願いすれば…
>>804 某メタルギアみたいに腐った物食べちゃうとお腹壊すとか
住民に食わすといつもより余計にこやしを落とすようになるとか…
そういえば腐らないのわかっていながら収納ロッカーがメタリックなんで
なんとなくキッチンに冷蔵庫wってイメージで置いて野菜や肉の余剰分を
そこに保管してたなあ
>>803 きっと袋とか収納箱とかが異世界モノで流行の時間停止機能付きで保存出来るようになってるんだよ!……えっ?地面に放置しても腐らない?それは知らんw
>>803 くさった死体の体を通れば…
絵面が酷い
発酵と腐敗は人に有用かどうかで決まるって農大の偉い教授が言ってた
家の中にまでモンスターが入ってきた。鎌持った死神
っぽいやつ死ぬかと思った
死神やゴーストたまーに光が効かないときあるけどあれ原因はなんなんだろ
今まで順調に育ってた畑の作物が突然種になるってことは上限に達してて
島に生えてる木とかツタとかの植物を取り除いていかないとこれ以上は作物作れないって認識でおK?
モンスター完全猿滅は寂しいので神殿や港のあるエリアだけはロトの護りを置いてない
この間久々に港の改装してたら夜中に死神に襲われてメチャクチャビビったわ
しばらく開拓地しかいじってなかったから完全に意識から消えてた
ツタが勝手に伸びるのが嫌で1番下に闇のツタくっ付けてるな
最初は違和感があったけどワンポイント的に違う色混ぜると味があって割と面白い
青紫っぽい色だから深緑のツタと全く合わないわけでもないし
そういえばオッカムルの入り口の所のツタが伸び過ぎて
えらい事になってたの思い出したw
まものの床レリーフがロトのと逆で魔物が攻めてくるやつかと思ったら違った
>>817 草原にうさぎ湧かせたくてロトの守り外してみたけど
明かりが役に立たない事がしばしばあるのと
シドーや戦えるNPCが眠る→叩き起こされるを繰り返すんで気の毒でやめたわ
いや自分が寝れば済む話なんだけど
本編クリアしたけど開拓レシピ45も埋めないと船長に会えないのか・・・
余裕だろう、壁で囲ってドアをつけた空き部屋の中に決まった物を並べる作業を繰り返すだけだぞ
大きな目的の前に小さな目的をこなしていく
そうしてればいつの間にか達成しているものだよ(´・ω・`)b
ルル→ハーゴンdisる所が好き、うんこ製造機
チャコ→キラーマシン加入後は地味だけど島に入れてキノコ部屋のキノコ増やしてくれてる
ペロ→料理して戦えるから有能だけどうさ耳取り外し欲しい、茶髪も慣れてきたから好き
アネッサ→ストーリー後半でようやく出番きたので印象薄だけどでかいうんこ放り出しそう、くさそう
島探索メンバーはキメラとキラパンとゴーレムだからそこまで戦闘力は求めてないし建築もあんまさせてない
>>826 なんだ・・・と?
帰ったらしらべてみりゅ
>>830 おめでとう
上位入ると他の作品も閲覧上がるよね
空腹対策ってどうしたらいいかな?
ずっとパン食ってたけどそろそろ小麦切れそう
そざい島でチマチマ種とるしかない?
>>596 モンゾーラ
オッカムル
ムーンブルク
監獄島
破壊天体シドー
この辺りが別の名前で登場して、それぞれのオーブに擬えた冒険を用意してたんだろうね。
>>832 NPCに収穫させてれば種が減ることはないよ
>>832 キラーマシン仲間にして農作業やらせろ
人間の農民より効率よく種子も増やして農作物作ってくれるぞ
監獄島のベッドの下の穴を土で塞いだら詰みだよね?
結局オートセーブからやり直したんだけどさ…
>>837 おおきづちに壊してもらったのを使っちゃったとか
>>836 前、何かの質問サイトで、「娘が監獄島のベッドの下の穴を土で塞いだままセーブしてしまい土を壊せず泣いている、どうすればいいか」みたいな質問見たことあったな
結局「諦めろ」みたいな回答が付いてた気がするけど
あったな…w
あれはたしかオートセーブがふさぐ前で頭からやり直しはせずに済んだんだっけ
なんで俺の上げたすごい画像が40Pくらいなのに、横のヤツのクソみたいなキャラアップの画像が60Pくらいいってんだよおかしだろ
>>843 どんなのか興味があるな、良かったらちょっと見せてよ
勿論名前とかIDは隠してくれて構わないからさ
手間ひまかけて作った建築画像がせいぜい200〜300止まりで
思いつきで撮ったしょーもないネタ画像がデイリー入り…
別セーブデータなんで数ヶ月放置してたら
いつの間にか2000ポイント超えててクソワロ
すごくないのも見たい
私は初期ドラクエの街並みっぽいのを作りたいので、建築〜って感じのやつよりアイデアで豆腐をバリエーション豊かにしてるのを参考にしたいんだよー
関係ないけど1のメルキド初期状態を再現してたやつは「おっ!」ってなったなあ
区画するときは道を広めにして
豆腐を作り終えたら、豆腐の角や窓をデコレーションしてやるといいお
>>837 レスついてるけど、おおきづちに壊してもらった土です
>>840 ほぼ同じ状況でワロタ
やっぱ諦めるしかなかったんだな
レスありがとう
>>850 掲示板かツィッターか忘れたけどリムルダールに到着したときの風景を再現した人もいた
毒沼の向こうの土の塔とかおおってなったよ
>>847 >>848 見たいよな、もううpスレ無くなったしな
統合したっていうならここにうpしてもらいたいわ
ID見えるのが嫌な人は隠してもらって構わないからさ
自分も興味ある。ロード中に他の人が作った建築物
を見るだけでも楽しい、ロードが終わっても見てしまってるし
練習用の開拓島に改築したゴルドン酒場を山のてっぺんに立ててゴルドンホテル立ててるわ
少しずつやってるから何年かかるかわからんけど
建築じゃなく青い花を死ぬほど集めて
某ネモフィラ花畑を再現したやつはデイリー6位もらった事ある
やっぱ初見のインパクトも大事なのかも
フサフサ島何往復もして青い花5000個くらい集めたから
苦労は報われたかもだけど
あと緑の開拓地の南東にある廃屋をリフォームしたやつは2位もらった
あの廃屋周り、色々弄りたいけどあの物寂しい感じも好きで、結局修復止まりになってしまったなぁ
今2周目だから今度はキャンプ場にでもしてみるかな
労力=評価ではないことをある意味残酷に突きつけてくれるゲームだよな
手間暇はかけたが特に特徴のない城は3桁さえいかなくて、
屋台並べて人やモンスター人形置いて夜祭を再現した画像はその10倍はp付いてた
労力は10分の1以下
TwitterとかYouTuberやってる人はフォロワーの人が投票するから何でもない投稿でもある程度ポイントついちゃうよね 安定してランキング上位行きたいなら配信者になるかビルダーズ2 やってる人のTwitter手当たり次第フォローして相手に認知して貰うしかないかも
まぁ自分自身満足して楽しければ相手の評価なんて気にしないですね
ドラクエ3が今日で33歳の誕生日らしいですね
この流れから午後3時33分にビルダーズ3の発表あると思います
緑の廃屋と同じように
ムーンペタの廃教会をリフォームしたやつは大して伸びなかったなあw
どこに得票のツボがあるのかさっぱりワカラン(´・ω・`)
開拓島ってめちゃくちゃ人送れるんだな もっと早くからくれたらモブとかお別れしなくて良かったのに
掲示板は時間帯や会話連投マンや荒しが出現してるかどうかで同じ作品でも伸び方全然変わるし
環境面での運の要素が大きい…
一日中掲示板に投稿してるような人じゃなければ回避できないからあまり気にしても仕方ない
3出すなら魔王も勇者もいなくなった世界で頼むわ
初期のモンスターズみたいに国同士の戦争に元冒険者だった傭兵やビルダーが巻き込まれる感じで頼む
ゾーマの残留思念が戦争起こしてたって感じで
Switchで1買い直してリムルダール浄化してた
画面消すだけでもすぐ続きから出来るからってついついセーブサボってしまってたんだけど本体エラーが出て土剥がして毒沼埋め立ててた分がごっそり消えてしまった…
まめにセーブはしないと駄目だね反省
心折れたので一旦浄化は中断してマイラに旅立ちます
3は勇者がシャンパーニの塔をスルーした世界で、
きんのかんむり使ってロマリア王になったカンダタがラスボス
とか妄想してたわ
すでに公式で幼女ゾーマみたいなのは何かで画像見たな
>>870 カンダタはどうやってアレフガルドから戻ったんだ?
>>872 ファミコン版の場合シャンパーニの塔をスルーしてゲーム進めると
アレフガルドのカンダタと話した後にシャンパーニの塔に行くとこっちにもカンダタがいる
ただのバグだけどこの場合どっちにいるのが正しいのかはプレイヤーの解釈次第なので
シャンパーニの塔で退治されなかった場合はアレフガルドに行かなかったと考えることもできる
モンゾーラ辺りで止まってる何も考えずに畑や施設を
設置してるから整備してる。トイレと風呂の数を増やしてあげたい
天使と五つの種族と悪霊の神々が幻の大地で共存して
導かれし者たちが天空の花嫁とともに過ぎ去りし時を求めるビルダーズ3まだかよ
DQ3がベースなら……テドンの復興とかやるんかな?
しかしDQB1は拠点を囲う壁が揃うまでは結構大変だなぁ……魔神の金槌も本格工房あっても結構壊れるし
貴重な消耗品は必要なときのみ利用して、
普段は枯渇しない道具を利用してやりくり
持続可能社会ビルダー
漸く船長たちと再会したわ
箱舟が戻ってきたりと色々感動できるな
クリア後の世界を周れるゲームは最高
メルキドガーデン作ろうと思って花咲く茂み増やしてるんだけど種植えるときっちり1/50の確率で咲くんだね
労力…半年以上…うっ頭が…結構頑張ってる街と聖堂が200もいかないなあ高望みしすぎなのかな
掲示板の投稿なんてタイミングが全てだよ
他人が評価してくれるのだから人のいない時間帯に投稿したって無意味だよ
楽しんで作った街とかを誰かとあーだこーだと話したりしたいけど、周りにこれやってる人誰もいない
かけた労力と評価は比例するとは限らない
というか、どこに力を注ぐかで評価効率は大きく変わるので
高評価を目指すなら無駄な労力は削って評価効率の高い所に力入れないとダメよ
極端な話、中身全く作らずとも
外装だけ綺麗に仕上げて挙げてもバレないしな
>>860 SNSで見たことすらないのにコンテスト常連で、画像をいつアップしてもほぼ確実にデイリーに入ってる人の方が謎すぎる
ところで通信エラー [00000b0500]って何なの?
勝手に直らないのかな
>>887 初めて聞いたエラーだわ
機種と発生した状況ぐらいは書いた方がいいかと
>>886 俺らが知らないだけでその人も不振に終わった作品が何百何千てレベルであるのかもしらん
ダブルベッドで寝て目覚めたらピンクのタキシード着たドルトンが一緒に寝てたんだけど嫌すぎるw
横に寝てるのって高確率でシドーもしくは男キャラだけど男主人公なら隣は女キャラなのかな?
食器に入れた野菜炒めの数が減らないんだけどバグなのかな? 住民は食べてるんだけどどういう事よ
ストーリー本編やり直そうとしてるんだがいつもオッカムルで挫けてしまう
ペロ以外の住人があまり好きになれんのと地下へ地下へと潜っていく感じが苦手だ
なので既にモンゾーラだけ4回復興してる
>>888 ありがとう、なんか今見たら勝手に直ってて
ロード中にも写真が表示されるようになったし掲示板にもまた入れるようになって、他の人の島にも行けるようになったよ
お騒がせしました
>>889 PSNにも入れたしネットワーク診断でも異常はなかったし、他のゲームでもネット関係は無事だったんだよね
DQB2だけそうなるんで正直結構ビビったよ、直ったから良かったけどね
>>891 そもそも、ピンクのタキシードなんて何故作ったのかとドルトンを埋める前に小一時間問い詰めたい…w
あれ基準にして再建するより一から作った方が楽な気がして
ムーンブルク城全部ぶっ壊してきた
ミナデイン砲の塔は残すかどうか迷ったけど主砲は壊した
ら、中で2人の女子赤モブ兵がトイレこらえてた
黒、白、ピンク、青のタキシード用意してシドーを放置すると
かなりな高確率でピンクを着る
次点で黒、白は頑なに着ない
そして明かりをオフにしてないのにたまに元の姿に戻る
(それまで着てたタキシードは収納箱に入れずちゃんとタンスに戻してる)
うちの破壊神だけか…?
1もだけどあらくれの町めっちゃ楽しくね?
最初モンゾーラつまんなくて2買ったの失敗したかと思ったぞ
畑のせいで狭いから色々建てづらいし、定期的にウンコテロ来るし、トドメにデカい樹から水ドバーで一気に萎えたわ
ネタバレ厳禁系生主が収穫祭の前に大樹の周辺を何時間も掛けて飾り付けてるのを見るリスナーの葛藤
3周目以降は水ダバーの地点を覚えておいて
先にあらかじめ溝を掘っておいて
大樹の周りに堀があるって感じにした
一度クリアすると気にならなくなるが、初見だと大樹トラップは結構キツいものがある
俺はこのスレを見てたから回避できたが、じゃなきゃ普通に土地いっぱい使って色々建てて泣きを見るとこだったわ
巨大建築はオッカムルみたいに街の陣地自体を拡大させる形式にして欲しかった
わかるわかる
俺も初プレイ時に街の8割が大樹と被ったせいで街がほとんど消滅した
モンゾーラの木の周りにキビを植えてみようかな
モンスターの襲撃してくる方向にキビとトマトがあって真っ先に狙われるから場所を変えてみようと
思って。製品版を注文したけど届くのに時間かかりそうで
アニマルパークを作れの前にブランコ公園が全然ならないんだけど自然のブランコは野ざらしの固まりでも良かったんだけどブランコ公園は部屋じゃなきゃだめなのかよプレイヤーの6割ぐらいが陥ってそうな罠だなこれ(俺以外にも罠にハマっててくれという願望)
その頃には空き2部屋作って入れ替える工程になってたから気づかなかった
モンゾーラで建物を二階建てにすると、たまにミミズが突き抜けてて気持ち悪い
同じ理由で、開拓地にも二階建ての建物を作ってないわ
2から1へ、とプレイして2に戻ったが……装備が壊れないって素敵……
1は拠点の手直し中にハンマー壊れたりするから拠点の改造が面倒だ……
拠点内の施設によっては拠点内なら腹が減らないって利点はあるけど
>>916 あと敵意のないモンスターにお触りし放題なのも素敵
あああうさぎもふもふw
モンゾーラ 高台のハーゴン教会を改修しようと泥引っぺがしてたら
クリア後だからかなぁ?きれいな水が埋まってた
未だにこうういう発見があるから楽しい
やり始めにロード画面の掲示板でシドーとのイチャイチャ妄想の写真にぶち当たってキツくなったからネット切ってやってたんだがそろそろネット繋いでも大丈夫?
俺そろそろお前らの建築見て投票したいよ
からっぽ島の緑の開拓地の地底湖(地底池?)は
何かのイベントに使うつもりだったんだろうか
何かに利用しようかあれこれ考えて
結局なんも浮かばず埋めたけど
周りの材質から浮いてるものって特に貴重でもないのに見つけた時ワクワクするよなぁ
モンゾーラ拠点の黄山岩の泥水の中に1個だけある緑岩とか
炎の聖堂からちょっと戻った天井に1個だけあるひびわれ土岩とか
>>881 タイミングが全てではない
どの時間だろうがポイントはつく
自演投票や組織票もしっかりと問題視してほしい
>>921 旧しろじい邸や赤や青にある野営場?みたいにただの遺物じゃない?
>>920 いいねすれば不快な写真は2度と表示されないって言ってるだろ
嫌かもしれんが諦めろと言ったはずだが
>>919 空っぽ島も全部破壊してまっさらにしてみると山の中にツタが埋まってたり
雪山だと思ったらかまくらで家具があったり
割といろんなとこで変なものが埋まってるね
しろじいが埋まってる場所ももともと生活の拠点だったぽいマグネ部屋のすぐ裏だし
掘ってみるといろいろ発見がある
>>921 あそこに芝生と布草があるじゃろ?
見つけるタイミングが遅いと木の苗がある状態だと思うんだけど
植生の自然発生のヒントになってるんじゃないかなと思ってる
忘れたころに行くとキノコだらけになってるし
>>925 ありがとう
もし次回作出たらそういう変な写真はブロックできるようにしてほしいなあ
島に行ける機能や1のビルド石は参考になってよかったからそういうのは残して欲しい
しろじいの物語も外伝的に見てみたい
各地を回っていろんなもの作って最後はからっぽ島に流されて…
まあ最後は寂しい話になりそうだが
ロトも時系列3.1.2だしね
と思ったけど白じいの物語は1と2の間だっけ
白爺の居場所の地下になんかあるって会話あった気がするけど
具体的に何かあったっけ
>>931 シドーが封印?されてたでっかい教会みたいなやつのことじゃね?
今日の地形デイリー2位に入れたから、このスレの人よかったら見てください!
>>933 推しポイントは歩きやすい事ともとの地形を活かした事です
各地繋げる為と海と繋げたくて崖をいくつか削ったくらいしかいじってません
参考までに画像もあげておきます
あれ?今日ここ行ったぞ
ピラミッドの中のバー付近を見学してたら死神に襲われたわw
イニシャルだけど名前はbさんで合ってるよね?
>>936 そうです!本日はうちの死神が悪さを致しまして誠に申し訳ありませんでした
魔よけしとくの忘れたwごめんなさい
今日の夕方何枚も写真掲示板にあげてたから目に止まったのかな?ありがとうございます
>>937 おめです! デイリー2位はしゅごいですᕦ(ò_óˇ)ᕤ
馬鹿「おめです! デイリー2位はしゅごいです(�_)�v
うわ、なんかごめん
ここのみんなの島見たいって話出てたしちょうどいいかなって晒してみたけどもうやめとくわ
別にいいさ、荒らすのは心の小さい連中だしNGすればいいだけのことさ
>>942 ドンマイ、こういうのがいるからうpスレ民は最後の最後まで本スレとの統合を拒否してたんだよ
やっぱうpスレはあった方がいいと思うんだけど、即死回避の保守と維持がとにかく大変なんだよね
どうしたもんか…
いやここで晒していいよ見たいし
地形見に来てくださいとかじゃなくてSS貼ってほしいけど
あと何の話題であれ馴れ合いが嫌われるのは5chの常だからそこだけはまあ
>>925みたいにいきなり癇癪起こす奴が馴れ合ったり自治ったり何様のつもりなん
言ってるだろ!言ったはずだが?って偉そうになんなんだ、いつ言ったんだよ
こんなレス食らってそれでもありがとう言ってる奴が可哀想だろ
こういうのがいるからなぁ
>>942 低ポイントしか貰えない奴の僻みだ
気にするな
画像うpはいいと思うんだけどなあ
参考にもなるし
低ポイントでも必死に頑張ってる人たちだっているんだから
そういう一括りにした煽りもやめなさいよ。それも荒れる元だよ。
求められてるのは粛々とした画像うp
昨日のソレみたいな馴れ合いはうpスレでも受け入れられなかったんじゃ?と思うけど
ドラクエモンスターズ(スマホ版)のスレがリリース後暫くはドラクエ板だったけど廃れて結果スマホゲー板にあったりするし画像スレも書き込み少ない前提なら家ゲー板に立てるとかでもいいんじゃないかな
今更2買ってハマってるのですが、フリーで街づくり楽しむには取り敢えずは適当に作ってストーリー進めて終わらせてから、空っぽ島をフリーでつくるのが鉄板なのですか?
1のようにフリーモードはないようなので。
やり込んでる人は全てのエリアを作ってるのかな?
どのみちストーリー進めないとフル素材解放しないのだろうけど。
そもそも「デイリー2位になったから見に来てくれ」が完全に宣伝だしね
キツイ言い方になるけど「ランク工作は他所でやれ」って話になる
>>957 開拓島がクリア後できるけどそっちじゃ駄目?
上で文句つけた人も画像をあげるなとは言ってないからね
>>957 ストーリー全クリ後がフリーモードみたいな物かな
からっぽ島とストーリー島の他に取り消し可能な島が3つまで使える
クリアまでの間はからっぽ島でも指示されたエリアだけを開拓した方がいいよ、
後々「ここに○○を作ろう」みたいに言われるから
>>957 >フリーで街づくり楽しむには取り敢えずは適当に作ってストーリー進めて終わらせてから、空っぽ島をフリーでつくるのが鉄板なのですか?
>どのみちストーリー進めないとフル素材解放しないのだろうけど。
お察しの通りその方が出来る事が増えてるから
色々な事をしたいなら島の住人は一旦テキトーな仮住まいに住ませたりして本格的な開拓は後回しにした方がいいかな
>やり込んでる人は全てのエリアを作ってるのかな?
他の人の島に行けば分かると思うがそこは人それぞれ
一ヶ所だけ凄い人もいれば満遍なくそこそこ開拓してる人もいるし、島全体が凄い事になってる人もいる
>>959-961 ありがとうございます
とりあえずストーリークリアします!
からっぽ島でしろじいの足元のブロック壊して下にしろじいが下がった場合、ブロック積み直した上にしろじいを上げる方法ってない?
>>963 やったことないけどヤスの場合と同じ方法でいけないかな?
3マスぐらい掘り下げて元の足元の高さにブロック置いて島読み直し(他の島へ行って帰る)
ほんとごめん、馴れ合いの件もランク工作になるってやつも確かにみんなの言う通りで浅はかだったわ
ID貼る手間省けたわくらいに思っちゃってたし、そういう意味でもupスレが他に必要だったって事もやっと理解しました
>>964 からっぽ島全域を1番下まで掘り下げてるんだけど
その場合は無理かな?
しろじい周りのブロックを最下層まで破壊してしろじいを落とした後で
元の高さにブロック配置して島読み直ししたらちゃんと元の高さに立ってたよ
ヤスの高さといえばみんなやっぱこういうの作ってるんだろうか
島に着いた瞬間最高高度にワープするマシーン
これ例えば連れてきた家畜って島に来て早々に転落死する事になるのかな
>>969 家畜とかはちゃんと崖際で止まってくれるから大丈夫。数十秒するとワープで目的の開拓地に移動する
>>971 今更ながら初めて知ったわ、ちゃんと考えて作ってあるんだな
ビルダーズ2はクリア後ダンジョン的なのがないのが残念だな
良い装備手に入れても使う機会がほぼない
バトル島みたいなのは欲しかった
装備より罠を使いたい
画像うpがダメなんじゃなくて掲示板の話がNGってことなんじゃないの?
うpスレ別でいる?
>>976 盾も剣も鎧もいいのはたいがいクリア後だからまじで取る意味があんまない
余った罠は襲撃のあるオッカムルに置いてみた
火を噴く像でトゲわなに押し込めるようにして、トゲわな敷いた場所のわきにデインバリア設置、とか
もて余すのはヒャド、バギはモンゾーラのマギールちゃんの家修復時にちょっと使えた
怪しいポイントランキングのせいで本来なら盛り上がるはずの話題も邪魔にされる始末
これは掲示板作った運営の責任
掲示板の話題NGとか変なルール言う奴ほど怪しい
ネット工作員乙
総合スレでNG話題すんなとか笑わせんなw
嫌ならお前が出て行けっていう
今回の一悶着に掲示板の仕様の問題はあまり関係ないんだよなあ
それより
>>970が次スレ立てる気配が全く無いのだが
立てに行ってみる
立てても例のごとく規制で誘導不可になると思うのでその場合後ヨロシク
そもそもこのスレで未だにゲーム内の掲示板チェックしてる香具師なんて殆どおらんやろぉw
べつにいろんなスレに画像とかURL貼りまくるわけでもあるまいし話題くらい別にええと思うけどなw
発売当時ならともかく今更だよもうw
またモバイル回線に頼ることになるとは……
次スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part326【DQB】
http://2chb.net/r/ff/1613220025/ >>986 ありがとう
今立てれん状況だったから助かる
>>987 まあこちらも立てられるか怪しかったけどねw
家の回線が今スレに続いて役に立たねえorz
>>985 お前・・・今時・・・香具師なんて言いまわし使ってるやつなんて殆どおらんやろぉw
強くてニューゲーム的な要素あれば良かったんだけどなあ
>>969 家畜は落下ダメージを受けても必ずHPが1残る
落下地点にイバラがない限りは死なない
牛が畑に入れると野菜食べちゃうこともあるし、牧場作って隔離した方がいいかもね
序盤のモンゾーラの収穫祭の後マント貰うイベント後に
いつも通りババンゴ実が発生のアナウンス。
壊すのだが空が中々回復しない。
見落としてる?
遠征中にババンゴの実の時限要素はきつかった
毎回中断して拠点に戻ってた
>>996 そもそもその段階まで進んで回復したっけ?
ヒババンゴ撃破まで回復しなかった記憶が
収納箱バグで主人公のライフ999にしたら
そざい島の野良動物もかなり逞しくなってて草
からっぽ島に連れ帰らなくても連動するんだな
このスレッドは1000を超えました。
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・【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part180【DQB】
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