良くあるQ&A
Q.転生の杖、♂♀の杖はどこ?
A.なくなりました。配合時に直接選択できます
Q.しんせいのタクト、しんせいの宝珠はどこ?
A.なくなりました。条件を満たせば何度でも新生配合できます
Q.オンライン他国マスター(通称オンタコ)と戦うのに定期券は必要?どこで会える?
A.オンタコとのバトルは定期券は必要ありません。メニューを開いて「通信」を選択することで通信エリアに行けます
Q.オンラインショップはどこ?品揃えは?
A.通信エリアで利用できます。別途課金は必要ありません。品揃えはテリワンSP同様に曜日替わりな模様
Q.オンライン他国マスターの更新タイミングは?
A.午前4時になっているようです。
Q.寄り木の他国マスターが竜王とギガデーモンしか出ない
A.宿木で他国厳選してもギガデ、龍王ループする人へ
ループ脱出の方法は以下の通り
1.a地点、他国と戦闘(目的外モンスの場合、ここでタスキル)
2.宿木4階からb地点他国へ向かい戦闘(1と同様、タスキルからa地点へ)
a.b地点は二ヶ所居る他国どちらからでもok、交互に戦闘タスキルをすればギガデ龍王ループから抜け出せます。
これの繰り返し。ついでに超ギガモンスでスカウトすれば、40%でスカウト出来るのでオススメ
Q.自作鍵に出るモンスターは事前に確認できる?
「鍵を作成します。よろしいですか?」の画面で、「基本情報」のウインドウを左右にスワイプすれば出現モンスターの種類が分かります。
さすらいの商人の移動ルート
※最初にフントの村のぶちスライムととらおとこに話しかける必要あり
カルカラの村→オアシスキャンプ→サボテンの落ちてくる滝の下 →ヨルドの村→西のリバイアさまで行ける集落→渦潮で行く高台がある島(ポートリッツ西の島、渦に入らなくても行ける) →イーストリア→ウィストン入口→北の山近くにある雪の時に入れる温泉 →ペイの町西→フントの町西の飛べるところ付近→魔王の城右奥→マルタの図書館奥→マルタの屋上
各種特殊スライムまとめ
出ない時は天候や昼夜を変えたら出る
レモンスライム オアシスキャンプ南西の穴エリア
ライムスライム ポートリッツ西
ベリースライム ポートリッツ南西のキラーエイプの居る島
ホイップスライム 北の山の左の段差を登ってすぐの抜け穴前
チェリースライム ヒターノの町からすぐ南
プリンスライム 魔王の城北の旅の扉(渦巻アイコン)がある島
ピーチスライム はじまりの海岸(牧場東エリア) ※宿り木の塔の個体は専用スキルなし
3DSスレのテンプレからの引用+破壊神を追加
※そのまま引用したので、違いがある可能性有り
【鍵と称号】
現状良い鍵のみ(同報酬の鍵は右に行くほど確率大)
◆世界の金持ち(ゴルゴレ)→経験値鍵
→世界は裏クリア/銀行に100万G以上預ける
◆世界の雲(ゴルゴレ)…金策鍵
→世界は裏クリア/天空の地図をほとんど解放
◆世界の貴族(ゴルゴレ)…金策鍵(武器)
・他を踊らしてその後立っているだけでゴルゴレ寄ってくる(A連打1Tで10分でカンスト)
→シャドーノーブルを捕まえる(やどりぎの塔4F下り階段手前)
◆神官,ばあさん…Sランク出現
→配合100回
→スカウト1000回
◆鉄条、教皇、闘鶏…SSランク出現
→ワイヤーマンを捕まえる(海神の神殿,出現場所は右下,左上のスイッチ前)
→配合回数1000回
→連携1000回
◆凶器,大臣,じいさん,堕天使,破壊神…武器報酬
→とげこんぼうを捕まえる(宿り木の世界宿り木の塔3階回,出現場所はマップ左梯子を登って宝箱のある所)
→メダルおじいさんに小さなメダルを1000枚渡す
→鍵クリア1000回
→GPグランプリ1位(基本的に二次配布のみ)
→あらくれパンダを捕まえる(雪と氷の世界、グリズリーの転生モンスター)
◆世界の千年樹(ゴルゴレ)、国王,人々…オーブ、または○○アイ
→ちょうろうじゅを捕まえる(氷の世界迷いの森,出現場所は右上の毒沼広場)
→wifi1000戦以上
・ご当地スキルリセマラ
白卵から該当のご当地スキルを持った神将が出たら名前をつける欄でスキルを確認
欲しいのがない場合はリセットの繰り返し
・盗賊金稼ぎ
宿り木の塔の他国マスターを利用した金稼ぎです。
※プレイ時間(分)をゾロ目にしない ちいさなメダル5枚以上所持する きのみ、タネを5個以上所持する モンスターの卵を1つ以上所持する メインパーティ性別を全員同じにしないこと
※お金が999999ゴールドがない人は薬草売買などで持てるだけのゴールドをゾロ目にしてください
1.所持金を999999の状態で宿り木の塔へルーラ
2.村で銀行で50万になるように調整(500999が望ましい)
3.4階への道にルーラして、3階の北東のスイッチへ向かう
4.盗賊がいるので戦闘して勝利する。
5.繰り返す場合は一度他の世界にルーラして、1へ
・スラ忍ゴールド金稼ぎ
ボスが「スラ忍ゴールド」になるように厳選し、後述のハートナイト艦隊でボスを討伐する。
前半:スライム系が出る称号(つるつるの(銅)、ぷるぷるの(銀)、きらきらの(銀)、メタルの(金)、おしゃれな(金)など)
後半:「神官」など狭いマップが出る称号
元手がない場合、鍵の素材は金を推奨(プラチナは復元費用が高い)
スラ忍ゴールドのお供でゴールデンスライムを厳選する場合はプラチナ鍵+おしゃれな必須
スラ忍ゴールドはつねにアタックカンタを持っているので対策が必要(ばくれつけん、つるぎのまいなど)
・ゴールド経験値アイテム稼ぎ用ハートナイト艦隊
使用するモンスターは全てハートナイト
ハートナイトはAI2回行動、ゴールド増、経験値増、アイテム%アップ持ちなので稼ぎにはふさわしいモンスターです
チェイン役1体
攻撃力アップSP、スラ忍ブラック(チェインを覚えるスキルなら他でも可)
バイシオン役1体
攻撃力アップSP、サムライ(最初から持ってる)
青天の霧役1体
攻撃力アップSP、バーサーカー(青天の霧を覚えるスキルなら他でも可)
※特性は変更しなくても良いですが、こうどうはやい持ち、にげあしなどがあると便利です。
主な使い方
1ターン目にチェイン、バイシオン2回、青天の霧を使う
2ターン目に畳み掛けて全滅を狙う。
・スカウト
新生転生した超Gサイズのモンスターを使うと良い
1回の攻撃につき最低10%の保証が付くのでAI4回行動の場合は最低40%保証になる
(牧場に同モンスターがいる場合はその数に応じてスカウト率が下がるので注意)
追加の転生モンスターまとめ
ビーライダー(水の世界 海上のあおバチ騎兵)
称号:金蜂騎手ハンター(大魔王)
あらくれパンダ(雪と氷の世界 北の山前のグリズリー)
称号:強暴熊猫ハンター(破壊神)
トマトマーレ(雪と氷の世界 迷いの森のマンドラ)
称号:浮遊赤茄子ハンター(魔人)
セイレーンゴースト(雪と氷の世界 迷いの森のメイデンドール)
称号:静寂亡霊ハンター(亡霊)
グリーンモッキー(天空の世界 ペイの町前のかれくさネズミ)
称号:森林小猿ハンター(魔物)
カギの報酬はすべて武器or紋章の模様
すべて自作鍵の世界に出現するのでそちらで狙っても良い
テンプレここまで
・バグ・不具合
ヨッチーズでスカウトアタックを仕掛けるとアプリが落ち起動できなくなるバグを確認
パーティにヨッチーズを組まない事を推奨
・タスクキル無限お見合い
オンライン他国マスターで通信お見合いを選択→適当なモンスターと配合→「オートセーブしました」の表記が出て王さまのメッセージウインドウが出た後にタスクキル
この手順で何度でもお見合いすることができる
・連携数稼ぎ
牧場フリーバトルで行う(ルールはカスタムにしてラウンドを無制限に)
適当なメタルを2匹用意
1のスキル:ダイヤモンドスライム、HPアップSP
2のスキル:ダイヤモンドスライム、HPアップSP、チェインを覚えるスキル(スラ忍ブラック、スライダークロボなど)
1を回復のみにして敵に設定
1を回復のみにして味方に設定、2をチェインのみにして味方に設定
あとはおまかせで放置
だーれも立ててないから立ててみた
テンプレ抜けあったら補足宜しく頼みます
相変わらずガチパ設定ガイジとキラーマシン大好きキッズしか出ねぇ
配布マン早く来てくれ
夢見の卵はやはり虹の方が需要あるんだな
タスクキルでやり直せるし、ssランクもうまくいけばそこから手に入るし
わるぼうとかかくれんぼうも夢見の虹で手に入る可能性もあり?
一乙
マジェスは豪雷パなんか使わん人からしたら微塵もいらないけどねぶたいごっそうカステラミラクルspあたりのスキルは汎用性鬼だしどのパーティにも入るからガンガン流通して欲しいわ
ご当地配布流行れ🥺🙏
テリワンの頃からだけどタイムマスターしてるとAmazon musicバグるからめんどくせーな
このクソゲーが
轟雷なんて2回行動なら誰が持ってても強いし霧取れない時もその手のパーティ相手に相殺狙うプラン取れるから汎用性低いってことはない
え…だっさ…
なんか思ってたのと違う うれしい
ウルトラガードspがほしい
オンタコ乞食でマジェスといごっそう配ってる人は案外多いことはわかった
ウルトラガードなら夢見?虹卵から出るから粘るしかないなあ
ウルトラとかミラクルガードとかなら卵から度々見るな
配布と合わせて粘ろうとするときついけど
結局行き着く先は汎用の鬼の耐性スキルなんよ😉
強スキルはライト層の間でも勝手に流行り出す
ワイらは地味だけど重要なガード系流通させるんや
配合のレベルマックスボーナスって5%だけどレベルマックスじゃなくてもボーナス自体は多少入る?
なんか個体値の計算が3%くらいズレるんだよね
まぁご当地スキルとマジェスは頑張れば出るし
1番レアなスキルは夢見SPスキルか
今日の更新してきたけど初めて配布らしいの0な日だった
前スレの初期モンス勢に配布詰め込んでた人みたいなパッと見でわからない確変こないかな
>>33
確かレベルマックスで最大5%ってだけでそれ以下でもボーナスはついたはず ガチの超Gキラーマジンガたおすには何がオススメ?
ミラー?
スレ立ては970がやるとか決めといた方がいい感じなのでは
>>37
耐性がばいからいつも何かしら状態異常にかかってる印象しかないな >>40
ありがとう、そういうコンセプトでパーティ組むよ ご当地出せるなら夢見SPも出せんだろウルガはオンタコのガチパに結構付いてるし3、4個はあるわ
ガード三種はオンタコ厳選してたら自力で1、2個は拾った
マイナーなご当地を全然みないフェニックス、みやび、至高の踊りとか欲しいんだけど
>>40
ルカニは通るやつ多いけど4枠なんだし異常はハック入れないと通らんよ
知識ないのに適当なアドバイスするのやめてね フェニックスと至高の踊りあるな
マイナーなのか知らんが御当地詰め合わせ作って置いとくわ
俺はねぶたとかいごっそうの有用がもっと欲しい
>>41
みがわりビリビリボディ(メカバーンとか)
でも良いかもね 麻痺耐性盛られてたらアレだけど 4枠マジンガは初心者でも行動速いでいてつく打てばわりとどうにかなるんちゃう?
なるほど、サンクス!
結構対策面倒くさいのね
中に質の良いスキルが入ってると思えば!
全員に光の杖持たせておいたら誰か1人くらい凍てつく波動使いそう
>>37
やいばSPと亡者で受けて、いてはでスカラ外して普通に殴れば死ぬんじゃないの
>>43、46
ありがとなー、ガード系とねぶたいごっそうはあるから入れとくわ >>48
上げにくい踊り封じガードが唯一2段階盛れる タコマスのおしゃれ鉄条ブームはなんやねん 破壊神持ってない訳ないやろ
魔王の黙示録と悪魔の黙示録コンビとか、期待させて何も無くてワロタ
最近神将全然出ない
最初の頃は運命の白卵はほぼ神将だったんだけど手持ちに神将いないと出やすくなるとかあんのかね
カメハガチャでキャッチ&リリースとかしてると同じ奴来る事多いしそれあるかもな
呪文主体になる3,4枠は身代わり対策どうしてるの?メルトアとか
コンプ率100%のやつからオンタコでモンスター貰ったけどバグらない?
体感ありそうな仕様なんだよな
D以下は神将以外所持しておくか
質問させてください
AIが亡者を発動した敵をそのターンずっと殴るのと身代わりしていないダイヤモンドスライムを殴りにいくのはどうしようもできませんか?
あと今日のカンダタに勝てません
>>57
>>60
虹卵タイムリープリセマラしてたら光の卵から1回目で2連続フレイシャでて、リセット後にまた2連続フレイシャ出たりしたから普通にありそうだな ラシアさんアークデーモンとアンクルホーン倒しました
タコマスでマデュラーシャが出てきたんだけどもう配合できたっけ?
お、今日のお見合い戦士SPあるじゃんストックしておかないとな職業SPこれの使用頻度が凄い
昨日ここで見たハートナイト部隊作ってみたけど作戦どう設定すればええのん?
オンタコ狩りたい
夢見るタマゴで闘神レオソードかスラリン船か闇竜シャムダどれ取れば良い?
>>72
スラリン船もってるやつは改造だからそれ以外 孵化もカメハも図鑑未登録が優先度高いのかなと思ってたけど牧場にいるかどうかってのもあり得そうか
ちょっと雑に配合しとくか
スラリン船じゃなくてエリスグールだったwアイコンぱっと見間違えてたありがとう
>>70
ハートナイトじゃ無理だから超Gマジンガ作った方がいいぞ 身代わりしない補助型メタルを作ろうと思うんだがやっぱりHPアップSPは必要かなぁ
赤霧持ちのメタルスターの予定なんだが霧負けしたときに轟雷1発でくたばりそうなのはまずい
>>76
こいつならいる
みがメタ貫通できなくない?
今日も狭間の闇の王アスラゾーマ狭間の闇の王で金玉三つ
魔王の黙示録から創造神マデサゴーラのスキル出たぜ
レアなのかな?他国に置いておくか
>>79
アンカーナックルで身代わり貫通出来るぞ
銀河剣にスタンダードキラーとギガキラーとルカニ耐性付けたマジンガ使ってるけどオンタコなら普通に負けないぞ
相手のかぶとわり対策に守備SPじゃなくて守備3の方がいいかな
超Gレベリングだるだる〜
ジャコラだと経験値テーブル低かったりしない?
ティコにでぶチョコボって名前つけて
いごっそう、がばい、ねぶた、ガードSP3種つけて配布してる人とあたったわw
ありがてぇw
オンタコ厳選ってなんぞや?
タスキルする余裕ある?
>>91
クラウドにアップロードしてだめだったらクロウドロード 持ってないモンスターでればとりあえずそれで妥協してるわ
そろそろそれもおわりそうだけど
まさかここまでハマるとは思わなかったけどおかげでパズドラログインすら忘れてた
オンタコって勝利数は記録されてるけど敗北数は記録されないよね?
>>94
マジックハック、グレイトハック、ぶきみな光 あ〜
悪魔の目次録を仲間にしますか?→いいえを選んでしもた
マジェスとご当地2個消し飛んだ…
鍵で持ってないやつ捕まえてたけどカメハのほうが楽そうだな
>>100
それ俺もやったわクラウドセーブが結構前で戻すに戻せず諦めた スキル分けるときは横着せずセーブしとかないと...
>>102
下げられるけど無効だとブレイクは効果なし
ハックも無効なら根に持つタイプ ねぶた貰えたからリセマラやめたけど他のオンタコ酷すぎたわ
下の方の報酬全部虹玉だったわ
ねぶた出るまでリセマラしてたらピーナッツとスーパーガードSPもおまけで手に入った。やったぜ
バックアップ怖いけど俺も明日からやろうかな
配布全然来ないし
めぐりあいでDランク埋めてカメハ検証してみたけど30%ぐらいの確率で牧場にいないモンスターがでてくる感じだった
優先度は図鑑未登録が優先されやすい
あとめぐりあいで埋めてて感じたのは、1フロアに3〜4匹がランダム、残り1〜3匹が牧場にいないモンスターがでてくるって感じだった
オンラインセーブ
タコます更新
気に入らなければオンラインロード
の繰り返しで厳選できるのか?
ヴェーラで状態異常連撒きがオンタコの中途半端なみがメタにぶっ刺さるな
ステアタ3回でもいいんだけど相殺来ると長引くし
>>92
ありがとう!
みんな当然のように話してるのにわからんから助かったわ 課金要素あるのに時間操作とかクラウド操作ある無法地帯なのやべえわ
オンタコマジでクソ
初心者3人は混ざるし後はゴミマシンメタル軍団しか来ない
自分のポイントやライブラリやプレイ時間に合わせて雑魚と当たらないようになればいいのに
>>111
>>113
寝起きと眠い時にクラウドリセマラするのはやめなよー
眠くて頭動いてないせいで間違えてクラウドロードのつもりでクラウドセーブを他のゲームでやったことある 多分わざとタイムマスターできるようにしてると思うわ 堀井はそんな顔してる
虹卵5個ならべたら4つフレイシャ被ったんだけどなんだこれ
気を付けたほうがいいことあるんかな
ロケスタSPの上昇倍率ヤバくないか?
テンション+バイキルトのノリノリSPより1、5倍近く火力出てるんだが
攻撃力2300のアスラの捨て身がノリノリは全体1600〜2000程なのに対してロケスタだと2500〜3500くらい出る
有料対戦でID指定かつ勝利時に報酬もらえるようにすれば解決する。
表クリアもまだなプレイヤーはモントナー置きの方がいいけどな
出せてお見合い産のspくらいだろうし
自チーム亡者発動→敵全滅→亡者切れる→自チーム敗北
なのに逆の場合でもこっちが負けるの意味がわからん
そもそも裏はおろか表もクリア出来てないのにオンタコやるなって話だわ
思ったんだけど個体値厳選とかするよりタネ買ってぶっ込んだ方が早いよね?
>>125
今ジェノシドー とサージタウスでお見合い黙示録ガチャやってる最中にいい事聞いた
AI4消してロケスタにするわ >>120
その辺気をつけるわ
初心者オンタコのモントナーリーファベビーパンサーランプ率は異常 オンタコのそういうのは大概キッズと思うようにしてる
どうせリセマラするし
ロケスタまねまねは魅力だけど先発起用必須で霧合戦も実質困難なのがなぁ
裏から出して捨て身かませれば最高なんだが
秘めたる力かノリノリするしかないか
ご当地スキル全然出らんな
お見合いに日替わりで混ぜてくれればいいのに
この沼ガチャで金出して対戦やってるドMどんだけおるん
>>131
種はLv☆になっても個体値の上限に達していないパラメータに対して有効だけど
上限を引き上げるのは無理なんよ 戦士SPキタ!
10000000回お見合いしたったwwwww
>>135
すてみはテンションもバイキルトも乗らないいので
ノリノリSPは無意味 >>125
捨て身はバイキルトやテンション乗らないだけだぞ 呪文会心ってどんな仕様?
耐性無効じゃないと貫通したりするのかな
それとも最終ダメージが2倍になるだけか?
先手キラーSPとかロケットスタートSPとかまだまだ倍率未知だよね
捨て身目当てでJESTER量産した次の日に戦士SP来るとはな
爆裂拳アンカーナックルグランドネビュラ混乱ガード呪文予測斬撃予測
と
兜割り攻撃+40守備力+80空烈斬自動HP回復
てアスラにつけるならどっちがええじゃろ
夢見るで魔宮来たけどどんなふうに使えばいいんだろ…
夢見で大魔王マデュラージャもらったんだけどこいつってキラーマジンガとかアスラゾーマより強い?
他のタコマス微妙だったからこいつで妥協するか悩む
まれにまもりの霧って地味に強いな
行動一枠潰せるアドバンテージは超Gによく刺さる
>>140
マジかよ・・・
命の種と力の種100個無駄にしたわ >>146
魔宮は属性耐性多いのと素でマホトラも無効だったりする、ハックやルカニは上げないとならんが
対スモボのまねまねとかじゃないかなHP防御もべらぼうに高いけど
亡者リザオしようとすると時々冥界で自爆しそうだが >>139
暴走機関
時々バイキルト
まれにハイテンション 夢見るでワールド取れたんだけどこれって卵産以外も取れたのか?基準がよく分からんのだけど超g以外は全部夢見るで引けるの?
マデュラージャ常にダブルカンタとAI2〜3の時点で強そうと思ったけど誰も使ってないね
>>155
何やってもマイナス特性つきそうな感じするしそのせいでは
テリワンで人気あった凶メイザーも誰も使ってないし マデュラージャって攻撃力も耐久も低いんじゃないっけ
個体値調整は一見面倒臭いけど理想3ステ↑とか狙わなければアッサリ終わるからな
物理アタッカーの場合は個体値オールゼロの♀に攻撃↑素早さ↓の♂黙示録配合して最後に防御↑賢さ↓の♀黙示録配合すればほぼ理想の個体値にできる
黙示録の厳選も全然楽だし
>>143
仕様変わってないなら耐性下げて計算
だからザラキにも乗って変更前の改心完ガすら貫通してエライ事になってた すてみロケスタSPちょっと使ってみるか
攻撃力ギャンブル付けるのはやり過ぎか
ぷるぷるのかあさんの体内のカギとか
やわらかいむすこの塔のカギとか
死ぬほどしょうもないもん配布してる人は出てきなさい
テリワンSPで愛用していた闇竜シャムダも普通にマイナス付く使えん
ワルぼうって鍵報酬で出る?
あとワルぼうだけで現状手に入るやつはコンプなんだが夢タマゴ限定だとするとダルすぎる
>>151
すごい助かる
見た目好きだからしばらく使うわ すばやさ下げるの鉄板なの?
アタッカーだと攻撃外しそうだから
賢さMPHP下げてるんだが
超マジンガに攻撃SP.攻撃3.戦士SP.いごっそう.白虎つける予定なんだけど後1つは何つけたらよさそう?
>>143
激減以下を弱点として計算
無効以上には効果がない >>162
むしろマイナス特性SPにするシャムダいるぞ キラーマジンガって3枠と4枠どっちの運用の方が強い?やっぱり4枠?
でも個体値より系統ボーナスのほうが恩恵デカいから…
系統ボーナスは意識しないでも勝手に付くけど個体値は調整しないとマジで糞ステになるよ
狙った系統ボーナス意識しながら個体値調整まですると頭こんがらがってくるぜ・・・
系統ボーナスって今作は結構小さくなってるんじゃなかったっけ
あと計算式的にも個体値が恐ろしくデカいはず
>>159
>>167
まじかー。テンション上がったスラ忍シルバーにベタンやられて終わったわ
踊り封じに炎ブレスにベタンも無効までやらなきゃいかんのかい・・・
しかしアタカンマホカンほんとゴミになったな ギガボディ以上は個体値調整必須な気がする
AI増やしてるスモボとかはそこまで調整しなくて良さそうだけど
いてはされたらキツいし3枠にして横にベビクラ置いたほうがいいような気もしている
とりあえず厳選作業に入るってなったらまずオリハルコンも乱獲しないと
超g個体を作りたい時にはどうしても???ドラゴンスライム魔獣あたりの系統ボーナスを入れざるを得ないのかこれ
未だにつねにマホカンタ結構強いと思う
アタックカンタはテンションだ貫通だで全く仕事しない
系統ボーナスは1ステータスにつき24%上限上がる(暫定)から個体値より優先度高いはず
アタカンは突破されても1/4にダメ軽減してくれるから仕事してないわけじゃないんやで
>>183
それ本当?ならメタキンに付けたら強くなる? ある攻略サイトにロケットスタートは
特技のダメージに影響しないって書いてあるが
本当かよ
個体値とかボーナスとか難しいから適当にレベル最大まで上げてくっつけてる
姿を維持する関係で最終モンスターが家系図に残り続ける仕様と
家系図の系統ボーナスの組み合わせはいまいちかみ合ってない感
>>183
こマ?
それだとアタカンハードメタルボディでダメージ1/16になっちゃうけど・・・ >>185
嘘です
というか上ですてみの検証出てる時点で聞くまでもないかと >>184
3dsと同じ仕様ならそうだよ、メタキンは物理よりハックやマホトラ対策でつねマホカンもありだよ >>154
その日のオンタコのパーティ10組から一体ずつ選ばれてタマゴの候補になる仕組み
?はモントナーとか超Gとか色々あって候補を選べなかったときの穴埋め
多分その日のオンタコにWORLD使いがいるはず >>182
今回から祖父母1%両親5%って聞いた
だから12%で前作より半減してる感じなんじゃない Game8は平然と間違った情報のせるくせに検索上位に鎮座するから嫌い
面倒だけど悪魔の書用意して個体値0にだけはしとけ
大体のモンスターが配合前よりステ良くなったぞ
>>191
なら一回やってみようかな。また亡者に戻る気しかしないけどw >>171
そういうもんなのかありがとう
とりあえず3枠にして隣におにこんぼうさん置いて戦ってたわ アタカンが貫通しても1/4に軽減してるなら
スラ忍ゴールド相手にチェインばくれつけん一発で
1000くらい出るからアタカンなし相手だと4000?
んー出るかな?チェインだと軽減も無視してるのか?
>>202
テンションでアタカンを無理矢理貫通した場合に軽減、元からアタカンをすり抜けるスキルはそのままだったはず ワイフが欲しいんだがカメハが連れてきてくれない…
卵とか鍵とかでも入手できる??ボスケテ
このゲームはどのスキルにどの技が乗るのか分かりにくくて個体値までガチる気になれない
ポケモンみたいに物理と魔法だけで分けてくれ
息も物理計算でいいし属性が多すぎる
ロケスタは斬撃・体技・踊りのうち体技だけに有効、だと思ってたんだけどどうだろ
>>203
それならアタカン対策全然考えてない相手なら一応有効か
ありがとう DQMSLの方だとマダンテはマホカンタ貫通だったけどイルルカだと普通に反射されるのね
物理偏重で軽視してたけどいきなりマホカンタも結構重要なんだな
テリワンの時よく居た状態異常ばらまきサージタウス糞ツエーな、育成中パーティーでいったらボロクソ完封されたわ
すごく楽しいです。
個体値は本当に不要
全モンスターが全ステ999にできることに魅力を感じる人がポケモンよりドラクエモンスターズを選んでることが理解できてないんだろうね
個体値あるならポケモンやってた方が面白いもの
>>206
与ダメそのものへの補正なので大抵のものには乗ったはず オンタコで旅パ捕まえてニックネーム確認するのおもろいな
>>210
DQMSLと比べると結構違うところあるから注意
DQMSLの○○ブレイク系は無効状態の奴の耐性も下げられるけど、本来のモンスターズは無効状態からは耐性を下げられない
マインド状態から回復のタイミングも微妙に違うし >>213
つるぎのまい、ばくれつにも有効ならハートナイトに組み込んでみようかなぁ 今更だけどスキルマスターの称号って追加モンスターやご当地も含めだよね?
オンタコ厳選があるとはいえ気が遠くなりそう
クラウドセーブミスって15時間分のデータ飛んだ
よっしゃまた遊べる嬉しい
個体値不要は同意するが今更GB仕様の全ステ999は普通に無いわな
GB版はGB版でメタル化の仕様が個体値と同じレベルで面倒くさそうだけど
マホカンタはたまに飛んでくるマダンテとかルカニ跳ね返せるの美味しい
教皇とばあさんすら取る気起きんし無駄な称号が多すぎる
多分個体値と種族値を理解していない
個体値はいらないが種族値はいる
>>154
ワールドも悪ぼうもオンタコリセマラ15分くらいやればすぐ出るぞ ゾルデ等一部キャラのれんぞくの効果が正しく機能していない
終末の威力倍率が適切では無い
この辺りは早く修正して欲しい
ついでに斬撃、体技と強めの技追加するんなら呪文にも追加しとけよな
それとHPバブル、たいあたりに更なるデメリットも追加しとけよ
一部構成での使用でバランス崩壊招くのなんてわかりきってるだろうが
それとテリワンspと同様に2枠の調整出来てなくて対人じゃほぼ使われない状況も是正して欲しいよ
テリワンspと違って鯖代別でとってんだからアプデまともにして欲しいわ
>>192
オンタコだとss以上は金卵か虹卵にされるけど夢見るは超gとモントナー以外なんでも引けるってことでいいのか? ステ999は今更だけどキャラのガワ変える機能欲しいわ
対戦には使えなくなっていいからただのスライムにラスボス性能つけたい
内容はともかく本当に対応して欲しいならここに書いても響かないぞ
れんぞく(1回)は前からあったからバグじゃなくて仕様だよ
個人的にこれだけは解せんと思う仕様を一つだけ挙げるしたら、これ
らくらく配合でスキル振り分け出来ない事
オンタコで名もなき闇の王強すぎて笑った
AI戦だとまじで発狂しそう
スライムは今の状態で十分な性能持ってるってのはともかくサイズ変更可になったのと新キャラ追加でキャラ格差は増した気がするな
新モンスターは耐性いかれてるやつが結構いるし超G特性あみだくじで決めたみたいなのが多すぎる
>>228
目先の金にならない事をクズエニがやるわけないだろばかちんが! モンスター博士のたまご置く一連の流れを1つずつ後ろから見させられること
5個一気に放り投げてこい
孵化シーンはまだしもお前の後ろ姿はスキップ出来るとしてもいらん
>>229
オンタコのモンスターとタマゴの対応ランクが合えばなんでも(モントナー除く)
しろいタマゴ F〜D
ぎんのタマゴ F〜A
きんのタマゴ D〜S
にじのタマゴ B〜SS
下限の振り幅がでかすぎてにじからキラーマシンが出る悪夢 >>235
対人でメタスラ、スライムツリー、ベススラのパーティに負ける所だった。状態異常やシルバー何ちゃら、絶対零度とかのスキル積んでてめちゃくちゃ強かった >>237
じじいのケツが拝める貴重なシーンやぞ
横にアシの女いるのにじじいのケツだからな
つまりスクエニはホモ >>225
お前こそ俺の言いたいことを理解してない
種族値がいるのは同意
だが個体値は不要
全モンスターが999というのは要は個体値が関係なくその種族の限界値にいけることが魅力ということであって
俺の要望は個体値なく必ず種族値の上限まで育てさせてくれということなんだわ 白卵ガチャやってて図鑑登録済みのゴミしか生まれなかったときに爺に
「強くなるといいのう!」とか言われると煽られてる気しかしない
夢卵からゴミが産まれた時の「おめでとうございます!」も同様
やっぱガチャってクソだわ
ロケスタSPのバフは効果の持続時間もあるから納得だけど暴走機関SPの攻撃バフだけは納得いかないわお手軽にやばいバフかけ過ぎてる
個体値シミュレータみたいなの作ってるけど細かいところでズレるなぁ
配合のおまけで生まれる悪魔の書は個体値0
ベースとオスメス交互に2回配合すればベースの個体値も0になるって認識であってるよね?
メタル斬りの効果ってダイヤモンドスライムとかゴルスラとかにもありますか?
やどりぎのらくらく冒険で経験値70万取ってきたが何倒してきたんだ
>>251
与ダメ+1効果なのであらゆる相手に効果がありほぼ無意味 さいみんってスキルに一個だけ異質な「なめまわし」が入ってるの深みが意味だわ
ハートナイト艦隊作ったんだけど、経験値ゴルスラ・ダイヤモンドスライム全然倒せない・・。
チェインとバイシルト使って殴ってるんだけど、チェイン中3とか4しか食らわないんだけどなんでだろ?
攻撃力は全員1250以上ある。
>>255
系統ボーナスも加味してるんだよね
それで自己解決したんだけど悪魔の書2回経由したはずなのにベースモンスターにHP16と守備-8の個体値が残っていてこれを加味したらぴったり合ったわ
謎過ぎる >>252
メタキンじゃね?
スライムとかピーチいっぱい出るとこにたまに沸く >>257
ダイスラが硬すぎる
ルカナジウム買い込もう >>257
素材に余裕あるなら武器にメタルキラーとか付けると楽になるぞ >>261
>>262
youtubeに上がってるダイスラ倒してる動画だと、チェインとバイシオンだけで倒してるんだけど、防御さげるやつ使わないと無理なのかな?
どこが違うのかわからなかった。 教皇称号取った頃にはもう鍵作る必要なくなってるんだよな
さっさとレイダメテス出せ
これお前らか?流石だよありがとう
俺も配布するからいずれ毎日このレベルの配布が3人づつくらい普通に来るようになるといいな セットの鍵は
黄金のゴルスラ廃墟
白金のゴル忍カイザー廃墟
白金の銀河廃墟
どれが需要ある?
鍵ボスのメタル系硬すぎて狩れないって人多いけどレベル不足なだけだろw
って今まで思ってたけど今初めてプラチナ鍵のゴルスラ殴ったらマジで硬くてダメージ通らなくて草
今まで経験値鍵は金鍵でやってたからかわからんかった
>>264
プラチナ鍵でやってるんじゃないの?
それで動画は金鍵とか
それだけでレベル20違うし
もしかしたら動画はもっと鍵のレベル低いのかもしれない おしゃれプラチナ鍵やたら流れてくるけどアホだよな使ったやつも配布するやつも
俺の金鍵流せばいいのに
>>264
うちのハートナイト達は攻撃力1500↑でチェインバイシオンで倒しきるよ、ルカニとかいらない 世界の鉄条の塔の鍵をつけてる奴が1番のバカだからセーフ
虹卵ってとりま卵限定のキャラ生まれたら当たりなんかな
1ターン目はチェイン蒼天バイシオンバイシオン
2ターン目にオート戦闘押したら勝手に殺してくれる
別端末でやろうとしたらクラウドデータがないって出てできない・・
同じグーグルプレイゲームのアカウントでログインしてるはずなのに。
アンドロイドです。どなたか原因分かる方いますか?
オンタコ配布にイイね機能が欲しいな
イイねの数に応じて報酬がいく&貰ったイイね数が近い人間同士で当たるようにすればWin-Winだし、より配布勢同士が潤うようになるしいい循環ができると思うんだがなあ
>>271
金稼ぎ鍵はプラチナで良いけど、経験値稼ぎ鍵は金でいいのにね
何かプラチナ鍵ボスダイスラ、ゴルスラばら撒くやつ多いよなあ うちのハートナイトはオートでバイシオンバイシオンチェインするわ
蒼天はあまり使ってくれないから3体にれんぞくチェイン起動要因に行動はやい入れてる
>>86
これアサシンブロスって何のスキル目的で入ってるんでしょうか 125万上限あるのにハートナイトでダイヤモンドの経験値上げる意味あんまないのではとは最近思う
プラチナのメタル系とかルカニ無いときついよな
金鍵ならごり押せる
>>228
そうだそうだHPバブルにさらなる素早さ減少追加しろ! どうせ世界の雲の塔やらおしゃれプラチナやら全部攻略サイトに書いてあったことだろうし
スレやらTwitterやらで当たり前に共有されてる内容に攻略サイトが全く追いついて無いのが悪い
>>272
>>275
やっぱり何回やってもゴルスラに一桁ダメージしか与えられない・・。
武器にメタルキラーもつけたんだけどね。
おしゃれ鉄条のプラチナレベル星のとこなんだが何が違うんだろ。
特性は全員に攻撃SPつけて、チェイン1回とバイシオン2回かけてるんだけど >>280
自動MP回復目的
ついでにヒャドガードも付いてるからヒャドも無効になる
>>285
だから鍵がプラチナだからなんだって
ベースは金鍵使え J2無印以来のモンスターズの俺、もらったねぶた魂でテンプレダイヤ作って満足
あの頃と比べると戦略多すぎてどこから手を付ければいいか迷うな
グレイトドラゴンはもういらないこなのか…
>>281
ダイヤモンドスライムは知らんけどゴルスラの金鍵は復元7万ちょいでハートナイトで勝つと6万5千入るから金稼ぎに行く手間が省ける >>285
アイテムのルカニオン使え
宿り木の村で売ってたはず >>285
どうしても倒したいなら特性にロケットスタートやら暴走機関つけたらいけると思うよ
正直経験値は金鍵でカンストするからそっちのほう楽でいいけどね、バイシオンもいらないし 経験値金でいいの?たまにオンタコでもらうけどカイザーで作ればいいのか
何度も書き込んでるけど金鍵カイザーでもたまにくっそ硬い個体いるけどな
ルカニオン使わなければ最悪3ターンでも倒せない
ゴールドは無限に必要になること考えるとわざわざ経験値鍵使わなくなっちゃったな
ゴールドゴールデンな鍵で裏にも61万EXP入るし
攻撃SPって攻撃3と戦士スキルが条件だが攻撃3と戦士SPではだめなの?
世界雲とかおしゃれ鉄条とかもそうだが竜王とか作りやすい魔王カギ配ってる奴も大概だよな
確認しなきゃ中身分からんし嫌がらせにしか見えんわ
>>296
だめらしいけど攻撃SPは後々捨てるほど入るから攻撃3つけてたらいいと思う今どの辺か知らないが >>286
なるほどありがとう
うまく代用出来るの無さげか レベル上げるにも経験値鍵潜る時間無駄だから種で金消費してゴールデンゴールド潜るって作業になるけど切実に所持可能ゴールドの上限上げてほしい
金貯まるたびにオンライン商人のところ行くのがだるすぎる
>>287
プラチナダメなんだね。たしかに倒してる動画見たらプラチナだけどレベルはまだ☆じゃなかったから、ちょっと違ったか。
経験値鍵対戦でもらったやつで、プラチナしかまだないから、艦隊を試すのは先になりそうかな・・。 経験値鍵とかお供が亡者持ちじゃなかったらなんでもいいんだから厳選糞楽だろ
さっさと作れよ
鍵の復元は次元の超越で踏み倒せるし個人的にはプラチナでいいと思うけどね
>>292
メタル相手に暴走機関積んでも意味ないぞ と思ったけどイルルカからは増えるのか
エアプ晒してすまん
ダイヤ、はぐキン、メタルスターは補正なしでも250万経験値だから経験値だけ稼ぐならチェインいらん
プラチナ鍵行きたいならばくれつけん4体も要らないし一匹かぶと割り要員にしてもよくね
>>305
別に亡者でも最後の希望でもいいぞ、どうせチェインで踏み潰すし >>301
ハートナイト育てたいけど攻撃SP無いとテンプレ組めない >>312
攻撃3でもいいし戦士なんてスカウトQで手に入るんだからさっさとやってこい 自分で配布した詰め合わせセットが返ってきたちょっと感動した
>>303
金の上限上がったらそれしたいなって思ったわ 1桁足りない 攻撃3と戦士持ってる悪魔の書でも作っておけばいいんじゃね
詰め合わせするならガードsp3種を頼むよ〜
地方は通信以外でも手に入るんだからさ
>>316
3DSやってたからそれはわかってるんだよ
その悪魔の書を作るための最初の戦士スキルが手に入らないって話をしてるんだわどんだけ理解力無いんだ プラチナおしゃれ鉄条,神官配布する人多すぎなんだよなあ...画像の奴は自分で作った闘鶏鍵以外全部ボスダイスラだぞ
経験値鍵も金策鍵もそれなりのものは簡単にできるしやっぱ直近理想配置武器鍵が一番貰って嬉しい
自分の場合自作繰り返しても銀河剣とグリンガムばかり被って一向に光の杖が出て来ないししんどいわ
自分で調べるだけの知能も無いのに態度でかすぎてワロタ
スカウトQで確定で手に入るんだから戦士取れないってことはないでしょ
スカウトQの13問目だかまでは進めてるけどもっとやれば戦士スキル貰えるのか?
カメハでご当地ガチャしたいばあいって
D1匹だけでいいの?10匹あずけたほうがよさげ?
最悪スラ忍ブラックと魔王の黙示録あれば
攻撃3とサムライでいいよね残り
逆ギレしてるやついて草
3DSやってるならスカウトQもわかんだろw
>>318
知らんがな
俺は持っててなんも困ってないし オーブ系の鍵作るのが一番きついわ
オーブの必要数何気に多いし
14問目だかのスラキャンサー見せるやつクリアすれば貰えるよ
>>320
俺なんて鍵もちすらほぼ来ない
鍵来るだけうらやましいわ オーブ鍵はせかいアイドルとかでいいのか?○○を何体倒せが面倒なんだが
>>318
テンプレはあくまでテンプレであって他スキルで代用や補完出来るんだが理解力ないのか?
脳死でテンプレの構成出来ないからと組めないとかアホみたいな事抜かしてると生活大変そうだな スカウトQの景品ググる知能もないのか
返答待つよりもはえーだろ
ってかタコマスの僧侶から腐るほどもらえるんだよな攻撃SP
オーブはカメハ大明神が持ってきてくれるし数欲しいときはメダルガチャの方がまだ早い気がするんで鍵はいいかなと
あとはアイ系も地味にきついか
ドラクエ10だと腐るほどでて二束三文なのになあ
超Gにしてまで配布するお人好しもいるもんなんだな
もうマジェスドレアムはお腹いっぱいだけど >>335
前にここで聞いた称号王でやってるわ
上をめいゆうにすると草原とかフントの村前とか比較的マシなマップが出やすい気がする 小さなメダルの入手がタコマス海賊か闘技場カメハくらいしかないのが
J3で山ほど手に入ったのが懐かしい
おんタコ別にガチパでもいいけどよ
みがメタは置くなよクソつまんねえだろ
>>318
戦士の証が売られる日を待つか時渡りして白玉割り続けりゃいつか出るだろ 自分でやればいいんだがエグドラシルは素で超Gであって欲しかった
通信のゆめみるたまごの?たまごってテーブルある?
キラーマ3ばっかり出てきて泣きそう
九神将が全く出なくなった人って他にもいない?最初の頃は5回に1回は生まれてたのに最後に出てから105個目割ったけど出ない
>>349
はてなの中身は最初から決まってるからおなじところ当てたら同じキャラが出るぞ オンタコのキラマに文句言ってるやついるけど超Gマジンガやアスラの話ししてるのも似たようなもんだな
>>352
そういう仕組なのか
目押し極めなきゃいけないなあありがとう 下手なクソザコやキラマ2よりはガチパとか卵の方が美味いっちゃ美味いが
ヤドリギの塔の1階から帰ってきたら
またマルタ枯れてるんですがこれはバグ?
バグだと思うならこんな所よりスクエニに問い合わせて聞け定期
>>356
シナリオスキップばかり使ってるとペナ食らって枯れるよ >>350
持ってるのは出にくい可能性あるからスキルだけ抽出して本体消してみたら? バグってのは特定の衣装でのっぺらぼうになったりカメハがJ2主人公に化けたりカンダタショコラが白目剥いたりする事を言うんだ
キラーマシン2使ってる人が多いけどなんでキラーマシンより人気なんですか?
ほぼ同じステータスで鬱陶しそうな帯電あるからマシンのほうがよさそうな気がしたのですが
スカウトQのスラキャンサー父親からゴルスラ2体用意大変だけどがんばれって言われたがカメハ産で一発クリアしてすまんやで
>>363
なんだったらさいごの鍵でスカウトできる >>362
イルルカ 攻略
で検索すると一番上に出てくる攻略サイトでおすすめされてるから キラーマシン1より2のほうがカッコいいじゃん仕方ない
>>365
検索して出てくるサイトでも作るのにキラーマシン使ってるから
それもよくわからないんですよね ガチパで来てもいいけど元S以下で頼むわ
虹タマゴなんてもういらん
>>358
なんもイベントなく枯れたから
なんかわからなかったありがとう アスラゾーマ、暴走機関SPよりロケットスタートSPのが強いのかな?
ゴールデンゴーレム作るならキラマ2まで作るわ
悪魔の書上手く使えば裏クリアまで耐えられるキラマ2が2体完成するし
>>372
今アタカン持ちが環境にロクにいないからすてみを差し置いてアンカーナックルを使う意味がほぼない
アンカーナックルを使わないならすてみに乗るロケスタの方が強い ドークってよく見たら口が懐かしのがま口財布になってるんやな
昭和のお母さんかよ
プラチナギンガ鍵でボスがはぐめたきんはくめためたきんだったから期待したけど鍵レベル★でも30万しか経験値ないんだな
それでも良い鍵には違いないけど
>>374
お前は頭の触覚がゴキみたいでキモいからダメです >>377
経験値とゴールドの評価は裏のモンスターだけだしね
あと、はぐれメタルはそんなに経験値たかくない リバ轟雷ゼロで実質一方的に2700*2で5400くらいダメージ飛んでくるからな
これ耐えるか、この動きを妨害するか、この動きをされる前に倒すしかない
>>379
表じゃなくて裏なのか
ならメタル系はメタキン一匹だからそんなもんか テンプレのハートナイトは三体で出来るってこと?
四体目はスキル構成自由でいいのかな?
>>383
経験値に関してはスタンバイはどうせカンストで意味ないからスタメンにレベル上げたいのいれるんじゃね 次の値引きはいつかな?
1000円台じゃないと買う気にならない
チェイン1バイシ2で全員にばくれつ拳でいいよ
sサイズを楽にレベル上げしたいなら1枠空けないとダメだし
プラチナ鍵のメタル狩るならメタルキラー付きの銀河の剣3本いるけど
>>386
値引きされた時きっとみんな飽きたときだと思うからガチパ鍵なしでオンタコ放置しておきますね! ひかりの杖報酬の鍵狙いたいんだけどオススメの名前ありますか?
>>389
むしろスキル的にはそっちの方が美味いんだよなぁ
配布ですとか言いながら世界雲りゅうおう単騎とかのキッズよかよっぽど優しい 3DSのころから砂漠クリア時点でプテラノドンからキラマ作れてそっから2作れるよっていうテンプレ旅パだよ 序盤から高ランク!とかいってるやつ
マジェス手に入れたやつがバカのひとつおぼえみたいに轟
雷うってきてうざいわー
この技ってどの属性になるの?バギデイン?
ルカで50時間やってて今更イルで始めればよかったと思い始めたわ
>>394
それも知ってるけどマシンのほうが必要経験値少ないから序盤ってことも考慮すると尚更マシン2よりいいかなって
ランクはたしかにマシンのほうが上だけどSランクだからって何か特別なステータス補正あるわけじゃないですよね 夢見タマゴのルーレット
アプリ切り替え時の動作で動き止めて狙ったやつ止められたりしないかな?
今日欲しいやついたのに外した
>>398
Sランクだし2ってついてるからキラーマシンよりも強そう!
これ以外に理由なんてないよ
考えるだけ無駄 ぼっけもんと思考の踊りが欲しくなったけど手持ちにはいごっそうしかいねぇ
満遍なくご当地集めておくべきだった
強スキルばかり集めてもAIがアホやから対戦がでけへん
キラマ2はおたけび、正拳突き、体当たり、いてつく波動要因で使ってたな
マンモデウスのスキルが似合う対みがメタナイスガイだなお耐性
系統ボーナスと個体値仕上げようと思ったら地獄で笑えない
系統ボーナスが曽祖父まで影響するって本当なんかな
ハートナイトに赤紋章で経験値とゴールドを SPにしてさらに武器強化で経験値増とゴールド増付けたら意味ある?
重複して意味がないということとそもそもダイスラ鍵とかでチェイン倍付と SP上乗せだけで経験値上限(上限てあるの?)もらってるから武器に付けても意味がないという2パターンあると思うんだけど
そもそも系統ボーナスって転生の杖の利便性否定してるだろ…
転生の杖使ってる時点で父親か母親の系統ボーナスが子供の系統と同じになるんだから
>>397
俺はロト装備にしたかったからルカにしたよ
ドラクエの主人公=自分と思ってるから、男でカッコいい装備にしたい人間もいる >>411
それはガチだよ
配合するときの2体の系統図に載ってるモンスターの種族がボーナスに影響する 逆にラス1亡者にしてこっち超Gとかでいいい感じに殺されてちょうどスタンバイ飛び出して250万経験値を狙ってできないか模索してるわ
全く安定しないけど
>>416
んほお〜この仕様たまんねえ〜
系統ボーナスに至っては奇数偶数も関係あるとかないとかでほんまやべえわ >>419
奇数偶数はちょっと分からないけど系統ボーナスは両親5%祖父母2%曽祖父母1%乗る
種族ごとき3種類のステータスに系統ボーナス持つから26%×3の合計78%を系統ボーナスとして割り振ることなる(1ステあたり24%上限)
正直系統ボーナス完璧はほぼ無理だと思う うちのカメハ様が白いたまご3個といごっそう持った神将をお持ち帰りなされた
カメハ様万歳!カメハ様万歳!
ぎんがのつるぎか光の杖ってどっち配られた方が嬉しい? 破壊神でマップ小さいのが回ってきたから配ろうと思うけど
ダビドのスキル欲しいけど黙示録から手に入れるしかないのか
ぎんがのつるぎの基本効果ルカニだけど特性見るとルカナンになってる
これどっちが掛かるんだ
カメハがキラマ3連れて帰ってきたけどただのバカ王子じゃなかったな
カマキリだったりクワガタだったりカエルだったり色々超G化してたら画面がひどいことに…
配布なんてゴミじゃなけりゃ好きな方で良かろう
塔4階まで登らせて報酬がメタルスターみたいなゴミなんかより武器鍵ってだけで嬉しいぞ
AIに豪雷剣絶対使わせる設定ってないんか?
ガンガン&豪雷剣◎他のスキル×にしても通常攻撃しやがるわ
ハック埋めるのにスキル枠使いたくねえしマダンテ食らうのも嫌だし
いっそメルトアにマホカンタ新生してやろうかな
相方どうしよう……
>>375
ロケスタと暴走機関SPってそれぞれ場率掛かる技とかに違いあるんですか?
新参なもので特性効果を熟知しておりません >>430
号雷は溜め+自傷のせいでaiはなるべく使わなくなるからなぁ あれが強いのって命令出せる対人だけだよ 個体値厳選してたら黙示録から守備力じゃなくてHPが何故か遺伝してしまってる
守備力よりHP伸ばす方が良い?
対人とAIで有用なスキルが全く違うのもめんどくささを加速させてるな
アストロンとかラウンドゼロも対人だと強いけどAI戦だとクソの役にも立たん
やっと裏クリアしたが次はSS30種類だ…
めんどくせぇ
AI戦は結局相手のAI崩すのが一番強いと思うなぁ
Lv1種調整の3枠3回行動オセアーノン+開幕メガンテマンとかそういうクソゲー
>>432
対戦ありがとう!
攻撃力いくつくらい?
息吹無しでキングホイミ300くらいしか喰らわなかった
武器鍵作る時って出てくるモンスターとか気にせずにステージだけ厳選してとりあえず作りまくるのが一番効率いいよね?
金策と経験値の鍵はある場合!
ai戦は狭間で上から殴れば大体勝てないか?リバパはきついけど他国でリバパまず見ないし
>>441
自分は一応マデュラ狙いでスライム系のみにしてる >>440
うせやろ……
攻撃1500くらいで4桁ダメも出してたのにまだあかんのか…… >>435
豪雷撃てば勝ち確場面なのに当たらない通常連打して負けばかりだわ
ほんま何とかならんかai >>432
うちもレオパルド持ってたからミラーしてみたけど火力かなり削ってる?上取られてたけど殴り勝てた >>447
死んでも復活して殴れるって考えればガンガンいってるからな 特攻要員よ >>448
削ってねえよwww
ただ個体値とか両親とか一切無視してとりあえず形にしただけの状態
良かったらステ見せてくれ
ゴールが知りたい >>422
白紙のあくまの書をドヤ顔で連れて帰ってくるうちのぼんくらと取り換えてくれ 688522240
状態異常パーティーです
コメント下さい
>>445
一応5戦くらいしてみたけど初手ピンクボンボンが落ちるパターンだと
1ターン目しんらばんしょう斬とかでボンボンが1700くらい ホイミが300くらい喰らう→ボンボン落ちる
2ターン目 レオパルドじごくの踊りで2000くらい喰らわしてくる ガス欠で常アタカン抜けず詰む
ってパターンもあった >>450
個体値ちゃんと知る前に作ったやつだから多分厳選できてないやつだけど攻撃だけなら1555あった
超Gレオパルドは先手取って相手轢き殺すようなモンスターだから中々難しいわ >>453
なんでホイミそんな硬いねん……
守備力教えてもらえるか? >>454
ファっ!?ワイと20しか変わらんやんけ! >>443
狭間作れるとこまでいくと既に飽き始めてて狭間育てるの怠くて放置してる うちの幽霊船とも遊んでいってくれ
935489307
>>432
におうぎり以外にもアタカン貫通出来る技が欲しい感じ
じごくの踊りも5000ダメージくらいしか食らわないからもう少し火力欲しい >>452
リザオヴェーラに魔法以外も持たせたほうがいいかも知れん
黒い霧中だと狂ったようにリザオギガマホしてカカシになっとる 豪雷剣あれだわ
AIが通常攻撃で倒せるやろ!みたいな判断すると使わない
攻撃力を極限まで下げると豪雷剣しか通じないなしゃーない…みたいになって使う
HPバブルゲーやんけ
>>452
ビリビリボディSPで麻痺無効貫通してびっくりしたわ
ギガマホトラでマホトラ無対策超Gを置物化させられた やっぱりマホトラ対策ほしいなあピーナッツ革命出すかなあ >>456
戦士SP今日来たからこのあと作り直すけど守備力高いのならうちのアリと戦ってみて超Gレオパルドだとこれ多分倒せないけどね
耐性ボロボロなのと呪文に弱いから倒せないモンスターじゃない
368137960 秘めたる力ってSPにする必要あまりないですよね?強化されてる実感が湧かない…
>>443
狭間作れるとこまでいくと既に飽き始めてて狭間育てるの怠くて放置してる お、状態異常パか
ちょうど今作ってるパーティ通用するか試したいからちょっとレベル上げてくる
カメハマジで>>112っぽいな
7回に1回の割合で未登録のやつ連れてきてる ビリボは麻痺無効貫通する
ただ肝心の轟雷には発動しない模様
いまさらすぎる質問なんだがIDを使った対戦ってどうやればできるんだ?
ID入力する側はそのまま待ってればいいんだろうけど教える側はどこで待ってればマッチングするんだ?
>>161
みだれるむすめの洞穴の鍵配信していいかな? DQMJ3Pは耐性無視乱発で耐性が機能してなかったな…
轟雷って正直斬撃系の高火力アタッカーが持ってても相性悪いんだね
2回行動の魔法とか耐久とか回復系のモンスターに乗せた方がいいなこれ
>>459、461
ありがとうございます
せっかくマインド掛けてもいてつくはどうで無効化してしまうのも悩みです。。。
もう少し練り上げます! >>471
教えた側はわくわくしながらレス待つしか無いよ 攻撃低い耐久系に轟雷持たせるの面白そうだけどあんまり低いとダメージしょっぱくなるんかな
IDオンタコもバトルパス必要と思って買っちまった奴が居ってだな…
やるつもりだったからいいけどさ
hpバブルspで耐久上げて無理矢理号雷連打して接戦にされたらじごくの踊りで沈める構成強そうだけど適正あるのが思い付かない
1回対戦したらID記録されてるから作ったパーティ試すのにちょうどいいんだよなID対戦は みなさんお強いし
通信入った所のお姉ちゃんからお見合いに直接行けるんだな
これで10秒くらい短縮できて量産が捗るわ
>>481
それメルトアでやってたけど今はアリさんでやってる
いきなりスカラとHPバブル+轟雷でHP調整しやすくて封じブレイクだっけ IDは対人戦じゃなくてCPU戦なのね
勘違いしてました
>>484
間違えて送っちゃった
封じブレイクで相手の踊り耐性下げるとかだっけ?そのせいか結構火力出る
元の耐性も高いし hpバブルってブオーンからしか引っ張ってこれないのか
>>476
最初あんま詳しく調べてなくて
書で引いたからウナギにつけて
バイキルトしてぶっぱなしたら弱すぎたわ やっぱ新生配合がちょうど良いな超生はやりすぎだし究極はちょっと物足りないから一個入れ替えがベストだわ
カミュマヤも新生配合にしといてくれんかな
>>486
色んな人と対戦でお互いがID入力して待ってれば対人戦もできるはず
有料 プオーンとイカずきん乱獲してるやつはもう手遅れって自覚したほうがいいぞ
つまり神の踊り手と封じブレイクを持ってるクソデカ聖龍おばさんが最強…?
>>493
踊り手とマインドブレイク持ち合わせた可愛い子も居るんですけど >>494
それだったらマインドブレイクと封じブレイク持ってる子の方が
かわいいし効果も高いのでは……? 超Gにスモボ移植して適当に体技連発するだけでヤバイことになりそう先に16回も殴られたら大抵は耐えきれんだろ
>>496
スモボAI4回とかステータスやばそう
ちょっと撫でられただけで多分死ぬ ていうかそもそもAI4回じゃなくなるからそんなに行動出来なくね
>>498
マジだこれ行動回数減るのね変わらんと思ってたわ このゲームってランクあんまり意味ないよね?
SS微妙なモンスター多いしランクが強さの指標にあまりならない気がする
パープルオーブって量産できない?
アイテム系の鍵で取れるのかな?
闘鶏は最上位称号のひとつだぞ、これに価値がないならSSモンスターを取得する事に価値を見出だしてないだけだろ
4枠カンダタセブンとか考えたけどスキル足りないから誰か検証してくれ
踊り手ラッキー天使の気まぐれspとか強そうだけど
>>503
ランクに比例して良耐性モンスター増えるけどな 質問です。
過去にモンスターズシリーズをやったことのない初心者です。
きんのたまごからフレイシャが生まれたんですが、現時点でレベル18で、他の同レベルモンスターより成長速度が遅くてステータスがかなり低いです。
これは単にフレイシャのステータスが低いのか、配合するなど特別な作業が必要なのか、教えて頂けないでしょうか?
天空の鍵序盤ですがスカウトフル無視で先進めた方がいいでしょうか?メンツはモントナー 鬼棍棒 ゴールデンゴーレム2匹で全員+99で平均レベル35です
好きにすればとしか
大体こんだけ自由度高いゲームでストーリーの進め方人に聞いても面白くないだろ
攻略本100円で買えたわ
意外と売ってるもんなんだな
>>509
レベル上げて配合を繰り返せばそこそこステータスは上がるけど、元々フレイシャはステータスが低いよ。 イルルカの攻略本はマジで使えたから羨ましい、まあ一部のモンスターが載ってないのがあれだが、J3の攻略本は薄くなったりスキルや特性の逆引き出来なくなったり中々糞だった
スラリン船持ってる人おる?
スキルが欲しいんだが、卵でも鍵でも黙示録でも出たって報告見ないが。
3DS時代に自宅のWi-Fiのみ配布のやつは現状無理と思われ
新モンスターの可能性探ろうと思ってグーグル先生に聞いてみても全然情報が出てこないな
簡単なのは自分で捕まえたほうが早いわ
企業wikiは雑な情報でもアクセスされるんだから更新もされないだろうしなあ
>>514
単純にステータスが低いというだけなんですね
自分のやり方が間違っているのかと不安になってたのでよかったです
教えてくれてありがとうございます!
スキルが強いのでとりあえず頑張って育ててみます 3DSの時は高校の寮でWi-Fi環境無かったからご当地もスラ忍も無かったけどスマホほんと便利だわ
>>516
うろ覚えだけどいつだったかの王様のお見合いになかったか?ハッキリ覚えてないから間違えてるかもしれないけど SSで怪獣大決戦よりスライムももんじゃおおなめくじも使いようによって最強になる様なバランスが一番楽しいと思うの
キリキリバッタで無双してた人いたらしいし
育成は自由度高すぎて情報出てこないな
取り合えずストーリー攻略ならメダル王から貰ったはぐれメタルでみがメタ
表クリア後にキングアズライルの鍵貰ったらオリハルゴン作って超G遺伝で無双みたいな感じでOK
超Gならリバイアさまの方が楽だぞ
強さはお察しだが
黙示録と系統ボーナスの両立無理だろ
社会生活やめる必要あるわ
個体値か系統ボーナスだけに妥協した方が良さそうだな
どっちに絞ろうかな
>>521
落とすだろ?
最初にオリハルゴン倒した時落としたの覚えてる
絶対多分恐らく 「エラー コード DL101」って出てアンインストールしたらデータが消えてはじめからになったんですが
復旧する方法ってありますかね?
>>529
個体値の方が重要、個体値を意識しないと酷いステになる、系統ボーナスは適当に本で作っても自分の種族+物理が大半を占めるから素早さ特化とか作るんじゃ無ければ意識しなくてもいい >>529
黙示録と両親LV★ボーナスだけでええで キラマ3超Gにするのも有りな気がしてきた
ドラゴン埋めの黙示録とか作ればHPと攻撃に補正入ってお得感あるぞ
次元の超越と死に戻り使えばカメハは即帰還するしカギの復元費は踏み倒せてハズレを引いたカギは戻ってくる
>>539
キラマ3の元の特性も悪くないからな
これに守りの霧付いたら良さそう
スタンダードキラーとギガキラーで枠が埋まってることを『いごっそう持たせられないやんゴミ』と捉えるのか『いごっそう分スキル空くなんて強いなぁ』と捉えるのか
オンタコで大魔王デスタムーアPTいたんだけどさ
右手と左手逆になってて草
キラーSPでどんだけ効果上がってるのかわかんないといごっそう入れられないなぁ
スキルの確保だけはしてるけど
亡者で耐えて豪雷剣でキッズ泣かせようとしたらAIが雷剣撃たずに私が泣いた
スラ忍レッド、グリーン、ブルー、オレンジって卵孵化とカメハの所ででないの?他の色は出たけどこいつらだけ出てこない
>>535
とりあえずカメハと卵限定以外のやつ全部埋めてからやるとええ アイ系素材ググったけど鍵の報酬しかないんやな
ただHP成長アップをちょっと付けたいだけなのに…
カメハが拾ってきたモンスターをそのまま渡してたから
いつまでもお目当ての確率が上がらなかったってわけか
今作、ステータスカンストするまで結構レベル上げ必要じゃない?前は50レベとかでカンストいけてたのに
アンインストールしたらデータが消えるとかマジかいな・・・
2020年のゲームやぞ・・・
お前らバックアップはこまめにしといたほうが良いぞ
個体値システムwiki読んでも頭が理解を拒んでくる
ポケモンと同じシステムにしてくれ😭
亡者豪雷剣PT、敵がGサイズ以上だとちゃんと皆で豪雷撃つから勝てるけどSとかMだと全員1ダメージの通常2回撃って死ぬw
AIプログラムさせろや
>>551
キラマ系統でかくすると普通に強いのは草
ロボットは男のロマンが詰まってるわ さすが俺らのキラーマシン 狭間の闇の王は何をSP化するか迷うな
ノリノリギガキラー強ガードブレイクにしてるけど4回行動の一回目でテンション使っちゃうノリノリspが果たして正解なのか怪しい
白卵、5個中4個が運命でラッキーと思ったら4体ともゲッパクだったんだけど、なんかテーブルみたいのあるのかね?
あと、ニジゴロンって何かの配合に使えますか? 572660686
星振りリバイアさま作った
メタルや超Gならだいたい倒せると思う
リバパは無理
そういや3DS版にはスライダースーツとか言う着替えアイテムがあった気がするがSPには無いんかね?
スカウトってどうするのが最適解とかある?
ハートナイト艦隊で代用〜みたいなのじゃなくマジで特化させたやつ
鍵にいる雑魚に攻撃SP持ってゴールデンゴーレムいるから乱獲したいんだけどいかんせんしもふりで8%でせいぜい30%での戦いになってしまう
露天でたった一日でも戦士の書売ってくれれば解決するんだけども
スキップ使ってすばやく白い卵選択すると同じの出やすいよな
今日はイバラドラゴン3体でたし昨日は同じスラ忍者3体でたぞ
超ギガおにこんて見た目かなり強そうだけどAI1〜3がやっぱりネックかな
他はデメリットもつかず高ステに強い特性しかないけど
>>568
超Gでスカウトすると最低保証で1発10%のスカウトアタックが出来ちまうんだ!
牧場に同じモンスターがいると減るけどね! >>571
AI1〜3回止まりだからステータス高いんだよ >>568
俺と同じ道をたどってるな
スカウトQの14で戦士のスキル書貰えるから
それで攻撃SP作ったほうがええぞ!
スカウト特化モンスターは俺も知りたい
今はオリハルゴルに攻撃SPとギガスタンダードメタルキラーつけてるけど
アスラゾーマにしていごっそう攻撃力モリモリでいいのか? >>541
スライダークロボとかかっこよくて好き実用系は泣きそうになったけど おにこんぼう先生は1枠の時点で完成された構成とステータスだからなあ
強いやつが4枠になれば超強いはずだってはならないのが面白いところ
>>565
超Gメルトアで倒せた
マインドと踊りが通ると厳しいと思われ 俺も攻撃アップSPのために攻撃3と戦士のあくまの書用意して量産体制ばっちりだぜ!って思ったら報酬のスラ忍ゴールドやダイヤモンドスライムがぽこじゃが持ってくるから真顔になった
>>573
裏から出して捨て身とか兼ねられそうな感はあるんだけどな
デフォで各種キラーに亡者ギャンブルカウンターあるし すてみを強化できるのがロケットスタートぐらいしかないから奇襲に使いづらいのが難点
てんくう世界の鍵のタコマスお見合いでキラーマシンと配合すれば攻撃SP量産できるぞ
攻撃SPは金策のおまけに腐るほど溜まるわこの辺はわざわざ作らなくなった
各世代でトップ張ってたモンスターがよくわからんことになっててよくわからんな
オリハルゴンがストーリーに食い込むまでになってスカルスパイダーがAは笑う
金策パーティ作る前の攻撃SPの話してるんだから金策後はそらそうなるやろ
>>574
攻撃スキルもりもりにして恩恵ある?
これから作るんだが4枠最低保証の40%だけ用意すればいいと思ってたからなんも考えてなかったわ 以外と獣王の試練のヘルゴラゴが攻撃SP持ってるの知らずにわざわざ攻撃3と戦士で作ろうとする人多いよな
まあそもそも抽選で当たらないと攻撃SP持ちゴラゴが貰えないから気づかないからだろうけど
>>570.572.574
超Gかー
モントナーでしれいとうSP活かしたくてハート艦隊以外はSとGのセット愛用してたから気付かなかった
ありがとね ヘルゴラゴは狙ってだせるもんじゃないし
スマホバグらせてタイムマスター連発しないと
攻撃SPでないやんけ
何ちゃら将軍とか肩書付きのモンスターが全然分からん。ドラクエはいつからこんなのになってしまったのか
AIがごうらい使ってくれないんだが改善の方法ある?
>>590
神将とかはご当地モンスやから分からんでもないけどゴレオン将軍とかのことやったらもう10年以上前のキャラやから老害発言も甚だしいぞ 新生デスコピオンを作ってみたけど、こいつ恐ろしく耐性が優秀だな……
imgurがなんか不調で画像貼れんけど、新生するとデイン以外すべてが軽減もしくは半減でザキ無効やん
メガボディで1〜2回行動なのが微妙なとこだけど、要塞として使えないだろか
>>592
格闘場でつかってあげたいんだよ
そこ以外だと普通につかってくれるのに謎だわ モントナー専用特性は他に移して使いたくなる性能なんだよな
どうしようもないけど
>>595
キラゴルドもそんな感じの耐性してたような気がする
同じくメガボデイだけども >>587
個体値とかあんま気にしてないからSP付けるついでに新生に出来て割と便利 耐性優秀なやつ探してていいやつ見つけたと思うと大体斬擊が通るのが惜しい
>>593
タイプGはむしろ超Gサイズ運用ダメなんじゃ
G以下で自分は死ぬ事前提の妄執アタッカーじゃない?
理想はAI2回と暴走利用したSかM運用に思える >>589
ストーリーで貰える◯◯の試練の鍵は
攻撃SP 守備SP 素早さSP かしこさSP
確定だぞ 今気づいたけどタイプG一発逆転持ってるのかよw
亡者リザオで育てよ
>>599
サソリさん、特性もびっくりするほど無駄がないからゴルドより使いやすい感じある
・メガボディ
・1〜2回行動
・麻痺攻撃
・麻痺ブレイク
・こうどうはやい
・会心出やすい
・切り込み隊長 弊社のぶちスライムベス君が最強アタッカーだと思ってたけどこれは違うかもしれないねぇ
>>586
俺もスカウト用の攻撃もりもり作ったけど、捕まえにくいGや超Gだと恩恵はあんまなかった
攻撃力1400くらいのAI3回でリバイアさまに合計30.5%とかだったぞ。AI4回だともっと攻撃力下がるし、攻撃もりもりにする意味はなかった… >>605
1枠にするとマヒブレイク消えるのが残念なんだよなぁ 11勢ってやたら優秀なの多いよな
ブギーのスキルとか迷ったら入れとけば良いレベル
ブギーは本編の時点でモンスターズ来たらやばそうなスキル持ってんなと思ってた
実際のとこスキルの方がやばかったけど
>>602
超Gにしてアタッカーよりサポーターの方がいいか
一発逆転あるから亡者付けてテンションパサパサして味方にテンションばら撒き型とかも面白そうだが キラゴルドに獣王げきれつしょう使わせるとかっこいいんだけどそれだけ
ハートナイト部隊作成中だがこいつら作るまでの経験値稼ぎいいとこねえかな
光あふれるは経験値マッハで稼げるけど金もマッハで飛んでいく
レティスとティコにかてん
先制取られて火力に押しつぶされて1ターンしか耐えれない・・・ラブリーもうざいしどうすりゃいいんだ
超Gモンスのレベリングしんどい……
スタンバイですら1/8なんだろ……?
>>607
脳死で超G作って良さそうだな
情報ありがとう助かる そういや今日のオンタコででっかいぶちスライムがいて
防御2300ぐらいある身代わりもぶちぬいてきたんだけどあれどうすりゃいいの
アタカンでもダメだったし
>>618
ダイスラぶん殴ってればすぐにカンストしないか? 超Gキラーマジンガ作ったけど個体値で賢さ下げるとmax賢さが250とかになるからAIがめちゃめちゃアホになるなw
アタカンに攻撃するのは勿論、赤霧でかぶとわり打つし、属性相性無効の技も問答無用で撃つw
アホな子でかわいいw
AI1〜2の2の部分が完全に死んでるw
>>618
呪文の超Gは一人でゴルスラとか倒すのもしんどいから厳しいなあれはスタンバイに入れて地道にやるしか無さそう
物理は少し育てばゴルスラくらい軽く倒せるから早くて助かる >>620
スモボか行動速いでいてつくはどう
おわり グレムリン面白いけどギャンブル微妙ww
なんでマーニャちゃんの名前使ってるんですかねえ・・・
>>618
その辺彷徨いてるゴルスラはボス補正ないから普通に超で狩れないか? >>614
一人ずつ作るのがおすすめ
300万ちょいあればカンストするから
配合→3人保護者+lv1ハートナイトでマデュラあたり倒す→カンスト→ループ 物理超Gはそのうち脳死で鍵ゴルスラ刈れるからめっちゃ楽ね
魔法は地道にやるしかない
鍵の世界でステルス使えないの重大なバグだろww
ステルスの存在意義www
超の魔法型は育てた事ないが、魔法型なら悪夢の呼び声あるだろうし普通に狩れないかな
>>632
しかも後ろに耳ついてるのか見えてないのに逃げる光の地がうんk 追加スキル一覧で見れるところどっかにないかな
クソ企業はクソだから頼りにならんし
行動回数増やす→限界能力値減少
これ見て「なら逆に行動回数減らせば限界値増加すんじゃね?」と思い、やってみたらドンピシャ!最終確認でHP2000から2500まで増えた!
で、シコシコ種でHP増やしてたら1900で止まった、、、
え?どゆこと?
ここでID貼ってる人は自分でスキルとか新生とか考えてるの?モンスターズシリーズをそもそもやってないからひたすらスキル構成検索してそれを目指してるだけになってるんだが
新生してると未所持扱いでスカウト率に影響しないのあるけど
カメハ冒険も未所持扱いされるんだろうか
星降りのサンバで500以上もダメージぶちかましてくるやつは素早さ軽く5000あるってことか……?
一体どうなってんだ
>>637
過去モンスは基本型が完成してるから先人の知恵を借りてるけど全モンス超Gや特性入れ替えのせいで全く環境変わってるからモンスター図鑑とにらめっこして考えてる スカウト超Gの話が出てたからあれなんだけどカンストアスラゾーマに攻撃アップ1・2・3・ SP、盗賊 SP(攻撃盛りとメタルキラー)、モリセレ付けて赤紋章でギガキラー SP、武器にスカウト2倍付けてんのに超Gのスカウト率40%とかって正直微妙じゃね?ハートナイトとさして変わらんのだが
こんなもんなの?それとも何か間違えてる?
そいやカメハやらくらくで拾えるモンスターって個体値どうなってんの?誰か調べた人いる?
>>637
最初はそんなんでいいんだよ テンプレ真似て学ぶ
そこから対戦とかオンタコで学べばそのうち少しは構成を考えられるようになるよ >>641
ハートナイトで超GやGのSSスカウトしても30も行かないと思うよ >>641
なにもスキルで強化しなくても超ギガだろうが他国ギガだろうが40%出るのが長所なのでレアスキル積むのは無意味 おぞましいおたけびがようせいの息吹にしかないのちょい残念
プラチナ鍵レベル100の雑魚で出てくるメタキンは4体だと連携2倍で240万、スタンバイ120万だから狩った方がいいぞ
理想は雑魚にメタキンとゴルスラが一緒にでる鍵(多分こいつらが4枠経験値最大)
3回くらい倒すとポップしなくなるけどスラ忍ゴールド回すついでにレベル上げもかなりはかどる
>>640
スキルと睨めっこして耐性埋めてる途中でもっといいスキルがあったりで多すぎだろってなってるわー本当難しい
>>643
ひたすらコピーしたりG級で載ってたデビルアーマーを超Gにしたら何の役にも立たなくなったりだけどまぁ楽しいんだけどなー >>620
逆に考えるんだ
死んじゃってもいいんだって
リザオしようぜ >>641
俺も同じくらいスキルで持ったけど最低保証とほんの少ししか%増えなかったからそういう仕様なんだろうな >>641
超gの10%保証は10%以下だったときに10%にしてくれるだけで本来の数字に10%を加算するわけじゃないぞ
だからスカウト用スキルはそこまで重要じゃない 邪竜神の叫びをAIがメタルに使ってくれないってマジ?
スラ忍+お供ゴルスラに加えて
スタート地点に8割くらいの確率でゴルスラがいる神鍵ができた
おしゃれな闘鶏の小島
>>577
>>578
一回狭間の闇の王にボコられてムカついたから超行動はやい付けてるわ
その分リバパ対策も耐性もガバガバだから一長一短だけど >>652
厳密には攻撃力やスキルで計算した後に
+値÷10÷人数を加算するが正しい >>655
超Gマジンガが2回行動引いたら死んだぞ
もう少し耐久上げられない?
確率でマジンガに負けるのは流石に悲しいやろ 個体値調整に手を出すと経験値鍵で溜まってくゴルスラがありがたいね……
>>649
自分で考えてる時が一番楽しいよな。まぁ全く勝てないんですがw 良い鍵とかモンスターとかスキルを配布した人に評価を与えるシステムがほしいな
毎日オンライン他国マスターから1人選んで星を与えるとか
他国でブオーンマラソンしてたけどおみあいの僧侶しか出なくなったけどこれもギガデーモンループと一緒なんかな
だとしても戦闘じゃないしタスキルのタイミングわからん・・・
>>661
あれ?と思ったらちゃんと調べる癖つけた方がいいよ
僧侶の出る条件はパーティの性別がオスのみもしくはメスのみの場合に出る
超G1体でもダメ オスメス混同のパーティでいこう >>661
戦闘メンバーの性別が揃ってると僧侶ばかり出る
超ギガボディがメンバーでも条件満たす >>663
今は無理
オンラインカメハかオンラインお見合いかまぼろしのカギ テンプレに「超Gは1体でパーティ全体として性別が判定されるのでタコマスが神官ばっかりになる」って書いといても良いな
ちょっと考えたらわかるけど、まあ
スカウトの時いちいち変えるの面倒だから超Gにしてたわ、ありがとう
マシン2が一番人気っぽいけどキラーマシン系はタイプGが一番見た目好きだなぁ
全然出てこないし楽々冒険で狙ってもなぜか別の転生モンスターゲット出来たが・・・
>>666
まじかよぉ。
ルギウス作って個体値厳選始めようとしたのにぃー >>659
よっしゃカウンターspにしてギャンブルボディspで耐えてそのまま返すぞ!からの耐えれませんでちょっと萎えて不貞寝してるぞ! >>660
今日おしゃ鉄5せか雲4だったけど誰を評価しようか… >>669
そんなあなたにキラマ2のスタイルにタイプGのカラーリングのキラークリムゾン
今作出てこないけど たけやり兵
あらくれパンダ
コトブキーノ
でマジェスドレアム+適当にご当地スキル詰めて流しといたぞ
喜べ
677名前が無い@ただの名無しのようだ2020/08/19(水) 19:46:13.94
今の環境ってこれなの?
なんかつまんなそうやね
なんか個体値厳選とか全然わからないけど、配合するときって
祖父の代からレベル★にしてやった方がいい?
レベル★にして配合したら高ステータスのモンスターが生まれるって見たもんで。
ぶちすらベス巨大化させて使う奴は二流だよ
1枠にあるまじき補助や異常耐性持ってるのにスモボやらチェインやらで使うもんだろ
雑に使ってもオンタコ位なら倒せるから悪くはないと思うけどね
マジンガは一応鍵厳選とかオンタコとかしないとゲットできんし
今60時間越えたけど未だにマジンガ作れてない
さっき始めていごっそう手にいれた
対戦できるまでが遠すぎるっぴ…
555418557
盾役のステを上げ直してみた
かばうが発動したときに身代わり以外をするのに期待したけどそんなことはなかった
>>201
これによると、ひぃじいちゃんばあちゃんの世代から個体値揃えた系統用意しないと行けないのか。
死ぬほどきついな タコマス相手ならどんな相手が来ても勝てるパーティ作りたい
俺は合成作れないSネコとおっさんにご当地4×2にぎんがで配布してるのに
未だ配布勢とあたらねぇんだ!😂
ミラクルガードspって夢見るで付いてくることある?
廃墟の銀河の剣鍵をオンタコで拾ったから自前の水道銀河の剣鍵を使った後に捨てようとしたら星3を出してきやった
そう甲斐甲斐しくされたら捨てられねぇじゃねぇか
まぼろしの報酬がしっぽ団に変わったらしいんだが神様ってしばらく手に入らない感じ?
間に合わなかった俺が悪いっちゃ悪いんだがしっぽ団はカメハが連れてくるじゃん…
段位戦と見知らぬ対戦は超G使ってる人の方が多い?
というかみんなが話してる対戦はほとんど段位戦の方なのかな個人的に見知らぬの方やりたいけど人少ないのかね
数日に1回未入手の配合が進んで
それ以外の日はルーチンワーク
流石に飽きてきそう
というかまだスキルも揃ってないし個体地も不明な部分多いから4匹も作ってられん
超GやGは取り合えず作るの楽やからな
HPバブル付けるモンスターって呪文や体技が主体なんですか?
攻撃下がるし
とりあえずオンタコにはサクサク勝てるようにしたいのですが、超Gキラーマジンガのスキルって何がおすすめでしょうか?
てんくうのかぎでマシン飼ってたらぽろっとタイプG出たわ
育成頑張ろう
>>685
会心かぶとわりでルカニ貫通されてたから会心完全ガード欲しいかも レイダメテス、スラ船、ダビドは幻の鍵っぽいからモンスターコンプまで1ヶ月以上かかりそうなのがムカつく
アイテムはそもそも不可能だし
やっとこさ超ギガマジンガ作れるとこまできたんだが
攻撃sp
攻撃3
いごっそう
九神将
守備spまで決まっててあと一枠悩んでる
タコマスオフラインで脳死パ作るなら無難に戦士spとかカステラ大名ぶちこんどけばいい?
夢見虹卵で出るモンスターもう集めた人は白卵にするといいぞ。
神将出ればご当地スキル抽選されるから配布してくれてたら確定でウマイ
>>705
今は常にマホカンタにSP振ってるから会心ガード型にするなら他に回せるね スキルもモンスターもあらかた揃ったら急に飽きてくるな 2000円にしてはかなり遊べたけど
大してゲーム進んでないのに気がつくと2時間も遊んでたとかザラすぎてやばい
あっという間に8月終わりそう
>>657
またいろいろスキル貰ったら作り直してみるわ 対人も拘り始めるとやばいな
リアルタイムバトルには興味ないけどオンタコでボコれるPT作りたいからAIの研究や
>>709
すてみ取れる戦士SPおすすめ困ったら撃てばいい
会ったらぬっ殺してね 対人戦はほんの一部のガチ勢だけが残ってさらに過疎るだろな
図鑑埋まったら辞める人がほとんどじゃないかね
対人レート500くらいやが轟雷リバースばっかりクソすぎんか?
たまーにネタパーティに遭遇して面白いんやけどなぁ
別にガチャゲーみたいな人権バスに乗り遅れるな!みたいなゲームでも無いんだし自分の好きなペースでやれば良いじゃん
スタンバイまで考えて編成するのハードル高いよね
俺はメインが超こうどうはやいマインドばらまきだから
やるべきはリバース対策ってのはわかってるけどなかなか遠い
ヨッチーズでニゼルファ作ったけどなんかドラゴンボールにいたよなこんな奴
次作からナーフされるくらいだから当然なんだけど、イルルカ環境だとスモボが強すぎなんだよな
ダーククリスタルを超Gサイズにしたらテンション50のGサイズのマジンガの攻撃も耐えて相手勝手に死んでワロタ
にじのたまごからかくれんぼうがでた
あとは卵限定はわるぼうだけか
スモボのみかわしアップが呪文とかにも適用されるのずるすぎない?
>>722
でも今対人戦しないと乗り遅れるとかっそかその対人することになるぞ 鍵SSってどこまで出んの?
ヒヒュまでは自力で確認出来たけどゼメルギアスとか出るってまじ?
ニズゼルファは本体より黒い状態の方が欲しい
時渡った癖に危うく奪われそうになった勇者の剣2回も守ってくれたし
ニズゼルファって配合出来たっけ?大魔王ウルノーガ作れないんだが
ニズゼルファは配信止めあるから作れないはず
今はチートで配信モンスター先取りした人だけが持ってる
超Gマジンガでメルトア、ベホマズンコンビを1ターンで消炭にした時は流石にビビった
てんいむほう斬で1撃8000ダメージ出すとは思わなかった
ヨッチーズ黒くして邪神の子名義にすれば余裕余裕
カラーフォンデュ追加が待たれる
AI戦のアスラゾーマにテンプレぶちベス当てると大概負けて帰ってくるんだけど構築が悪いんかな
スカラガチガチマン過ぎて辛い
シャッフルスモボいては身代わりならなんとかなるんか?
AI1回アスラゾーマとか力押しで倒すのきついやろな
硬すぎるし
>>740
まじ?オンタコでウルノーガ貰ってかなり楽に作れたんだけど アスラ来るってわかってるんだからAI変えればええやんアホかよ俺
ありがとうございました
イルルカ3ds発売した次の日ぐらいにAI1アンカーしんりゅうおう作ってドヤ顔で2chに張って2〜3日対戦で流行らせたのが思い出深い
リバ轟雷ゼロを主軸としてそれをいかに対策するかってゲーム
>>748
ウルノーガは俺もオンタコで拾ったことある
配信待ちなのは大魔王ウルノーガの配合に使うダクジャガルマだろ ハートナイトで経験値数百万貰っても裏には全然経験値入ってないんだな
デカイモンスターは全然レベル上がらないや
オンタコ用にフェアリードラゴン作ってみたけど楽しいな
みんな耐性ガバガバで暴れまわれる
対人じゃ上手く回らんのだろうけどオンタコだし
作れたってことはチートで大魔王の方作った奴と当たったんじゃね
まあメルトアとかデメリットもなしに簡単にHP9999とかいくしな
サージタウス作ったけど今回だと弱いぽくて辛い
ジョーカー2で初めて見た時から好きだったが
対戦は早くも見知ったテンプレばかりだぞ
シャッフルスモボ捨て身ゼロリバパ最後のあがきシャムダメカ黒霧ステアタみがメタS4構成とか見飽きたわ
まじかよ笑じゃあ明日からオンタコにニゼルファ設定するから卵ガチャでとってくれ
でかいのを鍛えるなら表でハックや状態異常を巻いて
裏でつぶすのが無難なところ
ニズゼルファ作れるの!?
ウルノーガまでは作ったけど
対戦で暴れた奴は露骨に弱体化させるのが恒例だから諦めろ
ただしメタルゴッデスはじめスタッフのお気に入りは除く
きちんと構築すればAIが思い通りに動いてくれるなどというナイーブな考えは捨てろ
PVに出しといて現状作れませんとかいうクソっぷりよ
これ鍵からゼメルギアスまで出るってことは位階1個下の進化前ネルゲルも出るってことでええんか?
3DSやってないからそこら辺全然わからん
でえじょうぶだこのままチートの配布が続けば優良誤認じゃなくなる
6年前と何も変わってねえ
ドラクエは技術が上がるにつれわざとAIアホにしてくるからなぁ
メインシリーズもリメイクするとアホになるし
トゥイッターで見かけたけど夢見で最終兵器出てくるんだな
改造でもいいから欲しいやつは出てきたら取るんだろうけど
オンタコで(はいはい、またキラマかよ…)って倒したらいごっそう持ちのキラマでニッコリした
良いサプライズするやん
DQ11のイシシっ娘好きだからキラゴルド育ててみようかな
武器とか個体値とかまだ拘れてないけどようやく段位用のpt完成したぜ
みんなよろしくな
正直レイダとかウェポン来てマジェスニズが作れたところで対戦環境が変わるどころか今以上に豪雷リバパが増えそうだからしばらく来なくていいぞ
何となくで赤い霧パーティー作り始めてるんだがこれAI戦とかでちゃんと動いてくれるの?それとも霧絡むのは対人戦で使うのがメイン?
AI戦でちゃんと動くかどうかはAI戦で試せばいいじゃない
その為のシステムもいっぱいあるのに
いきなりとかときどき霧ならAIでもアテにできる
AIは霧はほとんど使わない
ちょうろうじゅ全然出ないんだけど鍵で出したほうがいいの?
イルルカハマり過ぎて目が充血しちゃった...
お手軽なのは良いけど小さい画面を長時間はいかんな
みんなも気をつけてくれ
手持ちのスキルが少なすぎて1枠×4表裏とか全く作れない
必然的に4枠か1+3枠という手段しかない
はやく端末変えたい攻略サイト見て戻ったらアプリ落ちる
マジェスドレアム
邪神ニズゼルファ
いごっそう
ミラクルガードsp
ウルトラガードsp
スーパーガードsp
完全物理型の4枠モンスが斬撃予測相手にでかいダメージだせる技ない?
ジュリアンテヴィーラ あと二人美しいモンスいない?リーズレットかナルトアは候補だけどやっぱり腰つかいがうまそうなエンプーサちゃんを入れるべきか
超gぶちベス作ってみようかな
いごっそう
戦士
攻sp
攻3
守sp
ここまでは決めた
あとひと枠どうしようか
カステラ欲しいけどないんだよな
じげんりゅう(スキルの方)は超Gに付けるのはどうなの?普通に弱い?
テンプレハートナイト作ったけど、配布鍵メタル系スライムに全然ダメ入らなかった…
なんか必要な特性とかあるの?四体新生配合済み
耐久系のゴッテス作ろうと思ってるけどスキル構成難しいな・・・
フール半減以外は無効の耐性ガチガチマンモス作ったけど素の耐久低すぎて何の役にも立たなかったゾ
ひかりのつえ鍵とカステラ配ってくれたタコスありがちぇ〜
黙示録ガチャって生まれてくる子供があくま、大悪魔、魔王によっておまけで付いてくるスキルのレア度とか変わります?
魔王の書で回した方が有能なスキルが多いとか
>>808
本当に1スレで同じ質問が出るよなw
一時期はうずしおで行きたいこといけない!一時期は超Gスカウト10%保証ない!
みんなが同時進行してる感じ
文句があるわけじゃないしそれはそれで見てて面白いからいいけどね 文句言わず黙って質問に答えろよ
そしたら早く育成進んで対戦始められるからよ
お前らの望みである対戦が盛り上がってほしいに繋がるんだぞ
逆に聞くけど本気で1000円払ってまでこんなクソバランスの対戦やる気なの?
超Gで、メルトアかぶちベスかアスラゾーマかマジンガ作りたいんだけど、これ作っておけみたいなのある?
ご当地はいごっそうしかないのだけれども、、
特性1個しか入れ替えられないから耐久型も限定されるな
超マジンガにいごっそうと攻撃と捨て身もち付けるだけでタコマスは紙切れ同然になるぞ
黙示録ガチャでJESTER引いた人いる?出ないのかな
>>802
妖女イシュダルとかウィッチレディなんてどう? >>823
ならそれでやってみようかな、ありがとう!
特性は何つけるべき?ロケットスタートとか? スーパーウルトラミラクルSP3種が揃ったから光の杖カギとセットでチョコゴーレムに持たせて流したよ
当たったら受け取ってくれそして二次配布してくれ
全然足らんしリセマラもだいぶ時間かかる・・・
タコマスAI戦のために個体値とかスキル構成考えるのアホらしくなってきた
オンタコの少年レオソード入れたガチパに勝てない
こんなんじゃミラクルガードSPにいごっそう入れたキャラ配布するのやめたくなる…
せかいの雲の塔の鍵のくせに、オンライン対戦用のガチパ置くのなんなん…
攻撃低いモンスターに轟雷持たせてみたけど此方のHPが多過ぎても使ってくれないんやな
自傷ダメージが大きいと嫌がるのか
うおおおハートナイト
超Gにこうどう超はやいつけて装備かスキルでスタンダード/ギガ/メタルキラー
せいけんづきかぶとわりハートブレイクあとアタカン対策になんかで雑な連中は大抵吹っ飛ばせるよ
こうどう超はやいのおかげで耐性めちゃガバるからできればマヒ対策くらいするとなお良い
しないとビリビリボディで即死するけどオンタコのとっかかりにはオススメ
>>833
ギガマホトラ、メドローア、威圧、これでもかと状態異常に、通常攻撃も高くて超Gぶちスライムベスだと押し切られた
>>823
>>835あたりを作ってくる… ぶちスライムベスってこうどうはやい持ってたよな
押し切られたって先に行動されたの?
そう先手取られてバフ積まれてそのまま押し切られた感じ
やどりぎタコマスバルボロス厳選2時間が経ちました辛いです
>>842
検証したわけじゃないけど一度配合したら出た
検証したわけじゃないけど 宿り木他国は水場の方直行ばっかしだとりゅうおう組かギガデーモン組ばっかになるっぽいから
手前でセーブ→目当てPTじゃなかったら雪フロアの方の他国へ
ってやると面子が変わってくれたよ
バルボロスは鍵作ったわ
ドラゴンに絞れば1/10〜1/11で出来る
気づいちまったんだけど
これ段位戦ちゅまらんくね?
もう概ね4パターンくらいのパーティーしか見ない気がするわ
だったらその4パターンをメタれればお前が最強だぞやったじゃん
おしゃれ鉄条が経験値稼ぎがいいのはわかったがそこにたどり着くまでの繋ぎはみんなどうしてるんだ
光あふれるとメタルエリア?
メイデン1時間ちょっと狩っても転生しねーぞなんだこいつ
>>83
ちょっと待て超Gぶちスライムベスって状態異常耐性全部無効だったから威圧も状態異常も効かないよね?
あとマホトラも無効だからギガマホトラも効かないはずだよね
あまり疑いたくはないがエアプか?話作ってないか?
転生モンスターはシンボルが別の場所に新規で出るから周り見るとか攻略サイト出現場所確認するとかした方がいいよ
4パターンというか
だいたいが超G(すてみor疾風)ブッパ丸、スモボ(シャッフルorリバ)ゼロの派生が大半締めてる感じやな
まあそういうワイも轟雷スモボパやが
>>776
それがチートコードで夢見の中身を書き換えたやつじゃないのか >>846
自分も出なかった時変なテーブルに入ってるんじゃないかと思ってなんかズレないかと適当なやつ一回配合したんだよ
多分普通に確率低いだけだと思うけど >>850
まずおしゃれ鉄条は糞鍵やろ
鉄条は基本糞マップだから経験値鍵にするならマップの狭いかあさん、神官、ニワトリ辺り使って金鍵でゴルスラ出せ
>>857
単にチート関連でファイナルウェポン手に入れたオンタコが紛れ込んだだけだと思うぞ 超Gデスコピオン思ったほど火力なくて悲しい
何故かかしこさの方が高いステ配分だからか
まぼろしのかぎの目的地がわからない
5階じゃないの?
>>865
前にここの人がwifi切ったら安定したって言ってた人が居たから試してみたら オンタコ無双できるモンスターいる?アスラゾーマとかにいっつも負けるわ
>>868
それ言ったの俺だけど携帯回線でも駄目になっちまった夜は不安定なのかもしれない
Gスラ忍シルバーの人と
ごうらいのフリー対戦の人ごめんな ナドラガってスキルクソ強くない?
良いことしか書いてないやん
マジェスよりこっち欲しいわ
>>870
このスレだけでも何回もその話してる
見返してこい 邪神竜の叫びやおぞましいおたけびが何故に体技なのか普通にブレス笛枠だろ…
オンタコガチパ作るの楽しいな
正義マンに怒られてもやめられん
超ギガのスキルミスってやり直しがだるすぎるからそろそろ引退することにした
運営さんボディ引き継げるようにしといたほうがいいぞ
>>878
いや普通に適当な超gと配合するだけじゃん… 昨日段位戦始めてほぼストレートでスーパーまで上がったら急に冷めたんだけどお前らどうやってモチベ保ってるんだ?
正直オンタコでガチパ設定しても返り討ちにしたとか出てくるわけでもないし結局素材を設定するわ
親の変更したボディサイズ引き継げるより超gの悪魔の書があればそれでよかったんだが
今からでも遅くないから実装しようよ?
別に体技でもいいんだけどメタルに撃たないのはどうにかしろ
破壊の瞳はダメージが異常なまでにバラつくからあまり頼りにしたくない
>>880
捕まえてくるのとスキルポイント作るのとレベルでステ左右されるからレベル上げがもう疲れたんだよなぁ >>869
おそらくは青霧貼る感じ?
星降りがカンストしてたからそう思った
シルバーの亡者リザオはHP高いから結構きつかったです... >>869
あんまり2枠は見ないからいいね!そっちのリザオラルとこっちのみがわりザオリクで持久戦になって負けたわw
こっちのMP無くなってたから編成ちょっと変えようかな >>886
まあ人それぞれだと思うけどそんなに大変じゃないだろそこらへん… >>879
いや有り難いまた情報があったらお願いします
おま環だと思うけど >>869
AIだと脳筋超Gで殴るだけで勝てるぞ、対人だと勝てないかも 段位戦してたら、こっちのダイスラ(ザキ無効 )が敵のスライムのザラキでやられたんだけどなんでなん?
昨日ここで教えてくれたシールド小僧を参考にして育ててみた
ロマンで夢が膨らむぜ!教えてくれてありがとうな
完璧求めるなら(というか無理だけど)元超Gじゃないやつらは1回ミスったら面倒だな
お見合い=モンスターコピーなんだからそんな悔しい事させるわけないだろ甘えんな
単発の攻撃だからステはエグいことになる耐性強そうだし普通にありだと思うよ庇うが無駄になるのだけ残念
配布おじさんするなら何配ればいいんだろう
マジェ いごっそう ウルトラガード ミラクルガード
あとなにがいい?
>>894
HP5200ってまるでストーリーのボスみたいですね、楽しそう いごっそう+ウルトラガードSP&ねぶた魂の九神将と
今流行りのぶちスライムベスはどっち配った方が喜ばれるんだ?
他の人の配布に当たらなすぎてご当地盛り合わせからニズゼルファだけ付けたモンスターとキャットリベリオの鍵配布してる
光の杖死ぬほど出ないんだが
はてしない破壊神で72本作ったけど未だに出ず
ぎんがは4回見た
光の杖は糞出にくいイメージあるわ
結局配布鍵使って揃えた
武器鍵をおしゃれ以外で作る理由がわからんのだが、ワンチャン経験値と武器が両立できる神鍵狙えるのにそれをしない理由はなんなの
逆に光の杖は結構出るのに真グリンガムとゴッドアックスが全く出ない
快適さも周回速度もまるで違うし経験値欲しければダイヤ殺せばいいしいずれにせよ復元費は踏み倒すし
>>918
通常攻撃を返すから判定は相手全体みがわり使ってるやつ居たらそいつに全部まとまる なるほど破壊神鍵は廃っぽい気配があるから勘違いしてたわ、おしゃれ地味に面倒だもんな
オンタコ用にマジンガ作ったけど武器は光の杖で付ける効果は攻撃+30、会心出やすい、ルカニ耐性アップでいいのかな
魔軍師イッドって合成でしか手に入らないっぽいのにスキル参考にサイト見てたら高確率で入ってるんだが
おしゃれ経験値鍵は配布が多過ぎて取りに行く気が失せちゃう奴
>>924
それ特性やスキル分からないと答えようなくないか >>925
イッド+何かでイッドを配合→あくまの書にイッドを移す
イッド+何かでイッドを配合→イッドにイッドを覚えさせる
この繰り返しで溜めていく まだ経験値鍵持ってる本数少ないし復活の費用もキツイからもっと経験値鍵配れ
ナドラガとか普通に育成して使いたいんだが早く解放してくれんかなぁ
まぁ攻略サイトとか見ないと巡り会いなんてそもそも見つけられない人の方が多いんじゃないの
自分はそうだったし図書館に初めて入ったのなんて型紙職人でやっとだよ…
ロケットスタート持ち+超G+AI2回以上行動できる奴らが3体しかいなくて泣ける
なんでどいつもAI1〜2、3のゴミしかいないのか
運が悪いといつまでも欲しいやつが来ないめぐりあいより
あくまの書残しの方が楽だとは思う
J3のように証に出来ればもっと楽だったが
>>938
逆に考えるんだ超Gにロケットスタートを付けちゃってもいいさと イッドよりねぶた魂の方がよくね
と思ったけどいてはとハックが目当てか
対人レート上がってくると黒霧パ多くなってくるな
赤チェインやってると負けるぜちくしょう
対戦買ってなくてやることないから武器の強化に使うオーブの鍵とか作って暇潰してる
狂った様にビックサボテンと緑の宝石集めてて遅れました。
対戦、感想ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
AI3亡者リザオオセアーノン作ったら
1回目の行動で自分にリザオかけてんのに3回目でまたリザオするんだけど
このAIはどうにかならんのか・・・
お 黙示録ガチャでナドラガのスキル出たわ
初めて当たりっぽいスキルが出たから嬉しい
クソアホAIなの考慮しなきゃならんからそれ込みで戦術を立てるのだ
オンタコで貰う経験値鍵も残念賞で俺があまり持ってない嬉しい素材貰えたりして捨てたもんじゃないな
この点では報酬当たり率低い方がいいかも
鍵の名前変えてメモみたいに使えたらもっと捗るのに
230個近くある中からのガチャらしいわね
ガード三種集めでもしようかしら
今の配付はひかりの杖鍵だけどぎんがとどっちが良いかな?
俺はぎんが置いてるけどスカウトの杖とかの方がいいかな超Gの4発で50%保証になるし
テリワンの時も思ったけどワケわからん挙動のAIを理解して戦略練るの面白くない
オンタコも命令して一方的に叩きたいわ
その辺の特殊鍵狙って見るか打ち出の小づちも効果ヤバイよね、これ付けたら金稼ぎ捗りそうだ
個体値遺伝の仕様上黙示録で個体値いじると賢さと素早さは絶対に変動するじゃん?
3枠メルトアはバブルSPでもHPカンストしないからHPに個体値割きたいし
ガス欠したら置物だからMPは下げたくないし3枠だから守備個体値は必須だし
でもそうすると賢さを下げるしか選択肢がなくなるわけじゃん
仕様上賢さを変動させない選択はできないからHPMP守備のどれかを代わりに下げないといけない
なんでこんな話してるかというと賢さが下がると悪夢の呼び声の威力がガタ落ちしてメタルに効かなくなるんだよ
そもそもAIが邪竜神の叫びをメタルに撃つか破壊の瞳のダメージがもうちょっと安定してればこんなこと考えずに済んだんだよ
しゅうせいはやくしてやくめでしょ
3DSの時はAI戦やってなかったが当時から亡者重ね掛けとかやらかしたんか?
調べてもそういうの出てこないんだよな
オセアーノン4枠にすると黒霧付くようになってるし
安易にセルフ亡者リザオさせないようにしてるんじゃないかって気もするんだよな
AIは確実に劣化してるよ
じゃなきゃ亡者がこんなにコスト重くなってJ3でも使われてない
シナリオやってる時もバイキ重ねがけに悩まされたし少なくとも自分にかかってるバフを認識してない
モンスターズのAIは頭悪いってジョーカー2の時代から言われていた気がするけどどうだったっけな
J3の時はリザオ重ねとかしなかった気がするけどそれ以前は分からんのだよな
仕方ないからオセアーノンAI2に戻してカウンターでも付けるか
お見合いしようとするとお見合いするボタンと戻る閉じるボタンだけタップしても反応しなくなるバグなんとかならないのか
3回リセットし直してるわ
同じイルルカでもAIは3DSの頃の方が優秀だった気がする
あくまで体感だけどね
当時のプログラマーはとっくに居ないけどどうせ売り逃げだから適当に済ませたって言われても疑わない
テリワンやイルルカは比較的良かった気がするけどSPだと特技やモンスター追加でAIがついていけていないとかそんなのなのかね
とりあえず特技を使わなくなるっていうのは勘弁してほしい
亡者かかってる奴に殴りまくったりアタカン持ちに貫通技使わなかったりクソな部分多いがハックが効かない相手や眠りが効く相手にはきちんとそれらやってくれる部分は助かる
糞な部分と良い部分があるんだよな
捨て身や轟雷剣みたいに特定の特技を避ける要らんルーチン入ってるのが一番糞
次にバイキルト連打かますのが糞
亡者は当時から相手の攻撃を誘発させる罠みたいな使われ方もされていたしまぁ
Gモンスターのお供にはぐれメタルを入れるとちゃんとGモンスターにバイキルトかけるけど
メタルキングにすると自分にバイキルトしやがる
ステータスが無駄に高いと自分で殴ろうとするわ
賢さがAIの判断力に影響するらしいけどそれなら1000超えて2000も目前のモンスなら人間並の判断をしてほしい
賢さ1200あろうがリザオラル連打するしMP切れすら認識できないので安心してほしい
ガンビットシステムで行動パターン組みたいな
それがあれば一生遊べる
イケモンパーティが作りたくて
ギュメイ、ゾルデ、バウギアを頑張って育ててたんだが終わったらもう満足してモチベ下がってしまった
遺伝子操作されて生を授かり闘いに赴くも
ハトナ軍団にお前は何もしなくて良いと言われ
気づけば膨大な経験値を得ただけのモンスターが現場でプレイングミスをしてマスターにゴミだと言われるのはかわいそう
同キャラ対決でこっち450くらいの与ダメなのに相手からは数千のダメージ受けた
これは何が違うんですかね
スキルによる能力値の差
キラー
その他テンションなどの要因
相談なんだけど、スラ忍シルバーのスキル構成でインテ+悪夢のよびごえってなにで覚えるのがいいだろう。新スキルでこの組み合わせ覚えられるやついる?もしくは新スキル網羅したサイトとかある?
セイレーンゴーストってあがきと亡者両立できるんだな
あがき身代わり亡者リザオとか出来んの?
>>979
仕様としてはできるけど両立させてると不正扱いで段位戦できない あがきと亡者両立した奴で対戦しようとすると不正なデータですとか言われるっぽい
あがきと亡者両立させちゃったのは開発のミスだと思う
アタカン持ちに通常攻撃を連打するのは何とかして欲しいな
たぶん、爆裂拳より通常攻撃のがダメージ高いと判定されてるんだろうけど
あれ、アタカン持ちいたらテンション貯めてた気がするけど劣化してるよねAI
AIでもアタカンは識別できてるはず
それでも突っ込むのは複数回行動で他に取れる行動がないか全体攻撃の巻き込みか
もしくは賢さ400無いかのどれかじゃないか
マジンガやおにこんなら賢さクリアしてない可能性がある
舐めるな!アタカンなんて無くても無駄に攻撃して1ダメージでターン無駄にするわ!
J3と比べるとアタカン持ちに対しての挙動が違うんだよな
J3だと迷わずテンションためてくれるけど今のイルルカだと迷わず突っ込むイメージ
3dsの時もこうだったっけ?あれそもそもJ3の時も本当にこうだったっけ?覚えてないな
J3は防御するかテンション貯めてたと思うんだけどね
剣豪SPって割と悪くないと思うんだけど付けてる人少ないな
皆かわらわり&捨て身や
戦士SP早く出てくれ
AIがマホカンタにギガマホトラ撃つんだよな
賢さは800あるんだが
狭間に全ガード+とガードsp3種持たせていごっそうつけるとこまで来たんだけど 残り2枠でなるべく攻撃手段増やそうとしたら何持たせるべき?
おいおい、オセアーノン作り直して
対戦相手の火力低かったから1T目特技使うなにしたら防御したぞ・・・
何か全般にAIの判断力が弱められた気がする
前はもっと的確に判断していた気がするけど、賢さの上限が実質上がったから賢さ2000とかで判断力最高になる設定にでもなったんかな
lud20230107150633ca
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