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【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part9
http://2chb.net/r/ff/1574252779/ ■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://2chb.net/r/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part3
http://2chb.net/r/net/1566395179/ ■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part309【DQB】
http://2chb.net/r/ff/1574650178/ 次スレは
>>970 が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
主人公が温泉に入ると立ったまま肩まで漬からないのが気になって 中に丸クッション置いて座らせて無理矢理漬からせてみた 今の時期は体を冷やしちゃあかんよ
初回監獄島キャベツのみでは厳しかったが2周目でやさい炒めがつくれる事を見出した 食料不足無事解決
監獄島の探索はさっさとクリアして持ち物取り返してからの方がいいね
2周目はもうやることわかってるのでキャベツ丸かじりでも問題ない
キャベツ一玉使って出来るのが野菜炒め一皿って納得いかんよな どんな大皿料理だよって話だわ 小麦は一本からパン一個作れるのに
これよりずっとマイナーなやつもいくつかMod作られているしまあModでるでしょ
いい加減住民が水とお湯を使った料理をしてくれるようにならないですかね
住民に料理させたいって方針と普通の料理でプレイヤーじゃないとできない料理があるって乖離は流石になぁ
水使う料理しないのほんと不満 内部データでアイテムの水ちゃんとあるのに
そもそも住人はプレイヤーと同じ過程で料理しなくていいよ キッチン入ってわちゃわちゃしてたら収納箱に料理入ってるとかでいいわ
>>36 これについてはクレームレベルで要望があったろうに頑なに実装しなかったしな
そこまで面倒なものでもないと思うんだけどな
随分前にお城のキッチン用に井戸置いてると、料理しないキャラが水バシャバシャ汲んでる事があった 該当エリアはほぼキッチンしか設置してないから、ワンチャン料理に水使うかなと期待したが、まぁご存知の通りの期待外れ 水汲むアクションまで開発してるなら、後少しだと思うんだけどなぁ
>>34 かんごく島スキップmodが作られる予感がする。
2でも町民が兵士になったりしたからNPCの転職はあり得ると思う 主人公の場合は腐ってもビルダーだからせいぜい職によって装備が違うぐらいしか変わらなさそう
海禁何時からだろう グローバルだから日本の0時ではないかもしれないよね 洋ゲーだと日本時間の午後になってからとかあったけど
スイッチ版持っているが DLC1個しか買っていない 全部買うくらいならいっそsteam版買うか迷っている 画質が良くなるし買おうかなーと思ったが お試し版やってるがそんなに良くなったように感じない どの部分を見るとわかりやすいんだろ
とりあえずハートの上限突破Modは欲しいな これも公式で対応しろよってレベルだが
PCスペックによる各種制限解除がないならスキップだなぁ
・武器屋、鍛冶屋、道具屋、教会、博物館、図書館、宝物庫、ハーゴン教会、りゅうおうの間など各種施設の地図表記 ・置物でワープ先の名前が付けられる導きの玉 ・旅の扉のように船長の船やレシピをすべて達成した各拠点の看板をビルダーグローブで移動する機能 いろいろな人の島に遊びに行くたびここら辺を実装しておいた方が良かったんじゃ無いかってひしひしと感じる 結構作り込んでいる人だと色々入り組んでるから何がどこにあるのか分かりづらかったし なによりどんなに作り込んでも組み合わせ施設以外表記されないからすっごい殺風景 作る側も目玉にしたい箇所にワープ用に車をいちいち地面に埋め込まなくちゃいけないし なにより以前浮遊大陸作ってた人の島遊びに行ったときに下の海面に船長の船と三つの看板がポツンと浮いてるのを見たらなんとも言えない気持ちになった スクエニにはそこら辺のこともうちょっと考えて掲示板機能を開発して欲しかったな
>>47 あー、確かに
でも、そこまであるならそう難しい事もなさそうなんだけどな
収納箱から素材取るのと同じで井戸から水汲めば材料揃うし
一つの収納箱からしか取れない仕様なら、1と同じく水を収納箱に入れても良いんだし
やっぱり実装しなかった理由は分からんなぁ
水汲んでほしいが反対に決まったメニューだけ作ってほしい気持ちもある つまり献立表とかメニュー表をな
能力が料理になっている住民沢山いるんだし一種類くらい水やお湯を使った料理をする種族がいてもいいのにな
PS4の最低画質ってどのくらい?PCフリーソフトだと3Mbps40分で820MBだった 録画が楽なのはPC版の大きなメリットだと認識してる
>>36 イネと水で茶碗に入った白米が作れてもよかった
住人にこんな感じで米食って貰いたかったな
steam版買ったんだけど発売開始まで事前DLとかできないの?
設置限界エリアまで上げたNPCってマグネブロック以外でも押せるようになったっけ?
>>61 逆だ
設置限界まで上げると普通に押せる
マグネ使えば普通の高さでも運搬できる
モンゾーラのストーリー内でカボチャ50個って無理なんだっけ? 一通り終わって42個しかないわ 一周目の記憶全然ないけど全種50個ずつ作りたかったな
>>58 用途次第
本当にただの記録みたいな使い方で最低画質で良いなら360pか480p辺りで録画出来たはず
その場合1.5Mbpsとかそんなレベルだった気がする(うろ覚え)
ただ、画質は糞みたいなもんだから、再利用を考えてるなら720p以上は欲しい
一応補足しておくと、PS4は常に録画されてる状態
Proなら最大で過去およそ一時間分、巻き戻して保存可能って仕様
(良いプレイがあったときに、自動録画されていた動画を後から保存するような使い方が主な目的)
1時間以上の保存をしたい場合、YouTubeなんかに非公開配信するしかない
ただし、この場合は保存先が配信サイトなので、ローカル容量食わないメリットはある
再編集してアップロードしたい場合なんかは、PS4(又は動画配信サイト)からPCに移す作業なんかが発生するし、諸々勘案すると言うとおりPCでの録画が安定
PCへの負荷なんかを勘案すると、SDカードに録画出来るタイプの外付けキャプボなんかも有用
つまり、録画ソースの用途次第
俺はOBSとPC用キャプボ、SDカード用キャプボ試して、SDカード用キャプボで取りあえず録画しとけ派に落ち着いたよ
部屋と同じように食事の席も住人指定できるようになってほしいなぁ
ゆうれい、きとうし、あくましんかん、がいこつ、オーク、おおねずみ、やまねずみ、おばけねずみ、まほうつかい、リリパット、スライムつむり、リカント、キラーリカント、リカントマムル、アルミラージ、ホークマン、サイクロプス、ギガンテス 公式が拠点での各リアクションや車に乗った際のアクション、攻撃のローテーションまで設定したけど結局実装に至らなかったキャラがこれだけいるし マギールさんや箱船メンバーで住民に正式採用されなかったメンツも合わせると今の魔物住民の種類に30種類近くMODで追加できる可能性があるな 着ぐるみの皮はほぼ完成されているようなものだし
ビルダーズってマイクラと比べるとカメラワークが悪いと思うのは自分だけですか? 一人称視点は違和感あるし、三人称にしてもカメラが勝手にズームしてくるしで気分が悪くなる事があります。 アプデとかなさそうですし、慣れるしかないですかね。
MODは海外勢頼みだろうけど海外勢ってドラクエモンスターに愛着なさそう 他のことは色々やりそうだけど
そうかな? やたらとりゅうおうの画像あげてるの見かけるんだがDragonRoadみたいなタイトルで
>>77 デザインはいいと思っても日本と違ってモンスター物語や4コマ劇場とかなかったろうし…
steam版の解禁て1時か2時でしょ。おとなしく寝たほうが良いよw
なんか開拓島のある特定の1マスが空白のままブロックが置けないという謎の現象に遭遇した 大して実害がない場所だったからよかったけど何だったんだろうあの現象は
少し前に攻略サイトの不具合掲示板で見たんだけど一つ前のバージョンでオブジェクトが判定だけ残して消滅したって不具合が起こってたみたい それと同じ現象じゃないかな?
>>74 俺は設定から、カメラ距離の自動調整をオフにしてる
>>74 一人称視点にすると地を這うように動くよね。
実際のキャラの眼球の位置をカメラにしてるからなんだろうけど、少し高めに設定すれば良かったのに。
やり直してるけど監獄島出所祝いのパーティーほんといいなぁ 涙が出そうになる 準備してる時のルルちゃんもかわいい
>>85 限界まで高い所まで登ってから一人称カメラにして
風のマントでアイキャンフライすると
なかなかいい眺めになる
>>64 手間だけどババンゴの実潰したときランダムで入手できるからやろうと思えばやれる
泥ブロックの上には出現しないからちょいちょい葉ブロックとかでならしておくと気持ち楽になるよ
>>80 そっか残念
ってか公式も実装するつもりが無いないならわざわざ固有能力以外のほぼ全てのアクション実装しなきゃ良かったのにな
そうすりゃ容量結構空いたと思うだが・・・
>>85 そうそう。なかり低くて気分が悪くなりますよね。
マイクラはそこまで違和感なく出来てたのにビルダーズは駄目でした。
一人称視点のカメラも調整出来れば良かったのですが、流石にもうアプデ対応してくれないだろうし諦めます。
みみずんに草原だんごで砂漠の緑地化させてたんだが 耕してくれても砂漠のままが何度かあった 同じ場所にだんご置き直したら草原になった だんご返してー
製品版購入したから体験版削除したいんだけど、表示されない 発売されたら勝手に消えるとか無いよな?
1時まで起きてたけど来ないから寝たわ
いまインストールした
>>95 うちのも体験版何もしてないけど無くなってたわ
そういうものなんじゃ
製品版と統合っていうかパッチみたいな上書きなのかね
>>91 若干マシになればいいレベルに捉えて置くといいよ
逆にカメラ距離近づけたい時にL3スティック押し込みしながらR3スティックの上下調整とか遅すぎるから
最初に最大望遠状態にしておいて、近づけたい時だけカメラアングルを一瞬上向きにして(床を利用して)カメラ距離調整したりする
この操作は酔う人もいそう
まぁ、慣れれば俺はこちらが好みだったけど
>>93 最初に出会った3人で最初に出会った場所だしヤスはともかく他のメンバーは既に主人公シドーとパーティーしたことあるからね…
>>94 高さ1段下は対応可能だけど高さ1段上はそのままとかじゃないの?
とりあえずsteam版のビルダー買ったんだが、なんでPS4で出来たビルダー道具切り替えの設定4(十字キー下で道具切り替え)が無いんだろ。 結構な量の要望あったからこの設定用意したんじゃなかったの?
キーコンフィグで出来るよ スチームのコントローラー設定で上手く設定すれば既存の操作全て残しつつタッチパッドの右半分に割り振ったりも出来る
今後自作modで色々変えられるのならsteam版買いたいと思うがどうなんだ?
Switch版からsteam版に変えたけどヌルヌルで感動した カクカクしないだけでここまで快適になるとはw
トイレ作ってないとそこら中にウンチが散乱するmodとか作られそう
くさった死体のドロップを住人の野糞と勘違いしてる奴いて笑った
PC版でパッド強制オフにする方法ってない? 体験版やってるけどパッドつなげたままキーボード操作すると ADキーで左右移動と同時にアイテム選択も動いてゲームにならない PCから外せば解決するけど他のゲームもあるしいちいち着脱するの辛い
>>100 みみずんがだんご潰して地面掘り返すと草原になるじゃん?
それが砂地のままなんだ
傍で見てて あれ?ってなって
また同じ場所にだんご置いたら今度はちゃんと緑化したんだ
赤の開拓地で何回か起きた
夜、雨、素材島、なら元々BGM無しになるけど効果音まで出なくなるのか?
服装で大臣の服と侍女の服を実装して欲しい 城の住民が王と兵士だけっていうのはちょっと堅苦しくて
音声だけ消したいんだけど音声ってSEに含まれるんだな… こういうところはアプデかMODで解決したい
steam版出たんだ 気になるmod出たら買おうかな
>>110 steam側でコントローラ不可とか出来ない?
一応言っとくけどMODって無から勝手に湧いてくるものじゃなく 作る人がいるから出てくる非公式の物だからね... PCはほしけりゃ自分で作るのが基本の限りなくビルダーな世界だし たまたま誰かが作ってくれたものをありがたく使わせてもらうくらいの認識がいいよ
>>110 パッドつなげてキーボード操作してるけどそんな風にはならないな
JoytoKeyみたいな連動させるソフト使ったりしてないか?
まぁ正直スクエニ系で、国産MODはほぼ期待出来ないね 不正競争防止法で、違法改造を行うツール類の頒布自体が違法化され、更には刑事罰に問われる可能性まで出てきてるから 昔に比べたらゲーム改造は難しい世の中になったもんだ 海外物については各自自己責任で ここで使い方聞かれたからと軽々しく教えてしまうと、教唆・幇助とされてしまう可能性も こんなMODがあるよ程度では平気だと思うけど、再頒布や使い方解説なんかはお勧めしない
逮捕厨が出てくるのも久しぶりだなw winny訴訟があるから教唆だの幇助だのはまずない ヤフオクとかメルカリで売ってどうなるか程度の話
>>119 しっ知ってるよー
スカイリムで女の子の顔を美人にして全裸にして楽しんでいます
MODの意味をよく知らないんだと思う ゲハスレの少年がageてるだけなんだろうけど、せめて勉強してきてね
>>122 逮捕される可能が出てきてるのはつい最近だと思うが
7月くらいだっけ?改正後の法律で初の逮捕者出たのが
Winny訴訟の頃と違う法律が制定され、動き始めた例があるから注意しただけだよ
ただそれについてはお前さんの言ってる通り金稼いでたからだったように記憶してる
そして悪質なものから晒し上げ逮捕されてくもんだから、まぁビルダーズは後回しだろうけどねw
>>127 はいはい100%ないから頑張って通報してね〜
それからちゃんとさげてね〜、ゲハじゃないよここは
791 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/12/11(水) 16:55:58.70 ID:Rej2TQ74 121 名前が無い@ただの名無しのようだ (アークセー Sxb5-gZGC [126.250.185.21])[] 2019/12/11(水) 16:29:45.72 ID:tMC5C5Xrx まぁ正直スクエニ系で、国産MODはほぼ期待出来ないね 不正競争防止法で、違法改造を行うツール類の頒布自体が違法化され、更には刑事罰に問われる可能性まで出てきてるから 昔に比べたらゲーム改造は難しい世の中になったもんだ 海外物については各自自己責任で ここで使い方聞かれたからと軽々しく教えてしまうと、教唆・幇助とされてしまう可能性も こんなMODがあるよ程度では平気だと思うけど、再頒布や使い方解説なんかはお勧めしない
>>132 少年少女への公然猥褻とかで逮捕されたみたいな名前だなww
ビルダーズスレに来たのはゲームのなかで自分の願望をビルドしてちゃぽちゃぽ島から集めてきたのだろうかwww
modの公開やら導入方法やらは他所でやってくれよとは一応言っておく。 総合スレでmod前提の話しとかされてもアレだし、その辺は住み分けしてくれ。
Modに嫉妬して足を引っ張るPC買えないプレステ厨は悲しいよね
MOD作る人いるんだろうか もしいたとして、英語だったら日本語化する人はいるんだろうか なんかこのスレでMOD話してる人からは、そっち方面は一切期待できない 印象しか受けないけど まるでMODが自然発生するかのように話してる感じ マイナーなゲームなのに
ビルダーズ2を気に入ったけど不満点もありなおかつMODを作れる技術のある人
>>137 マイクラみたいな世界的なゲームと同じと勘違いしちゃいかんよな
マイクラはユーザーが多いから作る人がいるだけだし
アイテムNPC追加MOD程度なら別に日本語じゃなくても英語名のまま扱えばいいだけだし MODの中には元のゲームデータにあるテキストを呼び出す形式のものもある まずMOD開発者がどんだけいるのかって点では自分もあまり期待はしてないな まずそんなもの出たらラッキー、日本語だったらすごいラッキーでしょ
マイクラはシャレ抜きで売り上げ総数が100倍違うからなあ…… 本当に過度な期待は禁物よね
PC後進国じゃMODさんは地面から勝手に生えてくると思ってる奴ばっかだししゃーない
日本語化なんて期待していたら良いmodは手に入らんぞ
MODについてsteamが公式にコメント出してるじゃん
お気に入りのゲームをクリアしたからといって、それで終わりとは限りません。
世界中のファンや愛好家、熱心なゲーム開発者たちが、「MOD」を作成してお気に入りのゲームを改造できるのです。
新しいグラフィック要素を追加するもの、新しいアイテムクラフト、新しい物語などなど、
MOD はゲームに多様な新しい命を吹き込むことができます。自分のライブラリ内のにある
MOD 対応のゲームを簡単に見つけることができ、それらMODを試すことができます。
https://store.steampowered.com/about/communitymods/?l=japanese これを読むと「steamで配信する時点で開発者はMODを許可している」と解釈できるな MOD逮捕おじさん赤っ恥じゃん MOD はSTEAM やそのゲームの開発元から公式に承認されていますか? 特に記載がない場合、MOD はそのゲームのコミュニティのファンが他のプレイヤーに 向けて製作したものです。MOD 自体を許可すること以外では、開発者は通常MOD の 製作に関わっていません。あるMOD に関して何かわからないことがあるならば、 コミュニティハブをチェックして詳細な情報やヘルプを求めましょう。他のSteam コンテンツと同様に、MOD にもコメントやレビュー、レートがあります。
>>146 逮捕おじさんの中ではsteam運営者が逮捕されるらしいww
約6100円だったからビルダーズ2買ってみた 1070だからフルHDの最高画質で余裕だろうな
二次創作なんかと一緒で結局の所スクエニの匙加減次第でしょ
砂漠に草原だんごじゃなくて森林だんご置いたら緑化しなかったことあったな 2週目だから何も考えず置いてて全然気付かなかった
>>137 modが増えるかどうかは
modが作りやすいかどうかにかかっている。
元々家庭用向けに作っているこのゲームだと
正直期待出来ない。
ビルダーズも移民の町みたく住んでいる住民の種類で町の特色が色々変わったら面白そう
>>118 >>120 タイトル別のプロパティで"Steam入力〜"の項目2つとも強制オンにしたら
パッド生きたままでキーボードも正常動作するようになったわ
ゲーミングキーボードだけど特別な割当はしてないし外部ツールもなし
他のゲームじゃ一度も起きたこと無い症状だったけど直ってよかった
スチーム版で4k試した人いませんか? 4kでしたいんだけど、やはり文字小さくなって見辛いですか?
やってること自体は解析・改造だから規約的には基本アウトよ。 公式が黙認や公認することもあるけど基本的にはダメだと思っておいた方がいいし 下手に問い合わせしたりすると公式側も対応に困るだろうから、その辺は理解した上でやれよってこと。
>>154 やってないけど4kってそもそも対応してんの?ゲーム側が対応してないならどんなでかい高級テレビ買っても無意味なんじゃ?
>>155 当たり前だけど配信元が許可してれば問題ないで
アウトどころか2塁打の完全セーフ
明日、生放送するみたいだけど 追加DLC期待していい?
>>158 それより決定ボタン切り替えられるアプデを期待してる
>>27 ドラクエビルダーズ2の世界自体がハーゴンの作ったまやかしの世界だからしゃーない
バトル島復活させて欲しい 強敵無駄に体力有るから4人じゃ無く複数人でボコりたい
和ゲーでも海外人気がある奴はMod豊富だけど、ドラクエはあまりないから期待できないね このゲームでパンツ見ても仕方ないし、バニラで普通に遊ぶわ
もう開発終了してるからバグ修正はあっても機能追加は無いぞ
マイクラはJavaScriptで組んであってオープンソースだからユーザー数どうの以前に作りやすい ビルダーズはPhyre Engine?ダクソとかもそうらしいのであれが参考になるかな? 0から新要素を追加することは無理だろうけど、没要素を復活させたり クリア後行けなくなる監獄島や破壊天体に行ったりデバッグモード的なのは期待できるかもね あとテクスチャ貼り換え。ルルの青服をソフィーとかの服と変えたりくらいはできるだろう
言うてもmodあったとしてもチートツールぐらいしか必要無くね modで夢が広がる作品内容でも無いよね
モンゾーラ犬のグラをムーン王女に変えてくれるMODが出てくれればそれだけで満足
>>166 それはお前の遊び方の中に存在しないだけじゃね?人によってはある奴もいるだろう
まあ俺もMODなんて興味0だけど
各ストーリー島の拠点(住人が活動する)範囲を島全体にすることができたら俺にとって神だが めっちゃ重くなるのかな
>>169 その場合タイミングによってはモンゾーラのオーク、オッカムルの悪魔神官、ムーンブルグの獣魔、飛行、ローレシア城にいる人などのNPCに話しかけた瞬間、NPCが住民登録されてしまいフラグが消えてストーリーが完全に詰む可能性がある
神秘的に作った教会がハーゴン教会になってるしな 個人的にはmod必須
建築制限解除や建材追加系のmodはけいじばんへの地形投稿にあたっては無力なのがどうにも
アイテム画面とかに出てくるマウスカーソル邪魔なんだけど消せないのかね
流石に次やるとすると5週目だし素材と住人集めは無理 ツール探しとこ
>>170 まあもちろんクリア後想定だけどね
冒険したあの土地を開拓して使ってもらいたいんよ
久々にやるから各島はまだ楽しめるが からっぽ島の川を作れとか森を作れとか2週目だとダルイな そういうの飛ばせるmod、もしくは一気に整地できるmodが欲しいな
そういえばSteamコミュニティで「DLCオフにできないのか?」ってトピックがあったな 全部入りも考え物だなw
DLC抜くと老人とイエティの役目失っちゃうからなあ MODはあらくれマスク剥ぎには期待してる
コミュニティに投稿されてるスクショ中国語ばっかだな やっぱりドラクエは欧米人気無くて中国ではそこそこ人気あるのか
steamでゲーム起動しなくなった人いない? 初回はゲームできていたんだが、ゲーム終了後もう一度やろうとしても 起動しなくなった ファイル整合性も再インストも試したが症状変わらず・・・
>>174 チートどこまでやれる?それで買うかどうか決めたい
バトルレックスやダースドラゴンってひらめき以外ドロップ品の個数が少し違うだけでアックスドラゴンとほぼ一緒なんだから別に強敵にする必要なかったよな
>>182 ドラゴンクエスト10中国撤退したし人気あるとは思えないけどな
ただ単に人口多いだけじゃね
>>183 昨日自作板RadeonスレでAdrenalin最新の19.12.2当てたら起動しなくなったっての見たよ
ちなみにPC版はPS4やSwitchとクロスプレイできるんか? PS4とSwitch出来ないからやっぱ無理?
>>184 体力、スタミナ、空腹度MAX
使わないけどアイテム、経験値MAXもあったな
>>190 面白そう
でもそう言うのより住人メイク機能が欲しいな
>>160 steamインプットでボタンごと入れ替えたらいいじゃん
ボタン表示も入れ替わるけど
>>189 おーいいね アクション苦手だから助かるわ
ありがとう
決定とキャンセル逆にしたい人はDS4使えばいいんじゃないの?
stream体験版やってみてるのですが 全画面表示になるのをWindows表示に 変えることできますか?
>>193 それだとボタンにアサインされてる項目がすべて移動しちゃうから
例えばPCのモンハンワールドなんかだとアクションに関わるボタン配置はPS4と同じで
決定/キャンセルだけを入れ替えできる
そういうのが欲しい
PS4はキャンセルが→のボタンだけど
PC海外ゲーでは↓がキャンセル→で決定がデフォだから混乱する
セーブデータ損失して購入当初のデータしか残らなくなった マジで萎えた
>>198 俺の環境だとDS4の時はPS4と同じ感じで決定キャンセルができてXBOXONEのコントローラーの時は逆になってるんだが自分で何かやったからなのかね?
久しぶりにPCでゲームするから初期値が分からん
>>199 すまん最後2行、書いてる俺がすでに混乱してたw
Steamユーザーは慣れ親しんだ
↓でキャンセル→で決定の位置にしたいって事
>>201 なので、DS4を使用する場合でも
PCユーザーは×ボタンを決定で〇ボタンをキャンセルにしたい
PS4と同じじゃ操作がしにくいという話
>>202 そう言うことなのね、理解した
俺はゲームによってコントローラー変えてたからその発想が出てこなかったわ
>>203 >Steamユーザーは慣れ親しんだ
>↓でキャンセル→で決定の位置にしたいって事
この部分また言い間違えてたけど
決定キャンセルを国内ps4仕様と逆にしたいということが伝われば何よりです
>>204 ◯をキャンセルにしたいってので認識したから間違ってないと思う
俺はどうしても◯を決定ってイメージしちゃうからコントローラー変えないととっさの時に押し間違えちゃうんだけど
そう言う需要もあるなら自由に変えられるようにして欲しいね
MODかぁ…… 住人を自由に移住させられるMODとかちょっと欲しい 素材島出の住人ストーリー島に移住させたりストーリー島の住人を他のストーリー島に移住させたりな
ムーンブルグの娘も生き返らせて招待したいね ニーズ高いから出そう
箱コンの決定・キャンセルはおれもほとほと困ってるんだけど その辺は流石に設定の追加入れてくれるんじゃね? PCのスタンダードから外れてるし、世界的に苦情多そうだし
要望が多かったのに結局追加されなかった高さ表示とか そういう痒い所に手が届く系が一番欲しいね
転職は出そうだよね 兵士が寝ずにパトロールしてるのもなんかありそう
modが出てきてもsteamworkshop 対応してないから、mod探すの大変そう。 あと導入が難しい可能性もある。
>>199 steam版のキーコンフィグはかなり細かく設定できるよ
単純に入れ替えだけするようなものじゃなく、機能一つ一つにボタン割り振る形だから
193の言う通り×と○の表記が逆になる以外は望む形に出来るはず
それが嫌ならどうしようもないけど
Steam来てたんかと喜び勇んで来てみたが思ったけど今さらあの苦痛でしかない開拓レシピ埋め思い出すとやる気失せる チートで埋めた事に出来るんかな
MODってのは堂々とやるもんじゃないし別スレ作ったらどうだろ?
こういうマイクラ系というかビルド要素のあるゲームってmodけっこう作られるイメージだけどなあ 住人上限解除とかからっぽ島でも敵が奇襲してくるとかくらいは作られそう
>>220 世界的なゲームのマイクラと比較しちゃうのが間違い
>>221 別にマイクラと比較してるわけじゃない
シティーススカイラインとかも売上の割にmodかなり豊富じゃん
Steamはただひたすらデバックプレイするに限る PS4で一年間コツコツ開拓し続けてきたんだからな
>>222 あれは作りやすいのと導入が楽だから
modが多い。
>>195 PC版で一番不満なのこれだなぁ
でもこのゲームやっぱり面白いな、最初から始めて改めて思った
右スティックをマウス入力に変えて感度上げると良いよ 今のとこ特に不都合は無いかな
英語版が出た時みたいに、視聴者数多い実況配信者に 遊んでもらえばいいのに 今回はそういう販促はしてないみたいだね…残念 PC版はおまけみたいな感じなのかな、売り上げは最初から期待してないとか
21時から公式放送Steam版
ダウンロード&関連動画>> VIDEO スイッチ版持ってるのに ついつい続きやりたくなってsteam版買っちまった 金ないのにダメだなー mod楽しみにするか
steam版ほしいけど来年夏くらいまで買えない えぇ、ゲーミングPCがないんですよ(´・ω・`)
>>195 >>225
PC版のモンハンが出たばかりの時マウス感度の要望出て修整されたからビルダーズも要望出せば改善されるかもしれない
もしスイッチPS4版の体験版と同じ 船に乗る前で終わっていたら買わなかっただろうに 商売うまいぜー
まぁ言っちゃ悪いがあの前の体験版やっただけだと つまんなそうって感想にしかならなかったからな これからビルドするぞーって前の操作説明で終わる体験版はアカンわ
ps4版で唯一許せないのはspotfyに対応してないことだ こういうゲームこそ対応するべきだろ
わかっていたけど ただの宣伝生放送だった ありがとうございます
傾向的に一番ポロリするのは堀井氏 居なきゃ絶対言わない
>>240 2買ってね、の放送で3作ってますってのはさすがに無いだろと思う
手抜き移植じゃないよ!!って答えてて笑った 気にしてたんやな
steam版って決定とキャンセルボタン逆なの? PS4のコントローラーなら決定は○ボタン?
PCゲー全般XとOはボタン逆 認識するかどうかはゲーム次第だけどPS4コントローラー差しても設定変えなきゃ逆のまま
ビルダーズ3がビルダーズ2のようにオリジナル路線で行くとわざわざナンバリング作品使わなくても良いじゃないかというモヤモヤが残り 逆にビルダーズ1のようにストーリー住民や仲間モンスターを原作重視にするとなんでドラクエ2のキャラだけなんでこんな扱いなんだというモヤモヤが残る ビルダーズシリーズも好きで当然次回作も楽しみではあるんだが原作も好きなだけに今作の住民の選別のせいでちょっと複雑な心境
Hori製のSwitch連コン挿して使ってみたら決定はAボタンでキャンセルはBになってた
>>246 上世界がせっかく現実の世界地図モチーフだから使わなきゃもったいない感じと、使うならかなり嘘ついたマップ作らなきゃジパングとか悲惨な狭さになるというジレンマ
>>244 このゲームでPS4のを使った場合◯が決定だね
せめてモンゾーラ犬の姿がドラクエ2の王女に似てたり仲間モンスターにドラクエ2らしいモンスターがいればまだ良かったんだけどな 今作がビルダーズシリーズの初作品なら何も感じなかったんだが シリーズ物の続編のうえにビルダーズ1がドラクエ1の要素押さえてたから 次回作次第でドラクエ2要素の無い今作の住民ラインナップがすごく浮く事になるんだよな
個人的には2も程よくDQ2要素入れてたと思うけどな シドーはもちろんハーゴンの幻を作る力とか 1よりは薄いのはわかるけど要素がないは言いすぎでは
ストーリーじゃなくて人間住民や魔物住民の事 ビルダーズ1には人間住民にゆきのへ、ムツヘタ、ローラ姫など 仲間モンスターにもドロル、メーダ、おおさそり、まほうつかい、よろいのきし、がいこつとドラクエ1を連想させる住民がいた でもビルダーズ2のモンゾーラ、オッカムル、ムーンブルグの住民や 魔物の餌で仲間にできるモンスター見てもドラクエ2を連想できるような住民が誰もいない これでビルダーズ3の住民でカンダタ、エリック、オリビア、サイモン、ガライなどの人間住民や 仲間にさそりばち、フロッガー、まほうおばば、きめんどうし、がいこつけんし、シャーマン、バンパイアとか入れられたらビルダーズ2だけシリーズ内で場違い感が出ちゃうって事
個人的にドラクエ3のマップでビルダーズってつまんないと思う 世界地図モチーフだしどんな建築あるとか予想できちゃうし
こう見るとオリジナルのモンスターだと微妙だし 人気どころのモンスター出したのは正解だと思うけどな
>>255 前作は本編1から分岐した本編と地続きの未来だったが
DQB2はその分岐したDQB世界の1の続編だからな、本編のDQ2とは多少違った未来になってるのも仕方ないかと
1と2がセールス好調、ヒットコンテンツと呼べるレベルなら当然3もあるだろ 3はダーマの神殿が不可欠で魔法使えるなど戦闘要素が強くなるのだろうか
時代遅れの決定ボタン固定はアプデでなおるだろうと待ってたら生放送で言及なしかよ なんかこのまま積みそうな予感がしてきた
>>257 でも人気がありそうなドラキー、いっかくうさぎ、アルミラージ、ひとくいばこ、メタルスライムや
本来2で出るべきだったじんめんじゅ、ホークマン、フレイム、ブリザードをリストラし
箱船のモンスター達を差し置いて今作仲間モンスターに抜擢されたのが
うごくせきぞうやだいまじんだよ?
>>260 主人公が魔法を使えるようになったら建築中に魔法の誤爆が頻発しそう
でも転職は実装出来そうだよね
2のリズちゃんは外見子供で中身赤服村人みたいなもんだし
3では見た目は荒くれ風だけどベホマやバギクロス、ライデインが使えます!みたいなキャラを作れると楽しそうだな
2階建て作りたいけど階段の繋げ方わからん いつになったら豆腐外階段卒業できるやらw
階段が邪魔になったり建物がやたら巨大になったり室内階段付きの二階建ては俺もどうも上手くいかん
実際の建物の間取りを参考にすればいいのだろうか
階段のない2階建ての豆腐作るじゃん? 外階段付けるじゃん? 外階段の外側に壁付けるじゃん? 屋根も付けるじゃん? 1階の階段の入り口の内側の壁壊すじゃん? 完成じゃん?
のび太の家みたいな直線階段というよりクレしん野原家の様な踊り場がある階段の家も作りたいのよね 間取り図見ても階段部分だけで無駄に大きくなったり謎の隙間出来たりでめちゃくちゃ建築になる不思議
>>260 そうなのか。
1と2のプロデューサーがスクエニ辞めたとか聞いたけど、3作るのとして変な事にならないか心配だ。
3出るならオフライン画面分割マルチ実装してほしいんだけど、難しいものなの? Switchのスペックが足引っ張ってそうだけど、今作Switchで出したならお裾分けプレイには対応してほしかった。
>>264 階段は土台になるブロックの上に置くか、壁面になるブロックにへばりつかせるかでしか置けない。
階段ブロックだけを斜めに配置して置こうとしても土台が無いから置けない。
手間だが、階段を設置できるブロックを置いてから階段を置こう。
追伸:土台や壁ブロックが邪魔で階段だけにしたい場合は270の手順で階段を敷設した後にその土台ブロックを壊す。
さらに追伸: 「階段は」と言ったけど、これはどんなブロックにも当てはまる。 置くべき土台やへばりつかせる壁面が無い空中にはどんなブロックも置けない。 が、置いた後はその支えとなるブロックを消しても問題ない。 これが基本。
>>270 ありがとう参考になった
ブロック→階段置いてから次の作ってたからブロック先に置いて試してみる
土台とか後から壊すようなやつは砂や雪で作っとくと剣振るだけで壊せるから事故もなくて楽だったりそうでもなかったり
ジメジメかいたくじまの泥池を綺麗な池に変えたいです
steam版やってる人ってどんなスペックのPC使ってる?
rizen 3600、メモリ16gb、GTX1070
問題はランキングトップに出るような島を訪問したときどうなるかだな
8月に世界販売本数110万突破したけど 微妙な数字だよな ジャンル的には成功したと言えるのかな?
3出すなら蒸気版も最初から予定にいれておいて欲しいなあ
モダンパックの階段は既存の階段と違って スッキリしたデザインだから部屋の中に作っても 圧迫感というか邪魔な感じがしなくていいな 欲を言えば線路のように90゚に繋げると 自動的にカーブしてくれたら尚良かったけど 踊り場替わりのブロックがカッターで半分にしても 不恰好に見えて嫌なのよね
スチーム版買って旅の扉解放まできたけどオンラインにして他人の島に行く選んでも行けない まだみんなオンライン解放まできてないのかな ロード中の写真にある近代建築とか見たかったのに残念
psの作り込んだ自分の島に行ってる動画とかあったが
>>289 デモ版でも普通に掲示板からいけたぞ
描画範囲がCS版と変わらないのが悲しかったが
自分の好きなものだけ詰め込んだ島を作ろうとしたら 人間が入れられないのでハートが集まらないという不具合が発生 とりあえず大好きなジャガイモをファームマシンくんに作ってもらってキメラシェフに調理してもらってるが ここらで死体くんにドリンクも作ってもらおうかな
>>288 旅の扉からはフレンドの島とマルチする用
掲示板から他人の島にいける
マイクラもそうだが現実の建築と違って壁の厚さが最低でも1ブロック分になってしまうから リアル間取りをそのまま移植しても破綻する事に注意だ
結局かなり大きくしないと人間感覚的にちょうどいいサイズにならなかったりするね
ファミ通とか記事ないんだがsteam版新情報なかったの?
110万本売って「ヒット作じゃない」ってことはないと思うぞ
満腹度常時MAX 攻撃力最大 防御力最大 スタミナ無限 ハートポイント倍率設定 無限ジャンプ(ボタン押しっぱで上がり続け) レシピ全開放 素材関係なしにアイテム作成 ドロップアイテムの倍率設定 調理時間を最小へ 一通りのチートは出てるな
これからやりたい海外勢向けだな こう言うのより住人メイクとかストーリー島からモブ連れてくるとかが無いと微妙 あとは爆撃機使ったような更地か
steamでたから1以来だけどやっぱ面白いね! でもお使いが相変わらず多いのがきになる はやくからっぽ島うめていきたい
スイッチでクリア済みだけどPCでできるってだけで買ってしまった俺みたいなのもいる
>>300 普通にファミ通や電撃が記事だすと思ってたんだよ
3が出るなら、建物を好きな角度に回して置けるシステム欲しいな AIは多少シンプルにしてもいいだろうし
>>309 「Dragon Quest Builders 2 Trainer」でググると一番上に出てくるやつでしょ
Trainerはトロイとかにかかっても自己責任
>>307 もう何年も読んでないけどその辺の雑誌ってPCゲーの話取り上げたりすんの?
うーむ、最初からペンシルやビルダーアイが使えたらと思ったが そのあたりのは無いのか。単純に数値いじるだけじゃ無理なのかな
ビルダー道具はちいさなメダルとも関わってるからね それにもし本来入手出来る段階になった際、既に同じ道具を持っていたら入手できずにフリーズする危険性もある
>>294 壁が1ブロックってのはめっちゃ厚いよな
レオパレスの50倍位は厚いな
今回steamで発売されたということで興味が湧いてます ビルダーズ1の方や原作のドラクエ2を未プレイなんですけど購入しても楽しめますかね?
steam版 オッカムル島の地下神殿で シドーがついてこなくてすぐにあらくれの方に向かおうとするんだが バグかな? 最初は地下神殿でシドーのセリフがあるたびに戻ってきたのに しまいには姿がないのにシドーの声がすることに しかししばらく進めたらやっとシドー戻ってきた
>>318 ぜひ体験版をどうぞ
データも引き継げるから気に入って製品版買っても無駄にならないよ
>>318 原作と1を知ってたらより楽しめるけど知らなくてもめっちゃ楽しいと思うのでぜひ
シリーズファンとしては2やってみて楽しかったら1とかもやってみてほしいけどね
アプデ内容見ようとしたら英語で意味不明だった 日本語も用意しとけよ
コミュニティ見てるけどなんかフリーズが多いみたい しかもPS4/switchの時と違ってフラグとかじゃなくプレイ中に固まるみたいだな ベタ移植なのによう分からんな
スイッチ版、PS4版だってまだ結構不具合残ってる状態なのに別ハードに移植なんてしたらそら不具合生じるでしょ
元がメモリーリークっぽい挙動多かったし、 ベタ移植だからかもよ・・・
某ゆっくり実況者みたいに記憶を消して最初からやるのもあり
オッカムルの終盤まできたけどフリーズは一回もないな
>>330 Steam版なら教えて欲しいんだけど、ペロの電飾のデザインどうなってる?
>>330 オッカムル初上陸時モンゾーラの住民見送りに来てた?
>>331 すまん初体験だから分からんw
ぺろの名前書いてないからん?とは思ったけど
>>332 すまん覚えてない...来てたような気もするけど
ん? このレスで気づいた Babsってなんだ? BBAブスってことか???
Babsは海外版ペロの名前ね たぶんBabeと掛けてる
>>318 残念ながらストーリーに深く関わるシドーとハーゴンの関係とかはDQ2やってないと分からない
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/ ↑こういうWikiがあるからプレイしてて気になったワードは調べると理解が深まるよ
1は繋がってないからやってなくても大丈夫
1のキャラが出てきて1のエピソードを知ってる前提で話し進められたりはしないだろ
ビルダーの原点不要って、 原作2も知らないでよいってレベルの話か・・・
1のその後の話だとすると2の世界線ではローラは誰の子供産んだんだろうか
Steam版って引き継ぎ特典の帽子と竜王の椅子ってどうなってるの?
>>343 すまん。自己解決したわ
全部コミコミで6800円って安すぎやろ
むちゃくちゃ安いよね Switch版買い足したいから年末年始のセールで同じ値段にしておくれ
ベリアルとかバズズとかそれまで本編で一切触れてないのにいきなり原作要素ぶっ込んでくる所とかあるからな 原作未プレイの人だっているんだからそういった奴らを再生怪人として登場させちゃ駄目だろって思うわ ドラクエ3でバラモスを登場させずにバラモスゾンビとバラモスブロスを登場させるようなもんだよ
リメイクDQ1を作って、その後にDQB1だったら、また違ったのかな? だとしたら、リメイクDQ3を作って、DQB3の方がいかな?毎年?
7のDQBが出たらレブレサックを毒沼か溶岩に沈める人続出しそう
現代レブレサックはマグマに沈めるのもやぶさかじゃないが、 次世代は村長の所業を見た子供たちが状態改善させてそうだからな
このゲームの初心者にあれこれ指示して作った物手直しさせたりする奴ってけっこういるんだな
PC版フリーズせんと言ったけどウソだった あれから炎の聖堂で二回、釣りしてて一回落ちた
ジメジメ島の泥水池を綺麗な池に改造してハス浮かべて思った もともととは全然違う景色にするのすごく気持ちいい
またプータローになったらやろうかな 仕事しながらこれ系はツラい
>>353 パッチ当ててみれば?
コミュニティのフリーズ報告がかなり多い
なんの脈絡もなしに来る分CS機よりたちが悪いな
PC版でビルドしてみたいけど ストーリークリアするの面倒くさいな
>>356 いやアップデート後の1・71aだっけ...で落ちるんだわ
開拓島の農民ってAI落ちてる? 小さい農業作って種植えたんだけど全然水やりしてくれない 井戸も近くにあるし水たまりだってあるのに 10マスだけ水やりしてあとずっと見てるだけなんだが
俺は最初の村をいつまで開発してんだろうか もうすぐ終わりそうだけど 立派な村になった
自決しました 水たまりを海水で作ってたのがダメだったみたいです
海水では作物は育たないどころか 枯れてしまうからな
>>333 遅くなったけどありがとう。
テキスト変えずに海外版のデザインそのまま使ってるみたいだね。
体験版から製品版に移行するとキーコンフィグリセットされるのアホすぎるだろ・・・ っていうか決定とキャンセルを最初から逆にしておけよ!!!!
まぁPC版は導入さえできればあらゆる面でSCに勝ってる代わりに 本体コストの高さとおま環トラブル解決できる知識ハードルが必要だからね 気軽さとトレードオフや
祝クリア 喪失感のあるゲームは良いゲームやね あんましデコゲーには関心はないけど オブジェクト数部屋数リミッター解除modは期待したい 大大大農場を作ってみたいんだよ
>>353 モニターのフレッシュレート60にすればフレームドロップなくなるってredditに書いてあった
マイクラというよりPortalKnightsっぽい感じだな あれより断然面白いけど とりあえず100時間以上は遊ぶと思う
Steam版の方で、体験版だと設計図1は全部自分でやる必要があった、て書き込みを見つけてほっこりした
何もかも住民にやらせてその達成感すらも搾取する それがビルダー
オークにトマトの旨味を覚えさせて 掌が大きくてトマト植えられない絶望を振り撒くのでビルダーは悪
>>342 石化した時点で既に勇者の子を孕んでた可能性もある
>>351 地下牢作って村長以下村人はそこに隔離してエサ箱に生キャベツとネギ入れとくわ
村は宿屋の女将と子供たち+移民で回す
Switch版最初からやってたけどオッカムルとムーンブルクに旅立つ時にルル以外の住人が見送りに来なくて台詞だけ聞こえる謎な現象になってたぞ 発売した時はちゃんとチャコ達も来てたのに劣化してるぞ
>>372 水の仕様はポータルナイツのほうが好みだ
ちゃんと水量の概念があって高いところから低いところへ水が移動する
大きな湖の底掘って水抜きとか楽しかった
ビルダーズは水っぽいブロックでしかないからなー
3はどうなるんだろうな 1〜2はps3を捨ててあれこれ上限上げたけど、今回はSwitch捨てるの無理だよな……
>>367 いや、自己解決を自決と言う奴は初めてだ
>>381 最近たまにみかける
若い世代なんでしょう
>>374 正直言ってあれくらいだったらやらせてくれよと思った
あれでは達成感がマジでないわ
材料集めはお願いしたいけど
漢字の意味知らずに子供に早世(さよ)ちゃんとか付けるようなもんか
>>361 これだけ見ると
2行目もそのことだと見えてしまう
>>380 てかPSもまた4で出すのか5待つのか分からんしな。
PCとPS&任天堂ハードでPC版は性能要求するけど各種制限ほぼ天井無しなマイクラスタイルにすれば
大規模建築・住民シミュ勢はPC、とりまクリアだけとかそんなガチで建築しない勢で住み分けできるけど
今回のPCベタ移植見るとPCはあんまやる気なさそう
>>386 機種ごとの性能差を許容するとけいじばんを機種別に分けざるを得ないってのが難しいところだよな
>>384 所謂、DQNネームだな
七音だからナナネとかナオとかだと思ったらドレミちゃんでしたとかもある
>>379 水の表現は良かったよね。
ただ水源ブロック的な物が無いから貯めた水を流しきっちゃうと枯れちゃうんだよな…
せっかく滝を作ったのに堪能できたのは一瞬だった。
>>383 収納箱ぶっ壊してしまえ
素材を手元に抱えてしまえば、奴らには何もできまい
おいいい PC版は制作時の桁入力できねーのかよ ブロック系とか十の桁で一回下押して90って入力すれば900個できて便利だったのにできねえ ずっと右押して数値増やさないとダメなのか なんで最後発なのに使いにくくなってるんだよw
>>391 数のとこクリックすると数字入力できるで
パッド操作はしらん
>>386 PCやる気なさそうっていうか、PCをCSと同列もしくは優位で進めると
今の売り方を根本から変える必要があるから
本体出して、その後有料のDLCを出すってやり方だと
PCはどうしても今回と同じように一番最後、全部出尽くした後にDLC込み
って形になると思う
有料DLC売りたいのに、MODが作られる可能性のある売り方はしないと思う
MODは内容によっちゃ無料DLCみたいなもんだし
自分はなんとなく、3がない代わりに2のPC版出したような気がしてる…
もともとPC版予定してたとは思えない
ドラクエ3を題材にビルダーズ3を出せば、ドラクエ3のリメイクを求め続けている層にも売れるんじゃねーかなぁ
自決なんて結構前からある2chのスラングみたいなもんだろ
小さなメダルはコツコツ全部集めないと後悔する? 難しいのあった
>>397 やるやらないはいつでもかまわないけど、クリアしたらMAPから表示が消えるから受け取り忘れが最低
このゲーム取り返しのつかない要素って監獄島の探索だけ? 動画見て内容は知ってるからネタバレ考慮せずに教えてほしい
あの本なら製作方法が発見されたから監獄島に取り返しつかない要素はない
>>399 破壊天体も二度といけない
取り返しがつかないわけではないけど方舟が完成したあとの戦闘でおうじゃのけんは取っておいたほうがいい
世界樹のしずくは王様がくれなくなった後に使っちゃうともう入手不可なんかな あと破壊天体シドーの世界樹の葉
料理一気にできないのかなー それができないから腹減りがうざく感じて そこだけチート使いたいと思ってしまう
>>401 >>402 Wi-FiでID変わってると思うが399ですありがとう
>>379 2の水ブロックの仕様は1から劣化してると思うわ
>>401 王者じゃなくて稲妻の剣じゃなかったか?
あと破壊天体には最後の創世録もあったからそいつもだな
まあ
>>404 が見てるかどうか知らんけど…
>>403 パン焼き姉妹に小麦を与えておけば、有り余るぐらい生産してない?
>>378 ver1.2.3辺りから発生した不具合
正式には表示されないのではなくイベント場所にルル以外のNPCがやってこない現象
ただ画面内に該当キャラを連れてくるとちゃんとイベント場所まで走ってきて正常にリアクションをとる
ストーリ−に関わる重要な箇所の筈なのに箱船で住民が建設をしなくなる不具合同様かなり前から修正されずに放置されてる
>>407 横レスだが、箱舟完成戦闘後と言ってるからその人が言ってるのは王者の剣の話だね
確かに稲妻の剣も破壊天体で取り逃すと後で取るの大変だけど
腹ヘリに関してはパン作らせとけば良いだけだからな 特定の効果付料理はマジ面倒
やはり 武器屋や道具屋や宿屋などを作ったら そこに冒険者がやってきて買い物したら宿泊してくれないと 町と思えない・・・ よって次回作はドラクエ3の上野世界と下の世界を完全再現して 勇者ご一行がアリアハンから旅立つという時間軸の中で、ビルダーは現存する町以外の町を 建設して、そのご一行に寄ってもらう。
外部からモブがやって来て観光やら買い物やらしてくれるのかと思うよね商人の説明聞くとさ 実際は身内に売るだけの地産地消という虚しいことこの上ない と言うかお金の概念も無いからマジでただの身内にお裾分けっていう
>>413 夢は膨らむねw
このゲームはまだまだ成長の余地が膨大。
自分が良いだろうと思う施設や町を作り、AIの住人にどう満足してもらうかを考え楽しむ。
好きな建築を楽しむマイクラよりシムに近いシミュレーションゲームの要素が多いんだよね。
つまりマイクラ路線でなくて シムシティー路線か・・・ しかしながら、それだと住民の苦情発生防止ゲームになりそうだ・・・(´・ω・`)
勇者はプレイヤーだからビルド君と共存無理とかルールありそう 2作出てきてないし やみのせんし同様筋肉パンツなら可能性ある 新納不在で変化あるかね
食事をしないと住人が死ぬ みたいなリアル要素が無いのがシム系と違って建築ゲーであるビルダーズの良い所
>>414 まあ商売「ごっこ」だわな。食事にしても無くて飢え死にするわけでもなしおままごと的というか
そもそも建築ゲーというのがジオラマ的と言うか
コレの場合は特にNPC要素強いのでお人形さん遊びに近いものがある
>>417 そこで「苦情を解決できないとペナルティがある」ではなく
「要望に応えるとご褒美がある」オンリーにしたのが今作の強みだと思うわ
住民に死ぬ要素があると建築に没頭してる間に住民がみんな死んで最終的にキラーマシンだけになってひたすら農業続けてそう みんな キョウモ ウゴカナイ・・・ ナニモ喋らない・・・ やさい イタンダ。ツクリナオシ・・・
>>423 なにかと思ったら7か懐かしい
てか一周年コンテストなんてやるんだな
住民は死なないけど動物は死ぬってのが悲しい 初めて牧場で肉見つけた時の悲しみは忘れないぞ
ラスボス戦は論外として、破壊天体の写真やラストバトル以降の流れの写真ってネタバレ感あって投稿しにくいんだよね もう一年だから大丈夫だろうってわけにもいかないし悩みどころだな
人生がつらいから自分の好きな景色を作れるのがすごく癒しになる
ビルド要素は2で満足した。欲言えばPCだけでも高さ制限解除してほしい 3ではバトル島復活と住人行動設定できたらいいな いっぱい兵器登場してバトル島無いんかい!って肩透かし ほぼ同じ行動な住人達・・・1のほうが個性を感じた気がする 他のブロックゲーには無い個性をパワーアップしてほしい
大人数を処理するための一斉行動だろうから個性は減ってる 少人数向けで個性や人間関係も感じられるAIになるといいなあ
ビルダーズ1は拠点での行動がそんなに無い代わりに住民それぞれに種族特有の個性が付与されたからね ロッシは高いところに上るみたいに固有設定付けられてる住民もいたし フリービルドでは人間に近接や投擲、ドラキーにイオやイオラ、ドロルに毒攻撃、キメラやまほうつかいにメラやメラミ、イエティにヒャド フレイムやブリザードにブレス、メーダやリリパットにビームや弓による遠距離攻撃、おおさそりに回転攻撃 ばくだんいわにメガンテ、キラーマシンにレーザーや3way弓矢での特殊攻撃が設定してあって 更にホークマンやドラキーなど浮いている住民は落下ダメージを受けない、フレイムやブリザードはたいまつ効果、トロルはHPが高い、ひとくいばこは攻守が高いなど固有能力もあった 特技と固有能力を合わせるとステータスが被ってるのがほとんどいなくて上手く差別化出来ていた そこらへんが個性を感じてるところだと思う
どの時間にどこに誰が集まるとか、 単独行動ばかりのやつとか、 作るものや行動や墓参りとか、 各住人のらしさが感じられてすごい好きだった
逆に今作は拠点での行動を重視しているものの能力が被っている住民に一長一短の特徴がなく 例えば同じ能力を保持しているキラーマシン種と農民だと一回ずつしか水やり出来ず、トイレやお風呂、食事が生じる農民にキラーマシンに対して勝っている部分が無く 村人に関しても同じように食事が不要な上空も飛べるキメラや、夜勤をしてくれるゴストンに勝っている部分が無く完全に下位互換にしかなっていない こういった箇所が個性を少なく感じさせている原因の一つだと思う なにか人間住民にしか出来ない長所を付けるべきだったし、同じ職業の人間住民でも昼に行動するタイプと夜に行動するタイプに分けるだけでもだいぶ違ってたと思う
ビルダーハートのアイテム交換が実装されたおかげで、 食事トイレ風呂娯楽睡眠が強みにもなったのは本当に良アプデだった
人間は人間用の施設を使えるってのがモンスターとの違いだから そもそも効率とか考える必要無いし
>>417 3原作だと住人の不満放置しといたら反乱起こされて自分が牢にぶち込まれそう
3原作で勇者パーティーに放置された商人に雇われて商人と絆を深めながら村を大規模にビルドしていくビルダー ある日住人から牢屋の建築を…あれ、既視感が?
3でやってほしいのはカタマリを機能解除出来るようにするか動かなくていいから個数制限ないカムフラ専用ブロック
3でやって欲しいのはキャラクリ要素の強化と武器種とアクションの追加だなぁ
キャラクリ関連はこっちで色々やらせてほしいわ モブ住人探しの時間を建築に当てられたらどれだけ発展させられたか… 目当てのモブ住人は色々見つかったがリックもどきが未だに見つからんわ
リックに激似のバニー見つけて嬉しくなって話しかけたら あっしは〜でやんす口調でズコーとなった記憶 連れ帰ったけども
羨ましいな、瞳が青いやつならバニーで1人見かけたんだけど あのツリ目のタイプは瞳の色の違いが露骨に出るから目立つんだよね ルル、セルジ、ジバコのそっくりさんは確保したんだけど、リックのそっくりさんだけは全く会わんわ
>>445 ただ髪の色だけが少し違ったんよね
本物のリックより微妙に緑がかってる
というか何でリック目はハイライトが無いんだ
モブ探しはヒャッケイ探しもだけどヒャッケイ自体がゴチャってるのが多いのも微妙に大変にしてるわ おかげでゴーレムが重宝するけど
>>428 箱庭で枯山水とか作って癒されようって
リアルでもあるからね
>>428 正直俺には合わないかなぁと思いながら進めてたけど ムーンブルクまで来てようやっと面白くなった こういうのをやりたかった
そこまで長かったろうによう耐えたなw 楽しめるとこが見つかってなにより
一方昨日買ったオレはコンブ取らされたりモモ貝焼かされたりでドラクエ要素あるのかと困惑
ああ、小さなメダルが89枚しかない・・・・ ストーリーのは全部取った。 広場のもコンプした、あとは1枚はどこにあるんだ?
>>452 どっかのビルダーパズルやり忘れてる説ある
定期的にリックコレクター志すビルダー現れるのは嬉しいけど 完全一致は現状報告ない=不可だからMODに委ねるしかないぞ
>>426 ムーンブルクの思い出というコンテストでネタバレ写真が上位に氾濫してたし、それに対する規制も謝罪もなかったんだから
あまり気にしなくて良いんじゃない?
ヒゲ生やした厳ついオッサン住人を厳選するために素材島に100回以上は通ったわ オッサンの発生率が低すぎて苦労したわ
からっぽ島は、緑、赤、青のイベントクリアで漏れは無いよね。 開拓レシピは60個全部仕上げたが、空っぽ島の豪華さをあげよう、みたいなのは何かのイベント?
他のプレイヤーの島を訪問した時にコメントが残せたら面白かった。 訪問された側のプレイヤーの島にはランダムにそのキャラがNPCとして訪れて、話しかけるとそのコメントが読めるような仕様。 もっと欲を言えばプレイヤーのゴーストとして訪問時の様子を見る事ができればうれしい。 どの建築に興味を持ってくれたか様子を見ながらわかるし。
>>455 今出てるのがステータス弄りばかりだしな
住人メイキングが出てない
>>455 完全一致は求めてないんだ、髪色さえ一致していれば瞳の色は近いぐらいで十分だよ
しかし青目のリックもどきですら一回しか出会えてないんだから先が思いやられるわ…
探してもいない他のそっくりさんは何人か見つかったのにな
住民ガチャは見た目と口調の量が好みで一致するとは限らないのが
そういや口調もあったか、まあ妥協できる範囲ならここはスルーできるかな
>>459 ビルダーアイ貰ってるならからっぽ島でメダルの取りこぼしは無いなあ
豪華さを上げよう、で画面右下にバーが出るなら、多分レシピ解放関連。おたからの山あたりかな?
パズルを解いてメダル回収し忘れが一番大変。
ストーリー島でもクルマは作れるから頑張れ
>>465 お宝でしたね・・・
という事は、島か。あー、島ですね・・・
そう言えば思い出したのですが、ミミズンって絶滅危惧種ですよね?
どうやって繁殖するのですか?
最後の1匹という話が本当なら絶滅待ったなしだな ひょっとしたら世界のどこかに一族の群れがいる可能性もゼロではないだろうけど…
次作では大量のミミズんが出迎えてくれるんやろなぁ…
そのミミズンたちの顔は、どことなく2主人公に似ている
FF7の狼も最後の1匹のくせに繁殖してたし近い種族とかでどうにでもなりそう
みみずんって雄雌どっちだ ミミズ自体は雌雄同体らしいが
みみずんの生殖方法が配合なら別モンスターとの子供でみみずんも産まれる
ミミズはビジュアルキモイし次作があるなら同じ畑を耕す意味でいたもぐに出番願いたい
小さなメダル探しをするので、全員、里帰りさせました。 ついでにジゴックさんもモンゾーラに行けるみたいなので送りました。 そして今、モンゾーラに着いたら、なんとイベントが!? みんな、里帰りしない? トイレが壺だったり、藁布団だったり、キッチン焚火だぜ?
>>452 確認できるmodが欲しいな
どこまでコンプしたかとかも
みみずんは最初見た目はアレだけどかわいい、と思ってたんだが 後半辺りからはもう自画自賛とどの女を嫁にするかしか喋らない 自己陶酔ナルシストハーレム妄想ナンパ野郎に成り果ててもうさっさと絶滅しろやと...
モンスターは方舟組が強すぎる 全員の好みの部屋作ったわ オンバは好みの部屋見た瞬間オッカムルに帰したのに…
そういやみみずんは雌雄同体か。自分では雄だと思ってそう、もしくは婿にしたい男キャラが居ないだけか…… 超みみず2とか言い出すあたり、8,9歳ぐらいの年齢で見てるから、生意気だけど可愛げある
みみずんの繁殖はあまり見たくはないな 朝っぱらの寝床から小さいのがウジャウジャ出てくるんだろ?
>>476 里帰りして設備も整えてやったのに
赤服二人組が無能過ぎて二度と帰る気が起きん
ミミズンの代わりは、モグラでいいなー。 群で土耕す姿が可愛いかも。
モグラはゴロゴロで散々どつかれたから 殺意しか湧かない
100景住人マラソンしていた頃にゴーレムパンチがあれば楽だったろうなあ 最初から実装してあれば
steam版は年末セールやるのかな?それまで待った方がいい?
よくて10%引き程度だと思うけどあと5日だし待ってもいいと思う
>>487 ありがとう。体験版でモンゾーラ着いたばかりだし、仕事で中々出来ないので買うのは5日後にします
『ドラゴンクエストビルダーズ2』冬のけいじばんコンテスト開催発表 & Steam版をプレイしてみよう!会
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 2ではネズミとかいたずらモグラがおおきづち並みにキャラ立ちすると思ってた
年末にpcとモニター買い替えるんだけこのこのゲームウルトラワイドに対応してる?
モグラかわいいけど実際の農業だと害獣扱いなんだよなぁ
>>491 ねずみは出世した方たじゃん?
盟約の誓いとか雑魚キャラだったのに比べたら扱いは上がってる
せっかく天空シリーズからゲスト参戦したのに住民にして貰えなかったモグラって可哀想な奴だよな
しかも、めったに会えない敵キャラ枠になってしまった
やっと見つかったよ、小さなメダル。 やっぱりパズルの取り忘れだったよ。オッカムルの拠点から西のところだったよ。 みんなありがとう!
ビルダーズも今後はPC版隔離スレ作らなくちゃいけなくなったのか 悲しいね
実際PCってかMOD関連の話題を隔離すべきなんだが、MODだけ隔離ってのは絶対無理だからPC版丸ごと隔離するしかないので
>>970 さんこのスレでのPC版の話題は禁止にしてくれー
それにしても今作結構いろんな敵キャラ増えたのに正式に仲間にできるのが三種族だけっていうのは勿体なかったよな 人間住民で同じ職業でも男A,B、女A,Bてあるみたいに 魔物も農業ならキラーマシン種と○○種、染料作成なら動く石像種と△△種、発酵ならくさったしたい種と××種 みたいな感じで分けても良かったんじゃないかなぁって
DQB2のModはSteam Workshop対応にもしてないし公式でMod対応を認めてるわけじゃないから現状は非公式の改造コードと違いはないよね
>>506 単に運営が黙認しているだけの話だからね
総合で扱う内容ではない
>>970 PC版の話しされると悔しいので
PC版にMODが出る出ないにかかわらず隔離してください
まあ隔離ってんじゃないけどPC版はMOD以外にもマウスキーボード操作や ファイルの場所がどうのとCS版にはない話題や質問があるだろうから分けていいと思うよ
>>970 ついでにガタガタ処理落ちでゲーム性が異なるswitch版も禁止でお願いします
PS4版がゲームの基準なので
保守ばっかの質問スレ残ってんだから活用してあげて!
たいして勢いも無いのにスレを分散させたがる勢力って何を狙ってるの?コンテンツの衰退? 質問スレも基本的にキチガイが保守するだけのスレだし統合すればいいのにって思う
そもそもゲーム内容が同じだしね Modだけ分ければよろし
雑談よりビルダーズmodとか改造ツールの話が興味あるからスレできたら教えてください!
PC版スレ作ってもそんなの無視して普通にここに書けばいいだけだからな 一部の住人が勝手に決めたルールなんて何の拘束力も無い
>>517 次スレ以降の話だから使いたいなら自分で立てるといいよ
このスレがあるうちに宣伝して保守してもらわないと落ちちゃうし
別にスレ立てなきゃいけない義務はないしな
>>521 みたいな奴がパワハラするんだろうな
拘束力もなければ義務もないけど知能もないやつ相手にしてどうすんの 個人的にはMODの話題で荒れなけりゃ一緒で良いとは思ってるがね 他の人の島に行けてしまう以上MOD入れたやつは島の公開できないぐらいにはして貰いたいわ
>>523 いや正直それは困る
神秘的な教会作ったのにハーゴン教会になっちまう
MODがないと逆に辻褄合わなくなる部分がある(海外勢はもちろん逆だけどさ)
流れぶったぎって申し訳ないけど、体験版やってて買うか悩んでる俺の後押し頼む
>>526 悩んでるって事はそこそこ楽しめたけど決め手に欠けてる感じ?
体験版最後までやっててもまだ全然序盤なのでぜひ買って続ける事をおすすめする
PC版ならDLC全部込みの値段で安いし本人次第でいろいろ作れるよ
mod使っといて正規の公開したいってのはわがままだと思うわ
公式じゃない以上自分の中だけの完成で留めるかmod導入同士のみでやるべき
見せられなくて困るなんてのは関係なくて、意図的な改造データを正規ユーザーと同じ場所に入れてほしいなんて要求は却下されて当然でしょ
隔離されたとしても文句を言えることじゃないんだから
>>526 買うといいよ、迷った時点でハマっているんだ
世界と素材が5倍(適当)拡張されて遊べるぞ
>>526 買って後悔と買うか迷うのとでは買って後悔の方が早くケリがつくよ
>>526 買って後悔と買うか迷うのとでは買って後悔の方が早くケリがつくよ
>>526 他の人の島とか見に行ってみるといいよ
体験版だとどんなに頑張ってもしょぼい建物しか作れんし
後々こんな建材が手に入るんだっての見るだけで意欲がわいてくるかもしれん
>>525 いやMOD前提のものなんて上げるなよ
周りはMOD無い環境で見てるんだぞ?
>>526 今後もじっくり建築する気なら価値あると思うよ
でもじっくり建築できるまでが長いからそこがどうかな
>>526 あの体験版、全然魅力伝えられてないから本編やったらもっともっと楽しめると思うぞ
出てもいないmodを話題禁止やら島公開がどうのとか妄想してる人はなんの病気なの?
体験版、今はモンゾーラもできるんじゃなかったか? あれで合わないなら買わない方がいいかと
>>526 壁・床のブロックを一気に置き換えられる道具とか、立方体のブロックを変形させられる道具とかも出てくるよ!
>>538 既にこんなチートがあるとか書いてるやつがいるから改造したなら公開するなってのは当然だと思うけど
公式が容認してないやり方でやってるんだから個人でひっそりやってくれって感じだわ
スクエニが優良なMODをキュレーションして公式配布すればよいのだ。
>>542 Steamがmodを認めてるしな
公式が認めてないってのはこの場合微妙
微妙な時期に体験版やってもうたー 船から始まって無人島に流れ着くというスーパー王道展開にもう心ウキウキよ ただクリスマスセール20日に来るみたいだしどうしよかな あと4日って地味に長いよなしかもセールきて10パーオフとかだったら買っとけばよかったとなるし さすがに新作が20パーオフとか無いよね?
>>544 いくらSteam配信だろうと「公式に」認められるのはスクエニだけだろ
Steamが認めたからOKってのは無理がある
どう考えてもスクエニが態度を明確にしていない以上グレーでしかない
公式MODを認めてしまうと、他ハードで買ったユーザーとの差が問題になりそうだからなぁ PS4はもしかしたらいけるかもだけど、任天堂はMODとか絶対に入れさせないだろうし
ゴリゴリにmod使われた島にCS版からうっかり遊びに行ったらクラッシュとか酷い目に逢いそう
>>544 以前同じようなこと書いてた人いたけどFF15みたいにSteamでワークショップとかが公開されてるModならまだいいけど現状そんなもの無いでしょ
Steamで発売=Mod許可じゃないからね
>>545 迷ってる間にセールが終わったらマヌケもいいとこだぞ
買うなら早くするんだな、間に合わなくなっても知らんぞ
>>526 たっぷり遊べる体験版ではまって、先週中古で2買ったよ
届くの楽しみ〜
PCアクションやPCゲー板ならともかく 統合スレだから分けるべきってのは筋は通ってると思う ていうか個人的にもPCゲー板でmod情報のやりとりしたい
>>542 チートや改造コードとmodは別物だろう
ps4やスイッチでもチートはできる
素直にパソコン買う金ないからmodの話題はやめろと言われた方が納得しやすい
別にmodスレが他板にあっても問題なかろ 過疎ってるDQ板で分けるのはアホだけど はやくmodとやらが出ると良いね
>>554 現状で公式で認めてるModが無い以上あなたが言ってるのは全部非公式の改造でしょ
それにPS4だろうがPCだろうが改造データで遊ぶならネットで他の人に影響与える可能性がある事をするなってのは大原則だろ
総合スレでやらないで別スレ立てて他人に迷惑かけずにやってくれや
PC版のDQB2も持ってるのでPC買う金がないとかって妄想には該当しないのであしからず
49.98ではじまるIPのスッップNGにしときゃスレも通常運転で平和よ
正直modなんてミジンコ程も興味ないから 普通の話したい
>>559 そういう時は自分から話題を振れ。
俺も○○や○○の興味ない話題のが延々と続く時は文句いいたいけど、過疎るよりはマシと思って静観してる。
今んところ大したmodもないしスレ分けるのは早いな ブロックとかキャラメイクとか増えてきた感じの時に分ければよろし そこまで出るか分からんけど
>>556 うん そうだね
これからも妄想の世界でmodと戦い続けようね応援してるよ
成る程、彼はリアルビルダーだったのか! (妄想の世界でMODと終わらない戦いを続ける引きこもり島)
mod自体は盛り上がって欲しいけど掲示板にmod使った島アップさせろってのは頭おかしいんじゃねえの
まぁ正直スクエニ系で、国産MODはほぼ期待出来ないね 不正競争防止法で、違法改造を行うツール類の頒布自体が違法化され、更には刑事罰に問われる可能性まで出てきてるから 昔に比べたらゲーム改造は難しい世の中になったもんだ 海外物については各自自己責任で ここで使い方聞かれたからと軽々しく教えてしまうと、教唆・幇助とされてしまう可能性も こんなMODがあるよ程度では平気だと思うけど、再頒布や使い方解説なんかはお勧めしない
結局modの話を隔離したいのかPC版そのものを隔離したいのか 個人的にはmod板が出来たらmodの話をしてきた時だけmod板に誘導するくらいでいいと思う
>>566 その彼も余程恥ずかしかったのか音沙汰無しww
そんなことより二階建ての宿つくったら寝るときは階段上ってくるのに 朝起きたら食卓がある方向の壁に密集して固まってるんだけど解決法ない?
>>571 そこに通路つけるとか間取りを見直す
かなぁ
>>571 飯を食う場所はAIが諦めやすい
油断すると壁際に集団で固まってキャベツキメてやがる
>>571 修正入ってるかもしれないけど、以前は階段上の空間が足りてないと上れるけど下りられなくなることがあったはず。
アイテム無限化mod使って全面草原化したら萎えた。 我ながらめんどくさい性格だ 最初からやり直すか〜
>>572-574 ありがとう
とりあえず階段まわり見直してみてダメなら間取り修正しかないか…
壁には隙あらば上って歩いてるくせに階段は下りれないとか相変わらずAIに苦労するわ
>>571 下の階が誰かの個室扱いになってたりしない?
俺も以前、上の自室に戻るのに下にはどうにも降りない状態になって、階段周りの改善とかやっても解決しなくて、改めて考えてみたら下の階が通路ごと別人の個室になってた(部屋数節約と住人の広さ要求を満たす為にそうしていた)。
>>567 人によるだろうけど俺はMODの話題をすべて隔離したいと考えている
意図的にルールを守らない奴については何をしても仕方ないから無視するとして、ここでPCの話題を扱ってしまうとルールを知らずにMODの話をする人らが多数出てくるだろう
だから俺はPC版そのものを隔離して、PCユーザーは全般的な話をこちらですればいいのでは?と思っている
>>576 屋内階段の昇降はAI的に相当難易度高い
外階段にするか、屋内ならハシゴににすればちゃんと使うよ
>>579 話がまとまらなかったけどPC丸ごとはやむなくって感じ
steam版しか持ってないけどここの人えらくModにこだわるなぁという印象
>>577 ジムと宿の組み合わせも大抵おかしくなる
一階がジムのホテル作ったらジムに集まって眠い眠い繰り返す
(スプッッ Sdba-1IIe [49.98.11.66]) 執拗にMODの話をする基地外
みんなありがとう 階段上の天井(兼、床)を一列削ったら無事下りてくれるようになったよ 自キャラで天井に頭が当たらないように確認して作ったけど、一段余裕持った方がいいな
町作ったら旅人や商人が、来訪するような 仕組みが欲しかったな。 宿屋とかショップの充実で来訪者が増減するような。
ピラミッドとかも観光名所とか言ってたから てっきり後から観光客とか来るようなシステムだと思ってたぜ
条件達成で解放される住民みたいなのも欲しかったな 例えばスライムが8匹住民にいて同じ個室に設定するとキングスライムが仲間になるとか
>>586 どうも自キャラはシドー他のNPCより小柄に設定されてるらしい。
高さ1.5ブロック分の隙間を自キャラは通れるけど、NPCはついてこない
柳の木みたいなのってない? なんかアイディアあったらおせーて
>>592 枯れ木系のアイテムに水草くっつけたのならどっかで見た
>>593 そんな人いたね
でも、近づくと違和感しかないからあれも難しい
商人ちゃんの活躍が増える訪問客要素ほしい あと、鉱山施設であらくれ採掘と 鍛冶屋の有益な活躍も
別のゲームでもあったんだが 何かCS版が先行、後でPC版が出たゲームを CS版で話だすと直ぐに隔離だ、スレ違いだと大騒ぎされる ログが追えない程人が居る訳でもなし 何かPC版に恨みや妬みでもあるのかしら?
低スペ機種にマウントとってたらPCにマウントとられた人とかじゃね
そもそもこのゲームは全ハード同じ内容だから違いなんぞ皆無に近くマウス操作が多少あるくらい MODやパッチのリンクが大量に貼られて困るから住分けろって話なら理解できるけど、現実そこまで行ってない
スレ分けるネタに夢中になるほど語る事がないんだから分ける必要なくな?
Lv99になったらシドーが破壊天体みたく腕を召喚して範囲内の敵を破壊(強敵もドロップ品だけ落として消滅)とかあれば良かったのに
先日SAOFBのスレでも似たような流れを見た。 あれは物が出回っていたので、その手の話題はスレ違いってことで誘導となったが これはまだ物が出回っている訳ではないし現状分ける必要はないかと。
単純に「modの話題は禁止」って明確に決めて守ってもらえれば良いだけの話なんだけどどうせPC版ユーザーは守れないんだからそれなら最初から分ければってのが今の話 話題に出さないなら分ける必要なんて全くない ここでの人に限らずsteamユーザーはmodが事実上改造なのにあまりに恒常化してるからそれの認識ができてないんでしょ 感覚が一般とずれてるのを自覚してないんだから隔離対象って扱いされるのは仕方ないんじゃない 自覚してるなら話す場所の分別はできるはずだしね 嫌われる理由なんてすぐに「このmodをー」って持ち出してるからってのも明らかじゃん 正規プレイのユーザーが正規範囲外の話を同じ場所でしようとする相手に対して嫌悪感持つのは全然不思議なことじゃないだろ ましてやその場所が、後発のPC版が出るまでは正規内の話をしていた本スレならなおさらにね この原因を察せない人はその配慮もできないんだろうけど
次からテンプレにブツブツ隔離隔離言ってる変な子がいますがNGしましょうって書いとくか
明確に禁止って盛り込むんであれば、賛否両論を覚悟の上で自ら970踏んで次スレを立てればいいんでない? 多分というか絶対、隔離スレ立てても話題なくて落ちると思うから実質テンプレに禁止の旨を盛り込むだけになるでしょうけど。 参考までに、先の件は誘導したものの結局誘導先では一切話題出ていないようなので多分そういうものかと。
スクエニ側がmodに対して公式に許可出してる訳でも無い以上余り大っぴらに話すもんでもないと思うけどねぇ
「modの話題は禁止」というルール(?)は守らない人々が 「PC版用にスレ立てればみんなそっち行ってくれる」という設定なのかw 通し番号の多さからこっちが本スレだから普通に本スレに書くがなw
非ビルダーが隔離ネタでちょっかい出しに来てるだけだろうな
mod次第で手を出したくなるけど
>>591 が地味に気になる
どんな環境なんだろう
PC版のビルダーズアイがマウス操作できないのかよ これはさすがにどうかと思うぞ
>>604 典型的な長文dqnだなw
もう少し短くまとめなさい
pc版でmod使えるのが羨ましいのはわかるけどそんなもん存在しないし ここでブツブツ言うよりかはママにパソコン買ってもらった方が早い
グループで喋ってる時に自分のわからない話されるとイライラするタイプだな 嫌ならせめて他の話題振ってこいよ
>>613 大したの出てないで?
上にある通りステータス弄り系のどうでもいいのばかり
マジかー いつもの癖で犬の名前、いぬにくにしちゃったよ。 どうすんだこれ。 めすぶたの方がまだマシだった
俺PC版買うつもりはないけどどういうmod出るのかとかは興味あるからここで話してもいいよ
まだSteam版出たばっかりだしmodみたいに新しい可能性のレスが多くつくのは仕方がない 分けなくてもそのうち落ち着くでしょ
高さ制限256MOD 住民100人MOD 巨大開拓島MOD この辺りが出るなら、このためにゲーミングPCを買ってもいいと思ってるけど難しいだろうなぁ……
>>619 おおホントだ。
目に入っていたのに意識してなかった。
ありがとう
>>620 高さ制限解除位なら出来るんじゃないかな?
当然、どんな凄い作品を作った所で掲示板にはあげれないかもだし
フリーズやクラッシュの可能性が大になるだろうけど
高さもそうだけど 視野距離を増幅してほしいわ cities skyline並みに無制限があれば一番よし
MOD入れてない奴が範囲拡げる系のMOD入れてる奴の島に入ってフリーズするんですねわかります
写真は普通に行けるとして島のうpは上げるときにエラー出して終わりだと思うけど
すっごいどうでもいい話にすりかえるけど、2周目以降オッカムルってどうやって進めてる?自分みたいに前もっておおきづちだけで行ける範囲行く人いる? ちなみに自分が行けた範囲は古代神殿以外のワープゾーン全部+ばくだんいわ生息域。行こうと思えば古代神殿も行けた
MODが出てこないければもうやることないかも しかし100万ちょっとしか売れてないからな作ってくれる人もいなさそうだが・・・
>>626 終わらない闘いと言えば、魔法兵器は今後めちゃくちゃ可能性ありそうだよな
バトル島が欲しかったわ
マウスのDPI上げればカメラ感度も上がる? 他のPCゲームだと振り向き3cmとかだから操作しにくい
>>550 >>553 本当に凄いいい作品だからセールよりフルプライスで購入してちょっとでも次作品に繋げて欲しい
そして勝手に無人島出たら終わるのかと思ってたら次の島もかなり進めれるのね
おかげでこの島で時間潰せそうなくらいはまってる
PCスペックもっと使っていいから表示の向上させられるようにしてほしいな 俺のフェニックス1号じゃまったく持て余してる
持て余したらあかんw 全然スペック使い切れてないと言いたかった・・・
>>626 このゲームってマイクラなどに比べて
考えられないくらい複雑にすべてが絡み合っているから(このアイテムとこのアイテムを置くと○○部屋になる など)
簡単にmodなんて出ないだろ
まだそこまで警戒しなくても良いよ
どんだけmodアレルギーあるんだかw
>>627 ゴルドンに乗れるようになったら島中の道を整備したわ
イベント進行に必要な通路はだいたいパンチさせておく
溶岩地帯の神殿・黒よう岩素材は全解体して、やたら遠回りする道は一直線開通
岩山に囲まれたトロルやドラゴンソルジャーも同様に道作って、ついでに殴り倒した
ゴルドン酒場下に地下空間作って自室にしたし、地底湖に橋もかけた
つまるところ、悪いことはだいたいやった
お城のキッチンにいくつか物を置いたら発酵所になっちゃったんだけどこの状態でも料理ってしてくれる? それともドリンクしか作らない?
シンプルキッチンに樽置いといたら腐った死体が飲み物作ってたから料理しないってことはないんじゃない?
>>631 工藤、それ第一体験版の範囲やw
無事ハマってくれたようで何よりだ、クリアするまで来るんじゃないぞー
>>631 おっ買ったのか、まだまだ先は長いからじっくり楽しんでほしいな
この様子だと冬休みが犠牲になるのは間違いなさそうだなw
>>632 あのコピペ流行ったの大昔なのにまだフェニックス1号なのか
俺のは代を重ねてフェニックス13号だよ
さすがにgeforce2MXじゃ動かんだろ つかドライバあんのかよ
せっかく塔とか洞窟とか色々ダンジョンも作れるようになったのにミミックやツボックの住民や置物が無いのはちょっと残念
大昔にブクマしたある素晴らしい島を布教したくて「ID:〜の島がすごい」ってスクショアップしたいと思ったが アルバムから該当する島の投稿者IDを調べる術が見つからない 中文版の人で「中華スチームパンク空飛ぶ鯨」という説明しづらいけどすげぇもの作ってる人なんだが…
>>647 アルバムで写真開くとビルダー名がでてると思うけど
公式のビルダーズギャラリー行って
上の方にある「アルファベットのビルダー名で検索」って所に
名前放り込めば一緒にID出てこないかな?
https://jp.dragonquest-builders.com/ >>648 おお!できた、ありがとう!
ちなみにこの人、IDは「exHHXHF1EX」、クジラの内部へはクジラのおなかの下あたりにある台座からエレベーターを呼んで入ることができる
クジラ以外にも緑と青を作りこんでる…ってもうこれで紹介するっていう目的はだいたい果たせてしまった…
https://jp.dragonquest-builders.com/detail/?c=exHHXHF1EX& ;e=299963452930134016
>>647 それだけじゃ何とも・・・
スチームパンク系の大作作ってる人って少なくないし
よく考えるとこの島行ってスクショ撮っても張られるリンクは自分の島へのリンクなわけで スクエニには「詐称しづらく布教しやすい掲示板」を3で作ってほしい
PC版でゲーム内で撮影した写真ってどっかのフォルダに保存される?見つけられん
>>649 確かにすごいねえ…訪問して細かいところ見たくなるわ
最近他の人の島行ってなかったけど後で行ってみる
砂漠のステージではやくもAIが限界をむかえたのかな いつも朝飯抜きだ
住民は普段、何をしているかなのだが、 兵士でも、赤は王様の警護だが、青は巡回、緑はいまいち役に立たない。 マスターとバニーはバーで働き、昼間はプール。 シスターは祈って、料理するが働きはいまいち。 老人は釣り、 さてと、子供と青い村人と緑兵士と荒くれはどうするべ?
>>657 子供と青住民は働かない
あらくれは設計図建築が人間最速
荒くれはそうでしたか・・・ 商人が寝ないで働くからそればかり見ていました。 ん?今、テレビCMでPS4が19800円ってあた??え?そんなに安いの?
>>657 緑はベホマラーかけてくれるから何かで動物がダメージ負ったときに役立つかな?
ついでにニートだと言われているアネッサだけど訓練所の作られていて兵士がいると兵士の指導を行っている
ゼセルの話だと訓練所があれば兵士が特訓してHPが上がるとのことだけどアネッサがいることで能力の上昇幅が上がるかどうかは不明
一番何してるのか不明なのがジュエルン
>>662 ジュエルンはオッカムルで見たときは料理っぽいことしてた気がする
ずっと台所にいた
うちのジュエルンは宝物庫作ったら 素敵な部屋だワ!とか言ってはぐれメタルと一緒に入り浸ってる あと玉座の間でいろんなキャラや魔物が 王にひと言好き勝手なこと言ってくの笑う
>>662 こないだアネッサが普通に道ばたでジバコに剣の使い方を指導してた
兵士とエンカウントするとやる事があるみたいだ
あらくれは鍛冶屋と鉄工所?を作っておくと働いてくれる。 仕込みしておけば鉄やら鋼の出来上がりを早めてくれる。
たまに配膳もしてるし何気に働き者なあらくれ。見た目のむさ苦しさでたくさんはいらないが
>>660 公式サイトで買わない方がいいぞ?
これからビックカメラとかイオンで安売り始まって年末セールで同じくらいの値段で出してくる
おまけにwaonとかの還元ポイントやクレカ時のサービス券が15%位になるから特
青ニートや子供はハート吐き出す役目があるからどんどんスカウトしてる 景観を構成するエキストラは多いに越したことない
まさかのあらくれフィギュア化されたww 望まれる程購買層いないだろ
自分で土を畑に変えられないのかなー 住民がなかなか動かないで困る ムーンブルクで早く食べ物増やしたいのに
>>673 ムーンブルクをクリアする前の話だよね?
ジャガ畑の小部屋のあたり掘り返すとソコソコ土は出て来るけど
でも仮に大規模畑作っても誰も世話しないから自分が大変だぞ
>>673 ムーンブルクはモンスタートラップを自作すれば飯なんて無限に稼げるぞ
教会近くはジャガイモ
北の船近くは肉
北の海岸沿いはフナとカニの爪が集められるし副産物で雷の石も稼げる
一番手っ取り早いのはキノコだらけの部屋を作ることだと思う 王様達が最初にいた辺りにニガキきのこがあるからかなり序盤から作れるし、ほっとけばかなりの数のキノコ貯まるし 後は貯まったキノコを食堂の収納箱に入れておけばいい
一応、農民が働いてる期間内だったらコテで畑ブロックをゲットして…という手段はとれるけど あそこで手に入るタネの絶対数が少ないからなあ
ムーンブルグの芋は特殊な設定で刈り取り消失が無いけど小麦は消えたはず
あそことオッカムルはペロやプット里帰りでもさせない限り 申し訳程度にしか料理しないから からっぽ島で余りに余ったキャベツとメロン 大量に収納箱にぶち込んで来た
ムーンブルクの中庭の薬の茂みって消えるんだったっけ? 今二週目やってるんだけど、ビルドレベル2にならないうちに全部消えた 一周目の時はクリアまで残ってた気がするんだけどな…
本来は消えないはず ただ破壊不能オブジェって分けでもないし何かの拍子で種の保護が外れたのかも 以前の検証スレで芋と茂みは50サイクル以上確認されてる結果があった
>>681 ふつうにランダムで消えるぞ
二周目はこまめに刈り取る知恵がついて回数が増えただけでしょ
スチームの2の体験版やって 金槌もらって船で隣の島に行くとこまでやったけど 買って後悔しないですか? マイクラもドラクエも好きなんだけど どっちかといえばポータルナイトみたいな印象受けたんだけど あれは3面くらいで手つけてないんで
>>684 体験版はその島のボス戦直前まであるんだから、もうちょっとやってみればいいじゃない
>>683 茂みも消えないはず
少なくともひとつ前(モンゾラ体験版)の時にやったときは薬草大量生産してたし
はぁ屋根つけるのが苦手すぎる… 得意なこともないけど
>>685 さすがにそろそろなんですね
島全部遊べるのかと思った
>>682 >>683 自分が何かやらかして保護消したか、アップデートで設定が変わってたのか、かなあ
収穫回数が一周目より増えてたのは確かにそうなんだけど、あまりにも消えるの早かったなと思ってね
とりあえず最初のキノコのそばの茂みを移植して凌ぐかな
>>684 ポータルナイトより物作りの比重が高いけどね。
ポータルは自分の家があるエリア以外は目的地までの道を作る程度しかブロック要素ないでしょ。
ビルダーズは住人の要求に従って色んな物を作らされる。
>>672 ドラクエのモブキャラのフィギュアって初めてじゃないか
肌の色が濃いのも出してくれたらミルズマッシモコンビでほしいかも
ええやん
ビルダーズにもアイテムとして登場すればいいのに
百景の住民を石化ビームで彫像にするか灰色の雨を降らせて彫像化させられるキャラでも来ない限りアイテムで人の彫像は難しいだろうな
Twitter見てたらパクり多いな ビックリしたわ 良く自分作なんてUPできるわ
>>697 大体のキチってのは家族が隔離しているから外ではあまり見かける事はないけど、ネット社会にはそういうのが隔離されずに野放しだから仕方ないね
>>689 >>691 面白そうだから買おうと思います
グラフィックカードとかないパソコンで マイクラでもJAVAの最新バージョンはカクつくのに 結構軽いんだね フレームレートを60から30にしたらめっちゃ軽くなった
キーボードでプレイしてるんですが・・・ 車の操作きつかったんでデフォからwsで前後に進むようにコンフィグいじったんですが それ以来何故かジャンプするたび車体が左に回転するように・・・ どこをいじったらこの現象が収まるかわかる方いらっしゃいませんか?
>>697 動画参考に作ってるけど丸パクリはよくモチベ続くなと思う
人の世界で設計図とか使ったことないわ
既出だったら申し訳ないけど ムーンブルクのロンダルキアの城のさらに海側の上空に100個以上の 様々なカラフルなブロックがランダムにずらーっと並んでいるのはバグですか?
>>705 あれは崩壊しつつある世界を表現してるらしい。ストーリー上は関係ないが。
ちょっと前にいくと土が同じところにある。
デモーン兵団の誤字発見 これぐらい直しても良かったのでは
>>708 性格的なものならストーリーの都合上ね、まあね。
まだアネッサよりはましな気もするけど。
でもああいう地味娘に不似合いなパーティー着を着せてぱふぱふ部屋で
こっちの畑も肥沃だね、とか言いながらマッサージするところを想像すれば許せると思わないか?
という電波を受信した。
女主人公の下着めちゃくちゃ色気ないな 水着は可愛いのに というかあれ下着なのか…?
破壊天体でビルダーベル穴に落としたら きちんと戻ってきて 「あーちゃんと戻るんだー」と感心したんだけど 例のおててに壊させたら普通に消えたw
皆ハートって何に一番使ってるの? わたとか染料とかは自分で確保するようにしてるしそもそもそこまで大型建築しないから結構使い道なかったりするけど上限いくのは勿体無いし‥ でロトのかがり火とか重いもの定期的に交換してもっと有効に使えたらなぁと後悔する日々
アラレちゃんみたいのが出てくるけど 鳥山明ってアラレちゃんの作者だっけ
>>716 鳥山の初連載で出世作ですよ。
Dr.スランプ
>>714 罠の前で待機するんじゃなく、アレコレやりながら肉と油を手に入れたかったんで肉と油。
しかし、供給が結構きついんで、ハートを増やす為にフルーツパイ増産体制にシフト。
フルーツパイが楽に手に入るようになってふと気付いた。
「肉も油もいらねーじゃん…( ゚д゚ )」
以後、殆ど使い道無し。
うーむ、流石にオッカムル下層エリアはおおかなづち無いとダメか オアシスからの溶岩湖エリアみたいな抜け道も無さそうだなー
うきゃあああああああああ!!
>>708 さん!?何でです!??
>>714 花系、草系、ブロックライトでとりあえずその辺飾り付け
光るツタの実と夜光草でデコったモニュメントを作ったけど 意外に綺麗
>>697 某神ビルダーそっくりの教会みつけたけどまんまじゃないから
ちょっと参考にした んだろうな
でも立地までマネしてて萎えた
やたらクオリティたけぇなと思ってたら 元ネタがマインクラフトからだったとかあるあるですね コピーライトまでには抵触しなくても顰蹙ぐらい買うんじゃねというのも
>>716 アラレちゃんといえば主人公がダッシュする時の走り方って
腕を横に広げるアラレちゃん走りだよな
>>720 >>627 の者ですが抜け道ありますよ。
昇降機地/南西はゴルドンで壊す予定の壁沿いを黒い岩にそって土岩壊し続ければ到達できます
キノコ群生地は青の染料がある小さな洞窟内で、北側にドッカンハンマーを下方向・階段状に3回、次に高さを変えず同じ向きでドッカン6〜7回、
そして左にドッカンハンマーで2回ほど掘り続けると2回くらい緑岩が少し出たあと、緑岩とかが沢山あるエリアに着くのでその辺を下に掘れば着きます
元ネタが1や2だし歴代の音楽は使われまくってるからな
ビルダーズはFC版でもスマホ版でもなく SFC版1・2の世代を狙い撃ちしてるからな
いよいよ明日で1周年かぁ・・・ 結構息の長いゲームだよね 普通発売して1年経ったら話題とかほぼなくなるっていうのに まあPC版出たのも大きいとは思うけど
1年経つけど相変わらず掲示板が正常に機能していないのは残念だ
土曜のデイリーで同じパクリのドット絵を別の奴が投稿して1位と5位に入ったのは外人しか文句言ってなかったな
とりあえず本編?は終わったけどこの先は完全にビルダー要素だけなのかな ストーリー補足みたいのがないならもういいかなって感じなんだけど 絶望的にセンスが無いのでビルダー要素は向いてなかった
モンゾーラに久しぶりに来て全部リニューアルしようと思ったら 拠点エリアって真四角なんだなとか結構発見があるもんだな
>>740 ストーリー的な物はあとは箱舟組に再会できる程度だね。
本当に再会するだけだけど。
本編の後はほぼ全部ビルドに関する物だけと思っていいよ。
買ってもうすぐ1年になるのにがっつり遊んで来たはずなのに セーブデータ3個に増えたのも相まって やりたい事がまだ全然終らない…怖いゲームや 近々ムーンブルクにおもちゃの城風のお城作るぞ!
>>739 文句言っても開発終了発表済みだからスクエニからなんらかのアクションはない
パクリをやるキチにパクるななんて言っても無意味だから相手にしなければいいだけの事なのよ
>>740 DLC買えば短いストーリー見たいのはあるけど9割以上ビルド要素だね
ビルド要素が無理ならそこで全クリと割り切って売るのがベストじゃないかな
パクり自体は全然良いと思うしもはや開発側が推奨してることなんだけど 問題はパクったのを自分が作ったかのように投稿する行為が頭おかしいと思う
掲示板ならまだ良いが、パクリ建築を配信して収益を得ていたりすると厄介だよな マイクラで実際に騒ぎが起きて、訴訟まで行きかけたケースがあったはず 小規模なビルダーズだと、まずないケースだとは思うけど
>>746 自分が作ったものを自作のように投稿するやつ
公式がそれ呼び掛けてたしアップロードされたもの削除されてたりしてたもんなぁ
>>733 お陰様で無事おおかなづち入手前にキノコの群生地に辿り着けましたわ
昇降基地んとこには自力で辿り着けたんだけどそっから先は右も左も上も下もグレーの岩だらけで進めないと思ってたから助かったよ
オッカムル楽しいよね バニーじゃなくて町娘のペロに会いたい
>>750 これは要望多かっただろうからDLC来ると思ってたんだけど来なかったな
>>748 何かアスペアを思い出すな
「パクり許すな、写真は許可制にしろ!!」
そして他人が作ったドット絵をパクってオリジナルタグであげてる
からっぽ島を初期化する機能が欲しかったな…… 更地にしろとかじゃなくて、初期状態に戻したい さすがにストーリー遡ってやるのも手間すぎるし
うーむ、おおかなづち取る前でも銀と金手に入れられるんだなー まぁ炉が無いのでだからどうした状態ではあるんだが
普段は町娘の姿なのにバーで働く時だけバニーになるから良いんであって 四六時中バニー姿で生活するのは違うよなぁ
バニーどころかずっとステージ姿で余生を過ごす人もいる
ジュエルンと初対面の時ちゃんとマッシモが怖がっててかわいい
>>755 昼間はキッチンで料理してて、夜になると更衣室に向かいバニーとなってバーで接客したりダンスホールで踊る
そんな事ができたらいいな
>>755 昼間はキッチンで料理してて、夜になると更衣室に向かいバニーとなってバーで接客したりダンスホールで踊る
そんな事ができたらいいな
ずっとバニーでも構わん だがウサミミなしだけは許さん
ダンスホール建てたけど たまにペロがひとりで踊ってるだけで寂しい みんな見に行けばいいのにな
このゲームも充分面白いけど、そういう細かい挙動が欲しいよな 3がPS5で出たらハードの処理能力的に細かい動きもできるようになるかな
i9 9900K RTX2080 1920×1080 で60fpど安定どす(´・ω・`)
>>761 ミュージックホールには客が集うのに、ダンスホールで同じことができないのは謎だよな
判定の優先順位もよくわからん 墓地を綺麗にしようとしたら花のたくさんある部屋にされたからしげみか花削らなきゃならなかったし 墓みたいな特殊なアイテムの優先順位は高くしてくれないと
部屋判定は部屋のランク?だかポイントだかが高い方が優先されるんじゃ無かったっけ? あと関係無いけどお正月セットのように季節ものの置物をもっと出して欲しかったな 春は花見用に重箱とか、夏はスイカやビーチボール、秋は積んだ落ち葉や焼き芋みたいな感じで
>>766 ドレッサーならカムフラでなんとか
石のクローゼットは3マスもすり抜けられるとこ出来るからカムフラだと不自然極まりないけど
>>768 部屋において使ってほしかったのよ
まあお姫様なら寝室と更衣室は別の部屋で当然って上流な設定なのかもしれんけど・・・
>>769 更衣室も優先順位高いもんなぁ
部屋ランクとか言われても困っちゃう
複数部屋レシピ満たしたらどの部屋として機能させるか次回出るなら選ばせて欲しいな
どうせ部屋数制限は次もあるんだろうし
個室のカベかけの部屋版みたいので、 何の部屋か選べるといいなあ 部屋判定を殺すカベかけもあるといいなあ
作戦会議室の地図と同じ仕組みで、 敷物や壁紙が色々ほしかった
モンゾーラから移せない11人 もう一年もわらベッド6個をみんなで使って寝てたのか ごめんな気づかなくて
>>775 ジゴックさんとチャコをモンゾーラに送るとイベントあるよ。
>>769 お姫様ならウォークインクローゼットだ!
素人がしろじいの神殿を安易な考えで壊すもんじゃないなと実感しました
城の建材が染色可能なら…城の建材が染色可能なら…ブツブツ
ロッチナ「私がお前であったなら!私がお前であったなら!!」 みたいな言い方だな
こっちが先だったのにマイクラの襲撃者が羨ましい。 定期的に農村を襲う野武士、城を狙う新魔王軍、ピラミッドに沸き返るミイラの群れが欲しい。
オッカムルで町作りすりゃ定期の襲撃あるやろ あれも意味わからんバグだけど直されてなかったような
からっぽ島でビルダー城を建てろってのあるけど これ酷いなー 王座の間、広さ制限、旗の高さ制限で引っかかってなかなか達成されなかった あの広さで部屋認定されない意味ってあるのだろうか あんな狭けりゃ王座の間じゃねえよw
石柱など並べて数字上の面積を誤魔化してやれば見た目はそれなりの広さに出来るぞ。
Steam版出たせいなのかcsが値上がりするとか言う変な影響が出てる Switchが尼で5700円なんて値段がついとるな
>>789 今年は年末年始休みが一般的には長いから中古品在庫が少ないだけじゃ?
steam版買うか迷うんだが細かい情報は生放送見ればいいのか?
>>791 放送見てないけどゲームの内容は基本北米版を日本語対応しただけのベタ移植
ハイスペPCでやれば処理落ち軽減できるよってだけ
>>788 早期購入特典が2020年1月6日だからセール来たらやばい
生放送なんて、個数入力がキーボードで出来る、ぐらいしか言ってなかった気がするぞ
green man gamingから買えば割引になる 英語サイトだから難易度高いかもしれんが
>>793 >>791 が知りたいのは生放送の内容じゃなく「細かい情報」じゃないのか…?
>>781 1の時は、NPC達にビルダー凄いって言われて「せやろ?」と思ってたけど
2だと「いや、お前らの方がスゲエよ・・・」ってなるわ
Steamのレビューより Switc版しかやってない人哀れだねw ・switch版を持っていますが、やはりFPSが常時60出ているのは快適です ・switch版は部屋を増やすほど処理落ちが酷くNPCの動きもおかしくなっていったが、 PC版はPCの性能にもよるがその辺りが改善され、部屋を50以上作っても問題なく動く。 switch版のもう1つの不満点が遠くのオブジェクトが省略されてしまい少し離れただけで 建物が削れたように見えてしまう事だったが、こちらもPC版では改善された。 ・60FPSで重めの島に行っても描画処理遅延、グラフィック低下、FPS低下が見られず快適です。 セーブロードに関しては、劇的な速度アップではありませんが、それでも早くなっています。 推奨スペック付近のパソコンをお持ちならPS4より快適に遊べると思います。 ・PC版は見た限りオプション項目なども充実してますし、何よりも60FPS出るのが嬉しい所。 Switch版よりも描画距離が長いですし、細かい処理落ちやイベントで一瞬止まる事がないため かなり快適に遊べます。
pcもクソ低スペしか持ってない奴は起動すらままならないと思うが
そういえば結局steam版ってPS4版と比べて動作とか軽かったりするん? 4Kとかでもできるんだっけ?
>>802 スペックについてはPCによって状況は様々だから答えはない
ps4以下も十分考えられるのでPCに対する知識が無くて、相談する相手がいないならおすすめできない
4K対応は不明だが、仮にできたとしても金持ちがリビングに置くようなサイズでないと体感できず意味がないのでPCのディスプレイとして使うのは現実的ではない
>>799 でも1は良くも悪くも対等な人間が一人もいなかったからね
ずっとなろう主人公みたいに調理場作っただけでスゲースゲー言われるか
城の連中にいいように利用されるかくらいで結局は余所者って距離感が悲しかったからな
終盤に駆けつけてくれたロロンド達には愛着湧いたけど
結局主人公信者でしかないよなーって思うとな
2は上下関係抜きで友情らしいもんが作れて楽しかったよ
快適度 高画質度 超ハイスぺPC ハイスぺPC PS4 普通スぺPC ロースぺPC スイッチ ダメPC こんな感じか
>>803 4k出来るし4Kのゲーミングモニターでプレイすれば2Kと比べ物にならないよ
マルチモニターより邪魔にならないし、普段使いでも問題ない
>>805 この考え方がそもそも違うと思うんだよね
どんなハイスペグラボとかでもゲームとの相性とかさまざまな事情が絡むから答えは存在しないって俺は思う
>>805 今の普通はGTX1660程度だからPS4は普通スペ以下
>>805 PS4はここ3年前後のゲーミングPCと比較すればミドルからロースペが近い
コミュの比較見たけど推奨スペックで60FPS快適は最初だけ(建物が少ない時)の話でやや違う 同じグラボでメモリ8gbと16gbのサクサク感が全線違ってるのでブロックゲーの特異さが出てる
描画範囲はPS4以上には広がらん感じだけどswitchよりは確かに全然マシになる
そもそもPCから大幅に性能と値段落として普及させたのがゲーム機なんで 比べるのが間違いだしな モニタ関係は最近4K4Kアピールしてるけど最新ゲームを4Kでヌルヌル動かすには まだまだグラボの性能足りてないからまだ時期が早いって感じ
>>813 歴史的にはそうじゃない
元祖はcpuつかってない
今更steamの体験版やってみたけどコントローラーないとツライw
牛の巨大って鶏や羊の巨大より生まれにくいとかあるのかな? もう何匹の大きな子牛を異界送りにしたことやら
ライザやRDR2の推奨スペックや動作報告を見てわかるようにゲームに最適化されているPS4はGTX1660並かそれ以上の実質性能を持っている おまけにメーカー非公認で改造と変わらないMODチートのせいで他人の島へ行ったらクラッシュする可能性も否定出来ない 今ならPS4本体が期間限定で1万円引きのキャンペーン中だし買うならPS4で決まりだね
RDR2とかPS4のProでもfps30以下でしょ
どう考えてもPCの推奨以下スペックだと思うんだが
https://www.mutyun.com/archives/88031.html RDR2は公式フォーラムでも推奨スペックですらゲームにならない重さ、起動すらままならないと報告が続々とあがってるんだよなあ おまけにオンラインはチート祭りでまともに遊べない(b烽ソろんPS4版はそんなこと無し) ゲームに最適化されたPS4化物すぎる
>>817 うん
特に視点移動とか回転とか
マウスじゃ無理だわ
大量にある「red dead redemption 2 pc gtx 1660」で検索すると出てくるつべのベンチマーク動画見たらすぐバレる嘘を平気でつく
>>822 >>820 それ6年前の話なw
いまだに持ち出す馬鹿いるけど比較してるスペックが根本から違うので今のゲーミングPCを超えるなんてのはゲハ崩れのアホだけw
そいつは社員でなくただ任天堂アンチなだけ 発売当初にぎわっていたドラクエ11スレでも3DSさげしてただけのかまってちゃん
しかし分からんのが値段の差(尼より) ・PS4 3,770円 ・Switch 5,780円 何でこんなにswitchのが高いのやら・・・、しかも売れてるのがswitchだから中古流通も多いはずなんだけどな
PC無いけどSwitchはあるご家庭の数>PC無いけどPS4はあるご家庭の数 またはSwitch版には携帯性という利点があるけど PS4版を今から買うくらいならSteam版でいいやってことかね?
安定して60fps出せないのなら一応プレイは出来るっていうだけだろ
PS4信者を打ち砕くプレイ者の声 ・60FPSで重めの島に行っても描画処理遅延、グラフィック低下、FPS低下が見られず快適です。 セーブロードに関しては、劇的な速度アップではありませんが、それでも早くなっています。 推奨スペック付近のパソコンをお持ちならPS4より快適に遊べると思います。
PS4 Switch両方買ったけどSTEAMでも買うわ GTX1080なら動くでしょ
witch版を買ったけど普通にプレイしてる分にはさして困らんかったわ
年末だしと調べてみたけどdlc3のセール来るかのかぁ こないだやってったっぽい? しかしシーズンパス的な出しかた下手だよなぁ 普通は1、2はシーズンパス1 2、3はシーズンパス2 とか分けたりするの見かけるけど、3だけ単品であぶれてたから、つい買い逃してそのままにしてしまっている 今はしれっと1、2、3込みに変わってるも最初に買ってる身としては少しムカッとくる
ロンダルキアの洞窟に初めて行ったときアネッサリックじじいだけ連れてたんだが 処理落ちでガクガクになってビビった そのあと兵士全員連れてきたら処理落ちしなかったのは謎
今日からのコンテスト見てると皆本当にビルダーズ(ドラクエ)好きなんだなーと改めて思ったわ
長い事コンテスト触れてなかったけど 評価が早い者勝ちで後から出すのが損なのは解消された?
>>842 初めて行った時
洞窟内で上空からの地図を見てしまって
驚きが半減してしまったのが残念
ガチでネタバレなしであのモヤモヤからの一面緑を見たかった
>>845 ほとんどの奴はそうだろ
散策してた時に音楽が変わってびびった
あーやっぱストーリーより前に山越えして散策してしまう人もいるのかなー 地図埋めを早めにやりたくなるよねー
サガ系見たいなゲームじゃないから自由すぎるのも良くないんだな 適度にマントや移動を制限すれば問題なかったんだけど
>>845 イベント進むまでは見えない壁で進めないとか、上空からだと船移動MAPみたいに雲がかかって見えないような仕様にすればよかったと思う。
説明不足と地形把握ができてない状態で大理石採取にいってロンダルキアに抜けちゃうプレイヤーはかなりいたと思う
>>850 それだと外人がブチギレちゃうんだよね
なんで外人ってあんなにオープンワールドにこだわるんだろう?
自キャラもテーブルで食べる動作欲しかったな NPCがみんなすごい勢いで楽しそうにテーブルに走っていくし、とりあえず みんなと一緒に座っとこうか、と思って座ると、なんか座り姿勢が 前かがみのせいで、余計に寂しそうに見えてしまう (ついでにシドークリア後も食べるように…) ところでなんで座り姿勢ってあんなガックリ疲れ果てたような感じに しちゃったんだろ、普通に前向いてればいいのに、微妙にうつむきかげんで 人生に疲れました…みたいな
>>851 見えているのに進めなくなる事で現実に引き戻されるのが嫌なんじゃないかな?
その理屈ならオープンワールドといってもほとんど外装だけのハリボテ建物によく我慢できると思うけど。
見えない壁がスマートでないなら邪神の像を捧げることでロンダルキア地方へワープするという前作みたいな仕様でよかったと思う。
自分の時にはやっぱり大理石掘りにいったらやたら強い敵のいる洞窟があって、何か宝があるものと信じて進んだら
妙に綺麗な風景の場所にたどり着いたなぁと思った。
落とし穴もないし、短いからあれがロンダルキアの洞窟だとは思わなかったな。
初回の時は大理石探しより強敵捜しでロンダルキア行っちゃったかな あと二週目からはめんどくさいんで洞窟通らないで山の上からみんなで飛び越えていったわ
旗のバフが無いとダメージを与えられないモンスターに守護させとけばよかった そのモンスターを倒すまでは霧に覆われて何も見えずに進めない
>>852 NPCの動作はフリでもいいからしたかったな
プールでプカプカジャンプするんじゃなく普通に泳ぎたかった
ネクロゴンドの洞窟くらいなら完全再現できるだろうから3に期待
>>852 ピアノやトランプなどの備品も使いたかったです
特にトランプは誰かがポーカーテーブルに座ってるところに話しかけると
簡単なカードゲームが始まり勝ったらビルダーハート×10とか
そういうのあったら面白かったのに
シャッフルしか出来ないの寂しい(´・ω・`)
>>858 分る。あの世界で建築だけじゃなく住民と触れ合って楽しむミニゲーム的なもの欲しかったね。
ぶっちゃけ、マイクラやテラリア方面と勝負しても勝てないからシムズ方面の進化をだどっは欲しくある でも、広大なランダムマップは欲しいしなぁ いっそストーリーはもうないバージョンとか作って欲しいや
フリービルドや開拓島がそれぞれ「ストーリーは無い」「ランダムマップ」に当たるんだろうが ストーリー島くらいの広さでときどきランドマーク的なものがありモンスターも湧く世界で 拠点範囲に縛られずビルドしたものを住人に使ってもらいたいな 同じ島にいる限り住人AIは動いてるぽいから、マイクラみたいな無限MAPは無理だろうな ある程度離れたら止まる仕様にすればいいのかもしれんが
画面分割プレイがあってオフでもマルチが出来ればいいんだけど、厳しいのか? PCなら実現しそうだけどPCでプレイする人はやりそうないし、Switchでする人がおすそ分けプレイでやりそうだけどSwitchのスペックでは出来ない感じだな。
カジノ作って遊びたいな 頑張ってカジノ作ってる人いたけど公式で欲しい
>>858 住人がポーカーテーブルに座っているので対面に座ってみたら、
さっと席を立たれて、あっ、てなる
住人とビルダーの関係はお察し
>>851 それアッチのゲハスレでかかれてる程度の話な
ドラクエ11のレビュー見てりゃわかるように和ゲーやる人は分かってる
典型的なゲハの妄想逆輸入
えーでも某社の大作RPG作った人も 「いまどきOWじゃなかったらなんでOWじゃないの?って言われちゃう」 ってことで元々OWじゃなかったのを急遽OWに変更したりしてたよ
一過性の流行りのような気もするしOWとマッチしてないジャンルもあるけどね メタルギアとか
>>866 FF15引き合いに出すとか高度なディスりだなw
37億円損失出したあげくにDLC投げ出して終わるとかアホの極みだったな
北米ゲハのことを真に受けたバカティスの末路
FF15の人か。あれは参考にしてはいけないクリエイターの筆頭だろう。
FFのスタッフが絡んだら料理レシピにやたら力いれたりするんだろうか
エニックスはスクエアと合併すべきではなかったかもな
>>860-861 開拓島をもっと広大な選択が可能で、さらに大きさ、地形など細かく設定できたら良いのにな
ほとんどがフラットだけど一部高山や池が欲しいとか
シムシティなどのように自分で地形から一気に設定してから始めるというのもあったら良い
マイクラの場合はMCEditとかあるが
>>858 デッデデッデデッデデッデ
船の彫像、壁掛け張り紙、スロットマシン、商品入りの棚、ロープ(梯子)、バリア床、矢印床、見えない床、鍵付き扉と鍵、王様(白髪)、お姫様、神父、中年の商人、後ろで髪を束ねた中年の女性村人、ひとくいばこ、あくまのつぼ、いどまじん ここら辺のドラクエらしいオブジェクトや住民は入れておいて欲しかった
中年の商人はOPムービーでも居たのになドラクエ2の商人と言ったらあれだよ まあ女商人のセールスモーションと鼻歌可愛いから女しか島には呼ばないけど
デブ商人と神父消したハーゴン許すまじ モンゾーラのBBA農民タイプもスカウトできないのもおかしい あと女商人推しはともかく男バニーとかいらねえんだよ
からっぽ島で理想の村にするために端から順々に作っているが それではビルダーハートが貯まらずなかなか欲しいアイテムなど作れないというジレンマ しかしハート集めるためだけに建物作ってまた壊すのもどうなのか
そんなことよりと入れたのがDLCだからスルーされてる
DLCで建材が増えたのはうれしかったけど同じように住民や音楽関連のDLCも販売して欲しかった いくら建物が充実したってそこに合う住民やBGMが無かったら意味無いんだよ・・・ マガマガやヤミヤミの百景が良い見本 RPGの街やダンジョンってそこに住むものと建物と曲が合わさって初めて完成されるんだから
>>878 めっちゃわかる こだわりレシピも然り
現状ヤミヤミも行けてなくてビルダーハート貯めてるんだけど、作っては壊しだと虚しくなるよなぁ
とりあえず楽しそうに農作業してくれてるからそれでちまちま集めてる
DLC にドヤ顔で壁紙ブロック大量に入れてきたはいいが 今の仕様じゃ壁紙なんて外の見栄え捨てた二重壁にするか 地下みたいな外から見えない部分にしか使えないのがね...
>>878 部屋がなくても機能するカタマリで何とかするしかないなー
値札さえあれば商売はできるみたいだから、えっちな本を売りまくるんだ
ここでも話されてる数々のアイデアがSwitch版なんかに合わせるためにオミットされたのかなと思うと悔しくて悔しくて夜も眠れない
マギールさんの夢を諦めてはいかん、夢を諦める言い訳を探してはいかんって名言よな… 諦めてしろじいの神殿整地前のデータをロードしようかと思ったけど頑張ることに決めたわ
考えたらこのゲームってやたらおっさんが美化されてるな
>>887 女の子はプレイヤーが勝手に愛してくれるからね
1のヘイザンとか出番の割にどんだけ人気あるんだ
唐突に良いこと言ってみた感じで白けたが・・・ ある程度積み重ねてからでないと・・・
マギールはモンゾーラ前半ほぼメインだったし 破壊を奉じていながら陰で農業とかあの台詞につながる伏線は十分だったと思うが
どうぶつの森があまりに情報なくて繋ぎのつもりでビルダーズ買ったけど、めちゃくちゃ面白くて森に引っ越せないかも知れない
前に作った建築通りかかったんだけどさ
ツタがこんな伸び放題になるとか聞いてないんですけど…
貼ったとこほぼ全部下にぶち当たるまで伸びきってるじゃん…
>>888 萌えオタに人気出るってだけだろ
世界人気ゲームキャラランキングでは
男キャラばかり上位だ
>>877 いらないのはお前みたいなレイシストだけ
オプションから植物の自生をON・OFFできるよ。 畑の作物は変らない。
伸びて欲しくないところは先端に枯れたツタくっ付けてるわ
男バニーだけの店を作りたい人もいるんだろうが、そんなニッチなネタキャラよりは普通に村に馴染むNPC増やして欲しいわな。 神父とか女バーテンダーとか各職業にオッサンオバハンとか。
>>898 俺の頭の自生がいつの間にか勝手にoffになってるっぽいんだが、仕様変更であったのか
「たそがれの壁」これ、白く塗るとなかなか良いぞ! しっくり並みや!
建築の参考にしようと思って11の城を見てるんだが、中身すっからかんな城が多いな 街が結構複雑になった割に、城は歴代と比べても簡易構造でびっくりした ほとんどシンボルみたいなもんだし、玉座の間と王様の部屋だけあればいいんかねぇ
>>903 元ブロックが破壊されて機能しなくなってるんだわ。
なお、修復不能の模様。
植物の増殖いつのまにか任意で選べるようになってたのか
11は城自体が少ないし、そこそこの規模があるのはデルカダール城ぐらいだもんなー 黄金城とか天空魔城とかみたいに、ダンジョン化しない限りはものすごくシンプル
Steamもでたし、年末セール来るかと思ったけど来なかったかー 残念
>>905 DQ8のサザンビーク城は広すぎて探索が苦痛だったから多少簡易的なのもアリとは思うわ
城の参考なら10の城がいいと思う ネトゲだけあってなかなかいい作りしてる
コンテストの参加賞で星の置物貰ったから思い立って 雪の乗った杉の木でクリスマスツリー作ろうと思ったけど 杉の木まんま使うと杉の木コリジョンに邪魔されて何も飾れないので マグネブロックで杉の木偽装させたら上手くいった あれなら見た目どんなに巨大でも1×1だし
>>915 マグネ偽装は邪道!って言ってた人いたな
理由は全くわからんが
マグネ偽装は神アイテムだよなw 部屋にしたくない時一部をマグネさせたり、飾り系オブジェを重ねてオリジナルに無い物作ったり、オペラカーテンを重ねて玉座を彩る巨大な天幕にしたり。
だからこそマグネ機能いらんからただの偽装ブロックが欲しかったんだよなぁ
偽装ではなく機能のonoffがほしい 色や機能onoffを簡単に切り替えられるといいのに
>>921 置ける最小単位がブロックと同じ1ブロック区切りじゃなくて
1/4マスだと良いなとは思った
というかブロックの大きさを1/4にしてもいいくらい
そうすれば厚すぎる壁問題も解決できるし内外違う二重壁にしても普通に使える
>>917 まあその人の中での話ならいいんじゃないかな
俺は発想の転換としか思わないが
>>905 ツボ壊して回るのが苦痛だから簡素でいい
城作る時はファミコンの好きなゲームの城の間取りで作って そこに肉付けして行ってる
>>922 それ処理が膨大になるって毎度言われてるから...
マグネがマグネとしての機能を持つことにより重くなったり個数制限があるのなら 偽装専用で軽いのがあったほうがとは思う 実際使ってる人どうなん?気になるレベル?
単純に対称になるように箱や筒を繋ぎ合わせるのと違って個人的に難しいんだよな
マグネ偽装はでかいオブジェクトを偽装した場合 マグネ本体が画面外に出た瞬間に消えるのが難点
偽装機能はマグネだけじゃなくてスイッチの方にも実装して欲しかった 外見は女神像だけど実は隠しスイッチで秘密の通路が開くみたいなことやりたかった
>>920 鉢植えの花や観葉植物作ると住民が踏みつけてキャッキャする奇行はオフにしたいよなぁ…
>>931 マグネで女神像を偽装すると実体は下半身だけになるので貼り付け系のスイッチを上半身に重ねると一応隠せる、丸見えだけど
完全に隠したければ台座になるブロックが必要になるが看板を隠すのと同じ要領で貼り付けスイッチを埋めて隠蔽できる
ただ偽装を完璧にしすぎると訪問者にスルーされるのでどうにか目立たせたりヒントを用意する必要はある
>>932 ゴーレムがちょうど建設していてブロック積もうとしているところで
やたらうずくまってじっとしていることあるんだが
あれなんなん?
>>934 魔物はやる作業出来ないとうろつくかぼーっとするしかないから…
ハーゴン教会とか作るとやたらたむろしてくれる
1周年コンテストのテーマが悪すぎるせいか、どれも軒並みひどいな せっかく上がってきた作品レベルも著しく下がってしまった 特に一年かけてこんな酷いのが1位って 結局マイクラの劣化コピーの印象は最後まで拭えなかったな 世界からは中国と同じと見られてるんだろうな DQB3なんて恥ずかしくて出せないだろ
>>938 いや個人の印象書くのはいいだろ
何言ってんだお前
まともな作品一つ作れないから楽しそうにしてるみんなの輪に入れず 教室の隅でブツブツ文句言いながらケチつけて嫉妬してるだけの子は哀れやな(個人の印象です)
まあ
>>936 がうっとおしいのはわかるけど否定的な感想を
意味不明な意見で一方的に叩くのはよくないわな
論理的に反論できないならスルーしとけって思うわ
マイクラの劣化コピーの印象って部分に対して、そんなお前個人の印象を一般的な印象かのように言うなという意図だったが、言葉足らずだった。
いや中華様のミニワールドってやつマイクラ超えとるし DQBあるからやらんけど
監獄島で風のマント使えなくなっててワロタw やっぱ監獄島開放されないのってアレがあるからか
マイクラはバニラだとしょぼいぞ だからこそ、あれだけmodが盛んになったんだと思うけど ビルダーズはなんだかんだよくできてるから、相当いじりにくいはず
>>919 マグネの磁力ってけっこう届くだよなあ
部屋判定消したくてマグネ偽装をけっこうやるんだけど、
それが他の建物で作った動く仕掛け壁に偽装したスイッチで引っ張られて壁から飛び出てた時は何が起こったか一瞬解らなかった
出てる作品の良し悪しは別として、もうちょい違うテーマが良かったな。 前のコンテストでドラクエの思い出頑張ったから、前に自分で作ったのを超えられる気がしない。
>>946 バニラがシンプルだからこそmodが作りやすいんだよね
まあ最近色々追加しすぎだけど
何か最新バージョンになってから設計図上に置いてある土ブロックを住民が壊せなくなったんだが
マイクラのバニラサバイバルはある意味ローグライクに近いというか シナリオやらなんやらを用意してなくともシステムだけで完成してて あれはあれでいくらでも続けられる魅力がある MOD作りが盛んなのは物足りないからというより 新要素を入れて成り立つシステムの深さがあるから あとまあ単純に作りやすいのが大きい
なんで土ブロックを壊せないんだろう 泥にまみれて生きてきたモンゾーラ民の心情を慮っているのか?
地形ダメージ無効の装備身に着けてるのに毒沼でダメージを負うようになった気がする…
モンゾーラで宝箱の中身がただの土だった時はびっくりした そりゃストーリー上では大事なアイテムってのは分かるけど…
斜めとか曲線のブロックとかあればもっと建築の幅も広がりそう 斜め向きの建物にするとどうしてもカクカクな感じになってしまうのよねw
youtubeで実況とか検索かける度に自分のセンスの無さを思い知らされて悲しくなる
>>964 動画やってる人は建築得意な人ばっかりだから…
と自分に言い聞かせてモチベ保ってるぞ
6、8、12角形とカッティングがより柔軟になれば 建物の造形はより深みを増すが 同時にドットアートという概念からはだんだん離れていく これは遊びなんだよ(じゃね〜んだよの逆の意)というのを ギリ維持していくのって難しいんじゃねと思う
>>964-965 どうせ他人に見せたり公開したりしないから
パクりまくってアイディアをもらって建築技術を磨いている
ドラクエの、それも1〜3の建物を再現するなら 1キャラ分のブロックこそが相応しいと思うがね 城の丸みなんかを数ブロックで表現する建材もちゃんとあるわけだし この手のブロック表現の元祖ってどのゲームかな?
>>968 わかる
ドラクエ3までは今のブロックがとても似合う
>>968 城や街は何度か再現したけど3-4倍しないと違和感あるな
すまない規制くらって無理だったから
>>975 頼む
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」コレを2行重ねてスレ立てする事
■関連URL
●ドラゴンクエストビルダーズ公式
http://www.dragonquest.jp/builders/ ●ドラゴンクエストビルダーズ2公式
http://www.dragonquest.jp/builders2/ ●公式Twitter
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http://sep.jp.square-enix.com/title/dqbuilders.html ●ビルダーズ2公式生放送一覧
http://sep.jp.square-enix.com/title/dqb2.html ●アレフガルドコンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/contest/ ●100景コンテスト特設ページ
http://www.dragonquest.jp/builders/100kei/ ■進行、攻略等の質問についてはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 質問スレ part19
http://2chb.net/r/ff/1571571847/ ■じっくり評価を貰ったりアドバイスをまったり欲しい方はこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 写真&島UPスレ part9
http://2chb.net/r/ff/1574252779/ ■攻略についての情報 検証データなどはこちらへ
【DQB2】ドラゴンクエストビルダーズ2 情報収集&検証スレ part5
http://2chb.net/r/ff/1554729258/ (dat落ち)
■けいじばんやコンテスト、関連するSNSでの事象についてはこちらへ
ドラゴンクエストビルダーズけいじばんスレ part3
http://2chb.net/r/net/1566395179/ ■前スレ
【総合】ドラゴンクエストビルダーズ part310【DQB】
http://2chb.net/r/ff/1575899267/ PC版にしか存在しない話題は荒れる原因になる為別スレを作成してそちらへ
次スレは
>>970 が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
今更だけど街づくりだけ出来るモードが無いのがなー 久々にイチからやろうと思ったけど 最初の船のところのチュートリアルで挫折した
>>971-974 いま気づきました、大変失礼しましたです
スレ建てありがとうございました
>>977 踏み逃げと疑ってすまなかった
スレ立て乙
>>974 信者なら3回やるべきw
974も出来るはず
>>977 俺はおまえのそういうところが...
嫌いじゃないんだ!
steamの体験版いれたらPC起動するたびに毎回ログイン求めらてウザいw
一気にmod祭りかと思ったけど初手のチートツール以降は音沙汰ないな
先日のmod嫌いマンは結局970踏まなかったのか残念
PS4、Switch、Steam版揃えたワイ高みの見物 手軽にやるならSwitch、拡張性と快適性を追求するならSteam
あんまりPC版をあげるとmodマンが暴れまわるので注意
>>990 コンシューマ板でModの話をするのは住み分けできてないってことだと思うんだけど、逆に何でこの板でModの話が沸いてくるのか理解できないね
まぁ、スレ読む限りではModクレクレ厨しかいないみたいだし
PC板に隔離しても建設的な話できなさそう
mod作るようなメンツは大抵のゲームでもスレが別れてる
modに親でも殺されたのか頭おかしいかのどっちかかな 気持ち悪いからそのまま高みの見物とやらを続けてればいいのに
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read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる
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