2は、パーティも街も活気があったのは良かったけど
シナリオは1の方が好みだったな
あと戦いで街が崩れても住民が自動で直しちゃうのはどうなんだろ
そのままでもいいと思った。直したりこの際だと整備し直したりとかも楽しかったんだけどなぁ
>>17
そうそう
まず断崖絶壁に突進しながら降りると崖の上までぴょーんと飛んで行ってそのままクルマにワープするとその場で一番高い所にクルマごとワープできるというバグ
練習したら割りと再現性出てきたから簡単に崖の上に登れるぞ
まあ飛行能力ついたら意味ない技だけど >>19
最後の一文がとても悲しいが
ストーリーやり直すときに使えるかもしれないから覚えておくよ いろいろすっ飛ばして船長の所に行ったら箱舟完成してないのにクルマにライトついてないのに普通にイベント進んで箱舟の船長になってくれた
黒人シスターはたびたび見かけるんだけど
歌姫兼任してるようなのって流石にいない?
どくばりはいいな。
FC版3みたいな効果音があればなお良かった。
赤の勝手に作るピラミッドどうせなら金レンガで作ればいいのに
ゴルドンの頂上部分の択あるし
からっぽ島の水のなか通ってたどり着ける山頂の下の怪しい施設、壁壊せないけどまだ入れないのかな
どこか別の入り口ある?
ビルダーアイとるために駆け足で進めたら燃え尽きてしまった。
いろんなところに適当な部屋乱立させたからからっぽ島がむちゃくちゃになった。
我ながらバカだと思うけど最初からやり直すか・・・
船長仲間になってくれたのはいいけど会話に入って来るでもなく建築手伝うでもなくそこらへんブラブラしながら遊んでる
頑張って連れてきた意味無さすぎるけどなんか和む
>>18
俺は直すのクソ面倒だったから2の方が(そこに関しては)好き >>26
体験版からあるぞ。裏から掘っていけば、ステンドグラス壊して中に入れる。 >>22
黒人シスターで「逃げてきた」ってセリフの奴を今選別中だわ。見つかったら報告する。 蟻が超むかつく
からっぽ島のモンスターはノンアクティブのみにしろや
ビルダーアイ取ったけど無かった時間が不毛だな
さっさと取った方がいい
開発場所もう1個欲しくなったのでやりなしてるけど
タイムアタックおもsろいw
拠点の酷さは初回プレイ以下だな
おおきづち湧く前のアプデって結局何を変えたの?
アリもサソリもキメラも普通にでるし
ウザいモンスターどれ一つ減ってないような
命の原木落とすのってモンゾーラのマンドリルか
ずっと素材島で倒してて全然落ちないから相当確率低いのかなぁ?とか思いながら倒しまくってたw
>>33
逃げてきたって言うシスターってこのセリフ言うタイプ?
なんかこのシスター呼んだときにそれだった気がする
ヤミヤミ島に初上陸
かと思ったら、船着場だけポツンとあるだけで島が見当たらなかった
航路ビルドしたとか嘘ついてんじゃねーよヤス!
アミーボ1つも持ってないけどビルダーズの出たら欲しいな
スマブラに土ブロックとこんぶ持って参戦してんの想像してワロタ
建てるもの思い付かなすぎて新グッズ考えてた。ブロック状の土を割ると中からビルダーズのフィギュアが出てくる商品とか土ブロックamiboとか考えてた。土ブロックのでかクッションとか謎商品あったやn
ムーンブルク王女の髪は紫色だと思ってた
調べてみたら最初から金髪だった…
何故俺は紫色だと思っていたんだ…
あのクッションビルダーズやりながら身体に挟むのにちょうどいいぞ
てか羊が全然綿落とさなくなったんだが
>>37
開発「アリがうざいならおおきづちに変えとけばええやろ」
開発「あわわ、もっとうざいと言われてしもた。元にもどそ」
こうやぞwww >>47
それスーファミのリメイク版
ファミコンのは紫 何か急にやる気なくなった
上手い人の見てたら満足してしまった
頑張れば自分にも、と思ってもそこまでやる時間と気力が続かない
>>47
ムーン王女とフォズ(DQ7)はドット絵だと頭巾の色=髪色って思う人多いよ
DQMBは現に紫色だし >>54
一応FC版もゲーム内では紫色、パッケージ裏面は金色になってる >>49
これ性別によって変わるのかよ
サンクス
てかクエリちゃんでやってる人ばかりでビルド君派の俺は肩身が狭いぞ 土ブロッククッション購入者いてわろたwあのグッズなんで企画したかおもろいなぁって思ってたけど意外と人気グッズなんか
もしビルダーズが本編の11まで続くようなことがあったら勇者が残した仲間たちと開拓するんだろうな
残された世界は勇者はいないし復興途中だしで題材にピッタリだし
仲間になる強敵系倒した時のティロリリー!なり終わったあたりからエサ連打してると仲間になりやすい気がするのは俺だけかな
キラーパンサーとメタルハンターこの方法で連続でいけた3匹ずつおる
農業いらない言うレスあったけど
建設する傍らで染料材料として大量栽培するとか有りっぽい気がするけどな
特に青の奴
>>56
俺も男でやってるよ
ドラクエはやっぱり男主人公が良いしシドーとの相棒感も好き
けど着せ替えは圧倒的に女の方がデザイン良いんだよね
>>58
あれ平行世界じゃなくて巻き戻りだよ >>55
懐かしのカードダスだと赤頭巾で髪は紫色なんだね
この安定しなさがFC時代のドラクエって感じで好き
>>39
はわわシスター良いよね
話しかけた時のハァイって声と不釣り合いなはわわが実にかわいい ムーンブルグの獣兵団戦で敵が全く湧かなくて詰んだんだが
>>61
ラストの流れはビルドくんでやっててよかったと思うわ
え、てことはあの時の仲間との冒険は完全に全部なくなっちゃったのか
ちょっと悲しい…
まぁベロニカ死んだままは辛いからどっちか選べと言われたら巻き戻しちゃうが マドハンドってどうやったらジャンケンしてくれるんだ
>>58
>>61
パラレルではなく一本に収束するって言い方だったな
セニカの件が謎すぎる ジバコちゃんがビルダーズ2のメインヒロインでしょ
可愛すぎる
なんでマギールは明らかに低脳そうなヒババンゴに話が通じると思ったんだろう…
全員で反乱すれば生存ルートもあっただろうに
ジバコは前作の知られざる島の衛兵風の女を思い出す
よって光の剣装備させてる
大規模建築してると、いよいよAIが狂い始めた。。
・深夜に複数の住人が何かの順番待ちをし出し、放っておいたら終日そのまま(剣で斬りかかるまでずっと)
・ほとんどの住人がベッドの隣の床で寝だす(これも剣で斬りかかるとベッドに移動する)
・トイレの中に誰もいないのに、ずっと行列が出ている(これも剣で斬りかかると直るが、放っておくと終日腹を押さえて震えている)
定期的に剣で斬りかかったときの刺激を住人に与える処理を実装してくれ。。
しりょうって襲撃戦しか出てこないよね
クリア済みでしりょう倒したことないんだけど、これはコンプリート不可能だよなぁ
建物思い付かなすぎたからオッカムルの地下マグマ枯らしてくる
1の名も無き島は躊躇わずガンガン整地できたのになぁからっぽは山崩すの勿体ね
>>76
古代神殿地下の骸骨モンスわらわらフロアにいないんかね 開拓地ワープ先を壁で囲んで足元にルーラトランポリン置いたら積んだw
>>67
グレイグがシルビアにすぐ気付いたり完全になくなったってわけじゃないと思うけどね
>>69
セニカは勇者じゃないけど一時的にでも時を司ってたからちょっとならオーブに干渉できるって感じで
自分だけを世界から切り離して巻き戻した的に解釈したわ
あれのせいでややこしくなってるよね
そういえばイレブンも鍛冶してたから
ビルダーってのはあの辺の力が強まった血筋なのかも 素材取りすぎで収拾つかなくなったから倉庫作って整理始めたが
分類がうまくいかずやっぱり収拾つかないわ
細かくすると収納系の設置上限ひっかかりそうだし
都度取りに行くか、ストーリー島を使うか…どっちも船乗るから手間は一緒か
黒人黒髪のシスターいいな。俺も捕まえたらデロリスかウーピーって名付けるわ
ちょうどビルダー城をルル大聖堂に建て替えてたとこだし
>>50
いや、アリは変わってなかっただろう
もぐらがおおきづちになってた 部屋認識させたくない時ってどうすればいい?
今のとこは目立たないとこや隠せるとこのブロック外してるんだけど
2階とか隠しにくくてさ
もしそれ以外におすすめの方法あったら教えてほちい
>>33
オンバ顔でかくまってくれぃと言ってくるシスターには遭遇したけど色が黒じゃなかった
ゲットしたら協会作りたくなるんだろうなw 男主人公と女主人公
どっちがストーリー的にしっくり来た?
>>72
最後のシーンで話す内容もいいよね
バカっぽく見えるけど色々考えてるのがわかる 例えDLCが来たとしてももう彼らとは会うことは無いだろう
>>84
遺跡のかべかざりみたいな
壁判定されないけど大きめのブロックを使うとか? >>87
初め女でプレイしてたけどドレッサーで見た目変えられるようになってからはすぐ男に変えたわ
それくらい男前提のストーリーだと思う >>84
壁1こはずしてマグネブロックおいてカモフラージュしてる なんだかんだストーリーはモンゾーラが一番楽しめるなぁ
各島の主人公的なnpcが全部女とかだしまあちと偏り過ぎ感はある
もし人気投票があったらルルチャコペロアネッサジバコゼセルはどういう順番になるだろう
ムーンブルクに関してはまあアネッサの扱いも大きいけど王とリックも同等くらいには目立ってね?
つーか王は固有名無いんだっけ
そのせいで微妙にキャラとして印象薄い気がする
モンゾーラは農業色々とビジュアル的なネタで色々驚かされた
オッカムルは地底探索と採掘ネタでお腹いっぱいになった
ムーンブルクが半端に普通のRPGでちょっと弱い感じ
>>86
外すのが一番楽だよね
>>92
あー、壁じゃなくて四角っぽいのとか装飾に見えるやつなら良いのか
ちょっと色々試してみる
>>94
マグネカモフラージュがあったね忘れてたよ
でも設置上限あったような気がするからここぞって時に使うわありがとう クリア済みなんだけどミミックどこにおるん?
図鑑埋まらないよ〜
>>91
フキダシ台詞あったんだな
もっとじっくり見とけば良かったよ… 掲示板のデイリーランキングみてたら100景の家で背景もそざい島っぽい写真を#作ってみたタグつけて載せてる人いてなんか悲しい気持ち
ミミックは動く石造なんかと戦う地下ピラミッドみたいなところの宝箱を全部取れば
どれかがミミックだったはず
当たってなければとり逃しがある
まあ牧畜か漁業かなーって思ってたら戦争・兵器なのは好き
>>88
そうなんだw
幸福度100になったら、綿ドロップ率が50%になったのかと思ってた(笑) ハーゴン城にてクルマを降りた所からすぐ北側に飛び降りるとこんな感じの庭園がある
後々重要な役割を担う切り株作業台とくすり葉
よくよく考えたらどうやって切り株でやくそうを作るんだろう…
棚づくりキットを同じ高さで同一直線上に離して置くと三本の線で繋がる
この線をビルダー自身の足場にすることはできないが、線の上に足場が必要なブロックを置くことができる
兵器のスイッチを並べる作業なんかは個人的に消える砂よりも棚づくりキットを使う方が楽
>>113
ここ不気味だけど綺麗だった
当たり前だがスタッフの中にセンス抜群のやつおるよな… >>81
たなの引き出しとたなのタンスを使う
何を入れたかは展示台で目印
土みたいな置けるアイテムはそのまま置いて目印
種とか中間素材はソート順でそれぞれ格納 >>115
大樹の葉を茂み代わりにしたりイバラ組み込んでみたりいいよね・・・
自分で豪華な自室作った後にゴルドン酒場見てみたらクオリティの差に愕然とした >>113
ここスルーするには勿体ない景観だよな
もしかして尺の都合で消されたイベントでもあったのだろうか >>98
おんば>>越えられない年齢>>>>他女性陣 >>75
夜中に順番待ちするの気持ち悪いからまじでAIどうにかしてほしい
あれ何を待ってるんだろうな。飯がある部屋の扉外すと直ったりするけど、またすぐおかしくなるし… からっぽ島地下の謎の神殿といい
センス凄いわほんと
あの神殿も5月のアップデートとかでイベント実装されるんかな
>>91
と思うやろ?
そいつら全員仲間にならないモンスターで構成されてるんや DLCで仲間になるモンスターの種類増えたりせんのかな
てかこのままだとダンジョンタグのランキングにボックススライム()が入っちまうのか
さすがにそれは嫌すぎる…
>>125
お前メタスラやん
……あれ、メタスラって仲間になるんだっけ? ハーゴン城で3頭の幻影を通り抜ける途中の洞窟で1マス壊せるブロックあったから
下にぶち抜いてみたら>>113に落ちた思い出
上に戻ろうとルート探したけどどこも行き止まりだし
幻影全部見ないとバグると思ってブロック積み上げて洞窟に戻ったわ ハーゴン城のラストのイベントバトルみたいなのは
飛行機直進せずに城の上空を見学して横から回り込むように
マーカーや光に向かって飛ぶとイベントバトル発生せずに
リアル世界が見えているあの場所へ到達してしまう
着陸もできるけど歩いてると暗闇に落ちて死んで離陸前からリスタートになる
セーブデータのサイズを見た感じ、監獄島や破壊天体のマップデータも全部保存されてるっぽいのよね。
セーブデータが1.08GBで、オートセーブが178.4MBの6島分で合計1070.4MB。
岩山をコテで土にして森林団子置いて山林にするってやってるんだけど木が生い茂りすぎて間伐することになった
段差とかで団子置く数増えるから仕方ないけど木が隣同士に生えてくるのキモいと思う
適当な感覚で団子置いて隙間をコテで埋めるくらいが自然はちょうど良いと思う
全部団子でやってたらモサモサになる
>>75
俺んとこなんてピラミッドの階段にサボテンが生えるんだぜ 海域マップに監獄島あるし現世住民のモンばあもいるんだからDLCとかでなにかあるんじゃないかな
あ、そういや今絶賛料理人が固まるバグ中のデータ持ってる人いない?
この件で問い合わせてたんだけどいつの間にか直っちゃっててさ…
そしたら公式がそのデータほしいとか言い出したから困ってるんよ
>>134
明言こそしてないけど後から考えるとそういう事だったかってセリフ多くない? >>134
2のなんとかって町から幻の世界に入り込んだみたいな話してたから現実世界の人 >>123
開拓レシピに仲間モンスター全13種類があるからなあ
同種のメタスラならともかく他が抵触してしまう >>134
モンばあの発言だと現実世界の人だけど幻のムーンブルクの王様はなんだろうか >>113
邪神シドー復活で半壊したのが悔しい
シドー君の薬草作りの場所なのに ラストのはレベル2でMAXだったし半分は削られたんだろうね・・・
もうバグって大分直ったかな?
よく進行できないってSNSで書かれてるのみて年末から放置中なんだけど、ソロソロやってみたい。
Wikiとか見ずにやりたいから進行不能バグの回避ができない。さすがに進行不能バグは直ったかな?
ようやくアイテムリスト100%まで埋め終わった
染色する作業が単調すぎて眠くなったけど、あれ多分パーセンテージに関係ないよね。まあいいや染色も全部埋めてある方が綺麗だし
建築するゲームのはずなのになかなか建築し出せないのはなぜ?
>>143
ストーリーに沿って普通にやってればまあ大丈夫だと思うよ
問題怒ってるパターンはストーリーそっちのけで大型建築したりぶっ壊したり横道反れたり何か余計なことしたりしてるパターンが多い 本当はハーゴンが作ったローレシア以外の島の奴等全て現実世界の住人で
ハーゴンが騙してお前ら全部まぼろしぃーと嘘を刷り込んでたとか
>>143
もともと進行不能バグに陥るやつは先回りの行動してフラグをおかしくしてるプレイスタイルがほとんど
それでも本来はデバッガーが潰すべきなのは認める
例外のクリティカルエラーは既に修正された
今はJRPGとして解釈した時におかしくない行動を続ければ無事にクリアできるよ
なにかおかしいなと思ったら本体ごと再起動する必要はある 進行不能バグはもう無いはずだよ
フラグの設定がおかしくてわざとフラグを折るような行動すると進行不能になることはあるけど
やっぱりハイタッチからの流れは素晴らしいわ
そしてやくそうツク時には切り株じゃなくて木の作業台になってた いつの間に…
>>128
こういうことか
言われなければスルーしてたわ
進行不能系で一番笑ったのは、「監獄島で外に出てから、もう1回牢獄に戻って穴を土で埋めてしまうと詰む!」って言ってたやつだな
>>143
2周目であらん限りのイレギュラーな動きしてみたけど普通にEDまで行ったぞ
一応ほぼ詰みって状況に2回なったけどあれは詰もうと思ってやらないと無理だから問題ないと言っていい >>150
これどこの景色だろ
現実のムーンブルク? ハーゴンのデザイン、嫌いじゃないんだけど ただやっぱりサンダルだけは問答無用でダサいわ。
>>151
それまだ治るというか対処されてないんでしょ
あのレスで一番笑ったのはやったのが娘で泣き止まないという点だった 素手にして収納箱に作業台と武器全部入れて周りを素手破壊不能ブロックで囲むと詰む
これと同じように見えて、監獄島の土は正規ルートでブロックを置かさせられる場所だから現存する進行不能バグの一つに数えられる
でもオートセーブという救いが機能してるらしいから潰さないでくれた方が楽しい
素材島行けるようになる前に島を構成する全ての破壊可能なブロックを破壊して持ち物を全て削除したら詰むよね
まぁ悪意を持って数百時間かけてやらないと出来ないとは思うが
好奇心に任せて色々やりたくなるのは仕方ないとしても
自分から詰ませに行くような奴の行動まで全部対応しろってのはなあ
ポケモンでも水に囲まれた町で所持金使い切って水ポケ全部逃したら詰むけどそんなんどうしようもないし
(´・ω・`)これからっぽ島リッセット機能ないと追加までに埋まるぞ
監獄島は初めの1回以降オートセーブされない仕様だから戻ることになるけど詰むことは無いんだけどな
あそこで床に土を詰め込むに至った経緯を娘さんに聞きたいわw
>>139
増えるの良いんだけど、開拓村の枠増やしてほしくなる。
それか、ペット・家畜やモンスは別枠で。
全て込みで20は少なすぎる。 好奇心でどうしようもない自体に陥る、好奇心は猫をも殺す。
セカイノハンブンの話でそれを学んでないやつが意外と多いのだろうか。
>>126
クルマで諦めてたスライムたち拾うでしょ >>76
オッカムル古代神殿の地下に行くべし
俺もクリアまでしりょうに会わなかったがそこに居た
ついでに未使用の鍵もお持ち帰り出来るぞ リゾートスパってどこに作った?
掲示板から見ても良いと思う島ではことごとく撤去されてるから一向に他の人の例を知ることができない
>>167
何の参考にもならんだろうけど温泉って言ったら寒いところと思って雪景色の青の石板の近くに作ったよ 石板周りが気になって色々やってたらこんな時間ですわ
まだ壺強化すら出来てないのに、ついそっちを優先しちゃう
世界を作り変える前に他の村人はどうしてるのかと思って見に行ったら寝て起きて畑を耕すいつもと変わらない日常を送ってた
メインキャラは消えかけてるというのにタフ過ぎませんか
そしてしろじぃが戻ってきたときに定位置にブロック積んでたらどうなるだろうと思って置いてたら世界を作り変える某かを作ってる重要な時にカメラがブロックと被って何も見えなくなった
ちなみにちゃんと乗ってくれた
一番上まで積んだら一番上に乗ってくれるんだろうか
3周目やらなきゃ(使命感)
>>171
ルーランポリン置いてから砂壊して跳ねさせることで最高高度まで持っていけそうじゃね? >>150
それそれ
最初は不具合と気が付かづマーカーに到達したのに
何も起きねえと20分くらいしその辺さまよってた 金や銀のブロックにも城用のパーツ全部欲しかったな〜
FF3のゴールドルの館みたいな感じで城とか作りたかった
てかブロック系は城用パーツ全種類揃えて欲しい
>>175
そんなもんなくても上手い人はどうにか作っちゃいそうだな… >>176
だよねぇ…
自分にはテクニックも発想力もないから既存のアイテム置くくらいしかできない… >>171
3周目の動機が他の理由だったら余計なお節介になるが
クリア後にはしろじい動かせるよ
検証スレで結構やってた >>167
青の石版の城の近くの岩山の上に作った
山の上だからめっちゃ行きにくいけど… だだっ広いところに訓練所つくったけどゼセルの喜び方がいいね
アネッサに向けて振りが甘いぞとか言っててワロタ
>>167
ビルダー城の中に作ったよ
正門から一番奥の部屋を天井吹き抜け、もしくはガラス張りにしてミュージックホールにした
その隣の部屋と扉でつないで温泉作ったわ ルーランポリンでしろじいを上空まで飛ばしてルーランポリン壊したらしろじいは落下ダメージで死ぬの?
>>184
そっか、残り1で生き残るもんな
スレ汚し失礼しました 次オッカムル島だ!ってとこまで来たんだけど、モンゾーラみたいに熱いストーリー続く?
ストーリー結構モチベにしてるから気になる
ストーリーは言われた事だけをやらないど無駄になるってわからされてからは大して集中してないから最初が一番楽しかった
ようやくトロコンまで行けたー
まんぷくベルトとかそらとぶくつとかほしふるうでわとかのアクセDLCでこねぇかなぁ
>>171
NPC再出現や初登場時の場所埋めておくと多分最高度まで上げられるが周囲何マスかも一緒に埋めておかないと下に出現してしまう
イベントで動くときあるからゴルドン君を上げるのは結構苦労した
ようやくドラクエ2が絡んでくるムーンブルクが一番の盛り上がりどころだろ
シドーのキャラ厨は知らんが
>>179
石板の前を埋めたら、埋めたところに着地するので
明日緑の石板を埋め込むように塔を建てて、開拓地まで石の橋を建てる予定
石板のまわり全部水に沈めて湖にしちゃってるから >>154
現実のローレシアだな
南西が海に面した城はDQ2世界で他には無い
地形だけならラダトームも近いけど城の向きが違う 素材島のフリー住人で目的の職業の人が悉く肌が黒くて開拓地赤以外に似合わない
サンディみたいな子が居るなら大歓迎だけどフリー全員黒人てのは偏り過ぎててヤダあ!
でもッス口調の小麦肌女兵士はジバコの後輩感あって最高
何気にトウガラシとバナナがミスリルに並ぶほど希少な件…
モブでは女商人ちゃんが可愛すぎる
エロお姉さん系の売り声とか最高
>>143
ネタバレになるから言わないけど素殴りで壊せるのは砂だけってのは覚えておいて
気になるならそこだけ「土 壊せない 詰み」とかで調べても良い
>>148
>もともと進行不能バグに陥るやつは先回りの行動してフラグをおかしくしてるプレイスタイルがほとんど
ドラクエの世界楽しぃ〜状態でウロウロしたり、イベントマークの見方も解らず彷徨ってバグる人って
やり込み層でもヘビーゲーマーでも無いむしろただのライト層(メインターゲット)だよ >>202
トウガラシは当たり外れが激しいだけで一本も無い時も有れば
前作のマイラ並みに馬鹿みたいに生えてる時もあるよ しっくりの壁でお城つくるとして
とりあえず貝を1000個くらいあつめるってして
めんどくさいので
100個つくれるようにしろ
一応
監獄の島のスライム、リムルって名前にしたから、僕悪いスライムじゃないよ
と言ったわけではないよな
どんな名前でも言うんだよな
>>205
教会に一番乗りで来た時にお祈りする商人ちゃん超可愛いよ
キスをおねだりされてるみたいでドキドキする どんぐり集めってマガマガで棘わな敷き詰めでブラッドハンド倒すのがええんかね
>>205
働いてる間にふふ〜ん♪って鼻歌歌ってるのもかわいい >>214
短期的に大量に集めたいならそれでいいんじゃない
長期的でもいいならからっぽに大木の樹皮と大木の葉を
樹□葉□樹の並びで積んでおけば
4段目以上の□の部分にどんぐり生えるから定期的に収穫すればどんぐりには困らない
ちょっと工夫すればドリルトロッコで収穫も出来る、割と気持ちいい (´・ω・`)全体マップで絵を描く猛者が現れる事に期待している
んで、進行不可バグは直ったん?
発売日に買って放置してるんだけど
>>142
前作も最終ステージはBLvがLv4までだったんで別に削られたとは思わんなあ
天体はそもそも住む気すらない場所の話だし 絵とか彫刻は3Dインポーターの出力通りにブロックを置く作業
巨大建築の類も中空で出力して適当に内装と細部を付ければそれっぽくなる
ロード画面に良く出て来る某大聖堂なんかはブロックモデルまで供給されてる
この辺は映画の看板と同じで大きい程誤魔化しが効くので時間が掛かる反面優しい
今の状況だと豆腐の集合体みたいな街にかざり家具を使いまくった街並みが一番手間だと思う
そういやビルド君はわかるけど
クリエちゃんは何から来てるんだ?
>>222手間は置いといて、後者の方がセンス問われるのは間違いないよね
とか言って自分も巨大建築しかしてないけどw 屋根の染色がめんどいからカラフルな屋根の町並は結構だるそう
からっぽ島で度々行方不明者が出るのはやっぱりスイッチのせいなのかなPS4版だとそういうのあるのかね
ビルダーズアイ手に入れたからムーンブルク城全体の再建に取りかかったけど、
ミナデイン砲の基部が無駄スペースだから王の寝室にでもしたろ!
ってくりぬいたのに、部屋認定されなかった
拠点レベルもBGMも有るから拠点の内側なのは間違いないけど、部屋認定はされないっぽい
ストーリー進行の優先の為に1周目はほとんどからっぽ島は手付かずに終わったから
今度はもう一度最初からやり直してじっくりとからっぽ島開発着工したいな
リゾートスパのミュージックホールと温泉が隣接されてるってのがなんとなく違和感ある
ミュージックホール+マッサージ屋とか温泉+プールとかなら分かるけど温泉の隣にオーケストラみたいな施設を現実で想像できない
お地蔵さんが欲しい
赤いよだれかけとか頭巾かぶせたりお供えもしたい
>>231
温泉でアイドルステージとで紅白行って不祥事までしたのがいるとゆうのに… NPCって発言登録出来るんだな
ふらっと寄った島がめちゃくちゃ面白かった
>>231
現実でやったら温泉の湿気で楽器がマッハで逝くだろうしな >>232
おおきづちで我慢だ
スライムも普通の1マスサイズの人形欲しいんだけどな
というかスライムないの珍しいな、特典のあれはでかすぎるんじゃ >>233
まあ温泉の休憩処にピアノとかチェロはないからカラオケなわけでw
たしかにリゾートスパならマッサージかプールだよなあと思った あおのかいたくビルダー城が59%で止まって動かないのはバグですか?
再起動や島を移動したりしたけど進まない
>>239
素材が足りているのであれば床がイエティによって雪原化されている可能性がある。
箱に草原の土ブロックを入れるんだ。 制作側結構頑張ってるじゃん、掲示板どんどんいい感じになってる。
普通に評価されて面白い画像は残ってても見てて楽しい、
まだデイリーランキング1位のokoだとかは排除できてないみたいだけど、
「おんせんがい」「おんせんがい2」とかヒント出しすぎ、
投稿者ID:ctjZGhuwiX adeha
までは確認、
oko11oko11oko
ってとこから見ると11アカウントぐらいは作ってるのか、虚しいことシコシコやってんなあ
5chのIDとかと一緒にすれば面白いのに
>>209
「僕悪いスライムじゃないよ」は
ドラクエネタなんですけど… >>241
床全面雪にしてたので草原土入れて見ます。 開拓のために毒の沼地を作らなきゃいけないが、どこにするか悩む
作って撤去すればいいけど
>>243
ドラゴンクエスト4
第4章
「いじめくれないでくれよー。ボクは わるいスライムじゃないよ。」 掲示板でコメントに漢字(島じゃない)使ってるの見たけどどうやるんだろ?
これシナリオ書いたの女だろ
細かいところが雑でしっくりこなさすぎる上
全体の辻褄も合ってない(そこまで頭が回ってない)
女ライターの典型的な特徴だな
仮に男だとしても頭の中が女
そういえば写真でポーズとってるビルドくんやクエリちゃんいるけどあれどうやってやってるんだろう
そもそも今回ヒロイン的存在がいないよね
前作は各章にいた上に最後は姫だし
差がありすぎる
>>250
からっぽの島としろじいってドット絵のやつか?
あまり考えないでいいと思うよ。 >>253
チャコやアネッサは特殊、ルルは脇役ぽいっととしても
ペロってヒロインポジじゃないのか シドーはヒロインというか相棒なんだよなあ
そりゃアホかわいいけど、やはりヒロインって感じじゃない
各島の代表ポジションがチャコペロアネッサと女ばかりなのは性差別だろ平等にしろ
>>252
PSだとL3ボタンでポーズが出るよ。ビルダーアイと分かりにくい。 >>260
ドルトン筋肉王様
よかったこれで平等ですね シナリオ的にはシドーがヒロイン(相棒)だから各島にマドンナ役(ルル、チャコ、ペロ、アネッサ、メタッツ)を用意しただけだと思う
島の西側だけ拡張可能なのは、あと二つ開拓エリアが
あった名残なんかな。そうすると白爺神殿が中央にくるし。
>>261
マジかよ
アイまでとったのに知らなかったわ。サンクス ゴルドンも♂だけどなんというか女々しくて
最後の方にならないと好きになれなかったなぁ
>>239
素材は関係無いから気にしなくていいよ
建設場所の木や小石が原因と思う 漁業とか牧畜とかもやりたかったな
後者は動物でできるが
溶岩の挙動設定した奴が今作の暗黒神だと思う
クエ消化で溶岩毒沼赤水辺りのマス作って何気に
消火に水を注いだだけで大侵食大会開始
そのまま島移動とかしようものなら詰みかねない
こいつは今頃阿鼻共感のツイを見て高笑いしてるだろう
>>267
あれ女々しいのか・・・素朴で他力本願なモンスターって感じだけど シナリオ上の素早いNPC建築見てるせいでからっぽ島に設計図置いた時のノロノロ建築にイラつくな
住民は生活のサイクルあるけど単純にそれだけじゃなさそうだよね
ムーンブルクにクルマの設計図置いたら王様一人で組み立ててたわ
主人公ポーズ変更とか、コテの5段目塗り方とか
ジャンプ真下設置による壁のぼりとか
ドッカンハンマーの上下シフトとか
部屋化+みみずん+団子の範囲変更とか
明らかに意図された仕様なのに、説明されてないの多すぎぃ!
まぁこれ以上説明されても鬱陶しいのもわかるんだけど
説明されても使いこなせなかったり、忘れられる仕様とかも多いっぽいし
バグ紛いも併せるキリねぇ
王様も一応はロトの子孫なんだし戦闘に参加してほしかった
さらにギラタイルの炎に巻き込まれてぎょえーー!とか言ってほしかった
緑の開拓地を女兵士だらけにしたらそこら中巡回しててゴーストとか来るとわらわらと群がってきて秒殺してくれるのが楽しい
作戦会議室とか凄い狭いし。兵士系は何処行くか分からないし遊びも手伝いもするからストーカー楽しいわ
再現は無理だけど住人の誰かが消失してる状態で設計図敷いたら収納箱が高速でパカパカし始めて設置SEがマシンガンの如く鳴り始めてあっという間に完成することがあったな
系統で好きなムード決まってるのかな
シスターはみんなクールだし、兵士はみんなエッチなんだけど…
>>228
透明化は一度も起こったことないけど、隙間にハマったりして脱出できなくなってるのは結構ある。 >>278
カッターとかペンシルとか完全新要素も開拓レシピ解放に多すぎ
これも大きな島減らした名残かな
ネタの出し惜しみしない感は好きだが >>281
消えてると動作描写なくなって逆に速くなるらしいな
みみずんの草原化とか >>281
おひっこしキャンセルで一つの開拓地に40人くらい置けば
表示限界で消えつつ作業するから誰もいないのに扉や収納箱パカパカしたりタネ植えたりする
ポルターガイストみたいなものを見ることができる >>234
なんて人の?
建物豪華でも住人の台詞つけてる人少ないから俺もそういう所行きたいわ >>280
「そちらはどうだ?」
「異常ありません!」
が可愛い クラフト時に参照できなくていいからアイテムがいくらでも入る大倉庫欲しい
緑の開拓地にマギールさんの写真を飾りたくなったけど撮るの忘れてたからマギールさんの写真あげてくれてる人マジで助かったわ!
ありがとな!
最終決戦後の主人公が倒れてるところで、シドーが薬草作ってるあたりは、主人公女キャラ向けか?と思ったわ。
なんでビルダー城はひとマスずれてるんだろ
凄い気持ち悪い
ビルダー城見苦しいから早々に壊して色々やるための更地にしてしまった
ピラミッドは一見ちゃんとしてるけどあれもなんかズレてるとか
>>292
あげてるってからっぽ島に?遊びに行って撮ってある写真を自分で撮ってフォトフレームに飾るって事?自分もマギールさんの写真撮りたい >>300
ドラクエ関係無いなら209のコメが急にキモく思えてきた たいじゅからセカイジュへ好きだわ
元ネタ知ってるとおぉってなるし
>>299
掲示板に上がってる写真をお気に入りに保存すると保存されてフォトフレームに入れられるようになるよ
みんなが集まる食堂に飾ってる あったら嫌なDLC
からっぽ島西の入り江に箱舟が出現して箱舟に自分で石板を作って黄の開拓地になって
監獄島や破壊天体シドーの仲間モンスターがからっぽ島にやってくる
入り江の海底洞窟から地下神殿に行けて何かイベントが発生する
最近ソフィリズジバコがキッチンで料理片手に固まってること多いんだけど原因がわからん
切り付けたら我に返って動き出すんだけど
>>305
フォトフレームってそんな事できるんだ
教えてくれてありがとう!早速探してくる >>307
そのセーブデータ公式が欲しがってたぞ
原因究明したいんだとさ >>304
置き場所から高い位置はいじらないから
壁置いて制御するって事かな >>304
柵で囲って団子使うと部屋の範囲と同じになるらしいよ
試したこと無いけど最大150マスカバー出来るんじゃない? >>297
FF6の絵を描くロリっ子だろ
ストラゴスの孫でシャドウの娘 あれはそもそもリムル自身がドラクエが元ネタみたいな事言ってたし……
ドラクエ4やったけど全く記憶に無いセリフなんだけど
>>309
ほんまかいな
何かしらデッドロックになってるのかもしれんが公式がわかってないならわからんな! 何で繋がるガラス窓の枠無しってパーツ振るいで作れないんだろう
枠なしのガラス窓置きたいのに出来ないじゃん
パーツ振るいで存在しないパーツ作れとか無理あるでしょう
>>309
おひっこしキャンセルで同じ開拓地に30〜40人くらい置くとよく固まる 全員に武器支給するためにヤミヤミ周回してるけど
歌姫5人居る100景あってワロタ
よりどりみどりかよ
基本的に100景って出来るだけ詰め込みました^^vみたいなガイジ建築ばっかで住人探すの面倒臭いから更地の方がマシだよな
住人のバリエーションもっと増やしてくれてたらよかったのに
>>327
バニー5人の百景もあったぜ
誰でも1人自由にお持ち帰り可能w 二週目やる必要ないと思ってたけど
前ビルダーの手記読んだり結構楽しいな
監獄島で背中の本没収されなかったのも自分の中で納得
>>324
1度設置して周囲破壊しか無いには面倒だね >>323
マジマジ
[t9223262:d36c] 料理部屋で料理を作ってくれない
↑で元々問い合わせてたんだけど俺のやつ直ったからセーブデータあげても意味ないんだよね
手間じゃなければ公式のお問い合わせからこのデータほしいかって聞いてやってくれない? >>113
これ切り株作業台なにげなく回収しちゃって
シドーパートになった時、詰んだかと焦ったわ
ちゃんと復活して安心したけど、切り株じゃなくなってた気がする モンスター住人用にぶきみなお風呂作ったのに
人間住人もどんどん入ってきてワロタ
既に人間用のバスルームは作ってあるのに
あんな真っ赤な風呂が大盛況とは・・・
そもそも部屋認定って個室判定だけでいいよな
特殊な機能はカタマリの組み合わせにしてくれれば自由な広さの部屋が作れるのにな
>>325
ふるいにないだけだぞ
各状態の窓用意すると多いから面倒で消したんじゃなかろうかという邪推してる せめて明らかに部屋じゃなくていい奴は部屋無しでもよくしてほしいよな
常夏プールとか広く作り過ぎてみんな困ったはず
アプデで敵湧かなくなったら動作も軽くなったりするのかな
敵npc自体は要領軽いのかな
>>336
無いぞ、フレームガラスとか言わないよな? >>334
箱根ユネッサンのワイン風呂的な感覚なのかもしれん >>339
んん?
つながる窓を3*3で置くだろ
中央残して8枚割るだろ
中央に枠がないガラス窓が出来上がるだろ
この枠なし窓がふるいで作れないの面倒くせーなって話なんだが…なんか方法あるの? >>334
男女だけでなくてモンスターのかべかけもほしいね 住民の動きが気になってひたすらストーキングしてるから建築が進まない
とりあえず配膳キャラ同士でひっかかつて動かなくなることが多いっぽい
あと兵士でも配膳するのは青だけかな
住民過多以外で住民が行方不明な時は崖やら海やらにはまってたりしてる
特に青の開拓地
>>337
せめてそれよね
玉座とか教会とか農場も広いのを作りたいのに、見た目だけで機能しないのが残念 やり始めはこんなん次回作まで飽きないわとか思ってたけど普通に飽きたわ
1つの事やり出すとそれしかやりたくないから建築中に素材切れたりすると激しく萎えるんよな
マイクラもそれで飽きたし
>>338
敵は自分の周囲にだけ湧くから
NPCよりは負荷かからなそうだけどな >>341
すまん書き込む相手間違えた
忘れてくれ 男女の壁かけがレシピ用と個人でしか使えないのも意味分からん
何故男性だけ、女性だけ入れるの区別が出来ないのか
女子更衣室も女湯も作れないじゃねーか
ちょくちょくエロにもってけそうな描写あるよな
ビルダーハートが生まれたり(意味深)
小さなメダルが生まれたり(意味深)
ペロが祝勝会でもみくちゃ(意味深)にされたり
服脱いだ女主人公の何処に隠れたというスライム…
>>341
それは331書いてる様に俺も理解してる
すまんが339は忘れてください 1より2になってビルド部分が大幅に良くなったけど遊びの幅は狭くなったかな
結局からっぽ島つくるしかやることないんだよね
お絵かきソフト的なポジションになったわ
なんか開放的な牧場はダメだな
死神だろうけど何度も家畜やられるわ
何をするにしてもとりあえず敵湧きOFFパッチ待ちだと思ってる
>>354
死神に限っていうなら松明から逃げるから
動物の寝床用意してその周辺松明おいときゃ被害出ないよ
寝床足りないなら牧場の敷地全体的に明るくするしかないが >>348
それ、性別限定の名前壁掛けを個人指定しなきゃ壁掛けの性別限定になるよ >>357
マ?
何回女用つけても更衣室もシャワー室もヒゲとあらくれまみれになって諦めたんだけど
入るだけじゃなく普通にシャワー使ってたぞ
一回その辺の部屋全部解体して置きなおしてみるかね さてクリアしたからビルダー城建設するかで気づいたら3時間経過
個室壁掛けに名前書かないとキングベッドにルル、暖炉にイエティ
お姫様の寝室に吟遊詩人が寝てたw
>>361
内と外両方付けてる
内側じゃないと反応しないけど外にも見た目でつけたいし 男性トイレと女性トイレ隣接させてそれっぽい公衆トイレ作ってみるとか
スレ見た感じ、二周目やってる人結構いるな
俺もやってるけど今回はピラミッド壊して更地にする予定
整地メンドクセーと思いながらも、やり始めると取り憑かれたようにやってしまう謎の魅力があるわ…
城の判定させるために階段下に封じ込めた最小の城
その上に作った王のいない玉座の間
形だけはなんとかなるんだけどね
npcが活用してくれないんだよな
完全封印したはずの玉座に王様がちょくちょく侵入して困る ビルダーアイの条件もう少し楽にしてほしかったな
ダレてきたわ
苦労してビルダーアイ取ったけど全然使ってないわ
カーソル操作が非常に使いにくくて却って時間かかる
2周目モンゾーラまでは楽しかったけど
その後がダルくて1周目のデータに戻ってしまった
ムーンブルク突入直後にトロルとか包囲してるモンスター
どくばりで無理やり全滅させたけど、いまんところ特にストーリーの変化ないな
ただ、トロル周辺を倒し終わった後、ハイタッチは入った
あと、突入直後では、各兵団の拠点がまだ空だから、あからじめ鍵の横に通路作って
おくと、鍵なしではいれるかも、シドーの檻とあわせて鍵3つ持って帰れるかもな
あと、監獄島は、船に船が突っ込んだじてんで、突入しており
よくみると、監獄島のだいぶ南のほうに、初回の船マップがある
滑空でいけるし、ヤスの船ものこってるから
あのマップ実は船2つある
ビルダーアイは使い方が分かれば超便利な道具
さっき画像スレにうpした7セグ表示機構をビルダーアイ無しで作れと言われても無理
散々言われてるけどビルダーアイはやっぱりクリア後解放でよかったな
開拓レシピコンプは別に報酬用意して
アイ取ってからスタートしたいのに取ったらゴールみたいな道のりだからねえ
>>372
dqb1のTA騒動のときも言ったけど廃プレイのご褒美はトロフィーや専用飾り家具とかの名誉でいいと思うんだ
なまじそらとぶくつとかビルダーアイとかのビルド必須用具を廃プレイ報酬にするから無駄に評価が下がる ピラミッドをどうにか活かしたいと思ったけどやっぱり一旦更地にした方が良いかなあと最近思い始めてきたどうしよう
ピラミッド地下に黄金の爪があると信じて底までほりぬいた人が日本に1万人ぐらいいるはず
どうだった?
あった?
>>368
地形を作ったり巨大建築したりする大規模工事にはとても便利よ
逆に写真1枚に収まる規模の建築なら使いづらいかも たしかにビルダーアイ取ってビルダー城整地したら燃え尽きた感あるな
まあ使い方練習してボチボチやるか
船で移動する時に投稿された画像表示されなくなったのは俺だけ?
結局使わないのであればそこまでの道のりすらやらなくなりそう
>>370
牢屋は作った直後に潰しても問題ないぞ
そしてそのままシドー君が暮らしやすいようにリフォームするんだ >>379
インターネット環境を
再確認してください >>343
自分もそうだわ
住人ストーカー→あれ?なんか動きおかしくね?→色々試す→別の住人の動きおかしくね?→のループに近くなってる
何も変えてない所までおかしくなっててもう訳が分からない >>379
ネットワーク機能オフにしてるかネット接続が切れているかでは
それ以外なら不具合かねえ >>381
その手があったか
あと、島突入直後にラーの鏡は置いてなかった やっぱ部屋100制限キツイよね
ホントならあの広大なからっぽ島に部屋たくさん作って最終的には巨大な町でも作ろうかと思ってたのに夢潰えるの早すぎた・・・
住人の部屋も全員分作ってあげようと思ってたけど作る家厳選するしかないしw
ネット設定オフにしてても掲示板見るときとかは普通に接続してくれるから
ずっとオフにしてるわ
住人の挙動っていうと時々どうやって登ったのか屋根の上で右往左往してることがある
ゼセルちゃんがトイレの屋根の上で苦しんでた・・・
ハーゴン教会を魔物の寝床にしてみたら、キメラやメタルハンターが屋根と壁の間でよくハマってるな
カーテンって扉の変わりになるのか
知らなかった
マッサージ部屋作るとき
普通に部屋の中にカーテン置いてたわ
建てたい物自由に作るというよりは住民の生活動線整えてあげる為に作るのに夢中になってしまう
変な場所に並ぶ長蛇の列とか見たくないし
ペットの繁殖、一回成功したっきりまったく産んでくれなくなったんだが…
組み合わせ変えても開拓地引っ越してみてもダメ…
なにがいけないんだ
オッカムル島のゴーレム乗って銀探しに行くところで適当に殴ってたら下層着いちゃったんだけど……
やまびこのふえでオリハルコン集めてみたけどこれそんなに早いかなあ
窓で透かして探す方法が浸透してからもしてた人いたけど窓の方が絶対早いわ
>>390
リズが屋根に埋もれて屋根から顔が飛び出てるみたいな変な構図によくなる
あと魔物はよく温泉で寝てるな カーテンとかホントは部屋の区切りじゃない方が良かったんだけどね
ただ見えないように区切りたいだけなのにそれぞれ部屋認定されたりするのはめんどくさかった
逆についたては壁認定されないんだよね
あれのおかげでトイレを3つに分けて個室にしてもみんなのトイレにしやすかったけど
住人か持ってるビルダーアイより明らかにすごい謎の能力がほしい
あいつら地下に置いた設計図の建物を地上から完成させるからね
>>397
魔物は日中行動→入浴→就寝でルーチンが完全に決まってるから、寝床がなかったり寝床に行けなかったりだと温泉で寝るしかないという ついに俺も部屋数の上限に達したみたいだわ
ついでにカタマリにも上限があるのか認識しないわ
>>375
取り敢えず、あらくれ考案の頂点部を取り去って普通に作ってみたら、結構いい感じになったよ。 >>243
いやあセルフパロディ含めた何周か回ったパロディに見えて混乱したんだよね
途中で言うのやめてるところがまたよかったわ やっとストーリー終わったけど、道具はカッターまででよさそうやな
こだわり30だけやって建築しよう
現実のスロット店を再現したらピラミッドとだいたい同じ大きさになったから、
ピラミッドの中にいれようかと考案中
>>289
地形デイリー上位に居る白いボートの画像の人のやつよ
こういうレスすると自演やめろって言われそうで怖いw エリアごとの住人増加バグやった人いる?
他のバグ起きない?
>>409
鉄の大樹のとか
ストーリー付きの島見て回るの面白いね ビルダー城の王様や姫にシリアスな台詞言わせて扉前の将軍にお芝居の練習中ですって言わせてた島があったな
どの開拓地も面白かった
ムーンブルク島の爆弾石工場やってると偉い勢いでレベル上がっていくがあのトロッコに乗るということでどういう処理が働いているんだ・・・
(´・ω・`)一番下まで掘ってベルならしても素材島の住人しか来ないんだな
>>250
中国語っぽいやつならロード中に見たよ
ひらがなカタカナは併用されてなかった
>>409
写真&島UPスレに上がってるデイリー2位も笑えるよ
ガイド役のプレートという飾り家具を使うと設定できる
オンラインマルチプレイ(フレンドが来なくても良い)でないと自分だけで動作チェックはできない 観葉植物おいたら住人が次々に乗ってきて「楽しー」とか言ってるんだけどなんなの?
>>404
取り敢えず頂点部分取っ払ってみるわthx
内部はどうしようかなあと考えてたけどカジノ風にして引換所に見立てた道具屋とか置いてみるか
2階はなんか部屋作らない方がいいような気がする 今気づいたけどビルダールームの別タイプの部屋レシピってもしかしてやり直し案件?
度重なる襲撃でうちのピラミッドは虫食いボロボロ
直す気も湧かなくて近づきすらしなくなる
一つ作れば全タイプを図鑑で確認できるからいらんのでは
ブランコ作ったら深夜も乗りに来てメッチャ喜んでて見学してる奴らまで居る光景見てしまったから
絶対娯楽施設作ってやるからなと誓ったよ
ミトがお気に入りなきゃらだけど
豪華さ2 広さ1で好みがキュートっていうベストな部屋を作ろうとするとすごく寂しいな・・・
みんな本人の好みと自分からみた優遇度どっち優先にしてる?
無視して広く、かわいく飾り付けしちゃっていいかな・・・ごうかさ2ってマジ何もおけないんだよね
>>415
ガイド役プレートがオンラインモードじゃないと機能しないのが凄くもったいない
普通にプレート見えててもいいから、プレート設定したら
プレートの上に設定キャラが表示されるようにして欲しい
からっぽ島に作った家とか商店とかに動かないNPCとして配置したいし
ホテルのロビーとか人立ってないの変だし、住人はロビーのテーブルに佇むみたいな動作しないし >>411
1粒で2度美味しい!的な嬉しさがあるね
>>415
プレートを使うと設定できるのか。どうもありがとうございます バニー着替えさせておどりこステージバグでその場に立たせておくのはできるんじゃないか
オッカムルでおどりこステージに引っかかってたバニーは鐘鳴らしても動かなかったから使えそうとは思ってた
観葉植物の上で喝采を浴びてる風なポーズ取られると噴く
>>426
あれってバグだったんだね…
自分の配置が悪いのかと思って時々場所替えしたりしてるけど引っかかる
こないだはご飯持ったままハマってた >>408
すまん、カタマリの上限は勘違いだった
生け花だと鉢植えの花認識しなかったが、その後白い花置いてみたら認識した 貝がらが欲しいからギラタイル埋め込んだ砂浜でマリンスライム狩り始めたわ。大量に焼きあがってて食べたら美味そう
ピラミッドも城もなかったことにしたいけど石板絵書かれてるからなあと思ってしまう
しかしなぜこんな方向性付けをしてしまたんだろう
>>430
マリンスライムって定置罠だとゴーストが残るよね
死骸が消えないままずっと残ってる >>423
全力で無視してる
ルルなんかもクールが好みである程度物がないとダメだけどクールな小物ってダンベルだのおっさん臭い物が多いから無視してキュート系の部屋にしてる
多分、ルルはビルダー城住みを想定して城パーツが軒並みクールだからて配慮なんだろうけどね >>428
住人系の挙動の不安定さは色々あるけどあれはほんとに訳分からない。その場から動く事すらしないし斬っても無反応
前後の空間がどうのってのを見た気がするがどうなのかね >>385
ゲーム内にもネット機能のオプションが別にある
オフにしてても掲示板見るときとかいちいち繋ぎますかって聞かれるだけで普通に見られるから気付きにくいけど 葉っぱブロックで木を作ってるときはじめて酔ったというか気持ち悪くなった
遠近感も狂うというか
これなんていう現象なんかなー
大樹はもういいや
女主人公のデザインいまいちだと思ってたけど動いてるとけっこうかわいいな
複合施設の「隣接」って高さは関係無い?
アニマルパーク作ろうとしてブランコ公園を屋上に作ったら真下で5階下(25段位?)の飼育小屋と連動して完成したんだけど
交際相手の娘(10歳)にSwitch貸したらスマブラはすぐ飽きたのにビルダーズ2は充電が無くなるまでの数時間夢中になって遊んでたぜ
商人の女の子が他の連中が夕飯食べてるときに建築頑張ってる
職業ごとに建築する時間にばらつきあったりするのかな
>>429
ありがとう
部屋上限ならないように温泉やプールでしのいでたからドキドキしてた >>442
究極のおままごとだもの
家(ドールハウス)作れて村人(リカちゃん)のお着替えもあってNPCが勝手に日常生活(ままごと)送ってくれるんだぞ? >>446
農民兵士村人シスターあたりの仕事してくれるNPCは生活感出せていいよね
クリア後にムーンブルクや破壊天体みたいに大勢引き連れてバトル島みたいなところで戦えたら理想だった 片っ端から溶岩流し込んだりつみわらに火を付けたりしてるかもしれない
ムーンブルクの空気の読めない吟遊詩人を兵士に転職させて寝ずに警備させたい
ムーンブルクで兵士に転職した方々がいたし、転職システム欲しいなー
次回のビルダーズ3は仲間にしたモンスターを配合して
転職を繰り返し、君だけの最強のモンスターを作ろう!
自分らが幻なんてとんでもない事実を突きつけられてから数分で「ハーゴン倒せばいいんや!」
ってルルさん切り替え早すぎませんかね
ナンバリングの3が時系列の始まりだけど、ビルダーズ1の主人公は初代ビルダーって訳じゃないのかな?
ピラミッド解体したんでとりあえず地ならしと思ったんだけど瓦置いてもゴーレム無反応なんだけどどうすりゃいいのこれ
NPCの活動範囲指定させてくれるといいなぁ
バーを二つ作っても現状だと片方が栄えて片方は寂れてしまう
ってこいつもやわらかい地面にしか使えないのかよめんどくせぇなー・・・
>>456
あの状況で主人公とシドーの帰りを信じて待ちつつ皆に声をかけて励まし続ける聖人だぞ >>459
食卓やトイレや風呂もいいバラけて欲しい
いそぎ修正してほしいレベル >>461
こいつルルじゃね?
モモガイじゃりってろよ 今更なんだけど、呪い装備ってシャナクかけても残るんだなw
消えると思ってたわ
>>464
ナンバリングも5か6あたりからそういう仕様になってた 屋根作る時、アイあるとないとじゃ雲泥の差じゃないか?
石を頑張って投げてるシスターにブーメランか投げナイフ作ってあげたい
まだ残り3つの部屋レシピ見つかってなんだなぁ
庭園系ほんとめんどくさそー
>>457
1は全体的にものづくりの力を奪われているだけで最初ではないのでは
勇者が旅をする土台の施設や武具を1で再興してルビスが「また勇者が現れるのを待ちましょう」と言ったあたり
1勇者が旅をした時点、もっと言えば3の時点で既にものづくりをするビルドの力はあったんじゃないかな >>457
1においてビルダーは物づくりの力を失った人間達が居て欲しいと願った空想の存在じゃなかったっけ
その性質上1が初代っぽい気がするが >>469納得!じゃあ次作はもしかしたらロトに近しい子孫の初代ビルダーが出るかもって事ですね 昨日珍しく投稿後イイネの回転が良かったのにその後セーブし忘れる痛恨のミスでゲーム終えてしまったらしく
今日立ち上げるとアルバム見ても投稿しなかった事になってた
一発ネタだったから同じの出すのもアレだしなんかショボーン
かんごく島クリアしても未だにまほうの玉が作れないんだが…
ムーンブルク行かないと作れないのかな?
それとも、どっかでフラグたて忘れてるのか…
>>414
一応、あちこっち掘って試したがミミズ以外は来ました!
(´・ω・`)地上に戻ったら人は地下のままだが、クソかくついたダメだな ごうもん室の内装が悩ましいので助けてくんろ
焚き火の上に屋根(天板)赤を配置して焼き土下座プレートは作った
>>465
5のシャナクは(教会ののろいをとくも)呪い装備には無意味(普通に外せるし装備中のマイナス効果は解除出来ない)で敵の状態異常攻撃の解除専用だった気がする >>462
素人考えだが基本的にNPCの行動って次に移るときに一度判断してその後はこっちが何しても再び判断しない感じだから他NPCと行動が被った時にもう一度判断し直すようになればいいと思うんだけどなぁ 負荷やばそうだけど >>457
そういえばメルキド編で高度な兵器を操る文明があったけど自ら滅んだって設定が出てたな >>476
よくそんなの思いつくな・・・w
トゲなわとマグネブロック駆使して鉄の処女でも作れば? >>478
今の開発に任せたら被った片方がBルートを選ばずに両方がBルート選んでまた被りそう… シャナク持ち少ないから息子がビルドされるまでクックル解雇できないのよな
草原の元がたりねぇなー
マドハンド牧場作るしかないのか
>>199
はえー 作り込みパネェな
発売は去年末だがもう俺の今年のGOTYだわ 草原にリフォームでいいじゃん
草は生えてこないけど
>>195
満腹度ギリギリでクリアだった
あれキャベツ切れたらどうするんだろ ステルスはとっ捕まりながらスライハルトで山登って
マーカー消化すれば恐らく空腹状態でもクリアできるんじゃないか
中間二箇所がなければステルス完全拒否ができたと思うんだが
焚き火に気づかず山の上探索しまくったせいでスタミナ0になってキツかったわ
シドーにキャベツくれない看守に殺意湧いた
>>490
体力は減らないけど行動するたびに息切れしてテンポ悪くなる
最後の戦闘も攻撃のたびに息切れしてほぼ仲間任せだった >>485
モンゾーラで仲間にならないアローインプもなかなか >>394
俺もずっと生まれなかったけど
飼育小屋を居住地から離して2匹の小屋だけにする
他の家畜やモンスターは違う開拓地に移す
2匹が寝たら主人公が結構離れた場所で寝る
これであまいちごあげれば大丈夫だと思う >>483
うーん(-_-;)
確かにおおきづち関連の対応見てると修正しても他の所がおかしくなりそうではある…
ならせめてNPC関連の仕様を知りたいが公開はしなさそうだしどうしたもんか >>485
モンゾーラでリリパットの長老がいた木と海の間にトゲわな仕掛けてればクソほど貯まるぞ さっきオリハルコン取にいったら同じ毒沼に3個あった
増やしたんかな
魔物のエサ作るときについでにキャベツ焼いてたな
そういやそれよりも前に焚き火あったんだっけ
>>423
5×30で敷地確保して中に二部屋つくったら?
で片方を個室というなの寝室に、もう片方にかわいいものを 監獄島は最初の抜け道のすみっこの箱が分かり辛くて大分満腹度無駄にした
>>487
赤領地だから南国草原敷く作業中。
瓦で砂にしてその上に団子で南国草原になる。
>>496,499
そっちも行ってみる >>500
ミスリル、バナナも以前より増えてました。
一度の渡航で一個しか取れないはさすがにアレでしたもんねw どうせなら天井もリフォームしたいです
地下に通路とか作っても天井だけ土のままだったりしてモヤる
からっぽ島の神殿のかがり火って一度回収すると火消えっぱなしなんだな
主人公が作ったかがり火とは別枠になるし
オリハルコンはパッチ前でも3つ見つかることはあったよ
>>506
初っ端のジメジメ島の泥の巣穴がないパターンにハマってかなり時間ロスしたのが懐かしい
今行くと腐るほどあるんだよなーw
>>510
へぇーそうなんだ、自分は前は巡り合わなかったよ >>474
ばくだん岩を倒してばくだん石入手がフラグ(ふるびた〜も)
とりあえずばくだん岩倒してこい 希少金属や宝石で綺麗なブロック作れればいいのにな。
ミスリル・ブルーメタル・ダイヤモンドの使い道少ない・・・
氷は期待してたけどあんま綺麗じゃなかった
緑の開拓地デコボコ過ぎるから埋め立てしてるけどコテの一括配置を下向きにやりたい
本格的なマンションを作ろうと思ってまず入り口のオートロック自動ドアの作成に入ったけど、
自動ドアだけで半日が終わってた…
今日はもう疲れたしここまででいいや…
>>476
五右衛門風呂の上に天井から鎖を吊るして水攻めのヤツとか >>490
ジャンプ中に攻撃すると着地した時点で空腹のアクション?がキャンセルされて連続で攻撃できるから、最後の戦闘も問題なくクリアできたよ
ダッシュできないのは面倒だったけど オリハルコンにせよミスリルにせよ一個しかない方が少なかったわ
一個取ったら勝手に帰ってただけじゃないの
>>491 >>512
474だが、やっぱフラグ立て忘れなのかな…?ありがとう
爆弾といえばオッカルムだよね?
ばくだん岩見なかったと思うんだが、坑道のどっかにいるのかな
金やブルーメタル探すときに笛吹いて道無視して闇雲に岩掘ったのが不味かったのかな… 鉱脈って持ち帰ってからっぽ島に置いたらあれくれ達は鉱石堀の仕事してくれるん?
>>521
ばくだん岩ってムーンブルクじゃなかったけ?記憶違いだったら申し訳ない クリアはもちろんビルダーアイも手に入れた状態でもなお今の今までビルダーペンシルだけは一度も使用してないな
ばくだん岩はムーンブルクにもいるけど普通に進めばオッカムルで銀鉱脈か金鉱脈探すときに見つかる
ミルズマッシモの話聞いてないな
まほうの玉関係で指定の場所に置く限り使い切らないけど使い切ったときのためにばくだんいわの話はしてたね
>>521
南西坑道の西の金鉱脈のすぐ東の空間に爆弾岩が群生してる。
俺もそうだったが、やまびこの笛で見つける場所だから、人によっては通過してない可能性がある。 前作で苦労したおおきづち人形が楽に作れると思って喜んでたら
ホミロン軍曹がめちゃくちゃ面倒くさくなってた
もっと、もっとミスリルください…
>>526
あれ、説明あったっけ?
酔いどれビルダーだから見落としたのかな…
探索前にお酒破壊した方がいいんだろうか… 関係ないけどばくだんいわの欠片?はグローブで持てるけどビルダーハンマーでもアイテム化は出来ない
ピラミッド解体魔法の玉使ってもなおめんどくせぇ
構造が穴だらけすぎるんだよ
>>530
説明っつーか、ホイミスライムがいる金鉱付近で言ってくれる 山崩してると破壊神の腕が欲しくなる
あれぐらいガッとやってほしい
>>533
あらー、ホイミスライムは見た覚えあるけどセリフには覚えないや…
やっぱお酒破壊したほうがいいのかな?
…でも、これを破壊するなんて僕にはできない… コンクリート、アスファルト、プラスチック欲しいな〜
内装と外装変えようとすると壁 厚くなるのもどうしたものか
破壊と創造は裏表→お酒を作ろう→酒税法違反まで見えた
温泉とサウナ室っぽいものを作るも誰も温泉には入らず
横に置いたシャワーに群がり順番待ちでサウナ室に
入っていく住人の姿をみて涙
建物大きくしすぎたからか住人の動きがおかしくなってきて
めっちゃカオスだわ…寝室行かずに階段とかで寝とる…
>>540
あ、そうか!
増殖バグでお酒増やせば…
…もう一度かんごく島送りは勘弁してくださいw 今作一可哀そうなモンスター
緑化すると沸き無害だが肉の為に大量虐殺されるいっかくうさぎ
>>533
あれ?ばくだん石を最初に入手した時(=レシピを覚えた時)にそれらしいセリフ聞いた気がするんだけど気のせいか? よっしゃ、開拓レシピ@9!
エッチなライト作りが意外と面倒やった。ザブザブ島で繰り返し深海に潜る日々。
これじゃビルダーじゃなくてダイバーだわw
ダイビングスーツが欲しくなるな。水着で潜ってたけど
そもそもなんでエッチなライトなんだ? 前作にもあったし今回は目新しい効果もなさそうなのに。
壁かつライトで色も変えられるブロックライトの方が目新しいと思うんだがなあ。
ブロックライト全色x10ずつ置け の方が開拓レシピにふさわしいと思うわ。
ステンドグラス風の窓ブロック欲しい。裏にライトブロック置いて光らせたい・・・
普通のステンドグラスは枠の色固定されてるし・・・
わっははーい俺海面いじっちゃうぞー→数分後の俺→すいませんでした
DLC第2弾のシステム追加ってどんなのなんだろう
先行入手アイテムの無料配布くらい早めにくれないかな〜
作り終わってから改装することになったら大掛かりになりそう
>>544
増殖バグ修正のため1000程度では足りないビルダーには更に虐殺される羽目にw 街灯作ろうと色付けた柵にランプ灯付けようとしたらくっ付いてなくて涙目
パイプは何か違うんだよなぁ
わたげ草から取れる綿とウサギや羊から取れる綿が同じ扱いの世界
>>544
生肉のためだけにオッカムルで虐殺された後
ばくだんいわとわたのためにムーンブルクでついでに虐殺されたところは多そう キャベツを炒めるだけで野菜炒めになり
トマトを炒めると高級野菜炒めになる
キャベツ差別いい加減にしろ
味噌を作るときだけやたら時間かかる、この食べ物に対するこだわりはさすがスクエニさんです
くさったしたいを置いとくとスピードアップするけど、あんま嬉しくない
ビルダーアイ期待してたけどなんだこれ?w
これだとすごくはかどるとかいうシチュエーションが想像できないな
糞犬ゴミ撒き散らしやがって
かいたくレシピ終わったら即追放してやる
>>554
キャベツとトマトで空腹度もHPも回復できるお手軽ないろどりサラダになるから許してあげて はじめて人の島の建物から設計図取って
自分とこで建築させてみたけど31%以上作ってくれん・・・
材料も十分あるし土地的に妨害しそうなものもないのに困った
>>556
地形いじるときや巨大建築は連続置きがめちゃくちゃ便利
遠くにあるものを修正するとか高くて足場が不安定な場所でも役立つ
ビルダーアイなかったら諦めてるようなこと結構多いわ マッシモが線路敷いてほしがるのは
ピラミッドみたいなデカい建築すると住人の挙動がおかしくなるのを開発側もわかってたから説は有力
三階建て、四階建てになるとますます住人の挙動がおかしくなる
一カ所に立ち止まってプルプル
>>561
解体作業の時は遠距離から破壊してくれるのに・・・
ありがとう試してみる 染料を作るためだけに導入されたとしか思えないコーヒー豆
黒い農作物が他にあんまりないのは分かるけども
サウナの装飾とか自分には無理だな!
温泉の方でも思うけどかけてない畳んである
タオルとか住人の動きを邪魔しない感じの
ミルク瓶的な置物があればなぁ… >>563
おおきづち用マーカーのように住人にも看板の応用で標識みたいなのできればいいのにね
部屋認識の看板じゃなくてこの辺りに道具屋ありますよ的な外用看板
ついでに看板ぶら下げる柱も… 厨房作ってやるからそこで作るレシピくらい指定させてくれよ・・・
野菜炒めばっかりこんなに大量でどうしろってんだ
溶岩ステーキ作ってくれよ
凝った建築すればするほど住民がわけわからん行動とりだすのはもう宿命なのか…
コテは斜め下に纏め置き出来たら更に便利だった
リフォームでは下部分できるし、前の壁の範囲も柔軟に対応できるし
上
この空洞埋める感じに
ビ ↓
土 土
土土土土土
下
>>538
同じことやった俺が説明してやろう
オッカムルで最初の金脈探すときに指示された辺りで吹くと、壁のほうに反応がある
そこで壁をぶち抜くとちょっとした空間に出るが、その空間にある砂山を崩していくと爆弾岩部屋に出る
ただし、その空間で笛を吹くと、砂山と少しずれた方に反応があるからそっちへ掘り進んでしまうと爆弾部屋を通らずに金脈へ行くことになる
金脈部屋にいるホイミスライムが「近くに爆弾岩がいるから倒して爆弾作れるんじゃない」的なことを言ってくれるが、具体的にどことは教えてくれない
爆弾岩の部屋を通ると壁数マス掘るだけで金脈にたどり着くので開発側からは通って当然という想定だったと思われる
だけど笛吹いたときに「かなり遠い」とか言われたらその辺の砂なんか無視して反応のある方掘るだろ普通
苦労して100マス分ぐらい掘り抜いた挙句金脈部屋の上から落下する形で侵入したせいで脱出に苦労するし魔法の玉もないから金掘るのもめんどくさいし散々だった
おまけにムーンブルクでは爆弾岩をハンマーで叩くという発想がなくて毒針チキンレースという運ゲーになって地面がデコボコに…
クリア後に爆弾部屋を見つけて岩をハンマーで叩いたことで「爆弾岩にはハンマーが有効」ということを知った 建材足りてて土台も掃除してるのに建築止まるのはカッターで加工されたブロックが設計図に混じってるからだろ
住人は加工されたブロックは設置できない
ペンシルの高さ条件緩和してくれないかな。人の巨大建築が中途半端にしかコピーできないし。
>>577
一人称視点だと使えないから微妙に自キャラの位置によって置けない場所があるから上位互換にならない
ビルダーアイあっても結局一人称視点は使ってるわ ペットのトロフィー取りたいんだけど
成長するまでが長い、時間進める機能とか欲しいわ
拠点の草刈りしてる時に悲鳴が聞こえて、羊肉と綿が落ちてたんだがこれは一体…
どんぐりの生成止めたい
モンゾーラの巨木を移植したらどんぐりがぶつぶつ生りまくっててキモい
>>575
俺も全く同じ事して爆弾岩見かけなかったわ
心当たりが全く無かったから探すのも面倒だし放置したけど砂崩せばよかったのか どくばりなんてあったのか
作らずにクリアしちゃったよ
>>579
ストーリーでも分割してたし
そうやれってことやな ペンキ面倒だからと染料のまま染めていたらあっという間に無くなるな
青の開拓地にまた敵軍団が攻めてくると思って魔法の大砲10門作ったけど無駄だったな
大砲なんか使い道ないかな
ver1.2.3のアプデしてからムーンブルクでへんげの杖使ったらビルダーだけ変身してシドー他が煙に包まれた状態になったり
それ無視して進めたら、変身してないシドーと他が付いてきたり、モンスターと話してても元の姿のままのやつらが傍に居るという状態になったんだが
なんかの不具合なんだろうか?
他にもムーンブルククリアして素材島で温泉汲んでも湯わき口とかのレシピを思いつかずに「バグかな?」と思って空っぽ島に帰りビルダー台に触れると思いつくとか
タイムラグにも程がある事があったりした
あと、部屋判定が10分くらい様子見してても起こらなくなった
無音の空間に爆弾岩とフェイクの岩がある状況は
中々不気味だったが出会わず金取れた人もいたのか・・・
>>560
内部にカッター使われたパーツとか無いか? ストーリーやっと終わった…長すぎる上におつかいおつかいでつまらんのがネックだな…やらないとレシピ解禁されないし
せっかくビルド部分は面白いのにストーリーで挫折したやつ多いんじゃないか
>>549
先行入手できる各店舗特典セットじゃない? ストーリーの中身自体はそんなに長くないんだけど間に何段階にも分けてお題を出してくるのがな……
>>596
それね
○○とってきて→次は○○とってきて→最後に○○とってきて完成!
一度に言わんかい! >>597
??「あんたお使い頼んでもすぐに忘れるでしょ!」 教会作った途端引きこもりになるシスターをなんとかしたいんだがなあ
部屋の中にキッチン置いてもガン無視されるし
>>595
前作の時は先行入手アイテムは後日無料配布だったからDLCのは別アイテムなんじゃないかなーと
それにシステム追加ってかいてあったから
システムってなんだろな〜って 野菜4000→400の色ブロック
足しにもならない現実
>>590
他人の島に行って破壊の限りを尽くすぐらいしか使い道がない >>575
自分はまほうの玉がもったいなくて、リフォームで金鉱脈取り出して、地上でまとめおきして爆破した ビルダー百景のナチュラルな大きいトイレで笑ってしまった
>>478
トイレに行きたくて固まってた(既に使うトイレが決まってる)ルルの目の前にトイレを設置したらそのままそれを使ったから
家具や部屋の設置で再判断はしてるみたいだ >>575
オッカムルで土偶とか石像とか岩系の敵はハンマーが有効って教わらなかった? 俺も石像や土偶戦があったから直後のばくだん岩はハンマーで殴ったけど、ムーンブルグ迄気付かなかったなら忘れてるかもな
イヌの繁殖で
1世代目はスムーズに2匹生まれたけど2世代目が上手くいかないな
100%であまいちご与えて同じ小屋で寝たのを確認してからこっちも寝てるんだけど
全然子供が生まれないな
素材島もぐってる間は染料作りストップするのめんどい
>>583
木の皮ブロックをカモフラージュブロックにする ミト「あなたとずっと暮らしていたい!」
これプロポーズだよね??
ペットの繁殖ってその日に産まなかったら
もう一度いちごやらないとダメ?
骨「夕飯だ!」
俺「キャベツ生かじりー」
焚き火で調理すれば良かったのに気付いたのはクリアして大分後の事だった
過酷な(?)囚人生活でビルダーであることを忘れかけていたということか…
>>612
その頃には忘れてた
というかあいつ普通にダメージ通るせいでハンマー効くとは思わなかったのもある
ムーンブルクのはデカいから体力が高くてもっと強い武器が必要だと考えたから毒針に頼ったわけで
いくつかクレーターができた時点でさすがにおかしいと思って倒すのやめたけど うごくせきぞうもだいまじんも全然仲間になる気配がない
最初からにするとアルバムも消えるんだね···
わりといいねもらってたやつあるから地味にショックだ
ばくだんいわは初見で普通にハンマーで処理してた
むしろハンマー押しっぱで狩れるから楽だわーって
見かけたら素材にしてたわ
>>592
笛の音色に従って掘ってるのに中々金が見つからずに
初めての笛使った探索だから使い方があってるかどうか不安になりながら
炸裂や爆弾で延々と掘り進める事になるのも結構辛いもんだぞ >>628
ビルダー破壊神説がささやかれたのも納得の破壊力 爆弾岩は前作にいたからなあ。
俺ももしかしたらこいつもハンマー耐性下がってるんじゃね? と思って叩いたけど、
前作で爆弾岩狩ってた人ほどハンマーでたたこうとは思わないのかも。
そもそも爆発物をハンマーで叩くって危険極まりない気がするw
たまにキャベツ燃やしたくなるよな
テレビでやってたひたすらバットで破壊しまくれるレジャー施設とかもやけに気になるし教団の教えが染み付いてしまった
教団に教えられる前に古びた魔法の玉で破壊工作していたからあまり気にしなかった
>>546
そりゃこれがドラクエだからよ
えっちなネタを仕込むのには全力よ >>637
赤い宝石5個いるのはさすがに鬼畜だわw >>634
前作ゴーレム戦でブラウニーをまほうの玉で吹っ飛ばそうと置いた直後に叩かれて自爆した俺が来ましたよ うちに来ればもっと広い畑でできるのになーって思ってた
かわきのツボ強化したら溶岩池作ろうとしてるんだが
溶岩に勝てるブロックってほとんど無くね?
時間経つとマグマ岩→消滅しないの黒い岩くらいなのか?
前作では爆弾岩狩りがストーリーに組み込まれてたから何も考えずにハンマーで叩いたけど、たしかにヒント少ないのかもな
ハーフブロックで自動建築がストップするの直してください
お願いニーノさん
そういえばエッチなライトの開拓レシピが一番最後まで残ったなぁ
からっぽ島のピラミッドの四隅のほこら石は取り除けたのに
城の四隅のほこら石は「今はリフォームできない」と出て取り除けないのはなんでなんだ
どっちかがバグなのか
本編クリア済みで開拓レシピもあと3つ
もうこれ以上の展開は無いはずだが
>>642
もともとあるブロックは溶かさなかったで
後から置いたブロックは溶かす ピラミッドより宮殿だろぉん?って思った
墓作ってどないすんねん
>>31
ちょっと選別してくる!教会の隣にミュージックホール作るわ >>649
両方できたけどな
ブロックにカーソルあってないか、下向いてなかったとかじゃない 開拓レシピクリアするために景観無視した建物はピラミッド内に建てまくってるからカオスなことに
>>642
黒曜石が溶岩帯ブロックの中では侵食されなくて雰囲気も合ってオススメ >>639
爆弾岩を魔法の玉で倒そうと設置して逃げようとした瞬間に爆弾岩が魔法の玉に体当たりして巻き添え食って死んだ
前作のいい思い出だ
しかも魔法の玉のダメージって爆弾岩に通らないでやんの 女主人公だとドレッサーで鎧をみずのはごろもorムーンブルクのふく固定にしている人多そう
からっぽ島せっかく広いのにこじんまりと作ってしまう
ビルダー城の左下の空間に更衣室とシャワー室と訓練場作るのって詰め込み過ぎ?
今日までのキメラのつばさかざり、受け取り忘れるなよ
食器を洗って盛り付けする前って感じで置いときたいだけなのに
住民がせっせと食べ物を詰め込みに来ちゃってパンやら
飲み物が浮かび上がってしまう悲しみ…
カタマリしなくても反応しちゃうのはちょっとなぁ
>>642
オッカムルの地下神殿最奥地にある「黒よう岩」はマグマの中に置くとマグマ岩になってそれ以上は変化しない >>575
おぉ…
ちょっと坑道潜りなおしてくるよ
ありがと…、うぃっく 味噌が作れないバグやけど公式から回答が来た
↓が返信だから、まあ今後のアプデを待ちましょうかってことか(とりあえず確認はしたみたい)
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[t9285452:ebe1] バグの報告(発酵所レシピ)
お待たせしております。
インフォメーションセンター 〜〜です。
確認にお日にちを要してしまい、申し訳ございません。
お客様よりいただいている、
『ドラゴンクエスト ビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島』に
関するご連絡となります。
発酵所のレシピに関していただいた内容については、今後のアップデート
にて修正対応を予定しております。
即時解決とはならず恐れ入りますが、今しばらくお待ちくださいますよう
お願い申し上げます。
このたびのご案内は以上となりますが、その他ご不明点やお困りのこと等
ございましたら、お気兼ねなくお問い合わせいただけますと幸いです。
※本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。
今後とも、弊社製品・サービスをよろしくお願いいたします。
-------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/
------------------------------------- 検証スレより
672 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019/01/20(日) 18:51:51.30 ID:RK2wd4+K
ジャングル庭園はもうでた?
板のベンチ1 ラフレシア1 ジャングル草1 マヒ花5 オウギヤシ1 ソテツ1
になってた
キラーマシン2体が向かい合って上半身クルクル回るのかわいい
いっかくうさぎ、アルミラージが可愛いし、何もしなければ敵対しないのに弱いし肉にもなるから虐殺されまくっててかわいそうすぎる
選り好んで生肉しか食わないペットが悪い
作物食べるか家畜が別枠で大量に飼えるならうさぎは犠牲にならななったかもしれない
後者だとそれはそれで屠殺場が出来るけど
住民がいたときは1日中作業してると写真保存できないバグ100%発生してたけど
住人追い出したら起きなくなった。やっぱ住人行動が重いのか。体験版の時も大丈夫だったし
キメラのつばさかざり、ちゃんと間違わずに入力しても番号違うとか出るんだが・・・
原因が分からん。ゲーム内でもまだ作れない
>>679
原因分かった、Bでも8でもなく3だったわ、、、 >>677
魚も食うだろ!(面倒)
ドラ肉集めてもいいぞ!(超面倒) ピラミッドが墓は間違いマン「ピラミッドが墓は間違い」
うさぎ狩りまくってるけど仲間にならないな?そういえば
緑の石板の施設を石板周りから川辺に移動してるけど旧施設愛着があって壊せないw
こんなことなら最初から川辺の方に作っとけばよかった・・・
からっぽ島ってどっか穴でも地下へ空いてないかなあ
低いところの部屋のお題が復旧を考えるとすごく億劫……
>>693
直下堀して炸裂ハンマーして扉つけたら直下埋めしてくだけだぞ
それすらアレなら教団船の下辺りでやれば? 移住先に一応、役場、レストラン、寝床、畑、牧場、温泉作ったからとりあえず移住はできる状態なんだけど
やっぱり長く使ってきた石板周りの四角いお部屋に愛着があるのよねずっと使ってきたところだし
>>693
下向きながらジャンプ設置で
垂直に穴埋めできるの知らず? 本格的に建築しよう
その前に整地しなきゃ
その前に主な機能を他に移すか
じゃあそこを整地しなきゃ、で一日が暮れた
>>699
次に整地しすぎたとこの地形を復旧しよう キッチンって個室壁掛けつけたら専用になるかね?
できるならソフィは小麦イチゴキビを使った料理、キメラさんに肉系担当してもらおうかと思ってるんだが
>>693
しろじいの地下に神殿があるから掘るついでに扉携帯して部屋作ればいい
オンライン周ってるけど地底に黄金迷路巡らせてるからっぽ島多すぎだろ
ごうかさお題消化のついでなのがまるわかり >>693
自分も悩んだけど結局地下に穴掘り続けてマグネブロックでエレベーター作って財宝のお部屋にしたよ 低い位置は砂漠の隅っこ掘ってやったな
結構浅いからすぐ終わるのに
エンディング後にモンゾーラで
「かつての大樹はもう…」ってフキダシ出てるおおねずみに話すと
イベント発生時みたいにシドーが定位置?に動いた後
どっか行って戻ってきて「持ってきたぜ!」って吹き出しと共に何か渡す動作するんだが
これもフラグ管理ミスか挙動が怪しいやつかね?
>>709
井戸に放り投げた死体を母ちゃんが片付けてたコピペ思い出したわ 種植えすぎるとバグで消滅するので注意
植えた種の上限こえた状態でキラーマや農民、もしくは自分で収穫するともっこり土状態から芽が出なくなって、それをハンマーで叩いても種が出ずに畑になる
キラーマシン専用のこじゃれた納屋作ってやったら扉につっかえて力尽き出やがるから泣く泣く壁を取っ払ってしまった
モンゾーラに全作物植えたあと
そういえば染料のためだけなら全種植える必要無いって気づいた…
>>694
有難う
教団の船の下の海底で良かったんだな
盲点だった
下に置けることは知ってるけどそれでも地下に作業スペース作って部屋作って、
そこをまた埋め戻してってのは精神的にきつい
ちょっとした二階建ての建物建てるほうが手間かかるんだろうけど、完成に向かう作業と後始末ではモチベーションが大分変わる >>715
うちは鉄とか銅の壁や床にパイプ通したりしてメンテナンスルームっぽくファーマーマシーンの飼育小屋作ったけど、
ベッドだけは藁になっちゃうというのが凄く合わないんだよなあ たまにカメラしか動かせなくなるバグが起こるんだが
勘弁してほしい
地底の話題ついでに地底温泉作ってたら天井の塗り替えが大変だった
天井範囲塗りしたいね
>>702
キッチンをキメラの専用部屋にして、動物の寝藁も完備してる えっちなライト50個作るためにザブザブ潜ったら1回で必要数の250個掘れた
こんな事もあるんだな
>>721
半ば監禁状態での労働……
家畜だからって扱いが酷い
うちのキメラも似たような扱いだけど、
ハスキーが他の犬よりもあまり人間になつかない犬種な理由は労働犬として代々働かせられてきたかららしい
そのうちキメラがそんな感じで人間嫌いになるかも ほぼ垂直の穴ほって2マスぐらいの床の部屋で一番低い部屋達成しようとしたら、
レシピ達成のロゴと効果音は出たのにしろじいが出ずに視点以外動かせなくなったわ
嫌な予感して事前セーブしてて良かった・・・
なんか怖いので大規模建築で深く掘ったついでにやる事にする
>>714
この状態になると植えた種の総数減らしてもアプリ再起動しても種なしもっこり土からは永遠に芽が出ず種の回収もできないので気をつけて >>693
ピラミッドの脇か1階に地下へ続く階段作れば良いんじゃね?
それっぽくなるじゃん 低い部屋は地下祭壇の水辺から侵入できる開かない入口前に建てると楽
目標達成したら炸裂ハンマー一撃で終わり
>>666
食器にも収納箱と同じような制限があって
32個目以降の食器は「いれる」できない飾りになるから
それ利用するといい マルチのワープポイントどっか移動した?
主人公が目覚めた所に前作のワープポイントっぽくしたわ
しかし他の島行ってみるとマグネブロックとか
全力で活用してる人結構居るもんだな
回路作ってる人とかホントすげえわ
今日はマガマガで朝からトゲ罠放置やっと稲妻の剣落ちました
>>722
羨ましい
5回連続で生成0だったからピカピカ島でちまちま採掘してるわ >>729
うちも主人公が目覚めた海岸にそれっぽい祠作ってそこに置いた
マルチする予定はないけど見栄え的に… >>649
ビルダーハンマー装備でどっちも替えられたからビルダーハンマー以外を付けてリフォームしてたとエスパー >>728みて思い出したけど、ねふだも設置上限があるようで、収納箱のように「開く」が表示されない値札がでてきた・・・いらないアイテム道具屋で販売してたのにw >>735
わかりにくくてすまんそっちはスイッチ関連の話ね
マグネ活用して隠し通路とか作りたいと思うも
大きくても無理なのに小さくするのとか出来る気がしない >>738
せめてダッシュボタンで泳いでくれたらね
モブは泳いでるし >>733
それでもいいと思うよ
そもそも、無限に集まるハートの使用方法が有限なのはゲームデザインとして間違ってる
世の中にそういうゲームは結構あるけど >>742
水中で無限ジャンプできるおかげで浮上してスタミナ回復することもできる潜水艦みたいな動きできていいよね そういえば、がらくた倉庫って最初大倉庫じゃなかったっけ?
収納箱の上位互換じゃんって思って必死で毛皮集めたのにがっかりしたなー
ビルドがメインだからしょうがないんだろうけど
町としてSIMとしてそこそこ良いから、凄く物足りなさを感じてしまう。
取り合えず、住人の枠増加下さい。
吹雪帯越えようとしたらめっちゃ重くなって落ちるようになってしもた…
進めん
>>742
そいつらじゃ浮上遅くない?
なんか遅く感じるんだよね ピラミッドの外郭
平積みのままにするかナナメに削りを入れるか悩ましいところなんだがどっちのほうが綺麗に見えるかね・・・
>>750
横移動は速いけど、縦移動は何も乗ってない方が早いからおかしくないよ 前作から見たらとんでもない進化を遂げてるんだけど物足りなさを感じるのは贅沢かな
フリービルドモードの住人とかもはやモブ以下だったしなあ
>>750
一度着地すると2、3回素早いジャンプができる
壁に向かってジャンプして1マスでも足をつけられる場所があったら足をつけてピョンピョンと飛べばいい 3はさらに進化させ完全夜行型とかちょっとずれた動きする挙動するNPC欲しいね
人によってこのゲームに求めるのは違うだろうけど俺は愛らしいドラクエキャラが生活する様々な姿が見たい
崖移動してるときにキメラがキメラ殴りに行っちゃって全然帰ってこなくなるのうぜえ
遺跡系は平積みの方が自然に見えると思う
斜めにカットされたピラミッドって何か不自然じゃないか
一日のサイクルもう少し長くてもいい気がする
でも幽霊たちの相手も長くなると思うと…
敵のキメラか自分のキメラか分からなくなって、近づいて「乗る」が出ないと、あ!敵だ!ってなる事多くない?自分だけ?w
>>756
夜だけやってる武器屋とかちょいちょいシリーズに登場するもんな
ゴストンが夜だけ料理してたりするけど、夜だけ行動する不審者系の住人も欲しくなってくる(わがまま) >>739
マグネはまずカモフラで半扉がおかしくなる不具合どうにかしてほしいわ dqb1の動画を見漁ってたんだけど1の竜王って素手でも倒せるんだな
犬姫やシスターが目を瞑ってドラムをぽこぽんぽこぽんしてるのを近くで見てると
叩き終わった直後に無表情でこっち見てくるのじわじわくる
ムーンブルクでポトフ作り時のきれいな水を鍋の中に入れらません。
次回作まで待たずにアプデで仲間の魔物強化してやってくれよ・・・
BGMの境界線がワケわからんことになっちったよ
しょっちゅう変わるから気持ち悪すぎる
複合施設のBGMマジでいらねー
さぁ…豆腐ホテル作りに疲れたから投げ出して
ピラミッド解体すっかな…どうせ建てるなら
ゴルドン酒場のほうがいいきがするし
そういえば1周目でミステリドール倒したかな・・・
マガマガにそんな奴いたか全然覚えてないわ
あいつどのへんに湧くの?
>>763
面白いと思う反面、やっぱ微妙に不便だと感じる箇所が気になるんだよな
ビルダー道具切り替えようとしてるのにシドーと話しちゃうとか
最初から所持してるブロックを回転させようとしたら剣で攻撃動作してしまうとか
キメラ・キラパンが段差があるところにいる場合、R1ボタンが反応せず少し移動しなきゃいけないとか
狭い部屋に入ると入り口を仲間にふさがれ出られなくなることがあるとか(特にキラパン)
ビルダーアイ使っても自分の位置によって自分の望み通りの向きにブロックが置けない、カッターで切れないとか
いや楽しんでるんですよ?楽しんでるだけにもっとここがこうだったらいいのにな、っていうのがね 一方俺は黄金ピラミッド建造を計画している
トロッコ通してジェットコースターにする予定
現実世界の人間は主人公、シドー、ルル、ヤス船長、モンばあ、ムーンブルクの王なのかな?
>>772
マガマガかヤミヤミか忘れたけど、いつも高い山の山頂にいるよ >>768
マグマ岩でも燃える石でもなく
溶岩って名前であるの? >>773
ゲーム自体のポテンシャルは凄いのに痒いところに手が届かない感じたわ >>693
低いところの部屋のお題だけだったら、しろじい山の下の水中にある通路に扉つけたら達成したよ。解放されてない教会みたいなところへいけるところ。最下層じゃなくても大丈夫っぽいし復旧も扉外すだけだった。 >>774
おれも、ピラミッドの外周には水張って巨大プールも!
毎日想像と地形観察だけで建築が進まない! 結局大倉庫って何のために作られたんだろうな
100景のためじゃないかとか言う声もあった気がするけどそもそもそれなら必要なのは知られざる大倉庫の方で100景ではフリーで使えないハズの大倉庫なんて有っても意味ないわけだし
自動でライトのオン-オフ繰り返してくれる永久機関作ろうと思ったけど想像以上に長い回路組まなきゃいけないんだな
あとDLCって四月予定なんだ…
遅すぎませんかねえ
>>780
まじか
つぼまだ最終強化してなかったわw >>776
いたわありがとう
Wikiじゃないサイトに平地って書いてたからずっと平地探してたのに嘘じゃねえか
こいつの名前はミステリドールなのにアイテムはミステリードールの像なんだな ピラミッドの真ん中のくぼみには偽装マグネ床置いて2階へのエレベーターにするんだ…
もうこのシリーズPC版でセーブデータクラウド保存にしてMMOにしてくれればいいんじゃないかな
オンエリアとオフエリアに分けて
オンはみんなで町作り出来たりダンジョン潜ったり
オフで個人宅作った物を設計図にしてオンで再現できる様にしてくれれば
>>722
羨ましすぎる
30周はしたけど結局他の島で地道に山削って100個は集めた
あれは地獄だった ザブザブで赤鉱石どれだけ少なくても30はあったけどな、ゴールドマンのついでに20は回ってるけど
単純に捜し方下手なだけじゃない?
料理レシピ埋めたいのにサケもタイも全然落とさねえ
もっと分かりやすいとこに居てよマーマンさん
>>749
ジャングル庭園言ってた人が板のベンチのこと言ってたから置いてたんだけどね・・・
ジャングル関係しそうなの置きまくって試してたんだけどね・・・
マヒ花4つしか置いてなかったんだよぉおおおおおおおお(`:ω;´) 住民がちっとも商売しないんだが、広場の入り口ってもしかして立てない場所として認識されてるのかな
露店風にしたいから、広場の入り口に隣接する形でカウンター置いてるんだけど……
開拓レシピコンプまであと着替えと部屋レシピと繁殖だけ
ビルダーアイ入手まであと少し
>>798
左上に「道具屋」表示出てても、うちの商人は夜の短時間しかモノを売らないんだけど、時間変わっても売ってない感じなのですか? >>798
うちも広場の入口使った赤の露天風武器屋が全く利用してくれない
住民の動線に置いてるのにピラミッド内部の奥にある土産物売り場ばっかり行くから困る コレに触発されてマイクラやり始めたんだけど、あっちはすっごく不便だね
ビルダーズ2の楽チンさに慣れてると、まどろっこしくてやってられない
みどりにだけ23人いるわ。
あおあかは20人ずつなのに、メンバー変えたいけど20人になりそうでできやしない。
なんでオートセーブなんだ
>>798
通過はできるけど基本的に2段壁扱いだったはず。
レンガとかも上に乗って作業はしない。 >>803
マイクラはその不便を工夫で解消する余地が物凄く大きいんだよね
そういった方法やゲームの仕様を知るのがすごく楽しい
ビルダーズは知れば知るほど限界が見えるゲームだけどそこが真逆 開拓レシピの部屋作り消化中に置き去りにされた船に行ってドラキー?柄のブロックを見つけ
ビルドハンマーで叩いたけど消えちゃったので意味もなく残りのブロックにたいまつ置いてまわった
よっしゃあああ 開拓レシピ@2!!
部屋レシピx100も、先人たちのおかげで楽だったわ。無限素材もあるしな。
エッチなライトが一番きついな。
あとは地面の絵を増やせという訳の分からないものがあるが… ドットブロック全種類何個ずつか置けばいいのか?
花を全部持って来いってのも嫌なお題だ。レア作物コンプよりましと考えるべきか。
ドレッサー固定はしてないがローレシアの王子コスが好きすぎてだいたい着せてる
ツインテもゴーグル付きにしてくれりゃ髪型変えずに遊んだんだが
はぐメタマラソンしてたら羊がはぐメタのギラで丸焼きにされてた
かわいそうだからかたきを討った後食べてあげた
はぐメタは仲間にならなかった
もう10周以上してるけどアプデ後だと運悪い人でどのくらい回るんだろう
ビルダーズやった後だと、マイクラとかグラ粗すぎてできる気がしないわ。
ゾンビが来るのも嫌w
仲間モンスター、バブルスライムも加えてほしかったな。
さまようよろい、アルミラージ、フレイムあたりもほしかったな。くさったしたいと手はいらねw
特に手はキメラと役割被るし。フレイムあたりが料理の時間短縮してくれたらいいのになw
火力強めてくれてさ
マイクラは自由度が高くて好き。ビルダーズは素人建築でもパーツが可愛いからそれっぽく仕上がる所が好き。
>>798
よくあるのはカウンターの反対側に商人が入れない配置になってるケース。
値札の後方に商人、前方に客が立ってやり取りする形になる。
>>809
同種のブロックを最上段に固めて置いて行くと右上のミニマップ表示が変わるから
これを26種類表示した状態にすると達成。
見逃しやすいものは質問スレのテンプレにまとめられてる。 ビルダーズは本当にパーツがキレイだから手軽にいい感じの建築ができて最高
カメラもTPSだから見やすいし
>>813
マドハンドは料理せず回収と配膳特化だから、料理優先であまり配膳しないキメラとは役割違うよ。
キメラはリズ・ソフィや村人赤、マドハンドは青兵士に近い動作をする。 訓練所は見えるところに作っておくべき
ゼセルが殴ってるの見てるだけで笑える
大抵アネッサと一緒にやってるがたまにジバコもくる
3分割で素晴らしいお城をコピーさせてもらったわ
素材を揃えて自動建築見てるだけでもすごい楽しい
>>792
全く無いことあるよ
酷いときは深海の穴すら極端に少ない >>815
サンクス。ドットブロックより面倒くさかった。。。 一番透明感の出せる成形ブロックって何だろうなぁ・・・
大理石レンガがあればよかったんだが城の壁じゃちょっと重すぎるんだよな
教会作ったが誰もこねぇぜ
ムーンブルクの教会は普通に機能してたんだがな
ああ…楽しい整地が終わってしまった…
ピラミッド跡地何作ろうかな
PS版で欲しい人いたら使ってねキメラ
AJ82-FTN2-XB4K
部屋レシピ100ってキツくない?
過去にあったやつを全部かき集めても60が限界なんだが
追加予定のからっぽ島のモンスターをオフにするアイテムを置く事で青兵士も寝るようになるとかないかね
>>812
結局出なくなったけど、高画質版発表時のコレジャナイ感がすごかった
影がリアルになったとかじゃなくて、ブロックのピクセル数を増やしてほしいのになぜああいう進化をしてしまったのか……
ビルダーズのグラのマイクラが出ればいいんだけどな 自作は過去作関係ないストーリーでもいいけど、近年のスクエニにそんな力ないだろうなぁ
11でさえ過去作頼りきりだったし
過去作使わせると上手くやるのになぁ
>>823
キャラバンハートで大灯台にいたスミス思い出した >>481
8であったみたいな鉄の処女(脱出路)か、いいな
横に生えるトゲわなみたいなオブジェ探してみる
>>518
天井まで届かせた木の柵の下を削って宙吊り風の捕虜の鎖つけてコレジャナイしてたわ
水攻め置いてくる >>832
モンスターズはほぼ完全に独立してやってたけど、なんか違う感がすごかったな
ジョーカー3に至っては、FF以上に未来的な世界観になってたし キメラつばさアイテムいる?
PS4版
FKN2-2RNR-L6TH
他にも垢あってたぶんとれるから
スイッチ版欲しい人あればコードとってくるぞぅ
自分も貼る PS4キメラ
MD57-XQN5-D2EA
>>839
わかりづらくてごめんw
他にもまだDQ10アカウント持ってて
コード受け取ってないから
欲しい人いれば好きな機種で取得してくるって意味 相変わらず夜中になると3人くらいが電池が切れたようにその場で立ち尽くす。対象の住人は日替わりだが、寝室が2階のヤツに多い。1階のヤツは基本眠りにいっているような。。
剣で斬りかかっても直らず、翌朝の朝食時間にやっと我に帰る。
全部平屋にしたら直りそうだが、それだと間違いなくつまらん。
みんなの住人は機嫌良く動いてくれている?
新規も結構入ってきてはいるが同時に高齢化もしてるDQファンを納得させるのは無理だろ
人間歳とると大体新しいものに対して無理解になっていくんだから
>>841
張れば誰か使うでしょ
早い物勝ちだから特定の人には渡せないし >>841
じぶんの読解力が不足してましたごめんありがとう スクエニはユーザーにビルダーアイ使わせる気無さすぎでしょ
部屋レシピリスト見ながらでもダルすぎだしこんなの自力でいける人0でしょバカじゃねーの
スクエニ「他人の部屋に遊びに行って部屋レシピを学ぶ楽しみユーザー喜ぶやろなぁ」
なお攻略サイト
別に自力に拘る必要も無いと思うんだが…
大抵のサンドボックス系ゲーム攻略は集合知利用前提だしなあ
スタッフがそこまで有能だったら日数チャレンジとか絶対実装しない
スイッチとPS4でコード違うからここでどっちかがほしいって言った人にあげようかなと思ってね。
もう時間もないしなーと思って。
あまってる垢で適当にとって晒すわ
スイッチ
C010SWHP5SY6J0XH
PS4
HML4-K3NX-7MT9
>>842
毎度言うが住人AIは座標のZ軸の把握がおそろしく苦手
平面で見て目的の部屋への最短ルートを通ろうとして直下の1Fに空間があるとそこに向かう傾向がある
目的の部屋の至近距離に階段なりをつけてやると到達する、場合もある
AIの動線コントロールは簡単なようでクソ面倒 気にしだすと建築が制限されるからどっかで割り切るのが精神衛生によろしい 開拓レシピクリアしてからの褒美でビルダーアイって意味不だよな
先にビルダーアイ貰えれば開拓レシピクリアも楽だし楽しいのにさ
一番重要な「楽しく建築、開拓」を、ただの作業にしちまったよなぁ
しまった、参加賞もらう用の写真アップロードするの忘れてた・・・と思ったけどまぁいいやってくらいにコンテストへの興味が失せてることに気付いた
まぁゲームに義務感覚え始めたら飽きがきてる証拠だし、気にせずゆるくやってく方がいいか
最初の船長も嵐の時のイベント移動で回り込まずに一回下降りたりするんだよな
>>815
原因はこれか…
値札の台は壁際に並べるかショーウインドウみたいにガラス際に並べるかしてたわ… コンテスト景品のおかげでコンプできないと悟ってしまうとやる気が下がる人もいるかもね
開拓レシピは糞つまらん
考えたアホは次回作には関わらないでほしい
>>860
まだあるぞ
スイッチとPS4どっち?
応えてくれたら貼るから張り付いててw うおおおおお、ビルダーアイげっとだぜえええええええ
なんだこれ。楽々10段近く詰めるじゃねえか。
今までの建築は何だったんだ・・・
もうルーラポリンに乗りながら高所建築しなくてもいいのね。
やっほーい!
>>864
神かな?PS4の奴余ってたら俺も頼んでええか? 開催されるコンテストの条件に合致するタグつけてると撮った写真アップしたときに参加したことになる
参加するとコンテストが終了したときにポストに結果の手紙が届いて参加賞の★のアイテムがもらえる
デイリーやらなんやら1位だったりすると金とか? 参加賞は銅色の★
PS4
288T-GAN3-LFXC
眠らせてる垢がもういっこあるけどワンタイム用のスマホがどこあるかわからんw
見つかればPS4でもういっことるわ
ふふふ…ビルダー城前の山が邪魔すぎてとうとうハカイしてやった
>>870
だめだったわ
でも崇め奉るわ
ありがとう ピラミッド一階思ったよりも狭く感じてたが
そりゃあれだけ隙間があったら狭くなるわな
また近いうちに草原ブロック集めに行かなきゃ…
>>870
俺もダメだったけど、気持ちだけでもありがとう! PS4のコードこれがラストや><
できればココに書いてる人受け取ってくれえええ
J5XX-DHN2-MKRP
>>842
俺も微動だにしない奴を見たは。アプリ再起動で直るけど、暫くするとまたなる。
確かにそいつは2階に住ませてた。高い位置に寝床があると何か影響あるのかねぇ?
>>852
移動時の挙動が大体そんな感じなのは把握してるけど、
ルートが上手く探索できずに上の階に辿り着けないことがあるのと、剣を振っても硬直したままになるのはまた別の現象だと思う。 ハイレベルな建築してる人達って、みんなビルダーアイ取ってるもんなの?
取れば建築の時短になるんだろうけど、取るまでに時間がかかるな
部屋レシピ残り50位はネット見ないと難しいわ
>>877
秒で使われてたわw
とりあえずおつかれさまでした ROM勢に使われてたのなんか悲しいw
時間差でもらえるアイテムなので気長にまっておくれ
こういうのって人の優しさガン無視の感謝の書き込みすらしない奴がさらっと取ってちゃうから勿体無いよ
白階段大量に必要なんだけど階段の重ね置きできないからペンキでもあんまり作業短縮できないな・・・
開拓レシピの部屋100は最大サイズの部屋にひたすら家具を置いては取り壊すの繰り返しを行うハーゴン教団の教えだぞ
>>883
高さ3*5で先に1列だけ壁作っておいてそこに階段横に貼り付けてやってる
個人的に面倒なのは屋根系だな >>838
さっそく使わせてもらいました
本当にありがとう
動画見てると庭園の壁を大樹の葉っぱにしてたり看板をフォトフレームに文字の画像入れてたりなるほどと参考になる
>>883
掲示板の地形の所にうまく重ねてくれてる人いるから
ペンシルでとってくればいいよ そういや大樹の葉とかスギの葉って敷き詰めると何か
カニが沸くんだけどあれはどういう挙動なんだろうな?
部屋レシピはもっと簡単にして欲しかったな、例えば固まりは全部載せてそれを組み合わさせるとか。????がノーヒントすぎてつらい
廃止されたから魚がドロップ限定になって価値が高騰してる
オッカムル島クリアしたんだけど、これひょっとして銀鉱脈探しに行く段階でダイヤモンド取れるかも
>>893
手間を惜しまず自分で1つ作ってコピーだわな・・・
最上段に5*5並べて2段目削って並べて1段目を削って置き換えでできるはできる。
実際完成形のイメージしっかりあるわけじゃないからあんまり染めても無駄になりそうだけど・・・ 乞食どもでスレが流れていくw
まあいつものことか。
そういやガラス床って雨とか透けてきちゃうんだっけ?
屋根ガラス張りにしようかと思ったけどそれだと雨降ったら部屋中水浸しだねぇ(´・ω・`)
レストランとかアニマルパークって開拓地に村や町とかを増やすためにあるのか?アイコンが出てもゲーム内で説明がないとイマイチ分からん
いつもはシドーと二人だけど、ふと声をかけてアネッサちゃんとムーンブルクに帰りたい
爆弾岩工場に漂う焦げた血肉の臭いと絶え間ない爆発音に耐えられず嘔吐したアネッサの吐瀉物でチーズリゾットを作りたい
>>906
ウー!アッハーハ!ウー!イェーヘ!ウー!アッハーハ!ウー!イェーヘ! >>910
上下でビルダー道具切り替えはやりやすそうだな
ふくろショートカットと収納ショートカットも使いやすかったんだけど まあ現状魚必要なのレシピ埋めの数匹だけだし・・・
腐った肉がドラゴン肉と並んで最強メシなのが納得いかんくらい
掲示板の新着見てみろ。
poccaって奴、頭おかしいのかな
ワールドが1つだしそれなりに統一感とか意識して建築してるとたまにしょうもない一発ネタとか思いついてもそのための土地や材料を用意するのが面倒になる
レストラン作って食事テーブル4つ置いたのにみんな一つのテーブルに群がって、他のテーブルがら空きなのに待機列できてしまう。
どうにかならない?
ムーンブルクの教会前イベント戦、一応勝てるのな
戦闘終了条件が、瀕死になるか、4回目の増援後一定時間経過だから
増援着たら一気に蹴散らせればいける
一応、勝利画面は出るけども、シナリオは暗転した後普通に進むっぽいが
レストランって大きいテーブルに椅子と皿を4つ置いても食事テーブルが1つとしか認識されないのが微妙に不便
それでもテーブル1つで4つの席で食事はしてくれるけど、レストランにするために4つもテーブル置かなきゃいけなかった
>>906
やるではないか!
>>915
整地したい人、素材が余ってる人、建築したい人に範囲や設計図の詳細を指示して
その結果報酬を渡して自分のやりたいことに専念できる外部委託みたいなシステムが今後の作品で欲しいね >>918
大きいテーブルはレストランじゃなくてバー用っていうね テーブル1個しかないレストランとか現実でも嫌だろう
>>912
腐ったと言っても発酵のほうなんじゃないかな?
腐敗と発酵は呼び名を人間の都合で別にしてるけど実際は同じ物
毒素を出す菌が行うか出さない菌が行うかの違い
実際は発酵肉なんだろう
…ロトの血筋には腐敗程度の毒が効かないだけかもしれないけど おいおいシドー…みんなも悲しんでるしこれからどうすれば…ん?
>>878 >>842
分かった。
自室にトイレがある+拠点内にトイレ系の部屋がある
の条件に合致するとトイレタイムが来たタイミングで硬直する。
自室のトイレを撤去すればそいつは動くし、拠点内最後のトイレを崩すと硬直していた全員が一斉に動き出した。
1階に部屋を作った住民でも同じことが起きたので、高さは関係無かった。
結論
自室にトイレを置くな。 掲示板眺めてたら丁度回路作ってた人のが出てきたから
見に行ってみたけどホントすげーな…
どうなったらああ動くのかは理解できないけども
>>916
テーブルにアクセス出来る場所が少ないのが待機列出来る原因なんだから
食事テーブルの前後左右1マスを空けるような配置にしてみたらいいんじゃない? 個人の家にトイレとお風呂置いてあげたいけど公衆にした方がAI的にも利便性にもいいのか……
トイレとかテーブルとか空いてるのに使わないのはあれ何とかして欲しいね
あとレストランとかホテルの組み合わせレシピもなんで初めての寝床じゃないとダメなのかw
なんでシンプルキッチンじゃなきゃダメなのかwあらくれホテルでもキノコキッチンでもいいじゃないw
っていうね・・・
うちの食堂系統は空の食器系統のかざり食器だったときは皆テーブルについてたし、
普通に配膳してくれてたのに、食事が乗ってる系のかざり食器にしたらテーブルにもついてくれないし配膳もしてくれなくなった
食器の上にパンだのルビーラだの浮いてるのはあまり見栄えよくないし、収納箱から直食いはしてるみたいだから放置してるけど
>>929
いや見た上で要領得ないから聞いてんだけど… もっともっとたくさんの建物を立てたり、人間や動物や魔物を住まわせたい
もっと制限が緩ければ良かったのに、、
制限は厳しいのにからっぽ島が無駄に広すぎるんだよねw
せめて赤青緑それぞれ別々の島にでもすればよかったんじゃないかと思う
オッカムルのおおきづちの奴アプデ前には岩山の上にしか出なかったのに
アプデ後は砂漠にも出るようになったせいでサボテンを破壊して根元がスカスカになってるのばかりで見栄えが悪くて困る
1では可愛げのある魔物だったのに2ではどうしてこんな害獣になったんだ…
>>933
そこまで来るとマイクラみたいにグラをPSかSSかってレベルまで落とすとか、
それこそPCでメモリ馬鹿みたいに要求するしかないんじゃない?
スイッチどころかPS4でも住民消えるとかかなり無理してるっぽいし 自分の建て方が悪いってのもあるにしても
20人まとめただけでまともに動かなくなってきたからなぁ…
これほとんどニート状態の住人だらけでもこれなんだから
農民とか動きの激しいキャラ集めたらどうなるんだろうか…
兵士の方が敵感知の関係で処理重かったりするんかな?
>>932
いちいちタグやタイトルを変えて今日になって同じドット絵を14回うpしてる、
要領得ないってのは、あんたの頭が悪いんじゃね >>939
あータイトルと写真がそぐわないなとは思ったけどそういうこと?
今改めて見てみたけど1/11以前はまともな投稿してるみたいだし
バグかなんかじゃね? 刀ならグラナダgg的なシステムの不具合じゃねーかな
写真は何を撮っても同じものが写るバグが発売からずっと言われてきてるだろ
はいはい、手の込み入ったバグですねえ(・∀・)ニヤニヤ
>>914
今ゲーム起動できないからどんな感じなのか教えて 男バニーもマッサージするんだね
がんばってるゼセルちゃんのためにマッサージ部屋用意したのにあらくれしか行かないのかよ
アネッサは行くのかな?
そういえばドラクエ10をやってそれなりに苦労して貰ったキメラの翼飾り全然使ってないや
だんだんとからっぽから一部のストーリーキャラを島に帰してると
農業と撃退するドルトンや、ウェイターと戦闘するアーマンみたいな
闘うし、生活も手伝ってくるキャラがほしくなる
オッカムルが重いのは溶岩のせいと聞いて溶岩湖〜聖堂間の溶岩枯らしてみたけど、あんま変わった気しないな
ちなみにパズルの所はプロテクトかかってるのか掬えなかった
戦うし生活も手伝ってくれるキャラ…
モンスターがいるじゃないか!
>>953
プレイヤーのレベル上がれば攻撃力上がってほしいわ
キラーパンサーが強敵戦ってるときに周りの雑魚くらい倒してほしくなる モンスターなんであんなに弱いんだろうな
バグなんじゃないかと疑うレベルで弱い
料理を収納箱に入れるだけならあらくれ達するんだよな
それを生活を手伝うと言えるか知らんが戦闘もしない生産性もないのってジュエルンと王様くらいじゃね?
ベビパンかわいいから飼ってるけどゴーストに1しか与えないから悲しい
仲間モンスは武器に攻撃力を依存する設定をそのまま使われてるから素手で戦ってる状態なんだよなあ
防御は人間NPCも防具に依存しないからモンスもその設定そのまま流用で普通にある
これからシドーとルルを除いてストーリーキャラは全員島に返し、それ以外はおわかれする
島ごと開拓したらまた仲間を呼ぶ
ただ今後のアップデートでからっぽ島から野生のモンスターが出なくなるっていう話だったからそれを待つのもありか
>>960
なんでおわかれするの?
その方が開拓しやすいの? >>924
自分も線路200個がめんどうだったのでクリア後にまわしたら
常にどんな時もマッシモはそのセリフしか言わなくなったな
他のキャラの依頼も無視するとそうなったのかもね
ストーリー進行中くらいセリフ変更すればいいのに あらくれはオラァとか言いながら冷蔵庫に料理しまうのがかわいい
なんだかんだ戦闘もするし、兵士置いてない拠点で最低限の用心棒+配膳補助として置いとくなら悪くない
スライムタワーのレシピ消えたんだが
飾り家具だよね?
石版動かせるようにならんかな
あれのこと考えながら構想練るの糞ダルい
DLC、開発期間が延長したと思えば我慢できるか
より良いアップデートを待っておるぞ
なんでこのゲーム
同じ方向の矢印のスイッチが反応しないんだ・・・
⇒⇒だと反応せず
⇒□⇒だと反応
でも□だと周りの巻き込むから使い勝手がよくない
別の方向入れて
⇒↓⇒とかにやるとぐっちゃぐっちゃになってすっきりしないし、めっちゃ不便や
屋根に手出してみたけど、屋根のほうが大きくて頭でっかちになっちまった
バランスが難しい
壁を伸ばせばよさそうなんだが、今でさえ天井高いのに更に高くなってしまう
キャラの身長に合わせて縮める努力をするべきか
サイコゴーレムやヒドラザクが異常に強いのと真逆の設定ミスって事かねえ
モンスター用武器をビルドして装備させてやれれば解決しそうだが…
>>970
三角屋根だと高くなりすぎる気がするから適当なところで平らにしたらどうか >>966
元からある造形は崩したくないタイプだから余計に悩む >>972
やってみようありがとう
まだモンゾーラだから試しながら進めてみる >>974
あとは屋根の部分のブロックだけ種類(色)を変えてみるといいかも
1階部分と屋根部分で見て区別できて頭でっかち感がなくなるから 屋根の種類少ないけど色変えるだけで全然印象変わるよな
なので無駄に多種多様な土ブロックや壁床ブロック消してくれませんかね…
そういえば昔飼ってた犬、味噌汁ぶっかけご飯とか普通に食ってたけど
このゲームの犬はグルメだな
魔物のえさ作れるんだしドッグフード作れりゃええのにな
程よい高さ・広さにするとカメラ相当近くならないと中見えなくて動きづらいし
中の快適さを求めるとめっちゃデカい家になる
まあ前作もそうだったけど見下ろし視点でクラフト系は難しいね
でも家具のディテールがハッキリしてる分スケール感に融通が効かないんだよね
町全体を覆う屋根を、20ブロック位の高さに広げてみてるんどけど、
日陰になって一日中暗くなるのが問題だなあ
ガラスの床が雨通さなければ問題無いのに…
屋根の下にブロックライト敷き詰めて見たけど変わるわけもなく
ガラス床の上に自ら水ぶちまけたら雨漏りしなかったはず
男バニーってなんか当たり前のように登場してきたけど現実にいるの?
>>944
また句読点ですか、バカの一つ覚えって言葉知ってる?
>>946
超げつとつスーパーミラクルブーメランな事書き込んでるの分かってるwwwwwwwww
まあ理解できなさそうだから、ちゃんと表示してあげる
946 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp3f-W+tf [126.35.205.168])[sage] 投稿日:2019/01/21(月) 01:51:53.86 ID:xJ6+o0fcp [2/2]
>>939
その常に攻撃的な口調辞めろよゴミクズ 男バニーもそうだけどLGBTに過敏になりすぎてるんやろ
服にも性別指定がないし
天然の素材が多いのはいいんだけど
湧きつぶしの仕様が不明すぎて気軽に建材として利用できんのよな
男バニーはドラクエ2のぱふぱふバニーがオカマなとこから来てるネタかと…
ドラクエってダーマ神殿がある作品だとギャルになりたい爺さんも出てくるし
青女衛兵って寝るのか…衛兵って寝ないもんだと思ったわ
ああ、やらかした。
オリハルコン一個でチェックしちまったよ
船で20往復して一個もでねーわ
警備員だって人間なんだから寝るだろ?
どんだけ思考がブラックなんだよ
今ってもう土には何も湧かないんだね
整地が終わったらゴーストとしにがみしか出なくなった
ピラミッドって中に豆腐がドーンと入ってる形状なのな
下段の外側取っ払って豆腐にしてからの方が弄りやすそう
>>989
それは見逃してるだけだわ。
1個もないときはあるにはあるが。
窓ガラスつかえ。 要望言い出したらキリないけど屋根の勾配がせめて何種類かあってほしかったな
次回作ではぜひ厚さのない「壁紙」と「床材」を作って欲しい
中と外で見た目変えたいよ
mmp
lud20190620102037ca
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