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※前スレ
【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV1019
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://t.co/UW5xZPG1wV 天才デザイナーがマイユつむじウィンドガイジのへの解答を用意してくれた
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 一乙
イベマって一度デッキ登録完了押したらもう弄れないのか?
どこにも明記されてねぇや
>>1乙。
前スレ996
>ゼシカの部分変えたら何にでも当てはまりそう
成らねぇよ?w
盤面無視で楽に殺せるゼシカスだから言えるセリフなんで。
ククカス死ね ほんとに死ねつまんねーよバカが
OTKもつまんねーけど前環境のデッキが一番つまんねーわ
いつまでやってんだカスが
なんだかんだ前環境よりストレスねーわ
それを旧石器時代みたいなククカスのデッキと当たって再確認した 死んどけ
運営 3/2/3 ヒーローが居る場合テンション+2
小学生 4/3/6 バリア床に召喚した場合テンション+3
二木…
初弾の時点ではゼシカの明らかな弱点としてリソース不足による息切れってのがあったんだが
毎弾の様にアホみたいなドローソース追加して更に特技ダメージ増加もあほみたいに追加したせいで
中型処理はメラヒャドでも十分・豊富なドロソでリソース不足の心配なしになったからな
相手ターンに干渉できない以上、ゼシカみたいなタイプへの明確なメタが作れないのに
弱点をなくしたらそら今の様な状態になるよな
イベクエ上17日までナーフは無いだろ
英雄杯考えると12月中ナーフ無いかもね
>>11 エイトククールでグレイナル量産してくるやついまだにしんどいよな
ソロククに圧倒的有利とかいうしゅばゾンピ当たったわ
会いたくなかったし戦い方もわからんかったがソロプラン捨てたら
勝ったけど
>>2 こいつもミネアアンチだったのか
二木からもこの息子からも嫌われた
脳死エイピでレジェ到達
ゼシカでイライラしながらやるより精神衛生上いいな
相手の上振れだけ我慢すればいい
>>15 ほんとにイライラするわあれ ライバーンとかももう死ねよほんとに
ゼシカより面白くないわ
どうせゼシカやタンバリンバカには何の抵抗もなく死ぬくせにいつまでやってんだか
>>21 ブライの性能を見るにゼシカに枕されてますねこれは
このまま決勝放送とかなったら
毎回似たような試合展開連発で何がdcgだ、って話を大々的に垂れ流す事になるから
その前にどっかしらでナーフすんのかね
ソロククでレジェンド目指すか
配信見ながらやるのに適したデッキだからな
>>1おつ
おまえらクソゲークソゲーいってニキが泣いちゃったら責任とれんのか?😠
>>23 どっちがより面白くないっていうなら普通にゼシカやアグピのがダルいけどね
バランス調整あくしろよ
このまま年明けを迎えたらまたお年玉パックが売れなくなっちゃうぞ
なんだかんだレジェ到達報告してる奴凄いわ
今月まだスリーブすら貰えてない😱
>>2 ブライwwwwww
こんなキッズですら運営のゼシカス贔屓が以上なのを本能で理解してんだな(涙
ニキよ今すぐビッグひとだま7/7/7を追加しろ
レジェンドウルフとか追加しとる場合ちゃうぞだから誰も進化やらないねん
0コスでティロリロティロリロティロリロティロリロティロリロ
ようじゅつしに土下座しろ馬鹿運営
運営は「ヒーローがいる場合」ってのをヒーローの1コステンポロス込みで+1コス相当のカードを作っている
それは大ドラキー、デビルアーマー、ほのおのせんし、シーゴーレム等を見ればわかる
なのに、銀タロのテンポロスは込みしない占いカード
バカなのかな?
中川が目立たないただそれだけで前より良環境に思える
別にレジェンド上がるとか余裕だよ
でもやる気起きねえよ
何これ楽しいのか
マホカンタとかマホトーンとかマホトラとか入れればええやんな
露骨なゼシカメタ?いやいや原作でも露骨な呪文メタ呪文なんで笑 でええやん
なぁおおドラキーおおドラキータンバリンの三枚だけで12点出るんだがバグ?
>>38 テンポロスの分は後の英雄カード自身が回収してるはずなんだが
そこがおかしいんだよニキ
+1コス相当といやサイクロンは似たようなカードがハースにあるらしいけど
それは5コス3/3なん?
ゼシカ
ピサロテリー
ククールトルネコミネア中川
使用者数込みのライバルズtierはこれが一番バランス良いし不満でないんじゃないの
>>38 それだと皆一か八かで占い使っちゃうだろ😭
>>47 3/4だしミネアよりコントロールに向いてるヒーローが持ってるからめちゃ強い
ミネアは立ち上がり遅い割にフィニッシュが地味なのが
ロト「ここが2400円で英雄が買える世界…」
住人「時偶売り出される英雄パックのお陰で僕らは簡単に好きな鯖英雄をお迎えできるんですよ」
ソロ「飼い慣らされた世界か哀れだな」
エイト「英雄との出逢いをこんな簡単にしてしまうとは、感動も何もないね」
二木「ソノトオリダ」
>>51 リーダーにダメージを与える術がつむじ風しかないしな
マホカンタ
マホトラ
マホトーン
これね、魔法使いが覚える特技なんです
さすがにエイトピサロ相手するの疲れてきたわ
なんでピサロってコピーデッカーばかりなん?同じカードしか出してこないからつまらん
今後もこの感じでヒーロー追加されたら1つや2つ使えない英雄出てくるだろうな
今回の3種持ってない奴なんてさらに差をつけられて組めるデッキすら限られる
なぜか動く石像入り(しかもサイレスなくて盤面空なのに2ターン目テンポ出し)のアグピガイジ
今月18勝しかしてないからプラチナ帯だけどここまでひどいのはなかなかいないわ
おまけにちょっと煽り入れたらragequitですわ
>>55 ゼシカのバッチが特技無効だったの考えるとゼシカメタはゼシカがする可能性は全然あるな
新カードが全然使われてないカードゲームの話はやめろ
>>50 一応ヒーロー補正はあるけど+0.5コス相当か
強い言われてたからこれ-1コス相当で強いのかと気になってな
バルーンミネアにサイコロン2枚入れてからかなり勝ちやすくなった
やはりパワーはあるな
ドルイドがまた究極打った後の勝ち筋増やしてて虫害生える
>>69 ナーフの告知早くする得が全く無いからな
課金も減る
なんかクリスマス仕様のデッキ背景欲しかったけど段々要らなくなってきたわ
結局即リタ杯か
つまらんデッキはいろいろあるが、一番つまらんのはデッキじゃなくて、あれがつまらんこれがつまらんばっかり言ってる人間の方
そう、おまえだよ
例えば占いカード全てを1発動か2発動か両方発動の3択にすれば銀タロのテンポロスも気にならなくなるとは思う
さっきソロククが2コス使わないでくれて勝てたけど、カミュされて普通に良い勝負だった。テリー強化して😂
シーゴーレム対策に火炎切り入れたら結構はまる
4弾終わりの環境でまだやりたかったわ
オルゴブラレみんな入れてるってだけで文句言ってたのが可愛い悩みすぎる
>>47 ハースのはメカ種族付きで、
メカ種族には当たらないの能力あるからデッキ構成によってはデメリット消せる分サイコロンより強い
相変わらずこのゲームってもう勝てるのに変な行動する奴居るな
クエストはこっちには分からないし
人減るんじゃね
今超必中前提カードしか作られてないしな
超必中になる手段がほとんど無いのに何故そんなに超必中にビビってるのか
レナっさんスマブラだと100人しか視聴者いなくて草
エイトゼシカに勝つにはソロククしかねえなこれ
クソデッキ殺すべし
超必中なんてベータ含めて一度も環境取ったこと無いのにな
バルーンミネアにすら採用されないコンジャラーとは一体
>>84 そうでもないぞ?
エイトピサロ相手だと除去札が尽きることが多いしテリーだと顔詰められてそのままゲームエンドも珍しくない
ソロゼシカ相手だと氷塊で陣を増せることがあるけど相手にほぼユニットを置かない動きされるとピエロが完全に空気になってテンポロスになることも多い
バルーンミネアは占いの効果が発動するたび(超必中で2回)2/3/3ステルスのあやしいかげを呼ぶリュウイーソーで覚醒するから待っとけよお前ら
>>82 スマブラなんてガキしか見てないだろうな
ライバルズは年齢層が高いと改めて思わせる
10ターン目いってもゲマ出てこない偽アグピは相手してても緊張感なくてつまらんな
>>81 超必中にビビってる割には、
超必中並みの効果を持つカードを他リーダーに簡単に刷ってるしね
開発の脳内ではミネアは試合開始直後から常時超必中なのかと思う
3勝勢になったが
4連敗とかするとほんまどうでもよくなるな
アグピ相手だとシーゴーレムよりガチャコやグレンデルの方が使える気がしてきた
攻撃力2だとあの除去する奴すぐ使われる
>>36 入れた方が良い場面が多く感じる
特にエイトピサロとかの時にはええかもしれんが
結局はデッキトップの差を感じる冒険者ではだめなのかもなぁー
ヒーローなしのゾンビピサロ強いやんけ
なんでこんなんで強いデッキつくれるんや
相手にされて強いじゃんと思ったデッキの大半が使ってみるとガン回りしてただけだったりするよね
エイトピサロ使ったら対ゼシカス6連勝カモすぎて楽しいわ
アグピは出てこないでくれ
ハースはインフレ反省して今年一年何言われてもカードパワー抑え続けたのは流石だわ
結果的に拡張来てもナーフ来ても一年間同じデッキ握って同じデッキにあたるゲームになったけど
このゲームを長く運営していきたいって意思は感じられた
ライバルズはどうなるかね
必殺技サーチがあればコンジャラーも生きるんと違うか
スーパーテンツクあげていいよ
テンポロスマン環境だから強いんじゃね
アリーナも炎の戦士とかいらないっていう
>>103 そのスーパーテンツクで天変サーチしますね
ゲマとか特技からのコンボ攻撃連打みたいなのって他のカードゲームにもあんのか?
考えた奴頭おかしいだろ
クソ長いアニメーションでさらにウザいしw
>>103 ミネア「必殺技サーチ!」
敵「あ、コンジャラー出されるし除去使わないでとっとこ」
ミネア「4コス使ってコンジャラーどりゃああああああああああ」
強すぎるわ
>>92 剣のアルカナ MP6
占い
@雷鳴の剣を装備する
A7/6のデビルアーマーを場に出す
違和感ねぇな
わりとマジでなんであんなゾンビが勝てるんだろうな ちょっとやってみよー
>>101 ガイバルズにスタン落ちないし無理でしょ
散々言われてるけど英雄ガードのナーフが難しいし他カードのナーフもどこから手つけていいか分からない状態じゃん
もうこれ以上
>>101 前環境のカードがほとんど使われないぐらいのインフレを繰り返し!
途中送信したわ
これ以上はインフレさせ続ける調整しかここの運営にはできないと思うね
マジでドバはスタン導入してから新カードのカードパワー落ちたな
二木、マスクドガイバルがやりたい放題なの何とかしてくれ
なんとなく新カードだから入れてるけどトンブレっさんが活躍した試しが無いぞ😡バフは強いけどケツ3のせいで出す暇無くね😡
イベントの登録デッキにガチガチのアグロピサロ入れたけど同じこと考えてる奴結構居そうだな
どや?
スライムアリーナ!グレイナル!しんりゅう!ゾンビピサロ!
お前らは今どこで戦っている…
毎月ランカー常連だったけど
今月ダイヤモンドすら抜けられなくて気が滅入る
こういうカードバランスぶっ壊れてる時だけイキってる奴多すぎてムカつくんよ〜
はよバランス調整しろ
ただでさえ人減ってんのにこの糞環境はホントやばいな
サーチとコンボがお手軽すぎて序盤中盤で詰んでるケースが多すぎる
新弾ごとに過去のカードゴミにする様なインフレ進めすぎた結果だな
ゾンビは前弾の最強格やしもともと強いやん
アスラがうまいこと手札に来るかは運だがやってることソロデッキに近いし
>>121 英雄無しゾンビピサロでレジェンド行ったのを知らないのかよ
ゴーストとかよえーなーとか思って展開してたらエイトピサロ死んで草
なんだこのデッキwww
ドラクエ10で過去に魔法使いが何故か強くてヘイトが高まったことがあった
・ルカニとぶきみの威力係数が合ってない問題
・誰でもぶきみが使えてしまう問題
・誰でもルカニが使えない問題
・暴走魔法陣と超暴走が重複しちゃう問題
・会心と暴走の威力係数が合ってない問題
・すてみで自分にルカニが掛かるのに、覚醒は自分にぶきみが掛からない問題
・ノーリスクで45秒毎にガイアデドスが打てる問題
・バイキルトの効果時間は変更ないのに、覚醒・祈り・早詠みは効果時間を延長された問題
・魔法使いの必殺技がMP消費無し→MP消費無し+覚醒+早詠みと大幅強化された問題
・呪文のみ輝石ベルトと宝珠で狙いうちで威力を上げることが出来る問題
・他職はされてきたスキルがまったく弱体されない問題
・魔法抵抗力が敵に設定されていないので、誰でもそれなりにダメージが取れてしまう問題
・会心up支援は物理呪文両方に効果あるのに暴走魔方陣は呪文にしか効果がない問題
・モノクルはあるのに物理用のそれがない問題
・呪文だけ防具で威力が基礎値、練金でガンガン上がる問題
・スキル振りが魔法と両手杖で良いので、他職より非常に簡単問題
・主力技がスキルポイント振らずにレベル上げるだけで手に入っちゃう問題
・物理キャップ1999なのにメラゾーマキャップ2999問題
・基礎値にしか1.4倍がかからないバイキルトなのにダメージそのものが2倍になる魔力覚醒問題
・幻惑食らっても平気問題
・魅了されても味方へ被害ない問題
・物理宝珠は火炎切りUPとか1つのスキル用宝珠なのにメラ系UPの宝珠とかいってメラゾーマもメラガイアーも強化しちゃう問題
・会心にはテンション乗らないのに暴走にはテンション乗っちゃう問題
・全部魔法優遇で笑っちゃう問題
最近のテリー
1T ロト
2T シャドーかわたぼう
3T シーゴーレム
4T ひとだま+ロトlv1
5T シャドー+ロトlv2
6T デビルアーマー
7T ロト、火炎ぎり、隼ぎり駆使してフィニッシュ
マリガン デビルアーマー、ロト、3コス以内
序盤シーゴーレムはテンションとブラレやはぐでとる
終盤は火炎で、6ダメ出せれば気持ちいいけど調整できてない🤗
4Tはぐに大防御できれば負けてない😏
ゾンピはまだいるけど残りはゲームスピードが遅くなったらまた見かけるんじゃねーの
グレイナル軸のエイトククールは時々見るし
マジでババ抜きみたいな引いた方が勝つだけの運ゲーでつまらん
プレミしたとは思わないし
ほんとイラつくだけのゴミゲーだな
二木死なねーかな
原作のあるポケモンカードはスタン落ちしまくるんですがそれは
エイトピサロやたら多いのでアグピやってみたがホークブリザード供物やら波動でゲマとられて1ターン目1コス出せなかっただけでまるで勝てる気配がなかったぞ
アグピに弱いとか嘘つくな
不利デッキ0じゃねえか
思い出したように現れるジャガメを見ないうちはしばらくこれまわしてみっか
ポムポムボムさぁ...なんで全体バフ発動してからトークン産むわけ?
先にトークンを召喚してからバフの効果が発動するようにしろよ
そういうとこだけハースと差別化しなくていいから
今が一番実力ゲーだからな
1ターン目にテンション上げてるだけで負けるのに
カードパワーがおかしなことになりすぎてもう収集つかないだろこれ
>>136 1ターン目から完璧に動いて5ターン目にゲマからの笑い袋そして邪神2枚の動き以外はアグピと呼ばないんだよ知らないのか
こっちが場にカード置いた瞬間自分の手札シャカシャカしだすやつほんとかわいい
もっと気楽にやれよ
1ターン目に1コス出せないアグピって大事故じゃないの
アグピで1ターン目に1コス出せないってすげーな
ちょっとガチャやってみろよリッカ来るでそれ
毎月ランカーの俺がなんで急に勝てなくなったかってプレイング0の大味なゲームになったからだな
もっと実力が出るゲームにしてくれ
>>148 たまにあるぞ てか今日の義務バルズ中に一回あった 勿論負けたケロ
明日の配給で英雄引くんだ😳
明日こそは引ける気がするんだ😳
フリマでアグロ使うやつに遅延やるとおもしろいな
どんどんやっていこう
ずしおう出される頃には誘いの範囲3超えてるんであんまり怖くないです^^;
シゴレはなぜかこっちのナイトとベビパン見てから出す奴多いからメイデンドールなり束縛なりで0/4にしてから無傷で処理できること多くて誘い温存できるの
ロトククールたまに見かけるけどそれエイト使った方が強ない?って思ってしまう
TS回復だから無駄打ちになりやすい場面多くなりやすいのはわかるがエイト+マッドオックスなら3/2/3出しながら3以上除去してカウントも進められるのに
使い切りの愛のために計7コスも使う理由がわからん
まだプラ1だけどアグピでエイトゼシカ相手に先攻でマナカーブ外れてる時1T目テンション2T目テンションのみで
3T目以降思いっきり展開するの意識したら勝率上がったわ
後攻だとブラレもあってリソース尽きることないんだが先攻ほんと困る
ヒーロー無しでほぼアグピバレしてて3T目ベビパンないのに
後攻2T目顔面紅蓮撃ってくれて除去も雑に切ってくれるプラ帯エイトゼシカにしか通じないだろうけど
ほんとうOTKやアグロ絶滅してくれ
こっちはユニットを取り合うカードゲームやりに来てんだよ
オナニーは他所でやってくれや!
しっかし凍てつく波動二枚は思い切ってんなこれ
まあゼシカのユニットは封印したらスタッツはカスだし効果はあるが・・・・うーむ
結局シーゴーレム一匹に使ったけどさ
ドローと除去を兼ね揃えたのが二人も出てきちゃったんで、OTKかアグロに賭けるしかないのよね
ドローからの0コスやら陣やらランダム1点は
裏目いくらでもあって打点読んでられないのもまともな対人ゲームにならない原因だよな
>>72 何を勘違いしてるのか上から目線でわざわざこんなスレに来てほざくお前が一番つまらない。
これ豆な?
この愚直なデッキなんか面白いなあ 癒やされるっつーか
現環境がドレアムを追い出したせいでドレアムがメンコされない強みがあるな
陣ぶっ壊すからHPが15くらいあればとりあえず手札から死ぬことはない
雑魚が掲示板で英雄クソ英雄クソって鳴いてる間にゾンピでレジェ行ったのは格好いいと思うわ
>>163 お前ちょっと黙ってろよ
稼ぎどきなんだからよ
エイゼシにドレアム間に合わないと思ってたけど陣を吹き飛ばせばワンチャンあるのか
次弾でミネアに
4コス
1:相手のスキルブースト×3のダメージを相手に与え、相手のスキルブーストを0に戻す
2:相手フィールドの床を全て破壊、破壊した数×3のダメージを与える
の占いカード来ないかな〜
そうすればミネアがエイトゼシカの頭抑えて、エイゼシに抑えられてる他デッキとでメタが回るだろ
次弾の予想なんかしてもニキニキは予想の斜め下を行くから無駄やで
>>165 まあ種が割れてない内だわなこれ
選択肢が膨大なゼシカの回し方であっぷあっぷのところによくわからんばら撒くだけのデッキが余計混乱させてるんだろう
今弟子企画のやつ見たけどがっさん義務バルズとか言ってたけど5ちゃんねらなの?
掲示板の勢い落ちたね
過疎ってるってのはマジだったか
笛の仕様考えた奴の実名と住所を公表しろ
笛からレオパルドと16/16モリーとか頭悪すぎだろ死ねゴミカス
何も考えずに実装するからこうなんだよ専門学校生でももうちょっとマシだぞボケ
>>82 ランクマみたいのない?
ライバルズの格下プレイヤー狩ってる配信見てもつまらんかったね
>>82 スマブラ見るんだったら今DTNの連中がハマってるからみんなそっち見てるんだろう
レナスとかいう無名雑魚の配信なんかわざわざ見る事無い
ところでウィングタイガーが壊れとかいってた奴らはどこいったの?
ラリホービートルとゲルダよりは見るぞウイングタイガー
>>171 服に精子かけた女の子の写真流出した時もTwitterですぐ反応してたしスレ見るくらいはしてるな🤔
レジェの配信見てたらゼシカ7割ククール2割その他1割なんだけどピサロとテリーなんで少ないの?
ソロククールがナーフされたら間違いなく採用率100%行くと思うんだけどウィングタイガー
今とんでもないぶっ壊れカード多過ぎて普通の壊れカードが隠れてるのがまずいな
ナーフ入ったあとは間違いなくこれらが悪さするだろう
>>184 弱いからに決まってるじゃん
レジェでエイトゼシカソロクク使わないのはただの舐めプだから
>>182 やばいよな普通に
あいつを倒したことが一回もない
無視しかしたことないわ とても相手にしてられない凶悪なスタッツ
どんなDQNクズよりもエアプ野郎出すのマジで止めてほしい
すーぱん別に嫌いとかじゃなくさすがに不自然に呼ばれすぎ萎える
身内しか呼ばない企画会社変えろよもう
毎日違う配信者の名前出るな
配信者スレに名前変えたら
ラリホービートル強いとこしか無いみたいに言われとったけど全然見ないな
そりゃテンション上げるだけ何も考えなくても敵ユニットを取れるもんな
クソゲーになったもんだ
>>171 前髪のチェックと5ちゃんのチェックは欠かさないからな
あーあいは愛すべき貶すべき存在(゚∀゚)
ま、ネタにしたりするが、チャンネル登録してなくてすまん、、、、
>>198 プラチナ5のエンジョイ勢で頑張ってるよ
ゼシカとピサロだらけだわ
環境の8割こいつらだろ終わっとる
>>200 さっさと上に上がって欲しいよな、ほんと
ゲマ死ぬだけで降参するピサカス拝むことだけが楽しみ
ゼシカ>ククール>ピサロ
ミスりようがなくて回し続けられるのなで考慮すると
ゼシカ=ククール>ピサロ
だと思うんだけどククールが少なめなのはやっぱりつまらなさが段違いだからだろうか
人生でもツイでも勝利した京大アカギ
深沢は垢消して逃亡
どうしてこうなった
今の環境デッキがアグロは捌ききれても
中型が数回並んでくるゾンピを捌く程の除去札を積んでないから勝てるんかね
デドエンはゾンピと噛み合ってる札だけど、これ一枚でファンデッキがガチデッキになるほどのパワーは感じないし
>>211 ツイてない
ツイッターだけにな(゚∀゚)!!
プラカスだけど奇跡テリー使ってて奇跡で顔殴れば勝てることに気が付いた
短期戦だろうが長期戦だろうが高い汎用性のゼシカで強すぎるのが悪い
もう常に安定して強化され続けるゼシカでいくわ
他のリーダーのカードなんぞ作るだけムダだな。ようやく悟れた
ククールを最強に挙げてるランカーが口を揃えて「あれはつまらなすぎる」と言ってるからお察し
まず普通に動いててつまんねえのに敗因:後手としか言いようがない試合も多くて更につまらない
基本勝てれば何でもいい派の人間だがソロククールは次元が違う
ドラクエ11で装備のデザインしてるやつ誰だよ
大剣ださすぎて未来ないわ・・・・
大剣なんか忘れたけど特技ブッパが最高ダメージ効率だぞ
落とし所決まったな
「ククールは最強だけどつまらないから使いません」
この結論をスレ民全員で共有するぞ
エイゼシエイピがプレミしても何とかなってるのにそれ以外のリーダーはたった一つのプレミでも咎められて負けるパターン多くて草だ
強いは強いけど抜きん出てるわけじゃないからな
他よりちょっと強い
だけど他より圧倒的につまらない
氷塊の時にソロ交換した人が大勢いたはずなのにククカスの数はそれに比例してないからな
ソロ選んだ連中はソロで明らかに最強のソロククールかアグピを使うことを強制される→つまらない→アクティブ激減
これあーあいの罠だろ
>>233 それだ!
微課金で2枚目引いてないから特にそう
>>225 ケイオスブレードとかいうクソダサ武器強過ぎて草
すーパンまた何かに呼ばれたの?
ふびらいが8月のオープンレックリツイートしてるのは見たけど
つまらないのが一番の原因
タンバリン確定で引かなきゃいけないから特技も他1つしか入らない
使える特技豊富なのがククールの良さなのに
事前闘技場評価ロト最強→ごく初期ソロ氷塊ソロクク最強→からの結局エイト最強だからなあ
エイト持ってない人わりといそうだよね
床にバッジに英雄にと新要素を追加する度につまらなくなってないか?
毎弾新要素追加するのやめた方がいいんじゃない
初日に騙されてソロ引いた奴が他のリーダーに転向する事も出来ずに
死んだ目でソロクク回し続けてるのか
エイゼより圧倒的に強いならソロクク使うしかないけど不幸中の幸いにもそうではないからな…
今どうだか知らないが少し前のラダー1位がククールだったから勇者杯目指してる人なら選択肢には入れてるはず
いやあ即死コンボデッキって原則回してる側だけは楽しいもんなんだけどね
使ってる側から勝てるけどつまんねえって言われるデッキはなかなか珍しいわ
>>241 ヒーロー引けてない奴は大多数やめてると思いました
そしてソロククールがナーフされて使い物にならなくなったら無課金ソロ選んだ奴はほとんど全滅
ニキは本当バカなことしたな
好きなデッキ使えないとかありえねーだろw
>>232 ソロクク⇒エイトゼシカ、閃アリ、アグピやや弱い
エイトゼシカ⇒ひとだま系テリー、アグピにやや弱い
エイトピサロ⇒アグピにとても弱い、ソロククにやや弱い
エイトゼシカ、自分で使うと陣と奔流が全く来ないかダブルのでイライラする
テリーやっぱ初動だけだったな
どう考えてもカードパワーが足らねえんだよ
何回言わすんだよしね
しばらく見ない間にスレが過っ疎過疎になってんだがなにがあった
エイトゼシカは回った時の影響力が凄すぎてるだけで自分で使ってみると事故の方が圧倒的に多いからな
ピサロとテリーはまだ試合してるけどそこにヒーローが入るだけでピサロテリーすら全てが壊れる
もうほんとどんなデッキ使えばいいか分からなくなった、めんどくせえから大会なんて参加しねえわ
ゾンピ使ってもええんやで
ヒーロー入れるよりよっぽどおもろい
ククールが飛び抜けてる感はあるけど正直ソロ回すデッキは全部ソロ回すだけだから何も面白くない
エイトゼシカの事故ってなんやろ
中盤になっても手札補充の3枚引けなくて手札切れで負けるときくらいか?
エイトゼシカでソロククール相当不利だと思ったんだけど
8ターン以内に火力貯まることそんな多くないでしょ
>>236 今週のストコロに呼ばれるらしい
あーあいススズスーパン
あまり見ないデッキに限って先攻ヒーローキープしながら
1ゴースト2大目玉とかやってくる決闘者の右手持ちばかりで困るわ
メラ系かなり順調に引けないとククール間に合わなくね
あと間に合わせるために陣展開→二フラムでオワ
>>232 諸説あるがソロククール微有利だとは聞くし俺もそう思う
ただエイトゼシカが先手でブン回ればソロククールも倒せるので試行回数少ないなら運ゲーだろうね
あとソロククールはエイトゼシカと直接対決が微有利でも
他の変なデッキ相手にしてるときに後手だと轢き殺されやすいのがストレスだとか
>>254 そうなのか
あの人エアプもいいとこなのになんで呼ばれるんだろうな。
ひるぼんは憎くても荒らしちゃ駄目だよ。
すーサンってとっくにライバルズに嫌気さしてやめてる健常者だろ、場違いだぞ
あとマージひとつめの玉でリーサル狙いたい場合に7Tに出てくる冒険者に打点吸われて
8Tセーニャでオワ
>>252 バランスよく引けば最強デッキだけど火力ばっか来るユニットばっか来る重いスペルばっか来て早読み無し応援スキブ来なくてテンション回らないみたいに事故パターンいっぱいあるで
>>262 ほんとコリ
それもあってミラーもただの運ゲー感ヤバイね
>>252 陣が引けない。
たまに陣引かなくても最強みたいなこと言い出す馬鹿湧くけど間違いなく陣がないと弱い
>>246 それトルネコに言いなよ
わざわざゾンビの格好して割与えられたモンスターはスライムさんよ
弱点がわかりやすいトルネコはなぁ時代遅れ感があるわ
いままでのデッキにロトいれるだけで結構強いんだけど、エイトゼシカが無理なんだよね
明日なんも告知すらなかったら今月調整ないのかね
批判怖がって公式放送もなさそうだな
カイトが言ってるようにソロククカスにカミュされるとまず無理だからテリーまた勇者杯ゼロだろうな
まあこんなクソゲーの大会もうどうでもいいけど
ただ事故は多くてもそれ以上のパワーを感じるのもまた事実
よく8Tまでに殺すミッションって言われてるけど7Tに冒険者吐けるから
空中戦出来ない場合は1Tタイムリミット早いんだよ
7Tに冒険者ある程度吐いてもセーニャいんちきコウモリが打点確保しちゃうし
ククール側の事故は7Tに冒険者が全然引けないとか軽いユニット全然引けずに轢き殺されるとかだが
他のデッキの事故率と比べたら遥かに安定してる
アグピはあれ早いからやってんでしょ
強いからやってるんじゃなくて
終盤で奔流使って8枚とか引いて死んでいったアホなゼシカならいたな
>>266 前弾の話?ゾンビテリーも環境で使えない雑魚だったぞ
今のトルネコのトロデムーブみたいなとはできないし
ガチャ限実装にクソ環境…擁護しようがないんだ😭
ナーフ予定はおろかナーフがあるのかないのかすら教えすらしないクソ運営なんだ😰
エイピやってるとククールに全然負けないんだけど何が最強なん?
>>267 ステルスとシャドー、亡者盛りまくるだけで勝てるぞ
絶対1回は攻撃出来るからな
全マリガンしてもシャドーも人魂もステルスも引けなかったりして笑えるけどな
ほんま…
おいおいソロククールが最強でエイトゼシカは雑魚って結論がもうでただろ
蒸し返すなよ
ガチガチに寄せてきたテリーには流石に不利だけどな
それをソロククが狩りまくってんだろうなとは思うがw
ソロククール使ったことないんだけどミラーで後攻が勝つパターンって存在するの?
エンタシスマンって強そうなのに何でこんなに弱いんですかね…
最速で出されてもそんなでもないんだよ
シーゴーレムは先輩に対して何か言うことあるよね?
>>270 アグピはテリーに弱い これでバランスが取れてる感じ
>>277 今ダイヤにいるソロククールは弱いな
たしかに勝ち越せる
でも月初めはソロククールに全然勝てなかったろ?
強いソロククールは上に行ったよ
そこを忘れちゃいかん
勝率発表が楽しみだな
意外とトルネコが高いとかあったら笑う
>>282 事故を除けば後攻が6T目に泥人形使う
または5Tにまほうじじい置いて生存させる
>>283 3/3/4に強そうな要素有るか?
誰でも3/2/6出せるのに
つうかテリーって今何に強いの
先攻でことだま必ず引いてデビル雷鳴してくくらい極まってないと勝てなくね
テリーはステルス貯めて必要に応じて竹槍大防御で殴れるのが強い
このゲーム今、史上最強につまんない。
今までのデッキほとんど死んどるやん。
このゲーム6段で終了やな。
別に適当にデビルアーマー雷鳴決めてればどのデッキにも勝てるよ
義務3全然ストレスなく終えられる
レタス深海だったけど、今上位のテリーはどういう構築なわけ?
お前らって文句ばっか言ってるけどさ
ライバルズ運営に苦情を送ってるよな?
俺は新弾のたびに送ってる
モーモン大防御からずっと殴り続けるだけでも強いぞ
覚醒の種とは何だったのか
シーゴーレムはもちろんタップペンギーとかいう共通3/3/4もいるのにエンタシスマンが強いわけない
反転ククール、スライムアリーナ、ドラゴンククール、ドラゴンミネア、
奇跡テリー、これ以上挙げるのめんどくさいからその他。
全部死んだ。何で毎回、ここまでインフレさせるかね。
ヒーロシステムクソやろ。錬金できんし。
このスレでランクマウントする時はシグケアを怠るなよ
>>302 全部死んでいいヤツらだからそこはセーフ
>>298 トルネコのお家芸だったはずのユニットバフなのに今ではテリーとピサロ、ついでにミネアの方が使ってるというね
トルネコも一時期テリー差し置いて最強の武器握ってたことあったけど
初心者未プレイ層向けPR動画のはずなのにダイカスエイトゼシカに初心者女がデビル雷鳴して負けてたのは記憶に新しいな
アグロはテリーとアリーナが生きてるのかな、アグピはちょい落ちるな
はー
イベントはエイピとアグピとゾンピで参加しようと思ってたのにリーダーバラバラにせんといかんとか
イラついたからアグピとデフォルトにヒーロー入れたダミーにしたわ
こないだ始めたばっかなんだけどイベントいつもこの形式なん?
バランスの取れたクソゲーだよ
正解行動も基本ヒーローかアグロ顔面の2択でドラクエって感じの難易度なったわ
こっちが陣もスライムも引けてないときにドレアム出すなや
本当糞だろこのカード
は?イベントなんてやる気ないわ
即リタするわストレス溜めてもしょーがないし
英雄システム考案した奴は首にしろ
クソゲーにしやがって
ゲームしてる身で時間の無駄ってのもおかしいが時間の無駄としか言えんわな
>>310 アグピは英雄マリガン確定邪魔じゃない?
イベントはエイトピサロ、エイトゼシカ、ソロククールの3つ
アグピ少ないなら楽だわ
テリーを餌にしていきたい
エンジョイ勢が楽しめるゲームじゃないから
過疎るのは運命だったな
対人ネットゲームでも
荒野行動やスプラあたりはエンジョイ勢多いけど
ライバルズの場合エンジョイ勢は即アンスコ
アグピ対策切ってる連中だらけだからヒーロー入れただけのアグピでいいぞ
エイトゼシカとソロククールは相手しててクソつまらんのが一番致命的だわ ゼシカの手札補充系とククールのタンバリンナーフすればそれだけでゲームとしてかなりマシになると思う
なんで今の環境で少ないテリーがイベントで使われると思うのかなぞ
>>322 だからそこまでしてアグピ入れるのかって話だろ
まぁ俺は登録しといたけど
テンポゼシカが以前存在してたからかあまり言われないけどマージやピエロが1試合に何回も運ゲーしてくるのやっぱり腹立たしくねえか?精神状態おかしくなるわ
>>326 一生オナニームーブ見せつけられるのはストレスヤバイから
自分のターン終わったら動画見たり作業したりしてるわ
おれはアグピ狩用の大目玉入りデッキを登録しといたけどな😎
まあすでにエイトゼシカは雑魚って結論出たあとだしな
いっとくけどアグピはエイトゼシカには100勝てない。
エイトピサロも分が悪い。
正直どのデッキも結構勝ててるんじゃないの?ミネアだけはしらんけど
アグピだったら狩に行く
それ以外なら即リタっすね😎
試合内容でストレスが溜まるのはもう如何ともしがたいからやはり負けても星減らないくらいのゆるゆるランクマシステムにしようや
それでかなりストレス軽減なると思う
レジェでランカー目指す人は知らん
エイトゼシカが明確に不利なのメタったテリーだけだぞ
>>333 それな
3連敗したときだけマイナス1でいいよ
ライバルズしかDCGやってないんだけど他はレジェまで星システムじゃないのか?なんかたまにこのゲームは厳しいって聞くけど
じゃんけんとかマジでギャグ
エイトゼシカとテリーにはじゃんけん必勝でもなんでもないから勝手に死んでいく
エイトゼシカはソロククールにも不利ついてると思うけどね
回れば焼き殺せるけど陣張れないとほぼ負け
勝率51なきゃレジェいけませんって設定でもなんも問題ないと思うんだけど文句は何故か出てくるんだよね
ナーフしないでイベントやるってことは
このバランスは適切と見てるんですかね?
タンバリンもOKってこと?椿が直上したくらいおかしいのにユーザー舐めてますね
>>331 どのデッキも勝てるならこんな片寄らないと思う
だいたい7割方ゼシカピサロと当たる
レート制のMOBAとかなら勝率50でランク上がらなきゃ厳しいけどカードゲームとかは大体が勝ち星制だしこんなもんだろ
>>333 義務バルズも3勝じゃなくて3戦にしよう
2勝してから連敗するとイライラハンパないし
1時間遊ばせといてメダル3枚とか世の中ナメ過ぎだよな
トンブレロってすごい微妙感が強いんだけどやっぱ4コスヘルス3のせいかな
マポレーナほど便利な印象が無い
>>340 勝率51%でレジェって何百試合必要なんだ?
やっぱコスト圧縮下限値は0じゃなくて1にしようぜこれ
それだけでゼシカもピサロもククールもだいぶマイルドになるべ
shoyanの浮気バレってマジなん?
ツイ垢消しの理由教えてや
バトチャンに60位代のエイピとククールの試合有るけど
どっからどう見てもピサロに勝ち目無いと思うんだがどうやって勝つんだ?
>>347 環境がゆっくりならワンチャンありそうじゃない?
現実的なプレイ時間でレジェになるには勝率55%は欲しいってハースストーンの頃から言われてる
逆に低ランクでそれ以下の勝率ならプレイ見直せば55%くらいにはなるから頑張れよって話でもあるんだけど
レジェまでで勝率70パーくらいあるからライバルズ続けられるわ
これ以下とかストレス溜まりすぎで無理
ほかのカードゲーム知らないんやけどシャドバとかハースとかはどのくらいバランス取れてるもんなん?
レジェになるまでの時間とか勝率とかじゃなくてさ…
なにせ勝っててもつまらんとさえ言われ始めてるわけだから
負けの長演出見てランクダウンしてなんてのは無い方がたぶん良いんだよ
ピサロナイトくんがガイジコウモリに弱過ぎる
ガイモリが狙い撃ち持ってるせいで仁王立ち立てても守れんし
グダってるうちに8T迎えて終了
>>353 だいぼうぎょが評価されてるところを見るにポテンシャルは秘めてそうなんだけど
そのままじゃ紅蓮で即死ってのがエイトゼシカの環境に合ってないのかね
結局ガチャが皆好きなんだよね
ただしクリフトみたいなのはつまらない ユニットガチャが皆の好み
ハースを見習うべき
バランスってのがリーダー間の勝率の格差のことならライバルズとハースはシャドバよりは大分バランス取れてるよ
必ずしもバランスがいい=楽しいとはならないのが対戦ゲームの難しいところだけどな…
ゼシカトップにいる限りケツ3の価値がなー
カードの大部分これで死んでそう
>>360 大防御が強いのはアグロ的な動きだから顔面詰めれば勝てるテリーなら強いけど
トルネコだと結局盤面からしか火力出ないからなぁ
トンブレロはシーゴーレムに付けば現環境結構イケるんだけどヒーロー条件がTSと噛み合いにくくてくっそ辛い
それならTS回して種付けた方が動きやすいもん
シャドバはバランス取れてる取れてないじゃなく勝率59パーのデッキがあって大戦ゲーとして完全崩壊してたんだよなぁ
>>370 ちなみに何で判断してるの?体感?主観?思い込み?
魔王いないけど、ええのか?本当にバランス取れてるのか?
ドバとハースは数字出る
特にハースはデータ垂れ流しだからバランスの善し悪しは見りゃ分かるけど
ほとんどデータの無いライバルズのバランスなんて誰も分からんだろ
たまーに運営が勝率出すけど極一部だし隠してる数字も有りそう
>>372 統計かなあ
俺の言うバランスの定義は上で述べたから言葉の意味を変えて論点そらしたいならドバスレいってくれ
>>376 統計って何?独自の巨大データベースでも持ってんの?
魔王がいないから魔王に強そうなジャコラとかも一緒に死んでる
5段になってからすげー疲れるわ
どのデッキも攻撃力が上がって中盤でもHP20以上から一気にリーサル持ってかれることあるし、序盤でも一手ミスると一気に不利になるから全然気が抜けない
一戦一戦ヒリヒリする
気合い入れないとランクマ挑めないし、前ほど数こなせない
ガチ環境すぎて気軽に楽しめないからアクティブ減ってるんじゃねえか?
もう少し1ターン中の攻撃力を下げてマイルドにすべきだと思う
やっぱり徐々にHP減らされていくのと、HP20以上から一気に0にされるのは精神的なダメージが違う
突然死はショックが大きくて辛い
>>379 ビシャスってもうでてんの?
少なくてもreplayはむちゃくちゃバランス悪いけど
こうしてハース批判アスペライバルズ信者ガイジが誕生した
>>356 シャドバ全環境やってないけど
ぶっ壊れって言われた初期冥府や初期昏きや初期原初他色々、コンボパーツ揃わず事故死やフェイス特化アグロに殴り殺されたりって事は結構あった
基本パワーカード連発するだけだから、最重要コンポパーツが初手確定するエイトゼシカやソロククールとは全然違う
コンボデッキって言っても基本勝ち筋複数用意してどれかしらに辿り着くもんだけど、今のライバルズは勝ち筋初手で確定してるから
後はそれをライン工の様に辿れば勝てる、ってコンボデッキとかdcgとか対人対戦ゲームとかそう言う話ですらない。
>>377 ハースはapi公開してるからどのデッキが強いとかマリガンでどのカード残すと勝率高いとか全部丸見え
>>383 今からググって調べてももう遅いから寝ろ
IPまではメモってないからまた明日な
>>302 プラカスが奇跡使ってるぞ
アグピに勝てるしエイトゼシカにも武器周りが回れば武器だけで削りきれる
たけやんの弟子もうプラチナやんけ草
普通に上手いな
要するに公式がログを公開してていくらでも持ってってデータベース作ってええよって状態
LoLとかもそうだし海外のe-sportsタイトルはよくやってる
プロ選手の個人戦績見たりリプレイ再生も出来る
シャドバはここまではやってないがそこそこ参加人数の多いメタレポがあるので強いデッキタイプ程度ならわかる
ライバルズのメタレポも有ったが6月でエアプウィズが撤退して止まった
新しい奴も全然機能してないから現状体感と公式放送くらいしか本当のとこは分からない
まあVSの信頼度のほうが高いけど常時更新してる
replayとほぼ同じ結果が出てじゃんけん環境が発覚したんだよな確か
だからもうreplayでいいやって感じになってると思うが
>>389 ブロンズ5から21勝でプラチナってめちゃくちゃ勝率良くね?
ブロンズ→シルバー→ゴールドってほぼ無敗で突破しているじゃんw
トラッカー使ってるなら同じことだけどね
自己申告制でもないから使用者が多いデッキタイプの勝率はほぼ信用できる
>>396 放送での対戦見てたらほぼ完璧なムーブしてたからなあ。不思議じゃない。
なんか床ありマイユも度々見かけるな
エイトテリー使ってるからほぼ負けないけど
たけの弟子やるじゃん
ラジコン無しで21勝プラチナも凄いけど一日でそのプレイ数はライバルズ星人の素質あるで
1年間平均毎日40勝してるレナスの足元にも及ばん
”勝”だからな試合数じゃなくて
シャドバのログも結構ひどいし両方バランス悪いみたいだな
レナっさんはあれだけライバってるのに公式に呼ばれないどころかNGワードだからな3周くらいまわってかっこいいと思う
1試合15分として40試合全勝しても15分×40=600分
勝率70パーで15分×57=855分
マジモンのゲェジだよレナスは
そりゃライバルズのストレスで胆石も作るわ
こんな時間なのに闘技場すら普通にマッチングする
早く過疎バルズしようぜ
ソロククール
ソロアリーナ
エイトピサロ
ここらへんはヒーロー出した時点で何やろうとしてるかわかってしまうから萎える
レナス知らない奴にレナスのエピソード話したら狼少年扱いされそうなくらいありえない存在
救急車で運ばれて入院したのに勝利数重ねるペースはまったく衰えなかったのマジ鉄人
テリーだから1試合10分くらいだと思う
それでも異常というしかない時間がかかるが
おそろしい… でも それ以上に哀しいコ…… 日常がライバルズだったはず… 今 こうして笑顔でいられるのが奇跡なほどの……
ラリホービートル使ってないガイジおる?
あれくっそ強いよ
ドラクエだからやってるけど今後DCGは二度とやらんわ
ヒーローのせいで初動ほぼ決まってくるしサーチできるから○○ターン目にリーサル確定とか糞すぎへん?
なにを考えて採用したんだ
ラリホービートルは今はなきshoyanが使ってたな
エイトゼシカ、エイトピサロ多すぎてエイトミラー1試合長くて疲れるな
効率も悪い
アグピやロトテリー握るやつの気持ちわかった
ドレアムで魔法陣消してもスライム呼び暴走魔法陣されて全く意味なし
本当なんだこの狂ったクソゴミカスゲロ環境
今ゼシカ組むならまずラリホービートル迷わず2枚入れてあと28枚を考えるレベルくらいで必須なことに気付いてない馬鹿多くて助かる
1ターン目の動き決まっててつまらないから、ヒーローは0コストでいいよ^_^
レナスとたけのやり取り見ているけど、本当にたけって立ち回り方上手いな
処世術完璧じゃん!
たけは適度にガイな発言もしたりして全方位に嫌われない立ち回りをしてるよな
どうやって最初たけを叩いてた深沢と仲良くしてんのか不思議で仕方ないわ
>>426 気分屋ガイジの深沢が手の平返してきたのをたけが受け入れただけだぞ
運営今なにしてんの?
寝ずに調整の準備してるんだよね?
今は安らいでる時期じゃないでしょ?
>>428 次はどんなスキンだして金縛り取ろうか考えてるよ
>>430 99アカギさんに出せって言ってたからそろそろ出してくれるかもな
ロトはレベル1が2ダメでレベル2が3ダメにすべきだったな
最初に1マナ使うからパワスナの上位互換にはならないしこれならお前ら使ったろ
shoyanツイッター消しててワロタ
結局高卒不倫野郎は京大エリートには勝てなかったか
消したってことは誰か凸ってフリリンがバレたのかな……
今からフリー2回潜るからすぐ降参してくれないか?
胸のアップ後であげるから
ダイヤ上がったけどダイヤは特別パックないんだな
楽しみにしてたのに
今絶対調整いるのにまじで何してんの?
どういう状況か把握できてないだけ?
それとも仕事放置ですか?
クリスマスパック10枚引いたらエイトかぶって草
ソロくれよ…
配給で久々の天井行きそうだわ
ここでリッカ引けたらレジェまでやるわトルネコで
ソロククにどろにんぎょういれてるけどまじ強い
アグピのゲマとテリーとミラー全部に突き刺さる
運営のやる気が伝わってこねえな
もう遅いかもしれねえけど
5〜6T辺りに強い動きして圧倒しないといけないからそれ封じられるとククール殺せないんだよな
>>432 ロトLv2の合計4ダメージは
ドラゴンのタフネスだから
ピサロにドレアムされて盤面なしから
奔流スライム呼び2の6陣で焼ききって申し訳なくなった
それはスライム呼びと陣の枚数確認してないピサロが悪い
なお害悪ロリ
宗教上の理由でソロククールは絶対煽るようにしてるけど
別にお前のこと嫌いじゃないんだ、遅延もするかもしれないけど許してくれ
1枚目の暴走陣で3陣ぐらい陣敷けてたらゼシカ側も暴走陣2枚目なかなか発動しないだろうし
ピサロ側としても相手の場に複数陣敷かれてたら2枚目の暴走陣があること分かっててもドレアム出してでも止めたくなるでしょ
このゲーム脳死で出来るとか思ってたけどマジで脳死でやると勝率5割くらいになるな
そもそも今スライム呼び2差しはそれほど主流ではなくて入れてるタイプは結果的には後ろに寄せた1T焼き切りのプランになることが多いからドレアムうんぬんじゃなく相上的に仕方ないところはある
スライム呼びがピンだと奔流引けてもドレアム後に即焼き切るのはなかなか難儀する
はぁなんだよこのガチャプレミアルイーダ含めルイーダ4枚目だぞ英雄よこせや
まだレジェ3枚しか引いてねえのに被りジャコラでキレた
チケット3枚でソロ2枚出たわ
光りもしないしこれが他の英雄ならせめてアイコンは貰えたのに萎えるわはよソロナーフしろ😡
ドレアムイーターでHPMAXまで回復されたんだけどこいつククールより回復してね?
今ククールは殴ってるだけだしどんだけコンセプト崩壊させてんだよここのアホ運営らは
まじで頭イカれてんじゃないの?
いろいろナーフ案出てるけどこれヒーローに何かしないと無理でしょ
基本ヒーロー選択する動きになるのクソつまらん
そりゃプレイングなくなるわ
>>461 ホークブリザードとかいうクズもナーフというより削除レベルだろ。こんなん相手に盤面で戦えるわけがないからOTKするしかないわけで
ソロククール使ってダイヤの底にいるんだが何が悪いんだ?
プレイング出ないんじゃないのかよ
>>464 構築が流行とマッチしてないんじゃないか
プレイングの差よりも構築差だぞ
>>464 バトチャンのデッキ拾ってきて一切触らずに回してみたら?冒険者少ないとか意味不明なカードいれて7Tまでに殺されたりしてるんじゃね
スキル多くてタンバリン引ける?とか
強いけど重くてソロ進んでないぞとか
戦ってて思うククールはたまに当たる
構築はこれ
ピサロやミネアと当たると100%負ける
>>468 ピサロミネアに負けるってんならアグロに弱すぎるんちゃう知らんけど
ジャガメなんのために入れてるか知らんが今はトルネコピンポだろ
イオとスライム呼び2枚に
ダークキングまで入れたゼシカだと
エイピにリソース勝ちできるけど
一戦が長い上に序盤が安定しないなぁ
ジャガメは対トルネコアリーナとスライム呼びとウォール崩す為に入れてる
ミッション目的でフリマやってるとウンコみたいなデッキのオナニー見せられたりエイトピサロのチンパンジープレイ見せられたりイライラすんな
まあエイトピサロくんはミッション捗るから許すけど
も〜まじエイトゼシカしんどすぎる
じゃんけんミネアが超絶理想的に大回転して相手も事故り気味だったのにじゃんけんに勝てねえ
なんであんなパワーデッキが低コスで成立するんや
>>468 なんでウィングタイガーが入って無いかが謎
ソロククールの大きな勝ちパターンが先行おおドラキーからのウィングタイガーでそのムーブが無いから勝率が上がってこないのとタンバリン確定1なら冒険者が少ないんじゃね
OTK仕切れない場合がありそう、その場合セーニャ引けてないとほぼ対エイトゼシカとか勝てないんじゃ
リッカのエモ癒やされるわ
全然煽られてる気がしねぇ
持ってる奴もっとエモ使ってくれ
>>476 使ってる身としても
せめてスキブコストダウン系は
素コストでじゃんけんしてやれと思う
メラヒャドはラッキーって感じだが
スライム呼びとかで勝つとうーん
じゃんけんミネアがじゃんけん勝てないなら諦めろよ
そもそもエイトゼシカも大概だがじゃんけんミネアも存在していいデッキタイプじゃないぞ
陣なしでエイトゼシカに8ターン目22点だされた…
こんなのインチキだろ…
久しぶりにスラアリに当たったが悲しいほど弱くなっていた
レッサーデーモン単品で見ると面白いカードだと思うんだけど
低コスに寄せる事にデメリットが薄いというか最近はもうリソース獲得があんまりにも容易で
重いデッキ組むメリットがどんどん薄れてんだよな
今もう5コス以上で息してるカードほとんど無いだろ
ちょっと異常過ぎるわ
あ、冒険者は0コスだから
エイトゼシカのスライム呼びやマージが0コスになるまで試合を長引かせてる時点で、ミネアはジャンケンに勝つ気が無い
ついにゼシカしか見なくなったんだが
アグピも狩られ尽くしたか
>>478 俺がプレミしたときに
「え? ・・・ええええ〜〜!?」ってやられたけど全然許す、むしろもっとやってほしいレベル
「ありがとうございます」で両手を前に揃えて礼儀正しくお辞儀するのも好き
>>480 レッサーナーフは文句言えないインチキだとは思うけどこれじゃないと勝ち筋薄すぎるんだから許して
俺だって占いコンミネで勝てるならそっちやりたい
>>477 エイトゼシカには負けない
7T目に冒険者出さなかった場合にリーサル決められて負けるパターンが多いんだが出した方がいいのか?
出して処理されたら次のターンOTK出来なくなるから相手のリーサルがない事に賭けて7パスしてるんだが
>>484 6T7Tにじゃんけん3発ずつ撃っとるんやで
今回のイベント、ヒーロー持って無くても参加できるんだが?
義務以上に遊んでるけど登録忘れてたわ
報酬見て別に良いやって思える設定ありがとうニキニキ優しい
>>487 コンミネを使いたいからレッサーとつむじをナーフしてくれ
それがあるせいでなんだかんだ今弾戦えてるからミネアが強化されない
もみじ
オーレン
キラーマシン
キースドラゴン
こいつらが居ないとかやべーよ
低コストはリソース切れとトレードオフの関係だからカードパワー高めに設定されてるものだと思っていたけど
低コスト大量に入れてもどんどんカード引けるからな
ダメだいまだにガチャ限にイライラするし何よりつまんねぇ…
大人しくHSだけにするわじゃあなお前ら
ゼシカは5弾でメラゾーマを捨てた
ククールは5弾でライバーンを捨てた
ピサロは5弾でオーレンを捨てた
アリーナは5弾でキラーマシンを捨てた
トルネコは5弾で青竹を捨てた
なのに未だに雷鳴の剣、しにがみきぞく、たてまじんに頼ってるリーダーは恥ずかしくないの?
>>492 始めた直後にクソ紙束デッキで占いしてたときは楽しかったわ
銀タロ1コスになんねえかなあ
イベントの時間はこれでいいんだよ
今まで時間制限してた意味がわからない
もりもりイベントは勇者杯の予選の調整で時間指定はまだ分かるが
こんな過疎ってるかららトスが怖いのか?
デビルアーマーとドラゴン系を配合すると
バトルレックスになるんやな
なるほどな
イベントは3勝ミッション進まないからよっぽど面白くないとやる気出ないわ
>>488 ソロククール使わないからそんなに詳しくはないけど
発想としては大量に冒険者入れて7Tにしのぎで使ってもOTK出来るだけのパワーを確保する組み方もある
シルビアビアンカとかで打点伸びるし
エイトゼシカは勝ててるなら7パスでもいいとしてじゃんけんミネアやピサロがアグピならソロククールでは勝つの難しいと思う
数日前はダイヤ帯にアグピはほとんどいなかったけど今のダイヤ下位ならたくさん居そうだし
ソロククールって環境読んで勝てる相手が多いなら使うデッキだぞ
勝てない相手が多いなら使わない方がいい
イベでくれるカードもノーマルプレだから分解して50にしかならね
ほんとケチくせぇイベントだわ
糞どうでもいいイベマのせいで終わるまでナーフできないってマジ?
あ〜サ終の音ぉ〜!!
このもりもりスリーブっていつ再販されるアフィの?
最近全く見かけないけど未だに1000人しか持ってないって結構貴重やろ
まぁ俺は持ってるけど
マージ(0コスト)マージ(0)ひとつ目(1)速読(1)奔流(1)メイジももんじゃ(2)スラ呼び(0)ヒャド(0)メラ(0)メラ(0)
この普通に有り得る動きで陣もメラミもなくマージとひとつ目だけで5コスト18点飛ばしてくる
これにテンション紅蓮と+αの呪文とかあればあっというまにリーサル
そりゃだれもマイユとか使わんわ
今回即リタする人どれくらいいるんだろ
俺でさえデッキ背景に心動かされたし割と即リタ少なそう
今回は10000位まで対象だから、勝率5,6割も有れば行けるんじゃないかと思ってる
>>507 ひとつめピエロとみならいあくまの違いもわかってない時点でお前はゼシカに文句言う資格は無い
さっさとランクマッチ潜ってこいエアプ
魔法陣を失敗だと認めて消し去ればええ
魔法ダメージアップユニット息してねぇぞ
この前のハイランダーは異様に調子良くて3敗だったけど
二木メダル20枚は寂しかった
>>509 千位だと思ってたわ
普通に取れそうで安心した
>>510 すまん、普通にレジェンド100位台だけどうっかり間違えたわ
あいつら手抜きの色違いデザインだから仕方なくないか?
>>515 デッキレンタルで自分の持ってないカードを含むデッキをフリーマッチで使えるのは初心者に優しいと思ってる
今回のデッキ背景かわいいから10000位までもらえるのは嬉しい
これなら確実だわ これで氷塊デッキ作りたい
>>498 はやぶさの剣をリーダーを殴れないとかいう設定にした運営に言ってくれ
>>521 クエストのためだけにデッキ組むのがめんどい時は結構使うな
あとまぁ普通に面白いデッキもあるし
>>521 カード資産皆無でランキング上がれるとかカード持つ意味なくね?
錬金石メダルジェムの意味なくね?
>>520 4T目に12点出せるとか流石の運営もやばいと思ったんだろうな
レナスだけはやぶさ顔殴れたら一位余裕でとるぐらいぶっこわれってわかる
今週の配給で英雄引けたわこれで解放される いやーみんなすまんな
今の環境デッキ相性がはっきりし過ぎててまじでつまらんな
3勝義務消化するだけでも4、5時間かかるのどうにかしてくれ
>>528 これからもライバルズつづけるつもりなんだな、がんばれよ
ソロで破滅への導きと号令サーチして最速ドレアムするデッキ思いついたけどソロ持ってなかった
>>530 エイトピサロ
回復多いし除去相手も多い
後半フローラからとげこんぼう→メーダロードされたら勝てない
ルドマン使ってる時点でHP5だけどな
まぁゼシカメタってよりミネアが死ぬだけ
>>538 その通り
ゼシカ相手だと、ここから負けるんだぜ?!
>>536 倒せるもんなら倒してみろ
ゼシカにヒャダルコ3回打たれたわ
氷解ですらないのでベロニカ酷すぎ
ミネアは永遠にメーダロードを除去する事が出来ないだろうな
ミネアはじゃんけんで倒せばメーダロード無視でよくね
ミネアはそっから25点レッサーデーモンが出来るから……
なおインスピ、導きを使う度回復される模様
ゼシカスを”駆除”していけ
クリスマス6パック目でソロ引けたわ。まだ続けろというのかニキよ…
もりもりパック1枚でダイヤモンドスライムが当たった
なんかもうテンション上がらんね
ミネアに0コスバーバラやられたわ
運ゲーほんとありえんわ
>>555 ただのレジェンド引いてももう有り難みが薄いよな
何人ぐらい残ってるんだこのゲーム
即リタでも着順次第で1万位入れそう
英雄使ったら分かったんだけど環境ゴミ過ぎてすぐ飽きるから自然とフェードアウトしたくなる
逆に英雄持ってない奴は負けても英雄さえ引けばって考えでモチベ保てる
だから今回のイベントで英雄の実情知った無課金が辞めていってまた人が減ると思うわ
後攻2ブラレ2シーゴレムあなたの負け
しょうもない
>>561 アグピで義務3して英雄待ってるのが一番楽しいのか
まあ一周してアグピに戻ったから多分そうなんだろうな
スマブラ楽しんでたけどライバルズに帰ってきちゃったわ
飼い慣らされたガイジ
これ4時に魔法の鍵追加されるってことは17日は朝早く起きないといけないのか
つら
このゲーム程度でギャーギャー喚いてる奴が他の対戦ゲー耐えられるとは思えんわ
>>565 プチマダンテ10点紅蓮メラヒャド、盤面さら
レジェ展開される
もみじ→イオ!!
あとは顔面魔法や
>>568 鍵配られるのは全部で12=6日分や(゚∀゚)
頭バズってるー
テリーとエイトピサロに当たったがいてつくはどう2枚入りエイトピサロの俺が勝ったわ
このゲーム面白いですか?
パズドラ5年一筋でやってたけど飽きて次のゲーム探してるんだけども。
ドラゴンボールレジェンズ取ったけど見てるだけのゲームでイマイチだった
ドラクエは絵がいいよね
>>573 ストレスで病院送りになるゲームだぞ
悪いことは言わない、やめておけ
>>569 ブラレオルゴまでは他のDCGと比べれば全然まともだった
今は他と比べてもやばい
それくらい英雄で環境が激変した
その上英雄が作成不可だからな
こういう時にまずは無課金でやってみ
って言えないからやっぱりクソゲーなんだと思う
>>573 カード揃える課金する気あるならまあ楽しめるんじゃね?
英雄カードない人間には人権ないよ
少し前まで無課金でもとりあえず始めれば楽しみやすいゲームだったんだけどなあ
今は謎のガチャ限カードの登場で無課金だと組めるデッキが大幅に制限される可能性が高い
何万使ってもマルティナやリッカが
出ないって人はよく聞くけど、
何万も使って英雄の最後の1枚が
出てないって人いるの?
今はいくら課金すれば英雄が揃うかすらわからないから課金する気があっても勧められない
面白さは2弾がピークだった感あるなあ
先攻ネルゲルに文句言ってたのが懐かしいわ
課金でも始める奴いないだろ
メダル期間終わったらそれこそ勇者カードなんて手に入らん
>>583 これな
1周年が復帰とか新規におススメできない状態ってヤバいだろ
目先の利益しか見てない焦土作戦やったな
>>582 ピンポイントで抜かなきゃいけないから普通にいるだろ
メダル二枚温存で一枚引くまで頑張ったわ
エイトミラーだと開始テンションの差で後攻が先行して先攻が後手後手になるのクソだと思う
先攻にも1テンションつけるか後攻を1テンションにしろ
>>582 ツイッターのフォロワーには普通にいる
つうか計算すればわかることだが2,3万程度の課金では出ないやつはでない
かといって先に交換すれば更に揃えにくくなるくそクソ糞仕様
環境自体はなんだかんだ楽しめてるが英雄周りは一周年記念引退勧告キャンペーンだとしか思えねえ
1枚勇者引くのと2枚勇者引くのは天と地の差だぞ
1枚でも地獄なのに
エイトゼシカの奔流からの0コス祭りうざすぎる
八咫ロックさせろ
>>592 ピサロは特に差が開くよな
魔力解放から後攻エイトピサロナイトで大概勝つわ
すまん即リタする気だったのに
エイトゼシカに勝ってスマン😭
割と勘違いされてること多いけどエイトミラーも先手微有利だぞ
ソロミラーほど極端じゃないだけで
死への誘いだっけ?
もうテンションガンガン回るから確定除去みたいになってるやん しかもエイトまでまわるんかいって感じ
ミネアはもうデフォで必中モードにしてくれんかね
これでやっと追いつくレベルだろボケカス運営
後攻1ターン目でエイトしちゃうピサロ使いってなんなのもったいなくね?
>>599 そりゃリーダーとデッキ構成とマリガンによっては多少の有利は取れるかもだけど
その多少の有利なんかドローとテンション先に回せるだけでイーブンになるしスキブでさらに上取れるカードが山ほどあるわけで
安易なスキブはかなり性能壊れるって
分かりきってる事なのにな。
テンション上げる手段を増やして
死への誘いコスト2は呆れるわほんと
>>582 計算した人いたが4万近くでも1割くらいの人はたった一枚すら当たらないらしいぞ
ヒーローどれか1枚が手に入る確率 0.25%(各0.08333%×3種)
当たる可能性50% 277枚/46パック(11040ジェム)
当たる可能性90% 920枚/153パック(36720ジェム)
当たる可能性99% 1840枚/307パック(73680ジェム)
イベマで初めてエイトピサロ使ったがこいつが一番ぶっ壊れてるな
ソロとエイトは両方ナーフしないと駄目だわ
>>607 自分で戦績記録してみりゃわかると思うけどゼシカピサロはミラー先手有利だよ
後手が有利なのは先手がベビパン引けなくてスキブが遅れたときだけでお互い回ってるのが前提なら
先に早読み陣メラメラミか先に結婚ドンモグーラきめるチャンスが来る先手の方が圧倒的に有利
まあドロー枚数少ない先手のほうが回りにくい(特に先手ゼシカはベビパン依存度が高い)のでソロミラーほど先手有利ではないけどね
確定パックを2回買えるようにすれば良いだけ
ヒーロー出ないって微課金が文句言うのは別に構わないけど大半は無課金だろうし
5000円くらい出せって言えると楽になる
>>616 ゲーム性におおきく関わる物を青天井はよろしくないかもね リーダーは被らない処置でもよかった
青天井はスキンぐらいに止めておくべきだった
>>609 課金してのガチャってこういう可能性もあるもんな
キャラゲーならわからなくもないけどいろいろデッキ試そうとしたら3枚英雄揃えてそこからスタートなのにこれはあり得んわ
確定で数千円なら出すって人はいると思うんだよね
自分も数ヶ月遊べるならそのくらい払っても良いって思ってたし
ただ闇鍋で手に入るか分からないのはちょっとな
30枚くらいナーフしてやり直そうニキ
今後悪さしそうなカード含め
今の環境で後攻有利とか言ってる奴におどろき
ブラレ入ってないデッキのミラーだったらほぼ先攻有利やろ
エイトゼシカだけは後攻でも強い
装甲システム入れれば全て解決する
HP25が全部悪い
初心者に勧めるときとか無課金乞食に反論するときに「三ヶ月に1度4500円払えばいいだけ」と言えるのは大きいよな
現状だとこれまで金を払ってきた微課金ほど萎えて引退していきやすい
英雄メダルもそろそろもう一枚出せばいいのに
クリスマスか正月に出すのか?
イベマッチ終わって即ナーフが来なかったら年明けの1次予選もこのエイトゼシカ、ピサロだらけのクソ環境でやらんといかんのか
ひでぇ話だ
>>623 この処置は無課金で真面目に毎日ログインして貯めた層と微課金層を潰しに来てるからね
重課金層で運が悪いと潰されると言うのは回避しないといかん
>>625 それだと発表は今週のはやい時期じゃないといけないだろうね
今日明日で生放送の告知がなければもう今月のナーフはないだろうね
勇者杯シードかかってるのに28日とかに修正入れられても困るし
エイピの後攻なんて実質とげこんぼう1匹余分に持ってるようなもんだろ
無課金で英雄三種リッカマルチナ持っててしゅましゅましゅままままま😜😜😝😝😜😜
ちなプラ4😝
ククールの数が多くない理由が「デッキとして面白くなさすぎるから」ってすごいよな
普通にエイト系デッキ全部に有利なのにエイトの方が面白いから流行るっていう
HSパクって3000円ぐらいのアドベンチャーモードに英雄3種つければ良かったのにな
まあライバルズに割り当てられた開発力じゃそんなの無理なんだろうけど
カードの効果は改悪してパクるくせに売り方だけは悪どく進化してる
結局この手のゲームってユーザーの数が全てだから無微を排除してもゲームが死ぬだけ
いくら面白くてもマッチング過疎ってるゲームに誰が金入れようと思うんだよ
>>573 やってみりゃいいじゃんね
無料でできるんだから
英雄カードリセマラした方がいいけど
>>573 最初のうちは楽しいから1ヶ月くらいの暇つぶしならやってもいいと思う
ライバルズのイメージは課金限定カードがあるで固定されたな
このゲーム始めるなら今がギリギリ間に合う最後のラインではあるよな
もし次の弾出たら英雄6枚集めないとだめなんでしょ? そんなの新規は詰んでるでしょ
>>633 いろいろカードしてきたけどはじめて聞く理屈だわ
しかも1度でも触ればその珍妙な理屈を完全に理解できるのがまたすげえ
英雄の追加はあるとは言ったけどこれから毎弾追加していくみたいな言い方ではなかったよね
>>641 毎弾出さないわけがない
3枚づつではないかもしれないけど
>>638 ほんこれ
環境どうこうなんてヘビープレイヤーの問題だしただのネガキャン
新規が増えないとどうにもならんわ
>>639 どうせいつもの流れで新弾の英雄は過去の英雄をお払い箱にするほどのブッ壊れだから安心しろ
新規や復帰勢は新弾の英雄だけ交換すればいつでも圧倒的なTier1握れる二木の良采配
>>640 別に賞金がかかった大会とかじゃねえもんな
しかし勝ててもつまらんから流行らんってのもある意味物凄い
エイトピサロはカード単体が物壊れが多すぎるわ
OTKでやるしか勝ち筋ない
エイトゼシカばっかで辛いわ
1番辛いのが相手の動き全部同じとこ
勇者杯なのにつまらないから使わないデッキがあるって冷静に考えるとやばい
>>573 もう畳みかけてる終わってるゲーム
パズドラからならメギドやっとけ
別に楽しくないから使わないなんて普通じゃないのか俺はアグピとかいうデッキよく使う気になるなって思うもん
このスレはアグピしか使えない無課金ばっかだからそういう話あんま聞かないけど
イベントだからと普段組めないソロククを使ったら
7t目までにボコボコにされました
>>653 アグロピサロが面白くないのは使われてる側であって使ってる側は別にそこまでつまらなくないぞ
アグロが脳死だと思ってる初心者は使われてイライラしてるってだけ
24、25のプレゼントってなんだ?
どうせチケ1枚なんだろうけど
俺はフレイザード理論の信奉者だから対戦ゲーは勝てれば基本なんでもいい
ただフレイザードでもソロククールはノーサンキュー
>>655 あのデッキ2弾からずっと5ターン目にゲマ引けなきゃ雑魚デッキを続けてるじゃん
あれに楽しさ見いだせるもんなのか
絶望的にミラーが退屈なゲームなのに環境にいるのは圧倒的なデッキパワーもってるテンプレゼシカかピサロなんだもんな
忘れた頃にククールとかいう害悪まで出てくるしデッキタイプの幅狭すぎて酷すぎる
>>654 そりゃ今8ターン以内に終わらせることを考えてないのろまはいないからな
どのリーダーでも8ターン以内予定だよ
>>658 強いか弱いかの話じゃなくて自分の技術が介入する余地があるかどうかの話だからなぁ
強さ=楽しさとするならククールは楽しいデッキってことになる
>>634 たしかにそれいいな
1万ゴールドか3000円課金かみたいな感じで
ガチャじゃないから景品表示法は問題ないよね
>>661 考えてみればあんなカードいらねーな
誰も得しないカードだわ堀井雄二に謝罪しろニキ
>>664 そういえば前も闘技場で1枚配布してたな
絶対それだ
ロマサガメンテだからライバルズに戻ってきたけど
あいからずのクソゲーで懐かしいわ
>>670 なんとFFドラクエ板では勢い1位です
ほぼすべての書き込みがネガキャンだけど
>>663 5ターン目にゲマ引くだけだから介入する余地がないって言ってるんだぞ
一時期石の回収に力入れてたからそのうち課金しないといけなくなる運用かと思ったがいきなり課金だったな
上から怒られたのかな?
まずは石を搾り取るべき
アグピちゃんもいっちょうけんめいかんかえてやってたんだな
>>672 じゃあ1〜4ターン目パスして5ターン目にゲマ出して勝てるかどうかやってみればいいじゃんw
楽しく無さそうとかウダウダと回りくどんだよ気持ち悪
ぼくが勝てないから止めてと正直に言えばいいのに
デブはリッカ見たら初手投了しろよ😃
インフレ続けて、生成不可増やして無微締め出して、元ネタのキャラ出し続けてネタ食いつぶして
明らかに保たないの分かる
8弾が締め切りでそれまでに目標金額達成させてトンズラってところだろうな
4弾はしんりゅう以外はデフレ寄りだったから安心してたのになあ…
>>679 ブラッドレディとオルゴを忘れたとは言わせないぞ
ブラレオルゴグレイナル調整後アスラ王グランスライム
😎
>>680 俺はブラレは必要悪だったとしか思ってねえから!実際使わなくなったら先攻ゲーに戻ってるし
オルゴはまあうんインフレでしたね
全デッキに無条件で入ってたオルゴを一瞬で過去の遺物にかえた5弾ってどうかんがえてもやべえよな
理不尽奔流ベロニカとOTKタンバリンナーフすれば良いだけなのに時間かかりすぎだろ エイトピサロ環境トップになればアグロ使う人増えて勝手にバランス取れるだろうし
もうロマサガやろうぜ
ただでさえ運ゲーだったのに環境早くなってより運ゲーが
加速した手札10枚まで全部必要なカード引ける奴が勝ちとか
お前らが一戦一戦が遅いとか言った結果がこの答えやぞ
超絶先行ゲーだったライバルズを後攻有利にしたぶっ壊れカードのブラッドレディをもってしてもなお覆せなくなった5弾の先行有利環境
多分6弾は後攻だと顔面かユニットに5点飛ばせるスーパーブラッドレディが出るんじゃないか
占いミネアで20点以上回復したのにエイトゼシカにバーンで負けたんだが
魔法床の仕様使い切りに変えてくれよ
五弾の先手有利具合はブラレを334にバフしてくれとかいいたくなるレベル
ほんとアホしかいねーな
エイトゼシカばっかりじゃねーか
>>691 使い切りなら1床3点追加か暴走消費1か0かな
カードライブラリで英雄錬金できないって表示されてるのが話題になった時は
大多数の人間が 配布だろとか ストーリーモード追加されてそのクリア報酬だろとか呑気なこと言ってたんだぜ笑えるよな
>>698 いくらスクエニでもDCGでガチャ限なんて自殺行為するわけがないと思ってた
でも期待を裏切ってくれるんだよなぁ
え?まだ英雄持ってないやついんの?交換スターターあってさすがにジョークだよな
>>698 その後にガチャ限であることが発表されてもどうせすぐメダル再販あるから4500円で揃うとか呑気してたしなあ
笑えるほど楽天的なライバルズ民……(泣)
ジョーク越してるわ
未だにリッカ難民で苦しんでる俺は別な
こんなクソゲーに課金した奴隷の鎖自慢も大概だと思うぞ
いい加減英雄の出現率下げろや
コイン再販するんだろうから引けてない奴はそれ買えばええだけやん
サイレントやめろ
英雄が出ないと毎弾ごとに1万ぐらい課金してスターターとスリーブ集めてる層が一番可哀想だな
ずしおうまるやデスタムーアが明らかに流行り始めとるな
エイトゼシカ対策なんだろうけどそれよりじゃんけんミネアにクソ刺さるから勘弁してほしい
〇〇をナーフしろって案を
途中まで書いてアホらしくなった。
一個や二個じゃねーもんな今。
他が暴れるだけ、どうしようもないなぁ。
エイゼシとエイピサにアグピサが絡む過去最低のうんち環境
時々顔出すソロククが余計にウザい
もうナーフ候補の糞カード多すぎて収集つかないよね
ヒーロー消えても次の害悪が頭角表すだけ
糞のミルフィーユってホント上手いこと言ってるわ
>>573 オワドラやってたやつがオワバルズ楽しめるとは思えん
他をあたれ
英雄はハンドアドの欠落と大味過ぎるプレイングというシャドバとハースの悪い要素両方取り入れてしまってる
シビアな盤面の取り合いこそがライバルズのいい所だったのに
重い魔王はともかくオルゴが消えるのはやばすぎでしょ
そもそもコンボカードのくせに確定でハンドにあって制限ゆるゆるの時点でふざけてんだろ…
>>687 ユーザー「(演出のせいで)試合が長い、ランクだけでも(演出を)短くして欲しい」
運営「長くても8ターン前後でOTK出来るようにしたろ!どうや?短くなったやろ?」
ユーザー「えぇ・・・」
shoyanやめる宣言してツイッターも消しちゃった
>>718 何やかんやトルネコが環境トップだった頃が一番楽しかった気がするわ 今はゼシカはやっと手札切らしたと思ったらキチガイドローしてくるし、ククールは盤面0からOTKしてくるしアドと盤面の概念ぶっ壊れてる
>>723 だれですか?
無名の話やめてよ(´・ω・`)
>>723 本当に止めるなら爽快だけど、不倫さんは何度も消しちゃあ戻ってくるんだよな
イベマでエイトアグロピサロという謎デッキに6Tデスタされて
デビル雷鳴封じられて負けたわ
FFドラクエ板で勢い一番あるのここだけどロマサガスレの勢い30000なんだよね
井の中の蛙すぎて悲しいね
>>702 スクエニだからこそやらかすと思ったけどな
星ドラで優良誤認で訴えられて敗訴とか、
がめつい考え優先で、ビジネスモデルに対するセンスがねえもん
ソシャゲに限らず稼ぎたいならがめつさをいかに気取られないように隠すかが一番大事なのに、がめつさが一番目立ってるんだもん
結局1年経ってもサービス開始時から不満が出てた演出によるテンポの悪さには一切変更来なかったね
各自で演出の短縮可不可設定して、両者短縮設定してる場合だけでもいいから演出短くできればよかったんだけど
ライバルズもリリース当時は50000くらい勢いありましたから😭
なおメンテ
しょーやん辞めるならアカギさんに謝って辞めりゃ良かったのに
ライン復旧したらやつの化けの皮はがすとかいきってたのにいつまで復旧しなかったね
>>718 配置やブロック、ウォール要素があるのがライバルズなのに盤面無視が一番強いんだぞ
配信初期は壊れを除いて有利交換を重ねて勝つ盤面重視のカードゲームだったから面白かった
今は表面の分かったソリティアだから糞
ぶっちゃけこんなクソゲーからはさっさと引退した方がいいし、しょーやんはこれでよかった
まあ俺は続けるけどな
ミミック、はぐれメタルあたりの絶妙なバランス良かったよな
>>734 本人は自分が全く悪いと思って無いんだから無理だろう
>>739 そこらへんはまだハースストーン見習ってたからなw
俺が考えたソロトルネコしあわせの巻物が普通にリプレイチャンネルにのってて驚いたね
皆考えることは一緒か
次はウォールやブロックすると効果がでるのがテーマにすりゃいいな
盤面ゲーになる
>>732 不満の多い演出の長いカードを少しだけ演出早くしてその代わりに更に演出の長いカードを追加します
の繰り返しだからな
恐らく開発の中では演出作る部門の力が強く、せっかく作った演出を飛ばされるのは我慢できないみたいな圧力があるんだろ
イベントでソロクク使ってるやつは死ねよ
本当に空気読めねぇな、作業ゲーが好きならメタル倒して経験値上げでもやってろ
>>729 一年前はライバルズも凄かったんやでぇ…
極意のギルマスのおっさんさ、いい歳してメンヘラ拗らせてるのマジでキモいなw
束縛の極意最高!w
2008年 12808万人 + 5万 △
2009年 12803万人 − 5万 ▼
2010年 12806万人 + 3万 △
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼ ▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼ ▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼ ▼▼▼▼
https://blog.goo.ne.jp/jpnx05/e/a618afaa0113f2a33fbc495f48a2b8c4 移民政策の本当の本音は、原発事故が原因による人口減少を隠して、
「原発事故では被害がなかった」と正当化するための統計的整合性を確保したいのだと私は考えている。
東海アマブログentry-376.html
>>747 同意
使ってないけど悪いのはプレイヤーよりそういうルールにしてる運営だわ
今日も英雄が引けなかったのでアグピで義務3消化しましたつまらなかったです
もう英雄引ける気がしないので半額パック買うのもやめようと思います
それ程強くないのに不快なだけでナーフ言われるタンバリン可哀想
もう本当にこのゲーム語ること無いよな
過疎ってるのがその証拠だし
杖じゃなくてしあわせの巻物?
あれ一枚入ってるデッキ見かけるけどソロとしあわせの巻物一枚入ってたら
ソロしあわせデッキなんか?
今のバトチャンのトルネコは全員ソロだけど冒険者は最高3枚しか入ってないな
ソロはトロデやリッカとか引くために入れてる感じか
あとはまあ特技とか
俺的にはヒーローはレベル3まで最大限に使った方がいいと思うんだけどな〜
>>757 トロデにしあわせの巻物使うとユニット数分道具手札に入るの知ってるか?結構強いと思う
ソロでしあわせとトロデ確定引きとかするのがソロしあわせなんじゃない?
8ピサカスがダイコクみたいに環境がー環境がー言いながら発狂してる姿って凄いなw
お前のデッキが壊れ過ぎてるからOTKする以外ないんだっつうの。トルネコに謝れ
>>759 俺のリッカはレベル20台だから手札が溢れるんだ😎
>>759 種引きも重なるのかよw
それはソロしあわせデッキで納得だわ
>>754 お、ククカスぅー
対して強くなかった魔術師をさんざん騒いでたんだから、因果応報ってやつだよな
不倫男深沢くんライン工ライバルズ止めてリアルライン工に戻るってマジ?
>>743 いまさら?w
おまえみたいなやつがコピーがーとかいってんだろうな
ソロトルネコは相手のAOE無しお祈りがストレスなんだ
5弾始まってから全然レジェ引けてない
クリスマスと合わせて100パックぐらい剥いてチャージ以外のレジェ2なんだが
ピサロのインチキパワーカード置いてくだけで普通に出したカードじゃ絶対勝てないからな
他リーダーもインチキ必須になる
>>764 しょーやんがなんもしなきゃ終わったのに垢消しってぺろみんにふられたんかね
ランクマでトルネコ久しぶりに使ったら相手から開幕ありがとう、恩に着るよって
言われたんだがさすがにひどすぎませんか?
ライバルズしてからハースストーンすると良ゲーに感じる
構築も闘技場もハースストーンのが全然面白いな
>>764 ああいう直結厨はどんな界隈にもいる
カンタンにパコれるメンヘラ女さえつかまればゲームはおまけみたいなもんなんだろ。ライバルズである必要はない
東京にICBM がおちて石の価値はゼロになったぞ😎
独身ならオフパコしようが嫉妬で終わりだけど不倫は身内も擁護できないからな
今のライバルズって試合見てるのもつまらねえからな
同じ動きしかしねえしエイトゼシカだらけだし、ハースストーン見てたほうがマシや
事前評価でどう見てもスタッツ低いロトをぶっ壊れ扱いしてスタッツ高いエイトを地雷扱いされてた時点でもう雑魚しか居ないんやなって見下してた
>>777 すまんな
ロトのおかげで闘技場初10勝できたから調子乗ってしまったんや
レジェはエイトゼシカ ソロククール
ダイヤプラチナはそこに加えてエイトピサロとアグピ多すぎ
今この3リーダーしか存在してない
まあロトもテリーは普通に強いっしょ
たまにあたるククールも回れば強い
盤面除去を手札使わずできるって強いじゃん
そう言ってたら除去する盤面が無くなった
>>770 言うてダイヤまではソロトルネコでサクサク上がれたけど、なめられてる感は半端なかった
ダイヤいったらトルネコで遊ぼうと思ってゼシカでサクッとダイヤいったけどトルネコでゼシカに勝てる気がしねえ
でもソロotk気味トルネコは使いたくないんだよなあ
英雄めっちゃ出るな、つまり英雄ナーフする気はないと…
>>775 ちっと考えればそういうのに無縁な人にも容易に想像つくと思うが、既婚者の不倫相手になる独身ってどう考えても頭足りんだろ?どういう経緯があろうとも不貞行為の慰謝料請求の対象になるのは独身の方。それでもOKw
99は女慣れしてなくてのぼせてしまったかもしれんけど、変な女から早めに手引いて賢かったよ
99アカギってぺろみん以外にもアグロしてるしこいつも自業自得だろ
お前らも女にアグロしていけよ
コントロール気取ってると高齢童貞が出来上がるぞ
>>780 強くないよやたら出てくるエイトピサロにかなり不利ついてるよ。遊べたのはダイヤ到達までだったわ
占い師クエクリアするためにじゃんけんミネア使ってるが、アグロに為す術がないな
仕方ないからフリマ潜った😎
女が関西住みだと分かるとアグロし始めるアカギは無いわ
あーあいみたいにライバルズでは出会わず、アニクラとかで女探すのが賢い
>>793 俺はアグピが嫌すぎてサイコロン2積みに風の導きまでピンで入れました
案外他リーダーでも使いどころあって悪くない
エイトピサロはソウルイーターうざいわ
アグロでも火力散発するデッキだと足りない
後半ブリザードやメガトンからイーターされたら低コスでがっつり回復されて無理
独身男性がアグロするのは他人からどうこう言われる筋合いのもんでもないからなあ
方法に大きな問題があるなら話は変わるが
トルネコの2ターン目鉄球魔神って強いっちゃ強いけどあとの事考えるとそうでもないよな
残りの手札で何するんだって話になる
>>797 OTKで殺す以外ないよ
盤面とりあったりちょっとずつ削ろうというのがそもそも間違ってる。エイトゼシカでも普通に不利だろ
勇者の弟子がうんぬんの動画見たけど、女の上手さよりも女がタケの方一切見ないのが気になったんだ
たけここでは人気なのに女には嫌われてるんか?
なんか強い商人デッキないか?
ソロ以外の商人デッキが今のところ見当たらないけど
Otkに対抗するために商人もotk寄りにするしかないんか
>>799 マリガン段階から勝負かけないといけないし事故怖すぎるただそれやらないときついからほんと終わってる
>>797 エイピもアグピ使ってみたけど、やっぱ回復引けてればエイピがかなり有利やね
そもそもぶん回ってたらかなり早い段階でボードで勝ってる事あるし
>>802 ないね
トンブレロメタルも旧時代感半端ない
幸せトロデで喜んでるやつも気が知れない
>>802 エイトトルネコどっかで見かけたな
結構強いらしい
まあトルネコ基準でだけど
俺が女でtakeとあーあいでどっち選ぶかって言ったら
アカギ99でしょ
あーあいはモテるか知らんがあの動画内でのあーあいはモテなさそう
オタクっぽいし髪型ダサいし
かつてテリーはライバルズの主人公だった。間違いなく。
ヒロインにゼシカ、好敵手がピサロ。この三人のメインキャラはカードゲーム初心者にも扱いやすくドラクエだからと始めた人にも好評だった。
逆に熟練者はトルネコ、ミネアといったトリッキーなキャラを操り、中川ファンはアリーナをあじわわた。
ククールはドM専用であり、主役と脇役のバランスが実によく取れていた。
それが今や……。
私はライノスキングをどう突破しようか悩んでいたあの頃に戻りたい。
さすがに今日はナーフ告知来るよな?
早く隠し持ってるデッキ使わせてくれ
しょーくん2位やんけ!トルネコいけるんか
と思ったらクク使ってんのかよ....
しょーくんにも見捨てられたトルネコ..俺もちょっとデッキ構築頑張ってみるかぁ
2日連続でフリマアグピと当たったんだが切断しても問題ないよな
>>815 今の環境だとトルネコミネアアリーナはレジェ帯マジで勝てないんじゃねえかな
テリーもトップレベルには行けなさそう
このスレでは既婚者は会話するだけで不倫になるってマジ?
あーあいはいかにも不健康そうな顔とガリッがりの体が同性からすると見てて不安になるしカッコいいとは思えない
まあ性格アレだし一部の異性にはモテる気はするけど
>>820 烈火拳はエイトには五分以上に戦える気もするけどそうでもないの?ククールに先攻引かれたら即リタだがw
今初めて黒ゼシとやってるんやがなんかプリキュアみたいやなコイツ
>>820 アリーナでレジェの人はいるな
トルネコのレジェ到達者いないんなら逆にやる気出るからがんばろ
5弾は勇者が参戦するという一大イベントまでやったのに
ここまで人が減ると思ってたやつおる?
竜王付いてくるビジュアルガイドブックってフレーバーテキストも載ってる?
ノーマルとプレミアム両方載ってるなら買う
>>820 トルネコミネアは二桁でならそこそこみる
使う理由がないって点ではアリーナが一番ヤバイ
アリーナ使うならククールでいいもんな
アリーナの方がアグロに弱すぎだし
gagetuさんがリッカでレジェ行ってたけど
トルネコでレジェはたしかに見ないな
闘技場やる気ねえなら廃止すればいいのに
ピサロ引けなかったらプレミ英雄引けなかったらプレミとかいう仮に無料のお遊びであっても許容できないぐらい酷い惨状なのにこれで入場料払わせるとか頭沸いてる
ククールゼシカピサロ以外使う理由無いわな
他のリーダーはこの3人の劣化に過ぎないから
諸悪の根源はシャドー人魂を倒せるようになる一つ目ピエロ見習い悪魔ウィンドマージだわ
コイツら全員コスト+2くらいしろ
そういやチケットの交換常設せんかったな どんだけ無能なんニキジ
当たらないクリスマスパックにメダル吸われて配給分ひくメダルがないよ
うまくやれば覇権とれたかもしれないゲームなのに自爆に自爆を重ねこんなんなっちゃった😅
無能すぎる😰
>>836 当たり方は運だし特技無駄打ち、早打ちさせる時点で十分仕事してるけどな
マージだって序盤じゃコスト3、ぶん回って2だし
ヒャド打つ対象出したり除去してないならプレイングが悪い
>>841 は?😅
プレイングとか関係なく最善手打ったってボコされるの普通にあるんやが?😱
朝鮮玉飛ばし女がプレイング無しの運カスなのは周知の事実だから
イベントマッチやっぱりつまんねーわ
ランクマとどう違うんだよクソが
じゃんけんミネアは対面すると分かるがプレイング出るぞ
下手な奴はどうでもいい奴にタロシャ切ってムーアで詰んでる
対ゼシカはシャドー人魂絶対引けるように調整しろ😤😤😤😤😤
というか人魂4/5/4に戻せ😭
>>845 ランクマと一緒だからなw
即リタ安定です
どーせ出てくんのゼシカククールピサロやろ
>>836 特技と呪文でカテゴリ別ければいいかと
マージは呪文に反応するけど特技にはしないとか
早詠みは呪文のコスト−3これで0コス魔法陣は出来ないし
今人魂4/5/4にしたら流石に運ゲー玉飛ばし女とソロかす死ぬんか🤔?
死ぬなら戻してもええと思うで
ちびっこ「そーれwいくわよーw」
ゼシカ「ぱふぱふ❤」
下僕たち「ああっ!ワイらのノーコン火の玉が人魂にw」
人魂「」
>>831 盲信者だから欲しかったやで
イラストも満足や
すでにソロククが最強エイトゼシカは雑魚って結論は出たしな
今相手の場に笛産のキーファいる状態で放置して顔面行ったらスライム呼び魔法陣メラメラで10点出されて次メラミで死んだんだが俺が悪いのか?
俺が悪いのか????死ねよクソゴミ運営
やっぱソロクク最強だわ
ニフラムでシーゴーレムまで取れちゃうの犯罪すぎる
先行取られたソロククには即コンシだけど他はほぼ勝てる
ああじゃんけんミネアは無理
堀井「勇者カード強すぎない?大丈夫?」
ニキ「大丈夫です。毎弾バランスぶっ壊してるんで」
イベントもアグピッピで余裕なんだ
ロトなんかマリガンで返しちゃうんだ
>>828 確かそれ用のテキストだからどっちでもない
>>770 引退しないでくれてありがとうだぞ
そのうちマッチしづらくなるからな
>>843 バトチャン見て勉強しろよ
シャドー亡者積んだアグロなら大体勝てるぞ
運だけで亡者のHP4なんて削り切れねぇよ
>>866 フザケンナよこちとらひたすらテリー使っててそんくらい知っててメタガン積みやしプレイングもミスはまずないわ
ぶん回ったら何もできないクソさがエイトゼシカにはあるわ
>>802 ワイジのでよければ😘
>>856 経験上、ああいうガイキチのもやしは一部の女には凄くモテる
一つ目ピエロと見習い悪魔はコスト+1して暴走魔法陣は5コスくらいが妥当
暴走魔法陣は許されない
じゃんけん以外のミネアでエイトピサロ狩るにはどんなデッキ使えばいい?
プラ帯だとエイトピサロ多くてバルーンミネアに限界感じできた
エイゼシガイジマンはそのコピーデッキのことを"まとも"だと本気で思い込んでいるからな😅
>>856 タケが芋だからヒョロガリの方に行くだろそういう事
暴走魔法陣とか以前にメラヒャド速読とかの0コスト呪文勢だろ
0コストで動けるとか特技で起動するカード出るたびこいつらがゲーム壊すことになるぞ
>>873 バルーンミネアってどんなの?デッキ見たい
>>873 ミネアは多分エイトピサロキツい
死の誘いとかいうインチキ除去がカス過ぎて刺さりまくる
ソロククはタンバリンナーフするだけだから楽だし損失も少ないけどゼシカスはどうする気なんだろマジで
まさかのこのまま3ヶ月放置ですか
>>870 たまらんよなマジで
とりゃーって感じでくっそテンション高いのに出てくるプリズニャンはすやすやっていう
>>867 じゃあ逆にエイトゼシカやってみな
ぶん回る確率そんなに高くねぇし、相手にヒャド打てない時点できついから
自分に打って運ゲーしか道がない
普通特技連打する余裕ねぇからな、MP上がるまでチンタラやってんだろ
ヒーロー触らずにナーフしたいんだろうけど
どこをどう手直しすればいいのか難儀してるんだろうな
流石にナーフ無しとかガイジすぎるし
プラカス「俺はミスなんかしない!運負けしてるだけ!!」
レジェ「俺プレミしすぎだわ…雑魚過ぎる…」
どこのゲームでもこんな感じなのが割と面白い
環境これはこれで嫌いじゃないけど
一ヶ月でいっぺん変えて欲しいからナーフ歓迎
>>882 俺のプレイングにミスはなかったと断言できるね
ちんたらもクソもねーんだよカードゲームなんだから 引けねーんだよ
ちなみにシャドー引けませんでした 全マリガンしたが人魂1枚でした
それも見習い見習いマージで取られあとはもうめちゃくちゃ
なんつーかカードが揃った上振れが半端ねーんだよクソ奇乳は
そこわかってない時点で
ソロククってエイピにどうやって勝つんだ?
無限の盤面と無限の再生力で勝てる気がしないんだが
ソロククールそんなに強くないし
早いOTK環境になったけどナーフする必要はないだろ🤔
バランスはとれてる🤔
障害者「今の環境嫌いじゃない。だってバランス取れてるじゃん。」
草
エイトとロト上げるからリッカスキンくれ
二木死ねゴミ
俺は”上手い”ぞ
毎回環境最強デッキを使ってあっさりレジェに行ってた
”が”エイト持ってないからエイトゼシカ使えませーんwwwwwwwwwwwwwwww
まあこんなことやってりゃそりゃ終わるわな
イベマ参加人数っていつ出るんや?楽しみ😄
>>884 カードごとに毎回同じ動きして毎回負けてるパターンあるよな
大抵自分の事情だけでカード切ってる
ソロククールが最強でエイトゼシカは雑魚って結論が出て
異論もなかったしなあ
>>884 自分がミスしてるのに気付けるならなおせるからな
まけこす
よしソロ3枚目
勇者ナーフでがっつり稼がせてもらうぞ
>>897 ロトテリーでもソロククールでもレジェ上がれるだろ
ホークブリザードとデッドエンペラー食うのやめろ 卑怯やぞ
環境最強デッキでしかレジェ行けないのはただの雑魚では?
>>903 二木は意地でもヒーローナーフは回避するから安心していいぞ
でもこのゲームプレイング出ないよなマジで
ランダム要素多すぎて考えるとことないわ
毎月ランカーの俺が言うから間違いない
>>904 上がれるとかそういう話ちゃうやろ😊
こんなクソ環境義務3すらやり通せてないで俺は😭
>>906 環境最強デッキ以外使うとかただのマイオナでは?😢
>>906 じゃんけん環境だからね
逆に今までプラカスだった奴はレジェ行けるかもな
無事3連勝してバブミでダイヤ行けました
ジャンケンよりも安定して勝てるのいいわ。ゼシカス事故ってくれてありがとうな
でもタンバリンどう弱体化すんのかね
効果そのものを変えることはないし7コスにあがってようやく8t大ドラキー射出できなくなる程度だよな
自分でデッキも考えないで勝った負けたでイライラだけ募らせるガイジ、すこだ……w
>>913 リッカ引けてないでやんの
やーい(゚∀゚)
>>917 効果変えてもええやろ☺
スタッツ変更だって効果変更みたいなもんやし関係ない😎
今は実力ないと勝てないからなあ
相手のデッキ知って臨機応変に対応できないと
今までは自分の好きなことやってりゃ勝てたけど
ラリホー グレイツェル えっちな本やらでリーダーの動きとめても
魔法やら紅蓮うってくるのおかしくねーか
>>899 なまじ毎回同じ動きが出来るせいかソロククールでめっちゃ多いわ
このターンは2コスサーチしてる暇なくない?馬鹿なの?みたいなやつが勝ち試合逃してるの良く見る
富田「これ言っちゃっていいのかなぁ・・・・次の弾はホイミスライムが流行りますよ」
椿姫「ええ!?ほんとですかぁ?」
富田「今回は自信あります」
ホイミスライムは流行りましたか?
>>914 レジェや冒険者以外をタンバリンする
あとは攻撃力2以下の奴をとかあるかなぁ
マジで先攻取る実力(運力)無いとキツイよ今は
エイトゼシカなら後攻取っても戦えるから1番精神上良いな
ヒーローなし79勝でレジェ行ったヤツ知ってるけどな
自分はうまいけどテリーでゼシカに勝てないからレジェいけないとか泣き言言ってるヤツ哀れになるね
タンバリンは速攻削除してククール自体を環境にのさばらせるな
ゼシカスは…うーんやっぱピエロ系コスト+1くらいして暴走も+1か+2くらいしとけ
どっちもろくな事にならんよ将来的に見て
>>927 ゴールド5から75勝でレジェ行ったことあるんだよなぁ😭
その”俺”が完璧にやろうが負けるエイトゼシカスは環境最強間違いなし
”でも”エイト持ってないから”使えない”
ホイミスライムが流行るのは6弾の間違いだったから……😰
なんだ貧乏自慢かよ
ニキは貧乏人は必要としてないから去った方がいいぞ
イベマ参加者数って前回公式が発表したんだっけ?
それとも有志が0ptキープでカウントしたの?
レジェンド当てたらヒーローの引換券の切れはしくれるとかにすりゃいいのにな
ほんま腹立つ
6月9月もそうだったけど
こういうバランス調整されてない動物園状態の時だけ上のランク来てイキってるアホ絶対おるよね
ゴールド帯や過去の戦歴やらの話だすあたりマジタニみたいだな
>>938 ゴールドなしとしてもプラチナ5から75勝やんけ😭
このゲームに上手いもクソも殆どないと思ってるが😭
ただその時々の最善手を打てないもしくは相手が特定の行動を取らない前提で動いて勝ち筋を追うことが出来ないチンパンジーが勝手にプレイングプレイング喚いてるだけなんだ😭
流行りはしなかったけどホイミスライムが取れなくてゲマ無効化されたときあって悲しかったで
>>905 くみひもこぞう吸って3コスで10回復してすまん
>>942 楽しいで😭
チンパンジーを雷鳴で殴り殺してたんやからな😭
>>ただその時々の最善手を打てないもしくは相手が特定の行動を取らない前提で動いて勝ち筋を追うことが出来ないチンパンジー
なんて的確な自己分析なんだ…と思ってたら主張が逆だった
>>941 ソロクク、エイゼシ、エイピサ、ロトテリ、アグピアグゼシ使ってもプラチナ抜けられないぞ
怖いか?
だからタンバリンはパワーバフ削除すりゃ落ち着くって
>>948 っていうかカードゲームでプレイングプレイング喚いてるガイジはマジでこれだと思ってるが😭
一昨日だか三日前だかにスレバトした時シャドーをエロスでとれるのに何故か骨こうもり相打ちとかしてきたガイジとかがプレイングプレイングコピーデッカーコピーデッカーわめき散らしとったんやで😭
英雄無しゾンピがソロククに勝率8割くらいあるからナーフする必要ないやろ🤔
結局、じゃんけんの幅が広がっただけやん🤗
>>951 そのチンパンジーと同じような事してる猿がいままさに俺の目の前にいるんだが…
というのは言わない方がいいのか…?
その時々の最善手を打てないガイジは論外
そもそもゲームをする知能が足りないから辞めろ
特定の勝ち筋を追える・追えないだけがお前らが普段から言ってるプレイングの差
そしてその勝ち筋に気付くにはひたすら試合を熟すこと
ホイミスライムが流行ると予測するような奴らが作ってるならこんな糞バランスになるのも無理ないな
ソロククとかナーフいらんだろ
テリゼシピサロが明らかにおかしい
富田か二木にレジェになれるまで家に帰れない企画とかして欲しい
ちなみに流行るって言ってたのは4段のときで
実際スラアリが流行ったのは豆な
>>959 あっ そうなんですか
運営さんごめんなさい
シャドバとか見てるとソシャゲにプレイング要素取り入れる必要ないなと思った
このゲームはランダム要素多すぎてイラつくだけだけど
プレイング上手い人は今の環境でも上位
今も昔もプレイングゲーなのは変わってないでしょ
ぷ、ぷぷぷぷぷプレイングwwwww
ナイスギャグなんだ🤣
プレイングじゃ差が出ないから構築で差をつけるゲームだよな
観戦とかで粗探ししようとしても特に見つからないし
プレイングは絶対関係ない
ミネアさんの神託の門にワイのレッサーデーモンぶち込んで爆発させたいんだ😍
エイトゼシカとかソロククールとかの強デッキでもクソプレイしてると勝てないでしょ
ヒーローカードでリソース増えて選択肢が多いから絶対プレイング出る環境
選択肢がなくて勝てないなら構築が悪いけど
DXぶりにスマブラしたけど
このゲームより遥かにプレイングいるわ
クソプレイする〜なんてレベルはプレイングじゃない
クソプレイなんてのは一切しないで自分の手札で打てる最良の手を打てるのは前提だから
そこを理解しろ
>>977 そのターンにできる最良のプレイしかしてないでしょどうせ
エイトピサロが向いてるよ
先生🙋♂
相手の切ったカードの枚数把握するのはプレイングのうちに入りますか🙋♂
そんなもの数えてても得する場面がある前にゲームが終わります😎
>>981 やってない奴は不利やろうな😭
とはいえそこまで真剣にやってる奴も少ないやろうが😭
ガイジだから2枚しか入らないカードも数えられないんだ😇
ん?切ったカードの枚数ってマリガンの話ちゃうんか😭
流石に使ったカードくらい覚えてられるやろ😭
相手〇〇握ってそうとか次のターン全体処理が来るなとかわからんようなやつが最適解とか言って同じテンポでドカドカやってるからカモになるんじゃないの
>>971 障害者しか間違えないから
そりゃプラカスとレジェだったら差は出る
でもプラカスは障害者だから
評価がロト→ソロ→エイトだったからエイト持ってない人わりに多そうだな
ガチャ限じゃなかったら今頃エイトまみれになってたのかもしれん
テリーやアリーナをそこそこ見るのはガチャ限だったおかげという皮肉な結果
ナーフ何でこんな遅いんだよ
だんご床ゼシカと比じゃねーぞ
バトチャンに先攻ソロククール6ターンキルしてるトルネコおるな
>>989 ソロ選んだ連中はソロデッキで明らかに最強のソロククールかアグピを使うことを強制される→つまらない→アクティブ激減
魔王がーがいの”罠”だったんだ😭
>>987 VerUP後に消えたジャガメを思い出さないといけないタイミングが分かりません
>>988 プラカスとレジェで差が出るなら十分プレイングで勝敗決まると言っていいと思うけど
まぁその辺は個人の感じ方の違いなんだろうな
無課金でパックじゃ英雄出なくて勢いでエイト交換しちゃったけど正解だったのか?ソロも使ってみたいけど
モデルさんとかに仕事でライバルズやらせて
新規増えんの?
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