5コストで妖術師だす〜
メラ、メラ、杖、杖、ヒャド、ヒャド、メラミ、メラミ〜
あーら不思議盤面も顔もお陀仏だあ〜
あれ〜?オワバにこんなことやってる原初とかゴキブリエルフいたなあ〜
ゼシカスつかいのテリーだって!テリーだって!みたいなの
ほんま幼稚で笑う
一乙
ランクマ170勝くらいやってるけどさ
今まで煽ってきたの全員ゼシカなんだけど
まあテリーきついから愚痴いいたくなるのはわかる
それ以上に他のキャラに不快感与えているわけだが
闘技場累計勝利240超えたが
レジェンド8枚錬金石10000万ちょいたまったけど
有用レジェンドゾーマパパスしかおらん
もうちょっと俺にも有用レジェンドきてくれ
流石に時間かかりすぎて闘技場回すのしんどくなってきた
そのOTKは凄いけど6t13枚引いてそれが9枚揃う確率なんてクッソ低いから麻雀の役満みたいなもんだぞ
そもそも6ターンで4枚しかカード使われてないのに盤面にガチャコしか置けてないテリー側にも問題がある
テリーも対戦してるときの束縛感嫌いだぞ
ゼシカは手札常に見せろ(ガチギレ)
レジェ帯なんてゼシカかなり減るだろ
ゼシカゼシカうるさい奴はプラチナとかなんやろどうせ
でもレジェだとかなり使用キャラばらけてるよな
ゼシカゼシカ言ってるのは低ランだけじゃね?
テンポでも序盤手札悪い時に先行亡者置かれたらそのまま死ぬぞ
ようじゅつしのスタッツぶっ壊れすぎだろ
なんでまだスタンダードなのに
シャドバ最新弾でぶっ壊れ認定されてナーフ食らった原初と同じことしてんの
シャドバ目指してんの?
, -─‐- 、. へただなあカイジくん へたっぴさ・・・・・・・・!
/ ,r─--ゝ、 欲望の解放のさせ方がへた・・・・!
. ,' / --\ カイジくんが本当に欲しいのは・・・稲妻の剣・・・・・・!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / これを二枚ゲットして・・・・
| | h |! `ヽ 7ターンまで粘ってさ・・・・・・
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) ドバっと一気勝負を決めたい・・・・・・!
|. / | l`====ゝ
/\ / l ヾ==テ だろ・・・?
/\. \/ ヽ、.___,ノ
/ \. \ / だけど・・・・・・ それはあまりに値が張るから・・・・
/ \ \ / こっちの・・・・・・・・ しょぼい奇跡の剣でごまかそうって言うんだ・・・・・
/ _/ \ l
/ `ヽ.\| カイジくん ダメなんだよ・・・・・・! そういうのが実にダメ・・・・!
せっかくのスタートダッシュって時に・・・・
その妥協は傷ましすぎる・・・・・・・・!
レジェンド帯でも順位で環境大分変わると思うよ
100位以内入ってる人なら走りたいからゼシカ多いだろうし
500〜600ウロウロしてる俺はそんなにゼシカだらけにはならん
>>12
そりゃレジェはランク落ちないから当たり前じゃね 妖術師は次のターンから発動にしてくれたら許せる範囲
>>9
お前マジで弱そう、otkしたのが問題じゃなくてこういう理不尽デッキということだ
別に常に25点狙う必要ないしテンションで盤面も処理、顔減らせるゼシカでこれはダメ〜 テレビでもみながらダラダラ5戦くらいするのがちょうどいいな
レジェ帯こそゼシカばっかりですが
レジェ上がれば少しは減るとでも思ったかよ
さまようよろいはテリーにヒロパ使わせつつ4点与えるのが仕事
ライバーン君は435なのにな。
しかも回復って場面が限られてるし 相手にはダメージ入らないから致命傷にはならないけど
メラメラヒャドヒャドとかだと1ダメージ+ランダム2ダメージが回数分飛んでくるから盤面も顔も大火傷だよ
死ねゼシカス
ゾーマ一番使いこなせるのがピサロだけど出されると詰むのもピサロなんだよなあ?
道中きついけど、ククールとミネアはゾーマ返す方法多い気がする
回ったら理不尽って大体のデッキに同じことが言えるんだよなあ
対アグロとランプなんてガンメタしてもブン回ったらなす術なく轢き殺されるのが日常だし
シドー除去して油断してる相手にバラモスイオが気持ちいい
4マナで亡者を上から取れるバイキングソウルってぶっ壊れじゃね?
ミネアかアリーナか忘れたけど速攻を付与するカードって強ない?
ライバーンとようじゅつしは性能近いからコスト差踏まえても同格のパワーにするべきなのに
ようじゅつしのが圧倒的に強いから普通に調整ミスでしょ
>>24
シャドーとんとん置かれてやべぇ盤面取れねぇてなったらそのまま亡者出てきて燃やされて死んだわ
選択不可超やば >>35
いや積んでるとは思うよ
ただゾーマとかそういう用に取って置いてるイメージ レジェ最下位はトルネコとか沢山いるぞ
んでテリーは勝てなくなって行き着く先はゼシカ
割といいピックでも
相手がそれを上回るぶんまわりだとすぐ負けるわ…
テリーテリーテリーしかおらんからほんとムカつくわ
バラモス早読みイオは疑似シドーだからな
8コスでユニット残しつつ盤面処理とかもうやばい
こいつの評価が低い理由がほんとにわからないわ
😡うおおおおおおおおおおおおおおお
😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ😤修行するぞ
まずは感謝の1日100回神環境連呼からなんだ🙌🙌🙌🙌😄
神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境
😃😃😃😃
神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境神環境
クソ環境いてっ舌噛んだんだ😫💦
次はお題目なんだナムアミダするんだ😆
シャドバヨリマシシャドバヨリマシシャドバヨリマシシャドバヨリマシシャドバノガマシ😭😭また舌を噛んだんだ…
もういいや今日は賛美歌歌うぐらいにしよう😔😔😔
私に任せて🙋
なんだこのオバ…お姉さん🤔🤔🤔
🙋🙋🙋私の歌た〜っぷりあじわわせてあげりゅw
しょうこ〜しょうこ〜しょうこしょうこしょうこ〜な〜か〜が〜わ〜しょうこ〜
🙋🙋🙋
しょうこ〜しょうこ〜しょうこしょうこしょうこな〜か〜が〜わ〜しょうこ〜🙋🙋🙋
😭😭😭😭聴くに耐えないんだ…キツイんだ…
もうメンコを火で炙る儀式でもするんだ🔥🔥🎴🔥🔥😭😭😭これ何の意味があるんだろ🤔
🤔🤔🤔🤔勢いでパテシィエ・キムの元を飛び出してきたけど戻ろうかな?
でも彼の作るミルフィーユ食べやすいんだけど臭いんだよな、何使って作ってんだろ
ぶっちゃけカードゲームなんて運ゲーだからな
ポーカーのテキサスホールデムルールのほうがまだ駆引きがある
>>38
タンバリンだぞ
微妙に余るけど偶に7点コンボできるぞ レジェも未だにゼシカ多いのかよ
テリーとかいうカス、メタれてねーじゃんか
>>51
テリーでゼシカメタるよりゼシカにカミュ入れる方が効率いい悲しみ そういやポイント近い順から当たるマッチングシステム辞めたんかな?
昨日ぐらいから同じ人との連戦なくなったわ
やったことないけどテキサスポーカーってプレイングと読み合いの塊みたいなゲームじゃねえの
ポーカーって世界大会優勝で10億円とか貰えるらしいし
出場料100万らしいけど
そりゃテリーは雷鳴や奇跡にカミュ置かれたら負けですもん
プラチナ3から上がらないし下がらない
テンポゼシカ使ってるんだけど、わたぼうバラモス入れないと勝てないのかね
>>45
そらゼシカメタれるし強いし多いのは妥当じゃないの? 闘技場で錬金石ためてる奴って毎回10勝してんの?
平均6勝位なんだが
ふゆうじゅスカラスカラ皮肉タンバリンで即効10点だぞ
ゼシカのせいでマジでオワバデッキの完成で糞だな
まあこれなくなっても共通魔王メンコだしまーじ運営無能
他ゲーみたいな勝率使用率計算出来るとかもまだないし言ったもん勝ちだなw
カミュ打たれただけで死ぬテリーさんにも問題がある
武器に頼り過ぎなんだよ
>>62
平均6あればログボクエスト含めてほぼ無限に回れそうなもんだけど テンポゼシカに唯一メタれるのってミッドレンジ?
とはいえこんな構築にしても余裕で轢き殺してくるのがゼシカスなんだよなぁ
りゅうおうに天使かけて次のターンでやまたのおろちタンバリンが最強ぞ
>>71
ミッドレンジ〜コントロールやろうとしたらどの職業もそうなるのが問題 アーチャーに人魂でミッドレンジにも侵食してきてるゼシカにトルネコが勝つ方法とは……
ガチャコとシールドオーガとりゅうおうをメラゾーマメラミヒロパで貫かれて切断したっわクソが
>>70
引きよくても相手事故らない限り無理
あと後攻だともうそれだけで勝ちが薄い アグロゼシカ使い続けてるやつはチンパンジー?
メタメタに対策されても脳死ムーブするだけして死んでくの草生える
>>70
チラッとこんな感じの使ったけど序盤の安定感無さすぎてキレそうになった 最近は下手な魔王よりレッドアーチャーのが強い気がしてきた
>>70
全然遅えだろナメてんの?
アンルシアとかシドーとか要らんでしょようじゅつし潰せるならともかく ゼシカスに負けるたびにクソゲーだと思うけどクソゲーしなきゃゼシカス誰にも勝てないもんな
そう思うと可哀想に思えてきたよ
1000万ダウンロードはどうなったんだよ!ガチャ引かせろ!
闘技場やる金もねー!
>>77
ある程度メタってない人がいるのと試行回数稼げるから上ブレも狙えるからな何と言われようと盛りたいなら1番だよ __、-─-、,. -‐;z.__
>::::`::::::::::::::::::::::::: <
. ∠::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ゝ 何しろ
イ::::::::::::::::::,ィ:::ハ:::i、:::::::::::::::::ト シドーもわたぼうも持ってないでしょ‥‥‥
. |::::::::::;:ィ::ノ_l/ ヽl_!::ト、:::::::::! 「レジェンド」だの「プラチナ」だの
. |:::::::ノニレ'-‐'v └-Vニゝ:::::::| 言うのは簡単だけど‥‥‥‥‥
r',ニi.l. ⊆nニ= .=ニn⊇ |.iニY そんな言葉に乗せられて
| こ|| ij v |.| ~ij ノ |に!} ランクマッチしたら‥‥
. トニll n u ヽ.|」ノ ‐'´_ij|lニイ 要するにオレが
l::::::ヽヽ.` ー----‐'´ノ/:::::| ただ困るわけで‥‥‥‥
_」::::::::l\` ̄二 ̄´, イ:::::::L._ そういうのちょっと
_,, -‐'' ´:.:. l::::::::|r-ゝ-‐ー-‐'‐┤:::::l:.:.:.:` '' ‐ オレには向かない‥‥
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l,. ‐''_二つ (二¨_''‐'、:.:.:.:.:.:.:.: っていうか‥‥
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: / ./´,..二二) (二二.._\ヽ:.:.:.:.:.:.: 無理‥‥‥
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ' /_.二つ__.(二.¨_¨丶゙ .l:.:.:.:.:.: たぶん無理‥‥‥‥‥
:.:.:.:.:.:.:.:.:./ ,.'",二つ─‐と二_`ヽ .|:.:.:.:.:. っていうか不可能‥‥
:.:.:.:.:.:.: ノ ノ:.:.:.|ニニ|:.:.:.:.:.:{ |:.:.:.:.:
ゼシカ対策で回復マシマシピサロは手札尽きやすいんだが?綿坊入れていいか?
ランクの下の方はいろんなキャラがたまってんだよ
負けても落ちねーからな
上の方にいくとゼシカスとテリカスしかいない
暴れこまいぬでゾーマすててザオラルでゾーマ復活させれた人おる?
複数回やって1回復活できたけど、こまいぬが戻ってきただけだわ 復活ゾーマの効果もできれば教えてほしい
>>16
ククで1枚刺ししてたらきっちりテリーの時に引きやがる…
ククールなら弱いわけないんだけどなあ
やっぱアーチャーがなあ レジェンド報酬の開幕勢限定カードスリープ持ってない人は来月から人権なくなるのにまだレジェンドなってない人が理解出来ない
>>94
そいつらはキラーアーマー以下ではないのか アグゼシはテンポゼシカで有利取れるからゼシカ最強はテンポゼシカなんだよなぁ
馬鹿には使えないデッキだから流行らないけど健常者なら楽しいよあれ
>>89
ゼシカはアグロもテンポもわたぼうウェルカムだから死ぬぞ >>73
からくりしょうぐん1枚抜いてサイレス2枚にしてみるが、もはやそんな変わらない気もする
>>80
そこまで前寄りの構築にするならアグロになっちゃうよ
こんな感じのアグロテリー 普通にレジェ行ける人尊敬するわ
PSも無いしそれ以上に連勝ボーナス消えるってだけで俺には無理だわプラチナ5から一生上がれる気がしない
多分俺はまったりスレの方が合ってるんだろうな…
闘技場で資産ためなきゃまともに遊べないのに全く勝てないという
終わりやね
ゼシカにカミュ持たせるの流行ってるから
またゼシカ増えてきた
テリーも増えてるし
ゼシカテリーばかりや
序盤から0コス打ちまくって勝手にハンド切らしてる雑魚ゼシカスw
サービス開始当初はわたぼうが当たり当たりほざいてたアホおったけど
完全に悪手でしかないだろあのゴミボウ
ID:zVNhXmwlM
こいつマジでいつ寝てんのってくらいスレに粘着してんな
親がかわいそう
ザキ2枚サイレス2枚べリアルグランドクロスでテンポゼシカしぬかな?
やってみるか
>>102
適当にボード取りながらひとだまビートしてメラミメラゾーマ紅蓮gg アグロゼシカ以外にわたぼうって入るの?
相手もドローするって明確なデメリット付いてたのになんでまとめサイトはこぞってSSとかつけてたんだろうね
テリー→ドランゴ引換券のくせに調子に乗りすぎ
しかも終盤主人公達に敵対するし
ゼシカス→同じく 意思の弱さで操られ 主人公達を襲撃する糞ブス
ダークサイド落ちした奴を優遇する方針なんか?
>>95
死亡の墓地と捨てたカードの場所は違うってことかもしれないね
遊戯王みたいなノリ期待してたわ。出来ても50%のネタコンボだけど リセマラ無し無課金レジェンドrta流行らないかな
ハースストーンだと3104が17時間くらいでパッチーズ抜きアグドルでレジェンド行けてたよね
このゲームレジェンドまで緩いし敷居低そうなんだけどな
>>109
ゼシカテリーに手札与えると悲惨なことにしかならないからな
コントロールでも魔王引く確率上げるだけというゴミ
>>113
そりゃあゼシカ最強だからさ〜多分 コピーデッカーが積んでる適当サイレスさえトルネコにぶっ刺さってんの草も生えない
ドラクエブランドあってもバランス調整はできないのね
ランキング20位台の人が使ってるミッドレンジ系のミネア
クラスカード8枚占い要素ジュリアンテのみとかでワロタ
共通さえぶっこんどけばマジでどのクラスでも勝てそうだな
ピサロとかいうリメイクで仲間になったうんこ野郎よりはマシだろ
マジでムカついたわあれキーファ並み
ランクマやったら相手が寝落ちしたのか途中から何もしてこなくて楽勝だったw
わたぼうは何であんな評価高かったんだろうな
どのサイトでもリセマラ最高評価で謎すぎた
本人らはあれこれ詭弁垂れてるけど、結局カードゲーム知らんシャドバガイジがバーンアグロの洗礼食らって発狂してるだけにしか見えんからな
>>123
22のスタッツがこのゲームだと弱すぎた 雷鳴って顔か盤面かの二分の一で盤面引いたらランダムって聞いたけどま?
悩んだ末に全除去しちゃった
わたぼうよりゴルスラだろ
騙されてゴルスラで始めたわ
>>123
このスレでもだろう
あとゴルスラ(笑)
あんなのが必須扱いされてた >>108
アグロゼシカはカモだわ。
冷静に考えたらククールが負ける要因ないんだよな。
顔面メラゾーマはベホイミで大きなアド
テンション技も相殺。こっちは範囲回復。
他に回復詰んでりゃ勝手に手札切らす。
ククールでアグロゼシカ勝てないのは根本的にプレイングが悪い。 ドロソがないとわたぼう頼みになるから
今後カード引けるようなカード出ればゴミボウはマジでゴミボウ
>>119
そりゃサイレスは妖術師、竜王、コッコに刺さってトルネコとかのバフデッキ無力にするから入れ得
こういうの共通でバンバンいるから共通ゲーになってつまらなくなるの >>116
ひとだまレッドアーチャーあまりにもパワーが高い >>62
6勝でも普通に増えないか?
基本的にテリー以外は7勝8勝でとまること
多くてテリー取れたらほぼ9勝から10勝取れるから
かなり増えるテリーも6勝当たりでとまるなら知らん
テリーだけ11回回して8回10勝の9勝一回7勝一回と
1番初めのaoeとかよくわかってない時に3勝したくらいで
闘技場ではぶっ壊れすぎるわ レッドアーチャーは20切って出しても十分働くから嫌らしい
闘技場でガボ出すとテンション上げられなくらるバグ直せや致命的だろ
闘技場ついつい勇気の扉入ったりしてドラゴンとかグレイトドラゴンキングリザード引いて負け筋になる
>>138
ドラゴンは釣りやぞ
けどゴルスラは本当に必要だと思われてた シャドバよりマシでしょ
先月は1か月マジで原初と顔面ロイジしかいなかったしそれが終わったら糞超越ゲー
ドラクエは超越対コンロみたいな詰み試合無いしな
このスレというか、DCGスレは他人の意見に流されて極論から極論へ流れるバカが多いから
現状のわたぼうゴルスラへの評価もいつひっくり返るか分からん
トルネコおじさんでもレジェいけるんだから何でもよくね?
そういう意味で共通強いって良いことかもな
共通弱かったらトルネコおじさん辛すぎるやろ
>>140
それなる条件公式で出てるやん
ガボが原因じゃないだろ 闘技場なんかテリーよりアリーナに信頼置けるようになってきたのはなぜなんだろう
わるぼうはわたぼうと対照化させてハンデス野郎になるからわたぼうは砕くなよ
まあカードゲームのアドの概念で考えたら弱いわけないんだけどなわたぼう
場を見ずに手札から火力ばんばん飛ばしてくるのが異常なだけで
>>144
シャドバはROBまでどんどん勢い上がって人も増えてった
ライバルズはどうだ?リリース時がトップでもうスレも閉塞感しかないだろ? テンポゼシカには絶対出さないけど
ドローソースほぼないからテリーデッキには常に入れてるわ
先にユニット置ける状況なら普通に優秀だといつも思ってる
ゴルスラがアグロ対策になるとか言われてた気がするんだが
>>150
勿論ターン終了時に自分の手札を捨てるんだよな? あれ?わたぼうの強さ分からん奴いるの?
自分のターンで死なせない限りカード1枚多く引けるんだよ
もちろん遅いデッキに入れるのはただの阿呆だが
手札が増えてもコスト低いデッキならほぼ利用しつくせる訳で
遅いデッキにいくら引かれても選択肢が増えるだけで全てはキャスト出来ないからアドバンテージ取れる
プラチナ2まで来てランクマ緊張ヤバイ
初めてじゃないけどもっかい落ちたくない.......
わたぼう普通に強いだろ
盤面有利で手札なくなりそうな時に出すと勝ちが近くなるから弱いゾーマみたいな感覚
トルネコだけどゴルスラ使ってるぞ
4T目におけたら強い
それだけ
コントロール系のデッキ
ピサロとかアリーナ使ってるんだけどどの型のミネアが来ても後半押し切られる
ミネアがきたら早期決着狙いで攻めた方がいいんかなー?
ジュリアンテ、天変、悪魔、超必中(トマト、塔、太陽)あたりやられるとほとんど負けてる気がする
>>147
相手テンションスキル使ってなくてもなったんだが >>152
エロゲ脳の犯罪予備軍がキーキー吠えたけってただけだろ?
過去の虚栄持ち出すとかダッセw >>155
相手のターン終了時に相手の手札を捨てるんだぞ >>145
というか極論から極論しか言わないのはネットくちデカ民全員だわな アグロゼシカメタメタとか嘘だろ
たぶんメタメタにしたところで勝率6割満たない後攻ならなおさら
いまのところ残念ながらアグロゼシカテンポゼシカの2強
>>151
ゼシカにハンド与えるディスアド大きすぎてな
ゼシカいなきゃいないでとりあえずわたぼう出してひとだまアーチャー引きに行くゲームになりそうだけど しばらくプラチナ1〜3でさまよってたけど封印トルネコ使ったら簡単にレジェになれました!
エスターク様作って良かった
ゴルスラ出す位ならヒューザのほうがまだいいわ
んで顔面飛んだらリタイアしたらいい
サイレスとか受け身カードばっかり入れてる内に段々何か強い圧力によって俺が自由に組んでいるはずのデッキが誰かに支配されているような感じになる
>>161
そっか
もしガボ出して毎回なるならスペックと状況添えて報告した方がええぞ? , -─‐- 、. さんざ いろんなリーダーを
/ ,r─--ゝ、 試してきたんだが……とどのつまり……
. ,' / --\ こいつに落ち着いた……!
l \ ─‐- 〉
. l i⌒i| ━ / ククク……
| | h |! `ヽ 一番なんだな……結局はアグロゼシカが……!
. │ ヽ._| _,ノ r_ _) このPLじゃあ…常に魔王と除去を揃えておかないと
|. / | l`====ゝ 事故の起こりやすい ピサロやククールは
/\ / l ヾ==テ 端っから無理だし……アリーナやトルネコは上級者向けすぎる……
/\. \/ ヽ、.___,ノ その点 アグロゼシカは勝負が早い上 カードもアバウト
/ \. \ / 初期デッキでも戦える…!
/ \ \ / 魔王出される前に倒せばいいから レジェンドなんかもあってなきがごとく
/ _/ \ l あらゆる面で融通がきく……
/ `ヽ.\| 向いてんだな…… こういう低PLでやるリーダーとしては……!
DXMのメネスが標準スタッツでバーンつきのデッキに2枚入れられるわたぼうなのに
ぶっ壊れ扱いされない時点でわたぼうの強さは察してた
カードゲームで6:4相性とか必敗レベルじゃないか…
相手にドロー許してる時点で運ゲーが加速してるだけだろ・・・・
>>174
満たないっていってるんだが
馬鹿かな? マジカルハット前列に出してなんか適当なの2体縦に並べてバイキルトすりゃ
マジカルハットバフ10入るの?強くね?
>>165
アグロゼシカなら8割勝てる。
その代わりテリーには8割負ける >>109
ほんまなあ
生放送でも初心者放送主にわたぼう勧めてくる初心者コメント多くてね
カードゲーム経験者がわたぼう辞めとけって2ch でも放送でもアドバイスしてたのに初心者供は聞く耳持たず反論してきやがるからな
ほんまあの時思い出す度にしばきたくなるわ 人魂のせいで4コスで攻撃力4以上無い奴は候補にすらならなくなった
サイレスは受身じゃねーぞ
相手の逆転や価値筋潰す汚物だぞ
お前ら実際このゲーム面白くなると思う? シャドバガイジしてた俺からしたら希望が見える内容なんだが
リノや超越その他のお馬鹿カードが第一弾からひしめいてて最初からどうしようもなくなってたゲームだったから良く見えてしまう
ゼシカほんとムカつくなテリー使ってアグロゼシカほんとだるい素直にテンポ使っとけやひとだまみるたびにヘイト溜まるわ
>>166
ひとだまアーチャーは先行で置かれるとほぼ無理だもんな、なんか他のカードにはこれでもかと対応策用意してるっぽいのに何故共通にこんなカードを作ってしまったのか… >>169
サイレス2枚はゼシカスに強いられてるようなもん
まあゼシカス以外でも有効だしいいけど コンロテリーにおけるグラコスの重要度ってどれくらい?
ゾーマとシドーしかおらん
闘技場トルネコさん強いわー タネでボードコントロールしまくりだわー
>>184
盤面勝負できてる時点でシャドバとは違うわ 今更だけどミレーユ封印バグなんてあったのか…
3ターンも続けて同じことしてしまった
舐めプ&遅延プレイだと思われただろうなぁ
わたぼうは初め自分だけ毎ターンドローだと思ってたわ
負けが続くと今までどうやって勝ってたかわからなくなる 頭おかしくなりそう
>>176
6割満たないってことは58%くらいはつくんじゃないのか? >>184
さあ?とりあえず今は魔王メンコか先行アグロゲーだから今後に期待だな
集金のためにぶっ壊れレジェ来そうな気もするがどうなるか >>187
ひとだまはほら怪しい影あるから……
トルネコなら杖あるし…… とりあえずマジックフライでメラミメラゾーマかくていでもってくるのやめろやヘルス11点にすれば勝ちとかしょうもなさすぎやろガチでイラつくわ
マッチングの仕様変更するって聞いたけど
公式ツイッターでもお知らせにも無いんだが
みんな何処から情報仕入れてるの?
面白くなるとは思えないけど今までやってきたスマホゲーの中で一番楽しめてると思うし長く続けていきたい
>>183
デッキもそうだが大事なのはプレイングだよ。
ゼシカ殺すことに命掛けてる俺と、その辺のゼシカ嫌いと一緒にするなよ。 2Tつちわらしもステルス野郎どもも
全部無力化する2コスのカードがピサロにあるらしい
>>184
シャドバは少なくとも60日間は毎日のように環境変わってた
ライバルズはたった一週間でアグロゼシカ、共通カードゲーって言われてる時点でこの先どうなるかわかりきってるわ 正直コッコ採用減ったよな、多少はみるけど
リスクのでかさがばれてきたか
てかプラチナ1ほんとゼシカしかいねえプラチナ2とかククールやピサロとかいたのに
盤面勝負してる????エアプか????
バーンスペルでotkとか剣振り回してるか魔王人魂メンコしてるだけじゃねーか
>>199
うーんそれで止まると思ったのか?
まあそれにしてもピンポイントなメタを引きに行かなきゃいけない割にカードパワー高めなんだけどね… >>164
MTGスレはここやシャドバスレみたいな異様に短絡的な思考回路の奴いないけどな…
まあもう日本じゃ落ち目ってのもあるかも知れんが
>>184
システムは良いからポテンシャルは高い
運営のやる気次第だわ、ドラクエで延々対人はキツいからストーリーモードとかの息抜きコンテンツを早々に増やすべき
あとアーチャーと亡者の処遇か
ゼシカは今んとこナーフすべきか微妙 ,. -──‐- 、
〃⌒`_ー '_⌒ヾ; 皆の衆
. l.l. ___  ̄ ___ :l.!
|.L __ __ .」|_ そうだ そうだっ……!
. fr:、| / ヽ |f^i} やった方がいいぞっ……!
lL|| __八.__,八__ |l_,リ
. `7! {三三三三}.ハ´ DQRは人魂を入れんと
-‐'1 ヽ._ ー _/ l`ー- 面白さ半減だっ……!
. | |\ ̄ ̄/| |
| _L_ヽ.ー/ ,.⊥. | 人魂を入れてこそ
|,/ o∨__ \| DQRの醍醐味を
| nー─ 味わえる……!
シャドバもハースもちょくちょくUIや演出の細かい修正とかしてるけどこの運営がそういうこときちんとしてくれるのかなって話よね
未だに観戦機能は使えないしさ
>>207
サイレス喰らうと漬物石になるのが痛すぎる アリーナコントロールで組んでみたらドローヒロパがいい感じに噛み合うね
武術カードは選ばせて?って思った
今後どうなるかは現環境への対応方針次第だな
新弾で調整→クソのミルフィーユルート
キッチリナーフ→神ゲールート
え、10Gも貰えんクエストもあるんか
内容見てなかったけどクリアしたのに何も手に入ってないんだが
人魂だけはほんとに駄目だと思う
シャドバで耐性付いた俺でもこいつだけは無理
>>1
マリガンでも残り9枚でもようじゅつしでないこと多すぎるわ
ゴミゲーすぎ ひとだまうざすぎてやる気無くすわあと2連勝でレジェンドだったのにさアグロゼシカしね
人魂はぐれドロヌーバの御三家
ちょっと下にアーチャーとコッコ
わたぼうアンチよくわからんわ
現環境最強のアグロゼシカとテンポゼシカに採用されてる時点で普通に一、二を争うレジェだとおもうけどな
ゴルスラも過大評価してたけど将来性はそこそこあると思う
デッキを公開したりパクれるネット環境がある限り糞は続く。
>>198
騙されて生成した糞雑魚乙
そんなんだからお前は未だにブロンズなんだよバーカwww テンポゼシカにサイレスってあり?
同じコスト同じスタッツのブルベリーノ抜いて
採用理由はっきりしてて勝ちに繋がるならどんどんやれ
>>187
あいつらなんで同コスト帯で見ても高スタッツなのか謎すぎる 神ゲーかクソゲーかなんて連呼したらセリフの内容で変わるんだ🙃🙃🙃さぁ、修行を始めるんだ😐😐😐
>>229
サイレンスかけたいユニットいないし体力3が弱い >>222
みんなが使えるアグロ対策のはずなのに、結局ノーリスクでガチャコッコ使えるのが元々アグロに有利なククールだけって言うね ストーリーモードは欲しいなあ。
過去のドラクエのストーリーなぞるだけでいいし
報酬もしょぼくてもいい。
バランスもだけどシステムの拡張を今後どうやってくんだろうな
ウォールブロックに関しては発動時に追加で効果発動くらいしか無さそうだし
テンションスキルは動かしようがない
>>225
助かったわありがとう
貰えたGで引いたらハーゴン出たわ 人魂もメラゴーストも見た目は色違いなだけだから見ててムカつくよね
>>226
リセマラとかでどのデッキにも入る万能レジェみたいな扱いしてるのが嫌とかそう思ってたとかなんじゃね、知らんけど ちょっとでも肯定的な意見が出るとすぐ
あああああふざけんな!ゼシカが共通がシャドバならシャドバならうきゃああああ!
みたいな反応する奴が噛みつくよな…
>>235
戦闘時BGM変更スキンとか欲しいよね
ストーリーとかでお試しで聞かせてくれるとなお欲しくなるだろうし 汎用性があるレジェってアンルシアかせいぜいシドーぐらいじゃね?
闘技場の後手でおにこぞう処理できんとか完全に事故やろ
わたぼうって強いの?
実質笑い袋の火力が1高いだけじゃない?
>>206
ゼノブレイドみたいなクソゲーにハマっちゃうようなセンスない馬鹿は黙ってて >>240
否定的な意見全部シャドバガイジのせいにするもも同じことな なあ…もうつかれた…
ククールやめてゼシカのおっぱいしていい?
>>236
それ言い出したらシャドバとかどうすんだ。
ブロックもウォールもテンションもないぞ。 >>242
決して弱くは無いけど同マナ帯候補多過ぎなんや
ただし闘技場では安心安定ピックで頼れる兄貴 ガチャ引きたいけど闘技場で増やすのが効率良いらしい
闘技場やりたくないけどランクマのカード欲しい
カード欲しいからガチャ引きたいけど闘技場行かないとゴールド勿体ない
ジレンマね ジレンマ
テンポメイジほんましょーもないな
壁に向かって1人でオナニーしてろよ
駄目だゴールドまで快進撃だったのにプラチナから三百六十五歩のマーチ状態だわ
3歩進んで3歩下がってる感じ、もどかしいわー
種付けわたぼうみてみろよ笑うから
いやわらえねーんだけどさ
>>251
あれはシンプルなのを売りにしてるからいいんじゃない?流石に追加なさ過ぎだとは思うけど
神引き来たこれで10勝するわwwwww 闘技場のストレスでハゲるくらいならGでガンガン引くことにしたわ
事あるごとにシャドバシャドバ言われるの面白すぎる
>>250
存分にシコっていけ レジェの枚数がついに20種類超えたけど結局ゼシカ使うだけだからマジつまんねえのなこのゲーム
>>231
(どうしよう…豪快にアンカミスって煽り入れたとか今更恥ずかしくて言えない…///) 闘技場を時給に換算してみろ
そんなことしてる暇あるなら課金したほうがマシ
>>260
テリーやククール、本来有利なハズのピサロもメタメタにメタって駆逐されたからな なあ
もうカードでたたかうのはやめてエンピツでたたかおうぜ…
パパスの剣装備とかバトエンのパクリだからなゆるさんぞスクエニ
闘技場なんて時間アホみたいにかかるからやりたい気分の時にやる感じで報酬目的でやっとらんわ
実際今採用率1位のレジェはわたぼう、ゾーマ、シドーあたりでゾーマとか採用するデッキはレジェ山盛りなんだからリセマラの当たりは安いゼシカに使えるわたぼうで間違ってないだろ
派手じゃないけどな
今どんなピサロが強いのかわからんがある程度強いピサロってやっぱりランプ?
作りたいんだけどドルマゲスとゼルドラドいなくてもやれる?
ピサロメインの人とか教えてくれー
メタってもミミックひとだまとかだされたらどうしようもないんだが?
争いは同レベル間でしか起きないんだ🤣🤣🤣昨日の敵は今日は友なんだ🙌🙌🙌隙だらけなんだ😎🔪やっぱ敵は敵なんだ👊😁
>>261
わかった薄い本はやよみする!
あっぅっ
が、がんめんにメラミでるっっ!! とりあえず種族追加欲しいね。
そうすれば今の共通で必ずいれてたものが、シナジーあるならこっちという選択肢が生まれる。
リーダー別の超ツヨカードって何があるの?武闘家ハッさんとピサロドルゲマスは強いと思った
>>274
あー、この人ゼシカに相当恨みあるんだろうなぁってデッキでもそこそこ勝てちゃうの本当草 対ゼシカは個人個人の個性一つもなくてつまらんな
安いからテンプレ組みましたデッキ
>>272
ぶっちゃけ重たいの入れてもコストの都合上同時に二枚出せない状況が多いんだよね
ピサロの勝ち筋は888にダメージにバイぶち込んで顔面31ダメな気がする >>252
バニラなのにメタルボディ貫通とはぐれメタルに一方とれるのはなかなかすごいよな
ミミック入れてくない人にはおすすめだわ アメってこいつ多分就寝時以外常にスレに張り付いてネガってるな
病的すぎる
>>284
言うほど個性感じることあるか?
結局テンプレは強いからテンプレな訳で違いがあっても少ない選択肢の中から選ばれてるだけな気がするけど ミレーユ最初チラ見した時に「ああ、トップ操作できるテクニカルなカードなのね。スタッツも標準的だし良カードだな。」
と思ってたけど使ってみたらいやいやお前そのままドローしちゃうのかよと戦慄した
>>265
俺が10勝する事で誰か10人に負けが付く
俺はそういうことに幸せを感じるんだ >>291
しかもぱふぱふ2枚積み
1プレイで2回やぞ2回! >>290
出すだけでカード引ける上に殴るたびにカードを引く
テリーとたたかうときはなるべくミレーユでフィニッシュしてる ミレーユはちょっとやりすぎ感があるけど
他レジェも似たようなもんだしな。
わたぼうは相手に処理させるとアド取りまくりだからいいデザインだと思ったんだがなあ
スタッツというかマナレシオか貧弱すぎたか
というか職業レジェでゴミなのってクリフトくらいで後はほとんど強カードだろ
そういやデスピサロ化してるときって、エモもかわるん?
楽しく煽りあいやってたのに突然喋らなくなった
>>285
すまん…こういう類のゲームこれが初めてで意味がわからん…
888にダメージにバイってなんや… ミッドテリーの猛攻をギリギリで凌ぐの楽しい
相手がミスでもしなきゃどうあっても捌き切れないゼシカきらい
わたぼう3/3/3だったらこわれだったな
いや2/2のがつよいかもしれないけど
テンションスキル使えないときが稀によくあるんだけどはよ直してくれ
ハースでもあった気がする
>>292
模範的なねらーなんだ🤣🤣🤣隣人愛もクソもないんだ😭😭😭
でも勝負事にはいらないんだ🙁🙁🙁
焼肉定食の世界なんだ…🤔なんか違うんだ🙁お腹減るんだ😁😁😁 >>309
序盤で出せるからこそ事故軽減できるってのもあると思う わたぼう3/3/3とかもうゼシカ止めようが無いだろうな
ゼシカがくっそ強いのは否定しなけどマダンテ弱すぎない?
3点だせるテンション捨てて10マナで顔に6点って悲しい
>>309
334のいない上はぐメタのせいで32が採用されにくいこのゲームで333がどんだけいいスタッツかわかってないのかよ ミレーユだけじゃなくてジュリアンテも強い
ただ環境的に死んでるだけ
>>315
マダンテほんと地雷過ぎる
あれ10点とかで良いわ >>306
デスピサロ同士になれば逆に楽しく煽りあえるようになるで ジュリアンテは他の職業じゃ微妙だけどミレーユとかもはやどの職業に居てもつえーじゃん
ミレーユはメタルボディ人魂がとれてアンルシアにかからないパワー4に
シドーに耐えれるHP5を持ってるんだ
体力2と3の違いははぐメタくらいしか影響しないけど3と4はかなり違うから222と333はコスト増のほうが影響大きそう
ゼシカと戦ってるときいつもマダンテ警戒しながら盤面展開してるけどもしかして無駄?入れてる奴皆無?
>>303
適度に特技を取って有能ユニット提示されるの祈る >>312
相手に使われて初めて強さが分かるや、今の2コスト帯なら必須レベルかもしれんね プラチナ1から8連敗でプラチナ3まで落ちたクソが
ゼシカスの呪文顔面に直接当てられないように修正しろや
>>307
これだから素人は…
デスゴーゴンを場に出す
次のターンにアックスドラゴンを二体出して
HP3以上の敵を対象にとる
二倍を二倍して4倍の31ダメを相手の顔面にたたきこむ
これがピサロの基本ね、魔王とか出してる場合じゃないから
わかった!?
なかなか揃わないから13てんくらいになるわ >>322
でもひとだまいると出せない。ほんまひとだまゲー
ひとだま修正されたら暴れるだろうけど >>324
グランドクロス警戒しますとか言っちゃってるレベルで皆無 妖術師とひとだまはさっさと調整入れないと人は逃げそう
ジュリアンテはテリーやデスピサロを1ターン止められるのが結構大きい
運命の輪も乗るし
ひとだまのヘルス4ってのがほんとうざいからジャガーメイジいれたわ4/3にナーフしろ
ミレーユの性能はマジ頭おかしいレベル
ミネアがあまり環境で見ないからヘイト集めてないけど
>>333
グランドクロス入れてる奴おらんの?
俺たまに入れてるんだが わたぼうは強いけど結局デッキタイプによるから
当初のリセマラでは最優先で取れって風潮はやっぱりおかしかったな
みんなカード揃ってなくて環境が煮詰まってない初期は生き残らせやすかったけど
序盤の動きが洗練されてくると2/2スタッツが致命的になるケースも出てきた
今閃いたがゾンビトレントククール強くね?
誰かやれ
各リーダーを調整するなら
ゼシカ メラミ メラゾーマ 紅蓮の炎の顔面攻撃禁止とイオナズンのコストアップ
テリー テンション技の顔面攻撃禁止及びダメージを二点に減少 雷鳴の剣使用禁止
ククール ザキ及びザラキ使用禁止 テンション技はリーダーのみ三点回復に変更
トルネコ 現状維持
ミネア 超必中及び必中モードはそのターンのみに変更
太陽のタロット使用禁止
アリーナ 現状維持
ピサロ ピサロナイトを2 2 に変更 ドルマゲスを4 4に変更 ライノスキング 闇の束縛使用禁止
毎ターン2のダメージを受ける
その他 ガチャ子 マジックフライ カラス げんじゅつし 亡霊 のスタッツ及び効果の見直し
>>316確かに3/3/4いねえな、はぐれメタルにとられないってのは重要だよな
わかりやすい説明サンクス >>324
俺はマダンテはフリーで1回しか食らったことない
まともな知性の持ち主ならマダンテ入れないから
万一食らっても気にしないでいいよ 種で強化出来ない種付けおじさんですら人魂出してくるとか本当頭おかしいから
このゲームつまらないって言ってるやつは何勝した?
50勝未満ならエアプな50勝以上なら十分遊んでるじゃねぇか
ようじゅつしはまあ強いクラスカードはスパイスとして必要とは思うがひとだまはただただ不快だから修正はされるだろう
>>338
ククールは除去強いし俺は入れない
むしろザラキ警戒するだろ普通 グランドクロス割と使うけどなあ
回復できなくなるのは痛いが
結構ごてん出せるのはでかい
テンションでデメリット無しで3点殴れるゼシカに特技連動でダメージ発生はあげちゃダメだよな、どう考えても
無課金だとようじゅつしラスト10枚まででないから問題ない
何連続でないんだよ
毎回あいて課金レジェデッキ
ひとだま4/5/3にナーフされてテリーゲーが加速します
グランドクロスは割と見るしザラキの警戒含めて頭いたくなる
ひとだまはアカンでしょ
共通で強化版サメグマって頭おかしい
ゼシカが盤面取れてないってあんまりないもんなぁ
タンバリン的なのでもあればばらもふ
サメグマが何故ハンターのカードかわかってないよな共通にするのはマジで頭逝ってるわサメグマで学ばなかったのかな?対象取れないの強さを
マジかよグランドクロスに入れてんのかよ
除去しつつ展開していくククールに使う場面そんなないだろ
ザキザラキで間違いなく事足りるし
ザラキとグランドクロスの範囲カバーっぷりはちょっとずるいな
アリーナは列移動持ってるけど前方だけ警戒しとけば余程のことがない限り抜けられるのに
>>355
hsってほんまクリーチャーのセンス悪いな…… 闘技場ピサロ選んだらストレート三連敗。進化の秘宝ばかり7枚もいらねえよ!
2/3/3はいたら壊れだけど3/3/3はヒロパで除去されやすい雑魚なのがなぁ
>>361
たいてい人魂は後ろに置かれるから潰せるんだよね、まあ入れないけど 闘技場でククール使う奴は死ねよ
弱い癖に時間かかりすぎるわ
>>369
いやならやるな、遅延プレイしまくったるはこの糞げー 急にテンションアップ出来なくなったわ 屑エニ氏ね
通信エラーもしょっちゅうあるしよ
ようじゅつしは強いけど使ってて魔術師感出てて楽しいから弱くしすぎないでほしい
ナーフなら盤面に残りにくくなる調整で
対象取れない上に体力が9とかなるガイジみたいなカードがある村があるらしいな
>>368
人魂のためにグランドクロス使うんじゃ割に合わんな
まぁ使える場面あるかもしらんが俺は絶対にいらんなぁ >>375
タフネス3でよくね?
じごくのつかいもそれくらいのマナレシオだし サメグマとの比較もだけどブロックシステムとアンタッチャブルの相性の良さもあれ
ただでさえハースライクはワンサイドゲームになりやすいのに
なんで攻め側が有利になりやすいカードを強デザインにしてしまうのか
>>361
トレントだけどお守りとして一枚さしてる
コントロールとかへの最後の一押しに丁度いいんだよね >>370
相手にユニット出させまくったあとダークマター使うと気持ちいいよ。 つかようじゅつしって誰も頼んでないのにβからスタッツ強化されてるの意味わからん
>>331
8/8/8のダメージを二倍ってことか
解読不可能でしたわ
ピサロにもそんなロマン砲があったのね、普通に面白そう 勇気の扉は1枚だけ見えるようにしてくれよ
もうバラモスゾンビ取るの嫌やねん
ピサロの後列焼きも微妙だしテリーは縦でも横でも駄目だし置く場所考えるのがアリーナくらい?
ようじゅつしはヘルス高すぎ効果自体は悪くないただヒャドとかメラとかはやよみのつえとかいうインチキのせいで糞みたいな強さになってる
じごくのつかいとかいうリトルライバーンの下位互換
闘技場だと鬼だけど
リリースから2週間くらいだけどナーフっていつされるの?
人魂消えるだけでだいぶ変わると思うんだけど
先行ピサロからも人魂飛んできてワロタwしかもコッコに最速サイレスにゾーマシドー進化とかよう回るわ
からのこの盤面で相手フリーズしてターン戻ってきた・・・切断されたこれ?
ケイロンの弓はあかんのか?
なんかすごく強そうに見えるんだが
>>390
なんかね、操作を一切受け付けななるバグがあるのよ メラヒャド0コスは100歩譲って理解できるけどメイジに早読み0コストは頭悪い
どんなゲームでも0コストは悪さするだけだってなんでわかんねーのかな
マジでミネアでゼシカに1勝もできないんだがどうしたらいいんだ
奇数じゃなくて占いミネアでやってるのが悪いのか
アリーナで前列だし慎重にするのよく忘れてて味わわされる
>>385
三弱ドラゴン・バラゾン率は明らかにおかしいよな リトルライバーンはテンポゼシカに何も出来ないゴミカードだよなぁ
ゼシカ相手にすると3Tまでの盤面とかペンペン草ものこらねぇし
>>395
それ8Tまで粘って輪+特技サーチした悪魔ブッパしないと始まらないレベルの相性じゃん てめーら、カードゲームなんてインキャな遊びやめろよ!男なら拳で語り合おうぜ!
>>365
ワロタ!俺もそんな偏りあった、3勝しか出来なかった
>>393
バグかあ、多いからしょうがないかね・・・
しかし進化と雷鳴強いからカミュ入れたくなるな >>384
日本語は難解だからな仕方ないな
ダメージ2倍は腐ること多いから気をつけてな
888のほうはふっつーに使える ミネアでかわいい女の子使ってレジェンドいけたの、ほめて?
>>401
8Tまで粘る頃には顔面メラゾーマとちょっとの紅蓮でぶち殺される顔になってしまってるというこのどうしようもなさ >>405
うるせえ遊ばせろガイジたちと俺は遊びたいんだよ ぼくのかんがえたさいきょうのでっきが出来てしまった
>>407
課金したからカード運良かっただけだろざこ メラゾーマ飛んで来たら死ぬ状況で飛んでくる確率たけぇ!
さっさとマジックフライ修正せぇ!
残り10まで武器もサーチも引かないってどういうこった!
闘技場はアリーナさん一強すぎてボイスオフにする作業が面倒です
前後配置、貫通、狙い打ち、ブロック、テンション貯めてのヒロパ必殺と
明らかにハースシャドバよりここら辺が複雑だしバランス調整難しいだろうな
その分ポテンシャルはあるだろうけど
次のパックで各リーダーに強力な低中コスト範囲指定追加でひとだま問題はナーフなしに解決するよ
ひとだまバグってるがナーフしてもなんも面白くなる要素ねえし
>>392
重すぎて使い所がないね
二回でいいからコスト軽ければな
ミネアとかと泥仕合してる時に欲しくなる時はある >>411
亡者のひとだま?がんばってメタったんですけど!? >>407
ミネアじゃなくていい
しかし重いデッキのときはあたりたくねーな >>411
は?てめーやんのかこら
てめー何歳だよ!? >>395
太陽2発とゴールドオーク2匹で45点確保してやれば流石のゼシカも息切れするだろう
あとは山彦の悟りやマジックフライ、妖術師とひとだま×2がデッキの奥底に沈むの期待するしか…
これでどこまでいけるん? 相手の9t後手グラコスをバラモスイオで返すの気持ちよすぎ
サイレスって強いけど2積みするとちょっと重いよな
2積みする場合なら石像とかトロルとかデメリット持ち1体は入れといた方が面白いかな
何でリーダーはこんなに4推しなんだろう?各シリーズから出せば良かったのにな
>>395
対ゼシカ8割近いから参考にしていいぞ、テリーのがミネアは辛いぞ(ゼシカ下手多くて助かる!otkルート出来ない店舗
>>407
ミネア一筋はすこ(でもリーダーミレーユにして これ下方修正ってりゅうおう杯の期間中に行われないのか?
相手の手札がよかったら確実に負け
相手が先攻なら相手が事故らない限り負け
こちらが先攻でもこちらの手札がよくないと負け
ゼシカとアフィカス死ね
マジックフライ修正するとしてどんなのがいい?確定サーチできるのほんと糞だわターン開始時に特技持ってくるとかにしろ
>>434
持ってくる呪文のコストを3コス以下とかに限定すればいいんじゃないかね ゼシカのカードは頭おかしい性能の奴らがレジェンドじゃないから2枚入れられるのがほんとクソ
マジックフライは特技サーチの上1コスで動けるのがどうしようもなくクソなんで3/2/1にしろ
>>431
1万5000円くらい
持ってるのはほとんど使ってる >>432
占い要素おそろしく少なくてワロタ
でもやっぱ占いは要素的に不安定か 別にマジックフライでヒャドとか持ってくるかもしれんし良いだろ。許したれや
初めての10勝をありがとう種親父! >>434
サーチして手札に入ったカードと同名のカードをスライムにする ドルマゲスとキラーマジンガってレジェンドでは優秀な方?
砕いて魔素にするか迷う
>>411
運(確率)も積み重なれば己の判断が統計的に影響してくるんだぞ
自分の頭の弱さを環境や人のせいにするな >>402
残念ながら単純な殴りあいでもこちらに分があるようだ
惨めだな >>441
メラミメラゾーマしかいれてなかったら確定サーチできるんだよだから糞と言われてる >>392
弱くはないけど7コスならもっとパワーが欲しいわ
ククールならユニット出した方がいいでしょ回復手段にも別に困らないし >>444
優秀な方だと思うよそいつら
砕くのは勿体無い 生皮のゴールドフィンガーで逝き狂う種付け親父とか誰が得するんだよ
>>446
パチンカスと同じ思考乙
オープンソースじゃねーんだから、課金者優遇し放題だろw >>451
そうか...(´・ω・`)
逆にドラゴンとか来てくれたら遠慮なく砕けるんだけどな >>448
えっと、ランク帯は?
多分アグロゼシカの事言ってるんだよね?
それはメタれない方が悪くね? 明日新作ポケモン発売でキッズが少なくなる
もう少し耐えれば平和が戻るであろう
>>438
うへー
600円課金すれば最強デッキのアグロゼシカとテンポゼシカ組めるのに… ククールに自傷できる武器あったら普通に強そう
弓はベビーとライバーンの妨げにしかならないクソ
あ、マジックフライのいい修正案みつけたわおしゃべり本みたいにランダムな特技持ってくるにすればいいのでは?
>>392
回復シナジーでテンポ取れるユニット沢山採用してるならあり トルネコはミネアピサロ相手しか有利とれないのは確か
マジックフライMP2にするなら呪文ダメージ+1つけてくれな
>>434
普通に特技→魔法使いのカードに変える
ぶっちゃけナーフいらんけどね問題なの杖と妖術師とメラゾだから
>>439
ミネアやってればもう気がついてるだろうけど占い特技は一部以外全部弱い
サーチの特性活かして悪魔と天変地異か奇数みたくショットアルカナみたいにサーチ絞ると安定するよ
共通多いと〜は思うけどこういうバランスのゲームなんだ わらいぶくろ考えるとマジックフライMP2でも安すぎな
メラヒャドが0コスで特技が1コスなのは意味わからんな
魔法は全体的に1コスあげろよ
他ゲーの名前出す気は無いけど
3マナでランタゲ一体即死とかの特技をくれよ
対象取れない高スタッツ出すならそれくらいの対策も欲しいわ
お前がパイロブラスト持ってきたせいでクエスト達成できねーじゃねーか
>>455
プラチナ1だけど、メタるっていってもサイレスぐらいしかないぞこいつ アドバイスお願い致します🙏
レジェンドいきたいです(;_;)
>>471
クリフトで我慢しろ
うまく決まれば2体だぞ2体! マジックフライは2コス呪文ダメージ+1で死んだら1枚ドローでどうだ
マジックフライは確かに強いカードだけど、プラチナ上位ランク以上になるとテンポゼシカばっかだから、早いとこアグロゼシカ対策して上がりな
デッキ外攻撃技が0コスになったらなったでバランス崩壊だからな
クソ勝てなくなってテンポゼシカやミッドテリーに乗り換えようと考えるも石が足りず
持ってるカードで試行錯誤した末にしっくり来るデッキが出来た気がする
コレ何て言うんだ?ミッドアリーナとでも言えば良いんかね
>>453
優遇できるからって明確な根拠もなしに優遇していることにはならんだろ
優遇批判するなら具体的な根拠持ってるのか?
お前は陰謀論を信じちゃうような頭の弱いやつらと一緒 >>474
いやそうじゃねえデッキ外からランダムだよ >>477
レジェンド化は免れないけどいいバランスだな ちんぽゼシカス、何が腹立つかって追加の打点が完全運ゲーな事
こっち残り10点くらいから相手のトップフライにサイレスかけて勝ち筋奪うのすこ
サイレス無しにはもうミッド以上やれねえわ・・・竜王コッコ潰せると逆転もあるし
アリーナでミッドレンジはクソ弱い気がするわ
ハンド余らせまくりそう
お前らさぁ
パチンカス、ガイジ、脳死、キッズ…
他にも色々あるだろうけどよくこんな汚い言葉使えるよな?文脈にもよるが
ネット(匿名)で他人を辱める意図でこういう単語を書くのって人間として最低だぞ
今すぐやめたほうがいいよ、ろくな人間にならないよ
マリガンでひとだまキープもありなんじゃないかと思えてきたわ
こいつ最速で出されるときつすぎる
>>473
まじ?プラチナ1帯ってアグロゼシカいるの?
一昨日プラチナ1帯から抜け出したけどほとんどアグロゼシカいなかったな >>476
6枠中4体並んでて一人も落とせないギャグ要員はNG せっかくアグロゼシカにガッチャコッコ2枚置けたのに
向こうの先攻最速亡者とメラメラメラゾーマ紅蓮メラゾーマと低コスラッシュで
合計35点が6ターンで溶かされて草(全焼)
>>484
言うほど運ゲーじゃねえでしょ
紅蓮メラミメラゾーマの11点は即死コースとして
紅蓮メラゾーマメラゾーマの13点を警戒ラインとして動くべき >>482
それってメラゾーマ3枚目4枚目の可能性あるし逆に強くならないか? >>490
今日ミッドレンジテリーで潜って3戦アグロゼシカ、2戦テンポゼシカ、1戦ククールだったわ大人しくテンポゼシカだけ使っていてほしい デッキ外から「魔術カード」っていうカードを引っ張ってくればええねん
1コスで前列後列を入れ替えたり、1ダメージ与えたり…
>>493
盤面の振り分けの話してるんだけど
頭ちんぽか? >>488
_,,,,....,,__ _,.―‐
∠,,,__ `´
,,,...--´
.=´―/
/ /l ll
. ∠―. / .l | ヽ
_,,,,,..,,,_ /〃/ i,. > ヘヽ
/ ヽ ´レ´\ゞニ-´ _ヽい
j i > j ̄/
.f. : や .| /u. '' u
| : ら | ./ _= ヽ j v
| : な | ` ̄<______
|. ? い フ ヽ――'
| か | {__
|. |. l j
.| | l
|. | `ー´
ゝ j / >>229
テンポゼシカに手札で腐りうるカードはいらない
セクシービームだけは許す >>498
盤面が運ゲー?何を言ってるのかよく分からん
恐らく知性の階梯が違うんだろうなすまん >>488
パチンカスやキッズはまだまし
ガイジや脳死は身内にそういう人がいるとかあるかもしれないからライン超えてると思うけど 今の時間帯闘技場ガイジしかいねえのか
なんで盤面空で手札3枚で時計出るまで悩むんだよ
1ターンだけならまだしも毎ターンとかほんま死んでほしい
>>502
盤面にモンスター残ってたらあちこちに打点が飛ぶだろ
盤面にどれだけ残るかどう考えても運ゲーだしお前の13点がどうのってのは見当違いだって事な
頭ちんぽマンやな >>496
あー、ミッドレンジテリー使ってるのか。ピサロしか使わないから分からないけど
ホイミスライムピン刺ししてみ。相手はメラミか紅蓮をホイミスライムに当ててきてテンポロスするから。 ガチャコ抜くのは抵抗あったけどデッキによっては仁王で耐えるより
ガツガツ攻めた方が良いっていう事に今更気付いたわ
素朴な疑問なんだがリーダー見てからデッキいじるってことはカードゲームでは禁止なん?
何枚もいじるのは時間かかるからアカンとして3枚以内とか前もって準備したデッキをチョイスするっていうのはダメなのかな
魔力の矢フレイムウェイカーとかいう1ダメ5発完全ランダム
本家で耐性ついてるからバーン含めゼシカ可愛すぎる
闘技場の雷鳴ゲーどうにかしろよ(ブンブン雷鳴振り回しながら)
切り札のグラコス!
からのシドーで返され。
シドー最強でええんちゃう?
>>510
ありかもな茄子の代わりゾーマいれてたけど一度試してみるわ このゲームコッコにサイレスの最速決まるとほぼ終わるのがな・・・
コッコ抜きたいと思う瞬間
>>518
こっちも鳥入れて敵の鳥にサイレスしよう ジャガーメイジ
ぐんたいガニ
ドラキーマ
この三強だなこのゲームは
ガチャコは対策されだしてきてんだからそれでも脳死でいれてるほうが悪いやろ
それが環境ってもんやで
>>517
うん。出来る限りリーダーに回復が行きやすい様に自分のユニットがあまり傷ついてない盤面で使うとより効果的。自分はターン終了で2回復。相手はメラミかテンションスキル使用。
結構仕事してくれる ランクマもうキツイなーいやいや。
プラチナ行ったけど
初めてレジェンドまであがったら報酬なにもらえるの?
ランクうpの報酬書いてるページ、どっかにないですか?
>>524
ゼシカスの誘惑
ちょっと手を染めるだけでレジェなんてすぐやぞ?ん? コッコ抜いて入れるものもねーけどな・・・
あやしいかげくらいか、テリカスもっと増えたら死体に見せかけてあいつらコッコ刺さるしな
>>525
おしらせの竜王杯みろ、しょうもなさにびっくりするぞ カード恵まれまくってて初めて10勝できた
雷鳴強過ぎるわ
ゼシカでコントロール組んでるバカぶちのめしてきた
なめるなよおとなしく脳死アグロやってろタコ
>>511
15発動系のときやククールだとぬくなあ >>518
終盤にリサール確定で相手が苦し紛れで出した高コス仁王立ちにサイレス打ち込むと勝てるから
鳥は最初から最後までフィニッシャーだな におう立ち1ではがしてくるし、その後想像以上にダメージ与えてくるアリーナとやりたくねえ・・・
>>534
剥がされるたびにアリーナの掛け声を堪能できるぞ 今プラチナどうとか言ってるやつがゼシカ使っても苦労するだけだろ
まぁ組むのクソ安いから試してみるといいとは思うが
レジェンドスリーブはちょっと楽しみ
狙うならプラチナ以上がお得か
先行亡者に対抗カード作るかナーフされないと辛いな
ナーフしないならとりあえずランダム除去とか4コス4点の武器カードくれ
2つの効果から選ぶ系はミネアだけじゃなくてもどんどん追加して欲しい
テリーにもゼシカみたいな死んだら剣持ってくる1/1/1モンスターください
スリーブ貰ってどうするんだよ
対戦中はマリガンの時以外見る機会無いぞ?
>>543
とうろうへいあるし
1/1のひのきのぼう拾ってくる1/1/1くらいならいつか出るかもしれない ミネア楽しいよね
レジェまで行けたらミネア使いたい
ひとだまとテリーの武器ナーフまだか
いい加減飽きるぞ
>>544
これはわかる
ハースとシャドバはギリギリ山札が見えるからいいが
これはマジで自分の見る機会なくて笑う >>526
マジか…カードそろったら使ってもいいんだけどな。ゼシカス プラチナまで来たけどここまで相手下手な人多かったわ
最近闘技場でみない下手な人はランクマに移行してたのね
ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
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人,_,人,_,人,_,人,_,
< >>555ゲットだ> ヾ / < 仮面ライダー555が>
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
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,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
< >>555ゲットだ> 俺がシルバーゴールドの時はさアグロゼシカうぜーってなったんだけど
テリー強すぎるな
というかテリーとゼシカ(テンポ)しかいねえ
で有利つくのがテリーしかいないとかくそすぎだろw
テリー顔面への打点の大きさとかより
縦横の対処持ってるから卑怯だよね
タワースライムも硬度と大きさ的にぱふぱふ使えていいんじゃないですか?
ゼシカは確実にナーフされるだろうけど0コスの特技が無ければまだマシだった気もする
なんとなくドラクエやりたくなったから8始めたけど教会でしかセーブできないのがこんなにダルいとは
昔はよくこんなシステムで平気だったなあ
このゲーム飽きた
なんで飽きたかって?
勝てないからだよ...
>>488
ガキがシャドバスレのノリをそのまま持ってきてるからな
あそこはサルがひたすらお互いの人格非難するだけのスレだし
埋め立て荒らしで天罰食らったのはそこそこ笑えたけど レジェンドまであと1勝からプラ3にまで落とされて萎えた
エモートオフって相手に伝わる?
煽られたくないから即オフにしてんだけど挨拶無視してるかもって思った
相手が開幕挨拶してくるのはエモ切ってるかどうかの確認だから返事したら煽られるぞ
>>555
実際原作での肩書きは魔族の王であって剣士でもなんでもないんだけどな
使うのは確かに剣だけど
性格も原作の面影あんまないし、なんかバトルロードやヒーローズからどんどんよく分からんキャラになってる気がする レジェになったら次のランクマ始まるまで放置でいいやろ
拡張まだ?もうこの環境飽きたで
じゃあ即挨拶して即オフにして 仮に煽ってくるような人でも届かないよざまぁって精神的優位になるようにする
優しいからアカウントは晒さないけどこいつ絶対頭悪いだろ
スライムベスのスライム族が見えない盲目だから仕方ないか テンション溜められなくなるバグに遭遇した
対処法わからずそのまま負けたよ
闘技場だったのにもったいない…
闘技場で負け確の相手が通信切って画面固まってしょうがなくこっちがタスきって戻ると負けた事になってるのどうにかならんの?こうゆうのでマジ人減るで
>>579
晒したら?
このスレのエアプシャドバガイジが吠えてることまんまだし、案外このスレの荒らしにクリティカルするかもよ
まあ有給はかわいそうだけど 基本的に他職sageしてるやつはいくら理屈こねようと私怨だからな
ミネアピサロ消えてくれぶっ壊れ使いまくりやがって
ほんと糞つまんねえな削除すればストレスから解放される
何故全ての職を使って理解を深めないのだろう
やられたら嫌なプレイとか逆にそこを攻めるとかできるのに
という俺もアリーナだけはエアプ
飽きた
アンストしたわ
(5分後)
飽きた
アンストしたわ
(5分後)
飽きた
アンストしたわ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
一番のメタは相手の理解なんだよな
つまり自分で使ってみるのが一番手っ取り早い
このスレも最初は死ねとかガイジとか見なかったのに最近ではよく見かけるようになったなぁ...悲しいわ
またまランクマだらだらやってるやつさっさとレジェ上がってしまえよ
そんですっぱりやめたらええ
下がったり上がったりは辛いだろ
メラゾーマ2連続されたからベホマ2連続したらゼシカス発狂切断
でもレジェ報酬もしょぼいよな
レジェ確定ぐらいはくれるんかと思ったわ
そういや対戦終わった後に相手のデッキ全部見せろとは言わないから手札だけは見せて欲しいね
答え合わせが出来ない
アリーナで攻撃倍々ユニット召喚直後にオーレン束縛やめて?
>>593
切実にリプレイ機能欲しい
観戦もいつになったら開放してくれるのかな 手札はともかくリプレイ欲しい
不利相手に勝った時相手がクソザコ手札だったのか下手くそだったのか自分の何かしらが刺さったのかとかが確認できない
シャドバガイジはどうあってもあっちの糞みたいなノリを持ち込もうとするからな
いちいちどうでもいい配信者とか引き合いに出すわ、ちょっと負けただけですぐナーフナーフと吠えたけるわ
闘技場テリーピックしたらコントロールテリーに
完全に除去コンw
武器かシドー増殖期待してモシャスしたら砕き3枚くらい増えたw
ピサロ使いですが
ゼルドラド、グラコス、シドー、りゅうおうの中で優先度ってどうなりますか?
錬金迷ってます
>>600
ゼルドラドだけワンランク落ちるけど残りは全部入れる
新セット出ても型落ちしないのはシドー ゼルドラド弱くないけど修正のせいで10コスの価値なくねとは思う
闘技場でピサロでデッキ組んで
ゾーマ2体、りゅうおう2体引いたわ
供物と解放も2枚ずつ引けて場にゾーマ2体とかクソワロタw
全部は厳しいです…
りゅうおうは封印系されたら終わりだしグラコス、シドーと比べたら優先度低いと思うんですがどうなんでしょう
タイガークローとGFを顔面に飛ばさせてくれや メラが飛ばせるんだからいいだろ?
>>609
シドー
以上
つかゾーマは?
もってんの? >>610
ナーフ前タロットショットとアルカナバーストにして完璧だな! あれ?ランクマッチ6勝のクエストがいきなり消えたんだけど
時間制限ってあるんだっけ?
シドーはまず持ってなきゃ論外だから優先度もクソもない
おい、なんかレジェンドでめちゃくちゃ色んなデッキに当たるぞ、もしかして神環境か?
>>611
ゾーマは持ってます
色々調べて使えそうな奴で持ってないのがその4体なんで 2連続レジェチャージ天井からの作ったアンルシア被り
アンルシアナーフ早くしろ
アンルシとかのAT0にする奴は棒立ちになるから
AT1にする効果にしろ
闘技場でめっちゃ強いデッキできたw余裕の10連勝 バラモス強そうだなーって思いながらなかなか敵ですら当たらなかったけど次勝ちと思ったらバラモスイオで消し飛んでハゲ上がる
もうリセマラの話いい加減やめろや
まったりスレでもいけ
いつまでこの勢いなんだ
なんやかんやでみんな楽しんでるのね
>>622
こういうやつとは当たりたくねぇ
絶対勝てないわ ログボとデイリーと3勝ボーナスくらいしか日課無いから
もうちょい何か欲しいわな
これだけだと速攻で終わっちゃうし
バラモス強そうなんだけどなんていうかゼシカに弱体化入って一緒に消えそうで作れない
闘技場はこういうデッキ組めた時に限って全返ししても3ターン目までろくに動けず負けるからなんか補正あると思ってるわ
ゾーマ出してきた煽りククールに閃光食らわしてぶち殺してやったわ煽りカス雑魚すぎ
テリーにジゴスパピンで入れるか迷う
闘技場で使ったらめっちゃ頼りになったわ
>>631
こういうデッキだからなかなか動けないんだろ
雷鳴は強いけど流石な2本あればいい気がする
あーこいつか
スタッツが高すぎ云々はシャドバ基準で考えてるんだろうなー
こういう頭シャドバキッズは見てておもろい >>636
8枚ある2コス以下一枚も引けないんだぜ… シャドバキッズがいちいち配信者のツイ貼るのは
小学生がだって先生が言ってたもん!とか喚いてるみたいで笑う
まあ実際実年齢も精神年齢もそれくらいなんだろうが
トルネコってマジで最弱なの?
リッカとマジンガいるからワクワクしながら作ってるけどくそ弱かったらギャップで萎えるんだが
相手の場無しで手札2枚位ライフ7位の勝ち確の流れだったのに
超必中された途端一瞬で盤面消されて相手のライフと手札と場にもりもり湧いてきて笑うわ
まじで糞ゲー過ぎる
>>642
発動させる方が悪いんだよなぁあガガイのガイ ジゴスパークは2枚いれないとダメだろ
シドーなんかよりよっぽど使えるカードだわ
ゾーマりゅうおうグラコスシドー無しでレジェって無理なんかな
レジェわたぼうとキングレオしかおらんからプラチナ2止まり限界リセマラしたい
超必中はなー
HP1にして1ダメージまで乗るとか確定除去やんけ
占いの効果そのものが強すぎるから両方確定発動は本当に糞
>>645
まじで?発動させない立ち回りとかあるのか トルネコで人面樹に種付け強いよ
何故か全然見ないけど
>>647
やっぱ弱いのかな
ランクマでもトルネコだけ異常なくらい見ないし 相手の手持ち10枚の時、こっちゾーマ出すとどうなるの?
>>652
1回だけ対戦したことあるわそのコンボってかトルネコ自体がプラチナ帯ほとんどおらん 闘技場で相手が強い時間帯っていつかな
この時間猛者しかいなそうだから怖くて潜れない
>>637
書いてること自体はなんも間違ってないな
糞なものは糞だもの >>648
俺はレジェなしでレジェ行ったぞ
テリーかゼシカならいけるだろう >>653
強さも人口もゼシカテリーククールの下は団子だと思うぞ 一部の暴力生物がどうにもならんこと多いゲームではある
たてまじんとかひとだまあたりは調整入るだろう
>>659
モーモンとスライムベス云々も間違ってないのか… >>657
まあトルネコはプレイングめっちゃ出るから使う人少ないのは仕方ないのかな
脳死行動って後攻土わらしくらいだし たてまじんは対抗しようがあると思う
テンプレゼシカとかには辛かろうけど
ひとだまはあかん
>>661
そいつらに並ぶほどククールいるか?
以前弱い弱い言われてたアリーナも見直されてきてるっぽいからかトルネコだけ圧倒的に見ないんだが >>652
じんめんじゅ強いんだけど後半はまじで腐るからね
一枚は欲しいカード >>667
ククールは結構マッチングする
ゼシカ4、テリー2、ククール2、他2って感じ
プラチナだからレジェだったら参考にならんわすまん トルネコはメタルスライム強化が普通にキツかったわ
じんめんじゅよりされたらキツイ
ギガスラッシュ使ってたけど今の環境だと抜いてギガブレイクピン刺しの方がいいね、4点の偉さやばい
2ターン目にシックルを真ん中に置いてからの3ターン目ナスビで盤面取る動きが序盤最強に見える
両方共通で草生えますな
>>671
最近までプラチナだったけどゼシカ テリーだけ圧倒的で他は団子 トルネコが異常に見ないって感じだったなこっちは
とりあえずゼシカとテリーはアホほど多いわ 一回限定販売のやつこの前買ったのに今ショップ見たらまた売ってる
これどういう事か教えて
ジャップ「HSの絵ってセンスねーな」
メリケン「シャドバDQの絵きめーな」
ホイミスライム微妙じゃね?
序盤に出しても一方取られるだけだと気付いたんだけど
なんか他にオススメない?
シャドパバやってないからシャドバの話しされてもまじ何かわからん
バトエンの話ならわかる
>>728
速攻型
ちょもすをすこれ
リッカちゃんかわいいよね
硬いはぐめたつくろ デスゴーゴンさん結構好きなんだけど構築じゃ微妙か?
闘技場じゃ大分お世話になってる
>>680
ホイミン単体で入れるのはアホやと思う
それなら5コスさまよう使う方が賢い このスレで3日くらいテリーはゼシカに強いとか言われ続けたらマジでテリー増えてんじゃん
おかげでゼシカの数と同じくらいテリーみるようになったわ
ふざけるなよテリカス調子に乗りすぎだろ
気持ちよくコントロール狩ってたのにミッドレンジとか卑怯なマネすんな
たてまじんと奇跡ナーフ決定だな
ゼシカ息出来なくなるししょうがないわな
>>767
女場に出して相手が除去せざるをえない
いったーん稼げるね >>664
俺はテリーでレジェ行ったわ
武器強化してるだけで楽勝だった ゾンビ系は結構いい性能してるんだけどな
組み方がわからん
4コス辺りに良いのが集中しすぎてるんだよな〜
トルネコ使ってこっちに7/7相手に8/8が居る状態で、ダンブラテンションでダンブラに乗って、いのちいのちいのち
4回開けて2回いのちいのちいのち
確率バグってる
下手くそな俺だけど40勝目にしてようやくゴールドに上がれました(T . T)
>>690
キチじゃなくて専ブラの不具合でレス番ズレてるだけじゃね
まあどうでもいいけど 6回開けてしあわせ2いのち12ちから4
どうやって勝てばいいの?
>>695
そう思ってぶっこむ前にレス見てたけどキチガイやったぞ ククールやってたけど
武器の手入れテリーだけはマジで勝ち筋見えなかったわ
くさした入れるしかないんか?
テリーは強すぎるからな
まぁ奇跡雷鳴まじんはナーフ対象だわな
闘技場もこれで平和になるだろうね
闘技場のバランス考えるとテリーナーフは妥当だわな
おは みんなゲイミー?とゲームウィズどっちみてるの?
アフィ禁止 アフィアフィ
闘技場とか武器の扉引けば8〜9本くらい手に入るからな
いくらなんでもやりすぎ
>>684
さまようよろいはアグロゼシカ相手じゃなければ良いけど、アグロゼシカ相手にする環境なら5コスさまようよろいは弱い
だったら2コスホイミスライム、3コスでガチャ子かはぐめた出して盤面取りに行くのが強い。さまようよろいは無視られて終わる ほんと自分の気に入らないカードにすぐナーフナーフと喚く文化作ったシャドバは滅んでほしい
てかそろそろパックばらまいて欲しい
引きがゴミすぎてリセマラまたやり直したい
>>679
シャドバはともかくDQの絵がキモいはないだろ 天下の鳥山御大の絵やぞ またアリーナ9勝止まりだ!!!!!!!!!!
5回目!!!!!!!!!!!
プラチナ上がったら勝てねえし面白くねえわ!ゴールドに滞在してればよかった!
ミッドレンジテリーでテンポゼシカまじで勝てない
序盤に来る雑魚ユニット全無視で顔面叩きまくって相手から処理させるしかないか?
どっかのゲームみたいに0回復が回復扱いだったらライバーンはようじゅつしよりやばそう
>>711
先行取って中盤まで盤面とってHP残してれば勝ち
あとは大体負け 設定ボタンとかエモボタンは反応するのに
カードとかテンションとかターン送りが無反応になるバグをどうにかしてくれ
時間切れ待ちせにゃならなくて相手に申し訳ないわ
>>712
あっちでの叩かれっぷりからしてキッズに暴れる口実作ってたろうな コントロールミネアのレジェ枚数がとうとう10枚に大台に乗った
ライバーンはそれだと完全に壊れるからな
それでもようじゅつしと大差なく感じるしようじゅつしやべえわ
ミネアの天変地異すこ
天変地異してからのコンボえぐい
はああああまたテリーテリーテリーテリーテリー多すぎだわ
増殖しすぎなんだよ
俺のミネアがゼシカの巻き添えで雷鳴されてる
テリーナーフまだか?闘技場でもテリーばっかりだし
テリーのワンダーライバルズになるぞ
ミネアとかゼシカとか女キャラ強い方が人気出るだろう
はよナーフしろ
おナスビテリーつえーな
脳死で2:1のいつもの配置にしてると死ぬる
まあ雷鳴はナーフして欲しいな闘技場壊しすぎてるし単にopだし
優先順位はそこまで高くないけど
ただテリー嫌なら武器メタ入れまくるって説も
テリーはランクマもそうだけど闘技場で多すぎるのがうざい
10回やって平均6回以上はテリーとあたる
まだスタンダード環境なのに顔面バーンカードが豊富過ぎる
闘技場ってただ単に2枚制限にすればいいだけじゃね
制限無かったら追加来る度にバランス崩壊しまくるだろ
闘技場ククールに30くらい回復されて負けたんだが
死ねよマジでイライラする
>>713
どんだけ中盤まで盤面とって妖術師から0コス呪文()で盤面返されて終わるくないか
盤面返されないの天に祈るか、ジゴスパ合わせるのか 俺テリカスだけどいつ死体が抱き着いてくるか夜も眠れない」
>>711
全無視はやべーよ
見習いとかドルイドとか存在を許せないのは除去しないと
放っておいても等価交換にしかならなさそうなのは放置で顔面殴ればいいんじゃね
まあ7ターン目で即雷鳴装備して殺すぐらいで掛からないと厳しい アルテマといえばデカデカと「レジェンド到達ランプドラゴン!」ってピサロのデッキ紹介しててワロタ
カード追加さえくればゴミカード率上がってテリーも多少弱くなるんだけどね
ゴミカード何枚かくるだろうし
一定条件じゃないと発揮できないカードとか闘技場じゃ微妙だろうし
人魂
たてまじん
雷鳴
奇跡
この四つはバランスおかしいからナーフしたほうがいいわな
アーチャはhp25ないと発揮出来ないようにするかhp15以下で発揮のどっちかにしろ
>>729
別にそれはいいでしょ
カードプール増えるって考えても、1種のop集めまくるか何種類かのop集めるかの違いだけ
モシャスは害悪度高いけど >>736
お前さっきからどんだけテリーに恨みあんだよ…w
そんなテリーに負けてイライラするなら辞めた方いいぞ >>823
アーチャー15発動とか正気か?
テリーデッキに入れるぞ テリーに大事な人を殺された人だったか
アーチャー入れるぞ15以下に
15以下に調整すること多いからな
もろばるぞ
8点の速攻が2回打ててコス7
回数も増やせるし威力も上げられるとか普通に頭おかしいからしょうがないね
>>742
それ見るとやっぱゼシカスぶっ壊れてんなって思う テリーとゼシカはさっさとnerfやな
ヒロパがこいつらだけ盤面直接干渉で強すぎるし
スライムデッキ組みたいからクイーンのコンパチあと二種くらいちょーだい
ゼシカとテリーはもうお前らだけでマッチングしててくれ
ってくらいヒロパもカードも他のキャラの性能と比べて飛び抜けてるよな
テリーゼシカはヒロパだけ見てもおかしいわな
というより他のヒロパが弱すぎる気もする
とびげりがだぶつくアリーナとかなんとかしてやってほしいわ
まぁこの2人だけ抜けてるのは間違いないな
ようじゅつしだけはマジでナーフしろ
で、カードがインフレしてきたらドロー系のヒロパが嫌われるんだろな
最強の剣だからねしかたないね
これから入れる剣ってなんだはかぶさの剣でも淹れるのか?
アリーナはこれからパック増えれば伸びるよ
二回攻撃追加や
顔面ぶん殴り時に四点とかけっこーやばいぞ
顔面殴るマン二回で11点持っていくしな
でもテリーに後攻押し付ければ狩れるよな
それかピサロでMP増やすか
闘技場のテリー使用禁止にしろよ
ガイジすぎんだろ死ね使ってるやつ殺したいわ
なんか闘技場構築みたいなやつと連続で当たって不快だわ テンポゼシカ持ってきてんじゃねえぞ
TSCでで安全に処理できたフレイムウェイカーと確定除去ない世界の妖術師を一緒に考えてはいけない
ようじゅつしとじごくのつかい、どこで差がついたのか…慢心、環境の違い
ナーフというかシステム的な区別をちゃんとしてほしい
早読みの杖→道具
セクシービーム→特技
メラゾーマ→呪文
0コス呪文()→1コス
妖術師は呪文に反応しろ
アリーナの特技は壊れまくってるの多いからな
コンボ前提なのに共通で支えなきゃいかんのがネックだけどカードプール増えれば一気に安定するタイプ
ゼシカ 顔面炎上とチートシナジーゲー
テリー 稲妻チートAoEゲー
ミネア 必中入ればほぼ勝ち確の運ゲー
ククール チート回復シナジーゲー
ピサロ 供物待ち魔王メンコゲー
トルネコ 分裂種付インチキゲー
面白い?このゲーム…
他のカードゲーやった事ないからわからんけど後攻のアドを手札とかゲージとかじゃなくてMP2からスタートじゃダメなの?
先行は先置き出来るぶん後攻は一回り大きいユニット置けるしいい気がするんだけど
最速ひとだまは後攻が置けるけど一応先行が4点置いておければそれなりに対策になる気がする
ようじゅつしはメイジに段取りが与えられてるのもでかい、コインはないけど
出した瞬間から特技連打が約束されてる
武器が糞なのは速攻つきだから
テキストにないだけで速攻つきなのおかしいダルルォ!?
アリーナは後列特技と特技カードの飛び蹴りしか来ないの変えるだけで大分なんとかなる
MTGで言うブラストダームみたいなやつがこのゲームだと壊れなのか
とりあえず0コスはやりすぎたな
あと特技に反応しちゃうからドローして攻撃とかがやばい
闘技場の10勝埋めあとゼシカとミネアだけだけど一生終わる気しないわ
テリー踏まないこと祈るだけだわマジでテリー壊れすぎててつまんねーから使用禁止にしろ
スタンプ埋めや飽き以外、テリー見えたら100パー選ばれてるだろこれバランス悪すぎなんだよ死ね
奇跡雷鳴ギガスラジコスパ取り上げてヒロパ2点にしろ死ねゴミカス引き換え野郎殺されてぇのか
>>751
カードインフレしまくったクソドバだとドローにマナ割いてたら死ぬので誰もドロソなんて積まなかった
その結果1コス3ドローだのぶっ壊れドロソ追加
それ以外で使われてるのもドロー以外の効果だけでマナレシオ的に十分な性能でおまけにドロー付いてるようなカードのみ アリーナ10勝出来た
前スレで低コス除去たくさん取れってアドバイスくれたやつサンキューな
>>763
2回攻撃インチキバーストゲーも咥えて差し上げろ マナレシオガイジ!生きてたんかワレ!
キャントリップも知らんのが笑える
ミルドラースはリーダーにマホカンタ付与
デスタムーアはヘルス6死亡時縦3列の右手左手顔面形態ヘルス3×3を召喚
ドレアムは召喚時一体に6ダメージ与えた後縦3列に3ダメージ
デミーラは全ての敵ユニットを封印した後−2/−2
こんくらい原作に忠実に再現してくれ
>>779
ドラゴン入りは攻めてるな
ラヴィエル腐ってるのに10勝はすごいわ >>781
この文章でキャントリ知らないって発想が出てきたのが謎過ぎるんだが
闘気やベルフェをキャントリだと思ってるのか? オルゴデミーラは形態変化に大陸封印に神様モードとカード性能に反映してほしいネタが多いこと
魔王が共通のままだと弾が進む度に共通でメンコするだけのゲームに拍車がかかりそう
ミネアとゼシカの10勝無理すぎる
ミネアはそもそもコンボデッキすぎてピック噛み合わないし、ヒロパが盤面干渉じゃないから前よりの攻撃されるだけで負ける
ゼシカは盤面干渉だけどクラスカードがゴミばっか
テリーとかいうガイジ居なかったら10勝できるだろうけど、テリー踏めば踏むほど負ける
テリーとかいうプレイ下手くそ何のケアもしなくても10勝できるリーダーマジで消してくれ
>>755
後ろに置いてもいいけど仁王立ちは発動しないよ ククールで100戦ぐらいやって分かったんだけどさ これ普通にゼシカに不利だね ふっつーにただただ単純に不利で驚いたね これやっぱゼシカってあっちゃダメだ なんかもう存在しちゃいけない気がする
ゼシカで10勝無理は下手くそなだけだぞ
構築の段階で前寄りに組んで序盤から顔面詰めてけば安易に武器振ってるテリーは殺せる
>>787
魔王は仕方ないけど神獣は割りとクラスで分けれると思うわ
クラブゾンジャック=武闘家
クインガルハート=僧侶
ディアノーグエース=魔法使い
キングスペーディオ=剣士
デモンスペーディオ=魔剣士
ジョーカー=占い師
とかね >>791
環境に合わないって分かったなら早くテリー辺りでも組めばいいじゃん デスタムーア
10/4/4 死亡時デスタムーア第二形態を出す
デスタムーア第二形態
10/10 死亡時デスタムーア第三形態とみぎてとひだりてを出す
デスタムーア第三形態
5/5
みぎて
4/3 ターン終了時全ての味方を1回復
ひだりて
3/4 ターン開始時場にデスタムーア第三形態が居なければ生き返らせる
なおサイレス
>>789
やっぱそうだよなー仁王立ち発動しないよなーはぁここ頭痛い
コントロールククールだからコントロールアリーナ大嫌いだわ >>792
9までしかやったことねーよ
アリーナみたいに補充できるならともかく、ゼシカで前より10勝は運絡みすぎじゃね?
優秀な低コスト少ないでしょ
6〜8勝し続けて上振れ待てばいいの? >>755
前
前列除去はケア容易だから中々入らん オークに即死付与させて魔王2匹貫通するの楽しすぎわろた
>>763
アリーナ以外最強じゃん
バランスよすぎワロタ よく考えるとメラゾーマ2発で死ぬ魔王さん弱すぎない?
ダークドレアム 10/10/10 召喚時 ギガスロー(超貫通)かグランドクロスを選べる
デュラン 9/9/9 召喚時 お供にグラコスがつく(グラコスの召喚も発動する)
テリーに雷剣で殴られる痛みを知って欲しいからカミュ採用する事にした
このレスが>>894〜896あたりじゃないやつはレス番ずれまくってるからな.netのほうにこい ゼシカなんぞこれで10勝だぞ
ドラゴンハーゴンマダンテの圧よ
>>801
前か取り敢えずそれでやってみるありがと 亡者のひとだまは今すぐメンテ入ってスタッツ修正するべき
現時点こいつが一番害悪
あーーーーマジでミネア弱すぎる
亡者のひとだま出されるだけで何もできない
敗因亡者のひとだま多すぎ
>>773
あっちは防御側がブロック割り振るからブラストダームも突破力ないんだけどさ… >>815
たったいまゼシカスに4ターン5ターンで連続で出されてボコられた
手札には除去カードあるけど当然触れない
6ターンでようじゅつしでてきた
あきらめたで >>816
その発想はシャドバと同レベルだからNG ゼシカの魔法は亡者に聞くけどミネアのタロットは亡者に効かないというハンデを追ってるので亡者ぶつけても不利
>>785
幻影生物みたいに死亡するたびに一回り小さくなって復活とかになりそう 別リーダーでゼシカスだけをメタったデッキ構築するもいまいちピンとこない
>>818
あやしいかげじゃダメなのか?
あれ攻撃しなければほとんど先出し可能な特技みたいなものじゃん
ブロックは突破せんといかんがブロッカーは普通に触れるだろ >>827
あやしいかげやステルス系ぶっこんでメーダ2枚入れて今ランクもぐった 真面目な話あやしいかげ入れてないミネアはひとだまだけで死ぬよな
>>827
怪しい影は対策にならない
みならいあくま・げんじゅつしあたり置かれてたら秒速で消されるから出せない 魔力の息吹き 2コス2ドロー
魔法の壺 5コス3ドロー
ねぇねぇゼシカ調整したやつ障害持ってますか?
ミネアはゼシカ見たら即リタした方が時間効率的に得するまである
マジで相性終わってる
ひとだまがゲームをつまらなくしてる
勝ち確になったらお礼エモートするやつ性格悪すぎ!死ね!
息吹きは遊戯王の強欲の壺レベルだから禁止にするべき、しかもはや読み使えば1コスとかいうあほっぷり
ひとだまゲーマジでひどい
ゼシカはもちろんアリーナもテリーも出してくるし、
なぜかピサロもククールも出してくるし
挙げ句の果てにはミネアも出してくる
クエスト達成報酬貰えないんだが俺だけじゃないよな?昨日も貰えなかったぞ
ひとだま壊れはわかるけど一人で何回も同じこと言わんといてくれや
闘技場でアリーナ初めて使ってみたけど特技が前後入れ替えとドローに偏ったらひどいな
600万と1000万合わせてリセマラするとか言ってた奴どこ行った?
>>834
将棋の癖でやってるわ
ただの挨拶だから気にしないでくれ ミネアの終盤相手するのホントつまんねぇからひとだまは必要
召喚時に味方ユニット1体に効果を付けるカードを
味方が1体もいない時に置くことが出来ないんだけど
これって仕様?
メラゾーマキチガイ性能すぎてギラの方が好きになりました
>>772
よくこんだけ臭いレスしといて他人煽れるな アリーナにとんでもないバグあるの見つけてるけど教えない
ゼシカにナメプされたわ。こっちの体力ないの見て6mp何もしてこねえ。こっちの場にはモンスターいるのにな。まじくそ。
トルネコ使いでシルバーデビル使ってる人いない?使い心地教えて
トルネコの大冒険で虐めすぎたから使ってあげたいんだ
ミネア使ってるけどゼシカカモなんだが?辛いのは雷鳴振りまわすアイツ
>>862
そのデッキ回してないけど、テリー相手ってカミュとかでどれくらい改善される? あまりにもゼシカメタられすぎてつらいからアリーナしてるわ
テリーとかいうガイジがオラつきよってよ
ワンコンアリーナで処分出来るのが救いだな
>>864
カミュ入れて引けば勝率10パーセントくらい上がるとおもう、死体もいれれば有利取れそう
つーかテリー相手はみんなそうだと思う、問題はデッキパワー落ちてテリー対策してないデッキに勝率落ちるから環境依存だろう 闘技場で天変地異から悪魔のタロット1回と太陽のタロット4回してくるミネアに殴り勝った
構築戦より強いパワー対決だった
ヒロパで確実に高コス範囲除去持ってこれるのはデカいだろ、デッキ圧縮ドロー事故軽減にもなるし
テリーで100位から600位まで落ちて草
なんで勝てなくなったのか全くわかんねえ
テリー対策にカミュとか死体いれるのって
だいぶ後ろ向きな発想だよな
テリーは大型置くと大抵困るよ
朝から10勝確定デッキ作っちまってすまんな >>871
まぁ強いのはわかるんだけどなぁ
パワカ入れるならそんな構築になるのか 闘技場のテリー今すぐ使用禁止にして欲しい
こんなん相手が事故ってるか頭悪くないと他のリーダーじゃ勝てないわ
カミュは素のスタッツも悪くはないしミネアなら入れといてもって思ったが偶数なのがネックか?
カミュは速いデッキに入れとくとテリーが対応出来なくなって良いよ
コントロールは分かんね
まあアグロゼシカに奇跡パクられたら負けるだろうな
入れないとは思うけど
>>889
それ以前にアグロゼシカはテリーが後攻引いた時点でほぼ勝てる ミッドレンジアリーナで累計約50勝レジェいけたわ
アリーナの強さ知らんやつおる?
>>893
俺もいまアリーナでまわしてるけど勝ちまくり ミッドレンジアリーナってキラーマシンで頑張ってウサギ着地してパンチだろ
otkアリーナ(アグロ)組んだけど楽しいなこれ
ステルスからリングとバフで一瞬で20点くらい6ターンで出るのワロタ
つーかステルスは自分の特技掛けられるのな、仁王立ちも後列に移動で問題ないしアグロゼシカ減ってるしありやな
アリーナは人口少ないから対策されてないけど増えたら今のゼシカメタみたいになるよ
>>891
こういう頭悪いのに声だけでかい奴無理だわ
いくらさんは根性あって好きだけどな
見る目も能力も無いのに上から批判だけする奴はチープすぎる >>899
根性ねーからオワバの大会で負けて叩きまくって引退宣言(表向き)
ハース叩きまくってコミュで嫌われて表に出れなくなってツイッターのアカウント消去で根性無しだぞ
ドラライ来てもまた他のカードゲーム批判だしホント学習しねえこいつ ニュートラルレジェンドでメンコするのもシャドバだし
すぐデッキパクるイナゴしかいないのもシャドバ
死んだはずのユニットが0HPで仁王立ちしたまま動かないし試合時間も進んでないけどどうしたらいいんだ
これ貼る時か
>>903
いくらは普通にやりこんでしばしばランカーになってんじゃん
オフパコしようが嫌われようがその事実はある
コメ欄で暴れてるだけの奴とは違うと思う バーサーカって何気に強いと思うんだがどう?
相手からすると最優先除去対象だよな
シャドバ民ってほんとスレ荒らすの好きやな
巣でやれば良いのに
>>909
だからなんだ?大会で雑魚に負けた瞬間にいきなり批判しだしり大会出場者の顔面叩きしたり
>>908こんな他ゲーやってる人に喧嘩売って嫌われたことは事実だ
そんで30歳ニート人格崩壊も事実だ プラチナってなんで連勝ボーナス無くしたんだろ
どうせ上振れ待つだけなのに
いくらが公開したテリーデッキって強いのか?
アグロゼシカくらいにしか有利取れなそうなんだが上位環境がそんな感じなん?
5/7/6まじで死んでくれ
ぶん回りを補助するカードでしかない
闘技場で2/3/2,3/5/3,4/4/4,5/7/6,除去,りゅうおうって置かれて勝てるやつ居るのかよ
誰も彼もぶん回りしかしねぇ
俺もだけど
中々勝てない
改善点教えてくれ
アリーナ作ってみたけど安くてそこそこ勝てるの作るの楽しそうだな
とりあえず打点が凄いわ、竜王とか盤面にまず残るの使うのもアリか回ると6〜7で20点オーバーでまくるな
ウォール簡単に崩せる構築にすれば決まりそうだな
>>918
そんなテキトーに組んだデッキで勝てない言われても困る レジェ12枚目で遂に被ってしまって辛い
この垢チャージ10いかんうちにバンバン有能引いてたのに
>>908
ドラライにきてる出張シャドバキッズ見てると
シャドバって遊ぶとみんなこいつみたいな考え方になんのかなって思うわ >>918
改善点っつうか正直カードゲーム向いてないってくらい滅茶苦茶だぞ
まずはテンプレデッキパクるところから始めた方がいい
それで何でこういう編成になるのか考えてそれが分かってから組み換えするといい ゼシカ以外使う意味がないとか言ってたいくらがとうとうテリー使うのかよ
レジェンド一位テリーか
まじでゼシカオワコンだな
レジェ位は勝率5割超えないといけないようにしてほしい
レジェの順位はニート御用達のポイント制だしアホらしくなる
ゼシカは最強メタれないとか言われ続けたのに
結局ゼシカの被害者達がゼシカ潰すため本気出したらゼシカも潰されるのか
レジェンド一位がテリーへ逃走
結局メタ回るんだな
全然停滞しねぇ
>>913
知ってるが
コメ欄でイキってるだけの奴よりマシじゃね テリーとゼシカで回ってるだけだろ
こいつら別ゲーなんだよ
ライバルズしたい用
テリーゼシカ
カードゲームしたい用
他のリーダー
こうだからな
レジェ1位タッチなんて大した価値ないだろ。HSの環境で弱いのでもレジェ1位タッチくらいよくするわ
使用率と勝率、マッチアップしか判断基準はない
>>918
さすがにバードファイター入ってる構築は初めて見た そもそもランカーの大半ゼシカだぞ
テリーもそこそこいる程度だし、一応共通で固めるとどのリーダーでもポイント盛れるけどなwww
ゲームはかなり浅いし共通の中でメタ回ってる謎環境よ
竜王?ハイサイレス〜!テリー?ハイカミュ〜!人魂?ハイオークバイキング〜!
ゾーマ?ハイアン〜!グらコス?ハイしどー!こういうゲームじゃよ
ベホイミベホマ回復オークガン積みククールを見かけた
そこまでしたら流石にテリーもゼシカも止まるな
はーまた先行ひとだまキラーアーマー
出し得カード多すぎだろまじで
んーTwitter見てても自分が持ってないカードいっぱい入ってるから真似できひんなぁ
遂にキラーアーマーにもヘイトが向くようになったのか
深夜立てたスレなのにまだ埋まってないのかよ
過疎だなあ
>>941
つーか先行が強すぎ
同じ行動しててもテンション一発でひっくり返すのは不可能なバランス
さっさとハースからコインもってこいと言いたい >>937
アメは業者か頭おかしいニートのネガキャンくんだぞ
寝てる時間以外はずっとネガキャンしてる >>940
アグロゼシカでも組めよ!レジェもいらねえぞ!
店舗でもバラモス雑魚ぼう妥協すれば安いだろ ゼシカアンチはメラガイアーが追加される事をまだ知らない
先行ゼシカステリカスはそれだけで勝ち確だからな
ガイジでもない限り負けんわ
ゼシカばかり叩かれてる感あるけどテリーも十分壊れだよなぁ
>>943
0コススペルカードだから後攻ゼシカ必勝ゲーになるな 削除したら暗い洞窟から抜け出した気分だわやっと解放される
ククールと対戦してると某止まらない人思い出して笑ってしまう
>>949
ククールだと負けることあるけど他は事故りすぎない限り絶対負けないな >>952
ここに書き込みにきてる時点で抜けてないがなw 俺もカードゲーやりたいから他いくか・・・
脳死ゼシカステリカスばっかでゲームにならんわ
とりあえずHSの拡張までもてばいいわ。さすがにドラライの次の拡張までこの環境でやるのは無理
特定のデッキが嫌だってのはどこ行ったって変わらない問題だけどな
まあククールはそのうちユニットでHP5回復や7回復でるやろそうなってからが本番あとライバンいかすために旋風剣みたいに自称できるのほしいなあ
テリーも強いけど現状ようじゅつしみたいな壊れカードが剣士に無いからな
ゼシカよりは落ちる
ひとだまとようじゅつしの壊れツートップを刺せるゼシカが最強
特定のデッキが嫌だっていうか
先後のバランスと、共通の壊れカードを調整しろと言ってるだけだが
ひとだまポン投げするだけの浅いゲームで終わって欲しくないから
実際やりこんでる俺でもドラライ糞ゲーだと思うからな
研究進んでも共通魔王メンコか顔面奇乳と照り焼きチキンだし
しかもデブも声ブスもotk寄りの糞デッキだし糞の押し付け合いに間違いない
つうか何で拡張の時期すら発表しないんだ?3ヶ月なのか4ヶ月なのかくらい隠す事でもないだろ
ゼシカスとテリカスだけ別ゲーやってるくせに
こいつら運ゲーしかけまくってくるからな
ここまでの糞ゲーそうないだろ
まあゼシカが話題によくあがるがテリーもほんと大概雷鳴はあかんわ
ハースやオワバでも3ヶ月以上追加無いしこのまま年内・年明けしばらくこの環境だろアキラメロン
ナーフもしないっぽいし魔王メンコ人魂置いたもん勝ち照り焼き奇乳楽しめ
嫌ならやめろ
共通が優秀すぎるのは何とかしろと思うわ
ヌーバはぐりん人魂の流れは見飽きた
魔王メンコはどうとでもなるからいいけどよテリー雷鳴強化とひとだまはしね
現状クソゲーなのは間違いない。UIやテンポは圧倒的なゴミでバランスもゴミ
HSの環境末期に気分転換にやれると思ってたからガッカリの出来。後発も後発でよくここまでクソゲーに出来たなと感心するわ
カミュをスパレアにして3コストにしろよ
照り焼きチキンにして絶滅させろ!
テリーの雷鳴はコスト10攻撃2耐久1雷1ダメくらいがちょうどいい
ゼシカ湧きすぎてうんこ漏れそう
テンションスキルに差がありすぎなんだよ
ピサロとか後半ゴミでしかないからな
ネタデッキ組めないからモチベが保てん
鳳凰の庭園とか骸の王くれよ
ピサロもだけどこのゲームの武器系壊れてるからなあ
数回攻撃出来て速攻持ちでともうちょいバランス取れと!
一応ウォール仁王立ちで止まるの温情だが
ジコスパも鋼の剣で2回殴ったら5確定なのもくそ。初期値は2でいいところだろ
キラーマシンは5MP相当じゃね? 5/3/5で2回攻撃だけど 2回殴ったらキラーマシンが死ぬし ATK3だぞ?
召喚時2ダメなんか顔殴れないし
なんでコインパクんねえんだろうな
下手に独自要素だしてもバランス取れる訳がない
5ターン目にテンションMaxになって6ターン目にアトラス
この時点でアトラスを処理できなかったらほぼ終了
>>984
キラーマシン生き残ったら6ppで20点とか顔に飛んでくるけどな!
アリーナもまあ糞リーダー ひとだま出されたら萎えるけど超必中()とか言ってコスト踏み倒しまくるキチガイ倒してくれてるから許すわ
ひとだまナーフするなら超必中にターン制限つけろよ
必中ミネアだけでレジェきたけどいまは無理だろうな
ゼシカテリーがうんち
テリーの雷鳴は強いけどゼシカのやばさと比べるとなんか霞むんだよな
実際顔面焼きに対抗出来るのがテリーな感じ
ミネアはトマトとかいう糞ゲーやめろ
除去しつつ4/4出せるって頭おかしいわ
6T目に20点はムリじゃね? 会心2枚つけても18点だろ?
6T目にキラーマシンが生き残って会心が2枚ある状態ならそれくらい許されてもいいんじゃないの?
キラーマシン倒せなかったとしてもサイレスで封印すりゃいいんだし
>>987
6Tにダーティーラビッツ出して次のターンOTKするアリーナが実はすごく強い気がしてきた 実際ドラライ辞めたいが今ドラライ辞めたら結局原初アグロ環境に復帰する羽目になるんだよな コンテンツ的にこっちの方がマシだと信じたい
>>992
超必ついたら占い系はほとんどアドの塊になるかわりに事故と常に戦う宿命背負うんだぞ
タロット依存0デッキはしらん ミネアトルネコでプラチナまでいったけどゼシカステリカス相手に後攻になったら自動的に負けやぞ
-curl
lud20200117213207ca
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