保守満面の笑み
楽しく遊んでるチャージの邪魔すんな調整
リッター様の的が隠れる恐れがあるブロック削除!
スパイガジェット、そこそこ塗り強いけど
塗って使えるスペシャルがサメライドと言うのがゴミすぎる
RJ1K-J6RF-5FB3-8Q5L
アサリ中盤で大幅にカウントとられたからってトロールすんじゃねえよクソわかばがよ
スプラ3やめろ
シェケナダムの柱をわざわざ塗れなくしておいて処理落ち激しくてクリアに不利とかユーザー有利潰すには念を入れるのにユーザー不利なのはどうでもいいんだなって感じでウケる
ポケモンフェス失敗できないからそれまでに全力でバグ潰ししてるんだろうな
「よわくてごめんw」みたいな名前のカス見なくなってよかった
3の数少ない高評価ポイントのひとつ
ユーザーに不利なバグを
発見した時のイカ研
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(野ω上)
⊂____∩
有利なバグを
発見した時のイカ研
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(野ω上)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ
フェスのミラーマッチやめてくれ
マイナーカテゴリ担ぐ者の気持ち考えたか?
380 なまえをいれてください (ワッチョイ 523b-T+yX [61.87.56.128]) 2022/10/29(土) 03:09:59.72 ID:8KlJPPk50
せっかく借金仲間が揃ったんだし
この土日にここで8人揃えて借金プラベ開かないか?
それぞれのルールで1戦ずつやってリプレイ見ながら反省したらより勉強になるだろ
383 なまえをいれてください (ササクッテロラ Sp27-gcVw [126.182.204.89]) sage 2022/10/29(土) 04:14:50.33 ID:3NTRnpamp
>>380
味方が弱すぎて勝てないって言われるぞ >>20
そうか?お互い同じ条件だから平等で実力勝負やん。
あんたの場合(一方的にボコセなくて)面白くない、だろ? 深夜にエリアで52ガロン3とエクスロって組み合わせと当たったんだけど
52強いな
3枚いたら役割被るかと思ってたら2人前線1人中衛で塗りメインで普通に負けたわ
俺はショクワンダーは強い派だけど ショクワンがリッター以上の距離移動できない仕様は野上がリッター使いだから以外で説明できないよな
>>24
とはいえまったく見かけないブキというと特にないような…
いやあったわスプスピバイト以外で出くわしたことがない ある程度武器振り分けがガバガバだから楽しめるってのはあるけどな
レート積みたい時にはイラっとくるけど
>>23
52強いは強いんだけど、高台から長距離射撃するリッターや、遠くからぽいぽいボム投げしてくるワカバに対抗する手段なくてつらいわ
誰か倒しに行ってほしいと思った >>26
何回かあるな
ウンコ使うまでバレルだと勘違いしてたが ウデマエはルール毎にして欲しいわ
3からの初心者でほぼヤグラエリアだけでS+にはなったがホコアサリの練習するタイミングを逸した感がある
ウデマエもXPもルール共通でええわ
そんなに暇じゃ無いんで
リッターとチャージャーのサブはマーカーにしろ
スペシャルはトルネードな
でもそれだとホコ持ちが上手いだけのカスがXP2800ですwみたいな面しちゃうよ
スプスピ以外にもリールガン2種や竹、パラシェルターはほぼ見かけねぇな
なんでソイチュのほうが出くわす率高いのやら…
>>37
ソイはサブスペめちゃめちゃ恵まれてるし
むしろそっちで生きてるまである >>35
リッタートルネードは案外弱くないんだよな
何積んでもなんとかなりそう
サブスペなしとかでいいだろリッター Xマッチは2ルールくらい同時開催してもらいたいところ
バンカラはルール共通のウデマエだから気にならないけどXマッチはルール別のパワーなんだからこれくらいしてもらわないとやりたいルールステで遊べないのストレスになる
当たり前のように敵インクの上でステップしてんじゃねえよデュアル死ね野上
>>41
リッター4Kっていうスペシャル既に持ってるもんな 4発分だけリッター4Kに持ち替えるスペシャルとかあっても良いよな
マヒマヒエリアもうここ4日ぐらいずっとないけど
なんでなん?
戦犯の9割位は沼ジャン特攻野郎だから
スパジャンを削除したら
みんなのイライラが解消できる。
やれイカ研。
このままだと続編出せないぞ。
>>48
そうすると戦術の幅狭くなるやん…
スパジャン連打する人に復活短縮を普及させよう 有り野上
一番死んだ奴が勝ちくらいの勢いで沼ジャン正面特攻してるクアッドくん
君シャケと同じくらいの知能しか無いよ多分
どう考えても死ぬところに飛んでくる人の思考回路は聞いてみたい
>>17
ユーザーに不利なバグを
発見した時のイカ研
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(野ω上)
⊂____∩
ユーザーに有利なバグを
発見した時のイカ研
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(野ω上)
⊂____∩ そもそもゾンビ戦法自体がルール関与無視しがちだから、やってる人は考えて欲しい。クソ配信者もそういう動画あげるなよな。バカが真似する
>>55
修正したはずのバグが修正できてないと
発覚した時のイカ研
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(野ω上)
⊂____∩ 案の定デュエル増えてきてホップソナーゲーになってきたな
つうかスクスロとブラスター、スプラボムがほんと楽になったわ
今思うとアプデ前のロンブラとかほんまもんのゴミやった
>>54
100回に1回の沼ジャンからの無双が忘れられないタイプ
ちなみにそのクリップをツイートして気持ち良くなっている ポイントセンサー多投されると露骨にきつくなるからやめてくれ
残り過ぎでは
ステジャン付けてようと塗りの弱い場所に飛んでくる奴は猪バカ
ヤグラでもいやそれ飛んでもカウント進まないし無意味だろ…ってタイミングでジャンプする人いるけどやめて欲しい
そういうので足並み揃わないと逆転されそうないやーな打開の展開になりがちだし
最近マルミサ嫌いすぎてやばい
全武器トップでマルミサ武器が嫌い
撃ち合いしたいのにマルミサとの戦いを強要されてる
脳死凸野郎の思考理解できんわ
きっと会話も成り立たないんだろうな
ポイセン対策にサブ影響軽減を付けるってのもあるんだろうけどイカニン環境だと付ける余裕が無いね
たまに安全範囲でイモってる風呂やヤクルトとか、いい肉ビーコンとして役立つ事あるよな
マルミサは今はメインが微妙か難しい武器にしか付いてないけどそのうちシューターに付いてからが本番
イカ研なら絶対ZAPやスシにマルミサ付けてくる
金モデにマルミサくっつけて懲罰食らわせるコンボもう一回見たーい
マルミサゲーになるのはもう諦めたんだがせめて着弾までゲージロックしろよ
ガイジ過ぎるだろ
サーモンの現状考えるとマルミが増えるよりソナーが増える方が実は恐ろし可能性はあるな
テッキュウくんの場合は長遠距離クソ高耐久無敵時間もあるから一概には言えんけども
>>75
モデラーの塗りを弱体化する無能采配が見える見える… >>78
テッキュウ3体より両翼肩パ3体のがキツいやろ >>80
肩パットは何がシンドイって攻撃できるまで長いのがシンドイ モデラーから塗りを奪う采配最高っつかもはやサイコで逆に見たい
半分くらい通信エラーで負けたことになるんだけど普通?
サメは動いてないと死んじゃうからね
モデラーさんはサメさんの為に動き続けるのだ
ポイセン効果長すぎるよな
それもあって余計にラインマーカーが弱く感じる
ヤグラのスパッタリー強くね?
エナドリとビーコンでずっと攻め続けられるのやべーわ
テッキュウ3体だと長射程がチャージできずお荷物になるしほぼ潜伏もできないしどうせ処理落ちも発生しててタイミング読みづらくなるしゴミ
得意じゃないルールはオープンで1、2勝して満足しちゃうわ
>>78
テッキュウが自分ごと飛んできて籠の横で跳ねるシャケだったらみんなだいすきだったよ >>80
マルミサは一発ずつゆっくり着弾するのが強すぎる
あいつ強すぎ
ガチマだとラグで着弾点なしでぶちころされるし、
ほんとマルミサいらねぇ 今のマルミサは全盛期1の中に放り込んでもトップクラスに強そう
素晴らしい提案をしよう
リッターにマルミサをつけないか?
チャージャーにハイプレ付けてた無能開発だから可能性ゼロではない
肩パよく見たらかわいいんだけどな
よく見てる暇がない
>>94
バリアにしろダイオウイカにしろ
出し得スペは基本的に強い。 チャージャー対策SPのハイプレをチャーに与え、キャンプ対策SPのハンコをキャンプに与え、マニューバー対策ギアの擬似確定をマニューバーに与え、、、、
>>78
更に海岸沿いに出るから護衛の小シャケに背後取られたり、弾防がりたりするのも厄介 >>59
デュアルメタなのかロンブラが増えてきた
リッターロンブラロンブラとか敵に来るとデュアルは後ろで様子を伺うことしかできない デュアルよりクアッドやケルビンのが見るけどな
この2つのが武器パワー高いし
同じ編成で戦いたいって奴は、
カードゲームで相手が毎回自分と同じデッキ使っててても楽しいんか?
ホップソナーがあるとリザルトが盛り盛りになるから、仕事してる気になれるな
実際に仕事をしてるのはホップソナー君と神味方なんだが
クアッドケルビンに抗うためにホップソナーが重宝されてるわけだからな
デュアルクアッドケルビンはどれも同数くらい見かけるけど
まあどれもうざいね
早く別編成のプライムだしてくれ
>>106
楽しいんじゃない?知らんけど
将棋やチェスみたいに先攻後攻以外全く同じだからこそ面白いってのもあるのかもしれん バリアとソナー打ち破れてペナアップも組み合わせるとエナスタも無効できるとかリッターさんspよりspしてるやん
>>111
プライムに基本何渡しても環境には入れなそう
クイボ貰えれば行けそうだけど プライムは射程戻しつつクイボ与えるレベルじゃないと厳しい
疑似確スプボムナイスダマ持ってた2末期ですらボトルにボコられるって理由で使われてなかったし
>>113
全SPより射程長いです
全SPより弾速はやいです
全SPよりキル速はやいです(1確)
全SPより持続時間長いです スプチャハイプレは当初懲役6秒のハンデ用SPだったし…
今回のキューインキも他の武器に広まる頃には化けるかもな
確認したら直近 10 試合でケルビンビン使いは 4 人いた
バレルだと処理しやすいので、増えてくれる分には歓迎
リッターリッスコ→1位
ロンブラ→7位くらい
バレル→8位くらい
デュアル→10位くらい
全てをトップ10に押し上げた有能コーチホップソナーを信じろ
>>48
スプラやりたてのころはスパジャンにクールタイムあると思ってたわ キューインキが化けてキャンプがカチカチに戻ったらキャンプのヘイトエグそう
ケルビン使うと塗りがもっと欲しい、52使うとやれること増えるけど射程がもっと欲しいついでにナイスダマも欲しい
好みのルールやマップ次第とか?
ケルビンは平面があるアサリやホコだと使いやすいんだけど、ヤグラは乗ると弱いしエリアは塗りが弱いしでやるか悩むんだよなぁ
>>119
2の頃はケルビンてバレルメタだったんだけどソナーひとつで処理しやすくなるもんなのか チャーはフルチャでは着弾点以外の塗りを無くせ
塗りはパスパスが半チャでもしてろ
52もスクスロもしばけるケルビンだけどバレルにはマジでなんも出来ないのよくできるわ
エリアのケルビンは2のケルデコ時代よりはめちゃ楽になったわ
このゲームいくつスレあるんだよw
借金勢スレすぐ過疎ると思ったらそこそこ需要あって傷の舐め合いだけかと思ったら普通に地雷プレイしてる反省会してたり微笑ましいんだがw
早くサメライドクソ過ぎるだろナーフしろって言われるようになるであろうアプデ来ないかなぁ🥺
リッターのチャージ時間1.5秒が狂ってるんだよ
2.5秒にしろ
サメライドさんは今作のチャクチ枠です。
今まで最弱と言われてたハンコさんは不具合のせいだったので、素で一番弱いのがサメライドさん
>>116
2のプライム使ってると分かるけどプライム(別注を前提)は塗り弱いからSPの回転クソ悪い
このゲームにおいてSPの回転が悪い武器ってホント強くない
あともう一つの弱いとこが足下塗りが弱い
前を撃ちながら足元がどれだけ塗れるっか実はかなり重要で対面で撃ち合ってる時に足下塗りが弱い武器は足元取られて動きづらいからZAPあたりに撃ち合いながら詰められるってことがよくあった >>129
良い事だな
どんな時でもポジティブハート >>129
匿名機能あればメモリープレイヤースレも盛り上がりそう >>129
借金勢は初心者スレからもこのスレからも石を投げられる可哀想な存在だからな… >>125
むしろバレルがケルビンメタだよ
2 でも 3 でもね
塗りで盤面を圧倒できるからケルビンの動きを制限できるし、
シールド張ってきても展開する前に確定数叩き込めるし、
シールド張りが間に合ってもこちらの射程で撃ち続ければケルビンは前に出てこれないし、
シールド張らないで詰めてきたら引いて射程を押し付けて硬直を刈れるし、
3 ではソナーもついてるし、バレル持ってると対ケルビンはめちゃくちゃ楽 トライブワイパー2風呂という弱武器編成をキャリーした
>>138
そう考えるとやっぱりケルビンって弱いよな
このスレはやたら騒いでるけど 借金スレのメモリー見るとS+と思えないような動きしてて笑いが止まらん
>>141
塗り状況いいとバレル以下の射程の武器は手が出せなくなるからな
味方依存かなり強い武器 サーモンランもメモリー追加来ないかな
要望はたくさん来てそうだけど
借金しないようオープンでポイント稼ぎながらやってる奴はいないのか
>>138
ケルビン塗り弱いからなぁ
52も同じ立ち位置だったはずなのに「塗りを強化しました」とかずるいよ >>125
ソナーはマニュを殺す事に特化している
意識してないとB押したらジャンプせずにスライドするからきつい >>146
サーモンランがメモリープレイヤーに対応しました
サーモンランで通信エラー、ラグが頻発しましたので封鎖します サモランも各バトルもメモプも良いけどプラベみたいに観戦機能欲しいわ
適当に観戦しに潜るだけで良い暇つぶしになりそう
バレル使うと52が多すぎて対物が必須かなと思う
シールドをぶち抜いてそのまま殺せるからやりやすいかなと思う
ソナーは、ソナーの頭の高さくらいまでは
上にも登るんだな。
接地面から下だけだと思ってた。
マニュ使いのスパジャンキャンセルスライドは絶対に許さない
早く治せ
ケルビンはSPがナイスダマになってスライド移動できるようになった52ガロンと考えれば超ぶっ壊れ
なお
同じ編成で戦いたいってより理想編成の相手に対してエクスロ、リッター、オバフロ、ヴァリアブルでヤグラとかもう勝てないの見えてるからムカつくって感じよな
ホップソナーの球の赤道にラインがあるけど、持ち上がった球の赤道ラインあたりが上限だな
Xマッチ実装されても誰でもXに行ける時代だからかなり混沌としそう
このゲームチャージャーとイカニンとペナアップは本当に消したほうが良いと思うんだよね
皆でワチャワチャやりましょうってところにこれらの要素入れる理由を開発に聞きたい、
なんで自分らで作ったゲーム性をぶっ壊すのか理解不能なんだよね
誰でもX行けるとしてだからなんなん?
弱いやつに足引っ張られるレベルならX来んなや雑魚
>>167
ネタであってほしいけどあの歳でイキりまくっててきついわ
まあこどおじだろうね 雑魚は淘汰されるシステムにして欲しい…
2のままでよかったんよ😢
>>168
なんでそんなピリピリしてんの?なんか嫌なことでもあったん? >>171
口が悪いだけや
怖がらせてごめんな
ビビらんといて もしかしてメモプのピンって再生すると勝手に外されんのか?
金の表示やギアの経験値といいクソすぎんか?その辺のUI
流石にXマッチはXパワー帯で別けられるやろ前作2のXみたいな感じになるからX底辺は地獄になると思うわ
>>129
スレ多すぎたらモンハンみたいに隔離されちまう😭 2エアプなんだけど計測失敗した場合ってX底辺から這い上がるの難しいの?
味方批判というものは初心者スレでも中年スレでも借金スレですら行われてますからね…
仲間のせいだとは言わないが借金増えてから仲間に退路進路を塞がれる事増えたな
後から動いた奴と動作が被るのも多い、苦手なプレイが増えたよ
今のs+行った報告とか見てる感じx底辺が1600くらいになりそう
サーモンランのメモリ追加は不可能ではないけどかなり難しそう
レギュラーやバンカラマッチは8人の位置情報と操作情報を送ってソフト側で地形と当たり判定を再生する仕組みだけど、シャケは何らかのseedでシャケの出現パターンを同じに出来ても数が多すぎてSwitchではしんどいと思うな
>>178
XP高い奴を倒すほど上がりやすくてXP低い奴を倒しても上がりにくいって相手によって変動するので
初動でミスっても試合を重ねれば適性パワーに落ち着くようにはなってる
今のウデマエ制とはかなり性質が違う >>185,186
お前らでパワー上げてもええんやで…♂ 2の時はケルビンはバレル狩る側だったでしょ
ソナーで強気になったから3だと形勢逆転したけど
>>178
計測失敗して2000帯落ちたこと何回かあるけど味方撃ちやナイス連打マンがいっぱい楽しい居る職場や ヤグラはリードされた時ヤグラを戻したをやるな 奪ってからおりてくれ
初心者はともかく中年とか借金とかのスレがあるのかよ
>>188
なるほどありがとう
まあ底辺部屋にぶち込まれても自分がうまかったら勝てるはずだしほんと自分次第だね サーモンのメモリーはカタパがやっかいかな
オオモノやシャケはイカ側の位置を元に組まれてるからランダム性が低いけど
右がランダムなミサイルで悪影響でそう
中年スレは正直存在意義がよくわからん
ここにもおっさんいるやろ
ヤグラがブラスターだらけになって崩壊してて草
ウデマエ統一したのは好きなルール選べ、2時間休憩しろってことか
ボールドとドライブワイパーがワープすることが何回かあったんだけど
ハンコの影響じゃなく普通に段差での同期ズレかね
2って計測失敗して底辺にまでおちたら
S+におちて計測ガチャやりなおしてただろ
質問スレてないのだな
本スレや派生スレにいけば解決するから不要なんだろうけど
>>192
ナイス連打ってのは皮肉ナイス?カバーしてくれてありがとうとかじゃなくて? エリアやヤグラは特定のブキやスペシャルを多く揃えて暴れる感じだから一方的な試合になりがちで折れるわ
ヤグラって1からずっとブラスター天国だったと思うんですけど…
3は今後のストーリー展開とかが割と気になったからその手の話もたまにしたくなるけどそういうスレはないんだな
テッキュウの何がムカつくって海に帰るとこだよ
また戻ってきやがったと思ったら2匹に増えてたりするし
>>206
別にここでしてもいいと思うよ
2の時はヒーローモードスレあったっけ?オクトスレだったかも ヤグラの上に乗るもんが増えすぎなんだよ
カニも撃ったらノックバックして落ちとけや
もうさすがにバリアブキが多すぎてヤグラがエリア並の糞ルールなりつつあるわ、とくにわかばが多すぎる
他ルールでもよく見るしわかばの調整ミスってるだろ
>>157
とりあえずポイポイしとけば引っかかるから味方のサポにはなる
たまに直撃でキルしちゃうと申し訳なくなる ヤグラは柱に隠れながら防衛できるクラブラが楽しい
乗って寄せて降りてを繰り返してヤグラを壁にして角撃ちとかさ
ヤグラになると見ないものが増えている
エクスとか
>>208
その上無駄に硬いからな
あいつの存在は悪意しか感じない >>208
帰るのって嫌がらせ以外の何者でもないよな テッキュウは明確にイカへの敵意があるんじゃなくてひたすら鉄球をキャノンに詰めてるだけだからあいつもバイトの可能性がある
テッキュウは急に見方ゲーになるところが嫌
奴だけプロコン必須になる
テッキュウくん本職は花火師だし戦わされてるのは自陣に攻め込んできてるイカのせい定期
??研「せや!大縄跳びしながらシャケしばくの、きっと楽しいやろなぁ~w」
遮蔽物にいるのにアプローチされまくるのマジで嫌だ😡なんの真似だ😡
>>217
殴ってこないもんな、あいつ
鍋ブタでさえ殴ってくるのに バイト服にもギアパワーつけさせろよせっかくいっぱいあんだから
テッキュウは倒したら砲台使えて納品楽だし、あんな衝撃派ジャンプすればいいだけなのに何がそんなヘイト高いんだ
タワーとかのがよっぽどだろ。倒してもイクラ運ぶの大変で納品きついし
>>203
もちろん皮肉
ナイス連打マンが居ると大体負ける
ナイスされると雰囲気悪くなるしナイスする奴もイライラしてるしされる方もイライラするからな そもそも40代50代が5chのボリューム層なんだろ
普通に考えてここも中年だらけ
>>159
エクス 90ダメと足場を奪う圧倒的な圧力!
リッター 最長射程による一確キル!
お風呂 全武器で唯一可能な跳弾によるミラクルキル!
ヴァリ 最強スペシャル!
圧倒的なポテンシャルだ。勝てない奴が悪い。 X底辺は俺は本当は強いんだ俺にルール関与なんてさせるなってキレ散らかしてる奴と抜ける事を諦めて適当に武器練してる奴が入り混ざってある意味最強最悪のレート帯だったよ
アサリで落ちた時はマジでアサリ拾わん奴ばっかで地獄絵図だった
まさか発売後2ヶ月できたバランス修正が
・タンサンボムのインクロック15F増加
・マルミサのSP10増加
だけとかスプラ史に残る怠慢だな
スプラ2末期より修正量少ない
異常独身中年男性の巣窟の中、自分だけは他と違って知的で利口なイケおじだと思い込んだホンモノの巣窟
それが中年スレだよ
尚ただのゲームへたくそ無能モブおじの模様
>>228
そうなのか、俺は味方のナイスプレーとかに結構ナイス押してるからそういう使い方されるのは悲しい 最近のXだったらイキれるみたいな流れ意味わからんよな
X2400でようやく平均レベルくらいかなって扱いだったのに山本みたいなやつ見て勘違いする輩が増えたんだろうな
エリアとヤグラがほんまもんのゴミルールと化してる
イカ研のガイジっぷりがやばい
>>227
まずジャンプ強要される時点で相当なデバフなんだわ 今日ガチアサリを外す夢を見た、何度も拾い直して投げるんだけど入らないんだ、俺アサリ拾ってもいいかい?
>>191
2 はそもそもケルビンが希少種だったけど、バレリミとケルデコだったら圧倒的にバレリミが強い えっくす?ってなんですか!
>>209
前作だとあったのか
いやたまにここでヒロモやストーリーの予想とかも話題に出すことあったんだが対戦の話にストーリー関係の話差し込むのって空気違いすぎてなんだかなと思ってさ
じゃあ引き続きここで話すわ >>242
クイボとメガホンorジェッパ辺りじゃないかね。 >>235
悲しいよな2の癖で本当はナイス押したいけどたまにタイミングよく仲間が死んだりしてたら気を使って押さないこととかあるからな
2のせいで本来の使い方が出来なくなったのはある ポケユナみたいに試合後にいいね煽りできるようにすれば試合中の煽りも少なくなるだろうにな
ナワバリ一人でやるのクソつまらないんだ!
ギア開けが虚無すぎてつらみ
>>241
3ならシールドかスライドかの択もソナーでカバーしやすくてバレル側の立ち位置も変わって同じ高さでの戦闘増えたから優勢になったけど
2の時はケルビンかなり有利だったでしょ 味方が相討ちでカウント止めたり2人持っていって3落ち作ってくれた時とかにナイス押してたんだが死に煽りナイスだと思われる可能性あるのか怖
>>249
ケルビン上げうざいな。強くないだろうに そんなのここの歪んでるやつだけだから気にしなきていいよ
>>249
ケルビンに有利要素ないでしょ
塗りも射程もスペシャルもバレルの方が良いんだから 安全靴でソナーのダメージ軽減とかつけてもいいんじゃないの
ペナアップでエナドリ殺せるならさぁ
ナイス煽りはカウントリード取られたとかアサリ持ちをリッターが外した時とかホコ持ちをリッターが外した時とかリッターが死んだときとか分かりやすいときにされがちだよ
このゲームの最中、宅配便来たとき、どうすれば正解なの?
>>251
ケルビンが強いかじゃなくてバレルに強いか強くないかの話でしょ
バレル使ってる時以外は別に怖くないよあの武器 >>258
バレリミで X 行ったけど、ケルビンが怖かったことなんてないぞ >>254
シールド持ちの射程長め武器の時点で固形ボム持たないバレルじゃ傘キャンプ並みにキツかったでしょ
絶対に相手したくない1位がキャンプ2位がケルビン3位がリッターって感じで 2でバレル使っててケルビン苦しいなんてことあったか?
チャーやハイプレの方が余程嫌だったわ
>>259
俺はアサリのX試合ばっかやってたからケルビンは間違いなくバレルメタだと思ってる
ケルビンが来た時のために対物付けてるしケルビンがいる試合はケルビン中心に考えてソナー投げてるし >>261
ケルビンの射程に入るのは相当下手なバレル使いじゃないの
それと前も書いたけど、バレルはシールド展開される前に倒せる火力があるのよ ストーリーか、俺は摩多羅神モチーフのマダラ(真鱈)神が出てくると予想する
バンカラ街のオブジェの鶏、蛇、豚が表す三毒は摩多羅神と配下の二童子の象徴とされてるし、ポラリス(北極星)を神格化した妙見菩薩は摩多羅神と同一視される
摩多羅神はいろんな要素を習合した「混沌」の神だしありそうかなって
あっこれ勝ったなって状況になった時ナイス押し合うのが楽しいよね
どんなに味方強くても一期一会の精神で連戦は絶対押さないわ
>>263
ソナー使う前に塗りと射程を押し付けなよ
何のために長射程使ってるの? >>264
2の時は無理だったぞ
2の時にずっと使ってケルビンに殺意抱きながらXまで上げて結論出した >>267
相手がバレルメタ武器なんだから慎重に立ち回ってじっくり間合い詰めるに決まってるじゃん
苦手武器にそんなズカズカ詰めないよ >>227
テッキュウの砲台で金いくら撃つのって速攻タマヒロイに持ってかれるから
専属で拾ってくれる人でもいないと効果薄いよ
カゴ上部とか変なところに引っかかったりするし >>268
無理なわけないがな
そもそもなんでケルビンの射程で戦ってるの?
射程管理を練習した方が良いんじゃないの チョウザメエリア消えてくれないかな マジモンのゴミじゃん
>>271
シールドとそこそこの射程と最後にスライドがあるんだから射程管理してもキツいだろ
バレルずっと使ってたら分かるよ
3だとケルビン対策のために運営がソナー付けてくれたと思ってるレベル >>269
ちゃんと射程管理していれば一生詰めてこられないはずなんだが、どういう立ち回りしてたんだ? テッキュウなんか倒したら玉1個背負ったら後放置だろ
>>274
バレデコ使ってたらわかると思うけど、シールドは展開するまでに時間がかかるよ
ケルビンは射程も短いし、スライドは硬直が大きいし、塗りもできないから、バレルからしたら強みを押し付けし放題なんだが なんで糞運営はマヒマヒのエリア閉鎖してんだよ
閉鎖すべきなのはヤグラとホコだろうが
エアプあほ
>>275
管理してようがなんだろうがアサリなら敵はSPなり味方なりと一緒に来る機会多いでしょ
そりゃタイマンならまだバレル側も多少は抗えるけど、複数来たがキル優先順位はケルビンの方が高いって場面がよくあるけどそういう時にシールド持ちで確2押し付けてくるケルビンがバレルのカモとは到底思わない
間違いなくメタ側 >>231
ラインマーカー「低消費で跳弾いけます!!」 ケルビンがバレルに強いなんて↑の人しか言ってるの聞いたことないわ
そもそも 2 のケルビンなんてバレルがどうこう以前に弱いブキだったし、塗ってれば無力化できるから全然怖さないんだが
射程管理してれば一生詰めて来られない。
炭酸ボムとかアホみたいに射程あるやん。
>>281
アサリでバレデコ使ってるからシールド展開のクセは分かるよ
だからこそ完全なタイマンを作れればまだ戦えるけどそんなん中々作れないのも分かるはず
戦闘はそんな簡単にいかない >>280
できるようになったら確実にうまくなるぞ
バレルはやりやすい方だろ >>287
スペシャルがナイスダマかスフィアかで違いすぎる 2 のケルビンなんて、君の中では強かったんだねとしか言いようがないわ
>>294
2の環境でアサリバレルとアサリケルビンで対峙してればあの武器キッツイなとは思てたはずだよ 前作のXはパワー帯ごとに人いなさすぎてパワー格差マッチによる介護ゲー、スペシャル/射程/塗り性能が偏る編成事故ばっかだったからな
X帯で特定の時間において上の問題解決しつつ8人集めるのってかなり厳しいんだと思う
だからXの敷居下げて人数確保したかったのかも
そしたら介護ゲーは残るけど他の問題はなんとか解決できる見立てなのかもしれない
>>265
広場の三毒ってそういえば発売前はヒロモに関わるって予想よくされてたけど何もなかったな
追加コンテンツのストーリーはシャケ中心になりそうだけどこいつらキリスト教要素の方が多いイメージある 7の強調とか世界の破滅と救済どっちにも関わってそうなところとか黙示録って感じ >>298
君にとっては強かったんだね
ケルビン弱いけど このどの武器がどの武器に強いうんぬんはウデマエ帯が違う人同士が話すと噛み合わないこと多いんよな
明らかな差がある場合は除いて
基本的にX24ぐらいは行ってる同士で話さないと成り立たない
>>301
ケルビンは弱いけどバレルには強いからね
変な武器だよ 今ケルビン使ってるからもっと弱い連呼してくれていいぞ
ケルビンもバレルも使わない身からしたらクソほどどうでもいい話
スレの勢いないしみんな飽きたんだな
マヒマヒのエリア、つまらんけど勝てるからやってたんやが
>>163
混沌とするわけない
そりゃX2000が今までより下のX1700とかとマッチングすることになるんだろうがそれは2300と2000がマッチングするのと同じなわけで
ただ心配なのは、レート制がちゃんと機能するのかどうかってこと
フェス見たところ心配でならない >>306
俺も飽きたしみんな飽きてるんだろうな
開発はこの環境のままあと1か月も続けるつもりだぜ?正気か? そのうち、モデラーがリッターメタとか言い出しそうだな・・
>>307
2の時のアサリつまらなかったからやらなくて経験出来なかったのは仕方ないよ
エリアとかのケルビンとか絶滅危惧種だったし ヒーローモードの黒幕はカマス店長
理由は毛の生えたマスだから
ヒロモ見る限り魚類はそこまで進化してなさそうなんだよな
店員さんは何なんだ
ヒーローモードで毛だらけになるヤツ、あの毛玉がギアとして出てこないかな
キングダムのアイツみたいで人気出ると思うんやが
>>303
DLCのストーリーでシャケもまたイカタコとは別の経緯でオルタナ人類の遺志を継ぐ種族だったと判明して人型形態登場は普通にあると思う 皆さんは気づきましたか?
ヒーローモードのエンディング、月がありません
それなのにサーモンランのステージでは満干があります
ケルビンがバレルに有利取れると思ったことはないかな
そもそも射程も負けしてるしデュアルみたいにキル速遅い武器でもないし
なんでブラスターでサポキルすらないの
ソナー投げるだけでもいけるでしょ >>321
ガチのエアプ発言は返しに困るからやめてもろて、、、 >>322
調べればすぐ出るじゃん…
amiiboだよ スプラ3からなんだが、試合開始直後のナイスはいったいなんなんだ
なんかの指示なのか?
3人ナイスしてると俺以外フレチームなのか不安になる
>>320
エリアにロング持ってくる時点で障害者だからどんなリザルトでも驚かん >>320
ロンブラ「ソナー投げてすらいないからできましぇーーーん!!!」 初心者クラゲをボコボコにしてやっとナワバトラーのエモートを手に入れた
ヒーローモードを最初から隠しヤカンまで全クリするより苦行だった
たぶんもう二度とナワバトラーやらない
>>318
説明書に潮のメカニズムは全くの不明って書いてなかったっけ >>310
初期の予定って、バグなんかまったくでない想定で組まれてるだろうから今の状況はかなり酷く感じるね
今月なにもなかったし
まさかバンカラチャレンジがこんなにつまらんとは思わなかった Bluetoothのワイヤレスイヤホン対応は良いけどapt-xLLじゃないならゲーム向きじゃないなぁ
>>325
深読みせずに「一緒に頑張ろうぜ!」的な挨拶だから素直に返してやれ 返さなくてもいいけど 初日から洗濯機使ってその後すぐにデュアル使ってで俺の後ろを環境が追いかけてきてるわ
ちなみに今オーバーフロッシャー使ってるから参考にして良いぞ
ウデマエで武器メタとか変わるんだから平行線だよね
上位帯だとバレルがケルビンに勝てるわけ無いし低ランク帯ならハイドラがリッターに勝つことも多いでしょ
>>309
そもそも今のバンカラマッチも表示されてないだけで内部レートでマッチングしてるはずらしいから、期待できるわけがない 昇格戦やめてタコゾネス相手にした各ガチマをクリアしないと上のクラスのガチマに参加できないようにしたらいいのにな
>>335
戦場での立ち位置はどんどん後ろに下がってそうだな 一生死んでるローラーとか押し付けられて
勝てるわけ無いだろ。
自分が敵3人を倒しても残り1人に仲間全員やられるとか終わってる。
これでなにがチャレンジだよ。
マッチングのバグ直せ。
フェスはもちろん中止。やってる場合じゃない。
>>339
もちろん高台バシャバシャの時もあるんだけどオバフロって結構前よりの武器な気がしてるわ
一振りできたらその後倒されようが確定数必ず弾が出るってのは強い あのステージのハイペースな満干はあそこだけの現象で発生原理は不明、シャケの凶暴化を引き起こすのは重力の影響と説明書
引力だか重力だかの変化はクマサン商会が隠し持ってる何らかの装置によって作為的に行ってる可能性ワンチャンあるで 自分で説明書に書いてるアホってことになるけど
バイトが数十分で終わるわけないので実際のWAVE間は数時間待たされてる説
重力で血圧が上昇して赤い狂シャケになってんのか?
なんかグロいな
ソナーにペナアップ乗るのやめようぜ
ペナアップはメイン攻撃のみに乗るようにして
>>348
途中で夜になったりするのは日付跨ぐレベルで働かされてるんか バンカラ各ルールはなかなか難しいかもしれないけど、ナワバリくらいはCPUタコゾネス戦とかあっても良いよな
S+10以上になっても開幕から自陣ヌルアホと組まされるの勘弁
キューバン12個投げてキル2
事故率10%ってとこか…
ヤガラのテントでバシャバシャしてる頭おかしいヴァリアブルいたわ
S+でこれだもんな
ゲームにリアリティ持ち出したらキリがないだろ
撃ったインクに潜って撃った以上に補給するってそもそもなんだよ
長射程vs短射程みたいなマッチング割と稀に起こるんだけどマッチング機能してんの?
>>354
イカ研のことだから1:10とか平気でやってきそう マヒマヒエリアが閉鎖されてやりたいステージなくなったから
一日一勝のデイリーおわったらもういいやになってきた
終わりだよこの糞ゲー
隠しやかんの最終ステージは練習に使えそうだから気軽に行けるようにして欲しい
朝の8時からスレに常駐してID真っ赤にしてる奴に「終わりだよ糞ゲー」って言われましても
めっちゃ執着してんじゃん
ロンブラ練習でナワバリやったら勝てないから相手のレベルどんどん下がって練習にならなかった
>>300
三毒の瞋がクマサンの怒りに相当するかなと思ったけど少し苦しいか >>369
ロングでナワバリは無理だった
オープンにするわ ステージ中央のマルス像を塗りあうガチナワバリがやりてえな
ぶっちゃけ開幕のナイスって数秒かも知れんが初動遅れるよなw否定はしてないよ
スティック押しながら十字キー押せる奴も居るかも知れんがわいは無理
マヒマヒ、ナメロウ、マテガイは全閉鎖でも別にかまわんぞ
>>375
イカ速で移動中右手でナイス押すときはある
基本やらないけど ていうか未だに2ステージランダムローテ制続けてるのもなんだかな
同じステージ10連続とかもザラだしいい加減なんとかして欲しかった
>>358
実際そのクソ戦法でもそれなりに効果的なのがマジでクソ
こんな誰でもできるバシャバシャ塗ってマルミサ吐くだけで勝てるわけよそれなりに味方がマシだったら
ここまで露骨なやり方はしないまでも上位勢レベルでも近いことやってるから普通に強い
だからマルミサバカは減らない、やってる本人が勝率悪くないの分かってるから
マルミサを続投したイカ研ホントに頭湧いてる 2のときにハロウィンがあったと思うけど今回何もなし?
370万以上売れたんだから飽きられたりエラーバグで嫌になってやめられても
1万残れば何の問題もなくマッチするからさっさとやめろ
しがみつかなくてもいいよ
ギア配布するの嫌なのでハロウィンフェスは来年以降になります
前作でやったハロウィンイベントが3ではないって何か答え合わせ感はある
余裕ないんか?
アサリ以外で筆持ってくる人ってどういう思考なの?活躍するならいいけど大抵役に立たないしほんとに何考えてるのかわからん
そこそこ強い人はマッチングのバグに嫌気が差して離脱する。
残るのはめちゃくちゃ強いプロ級の人と
マッチングのバグに気づかない弱い人だけ。
>>375
アクションゲームの十字キーって右手親指で押すものでしょ ハロウィンイベントは火種が多いから避けたのかもしれんね
>>387
ポケモンも発売日近いしスプラにリソース割けないのわからないのかね >>387
そらこの体たらくなら余裕ないだろう
バグ取りきれんで一杯一杯なのはヒシヒシ伝わるし >>388
ぶっちゃけ今のパブロはそこそこ強いと思うわ
サブスペ隙にないし
ヤグラはちょっとよくわからないが
エリアホコなら全然いけそう
つかってないけど ハロウィンできないなら
全ブキをクマサン仕様にしろ
>>65
延長で一か八かで関門のときに飛ぶことはあるかな >>387
新しい要素全く無いどころか、削られまくってる完全劣化版ってやばいよな
これホンマに新作かよ >>386
そんなもんお知らせに書いてなかったぞ
単純にしばらく回ってきてないだけじゃね Rを人差し指、ZRを中指で押してる人いる?
シャプマだとそのほうがいいのかな
BGMの声を空耳して開幕ナイスしてしまう勢
強いチームだったらそのまま続けたいので愛想振りまいてるよ俺は
>>388
フデ使いだけど2のフデはアサリで強かったけど3のフデはアサリだと微妙だぞ
弱いって訳でも無いけど
スペシャルがアサリと微妙に噛み合わないのと縦長ステージが増えたせいで2ほど強くない >>403
同時には押さないボタンやから両方人差し指 >>401
新要素が息してないのがなあ
なんで既存スペシャルのマルミとナイスダマが壊れで新スペシャルのショクワンとサメがゴミなんだ
新武器全部パッとしないし ロングでアベレージ12.1キル6.5デスって死にすぎ?
最初は「そうだよなスプラ3はダメなとこ多いよな」と頷いてた俺も
こう毎日壊れたラジオみたいに同じことばかりレスするやつがいると
さすがにアンチを送り込んでると思わざるをえないよ
味方をキャリーできない自分が悪いですってゲーム性なんなんだ
何のために4人いるんだ助け合うゲームじゃないのかよ
>>86
メイン効率
スペ増加
インクアップかイカ速 パブロはナワバリの3分すら最後の方は連打遅くなるわ
年かな?
>>415
助けられることもあるだろ
キャリーが嫌なら対抗戦したら >>408
2のときは新要素はまず使用者増やすために強くして、後にナーフしてたのにね >>413
永続なら強いな
味方も吸われるならゴミだけど >>388
パブロは瞬間塗り強いからエリアは強武器
大会上位にもちょこちょこ居るレベル
どんなルールもそうだがメガホン特攻が決め技みたいになってる
ホクサイはSPが死んでるから持ってるのは趣味人 >>394
ポケモンは任天堂じゃなくてゲーフリだろ
任天堂のリソース使うのは広報とせいぜいデバッグぐらい と言うかそんだけ文句あるのに発売して2ヶ月経ってまだやめられないほどスプラにハマってるんだということを身をもって示してるので逆効果では
>>414
そんだけムカつけるゲームなんだよ やってるならわかるだろ >>414
修正されないんだから不満解消されるわけないだろ ゲームとして面白いのは間違いない
なんか2より1の感覚に近い
2の時にこんな出来じゃ3は売れないとか言ってた奴らがちゃんとスプラから足洗えたのかは気になっている
まだ3やって文句言い続けてるならマジで依存性強いし任天堂もニコニコだぁ
次のアプデでバランス改善されると思ってるやつは
早めにこのゲーム辞めた方が絶対いいと思う
マヒマヒエリアもここ最近ないしキンメエリアも発売から数回しかやったことない。ゴンズイアサリとナメロウエリアとマヒマヒヤグラばっかやってる印象
>>425
面白いからこそ文句って出るんだよな
これでゲーム自体つまらなかったら文句も言わずにとっくに止めてる >>433
中毒性こそがスプラの本質やからな
借金勢もやめられへんわけやし マヒマヒは勝っても負けても早く終わるから好きだわ
ゴンズイナメロウは本当に嫌い
>>414
逆逆
スプラ新作ウェーイ神アプデウェーイの一瞬の湧きは一体感を得たいだけのライト層
そいつらはその場その場ですぐ消えててずっと文句言ってる奴がずっと遊んでんの
ポケモンもあつ森も同じだったから 今後も何かしらの長射程が暴れ続けるだろうしな
そんでタチグソとモンガラ復活で全てが終わる
>>438
それでもマヒホコとマヒヤグラの欠陥は無視できんわ
平和なのエリアかアサリじゃね ハロウィンイベント結局何もないんだね
こんなの普通ありえないだろ
そんな何もできないほど何かにリソース割かれてるのか
>>442
まあリリースして2ヶ月あるかないかくらいやし多少はね?
ソシャゲでもないから別に稼ぎ時ではないし >>420
今のパブロだと塗り性能のおかげでメガホンを連発出来るからホコヤグラ辺りが強い
ホコバリアやホコ持ちのイカをステージのどこからでもロックオンしてメガホン撃てるから防衛で有利だし
ヤグラ上のバリアキューインキもメガホンなら貫通してダメージ与えられるからスペシャル使えば楽にヤグラ止められる >>442
トリカラがクソ不評だったからフェスが減ってる可能性 最近のゲームってバグとか不具合多いよなぁ
まさかスプラ3もそんな風になるとは思わなかったよ
キンメエリアは短射程が集まると全員猪になって楽しい
今見たら400時間もやってたわ
それだけやってもS+50にはなれてない
>>451
そろそろスイッチも世代交代時やな
十年も二十年も動いてたゲーム機なんて記憶にないし 短期的に見ればポケモンに人取られるだろうけどポケモンは対人戦までやりこむような人は少ないから2週間か1か月もしたらまたスプラに人戻るでしょ
日本人の開発者が足りなすぎて
中国人、ベトナム人の低コスト低品質を喰らってる説
>>448
あつ森で2のアクティブ減ったとか言われたからポケモンは確実だろうな
まあスプラが強いのは代えがきかないから発売後1~3年くらいでも戻って来る固定層がいることだけど 2の売り上げ考えたら半分以上は止めたって考えられなくもない
年末商戦で伸ばしてくるだろうけど
発売直後(2年間)は有料β版だから他ゲーやりながら待つしかない
>>457
1番人気ルールがエリアだから塗れない武器が最強になることはない >>371
愚かさ、欲深さ、怒りが象徴する出来事もしくは罪深い3者がクローズアップされたなら関係あったと言えそうだけど何も無かったから今はこじつけ以外ではヒロモには関係ないとしか言えないんじゃないかなあ >>451
アプデでなんとか出来るせいでデバッガーケチってるんだと思う
スプラもわざわざ金払わなくても有能デバッガーが300万人もいるんだし >>467
みんなで協力してブラッシュアップしてこうってスタンスならご意見箱くらい用意しとくもんだが
あと情報公開も頻繁にしてほしい 2で強かったブキがナーフされてるような印象。
.52ガロンなんか今はランキングを下から数えたほうが早そう
ダイナモでS50なってる人がいるんだからブキの強弱を議論しても無意味
どのブキ使っても中の人の腕次第
>>468
上でも、バレルのカモになるだけってくらい弱いってあったろ。 パブロはヤガラアサリなら元から不自然に重い試合にメガホン発動で更に重さ加えられて誰か回線落ちさせるの狙えるから強いぞ💪
>>456
SFCやPS3は10年が市場あっただろう ネタに使えそうな二つ名持ってないから裏山
ガチャから全然二つ名出てこねーんだもん
>>483
アプデしてからチャレンジだとペナルティ無しのエラー負け多すぎて萎えたオープンだと何故か全然エラー起きない >>481
ps3は次世代機発売時期を除かなければそりゃそうやが… >>469
どいつもこいつも名前のセンス良すぎやろ 二つ名はたまにツボに入るのあるからアプデでどんどん増えてほしい
5年前からスマホ以下のスペックと言われてるSwitchで新作作れって言われても開発者困るだろ。ハードの終わりに小銭稼ぎしとくかみたいなノリの作品だと思うよ
3は若手に経験を積ませる場所で主力スタッフは次世代機能の4を作り始めてるよ、と言うかそうじゃなかったら終わりだろこのタイトル
バトル開始前の両者が登場するシーンが長いと確定で誰か落ちるからもうそこで試合中止にしてくれよめんどくせー
負け側でガチアサリ持ってたのに延長戦って終わるん?逆に相手負けててガチアサリ持ってないと思ってたのに延長戦突入してるしよく分からん誰か教えて下さい
かけらならバイトをひたすら頑張れば集まるよ(白目)
バカマよりバイトやりすぎて1万超えが当たり前になってきてしまった
なおキャリーされる模様
>>502
すげえなぁ俺は1200でも後半若干飽きるのに >>431
やっぱりそうか
2は途中でやめたのに毎日帰ってから寝るまでやるくらいにはハマってるもんなあ どのルールでも塗り意識の低い味方は割りとマジで要らないわ
みんなが欲しいのはこれ
ふと思ったけどブキチのバッジってないんやな
別にいらんけど
>>380
ラクトミサイルマンと違ってヴァリアブルミサイルマンはマルミサ特化型ギア揃え作る訳じゃなくイカ速イカニン付けてそれやるからマジでクソゴミウンチ野郎で全く役に立たないんやで
なんせミサイルも撃たない かけら集めるだけなら4000超えようがサーモンランが一番効率いいかな
1開けクリーニングできる金があるなら話は別だけど無理
デデデーンデデンッ
\ │ /
─ 🎫 ─
/ │ \
ブキチは貰っても付けないけど確かに無いのは意外
コジャケが無いのはもっと納得いかない オルタナ完全クリアはクマサンじゃなくてコジャケにしてくれりゃよかったのに
ホクサイ使ってるけどホクサイ持たない方が安定するからほんと趣味ブキにだわ
でもエリアとアサリならそこそこ行ける
ホコもまーまー
ヤグラはきつい
ティラミスのケルビンを動画で見た勢いで使ってあかん、死ぬぅを何回かやってるわ
2は敢えてスペシャル弱くしてeスポーツ意識したって聞いてなんかガッカリしたな
ゲーム内のリザルトとメモプやイカリングの戦績で表彰違うのはなんなんだ
どっちが正しいのかわからん
ラクトミサイルマンだからケルビンというかマニューバ系増えるのマジでつらい
シューターバケツローラーパブロは塗り管理と射程有利取りながら戦えるのにあいつら塗り状況無視してクルクル回って近づいてくるやんけ
チャージャーは消えろ
>>514
スペ増すら積んでないヴァか
それは確かにクソ >>528
4つ以上表彰貰ったときは何が表示されるかランダムなんじゃない? バトルの最近50戦の勝敗の合計みたら40しか無い
残りは無効試合になってるのだろうな
ステージによってはヤグラやホコのゴール近くまでリスポン直後の無敵?残った状態で来られるからノックアウト狙うとき微妙にメンドいな
相手が自陣側にめちゃくちゃ攻めてきててキツい時に池落ちてホコに中央戻さないバカなんなの?お前のせいで負けたんだよ死ね
ラクトがマニューバーに困るのは分からんでもないけど前線で味方来ねぇんだけど!?と思ったらシューターで三人がかりで蹂躙されてるとかたまにあるのは勘弁して欲しい
ラグ改善でスライド武器が暴れ始めたようにみえる
そう、俺が暴れ始めたのだ
ボトルは使いこなせたら最強なのかもしれないけど使いこなせてそうなのちょこぺろしか見たことない
>>538
そのへんの立ち回り知らない人S帯にもいるよね アプデ以降ギアシードチェッカー対策されたかもしれんなあ
試しに1.3ギア作ってみようとしたんだが
シード値の特定までは出来る、が
予定表通りのギアパワーが付いてくれない
>>534
もしそうならリザルト銀まじりでメモプイカリング全金の試合結構あるからポイント損しててちょっと腹立つなー スクスロ使って3k11dとかどんな立ち回りしたらそんな戦績出せるんだよ…
>>538
自陣でホコ割れてるのに持たないで前出る猿どももな
毎回俺が持って降りてるのに前線ゴミすぎるからホコ持つの諦めて最初に前出たら案の定泥棒されて負け
ゴミどもを負けさせられてむしろ良かったわ あまりにもデスする奴いるからそいつが死んだ時時毎回嫌みナイスしてるんだけど通じてるかな?
がんばって指導したいけどvcもファンメも無いからこれぐらいしか出来ないっ
通信エラーまじで多すぎだろ
Twitterで「通信エラー」で検索して出てくる話題99%スプラ3についてなの終わっとるわ
せめて公式で問題を認知してるかどうか位声明出せよ
>>534
優先順位あるやろ
バトルNo.1が一番高いんじゃ ヤガラとチョウザメのガチエリアひたすらボムころするしかないんだけど
昨日引いた2つ名今日も引いてワロタ
えっそんなことあるん?
キルレシオ重視、ホコ割って放置、溜まったらとにかくキューインキを使う
はどんどんやってほしい
>>548
通じるわけねぇだろガイジ
そのナイス押す手間で無駄が生まれてる事にすら気づけねーのかガイジ
分かったら黙々と試合に集中しとけボケ
これ忠告じゃなくて命令な
次から胸に刻んどけガイジ もうステージの強ポジも大体攻略しきって、~するだけで勝てるただの作業ゲーになった。今のバカマだとレベル低過ぎて駆け引きも何もないからつまらん。
昨日ついに起動しなかったしXまで待ちだわ。
>>543
俺が作ってるからない
Refine Countを増やしなさいデフォ数値が小さくて別のがヒットしてるよそれ >>547
敵に割られそうだったわけでも何でもないのにわざわざ割って自陣側でキープして死んでったバカが何言ってんだかw >>548
なんでカバーに入らないの?
見てるだけマンやカバーに入ったら自分だけ逃げてくマンてだけで害悪なのにナイス煽りまでやるとか終わってるだろ ウルトラハンコ、バグ直ってなくない?瞬殺されるんだけど
あかんww
「これ忠告じゃなくて命令な」がツボって声出して笑ってしまったww
2でもこんなに通信エラーなかったんだから何かしらやってるんだわ
なぜこんなエラーが発生してんのか少しは説明しろゴミ研
>>559
そうなんかな
じゃあもうちょいやってみる バイトしてたらブキチって名前のやつが6デスしてて草
海外勢+無線+クアッドの威力やべえ
結局回線落ちてたけど
>>565
言うて通信方式をどうこう言われてもなあ
古かろうが新しかろうがどーーーでもいいから応答を早くしてくれない?としか思わんね >>562
なんかチャージャーに正面から撃ち殺される気がする
あのリリースノートは詐欺 イカ研はウデマエが落ちなければ味方批判がなくなると思ってたんやろなぁ
実際は前作基準でBからXまでまじったクソマッチでより酷くなってるんだが
チャレンジでうさだぺこら、ねっぴー、やまみっちーが同じチームになってたけどやっぱ味方と敵のチームのパワー揃えてないよな
スプラ2の時は片方のチームにここまで高パワーの人が偏ることなかったろ、相手チームに同じくらいのパワーの人が揃えられないから
マヒマヒみたいな狭いステージのローラークッソ強くない?
>>572
環境最強って配信者がこぞって動画上げてるし
スペがサメで終わってるけどそれでも強すぎるよ >>439
ホントこれ
ただのコミュニケーションツールとして消費しているだけのやつがいい人ぶって無理筋な擁護しているだけなんだよな うさだぺこら、ねっぴー、やまみっちー
なにこの養護学級みたいな名前達は
ウデマエリセットしてもミキサーに掛けられたものを更にシェイクして悪化するだけになりそう
借金も勢だけ下げるくらいで良いやろ
空中スライド直されなかったってことは仕様でしょ
と開き直ったクアッドケルビンがふえはじめて環境が変わり始めてるな
つよつよメンバー揃って5連戦出来たから5勝0敗でチャレンジ終わって草
感度マイナス3.5だからクアッド使えない気がする
やってみようかな
>>579
そんなアホみたいな名前だけど実力はすごい連中なんだよ フレンド申請て出来なくなったん?
今回戦犯になってもフレンド申請が全くない
>>575
借金勢とか見てると敵もヤバいから一応はパワー参照してると思うぞ
でも幅が広すぎるんだろうな
パワー±500でマッチングとかそんな感じなんじゃね >>584
やめてくれ
ただでさえ流行り始めてるのにこれ以上使って欲しくない 今作のウデマエ落ちがない理由は分からんけども0未満、ましてやマイナス1000未満の借金帯がある状態は3のウデマエの方針に反してそうな気はする
通信エラーで負けつける癖にクソエラーばっかなの対応しないのほんとクズだよ
死んでほしい
VTuberて絶対本人がプレイしてるって証拠ないよな
2のS+でも借金勢になるからXで借金になるのか気になる
S+なんぼだから強い。は3においては指標にならんと思うが
マニューバーの鬼対面いると雑魚い味方来ると永遠に溶けて常時人数不利になるのほんと嫌なんよなぁ
S+15を強いと言ったり
S+20くらい誰でも行けると言ったり
統一してくれ
>>597
女性でここまで強いのなんて滅多にないわ ボールド使う奴って本当オブジェクトガン無視して敵陣特攻するバカしかいないのなんなの?
マジで知的障害持ってんじゃないの
クアッドなんて本気で使えるまでやりこんだら他の武器もてなくなる呪いの装備なのにな
良い子は洗濯機スシくらいにしとけよ
前作B帯常連、たまにA帯、極たまにSの自分が借金せずにS+50まで行けたから3はウデマエシステム相当緩いと思う
相手の編成チートすぎない?? ウルショ目の前で撃っても倒せないことある
当たり判定がわからん
なんでホコにラクト持ってきてキル1.デス10なんだよ
ちゃんとやれよ
>>605
上げる過程で数字ごとに敵味方の強さ変化実感あった? >>602
ねっぴー、やまみっちーに並べてるからその2人レベルかと思ったよ クソワロタ
214 なまえをいれてください (ササクッテロラ Spc9-/6zz [126.182.143.165])[] 2022/10/27(木) 23:33:53.17 ID:eIiifOgep
チャレンジ
↓
オープン50試合後
やっぱりチャレンジはマッチングがおかしいよ・・・
アルゴリズムが違うのはわかるけどさぁ S+10になったわ
感覚的にこの辺で前作A+~S+0ぐらいの敵の強さかな
>>605
前作オールXだけどいまだにS+一桁でのほほんとしてる
相当時間かかったんじゃないかそれ >>601
発売直後のS+15は強い
今のS+50は前作A帯ですらやりまくってれば辿り着けるから指標にならん
来月にはXが来て無価値になる ホコの諸々の戦術やら駆け引きってホコ持ち積極的にする人しか覚えないからどんどん知識差付くよな
他と違って1人出来る人がいれば他3人は勝つことあるからやらない人は一生やらない
ホコはガンガン持ってたときの方が勝てたな
sp吐いてから持つようにしたら勝てなくなった
>>425
惰性でやってるだけ。毎日同じ作業する仕事を続ける労働者や同じ刑務作業する囚人が楽しいかといえば楽しくない。 >>619
キル上手い上位勢とかホコ持たなさすぎてホコ持ち下手な人いて面白いからな どんなゲームもだけど有名人本人ってそのままの名前使う方が稀でしょ
>>601
マッチング正常なんでしょ
こんだけブレるって事はあとはそれぞれの試合の噛み合わせ >>610
前作引き継ぎでやってS+0まではむしろ敵も味方も弱くてバケットメインとボムコロで無双してたくらいだった
S+10辺りで1回沼ってエイムあり武器にしたら勝てて、+25くらいでまた沼ってここでメモプ晒してアドバイス貰う(結果キルばかりしてあんまりオブジェクト絡めてなかった)
+45辺りでまた沼ってアドバイス貰って、前線上げるの意識したら、あっさり+50まで行けた
前作はサーモンはカンスト10回以上はしてるくらいやりこんだからボムは狙った位置に投げられるくらいで、メイン武器は色々無難には使えるけど、迷走してた感じ メモプあげたら優しいおじさんがアドバイスくれるスレだよ
ホコガン無視でキル厨が敵陣で雑魚リスキルに勤しんでて
負ける事あるあるだな
キル厨は味方のせいと思ってんだろな
どうせならエースをキルしてくれ
>>622
自分の不用意なデスは棚に上げて試合中ずっと味方批判してて草 >>615
400時間くらい
今作はウデマエ割れないから連敗はあっても下がらないからなんとかなったし、動画見たりメモプでアドバイスとかは貰いながらやった
前作はウデマエパリンが嫌でサーモンガチ勢だった >>629
一応、詰まるタイミングがあるのか
今のところ俺は強さの変化感じないんだよな >>637
別に
よくある特徴のない配信
つまらない わかばとか言う知恵遅れと寄生虫バカ女しか使ってない武器
味方に来んなよ
S+にもなって関門突破も知らないの勘弁してくれよ
俺がキルもホコ持ちも全部しないとダメなのか
2でホコだけX行けなかったんだけど、今作では勝率高い。
新規が増えたためか、ホコに限らず、敵も味方もルール関与が遅くてオブジェクト管理で勝てること多い印象。
負けてばかりで味方憎しが悪化してこわれたオモチャみたいになってる奴多いわここ
400時間/50日ってすげえ
通勤時間無い在宅ならギリ可能か
>>641
キル武器持って8k8dみたいな成績連発してそう >>649
ニートじゃね?
働いてたらいくらなんでも無理や >>590
マジレスするとぺこらはスプラの登録名さいきょうぺこーらだから本人じゃないでしょ >>636
凄まじい根気だな…
時間さえかければだれでもS+50ってのはあれ嘘だな!おめでとう >>639
自分前作こんなんだったし、前作でウデマエ高い人なら沼ることもないと思う
この格好でバカマ行ったの凄すぎ
バンカラ一可愛かったらしい
>>650
さっき終わった試合は16k4dだわ
わかばみたいに味方頼りの試合はしねぇからな
味方の足を引っ張るなよ、わかばくん >>647
>>649
叩かれるかもだけど幼児育ててる主婦
+ショートスリーパーだから1日3時間くらいしか寝なくても何故か生きていられる >>622
ちょっとみてみたけどあまりにも醜いな…
なんで配信者って他人とのゲームプレイを勝手にあげて収益を得ているのにマナーも守れないんだろう >>661
乳児の頃からスプラトゥーンの音を常に聴きながら育ったらちょこぺろみたいな最強プレイヤーになりそう スプラガイジかつガイジスレの住民
これが母親の姿か...?
>>641
わかばってクソ強いのにな。内部レートも知能も低そう。 ぱいなぽーは今はもう暴言吐かなくなったよ
それがつまらなくて見なくなった
ソナー強いけど地味に強いのが遮蔽物にもなるからだよな
しかもソナー使った自分の弾は貫通する
敵の弾は防げて自分は一方的にソナー越しから撃てる
これつよし
子育て主婦が育児の片手間にS+50になってんのに
お前らは低ランクで味方批判か
哀れな…
>>655
勝率高すぎるな
前作底辺X帯だけどS+10で勝率4割くらいなのに うちも夫婦と子供たちとでスプラやってるし
主婦多いんでね
強武器で真剣に400時間取り組まないとB帯レベルからでは+50到達できないってことだな
そう思うと+50までやれば前作X底辺相当くらいはありそう
対物流行るのやめてほしいなぁ
対物ハイドラにカニさん一瞬でぶっ壊されて涙
ショートスリーパーは命削ってるだけだぞ
まぁ若い時間を多く使えるなら良いのかもしれんけど
>>676
哀れすぎるな…
もうこのゲームやめた方がいいわ…可哀想… てかB帯からS+帯まで敵も味方も強さ変わった気がしないわ
S+50にそんな価値あったのか、俺はそっちの方が驚きだよ
カニとサメは可愛いから許されるよ
それに比べてショクワンの救い用のなさよ
俺なんて昨日やっとs+23で熟練5になったばかりだというのに…
カニちゃんの耐久案外低いよね
DPS低い武器でも適当につっこんで撃ちまくってるだけでポロって壊れる
>>689
大会で使ったら実況が盛り上がる(白目) 昼間にニワトリみたいにオロオロしてて1k10dみたいなやつて子供がやってるからちょっと触ってみたみたいな保護者か?
彼女がやりたい!って言ったからやらせたわ
すまんな
>>688
価値ないけどこのスレにはそれすらいけずに味方批判、武器批判して憂さ晴らしすることしかできない可哀想な奴らが沢山いるんだぞ 不快な味方がいたらカモン連打しながら試合終わるまでひたすら味方撃ちしてるんだけど一向にBANされる気配ないな
イカ研的にはこの行動はOKというわけか
>>673
わかば使いが切れてて草
寄生虫のお前より俺の方が内部レート高いと思うから安心しろ >>689
ショクワンダーも動物になればいいのかと思ったけどかえるとかカメレオンとか蜘蛛とか万人受けしなさそうなのしか思いつかんかった 5連勝したら懲罰行き確定だから
必然的に牛歩プレイになるわ
>>695
俺もムスコがヤりたい!って言ってるからやらせてくれ メモリーのピンおかしくなるの何かの更新のタイミングか?
オルタナとかに移動してセーブもして
再起動してもピンが維持されるのみて安心してたけど
今起動したらまた元に戻されてたわ
一時期ほんとに連敗続きで沼ってたけど、ギアの見直しと上手い奴の動画見るだけでも随分持ち直せるな
オープンで負けまくってからチャレンジするといいの?
明らかに俺より先にタッチしたやつがいたからホコ持ってないと思ったけどなんか自分がホコ持ってた謎
敵シューター3人イカニン、ローラーがイカニンなしってはずかしくないんかシューターおまえら
>>709
よくプライム使う気になるな
今強い要素なんもないと思うが >>712
やめた方がいい、自分の内部レート下がると味方が弱くなる ピン入れ換えた後に一回試合しないと行けないのかな?
まだ入れかえてから試合してないんだよね
>>712
借金勢「負けると弱い味方が来るから最初勝てるかどうかの運ゲー」
凡人「内部レートマッチングだから負ければ弱い部屋に入る!」
富豪「勝っても勝っても強い部屋に入れられてる気がしないからXマッチ待ち」
解析の人「よくわかんない」 カニとキューインキにはいつも可能性を感じてるけど自分が使う度に悲しくなる
敵にいるとほんまウザイ
6連敗したら何もしなくても味方が全員キルして5連勝させてもらえたから接待はありまぁす!
借金4桁はよくわかんない
○○ママがサツ意高いムーブする理由ってもしかして育児ストレスというより慢性的な睡眠不足では
ショクワンメインの武器でS+17まで来れたわ…
きっと別スペシャルが付いてくれてたらもっと
楽に来れたに違いない
ショクワンで2.3キルできたら気持ちいいが10回に1回くらいしかないしウルショでも出来るなと思った
シャプマ使いってローラー相手どうしてる?
不利な組み合わせだと思うんだが
>>727
キルムーブしてるのは単純に視野が狭くて敵しか見てない可能性が高い
マップとかイカランプ見れないって言ってるタイプじゃないの >>729
クイボあるし塗り性能高いからクリアリングもしやすいし別に不利だと思えんわ 勝率5割強くらいなんだがじわじわとしかポイント増えない
数字が多い人は結構勝率いいのかな
ショクワンの音聞こえてきても怖いどころかキルチャンスで嬉しいレベル
リッター使ってると親殺されたんかってくらいウルショ飛んできて怖い
>>729
ローラーいそうなところにクイボで牽制するしかない >>729
ローラー対策の基本は塗りとクリアリングを徹底すること
特に盤面塗り状況が有利になればなるほどローラーは何もできなくなる >>737
リッター使いは3ではパワー+100くらい盛れそう この前S+50になったけどS+10以降は勝率65パー前後くらいだったな
金もそこそこ取れるので160pt帰ってこないことが極まれにしかない
多分チャレンジだけのプレイ時間は150時間くらい
ローラーいそうなところに適当にクイボポイポイしてたらわりと当たるよね
リッター使いは頭悪くないか?!
リッター使いは頭が悪い!!
クイボはまだマシな方かもしれんけどボムで潜伏ローラーのクリアリングが超つらい
特にローラーより射程が短くて勝ち目が無いブキ
真面目にクリアリングしてたらクリアリングだけで試合が終わる
ボールドが味方にいて助かったこと一回もないんだけど頼むから味方で来ないでくれ
何で味方にばっかり来て敵に来ないの
>>732
50戦全勝したとしても2000ptしかふえずS+10にも達しないからな >>734
それがウルショの使い道の1つだからね
長射程ころすべし慈悲はない 今のイカニン環境だとトラップ仕掛けまくる味方が一人いるとめっちゃやりやすくなるよなぁ
ただトラップ持ちはメインかスペシャルどっちかは弱いんだ
ローラーで思い出したけどこないだマサバの右段差下にローラーおるなぁって牽制の弾飛ばしてたら味方が「なんかおるんか?」って感じで段差下覗いて順番に2人ローラーにやられてたのは笑った
ポイセンが欲しくなったよ
遠くで隠れててうざいなあって思ってたら
ショクワンで近づいてきて助かった場面多いな
ショクワンは敵に打開チャンスを与える利敵行為で通報していい
>>743
相手インクを全部塗り返すのではなく、ここらへんどうせローラーいるな~って嗅覚を磨いてクリアリングしなきゃいけない
ローラーが初心者キラーである所以 敵を倒した時の爆風って他の敵にダメージ与えてたりするの?
>>734
メガホンとかトルネードとかも飛んでくるわw ボールド2パブロに対して寿司2ハイドラガロンが相手だった時はポコポコにされましたよええ
ローラー居るだけで潜伏対策で前線進めずらくなるのはデカい
そもそもイカニン環境だしローラー居なくても丁寧にクリアリングするしかないからローラー居ても変わらんと思うけどな
ウルショでリッターよく撃ち抜くけどなんで当たるのと思ってまう
避けれるやろ
>>751
トップクラス故にホコ割ばっかに脳がリソース割かれてホコを守るんじゃなくてホコ割チャンスを待ってホコが早く死ぬのを後方で待ってるような人が多いイメージ
ボムピでは無くなったから前よりは頭ホコ割しかない人は減ったけども マヒマヒホコ右に持ってくやつ
味方が展開出来ないしカウンター最短ルートだからマジやめろ
マヒマヒって初動のホコ割り失敗した方が負けるゲームだよな
爆風で死ななくても足場すくわれて動けないわ
>>749
ヴァリアブルのメインて言うほど弱くねーけどなと思ったけどリッターと比較したらゴミだな確かに このスレスプラの強さを自分の価値にしてそうな奴一杯で飽きない
>>599
いつまでも2の栄光にしがみつく老害は去れよw過去じゃなく今を見ろ。 >>605
前作XでもS+10いってないやつおるで
結局は環境武器に適応出来るかどうかやろ >>768
あ?バカマS+未満でもガチレスバカンスト勢いっぱいいるんだが? >>698
ごめんさすがにわかば弱いとかいってる君よりは内部レート高いわ。 >>767
老害も何もS+の数字本当になんの参考にもならないのにアホなの?
なんの意味があると思ってるのあの数字に
たくさんプレイがんばったで賞でしかないんだが現状 >>573
まじでそれ
俺の場合は弓に真正面から一発で撃ち殺されるのを何度も繰り返した 冗談抜きでボールド使ってるやつ全員役に立たないんだけど本当になんなん?下手でいいから普通の武器持ってきてくれよ
下手クソが下手な武器持ったらもう救いようがないわ
そりゃボールドのスペシャルがバグったままだからな
まあそれに気づかない下手クソが使ってるからダメなんだろうが
前作A帯のやつでも普通にカンストしてるからな
マジでS+50とかなんの意味も無い
>>768
誰だ?配信者?
苦しんでるならちょっと見てみたい S30くらいから誰でも勝てるレベルじゃないのはわかるハズなんだが…
じゃあなんでロバート山本は借金返せないんだ?「誰でも」じゃないのか?
>>618
やりまくるだけではいけんよ
たまたまいけたまぐれがそういってるだけ >>768
「行ってない」のと「行けない」のは意味が違うのよね… S+帯はカンスト勢も逆カンスト勢もごちゃ混ぜだしS+の数字は初心者狩りした数でしかないよ
>>772
弓は確か普通にウンコ貫通するはず
正面からだろうが関係なくチャージショットが足元に突き刺さってる >>777
そいつは前作B帯で苦しんでたレベルだから
AとBで少し壁があるんだろうな >>781
そうなんすか、すんません
ウンコが弱すぎることには変わりないからなんとかしてほしいけど ただプレイ時間重ねた指標でしかないってS+50とか
Xマッチ来るまではただのお遊び
S+10,20って上がるほどチャレンジポイントが増える仕様にすれば数字に意味が出たのにな
いつまでも一緒じゃそりゃいくらあげても無価値だわ
S+1とS+50はプレイ時間の差でしか無い
前作S+くらいの実力あればあとは時間どれだけかけたかくらいの問題って感じだな今のS+の高さは
>>777
最新の奴のコラボ相手間違えたのが痛かったな
ハイドラまあまあ悪くないと思うのに、菊池のがヤバい動きしててボコられてた 前作Aでカンストって表彰システムの恩恵めっちゃ受けてるんだろうな
成績だけ見て良くても相手の動きがすごい固い事あるからなぁ
結局実力見せるにはメモリー公開するしかないわな
S+10以上あれば、ウデマエリセットきても未来永劫S+0を下回ることはないって考え合ってますか?
>>790
あっていると言われてはいる
実際はイカ研にしかわからない
イカ研にもわからないかもしれない 「誰でもS50行ける」って言うやつは絶対せいぜいS10前後
2より簡単に上がれるのは否まないが「誰でも」はさすがにイキりすぎ
将棋初段は誰でもなれる
スマブラVIPは誰でもいける
スプラ3 S+10は誰でもいける
>>791
イカ研「うわっ2シーズン跨いだら思ったよりもリセットされた!?まあいいかw」
現状のバグまみれゲームだとあり得るから困る 学歴スレと似てるよな
「MARCHくらい誰でも入れる」って言ってたやつに学生証うpさせたら偽物だったこともあった
しょせん匿名掲示板なんだから低ランクが豪語するのもアリだけど自分で情けなくならんのかなとは思う
アサリてゴールキーパー役やって楽しようとしとるハイドラとチャージャーの全くブロックできない率なんなん
何故前作通りの実力が反映されると思ってるんだ?
2のジジイは2に籠ってな
スマブラは負け越してもレートが上がるということはないから流石にスマブラのほうが難しいんじゃない?
S+50に誇りを持つのは好きにしたら良いけどイキるのはやめときなってだけ
バンカラ街では、一度上がったウデマエは下がりません。ただし、3か月ごとに訪れるシーズンの境目で、すべてのプレイヤーのウデマエが少しずつ下がります。下がるウデマエは、そのプレイヤーがそれまでに到達したことのある最高のウデマエによって決まります。
原則として、それまでに到達したことのあるウデマエから2段階下がったウデマエになりますが、S+0~9のプレイヤーはSに、S+10以上のプレイヤーはS+0に下がります。
※ウデマエのリセットの仕組みは、今後のアップデートで変更することがあります。
一度でも到達してたらって解釈にはなるな
>>805
S+50にすら行ってないのにイキるやつだらけなんですがそれは ローラはほんと初心者キラーだよなぁ
段差や物陰に潜んでれば簡単に狩れるもんな
ただ上に行くほどみんな警戒するしクリアリング必ず挟むからだんだんローラの棲家は減っていくという
一年放置すればC−から初狩りできるわけではないのか
まあそれだけブランクあればCでもよさそうだが
S +10でいい前作のXと3のS+50どっちが難しいかっていったら明らかにXだからな。
S+ってどっかから絶対に勝ち越さないとレート上がらなくなったりする?
それがなければS+10以上いける人はプレイ時間かければ誰でも50いけそうだよね
発売から2ヶ月経たない間にそこまでスプラ3に夢中になるほうが珍しいわけだし
カニさんはもはや自分への死刑執行みたいなとこあるよね。倒し方が普及され過ぎてて。
上空ホバー移動とか地形変えるメガ粒子砲付けてあげてよ。アプサラスみたいな。
>>804
スマブラは実力あがればちゃんと上がるよ
これはマッチングに左右されすぎる >>816
つまり敵のガチパワーはマッチングに全く影響してないってこと? 3勝3敗でトントンならそれなりにキツかったかもな
金表彰それなりに取ってたら2勝3敗でプラマイゼロだし確かに緩いと思うよ
「少しずつ下がる」は「すべてのプレイヤー」に係ってるのか
3ヶ月ごとに2段階下がり続けると思ってた
カニってなんでキューバン以外も即爆するん?
普通に可愛そう
>>823
多少ゴミ引いて負けても1時間ありゃ普通に勝ち越せるだろw イカニンジャって長射程よりも短射程の方を殺してるよね
>>831
長射程からというか遠目や高台からは割と見えるしな… >>622
マジでずーっと味方のせいにしてる
なんでこんなキモいやつがチャンネル登録者多いの 裏取りできないマップとか
イカニン無効とか
極太当たり判定とか
なぜにそこまで長射程を優遇するのか
ZAPのメイン好きだから面白いSPついてほしいなぁ
>>622
酷すぎて草
自分が一番地雷猪しといて味方批判ばっかやべーな >>622
生配信かよって見たらその瞬間も味方批判してて草 そりゃ味方批判なんて全人類やるんだから共感できるんでしょ
>>669
ぱいなぽーはこんな地雷の100倍上手いし味方批判もネタの範疇 ZAP使いやすいから使いたいけどエナドリじゃなくてマルミサくれ
>>835
味方批判レスだらけの奴が味方批判配信批判してて草 エラーバグまみれで平気で発売強行してる時点で言うのも今さらだが
ブランドごとに付きやすいギアとギアの経験値がメニューから見れない
このあたりからして遊ぶユーザーのこと全く考えてないのがよくわかるね
>>800
自分がシュートしない奴が敵のシュートする位置読んで撃退なんて出来るわけない
エイム合わせた頃にはもうボール蹴られてるし 味方批判とか発狂とかは芸としてやってるやつもいるしな
s+10行った後は好きな武器適当にお試し出来るから、楽しくなったよ
>>848
確かに
ぱいなぽ~と一緒にお風呂入りたいわ ・スマブラはDLCが全部できった最終調整後からはじめた(スマブラはじめて)
・スプラは3からはじめた
こんな自分からするとS+10よりVIPのほうが圧倒的に難しかったな
ただストレスが多かったのもスマブラだわ
スマブラに比べるとスプラ3はストレスフリー
>>622
カバーないとかいって批判してるけどただ1人脳死で突っ込んでるだけで笑う。こういう人ってなんの意味もないキルでバトルNo1とって味方のせいにするんだろうな。 永遠に味方批判してるくせに銀表彰1つとかで笑う
ギャグかよ
キルしすぎないようにして
3勝3敗を維持すればストレスフリー
懲罰で強制5割にされるより空気読んで自ら5割にしたほうが精神衛生上良い
15k15dとかでもバトルNo.1取れるのかね
そしたらなんの意味もないけど
まーた味方批判してるよ
俺正直こいつの虜かもしれんわ
スプラ用のイヤホンのおすすめ教えてくれ。できればインナーイヤー型のやつで
プラベ挑戦したいからマイク使えるのじゃないとダメなんだがiPhoneの純正イヤホンとかマイクの音質やばいんかな?
通話相手に迷惑だったりする?
カナル型が嫌なんだけどゲーミング用途のやつは大体カナル型なんだよな…
ミキサーは持ってる
今のスプラ3のバンカラマッチにあるのはどちらかというと虚無感で、ストレス溜まるのは圧倒的に2の仕様
Xマッチきたらストレスマッハになると思う
>>848
あれキャラでやってるんじゃなくて女に暴言吐くような真正じゃん ヤグラでこりゃ負けると思ってたのに敵がナイス玉してくれたおかげで勝ててワロタ
第三関門まで来て1P差まで詰められてた
>>622見てみたら52で5k11dとかだったけどそんなんでもs+30とか行けちゃうんだな
マジで意味ないなウデマエ >>622
52持ってて洗濯機リッターローラーで塗らずに特攻してるから前線上がらないのに味方批判止まんなくて草も生えない 子供のいない今なら勝てるってここでもよく聞くな
スレで味方批判してる人ってももたろ君みたいな感じなんだろうな
2はイライラするが3は無味乾燥なガムを噛んでるって感じ
>>870
敵が格上だったら52持ってたところでそうなるのでは…? >>867
真正だろうが結果として可愛くて魅力的なんだ サーマルインク産廃すぎるからイカニン含めて潜伏も見えるようにしとけ
自分の実力とは関係なしにランクどんどん上がっていくから、
今のバンカラマッチじゃ初心者ほど勝っても嬉しくないんだよな
強いやつに勝ったのか弱いやつに勝ったのかすらも分からないし
>>874
お前がそうしたいならすれば良いよ
それで面倒な事起こってもおれは困らんし サーマルはエクスブラの爆風だとつかないのが謎
じゃあペナアップはメインだけにしとけや
>>683
こういうとここそ伸びてほしいが実際はアクが強いとこが伸びるよなあ やっぱ下手くそって敵の位置把握しないでとりあえず前出るんだな。
>>612
ぶっちゃけオープンとか練習試合の気持ちで、慣れてない武器とギア集めだから参考にならない >>865
前作ではS+9以下のバリーン勢と、X最上位勢の勝って+1負けて-30みたいな層がストレスマッハ
そんでXで普通に戦ってる人達はストレスあんまりなかったんだよ
みんな同じぐらいの強さだし勝っても負けても同じぐらいのポイント増減で納得感あったからな
実はウデマエシステムが害悪なだけで数字レートにすればみんな楽しく遊べるんだよね どうせX実装されても
匿名で俺はXパワーすごいって言うだけじゃん
せいぜい拾い画像うpするだけじゃん
何が変わんの?
>>871
ノックアウトでもなきゃそうそう無いだろキルレ0.5切るなんて
完全に地雷 >>886
言っちゃなんだがわざわざ配信や動画で真面目な人の配信を大多数が見るかって言われたら見ないからな ももたろ下手だな
プレイで脳みそ使わない分口が達者だ
>>889
いやどの帯域でもイライラするゲームです
なぜならイライラする対象はXパワーの増減が主ではなく味方や武器だから ももたろ君開くと必ず味方批判してるのまじで草なんだが、そういう芸風なのか?
なんか半分ファンになりつつあるわ
>>612
これもしかしてオープンも皆必死に頑張ってると思ってるガイジなんか
勝敗気にせず4人バケツとかするのがオープンなのにそこの勝率誇るとかガイジ過ぎる
フリーマッチとランクマッチの敵の強さが同じな訳ないだろ >>622
ちょっと覗いたら既に批判しててわろた
気持ちは分かるけどこれはちょっとね
んで「出来るのにしないのは~」云々良いながらギア空けは更にわろた
トドメの概要欄に他人が不快になる云々はもう草まみれや ぱいなぽは炎上以降まったく見なくなったわ
ファッションキチガイかもしれないなあくらいが一番心地いいんだな
3k5dでバトルNo1なったときは笑った。
自分もやっちまった感はあったが
それより悪い仲間はどんだけ
むしろ真正でこれなら貴重な人材過ぎる
配信やってて正解だな
S +10やっぱ敵強いな
勝てない訳じゃないからしばらくのんびり修行だな
俺はブチギレてる女見るのが好きだからどーせなら味方批判しまくる女配信者教えてください
声が可愛いと尚良し
>>886
味方批判するでもなく
ちゃんとコメント拾って攻略的な質問に答えてるし
こういうのこそうまくなりたい人が見るべきなのにな 穏やかな配信って見ててもしょうもないから、そこそこ強くて味方批判しまくりの放送の方が好きだわ
ぱいなぽーはvaloで野良に暴言吐いてTwitterに晒されて3000rtぐらいされてたな
あいつは本物だよ
>>717
正直プライム愛だけでここまでやってこれたのはある スパッタリー 2人でビーコン植えまくる試合でずっと勝ってるの笑う
>>895
元レスが「Xきたらストレスマッハ」だからルールを主軸にした場合のストレスを考えたたけだよ
味方やバランスのストレスはまた別のお話 批判とか何が面白いんかわからんわ
不快になるだけだし聞いててもイライラするから見てられんわ
>>916
お前のその書き込み、批判ばっかでおもんないねん スプラの動画はちょこぺろだけで十分
トッププレイヤーで一般人向け攻略動画の作り方も上手いのはマジで頭良いんだろうな
お、味方批判してる配信者今やってるのか
見てみるか
>>911
配信してないからって暴言吐いたら相手に録画されてたの笑う >>917
敵を倒した弾の爆風じゃなくて
キャラが死ぬときにバチャンて爆散するときの爆風を言ってるんだろ? 配信で味方批判とか5chで晒しと同等ってかより悪質なのに普通に芸風として受け入れられてるのが謎
人気になれば金を稼げればなんでもいいんやね
クーゲル一本でやってるけどサブ封印した方がよっぽど強いとようやく気がついたわ
ジェッパも滅多に使わん
メイン当てられない上にポイセン投げない奴マジでキモいな
どんなに下手でも貢献できるサブなのに
味方批判してないけど喋りが面白くて穏やかじゃない配信いくらでもあるよ
俺も味方批判配信しようかなあ
スレで宣伝してくれそう
>>919
ちょこぺろ塾にも行ってないのに独学で慶応受かってるしな
地頭がめちゃくちゃいいんだろう 負けたときはチーム変えるより敢えてそのままのチームで続けたほうが弱い相手と当たりやすい気がする。
>>919
ちょこぺろはキルごり押しじゃなくルール関与も上手いしな
要所でホコ持つヤグラ乗るしてて本物のトッププレイヤーって感じだわ >>931
毎秒味方批判出来るか?俺が配信開いたらノータイムでキモい味方批判を提供しろよ? スプラが8vs8になったらスピナーが強くなんのかな
味方批判してるの大抵下手くそだし何も得るところがないから覗いて終わるわ
>>938
対抗戦ホコでちょこぺろが連続デスした時「俺調子悪いからホコ持つわ」って言ってたときこれがちょこぺろの強さなんだなって思ったね
流石にぺろ様にホコ持たせるのはもったいないって周りに止められてたけど >>934
そもそも私大は頭の良し悪しの指標にはならんやろ 52持ちで14dの奴見たことないんだけど…
途中雑に沼ジャンしまくってデス重ねて味方に負担かけてヤグラカウント進められてたわけだけどこいつ自覚してんのかな…
>>934
ゲーム上手い人ってやっぱりこういうの多いよな
当たり前だけど地頭と学習能力が違う っぱ山本だろ
あいつのナイスダマにナイス連打しすぎてそのままやられるシーンとか名シーンだわ
>>954
ぺろ様はスプラで世界一位取りながら一般入試で慶応入ってるんだぞ
凄いだろ普通に
そういうお前はケンブリッジ主席合格か?なら謝るわ >>960
やっぱ人間的にかわいい奴は人気を集めるよな >>960
それとエナドリ置いてるつもりがおけてなくてあれ?ってなってるやつと仲間にアサリ寄越せカモンされてるのか気がつかないでガンスルーしてるのが好き ちょこぺろはいい人なんだろうと思うけど配信者の名前でマウントバトルするのはやめてほしい
ナワバリバトルしといて
こいつBくらいかと思ったらS+30台なのが草
S+の意味とは
まあ山本は本業ポケモンだからなぁ...
アイドルの存在ってのは儚いものなんだ
>>967
ぶっちゃけちょこぺろが凄いだけでXP3000全員学力高いというわけではないからな 味方批判するやつが出てくると、餌が来たとばかりに喜んで叩きに来るのも健全じゃないよな
山本はスプラは下手だけどポケモンは上手いんか?
てかポケモンに上手いとか下手とかあるの?
今は強武器持ってる奴は誰でも上に上がれる
マイオナ武器にこだわる奴は上がれない
単純に武器で決まる
味方批判S+50カンスト勢で草
コメントで誰も指摘しないのな
時間かければS+50いける
時間かければ東大いける
は同義
ももたろーって別ゲーでゴミ雑魚のくせに味方批判してたやつでしょ
ヤグラでスシ勝てないから若葉握ったら猿山のように勝てるようになった
若葉つえ
早速借金勢突入で発狂した
頑張って連勝しても全く内部パワー上がってない気がするしフェスみたいな上がり方なのかな… 山本ってポケモンの方が視聴者数多いの?
スプラ3で2000ぐらいあるよね
>>979
S10行けるなら 誰でも S50行けるらしいから大丈夫だぞ ポケモンは剣盾から順位がリアルタイムで見れるようになって最終日朝9時まで潜り続けないと順位競えないバカゲーになった
>>978
父さんな、ヤグラバリアマンで食っていこうと思うんだ...ってコト!?
スシで勝ってこそだろ スシもかなり強いと思うから変にいじられないか心配になる
山本は芸人の才能あるよ
>>985
芸人の才能枯れたからyoutubeしてるんじゃないの? 山本のポケモンは一応ガチ勢っぽいことしてるけどそんな順位は高くないんじゃないかな
めんどくさい育成なしにレンタルパーティでダブル戦とか出来るようになったのはポケモン良いと思うな
育成が面倒すぎる
借金勢スレ出来てからここの勢いだいぶ減ったよな
どれだけの借金勢が隠れてたのか震えるわ
スシ弱体化なんてされたら困る
そんなことしたらトラスト構えるぞ
スシわかばシャプマ弱体されたらスプラつまらなくなるな
スシとわかばはこのゲームの標準みたいなもんだしいじられる恐れないだろってなんとなく思い込んでたけど、そもそも2で普通にインクタンクの上方とかあったわけだしな
心配になってきたわ、俺の快適なヤグラ生活の危機かもしれん
ワカバじゃないけどバリアの弱体化には怯えてる
リッターナーフされてからならいいけど
>>925
これ誰も知らんのやな、このスレ強気な奴多い割に何も知らんのガッカリや 厳選配信は暇な配信者のために視聴者が話題出す場所だが
lud20221102125844ca
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