【ダメージ計算式と武器特性、スキルの関係】
基礎攻撃力 = ((力 + A.ステ補正) × 7)+B.武器威力 × 3
ダメージ = ((基礎攻撃力 + C.加算系スキル) × D.乗算係数) / (守備 - E.守備減スキル)
で、
A.武器特性:ステ補正系効果
スキル:両刀使い、闇討ち、力+XX
B.武器特性:威力特化
C.武器特性:XX攻撃強化、連撃強化、戦魔強化、騎乗強化
スキル:破天荒、死力、捨て身、一匹狼、大物狩り、下克上、不退転、見下ろすもの、黄金の拳、快刀乱麻
D.モーションごとの倍率、指揮の状態、クリティカル
E.スキル:月光、陽光
※魔法攻撃の時は、力/守備を魔力/魔防に変更
【各スキル倍率など】
A. ステ補正
両刀使い:力か魔力の50%を加算
闇討ち:技の144%を力か魔力に加算
武器〇〇補正:該当ステの30%を力に加算
B.武器威力
威力特化:基礎威力倍、耐久半分
C.加算系スキル
破天荒+100%
死力+100%
捨て身+50%
一匹狼Lv3+30%
大物狩り +30%
下剋上 :最大(Lv差10程度)で25%上昇
大局観 :多分味方の砦一か所につき2.5%上昇。2%かも
共闘 :近くの味方一人につき10%上昇らしい
見下ろす者:30%らしい
武器特性→戦魔強化Lv3,騎乗強化Lv3+30%, 弱/強攻撃強化Lv3+30%
連撃強化Lv3 800/1600/2400 +40%/+50%/60%
※戦魔は25%、騎乗は20%という報告もあり
D.乗算係数
士気100%/105%/110%/115%
クリティカル160%(バグで〇の頂は150%になる)
E.守備減スキル
月光・陽光 :敵の守備/魔防を自分の幸運/8下げてダメージ計算する
【全ステ120、錆ランクA武器威力520 でのA.B.の効果(例)】
力120×7+武器威力520×3=攻撃力2400を基本として考える
・威力特化(基礎威力倍、耐久半分)による 威力+120×3=360→+15%
・武器〇〇補正(該当ステの30%を力に加算)による力120×30%×7=252→+10.5%
・両刀使い(力か魔力の50%を加算)による 力120×50%×7=420→+17.5%
・闇討ち(技の144%を力か魔力に加算)による 力120×144%×7=1209.6→+50.4%
・力+10による 力10×7=70→+2.9%
【物魔反転系の計算式】
物理魔法反転武器で、
通常攻撃 → 魔力/魔防
戦技 → 魔力/魔防
魔法 → 魔力/魔防
物理魔法反転魔導書で
通常攻撃 → 力/守備
物理戦技 → (使えないので対象外)
魔法 → 魔力/魔防
【稼ぎ場所】
・終盤ほど効率がよい 下記が出てる例
赤14章:オールバニ領の混乱
黄最終章:天馬騎士の襲来
【ドーピング宝箱まとめ(1周1個)】
赤焔 EP.4 友軍部隊の救出 白ヴェローナ
赤焔 EP.6 別働隊の援護 岩ゴボウ
赤焔 EP.8 砦の奪還 上魔草
赤焔 EP.10 遊撃部隊の撃破 黄金のリンゴ
赤焔 EP.11 戦線の維持 煉獄のザクロ
赤焔 EP.12 自警団の危機 俊足のニンジン
赤焔 EP.13 “闇に蠢く者”の始末 奇跡の豆
赤焔 EP.14 同盟軍の支援 岩ゴボウ
宝箱続き
黄燎 EP.4 先遣隊との合流 白ヴェローナ
黄燎 EP.6 包囲拠点の構築 岩ゴボウ
黄燎 EP.9 シーワード領の混乱 上魔草
黄燎 EP.13 仲間割れ 俊足のニンジン
黄燎 EP.14 民の救難 奇跡の豆
黄燎 EP.Final ガラテア領の突破 岩ゴボウ
青燐 EP.5 補給基地の防衛 白ヴェローナ
青燐 EP.7 内乱の兆し 岩ゴボウ
青燐 EP.9 一網打尽 上魔草
青燐 EP.10 旧アランデル領の防衛 黄金のリンゴ
青燐 EP.11 暗殺部隊の排除 煉獄のザクロ
青燐 EP.12 敵地の急進 俊足のニンジン
青燐 EP.14 突然の反乱 奇跡の豆
【ハピのあだ名まとめ】
クロ、ガーティ、ヒュー、モナ、ベリー、リズ、ディミ、イグニー、シャミさん、カティさん、コニー、ユリー、バルト、おばさん
本編:リン、アシュ
>>3
書き忘れ、C.に追加
快刀乱麻、黄金の拳Lv3
150hitで+30%, 500hitで+60%, 1000hitで+100%でおそらく最大
自分が把握してるテンプレ的なものはここまでで、何か追記あれば他の人よろしく モナコのシャルロット・カシラギ(グレース・ケリーの孫)の旦那がディミトリで次男がバルタザールと知って笑った
逸楽至上主義といいつつ今作の強キャラって無逸楽キャラに寄ってるような
強さは確かにリシテアは勿論ソティスフレンもスキル良だな
逸楽トップメタのヒルダちゃんが強いから
なおドロテアメルセデス
ドロテアは魔法伝授メーチェは回復神聖武器持てない奴の副官にしてるかな
恵まれてないのはおっさん連中か
そう考えると強キャラ弱キャラの傾向は本編と似てるのかもな
よく出撃させてる逸楽は
シェズヒルダマリアンヌ
無逸楽
リシテアソティスフレン
原作だとつよつよだったシャミさんも全てなくなってる
例外枠で魔物はハピ稼ぎでバルタザールだな
無逸楽のエガちゃんはまだ育成中
月光陽光どっちも使えるからどんなスタイルでいくか
本編シャミアの強さは加入時ステと早期のハンターボレーによるところが大きいからねえ
カイゼリンは弱いけどエガちゃん自体は普通に強キャラだよな
両刀使い力魔力カンストの状態でも幸運カンスト月光陽光で守備魔防15下げた状態のダメージ計算に勝てないから月光陽光くんは相変わらず元気なんだな
カイゼリンはモーションかっこいいし個人的にはドローミ持たせればこれでいいや感だった ルナはまだやってないけど
セイロス剣エピタフトリスタコースか重加速ドローミでガサゴソ動くカイゼリン
どっちも見てるの楽しそうw
前スレ最後の方で14章云々って書いてた者だけど共鳴魔法発動しなくてもベレトス加入しちゃう事あるんだな あの弱気な貴族倒しとくんだったわ…
英雄の遺産の武器スキルが基本1個しかないのなんか可哀想だな
ブルトガングみたいに特別な効果つけてあげればよかったのに
ステアップとかでもいいからさ
盗賊系無双奥義でベルナデッタが
ベルは勝ーつ!(迫真(グルグルビターン
全てが噛み合ってて好き
>>26
あの野良ディミトリは5年の間何食ってたんだろうか
それで無精髭も生えてないし8センチ身長伸びるのもすげーな エガちゃんが重装でクロードが飛行だからてっきり馬術にいくんだと思ったら歩兵ゴリラだった殿下
エガちゃんはカイゼリン取った後、自然な流れでグレートナイトの月光をとってるのが強い
まあ本編攻略時程度だと幸運の低さもあるので、そこまででも無いかも知らんが
好き勝手に言ってくれるな…帝都の門にその首晒してやるぞ
リンハルトの月光とかベルナデッタの陽光とか変態育成用のスキル多すぎだろ…って感じてたんだけど
このゲーム2人プレイ可能じゃん?
その場合もしかして自分の陽光や月光で相方のダメージも増えるのかな
非操作キャラで月光発動してる時に敵のステータス確認してなかったからどうだろう
呪縛もそうなるのかな
陽光はグレモリィの☆1スキルな関係でグレモリィ得意兵種のキャラは弓殺しに置き換わっちゃって覚えられないという
月光はディミトリが覚えられないのが謎なくらいで物理魔法得意も大体半々だから理解できるんだけど陽光はマジでなんでその仕様で通したんだよ…
イングリットは槍ともう1つは斧職で戦わせるんだけど斧イングリットなかなかいいね
イングリット使ってた人は槍以外だと何の職にしてましたか?
>>41
俺は斧もしくは魔法武器が強めなものがいいかと
ストゥング余ってるなら吹っ飛ばし魔法連発グレモリィやトリスタエピタフでもいいんでない 陽光は魔力低めの、グレモリィ向けで無いキャラを
よく分からず魔法職で育ててしまった時のための救済スキル説
カトリーヌ陽光覚えるけど他の火力スキルが捨て身大物狩りぐらいなのが痛いな
固有補助がフェリクスの防御版だから攻めの用兵術つけてもいいけど
エピタフ雷霆おばさんにするかストゥングボルガノンアグネア連発おばさんにするか
あ、雷霆じゃ陽光の意味なかったわ
程よく魔力上がったら何か魔法武器でも持たせるか
無双あるあるなんだけど会話渋滞だけ何年経っても改善されないな
ボスがまだ会話してるのに連携奥義でワンパンしてしまう
そして5分ぐらい前だったのに今頃「アッシュが宝箱を解錠」のアナウンス
ゲームスピードが早くなりすぎたんや
昔は敵将名乗り→逃走or死亡→討取→賞賛
の台詞を全武将相手にやってたからなあ。多少改善してもどんどん早くなる
アリルでクロード死んだ後にエガと話してたから実は撤退したのかと思ってたら会話後に死亡表示出て笑ってしまった
グレンのビジュアル気になるけど親があんな感じだしゴリラでは無いんだろうな
ベルグリーズ伯ヘヴリング伯は予想通りだったけどホルストのケツアゴは流石に予想してなかった
ホルストはケツアゴはともかくピンク髪ゴリラは予想できた
ヒューベルトってハピ以外のモブにもヒュー閣下とヒュー呼びされてて笑った
動画見てたらこのスキル組み合わせが最強!とか言いながら頂がラインナップされてて苦笑
4周目をソロンJr.って名前でやってるがみんな察し悪くて面白い
先生のカトリーヌ見た時の自分の方が強いとかお腹が空いたとかのクソガキ選択肢面白かったけど無双先生はそんな事言わなさそうだな
無双の化け物扱い見てると本編では支援で一本取られたりしてるのが何か面白い
先生もソティスも士官学校で生徒と交流して柔らかくなったというか
本編では先生の心の変化にソティスも引っ張られてたのかね
無双ソティスはなんかトゲトゲしてるし
傭兵稼業で構ってられないから無視し続けて険悪になったと思われ
何だかんだで天刻使わせて貰ってるしそこそこ良好な関係は築けてるんじゃね
確率クリティカルの紋章効果より威力増加系の紋章効果でクリティカル出す方が強いよな
技高めだったらクリティカルは勝手にバンバン出るし
青からやってるけど拳系、いわゆるウォーマス役はドゥドゥーよりもフェリクスになっちゃうな
火力も速さも強奪もあるし剣でもいいけどシェズと被るから拳担当
ドゥドゥーって使い続ける人多かったりするん?
青は斧がいないからドゥドゥーはスタメン率高かったな
周回だとシェズは剣育てきってるからフェリクスは剣担当で問題なかった
拳担当は神器遅めなシルヴァン
アスラフリューゲルのアクションが爽快すぎて他の剣職使うと物足りないのよね
無双でベレトスの髪と目の色が変わったのはどういうことなんだろう
本編で天刻使えるだけじゃ変わってなかったから、無双は2年かけてシンクロ率上がったみたいな感じ?
シンクロ率が上がったというかソティスが侵食してるっていうか?
ドロテアさんはトロン伝授職人だから…今日もどこかでトロンガチャしてるかもしれない
功績埋め的には良くないけど相性考えずに高火力高機動キャラでぶん殴ってしまう
>>69
ソティスが乗っ取れるくらい2年で力を取り戻したってことか
もし本編時点で同じことが起きてたらコスタスさんが腹パンされてた可能性もあるんだな 支援Cだと伝授しにくいとかある?
リンハルトでエクスカリバーやってるけど
シェズのダークスパイクの時と確率が違いすぎる気がする
ソティスが目覚めてることくらい様子からわかるだろ
原作の方は中途半端に目覚めたから子供みたいだっただけで
>>74
データはないけど体感レベルだと支援の影響はあるって報告が多数
個人的にはスキル毎にも差があるように感じる
コンスタンツェからアグネアとサンスト伝授作業したけどアグネアが毎回先だった >>74
AとCだと全然違うぞ Aはだいたい2面もやりゃ伝授するけどCは10面やっても伝授しないとか普通 Bまでがまあ狙いやすいレベル 青で紋章問題とか国防関連色々出てきたけど本編エピローグでハンネマンがサラッと魔道具作ってるの凄いよな
シルヴァンも支援で色々考えてたけど今までもそういう兵器の開発しようとした人は何人もいそうだし
フレンのステ厳選4時間で魔力カンストできたけど地獄だな
これを後80回やらんとダメなんか…ふぅ
親父達は出来ないけど強奪持ってる先生フレンフェリクス
兄は出来ないけど強奪持ってるヒルダ
ステ厳選するよりドーピングドバドバしたほうが楽なんじゃねーか
フレンちゃん成長微妙だから厳選するのもありかと
ドーピングするにしてもある程度は高いステータスないとね
>>82
これ見るとやっぱフェリクスって弟キャラだわ 無双ハンネマンはこちらの最前線と合流してない分黙々と研究も続けてたりしてそう
リシテアフレンはマジで幸運低いから幸運に関しては諦めてドーピングに頼ってる
成長限界値ってお手軽に突破出来るからほぼ意味無いけどディミトリフェリクスの力成長限界値1しか変わらないんだな
ホルストは意外とスーパーゴリラでは無かった
槍があと一本コンプに足りなくて見た感じ毒の槍だから打ち直しで作ったけど錬成入手は入手にならない?
毒の槍どこで手に入るんだよ…
難易度ノーマル以下で序盤のステージやってればぽろぽろ落さない?<毒の槍
毒の槍は調べたらEP4のクエストって書いてあるな
初周からハードかつ目利き装着とかだと低ランク武器は出現時期短くなるから取り逃がしやすいのかね
黄色11の混戦模様で黄金のリンゴ宝箱あったわ
多分テンプレにはないやつかな
黄色12復讐の一軍に煉獄のザクロもあったわ
まあ3色で格差あるのもおかしいと思ってたからあるか
なんやて工藤
これは一度全部確かめる必要がある奴だなぁ…
最初の方のステージ武器全然出ないわ…
後半は沢山出るのに…
ブリザーって伝授できる?
できないよね?
フォドラの小ささ的にもっと遠く離れた国からしたら未開の部族くらいの扱いの可能性もあんのかな
ダグザは結構進んでるっぽいけどそれでもめちゃくちゃ差がある訳では無さそうだし
本編ストーリー版の無双と無双ストーリー版の本編(SRPG)欲しい……
欲しくない?
DLCは厄災パターンかそもそも無いのか
いきなり来てくれても嬉しいが
能力アップ系のアイテムってどのタイミングで使うべきなんこれ
本編の時は最終章でまとめて使ってたけど
能力アップ系は本編でも無双でも使ったことないわ
素材の味で勝負したい派
本編の頃の癖でセルフドーピング縛り状態だったけど無双は最終的に究極の皇帝でも作るか〜
赤クリアしたけどザラスの茶番クッソワロタ 全√あれ?
フラグだの工程だのイベントだ色々手間かかるから全部使いまわしだぞ
赤やってると同盟側が仲間増えてって喜び合ってる中うなだれ続けるアッシュくんの対比がヒドイ
茶をしばきまくりお菓子を貪り捕虜生活を満喫するリシテアちゃんすき
まあでも実際、ロナートは助けられるんだから
そこまで悪い境遇でもない
>>106
俺はアネットちゃんにレベル60の時にくそほどドーピングしまくってレベル120になったらめちゃくちゃ無駄なドーピングしてたことに気がついたから120になったら足りないところ上げていけばいいんじゃね アネットちゃんぐらいは引き抜きたかった
ギルベルトめ
>>112
クロード「イグナーツ。戻ってきてもいいんだぞ?」
イグナーツ「惑わそうとしてるんですか!?騙されませんよ!」 >>112
ぶっちゃけ黄でもギルベルト先輩よりましなんやから別に曇らんでもって感じだったな >>115
そしたらレベル120になったら使うことにするわ 青ルートってレイピア掘れるところある?結局特攻武器最強なのかどうかは知らんけどとりあえず持っときたい
初めての無双系でアクションに不安しかなかったけど、
ifストーリーが元作品の掘り下げで夢中になれたし、全ルート攻略して大満足
買って良かった、DLC出て欲しいなぁ
黒焦の章ってのがあるらしいし何かしらDLCあるのは確定だわな
>>120
1部の時点でなんかふたつ取れてた
1つは星5でそれを打ち直しまくってシェズに持たせてる
普通に敵からの落とし物かな? とりあえずバグスキルの頂放置はないだろう…しないよね?…
ベレトス非加入赤アリルは作戦によってクロード死んだり死ななかったりかなり分岐あるっぽいな
行動によってクロードとディミトリが同時に出てきたりバラバラに出てきたりするし
この前アップデートしたんだっけ?頂スキルは修正されてるかな
>>123
一部のどっかのクエストかな、ありがとう適当に探すわ >>127
Ep7~8あたりの他の特攻武器落とす章でレイピアも落ちた記憶
もしかしたらその中でも出やすいとことかあるのかな 今さらだけど何でディミトリって自分とエーデルガルトが昔一緒に暮らしてたことをエーデルガルトに言わないんだっけ?言えない理由あった?
やはりギルベルト殿はアネットに殺される最期を辿ってもらわないとな
ついでにメルセデスも
>>129
一緒に暮らしたことないから
原作で父に連れられて屋敷に行った時云々ってディミトリの台詞あっただろ FEってどれも繋がってないように見えて実は表面下で全部繋がってる(聖魔以外)から
今作もどこかに位置するとは思われる
正直技術力的にはセイロス教のせいでワーストに入ると思われるけど
いやぁ原作の支援会話見てるけどフレンちゃん可愛いなぁ
マリアンヌちゃんも可愛いしベルナデッタちゃんも可愛い
可愛いキャラしかいないとか神ゲーか?
>>129
パトリシアとランベールの関係ってエーデルガルトから見れば母親が自分捨てて不倫して別の家族の母親になったって感じだからな
多分あれ正式に別れないまま王国行って後妻になってるし、王国でも帝国でも醜聞だろうから相手も触れてこない以上ディミトリも触れられないんだろう
今更ディーはディミトリでしたって言うのも、仲良く遊んでたあの男の子は母親奪った相手の息子でしたって明かすようなもんだし でもパトリシアはディミトリどうでもよくて実の娘に会いたかったんだよな
ひどい話や
ディミトリが悲劇から生還出来たのは継母の意志が働いたんじゃなくて普通に当時の従者のおかげだったのもわかったしな
帝国目線でも王国目線でも屑キャラだったパトリシア
本編からしてディミトリは愛されてはなかっただろって思ってたけど西部焚き付けてたり思った以上にガッツリ主犯だったな
ランベールの政策も西部置いてけぼりだし実際会議でエリデュア子爵が辺境伯とフェリクスにボコボコにされてたから何言っても聞いてくれないって思うのも仕方なくはある
学生時点でエーデルガルトは既に母は過去の事と割り切ってるから言っても嫌な気持ちにはならないだろうけどいかんせんお互い不器用なんだ
リシテアに甘いヒューベルト好き
もっと闇うご関係でドロドロした会話になるかと
>>136
ディーとエル時代にディミトリが身分を明かさなかったのもそれがあったからなのかな せっかく仲良くなったのに微妙な関係になってしまうかもしれないし
これか周囲の大人から醜聞の関係で身分だけは絶対に言うなと言わてたってのもありそうだな >>140
だからと言って何も関係ないダスカー巻き込んだ時点でパトリシアと西部諸侯に義はないな
ドミニク男爵が正論 色々変わった女に「俺のこと忘れちゃったの;;;昔一緒に遊んだディーだょ;;;;;」とは言いづらいだろ
>>131 >>136
一緒に暮らしてはないかごめん
でもエガちゃん王国に一年くらいいたよね エガちゃん居たとことディミトリの居たとこってどのくらいの距離だったんやろ
本編青の記憶薄れてるからトンチンカンなこと言ってたらすまん… エガちゃんが王国に滞在してたのは確かおよそ3年 2年はほぼ虚無でうち最後の1年がディーと遊んでた
ディミトリの家は王城でエガちゃんははっきりわからないがフェルディアの郊外とかかな 結構通ってた事からよく使う訓練場所の近くにでも屋敷があったのかなと妄想
>>144
てっきりランベール暗殺だけが目的だと思ってた
その後のダスカーコロコロせー差別だーも見てファーガスみんなこんな国民性なんだろうかと思っちまったよ >>143
ソースうろですまんがディミトリが義姉弟って知ったのはエーデルガルトが帝国戻った後って本編で言ってなかったっけ?
多分遊んでた時はお互いの身分知らんはず…まあ王子ってわざわざ明かさないのはディミトリらしいけど
本物アランデル公が姪を王国連れてってるのは最終的にランベールの義理の娘にさせる狙いもあったんじゃないかな
皇位継承順位低い上に皇帝に不貞を働いてる側室の娘って立場無いだろうし エガちゃん小さい頃からすぐにベストラ嫡男従者につけられてるから皇帝のお気に入りで立場低いって事は無いと思う
>>150
あーすまんなんか言ってたかも 確かに義姉って分かってたら初恋がだいぶハイレベルになってしまうw
明かさないのも聞きもしないのもあいつららしいが身分を明かしたら色々なしがらみで純粋な友人じゃなくなってしまうし結果として明かさなかったからこそ仲良くなれたんだな アンゼルマがお気に入りになりすぎて、弱小貴族だった兄のフォルクハルトに大公位授けてるイオニアス9世もだいぶ色に狂ってる感
アンゼルマ=パトリシアは皇帝と王を狂わせて破滅させたとんでもない女だな
まさに傾国の美女
娘のエガちゃんとは違う意味でヤバイ女だわ
パトリシア嫁にするわってなった時にロドリグと辺境伯は普通に引いてそうだな
ギュスタヴは本編でロドリグがパトリシアに疑惑持ってた時に怒ってたからこいつも狂わされてたんか
二人ともランベールをよく知ってるから予想できてたかもしれん
本編に比べておっさん連中がみんな頼もしい&いい味だしてる
いい味出してると同時に子供が親の皺寄せめちゃくちゃ食らってたりどんな育て方したらこうなるんだみたいな親もいたな
風花雪月で1番まともな親ってジェラルトかな
カスパル親子はカスパルが凄いだけ感もあるし
割とどう転んでもおかしくはなかったけど子供は真っ直ぐ育ったエーギルとベルグリーズとこの親あってこの子ありなヘヴリング
エーギル公は父親としては悪くなかったっぽいしベルグリーズ長男はちょっとアレだけど
王国は親世代の皺寄せとか貧しい土地で苦しんでるのがな
ギルベルトは主君を守れなかった騎士であり家族を捨てた父であり兄に甘える弟でもあるのか
グロスタール伯はローレンツの父親っていう納得感を与えてくれた
まともじゃないけどセテスはいい父親ではあるぞ
まともではないけど
このスレで人面馬の歌を作る精神異常者をかわいいとか言ってるやつギルベルト殿の自演だよ
本編だとテキストだけで部下のために首を差し出したベルグリーズ伯の無双におけるキャラは納得感しかなかった
そして今更だけど本編でフェルディナントの落とし物が租税の記録だった理由もやっと分かった
無双を一通り終えたらもう一度本編やり直したい
>>168
フレンが絡まなければ作中屈指の人格者だから…… セテスは支援減らされたのもあって無双では柔軟な面とか目立たなかったな
外伝は面白かったけど
支援なかったら蒼月と翠風のセテスもそんなに目立たないし
セテスはレア様の側近のくせにレア様のことなーんも知らんの何なんやって思った
逆に悪人のエーギル公だけど息子に汚い面は見せたくなかったから息子の事可愛がってたんか
青ルートだと悪さしてても息子の事は助命嘆願してるかどっかに匿ってそう
エーギル公って一応全力で帝国を守ろうとしてたって評されてる部分もあったり
最後には全て悟って息子に倒されるみたいな見せ場すらあったけど
賊まがいの指揮官を野放しにしたり虐殺掠奪なんでもありにしたり我が身大事で逃げ出したり
無能な小悪党感が出ちゃっててなんかチグハグだよね
エーギル公は言動もみみっちいしペトラに蹴られてるしキャラデザがギャグキャラだからアケロンと同類に見せかけて結構悲哀が詰まっててなんか形容し難いキャラしてるよな
ただ本編外伝でエーギル公は圧政してたけどタレスの極悪圧政の分まで罪被らされてるの見ると青燐帝国ヒャッハー化はエーギル公だけのせいじゃないんだろうなとは思った
エーデルガルトを傀儡化してるエーギル公を傀儡化してるレタス
エーギル公は為政者としてはカスだけど父親としては良い親だったんだろう
大貴族じゃなかったら子煩悩なハゲ親父として生きられたかもね
エーギル公、息子があんだけ立派ってことは教育はしっかりして立派な貴族像を教え込んでたんだろうし、息子には自分の圧政を知られたくなかったろうなあなんて妄想してる
フェルフレエンドではフェルくんが民に人気ありそうでよかったわ
>>183
本編の外伝でもエーギル領での内政は手伝っていたが、フリュム領のことは父親から隠されていたと言ってたような 本編の外伝って自分からフリュム領に行ってやられてんだよな
エーギル公の感覚がおかしいかタレスに代わる前は本当にまだ許容できるレベルの圧政だったかはわからんが
本人そんなに酷いことしてない認識だったんでは
魔法武器の達人と両刀使いを装着したローレンツに物魔反転と攻守反転がついた銀の槍を持たせたら
……どうなるんだ……?
最終的な“いま弱攻撃したら基本の威力はいくつなのか”とかが見れる画面欲しかったなあ
呪縛で下がった守備魔防は見れるけど月光陽光で下がった分は見れないんだよな
>>185
フリュム領がエーギル管轄になったあと、エーギル領に比べてフリュム領のほうが税が上
アランデル公(タレス)になってからさらに倍増
息子にフリュムに携わらせなかった時点で圧政やってる自覚あるよ ルートブヒィはまともな感性もあるにはあるのになんであんなに無能ムーブばかりなのか
圧政はするわブリギットバカにしてペトラに蹴飛ばされるわ摂関政治してるわ
ペトラ以外は「ハゲは帝国を思ってはいる」って言うけど、全然行動に現れてないから不思議
あんなのでもキッホル持ちだし正義の人という面はあると思うんだよな
父性しか出てこなかったのかな
帝都来たばかりのペトラにもわかるペトラの父ちゃん侮辱方法って何だったんだろうか
あのハゲとかわかりやすい単語だったんだろうか…
>>192
エーギルは公爵な
公爵と侯爵は別物で公爵>侯爵、侯爵=辺境伯くらい
侯爵はベストラ家 >>191
本編のヒューベルトとの支援でペトラは会ったばかりの頃はフォドラの言葉を全く理解できないうえに周りを恐れて威嚇してたって話だったからマジでそこらは謎になる
まあ設定忘れられてただけな気はする ハゲ公も帝国を強くデカくしたいとは思ってるし昔はその為にやり手でバリバリやってきたけど闇うごと近づいておかしくなっていったり今はもうやり方が古くなりすぎたんやな
◯◯(ペトラの父の名前)はバカな王だみたいなシンプルな単語のdisだったのかもしれない
名前などの固有名詞は同じなら父の名を挙げながらバカにしたように笑ってたから狂犬威嚇モードなのもあり蹴ったのかも
それこそペトラがまだ言葉わかってないと思って目の前で普通に悪口言ったとかなんじゃない?
ちょうど今赤ルート最初の宮城奪還のとこやってたんだけど
ベルグリーズ伯が仲間につくと分かったときのペトラはビックリとガッカリが4:6くらいの反応してたんだな
エーデルガルトのためって大義名分のもと復讐するチャンス来るかもって思ってたのかね
みたいなのかと思ったけど異文化交流って大変なものだ
する、しています。とかスムーズに言えるんだったらそのままスムーズに言え定期
赤ベレトス敵対ルート14章の方が血の同窓会って感じでいいな
敵対アリルのカオス感はガチ 直前の作戦変更とかもうわちゃわちゃよ こちらとしては本当に今殴ってる雑魚が王国か同盟か教団かもうわからんしベルの何が何だかわかりませええんのセリフがほんとそれになる
残念ね、今のクロードならわかり合えると思ったのに…
それはそれとしてお前のこと信じてないから作戦発動な
>>201
カスパル支援Aのペトラちゃんを刮目せよ
震えるぞ 包囲されたベルグリーズ伯を救援に向かうペトラの所もいいよね
ベルグリーズ伯の方ももちろん分かっている
本編の赤ルートは血の同窓会やらなかったからね
ベル焼きや闇ゴリラや乱戦の定め()どっちにしろカオスだったわ
もちろんカトリーヌさんはシャミアさんで倒しましたよ 後味わりぃ…
笛アイテム1つしか貰えないのが辛いな同じスキルばっかになってもつまらんけど
フェリクスの木剣がみんなの手垢まみれ
>>212
これは思った
あれ汎用性で言えばトップクラスだしな Aクラスの威力特化武器って他の特効武器優秀過ぎて剣くらいしかいらなくね?
男踊り子同士で副官にして奥義したらモーションが同じで何かキモかったから別系統の武器使わせてるw
ルナ稼ぎの敵将は自分で処理してて非操作は生き残って兵種経験値稼げてればいいしレイピアもまだ厳選できてないしね
ふと戦技の再使用時間式を思い出して過去スレから引っ張ってきた
>>950さん次スレでテンプレ追加よろ
戦技の再使用時間=基礎時間÷(1+速さ/100) リシテアやベルあたりの見た目を2年前バージョンにして踊り子やらせるの興奮するよね
母親似が多いんだろうけどカラーリング以外あんまり似てないな親子兄妹
ベルは親父と顔まで似てんなって思った 悲しいがフェルディナントも顔立ち自体は面影ある 太らず禿げなければおk
フェルくん太らないのは努力で何とかなりそうだけどハゲという遺伝はどうにも…
ハゲは母方遺伝だって言ってるだろ!全力の歩みするぞ!
ホルストがシスコンだと思ってたけど無双やってからヒルダも相当ブラコンなことに気付いた
ゴネリル兄妹とバル兄の外伝はヒルダのブラコンぶりを再確認させてくれる
割と年相応のオッサン多いけどロドリグは髭消したら普通のイケメンだな
エーギル公も髭無かったら結構可愛い顔してる
>>224
モブ拠点会話でエーデルガルトの顔が母親そっくりと言うのを見て
ディミトリお前マザコンだったのかと思った パパンはいっぱい出てきたけどママンが出てこなさすぎるの不満 アンゼルマの顔グラくらいいい加減出して
魔書フロッティの原理操作(力と魔力の高いほうを用いて威力計算)って効果は
もし力のが高かったら物理攻撃になるのかな?
力参照しつつ魔法攻撃のままならラファエルとかドゥドゥとかの両刀使いが筋肉+筋肉の魔法になって楽しそうなんだが
どの母親も戦闘参加するようなタイプじゃないから出さないだけだろ
ベレトス母も灰狼シナリオの都合でチラ見しただけだし
けどアンゼルマくらいは出していいと思うな
メインストーリー必須の級長2人に大きく関わる人物なんだから
>>232
当時は継母の実娘とか知らなかっただろうがある意味もう一種の癖なのかもしれない クロードの幼少時代はよシャハドとのエピソード追加されて辛くなりそう 紋章持ちで戦いに出てくるイングリットらを考えれば
顔出しするレベルの前線で戦う系の母親がいてもおかしくないんだけどな
ナデルボコったクロード母なら帝国蹂躙出来ても驚かない
カスパルからも母親の話全く出なかったけどベルグリーズ伯の嫁ってどんなんだろうな
ベル母も文官としてめちゃくちゃ有能みたいだし見てみたかった
シルヴァンとかフェリクスの母親は気が強いっぽい話があったな
大貴族って生まれの母は1人でも家にいる「母親」枠自体はナチュラルに何人もいる可能性高いから印象薄いのかもしれない
確かにベルグリーズ伯は妾いても不思議じゃないなその割に息子2人だけだけど
グリットも母親の話出なくて上と相当歳離れてるらしいしここも腹違いの可能性全然あるな
ベルリンハルトエーギルが一人っ子でヒューベルトに妹と弟いるのがなんか面白い
フェルディナントはともかくベルとリンハルトは納得の自由奔放さ
フェルディナントの生え際、全力の歩みによる前進のため相対的に後退して見えそう
これは後退しているのではない、奴が私のスピードについてこれていないだけだ!
王国から分かれたからかリーガンの女もブレーダットのゴリラ臭を感じる
>>243
前ベルグリーズ伯は子連れと結婚したくらいだし妾そこそこいそう 貴族って紋章持ち生まれた後に子ども作らなさそうだからベルリンフェルロレリシあたりが一人っ子なのはそれかなと思ってた
弟妹属性の紋章持ちはほぼ兄姉紋章持ってないっぽいし
兄貴紋章持ってそうなのに誕生してるカスパルは謎
実験と称して交配を繰り返す5年後の人がいる時点である程度は欲に忠実なんだろう
特に紋章重要視してる王国北部御三家とかは重要視してる理由が割と切実だしそこまでえぐい事もしてないんだよな
ガチでなりふり構わん感じだったらフェリクスとか子供作らされまくってたんだろうな
王国、紋章持ちが生まれるか以前に貧困で栄養状態悪くて妊娠できないとか種無しもいたりするんだろうか
作りまくっても産むのもまず大変だしイチから育てて養わないといけないからな 養子とか遠縁でくっつけたりして色々頑張ってるって話があった気がする
思ったけどフェルディアって20年前の疫病で当時子ども、生きてれば今働き盛りの若者世代たくさん死んで人口の図ちょっと歪んでそう
ディミトリ産まれた頃はまだ王都糞まみれだったんだよな
昔は結構な確率で子供が大人になれずに死ぬから子供1人で満足とか舐めすぎだぞ
江戸時代の日本で大人になれる子供は全体の7割だっけ?
紋章持ち1人産んで満足とかそれでも貴族か
最低でも3人は産んでバックアップを用意しろ
イングリット家みたいにクソ貧乏で自分たちの食い扶持すらとれない水飲み貴族ならともかく
帝国みたいな恵まれた貴族達はいっぱい子供いると思うけどな
王国は色々死にすぎて断絶してる貴族も多そう
ゴーティエ家って立地もあんなだし他国貴族とか特に嫁ぐ理由無いと思うけどローレンツ支援では普通に振られまくってたし基本自国の貧乏貴族とか貧民平民にちょっかいかけてたのかな
ペアエンド相手もそんな感じだし
ゴーティエ辺境伯の次男は年寄りから女装ショタまで行けるんだよなぁ
それマジ?王国貴族の腐敗っぷりは深刻だな皇帝陛下に味方します
正直、同盟から領地掠め取ろうとした描写で王国建国もこういう狡い感じでコソコソとやったんやろなあって印象が変わったわ
東はガラテアがレスターから寝返り、南はローベがアリアンロッド抱えて帝国から裏切り、北はスレンの土地もらってる、王国史もなかなか面白そう
王国編は軍師バーンについて深堀されると信じてた日もありましたよええ
ファーガス建国もレスター独立も闇うごの介入があったんだっけか
最近やり出してシェズしかまともに使ってないけど
傭兵の呼び笛って他キャラのアクション貰えるあれは
代わりに高速移動使えなくなるんでしょう?
あれ便利でめちゃくちゃ使うから他キャラの技とか要らんレベルなんやが
ハードでやってるけど金策要らんくらい金余ってるし
敵が他の味方と2倍くらいのレベル差出てきたけど
意外と味方死なないからレベルも金使って上げなくても何とかなるやん?
覇王キャラと正義のキャラを両立させたいのがひしひしと感じられたけどそれならもっと丁寧に描く必要があった
原作エガのどす黒い部分を他のキャラに移植しただけで正義!漂白!と喜んでるスタッフは底が浅い
>>270
使えなくなるよ
ハードならシェズで十分
他キャラにも装備できるし非操作でもはつどするから固有アクションうんこなキャラにつけてカスタムするのがいいと思う >>270
ハードだと味方レベルアップと武器強化をほぼしないでいけるから金の使い道ないよな
どっかで見たけど推奨レベルの半分くらいあれば非操作キャラもそうそう死なないらしいし
ただルナティックだと序盤から敵レベルが100超えるから強化してない味方はお荷物になる
まあそれでもしっかりした主人公の装備とスキル引き継いであれば単独無双でそれなりにいけちゃうんだけど >>272
あーそういう使い方もあるのか
確かにそれはありやな
あの高速移動ほんと便利すぎ
ハードならってことはルナティックだとさすがに手回らなくなるってことなのかな
難易度上げるとドロップが良くなるシステム好きだから
2週目別ルートはルナティックありかと思ってるけど無謀かな >>273
やっぱりそうなのか笑
楽しみだが失敗しまくって時間だけ過ぎるのは嫌だなぁ
味方ほんと耐えるわ笑
本家みたいにステが重要じゃないのかレベルアップを何も気にせず飛ばしてるわ笑 今作は難易度を何度でも上にも下にも変えられるから
試しにルナでもやってみてキツかったらハードに下げるとか
稼ぎプレイするときだけイージーにするとかでいいんじゃない?
赤ルートの14章クリアして今最終エピソードなんがフリー戦闘の14章の1番上に???ってあるんだけどこれ何?
>>276
ルナもシェズいけるよ
俺の場合男シェズから始めて1週目で兵種殆ど取っちゃったから参考にならんかもしれないけど
破天荒闇討ち間合いとか入れてた >>280
ベレトス味方にするか否で選ばなかった方のルートがそれになる
埋めるには2周しないといけない
これの回答もうスレのテンプレに入れていいんじゃないか
ネタバレしたくないやつはスレなんて覗かないだろうし >>280
赤だけベレトス仲間にしないと解放されるルートある ヘヴリング伯はリンハルトが男でよかったな
女だったらカスパルと結婚してベルグリーズ伯と親戚になってたかもしれない
>>280
そこの一番上?になってるのはベレトス仲間にしないルートで埋まった気がする >>284
どうだろうな、どちらの性別ガチがっていてもリンハルトはなんやかんや出奔しそう 女リンハルトの婿になってヘヴリング伯爵家に入るってことは内務卿を世襲するってわけで
カスパルだとちょっと適正的にどうだろう
>>280
みんなのいう通りベレトス敵対ルート 共鳴魔法発動しなくても加入した事あったから弱気な貴族も確実に倒したほうがいい カスパルとリンハルトの外伝、魔道士が配置されてるしベルグリーズ伯から篭手貰うしカスパルがドラマス系統得意なのやっぱ違和感あるな
赤の斧はエガいるしそもそも拳得意が2人しかいないのは歪んでるよな
エーギルがやられたな
何か戦死って感じじゃなくて残念
セテスかフェルディナントにアッサルの槍とオハンの盾持たせてガチガチにするのは誰もが通る道だよね?
>>294
あのムービーでヒューとフェルの株かなり急上昇した気するんだよな
ローレンツがクロードとの支援にスチル絵用意されてるのは帝国双璧とのバランス取るためだろうか?
でもその場合ポジション的にクロードじゃなくヒルダのはずなんだけどな 戦争で拳をメイン武器にしようと思う方がイカれてる気もするので
少ないのは仕方ない
呼び笛はマリアンヌに渡して非操作キャラに渡せばダブルマリアンヌで氷像製造機が出来上がる
マリアンヌは結構おススメできる
非操作がマリアンヌベルマリアンヌの特技つきの3人だと周り涼しそう
青、槍得意4人はバカでしょ 一人くらい格闘家にしとけばよかったのに
イングリットとか
シルヴァンとか女の取り合いで殴り合いとかしそうだし格闘職で良いでしょ多分
先生カトリーヌフェリクスと大紋章持ち剣士キャラは皆格闘も得意だったな
フィジカル強者って事なのか
女格闘職無いしバトシスとか追加されるとしたら拳になるのかな
素手で首を狩ったり槍を持たせたらすぐ投げる奴からは槍没収しよう
青やるの2回目なんだけど途中でロドリグ死ななかったっけ
オールSクリアで功績とかある?
黄のシャハドとの戦いで撃破数稼ぎがうまくいかない
青は往来のFEの主人公国イメージだろうから槍が多いのは必然
アリティア騎士団とか5/6槍だぞ
二重ヒットの剣がなかなか使い道ない
シェズは笛装備持たせたくないし
シルヴァンエピタフでドローミでも持たせればいいのか
二重ヒットの剣って闇剣か?
かなり使い回しまくってるから個人的に有能な武器だけどな
>>315
本編の攻略本も支援会話テキストは載ってないし多分無双もないんじゃないか >>318
支援会話自体は掲載されてるらしいけどな >>319
318じゃないけどそれどこの攻略本?
ファミ通の分厚い攻略本持ってるけど支援会話はどこにもないよ 2860円か
攻略本だから高いのは仕方ないか…
調べれば出てくるような情報だけじゃなくて ポケモンみたいに設定画とか初期裏話とかそういうのも乗ってればいいんだけど
攻略本とか久しぶりに聞いたわ
支援会話のために買うのもありか
Amazonで中身の雰囲気ちらっとわかるけど文字だけでもボイス集と支援集はありがたい
>>317
ヒット数増えるだけだとそんなにメリットないんじゃないか
なんかスキルついてる勇者剣のほうが使える気もするんだが
ヒット数に関係するスキルなくてもヒット数上昇自体でなにか効果あったりするのかね >>321
そっかありがと
全ルートやるし支援会話は自分の資料館で見れるから差分ないなら意味ないかな
でも純粋に育成や攻略目的として買うのはアリか
前ここで見かけたけどカスパル死亡ルートどっかにあったっけ?
黄燎グロンダーズでは撤退扱いだったんだけど 青でエーギル公追っかけるとこでベルグリーズ伯登場前に倒すと死ぬよ<カスパル
青のエーギル公シバくマップで死ぬ(こともある)
最後まで無視したら死なないし親父達を倒す順番によっては撤退する感じ
買ってみたけどちゃんと支援の差分も入ってたわ
NPCキャラのセリフとかは無いのが残念
差分ありってすごいな 確かに引き継ぎの関係で差分前の回収が死ぬほどめんどいからありがたい
双紋章の闇試してみた テンプレに後々追加しよ
・基礎攻撃力の40%くらいのダメージを追加で与えるっぽい
・破天荒つけたけど追加分は強くならず
基礎攻撃力参照で計算するっぽい
・戦技にも追加攻撃発動する
が、威力は通常攻撃とかと同じっぽい(戦技の倍率も乗らない)
ヒット数気にしなければ威力特化メリクルのほうが強くなりそう
検証ありがとう
カトリーヌおばさんまだ闇剣持たせられないけど闇剣と固有スキル重複すんのかな
重加速やエーギル君のスキルの方使っちゃうけど
>>327
キャラ紹介PVで親父が来ない限り俺は止められねえとか言ってたけど正にその通り親父登場で討ち死にを止められるんだなw 本編の性能や描写的に言えば覇剣も闇剣も攻撃範囲拡大系スキルが似合うんだけど
なんで多段ヒットにしたんだろう
>>336
間違った情報や誤植が多いってTwitterで言われまくってるな ファミ通の世界ではエガちゃんが王国の将として出陣してるらしい
手数増やせて移動速度も戦技とか魔法の出も速くなる重加速とか全力の歩みはかなり便利
エーギルフェリクスは個人スキルと火力スキルのお陰でどの職も平均以上にこなせるけど元々本編でもペアエンドとか支援次第で割と何でもこなしてたな
フレン月光持ってるから模擬で使ってみたけど全然発動しねーじゃんと思ったけどフレン幸運終わってるんだな
>>341
王国の将って書くと餃子の王将みたいだな 亡命したアランデル公闇うご堕ち回避ルートならそんな未来もあったかもしれない
カスパルって設定上の強さだとランドルフとどっこいくらいかな
本編の方も初版誤植だらけだったらしいし記念に初版買っとくか
真面目な話、ドロテアとレオニーのレベルアップ台詞の女性観が真逆で面白い
シェズ子が自信満々に言ってるのがまたくそジワるんだが
(ファミ通の攻略本は)テフより苦い思い出になりましたね
進軍マップで何が回収できるかとかは同じルートの二周目なら開放前に確認できるとありがたかったんだがな
笛安いとはいえドーピングアイテムも買いたいから無駄遣いはしたくないのよ
今黄ルートをやって青ルートに入ったところです
青に入ってすぐにレアやソティス、ラルヴァを解放しましたが、どうやって使えば良いのでしょうか
ストーリーを進めていけば使えるようになるのでしょうか
>>362
そいつらは進軍マップの戦闘では一切使えんよ
フリーで地道に兵種レベルとか上げんといかん >>363
そうだったんですね、教えてくれてありがとうございます 攻略本で改めて見るとクロードの当たり選択肢が本当に楽観視する共感する同意するみたいなのばっかで不安抱いてます感が強すぎてなんかかわいそう
>>341
葬式スレ民、王国の将の誤植程度をキャラアンチ材料にしてキャッキャしてるのクソウケる
あいつら他に趣味ないんか あそこエーデルガンアンチスレ民の溜まり場と化してるからな
>>368
感想を吐き出す葬式スレ民ならともかく関係無い人をエーデルガルトアンチと決め付けて荒らすIP無しスレ民の居場所はここには無いんだよ
帰れ アネットという絶対デアドラ行きたいガール
そんなだったらクロードに嫁いじまってよ
無双のアイツにゃ女房役じゃなくて女房が必要だよ
それも別の視点を持ってる人
本編の他ルートクロードがめちゃくちゃ先生を欲しがってた気持ちも今なら分かる
まあ生まれ育った国離れて異国に乗り込んで昔からの馴染みなんて一人もいないところで
国から兵士の命から抱えて二十歳かそこらで戦時の盟主とかやってるもんな
本音は極限状態だろうなあ
本編では先生や旧友と親交を深められてたけどそれすらないしな
>>370
青でギルベルトが同盟行ってるからな
ギルベルトをクロードの嫁にやろう 黄2年後開始からクロードは余裕のなさを感じたからな
2年まえに2ヶ月?一緒だっただけの級友に声かけてみたけど本当に来てくれるかな・・・ってめっちゃう不安だっただろうな
傭兵のレオニーや騎士のイグナーツ、5大諸侯の貴族クラスメイトはともかく
平民出で2ヶ月しか士官学校通ってない宿場の親父になったラファエルを将として招くのはどうなんだとおもわんではないが
ラファエルはいい奴だからな
戦争が悪化したら宿場の客足が悪くなるのもあるかもしれんが
無双は肉要素増えすぎな気もしたけど、いい奴だということは変わらなかったのでよかったなと
俺が犠牲になってやろうか事件でクロードは本格的に誰にも心開けなくなった説があるけどどうなんだろうな
ゲーム内だと普通に感動的なbgm流れてるし公式的にはポジティブな方向に向かうイベントとして書いてそうなんだよな
>>381
クロード的には「ダメだこいつら」とは思ってたように感じる 味方側誰も犠牲にしない+クロード君の好きなようにやっていいよ!が悪魔合体して
「味方犠牲はゼロで戦争を終わらせて自分の好き勝手やる道を探すで!
せや王国ぶっ潰してレア様ぶっころで万事解決や!」になった印象 まあそうなるのもしゃーないと思った
ラファエルは本編と比べて
悟空訛りが強くなったのはいったい
>>381
俺はあれ見て溝広がったなーって思ったよ ヒューベルト「ランドルフ犠牲にしてカトリーヌ討ち取った?それ実質勝ちっしょ」
>>381
ジュディットとシェズに怒られても
お前らの望むような答えを出せるかは分からない
って言ってなかったっけ VSフレーチェでも恨まれても仕方ないってしょんぼりしてたしランドルフでもしょんぼりしてた感じだな
恨めばいいさが奥義の決め台詞だが実際つつかれると凹むのかもしれんね
理想と現実のギャップに振り回されているというか
>>347
ランドルフよりちょい強くらいじゃないか
親父の地獄のブートキャンプについてく体力はあるわけだし シャミアさんもクロードを責めてないんだよな
勝って生きるほうが大事だから
むしろ、間違う(味方に損害出て危うくする)ほうが困る
帝国の仲間達の方がクロードと相性いいんじゃないか
ヒューベルト ペトラとか現実的だし
>>5-6追加でベレトス撃破
赤焔 EP.5 マグドレドの戦い 力のしずく
黄燎 EP.6 帝国軍包囲戦 力のしずく
青燐 EP.5 マグドレドの戦い 力のしずく
武器の〇補正とか力と魔力が一時的に上昇ってあるけどその上昇分に両刀使いは乗らないな試したけど
ステータス表示に反映されてる分から計算とみてよさそう、吸収とかは補正に効いてる
該当ステが172以上で威力特化+120より強くなるはず
たまにレイピアに威力特化求めてる人いるけど威力30しか上がらないから補正スキルの該当ステ43ぐらいの効果しかなかったり 味方の犠牲を出したくないがゆえに苦渋の選択をした結果
その味方から総スカンを食らうとか精神的にキッツイだろうな
本編における先生みたいに担ぎ上げる相手が他に誰かいれば
開き直って自分は汚れ役に徹する、ってことも出来たかもしれないけど
個人の武の面で弱いからなあ黄色は
ホルストクラスとは言わないまでもカトリーヌクラスさえ(設定上)いない
ちなみにリンハルトもクロード攻めてない どちらかというとクロードのやり方を批判した人たちを苦言を漏らしてた
あそこで元帝国組でありながらペトラとリンハルトだけ作戦に肯定的だったのなかなか面白い
>>395
帝国は教会潰せばレアさん生かしといていいんちゃうん?みたいなん言ってるエデちゃんが夢見すぎ感
むしろ同級の帝国貴族達の方が武勲のためだったり生き残るためだったり割とリアリスト多い ヒューベルトとペトラの支援も騎士道否定とそこら辺裏付けるような内容だったな
侵略してきた帝国と同盟して無関係の王国に侵略するのはおkで
同盟相手を囮に犠牲を最小限に済ますのはアウトという黄色ルートの倫理観はいまいちよくわからない
>>395
描写がないだけor全滅したから詳細知らないだけかもしれないけど本国からはフレーチェ独断以外糾弾なかったんだよね多分
まあ目的のカトリーヌ倒せてるもんな 確かに黄色のクロードはしがらみに縛られて理想と現実の間で悩む面が多く見れて新鮮で楽しい
帝国からしたらそこそこ優秀な将は犠牲になったけど
敵の最高戦力の内の一人(しかも遺産持ち)を潰せたなら
まあいっかって感じだったんかな
>>404
ランドルフ見捨てて折角休戦したのに同盟にヒビが入るんじゃって懸念だったらわかりやすかったんだけどなあ(多分これで帝国に借り1でその後の交渉で不利になりそう)
王国攻め込んで0に戻そうとするも撤退なのでエガちゃん救出でプラマイ0という所か
元クラスメイトだからという連邦側の意見もあったけどな
黄だと王都にレア様いるって情報だっけな ドローミか重加速持たせたカイゼリンエガちゃん迫力ありすぎて笑う
ランドルフ隊全滅してるから闇うごがフレーちぇそそのかさなかったらいくらでも帝国はごまかせたと思う
レイピアの戦魔強化lv3,連撃強化lv3来たんだが当たり?
伝わってもまあいいかしゃーないって感じでフレーチェ暴走の件もあってすまんお互いチャラにしましょうはい終わりで向こうは済ませそうだけどクロードは傷を引きずりまくる
設定上のカトリーヌの強さってベルグリーズ伯とホルストに次ぐ第二集団筆頭くらいはあるだろうから
第四集団あたりのランドルフとなら割りのいいトレードなんだろうなあ
暴走フレーチェ面白がってたけど赤のランドルフ君死亡ルートはさすがに可哀そうだった
帝国勢といえばカスパルもヒューベルト支援で俺が死んだらお前がそれも利用する作戦立てろよな!とかも言ってたな
レスターは諸侯同盟の名の通りレスター内でもみんなあくまで同盟関係だから
帝国との同盟に対する受け止めかたがクロードより重かったのかね
作中評価とかモブ会話の扱い見る感じだとレア>ベルグリーズホルストベレトス≧イエリッツァカトリーヌ≧ディミトリ>エガちゃんフェリクスヒルダ?>カスパルフェルディナントとか筆頭にその他
くらいのイメージ
ペトラは戦いだとフェリクスにギリ負けるくらいだけど殺し合いならシャミア以外には勝てそう
シャミアさんの「掃除に行くぞ」と「よし、死んだな」好き
>>394
同盟は仲間たちが光属性過ぎて、それが本編では明るいクラスの雰囲気につながって良かったけど
無双だとクロードは本来ならあの人たちといるのはもしかしてしんどかったのかもなと思えた 本編だと戦術面戦闘面は先生がいるからクロードは戦略と謀略だけ考えておけばよかったんだけど
無双クロードは全部やらされてるのもかわいそう
青のロドリグ赤のヒューベルトみたいなのもいないし
マリアンヌもランドルフ見殺しには現実的な意見出してたな
確かに光属性じゃない人は受け入れてる
仲間が光すぎたから大義っていうか演説?も「レアさんこれからの国造りに邪魔だから倒そう」じゃなくて「紋章社会と戦争終わらせる為に中央教会倒そう」にしたんだろうか
そりゃ同盟の利益だけ考えたらランドルフ見殺しは100点満点だし
エガちゃんも表向きは中央教会は欺瞞だから我々が〜という名目にしてるしな 黒鷲の周りは詳しいこと聞いてはいるだろうけど
>>396
検証おつ
テンプレに追加しよ
>力と魔力が一時的に上昇
これって例えばラッキーセブンとか転身とかの一定時間上昇で合ってる??
あとXXの吸収系って敵将撃破でどれくらい該当ステ上昇するかってわかるかしら
合わせて追加したい >>397
いや作戦共有せずにあれ見せられたらそりゃ不満も出るしよちよち辛かったね盟主さましてくれる訳もないだろ
やってることの正当性より味方を誰も信用してないのが露見してるから次はランドルフみたいに自分も切り捨てられると不安を煽るからあれはやっぱり愚作だったと思うぞ せめてグロスタール伯が腹の底から信頼できて策を共有できる相手だったら違ったのかな
一体あそこはどうすればまだマシになったんだろうなカトリーヌはそこで仕留める事は絶対として
他の級長にもいえるが特に今回のクロードはこれまで各所(フォドラ、パルミラ)で積み重なった膿を一身に受けなきゃいけなくてしんどいのはわかる
グロスタール伯はクロードには付いてけんから引退するわって人だからなぁ
少なくとも将クラスには作戦共有しておくべきだったんじゃないか
反対意見も出るだろうし敵に勘付かれるリスクも高くなるが他国と違って昨日今日で王になったクロードに何もかも信じて着いていくという忠誠心を持つ兵は少ないだろ
人が着いていく戦をしろってジュディットが言うのはそういう話だと思うが伝わったのかは微妙だな
あとグロスタール伯とゴネリル公は一斉引退
コーデリア伯に力はなくエドマンド伯は明らかに様子見てるだけで実質二十歳前後の若造たちが国を動かして戦争してる時点で黄燎の同盟はほぼ詰んでる
どうすれば良かったのかは分からん
戦略としては何も間違ってないと思うんだよなクロード
ペトラも「有利な状態を作って味方の被害を減らすのは当たり前でしょ」
みたいなこと言ってたし
手の回らない状況だから帝国を見殺しにする っていう普通の判断を
責めまくるのはなんか違う感
ランドルフ助けるっぽい素振りを見せてたのが感じ悪いのはあるかな
あの時に場合によっては見捨てるくらい言っておけば
しかも当の王は若いだけじゃなくフォドラにきて数年なんだよな 育ったのは別の国ですっていう まずそいつを連れてきて当主にするかーってなる親世代もなかなかだが
ランドルフ見殺しで非難されまくった後は騎士道の愚かさを批判したりディミトリは俺たちに託したとかいう憶測言い始めたりして侵略の正当性を仲間に説き始めるのがほんともう…
俺は黄のストーリー結構好きだけどなぁ
まぁ主人公が仲間と一緒にクロード非難するとは思わんかったけどw
自国のための作戦だったのにクロード不憫すぎて笑ったわ
>>434
その後円卓会議にイグナーツやらラファエルやら平民たち参加させてるのを見るとちょっとは透明性?みたいなのを出そうっていう方向に意識変えたんかな感はある
それがパフォーマンスってことならもうどうしようもないけどw >>440
ストーリーの好みと突っ込み所、クロードの策がどうか、キャラがどうすればいいのかという感想は別だからな
俺も四苦八苦してるクロードは新鮮で楽しかったw 同盟らしさが出てて楽しめたんで俺も普通に好き 神の視点で考えるのも楽しいけど実際の立場を思うと心中お察しである
そもそも同盟は自由に手段を選べるほど余裕があったのかという事にもなる
風花雪月本編や無双の他ルートを遊んだプレイヤーにとってのランドルフは
将としてけっこう有望そうな上に忠義に厚く妹思いな男で理非を弁えていてエーデルガルトからも目をかけられ……ってのがわかるけど
あの時点のクロード視点からは“ベルグリーズ伯の遠縁でそれなりの武人ではある一部将”でしかないからねえ
イベント死するモブにいちいち構っていられるかっていうと……
>>429
吸収は敵将1体毎に6上昇で10体60が最大、ちなみに拠点兵長は駄目
補正スキルの一時的に上昇は攻撃時のダメージ計算にのってくる感じでステータスに反映されてない→両刀使いは補正前のステータスで決まる
魔力攻撃武器で斧の全身全霊で力上げると威力変化しなくて力のステータスに反映されてる→両刀使いがあるとダメージが上昇する
補正スキルは説明が少し違うけど、闇討ちとか両刀使いと同じ枠で加算ってだけな気もする>>2のとおり
ラッキーセブンとか転身はステータスに反映されてるからそこからステ参照は計算されてるはず
魔道の杖の魔力攻撃強化は加算+20%、説明通り打ち砕くものとかも魔力攻撃なら効果ある
ドラマスの渾身の一撃はクリティカルが240%、斧の頂とセットで225%
これ渾身の一撃がクリティカル時に追加で150%を乗算で、〇の頂がクリティカルを150%に変換してそう 金鹿の面々は仲良くしてても
クロードの内面に触れようとする人いないからなあ
それは原作でもそうだし、そういうツケが無双で回ってきた感はある
何故か女房役だけ2人に増えた
クロードが警戒して心開かなかっただけで内面に触れようとする人がいないは嘘だろう
無双のヒルダ支援なんて正に触れようと歩み寄ってたよな
猜疑心の塊を自称している通りの行動だがそれは他者を信用できない人間は他者から信用されないというクロードの課題で周囲の不理解のせいにするのは無理筋だと思うぞ
操られエガちゃんに見殺しのクロード、捕らわれのゴリラと
無双でも級長は面白いな
>>446
丁寧にサンキュー
一時的に上昇って、武器特性のXX補正とかを指すのね ワイが勘違いしてたわ
>>396に書いてくれてた通り、
・ステータス表示の数値(基礎値)で、各種効果を計算する
・そのため、XXの吸収や、「一定時間上昇」系のスキル、自己強化戦技、装備品で
ステータス上昇=基礎値上昇なので各種加算に利く
・XX補正、両刀使いは、基礎値を参照してそれぞれ計算し加算する効果。
なので、基礎値を変えるとかの影響はない
みたいな感じか
渾身の一撃強いね
攻撃加速+速さの吸収+装備・スキルはクリティカル特化構成のドラマスで殴りつつ戦鬼が強そうと思った
が結局フェルディナントとフェリクスがその構成の適任者だわ
ほんまこいつらつえーな クロードは本編と違い兄弟殺ししてる時点で
おいそれとパルミアは戻れないのが影響してる感じだった
そう考えると元から後には引けない、逃げ場がない他二人と
ようやく同じ舞台に上がって脆さが露呈したとプレイ中は思った
それでも黄色ルートつまらなくて周回辛いです…せめてネメシスと十傑討伐ルートでもくれれば
このゲームの感想送ろうかなってコエテクのサイト行ったけど、感想書かせる欄無いのな
とにかくこっち側の情報を取ってやろうという回答欄で正直引いた、コーエーって感じしたわ
ランドルフ見殺しパートどうすれば正解だったのか議論になってて草
あれはジュディおばとシェズが窘めてクロードが一皮剥けて仲間を信頼する人間になるために作られたパートなのでどうやっても見殺し一択だろ
もしかしたらどうやったらランドルフにレスバさせられるのか模索しているのかもしれない
レスバ将軍好かれすぎてて草
本編もよかったけど無双もバトルBGMいいな
野望の地平は何度聞いてもテンションあがるし風塵回廊の清々しさも好き
無双で追加されたものも含めると神聖武器と遺産が両方ある紋章かなり多いけど
あれっていつ誰にどういう経緯で作られた(与えたれた)ものなんだろう
セイロス教側の伝承通りネメシスと袂をわかった十傑がいたのか、もっと後の時代のファーガス成立や同盟独立の戦いで十傑の子孫が使ったのか
昔は紋章持ちがもっと多かったみたいだから長男が遺産使って次男が神聖武器なんてことしてたりしたのかね
ランドルフがレスバしてる(されてる)の本編で一場面だけなのに印象に残りすぎる
何も反論出来ずに黙れって言っちゃったら負けだからな
そう考えたらディミトリはロドリグに負けてるな
ランドルフは紅花で見える部分とか無双でも普通に良い奴なんだけど煽り耐性激低の部分が印象に残りすぎる
良い奴すぎて侵略者には向いてないんだよな
同盟はともかく王国に居ればレスバふっかけられる事も見捨てられる事も無く普通に暮らせただろうに
王国だと本家筋の嫡子でもないのに武功一本で家を興すのが厳しくなるしどこに行っても無条件の幸福なんてないだろう
青燐で俺死んだら契約切れるから…ってジェラルトに話してるとことか好きだな
闇ゴリラにお前はどうなのって突っ込まれて最初に言い淀んでしまう辺り人柄が出てる感じあるわ
エガちゃんみたいに
「私の知ったことではない」
「同じ言葉を繰り返して何になる?」
「はあ……本当に貴方は、首にしか興味がないのね」
って言えたら良かったね
ランドルフは性格的に「女神に仇為す悪を討つ」て思考停止で戦えるセイロス騎士団とかの方が合ってそう
貴族出身の人らはは全員士官学校に通ってんのかな?
ランドルフレーチェ、マイクラン当たりは通ってなさそうだけど
ベルグリーズ伯、ランドルフのことどう思ってるんだろうなぁ
ランドルフは逃亡兵を見逃したってモブのセリフで優しさと甘さが強まった感がある
ジェラルト傭兵団雇ってるのも多分自費だしな 中間管理職としての悲哀を感じる
>>468
フレーチェはカスパルより4つ?も年下らしいから、年齢的に絶対通ってない >>469
家系図上はここまさか兄弟? ランドルフ的に肩身狭すぎるし早く逃げたいのはわかる
ベルグリーズ伯的には本人は目標立てて頑張ってるし悪くは思ってなさそう そもそも士官学校って何歳から通わせるとかの設定出てたっけ、そもそもフォドラの成人年齢とは......?
生徒の中で最も年下のリシテア、ペトラは15らしいけど
一定年齢になったら入るってわけじゃなさそうだけど
あまりにも子供だと戦闘訓練もできないだろうしリシテアくらいが下限なんじゃないか
例えばあの家の◯◯があの年に入るらしい絡ませときたいからうちもあの年にしようとか政治的なのもありそう
Switchって本体にセーブデータが残るの?
何かSwitch壊れちゃったみたいなんだけど
>>478
殿下の入る年にアッシュ入学させて仲良くなってもらおう
それはそれとしてレアは殺すロナート様か 王国の幼馴染の人らはダスカー無かったら入学もっと早かったんだろうな
ガルグマク入学から卒業まで遊べるゲーム欲しいな
ときメモかパワプロ(サクセス)みたいな……
>>481
少なくともシルヴァンは数年前に入学していたかもな
グリットちゃんも心配だっただろうし エガちゃんが入学するとヒューベルトとペトラは自動的についてくるし六大貴族達もうちもうちもって芋づる式できてそう
>>484
そういやモニカってなんで1年早く入ったんだろう 黄燐でディミトリがガルグ=マクに火を放ったのは
本編紅花の意趣返しかね
Switchは今までと違ってカセット保存じゃなくて本体保存
だから本体壊れるとめんどくさい
まあデータ吸出しは出来ると思うけど
>>487
本編はどのルートも教会燃やされるじゃん >>475
そういやことあるごとに最年少だから子供扱いがピックアップされるリシテアだがペトラも同い年なんだよな
背低い言うけど2年後ヒルダより高くなるしペトラ引き合わせて性格の問題では?と言わせてみたいw >>492
二人は育った環境が違うし....... 青のアリルの戦いでなんでイェリッツァは錯乱してたんだろうか?
死神もイエリッツァも本当に皇帝直属だったから飼い主を失ってどうすることもできない状態が続いてたからだと思ってる
イエリッツァとエガちゃんの支援もよい
皇帝があの状態ではな
説得後の終章であいつらぶっ潰せるとウキウキになってるのすき
シェズとイエリッツァ先生の遠乗り支援値低いとPPTでもどう考えても会話盛り上がってないの笑う
そうだったのか、てっきり逸楽=天帝の剣の使い手であるベレトスみたいな猛者と出会えなくて狂ったのかと思ってた
ローレンツのスキルもすっかり出番無くなったけどこの先更に高難度とか追加されたらまた輝きそう
260時間やってようやく格闘の強さを思い知った
主人公はアスラじゃなく格闘でいいな
ハードでも撃破数とクリアタイムが厳しい
Sランク報酬がドーピングアイテムの時は別にいいんだけど
撃破数もクリアタイムも火力上げて戦技ぶっぱ戦法で大体解決出来る
ハードで青だけどEP11の時点でスタメンたちは55〜60、シェズは67とかだけどレベル上がりすぎですかね?
ハードは90-60くらいあればクリアできる
なんならルナでも非操作は60あればクリアはできる
それくらいのレベルでもドゥドゥーとかが魔法に思いっきり削られたりするしそこまで温くもないと思う
無双は王道寄りのルートが青燐しかないのがちょっと残念だ
侵略側とか悪役ルート嫌いじゃないんだけど今作そっちの方が多いからせめて後1ルート王道なルート用意してほしかったな、贅沢かもしれんけど
まあ本編が悪役ル1王道2無味1だったからな
3-3-1でバランス取れてると思う 総合的には
1周目で武器育ってないしぼちぼちレベル積んでも苦戦したりしてたわ
自分の腕の問題もあるが
あざす
出撃のときプラスボタンの画面開いてる時間って多くなるよね?
けっこう非操作キャラも暇にならないようマメに指示してる
操作キャラも戦術系が防衛のキャラだと前の敵じゃなくて自軍の砦を防衛する指示しながら戦う
よく物語で悪役、というか主人公の敵側を好きになる癖持ってるから個人的にこのゲームは色んな視点できて助かる
ドゥーちゃんは個人スキルの溜めも使いにくいしスキルも不遇でか弱いな
青はフェリクスが圧倒的に強い
門番外伝の戦闘後会話見ちゃうとどうしてもDLCでの三国共闘ルート期待しちゃうなぁ
3国共闘やるなら、敵もかなりヤバイの出さないと盛り上がりに欠ける
オロチ3みたいな、味方はドンドン増えてるのに敵がモブだらけってのも微妙だった
フレーチェ倒すまでは伏兵に突っ込まないよう操作キャラに全員防衛
その後の本拠地に向かう敵を速攻で倒す感じだったかな
最後にランドルフに全員攻撃
vs闇うごで3国共闘にならないのはそうならないようこれまで蠢いてきた闇うごの努力の結果ではないだろうか
最強の外国とかにしとこう
ベレトス加入マップどれも加入させようとするとS厳しくなっちゃうな
後でS目当てでやり直してるけど敵対ルートになってしまう
青ってあんまり砦占拠しすぎると味方砦にアロイス出てきて速攻失敗する奴だっけ?
あれに関しては4回くらいやり直したなぁ
あのすてい、伏兵避けて進めって指示が出るのが遅すぎるんだよね
十傑モーリスの資料でモーリスによって聖戦士の一人が命を落とすってあったけどこの聖戦士って何?
ロドリグの指示がポンコツだったのか青が一番シビアだったなぁ
早々にランドルフ脇にベレトスが陣取っちゃって
ロドリグロストする上埋まらない支援がだいぶ出ちゃうんだよなぁ<青の敵対ルート
グレモリィアネットの無双奥義で振り回してる武器は何?
打ち砕くものではないよね
黄色から始めたけど最初ラルヴァに乗せられて普通にベレトス倒しちゃったな
他ルートほど灰色の悪魔スルーしろって念入りに言われない気がする
青は失敗しやすい代わりといっちゃあなんだがセリフでの誘導がかなり丁寧だったなw
赤と黄色はセリフでの誘導があんまないが成功しやすさでいうと黄色が一番楽だと思った
>>524
セイロスに挙兵当時から付き従った人間だったと思う
本編のレア曰くセイロスが聖墓で啓示を受けたときにも聖戦士がなんたらかんたら >>530
たしかに最初それっぽいこと言われないから普通に倒してジュディット殺されちゃったわ
3つの中では一番回避しやすかったけどトリガーは一番気付きにくい クロードが結構灰色の悪魔はマジでやばい!的な事言うから味方という発想が1周目だと確かに出ないかもな
逆にそれだけ実力を評価しているということが赤焔クロードにも繋がるんだろうけど
ラルヴァにあれだけ運命共同体って言われてるし一周目はベレトス倒す人多いんじゃない?
自分は赤だったけど普通に倒したし仲間入りは黄が一番楽だと思ったな
一周目は今こそ力を示す時みたいなラルヴァの煽りで一騎当千マインドになっちゃって
他の誘導があんまり耳に残らないんだよね
>>536
あー、確かに
しかもサイドミッションになっているのはいつもと一緒だからいつも通り倒しちゃえって思ってしまった レベル120とかになってくると戦技、魔法の評価変わるな
エクスカリバーDPS低いし壁際だと判定消えてくから使いにくい
攻撃範囲広い弓と魔法が雑に強いな
>>539
クリアした後にソフトを一度もオフにしないで次のルートをクリアすると最初にクリアした方のエンディングムービーが流れる
ちゃんとソフトの終了を行わないといけないスリープとかではだめ 灰狼4人の外伝マップで鉑鎖の群狼が流れないのもバグか何かですかね
紋章の血が薄まってるの問題視されてるらしいけど王国が近い世代で大紋章持ち2人出してるし遠縁からとかいとこ婚で頑張ってるのかな
血を外に出さないようにしてたヌーヴェルもコンスタンツェが大紋章持ちだし
>>538
魔法はボルガノンがめっちゃ使いやすいわ
敵の真下に出るから直前に大きく吹き飛ばしでもしてない限りはフルヒットするし集めてその場に打ち上げるから追撃もしやすいし最後の1ヒットがダメージソースだからガードされても割った上でダメージが出る
最上級じゃないから回転率も良い
一発で仕留められるならトロンとかの方がいいけど >>542
まさか描かれてないだけで聖戦の系譜みたいなことしてた可能性が微レ存......? pixiv百科事典のクロードの記事で図書室で学べず、フォドラの歴史に見識を深められなかった、と書いてあったけど図書館のシーンって原作にあった?
モニカが父が望まない家督継承した、と言ってたりキャラ紹介に家騒動がどうのこうのって言ってたけど無双のその辺り詳しく説明されてたところあったっけ?
>>545
金鹿ルートだと書庫で先生と一緒に本を読むシーンがあるで
そこでトマシュ(ソロン)が仕込んだと思われる白きものの図が載った本を読むんだけど、その後セテスに取り上げられる
後はクロードの部屋が本まみれだから読み漁ってたんじゃねえかなって憶測 >>547
サンクス。ああ、あのシーンだったか......
クロードが欠伸していたシーンがあったけど本読みまくって夜更かししてたのもあったのか >>545
書庫で先生と話しててトマシュに詮索するなと忠告()されたり
トマシュから借りた白きものの絵を見たりしてたな
散策時にも書庫の本調べてるのはわかるし
……あれ、むしろトマシュに不信感持つように誘導されてねか? 支援や普通にイベントで忍び込んでたり普通に漁ってたりわりと立ち寄ってるよなクロード
ソロンはジェラルトとセットだからレオニーのいる黄が関係深くなるし
本編を1部からシナリオ分けようとした残骸かな
>>531
ありがと
魔導書装備なのになんで武器アクションなんだって不思議に思ったけど似合ってるからいっか! カスパルの奥義の〆がパンチだったり、ペトラが弓で〆たり
武器が1種の弊害を奥義のアクションで複数武器使うことで何とかしようとしてる感じ
それでもセテスは槍使わないんだけどね!
アネットはいとこが薄情じゃなけりゃそもそも打ち砕くもの持つ必要なかったんだよな
そして斧装備デフォなのに紋章がないせいで持たせてもらえない父親のギュスタヴくん
ギュスタヴあそこで死ぬなら遺産持たせて本編マイクランみたいに魔獣化させてもよかったかもな
最終的なキャラ評価ってどんなもんだろうな
個人スキル付け替え前提かどうかでも変わるけど
ギュスタヴはシモンが逃げたことに関して兄上は子育てがうんたらかんたらとか言ってておまいうすぎて笑った
操作、非操作、副官、護衛とかで評価めちゃくちゃ難しそう
副官ならアネットちゃん最強だし護衛ならマリアンヌ、ベルとか個人アクションでめっちゃ安定する
非操作は攻撃、制圧系がやっぱり強い
そういや攻撃・制圧系の効果って指示受けた対象にのみ有効なの?
それとも指示受けてる間は全ての敵に対して効果発動したりする?
攻略本の半分くらいが台詞や会話で笑った
ソティスがフレンを認識してるということはセテスが結婚してセスリーンが生まれた時はソティス生存中か
なら末っ子セイロスとセスリーンにはあまり年齢差はないのかも
セテスの妻は人間(もしくはジェラルトのような半眷属)だと思ってたからレア様が人間と協力して戦おうと決めた後に出会ってフレンが生まれたかなと思ってたけど別の説も生まれそうやな
>>563
下手したらセスリーンがセイロスより年上かもな シモンの行動ってやはりシルヴァンの地雷踏んじまうんだろうか
アンヴァルの教会で出会った的なことを本編の帝都戦でフレンが言ってたから帝国建国後に生まれたんじゃないの?
>>567
そうだったな
だがその時点でソティスは死んでたはずなのにフレンを「やさしきもの」として認識してるしセテスが全盛期より衰えたのも理解してる
無双と無印で矛盾が生じるのは設定資料集とかで説明してほしい そもそもソティスがフレンを認識してるセリフってどういうのなの?
まあ無双プレイアブルのソティスとしてのセリフだしメタ的視点ですってことで通りそうではある
門番って天賦こそ全部覚えるけど火力スキルが残念だな
天賦スキルが一部しか使えないのが強さに繋がらないのはある
範囲拡大と吸引以外微妙だしなぁ
これらも元の火力があってこそだし
吸引は良スキル認定なんか
シャミアさんまだ生き残るルートある?
>>566
確か紋章持ちなのに実家とかしらね〜〜〜で吟遊詩人して好き放題生きてるドミニク家の嫡男だっけ
全てが紋章に縛られてるシルヴァンからしたら嫉妬と無責任なシモンの行動でブチギレるかも >>569
戦闘台詞で「【やさしきもの】? いやわしの知っておる姿ではない…」とか「おぬしも【やさしきもの】の名に負けておらぬのう!」って褒めたりする
セテスは【槌をならすもの】でレア様は【白きもの】って呼んでた >>577
これフレンを見て母親のほうの面影感じて言ってる可能性ない? >>575
その内容が地雷なら王国でリンハルトをスカウトしても殺意抱きそうだなシルヴァン シモンは優秀な成績で士官学校卒業までやっといて出奔してるからある意味眩しく見えそう
シルヴァンは家や幼馴染に縛られてる部分もでかいから遺産あってもなくても出奔しなさそう
門番3周目で外伝発生すると聞いたけどデータ引き継いで別ルート行ったらカウント戻る?
門番外伝って2学級クリア済みのデータで3学級目を遊べばいいってことじゃないの
やはり逸楽が必要か>シルヴァン
弟が特に紋章重要視する家で跡継ぎになって兄貴は紋章にあまり依存しない人事の為に登用され紋章関係になると忙しい兄弟だなあ
180時間くらいかけて青→黄→赤とクリアしてきて結局赤ルートが一番熱く盛り上がった気がした
本編のエーデルガルトは変にか弱い女子なところを見せてきてがっかりしたけど
無双エーデルガルトは最初に闇うごを切ってるせいか覚悟完了してる感があって割と好き
黄と赤は本編と無双で真逆な印象だけど、青はどっちもラストがちょっとほろ苦い感じで
そもそもディミトリの目標自体、他の2人と違って復讐ありきなんだから明るく終わりようがないか
こうなるとDLCか外伝でパトリシア絡みをはっきりさせてディミトリも本当の意味ですっきり終われるルートが欲しくなった
赤の基地にいたのはシモンって名前ではなく吟遊詩人でグラがスナイパーだった気が......
眷属の名前のなんとかのものってどこで見れる?
つよきものとかたきものは青のベレトス加入しないときのムービーで聞いたけど
散策の時にファーガスとスレンの戦いの歴史の資料的なものを拾って読んだんだけどこっからゴーティエ家の地獄の責務の始まりなんだなって思うとなんとも言えない気持ちになった。
口では厳しいこと言ってたけどマティアスもある意味被害者の一人なんだなって
3国共闘勝利大団円!みたいなルートは無理だとしても
せめて闇うごの陰謀や十傑の真実を3国の指導者たちが知ったうえでこれからフォドラをどうして行こうかってそれぞれ考えるルートは欲しいよなあ
>>591
フリーマップ
ベレトス死亡時のソティスってあれ死んだの?
ベレトスの身体は死んでただの紋章石になったのか?
ベレトスの髪色は戻ってたけど紅花みたいに紋章石パリーンしたのかよくわかんね パトリシア引っ張りすぎよな
もういい加減はっきりさせろやと思ったわ
>>591
ああすまんスナイパーだったか あそこの散策の話の流れ的にあいつが逃げてきたシモンなんだろうなって思った ブレーダッドフラルダリウスゴーティエ家北部御三家は責務的に似たようなもんだと思うけど土地が貧しすぎて解決方法が他国の土地奪うかガラテア領とかの発展に賭けるかくらいしかないのが
紅花のアリアンロッドで真っ先に死ぬ位置なのがロドリグフェリクスだからそれが本来の役割なんだろうけど本人達にその辺の悲壮感は全然無いな
パトリシア絡みは無双の尺の中で無理に入れて本来の目的の復讐中途半端になるパターンよりかはDLCでじっくり明かしてくれたら嬉しい
スレンからの国防のために遺産だ紋章だ軍費だやってるけど種を蒔いちゃった過去はあるから国防問題目の上のたんこぶすぎるな
パトリシアは娘愛しさに王国裏切った悪女であってそれ以上でもそれ以下でもないんじゃないの
闇うご入れ替わりとかシェズの養母とか変に深読みしすぎや
過去の人間の行いの清算させられるのが今の人間って無駄にリアル感あるな
青ルート大体こんなだから暗い
長い時間の色々な積み重ねの負の部分が級長の肩に乗っててそこから一歩踏み出す膿出しの時期なんかなって無双で改めて感じた
まぁ王国が豊かだと帝国が返り討ちにあうからな
技術規制している教会のせいというよりも帝国という国の権威を存在させるためのご都合って感じ
教会が技術規制してるしてない説色々あるけど
どっちにしろあんま結果を残せてなさそうだからMの国かなと思ってしまう>ファーガス
遺産いっぱいあるから1つ1つの戦闘では強そうだけど物資や隣国の問題がな
>>601
本編からしてぱの役割は舞台装置でしかないとは思ってんだけど
無双で話だしたならケリつけりゃいいのにダラダラ引っ張り過ぎなのよな よく見ると王国の当主意外と紋章持ち多くないのにストーリーに反映されてないの何なんだろう
帝国のキャラが王国より帝国のが紋章なしの当主が多いから進んでるとか言い出すから困惑する
設定ミス?
>>610
イングリットとシェズの支援で紋章の血が薄まってるのが問題視されてたけど
貧しいから親の栄養の問題なのか聖人と十傑の差なのか王国は流行病で死んでる人も多そうだし王国内が物騒だったから代替わり激しかったとか色々原因思いつくけどわからん >>610
王国の遺産ある家がってことかと思ったけど帝国は遺産ないから同じ土俵で比べられないしなあ パトリシア罪人だけどハピ本編支援見る感じ自分の娘が実験されてるの知ってるだろうからな
兄貴も親友もイカれて娘実験されてたらそりゃ手紙くらい書く
>>613
兵種だけ思う
フレンやセテスとかどんくらいの規模で血を分けたんだろう フレンは治療の関係で分け与えてそうだしセテスも人が良いから結構分け与えてそうだな
この辺の聖人は色欲に塗れてる説出てるからそれだけ紋章持ちが後世にいたのかなと
パトリシア(アンゼルマ)はまさかの追加DLCのハピで掘り下げ入って無双でも情報だけは増えたからここまできたら後付け設定だとか気にしないんでスッキリさせて欲しくなっちまった
風花雪月シリーズあと1回くらい外伝作品出たりするのかな
闇うごがシェズが一体誰の手によって逃がされたのかは結局曖昧だけどよく考えると結構な大打撃だよな
成長すればベレトス殺せたり戦争の情勢を傾けるぐらいの実力を持つ闇うごのせっかくの希望の星が
本編じゃどっかで野垂れ死んでて、肝心の無双でも敵として殺しに来る羽目になるし
ありがとう
血を分けた人がいっぱいいるならどっかで血を貰った別の家の人間が結婚して紋章の血が濃くなったとかありそう
次の外伝作品はFEシリーズ初の本格恋愛シミュレーションだ!
3つの学級のほか灰狼の学級と教会ルートも収録!
闇うご編とシェズ追加のDLCも!
いよいよ明かされるパトリシアの秘密、シェズの秘密――
学園モノだし音ゲーと格ゲーとダンジョンRPGで次回作まで稼いでもらうか
ファーガスはディミトリの代まで王たちが農業に興味がないのが問題
ガラテア領で飢饉が起きてる時点で農業自体はあったんじゃないか
それ以降から食えなくなってる感じっぽいし
>>625
王国は豊かなレスター地方が三日月戦争で離れてからどうしてたのかね今と変わらず貧乏だったんだろうか これまでも農業はあっただろうけど今を見ると発展の兆しがあまりなさそうなので考える余裕もなかったのか単に興味がなかったのか…
イングリットの婆さんは傭兵と開墾してたらしいけどやっぱり肉派なんだろうか…
ラルヴァの個人スキルが呪縛したり敵の体力吸ったりと切り替えする時の攻撃が楽しかった
ラルヴァにも笛あげたい
王国って貧乏なのに、いや貧乏だからこそなのかもしれないが軍事全振りで他が疎かだよね
帝国よりよっぽど軍事国家だろ
疎かにならざるを得ないんだろ
身を守ることが第一なんだから
赤焔アリルでフェリクス助けて死ぬシルヴァンと黄燎でロドリグ助けに来て死ぬマティアス似すぎだしフェリクスとロドリグの反応もこれまた似ていて笑う
帝国親子も大概似てたが王国親子も随分そっくりやね
見た目くらいしか似てねーと思ったのはグロスタール親子くらいか
笑い方は英才教育の賜物やろな
あんな貴族のテンプレみたいな笑い方独学じゃ無理
そういや笑い方は似てるなグロスタール
じゃあカラーリングしか似てない親子はエーギルくらいだな
エーギルも父を偉大と感じて貴族に誇り持ってるはずだから家庭内では似てるのかもしれない
ゲームでは公人としてのハゲしか見ないから……
大人になって唯一心配されるフェルディナントフォンエーギルの頭髪事情
リシテアの寿命よりも深刻な問題として扱われてるのには草生えますよ
髪が後退しているのではない、私が前進しているのである!
赤のシルヴァンは首置いてけ妖怪化した結果引き際誤って死んじゃった感じだな
そう受け取る人が出てきてもおかしくはない内容ではある
黄ルートなんかは露骨に先生必要アピールあったけど
>>642
インタビューでは先生との絆否定しないとかなんとかふざけたことが書いてあったのにな
本当に開発は馬鹿じゃねぇの? クロードも先生というよりは黄学級の仲間やツィリルとの交流の方が大事っぽいしな
ベレトス本編では嫌いだったけど無双で仲間にしてから好きになったわ
特にジェラルトとの支援会話
本編で嫌いだったとか主人公が嫌なのによくやれたなw
俺もベレトスとジェラルトの支援好き
レオニーとジェラルトの支援も見てると将来ジェラルトが死んだらその時別の傭兵団を持ってたレオニーが何だかんだで支えてくれそう
リシテアの寿命心配するのもいいが自分の毛根も心配しないとな
>>645
それはないよ
ベレトスが先生なるかつ担任の時空じゃないとクロードはツィリルと交流出来ないし教会への見識も広がらない >>647
嫌いは言いすぎたけどあんまり好きになれなかったんだよね
無表情無感動でなんでも割り切れる傭兵キャラ設定の割りに生徒達とキャッキャウフフしてんのがご都合ぽくて乙女ゲーやギャルゲの主人公みたいだし
無双のベレトスは一貫して設定ブレてないのが自分は好感持てた ベレトスが生徒たちと仲良かったのは
プレイヤーがそういうロールプレイをしたからやろ
周りに無関心キャラでも良かったんだぞ
ベレトスもシェズも好きだけどベレトスは選択肢しか無い分支援で相手が一方的に喋る事が多いのが気になってたからやっぱり主人公も喋ってくれた方がいいと思った
本編の傭兵設定自体がフレーバー程度にしかないんだよな
ソティスとかもそうだけど、本編で描けなかった一面を描こうとしてる節が強くて
結果として受ける印象が別人クラスになってるキャラが何人かいる
ベレトス叩いて今度はシェズの印象下げようとしてるのか?アンチも大変だな
単にプレイヤーがドラクエみたいな主人公が合うか喋る主人公が合うかの話では
>>657
わかろうとしないのに話終わらせようとしたがるのやめた方がいいよ 扶翼と破魔と反転の魔導書がどこで手に入るか忘れてしまった
シルヴァンの快刀乱麻が最大値のとき属性刃系戦技ぶっ放したらクソデカいのとんでって草
>>660
シルヴァンのあれ頭おかしいぐらい範囲広がるよな
初めて範囲拡大載せてハデス撃った時範囲広すぎて驚いて手が止まったわ
このスキルの重加速バージョンみたいなの欲しい アッシュは個人スキル氷結系誰かにもらって付け替えて闇討ち活かすのが強いな
てか無双でこんだけベレトス喋ってくれるなら本編でも喋らせてもよかったじゃんって思うけどそうなるとボイス量膨大になるから無理だったんかな
Switchの宿命か
>>663
俺のアッシュはマリアンヌの雪時雨持たせて宝箱係と護衛係で重労働させてるわ >>665
馬乗せてたら爆速で宝箱開けてくれるの好き もはやアッシュの元々持ってたスキルを忘れるレベルだな
シルヴァンのスキルは見栄え楽しいけど段々有難み無くなるのと本人の習得スキルが痒いところに手届かない感じでもっぱらグリットかフェリクスの副官化してるな
常に爆走できる重加速と広範囲氷結爆破の氷墜が強すぎる
氷の真髄入れたイングリットで斧でクラッシュするの楽しいものだ
会話聞くために赤でアッシュしょっちゅう出撃させてたけど元級友達をフワフワ浮かせてて面白かったな
>>668
王国は娯楽に予算を使えなさそうだからアッシュが子供達のアトラクション用に考えたんだろう
ユーリスとセテスも固有アクション何すればいいのかわからんからバルタザールとか色々スキル変えてる
風の固有アクション何か恵まれてないな
エクスカリバーでバランスとったか >>673
弱攻撃出し切ると風の玉が出るやつだっけ
魔法撃つ→その間玉を出すならトリスタ適職かな やっぱ見た目派手なやつが面白いよな
貰うのは使い勝手いいやつだけど
>>651
そこは少し分かるかもしれない
本編のベレトスは自分の分身というには変にキャラ立ってるけど
一人のキャラとして見るには無個性という捉えどころのない感じだったのが
無双ではじめて、お前ってこういう喋り方するこういう奴っだったんだと分かった感じ
ベレトスも他のキャラも無双で「こういう面もあるんだ」と分かって改めて本編ももう一度やりたくなった 原作で生徒が不幸になるのなんて紅花位だろw
無双の場合2/3で侵略に加担させられるから割合的には無双の方が不幸とも言えるし
マヌエラ先生のめっちゃ派手だよな オーラ纏う範囲めっちゃ広い
ヒルダやエガちゃんを呼び捨てにする伯爵ローレンツくんだけは直してほしい
おっさんが切られる中おっぱいでプレイアブルキャラに生き残ったマヌエラさん
>>680
エガはともかくローレンツってヒルダを呼び捨てにしてたっけ 青は復讐に突っ走ったと考えれば先生いない弊害はあるのかもしれん
イングリットシルヴァンもフェリクスが文句言わずに爵位継いじゃったから自分の境遇嘆いたり出来なくなったのも本編より可哀想といえば可哀想かもしれない
まあシルヴァンの悩みは本人も言ってるように貴族なら皆大小抱えてる事で他と比べて特別不幸なのは兄貴と仲悪かったくらいか
戦技で魔力を宿したってテキストのものがあるけどこれって与えるダメージが魔力で計算されるって奴がない場合は物理攻撃ってことでいいんだよね?
王国にとってもベレトスは疫病神でしかないから 何なら無双でもベレトス不加入の方がマシ感ある
>>685
スタッフは何を考えて無双作ったんだろうね
自分達がインタビューで頓珍漢な事言ってるの理解出来ているんだろうか 赤焔はベレトス加入の方が正規ルートっぽいから結局ベレトスいるんでしょ
フレーチェはカスパルと目の色同じだけどランドルフと一緒で連れ子なのか後妻とカスパル祖父の間の子かどっちか明言されてたっけ
カスパルの4歳下とは言われてたけど
>>682
基本してないよ。エガちゃん見捨てるかどうかの話の時だけ
「エーデルガルトから救援要請だと?これは考えどころだな」
「ヒルダ、君は彼女が何の躊躇いもなく我々に借りを作ろうとすると思うか?」
って言うし、その後の拠点会話では普通にさん付けするし。軍議だからか知らんが >>684
基本物理かな
技や速さで計算されてるのもあったと思う 会話が用意されてないだけで、無双でも先生全員と仲良くなれるんだからええやん
門番外伝の空気感いいな
ちゃんと本編の模擬戦を思い出す顔ぶれだし
また青始めたけど初期メンに映える逸楽がいなくてスンッ…となってる
フレンちゃんとアネットちゃんがいるじゃないか!
なんならマリアンヌちゃんもきてくれるぞ!
インタビューでプレイアブルキャラの人選はフォドラを掘り下げるのに必要か否かみたいなこと言ってたけどそれなら門番とか入れるのやめて欲しかった
主要なキャラ全員入っての門番なら良いけどそうじゃないし
門番はおまけキャラ枠やろ
三国志にジョカや伏犠出したのと一緒
全員なんて作れないからオマケだけつくった
主要なキャラを手抜きしてオマケに力を入れるのは違うって事じゃない?
それ自体は碌なゲーム作れない開発が出来の悪さを誤魔化す為に良くやる手法だからそうなんだなとしか思わないけど
外伝って全部クリアしてもオールSマークつかない?
ラルヴァも含めてきっちりクリアしたのに外伝部分だけマークなくて残念だわ
>>682
黄燎のEp14最初のイベント会話じゃないか
エーデルガルトを呼び捨て名指ししただけでなく質問したヒルダにも呼び捨てで応えてる 回復薬の回数強化してからは回復魔法なんてほとんど使ってなかったけど
死力捨て身破天荒カスパルとリンハルトのセット運用はロールプレイ的にも戦力的にも楽しいな
シェズ(男)カスパルホルストバルタザールで「破天荒」ってユニット組みたい
DLCで本編ルート欲しいわ
ちょこちょこ親父達出るようなテコ入れあれば面白そうだし
追加キャラあるとしても候補がツィリルハンネマンギュスタヴだから華が無いな
親父たち参戦してスキル微妙だったら悲しい
特にレオポルト
ホルストが結構スキル微妙なんだよな
破天荒も月光も強奪も闇討ちもない
破天荒月光闇討ち強奪覚えるのはカスパルフェルディナントクロードフェリクスか
赤はエガちゃん筆頭にスキル強者多いな
青は控えめな印象
なんで級長3人でディミトリだけ月光覚えないんだろうな
ホル兄は一周目黄で初めてプレイアブルになる瞬間は最強だった
以降はベンチ暖めてベル伯討伐時に瀕死になってる印象しかない
>>715
その演出のためだけに竦み有利なソドマスにされたうえ特攻剣持ってきてるからな 2周目ルナ黄のホルストは敵が100レベル超えなのに15レベルで特攻してきて焦ったわ
しかも味方の操作可能枠を強奪してくるし
青アリアンロッドのマイクランって助けられる?
急いでもカスパル父に一瞬で殺されるんだが
よく見たらカスパル父じゃなかったわ草
助けなきゃな~とか言ってるのに助けられないんかい
>>714
ベルが強奪覚えたらキャラ的に嫌だわ
このゲーム金策大事なんだから強奪スキルないキャラには代わりの使えるスキル覚えられるようにして欲しかった もしカスパル父が相手だったらマイクランが英雄すぎる
立場に浮かれ始めてたり騎士とか言われてあのまま味方ヅラされるのも何か嫌だしあそこで死ぬのがいい落とし所ではあると思うわマイクラン
本編でユーリスが女奪ってやりたい放題してたって言ってたからどっかに知らん間に産まれた子供いそうだな
レオポルトは実装されたらどうせすぐビショップ踊り子にされてるしヴァルデマーはウォーマス直行だよ
>>721
それ言ったらカスパルはともかくエデちゃんやリンハルトもキャラ的にどうかと思うぞ 強奪より何より魔法職得意な連中は漏れなく陽光を覚えないクソ仕様をどうにかしてほしかった
本編で実家から金目のもの奪って出奔するリンハルトは最高に似合ってるぞ<強奪
>>725
いやエーデルガルトは覚えても全然違和感ない
そういうキャラだし
王国だと何でアッシュは覚えんだよと思ったら盗賊設定あったんだな
変なとこ凝ってるなこのゲーム 利用価値があって自分の復讐対象じゃなければ
無辜の民を踏みにじる畜生でも将として登用しますっていう判断をくだせるあたり
無双ディミトリは良くも悪くも本編より大人って感じがしたな
本編と違って略奪された現場直接見た訳でも無いのも大きいのかね
復讐したい者がいるなら止めないって言ってたけど本編ロドリグの復讐の為に剣を取る力も無い人達もいるみたいなセリフ思い出して微妙な気持ちになった
マイクランが襲ってたのってそういう人らだろうし
西部粛清とかで民犠牲にする作戦をするなどの経験やから色々清濁合わせて飲み込んで考えるようになったんだなと思ってる
ああいう犯罪者を綺麗にする必要ないだろと思ったけど作中で批判の声もあるだけまだマシかって感じだった
赤ルートも黄ルートも何やっても大体さすがみたいな感じで進んでくから余計に
クロードの見殺しは責められてたか
強奪覚えるキャラの設定とかあんまり関係ないと思うわ
アネットやフレンやイグナーツも覚えるわけだし
マイクラン参戦しても強奪持ってないとか有り得そうだしな
バルタザール強奪してくれない 強奪とカツアゲは違うのかもしれない
アネットちゃんやフレンは俺たちの心を強奪してくるから間違ってない
スキル関係は本編のほうが好きだったなー
技能の得意不得意によって覚えやすさが違うけどいずれは同じものを覚えられて
ステータスや習得戦技魔法、個人スキルの違いを踏まえて育成の取捨選択をする感じ
どうにか無双でも再現して欲しかった
イグナーツはラファエルの騎士になる夢を奪ったとかいうエアプ叩き喰らったから
本編のスキル関係は枠が少ないと思ってたから、無双はスキル枠数増加だけで評価できちゃうな
マイクランは一応ディミトリの友達の兄貴という部分もあると思う。なんの縁もない奴なら採用する可能性は低いと思った。
>>728
多分ロナートに拾われなかったら野党になって >>727
ヴァルデマー初登場の時最初に思ったのが「息子に5000G盗まれた男」だった >>743
野盗だったわ
まあ、本編無双でも王侯貴族に混じって戦ってるし本編エンドでは領主に就任してるから一般人よりかは政治に関わってそうではある >>725
リンハルトは銀雪で実家から5000Gを勝手に持ってくるから 「ここは俺に任せてお前は退け!」
ってイベント多すぎじゃね?
対青戦だと毎回のように見る気がする
青は終始身内贔屓強調されてた部分はあるな
マイクランも大多数はノーコメントか批判的で盛り上がってたのも元賊と一部の身内だけだし使い潰された元賊ってだけで毒にも薬にもならんのかもな
象徴にしたいとは言ってたけど元貴族で王の友達の身内で快楽目的の略奪してた奴登用しても更に溝深めるだけだよな
主人公やモブ傭兵の話でも、元賊だけど今はちゃんと仕事してる同僚もいるから・・・
みたいな話が出てくるだけあって、そういう境遇の人には効くと思う
国の現状からすりゃ結構多そうやし
マイクラン本人がこうして自分にワンチャンス与えられてるのはゴーティエの人間だからで超恵まれてるって一番よくわかってるんだろうな
本編の逆張り臭いから仲間の話の掘り下げしたらたまたまそうなったって感じで大して深く考えて話作ってるようには見えないな
そもそも青の話は本編でも大体身内の話だから無双でいきなり新規キャラ出してもって感じでマイクランが引っ張りだされたって感じ
溜め系個スキルは引き寄せ効果あるヒルダが飛び抜けてて他は溜め中にボコボコ殴られまくるのが辛い
ドゥドゥーは色々不遇だな
1周目の通常プレイで使う分には、物理に対しては明らかに硬くて
あまり被弾とか気にせず使えるので、そこまで不遇でもない
やり込めば色々上下が出てくるのはゲームだし仕方ない
初回のよく分からん弱いうちに青やらんと、あまり見せ場なさそうなのは分かる
レオニーの通常攻撃高速化楽しいな
スタンさせて必殺叩き込めるから火力スキルなくても活躍できるわ
まぁ火力スキル持ちに渡すのが正しい使い道なんだろうけど…
火力スキルモリモリマン達はルナでも必殺出すまでもなく屠っていくから切ないものがある
溜め系だとラファエルもドゥドゥーよりは火力スキルマシとはいえ相変わらず不遇な方だな
カスパルは火力スキルも間合いの達人もあって盛り盛りだが
アッシュも元盗賊だけど生きるため弟妹養うためだから国が貧しいのもあるしそこは誰も否定してないんだよな
登用決めたのが身内間の相談だけでディミトリシルヴァンも色々理由は付けてたけど元々身内大事で私情寄りの人間だしいまいち説得力無いな
そういえばレベルリセットしてもちゃんとドーピング分は残ってるな
探索で上げた分もちゃんと残ってるんだろうか
しかし金欠になりすぎだろこのゲーム5周目なのに全然足りねえわ
シェズに踊り子マスターさせようと使いだしたけど
何か無双奥義のダメージ低くない?
最後の一撃で全然ダメ増えないんだが
結構よくある疑問?
>>760
epの宝箱はまとめられてるけど探索のステアップもまとめて欲しいなぁ(チラッ >>764
最近出た攻略本に全部載ってたな
ファミ通の攻略本だし合ってんのかは知らんけど >>759
アッシュはせいぜい店から盗んだ程度で盗賊じゃないと思う
ロナート卿の養子の部分が多い そういやなんで十傑でラミーヌだけそのまま家名がないんだろう?1000年の間に没落したんだろうか
ルナティックでもレベルMAXの火力スキルモリモリマンだと相性とか気にしないで戦技数発で全部倒せるな
ボウナイトのボルトアロー、穿矢かダークナイトのボルガノン、トロンの組み合わせ以外使わなくなってしまった
幸運ドーピングした月光持ちで影刃撃って殴り掛かるのも呪縛と月光重ねがけになって敵の防御ペラペラになるからサクサク倒せて楽しい
相性功績埋まったし破天荒死力持ちにセイロス剣持たせて戦技ぶっぱで大体解決してる
エーギルとかフェリクスはどの職でもモーションのストレス無くて使いやすいわ
+100%!+50%!やってるキャラがいる中、
力+10!ピンチで+25!はあまりにも悲しい
+50と+150くらいは盛ってええんちゃいますの
火力スキル盛り盛りにして薔薇の胸飾りつけたらプレイスキルゼロでもガンガンいけていいね
というか火力スキルないキャラでも普通にルナ通用するのね
踊り子に薔薇つけるとビジュアル合ってて楽しい
まあスキル無しでもクリアは出来る前提で
10個付けられるという、プレイヤーに有利でしかない仕様なのは良い
ストゥング持たせたらファイヤートロンでも普通に無双できて草
回転率は正義
守備60くらいの相手に幸運カンスト月光持ちで殴り掛かるとガツッとダメージ上がるから火力スキル全部込みのダメージから相手の守備魔防で割ってる感じなのかね
他の武器にもクールタイム半減は欲しかったな
それもあるから斧が特に微妙に感じちゃう
ツィリル、アロイス、ギルベルト
非プレイアブルキャラがみんな斧使いなのが悪い
ツィリルが矢筒背負いながら斧振ってんの意味分かんなくて笑っちゃうんすよね
6週終えてしまった…
呼び笛と交換のアイテムコンプでもやるか…?
本編でも敵ツィリルはドラゴン系だったししゃぁない<矢筒背負って斧
クロードの専用職的にもパルミラではドラゴンに乗った弓兵ってのが一般的だったりするのかな
文字通り竜騎兵というある種のギャグ
飛行戦力が態々接近して戦うのもな~、と思ったけど
FE世界の弓は飛んでるものにも普通に当たる上、エライ痛いんだったな
だから飛行戦力は弓が苦手な接近戦に強くなるのか
アッサルの槍強いの今更気がついた
馬特攻あるの知らなかったわ
英雄の遺産よりこっち先に鍛えるべきだった
アッサルの槍とウンコの斧は強いぞ
斧はゾルタンにも特攻ついてるけど
最上級職に剣と騎馬が多いから
終盤はアッサル装備しておくだけで大半の敵に有利とれるよね
ゾルタンは錆びた斧から入手出来たら良かったな
オートクレールいらね
フリーズ久々にしたけど、スイッチめっちゃ熱いし
ゲームがハードに向いてないのかね
>>779
書いてくれてたな見逃してたありがとう
ルナティックで大体全キャラ触った感じ個人スキル込みだとフェリクスとかフェルディナントが1番使いやすく感じる
ステータスも欲しい所伸びる感じで幸運もまあまあ伸びるからドーピングもそこまで注ぎ込まずに済むし ドロテア踊り子のSDキャラが他と違ってたから固有グラフィックがあるのか!?ってワクワクで兵種変更したら普通の踊り子だった…
俺のフレンちゃんはドーピングで幸運70上げてくれってねだってくるよ
そういや今更な感じするけど青のヴァーリ伯って娘に起きたことがまんま自分に返ってきてるんだよな
敵に襲われることを怖がって引きこもりになる→自分の持ち場が火に包まれてその場で戦死
なんか因果応報ってこんな感じって思ったわ
ヴァーリ伯はおっさんのガワしたベルって感じだしなあ
ユーリスが本当の刺客だった事を考えればヴァーリ伯は娘を守っただけじゃね?
ベルは被害妄想強いしユーリスもあのおっさんフォローしてるし
黄√では父親嫌いでも生きてて良かったとベルが言っていたので親子のすれ違い説が濃厚かな
うろ覚えだがベルはドロテア支援会話で自分を守ろうとユーリス追い出した以外にも父親を許せないことがあるとか言ってなかったか
5年後の本編よりも2年後の無双の方がわりとみんな精神的に成長してるよね
やっぱ責任持つと嫌でも変わらんとあかんし、そういう奴が身近にいると周りも触発されるんやな
特に赤焔ルートだとベルはベルパパとの過去の確執を乗り越えて全部割り切る事は絶対無理だけど少しずつ進んでいこうかなって雰囲気を感じた
ベルはベルパパと仲良くする気ないけど認められるとこは認めて自立しようとしてるように見える
マリアンヌも離れてる間に義父のことが好きになってきたかもとか言ってたし無双の2年後は割とみんな精神的に成長したように見えるよね
単に本編より無双の方が脇キャラ達の掘り下げに容量割けてるせいかもしれないが
>>791
ドロテアは原作だと踊り子もデフォルト兵種だからSDが元から他と違う
平服のドット絵につけ加えしている >>797
本編支援で
>あたしの父は金銭欲が強い人なんです。
>あたしのことも道具としか見てなくて。
>椅子に縛りつけられて四六時中躾けられて、
>とにかく良い相手と結婚しろって……。
と言っていたのでそこらへんで確執できたんだろうな
てか本編支援ちゃんと見てなかったけど入学時の野外活動行かなかったってはっきり言っていたんだ ドロテアは天賦踊り子でええやんと思ったけど信仰開花の方いっちゃったかー
恩 寵 の 息 吹
青終わって黄を始めたけどイグナーツは画家になるコースにはならなかったのね。。。
同じ弓兵でしれっと騎士になる夢叶えたアッシュとは対照的だな
>>805
アッシュくんは騎士になれたのが人生のピークでこれから下がっていくで
まあユーリスやラファエルやシェズと固まってればいいんじゃないかな >>806
アッシュがこれから下がっていく描写なんてあったっけ?
どのキャラもそれなりに好きだから選んだルートくらいでは幸せになってほしいわ 回復が特効薬で充分だからな
レオニードロテア救出ぐらいしか回復魔法使わんわ
金鹿アッシュは引き抜いた次の任務が王都攻めという鬼畜っぷり
赤アッシュはある意味メーチェと同じで家族を選んで家族のところに帰ったともとれる
赤アッシュは騎士としての忠義よりも親子の情を取ったと考えればまだ理解は出来る
黄アッシュはしらぬ
黄アッシュ城攻めに連れていったけどシルヴァンがマジギレしてて気の毒になったわ
>>802
そんな話だったかソースありがとう
本編ベルはユーリスと結婚すると父親と和解して家継ぐみたいな話だったがよくこんな父親と和解できたな
家族大好きユーリスがゴリ押しで和解させたんだろうかw そういえば俺が黄やった時青メンツはトランポリン技でフワフワ浮きながらアッシュ罵倒してたな
騎兵の移動術(笑) 狙撃の名手(笑) 恩寵の息吹(爆笑)
勿体つけて天賦スキルとかいうのを出しておきながらこの無能ラインナップ
メルセデスとかドロテアとか普通のスキルがクソなキャラが天賦もクソなのは何とかしてほしい
というかいつになったらアプデ来るの
攻略本でるからアプデを控えてたって可能性ある?
ゼルダはどうだったんだろ
盆休み空けて数週間なにもなかったら厳しいか
アッシュはどのルート選んでも不義理を働くか死かの二択でひどすぎる
青組にアッシュぶつけるために出撃させてると個人スキル付け替えもしてないから大体フワフワ浮きながら失望されたりキレられてる図になるんだよな
狙撃の名手とかいう“これ使うなら滅殺でよくね……?”な天賦スキルほんとひどい
>>818
確認してきたけど、厄災の黙示録は発売日当日に不具合修正やってる
ただしエキスパンションパスの対応と次の不具合修正が半年後だし、最初の不具合修正も操作不能とチュートリアルの不具合みたいな致命的なものだけでその他の不具合は後回し
風花無双はなんだかんだで操作不能バグみたいなのは聞かない(進行不能は報告あったけど)ので、まとめて後で直すって判断なのかもしれない
そもそもアプデをする気が無いのかもしれないけど シェズの更なる掘り下げが無いのはそこに尺を割いたら新主人公のキャラが全く気に入られなかった場合の懸念を考えて協力者に徹し買う買わないを選べるDLCに回す判断…という適当な予想をたてた
>>817
騎兵使えないけど似合うから何となくディミトリにつけてる 魔法無効の人結構いるけど雑魚の魔法も完全無効だったら敵魔導士に無敵になるからよかったかも 今は枠空いてたら付けるけどくらいだな
魔法無効は避けるか戦技ブッパできればあんまり使わないかな
避けるの慣れない人はローレンツのスキルでいいかもしれん
>>822
おお、わざわざ調べてきてくれてありがとう
操作不能レベルの致命的な不具合は流石にすぐ直す
けど他の不具合は半年後か
となるとまだアプデの可能性ゼロではなさそうか
盆明けに期待 アッシュくんは説得で王国軍にもっかい戻るとかあるかと思ったのにただ罵られるだけで可哀想
これだから騎士の国は…
何やってんだお前って感じのシルヴァンフェリクスとか悲しんだり失望してるアネットメルセデスグリットよりお前は忠実な騎士だよとか恥じることはありませんよ^^って言ってくるディミトリロドリグみたいな反応が1番きつそう
説得寝返り勢はアッシュだけ割食ってる気がしないでもない
同盟勢は後から正式に派遣された事になったりするし
帝国勢は帝国がおかしくなってうやむやになっとる感がある
王国で離反するキャラが少ないってのもあるな
メルセデスは民間人だし
シェズとの支援とかで実戦こそが何より大切的なことを言ってて敵の部隊へ突撃したり、ホルストってもしやバトルジャンキー?
メルセデスはフリーランスだからな アッシュは大手事務所入ってる
帝国はうやむやと言うけど
ペトラは故郷のために生き残る理由があるし(エーデルガルトから降ってもいいと事前の許可もある)
ドロテアは何もない平民、リンハルトとベルナデッタはもう性格から降ってもおかしくない
イベントでムービーがあるキャラ(フェリクスローレンツとか)をロストしていた場合ってスキップされるのかな?
ムービー出る組は撤退扱いでロストしない
ストーリー中の会話とかも撤退組だけで成り立つようになってる
アッシュくん何かクラスで浮いてる感じするからなあ
ロナートの後の事フォローしてくれたのはご近所さんのユーリスとカトリーヌという…
級友としては仲良くても家としてはロナートの件に対して北部仲良し組は黙ることしかできないししゃーなし
帝国説得勢を敵側の帝国キャラにぶつけてもお前そっちに着いたんだなかかってこいって感じだったような
ドロテアはアリアンロッドでエガちゃんに謝るけどエガちゃんは私がもう一度こっちに来させてやるからなみたいなこと言ってた
帝国は本編の頃から個人主義だしな
ヒューベルトが嫌味言ったり悪役ムーブするけどぶっちゃけフリっぽいし
無双はアッシュが散々言われてるけど一応赤ロドリグとかはしゃあないわなみたいな反応するし、銀雪翠風のこと考えるとそんなに無理ある状況とは思わんけどな
アッシュは無双だと王国の騎士になっちゃったしなあ
学生時代と本編5年後、無双2年後からロナートの死後だと本人の環境価値観が変わるな
斧がむちゃくちゃ使いにくい
通常モーション遅いし戦技も威力小、中にろくなのがない
一つは戦鬼の一撃としてももう一つも威力大だと重すぎるから明鏡止水か無我夢中、迅裂斧、雷斧あたりが無難か
どれもパッとしないけど
斧そこそこ強いと思ったけどエガちゃんヒルダアネットが強いだけかもしんね ドゥドゥだと確かに時間かかる
敵の槍兵がだいたい騎馬かペガサスのせいでレイピア弓でよくねってなるのがなぁ
アネットは斧使わせたいけど魔法使えなくなるのがネック
火力スキル無かろうがルナティックでも通用するけど敵1人倒すのに戦技撃ってスタンゲージ出して割って必殺で削ってってしてるとやっぱり時間かかるな
平民組は鬼神覚えるから必殺運用しろって事なんだろうけど
ストーリーいいのは認める
のでYouTubeで見ることにしたわ
ゲームとしてはどうでもいい学園ごっこと
ストーリーと関係ない雑魚戦闘にアホほど時間食う
のでYouTubeがベスト
本編ならともかく無双は学園ごっこなんてない
エアプは頭悪いくせに声だけでかいな
無双は戦闘が本編みたいなもんじゃろ
ストーリーはおまけ
>>843
無双は銀も翠も消されて黄は帝国勝ち教会負けストーリーになったの草過ぎる
アガルタのシェズが主人公だからってのもあるけれど任天堂が1番やりたかったシナリオが黄燎なのかもしれない 斧は戦鬼の一撃があるからいいけど槍には不断欲しい
斧のクラッシュってそんないい?あれ外したらマジで虚無感半端ないんだが
ストーリーは本編の頃からガバガバだからな
どう考えても雰囲気で感じるゲーム
魔法が強すぎるせいで雷斧使う魔力あるなら魔法職で魔法打ってるほうが強いと思ってしまう
魔法適正無いキャラとか月光持ちはどのジョブ、戦技がいいんだろうか
剣か弓あたりが無難そうだけど
槍とか氷槍、闇槍の属性が強いだけでどの戦技も微妙だよね
クラッシュとスマッシュはモーション長すぎるんだよね
叩きつけまくるのは気持ちいいけども
斧の中でも特にドラマスの斧モーションかったるい
ヒルダちゃんドラマス以外の得意職はよ
>>858
無双も本編もキャラゲー(無双は戦闘も)が本質だよな
モニカ見てるとマジでそう思うあそこまで 飛行と騎馬は相手の姿が完全に見えなくなるのが罠だわ
敵の攻撃モーション全然見えねーからいきなり瀕死になるのびっくりするから止めろ
雑に通常攻撃してると画面が魔法エフェクトで埋まったりするダークビショップもなんかやりにくい
CV子安武人のキャラって大体強キャラなイメージあるんだけど
セテスさんは主にどこら辺が強いの?
>>866
フレンに近寄ってくる男どもに当たりが強い 槍は文句無しに強いしセテスの得意兵種ドラマス系統のスキルも貴族であれば強いぞ!
得意兵種とかいう損ばっかな要素は何のためにあるの?
アッサルの槍とオハンの盾をフェルディナントにとられたので仕方なくヤルングレイプをカスパルから奪って使うセテス
>>866
FEの子安自体強いかと言われるとどうだろう
ロンクーとかセーバーとか 少なくとも本編の連撃使いで大紋タコ殴り強かったのにセテス
攻めの用兵術覚えない問題キッホルの用兵総論読み直せ
錆びた槍と籠手Aが一向に落ちないんだが、大型モンスの種類や操作キャラで左右されるのか?ルナで魔獣改をリセマラしまくってるけど剣と弓と本しか落ちない
セーバーはセリカ軍のエースだしゼロは暗夜攻略では結構使えるしロンクーはただのロリコンだし
アッサルの槍は一番使ってるまである
そこらへんの遺産よりも有能だろ
遺産と紋章を同時装備できるフラルダリウスラミーヌグロスタールはずるい
>>870
得意兵種って言っても原作ではあまりつけない兵種になってて解釈違い
レオニーフェルのホーリーナイトとか フェルディナントはグレートナイトが斧専用になった影響だろうな
ホーリーナイトも違和感あるけどダークナイトはもっとイメージ違うし
無双は剣強いから本編で剣捨てさせてたキャラが剣捨てなくて済むのは良いところ
赤ルート最終章やったら槍も籠手も落ちたわ。レアさんが隠し持ってたんかいサンクス。
原作のイメージでいったらだいたい上級職で止めちゃうし
槍使いの職業は本編からしてバランス悪いよな
なぜか槍だけは槍技能オンリーでいける上級職が無いし
ローレンツ,ロドリグあたりは固有奥義を最上級職に持ってきてほしかったな
あとグレもリィも多すぎるから何人かはウォーロックに割り振ってほしかった
理学信仰どっちも得意だったリシテアとかはともかく
片方才能開花だったり普通だったりしたキャラはそっちによせてもよかったよね
一段減らして男が黒ダークビショップ白ビショップ、女が黒ウォーロック白グレモリィで終わればスッキリする
槍はソシアル→パラディンorダークナイトでホーリーナイトはロドリグ専用でいい
ジェラルトレオニーがホーリーナイトは違和感強かった
こいつら魔力ないだろ
今更気づいたけど級長達とラルヴァの個人スキルの属性付与って真髄の効果もあんのねわざわざウォーロックにする必要なかったわ
級長たちに笛渡したらトロンとかの属性魔法も強くなるってことか?
まさかディミトリに笛渡すのが正解なパターンか
エガちゃんはガードの上から8割持っていくのがつええよな
エガちゃんはガードの上から8割持っていくのがつええよな
ヒルダちゃんを皇帝、アネットを神聖王国の王様にしたりとかempires方式だったらできたかもしれないな
自操作前提で個人スキル付け替え無しだと最強は誰になるかなと思ったけど人によって使いやすい使いにくいもあるしな
アクションゲームだから人によって合う合わないあるよな
その条件でアクション苦手な人や初心者にとってはまあローレンツかな
防御面だとローレンツだけど攻撃面だと加速系がやっぱり強いかな
エーギル君とフェリクスは取得スキルも優秀で神聖武器もあるし特に強く感じる
>>896
勇気の歌(アネットの個人スキル)の属性付与でも真髄の効果がある
表記されてないだけで属性値みたいなのはあるみたいだし、属性付与も属性強化も同じように属性値加算って処理なのかもな アリル三つ巴の偽装兵を明かすをした時既に消されてたって言われる時あるけど分岐条件ってなんなの?
そんなのあるんだ初めて聞いた
作戦開始前に倒しちゃったとかか?
>>909
作戦実行出来る様になってすぐ実行したり、ドラゴンマスターが全員いてもそうなるんだよね
砦の制圧状況とかヒルダが関わってるのかと思ったけど違うっぽいし 雷斧って他の雷属性攻撃に比べて全然感電してる気しないんだけど気のせい?
他の雷属性攻撃は明らかにバチバチしてるけど雷斧は全然エフェクト出てない
青だったか黄だったかリンハルト殺したらカスパルがブチ切れてきたんだけどあいつそんなやつだったっけ
あの状態でメダリオン触らせたら親父以上になりそう
>>911
あと影響ありそうなので言うと岩を動かすタイミングとかかな? 4周目以降ペトラアッシュリンハルトがアケロンローべ伯以上の風見鶏に見えてきて毎回斬り捨てるようになった
でもパワープレイしたら蛮族とか脳筋とか言って叩くんでしょ?
ベルナデッタとかいう自ルートでは相変わらず引きこもりのヒの字もない引きこもりの恥晴らし
流石本編で引きこもりエアプとかいうある種衝撃的な叩かれ方をされただけはある
ペトラとアッシュはともかくリンハルトはそんなに風見鶏だったか?
あれは性格の問題だろベルも同様に
>>914
岩毎回一切動かしてないけど変わるから多分岩は関係ないはず 黄色のカスパルがリンハルト死んで激昂するのは自分が突っ込んだのをリンハルトがフォローする形だから自分への情けなさでキレてるのもある気がする
ペトラは小国の王なんだから風見鶏は国が生き残る為の道だろ
真田ウーマンだよ
赤・・・ファシズム
青・・・伝統的保守主義
黄・・・共産主義
ドロテアは絶対バイだけど他はバイというよりパイセクでは
攻略本で知ったんだけどエーデルガルトとモニカの支援A、EP11までとEP12以降で心配とお茶会の回数変わってて草
なんだよこの差分w
EP11まで 心配208回お茶会113回
EP12以降 心配253回お茶会139回
だそうです
>>932
スタッフの執念が異常すぎて草
風花無双はメインのバトルや武器錬成はもちろん会話テキストもどれだけ詰め込んだんだってくらい多いよな
これで初期価格がブレワイ無双と同じと考えるとお得に感じる 11と12の間にお茶会し過ぎでは
師とヤリまくったのか?
(モニカと2人きりの)お茶カウントなんだよな…
リシテアやフェルディナントとも茶会してるからお茶会皇帝だ
カフェイン取りまくってるから身長伸びないんだよエガちゃん
青ルートロドリグ操作できるしベレトスイベントで誰が死ぬやろ?って思ってたらロドリグ死んだわ
くくく…覇道を征く者がコーヒーでお腹たぷたぷとは
はぁどうしよう…くくく
何で貧しい地域の奴らはデカくなりがちで豊かな地域だと小さくなりがちなんだろ
エガちゃんそんなにカフェイン摂って……あの鎧ではトイレ行くの面倒だろうに
夏服で戦わせろ
フレンちゃんに夏服着せたら変な性癖に目覚めたんや
寒い所だと大きくなる傾向があると聞いた事がある
でかくなると熱を多く貯める事が出来るから寒冷地だと生き延びやすくなるそうな
風花がそれを踏襲したのかは知らんけど
>>954
乙
何かの記事で基本戦闘中は着衣のままドバーするって読んでちょっと微妙な気持ちになったな >>954
乙です
都合のいい部分だけファンタジーにしていけ
魔法じゃ スレ立て乙
>>955
なるほど
王国の幼馴染は栄養摂れてない割にでかいなと気になってな
フェリクスは知らん
ドバーはエガちゃんは炎属性持ちだ後は分かるな コンスタンツェはウンコとしっこを他の奴に転送する魔法を発明してそう
一族の希望イングリットは優先的に良いご飯もらえたのよ
他もそういう傾向あるんじゃない?