◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part11 ->画像>4枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1656422930/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑本文の冒頭に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を3行重ねてスレ立てする事(1行目はスレ立て時に消える)
●三つの国、三つの運命、もう一つの貴方の物語●
□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:
https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs ■公式Twitter:
https://twitter.com/FireEmblemMusou ・次スレは
>>950を踏んだ人が立てる事。
・立てる気や自信の無い人は
>>950が近くなったらレスを控える事。
・無理ならレス番を指定する事
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part10
http://2chb.net/r/famicom/1656284870/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
建て乙
たった今金鹿終わったけどせめてクリア後のフォドラ情勢くらい教えて欲しかった。これから赤と青で先生生存ルート目指してやるけどラルヴァの正体も今のところよくわからんし
DLCとかでもいいから最低限そこはハッキリして欲しい。赤青でわかるのかもしれないけど
俺も今黄色終わったわ
記憶喪失キャラが最後まで記憶喪失だったという(会話からして途中から記憶戻ってる?)
ネタバレもクソもないエンドだったw
最初から選んでムービー見ると
レアに魔法攻撃してる闇うご集団に
変身した主人公と似たシルエットがあるし
原作の黄色ルートでの人造十傑や造られしものというスキル名からして
闇うご製の人造人間かその子孫て感じかな
ベレトスの母親も人造人間だから
ならソティスに対するラルヴァの出自はなんなのかて事だが
黄色クロードが悪辣すぎてな
本編のエーデルガルトが霞むレベル
あのやり方じゃ早晩連邦国崩壊してそう
本編エガちゃんの所業が上書きされるわけねーから
エガおじシコって寝ろ
まだ青しかやってないんだけどレア様のPVのレア様の人のためにってどこで出る?青では気づかなかった
やっぱインビジブルキングダムよろしく三国が手を取り合って竜を倒しに行くべき
ベレトスいない方が赤、青は皆しっかりしてるの草
疫病神やん
そういえば拠点にしれっとペストマスクの闇うごが居るんだけどザル警備じゃないかな
盟主は盟主でもブルーコスモスの方の盟主だなクロード
むしろ友軍も捨て駒にした分FE界のウィリアム・サザーランドか
原作でも青ルートだけディミトリ闇落ち露見してるんだっけか
まあエガちゃんとの聖廟での邂逅とかの有無も関わってるんだろうけどベレトス疫病神だなそのあと救うけども
クロードも帝国軍を捨て駒にしたわけじゃないよ
ランドルフが雑魚すぎて瞬殺されただけ
大して強くもないのに前線にしゃしゃり出たランドルフが悪い
>>19 リーチの差があるからそこでバランス取ろうとしてる感
アネットは遺産あるし歌でモーション強化もあるからウォーリアかドラマス歩行でいい気がしてきた
エクスカリバー雑にぶっぱでも結構やれるが
魔法は弱攻撃強攻撃チャージ攻撃と使いにくいのオンパレードだからなぁ
戦技枠の方の魔法も一工夫しないと当たらないのとか癖強め
レベルリセットしたらドーピングで底上げした分も消えるのな
ディミトリが自分が死んだら王国終わるから撤退って判断できるのまとも過ぎてびっくりした いやどっちにしても赤焔後は多分詰んでるけど
>>25 ゴボウ食わせまくったリシテアをリセットしたら力一桁に戻っちゃった
クロードは何故にエーデルガルトには野望話さないでディミトリにはぶっちゃけたんだ
アイテム上昇分は消えないらしいけど勘違いではないの?
ノーマルってヌルゲーになる?
ハードの方がいいかな?
ベレトスを倒すことに拘らなくていいんじゃないか~みたいにハッキリ言及するの、黄ルートでなかったよな?
ソティスにボコられた後に臆する発言はあったけど
黄√はラルヴァはとにかく殺せ殺せしか言わなかったような
ソティス別人で笑うわ
本編は和解したナルトとクラマみたいな感じだったけど無双だと和解する前みたいになってるな
本編もまだ1ルートしかやれてないからほんとはこんな感じなのかもしれないけど違和感がすごい
まぁIFって事で受け入れよう
敵国の王子と双子並にそっくりで、その国の重鎮と仲良くしているクソ怪しい奴を王に祭り上げる馬鹿な貴族が4家も居たらしい
もうこれフォドラごと滅んだほうが良いだろ
ソティスはヒーローズでなぜか闇属性になってたり攻撃技が星を壊すエフェクトになってたりしたんだけど無双見る限り本来そんな感じのキャラだったんだろうな
シェズ良いキャラだ
やっぱFEにマイユニいらんなぁ
草木原曰く本編ではソティスの神としての怖い側面描けてなかったからそこ掘り下げてほしいとお願いしたとか
本編で記憶なくなってたのがどれだけ重要かがわかるなあ
>>39 あー確かに記憶なくなってて自分がなんなのか分かってなかったもんな
今作は記憶あって本来はこういう感じってことか
本来は無双ソティスになる予定だったのにコスタスがベレトス殺しかけて早期に目覚めさせたから記憶喪失のじゃロリになってしまったのかな
コスタスの行動にフォドラの命運左右されすぎで草
>>41 本編のやったの1年前だからあんま覚えてないけどそんな感じだったんだな
本編もやり直さないとなぁ
やみうごのキレっぷり見るに傲慢な振る舞いとかで余計反感とか買ってたんだろうな
やみうごも傲慢だから力ある傲慢vs無力な傲慢だったけど
本編はソティスが記録が無い、帝国から闇うごを追い出せなくて炎帝が地雷原でタップダンスするのが大きな分岐点だわな
ただどん底まで落ちた結果その後は明るい未来が待っているのでまあいいのでは無いだろうか
>>36 何か上手い事揉み消してて平民は顔知らないからどうでもいいって話かと思ったらジュディットまで騙されてた時はフォドラ終わったかと
兄貴がすげーバカだったから突っ込まれなかっただけで外交でバラされたら普通に終わってたよな
門番さんであんまり悪ノリしない方がいいと思うの
3ルートクリア特典は流石にちょっと
ハンネマン、アロイス辺り削っておいて門番はなぁ…
いやDLCでまだあるかもしれんけど
赤は問題未解決で未完、黄色は売国奴に踊らされた馬鹿共が国をぶっ壊して売る話、
青だけじゃねしっかり問題解決しているの
まあ黄色滅ぼすところまでやって欲しかったけど
アロイスなんかパチモン臭いから別にプレイアブルにならなくてもいいかな
描写が薄い方が本編の原型をまだ保てているからハンネマンとか出番少ない方が良かったかもよ
脇キャラの扱いや描きようが全体的に雑すぎる
メインキャラすら様子がおかしいのがごろごろ居るわけだし、脇が雑になるのも当然っちゃ当然か
謎塗れだし不祥事知ってるしで主人公逃したくねぇって序盤、騙すようなマネしてるアロイスとか違和感あったわ
あの人誠実だし人を疑う事知らないしでこんな悪巧みみたいな事するか?ってなったわ
ツィリルも非プレイアブル落ちしたけど
王国以外ではプレイアブルになれない状況かつ王国がただでさえパーティ人数多いからどうにもならん
ここまでストーリー的に優遇されてる敵盗賊も中々居ないなコスタスおじさん
3ルート目にしてようやくベレス仲間にできた
これってベレス仲間ありきのストーリーじゃん 分岐すげーな
2週目出来るだけサクサク進めてたら外伝やり忘れてた事に気づいてショック
…と思ったら次のEPでも残ってた良かった
弓は前作FE無双で強かったから、そこからの落差もなー…
小規模な落星を手軽に設置できて、足止めと削りを両立できてたんだが
魔法は前作からしてモーションに難だらけだったんで納得しかない
DLCで新規モーションだったリンダすら癖のある性能だったから、意図的に使いづらくしてるだろうこれ
魔防参照なのがそこまで優位なものなのか?
>>48 赤は王国は詰んでるし同盟は暴走パルミラ人のせいで崩壊してるだろうからレアとタレスが仲良く死んでるなら本編と同じくらいの状態には持っていけるはず
遺産のプルトガングと追加されたリシテア用の
遺産って黄の16章と14章のSランク報酬なのかよ
これ取り逃がしてしまうと黄を
もう一回やらんといけないのか
>>56 原作やったらわかるけど崖下落下は生存フラグだよ
赤は前代未聞のラスボス1人も倒さずに終わるルート
原作は一応レア様は倒してるから原作よりもポンコツになった皇帝
無双やってから思うけど
本編どのルートでもベレトスが先生やってる方がややこしくなってね?
全ルート微妙な出来だし今後ベレトス主人公の真ルート出してくれるんだろ?信じてるぞ
>>57 過去の戦闘やれる施設あるけどそこでクリアしたら貰えないか?
門番は門番してるだけで十分
ツィリルたちを削ってまでプレイアブルにしなくてよい
これエーデルガルトがネメシスの器だってのはほぼ確定じゃないんか
炎帝が単なる中二病ってのは公式が言い切ればそりゃそうですかとなるけど相当苦しいぞ
ベレトスはセリフで人格わかるようになってジェラルトとの仲も掘り下げられてシェズともちゃんと仲間してて
無双でキャラとして魅力的になったわ
正直原作では見た目と能力以外でベレトスが浮いてた理由がよく分からなかったけど今作で納得出来た
そりゃヒューベルトやクロードで無くともこんな奴不気味に見えるわという説得力がある
こんな役演じるの難しそうなのに声優って凄い、特にベレスの人
>>64 父さんとの支援が尊すぎる
青も先生いない方がメンバーの結束が固く見える
本編の金鹿が評価が高かったのが、本来やりたいことができなくて、銀雪を綺麗に纏めたからなのだろうか
本編でやりたかったストーリーがどんなものかが見てみたかったな
門番がプレイアブル化したのはお前らのせいなんだよなあ
プレイアブル化自体は良いけどそれはリストラキャラを出さない前提の話であって
ヒューベルトはエガちゃんが言わなくても何でもやる人
モニカはエガちゃんが言ったことは何でもやる人
伝授って支援Aで副官の装備してるスキルのどれかが操作してるキャラにまれに受け継がれるイメージで良いんかな
シャミアさんがアッチの人に狙われてたりフォドラの性事情どうなってるんですかね
引き継ぎ三周目にしてようやく遺産武器バリバリ解放して鍛え上げられるようになった
周回前提だったんだな 引き継ぎなしハードしてたのは無駄だったのか
遺産解放したバルタザールが無双しすぎる
魔拳👊ヤバすぎ
ミスリルとダークメタルが足りない
毒石さんがどんどん錬成石に変わっていく
遺産武器解放とか1週目終わり~2週目あたりにはガリガリ使えたけどな。武器レベルEなので周回前に解放オススメよ
んで本編もあれだし無双だしでどうせ周回要素あるやろと思って準備ろくにしないでルナ始めたらいきなり敵レベル100超えでワロタ
これ打ち直し50とか金でレベルを買う前提でないと初期値学級介護しながらは無理だw
戦闘中のセリフ確認できるログ画面ってある?
スクショでそれっぽいの見たんだが出し方がわからない
ステータスって結構影響する?力があんまり伸びてないとあきらかに火力が低くなるみたいな
>>76 シャミアさんはほら、本編でもダグザでは男同士女同士はフォドラより普通とか言い出すし……
>>85 戦闘中の会話ログなんだけど、今試してみたけどLメニューが出てくるだけで出来なかった
何かやり方間違ってる?
>>86 無双はステータスの僅かな数値よりも相性差とかスキル効果の方が大きいだろうからそこまで気にしなくて良いと思う
どうしても気になるならレベルリセットからの厳選も出来るし
戦後を見越して帝国の力を削いでおきたかったから見殺しにして教団諸共皆殺しにしたかって思ってたら普通にミスで笑ったわ
帝国の証言まで握り潰してるからミスしたフリだぞ
ランドルフの部隊だけ残れば味方に付けても良かったってだけだと思う
>>89 自分もあれ見てやってみたが-で行けた
確か戦況把握画面
幼児退行エーデルガルトDLCでプレイアブル化たのむぞ!
>>93 ありがとう
戦闘情報→戦況履歴で確認できたわ
武器強くするのが思ったより大変だからもうみんな銀の武器鍛えてるわ
何よりあまりまくりの石を使えるのがラクで
ルナチック行くようになったら変わるかもしれないけど
英雄の遺産とかめんどくさい
>>81 いや引き継ぎした二週目でも出来るのかなって
そうでないなら引き継ぎする前に
やっとかないといけなくなるから
原作やってたときの癖で就職先に困ったらついブリガンドとドラゴンナイトにしてしまう
>>28 チュートリアルではリセットされない言うてたのにな
クリダメ減る頂といい修正はよ
気付いたら今作も斧まみれや
訓練のおかげで戦闘までやらずともスキル取れるのは有難いけど
死神騎士でトロン一発かましてからラッシュかけるスタイルがカッコいい上にクソ強え
>>97 引き続きって書いてるから今だと思ったわ
引き継ぎはまだ試してないけど無理なんじゃないか
クリティカルってなに?指南探しても見つからないんだけど
剣→品定め 強奪 大物狙い
斧→捨て身 攻め用兵 月光 力+10
弓→武器節約
拳→下克上
魔法→魔神の一撃 神髄 破天荒
槍くんさぁ…
>>102 やっぱそうかじゃあ引き継ぐ前にやっとくかな
>>96 原作のシステム的に仕方無いとはいえFE慣れしてない人だとやる事が多過ぎて大変そう
まぁ言うて無双だからクリアだけなら適当にレベル上げてゴリ押せるんだけど
原作同様に効率考え出したらドツボにハマる仕様に仕上がってる
>>98 初出での鬼神の一撃のバランス調整で犠牲になったリンカちゃんの事もたまには思い出して上げて
青は先生いない方がいいってよく言われてるけど、まともな状態でみんな復讐復讐言いまくってて本当か?てなる
あんな投げっぱなしで良いわけないよなベレトスこそ至高シェズはごみ
>>110 青は先生居ない方が良いって言ってる人は先生が居ないとディミトリが早めに即位するって勘違いしてるだけだからな
ディミトリが早めに即位するかどうかはリュファスが謀反起こすかどうかで分岐するから、先生が居るか居ないかは関係無い
>>110 恨と憎悪だけで生きてる連中なのが青ゴリラ一派
元々プレイヤーが赤青黄の派閥で分かれてる上に
先生派とシェズ派まで出てくるのか
争え…!もっと争え…!
あぁ!記憶喪失ソティス派と女神ソティス派が記憶を奪い合って先生を殴ってる!もうおしまいだ!
>>110 復讐と言ってはいるけど国家の大惨事の事だし普通じゃね
>>110 公式は原作の体験を壊さないようにするとは言ってるけど
ベレトスがいないことによって良くするとも悪くするとも言ってないしどうとでも言えそう
ただなんとなく無双でベレトス加入が全風花ルートで最良と匂わせたがってるようには見える
復讐って書かれると不穏だけど仇討ちだと印象大分変わるから結局受け取り肩透かしなんだよなぁ
復讐自体はクロニエにジェラルト殺された風花ベレトスもやってるし先生いないと駄目派に復讐とやかく言われる筋合いは無い
まあディミトリと同じ視点に立てる人=大司教ベレトスが必要ってほのめかされてんのに先生いるいらんって話が出てくる時点でエアプなんだろう
青ルートだけど、フェリクスとアネットの支援Bが
ずっとロックかかってる
「何かが足りない」と言われてるけど何が足りない?
>>58 トカゲ達は瀕死になっても眠ればOKだしな
本編でも2人実績がある
タレスは崩落でも死ぬ儚い命だからタレスは死んでるだろう
>>122 シルヴァンとアネットだかの支援会話が前提とか前スレで見た様な気がする
アマゾン4.1
ユーザースコア7.3
ネガ期間終わったか
本編の大半のルートで成される、レア様直々の指名による大司教昇格。
本編だけの時点でもヤバさが際立ってたからなぁ…
リシテア踊り子にして
サンダーソードと雷霆で比べてみたけどあんま与えるダメージ変わらないか?
そもそもの武器威力差もあるけど
帝国ルートやってるけど金がない…帝国貧乏すぎないか
ガルグマクあたり周回したら少しはマシかも
一回で8000くらい入るっしょ
1回クリアすれば報酬が良い最後の方のステージ繰り返せるからそこまで金に困らないな
主人公強奪覚えるし
ちゃんとバルちゃん捕獲した?
バルちゃん捕獲したらどのルートも安泰よ
ベレス仲間にするには無視してロドリグ倒せって書いてあるけど扉開いてないのにどうやって無視するの?
そうか、強奪がアサシンで取れるんか
あとエガちゃん、エーギル、リンハルト、カスパル、ペトラ、モニカが覚えるみたいだな
黒鷲学級って貴族が多いのに強奪を覚えるやつ多くないか?みんな腐ってない?
別ルートやる時引き継いだら
説得して育てたバルタザールとか
ベルナデッタはちゃんと育成された状態で
加入してくれるの?
>>131 バルトさんいるよ
さっきカスパルとの支援を見てて面白かったよ
>>134 引き継がれる
拠点の拡張もそっくりそのままクリアデータの状態
ただ加入するまではストーリーマップでは使えない
盾であらゆる宝箱を開ける王子様とか敵をふん捕まえて身包みを剥いでポイする王子様が居るゲームだから多少はね?
一度加入したキャラはレベル引き継がなくても次の周の加入レベルになるんじゃなく1になるだけだから注意な
例えば黄でレベル9のリンハルトが加わった後で黄より加入遅い青にリンハルトの引継なしで行ってもレベルが上がるわけじゃない
>>104 天賦スキル条件がダークナイトかホーリーナイトのユニットがめっちゃ多いから・・・<槍
くだらん質問だとは思うがマジで困ってるから誰か教えてくれ
>>137 >>140 次のルート行く前に説得組育成しなきゃ
センキュー
>>142 作戦で共鳴魔法選んで何たら貴族は救助した?
>>145 その2つやって作戦発動させて他のサブミッション全部終わらせてあとベレスとその後ろの扉のロドリグだけなんだ
最初からやってみるしかなさそうだから今再挑戦してる
>>138 キャラの性格とかかと思ったけどフレンが強奪ってなんだろと疑問だな
カスパルまでも強奪覚えるのは結構違和感があるし、まぁリンハルトは銀雪で強奪してたし…
ベレトス加入条件くらいなら適当に攻略サイトとかで検索すればもう載ってるでしょ
クロードに風の真髄つけたけど、発動しない…
黄塵で付与された分は無効なのか?これ
>>116 たしか赤はベル、ペトラ、リンハルト、イエリッツァ、ドロテア以外は引き抜けない
>>144 シェズで魔法使って遊びたい時とかは継承させてもいいかもわからん
闇ばっかりで癖強いの揃いだしな
青は指示通り突っ込んで終わりだったから簡単だったけど
赤は初見失敗したな>ベレトス
橋落とすから急がないといけないし
錬成10回無料とか書いてあるからテキトーな鋼を全力強化したら何故かお金がなくなってたアホは私です……
強奪品定め火力スキル覚えて馬鹿みたいな速さで戦場駆け回れるからフェリクスかなり便利なんだよな
分岐ミスって父ちゃん死なせちゃったけど
うちのシェズちゃん
あんまり料理上手くならないな……
>>151 ありがとう。イエリッツァ引き抜けるんだな,意外だ
>>157 イエリッツァに関しては確か青だけだったかな
メルセデスいるしね
>>150 通常には乗らないけど風神使うと
矢が三列になって範囲強化されたよ
帝国はヒューベルト、エーギルくん、カスパル以外は引き抜ける
王国はメルセデス(帝国のみ)、アッシュが引き抜ける
同盟はヒルダ以外が引き抜ける(王国はリシテアとレオニーは入らない)
王国ルートでの同盟メンバーは引き抜きというより派遣とはいえクロードもそりゃ闇に染まる
黄→赤でやってるけど序盤から黄メンバー引き抜きまくりでクロード可哀想だった
オデとか寝返ったイグナーツに説得されちゃうし
そういやユーリスの話題あんまでないね
自分もあんま使ってないけど固有は強そうな気がするんだが…
教会組ってフリーのシャミア以外は実質青のみなんかな?
拠点設備って引き継ぎ対象外?
あんまり資材投入しない方が良いのかな
>>170 されるけど序盤は使えない施設も多いから引き抜いたキャラの育成とか武器強化はしてた方がいいかも
>>171 ありがと
拠点設備フル開放してから次週入るようにする
セテスフレンレアツィリルの外伝お兄様が捕らわれの身に!?も面白いけどセテスの為に作った盾初代皇帝にあげちゃうレアも面白い
レベル68で主人公の力が124で止まっちゃったんだけど
もうこれ以上伸ばす方法ってないのかな?
999まで伸ばせると思ってた・・・。
カスパルの兵種って何にした?ウォーマスターにしようと思ったら得意じゃないんだが
>>175 そりゃもちろんウォーマスターにした
グレートナイトもドラマスも似合わん
得意って兵種経験値溜まりやすいだけだし無双じゃ気にしなくていいのでは
>>153 俺も赤だけ初見失敗したわ 投降する情けないやつ有利とれる味方に指示出して周辺砦制圧前に倒してたわ
得意兵種じゃないと槍殺しみたいなの取れないみたいだし
割と見逃せないスキルなのよね
>>175 斧の最上位がどっちもアレだからウォーマスターでええような
とにかくドラマスが動きまくるので使い難い
アネットがメルセデス経由で引き抜けると思ったけど無理なんだな
グレモリィのモーションダサすぎて兵種に付かせたくない
なんであんなくねくね動くんだ
青の騎士団OB勢揃い外伝でのやりとりがめっちゃ良い絡みしてて困る
初見開始1分くらいでゲームオーバーかまして焦ったがな
>>115 ベレトス派も先生派と灰色の悪魔派で一枚岩じゃないからそこ気を付けろよ
この無双は
得意=他のキャラにその戦技魔法を引き継げる
特別なスキル覚えるかもね
くらいの意味しかないよ
あの外伝メンバーシェズしか育ててなかったから育てる羽目になったわ
単騎じゃどうにもならなかったし
>>183 ギュスタヴおじさま呼び茶化されてるのすこ
あれで初めてジェラルト触ったけどデフォ職なのに服装平服じゃないのかと思った
>>147 アリティア盗賊団「何それ怖い」
リーフ盗賊団「引くわ~」
このままじゃ撃破数S取れないと思ってわざわざ時間いっぱいまで狩ってノルマ達成してから制圧したら大量の増援が出てくるの腹立つな
結局S取るためにやり直しだし時間を無駄にした気分だ
おっさんの顔とか絡み見れただけでも本編の補完として最高の作品だわ
>>190 初見総合Sは攻略見ない限りは面倒だから二回目に向けてしっかり情報収集するのが良いと思う
モーションならグレモリィよりダークビショップの方が使いやすい気がするな
青のモブ貴族のブレナスさんとかもバル兄やホルストの同期で、当時の鷲獅子戦の話してくれたりするし、学級OBの話聞くとワクワクするわ
今作はもうおっさんたちの学生時代にしてくれと思ったけど流石に無理だよな需要的に
本戦のときのカメラ変わるやつ二度目からはスキップさせてほしいねぇ…
かっこいいおっさん増えたのはいいけど操作できねぇおっさん多すぎるんだよなぁ dlcで解決してくれんのかな
>>178 それ以前にあの策を使わないといけない事すら知らなかった
逆に使ったら駄目な作戦かと勝手に解釈してた
ベレトスはマイユニじゃなくなるならただの一兵士にしか見えないな
仲間入れてもあんまり使ってないし
リシテアたん敵将倒すと「お前俺のことナメてたよな?」的因縁つけて強奪していくのあまりにも尊い
ヴァーリ伯のビビリっぷりが実にベルナデッタで良かったです
封印と烈火みたいにおっさんたちをイケメン化して出せばいける
マップとかモーションは使いまわせるし
サイファで聖戦のシグルド達の学生時代のカードあったけど
今はそういう受け皿みたいなのがないから辛いなヒーローズは絵だけで済まないし
かっこいいおっさんが増えたのに操作できるかっこいいおっさんが少ないという悲劇
DLCでおっさんパックでも出す気か
戦士みたいな処理できるんだからニルヴァーナに籠手とウォーマスに斧装備のアプデはよ
あとバトシス入りのDLC職
周回すると英雄の遺産以外の武器って使わなくなる?
勇者とか頑張って錬成しなくていいのかな?
おっさんブレムの需要がないって言うけどバトシスやら新章と一緒ならむしれ需要あるだろう
交換をダークメタルに注ぎ込むとして他の素材も拾ってくるから
ウーツ魔法水晶ミスリルの武器も1~2個くらいは育てた方がムダがないんじゃね
現状、バトル僧侶ないせいか、ドラマス習得で女性陣の拳はAになるんよな・・・
>>208 無双恒例のDLCが来たら既存の装備もゴミになるかの(ry
レイピア、ホースキラーあたりの特効神器、紋章なし向けのミスリル武器は鍛えとくといい
特に強い特効武器は難易度変わるレベル
全キャラ分揃えられるわけじゃないし
本編だけなら鋼や銀鍛えるのも無駄じゃないんじゃね
>>211 まだドラマスマスターしてないからなのかも知れないけど
格闘Dのままなんだが
そういえばアガルチウム全然使ってないけどアイムールはアガルチウムが錬成素材なの?
だとしたら素材の取り合い無くて育てやすい?
神聖武器はとりあえず解放するだけでも強い、ミスリル素材だから遺産とぶつからないし
アッサルとか実質ホースキラー上位かしら
やっぱ主人公の名前を設定できるとか
主人公は喋らないとか不要要素すぎるな
特攻武器揃えて殺しスキルも付けて
KO数0の指示だけでクリアやってみようかな
ここまで主人公に個性出した上にフルボイスならいらん
どうせスマブラとかヒーローズ出る時はもうデフォルトネーム固定なわけだし
添田が描いてたグラップラーハンネマンは無双で実現しないっぽいのか
ノーダメクリアの実績とか指示ゲーしろって事だろうしやる価値はあるな
amiiboを何度もやってるけど、ルフレだけ糞なものしかくれないな…カムイとクロムは有能な武器とか持ってきてくれるのに
ノーダメクリアは何も考えずにローレンツで序盤に達成出来ちゃう悲しみ…
戦技ぶっぱできる頃にはノーダメ勝手に取れるようになるぞ
>>225 なんやノー被弾とは言ってないのか
万全にするなら弓ローレンツで待機やな
仮にマルスやアイクの名前変えられたらそれをマイユニと言い張るのがファイアーエムブレムというゲームだ
シェズくらいキャラが固まってると名前変更可能の必要性薄いよな
名前呼んでもらえないし
前に教わったらレスターの借金王で攻略しろっての
昨日実践したらみるみる金溜まってスタメンになったわ彼
どう考えても実現不可能だけどディミトリとベルグリーズ卿とホルストの外伝見たい
>>219 主人公の名前好きにつけられるのが良いのに不要とか言わないで欲しいわ
毎回名前変えてる自分みたいなのもいるんだよ
>>232 フォドラの筋肉が世界を救う!
しかしそのメンツだと闇うごのヒョロガリをわからせるぐらいしか内容がねぇ
それやるの収録だけじゃなくてプログラミングの手間が激増するんだよな
>>232 レアさまも入れて各勢力の武力トップでバトルロイヤルしようぜ
>>232 その面子だとディミトリがヒョロヒョロに思える不思議
単純な力は一番あるだろうに…
筋肉といえば本編でディミトリとラファエルの支援会話が好きだったわ
筋肉も裏切るすき
訓練教官の訓練は裏切らないもすき
ホルスト・ジギスヴァルト・ゴネリル
ヒルダ・ヴァレンティン・ゴネリル
レオポルト・フォン・ベルグリーズ
ディミトリ・アレキサンドル・ブレーダッド
よくもまあこんないかにもゴリラみたいな名前次々と思い浮かぶもんだ
忘れられがちだけどホルストはあれでも紋章を持ってないんだよね
紋章なしであの実力なんだよね
青ルート、ベレトス仲間にしたから終わり方も変わると思ったのに「フォドラの未来はわかんない」で終わった…
赤や黄色や黒をやったらわかるんかな
ベレトスがペラペラ喋るのすげー違和感
感情薄い感じを出したいのか知らんが声優下手に聞こえるし
本編やっただけの自分からするとストーリーやキャラの性格うんぬんよりこの問題が一番無理
本編の力成長率ではディミトリ1位でエーデルガルトフェリクス同率2位だっけ
ディミトリはともかく他2人は紋章の力を感じる
>>249 ディミトリ…ブレーダッドの紋章の遺伝(血の遺伝ではないのはリュファスの態度からわかる)
エガちゃん…紋章2つの影響?
フェリクス…フラルダリウスの大紋章の影響?
結局みんな紋章由来では
レイピアの厳選ってどこのステージでやってる?
今あるの覚醒強化しかないからちょっと物足りなくて連鎖強化が欲しいから
下手にしては明瞭だしべレスはわりと可愛いと思うけどな
遠乗りしても全くイチャつけないの見るとこいつどうやって支援してたんだってなるけど
ベレトはシェズやジェラルトの支援で好きになった
食事会話も親に振り回されてる子なんが良かった
可愛げで言えばシェズの方が物足りないな
感情の起伏無さ過ぎてベレトス以上に無機質
普段のテンションは普通だけど何があっても普通
ベレトス安定して仲間に出来るようになった
こんなん初見じゃ無理だよ
そしてこのタイミングで剣キャラ追加されても枠ないよ
ディミトリの異常怪力は紋章がバグったかなんかが原因じゃねーの
シェズちゃんだといい感じでディミトリの世話焼き女房感出てるぞ
ドゥドゥーフェリクスシェズでバランス取れてる
なんで武器能力の枠2つだけなんだ
色々詰め込んでバカ強いの作るのが無双の楽しみなのに
従来通り8枠にアプデで増やしてほしい
先生は外伝で「仕事終わったし近くの村ほっといて帰ってもいいじゃん」て、言われたことはしっかりやるがそれ以外やらん感じ
この先生が本編では教師に任命されて、教師とはどういうもんか試行錯誤しながら目の前の生徒に向き合って支援Sまで持っていく、、、と考えるとエモすぎる
先生の人物造形理解してもう一回本編やりたくなったわ
>>258 ランベールも怪力だったはず
本編かなんかでブレーダッドの紋章の弊害みたいな話してた
本家のブレーダッドさん非力すぎて紋章の弊害?状態に
ソティスこわい……
でも死神騎士が投石機で虐められてるのは面白かった
>>265 やはり本編時に考察されたように実は風の乙女が怪力遺伝子持ちか
リュファスが怪力ではないのは、風の乙女の遺伝子はブレーダッドの紋章がないと開花しないのかもしれんな
このゲームBGM最高か
天と地の境界アレンジ好きすぎる
DLC出すにしても何目玉にすればいいんだろ
イケおじ勢は自分は出てくれたら嬉しいけど絵面渋いし灰狼組はすでに出しちゃったし
着せ替えや新シナリオでも売れそうな気はするけど
原作五年後衣装出したら売れそうだけどエキスパンションパスだとやらないかもなあ
何にせよDLC出るなら名声キャラみたいなフリー限定じゃなく支援会話もあるのを願う
(そこまで考えずにステータス設定しただけだと思う...)
>>269 ジュディットとかの操作や闇うごルートとかだろうな
ソティスに悪者ムーブさせてたりしているのたからやりそう
>>266 投石できるならそこに閉じこもってたベルに石ぶつけたれよと思いました
目玉内容のおまけでいいからDLCでギュスタヴ使わせてくれ
やっとギュスタヴ名義で操作できると思って楽しみながら進めていったら操作不可だと気付いた絶望感よ
インデッハ+闇剣は重複して4回攻撃になる?
試した人居たら教えてくれ
青燐終わってツイッターで感想検索してたけどカップリングにこだわる人って大変なんだな
大半は純粋に楽しんでる印象だけどベレトスとディミトリのカップリング推してるやつは長々と愚痴言ってるやつが目立ってる気がする
>>278 青はディミレス以外も支援の相手やらなんやらでカプ厨殺してる印象
せめて支援一つでもあれば妄想の余地はあったかもなぁ・・・>ディミレス
>>278 青は特に他の♂勢推し原理主義者が多すぎて常に内紛してる感
>>282 生き残っても困るから死ぬぞ、コスト削減や
>>285 ええ・・・死ぬんならこんなにキャラ出さないで欲しかったよ・・・
少し好きになってきたというかシルヴァンこれから許せるのかなとか思ってたのに
頑張ってアリアンロッド守りつつ敵の将軍とタイマンしたりお父さん駆けつけた時は「お!」と思ったらすぐに死んで普通に辛かったわ
初見でマイクラン死ぬ所助けられると思って大多数がやり直す説
バルタザール+ダークビショップの相性がやばいな
火の真髄・ボルガノン・ライナロックで紋章持ちだからペナ抜きでテュルソスの杖も持てるし武器節約もある
品定めと強奪がないのが悲しい
不幸な兄と歩く爆弾な妹の死にざまは原作以上に豊富だし絶対にスタッフ楽しんでるよね(´・ω・`)
マイクランが王に対して悪態つきまくってとても騎士とは言えない態度を取っていたのに立派な最後であった
誰かとは違って
ディミトリの理想に絆されてる場面が盛大な死亡フラグだったけどあれがあるから生きて贖罪続けるマイクラン見たくなったんだよなぁ
DLCでしれっと生存パターン入れといてほしいわ
あんま低すぎるとヤバいけどステよりスキル戦技ゲーだな
黄→赤→青とやってきたけど明らかに青が一番難易度高いというか入り組んだMAP多くて面倒だな
市民防衛も多いし
>>278 やっぱカプに拘る人はそうなるのか
まあ青燐は無双主人公のシェズ含めディミトリ支えたり世話焼いてて仲いいしな
ラルヴァの設定いくらなんでも薄味すぎねえか
シェズの背景対して意味ないやん
シェズは育ての母ちゃんの正体もわからんのだろうか
青ではわからんかったから今は赤やってるが
ベレトスと級長は副官にして奥義出す時の掛け合いすらない感じ?
エガちゃんと組んでると活躍したときに「あなたを見てると目が離せなくなるわー!」
みたいなベレトス萌えを発するけど奥義は汎用セリフかな
シェズ♀で取った女性限定職のスキルってシェズ♂でも使える?
出来るならファルコンナイトやっときゃよかった
>>261 与えられた仕事を完璧にやろうとする部分が傭兵から教師に変化した結果というだけというのが良く分かる
そう考えるとツィリルっぽさもあるな
本編最強のクリティカルは今作だと微妙?
確率もわからんし
そもそもクリティカル出てるのか分からない
なんかわかりやすいエフェクト出てる?
滅殺は足元からくさそうなモヤモヤが出てる気がするけど
模擬戦闘はパラメーターも見れないし敵はほぼ一発で死ぬからスキルの効果全然わからない、両刀使いと魔法武器商人のスキルが重複するか試したかったのに残念
アクション練習するためだけの場所になってるの何とかならないかな
イグナーツとハピって仲良く絵を描く支援Aがあっても良い内容だったな
なんかもったいない
2週目以降の訓練今まで仲間にした奴も訓練できるようにしてくれねえかな
ベルナデッタ普段は奇声なのに死ぬ時のセリフは低くて重い演技で大変すこだ
奥義の掛け合いがない組み合わせでも、級長→ベレトスとか
支援ありのメンバーで支援上げてくと相手を褒めるセリフが専用のものになったり
ベル←→ユーリスみたいな支援Cしかなくても本編知ってる人だけ分かる隠れ組み合わせみたいのは何個かあるね
カスパルとバルタザールは最初は何も言わなかったけど「さすがは俺の認めたケンカ相手だぜ!」って言うようになった
エガちゃんとディミトリの支援会話はどうすれば見れるんだこれ
>>298 そこら辺は追加コンテンツじゃない?
というか最低限明らかにしてくれないと困る
>>296 霧の中でいきなり民守れってどこいんだよって3回やり直した
武器やら強化してようやくルナティックでストーリー回せるくらいになった
たのしー
>>305 黄色表示になってるダメ表示が多分クリティカルじゃね
1.5倍ぐらいにしかなってないような気もするけど
累計ダメだからクリ入って結局どうなってるのかよーわからん
>>317 ああ、確かにこれか
殴り続けてると白と黄色が入り混じってよくわかんねーけど
ベルちゃんの戦技でファルコンナイトに9000とか出るからクリティカル向きキャラならありかな・・・
何にでも必ず使い道はあります!が頭の中に残ってしまう
お前みたいなゴミでも燃やせば燃料くらいにはなるだろ?
て聞こえてしまう
物資回収はちょっと頻度が高杉るのも嫌
いやー楽しい
ただターゲットするとき拠点兵長にいくのやめて
>>321 というか拠点戻らなくても回収させてほしかった・・・
>>303 自己主張の薄い凄腕ってことが却って理想の教師の振る舞いにつながってる感があるのよね
自分の価値判断を交えず生徒と率直に対話し理解しようとする、で生徒は受け入れられてる感じを得るし
一方聞きにくいこともズバッというので、生徒自身が自分を省みる機会を与えてるし
ストレス受ける場面でも泰然としてパフォーマンス落ちないだろうし
軍略・武芸は激強、生死の関わる局面で全力で守る、って先生としての本懐をめちゃくちゃ果たすし
こんなんめちゃくちゃ信頼してしまいますやん
ベレトス、ドラクエの主人公みたいに設定だけあって後周りが勝手に解釈して話が進んでくから好きも嫌いもないな
ベレスはエッチだから好き
レア様の構えがソドマス系列なのちょっと笑う
金鹿での扱いちょっと可哀想になった
DLCで闇うごやネメシスと決着つけさせて
>>326 正直でよろしい
原作でもそうだったけどあのえっちさで教師や傭兵は無理でしょ
本編ジェラルトが言っていたけど先生になってから感情現れるようになったのだし無双だと機械的なのは当然なんだろうな
そして無双ソティスも見ていると本編ソティスもしっかり生徒の影響を受けているのだろうなと
「生徒が死んでは目覚めが悪かろう」って言って天刻を使えるようにしてくれるし
あのエッチタイツはジェラルトがこさえたの?
ふざけんなよ
あの胸とタイツがなければ風花に手を出す予定はなかったんだがな
傭兵として一貫してる無双の後だと原作はいつの間にかちやほやされて祭り上げられてた感強い
まぁ今考えてもあの境遇の傭兵を師として迎え入れてんのイカれてるしな
まだ終わってないけど、本編と違う道辿った理由みたいの明かされるの?
それとも特に理由なきただのIF?
理由というか分岐点はある
赤はイエリッツァがモニカ助ける事でトマシュ身バレからの闇うご追放が出来る
青は士官学校在籍中にリュファスが謀反起こすとディミトリが即位する
黄はクロードが士官学校で頼れる人とフォドラへの理解を深められると原作クロードになる
分岐の可能性自体は他にもあるだろうけど公式が勝手に見せてる可能性は原作と無双ってだけ
>>334 本編好きだがそこは傭兵をいきなり教師にするとかおかしいだろってなる
>>334 でも今だからこそ分かるけどコミュ障イエリッツアと凄腕傭兵の2択だから割とありなのではないかなと
>>339 いくら何でも逸楽が先生は無理がありすぎて草生える
ベレトスは無機質ではあってもちゃんとコミュニケーションとれてるけど逸楽にはそんなもの無いし
文字通り仮面付けた素顔不明のコミュ障教師とか嫌すぎる…
それなら素性不明のえっちタイツに教鞭取ってほしい
>>336 >>337 あれか、本来あるべき歴史にソティスやラルヴァが介入したとかじゃなくてあくまで平行世界なのね
>>342 級長3人が誰にも会わずにベレトスがいる村に辿り着いたらベレトスルート
途中でシェズにあったらシェズルートと思ってる
てか今作レイピア持ち剣士、とんぼ持ち槍兵、弓、拳でほぼ解決しちゃわない?
クリティカルがあんま強くないのとスタンゲージ割りが強いから、斧使う必要が無過ぎる。相手が歩兵弓の時は魔法いるけど
終盤だと違うのかな
魔法職はテュルソス装備出来るかどうか
ボルガノンorルナ使えるかどうかでだいぶ使い勝手が違う気がするw
>>343 シェズが灰色の悪魔に合う合わないあたりで分岐しそう
ベレトスが合流した場合の延長線上だけど、
教会のトップがベレトスになる、ってのもかなり大きな違い
しかも簒奪とかでなく、前大司教公認とかいう
1000年以上セイロス自身が実質的なトップに立ってただろうしな
否が応でも変化が生まれる人事
おおよそ1000年ママの器作りしつづけて色々病んでそうだしなレアさま
レア様は本編でも黄青と赤でだいぶ印象変わる
最初黄やって優しい側面みた後で赤やったら失敗作宣言の表情や王都に放火したのはマジで怖かった
本編青だとなんとなく会話の途中で「あ、もちろんレア様も救出しないとネ」
みたいに常に話のついでみたいな感じで扱われた挙げ句
宮城在住なのはわかってたのに姿も見せずにエンディングなのは烈火軍師並に空気でちょっと気の毒だった
本来は1000年かけて作れた成功作だったのにコスタスの凶刃によって台無しになってしまったという事実
ダークメイジとダークビショップってあまり話題にならんけど騎馬崩しもあるから騎馬にも優位に戦えるのよな
紅花レアはあなたもって言ってるから以前にもキレ散らかした失敗作はいたんだよな
どうだったのやら
ペトラのステータス攻撃魔力守備低いのにスキルもしょぼいのつらいな
見た目いいのに勿体ない
魔法タイプは紋章無しキャラだとテュルソス持たせにくいし武器節約ないと燃費悪いし
両方あったとしても習得魔法が微妙だとサブ参加で回復役やらせるくらいよね
やっぱ紋章至上主義は正解だったんやなって
>>352 ていうか騎馬崩しだけだから終盤まで役割持ちにくくない?
ローレンツ君に剣殺し+槍騎士団で対剣+対騎馬重装までいくと汎用性高くなるけど
紋章どうたらいうてるけどようは貴族社会の世襲制度だし
現代日本俺らとは価値観合わない
敵対ユニットでその後特に必要性ある訳でもないのに撤退多いのなんか追加されるフラグかなと思ってるんだけどどうなんだろう
あえて消化不良にしてるだけかもしらんけど
>>357 弓殺しもあるから弓にも1段階だけだが弓にも優位になる
サブクエとかやってると増援騎馬が二ヶ所から現れた時は1人では対処に遅れることもあったな
あと赤だと王国の敵将は騎馬も多いし
ルナが魔防無視で画面埋め尽くすレベルの広範囲かつ吸い寄せ効果までついてて鬼強いけど
ルナ使えて闇の真髄使えるのシェズくんだけ?他にいたっけか
同じく吸い込むボルガノンはいかにも魔法使わなそうなタイプの子でも覚えるから好き
ホーリーナイトが多すぎる
ダークナイトもっと出して
ペトラは即戦力だった本編と比べて覚醒特化みたいな性能だから無双では晩成型だろうな
覚醒中は死なないから遺産持って怒りとか力の覚醒とか発動させて暴れ回るのだ
バトルモンク、シスター、ダークペガサス、ヴァルキュリアは早急ほしいです…
まず主人公が砦間ワープできる時点で剣キャラが戦術的にもういらなくなる
本編でも先生と剣被っててペガサス乗せられてたから…
剣職自体が不遇だったのもあるけど
本編でワープ覚えた連中も砦間ワープ効果で使えたらいいのに
ハピのティモテの紋章が腐ってる
>>353 こんなのお母さまじゃないとか言って破却してそうよな、ソティス絡みだと幼児退行する人だし
>>366 レイピア持たせて雑に突っ込ませるだけで強いから入れても問題ないけどな
今作不遇は斧なんでは?兵種も評価されてない
ブリガントとドラゴンナイトは良スキルはあるけど取るだけだし
あと戦技は斧と弓があまり話題にならない
味方の槍職、ダークナイト適性ローレンツだけで、残りはみんなホーリーナイトだしなぁ
本編で理学開花するシルヴァンとかダークナイトでよかったと思うんだけど 同ルートにホーリーナイトのロドリグいるし
今作逆にレイピア剣士が中盤以降半分くらいに特攻か有利取れるからめっちゃ快適だわ
多分スキル関係なくどのキャラでも強い
フェリクスとシェズが強すぎるけど
あと無双の宿命なのか弓と魔法使い辛過ぎんねん
弓戦技は単発強ふっとばし効果が多いから
バルタザールに武器節約覚えさせるためにやってたとき黄金の拳が発動しまくって美味しかった
スパイラルショットとかいうなめた戦技でさえ金のなる木
シルヴァンのどこにホリナイ要素あったんだよ
ダクナイすら怪しいのに
>>370 原作でも斧職でスキルやら機動力取るだけで得物は槍やら弓だったからな
遅くて火力もそんなに高くなくて当たりにくい時点で使われないのは仕方ない
でも今作にはフェリクスやシルヴァン、フェルディナント達のスキルがあるから彼らに任せれば言うある程度弱点はカバーできる
>>370 主人公が基本剣だから大体斧不遇そうだけどどうなんだろう
まあ今作はディミトリ以外槍の最終が騎馬か飛行だから特攻持たせて終わりなんだよね
斧はマジでいらない
弓と魔法は遅すぎて使いずらい
>>347 無双では違ったけど伝統宗教は分裂せずに変わって行くのがベストではあるんだよな
現実でも宗教改革と教会分裂に泥沼宗教戦争と魔女狩りの流行が起こってるし
>>370 戦鬼の一撃がイカレてるからグレナイでぶっぱが安定になる
遺産武器で300とか400の数値に達してしまってるからレイピアも武器節約も出番ないの…
>>379 そこまでやってないんだけどスタン割りより火力ごり押しのが強い?
本編の敵シルヴァンはグレートナイトだったしマイクランもアーマー系、マティアスも絵はアーマー系なので本当はアーマーの家系なんだろう
でも無双システムだとグレートナイトでは破裂の槍を持てないので仕方なくホーリーナイトって具合なんだと思う
>>381 スタンはそんなに出番無いかな
威力大とか特効付の戦技をぶっぱしてる 騎兵はカモ
耐久が追い付かずボコられたら死ぬのでやられる前にやる
ほとんどの無双だと弱攻撃でも敵将が怯むけど、これはほとんど怯まないんだよね
傭兵の呼び笛をバル兄に使うかローレンツに使うか迷うぜ
原作だと理学得意だしどちらかといえばダークナイトっぽいよねシルヴァン
>>385 目の前のステージクリアするだけならローレンツだけど、バル兄の金策は出撃してないキャラのレベル上げにも武器錬成にも必須だよ
>>378 使ったことなかったから使ってみようかな
赤は中盤超えてきて上級職も大半はマスターしてきたけど、本編で強かったドロテアが今回1番空気…せめて雷の真髄を習得してほしかった
今から別の職でもやらせるべきか?
黒騎士って感じの装備が好きだからホリナイは無いわってなる
まぁスキルの○殺しが変わる以外は得意ってほぼ空気だから趣味で変えればいいけど
バル兄の拳は発動条件もユルユル
本編みたいに「傭兵の笛を受け取ったランキング」とか出てきたら
だんだんバル兄が下から追い上げてきそう
ローレンツはアグネアの矢覚えるの強すぎる
アグネア氷槍で火力と小回り効くし困ったら薔薇や
2週目だけど
得意兵種は無視してやろうと思ってる
つーか、そうしないとメイジだらけになるわ
>>377 レア様が超常の存在なのも相まって、
穏当な交代ができたのはそれこそ本編くらいだったろうしな
金策目当てでバル兄に笛渡したけどEDのときに良い感じの内容の手紙貰ってしまって焦った
実質結婚だったのかこれ
エーデルガルトがルナとハデス振り回して本職魔道士の誰より暴れてる
8枠だいたい剣槍斧拳 弓弓魔魔とかで固定しちゃうから、ほぼどの武器種も二人目からいらない
弓と魔は操作しづらいから◇枠で二人採用してる
>>393 魔法そんな強い?
武器強化すれば強いのかな?
正直レイピアとトンボだけで半分くらい網羅できるうえ即スタンで戦技いらんレベルなんだけど
強魔法ならすぐ溶かせるの?
バル兄本人が金策向きならよかったけどあの見た目で品定めも強奪も覚えないとか聖人かよ
今のところ魔法戦技覚えた物理極まった騎馬いたらだいたい解決する気がしてる
メインストーリーの4枠は主人公と級長と推し2人でやってる
というか上でもいたけどスタン使わなくても瞬殺できるほど火力上がるってことなのかね?
後半のレイピアの火力だとどうにもならんとか?
>>400 魔法が得意兵種のキャラが多すぎって意味じゃないの?
赤とか魔法過多でやばいしな
なんか本編でもそうだったけどシルヴァンがアッシュ呼ぶシーン多いな
仲良かったっけこいつら
青だと幼なじみ4人で組みたいけど主人公入れると1人溢れちゃう
ごめんなディミトリ
エガちゃんの天賦スキル魔法無効てかよ
カチカチじゃん…
纏雷シェズのハメ技強すぎだろ
最初楽しかったけど全てヌルゲーになってしまってちょっと後悔
赤チームは体験版が終わった後くらいの段階で仲間のうち半分が魔法使い適正になる
おかげで遠慮なく才能無視して色々試せて楽しいけど
ていうかカスパルも斧より拳のがしっくりくるわ。専用カットインより拳カットインの方が顔もいいし
>>407 戦争に女はいらねえ
イングリット殺しとけ
そういえばディミトリの雷ってダークメイジの雷強化乗るのかね
>>401 黄金の拳も品定めも強奪も使えたら1枠固定になっちゃうからなあ
バル兄を使いたくない人やルートもあるだろうから拳を配布できるようにしたのは良い判断だわ
俺は今はフェリクスに鉄拳金策してもらってる
攻撃した時に左上にピョコッとスキル名が出てくるなら対応スキルじゃないかな
自分も二週目は得意兵種縛りやめるわ
次にやる赤ルートただでさえ魔法職多いし
得意兵種縛りっていうか兵種レベル全部MAXにしたいから自然と他の兵種を使ってる
てか戦技も魔法も2個しか設定できないのがなぁ
エピタフせっかく死に職じゃないと思ったら普通の剣士としてしか使えないわ
本編の敵カスパル、ウォリアーだから斧なのはまぁ・・・ドラゴンマスターになっちゃうのはあれだけど
グェンダルは忠義()の騎士なんだろうがせっかく更生した未来ある若者を道連れにして逝った分老害感あるわ
マイクランかわいそう
>>418 適正職にすると〇〇殺しスキル取れるから火力的には結構大事
逆に言えばそこに価値を見出さないなら要らない
そういや武器レベルをAにしてから初期の雑魚職になると
ちゃんと攻撃回数増えて強攻撃設定されてるのは地味に感動した
いくらなんでもシャミアさんのトリックスターの衣装ダサすぎる
天賦スキルってそいつだけの特別なスキルが付くと思ってたけどそんなことなかったわ
魔法無効多すぎ
>>420 相性有利で重装瞬殺できるから1枠は魔法入れた方が強くね?
>>427 EP10で今のところレイピアで重も馬も瞬殺できるから必要に感じてないけど終盤いるかも?
シチュエーション同じでもグェンダルは頑張れば救えるのにマイクランは救えないの何故なのか
キッホルさん槍使いなのに得意兵種斧しか使えないってなんなの?
本編でも初期値だとキッホルの槍持てないし
>>417 マジ?
神器っぽいの持ってるから魔法にしようか思ってた
このゲーム前作もそうだった気がするけど、何で高難易度Sでクリアしても低難易度クリアした事にならないんかな
得意武器はすぐマスターし終わるから他の職についてる期間の方が長くなるという現象が起きるなこれ
レイピアでほとんどどうにかなるけどこっちに突っ込んできた騎馬をグレモリィリシテアで瞬殺するのも楽しい
レイピア大好きマンがいるな
それだけ思い入れあると楽しそう
味方の重装ってろくなスキルないのに特効受けるリスクあるだけだから
斧持たせたかったらブリガンドルートでよくね
速いキャラを使ってたら目が疲れたので今後使うことがなくなった
プーリストって回復してればいいのか よくわからん
そもそもダメージ喰らいまくると評価に関わるからなぁ
シェズは一枠は雑に連閃固定で、もう一枠に悩む
ルナが安定なのかな、やっぱり
>>446 自分で動かさない時に相性でなぎ倒してくれるから楽なんや
>>436 大好きマンというか単純に現状拾ったレイピア使うだけで馬や重装は瞬殺できるんだよね
数多いときは風なぎで集めれば通常3,4回でスタン確殺、単体でも通常4か5の強派生でスタン確殺
正直火力上げればこれを超える速度で倒せるってほうが信じられない
魔法も弓もモーションが弱いなあ
魔法は別職で魔法武器振り回しながら魔法唱えるのがいいんかね
>>441 自分は風薙き固定で騎馬相手用にダークスパイクとルナ併用て感じにしてる
魔法職使うならローレンツに使わせるのが圧倒的に使いやすいし、
リシテアマリアンヌは近接職やった方が固有スキル活かしやすいのどうなんよ
魔導師は衝撃特化つけたダークスパイクでそこら一帯消し飛ばしてるわ
通常攻撃とかもはや振ってない
リシテア用に衝撃特化、速さ補正の武器が欲しい
魔法はダークプリーストの炎属性とか頭おかしい性能してはいるんだけど前提の弱攻撃がなw
まぁ突発的な魔獣退治に対応しやすいのと魔法防御低い敵なら戦技1発まであり得るのは強み。副官向け
マリアンヌさんは突進戦技使って遊んでると氷像の群れが出来上がるからな
ほんと災厄(´・ω・`)
プリースト系は、強攻撃派生の弾撒きが本体だから、
強2派生辺りでとにかく回転率重視で、ばら撒き続けてればどうにかなる。
…凄く地味だが
メイジ系も強1の連射が主役。
あれをどうやってねじ込むかのキャラ
アネット自バフで速度アップ引いたら斧でも魔法でも強くて中々いいな
打ち砕くものアネットいいぞ
意地でハードやってるけどSランクはだるいしミッションの制限時間は短い、撤退兵が急で早すぎて逃げられるしイライラばっかだわ
特に報酬なさそうだしこれもう難易度落とした方がいいんかな
風花雪月だから買ったけどやっぱ無双っておもんないわ
クロードはなんであんなことになったの?
二部になって急すぎるだろあの決断
まあ一部の時点で自信喪失気味というか心ここに在らずで前作とは違うけどそれにしたってこんな共闘(笑)は望んでなかった
>>452 装備自由にして欲しかったわ・・・
ドラマスアネットでもいいんだけど、ステータス補正がなぁ
>>455 せめて原作では叶わなかった王国と共闘すればよかったのにね
>>426 一応主人公の天賦スキルは無条件で攻撃範囲を拡大させるよ。
どうせ喰らわないし天賦や個人スキルが防御系は損した感あるのは確か
無双だからついガチャプレイしちゃうわ
個人スキルとかちゃんと覚えないとな
エガルート魔法職多すぎやろ
何人か近接にしたいけど力低いし結局転職させても感あるし
リシテアきてから使いたいやつみんなベンチだし悲しい
職の偏りはあえてやってるでしょ
魔導帝国を目指すもよし、フリーダムに生きるのも良し
俺のマヌエラとドロテアは剣振ってたエガちゃんは魔法斧持ってたわ
グレモリィは経由職
なるほどなぁ
ちょっと色々見直してみるか
ありがとう
このゲーム魔法がゴミモーションだからエピタフにした方がいいよな
魔法使えるっていっても結局装備するのは物理ばっかなのがな
ホリナイで魔道書使えると期待してたのに
ファーwオデ説得するにはイグナーツ加入だけじゃなくて出撃も必要なのか
攻魔反転や攻守反転やらポンポン出るからステなんてどれか高けりゃ使えるからな
今回って前作みたいに自クラスの生徒と他クラスの生徒の支援会話ってある?
ダークナイトめちゃくちゃ強くね
属性大体いけるし強7の突進が進軍しつつ雑魚狩りヒット数も稼げる
エリーゼのモーション使いまわしで良いから、魔法騎馬欲しいぜ
打ち砕くものが手に入ったからウォーリアーアネットにしてるけど中々楽しい
主人公のさっぱりした性格嫌いじゃないけど物語的には
結局なんなのこいつ感ある…それぞれに強く影響与えるでもなくぶっちゃけ空気なんだよなそういう意味では
ただベレトスの存在を否定しないとなると立ち位置的にこのくらいが無難だろうな
割といい感じのダブル主人公になってる気はしないでもない
騎乗職種の操作苦手すぎて移動以外は降ろして使ってる
ペガサスもドラゴンもフワフワ動いて狙いが定まらない……
シェズの安易な無言キャラじゃないのに空気だって点は本編キャラを引き立てるためだって考えると理想レベルだしようやっとる
今回のキャラ&シナリオで数少ない評価ポイントだわ
ドゥドゥ達が離脱したタイミングで斧職いなくなって困ったなあって思ってたらアネットが物魔反転斧拾ってきた
組長3人がアクが強いからベレトスやシェズが薄味になるのはしゃーないわな
キャラが濃かったら胸焼けするわ
先生の時止め強いんだろうけどびっくりするくらい爽快感がなくて使ってて何も面白くないなこれ
時間停止解除されたらやられた敵は派手に吹っ飛べよ
まあ処理落ちの問題で無理だろうけど
ルナでも時止めでソロ攻略できるくらい強いんやけどな超作業感でる
殿下に拳ドゥドゥに斧やらせてたからほとんどの敵をシルヴァンが処理する感じになったけどけっこういけるな
ムービーで殿下が槍振るってる度に拳でごめんなって思ってる
赤ルートで支援値稼ぎしてるんだが8人マップは途中会話飛ばせないから面倒だな
クリア時間短いマップある?
>>476 ヒルダ やアネットのウォーリア運用考えてるけどどうなんだろう
ドラマスに衣装反映されればなぁ
>>482 ヤのつく自営業者みたいな言い方止めれw
級長だ、級長
ベルとエガちゃんの支援面白い
ベルナデッタとヴァーリ伯似たもの親子だったんすねぇ
青ルート最後のムービーのクロード、レアを見て何を思ったんだろ。これからこの人を討つっていう決意なのか本当に討った方がいいのかっていう迷いなのか
>>488 4人出撃だけど500人撃破のマップ見つけてそこでペア組んで3分くらいで回してる
戦技魔法の性能が上がってきてからは死力の自傷がなかなか無視できなくなってきたわ
もう切るかな
まだEP6だけど魔法使った後に剣士使うと爽快だな
上級になれば魔法も使いやすくなるのかね
魔導師のアクションはもっさりだけど、戦技枠の魔法は強いと思うわ
今回は親世代というかおっさんが熱い
ローレンツの親父はだいぶ印象変わったな
>>496 ルナとかダークスパイクとかは勿論やべーけどシェイバートロンブリザーとか追加効果や属性が強いやつはやっぱ強いわ
ローレンツの支援やたらかっこいいの多い
さすが貴族やで
ようやく1周した
スキップする笛って消耗品なのかよww
今思えば素手で熊を倒したベルグリーズって大したことねぇな
>>483 厄災のビタロックよりは派手に吹っ飛んでないか?
雷霆エピタフリシテアちゃんとブルトガングトリスタマリアンヌが使ってて面白すぎる
魔法職は殴るさだめなのか
>>502 ぶっちゃけ射程とか消費とかの問題で凍結用ならブリザーのが使いやすいわ
エクスカリバー持ってるかどうかで魔法剣士は天と地の差があるなあこれ…
ペガサスだけはどうにもならんもんな
やっぱりフレンがナンバーワン
まぁこのゲームは爽快感あった方がいい
うちの軍のヒューベルトとリンハルトは既に脱いで拳で黙らせてるし
カスパルも既に脱いでる
エーギルは、貴族の中の貴族なので見逃す
直線形の魔法はあんま調子こいたブッパするとローリング回避されるの草
一応相手の攻撃モーション見てからかジャスガから撃つのが安定だなw
コルネリアの顔がシワ有りシワ無しを行ったり来たりして笑える
ドロテア自分でエガちゃんについて行くこと決めたのに最初から最後まで鬱状態なの草生える アッシュが鬱なのは分かるけどさぁ
レア様って兵種衣装ないんだね
せっかく踊り子にしたのに
もう少し敵の密度というか数増やして欲しいな
オープニングのタルティーン平原みたいな感じで
もっと無双したい
アロイス達の外伝で初めてゲームオーバーになったけど
あれはずるいわ
本編ではカスでしかない馬を心置きなく使えるのが気持ちいいわ
やっぱりロマンがある
アロイス転すと
倒れたアロイスの真横に馬が倒れてるのがシュール
どんな倒れ方したらそうなる
>>514 赤の本編だと先生のことしか考えてないからな
エガを斬ろうが斬らまいが先生に付いてくるだけとか言うし
そういう存在がいないと流されやすいんだろうな
二週目ハードでやってるけど案外硬くておもろい
このゲームイケおじ多すぎ
正直無双は難易度上げないとまじで何も考えない草むしりと変わらんと思う
てかこれ武器オプションは完全にランダムで他に引き継ぎとかできないの辛いな
威力特化中々でない
もともと好きなキャラで草むしりするゲームやろ
だからこそもっとモーションが欲しいわ
他の無双ほどほど固くないし、一週目からハードの方が楽しいと思うわ
低難易度だと指示も相性も出番がない
先生も他の通り殴り倒して説得するもんだと思ったら戦っちゃいけないのか
魔法職は途中までクソ微妙な上やわいけど最上位職はなかなか強いし色々覚えさせた上でエピタフ就職すると全く隙のない化け物になるから、ちゃんと覚えさせた方がいいな
無論ブリガンドやらアーチャーやら得意職のスキル回収も重要だが
にしてもコンスタンツェのアグネアつえーな
メティオとアグネア使えるのドロテアだけっぽいが
各キャラが覚える魔法は風花本編と一緒っぽい(レスキューとワープはないけど)
難易度なんて人それぞれ選ぶ理由があるわけだし自由にやらせろ
>>523 前作では移植できたんだけどね…スキルも6枠?あったはずだし。
>>528 キャラによって習得違い過ぎるなあと思ってたがそういうことかあ
にしてもグレモリィ勢大杉
魔力特化させたリシテアに魔法ぶっぱさせて敵のHP一気に溶かすの風花雪月本編みたいでたのしい
まだ帝国の後半差し掛かったくらいだけどシェズって立ち位置としては新紋章のクリスに近い気がする
各級長がマルスって感じで
>>535 最終的には紋章武器かレイピアとかになると思う
>>537 本編でお世話になったクリ特化使えないの辛いンゴ・・・
青2部のエガちゃんエッチ過ぎてビビった
それにしてもどのルートでもカスパル親子かっこいいわ ウダウダ悩んでるやつが多すぎるから余計にそう思う
>>539 ベルグリーズ伯かっこよすぎて別ルートで自分で倒すのやだなぁってちょっと思ってるんだが他のルートでもかっこいいのか
>>541 ベルグリーズ伯は窮地に追い込まれるほどかっこよくなるからな 青のベルグリーズ伯もめちゃくちゃかっこいいよ
青が一番かっこいいかもしれん
>>542 ベルグリーズ伯かっこいいなら他のルートも期待しておくか
帝国1部での将兵の士気上げる演説シーンとかまじでかっこよかった
青ルート2部にヒューベルトもフェルディナントも結局出てこなかったけど何してたんかな
モニカも撤退したきり出てこんかったし
帝国ルートだとカスパルが父親と仲良くしてるのが微笑ましい
ベル伯赤ルートでもかっこ強かったな
まさに報国の武人。使えんでもいいが(踊り子になられても困るので)サブキャラとしちゃアツすぎる
かわりにクソみたいなモブ貴族やらも多いなw
お前らよく今まで処刑されなかったな、みたいな
ハピの個人スキルどうやれば活かせるんや
敵吹っ飛んで領域の中に一人もおらんくなる
Aランクの復元武器って1周目じゃ出ないのか?
もうラストっぽいのに銀と勇者までしか落ちないぞ
共闘ステージの最後に出てくる仲間って一番親愛度高いのかそれともレベルなのかどっちなんだろ?
ルートヴィヒも結構好き 主要キャラの親父でガチで貫禄ないのベルパパだけやろ
エーギル公は青ルートで貫禄あったぜ
死んでも誰も悲しまないゴミみたいなやられ役クソハゲ親父枠って貫禄がw
改良版の歌もなかなか狂気度が増しててあいつ本当に才能の塊だな。悪い意味でw
成長限界突破しても122で能力値カンストっぽいんだが
なんだこの半端な数字
どっかでシェズが125でカンストしたとかどうとかみたから
能力ガチャしたら大体そのあたりなんじゃね?
>>553 赤エーギルパパ死ぬ前後はちょっとかっこいいと思うんだ...
毒石って錬成石に変えてしまってもいいのか?
使った記憶ないんだが
ネタバレでもいいからこの会話どうやったら見れるか教えて欲しい
>>562 クリア後フリーで会話レベルあげてフリーだかファイナルんときに会話じゃなかったかなあ確か
>>561 一度たりとも使ってない
錬成石にしていいよ
あ、間違えた。ファイナルじゃなくてベレトス解放分岐のときの玉に話す時だったかも。あとフリーだかどっちだか忘れた
とうとう武器錬成の上限まで来てしまった
パラメータもカンストしてきたし、これはいよいよ終わりが近いか
>>565 さんきゅ 回想だとダメだったから本編で行かなきゃダメっぽいね
魔法や戦技が強すぎるなこれ
中盤ぐらいから敵将と接敵したら
戦技ぶっぱチクチクドカーンでほとんど片がつく
それでも倒せなければ無双×2
シェズって性別によって性格ちょっと変わるよな
男は気さくな気の良い兄ちゃんって感じ
女は気の強いクール気味な姉ちゃんって感じで
青ルートのヒューベルトとかってやっぱ闇うごに殺されてんのかなこれ
エガちゃんも幼児退行してるけど、心壊されたままってこと?
エガちゃんみたいにヒューベルトも幼児退行して戦争怖くなってお家に帰ってるかもしれない
>>570 ベレトスは思った以上に変わらないね
それでいてしっくりくる
魔人ブウが温厚な大界王神を取り込んで制御しやすくなったとは逆に
エガちゃんはネメシスを取り込んで凶暴化し制御できなくなったので
タレスはネメシス部分だけを抑える術を使ってエガちゃん(純粋)に戻った
シェズ子しかやってないけど武芸やら戦術が頼りになるけどたまに猪だったりするお姉さんタイプのアホな子ってイメージしかないな。いやサッパリしてて好きなタイプだがw
胸のところ素肌晒してるキャラ見ると心臓あるんだから一番守らなきゃいかんところでしょっていつも思う
買おうか迷ってるけどストーリーはどう?
あんまり評判良くないのを聞いたんだけど
各国の動静とかキャラ間の支援会話とかはボリュームある
選んだ国以外全部潰して勝利って展開にはならないからスッキリするEDではない
>>579 カッコいいエガちゃんが好きならやらん方が良いかも。可愛くて可哀想なエガちゃんやエガちゃんナイズされたクロードが好きなら買ったら?青は幼馴染みと仲良しifって感じ。
シナリオは発狂してる人には悪いけど良くも悪くも風花雪月でしかない
打ち切り漫画みたいな終わりはクソだけど
加えて言うなら原作でガバガバだったとこを自分に都合良く解釈してた人ほどダメージ受けてんじゃね?って感じ
AIのせいとか教団のせいとか先生がいないと皆不幸とかそういう
>>579 悪くはないと思うよ 闇うごに踊らされすぎだけど あとレア様好きだとしんどいかも
ぶっちゃけ終盤は2ルートやってる限りではちょっと残念かなあ
ただ終盤までのストーリー展開はワクワクするわ
ちゃんて改変された上で戦争してる感あるし、各家庭の親父殿の活躍もなかなかあつい
終盤までちゃんと書き分けて頑張って欲しかったねえ
終盤が尻切れトンボとかエンディングがあっさりっていうのはホントな感じかな
俺たちの戦いはこれからだエンドだときついなぁ
>>582 なんかわかるわ
本編もキャラがいいからなんとか最後までプレイできたがシナリオは正直どれも突っ込み所多かったし無双もまあこんなもんだよなって感じ
俺たちの戦いはこれからだENDは紅花おじさんは散々通ってきた道だから耐性ありそう
青おば金おばはその辺の耐性ないから動揺するのは仕方ない
本編だとレベル50以上で守備20代だったウチのエガちゃんが相応の成長してくれてる
本編も青黄は自分の領地を守り切りエンドでよかったけどうっかりフォドラ統一しちゃったからな
>>583 本当にこれ
無双のシナリオ叩いてるやつほど本編ちゃんとやってたのか疑問になる
>>584 なるほど、遺産と神聖か。ありがとう。あの、紋章を装備して平民も活躍させる感じよね?
>>594 平民には神聖武器を持たせる
装備品は特効無効盾とか
シナリオライター同じ人のようでキャラセリフも相変わらずの語彙で違和感なくifとしてのストーリー楽しめてるな
自分の中でキャラの思い込み強かった人はなんか大変なんだな
>>596 こむん、勘違いした。ありがとうm(_ _)m
>>588 原作はキャラとテキスト100点、シナリオ50点のゲームだからな
シナリオギャーギャー言ってる人割といるけどもともとキャラゲーだしifと比べたら天地の差だから気にならん
バル兄から伝授された黄金の拳を光らせながら
ルナでモリモリ集めてダークスパイクどーん!wwして死体から品定めして強奪するシェズ君が稼ぎ頭すぎる
メタスコア80
ユーザースコア8
アマゾン4
80点に収束した
青ルートのラストのエガちゃんワロタw
いやむしろいいわ。萌える
まあクロードは原作でも命乞いしてとんずらするような奴だしな
あの状況で犠牲を最小限に抑えたいなら戦わずにさっさと降伏するべきだった
開戦前に相手の戦力分析に失敗して自分達に勝算あると誤認した無能
プレイヤーの介在が無い戦場がぐだぐだになってるように
プレイヤーという異物がなければ多分ぐだぐだになってただろうしな
>>544 そこら辺はもう消されてるんじゃないかなあ
シナリオは途中までは良かったと思うけど最後の投げっぱなしは受け付けれんかったわ
ラルヴァ関連は正直擁護できなくない?推測は出来るにしてもほぼほぼ謎は解明されないし新主人公は闇うご版ソティスの器にしたら面白いですねみたいなアイデアが先に来てると言われてもしょうがない
赤ルートではタレスとレアが行方不明になっただけだけど
ルートによってはアプデで追加シナリオやろうにも3国で殺し合いしないと敵がいないのか
引き継ぎでレアソティスラルヴァ使えるようになったのはスピンオフ作品として楽しいけど元々プレイアブルだったキャラも使用可能にしてくれんか
支援会話作るのが面倒なのかもしれんけど
ギュスタヴとかキリ番撃破時ディミトリに専用台詞あったから使えると思ったんだがなぁ
そこまでシナリオに求めてないわ
クリア後モードがない方が不満
どうせ周回する時は飛ばし飛ばし話聞くから…(五周目)
>>609 シナリオ擁護してるのはあくまで0点では無いだけで10点レベルだって言ってるだけでしょ
風花雪月の魅力であったキャラとテキストもシナリオに含めると5点でも良いレベル
ウルフファング持ちウォーマスター性格悪すぎだろ
ボウナイト降りるしかないやんけ
話に聞いていたがなんでギルベルト加入しないんだろと思ったら結構シナリオ上別のところにいるから仕方ない部分があるのね
>>615 戦闘記録官からなら
各ルート固定を含むキャラを自由に編成してクリア済のミッションをプレイとかはできるよ
個人的にラルヴァはアヴェスターじゃないにしろ、ダークビショップにしてほしかった
というか俺PVでレアが啖呵切ってたのと、青がレア引き取るって言うんでレア使えると思って青から始めたんだけど使えないのね・・・
>>583 赤青はともかく黄色は聞いてる限りは原作と立ち位置が真逆すぎるからなぁ・・・
一番荒れてるのはぶっちゃけ黄色シナリオじゃ?
>>624 一応使えるけどクリア後でフリーモード限定
あと拳では使えないのが残念
>>626 ソティスとかはともかくレアは普通に使えていいだろと思う
一時期ウルフファング手放せなかったな
特攻便利すぎる
黄はクロード云々以前に原作時点から同盟やパルミラの設定をあんまり詰めてなかったんだろうな
国にフォーカスあたる無双じゃ原作と設定開示の情報量が赤青と黄で真逆になってるし
>>622 シェズ男にすればダークビショップで加入するよ
戦闘に出せないのはいいとして訓練とかはさせてほしい
ギルベルト殿は本編でもシナリオでは便利な裏方として軍勢維持に努めていたからね
本編だと場所は一緒なので参戦できたが無双では物理的に別の場所に…
前哨基地の施設は天幕だけの方が基地感があって良いと思う
建物類は一旦解体して立て直したのか?
>>630 シェズの性別依存だったのか
流石に回避する度に\(^o^)/ポーズ見るの嫌だから次の周では男でやるわ・・・
ロドリグを格闘運用してたらフェリクスの親父が裸で走り回ってるんだなと気づいて笑ってしまった
結局これおもしろいの?
災厄ゼルダ挫折したけどこっちはどう?
前作のFE無双が楽しめたなら間違いなく買いだけど厄災ゼルダをどういう理由で挫折したかによる
ゼルダを何で挫折したかによるけどゲームとしては面白いと思う
操作キャラ以外もちゃんと相性いい敵に指示してやらないと死ぬから緊張感もあるし
ザラスの闇の幻影でドゥドゥーじゃなくてフェリクス出てきたって見たけどルートによって違うのか?
え、うちのラルヴァグレモリィなんだけどこいつふたなりなの?
レアとかの隠しキャラはクリア後にしか使えないのにストーリーで使えないのと訓練施設使えないのはアプデで改善欲しい
>>642 スクショあったか?
そうじゃないならデマだろう
偽物かどうか悩む会話あるからドゥドゥーがロストしてたら変わるとかはありそう
指示キャラが猟犬ダッシュしてるとしか思えん早さなんだが
今作はCPUでもダッシュで移動してくれるからめっちゃ早く移動してくれるのよな
ドローミつけた先生(ニルヴァーナ)が早すぎるのか
マップ上アイコンがガクガクした挙動で爆速で走ってくの笑う
てか、残り3人に指示だしたら爆速で最短ルートを通って目的地に向かってくれるけど
肝心の操作キャラが道を間違えたり方向を間違えたり川の見えない壁に引っかかったりして一番遅くなるっていう
あいつら見てるとそこまで足速くないけど
視界から外した途端超スピードになる
いったい視界外でなにをしてるんだろう
このシステムを導入しはじめた3DSの無双クロニクル辺りもそうだったけど
難易度修羅でも武将が視界外にいるとお互いのデータ比較バトルみたいな感じになってかなり善戦してくれるが
自操作武将の視界に入れた瞬間敵武将の攻撃で2パンされて敗走になったりしたなー
指示出した後は下手にカメラ回さないほうがいい・・・
無双やるたびにミニマップの通行不能箇所の見づらさどうにかならんのかと思う
会話なしの支援がありならC止まりB止まりの意味が分からんからアプデで全組み合わせAまで追加頼むわ
ベガルタの剣ってどのタイミングで手に入るか分かる人いる?
支援レベルはスキル共有の仕様上キャラ性能にも関わってるから
安易に全員Aまで可能にしてくれってのも乱暴だと思うわ
赤焔終わったー隠し入れてないんだけどセーブデータは残してある そこからやり直すか、青と黄色を隠し入らずにやってからの方がいいのかどっちがいいかな?
ドラゴンナイトにするとたまにキャラが動かなくなるバグが起きるから誰もドラゴンになることは無くなった
アプデで直してくれ
開始直後にマップ開いて移動指示出すから、いつも開始台詞を途切れさせてしまう
シェズのダッシュがマリカーのキンキノダッシュみたいだなと思ってるが言ってる人見かけ無くてジェネレーションギャップを感じてる
>>663 これほんとどうにかして欲しい
開発段階ですぐにわかりそうなもんだが
ベレト先生のamiiboは最近続けてゾルタン武器をくれる
槍、斧、弓をくれた
やっぱりFEのamiiboだといいのくれるのかな
持ってないからわからん
クロムは3000G、アガルチウム10か50とかだった
他は持ってないからわからん
完全にアミーボ忘れてたわ
マルスが知啓の魔道書くれた
威力特化ついてないからゴミ
>>660 別にキャラ性能に差つけなくていいわ
キャラゲーなんだから好きなキャラで好きにやらせろよって思う
青の13章Sランクキツくない?
時間制限厳しいくせに敵の数はそこまでだから撃破数足りない
好きなキャラを操作すればいいじゃない。例え有能スキルが少ないとしても。
元々好きなレオニーマリアンヌが無双でもつよくてもっと好きになった
ベルグリーズおじさんが壁壊してクロードがびっくりするステージで
最後にクロードをベルで瞬殺しようとしたらベルが口半開きになったまま時間が止まって方向転換しかできなくて
+ボタンでメニューは開けるがキャラチェンとか他の行動が出来なくてあの長いステージをやり直すしかなくなった事があったな
今思ってもシュールなバグだった。ドラゴンがなんか良くないのか?
まあ級長は同じクラスメンバーとくらい全部Aにして欲しかったかな
アーチャーで立ち止まって射るのもボウナイトで動き回りながら射るのもバルバロッサで突撃しながら射るのも操作性悪い
CPに任せてる
バルバロッサも竜に乗るのは雑に火球吐く時だけだろ
動くチャージ攻撃多くて遠隔職である意味がない
飛行系が総じてやりづらいのどうにかならないものかな
下手すると視界ブレで酔う
飛行はやっぱファルコンナイトが最高
空中コンボ楽しいし普通に使いやすい
>>680 これ前回のFEでも同じだったよな
正直飛行ユニットは移動の時だけ特色出してくれればいいわ
浮いちゃったときまじで無駄
意外な組み合わせが面白かったりするから可能な限り多くのペアでAまで行けるようにして欲しいわ
特にリシテアの絡みもっと増やして♡
功績を埋めたいんですけど、赤ルートで英雄の遺産って手に入りますか?
黄色でベレス仲間にしながらS評価撃破数足りなくてキツいんだけど
これフリーマップから再戦した時にベレスぶっ殺してS取っても問題ないよね?
物語に影響とかないよね?
>>672 ワイもこれ知りたい
威力特化3ついたレイピア欲しい
フリーマップは説得した子を殺しにいく目的でも遊べるから問題ない
フリーマップで仲間ロストすると本当にロストするのだけ注意かな
訓練画面で兵種取得できないのもテストプレイしたのか怪しい
なぜいちいち戻らせるのか
>>681 分かる。ドラゴンのビターン!が没収された上に操作性が悪くなってるからね。
最上級兵種を解放できるようになったけど
今までが何だったんだってぐらいアクションが軽快になるし
一気に強くなるなwww
バルバロッサはわりと適当に弱連打で繋がるんだけどボウナイトがちょっと使いづらい
おかげで敵の半裸が強い
>>692 しかも敵の半裸野郎ちょいちょウルフファング持ってるからな
降りたほうが全然強い
バトルシスターと魔法使うドラゴンナイトくれや
アネットで遺産振り回しながら魔法打ちたいねん
>>694 トリックスター以外のDLC兵種も最初から入れとくべきだったよね。
兵種で習得するスキル見てるとメルセデスの強みが見当たらん、これは最弱か
戦闘評価と薬常備でヒーラー不遇なのはしゃーないけど
俺のところのアネットちゃんはグレートナイトで打ち砕くものと戦鬼の一撃でディミトリ以上のゴリラになったよ
終盤は最終職の都合上騎馬特攻多くて嫌になりますよ
重装飛行特攻無効は確認できたけど騎馬特攻無効ってあった?
青終盤の父ちゃん組とか赤と黄の王国組とかその後フェードアウトするなら死亡で良くね?みたいなの多くてスッキリしないな
青のエーギルとヒューベルトは闇うごに消されたんだろうけど
武器節約でリブローリザーブ振りまくれるぞ!・・・だから?<メーチェ
>>698 別の世界線で囮にされて焼かれた記憶が蘇っちゃったのかな
レベルリセットして最上級クラスにしてから上げなおした人いる?
マップ上で力とか魔力とかドーピングしてたキャラとシェズ以外は結局最上級にして上げ直した気がする
死亡! が直球すぎてなんか笑っちゃうんだよね
撃破とかじゃないんだ
前作に比べると飛行系は攻撃直後のダッシュを没収されたのがでかいなー
攻撃の後にワンテンポ置かないと再始動できないのが操作のモヤモヤに繋がってる
前作のビタンビタンが強すぎたことは否定しない
赤でジェラードやっちまったらレオニーも仲間にできないのか
>>703 戦争は続くエンドをするためじゃないか
無双ルートは戦争の決着をつけないという製作陣の強い意志を感じる
レオニーどうにかできないかと思って何回もそのマップやって無理だったからそこだけネット解禁して調べてしまった
昨日書いてなかったけど、モンハンのマガマガのアミーボからゾルタンの斧が出た。
まあ本編の方も一切白の攻撃魔法覚えなくて回復特化やしな
アクションゲームって敵の接待的な大振り攻撃を避けてチクチクしての繰り返しばっかりで死ぬほど詰まんないんだよな
無双は敵の動きなんか見ずに自分からゴリラしていけるのが最高に楽しい
斧や弓だと最上級で見た目変更反映されないのだけ不満
>>713 それはそれでいいけどそれならなおのこと
名有りキャラの死亡を避ける意味がなくねとは思うな
キャラ愛への配慮なんだろうけど
>>723 今作に限ってはそうじゃねえかな
たぶん
ハピをアサシンで40にしたときとトリックスターで40にしたときで
アサシンだと速さが50だったけどトリスタだと40止まりになっちゃったな
まぁ吟味もせず一気に注いだだけだから単なる乱数かも
俺たちの戦いはこれからだENDは本編やってた人に配慮した結果だろうしなぁ…
>>728 配慮して打ち切りエンドにする位ならそもそもやる必要なかったんじゃねーの
>>725 本編で他クラスの生徒を何人も屠ってきてるんだからそういう配慮は無駄だと思うわ
ハピの固有はどう使ったらいいのかイマイチわからん
頑張って当てても別に強くもないし
ベルとユーリスに支援会話ないけど黄色だから?
赤だと支援会話あるとか?
ペアにしたときの掛け合いとか対峙したときのセリフはあるけど支援はなかった
ハピ固有はみんな使い方を間違ってる可能性あるのかね
>>734 赤でも無いみたい
その辺は本編やってくれって事だと思う
>>725 名有りで撤退キャラって大体各国の重要人物だし、死んじゃったらエンディングでぼかしても戦力差で決着わかっちゃうからじゃないかと思ってる
>>714 もう先進めちゃったんだけど
もしかしてジェラード不在でも説得する方法あったの?
>>739 戦闘前にレオニーを説得する作戦が出てれば説得できると思う
>>740 説得してもジェラードの仇みたいこと言って強制失敗になったのよ
ジェラルトをジェラードって言ってるのスゴイ気持ち悪いんだがなんで?
>>740 とりあえずもう戻れないのでそのまま進めます
>>741 えぇーそうなるのか
じゃあジェラルト必要なのかね 力になれずすまん
レオニーは支援会話もジェラルト必須だし条件厳しめなのかな
>>742 アイス食いたいんだろうなってスルーしてた
一緒に訓練したり飯食ったりで特殊台詞があるのに支援はなにもないCどまりなのめっちゃ嫌
作戦資源を支払っても仲間いないとか条件によっては説得出来ない場合もあんのね
>>748 作戦選ぶ時に必要なキャラが表示されたり配置から戻ろうとすると説得に必要なキャラがいませんって表示されるからね
>>724 お仲間だと思っていたアネットが今作で結構強調されて谷と下側の陰影が目立っているし一人負けだね
>>749 引き継げる
でなきゃ強化が追いつかない
マジか引き継ぎるのか じゃあユニットとユニット同士の支援は?本編通りここは1から?
もしかして無双でお馴染みのお金でレベル上げはできない?
>>726 プリースト系の無双技でHPゴリッと回復するのがなくなるし
あそこだけは互換がない気がする
お金でレベルアップは主人公と同じレベルまでとかの制限はある
体験版ではどんどんお金でレベルアップしたけど製品版ではそこに使ってる余裕はないときく
ベレス無しでクリアしちゃって分岐からやり直してるわ 完全初見が仇になってしまった
吟味するならなるべく早い段階で目当ての成長率の最上級にして吟味した方がいいね金の都合的に
配慮して打ち切りエンドってなんなのよ🥺
本編みたいにどれ選んでもモヤっとする終わり方にすれば良いだけじゃない?😢
>>747 ほんとそれ
会話なしAまでって手もあるのにわざわざCで止める理由が分からない
お金でレベル上げできるのか あちがとうございます
どこか見落としたかな
色々思わせぶりすぎてDLCで章追加はありそう わかりそうでわからないラインだし 級長+ベレトス+シェズ全員揃った上で解決編ならいいよなと思っちゃう
>>764 青は闇うごやパトリシア周りが少し掘り下げられたけど結局戦争も終結せずに終わったからな…
あと、料理の好き嫌いがメニュー選ぶ画面からはわからないのが地味に面倒くさい
流石に今回のなしルナクリアでちょっとした特典は…ないよな?
>>770 Yの表示切り替えで出せたと思うで
ルナティック解放されて笑うわ ハードでギリギリだったのに絶対無理な気しかしない それこそストーリーでも級長ベレトス全員使えるとかじゃないと
廃人エガちゃんとか先生いなくても上手くいく青とか暴走パルミラ人とかカップリング破壊とか見る限り配慮する気はなさそうだけどなぁ
戦争終わってないとはいえ敵国側が逆転するのは不可能に近いから先生いないと戦争に勝てない!とかそういう訳でもないだろうし
戦いだけならベレトス居なくてもシェズくん居れば十分だしなんならルートによってはベレトスもそこに加わるから負けようが無いよ
DLCでいいから本編で叶わなかった大団円ルート追加されたら神作認定しちゃう
本編確死のモニカもシェズも好きなんでこの世界で大団円迎えてくれればなによりなんだわ
頭パルミラ言われてるクロードもそんなでもないと思うというかこんなもんだろというか
やっぱゲームって実際プレイしてこそだわ
過去スレでコントローラーの事質問して迷ってたけど
NYXI CHAOS8色LEDを買ってみたわ
背面有ると便利だな
>>778 エガちゃんが暴走する前になんとかするの無理じゃね?
戦争始めた時点でエガちゃんが死ぬか他が死ぬかになっちゃうし
>>769 黒焦はザラスの待機場所BGM名だから章と言うならあれが黒焦の章だぞ
>>781 そもそもエガちゃんに紋章実験したのは闇うごなのに教団を恨む思考になってるからそこから変えなきゃいけない
同じ実験されたリシテアは教団恨んでないし
>>782 設定資料集に黒焦の章ってあるんだわ
そこにベレトスやジェラルトアロイスの絵があるんだわ
>>782 暫定共闘したとはいえ黒焦って名前なのはやはりこの後は戦争の世紀って匂わせなのかね
DLCはスカウト制限で無理だった組み合わせの外伝とか欲しいな
従者3人とかムービー枠3人とか
引き継ぎありルナぬるすぎる
なしハードあたりが一番ゲームとしては楽しいね
火力ありすぎて説得コマンド押すのが間に合わずアッシュ君死んじゃった
まあいいよね騎士として立派な散り様だったよ
ルナやってると撃っちゃうんだな、コレが!な武器が量産されていく…
戦争始めずに3国手を取り合い緩やかに貴族と教会の権力削ぎながら鎖国解除で技術向上で大団円
つまり3級長が生きてるうちには無理だ
大司教姿でプレイアブルなレア様はくるだろう
セイロス姿だけ使えるのも変だし
人が死ぬのはどうしようもないとして目指せる範囲だと闇うご壊滅 紋章主義の影響減少 レア様生存 パルミラ問題の解決くらいか
闇うごはまぁ出来るし紋章主義はマイクランみたいなのを増やせば将来的には目指せそう レア様も結構生き残るしパルミラとの融和が一番難しそう
>>795まぁどうあれ統一まではいくしかないんだろな
>>783 エガちゃんはその件で別に教団恨んでる訳ではないだろ
無双青ルートに本編黄色を上手く混ぜたような感じにすれば何とか
>>784 4章から急に100レベル超えと戦わされる
それまではレベル1だから余裕
>>790 レア様さけながらエピメニデスやソティス掘り下げるのムリあるしな
いい加減母娘の邂逅ぐらいさせてやればいい
>>800 闇うごに教えられた話を鵜呑みにして女神キライ教団憎いになってるやん
闇うご嫌いなのに何故かそこだけ信じるのかはゲーム的な都合だろうけど
>>804 自分のやりたい改革に邪魔だから教団嫌いなだけだろ
レア様が退位するなら別に殺さなくていいとまで言ってるし
紋章主義卍の原因の一角が教団なのは事実なので...
帝国や王国の帝位王位の権威もセイロス教によって裏付けられたものだったし
自分を助けなかったから教団を潰すは誰かが勝手に勘違いしてそれが広まったイメージ
エーデルガルトが闇うごに女神憎しと吹き込まれてるとか信じてる人こそ
自分がそんな本編に一切描かれてない情報をどこかから吹き込まれてることに気付いてない皮肉
>>802 ありがとう
4章からなら錬成石稼ぎまくれるし頑張ればなんとかなりそうね
全ルートクリア&先生の有無の差分もみたけどEDとエピメテウスの詳細はDLCでいくらでも後付けできる様にしてる感があるな
とりあえず鷲獅子戦のサブクエが一番面白かった
>>801 保守的な社会の継続はもうおなかいっぱいだわ
>>805 退位すらなら殺さなくても〜は無双だけじゃないっけ
紅花最終で「レアたちを抹殺する」って明言してるし
>>810 最初の砦すら攻略できないから無理なんだが😭
10分かければ一人の兵士倒せるけど
>>815 本編紅花最後のほうのレアとか完全にイッちゃってるから殺すのもやむなしだろ
>>816 そこまでステ差響くんか・・・
味方ぶつけたら秒で溶かされそう
フォドラの紋章主義の原因の半分くらい外憂だしスレンとダグザとパルミラを滅ぼすルート欲しくなるわ
>>815 紅花でも投降すれば命までは奪わないって呼びかけてるし
実際銀雪蒼月翠風ではレア様捕らえてるけど一度も殺してないじゃん
紅花ラストはそれでもレア様が徹底抗戦して王都に火まで放ったから討つことになったけど
1000年以上生きてるセイロスが依然トップに立ち続けてるとか、
情報や技術に制限掛けて進歩を阻害してるとか、
実際に人体実験やってる暗部とか、
教会の悪い面もあるからなぁ…
貧者のセーフティネットなり、騎士団が警察的な働きもしてるなり、
いざ各国で揉めたときの調停役になれるなり、
教会があるからこそのメリットも多いだろうが
>>807 書き方が悪かったわスマン
紅花最終で「5年前の目的=レア抹殺」と明言してた
最終戦前には「無意味な虐殺はしない」と1度は投降を促してはいたけど
>>816 無双の高難易度ってまじで敵の攻撃力と耐久爆上げして糞ゲーにしたりするよな
投降=殺さないではないし利用価値がなくなった後どうするのかなんて明言してないから
メインストーリーの明確な発言を根拠するのも別におかしくはない
まぁFEにおいては後から出た情報が正だから無双準拠が正しいで終わりだがな
そもそも今回のルナは引継ぎ前提でしょ
ハードの最後がレベル100だから続きって感じ
>>822 まあ技術の進歩については一概に進むことのみが正解とは言いづらいからな
実際このFE世界ではアガルタが進んだ技術でアガルタ自身を滅ぼした訳だし
ソティスが固きもの力あるもので遺産見て攻撃しようとしたの好きだからソティスの掘り下げ欲しい
無双のニルヴァーナは本編と違ってめちゃくちゃ強いなこれ
>>826 確かに殺害以外の意味も含まれてたわ
でも殺害の意味も含まれてたから何とも判断に困るな
固きもの
力あるもの
慈悲深きもの
他に新しい眷属名出たっけ
問題はフォドラ外の国は容赦なく技術発展させて行くってことなんだよな あのままだとダグザあたりに黒船来航されそう
紋章から覚醒みたいなパターンで1000年たっても剣と弓の戦争してる可能性もあるけど
本編の先生は半裸でパンチしてるかペガサスで飛び回ってる方が強かったからな
>>833 ここまで強いとダサさも味に変わるからセーフ
>>835 確かにそれあんま考えてなかったわ
てか闇うごはなんで他の大陸行かなかったんだろ
どう考えてもソティス達がいないところ行って力付けたほうがよかったろうに
>>836 本編は必殺100にしたら何しても敵溶けるの好き
シャミアまじつよだったわ
ディミトリですら国に必要だから教会保護しようって考え方で改革自体はまあいずれって感じだし教会はでかくなりすぎた、もしくは三国が育ちすぎたんだろうな
もし技術抑制とか枢機卿の件とか無くてクリーンな運営してたとしてもレアの存在が厳しすぎる
千年以上生きる女神の眷属がずっと宗教通してフォドラの真ん中握ってる状態に為政者が喜んでたらアホすぎるし
>>753 あの、今青をやってるんだけど。遺産や神聖を強化して別のルートに行く場合、強化された武器で青の子達が攻撃してくるってことはある?
>>841 青やって、今は赤なんだがグリットちゃんと戦ったが弱かったからそこは関係ないと思いたい
>>838 闇うごって言ってもタレス支持者もいればそうでないのもいるから異大陸で反抗のために力付けてるやつはいそう
>>842 ありがとう。それなら強化しても問題なさそうだ。
分岐やってるけどロドリグはいきなり刺されて死ぬのが持ちネタみたいになってるな
>>840 レア様から見てもわりと詰んでるんだよな
戦争を抑制したまま再統一はもう無理だろうし、貴族制にこだわってる描写は0だけど
遺産という兵器がバラまかれて好きに使われる戦争の時代は認めがたいだろうし人間にもよくはない
宗教なんて放っておいたら先鋭化して異端分裂から宗教戦争が起きるか国家の道具に堕するだけだから離れられない
そういう近代史のロクでもない部分避けながら人の世にいい状況を作るには女神にでも出てきてもらうしかないというか
紛れ込んできたり
傭兵雇って突っ込んできたり
完全に暗殺者なんだよなぁ
描写少ないから級長と比べてレア様がフォドラをどうしたいと考えているのかよく分からんのよな
お母様にバブりたいのは分かるが
>>846 だから頑張って女神を再誕させようとしてたんじゃないか
>>849 無双ソティスがバブらせてくれるだろうか
眷属相手には優しいのかな
子守唄歌ってやってたみたいだし
本編で先生とレア様の支援会話の選択肢でソティスのこと話すと
「奔放で乱暴なところのある幼い少女? 心当たりはありません」って解釈違いの好感度デューンしたと思うから
多分レア様が復活させたいソティスは記憶にある大人版で
まさかロリ女神で復活してるなんて思ってもいなさそう
無双ソティスがなんであんな仕上がりになったのかは結局どのルートでも分からんの
おば…大人の女性が千年育んだオギャ
それを受け止めさせられる記憶喪失ののじゃロリ
>>846 そこがマジで女神の眷属側の可哀想な所よな
フォドラ人より数十倍長生きで数十倍強いだけで別に全知全能でも神でも何でも無いしたった3人だし、何より全盛期より弱まってていずれはセテスみたいに衰える
レア支援Sで戦争が起きた理由自分のせいだって反省してるけどプレイヤー視点だとレア様全然悪くねえってフォローしたくなるくらいバックグラウンド可哀想なのもやるせない
でも個人的にはどれだけ善性があっても後継者育てて隠居するべきだったと思うよ
FEのマムクートは1000年程度では子供だからな
つまりレア様はロリ
>>856 vsネメシスの時からどう見ても大人だから
一体何千年生きてるんだこいつ
チキが大人になるのに2~3000年は掛かってるんだっけ
>>847 本職アサシンなら本家で刺されても仕方ないな
覚醒の時で3000歳とか言ってたな、チキは
大人になるのにそのくらいかかるのか…
ソティスの子供の中では末っ子?なのかな
フレンよりは年上だし
>>858 ベースプロット的には明らかチキポジだから覚醒チキと同じ2000~3000ぐらい?
ネメシスは数百年生きたって無双で情報出たからザナドの惨劇は英雄戦争からさらに数百年前のようだ
インデッハが麗人と知ってびっくり
あの亀、美形だったのかよ
覚醒のチキとかを見るとマムクートは100年でようやく1歳年をとる感じかな
レア達がそれに当てはまるかは分からないけど
ムービーシーンのフェルディナントめちゃくちゃかっこいいなおい
シェズはドローミ装備でダメージ喰らうし重加速貰っとくのがいいかな
>>855 というか、レア様本人に政治的組織のトップとしての才能が絶無と言えるレベルでないのが悲惨
犯人サクッと殺して背後関係ロクに洗わないんだからそりゃ闇うごも育つだろうよ
というか「大好きなあの子を土に埋めるなんて可哀想」とか言っちゃうお花畑メンタルで何百年もトップに居続けられるのがまず凄い
慈愛に満ちた教団の聖女としてならそれでいいかも知れんけど、騎士団というフォドラ有数の暴力装置を抱えて、皇帝の即位にまで口出しできるセイロス教のトップは無理よ
剣の威力大戦技がどれも姿消して高速で斬りつけるばっかりで見分けつかない
アネットだけ踊り子で頑張り屋の応援ってスキル名かよ…
すき
>>872 そうだっけ
それならその部分は記憶力違い
指摘助かる
>>874 こういう既存体制そろそろ無理ってことをしっかり書いてくれれば黄ルートにも納得感できたのかもしれん
レアさん話通じんわ!倒そ!って一幕あるとだいぶ変わりそう
紋章社会の闇は本編の支援会話全部読む前提な気がする
金鹿クリアしたけどこれ全ルートのラスボス同じなのかね
>>874 背後関係は別ルートで洗ってたし闇うご他ワープ持ちの連中は即処さないとすぐ逃げるからしゃーないっちゃしゃーない
聖墓でもベレトスが若干ためらってる間に逃げられたし
このゲーム面白すぎてモンハンと交互にやってるからずっとゲーム漬けでやばいわ
紋章社会については別にレアの望んだところでもなんでもなくねえか。レアからしたら英雄側の紋章持ちあんま気にくわないだろう
エガちゃんの教会への言い分はほぼ言いがかりで悪いのはあくまで人なのにその理由を他者に押し付けてる
結局過去勝手にソティス怖がって自分達滅ぼしたアガルタと同じことしてるんじゃねえかな
>>855 まぁそれでベレトス誕生して諸々うまくはいったから後継者育成というか作成というかは成功してはいるな
人間の後継者なんてロクなことにならん気もするし
赤HARD終わったくっそ長かったわ
最初だらだらやってたのがウソみたいに敵主要人物が殺されてにやってきて
そのままエンディングでなんじゃこれってなった
そういや黄色ルートの終盤で
レアがリーガンの子孫が教会に仇なすなどあってはならない~
とか言ってたけど、リーガンはネメシス側の人間なんじゃないか?
ディミトリですら今は教会が必要ていうだけだから
教会はほっといてもそのうち力を失っていったのかもな
もしくは文明の進んだ外敵に滅ぼされるか
十傑紋章の一族は戦争後処断しなかったんだからこちらに恩があるよな的なノリでは?
何千年も前の話だから今の人達からしたら知らんがなだけど(子孫は本当に由来すら知らないけど)
>>884 その気に食わない英雄紋章持ちを聖人扱いして、武具をそのまま使わせてるから貴族社会で紋章絶対主義がはびこるんだよなぁ
今回は子持ちのおっさんですら踊り子にできるのが良いところ
政治と宗教が密接に結びつき過ぎてるし
貴族も紋章を持たず産まれたら地獄のルートだしで
歪な社会制度なんだから崩壊して当然なんだよな
政治制度だけ見たらフランク王国とかの時代まで遡るだろ
へたに現実の歴史に例えるのは恥かくからやめといたほうがいい
>>890 多分。踊り子を取れるマップまで戻れるなら話は別だけど。データ残してる?
>>882 そういう可能性も分かるけど、嫡男が反逆者になったロナート卿が領地そのままで自由に反逆させてた辺り素だと思うぞ
直接の主従関係じゃないから転封とか強制代替えとかの無難な落とし所が見つからないってのはあると思うけど、そのまま恨み溜め込ませてるのは流石にアホ
ロナートの場合は嫡男がレア様暗殺を計画したから王国が犯人を突き出した形なだけだから話が違う
ロナート自身の処分はあくまで王国が決めることで特に処分無しとなっただけ
ただそれをロナートを気遣ったのか王国も教会もカトリーヌも誰も言わなかったのでロナートから見ると教会が不当に息子を捕らえて処断した様に見えてしまったのが後の悲劇に
現実と違って実際に女神(っぽい存在)が実在して、紋章持ちと言う超人と英雄の遺産という超兵器が存在する世界で政教分離とか無理でしょ
王権神授説(ガチ)だぞ
フォドラで下手に医学解禁したら頭闇うごと化した悪徳貴族が紋章移植のために子供拐ってナニカサレタヨウダみたいな悲劇起きそう
拠点にいたキッホルさんがキッホル本の宣伝してきて草
>>901 紋章至上主義の脱却とセットが必須になるわけだ
技術革新が起こることもないから異民族に対抗する手段が遺産と紋章から変わることはないだろうしなぁ 血と国力が直接結びついてしまっている
>>886 赤はアンヴァルにシャミアさんが暗殺しにきたとこがピークだと思う
>>887 対応神聖武器がある十傑はセイロス側に寝返った説がある
踊り子があれば女性陣も魔法に対して有利とれるんだけど
ちっっっっげぇんだよなぁ
格闘振らせろ
生徒たちのご先祖である十傑がクズ揃いってなかなかエグい設定
>>899 結局「王国くんが無罪って言うならそれでいいよ」ってことで秘密裏に監視とかそういうこともやってないくさいからな……やっぱ政治家には向いてないよ
いやまあ、教団のシンボルが二枚舌や腹芸が十八番の腹黒ってのもどうかとは思うけどセイロス教の影響力とを考えるとレア様のポジションに必要なのは明らかにそっち方面の能力だからなぁ
>>911 そう立ち回らないならもっと明確に統治すべき立場になってるのにそうする気も無いというね
勢力の掘り下げ度が青>>>>>赤>>黄って感じがしたんだけど
自分だけかな
>>913 青は自由度優先のスカウトの煽り受けすぎた
黄はご都合な大司教代理ベレトスで人材の薄さが誤魔化されてたのが浮き彫りになった
こういう結果だと思う
>>910 結局無双でも生かせなかったな
肝心の1000年の前の話がほったらかしすぎるんだが
赤より黄のほうが掘り下げてないか?と思ったがもとが少なすぎただけか
レアは個人としては善良なんだろうけどあの立場にいるのはまずいみたいなキャラ造形なんだろうけど
その辺はっきりとやってないからあんまり伝わってないような気がする
枢機卿を教会の闇にでもして悪いところ押付けておけば良かったのに
青が一番人気かつ不満も多かったからそれに応えた形なんだろうけどな
ヒューベルトとリシテア本編でも真面目な絡みあるくらいなのに支援はギャグで草
遺産見て悲しい顔してるから記憶有り
DLCでもいいからもうちょい色々分からんのかな
帝国ルート魔道士多すぎるからモニカをエピタフにしようと思うんだが神聖武器の魔導書持ってたから悩む
2周目入るんだけど、レベル引き継ぎってつまらなくなる?
正直…1ルートクリア後が微妙だなー
最初は面白かったんだけど…。
キャラに思い入れがないとキツいかな
>>924 エピタフとグレモリィ両方で育てればいいじゃない。
>>926 ルナティックがレベル引き継ぎ前提の難易度だから
ルナティックを遊ぶなら引き継ぐべきで
ハード以下ならお好みかな
針の床猟犬ステップですり抜けれて草
最後に青ぼこぼこにして草
>>929 じゃあ引き継ぎなしハードでやろうかな
3周目引き継ぎルナにしよう
>>926 騎士団と装備縛らないならレベル引継ぎ無しのハードでもサクサクだから
引き継ぐとぬるくなりすぎる
ただルナの前準備にもなるからシェズと次周選ぶ学級の生徒だけ引き継がないのがちょうどいい
>>932 お、たしかに
あやうく全員リセットするとこだったわ
サンクス!
あとあと金困るし引き継ぐだけ引き継いだほうがいいような気もする
ぼちぼち3周目終わるからルナティックへの準備しないとなあ
シェズはそろそろ全職マスターしそうだわ
いやしかしどのルートのルナティックやるかなあ、、、イングリッドかコンスタンツェ欲しいから赤以外かなあ
青ノーマルでやってるけど金に困ったことないな
ささが王国
黄ルートやるけど説得はした方がいいのかな?
赤で大体支援会話も回収したけど限定外伝とかあるのかな?
>>937 何故バレたあ!?
いやまあイングリッドは氷結爆破がクソ強いし、コンスタンツェは魔力ゴリラだから強いのよ
紋章無しだとレオニーとヒルダ兄が強いよなあ
魔法使いの強さは習得魔法の強さだな
個人スキルは完全に飾り
あとグレモリーは特殊攻撃が強い
>>939 説得は余さずやったほうがいいで
外伝トリガーだし、一部は他の仲間説得トリガーの場合もある。あんまりないけど
>>942 なるべく説得した方が良さそうなんだね
多すぎるとお世話が大変だなぁと思って
捕虜として放置しておくのもアリかと思ったけど、カスパルとリンハルトの喧嘩はやらせたいからリンハルトは説得したら育てておこうかなと思う
今回説得出来る相手やたら多い上に、当たり前だけどちゃんと理由付けて
セリフありでリアルタイムでやるのは見てて結構面白い
スタッフが、本当は戦闘中の説得をやりたくて仕方なかった感ある
>>944 青所属生徒ほとんど説得出来ないんですが、それは
>>847 散々ネタにされてたからな拾ってきたんだと思う
踊り子って剣職やってないとなれないのか
黄の剣キャラ少なくて専用職有りの主人公抜いてホルストかイグナーツしかなり手がいねえ
「ロナート卿に子供を失う哀しみをまた味遭わせるつもりかー!」だの「ディミトリがお前の死を望んでると思うのかー!」と説得された後
案の定元身内からボロクソ言われるアッシュ君すき
>>947 格好だけでないちゃんと踊り子のベレトス作れるのでは
イングリットをとんぼ取りしたりシルヴァンも容赦なくやるアッシュ君…
>>949 ベレトスも専用職持ってるからやらせたくなくてな
汚いおっさんもガチムチ兄貴も踊り子になれる優しい世界
1週目青ルート終わり。なんだこの終わりかた、、と思ったけど楽しかったわ総じて。
引き継ぎで主人公レベルだけ引き継いで最初だけやったけどアッシュも引き抜けるならレベル引き継いでおけばよかったかなと微妙に後悔。
これ敵で出てきたら引き継いだレベルででてくんのかな。
その場で寝返るやつはレベルを引き継いでそうでないやつは引き継がないって思ってるけど多分あってるはず
>>956 なるほどね。アッシュレベル引き継ぎしなかったから、赤ルートでは説得しないでおくか。
ドロテアとフレンの支援で歌劇団の由来が明かされた・・・
統一しなくていいから黄色ルートでネメシス達ボコりたかったわレアとかどうでもいいんだわ
ハンネマンさんはDLCで出てきそうだな多分
期待しとき
赤でアッシュとラファエルだけ説得しなかったんだけどこの二人いることで限定エピソードとかあったりする?
>>961 乙
>>964 イグナーツのラファエル説得台詞は専用なだけあって結構熱いから聞いてもいいと思う
>>964 他勢力キャラ含む外伝あるからそういうの気になるならなるべく説得した方がいんでないか
アッシュだとユーリスとカトリーヌとの外伝あるけど赤でその3人揃えられるのかはわからん
本編で使えたやつが今回使えないのはどういう意図なんだろうな
DLCで出されてもあんまインパクトないし
アプデで追加とかかな
個人スキルを見れば分かるようにアッシュくんの本性は卑しい盗賊だからね
騎士道について語るのは自分から一番遠い存在だからだと今作で理解した
赤やってなくて分からんけど、恐らくカトリーヌが入らないだろうからアッシュ・ユーリス・カトリーヌの外伝は無理だと思う
ローレンツ・ラファエル・イグナーツの外伝は赤でも発生してるのは配信で見た事ある
戦技/魔法の伝承て超低確率なのか?
マラソンキツいんだが
ありがとう ならいいかなーそれぞれ青と黄でやればいいしな
今回も作業とかに支援レベルで固有の掛け合いがあったりするのか
フェルディナントとドロテアの支援B中がそれっぽかった
原作と違って全リセしないと引継ぎだから見逃し多くなりそう
卑しい盗賊のアッシュくん本編だと他の弓使いの劣化版でしかなかったけど無双ではめちゃくちゃ輝いてたわ
フェルディナンドフォンエーギル声優変わった?
もうちょっと迫力あって面白かった気がするんだけどなぁ
今回フォドラの歴史について興味がなかったから
それ関係の敵出てこなかったんだろうな。ネメシスどころか亀さん達も出てこないとは
ドミニク男爵、橋を設置!
でドシャーンて橋ができるのよく考えると凄いw
専用の顔グラがある十傑を子孫たちでぶっ倒してぇんだ
DLCはよ
>>832 ソティスのボイス聞くにセテスが槌振るうものフレンが優しきものだったかな
それにしてもエクストラの特殊ボイスが聞くだけじゃ誰相手かわかんないの多くない?
赤のアッシュはアシュ虐捗るけど赤では他にそこまで用途がないから困る
ベルとイグ様どっちも凍結で結構強いし
バル兄の個人スキルで金作したいけど
シェズの個人スキルも使いやすいし
どちらかしか選べないの歯痒い
でも最初のムービーでセイロスと戦ってる神器持ち十傑だよね
その時点で顔ないんですが…
アッシュ個人スキルがアイテムドロップアップで強奪も覚えるから
バル兄の拳もらったらやり込み用キャラになるかもな
コンスタンツェ外伝主演率高くね
キャラによってこんなに差があるんだな
赤ルートって地味に強奪覚える奴が多いよね
これはしばらく金に困らんな
強奪やらバル兄貴での増加分がちょっと多すぎるのよねえ
無限に金が欲しいゲームでこれはいけません
バルって強奪ないよな
効率考えたら笛やっとくべきだったのか
アッシュくんは昔から相変わらずドラゴンに乗っけて鍵開け要員運用
レア、ソティス、ラルヴァの兵種コンプがこのゲームのエンドコンテンツになりそう
周回してドーピングの溜まったシェズがどんどんパラメータカンストしてゆく
レベルリセットしたらドーピングも無駄になる?
勿体無くてまだ1回も使ってない
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 5時間 10分 52秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20241204142727caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1656422930/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part11 ->画像>4枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part3
・【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part1
・【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part26
・【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part23
・【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part5
・【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part2
・【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part10
・【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part12
・【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part25
・ファイアーエムブレム無双風花雪月 初週97538本wwww
・ファイアーエムブレム無双風花雪月のPVが公開!ベレトも出るよ
・【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part618
・【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part41
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第91章 【new3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第111章 【New4DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part55【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part38【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part45【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part20【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part11【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part47【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part27【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part33【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part37【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part49【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part72 【new3DS】
・【Switch/New3DS】ファイアーエムブレム無双 Part4
・【Nintendo Switch・New3DS】 ファイアーエムブレム無双シリーズ総合 第109章
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双シリーズ総合 第107章 【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第76章 【new3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第85章 【new3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第107章 【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part26【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 第100章 【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part36【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part48【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part43【New3DS】
・【Nintendo Switch】ファイアーエムブレム無双 Part18【New3DS】
・【Nintendo Switch・New3DS】 ファイアーエムブレム無双シリーズ総合 第110章
・【Switch】ゼルダ無双 厄災の黙示録 不満・愚痴スレ【ブレワイ】3
・【Switch】ゼルダ無双 厄災の黙示録 Part3【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】
・【Wii U】ゼルダ無双 Part100【3DS】
・【Switch】ゼルダ無双 Part112【WiiU/3DS】
・【Switch】ゼルダ無双 Part113【WiiU/3DS】
・【Switch】ゼルダ無双 Part114【WiiU/3DS】
・【Switch】ゼルダ無双 Part108【WiiU/3DS】
・【Switch】ゼルダ無双 Part110【WiiU/3DS】
・【ω-Force】アルスラーン戦記×無双【コエテク】
・【PS4/PS3】ワンピース海賊無双 総合 part95【PSV】
・【PS4/VITA】無双☆スターズ part8【無双スターズ】
・【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part149【厄災の黙示録】
・【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part143【厄災の黙示録】
・【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part145【厄災の黙示録】
・【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part118【厄災の黙示録】
・【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part130【厄災の黙示録】
・【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part153【厄災の黙示録】
・【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part150【厄災の黙示録】
・【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part154【厄災の黙示録】
・【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part152【厄災の黙示録】
・【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part125【厄災の黙示録】
・【3DS/WiiU/Switch】ゼルダ無双総合 Part125【厄災の黙示録】
・【PS4/XBOX1】ワンピース海賊無双 総合 part132【Switch】
・【PS4/XBOX1】ワンピース海賊無双 総合 part104【Switch】
・【PS4/XBOX1】ワンピース海賊無双 総合 part122【Switch】
・【PS4/XBOX1】ワンピース海賊無双 総合 part134【Switch】
・【PS4/XBOX1】ワンピース海賊無双 総合 part119【Switch】
11:18:03 up 7 days, 12:21, 2 users, load average: 22.83, 15.99, 13.44
in 0.13514709472656 sec
@0.13514709472656@0b7 on 012101
|