1ルートごとのボリュームは膨大だけど終わったらそのルートでは完全にやることなくなるの?
過去のサブクエなりS取り損ねたところをやり直すくらい?
立て乙
終盤になってきたら錬成で耐久ガンガン上げられるし武器節約無くても戦技連発出来るな
捨て身月光攻めの用兵術付けたら面白いくらい火力出るけど今回の月光の守備低下率どんなもんなんだろう
属性真髄や魔神の一撃考慮したら魔法職の習得も必要だな
まあつまり全部マスターしようってことやな・・・
魔神ってメイジで手に入る?今のところ見当たらんのだが
ザクッと探してみたら魔神と真髄はウォーロックが得意じゃない人たちが持ってる気がするな
リンハルトとヒューベルトが魔神も真髄も持ってる
今作ドラナイ系列のモーションかなりめんどいな、c5のぐるぐるが出てしまった時のやらかし感
前作カミラ、ミネルバは若干斧モーションの重さはあってもビターンのおかげでかなり強かったんだが
ロドリグ死亡は回避出来る
他ルートでも死亡の場合はムービー入るから灰色の悪魔敵対が想定ルートなのかね
フェリクス可哀想だけども
・そのキャラの最終クラス決める
・兵種選択で yy 押してそのクラスに必要そうな戦技・スキルをみる
ってやって無駄なく兵種あげてくと訓練だけでもほぼ済むし楽だね
・・・ということに1週目クリア前くらいに気づいた
>>12
どうやったら生存できるの?死なせたくないんだが。 >>10
あの糞長モーションやってしまうと「ああああああ」ってなってしまう
前作のリョウマの強さからしても短くシンプルが良き 次は葬式スレに合流だから次スレは要らないよ
AmazonもYouTubeもTwitterも批判だらけの過去最悪レベルの糞ゲー
打ち切りエンドストーリー 最後のプレイアブルが門番(笑)
ジュディット、ハンネマン、ギルベルトなどの人気キャラがつかえない
feとしても無双としても最悪の糞ゲーだわ
>>17
黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ いちょつ
カスパル君で開幕ジャスガ弱弱強→兵種アクションのワンコンボで必殺決めるの気持ちいいいいい
何かシナジーありそうな兵種アクションとスキル探してみるかー
目的の職一直線した所ですぐにマスターして経験値無駄になるし
なるべく全武器に有利とれるようにしたいから結局寄り道しちゃうな
>>14
伏兵いる砦には入らない
味方が入っても駄目だからロドリグの防衛とかさせて自分は駆け回って伏兵いる砦以外殲滅
そしたらフレーチェとアロイスが増援で出てくるからフレーチェには手出しせずにアロイスとジェラルト傭兵団を本陣に侵入させないように仲間に指示出しして撃破
ジェラルト傭兵団全員撃破出来たらフレーチェ倒す
フレーチェ倒したらレスバのとこが開門するからベレトス来る前にレスバ倒す
終わり シェズとレオニーの支援A会話が解放されないんだけどなんだろ?
>>18
本当の事言われて発狂してしまったか
可哀想 本戦が戦国無双とかよりちゃんと皆んなで
戦争してる感じがでてて楽しい
作戦発動したり臨場感出てるわ
本編知識ないとレスバが誰かわからん説があると思います
無双世界では言い争いしてなさそうだし・・・
>>23
消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ >>21
ありがとう、助かるラスカル。ロドリグに比べたら、あの兄妹なんてどうでもいいし。 >>21
フルーチェ先倒したけど特に問題なかったぞ 進行ロックもあるけど、他の人の支援会話と連動してる組み合わせもあると思う
シルアネのB支援で熊の群れの歌の話の後、フェリアネのB支援が発生して、熊の群の歌について話してた
あとキャラの説得生存差分もあるかな?
ランドルフ君がレスバする(される)のも蒼月の章だけやしのう
>>25
「絆を深めるには何かが足りないようだ」ってでるから時間で開放じゃないかも 原作イグナーツは割と嫌いだったけど無双はなんとも思わんな
やっぱあの1部のカマホモボイスが良くなかったんや
平民連中は他の学級でも引き抜けることが多いが
貴族の大半はシナリオ上殉死するな
>>24
本家無双は味方ガチの役立たずだし指示も出せないからね。やっぱ共闘出来る味方居た方が楽しいわ。 キャラ的に国に殉じてる奴は死ぬまで襲い掛かってくるし国より家とか自分の方が大事とかの場合は簡単に投降する感じ
>>34
そんな中、普通に説得してOKしてしまったリンハルトの潔さ・・・
なお青キャラ支援はない模様 >>36
ちょうど昨日お亡くなりになったわ
クロードとヒルダの会話も機会逃しちゃったし条件がきついね >>37
あと近くにいる味方が固有スキル使ってくれるの
いいわこれなんか敵が急に凍り始めたけど
ベルナデッタがスキル使ってくれてたんだなって
こういうことできるなら戦国無双にも取り入れて欲しい 赤でアッシュ引き抜いたけどものすごく後悔しまくっててなんか申し訳なくなった
メーチェは家族いるからまだマシだけど…
>>34
ベルちゃんやリンくんは家に固執しないからね
あとカスパルくんがリンくんを説得した後に預けておくって言ってるからマジで捕虜になった感覚だわ 休日全部つぎ込んで金鹿クリアしたわあ
外伝も全部やると長かったけどオモロかったわ
無双ってよりリアルタイムシミュレーションみたいなのがよかった
無双ってことで一人で暴れてたらボス逃して負けちまうし指示して足止めしたりすんの戦略性あった
ストーリーに関しては原作でもあんまり気にしなかった俺でもちょい違和感はあったかも
シェズが毒にも薬にもならんキャラだったからか主人公感薄かった
マリアンヌとかはもう動くマップ兵器だからな、ほんと個人スキルえげつない
>>46
黄でのベレトス加入からの追加面でのS報酬だった
赤青だと別の遺産になるのかな 追加面って闇うご空間で共闘する奴?赤だとそこでアイムール貰えた
>>41
ベルナデッタ護衛につけて攻撃してたら周り勝手に凍っててベルナデッタしゅき…ってなる
アネット派だったけどベルナデッタに寝返りそう イグナーツのそばで戦うと敵がいろんな効果で弱るので助かる
錆びた系の装備スキルって後で鍛冶屋とか付け替えとか出来るものなの?
もし出来ないんだとしたら、武器掘りのハクスラでずっと遊べそうなのだが。
>>44
ちょうど黄クリアしたわ
じっくり育てて全部S取ってたら60時間近くかかった
ボリュームは十分だしストーリーも見応えあったけどEDが短すぎるのがな
統一しなくてもいいからキャラ別の後日談とペアエンド追加してくれ
スパロボ30もボリュームに対してEDだけクソ薄かったし業界全体で無能コンサルが働きでもしてるのか シェズ男女の支援ってクリアしたら両方解放される?
シェズ女が夢女っぽくてどうも使う気になれんw
フェリクスの個人スキルも大概ぶっ壊れだけどシェズと武器被るからどうしようかなと思ってたら魔法に強い踊り子解放されたから結局踊らせてる
モーションがアレだけど馬鹿みたいに強い
青EP9のマイクランって助けること出来る?
頑張って早くたどり着こうとしても死ぬんだが
最後まで描かないのとかペアエンドないのは原作に配慮してるんだろうけど
そこまでして別主人公で先生がガルグマクに来なかったIFやる意味あったのかなってのは思うな
シェズは結構好きだしゲーム自体はかなり面白いのになんかもったいねえ
シェズは誰と特別な関係になればいいんだ?
判定強化ないから持ってるシルヴァンやフェリクスが安牌なのかな
フェリクスは何使わせても強いからな
青だと剣だけじゃなく斧や格闘振らせるのも良いかもしれない
シェズ別に判定強化無くても必殺でめっちゃ撃破数稼いでくれてるから、タイマン強化でいい気がせんでもない
笛はアクセサリーもらえるだけだから実はシェズ以外のキャラにも個人スキル上書きできるぞ
>>60
周回重ねてみんなにマリアンヌの固有スキル
付けたらどうなるんだろう リンハルトがシェズにプロポーズ紛いするけど
これ黄でやったら畜生すぎないか
さすがに笛の交換品は引継ぎできても1個だけで量産は無理だと思うけどなぁ
副官追撃を助長する信頼とか言う全く信頼できないスキル
傭兵弱すぎて純正上位職に勇者があっても存在意義なかったなこれ
青終わって戦績の後にディミから手紙来たんだけどこれって笛あげたからかね?
それとも固有なのかちょっと気になる
クロードヒルダ支援はもしかして第一部までに終わらせないといかんかったのか
赤13章でテフ豆5個要求されたんだが3個しかねぇわ
前まで1個とかしか要求せんかったのにいきなり数増やすの止めろや
>>1
乙
前スレ966
ベレトス倒すのがサブミッションじゃなくメインミッションだからどうしようもなかった
そのまま青クリアしたけどベレトスいないとepisode15で終わる
やはりラルヴァの言うままにそれまでの邂逅で倒すんじゃなかったわ >>42
イングリットと対峙した時やディミトリのセリフがね... >>67
笛上げたからだよ
笛誰にも上げないとシェズの1人語りで終わる >>21
ベレトス倒せがメインミッションなんだがどうしたら…
伏兵スルーはやってなかったが傭兵団奇襲部隊撃破フルーチェ撃破はやった
フルーチェ撃破してもレスバは「もっと強く止めていたら」とか言うだけで引きこもってやがる んでロドリグの敗走が条件なのに緑キャラはディミトリとフェリクス
>>75
伏兵スルーを失敗と言うかやってない時点でベレトス仲間にならない流れに入っちゃうからベレトス倒さなくちゃいけなくなってると思う >>78
ロドリグじゃなくフェリクスになるのも仕様…?
ちょっと寝たら2回目の青ルートやってみるわ
ベレトス仲間にしたくて徹夜→仲間にならないからイライラしながらクリアした >>80
初見で指示に従いながらやって問題なかったよ、計略で伏兵教えてもらって全員シェズ護衛にして奥まで行進して、傭兵団でてきたらみんなで拠点もどって倒したらまた奥いってボス討伐
ラルヴァがやたら灰色倒せ倒せ言うから、これ倒したらいかんやつだと思って無視したわ >>81
2周目も青やるから伏兵を気をつけながらやってみる
ありがとう
ちくしょう金鹿やりたかったのに… ラルヴァ結構好きなのに途中から灰色の悪魔botになるのが辛いわ
本編で加入しなかったキャラが加入するのはいいんだけど本編で使えたのに加入しなくなってるオジサン達も使わせてくれ
死なせるの後味悪いからとりあえず説得してるけどこっちの陣営来たところで使うでも無いからパスっと昇天させてあげた方が良かったんじゃないかと思える
こっち来てから未練たらたら言われてるとこっちが悪者みたいになるし
>>81
緑のディミトリとフェリクスが勝手に動き回るのをどう抑えるかご指南ください >>85
戦術教練所の施設拡張で薬学の一般研究をアンロックする
だったかな >>86
ドロテアは赤に未練たらたらだったな
ベルやペトラ、リンハルトは割り切るのは早かった
逸楽はお姉ちゃんいるから違和感ない >>86
会話コンプの為には勧誘せなアカン様などうせ所属で分けてるから固有会話だろ 金鹿もアロイス逃したりクロードがベレトスに見つかったら終わりだから初見だとミスると思う
まあ最初はベレトス殺害ルートに行くように設計されてるよなと思う
マリアンヌちゃん……
盗賊になって「こういう生き方もあるんですね」はちょっと……
殺害誘導してるのラルヴァくらいで拠点会話もシステムも回避に誘導してない?
青しかやってないから他のルートはわからないけど
説得したキャラの支援会話って、特定のルートでしか発生しないキャラもいるのかな?
>>96
青の7.8章あたりだけど不自然に殺そうと誘導してくるしこいつ絶対敵だろと思いながらプレイしてるわ どう考えてもラルヴァが怪しいんだけどベレトスもベレトスでソティスが何かバグってるっぽいの仄かしてくるから案外迷った
師仲間にする方が面倒だしな、早めに妨害ユニット駆除しながら行動管理しなきゃアカンし
雑にやったら必然的に遭遇しちゃうから
級長や従者と支援あるスカウト組おるしな
青の金鹿組はスカウトというより派遣みたいな感じだけど、ラファエルとフェリクスにA支援あるんよな・・・
先生味方にするよりその後発生するカトシャミジュラルト外伝のほうが100倍めんどくさかったゾ
青でベレトス味方ルート初見で出来たけどな
別にディミトリとフェリクスも邪魔ではなかったし
ラルヴァも怪しいけどディミトリがベレトス無視してさっさとレスバ叩こうぜって言ってきたからそうした
ノーマルでやったからハードなら知らん
別に外伝メンドイのはいいんだけど評価Sを強いてくるの本当やめてほしかった
20分近くかかる外伝をもう1回やり直す気にはならんよ
エクストラステージはSランクいらなくて、いい武器拾えるからハードにしてさらに良いもの狙ったらいい感じっぽ
いい金策ない?
金があれば大体解決するけどそもそも金がない
強奪付けて敵将多いステージでシバき続けるしかないなあ
本編だと三竦みないから気にならんかったけど青は槍多すぎるな
誰かに篭手持たせたいけど似合うやつがいない
盗賊系のスキルと攻めの用兵術だけ汎用性がやばい
特に攻めの用兵術は誰が取っても腐らんし
レスターの借金王から笛で個人スキル吸い出して強奪持ちに付けるのが今のところの金策か?
攻めの用兵術を習得できんやつは力の覚醒になってるんだよな
リシテアとメルセデスの支援は赤で両方説得しないと見れないのか…
バル兄が戦場でこっそりせしめた金は軍資金として没収します
青はディミトリもイングリットも途中でパラディン経由するからマジで馬まみれになるのよな
俺は今育ててる過程でブリガンド軍団になってるわ
斧多すぎてoh,noってなってる
黄の先生味方ルートめんどかった
増援で足止めされてたら先生モリモリ走って近づいてくるし、地点直前で何故かクロードが道端で止まるし
ラファエル肉壁で先生足止めして事なきを得たが
師のやる気スイッチがどこにあるのかわからんのよな
止まったり動いたり猛追したり
槍多すぎって思って副業させまくったら逆に槍いなくなって死ぬかと思った
>>88
矢印がでたらそのルートでダッシュで奥までいけばいいのではないかな、緑全く気にならなかった記憶 なるほどレスターの格闘王使うのか
もう全施設MAXだから素材売ってるけどいいよね
>>113
いまそれやり始めた、マップのお金上限が高くて雑魚敵多くて早くクリアできるマップがどこかだなぁ、短いとこ9999でとまるし 青は槍の遺産に加えてセテスがアッサルの槍まで持ってくる(ドラマスになるとセテスは装備できないけど)
遺産もないロドリグが格闘要員やってるわ
>>124
緑のヒュンヒュン動き回る矢印あったわ!思い出した! ヒルダの胸元がエロすぎて集中できん
それはそれとしてヴァルキュリアとかダークペガサスとか早く実装してくれ
あと女の子の籠手職頼むぞおい
アッサルの槍を持つ為に馬に乗るセテスと言い、ドラゴンナイトとかは複数種持てる様にして欲しかったなあと
その分のモーションも付けなきゃだからこうなったのかな
隠しキャラのセイロスとソティスの下って誰だか分かりますか?
赤のエピソード6まで来たんだが上級パスっていつ手に入るの?
あと主人公に品定め装備させてるけど強奪ってどのクラスが覚えるの?
今錬成が10回だけ無料になってるんだけど、これってこのチャプター限定?メインクエクリアしたら無くなる?
>>135
アラドヴァルとルーンの耐久度を上げるのに使い切ったけど、使わないとなくなるみたいよ。もったいないね。 まんから恨まれるとネガキャン運動凄いな
キャラアンチスレとかもまんが永遠にヒロイン叩き続けてるもんな
>>136
面白くないからその返し。まぁ確かに、バトシスって言う必要はあったけど。 Ep7で上級、Ep10で最上級(Ep11まで進めた方が楽だけど)
施設は拡張してないとアカンけどな
崩しってLv1でもあれば無しと全く違うから
弓持った戦士はPナイト系にやたら強いし
ウルフファング持った戦士はSナイト系にやたら強いし
成長率以外は別に戦士で戦っても困ることなんてないんだけど
隠しと言えば天武スキルなんてあったんだなぁ。だが環境依存文字はのーさんきゅー
とりあえずローレンスの1つ見つけたのと事典の画像で主人公のも分かるが…名前からして火力に繋がりそうにねぇww
まぁぼちぼち探すか
上級はわりとすぐ都合してくれたけど最上はパス解放から素材の都合に時間かかるな
天賦はレオニーがファルコンでコニーがウォーロックにあった
オデはステゴロで無双するレア様を見るまで死ねねぇんだ
赤黄でアッシュ戦わせるの可哀想過ぎるんだが… 一番病んでるし
レイピア無双気持ちいい~
ランクや攻撃力に騙されちゃダメだな
>>109
本編は一見三竦み無いように見せかけて高難易度だと〇術〇殺しを付けて三竦み状態にしないとまともに当たらんので実質スキル枠-2になっただけと言う フェリクスにドローミ持たせて重加速したら効果重複するんだろうか
>>148
うちのコンスタンツェさんウォーロックで何も覚えてないんだが… 一応情報置いとくか
ローレンスはエピタフで取得できる、すべての攻撃が魔力で計算されるスキル。探索の魔力とか突っ込んであれば使える
主人公のはダークナイトのスキルが上に見えるからそうなんだろうけど間合いの達人…火力に繋がるか?ってなるヤツ
体験版でエーデルガルドに興味持ったんだけど評判悪そうだし原作やったほうがいい?
無双のがサクッと出来そうかと思ったんだがストーリーとか全く別物?
>>156
絶対に原作からやった方がいい 明らかに原作やってること前提で作られてる
無双だけだとエーデルガルトがなんであんなに貴族制度許さないマンなのかも全く説明されないぞ あくまで個人的に。
初プレイの人は黄鹿で初めて、傭兵の呼び笛でヒルダの固有スキルの纏雷をさっさと使えるようにしたほうがいいね
カスパルの固有と違ってスキルレベル1からでもスーパーアーマー崩し付いてるし
敵もチャージ中に集めるから撃破数も稼げる
フェリクスの攻撃速度上昇も有用だけど今作は敵将にスーパーアーマー付いてるのがネック。
敵将邂逅→通常攻撃1回して溜め強攻撃で崩してゲージ出して壊して倒す流れができるので
どんな兵種でも使えるし
敵将邂逅してから低燃費攻撃スキルで崩す必要が無くなって
スキル枠が1つ自由になるのも良し。取ってない人も試してほしいくらい無双できる
〇〇指示で防御アップ系とか防衛指示系は活かし方が分からん
高難度では役に立つのかな
>>157
ありがとう。今日帰りに買ってくるよ。ちなみにボリュームどんぐらい?今ゼノブレイド2も途中なんだよな… 本編はやるだけならぼちぼち
キャラが知りたくてやるなら支援しなきゃいけないから凄い量になるが
あんま期待して無かったけど想像以上に良い感じね。
本編が色々補完されてるし、ゲーム部分も風花にマッチしてるわ。
これ周回すればするほどドーピングアイテム取れるからステータス厳選意味無いよね?
プレイバランスはこっちかな
ほんへは長いけど支援会話と散策の会話がプレイ時間の大半を占めるし
まあそれなかったら風花以前のFEだけども
黄色のベレス先生って分岐?するEP10だけ気をつければ良い感じ?
その前の章までの倒したらダメとかないよね?
>>166
多分そこだけ
それより前の章では倒したりしてるけど大丈夫だった ヒルダ ちゃんやイグナーツが見た目変更しても最上級でゴツい見た目にされるのすごい嫌なんだけど基本的に最上級のほうが良いんかね?
原作だと兵種によっては最上級職の罠みたいなのがあった気がするけど今作ある?
育ててないキャラを外伝で急に出されるのつらすぎる
すぐ死ぬ
初見で何もかも完璧にこなそうとすると辛くなるし
適当に遊べばいいのに
風花で赤を最初にやったから分かるけどクロードもちょっとエーデルに近い危うさがやっぱりあるね…
錬成の仕組みがよくわからんのだけど
威力と耐久は施設マックスにした後に入手武器じゃないと数値下がるよね?
あと特性は変えられないのかな。合成とかないよね
エピタフは原作同様ソドマスより速さ少し下がるけど魔法使えるのは結構なメリットではある。
>>174
錬成はリセット出来る
説明あったはずだよ 多分ちゃうで
打ち直しは強化可能な回数を上げるやつ 10/20を10/25にするみたいな
錬成リセットは今までの強化回数をゼロにする 10/20を0/20にする
亀だが天武アネットはドラマスだった
スキルは覚えてない
家帰ってゲーム起動したら分かるんだが
急に説明入ったからそんな隠し要素あんのかよってなった
他のキャラのもまったり探す予定
>>172
ついでのアロイスさんに微塵の迷いもなくて笑っちまった
あれじゃなきゃ傭兵やってないんだろうが本編よりドライ感増してる 兵種変更画面でY押したら習得スキル見れたのね
もっと早く気づきたかった…
金鹿多分ベレトスルート潰れたけど一回仲間加えると何がなんでも加入させたくなるから2週目以降のお楽しみにしておく
>>183
ジェラルトとだけ盛り上がれる親父ギャグやべえなってなったw >>169
好きなのを選べばいいかな
ただし、最上級職の方が強い騎士団や上位スキルがつくからメインストーリーやオールSミッション用として使用した方がいい アスラやっぱ微妙だよね?
全体的に平凡な性能で、特にC4の長距離突進がスカりやすくて敵将とすれ違い始めるクソオブクソなので
常に誤爆に気を遣わなくてはならない
このゲーム微妙
それか年取って面白さ感じにくくなった
シナリオはともかくゲーム部分は好きだけどな
育成の為にひたすら周回するのとか本当に楽しい
>>189
騙されたと思って呼び笛をヒルダに渡して
纏雷を使えるようにしてアスラやってみてほしい
竜巻してるだけで近寄ってくる敵将が吸い込まれていくし
C4も全て巻き込んで突進してくれるからノーストレス
纏雷アスラは前作のナバールより爽快で気持ちいい >>192
言葉で説明するよりも動画見せた方が早いし説得力あるぞ ソティスがマジでうぜえ
なんでこいつ敵で殺せるルートないんだよ
赤のEP8のガスパール城の防衛
ハンマー持ちとウルフファング持ちと雷魔法持ちに鎧特攻の魔導書持たせて配置して防衛して
自分は魔法騎士団付けてレイピア無双で敵倒していけば
全滅させるころにはゴーレムも出るし上記の武器持ちなら全アーマー破壊できるし特攻武器いろいろ出るし育成とレア素材集めとハクスラが捗る
アシュ虐でしか得られない栄養素がある、アッシュくん可愛いねぇ 支援会話は多少アタリハズレはあれど世界観やキャラの補足が見れて面白いな
色々支援見るのとキャラ育成のために3ルートのんびり周回することになりそう
ホーリーナイトのフェルディナントが割りと無法地味た強さだった
強すぎない?さすがは貴族の中の貴族
モニカとヒューベルトの支援を見るに
本編でモニカが既に死んでるのがわかったときは
ヒューベルトも何か思うところはあったんだろうな
リシエガCまでしかないやん!
どうしてくれんのこれ!
>>198
ディミトリがまともだから見限る理由もねぇのか…
これは確かに一種の興奮を覚える マイクラン助けられないなら最初からそう分かるようにしてくれや10回やり直したわ
動画上げられる環境無いのが悔しい
ほんと騙されたと思って使ってほしい
>>203
「自慢の騎士だって言ってくれた弟にもなんだか接しにくくて...最近手紙を出せていないんです」みたいな拠点会話言われたときは絶頂するかと思った ハードの敵のカトリーヌ強ない?
全軍突撃させてリンチする予定だったのに
大技放たれて回復薬使う間もなく味方が3人一度に死んだぞ
ハードのレベル様30くらいあるカトリーヌですら完封出来る
そう、ローレンツならね
本編のdlcやってないからあの4人がなんなのか全くわからんしなんの説明もなく敵軍にいたりするからマジでなんの人って感じだわ
やっとくべきだったな
コンスタンツェのテンションの変わり方もよくわからない
>>198
いいねぇ
グリットちゃん結構キツイな
そういえば金鹿クリアしたのにカスパルVSリンハルトとかやってなかったな アッシュ君かわいくて良い子だから虐めたくなるのわかる
良心が痛む
山鳥の親子焼き
2種の魚のバター焼きorゴーティエチーズグラタン
熟成肉の串焼き
食料がほぼこれだけの軍隊があるらしい
強くてイケメンで髪型もレベルアップした上に無敵とか開発にグロスタールの手が回ってるのか…?
しかも今回は黒ード要素多いから一々かっこいいんじゃ
結構スカウト組の敵対セリフありそうか
青でペトラとかはエガやゲルズ公とかと敵対セリフありそうだなぁ
>>210
日の当たる場所だと陰日陰だと陽キャでも無双で洞窟の面とかでも陰の時あんだよなあ… 灰狼組は初見だけどコンスタンツェちゃんの陰モード好き
外伝わらったわ
赤焔の章は、闇蠢を追求してアガルタの補完
青燐の章は、教団と連携してナバテアの補完
黄燎の章は、外敵に対応してパルミラの補完
こんな感じで、本編で省略した重要設定や世界観を出してくれると思ったんだがなあ
まさか本編の二番煎じで打ち切りENDとは思わなかった
>>218
そういうことか
ランダムなのかと思ってた
ありがとう >>220
他まだやがパルミラは完璧だろ
王にやる気がないのは若干やっつけ感あるけどちゃんと繋がってる >>202
本編でお楽しみください(´・ω・`)
>>216
策士外道っぷりが本編よりも強いし
フォドラざっこwwwwな黒ードこそ本編でやりゃよかったのにな DLCで追加職やスキルなどに期待したい
この出来なら全然金払う
黄に続いて赤でもジェラルトさんやっちまった 生存条件解りにくすぎ
天才ゲームクリエイターです!
アッシュらぶ♡同担拒否
ディミクロちゃんもスキ♡
フォドラ大陸はばたき市に住んでます
みんな仲良くしてください(/// ^///)
追加要素で発売当初はステータス微妙だったが最強クラスになったシーダ様という前例があるからな
ブレワイの時はエキスパンションパスあったけどこれはどうかな
クリア後モード欲しいんだけどな
>>223
本編でリシエガてぇてぇ勢になったからこっちにも期待してたんや… リシテアちゃんの本当の病名が糖尿病だってのは判明するの?
>>223
このクロード見てると本編ディミトリ襲撃のネタまで勘繰ってしまうわ
混乱したフリして誰一人帰さない気ならあれも通る 職と言えば遂に勇者はリストラされたのか
確かに本編で勇者の意義を感じなかったので仕方ないと言えば仕方ないがFEで勇者不在と言うのも寂しいな
コーエーが絡んでるタイトルはほぼあると思ったけどp5sはたしかdlcなかったよな
しかもp5sと風花雪月無双はどっちもNINJAじゃなくてオメガフォースだし最悪dlcなさそうな気もするわ
素材足りなくて錬成できてないんだけどドローミの鎖環の特殊効果ってユーリスがダッシュするだけで騎馬みたいに敵が弾き飛んでいくってコト?
>>234
メーカーの傾向も初動売上も開発時期の懐事情も色々あるからね 今回どのキャラでも強くできるのは有難い
兵種格差もマシかと思ったけど女の格闘の意味がほとんどないのはどうなんだこれ
ラファエルとイグナーツの支援C見ようと思ったらこの章じゃ見れませんって出てきたわ
スカウトキャラは章によっては支援見れないとかもあるんだねこれ
なあ俺のフレーチェはいつになったら幸せになれるん?
>>238
赤でもレオニーとシェズの支援が封じられてたけど友好度自体は伸びるのはありがたいね >>242
諦めて進めればそのうち貯まるよ
嫌ならフリー周回しろ 今日のアミーボ読み込みでオーラナックルを入手したんだ。女子に装備させたいからバトシスを入れといて欲しかったなぁ。
>>244
青でも取れてるから、多分全部取れるでしょ イエリッツァの死神騎士あのドクロ兜被ってくんねぇかな
>>243
今回B見ないとAは溜まらないとかないのは助かるね
本家もこの仕様でよくない?って思うけど無理なのかなやっぱ >>239
本編でも揺るぎない歩く爆弾だったし今作でもその地位は不動(´・ω・`)
>>242
EP7から金策手段増える(バル兄やら強奪やら)からとりあえず進めた方がええような とにかく胸のでかい奴が多すぎんだよ
育成が間に合わねーわ・・・
この出来ならDLC余裕で買う
ユーリスベルナデッタの支援Cまでしかないのなんで?(半ギレ)
5年後衣装出したらディミトリがファッション失明しちゃうだろ
赤ベレトス仲間ゼー説みたいな別要素絡む感じか 面の序盤になんか貴族そういえば見捨ててたわ
剣士→傭兵
メイジ→ウォーロック
修道士→プリースト→ビショップ
この辺りは完全にモーション自体が型落ちで終了なの?
リンハルト、メルセデス、マリアンヌなどのプリースト系が得意兵種だと
最上級では奥義が汎用モーションになるのはどうにかならなかったの?
amiiboはFEのじゃなくても多少特典貰えるんだな
1日5回まで 今EP11
ダークメタル5個、3000G、勇者の槍、トマト5個、1000Gだった
まだ本編で勇者シリーズきてないのでラッキーw
魔術弱くない?
止まるし避けにくいし紙みたいな耐久だし
俺が下手くそなのは認めるけどさ
マリアンヌさんは少なくとも剣に転向させた方が輝ける気がする
というかそうしたらめちゃくちゃ強い
まだ真エンドみたいな報告ない?2ルート目やがモチベががが
本編では存在意義がよく分からなかったエピがやっと輝けるタフ?
>>241
ちょっと傭兵が行方不明になっただけで面倒くせぇ!やったらぁ!って発想するのはやばすぎる
あいつ兄さん死んでなくても何かのスイッチで起動しそう アネットから打ち砕くもの強奪できるならイングリットからルーンも剥ぎ取ってくれよ
魔法キャラも物理やらせても楽しいよ
黄燎ルートでリンハルトを捕縛してウォーマスにしてカスパルと喧嘩させる予定だわ
最高の拷問だわ
なんかそこらに落ちてた本みたけどダグザ本土に侵攻したら戦艦とか飛行機?みたいなので勝負になんなくて命からがらブリギット着いたらブリギットもダグザの味方して1割しかフォドラに帰還出来んかったわ
みたいなのがあった
>>270
眷属の件でお母様がネメシス達に反逆されたからって、さすがに技術を抑制しすぎだと思う。 もしかして今作攻撃速度上がる系のスキルはない感じ?
>>262
武器耐久上げて戦技の方撃ちまくれるようになるとだいぶ変わるよ
それにしても使いにくいが 戦技って使いにくくないですか?
普通に攻撃した方が強いような…
後半になると使えるようになります?
無印では最初から最後までゴミだったけど
ベレトスジェラルトあたりの支援めっちゃいいな、当人2人の支援もよかったしマヌエラジェラルトAなんかもめっちゃ心温まった
ところでイングリットはロストした時迫真の叫びしてくれるの?
原作勢皆期待してると思うが
氷魔法は足止めもセットだから強いで
というかマリアンヌさんとか魔法使うまでもなく
個人スキルで氷像作っていくから強い
ステータスの伸びは.アレだけど高難度でも無い限り
ステの影響限定的だしな
攻撃系スキルガン積みで戦鬼の一撃やアグネアの矢使うとワンタッチで敵将が蒸発するようになる
在庫無限と気付かずいつものノリで最上級パス最大値購入したら所持金消し飛んで草
エクスカリバーで敵将をまとめた後アプラクサスで敵をどこどこどーんできるアネットちゃん最高に爽快感あるぞ
アスラってもしかして弱い?
ソドマスとかと違ってお手軽にガード崩しや削りできないし魔法も使わんから他の剣でいいのかな
風花のときは3すくみあった方がFEっぽいと思ってたけど今作は事実上の武器相性あるのな
とはいえ騎士団でどうとでもなるっぽいが
ジェラルト死んじゃってランドルフも犠牲になったんだがこれもしかしてベレト仲間ルート失敗?
赤と黄終わったけど、もしかしてシェズって右手になんか持ってるから
それが専用武器って扱いなのか
アスラはかなりお手軽な方じゃない?
戦技でガード割ってC2かC3辺りを長押ししとけばすぐ乱舞までいける
アスラはX連打で雑に撃破数稼げるだけでもスタメン入りするレベルはあると思う
敵将は雑に風薙ぎしてタコ殴りしとけばいいし
>>271
蛮族言うてたパルミラが遠洋航海が出来る船を複数持っている上に他国と流通してるらしい描写があったから
レア様の抑制してた技術を他国はもう使ってる可能性が高いのが確定したからなあ 風薙ぎ、火薙ぎは強くてしかも消費少ないという超優等生
戦闘中に出てくるサイドミッションてガン無視してもsランククリア取れてる気がするのですが、クリアしておいたらどのような利点があるのでしょうか?
あまり気にせず戦技ガンガン使ってるけど今回武器壊れやすい?
>>299
壊れるていう仕様はないはず
ただ戦技、魔法を使用するための耐久と言うなのMP >>300
耐久度あったから気になってた ならガンガン使うわ むしろ戦技レベル上がるからガンガン使っていった方が良いぞ
>>296
うん、完全に出遅れてる。もう取り返しがつかないほどにね。 戦闘終了前に誰もいないとこで戦技を素振りしてるのが原作で錆びた武器で延々稼ぐものに通じるものがある
マリアンヌさんというか魔法職は被ダメデカいから自分で操作はあんまりしたくないけど
CPU操作でも凍結量産してくれるからとりあえず出撃させとくと仕事してくれるな
斧には風薙ぎや旋風槍ぐらい使いやすい戦技がないものか
マリアンヌは火力盛ってトロンとブリザー繰り返してるだけで敵が溶けていく
回復薬なくなるまでに殲滅出来るしマリアンヌだけでいいまである
フォドラの技術水準は十字軍じゃーってドンパチやってる時代程度だしなぁ
パルミラは大航海時代ぐらいまで進んでるし
ブリギット向こう側には産業時代まで進んでる国の存在まで示唆されてる始末
そりゃ黒ードじゃなくても危機感抱かない方が無能
>>307
近づくと雪ふらして氷漬けにしてくる女とか
やばすぎる 仲間にできるキャラ全部仲間にしていくと絶好調がバラけすぎて育成効率下がるから全員殺そう(サイコパス)
青の先生仲間ルートの条件は
傭兵団のいる砦を取らない、奇襲を止めるなのかな
30の作戦ないと1個目は無理だな…
レアの思惑通りにてんてーをトップに立たせれば特にレアエンドはフォドラ繁栄すると断言されてるから
技術抑制はぶっちゃけてんてーと教会がその気になればあんま大きな問題にはならなさそう
遠乗り気分のヤツ探すのめんどくせえなと思ってたら仲間のとこにR2回押せばジャンプ出来るの今気づいた
>>305
自分で操作しなくても回復指示で死にかけの重要NPC勝手に回復してくれるから
非操作枠に回復役魔道士一人は脳死で入れてるわ
打ち直しって錬成回数増えるだけかと思ったら拾った鋼の斧が銀の斧かボルトアクスに進化できるんだけど
進化可能武器の条件がよくわからん >>309
パルミラ軍船で移動して来ているのを王国軍は何も気が付きませんでしたって言うの
現パルミラ国王が侵略に意欲を見せてないだけで下手すりゃフォドラは速攻で攻め落とせるのはヤバいよな
鎖国的な風習を拓いていかないとレア様とかがいなくなったら沈みかねない 赤ルートのアネットは仲間になりそうでならんなぁ。
逃亡させて親父倒すしかねーのかな…
支援会話みるの面倒だから興味あるキャラ以外スキップやな
難易度ハードで30lv前後だったのにルナでいきなり100は飛ばしすぎでは
もうちょっとこう、うまくやれよ
青先生敵対ルート分岐後の基地にグレンの最後の手紙置くの鬼かよ
葬式スレの勢いがヤバいんだけど、買うのが怖くなってきた…
>>322
糞ゲーだから買わない方がいいよ
ここも次スレは立てずに葬式スレに合流するから 買う前にわかってよかったな
こんなところに二度と来るなよ
傷薬と調合薬と特効薬って
どういう効果なのかってどっかに説明書いてる?
システムの指南に書いてるとこ見つけられないし
戦術教練所は調合薬になるとしかかいてなくない?
>>324
種と畑が腐ってると大変だな
生きてるの辛いだろう >>309
エガちゃんクロードがかたくなに言う紋章ガー異教排斥ガーは具体的な描写を全然描かないまま
むしろ逆に近い描写を無双でもしてるのに
そういう戦争させたくない眷属の思惑とかのネタをシナリオ内で拾わないの意味わからんな >>326
指南→戦闘基本1→傷薬
傷薬と調合薬と特効薬の違いって意味なら回復量 >>322
主人公に自己投影してハーレムしたかったり血の同窓会レベルで地獄シナリオとか言ってたぬるプレーヤーには向いてないかな サブキャラどころかアケロンみたいな奴でもフルネーム教えてくれるのは拘り感じられて楽しいな
これ位キャラ付け凝ってくれる方がぶっ殺し甲斐がある
>>330
>傷薬と調合薬と特効薬の違いって意味なら回復量
これが知りたかった。ありがとう。 無双クロードが教会に反旗を翻す理由がエガちゃんの主張と同じだから他に言えることあったやろってなるんよな
それこそ中央教会がレスターの領地を王国側に組み込もうとして内部干渉しているとか
上にあるよう他国では当たり前になっている技術を規制してると訴えかけるなら印象変わるんだし
教会を敵にしたいにしてもエガちゃんとは異なる理由にすべきだわ
>>334
まぁ結局は整合性気にしてないお遊び設定だからってことかもな
帝国軍がダグザ行ってる時点で遠洋航海なんだしダグザが攻めてきてる分には遺産なしでも撃退できててシャミアも技術云々の話なんか一切してないわけだし
というか無双はネットで言われてる風花考察ネタそのまま取り入れてる内容多いから
シャミアの服が現代っぽいからダグザは現代!とか言ってる人いたしそれをそのまま反映しただけかね 武器店買いして武具納入で錬成石に変換しようとしたらできないのかよ…
ワロタその発想があったか
今作は稼ぎづらそうだなあ
クロードはドラゴンが本体じゃないかと思うほどバルバロッサの火球が強すぎるわ
シルヴァンエピタフドラマス→ダークビショップ
捨て身攻めの用兵大物狩り両刀使い力+10魔力+10
攻魔反転装備で魔法戦技どころか強攻撃一発だけで敵将瀕死で草こいつ火力スキル覚えすぎだろ
リアル中世だって某東の島国はあらゆる建物が純金で出来てるとか大法螺吹いてる奴いたしあの時代の本の記述なんて当てにならなくねね
赤で待望の、本職格闘家バルタザールのカツアゲが思ってたより稼げてヤバイ
とっぴな生活が始まっちゃう
風薙と空中攻撃強化があればシェズくんも輝ける
普通にやると重装に必殺2回かかるところが1回で済むようになる
どうせ周回するから俺も1周目はバル兄に渡して稼ぎカあげるか
あれ?ドラゴンマスターって降りた方が強い?
兵種ゲージ使ったアクションが範囲も威力も高いし
ウォーリアになかった横大回転が追加されてる強いわ
各級長同士で支援Cあるけどどうやったら解放できるんだ
黄金の拳をつけたシェズで倒しまくったら戦闘中のドロップだけで数千稼げるから金に余裕が出てきた
>>346
ベレト仲間にしたらあとで自動的に解放される >>204
マイクラン助けられないのか…3回くらいやり直した ドロテアに強奪つけようとしたら滅殺しかなくて気づいたけど
アサシンのスキルって
強奪と滅殺のパターンあるのか
比較的優しい性格の場合は滅殺なのかな
エルデンリングやったあとにこのゲームやると物足りない
赤だとエーデルガルト、フェルディナント、ペトラ、カスパル、モニカ辺りは強奪だった
なんでベルちゃん強奪覚えてくれないの
ある無しで稼ぎが違うキャラ差がいかんともしがたい
グリッドちゃんアサシンにしたらプレイ楽しいけど強奪覚える?
>>353
このゲーム糞だからな
さっさと売ってエルデンリングやった方がいいよ ガードなんかしないから不退転全員に付けたい
ヒルダちゃん戦鬼の一撃で相性関係なしに消し飛ばしてる
風花雪月青ルートしかやってないけど無双買ってもいい?
置いてけぼりになるかな
>>359
糞ゲーだから買わない方がいいよ
ここより葬式スレの方が参考になるからみてみるといいよ ゲハのこの世の痔だな
皆猛暑で死に絶えればいいですな…
強奪とバル兄のスキルって重複する?
するなら笛バル兄に渡すけど
兵種経験値稼ぎ、黄色の天馬騎士の襲来でやってるんだけど
オススメの場所ある?黄色以外のルートでもいい
バル兄は吹き飛ばしたら金で強奪は撃破時にお金だから重複するんじゃない?
検証したわけじゃないけど
しかしバル兄本人は強奪覚えないから他キャラのほうが金策できるようになるんだな
各キャラ天賦スキル何だろう
フェリクスは魔法無効だった
>>364
強奪覚えるまでがそれなりに手間だからな、つなぎとしては十分すぎる金策スキルではある >>363
最終的にはストーリー周回して訓練しつつ出撃はクリア後の知識+持たせることかな? そもそも、記録係に話せば全ルートのシナリオいつでもできるんだよね
本編みたいにプレイランキングあったら
笛を渡したランキング1位がバルタザールになりそう
世の中金が全てではないけれど金で解決できることは少なくないよな(´・ω・`)
むしろ金で解決できないことが多いのは、社会が破綻してる証拠だから…
ウシジマくんにその手の台詞があったな
金が全てじゃないけど全てに金が要るみたいなやつ
金稼ぎの為にバル兄に笛渡してスキルもらうとして誰に付けるべきやろか…
個人スキルで生きるための知恵持ってるアッシュとかか?
赤でアネット殺さずに打ち砕くものゲットできてよかった
メルセデスもほっとしてくれた
>>375
その戦闘で一番敵武将を倒すキャラならなんでもいいんじゃない?
強奪持ちシェズとバルタザールを使ったアビス外伝で戦闘中獲得だけで2万手に入ってビックリ すまん名声で買ったキャラってどうやって使うん?
ユニット交換だと出てこないが
2部まできたけどチュートリアル以降シェズ変身してないな
>>378
フリー戦闘や模擬戦闘でユニット変更できるはず
ストーリー戦闘では使えない 黄ルートだけど急に中央教会ぶっ壊すみたいなことになってるけどレア様そんな悪いことしてたっけ?
あんだけ騎士に憧れたアッシュにこれ言うとかフラルダリウス公さぁ... >>358
自分は金鹿だけ他は動画とかで把握した勢だけどまあ楽しいよ ドロップで落ちた武器をその場でロックする機能が欲しい
しかし本当にみんな有能でシミュレーションしてる感じするし戦争してる感すごいわ
発売前不安しか無かった無双部分が結構楽しくて見直してる
ストーリーも色々言われてる程酷いとは思わなかったなぁ
先生や級長に自分を重ねてる人が多いのかな?
1個目の中級職マスターした後どうしよと思って物理職全員ブリガンドにしたら斧使いしかいなくなった
指示出すとちゃんと速攻で指定地点に直行してくれるのがいいね
非操作護衛メルセデスめっちゃちゃんと範囲回復撃ちまくってて草
騎馬とか凄い勢いで目的地飛んでいくからな
自分で操作するより早い気がする
どのルートからやった方が楽しめそう?
今日からやっとプレイできるから参考にしたい
指示するとワープしてるんじゃない?ってくらいいつのまにか目的地にいる
厄災もそうだけどやっぱそこそこシナリオがあって目的がある方がやりやすいな
ゼルダ無双やFE無双のオールスターって感じの薄いシナリオもまあいいっちゃいいんだけど
宝箱まで移動させとこってやってるといつの間にか移動完了してふらふら宝箱かる離れていく
>>394
メイン討伐に夢中で他のキャラがフリーになってこっちに向かってくるのに気が付かなくて急に後ろからキャラ現れてびっくりしたこと何回かあるわw 来月風花雪月本編かこれを買おうかと悩んでるんだけど、どっちがいいんだろう?
ぶっちゃけファイアーエムブレム本編みたいなSLGは苦手で……
覚えるスキルが人によって違うからチェックするの面倒だな
アーチャーの武器節約とドラゴンナイトの攻めの用兵以外にチェックしといた方がいいのあるかな?
原作はノーマルカジュアルなら初心者でも簡単にクリア出来るし無双よりも支援会話が豊富で赤ルート以外は大体話がまとまっていてちゃんと完結するからその二つなら原作をお勧めする
>>393
本編やってるなら黄は多少違和感あるかもまあ青が王道な感じかな レア様は泣いていいレベルで不遇 根本的にSRPGが苦手なら本家は絶対にオススメ出来ない
無双で気持ちよくなろうず
鍵入手前に予め移動させといたが、入手したときには到着→離れてたってことじゃないかな
「次この砦侵入可能になるだろう」って門の前に移動させても、開門したときにはるか遠くにいるとかもたまにある 待機させるとかできんのかしら
>>399
強奪略奪する貴族とかどこも珍しくなくね? 攻めの用兵術を習得するのが全員貴族なんだな
やっぱり貴族様々ですわ!おーほっほっほっ!
>>406
近くにある砦か拠点を防衛させるしかないんじゃない? エガちゃんとエーギルとカスパルが捨て身攻め用兵月光強奪全部覚える
やはり貴族こそ正義
>>398だけどレスサンクス
もう1つ質問いいかな?
これ色?によって使えるキャラが違うみたいなんだけど、全ての色のキャラを使える?モードみたいなのはある?
特定の色ルート行っちゃったらもうそのルートのキャラしか使えない? でも風花無双も無双の割には色々考えたりややこしいことが多い方だと思う
無双ゲーこれしかやったことないから他の知らんけど
>>408
エーギル君が覚えたのは笑った お前親父と同じになるのは頭髪だけにしろよ 攻めも節約も覚えないからシェズって火力不足になるな
真髄も闇だから属性特化もし辛いし最終的に何積むんだろ?
>>403
ありがとう。
後からやってガッカリしたくないから黄からやることにする エガちゃんは侵略者、ペトラは他国の民だし
カスパルが強奪って、正義の拳とは
シェズ君て厨二病には満点に近いキャラ造形なんじゃないの
幼い頃からママと二人暮らしで社会性皆無
傭兵になってからの仲間は全滅したけどとりあえず強くなるぜで人間ドラマ何もねえ
なのに反比例して戦力は最強クラス
空間移動で間合いを潰して二刀で暴れる壊れ
家の為、祖国の為等のドラマを抱えて参陣したモブの方々を暴風の如く薙ぎ払うのたまんねぇな
レア様はR技と奥義以外コンパチっていうのも不遇よね
本家は専用モーションだったのに
一部兵種で見た目変更反映されなかったり得意兵種でも固有の無双奥義にならない以外は今のところ楽しくやれてる
黄色から始めたら確かに低評価になるのも分かる
全く盛り上がらないまま深い描写もなくクロードが風見鶏してなんか青倒した感が酷い
>>421
いうて独自モーション貰ってるのなんて主人公級長ベレトスだけだし
そのメンツにレア様が完全オリジナルモーションで混ざる方が考えたら変だから 月光強奪捨て身攻め用兵は青だとアネットフェリクスか
滅殺は前作で暴れすぎたからか大幅ナーフされてて正直いらんのよな
剣歩兵や槍歩兵は本家で作りすぎてて飽きているのかも知らん
>>424
赤からやったけどクロードはコウモリ野郎だったなって感じだったぞ 黄色ルートの1人出撃マップで黄金+強奪で2分で30000Gがいまのとこ良い気がする、強奪だけだと20000G、難易度はどれでも同じ
2ルート目赤もクリアしたけどシェズの出自全然明かされなくて草
これは猛将伝ですわ
赤ルートやったけど確かに終わり方草だわ、なんだよあれ
発売したばかりなのに何か評判滅茶苦茶悪いな
レビューサイトの低評価がどんどん増えてくの家ゲーRPG板の葬式スレの伸びが半端ない
釣りするおっさん達の釣りトークとか子持ちのおっさん達が我が子をアピールしまくるイベントを追加してはしい
ビショップで剣振らせてくれ
マリアンヌちゃんのアサシンもいいけど
やっぱ正装着て欲しい
初周ハードでやってるけどあと数秒残してSクリアとか数秒超過でAクリアとかが頻発するけど、ちゃんと調整してやってんだなーって思った
>>437
打ち切りエンド、キャラ改変、最後のプレイアブルキャラが門番(笑
feとしても無双としても最悪レベルの糞ゲーだからな当然の評価 確かにシェズ謎、っていうかシェズの母親が何某かの勢力に関わってて抜けた?んだろうな。どっちかってーとシェズママが最大の謎って感じだわ
シェズ自体は平民の出の割に識字やら何やら武芸に長けるけど、基本ノンポリ気味でおっぱいデカいアホの子って印象が強まったw
それにしてもせっかくの無双でネメシス&十傑が出ないのは以外で仕方ない
>>437
打ち切りエンド、キャラ改変、最後のプレイアブルキャラが門番(笑
feとしても無双としても最悪レベルの糞ゲーだからな当然の評価 ストーリーどうでもよくて育成と無双楽しんでるから特に不満はない。合わない人は会わないんだろうとは思うが
それよりハピとコンスタンツェとかいうえっちな女の子が二人入ってきたから育成方針聞かせてほしい
魔法使いが雑魚兵アーチャーにザグザグられるんだが
これ設定値間違えてない?
魔法ぶっぱして即副官に交代とかじゃないとマトモに使えないべ
なるほど強奪で9999G、黄金でさらに9999Gマップでもらえる上限あがるのか
ロドリグ、ジェラルト、ベレトスに触れ合えたから俺はもう満足だわ。特にロドフェリAジェラマヌAがよかった
カスパル斧系が得意なくせにもらえる固有武器は籠手なんかい
最初から拳が一番似合うと思ってそっちメインにしてたけどさ
ストーリーでレアとソティス使えないのクソすぎない??2週目のモチベが一気に無くなったわ
なんかレア様いったい何をしたというのかって言うオチ多くね?
戦争目的上仕方ないんだが本編より無双の方が理不尽に殺されている気がする
>>450
だよな
打ち切りエンド、キャラ改変、最後のプレイアブルキャラが門番(笑
feとしても無双としても最悪レベルの糞ゲー このスレも批判だらけだから次スレは立てずに葬式スレに合流な
>>450
レアとエーデルガルトでガルクマク攻めたり、ソティスでレアと戦ったりしたかったよな >>454
AmazonレビューもTwitterもYouTubeのコメもレビューサイトもみんな批判だらけだぞ
現実をみろ タレスとレアが幸せのキスをして対消滅はいくらなんでもひどすぎやんと思った
>>457
真面目な話、批判スレあるんだからそっち行けよ?
批判したい人は最初からそっち行ってるし、こっちは楽しんでる人だけだよ
自分の嗜好を他人に押し付けんな レア様好きにはどの順番でやるのがオススメなん?青から始めたけど一番まともだったりする?
批判する人って
なぜ純粋に楽しんでる人を巻き込むのか不思議だな
そいつ別の風花スレにも同じこと言ってる荒らしだから構わなくていいぞ
>>459
こんな糞ゲーに騙されないように教えてあげているんだよ こういうのは分かっててやってるから誘導なんか意味ないし
ゲームの話題をぶった切ってスレ間対立煽りとそれによる過疎化と本スレ煽りがしたいだけだからあまりマジレスしなくていいよ
ワッチョイあるところでようやるわ、ノーガード戦法か
バルタザールに笛渡して黄金強奪シェズでウハウハしようとしたら
猟犬ステップが出来なくなってちょっと後悔している
>>449
その外伝もカスパルが拳装備な想定の敵配置なんだよね
得意兵種は斧だけど よく考えるとアッシュは本編だと同盟教会の場合は仕えていた領主が帝国に付いたので離反した、帝国の場合は王国に仕える前に帝国に仕えたと解釈出来るから王国の騎士としては道を外れては居ないんだよな
今作だと王国に正式に2年仕えて裏切った形なのでボロクソに批判されるのも仕方ないな
しかも王直々に登用した上にその2年の間に理想の騎士について周りに語っていたのでまさに最悪の裏切りと
ほんと学園生活無いだけで交友関係のあっさり感が半端ないな
格闘は楽しいし使える職出して、もう1つくらいモーション増やそうぜ
黄蓋バスターとか使えても良いのよ
きもちええ >>445
両方とも専用装備が魔導書だからグレモリィがいいのかも >>473
サブで大人キャラが一気に増えたからそこは厚み与えたな レオニーとローレンツ特殊会話あるのに支援B止まりなのかよ
武器の反転系スキル邪魔すぎる…
これ消せる方法ないの?
もしかしてフレンってめっちゃ可愛くてめっちゃ強い?
よくある質問だが各キャラなんの兵種スキル覚えるかは兵種変更や兵種獲得のところでY押してけば見れるよ
リシテアで闇魔法(どれか忘れた)で爆発させて個人アクションで集めてエンジェルで焼き払うの気持ちええで
衝撃強化のおかげで範囲外の雑魚も消し飛ばしてて草生える
兵種アクションで上から焼き払ったりとかもできる
兵種スキルばかり語られてるけど武器スキルは厳選とかしなくていい感じか?
魔法職はグレモリーまで頑張って最上位魔法覚えさせるしかない
魔法職は上級職までモーションがゴミ過ぎて使い難いがグレモリーになると化ける
まあ結局はエピタフに魔法移植して使うんだけど
トルバドールやらストラテジスト、バトルシスター、剣振れるソシアルナイト系欲しいなあ。バージョンアップかDLCでくれよん
弓は前FE無双から弱体化され過ぎてもはや使う気にもならんからもういいや
コンスタンツェ9割方顔が曇ってるな
ネガティブな割に本編より衣装は攻めてる
逸楽騎士の覚えるスキルもヤバいな10個で足りないくらいいいの多い
ハピもいいがコンスタンツェちゃんの振り幅たまらない
一人で高笑い令嬢とネガティブ令嬢を味わえる
傭兵はため2の超広範囲攻撃が雑魚狩りに便利ではある
前作だと戦闘開始前からダブル組めたり護衛するか決めたり行き先指示とか出来たけど今作は無理?
ロスを少なくしようと思ったら戦闘開始直前にボタン連打して会話の冒頭だけ聞きながら指示画面開くの情緒もへったくれもない
>>494
やっぱそうなの?
今作UIの改悪点チラホラあるよね
リストから敵軍一覧見れないわ指示出す時にコマンドウィンドウが邪魔して近場の敵との有利不利見れないわ
ISが関わってたのかな前作 コンスタンツェは登場演出のときの腰つきがセクシーすぎてマジでビビった
稼ぎってどこでやるのがいいんだろ。一人出撃マップでドローミ強奪とかかな
>>495
今回チーニンが関わってねえんだっけ?詳しい事わからんが
まあパッチでどうにかなりそうな話だしさっさと直して欲しいわなあ 最上級職になれたらレベルリセットして金で上げるのが正解?
拾って厳選した武器が最強ならいいんだけど
交換した武器が最強は萎えるわ
>>500
なんだかんだで天帝剣は二倍ヒットで強いと思うけど、今回アビリティ付けかえ無理っぽいから、
最強剣は厳選しまくって極限まで打ち直したレイピアとかになりそうだから安心汁
特効付与はどうあがいても無理だから紋章武器はよっぽどぶっ壊れてないと最終的にゴミになりそう ロドリグとかグロスタール伯とかベルグリーズ伯とか親父共がいちいち格好良すぎて今回のシナリオぶっ刺さるわ
というかこういうキャラこそ本編で使わせてくれよと
家柄掘り下げとおっさん無双としちゃ確かにいいな
嫁さんもお願いしたかったが
ただ話見てる限りこの世界、家督継承やら裏切りやら確執やら色々しがらみカオス過ぎて教会や闇うご居なくても乱世が相当続きそうな救えない世界だと実感はしたわw
エガちゃん「レア捕まえるやで」
クロード「えっ、殺らんの?」
エガちゃん「なにそれ…(ドン引き)」
エガちゃんルートクリアしたけどトラストのフレデリカルート思い出す結末になってて面白かったわ
それはそれとして周回時に敵のレベルが100超えてるのは仕様なの? lv70のシェズ以外誰も立ち向かえそうにないんだけど
2部のクロードォ…完全にキチってて悲しいものがある
一部から個人的には弱気で違和感すごいけど
あと戦闘周り不便な部分アプデでなんとかならんかなー
副官設定も戦闘前にやらせてほしい
闇うご暗躍面の説得したキャラがロストする初見殺しけっこうくるものある
解放王と先祖様達出てくると思ってたせいで黄色ルートのがっかり感半端ない
>>445
>>446
とりまグレモリー目指すんだ
それ以前の魔法職はクソ。グレモリーで最上位魔法覚えたらダクナイ(歩き)にするか踊り子かエピタフあたりに魔法移植するのが魔法系の無難じゃないかなあ
まあグレモリーまで行きつければ強いにゃ強いが、 もしかしてどのルートでもラルヴァの正体とかわからない感じ?
この流れifでもみたような感じだな
一応闇うごに直接シェズを接敵させるとお前…みたいな反応はする
だから何って話もないが
ベレト加入3ルートと未加入1ルート終わったけど未加入はシナリオ端折るだけとかまじ無駄なルートだな
ソティスも性格悪くて印象悪くしただけという
完全ソティス版の先生と戦えるとかならな
モーション中にワープしてジャスガするまで追尾してくるとか何回か復活するとか
それこそどうにもならんか
弱気→教会全絶対倒すクロードは本家では先生いなくても
思考が安定してたから違和感あったな
でもまぁIfとして本家と比べて違いを求めるプレイヤーからすればありなのかな?
>>513
全員普通に使えるモードとかある?
施設の過去の戦闘やり直すみたいなやつしか無理か 本編では選ばなくても知人として先生が存在したから求める矛先が先生に向いてたんじゃない?
こっちは何もないから兄貴を勧誘したり惜しんだりもしてる
そこから黒ードが開花して政体を疎んだり強権に出るっていうのも味があると思うけどな
ローレンツA見るともう側近にしろよと思うけど
青ルート途中のムービーでラスボスエデがチラ見したのに出番なかったなぁ
>>518
施設の振り返り戦闘だけだね ジェラルト傭兵団の扱いはよかったと思う
筋さえ通っていればどこの陣営でもきっちり仕事こなすのが好印象だった
特にジェラルトのキャラ自体は本編よりも好き
プレイアブルのラルヴァのモーションがグレモリィなのって一瞬設定ミスかと思ったわ
あっちの方はダークビショップだったよな
今回武器ってクリア後に交換できるのが最強なのかな
厳選するの好きだったから結構悲しいわ
能力の枠も2つしかないのも気になる
>>513
未加入で違うのってクリア後から次の章冒頭とかそのくらい?
回想の収集はしておきたいからセブロで済ませられるならそうしちゃいたい ホルストさん技ヒルダ以上に伸びなくてワロタ、力&魔力万遍なく伸びるのに
両刀ゴリラだな(意味深
>>513
超常者たる傲慢さ全開のコレが本質なんだろうけどな
コピペのレアも傲慢さ全開だし、本編は器が死にかけたのを救ったりで消耗してた >>524
両方は黄ルートしかやってないけど少し会話が変わるだけで加入時と同じ展開で進んでEP14の戦闘で最後に乱入してくるだけ
その後15.16のエピソード飛ばして展開は同じ >>505
そこはまあ本編でもエガちゃん捕まえて剣を取り上げるだけだったから多少はね? 新しく出るキャラがみんなおっさんばっかなのなんか笑うわ
>>505
本編の翠風でもレア様しんでて欲しい?って先生が言うと好感度上がるのよなクロード 武器厳選ってハードでするのがデフォ?まだep11。
教えて下さい。
金鹿ルートでラファエルとバルタザールとホルストいるところに敵にグロンダーズ伯がきてボディービル大会みたいになった
>>533
ルナティックで勇者~ゾルダンシリーズ、たまにメリクルとかグラディウス系が出るから
まだ厳選しなくていいぞ 軍議で成長率アップ来たんだけど
もしかしてこの章でレベル上げしないと損なのか
話の分かる過激派とかいう一番やべー奴
ディミトリとエガちゃんは闇落ち形態あるけどクロードの闇落ちが成ったらFE史に残る邪悪さになりそう
ハードでレベル15あたりの敵がルナティックでは100超えてるんだが
こんなんクリアできるか
>>535
ありがとうございます。話を進める(•‿•) 魔法型の方が色々寄り道したくなって育成楽しいな
イグナーツとか弓極めたらその後何伸ばせばいいんだろってなる
真髄は魔法キャラが全員が持ってると思ったけどそうでもないのか
コンスタンツェに光の真髄って屋内に限られるんじゃ…?
ニルヴァーナになって布面積減るのかよ…
あんな逸楽で大司教とか失礼だよね
ハピも闇の真髄を習得できない?ヒューベルトは習得できるのに?
一番キツそうな人を踊り子にしたいんだけど誰だろう
やっぱレア様かな?
ファイアーエムブレム無双は前作合わなくて辞めちゃったけど、今回のは楽しいな
ストーリーやっぱりいろんな世界からの寄せ集めって没頭出来ないな
結構難しくてあっさり負けるのがびっくりするが
>>545
何を持ってキツそうとするかだな
レア様とカトリーヌでいいんじゃない? ルナ引き継ぎ前提みたいだから戦術教官開放までは前回の寝返りキャラだけで進めたわ
レベル40なくてもレベル110倒せるから面白いね
レア様はむしろノリノリで踊って誤魔化しに来そうだな…
>>536
厳選するくらいならレベル上げか種ドーピングした方が早そう
ヒルダとか力が125くらいで緑色文字になってカンスト結構早いしね >>544
ごめん、途中送信した。ハピはたしか魔道なんちゃらじゃなかった? >>532
でもレア様気遣う選択肢でもあがるんだぜ
めんどいやつ お母様は喜んでやってるぞって言えば何でもやりそうだしあの人
そういえば最初は武器節約は覇権!みたいに言われてたけど耐久200くらいになったらドーデモ良くなってきたな
>>558
先生と並べてレア様を踊らせ…
ダメージ受けるの中のお母様だけじゃねーか >>559
そもそも後半になってくると食って当たり前のメシで発動する節約が強すぎるしな 草
本編と違って本来の性格に戻ってるっぽいから尚更やな
>>554
EP16のS報酬
黄色じゃないとダメかも 回復と回復の陣が便利で好き
あとは守りの用兵術あたりも外せない
ローレンツとシェズが強キャラみたいだけど、他にはいないんかな
>>527
青だとPVでも使われてたムービーあるからこっち正規かと思ったわ
まあザラスやらなくてもシナリオ関係ないが埋まらん支援出てくる 覚えるスキル見てたらフレンが物凄いアタッカー寄りのスキル構成してて育て終わったら強そう
使ってる人いる?
自分は現状だと攻撃速度上がるフェルディナントとか
直伝の技が強いレオニーとか
むしろスキルつけ放題、戦技や魔法が強い、ドーピングしやすいしこのゲームで弱いと言えるキャラはいないような
本編は得意苦手技能や男女兵種格差が酷かったけど今作はだいぶ縮まった
格闘?知らんな
格闘はバルタザールが一強かなと思った
ヴァジュラの他に籠手の遺産や神聖武器あるのかな
エピタフやダークビショップは本編と比べるとだいぶ強化されてるし、ホーリーナイトも騎馬ってだけで強いし
勇者も実装して欲しかったけど、男専用が5種類もあるから断念したんだろうな
先生は専用モーションがモサってるから弱そうだけどソドマスにした途端に強くなったな
時間止めてる間だけ大軍を叩いて逃げるみたいなクソ戦法もできる
赤だとヤルングレイプ手に入るのかな?<格闘の神聖武器
わりぃ…せっかくギュスタブが親父らしいことしたのに死に様がホーリーナイトフェルディナントによるひき逃げでつれぇわ…
兵種に関しては原作でダメだった点がだいぶ改善されてていいね
男魔法職がやっと救済された
ギュスタブ説得DLCでアネットちゃんの悲しみが見たい…
>>576
ベルグリーズ伯仲間にならないから取れないのかなって
赤やってないからわからないけど、カスパルに譲られたりするのかな amiiboってFEシリーズだといいもの出たりする?
アーマーブレイクだけ見たら格闘最速じゃない?
ただ必殺演出の長さ考慮するとどうなのかっていう
DPS的には範囲魔法とかで、単発火力で敵将ごと一発で広範囲消し飛ばすのが良いんだろうけど
アスラの連閃って弱くね?
モーション長いし消費でかすきだし
レベル上げると化けるのかな?
火力的覇権スキルは攻め用兵と捨て身と属性強化系か
あとは月光の防御低下率はどんなもんか
破天荒とかどうなんだろうね
一部の男しか覚えないっぽいけど
ヤルングレイプはカスパル外伝クリアしたら手に入った
>>588
攻勢ってどうなん?
2種の薙ぎから無双ゲージ貯められるのそこそこ良さそうだけど 外伝ってSランクと初回報酬以外にも良いもの貰える感じ?
全部無視しちゃってるわ
一応その時点のサブストーリーだからその時やった方が理解にはよい
エキスパンションパスあるだろうけど何やるんだろうな
ゼルダ無双もFE無双もやり込ませの追加くらいしかなかったからあんま期待してないが
厄災では一応シナリオ追加があったか
攻めの用兵陣って+20%?
最終的にはいらないと思うが
月光が前作で必須スキル級に強かったのは倍率的にはせいぜい1.3倍とかだけど加算じゃなくてあれだけ乗算だったからだよな確か
>>595
埋まってない外伝か?
歯抜けなの気になるんだよな ネメシスやアルファルドはDLCで来るんじゃないかなと思ってる
あとギルベルトとかハンネマンのようなリストラ組
DLCは前作みたいに兵種追加と
ヒストリーモードみたいなのをひたすら追加してくれ
サブモードなら前作のキャラも使えます!みたいな
サプライズも頼む
>>581
リンハルトとカスパルの外伝にある
籠手の神聖武器と力+10上がる装備品と騎士団が手に入るから行って損はないと思う >>596
加算だとしても10枠あるんだからよっぽどスキル豊富でもなきゃ外れはしないだろ
無双特化、覚醒特化もそれだけで戦えるまではいかなそうだし エピソードの各サブクエが前作のヒストリーのステージみたいなもんなんよな
ルート合計したらとんでもないステージ数になりそう
このゲームが発表されてそんなに時間が経ってない時は生徒全員使えないよなとかDLC組は流石に無いよなとか言われてたのに今やハンネマンとかジュディットとかを使えるように願ってるのちょっと面白いな
前作は多量の武器スキルでダメージ加算も多かったけど、今回武器スキル二つだけだしな
フレンといいリンハルトといい、なんでそんなに脳筋スキルばっか覚えるんだ
セスリーンはゴリラの血筋なんか?
>>573
本編勇者はまじでソドマスの劣化品だったから救われて欲しかったわな
ただ勇者の強みって剣と斧の両方を使えるって所だったから風花雪月、無双のシステムではどちらも強みが完全に潰されるので仕方ないね… >>605
前作では紋章(スキル)を6つしかつけられなかったからね。バランスとったんかな? >>566
周辺に不幸を呼ぶ動くマップ兵器マリアンヌ、あと師はやっぱチート 剣はソドマス、斧はウォーリアーが居るしなあ
勇者が入る余地は…
割とどうとでもなるから明確な弱キャラはいない感じだな
キャラゲーとしては好ましいことだ
ローレンツ始めて使ったけど本編と違って余りにもブッ壊れ性能過ぎて笑う
ソティスかなんかと融合でもしとんのかこいつは
傭兵の上位職として勇者ありそうな気がしてたけど傭兵モーション弱すぎてあっても使わんなってなった
でも剣士・傭兵モーションが中級で打ち止めなんだよな・・・
メイジ→ウォーロック、プリースト→ビショップ、ソシアル→パラディンも上級まで打ち止めだが
何だかんだで勇者も出す予定ではあったんじゃないかと疑ってる
>>612
イケメン100%になったローレンツ君に敵はなかった
髪型まで改良されてて成長性がやばい 体感だと黄のブッ壊れ枠はローレンツマリアンヌレオニーあたりか
赤青は強いキャラはいるけどブッ壊れ枠って言われるとあんま思いつかない
黄色はマジで強いってキャラは多いけど、ストーリーが賛否両論に言われてるせいで手がつけにくい…
死神騎士「いいぞぉもっと死を感じさせろぉ!」
メルセデス「やめさない!一緒に帰るわよ」
死神騎士「姉上…うん…帰るぅ…」
エミールさん微妙に情けなくない?
ストーリー批判してるのは本編の都合の悪いところを見なかったことにしてる金おばだけだからへーきへーき
先生が悪魔って呼ばれるの分かるくらい固有職強すぎる
更に時間止めて固有武器の固有技まで持ってて全属性を剣撃で一人でブッパできるとかチート過ぎ
そりゃ恐れられるし誰だって恐れるわ
女の魔法職はグレモリィがあるけど男の魔法職はどう育てるのが正解?
ヒューベルトとリンハルト辺り
レオニーはスタンゲージ削れるまでずっと弱連打できる
火力スキルあんまりないのが欠点かね
両刀使いってこれ加算されるって認識でいいのかね?
それとも物魔反転てこと?
>>624
リンハルトはウォーロックで魔神神髄取って個人スキルと風薙ぎメインの物魔反転剣
ヒューは魔法のままでもいいし、下克上習得する拳闘士履修が鉄板で拳のA武器がオーラナックルだから物魔反転格闘もあり >>618
公式は本編と同じくクロードが一番合理的で一番大団円に近いつもりで作ってるように見えるから
ストーリーに否な意見が多くてもどうせ後から言い訳的補完してくると思うし
やって損はないんじゃね 原作で足りなかった部分をこの無双で補完して、
この無双で足りない部分は原作やってね、って上手い作りだと思うシナリオ
何気に金鹿は説得ちゃんとしてれば生徒キャラ誰も死ななかったな
ツィリルは生徒じゃないからヨシ
紋章ないアッシュ君も生きるための知恵があるし、青はメーチェ以外は強い印象
戦闘イマイチな印象のメーチェは回復枠でサブメンとして入ることが多いけどね
無双に足りないのは殿下で盟主と陛下を絞めるルートですわ
これだけ本編でも出来ないし
あとは闇うごルート
>>634
遺産の性能解放したらドゥドゥーだけ物足りなくなった
てか遺産の性能解放強いわやっと設定通りの遺産を拝めた気がする
メルセデスはリブローや個人スキルで全員回復出来るからサブに入れると確かに難易度変わるな メルセデスは自分を回復するスキルがあるから打たれ弱い魔法タイプの中だと生還しやすい
重装と騎馬特攻の魔導書を持たせれば敵が一瞬で溶けるから重宝してる
シルヴァンは弓でコンボを重ねると地獄絵図みたいな矢の雨になって楽しい
アネットの活かし方がいまいちわからないわ
アネ学的に遺産使いたい場合はドラマスで降りるのが強いんかな?
飛行のモーション誤爆怖いし
>>639
ドラマスは兵種アクション微妙すぎる
モーション自体もイマイチだし画面も見辛い
歩行状態でゲージ3つ溜めた時の兵種アクションが
敵の怯み確実にとるし広範囲でスタンゲージめっちゃ削るから強い 撃破数だる
1500とかまじ勘弁クエ時間の半分以上雑魚殴っとる
今作のドラマス微妙だよな
モーションがとにかく使いづらい
メルセデス、ZRが鬼強いから兵種変えたら輝きそうだけどな
踊り子モーション扱いづらすぎる
FE無双のオリヴィエは強かったのに残念
>>643
ワラワラ感が全く足りてないのに撃破数1000以上はタルいよな
全部500でいいよ
無駄な犠牲出さず将だけ倒せばいいじゃん >>639
汎用鎧になっちゃうからウォーリアーでもいいぞ
無双なら微差
性能重視ならドラマスよりグレナイ 今回強化素材が無限回収できるのがありがたいわ
ドラマス打ち砕くものアネットがすべてを終わらせてくれた
正直ワラワラ具合は前作が良かった
2000、3000行けるし
黄の終盤だけど火力特化が
一番効率良いなってなって
シェズのスキルこれに行き着いた 攻撃範囲は最上級職になると大体広いから全然困らんけど盗賊系列以外は攻撃速度のもっさり感がどうしても気になるな
主人公以外だとエーギルフェリクスレオニーとかばっかり操作してしまう
前作無双に比べてやっぱりドラマス弱いよな
あと心なしか弓も弱体化してる気がする
拠点衣装好きだからヒルダ ちゃんウォーリア運用ワンチャンないかなぁ
>>654
破天荒と死力ぐらいしか火力盛れるスキルが
ないんだよシェズ攻めの用兵術も
捨て身も覚えないし >>653
その2つは覚えられるキャラは必ず入ってくる固定枠よな
結局マラソンを強いられることになるし 品定めと強奪は武器強化の稼ぎに必須スキルだから実質火力スキルや
厄災もそうだったけど
他所のグラの再現しようとすると敵キャラいっぱい出せないんだろうな
なんで剣術レベル2なんだよってのを置いとくとしても
風雲児とか入れるくらいなら覚醒や無双増加系入れる方がせんめつ早いと思う
飛行職のモーション使いにくさがね…
ヒルダとかウォーリアー運用したいなら降りて使えってことなのか
最上級職の3分の1くらいお馬さん乗ってないか?
これにはマリアンヌちゃんもニッコリ
そして騎馬特攻武器が強い
馬、斧の奴以外皆強いよな
やはり斧とか蛮族の武器より高貴な槍なんだわ
ヒルダちゃんドラマス使いづらいからグレナイにしようとしたところでゲームクリアしたから試せてない
グレナイはどうなんだろ
ドラゴンナイトはスキル習得に使うからね
攻めの用兵術を覚えない人は知らん
>>668
ドラマスよりは動かしやすい
ヒルダちゃんの場合月光も覚えるから育成するに越したことはない フレデリクの市中引き摺り回しの刑をフォドラにも持ち込んで欲しかった
FE無双は割とカスモーションでも流星で誤魔化せてたから流星大事だな
斧系や魔法系が今作だと軒並み攻撃速度遅いから
攻撃速度アップが来れば評価は上がる
カイゼリンとかさ
模擬戦闘で何度試しても剣の頂のクリティカルダメアップ乗らないんだが…
剣士でやってもトリックスターでやってもダメだし、通常クリティカルでやってもジャスト回避確定クリティカルでやってもダメだ
むしろ270前後から250前後に下がる…
ペトラではダメというパターンなら悲しいんだが…?
>>629
ありがとう
男の魔法職好きだから上手く使いたいなと思ってるんだけどやっぱ最終的には違う兵種が安パイか アッシュくん強い弱いで言うと明らかに弱いよな基本スタメン落ちだわ
>>676
アッシュ君はどのルートでも仲間になる処世術が売りだから… >>676
誰の靴の裏も舐められるプライドのなさが最大の武器や リシテアで魔法武器エピタフに
剣術、捨て身、死力、攻め用兵で火力強化、
クリティカル、必殺覚醒、意力ステップでゲージ回収、
受け流し、待ち伏せ、反抗でジャスガでダメージとゲージ回収、
戦技死闘で更に火力盛とかできないか想像してるわ
今のところ捨て身死力とクリティカル系しかないけどマジで殺すか死ぬか
盗賊落ちがいっぱいいるからアッシュ君じゃなくても鍵開けられるんだよなぁ…
流星じゃないけど
笛をホルストフェリクスあたりに渡して
固有スキル貰えば流星代わりにならんか?
盗賊系はモーションも優秀だし強奪もありがたい
武器に連撃強化ついてると火力もやばいしみんなこれにしたいレベル
マリアンヌは最終的にブルトガング持つのが正解だろうけど、トリックスターかエピタフだとどっちなんだろ
全ルートで生き残りつつ小屋に引きこもるベルナデッタちゃんマジ好き
ボウナイトアッシュは爆速で鍵開けに行ってくれるだろ
>>688
見た目?的に強攻撃に全属性使ってるエピタフかなぁ 死力使ったけど数発撃ったら瀕死になるから、ローレンツバリアとかこまめに回復しないと流れ弾で死ぬぞ
自分は普段ごり押し気味だから死力運用は諦めたわ
レベル100とかなってきたら違うんかね
今作は皆ダッシュで目的地に走ってくれるから騎馬と飛行がめっちゃ早いのよな
リシテアの天賦スキルみたいな物魔反転って他に誰か覚える?
攻撃のトロによる被弾を
ローレンツバリアと攻撃速度アップ
どっちで補うか迷うな
青ルート、主力に一時離脱されて大変困った
こんなん他ルート無かったぞ
アッシュ君なんか腹立つからリストラしてベルスタメン入りさせたろ
アッシュも他の兵種にしよう
まだスキル確認してないけど何がいいんだ?
この章では絆を深められないってタイミング逃したのかな?
シェズとローレンツがずっとこの状態なんだよね
>>699
騎士になれた矢先にベルを持って来てお前の代わりだって通告されるの想像したら悲痛過ぎた >>701
アッシュは品定め強奪鬼神闘争本能を覚えるぞ!
強奪なくて良いからベルのが圧倒的に強い ベルナデッタでスナイパーしてるんだけど、もっさり感が否めない。
基本戦技だけ使って戦うものなのかな?弓。
アッシュくんなぁ…
赤ではもちろんベルいるしシャミアもくる
青でもシャミアくるし黄にいたっては弓飽和してるし…
次のフォドラの戦いはアッシュの乱だよな あなた達は正しいのか!
弓はホーミングショットでゲージ露出させてからYYX→Xで必殺まで持っていってる
>>705
接点ないからかマリアンヌさん!しないし我慢して騎士やってるし今回は特にムカつく要素ないよな >>708
ボウナイトなってからが本番あっという間に撃破数稼ぐし飛兵は一瞬で処理するし機動力もハンパない >>712
確か先生加入あたりでマリアンヌさん!してたで
マリアンヌもドン引きよ >>712
というか本編だってムカつくって言ってる人は異性と喋ったことない陰キャくらいでしょ スナイパーから使えるチャージ5の横走りしながら矢を放つ奴で画面中の敵居なくなるよね
>>713
そうなのですね!本家でスナイパーがかなり強いイメージがあったので
それに囚われていました。ep進めてさっさとボウナイトになります。
ありがとうございます イグナーツそんなムカつくか?
原作のイグナーツ×マリアンヌ割と好きなんだが
それ以上にローレンツ×マリアンヌの支援がかっこよくて好きだけど
>>711
俺もゲージ出してからのそれにしてるわ
初段の戦技が何がいいかは未だ悩んでるけど 弓の戦い方自体は私は皆さんと同じな気がします。
先の盗賊触ってしまったからそう感じるのかもしれませんね
>>703
青ルートでスカウトしたから無理で黄色ルートならいけるってこと?
章ってそういうことか… >>714
原作だと魔導書ってカテゴリー自体無かったし、後付け枠 イグナーツは印象的なシーンが多いから面白いと思ってネタにされてる感ある。面白くないのに
武器節約以外に優先して取るべきスキルって何ある?上級職ぐらいまでで
敵将撃破特化はレイピア持ったトリックスターとかになると思うけど撃破数も稼がにゃならんからたまにボウナイトに切り替えて滅殺してる
初見の頃のイグナーツはもっとシャキッとしろって思ったけど
今ではお気に入りの1人です
毎回必殺で終わらせて、巻き込む雑魚分で撃破数結構余裕あるんだけど、そんな雑魚狩りする機会あるかな?
今Ep.14だけど
金鹿メンバー皆好き
ローレンツとか最初は嫌味くさそうなやつ…って思ってたけど今ではわりと好きなキャラ
>>731
意識して巻き込むように戦技や魔法を使っていかないと多少の撃破数稼ぎは必要かなとは思うけど
過去作みたいにチクチク砦に湧く兵を数分狩り続けるようなことはしなくてもいいくらいには優しい気がする 雑兵ってミッションとかs条件以外で倒す意味ある?
数が多いと進軍が滞るとかそういうシステム無いよね?
イグナーツ嫌いじゃないけど原作2部でのお茶会の声だけは嫌い
>>731
メイン敵将が速攻で出てくるミッションとかで撃破数Aになった時とかとりあえずボウナイト入れてロックオンしないで雑魚の群れに弱連打してる >>737
いつか修正入るかなと思ったけど結局修正されなかったな
せっかく声変わりしてくれる唯一キャラだったのに 黄ルートでep14なんだけど、レオニーの支援Aがずっと見れないんだよねぇ
クロードはA見れたから進行度で解放とも思えないし…
先生とジェラルト倒しちゃったからかね?
1個目の職をマスターし終わったあととりあえず適当に中級職を履修させたら斧だらけの軍になった
今作そこまでブリガンドにする意味ないよな
それなら盗賊になって品定めゲットした方が良さそうかな
ハードでS取るマンだけど雑魚固くて振り出しからチャージに繋がないと吹っ飛ぶだけなんだよな
S欲しいなら突進技に即死乗せて叩き回るのがええわ
ルナならこれしか通用せんだろうし
アッシュくんに対する当たりがプレイヤーからもゲーム内でも強過ぎて草
いいだろ身寄りのなかった自分を養子にして我が子同然に育ててくれたロナート様に従ったってよぉ
そんな簡単に騎士道のために親捨てろとか強要するなよ息苦しいよお前らと騎士するの
王国民に説得枠があまりいないからこそ説得される奴が色んな意味で目立つ
無双だから仕方ないけど最終的に火力ガン積みで原作青もビックリの轢き殺しが正義だろうし…
>>735
あぁ、当然必殺撃つ時の位置取り調整はしてるね
画面端行っちゃって裏回れない時あーどうしようとはたまになってるけどw
でも基本的にはキャラ切替→ジャスガor戦技→アーマーブレイク→必殺→指示の以下ループで何か気づいたら越えてる アッシュ説得はディミトリ支援見てれば納得出来るかは人それぞれだが理由付けあるのは分かるだろ
>>741
前にどっかでベレトス生存じゃないとロック解除されないって見たよ クロードヒルダのB会話っていつまでに見なきゃいけなかったんだろ
見れなくなっててショックだゎ
>>744
アッシュ君インターネットだからって口が悪いですよ アッシュくん、騎士に取り立ててくれたディミトリを裏切らせるのがしのびなくて
普通にトドメ刺しちゃった
定期的にアッシュ君を虐めたい勢わくな
かわいいから仕方ない
これ、赤青黄色とかの全キャラ使えるモードとかある?
剣(計6)
フリューゲル→アスラ(シェズ専)
クロームハート→ニルヴァーナ(べレトス専)
剣士→傭兵
ソードマスター→エピタフ
盗賊→アサシン→トリックスター
踊り子
槍(計6)
ハイロード→マスターロード(ディミ専)
兵士
ソシアルナイト→パラディン(降りたら兵士)
ダークナイト(降りたら兵士)
ホーリーナイト(降りたら兵士)
ペガサスナイト→ファルコンナイト(降りたら兵士)
斧(計5)
アーマーロード→カイゼリン(エガ専)
戦士(斧)→ブリガンド→ウォーリアー
ドラゴンナイト→ドラゴンマスター(降りたらウォーリアー)
アーマーナイト→フォートレス
グレートナイト(降りたらアーマーナイト)
弓(計2)
戦士(弓)→アーチャー→スナイパー
ボウナイト(降りたらスナイパー)
籠手(計1)
戦士(籠手)→拳闘士→グラップラー→ウォーマスター
魔法(計4)
修道士→プリースト→ビショップ
メイジ→ウォーロック
ダークメイジ→ダークビショップ
グレモリィ
これで全部?
まさか私に討たれてしまうだなんて。
犬死はおつらいですわよね。
なぜか守りが緩んでいましたわ。
私のような者にこれ程の戦果を稼がれて、本当に相手の心配をしてしまいますわ。
敵が寝ていたのかもしれませんわ。
流れ矢に当たられましたか?
既に深手を負っていられたのでしょうか。
砦を譲っていただけるなんて……。
敵の攻勢が思いの外、情けなくいらっしゃいましたね。
コンスタンツェの煽り力が高すぎて敵軍が憤死しそう…
月光ばっか話題に出るが魔法使うなら陽光も必要じゃね
金鹿でジェラルドとベレスが同時に出現するマップまで来たんだけど倒さない方がいいの?
ジェラルドはともかくベレスは絶対仲間にしたい
>>756
弓の所がドラゴンロード→バルバロッサ抜けてないか? >>756
何かと思ったら、アクション毎に分類してるのか
イエリッツァとかレア様も専用職持ちらしいけど、あの辺は実質共用なん? 今作のアッシュ君って王国勢との支援の層が他の王国勢と比べて微妙に薄くない?
遠乗りクイズムズすぎだろ
相手から話振られて同意したら不正解てどんなだよ
>>760
ごめんぬけてた・・・
あと死神騎士も抜けてるけどイエリッツァがダークナイトになれないから
どうせダークナイトのコンパチだよね・・・ >>759
ベレスを倒す以外のミッションは全部成功させる
ベレスを味方使って足止めさせるのが大事だぞ >>759
あ、すまんそれ何章?
まだ仲間になる奴じゃないかも 時間ギリギリの時の会話のせいでs逃すのイライラする
セテスフレン外伝開幕お兄様が捕らわれの身で笑ってしまった
>>768
何章かは忘れたけど6章だったかな?
ベルを説得してラティスラヴァが戦死してフェルディナントが撤退する章
全クリじゃなくても門番出るのか、青と赤クリア済みで黄色ルート4章で来たわ バルタザールの大塚明夫のモノマネみたいな喋り方が気になってしょうがない
>>771
違う奴だごめん
仲間になる戦いは選択によって運命が大きく変わるみたいなメッセージが事前でる 今作ってアンナさん仲間になる?
アロイスさん辺りも使いたいけど意外に操作可能キャラから外れてるのがいるとか聞いて不安
>>775
なるほど
それまでは普通に進めておけばいいか
ありがとう >>763
本編と違って2ヶ月程度しか同級生として過ごさずその後はあくまで騎士と貴族様だからね
距離が縮まらなかったんだろう
にも関わらず本編と同様に貴族様を相手に理想の騎士像を語っていた臭いので(対立時の会話より)余計に「えぇ…」ってなるのだろう >>718
スナイパーが強い理由の一つのハンターボレーも今作でボウナイトでも使えるようになったからね 魔法弓ボウナイトメルセデスいいぞ、民とかをZRで回復できるし飛行職とアーマー系に強く出れるのがありがたい
>>764
日陰女で3回連続全問不正解だったな
4回目はパーフェクトだったけど... >>764
モニカやドロテアとか変化球の選択肢を好みやすいキャラはいるね 帝国ルートのアッシュくんに「たしかこれ好きだったよな?」って騎士道物語渡したい
今回の回復は味方じゃなくて救援対象を回復する用だよね
腐敗した教会に味方した憎き王国の将兵をアッシュがどのように華麗に殺したのかをアッシュの前で弟くんに自慢したい
顔グラあるやつは全員つかえるようにしてほしいよな
どうせアクションは職種ごとだから1から作らなくてもいいだろうし
なんかそれっぽい個人スキル考えてアプデなりDLCなりで頼む
カスパル君の遠乗り分かりやすくて初回パーフェクトだったわ
ヴァルキリアとダークペガサスとバトルモンクをだな
勇者はどうせ実質敵専用職だし別にいいや
テフってコーヒーみたいなもの?
こいつら負ける度にその悔しさをコーヒーに例えてるの?
先生レベル1に戻して放置してたらシェズレベル130と戦わされることになって草
先生時間停止して全力で逃げてくれ
体験版ではあんなに金使って力や魔力のひとつふたつ厳選してたのに
いざ発売されてみるとそんな金なくて草
>>790
ヒューベルトとリシテアの支援会話でテフ豆を使ったコーヒー飲んでるよ
リアルだと苦虫を噛み潰したみたいなこと何だろうね 呼び笛は結局ローレンツでいいんだっけ?
一人ヒルダ連呼してた人がいるからそっちも気になる
>>797
短いけどEDで送った相手とのオマケあるから好きなキャラ優先でいいよ 金はいくらあっても困らないバランスなのでバル兄でもええような気もする
強奪とのセットで2~3分で3万超えはお手軽
バルタザールでチャリンチャリンするのもいい
頑張ればメインの報酬金より戦闘中獲得が上回る
策・討つ・討滅・民って言葉の頻出が気になる
やっぱ無双だなぁって感じする
本編と違って力・守備・速さが上がっても全然実感がないから
糞成長でも全然気にしないわ
本編だとお気にのキャラが開幕糞成長したらソフトリセットで吟味してたけど
速さが1上がったところでほぼ変わらんからな
力も武器錬成し放題だし
これ品質同じ星5でも錬成回数ランダムなんか?
だとしたら奥が深いんだが
育て直ししなくていい選択もできるしドーピングも楽になったからね
>>803
3人とも属性付与だしなぁ、無難っちゃ無難だけど
微妙な個人スキルを専用職で補ってる感は強いよな組長's 本編は単純な足し算引き算だったけど
無双は多分、計算式違うでしょこれ。
それに数値よりも相性のほうが大事だと思うし
1周目は討伐数稼ぎに良いかと思ってイエリッツァのもらったけどちょっと失敗したような気がしなくもない
特攻後付けできないから最終的に特攻武器を持つだろうけどスキルはどれがいいんだろ?
連撃強化と空中強化が一番丸いかな
イングリットに飛行特攻無効ないのひで
装備で補えるけどさぁ
空の申し子とは
空の申し子なんだから良いところも悪いところも全部持ってるんだよ
強さより楽しさ重視だからオレもイエリッツアにしたよ
>>791
そうか残念
DLCに期待しとくか
そろそろモンハンも出るし気長に待とう 楽しさ重視だったらフェルディナントのやつ貰うのもよさそう
加速するの残像も残っててかっこいい
天賦ってなんやねんと思ってたけど各キャラで特定兵種マスターのときに覚える隠しスキルなんやね
リシテアエピタフで物魔反転みたいなの覚えたわ
特攻武器限界まで強化しても威力250くらいなのに対して遺産武器は500超えるがどっちが強いんだろう
>>676
弓が弱いだけでアッシュくんが弱いわけじゃないから…
雑魚を高い高いするしかない固有スキルもっと強化して欲しい アッシュ君の固有は隙なく撃てれば便利なんだが、硬直きついのがな
1週目戦技変えるのめんどくさくて中級までの戦技しか使って無かったわ
中級までの戦技で薙ぎ系葬騎スマッシュ牙突と使いやすくて強いのあったし
上級最上級で使い勝手のいいおすすめ戦技なんかある?
上でシェズの画像出てたし俺も今のところのシェズ出してみようかな
アラドヴァル攻撃力400近いお陰か割とストレスフリー
イージーで各ルート回ってる最中だけど道中のミニマップ位なら2分程度で終わる
黒ードも弓が強いんじゃなくて乗ってる竜の火球が雑に強いだけだしな
>>818
強化する手間に差があり過ぎるから特攻武器でええやんってなる FE無双は剣だらけで主人公たち使う気にならなかったけど
今回は自分で調整できるとはいえ剣の方が少ないし
シェズ出ずっぱりだから途中抜けられるのきついな
閃影と瞬間移動と無双のための主人公って感じに便利に作られてるし
>>828
Twitter検索したら出たわ
得意兵種とは正反対の職多いな なんかヒルダちゃん固有含めたモーション的にドラゴン乗らない方が使いやすいし乱舞の固有モーションあるしクソダサアーマーにならないしでいいのではって気がしてきてる
ボウナイトは乗らない方が良いな…
騎馬特攻も貰いやすくなるし馬イラネ!
天賦のあめに変なクラスルート通らないといけないけどクラス経験値死ぬほどキツいな
宝珠は経験にしたし訓練だと効率微妙だからどっかで稼がないと
>>831
飛行特攻無効持ってねーしウォーリアでいいんじゃね感はある
指揮A取るためにドラマスとっとけば充分だわ 天賦Twitterでまとめてる人すげぇな
しかし助かるラスカルカスパル
アネット「アッシュはそれでよかったの?折角、夢を叶えられたのに...」
フェリクス「帝国に与し、王国に弓を引く。それがお前の騎士道か。笑わせるな。」
イングリット「語り合った理想も、夢も、何もかも捨てるというのですね。あなたは...」
ディミトリ「お前は誰よりも忠実な騎士だよ、アッシュ。俺の命令どおり、生き延びてここにいる。」
アッシュ可愛いよアッシュ
リシテア天賦つけて強化した雷霆持たせたらルナでも敵の溶けるスピード早くて笑った
>>826
ルナで兵種経験値稼ぎついでに一人クエスト周回してたら
ダークメタル結構貯まるから、そこまで強化きつくない気がしている
さすがに錬成石に比べるときついが >>837
昨日も書いたけど本編と違って無双アッシュは明確な裏切り行為だから仕方ない まだ帝国やってないけどアッシュを引き抜くとみんなに罵倒されるのか
青ルートでリンハルト父がカスパルは見殺しにして
カスパル父は転移魔法使ってまで助けるの合理的な裏付けのある残酷さがあって悲しい
斧は弱も強も振らないで高回転かつ隙が少ないスキルだけで戦う方が強そう
青ルートは青ルートで養父殺さなきゃいけないし可哀想
予想以上にボリュームあるしやり込みも多いな
1ルート目の7章で25時間経ってるわ
モンハンと時期ずらして欲しかったぜ…
天賦なんてあるのか
やること多すぎだろとらなきゃ‥
育成面白すぎてやり込んじゃうから戦闘がヌルゲーになる
さすがに次はハードやろう
>>850
今からCAPCOMに嘆願してモンハン発売延長してもらおう スマッシュクソ強いよな斧
まぁヒルダとか個人スキル関係で斧の相性いいやつはおるんだが
レベルダウンで自分で縛り付けられるのは助かる
先生とシェズは強過ぎるから毎節レベル1リセットすると自分のゲームスキルにはいい塩梅だわ
散々風神で暴れた後ボウナイトにして覚えた精密射撃使ってみたら
なにこの粗チン…
>>854
マジで1ヶ月くらい伸ばしてほしいわw
焦って進めるの勿体無いし1ルートはなんとか徹夜して終わらせてきりよくモンハン発売日迎えたい 戦技や魔法でどういうのが強いんだろ?
一閃や殴り抜けとか誤爆しまくる
>>846
おまけアートブックで3学級ではないその他キャラにつけられたカテゴリ やっと12章まで進められた。ロドリグを守り切るぞ。
剣士の◯刃とか◯薙ぎはシンプルに強い
槍は旋風槍とサンダーラッシュあたりか
属性戦技は範囲や拘束力も有能なものが多いから
魔神+神髄+神髄に合った属性の戦技ができるキャラはこれメインにするのが効果的
DLCで炎帝とメトジェイ使わせろよ支援会話もいいぞ許可する
久しぶりの無双だからなのを差し引いても普通に遊べるな育成は本家より楽しいわ
無双のハードって敵固すぎてダルいことが多いけどこれに関しては相性のお陰でレベル負けててもやれるし
一週目からハードで稼ぎ縛るくらいがちょうど良いわ
ベレスにマリアンヌのサイレス伝授するのに半日かかったわ
これ全部のスキル魔法を伝授するのに何週間もかかりそうだな
打ち上げたり範囲で拘束してくれる戦技や魔法は使いやすいな
火力なくてふっとばす系は使いにくいわ
>>863
自分で調べたから載っけとく、1.25倍くらい
被ダメは知らん 得意兵種の最上級職なのに奥義が汎用になるのマジ謎すぎるんだが
トロン楽しいよな
直線形の魔法やスキル気持ちよすぎだろ!
>>859
うちのラルヴァはペガサス乗れないや
主人公の性別依存なのかね >>877
トロンはオーラやアグネアには負けるけど範囲が素直だから誘導して巻き込みやすい
フィンブルが接近してると当たらなくてクソオブクソだったわ 捨て身の倍率は+50%だったと思うけどな自分で調べた時は
無双としては満点の出来
ボリューム含めて期待以上だった
>>886
される
捨て身なしだと制圧に1分ちょいかかってた砦が
捨て身つけると50秒台になったりとかそのくらいは
被ダメも増えるはずだけど非操作時の被ダメは評価に関係ないからな おっさんたちの顔見せがあったから十傑も期待してたけど出てこないんかネメシス
本編ほどじゃないにせよ支援とか色々分岐ありそうなくせにセーブスロット少なすぎだろ
フェリクスの支援ってロドリグ殺さないとAにならないっぽいし
ロドリグはロドリグで支援Aにできるタイミングあるみたいだし
アネットがシルヴァンとの支援で歌思いつかないとフェリクスと支援発生しないの笑った
魔法多いからモニカは槍で育てたら成敗!ってキメゼリフとあいまって女騎士感が良くてお気に入りだわ
得意が槍のフェル君は貴族的パンチマンになった
貴族=蛮族ってのもあながち間違ってないし中世あたりじゃ
槍とか剣だとそこまで変に感じないけどエーギルが拳で女敵将ボコボコに殴ってると思うとなんかわらえる
グラップラーとかいう変態クラスのせいで男爵やら子爵のおえらい敵将が半裸で出てくる
その蛮族に対する神の平和運動等によって争いに一定のルールを設けて民衆の被害を抑えていたのが中世教会ではあるんだよなぁ
twitterで天賦スキル職見たけど本編の開花にちなんだ職なのな
兵種経験値稼ぎはフリー戦闘繰り返すよりかは素直にストーリー周回して訓練しての方が良いのかな
訓練回すより知識の宝珠つけて戦闘周回したほうが早いと思う
まあ訓練は訓練で複数まとめてやるなら時短だと思うから周回プレイは全マップやらずびガンガン駆け抜けていけばいいんじゃね
>>906
その方が笛アイテ厶量産出来るからそうしてる 周回は名声で交換できるアイテムでサブのとこ飛ばせるしな
>>893
ディミトリには付けても意味ないからアラドヴァルに付けておく逆転の発想 戦闘会話ってキャラ同士近づけないとだめ?
出撃してれば聞ける?
もしかして出撃しなくても聞ける?
周回ってルートごと周回するやつか…
大変だよな傭兵の笛ほしいけど
赤シャミアさんがカトリーヌ倒すの精神的にキッツいだろうなあ
>>912
ストーリー的な会話は出撃してなくても聞けたりするし戦況への言及は出撃しつつも対象に近付かなくても聞けるけど
特定のキャラ同士の掛け合いは近付く必要があるから聞きたい会話によるかも bgmアレンジも全体的に素晴らしい
本編よりあっさり気味だけどちゃんと曇らせてくれるし
>>911
たしかに普通武器より人間磔にするべきだよな… >>21
ありがとうありがとうやっとベレトス仲間にできた >>894
フェリクスロドリグもシェズロドリグもロドリグ生存がロック解除だぞ 正史再現したらマジでベレトスが無双するゲームになりそう
殿下磔にしたところで鎖くらいなら怪力でなんとかしそうだし…
ベレトスファンに気を使わないといけないから打ち切りエンドにするしか無かったんや
>>924
それはいいけどだったらベレトス加入時のあの中途半端な級長共闘いる…? 気を使うくらいなら主人公交代なんてしなければいいだろ😡
支援ランクSもよこせ😡
帝国は王国倒しに行くぞーエンドだし
同盟はぶっちゃけここからの方が見たい感じだけど
王国は皇帝もついでに倒してるしあそこで戦争決着でも良かったのでは
ルナ前の周回だと終盤まで戦利品のゴミが邪魔だから
リザルトの時点で納品する機能をアプデで追加してほしい
>>929
青ゴハクロードがまたすぐ戦争するの見え見えだからなぁ メルセデス、アネット、コンスタンツェの外伝面白すぎる
こいつギャグ漫画の住人だろ
>>915
ありがとう
近づかないといけないのもあるのか面倒だな クリアした後にベレトスの加入方法知ったわ
念のためそれっぽいところでセーブ書いといてよかった😢
前作みたいにアプデで最高ランクの武器が追加されるなら
今あまりガッツリやる必要もねえんだよなあ
追加武器が強すぎて、力と魔力とか割とどうでも良くなってた記憶がある
>>935
ブレワイ無双もそんな感じだったからな
てか無双系は大体アプデで産廃にされるから全力でやるとあれかもね 今作の騎馬見てると改めて前作のマークスのヤバさに震える
馬は飛ばない回らない
剣の頂に続いて槍の頂も調べてみたけどやっぱ付けるとクリティカルダメージ下がるわ
乱数ではっきりとはせんけど本来1.1倍のとこが0.9倍になってんじゃねーかな
ちなみに左上に頂発動表記はきちんと出てる
ロドリグと遠乗りで言ってたけどフェリクスって男前扱いなんだな
ボイス鑑賞にある名声特典組の交戦開始セリフをエクストラ以外で聞く方法知ってる人います?
誰相手のセリフか気になるんで確認したいんです
マークスたちのモーション流用でいいから
剣騎馬と魔法騎馬の職欲しいわねえ
体験版やってるんだけど、二回もフリーズした。
こんなもん?
製品版は大丈夫かな?
黄→赤ときて青やってるけどがちでスキル構成つまらないやつ多すぎて育成の楽しみ全然ないな
その上槍槍槍槍槍槍多すぎる上に斧得意なやつらも他ルートはカスパル、ヒルダと最上級職はモーションの短所を消す個人スキル持ってるのに青はいないやないか
いやさ…今回のクロードで一番は?と思ったのが
エガのいうことを鵜呑みにするところ
まずそんなやつじゃないだろ、
お前…よくそれであんな決断できたなと
一部も弱々しく疲れ切ってるし二部は狂ってるしいいとこなしなんだが…
グリットちゃん月光じゃなくて陽光習得だし力と魔力変わらんし
ルーン捨てて魔法系になった方がいいんじやわね感
本編で礎になるのだと言ってクロニエにやったことをベレトス加入ルートではラルヴァに自分がやられる羽目になるソロン
先生いなくても変わらないエーデルガルト
先生いない方が忠臣がしっかりして支えてくれるディミトリ
先生というか学園生活ないと大変なクロード
先生の指導力があってこそ生徒達が急成長したかと思いきや
単純に本人達が優秀だっただけっぽいな
ところで次スレどこ
無双はベレトスとジェラルトの支援見れただけでも個人的にかなり評価高いな
さっきB見たけどいい感じだった
>>954
鬼畜だけどアホだなとも思う
クロードはなんか自分たちが攻められることのない均衡を作ったつもりでいるけど
あれ三国志とかならあのあと「大司教を殺した大逆無道の僭主を討つ」って王国帝国から襲われるパターンだろ
エガちゃんは「私は殺すつもりなく退位してもらいたいだけだった」とか言ってればいいし(それもよくあるパターン) すでに大半が東方や南方でおkになってる辺り
それこそ漢王朝や幕府のような権威だと思われてないのが実態なんでしょ
>>962
しょせんは大義名分なんだから実態はいらんでしょ
というか三国志的世界では威勢を失った権威の名残をそういう使い方するのはあるあるなわけだし フォドラにとって一番危険な存在って闇うごでも教会でもなくパルミラ人では...?
>>966
乙
>>964
まあどうしてもエーデルガルトに脳死侵略者で居続けてほしいってのを否定する気はないけど
王国が帝国に歩調合わせるのも含めて無理筋だと思うけどな どのルートもep10でベレトスなのか
王国やってたら作戦地変わったとか言って何もなかったわ
ベレトス普通に死んだわw
加入条件あったんかい
次の週に期待だな
安価先が短すぎて書き込めなかった
>>962
三国志だろうが幕府だろうが末期でも実効権力の低下はあっても
帝や将軍家や朝廷を担いだり大義名分にして求心力を手に入れる権威は一定数あったしフォドラでも十分残ってると思うよ
赤の南方みたいに中央と戦争するくらい断絶しないと中央から支部と各地信者に届く権威は途切れない気がする >>976
ああ、のようなってのは漢王朝や幕府が権威無かったってことじゃなくて
そっちには一定数の求心力があったことに掛かってる
要は今回見た限り中央教会の求心力は漢王朝や幕府未満なんだろうなってこと 黄ルート後に連邦に攻め入るのは普通に無いでしょ
王国は連邦潰したら帝国との負け確1vs1が待ってるだけで、帝国も今まで戦ってきた王国と休戦して恩ある盟約の締結国でパルミラの影もチラつく連邦に攻め入るのは無理がある
王国潰してから攻め入るならまだありそうだけどそうなるのは連邦が許さんしな
>>977
なるほど
求心力の源泉が権威だけなら限界があるからね 青から赤や黄に引き継ぎプレイしたら拠点地の施設はまた1から拡張しなきゃならん?
レベルは引き継ぐ
施設が解放されるのがストーリー進行にあわせ手だから戦術とかあげたいなら引継前にやっとかないと若干損かもしれん
やっと初めてのエンディング
とりあえず赤で。
最後が手紙だけってのが
原作と比べると物足りなさがあるな。
その後のみんながどうなったのかっていうやつ。
あれ欲しかったな。
エーデルガルト遠乗りに連れて行ったらゾロゾロ護衛も付いてきてるんだろうな
>>984
ありがとう
2周やってるけど青→青だから引き継げたのかわからなくてね…
心置きなく資源を錬成石に変えるわ ローレンツ強いし成長も見えるしいいキャラしてるよなあ
今回おっさんもいい味出してるし
レア様が生徒のことをちゃんと先生に託したのに
先生がうっかり前線に出てきて五年間放置プレイしちゃったのが悪いよ
最終エピソード
アンナの店があったからいつもの癖で
最上級パスを最大まで買って
無事全財産が最上級パスになった俺に
何か一言くれ
>>993
俺はそれを騎士団でやってしまったぞ 解雇しても二束三文だった SLGあんまり得意じゃないんだけど、風花雪月無双の方がいいのかな
ようやく黄終わったけど何かシナリオが
レア倒せば全部丸く収まるって流れに
全く付いていけなくてずっと困惑だった
予算あんま無かったんかな
fehで集金してたイメージだったが
lud20220724092358ca
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