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を3行重ねてスレ立てする事(1行目はスレ立て時に消える)
●三つの国、三つの運命、もう一つの貴方の物語●
□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:
https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs ■公式Twitter:
https://twitter.com/FireEmblemMusou ・次スレは
>>950を踏んだ人が立てる事。
・立てる気や自身の無い人は
>>950が近くなったらレスを控える事。
・無理ならレス番を指定する事
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part5
http://2chb.net/r/famicom/1654907358/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>1 おつ
ディミトリスタンゲージすごい削りやすい?奥義も貯まりやすい気がする
魔法職は重加速最大で良い感じの攻撃速度になるから武器特性スキルか兵種スキルかで速度アップ手に入ったらかなり使いやすくなりそう
体験版は序章の山場きちんと触らせてくれた上に2年後フリマで遊びたい放題させてくれる太っ腹で商売上手いな
いい所で終わってるからあと約2週間待ちきれない
力厳選したマリアンヌペガサスナイトにして少し使ってみたけど
戦技使ってスタンゲージ出した後X連打でゲージ削るのが中々強いな
高空状態からの攻撃は面白そうだけどマリアンヌは防御力がかなり低いので
色々やってると反撃食らってHPがかなり減る
一応防御力の低さを雪玉と動物愛で幾らかフォロー出来るからシナジーはあるのかも知れない
後戦技や魔法って職によるのかも知れないけど
敵のスタンゲージを出すのが便利だから結構有用な気がする
シェズは寝太郎してないからほぼ丸2年エガちゃんディミトリとかと一緒にいるから立場も状況も違うけど先生より一緒にいる期間は長くなるんだな
クロードはほぼ放置してたからあれだけど
>>11 結構有用どころか使わないのはドM向けの縛りプレイレベルに超有用だろ
風薙ぎとか超強い
>>9 プレイアブルも数キャラじゃない上に兵種の制限も無いから体験版時点で十分やり込める要素あるのズルいわ
雪玉かなり強いと思ったから簡単に300ヒット超える兵種の方が良さそうだなと思った
プリーストは少なくとも今は向いてない気がする
ハピデッッ
ただ顔尖りすぎな気が
まあ顔グラゲームでやると大して気にならんからいいけど
>>13 やっぱそうか
あまり話題になって無い印象だけど
強いよな戦技と魔法
原作のステ限界を無双に全部そのまま持ってきてるとは思わないけど
魔道士キャラの力とかはあんまガチで厳選しても頭打ち早い可能性もあるから気を付けてな
マリアンヌとかリシテアは原作だと力30で一応カンストだったかんね
固有兵種にしないと無双技が汎用になるのはちょっと寂しいな
原作青しかやってなくて、無双で初見の話が出てきたからプレイしとこうと思ったんだけど今から原作のルート周回するとしたらどの順番がおすすめ?
発売日までにどのルートもクリア出来そうにないからおすすめできねぇよ……
後言っておくと全ルート走ったとしても多分分からんことだらけだと思うぞ
>>21 まさか。ストーリーで指示を出して動かせる子がいるでしょ?あんな風に人数を出せる。終盤になるにつれ操作できる子も増えるし。
>>21 8人出撃のステージあったよ
操作できるのは4人だけど
>>20 紅花か翠風
銀雪は一番後回しで良いけど翠風と被りがあるから連続でやるとダレると思う
>>13 風薙って誰が覚えるんだろ?今から盗賊やらせようか考えてる
今の所無双はちゃんと分岐ゲーしてるから原作やると被り多すぎってなるかもな
ありがとう、とりあえず翠風からやってみる
金鹿はクロード以外全部支援埋めてるから引き継ぎでやれば初見の支援見ても比較的早く済むはず
発売まで行けるとこまで行くわ
金鹿の章が翠じゃなくて黄だからクロード盟主エンドかな
>>28 進めといて何だけど、青やって無双青やって出てきた初見の話がファーガス貴族にまつわる話の場合だとそもそも無双でがっつり掘り下げられた所なんで原作赤黄教会やっても知りたいことの話は出てこないかもしれん
ただ青だとほぼ情報出てこない闇蠢について詳しく知れるから翠風やるのはいいと思う、頑張れ
>>26 赤だと傭兵やれば全員風薙ぎか火薙ぎ覚えるよ
青や黄は知らんけど多分皆どっちか覚えるでしょ
本編のシステムで吟味するのはわかるけど無双でもステで攻略に変化あるの?
>>32 傭兵でよかったんだ、サンクス
とりあえず風薙ぎを覚えそうなキャラは剣やらせてみる
銀は先生の話中心だから主人公違う無双までにどうしても急ぎたいなら銀と翠なら翠かな
>>33 リシテアはソドマスにしたいから力厳選したぞ
魔法武器と物魔反転?知らんな
>>29 プレイヤー側からすりゃ馴染みのないパルミラに帰るよりは
覚悟をもってフォドラに骨埋めるぐらいの事はして欲しいもんだが
その場合はあのニキがパルミラ王になるな…
>>39 他にも兄弟いて継承争いしてるって言ってたよ
あのダメ兄はクロードの知らんところで殺されるまである
>>39 まぁでもフォドラに理解ある人がパルミラの王になるのはフォドラにとって有益な話だと思うよ
他の王族はクロード差別されたらしいからダメそうだし
ハピの中の人体調不良で活動休止してるけど
風花雪月無双の収録ギリ間に合った感じか
あの兄ちゃん、自分の弟(パルミラの王子)がフォドラ側にいるのに
あの場で暴露しないのも大分不思議ではある
そのうち共闘するのかね
どのみちパルミラの王族をフォドラ側が殺したらまずいらしいし
>>45 顔見ても弟に似てるって言ってただけだからカリードとは気付いてない
ケンプフナーシェンあたりの流れを汲むキャラなのでは、シャハド兄さん
あれはほぼ気付いた上でわざと迂遠な言い回ししただけじゃね
何か未だにレーディングに恋愛ないから
無双はペアエンドないだろうって言ってる人見かけるので参考までに
レーディングA
暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜
レーディングB
トラキア(犯罪)、覚醒(恋愛、セクシャル、暴力、犯罪、言葉・その他)
エコーズ(恋愛、セクシャル、暴力、犯罪)
風花(恋愛、セクシャル、暴力、犯罪)
風花無双(セクシャル、暴力、犯罪)
レーディングC
if(セクシャルのみ)、無双無印(暴力、犯罪)
おまけ
ルーンファクトリー4(+SP):レーディングA
ルーンファクトリー5:レーディングB(セクシャル、暴力)
セクシャルひとつ入るだけで
ペアエンドの可能性は十分高まるという
頭が回るような人に見えないし気づかないフリなんて気の効いた立ち回りはできないんじゃないかなあのお兄ちゃん
でもあのニキ、きっといらんところで
やっぱクロードの兄貴だわって思うような性格曝け出してくるぜ
レーティングCの無印FE無双はぶるんぶるんだったのに
に風花無双は揺れないね
やはりレーティングBになったせいか
えなになにペアエンドていうかイチャオラありそうなん?!?!
リュファスって屑っぽいのに支持率高いなぞ
>>51 聖戦がCERO A??
>>57 お気持ち表明したり声がデカい連中が居るからな。
因みにストーリーの進行上絶対結婚するルーンファクトリー2、3も
つい今しがた調べたらレーディングAだった
つまりB以降はどんな要素があるのか細かく細分化され表記されはするものの
結婚出産要素自体がレーディングを吊り上げる要素になるわけではない(多分)
>>38 いやだから力の高低で敵が倒せなくなるわけじゃあるまいし厳選しなくてもソドマスなれるじゃんって話
>>57 ぶるんぶるんでもペアエンド無い無双無印はセクシャル無し
ぶるんぶるんしないけどセクシャルある風花無双は…
>>59 民衆からの支持率は別に高くどころか早くディミトリが即位しないかなって言われるレベルだぞ
賄賂渡されてた配下のことならそら屑同士だし
今確実に分かるのは
ぶるんぶるんの有無がレーディングBとCを分けるぐらいだな
ダウンロード&関連動画>> セクシャルな表現はありません
レーディングAとBの差は…3Dモデルかな?
まあとにかく、FEに関しては
セクシャルひとつあるだけでペアエンドの可能性が云々
しかし無印無双の注目ポイントは胸よりケツ
カム子、サーリャ、マークスの馬など
>>73 エガちゃんがこの格好してたらレーティング上がってたな
>>70 ドミニク家周辺の家はリュファス支持ときいたから
アグストリアの人達が馬鹿王下ろしてエルトおうになって欲しいと愚痴るみたいな
屑がトップじゃないと不正できないもんな
クレイマンぶっ殺せてすっきりした
まぁ捕縛ですが
>>76 胸元すかすか!
体験版無料やぞ!って友達に勧めようと思うけど前作やってないと流石にわからんかこれ
正直自分は前作やっててもちょっと怪しい
>>66 無双もFEもあまり詳しく無いからアレだけど
増援やら何やらで不測の事態が起きるかも知れないし
早く倒せるのは悪い事じゃないと思うけど
あと稼ぎとかにも使えるんじゃない?
それから贔屓のキャラを強くしたいってのは割りと自然な欲求じゃないかな
体験版で最初のステージだけやったけど普通の無双って感じで微妙かな…
ストーリーは気になるけどうーん
無双ってジャンルだからベースは他作品と大きく変わらないからね
だから合う合わないはあるわな
無双は合う合わないの相性が顕著に出やすいからなぁ、しかもFE無双は武器相性や特攻とか普通の無双には無い要素がある影響で爽快感が少し削られるからなぁ
育成の自由度が高いと何やらせるか悩んじゃうな
苦手技能っぽいものはないみたいだからフリーマップで兵種経験値を稼ぎに行って、ステータス厳選のためにお金も稼げるね
前作ほどはぬるぬるしてなくてぶるんぶるんもしてないのはチーニンがいないから?
でもストーリーは面白いしこの後も面白そう
前作はヒストリーモードが本編みたいだったもんね
無双すきな人でも武器相性考えたり指示出すの面倒っていうひともいるしね
体験版終わって久々に前作遊んでるけど楽しいわ
正直無双としてのアクションというか爽快感は前作の方が断然上よね
脳死でひたすら敵吹き飛ばすだけの無双に
飽々してるからFEのような無双は
凄くありがたい
本家の無双も昔はタクティカル要素強かったのに
今じゃ味方の介護しながらひたすら戦場駆け回って1人で
無双するだけ
原作が女性ファン多い作品だし胸は揺らさない方がよかろう
やり込みモードは何がくるんだろうな、前作同様ならヒストリーモードではあるけど何を題材にするんだって話だしなぁ
エガちゃんがレアに遺産は人間のものだから返せとか言っちゃったらブチ切れそう
赤は民にも仲間にも本当の事言わないけど青は逆に全部言っちゃうしどっちも波乱ありそうだな
>>90 世間の評価は低いけどすきなように攻めれたり仲間と前線上げてく共闘感のある三國5は楽しかったわ
>>93 勝者が歴史を作るから各々食い違いがあるのを本編では表現したかったらしいが無双だとエガが遺産の真相知る展開もあるかもね
今回は本編に注力してるから
ヒストリーモードみたいなのなさそう
ゼルダ無双よりストーリーのボリューム
ありそうな上にキャラも多いしムービー
でしかボイスなかったゼルダ無双と違って
ボイス量も半端ないし本編で力尽きてそう
胸は動いても痛くないようさらしとかでしっかり固定してるんだと脳内補強してる
前作赤と青しかやってなかったけど黄あとでやるわ
ずっとやろうやろうと思って飽きて触ってなかった
>>95 知ってもエガちゃんは変わらんだろう
そもそもエガちゃんは眷属セイロスの遺骨や聖墓の遺骨と石を盗もうとしていたし遺産の真相知ってると思うが
自分は遺産=ナバテア人の亡骸だから教会が管理するのは妥当だと思っているけど
>>99 闇うごの誘導もあって「教会は聖墓という建前で強力な武器の元を隠し持ってる!」って思い込んでたとか?
厄災の黙示録みたいにフリーのステージもメインのモードとして組み込まれてるタイプやろなあ
それならそれで引き継ぎ要素は充実さしてほしあ
どのルートでも一つの結末に集約するならエガちゃんが真実を知る可能性もあるんだよな
>>81 自分は無双のダメージ計算がどんなのかわからないけど力が1高いと実感できるほど火力上がって早くなるのかよと思う
本編は1の差でワンパンできたりギリ耐えから反撃とかよくあるんだが
>>99 ネメシスが盗賊な事も知らないのにそんな詳しく知ってるとは思えない
父親の仇連中と組んでるのに味方になってくれた師に堂々と嘘の歴史語ってることになるしな
真相知っても選ぶ道が変わらないのはそうだろうけど
前今侵略戦争起きてるから延期しない?とか言われてたが青プレイすると難民問題とか今の世情のお陰か想像しやすいな…
>>103 リシテアは試して無いから分からんけど
マリアンヌはかなり力の成長率が悪いから
普通に育てると力殆ど上がらない気がする
レベルアップ毎に力上げた場合と多分10以上差が付くから
それなりにダメージに差が付きそう
でも俺もダメージ計算とか良く分からんから
誤差の可能性もあるかも知れないね
>>40 シャハドは専用職に専用武器まであるから、同盟ルートでは宿敵の一人になる可能性もある
ベルクトのコピペになりそうだけど
>>103 前作だと、能力値×武器攻撃力÷敵防御力だったかな
他学級の生徒説得して仲間にできるっぽいけど特定のキャラで説得しないといけないとかだったら本編やってないとヒントわからない感じになるのかな
基地での会話でそれとなく出てくるかもしれないけど
>>107 それナデルあたりが死ぬやつでは
レア様から遺産の真実よりかは紋章をこの世から亡くす方法のが優先して知りたいとは思うのだけども、実際腹割って話し合う機会が与えられたら何を尋問するのやら
作戦資源ぶちこめば説得ミッションが発生すんのかな
それも誰でもってわけじゃなく特定のマップで特定のキャラしか仲間にできないんだろうな
件の記事では説得できるって書いてあるけど説得して仲間になるって書いてないからいまいちよくわからん
あっそうか、殺さなくて済むってだけの可能性もあるのか
体験版で寝返った剣士がいたから仲間になるもんだと思い込んでた
アッシュが仲間入りしてる画像無かったっけ?
赤焔エーギルくんもっと目立つと思ってたけどモニカにちょっと食われてるな
まあこれからか
>>111 真面目な話この世から無くすって紋章持ちの可能性ある人間を根絶やしにする的なすげえアレな方法しかなくね
元よりレア様の知識で打ち消せるならネメシスやらの時点でやってなきゃおかしい
モニカのインパクトが強過ぎてね…
救出からのソロン告発とか予想外過ぎるわ
赤ルートにアッシュ仲間入りするとしても今度こそまともな理由で入ってほしい
今回のアッシュはディミトリの騎士っていう既にだいぶ上の地位に就いてるキャラだし
>>116 先行プレイの記事は大体見たけどその画像見たことないな
>>119 ロナート卿がレア様を匿うのに反発→蜂起→鎮圧→アッシュがロナート卿の首を斬る
こんなんか
プレイヤーが荒れかねないけど今回は少なくともPVで見える範囲では赤青がどちらかが死ぬまで戦うとこまで行かない雰囲気もあるからなあ
あと戦闘ボイスが所属絡みのボイスが増えてて原作の引き抜きみたいな支援あり鞍替えありってより単にユニットとして使えますよになる形な気がしないでもない
レア様というかナバテア人視点で十傑紋章持ちは同族殺しの末裔だしな
紋章持ちを消し去るなら当時の十傑一族皆殺しが一番良かったろうがそうはしなかったし
やってたらやってたでそれを非難する奴が現れそうだしなぁ
>>120 確認して見たらマップのドット絵でベルの隣に灰色の髪のキャラがいるからそれがアッシュなんじゃないかってことらしい
画像そこまで鮮明でもないかはカスパルパパでしたってオチもありそうだけど
シェズ支援もキャラ同士支援も玉虫色じゃないのが散見されるし風花雪月のスカウトと同じものかがちょっとわからないんだよなぁ
3級長の各組合せが向かい合ってるのに一時停戦状態みたいなムービーがちょいちょいPVにあるのも疑問あるし
しかし本当にモデリングいいな
体験版のアッシュのドットとも一致してるしまあ間違いないんじゃないか
>>129 ちゃんとでかくできたのかすまん
パパでもハンネマンでもなさそうだからこれはアッシュか
正史がないって虚無すぎるな
何があっても夢オチみたいなもんで考察もなにもできん
説得にコストがかかるのに撤退してもらうだけとかゲーム的に何の旨味もないからな
スカウトはやりたくないならやらなきゃ良いけどこの流れで裏切る可能性があるとか嫌な気分だ
青で説得できるのがメルセデスとアッシュか
まぁ妥当かも
他の学級は誰がそのポジになるんだろ?
赤で出ていきそうなのは誰だろう
支援の少なさだとマヌエライエリッツァが怪しい
ただでさえ出撃枠足りてない感じなのに説得しても使うかなあ
説得しないで仲間に出来る他クラスのキャラがいてもいいとは思う
初っ端から遺産や神聖武器を解禁されてるキャラはスカウト不可枠な気がする
アネット連れて従軍を嘆願したメルセデスが帝国行っちゃうならもう誰もアリでは
流石に無双のシルヴァンはシェズ子で釣れたりはしねぇよな
>>138 それの可能性普通にあるんだよな
原作で水と油だったエガディミですら体験版の状態から一時的にこうなるわけだし
>>136 蒼月でイエリッツァはメルセデスが説得しても来なかったから無理だと思う
マヌエラも帝国以外についていく理由も浮かばない
どれが原作かわからんくなってる
ベレトの行動で未来が変わるってことも否定されたしもう何がなんやら
フォドラの統一王が誰になるか変わるだけで
案外どのルートでも級長含めてみんな仲間に出来たりして
てか、個人的にはそれでもいいんだホント
アネットもギルベルトも引き抜いてお義父さん〜みたいな…
ペトラあたりは、ベルグリーズ伯を倒すために、とか説得すれば仲間になりそう
そもそも統一出来ませんでしたオチなら本編とも違うしいつかまたなんか起こるんだろうな…にできるしそっちな気がしないでもない
統一したいエーデルガルトも安定に漸進したいディミトリもパルミラと繋げたいクロードもみんな夢半ばオチというか
赤まだやってないけど原作の感じからしてリンハルトはアッサリ帝国出ていきそうだが
>>142 みんないったいなにと戦ってるんだ……!?
最悪引き抜けてなくても周回重ねた後のフリーマップかなんかで自由にパーティ組めるなら気にしないんだが…
一通り網羅してコンプしてもフリーマップですら級長3人同時出撃出来ませんみたいなのだけは勘弁して欲しい
無双ゲーだしクリア後や本筋に絡まないマップではそこら辺は柔軟に好きなパーティ組ませて欲しい
>>144 原作はSRPGの風花雪月に変わりがないぞ
無双はパラレル外伝みたいなものだ公式に原作は風花雪月で無双はそのifの話だと紹介されているしな
そういや今作はそもそも統一王になる気あるのかな、級長
>>147 カスパルとの無双の支援でもベルグリーズ伯睨んでたからな
動機としてはありやね
>>150 マジでどうなってんだよすぎるから早く発売してほしい
レア様ですら今度こそ人の為に戦う!ってファイナルで言っちゃったからヤバいの出てきたから戦争してる場合じゃねえ!!の可能性もある
3ルート攻略後のやり込みでは三級長同時に使えるんじゃない?
闘技場もあるんだっけ
前作の子安三連発は面白かったなぁ
教会が教会として機能する限りは統一王必要なかったんだよな、原作は
レアが中盤で死ぬとかしないとそういう流れにもならんかね?
収まりがいいのはシェズラスボスで4勢力協力かな
ただ侵略してきたエガちゃんがどう立ち回るか
相変わらず教会だけ倒したい人いるな…
人のために戦う!といいながら人と戦う訳ないから対闇うごかそれ以上にヤバイ何かよな
>>164 >それ以上にヤバイ何か
竜たちのウンk
王国が教団と敵対とか体験版範囲内のシナリオ全否定で目も当てられなくなるぞ
英語版だと異なる結果を伴う3つのルートみたいな記述があるから
エンディングが違うのはまあ保証されてるんじゃね
昔アガルタ文明滅ぼしちゃったソティス激おこモードか何かが暴走しちゃうとかな
>>163 復讐なぞ〜〜ってやつか
本当になんなんだろうな、わからん
最終pv見る感じ表には出てきそうではあるが
FEあるあるで竜さん暴走?
全然関係ないけど
第1部で支援Aになった男女が
第2部で子供走らせてたり…ないか
2部ならまた3年ぐらい経って結局本編の5年後モデルになるとか?
ソティスがラスボスはどこかのルートにありそう
ラルヴァも
後はレアハガネメシスだけど原作と同じになっちゃうからな
>>171 何故か縮むクロードとエガちゃん
この世界線でも片目失明するディミトリ
クライマックスは竜2体の大怪獣プロレスの最中にアガルタとソティスの関係が空に映って戦場にいた皆が歴史の暴露を目にするんだ、そしてフォドラは黄金の秋を迎えるのにイグナーツの魂を賭ける
>>171 士官学校編の1年が足されてるから
実際には戦争編って6年後だよ
無双の世界線でもシンプルに戦いの途中で目に矢を受けて失明するディミトリありそう
夏侯惇みたいな
級長だけでも2部新デザインで他の生徒は5年後とかでもいいかもね
無双って小学生向けなところあるから大人に成長しなさそう
あったら嬉しいけど容量的な意味で新モデルは無さそうだなあ
本編ほどはっきり一部二部分かれてないのかもしれんし
エガちゃんの恰好がガッチガチのアーマーじゃなくなっただけで評価する
今更だけど英雄の遺産って一応本編に出てるので全部なの?
エガちゃんのツノが無くなったことが最大の進化
あとイングリットの前髪パッツンとベルの前髪も素晴らしいと思います
>>187 英雄の遺産は全部出てる
同じ製法で作られたジェネリック遺産武器が他にあるかは知らん
リンハルトあの顔でフェリクスより身長でかいのちょっと面白い
赤の宮城戦でペトラでベルグリーズ伯の近く行ったらかなり嫌そうな反応するな
今のところベレトスが出張らんお陰で救われてる人が多いが
今後は原作で死ななかった人が死ぬとか余裕でありそう
しかし開戦回避→和解する案としてファンの間で出ていた
エガが他国に闇うごのこと相談する、ディミトリがダスカーの真実を知る、パルミラが攻めてくる、教団が帝国を手助けする
全部体験版の段階で潰されててスタッフ本気だわ
仮に2部で5年後の姿にならなかったとしてもコーエーの事だからちゃっかり衣装として用意してたりしそう
>>189 リンハルトが記述はあるのに何個か実在してないとか本編で言ってたけど全部揃っているんだっけ?
特にアンナさんがもっている紋章のとか
衣装だけでいいから欲しいってのはあるよな
士官学校編の衣装まで完備してるし
そしてメディア記事だとカイゼリンのドットのシルエット判明してるけど
カイゼリンは頭部分は判別付かないけど鎧部分はまんまなんだよな
>>196 せっかく可愛い鎧になったのにまたクソダサ金ピカアーマーになるんです?
眷属が十数人しかいなかったって事はありえないから遺産は過去もっと大量にあってもおかしくはない
闇うご側の遺産最高傑作の11個(モーリス込)が有力者11人に配布されただけで他にあっても不思議はないよなぁ
エガちゃんいけいけどんどんしてるけど後が怖いな
でもレア様への恩仇ムーブ容赦無さすぎて好き
>>197 髪型は分からないけどアーマー部分は変わってないからなあ
エガちゃん生徒時代の顔であの姫騎士鎧なら可愛かったのに成長後だとキリッとしてるから微妙
他にもリシテアとか何人かは生徒時代の顔が好きだけど制服着たいわけじゃないから
頭部と衣装着せ替え出来たらいいけど無理かなあ
>>195 それは厳密には英雄の遺産ではないんじゃね
ネメシスと十傑(とモーリス)が持ってたのは全部出てるでしょ
サプライズで二部は新規モデルか原作5年後姿来たら嬉しいな
エガちゃんも向こう5年は戦えるようにって言ってたしそれなりに時間経過あるかも
もしそうなったら発売日前に解析でネタバレくるんだろうな
いろんな無双を触ってきたし当然前作のFE無双もやってきたが今回は…
一般兵が強い、初めて見ましたよ
味方の兵5人くらいで体力最大の拠点兵長を倒してしまうのは
軍師モード来たらまずいな数十人の兵が常に武器振り回してる状態になるぞ…
>>212 紋章に対応した装備が何も出てないって意味では
アンナさんのエルネストとコンハピのノアとティモテかなと
多分
>>211 ニルヴァーナと同じくジルオールネタだそうな
今のところ、新しい専用職は、フリューゲル、アスラ、クロームハート、プランス、グルガーンか
>>215 プランスとグルガーンだけわからんな
リュファスとシャハドであってる?
ニルヴァーナってあるんかな今回
ベレトスが先生にならずレアとも合わないならニルヴァーナになる理由がないよな
心臓が紋章石ってことと感情知らない灰色の悪魔だからクロムハート(磁鉄鉱の心臓)って意味合いもありそう
ジルオールだとクロムハートはガチムチ戦士系のクラスだったな
同じくプランスとグルガーンが分からん
クロムハートは直訳するとクロムメッキの心臓でいいのかな?
>>201 何気に謎なのはセスリーンなんだよな
母親が人間だったならキッホルの紋章を受け継ぐはずが新たな紋章が顕現したのか
眷属同士が結婚してフレンは母親から紋章を受け継いだ二代目セスリーンなのかがよく分からん
すまん、クロムハートとかってどこ情報?
無知な俺に教えてくれ…
プランスはプリンスのフランス語読みってのは前スレで言われていた様な気がする
>>219 プランス→王子のフランス語読み
グルガーン→ゴルガーン、イランの都市名
>>221 序章で灰色の悪魔の能力を見ると表示される
>>220 眷属と、紋章を持たない人間との間に子供ができた場合、新しい紋章が誕生するんじゃない?
闇蠢が俺らが人類代表みたいなこと言ってるのは何かあるのかな
>>220 両親共眷属で母親側の紋章が出て母親が死んだから後世にその紋章がセスリーンの紋章として残ったって考えてるが
母親も眷属ならお墓はガルグ=マクの聖墓にありそうなもんだし母親が人間ならフレンがあまりに眷属体質すぎるのが謎
海外ではPrinceに大公の意味もあるな
リュファスは大公だし先々王の王子でもあるからふさわしい
闇うご「実は俺たちが人間でフォドラ人とナバテアどっちも獣だよ」
エガちゃん「えっナバテア人外と思って皆殺しにしちゃった」
展開があると予想
兵種レベル?上げて取っといた方がいいスキルって何がある?
体験版やりはじめたんだけどEP4で進軍マップ選んだあとキャラ選択で4人しか選べないんだけど、ほかのキャラ選ぶのはどうやってやるんだろ
なんか1回だけ全キャラ選択できたんだけど基本初期メンの4キャラしか選択肢に出てこない
久々に前作触ってみたけどめっちゃヌルヌルやん
どうした今作
>>238 ありがとう!一生ZLでキャラ選択しようとしてたわ
ZRだったとは・・・
厄黙とか見てもわかる通り、監修してる任天堂側が
ヌルヌルさとか全く求めてない気はする
実際風花ファンが求めてるのってキャラや設定やシナリオでアクションのヌルヌルさを求めてるのは少数派な気がする
アスラとニルヴァーナって敵じゃん!て思って適当に検索したら「ヒンドゥー教から見たらアスラもブッダも同類」とか「最終的に阿修羅は仏道に帰依する」とか書いてあって謎が増えた
シェズラルヴァがベレトスソティスと和解するのかな
EP4予想
赤→こっぴどく負ける
青→無事合流
黄→一応防衛成功?
青はディミトリとメルセデスの支援ロックミスなのかね
レア様に~って台詞あるが
完璧な噛み合わせ引いたけど斧なのが残念だわ
剣だったら盗賊で暴れられたのに
>>244 青→グェンダルやロナートが裏切る
黄→グロスタールやアケロンが裏切る
一応目的は果たすけど章の最後に別の問題が発生とかそういうパターンかもな
>>246 アーチャーだよ。取れない子も居るから気を付けて。
斧で動き素早い兵種無いのかな…上級か最上級でなんかないかな
これってパラレルじゃなくて展開は同じ?
赤→ガルグマクにカチコミじゃー!
教会→ガルグマク守らなきゃ!
青→ガルグマクからレア様避難してきた
黄→帝国が許可なく通ろうとする…
クロードがアーチャーで武器節約取れないのは残念だった
でも穿空の矢は育てると便利そう
流星みたいなスキルとかどうせ来るだろ
心配すんな
来なかったら魔獣にしてもらっても構わん
青がアリルで黄がミルディンで赤がガルグマクだけど
今のところ共通のストーリーで進んでるなら
ミルディン突破されてガルグマク陥落でレア達アリルに逃げる?
>>253 グレートナイトは?一応騎馬職だし。後はドラナイにドラマスかな。
>>245 今から逢いに行くからギリ可笑しくはないが他ロックしてるのにこれはしないんだとは思った
ゴーティエ辺境伯を見た瞬間ちょっとオトコマエになった加藤茶と思ってしまったのは自分だけか
3Dの方が特に
同盟は今のパルミラ状況で帝国にミルディン突破されたら詰みな気がする
まさか帝国に降伏して黄ルートで王国に攻めこまされる地獄展開もあるのか
今のところ、どのルートやりたい人が多いんだろ
俺は今のまま金鹿進むけど
今のとこシェズの選んだ勢力の視点違いってだけだけどこれ以降シェズが所属してるか否かで勝敗変わるのか変わらないのか楽しみだな
自分はまだ未確認だけどシャミアは黄で死亡ロストするらしいからPVでムービーシーンあったし追加ルートフラグ?
エピソード4の結末から話は分岐するのかなぁ
王国は西方、同盟は南方の諸侯が帝国に寝がえりそうだからなぁ…
同時並行も面白そうだけど自軍の愛着が薄れそうだからとりあえず1ルートだな 他で起こってそうな事を整理しながらやっても面白いかも
ドラゴンロードの火球、結構ゲージ削ってくれない?コンボの終わりにぽいぽい投げれるんならそこそこ便利に感じる
>>269 スキルで連発できるから、強攻撃の後たたみかけるといい感じ
原作で青赤黄の順番だったから無双もそうしようと思ったけど赤のシナリオめっちゃ気になるな。エガちゃんは好きだけど赤が正義!覇道じゃないよ!みたいなのはなんか違う
>>269 兵種スキルかなんかで強化されるからそこそこ便利な印象
あと誰か言ってたけど風属性以外の攻撃だと思うから
今後役に立つ可能性はあるかも
エガは泳ぐのが嫌い
モニカはエーデルガルトと泳ぐのが好き
くくく…つまりそういうイベントがあると言うことですな…
>>271 青や金やってると、正義とはこれっぽっちも思えない感じになってる
開戦の時系列が赤黄青の順番っぽいからその順番でやってみるのも面白いかもな
体験版の中では赤が1番やってて面白かったけどなんやかんやで製品版はまず青からやりそう
モニカがエーデルガルト上げ要因に見えるのが一番シナリオでの不安要素
エピソード4時点だと赤だと大橋越えてガルグ=マク前、青はガルグマクから退避してきた教団と合流
黄はミルディン渡ろうとしてる帝国を止める、だから時系列は黄→赤→青になってるな
ここから展開が分岐してるのかしばらく同じ展開を別方面で見るのか…ここで体験版が終わってるのが悩ましいな
>>279 あえてメインをやらせないところが上手いなと思ったw
今の所シェズがどこついてもそんな変わってないよな
どっから大きく分岐してる行くのやら
>>279 ああ赤はもうミルディン大橋超えてたのを忘れてた
スイッチライトで見てもクソでかくて助かる
本編の方は虫眼鏡要るからな
もし勝敗変わらないなら黄は防衛失敗赤はレア捕縛失敗って感じになるのかな
褒賞見てたら化身の力はない女神に連なるものたちとか復活した滅び去った英雄たちエインヘリャルとかあるんだがなんだこれ
シナリオ特に関係ないお祭り要素か?
>>229 闇うごがザナドの先住民って説があった気がする
エインヘリャルはフォドラ解放戦のネメシスが使ってた騎士団
やっぱりネメシス復活するのか
出ないわけがないけど
でけーマップで十傑とネメシスと派手なバトルしたいわ
さすがに、原作でのラスボスは三人とも出てくると思う
ハガちゃんルナだと凶悪だったな
魔法キャラほぼワンパンだった記憶
ミルディン突破されるのはアケロンかグロ伯が帝国の味方するんだろな
板挟みのローレンツはやっぱりムービー枠なだけあるキーキャラ
>>297 ぶっちゃけジオル並みにクズだよなリュファス
>>298 こんなんでも支持してる層がそこそこ居たっぽいんだから驚きだ
ディミトリは今のところ本編よりマシな感じだけどクロードは本編が天国なら無双は地獄ってくらい差がありそうだな
エガは今のとこ絶好調だが今後どうなるだろうか
リュファス支持してる層がって上でも見たけど作中で賄賂だの帝国からの金だのって言及されてるんだからいわゆる腐敗貴族層が支持してたのはそりゃそうだろ
鎌倉殿らへんの東国武士なんてなんてもっとクズだらけというかヤクザの抗争みたいなもんやし
エガちゃん好調なように見えて闇うご取り逃したし教団取り逃がすだろうし
王国攻めつつ同盟の動き注視しつつ闇うご警戒しつつになるよ
シェズも、闇うごにとってのロック・ハワードになりそうだしな
仲間がディミトリが独りで抱えこんでるのに既に気付いてる支援になってるのとディミトリがそういう自分に自覚的なのがわりと良い方に働きそうなんだよな青
少なくとも炎帝墓荒らしルミール冤罪投獄コンボがないから本編みたいなキレ方はしないだろうし
ジェラルドたちが合流してそうで製品版になったら速攻でボコされて撤退しそうな感じがするんだよなぁ…赤ルート
体験版だと全然支援会話見れないのが焦らし上手だわ
特に新しく支援A生えてるコンビの支援はやく見たいわ
早々にモラトリアム脱したおかげで焦点ブレずに好調になってるのが赤青で逆にそのせいで急に視野狭められて不調になってるのが黄って感じある
個人スキル同じ効果なのに名称違うのってLv上がれば差別化されてくんかな?
今回のクロードは本編以上に精神的hageする予感がするわ
きょうだいと呼べるベレトスがいないのは結構キツイ
クロードがシェズのことをきょうだい呼びする日は来るのやら
クロードはこの状況でパルミラバレっていう約束された鬱イベントがあるからな
1部の最後でパルミラバレして、シェズがクロードについていくか離反するかで分岐だな!
序盤で既にヒルダにパルミラ関連のこと言われてちょっと落ち込んでたしな
>>314 ありがとう
ようやくホルスト兄さんに会えたよケツアゴ以外は概ねイメージ通りだった
むしろ本編でバレなかったのが意外>パルミラバレ
エガちゃんはクロードが外国人だと知ってるみたいなのに黙っていたのは詰めが甘い
青もやり始めたけど
流石フェリクス、幼馴染絶対落とすマン
ぶれないぶれない
>>316 寧ろクロードは一回ぐらいは心を打ち砕いた方が良い
という意味で楽しみ
パルミラがどう考えても厄いのと帝国の進軍経路なのと王国教団にアリル勝手に間借りされてるのと帝国王国から闇うご逃げたら次どこ行くよ?の不安がすごく同盟という土地にある
クロード個人の背景とは別の枠で
本編だと先生に教会の権威あったから不安定な同盟でもうまく回ったけどシェズには何もないしな…
本編ではヒルダも家の兵士達がパルミラのお遊び侵略で命落としたりしてるからツィリルの支援で言ってたみたいに嫌悪感バリバリだしクロードとの間で何も無かったのが意外だったから無双ではその辺やりそうだな
ツィリルの支援で考え改めてたけどクロードは王族で立場も違うし現状ツィリルいないし初っ端パルミラとトラブルで心証最悪だろうし
侵攻してきてる帝国が同盟に向かって証拠も無しにクロードが外国人!って訴えても何も効果無いしな
本編のパルミラはいつものレジャー感覚襲撃しかなかったからホルストがキノコ食べてなければ普通に撃退してたろうし
王国は裏切りそうなローベ家とかの西方諸侯、帝国は民衆に都合の良い情報流してて闇うご逃がしちゃったし
相変わらずどこもロクでもない物抱えてるなと思う
今回金鹿ルートは結構つらい展開ありそうだな
本編だと他ルートと比べると明るかったからその分の反動が襲いかかる感じで
そういう意味でも引き抜きが欲しい
同盟の外の人間なら極端にクロードの正体について恐れないだろうし
てかシェズもレスター出身っぽいのに
パルミラの話とか淡白だよなー
ラファエルとシェズの支援会話いいな
各キャラの掘り下げ相手だから野良傭兵の割にかなり人格者なシェズ
男シェズの声抑揚ないけど淡々としてるのがむしろストレスなくていいかも
女シェズもサッパリしてていいけど髪のボリュームが気になる
盗賊のスキルMAXだと光刃と影刃に分かれるんだな
これは光属性と闇属性…?
>>326 紅花だとエガちゃんパルミラの援軍見て気付いた感じだから分かったの多分結構後だしな
それに既に滅茶苦茶やってる帝国側が言ってもあまり効果は無さそうだよな
Ep4までは原作発売前に予想されてたような一本道の歴史の各陣営視点+ifな感じだけどどうなんのか楽しみ
そこでグロスタールパッパですよ
展開によってはローレンツの精神的自立も促せる
てかローレンツはロスト時どうなるんだ?
シェズってコーデリア領の山奥育ちなんだっけ?…まぁ闇うご実験関連ですよねもう
パルミラはゴネリルだけで何とかしてるだろうし傭兵として出向く事もなかったろうしシェズとしてはパルミラなんかどうでもいいんじゃない?
実際ヒルダ以外の金鹿面子はツィリル以外のパルミラ人は見た事ないだろうし
帝国は今は好調っぽいけど闇うごに喧嘩しかけて取り逃がす、貴族廃止を黙って貴族動員、民に真実を伝えない、と火種フルコンボ状態なんだよな
終盤に帝都光の杭→民反乱→貴族離反の地獄絵図になりかねん
もしグロスタール伯が帝国に与するならローレンツだけでなくイグナーツにも影響
クロードが諸侯をまとめられるか
>>333 金鹿はヒルダちゃんに加えてローレンツがロストしても撤退で済む枠
それにしてもローレンツの薔薇バリアの防御性能高すぎて自分で操作してる限りはロストする気しないわ
帝国は「ガルグ=マクで大敗でもしない限りここは安全です」ってモブの台詞がもう…
グロスタール家は赤でも黄でも裏切りそう
>>337 やっぱりローレンツ死なないか
因みにリシテアは?
リシテアって結構重要設定握らされてる割りにはあっさり死ねるし
ポジションがいまいち掴めないんだよね
シェズとアッシュの支援会話めっちゃ掘り下げるやん
今回もテキストがすごく良いね
帝国→ヒューベルトモニカ
同盟→ヒルダローレンツ
王国→ドゥドゥーフェリクスロドリグ
撤退枠ってこんな感じ?
>>338 リシテアは普通にプレイしてたら普通に死にました…脆いんよ…
シェズがコーデリア領出身っぽいから何かあるかと思ったけどリシテア個人とは関係なさそう
基本はムービー出演する枠のキャラが撤退になるんだろうなぁ
>>341 …そうか……
やっぱりリシテアのポジションって変だな…
他の勢力から引き抜いてきたキャラが
ロストしても死なないとかあったりするのかね
あったとしてもその場合は引き抜き強制になるけど
帝国はフェルディナントも撤退枠
こうなると同盟だけ撤退枠少ないけどホルストとかムービー出てたしその枠か?けど兄さんとか加入遅そうだよなぁ…
前作魔法がそこまで強いってわけでもなかったからテコ入れされるかと思ったけど更に弱くなるとは思わなかった
青はフェリクスが学生時代にもムービー出たり目立つから他もそうかなと思ったけど赤は今のとこモニカの方が目立ってるな
ヒルダはアラドヴァル受け止めてたり見せ場多そうで楽しみ
エーギルくんには頑張って欲しい
魔道士は指示して相性有利の弓兵にぶつけても普通にガンガン体力減らされるな
耐久の問題なら戦士とかで育てて耐久性能吟味した方がええんか
>>332 最初から体験版を想定したような話の流れだったな
疑問に対してアンサーが早い
>>348 前作無双はステータス攻撃より防御関係の方が影響大きかったらしいからそれもありかもね
何でも攻撃は武器との合算だからフォローが利くとか
本編でカドゥケウスやらテュルソスやらで暴れまくったせいでおしおきされた感が
>>350 ゴーレムさんいるぐらいしか新情報は無いか
てか今回闇うごいないから帝国の魔獣枠どうするんだろね
教団と対立する帝国にはゴーレム君お出し出来るけど同盟と王国にぶつける魔獣を帝国がお出しできない
青をエピソード4まで進めた
本編で何故明かさないのか不満がられてたダスカーの真相を物語冒頭でやってディミトリに王位継がせて
何だか週刊連載8週打ち切りコースみたいなスピード展開でびっくりした
で、アンケ良かったから打ち切りを免れたけどネタが尽きたから
とりあえず帝国と戦わせてみよ〜みたいな…
教会を助ける以外で帝国と戦う理由が完全になくなっちゃったし
エガが思い出の人だという話もしないし、そもそももう轢き潰すとか言いそうにないディミトリだし
色々なフラグをボッキボキに折っちゃった感じ
ストーリー構成、本当にこれで良かったの??
個人的には無双ストーリーには期待してない。最低限シナリオが破綻してなければいい。
ダスカーの真相だけどうしても気になってた人は
体験版だけやれば十分なんだよな
あとアネットが何で花でも売ってそうなカッコなのか気になってたけど
親子3人で暮らしてて伯父の政務手伝ってないからなんだね
つまりほぼ一般人
ダスカーの真相っつってもパトリシアの事なんにもわかってないし王国はローベ伯とかいう爆弾抱えてるからどうせ帝国と戦うわ
コニーとハピのおすすめ兵種見てる感じダークペガサスとヴァルキュリアないのかな
ヴァルキュリアなくてもダークナイトになればまあいいけど空飛びながら魔法使えないのかな
>>359 DLC職がトリックスターだけとは思えないし思いたくない。まぁ、なら何故トリックスターだけ紹介したのか疑問が残るが。
ディミトリに関しては赤ルートのディミトリに近いと思う
まあでも弓に相性有利なのに同時に弱点でもあるダークペガサスは今作の仕様的に不利かもしれん
トリスタは盗賊スキルで名前出ちゃってるからもう出してもいいやろって感じなのかと思った
トリックスターとかダクぺは風花での扱いがDLC職だっただけで元々特別な職じゃないし普通に出てくるんじゃね
三竦み有利な弓に特攻武器持たれてなくてもデフォで特攻されるダクペはどう調整するのか気になるけど
剣の最上級があまりにも乏しすぎたからトリックスターを最上級に格上げしたっぽい
灰狼4人は相変わらずデフォ衣装が兵種服そのままだから
コンスタンツェがグレモリィ衣装がデフォになってる以上はダークペガサスがないのはほぼ確定かあっても踊り子同様特殊職扱いになりそう
ただハピの衣装はグレモリィには見えないから最上級の得意兵種はダークナイトかヴァルキュリアに見える
男魔道士はダークビショップが最上級に格上げになりそうだが女魔道士はグレモリィ一択になるのもそれはそれで面白みがないし
>>361 クレイマン残党狩りで一般人に被害だしたの驚く
悩んではいたが本編の立ち直ったディミトリだったらもっと他のやり方考えてそう
今作物理ならどれが1番強いんだろ?剣や格闘辺りかな?キャラによっては覚える戦技が違うし、得意とか考えずに育ててみるかな
男のメイジ系最上級はダークビショップで、女のメイジ系最上級はグレモリィ…かな
青ルートは本編でやらかしてた勢力が今んとこ大人しいままなのが不穏すぎる
その代わり、というのも変だけど青の領地や近くにはナバテアの生き残りが隠れ住んでるんだよな
原作の青は某犯人達の事件簿並にピンポイントで闇蠢の背中刺しまくったの、全容が解ると痛快だったけど今回の青もそんな展開欲しい
具体的には闇蠢の天敵因縁オールスターを結成して欲しい
本編ではダクペが一応デフォ職で衣装もダクペ仕様だったコンスタンツェが
無双はどうあがいてもペガサスには跨れなさそうなドレス着てるし
ダクペはあってもDLCかね
そういやモニカやイエリッツァみたいなキャラは公式Twitterで紹介されないのかな
発売まで一応シークレットにしとくんだろうか
>>369 剣だの格闘だのがどんなに強くても移動速度の壁は超えられないと思うから
馬やら竜やらペガサスに乗ってる奴らのが強いと思う
FE無双もそんなんだし
>>375 自分が下手なんかもしれんけど、ペガサスナイトが使いづらかった
飛んでるせいで敵に照準が当てづらいんだけど
>>376 高空アクションに慣れないと使いづらいかもね
ドラゴンナイトにはなさそうかな
ペガサスは高空がマジで邪魔なんだよな
竜巻出したらすっと降りきて次のコンボできた方が強そう
昔の無双は1人で戦場を駆け回る必要があるから移動力は正義と言うか必須だったけど今作は指示と操作キャラ変更出来るからプレイヤー操作で長距離移動してる事が問題あると言えるし言うほど移動力は要らんと思うのよね
>>367 ロドリグとも相談しシェズも打てる最善だったって言われてんのにそれ以上どうしろと
前作シーダあたりは色々噛み合い過ぎてクソ強だっただけで
他の騎乗キャラはそんな大正義ではないというかむしろ歩兵のリンとかリョウマとかの方がシンプルに強かったな
残党が逃げ延びた先で民間人達の生活に上手く溶け込んでたパターンかな
非対象戦は泥沼悲惨になる法則
一周目は神ゲー臭いけど無双で周回しんどいなあ
キャラ固有スキルがパッとしないとキャラ性能兵種依存で目新しさないし
トリックスターとエピタフの間に不自然なスペースがあるけど男専用職の勇者も最上級に格上げでソドマスから派生しそう
キャラによっちゃ得意兵種のままが罠って展開なんて…ないよな
いやあるか…
得意兵種って、経験値が入りやすいのと、固有アクションがあるってことでいいのかな
個人スキルとの兼ね合いで魔法職得意でも物理職にした方がいいとかその逆もありそう
多分得意兵種の奥義は固有モーションになるんだろうけどそれだけだしな
モニカかイエリッツァは途中離脱して闇落ちしそうなんだよなぁ
苦手技能もないっぽいし、好きな育成でいいからね
ヒーラーはメーチェ以外は物理にしたし
ゴーティエ辺境伯の若い頃イケメンそうだな
シルヴァンは母似かな
今のところ女は拳で戦うのは諦めろって感じだな
初期職だけしかない
>>379 弓魔法格闘も3すくみになったから前作より自分で駆け回るより3すくみ有利な奴に指示出しといて増えそうだし確かにそんな移動いらないかもな
攻撃面の強さ考えると今作のシステム的には戦技魔法強いやつが最強って感じになるのかな?
出合い頭に戦技魔法喰らわせて必殺の連撃決める流れで戦うのが強そうだし
その辺考えると元の風花雪月じゃ微妙な感じだった魔法も使える前衛職連中のが今作だと強いかもな
死神騎士も今回は実装されないのかな
ソシアルナイトで来たから「えっ?」って思ったけど
今回こそカイゼリンで魔法が使えるようになってると嬉しい
死神騎士じゃなかったのは意外だったな
上級職か最上級職なのかもしれないけど
死神騎士で専用職まで貰っちゃうと顰蹙買いそうだしこれでも十分だけどな
本編で欲しかったエガちゃんとマヌエラとの支援会話もちゃんとあるし
後々スキルとかで兵種違っても武器使えるかもって思ってたけどモーションの問題があるし無理そうだな
エガ&ッツァ支援は最初から攻めてたなー
知りたかったことばしばし言ってくれた
マヌエラは戦闘中に纏うビリビリで近づくだけで壺も壊してくれるからすげー楽だわ
>>403 戦国5で言う武器がそのまま兵種になった感じだよね
>>394 バトルモンク(シスター)という職があれば拳だろうよ刃物はいかんよ
得意兵種で無双奥義を使うと専用演出になるはずなのになぜかメイジが得意兵種になってるキャラは誰も専用演出にならないんだよね
ヒューベルトはダークメイジ系、リシテアはグレモリィが得意兵種だからそっちで専用演出になるとして
ドロテアは無駄に力が上がる成長率からしてやっぱり踊り子ってことかな?
モニカにいたってはどうなるのかさっぱり分からん
女性キャラで拳使えるの戦士だけだと寂しいからバトルシスター出るなら拳で実装して欲しい
>>407 FEのバトルモンク(シスター)は元々斧だからね…
本編よりも王国同盟は協会打破とかそんなん考えてる場合じゃねぇっていうの強調されてるけどエガちゃんは他国の事情どの程度把握してるんだろう
歴史観は本編ままなんだろうけど
改めて前作のFE無双やると
風花無双に比べて動き速いしかなり
強い、魔法職も全然強いから
上級職でモーション流用してそうな気がする
前作にバトルシスターもいたし普通にありそう
>>413 リズのモーション流用だと大変な事になるぞ…
どこかでバルタザールがバトルモンクじゃなかったって話を聞いたんだけど
それってバトルモンクが存在しないかバトルモンクが斧職だからなんじゃないかって危惧している
描画じゃなくてFPSを優先して欲しいな。確か厄災にもあったよね。
ソードマスターはリョウマのモーションを一部流用しそう
>>418 ごめん、途中送信した。確認不足だったね。
バトシスあったとしても拳闘士、グラップラー、ウォーマスターになれる男とのスキルや戦技格差があるから微妙じゃない?斧専用ならまぁ格差は減るけど
>>422 踊り子を女性専用職にして拳で戦わせよう!
エガはアーマーロードとカイゼリンの間でフォートレスを経由する必要があるみたいだが
多分無双奥義の演出はフォートレスでは汎用モーションのままだと思われる
ヒューベルト→ダークビショップ
リシテア→グレモリィ
ドロテア→踊り子
って感じでメイジで汎用モーションのキャラは最上級は別モーションが適性職になるってことだと思う
あとハピのデフォ衣装から魔導書装備のダークナイトかヴァルキュリアはあるとは思う
級長が汎用モーションなのなんかアレだから上級職マスターしたら即専用兵種にもどそうとしてる俺みたいなのは異端児かなあ
黒鷲なんてみんなグレモリィにしてもそれなりに通用しそう
騎乗魔法職は前作にもあったしなにかしらはあると
思う
今のところ
剣槍→使いやすい
斧拳→まあまあ
魔法弓→操作がむずい
こんな印象
レオンがケイオスナイトでエリーゼがストラテジストだったか?
大体の無双は剣と槍が使いやすいうえに強いからこっちでもそうだろうなと思ってた
前作とは対照的なまでに、剣得意ユニット少ないからな
誰でもなれるからあまり問題なさそうだけど
アーマーロード振りは遅いけど斧職の中では使いやすいと思う
傭兵ちょっと使いにくいけどソドマスになったら変わるかな
盗賊が速さが快適すぎる
アネットの最上級もどうなるんだろうな
PVでは打ち砕くものを奥義演出で使ってたけど斧歩兵は少なくともブリガンドはアネットの得意兵種じゃない
それどころか
>>425を見る限り女の斧歩兵の最上級はないみたいだしヒルダも最終的のはドラマスにするしかないんかね・・・
公式Twitterで言ってる遠乗りっていまできる?
>>433 わりと使いやすいよなアーマーロード
本編だとクソザコなのに
>>435 アネットはグレートナイトかもしれない
親父リスペクトってことで…
ロナート卿は多少言及あったけどマイクランのことが有耶無耶になってるな
ていうかあっさり時間が経過してしまって本篇白雲の章で起きていたあれやこれやは今回どうなってるのかよくわからんな
ゼルダ無双はヒストリーモード的なのあったけど厄災無双では無かったけど
こっちもストーリー重視だからサブステージが多めでヒストリーはなさそうかな
ロナート卿はクリストフの問題があるからレアと合流後どうなるかだな
確かクリストフがダスカーの犯人は教会だと唆されてレア暗殺計画立てたことで処断されたはずだからここの問題が2年で解決してるのかどうか
ヒストリーというか本編の無双版はありそう
無双でのVSハガとかそこそこ映えるでしょ
>>440 本来学生時代に起こるはずだった動乱は火種燻ってる状態じゃないかね
ていうか何気に闇うごが全員生存したまま行方も分からず戦争に突入してるのがヤバい
暗躍し放題
>>439 アネットの得意職が魔法職だから
恐らく斧職に繋がることは無い
打ち砕くものは奥義演出どまりだろうな
イングリットの家はイングリットしかルーン使えないからポンとくれたんだっけ
破裂の槍はゴーティエ辺境伯が持ってないとスレンがアレなのかな
ヒストリーグロンダーズ期待してるのは自分だけでいいか?
>>445 王国と帝国から追い出されたから同盟乗っ取ろうかって闇うごが動く可能性がありそうなんだよな
実はロナート卿とは既に和解済みとかな気がしなくもない
ただ結局ガスパール家はローベ家傘下だからローベが帝国についたらロナートも仕方なく敵側にって展開はありそう
同盟はゴネリル領にシャンバラ近いしパルミラに不安要素ありすぎるんだよな
エガちゃんもテンション上がってるのか戦争準備は周到だけど突っ走りすぎ感あるし王国も西部が何かやらかしそうだし
エガちゃんに関しては戦後に貴族制を解体するつもりなのかどうか部下に周知してるのかが曖昧なのが気になる
何つーかつまづくとしたらそこら辺の秘密主義でしっぺ返しくらいそうな予感
>>453 でもエガちゃんしっぺ返し食らわないキャラだから平気だろう
本編が驚くほど上手くいっただけで
一枚岩じゃない同盟がパルミラシャンバラに対処するとか厳しいよな
ドロテアがよく話してたからこうなる事は分かってたと言ってたり一介の傭兵隊長のシェズにも言ったから今回は知ってそう
風花雪月の金鹿は使い回しにしたせいか、パルミラとの関連が薄すぎて無双の方が本編と感じてしまう
同盟はパルミラ帝国シャンバラの実質三正面作戦とか無理ゲーだろ何もなくてもバラバラなのに
そういえば前からなんでディミトリの好きなもの:遠乗りなのに馬術が才能開花で最初から得意じゃないんだと思っていたが
軟禁状態で納得いったぞ才能はあっても開花できる環境にない!闇を仕込むな!
>>454 紅花で何故か1人だけインガオホーの範疇外だったんで今回は苦労してるとこが見たいわ
翠風だと先生(大司教代理)という唯一無二の後ろ盾があったから問題無かったけど今回の同盟は辛そうだな
体験版の無双赤はジェットコースターの最初の上り坂って感じがする
本編の再現ヒストリーがあれば
こっちから入った人も原作分かりそうだもんな
ブレ―ダッドの紋章の有無にこだわらなければ
王族の親戚は結構いるとか言われてたけど
これは親戚の子供に紋章持ちが生まれて更に国がひっくり返る流れ?
ヒーローズ、エーデガルトとディミトリは4体目闇落ちなのにクロードは水着なのウケるな
無双でクロードも闇堕ちしておこう
>>464 傍系の紋章持ちより嫡流のディミトリが優先されるのは変わらない
傍系が大紋章なら話は違うのかもしれんが
支援でイングリットが当主になるのを望まれてるってあったからグレンは紋章無くて婿養子になる予定だったんかな
グレン死んだから嫁ぐ予定変わったってだけかもしれんけど
フォドラ人以外も白魔法と黒魔法使えるからナバテアの血がちょっとは入ってそうなんだよな
ナバテアがフォドラに定住したからそこの外は血が薄くなって紋章が出なくなったのかな
>>468 フェリクスが大紋章持ちだからなあ
その可能性高いよな
設定資料集お願いします
グリットちゃんはグレン死んだ後に婚約者がいないが紋章なしの貴族子弟はいなかったのか
カロン家とかカトリーヌさん曰く兄弟も家を継ぐのに優秀らしいし
グレン死んだからフェリクスと婚約ね、にしなかった辺り、グリットちゃんがガラテア家を継ぐ前提の婚約だったんでは
(フェリクスはフラルダリウスを継がなきゃいけない)
ルーン入手外伝でも「相手は持参金たっぷりみたいだから」と言ってる
持参金は普通相手に嫁入りするときのもんだから婿入りの場合も同じかも
打ち砕くものはギルベルトがつか・・・って、ギルベルトは紋章持ってないんだっけ
マリアンヌもブルトガング使おうと思ったら剣士系にしないとだめか
>>471 出来れば遺産と合致した紋章を持った子供を産ませたいだろうから
その点大紋章持ちのフェリクスなんてフラルダリウスの血が濃すぎるから
ガラテア側からすればメリットがないんだろうな
遺産と合致しなくても使えるんだからいいじゃん
って思ったけど設定上は合致してないと危ないんだっけ
>>473 血の濃さと紋章は関係なかったはず
親が紋章ないのに子に大紋章出たりするし親が大紋章でも子は紋章なしとかよくあるから紋章については解き明かされていない
>>475 マイクランみたいになるからな
イングリット兄金髪確定だろ
ちょっと見たいわ
マップ上じゃディミトリと区別付きにくそう
>>475 紋章なしよりはるかに魔獣化する可能性は低いが、0ではないらしい
リンハルトカトリーヌ支援で言ってる
リンハルトの親父は闇うごの魔法あれ興味深いとか言ってて最高だった
十傑の仲間だった人も紋章持ちだけど、魔獣化して1000年以上森を彷徨ってるし一応油断出来ない
設定上は
赤ではドロテアマヌエラの外伝あるのがスクショで見えてたし
マリアンヌの外伝でモーリス関連とかシルヴァンの外伝でマイクラン関連とかやる可能性もあるな
いざ敵として出てくると先生凄い淡々としてて全然先生してくれそうな雰囲気ない😢
勇者はクラスツリーのどこにいったんだ…
まさかリストラはないはず…
なんか特定の進み方じゃないと出てこない戦場があるみたいなこと書いてなかった?
やっぱ1ルート内でも分岐ありそうだな
2年後アネット身長ほぼ変わらんのに肩幅広くなってて辛い
やっぱ6年後のモデルも欲しい、使い回しで欲しい(肩幅元のままだから)
パルミラバレして仲間から非難されたクロードが離脱して
闇うごと共にパルミラとフォドラぶっ潰すマンになる闇ルート
パルミラバレしてもシェズや仲間が受け入れてくれて
闇うごとパルミラ倒して平和を取り戻すぜになる光ルート
普通に光ルートだな。カリードは人気だからそんな嫌われるシナリオなんて採用する訳ない。
でもカリードは原作だとどのルートでもパルミラ行くからな…
黄ルートすらフォドラは先生に投げてる
無双はちゃんとフォドラの王になるルートだといいな
DLC、無双と書く側が調整してるのか
だんだんフツーの人っぽくはなってきたなクロード
間違ってニキ死なせて
絶対パルミラ帰れないマンにクラスチェンジしたりするかな?
>>490 とは言うがクロードがフォドラの王になったとしてパルミラでシャハドとかが王になったら和平とか無理だしな
ただ無双だとフォドラを任せるきょうだいがいないんだよな…
パルミラ人でもナデルとかそこそこまともだし後継者候補全員がシャハド並みとは思いたくない
クロードのモデルってラジェンドラ以外はナルサスかヤンだっけ
どちらも祖国が滅亡しとるな…
近年のFEあるあるで
後半戦突入したらシナリオ力尽きますとか普通にあり得るから
期待半分でもいいかもしれない
青の男共はフェリクスは公爵だしアッシュは王家の騎士でドゥドゥーは相変わらず従者だけど戦争起きてなかったから本編と違ってシルヴァンは2年間親の手伝いしてたのがなんか面白い
ヒルダはまた暇を持て余してて安心した
一般人アネット
親子3人で暮らす夢は早々に実現したから
これでいつでも嫁に行くなり他勢力に引き抜かれるなり出来るね!
マジでギルベルト支援減ってそう
>>496 盟主はやれそうだけどフォドラ全体となると流石に厳しいかなって…
>>472 マリアンヌも得意兵種が剣士系じゃないから
ブルトガング出てこない気がするなぁ
英雄の遺産全部集める褒賞あるし遺産自体は出てくるだろ
>>485 これはペトラのクラスツリーだから男専用の勇者はないだけかもしれない
ソドマスの左のスペースが謎だしね
嫡流のドミニク持ちが他にいそうな気はする
原作のペアエンドでもわりと嫁に行ってたし…
>>505 エピタフと選択式かな?
でも傭兵で取れるスキルにエピタフは書いてあったけど勇者あったっけ
ホルスト殿衣装から勇者だと思ってたのにソドマスだった
>>508 そうか…分岐進化だとしても勇者だけハブみたいになってて悲しいな
絶対勇者だと思ったわホルスト
あのケツアゴでソドマスってマジかよ
>>505のツリーをよく見たらソドマスは傭兵の下には来ないで
エピタフともども右のラインに行っちゃってるんだよな
剣士、傭兵の同モーションの上位互換は勇者で
ソドマス、エピタフは全くの別モーションになる可能性もあるかも・・・
でも多分傭兵とソドマスってモーション違うから傭兵の上位互換職として勇者はあると思うんだがなあ
505の画像はペトラだよね。勇者は男性専用だから載ってないだけじゃ?
フォドラ語ではデートのことを
遠乗りって言うんやなって🤔
序盤なのに難易度ノーマルでも初見S評価とるの難しく感じる
ステージのやり直しは無双寄りだったら製品版でできるだろうけど
FE寄りだったらやり直し不可で戦績としてエンディングで流れるとかかな
サブクエは今でもやり直しできるけど
指南読んだ感じ前EPのマップには戻れないっぽいな
メインステージとか一回きりになんのか
まあS評価取るまでやり直すと思うけど
傭兵シェズと傭兵フェリクスで無双奥義を使ってみたところ全く同じ汎用演出だった
多分、ソードマスターとエピタフでモーション変わるから傭兵までとは実質別系列で
フェリクスのモーションはソードマスターから固有演出になると思う
4gamerの記事によるとフリー戦闘でやり直しできるっぽい
S評価逃したところあるわ
初見だと時間がきつかったな
終わりかなと思って討伐数稼いでたらまだまだって時あったし
盗賊マリアンヌかなり使いやすいしブルトガングはよ欲しい
リュファス様ぶっとばし戦は
黒鷲と金鹿に比べると難易度高い気がする
(無事みんなで長距離マラソンしたわ)
>>527 かなりいったりきたりしないといけないよね
>>526 得意兵種にしか専用モーション無いとなると
ブルトガング手に入らないんじゃ…
記事見てきたありがとう
ストーリー進めばフリー戦闘モードでメインステージもやり直せそうだね、良かった
マリアンヌとリシテアは魔法を捨ててブルトガングと雷霆を握ろう
>>531 功績欄に全ての英雄の遺産を入手するってあるからなぁ。
リュファス途中でめんどくさくなって兵種無視してゴリ押ししてたらアッシュが死んだ 生き返ったが
ドラナイ斧兵種なせいでアッサルの槍持てないセテスかわいそう
>>528 こっち通れるようになんねえのかよ!!
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!
🏃🏃🏃三
>>534 だといいんだけど
(ゲーム内で手に入る)遺産全て
の可能性が…
PVのアネットが魔法モーションな奥義で打ち砕くもの使ってたのが気になるのよね
無双に慣れてないのと方向音痴も相まってだいぶ右往左往したわ
多分操作可能ユニットと操作不可ユニットを組ませて動かすとかした方が良かったんだよな、シェズに第一回フェルディアマラソンさせてた
ローレンツ魔法で運用するわけないし
やっぱり杖取られそう
敵対ローレンツが遺産持って出てきたら個人スキルと遺産の確率ダメージ無効で絶対めんどくさい
成長率的にはエガちゃんに打ち砕くもの持たせたらそれなりに強そうだけどアネットは説得できなさそうなので…
無双で紋章なしに遺産もたせたことないけどどんなダメージの食らい方するんだろ
ローレンツはダークナイトの流れでは?
リシテアは現状使いにくすぎて出番自体が怪しいぞ…得意相手ぐらいはすんなり倒してくれ…
>>538 ゲーム内で手に入る遺産は16個だから、むしろ本編より多い
最終的に遺産はどれくらいの性能の装備になるんだろうな
青だと怒涛の槍3本だけど相性がある今作だとぶっちゃけ持て余す予感しかしない
>>551 全ての遺産を手に入れるの項目が 0/16だったから
多分16で確定
ダウンロード&関連動画>> フェリクスはよく見たら奥義の演出だけでなくモーション自体も
よく見たら剣士・傭兵とは全く違う気がする
剣士・傭兵系列のモーションはやっぱり勇者ってことかな?
あと、アネットも打ち砕くものっぽいのを使ってるが
どの兵種でこのモーションになるんだ?(グレモリィじゃないよね?)
>>518 好きなもの:遠乗り
つまり…
>>538 黄やった後に青のデータで功績見たら
フライクーゲルとフェイルノートにそれぞれ0/1って付いてたから
手に入れられる可能性はあるんだと思う(持ち主の生死問わず)
原作だと厳密には英雄の遺産じゃないアイムールドローミヴァジュラ入れて15個だっけか
主人公が遺産とおぼしき剣を握ったら紋章が発現するとか?いや、まさかな。
特定のキャラを倒したら遺産が手に入るってことかな?本編も紅花カトリーヌを倒したら雷霆を落としたもんな
ソドマスのホルストが構えから剣士傭兵と違うし勇者の存在はわからんがモーションは全然違うと思われる
リュファス戦は操作メンバー1人ずつ跳ね橋ルート分散させといてあと2人は城内の仕掛け解除
操作不可メンバーで城内の敵や制圧させとく攻略が良かったかなと思った
分散するのがいいってシルヴァンあたりも言ってたけど最初は近くに置いときたくなるんだよな
ペトラがベルグリーズ伯に複雑な感情抱いてるけどここにコンスタンツェ加入したらどうなるか気になるな
得意兵種って2つくらいだろうし中級職なんてまだ個性を出してく段階ではない
フェリクスエピタフ似合うだろうけど王国のイメージには合わないから平服でやる為に得意兵種にしてほしい
あのスピードで魔法もいけたらかなり強そう
アネットだけ王都攻略に手を貸してないのが
後々伏線になったり…しにゃいか
功績は普通に周回で引き継ぐんじゃないの
じゃなきゃ毎回リセットされて始原の宝杯まで0から稼ぐのかって話だし
だから遺産も1ルートで全部所持出来るわけではないと思うけど
>>518 絵面は乙女ゲーっぽいけど相手も男シェズで話の内容は蛮族ですが>PV
>>565 二刀流デフォなら牙が良いよね
ファルシオンみたく
神聖武器も原作で出てる分は全部欲しいな
タスラムの弓は原作ぐらい意味不明なタイミングで入手したい
>>563 あの離脱見て今回もドミニク家は帝国側なんじゃないかなと思った
ドミニクおじさんは話分かるタイプだし敵対してもまぁ何とかなりそうなタイプ
もしレアが「私の骨を武器に…」とか言い残して
新たな英雄の遺産誕生したら
ちょっと気持ちが沸くかもしれない
馬頭琴っぽいけど
流石にそれは悪趣味だからやめとき
普通にセイロスパンチで戦ってもらいたい
>>572 風花好きな人は「人の心が無い」展開が好きなんだろう?
青の没ルートでアネットとかフェリクス敵対するルートあるんだっけ
やってきかねなさそう
クロード以外は現時点で物事が前向きに進んでるから
第二部で本家を超える暗い展開があるかもしれんね
>>574 エガちゃんがなぜか持ってるけど盗めないアレな
セイロスの盾もらえるステージでついでに剣もくれよと思った
フェリクスはムービー枠な上にPVでディミトリに手を差し伸べてる袖の奴だろうしないだろ
なんかお母様敵になりそうなんだよな😢
遺産製造は闇うご技術ないと無理そうだしなぁ
地味に先生が持ってる武器が気になるけどアレってセイロスの剣ではない別の神聖武器か?
>>573 一部の悪趣味なオタクが道徳がないってはしゃいでるのを真に受けられても困っちゃうな
>>580 ヴァジュラはシュヴァリエが追放されたあと&十傑との戦争が終わったあとに遺産を真似して造ったらしいよ
紋章石が小さいし両手籠手に一個ずつあるし謎の遺産だな
人外が自分の身体の一部を人間の友に与える、って要素だけ見るならむしろメジャーだと思うぞ
レア様が人間社会で普通に暮らしてるから拒否感出るだけで
敵撃破後のドロップアイテムってスキルとかで変わったりするんかな?
いや遺体を毀損して兵器化してるって文脈をガン無視するなし
レア様は紋章石の欠片を枢機卿に与えてたし欠けたのがちょっとなら再生するのかもしれない
石の欠片と骨数本あれば本人死ななくても遺産っぽいものはできそう
https://imgur.com/a/Z6uWXsz 先生が持ってるこの紋章の剣って序盤は持ってないんだよな
鷲の模様?と文字が書いてあるのが気になるわ
神聖武器の製造方法は謎だけどアレが眷属達が自分の生え替わりそうな骨とか角とかを提供して作ってる可能性はあるよね
マクイルのスーパー鍛冶能力だけで完成したにしては紋章に反応するし長持ちしすぎる
本編からして人が材料の魔獣を兵器として味方が使ってるからなー
>>587 割と神聖武器に見えるんだよなぁ
ジェラルトが持ってたようには思えないからそうなるとベレトスも教団と合流して神聖武器でも支給されんのかなと
ヒューベルトの闇の楔最大まで強化してから起爆するとスタンゲージ強制露出っぽいのだいぶ強いな
なんかやらかしたディミトリが自分から離れるっていうのはあるかもしれんが公爵継いだフェリクスが離反は流石にないだろ
お家お取り潰しとかそういう次元を超えるレベル
キャラクター紹介映像のどんどんセリフが繋がっていく感じかっこいいな
>>595 装着スキルだから盗賊じゃないといけんって訳じゃないよ。フリューゲルで周回してる。武器指定じゃないし。
仲間から離れた、または追放された級長ズが一時的に共闘する展開はあるかもしれない
>>597 ディミトリは反乱で
エガちゃんはうごうごの策略で
クロードは身バレで
国を追われる事はあるかもな
>>591 教団を抜けたからジェラルトが使わなかっただけかもしれない
武器の映し方的に重要そうな武器に見えるよなぁ・・・
PV3でシェズが無防備のエガちゃんに突っ込んで行ったし、服装的に
これが第一部のイベントシーンと考えると第二部がどうなるのか想像もつかない
闇うごを早々にアンヴァルから追い出しちゃったから帝都に光の杭落とされる未来しか見えない
今回はシステム的にガルグ=マクに駐留する事はなさそうだから実質光の杭を防げるのってレア様だけになってるんだよなぁ…
ヒューベルトだって事前に撃つ事を知っていなければシャンバラ察知なんて出来ないだろうしな
闇うごみんな逃げたけど現状どこに一番ヘイトあるかっていったら赤陣営だろうな
そっか青もコルネリアの恨みで光の杭撃たれる可能性はあるけど教団と組んでるからワンチャンレア様が守ってくれるかもしれないのか
>>588 セテスは変身能力を失ったらしいけど、ま!なんてそもそも元から変身能力あるんだろうか?
黄ではミルディン防衛するぞ!だけど赤では制圧済みだしグロスタールかアケロン辺りが何かしてミルディン奪われて赤はガルグマク攻めでレア一行取り逃がすって感じだと予想してる
アリルでどうなるか
本編ではなかった光の杭連射もあるのかな?
帝国が焦土になりそう
まあ対抗手段がない状態で光の杭撃たれて終わりなんて展開になる訳ないと思うけどね
帝国は教団を攻撃してる限りは狙われないだろうしね
レア様と共同戦線張れる青と黄は防ぐ手段を持てる訳だし
シャミア死亡ロストするけどPVではムービーに出てるしやっぱ後々開放される銀雪に相当するルートがあるのかね
夜に同盟と戦うマップあるみたいだし敵将としての登場じゃね
ベレトスは赤だと教会側で青黄だと帝国側にいそうだな
>>614 ああその可能性のが高いか
他の生徒も敵将としてならムービーあるかなと思ったけどあったら出してそうだしなぁ
>>616 2部では、分岐次第でベレトスと組んで、3級長と闇うご、教会の全部と敵対するルートがあると思いたい
闇うごルート期待してるけどないのかな
フォドラ壊滅のバッドエンドでも闇うご自滅のハッピーエンドでもどっちでもいい
蒼炎の拠点成長ばりにリセット繰り返した
>>620 闇うごルートだと、タレス、ソロン、クロニエ、コルネリア、イエリッツァ以外に仲間いなさそうでな…
青はアッシュが居るから要らない
黄色は被り多いからイグナーツがいいかも
イエリッツァもさすがに帝国が闇うごと協力路線だから派遣されてただけで普通に相容れないしなぁ
闇うごがフォドラ壊滅させるだけならレア様死んだ状況で光の杭乱射すればそれだけでいい
>>625 赤焔から闇うごに派生するとしたら、ペトラとイエリッツァくらいしかついて来ない気がする
マヌエラとドロテアももしかしたら、だけど
アッシュの個人スキルと盗賊のスキルって効果同時発動してんのかな
左の効果欄見てると同時発動してるような感じもあるけど
盗賊のドロップ率アップとアーチャーの武器節約のスキルを早く取るために最低でも誰かが取らないとね
赤はペトラとベルがいるから習得早いけど他のクラスは盗賊得意キャラがいないからちょっと時間がかかる感じか
黄色はイグナーツ、リシテア、マリアンヌあたりが盗賊候補かな
でもイグナーツはアーチャーでも結構強いらしい
黄色やりすぎて他ルートを体験版でプレイする気が起きなくなってしまった
ナーツは視覚効果は凄いんだけど絵の具ばら撒きが有効に使えないんだよなぁ…
リシテアの呪縛敵吸引も何に使うんだコレ?ってなってる
別にやらなくてもいいとは思う。多分引き継ぎあるし
俺ももう、金鹿で資金10万ゴールド貯めちゃったよ…
盗賊マリアンヌはコンボ継続させやすいからかなり強い
ただし力は全然上がらない
体験版やってみたけどイージーでも結構敵硬いな
戦略重視でゴリ押し出来ないようにしてあるのかな
エーデルガルトは神聖武器効果で回復して死なないタンク系路線
ディミトリは分かりやすい攻撃特化のゴリラ
クロードだけあんまり強みが分からない
アーチャーイグナーツの絵の具スキル通常コンボラストだけしか発揮されてないと思ってたけど自分がコマンドミスってるだけかな?
あれで戦況変わるわけでもないし武器壊れるわけでもないし
クロードはドラゴンから降りて
落星撃ってXやYYXやYYYX等のコンボ決めると強いよ
多分浮かせて落星で追撃しつつ風属性の追撃も入るからかも知れない
落星だけだと武器耐久の減りが早いから
消費が軽い戦技も鍛えて付けると尚良い
無惨覚えて意気揚々と使ったらちょうど紋章発動して一発でアラドヴァル壊れて草
戦技、少なくとも操作できない出撃キャラはちょっとでも使ってほしいかも
個人的には戦技はスタンゲージを出すのにかなり使えるから
NPCには温存して欲しいけど
設定で戦技魔法オンオフ出来れば良かったかもね
>>649 どこかで闇うごからアイムール入手出来るかもしれない
いつ作られたものか分からんけどあれ
本編で明かされなかった話がガンガン出てきてるからアイムールについても触れてほしいな
あれ何故か獣の紋章石嵌ってるよね
本物の獣の紋章石はモーリスとブルドガングの方にあるだろうしなぁ
分割できるのかしらんがアイムールには謎が多いよね
レオニー借金してまで時間学校入ったのにすぐ休校になるの可哀想じゃない?
リンハルトの風薙ぎで敵を巻き上げて強攻撃かましたら1500ヒット以上いって気持ち良かった
本人は気持ち悪かっただろうけど
チュートリアルに載ってたと思うけど
戦技と魔法って当てると確定でスタンゲージ出るよね
あと体感だけど出てる時間長くなるような気がする
とりあえず3つともイージーでやってみたけど優勢兵種だと敵がすぐ溶けるからか情報更新にラグが出る
時間気にしてクリアすると撃破数足りなくなるしノーマルでやるのがちょうど良さそうかな
無双飽きた
ボタン連打疲れる
SRPGでストーリー追いたい
>>654 店を畳んで遺産を売って入学したラファエルもなかなか
こっちはまだ商売できてるけど
DL版のプレイは何時解禁?
風花は10時だったっけ?
騎馬ユニットが馬から降りられることを偶然知る
これチュートリアルでやってたっけ?
>>664 騎兵ユニット操作時に説明出るよ(オフにしてなければ)
>>664 馬・飛行キャラユニットを動かすことになったらちゃんと入っていたと思う
>>665 そうだっけ?
ひょっとして飛行系も降りれたりする?
>>667 降りれる。この辺はTwitter広報でも説明してたけどな
下馬できることはTwitterで告知してたね
訓練場に行って色々試すのもいいよ
>>668 そっかー、ありがとう
アーマーも鎧脱げればなあ…
エガちゃんアーマーなのに奥義の時
ソドマスみたいな動きするの草
FEの世界観でアーマーパージは草生えるからやめて差し上げろ
何でシェズ以外の仲間同士で遠乗りしちゃダメなんでしょ?
それとも知らぬ間に行っている?
>>671 盾も投げ捨ててるしなぁ
何なら単品の強攻撃の時も盾投げ捨ててるし
一体盾を何だと思っているんだ。轢き逃げ用かw
Nintendo of Europeのツイッターに投稿されたシェズと級長の連携奥義の映像で
エガちゃんが教団兵と戦ってるのはわかるんだが
ディミトリが同盟兵、クロードが教団兵ボコしててワロタ
>>662 その辺良心的だよな
まぁ無理して入った平民や貧乏貴族は生活に困るしな
>>675 確かにそれっぽい
てことは何?同盟と帝国が組む??
レア「フォドラの地を犯す愚かな蛮族の王子を討ちなさい」
討つ
> 討たない
レア「...そう、ですか」
シェズの正体って
闇うごがレアの研究真似て作った人造人間かその子供とかに落ち着くんだろーか
多分ベレトスと対になる存在になるんだろうし
今のところ帝国側に飛行候補がいないから
ラティスラヴァ期待してるんだが
こっちでも死ぬのかどうか
レスバの方はどっちでも…
あいつの名前覚えらんねぇわ
本編で強かったからと言って無双でも強いとは限らない
>>675 エガvs教団とディミvs同盟は合ってたけどクロードはこれvs帝国修道士じゃん
>>684 帝国はもっとちゃんと赤い服だよ
教団兵も腰とかに軽く赤色入ってるから間違えやすいけど
ミルディン落とされたらデアドラ陥落まで秒読みだし同盟が帝国に降伏して帝国同盟vs王国教団になってもおかしくはないよね
英雄の遺産とそれに対応する紋章だけど
天帝の(覇)剣(炎の紋章)
アラドヴァル(ブレーダッドの紋章)
アイギスの盾(フラルリダリウスの紋章)
破裂の槍(ゴーティエの紋章)
ルーン(ダフネルの紋章)
ラファイルの宝珠(ラミーヌの紋章)
打ち砕くもの(ドミニクの紋章)
フェイルノート(リーガンの紋章)
テュルソスの杖(グロスタールの紋章)
フライクーゲル(ゴリネルの紋章)
ブルトガング(獣の紋章)
雷霆(カロンの紋章)
そして英雄の遺産じゃないけど類する物は
アイムール(セイロスの紋章)
ヴァジュラ(シュヴァリエの紋章)
ドローミの鎖環(オーバンの紋章)
で天帝の剣と覇剣が別枠ならそれで16だけどそうならないだろうし新しいのがあるだろうな…
けどシェズに遺産持たせるとダメージあるんだよね
まさかこのまま紋章なしって事はないと思うけど
お胸くっそえっち
遺産功績があるって先生は仲間になるのか先生を倒した時のドロップアイテムなのか
遺産持ちの敵キャラを倒してもゲットできるのか
三つのルートと明言しているのにストーリー功績も五つなのも気になる
鷲の旗は急にどうしたのかと思ったのと勢いで笑ってしまった かわいいけど
>>691 お胸えっちだけど揺れないから逆に不自然に感じてきたわ
製品版で揺れ解禁に期待
CEROはエロ表現はZでも規制食らうから多分無理やの
零は乳揺れ全部消えてたよね海外版だと
CERO:Dに変更して
やわらかエンジン搭載してゆけ
そういやゲットしてない筈のラファイルの宝珠の項目が出てたな
ゲストのイェリッツァから情報漏れてない?
いよいよ発売10日前を切ったけど
海外バレ来ないのホント奇跡
このまま最後まで突っ切って欲しい
>>700 プレイヤー側からは見えないじゃん
それなのに功績欄に出てるって話なんだけど
大体のゲームって発売10日前とかだと海外バレするのが割と一般的なん?
>>702 黄だとルーンも何故か開示だけはしてるしなぁ
まさか開示してある遺産持ちキャラは後に強制加入するのか?
先生の個人スキル武器強化なんかなぁ
無双におけるEXとかチャージの個人バフって毎回ぶっ壊れなイメージあるから使ってみてぇなぁ
ガラテアとダフネルの話とか原作だと軽く触れた程度だったし無双ではその辺も絡むのかもな
よく覚えてないけどダフネルがお家騒動で分裂してガラテアがルーン持つことになったんだっけ?
>>705 今確認したらアラドヴァルとアイギスの盾も開示されてたから強制加入が条件ではない模様
体験版ガチ勢は功績120くらい行ってそう
下手したら130もあるか
おねぇちゃんで撃破してSクリアしたらエミール加入、とか?青ルートで遊んでるから味方になってくれたらなぁ。
>>692 ストーリー功績は
赤クリア
青クリア
黄クリア
第4ルートクリア
全ルートクリア
の5個だと思ってる
>>709 ダフネル家で兄弟の内の小紋章持ちの方が後継ぎに選ばれてそれを不服に思った大紋章持ちが領地とルーンを持って王国に寝返ったっぽい
どうも小紋章側の方が才覚があったようでリーガン家のクローディアさんも「2人共同じ顔してるが大紋章の方と結婚とか無理(笑)」って反応
ガラテアの土地がアレな原因はこの辺にあるように思われる
双子が別れた家なのにイングリットとジュディットさん人種違うよね
>>717 そうそうそんな話だったな
ガラテアの家の始まりはあまり良い話じゃないんだよね
クローディアさんの存在は一応ジュディおばとクロードが似てる理由にはなってるが確かにグリットとジュディおばは全く似てないよな…
王国と同盟が戦うとしたら理由にはなるか
戦争で強い武器必要だからルーン奪い返そうとか
同盟が一時的に帝国と組むことも可能性ある
王国から同盟攻めるのは想像しにくい
王国はフラルダリウスだけ人種違うよな
カトリーヌも色黒だけどカロン家が色黒家系なのか
>>720 クロードとジュディットはクローディアさん寄りの容貌で
グリットちゃんは双子の容貌寄りなんだろう
PVでどの陣営も一時的共闘or停戦してるし級長含め遺産持ちは一時加入→離脱でどのルートでも遺産は埋まる可能性あるんじゃない?
>>723 グロスタールやアケロンらの同盟親帝国派が王国攻撃したら王国vs同盟が自然と開戦される気がする
同盟が帝国と組んでも潰される順番が後になるだけだしなぁ…
数ヶ月しか一緒にいないのに久しぶり~ってなるか?特にシェズなんか3日くらいしかい無さそうだけど
学園生活少し送ってから2年間公爵家から細々と依頼受けてる金鹿シェズ割と酷い扱いで可愛そうだと思った
クロードはパルミラバレでディミトリは復讐に駆られてで一時離脱する可能性はあるよな
原作ではエガちゃんと闇うごの利害が一致して教会にケンカ売ったけど
今回は宣戦布告の意味が薄いな
セテスも首傾げてたし教会になんか有るんかな?
>>731 闇うごフォローがないから教会で聖墓とか漁る意味は今回の帝国にはないなぁ…神聖武器ぐらいは拾えるか?
まぁ中央教会排除して南方教会によるセイロス教乗っ取りからのフォドラ支配って話じゃないの?
今回は人外排除とか紋章偏重是正とか言ってないから分かりやすいと思うが
とりあえずエガちゃんに動いてもらわないと話が進まないってのはあるからな多少強引でも
まだ先の展開で何かあるかもしれんけど
体験版プレイしたけど赤緑とかお助けパラディンは廃止した癖に記憶喪失主人公は伝統にさせようとしてるのはなんなんだろって思った
また幼少期の記憶の無い主人公かよ
国内の反逆者は始末したけど連中に金渡して殺らせた帝国貴族は〆てないよな
>>731 フォドラを統べるための力
だけど闇うご切ったからナバテアの力の使い方知らんよね?
エガちゃんって闇うごが居なくなったとしても「紋章社会はクソ」「人外が人の上に立つな」なので別に宣戦布告してもおかしくない…で合ってるよな?
>>737 それをみんなに今言っても協力者達が(人外って何?)とか(俺達も紋章持ち貴族なんですけど…)ってなるから
それらを一切言わずまずはフォドラ制圧だ!ってなってるのは本編より頭良いムーブに見える
実際どこまでが建前だったか本編じゃ分からんかったしなぁ…
闇うごは糞だし手を切れるチャンスだから手を切ったってだけで教会が糞って概念は刷り込まれ済だからな
ただ利害関係はもう一致してないしやる必要も無いから墓盗り炎帝は出て来ないってだけで必要に迫られたらやるだろうしガルグマク制圧後はあちこち調べるだろうから聖廊とかでネームドゴーレムとの戦闘ぐらいはあるでしょ
思ったけど魔獣とかゴーレム相手だとラファエルの溜めで威力強化かなり効いてきそうだな
>>545 シェズが一定時間毎にダメージ受けてて何事?って思ってたら遺産の盾が原因だったっぽい
>>735 主人公=プレイヤーの分身って置きたがる奴が多いから仕方ないね、ifのサイラスとか幼馴染だけどプレイヤー視点だと支援見ない限り幼馴染を名乗る不審者扱いな認識だったし
固有スキルどれもレベル1だから強化されていくんだよな
風花も経験値アップしか無かったのが2部で効果追加されたし
属性付与しかしない級長がどう増えるか特に楽しみだ
黄色をやってるんだけど、訓練所みたいなところにいる仮面被った魔道士みたいな人、ああ言う仮面だからと言って闇うごとは限らないの?
>>687 微妙なのはアイムールが遺産扱いになるかどうかだな
エガが狂嵐使えなきゃしっくりこないから後々どっかで手に入るんだろうけど
はっきりと炎か性ロスの紋章に対応してるわけでもないから
ドローミやヴァジュラと同じ括りにも出来ない
今回のシステムだと打ち砕くものやブルトガングもアネットとマリアンヌに全く向いてないし
ドミニクと獣に対応した魔導書の神聖武器とかが欲しくなるんだよな
アイムールって紋章よりあくまで「エーデルガルト」の血に反応してる感あるからパトリシアとやっぱり関係あるのかなと少し思う
原作やっててもイエリッツァが教師なのにメルセデスの弟というのが付いていけなかったが
今回はモニカとクロニエが別人で混乱した
クロードもエガちゃんもこの先メンタル攻撃されそうでどうなるか
ディミトリは本編でどん底だったから無双では比較的マシかもしれんが
青はロドリグ、赤はモニカでなんで金鹿はシャミアなんだよ
ジュディット使わせろ
>>727 組むというより同盟が帝国に侵略されて併合されるなら同盟と王国が戦うこともあるかなって思った
紅花もシナリオの都合でずっとエガちゃん前線だけど同盟が降伏してるんだから普通は前線に送るよね
今回の金鹿は本編青ルートみたいな感じになりそう
下げて上げる的な
>>752 その内ストーリーで出てくるでしょ。そして例え最初はNPCだとしても、昇格はするだろうし。
>>752 ジュディットとイグナーツの支援Aを作ってマリアンヌを解放して欲しい
カサンドラのミドルネーム開示に期待してる
ギュスタヴは支援Sで名乗ってくれたけどカトリーヌは結局分からなかったよな?
>>753 ロシアも占領した土地の市民前線送りにしてるんだっけ?それみたいなもんか
>>757 ないはず
カサンドラのミドル知りたいけどカトリーヌは王国に戻らず教団所属のままになりそうだからなぁ
誰かから情報として出るかもしれんが
とりあえず王国貴族ではあるから「フォン」でないのは間違いないんだよな
カサンドラ・○○・カロン
>>701 個人的にはプレイアブルキャラだけ知りたいなってとこ
ベレス使えるか不安だし
兄貴によってクロードの本名がゲーム上では初めて出てきたけど、ユーリスの本名も無双で明かされるのかな?
あれでしょ
ストーリーモードの他に前作をそのまはまなぞるベレトスモードあるんでしょ!
ギルベルトがギュスタヴになったからセテスフレンもキッホルセスリーンになったりしないかな
逆にレアは実はセイロスの方が偽名でレアが本名っぽいんだっけ
>>675 ほんとだ王国教団と同盟が戦ってる
ずっと突っ込まれてた王国と同盟は戦う理由ないの公式解答か>同盟の帝国併合
三巴にはならないけど
>>687 今回は魔導書が武器として登場するんだから
遺産もどき的なポジションでノアかティモテ対応の武器が出る気がする
英雄の遺産か紋章に対応した魔道書の遺産があれば専用魔法も使えそうだから楽しみ
本編のカトリーヌローレンツ支援Bを英語音声にすると「カロン家のカサンドラ」に相当する部分で「カサンドラ=ルーベンス=カロン」て言ってる
神聖武器も今のところインデッハとセスリーン対応の武器が登場してないんだよね
そのうち出てくると思ってるけど
ディミトリとメルセデスの支援会話で体験版で知り得る最新情報わかる
カトリーヌも青だろうなすぐ使えるといいな
ディミメルはロックし忘れくさいけど参戦表明する前から難民支援はしてたからギリギリ整合性は取れてるかもしれない
全員協力ルートは望まないけど級長、側近同士の支援は普通に見たいわ
男シャハド、自らが共通の敵になりフォドラを一つにする
無さそうだけどアイムールがアンゼルマの死体だとしたらレア様とお母様武器にされた同士で丁度いいな
エガちゃんは色々真実突き付けられたりはあると思うけど戦争はそんなもんって割り切れるか割り切れないかどうだろう
ディミメル支援でディミトリが教会の難民を受け入れるべきだったか悩んでたことを明かすけど
それでも難民を受け入れてくれたことをベンツ姉さんが感謝してたけど
これが赤ルートで説得すれば「今の教会のやってることが女神様の望んでることと違う気がするのよね~」と
あっさりと王国と教会を裏切ったりするんだろうか?
フェリクスシルヴァンの支援会話も少しネタバレっぽかった
>>783 すげー悪意ある書き方で逆に笑うわ
まだ仕様もシナリオ上の三国の行方もわからないスカウト説得でよくそこまで言えるな
>>785 帝国のスカウトに乗っかる経緯が紅花まんまだと
>>783になる
そんな悪意感じる?
本編の赤メルセデス同じようなこと言ってなかったっけ
これが皮肉になると思ってるなら典型的なアスペルガーの症状だけどな
現状三国とも同じ話の別視点っぽいからスカウトがやや不安なのはある
赤アッシュとかあったけど王の騎士やってて寝返りは流石になぁ
まぁそれもこれも発売してみないと分からないけどね
>>789 折角785が荒らしにならない様にフワッとしたフォローをしたのになんて事言うの
アッシュは拠点で一緒に話してるシルヴァン死なせるとロナート卿の心配してる会話になるし多分弟妹達もロナート卿の所にいるからローべ伯がどう動くかよりそう
外伝の画像で歌劇団が帝国軍の慰撫してるって書いてあるけどドロテアとマヌエラはそうやって使われるの嫌がると思ってたから意外
レア様受け入れる前に、もう受け入れたみたいな支援だったね、あれ
>>793 記憶ないのにお母様と言われてもピンとはこないから仕方ない
仲良しこよしはまぁあるんだろうけど、ベレトスしっかり殺して復讐したりは出来ないのかな
俺妹のあやせ好きな人はイングリットも好きなんじゃないかな?
シェズはそんな復讐キャラではないな
負けっぱなしは悔しいからいつか倒して超える!って少年マンガくらいのノリ
傭兵団なくなってしばらく行くあてもないし修行するかーってノリだよな 級長という雇用主見つかってからはそっちにいるし
>>798 殺し殺されはこういう稼業だからしゃーない
ってラルヴァと話してる時点で露悪的にドロドロした展開にはしない布石は打たれてる
敵として倒すルートがあっても復讐云々で盲目的にはならんだろうな
シェズに関してはそもそも復讐したいどうこうなんて言ってないしな
ベジータが悟空に負けたくないってのと同じ感情じゃないかね
ゲッツ達は金で繋がってるだけの関係だからまま、ええわの精神
まぁ復讐じゃなくてもいいけどベレトス死ぬパターンはないのかなと
流石にヒヨるのかなぁ
>>794 嫌ってるのは貴族で人を癒す為に歌う事自は別に嫌いじゃないでしょ
争いが起こってる事自体は兵士達にはどうしようもないことだし
ジェラルト団追ってる理由が説明されてないから目的不明なんよな
復讐が一番人気しっくりくるけど
昔の傭兵団やられたリベンジもあるっちゃ在るけど、傭兵家業的に割り切ってる所は示されてるよね
どっちかというと負けた相手だから次は勝ちたいくらいの爽やかさ
リベンジしてやるぜ!くらいの感覚でジェラルト傭兵団追うのは相当無鉄砲だよな
おまえもしかしてまだ自分が死なないとでも思ってるんじゃないかね?
>>811 ラルヴァの突然の導きが無かったら死んでいたであろう回数が22回だからまあ…
俺も体験版やってシェズのスタンスが意外と爽やかだったのに驚いたw
だから初pvのソティスの復讐云々とはまた別なのかなとは思ってる
ラルヴァの絡み方でどうとでもなるだろうけど
2年も放置されていたシェズはどんな気持ちだったのだろうか
もしかして、ソティスの復讐なぞ…って記憶を取り戻したラルヴァに言ってるのか?
>>811 本編プレイ時に序盤の敵傭兵団倒した時の生き残りがその後何度もちょっかい出して来たらそれはそれで人気出そうな気がした
こういうキャラ多分条件満たすと最後仲間になる感じするし
>>810 それ考えるとジェラルト殺されてぶちきれてたベレトスは敵対した傭兵達を容赦なく殺してきたのに
自分の父親を殺されたからといって感傷的になりすぎだろと今となっては思わんでもない
>>815 クロードが本編よりかなり忙しかったから仕事ふるの忘れた説あるけどそれにしても2年放置はやばい
シェズがちょっとポンコツだから待ってたけど他のやつだったら黙って転職されてたかもしれんぞ
>>818 俺も
体験版前はこんなに喋るとは思わなかったしいい性格してるわ
>>815 しかもなんか痩せた心配されてるし大丈夫なんですかね
>>819 少しずつ感情を獲得していってからのアレだからそんな唐突でも無いぞ
シェズは不快感ない性格してるよな
この手の原作ありきのゲームはオリキャラに批判が殺到しがちなのに
だからベレス先生とイチャイチャさせてくれ
>>766 セテスが「セイロス」って呼んでたからなあ
お母様取り返す戦いに偽名使わないだろマザコンだし
>>824 体験版の範囲だけでかなり好きになっちゃったから凄いと思うわ
シナリオが面白いのも大きいけど
22回死んでるって聞いてそりゃ本編では出てこねぇわって納得する
22回死んでるってのはラルヴァのリザレクション機能があるのを知ってる上での無茶だと思ってたわ
どちらにせよ本編でラルヴァ関連の出来事が起きて無いって事は無双開始時点のジェラルド傭兵団との戦闘でそのまま倒されてたって事なんだろうけど
>>819 実の父親と傭兵団の仲間だとまた話が違うだろ
あと他人との接触は避けて来たのとあの無表情だから父親以外に親しい人間ってほぼなかっただろうし
無双のソティスは記憶失ってなくて明確にシェズ(ラルヴァ)を殺しにきてる可能性もある
けどOP見る限りラルヴァがやられたのってソティスじゃなくてセイロスっぽいよね
シェズの骨っぽい剣を持ってるように見えるんだが本当にラルヴァ本人なんだろうか?
確かにあれだけ淡々と殺しておいていざ自分の父親が殺されて大ショックっていうのは虫が良すぎるといえばそうだけど、それが先生の獲得した人間らしさな気もする
そもそもジェラルト傭兵団とベルラン傭兵団ってお互いにどういう仕事を引き受けてたんだろうな
ジェラルトって近隣の村に迷惑を掛けてる山賊とか魔物退治とかはともかく
貴族同士の縄張り争いとかどっち側が良いとも悪いとも言えないような微妙な案件には
進んで関わりそうにもなさそうなんだよな
シェズだって山ほどジェラルト傭兵団切り殺してるけど団長死んだこと気にしてるしおあいこだよ
四聖人とセイロスが戦ってたのは大昔のシェズ的な器人間に見える
なんか生えてたし
>>840 CEROの判定ではセクシャルマークはあるが恋愛マークはない
チェックがガバガバな可能性もあるが
>>835 傭兵はお互い命の取り合いしてるんだからどっちが悪いとかじゃない
家族や仲間への情はまた別の話だし
天帝の剣造る前の英雄の遺産のプロトタイプと血を与える実験に成功した被験体では?
>>837 ジェラルトの性格からしてどっかの貴族様が雇おうとして断られた腹いせにベルラン雇ってぶつけたとか?
冒頭のムービーはアガルタの実験施設っぽかった
ミュウツーの逆襲みたいにカプセルの中にシェズくんちゃん入ってたんかな
なんでジェラルト傭兵団とベル欄傭兵団がぶつかったのかとかは支援会話で掘り下げられそうではあるよな
てか既出かもしれんがやはりラルヴァの相棒感なんかいいな
ジェラルトってそんな正義の傭兵って感じだったっけ?
普通に傭兵らしい汚い仕事もしてそうだけどプロだし
ラルヴァくん記憶はなくしてるしアガルタの色してるし危うさはあるんだけど
少なくとも本人は悪意とか無さそうだしツッコミも軽妙で見てて面白いしな
正直黄ルートの食堂のおばちゃんのくだりのところのラルヴァは好き
ラルヴァはシェズを22回介護してる時点でいいやつ
記憶戻ったら悪くなるかもしれんが
>>848 正義の味方とまでは行かないにしても進んで汚れ仕事しない程度には仕事選んでそうではある
>>848 セイロス教が絡みそうな案件だったらどんだけ高待遇でも無条件で断りそうじゃない?
折角ネームドキャラなのにベルラン傭兵団の仲間はあれきりなのか
回想編でもない限りここから再登場させるのは難しそうだが
ラルヴァは性別不明だから女の子と思えば女の子になるよ
軽いつもりで体験版やったけどこれどこまでやれんの?
めちゃくちゃボリュームあるやんか
イエリッツァがやたら出番あって嬉しい
ラルヴァはプレイヤーのツッコミを代弁してくれている
トントン拍子にコトが運ぶとことか
水着級長の付けてるの黒鷲のペンダントに青獅子のブローチに金鹿のブレスレットでは?
なんて言うんだろな
おぬしおぬしおぬしとか大馬鹿者は何度も聞きたくなるんだけど
ラルヴァは今のところあんま印象に残らない
無双では男ビショップの先がダークビショップで男ウォーロックの先がダークメイジなのかなと妄想している
原作だとグレモリィは女のみで悲しかったし
ベルラン傭兵団いいキャラだけどめっちゃモブだから再登場はなさそう
シェズ子にするとゲッツ以外ガールズチームになって可愛い
なおベレト選ぶと末路が悲惨
しかし無双てホント飽きてくるな
まあそれはゼルダ無双で分かってたことだけど、、
これをストーリー5つ分やるのか、、、
原作のソティスと融合するとこはソティスが消えることよりこれで2部に移行するんじゃないのかって驚きが強かった
戦闘一緒に出しただけで支援値って上がる?
副官にしたり近くで戦わせないと上がらん?
>>868 ザラスに閉じ込められて出たら5年後かと一瞬思ったわ
流石に色々中途半端過ぎてありえないんだけどさ
落ちて5年寝太郎よりかはザラスで不可抗力の方がマヌケ感は少なかったかもなぁ
>>869 一緒に出しただけで上がるってさ。で、副官にして連携奥義でネームドを倒すと良い感じに上がるみたい。
>>872 パッケージ見るとソティスっぽいけどオープニングムービー見る限りはセイロスじゃね?ってなるんだよな…
赤:教師3人トリオ
青:教団上位層、カトリーヌ
黄シャミア
みたいな感じだし、教会メンバーいい感じにバランス良く別れてる気がする
ツィリルはどこなんだろう、レア様に着いてくんなら青かな
ツィリルはレア様についていって青だろうけどパルミラ絡みで黄が見たい
色々変わってるし、フォドラに連れてこられなくてパルミラの将としてツィリルと戦うのも面白そう。
教団みんな青ってことはないだろうしツィリルアロイスカトリーヌあたりはクロードの救援要請に応えて加入はあるかも
レオニーとかの支援相手でもありそうだし
セテスフレンはレアと一緒かな
エガちゃんに真実知って欲しいけど反省はして欲しくない
説得されたエミールが青に寝返ってメルセデスと人生やり直すやさいせいかつしたい
イェリッツァもエガちゃんの支援見たけどおもくそエミールだの死神騎士だの言っててさすがに笑った
あのエガちゃんコミュ障の陰キャを煽ってる陽キャにしか見えなかった
イエリッツァが拳でとか言い出しそうだった
レア様とフレンらへんは王国に合流しても即使えるようにはならなさそうだな…
イエリッツァとメルセデスはまた支援会話はありそうだな流石に
あと原作であったのはコンスタンツェか
こっそりあったベルとの支援会話はこっそりオミットされてたが
灰狼組は本編での既存キャラとの支援も説明的な部分とか過去回想的な要素多かったしまた同じような内容になってもつまらないから本編でありそうで無かったキャラとの支援中心になると予想してる
ユーリスとアッシュとかペトラとコンスタンツェとか
それよりドロテアとマヌエラがC止まりなのはさすがに冷たすぎやしませんか
原作だと同学級間は最低でもB以上あったからか
C止まりは結構目立つな
支援会話がないのは本編でやっちゃったからしょうがないとして
C止まりは何があった
仲悪いのか
支援会話無いのは本編ありきだっていうメタ要素でしゃーなしだけど確かに支援自体は最低Bはあってもよかったのでは
製品版の2部とかで増えるとかあったらいいんだが
お姉ちゃんに説得されるエミール見たいな
似てるって言われてるフェリクス辺りと支援作れそうだし
ヒュー君とは支援C止まりになってしまったのに
エガちゃんとは相変わらず支援Aまであるベルナデッタは何なのかw
>>825 本編だと対ネメシスの一環でセイロスと名乗って帝国の建国を促したと言ってるから本来はセイロス以外の名前だったと思う
セテスの呼びかけについても個人的な戦闘ならともかく敵味方入り乱れる戦場で帝国の将セイロスとして動いている以上違う名前で呼ぶのは味方側に混乱を与えるだろうし
>>899 大人組はみんな支援は少なめだし
シャミアさんなんて今シェズ以外の誰とも支援ないもの
マヌエラはそのうちハンネマンあたりは追加されるでしょう
副官設定するくらいなら個別で指示出して仕事こなしてほしいんだけど
支援って副官以外で要る?
シャミアの支援の少なさは潔すぎる
カトリーヌとはありそうだが向こうは青に行くだろうからな
やっぱり今回はペアエンドはないほうが良いかもな
原作でAまで行った組み合わせがBやC止まりになってるのも多いし
これで特定の組み合わせだけペアエンドあったり結婚したりとかだと結構荒れそう・・・
>>894 フェリアネ好きだけど今回の一時離脱の流れ見てたらこれは無理かなとも思わなくもなかった
やっぱり一年間の交流と成長は必要だったんやな、あとは歌w
そもそものストーリー自体が全然違うんだから支援内容や段階に違いがあるのもそらそうかって感じなのかね
各キャラのバックボーンは同じだけどそれ以後の世界は実質的に違うからねぇ
>>901 ベレトスやクロードに説明する際には「セイロスと名乗り…」とは言ってるがその2人はレアという名前しか知らないからそう説明してるようにも聞こえる
キッホルとセスリーンも偽名かっていうと2人きりのときにそう呼び合うから偽名だと違和感ある
記憶を取り戻したソティスが眷属達に呼びかけてくれたらその辺ハッキリするんだけどなぁ…
1年間かけて学園生活で関係を築いた本編と学園生活が途中で終わった無双では条件が違うのは分かる
それに本編と似た支援会話になるなら他の所に広げたほうが良いというのは分かる気はするけどそれはそれとして全員支援会話して?
もしもソティスが卵生だとレア様入り卵を産んだあとすぐ死んでてレア様のことよく知らない可能性がなくもない
でもレア様が墓で声聞いたらしいしそれはないのか?
大して知らない先生と支援会話しろと言われてもなあ
暁並みのテンプレ会話で終わりそう
やっぱ赤は飛兵いねーの気になるわ
モニカをペガサスにするしかないか
斧の全身全霊が全然経験値入らないんだけど、なんか使い方ある?
全身全霊は単純に力2倍になるっぽいかなりの強バフだと思うからコツコツ育てると良さげ
>>914 エガちゃんかカスパルをドラマスにすればいいよ!
功績集めれば体験版でも上級1つは解禁できるのかな?でもやる人いなさそうだな
>>919 108までは出来たぞ
めちゃくちゃ頑張れば120でもう一個取れるっぽいけど全武器種で有利相手に30000撃破とかが必要になるから流石にキツい
上級職パス手に入れたけど体験版じゃ
解放できないっていうレスあったぞ
やった人いるのすごいな
体験版だとロックされたままか
リシテアが本編より好き勝手出来なくてローレンツが雑に強いの逆転してるな
魔法職はスキル揃ってきたら強そうだから楽しみ
ローレンツは自前のスキルでダメージカキンカキン無効化することで
テュルソスの杖の紋章一致ダメ無効化などこの僕には必要ないのだよリシテアくんこの杖は君が使いたまえ
と言っているんだなきっと
キャラ的に興味ないローレンツとイグナーツだけレベルが上がらない 他は15になった
得意兵種、一種類だけじゃなくていくつか欲しかったな
アーマーラファエルとアーチャーレオニーあたりは得意であってほしい
セットできる戦技が2個なの何とかならんの…戦国無双5では4個セットしてたのに…
そのせいで魔法職が余計心配だぞ
弓がどうにも苦手なんだが武器節約欲しさにディミトリを弓にしたら思いの外強かった
強かったけど弓が強いとか操作が上達したとかじゃなくて単純にディミトリがゴリラなだけだこれ
Sランク制限時間短いやつ急ぐと撃破数減るし難しいな
ローレンツは修正されないとローレンンツ脳死ゲーと化しそうでやばい予感がするわ
他のルートでもスカウト可能だとさらにやばい
ハードでもローレンツが脳死で殴ってるだけで何とかなるよね…
火力は確かに低いが安定度が違いすぎる
>>932 黄色ハードで戦国ルートで入って敵のレベル17でローレンツのレベル3でも
時間かかるけど普通に無双出来るからなぁ・・
今のバランスだとローレンツだけで全て解決するわ
スキル出揃ったり上級職解放されたらまたキャラごとの評価は変わってくるだろうけど割り込まれずに安定して殴り続けられるのは絶対的な強みだしな
アクション苦手な人にも優しいスキル
フェリクスも絶対腐らないスキルだし強いけど動体視力的にあんまり優しくない
フェリクスのスキル強いんだけどだんだんフェリクスの速さに自分がついていけなくなる
キャラ差はあんまり感じないけど
武器種差は露骨に感じるな
二刀流>格闘>>>剣>槍>斧>>>弓>書
現状だとこんな感じ
>>916 いや何か他の戦技に比べて全然経験値入らないのよ。使って敵倒してるんだけど
>>937 ガンバリマークが出てる時に使ったら戦技経験値も稼ぎ易くなるみたいだけど、コツコツやるのがいいよマジで。
火力低いのはSランク狙う時にウィークポイントになりうるから
バランスはそこら辺でとってるって感じかな
女の子で格闘しようとすると戦士以外選択肢ないのかなぁ
オラオラマリアンヌ楽しいのになぁ
水着クロードが中学生にしか見えなくて草なんだ
>>925 カーカキンキンカーキンキン?
>>927 何個もあっても耐久値のあるから頻繁に使えないしなぁ
魔法職は後半化けるのを期待する
イングリットの状況見るにクロードとの支援もなくなりそう
レオニーは徹底的に貴族の嫡男じゃない奴とだけ支援ありそう(イグナーツはぶられたが)
マヌエラ先生初めて使ったけど強いな
周りを回ってる光も綺麗
前作の無双の経験者からすると
最終的には安定感とか守りが強いよりも
攻撃的な性能の方が強くなると思うのよね
鬼神の一撃(ブリガンド★1)
シェズ、ドロテア
武器節約術(アーチャーマスター)
ドロテア
ローレンツには最低限の装備とパスだけ与えて他キャラにリソース使いながら火力スキル揃ったらローレンツは捨てる感じになりそう
鬼神の一撃(ブリガンド★1)
シェズ、ドロテア、ペトラ、マヌエラ
ドゥドゥー、ベンツ、アッシュ
オデ、ナーツ、レオニー、シャミア
武器節約術(アーチャー★3)
ヒューベルト、ドロテア、ベル、マヌエラ、逸楽
ディミ、ドゥドゥー、ベンツ、シルヴァン、グリット、親父殿
ローレン杖、オデ、マリアンヌ、レオニー、シャミア
鬼神は前衛キャラで覚えるキャラがあまりいないけど覚えるなら絶対に覚えさせた方がいい?(特に火力の低い弓キャラ)
節約術は覚えられるキャラは全員覚えた方が良さそうだがアーチャーマスターがめんどい
鬼神も確かに強いんだけど
ブリガンドのスキルだと捨て身の方が実は必須スキルな気もする
与ダメが雑に1.5倍になる
DLCで支援会話とペアエンドをゴソッと追加して欲しい
貴重なNLエンジョイゲームとしての需要で商売してくれ
無双ってカップリングするゲームじゃないしキャラの掘り下げ程度に使ってる今で十分だと思うがな
>>953 被ダメ増えるのが割と致命的
捨て身はオススメでも基本的にセットされないし
>>956 慣れてきたら
被ダメなんかより与ダメの事しか考えなくなるし
取っといて損はない気はする
我らレス数は違えども死すスレは同じ
>>957乙
被ダメは難易度上がれば気になると思うがのう
昔の三国とか藤甲鎧あたりは必須だった様な
凡プレイヤーが普通にノーマルクリアするにもタイムが厳しいかんじするし撃破スピードが上がるのは大事なように思う
支援Aまでいくのに会話は一つしかない組み合わせは
もうこれ以上展開しようがありません、だな
B、Cまでのは言わずもがな
たておつ
好きなカプからAが消えて嘆いている人は見る
一番嘆いているのはきっと先生カプ推し
>>957 乙乙
まぁ原作並みの絡みはこっちのIF分岐では在りませんと言われればそれまで何だが
メタい視点でみると作ってる側がネタ切れしてる、納期的に見送り&オミットされた組み合わせはオタク的にどうしても惜しくなる
メインは被ダメ50%、サブは被ダメ30%くらいがSランクのボーダーで初見だと普通のきつい
>>962 今回は仕様が変わってるから分からんが
前作の無双は最終的には殺られる前に殺るのが基本だったから耐久系のスキルなんかは一つも付けなかったのよね
攻撃なんか当たらなきゃいいみたいな
>>968 ポケモンかな?鬼神や捨て身を習得しない子もいるから、全員って訳じゃないよ。
待ちきれずに別の無双久しぶりにやってみたけど、コレジャナイ感があって即やめちゃった
早く発売してくれ頼む
個人的に傭兵の戦術もありと思ってる
剣戦技なら入れておいて損がないのは傭兵だな
一部の戦技が調整ミスかと思うぐらい火力でないのなんなんだろう
>>957 乙乙
>>901 確かに
キッホルセスリーンの神聖武器がアッサルカドゥケウスだから神聖武器がセイロスの剣や盾なら本名違う可能性あるな
セスリーンはおじさま達が呼んでたから間違いなく本名だろうし
エガちゃんがテンション高くて本編より倫理観無いように見える
仲間は一応納得して着いてきてるのは救い
包囲からの救出戦もあるみたいだけど現状加害者側でしかないし他国ルート先にやるといまいち気持ち的に盛り上がらなそうだから赤から先にやろうかな
二作品連続でぶっ壊れだったハンターボレーさんには期待していいんですかね?
>>953 自分のプレイスタイルだとハードでは安心してセットできない
任天堂コラボ無双ずっと回避強かったけど今回だいぶナーフされた感あるが
>>975 遺族の目の前で墓荒しの方が倫理観ないと思うよ
回避でダメアップはするけど
ゲージ出さねぇからなぁ
>>979 ガードするよりコロコロしてたほうがいいわ
ジャスガなんて早々狙えんし
無双シリーズで言えば修羅みたいな難易度だと火力盛ってやられる前に殲滅って感じだし最終的にはデメリットある火力アップスキルが正義になる可能性も
発売まで1週間だしさすがにもう何も音沙汰無いか
システム面にフォーカスした紹介映像来るかと思ってたけど体験版やればだいたい解決するしな
フォーカスがフェーカスに見えたわ
今回もフェーカスの羽毟りみたいに友好度あげるアイテムあるのかしら
ここまで長いこと敵が凍る
無双をみたことがない、氷が強属性かもしれない
会談に応じるけど無関係装い雇ったメトジェイで相手を屠るよ
>>987 DL版限定でフェーが前線基地に居着くアイテムもらえるぞ
たまに羽をむしれるらしい
そろそろ埋めてくか
製品版発売楽しみすぎて1週間めっちゃ長く感じそうではある
ついさっき灰狼終わったけどこれ無双でどうやって絡むんだろう
本編前から計画は動いてたから同じ事件は起きてるだろうけどベレトス居なかったら地上組と接点無くない?
灰狼の存在把握してるのはレア様もとい協会だしその繋がりで取り立てられるんじゃ?
紋章持ちは間違いなく戦力になるしこんな非常時にまで隠しても仕方なかろ
赤ルートだとアビス連中説得してみてもええんでね?みたいなこと言われるしまあ出てくるんやろ
協会と一緒に王国行ってる流れだよね?
例の事件は起きてなくても顔見知りが各勢力にいるからなんとか繋がれるだろ
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