■よくある質問
Q.予約特典やデラックス版の特典装備ってどこで貰うの?
ポーズ(OPTIONSボタン)→ソーシャル→メール
Q.武器の持ち替えめんどくさくない?
オプション→操作方法→ワイアレスコントローラ→ボタン設定 をクラシックにする事で前作までと同じく方向キーで持ち替える事ができる
その代わり、ミッションの切り替えとターゲットマークを1ボタンで行うことができなくなってしまう
Q.バックパック容量、所持弾薬数が少なくない?
本拠地サンクチュアリに到着後、SDUを買って拡張することが出来る
Q.武器スロットの3つ目と4つ目、クラスMOD、アーティファクトっていつ使えるようになるの?
武器スロット3つ目はメインミッション・チャプター4クリアで開放
4つ目は同チャプター10クリアで開放
クラスMODは同チャプター6クリアで開放
アーティファクト(2におけるレリック)は同チャプター16クリア手前で開放
Q.字幕の文字小さくない?
オプション→アクセシビリティの字幕とCC文字サイズで大きくできる
Q.なんか音声が英語なんだけど?
ダウンロード版を完全にインストールせずに開始すると英語音声になるバグがある
完全にインストールした後に起動すればちゃんと日本語になる
Q.ビークルの操作が難しい…
オプション→操作方法→詳細で何パターンか選べるので色々試してみるといい
またプロメティアのメリディアン・メトロプレックスにいるマリワン・ホバー・◯◯をハイジャックしてキャッチアライドに登録することで
キャラクターの操作感に近いホバリングモードに切り替えることが可能なホイールをアンロックすることができる
Q.なんかエイムがしっくり来ないんだけど?
デフォルトの設定ではスティックのデッドゾーンが高めに設定されているので変更するとしっくり来るかも
場所はオプション→操作方法→詳細
内側デッドゾーンと外側デッドゾーンは下げすぎるとスティックが初期位置でも傾きを検知してしまう事があるので程々に
軸方向デッドゾーンは0にしても問題ない
文句言いつつも何だかんだで続けちゃう
例えるならうん地みたいなもんかな😊
これ次のパッチ当てたらオフでもクソマズメイヘムってこと?
>>10
アイスボーン うん地スレで来週神ゲー出るからこのうん地とはおさらばだぜ!とか言ってたのに同じくらいの糞が捻り出された 初歩的な質問でごめん
グレネードってどのタイプでも爆風ダメージはグレネード自体に発生する?
>>1乙
弱体化に怯えたやつがゼインに殺到してゼインナーフきたら笑う この調子じゃクロスプレーなんてやると言った事すら忘れてそうだな
これはどういう意味だ?
一部のプレイヤーの在庫が銀行に保存されないという報告された問題に対処しました
金庫信用していいのか?
ボーダーランズ3を売るとジェニヴィの発情声が聴けなくなる事だけが残念だ…もう流れ的になんの期待もできないし…万が一息を吹き返したらまた買うよ…
ロボットゼイン
セイレーンゼイン
グレネードゼイン
ゼイン
好きなキャラを選んで遊べちまうんだ
他スキル強化するならまだ分かるが何も無しでナーフだけってのは理解出来んよ
モズメインアマーラサブでやってるけどナーフのせいでむしろアマーラのが強くなりそうで笑えない
まあ次はアマーラナーフされてゼイン最強になるんやろな(すっとぼけ)
>>14
ハイヴ誰が使ってもそこそこつよない?
今多分ゼインのがグレぽいぽいできるしゼインで使ったらモズよっわwwってなるよ この弱体入ったらフラックはロック多少の強化じゃどうにもならんよね
DLC見越した調整だからナーフしか無いんだよ
DLCで壊れ武器出しても今のままじゃインパクトが無さ過ぎるって事でしょ
ラックマン3でもいるんだな確率ポップで何落とすかマラソンしてみよう
>>22
外国人でも理解できない書き方らしく困惑してる >>30
ゼインよく知らないけど
リルーター有効に使えるん?
弾補給も >>30
ゼインじゃハイブの弾戻らねぇしシールドも回復しないんだから組み合わせる意味ないだろ 言ってもモズは明らかにバグに近い挙動だったからな
フラックは…フラックは…強く生きろとしか
これ、巷は相当荒れるだろうしアクティブも下がるだろうから、事態の沈静化を図ってアマーラさんは一切nerf入らないパターンもあるな
ツイッターみてると金返せ勢7割強、モズはしゃーないか勢2割弱、グッドフィックス勢0.5割やな
モズはぶっ壊れの現況であるヘックスヴァンピィアンプがそのまんま生きてるから火力的には全然変わってない
脳死グレポイができなくなるだけ
モズに関しちゃまあ適正な修正
>>40
フラック最初にナーフされた時も同じことモズとアマーラ は言われてましたね… なお >>38
あれって弾回復ないんだったなすまん忘れてくれ
ハイヴは置いといて、グレ投げる頻度はゼインのが多くなりそう 謎解きしたらワンパンマンって特殊モブいたイースターエッグ楽しめそうだ
調整という名の弱体化祭り
想定してませんでした〜じゃねぇんだよ
強ビルドや美味いファームには過敏に対処するくせにメニュー関係、金庫問題等のユーザービリティは後回し、イベントは大して面白味もうま味もない
弱体、弱体、締めつけ、ドロップ絞り
はぁ。。。。今5chを見てそっとゲーム閉じたよ
アンセム ディビジョン ボーダーランズ デスティニー 一体俺が何をしたんだょぉーーー
あとはアマーラがナーフされればご所望のゼインランズになれるじゃんやったね
>>42
英語分からんが0.5割勢って絶対ゼインだろ >>48
狭くてキツいのが好きならおすすめするぞ! アメリカって返品制度あるよね
期間知らないが76みたく値段下がらないなら売り逃げできたのかな
>>48
DLC版買ったやつに円盤売りつけて初期バージョン遊ばせれば売り上げ二倍って寸法よ >>46
ワンパンマンは元ネタで奴はワンパンチだ 固有SG落とすよ フラッグのスキルとか弱くするにしても火力の数値いじるだけで良かっただろ
出来ること無くすのは本当につまらん
フラックのmod探しに今日はひたすら周回してたんだけど無駄になっちまったなー 時間もモノも。
なんかDESTINYやってる時の息苦しさを感じるわ
>>37
えーとつまり一部のアイテムが金庫に保存出来なかった不具合を修正であってるのかな?
つまり金庫はまだ信用出来ないと…っ! ゼインが弱いなら全員ゼインレベルにまで引き下げればいいじゃんという逆転の発想
さすがですギアボさん
つーか強スキルを「想定外だったため」ナーフってスキルの説明ちょっと読めば素人でも想像できることを想定できてないのがクソすぎるんだよな
石グレみたいなのは流石に仕方ないとしてもさ
タイフォンから貰えるイリジウムガチャぶきがきんこに入れられるようになっただけかね
そのキャラじゃないとできないことがあるからロールが生まれて多様性が生まれるんちゃうのんか
銃撃ってりゃいいならどのキャラも一緒やんけ
>>62
一部のプレイヤーな
自分は金庫バグ経験してないから一部には含まれない 想定よりも相対的にゼインが強くなってしまったのでゼイン弱体化します
>>65
フレと一緒に遊ぶと楽しいから仕方なくナーフ受け入れてきたけど、萎えて引退するフレもちらほら出てきたししばらくオフ専のがいい気もしてきたな モズメインだけどこれは仕方ない修整だし納得できるかな
【“破壊の手段”の再発動を2秒遅延】ってのはグレだけじゃなくて弾薬も?
グレは分かるけど弾が2秒毎じゃ回復してないのと変わらないような…
前スレでガーディアンランク上げてもあんま意味ないって言ってたけれど素で運20%あると結構違うんだな。
開発は極端なナーフさせて使い物にならなくなったら
他キャラに移るとか思ってるお花畑なのかな?
普通の人はゲーム自体を辞めるよ
マジで深刻なのはモズじゃなくてフラックよな
フェイズ一強をどうにかしたいという問題でガンマやラックを吊り上げて強化するんじゃなくて
フェイズビルド関連のスキルを殺すとかほんとどうかしてる。
フェイズ使わなくとも跡を残さずってフラックが高難度で戦っていく中で中核にあるスキルじゃないのか
ワンパンチのショットガンいいよな
これで頭吹っ飛ばすの気持ち良い
>>72
グレだけや!!!!!!!!!!!!!!! 誰も彼も全キャラ使えてると思うなよ。必死こいてフラックを50にしたばっかりだと言うのに
俺は金庫のアイテム全ロストしたな
1週目の弱いやつばっかりだから助かったけど、今なったらキツいな
ゼインはスキルがバグってるからこれが正しいスペックに修正された後で想定外の強さだったぜhahahaとか言って大幅弱体化されるよ
PvP嫌いでも楽しめるルートシューター、ボーダーランズしか知らないから逃げ場ないし先行き不安だしで辛いわ
モズなんてそもそもビルドが1択しか無いけどな・・・
アイアンベアの性能を自分の装備依存にするべきだったと思う
バグは治らずナーフには全力
これは罵倒されて当然だよ
>>74
うんこ共の想定してる普通のプレイヤーってhotfixやアプデ情報なんか気にとめる事もなくビルドも何も考えず延々とストーリー周回楽しめるようなプレイヤーなんじゃないかな
Twitterにもいるじゃんそういうの 金庫直ったんか?
いい加減倉庫キャラ呼び出すのめんどいんだが
バグを治すのは大変だけど
調整は数値ちょっといじるだけだから
まぁその辺は仕方ないだろう
ハクスラゲーで愛があれば性能関係ないってマジ?そういう考え方の人もいるのか...
モズで無限グレぽいは負荷すごかったし
しゃーないだろとは思う
モズは全てのアクションスキルが等しくゴミだからギアボの理想的バランスだよ
そもそもてめーらのテスト不足となにも想定してないのが悪いんだけどな
ナーフも大概だけど、納得できるバフが殆どないというのはどういう了見なんだろう
どのみちペットの頭の悪さをなんとかせんと使うやつ居ないと思うけど
弱キャラでどこまで迫れるかみたいなプレイを好む人も居るには居るだろ
>>89
ほんとこれ
なんなら今からアイアンベア装甲値無限にしても火力不足であんまり使われないんじゃないかってレベルじゃね?これを楽しみに買ったようなもんなのに悲しいわ フラックは跡を残さずがナーフされモズはグの再充填がナーフか
今頃アマーラの高難易度で中核になるパークや要素を必死でナーフする計画たててそうだな
正直なんでみんなそんなに憤慨してるのか解らん…
そんなに致命的なナーフある?
割とマジで開発的には今のゼインぐらいの
メイヘム3きっついわーみたいな性能に全キャラを持っていきたいんじゃないかと思うよ
>>102
フラックを一度でも使ったことあるなら今回のナーフが間違いなく致命的なものだとわかると思うけどね 跡も残さずが火力スキルじゃなくてただの弾丸節約スキルになる訳だからスキル名変えなきゃならんよね
モズだって使ってりゃわかるけどほぼ一択しかないビルドが死にそうになってるしな
あまりにmod落ちなくてアプリ切ってPS4スリープにして風呂入ってたら
1.03にアップデートされてら
ラックマン10回倒したけどまだでないな何も
特殊キャラなだけで固有ドロップ無いのかな
バグ直すのに時間掛かるのはまだわかるけどだったらナーフも一緒に遅らせろよと
先にナーフだけどんどんやるねはヘイト溜まるにきまってるじゃん
>>100
ロボに乗るのが売りのキャラなのにあの火力の低さはちょっと驚いたよな
パンチとかもっと爽快にグチャッとやれるかと思ったら何回も叩かないと死なないし 寝る前にスレ見て寝ようと思ったらフラックの下方また来ちゃったのか
>>102
解らないなら解らないままのほうが幸せと言う事もあるぞ ゲームの寿命縮めてる厨息してる?�w�w�w�w是非とも彼らの意見が聞きたい�w�w�w
とりあえずオフチュパカブラしてるんだけど、オススメの武器教えて下さい。
もうこういう方向性のゲームなんだと思って住み分けるしかないのでは
3は2のようなバカみたいに強くなれるゲームじゃなかったんだよ
>>102
おめでとうあなたは通常のプレイヤーに選ばれました! フラック使いはイキりすぎたんだよ
一周目から全てのボスを瞬殺だの歴代最強キャラだの
マジで開発のセンス疑うな
ナーフするならその部分に変わる何かとのペイオフだろ
弱くしました!
だけだから救いようがない
跡を残さずの弾薬が増加する確率が36→12になってるんだがどういうこと?
2秒のクールダウンじゃなかったんけ
グッバイモッズ
Moze
Infinite Grenades is not an intentional build for Moze―even if it is hilarious. To lower the power (and spam) of this build, a re-trigger delay has been added to the grenade portion of Means of Destruction.
Means of Destruction now has a re-trigger delay of 2 seconds
フラック目に見えてすごい弱くなった
墓秒殺がすげえ時間かかるようになったw
>>117
調整はこれで終わりじゃないだろうし
今後の武器や調整次第でどうとでもなるけどね
発売してマダ一ヶ月未満でジャッジ下すのは早い 最後に立っていたのはゼインだった!はマジでありそうな気がしてきた
周りがナーフ貰っても最下位を保持し続ける俊足のおじさんがいるらしい
>>49
神ゲーアサシンクリードオリジンズオデッセイをやれ ここまで見当外れな言い訳しながらナーフ連発してる開発みて今後に期待とかむしろよく言えるな
まぁ、「跡を残さず」は1段目にあっていいスキルじゃないとは思ってたけどさ。
アレに3ポイント振っただけでフラックのビルドの5割は完成してるし。
>>116
オフだとマリワン強化されてないんじゃね? とりあえず前スレであったオススメ武器はスクショしておいた
>>136
何にせよスキルの作り込みがあまりにも甘かった
いや全体的に作り込みが甘かった
完成度80%ぐらいで世に出したゲームなんだろうな
こう言うのはゲーム業界でままあることだとセガガガで学んだぞ >>126
それこないだのナーフの時も聞いたぞ
叩かれてナーフ調整は懲りたかと思ったらこれだからなぁ 歴代最強ってどうひっくり返ってもサルバドール以外考えられんけどな
スラグ化、回復、火力、弾補充、クールダウンの全てをガンザーキングで賄えちゃうわけだし
2秒クールダウンでクリティカル出してかつ36%で弾薬1発だけ回収とかもう存在消しても良いレベルの雑魚スキルになったわ
墓ドロ減ってないか?6回行って4回レジェ落ちないとかあったっけ・・・
バグ修正より先のナーフってのがもうわろえないね
完全にゲロ箱か
ツイッターの外人が怒ってるの9割フラック関連のナーフでモズはほぼスルーされてるんだけどなんだけどグレモズはまだ余裕なん??
ネットで煽られてキレたジャックが嫌がらせしてるのでは…?
ファストトラベル全部消えて、苦労してグレイブまでたどり着いたら戦闘中アプリエラー落ち
しばらくやめるわ、一気に萎えた
>>146
改めて書かれるとマジでクソ雑魚で笑える >>126
冷静になればまだ1ヶ月経ってないのかあ
その通りなんだけど、この時点で優先順位の低い微妙な修正ばかりされると希望が持てないのも確かなんだよね
俺がおかしいのかもしれんが至近距離でhellwalker連射がもうできなくなると思うと腹が痛い 今後は緑赤モズの時代だぞ
使い所はグレイブだけですしね!
クソ10周年イベントの4周目がtwitch関係だっけ?
一ミリも盛り上がらない大惨事になることを願ってるよ
>>151
フラックのナーフが死体蹴りに近いからだろ
ほぼ毎回ナーフ食らってるんだぞ あーまじで3の開発はガイジしかいないのな
2のキャラ6人そのまま持ってこいや
仮にフラックの人口がこれでも多かったらさらに死体蹴りくるのかな?
>>148
スキル振り直したら戻ったわ。
多分バグで振ってない表記になってただけだと思う 無限グレネードは、モズの意図的なビルドではありません
とか言い訳してるけど、スキルのシナジー云々でもないのにこうなることが予見できないとか
どんだけ適当なゲーム作ってんだよって言う話
テストプレイしてたらダメなのくらい分かるだろ
墓荒らししてたフラックが今度は墓に入るんだな・・・
バランス調整の前に全プレイヤーに影響のあるバグから直していけコノヤロー
グレでグレ回収できるスキル作ったのに無限グレは想定外ですって
頭おかしいんじゃないの?
石グレの時点でテストプレイなんてしてないのバレバレだったからな、意図してないとかのレベルじゃない
開発内で連携とかまっったく取れてないんだろうなこれ
>>151
モズは誰がみてもバグっぽかったし仕方ない部分も大きい
文章だけだけ見るとまだ戦える性能してる
フラックは無理、多分もう使い物にならん フラックはホロジャバー使えるようにしろ
クレイに頼め
グレモズなんか真っ先に直すべきなのに1ヶ月近く放置した方がアホだわ
全てが遅すぎ
今回のフラックnurfはBorderlandsシリーズ自体潰すレベルの出来事になりそうだな。
続編出てももう買わないだろ?
仮に後からギアボがやりすぎましたとか言って元に戻したとしてもその頃にはユーザーいなくなってるし。
ギアボ自体潰れそう。
アンセムってドラクエビルダーズ2より売れてたんだな
驚異の売り逃げ王だわ
ゼインはまだマルチで役割有るじゃん、フラックはマルチで何の役にもたたないゴミになったからな、開発はナーフしたフラックでメイヘム3殺戮のクリアガイド動画出せよマジで
あれ?アマーラの自傷同属性180アップさ、属性関係なく自傷だけでアップしてない?
ホロジャバーってM3でも強かったっけ?
なんかあんまり敵倒せてなかった気がしたけど
グレモズでソロシャフト行ってみたけどヘックスならほぼ影響無いな
ただR1連打は自重した方が良いかもってレベル
殆どナーフになってない気がする
>>177
フラックのペットってフラックしか蘇生しないよな?
他のプレイヤーも蘇生してくれるなら蘇生botとしてワンチャンあるかも? >>180
火力がそこまで無かったとしても無敵でヘイト集めてくれるだけでも十分今のペットに比べたら利用価値ありすぎて泣けてくる >>169
そうそう
それはあの冗談みたいな射撃場からも分かる
プロジェクトを壮大にしすぎてスケジュールはきついわ、
ディレクターの目は行き届かないわっていう大変な状況だったと想像できる 開発はこのクソゲーをどうしたいんだよ?
看板タイトルでよくこんな事するな
>>111
ナイトフライヤーとかいう敵のHPが1残って殺せない武器じゃなかったかな フラックのトーグショットガンは完全に死亡だね
もう火リューダが通用するメイヘムでないとグレイブ周回できなくなった
>>183
マルチでやってたけど仲間を蘇生してるところは見たこと無いな、もしかしたらあるかもしれないけど、まぁ高難易度だとそもそも蘇生してる間にペットが死ぬしな >>175
過去最高のセールス上げて2Kの稼ぎ頭に昇進してしまったが
4も当然出るだろう
2Kの方からカネだすから出してくださいとお願いしてくるよ >>183
ペットがペットにスキル降ってもメイヘム3で攻防共にマジで使い物にならんから無理だと思う・・・
つーかぼったちバグの頻度が多すぎるんだよペット >>186
TVHMのメイヘム3でストーリー進めてたときにホロジャバーが全然倒せてなくて自分で倒した記憶がある ペットはまずあの勝手に特攻して敵を散らばらせつつ死ぬAI変えろよな
まだ敵の逃げ隠れしながら撃つAIのがいい
>>186
PC版はサンクチュアリ乗った時点でTVHならメイヘム起動出来るとかなんとか まあ最初のぶっ壊れ性能より今のシステムの方がバランスは良くなってるし、最初からこの状態で売ってたらなんの不満もないんだけどさ
問題はナーフ入ることでゲームが楽しくなるのかって話だよね
クリアした側からすると今更弱体化で難易度上がられてもめんどくさくなるだけだし、シリーズ物で発売すぐに買ってる層が多いだろうから、新規開拓にもならんよ
>>191
フラック蘇生に行ったらなんか怒られてどうもペットを押し出してたらしいんだがその時初めてペットが蘇生してくれるって知ったわ
多分他のプレイヤーは蘇生しないと思うけど蘇生したらペットも頼もしいのにね >>190
エピックのトーグSGを伝家の宝刀のごとく愛用してたんだがなあ……
ユーザーが楽する事のなにが気に入らんのだろ 最初期のバランスで石グレだけ削除したのが完成形だったね
もう何もかも遅い
>>188
バランスを平均化してプレイヤーを分散させたいんだろ
スキルを全部ゴミにしてアクティブプレイヤーを0人にすれば目標達成だ 緑赤モズ楽しいんだけど相性のいいレジェmodがないのが一番辛いわ
+されるスキル組み合わせ的に紫になってしまう不具合
チュパと石グレはまぁ分からんでもない
けどそれ以外のナーフは正直いらないなぁ
PVEゲーなんて気持ちよくなってナンボでしょうに
>>199
今の10倍位体力が有れば頼りになるな…余りにも柔らかすぎてな、フラック自身への蘇生すらままならねぇからほぼ意味が無いんだわ… グレイヴドロ率下げられてるやん
レジェドロ数回連続で無しとかやってられねぇわ
>>190
それでも継戦能力下がってるからDPSモロ下がりしてね? クロスプレイはいつくるんだろ
ロストルートマシンはバグで機能してないからただの飾りだしバグ多すぎ
アマ姉一段落したからのんびりフラック育ててたけど弱体しちゃうのか参ったな
1年くらい寝かしたら熟成して神ゲーになってんだろ
しばらくこのクソゲー忘れようぜ
じゃあ俺アイスウンチに帰るから
なんかアプデ来たけど、これが例のフラック弱体化アプデ第2弾ですかね?
>>212
こちらと同じく焼け糞しか残ってないぞ戻ってくるんだ >>207
それはメイヘム泥率下げられた時からあったよ
それでも高速で回せるからってのとオンじゃなきゃMOD出ないから仕方なくの妥協で回せてた モズって射撃系のツリー取るとグレ終わってるの?
銃撃ってるモズいたけど全く倒せないグレ投げまくってカックカクにしやがって糞ウザかったわ
たまにブッチャーが無限に弾撃てるんだけどどういう現象?
ちなアマーラ
全員インフレさせて敵も超インフレさせていくほうがいいよな
>>208
うん、火リューダなら〜はあくまでグレイブ周回に限った話
殺戮にフラックでリューダ持ち込んだらやってる途中で弾切れ不可避でしょこれ 聞くのも野暮だろうけど実際パッチ修正きてどうなの
運営お勧めのフラックのラックは
>>217
青取らないとダメも出ないしそもそもグレ補充できないし フラックは元々耐久ないのに瞬間火力も継続戦闘能力も失ってもはやゼイン
ラック使わせたいならAIの性能よくして範囲内5体まで攻撃とか対象増やせよ
遮蔽物にはぶつかりにいく一体攻撃したら帰ってくるそんなんで使いもんになるかヴォケ
>>217
モズは緑(射撃)青(爆破)赤(シールド)だから緑青なんて振り方すると紙っぺらモズになるんじゃないの アマーラは火力特化が1通りじゃないからなあ
弱体食らったらもう虎じゃなくてダンゴ虫くらいになると思う
ああたしかにこれはフラック終わりましたなw
この調子だと次はモズとアマラーですかね
もうアホらしいんでアンセムに戻りましょう
>>223
一番はあの弾幕中じゃリロードの遅さが致命的でしょ
そこらへん跡を残さずでごまかせてた部分よな ああずっと、ずっと側にいてくれたのか 我が師 導きのフェイスパンチャーよ…
跡を残さずはどのビルドでも強化を担える超優秀な1段目スキルだから
これが落ちるのはフェイズビルドでなくても結構な痛手。フラックのアキレス腱ぶっちりいったに等しい
2秒に1発じゃスナイパーライフルくらいしか機能しないし、そのレートじゃヘッドエクスプローズでやっと使えるかどうかか?
リロードすると粘着弾起爆するからアンフォーギブンもろくに使えねーなw
どうすんの?
バグ取りだけやってくれりゃ良かったのにどんどんクソゲーになっていく
フラックの楽しさはフェイドアウェイとクリティカルと弾回復で撃ちまくるシナジーだろうよ
そこ潰すとか何考えて作ったんだ頭バンディットかよ
もう惰性でオフラインでお気に入りの武器の厳選する程度で
よっぽど面白そうな追加コンテンツでも来ない限りデラックス版のセールが来るまでおさらばだな
500万売れたんだっけよかったねおめでとうございます
香典代わりにそれ握って死ねゴミが
>>217
グレを当てればグレと弾と体力が回復する
モズにとってグレは呼吸と同じ
グレが無いと死ぬ フラックはARは一部高レート以外はあんまり変わらないとして
リューダは指切りで撃つか2丁持って途中で入れ替えるか
スティック紫SGはきついな、2発撃ち系は死亡だろうし
マガジンを+80%盛ってなんとかなるラインを探さなきゃだめか
つーか開発はペット使わせたいんだろうけどどうやって使って欲しいのかもわからんわ
ラックとか当たったところてクソ火力やんけ
緑赤モズも継続したシールド回復手段があったらまだ楽しいとおもうんだけどなぁ
今のところダッシュしながらテディォア銃地面に投げるしかない
バランス調整はいいとして、メイヘム効果とか他バグ関連とかまったく何もないのやばい…
まあ確かに火リューダ3本持てばまだワンパン可能だな!
ゲイジで言ったら一段目スキルのアナーキーに20秒、跳弾に2秒のクールタイムって感じか
一段目ってのはそのキャラのビルドの個性を支える大切なスキルなのになぁ
殺してくるねぇーあほくさ
もうフラックは火力ゴミなの受け入れてローワンでも使うしかないだろ
マジで弱いわ
あのごみのバトルボーンで痛い目見て何も学習しなかったんだなw
海外の5ちゃんも前回のナーフで大炎上じゃなかったけ?
流石に開発も考え直すかと思ったけど、結局ナーフ決行したのね
ユーザーの意見ガン無視で、俺が気に入らないからナーフって感じ
>>245
そこでストーリーミッションで貰える全武器リロードピストルの出番か 跡を残さずについては適切な修正が思い付かなかったから一旦ゴミ性能にして機能停止にしただけだと思うよ。
こないだまで停止してたガーディアンランクのホローポイントと似たような扱い。
さすがにキャラスキルで「このスキルは現在機能していません」をやるわけにはいかなかったんだろう
適切な修正ってそもそもこれ以上ナーフ要らねえんだよ勘違いアホ開発
グレの呼吸を潰されてもバグの呼吸使えるから遊べるけど早いとこアマーラにイナゴする方がええな
ヒャッハーできるゲームでヒャッハー取ったら何が残るのよって
開発メンバー2の頃から丸々入れ替わってるらしいしなぁ
ボダランシリーズの終わりをこんなにハッキリと感じるとは
クイーンズコール潰したのもフラック狙い撃ちだったなぁ結局
>>245
マガジン増やした緑モズでリューダ4本持てば無限にうてるんじゃね!?と思って試したけど普通に無理でした 数年後さらなるゴミDLCをすべて出し切った後息を引き取るボーダーランズちゃん
可哀そうに
>>239
モズもグレ全く回復しなくなったから死亡だよ。リカーリングヘックス投げて効果時間内で1個か2個返ってくるかな程度だった なんで買う前にここの開発やばいよって知らせてくれなかったの?
ナーフじゃなくてゼインのバフだけしてバランスとって後はバグ直すだけで良かったのにな、開発はゲームしたこと無いんだろうな
もうDLCも次回作も絶対買わん
こんなクソ開発のモルモットにされてたまるか
>>252
まだゲリラの時間短くしてなかったらわかるけど、ゲリラの時間短くて弾も回復しないとか明らかに弱くしすぎだわ
そして萎えてる状態でファストトラベルから動けないバグ発生
もうねる >>252
適切な修正思い付かなくてコレはただの嫌がらせじゃないか?
つーか跡を濁さすは調整するかもって話だったと思うから流石にコレナーフしたらフラック死ぬのはわかってるから何かしらのペット関連の強化はくると思ってたわ 今のウンコボックスだと
2の時の下手糞救済のBEEやハロルドも潰して3が出ることもなかったかもしれないなw
あとを残さず除外してから
火トーグSG18ペレで墓荒らし今やってみたんだけど
MODで軽減されなきゃアンフォーギブン併用で傾き中殺害はできたわ
>>252
適切な修正が思いつかないならナーフするなよw 定点に高ショックの継続ダメ(自傷あり)残す手段なんかない?
>>260
技術的な問題で直せないよ
ここの開発にできるのは数値をいじることだけ >>237
ほんとそれ
逆に開発がゲーム潰してるわ
どんどん噛み合わなくなる 使用率見て弱体化するっていうギャグみたいな一文の時点で確定事項だったとはいえ
あれでペットビルド増えると思ってた開発の頭お花畑っぷりはさすがにどん引き
ただのボーダーランズファンの素人が作ってるだろこのゲーム
>>256
やっぱそうなんだ
なんかやり方が異様だなとは思ったが… >>229
青緑だけど
攻撃はアトラスARで自動照準使って打ちっぱなし走りっぱなし
体力減ったらグレ投げて
それでもダメならベアの中に緊急回避
死んだらグレぽいでセカンドウィンド取る
これで何とかなってる 生まれてよちよち歩きもできないまま死んだバトルボーンの再来w
フラック弱くなったってことはペット強くなったってことだよな?
相対的に
いったん弱体化はほんとに人口減ると思うわ
ここもカスタマーで人体実験するサイコパス集団だったか
>>268
今のギアボが2の調整してたら猿とかnerfされ続けてミジンコレベルになってただろうな… >>272
むしろキングクイーンは武器側に補給付いてるから
選択肢に上がるようになったと思うけど
選択肢に上げざるおえないとも言う ボーダーランズ10周年に自ら糞を塗りたくるゴミwwww
前スレで悩んでたアマーラだけど
持ち替えでようやくTHVM3墓回せるようになった
でもこれナーフというか潰されるんだろうな....
バランス調整という名の産廃化アプデ
こんなのキャラの持ち味死んでるやん
モズは他にビルドできねぇかな
尼は種類あって良さげだわ
>>261
2秒に1回は投げ続けれるやんけ!
てかヘックスとストームフロントってどっちのが1個あたりのhit数多いんやろ >>287
本当に数字以外なにひとつ見てないんだろうな
テストプレイも勿論やっちゃいないだろうし
このスキルいっぱい使われてるな、弱くしよ
ただそれだけ >>285
モンハンも15周年にうん地ばら撒いたし
記念すべき年には糞を塗りたくるのが最近の流行りなんだろ 今やることは弱体よりも完全に生まれながらの死産のモズのロボットやらフラックのペットを実用化することだろうが
荷物持ちはまぁ・・・ちょっとわからんけど
ボーダーランズ3という腐乱死体は
バトルボーンちゃんと一緒の墓に埋めとけ
こんなにアプデが楽しみじゃないゲーム初めてだよ
アプデの度に着々と糞ゲー化してく
しかし、バグ取りも飴も出さずにナーフナーフで来るとは思わんかった
モズのグレはまだ強い
本当にひたすらR1連打が出来なくなった程度
リカーリングヘックスでの話だけど
流石よく分かってらっしゃる
何をすればプレイヤーが萎えるかをね
フラック「狩りは続くが…フラックの狩りはここまでのようだ」
誰でもすぐ取れるスキルでフラックの中核にあるスキルが想定外って
いったい何だったら想定外じゃないのだろう
そもそもボーダーランズとかいうポッと出のマイナーゲーを信仰してたお前ら自身を恨め
ほんとに2の開発メンバーのまま出してほしかった
新メンバー全員リストラでバランス調整()をし直した方が良い
ゼイン使いは調子に乗ってはいけない
イケオジは未だに最底辺なのだから
まだ笑うなこれからだ
これから強武器きても武器かキャラの弱体化くるんやろな・・・
>>278
アトラス銃がメインになるのが決定やな(ブラドフ並感 んーフラックのペットビルドどうすりゃよいのか・・・
てかミストとキングクイーンとスティックを元に戻せよ、もうロボ虐待だろw
つーかゼインのスキルのそこそこの数の機能してねえとレポート挙がってたバグスキル群は修正されたの?
とりあえずブランド名だけ維持したくて捨て値で売ってただけでしょ
ペットビルドはペットを無敵にするように変更でもしない限り使えないんじゃないかと思うわ。
ボスキャラが「回避を前提にした高火力攻撃」を頻繁に使うのにペットが回避しないせいで即死する場面が多い。
無敵にすると今度はペットが蘇生してくれるスキルが強すぎになるから、そっちにはクールタイムつけて調整するとか
>>227
大幅に運が上昇するってアーティファクトは確かに付けてたけど
運が良いと弾減らないの!? 他のスキルも使ってほしいならペットやらロボットやらの能力をあげりゃいいんだよな
>>324
フラックの青にペットが挑発してペットの被ダメ80%カットってのあるけどこれでも一瞬でペットのHP減って使い物にならないもんなぁ・・・ 武器のコール系のクリ弾薬配給まで2秒になってたりしないよな?
いーさんがぶっ壊れビルド()を上げまくったせいやな笑
>>292
モズ使ってないからわからないけどフラックと一緒で一度発動したら再度発動するまでに2秒ラグが出るってことでしょ?
2秒に1回回復するってだけじゃないの 真面目にフラックどうしたらいいんだ
開発オススメ(笑)のラックビルドで行けばいいのか
跡を残さずは絶対にやっちゃ駄目な方法の調節方法だよな
ミスト時の火力下げるのと補給された弾薬は攻撃力ダウンとかで良かっただろうに
この調節にストップ掛ける人が居ないのはヤバいわ
ナーフも大概だけど、メイヘムのくそつまらん盾持ち聖別者、弾反射、ロケラン敵増量、移動速度ころそう凍結武器持ち増量のゴミ要素なんとかしろや!くそボックス
>>333
それはつまり2秒に一回グレが回復するってことか...? そもそも今回ペットに関してはキャラクターに干渉しないって修正がメインでおまけ程度に野蛮な叫び強化されたって感じよね。
ラックアタックは聖別者装備前提で強化したとか言われても困る。
というかコンスタントにダメージ叩き出せるとか運営いってるけど、そこまでラックアタックにシナジー与える聖別者装備ってあったっけ?
どうせ墓荒らすぐらいしかやる事無くなったしDLCまで放置かな
>>334
仮にラック飛ばしが主流になったとして何の面白みも無さそう フラックの2秒のクールダウンはメガヴォアとかにも影響出るし
なー
2秒な一回グレ投げられたら十分だよな
グレとハイブ交互に撃ってたらそんくらいじゃねえの
この状況でDLC買う奴いるんかな
もうかっそかそで話にならんでしょ
殺戮で使った感じ前とそんなかわらんなハイブとヘックスビルド 前よりはグレの数が減るようにはなったけど 結局ヘックスがナーフされんかぎりまだ大丈夫
跡を残さず弱体化は相対的にメガヴォアの弱体化でもあるからな
ドミナンスに可能性はあるのか…そもそもボスに効かねえだろアレ
おまいらが厨キャラやグリッチ使ってゲーム壊すから……
もうM3殺戮とかでモズ永久機関はできないの??装備しだいではいけたりするの??
グレモズはわざわざヘックス持つ意味がなくなった
2秒に一回とか多段ヒットの利点が皆無
調整期待して半月くらいプレイせず寝かしてたのにどんどんクソ化していってて震える
>>333
正しくは2秒に1回グレ命中で10%の確率で回復する
2秒でグレが返ってくることは無いよ。実際はもっとかかる >>353
出来るよ。以前より派手にグレ投げられないってだけ 「あ、あれぇ?おっかしいなぁ緑が強すぎるな、皆んななんで緑ばっか使ってんの?青と赤は普通なのに」
って頭
オフソロいい加減飽きてきた
アプデしていいか?ゼインとフラックしか育ててないけど
なんかだんだんdestinyのパッチみたいになってきてんのな
ブラックの透明いざ使ってみると恐ろしい程短く感じるな
そんで弾返りも弱体だろ?
こんなん戦えんわ
>>336
トーグの追加爆風はクリティカル判定無くすとかでも良かったんだよね
無限透明化はたしかにやりすぎ感はあったから モズは2秒に一回10%の確率で弾回復でしょ?
本格的に終わってる
もう殺戮で永久機関はできない
>>354
継続する多段hitないとシールド回復追いつかんのちゃう 今更ながらに気付いたんだけどさ
ゼインはアクションスキル2つ使えるっていうけど
これメニューでアクションスキル付け替えればモズ以外は誰でも複数使えるじゃん
各々でクールダウンが別みたいだからAのクールダウン中にBを使ってその後にCを使うみたいなこともできて
下手するとアマーラなんて間断なくアクションスキル連発できそうだが
操作が面倒なのは確かだけどこの仕様でいいのか?
今までおれTUEEEEフラックで無双してドロップうまーしてたんだからフラックさんわがまま言わないで
フラックはラックが100パーセント凍結でゼインに近づくか
>>366
というか、ヘッドカウントのクリティカルヒットでクールダウンの方にディレイかければよかっただけなんだよなぁ 厳選したキングクイーンも、トーグSGも、ヘックスも、全部ゴミになっちまうんだ
何を希望に掘れば良いんだよもう
>>365
ゲリラ弱体化だけ、跡を残さず弱体化だけならわかるけど、両方を弱体化するとなあ そもそももうナーフ要らなかったのに追加のナーフ前提で話してる時点で頭ギアボになってるわ
>>360
マジで開発こう思ってそう
多分ペットやアイアンベアで苦しみながらM3を回すのが想定内で
今のM3楽勝のビルドとかが全部想定外 ゴミみたいな他スキルそのままにして
使用率高かったら弱くしますはさすがにガイジの領域に至る一文
フラックナーフ・石グレ・レジェドロップ低下etc…
ベーグル・遊園地・ヨーグルトを順にカタガワに奪われたリースの気持ちを開発者がリアルでプレイヤーに与えて来るとはな…
たぶん開発はデスティニーみたいな高難易度ハクスラを目指してるんだと思う
だから今までのグレイブ瞬殺とかチュパとかモズ殺戮が気に食わないんだろう
武器の弱体化きても一部除き余程のゴミ個体以外は生き残るぞMODで弾速あげたり火力あげればいいだけだし
なんとなしに墓行ったら放射能リカーリングヘックス吐き出してワロタ
おせーよ
つかクラップトラップ可愛いからお供キャラでカスタマイズさせろ
弱くなったと思ったけどしっかりエイムすればクリティカル出るから強いっちゃ強い
というかフラックは今まで脳死で撃ってるだけで強過ぎた
今のバランスで最初から出しとけばよかったのに
アマーラの瞬殺ビルドはまだ生きてるんだけ?
次はアマーラナーフかな
ダメ受けたらグレが回復するリチャージ落とすシールド使えば前みたいに投げれるんじゃね?
乞食みたいにずっとリチャージ拾いし続けるモズになるけど
やっぱアマーラよ
部屋も1人だけ豪華だし運営の加護受けてるよ
まあ、武器が個性的で面白いからキャラナーフされたとしてもほかのキャラ使うからいいやってなるけど、育ててない人からしたら辛いしやる気なくすよねこんなん
でも泥率、経験値ナーフは許さない
>>396
ゼインだけが発売前ナーフ間に合った説がまた真実味を帯びてきたな >>393
アマーラで瞬殺って他キャラでもできることじゃないっけ?
違いがあって弄られるとしたら聖別くらいか? >>392
しっかりエイムすればクリティカル出るのは全キャラ共通なんだよ…
そのクリティカルの恩恵が火力と継戦能力に直結するフラックさんの屋台骨が面白い方向に曲がってんだよ
まだ戦えるって話なら同意するが、つらい話だよ… 最終的に全キャラゼインと同じくらい弱くなると考えるともうDLCキャラにも期待できない
2の爽快感を返してくれ
ラックアタックの回転率考えると聖別者特性で使えそうなのってアクションスキル終了時の
・武器ダメ増加
・ボス級の敵へのダメージ増加
の二つくらいかね?
ダメージ減少13%なんかはすげー微妙そう。
>>385
ほんとそれ!
おまえ等の好きなビルドにhotfix撃っちゃオーかなぁ ポチっ
アップデートしちゃうぞ!準備はいいかなぁー ポチっ
今アップデートしたらレジェいっぱいあげるよー ってうそだよーん ゼインやアマーラみたいに装備品で火力あげつつ死なないように調整する試行錯誤の辛さをフラックは身を持って味わえ
>>403
追加キャラ出ないって明言されてるぞ
キャラの調整をしっかりしたいという理由で
スレではスキルツリー追加だと思われてたが
この調整ってナーフのことだったんだな フラックはマガジン1リロード10秒のスナイパーキャノンが追加されてからが本番だぞ
昔のボダランだったらゼイン上方修正して周りと強さ合わせてたけど今だと弱い方に合わせて下方修正やから楽しさ半減やな
>>408
大規模なβテストしてるんだなあ…
完成版でプレイする人いるんだろうか >>410
今ならマガジン3の強スナイパーとかランチャー使ってゲリラなしで回す方がいいかもね >>405
キレたユーザーが最新式の解析メカで改造装備ばら撒いてボーダーランズ3をぶっ壊す日は近い なんでデスティニーアンセムの真似してクソゲーになる道を選んだのか
>>396
間違いなくゼインが完成形で想定してるね
普通なら調節ミスでも発売しちゃったら
ナーフはユーザーの不満募らすからよほどじゃない限り避けてアッパーメインで調節するしかないんだけど
この頭パッパラパーの開発陣は無理してゼインまで下げようと頑張ってる ゼインが完成形だとしても武器種ナーフは意味不明なんだよなあ
>>403
2はゼロとかアクストンが3のフラックさんのような壊れもといもっと爽快感欲しかったな よく発売してから調整ミス(無能)という理由でナーフしまくれるよね
テストプレイしてないですって言ってるようなもん
ゼインが弱過ぎる?ふむ…では全キャラゼイン並みにすれば良いのでは?
これもうなろう主人公だろ
緑赤モズでTEDI銃投げて回復しようとしたら弾薬回復して投げれないの失笑してしまうから死ね
有名どころのルートシューターが全部死んで逃げ場がないバグはいつ修正されますか?
前のナーフのときに書いた
フラックはペットを盾にしながらチマチマ狙撃するだけのキャラになる
というのが笑い話じゃなくなりそうだな
>>422
もうそういう運営だとこっちが学ぶしかないな >>418
DESTINYの真似して失敗したdivisionならまだしも
DSETINYdisったのに同じ轍踏むanthemと同じなのが笑ってしまうわ
まともなルートシューター作れる会社もう存在しないんじゃね? プレイヤーキャラナーフするぐらいなら敵キャラアッパーすればいいのに
これでなんかもう売りに行こうと決心着いたわ
手元にあると中途半端に遊びたくなるしね
またDLCとかが揃って状態が良くなれば買い直すか
ゼインと同じまで下げるって言うけどそもそもゼインのスキルがバグで発動してないのはもう何も言いようがないよな
>>430
全属性IMMUNEとかにしたらいいのにね ゼイン馬鹿にしてた連中は未だにオフでプレイしとるんか?
>>416
ボーダーランズはその改造装備ありきの敵キャラを出すくらいのユーモアがあっていいと思うんだけどね。ぶっ飛んだゲームだからって開発までぶっ飛んでいいものなのかねぇ まず飛ぶ方向がちがうしね どうせ弱体化されるからビルド組む気にもならないゲーム
無能が調整してる感がすごいよお
こんなのボダランじゃないよー
>>432
つまり跡を残さずも発売前ナーフで発動させなくしてたはずだったのが、間に合わなかったんだな >>429
PVEなので基本的にナーフはしませんとか言ってデスティニーdisってたくせにこの様よ
ほんと詐欺発言も大概にしてほしい 俺はver1.0バグ使ってゼイン意外tvhも終わらしたらひとまず放置するわ
明らかに修正されるであろうものを使い続けるのはどうかと
実際昨日からマルチのほとんどアマーラだぞ
あとは脳死に耐えられてるモズ少数
ルートシューターも予想外のランダムMODで壊れになったとかならともかく基本的な所で調整ミスって死ぬケース多すぎよな
4キャラしか居ないゲームで全キャラスキルツリーに問題抱えてるとかなんなん
こんな調整されても
じゃあペットビルド使うか
なんてなるわけないじゃん
じゃあfl4k使うのやめるか
になるだけじゃん
今作の開発は真面目すぎんだよね。っていうと条件反射でどこが真面目なんだ!とか言われそうだけどとにかく真面目にやろうとしすぎてる
ぶっ壊れ武器がある?弱すぎて使われないスキルがある?そんなん知らんわwガハハハってブン投げてた頃の不真面目さをギアボは取り戻せ
メイヘムつまらんな
ビルド作ってもランダムデバフによって使えるかどうか変わるから試せん
初めからこの調整なら誰も文句言わずm3難しいねー!ゼイン強いね ボーダーランズ最高♪ってなったのにね。そこがアンセムと致命的に違うとこよねー
前回の追いナーフ宣言見てると
フラックの弱体化はペットビルドが全く使われないからぽいし
他のキャラのナーフが終わったら
ゼインもペットやアイアンベアと同じくらいまでナーフされそう
モズのグレポイ弾幕処理落ち誘発するし目くらましが酷くてソロでやれと思ってたからそれが少しでもましになるならそれでいい
てか4人マルチで同キャラ使った場合どう考えてもアマーラが1番ぶっ壊れてるよね
持ち替えバグが直るまで墓に行く分には困らんけど攻略自体はどんどんやりにくくなるな
>>453
あいつは聖別とレリックが優遇されすぎてる >>447
ゲームあんまりやったことない普通のサラリーマンが
お仕事なんで…ってお勉強しながら作ってる感ある プレイヤーをデバッガーにしてるのが最高に腹立つ
海外「お前らがバグと壊れビルド探して、俺らが修正してやるやるよ。」みたいな態度
テストプレイすらせずに未完成品を1万で売り付けやがって
βテストにこんな金払って馬鹿みたいだわ
とりあえず開発者はちゃんとゴメンナサイして射撃場に自分のそっくりなキャラを括り付けるべきだよ
>>450
メイヘム3でペットビルドとか糞の役にも立たないのに使われないなぁは何考えてるのかわからない
即死するペットどうにかしてほしいな… 明日になったら緑青ペットビルドとりあえず試してみるか
>>459
ゼインは発動してないスキルの不具合直ったら即ナーフ対象になると思うで
アマーラは放置とみた フラックはもう回復シェアで回復特化して隅っこに立っててもらおう
理想:このビルド使われないのは弱いからか…強化しよ!
現実:このビルド使われないのは他が強いから…弱体や!
ペットビルドがまずゴミ、レジェMODでディアブロ3jのウィッチドクターみたいな変化の幅が欲しいわ
vtuberが吹き替えした時点でクソゲーなのわかってただろ
こんな爆弾投下されてもまだ続けられるメンタルが羨ましいよ...
>>462
それならアマーラのスキルで回復の方が強いんだよなぁ… モズやめるわ♀
フラックやめるわ♂
ゼインやるわ♂
ボダランやめるわ♂
>>467
スカージとアンフォorリューダorカットマン うおおお初ボダランでストーリークリアでレベル30のキングスコールでたぞーーー
>>465
せめてぶっ飛んだ言動するキャラの声当てるとかあったろうに
ただの売れない声優にが声当てただけみたいな微妙さで
大してファンの集客にもなって無いし誰も得して無いの笑ってしまうわ ストーム・フロントのアクションスキル発動時にグレネード1個手に入るが出た…少しだけ嬉しい(´・ω・`)
人気vtuber使えば集客できると思ったんだろう
実際は下手だし、ファンからも批判食らってるがな
>>474
ずっと2を一緒にやってた友達がノリでVtuber起用するようなゲームは多分ヤバいとか言い出して買わなかった
このゴミ調整見てるとあいつが正しかったんじゃないかと思える >>477
アンフォは早く直した方がええと思うで
ぶっちゃけアンフォ生きてるだけでいくらでも悪用できるので >>480
馬鹿だなぁ
お前と一緒に遊びたくないぐらい察してやれよ 調べてみたけどアマーラはアクションスキルのクールダウンが共通化していて
クールダウン中の交換はムリだったけどゼインとフラックはいけるな
使用率がナーフ対象ってスタンスなら
アマーラも今後乗り換えで増えそうだからやばいんじゃ…
多分レイドでもしょうもない簡悔でキャラの足元に聖別3体沸かせるとかやってきそうだな
なんも期待せずスレオンでうんこ突ついて遊ぶぐらいの心構えなら末永く楽しめそう
頑張ってバランス取ったよ、だからナーフもするよ ←わかる
バランス取るの無理、けどナーフはしないよ ←わかる
バランス取るの無理、だからみんなのプレイ見てナーフしまくるよ ←しね
>>483
昨日地球防衛軍5朝まで付き合わされたんすけどね… 地味にスローターシャフトのNPCでの復活できないようにちゃんと修正したんやな
ユーザーに有利なバグの修正だけはしっかりやってくるの草
>>480
興味ない側からしたら中の人が声優であろうが何だろうがゲーム実況者とかただのyoutuberを起用しましたと何ら変わらんしな・・・
おまけにvtuber自体もう注目される繁盛期終わってるし采配が下手すぎる・・・ アクションスキル3つ生きてるのってアマーラ位だよな、フラックはステルス以外ゴミだしモズはそもそもアクションスキル死んでるし、ゼインは…うん
ギアボ「どうしてイレギュラーは発生するんだろう?」
>>495
実際今回のアプデでフラックはほぼ全滅だろうしモズもかなり重症だろ?ゼインのナーフは無いだろうけど今度はアマーラじゃねーかな ボーダーランズって脂ぎったTボーンステーキみたいなゲームだと思ってたけど、塩かけたレタスみたいなゲームになってしまったな
>>484
そもそもメニュー画面が重すぎていちいちスキル付け替えてたらストレスで自分が死ぬ いやいや、ある程度ナーフ終わったら調整されたバフが…く…くるよな??
キングズコールの強さがよくわらかなかった
前の強さを体験したかったぜ
>>502
バフならもうゼインにもフラックにも来ただろう? ナーフされたほうがええ武器やからな
ブッチャーとか他の武器でもいけるがこの3つが突出しとるし
切り替えグリッチはボダランの伝統やから修正されんよ
>>505
それなあの射撃場の意味のなさなwww
aimゲーじゃねぇのにアホなのかな本当に、アホにすら失礼に思えてきたわ ユーザーの声ガン無視してナーフ実行するような開発に適切な強化が期待できるわけがないんだよな
シャフトでグレモズやってきた
前は常にグレの最大数から減ってる感じがしないような回復速度だったよね?
今は減ってるのがちゃんと目に見えるけど直ぐに回復するくらいの速度
これで伝わる?
つまり何も変わらん、触ってから騒げ
>>497
わいは正しいと思うで
瞬殺だけならブッチャーとか色々選択肢あるが組み合わせ的に3つがだいぶ突出しとる 特に重いのがメニューってだけでゲーム全体重いよな COD BF APEX OW ボダラン2起動して見たけどこのゲームだけ異常だわ 水中
ガンマバーストの回復範囲がペットのみなら200パーセント拡大して回復量毎秒40%で全ての敵を挑発とかならまだ使えそうだな
>>498
アマーラは確定として
モズはゼインフラックと比べるとまだ相当壊れてるから今回のフラック並みのがありそう
ゼインも前回の強化で強くしぎたとか言ってナーフ来る可能性がなくはない >>509
無視以前にそもそも分かって無いと思うんだよな
一ミリも料理作った事無い奴に「こうすれば美味しくなるよ」
ってアドバイスして作らせても基礎が分からないんだから美味く作れるわけがない >>514
ごめん、俺FL4Kはとりあえず50までやったけどそんなやりこんでないから何も言えない 2の評判良かったし3も良いでしょ!と思って初めてボーダーランズシリーズやったらこれだよ
スキルツリーから作り直せよもう
フラックの青ツリー狂気だろ
どう振ってもゴミが完成する
>>511
みんな騒いでるのはフラックの方でしょ
んでこんだけナーフするってことはモズもいずれ死ぬ モズはグレで回復するスキルにもクールタイム追加
アマーラはアクションスキル2回撃てるスキルにクールタイム追加
>>516
確かにこの開発はもう何やらかしてもおかしく無いからゼインモズナーフもあり得そう
フラックずっと使ってたのになぁ… 透明中に精度と操作性あがるマガジン1sg拾った悲しい
アーティファクトってどんな効果ついたらいいのかわからん…
そのうちペットを操作してフラックを使役するアッパー来るぞ
アマーラは運営から愛されてるから今後も致命的なナーフこないで頂点として君臨し続けると予想
ぶっちゃけアマーラが色んなビルドがそこそこ強いって意味で一番調整されてる感あるから、これナーフとかしたら本当に終わるぞ
>>514
FL4Kはスキルツリーのここをどうにかすればって感じのナーフじゃないから
現時点でクリリティカルビルド以外の有用なビルド出てくるのには時間かかるんじゃないかなぁ
元々ガンマとかラックでやってた人からすれば大した問題じゃないのかもしれないけど >>457
もう最近のゲームは全部そのやりくちだと思った方がいい
レインボーシックスとかアプデのたびに進行に関わるバグ起きてた >>530
不動のナンバーワンとして安心して使えるからゲーム続けてるからな今のところ 運転操作なんですが アクセルR2 バックL2って出来ないんですか?
ナーフに文句言ってる奴って下手だから文句言ってるようにしか見えないわ
他ゲーとかこれぐらいの調整当たり前だし環境に合わせる実力が無い雑魚は淘汰されるだけ
アマーラだけビルドで悩める本来のボダラン3
チワワ連れたビーストマスター() 鉄屑とデートしてる女の子 玩具持ち歩いてる中年
金返さんかい!
>>499
いうても過去作も3周目とかOPまでいったらビルド幅狭くなるし、過大評価しすぎな感じある
現状でもメイヘムなしならゼインだろうがいろんなビルドで普通に遊べるバランスになってきてるし >>535
キーコンフィングにアクセル、ブレーキ(バック)の項目ないから無理だね でもアクションスキルの地味感は1に近いかなぁって感じ
もっと暴れられてもいいと思うが
>>535
L1ブレーキL2アクセルがあったと思うからその操作にしてからキーコンフィングでいけね? 透明フラックは本気で終わったな
透明時間短い上にフラックの専売特許だった小マガジン武器のトリガーハッピーも出来なくなってボダランに必須な爽快感が皆無だ
ドンマイでぇ〜すw
>>446
ホントそれ
もうボダラン3は当分封印
幸いパケ版買ったので高いうちに売るのもありかな 馬鹿死ね無能
ボダラン3の大看板を虚仮にしやがって
>>539
>>542
ありがとうございます。
用意されてるもので一番しっくりくるやつで慣れるしかないってことですね
みんな慣れるもんなんですか?
さっきDL購入してまだ2時間も経ってませんが全然慣れないです 確実にアンロックしたスキンがまた拾って使えるようになってる時ない?
大体フラックのスキルは発売前からどう見ても頭おかしい性能だったしな
ゼロさんですら5秒ぐらいだったのに、8秒間も透明になってそのうえ全弾クリティカルとか
ただ、問題はこれぐらいをアクションスキルの基準にするか、
それとも他のキャラ程度にするかで、開発は後者を選んだってことだろうな。あくまで現状のバランスだけど
プリシー テイルズみたいな別のタイトルで良かったよね そしたら誰も買わなかったし
まだリューダとかトーグショットガン+アンフォ持ち替えで墓掘りはできるけど…
順調にアンセムと同じ道を歩んでる
プリシーの時点で嫌な予感はしてたけど
勝手にボーダーランズを暴れるだけのゲームだと思い込んでるから荒れてるんだろうな
元々はしっかり調整された硬派なハクスラゲーだしそこに向けて努力してるのは正しいと思うわ
文句言いたいだけの人間が多すぎて評価引っ張られてるの本当ゴミ
>>547
そこまでピーキーな運転求められるところって無かったと思うしビークルぶっ壊れて詰む箇所も無い。
慣れない操作で突っ込んでビークルがスタックするくらいだろうか、んでもわりとビークル移動は多いからそのうち慣れると思うよ 全キャラ持っててさっきフラックとモズ使ってみたけど
モズはグレポイのタイミング工夫すればTVHM3でも殺戮クリアできたまだ使える
フラックは…柔らかくて足の遅いゼインおじさんになってた
アマーラもナーフ来るだろうしな…
みんなモズつかえばモズがナーフされる
つまりみんなでゼインつかえば皆んな幸せなのでは?
>>548
それ多分別キャラの同スキンが出てるだけかと >>557
ゼインがナーフされる
皆愛するゼインを守りたくて使わなかったんだよ、心に染みるだろ >>557
わいは強いキャラ使いたいからアマーラ使いますね(素直) 何これモズナーフなの?
青ツリー元々半分は死んでいて緑ツリーは取り回しが少し良くなるくらいのしょっぱいツリーで赤ツリーのシールド強化と射撃ダメージバフくらいしか取り得なくなったの?
CVでナーフされてアイアンベアは機能してない上にグレネードまで取り上げられたらこのキャラに何の魅力が残るの?
開発は馬鹿なの?
>>550
ほんとそれ。
ナンバリングでもっともユーザ数多いであろうキャラに対してこの変更しちゃってるのがいただけない。
プリシーでもシューティングスターnurfとかあったけどユーザ数が違いすぎるからね。 モズは大差ねえよ
フラックはむしろバフがいるレベル
もう殺戮自体mod出ねーオワコンだしグレモズできたところで何も意味がない
フラックはグレイブすら倒せなくなって存在価値なし
>>563
グレイブなら十分使えるで
くっそ削りやすい たった4作しか出てないゲームだけど1はアナーキーとヘルファイアがぶっ壊れてて2は猿
プリシが一番マシか
3も考慮したらどこが硬派なのか
>>530
当然のようにナーフされるだろうさ
聖別だけでいいのにキャラの根源的な楽しさもついでとばかりに潰してくれるぞ 硬派なハクスラゲーとかいう全てのワードが中学生にウケそうなのやめろwww
2でぶっ壊れすぎたサルバドールに対してナーフ来るだろって多数の声を前に、サルバドールは大丈夫!!つったくらいだしなぁ2の開発はw
小中学生はハクスラよりモンハンみたいなよくわからんアクションに食い付く
アンセムとか言うと完全にエアプになるからやめろ?
リリスと話せでリリスが作戦範囲外
skagの背骨5個集めろで4個しか集まらないそもそもskagが4匹しかいない
こういった進行不能の部屋が消えないでクイックで再度バグ部屋
というか8割9割バグ部屋
これがアンセムよ
>>553
撃って、撃って、自分史上最高に暴れまくれ!
撃って、拾って、暴れまくれ!
絶賛発売中! >>562
モズはまぁとりあえずこれぐらいでいいと思う、スキルツリー追加されたら緑とか大化けしそうなのあるしな >>564
ユーザーの使用率が高いってことは当然そいつが強すぎってことなんだから素晴らしいゲームバランスの為にナーフかけるのは当たり前なんだが?????
どういう気分でeスポーツ屋気取りでバランス(笑)調整してんだろな?
クソ重UI金庫泥棒ゼインのスキル全部直すまで手をつけないで欲しい 次は戦闘の緊張感を出すためにライフスティール系を数値半分かな
>プリシが一番マシか
発売から半年以上経ってようやくボスがリスポーンするようになった
ハクスラ要素が長期間死んでたルートシューターがなんだって?
現実により近付けるために確率でジャムる要素も取り入れよう!
>>577
そもそもバランス調整された無難なゲームなんか望んで無いっつーのw ほんとナーフばっかだなズンパス付き買わなくてよかったわ
>>574
更に付け加えて惑星がパンドラのみでだだっ広い荒野だけ・敵の種類COVのみ(ユニーク系無し)・ボスは数体だけ(コンパチも含む)
レジェンダリーはボス回しで10回1個出ればいい方くらいまで付け加えないと同じとは言えないよな 姿が消えるどころか存在価値まで消すことが出来るなんて流石フラックさんやでぇ・・・
割とマジでフラックってゼイン以下じゃね?
フラックのペットでケビンに攻撃当てて絶望した!
ラックビルド超つまんね・・・定期的にR1押すだけじゃねぇか・・・
>>553
「うわー3のPV酷いなあ こんなゲームじゃねえじゃん地味なちまちまゲーなのに」
で、ユーザーのせいなの? >>584
メニュー出したらUIおかしくなってボタン入力受け付けずアプリ終了以外手段が無くなるも追加でよろ。 >>586
フラックがペットやラック使われない理由なんてちょっと触ってみりゃすぐわかるのにな
この運営マジでガチのエアプだから強さの問題だけだと思ってやがる 前回のナーフで萎えて別ゲー進めてたフラック使いだけど、戻ってこなくて良さそうですね・・・
悪い意味で開発の今後の動きは気になるからスレだけROMってようかね
>>586
ラックとガンマは最初からゼイン以下かギリ同等かな?ってレベルだったしな
そもそもどっちもシナジー要素ゼロで糞つまらんし
次ゼインの強化来たらすぐにでも最弱の座は移れる準備は出来てるぞ 今回って新キャラ追加無し予定の
キャラごとに新規スキルツリーを追加予定なんだっけ
一応ソース見たいんだけど、だれか分かる?
>>586
元々猿は豆鉄砲、スキャグは駄々っ子パンチ、蜘蛛は地面に潜ってるだけだったから100%に上がった所でって感じ
ラックは聖別者の付属効果をお手軽に発動させるってだけの手段で結局聖別者装備選別が必要で直ぐに実用出来るかと言えば首を捻るレベルだね フラックの青ツリー弱すぎ
ていうか効果上げたとしても他のツリーと比べて自分の火力が低くなるんだから敵を倒せなくなるのは目に見えてる
仮にペットがめちゃくちゃ強くなっても自分が撃った弾で敵が死なないんだったら面白くないし
モズはシールドの維持さえできればとりあえず大丈夫だな
フラックはミスト捨てるときがきたのかもしれん
というかもともとボス以外で使ってないけど
>>256
2の最後のDLC作ったのはどこのチームなの? そんな変わらんだろフラック
射撃モズ以外はリロードしてんだぞ
ローワン、ルシアン使ったりな
正直M3シャフトで戦えてるフラック見た事ないわ
ナーフ後でもキャラ性能はゼイン以上なのに使ってる人が下手過ぎてゼイン以下だよねフラック
>>603
リリスの奪還作戦は2のスタッフが作った没ネタだったんだけど
3の宣伝に使えるからそれに少しだけ追加要素を加えて期間限定で無料配信しただけ もうアナルくん追加しろよ 他のボス全部いらね メイヘムも仕様が終わってるし終わりだよクソゲ
ボダランって毎回思うけど発売した直後らへんは物凄い人多いけどちょっとたって
大体みんなが一通りクリアした位から一気に過疎るよなw
なんか毎回同じの繰り返してるイメージだ
ナーフはまずいよなー、他上方修正すりゃ良かったんだろうに鼻からスキルのバランスも取れてないもんな
石グレとかチュパバグでもうすでにバランス取れてないのになぁ
俺としてはデッテニーみたいな、クソギミックまみれのvc必須レイドだけは勘弁してほしいわ。
私たちの目標は、各Vault Hunterの3つのアクションスキルがすべて実行可能であることを確認することですが、
一部のスキルが他のスキルよりも優れていることに気付きました。ビルドの多様性を促進するため、今週、FL4KとMozeを調整しました。
このアホ会社は他のアクションスキルがゴミすぎるという結論には至らなかったようだな
ボダラン3は絶対良くならないと確信した
グダグタ言ってる層は2に帰って来てや
人減って悲しい
今武器掘ってもレベル上限解放で使い物にならなくなるから全部解放されるまでボダラン2でもしとけよ
しかもフラックに関しては発売する前からユーザーに言われてたからな 強過ぎるって
そんなわけないよHAHAHA!
からのこの醜態
ボダランって壊れがあったとしても他ゲーと違ってなんか笑える空気あったのに自らその利点を潰していくスタイル
バグはともかくとして、他の弱いスキル武器を上方修正する事でバランスは取れなかったのかね
メイヘムだってレベル毎の数値を見直しとかしてレベル3をもっと引き上げればいい話、現状1とかほぼ死んでるし
とりあえず弱おじの為にオフでクリオ属性の銃しこたま集めてからだな
もう飽きたからいくらナーフきてもいいけどシーズンパス買った人は可哀想
まぁグレモズはしゃーねーだろ
単純にオンで邪魔だし笑える空気ねぇから
海外にもシリーズクラッシャー美苗ちゃんみたい奴が居るのか!?
たぶん今までのナーフ祭りはアマーラ使い達の汚い策略だと思うからアマーラ弱体化メール大量に送るわ
まだ一ヶ月だけどスキルは数値いじって産廃にするくらいならD3みたいにガンガン変更して欲しいな
ツリーの出来が良くないし不人気なのはどんどん入れ替えでいい
>>613
ギアボに金落ちるから再購入しない
思い出は綺麗なまま残すよ3なんてなかった >>624
アマーラは聖域やから致命的なのは避けてるっぽいしな 優等生なバランスにするならただのバグばかりの重くてカクカクのクソストーリーゲーだってわかってるのかなギアボ
むしろいきなりゼインが最強になるなりペットがバッドアスの群れとやり合えたりベアが5倍くらい強くなるような調整のが笑えて楽しかったのに バランス意識したら終わりだよゴミゲー
アプデ前のm3ゼインでもデバフ合わせれば性別だろうとダメージ普通に通ってたのにフラック1回も触れて無いけどどんだけだったんだよ
トロコンして売ろうかと思ったけど、エリディアン文字がバグっててトロコンすらも出来ねぇや
ほんとクソゲー
大した強化せずに弱体化しかしないからどんどんビルドの幅が亡くなっていくな
フラックは透明時だけ弾の返還率アップしないとダメだろ ヤバいなここのバランス担当
>>629
タニスの部屋のを調べられなくなるまで調べ続けたか? 金庫中身消失直った?
とにかくこれさえ直ればまあ遊べるんだけど
>>632
連コンで30分ほど放置してたけどダメだったよ
もっと粘った方がええの? ギアボの社員はアウトドア系が好きでゲームめっちゃ嫌いそう
全キャラゼインまで下げた場合にM3殺戮とか面倒ってレベルじゃ…
制作者側の事情は知らないけどどのゲームでもナーフが多いのって
武器を弱体化→それを修正するだけでOK
他の武器を上方修正→いじらなきゃダメな所が沢山あるから面倒くさい
って事?
>>635
俺は40/30でトロフィー取れたからそれで取れてなかったらわからんわすまんな >>611
ボダランのレイドボスって基本的にエリジウム使ってボス呼び出して倒すだけだぞ
デスティニーみたいなステージ構成とかそういうのではない バランスは大事よ、ただ調節の仕方がアホ過ぎる
普通はこの手のゲームはナーフ、アッパー率高くても6割アッパー4割ナーフ位でアッパー気味調節入れるのに
ボダラン3は9割ナーフ、1割アッパーでバランス取ろうとしてる
ステータス効果ってn%の確率でmのダメージって表記になってるけど
アマーラのインフュージョンはどう計算されるの?
コンフラックスも何の数値が適用されるのか分からん
昨夜イージーモードでクリアしてさっき難易度真のハンターモードではじめたらストーリー最初から始まったんだけど、もしかしてノーマルモード選択しないとクリア後の世界でレジェ掘りできなかった?
フェイスパンチャーに近接攻撃で弾薬を奪うAFでショットガンの弾薬回復するの初めて知った。
DLCをマルチプレイに力を入れて作っているので
とかならまあバランスとろうとするのはわかるが
現状のマルチプレイの惨状見るとバランスなんかどうでもよくね?ってなる
先にバグ取り頑張って下さいよって事だ
しかし何かしらの目的があって必死にバランス調整しようとしてるわけだからな
我々にはわからないギアボなりの何かしらの意図はあるわけよ
これまでとは明らかにギアボの取り組みかたが違うからなんか企んでそう
そのわりにフロムなみにバランス調整下手くそだけどなw
とりあえずフラック使いは他キャラ50を画面分割でさっさと作っといた方がいいな
>>641
まじかー修正来るまで待ってみるよ
あんがとね 前みたいにぽいぽいグレ連打できないといよいよブラッドレター一択になったな。。
え、フラック弱体化したの?
フラック50にしてモズやってる途中だったんだけど、2キャラとも終わった?
おいおい朝起きたらフラックが死んでたぞ
対戦ゲームじゃないのに、なんで必死にナーフ祭りしてんだこのスタッフ
ベアが完全に使い道がないゴミスキルなのは放置して
モズナーフかよ
強すぎるのは弱体化でok
ギャーギャー言うのはマルチでグリッチ使うような一部の迷惑プレイヤーくらいだろうし
ずっとモズとフラック使ってるがなんの問題もない
>>646
レジェ掘りするならTVHモードのストーリークリアしてからのほうがいい 射撃モズに切り替えといて良かった
しかし次にナーフ食らうのはアマーラだな間違いない
最終的にゼイン最強が見えてきた
フラック駄目だ…透明中のスティッキーsg撃ち貯めがリロードを挟んじゃうから出来んくなった
透明→くっ付ける→透明解除起爆→透明のループができねぇ
>>659
ギアボを分かってないなw
アマーラをなぜか強化して更なるアンチを呼ぶのがここの会社やぞ こういうのって大抵はまた別の強ビルドみつけたりしていたちごっこになるけど
あんまりコロコロ仕様変えてたらアンセムみたいに呆れられて人いなくなるパターンもあるで
オンライン専用でもないのにバカだよな
>>650
なんにも考え無しで適当に調節してるよ
今回の跡を残さずの変更、これが無かったら俺もそう思えたんだけどね
まともな頭あれば修正するにしてもこのような調節には絶対にならん >>657
こういう脳ミソスカスカのバンディットみたいな奴がゲーム作っちゃったんだなぁ まだフラックしか使ってなかったから、アマーラ始めるかな
一通りナーフして横並びにしてからアッパー調整してくれるんだって信じてる…
でないとやってられないわ
バランス調整はUVH解禁までに難易度そろえておきたいだけだと信じてる
2は超えれないけどまあ楽しいよ
ただバグだけはなおしてくれ
つかプレイヤーの時間を無駄にするような弱体化を短期間で何度も繰り返すのは悪手だよな
特にビルド考察して装備揃えて完成させるまでのスパンが長いならなおさら
しかもドロップ率まで落としてこれはまずいと思う、もっと上手いやり方あっただろうに
3をクリアしたけど、リリス達が大変なときにゼロもBチームも助けに来なくてモヤッとしたな
他のヴォルトハンターは顔も見せないし、2の時の団結力はどこに行ったのやら
アプデ後はモズグレってリルーターより攻撃的は落ちるがトランスフォーマーの方が安定するな
これが発売から1ヶ月のゲームがやる調整には思えんわ
pvpでもないのにこんなクソナーフに何の意味があるんだ
操作キャラに選ばなかったヴォルトハンターがあれこれストーリーに出てきたら良かったのに
そうだよ このさきOP来ようが「サプライズが待ってます!」()で仮にグレーターリフトのようかものが来ようが全てのメイヘムのランダム要素が絡むんだよ なにかに挑戦する前にはメイヘムの厳選ていうバカみたいなことしなきゃならないんだよ
おれはこのあとゲオに行く パス購入者よさらばだ
うん無理開発はアンセムにしたいらしい
マジで全員ゼインにしたいらしい
開発は寿命を長くしたいんだろうけど逆効果で俺みたいにやってられっか〜って投げ捨てる人がいることを
もっと考えないと
今後のボスやらが脳死キャラのフラック、モズ基準で作られてこの2匹ばっかでマルチに他2匹来たらウダウダ言われてもな
発表から6時間で450コメってすげぇな
ボダランが愛されてる分、いまのgearboxに落胆してるやつ多いだろうな
案ずるなかれ、またおまえらが愛してやまないいー○さんが強ビルドを偶然みつけちゃいましたしてくれるさ
おのれ…こりゃアマーラも弱体してくれないと割にあわねーな!?(憎しみの連鎖)
全キャラ50lvにして放置が一番賢いんやな
まぁどうせリューダでウォード周回は変わらんのだが…
フラックが駄目ならアマーラで回してもええやろ…
>>650
ACもソウルシリーズもデカい声だけ聞いてバランス調整した気になって放置だったが、PvPとPvEが混在するゲームだから、切り離して修正する手間を考えたら仕方ない気もする
そもそもコレはPvEメインのゲームで、発売から2週間で重大なバグと劣悪な操作性のUIを放置してナーフ一辺倒なのが問題
開発が何処を目指しているか知らないが、ユーザーに快適に遊んでもらおうと、誠意ある対応もなければ意志すら感じられないから、今後に全く期待できない おそらく動画で紹介されてた武器持ち替えによる高クリダメージ対策なんだろうけど
その結果攻略不可能領域に放り込まれることになるんだよね…
運営はもう一度ディアブロ3が未だに遊ばれてる理由をしっかり把握してから修正しろって思うわ
フェイドは一個前のナーフなくしてデセプション並みのクールダウンにしろや
欲しい武器もなくなって惰性でやってたから完全に冷めてしまった
3キャラ目のアマーラはエデン6のまま永眠、糞ストーリーにスキップ出来ない糞ムービーの苦行はおしまい
ミストの表記が50%8秒に戻ってんだけど
どうなってんの?
25%5秒だったのに
昨日まではまだ楽しく育ててるアマーラで殺戮試行錯誤してた
急にやる気なくなったわ
発売前は我々もどんなビルドが出てくるかわかりません物によってはぶっ壊れた物が出てくるでしょうそれを楽しみにしてる
みたいな事言ってたのにね実際ぶっ壊れたのが出てきたら意図的じゃないって修正するとか
その意図的じゃないのが出てくるのを楽しみにしてたんじゃなかったのかよ
フラックはまじで終わってるなこれ
ジョークじゃなくゼインレベルだわ
ユーザーフレンドリー要素が無さ過ぎるわな
でもギアボは我々は分かってる言ってたしきっと分かってるよきっとな
一度終了すると適用されるのか
このシステムなんなんだよ
次のナーフはアマーラだぞ
3人に比べて強すぎるよね理由はそれだけ
おはよーさん
なにが問題かって本当にその場凌ぎだって事かな
ゼインが正常に戻った時の事をなにも考えてないと思うよ
ビルドの幅が狭いのに「まだ試してないビルドがあるんじゃない?」やられたらどうしようもないわ
アマーラのスタックどんはナーフしてもいいよ意味わからんし
それ以外は許さん
FF15の全部り買った時の心境だわ
DIC来たらやるけど別にいらなかった
>>665
うーん
君みたいないかにも頭の悪い人に話すことは何もないので以後絡まないでくれる?ごめんね ノーマル ガンマやラックが使えるレベルにひきあげてからナーフ
サイコ キャラ産廃レベルのナーフにエアプアッパー
ナーフナーフってとりあえず出た杭叩いていくだけっての頭サイコでもできることだってことがわからねーのか
望まれてるのは調整なんだよ
この際語り草になるからLoLとかでよくやるバフガン上げで逆に炎上するぐらいやってもいいんだよ
ど素人の俺でもわかることだぞ割とマジで低下層派遣社員みたいな無能しか居らんのじゃないかギアボ
>>703
起動したら自動でhotfixを確認してダウンロードするのね。
ダウンロードと適用が終わる前にプレイ始めちゃうと適用できないらしい。
で終了→再開すっとダウンロードしといたhotfixを改めて適用するんだってさ。 どーせ弱体されるんでしょ?って先入観持たせたらダメだよな
お先真っ暗です(ゼインは除く)
リューダってワールドドロップだったよね?
グレイブさんが全然落としてくれん
イケオジ最初に選んだ自分を褒めたい
なおスレオンです
ナーフ前にバグなおしてくれよ
せめて戦闘面に関係してるバグだけでも
天然ナーフのゼインから→フラック→モズってキャラ作って来たけど流石にアマーラまでやる気になれないわ
どうせナーフするんでしょ
モズは脳死グレポイは出来ないけどヘックスが壊れてるから殲滅のテンポは下がったがあんま影響無し ヘックスのナーフ入ったら死亡
もー、ギアボックスはマッシブを楽に超えた無能集団になったw
モンハンに帰ろうw
アマーラナーフしてもらわないとみんなの気が収まらないのでナーフすべき
みんなでお手手繋いでいっせーのでヴォルトに入るエンディングで良かったな
使用率均等ですよ(笑)
>>720
殺戮サークルでNPCが中に入って蘇生しまくるバグを直したぞ ギアボは最大タイトル殺して久々に戻ってきたユーザーに自社の無能晒して
以降ギアボ地雷認定されてもう売れないね
発売日に買ってフラックでまだストーリー進めてる段階のワイ涙目
ビルドという曖昧な物を取っ払った方がよさそうな修正続きだからねー
これだと開発側が考えたスキル固定構成されたキャラクターをアンロックするだけでいいかな
モズは全然余裕だろまだ
フラックはご愁傷様
ここで喚いてるのもフラック使いが大半だろ
スキルツリー眺めただけでわかるよな
使えないものは使えない、スキル強化しなくても、装備で特定ビルドを超強化するならわかるけどそれもない
ポンコツロボットと糞ペットだとノーマル試練すら無理だろ
>>676
ゼロはアトラスのボルト開いた後は一応サンクチュアリに居るただ居るだけだが
他の2組は解散して音信不通とかっぽいリリスはゼロがアトラスに居るのも知らないようだからな
本当キャラの使いかたヘタだしシナリオ微妙だな 他スレから頂いた有難いお言葉だ 騒いでる連中は噛み締める様にな
ボダランはナーフと騒いでるけど、まだ1周目や2周目なのに、アルティメットのような瞬殺出来てたのがおかしいだけ
香ばしいお客様がやってきたな
バンディットより頭悪そう
フラックエアプだけど瞬殺ビルドが瞬殺できなくなっただけだろ?
>>737
じゃあテストプレイすらせずに開発調整してて、誰がどう見ても強くなる組み合わせすら想定外な無能開発陣ってことだな ボダランしらないやつに言われてもね
このゲームバ火力でどんぱち遊ぶゲームなんすよ
メガヴォアありのルシアンズコールでグレイブ戦では初めてリロードした気がする
ぶっちゃけアイアンベア30倍強化すれば手のひら返してやるよ
ペットは削除して別のスキル入れろAIがアホすぎて100000倍強化しても使わない
極端だがぶっちゃけアップデートごとに強武器更新されていくのでもいいと思う
じゃああの武器掘りにいくかーってなるし
今の状況マジでやる気がおきん
みんな平均的で壊れも存在せず誰使っても同じなのを3で実現したいんだろうけど、ボダランでやるなとしか言えないわ
それこそその情熱はバトルボーンにでも使っとけよ
3は殺戮あるからともかく2は最終的にアナル掘るだけでは?
はたしてどんぱちといえるかどうか
スキル短い、弾も増えず連発できないなら火力半減は戻せよな、全部来たのがホントにヤバイ
猿 棒立ち パン…パン…
クローン 棒立ち パン…パン…
うーん。つよい
モズはアイアンベアでドンパチが理想 そうなるまで何年かかることやら
クリティカルビルド一択すぎてなぜかガンマバーストも弱くなってるのに誰も気づかないのだ
完全にアマーラ1強になったな
フラック死亡
モズは対ボス火力底辺のままに雑魚火力が大幅に減少
ゼインは相変わらず空気
ボス火力も雑魚火力も生存能力も全てあるアマーラによるアマーラの為のゲーム
>>746
ディアブロ3がそんな感じだからね
以下愚痴
ディアブロ3からアンセム、ボダラン3って流れてきた口だが合間合間にディアブロ3に戻っては発売されたらそっちをやるってやってきてたけど
またディアブロ3に戻ることになりそう…ナーフナーフでは次他キャラ始めてもそのキャラナーフされるんだろうなって
モチベ保てなくなって結果そのゲームから離れることになるのに本当にバカだなって思うわ セイレーンのお話しだしセイレーン様が強いのは仕方がない
だがナーフだ
モズは殺戮くらいならまだ余裕でこなせるな
さすがに脳死でのながらプレイはきつくなったが
ナーフは別にいいけど
頻繁にやるより調整に時間かけて一気にやってほしい
フラックは発売前ですらみんな似通ったビルドしか考えてなかったのに
いざ出されてコレ!wってやられるとため息しか出ねえよ
モズはまあ予想通りゴミそうだな…って思ったら思ってないところは強かったけど
思った所はゴミでしたね
強すぎ問題で変なナーフさせるくらいなら
全キャラ統一、一定時間内の合計与ダメージ量にキャップを設ければいいんでないのかなぁ
操作性の爽快感すら奪っていくのはほんと止めて欲しいかな
>>753
開発「うん相対的にアマーラも強くなったからナーフね」
マジで今の情勢だとこれがありえますが甘んじて受けてくださいね フラック玉補充スキルナーフするとしてもそれだけでよくねえか
ゲリラインザミストまで弱体化する意味ある????
アマーラもどうせナーフだろ、ってユーザー全員に思わせる調整方針なこと自体が問題だよね
ナーフせずにゼイン大幅強化だけしとけばなんの文句も出なかったのにな
取得キルスキルをアクションスキル発動時に全て発動させつつ大幅に倍率上げるとかさ
あとドローンとシールドorクローン同時に出させてくれ
片方使うとモタつくの全然かっこ良くないよね
最近は開発のオナニーに付き合わされるゲームばっかだなぁ この流れ終わってほしい
モズ火力落ちるだけとか言う人が他の媒体(SNSや動画)で散見できるけど
シールド回復も兼ねてる部分なのに巻き込まれる形でそこも弱体化しててすごい溶けるんですがどうするんでしょうね…
その部分を大幅にバフしてくれるならなんとかなりそうではあるが…
ナーフするほどアマーラ使いなんていないだろw
ほとんど見たことないわ
ハロウィンイベントの画像きてたけど
ちょっと雰囲気は良さげな感じで楽しそう フラックもう使ってない俺がフラックの弾補充ナーフじっくり考えてみたけど
2秒CTとか2秒あったらほとんどの銃は撃ちつくしてるよな?
ボダランというゲームで爽快感を次々奪ってキャラ育成がムダという意識の定着
もう色々終わってる
>>769
ここでもラックに苦しめられるのか・・・・ はぁーストーリーも戦闘もヒャッハーするのが楽しいゲームでヒャッハー出来なくするとか
つまんないゲームに成り下がったな・・・
やってる事がバランス調整がメインコンテンツのネトゲの開発と同じだから
恐らくネトゲ運営でもしてるつもりなんだと思うバトルボーンとか言うクソゲーの感覚が抜けきってないんじゃね?
すべてがゼインになる計画始まったな 最初は石グレとかバグフィックスだろって言って肯定して歓喜してた奴らが怒ってると思うと笑える
フラックナーフすんのいいけど他に出来ること増やしてくれよ
大地の裂け目だかなんだか知らんけど使ってるやつ見たこともないぞ
公式フォーラムでも散々書かれてるけど他のビルドがゴミすぎて偏ってるだけで流行ってるのが強すぎるんじゃないんだよな
モズはヘックス持ってるならある程度のペースで投げてりゃいいだけで
武器の方は弱体されてないからハイヴ撃つペースあげるだけだから
しんどいけどまだやれるからな
フラックはFPS全否定されるような弱体ブチ込まれてどうしようもねぇ
>>771
ハクスラの根幹って爽快感なのに爽快感があって
その上でキャラがどんどん強くなっていくことへのワクワク感とかが上乗せされていくって感じなのに
その爽快感言い換えたらストレス解消部分がどんどんストレスに置き換えられてはね 今回徹底的に叩いて「やっぱり発売前にちゃんと調整しないとダメだ」って思わせないとダメでしょ
でないともうこんなゲームばっかりになる
diablo3公式フォーラムと同じになってきたな
そのうちどうやったらボダラン3は面白くなるのかスレ建つぞ
破壊の手段nerfされても結局2秒に一回慎重にヘックス投げるだけですありがとうございました
>>779
海外メーカーだから裁判沙汰とかになれば眼が覚めるかもだけど
裁判ってのは時間かかるから中長期スパンではよくなっても
短期では今の開発様のオナーリーとばかりに
上から目線の修正繰り返すと思うよ 一体誰がバンディッドにバランス調整やらせたんだよ!
批判が多数だけど一部ユーザーも受け入れているし怖いわ!
>>781
雑魚戦で物凄い溶けると思うんだが?
ボス戦は銃撃つ頻度多くするだけで今まで通りだろうけど雑魚戦がすごい溶けると思うんだがな モズ・フラック調整に萎えた有志達よ…
我ら殴りアマーラ教団は君達の入信を心より待っている…
くれぐれも言っておくが、フェイスパンチャーを撃って近接とか言ってる邪教とは違う
拳だ。
>>784
テイルズオブゼスティリアですら最初は擁護書き込みが多かったけど? >>781
どうせ追加でナーフくるよ
3回ナーフくらった誰かさん忘れんなよ 全キャラクラトラの色違いにでもしとけばスキル構成も人それぞれになったかもしれないな
フラックはスキルの効果時間伸ばす系極力減らして単発火力高く広範囲殲滅できる武器でかつアクションスキル後攻撃力上がるステータス付きの武器担いで自己顕示欲によってスキルを高速回転するビルドが流行るな!
アマーラ最強ゆーてるのは消去法で残ったのがアマーラやからやろ
>>785
間違いないな
まぁ言いたかったのはこれからDLCで新グレやらでてきて賑やかになるだろうというのに結局ヘックスから脱却できてないじゃないですかやだー!調整下手くそ頭サイコかよってことだ >>783
その上から目線でやり続けて集団訴訟で負けて会社潰れるまでいかないと気づかなそう 今ならガイドブックとお金持ちになる壷も贈呈しているキャンペーン中だ
でも別にモズは屈指のシールド量持ってるから回復量多少減ったところで
トップクラスの硬さは残ってるんですけどね
ガンマバースト使おうとすると否応なく青伸ばさにゃならんのがな
ペットはゴミだし耐久系のツリーだしでなぁ
弱いキャラを強化するのは賛成。
強いキャラをナーフするのは反対。
>>796
フォーラム書き込み方わからねえ
俺みたいな猿でもわかる誘導を頼む
書き込み方さえわかれば俺の熱いパッションを込めた抗議文をぶつけてくるわ ナーフナーフ言っとるヤツはちと考えた方がええぞ
中ボスクラス瞬コロ出来るバランスは誉められたもんやないしボダランはbadassランク鍛えてキャラ育成するもんやろ
GR15%で瞬コロとかおかしすぎるわ
テンプレビルドの存在しないアマーラがナーフされるとは思えん
最もバランスとれたキャラやん
GRは15%でキャップかかるからそれ以上全く上がらないんですが
フラックは乱射によるDPSお化けから
一撃必殺(3発で仕留める)方向にシフトすりゃいいのか?
ますますアンフォーギブンが捗るな
それかワンパンショットガン
メンヘム3でもしんどいのは聖別者とバットアスだけだし
ボスはナーフ入るたび体力減ってるし
まあ、道中の聖別者とバットアスの多さがしんどいんですが
やっぱアマーラ殺戮ならある程度緑伸ばさんときついかなあ?
まあここで愚痴ってスッキリする程度の事ならなら不毛とまでは言えないか
なんか負の感情に支配されちゃってる人は心配だが
4キャラ総ゼイン化計画は順調なようだな
次はアマーラだ
お前もゼインになれ
ナーフはナーフでも弱体化というレベル超えてるからな
弱体後のキングスコール誰が使うの?
弱体後の跡を残さず誰が使うの?
調整が雑すぎる
いやー俺もなー本当はなー発売前からメインで使うキャラはアマーラにしようと思ってたんだよなー
まだレベル30になったとこだけどフラックと違ってスキル悩めて楽しいわ
>>801
ディアブロ3経験してたらそんなこと言えませんから
あのゲームはシーズン変わってもゲーム一回クリアーしてたらすぐに育成モードに行ける上に
シーズンの色々な報酬としてもらえるセット装備を一通り揃えたら
早くもエンドコンテンツに突入できますから
それまでに要する時間はやり込んでる人なら3日もあれば行けると思いますよ?
それ考えたらこのゲームはいちいち新キャラで始めようと思うと1から育て直さないといけないわ
育て終わったと思ったらナーフされるわでもうね… ギアボックスはただのプログラマーであって
運営に関わるべきではない素人以下なんだから
>>813
一周目終わって即M3回せるの現状ってdiabloで言うとエキスパートクリアしていきなり最高トーメントやるようなもんだぞ
おかしいだろw >>806
武器とアーティファクト次第かなぁ
火力出すのが正直しんどい レベルキャップ開放すれば環境変わるんだから早くしろ
オフに籠ってる奴も出てくるぞ
もう弱体化は仕方ないとしても
・マルチ入ったときのスタート地点を親の最後のリスポーン地点にする
・マルチで他人の乗ってる車にテレポート出来るようにする
・最初から試練の場を立てられる
これやってマルチの敷居下げてくれ
>>325
お前純情過ぎてほんわかするわ
んな訳あるかバーカって言われてるだけまぞ 話題逸らしするけど
セカンドウィンド取った時に無言なのは寂しいよな
2は喋ってたぞいっぱい
どうせナーフされるから何使おうが一緒だよなもう
どんなビルド組もうが明日にはゼインになってる
愚痴っとるヤツって2でもbeeしか選択肢ないやり込めてないヤツだろ
3もGR解放したら全て解決する訳だが
>>822
いやまじだってww
グレイブが倒れてきた時に顔面に打ってるけど
運のアーティファクトが違うなら感覚的に30%で反射+クリ出してる時になるっぽい >>820
ping高いホストだと合流するためにビークル乗ったらぐでんぐでんして話になんないからなー
2画面だとホストの最後に通ったNewYouの所でスポンするんだが マガジン量増やしてスキルクールダウンたくさんつけたらそんな困らんわ
リロードも早くできたらなおよし
ブッチャー‥‥今まで雑魚に囲まれたらヒャッハーしてたが出来ねぇじゃん
>>827
マジレスするとブッチャーは確率で弾が減らないのがウリのレジェ >>813
ディアブロ3も発売一ヶ月はうんちやったろ
ボダランをギアボを信じろ 風貌が渋かったのでゼインでプレイしてるんですがこれ中の人ってオセロットの声の人に似てませんか?
違いますか?
>>832
え、そんな効果どこにも書いてなくない?
そういう隠し効果知らずに捨ててる武器も結構あるのかもなぁ
ありがとう マルチはスタート地点遠すぎだよなぁ
ホストがまだステージ序盤〜中盤ぐらいならまだ合流してやれるけど
終盤だと急いでもホストがボス行っちゃって部屋の人数によっちゃボス瀕死状態ぐらいでやっと合流できて武器だけ漁りに来た人みたいになっちゃう
>>836
車にファストトラベルついてるんだし、
プレイヤーのところにファストトラベルつけてもなんの問題もない気はするのにね 公式には各キャラ各スキルツリーでのM3プレイ動画を挙げてほしい
>>833
それって他のハクスラがした失敗から何も学んで無いってことだよね なんか下方修正ばっかでほんとつまんねぇな
DLCも次回作も買わないけど、まず買ったこと自体勿体なく感じるわこんなん
>>126
残念ながらそのさきを信用出来ないし。百歩譲って自分が信用したとして、ここ最近のアプデでやめたやつやオフに籠るやつは増えたから過疎化は避けられんくなったわけで ブッチャーの効果知らんかったんかい、新たなグリッチかと思って2割は期待してたんだが〜
>>839
無理だな。多分公式には殺戮M3やったことある奴いないぞ
でなきゃシスターンと3000があんなゴミドロップで実装されるわけない ナーフされまくりのレジェ掘るだけで飽きた意味ねーべ
Ghost Recon:Breakpointやるわ
前作やってなきゃブッチャーの効果なんてわからんだろ
今冷静になって考えたんだが、今回ホットフィックスとパッチを分けて配信してるってことは暗に
キャラ修正が気に入らないならオフでやれって言っているように感じる
あまりに雑な修正だからギアボとしても最終案じゃ無いのかもしれない
まあそんなホットフィックス入れんなって感じもするが
車にFTできることを知らない人もけっこういそう
止まってる状態の車にしかFTできないし
ギガマインドそこそこレジェ落とすし楽でいいんだが肝心のイベントドロップのナガタは全く落ちないな
>>126
そもそも後を残さずとミストのナーフは調整というよりは使いすぎるからゴミ化させようとしかしてないでしょ
調整というなら使えるラインを残しとかないと 2のネームバリューで3売り逃げな部分も含めてD3と似すぎだわ…
開発陣にまともに2やったことあるの居なくて、そもそも自分達が作った3すら最高難易度でクリアしてないってとこまでD3と被ってそう
ペットって何よりも装備とのシナジーがないからつまんないんだよなぁ
>>840
プレイヤーより高学歴で年収も高い凄い社員様達がそんな間違いを犯すわけがない
開発を信じろ >>853
動いててもできなかった?
動いてる車に勝手に射手席乗れるよ >>861
あーそうなのかも
みんなサイクロン使ってるからできなかっただけかもしれん >>856
アイアンベアとか言う歩く棺桶アクションスキルを発売からずっと放置してるし
全く期待出来ないよな多分一生使い物にならないまま放置されると思うわ
強くし過ぎたら武器集める意味が無いし弱かったら乗る意味が無いしで
コンセプトから詰んでるお察し性能 >>844
そういえば今回もゼロさんは正体不明のままだったな
エリディアンの末裔とか色々言われてたが ボダラン2みたいにDLC出揃って完成してるハクスラの面白いゲーム何かないかね
ディアブロ3やら仁王やらはプレイした
ボダラン3はある程度落ち着くまで寝かせておこうと思う
ギアボ「フラックをさらに弱体すればペット使ってくれるはず!
ルートシューター系列ならwarframeとか
単純にディアブロライクで良いならPoE
PoEはまじでおすすめできる
PS4版無料なのにクソほど遊べた
現状どうのこうのより、出る杭を打つのが最優先、バグ修正は後回しという最悪のイメージついたのが痛すぎる
warframeはハクスラって感じしないけどな
PoEがハクスラじゃ一番無難じゃねーかな
グリドンもおすすめしたかったがボダランと一緒で運営に目をつけられたbuildが
尽く弱体されたからもう無理
フラックマジでほぼゼイン並みになったな
いちいちリロードするから透明化を全く活かせない
これなら透明化の効果時間減らす必要無かっただろ
無料のPOEとかMOD豊富なトーチライト2とかいいぞ
進撃の巨人でもナーフのアプデ当てない作業をさせられてたのに、次に選んだボダランでも同じことさせられて草
アッパー無しのナーフを連発するゲームは速攻過疎るといい加減学べやw低学歴集団
別ゲーの話でてきたら俺も全盛り聖杯に帰りたくなってきたな・・・
鯖縮小させたい狙いもあるのかもな
有料DLCの話題が殆ど無いし
デュアリングモノクルってなんかめちゃ強くない?
ダメージ幅があるけど最大100k出たんだけど
メイヘム3の聖別者2発で氏んだわ
目立ったビルドをナーフしまくった結果、何のビルド研究もされなくなった某ゲームみたいになりそうだぁ・・・
トーチライト2ってCSの日本語版が出る予定なんだっけか
今の内にこんなうんちゲー放り投げましょう
>>887
倍率高すぎてエイム感度えらいことになからそもそも使わない 紆余曲折あったがまだまだ強いフラックにやっぱ戻ってきたわ←この矢先の出来事
リューダってたしかゼロのミッションでもらえるけど属性つくことあるの?
あるなら厳選したいんだが
>>817
ディアブロ3でリソース回復スキルがことごとくナーフされてらどうなりますかね?
まあそれでもあちらはスキルクールダウンの短縮プロパティが各装備の能力として付与される可能性があるので
なんとかなるでしょうけど現状ボダラン3にはスキルクールダウンする装備なんてないわけでね
もっと言うならオブシディアン・リング・オブ・ザ・ゾディアックの独自能力が機能しなくなったら阿鼻叫喚でしょうね
まさにボダラン3がその状態なわけでね うんちの事はさっさとトイレに流して忘れようや
皆さんには輝かしい未来がまっているのだから
こんなうんちを眺めて品評会やってたらだめっ!
弾丸1発とグレネード1発の価値が同じなんか開発の中では
2秒て
>>817
今のフラックなら最高装備厳選できたところでM3で活躍できるとは思えない ギアボ「やべえ・・・まだプレイできる状態じゃないのに・・・」
もうみんなでゼイン使おう
ゼインなら下方される心配も無いし
どうせ他のキャラもフラッグみたいにゼインレベルまで落ちて来るんだから今の内に慣れた方が良い
>>892
属性も聖別もつく
それで厳選して聖別火リューダげっとしたから間違いない ギアボックスって頭マッシヴだな
若干マッシヴ超えてきてる気がするから今後は頭ギアボックスってなるのか
踏み逃げ結構
こんなうんちに次スレは不要なりにけり
スレ立てするわ
てかこのスレのテンプレガッタガタじゃねえか
少し時間かかっても絶対立てるから待っててちょ
フラックはナーフも仕方ないけど
弱くなりすぎて産廃になってるから糞過ぎる
しかもボダランの売りのトリガーハッピーなくすとかな
もう次スレから糞だのナーフだのタイトルにつけていいんじゃね
ゼイン以外それぞれヒャッハー出来て良かったのに装備集めてやっとまともに削れるレベルとかそんなハクスラやらねえわゴミボックス
2猿の時の方がキャラ格差酷かったのによ
>>755
ディア3がそこまで行くのに何年かかったと思う?
あれは別の意味でクソだったからな >>904
北米垢作れば北米ストアから無料でDLして遊べる
垢なんてググれば5分以内に作れる ホローポイントはどうなった?
自分の射撃による味方への爆風は当たり判定無し…とは書いてあったが
接射クリティカルによる自爆は相変わらず?
システムで自動切ってるのに毎回親切にもパッチ当ててくれる我が家のPS4草しか生えない
寝て起きたらとんでもないことになってて草
フォーラムも普通にdamnやらfワードやら飛び交いまくってて地獄よりひでえな
やっぱりギアボが放射能うんちなんじゃないか(呆れ)
寝て起きたらとんでもないことになってて草
フォーラムも普通にdamnやらfワードやら飛び交いまくってて地獄よりひでえな
やっぱりギアボが放射能うんちなんじゃないか(呆れ)
>>905
その考え自体おかしいけどな。
普通は他を据え置きで弱いゼインのスキル倍率弄って強くすればいいだけ
対戦要素ほぼ皆無のPvEゲームでプレイヤー弱体化したってなんのバランス取りにもならない。 大切なことでもないのに二重カキコになっちまったごめん
しかしこんなクソまみれのアニバーサリーイベントも珍しいわ
導きの地、ナーフ地獄、2万出して2連続うんち買った奴多いやろな…ドンマイお前ら、俺。
>>922
大型タイトルの続編尽くクソ要素で押しつぶしてくるな
どっちも買ったわ俺も 己の耳が腐れ落ちてるだけだと思ってるけど
さすがに音バグ(銃声がこもって聞こえる)はなおってるよな?
別に弱体するのはいいんだよ、また他の道を模索すればいいだけだしな
ただこうもコロコロ仕様変更されちゃうとちょっと様子見しようかなってなる
超デラックス買ったのに3週間でやらなくなるとは思いもしなかった
ハクスラじゃなくシューターハクスラがやりたいんであってディアブロ、poeじゃないんだよなぁ ボダランでしか満たされないんだから頑張れやギアボ
>>910
スレ立て乙
まさかゼインさんがここまで足を引っ張ってくるとはww ANTHEMとボダラン3で3年は遊べる予定だったのに
>>921
4週目のtwitch連携イベントが楽しみやね DIABLO3は無限にやってられるシステムはいいけど特定の装備の上位互換集めるだけのゲームだと感じた瞬間萎えちまった
あっちは一式でスキル発動強すぎてビルド毎に装備固定なのが嫌い
今のボダランより100倍はたのしいけども
>>926
ほんそれ
アウターワールドと交互にプレイするの忙しいなー!(wktk)とか思ってたのに燃え尽きるのが速すぎる ミスト使わないでロケラン3発でも火力同じくらいな気がする
これなら高火力武器探しの方がいいか
>>925
ちょっとペースが早すぎるよな。
フラックのアレが強いらしいって動画を見て育てようと頑張って50にして試そうとした途端にナーフされた奴とか絶対萎えるし二度と戻らんわ。
しかもこれオンライン専用でもないし。
てかこんな分かりきった事発売前に直しとけよカス。
二度とてめーのとこのソフトは買わねー。 想定と違う使い方されてナーフはわかるけど、跡を残さずってモロフェイドアウェイ想定してるスキルなのにナーフとかありえんわ
トリガーハッピーもできない透明化スキルは運営的にどう使って欲しいのかわからない
ゴーストリコン行こうと思ってる人は気を付けろよー
オープンベータやったけどアレも未完セムだったぞ
モンハンはどうせ糞要素あるだろうなと思ってたから案の定だったけどボダランはその癒しにしようとか考えてたからショック大きいわ
bee×ccみたいな壊れ方してるわけでもないのにナーフするのはガン萎えだよ
>>939
うんちランズ3もeスポに片足突っ込んでじゃんw モズに爆風ビルド以外の道ってあんの?射撃特化もクソ雑魚だし
フラックが鉄くずになった今モズも追い討ちナーフされんの確定だしアマーラだってもう次はお前だって言われてるようなもんじゃん
これでもまだ掘りとビルド考察できるのすげーよ 真性のマゾとかそんなレベルじゃない
>>940
レッドストームはディビジョンの修正でマッシブに汚染されたからな
調整以前の弱体してくるぞ 発売前しょうもないCM作ってたよね。
他に金かけるとこあったでしょうに。
跡を残さずが全く使い物にならなくなったから
3ポイント別振れると考えよう
おまえら驚け、これで追加キャラの予定もないんだぜ?
いや今のギアボがこれ以上キャラ増やしたらパニックになるな!
最近のゲームはもう発売して1年後ぐらいに買うほうがいいレベルなの多いな
金の無駄とかそういう以前の問題で
次に来そうなトレハンゲーに期待する他無いな
セイクリッドが死んでたのはショックだったわ
みんな忘れてるかもしれないけどレジェンダリー武器の個別調整も控えてるからね
どんだけ酷いことになるやら
>>951
新作でたらその前の作品やるぐらいがいいのかもね
前作なら修正もほとんどなくなってるだろうし 変にアプデできる時代になったせいでオフライン時代と比べてバランス悪くなってるよな
ゲーム開発者って性格悪いやつしかいないのは理解出来た
消費者敵にしか思ってないだろこいつら
発売日に買うと痛い目しか見ないからなぁ
デスストも予約躊躇われるし
燃えリューダと持ち替えバグは残ってるのか?これで凌ぐか
もうなんか面白そうな追加コンテンツが出るまでバージョンアップする必要ないな
お前らとは全く別のゲームになって悲しいよ
>>957
潰しにくるよ
今回のナーフがそれ対策だから >>958
じゃあ一生バージョンアップできないじゃん 長く遊べるから超デラックス買って、モンハン等ほかのゲーム買わなかったのに、なんかいろいろ萎えさせてくれるよね
メニューサクサクになってるって言ってた奴いるけどまだまだサクサクとは程遠くねーか
この会社の代表作をボダランと思わなければいいんだよ
この会社の代表作はバトルボーンだ
>>957
持ち替えはスカージ使う型はまだ生き残ってるかな
スティッキーショットガン使う型は撃ち続ける方法が無くなって終わった PvEゲーに半端なPvPとクソレイドボス突っ込むの流行りだしたのいつからだっけ
なんかもう完全オフゲー以外は全部このパターンでダメになってる気がする
皆ボーダーランズシリーズでこの会社を過剰に信頼してたかもしれないけど
生まれつきボロボロで生後間もなく亡くなったバトルボーンを作った会社なんだ
>>965
根本の部分でなおせーとなると今後も追加武器で弾速遅いのだと悪用できちゃうな
ついでに言えば武器持ち替え速度アップ持ちのキャラがメタれる可能性が >>963
オーバーウォッチにすら負けた奴じゃんw >>966
でってにー2の一番最初に実装されたレイドはクソ過ぎてずっと記憶に残ってる
そのあとのレイドとか今はどうなってるかとかは最初のレイド実装されて辞めたから知らんけど
やっぱblizzardってすごいんだな
MMOのゲームとかもずーっと人気だよな
今でもツイッチの視聴者数上位常連だし 海老は背中の弱点以外はまあ普通のよくある弱点以外ダメージ通らないボスだけどな
固さ自体は全然固くないし
クソレイドと言えば2のgeeとかだろ
誰がやってたんだよあれ
びちびちのうんちと揺さぶりオンラインと簡悔極まった調整以外アイスボーンは良かったよ
>>969
そうだぞ
しかも原因が今のボダラン3みたいにナーフ祭りでゲームとして成り立たなくなったからだぞ バトルボーンの初期は本当に面白かったマジで面白かったから
OWと販売時期が被って目立たなかったけど
隠れた名作なんて言われてたんだよ
アホなバランス調整しかしなくて死んだけど
なぁ2作ってた奴らみんな辞めちまったのか?なんかセンスガタ落ちで悲しいわ、何がハロウィンだよ糞が!今日売り払ってやるわ
皆右往左往しながらわちゃわちゃオンラインコープするために発売日に買ったのに負けなのは悔しい
お布施込めて一番高いの買ったのになんだこれは
ボダラン2と比べてたいしてグラも良くなってる訳じゃないのに何で動きが重いの?
PS4がガラクタなだけか?
撃ちまくって楽しいゲームなのに全部反射するハイペリウスと適当にCCぶっぱしてると地獄絵図になるマスタージーはクソクソクソだった
メイヘムに反射突っ込むあたり全く反省してないけど
クラップトラップの役割をバレックとマリワンロボ達に取られた感じだな。。。それともクラトラメインのDLCがあるのか。
通常DL版で良かったわ
値段分は遊べたし掘る物も無くなったし概ね満足してる
>>969
負けた?戦ったみたいに言うなよ
メイウェザーと泣き虫チビの試合みたいなもんだろ どれだけユーザーが嘆こうが発売前に嘘吐きまくり&億の武器あります煽りで売り逃げ成功したギアボの勝ちは揺るがない
だからみんな前を向いてくれ
DLCが出る頃には一体どんな惨状になってるんでしょうね
なんかアプデしたら起動画面の画像から進まず本体勝手に再起動したり電源オフる様になったんだけど俺だけ?
他のゲームは問題無い
1か月前まであれほど皆が楽しそうに話をして、待ちきれないって雰囲気だったのに、1か月でこの有り様
転落するのって早いよな
DL版は知らんけどアメリカはクソゲー返品できるらしいから羨ましいわ
もうどんどん有名タイトルがゴミ化してって草も生えねーわ
そこらの同人のがまだちゃんと調整してる
そういやハイペリにも反射とかいうゴミ要素あったわw
ゴミすぎてゼロでしか戦ってなかったから忘れてた
やっぱ2の時点でクソになる準備しっかり積み重ねてんだな
>>989
プリシーみたいに大規模DLCが一つ位しか出ない上に2と同じくレベル上限アップDLCがズンパス対象外で阿鼻叫喚 スキルツリー追加とか全く期待できない
せめて新キャラ追加してくれ
-curl
lud20200124224438ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1570116723/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part56 ->画像>11枚 」を見た人も見ています:
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part2
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part93
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part37
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part139
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part23
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part46
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part27
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part12
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part17
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part16
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part15
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part70
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part148
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part83
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part7
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part131
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part19
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part19
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part45
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part32
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part22
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part26
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part102
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part58
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part106
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part75
・Borderlands 3 -ボーダーランズ 3- part86
・Borderlands 2 -ボーダーランズ 2- part157
・【総合】Borderlands/ボーダーランズ - part5
・【総合】Borderlands/ボーダーランズ - part9
・【総合】Borderlands/ボーダーランズ - part3
・【総合】Borderlands/ボーダーランズ - part16
・【中裕司】バランワンダーワールド BALAN WONDERWORLD【スクエニ】 Part.3
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ965ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ844ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ813ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ821ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ911ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ662ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ783ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ633ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ577ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ晒しスレ155
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ671ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ550ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ晒しスレ123
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ637ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ648ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ700ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ666ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ晒しスレ122
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ562ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ702ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ712ページ目
・Wonderland Warsワンダーランドウォーズ515ページ目
・Wonderland wars ワンダーランドウォーズ晒しスレ66
・Borderlands2 Part70
・Borderlands2 Part78
・Borderlands総合 Part39
・Borderlands総合 Part45
・BORDERLANDS:THE PRE-SEQUEL スレ2
・Borderlands2 Part74 [無断転載禁止]
・BORDERLANDS:THE PRE-SEQUEL Stack13
・【WoT】World of Tanks Blitz クランスレ Tier3
・【フランス】〈漫画における性表現議論〉Loin de #metoo, le discret débat sur le sexisme dans le manga
・【世界ランキング】もっとも寛大な国2018年 1位はインドネシア、日本は128位 中国142位(World Giving Index) ★2
14:01:46 up 58 days, 14:05, 3 users, load average: 5.89, 6.70, 6.76
in 1.2993488311768 sec
@1.2993488311768@0b7 on 031303
|