※※※ネタバレ注意※※※
ティア稼ぎにオススメミッション
【コアニ】
『列車墓場』
戦闘が始まると尋問対象が逃げ出す。敵は西側に逃げ出すので西側の道路に地雷などをセットして車両を破壊すれば簡単に捕まる。
『フライトプラン』
尋問対象のいる管制塔の屋根めがけてパラシュート降下。屋根には穴が空いていてそこから簡単に降りれる。
尋問後は近くの車両を奪取して飛行機までゴリ押し、後はSAMに気をつけて飛んでくだけ。
しかし移動時間が長いため危険度は低いが効率はあまり良くない。
『ボストン・リード』
雑魚敵排除した後ヘリを落とすだけ、ただし少々雑魚が多め。
『輸送車』
一番簡単なやつ。コアニ・チャーリーにトラベル後受注、トラックは近いところにスポーンするのでHTI等で狙撃するだけ。
【モホコヨ】
『モホコヨのボス』
ボスの家の東側からアプローチ、邸宅内の4人を排除したら安全に侵入できる。
『ガブリエラ』
ヘリで連れてくだけ
※※※ネタバレ注意※※※
ティア稼ぎにオススメミッション2
【レマンゾ】
『科学者』
これも列車墓場同様逃げ出すので待ち伏せするだけ。こいつは東に逃げる。
ただし列車墓場と違って一般車両がよく動いてるため地雷は仕掛けないほうがいい。
『運び屋専門医』
爆破ドローンで吹っ飛ばすのが一番楽。シンクショットでもいい。
【インカ・カミナ】
『麻薬王の乗り物』
エアボーンして盗んで走るだけ、少し長めの移動時間がネック。
『密輸品』
爆破ヘリあるならすごい楽だけどなくても楽。
『ラ・カブラ』
ドローン飛ばして迫撃砲。
【フロル・デ・オロ】
『将軍の足跡』
降下して話聞くだけ。たまに施設内にユニダッドがいる。
注意点としてはチョリヨスでヘリを呼ぶとSAMの射程圏内なのでフロル・デ・オロ・チャーリーで呼ぶこと。
ゴーストモードでは降下中に発見されたら即アーケードに切り替えること。
エクストリームでは降下中に殺されてそのままデータロストする。(経験談)
※※※ネタバレ注意※※※
ティア稼ぎにオススメミッション3
【オコロ】
『エル・エミサリオ』
ピンポイント降下して屋上の3人を排除するだけ。
【エスピリトゥサント】
『相談役』
爆破ドローンで吹っ飛ばすだけ
『北のゴールドラッシュ』
鉱山入り口付近から侵入して5人程度排除するだけ。
『ラ・サンテラ』
基地東側に降りて4人程排除して拉致するだけ。
『サンタ・ムエルテの兵士』
危険度は低いけど少し時間かかる。
おい前スレ埋めたアホ
誘導できねえだろボケ
ちったあかんがえてから行動しろ
>>1
乙
梅連呼してるし、荒らしかなぁ
あんまり勢い無いスレ荒らしても意味無いと思うけど スレ立ておつ
デイリーの教官3人をCQCで倒すやつは反乱軍に倒させればいけた
CQCとは
レマンゾミッション一個失敗でリセットなの面倒
いつまでもクリアできないわ
>>7
反乱軍 超便利だよね。
反乱軍いなかったら、ゲームそのものの難易度もっと上がると思う >>9
特に陽動がありがたいわ
増援も使えるけどあれは自キャラに勝手に追従してきて位置バレしかねないからポイント指定で攻撃してくれる陽動めっちゃ便利 1個目、上空からヘリで攻撃
2個目、爆薬ドローン
3個目、ツイていれば反乱軍が勝手に始末
プラガを200m狙撃ってソロで出来んの?
>>14
バイクに乗って逃げるのを追いかけてったらトンネル抜けた拠点に留まるから余裕でできる 今回はあっさりいけたな
教官ミッションは、指示通りにCQCのみで基地潜入してみたら中々面白かったわ
光学迷彩、役にたたん…
プレデタープレイ出来ると思ってたけど、すぐに見つかる。なんだかな…
ピエール瀧はサンタブランカ日本支部員に違いない
もちろんプロパカンダ担当
つまずくとしたら最初の船で轢き殺す奴だろうけどカイマネスの船の旅ミッションをアーケードでやると楽
最後の「殺さず」ならシンクと反乱軍はおk
船上ラボは対岸の崖からドローン飛ばしてシンクで掃除
クッキングは陽動で釣り出したら排水溝から爆薬ドローン
タスクフォースはジェンセンだとすぐ終わる
ナイトビジョンかサーマルだと頭がわかりやすい
射撃のエリートというか武器の命中率と射程って具体的には何を指してるんですかね?
弾速?手ブレ?
兵隊呼べるだけで神ゲー
俺のやりたいメタルギア5はこんなゲームだった
ビッグボスは傭兵のボスなんだから兵隊呼べればよかったのに
>>26
メタルギアは一応単独潜入が基本だから…
兵隊呼べたら、メタルギアじゃない別ゲーになるし エクストリーム入ってから反乱軍が頼れすぎてラストミッションがつらい
予め呼んでおいた反乱軍は味方のままみたいなガバガバさはこのゲームらしくて好き
>>25
今までやってきたUBIゲーで一番継続してやってる
変な中毒性はなんとなく分かるな ラストはリトルバードを小屋の前に止めておいて墓標上空でパラシュートで飛んでけば戦闘なしでクリアできるやろ
まだ本編途中の状態なんだけど、エル・ティオの偽カルトってどこにいます?
簡単には説明できないのでYoutubeで動画見るのが一番早いと思う
「ghost recon el tio」で検索してみよう
乗り物頼んだら頭上に用意してくれた頃の優しく頼りがいあるカタリと反乱軍に戻って欲しい
場合によっては敵の基地に出してきやがる
制圧して乗り込めないわけじゃないが…
あと斜面を下って川を越えてようやくたどり着くようなところにヘリおいたりとかたまにやるよな
もはや嫌がらせだ
ヘリが柱や壁にぶつかる位置に置いてあって乗り込むと壊れるやつもあるしな
ヘリが斜面に出たらずっと滑りっぱなしだった頃が懐かしいな
乗り物要請して、ミニマップに表示されたことが無い。
いつもミニマップ圏外に出される
あれ?地味に墓廟の前に扉追加されてる?まあ一回死ぬだけで相変わらずパラシュート安定なんだが
プレスティージクレジットってのは、クレート買うしか使い道ない?
よくわからず貯めてるんだけど使っちゃっていいのか
>>42
ゴーストウォーでクラス解放するのに使える >>26
同感
一人が潜入で一人は外からスナイパーライフル等でサポートみたいな
COOPをやってみたかったわ
収集の音声データとか見ると、MGS意識してるのかなという部分はあったな サムおじさんのミッションでスネークの話が出てきたしな
昔mgsでサムおじ意識した無線あったからそこの意趣返し的なパロでしょ
ウィーバーさん(俺だってシールズ出身なのに…ノマドの野郎、真っ先に口説いてきた癖に…)
>>48
お前シールズかよ?
特殊部隊員にこんな墓は必要ないはずだ >>49
墓あたり飛ぶとき毎回言ってくるんだけどおま環なのかな
ダムとか鉱山とかもだが リベルタードアルファすぐ左の拠点でやるのもかなり楽
7時からサッカー日本対ボリビアかよ
シカリオたちがサッカーしてる様子を想像しちまった
なんかたまにサッカーみたいなので遊んでるシカリオ?市民?がいるよね
護衛部隊4回100mHSどこが良いっすかね?
ユリとポリをフラッシュバンでヘリに詰め込めたら楽なんだが
護衛系のチャレンジはポゾレロが一番簡単
裏手から行けば簡単に捕まえて車に押し込めるから後は煮るなり焼くなり
しかも殺したら失敗扱いですぐ側からリスタートになるし
>>62
子供たちはよくサッカーやってるな
でも銃持ったまま近づくと冷めてどこか行っちゃうよね 釣りしてるおっさん好き
あとどっかでTV撮影してるカメラの前でミダスがどうどうと横切ってて草生えた
ゴーストとは…
日替わりメニューだけど、カイマネス船の旅をショットなしって
船に乗った後、どうすればいいの。勝手に打つんだけど。<ソロ
>>70
本気で聞いてるの?答えは「自分が撃たなきゃOK」よ スナイパー1発で2人やれってのティアモードじゃMSRの貫通半分くらいだからか2人抜けないな
車でマーキングしてBFG-50Aで吹き飛ばしてもカウントされないからドラム缶か何かでやるのかな
そんな面倒なことしなくてもコアにデルタ近くの人だかりに撃つだけでええで
みんなできてんのか
MSRでも砂漠仕様のHTIでも全然弾が貫通しないんだが
車に詰めてもコアニデルタの近くのもダメだったわ
>>79
車に乗せて横からMSRで行けたよ
一応、ティアモードでサプ付けたままでもいけた HTIの貰えるので150m先で歩いてる奴でも普通に二人貫通したけど何か!?
>>79だけど昨日寝る前になんとかクリアできたわ
アーケードでそこそこ人がいる基地に突撃して片っ端から車に詰め込んで、8台くらい車を爆発させてやっとできた
何が悪かったのかいまだによくわからない イタクァの最初ミッション「アマル救出」もいいぞ
塔下の見渡せるエリアに敵2人が隣り合って突っ立ってるから
2人まとめて撃ち抜けば終わりよ
3日目チャレンジ
2つ目はそのまんま。
CQCキルは失敗認定されるから注意
スナイパーライフルのみだとかったるいから、反乱軍召喚しまくりでもOK
3つ目は1個のグレネードが謎
医者達を仲間達に始末させたら、あっさりクリア
>>86
3つ目 、ブラボーに飛んだ瞬間にクリアになったぞw 3つ目わざわざひとりずつ車に押し込んでグレネードでまとめて殺したわ
MP7とかBFFとか小型の銃が異様にデカく見えるのは気のせいですか?
コンパクトなのが可愛いのに
1つ目は省略
2つ目、制限無視してカルデナル捕まえてから寄り道のパターン
ついでにタスクフォースもここで
3つ目、2つ目とほぼ同じ
マルカチャーリーにFT
眼の前のヘリに乗り東のユニダット病院にパラ降下
ジャマーにC4仕掛けて爆破即時間再設定×3
なんかクリアしたときにミッション達成度100%にしたら別のエンディング見れるよみたいなこと言われた気がするんだけど
あと残ってるのがサイレントスペード作戦とプレデターなんだけどこれクリアすればいいのかな?
>>94
各部隊の進行度が100%になってればいいので、追加ミッションは関係なし >>95
ありがとう
ミッションは全部クリアしてるはずなんだけど、進行度ってどこかで見れたりします? >>95
あ、概要のとこのやつ全部100%になってた
もっかいスエニョミッションやってみます ロックオン出来るミサイル装備のヘリはストアの期間限定の所に出ますか?
HUDなし、ノーダメ来たな
増援車輌対策に地雷を仕掛けたら
弾薬箱のあるトレーニングルーム2階にこもり
敵は反乱軍に任せればおk
二階に篭ってたら一人やって来て一発撃たれて終わった・・・クソが!
弾薬箱あるんだから室内はセンサー爆弾投げまくっとけよ
HUDなしノーダメ、ロケットチョッパーでブンブンしてるだけでクリア出来たぞ
俺は反乱軍呼んだ後、その辺の車のトランクに入って大人しくしてたらクリア出来た
あらかじめトンネルの出口の敵全員始末して出口のところにセンサー爆弾2個つけとくとラプラガ殺さずに車爆破もできるからクソ楽
プラガは爆薬ドローンで扉越しに爆破したら
バイクが爆発してクリア出来た
タスクフォースのやつは
エミサリオでやったけど毎度判定が不明すぎて投げた
仲間全員女性キャラでやってるんだが、アグアベルデのミッション『政治家』で覗き見した後の仲間のセリフ「あたしも混ざりたいなぁ」が個人的にエロくて恥ずかしくなるので心臓に悪い
バレちゃいけない系とかスプセルコラボみたいな殺しちゃあかんよ系って自分は隠れて殲滅させるまで反乱軍を仕向けるとかダメ?
大抵はそれで行ける
>>109
道路沿いの反乱軍拠点でユニダッドの車が来たら適当に撃って拠点に誘い込む 好きなノマドさん語録
1奴らはもう電気を使えない(哀れみ)
2糞が!
3火を囲んだホームレスが居るぞホルトより臭くないって賭けてやる
糞がっは俺も好き
正直に言うと、発売日からやってるけど
未だにホルト、ウィーバー、ミダスの声が区別付いてない
「俺には運転させないの?あのときのことか?」はミダス?
男ノマド、女ノマド、男隊員、女隊員の4種類しかボイスないんじゃね?
>>117
なるほど
ダウンロード&関連動画>>
この動画内の会話でゴーストチーム全員が喋ってるが、これで合ってるか??
ウィーバー「なんでボウマンはボリビアに来たんだ?」
ホルト「スノーデンでも探しに来たんだろ」
ノマド「スノーデンは別の国だって教えてやれよ」
ミダス「90年代の薬物撲滅計画に関わってたらしいぞ」
声のトーンだと
高めがホルト、中くらいがウィーバー、低めがミダスで良いんかな?
カメラバグって疑似ドライバー視点モードみたいになった
フロントガラス割れてクモの巣状になっても中から見ると画像のように視界が塞がることはなかった
公式でこの視点採用して? ユニダットのヘリにドローンをぶつけようとしたら
ヘリから兵士がスーパーマンみたいに全員飛び出してヘリ墜落・・・兵士も地上に落ちて死んだw
さすがに笑えた
敵が乗ってる車爆発させたり燃やしたりすると死体の肌がケロイドみたいなキモイ見た目になるけど、高所から飛び降りて死んだやつはぐちゃっとなってたりするんだろうか
>>124
安定の礼拝堂
数えたら下の拠点合わせて13人居たわ リベルタードのM4A1系の50発マガジンがあった所に重装3人とベテランが1人合わせて4人居るから倒して近くの拠点に移動してまたやっつければ超簡単
ネトフリにあるトリプルフロンティアって映画、ワイルドランズと親和性高いぞ
ゴーストリコン2年目終わるけど、3年目ってあると思う?
R6S程じゃなくても、まだまだアップデートしてほしい。
まだアプデするなら前作仕様のカバーアクション追加してほしいけど…
流石にそれは次回作でもなきゃ無理かな…?
ゲリラモードをどうにかして欲しいな
あとはガジェットやドローンの機能追加とかあればいいかな
Y2関連情報は去年の今頃発表されて1週間ほど後にパスが発売されたんだっけか
ゲリラモードとかいう聳え立つ糞を落とした直後なだけに不安しかないな
とりあえずデイリーチャレンジ毎日出してくれたら嬉しい
贅沢言うなら新ティア開始してほしい
今日のチャレンジ1をクリア出来る良い場所ってある?
まさか☆まさか☆べすとうぇーいサンタブランカラジオって聞こえて笑ってしまう
ユニダッドの警戒レベルの適当な感じが、PS2や初代箱のGTAフォロワー乱発時代を想起させる
カルトのリーダーいつもの祭壇に運んでC4で爆破したのにチャレンジクリアにならないんだが…
リベルタードのパ・コル村の右側にラ・グアリダ・デ・トレス・ブルハスっていう焼けた家の中にある祭壇に近づいたら何も出ないけどカルトミッション始まる
マップ見ながらだから適当だけどラ・クルスの緯度19.0160経度59.1962と緯度19.2299経度59.6117と緯度18.5439経度59.6108辺りにある3つの祭壇を調べればいいよ
そして夜になってからパ・コル村に戻ったら教会の中に居るから周りの重装兵5人を倒せばいい
>>145
ありがとう
魔女のやつかな?
あれで生贄にしたやつを爆破すればいいのかな
やってみます 魔女と今回のカルトは別だぞ
今回のは墓荒らしする奴だぞ
>>147
いきなり最後のとこ行ってリーダー爆破したけどダメだった
最初からやっていかないとダメなのかー >>150
いえいえ、詳しく教えてくれてありがとう
自分もまだよくわかってなくて、すみません >>144
1
(-19.6252・-64.1513)
(-19.7358・-64.1269)
(-19.6647・-64.0324)
2
(-19.4500・-63.8985)古い鉱山
(-19.7230・-63.6103)古い鉱山から道路を南下したところにある所
(-18.9982・-62.7429)ピルカ鉱山
3
プカラ(-19.0575・-62.5324)に居るリーダーをドローンで終わり 何とかクリアできました。
教えてくれた方助かりました、ありがとう!
ボッチタスクだとマーカスを18人も殺さんとアカンの?気が狂いそう
毎回最初からやらせる魔女とカルト教祖はイエティさんを見習って
Ghost Recon Wildlands: War Within The Cartelの日本語字幕付きはもう見られないんですか?
当時アマゾンプライムに入ってなかったことを悔やまれる…
流石にタスクフォースはユリとポリトっを9回やった方が楽だったな
ロードを挟まないからSSDに換装してない人にも優しいしボウマンも9回絶頂する
オフ専なんですけど、DLCってボリュームどのくらいありますか?
エリアひとつ分くらい増える感じ?
エリア2つ分くらい
でもミッション無駄にめんどくさくしてるしデータ独立してるし無理にやる必要はない
>>152
1の3つは何かあったけど
2は何か特定のミッションを始めるの? >>162
鉱山の中に怪しい像の周りでなんかやってる兵士たちがいるからドローンなりなんなりで排除するだけ
チャレンジやってた頃は達成状況がわかったんだろうけど、後からやると進行状況わからなくなるよな >>163
ありがとう
いかついマスクが貰えました >>161
そうなんですね
ありがとうございます! パーツ変わらないのにつべの動画とかで見る武器攻撃力と自分ので差がスゴイんですが、レベル上げると攻撃力上がるんですか?
ティアモードで武器の威力上げる意味あるんですかね?
ステルスならほぼ一撃だし見つかると硬すぎて結局HSじゃないとマトモに倒せんし
以前の検証じゃ乗り物破壊には効果無いようだし…
強化する意味があるかだと?
そんなことはお前の心に聞け!
まあ冗談はおいといて
威力に関してどの程度の上昇幅なのかとかは真面目に検証すんのもだるいのでなんともいえん
ただティアエクストリームで交戦状態になると強化の恩恵なんか関係なく一瞬で倒れる
逆にある程度交戦距離取ると今度はこっちが一方的にボコれるようになる
なので強化の恩恵に与る機会はさほどないはず
ただどうせ物資なんか余るんだから意味があるかないかなんてこたぁ考えずに強化していいと思うよ
強化して威力が下がるバグでもあんなら話は別だが今のところ経験無いので(たとえあっても気づくレベルかどうか…)
まあティアモードやゴーストモードすら無かった時代から見れば有り余る物資を消費したりティアポイントが貯まるのを視覚できるだけでも大分モチベ保てるから良い改善だとは思うんだがね
関係ないけどゴーストモードに機能追加の記事見てテンション上がってたがよく見るとヒットマン2の記事だった
悲しい
俺はこいつに物資つぎこんだ
ティア1なんて一発で死ぬから・・・
遊ぶならティア外して難易度を一段階下げてるよw
資源集めの時だけティア復活させてるけどな
>>168
乗り物破壊に効果ないん?
車両破壊MAXのサプ付きMSR2発で輸送車のゲージ少し残るくらいだったはずだけど
30にしたら1発で半分以上削るようになった
記憶違いなんかな 2ヶ月くらい毎日チャレンジこなしてプレクレートあけてクレジットコツコツ貯めてたけどやっと416買えたからモチベ消えてしまった
ラプラガのやつ近く前に爆破ドローンで扉外から爆発させると逃走用バイクが破壊されて、それに乗ろうとしたラプラガがそのまま爆死 っての教えてくれた人ありがとう。非常に楽だ
昨日のトラック強盗は難しかった
自分はEMPドローンでやってたな
車で轢くとか殺害方法指定されてるチャレンジだと爆死されると困るし
ラ・プラガの家はサンタブランカのスポーツカーが地上と地下に各1台と逃走先にも1台あるから
あれを壊す系のチャレンジにもいいかもしれない
チャレ3、クロスボウでどうやるんだと思ったけどAPC召喚して1発だったわ
プレステージガチャ引きまくっててよかった
昨日のプラガのやつ
EMPだと扉が開かない(開くコマンドが出なかった)から詰んだと思ったが
防弾ガラス下のコンクリをシャッガンで壁抜き出来た
見つからずにニディア・フロレスムリゲーって思ってたけど
見つかってチャレンジ失敗してもニディア確保してヘリに乗せて現場離れて
追跡解除した後にヘリでアルファまで戻ればニディア確保したままチャレンジ再開できるんだね
>>182
ガトリングチョッパーでも行けた
ガチャで当ててなくても近くの鉱山や拠点に転がってるから利用できそう 二ディアのはよくあるけど屋根に降下して反乱軍と戦わせてれば連れ出せるよ
>>184
それそれ。見つかってチャレンジ失敗ってでたらヘリかなんかで追跡振り切って アルファまで戻ると再開できるよね。しかも二ディア邸の増援消えてるし。とりあえずこのやり方ならクリアできるわ このゲームは神ゲーだな。
いつでもどこでも服装やアクセサリーはおろか、性別や顔までタダでいじれるゲームなんて初めて見たぞ。
しかも4人分
ヘリの呼ぶ場所自分で決められたらもっとよかったんだけどな
呼んでも行くのに時間かかる崖の上とかに置かれるとムキーってなる
>>192
わかる いつもミニマップ圏外に置かれる
車は近くに置いてくれるのに PC版だと密輸部隊のブリーフィング映像でおっぱいモロダシだったけどPS4版はこんな細かいとこも規制入ってる?
ユニダッドの拠点攻めてもなかなか警戒レベル上がらないんだけど
もしかして反乱軍に倒させても警戒レベル上がらない?
>>195
ユニダッドのヘリ奪って増援の車かヘリ落とすと一体につき1個上がるからすぐ4になる。 >>195
一回プレイヤー自身が見つかる必要あるけどちゃんと見つかった?
右上に警戒レベルが出てるならプレイヤーは隠れてても味方や反乱軍が暴れてるだけで勝手に上がっていくと思うんだけど 警戒4まで上げたら再配置して乗り物要請で出てきたヘリ壊しても行けるのね
軟マンガン鉱ラボも壁越しにEMPドローン使うだけでいいし今日のは凄い温いわ
>>196
>>197
ありがとう
警戒レベル2くらいまでは行くんだけどそこからなかなか上がらない・・・
ヘリとか増援の車はSRで壊してるけど、兵士はほとんど反乱軍が倒してる感じ
途中で警戒レベル表示が消えることがあるからリセットされてるような気もするけど
もうちょっと頑張ってみます 警戒4まで上げる→ヘリ1機落とす→勘違いして再配置からの別エリアへのファストトラベル
軟マンガン2個クリア→勘違いに気付いてメディアルナにファストトラベル→要請のヘリ破壊
でカウント進んだ
>>199
確実じゃないけど増援の車倒しても上がらないかも?兵士を倒してくと順調に上がる気がする。ユニダッドの車両なら必要数が減る感じ >>201
ありがとう
車倒さずに30分くらいずっと兵士地道に倒してたらやっと4までいけた 警戒上げは発見状態でユニダッド兵を倒す所を別の兵に見られてる必要があるけど
反乱軍呼ぶとヘイトがそっちへ取られてしまってるかも
このゲームのサブマシンガンのメリットって何?
アサルトライフルと比べてもせいぜい操作性が良いぐらいでグレネードランチャー撃てないし使う機会がない。
ゲーム的なメリットは無いな
でも車ゲーなんかと同じで好みとしての選択肢は多い方が良い
Vectorしか使ったことないけど、サブマシンガンはARやLMGに比べれば消音効果高いからステルスには向いてるんじゃないかなってくらいじゃないだろうか
このゲームの敵みんな難聴だからあんまり差はなさそうだけど
あとは武器レベル上げれば連射速度も他より早いからダメ稼ぎやすそうかなってくらい?
サブマは近接戦闘用じゃない?構えてから撃つのもリロードも早い
ACOG信者だったけど
SMGにも付けれて遠近両対応のデジタルスコープ教に入ります
ARにACOGつけてるけど撃つときはスコープ覗かないで肩越し視点だなー
銃をリロードする時 外したマガジンをそのままつけてるんだね 全く気が付かなかった。
6週くらいして結局M4に戻ってきてしまった
M16微妙に使いにくいと思ったらストック長いせいでスコープまでの距離が遠くなるんだな
妙にリアルだと感心したけど操作性はM16の方が上なんだな(謎)
こいついつも障害発生してんな
昨晩もフレリス死んでたし
プレステージの為に惰性でやってたけど、ついに見切りをつける時が来たか
>>220
ストアで購入したアカウント以外で使えるか、という意味だろうか?
その意味ならディスクなので分からない。反応したのにすまない >>221
ありがとうございます。自分もディスクで変更しましたが、今のところDLCも大丈夫でした >>221
連投ですが、今日からオンラインIDが変更出来る様になって、変更しても不具合がないか気になったので質問しました フォールンゴーストDLしようとしたら、3.5GBが5時間かかるだと・・・?
>>225
他スレで何回か聞いたけど、一時停止かキャンセルかと再開を繰り返すとたまに速くなるとかなんとか
ダウンロードで経由するサーバーにも速いのとクソ遅いのあるらしいから、サーバーガチャで勝てば割と早く終わるらしい トゥイッチさんFTしなければ連れ回せるのな彼女には5番目のゴースト隊員をやってもらう
ミッション放棄したらサムおじさんやカベイラも入れて7人PT出来るの?
正直マシンガンなら中華製のアイツでいいしARならMk17、SGにはSPAS、SRにはHTIがいるがSMGはそもそも優位性がない
結局どれも課金なしで手に入る物ばかり
課金はあくまでも趣味と割り切れば良心的だとすら思うが
課金武器にもバランスブレイカーがあるけど…
タスクフォースのプレデターのやつはNPCがNPCを蘇生するのも駄目なのか
ウィーバーがバツイチなのは知ってたが、子供もいたのゲーム中の会話で今日初めて聞いたわ。
という事はゴーストチームで結婚してないのってノマドとホルトくらいか……?
それともまだ聞いてない会話でまた色々話が出てくるのかな?
父親・母親が特殊工作員ってどういう気持ちになるんだろうな…
ブックハート「イケ☆イケ☆イケー☆」
ノマド「ブックハートかくごー^^」
一番因縁深そうなブションなのに吹き替えヒデ
近所に公安にいた人がいたけど現職中は家族にも秘密にしてたとか
>>238
冒頭の「うちの子にも聞かせてやりたい」って言葉のあやかと思ってた。自分の子に対してなのか。
>>239>>240
家族も知らないと思うぞ。軍で働いてるって事にはなってるだろうけど。
けれど亡くなった場合はどう伝えるんだろう?やっぱり家族にも『訓練中の事故死』と言うんだろうか?
それはそうと昨日のウィーバー子持ち話、ボリビア行く直前に電話掛けたけど出なかった、家族に会いたいと思わない日は無いとか言っててしんみり……
と思わせといて直後の「けど離婚はする」で草生えた。"いつものクソ野郎"付け忘れ指摘された時といい、仲悪かったのか良かったのかどっちなんだよw リビアに派遣された元シールズの兵士は彼女に電線の技術者だと言っていたとかなんとか
うちのゴースト 全く雑談とかしないから、聞いたことのない会話結構あるな。
どうやったら、雑談してくれるんだろう?
SEALsは家族や友人周りにSEALsに所属してること自体は喋っても一応OKだったはず
クリス・カイルの自伝とかによると飲み屋で「俺SEALsなんだぜ〜」ってナンパ台詞が定番だとか
現行でどこに派遣されてどんな仕事してるかというのはもちろんNGらしいけど
>>242
公安は死んで初めて家族が分かるとかあるんだってな葬式に偉い人とか一気にくるとか >>245
長距離移動する時にFTしたりしてない?
こっちはゴーストの話聞きたいから、
10kmくらいあっても車とかヘリとか徒歩でゆっくり行ってるからか喋ってくれるよ。
ただ車だと接敵で話が中断される時があるし、ヘリは要所要所で固定の会話に切り替わるからそこが残念だけど……
今ゴースト達がいる地域のブションの話だったり、(部隊のボスのミッションがある地域では)ボスについて語ってたりかなり種類があって面白い。 >>248
いっつも 雑談の内容が「あの墓なら俺にふさわしいな…」ばっかなんだよね。
なるべくヘリだけじゃなく、徒歩とか車も使ってみるわ。
答えてくれてありがとう ヴァルキリーコスチューム良いな ロケーションにも合うし当分これでいいや
>>249
ガンバ!と言っても今3周目やってて未だに聞いた事無い会話したりするから、どれだけ数あるのか分からんのが驚き。
まぁ、会話聞きたくて熱心にやっていながら、プレイヤー本人は『もしレインボーシックスのキャラがゴーストだったら』的なロールプレイでやってるのでワイルドランズ本編の味方キャラ設定を重視してなかったり…… 今日みたいにソロチャレとタスクフォースが同時進行できるのはいいね
毎日そうしてくれ
ただの小ネタ
サムおじのバンダナ発言みたいなもんでファンがニヤリとできるかなくらいのもんだ
今日のチャレ1誤訳のままになってる
ユニダットじゃなくて反乱軍
やっぱり誤訳かよ
前も間違ってたし、直してほしいわ
場所は前スレにあったレマンゾブラボーでいけた
全体的に標高高いけどボリビアって寒いの?
のわりにはSB兵は熱帯のジャングルに居るような格好してるしよーわからん
フロストちゃんの衣装使いたいけど暑そうで使いにくい…
>>257
首都のラパスは富士山頂以上の標高で気温が15℃〜0℃くらいで寒いけど
もっと東で低い場所にあるサンタクルスだと30℃〜15℃くらいで温かい
どちらも年中通して気温の変化はあまりないみたい フォールンゴーストの武器ケースとかMAPに表示されるのってラスボス倒さないとダメ?
地域ボス2人倒したけどなんも出てこないんだけど
フォールンは本編と違って
ボス倒さないと情報提供者が出ない
>>263
ありがとう
情報提供者ってMAPに表示されます?
アイコンなんもでてない・・・
>>264
もしかしてラスボスみたいの倒したあとです?
クリア報酬みたいなものなのかな >>265
わかりにくいけど出る
支配地域の端の方立ったりして尚更わかりにくかった記憶 >>266
ありがとう見つかりました
地図にアイコン出るのかと思ってたら何もないとこにあるのね・・・ >>267
地図にアイコン出るよ、かなり見にくいけど 「難易度エクストリームでバルベチョスブラボーから一度も見つからずに『銀行強盗』をクリアする」
よっしゃ 難易度エクストリームにしよ!
次はバルベチョスブラボー飛ぼ!
おっしゃっミッション開始や!
「このエリアからは開始できません」
は?
>>270
そんなの毎回なんだからミッション開始してからファストトラベルする癖付くぞ >>271
むしろ未だにそれもしないで文句言ってるのが滑稽に見えるレベル ミッション開始→すぐにタブ移動(MAPからスキルタブなどへ)で回避してる
ソロでタスクフォース繰り返すときが特に面倒
遠くにファストトラベル→リプレイ→近くにファストトラベルみたいな
ファストトラベル前に再配置必要な時もあるし
>>271
そんな方法があったのか、また一つ賢くなれた 何故か拠点のバイクがSBの乗り物扱いで一瞬で終わってわらた
そういやバルベチョスの銀行強盗無死やってて、銀行出入口をクルマで塞いで余裕かましてたら、突然シカリオが沸いて撃ち殺されたわ
>>279
自分も扉開けた瞬間 射殺されたわ
いきなりワープしてくるよね >>279
あるある
見張り所の敵兵を倒して後ろ向いたら敵がリスポーンして見つかったことあるわ
ちょっとキレそうになった >>281
拠点の敵を一掃してから物資漁ってると急に湧いたりする事あるね
どれだけ長時間いても全く湧かないこともあるしイマイチわからん しかしなんの音沙汰もないな
YEAR 3ないのかしら
それとも3月発売→4月にYEAR 2開始ときてるから5月になんか始まるんだろうか
チャレンジがウィークリーからデイリーになった時点で察しなよ
もうアプデはおしまい、チャレンジでクレジット稼いでアイテム解除して遊んでねってことだよ
反乱軍の傭兵と陽動たのんで弾よけ増やせばソロでも苦労はしないけど時間かかるからメンドイ
新たなストーリーラインの追加を予感させるイースターエッグは見つかってるみたいね
今回のパッチで導入されたヒートマップの一番下の塗りつぶされた□をバイナリコードとして読むと、扉が開いて中に入れるセーフハウス(モンテプンクブラボー)が見つかって
最終的にはボウマン宛にボリビアで疾走した人間を報告するメッセージにたどり着く。YEAR3か次回作かもと言われているが果たして
ダウンロード&関連動画>>
クリアしてもずっとやってるゲームこれが初だわ
それくらいハマったから続編でもなんでも早く頼む!
1番小さいバックパックって水筒なんだな ググって驚いたわ。
>>287
ミッションエリアギリギリ手前で傭兵と陽動呼んで反乱軍の囮 とにかく増やして開始
人一人隠れるくらいの木を一本決めて とにかく立ち止まらずグルグル木の周りを回る
もちろんレーザー当てられたら光線の方向を見て木の陰になる様に移動
攻撃はHTIで
味方CPUの復活は味方に任せる
特に後半は攻撃が熾烈だから、出来るだけ先手を取って1発撃ち込んで、攻撃をキャンセルさせる
難易度はアーケード。これでクリアできたわ 攻撃もらうと即死だしDessert Tech HTI育ててるならTierONEモードの方が楽な印象あるけどどうなんじゃろ
LV30FALで3分くらいで倒せたわ生存率は上がるけど戦闘が間延びするから反乱軍も呼ばなかった
前に誰か言ってたようにSRより多段ヒットするARの方がいいかもね
最近このゲーム始めたけどマップの広さに驚いたな
GTA5とか余裕で超えてるでしょこれ
GTAVってマップ大きいか……?
街がデカくて道が入り組んでるから迷いやすいだけで実際のところそんなに大きくないだろあのマップ
>>297
でかいね
gtavはファストトラベルも無いけど、そんだけ小さいってことだからねぇ。その分造り込みはやっぱり凄い
アサクリオデッセイもそうだけど、UBIは景色の美しさに力入れてるね 一つの都市が舞台になってるGTAと国が舞台になってるwildlansを比較するのはおかしいぞ
GTAはマップが島だから閉塞感みたいなものはあるかもな
なんか土日はレジェで易い気がする…
表示無いだけでウィークリーボーナスはずっと続いているのだろうか…
このゲームてBP型のレガシィツーリングワゴンとそっくりな車出てるよな
スポーツカーはすげえランボルギーニっぽいしピックアップはフォードやシボレーにまんまそれっぽいのあるしSUVはハイエースだしそんなもんじゃないかな
>>303
全くレジェンド出ないから羨ましい
最近 レジェンド2倍やってくんないよね >>305
ランボはまさにセレブマフィアな感じだし、アメ車は土地柄なんか分かるんだけど、ピンポイントでスバルのクルマいたから気になったのよ
自分がリアルでレガシィ乗ってるから、びっくりした
ボリビアでも実際いるのかね しゃーない
キモオタブルーとかいう言葉を生んでしまった連中と同族やからな
ブラボーの北にある拠点に檻が1つあるから遠めから撃って檻開けて即再配置
化学工場に隣接してる基地は檻4つ密集してるから楽だよね
探すのが面倒だから覚えてる場所で済ませたけど4つもある場所があったか
続編出るなら変なSF装備無しで泥臭く作ってほしいな
チャレンジ3の”「アークエンジェル作戦」の2つのパート”の意味がわからんかったけど、ロストシグナル作戦とアークエンジェル作戦のことなんか。もっとわかりやすく書け。そして弟救出中にいきなり湧き出た敵に射殺されて諦めた。
あの本文でロストシグナルからやらないとだめなことを読み取ったり
突如生えてくる敵に対処しないといけなかったり
弟も命からがら助けてもらった上で協力仰がれても妙に偉そうに渋った挙げ句
大事なのは気持ちだろ?とかいきなりドヤ顔で言って有耶無耶にして勝手に立ち去ったり
このゲーム行間読めないアスペにはつらすぎるわ
と言うか本気で大事なのは気持ちだろ?が意味不明なんだけどあれどういう意味なの?
うちのノマドさんもえっ何こいつ…みたいな顔してるし
救出に感謝はするが今すぐ情報はやれない(そもそも俺はCIAの手先じゃねえ)
ボウマンにくれてやる頃には無価値な情報になっていたとしてもあのときの感謝は忘れてないからそれでいいよね?
え、なに?まさか文句あんの?じゃあやるか?俺にはカベイラ姉さんとその友達のレインボーがついてるんだが?
折角のコラボなんだから最後は殺伐にしなくても良いだろとは思った
アークエンジェルで敵倒して戦闘状態解除し反乱軍偵察もやって
弟が居る建物に入ったのに敵が目の前に湧いて死んだ
クソが!
チャレ1は拠点のバイクふっ飛ばせば速攻
チャレ2はPCある部屋の屋上にパラシュート
チャレ3は頑張れ
タスクフォースはボッチは諦めろ
アークエンジェルは屋上にヘリ止めて弟救出したら即脱出で達成できた。これからチャレンジ7日目は鬼畜ミッションになるんかな?
>>327
全滅させてから拠点に戻ればええんやで
一応リスポンされんようにヘリで敵拠点を視界に捉えながらバックで戻ったけど必要だったかは不明
FTは当然厳禁や >>330
前から期間限定で販売してる
チャレンジ1 mk14があった所でできた チャレンジ3は最初に踏むモホコヨアルファが送り届ける場所だから失敗しても平気
mk14がどこかわからんかったけど、1はコアニ・デルタが楽だったな
山の上で敵が6人談笑してるから拠点からドローン飛ばして指示するだけで終わった
>>331
期間限定だったのね
しばらくストアに並んでたから恒常だと思ってたよ ありがとうね クリアしたからもっかい最初のほうのクエストから全部やろうと思ったら
クエスト受注するのにいちいち一旦別の地域に行かないとダメなのか・・・
別の地域まで行く必要はないだろ
ある程度離れる必要はあるが
イタクァの資源物資強奪とスポーツカーは近いところに発生しやすいから難しいかも?
ミッションリプレイもできるけど、できれば強くてニューゲームもあったら良いと思う
>>339
わかる
ミッションリプレイは何か違うよね >>337
ゴーストモードもやってみたんだけど
スキルとか武器とかまた集めるの面倒ってなってミッションだけやろうと思ったんだ
>>338
そうなのかありがとう
とりあえず最初は我慢しつつやっていくことにするよ
>>339
そう、それあると一番いい! 爆破ドローンでユリとポリトを始末してもカウント進まねぇぞどうなってんだジョン
ソロチャレンジの1は爆発ドローンでもいいんだね
コアニのウェルタスだとドローンの移動範囲に重装4人くらい居てあっさり終われた
タスクフォースは尾行前のエル・ボキータ爆殺の繰り返しが楽かも
クソうざいプレデター
主人公を馬鹿にして不殺縛り強要するくせに自分が危なくなったら殺戮させるサム
協力してあげてるのに死ぬ度に罵声飛ばして最期は険悪ムードで解散するレインボー
元の作品好きじゃなかったらヘイト買うだけのコラボやろこれ…
しかも一回だけなら良いけどチャレンジで何回もやらせるのはアカン
サムおじは別に馬鹿にしてるんでもなんでもなくて軍人にありがちなイチャつきかたしてるだけだぞ
シールズとデルタは共同作戦だってやるし本気で仲悪い訳じゃない
SASとSBSはガチで仲悪いらしいけど
アメリカだとSEALsとSWCCが00年代前半の頃は本当に仲悪かったらしいね
クリス・カイルも自伝でさりげなく貶してたし
現在はどうかはわからんけど
停電した際,ペットボトルに水を入れ,逆さに立てて,その上に懐中電灯を逆さに立てるとかなり広い範囲の明かりになります
ペットボトルや水が用意できない場合,懐中電灯を白い壁や天井に向けて照らしても広い範囲をそれなりに明るくすることができます
ありがてぇ
ついでに乗り物配送を移動指示みたいな範囲指定にしてくれないだろうか
金色のエクゾスカルと光学迷彩バックパックとったあたりで容量足りなくなってアンインストールしてたんだけど、なんか変わった?
久しぶりにインストールするか
光学迷彩って言うほど効果あるように見えないんだよね
服装やアクセサリは全部飾りだと思っていいよなこれ
光学迷彩に限らず、NVGもいろいろあるけど見え方が変わるのはウォッチマン作戦のナイトエコーと有料のやつだけみたいだし
光学迷彩つけてると髪だけ消えてなかったり目玉だけ浮いてたり面白いことになるけどスコープも消えて構えてもスコープ覗けなくなることあったから最近使ってねえや
チームメンバーの服装をカスタムできるようになってからかなり寿命伸びたイメージあるな
>>355
光学迷彩は解除後に体や武器がチカチカなったりするからやめたな >>358
だな。しかも性別から顔までフルカスタム出来るようになったしな、コンセプト考えてコスプレチーム作るの楽しい。性能に差がないのも○ >>358
チームメンバーの服装 カスタム出来るの結構大きいよね 自分だけ重武装しても違和感しかないし トラクターとかジェット機とかリストから消したいんだけどできないよね?
装甲車、ユニダッドヘリ、ガトリングチョッパーだけでいいんだが
突撃癖のある人間にはこのシリーズは難しいなぁ…
スナとショットガンが突撃出来る組み合わせなんだろうか
エクストリームでもなきゃ突撃余裕でしょ
ちゃんとスキル強化してる?
初めたてだけど
難易度は真ん中でスキルはちゃんと振ってるよ
下手くそなだけかなぁ…
はじめたてなら仕方ない、それが普通
弾丸耐性マックスいくと全然死ななくなるぞ
正面から突っ込んだら蜂の巣にされるのは当然
壁を使いながら確固撃破やで
まあやっぱりステルスが安定なんだけどね
>>368
ステルスが基本のゲームデザインだから突撃が不利なのは仕方がない。けど武器とスキルを揃えて難易度下げて突撃するのもまた一興
このゲームに限った話じゃないけど、ショットガンの射程が短すぎて使いどころがわからない。室内戦ぐらいか >>374
通信施設奪取の時に雰囲気でスパス使ってるな
逆にそれぐらいでしか使わんがw まだ追加ミッションのアプデあんのか!
結構売れたんだねこのゲーム
特殊作戦クレートの中身44個のレジェンドだけになった
さっき赤クレート20個開けたから貰った特殊作戦クレート開けたらM16とMK18とタチャンカが出たから夏までにレジェンド全て出そう
乗り物はコンプしたけど正直ロケットヘリとAPCだけでいいから使わない車両は選択から外す要素が欲しい
>>376
中古価格が以前高いままだから人気はあるんだろうね M4のストック変更できるようにしてくれないかなー。MK18のストックカッコいい
単色のパーツの色変更も結局できないままなのも残念
こういうカジュアルとシムの中間なミリ系TPSオープンワールドって代わりになるの無いし
アサクリと違って続編いつ来るかもわからんからこのゲームには長生きして欲しい
車両要請は横で種類、縦でその種類の車種にして欲しいわ
ヘリなら横でヘリ選び縦押して銀用ヘリや救助ヘリとか選択すれば
ヘリ選びたいのに車の車種何度も見ないと行けないから面倒・・
ヘリコプターのアイコンをきた軍用機を何回か間違って呼んだことがある
同じUBIのディビジョン2と比べてどうなのかな?
友達がやりたいやりたい言ってるが、あっちはステルス無いのがな、、、
Pクレート40個開けて
ダブリ37個非ダブリレア3個
残り
レジェ8個
エピック13個
レア48個
これコンプリート無理やろ…
またレジェンド確率アップとかやってくれないだろうか。それに備えてクレート貯めてるけど来る気配がない
>>386
わかる クレート100個位貯まってるから、早く来てほしい 特殊クレートの中身全部出ると一箱ごとに400クレジットに還元されるし
ダブリで貰えるクレジットの事も考えると
数%UPの為に貯め込むよりさっさと開けたほうが良いいと思うぞ
>>388
なるほど一理ある。とりあえず特殊クレートコンプ目指すか >>376
2017年上半期で一番売れたゲームだったろたしか
MGSVが微妙だったからこっちに乗り換えた人多かった印象 >>380
正直面白いかと言われるとよくわからないが
ボリビアらしい異常なガバ…おおらかさもあって妙な中毒性はあるし
代わりがありそうで無い不思議なオープンワールドゲームなんだよなこれ エルスエーニョの頭の悪さ、人望のなさに目をつぶればいいゲーム
ボスみんな個性的だし
ゲリラもっとまともな仕様にして本編性能でやらせてほしい
>>395
ゲリラ酷すぎて、今やってる人多分いないよね ゲリラモード…そういえばそんなのがあったな。実装2週間ぐらいで話題に上がらなくなったけど
新ミッションのトレイラー来たけど…
何とのコラボだ?まさかのストーリー続編?
マーベルのパニッシャーじゃね?ってコメ欄で言われてるな
プレデターの次はマーベル行っちゃうかUBI
トムクランシー生てたらブチギレまくりそうだ
パニッシャーのTVシリーズの人だからパニッシャー言われてるけど
外して仕舞ってるタグにはCole D. Walkerとあるし単に役者が同じだけで違うキャラかも?
ジョン・バーンサルだね。パニッシャーの象徴とも言える髑髏のベストが映らないから、それとは別の話になると思うな
報酬は特殊動作のCQCが出るWalker Tattoo
ubiクラブ入っているとパニッシャーアイコン
>>406
書き込みせず送ってしまった
貫禄(太さ) >>408
時系列的に難しいと思うけど、ファンサービスはあるだろうなぁ また10GB以上なのかな…
嬉しいんだけど、PSの容量圧迫するの嫌なんだよなぁ
ゲリラモードどうなるの?
詳しい内容って何処で見れるんかな
ババアの代わりにタチャンカ先輩置くだけで人口増えるよ
とりあえずゲリラで何とかして欲しいのは延々とババアになじられるところとプレイヤーを優先で潰してくるところか?
ステルスメインであまり撃ち合いには向かないバランスしてるくせになんでこんなモード作ったんだ
ゲリラは根本的なルールを直さないとどうにもならないと思うんだけど直す気はないのね
ミッション報酬以外装備追加は無しか
>>413
ありがとう!
ゲリラモードはバグの改善だけで、ゲームシステム自体は変わらんのか…
内容自体単調だし、報酬もしょっぱいしでありゃ根本的に見直さなきゃ誰もプレイしないと思うが このゲーム、ストーリークリアだけなら大体何時間ぐらいかかる?
>>419
急がなければ20〜30時間くらいかな?
人によってかなり差が出そう ペリコのエリア制圧したらラジオの内容って大きな変化ある??
>>421
ない。ペリコをCQCで拘束中にも流れてた気がするよ いつも更新は夜7時だからそれくらいまで待て
7時になってもこなかったらアメリカ時間でのアプデになるのかな?だとしたら夜中か明日に更新か?
説明的に助けるか殺すか選択するマルチエンドミッションなのかな
パニッシャーのフランクキャッスルに思わせといて違うかもだよね
たかが追加コンテンツでマーベルとつるんだら凄いんだけど
それともまさかコンテンツ中にワイルドランズ2の発表あるか?
まさかな
AAA、UBIは2020年度末までに3.4本予定してるんだっけか
スプリンターセルも嬉しいしゴーストリコン もそろそろ欲しいな
そろそろ続編ほしいよな
こんなに長期に渡ってアプデ続けてるんだし、あると信じてる
ところで、アプデのミッション難しいな…
最近のubiはソフトを長生きさせるのに注力してるのか?Far Cryとかポンポン作ってたよな一昔前は
アプデしたらマップに乗り物表示されなくなったんだが
サプレッサー無しの対物ライフルって車両破壊スキルと組み合わせたらヘリを一発で落とすのか…
他ゲーのロケランポジで使えるな…
そういやこのゲームでこういうジャンルでは三種の神器レベルで定番なRPGとかの武器ないよね
軍用ヘリたっぷり保有して対空ミサイルなんて代物ぼんぼん設置して車にはミニガン載せてるくらいみんなリッチで重装備なのに
携行ロケット・ミサイル系だけ無いという不思議なボリビアルール
戦車がないからセーフ
装甲車は銃撃で壊されるし(エクストリーム)
>>434
サプレッサーつけてもヘリ一発で破壊できるSRあるよ おいおい、処刑人のハンドウェア手に入れたけど、
何このしょっぱいモーション…
こんなのいわんわ
モーション割と好きだけど素手になるのがイヤン
ヘルメットしてるユニ脱兎兵を頭突で怯ませるノマドさんパネェーっス
意味深だけど何もなかったところにミッション追加されたり
理不尽要素もないし個人的には満足
ただやっぱり新作欲しいなぁ
>>432
ファークライは去年5が出たばかりなのにちょっと前に続編出てたね
アサクリも毎年のように出てるし
トム・クランシー関連のゲームが間隔広いだけかも オラクルクリアできたけどこのナイフモーション……うーん
カベイラのグローブといい、素手モーション増えるのは嬉しいんだけどなんでこうモーションが長いかね
そして資料一個取り忘れてる……やり直さなきゃかなぁ……
今回出てきたウォーカーって新キャラ?それとも過去作のキャラ?
>>444
たかがアップデートのためだけに俳優を使うわけないだろうし新作をE3で発表すると期待している 初心者です
ソロのキャンペーンモード始めたのですが、今回の1.28のアプデから、戦略マップにどこに乗り物があるかわからなくなったのは、どこか設定で変えれるのでしょうか?
FGのナイフテイクダウンを本編で使える様にしてくれたらそれで良いんだがなぁ
オラクル終わった
透けるテックの従業員と家族が招待された島は次回作かスプセルあたりの舞台にでもなるのかな
追加された地下基地内はくまなく見たつもりだけど資料が1つ足りない……
>>449
1個目の基地内入社員証で扉が開く部屋に1個と
2個目のミッションのウォーカーと会話の飛行機がある所のテントにあるのが見落としがちかも
あとのは取らないと進まないし、道すがらにあるから探していれば、わかるかと思う >>450
2個目は取った覚えがあるし見回ったつもりで見落としたかもしれないのでやり直してみます >>451
自分も1個足りなかったけど、もう一回オラクルを選択したら資料1個ゲット出来た 正式招待状のurlのページが本当にあったんだけど、ユーザーネームとパスがわからない。
どこかにヒントがあったんだろうけど。。
MK18が課金なのがなぁ
アメリカンスナイパーのクリスカイルプレイができない(室内戦エントリーのみ)
オラクルの取り損ねてた資料取れた
1番最初の出荷場みたいな広い空間の真ん中あたりにあったわ
広かったから探索適当にしてしまって見逃してた
コラボミッションやってると寂しさを感じるのって自分だけ?
(プレデターはともかく)サムやレインボー部隊のメンバー、スコットら他のゴーストチームやパニッシャーみんなが組めばサンタ・ブランカどころか他の麻薬組織やテロリストなんてあっという間に潰せるレベルで強いグループになれそう。
だけどあくまで「そっちの管轄内で問題が起きたから協力してくれ」ぐらいでしか関われないのがなぁ……。
サンタブランカなんて幹部ですら捕縛して連れてくれば情報ペラペラ喋るような脆弱な組織には戦力過剰すぎる
彼らにはこんな偽物カルテルじゃなくてメキシコの本物のカルテルを潰して欲しい
反麻薬カルテルを掲げて当選した市長を翌日に射殺するような、ね
サンタブランカはビジネスモデルが画期的で経営が上手くて金があるだけで武力はショボい方なんだろうな
幹部も半分は堅気みたいな連中だし麻薬組織ってより麻薬会社
戦闘ヘリ、apc、sam諸々多数、無尽蔵の兵士…
これで脆弱扱いされてしまうサンタブランカェ
一番ヤバイ敵勢力はフューチャーソルジャーの超国家主義?連中かな
まあ実質そのままロシア正規軍なので当たり前だけども
サイレントスペードの方のキングスレイヤーが3つしかないんだが、、、
>>458
言われりゃそうだったね。ニディアですらあっさりスエーニョを裏切るレベルだったし。
でもそこらのテロリストよりずっとヤバい事やってる様なメキシコのカルテル連中を相手にするとなると流石に死人出そうだからそれはそれで心配。
というか、カルテルやテロリストを悪役にしたゲームって明確に悪が屈する姿を描かないのが殆どだけど、やっぱ勝敗を明確にしてしまうと報復があったりするからなのかな? 7クレジット足りなくて無慈悲なるパック買えねぇ…
何故こんな端数が出たし
バックパックの一番小さい水筒型リュック欲しいんだがどこに売ってる?
Amazonで売ってるよ
ミリタリー バックパックで検索
それでボリビアにでも行くの?
ウォーカーの吹き替えがパニッシャーと同じ人で感動した。
クレートでプレデターの腕アクセ出てきたけどいいなこれ
なんかかっこいいから忍者マスクつけて近接のみで基地制圧とかしてみたけどとても楽しい
あと以前ちょっと言われてたスペシャルNVGあったから試してみたら見やすいなこれ
NVGのノイズっぽいのがなくなってとてもきれい
プレデターのサーマルビジョンも最初は楽しかったけど見た目酷くなるしちょっと見にくいしでボツだわ
せっかくバーンサル使うのなら5人で処刑行脚なミッションでよかったと思います…
おーエラが出た 嬉しいけどなんか君、写真と顔が違くない?
今回のミッション前の3つと比べて簡単すぎたよなぁ
建物内で反乱軍支援が使えないのはいいアイディアだと思ったけど結局ドローン特攻で偵察出来るし
脱出のときに少し手間取るくらいで苦戦と言う程の物ではない
あと誰も言ってないようだけど2個目のミッションでボウマンの所に行くときに山を超えた工事現場?の長い階段の方から行くと進行不能バグになるから
大人しく眼の前のトンネルから行かないとダメみたい
>>475
見つかったら死ぬバランスのエクストリームだとそこそこ緊張感なくないか?俺が下手なんだろうか
それでも爆破ドローンと味方特攻&回復ドローンでゴリ押しできてしまうわけだが
個人的にミッション自体の難易度より護衛対象がなかなか乗り物に乗ってくれなかったのがキツかったな
走って行って車を確保すると護衛対象が100m先で立ち止まってることが多くて……
ボウマン迎えに行ったときも近くにあった軍用トラック拾って行ったら助手席にしか乗れないのにウォーカーが乗ってきやがってなかなか逃げられなかったし >>472
やっぱ続編の宣伝だったか
ゴースト部隊の新台詞も多かったし おっさん解放したあとドローン出せなくて盗聴できなくてやり直しになったわ
続編出るなら障害物のりこえる
続編かイヤー3かわからんけど、オーロラプロジェクトってのが次のキーワードのようだな
そのまま検索してみろ、親切な人が動画上げてくれてるぞ
>>450
テントの資料見逃してたわ、ありがとう 久しぶりに遊ぼうと思ったらアプデが18GBもあるんだけど何かあったの?
多分アプデの大半はPvPモード用のデータ
本編しか遊ばないから容量気になるよね
キャンペーン以外は別クライアントでも良かったな
PvP興味ないしDLC1回クリアしたらもうやらないし
ただでさえ容量クソデカなんだから本編以外は無料DLC形態とかにして外せるようにして欲しいって気持ちはある
ゲリラモードとかいらんという人も多いだろうし
修正パッチと追加コンテンツ用のパッチは分けて欲しいわ
数十ギガパッチでも実質殆ど上書きデータだから数百メガしか増えてないんだよなぁ…
まさか数百M程度でギャーギャー文句言ってるの?(嘲笑)
エージェントからゴーストに戻ってきたら敵がすぐ溶けて草
>>461
ゴーストにはロシア相手が似合うな
>>472
もしかしたら、エル・セレブロ本人も出てくるかな? そう言えばエルセレブロの真相が判明するところの演出は良かったな
デヴィジョンパラシュート手に入らん
以前はあった箱も消えてやがる
ゴーストって設定上何人くらいいるの?
今のノマドさん何人目かなんて一々覚えちゃいないけど俺一人でもだいぶ殉職させちまってるけど
>>474
でもこれでボリビアでもおしり眺め放題さ!! 初代とFSの対ロシアクーデター周りでゴースト部門けっこうな戦死者だしてるんだっけ
>>500
初めてゲーム起動した時に表示されるインストール画面では『200~250人程』と書かれてる。チームごとに分けてローテーションで働いてるみたいよ。
ただナルコロードのゴーストは単独行動っぽいし、詳しい情報は分からんね。 WRのウィキペディアみてみたらウィーバーだけ海軍の出なんだな
>>503
thx
多分俺一人で半分近く殺してるわ
ダウンも死にカウントしたらサンタブランカの前にゴーストが壊滅してるな EDのゴースト4人にフォーカスしてからのボウマンアウトは震えるほど格好いい
ノーリセゴーストモードで見たら絶対泣く
>>506
ヘリからパラシュート降下したら頭の上にヘリが落ちてきて俺のゴーストモードは終わった
クソが! オートセーブのスカルアイコンが15分くらい消えない。ファストトラベル、物資回収、自殺と試したけど消えない
物資トラックを襲撃して回収してただけだからミッション途中でもないし。ただの表示バグだと思いたかったから電源切った
明日起動してデータクラッシュしてたら諦めよう。4週くらい遊んだしまぁいいか
>>508
このあいだの2月のSpecil Operation 4のアプデからずっとそうだよ
デイリーを3つ終わらせるとセーブのアイコンが消えなくなる
平日はほぼ毎日やってるけどクラッシュなんてしたことないし、大丈夫だと思う
PSplus入ってるならオンラインストレージにバックアップもあるし >>508
自分もなってるからヘーキヘーキ
その状態で終わらせても今のところデータの破損っぽい事は起きてないから表示バグだと思う。 ワイルドランズじゃなくあくまでゴーストリコンの新情報か
>>511
スケルテックのHPで見れるSkellconだね
社長からボーマン宛のメッセージ聞き取った限りだと
アウロアプロジェクトってのが次のキーワードみたいね ゲームのボリビアが2019年の設定だから現代からちょい近未来くらいの設定になるのかな
オープンワールド継続がいいけどカバーシステムは前作やディビジョンみたいなボタン押し張り付きがいい
>>516
逆に自分は今作やMGSVみたいなカバー好きだから継続してほしいな
キャラクターを自分で操るのが好きでゲームしてる部分もあるから、ボタン押しただけで移動は個人的にあんまり楽しくない >>517
やっぱそういう意見もあるよな
個人的にカバーアクションによるステルスや撃ち合いはFPSにはないTPS独自の魅力だと思ってるから もうちょっと使いやすくしてほしいかな…
現状の仕様だとステルスはともかく撃ち合いがやり難い 死体隠すアクションはほしいが、それ入れるとステルス色が強くなりすぎるか
ベースはやはりシューターだし
>>519
socom4とかいう悲劇のtpsも死体隠せるのはステルスミッションだけだったな ゴーストリコンの新作楽しみや
発売は10月くらいかな
護衛地域のボスを排除って殺しちゃ駄目な人でも良いんだな
バロ将軍棒立ちだから頭狙いやすくて楽だわ
死体は隠せなくてもいいかな。殺すタイミングも戦略だしミッションによっては死体消えないのもあるからまた楽しい
個人的に変更してほしいのは障害物乗り越えの強化と乗り物操作性の向上と車両でバックする時のカメラ変更を任意にして欲しい
岩と岩の隙間に落ちると登れなくなるのはどうにかならなかったものか
次もオープンワールドだとしたらどんな舞台になるかな
イメージ変えるだろうしアフリカや中東での対テロ戦争とか
フューチャーソルジャーにつながるロシアや東欧舞台のてんやわんやとか
スケルテック絡みの話になりそうな予感がするし、南?の島になりそう
新作だとしたら嬉しいけど、PS5の情報がバンバン出てるこの時期にやるのか……。
それにもし続編でもプレイヤーと仲間のアイコン変更可で、クレートでシージキャラ追加とかなったらPS5貯金溶けるでしかし
とりあえずキラーでゲートを開けたい
新システムの遠藤どんな感じよ
資源集めがダルいしストーリーが薄っぺらくなるから
オープンワールドはやめてほしいのは少数派なのか、、、
正直次世代まで続編は出して欲しくなかったがまぁしょうがないか
FS以外拡張版みたいの必ず出てるし
ランダムイベント欲しいたまに反乱軍がドンパチしてるくらいだし
教えてほしいんですが
発売当初に、全部終わらせてからずっとしてなかったんですが
dlcがたまってるので復帰しようと思うんですが
何を購入すればいいですか?
year2というシーズンパスを買えばすべてできるんでしょうか?
coopには興味なしです
>>535
ありがとうです
dlc個別に購入します プレイヤーがちょっかいかけなきゃサンブラも反乱軍もユニダッドもお互い知らんぷりだもんな
下手したらサンタブランカの敷地に反乱軍が普通に居たりするし
勢力間の拠点争奪戦のイベントとか欲しいな
サンタブランカとユニダッドが仲良く取引してる場所あるよね
>>536
DLC個別に買うなら最初の方に出たシーズンパス買うのは?
発売中 2017.03.09 ゴーストリコン ワイルドランズ シーズンパス
ゴーストウォーパスの分だけ勿体ないけど・・個別で買うよりかはお得なのでは? エシュロングローブのCQCが一番格好いいからYear2パスも買え
>>537
SBの拠点のど真ん中を通ってる道路を、反乱軍が堂々と通ってるの見た時は思わず笑った
ただ敷地内に反対勢力侵入で戦闘、みたいな仕様はステルスプレイしたいプレイヤーが泣く羽目になるので出来ないんじゃない? ワイルドランズで当初構想されてた敵幹部の殺害誘拐買収をプレイヤーが選んでそれによってミッション進行が変わるシステム
新作では実装して欲しい
自由度をうたうオープンワールドゲーにこそマルチエンディング採用してほしいよね
フラグ管理大変だろうけど
ワイルドランズは第一報から発売まで大分時間かかった記憶有るけど
新作もPS5で発売は3年後とかかねぇ…
新作じゃなくていやー3でも全然OKだがPクレばら撒いてるし望み薄イカ
欲を言えば両方欲しい
新作もsyncショットあるかな
あれがあるだけで面白さ段違いなんだが
まぁsyncショットゲーになるけど
FSも試作は肩からミサイル撃ったり
タチコマみたいなの出てたような気もするからなぁ
フードにマスクは厨二心が刺激されるからやめろ 今考えてもボリビアの作り込みは凄いと思ったな
ストーリー後半ヘリ移動ばっかになっちゃって未だに歩いたことない場所ばかりだわ
フレンドと世間話VCしながら観光するの楽しい
続編発表してもオープンワールドならかなり時間かかるのでは…アフガニスタンやって欲しいが
あの車で移動する空気感がいい
オート運転とか主観モードあったらゆったり雰囲気味わえてなお嬉しいな
>>553
TPPはなんちゃってアフガンだったから、こっちで作りこんでくれれば嬉しいがな
オープンワールドよりは初代のようなサンドボックスみたいなのをお願いしたい ジョン・バーンサル扮するコール・D・ウォーカー大佐を想起させる今回のティザーですが昨晩海外で
「Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint」と呼ばれる未発表新作の豪華な限定版
“Wolves Collector’s Edition”のイメージが流出しており、
ウォーカー大佐がヴィランとなるPS4とXbox One、PC向けの新作が10月4日に発売されるのではないかと噂されています
FS風のキャンペーン特化系とかは良いけど
流行のバトルロイヤルだけはやめてくれよ
リークによるとマルチプレイヤーへの言及はほとんどないみたいから
そこら辺は大丈夫だろう
バーンサルが闇落ちしてゴーストを殺していくのか?cod ghostみたいな話になるのかな
限定版のフィギュアのベスト ウォーカー大佐のベストと一緒だし、次回作の主人公はウォーカー大佐なんだろうね
新作出るなら楽しみだなあ
シージみたいなpvp専なら買わないけど
UBIで俳優モデルのキャラは敵になる印象
トムクランシー系はどうだろう
ファックラ3のマイケルマンドと虹6のアンジェラバセットぐらいしか
覚えてないけど他に誰か有名な人起用されてたっけか
新作の主人公がウォーカーだったらキャラクリは無しか・・・・
大した進化してなさそうだわ DLCレベルなんじゃねーの
ウォーカーが主人公ではないと思う
キャラクリの一切を捨てるとは思えない
わざわざヴィラン側のスタチュー出すとは思えないし主人公なんじゃないの
ゴーストリコンもスネークみたいな確立したキャラクターシリーズ出すのかね 厚手の外套や色合いからみてなんとなく東欧やロシアっぽい
>>572
主人公はキャラクリ有りで、装備がウォーカーと似てるのは元チームメイトだからとかかな 今日のミッションやってるけどバロ将軍のやつってこんなに難しかったっけ?
今までティアモードで10回くらいクリアしたけどあんなに敵沸いたかなあ…あといきなりアパッチ来たっけ?
>>575
あーそれもありえるね キャラクリ主人公とウォーカーを切り替えながら進行するってのも考えられるな "ゴースト"リコンなのにゴースト退治するストーリーになるのか……(困惑)
というかウォーカーが主役になる前提で話が進んでるのは何故?
ウォーカーってマーベルだかの漫画キャラじゃないんかい
>>573
たしか同じUBIのファークライ5はファーザーのスタチュー作ってたはず ああああああああああああああぁあああああああああああああああああああああああああああああ
今までステージになった地域たどってるから太平洋の架空の島っぽいな
ワイルドランズに足りなかったサバイバル要素が強化されるのは良いな
ただメカデザインがあんまり好みじゃないのが残念
これ、ウォーカーが主人公と見せかけて、追跡者の仮面たちが主人公ってパターンでしょ?
次回作 スモークグレネードとロケットランチャーあるのが地味に嬉しい
フェンス切れるのも高評価っぽいね
コメント欄で外人たちが「もう開いてるところ探してさまよわなくていいんだ!」って喜んでる
トレイラーみたいに人の目だけじゃなくてドローンとも戦わなきゃいけないとなるとちょっと大変そうだなぁ
確認出来た新要素
・スタミナで行動に影響
・ダメージによって行動に影響
・ダメージは治療する必要あり
・身体に泥を塗ってやり過ごすステルス要素
・近接攻撃がナイフ主体に
・フェンス切断でどこからでも潜入できる
・ロケットランチャー追加
・スモーク追加
・敵がバットモービルやドローンを使用
・プレイヤーのドローンも強化?
・ダウンした味方を背負って移動出来る
ドローンとか変なSF兵器無しだったら最高だったんだが…
敵ドローンがひたすら鬱陶しいって評価にならないことを願う
ドローン撃墜用にショットガン背負うことになるのかな
味方背負うなら死体も運べると思いたいがどうだろう
プレイ風デモの斜面を転がり落ちるところで「クソが!」が脳内再生された
これみちゃうとカルテルのシナリオなんてガキみたいなもんだな
肩越し射撃の左右視点シフトは勿論出来るんだよな
プレイデモではなかったようだけど
なんか追加されるたびにどうせなら新作出ないかなーって思ってたんだ
めっちゃ嬉しー
こええトレイラーで追われてるのはワイルドランズのノマド?
別人?
COOP時は最大16人(ドローンのみだと12人かな?)のSyncって、今作以上にSyncゲーになりそうな……
それだけ敵が密集してるんだろうか
所構わず敵が襲ってくる可能性を考えると妥当なのかな?
昨日特殊作戦クレートで装甲ショベルカーが出た
ミサイルヘリもガトリングヘリも持ってるし、こういうネタっぽいビークルは大歓迎だわ
しかしプレステージの方が最近よく被るんだよなぁ……まだ100くらい残ってるはずなのに
通貨がたまって特殊作戦買えるしいいんだけど
新作楽しみだけどドローンの大群ばかり相手にするのはやめてほしいー
なんかちょっとMGS3思い出したなぁ
あれ大好きだったわ
PSストアで予約始まってるぞ
なんか説明見たらレイドとか書いてる
要常時オン接続系にならんといいな
オラクル以降の追加くるんかねウォーカー離反の決定的な話とかやらんかな
トレイラー見て興味持ったんだけどこのゲームFPSがド下手な人間でも大丈夫なやつ?
メタルギアみたいな感覚でプレイできる?
fallen ghostまんまのシーンもあったね…
>>615
このゲーム事実上ステルス重視だから、MGSやステルス好きなら立ち回り的にはむしろ有利に働くんじゃないかな
難易度も変えられるし、あとFPSじゃなくてMGSと同じTPSだよ >>615
恥ずかしい話だがBF1で1キル20デスのスコアを叩き出す俺でもプレイできてるからなんとかなるよ
NPC呼んだりできるし、敵殺してもランクが下がるとかないし、やりようによってはメタルギアより気楽にできると思う パッと見気になったのはダッシュの時のモーション
肘を高い位置で左右に振りすぎでかっこ悪い
ブレークポイントのゲームプレイトレイラー良かったな!
・身体に泥を塗る
・フェンスを焼き破る
・サイレンサーをクルクル装着する
ここら辺が分かってるなー感あったわ
特にゲームにおけるフェンスは通れない目印みたいなものだから
今回焼き破ったのはカタルシスがあったね
最近のUBIはトレイラー詐欺も無いし
トム・クランシーの名に恥じない出来になりそうだ
アフガンが舞台なのか
ボリビア同様に一波乱ありそうだな
ムスリムを殺しまくるアメリカ人のゲームってのがミソだな
このシリーズ過去キャラに厳しいからな…
ノマドさんが殺されても不思議ではない
作中世界の2024年まで生存確定してるミッチェルとコザック以外はどうなってもおかしくないな
それとFSの直前だろうからコザック以外のFSキャラも出ててきそう
あ一応ラミレスも2024年「まで」は生存確定してるか
新作やんけ!!ウヒョー!
とか思ったらミダスウィーバーホルト、みんな殺されてる雰囲気で悲しい
トムクランシーシリーズ
ベガス2とワイルドランズしかやっなことないけど、このシリーズって基本的に世界観を共有してるのね
アサクリとWDとファークライ5も世界観共有してるし、UBIはゲームユニバースでも作ろうとしてんのかね
シンクショットあるなら買う
あれないとソロだときついわ
被弾箇所で行動に影響とかない、よね?腕→射撃 脚→移動 胴→ステルス が低下するとか
泥浴びがあるなら枝を毟って簡易ギリーとかもあるんだろうか?色々想像できるんだが果たしてどうなることやら
トレーラー見たけど全然アフガンっぽくは無いんだなw
あまりリアルに寄せすぎるとストレスになりそうだけど野営地システムは楽しそうだわ
そこでしかガンスミス出来ないってのが気になるけど
vsNPCの銃撃戦の被弾においてゲームとリアルの両立は非常に難しいよね
遮蔽物から体を何秒晒したか〜にすると結局数値だし
ランダムにして体晒した瞬間殺されても楽しくないし
なんというかゲームオーバー時の説得力に欠けるというか
それこそがリアルなんだろうけど…
被弾においてブレークポイントがどういう調整にしてくるか注目してる
>>634
持てる銃がメイン1丁とハンドガンだけみたいだし
特定の場所でしか銃を弄れないのもWRのゴーストモードと同じだな >>634
南太平洋の架空の島なのになぜアフガンだと思うんだ? クラフトは材料集めの作業ゲーになるからやめてほしい
あと島のサイズが気になる
とりあえず走りながら二丁持ちフルオートでビシバシ当ててくるギャングがいなければ良い
とりあえずポリコレの圧力に負けたか知らんが女要らんからウィーバー返して
>>640
これ
女、アジア人、黒人って配慮しまくり 多分反乱軍いないから、ゲーム自体の難易度上がりそう
>>636
DLCのTierくらいまでしかやってなかったから知らんかったわ
久々にやりたくなってきたなぁ
>>637
ずっとあの島だけなの?何かでアフガニスタンが舞台って見た気がしたけど勘違いだったか
帰ったらじっくりトレーラー見るわすまんね >>644
過去作の紹介の部分でアフガンと思った? >>645
たぶんYouTubeのコンテクストトレーラーのサムネにアフガニスタンって書いてあるのを勘違いしてたんだと思うわ
お騒がせすみません >>640
UBIは他のシリーズでもポリコレに配慮してる感じだから諦めた方がよろしいでしょうな
前作の3人なんて俺なんかより全然頼りになったってのに 今作でボリビアから苦情来たらしいから実際の国は避けたのかな
>>648
今作はあくまで外伝みたいな位置づけで、でかい土地は次回作までお預けなんだろう
バトロワ用の島作ってみたからそれじゃそれで一本作るかみたいな感じ >>640
UIBはフランスの糞ポリコレ団体にたかられてて配慮機能付けないと文句言われるから仕方ない
配慮しないといけないくらい注目作品になったってことで喜んだ方がいい ウォーカーもノマドも同じく仲間を失ったもの同士になってしまったんだな
ズンパスがシングル用コンテンツならアルティメットエディション買いたいけど
マルチ用なら通常版にしたいから最低限の内容くらい公開してほしいな
AI部下削除は悲しい
4人で服装揃えて敵対ギャングとか麻薬取締局の特殊部隊とか任務に合わせてコスプレ遊び楽しかったのに・・・
ソロはドローンを使ってシンクショットすんのね・・・
>>658
>>604の記事に序盤のあらすじが載ってるんだけど、
> これをうけてアメリカ政府よりゴースト部隊が出撃しますが、ウォーカーの手により部隊が壊滅しプレイヤー1人が生き延びサバイバルすることになります。
ということで他の3人は殺された説が浮上してる やってれば慣れるんだろうが
やっぱり人間の味方AI居ないと寂しい
部下NPCいないと掛け合いとかなくなったちゃうんだよな
戦闘に関しては空中から各種援護射撃するだろうから人間型よりドローンのが頼りになりそうだが
えっワイルドランズみたいにAIいないの…?めちゃくちゃ残念だ…
部下居ないのは心細いけど、WLやりながら完全独りプレイもしてみたいなぁともちょっと思ってたんだよね
ナルコロードはちょっとあれだったけど
ワイルドランズの時にあったオフラインでも仲間と一緒に戦う要素が無くなったの悲しい
マップは自然地域様々らしいけど軍事施設以外の人が生活してる場所はないのかなぁ
ワイルドランズはクリアしたとは言え都会なくてあまり乗り気にならなかったんだけど
今回もないのかなぁ…
かつてのチームメイトって表記も気になる
何人か敵にいるのかな
シンクショットする時の「また居た...あいつで4人だ」「ターゲット無し!」とかの掛け合い好きだった
ただ味方AI居ない説は公式や記事ではっきりと言ってるわけじゃなくて、墜落時の状況から憶測されてるだけなんだよな
まぁあらすじで「プレイヤー1人生き残った」的な事書かれてる時点でほぼ確定だろうけど
あまり信じたくないな
>>669
ノマドが一人でドローン何台も送り出すシーンあるから
ソロ時は味方なしだよ
シンクショット撃つ時だけ1-3台のドローン飛ばせる仕様だと思う >>665
完全独りプレイっていうか仲間削除を設定からできたけどあれとは違う? >主人公は『ゴーストリコン ワイルドランズ』と同じノマドであり、墜落したヘリコプターからの唯一の生存者である。つまり前作のようなAIチームメイトはいない。
どうやらソロ1人確定ぽいなー
架空の島かぁ
UBIといえばアサクリディビジョンファークライとか実在の国やロケーションのゲーム多くて観光気分になれたのに架空で残念
まぁ楽しみだし買うけどね!
序盤のヘリ墜落シーン後が一人なだけで後から新しいゴ−スト部隊と合流するんじゃないの?
>>674
ブラボーチーム集まれーとか言ってたから
アルファのノマド+リーダーいなくなったブラボー3人みたいな展開かもしれんな 開発が公式にTwitchで回答してるからAIのチームメイトはいないよ
今までゴーストリコンで全シリーズ通して存在してたのに
短期間で次回作が出ると思ったらこれだよ…さすがIP潰しのUBI
これはGRじゃなくて別ゲーでやればよいのに
これってファークライでいうニュードーンみたいな短編スピンオフ的な感じ?
それとも正統ナンバリング的な新作?
>>678
ニュードーンはマップ使い回しなんじゃないっけ? これは新マップだから所謂ナンバリングに相当するんじゃない? かつての同じ組織の人間が裏切るってシャドーモセスを彷彿させるな
仲間がいないのはスプリンターセルごっこしろとのUBI様のご指示だ…
ノマドアウト
味方居なくてドローン援護のみだとジャマー有るだけで相当難易度上がるじゃん。DLCのジャマー兵士とか普通に居そうだし
現地で新しいチーム作る流れかと思ったけど
違うの?
4亀の記事読むと"AI操作のチームメイト"ってあるから今までどおり仲間いるっぽいぞ
となると海外組がAIチームメイトなしと騒いでいたのは何だったんだ
情報が錯綜してて何が確定情報かワカンネ
ワイルドランズの時も初期は仲間の外見カスタマイズ出来たって話だったけど製品版はアプデ来るまでできなかったしなぁ
最重要な所未確認だと不安だわ
4gamerも別に裏とってないからな
ワイルドランズ発売までAIチーム装備カスタム可能って書いた記事載せて発売後こっそり記事修正とかしてたし
次回作はまったり出来る状況では無さそうだしボリビアでの陽気な日々が懐かしくなるかもな
Breakpointの次もノマドが出たらGears of Warみたいな体になりそう
俺はサバイバル要素が楽しそうだから味方AI不在なのは大歓迎だわ
むしろドローンを一人で3つ展開できる部分が一人で闘ってる感が弱まりそうで心配
なんか欲張りすぎなんだよなー
pvp、pve、レイド、シングルプレイ…そんだけ用意したって人集まんねーよ
ドローンがあっても一人で闘ってることには変わりないんだけど
物資もカツカツで孤独に奮闘してる…って部分も欲しいのよね
サバイバル要素は好きじゃないので難易度設定で極限まで緩くできてほしい
最近のAAAって軒並み爆死しまくってるけどそれに加わる予感しかない
スタミナ制と負傷時の行動制限が不安だなー
さじ加減を間違えるとストレスにしかならない要素だ
>>700
ubiのゲームの出来は良くも悪くも安定してるから、大丈夫でしょ 味方AIいないの悲しすぎるわ……。
死亡確定だったら、ワイルドランズプレイしてて仲間達が冗談飛ばしあってるの見て「あぁ、こいつら最新作では……」って辛くなるからホントきついやめて
ソロは良いけどミダスたちを殺すのはやめてほしかったな
自分が負傷したら味方ドローン3体が担いで安全なところまで連れてってくれるんか
メタルギアのXOFみたいに、敵も重武装だといいなぁ
サンタブランカ兵みたいな軽装の敵より、敵の特殊部隊と戦いたいな
ブレークポイントの話題ここでいいんか
ワイルドランズは全体的に安っぽくて、GTA5の1年後?に発売されたゲームと思えないくらいのペラさだったのが気になった
どこでもドアならぬどこでもヘリやどこでもバイク・車がそう感じさせたのかな?
シームレスコープ前提だからストーリーもなんかぺらっぺらでやってて楽しくなかった
シューティング要素も重厚さが無くてあっさりしててペラかった
ブレークポイントもそうなりそうで期待できない
ゲーム性を重視したうえで全体的に簡素になるのはやむを得ないのかな
>>704
ボリビアとは編成違うかもしれんし…
なんか今回のPvPって敵側のゴースト精鋭とかいって対戦相手ぬるっと出てきそう >>708
君が何故そう感じたのか分からんから何とも言えんけど
ワイルドランズが合わないならブレイクポイントも合わないと思うよ まぁ正直オープンワールドにした割にはランダムイベントが全くない、ミッションは単調
結構アッサリした内容だったと思うよ、ワイルドランズ
それでもキャラカスタマイズの豊富さ、ゲームシステム自体も優れてたからハマる人はハマれた
>>708
GTA5は3月のセールで買ったけどストーリークリアして以降一切起動してないなぁ……
というかGTAのどこに重厚さがあるのか
やれることをアホみたいに増やした結果なにもかも中途半端で眠くなるじゃんあれ
ゴーストリコンは大体1年前に買ったけどなんだかんだ起動し続けてるしすげえゲームだと思うよ イキ…ガ…クルシイ〜
黙れ…
チーム同士のやりとり欲しいわ…
ああいうチームメイトの掛け合いにあったアメジョみたいなノリのセリフも無いのかな
ワイルドランズの細かい不満点解決してんのにAI消すとかいうクソデカ不満点作りにくるとかさすがUBIだわ
満点のゲーム作れない会社なだけある
ワイルドランズの細かい不満点解決してんのにAI消すとかいうクソデカ不満点作りにくるとかさすがUBIだわ
80点のゲームしか作れない会社なだけある
UBIってどこまで行っても2流だよな
Apex並みの神ゲーは作れない
満点のゲーム作ったら次回作を駄作とか言い始めるんだから当たり前だよな?
むしろ「後一歩いけば神ゲーなんだけどなぁ……」ってラインを絶妙に攻めてくるからUBIって逆にすごいんじゃね?
このシステムでボリビア駆け巡りたいよなぁ
悪のハイテク軍団と闘うよりマフィアとかカルテルの方が惹かれるんだが
意味あるかどうかわかんないけど敵にサーモグラフィ無効な奴って居たりする?
ディビジョンみたいになっちまったな
女入れたりするし
協力プレイ前提にしてるよね
ソロでチビチビやりたかったけどその辺うまく調整できるのかな
兵科選ばなきゃいけないからソロではきつそう
まさかギアスコア制にしないよな…
今回はハズレ臭あるな
あまりにもベース変えてきてるから試験的なところあるのかもな
>>726
レイドもあるし、ハクスラもあったらもうディビジョンだよね トレーラーのフード軍団観た時スターウォーズかな?と思っちまった
カイロレンみたいになってるじゃん
俺は中東望んでたんだけどなぁ…
ワイルドランズのドローンがギリだとしてもあんな敵も味方もあんな近代ドローン使われるとなんか違和感あるね
まぁゴーストリコン好きだから買うんだろうけど地雷は覚悟しなきゃな
WLは、よくも悪くもオーソドックスなTPSだから、次回作も似たり寄ったりになるとは思う
おれは、現代戦×タクティカル系×野良4coopも可能ってとこで好きだけど。
個人的にはGRFSみたいな古典的なミッション制好きだから、2きてほしい
オープンもサバイバルも出すぎててな...
ゲームプレイ映像でレイトレーシングしまくってるけど現世代家庭用版だと確実にオミットされるね
むしろワイルドランズが実験作で、本当にやりたかったのはこっちだったのかもしれない
ノマドも最終的に死にそうだな
もうWRの会話全部フラグにしか聞こえなくなってしまった
特にサムのこと語るシーンとコザックとの会話辺り
>>729
敵のあの服装デザインに近未来ドローンに架空の島だからね、生々しさがない
FSがそうだったように、せめて舞台が実在の場所なら説得力も増すだろうけど 闇落ちもダースベイダーやビッグボスで今更
トム・クランシーが生きてたら違ったのかなぁ
ゴーストリコンだと思ったらメタルギアになってた
本家の最後はグダグダで終わったし、こっちに期待したい
あんなに無人兵器飛んでたらヘリとか使えないんだろうなーって…
wildlands版バトロワ作ってたらこうなっちゃいました感もあるけどはやくベータで色々確かめたい
>>735
死亡フラグよりウォーカーと同じく裏切りフラグ立ちそう。
ストーリーはどういう風になるか分からんが、サムおじみたいに利用される様な扱い受けてそれでも祖国の為に尽くすか、ウォーカーの考えに賛同して殺人ドローンの技術を横流しして自国の軍人を犠牲にさせる国から離反するか。
マルチEDだったらそこら辺の選択迫られそう。 もうプレデターコラボは出来ないね
本家プレデターのゲーム出るし
てかこのゲームでプレデター操作して戦いたい
あいつのガジェットってノマド並に多いでしょ
アルティメットエディション15000円か…
シーズンパス込みとはいえ最近のゲームって高いんだな…
新作、サバイバルっていうかステルスがワイルドランズより重要そうだよね
超楽しみ
死んでほしくはないけれどFSキャラも出てきて欲しいな
コザックはWLで出ちゃったけれど
主人公WRと同じって設定なのか
せっかくなら違うやつで新しくキャラメイクやりたかった
自分が気にしなきゃいい話なんだけどさ
新作で仲間が出てこないの、もしかしたら新作はPvP重視にしようと考えてて会話音声とかで容量圧迫しないように「仲間全員死んだ事にすりゃええやん!」って考えたんじゃ……と邪推してしまう。
シージの成功で味をしめてる感じからなぁ……
仲間との掛け合いの代わりになるものがあるといいね、MGSVでいったらカセットみたいな
従来作は国際情勢を絡めた話ばかりだったが、ここに来て急にSF色が強くなったな
何かあったんか?
最近の作品はトムクランシー感なくなってきてるからなあ
記事に100以上のカットシーンとかあったから今回はストーリーにも期待していいのかな
ワイルドランズが好きだっただけに果たして・・・
GRシリーズで仲間を排除するのは相当な変革だと思うが・・・
詳細来ないと分かんないね
仲間を失ってヴィランと化したウォーカーと同じ境遇に立たせた上でノマドはどうするのか?
という話になりそうな気がする
BPは会話の選択肢もあるようだし
敵兵の服装が気に食わんなぁ…
近未来モノってなんかかっこ悪く見えてしまう
>>758
個人的には、半裸とか軽装のカルテル兵よりカッコいいと思うな。 FSやディビジョンみたく最新鋭の装備で固めたゴースト達が名の通り幽霊のようにギャングやテロリストや小国家を相手に
時々同等の装備の熟練した相手と死闘とかのがいいんだけどなぁ
>>759
俺も半裸シカリオはカッコいいとは思わんし、敵兵もカッコいい装備の方が戦ってて興奮するけど
ジャングルでフード付きコートみたいなちょっと環境と合ってないような服装だとリアル感削がれて萎えるんだよね… >>762
ボリビアに国のワッペンつけたまんまの特殊部隊装備で来たレインボーぇ MGSV仕様でリメイクしたMGS3みたいなゲームなのかな
MGSが死んで久しいから凄い楽しみ
FSのボダークとか出てこないかな
WLの時代的には存在するか怪しいけれど
ブーツイン実装は自信満々に宣言するほど要望多かったのか
狩られる側ってことで適度な緊張感があるのはいいけどファークライ5みたいに路上付近に居ると1分と待たずに延々敵がやってくるのは勘弁かなあ
傷口に包帯巻いた状態で泥なんかに浸かったら感染症になっちゃうよ!
オフラインプレイ不可確定なんだな
PSNの御機嫌も伺わにゃならん
>>771
マジかよ常時接続ゲーなのか…個人的に期待してたのゲームが続々とこれで萎えてた 時々WRって書いてる人居るけどWild LandsだからWLだろ
ノマドさんが帽子をかぶったクレイトス状態
これでホリケンボイスは合わんよなw
今更だけど、サムが話してた戦闘用ガジェットってスケルテック製品のことだったのかな?
>>776
おそらく光学迷彩のことと思われる
サムが俺たちの仕事(おそらくスニーキング)がなくなるって言ってたから ディビジョンみたいにソロプレイでもサーバー接続必須のやつはメンテ時に何もできなくなるのがなぁ…
>>771
ソース……ソースをくれ……。
でもDLCでレイド型コンテンツも配信予定!と言ってるから、例えオン専では無くともボッチに厳しいゲームになりそうだ……。 そもそもソロではノマド一人だけという時点で、精神的にも殺しにかかってきてるの辛い
ん?……サバイバル……空腹や疲労……唯一の生存者……うっ頭が
マジかよ
なんでオフでやらせてくれないゲーム増えてんだ
>>782
オン専になるんだったら今回購入はパスするかな……。
でもシージやディビジョンど同仕様といっても、シージは一応オフでも遊べるコンテンツあるけど…… >>782
調べたらマジだった
もうボリビアに籠るわ >>769
昨日セールでWLのシーズンパス買ったからのんびりDLC遊びながら待つよ >>788
オン専だと、オンライン利用権を持ってなければ遊ぶ事すら出来ない
さらに先を言えば、万が一会社に何かがあってXBOXGoldやPSPlus終了なんて事になったら、永久にオン専のゲームは愛犬ボビーのフライングディスク状態になる オン専からオフライン対応したSTEEPの例もあるから…
>>788
ディビジョン2がそうだけど、発売初期とかかなりサーバメンテ多くてゲームそのものが遊べない…って時間帯が多々ある
ソロでシコシコ進めたい派からすると遊びたい時に遊べないのは結構なストレス要素 前のプレミアでもユーザーの声に応えますと言ってたし
そういう要望も出してみたら
えっ、オン専ってマジで…
鳴子ロードの時もそうだけどなんかズレてるなこの制作スタッフ
悲しいかな今回のゲームプレイトレイラーの様なプレーはフレンド4人集めてなりきりプレーしないと実現できないんだよなぁ
ソロだとチームメイトすらいないドローン介護だし。実際は淡々とミッションこなすだけのゲームになりそう、、、
The Crewとかサーバー閉鎖したらもう遊べないのかな
閉鎖するときは最期の力でオフ対応アプデして死んでほしい
パッケージに「オンライン専用」って表記ないから大丈夫じゃね?
>>797
『オンライン専用』だとソロでもPlus加入してないと出来んよ 劣化版をフルプライスで買わされる上に毎月500徴収される家ゴミ可哀そう…
pcでやってる人ってやたらと他の人を見下すよね
pcがすごいのはわかったから巣に帰れよ
わざわざ格下の家ゴミに絡んでこなくていいから
オンライン用か。ソロプレイでゆっくり遊ぶ派だから悲しいな
ディビもそうだけど、オフでは都合悪いんかね
ディビジョンは各ミッション毎にマッチングとか、エージェントたくさんいる設定だから常時接続も分かるけど、ゴーストリコンで常時接続いるかね?
維持費がかさみそう
>>765
ラ・プラガを鍛えた組織としてあの時代にボダークは存在してる。
というか、ラ・プラガは劇中だとかなりのアホだが
実際のロス・セタスも中間幹部はラ・プラガみたいな殺しとチンピラの扱いだけ上手い輩ばかりだそうで、
元特殊部隊の創設者らが全員死んだか逮捕された現在はそいつらが仲間割れしてる状態だとか。 最近やっとストーリーをクリアしました
次やるのはなんですかね?別のモード起動したらやり直しみたいになったんですが、引き継ぎDLCとかないのですか?
プラスに入ってない人とか居るのか…っつか普通常時接続だろ…
毎月の無料ゲームとかもあるし恩恵しかないと思うんだが…
>>808
PSNがよく障害なるからじゃない?
PSN障害で出来ないとか、発売日によくあるサーバーが混雑してできないってのが嫌なのかも プラス入ってるかどうかじゃなくて
オンライン主体になるのが嫌だって言ってんだろ
上でも言われてるようにメンテ入ったらソロも出来なくなる可能性があるわけだし
PS plus加入必須なのか?
それなら次回作は見送ろうかな
>>808
ゲーム買う人みんながオンラインでやりたい訳じゃ無いでしょ
自分もソロでゆっくりやりたい派だから、今3ヶ月で加入してるけど契約更新はしないし。
というかPS4持ってる人達の中で加入してるのは4割くらいだよ。 ドローンと戦うのつまんなそうだけど、バーンサル兄貴と近接格闘が進化してるから買ってやるわ
ubiサーバーしょっちゅう死んでるイメージあるが大丈夫か?
ソロはプラスいらないでしょ
少なくともdivisionはいらない
NPCとの共闘目当てでこのシリーズやってたんだけどな
優秀なNPCのお陰でソロでもマルチと遜色ないプレイができるのが醍醐味なのに
相棒にするならドローンよりワンコがいい
メタルギアもファークライも基本有能だったし
最近シューティングがこぞってマルチ主体にしてくから困るわ
自分の脳内で設定決めて服装いじってニヤニヤしたいのに
どうせなら4人全員の見た目いじくって自分だけのゴーストチームとか作ってみたかった
wlでアプデで服いじれるようにしてくれたから期待してたんだが…
この手のオン絡みの話題で脊髄反射で拒否反応示す奴らに限って
常時オン必須とソロプレイとオンラインマルチの区別がついてないのはどういう訳なんだ
サーバーが死んでも遊べる仕様なら問題ないけどね
詳細が発表されないとわからん
>>822
3つの違いを教えてくれい
ディビジョンを例にと調べたけど、ソロならplus未加入でも平気とか、遊ぶにはplus入ってないと駄目とか情報が錯綜しまくってて結局分からんかった SF寄りにするなら、こっちをゲームにした方がよくね?
Ghost Recon Alpha - Official HD Film
ダウンロード&関連動画>>
>>829
ディビジョンをプラス未加入状態でやったことないから確かな事は言えんが…
今ディビジョン2のパッケージ裏確認したら「Plus加入必須」って表記があった
ソロとマルチが一応区別されてるからアカウントあればプラス未加入でもソロは遊べそうな印象だったんだが… ベガス2の時点で単独ミッションはクソだって気づかないubi
寂しさを紛らわすためドローンに名前付けて話しかけるノマドさん
>>806
そうだったのね
これからもボダークはちょこちょこ出てきてほしいな
FSでは良い敵役だった >>831
そもそも公式の回答が『ブレイクポイントは、シージとディビジョンみたいな仕様です』だから混乱を招いてるんだと思う
シージはオンライン"対応"でディビジョンは"専用"だから、どっちだよってなる
E3もあるし、これ以上はもっと詳細出てからにするわ。ありがとう。 ノマドさんはしょっちゅう死亡(デェェエーーーン)になってたので
ノマド死亡ならついにか…って
>>836
新作であっさり過去作主人公やその仲間が死ぬのはこのシリーズでは珍しいことではないのだ… >>838
FSの冒頭で殺されたのはミッチェルだっけ?
AWシリーズの主人公の >>840
うろ覚えでスマンがジョー・ラミレスだった希ガス >>840
生きて、FSで最後まで指令出してるじゃん 潜入して近接で1人ずつ殺るぜ!ってやろうとしたんだけど、難しい……
突っ立ってるやつにこっそり後ろから近づくパターンならさすがにできるけど、曲がり角とかで敵が通り過ぎる瞬間にってやつとか行こうとした時に必ず見つかってしまう…そのまま殺せるんだけどそれでも警報鳴るし笑
しまいには少し離れたとこから駆け寄って殺そうとしたら、通り過ぎて後ろから撃たれてゴーストと化した。
なんかコツとかあんのかな…
>>844
ステルス系のスキルは取ってる?
まあ取ってても角待ちよりは敵が背中を向けるまで視線が通らない場所居る方が良い
駆け寄る時は気持ち手前でしゃがみ歩きにした方が安全 >>844
フラッシュバンとか結構使えるよ
意外とバレないし >>833
何かの映画で、海で遭難した主人公が漂流してきたバレーボールに名前付けて話しかけて気を紛らわせてたシーンがあったな……。 >>844
難易度とかは何でやってるん?
割と偵察大事よ、縛りプレイなら角は気を付けてとしか FSは冒頭でプレイヤーキャラ含めて一度チームが皆殺しだから
それを踏まえればノマドさんが生き残ってるだけでもまだマシなのだ
ノマドはコードネームだろうから同一人物じゃ無い可能性もあるかもしれない
WLのEDでのボウマンのあの語りの後に全滅はつらいだろうし
副題になってる『ブレイクポイント』の意味が作戦続行不可とか部隊活動不能って意味らしいし
前作ノマドと同一人物でしょ
というかワイルドランズのゴースト部隊&ボウマンを壊滅させたら
間接的に出所後のハゲの命が助かる未来になるんだな
そもそも正史がハゲ死亡エンディングなのかもしれないが
ワイルドランズ PS4版の
安売りまだですか?DL版。
>>853
ボウマンはあくまでも"キングスレイヤー作戦の時の"上司的な存在である筈。
作戦が変わればまた別の人間がノマド達の担当官になってる……かも。 個人的にキャラクリしてもノマドが喋るから嬉しい
最近でいうとUBIのファークライ5が無口主人公でヤル気が削がれた
新作めちゃくちゃ楽しみ
動画見てこんなにテンション上がったのは久しぶり
ソロPvE勢だからとにかく正統進化を期待したい
広くて多様なオープンワールド、陸海空自由なプレイスタイル、豊富な装備、堅実なTPS。これでいいんだ
ノマドさんはクチが悪いから好き
人間味あるやないか
WL「息が…苦しい…」
ノマド「黙れ」
BP「息が…苦しい(絶命)
ノマド「クソが…」」
>>859
魚釣れた『イェア』
魚逃げた『ンアァ』 ノマド「俺は地獄の炎よりも熱い男だ」
英語だとかっこいいのかもしれないけど日本語で聞くとなんかダサいよな
>>858
ラスト付近でドローンを破壊され、「許してくれ」と泣き崩れるノマド…… Ubiの製品で言うならDivisionやFarcryに寄せてる感じかな
でもそういうのやりたいなら普通にDivisionとかFarcryやるだけなんだよなあ
ステルス要素を強めるならむしろスプリンターセルがやりたいし
まあ、ノマドは日本語吹替も含めて好きだし結局買うかもだが
>>846
角待ちかっけーすよね笑
でも安全第一ですね…
気持ち手前でしゃがみやってみます! >>847
なるほど!
フラッシュバン1回も使ったことないのでやってみます! >>849
上から2番目のやつです。
みなさんに教えてもらったこと試しながら練習するっす。
ありがとうございます! 仲間を殺され復讐の鬼と化したノマド
後に彼の武勇は伝説として語り継がれるのであった…
トム・ハンクスのキャストアウェイだね
かなり前にドラえもんでのび太が島に残される話でパロってた
もしかしてオフもできるかも…と思いたかったが
完全に希望が絶たれた
さようなら。
小学生みたいなレスなんなんだろう
車運転するには運転免許証要るのかよ!マジかよ!って言ってるのと変わらんな
ワイルドランズと仕様が大きく変わるならそこに文句を言う人が出てくるの当たり前だろ
次作はWD2みたくいつでも敵が侵入してくるヤツ?
オンオフできんの?
plus必須か
ゴーストリコンにそういう方向性は求めてなかったんだけどなあ
まさかのオンライン専用とかwww
俺のブレイクポイントですわ
ノマドアウト
常時オンライン=ソニー、マイクロソフト、ubiの鯖のご機嫌次第が嫌
とからしい
>>891
それはオンライン上で一人でもできるよってことだろ?
論点そこじゃねぇよ 突然で失礼です。
ゴーストモードでプレデターって無謀ですか?
ダークソウル式のオン仕様だったら大丈夫だけど
ディビジョン2みたいな、いくらソロでやっていても鯖の混み具合いでフレームレートが落ちたりラグやバグが発生する仕様だとクソだな
それに鯖メンテ中はプレイ出来ないのもネック
そんなことよりボッチはマジでノマドさん一人旅になっちゃうの?そっちのほうが大問題だよ
>>895
ハッキリ言って安定したネット環境やプラス加入無しにUBIゲーやろうとする人のほうが場違いだ
ネット見るのにガラケー使ってる人と同レベル >>885
いや車で言ったら、自分の都合に関わらず、この車はメンテナンスの為今の時間は乗れませんってなったり、最悪免許あっても車の会社がこの車を販売終了としたので二度と乗れません。ご愛用ありがとうございました
って状態になるんだぞ >>901
意味分かんない理屈だし鯖サービスを車に置き換えただけだし >>902
全国の学生の国語のテストにおける読解力が下がってきてるとは聞いてたけど……マジでいたんだ…… 公式のtwitterでのやり取り見ると海外のファン連中からも明らかに不評なのね
最近だとディビジョン2がそうだけど、予想以上にサーバメンテ多くて買ったばかりなのに集中して遊べないのには困った
ゴーストリコンも発売初期はあんな感じになるのかと思うとちょっと…ってのが正直な意見だわ
せめてソロぐらいはメンテ中でも遊べるようにしといてほしい…
>>904
ディビジョンとかは始めから常時オンラインゲーで始まってるけど今回はシリーズ物だったしね
某FFだって未だにオンラインのナンバリングはノーカンなんてのもいるし
多分マルチプレイがシームレスに始まるとかPvPも専用モード無しみたいな感じのチート対策の兼ね合いもあるんじゃないかな
確か全部キャラ同一みたいな話あったよね アマゾン予約キャンセルできないのかよ!
通常版とダブっちまうよ
>>906
ネット接続云々もだけど、AIチームメイト不在ってのも不評だね
10日のBP発表当初は歓喜の声ばかりだったけど、仕様がわかるにつれ不満の声が増えてきてる
まぁ不満に感じるポイントはどの国も同じってこったね >>908
「ドローン使えばソロでもシンクショットできる」とか言われても…ドローンと一緒に戦いたいわけじゃねぇんだよな…w
てかAIチームメイトって本当に完全廃止なのだろうか?
なんか現時点の情報だと新要素押しまくってる所為で何が廃止されたのか分かり難い ナルコロードの時もそうだけどここの開発ってこういうズレたとこがなぁ
新要素の負傷や背負って運んだりするのに
AIチームメイトじゃ対応させづらいのもあるのかもしれんが
それでもバッサリ切り捨てるのは酷い話だ
人間型ドローンなんてのが出てきたりして
しかもその脳は仲間の(以下略
>>900
UBIの代表作のアサクリだってオフゲーなんですがそれは >>912
それなんてウルフェンシュタインとかフロントミッション? 個人的に一番不安なのはスタミナ制だわ
今どきスタミナ制は廃止する流れなのに逆行してる
スタミナの概念もそうだけどWLのUNIDADみたいに終わりが見えない逃避行とか無限湧きはやめてほしいな
あと個人的にはオフロードバイクをもっと使えるものにしてほしい
そこそこデカい建物と広いフィールドがあれば俺は大満足
常時オンライン接続って、リアルタイムで何かやったりするんかね?
ゴーストって少数精鋭の部隊だから、ディビジョンみたいな救援とかあんまりイメージ湧かないけど
>>917
敵の元ゴーストって体で他のプレイヤーが襲撃してくるんでね >>918
なるほど
協力じゃなくて対戦か
多分クリアするまではオフにするだろうなぁそれだとしたら 侵入とか、近接戦闘メインならまだしも狙撃するゲームでは色々こわいよ
ワイルドランズでは戦闘が得意な人でもステルスする必要性を作りたかったので
時折ユニダットという無限湧き部隊を取り入れた。
ブレイクポイントでは上手い人でもステルスする必要性を作りたかったので
怪我による止血剤や回復剤の消費というものを導入した。
と勝手に思ってる
ゴミ回線しかない自分は次回作は諦めだわ。みんな楽しんでくれ
新規で始めたときMK18はACOGとかデジスコとか光学機器が最初から選択できるのにMK16はどれも解除されてない。同じ課金系なのにこの違いはなんで?
救急キット使わない応急手当って出来るのかな?
ファークライ4の時のシリンジ無しの回復みたいなのは
面白いかもしれんがこのシリーズでは
NPCの部隊を率いる路線を貫いてほしかった
カジノ破壊のやつ、民間人がどかないんだけどどうしてる?
>>925
大半はそう思ってるよ
ここの意見は草の根 何となーくアサクリの4とかオデッセイをやった時の感覚に似てるな
面白いし出来もいいんだけど、このシリーズタイトルである必要性に今一つ乏しい
>>927
押すと結構動いてくれるから、そのまま外に出してる 「民間人が死んだわよ!あんた何やってんのよ!!」
「・・・(別になんも考えてねーよ、おっさんアウト)」
>>927
スロットはEMPドローン
ルーレット台は駐車場に置いてあるジープ(もしくは別の小型車)で BPにエルポロレゾの本体出るんだろうなぁ
ところでエル○○のエルってなんて意味?
オンライン必須となったことでディビジョンでいうダークゾーンが実装されたら嫌だな
もっと嫌なのはレベル制導入
トレイラーもワイルドランズの時と比べてとりあえず作りましたって感じの雑さだ
物理法則利いてないし
まぁ買うとは思うけどほんとAIの味方がいないのは辛い
協力するにしてもフレンドがいなけりゃ過疎れば終わりってこった
>>935
英語のTHEに相当
日本語に該当する言葉はない めっちゃ面白そうでめっちゃ楽しみだけど
俺も味方AIがいない事に残念な気持ちになってる
オン必須のゲームって、サーバー閉鎖と同時に突然出来なくなるってあるのかな。BPは欲しいけどそこがすごく心配。
せっかくソフト買ってPlusを定期購入しても、サービス終了と同時にプレイ不可になるのはスマホのソシャゲ課金みたいで正直きつい。
ソロプレイ出来るけどPlus必須ってどういう感じなん?
味方AIがいろいろ日本語で話しかけてくれるから間が持ってる
だからクリア後もシングル続けられてるんだけど
味方AIなくなったら寂しくって無理だよ
>>934
EMPドローンでスロット破壊できるのは知らなかった。一気に全台破壊できて気持ちいいな 接続必須だと、メンテやPSN障害で遊べないから、ヘビーユーザーはイラつくかと。
ディビのとき、土日にプレイしようとして緊急メンテor障害がきたときは悲しすぎた
オンライン専用なゲームシステムじゃなくても十分遊べるはずだから、オフでやりたいよ
>>946
ディビジョンって多い時に週三回ぐらいメンテしてる時なかったっけ?
オン必須が嫌派は大抵あれ経験してるんだろうな
ソロでじっくり探索でもしようと思った時にふと画面下見るとサーバシャットダウンのカウント始まってる…あの「早くゲーム消せ」感はなかなか辛い ディビジョンはさすがに最低レベルというか、今時常時オンライン必須でもストレス無く遊べるゲームは珍しくない
クランの管理やらシームレスなダークゾーンがあるからね
個人的にゴーストはNPC引き連れて特殊部隊として、オフラインでまったり任務遂行できるのが好みだったのにな
レインボーはマルチゲーになってしまったし、テロハンなんておまけみたいなもん。
昔のレインボーなんて、今の対戦用マップじゃないから、核ミサイルある基地に潜入してテロリスト排除するとか熱いミッションを8人くらいでcoopできたんだぜ
オープン系でひょいひょい色々なとこいくのもいいけど、重みのあるミッションもやりたい
トレイラー見るかぎりボリビアの森地帯と被ってる感じで
南太平洋の島ってなんかステージとしてあんまり新鮮味なさそう
新作はできれば東欧や中東とか大きく印象変わる新ステージにして欲しかった
さらに欲を言うとそれなりの高層ビルもあるちゃんとした都市も欲しかった
GTAでもやってろカス
後進国だから銃を気兼ねなく振り回せるのに現地の警察とかシャシャり出てきたら鬱陶しいわ
ディビジョンでもやってろ
高地のボリビアと島国じゃまるで違うように思えるが
森があれば全部一緒に見える人なのかな?
なにが我々はパールハーバーを忘れないだ糞が
真珠湾攻撃でのアメリカ軍の死者数3600人
広島に落とした原発一発で16万人以上+長崎の2発目で8万人以上=合計24万人以上
100倍返しかよ巫山戯んな、しかも犠牲者の大半が民間人じゃねーか糞が
正直911はざまぁと思ったね自業自得じゃボケ
好きな場所で好きな方法でステルスでシカリオを虐めるのが好きだったのに新作は防戦一方になるかもしれなくて悲しい
拠点防衛ミッションばかりになりそうで不安
>>950
はえー仕様が全然違ったんすね。興味はあったが、今は罵声飛び交う戦場と聞いたから購入見送ったけど……
BPはDLCでレイドコンテンツも出るっていうし、これゴーストリコン:ディビジョンと化す可能性あるな ミッションが単調とか叩かれたのを改善したかったのかもしれんが、FPS/TPS苦手なヘタれゲーマーでもまったりプレイでユルく遊べるのがワイルドランズの良いとこだった
そもそもシージって「各国の対テロ部隊が合同訓練している」って設定じゃなかった?
シージって訓練なのか
おもいっきり殺してるけどなw
なんか白いテロリストがなんたらかんたら...
設定薄っぺらすぎて覚えてないな
シージはトレイラー見て楽しそう
やってみて糞だったわ
トムクランシーシリーズファンなおれ
レインボー=マルチガチゲーマー ついていけん
ゴースト=シングル&coop ライトゲーマー ちょうどいい
スプセル=シングル ライトゲーマー ちょうどいい
division=マルチ対戦&協力 ヘビーユーザー 時間取りすぎきつい
ゴーストは手軽さが好きなんだが
ディビジョン2のレイド マッチング無いらしいけど、ブレイクポイントのレイドもマッチング無い気がする
今日のチャレンジ3つめのプレイヤーがノーダメでトラック届けるやつ
届け先でユニカスが反乱軍を拘束してるランダムイベントが発生してたせいで
ダメージ食らってやり直すはめになったわクソが!
このゲームってMGSのCQCみたいな近接攻撃無いの?
敵と間近でバッタリ遭遇してしまった時に使えたら楽なんだが
質問でございます。
サイレントスペード作戦 スナフで、jコザックと合流って
武器集めだの資材集めしてると、、サイレントスペード作戦を選択してないのに、時間切れでフェードアウトしちゃうのって
バグ?滅茶苦茶やりにくい。
FARCRY NEW DAWN みたいな位置づけなんだろうなブレイクポイント
今更気づいたけどアプデで追加されたミッションクリアしたら貰えるグローブでCQCやるとナイフで首を斬ってから滅多刺ししたり正面だとナイフを手で受け止めてる敵に頭突きしてから滅多刺し
初めからこういうのがあったらよかった
シージの動画見てたらNOMADってオペレーター居てWLとコラボしてるのかと思ってしまった
相変わらず乗り物妖精は取りに行けない
場所に出すんだな。稀に見るクソ開発ってかわらないんだな
ヘリ呼んだら駐車場屋内にピンポイントで出してくっそ笑った事ある
どうやって入れたんだよ
指 配達してやったのに場所が悪いとか文句言うな!
乗りに行くのもミッションだキリッ
元々はプレイヤーの上に落ちてきてしょっちゅう事故死してた
改善要望に応えた結果極端から極端に走ってるだけ
ゴーストモードで頭上に落ちてきたらたまったもんじゃないで
>>978
ヘリからパラシュート降下したら降下中に頭の上に直撃したぞ 変な場所に乗り物出すせいで八つ当たりでノマドされる反乱軍の人達の身にもなって
ヘリ呼んだらすでにある車両の場所と重なって沸いて、呼んだ瞬間に爆発したことあったな
反乱軍は反乱軍でミッションで捕らえなきゃいけない重要人物を蜂の巣にしちゃうし
>>984
変にクソゲー化して駄目になりそうな予感しかしない >>984
レイドってディビジョンじゃねーかよ
酷すぎて引くわ ERROR!
ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
問い合わせID:4d7da8e8cd3aa51c
ホスト:h119-224-239-061.gd.netyou.jp
申し訳ない、どなたかお願いします
mmp
lud20190623075802ca
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