2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
・180.197.133.12
・60.143.12.112
・14.8.131.224
・125.58.97.69
死んでくれ〜 しかし何でこのゲームは1確持ちにこんなに甘いんだ?
ヤグラ周り見ないで正面だけに行く味方共くたばれえええ!
ジェットじゃブラスターに勝てねえよおおお
Xの人達ってイカリングのWin/Loseの割合ってどんな感じなんですか?
良くみんな35/15くらいになると15/35みたいに連敗しちゃうって話ししてますが、うまいX勢の人達って常に40/10くらいでずっとやってる感じですか?
>>9
32からきつくなって25まで戻されるわ
時々20まで落ちる エクスほんと邪魔 いるほうが負けるわ キル少ねえし
ヤグラに乗らないしキルしないしみたいなのが二人もいたらそりゃ勝てないわ
夏休みキッズってこの時間もやってるんか?
それとも頭悪いサルがこの時間にもおるんか…
>>4
相手のザップがいないようなもんだしヤグラに乗ってねえやつばっかなんじゃねえの >>9
2300までは勝率5割になるシステムだからね マニュコラ→ジェッカス→ホッカス
ホッカス最強だわ…
マニュコラの方が好きなんだけどな
今友達のプレイ見てたんだが流石にこの編成はかわいそうだった
射程のマッチングが機能してんのかね
マッチングって良くなってるのか?
悪くなってるのか?
>>9
2400維持してる連中は7割
2500だと8割
それ以外は適正に落ち着いて5割 >>19
50%勝てればS+底辺抜けたりX行けたりするんですかね? >>21
マッチングが悪いのは分かるけどヤグラで赤ザップってなんで選ぶのか不思議 うおおおおおおお
ヤグラ乗らねえガイジが減らねえええええええええええええ
お前残り数秒で乗っても意味ねえだろ
今度からしっかり放置するからな
S帯ぐらいならあんまり編成とか関係ないように思うけどな
いつまでたってもまともなマッチングすら出来ないとかどうしようもないな
そもそも赤ザップが活きるルールってなんだろ ナワバリ?やらないからわからんけど
明らかに味方が弱くなった さすがゴミクソクズカス野上マッチ
朝から用事あるし風呂入って寝る あと2進めば勝ちだったのに目の前のヤグラ乗らずにずっと構えてるチャージャー
そして負け Xにもなってルール知らねーのかな
>>26
俺も黒ZAPのが安定するとは言ってんだがね
どうもミサイルが好きらしいから好きにさせてる
そのくせ負けると愚痴が出てるけどなw >>21
別にそれくらい普通じゃない?
編成悪い要素作ってるのも赤ザップだし ヤグラ乗らないチャージャーって何考えてんの?
散々言われてるだろ知的障害が死ねや
>>34
まぁ良くあるマッチングだし立ち回り次第では勝てるだろうし
強いて言うなら赤黒ZAPのどちらかがデュアルと入れ替わってたらマッチングとしては良かったかなとは思う >>30
なるほど。せめて60%くらい勝てるようにならないとダメって事ですね >>13
X2100〜2300くらい
アサリはX入って計測すらしてないのでわからないけど 片方エクスのときのエクスチーム10割負けてんだけど迷惑すぎるわ
>>36乗らないんじゃない、頭がダメってことは手もまともに動かないんだから乗れないが正しい
世の中にはチュートリアルすら必死でクリアするレベルのギリギリ健常者がいるんだ 皮肉ナイス押してんじゃねえぞボルネオ お前のせいで負けたんだぞ
>>41
え、それホントですか・・・?行けないと思うんですが・・・
自分、半年くらい前に49%になった事ありますが、それ以外ずっと50%か51%でA+とSをウロウロしてますよ
奇跡的にたまにS+に行くくらい
50%切る事なんてほとんどないです
もし5割勝ちでホントにX行ってる人がいるなら何が違うんですかね?
あ、エイム力とか立ち回りの話じゃないですよ
割合の話です S+だとレートが100下がらないとマッチングが切り替わらないのまじクソ。
8連敗でピンチ出てから味方が強くなるいつもの。
お世話になります。シャープマーカーネオでヤグラをやっているのですがショッツルでの成績が悪いです。
武器や立ち回りを変えたほうがいいでしょうか?何卒宜しくお願い致します。
動画もあります。ダウンロード&関連動画>>
今S+のガチパワー2100?あたりまでだからそこで5割勝てればXいけるんじゃない
zapとかいうゴキブリみたいにかさかさ鬱陶しい武器はさっさと削除しろや
>>49
あーなるほど
1700〜1800くらいじゃダメってことですね >>46
X実装された時ぐらいからスプラ始めて4000戦ぐらいイカウィジェットでデータ取ってるけど勝率51%でXいけたよ はよブラスターもチャーも初期に戻せよ
開発お前らの判断は間違ってなかったんだよ
スライド推しは死ね
>>48
もっとヤグラ乗ったら普通に勝てるよ
あとはオフロは近距離が苦手だから見つけたら逃げずに近づけばいいんじゃないってくらいで チャーとエクス担いでくるやつは死んでくれ
それ担いできた時点で負担かけてるのわかってないだろ
お前他のやつより1.5倍はやれて当然だしそれが出来ないならそもそも担ぐなや
>>50
俺の経験則上の話になるが2100はほぼないぞ
ホコでX行った時も毎回2000たまに1900って感じで、ヤグラも+9まで来たけど2100は見られない
X導入前は2100あったけどな
旧2桁の連中がごっそり消えてパワーも下がった >>45
ガチ全ルール通して神ステだぞナワバリがちょい糞だけど 昨日からこっちだけチャー多いの多すぎるんだけど大体勝てないし 任天堂死ね
ガチホコのXの下はマジで沼だわ
先月2450付近だったけど今じゃ2300にすら辿り着けない
計測で2100台以下としか戦わせてくれない謎仕様がマジで許せない
攻撃なしで半チャ可能チャージャー
前作最初期のブラスター
同じく前作最初期のローラー
連射速度と射程を向上させたシューターとシューター
判定がでかくなったスロッシャー
散弾増加したシェルター
もちろんマニュはそのままで、ファイッ!!
>>53
自分はずっと50%か51%ですがA+かSを行ったり来たりしてますね・・・
ほとんどの場合5回負けで割れるか維持だし、何回勝てば1段階上がるんだよ!っていうくらい1つ上のウデマエ行くまで長いですし チャーって自分が足引っ張ってることに気付いてないのか?
>>48
なんていうか適当に立ち回ってる感が半端ない。
特にクイボの投げ方が最悪でとりあえず敵見つけたら投げてるけど単発投げても倒せなう上に位置バレするしインクもなくなる。
基本クイボは交戦してるところに援護射撃で放り込むくらいで封印でいいと思う。
あとスペシャルの吐きどころとはく場所も悪い。ここらへんが適当っていってる部分でボムラしたらどこから敵がくるかとか、
押し込むタイミングとして今が使い所とかそこらへん考えないと特にボムラはヤクに立たないと思う。
今みたいに無意味にうろちょろするよりヤグラに乗りまくって、敵近づいてきたら降りてのループしてたほうがよっぽど動きとしては正解に近い。
とにかくクイボ投げる癖あるからそれは封印。それかスプボムもってる武器にかえる >>62
連勝してガチパワーあげれば解決
連勝できないと上には上がれないぞ >>48
武器はなんでも好きなの使えばいいけども
その武器の何が強いか理解して使おうか
シマネはメイン効率の良さとボムラによる塗り広げが強みの武器ね
打ち合いはあまり強くなくて、特にA帯のクラブラ対面なら勝ち目は薄いと思う
その上で動画だと クイボ投げて潜伏クイボ投げて潜伏ばっかりやってる
メインの塗り捨ててキル取るでもなく削ってるだけ
わざとふざけてるの?ってレベルの立ち回りになってるから
もっとメインで塗っていこうか >>46
君S+じゃないじゃん。S+での勝率が5割でXなれる仕様になってる。
まだXなってないけどS+5から8までの勝率がちょうど50%、後5時間もやればXだろ。時間が経てば誰でもXとかまじくだらねー。
短射程ばっかよこしてくんじゃねえよwww
連勝そんなに止めたいのか
>>57
上でリザルト貼ったけど勝率5割でXになれる仕様になって時間がかなり経った。今はS+のレート2000同士でやると勝率が5割の奴しか残っていない。
同レートの対戦で勝率5割だと2000を大きく上回る事はない。これが2100が消えた理由でしょ。 >>67
S+だって言ってないですよ?
ほとんどA+とSをウロウロしてるって書いてると思うんですが >>69
同じこと考えてて草
せめてヤグラにわかば持ってくんな エリア2430から2200まで落ちたけどヤグラが2200から2420まで上がった
🤔
>>62
勝率なんか何戦してるのかによるしゲージの仕様上、短期的でも連戦連勝しないとダメなんだよ
勝ち負けを綺麗に繰り返してる状態じゃウデマエは上がっていかない
結局自分が対面力を磨いて不利な編成でも糞みたいな味方でもキャリーするんだよ 若葉は射程の短い後衛
ってことを本人も周りも意識した方がええんやろな
やっぱヤグラのバケツ使いやすいっすわー
キューバンがつよい
5割マッチングなんてないし、単純に適正ゾーンにいる人らが実力以上に勝った反動で負けて騒いでるだけだよ。
Xでも強い人は8割以上勝ってるし、X量産型でもSとかなら8割は出る。
当然Sとかは6割はないとS+、特に安定とかは無理だろね。
S+6くらいになれば52%くらいでもゲージわらないような負け方ならそのうちXにははいるけど
はぁ〜なんでこんな夜遅くに知恵遅れの介護せにゃならんねんほんっまくだらんわ糞が
>>79
52%じゃないです。さっきリザルト張ったけど50%で数字は上がっていきますよ。 S+に戻ったから寝るわ
キャリー出来るような実力が欲しい
>>81
だからわざわざ”くらい”って書いたんだけども >>75
たしかに連勝するのがポイントな気がしますね
>>79
なるほど。やっぱり50%程度じゃダメなんですね
とりあえずがんばってみます 縄はレートルール作って、ガチマはフリールール作れや
S魔境だわ
毎回10キル近く取ってるのにスペシャル合わせないせいでカウント進まない
人いない時間だと結果的に5割になってる可能性もあるけど
はーほんとヤグラだけなんでこんな勝てないんやろ
乗っても乗らなくてもダメだし
これで全部Xだし余裕余裕
>>79
5割マッチングは行われてるけど
その腕前で強い人は実力の差でマッチングをものともせず連勝してるって可能性はないのか? 2人合わせてキルアシ8のチャー2人を
介護したのに8しか上がらなかった時は流石にキレたな
>>60
2450が上振れってだけやろな
21002200付近に沼多いのは分かるけど
単純に実力不足やとおもうで >>73
迷惑なんだよな スシコラにしてくれ
チャー殺そうと追いかけ回してる間に敵2人倒せて草 身代わりにするな 人を日本語不自由なスップ呼ばわりする日本語弱者おるね
よーしおじちゃん今からもみじ持ってガチマッチ潜っちゃうぞー
魔境ってかやっぱ一番辛いのはXだね
全然レベル違ったよ
S+のノリでもX底辺なら同じ感じで勝てるけど2300くらい超えてくるとキチンと立ち回らないとボコボコにされるのこわい
Xなんて設けたってそこの振り分けの調整がガバガバなんだから無法地帯だよ
ぱいなぽーの発狂動画を無能研究員は見ろ
S+12まではもみじのみで行ってたけどゲージが割れて心が砕け環境武器を手に取ってしまった思い出
S魔境はない
4割キープで上がってくる奴とX落ちする奴の板挟みかつ10段階あるS+が一番の魔境
Xは強い中でも図抜けたランカー層とそれ以外で壁があるだけ
わかばは普通に悪くないと思うけどな
ボムの回転率異常だし
だったらZAP持てって
わかばもみじはオナニーブキ
バレルに正面突撃して溶ける味方ってAIか何かだろ…
もみじはナワバリの雨マシンとしてしか役に立たない
まあわかばはもっと役に立たないな
スプボム投げたいならスシコラ持てばいいしアーマーやりたいならザップでいい
塗り専したい?同じメインのもみじの方がまし
エリアの雨って反則並みに強いな
どれだけメインがゴミでも雨を回せるってだけでもみじもそれなりに戦えるわ
風呂とかデュアカスで良いとかは言うな
今度は俺が3人に囲まれてる間に味方が溶けてて草
ゲームになんねえよこれ…
チーム名みたいなの名前に入れてるやつ大体雑魚なのは何なの?
>>110
それは戦えてるように思えて意外と役に立ってないぞ スプボム投げながらでも塗り負けないのがわかばの長所
でも同格相手だと生きのこれないから結果的に塗り負けて
spアーマーだから打開も出来ないのよね
瞬間的な塗りとアーマーで固めは強いがそれを活かして勝ち切るのは難しい
残るのはインクタンクを活かした2連ボムだろうか
この型のわかばは試してないからわからんが
スプスピ強化してくれ
というか次の調整いつだ?9月1日かと思ったら前回のアプデで告知されてないじゃん
まさか1ヶ月半以上アプデ無しなんか?
若葉は強いと思わないけどスプボム持ちでアーマー軽いからまだ分かる
紅葉はロボム弱いし雨なら他にいい武器いくらでもあるから本当に弱いと思う
今まさにパワー2300くらいでもみじに遭遇したけどクソ弱かった
もみじがいるチームが負ける状態になってた
エリアにアメ降らすだけで役に立ってるつもりなら
バブルで絶対ペナルティ付けていた方がいいゾ
アメはエリアかすめるように相手陣地に降らせた方がうまあじ
もみじに限って言えばロボムは弱体化
2回投げるとインクロック長すぎて無理無理
1個だと前より貧弱
アメ降らす前に2個投げるくらいしか使い道がない
つまり戦えて無かろうが役に立って無かろうが2300まではもみじでもいけるっこった
2300なんて何の武器でも行けるわ
紅葉使いは頭が悪いのかな
敵からは逃げられず敵には逃げられる
これだからA帯から抜け出せない…
どうすれば良いの…
頭が悪くて役に立ってなければもみじで2300もいけんと思うぞ
やたらキルとれるか
やたらエリア管理がうまいかのどちらかだと思う
X底辺這いつくばってるんだけど上いける気がしないわ
ちょっとは手加減しろよつまんねーよ
もみじわかばが味方だと常に人数不利レベル
もみじわかば使う側は味方が糞だと自分はどうしようもできないしな
キル力がないと話にならん
若葉はボロクソに言われるほどには弱くない
弱いのは若葉メインで使ってる奴味方頼り過ぎて芋過ぎ
若葉メインにしてる奴に言いたいのはボム2連なんてゴミやってないで復短つけて前出ろ
今の環境だとジェッパ持ちかジェッパを狩れるブキじゃないと難しいと思う
特に短射程なんて飛ばれると何もできないし
祝 紅葉、若葉相手に4連勝
やはり紅葉>若葉だったか
>>132
これを作ったのが他メーカーでも外部業者でもなく任天堂そのものだってのがすごいよね
スプラ人気を落とすために他で作ったって言われた方が納得できる Xなんてカンスト勢隔離するくらいで良かったのにX上がるの容易にしたせいでライト層とガチ勢の住み分けができなくなってるのが問題だよな
1年調整した結果が塗り軽視スライドジェッパトゥーン
切断ペナの巻き添えは今でも継続
1年間何やってたの?
エクプロで一気にエリアのXまで来てしまった
普通の立ち回りは上達してなそうだし怖くてエリアできなくなったわ
キル偏重に文句言う風潮あるけど、敵キャラ無視して塗ってる方が強いゲームの方がどう考えても糞ゲーだろ
S+10とか時間かけなきゃなれんから問題ないやろ!w
↓
イカしかしないガイジ沢山おったわ……
って感じやと思うゾ
初X昇格の報告は500時間前後をよく見るし
Xまでの道のりを長くするのでなく険しくすべきだった
S+帯とX帯でそれぞれ3グループくらいにガチパワーが別れていて
それらが完全には分離出来ていないのが不満に繋がってるわけで
B帯A帯の空きスペースに下から詰め込むべき
>>136
そうそう
任天堂のキッズの為にみんな仲良く手を繋いでゴールイン精神がこういうゲームの足引っ張ってるよな
Xなんて足切り2100とかでそこから下はS+に落とす調整でいいんだよ >>139
「勝ちで塗り合う時がきた!」
このゲームのコンセプトを生み出したのが任天堂ですので 短射程でも勝ち越せるけど、どうしてもデスが多くなる
連キルして死んでもオブジェクトを見ない味方のポカで嘘だろ?みたいな逆転負けするから安定しない
対ジェッパは相手の飛び出し位置と操作が下手じゃないと一方的に攻撃されて死んじまう
デュアカスあたりで芋らず前に出られるときは出てペチペチしてる方が安定する
本当のキッズはSあたりで地元最強名乗ってると思うゾ
このゲームは一貫してキッズには優しくないよ
>>131
塗りが大事
残念ながらこのゲームを人を倒すゲームだと思ってる人が大半
塗ってどうこうより動いてるものに反応する >>145
Xになってる女の子おるしSぐらいだと一緒に遊ぶと負けるからやだってなってそう 塗りが大事っていうかキル取り易い局面作ったり、
前線を上げるのに敵との境界付近や中央を塗るのが大事なんですね
敵との対面避けて自陣側しか塗らないマルミサマンやうんち若葉紅葉が叩かれるのはそういうことなんです
単純にやったやられたたけじゃないしどのルールでも塗りめっちゃ大事じゃん
塗り関係ないとかいうやつどうやって戦ってるの?
>>146
塗りが大事なのはわかるけどより大事なのはキルだぞ
動画上げたり配信してる有名どころやX上位はキル力で上に上がってる
キルレ1未満だけど塗りで常に上位にいますって人はいない エリア絶対塗らないマンがいるのはそういうことです
あいつら猫です
>>151
キルするために塗る
塗るのもエリアだったらエリアより前の敵陣
エリア周辺や自陣側を後ろでせこせこ塗ってる奴は役に立ってない
前に出てなんぼ 最上位の人らは復活短縮積んで敵インクに突っ込んで勝ってるけどその辺の凡人が同じ立ち回りして勝てるもんなの?
>>157
キルや対面有利のために塗るなら塗りも大事ってことじゃんね
あとここは個人によるけど突っ込んでキル取るより塗り固める方が大事だと思ってるから結局塗りゲーじゃねっていう
できるだけ前で抑えたほうがいいっていうのは同感 >>158
非凡なエイム力があればだから凡人には無理 あまりにも露骨な連敗連勝で今日も運営の手のひらで踊らされてます
>>158
動画真似した1キル10デスとかの奴がその凡人の正体だ 強い動画配信者だってキルばっかしてるようで
実はちゃんと塗ってるんやで
塗り→キル→塗り→キルを短い間隔でこなしてるから塗ってるように見えないだけで
>>163
うんうん
だから強い動画配信者じゃない人は
塗り→デス→塗り→デス
になるから味方の負担になるんだよ 同じ武器のうまい人の動画見てるんだけど、爆風軽減サブ1を絶対入れてるけど真似すべきかしら
オシャレ装備でガチガチに完成させてしまったせいで崩すのに勇気が要る
全シューターが全マニューバの下位互換状態なんだが流石に調整入るよな?
カウント取るためにはキルが必要でキル取るための塗りなんだからキルが大事なんちゃう知らんけど
このゲームは結局塗りもキルも両方ちゃんとやってる人が強くて
どっちかしかしない人は弱い
キル取るために塗って、キル取ったら塗り広げるんだよ
クソステエリアやっと終わったか
新ステ全削除でいいわ
>>160
>>162
6k4dより3k10dの方がマシみたいな話を聞いたからこんなレスしたけどまあそうなるよね
でも後衛でボムコロみたいな事してるだけじゃ足手まといなのも事実だろうしバランス良くやれって話か で、後ろでバンバン撃ってキル出来ずに塗るだけのチャーが完成してるわけですねわかります
チャーがいる時は他の仲間のデスも上がるんだけどどういうことがわかってんのかねこいつら
>>165
「何故」の部分、理由を考えて自分に必要かどうか考えたら?
ギア構成に限らず勝ちに拘るほど、何故そうするのかという一手の理由を考える頭が必要になってくる
そこに踏み込むつもりが無いならそのままファッションショーしてエンジョイ地雷してたほうが気が楽だぞ Xに上がって1戦もしないと月変わったとき落ちる?
Xという称号が欲しいだけなんや
キルレ1.5ぐらいだったスクスロからキルレ0.7のエクスロに変えてから全ルール爆伸びしたから塗りの重要さを実感している
自陣塗りミサイルマンは論外として、相手の動きを抑制したり味方の動きをサポートする塗りはマジで重要
この時間はゴミ外人引いたほうが負けるだけのゲームだな
てかなんで外人と当たるようになってんの?
完全守備放棄してるパブロと守備しかしないチャーの間で常に人数不利
入れられてる時くらいは帰ってこいよパブロ
エクスロだとそれがやりやすくていいね
全員脳筋戦士よりバフ・デバフたける補助役1人いた方がチームの総合力が強くなる感じ
>>179
サーバ冗長化関係で紛れ込んで来てるんじゃない? 外人ラグいし本気で死んでほしいんだが
なんで当たるようにしてんの?
>>25
タバコのようにわざわざイライラの種をやる必要はないんだぜ 何でアサリ20個以上持って4対2以上の人数有利ついてるのに
ゴール前来ないでうろうろしてる奴ばっかりいるんだよ
パスできるの知らないのか
ふと気になったんだけど
NGリスト追加してる人や通報する人(共に放置によるは除く)をBANしたらスプラが平和になったりして
最寄りのコンビニでスプラトゥーンウエハースなるものが売ってたけどブキコレクション3は置いてくれない…
ていうかブキコレクション3売ってんの見たことない
コレクション2は置いててくれたのに
そんな熱心なプレイヤーはスプラ依存症みたいなもんだからBANしたら過疎る
スプラのアプデは12月までだし、12月は超目玉のスマブラが出るから大移動もあるぞ
スマブラにもイカちゃんはいるしな
ジェッパ、スライド弱体化で殺してスシコラ、マニュコラをオン有料のタイミングで一気に引退させるか
スシコラ、マニューバ以外の武器ユーザーを有料化後も生かすか
どっちが良いんだろうな
どうせスシコラ、マニュコラ連中は他の武器に移るだけで
引退はしないからバランス優先でいいか
>>186
そういうのじゃなくファンメールしちゃうようなのをBANのがききそう 12ゾンビとかいうテンプレギアがあった気がするんだが
グーグルに聞いても分からんかったわ
スペ減やら安全靴やらは積むんだっけか
電車でスプラトゥーン2やって恥ずかしくないやろうか?
>>191
それゾンステのテンプレギア
スパジャン12残りゾンビにすると復帰時間が最短になるんだとか
主に付けるものが無いクアッドの装備だけど何せ最短復帰調整だから他でも使える スライドはスプラならではだから別に最強でいいだろ
もう1の時代は終わってるんだぜ
>>193
なるほどありがとう
ステジャンわかば試そうとギア作ってて
テンプレがあるならそれでもいいと思ったけど
クアッドほど割り切れないからそこそこで調整するわ ジェッスイ使ってる奴って全員頭おかしい
ジェッスイで裏取りカモンするのもアホだけど
アサリチーム合計7個で自分がアサリ持ってないのに敵陣潜伏されたらどんどん不利になってくだけだろ
最終的に飛んだ味方見殺しにして逃げてるしもうめちゃくちゃ
普通に正面から押し切れる場面でとろとろ裏行くから一生人数有利とれない
こんなのがXにいるんだから終わってるわ
>>195
18ペナゾンとか9カムバとか色々あるけど基本的に数字が前に着いてるのはゾンビの数字じゃなくてスパジャンの数字だからと覚えておけばいいよ XはS+よりジェッパ多くて勝つために俺もジェッパを担ぐようになった
こんな環境でチャーが片方だけにいたらそりゃ負けるわな
有償化で過疎るだろうな、たいしたテコいれもないだろうし
>>194
じゃあ受け身術みたいにギアパワーにスライド入れよう
スプラならでだから皆使うようになる いろんな武器を使える人凄いな
使用感が違うから変えた後は動きが鈍る…
何回かマッチするとなれるけど
さっきコイツから「スプラやめろクズ」ってファンメきたけどどうすればいい?
俺スプラやめなきゃなの?
>>200
もはやスライド術にして、そのギアつければみんなスライド出来るようにしよう >>202
超タイムリーじゃん
ジェッスイ使いはやめていいよ
あと名前隠さないなら晒しスレでやれクズ >>202
とりあえず通報しとけば
まあ分かってるだろうけどやめる必要はない
楽しくやろう…でもスクショは自分が良かったときのを載せてる? >>202
こいつよくこのスレで晒しやってる奴じゃね? >>205
やめるつもりはないない
スクショだがコイツとのプレイはこの1試合だけ
何が気に入らんのかわからん >>208
攻めで全く役に立たず
アサリ入れてる無防備な敵安全圏から倒してキル稼いだだけとかじゃないのか
とりあえずテンプレ読まずに本スレで晒ししてるクズに反応するのはやめよう ごめん間違えた
とりあえずテンプレ読んで本スレで晒しするのはやめよう
無印ジェットの時点で地雷以外の何者でもないから味方から煽られてもしゃあないやろ
>>211
晒しちゃいかんかったか以後慎むわ
アマビの敵陣で裏取りカモンが気に障ったらしい
(あの後のウラトリカモンガイジってのも届いた)
誰も来なかったけどアレって他のプレイヤーからするとムカつくの? ジェッスイもジェッカスも人速をかなり積まないと動けないんだよな
>>212
マジか1からずっと同じブキだから愛着があってな
好きなブキも使わせてくれない厳しい世界的なんだなスプラは >>192
帰省の際、新幹線でやってたら
クソガキどもが集まり出した >>214
これがいけなかったのか、次から人速積むわ
運営さー
スライドの相手して楽しいと思ってんの?
曲射とかインチキ過ぎだろ
>>213
状況によるでしょ
以前、敵にアサリ入れられてる状況でカモンされた時は殺意が湧いたわ
結局そいつは逆転されてから自陣に戻りだしたし >>213
アマビジェッスイで敵陣二段目行ってカモンしてたのか?
マジで俺がさっき出会ったジェッスイと同じだわ>>196
そんなこと言われるなら何度もそれやってたんだろ
なんでジェッスイ持ってんだよ >>217
ミサイルマン構成のくせに三発しか打ててなくて草 >>218
わかる
単純に打ち合いとしてつまらんよね
スライド使ってる方だってただ今強いから使ってて楽しいとは思ってなさそう >>136
そうか?
ライト層2100帯とガチ勢2500帯は対戦しないし住み分けられてるぞ >>220
全員が全員そんなキチガイだと思わんでくれ
アマビではアサリ8個溜まったら裏取ること多いけどいかんのかな?
ジェスイだと正面からの打開が難しいから裏から下の敵殺ってカモンすることが多いんだけど
ジェッスイはこれでX行くまでは使いたいなとただそれだけ アサリは攻めるタイミングも重要だから
むやみに敵陣でカモンされても
残りの味方は人数不利押し付けられてるだけなんだよなあ
そこまで極端じゃなくても
敵がアサリ大量に持っていて味方9個以下で中央で攻防してるのに
敵陣行ってカモンしてたら十分殺意湧くぞ
>>225
味方飛んで来ても大丈夫な状況作ってからカモンした?
アサリ足りてた?敵のアサリ数は?
味方が正面で戦ってる横素通りして裏行って味方死んでなかった?
あと君が気づかなかっただけでそいつ飛んでいて見殺しにしたのかもよ
敵と味方の状況見てゴールへの算段自分で立てられてないのに
敵陣行ってカモンするのは最強の地雷行為 ハコ持ち専でボールド使ってたけど風呂のがいいじゃねえか
風呂のいいところは別にホコ持たなくても役に立つところ
>>230
スプラってそんな完璧な状況作らなきゃいけないんか
だから万年S+なんやな俺 味方にノーチラスいたらほぼ負けだわ
ソイチューバーの方がまだマシじゃないのこれ
時間も忘れるくらい絶賛連敗中で熱くなってる時にスケジュール変わるとこの世を破壊したくなる
カモンされたからアサリもってとんだら
降りた瞬間敵に殺されたことあるんで
整地してからよぶのは礼儀
最低でも味方飛んで来ても大丈夫な状況作ってないのに裏取りカモンされたら
大多数の人間が腹立つと思うぞ
>>235
味方がガチアサリ持ってる時敵陣カモンやってみたらいいんじゃない?
つーか自分が逆の立場だったら飛ぶか?通話してるわけじゃないんだぞ 相手のアサリ少なかったら俺だったら飛ぶわ
リスク少ないじゃん
>>239
ほれは俺でも腹がたつ
あの時はそんな状況じゃなかったが敵のアサリの数までは確認していないのは事実
全ての状況を把握してカモンするのは今の俺には無理だわ >>240
ガチアサリ2個あった
敵との応戦で飛ぶどころじゃなかったか否かは俺にはわからん
そこまでの腕はない 入れられてるのに3人が相手ゴールで芋ってそのまま負けた。
チャーばっかり😭 >>216
人気者やんけ、オクトとかで超絶テクを見せつけて小僧共を魅了したれ >>242
悪いけどそれは嘘か勘違いだと思うわ
何度も裏取りしてるとわかるくらい君の動き見てた奴に煽られてるんだから
傍から見たらとてもじゃないけど飛べる状況じゃなかったんでしょ
誰も飛んで来なくて結局どうしたの?すぐやられたか逃げたんじゃない?
もし飛んで来ても大丈夫な状況なら裏取り成功してるわけだから
裏から崩して大貢献した人煽らないでしょ >>249
嘘と言われるとこれ以上話せないからなあ
試合の序盤だったからその後の状況はあまり覚えてないけれど芋ったりはしないから中央に戻った気がする
カモンは飛べたら来て的な意味合いで押すから来なくても腹が立ったりしないけど呼ばれた方にしたら来い!みたいな感じで不快なんかな
ありがと 昨日は敵味方共にチャー3人ってのがちらほらあった
射線交差とかヒーローモードかよって笑ったわ
ローラー3人とか本当に偏りすぎ&回線落ち酷すぎ
低ウデマエ調査してんだが
お前らさー
サブで初心者狩りしまくってんのな
幻滅したほんとクズだわ
なんでイカスフィア って爆発してもボム消せないんだよほんとゴミスペシャルだわ
>>255
つ ((((( △ ▷ ▽ ◁ △ コロコロコロ
3号の名残なのか着地からのボムコロもねぇ mpDEv5wn0
↑こいつが晒されたバッキーってやつだね(確信)
武器増えすぎて選ぶのだるいから使用率ワースト20位削除してくんないかな
>>252
まぁ覚えてないなら仕方ない
俺も言い過ぎたかもな
すまん >>59
チャー3に囲まれたスシでもう何したらいいのって…w 全シューターが全マニューバの下位互換なのに未だににシューター使ってる奴おる?w
マニュコラ>>>>>スシコラ(笑)
スシコラだけはシューターでも存在を許された特別な存在だぞ
スプマニュは未だクソザコ扱いなのにマニューバーがースライドがー言ってる奴マジでみっともないからやめとけ
ナワバリ専なんだけど、ナワバリの定番ギアって何?
ラストスパートは付けとけってのはどっかで見た
フォートナイトの公式ツイッター見てると悲しくなってくる
>>252
味方も敵陣に居て自分が9個とか持ってたらアサリくれの意味で押すくらいにしとくべき
野良の味方を少しでも信じないといけないようなカモンはしても意味ない エリアまだS+5なんだけど、塗り意識低い脳死前詰め奴とエリア支配してもエリアの手前で小便垂らし奴との二極化がすごい
>>271
そしてセットになると噛み合わないので各個撃破される形になりいつまで経っても打開できない
これが
こうくだらねえわ フォトナはツルハシぶん回してるのが虚しくなって辞めたわ
クイボポイポイ楽しいなあ
ほのかちゃんもクイボポイポイガールだもんね
マルミサはミサイルマンが出てこないように
前線SPに変えてくれないかな
そうすりゃ強化で産廃SPでは無くなるし
マルミサのせいで産廃になってる武器も蘇るし
マルミサガイジも減少で良いことだらけだろ
去年の新曲追加時の放送アーカイブ見てたらボロクソ言ってて草
有料化の販促に1の曲追加しませんか
>>264
そりゃマニュコラがサブSPで完全に上位互換になってるからだろ
スプマニュ自体が弱いわけじゃねえよ >>274
そりゃエリア支配後にエリア周辺を塗り、さらに前に詰めて敵をエリアから遠ざつつ上のエリアゲージ確認、エリア奪還されそうな時に枚数見て塗りで維持できそうなら塗り、だめそうなら引いて打開の準備のSP溜め
基本的にこんなとこでしょ >>258
それはやだーー 好きな武器が下から数えた方が… パラソレの打開力はやはり当てになるな
ロボム→ボムピがいい感じに相手の自由奪ってくれるわ
アジフライのような狭いところだとやられる側はきつそうw
2480あるのに平均2120とかの部屋にぶち込まれて笑ったわ
俺が平均引き上げてるのに2120って底辺勢混ぜすぎだろ
ある程度は仕方ないけどここまで差が広いとレートが機能してるとは言い難いね
>>287
じゃあマッチングしませんでした、のほうがいいか?
マッチングしないかレート差のあるやつとの試合かどっちかしかなかったってことだろ
その時 同レートで組むようにしたら2600とか平日深夜帯だと試合成立しなさそう
>>289
よくわかんないけどここで短射程ガー短射程ガー言われてるのは実質ボールドわかばもみじ金銀モデだけの気がする 2480あって平均2120になることないだろ
話盛りすぎかこいつホントは2400も無いぞ
チャー持ってるくせにハイドラ全く見ない奴ってガイジなん?
>>291
あさりだといかなる時間帯でも絶対成立しないだろうな、2600は エリアにわざわざ塗り効率低いホッブラもってきてんのに一番キル数低いとかさあ
>>290
いやわかるよ
基本2300から2400代の部屋にいれられるからな
でもいつもどおり1分立たないマッチングで2100代の部屋にぶちこまれてみろよ
後1,2分待って2300代の部屋探せよって思うだろ
速いマッチングは結構だがさすがにもうちょいマッチング幅きつくしてもいいよって俺は思うわけ
2分くらいなら最悪まつから サブ垢作ってやっと理解した
エリアはキル取るよりも
生き残って塗るほうが100倍大事だわ
>>298
雑魚の癖に濡れない武器持ってくる奴が1番イラつくよな
雑魚は雑魚らしく下振れでも最低限勝利に貢献できるようにしとけ Xだけどカモンなんか一切気にもしないぞ?
つか対面で接戦中に誤爆でカモン押しちゃうときもあるし
そんなの信じて飛んでくるとかマジやめて欲しい
信じていいのはやられただけ
だからエリアは打開でスペシャル使わせられたらおkって言ってるやん
1番アカンのは突っ込みすぎてメインで打開され、抑えにスペシャル吐かれることだろ
さっきから1キルしかしてないのに勝ってる
これはキャリーされてるな?
後ろにカモンが見えたらリスジャンする俺vsリスするたびにカモン押す味方
どっちが基地外?
>>299
お前のためだけにマッチングがあるんじゃねえ、マッチングのためにお前がいるんだ
みんなが待ったほうがいいと思ってるわけじゃないし
2分ごとき待ったからといって幅の合った8人があつまる保証もない
わがままいうな ハイカス使ってると無印も割と有りやったんやなあって
ハイドラに慣れすぎてて高台の下に敵が来たら降りながらアーマーとか頭の悪いことしてしまう
野良でのカモンって相手の信用度がないから中々飛べないのは当たり前
カモンしてるのになんで〇〇しないんだよ!ってキレてる奴は考えた方がいい
俺は目に見えてわかる人数有利状態じゃないとカモンは信用してない
モズクアサリでカウントが敵60こっち20ちょっと
塗り状況五分五分 こっちにデカアサリ持ってる味方が二人いる状況で敵もみんな中央に降りてる状況で俺渾身の敵ゴール下潜伏からの「キャモン!」連打
味方全然反応せず何故か正面突破してきてやられもう一人は左網からカモンしながらツッコミやられたんだがバカなのかこいつら?
腹立ったからリスポから動かずひたすら味方にナイス連打煽りしまくって人数不利からの逆転ノックアウトされててすっきりしたわ
ずっとプラコラ握ってるんだけど
次アプデメイン強化ありそう?意見求む
なんでスペシャル吐けもせずに死んでんの…
それどころか俺が片方抑えてるんだから残りの3人でエリア片方塗るくらいしてくれよ
ペナルティつけることすら知らんのかこいつら
やったぜ。 >>309
あんなSPでも一応頼りにしてたんだなぁって実感するよな >>293
確かに証拠ほしいわ
ほんとなら怖い俺は2100側だけど >>315
あと意外とロボムがあればリッターどかせるのにみたいな場面もあるし普通にどっちとも悪くないんじゃないかとか思ってしまう >>317
ありがとう
あとホコs+9でアサリs+7だからあと少しでゲームクリアだ ハコフグバグ利用してカモン連打するスパイガジェットさん
逆境付いてるから回線抜いてくれた方がありがたいわ
>>319
アプデ後のロボムは意外でも何でもなく有能だぞ >>319
ハイドラ自体の強化やロボムの利便性向上でハイドラは凄く使いやすくなったとは思う
最初期はメイン弱いサブ重いチャクチゴミって感じだったけど最終的にはチャクチ合わないに落ち着いたからな
こういう偏った編成多いんだよ
ジェッパ1枚よこせや >>325
ハイカス担いでてチャーに文句は言いにくいけど相手の編成完璧過ぎてぐうの音も出ないな >>325
これは文句言っていい
ブキ種分け編成入れた?際に射程差考慮が機能しなくなってておかしなことなってるよね
ブキ種多すぎてガチマで長射程4vs長射程0もある 俺の編成も見てくれよ
ちなみにガチエリアな
もみじやハイドラでヤグラ来て、嫌味のナイスするな、カス
しばくぞ、ボケ
>>287
野上かなんかがインタビューで「ガチパワー300くらいの差は誤差レベルです( ゚д゚)」って言ってたよ
誤差だって。 誤差 >>326
1枚落としても次のやつも羽ばたくからキリがないわ
なんなんこのジェッパっていうSP >>327
武器多すぎ、他と比べても異常
開発は頭悪いんだろう >>331
しかもジェッパ持ちはスぺ減強化の恩恵を存分に受けてるから
発動途中で狩られても痛くないからなw ホッケヤグラ
開幕右派の俺は開幕右スポンジ膨らませる派のイカタコとの戦いの場でもある
羽ばたいた瞬間相打ちでジェッパ落としてもイーブンですらない
出し得SP……うっ頭が
>>333
エリアでこっちだけブラスターブラスターで勝てる訳ねーだろ 本当に任天堂のネット対戦のゲームはマリオカートやこのスプラトゥーンみたいに勝敗が操作されているのが糞
負けていると助けようと、わざと最下位でスタートするとアイテムや何やら上位に上げてくる操作するマリオカート
連敗や連勝すると、その逆に操作して25/25に操作してくるスプラトゥーン
任天堂の勝敗操作はゲームを糞にしている
で、昨日ヤグラをXにしてホコもS+8までにしてエリアもS+4にしたけど、エリアはS+2まで糞マッチングと切断・放置・逆転負け等々で酷いわ
ヤグラとアサリはXのままで放置して残り2つをキルだけで上げるわ
本当に糞な味方ばかり押し付けてきて時間もマップもカウント状況も把握出来ない馬鹿ばっかり!
今年の3月終わりぐらいからスプラトゥーン2を始めて頑張ってみたけど、本当に苦痛、オールXにしたら止めて2の開発者たちをぶん殴りに行きたいわ
あと2つだけど、エリアは本当に味方が糞過ぎて5ちゃんで長文書いて気分が冷めた・・・スマン、新聞取ってないからチラシは無かった
ノヴァブラって何を考えてマンタエリアに持ってくるんだろうね
>>341
どう見てもブラスターがロクに塗れないから前線の塗り負担がスパとスシに集中してるリザルトじゃねーか
エアプなら黙ってろ ジェッパ弾打つたびにゲージ減らねえかなうっとおしい
>>344
その編成だったらキル取って塗り広げるしかねえだろ
できなかったお前とスシが雑魚なだけ S+がいきってら
塗り負担集中するのは当たり前だろ
その分ちゃんとブラスターキルしてるし
最近貼られるリザルト画像難癖レベルなの増えてない?
こんな死ぬだけのスパスシ抱えてキルレ保ってる分ブラは仕事してる方だろ
>>344
お前とスシコラがゴミでしたってだけじゃん
0キルのスシスパ押し付けられたブラはキレていい 塗りブキが自分しかいないなら塗り広げる
みたいな臨機応変もできずただ編成に文句言ってるのもいるよね
臨機応変に動けないと強さを発揮できないのがパラソレですがね
>>340
みんな冗談だと分かっていて愚痴書いてるだけなのにこいつマジでこう思ってそうで怖い アメフラシとブラスターは相性良いのに4回吐いてアシストすら0はあかんやろ
短射程使うとすぐ疲れるし思考力が低下するから持てんわ
キルレしか見れない奴らが好き勝手俺を叩くのは別に構わんがこっちがブラ2で相手ブラ0って編成は明らかにおかしいだろ
>>362
ブラ3はきついけど
2は全く問題ないよ >>360
雨下でもブラが全然前出てないってのがこの数字からわかるのにな キルレがすべてではないにしろ0k6dじゃ他人のせいにできないよな
ひくこと覚えろカスってやつだ
>>362
ブラは塗りが整ってる状況だと強いブキってこのスレではよく言われてることで
塗りを重点としたアシストの立ち回りするべきだったな
スパは塗れるんだから塗ってミストアメフラシでブラスターのサポートしてりゃ勝てた試合じゃねーかな アシストもキルも0のおめーが何言ってんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
塗りpで差が開くまでもなく負けてるんだからスパスシが死に過ぎて試合になってないだけ
Xまでプレイしててこういうリザルトの時0キル2人が戦犯ではないという試合はまず無い
塗れ塗れってエクスロの次に塗ってんだが…
あと俺はゾンステだから6dだけどほぼずっと前線にいたからな?
じゃあ俺も変な編成貼る
>>364
塗り870でアメ4回って事はSP貯まったら即投げで全く役に立ってないってのはこの数字から分かる 俺はエクスロの次に塗ってた!(ホット+170p)
釣られてやるけどS+でキル武器持って0キルで本気で自分が悪くないと思ってるのか?一生アフィで大麻売ってろ
仕事してねえ青スパだな
エクスロにポイズン投げて阻害しつつ
塗り固めてブラスターが動きやすいようにするのがお前の仕事だろ
雨はエリアでなく交戦中の味方範囲に投げ入れば
爆風一発で持っていけるんだから
雨4回投げて1アシも入らないってヤバいでしょ
何処にどのタイミングで投げてんの
>>378
+170ってノックアウトなんだから差は小さくなるに決まってるんだが?
もうちょい賢く叩いてくれよ
これ昇格試合のやつだけどあ、これ負けたなって思ったやつ
2初期のジェッパアーマートゥーン思い出す編成だった >>380
マンタ右エリアにでも投げてんじゃない? >>383
ハイドラの醍醐味はドヤドヤジェッパを片っ端から撃ち落とす事だぞ どうでもいいけど別に俺が戦犯じゃないブラが糞なんて一言も俺は言ってないからな
お前らは好き勝手言ってくれてるが
>>387
おうお前とオクタが戦犯だから編成のせいにすんなよ
ブラ2で押し込まれたら打開難しいのは実際あるがそれ以前の問題のリザルトやぞ 俺は前線にいたとか雨下でもブラが前出てないのが分かるのになとかの言い訳は何処に行ってしまったんですか…
俺は戦犯でもあるが塗り枠偏ってんだよクソって書き込みにどんだけマウントガイジ群がるんだよ
>>389
キルなんて何の意味もない
塗り量が貢献度順だ 俺がブラスターだったらなんで回線落ちじゃねえのに回線落ちみてえな動きしてんだよってキレる
>>393
全部原因は編成が偏ってるから
おれは塗りを意識するあまりデス過多になったけどそれも編成が偏ってるから スパの0キルカスなんて編成語る以前の問題だし雨下でブラが前出てないとか文句言っちゃってるじゃん
7人って事はハナっから人数揃える気すらねーのか
舐めすぎだろ
結構前だけどこれだったら流石に編成に文句言っても許されるよな ブラ2丁のせいで塗りが圧倒的に負けてるからブラが前に出られねーんだよ
ブラを叩く意図は無かった
説明不足ですまんね
「編成偏ってる」ってだけ言えばよかったのに
「ブラ2で勝てるわけない」って言っちゃったからこんなことになっちゃって可哀想
>>404
当然俺のチームが3人側だぞ
1分持たず壊滅してゲージ割られたぞ しかしパラソレはサポートと攻撃の性能が恐ろしくバランスいいから判断が決め手になることが多いな
メイン射撃ロボムスプボムピによるキル取り、ボム牽制と塗り&傘ガードによるサポートと
メインサブスぺ全てがキル行動にもサポート行動にも運用できる
試合毎に最適の立ち回りを模索するブキだけどw
>>374
ロングの人が居心地悪そうなのが伝わってくるw >>401
プラベ用に人数変わるのは分かるがこれで始まるくらいなら無効試合にして欲しいわな >>415
10割射程負けするスパ好き好んで担いでてその言い草は死んでいいぞ まあエリアにブラスター担いでくるガイジは論外だけどな
>>405
ブラが前に出れるように塗るのがてめえの仕事だろ?
インク袋の分際で何言ってんだ 編成の文句って結局マニュコラ持てで終わるよな
負けたらお前が弱かったですむ話だし
マニュコラとスシコラ以外に人権はないゲーム
ゾンビは無駄デスしても傷を浅くしてリカバリー出来るように付けるものであって敵インクぶちまけ袋になるためにあるんじゃないぞ
>>416
そう来ると思ったよ
編成の偏りの話してんの >>407
wifi切ったけどワッチョイ転がしきれなかった自演じゃね ゼロキルでマッチングに文句言って話題作りって釣りか麻薬ブログの自演じゃね?
確かに1キルもできてねえんだから常にゾンビ発動してて効率良いわな
ガハハハハ
>>415
偏った編成で勝てるようにならないとS+のままだよ >>423
お前の自殺トゥーンは編成負け語る水準に達してないの >>421
先生、マニュコラ君が1人だけハブられたみたいです
試合は俺が悪いんだけど
ブラスターの枚数揃えて欲しい
と言えないプライド可愛い
少し妥協して 俺も悪い までは言えたね
>>328
いま気づいたけどシマネの塗りポイント低すぎてワロタ みなさん安全っていくつ積んでますか?
いまスシコラで0,1なんだけどもう0,1積みは古いんでしょうか
なんか最近ジェッパを信用してない
もちろん弱体化は必要だけど、使い手の技量次第だし
>>437
スピナーだけどメイン1つだけ積んでます ジェッパは今のままでもいいと思うけどなぁ
スペシャルは強くあってほしい
ただ、他のスペシャルとの格差があるから他のを強化してくれ
ジェッパの弱体というよりスフィアチャクチ辺りをジェッパメタにして欲しいんだよなぁ
機動力高すぎて逃げられるし割られる&落とされるだし
最近ケルビン面白くてよく担いでるんだが先月のX500傑全ルール内で5人しか居ないんだな
やっぱりマイオナブキ扱いなんかな?
>>434
次はクイボとヒッセンかなぁ
クイボのサブ効率が許されれば使い手増えて
遠距離雪合戦になれば長射程とマニュは動きづらくなる
ついでにヒッセンも許されれば
クイボのダメとヒッセンのメインでマニュを殺しやすくなるから環境が変わる >>445
塗り弱いからなぁ…弱くはないと思うけど >>445
強いとは思うよ
クセがあるから大抵の人はマニュコラで良くねってなるだけで チャクチとジェッパの格差がすごいよね
呼び込んでのカウンターもよっぽとジェッパ引き撃ちのほうが刺さるし
チャクチは対物4倍くらいにしたら何か使い道ありそう
スフィアは知らん
>>449
低ウデマエ帯と高ウデマエ帯では
チャクチとジェッパの評価は真逆だからな バランスのこと考えずに言うけどジェッパの終わりジャンプからチャクチ撃てたらかなりかっこいいと思う
>>444
全部短射程シューターにぶっ刺さってて草 >>445
見たらガッカリする武器の1つ
96よりはマシだが
まず塗り負担 ジェッパは大幅弱体化したにも関わらずあれもこれもで毎回強化されてたな
よっぽどスシコラマニュが大好きらしい
>>459
フェスも近いしな
ナワバリ強制辞めてほしい >>328
スパヒューってこんなのばっか
ほんと消えて欲しい 夏休みシーズン入ってからヤグラ、ホコを時間稼いで止めといてくれる奴がいなさ過ぎる。
防衛時に止めようとして自分がSP溜めてる間に味方は正面から無策で突っ込んで勝手に溶けていくしキル力のない俺にはコイツらをキャリーするのは無理だ。
夏休み終わるまでスプラやらんとく
>>466
それ味方もそうだけど敵もそうだから変わらないぞ
ジライガーコピペの法則ですを >>466
ヤグラにボム乗せりゃSP溜めながらヤグラ止めできるぞ
カムバを入れとくと特に捗る ブラブラブラチャーvsスシマニュブラジェットになったけど、編成分け頭悪過ぎでしょ
研究員は何考えてんの?
傘に対物乗ってもいいけどかわりにチャーの傘ダメは標準の30%カットで頼む
今の武器使用率ってどんなもんだろ?
かなりバランスいい気がする
>>470
完全ランダムならしょうがないって思えるけど操作してそれだからなあ >>468
>>467
だから勝ちが安定しないんだよ…
お互いがクソ猪ばっかだからめちゃくちゃリードしてても逆転負けしまくる。
数的有利取ってヤグラ、ホコ係してもオブジェクト周りに味方がいないから死ぬだけだしどうしたらいいかわからんw どんな分け方しても王冠がーSPがーとか文句いい出すからね
>>396
塗れば良いってものでもないしキルすれば良いってものでもないし
塗り替えされないように守りながら陣地を広げるんじゃぞ 2100台とか2200台で王冠混ざってたことあったなあ。
全く活躍してなかったんだが、きっと連敗して落っこちてきてメンタルやられてる最中だったんだろうな。
スパヒューのやつ定期的に死体蹴りさはてるの笑うわwwwwww安らかに眠らせてやれよwwwwwwwww
>>479
格上の活躍は格下には理解できないっていうのがある イカリング眺めてたけどスぺ減全く積んでない人多いな
サブ1個で結構効果あるけど広まってないのかな
>>328
ここまでやらかしてないのに「スプラやめろ」とかいうアツいフレンド申請が来た事ある(´・ω・`) 編成事故対決優勝もらってええか?
味方がキャンピング、Hリール、スプスピで勝つ方法ある?
マイオナ死んでくれ
>>475
何か一つにとことん拘って編成分けしてるならまだ納得できるが、中途半端に射程のみ考慮して武器種・役割・塗り・SP・レートのほとんど全ての要素が偏りうる今の編成分けはゴミ以外の何者でも無い
個人的には射程にプラスして武器種(役割)も考慮してくれりゃいいんだが
射程が近い時にブラブラvsシューターシューターみたいにならんようにちゃんと分けろと言いたい >>481
いやいや普通に2k8dみたいなリザルトでさ。
連敗してきて投げやりだったんだろうと気づくまで不可解な気分に襲われたんだわ。 スパヒューの奴かわいそうだとは思うけど0キルやからなあ…
そもそもマンタマリアで単射程持ってくるのが悪いがな
スパヒューのやつはスシコラの方が戦犯だから命拾いしたな
>>488
おれが何があかんのか聞いただけで喧嘩腰で返してきたから何も可哀想じゃないよ >>489
アメ4回も投げてるのにアシスト0なのは戦犯だろ それにブラブラは別に事故でもなんでもないし マンタマは無印ならアリだけどヒューはただのゴミ
もともとヒューが環境に絶望的に合わないゴミなのはこの際目を瞑る
いろいろいいたいならプラベで決着つけろやおらあんととてもいいたい
オランダ人もXだぜよ
ちなキルよりオブジェクト優先
>>487
意味ないようなところに潜伏して塗りはせずイカ忍で暗殺とかやってるとリザルト、は良くなりそう
低パワーより5分間の動きが勝つための動きだから王冠になったのは確実
リザルトなんかよりパワーと順位が全て >>328
キル取れないから塗り負けるんだろ?
バカか? このゲーム確定数で死なねぇもん
確定数じゃないのに死ぬもん
>>499
まあ言ってる意味はわかるが、よく一日で300Xパワー溶けたとか言ってるやついるじゃん。
実力あってもメンタルC-のやつはいると思うんだよな。 最近はリグマで10位以下取れるようになってきたけど
ガチガチにやべー連中がいる時間帯って何時ぐらいなんや
>>501
ラピ使ってるがHP150くらいある奴多過ぎて嫌になる なんのルールでも2/8はさすがに
それで勝ってるならまだいいけど負けたら戦犯な
サーモンもなんか600から味方がB−ばかりでツラタン
レートの偏りは、前にマッチング修正しましたと告知出てから酷くなったかな
初動で勝敗わかるゲーム多いから元に戻してほしいわ
10秒マッチングじゃなくていいからしっかり編成もレートも揃えたマッチングして欲しい
けど手軽さを考えると難しいんだろうなって
ここ2ヶ月でイロモノブキ出しまくったせいか後方ブキの偏りがやたら目立つな。
マッチングもっと手入れないと無理だろ
夏休み入ってからアサリもホコも9からSまで落ちたわ
つまんねこのルール
編成はあんまり揃えすぎるとチャージャー味方に来てほしくないからチャージャー持つ理論が成り立つからダメ
>>511
ただ単に広場に戻って見るとB−の連中ばかりと当たっていて、XとかS+はもう引き上げている様子でハイプレ撃たないし、スペシャルを残す連中ばかりで辛いって事 イラつきすぎかも
ブキ替えてやってみるかな
タコ装備したいが弱いのよね
バイトなんかただでさえレートが殆ど体をなしてなかったのに
下がりにくくして特殊武器で上がった連中残した上にいま夏休みなんだからそらやるわけない
そもそもバイトで未だに通報機能ないってどういうことなんだろうな
下手だから通報とかはともかくも
放置馴れ合い切断にすら黙って見てろって何考えてんのかさっぱりだわ
2回に一回はブロックリストに放り込むレベルの奴が来るんだけどどうすりゃいいんだ
バイトはシステム的にじゅくれんイカが混じるの止めてほしい
マニューバ系おかしすぎん?
出会ったら死んでるとかありすぎねんけど
ラグなんかこれは
さっさとパワー上げないと2100台位まではX落ち相当の地雷の奔流に呑み込まれて下層で滞留する羽目になる
元々餓鬼ゲーなんだからガチマはともかくバイト下手云々でブロックはキリがないでしょ
どう考えてもホットまだ弱いんだけど早く強化してくれませんかね
さすがにバイトでブロックは無いなぁw
ガチでも使った事が無い、今までswitchのストリートファイターで3糞キャラを使い続けてる奴をブロックしたぐらいだなぁ
ナワバリで塗りにこだわってバカを見ているものです。
武器は塗るもの、キルの道具として使わない主義です。
逃げる物を追いかけたり、追い詰めてキルするのが嫌いです。
そんなことしてたら、win19lose31です。
塗りが強みのボールドでしたが、
キルも塗りも圧倒的に他に負ける単なるダメ武器です。
バンもはやってるみたいですが、
ゲームがプレーヤーのことを全く考えていないんだから、
彼らを許してあげてほしいです。
自分を何回もキルした奴がいて、ひたすら負けが続けば、
人を恨みたくなるものでしょう。
このゲームは、ISが子供に兵器を与えているのと同じです。
子供は結構、何回死んでも楽しい様子だったりするみたいですけどね。
敵の名前こんなんだけど可哀想だった もうルールも多くなってきたしガチルール二つから選択制にしてくれないか?
人いなくてマッチングしないルール出てきても遊んでる奴いないんだから悲しむ奴もいないぞ
>>535
確かにこれはそう書きたくもなるなという感じのリザルト ウーニーズのユニフォームが帽子とシャツでブランド違うのが気になる
>>535
ハイドラの塗りひっく
ずっと芋ってたんだろうな 最高レートマイナス100から150くらいが適正レートって感じやなぁ
飽きてやめるスパンがどんどん短くなっめやめてる期間が長くなってきた
有料化に合わせて新ルールこないの?今更せーのでCランからは無理か?新ステきても何の新鮮味もないどころかクソステ固定で苛つく要素増えるだけじゃね
>>542
本当に塗り意識低いのはスパガジェッの方な >>535
こういうので勝てた時が最高に気持ちいいよね >>535
マニュコラがオブジェクト無視してキルだけしてる隠れ戦犯の可能性も高そう >>535
ホコ初動で一気にカウント進めてあとはウダウダしてたパターン? アサリじゃねえの
ハイドラが無理してアサリ集めて溶けまくりスパイ空気でビーコン置かれたらどうにもなんねえし
>>550
キルレ4で20キル以上してて戦犯もクソもないぞ >>550
あんだけキルしてたら相手もずっと人数欠けてる状態やろうしこれでマニュコラを責めるのは気の毒や
エースが居るのにオブジェクトに絡まないクソが悪いんじゃないかな
ルール知らんけど アサリだけウデマエ低いんだけどなにか上手くなるコツとかありますか?
苦節約1000時間、遂にX到達しました…泣
マニュコラありがとう
脳死で遊べるブキってなんや?
最近エイムすんのにも疲れちまったわ
やっぱメインク積んでホクサイぶんぶんか?
それともバスタブで泡ぽいぽいか?
>>558メイン効率とインク回復ガン積みしたヒッセンふっとけ >>558
何となくこっちおるなでエイムして当たるヒッセンやろ
段差にも強いし ホクサイは優位ポジとらんとカモだから脳死プレイ無理
適当に距離とって泡ポイポイが脳死適当AIMでもキルとれる
最近マジで対面勝て無さすぎて腹立つからやってなかったんだけど実家でやったらめちゃめちゃキル取れるわ
これもしかしてWiFiの回線のせいなんだろうかやっぱ差が出るもんかね?
まじでクソ編成の時は放置するようにしてるわ。
気に食わないから通報の対策してきたしみんながクソ編成で放置したら対策してくれるよ。
このスレで編成事故合戦やってるの見てても、そこまでめちゃくちゃだと思うのあんまないな
チャージブキ4対シューター4とかならわかるけど
配信者がグチグチ言ってるのとかもっとひどい
大体何を理想の組み合わせと想定してるんだ?
マニュコ、デュアカス、ホッカス、バレルとか?
デボンはなんの武器使うと楽しいんだ?
短射程でもチャーでもまったく面白くないんだけど
>>569
ロング
屋根上から下、下から上にパンパンガイジプレイ楽しい。
なお勝率、 なあなんでこのゲームこんなにイライラするんだ?
マリカーもアームズも全然イライラしないのに
なんでこのゲームだけ?
>>568
味方ZAPZAP
敵スシコラスシコラ
こういうのもやめてもらいたい
同じカテゴリーとして分けてるんだろうけど同ブキなら敵味方1人づつにすればいい
なんつーか研究員頭悪いしセンス無い スシコラ強すぎるわ
ジェッパトューンいらい封印してきたけど使ってみたらやっぱりめちゃくちゃ強い
>>573
でもzap zap が2400 2400
スシコラ スシコラが2100 2100
とかなら無理じゃない?
まあマッチング時間をじっくりとすばやくに設定するのもありかもしれないけど クイボのダメを65、マニューバのダメを23にしろクソ運営
あ、違うか
zapzapが2400 2000
スシコラスシコラが2200 2200で他でバランスとってた場合が無理かな
>>549>>552
アサリやで
ずっと負けてて残り1分で逆転して、カウンターですぐ逆転されてからの延長逆転っていう素晴らしい試合だった >>576
>>578
チーム分けもガチパワーのバランス見てるなら良いけどね
でもガチパワーよりチームのブキバランスの方が優先じゃね?
そのためにも8人集めるマッチングのガチパワーの幅狭めてほしい >>560
>>561
はあああ(糞で固めた息
あの見てくれが絶望的に好きじゃないんだよなあ
気色悪い緑色やし まさか調整無いのか…?
嘘だろ??? おい 嘘っていってくれ
味方が強くて勝てる → まぁ楽しい
味方が弱くても勝てる → とても楽しい
味方が強くても負ける → 悔しい
味方が弱くて負ける → 死ね
このままブキチセレクションくらいしか主なアプデがないまま有料化を迎えるならスプラ2やめるかもしれん
外人入ってくるとあからさまにクソザコだわ
レート分けてんなら絶対に混ぜるなよ
お盆休みだからかな
もしくは研究員がもうどう調整していいかわからなくなって放棄したか
1の末期のようにね
そもそもレベルデザイナーが入って何か良アプデあったか?
レベルデザイナーってオクトのステージか対戦ステージ考えるだけだろ
バランス調整関係ない
500時間でやっとヤグラS+0なんだが…
才能がないんだね…
フロ使ったらエリアとホコだけS+5だわ
割れも1回もない
>>598
●『スプラトゥーン2』のステージ、ブキ、ルールの調整
- 既存ステージの改修
- 各ルールの配置オブジェクト調整
- ブキのパラメーター調整
など
●『スプラトゥーン2』のプレイチェック
- 対戦バランスのチェック
これでバランス調整関係ない、はないわなw
研究員が無能だから募集したけど決定権はその無能研究員だからあんまり意味ないだろうねぇ ホコで劣性なのに、ホコも持たずに自陣後ろで芋るスピナーやチャーはどうすればいいのかね
もう相手4オチさせるしか前に来させる方法ないのかな
なんでホコと関係ない場所にいて死んでるの
X落ち後のホコ地獄なんだけど1800台にいれるのやめてください
>>213
ファンメ届くってどういうことなの?
直接やり取りとかどうやってやるの?
やり方知りたい いくらやってもX になれそうにもない
ここが俺の限界なんだろうな
人狼j楽しいわ
仲間のためにわざとデスしたりチームプレイしてる感じあるわ
またS落ちたわくそげくそげ
エリアとヤグラはXなのになはーホコつまんね
クソチャーしねしね消え失せろ
フジツボ右ルートの直線上で前線3人が持ちこたえてんのにチャー1人だけ自リスから優雅にハイプレとかなんかおかしいなぁ〜と感じねぇのか能無し
結局そいつキルレも勝率も最下位だしくたばれ二度とチャーもつな
味方3人キルレ1割ってるのはもう慣れたがそれでパワー20も引かないでくれ頼む
酢飯ホコでホコ割りできないのに初手左行く短射程の行動意図ってなんなの?どうしても意味が分からないんで援護できないんだよね。
結局左高台でうろうろするか潜伏しているだけなんだけどどうやってサポートすればいいのやら。
いつもガチマッチもぐるとアサリでここ1か月アサリしかプレイできてない
なんでなんだよ
??????????? 敵1人回線落ちした途端敵ホコ持ちが自陣に持って行ってピチャピチャ自爆
味方全員把握して時間切れまで敵と遊んでたがお相手さんペナルティ食らってないと良いなぁ
アサリはつまらんからXに上がってからやってない
計測中のまま
研究員はガチマの各ルールのアクティブプレイヤー数を開示してほしい
アサリがダントツ最下位なのは間違いないだろうけど
>>612
高台下を通って裏取ってくる奴を警戒してんでしょ
にしてもそれは高台への援護もできる長射程がやったほうが良い仕事だからそいつは根本的に立ち回りを理解してない Xなれなかったわ あと一勝だったんだけど五連敗
ホコ割放置すんなって言ってんのに残り2秒でカウントリードされて初動ホコ割4キルしてもホコ持ちがモタついて60カウントしか進まんしなんなの
相手に上手いチャージャーがいて、こちらは下手なチャージャー
こればっかり
s+9に降格してめちゃくちゃしんどかった
もう放置するわ >>601
オンラインメインで通信環境の違いによる動作チェックとかしないもんなの? 片チャーの確率が増えてるのにチャー2とかそびえ立つ糞ゲーすぎる
もはやチャー3とかどう表現していいのか分からん
この糞マッチングに携わっている者たちに呪いあれ
>>612
ホコ割り捨ててカウンター狙ってるぐらいしか思いつかんけど
だとしたら相当なクソだから諦めるしかない なぁ、このゲーム自分がキルを二桁取り続けた試合を勝敗関係無く連続で取ってしまうと、味方はキルが取れない奴が来るの?
逆にホコ運びを頑張ると奪うように運ぼうとする味方が来てイノシンして死にまくるの?
もう矢田亜希子〜
負けてスケジュールチェンジはモヤモヤするわ
早くホコやりたい
自分がキルしてるから仲間はキルする相手がいないのでは?
>>631
めちゃくちゃ分かる
けど次タチウオなんだよなあ ヤグラとホコのラスト30くらいのとこほんとキル稼げる
敵や味方のチームのガチパワーやその個々のガチパワーの表示をしないんだから例えそれでチーム分けしててもプレイヤーはわからんわな
だったら目に見える射程でチーム分けをしてほしい
ガチパワーをより細かく表示してガチパワーでチーム分けするか、表示したくないから射程でチーム分けするか
どっちかにしろ腐れ無能研究員
まあ完全ランダムが短期的には理不尽だけど一番平等なんじゃね
メインが長射程(或いはピーキー)でSP弱者だとやっぱ難しいんじゃないですかね
久しぶりにやったら初戦からこっちだけチャー来て萎えた…
1週間ぶりくらいに久々にバイトやったら
1落ちでノルマ9のwave1、8個で失敗
リザルト見たら8運んだの俺だけだった
夏休みってこんなにひどいもんなのか
>>601
この募集して、集まってからブキアプデって前回のやつしかないんじゃないの?なんのために集めたんだ。しかもクソアプデだし。 ジェットパックうってる時にイカちゃんが足ピンするのに興奮する
チャージャー同士が接近戦でパンパンやりあってんの見ると楽しそう
イカスフィアってスプボム一個投げられたら死ぬし使い所がない
というかスプボムの方が強くね
イカスフィアいらんからスペシャル溜まったら一定時間スプボム使えるようにしてくれ
スペ強なしのイカスフィアってキューバンボムくらいの爆発範囲に感じる
運の問題であってやべーやつがこっちに寄せられたら
相対的に敵に優秀なの割り振られてるから大体どうしようもない試合になるからな
運の悪い日はそういう流れで割れる
スフィアって今でもスペ強少し積めばかなり強いと思ってるわ
ヤグラはクソザコだけど
>>624
今ってS+9でも2000ないんか
落ちたら地獄だな まぁこのゲームマッチング以外にも運の比重大きすぎだしな
突然の接敵でキル速勝負になるのも運だし
クリアリングの一発目から潜伏ブチ当てて最短キル取る運だけ野郎も居るし
スフィアはお風呂が怖すぎる
マジで一瞬にしてヒビ入れられるからな
アサリとかS+絶対落ちたくないわ
Xでもゴール下アサリ無しカモンガイジとか居るし絶対地獄だろ
もうプレイ時間が300になるというところで3ルールともS+1以上になったわ
風呂に飽きてきたんだが風呂頼みなしでやるとウデマエA-~Sだからやめるにやめられん
強いと噂のマニュコラスシコラクアッドあたりが悉くクッソ使いづらくて手詰まりなんだがもう一度A+からやり直すしかないのか?
新内きたー
LINELIVEが無くなって以来だからかなり久しぶりに見るぞ
>>652
s+に落ちてやったら1900代スタートだったよ
めちゃくちゃキツい 長射程1ずつかお互い長射程無し
リッターソイスクイク廃止
これが理想
他の偏りは問題無い
ろnBo
なんでダイナモ処理できないの?
バレデコのくせに
バブル0
突っ立ってる敵にロボム投げても反応しなかったり
ブラスターやチャージャーの直撃でしなねぇ奴出てきてもうやだ
これ俺の回線が悪いのか それとも建物の終端装置が悪いのか
>>657
シールドをうまく使えるようになれば面白さが増すぞ バブルって正直動き読んで先に置いとく系の武器だから脳死で振り回してても手詰まりになるよね
結構テクニカルな事を要求されると思う
>>661
横からだけどXからS+に落ちるときって演出あるの?
ガチパワーのいくらで落ちた? ホコやりたいのにクソステまみれで全然出来ねーわ。タチウオアロワナアンチョビモンガラとか舐めてんのかクソ運営
>>535
エリアでもたまに塗りもキルも負けてるのに勝てたりすると超楽しい >>660
何かの間違いで3ルールともX到達したらその時でもアサリやるわ
>>665
即展開か足元展開か持続増加かとにかくもう一声欲しい
俺が下手なのもあるだろうけどシールド使うよりメインにインク回したほうがうまく行くこと多い気がする モズクアサリのゴール付近防衛時
壁に囲われててお風呂の泡流されるときつくない?
入り口はシールドで蓋してくるしさ
>>668
1900から1でも落ちるとピンチがついてピンチついたまま負けるとs+落ちだよ sプラ落ちても相手弱いから正直全くキツさ感じなかった
打開のしやすさがまるで違う
>>675
ありがとう
ボーダー1900とはけっこう甘いな
2000とか2100に引き上げてもいいんじゃなかろうか わァーオ
ゴール開けられているのに敵陣で芋り続けるボールド3キル10デス
敵を倒さず塗るだけのヤツって
ゲームに参加してるつもりなんだろうか
2000切ったら即降格するようになったら
再計測しやすくなってむしろ嬉しいまであると思う
>>677
それならX昇格を厳しくした方がいいと思うよ オレのプレイ時間の3分の1はまともに前進出来ないプロコンではS+維持するのでやっとだわ
>>654
まあ全て見れないからラッキーキルや不運なやられかたは存在する
このゲームは麻雀みたいなもんだと思ってる
運が絡むがトータルでは上手いやつはそれなりの結果に落ち着く
でも運がある分、一般プレーヤーが格上に勝てる魅力がある
格闘ゲームのような1対1のゲームは囲碁将棋、実力がものをいう分一般プレーヤーには敷居が高くなる 愚痴は愚痴スレへ
晒はそっちにいけばいいじゃん
なんでこっちでやるのか
上手い奴の動画見ると射程長く見えるわ
上位勢チーターだろ死ね
動きが速く見える→実際相手の射線ずらしでテキパキ動いている
射程長く見える→相手の射線ずらしてるので相手の間合いに入れる。そして相手をシュート
エイム、射線ずらし、立ち回りがうまいんだよ
>>674
そこの風呂はかなり強いね
壁際がセーフティーゾーンだからそれを活かしてね
まぁアメフラシもくるけど 傘ソレーラ使ってるんだけど、上手い人の動画とか知ってますか?
>>695
上手い人はゲームが上手い ってレベルの考察やんけ
味方批判系ネームのチャーだったけど鬼神の如く強くて草生えた 味方だけチャーの試合が7連続
そのうち3試合は途中から味方が放置
一時間もしないうちにマッチング運だけでパワー100溶けたわ
ていうか前にここ数十試合を見たときも味方だけ片チャーの試合10回につき、敵だけ片チャーの試合1回、みたいな割合だったからイカ研絶対なんかやってんだろ
編成マッチングで勝率調整とか信じられないくらいつまらないことするよなマジで
あと有料化までの2、3ヶ月のために新しいプロコン買うのもあれだし
ぐだぐたプレイするしかないか
Xでもないのに味方批判ネームにしてるのめちゃくちゃ面白いよな
カモンでアサリくれ兄貴とかな
カモンアサリはもはや常識ではないか?
S+の時ファンメ送ってきたガイジがブロックリスト見たらガイジキャリーゲーって名前に変えてて、こいつファンメ送った相手がXなってんのにまだS+で味方のせいにしてウダウダ言ってんだろうなと思ったら憐れみしかなかった
チャクチは衝撃波をエイムした場所に一瞬で出せるので良くない?
ジャンプ頂点でエイムして撃つ感じで
判定超広いからまず逃げられないので撃ち落とすしかない
アサリ以外Xなんだけどイキっていいか? ヤグラの上にシールド置くのってやめた方がいいのかな?
最近風呂使い始めたんだがボム即爆で被害甚大な気がしてきた
勝率を無理矢理にでも5割にするのはいいから頼むから働きによって増減変えてくれ
介護でも何でもいいからアホと一律に扱わないでくれ……
S+がリザルト晒すのやめてくれんか?
いちいち突っ込むのもめんどいわ
5割マッチングとランク制度の併存って矛盾してるよな
ホントの上澄みしかコンスタントにマトモな試合出来ない
>>715
ありがとう
Xポーズとったらさらにかわいいぞ さっきからエリアにチャー担いでくる馬鹿が
こちらだけ2枚とかこっちだけチャー有りとかあると切れそうになる
まともなマッチングできないんなら味方武器選択させろ
タコガール多すぎィ!
某アンケートでも首位だったからなあ
あー、スライドとの対面はつまらんわ。
攻守共に高い水準で両立できるって理不尽だろ。
なんでスペシャルも貯めずに沼ジャンプするのかなぁ?
スーパージャンプなんて前衛の場所なんて特に死ぬだけに来るみたいなもんだろ
地道に塗りながら来れば打開も敵の位置も把握しながら来れるのにさ〜
チャーなんとかならない?
目の前で戦っているのに抜けない
抜いても俺がやられた後とか(1vs1交換で無意味)
狙い定めてるのか知らんがチャージキープしたり
スコ有りだと煽りキャンセルで塗らないし
チャー使いは一発必中に囚われてるのか?
塗り行為=外したで恥ずべき行為と思ってるのか?
>>724
マニューバーと縦振り厨が突っ込んでるんでしょうな 味方一人しか残ってない所にジャンプするやつは総じてバカ
まともな武器マッチングも出来ないなら途中で武器くらい変えさせてくれや…
色々とこのゲーム浅すぎ……
マッチングのせいで後衛ブキと言うか
中衛ブキすら使うの躊躇うな
チャー引いた時を考えるとマニュコラかクアッドで
脳死ゾンステでキル取っていくしか選択肢が無い
チャクチの真下(チャクチ後自インクから出て来た)にいるのに死なないってなんだよ
>>684
X昇格したらなかなか降格しないってのもダメでしょ 勝ちマッチ突入してアサリあと1勝でXまできた
アサリは編成勝ちしたら8割勝てるな
>>731
Xの人数増やしてレートバラけさせたほうが同レベルマッチングしやすいと思うよ 今はせいぜい2%くらいだろうし 5割りマッチングてのはフェスで結果がいつもだいたい50:50になるマッチングのこと
昔はもっと大差ついてた
エリアのキルレアシスト込で1くらいしかなくて足引っ張りまくってるけど
勝率7~8割あって味方に申し訳ない
今のところXでの同じ奴との連戦は6回が最高かな
人が少ないんだろうな
>>733
人が増えたら同レベルマッチングしやすいとか意味が分からん
例えば1900台の0.数%がいなくなったところで、
例えば自分が2400だとすると1900台とマッチングする可能性がゼロになるんだから
同レベルマッチングしやすくなってるってことだろ
割を食うとしたら自分より下がいなくなる2000台とかのやつらだけ
更に極端なことを言えば人が増えれば同レベルマッチングしやすくなるのなら
今のマッチングシステムのままウデマエ廃止して全体でマッチングすれば
一番同レベルマッチングしやすいはずなんだけど本気でそう思うのか? 武器が光ってたから違うのにしたら、それも光ってた・・・
Xまで来たのに、運だけでここまで来たのかな?ってレベルの人がいて辛い
ガチパワーの上下幅を広くしてマッチングしなければ試合できないほどXのアクティブプレイヤー数少ないんかね
マッチング時間が多少伸びてもその幅を狭めて射程を考慮したマッチングをした方が喜ぶプレイヤーの方が多いと思うよ無能研究員さん
>>737
人数が増えるとレートが上がりやすくなるシステムなのね
人数が少ないから2200が王冠と当たる現状を
もっと差をつけるようにして当たらなくさせる方向
ウデマエ廃止のレート制が一番ベストなシステムになるね 今週始めたばっかなんだけど、コントローラ何使ってる?
爆風軽減ギアを付けたとたんに、ジェッパに会わなくなる不思議w
王冠複数いて2300台の部屋たったら王冠の枚数より2100〜2200台の部屋で一番ヤベー奴引いた方が負けるゲームって良く言われてるからな
マッチングのパワー差は±50くらいにしとかないとダメだと思うわ
>>745
プロコン買いましょう
故障報告多々あるけどプロコンのが操作しやすい お前らまだこんなオワコンゲーでガチってんの?
スマブラに向けてforで練習しようぜ
風呂使ってるとジェッパもマニュも舐めプしてくれてありがたい
>>661
S+の時はほぼずっと2000台だったから1900スタートは以外だったわ
こっちに風呂、エクスロ来て、敵にZAP、ホクサイ
何でこういうマッチングになるのか、開発を問い詰めたい
最近ハイカス多すぎんよ
あんまり増えてもチャーの的兼事故の元だから控えてどうぞ
俺が使うんや
多分バレル使ってた層がハイカスに移行してんな
ハイカスが頑張ってトラップ敷いても相変わらず使われないマキ短とは
マサルはミサイル発射中も行動できるようにしたらいいだろ
ミサイル飛ばしながらメインピュンピュンしたほうがかっこいい
ハイドラって基本的に接近戦仕掛けられないから芋よな
芋砲台しかいない
キチガイだからハイドラチャー対面はハイドラ微有利だと思ってる
お前ら編成考えて動け、わからないなら今すぐ死ね ボーイ使ってやたらナイスする奴気持ち悪いから死んで欲しい
ま〜た馬鹿2人が最前線にスパジャンして死んで逆転されて負けたわ
いくらキルを取りまくっていても、同じ所に3秒も居ないっての!
普通に上がっていてくれたら防衛で勝てたのに、自分1人で3人相手でエリア防衛出来ないっつうの!
それも相手にチャージャーいるのに試合中に何度も飛びまくって来て・・せっかちサン
>>759
チャージキープある時点でチャーが有利やぞ 🤔🤔🤔
>>762
ハイカス使ってクーゲルと相討ちになる事結構あって損した気分になる 久々にタコボーイからイカボーイに戻ったけど
ポニテでホタックスのキャップ被るとテールがちょっと下になってかわいい
以前は復活短縮なんて興味なかったから気付かなかったわ
クーゲルが伸びるタイミングとハイドラが貯まるタイミング被るんじゃないの
落ちたのいたら問答無用でガチパワー減らんようにしてほしいわー
こいつらこれで楽しいのかね ヤグラって片方のステージは絶対にデボンじゃないといけない決まりあるの?
>>774
毎回0キルではないんじゃないか?
失敗多い中たまにキルできたほうが成功体験でかく感じて中毒になるってパチンカスが言ってた >>759
圧倒的不利やで
チャー処理を味方に期待できない場合は最悪相打ちできたらラッキーくらいの覚悟で挑むしかない エリアでキルレ0.5とか10デスするような奴は何が楽しくてスプラトゥーンやってんのよ?
どんどん障害者が隔離されるように通報しとかないとな。なんなら死ねばいい。
アサリ実装前に辞めて最近復帰したけどマジで意図的な切断多いなs+
猪芋インク袋はこっちが勝手に嫌ってブロックするだけだけど放置とか切断は人格疑うわ
人様の迷惑すら考えられないのか?
切断したやつには通報&罵倒ファンメ送ってるわ。自分や味方に不快な思いさせたから当然だわな。切断だから逆通報の心配もない。
>>759
エイムにモタつくチャーは狩れるけど上手い奴は虚を突くかアーマー吐かないと無理 アカウントがMii
色黒ボーイ使い
コイツら全員ガイジ説を提唱する
最近回線落ちする奴が多過ぎる
5割の確率で誰か落ちるし
9割こっち
それで負け扱い
クソゲーにもほどがあるわ
ヤグラの度にデボン混じってない?あのステ苦手だから消滅して欲しいんだけど
>>743
一行目が妄想すぎて根拠を挙げてくれないと話にすらならないんだよなぁ Twitterで誰もリグマつれないので萎えてきた
新しく遊ぶ人欲しいわ
エリアにチャー担いできた癖にキルも取れない、隠れているローラーにすら気付かないってやばいわ
しかも逆転勝ちいけるラインで放置してるリッター
氏ね ガチマッチつまらなくなったわ ストレスにしかならん
>>790
ボールドいる時にあきらめて切断する奴も別にいいわ >>789
配信の上位勢が言ってるのね
エリアは上昇数値高いけどアサリは少ないってね
あとXランキング見ればわかるよ
人気ルールほどトップの数値高いでしょ? エリアでローラー2 チャー2とかやめろよ
どういうマッチングシステムしてんだよ
無理だろこんなの
武器被り修正どころか逆に増やしてる
運営はお前らの悲鳴聞いてほくそ笑んでるよ
デボンとアサリの時間はガチミサイルすることにしている
今のところ俺のガチミサイルはナワバリ8回ガチ15回だわ
だから開幕落ちいた時点で無効試合にしろやクソ運営が
>>794
ルールの特性が違うのに何でそれが根拠になるんだ?
ルールが違えば上位勢の勝率が変わるのは当然で
上昇値が違っても勝率が違えばパワー値は変わるしパワーの分布も変わってくる
それで、例えばエリアで今より人数が減ったらパワーの分布が上にずれる根拠は?
上位勢だからって統計の専門家でもレートアルゴリズムを知ってるわけでもないのに鵜呑みにしちゃうのはなぁ >>802
そんな貴方に唯一無二の構造のデボンを用意しました 同じ特性のブキを2チーム分集めてそこからランダム振り分けだったりして
>>803
別に信じなくてもええで
信じないから話終わり にしかならんし デボンで味方スシコラヒッヒューわかばクラブラ敵にハイカス居たんだがこれクラブラがハイカス並の射程って事にになってるのか?
とまととまとかいうクソ雑魚潜伏ロラ死んでくれ
勝てる試合も勝てねえよ
デボン避けてるからたまにやってみるとボロボロだわ
絶対やんねえ
初めて13アシストもした気がするw
前スレで糞エイムについてアドバイス聞いた者だけど
プライムで射程距離と潜伏を気にしてプレイしたら凄い手応えのえる試合になった
それに自分の悪い癖とかも浮き彫りになって反省点が出る出る
やる気出てきた!ありがとう!
デボンヤグラ嫌いじゃないけど、上からやられた時の不快感とローラーキッズがどや顔しがちだから好んでやりたくない
回線落ちする奴ゲームやめて死ねよ
環境整えられないような貧乏人は生きてる価値ないわ
デボンヤグラっていうかデボン全体的にクソげだろ
消せよ
チャー2ハイカスローラーvsチャー2エクスzapとかなんやこの試合ww
ハイカスの私が戦犯でした…
デボンはレールではなく、団地の様にアチコチ登れる壁であって欲しかったなぁ
>>806
イケメン乙パイ サブ垢でガチマ潜ってるんだけどC帯が明らかにC帯じゃねえ 俺の知ってるC帯はスクイクをバンバン当てないしスパジャン着地なんかしない
>>827
B帯行ったらガチパワー1800台とかなるやつですねわかります クッソザコいチャージャーの分際でヤグラ乗らねえとか生きてる価値ねえからリアルで死んどけ
パブロ弱すぎるからスライドできるようにして
動線上に敵いたら振り1回分のダメージな
>>831
ホストの回線落ちでヒビ入って怒ってる的なやつ? ハイドラまじでくだらねえ
こんなプレイスキル必要ないお手軽長射程出すなよ
>>831
普通にこいつ下手やん
3人死んでるときに何故か戦い挑みにいくしスペシャル吐かんし、攻め時では自陣塗り塗りやし まーたデボンヤグラかよと言いたいところだが最近勝てるようになってきたので良しとする
ロブゥ!このドリンク味しねーぞ!
1/20ってどういうことだよ
エリアヤグラで合計20敗以上してどっちも300以上下がった
味方にチャーかハイドラが毎回来てずっと戦犯とかやるき無くす
いっそのこと武器削除してくれ
アサリのチャーと同じくらいかそれ以上に分からないのが
ヤグラのボールド
さすがにハイドラがお手軽長射程はないな。
チャージャーと極めて相性悪いし。
>>850
Xランキング見てきたらいいじゃん
俺が使って強いとは言ってないw 夏休みになる前に全ルール満遍なく上げときゃ良かったおーwww
一つS+底辺のまま置いてて今やってるけど民度ヤバスギルンゴwww
ヤグラのトップってクアッドホワイトなのな
特にヤグラに強いわけどころか弱そうなのにどうやってヤグラで勝ち続けてるんだもうワケワカメ
2の狭いステージだとトラップが光りそうだし実際使うと面白いんだが
開発が甲子園映えしないと判断したのか
噛み合わないブキばかりにサブでついてて不満
クアホワの奴の配信見たけど純粋にエイムと攻め方が上手かった
これもうサーモンと同じでXが一番負けても納得できそう
S帯よりも下はルール無視 特攻 お散歩 が多すぎてストレスで禿げる
Xがまともなのは当たり前だが、それでもやべえのはいるけど少ないわ
たまに糞塗りポイント高いノヴァいるけどノヴァってもしかして塗り武器だったりする?
あいつらのプレイング謎過ぎだわ
スプチャは強いがリッターが弱くなったからとりあえずそれでええわ
室外機の上から抜かれたり発狂クイボで殺されてたことを思えば
>>854
どんな武器使っても10位以内入れる実力があるだけだからねぇ デボンヤグラってマニュどうすんの?
左行ってちょっかいだしてりゃいいの?
酔ってるのに風呂で結構勝ててワロタ
やっぱこれクソ脳死武器だわ適当に振ったら死ぬ
ヤグラトップの人って配信してたりしてるのか
調べてみたけど出てこないんだがなんて名前の人なんだ
クーゲル練習した方がいいんかね人速変わるのが全く慣れない はー、昼に死ぬ思いで上げたS+8が6連敗でパァだ
毎度毎度敵にこっちの上位互換みたいなの(X崩れ?)配置されるし敵わない
頭痛くなってきた
ステージのせいでチャー湧きすぎ
どっちか地雷チャー引くかみたいなゲームほんとつまんない
>>851
連勝して強い人たちのグループに行ったら負けるの当たり前じゃないの・・・?
逆に何がどうなったら自然なの? >>873
前テキトーなプレイしてたら味方が無双してチョーシサイコーまで勝ち申した
夏休みだしいっそ迷惑かけまくってやるか…… 敵を取り逃がすようになったらもうやめた方がいいなこれ
ヤグラ15戦 12勝3敗で満足して終了
海女美 超ラッキーの8戦全勝
デボン 7戦で4勝3敗
デュアカス俺氏
デボンのヤグラの勝ち方が分からない模様
今日は味方のおかげで勝てただけで負け越し
クラブラにバンバン殺されるw
もうカンモン突破の前にアメ流すくらいしか解決法が見つからない
みんなどうやって買ってるんだ…
>>869
俺の記憶が正しければかよたそって名前の人 パワー下がっていくのにブキ光るのやめろ
上位勢ならわかるが今2117だぞ
>>880
そっから2030までノンストップだぞソースは俺 >>875
悲しいことに海産物は自分の実力の限度を認識できないらしい s+8からXまであと1勝の所までノーヒビで上がったら途端にゴミ押し付けられ始めてワロタ
やる気無くすからもうちょっとわからないように調整してくれませんかね?
どうしろって言うねん…
どうしたらカウント進むか分かってる人とプレイできるとすごい気持ちいい
ヤグラはキルできなくてもいいんすわ
全てはタイミング
ヤグラは先に焦ったほうが負けるぞ
んで事故死してさらに焦ると
>>879
この1位かよたそなのか
さんくす今度見てみる アサリがつまらんて何がつまらんのかよくわからん
野良だと頭おかしいやつ多すぎてゲームにならずイライラするからやらないってのはまあわかるけど
純粋なルールのつまらなさならエリアの右に出るルールないだろ
ほんまクソほどつまらん
>>854
ソンビペナ増付けて沼ジャンスライドから着地狩り狩り
これだけでカウント取れる デカラインは1の代表ステみたいなところあるし
同期で神ステの油田と一緒に最後のステージ追加で実装されるよ
サーモンランやったんだが、ソイチューバーはサーモンランにおいてどんな利点があるん?
擁護しようとすると浸透圧を疑われるレベルなのでは。
>>898
油田とか言うあからさまな欠陥マップ追加してくるぐらいならまだネギカスのほうがマシ デボンって編成によって立ち回り大幅に変えなきゃいけないのが難しいわ
ステージといえばなんで1で文句なしの良ステだったキンメ出ないの?
4ヶ月ぶりに最初からやってるけどC帯はサブアカだらけだな
それでも飛び級するけど
でもエリアでC−から飛んでC+だったのはキツかったわ
向こうにA帯数人こっちに本物の初心者ばかりとかだとそれはちょっと
これだけサブアカ多いとAまでいくのもひと苦労な予感だわ
ホコ無視して登山してんじゃねえよどこ見てんだよ死ね!!!!
タチウオとかホッケを真っ先に復刻するあたりわざとクソステを選んで復刻してた
それがプレイヤーへの嫌がらせなのか1開発への嫌がらせなのかはわからんが嫌がらせであることは確か
油田はクソすぎて手に負えない
タチウオアロワナか。。。
どっちかだけならまだやったけど両方糞ステだとホコでもやる気起きないな
タチウオって海外じゃ人気ナンバーワンらしいしスマブラのステージにもなったし
もしかして神ステなのか?
>>905
ツイッター見てるとわかるかどA帯のやつもサブ垢作ってる始末だからな >>875
勝ちまくってガチパワー上がって自分が戦犯なら納得いく
勝ちまくって腕前ガチパワー上がってもリザルトよいままクソリザルトの仲間と組まされて負けまくる納得いかねー 開幕から味方3人でプレイとかあると確実に勝てなくてイライラするから、1人落ちてた時点でスリープ。
その後にプレイする時はイライラ解消のために今度は自分がマッチ直後にスリープってのをやってるせいで、ケージ割れが続いてなかなかランク上がらない…^_^;
開発は死ね
有料化するならルールくらい自由に選ばせてくれ
時間の限られたサラリーマンは現状だとやりたいルールほとんど遊べないんだ
>>912
そのクソリザルトの仲間は敵にもいるんですが?
なんで自分だけが不利な前提なの? ネギトロやBバスなどひどいと言われるマップですら1つだった封印ルールが2つも生まれ
ナワバリですら南の守護神という概念で初期からスプラトゥーンを沸かせ
同期は大規模整形で良〜凡程度には復活したにもかかわらず最後まで糞のままだった神マップ
それがシオノメ油田
スプラトゥーン界における伝説
このゲームは基本的にリグマでプレイするよう設計されてるよな
リグマは楽しい
>>915
そんなに上手くバランス取ってないだろ
むしろわざと格差なるように調整してると思う >>915
味方にくるときと敵にくるときが5割りマッチングって言われてる片寄るから文句言ってるだろ
ガチパワーが機能してるなら自分のリザルトがクソにならんとおかしいくね? 初めてX来たんだけどホコ守らずに敵陣突っ込むやつとかいるし
なんでお前Xいるんだってやついてヤバいな
レインボーシックスやればオンラインのチーム制で野良でやるということは運だってよく分かるからな
しかもキルを取っていれば勝ちに直接繋がる他のFPSと違いスプラはオブジェクトを進行させるのが主目的でキルだけ取っても勝てない
スプラは他のFPS系より運要素強いわ
Xまであと一勝から9連敗してついにゲージ落ちました
さっきから+29とかパワーの増減激しすぎ
結局S+50と同じ介護トゥーンじゃん楽園だったのは前月までか
>>916
シオノメホコは神話だよな
ガチホコ実装直後に北籠城が猛威を奮い
ホコ侵入禁止エリア作ったらそもそもリスポン封鎖ができるステージ構造がヤバすぎたという やっぱアロワナが断トツでゴミだわ
次点でモンガラデボン
アロワナが頭ひとつ抜けてる
>>922
4人チームな上塗り要素で自分の行動が制限されるから1人で無双しにくく回線落ちなんかあればほぼ負け確定だしな
編成システムとレート分けだけでもまともにして欲しいけど開発はそこに注力する気ないという こいつレス乞食だわ
マッチングは毎回平等で勝ったら強い敵が出てくるから負けやすくなるんだな、なーんて体感してるアホ1人もおらんだろ
>>923
よし!野上マッチングは正しく動いてるな! >>923
やばいと思ったらすぐに退かなきゃ
性悪イカ研の思うツボ 2年経って改修もされたのに再閉鎖されてるBバスホコとかいう化物
シオノメ復刻でホコヤグラ閉鎖なんてなったらもうレジェンドだな
まぁとにかくチーム制シューティングを野良でやるってことは運だから、おまえら無駄に熱くなるなよ
イライラするより楽しまなきゃな
>>937
はやくどうでもいいルールかナワバリでわざと負けてこい!
間に合わなくなっても知らんぞ! 下手すりゃアサリも封印されるから三ルール封印とかいうレジェンドになれる可能性
ゲージ割れた後の初期ゲージ少なすぎてやめ時誤ったらSまでしかねんのか
連敗は最大で13だったかな
それ以上あったひといる?
自分が8割勝てるマッチングになるまで不公平だと叫び続けるから無視するに限る
タチウオっていうほどクソか?
1のリッターいた頃は文句なしのクソだと思うけどさ
今はそうでもなくね?
エリアは今でもクソだと思うけどホコとかしっかりホコ見てるかどうかを試される良ステじゃん
>>930
普通にマッチングしてたら毎回平等になるわけ無いだろ
偏って当たり前なんだよランダムってのは
均等になる方がおかしいの
学生か? >>941
先生!
パブロで徘徊してるだけなのに敵が溶けていくんですが! 1でエリアになるとキンメ・シオノメの組み合わせやたら多かったの思い出すわ
キンメと抱き合わせ販売ともされないと誰もシオノメやらないんだろうな
チャーカスホコ持たねえなぁ
普通に持つチャーって100人に1人くらいか?
持たなきゃ負ける状況ですらブレないその糞さに清々しさすら感じる
ホコ持って数字溶かして味方ごと爆発するの楽しすぎワロタ
少しやってみればわかるけどランダムではないわ
エアプのレス乞食か?
どのルールも勝ち方は簡単
有利取った時にジェッパして押し込むだけですよ
タチウオは通路が狭すぎてボム死多発してすっげえ不快感強い
カーリング弱体化してマシにはなったけど
リッターの射的場と化してた1に比べればマシだけど
無駄にでかい高低差からくるテンポの悪さとか道幅の狭さとか落ちやすさとか
根本的な要素がそもそも気に入らないわ個人的に
あと一勝で多分王冠だな・・・
でもあんまり得意なステージじゃないしな・・・
時間的にあと一戦しかないしやるか悩む・・・
こういう精神状態でやると絶対負けるよね
やっぱ日和ったら負けるわ
これわかる人いる?
ぶっちゃけ連敗してる時はまともな判断力無くなってるんだよな
あと1勝で上がれるって時もその前に連戦してるんだし
>>960
それだ…やっとこ1勝しました16連敗でした >>954
ランダムだとどういう状態になるの?
今とどう変わるの(ゲラゲラ 10連敗の原因は疲れやプレッシャーだなんて思ってるやつ本当にいるの?
それが原因で連敗するときもあるのかもしれないけど、疲れたらそもそもゲームなんかやめるし
2のBバスホコどれくらいで閉鎖されたっけ
壁だらけだった覚えはあるが
1のBバスホコを知らないから違いがわからん
2のタチウオはもう1のそれじゃないしクソステ言われてる理由がわからん
あんな奇抜な形状してて普通に試合出来るの凄いと思う
コンセプト分かりにくい2ステに比べたらよっぽどいい
今のタチウオは確かに嫌いじゃない
アロワナデポンBバスは滅びろ
アサリのBバスは許す
ホコってサブでやっても沼にあたるとどうしようもないな
2のステージももっとコンセプト出して欲しいよなー
まあその結果がデボンだとしても頑張って欲しい
>>973
エリアとかアサリよりはマシだからまぁ…… タチウオ見るだけでフラッシュバックするからね
しょうがないね
味方がみーんな芋ガイジ芋ガイジ芋ガイジ
有料化したら少しは減ってくれるんか?
前までは低ランクは自分がホコ持ってホコショでキルしながら進んでればランク上がったけど、今はサブ垢だらけだし広いステージ増えたしで無理だろうな
>>974
2ステの方が良ステ多いやん
1ステとか軒並みゴミ ランダムならナワバリの勝率は偏るだろ
エアプの低学歴にはわかんねーだろうけど
1ステを2でやるからゴミになる
しかも改変されてるし2アンチョビなんか1でもうんこ扱いだわ
デボンなんでそんな嫌われてんだ俺は結構好きなんだけどな
1のステージは少し広い気がするタチウオとかモンガラ廃止していいよ
8に落ちたら普通に4連勝してボーダー越えたの笑うしかねえな野上??
>>979
そりゃ無難に作ればある程度の良ステにはなるだろうけど、1の失敗を生かしてコンセプトを入れつつの良いステージを作って欲しかったんだよ
こんなにステージ数あるのにどのステージも戦い方一緒じゃん 前線行って死ぬだけの往復ゲーしてるゴミは
何が楽しくてやってんの?
とりあえず塗りでサポート(笑)くんは一番重要な壁塗ってくれ
特に2のステはどうでもいいとこに段差ありまくって移動ダルいからさ
おまえらXパワーは1800台になった時点でピンチって出るから気をつけろよ!
アンチョビなんてプロペラだけ引き継いで完全に構造変えても良かった
後衛ブキ持ってても攻めのターンのときは一瞬で死んでもいいから飛ぶ
スライド持ちの肉ビーコンとなる為に
一回でも通れば致命的なカウント奪える
S+0まで落ちた俺のガチパワーが2000だと言うのに
はいはい連勝は自分のおかげ、連敗は味方のせい
このスレの常識だぞ
味方4、敵3落ちスパジャン中スパッタリー1
ここから3枚落とされて逆転されたの数え切れんぐらい経験あるわ
1000ならお前らのコントローラに白い粉が吹き散らかる
チャージャーよりハイドラがいらない
スプチャ>>リッター>ハイドラ>ポコチン棒2種
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lud20191226123344ca
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