■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
以上がテンプレ
言ってもそいつも4回救助されてるからカオスな現場だったんだろ
時と場合によるけど基本的にしない方がいいかな、火力不足になるし
金イクラ散らばってるときに回収させるために裏でセミする、ぐらいがいいかも。
グリル2体いるときにハイドラ持ちがセミしたらどうなるか分かるだろう?
>>10
落ちてるイクラを回収してもらうために外に誘導するならよし
部屋の中でセミするならコジャケに食われて死ね カゴ横の柱の桟橋側の面で左寄りにセミって充分引きつけてから高台に降りてケツを撃つ
場が荒れてなかったらセミしなくても柱の下で待機して近づいてきたら高台にジャンプでおk
適当な壁でセミするだけだと自分が攻撃に参加できないのでアウト
>>1
ゲリゲーリィ
頼みますよダイナモで無双させてください、室内へのヘビバクダンはフリーで来させて構わないので雨降らしとタワーをお願いします >>12
納品のためにグリル外誘導するならセミの必要はないよ
グリルは遅いしターンに時間かかるから裏口適当に昇降するだけで十分時間稼ぎできる >>1
ハピー
これ横から味方も撃ってるけどうまくやれば一人で瞬殺いける? しかし余裕でグリルを回避出来る場面で引かれるのが
必ず1人は居るよな。
>>19
パシャコロで着地狩り出来たことあるから多分いける なんか急にメンツが酷くなって負け始めることがあるんだが操作されてそうで腹立つ
300スタートで390までいってから連敗で310
もう上がります...
400超えたかったー
今回ダメだわ
インク不足でザコの処理が追い付かない
1200行くまでに1回も成功しなかったから諦めて300堕ちするわ
俺はノルマ終わってさっさと上がった
400キープはまあなんとかなった
今日はハイドラじゃなくて誘導自信ないならセミでいいと思う
>>1乙
この数レスだけで地雷臭やばいレス見受けられる辺り
キッズ地雷界隈で深夜帯で寄生すればpt上がりやすいって概念が広がってるんじゃないかと 8月になった!と思って寝る時間削って新ギア狙ったらレコヤルックのまんまで草
完全に色々勘違いしたわ…お先に失礼しまーす!
>>28
最近は深夜帯が一番の沼になってるからなw STといい深夜といい自分の力量鍛えるより楽するために頭使うだけのゴミはほんと迷惑だなあ
グリルでハイドラ持たせてもらうと安心するわ
フルチャで仲間の攻撃も含め二体一気に狩れるとキモチE
なんだかんだバランスいいね
前の4つ全部重火力の方が余程きつかったわ
お先に失礼しまーす
そういえばダイナモ&ハイドラの2大重量級武器が同時に支給されたことって
これまでのサーモンランでは意外とまだ一度もなくて、今回が初めてなんだな
募集スレの募集に参加出来なかった悲しい俺と一緒にアルバイトしてくれる紳士おらんか?
最近ブラ2とかスピ2とかなんかクマサンがいろいろ試してる感ある
ダイナモぷちぷち爽快すぎるから満潮のときずっとダイナモ持たせてほしい
>>25
縦降り一発で止められたはず
籠前の高い方で止めれたなら挽殺しも狙えるかも?試したことないが >>41,44
ありがとうやで。ちょっとだけ待ってください >>41,44
SW-0324-2613-2045に申請オナシャス! やりたいって呼びかけるのはいいけどしたらばでやったほうがいいんじゃない
>>37
シューターバケツ過多みたいに猿でも出来るヌルい編成よか
こういう尖った編成の方が半ば強制的に立ち回り制約されるから個人的には楽しい
武器問わず要所でSP使うからあまり関係ない気もするがw >>50
あざっす!
部屋建てますんでお二方入ってください!1時30分とかには落ちると思います、どんなに長くても2時。バイト開始前に毎回ちょっと時間を置くんで、途中で抜けたくなったらいつでも抜けてくださいな したらば サーモンランで検索すれば出るよ
テンプレにここでの募集禁止を入れますか
ここで募集って禁止するほどじゃないだろ
なぜ禁止したがる
干潮一人で突っ込んでくやつとカゴ付近に残る3人
誰もカモンしないでじっと見ててわろた
>>57
一応フレコを変更してたほうが良いと思う
バイト頑張ってね すでにスレがあるし、見境が無くなるからだろう🙄 分かってるんなら最初から募集するなって話だが……申し訳ねぇ申し訳ねぇ
なんでハイドラ回にドライアイになったんだろ……
クマサン、金イクラの不思議なパワーで病気も治してください
>>64
すまない、なぜかネットが不安定になったので落ちます ここに書いてすまん
緊急時なので許して
この流れで書くのはちと勇気がいるな、マジで
やり足りなかったんでサブアカでやってたけど、やっぱりクズしかいなかった
何で銀モデとデュアル持っててポコポコ死ぬん?
マッチングが改善されないなら、有料化と共におさらばですな
おまえら
楽しいのはわかったから
納品しよう?
な?
募集禁止云々はこのゲームに限らず本スレでやるのが論外だから書くまでもないと思うけど
時報やら募集みたいなとこの誘導URL位はあってもいいかもしれん
ランクアップを現在の100ptごとから200ptごとに
さらに新しいバイト開始時には前回のptから強制的に-100pt
ただし、引継ぎの上限はたつじん400pt(たとえ前回カンストしていても400ptに戻る)
たったこれだけでいいんだよ、任天堂さんよ
論外だからわざわざ禁止を謳わなくて大丈夫か
/stが一部に強制排除されたあと特に注意書きも加えてないしね
熟練から達人に上がっときノルマが飛ぶのの対策もしないからなw
エアプのイカ研にはそういう細かい調整をするのは無理だったか
わからないので教えてください(‐人‐)
フレンドと一緒にやりたいのに、ナワバリみたいに合流はできないんですか?
>>78
部屋立ててそこに合流して貰わないとダメ
ナワバリみたいに勝手に入って来れるようにはなってないから
部屋立てたら入って来るまで待ってないとダメ 一日一度は必ず見るルール提案も任天堂さんは全く手を加える気はなさそうだからなあ
俺がダイナモ担いだ時は霧かハコビヤなのにゴミが持った時に限って間欠泉来るのやめろ
大して上手くない自分でもこれだけ不満があるんだから、
バイトリーダーの人は本当にやってられんだろうなw
まぁ全部キャリーできるような超人は例外だろうけど
参加してくれたお二人に感謝🙇スレチだしキャリーされるしで二重の申し訳なさ。良いアルバイターは俺みたくなるなよ!
>>83
飛び入りしたったったw
次からはしたらば使おうね はっきり言って朝より夜の方が下手くそ多いと思うわ
特に深夜
ハイドラ全く扱えないマン多すぎじゃないですかね・・・
朝の方が下手なのが多いと思うけど深夜はよくいる上手い人とのギャップが激しくて
酔っ払いやで
寝る前にちょこっと触っちゃうイカタコもおるんや
夏休みだからキッズが携帯モードで深夜もやってるという噂もある
ハイドラが下手過ぎて立ち回り調べようと思ったけどツイ検索してもハイドラカスタムしか出て来なくて諦めたw
分離持ちで左手ぶん回してる俺からすると携帯モードとかよくできるなって思う
>>86
本当にそう思う
自分のことだけで周りまったく見れないのばっかり
朝や夕方の方が上手いよ >>91>>96
無理して突っ込まない
遠いイクラは拾いに行かない
雑魚処理を徹底する
ちょっとでも危なそうだったら屋外へ離脱
オオモノを掃除して回る
これだけやっとけばなんとかなるよ ハイドラは射程活かしたいからなるべく外で立ち回る
コウモリは弾跳ね返しを本体に当てられなくてもフルチャならワンターン間に合うので優先度高め
鉄板に3枚向かってサッカーしといて処理終わったその後浮き輪になってたのは流石にキレた
エクスロや今回のハイドラみたいな楽しめる武器構成でもマッチングが機能してないんじゃクソゲーにしかならんな
ハイドラが使えない?試し撃ちしろよ
>>79
そうなんだ、ありがとう。
バイト専門でフレンドは連絡取り合えない人たちばかりだから不便だなー 何で死なない立ち回りができないのかと言うかリアルキッズのが数倍上手いぞ
>>86
午前中が安定してる
その時間帯にバイトできる層ってゲーム好きな学生か
やり込んだ主婦が多いせいかなと思ってるw >>103
ハイドラは半チャでもコウモリ間に合うよ(他スピナーとDPS同じになるだけ)
フルチャだと更に跳ね上がるから他のケアもしやすくなるが 今日は重いが立ち回れる人たちだと超火力で楽しかった
ノルマ15に片パとかいらねえよwwwってやってたらまじで7連続くらいカタパしかわかなくて死んだ
確認した限りではカタパ以外一匹もわいてない
もうこのゲームわかんねえわ
ハイドラの火力上がった?モグラ1ターンキル余裕なんだけど知らないところでダメージ貰ってただけか?
ダイナモでコウモリが轢けねえ
前に斜めにいくといいって教えてもらったけど無理だったわ
>>86
うむ。午前中の方がすごくよい
毎週月曜日が休みなのでラッキーとおもってる
てか深夜いつからこんなにむごいことになった? たつじんの下限を少し上げるだけでいいんだけどな
あとはバイト休んだらレート40に戻るとか
なんかダイナモとハイドラントがふるいになったのか
昨日の朝より今朝はかなり楽だった
ハイドラは激重なだけで重いなりに強さはあるからだんだん好きになってきたわ
ソイなんとかとかいうマジモンのゴミと違って
ソイチューバーはきちんと床が塗られていれば、長いチャージ時間を移動しながら熟せるから
雨が降らなければ言われるほど酷くはない
パス撃ちの燃費と塗りが優秀だから自分で足場を均すこともことも出来る
ソイは燃費いいからギリ許せる
火力も塗りも中途半端で燃費クソザコナメクジのホクサイが一番ゴミ
干潮でモデラーとデュアルがイノシシバカだとガンガン溶けてすぐ崩壊していく
>>119
ハイドラントはアプデでフルチャ火力上がって一発60出せるようになった
フルチャで殴るタイミング増やせる立ち回りすればすごく強い それはイカ撃ちの話でサモランのハイドラは元々火力高いんじゃないの
サイレント修正でバイトハイドラも火力上げてもらったんだよな
前まではフルチャ溜めてもあんまりうま味なかったけど今は火力はね上がるから積極的にフルチャ狙っていきたいところ
>>135
前からタワー鍋一発で抜けてたっけ?今回ちょっと驚いたんだが 人によってロンブラ・ソイ・H3・スコープ・洗濯機あたりは微妙扱いされるけど何かしら長所があるから評価が分かれることが多いな
ホクサイだけは毎回満場一致でクソブキ認定されてて笑える
もしかしてこの時間帯ってやばい?
今日有給だから朝からやってるんだが
モグラワンキルはアプデ前フルチャでも余裕だったけどな
好きな作家のカスタマイズマネしたけど全然使いこなせなかった(´・ω・`)
わかばシューターのバラマキ塗りで最前線より後方の塗り支援してるほうが貢献できてる気がする
ハイドラの威力は元々変わってなくて放出時間の変更が適応されただけだと思う
少し間を空けてやってみたらモーニング始まってて手遅れだった
こんなに煽りナイス連打したの久々だわ。もう上がるか
てことは最小は9もしくはやっぱ10よね…
今回のバイトで12スタート(自分380)があったんよ
wikiで調べたら12スタートは四人評価合計値399以下って書いてあったし
他3人がもし最小10だとしても合計評価値399は普通に越えるからありえないよね??
誰も回線落ちもしてなかったし…
>>148
達人とそれ未満のフレ部屋にはいったんじゃね?
娘とやるとよくそうなる >>148
フレ部屋に混ざるとじゅくれんも仲間に入ってくるからその可能性 >>148
相手3人の中にじゅくれんが居たんだろう
じゅくれんでもたつじんのフレと一緒にマッチングかければそうなる モグラって壁を背にしたダイナモローラーの轢きでワンターンキルになるよね
ノックバック少ないって優秀
煽りナイスなんてあるのか
ナイスされた嬉しいとか思ってたわ、仕事怖い…
ヒカリバエでダイナモお散歩するしハイドラも玉拾いするし
2オチとかもあったのにクリア後にジェッパで祝砲されたわクソが
低速ローラー難しいわ
2人くらい死ぬとアワアワする
寝起きの3戦
w1全開け納品しないマンノルマ14不足
w1満潮グリルノルマ13全滅
w3クリア
あー なーつやすみー
>>149
>>150
>>151
へー!なるほど!!教えてくれてありがとう!
野良潜ってて勝っても評価上がらない部屋に入ることもあるってことか(@_@)知らなかった じゅくれんの時はノルマ10以下だったのにたつじんに上がった途端15以上とかどういう設定してるんだよこのクソゲー
>>157
野良でフレ部屋に紛れただけなら評価はちゃんと上がるよ なんかヤバい奴多いな
下手なのは気にしないんだが明らかにふざけてる奴が多い
>>158
一緒になった達人の方は頑張って上げてんのになんでノルマ15スタートなんだよって舌打ちしてるよ
誰も幸せになれないね キッズは登校日のはずだが?まさか幼児がやってるのか?
手前から間欠泉あけるカス二匹もいたらどうしようもねぇわ
ラッシュとグリルでノルマ達成してからのセミはわかってると思うけど未達成でやるなや…
>>160
ほー!だから今まで見たことなかったのか
何から何まで教えてくれてありがとう〜!
お互いバイト頑張ろう〜 間欠泉金網端を開けたら当たりだったので、カモンしたら後方から浮き輪三人がヘルプしてた
おつ
インク切れてるダイナモで、執拗にモグラにうろちょろされてブチギレそうになった
700で終わり
みんなおつかれ 一応
●もうすぐ
8/1(水) 21:00 〜 8/3(金) 03:00(30h)
◯支給ブキ
パラシェルター クラッシュブラスター
.52ガロン スプラチャージャー
◯現場:シェケナダム
●つぎ
8/3(金) 15:00 〜 8/4(土) 21:00(30h)
◯支給ブキ
クアッドホッパー N-ZAP85
パブロ 4kスコープ
◯現場:難破船ドン・ブラコ
●そのつぎ
8/5(日) 09:00 〜 8/6(月) 21:00(36h)
☆8月の新ギア登場
新武器ノーチラスバイトで活躍するやつだ
フロは連射力あるけど対シャケ威力がどうなるかは不明だし塗りもイマイチ
壁はバウンドするからか悲しいほど全然塗れないw
つーかコジャケに当たるのかこれ
>>155
わざわざ助けにいかなくていいよ
そのまま続けてた方が安定する
死んでる浮き輪がローラーに当たりに来た方がいい 頭 これアタマギアかと見せかけてフクだったらさすがに笑うわ
もしかして旧タコゾネスギア?
ぜんぶこっちで手に入るのか
新スピナーはとりあえずバイトでは産廃にはならなそうだなwチャージ思ったより早いわ
ダイナモハイドラたくさん持てた楽しいバイトだった
ハイドラントはフルチャ50→60強化でより使いがいのある武器になったな
旧タコゾネスギアだな。タコゾネススコープだっけ
タコアミーボ特典かと思ってたけどサーモンで出すのね
来月はアーマーで再来月がブーツかな
もしかしてこれって10月までタコゾネスギア配信なのか
タコブーツ1で愛用してたから復刻は嬉しい
スコープは不気味だけどブーツはシンプルで格好いいんだよな
あのライダーさんも愛用のギアだぜ
ソイチュの再来かと思ったけど再チャージ付いてるからノーチラスいいね
パブロ 4Kスコープ ドンブラコ…うんこれは回避した方がいいかな!
>>174
一応ニキいつもサンキュー
リッスコだけどトバじゃねーから許してやんよクマサン(´・ω・`)
ボールペンとエクスロの例で行くと次々回の次辺りにくるんだろうな新武器 >>148
たつじん0もあるぞ。基本、評価値は10の倍数だし。例外はカンストの999だが、内部的には1000扱いかも知れんし。実装詳細なんかわからん。
0/0/10/380で390だから、全員たつじんもあり得る。 フロはリールガンみたいな縦のずらし撃ちは出来ないのかな
タワーにどんな当たり方するか気になる
ノーチラスは火力もスピナー基準だし射程の長いスプスピみたいに使えそう
うお、もう終わりかよ全然ダイナモ回ってこなかった。モデラーデュアルばっか
フロはあちこち塗ろうとしてポコポコやってると跳弾が変なところでテッパン止めそう
ドンブラコとシャケトバで活躍できるかも
スコープ的な感じのギアなんだ
そういやタコゾネスアーマー今作ではクリア報酬で出てなかったんか
イカちゃんはぺったんこだから丸見えしないし痴女にはならんっしょ
お風呂バクダン大丈夫そうだね
泡はそんなに飛ばないと早とちりしてたわ
>>201
ボーイがつけたらTMの西川を想像してしまったw 船の次の36hにオバフロとノーチラス同時登場とかやってもらっても構わない
バランスとかどうでもいいから(暴論)
あれ右目と左目が離れて見えるからあんま好きじゃないんだよなぁ
こういうメガネ付けてるデータキャラってあるあるよね
こっちがいくら動きとかなんやかや下調べしてしっかり動いてても好き勝手やるやつばっかりでずっと連敗なんだけど
なにをどう避けたらキッズに当たらん・当たりにくく上げられるんや?
もうどうしていいかわからんよ
昨日は2回も停止ローラーヒカリバエに遭遇した
ローラーからシャケがすり抜けまくってるのに疑問を感じないのかな?
サーモンランやってる糞って相当知能が低いんだろうな
1日のなかで割りと安定する時間帯っていつなの?
再近自分ができてる時間が9-10時、16-17時 20-21時とかで、あきらかにキッズネームばっかりだし1w全滅が多過ぎて評価回復できない
あ、ノーチラスってキープでほぼ常時フルチャージで撃てるんじゃん
やっぱ強いわ
問題は味方が床塗ってくれねえからイカ移動できない点だな
クマサンギアの頭ってイカちゃんの可愛いおめめとお口が隠れちゃうからあまり付けられない……服はいい感じなんだが
クマサン商会での風呂とノーチラスの取り扱い開始は来週やな
>>219
好き勝手やるやつ引き連れても成功するくらいうまくなるのを目指すゲームだから諦めて精進してくれ 色々な意味で上手い絵があった
>>221
今は平常時じゃないからなんとも言えん
昨日の深夜もカタパモグラメインで攻撃したりとか酷いもんだった あの投稿絵の「イカす!」ってボタンは何か意味あるの?押された回数とか分かるんかな
イカす!があるならタコスもなきゃ不公平だな(適当)
>>221
マッチング時に回線レベル安定させるためか
リアル距離がそう遠くない奴を優先してるぽいから
それも含めた環境次第かと オフロは弾が跳ねるからコジャケガ漏れそう
思ったところ塗らないし…
そもそも貫通しないからな
弾は大きいから複数ヒットするかもしれんが
泡が壁で跳ね返ることのメリットを享受できそうな場面も
サーモンランではほとんど無さそう
ト場の部屋の中で多少役に立つかもしれない程度
>>227
マッチング振り分けない時点で野良やると最終的に皆こうなるでしょ…
もはや公式の見解みたいなもんだ 壁で跳ね返るのはドンブラコなんかでは結構活きそうじゃないかな
>>119
ハイドラント出たときからいつもモグラ撃って1ターンで倒してたよ。 >>237
テッパンを止めて壁にケツを向けさせて反射でケツを撃つとか コジャケはジャンプで潰せるようになったら気持ちいいんだが
>>221
自分は10-13時ぐらいが安定してると思う。
その時間にやると毎回「今回けっこういけるブキじゃーん」と順調に上がっていって、
夕方に再開すると、困った動きのイカが増えてきてどんどん下がってく感じ。 >>222
そんなときのためのリチャージと半チャキープよ
フルチャして自分で塗ってそのまま半チャキープでバクダンを射程圏内へ >>238
実際そんな感じだもんな、プロバイターというか金玉集めのツアーガイドみたいな >>230
イカすしてもらった回数は任天堂にしかわからないんじゃないかな?
何のためにあるのかさっぱりわからんけどバイト関連の良い絵にはとりあえずイカすしてる >>245
操作がちょっと難しいな
つい潜伏と同時にチャージ切っちゃう >>221
夏休みタイムだからもうまともな時間無いんだよな…キッズの生活リズムを予想して少なさそうな時間でやるしかない カンストめざすとイライラするんだろうけど
400キープできればいいや的なお気楽プレイだと精神的に楽になるぞ
マッチングに不満がないとはいわないけどね
今回のギア,タコゾネスのものみたいだけど今までギアは仕事関係だったよね。つまりタコゾネスもどこかでお金もらって働いてたってこと?w
お前がテンプラーTやレジェンドの帽子が仕事関係だと思うんならそうなんだろうな
お前の中ではな
テンプラTは仕事関係のものとカウントしてもいいのでは…
傭兵かな
あのゴーグルを見るとおっさんはボトムズを思い出す
タコゾネス装備の型落ち品が流されているとするとクマサンとは
まあオクタリアン兵士ってこの世界じゃ底辺労働者層みたいなもんだし(暴論)
旧式装備だしオクタリアンが廃棄したものの再利用品なのかな
なんでそんなものをクマサン商会が取り扱ってるのかなー不思議だなー
>>221です
みんなキッズに振り回されてますよね
自分も少しキッズの生態を研究しつつプレイ時間帯微調整してみます!まずは10-13時から…やはり夜中3時に憧れてます
できる同僚やバイトリーダーのもとでスカッとするシャケタイムを過ごしたいぃぃぃぃぃ 仕事関係縛りなんて誰もしてないのに単芝生やしてきっしょいなぁ
>>261
時間帯以外にもその回の終了間際なんかは変なのが混ざる確率が上がるな >>264
全員メインがバブルランチャーとか熱そう タワレコのスプラ展に行ったらレコヤのエプロンが注文出来るみたいだった〜
下手なのが全部キッズだと思っているならとんだ勘違いだぞ
>>271
シャケのやられ方がめっちゃリアルになりそう >>271
やられる度にタコちゃんの服が剥げていくならいいぞ >>275
やられるたびプレイヤーの髪が禿げていくようになればパパも必死にうまくなるのではないだろうか 1年前に始めた層は順当に経験積んで定石を覚えることができたけど今はいきなり高ノルマ帯にぶっこまれるからな…
まったり遊びたい連中にとっても不幸っちゃ不幸だわな
40スタートのときは12だったのに今は14とかになったから
400と40とかの2種類だけでよかったような気がする
知っているか バブルランチャーはボムでも割ることができる
>>270
メインだけでも塗れるし燃費いいから流石にカタパ壊せたらぶっ壊れレベル ざっけんなよクマ公、いつまでシャッター閉めてやがるんだ!
後一時間くらいだからちょとまっちょれ 皆んなのクマさんより
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいクマサン
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
>>284
ボム1個じゃ割れないじゃないですかー
さっき試してみて知った クイボ以外は1発で割れた気がするんだが
相手のは無理だよ
対物キューバンで一発じゃね
バブルはプラコラしか持ったことないからスプラッシュボムの場合は知らぬ
対物付けてればスプラボムでもキューバンボムでも1発だよ
ただしバブル出して2秒ぐらい経たないとダメっぽいけど
バイトの制服にギアパワー付いてないから
たぶん対物も
サブインク効率アップ付けてくれクマサン…
ようし、もうすぐだー
ガッシャンガッシャンガッシャンガッシャン
あ、今日ダムか
ブキは悪くないけど、このステージ難しいよな
仕事が忙しくて一昨日と昨日はあんまり出来なかったんだよ…
もう待ちきれねーんだよ…
>>303
バイト専任なので臨時を除きニュースはない >>306
アップデートのお知らせのせいでニュース(´・ω・`) バイトの時間だあああああああああああああああああああ
チャイムと同時にINしたらニュース終わった後にまたニュースきたあああぁぁぁ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
分秒を争ってシフト入るのはプロバイターだけだからな!
バイトまでの暇つぶしに風呂ッシャー触ってたけど
壁塗りがクッソ苦手な以外はバイトでも割と面白そうな感じね
波2失敗と波1失敗……(´・ω・`)
あっという間にみんな溶けていくんだが……
>>328
同じくワキゲー
訳わからんとこで死ぬの多すぎる やっぱりタコゾネスギアか
つまり、来月再来月もタコゾネスギアというわけだ…(
13開始の次は1人バックレて3オペ
プロバイターとやらはどこいった
>>117
カンストだけど片パやらないって言ってた人?
まぁそういうこともあるさ ダムは全滅率が高い難しいステージだからな
タワーが遠くて処理大変だからスレ見てるような熱心なバイトは
ちゃんと率先して処理しに行かなきゃダメだぞ
この時間の17スタートなのに全開けマンがいる恐怖
そしてキャリーしてしまってスマン
通常wave(通常・満潮)の単純な難易度で言ったら一番難しいのがダム
特殊waveとか納品不足問題を含めるとブラコがそれを超えるけど
3人で大砲入ってる挙句カタパ落とせないってなんなんだよ……
大砲はやっぱ奪ってでも乗るべきだな
奪われたからよっぽど自信あるのかと思って任せたらいつの間にかどっか行ってたし
W3満潮ラッシュで順番に死にながら必死でクリアしてから祝砲ジェッパ
お前含めて落とされて死にまくってリレーしたじゃねーか
W2で2回3落ちしたのも必死こいて助けた最後にお前…
マジでクリアしなきゃよかった
ほぼ毎wave動かない奴とか途中で消える奴いるからゲームにならん😨
初めてガチキッズアルバイターの群れに放り込まれた
あれは無理だわ
低ノルマ難しいわ
夜wave霧だとわかった途端3人で高台カモン
>>352
キッズの大砲は自給自足制なんだよ
自分で撃って自分で拾いに行く
文句言うなら自分で率先して乗らないとダメ 他の2人もスペシャル切って必死にやってるのにさ
真面目にやらないのが2人なんて可哀想
だったらクリアしようって思って
どうせ次でもふざけるんだから大丈夫大丈夫…
>>355
モグラ誘導したら3人ついてくることになるがよろしいか? ヒカリバエで頑張ってると絶対休んでる奴が一人はいるな
今回みんな動いてくれると17あたりは凄い簡単なんだが、これが初心者二人来るときついんだよな
>>366
いや全員でいくより余裕あるならインクキープしてないと野良は危険だと思うよ 今日のおれ順調に味方にキャリーされてます、我ながら死にすぎ…
あれ、ゾネス装備を卸せるって事はもしかしてクマサンってタコガワの海産物なのか……?
>>355>>364
出来高をオオモノ討伐数(アシストキル込み)と
赤イクラ数と塗り面積で計上するのがいいな 祝砲したヤツのリザルト見るとだいたい一番デス多いんだよなあ
余裕ないなら途中で使えば楽になるのにね
今日きっついなぁ
頼むからスペシャル使ってくれないかな
超久々にバイトオープンと同時にスタートしたけど、途中参戦の時と明らかにバイト仲間の意識違って笑ったわ
楽すぎィ!
満潮が全然来ないわ
いつも狂ったようにきてたのにどうした
>>373
元々金イクラもシャケとタコの交易で使われるものだしそこらへんは融通きくんじゃなかろうか 相変わらずダムの満潮はキッツイなあ
SP切らないと間に合わないぜ
この時間の14は格別下手だな
氷よりはよ溶けすぎぃ〜
ほぼ波1か波2失敗で誰もSP切らないし評価溶けまくるしなんなんだ
キャリーできない自分が悪いのか……
割とダム向きの武器編成な気がする
あまり苦戦しない
なんとか400に戻したけど1時間もかかるとは駄目駄目すぎるな(´・ω・`)
なんかきつい
そこまで難しい構成には見えないのに
ダムだけシャケ増えた気がする
>>382
その言い方だとシャケとクマサンの間にも何かしら取引関係があるのでは…
あっ >>381
こちら1200までの15wave中干潮5回、満潮6回
たぶん気のせい >>373
他のみたいによしおのブランドがレプリカ作っててそっから仕入れてるとか? ダムは満潮が鬼門だからw1満潮とか連発されるとあっという間に下がるね
WAVE終了後にドスコイの群れに飲まれて海に沈められた(ノД`)・゜・。
ちょっとバイト関係ないけどオクトの3号弱体化してるから終わってないやつは挑んでみた方がいいぞ
>>385
氷って5分は溶けないぞ...
つまりwave中ノーミスじゃなきゃダメだということか ハーーーーーーーコビヤに0納品いてチャクチ引いたらどいすりゃいいんだよおおおおおおおおおおおおおおおお
>>374
あるよね!
普段より1歩前で戦ってるのかねえ、ほんの少し離れるだけで少なくともフライパンは届かないはずなんだ
今日はやってるうちに改善されてきて助かった Wave1満潮ならたとえWave1でも積極的にSP切らないとあっという間に詰むからね。
クラブラの射程と火力がイマイチなんだよなぁ…
>>382
でもさ、シャケがイカと戦えば戦うほどタコの兵器が売れる訳じゃん
でもって、タコはエネルギー不足で、イクラはエネルギー源じゃん
さらにバイト部屋のマンホールってどちらかというとタコ側の技術だし 直近のトキシラズ、トバよりは調子いいんだがたまたまメンバーに恵まれてるだけか、あと通常ハコビヤはだいぶ楽になった気もするけど
干潮ハコビヤのシャケコプターって奥(通常潮の陸地)まで飛ぶんだった?
ここん所500まではすんなり上がれるようになってきてうれしい(* ´Д`*)
>>410
今日はまだ見てないけど陸の干潮側ギリギリ辺りまでは飛んでたはず 「カモンおすやつへた」というタコで絶対地雷だと思ったけどクリアできた
空気をみんな読んだのか干潮2回あっても誰もカモンもナイスもヘルプも言わなかった
自分も開幕ナイスとか言わないけどここまで無言のバイト久しぶりだった
後からみたらそいつX勢だった
どうせ勝てないのは構わんがウェブ2さえクリアできないのがハラタツ
今回生存率が高い武器が多いんだけど
チャーだけクセがあるから使えないイカに回るととたんにきつくなるね
でも何とか味方を蘇生してるとなんとかクリアできる感じ
ダム干潮ハコビヤのコプターは高台砲台のあたりにも飛ぶし
海岸両端にも置くしもちろん干潟にも置く
通常でも結構散らばるし、ダムハコビヤが難しいと言われる理由の一つ
>>412
クラブラはブラスター種の割りに射程と火力がしょっぱいし、
ガロンは火力はあるけど鈍足だから機敏な立ち回りに欠ける。
傘は傘開きとパージを使いこなせれば強いけどそうじゃなければただの散弾銃だから… ゾネスティックスコープ、かわいくないしサイズ合って無い感じするし、
使う気しないな
>>414
絶対カモン連打とか無駄なことしだす奴居るだろうによくそんな名前でやってられるなぁ ダムでは日頃言わないカモンを思わずいってしまいそうな名前だなそれ
ブラコほどではないけどここのグリルもまあまあやりにくい
止まらなかったからタゲが高台から降りるだろう
右から来たからタゲが高台から降りるだろう
グリルすぐそこまで来てるから今納品できない
こういうのを全く見てないんじゃないかってくらい轢かれてる
>>424
そう言うのはキッズネームってすぐわかるしそこまで考えてないんでしょね、成人してそんな名前にしてるのは脳に障害あるとしか思えん >>413 >>418
そうだったのかありがとう
陸地側にしか飛ばないしシャケ溢れかえってるしでギリギリだったわ 止まらなかったからタゲが高台から降りるだろう
→降りません!プギェッ!
不定期にヘルプぐらい押せって名前にしたくなる(やったことはなし)
カゴジャンキッズ居たら死ぬ縛りをしてた時にそういう名前にしてた
えーバイトリーダー、バイトリーダー、至急配置にお戻りくださーい!
運び屋のチャーゴミ多いな
お前も納品してねゴミみたいなイカちゃん
満潮は狭いから仕方ないけど、ジェッパ中に仲間タゲミサイル直撃は理不尽
大砲少なかったから乗ったのに気づいたら3人乗ってるしそれで降りたら誰も乗ってないしなんなんだ
18開始のヒカリバエで誰1人正面見ないとかきついわ
チャージャーでどうしろと
ノルマ高めでも金網側の壁塗ってくれる人が1人もいなかった
やっぱり新ギアの日は危険日なのか
やっぱ二人上がりたて来るとつらいね、16あたりのスタートサーモンランやり始めたころキツかったもんな
プロバイターいないと満潮で一度浮き輪になったら終わり
>>406
クマサンは死の商人…つまり
おっと誰か来たようだ アプデ直後、夏休み、月初。何も起きないはずがなく・・・
その雑魚シャケをしばいていればあなたは死ななかったのでは?ってシーンがちょこちょこ
なんですぐそばのシャケすら無視するんだろ
間欠泉クリア無し
なんで手当たり次第に開けるんだよ
>>427
X勢のキッズとか少ないと思うから普通に大人なんじゃないかなあ
煽り系の名前は損するだけだと正直思った
クリア後に1人だけナイス!言ってくれてたけど誰も返さない無言のバイトはそれはそれで気まずいわ 低ノルマだと必ず現れる前開けマン
しかもカゴ周りから開けていく徹底ぶり……
>>453
何か勘違いしてる大人も一定数いるってことよねw
クリアしたときぐらいみんなでナイス!が楽しいと個人的には思うけどなぁ >>419
クラブラはそこらのブラスターより火力はあるぞ
DPSでクラブラに勝ってるのはクマとノヴァだけ さてやること終えたからやっとシフト入りできるわ
お前らよろしくな
>>419
52鈍足言うけど射撃中人速も傘と0,05しか変わらないし
通常時の人速やイカ速は平均あるんだぜ
スシより遅いだけで言うほど遅くはない クラブラは熊ブラよりも射程あるから爆弾倒しやすくて楽だわ
でもドスコイにはもう少しダメージあってもいいんじゃないかなクマサン?
クラブラこんなに火力あったっけ
塗りも悪くないし快適快適
wave3になっても意地でもスペ切らん奴はマジで消えて下さい
短射程シューター勢よりは雑魚処理も速いしクラブラ使いやすいと想うよ
>>452
ご一緒したかもw
沸きが早くてチャージ貯める余裕なく何度も死んでごめんなさい
せめて満潮じゃなかったら‥ この構成で7回も8回も死んでるやつガチガイジ出場しとけよ引くわ
何という禍々しさw
>>469
大き過ぎてアフロタコボーイぐらいしか似合わんよね なんでや 成功率くっそ低い・・・ 満潮が鬼すぎる
ヒカリバエであっという間に突き落とされて 通常満潮は離島カタパ処理しに行ったらほかのオオモノ自分ターゲットにしてくる&どすこいだらけでいけないで積みとか
52の射程が思ったより短い
タワー倒すのに結構近づかないといかんのね
>>472
サイズ的にもおっぱい用でしょコレ
イカ研まじ変態 これはCEROAからCERODに変更しなければならんな
ハコビヤでハイプレイカを守らず母艦攻撃
ちょっと待って、隣のシャケ倒して!って感じ
これじゃ何のためにハイプレ切ったか分からないわ
あかいいと って奴
全明けマン兼大砲乗りたがりの核地雷でコイツ1人のせいで失敗するかと思った・・・
何でコイツが達人なんだよ
胸につけるものを顔につけてもいいなら
下に履くものを頭にかぶってもいいと思います
こないだのクマブキ祭りで上がって普段サーモンやらないのが新ギア狙いで一杯来とるな。
w1失敗率高過ぎワロエナイ
ヒカリバエ開始直後にカゴ横の高台でセミしてるやついて萎えたわ
そこで倒しても拾えないやん
何を参考にしてそうしたのか聞いてみたい
メイン武器で倒せる状況なのにタワー2枚のためにWAVE1でジェッパ2回を使い切る子供は早く寝ろ
急にノルマ13に放り込むのやめてくださいクマサン
開幕全く塗らずにモグラの倒し方も分かってない子たちを完全介護は無理です
SP使わないよりは伸びしろあるんじゃね?
経験積んでけばヤバい状況を判断できるようになるさ
たぶん
なんかドスコイがこっち見ながら凄い低姿勢で出てきてちょっとフフッてなったんだけど、エンコしたら伝わるか微妙だった
>>488
苦戦強いられてたのに祝砲あげるアホよりマシじゃね? バイト初期を思い出すんだ
あの頃は皆新人で
ついでに夏休みだった
このブキの組み合わせで扱えないのは相当ヤバイやつだな
ヤバイやつらばかりだ
今日はずっと辛いなー
常にキルも輸送もSP投入も不足してる感
>>469
これはハイカラのパーフェクトソルジャー >>491
まあ、ジェッパを贅沢に使う子供のプレイ時間は140時間だったので仕方ないか もっとまめに塗ってくれ
自分からの願いはそれだけだ
>>492
お腹痛いのかな?って感じの低姿勢でフフってなった すき >>492
なんか隠れてるつもりでバレてないと思ってそうなところが可愛い なんだかんだで上げてるけどしばしば200台が居るな
8月の新ギア、期待してけどクセが強すぎて草
タコゾネス装備を入荷できるクマサン商会って…?
ジェッパ時のカタパさんのミサイル命中率が高くなってる気がする
タワーさんの精度もすごい…
シャケがより武器を求め、交易が捗るようにする為に動いてるタコの凄い将校と俺はにらんでる
最近ハイプレ祝砲よりボムピ祝砲に腹立つようになった
最悪はもちろんジェッパ祝砲だけど
やっぱしサーモンランの肝は仲間と武器構成次第だな
ノルマ19グリルとノルマ23間欠泉(金玉守護神で)クリア出来て評価も戻せて
久々に気持ちよく眠れる
>>500
知り合いに言われてやってみたら今まで勝てたことなかったけど普通に勝てた
ロボボムの弱体化とかが関係してるのかもしれない ヒカリバエパージってどの向きにやればいいの?前向きだと距離短くてもったいないし横向きパージだと反対から来たやつ処理できない
最初の10秒間を放置する人の多いこと
君の代わりに壁塗っておきますね
ブキ構成どうでもいい なによりも仲間が大事
さっき一緒だった彼らはホクサイ4本でもクリアできそう
今日はブキが強いわ、カンスト行けそうだけど、仕事なので700であがります
そらパパとかいうヒカリバエ脳死おさんぽ8デスガイジ
てめぇ絶対許さねえからなこの知的障害が 半人前からやり直せボケ
お前ら聞いてくれ
警察がすごい人数でマンションに来た
夜中0時にイヤホン鳴らされてドアどんどんされて
やべえ変な奴入ってきたオートロックのインクアーマーが破られたと震えてたのよ
しばらくして様子見ようとしてたらドアの外で無線でやり取りしてて 窓の外赤のあのグルグルしてるのいっぱい回ってて
俺ここで死ねとかいっぱい書いたじゃん
ああ逮捕されるんだと思って涙出てきて
iPhone叩き割ってPCのエロ動画全部消して
大人しく御用されてもこれで中身られてもいけると堪忍して出て行ったら
なんか別の階のやつが助けてくれって電話してたらしくそのけんだったらしい
俺はiPhoneと金払ってDLしたエロ動画全部消滅したけどさ、正直涙が止まらなかったわ
お前らごめんなさい 二度と死ねとか書かないから許してくれ🙇♂なさい
サブアカ作って、かけだしから一人前ぐらいをずっとやってるのが
精神的にはいいな
わざわざゲームでストレス溜めてるのがバカらしくなってきたw
>>517
なんかのパロだろうけどインクアーマーくらいしかスプラ要素がないしましてやバイト関係ない
しかもなによりクスリとも笑えない >>521 マジだよ
ただその助けてくれって電話した部屋のやつがそのかけた携帯も鍵も財布も全部家の中に置いてあったらしい
鍵があるのに鍵かけてるってのが気になるって警察が言ってた
合鍵も当然マンションだから最初に渡されて二本もらってんだが、キーホルダーついた明らかにいつも使ってるみたいなやつ置いて財布も携帯も持たずに外出するか?ってのが引っかかってるらしい
もう一本で鍵閉めてランニングにでも行ったんじゃねとか思うんだけどね
夜中0時でも走る奴はいるだろうし 開幕満潮で開始前にデスしてるバイトが1人
開始10秒でデスしたバイトが2人、その後10秒でデスしたバイトが2人
チャージャーでもないのにどうしたらそんなに死ぬんだ
スプチャで生き返して回りながら塗りから雑魚処理から全部やるのはさすがに無理だぞ
>>518
それは流石につまらんだろ…
適正評価でやりたいってなら分かるが
だって大砲に乗れって言うから・・・ そういや来月から有料化でサブ垢するのも有料化だっけか
>>517
とりあえずイヤホンは鳴るとは言わんインターホンや >>518
下手くそが達人に上がってくると困る
ただでさえ貧乏性で下手くそな奴だらけなのに オーバーフロッシャーすごい癖玉だ
これサーモンに来たら阿鼻叫喚だろうなぁ
>>527
ファミリプランにに入れば?
8垢まで持てるよ >>528
インターホンBluetoothイヤホンかもしれない あまりにもタワーを倒しに行かない連中と組んだから最後の1個だけ残すのを繰り返してたら見事に死なれまくった
K☆C てっぺい
ずっと死んでるだけのクソゴミはさっさと辞めろ
ラグモグラつっよ
あいつに狙われたら半分くらいの確率で死ぬわ
>>531
有料は有料なのね
俺はやってないからいいれす 祝砲見たくなくてクリア前から仲間から距離とる癖がついたわ
わーい評価下がりまくりー( ^ω^ )
みんな、オラに介護力を分けてくれ…
>>538
祝砲推奨の動画配信やってるやつらがいるから サブ垢一つにつきいくらで金とってくれたらいいのになぁ
妙に多くて高いんだよなファミリープラン
ヒカリバエでもグリルでもお散歩してて
浮き輪の周囲でひたすらビチビチしてるようなのがこんな時間にいたぞ
子供は早く寝ろ
ファミリープランって家族で出し合ったら割安だよね
とか書こうと思って気づいたわ・・・うん
クリア後は嬉しくていつも台の上とかでくるくる回ったりするの好きなんだけど最近みんなやってくれないから寂しい…
霧満潮多くてきついわ
ヒカリバエのチャーって金シャケを削るのに専念でいいよね?
>>535
慌てず騒がず円出るの待ってから足元ペッと塗って退避でだいたいなんとかなるよ >>525
さすがに適正評価ではないけど、ほのぼのとナイスし合って楽しいよ
回線落ちはやたらと多いけどw
>>529
現状のマッチングでは、上手い下手とランクの相関性はほぼない
なので今さら下から下手が上がってきても、大勢に影響はないよw ヘビが段差降りてくるの早く直してくれ
>>550
それでいい
うっかり遠くで倒してしまわないようにだけ注意な U.2*みゆ U.2*むーん
ヒカリバエ散歩クソゴミ
ここの満潮霧の金シャケはほんとに罠
金に目がくらんだその隙が命取りって感じだった…
ちなみに今本アカでやってみた
w2のハコビヤで自分がハイプレ
しかし誰もザコ処理をせず、ハイプレ中に死亡で失敗
ほらね、やるだけムダでしょ、たつじんとは名ばかりのこんなクソゲーw
ダム満潮できつい時はたいがいコンテナ横の高台に短〜中射程が居座ってる
短〜中射程はそこからインクを垂れるより広場から一段上にある鮭侵入口3カ所を塞いだほうがいいんじゃないかな
今日赤900とか1000とか連発して辛いんだけど…
2人分くらい働いてるわ
>>518
似たような感じで、息抜き用の半人前のまま止めてあるバイト専用サブ垢持ってる
経験者(サブ垢)だなと思われる人がいたり、ガチ初心者がいたりで結構面白い
半人前キープのため、2戦して終わりなのがたまにキズ 明らかに遊んでたり嫌がらせされたわけじゃないのに名前晒すのどうかと思う
バクダンも碌に倒せないとか桟橋に突っ込むとか
なんなのこのおかしなチャーどもは…
爆弾を各所で適当に起動する仲間とそれをぶち抜いてまわる俺
これでいいのだ
1時半くらいから始めてまだ450なんだけど、400以上でもノルマ13開始ってあったっけ?
400 以上で14からはよくあるけど、さっき13 からだったんだよ
>>568
確か全員の評価合計400以上650以下だったら13スタートだからありえるよ なんか急にさくさく勝てるようになってきたな
さすがに夏休み勢は寝たのかな
>>568
評価の4人の合計が650までが13開始
400でないのは12以下 >>568
wikiにわかりやすい表があるからノルマ関連はwikiを見るのだ >>551
そうもいかんぞ
ガチラグモグラ知らんだろ あんま注目されないけどバイトのクラブラはめっちゃ強いよね
最強クラス
爆風だけでコジャケとハエシャケ処せるの強い
クマブラは今や劣化クラブラ
クラブラ強いのは分かるけど
案外燃費良くないのと雨弾1発じゃ返せないのがやや不満
咄嗟にパッと足元塗って逃げにくいし
モグラ単体のみ相手にしてるんならなんとでもできるけど
まわりにシャケいたら死ねるのが今のラグモグラ
ここも上大砲って届かないやついるんだよね?
大人気なんだが…
ヘビのフェイントに引っかかってしまった 恥ずかしい
ドンブラコの高台大砲は優秀だけど
ダムの高台大砲は右の大砲を制圧された時の緊急避難用で
それ以外で乗ってたら地雷丸出し
金網片パって次見た時普通のカタパになってること多いんだよなあ
危険度MAXの時はもう出現した時に倒せ
カゴに集られると対処できん
wave1ですらクリアできない達人、ヒカリバエのやり方知らない達人死ね
11000Pの時点で900前半
間違いなくカンストできる流れだが素直に寝て屈強な精神力を身に着けるぞ
最近0時以降の人たち強いな、何があった
このゲーム適度に死なないといけない縛りでもあんのか。今日はイライラがやばい
満潮は金網は片パじゃないとSPをそれだけの為に吐かされたりするからね
コンテナ前の凸部分にわく奴は倒しちゃっても拾えるし
コンテナ横の高台からボムなげれるから良いとは思うけど
クラブラは塗り進みの機動力低めなのが玉に瑕だな
射程は仕方ないとしてもなんで隙間空くんだ
今日はなかなかお上手な人と組む事多かったわいつも大体赤イクラはトップだけど常に上がいる
チャージャー持ってて浮き輪ビチビチ移動された時のイライラ感
諦めてボム投げたわ
今日は夏休みノルマばっかでめんどくさかった
この構成で苦戦する理由がないのに
バクダンに向かってノンチャパスパスとよくマッチするわ。勘弁して
モグラの誘導に三人着いてくるの久しぶりだ。
10000で760しか行けんかった。寝る
始めて間欠泉グリル知らない奴と組まされて360に落とされた後
12スタートを久々に体験
他の奴らどうなってるのかビクビクビックルだったが、
満潮も余裕だったまる
チャージャーいるのにバクダンで壊滅するのホントわけわからん
>>598
俺なんか630だ、笑ってくれ
今夜やたらとバースト組擦られて結局キャリー強要ってパターン多数で疲れたわ。俺も上がろう SP絶対使わないマンと浮き輪で動かないマンいたらさすがに無理や
wave1で2人落ちてワロタ
失敗したけど俺たち頑張ったよなリッドくん
>>563
それはそれで楽しいよねw
おかしな動きしてても初心者だと思えばストレスとか溜まらないし、
むしろ上手にサポートしてあげたいとすら思うもんなぁ >>582
左と真ん中のカタパタワー届かないね
だから開幕から乗る価値無いんだけど比較的安全だから腕も知識も無いのに勘違いしてる無能に人気 何でこの武器構成でこんなに苦戦するのかね
というか、夜中ひどすぎない?w
これ夏休み関係あんの?いつからこうなったんだ
>>608
うん、ひどいw
さっき自分1デスなのに仲間3人がきれいに揃ってみんな10デスずつだった・・・w パパママネームの地雷はこの時間特に酷すぎるな
寝ろよ
最近ちょくちょく呟きそのまま貼るの増えたけど、鮭スレでTwitter開設流行ってんのだろうか
>>575
1回捕まったら顔出すまでずっと足元塗離り潰されて動けない奴なら何度も遭遇してるけど
予兆の円出てから普通に塗り返して脱出できてるよ
円出ないまま食われるとか円出ても全く塗り返せないとかは見たことないけどそんなんあるのか? バートリーダー気取りのゴーマくん君が自殺を繰り返さなければ余裕でクリアできてたぞ
>>611
switchで撮った画像とか動画とかをPCやスマホに送ってアップするのって手間かかるからね… マップの端でじっとしてるやつに久しぶりにあたったわ
何が楽しいかわからんけどこういう明らかな嫌がらせぐらい通報させろやクソ任天堂
SDを購入してPCに落とし込んで、アプロダにアップする
ツイかFB(ツイのが楽かな)に投稿した動画を特定のサイトでダウンロードし、それをアプロダ等にあげる
SDはお金かかるし、ツイにあげたものを更に別の場所に上げなおすのも面倒だしで
まぁツイのそのまま貼る人が多くても不思議ではないと思うよ
>>618
おめっとさん
この時間帯集中力持たないから辛いわ >>616,619
ネットリテラシーが云々かんぬん
まぁそれ専用垢ならダメージ無いしね
DMで鮭やろうぜって投げたくなる ここであがるのって大抵あげてみせるために開設したような垢ばっかだから
リテラシーはあるだろうむしろ
残りタイム2秒とかで水に落ちてクリアになるのもしかして無くなってる?
即ゲームオーバーになった
>>625
試してないがこれ事実だったら結構デカい気がする >>629
たまたまバグとか勘違いならいいんだけど… 今回のシフトで3落ちで入水逃げ使って成功したし
3落ちで敵に叩かれて水没したときも即ゲームオーバーにならなかったし勘違いだと思うよ
気になるなら満潮になるときにやらかした風装って水没してみて左上の生存表示見たらいい
>>631
だよね
今となっては確認しようもないけどノルマ足りてなかったとかしょうもない理由だったのかもしれん
紛らわしいこと言ってすまなかったどうもありがとう サポブキもってんだから
頼むからたまにはキル1桁台で気楽に勝たせてくれ
一応さっき満潮気づかなかった振りして溺れてみたけど暗転するまで生存状態だったので
入水逃げは無くなってないな
まぁ入水に自信無いならボム投げでもいいんだけどね
問題は入水が必要な程荒れてる状況でボム投げるだけのインク確保出来んのかって話だが
よく3秒とか言われるけど着水時残り3秒じゃ早いからな
3(ジャンプ)・・・2(ボチャン)・・・1(暗転)・・・クリア! って感じ
ボム投げはうまくやったら入水より時間稼げるとおもう
高低差使えば接地までの時間が増えるし
ボムが爆発してからの全滅判定までにはなぜか一秒程度猶予があって爆発即終了とはならない
ハコビヤでハイプレ構えてんのにジェッパで追い返すのやめてくれ
たまにマッチングしたのに3オペスタートってのがあるんだけど
あれなに?回線弱者による嫌がらせ?
干潮でタワーを倒しに行かないからスプチャで行って倒したあと金玉回収だけしに来た傘には殺気を覚えた
お前見てたぞ遊んでたよな?
カモンヘルプうるさい5デスと
チャー当たらないくせに祝砲ボムピはする5デス女子ネームをキャリーしてしまったことを深く懺悔します
最近13や14で失敗するのは分相応じゃないやつらをふるい落とすために必然だと思えるようになってきた
ふるい落としたってすぐ戻れるからな熟練と達人の間が楽過ぎる
wave1ハコビヤにプレッサー撃たないどころか俺以外誰も援護に来んわ
間欠泉金玉2個を延々守護するわで心が荒んでたけど
広場のスケベな格好した水色タコ見て落ち着いた
今回ブキ編成が激甘だからまたいっぱいたつじんが量産されそう
ただしブキ編成だけでたつじんをやっていけるかというと
潮が満ちてるのに干潮コンテナ台に飛び込んだバカがいて当然こちらは近くに行って跳ねる浮き輪に合わせてこちらも飛び跳ね蘇生させず、何度のヘルプにもその度ナイスで応えるわな
その場から動かずにパシュパシュ撃ってる子2人もいたわ
リザルトで被救助数が少なく見えても全開けキッズで味方殺してたりするし何も信用できない
「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」
ナポレオンの名言である。
(´・ω・`)回線落ちの人多いぞ!2人は無理だぞ!
そうそう目の前の金イクラだけ持っていって金イクラよりちょっと前にいる大物無視していく奴が今回は多すぎ
シフト開始直後に入ってもこういうことするやつ割といたから当然だけど一人で頑張るしかないんだな
サブ垢でわざと半人前キープとかやってることキッズ以下じゃん。釣りなのかアフィなのか真性クズなのか、いったいどれだ?
ドスコイで初手右ルートから来てるのに左で待機してるバカなんなんだよ
右に行ってた奴もやられてるし。助けに行ったらその間に左が大渋滞してるし
雨にハイプレにバクダンが飛び交ってモグラがうろつく地獄になって終了した
キッズはあと何個入れたらノルマ達成か見てないだろ
あと1個だったのにかごに入れないで浮き輪の方に行ったわ
干潮霧にて右側の岸からカモン!
→真ん中の岸からカモン!
→左からタワーのハイプレ
やっぱこいつら全員敵だわ
>>661
霧は敵来るの1方向じゃないから雑魚目視してもカモンしてはいけない
かといって放置するわけにもいかないから集合が遅れる >>665
そんな大量に雑魚沸かないから放置でいい タワーの撃つビームを横から見たときに、どっちがタワーのいる方向か瞬時にわからないのですが、見分ける方法はありますか?
回線落ちが出るタイミングだと大砲乗れないけどそれ以外は特に以前と変わんない気が
>>656
じゅくれんキープとかたつじん40キープとかよりはマシだろう バクダンやったるで!と思ったらインク足りなくてパスゥしたときゴメンやでってなった
恥ずかしい
>>668
助けやすそうなとこまで近寄ってからヘルプ押すようにしてるわ。ごめんね タワーがあちこちから生えてくるからひたすらタワー処理に走り回ってたら3人溶けてて終わった
おかしいよね、全部俺がハイプレ引き受けてたのに
いや、誰もタワー処理にいかない時点でおかしくないか
>>677
死んだときに一回、助けてもらえそうなところに移動してから一回が作法だと思ってたw
ちなみに残り時間が少なくて 「助けようとして死ぬくらいなら逃げろ!」 という意味でのナイス連打とかw ヘルプ一回だと気づかない時あるから死んでる間連打してほしい
>>672
俺も朝やってたとき乗れなくて驚いた。なんだあれ 大砲はラグだな、乗り降りの状態をホスト役が管理してるのかもしれないな
実際にラグがどれくらい影響あるのか実験してる動画とかないかな
ヒカリバエとのすり抜けとかもだけど自分が見てる状態と味方が見てる状態が
どれくらいずれてるのかとか見てみたい
ヘルプ連打はちゃんと他プレイヤーに反映されてるか心配になる
カモン然り
ヒカリバエで桟橋側の高台に陣取って何回死んでも復活するたびにそこいくやつなんだよ
カモンしてもカモンし返してくるしあそこになんのメリットあるんだ
>>683
かもっていうか誰かが管理しないと同時に乗れちゃうからな すまん連打じゃなくてもいい
一回押して満足しないでって意味
>>683
ラグ酷すぎて大砲全く乗れなくて大ピンチになった動画ならある >>671
乗りづらさは感じないけど
以前は、大砲の横すり抜けようとするとよく吸われてたけど
最近は通り抜け易くなった気がする >>690
どの武器も強いし他武器のカバーもしやすいから余程面子が悪くなければ評価は上げやすいと思う ヘルプ押すな派とヘルプ押せ派ってどのくらいの割合なん?
その人の運にもよるけど面子はハイドラダイナモ回より圧倒的に悪い
>>692
なんかノルマのわりに味方がへぼい
みんな上げまくってるんだね
どの武器でもバクダン倒せるのはいいね。極端に重いのもないし楽しいわ、 傘はやっぱりクソ強いな
床も壁も塗れるし雑魚の群れもガンガン捌けるし苦手なオオモノなし
52ガロンは思いの外射程が短いがきちんと射程を把握してれば問題なし
スプチャクラブラは安定の使用感でいい編成
何かグリル率高い……高くない?
前回と前々回は妙に霧が多かったけど
レート低め+本名キッズ+煽り推奨キッズに当たる
駄目な時間帯だこりゃ
ヒカリバエでばらけられたらジェッパじゃ打開できねえ
WAVE1間欠泉でそこら中開けまくる奴が2連続でいると心が折れるわ
ヒカリバエで調子にのって前に出まくった挙げ句死ぬ奴って何なの?
介護できないと上がれないのは分かるけど、
介護されてもとりあえず上がるのはどうにかして欲しいわ
身の丈に合ってるかどうかなんて、救助された数で分かるんだからさ
壁ヌリ、やるなら上下きちんと塗ってくれ
変に隙間空いてるといざって時に引っかかったりして逃げきれんのや
3人以上タワー意識があるチームは楽しいなあ
サポート意識も高いから安全にタワー崩せるし
納品少なめになっちゃうのはアレだけどクリアしてなんぼの仕事だからね
ストレスのない職場がやっぱり1番だ
>>625
おかしいと思ったらスクショボタン長押しで録画しとくといいよ アプデ後の最強モグラに足を塗られ続けて、チャーでは脱出できず死亡
満潮だとヘビが高頻度でわんさか出るし深刻のバグレベルじゃないのこれ、元に戻せ
1人で11デスしてる人いて逆にどうやったらそんなに死ねるのか気になる
入水ジャンプして着水前にアメフラシやミサイル喰らったんじゃね?
満潮開幕で桟橋奥のカタパッド倒しに行って戻ってきたらみんな死んでた。何があったんだろう
試し打ちして気づいたんだけど、お風呂の壁塗り能力、バイトでは危険なレベルで低くね?
>>723
対人性能高い武器はバイト性能低くなりがちだからなあ
対シャケ性能も怪しそう 弾も貫通しないしバケツ筆洗みたいに被せることもできないからな
昨日600までやったけどハエとグリルまだやってないな
運び屋と霧ばっかだ
今しがた1人で金玉50個納品する鬼アルバイターがいたわ
>>731
霧キンシャケをカゴ横で10個とかのチャンスもなく?とんでもないな… ここの間欠泉は金網奥2か所から先?
ググると広場の干潮側からが先って出るからか、金網行くと広場が開けてあることが多い
しかもそれで当たりが多い
どっちなんだ?
シャケナダムはほんと下手くそ達人がいるとストレス溜まるな、下手くそはスプラトゥーンやる資格ねえわ
未だに味方に正常なプレイスキルを求めてる新人さんが居ますね……
お、Twitterにコツコツ上げてた攻略情報がなんか軽くバズった
>>738
だいぶ古いツイートだな
カゴ近くから開けるとザコで溢れて納品に支障出るってのはもう手順考えるような人なら分かってるだろうし
そこから開けるのは多分何も考えてない人だろう >>743
そうだよな。たまたまそんなやつらに出会っただけか
そしてクリアしちゃうから減らないんだろうな全開けマン
あとこのツイッター、検索の上位にくるからしょうがないのかなー チャージャー引いたし大砲入ってカタパもちゃんと沈めてたのに、インク回復に出たら即乗られてそいつ何も倒せずカオスになって終わった
なんやねん
ガセネタに自分がなってるのがお笑いだな
さっさと消せよ
>>736
ストレスが最高潮に達した時に似たような事を考えるけど
ガチだと逆の立場になるから、下手な人は本当にわからないんだよなあと気持ちわかってしまう コウモリの玉を返すか外側に撃たせるかする人と一緒にやりたい
>>656
そりゃクズだからだよw
たまには楽してクリアしたいしキッズ行動も一緒にするの楽しいwww
自分はサブ垢持ってたよ
今回の編成で600辺りにいる自分はカンスト狙える実力はまだないから、開始ノルマ20以上でキャリーしてもらってるのも辛いわ
癒しも欲しいでしょ
まぁそのサブ垢は400超えたから今は意味ないけど40垢欲しいぞ わいはスペシャルを適切なタイミングで使ってくれる人がいい
夏休み+新ギアだからな
恐らくクマフェス以降やってなかった人もやってるだろうし
真下にいるのに全然攻撃してこないモグラなんなの
ペース乱れるわ
頑張ってw3クリアした後にカス3匹が仲間になってw1失敗すると凄い疲れるな
w1で3回も死ぬなよ…
あんまクリア後のアオリイカ気にしない派だったのに夏休みキッズのおかげでこの上なくウゼエと思えるようになりましたどうもありがとう
ダムのカンケツセン、2読んでもアスペだからかよくわからん…こういうやつ消したのは違ってたの?
クリア後のピチピチと煽り目的のピチピチは別物と割り切ってる
最近クリア後にビチビチしないでコンテナ台の上でクルクル回ってるんだけど大体みんな真似してくれるからビチビチ見なくなった
俺はクルクル回りながら空高く撃ちまくってる
特にブラスターとスピナー、スライド後のマニューバが楽しい
>>732
特殊waveはヒカリバエだけだった
金玉50個とか13スタートのバイトなら1人でクリアできるレベルだよな…… ハイプレ発狂ビチビチ実は好き
イラツカせてすまんな
>>768
もう納品しながら敵やっつけるレベルだなw
自分もたまにやるがaimブレブレ 祝砲ジェッパ狙ってエイム練習するのが最近のマイブーム
タワーにハイプレ当てるのまた判定厳しくなったな
にしても下手くそ多すぎるなー
壁登りきれなかったりでストレス多いしもう抜けよ
助けた5秒後また浮輪になってるゴミはどういう動きしてるんだ
復活直後の無敵時間でオオモノ片付けるとかか一時避難とかしろよ
3人集まってるところに空高く撃ってビールシャワーごっこするのすき
タワーの最後の一段のときやたら攻撃キンキン跳ね返されることがあるんだが
ありゃ何なんだ?
なんでキンキン言う固体とすぐに倒せる個体がいるのかはよくわからない
とりあえずピョンピョンしながらハイプレを撃つと全段落とせる事が多いよ
それでもキンキン言う時は、いちどZR離して撃ち直した方が良いかも
タワーは下全部壊さないと頭に攻撃入らない→残り2段のとき頭に判定吸われて下段に攻撃当たってないことになってる
頭に判定吸われるの普通にゴミなのに修正されないあたり運営はサーモンランを軽視してるんだろうなって
そりゃガチマでさえ開幕回線落ちいたらヒビ割れないのにフツーに2オペで-20とかしてくるからな
ここで教えてもらってウェブ2までクリアすれば下には下がらない あとは勝手に上がっていくを実践したら余裕で400台維持できるな
ウェブ2までにSP全部使い切ってる ウェブ3は適当に流すだけ 勝てりゃラッキーだし負けても別に構わん
ウェブ1で敗退しそうなクソPTなら容赦なく2回SP使い切る
これだけでヌルヌル400だわありがとうな
ウェブガイジってまだいたんだ
さっさとフォートナイト行けばいいのに
ヘルプくらい押せやクソガイジ
てめえのせいで負担増えてんのに言わなくても分かるよね?感出すなゴミ
ヘヘヘヘルプププププゥ〜w(ビチャビチャ
蘇生しづらいのもそうだし単純に耳ざわり目ざわりなんだよな浮き輪ぴょんぴょんマン
何ともやりづらいわ
wave3クリアしたときウキワだったらナイスしながらビチビチクルクルしてるけど大体蘇生される
ヘルプするタイミングどんな感じ?
やられた直後
浮き輪になった直後
浮き輪になって安全圏まで移動してから
クリア後は大体コンテナ台の上からボートに向かってイカで項垂れてる
跳ねられるとチャージャーなんかだと外れて助けれない時あるね、ヘルプ連打してくれた方がまだ良いわ
画面が盛大に混み合ってるときはヘルプしてくれないと見えにくいし、どのタイミングでも良いからとりあえずヘルプしておいた方が良いのかも
あとこっちも必死だからいつの間にか味方が浮き輪になってても気付けないときもあったりだし
>>794
浮き輪直後
再度言えるようになってから
カゴから遠い場合はある程度近づいてもう一回
周りを見渡して気づいて貰えてるっぽかったら黙る
あと気を付けてるのが
浮き輪ジャンプはしない
障害物からは離れる
段差からも離れる
蘇生ムーブに入ってる仲間がいたら微動だにしない SP使わないのも困り者だけど、wave1初手バクダンとさらにそのあとに沸いたバクダンにプレッサー撃たれた時の精神的ダメージったら
ああでもプレッサー撃ってくれたりしたらちゃんと当たりに行く為に浮き輪ジャンプすることはあるな
400いきそうな感じだったのにここ数日で200割れたわ
新生ラグモグラ、今のところ全回避できてるけど、ロンブラきたら無理かも
この時間どうしようもねぇわ
意図的に評価400まで落として終わろうかな
クマフェス以降随一の武器群なのに苦戦するってもう夏休みどうのこうのじゃないな
サーモンランの終わりの始まり
SP絶対使わないマン
塗らないマン
運ばないマン
お散歩マン
満潮が来たら全滅確定
特殊ウェブ来たら全滅確定
9月の有料化が楽しみだなw
>>806
同じこと考えてるのに当たってるから、どうしようもなかったりしてなw 祝砲がもうやらないとダメみたいな雰囲気になってるのヤバすぎる
壊滅の原因大体タワーとヘビなのに
祝砲のために残す人の気がわからない
祝砲なんかメイン攻撃を空に向かって撃っとけやと思う
2ヶ月ぐらい前は祝砲する奴なんて少数派だったのに、なんで最近は遭遇率ほぼ100%なんだろ
この際、有名実況者が誰かにSP切らない奴は悪ってイメージ広めてもらうしか無いレベル
祝砲は相変わらずだけどカゴジャン減ったよな
Twitterやら広場の呼びかけに効果があったのかさすがに飽きたのか…
>>813
何でそんなにネガい表現すんだよ……
SP使えば段違いに楽になる! だろ、そこは >>816
すまんちょっと間違えた…クマさん休憩入ります… ドスコイの群れをかい潜ってタワー処理してサクッと帰ってこれるクラブラさんさすがっす
桟橋に三本並んだタワーをプレッサーでまとめてぶっ壊すの好きだ
まぁそんな運の悪い状況滅多にないし、そこでプレッサーが手元にあるとも限らないがw
2本同時に生えてきてジェッパで向かったら3本目も生えてきたことならあった
>>816
リアルキッズは「SP使わなくてもクリアできた俺すげぇ!」って発想だからなぁ…
ちなみにうちのキッズには「仲間を守るために使え!」って教えたらSP切るようになった
まだタイミングがちょっと遅いけど 乱立したタワーの処理に関してはジェッパボムピのが楽なんだからさっさと切ってくれ〜
と思いつつ誰もSP切らんからハイプレで頑張るいつものパターン
確かに最近の祝砲率90%
祝砲するほど楽なバイトではなかったけどねと心で突っ込みながらお空にクラブラパンパンしてやったわ
祝砲そんなに多いか?
前よりは増えた気がするけど、話盛りすぎだろ
SP使ってくれ…!って時は確かにあるけど
ここのリーダー達が他人のSPに期待してるようじゃまだまだだねと言ってたので
祝砲見たらあいつらのSPを使わずともクリア出来たぞ!と思えるようになった
祝砲じゃなくて祝ボム流行らせようぜw
もちろんボムピじゃなくて普通のボムを投げて帰りのジャンプのタイミングで爆発させるのが粋ってモンさ。
俺がチャージャー持ったときに限って周りの連中がタワー無視しだすのなんなの?
今回チャージャー以外ならどれもタワーの処理できるじゃん…
祝砲はクリア出来たなら結果論的にまだ許すが回線落ちやめーや
親にご飯呼ばれてもクリアまでは意地でもやり続けるキッズに育ってほしい
>>831
最終wave大砲でたまたま余ったとかでもそこから祝砲に移行すると
ああ普段からやってるんだろうなとしか思えないからな 祝砲みたいなゲーム終了後の奇行は全然いいよ
好きなだけやって欲しい
そんな事より、開幕から三人一斉に海岸に特攻してオオモノ残して死ぬ、復活させたらまた特攻して・・・の繰り返しが本当に多い
しまいには回線切ったり、シャケに煽ったり・・・イクラなんでも適当すぎなイカ?
まあSP使ってくれよって思うことはあっても、祝砲にそこまで殺意は感じないかなあ
だってクリアはしてるんだし
失敗したのにSP使ってないのには殺意を覚えるけど
まじかよ普段しないけど
余裕であまった時は普通に祝砲してるわ
クリア後はカゴ台の上に乗ってカモンした後にイカになってベイブレードしてる
この間4人全員でベイブレードが始まった時には笑ったわ
まぁエリクサー病もあるし、SP忘れてたり使うタイミングが分からなかったんだねって感じで怒りはないなぁ
それよりも明らかに基本的なルールを理解してなかったり、ゲームクリアする意思が感じられないのが辛い
その手元にある高級な端末でググれよと思う
>>836
自分が始めた踊りについてきてくれるとうれしいよねw
自分もマイムマイム始めたらタイミング合わせて一緒にやってくれて楽しかった ハイプレの祝砲は真似するやつが出かねない
余ったから祝砲じゃなくて、祝砲するために使わない
グリルを高台の一番上まで持ってくるのと全開け以外はもう見慣れたし腹も立たん
基本に一期一会だしいちいち名前覚えてるわけでもないからどうでもいいっちゃいいんだけどな
Rの長押し維持されなくてカタパにボム届かないことが多々あってイライラする
修理出したけど再現しませんでしたとかつっかえされたのに
>>838
4人浮き輪クリアでバチャバチャ跳ねるのも楽しい >>838
マイムマイムどんな動きなのか気になるw 全員スペシャル使い切ってなんとかクリアしたときは皆でカゴ台に乗ってビチャビチャしたりベイブレードしてるな
こういう一体感は楽しい
チャクチだけはあまったらダイナミックダイブしちゃう。
朝方のサーモンランが軒並み14スタートだったので諦めていたらクリアできて、
その後クマサン商会前のイカちゃんたちを拝見すると、
ウデマエXが2人いて驚いた
ボムピの祝砲はちょっとやだな
使える場面なんていくらでもあるし
助けるか助けないかはこっちで判断するから脳死でもなんでもヘルプ押してくれ
秋葉でパーツ漁り終わって今入ったけど、開始直後より全然楽になってるな
祝砲する奴ってどうせ真面目に使っても役に立たないんだろうなと思う
終了カウントダウン始まってからようやくスペ切る奴とか開幕カウントダウンの塗りにボムピ使う奴とか
でもやっぱり祝砲は見てると不快になるわ
それらより明らかに役に立ってないから
wave1時間切れ失敗
4人中2人が赤イクラ20強
カンストでも目指してるんかな、、
>>844
命のリレーで何とかクリアしてそれやるのなんかすごい称えあってる感じで好き
でも一番最後に生き残ったやつはだいたい合流できずに終わる 祝砲はよっぽどきつかったとき以外はイラっとしないんだけど、wave始めのボム投げ塗りはイラっとする
インクを無駄にしてないでちゃんとそのメインで塗れバーカ
スプラやってるとやたら「バグしよ」「バグできるひときて」という妙な日本語をやたら見るんだが、最近はそういう言い方が流行ってるのか?
子供は一人が言い出すとみんな真似するから多分そうだと思うんだけど
ポケモン世代だからバグ使いまくりだったけど、「バグ技をしよ」「バグ使お」で、「バグしよ」とは言わなかったなあ
開幕放置するやついたら捨ててるわ
ストレス溜まらなくなった
>>859
満潮トキシラズの対岸に放っておくのは許してくれ。ちゃんとメインで塗って
スタート3秒前くらいに投げて、シャケとの戦闘開始時にはインク戻ってるから 低ノルマで5デス6デスとか多い中20開始の全員ノーデスいいわ
こういうナチュラルにナイス贈れる現場少なすぎる
>>864
不思議なことに、死にまくるやつほど初め動かないんだよ
なんだろね >>867
動けるのに動かない脳みその持ち主なんだからお察しだろ 金玉だと華やかさすら感じられるのに
睾丸になると突然アレな感じになるな
金玉切断って単語は平気だったけど睾丸って表現でタマヒュンした
俺が満潮金網奥のタワーカタパ処理しに行くと必ず浮き輪3になって帰路がヘビ鉄板で塞がれるのなんなの…
ここの全wave満潮きっつ
19スタートだからクリアできたようなもんだな
なんでジェッパとか使えない奴多いんだろうな
カタパやバクダンは当てにくいってのはあるだろうがタワーなんか当てるの簡単だろうに使わないのはどんな理由があるんだ
まさかジェッパでタワー倒せるの知らないってことはないよな
干潮で誰もタワーやらんからチャーで倒して戻ったらバクダン2匹に浮き輪祭りやめい
さっきも起こしてっただろうが
何なら倒せんの?雑魚にもシバかれてんじゃん
この時間ひどいわ
キッズよりむしろ仕事終わりのパパがこのゲームの癌だと思う
散々イラつかされた後のキケン度MAX楽しすぎてアヘ顔になる
せっかくジェッパ切ったのに味方狙いのタワーに巻き込まれたときの恥ずかしさよ
「ざこはいきかえらせない」みたいな名前にして地雷の浮輪をガン無視してたら少しは何か考えるだろうか
なんてつまらないことを思ってしまう程度には病んできている
>>892
そんな名前の奴いくら上手くても助ける気になれないからやめて 今日の武器構成きついかな?一回やっただけだが、クリア率低そうなんだが
18とか19開始でも等しくゴミしかいないわ
満潮カンケツセン全開けマン2人とか無理
通常の間欠泉、ドンブラコみたいに1つ2つ減らしてほしい
全開けマンいると難易度高くなるのにルートも運次第って頭くるわw
この構成でこれだけ失敗が発生するのはスプチャ担当がおかしいのか
ふーやっと帰ってこれた
今日からまた雑魚共の介護つらいわ〜
ゴミはチャーを使えないからバクダン祭り
雑魚も処理せず浮き輪になるだけのお仕事
>>894
助けなくてもいいからもう少し命を大事にして欲しい… >>892そんな名前のやついたら死んだ瞬間クリア捨てて煽りまくるぞ レス見てると如何にマッチングがクソか分かる
熊フェスは入ってないんで分からんけどヌルい編成でゴミが上がりやすくなって被害拡大のケースやめてほしいわ
いっそ糞武器祭りとかでもいいから地雷は適性ランクに落ちてほしい
煽りネームが浮き輪になってたら周囲で踊り狂ってあげるに限る
4オペ間欠泉が地獄で次にやった3オペだと余裕のクリアとかなんなんだろう
ノルマクリア後全員でくまなく塗りつぶしたら次waveが干潮でワロタ
月初めのギア厳選時期はどうしても糞まみれになる
でも今回のギアいいんだよなあ
ヘルプ言わない奴は意図的にあまり助けないようにしてる
ヘルプの大切さを知ってくれ
>>905
糞武器祭りしても地雷は野良おやすみするだけ >>912
プレイ中は何も考えてないような動きなのに
そういう悪知恵は働くのか たつじんにもなって雑魚に囲まれてるわけでもなく、クラブラ(俺)が露払いについている万全の状態で
バクダン抜けないチャーは勘弁して欲しいわ。
クラブラでピョンピョン撃ってる方がマシじゃんかw
糞武器だからとバイトに参加しなかったら-100してくれればいいのにね
クリアしても毎回2人か3人が祝砲してて萎えるわ
きつい場面けっこうあったぞ
駆け出し〜半人前くらいのころはヘルプ言ったら迷惑かなーって思ってたけど
熟練になるころにはヘルプの重要性に気づいたけどね
ヘルプ出さないようなのは下手だからまぁ積極的に助けなくてもあまり影響ないといえばその通りなんだけど
>>913
悪知恵というよりは辛いものからただ逃げてるだけ
自分が弱い認識はなく味方と編成のせいにしてフレ部屋に逃げるのさ >>914
バクダン前でクラブラで露払いしてたらバクダン投げてきたから、アレ?と思って後ろ見たら誰もいなかったよ
チャージャーは逃げやがったよ
あれには本当に呆れた >>919
それなw
最初の一発二発は狙ってるんだけど(そして外す)気が付くといねーでやんのw
狙ってる射線は見えてるのになんで当たらないかなーって不思議に思うわ。 味方にタマヒロイがいるとサポートしてやってるのに敵前逃亡するからフラストレーション凄い
3浮輪で自分も殺られる瞬間ボム投げたら残り1秒切るか切らんかぐらいで爆発したのにクリア出来ましたわ
こういうもん?ラグ?
俺は下手くそなのに
初めて11救助した
記念カキコ
なんか初心者もみんなイカ撃ち嫌になってバイトに流れてきてる感じかな
320で終わろうと思ったとき、わざと地雷プレイする人おる?
下手な奴は下手な奴ら同士でやってればノルマもきつくなくてクリアできる。
上手い奴同士なら危険度マックスでも余裕。
失敗させるためにわざと両者を混ぜる任天堂は悪。
赤は味方がサボりだったら普通に1000行くな
味方次第
娘が今日、たつじんに上がったんだけど、そのちょっと前にふと見たらノルマが10もなかったりするんよね
そんなのがノルマ13スタートとか、そりゃヒイヒイ言いますわ……
俺らはそんな人らに文句言うけど、向こうからしたら好きで高評価の人と一緒になってるわけじゃないんだよなぁ
本当マッチングだけでいいから改善してほしい
cからxが達人で一緒とかおかしいって
虫と人間がいっしょにプレイできるわけないじゃん
えるしってるか
きっずもしゃけのこうりゃくたいしょうだ
新ラグモグラ>カタパバリア
さっさと修正しろやボケ、足元塗り続けて抵抗できなくなったところタワー&カタパとかクソゲーだろ
>>929
親バカだな
そうやって苦労しながら成長していくんだよ 満潮間欠泉というボーナスゲームすら
全開けマンに潰される
朝〜昼の間600手前まで上げて
さあ、600越すかな、と
夜9時前から10時すぎまでやったけど
500切ったよ
魔の時間帯やったんか…?
>>929
まあ分かるよ
誰も得しないマッチングのままにしてる開発側がなんもかんも悪い >>913
プレイ中は脳死でやってるんだろうけど別にボタンガチャガチャしてるわけじゃないじゃん?カタパ、遠くのタワーは倒しにくいから倒さないテッパンモグラは倒しやすいから出てきた瞬間倒す 考えて楽なことやってクソプレイしてるだけ 明らかに誘導できないキッズいたら無理矢理失敗させてる
クリアさせて評価上げてもキッズのためにならないからね
評価は下がるが致し方ない
タワー倒さない雨落とさないカタパにボム投げない
こんなんだから4人だけど半分ワンオペみたいなもんだよなぁ
すっごい疲れる
ナワバリが殺伐としてるからキッズがバイトに流れる気持ちもわかる
タワー倒しに行くのなんて誰も手伝いにこないからSP切るか強引に行くしかないんや…
やってないから知らないけどナワバリってそんなに酷いのか…
飽きるのはわかるけど
>>947
サブ垢とかでチャー的撃ち練習とかそんなのばっか バイト始めた時にチャージャー全然使えなくてナワバリとヒーローモード頑張ってきた俺が馬鹿みたい(´・ω・`)
チャージャー使えない奴大杉問題
>>952
イーノ
対人でサブ垢使って弱いレートにまぎれこむのは卑怯っていうか初心者に対する嫌がらせだと思うわ >>952
マンメンミ!
俺以外パウチ2個残しで3人祝砲はワロタw >>952
マンメンミ!!
今日はもうできないから早く次の仕事こないかなー
ところでドスコイの後ろポッケの何かは判明した?なかなか録画も撮影も出来なくて気になってるwスルメ…じゃないよね 900代までは行けるけど
やっぱりカンストはできない
もうあきらめて寝る
くやしい!ビクンビクン!
おつ
ポケットの中身ってこれ?なにこれ?
満潮のカタパのミサイルで一回死んで、生き返らせてもらった直後にドスコイとシャケに押し出されて死んで、また生き返らせてもらった直後にイカ潜伏誤爆して金網から水没死するクソダサ地雷ムーヴかましちゃったんできりあげよう…
あの時の同僚マジスマン
>>923
ボムが残ってる時の全滅判定は爆発してから一秒ぐらい経ってからされる もう一枚あった・・・有袋類じゃなかろうな
サーモンランって覚えゲーだから、ノルマ云々の問題じゃないと思うんだが
やり方知ってる人(うまいひと)が4人集まれば難易度関係なしにクリアできるだろうけど、
やり方知らない人(へたなひと)が4人集まれば難易度関係なしにクリアできない気がする
結局下手な人が成功するにはチームにキャリー出来る人がいるか、
いい感じに知識を埋めあったマッチングがあるときだけじゃないの
>>967
釣りの餌のイモムシかなと思ったけど
鮭の釣りに使うらしい食紅付けたエビがそれっぽい? 全滅判定を先延ばしにできる行動
・入水(浮き輪になって上がってくるまで)
・ボム投げ(爆発してから一秒ぐらいまで)
・傘パージ(パージした傘が消えるまで)
まだあるかな?
>>930
ナワバリもウデマエSやXがわんさかいるからな
あんなの初心者にはキツすぎる でもこういうキッズ祭りの中どうすれば効率いいか知ってる奴らとマッチングすると超楽しいんだよなぁ
もうまじマルミサ撃つだけなら知的障害児にもできるのわかる?
>>969
それは合ってると思う
フレでやってみたが籠ジャンもクリア煽りも祝砲もお散歩もなく
グリル誘導はわかってるし納品多くてクリアできなくてもストレス溜まらず楽しくできた
野良の介護に疲れた日々を送ってたから凄く楽w 想像だけどたつじん底辺って、海岸で倒したり全滅したりで失敗してすぐじゅくれん落ち→余裕でたつじん上がるも失敗してじゅくれん落ち、のエンドレスみたいな奴いそうだな
達人にまで上がったイカがバクダン倒せない
どうやってここまで上がってきたのかが気になるぜ
>>971
傘はパージしてあっても全滅判定(パージした人が死んだ瞬間全滅でその後傘が浮き輪に当たっても無効)
クマスロみたいなメインがしばらく残る武器も全滅先延ばしに使える >>969
シャケの湧き方が全然違うから低ノルマはミスしまくりでもなんとかなるんだよ 多分熟練者とバディ組んで野良渡り歩くのが一番楽しいんだろうな
キツ過ぎず簡単過ぎずが飽きなくて良さそう
やり方知っててもめちゃくちゃなことやられると知ってるやり方でできないから困る
大砲ステは早打ちマンが来ると面倒臭い
シェケナダムに関しては高台を使う理由が分からない
こんなのしかこないけど
名前隠すのもめんどいわ
さっき9デスとかいたけど最早わざとやってるだろとしか思えない
こんな時間なのに開幕3人が4回あったぞ、今日はキッズが夜更かししていい日なのか?
救出10位なら見慣れてるけど
さすがに20近くなると笑う
グリルでボムピ無力すぎてワロタ
当たったら弾けてくれよ
そういえば有料化の支払い方法とか知らないんだけど出てたりするの?
mmp3
lud20190720101602ca
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