■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。
カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされ、wave1ノルマ16なんて日常茶飯事。
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。
対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると、対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないので、カタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、
その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビ、バクダン、テッパンと戯れてはいけない。
以上テンプレ
外でやるの恥ずかしいな
地面塗ってんだけど横の人に画面見せてるようにみえる
そもそも携帯モードでスプラ2とか俺ぜったい無理だわ戦犯になる自信ある
せめて最低でもテーブルモードじゃないと・・・ましてや電車でとか100%無理w
残り15秒くらいで死んで諦めて動かない浮き輪のせいで16/17で失敗
野良はやべー奴多くて嫌になるなー
無線に問題があるんじゃない
テザリングでやることに問題があるんだ
5Gの時代になるまでアクションゲームでテザリングするのはやめて欲しいわ
ラストの追い込みで成功するときもままあるからな
余程足りてないならともかく本当諦めないでほしい
デスしたらヘルプで知らせつつ、自発的によって来てほしいね
死んでもじっとしてる奴(隠れてる?)いるんだよな
一乙
去年ディズニーランドでスプラしてるキッズみたな
ちなみに何故かイカTシャツきてる人もちらほら
>>8
なれたら携帯モードも結構楽 スイッチの画面でバイトやるとコジャケまじで見えないからヤバイ
>>1乙
カゴ周りワチャワチャ状態からSP連打と命のバトンパスで繋ぎながら怒涛の10個納品とか割とあるしな ヒカリバエでダイナモが構えたから、おお、分かってんな、と思ったらシャケが来た瞬間その場でグルグル回り出した時の残念な気分
しかもセンプクでインク回復してるし
携帯モードいうほど難しくないぞ
ジャイム感度低めに設定してりゃバイト位ならヨユーヨユー
外では100%やる勇気ねーけどw
カゴ周りメチャクチャな時ってオオモノも数匹集まってるから
スペシャル一発ハマるかバクダン一匹殺すかしたらワンチャンあるんだよな
長文だけども優しい方教えてください
・ローラーの時にモグラが来るんだけどもイカ状態で止まったりしても全然輪っかが出ずモグラとたまに追いかけっこしてしまう、かと言って止まる時間が長いと急に足元が緑に染まって逃げれずボムと共に食べられる…ローラーしたまま動くとインクなくなるし…
・そしてハイプレのタイミングが難しい
カゴじゃない方に肩パットがいたらハイプレ打つべき?よく片方残しておくといいと言われてるけど…1体ならハイプレ必要なしです?
結局使う頃にはモグラに食べられるのね
携帯モード+スティックオンリーは死ねる
やっぱりジャイロ最高や
もっとも、一番近かったダム回では携帯モード+スティックに不慣れな俺よりも死にまくり、金運ばず、赤稼がず塗りもしないヤツが大勢いた模様
>>22
ラグがあるとモグラ出てくるの遅くなるからそればっかしはしょーがないなー
カタパッド1体のためなら撃たなくていいと思う
タワーとかもいたら場合によりけりですかね >>22
足元緑はローラーコロコロしてればとりあえず解決する
動かなければインクも回復するしな
ハイプレはアドバイス難しいから、とりあえず切れそうな時に切れる状況を作って切るってやるのを繰り返してタイミングやシチュエーションを学んでいくしかないかな >>22
ヒト状態でローラー下ろしたまま止まれ
さては低速ローラーも下手だろ >>16
かく言う私もいい年こいてイカ天急便Tシャツやエゾッコパーカー着てディズニーに出没する ヒカリバエで低速ダイナモしてたら終了後わざわざ近くまで来てナイス言ってくれたタコガールが可愛かった
>>24
ラグモグラは追われてるうちに仲間が倒してビビる
頭出してねえのに破裂するからな
マジで意味不明だったわ >>30
分かるわ
いきなり破裂して金イクラ出すよな
味方画面だとどう写ってんだろう >>22
パットじゃなくてパッドやぞ
序盤のうちはどんなに倒してもリスポーンしてくるからあまりに密集してたりピンチに晒されてもないかぎりプレッサー使うのはもったいないと思う 今日はモグラに超能力で空中に飛ばされてそのまま爆散したイカを見た
無能無能と言われ続けてついに禁断の力を手にしてしまったか…
すぐ酔っちゃうから携帯モードでは遊べない…
前他のゲーム携帯モードで遊んでて吐いたことあるわ
3オペのグリルで高台に俺しかいなくてワンオペでグリル3体倒したのに納品不足で失敗って…
新スレありがとう 一応
●オープン
7/9(月) 09:00 〜 7/10(火) 15:00(30h)
○支給ブキ
ノヴァブラスター ダイナモローラー
スパッタリー スプラチャージャー
○現場:トキシラズいぶし工房
●つぎ
7/11(水) 03:00 〜 7/12(木) 09:00(30h)
○支給ブキ
スプラローラー デュアルスイーパー
スプラシューター バレルスピナー
○現場:難破船ドン・ブラコ
●そのつぎ
7/12(木) 21:00 〜 7/14(土) 03:00
備考:第14回フェスマッチ 『遊ぶならどっち? イカvsタコ』編 投票受付中
ヒカリバエで低速ローラーやってる風でただ置いてるだけだから崩され続けた
多分誰かがやってるの見て真似したんだろうな
惜しいすごく惜しい
大砲乗ったらまずは足場作りから 反対の大砲周りも塗るよ
>>40
ちゃんと他の人の動きを見て
良かったのを真似てみようとするんだから将来のバイトリーダー候補ですな うーん
後数個納品すればクリアの所でジェッパ
そのせいでタゲのヘビは出てこないし入れる人も足りないし
ダイナモで低速ローラーしてたからいいけど後ろでスプチャがキンシャケ撃たず納品もせずパスパスしてた
この人にダイナモが渡ってたらヒカリバエ失敗してたろうな
>>40
置いてるだけだと思われて切羽詰まってないのにスペ何種類か使われるもったいないパターンもある… 今日はカンストいけそうやなぁ
割と900まで速かった
なおセミしてグリルやラッシュ倒しやすいすごい!を真似する人が増える模様
今日アホみたいに同じガイジとマッチするけどなんの嫌がらせだよ
>>42
ダイナモ ヒカリバエ 倒せないとかで検索してくれてたらいいなあ
>>46
分かる
自分も低速ローラーやっててスペシャル切られたことある
あーあもったいないなって思ってる 干潮で遠くの2匹以上のタワーより足元のテッパンを撃つアホジェッパにわからせる方法は無いのだろうか…
990まで行ったのに味方運が一気になくなって90溶けたわw
これもうアカンかもしれん
カタパ3で大して敵いないのにプレッサー使わないから
ボムピで処理しようとリフトに乗ったら後ろからテッパンが乗ってきて押し出しKOやで
キケン!駆け込み乗車!
高ノルマで勘違いムーヴするのマジやめて
爆弾に射線出してるのに目の前でジャンプしてたて振りとかアホかよ一回も外してないだろ
こういうやつに限って鉄板も自分から開かないんだよ
自分が中心じゃないと気がすまないのか?
俺つええなんて熟練で卒業して最適解めざせよ
おいなんだ18:30あたりから急にゴミばっかりになったぞ
800あったのが一気に700近くまで下がった
クッッッッソ萎えるわ死ね
反対側の大砲へ他のプレイヤーがモグラ連れた状態で向かっていった直後大砲に乗ってたやつが喰われて「イカ殺しかよ」と戦慄した
…と思ったけど動画に撮って見直したら大砲横取りしたバカがモグラ連れてることに気付かずそのまま喰われただけだった
>>24>>25>>26>>33
親切にありがとうです
今はここで言われるキッズかもしれないけど
成長して戻ってきます >>65
そう思いたいおまえの気持ちもわかるがそれはゴミ仲間の恐ろしさを知らんだけだ >>61
野良は他人を信用してはいけないからそれが正解
もっと言えば射線出して待ってる暇があるなら他の事しろって話になるしな ぇぇぇ… Wave1ハコビヤでノルマあと1足りないから
虎の子のハイプレ2回目切ったら、他のイカが速攻追い返しやがった…
そいつが何もしなければクリアだったのに…
>>72
その調子だとクリアできたとしても-20が-10になるだけ >>27
キャラモノT着ても寛容なディズニー様よ
尚仮装はNGな模様 ステージとブキだけ見ると今回簡単そうやけど実際どう?
>>71
チャージ中でも射線でるんだけどノンチャ連打しろってこと?それとも意味もなくドラッグショットしろってこと?意味がわからん >>61
他人を信用期待しすぎないのが上級者やろ
気持ちよくなるの邪魔されたからってむかついてたらやってけない
1回も外してないなんかわかるわけないしチャーが死ぬ可能性もあるしバクダンが押されてズレる可能性もある
野良でやるなら自分の思考を分かってもらおうというのは無理だから自分が合わせるんだ >>79
気持ちよくってかこういうのいると高ノルマで失敗しやすいからムカつくんだよな
逆に低ノルマだと慣れてない人多くても失敗すること少ないし余計ムカついてまうわ
まあムカつくのは修行が足りないってのはごもっともだと思う冷静に楽しむわ 安全のためにはそういう二重スポッティングくらいなんてことないさね
特殊wave見えてんのに開幕対岸待機するバカはどんな展開を予想してるんだ…
>>67
チーターは自分がこんなこと出来るんだぞ!って見てもらいたいから名前同じにしてる奴多い 野良のチャージャー信用するとか一番やっちゃいけないことだから相手は悪くないぞ
>>78
チャージ中なのかキープ後なのか、投げる前にフルチャ出来るかなんて他人には判らないんだから信用しないのが野良
それをお前は察しろって言ってるんだから無理な話よ 二重に文句いってんじゃなくてわざわざ目の前でたて振りして視界塞ぐことに文句言ってるんだからそこは勘違いしないでな
少し位置をずらすくらいできるだろと
ハコビヤ2回目でハイプレ撃つ人ほんと増えてるな…誰か布教でもしたんか?
まあバクダン見るとしても2人3人までだわなバクダンやカタパに全員構えてて
攻撃する瞬間雑魚に殴られて全員外すってパターンもあるから
数人で一人のオオモノ見てるなら俺は雑魚掃除とかの雑用するよ
対岸でカモンカモンうるさい金玉守護神死んでくれー
なんでチャーでそこにいるんだよ
しかもそれ俺が倒したタワー肩パの金玉じゃねえか
とりあえずカモンとナイス以外に最低でも左右に割り振れるやろから
増やせよって感じ
昨日買ってとりあえずストーリーやってるけどこれ画面酔いしない?
一時間足らずで気分悪くなるんだけど
キケン度MAXで初めてw1失敗した
今日簡単だから雑魚も混じるのか?
>>86
察しろ何て言ってねえよわざわざ目の前でたて振りする意味あんのかっつってんだよ
射線出てるなら少しずらして立て振りでいいだろ
なんでわざわざ目の前で立て振りするんだよ 600ちょいでこの時間で危険度Maxは珍しい
皆すげー稼いでそう
ようやくシフト入れるわ
初っ端から良い仲間たちと当たれて楽しい
なんかノルマ高いな
>>96
操作慣れすると収まる
ただ体調悪いときには酔うときもある
自分は下手な人のプレイを見ると酔う >>96
ここはサーモンランスレだぞ
本スレに行け たまに全員動き分かってる味方と組めると涙出てくるくらい嬉しい
ヒカリバエの位置って干潮側と逆側の、対岸側の高台?
それとも干潮側の高台?
人によって違うみたいで、どっちがトレンドなのかと思い
>>105
野良で圧倒的に多いのは干潮側高台だな
さっきの危険度Maxも皆そこに集まった おお、キンシャケでダイナモうまいことできた。
が、舞い上がってコンテナから離れたところで轢いてしまったので改善の余地あり。ルートも頭に入れねば。
ナイスありがとう。
3人でクリア
90納品
全員0デス
S帯いなかった
嬉しい
イエーイカンストできたー!
野良トキシラズのヒカリバエは誰もいないところ行くのがいいよ
誰か死んでも安全に壁行けるし固まっててミスると一瞬で終わりかねないから
>>106
ありがとう!
さっき対岸側にいたら、別の子に無言で撃たれて不安になったもので
>>110
なるほど、それも意識します 「スペシャルつかえや」って名前のやつが、満潮でダイナモがテッパンのケツ向けてカモン言ってるのに撃たない・並潮で遠くのバクダンと一生戯れる って戦犯かましてて笑ったわ
これまでずっと自分がどんな戦犯しても反省せず「スペシャル使わなかった味方のせい!」って言ってたんだろうな
このスレにもたまにそういうやついるわ
>>105
干潮側かなー野良ではなんだかんだあそこが一番成功率高い
メリットは広くて折り返しあるからどの武器でも狙いやすいし射線かぶりしない事と、ピンチ時に距離が長いからスペ使う猶予がある
あとは見てる範囲が広くて湧いてからの距離が長いから、蘇生も見やすく後ろも下も向かなくても蘇生できる
金玉は入れやすいとは言えないけど、溜まったら蝉して取らせるなりスペ使って取らせるなり自分で調節すればいい
一番は多い方に合わせる事 2:2になったら自分が合わせればOK ずっとやってて気付いたのは、危険度マックスはほぼ確実にフレ部屋だってこと
野良4人で危険度マックスはほんとに低確率
>>110はナシでしょ
こういう浅い考えの奴がいきなり自分にタゲうつったらパニクって即死する最大のお荷物なんだよな タゲが来ても間に合うように別の場所行くって話なのに
ここでお荷物だと思われても俺は失敗しないからいいけど
指示系の名前で〜しろとか〜するなってキツイのはたいてい地雷か下手くそだわ
指示系でもまともな人はヘルプすぐおしてねとかハコビヤにハイプレとか上からじゃない
今回簡単すぎて味方にイライラするかただの作業ゲーと化すかでつまらん
>>113
場所はみんなの動き見てちゃんと合わせるようにします
>>115
みんなと一緒にいるようにします… ヒカリバエで単独行動を勧めるシャケのスパイがいるぞ
自分にタゲきても死なない自信があるのは結構だが
離れた場所に居て味方にタゲ来てる時お前何してるねん
自分がやれるって言うならいいんじゃないの?
真似して死んだらバカじゃねって言われるだけだし
今回は大正義ダイナモがいるからいいけど
例えばチャーとかリールガンラピみたなのを高台に残して
別場所に行くワカバやZAPがいたらどうみても戦犯
キンシャケに押されて高台から落ちたダイナモを一回だけ見かけたな
ひょっとしてこいつ前スレの最後あたりに動画上がってたヒカリバエで対岸セミしてるやつなのでは・・・?
>>129
前回のダイナモで見た
すげーシュールだった 誰も低速ローラー理解してくれないメンツだったけどブキ火力高いからか特に困らんかったわ
もうサボっててもいいんじゃねえかってくらい
19開始でも満潮対岸ダイナモいるのか...
流石のノヴァでも自陣でヘビに囲まれたら無理ですわ
微動ローラーは高台のふもとでやらないとダメだわな
中腹や上の方でやられても納品行きづらくなるし
お漏らしがあった場合のリスクも増える
>>128
守りきれる保証もないのに一緒にいるより別の場所から撃った方がいいと思うよ、干潮側にも届くんだから
ただボールドやわかばだと届かないからその時は一緒にいた方がいいかも カゴ側の状況悪くなったらダイナモは無視して適度に対岸渡りなよ
光バエ低速ローラーやってるのにどっか行くバカ
カモンやっても無視
このステージでグリル失敗とかクソ勢揃い
射程が全員長いことはまずないし、失敗しないとしてもバラけるだけで届かないブキが出てくるしなぁ
あと3人はその1人の挙動を注意して見といて合わせないといけない手間も増えてるし
ヒカリバエで一番事故りやすいのって全員がよそ見した瞬間のすり抜け押し出しだしなw
納品に行くにしても低速ローラーの目の前をわざわざ通るのは死にたいのかなって思うわ
せめてイカジャンプでシャケの群れ飛び越えればいいのに
まだ1万ポイントなのにもう900いったわ
今回カンストする人多そう
俺がナイス送ったのは開幕対岸カタパを即片パにして颯爽と戻ってきたバイトリーダーに対してであって
同時に対岸でバクダンやらコウモリやら相手に無双してるお前に対してじゃないんだが
気持ち悪いんでナイス返しとかしないでもらえますか?
今のバイトどんな塩梅ですか?、これから参加です(´・ω・`)ノシ
>>139
一人は押し出されて死んで残りは前後で挟まれて瞬殺ってのが一番怖いんだよね >>111
110さんのアドバイスは、自分が絶対に死なない自信がない限りやめた方が良いので意識しないで
大抵、タゲ移った瞬間にボコられて浮き輪になってるから 満潮間欠泉なんかボーナスステージなのに全開けした上に対岸で散々金玉吐き出させてカモンとか基地外かよ
タワーにプレッサー撃った時、謎の無敵判定に弾かれるのはいつ直るんですかね
>>147
マジすか、ではさっそく額に汗して働きます! 前のトキランダムのときに満潮ヒカリバエでランダムでラピエリ持たされたけどマニュとスクイクがお散歩マンでスゴいしんどかったよ
ケルビンだけがフォローしてくれてそれだけは良かったけど
固まってくれないと長射程武器が泣くことになるからちゃんと固まって弾幕はってほしいんだ
ヒカリバエでダイナモがお散歩してもなんとかなる今回の編成ェ…
ダイナモにタゲ移ったらみんなで納品ワロタw
タゲられてるのに納品くるなよ
失敗したいのか?
ダイナモさんが低速ローラーやってくれてるのに何やってんだ
>>109
おめー
うらやましい!
オレよりバイト回数少ないのに先越されたー(´;ω;`) >>49
さくさく990まで行ってゴールかと思ったら950まで落ちて2オペやらでウロウロ…
フラグ回避できる実力が足りないw 高評価居残り勢の高ノルマにお帰りパパ勢が合流してひどい状況に
なんでノルマ足りてないまま残り5秒切った辺りでようやくスペ切るんですかね…
間に合うわけねーだろ
失敗したときにパウチ残してるとスクショ晒されるからだぞ
なんで壁塗りしないんだ?
夜だってわかった時点で壁塗り頑張ってほしい
夜じゃなくても塗ってくれ
グリルでもヒカリバエでも全滅防げるのに
チャー持ってもダイナモ持っても対岸行こうとするアホのせいで苦労したわ
しかも結局タワーも肩パもろくに倒せてないしシャケのスパイかよアイツ
干潮霧の右奥でタワー4、5本湧いて雑魚金シャケテッパンモグラに追われながら全部処理したけどその間誰一人としてサポートに来てくれないのはどうなのよw
見えなくてもプレッサーすごいだろうに
とはいえSP無しで(プレッサー吐いたら死ぬ気がした)あれをさばけるスパは改めて神武器だなあ、おいしいオオモノ3体も倒さず持ち帰れたし頼りになる相棒だ
ノルマ16以上にハコビヤハイプレ一回も使わないやつ混じって来るんかよ
その他でも自分以外のスペ見かけることほぼないわ
8時半から始めたとはいえ早くも500切りそう
間欠泉でダイナモ持っても味方と出現位置がどうしようもないと流石にクリア出来んな
>>159
祝砲が撃てないから代わりに撃ってるだけだわな 700から再スタートして1時間で700キープ…
頻繁にダイナモきてスパッタほとんどこなかったからとりあえず良しとするか
ダイナモ周りが上手かったり夜なら活躍するけど通常低ノルマはしんどいね
今日のカンケツセンは奇跡的に2回連続で味方が開け方わかってて協力してくれた
カモンうるさい奴に限って何もしない出来無いの何なんだろうな
せめて干潮でカモン言うなら誰より先に動いて塗っといてよ
>>167
赤イクラも多少は稼げるし終わってから四方八方に打つよりはマシだと思う
赤200個で金1個・・・だけど599よりは600がいい 間欠泉、こっちが手順通りに開けてると、全開マンがカゴ周りで当たりを連続で引いてのクリアで
何ともやるせない気持ちにw
対岸からカゴに戻ろうにもシャケが押し寄せて近付けないから納品出来ないし
ちゃんとやってる方がまったく役になって無いというね…w
>>166
君の適性はどんんもんなんだい?
人のこというくらいなんだからすごいんだろうね
自慢にキャプチャでも貼ってくれよ そういえばイカッチャで全員プラスター縛りでバイトしたときカンケツセンだったんだけど
開けたくないのに爆風でカンケツセン開けまくってしまい酷かった クリアしたけど
あと全員チャージャー縛りのときに限ってグリルが来る コジャケにやられてゼンメツ
モグラに不意打ち食らってダメ元で空中スライドしたら食われずに抜け出せてやんの
本当になんでもできるなスパッタリー
>>175
サッカーファンがメッシについて語るようなものと思いましょう >>172
そう言う人も居るだろうが、クリアこそ全てなサーモン専にとっては何の意味もないからなあ シフト復帰したけど強い構成だからかキャリー組の居残り多そうだね
ジェッパ吐くなら対岸のタワーも処理しちくりー
ダイナモ縦振りでバクダンを一刀両断できるの気持ちいい
これ知らない子が割と多いのがなんとも
>>175
本スレで勝率調整とか頭悪い事言ってるやつが安価つけないでね 19スタートでも守護神いてびっりしたわ
遠くでカモン連呼してたからカゴ付近でカモン返してあげてたら最後の方に浮き輪で戻ってきてくれた
ガチマに勝率調整があるって信じてる人ならサーモンも自分だけゴ味方押し付けられてると信じててもおかしくないな
みんな同じ味方引きながらキャリーしてるんやで
ドスコイで金拾おうと向かった先に的確に砲撃して
敵散らしといてくれる大砲役めっちゃ有能
ノルマ21で間欠泉全開けマンが複数混じるとか
これもうわかんねえな
こっちはタワー倒さないマンが大砲乗って、対角線タワーに大砲一門完封されて壊滅したわ
>>186
自分だけゴミみたいな仲間ばかりついてるとは思わないけど、ガチマやナワバリみたいみ通信エラー出た後って流れがガラリと変わったりしない?
それまではあまりデスせず動きがいい味方ばかりだったのに、通信エラー後は味方が「なんだかなぁ......」みたいのばかりついたりしてさ
けっこう自分はそういうことある 低ノルマの時チャーでドスコイにフルチャ1発だけ当てて味方のダイナモの横振りで処理させるの好き
コロコロしないマンを活かすにはこれしかないんや
タワーが湧くたびに高台から飛び降りて倒しに向かう仲間がいて心強かった
けど彼の武器はダイナモだった…
俺が450だったのに13スタートってあるんだな…どういうマッチングになってるんだ
スパッタリー気持ちよすぎる
がっつり中に入ってくるバクダンは勘弁な
今日初めて18スタートに当たった
誰も浮き輪にならないという安定感よ…
ノヴァはイマイチ扱い切れてないけど楽しい編成(・∀・)
帰宅したから始めたがスゲー余裕 がっつり遊んじゃお
開幕必死に床や壁をぬるチャーとダイナモな18スタート
18スタートwave2失敗で8救助
クリアしやすい分ノルマについてこれてない回がちらほら
やっぱ下手くそ達人が量産されてるな、一人二人ならなんとかなるけど3人とかきつい
グリルでチャーがノンチャでパスパスやってるの見ちゃった
一切フルチャしないチャーだった
他が止められるからいいけど
いやよくないか
ハコビヤノルマ全然足りてないのに1回目ジェッパで即返品2回目ハイプレ管狙い
君らこれでどうやってクリアするつもりだったの?
>>192
い、一応タワーに向かう途中の雑魚を引き受けてくれるつもりだったのかもしれん タワーまでの雑魚をダイナモで一掃するのはよくやる
誰もついてこないけど
>>211
そして帰りのインクが無くなって死ぬんですね 頼むからジェッパだけは2個残しは絶対にやめてくれ
使ってくれてたら絶対にクリアできてた
ダイナモが重すぎて使いこなせないな
ハイプレとのセットでますます重い
高ノルマグリル危なげもなくクリア
全員ウデマエS以上だと安定するなー
満潮開始前にリフトで対岸塗ろうとボム投げたら、ダイナモが床塗ったインクでリフトが急発進して海に投げ出されてワロタ
君見えない蓋してない? タワー近くでスパとノヴァ2堕ちカタパ無傷2体とタワー確認してる状態で救出は優先させられるよね?
ちなチャーでSP使い切り状態
前waveダイナモの時タワーを着地使い切ってる段階でタワー処理いくのが自分だけに気づくべきだった..?
たまたま迷い込んだ危険度MAXがすげー快適だった
やっぱ評価高いバイト多いっぽいな
ハコビヤ開幕プレッサーでその後打たないって…
なんでそんな覚え方になったんだ
>>196
何度か見てようやくわかった
発射した直後のアメフラシ弾を撃ち返してるんだなこれ >>219
開いた蓋の角度かな……それでもちょっと釈然としないw プレッシャーうった瞬間ラグモグラが顔出すやつ本当に知将
最近スコープばっかだったからなんかチャージャー使いにくい
今回の編成楽しいし楽だわ
地雷が1人2人いたところでハズレブキがないからなんとかカバーできる
俺がダイナモで雑魚轢いてる間にタワーを頼むってやってる間に、モグラに3人釣られるノルマ20スタートになるくらいの強編成やね
>>223
網上のコウモリが発射した弾を出現直後の近い方のコウモリにぶつけたんだぜ
打ち返しつつもう一匹には発射すら許さない速攻が決まって気持ちいいんじゃ
そんな急ぐ場面でもなかったけど >>225
早く“俺が”出した金イクラ取りに来やがれ! ダイナモ間欠泉引いたのに味方が全く間欠泉開けてくれずに消化不良
操作してるこっちは恐怖感なんて微塵も感じないけどイカ達はシャケと戦うの怖くないんだろうか
いくら倒しても無限に出てくる化け物が四方八方から攻めてくるとか普通に考えたら怖すぎるだろ
スパッタリーで満潮開幕対岸にタワーが沸いたんで倒しに行ったらみんな着いてきた。終わったと思った
ゴミって名前の人が対岸で敵いないのにボムピ巻いてしんで放置してたな
今回のシフト終了ー
残業で時間ねえしダイナモで介護しきれんと思ったけど上手く人多くて助かったわ
一通りカンストしたし野良やるとニキビ生えまくるからしばらく野良はもうやらん
トキシラズの大砲は安定してきたんだが、ダム大砲がマジで厳しい。
高台だとカタパタワー、下だとヘビの処理に遅れてオオモノ溢れてしまう。交互に使うしかないんか…?
間欠泉でどダイナモ構えてても金シャケに
ヌルって通り抜けられちゃうんだけど
どうすれば良いの?
それなりに金玉落とさせるけど…
ネットで上がってる動画ほど落とせない
>>239
評価上がると貰えるポイントも増えた気がする 火力低い編成だと高ノルマは物量に押されがちだけど
今回は高ノルマでも余裕でさばききれる火力で気持ちええ
対岸にタワーカタパッド湧いた時にダイナモが渡って行った時の絶望感
ジェッパ吐いてくれるなら文句はないんだけどね
>>241
ダムの大砲ね、大砲に乗るのは大砲使うときだけにすると楽勝
そのやり方でやるようになったら30個ぐらい野良で行くこと多くなった
大砲とカゴが近いからだと思うんだけど ここはグリル本体も轢けるんだな
何度もダイナモ使ってきたはずなのに今回初轢きだ
>>241
右砲台使いこなせるようになればそこだけで無双できるようになるぞ
左カタパが距離的にちょっと狙いにくくてしんどいけど
法螺貝なって左か真ん中からオオモノ出てきてるの目視できたらそのまま乗り続けて
そろそろ右から来そうだなって思ったら1発撃つごとに降りて右みておくと気づけやすい
モグラヘビきたら素直に高台砲台に引くべし 何故対岸マン@スパッタリーは初手タワーを
高台から撃たずに雑魚掃除からするのか
STで入るより野良で入った方が味方強いんだが
てか寄生がヤバイのかこれは
初めて通常waveのみで赤玉1000越えた〜
マジ嬉しい
他3人は500位で、結果だけ見ると自分無双ぽいけど実は3人が凄まじい勢いで大物倒してくれたおかげでひたすら雑魚処理に専念できたわ
ありがとー
いやしかし皆強いな
ヒカリバエで微速ローラーやってる奴いても
しっかりインクタンク見てないと
空になってて突破されるのがちょくちょくあるな
結構強武器揃ってるはずなのに負ける
100台まで落ちた
キッズまだ起きてるのか?
早く寝て死ね
>254
自己申告なだけで別に上手い保証ではないからなぁ
結局は適切な判断できるかはセンスだし、戦闘上手いかは経験によるし
戦術理解してようが視野狭くて自分の周りでしか戦えない人は下手、状況と役割をよく見てて切り替えられる人は上手い
コロコロ中でもジャンプしながら進めば少しずつだけど移動しながらインク回復できることに気づいた
立ち回りの幅広がるなこれ
全然勝てんわ
なんでだ?
夏の暑さで脳みそやられたか?
頭冷やしてこい死ね!
この武器編成で100まで下がるのは君の実力じゃないのか
>>250
>>252
サンクス、やっぱ逐一降りて状況把握が大事かー
右から湧くオオモノはすぐ到達するから、それに気付かず崩れていくパターンが多いから もっと集中しないとダメだな さすがにこの強構成でトキシラズでガンガン下がるってのは…
なんかダイナモわからんくなってきた…
できるだけタワーカタパは味方に任せたいんだがどうしても信用できずに中途半端な立ち回りになる
でも特に満潮だと処理行かない奴は一生行ってくれないし
この編成で400維持できない奴は勉強して立ち回り見直したほうがいい
999まで100刻みで解放してくれ
サケマエの近い人とマッチングしやすくしてくれ
カンストで超難度ステージに行けるバイト・エキスパンション出してくれ
なんか2連続でノルマ18だったのに干潮初動突っ込み×3だったわ
まだ少ししかやってないから自分がノルマあげてる訳でもないのに…
カタパのカニ歩きはズルい!
左右の蓋を開けながらなんで動くんだ!
>>272
全くだよ
僕なんて烏賊どもに詰め寄られても動けないからプレッサーで対処してるのに ヒカリバエで低速ダイナモしてるときって納品行かない方がいいよな?
いつ自分にヒカリバエ付くか分からないし壁としてずっと低速してたんだけど納品足りてなくて一人セミやっててくれたんだけど残りの2人が全然納品してくれなくて納品不足で終了
セミしてくれたときに自分が納品行けばよかった…
通報機能ほしい
放置や地雷行為を意図的にしてる人がいるぞ
バイトはヴァリアブルめっちゃ取り回しいいから好き
バトルでは使えないけど
周りも評価上がってきて難易度高くなってきたな
w1から20越えは流石に少ないけどw2から20越えはポンポン出てくる
カンストできるほどのスキルないから目指しはしないけど自己ベスト更新は狙いたい…!
>>274
ダイナモ持っててもインク回復がてらにいっそ自分がセミする手もある
あとはちょっと酷いやり方だけど壁役放棄してハエ付いてる味方犠牲にして無理やり納品いくとか ヒカリバエお散歩してデス、ダイナモの俺の目の前で浮き輪のまま轢かれるのを待ってるのはどういう了見なのよと小一時間
なんかヒカリバエ凄えことになってんな
置きダイナモした奴3人見たけど、
・金網の高台から少しずつ前進して干潮側の坂道手前でカモン
・干潮反対側の坂道でお出迎え
・なぜかハエにたかられてる状態で納品して即死
俺に持たせてくれorz
トキシラズのグリルはダイナモなら高台からなら轢けるよ
>>282
縦振り(射程長い方)を高台から当てて後はコロコロでコジャケ処理
私はそうしてる 274ですレスありがとう
やっぱり壁役の低速ダイナモは基本的には納品行かないものだよな…
ラスト数秒で痺れ切らして納品行ったけど間に合わなくて悔しかった
臨機応変に自分が納品するということも頭に入れておくよ
>>237
俺の時は俺以外(俺チャー)3人で対岸渡って
こっちに来た雑魚倒してたら
何故かあっと言う間に3人対岸で死んでた ヒカリバエダイナモ低速をやろうとしているのはわかる
けど、ちゃんと壁になってる人が少ないんだよね
めっちゃ流れてきててきつい時がある
間欠泉のダイナモで最後までプリプリしきれない・・・
プリプリしきるコツは何ですか?
>>290
お漏らしはラグの関係もあるからある程度はしゃーない
スパノヴァが気を抜かなければ大丈夫大丈夫
>>291
正面からローラーの真ん中に当てるように突っ込む
微動じゃダメだぞ全速前進 >>291
うんこのブリブリ感が足りない時に似てるよな ヒカリバエのダイナモは母なる大地のようにどーんと構えてていいよ
安心して帰ってこられるベストプレイスになるんだよ
帰る場所があるから金玉が入れられるのさ
大砲やって金玉運ぶだけの簡単なお仕事させてるのに
敵に突っ込んで自ら難易度あげてる奴はただの阿呆なのかそれともドMなのか
夜高台スタンバイ完了
・・・からのダイナモバシャの恐怖
たつじんで11スタートとか初めてやった気がするwしかも間欠泉有ったのに完璧でワロタ
7月16日、終わりから始まりまで2時間しかないんだけど海の日だからとか?
干潮の初っ端から奥に突っ込んでテッパン止めてたからカモン!って言ったらチラッてこっち見てまた止めてたからうるさいなあいつぐらいにしか思われなかったのかと悲しくなった
カモン以外で伝える方法ある…?
>>304
無い
自分で止めるか諦めるか正面から倒す 今回に限った話じゃないけど
ヒカリバエでローラーより前に出てきつくなってスペシャル切るイカ本当に多いな
ヒカリバエで納品しようとした瞬間嫌がらせのように切り替わる・・・
無駄に3デスもしてしまった
時々超初心者が混じってるw
ダイナモ持たせるのかわいそう
支給されるブキの火力とバイトの知能の質って反比例するよね
>>311
自分は切り替えそろそろかなーと思ったら納品行かずにタゲ変わるの待つようにしてるわ
この意識あるだけで余程のことがない限り死ななくなる 通信が切断されたと思ったら特にペナルティなかったんだがなにこれ
微動ローラーいるしタゲが他に切り替わったから納品行く
からの突然タゲが死亡して自分にタゲが移る
>>304
よくわからんけど、テッパンはカゴ近くまで持ってきてくれ ヘビに追い掛け回されているときは何も手出ししないくせに何とか倒した瞬間金玉に群がってくるのやめろ
納品足りてるしタワーとか危険なオオモノも沸いてるのに大して動かないあたりこいつ等本当に金玉しか目に入らないんだな
>>293
了解です、全力で正面突撃してきます!
>>294
出しきった時はスッキリするんでしょうね 結局ダイナモ間欠泉を一回も引けなかったよ…
今回の武器構成だとノヴァだけちょっと使いづらい感じがする
ヒカリバエは自分だけ400の低ノルマスタートなら14秒切り替わり
みんな400以上の17以上スタートなら12秒切り替わり
危険度MAXなら10秒切り替わり、これだけ覚えてりゃいい
前回の構成で散々苦しめられた蛇三連をダイナモで一気にひき潰す爽快感
22時頃は敗北がしりたいと思ってたけど今またやりだしたらまともなイカは海に帰ったんだな
全体的にヘビ誘導が下手が多いんで満潮二匹で無敵トグロがきつい
疲れが溜まって判断力が低下してきたかな
不幸な事故も何度かあったけど集中力切らしてデスがかさんで足を引っ張ってしまった
甘いものを摂らねば
だめだ。19スタートとかでもすぐ死ぬはsp全然使ってくれないゴミが3匹入りやがる。
今回ゴミがキャリーされすぎやろ
>>330
こんなん目の前にしたら絶望するわ
このタイミングで数減らせなきゃそのまま全滅してたな W1失敗でスプチャの自分が一番赤も金も多いと苦笑いしかできないわ
14日のシフトが46時間?
休憩2時間でまた30時間?
どれだけ俺たちを働かせるつもりだ···
意識の低い周りの見えてないイカがスパッタリーを持つと崩れるなあ
ハコビヤプレッサー撃つのはいいが全部対岸に落としてんだよなこのバカ
初のキケン度MAXで初クリアした
バイトリーダー達ハンパないな
完全に介護されましたわ
もう上がるか、明らかに動きが落ちて引っ張れなくなってきた
23時にシフトに戻ってから600〜700間を乱高下してたわ
おさきー
カゴ近くの肩パに関しては赤優先して壊してくれや
青い方壊しても結果カゴ周りの塗り悪くなって運べない&事故誘発すんだろ
このマッチングって報酬極力出さないためのものでしょ?失敗させといたらギア育て延長させられるじゃん
>>351
無理して突っ込まない
雑魚処理怠らない
ミサイル降り始めたら欲張らない
これだけ気を付けてれば行ける 今、仲間の一人が回線落ちしたら、急に金イクラに触れなくなったんだけどなんでかな?
バグかなんか?
クマさんオールスター、マップランダムみたいなお祭りやって欲しいな
>>355
落ちたのがホストでラグみたいになる感じ 「」
↑って名前のやつ、赤イクラ0金イクラ0、救助デス0の荒らしプレイしてくるから気をつけてくれ
クマサンオールスターズとかインク切れ続出間違いなし
火力が凄い代わりに塗りが絶望的になるなw
ミサイル撃たれてるならコンテナ周りチョロチョロすんなよ
5回連続wave3成功で400まで戻せたわ
誘導分かってくれるだけで感動するのにみんなバイトリーダー並みで助かりました
こんなに快適なのにヒカリバエだけ成功しない
まともに微動ローラーしてるダイナモに出会わない
そしていつもチャー持たされる
満潮ハコビヤとかボーナスステージのはずなのにハイプレを2回目で撃つのは本当なんなんだ
ノルマ18で箱が対岸に溜まるからなかなか納品できなかったのに1回目は撃たれず
2回目になってようやく撃ったかと思ったら早くて対岸にばかり落ちたからリフトで運搬するのにわちゃわちゃして間に合わなかった
ハイプレ使ってくれたのはいいけど1回目に切ってくれよ
危険度MAXでヒカリバエダイナモやると妙に緊張する
>>360
すげえ
でもすり抜けられたらと思うとこえーわようやらん… >>339
ちなみに7/21(スプラ2一周年記念日)はもっと長い。48時間あるぜ >>365
イカ撃ちでローラーを使ったことがない自分はジャンプ横振りができない...やり方はしってるけど咄嗟に出せない トキシラズの満潮ハコビヤってハコビヤの中で1番難しいと思うんだが
タワーのタゲは避けることに専念しろ
チョロチョロすんな
ジャンプ横振りはコウモリの玉以外で使った記憶が無い
フレとやるのも気を使って疲れる。ガチ勢な雰囲気出しておきながらそうでもなかったりするとあの時の威勢はどうしたって思う。
野良でやってる方が評価もりもり上がるわ。
>>373
満潮ハコビヤは対岸渡ったらダメ
対岸が箱いっぱいになったら置けない分がこっちに降ってくるからそれ全部潰せばノルマ足りる
吸いに来る時に味方の手が止まってコンテナ周りにかなり落ちてくるからその時が一番稼ぎ時 危険度MAXで電源が切れて落ちてしまった
申し訳ない
ヒカリバエでダイナモが金網でカモンしても来ない奴らはやっぱダメだな
仕方ないから干潮側行ったけどひたすら横打ちでシャケ処理して納品するつもりの無いノヴァ(金玉転がってないのにセミをしてくれます)
ローラーの後ろからパスパス連打するチャー
様子を伺いつつ納品するスパッタリー
納品ヤバすぎたからタイミング見て必死に納品したよ
案の定次のウェーブで失敗した
初の危険度MAX
イカれすぎてて手が出せんかったわ
一緒にやった人ごめんね、自分達人200が関の山なんだ
W1干潮でカゴ周り全く塗らないで奥へ突っ込む3匹
ダメだと確信したね、案の定納品不足で終了
こううまく連携できると楽しい
これだから野良はやめられないケ さすがに長時間して4,5回失敗し出したら自分の集中力が落ちてきているから休憩しないとダメだわ。
周りも疲れ始めてきているせいか効率悪くなってきているし元気ないわww
満潮対岸で倒しても倒してもタワーが湧いてきて実質ほぼ対岸にいる感じになってるんだけどそういうときどうする?
一応カタパは片翼で対岸3匹いる。
ついにねんがんのカンストをしたぞ!
まだまだ覚えることいっぱいだわ…
前回の後方砲台の件とか勉強になります… その節はすみませんでした
300スタート→380までまずまず順調→休憩→320まで急降下→休憩→4連勝で400
良くも悪くもいつも休憩挟むと仲間の質がガラッと変わるのは気のせいじゃないはず
タワーを倒しにいかないノヴァとスパッタリー
満潮対岸カタパ2タワー2でも頑なに使おうとしないジェッパ持ち
こいつらは目か頭がかわいそうな奴らなんだろな
チャーでタワー倒すの楽しいわ
まぁその間にコンテナでバクダンが無双するんですけどね(他のやつどっちかは倒せ)
うーん危険度マックスクリア嬉しい
特殊wave2連続だったけど楽しかったわ
金55行ってワロタ
わかってる人がダイナモだと間欠泉イージーモードすぎる
ダイナモでハコビヤ撃退きついです..
仲間帰ってこず全部吸われて失敗
野良なんてこんなもん
やっべ・・・20スタートでカンケツセンカゴ近く開けキチガイのせいで失敗したぞ
対岸開けてくれる理解者は浮き輪になっていつまでたっても金シャケ出ないし
さっき俺の評価700台で19スタート
壁塗らないしタワー完全無視ってのに出会った
強構成の弊害を感じた
疲れてきた時に、俺のことを善悪相手がどう思っていたかわからんが、死んだ直後に近くのスパッタリーが、俺のことを一生懸命終始撃ちまくって助けてくれた時は、和みというかその画面的にシュールというか色々な気持ちになったわww
後にも、悪い気はされなかったので、その時にナイスうっておけばよかったと後で後悔w
ドスコイ/みならい
死ねよクソ雑魚!7デスしたんじゃねーよ!てめぇのゴミのせいで失敗したじゃねぇかよ!スプラ2を1200時間もプレイしていてなんだよこの下手くそさはよ‼
死ねドスコイ/みならい消えろ障害者
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねST荒らしだろクソが!死ね
>>408
最後の編集点が最高やな
チーターの間抜け加減が際立ってる >>408
ただぶっちゃけサーモンでチーター来てもチームにデメリットないんだよねww
チーム側が、ただの作業ゲーになることと、チームに弊害のチートが来たら場合がかわって来るんだけどねw >>408
スーパーマンみたいな動きしてクッソワロタwwww >>408
ちまたで話題の超ジェッパか
正直鮭でそれやられたら敵わいた瞬間に殺すことになるんでノルマ不足なりそう キャノンから降りてわざわざハイプレ撃つ理由ってなんかあんの?
カタパは角度的に狙えない事あるからなんとなく理由になるけど、バクダンとかタワーにハイプレ使う必要なくね?
そういうやつたまーに見るんだが
>>415
インクが切れてチャージする時間がないときにやったりする >>408
まあガチマとかじゃないならまだ・・・
でもチーターいると重くなるんだよな
あとニンテンドーさんて前作からこういう対策できてなかったけど、対策無理なんかなね >>416
1、2発撃って降りてインク回復 → 1、2発撃ってインク回復 の繰り返ししてればインク切れるとことないぞ
ちょろちょろ降りてれば周囲も見渡せてモグラに食われる事もないし 始めて野良カンストしたああああああお前らありがとおおおお
ってか、おまいらががんばってるおかげもあって何回も危険度MAX遊べたわ
サンキュです
この時間の間欠泉は分かってる人ばかりでボーナスゲームだなあ
こんな時間までやってしまった…ダイナモがあるとつい
930で中途半端だけど間欠泉ダイナモできて満足寝る
タワー倒しに行く
3人浮き輪
ジェッパで復活させる
掃除ジェッパ終了
3人浮き輪!?
あのさぁ('A`;)
>410 「じさつしろやくたたず」でフレ申してきた人? 確かにあの回はひどかった。すまん。ただ、4デスだったと思うが
>>419
普段はそうしてるけど
なんかの表紙でオレ一人が大砲になってかご周りからカオスなときはやる。
ト場の左側とか。 >>391
放置するという選択肢は無い
片パであっても3体も居るならタワー2本立った段階で全滅濃厚になるからもう生えたら崩すしかない
だが自岸側をちゃんと見ないといつのまにか全滅してて孤立するからそこのケアだけはしっかり インク切れしたらハイプレでインクチャージしてハイプレは撃たずに即大砲に乗った方がよくない?
トキシラズカンストしたああああ
下手くそ暇人がバレるけど記憶が正しければ96回労働した
バイト始めと深夜が楽
野良カンなんて運だよ
バイトリーダーみんな出勤してたまたま強運の人がなるイメージ
あんまりインク切れなる事ないからスペはさんでキャノン撃つ事はないけど、まあやり方のひとつとして
サーモンラン初心者です。質問させてください。
トキシラズ満潮で対岸側のタワーや肩パにジェッパを吐くとき、
飛び立つのはコンテナ側からでも届きますか?それとも渡る必要がありますか?
>>435
なんかわかりやすい動画があったような気が おいこらゴミスパ
お前金玉しか見えてないからガン無視タワーをダイナモの俺が処理する羽目になって
しかもなんでかご前でウキワ3つなんだよアホか
いま自分がカンスト目指してて評価値高いからってのもあるんだけど、
危険度MAXがすっげーくるwもう10回以上余裕できてるわ・・・
>>435
対岸を正面に見て右側の普段砂浜になってる辺りはジェッパで普通に渡れる
不安ならジャンプしながらでもエエけど 眼の前のテッパンに夢中で真後ろのカタパ無視するなよ
ミュートでやってんのか・・・・?
3時半からゴミが混じりだしてやばいんだけどもうキッズ起きてきたか?
>>438
動画探してみます。ありがとうございます
>>441
元が陸の部分はジェッパで渡れるんですね。水没しそうで怖いですが試してみますw
ありがとうございます >>439
SP無しでそういう時はタワー諦めてカゴ周りで命のバトンのメンバーになったほうがマシだぞ
タワーを優先することを覚えるのが中級者、タワーを優先しないことを覚えるのが上級者だ >>435
カゴ側リフトに乗って対岸に走らせてからリフト上でジェッパ起動すれば終了時にカゴ側に戻ってくれるよ わかってるやつとわかってないやつの差が激しすぎる(´・ω・`)
>>448
その方法なら対岸に着地しなくて済むんですね。やってみます
ありがとうございます 間欠泉でダイナモ並走やったけどすげーなこれ
ただし2回目のキンシャケはタイミング外れて逃してしまったw
レート200とかそこらで初めてのキケン度MAX来てビビったわ
あとグリルがわかっている人ばかりで11台倒して完全納品とか終わった瞬間全員一斉ナイスだった
こういうのがあるからやめられない
wave1で全開けマンがいてウワァって思ったら
次ドスコイで案の定大砲くん
途中なんかキツイなって思ったらそいつ金玉マンになってた
久々に跳満クラスにあたったわ・・・
納品後3個でモグラ来たからよっしゃ誘導やっておもったら出た瞬間ボム投げ腐ったゴミのせいで納品不足失敗
はぁぁぁ(クソデカため息)
もうキッズのキャリーは無理やわ。あがるわ。おつかれ。
こんなわちゃわちゃしてるのにダイナモでタワー倒せないから・・・
誰もタワー倒しやしない
SP使えばクリアできたろ
でも混戦模様でダイナモにハイプレは無理
ダメだ920までいったのに100溶けた
下手糞ども死ね
寝る
>>450
最近は日の出が早いからキッズも早起きなのかな
4時半回ってから実名8デスSP使わないマン増えてきて、5時回ってからクリア率がガクンと下がって600割ったよ ノルマ達成怪しいのにいつまで遠くに行ってんだよ頭わりーな
カゴ周りの塗り守る動きしてりゃいいんだよ
ダイナモ間欠泉やったら寝ようと思ってたのに、2時間やって間欠泉が1回も来ないんだが…
ノルマ20連発で調子乗ってたらいきなりノルマ14・・・
ガチでクリアできなくなってきた
当然誰もSP切らん
下手とかじゃなくてバカばっかりになってきたからバイト上がるわ
グリルはどのSPも刺さるから、ノルマ厳しいそうならガンガン使ってほしい
あとチャー以外はコジャケ処理もしてくれ
チャーで簿胸毛つつグリル打ってるのはきついわ
常に対岸居座り
逃げるだけ、SPだけは終了直前に使い切り
死ねばよかったのに
さっきの二人放置の野良回線切れた直後の部屋だったんだがサーモンには懲罰部屋とかないよな
ないなただ単に朝になって子供が起きてきただけだわ
間欠泉ダイナモが綺麗に決まると射精しそうになるくらい気持ちいい
この時間はタワーとカタパを倒さない縛りで遊んでるのか?
w1開幕対岸塗りに行く奴はSP溜めてんだなーと思う事にした
カタパ、スパッタリが優先して処理した方がいいと思うんだけど
スパ握ってる時は楽しすぎてまったく思いつかない
今回救助数が10前後になることが多い…今までこんなことなかったぞ。
>>236
ニュース見る限りだと全く恐怖感を抱いてなさそうだぞ
ヒメがバイト1日体験楽しかったみたいなの言ってるくらいだし >>488
センパイはシャケの視界に入ってないから… シャケは匂いで追跡するのでヒメに支給されてるのは特別製のギアなんだろうな
なんで俺達に支給されないのかって?
効率よくシャケを誘導させて金イクラを搾り取る為だろうな
イカ臭い匂いに敏感なんでしょ
ヒメは処女で男を知らないからシャケも相手にしない
イカちゃんとオクトはビッチだからイカ臭くてシャケも襲いに行く
DTは相変わらずイカ臭いとか言ってるのか
本当のアレはイカよりハイター臭だ
DTのはイカ臭いのかもしれんがな
通常間欠泉で対岸左の最初に開けるやついきなり金出たから
放置して戻って見せつけるように坂下でダイナモ構えてたら
あいつ曲がって坂登って行って少し恥ずかしかった
いや曲がる前に充分挽いたんやけど運ぶの面倒いよね
塗らない、寄せない、カタパ落とせない、砲手三悪
遠くに金玉落とすのならその間塗れ
はぁ何で今回のシフト土日に持ってきてくれないんだろうなカンストチャンスだったのにやる時間全然なかったわ
1つ聞きたいんだけど、サーモンランってシャッター前で一緒に遊んだ同僚の武器とかランク見れるじゃん?
その武器って最後にナワバリ/ガチマ潜った時の武器?それともサーモンやる時に持ってた武器?
小回りの効くブキがスパしかないからなぁ
各々塗れる時に最低限塗らないとあっという間に足場なくなるね
スパ持ちが開幕カゴジャンしてると○したくなる
ダイナモヒカリバエこねー
味方はバッシャンダイナモばかりや
危険度MAXでも間欠泉全開けする奴いて甚だ困惑してます
「やべえこのままじゃ息切れして囲まれて死ぬ」みたいな状況でも、真っ先にドスコイに殴られて広い方に吹っ飛ばしてもらえは意外と助かるな
昔からだけどこの時間帯の地雷発生率すごいな
夜のひどさが最近凄みを増してるからだんだん抜けて感じなくなってるけど
夕方のキッズタイムなんかまだ甘いわ
グリルはスパとノヴァの働き次第だなぁ
誘導されたのをスパが高速連射でスピン→倒すまでにノヴァが爆風でコジャケからスパを守る、の流れが完成してると来たグリルが全部簡単に溶ける
ここでスパが鈍臭いと地獄になるけど
この時間キッズ学校だよね?カゴジャンいるんだけど何…
最後のヒカリバエ上手くてきたかな 5デスしてすみません
この時間は3〜5才や病欠キッズか主婦と大学生ニート混合だから阿鼻叫喚だろうね
SPも碌に使わないのが用意に想像できる
組んだ人とウデマエを確認してみればいいよくてAなんじゃないかな
ヒカリバエ低速ローラーしてんだから回収しろよゴミどもwwww
頭悪リィーwww
全員0救出0デスでナイス一つ無く淡々と突破
贅沢だけど正直これやだ(´・ω・`)
以前ここでダイナモで開いてるコウモリ轢く動画見たから真似したいんだけどどんな感じだっけ?
発電器をコウモリの本体部分に持ってきて、そこから内回りか外回りかにぐるっとするやつ…
すごい詳しく載せてくれてる動画だったんだけど、やり方わかるプロバイターさん教えて下さい
かなり計画的に行動しないと足場を作るインクが無くなりやすいな
対岸で死ぬのは不味いけど一時的に渡る行動も程よく入れて敵を分散しないと混雑し過ぎて全滅しやすくなるわ
本物の野良ノーミスカンスト出たのか・・・早く動画見たいな
>>518
ほんとこれ
なぜかダイナモより前出てデス増やしてるアホしかいない
お前イクラ入れろよお前よォ! 900まで来たけど危険度MAX連発でなかなか辛い
ダイナモのおかげでヒカリバエと間欠泉がボーナスステージになってる部分はあるけど
w1ダイナモで救助7
救助に使うインクが勿体ない、本当勘弁して
ひとつのwでどれだけ稼ぐかじゃなくて全wクリアするかだからなあ
50台のクリアもあれば90台の失敗もあるんだよなあ
3wトータルの数字でいいじゃんかクマサン
このゲーム初心者なんだけどギア厳選大変すぎない?
同じギアパワーの装備3つ作るのに皆さんはどれくらい時間かかってますか?
>>518
野良では自分1人で全部やるくらいの気持ちじゃないと ここのスレ住民はきっとこう言う
ギアなんか使わないから知らん
>>529
ひたすらバイトしまくればギアなんてすぐに揃えられるよ! 坂に立ってるだけの簡単なお仕事ができないダイナモがいるらしいですよ
初めてキケン度MAXやったけど、これもうわかんねえな
>>532
具体的にどれくらいですか?
調べる限りかなり途方に暮れてます… ギアパワーのかけらで着脱可能なギアが作れるとかだったらよかったのにな
>>533
そういう言い方をすると本当に立ってるだけの奴が出てくる バイトしまくってたら気がついたらたまってたって人のがここだと多そうなんで
本スレのがギア狙いで動いてる人多そうな分分明確な答えが返ってきそう
>>535
そもそもスレチだからとりあえずバイトしてカケラやジュースチケット貯めよ? 7月16日に何かしらきそうだな
休憩時間2時間でワロタ
トキシラズ干潮の大砲は自分側に湧いたカタパを自分だけで1ターンキル出来ないのが辛い
あっサーモンランスレだって気づかずに書き込んでました
いろいろ教えてくれてありがとうございます
>>541
イクラ運び人がわかってくれてる人だと適度に肩パにボムいれてくれてありがたい >>535
具体的にっていうとぶっちゃけ結構掛かると思う
揃えたいカケラをバイトで30個揃える
ドリンクはついでに勝手に集まる
揃えたいドリンク飲んでナワバリとかをひたすら周回し2個以上揃うまで頑張る
3個目が勝手に揃えばよしだけど大抵揃わないのでそこでカケラを使う
とりあえずバイトは毎回基本ノルマの1200までは回した方がいいな >>537
フラフラ歩き回ったり金シャケ止められないよりマシなんだよなあ 揃わなかったギアをクリーニングするのにも金がかかるから
とりあえずバイトはやれるだけやった方が良い
バイトのコツはこのスレのバイトリーダーさん達が優しく教えてくれるから
ドスコイなんだけどトキシラズは最近大砲乗らないようにしてみた
ここのカタパはわかってない奴がおると平気で背中向けられるしただでさえ柱邪魔だし
テッパンはステージの外周めいっぱい使って遠回りに帰還すれば
キッズ砲手はそんなとこ視界に入ってねーし、わかってる奴はスルーしてくれるから
めいっぱいコンテナに寄せれるから楽しいわ
やべー左スティックがちょっとイカレてきた
ほんのちょっとイカレただけでストレス半端じゃねー
タマヒロイやっててテッパンの背を砲台に向けてカモンしたら撃ってくれてそれ以後テッパンひっくり返すだけで撃ってくれるようになってくれて嬉しかった
>>529
3.9(57)装備なんて実際のバトルでは使わないんだし焦らんでもいい まず欲しいギアの13以上のやつが出るまでバイトします
出たらそれまでに稼いだカケラを使って19にします
これがバイト民のギア作成
バイト報酬のギアでパワー揃えたいけど作ってもうっかり交換してしまいそうで怖くてできない
ドスコイで玉拾いしながら片手間にカタパにボム投げてるけど間違った行動ではないよね
もちろんカタパは大砲側にしっかり向けてるしテッパンも気付いたら自分にタゲ向けて大砲側にお尻向けてる
なんかたまに自分の行動が正しいのか分からなくなってくる
ジョイコン2代目イカれてしもーた(´・ω・`)
ダイナモ握ってると自動的に低速ローラしてくれる機能とかいらねーよ(´・ω・`)
実戦で3.9装備普通に使ってるのだが…
モグラさん明らかに体積オーバーしてるのにリフトに追撃してくるのやめてー
金なんか使い道考えてほしいよね
クリーニングが高いと感じてた頃が懐かしい
今日は帰宅したらもうバイトなしか
構成楽だからもう少しやりたかったな
うーん金イクラ40救出8キャリー決めてゆくゥーんこの男ォー!www
間欠泉ダイナモは何回か当たるけどラッシュ来ないわ
ラッシュの低速ローラーこそ広めて行きたいのに
MAX手前ノルマやったけどグダグダしてクリアしたのにスッキリせん
初心者だけどかけらに関してはすぐ溜まるよ
>>565
シャケガールとシャケボーイになれるのか… パブロ系の派生としてフライパンとスプーンもオクタシューターみたいに追加しよう
唐突に危険度MAXやらされて草
W3までがんばった
>>566
お金カンストした今このかけらの最大値が999までなのか1000以上行くのかを確認することがバイトを続ける原動力です カンストしたぞー!
今回は周りもランク高かったからか簡単な割にポイント高くなっちゃった
>>573
稼いだポイントここまで低くなるんだなw 動画ありとは恐れ入った見れてないけど
後で参考に見よう
>>580
自分で部屋作ってホスト状態にして改めて野良募集にするとモグラがラグらなくなるからそれでね
他の目指してた人も同じ手法を途中からやってたはず 自ホスト野良はラグで金イクラとるのに時間かかるってのがないのが大きい
ラグと戦わないスタンスってだけで評価変わるなコレ。高レートじゃ野良とラグは双璧の敵だからな
自部屋野良でやるのが普通になってるから1回終わったらZl連打するのが癖になってる
3オペでW3満潮カタパ
ハイプレ処理してもしても湧いて6台はひどいや
クリア出来ないよ
おーノーミスカンスト動画来たかじっくり見よう
ラグなしの快適さ知ったらフレ部屋野良以外できなくなるよね
今度はフレ部屋じゃないラグあり野良でノーミスカンスト目指す人出てきそう
タワー倒す以外でコンテナのある島から出る必要ないのに
わざわざ遠征してハードモードにするイカ多くね
同じオオモノ連続出現はつらいよな
特にタワーとカタパッドオメーだよオメー
倒したと思ったら即座に同じ場所に出てくるんじゃないよしかもクソ忙しい時に
怒涛のヘビ連続湧きで1体ずつ処理してたけど合計5体連続くらいでコンテナ周りうろつかれたことがあった
チャージャーのときにバクダン3連続出てきたことならある
気持ちよく倒せました
部屋作ってやったら同じように部屋作ってフレでやってる奴らとはマッチングしないだろうから
完全な野良とは言えないかもしれんし、逆に完全な野良でやったとも言える
間欠泉になった時、あからさまに味方3人が
「…え?わかんね、どうする?」って対岸眺めながらオロついててわろた
バカスカ開けないだけの常識がある人達で良かった…
野良バイターの質が悪くなっていませんか?
深夜も午前も間欠泉パッカーンがいる
明らかに動き良くてセオリー分かってる風なバイトでもリザルトでデス多いことあるな
まあ仕事できないイカが混ざってると上手い人でもやられるもんか
キャリーされてノルマと湧きに付いてこれないイカ多いもんな今回
>>598
たまにあるよな
よく分かんないからか真っ先に開けに行く自分にテコテコ付いてくるイカタコは可愛く見える
全開けマンよりよっぽど可愛い >>600
カタパタゲ押し付けられたりハイプレで俺を殺しに来たりするからな 4人「だれかカンケツセン攻略法知ってるヤツおるやろ・・・」
まとめサイトで昨日のモグラ押し付けて大砲略奪動画紹介されてたらコメントが
スパッタリーなのに大砲載ってるお前も悪いってのが結構あって
やっぱ武器で大砲乗るかどうか判断してるやつって一定数いるんだなって思った
タワーのタゲ引いて味方の方へ逃げてくるイカや
ミサイルのマーカーを設置しながらノヴァやダイナモに寄ってくるイカは
完全にシャケの手先だからな
>>604
下手くそなダイナモが乗ったら最後、カタパに狙われては地面塗り塗りインク補充で終わる
そんな奴に乗らせる位ならスパ持ってようがいの一番に乗るわ 大砲下手くそでもドスコイ大量発生クリアできる武器ってクマスロとクマチャーぐらいだと思います
トキシは大砲下手でもいいよ、運びながら肩パ処理出来るし
>>612
よくないよw
タワー気づかない奴とか最悪 >>611
言わんとしてることは分かるが、同じ思想が四人集まったらと思うとなんとも言えん気持ちになるな🙄 >>613
二人ともタワー無視ってのは見たことないな最悪自分がちょいと撃って処理すればいいし下手でもいいよ、トキシはいくらでもフォロー出来る >>615
同じ思想になる≒大砲が出来る だからその場合は問題ない >>604
どうせカゴ近くで始末するからうまい奴がのり、球拾いは前にでずカゴ近くで待機するだけなのにな。 >>611
これ
砲台は武器種より上手いやつが乗れ定期もあるし
ト場のパブロぐらいじゃないかな率先して運搬するべきなのは さっき危険度MAX出たんだけどwave2でスペシャル使い切ってしまってwave3満潮でゼンメツしてしまった…
良い味方たちだったから悔しい
危険度MAXの緊張感と手汗やばい
そのあとノルマ19スタート来たんだけどこれもう危険度MAXとオオモノの湧き具合同じでは?🤔って思った
ドスコイは倒しやすくてもミサイルの塗り返しがしにくい超重量級は乗っても手こずりやすいってのもあるよね
大砲乗る人の質って野良でも悪くない。
ひどいのは球拾いしてる奴。むだに前に出ては肩パッドを、よこむけたり大物をエリアの隅に釘づけにする。カゴに全部誘導しろや
ダイナモとか一振りで1/5インク持ってかれるからなぁ
逆に大砲が機能不全になってる時、ダイナモならドスコイの群れをなぎ倒してキンタマ拾いに行けて逆に活躍できたりするし
大砲あとから来たくせに譲れいう奴は譲ったあと放置してる
失敗したって400維持できるしね
大砲じゃないけどトバの干潮で右に出てくるカタパが蓋開ける直前にむこう向いてると
こっち向けーって煽りイカとかイカピョンピョンとかしちゃう
開幕大砲乗れなくても野良なら誰か降りるからそれから乗ればいい
ちゃんと乗ったままなら回収役がんばればいい
テッパンを大砲に向けてくれるのはいいけど、アレ倒すのに2発要るからその分タワーカタパバクダンとかの処理が少し遅れる場面がたまにある
上手い人に乗って欲しい
上手ければどのブキで乗っても何も思わない
大砲でテッパンのケツ向けられても優先度は最低レベルだわ
ケツ向けてくれなくても止まってりゃ倒すわ
タワーやカタパやバクダンやヘビでも出てない限り
マジブロック機能効いて欲しい
マジキッズと棲み分けさせて欲しい
もしかしてトキシラズ干潮で左行くの地雷?
全員同じ方居た方が安定するのか
>>634
気づいたら少しでも使えないと思ったらブロックするようになってしまい最終的に全員ブロックしてしまい自分がサーモンランから隔離されてしまうというディストピア 10発撃てるくせにドスコイに無駄撃ちばっかりしてんならテッパン撃てよってことじゃね
>>636
そして1オペへ(集まりませんでしたとは言わせない) あれれれー?
対岸に二人行ってるのにカタパがどんどん増えてるぞー?
ここへきて特殊WAVEの知識が怪しいバイトが増えてきたなあ
最後の追い込みだから頼むぞ
>>635
湧いてもいないのに1人で左に行ってたら右側がその分大変なのは確か
でも両方湧いてるのにどっちかに偏ると納品できなくなる あー、キッズ帰宅かこれ
W1納品不足でスパが赤100金2とかスプスコが赤40とかそんな世界になってる
さすがのダイナモさんでも何もしない子はキャリーできません20返せ
>>635
どっちでもいい
初手タゲ取りだけ考えたら左がいいかも wave1だけだとオオモノの処理状況とかで赤金は誤差出るからなぁ
>>616
片方ゴミだとこっちが狙われてタゲとってる間に処理間に合わなくなったりして最悪 今回初めて危険度MAXに遭遇したわ
上陸してくるシャケの密度が凄かったが味方がつえーのなんので全く苦労しなかった
チャージャー持ちの人は防空システムか何か積んでるのかってレベルだったよ
干潮で同じ場所にタワー3体湧いてるのにsp切らずに勝てるわけないだろうに…
左乗ってて右奥タワー無視されて右一瞬譲れやアタックはそこそこある
そういや赤100ってまだサーモンランやってんだろうか
野良だと右が多いね干潮は
なんかそっちのほうが安定してるかな
左湧きのやつも金網橋の右いればおおかた右に集まるから両方でわちゃわちゃやるより楽かな
初期ノルマ20で間欠泉全開け×3だったんだけどどうなってるんだ
夜なってんのに対岸待機とかいうフリースタイルやめろや
16000pも稼いじゃったけどカンスト間に合ってよかった
遅番は地獄だぜ
ノルマ(味方のレート)が高くなってるように「見えるだけ」だぞ
自分のレートが高すぎるとノルマを引き上げちゃうのよね
オールシューター回でカンスト目指した時の900まで登り詰めた辺りでそれを実感した
今回はスパナモとか言う二大神武器にチャーまでいるせいで全然苦じゃないわ
本当に怖いのは次回と次々回
易編成の終了間際だから全体レート底上げされまくってるんだろうな
明日のドンブラコが心配だわ・・・
>>629
乗らなきゃ上手くならないのに下手くそは乗るなとか言われる人の気持ちにもなってあげて 明日のシフトは武器編成が今回以上に強いが
もうドンブラコのカンストチャレンジは俺自身のプレイスキルが神レベルにでも達しない限り二度とやりたくない
ドンブラコ野良カンストは只々精神を蝕むだけの苦行であるとオールシューター回で挫折して学びました
ドンブラコ
更なる易回
養殖される達人
カンスト勢よ震えて待て
対岸マン3のおかげでwave1納品3とかいう記録が出たわ
おつかれさま、今回はこれで終わりだよ
ふむ... じゃあ船を出すからもどっておいで
終わったーカンスト遠いわ
次のトバもよさげだね
そろそろランダムが恋しい
働きたい ああ働きたい いつまでも
おねがいします なんでもします
全開けマン2人いたいんだけど、たまたまコンテナ脇から3連続金シャケで
余裕のクリアどころか40弱納品・・・・
これに味をしめて、近いところから開けまくるんだろうな・・・
クマブキ以外のアプデはなんでやらんの? (´・ω・`)
新ステなんてトキシラズ以来、半年以上放置してるやろ
次は武器が強いけどステージがな
今回でキャリーされまくったバイトがノルマも上げまくってるだろうし
きっと大変だろうな
次々回はプライムさんが心許ないけど傘と竹があるし
モデラーも狭いト場なら使いやすいから悪くなさそうだ
クマサン商会閉鎖しとるやんけ!このクソ強編成やりたかったのに!!!
今回あんまりシフト入れなかったけどダイナモグリル轢きできて満足・・・
次回の不安要素はバレル持ってる奴の「長射程持ってる」自覚の欠如
>>562
ラッシュより間欠泉の方が気持ちいいから好き特に音リロリロリロリロリロリロリロリロリ キンシャケ轢きTwitterの情報通り進行方向に合わせていく感じでやったらピロピロするわ
>>678
そもそもまともにスピナーを扱えるバイトが・・・
バクダンはどの武器でも平地で倒せるから問題ないけど
船上からタワーやるとか桟橋奥のタワーを船尾付近からやる際にな ダイナモ金シャケ二回やれたので満足
シャケ甲子園があったらダイナモはまず編成からは外せんな
今回はスプラチャージャーの安定した強さをすごく感じた
コジャケ以外にめちゃくちゃ強いなこれ
>>680
ツイートに追記で最初はふつうにひいて途中から帰ると効率がいいってあった そのツイートとやら調べてみたけど
それより左の高台でグリル轢くやつ凄いな瞬殺じゃん
みんなおつかれ 一応
●もうすぐ
7/11(水) 03:00 〜 7/12(木) 09:00(30h)
○支給ブキ
スプラローラー デュアルスイーパー
スプラシューター バレルスピナー
○現場:難破船ドン・ブラコ
●つぎ
7/12(木) 21:00 〜 7/14(土) 03:00(30h)
◯支給ブキ
プライムシューター パラシェルター
プロモデラーMG 14式竹筒銃・甲
◯現場:海上集落シャケト場
●そのつぎ
7/14(土) 15:00 〜 7/16(月) 13:00(46h)
46時間…?
>>682
もしあったらリザルト結果で勝敗をつけるんかな
決勝戦は危険度MAXやね 一応ニキ乙
確かに46hは二度見するレベルだがインターバルわずか2時間で30hが待ち受けてるという地獄の連勤ダヨー
よかった、実装初期に「サーモンに必要ない」って言われてたチャージャーはもう居ないんだね
今日はバイト休みか
久し振りにナワバリでもやろうかしら
あれ46hシフトって初めてじゃないか
何が来るんだ
>>686
いつもありがとう
ここ最近は普通の編成続いてるな
そして一応ニキも思わず二度見した46時間シフトが謎
休憩2時間挟んだシャケ畜シフトもあるしなんだろ?アプデ? トキシって特にチャー向きのステだよな高い位置から先制しやすいし見通しもいいし倒しまくっても納品不足にならんし
おおノーミスカンスト出たのかよ
赤100りまの心境はいかに
昔のちゃーって塗れなかったのが辛かったなあ
そしてゴミくず武器のクラブラよ
ほんとにゴミのような武器だった
一応ニキいつも乙やで
今回忙しくて参加出来なかったからつぎはシフト入るよ
ノルマ18で8デスwゴメン
じゅくれんに帰って楽しく遊びたい
>>573
リザルトの平均がいいな
金22赤1103
特殊なしで金20赤1000目指してるけど全然 >>686
一応ニキいつもありがとう
トバ竹あんのかよ、すげえ嬉しい このスレ民の大半は400キープやカンスト神みたいな人たちかな?
やっとたつじん100前後キープできるようになってきて嬉しい。
今夜はシャケシバけんのか…
仕方ないからタコでもシバきにいこうかな。
w1ダイナモで救助7
救助に使うインクが勿体ない、本当勘弁して
平均赤1000行くかはヒカリバエドスコイの多さにもよるからそこまで拘らんでもいいんでないの
800もあれば上々でしょう
まあ常に赤1000取れるならそれに越したことはないと思う
それだけの索敵殲滅カゴ寄せ力があるのは間違いないってことだし
今回はノヴァダイナモあったからヒカリバエ無でも何回か1000取れたな
ダイナモで間欠泉が1400ぐらいで一番面白かった
赤イクラを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト
46時間ってそういやこの時間帯アプデの時間かな
次のアプデは7月中旬だし
46時間バイトは新ステだろ??そうだと言ってくれよクマサン!
今回好きなブキとステージ,時間もいつもよりあったからカンスト目指してみたけど失敗。
途中まで野良,700代から誘われてフレとやって初めてMAX連戦したけどMAX連戦も自分には集中力必要でキツかった。
野良でもフレでもカンストの道は自分的には険しいと再認識したよ。
意図的に糞プレイしてるやつを通報させてくれよー
あかいきつねってやつとか、ゴミってやつとか明らかにひどいやつがいるぞ
前者は浮き輪になっている味方を煽ってた
しかしヒカリバエと同じタイミングで湧き方向変更がはいるの知らなかったわ
やたら同じ場所からタワー湧き続けたりする理由はそれなんだな
一回湧き方向決まったら10秒以上はその方向からオオモノが湧くのが確定してたわけだ
迷惑行為っていうかこの前ドンブラコで初めて見たんだけど
自分は干潮時に一応カモンするんだけど通常とか満潮でカモンして水没を誘ってる奴いるのにびっくりした
>>727
たまにいる
開始直後にカゴ周りでカモン!する奴いたら大体カゴジャンかそれだわ >>727
満潮の時は上集まれって意味でやってるだけじゃないのか?
まあいらん世話だけど >>722
プライム来てくれると嬉しい派
ジャンプ撃ちしてもさほどブレないし、射程と攻撃力両方あってバクダン撃ち漏らしにくい
それでもだめなら息切れしやすい病弱美少女と思って優しく扱ってやれ
みすぎくんでもいいけど 次の武器編成死角がないな
これはイージーゲーっぽそう…
今までに見た露骨な迷惑行為といえば
・一切撃たずにジャンプだけしながらウロウロする奴
・入水繰り返してナイスとカモン連打する奴
・干潮なのに開始から最後まで通常波の場所から動かずにカモン連打する奴
・開始40秒間動かず40秒きっかり経ってから動き出す奴
こんなもんかなあ
全開けマンとか干潮居残りマンとか対岸マンとか右下マンとかは大量にいるから割愛するわ
こういうのに比べたらカゴジャンとか壁塗らないとか可愛いもんだよな
>>730
イカ撃ちでは好きで1番使う武器だから強みもよくわかってるんだが
サーモンだといまいち噛み合ってない気がすんだよね
まあメイン効率積み前提の運用に慣れすぎてるのもあるかもしれない >>726
細かい時間はともかく、流石にそれは知ってるだろ
クマサンも「オオモノシャケが沸く方角は決まっている、時間とともにこれが切り替わる」みたいなこと言うじゃん >>727
ほんの少しぼんやりしてて波の表示を見間違え音で勘違いし満潮の海にカモン言いながら身投げした事あるよ
即蘇生してくれたけどめちゃくちゃ恥ずかしかった後断じてわざとじゃないですごめんなさい >>734
変更時間確定してるのとぼやっとしてるのじゃ立ち回りぜんぜん変わるでしょ
もう特定の秒以外に索敵する必要なくなったんだぞ サーモンはやっぱり軽マニューバ系だな
速さ・生存力・火力・燃費これ以上の武器が無い
サーモン甲子園はマニューバ系×2にダイナモとチャージャーかな
チャージャーの代わりにケルビンとかでもいいかもしれん
ブラスター考えると
マニューバ×2、ダイナモ、ラピエリか
ブラコの野良カンストはどんなに編成が良くても糞みたいな味方による干潮バグと謎誘導グリルそして間欠泉で気が触れる
>>736
いや>>726の言い方だと同じ場所にタワーが乱立する理由も分かってないようだからそこは知っとけよと言いたかった
今まで無駄に索敵してたんかなと もうもなにもだいぶ前からわかってたし自分のでも他人のでも動画見ればわかるだろ
>>741
そそ、ドスコイ潰せるのはダイナモ唯一だから ヘビはノックバックで多段ヒットするからカーボンでも轢ける
スパナモリッターマニュかなあ
リッターの簡易砲台感すこ
ドスコイを一瞬で溶かせるとダイナモ最高持っててよかったーってなる
けど総合バランスから考えるとヴァリ派かなあ
あー待てよ考えてみればナモ居なくてもスパが普通にドスコイ溶かせるんだよなあ
やっぱ汎用兵器スパッタリー神とリッターマニュにカタワー見れるエロでいいや
やっと冠水が引いた……
スイッチは被害なかったけどサーモンラン参加できなかった
>>736
いや時間の話じゃなくておまえが言った「だからしばらくの間同じ方向から湧くのかー」に対するツッコミだろ
なに勝手に話すりかえてんねん リアル満潮シャレにならん
あと少し北に住んでたら水没してリアル浮き輪だったわ
長射程枠ってやっぱ遠くからタワーやバクダン処理できるのが強みだからな
タワー特化 ラピ ラピエリ エクスロ
バクダン特化 スプチャ リッター
汎用 ジェッスイ バレル ハイドラ クーゲル 竹
1枠だけ入れるならチャージ短く火力もコウモリOTKレベルに十分あって道作り得意で軽量級な竹を入れたい
ローラー持って雑魚の列プチプチしてこりゃすげぇってなった後にスパッタリーもったら
同じことできてなんなら先にいるタワーも即潰せるからこれローラーのすげぇやつだなってなる
個人的最強編成はスパ傘竹バレルだったがクーゲル来たからスパ傘竹クーゲルになったわ
?「機動力があって金網の上でも減速せず動き回れる武器を忘れてもらっちゃ困るぞ」
なんであれローラーは一バイトに1つあると良いな
ダイナモ、ヴァリ、スプロラ、カーボンどれでもそれなりの活躍が見込めるし土台ローラーとしての性能がバイト向きだわ
あーそうだわ、ハエ考えたらローラーは一つは欲しい
個人的な好みで言うならスパ竹エクスヴァリかなあ
エクスは最低限のインクでカタパ倒せるのが強すぎる
>>725
38 名前:なまえをいれてください (ササクッテロロ Sp5d-6SKe [126.254.129.169]) [sage] :2018/05/14(月) 18:37:00.64 ID:5Gn2W+1kp
赤100さんの画像と、他のカンストした人2人の画像をPhotoshopで重ねて見比べてみた。
とりあえず、999のバーの部分がコラなのは判明した。
・他2人の999は一致しているが、赤100さんのは百の位と十の位の間隔が空いている。
・動いているはずの999のバーのオレンジのシマシマが、前回のノーミスカンスト画像と今回の1ミスカンスト画像で完全に一致
261 名前:なまえをいれてください (スッップ Sd4a-UqMB [49.98.144.29]) [sage] :2018/05/16(水) 12:07:08.94 ID:hbwX/klhd
https://twitter.com/anonymous3931/status/996534250819080194?s=19
はっきり言ったな
すげぇ スパあったら正直ヒカリバエにロラいらない気はする
野良だとバシャバシャの危険性もあるし
スパッタリー教団の真の姿はサーモランナーの宗教だから仕方ないね
ラグについて若干わかるやつが出てきたとは
サーモンラン全一のワイの足元が見れるくらいの知識を持った人が出てくるのは嬉しいのう
野良最強と固定最強は違うからな
野良最強はスプマニュ×4とかになっちゃう
>>775
野良がスパでバクダン倒せるわけないじゃん! L3パブロモデラースパイ傘
とかになったらみんなバイト見送りそう
>>778
そのための52よ
でもなんだかんだスシ4が安パイかな スパイ傘って生存率かなり高い万能ブキじゃん何が不満なんだよ
火力だけが正義じゃないんだぞ?
危険度MAXで足引っ張るの嫌だから慣れとこうと思って今日初めてフレ部屋やったんだけど野良がめちゃくちゃ下手になったわ
フレ部屋はダイナモで無理してカタパタワーやる必要もないしチャーで雑魚処理やり続ける必要もない武器ごとの役割めちゃくちゃしっかりしてる天国だった
野良はブレーキの壊れた猪だから
常に前進しながらでもシャケを倒せる火力と燃費が必要不可欠で
ZR押しっぱなしでOKな武器じゃないとダメだし
○○がバクダン倒さないとダメみたいな役割も苦手だから
野良最強の構成は相当限られそうだな
>>783
上手くなりたいならやっぱ野良やりこまんとな >>782
そうかな?
チャー使えない奴が一番使いやすい長射程って考えたら52か96かジェットかなと思ったんだけど
96は微妙に不人気だしジェットはバクダン1ターンキルできないって意見が結構あったからバランスに寄って52が最適かと思った >>786
野良で培った技術でクリアできちゃうからフレ部屋で学べることはあまりなさそうだな
ずっと危険度MAXで楽しいけど ガチマッチに召喚して1番頼りになるのってコウモリさん?
いうこと聞かないイカを3wでカモン集合させることができるのが野良の醍醐味
>>789
リスポンハイプレを葬れるタワーさんやろ 46時間のシフトは全?枠かつ出てくるクマサンの設定がバラバラだったりして
ちょうどクマスロで4種類目のブキだし運が良ければクマブラ・クマシェル・クマチャー・クマスロ編成になる感じの
>>702
この人の動画むっちゃ参考になるなぁずっと見てられるわやってる事はそんなに変わらないのに何が違うんだろうと考えさせられる、取り敢えずコウモリは見つけ次第殺そうと思った ノーミスカンストさんの動画の肝は無理して死なないことある程度味方を信じること雑魚処理怠らないことの3つbカゃろ
昨夜の間欠泉でスパ持ちの時に全開けマンがきて
こりゃあかんか?と覚悟を決めてスパでお掃除係してたら
クリアできた事から改めてスパ神の凄さを実感できた
>>799
スパ神というかトキシラズの間欠泉はクリアしやすい構造ってのもあるかな >>798
>ある程度味方を信じる
これがいっちばん難しい、それで全部自分でやろうとしてアワアワアワ >>702
見てみたが、おれのプレイとは全然違うな
達人200キープだから当たり前なんだが、、対岸マンがいてもゴリ押しでクリアしてるのは凄いね パブロ・ヒッセン・スパッタリー・クーゲルシュライバーの
キャンバス製メーカー統一シフトとかやりたい
メーカー統一ブキシフトできそうなのあんまりないけど
>>807
絵を描く技術の一つにスパッタリングってのがあってだな えへへ、テッパンさんとドライブデートしちゃった♪
>>811
テッパンに押されてるコウモリなら見た事あるがこんな事あるのかwww ノーミスカンストの動画ってこれか
ダウンロード&関連動画>>
一応トキシラズカンストしたことあるけどテッパンとコウモリ意識がいい感じで俺の動きに似てて気持ちいいわ
自分との違いを見つけて上達するぞ てかボムピの代わりにスフィア寄越してよクマサン
モグラ大量発生しててもタイム短くてボムピ使えない下手くそなんです…
ドスコイに殴られたらスフィアごと場外に打ち出されそう
ノーミスカンストの23分辺りのヒカリバエ
カンストの人が浮き輪になった瞬間ひやっとしたわ
失敗に片足突っ込んだ感じ
スフィアのローリング体当たりがローラー並の威力になってたら強そうだけどそのままならドスコイどころか普通のシャケに場外に弾き出されそう
ボムピのボムは通常のボムよりモグラの喰い付き悪いんだよね…
ボムピのボムをキューバンとかクイボに変えてくださいクマサン
ロボムはいらないです
S +5以下安定なんだが、サーモンだと平均でどんくらいのレベルなんだろう?
安定して400維持できるのかな?
わいは200
B帯入って「あ、これギア揃えないとダメだわ」って気づいてバイト始めてから1回もガチマ入ってない1000時間勢です
まともな操作出来てれば誰でも400維持くらいは出来る
ガチマはやらないけどフェスのためだけにギアの欠片を集める毎日
低確率でwave4始まって超オオモノが襲来してくるサーモンフェスまだ??
沸きタイミングで全オオモノが1体ずつ沸く特殊waveとかないかな
前作ガチマで燃え尽きたかなんかで不意にやる気無くしたから
2でもウデマエ空欄だよ
つーかサーモンと味方CPUにどれだけ適切な行動を取れるかって知識ゲーだから
キャラコンの多少の差以外は参考にならん気がする
初心者の頃の一面真っ暗になってからの特殊waveとか、初めてのキケン度MAX!!とか、色々ドキドキさせる演出うまいよね
期間限定でも低確率でもいいからなんかあったらいいんだけどな
エクスプロッシャーの弾をタイミングよくモグラの口に入れれば倒せるの?
>>829
全部Sになったところで働きたい…ってなって400安定たまにナワバリするとキャラコンが上達してるの分かるがしゃけのようにはいかないね >>837
パーキンソン病、バセドウ病、アル中、脳梗塞で
心当たりがあるなら病院行ってこい ナワバリでガチ武器使って4連敗して心折られた
こんな時にシャケがあればなあ
縄張りは6連勝くらいした後に6連敗くらいするから辛い
>>828
ごめんねカーリングさんのこと完全に忘れてたわお帰り願うけど じさつしろやくたたず
っていうファンメとどいたんだけど
こういうのどう対応するのが一番嫌なんかね?
今さらだけどいつでもバイトさせないのは一定のストレスうんぬん?
>>829
400維持はちょっと立ち回り覚えれば余裕 >>848
スクショとともに仕事しない任天堂に送りつける 2ミスカンストのそらさんの動画のマッチングの時に下にでる「他の仲間を集める」って出てるけどどうやったら出るん?
部屋作るとかいうやつ?
部屋作れば自分がホストだから少なくとも自分はラグ系に苦しめられなくなる
フレ入ってないのに野良じゃない理屈がわからんのだが
部屋作る=フレと待合せかと思ってたら違うんか。
今度部屋作ってみよう。
あ、「ほかの仲間を集める」って「フレンド以外を集める」か!
やっと分かった
>>858
他に部屋立ててフレンドでやってるやつとは組まないだろうから
野良のマッチングと違うので野良じゃないとも言えるし
逆にフレンドでやってる人排除した野良の人とだけ組んだとも言えると思う あ〜同名クランに入れられない(可能性)って点でも部屋作る価値あるのか
フレンド0人部屋を立てるという一手間かけるだけでラグモグラに悩まされなくなるけど
逆に言えばラグモグラのために一手間かけるくらい本気の人とはマッチングしなくなるんだよな
謎の2時間休憩シフト…これは新しいバイト先フラグかそれとも…
プロコンorサードパーティのコントローラー使ったことある人に質問です
現在左スティックがイカレかけてるので修理に出すかコントローラー買おうか検討中です
そこでスプラに向いているオススメのコントローラーはあるか
またジョイコン以外のコントローラーを使うことによって
プレイにプラスに働くか教えて頂けないでしょうか
貼り忘れた
あ…普段サーモンランしかやらないからここに書き込んでしまった…
スレ違いですね失礼いたしました
>>869はスルーして下さい >>874せっかく書き込んでくれたのにタイミングが💦
これって使いやすいんですか? >>876
そのまんまだと薄くて握りづらいけど、これくっつけると厚みが出て凄く握りやすくなるから、分離ジョイコン派には物凄くお勧めしたい ファンメ送ってきた奴をブロックして定期的に名前変えてるの眺めてる。
今は「はよ、かそうされろ!」でした。
人のせいにしてばかりで迷惑かけてる地雷だなぁ。
次の編成も簡単そうだね
心配なのはステージだけかな
>>877分離は考えたこと無かった
参考にしますm(*_ _)m たまにフレンド部屋に紛れるのが楽しいから自分で部屋を立てることしないなあ
元祖デカラインも真っ青のクソステにかかればブキなんて関係ない
フレ部屋と分かるような名前揃えてる部屋って地雷多くない?
片方はまともなことはあるけど、もう片割れが大概赤350程度で6デスとかしてるようなイメージ
3人ともフレとか頑張ってもう一人揃えろやと
混ぜられる俺の疎外感が半端無い
>>883
あるあるだなー
固まってる事も多くて揃ってチャプチャプしてたりするし スプラ3でシステムがサーモンと縄張りシステムの2分割みたいな8人集めて4vs4に分けて3分間でどれだけ大物を倒して点数稼ぐかのゲーム思いついたんだけど、実装されないかな(チラッチラッ
最近はナイスもカモンも全く発しないからフレ部屋に入れられても一向に構わない
最近つまんねー編成ばっかだな
パブロホクサイカーボン4kスコープみたいな編成でもええんやで
一人サーモンやってみたくて3時を待ってるけど寝てしまいそう
>>867
アプデ来るかもな最悪ただのメンテかもしれんけど
シオノメはよ アプデ自体は確定だよ
テンタクルズのアミーボに対応させるために
>>887
サーモンランは完全に相手がcpなのが魅力だと思ってる
結構な割合でシャケの手先いるけど サーモンに関してはアプデ告知でまともなこと書いてあった覚えがない
59分に起動しちゃってニュースに連続で始まって乗り遅れたー
>>894
いや、敵はサーモンと同じでcpuなのは同じだが、多分大きな違いはサーモンは納品して生き残るが大きな特徴に対して、上記に関しては納品して違うチームと競うってところが大きく違う点だと思っているから、好きが分かれる人もいるし両立できたらいいなと思っている デュアルで雑魚掃除してたらドスコイに普通に殴り殺された
火力なさすぎだろ
モグラとテッパン誘導してるときに一緒についてくるやつなんなの
一人で倒せます
メチャクチャじゃん
なんでこの時間で失敗ばっかりなんだ?
目の前でヘルプしても助けない糞ガキって実在するんだね…
いやw1間欠泉で死んだ自分も悪いけど開けられまくって船上シャケだらけじゃ不死プレイむずいって
ワンオペしようと画面暗くなるまで待ったのに2回とも人が入ってきちゃった 5分半以上経ってたのに
なんでこの時間でグリル誘導知らないやつやってんの?
同じ右下マンに2回連続で当てるのやめてくれ〜
バクダンテッパンヘビ全部右下に固まってシャケのスパイかと思うわ
ヒカリバエで仕事しないどころかシャケの仲間のローラー
理解した周囲が要所でSP切ってくれたから乗り越えられた
(´・ω・`)カタパのミサイルで籠周り荒らすのやめてほしい。少し考えればわかると思う
楽しい時っていつの間にか終わってるの気づかないんだよな
辛い時はながいw
成功かW1失敗か極端な感じだなぁ…
やっぱり納品不足になりがち。
納品不足になるのはわかってるからテッパンヘビ、特にモグラきたらカモンカモンやりまくってるのにみーんなすぐ倒すんだけど
日本語読めないのかな・・・
失敗続きの上に回線状態まで悪くなってきたから上がるわ
さっき今日1回目のバイトやったんだけど、400開始でノルマ13からの救済2桁越えたぜ!イエイ(*゚∀゚*)
クソ
周りがアホだと自分バレルの時が一番きついんだよな。
前面緑になるから回避無理ゲーが多すぎる。
部屋作ってやったら酷いのしか当たらないんだけどなんやこれ。
グリル誘導できないアホ二人居ると流石に無理ねー
ノーミスには強運も必要
ここの通常だけは金集めた奴が一番偉い
徹底的に殲滅するよりは、少々船上踏み込まれるぐらいに押されたほうが良いまである
なんで船頭で3人ウキワ状態で俺逃げてるのにオオモノと一緒にまっすぐ来るんだ
蘇生できるわけないだろ…
>>949
野良。ホストになる事でラグモグラは確かに出なかった。 船尾と桟橋にカタパとタワーが湧かないようにお祈りするゲーム
ある程度タワーカタパ固まったらSPで打開すればいいし船の上中段から動くメリットないな
>>955
確かにむしろ船首に集まってくれたほうが安心する ブラコの後半は船首での命のリレーの方がクリア出来る確率高い。
ラスト3秒で誰か生きてれば海へダイブでクリアだし。
やっぱノルマ13、14くらいと17以降じゃ違うね
13のやつらはイクラ運びに夢中でタワー2、3体いても放置だな
ある意味カオスだわ
ってか?窓開けといたらめっちゃ蚊に刺されたわ・・・
かゆすぎでサーモン集中できなそうだからキンカン塗って寝る
みんなおやすみ
もう600近い
大してクセないし時間帯のせいかいつものブラコより楽だ
こういう有能なセンパイと毎回やりたい
自分がホストなせいか皆落ちちゃってすまんm(_ _)m
自分400で一人だけの数秒残って納入9ってでたけど、400で納品9って難易度として楽なの難なの?
どんどん落ちる…
330まで落ちて泣きそうだけど泣かない
ダイナモやヴだとバクダン楽に処理できるんだけどスプロラだとタイミングわからん
バレル以外処理してくれなさそうだからやらなきゃいけないんだけど
500まで来たからとりあえずやめよ
最近のミサイルちょっとおかしい気がする
キンシャケ、ローラーで轢こうと待ち構えてたらことごとく違う方向行かれた
出てきた時に向いてる方向のカンケツセンに行くんじゃなかったっけ?
>>955
それな。
ST部屋や高ノルマだとオオモノ狩っててグチャッてるわけでもないのに納品不足あるある。
今回、なまじ火力あるだけに納品よりもオオモノ殲滅って動きになりがち。 >>974
そりゃ1200回収したら即ヤメしてますので
400溜める気起きない
考えれば分かることだと思うんですが ごみ多すぎだろ、右下マンばっかじゃねえか
この時間てお前らタイムだろ?キッズタイムの方がまだマシだわ
ドンブラコは相変わらずバカ発見ステージだな
キャリアしないと決めてると評価がどれだけあっても足りない
>>978
気になったんだけど評価90で最初開幕のノルマっていくつなの? >>978
効率重視ならむしろ400以上のが楽だから余計謎が深まる
30分ちょいで終わるぞ >>978
そっかノーミス1200貯めれば評価値も100ずつ上がって次回に持ち越しできるんだけどなあ ブラコは立ち回りの上手さよりも納品意識の高さと早めのSP切りが重要。
浮き輪になってもいいからどんどん納品しないと詰む。
死ななくても納品戻ってこないバイトはオオモノのタゲ貰って
さらに納品不足の連鎖になるので右下マンと結果的には同じ。
で、自分は死んでないから戦犯じゃないという無自覚の戦犯かましてる。
満潮カンケツセンなんてボーナスステージだったけど、2番目に遠い所から一番遠いところへ全部行かれて終わった
いつもどおりこの時間から怪しくなってきたな
早起キッズほんと早い
>>993
しかも夕方のキッズより使えないという
使えないから早出特撃ちかな テッパンヘビだらけであこいつ死ぬなぁって時は何もしないで見殺しにして蘇生しないでほぼ最後まで無視しておくけど
やってみるとびっくりするほどうまくいく
塗り返しの速度とか金玉の拾い方でだいたい予感はするからね
ノルマ12とかいうのを見てゾッとしたが、普通にクリアできてホッとした
ブラコって納品不足との戦いだよな
毎回ここだけはカンスト出来ないんだよなぁ
納品意識してるつもりなんだが
全明けマンは何を考えて全明けしてんだよ
完全に妨害行為で通報したいんだけど
-curl
lud20191216114454ca
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