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次スレは>>950
アンカー以外が立てる場合は宣言すること
splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを
イクラコンテナに運ぶ
たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)
ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
外部リンク:support.nintendo.co.jp
対応スマートフォンなら
Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>シフト表を見る
でも確認可能
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave203
http://2chb.net/r/famicom/1528775284/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ■よくある質問
Q. 達人400なのに〜〜
A. 達人ならランクに関わらずごちゃまぜでマッチングされる。カンストしてても達人なりたて3人とマッチングされwave1ノルマ16なんて日常茶飯事
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビバクダンコウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるのもさながら、納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる
Q. 対岸って何?
A. トキシラズいぶし工房の満潮で、カゴが無いほうの岸。カゴがあるほうの岸は自岸と呼ぶ。対岸に長居した後に死ぬかリフトで帰ってくると対岸に溜まっていたオオモノが一斉に自岸に襲いかかり、崩壊を産む。
ドンブラコの右下と違いボムが届かないのでカタパッドやタワーが湧いたら倒すために渡ることになる(そもそもスペシャルで処理したいところだが)が、その場合もカタパッドとタワーだけ処理したら速やかに戻ること。間違ってもヘビバクダンテッパンと戯れてはいけない
オクトエキスパンション配信は本日AM6時かららしい新スレありがとう 一応
●オープン
6/13(水) 21:00 〜 6/15(金) 03:00(30h)
○支給ブキ
バケットスロッシャー シャープマーカー
Rブラスターエリート スクイックリンα
○現場:難破船ドン・ブラコ
●つぎ
6/15(金) 15:00 〜 6/16(土) 21:00(30h)
○支給ブキ
パブロ N-ZAP85
ダイナモローラー ソイチューバー
○現場:海上集落シャケト場
●そのつぎ
6/17(日) 09:00 〜 6/18(月) 21:00(36h)
>>1
ふむ... キミから感じるスレへの愛は とても深い...
真の スレ立てたつじん とはキミのことを言うのだろうね グリルでハイプレ撃たない奴・撃つのが遅すぎる奴死ね
ノルマ15で2連続w1失敗したから辞め辞め
味方溶けまくるからこっちにタゲ集中してしんどいわ
納品も赤イクラも少ないしやっぱマッチング何とかしてや
普通に動ける奴らともっと高難度に挑戦したい
なんで干潮細道でテッパン止める奴はいなくならないの?
ハコビヤにプレッサーを2回目の接近で打つやつ多すぎ
ほんで祝砲してるし
2回目の接近で打つみたいなセオリー?が一般的なのか?むしろ1回目接近がセオリーじゃないのか・・?
第1Waveだとノルマも少なめだし、無しでいけるならその方が安定するかなーって考えてるのかも
俺はまぁ第1Waveから失敗とか悪夢でしかないんで最初から撃つし、2回目撃つのも覚悟しとる
文句しか言えない無能アルバイターばっかやね(笑)
文句言う奴がこれだけいたら文句言う者同士マッチングすると思うんだがね
グリルみんな誘導うまかった
でもさノルマ数分達成したらどっかいけよ
グリルがいて金玉回収できん
>>16
テンプレにも書いてあるけど達人でごちゃ混ぜだからなぁ
カンスト後の1〜999の数字は何の意味があるんだか
%は報酬に関わるけど >>13
一回目に撃った方がノルマ的にも時間的にも有効なんだけど、このままじゃマズイ!って思って二回目に切ってるのかもね
他のSPもそうだけど、マズくなる前に切ってくれるヒトが野良でいると安心できるし、クリア率も高いよね この時間魔境だな
なんで大砲最後まできっちり乗ったのにw3終わってみれば納品数トップでギリギリだったの?
>>16
「これだけいたら」?馬鹿かこいつ
ここで愚痴ってるプレイヤーなんて全体の内でどんだけ少数だと思ってんの 時間帯別の難易度って
23〜04時 楽勝
04〜09時 難しい
09〜17時 やや簡単
17〜23時 やや難しい
って感じな気がする
俺のバイト力なんだけど救助1.5 浮輪2.5だってよ
ゴミけ?これ
>>25
死に過ぎ
とりあえず救助と浮輪を逆にしないと駄目だ >>23
死ねとか言っちゃう陰バイターは早退しましょうね〜 >>26
うん;;がんばりますぅ;;;;;
とりあえずバイト中にふざけるのやめる ほしいバイトギアあるからやりたいのに
右下行って爆弾と蛇とと鉄板とモグラ全部右下に集めるアホのせいでやる気にならない…
さっき始めたけど5回連続頭おかしいのにしか会ってないな
このスレ実質205だから次スレのタイトルは206でよろしく
>>940さん伝えてあげて 開幕間欠泉全開けするなよ…スクイックリンで何が出来るんじゃ
オンライン有料化する前に「名前の隣にランク表示」「達人0〜400超を100刻みでマッチング」の2点は絶対に実装しろ。そんなに難しい要件じゃないだろ
マッチングがちゃんと機能すれば愚痴レスも勘違いバイトリーダーも大分減るだろうに
しまった
修正点は>>4だけかと思ってた
つか前スレで自分も修正指摘してた
オクトエクスパンションやって反省するわ >>35
対人じゃないサーモンでそんなことしたら簡単すぎる作業ゲーになっちまってすぐに飽きる 今回400割ったわ
俺しか納品救助してないんじゃないかってレベルの奴とマッチングしまくった
>>38
危険度MAXの面白さを知ってたらそんな意見出てくるはずがないんだがな 毎回「カンタンになるからいらない」とか言う奴出てくるけどどんな根拠があって言ってるんだろうな
だいたい得体の知れないキッズの介護が楽しい訳ないだろ
>>40
あれはたまに出るから楽しいんだよ
毎回続いたら飽きる >>41
根拠も何もノルマ高い時はいつも簡単にクリアできるやん
簡単にクリアできて喜ぶなんてのは無双系ゲームが好きな人くらいじゃないか? >>42
じゃあ普段はキッズの介護してるほうが楽しいってか?んなわけねーだろアホ 全開けマンとかどうしようもないのは勘弁だけど
400維持できないぐらいの人たちを上手く支援しながらやるのは楽しい
こういうゲームって協力プレイになるから楽しいんだろ
全開けとかカゴ居残りとかよくわからんやつがいるから「介護」なんて言われてる訳で
それに難易度の調整なんかはまた別の話じゃないか?
…よく考えると達人上がっていきなり400以上の人と一緒になってしまう側も災難だけど
じゅくれんノルマ8や9でひいこら言ってた子供が
たつじんで急にノルマ14だの下手すりゃ18だのに巻きこまれた挙げ句ネットで愚痴られるのが健全な環境とは言えないと思うなあ
同じぐらいの人とマッチングさせるってそんなに難しいんかねえ…
>>45
味方のランクが分かるわけでもないのにどうやって「400維持できないぐらいの人達」とか判断するんだ?なんか根拠ない発言する奴多くないか
そもそも全開けマンレベルの味方ともガンガン組まされる現状のマッチング仕様じゃその前提から崩れてるわけで
まあこれ以上は荒れそうだからこれぐらいにしとく 1%には腕前X作ったのに
それより昇格条件の緩いたつじんの上は作らないというのは
ただ面倒臭がってるだけじゃないかと思う
>>47
お前らの数が少ないから、キッズにとっては高ノルマゲームは新鮮で楽しんでるやろ バイトはギア稼ぎの要素が本来だから
難易度低下に繋がるマッチング改善はしない気がする
バイトで楽にかけら稼げたらナワバリやる奴減るでしょ?
グリルかご前誘導ほんとやめて…
轢かれまくってて話にならん
ノルマ13レベルで必要ないやろw
>>49
ごめんねこのぐらいのランクかなーっていうただの想像
癪に障ったのなら謝る キッチリやりすぎるのもアレかもしんないから
達人評価値300未満、300以上600未満、600以上999以下の3つぐらいにざっくり分ける感じでどうだ
間欠泉の仕組みすらよくわかってないような連中はおそらく300以上も無いだろう・・・と思いたい
半年ぶりにオクトで戻ってみたけど
右下君やらわざわざ遠方行くヤツやらキャノンでカタパ落とせないヤツやら
なにも変わっとらんのは時間が悪かった?
この時間は酷いな
出現場所テッパン足止めがかわいく見えるレベル
グリルで最初の4匹までタゲ来たからモロタと思ったら5匹目からタゲ変わって戦線崩壊した
>>54
別に癪に障ったとかではないよ
ただこのサーモンランスレも前は割と和やかな雰囲気だったのに最近は愚痴と味方晒しがだいぶ増えてきてるから
プレイヤーのフラストレーションが溜まってるのも任天堂がマッチング改善しないのが元凶だと思ってるだけ リザルト上一番上手いと思われる人が初手テッパンを通路で止めたのを俺は忘れない
うちの息子(6才)は15スタートでも文句言わずにやるけどな
セオリーを知っていれば下手でも良い
右下マンも武器次第だが浮き輪になるから無視すればいい
全開け横撃ちクソ誘導お散歩ゴミプレッサーはことごとく消えろ
最近50回でヘビ79回倒してるって言われたけど思ったより少ないもんだな
最近おれてっぱんに殺されてる。
いつも鉄板がずっと追いかけてくるんだよ。
足止めしておいても、次が来る。
蛇とか肩パッドを処理しようとしてるのに、鉄板とモグラが同時に来る。
鉄板嫌いw
そもそもキッズはノルマが総合評価値によって決定されてるなんて知らない
11ノルマだラッキー16ノルマか運悪いなあみたいな感じ
マッチング改善して評価近い同士で組んだら、強編成だと600いくけど今回300になった程度の自分は毎回危険度MAXなんてやりたくないです
グリル誘導して自分で中央高台前でスタンさせている横を別のグリルが籠に向かって進む
じゅくれん→たつじん
をもちこしなしで200くらいためれんとあがれんようにすればいいのに
実力近いもの同士のマッチングっていうか
グリルも誘導できんような下手はあがれないようにすりゃいい
どんな状況でもヘビを自分で倒そうとか思ってる奴はゴミだな
>>73
グリルはおそらく特殊波の最難関だし、誘導出来ないのは仕方ないんじゃないか?
俺は自分がたつじんに来てからグリルの場数踏んで覚えた記憶あるぞ
流石に近くの間欠泉を開けるような真似はしなかったが ガチマのパワーでマッチングすれば実は一番いいんじゃね?
なんだかんだで難しい状況クリアした時のメンバーはA以上ばかり
もちろんB以下でも凄い人はたまにいるけど
達人条件は400以上か、ガチマA以上、どちらか満たす人用のマッチングと、そうでない人を内部的に分ける
>>77
上手い人はS+以上かサーモンしかやってない(かサブ垢の)B以下って感じする >>77
異論はあるだろうけど今より少しはマシになる気がする >>70
そもそもノルマちゃんと見てなくて知らなかったりするかもしれんw >>77
やだよそんなもんのためにあんなギスギスしたとこ行くの
俺Cにすらなってないのあるのに ガチとサーモンはルール違うのに何かしらを流用するのがおかしい
ブキ固定ガチマッチとかあるんなら考えなくもないが
煽っといて散々死にまくるやついたから全力で煽り返した
グリルタゲ自分以外に向かったら詰む運ゲーやめてくれ〜
500以上でグリル来てんのに全部失敗してる気がする
俺が誘導してるの見て学んでくれ、どうせグリル来るまですることないだろ
>>77
もしかしてサーモンランのランクでマッチングしたほうがもっといいんじゃね? サーモンランに関する変更
チャージャーのフルチャージ弾のような速度の速い弾を命中させたとき、ダメージを与えられないことがある問題を修正しました。
WAVE3が終了したあと、船に戻るまでの間に獲得したイクラの数が、チーム全体で獲得したイクラの数には反映されているにもかかわらず、個人で獲得したイクラの数に反映されていなかった問題を修正しました。
複数のプレイヤーが同時に複数の金イクラを取ろうとした場合、1人のプレイヤーが2個の金イクラを同時に持っている状態になることがある問題を修正しました。
難破船ドン・ブラコで、まれにプレイヤーが船の内部に入り込んでしまう問題を修正しました。
ドンブラコの文字見えたから居残り修正と思ったら違ったギルティ
・難破船ドン・ブラコで、まれにシャケのスパイがプレイヤーの内部に入り込んでしまう問題を修正しました。
難破船ドン・ブラコで、まれにプレイヤーが船の内部に入り込んでしまう問題を修正しました。
何それ、一回体験してみたい
オクト待ちながらやってるけど13スタートばっかりでしかもグリルと間欠泉ばっかで辛い
13スタートの間欠泉グリルとか罰ゲームだろ
昨日の夜があれだったから今日こそはと思ったが、またw1全滅失敗3連チャンとか、ほんと今回何なんだ
なんでそんなコロコロ死ねるんだ
SPは1つも使ってないし
評価削られまくって230まで下がったよ…
満潮で開始時船尾に居るとカゴ側からカモンが飛んでくるステキな職場です(死んだ目)
カタパタワーがヤバいの理解してないんだろう無論SPも使いません
>>99
というより未だ根本的な部分でこんな修正してる時点でそもそも売り物のゲームとして体を為してないゾ 床抜けバグ修正するならト場だろ
干潮の砲台のある高台に斜めにイカで突っ込んだら水没するやつ
あんなんショートカットして高台登ろうと思ったらやってしまうだろ
低ノルマは間欠泉とグリルと通常と満潮とドスコイ大量とヒカリバエがきたらかなり無理ゲー
ときにはハコビヤさえも時間切れ起こすカオス
障害児は障害児でひまわり学級でマッチングするようにしろ
一番いいのはMHの部屋立て制だけどな
ほんまユーザーを管理するディストピアだよ
>>77
ウデマエXやS+の下手くそ一杯見てきたから却下 寝起きでやった自分が悪いんだがwave1で負けまくった
ドンブラコのエレベーターはエスカレーターにしてくれ
まともなユーザーを頭お花畑の障碍児イクラ200個クラスのIQ70ぐらいの奴の介護にするマッチングはいい加減にやめろ
どっちの得にもなってないんだから
介護なくしてクリアできなかったら飽きると運営は思ってるかもしれないけど
じゅくれんバイト配信見てたらみんな楽しそうに死んだり助けたりでやってたぞ
バクダンチャーで倒すだけでナイスの称賛があるからこっちのほうが介護されるよりうまくなろうって思えるだろ
君らさあ…
>>112
地雷がいるのも確かだが不当に難度あげられてる人がいるのも確かだからね、もうちょっと何とかしないと グリル籠前誘導右側からならまだ分かるけど左側通すのまじでやめろや
タゲられた本人は誘導とか分からず逃げてるだけだから分からんだろうが
マッチングについてはあと半年もすりゃみんな上手くなるだろ
マッチングの速さなんて部屋をいちいち解散しなけりゃいいだけだし
ボイチャなりあればちょっとはマシになる
「この遊び方だけやれ」「ユーザーを基本的に信用しない」の任天堂ディストピア体質どうにかしろw
>>112
たつじん(超大嘘)に無理やり誰でも上げるから悲劇にしかならんのよな
難易度が建前でしかないのも傲慢・手抜きだわ ニンテンドーラボは失敗した時に失敗したと気づけないのがヤバイって言ったのに対し
サーモンは達人に介護させることで失敗に気づかせないスタイルというヤバさ
最近一種のオオモノが無限湧きするのは気のせいか?もっと満遍なくきても良いのにひたすらカタパのみ出てくる回とかなんなん?
気軽に浮き輪になってる子多くね?3回以上なったらもう多いからー
多人数ゲームの何がヤバいかって、下手糞のせいでこうなったのが分かることだろ
これがソロなら全部自分の責任だけど憎しみと怒りがたまっていく一方だからな
ドンブラコはもう撃沈処分しろ
障害児抱えても他のマップなら何とかなるけどここは無理
サーモンやるかぁって思って立ち上げたのにメンテだとぉ
タコパ買おうかな
>>110
右下シャケが籠周りになだれ込んでくるなw まあ、常に変な奴と組まされるのは気が滅入るけど、変なのが居なければいないで単調作業になるから飽きる可能性あるのでこれでいいとも言える
愚痴はこぼすがな
サーモンランでボイチャ必須になったらパワハラでキッズ切断の連続だろうな
>WAVE3が終了したあと、船に戻るまでの間に獲得したイクラの数が、チーム全体で獲得したイクラの数には反映されているにもかかわらず、個人で獲得したイクラの数に反映されていなかった問題を修正しました。
これバグだったんだ
>>127
モンハンのマラソンを6時間続けても平気だろ
サーモンは変化があるからそれよりずっといい
>>129
イクラ200個キッズはパワハラでゲーム止めた方が幸せだ
やりたいことと出されるゲームがかけ離れすぎてるんだから オクト更新長いなあまだ30%だわ
バイトはいったん終わり
>>132
10:00に更新データ来てるよ手動更新するんだ
でもタコ買ってないならメンテ明けの12:30までオンライン繋げないしあんまり意味ないけど >>135
いま77%ですわ
メンテ明けにもうバイトにタコ参加してきたりして >>136
オクトクリアしないとタコ使えないからそれはないじゃろ >>138
たしかスキップ機能あるって言ってなかったっけ? キッズにいいように煽られて憤慨して書き込みに来るお前らが見える見える
タコ買っちまったわ
ヒーローモード全く興味ないのに
バイトにタコで参加したい
>>73
グリルはおそらく特殊波の最難関だし、誘導出来ないのは仕方ないんじゃないか?
俺は自分がたつじんに来てからグリルの場数踏んで覚えた記憶あるぞ
流石に近くの間欠泉を開けるような真似はしなかったが 更新オワタ
タコに浮気するけどシフト中のメンテなんか許したクマサンがわるいんだからな!
>>145
クマサン「タコを思う存分やってくださいという心遣いですよ(ただし二時間で戻ってこい)」 タコは要らんわ
ゼノブレ2みたいな大規模追加コンテンツというより
ゼルダ程度の規模くらいしか期待できないし
ゼノブレ2発売日に買って投げてるから分からんけどゼルダDLCは楽しかったぞ
ダウンロード途中でこのまま始める選んだらサーモンランできる?
とりあえずリモコン充電しとこ
タコよりサーモンランの新ステージほすぃー
>>120
さっきまさにタワーが7連続で湧いて死んだわ
3本同時湧きを右下と左下で交互に繰り返すのほんとやめてほしい イカレ研はドヤ顔でオクト配信する前にやる事あるんじゃないですかね
干潮居残り修正とか干潮居残り修正とか干潮居残り修正とか
開幕味方がゴミなのは普通
ちょっとでも良い動きしてるとテンション上がる体質になってきたわ
ボクヒデボクヒデボクヒデボクヒデ…
右下とかベテランでも地獄の空間なのによく好き好んで行くよな
たまに雑魚がまったくいなくてタワーがポツンといるときとかは降りたりするけどそれでも金玉は1個しか回収しようと思わない
バイト今で4000回ぐらいだけど、干潮居残りマンだけはまだ遭遇したことないんだよなあ
他言われてるようなのは全部経験したけども
干潮居残りマンはガイジの中でも特級のガイジオブガイジだから
そりゃそうは遭遇しないさ
早ければ今日の夜にでもタコちゃんバイトみれるのかな
干潮居残りマンってどんなの?
開始して干潮側にダイブして自殺するイカ?
ドンブラコの右下コウモリうざすぎる
キッズがカゴ周りうろちょろするせいでカゴ周り一生雨降ってるわ
タコちょっとやったけど、スキップ機能使うにはポイント(ヒーローモードでいう赤イクラ)を200くらい使って何度かコンティニューして、またポイント使ってクリアした扱いにするって感じ
だからある程度はゲーム進めてポイント貯めないとポイント枯渇してスキップできなくなるみたい
ヒーローモード好きだったから自力でなるべくクリアするけど
タコでバイトしたいからクマサンしばらくバイト休みます
>>167
あれに関しては柱と船体の邪魔さ加減もあると思う オオモノ個別であるのか嬉しい
リアルのネリメモリー発売してくれないかな
> 干潟居残りマン
って干潟waveの次の時に前の干潟のカゴ台に残る奴のことだろ?
そういえばこのタイミングでオクト配信がきて、それで来月以降に追加される
新しいバイト報酬専用ギアが例のオクタリアン装備ってことなんだな
アタマとフクはなんつーかイロモノ感あふれる珍妙なデザインだけど
ブーツがシンプルでカッコイイ感じだったから欲しいんだよな
今の時間、初心者バイトがみんなタコに言ってるのかわからんが
バイト失敗しねーのな
あ、すまんタコゾネスギアってバイト報酬ではないのね
オクトのほうで条件満たしたら手に入るとかどうとか
ドンブラコって遠く行き過ぎるやつと下に降りるやついなければ基本簡単じゃね?
何気にバイトで色んなブキ触った経験がタコで活きてる
そもそもドンブラコは遠くにタワー沸きまくると
上手い人集まっててもでもノルマ結構きついんだよね
まあ今回は桟橋奥はSP切らなくてもラピエリで届くから
なんだかんだ対処はしやすい武器構成ではある
>>180
ですよね
基本船首のガゴ周り整地しながら寄せて納品が安定するね
でもたまにタワーとかカタパラッシュとかあるんだよね
それと押されて身動きが取れなくなったら、誰か敵を船尾側に引き付ける囮役をやるといい感じ テッパン誘導するときわざと身をさらして走ると理解してくれるキッズがたまにいてうれしい
モグラでもこれできればいいんだけどな
>>185
左奥のデスタワーにはハイプレ即切りしてほしい
やってくれたらナイス送ってる タワーが5体以上湧いたりモグラ鉄板が全然湧かなかったりするとほぼほぼ無理ゲーになるから船嫌い
船だけノルマ未達率が異常すぎる
納品不足が多いから15から18スタートより
13,14スタートの方がクリアできるわ
テッパンをコンテナ前から右下に連れ去られた時の悲しさ
>>189
基本的に船は時間考えて動いてる
それでも時間足りない間欠泉は異常 自分が誘導中のテッパン一発撃ってコンテナ側に来たから
誘導中って知らなかっただけかなって思ったらそのまま右下に降りて戦いだして
自分で誘導したテッパンに潰されてるから意味わからん
はぁ…相変わらず祝砲マンばかりだ…
タコ買ってそっち行けよ
>>148
>>154
やっぱり偏る事あるんだな無限増殖バグかと思ったぜ、二体倒して金玉運ぶのに振り向いた瞬間もうやつ等の音が後ろから聞こえてくる恐怖 キッズに自由にDLC買える財力がある訳なかろう
あと、ちょろっと遊んだだけだけどここでキッズと称される操作力の奴にはちょっと難しいかも
wave1,2が干潮の時は次のWAVEで毎回警戒してしまう
モグラの次ターゲット決定のタイミングっていつ?
沈むまで見てると引っ張る途中で2回目のパックンになってしまう
今はまだ遊んでそうだけどすぐポイントなくなってキッズがなだれ込んで来ると予想
>>117
半年後…
キッズ「クリスマスにやっとSWITCH買ってもらった!!さっそくスプラトゥーンやるぞ!!」 さっきヒカリバエで船頭に行ったりウロウロしてたやつに執拗にインク当ててカモン連打してたのがいて、仕方なく残された俺ともう一人がSPきって切り抜けたんたけど、今度は何を勘違いしたのかそのSPきってくれたもう一人を執拗に狙い撃ちしてた大馬鹿者がいた。何なんだお前は
もしもしクマサンですか
今日地下鉄が止まっちゃってそちらに出勤できません
次のシフトからちょっとイメチェンしていきますのでよろしくです
めちゃくちゃ久しぶりにwave3SPブッパまつりになった
いつぶりだろう…
>>208
自称バイトリーダー結構いるよね
無意味にカモンして錯乱してくる >>197
カモンにつられてとぼとぼやってくる同僚に笑ってしまった
これが居残りマンか、当たったことあるわ やべーカタパタワー無視しだしてから成功率グンと上がってきた
やっぱ他のマップとは根本的に攻略が違うんだな
2回に1回ぐらい霧なるからつまんない
バグみたいに多い
さっきこの時間帯成功率高いって聞いて500目指したけどもう一息ってところでwave1で失敗したからタコに逃げた
ネリメモリー集めたらタコゾネスのサングラス貰えたからこれ集めたら最終的にタコゾネスになれそう
今日のサーモンやべえな
上手い人はタコ行ってるだろこれ
>>214
コンテナと反対にいるタワー倒しに行った奴が倒したとこでボコられてたからな。
遠くのタワー倒すならチャクチやジェッパで手早くか数人でいくかが求められる 上手い奴はドンブラコだと稼ぎにくいと知ってるだろうから
今のうちにタコやっとけと考えているんじゃないかね
今日の武器が緩いのか上手くなってるのか結構楽めだった
ネリメモリーってのがなんなのかわからないけどそれ集めたら何か貰えるんだな
何が貰えるかはランダムなん?
右下対岸全部開けお散歩鉄板通路止め
いくらでもあるけど、これ全部ホコ持って無意味に自陣戻ってやられたりガチアサリ場外投げするくらいの迷惑行為だよな
普通オンゲーだとある程度同レベルで組むからこういう問題も起きづらいけど
C-でも最高ランク行けるバイトだから起きて当然だわ
腕前で分けようにも何もわかってないXいたりするしもうどうしようもないのかな
最近ヒカリバエで船首カモンする人多すぎ
ちょっと前まではいなかったと思うんだけど流行らせたのは誰なの
今日の武器は結構強めの編成じゃね
バケスロがもうちょい塗り強い武器なら文句無しかな
ブラコ干潟居残りを頑なに修正しないのほんと大樹海生える
任天堂の幹部の子供(か本人)が居残り好きだから修正できないんだろ
干潮居座り煽りイカスペシャル祝砲右下全部こなしてくるエリートキッズがいた…
タコボーイガール使えるようにしたが、
基本後ろ姿なので、みんな同じ服装なのもあって、全然わからんな
ダメだ
もしかしたらキッズはオクトに夢中で
今バイトやってるのは社畜が多いんじゃなかろうかと淡い期待を抱いてやったら
ノルマ13連発で俺の期待は儚く散った
>>218
働きたい ああ働きたい いつまでも
お願いします 何でもします 右下にタワー湧いてたから倒すじゃん
一個持って帰るから二つしか残らないじゃん
なぜか三人揃って飛び降りるんだよ
籠前グリルの失敗率も酷いな
これ、低レベル野良でやるの無理だろ
恐らくしっぽに当てられないだろ
キッズエイムなめんなよ
タコガールでの初バイトは救助しまくりの大活躍だった
カモンナイスの声がイカと違うから新鮮
難しくても簡単なとこで稼いでステージスキップというのが
一人だけタコちゃんでキャリーする優越感を味わえるのは今だけ!
タコのミッションで
・グリルをこのルートのみで誘導せよ
・プレッサーのみでタワー全滅させろ
・ボムピの時間内にカタパ全滅させろ
とか、ないの?
タコどれくらいでクリア出来るんだろ。うちのイカちゃん可愛いけど声やらポーズが違うみたいだからタコちゃんでバイトしたくなってきた
タコのナイス声もっと発したいのにナイスしたくなる相手が全く来ない
タコ初遭遇したわ
イカ語のナイスとカモンは聞き取れるようになってたけど
タコはなにいってるかわかんないな
タコやってて思う
へたな人よりタコゾネスのが下手したら上手いんじゃ…
>>255
ナイスのとき「イーノ!」って言わない?(ガール)あれかわいい 解析で新ルールか?と言われてたデータが実はオクトのデータだったとはなw
オクトって数時間でクリアできる内容なのか?
買わなくてよかったわ
オクトに避難したけどタコゾネスが5方向からくるステージでいったん匙を投げた
ハイカラスクエアへ想いをはせるボタンをクマサン商会へ想いをはせるボタンに変えてください
>>256
CPUは調整の程度で人間よりもずっと上手くなるしね
無印時代に開発途中のタコゾネスAIが強すぎて開発者の誰も勝てなかったために製品版では大幅に性能を落としたって聞いたことがある >>266
ボムとかでちゃんと隠れるあたりしっかりしてる
と右下猪に見習って欲しい >>251
うわ、こいつニートや
て見られてるんだよ。 >>262
80ステぐらいあるけど最短クリアしたいなら20ステぐらいでいける
最短が4、5時間ぐらいじゃね オクト買ったけどバイト行きます
バイト無い時にやるのが普通だよなァ?
はー今日もバケツに座ったイカちゃんがこっちみてくれる
>>272
明日は別のDLCもあるからタコ進めてバイトして明日に迎えたいねん(´・ω・`) タコゾネスのブラスターやジェッパのエイムや操作制度すごいからな
見習いたい
ごめんなさいクマサン…今日は地下鉄から戻れそうにないですッビクンビクン
オクトたのしー スプラッシュボムのみで進め!みたいなステージあったけど余裕でクリアできたからさすサーモンって思った
すごい初歩的だけどバイトのマッチングって達人は全員マッチングする可能性あるんだよね?
それに比べてタコスナイパーときたら撃つ前にピコンって音で教えてくれるから避けやすくてしょうがない
味方三人とも干潮居残りしやがった
まあでもノルマ13スタートなんてこんなもんだよ
コジャケ処理しないな
イクラの量がみんな少ない
そして何より塗るという概念がない
開幕はみんな船尾にいたのに右下にバクダンわいて3人がまっしぐら
変な声するなと思ってたらタコだった
浮き輪マークも少し違うしタコが仲間ってのはいいな
これ暫くしたらタコだらけになってイカちゃんが逆に珍しくなるんじゃないか俺はイカちゃんを信じてバイトする
オクトすごい死ぬけどスキップするのは許さなくて金が無くなる
30秒逃げるので既に詰んでるけどこれ上手い人でも死ぬだろクソゲー染みてるな
気分転換にシャケさばきに戻るか…
>>277
よっぽど人が少なくなければ近い数字とマッチングするよ
ウデマエ100くらいでノルマ15超えることはまずない >>290
近いレートとマッチングってはなしはホントかよ?
単純に母数が多いだけでは? >>290
エアプかな?
たつじん40でも初期ノルマ16は普通にあるよ 向かってくるテッパンの反対側にボム投げる奴は何したいんだ
足止めされるし攻撃できないし意図がわからない
ちょっとタコでバイトして見たいなんて思うんじゃなかった…
400切った…
タココンテンツのおかげか上手い人多いなと思って油断してた
キッズはオクトで腕前上げてバイトにくるんだよな?
カスは少なくなるんだよな?
あ、タコきたー → リザルト タコ 金玉1桁5デス↑… え?
なんて事はないんだよな?
>>296
技術が向上するのと猪しなくなるのは別の問題だぞ >>292
子供の見てる限りじゃめったに14も出ないよ
ガチのウデマエも見てんじゃない? さっきもうタコの同僚がいたよ
聞き慣れない声がするからビックリした
早いなー
サーモン新人なのか…?ソース不明の新説となえだしてるのは
>>299
それでもタコならなんとかしてくれる なんて夢見ちゃだめ?w
>>305
全員が2デス以下だと楽だよねぇ 0デスなら尚更だろうね >>306
まあ今日中なら下手なタコは滅多にいないかもしれないな
明日以降はあれだけど >>306
難しいけど数回ミスしたらスルーしてクリア扱いに出来るようになるからね… 強いAIを搭載した大量のタコゾネスが押し寄せてくるのを
イカ4人で協力して撃退していくオクトパスランもやってみたい
シャケの行動パターンはめっちゃ単純で全部決まりきってるしね
ラストなんて1回ミスしたらクリア扱いに出来るからな
>>306
何回か失敗すればスキップできるから1ステージもクリアせずにタコ出すことは可能
つまりそういう事だオクト地味に難しかったし楽しかったからいいけどヒーローとは大違いだ 救済なしでオクトクリアできるならバイトで地雷にはなるまい
>>315
namacoポイント足りなくならんのそれ 大砲偏差撃ちステージあるのがありがたい
別に偏差撃ち使う訳では無いけど命中率上がる
シャケも世紀末ファッションの美少女に変身してタコガールに対抗しよう
タコ初めて見たと思ったら4人中2人もいた😳
1人だと思ってた
>>289
割と一回は失敗するステージ増えてきたかなあ
逃げるのはあんまり大げさに動かないといけたよ イカ 不真面目系ギャル
タコ 真面目系ギャル
シャケ ?
残り20秒でノルマ未達、さらに金網付近までバクダン二匹他オオモノ多数という
ピンチに、チャクチで一掃して大量の金イクラを産み出すファインプレイ
…からの後続ヘビがイクラに覆い被さり納品出来ず失敗。ヘビ死ね
成功率ひくすぎ
金玉の上でグリル茹でさせてるの敵のスパイなの?
すぐ死ぬし
オクト一番死んだのオオバンタコスタンプのとこだった
残りはだいたいストック内で収まった
まだまだ人によってやったステージ違うだろうけどね
もしタコのせいでノルマ失敗したら叫んでしまいそうだ
「このタコッ!」ってw
初期ノルマ15以下でやりたくない😭
ルールやテンプレ知らない😰
タコドーザーはイイダが設計か開発に関わっていたはず
つまり……
かわいい
>>334
シャケネリ可愛いよな
この絵柄でシャケグッズ欲しい すごいなゴミみたいのばっかなのにクリアしてしまった
この時間はものごいしかいないみたい
お前ら…
サーモンランってスプラボム投げの技術が上がるとこれだけでも飛躍的に活躍度が増すな
カタパの蓋が開いてるの見た瞬間、多少遠い位置からでもイカダッシュ投げでサッと
正確に入れられるようになるとすげえいい感じになる
カゴジャンボーイが消えた3オペwave3がめちゃ楽でワロタ
>>339
イカ研ってやっぱりかなりネット上のユーザーの反応見てんだな ネリメモリー、2つじゃ足りないんですよ、わかってくださいよ・・・
って誰が判るんだよ
>>348
タコ買ってないけど2分だったよ
買ってたら長いのかな? オクト、副業で外回り中に任天堂HPからダウンロード購入したらちゃんと帰宅後にプレイできるようになっとるやん
ちょっと触ったが時間かかりそう…
今回はバイト優先さすか
タコ2GBぐらいあったはず
30分掛かったかどうかだったけど
達人て、ガチマでいうとB帯以上ってイメージでいいの?
昼頃ダウンロードしたとき3分で終わったけど今は混んでるのかな?
>>353
こんなイメージ
B:常時たつじん0〜200
A:常時たつじん200〜500
S:常時たつじん500〜800
X:常時たつじん800〜999
フェス10傑:野良ノーミスカンスト 達人底辺はせいぜいC+ぐらいだと思う
なんも分かってないもん納品しないとクリアできないことすら把握してるか怪しいし
ガチあんまりやらないけどどちらも死なないことが大事だと思うのですよ(´・ω・`)
命は投げ捨てるものではない…
オクトのミッションみたいな感じで
オオモノの効率の良い倒し方、特殊waveの立ち回り方を学べる
サーモンエキスパンションを必須科目として導入してほしい
>>359
全滅させろとかでグリルが同時に5体くらい走ってきそう イカれたイカは相変わらずいるが、タコ&フォートナイト効果でここの書き込みも減ってるw
同じPvEでもモンハンより圧倒的にサーモンはイラつく
どうせマッチングの改善なんてこないし、いっそのこと評価も数字も失くしたほうがよくね?
居残りカスとグリルカゴ横ガイジをとっととブロックさせてくれ
>>348
オクト入れたら長いで
自分1時間かかった >>356
常時達人800なんていうニートにならなくてもガチマXはいけるから…
ブラコでカンスト達成くらいの難易度じゃないかな サーモンはXやS+になっても原則C-と組まされるってのを忘れるなよ
きいてくれ
Wave中に急に味方が動かなくなったと思ったらそのイカからフレンド申請がきた
その後何事もなく動いてたが、クレイジーすぎるだろ
>>375
忘れないうちに申請したかったんだろな
でも凄い >>369
まあただの下手くそなんだし当たり前だね、個人的には開幕左手に大物湧くと非常に失敗率高い、みんな戻ってこないしw1とか特に大物なかなか沸かなくて終わるとき多い 12月で打ち切られるんだな
何だかんだ言ってお前らがいなくなるのは寂しいな
単純に下手糞ばっかり
ゲェジじゃないっぽいから腹は立たないけど
12月からはスマブラだぞ
オクトにリソース取られてたはずだからかサポート延長は当然だけど、ちょうどいいタイミングを選んだな
wave2で2個足らずに失敗
最後カゴ前でカモンしてた奴どんだけ入れたんだと思ってたら5個でクソワロタ
開幕チャクチ使ってカゴジャンして間欠泉全開けボーイでした役満かよ
ガイジは死ね
なんで満潮間欠泉最初に開ける場所が当たりなのにカゴ裏どころか他ほぼ全て開いてるんだよ!
カゴ裏確定の時も他全部開けてくれるしよ
wave1ヒカリバエでお散歩マンだったイカが
wave3でまたヒカリバエ来た時ちゃんとみんなと固まってやってくれたw
やり方覚えてくれて良かった
タコちゃんの声まだ聞き慣れないから自分で使っててなんか不思議な感じ
しかしリザルトでのポーズがエロ可愛い
今日は必死にやってクリアできたと思ったら
次回であっさりWAVE1失敗で-20落とされてリセットを繰り返してるわ
なんなんだよコレ
すげー付かれるんだが
タコはガールもボーイも声が…
様子見てオクトどうしようかと思ってたけど買わなくていいや
タコ使えるようになったから入ったけど、やばいわ今の時間、沼過ぎる
スクイクパスパスでデスタワーのキンタマ回収しようとして3回死んでるとか意味わかんねーし
ていうか、上手な層が今必死でタコ使えるよう頑張ってるから酷いのしか残ってないんじゃないか?
>>397
わかる
w1ノルマ13グリルが来たら震える やっぱマップ広いせいか納品意識低いやついると納品たりない。
2400やってまだ430だよ。WAVE3で不足するわ
>>398
バイト失敗した時の表情が超絶可愛いから失敗してもなんか許せるようになるよ 5回に1回クリアって感じになってる
今の時間やばい
誘導したイクラ全部味方に納品させてたら納品4になっててワロタ
誘導分で30くらい稼いでるしセーフだな
>>400
タコで来てるやつでも下手だしそんなこたあないさ 編成強いから余裕だな
全開けが居たら開けるのを手伝ってあげると楽しいぞ
満潮間欠泉ならスクイクがしっかりしてれば
全開けされててもある程度は捌けるけど
通常潮では無理ゲーだからなあ
タコで来てるやついるの?
まだ一度も遭遇できてないんだが
オクトの裏ボス出したけど強すぎて吐きそう
こいつB帯の俺じゃ厳しいな5回目までは行ったからもっと頑張れば何とかなりそうな気もするけど
比較的楽だけど初心者がいるとやっぱ大変だ、16前後スタートが一番キツい
21時頃から休憩挟みつつタコでバイトしてるけど自分以外まだ見てないな
W3ドスコイラッシュでボーナスステージktlr
とウキウキしながら船首大砲に乗り込んだら、干潮に気づかず船上に残ってたアホに横取りされた
仕方ないので降りたらそのアホはカタパひとつタワーひとつ倒せず降りてきやがった
他の2人も大砲に乗ってなくて早くもカゴ周りは阿鼻叫喚
俺が大砲に乗るもカタパ3体タワー2体湧いた状態では何もできず、納品1個()で時間切れ
13スタートとかホントやめてw
一人だけ見かけたな
変なナイスが言いたくてつい開幕ナイスコールにも応じてしまう
>>417
今なんか変な声聞こえた!
ってキョロキョロしだすよ 人数や武器を表すアイコンがタコになってるからわかるよ
左上のブキのアイコンもタコマークなのよね
芸が細かい
アイコンがタコになってるのは知らなかった
芸が細かいな
>>400
タコで来るやつがほんとタコでまいる見せびらかしたいだけならガチとかナワバリ行ってくれないかなこっちは仕事してんだよ タコガールかわいいわー、マジ動きも込みで超かわいいわー
なんでバカどもはいちいち遠くまで出張しにいくのかな〜・・・船の上で待ってりゃいいのによ
右下なんかボムポイポイしてりゃいいんだよ雑魚がいなくなってから余裕があるときだけ金玉取りに降りるだけでいい
タコってどれくらいで1週目終わる?バイトで使いたいけどやる気が起きない…むしろバイトしたい
全部自力でそこそこ死んで5時間位だった
最短ルートで埋めてイクラの限りステージスキップすればかなり縮まるかと
>>431
ミッションスキップ活用すれば5〜6時間位じゃないかな
自力で全ミッション攻略して大体8時間くらいかかったから面倒なやつスキップしたり上手い人がやればもっと短縮できると思う >>428
こうやって5デス↑がキャリーされていくんだよなぁ タコ語はまだ声のトーンでカモンかヤラレタか判別できないや
タコ発見したけどリザルト見るまで分からなかった タコガールあざとくエロいよな
内またとかけしからんじゃん
タコちゃんシューターで成功リザルトの時帽子のつばで顔隠れるの勿体無い
見た目じゃ全然分からんよな
マークも見辛いし声でしか判別できない
モグラにタゲられてコンテナ戻る途中で金網渡った二人がコンテナ側に引き返してきたのを見てバカだなこいつらと思った
ここに書き込んだ直後タコと遭遇できたわ
けど残念ながらナイスもカモンも一切言わないシャイなやつだった
ハイプレ出した瞬間にモグラにタゲられるのはなぜなのか?
なんだ、もうタコでバイトしてる奴がいるのか・・・ 夕方17時ごろにバイトしてた時は2シフトに1回タコ混じってたぞ
開幕左上のタコアイコンから武器で判別して近寄ってってナイスすると皆返してくれて可愛かった
満潮間欠泉でコンテナ裏から開けるバカがまだ存在してるらしい
今はまともだけど22時くらいまではヤバかったな
過去最高に下手くそが濃縮されてた
上手いやつはタコやってるきがする
もしくは下手くそがタコから逃げて来たかと勘ぐっちまったぜ
タコはそれなりに難易度高いからな〜
今日何?
素人集団しか居ないんですけど
タコの策略か?
さっそく見せびらかしにバイト行ったら仲間にタコが居てしかもめっちゃ弱いという・・・
あれクリアしたんだろ!?なんでそんな死ぬの!?
>>454
死にまくってイイダに助けてもらいまくれば下手くそでもクリアはできるからな… オクトは簡単なステージでお金稼いでコンテしちゃえばクリア自体は誰でもできちゃうからねえ
広場もバイトでもようやくタコをちらほら見かけるようになった
タコが少ないうちにタコでバイトをし
タコが増えてきたらイカに戻そう
オクトの出来栄えを見て改めて思った
任天堂はオンラインの運営は外注してゲームだけ作っててくれ
>>455
なるほどおのれタコめ・・・俺もタコだけど オクトゼルダの祠みたいなもんだと思ってたらゼルダより難しいじゃねーか
ヒーローモードが楽に思える出来だけどこれキッズには全クリきついんじゃね
シャケを普通にシバける程度の操作能力があれば十分だべ
結局400に戻せなかった。
390までどうにかあげるたびに間欠泉14とかグリル14で洗剤持たされるみたいなのが続いてどうしろと
イカちゃんボイスと比べるとタコはこもり過ぎだし耳に入って来ない感じがする
タコって4つのアレ集めればクリアでタコになれるようになるっぽい?
主人公の見た目だけ変えたい人は最低限のステージだけやってバイトに来てると予想 だから上手いわけではない
上手い人は全部のステージクリアやりこんでてバイトに来ていないのでは
アレ集めた後もそれなりに長いぞ
まあスキップはできるんだが
コンプしてバイトに入ってるけど、私ガチマ未経験勢
救済モードもあるけど使う必要ないぐらいだよ
それこそブキの特性と癖を少しでも理解してる人なら簡単
無理難題はないし、子供でもやればできるぐらいの難易度
600キープ勢だけど死にまくって常に救済ボタン表示されとるわ
ブキの特性というよりステージのギミックが苦手な自分みたいなのだときっつい
マリオデみたいなのもクリア時間かかったしアクションゲーム苦手なので、センスある人は早いと思われ
イカ退治だと結構同ウデマエだから分かりにくいがバイトだとスキップしてきたタコかどうか分かりやすいなw
バイトリーダータコはいまだに遭遇無し
>>472
知識入れようとする姿勢はおっさんの方が高いから… まだおっさんと呼ばれる歳じゃな…でもキッズから見れば充分おっさんだわ
ガチしないバイトがいるようにバイトしないタコだってたくさんいるからスキップとは限らないぞ
オクトにバイトの駅があればなぁ
子供も動画見るの好きだから知識は入れてるはずなのだがバイトに関しては全くそれが見られないんだよな
25のとき接客業してたら子供におじさんと呼ばれて大変傷つきました
サーモンもタコでクリアするとポーズ変わるんだな
タコちゃんのポーズ可愛すぎ
子供から見て自分の年齢より親の年齢のほうが近ければおじさんかおばさん扱いもしゃーない
ノルマ21グリルで干潮居残りいた…
こういうのマジで通報とかできねえの?
次回やるシャケ畜いるの?って編成だな、今日もう少しやるか
武器の試着でもボーズ変わってて驚いたわ
タコちゃんの目線がかわいい
スキップせずにオクトクリアしたけど結構難しかったな
タコになれたからバイトに潜入してみたけどタコいっぱいいるね
さっき4人中3人タコだった
>>480
アプデ内容でドンブラコの文字を見た時、これの対策が来たのかと思ったのにそうじゃなくて絶望した
船の中に入り込む問題なんかより頻度も被害も深刻だと思うけどねえ オクトは裏ボス出すまではやったわ裏ボスは倒せてないけど
しかしタコ増えてきたねちょくちょく見かける
タコのヘルプボイスわかりにくくね?自分で使っててこれわかるのかレベルのボイスだった
ノルマ17のドスコイラッシュで
砲台でちゃんとシャケの処理したのにクリア出来なくて草
野良ゴミやべーな
>>431だけど教えてくれたイカさん達ありがとう。自分にはタコちょっと難しくてなかなか苦戦してるwバイトのが全然簡単だわ…程よくスキップ活用してタコちゃんGETしたあとはまったり飛ばしたやつやっていこうと思うよ。 タコ奴だったからイカBAランクより優秀かと思ったら
金0赤200というリザルトだったでござる
タコ終わったから働くぞー
タコやってて思うのはシャケも大型ボスみたいなの欲しいな
>>486
ほんとそれ
納品しにコンテナ振り返るたびにそいつの名前が見えるっていうね
ほんとこれどうにかなんねーのかな あいとぅーん
たとぅーん
ゴミコンビで野良に出てくんな
周囲確認してハイプレ押した瞬間にまたモグラにタゲられたけどこれ絶対設定だろ
バイトリーダータコ目指してるけどさっきからノルマ16以下しか合わないな
たった今ノルマ18遭遇したけど1人が赤イクラ18個で他も頑なにSP使わずwave1で全滅
ネリメモリーのシャケシリーズ集まったけどみんな造形凝ってるのにコウモリだけクッソ手抜きで草生える
クマサンは俺たちの気持ちを良く理解してくれてる(白目)
納品1つ入れればクリアなのに2回もwave残り5秒でジェッパ吐く奴いて草
ハイプレ持ちは使わねえしさ
はあ
タコガール使ってみたけどあれね
リザルトシーンがイカよりあざとい…
ノルマ13で初めて救出2桁いった
特殊waveなんてなかったのにどこでそんなに死んだんだろう他のイカちゃん達は
久しぶりに潜ったけどサーモンってこんなに難しかったっけってくらい敵湧くな
バケツとラピエリが足引っ張ってるからそう思うのかカタパタワーの湧き位置エグい
開幕で上手い1200勢がいる時に増やした評価を削っていくゲームだった
何だかんだで最低限の動きは出来るからタコ来ると楽だわ
>>483
こういうシフトの時、新入りは休暇願いを出し
現場はバイトリーダーばかりでかえって楽
・・・・・・だったらいいな >>461
このタコ! というのはこの場合悪口になるのだろうか 満潮のラッシュは金網奥じゃないと左からも挟撃食らって死ぬよな?
船首側リフトの横に立ってれば右からしか来ないだろ?
イカ かわいい
タコ さらにかわいい
これはシャケガールプレッシャーかかるな
またカタパの真ん中にボムを乗せてしまう呪いにかかってしまった
モグラさんの判定の緩さを見習ってくれよ
サイドステップだけで誘導できるからグリルの中では簡単なほうなんだけどな
逆を言えば変に誘導されるととっちらかりやすい
右下マン2人に怒りのカモン連打をしたら理解したのか戻ってきてくれた
そのままwave3で通常間欠泉だったのだが2人が開けてくれなかったおかげで無事クリア
やれば出来るじゃないかそれでいいんだよ糞やろう
おつかれー
17日ALL?キター
クマサンスロッシャーくるか?
オールランダム回きたー!!
これはクマスロだな!!!
クマサンスロッシャー来そうだね!
エイトボール運んでる場合じゃねえ!
次回のシフト今確認したけど史上最悪じゃねこれ
歴史に名を残すクソシフトになりそう
オクトのスクショ見返してたらシャッター閉まってた 一応
●もうすぐ
6/15(金) 15:00 〜 6/16(土) 21:00(30h)
○支給ブキ
パブロ N-ZAP85
ダイナモローラー ソイチューバー
○現場:海上集落シャケト場
●つぎ
6/17(日) 09:00 〜 6/18(月) 21:00(36h)
○支給ブキ
ランダム枠(4枠すべて)
○現場:難破船ドン・ブラコ
●そのつぎ
6/19(火) 09:00 〜 6/20(水) 15:00(30h)
そうか?
・前回フェス1傑武器
・言わずもがなの強武器
・全敵弾けるローラー
・チャージキープ長いやつ
余裕そう
バイトフェスきたか
タコちゃんで参加するぞー
オクトまだクリアもしてないけど
今日のラインナップは
間欠泉全開け
グリルひきずり
ハコビヤノープレッサー
啓蒙ネームでブーメラン
見かけたらいつも死んでる
でした
途中送信しちゃった
エイトボールは最初の一回は意地でクリアしたけど
あれ複数回あって心が折れたわ
エイトボールがくるたびに飛び降りてスキップした
次回は火力がダイナモ頼みなのがかなりヤバイにおいするな
次回はZAPは少しはやれるしパブロも筋肉鍛えてれば思ったよりイケる
ソイは腐ってもチャージャーだし構成自体はやれる構成
ただし野良が安定して使えるのがZAPしかない
パブロは一生ダイナモの身の回りの世話をしててもいいと思う
次回はゼノブレの追加アプデと重なってるじゃん
すまねえ500勢だから足しにはならんが検討を祈っておるよ
ZAP→神
ダイナモ→神かゴミ
パブロ→ゴミ
ソイ→ゴミ
やばい
ソイはバクダン処理係として考えれば全然使える
パブロはガチマで使ってるけど、バイトのパブロは正直弱い
まあガチマも強くはないけど、バイトよりは使える
zap、ダイナモは強いし編成だけなら今回よりは全然楽そう
>>532
いつもありがとう 曜日入れてくれてるのな ソイはバイトならまあまあ使えるで
地上に脱出したー
3号強すぎて笑った1度死んだ
>>547
そんなアナタに裏3号を
バイトパブロええやん強いだろ
キッズが持たなければ >>548
裏まであるのか…
3号のブキなんか射程長い気がしたけどきのせいか
それで死んだ オールランダムでallスプラシリーズ来てくれないかな
ローラー/マニュ/チャー/スシ辺り頼むわ
・パブロのお仕事
死なない&蘇生
整地、前線にいる味方の足元や背後を塗って回る
ドスコイ以外の雑魚処理、グリルではコジャケ処理
納品
遠方のカタパ、タワーの駆除(その地点からシャケが湧いてる時には行かないように)
ト場の干潮はパブロの檜舞台だぞ
クマスロかと思いきやクマ傘とかでがっかりしたい気持ちも
ツイッターで告知なかったらクマスロじゃないかもな
でもクマ傘のときも告知なかったしなあ…クマブラクマチャのときはあったんだけど
ダイナモは爽快感がたまらんです
この構成でもトバなんで楽そうかな
オールランダムは休憩はさまずにやってくれよ
クマチャーあんなに引っ張ったのにこんなすぐにクマスロ来るかな
サーモンランで先に新武器体験シフトとかやってほしい
キッズ増量キャンペーンになるけど
いろんなブキ使わされてるしシャケ民のほうがイカ撃ち民よりこういうの得意なのかな
でもシャケにエイムいらないしおあいこくらいか
オールランダムきたー!!と思ったらドンブラコで楽しみ半減…
でもこれでオールランダム全部のステージやったのかな?
ドンブラコのオールランダムってクマブラでやったよね?
一番最初に
最初はダムのクマブラの昨年9月、次は船のクマ傘の10月、それからだいぶ経って今年の2月、4月クマチャー、そして今回の6月
ヒーローモードの分類だと9種なのでスロッシャー来ても半分以上未登場だね
なんというブラックなバイトなんだ(棒読み)
ドンブラコでランダムやめてくれよ…
全部強武器揃ってでようやく他のマップと同じくらいの難易度なのに
誰かドンブラコグリルの籠前誘導の動画なりやり方教えてくれないか?
昨日のバイトで、ひき殺されまくって萎えたので、
動きだけでも勉強しておこうかなと、、
1回もバシャらずローラーを地面に付ける方法があるなら教えてほしいわ
>>562
グリル含む大物はある程度エイム必要だゾ 今日はバシャるダイナモとバシャらないパブロの夢の共演が見られるんだな胸熱
>>356
Sにぎりぎりひっかかる程度の自分は、
深夜で500-600、kidsタイムで300切るくらい
大体あってるが、高ランクは時間的にしんどい気がする ジャンプ縦振り
横振り
横振りジャンプ
コロコロ
コロコロ飛沫
コロコロジャンプ
全部やれ
キッズタイムで下がる人は塗りとザコ処理メインにすれば下がりにくくなるぞ
結果金一桁赤ダブルスコアとかよくあるけど気にしたら負け
一つだけ言わせてもらいたい
何でよりによってソイチュなんだよ…
まぁチャージ遅いのに目をつぶればスプチャだし…
目をつぶる気は無いけど
クマサンがツイートしてないし既出のクマブキはそれぞれ別のステージで発お披露目んだよなぁ
>>532
一応ニキいつもありがと!
ダイナモの後にオールランダムとか今週末はワクテカが止まらない >>258
カモンのとき ステイウィズミー! って言ってるね 働きたい ああ働きたい いつまでも
お願いします 何でもします
次のシフトは
バシャバシャダイナモ
エンドレスパスパスソイ
神風パブロ
ゾンビアタックZAP
彼達にどれぐらい出会えるのかな…
次はまともに使えるのはZAPだけ、これは地獄を見そうだ
ソイはあの燃費と床塗りだけでも素晴らしいと思うがなあ
オクトの的撃ちステージでスコープ付きリッターがただの高難度モードとして使われててわろた
わかってんなら編成に入れるのやめてよ
>>564
全ランダムの初クマブラはダムで、初クマ傘の時がドンブラコの全ランダムだったはず ソイの動きの遅さと遅いわりに射程がそれほどないことがイマイチ慣れない
次次回はカンスト案件だな
ソイはせめて威力がリッターだったらな
テッパンやドスコイが面倒臭すぎる
せっかくの全ランダムなのに旅行でバイトができない悲しい
しかもバケツ濃厚なのにくやしいうっぅ
たぶん1か所ランダムが来るだろうからそこで引けるように頑張ろう…
ソイは半チャパスパスの方が強いんじゃないか?
射程欲しいならフルチャだけど
女の子キャラは割と増やせそうだけどボーイはネタが尽きそう
シャケボーイとか
魚人っぽいのは深海メトロに乗ってたな…ブレザー+スカートの…
ザ・魚!って感じの鮭とかを人型化しようとたら、
「じゃあゾーラ族でいいじゃん」ってなっちゃう
早くタコちゃんでクソ編成走りたいゾ
シャケボーイ
シャケガール
クリオネボーイ
クリオナガール
クラゲボーイ
クラゲガール
オクトのコスチュームギア貰って思うんだけどバイトも制服ギア支給してくれ
それかサーモンラン仕様の制服イカちゃんamiibo出してくれよ
クリオネボーイ(物理)
>>617
俺も最初見た時ビビったわ
天使とも称されるクリオネをそっちにしたかーと
まぁ生態考えると、天使(笑)だからなクリオネw 何やってんだこのタコ!
と言われても大丈夫なようにタコアバターを用意した俺に隙は無かった
ああ今日の15時からかバイト
21時と勘違いして3号と遊んでたわ
第1Waveで低速ローラー実演したのに第2Waveのヒカリバエで全滅
仕事始まったか、今回ダイナモあるからヘビとかじゃんじゃん室内誘導してくれて構わんぞ、アメフラシとタワーだけ処理してくれれば
なんか失敗多いなと思ったけどキッズは金玉運び以外できないってことすっかり忘れて立ち回ってたせいだった
無限ジェッパでビバノン倒せステージがジェッパの練習になってうれしいうれしい
あるかもしれんけど無限ボムでなんか狙うカタパ練習ステージもほしい
タコガール可愛いけど声がオバハンなのが…
あと聞けと言わんばかりにカモンナイスうるさいw
無言よりはマシだろうけどさ
運んでくれるならまだいいけど金イクラ背負ったまま他のオオモノ倒しに行って浮き輪になるイカちゃんの多いこと
拾って持ち帰るだけならタマヒロイすら出来るというのに
ノルマ13グリルやばい
今回300スタートの自分が悪いんだけど
ノルマ13のwave1グリルが3連続はちょっとひどいw
筆とダイナモはすぐインク切れてグリルがまた動きだすし地獄絵図でした
今の所なんとかクリアできてるけど、そのうちヒドイことになりそうな予感がビンビンするぞ
タコが三匹集まって気付いたけど武器が表示されてる場所もタコになってんの細かい
金網肩パの処理大嫌いなんだけどパブロなら楽にヒットアンドアウェイで行けるかな?
>>644
パブロなら金網でもシャーっといける!
帰ってこられるかはわからん 失敗した時のタコボーイのショタみがやばい
なんか小さく見える
一回もザップ持たせてくれない
そしてザップが仕事しない
ほんと死ねやゴミども
一回失敗ノルマ達成
雑魚処理しないぬらないZAP、しゃーっとはしるパブロ、縦ふりダイナモ
これが揃うと地獄だな
13スタートであー頑張らなきゃなって思ってクリアしたらひっさびさに「ふむ上出来だ」って言われたわ
たつじんに混じってくるじゅくれんのレートって0なのか40なのか気になる
ザップが塗らないとダメなやつ
キッズは大物倒すぞーになってるからこの時間やめたほうがいい
ヒカリバエ1発目からダイナモが唯一のおさんぽキッズとかクマサン何かのパワハラですかこれ
ダイナモ先輩はウロウロするな!パブロくんは死ぬな!(`・ω・´)以上!
>>655
塗るだけならザップでもパブロでもチャーでもいいけど塗ってくれる人が全然いないな グリルで時間ないのになんでハイプレ使わんの?
頭大丈夫?死んだほうがいいよ
ゲェジが居れば別だけど
普通にやってて失敗してもなんか面白くて良いわ
ヒカリバエでアホダイナモができるだけ自分の手柄が欲しくて前に出すぎた結果
外に金いくら放出した挙句逆方向から来たシャケにやられてたわ
アホくさ
通常戦でダイナモ握ったら変にウロウロせずカゴ周り綺麗にしてればいいんだよねもちろん状況によるけど
周りがオオモノ見つけたら見敵必殺とばかりに突っ込んでくから俺もついていった方がいいのかなってダイナモに限らずローラー持つ度にそんな衝動に駆られる
チャージャー装備でクリア時のタコガールのドヤ顔かわいい
俺は他のメンバーが塗らないとカゴ回りは雨で足元が不安定になるから、納品と逃げる時以外は近寄らないなぁ
最近グリルきたら罰ゲームだと思うようにしてる
もうちょいノルマ下げてほしいわ
絶対クリア出来ん
今度は自分がヒカリバエダイナモで段差入り口で下ろしてたら
パブロがそのすぐ後ろから振り続けるという世界一意味のない行為してやがった
ダイナモが適切な場所にいれば絶対失敗しないんだから
他の奴は金いくら納品することだけ考えて死んだら轢いてもらいにくればいいんだよ
フィーバータイム終了してクソみたいなのが沸きだした
>>664
外の廊下くらいは見に行った方が良いよ、基本ヘビドスコイとか部屋にきたのを処理してくれればなんとかなるんだけど下手くそZAPがいるとキツいな 今度は余裕の1wave運び屋でジェッパ2回切る奴が出た
1時間の死闘の末に真のイカしたタコになれた
今からバイト入りますがどうやったら真のイカしたバイトになれますかね
シャケト場とかブラコは雨フラシを返せない場合が結構あるんで足場が大変なことになる
タコボーイ小さく見えると思ったけどマジで小さいじゃん
もしかして自力でクリアした人はイカと同じ大きさでスキップのタコは小さいの?ベイビー的な意味で?
さっき小さいタコ2匹と大きいタコ1匹いた
お散歩ダイナモヒカリバエいるしノルマ達成したんでやめます
410までしかいかんかったw
最後のフェスはイカ対タコになると予想しておこう
(`・ω・´)シャケエディションはよ!
いつも以上に敵をどう効率よく倒すかが求められる編成
役割に徹しないとキツイぞ〜
タコガールでバイトしたら味方生きてるのにミサイルがめっちゃ飛んでくるんだけど…
ヒカリバエお散歩2人、タゲなしセミ1人でクリア出来たの自分の事ながらすごいと思う
でも、この編成でカンストできる奴いるんだよな
すげーわ
1200達成480で案外悪くない
1ヶ月ぶりくらいに赤いくら数で俺を超えるやつが現れた
うーん予想通りのクソ編成
ノルマは終わったんで今回は400キープで手を打ちます
地下鉄いってくる
干潮始まっても一人も来ないとか久しぶりだな
最近カモン押さなくなってたけどさすがに押したわ
今日の編成で野良カンストとか無理ゲーすぎるぅ・・・
>>686
完全野良だと無理だと思うぞ
そしてZAP持った奴がカスだと詰むな ダイナモ神を全員で崇め奉り仕事してもらうゲーム
これ高レート処理間に合うの・・・?
タコからボール守るステージやりごたえあって面白かったから
タコからコンテナ守るイベント欲しいな攻撃されたら金イクラ減っていく感じで
オクトの8ボール守護のイベントをPvEのcoopゲーがあっても面白いね
オクタリアン人型のタコゾネスみたいなシャケゾネスからコンテナを守ろう
3オペで1wヒカリバエダイナモなしとか出発しないでくださいクマサン
ソイのチャージの長さがキツすぎるな
これが別のチャーになるだけで全然楽になりそう、リッターでもいいくらい
初手のバクダンを倒せないソイチュに当たって負けを察した
テッパンに近づかれてセミしてるアホがいた
俺がテッパン倒して納品してふと後ろ向いたらモグラに食われてたわ…
干潮誰よりも遅れてきてるくせにカモン連呼マンうるさい
腕前Xの俺でさえ成功率20%以下なのに良くAやBの連中は心折れずにやれるな
干潮で一番最後にやってきながらカモン連打はよく見るな
帰ったらやっとタコでバイトできるわ
稼ぐぞーお金カンストしてるけど
バシャバシャしてるかそもそもキンシャケの近くにいない
今日のバイトもなかなk酷いなw
ソイ…扱えない
ダイナモ…扱えない
パブロ…火力にならない
ザップ…使える
こんな感じのキッズが多くて常時浮き輪がいるな
ただ前回と比べれば天国だな
ドンブラコはもう沈めよう
知能の欠片も持ち合わせてないゴミ屑イカばっかり
ランク50・ウデマエA+以上でシューターしか扱えないってなんなん?
ローラー縦振りパシャ
筆は走り回るのみ
チャーは狙えない
早くフォートナイトに移住しろよ
>>704
バイトはウデマエあんまり参考にならない
ガチやらずのウデマエ無印の奴がバイトリーダー張ってるし
Xでも猪やらグリル誘導知らずに戦犯かます奴おるから クマスロ宣言キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
でも日曜は用事あるから遅くなるのよね…
パブロで一回外に敵を誘導して窓から室内の3人起こしたときは仕事した感ある。
この時間窓塗る人少ないけどな。
パブロZAPが塗れるのでダイナモは意外と楽だが、ソイチュキツいな。
火力足りないので積極的に動きたいがチャージ長すぎ射程短すぎ。バクダンやるのも命がけだわ。
今回の武器構成は野良だと辛いなぁ
そしてここにおるバイトリーダーはこう思う
「俺が4人いれば…」
(´・ω・`)オール?じゃん!オールバケツの可能性出てきたね!
ヒカリバエで3人とも動き回るのはさすがに初めてだ
俺がダイナモでも介護しきれんよ
ソイチュの優れてるとこって半チャキープだけどバイトで使う必要なんて全くないんだよなあ
カゴ前でテッパン止めてもパブロじゃ非力すぎて倒せねぇから
カモンしたらダイナモくんが来てくれたぜ(2回)
意思が伝わってよかった
なんかグソクさんてくまさんぽい話し方してる
実はなんじゃ。ボソッ
>>730
俺が4人いれば・・・→死ぬときは一気に死にます クマスロ前に上がってた動画通りの性能だとしたらかなり罠武器になっちゃうんじゃないか?
楽しみだけど不安感も凄い
ソイチュの優れてるところはチャージャーであることだからな
クマスロはどんな性能だろうなあ
まさかのチャージブキだったりして…
>>742
おそらくはあれで火力がすさまじいのだろう、そうでなきゃゴミ・・・ ソイチュ射程短いチャージ遅い
これでガチマいってるやつ凄いわバイトでも使えん
間欠泉で納品タイムに拾いにくるのはいいんだけどなんでボム置いてくんだよ
4種出たってことはそのうちクマブキ4種のサーモンフェスが?
ガチマのソイチュはまだチャージキープ使った独自の動きが出来るけど、シャケ撃ちにはあんまり役に立たないからなあ。
せめて威力リッター並みにして欲しい。
13スタートばっかで萎えてたから17スタートでまあまあいけるかなと思ったのに
w3間欠泉で干潮反対側の奥から開けて帰ってきたら周り全開当然クリアできず
1人自分がソイチュで奥開けるの待ってるタコがいたからこいつが平均値あげてただけだわ
なんでノルマ14のw1で他の奴死にまくってんだよ失敗したわ
俺以外キャリーカスだったか…
>>752
味方にくると最も勝率が低くなるブキ、それがソイチューバー 金のつまようじ刺したタコなら動けるタコなんだろうけど、バイトじゃわからねえ
>>752
安心しろ、試合でも最低レベルのゴミ武器だから
ボールドはバイトで輝けるがソイチュは試合でもバイトでもゴミの救いようがない この編成過去最強じゃね?
ザッパ以外難易度高い武器とか勘弁してほしいわ
タコ手に入れて気分いいのは分かるがwave始まってカモンしないでくれ
せめてナイスだよ
たこ焼き自慢に早速バイトしたら3連14スタートで萎えた
今までずっと我慢してきたけど異常行動するイカはバンバンブロックする
ガチで当たりたくないからブロックしてるって人もいたな
もちろんおれが下手なのは重々わかってはいるが、
たつじん400からじゅくれんまで落ちたw
つらいわw
むしろこの編成で400落ちるまでやり続けたことに尊敬するわ
なんかきつい500まではいくけどその先がいまいち安定しない
左で大砲やってたら右で大砲やってたやつに強奪されたんだがなんなんだアレは
途中で抜けるしああいうやつを通報したいんだが
3人で固まって移動してるクズは一生ノルマ14以下でやっててほしい
ガンガン救出回数が増えるなあ
>>782
正解だわ
俺がZAPや筆でも躊躇なく乗る 大砲様子見して乗りたそうなやついたらいつも譲るけど
最初から最後まで誰も大砲に触らないのが2割、一人しか乗らないのが4割、途中降りが1割、壊滅して大砲手放し3割って感じで結局最後には俺が乗ってる
そういや今回のグリルは終わってるなwコジャケ処理得意なのは揃ってるけど
>>782
こういう人増えてくれると嬉しいんだけどな…
俺はダイナモでもハイドラでも運びたい。クソエイムだから遠慮して譲られても困る
気持ちを察して乗りはするけどね 今の時間はオクトやって深夜にバイトまわした方がよさげだな
>>789
オクト全ステ全武器クリアとチーター戦しか残ってない… カーリーヘアーのオクタが案の定…です
オクタちょんぼクリアのカスは今までと同じに戦犯かましてますわw
夢見た俺がいけなかったかw
当たらない角度でヘビが来たら早めに離れるよ
あと高台に砲台あるときも左右移動する
ノルマヤバそうなときは手伝うけどあまり砲台から離れたとこまでは行かないな
W3ラッシュでうまく動いた上にスペシャル祭りになった結果46個いってワロタ
自分タコなんですけどバイトいいっすか?
シャケとタコの協定ってどこまで結んでるのかな
貿易程度なのかそれとも同盟なのか
アプデでマッチングバグったんじゃねえのってくらい異常に下手なゴミ味方が多い
オクトクリアして使ってみたんだけど確かに知識が無いと髪型にカールがかかってるイカに見えちゃうな
頭の色が黄色だと数あるイカの1人と見られても仕方ないなと思ってしまった
イイダをイカだと思っていたヒメの気持ちも分かる
金網タワーラッシュはもう笑うしかない
10本くらい続けざまに生えて来やがって納品間に合うわけねーだろ
サイレント特殊WAVEやめろマジで
第1waveで2回連続回線落ちとかさー
ヤル気がないならシフト入れんな!
20時前あたりから急速にゴミが増え出して
6連続でW1終わりw
グリルw3でこられるとキツいな、まあ失敗しても減らないけど
タコがたこさんいても全然信用ならんなー
特にジェッパ余らせるこのタコ、地下でジェッパステージクリアしなかったんか?ワレ
アフロダコ使ってると関西弁のチンピラっぽい気分になるわ
>>809
そうやで
クリアと思いきやからが長かったで きつい時はだいたいパブロ塗りサボってんな
笑いごとじゃないからな
味方死ぬわクロスタワーに狙われるわでどうしようもなくなってパブロで一周逃げ回ってカゴ前まで来たらモグラ3つくらい引き連れてて笑った
納品間に合ったわ
今からバイト入ります!
…え?もう今日のノルマ達成したでしょって?
変わった髪型してたって?
報酬も全部もらったでしょって?
…え?
ヒカリバエダイナモでこれで全滅の危険性はないと思って低速ローラーしてたんだけどわざわざ外に散っていったイクラ取りに行って死んでいくのやめろ
何のために低速してると思ってんだ余計なことせず高台で待っとけ
なんとか400まで戻した
疲れたストレスで胃が潰れそう
久しぶりにやったら達人のレベル下がったな
みんなすぐ死ぬ
800Pかせいでようやく400に戻した。
ブキがひどすぎる。
ソイは永遠に出すなよ。火力のない筆も
タコバイターもちょいちょいいるな
タコガールの声かわいいんじゃ
同じく戻れる気がしないw
カスが二人いるだけで詰むわw
これやるとやばいやつかな
またソイチューバーかよ...
レベル低すぎてストレス貯まる
足手まといしかいない
ダイナモがヒカリバエで低速してるから安心してたらいきなり納品行ってそこから崩れて全滅…
危険度マックス以外は味方信じちゃだめだな…
タコのアルバイターがどんどん増えてるな
オクトリングは能天気なインクリングと違って真面目で几帳面な性格の種族らしい
カゴジャンだの居残りだのふざけた連中が減るぞよかったな
あんな過酷な実験場から抜け出したタコだ
優秀に決まってる(適当)
>>839
イカの魂が乗り移ってるからすぐ不真面目になるぞ >>839
イカのソウルが宿ったタコ達だからな中身はイカみたいな物さ >>839
イカに敵対心持ってるタコがバイトの邪魔しに来るんだぞ 頼むから俺にソイチューバー使わせろ
キャリーしてやるから
サーモンのチュートリアルってオクトでいいんじゃね
Xのやつでもオクトで死にまくってるけどあれくらい死なずにクリアできないとね
筆楽しいわ
こいつとなら大概のとこいけるな
満潮の高燃費シューターは相変わらず無敵感ある
ダイナモは一掃感たまらん
ソイの塗りだけはいいね
なんか上手くなってないけど味方を上手く使えるようにはなった(勘違い)
バイトしたいけどタコちゃん解放したい。ポーズ可愛すぎるー!!でもダイナモでプチプチして縦振りバクダン倒したいーっ!!
タコが思いのほか長いんだよなぁ。
何だろうソイチューバーが扱いやすく感じる
ソイって半チャでバクダン倒せたっけ?
>>850
4つの アレ を集めるだけでええんやで
全ステージクリアしなくとも脱出するだけでいいし
難しいところはイイダハックでスキップすればいい >>852
根性でクリアしたから聞きたいんやが、
全部スキップからのタコちゃんゲットは可能なん?
ちょいちょい見かけるけど カスゴミ屑のイカ達はカタチだけ真似ている単細胞生物以下
ハコビヤにハイプレ使う意味も知らない
アホみたいに地面より柱を塗る
ヒカリバエのまとわりも理解してない
各武器の特性役割分担も分からない
500時間以上スプラを遊んでいて何やってんだか
>>853
できるらしいぞ
というか金のつまようじ以外はハッキングクリアで貰えるらしいよ 俺がダイナモ持った次のwaveに間欠泉(ノルマ不足)とかつら
>>853
イイダに借金できるので負けまくっても進める >>854
ハコビヤハイプレは知らない人が見たらこうやって追い返すのか!ってなると思うわ >>839
タコのカゴジャンパー祝砲マン無言マン猪お散歩マンに出会ってそんな事はないと心から思った
上手くないと使えるようにならないからこそ死にまくり祝砲タコ見るとイラッとする 借金せずに全クリできたから借金した人に聞きたいんだけど
借金って地上に出た時に返済とかあるの?
地味にクリア後の救出がカウントされるようになってるね
リザルト気にする人は注意
>>861
それまじ?
アプデで変更したんかな?
クリア後救出でリザルトよくしたろ ノルマ13と14ばかりで難しい
ソイはバクダンだけじゃなくドスコイにダメ入れたり雨玉落としてほしい
ダイナモはとにかく転がしてほしい
ZAPはぜひタワーカタパやってほしい
筆は雑魚処理しつつテッパン止めたり周り塗ったり臨機応変にやってほしい
せめてノルマ16以上希望
これでみんな軒並みレート下がるから次はカンストチャンスやな
がんばろっと
>>855
>>857
えぇ・・・ワイの6時間返してくり〜〜
タコちゃん使うとクリアした証明になるとイキってたわ 反省
教えてくれてありがとう 誰かキッズ達に納品しないとバイト失敗になるって教えてあげてください
誰かキッズ達に雑魚倒さないと納品する暇がないって教えてあげてください
ノルマ13だったけどwave1が満潮間欠泉でダイナモ支給されたからキンシャケ轢いてきた
wave3で失敗したがダイナモでキンシャケ轢けたからスッキリ
この時間やべーな
相方、300あったレート210まで溶けた
ヒカリバエでダイナモバシャバシャは笑える
ズートピアでもみてろや、ゴミども
(400キープ出来ないのにゴミとか言っちゃうボーイのイカって……)
>>852
アレは集め終わって終盤なんだよね。あと3ステくらいなのかな?今そんな感じのとこやってる!エンディングが気になるから見たい気もするけどバイトもしたい。悩ましいw どんなに運が悪くても、400から落ちるのはバイト開始直後だけだな
>>871
めんどくさくなったら死闘を繰り広げればええんやで
タコしかいないバイトに遭遇してなんか草 夕方やったけど300切りそうになってやめた...
難しすぎる
干潮タワーハイプレ切ったらカウンタービームが2本飛んできた
無念
パブロやザップが真っ先に死んでんじゃねえよ
金玉拾いに遠ざかるんじゃねえ浮き輪は近づいてこいや!
ただでさえタワー探索きついステなのに処理できるのザッパブだけだからな
これ理解してない奴がいると負担やべえ
ハイプレ撃とうにもだいたい自分がロックオンされてるからカウンターパンチ食らうのがいてえ
ボムラ処理もオナシャス
どうしてパブロ持ちのぼくが一番敵を処理してるんですか?
どうして残り10秒になってから慌ててジェッパ吐くんですか?
どうして死ぬ前にチャクチ切れないんですか?
グリルでダイナモがバシャってたから2匹出てきたときにまとめてハイプレで炙ったのは正しい判断だと思ってる
ノルマ達成したら味方が轢かれ始めてたのでグリル2匹連れて屋外へ飛び出していったからなんとかグリルはクリアできた
次の間欠泉は全開けマンが3人いたから無理だったけど
wave1通常でハイプレ2枚とも切らされてギリギリクリアで「ナイス!」じゃねーよ
祝砲ジェッパとボムラの頭インクだけは帰って寝ろ
武器の適性考えて役割果たしてほしい
ZAPは火力無くてドスコイで手間取るから
筆やソイが横から少しダメ与えてくれるだけで
雑魚の片付く速度が違う
全開けガイジやめろ
俺が奥から開けてんのにわざわざ手前から開けて楽しやがってよ
なんか急にゴミマッチングになった
障害介護ブラックですわ
はーまじ糞ゲ
ソニーが任天堂にフォートナイトさせませんwwww
とかやるからキッズがフォートナイトに流れねーじゃねーか
>>887
残業終わって帰ってきたキッズや
ちょっと帰りに一杯ひっかけてきたキッズ達です グリルが始まってコンテナ裏で待機してるだけで2人死んでワロタ
ガイジなんだからゲームで遊ぶなや
1200越えて200の現状維持したけど
続けるかどうか迷う
>>894
毎回更新されていく最カス編成(最カスとは言ってない ヒカリバエ最後3人落ちでパブロ連打で乗り切ったときの達成感やべえな
グリル来たらプレッサーは全部吐いてもいいくらいだけど、大体腐らせるよなぁ
ト場は大体使い道ないし、今回の編成だと使わんと火力が足りない
ここ数年で一番構成がクソ
10年に1度のクソ回
(再クソ回)以来のクソ回
構成は前回より悪い
構成は上々で申し分の無いクソキッズ
ここ10年で最悪
過去10年で最悪と言われた前回を下回る構成
はーやっと戻せた
グリルを外周で倒そうとしたりするのは笑ったわ
間欠泉ぼくがリードしてるのに全然間に合わない…
雑魚処理も少しはやれや
タコ揃いも揃って下手くそばっかだな
せっかくかわいいのに見るの嫌になってきた
>>902
ソイはともかくダイナモとパブロは一芸あるからなんとかなるZAPは言うまでもない とりあえずたつじん200まで戻したから、終わり。
なんだか疲れたよw
5時間くらいやってたんじゃね?
>>874
スレチ続きで申し訳ないけどあそこのステって飛ばしても再度できるのかな?
飛ばしまくってバイトやろうかな。でも今日ここの評判悪いよなぁ… 840 なまえをいれてください (ササクッテロル Sp4f-u0pU [126.233.130.150]) New! 2018/06/15(金) 20:59:38.60 ID:i9Mc1qECp
ソイチュそこまで不満はないけどなぁ
おいおいソイチュさん掲示板にかきこみですか?
この前のフェスのノヴァとかのときの編成の方が辛かった記憶
1800P稼いだ。
でもたつじん400。まったく成長していない
頼むから、ソイチューバーでバクダン構えてる時に前に出てくんなパブロ
目の前でバシャバシャされたら邪魔だ
最近クッソワロwwwって言うやつたまに見るけどいつの時代の人間だよw
ZAP以外のキル速が基本的に遅くて塗りも弱いのが悪い
あとダイナモ筆はインク効率も悪い
評価ダダ下がりで辛いわ。
グリルがどうしようもない
野良メンバーに絶望したワイタコ、勇気を出してSNSを通じフレンドさんを作ったところ毎日の鮭バイトが薔薇色に
バイト行ったら俺含めて三人タコちゃんで一人のイカボーイが肩身狭そうだった
トバだとソイ悪くないな
足取られなきゃキープで当てたい奴に当てられる
初期ノルマ13、14、15しか引かないんですが
モグラに食われ、カタパタワーは放置
バクダンを倒せないのは当たり前、テッパンヘビには正面から挑んで負ける
ヒカリバエは一瞬で轢きつぶされグリルとか超絶無理ゲー
ダイナモがヒカリバエで壁してたのに何匹か鮭が通ってくるのはなんなんだwww
W3だしノルマ達成はしてたけど終了前に煽りプレッサーすんなや
さすがに1200でやめるわ
オクトまだ途中だからちょうどいい
クソ運営の配慮か
>>928
カタパに撃った……ッ
これは……祝砲ではない……カタパ……ッ
ついでに手前にいるコウモリ……ッ……祝砲ではない……ッ…… 今回の編成がアカンのではなく
そのプレイヤーが元々アカンプレイヤーだということを
今回の編成が暴く
なかなか上がりません
グリルクリア無理です
障害もちが休みのせいで多いです
納品よりデスが多い三人はゲームやめたほうがいいです
仲間も起こしまくってる
雑魚もしっかり処理してる
もちろん自分は死んでない
タワーもカタパも倒しまくってる
だから金イクラ一桁でも許してちょ(´・ω・`)クリアデキテルシ
>>932
ビチビチグルグルしながらとか神エイムかよ 味方運でクリアか全滅か決まるのがやばいw
グリル来たら9割方クリアできない
フレンド作るべきなのか悩む
>>935
はしっこの飛沫を、裏返った傘の中心にいるシャケに当てるつもりでいくといいと思うぞ >>937
ああそういう……
ついさっきカタパに撃ったらちょうど終わって祝砲と思われたらどうしようと思ったもんで 今回ひでえな。ZAP以外使い手のPS差が如実に出る武器ばかりだから野良マッチングの悪さがいつもより浮き彫りになってる
まあ純粋にバランスだけ見ても良編成とは到底言い難いが。パブロボムピでバクダン出てきたらどうにもならん
毎度のコトだが、キンシャケにダイナモ振り回してるヤツには殺意が湧くわ
なんや今回…
タコちゃんになって意気揚々と遅れてやって来たら地獄やんけ
切断するとプレイできなくなりますとか表示されるけど
無視して何度も切断してるとどうなんの?
今回は目に余るからクソ部屋はさっさと抜けたくなるわ
>>943
ダイナモパブロなのを考えれば、こんなもんかなぁと思わなくもない
ダイナモちゃんと使える人って半分いるかいないかじゃね? とはいえパブロも捨てたもんじゃないっていうか
わちゃってる敵を塗って浮き輪を次々轢くと脳汁出るわw
……冷静に考えたら、俺以外三人とも浮き輪だったんだよなあれ……
>>944
数十分オンラインつなげなくなるんじゃなかったか >>944
3分オン禁止で徐々に伸びていくんじゃなかったっけ 700から上げれそうにないからオールランダム楽しむためにガイジいたらw1で落とすわ
一人でちょろちょろ動き回るのが二人いるともう投げたくなる
ラッシュ来たらうろうろしてたダイナモが即死してそのまま終わった。
パブロプレッサーじゃ最後まで残ってても立て直しなんか無理だわ
流石に今回の構成で完全野良だとグリルは本当に厳しいです
4イカがちゃんと知識あって誘導できなければ、即フルSP切りでWAVE
乗り越える心構えでいないと30秒持たない
籠前でグリル2台をソイでピヨらせたのにそのまま2台とも動き出して草
味方なんかいない
>>949
そんな程度か。そら切断厨絶滅せんわ
>>950
故意じゃない場合もあるし1回目はそういう事はない
間を置けば何のペナルティも無いんだよな タコ3人とか出てきた
筆醤油ZAPは生存率高いな
ダイナモンはまあ頑張れ
>>952
このスレ実質205スレ目だからスレ番修正よろしくお願いします >>966
すまない、もうちょっと早く言ってくれていれば・・・ >>968
どこがだよw
タコ地雷ばっか
自慢したくて普段バイトしたい奴がきてるんじゃね? >>969
こっちももう少し早く言ってれば良かったわ
スマンメンミとスレ立て乙 >>971
「普段バイトしたい奴」だと、このスレの住人になっちゃうんじゃね?w >>972
ソイのパスパス塗りなめんなw
あとフルチャでなくともチャージキープできるから、オオモノに近づきながら溜められるんだぞw
ちゃんと床が塗れてればだが、ソイは自分で塗れるからな 永遠にダイナモ持っていたい
二度とソイパブは持ちたくない
>>972
醤油もトバだとあんまり射程距離が気にならんね ジェッパの操作がうまくならないのでオクトで練習してきますクマサン
タコガールの声は気が抜ける
ボーイの声は聞いたことない気がする
タワーはパブロで行った方が早いんじゃね
特に金網のとこは
>>983
冷麺のシベルさんがめっちゃ酷評してたで、タコボーイの声w >>981
パブロの仕事だと思ってるんじゃね?
今回の編成だとダイナモ以外はみんなやれるし、やった方がいいと思うけどね みんなオクトクリアして疲労困憊でタコになってバイト来てるんだからそりゃボロボロだろ
今日何なの
何か400アプデ直後とおんなじ位ヤバいんですけど
>>985
ワガママなのは承知の上だけど、
ドスコイが沸くとパブロじゃきついから誰かについてきて欲しいわ。 イカ撃ちでもパブロ使いの俺からすれば全waveパブロで良いぐらいだわ
ドスコイとバクダンさえやってくれれば後は全部見たる
金網の上だとジェッパ浮かないのオクトで初めて知った……
今までジェッパで水没が多かったのも床のない部分じゃ飛べないってのをよく理解してなかったからか
>>994
実際は水の上も飛べないとおかしいんだけどね
ヘリコプターやホバークラフトはm水上だと墜落するだろうか
まぁあんまりリアルにすると金網の上でフデが引っかかって動けなくなりそうだけどなw >>994
満潮の本来地面の部分は落水しないとか聞いたことあったような >>975
チャージに対して射程の恩恵無さすぎ
この編成じゃチャージキープあんまつかえんし mmp
lud20180815154132ca
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