●オープン
3/13 09:00〜3/14 15:00(30h)
◯支給ブキ
プロモデラーMG ノヴァブラスター
スプラチャージャー (ランダム)
◯現場:シェケナダム
休憩時間(12h)
●つぎ
3/15 03:00〜3/16 09:00(30h)
◯支給ブキ
スパッタリー スパイガジェット
.96ガロン 14式竹筒銃
◯現場:海上集落シャケト場
>>1 ナイス!
モグラジャンプ修正されてから
輪っか内に引きずりこまれることが増えて参るわ >>6
モグラ「俺は緑きサイクロン すべてをまきこみ粉砕するのだ
>>1
スネオー wave1ノルマ20間欠泉で全開けマンがいたぞ
地獄に落ちろゴミクソめ クリアしたけどな
ダムの間欠泉の干潮側の端っこのやつ、一か所としかリンクしてないのずるい
そのせいか知らんけど坂登ってすぐのやつに隠れるのがまたずるい
>>8
バイト以外絶対しないマンには、カケラもお金もドリンクも全て不要・・・(´・ω...:.;::.. >>1マンメンミ
今回ランダム枠で竹が出てやっとバイトにおける竹の使い方を理解出来た気がする
インク効率良くてリールガン的なノリでフルチャ連打出来るから塗りもオオモノも余裕でこなせるんだな 危険度MAXで初めてクリア!
仲間のみんな、ありがとう
マキガのカケラ、全身3.9作ったのにもう100個溜まってて辛い
18スタートみんな非常にこなれた安心感のある動きで問題なくナナナイスしたと思ったら
次はハエであっちこっち動いて遠くで金倒すカスがいてあっ(察し)ギリギリノルマ達成したけどw2間欠泉。当然そんな知能の奴がいたら無理でしたとさ
もうホントさぁ…
あ書き忘れた2つ目は13スタート
高難度が低難度、低難度が高難度ってもうシステム崩壊しとるよな
広場のお絵描きに、このスレに飛べるQRコードを載せたら
評価持ち越し自体はいいけどそこでマッチング分けなかった理由が介護ゲーだから以外に理解出来ねーもん
明日はあまりの強さにイカ撃ちでは禁じられている偉大なるスプボムスパッタリー神のお出ましか・・・
メリハリ出て楽しくなったけどな
前は1200でやめてたけど今はガチマの息抜きに600くらいまでは上げてるで
本体の最新アプデきてから
プロコンのHD振動ほぼほぼ消えて微弱になったの俺以外にもおらんか? やり辛い
さらにスマホ連携してないのに新機能のスマホ連携済み表示になってる症状の人おらんか
安定してて味方もいい動きでええやん!と思ってたら
w3で醤油きやがってしかもタワーばかり生えてくる…ハイプレも切ってもダメだったわ申し訳ねえ
こんなんじゃ・・満足・・できねぇ・・・ぜ・・・
ダム
ドンブラコ
シャケトバ
トキシラズ
武器ランダムは面白いね
俺引き弱くて、いい武器引けなくて申し訳ないがw
そんなに時間取れないから前は500ぐらいまででやめてたけど今は400スタートだから700ぐらいまではできるのでその点は良い
ただアプデ後は明らかにノルマに対して下手くそが増えた
特にヒカリバエと間欠泉はまともなメンツが揃ったときとそうでないときの格差がひどすぎるので何とかしてほしい
wave3のノルマ不足確定から残り10秒でSP切り出すバカなんなんだろうな
温存する意味を教えてくれよ、そのくせ祝砲()だけはかかさずやるんだよな
>>1乙
他の奴ら全員他人のクリアの邪魔する為だけにプレイしてるとしか思えねぇわこれ
ただ突っ込んで死ぬ 処理もせず納品しか頭にない 塗らない SP絶対使わない そんでとにかく無駄に死ぬ
何がしたくて来てるのこいつら アプデ前より1200達成するのは早くなったけど失敗多すぎて萎える
チンパン勢にはクリアできないのに難度だけ上がってるから、お前らはさっさとやめろと任天堂は遠回しにいってるのかもしれない
ランダムに固定のブキと同じの入れるのやめーやw
ノヴァ連続とか勘弁してw
スペシャルの使いどころ見失ってクリアしちゃったときなんか気まずいから隠れてスペシャル発動だけしてクリア時2つとも残してないように見せる
ジェッパの時は諦める
まぁまだジェッパ残してクリアはしたことないけど
いや使いどころなくてクリアしたのは文句ないけど
クリアできるか怪しいのに温存したままの奴が意味不明
失敗多いけどこれが任天堂の設定した難易度だろうしシフト後半はこんなもんだったし
アプデ前がリセットの恩恵で不当に簡単だったと思ってる
SP使うのがとにかく遅い
救出数稼ぎのために仲間殺してるのかよってやつもいる
人が干潮の前半で覚悟してジェッパ使いきってるくらいなのに誰もSP使いやしねえ
だれかSP使わず失敗するのは最高にダサいって広めて
>>36
これねー
干潮と通常潮が同期できてないってどうなのよ
しかも大砲まででちゃってさー >>38
ほんそれw
すぷチャー2連続とかさ
違うの使いたい。
って思ってたら筆がくる(´・ω・`) 今度はw1の満潮でジェッパ使いきったw
w3失敗でパウチなし二人パウチ未使用二人w
>>36
ドスコイイベントなのに通常潮で昼
いろいろ意味わかんなすぎて笑う >>36
回線落ちが居るみたいだからホストとかのアレコレがうまく同期できなかったんかね ノヴァ扱いやすいと思ってたら敵インクに囲まれたとき射程短いから逃げらんないのね
>>53
バグじゃないのかのう ヒカリバエの列に挟まって
ベルトコンベア式に上まで戻る浮き輪の俺www
>>36
ホストが落ちたのか?
でもそのときって即解散になるのか他の誰かが引き継ぐのか 5〜21時は祝卒業式春休みキッズタイムでお送りします
>>14
見た目お気に入りのギアだけで3.9完成やん? 深夜も酷かったぞ。不運だったのか深夜の方が酷かった
もはや24時間キッズタイムだ
そういや干潮でずっと通常側から撃ってて寄って来なくて金イクラゼロの人とあたったことあったけど
そいつの画面では通常潮で俺らが海の中で戦ってる状態だったのかも知れんなぁ
コイツビビりすぎだろって思ってたわ
一度でいいから見てみたい
俺がクマブラ引くところ
歌丸です
贅沢は言わないからせめて達人評価で500以上差があるやつと組ませないでくれ
そこまで差があると最早別のゲームなんだ
タワー計6本処理したあとにボムピとチャクチとハイプレ吐かれてクソワロタ
1200勢としてはアプデのおかげで終わるのが早くなって万々歳なんだが
ガチ勢は大変だな
学ぶ気のない1200p勢とあわよくばカンスト目指す勢が一緒にやってても合わないよね
1200勢がここに来る意味あるか?ただの煽りなんだろうけど
おかしい…スタート時は600近くあったのにもう400に近づいてる
スロースターターなもんでヌルいノルマから始められるアプデ前の方がよかったわ
最初からクライマックスとかお前はモモタロスかよとw
1200でもカンストでもないけどアプデ後の方がいいわ
賛否両論でしょ
さっき開幕直後一本のタワーにプレッサー吐いてくれた〜
w1で使いきりw
まったく使わない人もいればこうやって潔く使う人もいるw
1200勢も高ノルマのセオリー知ってなきゃつらい環境だからな
カタパは片方落として残り25秒まで放置な
>>75
(ステージ端へオオモノシャケを足止めに)行くぜ行くぜ行くぜー! 軽い気持ちで参加したら390になった
クソみたいな気分だ
>>56
これいいかも…狙ってできるかな
高台から落ちて死んだときは復活させる方も大変だし 評価キープそれ自体に問題はないはずなんだ
もともとあったマッチングの問題が大きくなっただけで
みんなおつかれ 一応
●もうすぐ
3/15 03:00〜3/16 09:00(30h)
◯支給ブキ
スパッタリー スパイガジェット
.96ガロン 14式竹筒銃
◯現場:海上集落シャケト場
●つぎ
3/16 21:00〜3/18 09:00(36h)
◯支給ブキ
H3リールガン デュアルスイーパー
パブロ リッター4K
◯現場:シェケナダム
>>82
上から逃げようとしてやられて落ちたのが通路(斜面になってるとこ)なら
黙っててもなるのでは?
もうグイグイ押されてちょっと気持ちよかったまである・・・w 俺は410まで落ちて怖くなって切り上げた
辛うじてたつじん400死守
>>81 次の編成はかなり強い
強いていうならグリルだけどそれも問題ないレベル
次次回修羅場やん
キッズの苦手とするH3とキッズの苦手とするデュアルとキッズの苦手とするパブロとキッズの苦手とするリッターが一堂に会するやべー編成だぁ…
750でおわり
ラスト一応勝ててよかったが満潮霧は本当糞
ああ、でも誰かが高台に居続けてくれないとダメか
コンベアの流れが変わっちゃうもんな
さっきのバイト、w1ノルマ17ヒカリバエ
?武器スプスピ
ノヴァの俺以外全員が高台左端に集結して横撃ち始めた
カモンしても当然のように横撃ち
撃ち漏らし掃除が俺の仕事になるんだが、射撃間隔はどうにもならず、弾と弾の間で突っ込んできたシャケに突き落とされて無事死亡
横撃ち勢は撃ち漏らしへの配慮を多分全くしてなかった&左端ぎりぎりに詰めてたんで撃ち漏らしが高台に入った途端になす術なく全滅
ものの三十秒でバイト終わったわ
つぎやべえな
スパイ以外ガチ強武器やん
休みだったらカンチャレしたかった
いくらトバとはいえ次回は安定しすぎてつまらなさそう
その次のダムは中々いい編成だな
おいおいキッズが竹を使いこなせると思うか?
スパッタリーで雑魚掃除してくれると思うか?
安定なんて存在しないんだぜ……
>>100
ト場は狭いから干潮でもない限りキッズが行方不明になりにくいんだよ
まぁ竹は無理そうだが W1終了時で金玉の数がノルマの1.5倍以下だと、クリア率は20%位かな
アイコス吸いながらだと10%以下
>>100
どれも使い勝手いい武器だからどれか落ちててもカバーできる
というかキッズに関わらず自分もだけど、竹はチャーの中で一番扱いやすいんじゃないの
スコープリッター持たれる方が不安だわ 味方ゲーってよく言われるけどその前にオオモノガチャゲーだよなあ
真面目にやれるメンバーがカタパタワーに蹂躙されることもあれば塗りもしない不真面目なメンバーがモグラ取り合って余裕クリアしてたのには少しもやっとした
次回はト場がバクダンまみれになる地獄しか見えんなw
スパ:スライドしないで届かず
スパイ:雑魚が傘に当たって狙いが定まらない
96ガロン:足が遅いのでコジャケにやられてる
竹:パスパス…
こんな感じw
>>104
これ
さっきやった時干潮で肩とタワー以外ほぼほぼ出てこなくてノルマ足りずに終わったわ 自分で良いタイミングでSP使えたと思った時にナイスして貰えると嬉しいな
スパのスライドって射程増だったか
マニュ系のスライド効果まだ全把握できてないわ…
?でスコープ引いてドスコイラッシュ
大砲に乗れず玉拾いに励んでたら
もうひとりの玉拾いもチャーだったときの絶望感
良い判断出来てる味方にだけナイス
3wave共25以上超えたらナイス
それ以外はクリア後動かない
スパ爆弾狩りはジャンプ撃ちでなれてしまった
特にスパの場合即効で溶けるからのう
スライドで射程だったのな
パブロいらねー 筆でタワー倒しにいくのほんと嫌いなんだよね
それにしても、今回(前回)の?は酷かったな…
スプチャ、ノヴァとか同じブキ被っても嬉しくないモノがバンバン来たわw
シューター来たと思ったら、プライムとかジェッスイとか…
欲しいのは火力&高燃費の短〜中射程のシューターなのにw
あの編成でクマ傘来ても嬉しくないんだよね
ダムとの相性も悪い
クマ傘はモデラーと被るからなぁw
メッチャ塗れるけど、シャケ退治に使おうとすると微妙に燃費が悪い。
カンケツセンでノルマ達成後
無駄開けしないイカと出あえるとほっとするわあ
SPなんて必要だったらウェーブ1でもどんどん使わなきゃ損だわ。
クマ傘はダメージ低くてコジャケカスあたりで死なないし
インクロックもあって適当に撃ってたら詰むからそれほどレア感ない
バイト飽きたわ 早くダクソのねっとわーくてすととゆーなの体験版こねえかな
クマシルの良いところは塗り性能だけみたいな感じ有る
さっきやってたら北の将軍様の名前と遭遇した、、
もしかして北でも流行ってるのか?
昔にジョンウンくん と トランプさん て名前二人組とマッチして
開幕ジョンウンくんがトランプさんに発砲し続けててたな 意に介さずトランプさんは塗ってた
次の次ゴミすぎやばい
週末になんてシフトを入れやがる
ランダム楽しかったけど
人によって出る武器に偏りがある?
1時間半くらいしかやってないのに
モデラー2回とローラー数種がきたわ
仲間含めてホクサイが一番多かったんだがなんだこれw
20時間くらい遊んだけどパブロはひいたけどホクサイはひかなかったな
ランダムを武器種毎に分けて全員ランダムのバイトがしたいわ
スピナーとか種類少ないのはスロッシャーやシェルターと統合していいから
筆は1度も見かけなかったよ
仲間と自分も合わせるとチャーもよくきてて
洗剤2回醤油スプスコ、スプチャがだぶったり
>>135
フデとローラーを統合すればホクサイもタワー処理で輝けるかも! ランダムもいいけど、全部同じカテゴリとかもたまにあるといいかな。
竹/洗剤/醤油/リッターとか
カーボン/スプロラ/ヴァリさん/ダイナモ先生とか。
オラオラ系シューター回
若葉/シャプマ/ZAP/ボールドとか
残念シューター回
ボトル/ジェッスイ/モデラー/h3とか。
ブラスター?なにそれ。
ブラスターやスピナーは苦手な人が多いから
ブラ2種スピナー2種の回にしたらカオスになりそう
全マニューバ回はやりたい
マニュ、スパ、ホッパー、デュアル
バランスもいいな
前に5296L3H3シェケナダムならあったな
あれは楽しかった
火力とかスパマニュで間に合ってるしホッパーでいいわ
スパッタリー神はサーモンランでもガチマッチでもフェスでもナワバリでも神なんだよ
スパッタリーを崇めよ
>>149
リール使えない雑魚だけ阿鼻叫喚で草だった 最近トバは長射程の嫌がらせ編成ばっかだったしスパッタリーが楽しみで仕方がない
>>109
スライドすると集弾性上がるから外しにくくなるってことでは
マニュ系でスライドにより射程が変わることは無かったと思うけど、バイトだと違うん? >>156
スパとマニュはスライド撃ちするとほんとちょっとだけ射程が伸びる >>109
マニュー 集弾性up
スパッタ 集弾性、連射速度up
デュアル 集弾性up
クアッド 集弾性、連射速度up
ケルビン 集弾性、火力up
どっか間違えてるかもしれないけど射程は変わらなかった思う 嫉妬してる訳じゃないが、800以降くらいは野良でやらんとカンストと認められんわ
>>164
マニュはレートと射程
デュアルも射程上がる 次々回パブロ以外クソ強えじゃん
リールガンとチャージャー使えない人にとっては地獄だろうけど
オオモノを倒すと金イクラを3個落とす
↓
金イクラが3個
↓
金玉3個
↓
ω-3
バイトがないとロクでもない事考えてまう
>>167
もし「有効射程が伸びる」の事を言ってるのなら、集弾性が悪くてキルタイムが著しく下がる射程を
有効射程に含めてないだけだから、「弾が届く距離」は変わらないぞ
というかマニュはスライドでしゃがむから、むしろ縦の距離縮む可能性 >>160
パージでお手軽に赤イクラ稼げるし、ショットガンとして使っても強いから好き
ていうかキャンプはロマンある方だろ 次次回いっそリッターをソイにして誰もコウモリ1ターンできない阿鼻叫喚編成にして雨打ち返せない似非達人ふるい落としたらいいのに
H3でコウモリ1ターンできる変態はどうぞ残って
ウデマエXは予想通りS+10〜50がそのまま置き換わる感じなのか
その層の人口がどの程度かは分からんが、それでマッチング組めるんならサーモンも何とかなりませんかねえ
サーモンはそれ以前にB-からS+まで混ざってる状況だから…
サーモンもそろそろ大達人導入して毎月ボーナスよこせ
>>168
武器は強いけどリッターとパブロの動きが限られてる分難しいんだと思う
この2つに限らずだけど極端な武器が二三種あるシフトは立ち回り分かってない人に万能武器当たったとき崩壊しやすい 1%でマッチングできる見込みあるならバイトもたつじんXつくれよ
混ざってる「ような」状況ね
ウデマエマウントマンみたいになったすまん
次次回は火力はあってもしっかり塗れるブキがないからかなり厳しいのでは?
ダムは壁の塗り状況で生存率が段違いだし。
マッチングの時にシャケランク表示でもしてくれないかな
フォローする目安にもなるし
達人Xってプロジェクトなんちゃらみたいでかっこいい
危険度より平均シャケパワーも出してもらいたい
ウデマエエックスの仕様をそのままサーモンランに持ってきてくれれば最高だと思うんだよね
ガチマッチ民は一生Sプラスカンストしてねえ雑魚がどうたらってマウント合戦しててくれればいいしバイト民は同じ技量の持ち主と戦えるから快適だし
>>184
デュアルとパブロが火力ある…?
むしろこいつら生存力だけやたら高いブキ筆頭だろ 個人的にL3はバイト上位レベルで強いと思うけどH3はだめだわ
硬直あるならブラスターのほうがマシ
竹初登場回が確か竹とバレルとスパッタリーとスプシュだったっけ
バレルが居たのは確かで、「全力で竹をサポートしに来てる」「バイト史上最高クラスの編成」と言われてたのは覚えてる
それとお正月回の門松役
デュアルH3リッターは嫌いじゃないがダムが嫌い
パブロは汚物
H3は使ってるとL3でよくね?ってなる・・・ならない?
>>190
竹実装回のお供はスパバレル傘だったはず >>168
使えない人だけじゃなくその人と組まされた人にとっても地獄なんだぜ >>190
傘バレルスパッタリーじゃなかったっけ
サケ三強揃うバイトまたやりたい てか傘竹スパッタリーバレルってガチで最強編成だな
全ブキがバイト最高クラスの編成って他にあったっけか?
ソイとかH3の強みはバイトだと活きないからなぁ
チャージキープが長いから何だよ、瞬間DPSが高いから何だよって感じ
>>188
デュアルはプライムとほぼ同じ射程で塗りも強いし、弾の威力は一応4確ブキ標準性能だから割とイケるクチだよ
スライド多用するとインクカッツカツだけどね
何故かシューターとは別枠にされてて普通の万能型シューターと組まされる事が多かったけど
次々回はこっちが万能型扱いでH3が特殊型なのかね バイトにたつじんXが導入されるとしたら単純な成功率=ポイントじゃなくて
仕事の内容も考慮して欲しいよねw
内部パラメーターでいいから
・総合塗りポイント(塗らないバイトにたつじんの資格はない)
・各種オオモノ撃破数(選り好みするバイトに…イカ同文)
・救助/被救助の比率が一定値以上(倒れた仲間を助けてこそのたつじん)
みたいな感じで。
赤玉金玉は雑なプレイ増やすだけだからむしろ除外して欲しいw
H3は火力ぼちぼちで燃費良くてしっかり塗れて射程もある有能やで
クセがあるのは否めんが
>>202
野良の本質はキャリー
イカ撃ちどころか大抵のオンゲに通ずるだろこれ 使いこなせば有能(=使いこなせなきゃクソ)っていうブキは
野良でヘタクソに渡った時にどうなるか、これまでのバイト経験で痛いほど実感してるんでな…
アプデで平均難易度上がってこれまで以上にごまかしが利かなくなってきてるし
>>201
性能だけ見ればそこそこだけど、それに対する代償(硬直)が大きすぎるんよねぇ
トリガー引いてから一秒くらいは次の弾が撃てない、イカになれないのはシャケ軍団相手には辛す… シューターはファイアレートが重要だからなぁ
H3はシューターの枠としては見られないな
ウデマエXが上位1%ならたつじんXは800くらいだろうか
>>193、>>195-196
そうだった、万能枠が傘だった
スプシュだけうろ覚えでコレジャナイ感あったのがすっきりしたthx
>>197
トキシラズ初回も結構良い編成じゃなかったっけ
こっちもうろ覚えだけど、ヒッセンとデュアルとわかばとリッスコだったような てかそもそも8デスとかかましてもクリアで一律20上がるってシステムがいかんよ死んだ時のペナがなさすぎる
明らかについていけてないのと組まされてマイナスするのもどうなのかって話で
切断いて三人になった時はガチと同じ扱いにはしてほしいなぁ
デスペナ付けると今まで以上にオオモノ狩りに行かないキッズが増えるから
連帯責任でじゅくれん落ち(W1連続失敗)する人多発な地獄しか見えないw
達人400スタート出来る今なら600ぐらいの上位ランク作ればいいんじゃね
ガチS程度だろうけど、最低限の基礎は出来る人は上がれるからストレスは減るんじゃね
>>209
折角射程が長いんだから距離取りが重要よ
どの長射程にも言える事だけど、不用意に突っ込まないのが肝心 なんかスシとかマニューバとかあんまり来てない気がするのは気のせい?
ノヴァとかやたらつかってる気がしなくもない
ホッブラと混同してんのかな
>>96
これ俺は高台からカゴ側(通路)に向かって撃つ派なんだけど
開始地点らへんの広場に向かって撃つ人がいてこっちが正しいの?
通路にむかって撃たないと撃ち漏らしに吹っ飛ばされるのとイクラ回収まで少し距離があってしかも轢かれやすいからあまりよくないと思うんだ
4kもって一人で撃ち漏らし処理しようとするも結局吹っ飛ばされたのが俺です >>223
広場側に撃つのが横撃ち
よそ見してていいのはキンシャケ狙うチャージャーだけで他は真正面から迎え撃たなきゃ崩壊する 次々回またダム?
いよいよブラコ封鎖して干潮カゴ修正か?
ドンブラコは干潮居残り廃止とカンケツセン7つにするのと船の通路真ん中あたりを塗って登れるようにして
やっと普通のステージレベル
ブラコは野良通常潮と通常潮間欠泉が糞なだけでフレとやるなら割りといい
ダムが一番埋め立てたい
ダムは最初からあるステージだけど簡単ではないからなあ
船間欠泉は遠くに金鮭出た場合でも必ず船上を通るルートにしてくれればいいんだけどな
どうせカンストできてしまうし評価900から引き継ぎたい
800まで5ミス以下が平均だし時間の無駄
変に評価レートでわけるよりたつじんの上作るほうが早いでしょ
マッチング見直しなさそうだし
仮に次のアプデで達人の上作るとしても四月下旬まで今のままだし何より作りそうにない
絶望だな……
>>217
クリアしても失敗しても連帯責任ってのが納得いかないよな。
個人の活躍度に応じて、報酬とかレート加減してくれたら全然問題ないんだが。
もちろん金玉納入だけでなく、赤イクラ、デス数救助数大物処理数とか総合的にね。 個人がいくら成績優秀でも所属している部署がうんこだとダメなんだよ
お前らバイトリーダーなんだから部下のキッズのミスは上司であるお前らの責任だしが部下のミスをキャリー出来ないのに管理職を名乗るのはやめろ(社畜の感想)
リザルトでーってよく見るけどマジレスするとよほどじゃない限りリザルトなんかあてにならんわ
あれはオナニーと戦犯探してスッキリする用だから
タツジンの上作るのなら二回連続で失敗したらパリンで
最低 500 だな
それならヘタクソ排除できそう
たつじんバイト〜100
バイトリーダー〜200
けいやくしゃいん〜300
じゅんしゃいん〜400
せいしゃいん〜500
しゅにん〜600
かかりちょう〜700
かちょう〜800
ぶちょう〜900
やくいん900〜
やとわれしゃちょう、カンスト
これで細分化できるやろ!クソ任天堂!
あくまでオーナーはクマさんだから、やとわれしゃちょうまでしかなれないけどな!
>>238
何回も言われてる通りデスだけだな(まあそれも絶対ではないが)
今回イケてたと思ってもリザルト映えはそこそこだったり、逆にダメだったと思っても数字上ではリーダーだったりバラバラ
まあカタパタワーやって1個入れるまでの間にモグラテッパンなら6個入れられんだからしゃーない 新ステのお知らせナチュラルにサモランのだと思ってしまった…
ドンブラコ飛ばされてるの右下修正来る予感
プレイヤー全体の中で1%しかいないウデマエXなんてものを作れるならサーモンにもランク追加くれよ〜
>>226
もはや浮いていないのならドンブラコですらなくなるな
沈没船ドボン? いや最近は微妙にステージローテが変わってるだけだから…
既存ステージの使いまわしでもいいから来ないかな
シオノメ油田とかもう対戦じゃ使えそうにないしサーモンラン用に改良して出してくれよ
>>246
南の守護神復活は勘弁願いたい
北広場にコンテナで満潮になると南が沈むんだろ? >>247
時間で南カクリとかなったらおもしろそう ウデマエXついでに言うけど俺達が普段お世話になってるxvideo これ正式名称はエックスビデオズな。
竹初登場時は、傘スパッタリーバレル竹でドンブラコ。
「全力で竹を介護しに来てる」とか言われてて、フタを開けてみたら
バレルが一番いらない子、とか言われる始末でかなりのぶっ壊れ具合だった。
おそらくこれが最強編成で、ステージを考慮すると
トキシラズ初回の若葉ヒッセンデュアルリッスコが最強かな。
>>251
個人的にはボールドスプチャ96スプスピ@ダムとかも候補にあがるかな
今までの編成見返すとクソ編成ほとんどないな >>254
あきひとえっくすびでおず
って言う称号にしろってことか???
宮内庁にブチ殺されないか??? ウデマエX解説ページにナワバリ、フェス、サーモンにも…とも取れる内容の一文あるな
>>256 天皇陛下の次にお世話になっとるのに名前間違うとか恥ずかしいぞ マニュx4とかで一度やってみたい
x4の日があってもいいじゃん
>>257
今回ガチマだけ手を入れたけど他を蔑ろにする気はないよってだけで関係ないでしょ >>257
今回ガチマだけ手を入れたけど他を蔑ろにする気はないよってだけで関係ないでしょ >>258
えっ?ドユコト???
あきひとでぃーえむえむ
にしろって事???? 例えバイトがやってなかろうともスシコラサブ効率3.9で常に肩パへの殺意は緩めない
それがバイトリーダーとしての俺の矜持
明日初めて朝一早朝でやるつもりだが
流石にこの時間なら地雷踏まないだろうよ
パブロ4は別ゲームと考えれば普通に面白そう
ドスコイとバクダンは無しでオナシャス
バイトのない夜がこんなにもつまらんとは
深夜?明日仕事なんですけど
5時30ぐらいからもう介護だったイメージ
介護者は朝も早いらしい
昼に入ったけど今日は体調悪くて足引っ張ってたイメージ
マッチングは結構妥当だった気がする
個人的な感想は朝3時スタートだと
3;00-4:00 最高
4:00-5:00 まあまあ
5:00-7:00 ヤバい
何で次のアプデやたら遅いんだ?
早くどうにかしろよ今の実態
バイトでもギア適用して欲しいな
ギア解禁の代わりにタワーがアプデ後の極太プレッサー吐いてバクダンの範囲が全盛期スフィアになっても許す
むしろギア解禁は無くてもいいから大物強化してください
オオモノシャケ、雑魚シャケの種類が増え、能力が強化されたキケン度Xモード欲しいかも
しかしイカ撃ちのスメーシーが6月上旬追加で追加アプデが7月までとなるともうサーモンランのステージ追加はなさそうだな……
明日は、良ブキだからウデマエ暫定Xのわいがシャケやるから期待していいぞ
キャリーは任せろ
>>58
フレとやってた時は引き継いでた気がするが >>240
(´・ω・`)社畜と過労死も入れて下さい >>242
右リフト撤廃!
スーパージャンプするときにイカ状態からのほうが速く着地できるってバイトにも応用できるのかな?
ウェーブ終了後の硬直前にイカちゃんになって次のウェーブ開始時に一呼吸早く動けてるイカちゃんを見たから
真似してみたけど自分ではあまり体感できなかった >>283
戻るのは一瞬早いけど動けるようになるのはイカでも人でも同じ
多分 ガチマの人数比率がわかるならサーモンのランクごとの比率だってわかるはず
とりあえず公表だけでもしてくれないかな
いちゃもんはこっちで勝手につけるから
wave終わり際に死ぬと次waveで動けるようになるまでにだいぶロスするからそれは注意しないとだよな
waveクリア時にセミしてると速く着地するはず
ただ正直、あれぐらいの差はあろうが無かろうが大して関係無いと思ってる
最終じゃないWAVE終了してすぐおふざけビチャビチャしちゃって
カタパッドの撃ち土産にやられちゃう人
普通にヴァナモスクイクバレル使いてぇ
どれでもいいから入ってるシフトはやくしろ
ちゃばしらサンええ事いうな〜響いたわ
バイトも陽キャ部屋は楽しい
大学生と卒業生はもう春休みか…来週くらいからキッズも春休みに入ってカオスに
小6、中3が卒業するからちょっと早い春休みに入るな…
高3は進学、就職で忙しそうだけど
起きてる時間に開いてないのほんとクソ
てか深夜3時からっておかしいと思わんのかね…
プロジェクトXみたいなレス見てこれ思い出した
0404 なまえをいれてください (ワッチョイ 43b1-EUi8 [133.205.249.167]) 2018/02/13 21:08:00
風の中のカタパ
霧の中のタワー
みんな何処へ行った ボムを投げることもなく
砂浜のバクダン
桟橋のテッパン
みんな何処へ行った 雨を止めることもなく
左から来るヘビを誰も覚えていない
イカはモグラばかり見てる
カタパよ高い空から殺してよ 右下の星を
カタパよ右下の星は何時 浮き輪になるのだろう
30時間も開いてるからいいじゃないの
ゲームで過労死とか笑えないからちゃんと休みなはれ
>>294 そこで広場で『カービィ買うからスプラ引退します!』の拡散よ。 switchは長く使われるハードになりそうだから、DLCや拡張パックでコンテンツ拡張は普通にあるかもね
DLCはあって欲しいね
某ハンターみたく自分の好きなブキでOKとかギア持ち込みとか夢が広がる
そろそろシオノメが追加されてもいい頃だと思ったんだけどな
>>297
深夜なのに笑っちまったわ
これ替え歌にしたやつすげえよ カスタマイズ要素とか育成要素みたいなのあるとさらに流行りそう
対人じゃなくてPvEなんだから普通に難易度選択機能がほしいです
WiiUは未来一切なかったけどwitchは未来あるからすぐ3出すとかはやめてほしい
wiiuみたいにスマブラと2本の柱でかろうじて支えてたわけじゃないしそんなポンポン出さないでしょ
正直、ジャイロ操作ってCS界じゃ革命的な操作方法だと思う
>>306
今のマッチングなら100区切りで色が変わるとかあってもいいと思うけどねw誰がノルマ上げてるのか丸わかりじゃ 評価上げるごとにネームプレートがどす黒くなっていくのか
前スレ終盤で広場に投稿するっぽい事書いてた人 投稿したらここに晒しておくれよなー
いいねしに行くからさ
ここで晒さなくてもサーモンランの有益な情報見かけたら必ずいいねしてるぞ
効果あるのか解らんけど
サーモンランはじめてから睡眠を細切れにとるようになったわ
バイトの時間だああああああああああああああああああ(フライング)
前々回400スタート
前回300スタート
今回200スタート…w
この時間はいい感じなんじゃないのかよ騙された
1発目からグリルのターゲットにもなってないのに蝉する奴とかどういう事なんだ
しょっぱなから6救助ワロタ
持ち越しアプデ以降やってないサブ垢だから
ノルマ思い切りさげてたんだが
介護することに楽しさを覚えてからが本番だなこのゲーム
最近ちょっと介護する楽しさがわかってきた
500以降も400スタートってわかったからノルマであがるわ
この時間の開始直後はまだマシだな
それでもやっぱり室内は一面のグリーンだしミサイルは雨あられ、十字砲火は当たり前
それでも何とかクリアはできる
浮き輪ってダメージいくら入ったら復活するの
スパイガジェットの救命性能低すぎる
すぐ隣でチャクチした奴がいたのに生き返らなかった
ひでーバグだな
深夜でうっひょー!介護ないやろって入ったらヒカリバエでセミ人間スタート・・・
・・・あかん。
納品焦って3人同時にグリルに轢かれてわろた
時間的に少し待てばいいのに
アプデ前はノルマまで7回かかってたのが4回になったのはかなりうれしい
ヤグラの上でチャクチしても棒をはさんで正反対にいれば死なないほど判定緩いからな
ヘビとかテッパンいるとすぐ吸われる
マニューバ系は緊急回避できるし連射速度上がるし最高だな
バイト開始直後の二回は高ノルマ夜連打でもまあまあ危なげなく乗り切れてさすが開幕ガチ勢と思ったのに
その後の三回で14、5の低ノルマバイト連続で引いて三連続三波死してる
なんでこの時間に低ノルマしか出せねえようなゴミ雑魚が湧いてんだよどのツラ下げて来てんださっさとクソして寝ろ
>>342
ホクサイじゃなくて良かったと思えること >>342
他のメンバーに気兼ねなくボムを投げてカタパ潰せる >>342
ヒカリバエでローラーの劣化みたいな立ち回りできるとこ めでたくノルマ17チーム引きました
動きが全然違います
HAPPY😊😊
(´・ω・`)400スタートなら16、17スタート多くない?たまたまか?
蝉は死ねや
段差使えば全員で素早く倒せるから最初から蝉は悪手すぎ
(´・ω・`)この時間はまだコウモリの球跳ね返してくれる人、多いから助かる。スパイが落としやすな
段差誘導はそこそこコツがいるから何もわからんのならセミされた方がやりやすいわ
バイト始まってったのか(´・ω・`) 上様見たら参加するわ
前回、無念のポイント下げからの復活勢が多いのか
15スタートでも動きが全然違うw
とりあえず300まで戻したので一時離脱(寝る)
スパイガジェットがお荷物だけど小回りは効くから悪くない
今回編成が強い
>>351
そのはずなのに14ばっか引かされてるからキレてんだよな 嫁が作った別垢見てたらバクダンにボムピッチャー投げてるし、浮き輪通り過ぎて行くし、浅瀬カモンしても全然来ないし見てて面白い
お前らも愚痴ってばっかいないで8個のノルマで時間切れになった頃を思い出せ
おたずねします
ハコビヤ本体にチャクチは効果ありますか?
竹でタメはオオモノ、パシュパシュはザコで合っていますか?
スパイガジェットゴミって言ったけどグリルでコジャケ処理する能力めちゃ高いから役割あるわ
もしかしてもうキッズが起きてきた?
4時から急に動きが悪くなったんだけど
スパッタってバクダン届かないんだな
ボールドぐらいだと思ってた
一人落ちてんのに間欠泉Gからカゴまでの間にジェッパ一回きっただけでワンキルできて今回の編成の火力の高さを実感した
なんかさっきからハイプレ二つ残してある最終波にもかかわらずなぜかハコビヤにハイプレ切らないマンを立て続けに引いてるんだけど……
もう万万が一の確率で同一人物だったことを祈るしかない
ハイプレ切らないマンが増殖してるだなんて考えるだにおぞましい
この時間帯でも3人雑魚全く見ないマンって事あるんだなぁ
こんな時間でも糞みたいな動きするヤツ多いのな
嫌になる
彼らだって過去の自分と同じなんだ
失敗を重ね、練習を続けることによって上達するんだ
なお練習場所
ノーミスはいけなかったが失敗はなかったわ
でも100個超えたのでOKです
全開けが出始めた
自分で全開けして自分で死んでるし間に合うもんも間に合わん
復活させないでやった
やっぱり全開けマンはクズだわ
最後キンシャケがカゴの前横切ってくれなきゃ間に合わなかったよ
真面目に介護力養いたいので、上手な人にプレイ動画とか上げて欲しい
ガロンかスパッタリー持てたらかなり楽だな
こっそりとマッチング修正されたのかと思うくらいやりやすい
ミスるとしてもwave3まではいくわ
まだ一回もポイント減ってないな
ノルマ20スタートとか初めて
みんな上手かったけど阿鼻叫喚だったぜ
かたくなにSPを使わないやつはいるからな
なにやらSP使うのはカッコ悪いらしい
アプデしてから通信エラーばっかり発生するんだけどなにこれー!!
武器は間違いなく優秀揃いだよね
ただパイロットに恵まれない
でも1Wのハコビヤでクリア余裕なのに2回目のハイプレは撃たなくていいのよ?
自分スゲーって言えないから他人煽って優位アピールする奴毎回沸くな
やべぇクッソ楽しいわ今回
塗りは強い火力高い小回り効く射程バランスもいい
普段倒せない組み合わせもスパイバクダンのみ
カンスト目指そうかな
スパイでキンシャケ引きうちしてたらダイナモローラー並にたくさん玉落とした
・・・と思うんだけど夢でも見たのかもしれない
やっぱグリルがきついわ。
w1のグリルで4つ介護しても、クリアできんかったw
高台から外の往復だけでクリアできるはずなのに、味方が溶ける溶けるw
まあそれ以外はほぼクリアできたからまあいいかな。
40から400まであげたけど
野良キッズまみれになってきた感があるのでひとまずやめ
こんな時間に次から次へとゴミが沸いてきやがる、、キッズお目覚め前に離脱しますわ
そろそろ怪しくなってきた。キッズの朝練時間か・・・
大砲横取りマンや全開けマンに会いつつも600までは行けた。続きはまた夜中やる
>>388
介護に特化解説した動画が欲しいな
高ノルマ動画より需要あると思います
この二時間で200を400に上げた要介護者からのお願いです >>412
ゆっくりが気にならなければ鮭走記録あたりがいいんじゃね 二時間で200上げられるなら要介護者じゃなくね?最低限はできてそうだけど
いやダメや、、個々の武器の立ち回り理解してねーのが多過ぎ。つれぇわ
今までなんとも思わなかったけど残り27秒から大物って出なくなるんだな始めて知った
グリルカゴ周辺でカモンしてるやつら見てこれは終わったと確信
>>413
そこいいよな
味方がなれてない人とかうまい人の場合とか
あらゆるパターンでの解説をうまくしてる ガロン持つとなんだかんだ火力って正義だなって思いました
スパッタリーもいいんだけどバクダンやりずらいボールドと同じだね
そういや明日カービィ発売だからしばらくバイトにはこれなくなるな
すいませんクマサン、ピンクのフレンズが呼んでるんでちょっといってきます
間欠泉ノルマ終えて皆マップ塗ってるのに一人だけ間欠泉全開けしてる人がいて
こいつにだけは注意しとこうと思った
さっきからノルマ13スタートばっかりなんだがどういう事w一応500までは行ったんだけどな
かつてないほど有能仲間に恵まれて5連続成功で一旦終了
すごくたのしかったです
よっぽどのことじゃないかぎりナイスするけどな
タワー倒しに行かないどころかタワーと蛇鉄板見えててもサポートせずパコパコ言わせてる
運び屋余裕なのにジェッパだのチャクチ切って次のwaveで半壊するとかどうしようもないやつにはせんけど
おいおいこのゲーム上位勢は時間が余ってる高校生大学生が大半だぞ
もっと敬った方がいい
干潮ハコビヤ如きにプレッサー二発になぜかチャクチ一発
も、もったいねぇ…
490で500行ったらやめようと思ったら連続で間欠泉全開けマン、光ってるのに光バエで単独行動、回線落ち、3人8デス、鮭もいないのにジェッパ。もう無理や・・・
ハコビヤ引きつけてハイプレ切ってるのに全員で追い返されてこれは…って思ってたら案の定次のグリルで誰も誘導出来ず時間切れ
キッズが起き出してきたか
ボムラが満潮カタパッド処理にクソの役にも立たなくて腹立つ
タメ無しだと届かねえ溜めると跳ね返る
700超えてるのに14連発・・・そろそろ撤退するか
ボムラってやっぱ要らないよな
バブルくださいよバブル
SP使えボタン真面目に欲しい
wave3まで二つとも使わずに失敗する奴とかさあ
サーモンランは7月のアップデート終了までにあと1ステージ追加されて全5ステージになるのかねぇ
少ない、少なすぎるぞ・・・
ブキ強くてやりやすいけどやっぱりト場嫌いだわ
この狭さで干潮エリアに金網いらんだろ
ドンブラコは嫌いとかいう次元じゃない
レート500 ノルマ13 何も起こらないはずがなく…
スパッタリーが全然回ってこない
毎回思うがこの武器の偏りどうにかしてくれ
お前ら何故かドンブラコの事嫌いだよな
俺はあのステージが一番楽まであるわ
カモンを押すのは良いけど自分からインクに当たろうとする努力は欲しいわ
干潮でもないのにカモン連呼するやつほんとやめてほしい
キッズなんだろうけどさ
武器と潮と昼夜の確認はすぐ済ませるんだが、SPの確認がウェーブ1終わるまでやらない時があるわ ここ改善点
金イクラ回収にしか目の無い奴が居るとマジでキツいわ…
モグラ背負ってるのに気付かない奴が居るとカモン連打やるな
>>456
高ノルマスタートと14前後スタートでの難易度が逆転しちゃうのはこれも大きいね >>452
はっや
4時間50分でカンストってことは最大40回くらいしかやってないってことは最大10回くらいしか失敗しなかったのか
世界記録かもよ 午前三時スタートとかどうしろと……と思ったが、7時前までもそれほど悪くないな
1200達成で一旦上がったよ
>>459
400スタートでwave3で3回ミスった
今回はブキが強すぎる 2waveで赤78 5デスってどういうことだよ
何で戦ってねえのに死んでんだ
犬がプレイしてんのか?
サクサク上がるブキの回はその次の回に注意しないといかんのがな
養殖達人が多いから
サクサク上がるせいで赤300以下のザコやヒカリバエ付いてるのに納品にいって爆発四散する勇者様を成功に導いてしまってスマン
武器バランス良くてもチャージャーとかスピナー入ってたりすると使いこなせない人が多いけど
ローラーですら塗り方分かってない奴がたまにいる
3時スタートで1200は40分くらいで行ったが成功は1回だけ
たつじん400まで戻すのにさらに30分かかった
俺が竹の感覚掴むのに時間かかったのもある
あと96の引き撃ちが思ったより遅くて殴られまくった
竹のチャージ時間見てない奴多いな…どんだけ溜めてんだよw
>>413
ありがとうございます
ガールちゃんの動画をおさらいします! 竹は使いこなせたら強いけどクセ強すぎるな
バクダン2発目でぶれて仕留め損ねる事が何度もあるわスマン
竹は雑魚シャケの群れもシューターと遜色ない速さで潰せるんだよなあ
何がいいって燃費良すぎるからめっちゃ使いやすいわ竹
燃費も悪い
火力もない
指にも優しくない武器もあるからなあ…
チャージャーとして使ってた時は射程無いし威力低いしで何じゃコイツと思ったけど走り回る事と連射する事を覚えたらこの軽さがクセになる
竹はチャージ出来るシューターであってチャージャーでは無いからな
俺は竹苦手だしリッターの方が欲しいもちろんスコ無しな
竹は燃費が神すぎてサケ狩りでは優秀
チャージャーとして使うとかなり微妙だけどね
タワー突っ込んだりコジャケ処理しやすくて助かる
シャケトバは鉄板が地味に嫌らしいな
部屋に絶対入れないマンがいると鉄板が蓋になって大物が貯まったりする
どれ来ても単独行動できるのがいいわ
遠くでバクダンやテッパン止めてわちゃわちゃしてるの無視して逆に湧いたタワーや肩パの処理も捗る
STでテッパン誘導やらないしデス多いのに金イクラと赤イクラある程度稼いで足引っ張ってませんて雰囲気出されてムカつく
チャクチでタワー処理しようとしてカタパに頭ぶつけて死んだー
はずかしい
こんな編成でも堂々とタワー無視して死ぬ奴
面倒くさがりにも程があるだろ
助けてもナイスも何も言わないし助けてもらって当たり前とか思ってねーか?
こっちはくだらん事で死なれまくってイラついてるのがわからんのかねえ
マジでデス多い人はデス多い人と組むようにしてくれないかなw
何も出来ないのが固まるんだから勝手に熟練以下になるべ
助けてもらってナイス言わないのは許してくれ
余裕が無いんよ、押す瞬間は移動できねーからな
300で初めて今のところ5回ともウェーブ3で失敗してるわ。
個人的にこの面は苦手意識があるから、やる気も起きねぇし。
やめとくかなぁ。
ジェットプライム竹の回ですらタワー放置される事多かったしなあ
簡単だったぁぁカンストォォォ
武器がいいのか打開しやすかったな。
というか本当にバイトX欲しい
上位者は売り上げランキングが掲示されるぞ(トラウマ)
>>498
そんな変則的な操作しようとしたらまた死ぬぞ 個人的に最高の構成はノヴァ、スプロラ、96、わかばあたり
このブキとステージでwave1で通常波ノルマ16納品不足ってどうすればできるんすかね…(自虐)
助けてくれそうだなって思ったらナイス押す準備してる
さすがにシャケで溢れてるときは押せないけど
>>495
ナイス言わない程度でイライラしてたら野良バイト数回で精神崩壊してそう ガジェット押しっぱなしにしてよくノックバックで死ぬ
連打すればいいんだけどだるい(´・ω・`)
危険度MAXでもナイスは出来るのに
そうでなくても言えないくらい切羽詰まってる下手糞なのかと思ってしまう
実際ヘルプカモンしか言わない奴はよく死んでるし
別にナイス乞食って訳でもないけど無言で復活して即座にまた死んでヘルプ連発されると凄く萎える
ヘルプが言えるならナイスも言えるはず
ナイスを言ってくれ
雑魚処理しないやつほんと多いよな
オオモノ素早く倒すのは大切だけどさ特攻してオオモノは倒せたけど雑魚にやられて死ぬのは違うと思うのよ
フォローしてあげたいけどイノシシみたいに突っ込んでくからフォローしきれないんだよなぁ
死なない事を第一に考えて欲しいよ
タワー倒すのに邪魔とかならともかくそうでないのにヘビテッパンバクダンを網エリアで倒すのやめて欲しい
って思っても叶う事はない
何回も救助して毎回ナイス言われたらナイス押してないで生き残れよってイライラするな
>>514
クアッドホッパーよりスライドするもんね >>520
蛇はあんまり引っ張ると事故の元だから早く倒されてもいいかなとか思う 満潮間欠泉きっついよ…どこから開けても篭から近すぎ
金網奥で守護神やる奴はしね
カモンカモンカモンうるさいんじゃ
ナイスの話題って定期的にでるけど蘇生でいちいち返さないでいいと思うぞ
無敵時間で大物なり雑魚減らして塗ってくれりゃ文句ないしな
まあ即死繰り返されて期待裏切られる事も多々だが・・・
思ったんだが携帯モードだと右手でナイスするの結構厳しくないか?
右手使う程忙しい状況ならとりあえず落ち着いてからナイスすればいいんじゃないかね
生き返ったら即返さなきゃいけないものでもないだろ?
>>528
最強は言い過ぎのような
燃費は文句ないが、射程と威力がちょっとずつ足りない気がするしクセ強い 蘇生くらいでナイスは返さなくていいよ
できればするそれでいい
チャーがバクダン狙ってる時に周りのザコ掃除してあげるとかテッパンの向きを調整して火力あるブキの人に向けてあげるとかした時にナイス返してくれるとほっこりするからそういうナイスを増やそうぜ
まあシャケだらけになったらそんな余裕もなくなるんだけど
ジェッパでカタパ倒すコツってありますか?
上手くいくときと全然ダメな時の違いが分からない
あそこで上手く倒せてればなって時があるので上手くなりたい
左手人差し指でスティック弄って親指でナイスゥーならwaveクリア後に塗りながらナイスゥー出来るからたまにやる
まぁ個人的にはナイスする間にコジャケの一匹も潰してくれた方がうれしいけどな
助けた方がいいと思うから助けるんであって、礼が欲しくてやってるわけじゃないし
礼が欲しいと思うほどの場所にわざわざ助けに行くようなケースは希だしな、俺もそんなうまくないから
ヘルプは親指の爪先でスティック倒しながら親指の付け根で押せばヘルプしながら移動してビチビチ跳ねてアピールもできるから右手は使わねえな
遠くのイカをボム蘇生できたとき自分にナイス押したくなる
>>532
どこに当てるのかの理解と、できれば少しこちらが上にいたいね
下になればなるほどシビアになる ナイスなんかいらねーからさっさと動けと思うがな
開幕やW間もナイスする暇あるなら塗れ
はじめて17スタート当たったけど全員うまくて超スムーズだった
おまえらが言ってるのほんとだったんだな…
>>532
撃つ前にジャンプするとめっさ倒しやすいよ!おすすめ! ナイスヘルプはまずどの持ち方でゲームしてるかによってまるで違うからな
ワイ携帯モード民、高みの見物
ナイス有り無しどっちゃでもえーからむやみやたらと死ぬなw
>>530
威力は少し足りないかもしれないけど射程はそうは感じない、総合的な性能が文句なしの強さ
他の人はともかく自分は使い慣れてるからクセあるとは感じないし、というかだからこそ「個人的には」とつけた >>540
>>544
ありがとうございます
少し上からがポイントなんですね
うまくいかないと思ったらさっきは4連続でヒットさせることができたから嬉しい
カタパより高めの位置から、ジャンプを使いながらっての意識してやってみます
あとレティクルをもっとちゃんと合わせるように頑張ってみる 竹で爆弾落とそうとしたとき前に雑魚とか他の大物いるとそっちにエイム移るのは仕様?
スパッタリー回ってきた時の安心感やばい
小回り効くし何でも倒せるしいくらでもゴリ押しきくし凄い好き
ヒカリバエでセミガイジはほんと死んでくれや
三落ちノルマクリア以外でやるなボケ
蘇生してもらってもナイス押さないや
感謝はしてます
ウェーブ終わりにナイスする
何にもないのに味方がデスしたり味方がSP使えなくなるバグあるね
次のアプデでしっかり直してほしいな
浮き輪がポコッと浮かんでくるタイミングでちょうど置きボムを爆発させて蘇生成功するとニンマリしちゃう
>>555
バクダン倒しつつタワーやってさらに帰り道でコウモリ撃破だ! ラグモグラが地面でイクラ出すことあるけどあれって味方には円が見えてるのかな
ちくしょおおお
まさかのストレート1200かと思ったのに、w1通常でプレッサー使い切られて不穏な気配を感じたら案の定w2処理しきれず失敗
からのアレな奴連続で結局3回も余分に働いてしまった
途中まで大分ふるいに掛けられてまともになってきたかの?と思ったのに残念ですよ
>>554
仕様 ジャンプ打ちで少しは解消できるよ
>>561
フレとやってる時になったけど円どころかふつうに噛み付いてるみたい >>560
そうなの…スパッタリー持つと全部やることになるの…
そのコウモリ倒した後の納品で蘇生まですることになるの… >>563
ストレートで行ければ400台乗ったから一応そこも視野には入れてたんだけどな
なんかしら調整されない限りちょっとこれ以上根詰めるのは精神衛生に響きますわ スパッタリーもいてタワー一体に壊滅するって何やってんだ
タワー処理しに行って味方3落ちしたせいで近距離でプレッサー撃たれた時は驚愕したわ
これで初期ノルマ18なんだから今のバイト環境本当ヤバイ
レート維持するゲームだと思えば楽なもの
wave3まで行ければ十分、クリアできたらラッキーですよ・・・
今回楽だな、どれも優秀
やっぱスパイ不評なの理解できねーわ
未だに霧を抜けたことがない
あれだけ難易度おかしいって
俺は機動力至上主義者だからガロンがちょっと個人的に嫌な位で今回どの武器も強くていいわ
ただ今回のシフトの後半と次回シフトで養殖達人が上がってくるのが本当に嫌
スペシャル使えよクソ雑魚が
ただでさせ死にまくって役立たずになってるの全く自覚してないって怖すぎるわ
一生イカ撃ってろよ
死にまくってるのってイカでも足手まといなんだろうなぁ
100上げるのに3時間かかってしまった
何とかW2まで行けてもSP切らないの本当に多いし4、5デス当たり前
W1が14開始と実名系に当たると身構えてしまうようになった
お前らの介護力には正直感心するわ
>>578
干潟の方から走ってきてくれるわけじゃないのかw
てか昨日の通常潮ドスコイでも思ったけどイベントの発生ってその環境ぜんぶセットで管理されてるんじゃないんだな オオモノと金玉しかみてない仲間三人。。
せめてコウモリ弾跳ね返してよ…
大雨のなかこっちは竹でパシュパシュ塗って雑魚処理頑張ったわ
クリア出来なかったけど
野良で初めて危険度MAXが来て期待してたら、のっけから死にまくりの味方だったわ
多分800が2人、400が2人とかなんだろうな
>>554
射線は銃口から出てるので感覚より前で遮られる 野良で100個集まるってやべえぞ
並のバイトでも赤800行くし
>>564
ありがとう、やっぱそうか
絶対片付けないときにそうなるのは欠点だなあ
>>586
感覚よりというか、照準合ってたのに勝手にずれるのは困るわ なんかニュース回避できなくなってない?
前までクマサン商会でスリープしてスケジュール更新挟んでも
フェスとかアップデートみたいな重要なニュース以外は回避できてた気がするけど
今普通にステージ紹介だけのニュース出るようになってる
ハコビヤにハイプレ撃たないのはもう慣れた
なんで追い返し要因がスパイしかいねえんだよ
>>589
いや4人中3人地雷でもクリアできるのは特別だと思う
リッスコ回ではこうは行かない ナイスも言えないこんな世の中じゃ
自分はナイスは言われるとモチベあがるタイプだから言っちゃうんだけど言わずに次へ動いた方がいいのかな。メンバーで決めるべきか。
>>595
全然ナイスじゃねぇよ…ってのが多すぎてな
大物全処理で雑魚しか残ってなかった時だけナイス押してるわ やばい今のバイトめちゃくちゃ楽しかった
通常ヒカリバエ間欠泉でテッパン誘導も素晴らしくてノーストレス
こういうのがあるからバイトはやめられない
wave1ヒカリバエでハエする奴いたから一緒にハエしたわ
スパッタリー持ってるのにハエされたら負担あがるしこんな奴クリアさせたらダメだ
>>590
ずれてるんじゃなくて実際に銃口とバクダンの間に敵がいるのよ カゴジャン目撃しようがセオリーじゃない動き見かけようが
その場でいい動きしてくれたのを確認したらナイスしてる
いちいち名前覚えてあいつカゴジャンしたやつだからナイスしないようにしようとか
気にしながらプレイできるほどうまくないし
ずっと見てるわけじゃないからもしかしたら俺の見てないところでは
目の前で見たひどい行動の何倍も貢献する働きしてくれてたかもしれないし
好環境好編成が揃ってるということは低レベルのプレイヤーが現れてバランス取るってことだからなー、後々きついぞこれ
>>600
同じく
ファインプレーしてくれたり加勢しに来てくれたらナイス押してる
逆に自分がそれでナイスされたらナイス返してる
そういう職場だとWAVE1で全滅してもなんか清々しい テッパン誘導してあげたらナイスが返ってきた
なんて良い職場なんだ
>>599
いや、敵がいるから照準ずれるっていうのはわかってるよ
他のチャーだとならないもしくは外せるからつれえなって話 スパイは弾かれて落ちるのに気を付ける以外は優秀
つーか今回のブキどれも使い易いし編成もバランスいい
グリルでセミっても火力足りるからいいんだけど納品はしてね
ここのヒカリバエでセミガイジって下手くそムーヴで張り付けんの?それともまさか開幕から貼り付いてんのかね
気持ちいいバイトが続いた
さっきうまい具合に二人ずつ組んで立ち回って高ノルマだったけどかなりサクサクだった
うまい人って視野が広いな本当に。
>>532
落ち着いて肩をしっかり狙うこと、自分が肩より上にいると楽だけどそうじゃないときはジャンプして高さを調節して打つこと 今回の編成でカンスト出来なかったらどこでカンスト出来んの?ってレベル
竹でバクダン1ターンキル出来るようになってスクイク程度に竹好きになりそう
おれも竹好きになったけど反比例してドスコイがより嫌いになったわ
もうすぐキッズが帰ってくる時間だからな
キッズタイムに突入しても楽と言えるかなフフフ
ほんと昼間の主婦タイムでもよっぽどハズレ引かないかぎりw1落ちないわ。
ヒカリバエでセミってるやついてもフォローできるくらい安定してる。
スパイだって真正面の縦に並んだ雑魚の大群相手なら一人で引かずに殲滅出来る良い子なんですよ!
>>599 >>606
ブキ持ってる手から主照準まで直線状に弾は飛ぶ
普通の武器だとその直線上のうち一番手前にいるやつに弾が当たるのでそこにも副照準が表示される
ただしチャージャーは貫通するので副照準が雑魚にあってても主照準があってれば雑魚ごとバクダンやれる
ただし竹は貫通しないので副照準に雑魚がいたら弾吸われる
って話やな >>621
横からただのシャケに押されただかで沈没したりするのがなあ… >>617
ドスコイなんてピッピッピッで終わるんだから
竹でガシガシ削るといいぞ スパイ傘は比較対象がバイト最強ブキなのが悪い
弱くはないけど別に強くもない感じ
あんまり話題にならないけどスプラチャージャーの安定感はやばいと思います
スパッタリーのテッパン溶かし能力高すぎて気持ちいい
ロラブラいなくて大群処理ちょっと面倒だからチャーの貫通が恋しい
竹は慣れないうちは慌てて連射しがちだから初心者がバクダンとかで苦手意識持つのは理解できる
ただそこを乗り越えるとマジで弱点が見当たらないサーモン最強ブキになるから面白い
>>603
そいつがハエした瞬間に察したのかもう一人がハエして俺含め2人続いて4人でハエして終了
地雷行為なのはわかってるがなかなか楽しかったよ >>625
竹に限らずどのブキ持って相手してても嫌になってるのに気付いた
弱点とかないし金玉もってないのに硬すぎでムカつく イカ撃ちではいつもハイプレ武器使ってるからサーモンでも当然スペシャルがハイプレだと勘違いして糞どうでもいい所でチャクチ吐いてしまう
ヒカリバエでセミするやつなんているのか
グリルでセミするカスは居るけどヒカリバエセミは見た事ないわ
こんなスレで名前が上がるレベルに知れ渡ったドラゴンカーセックスに草
>>636
なので前衛の負担減らすためにもチャージャーとかで削ってあげるといいよ
フルチャ1発(竹は2発)当てれば中シャケと同じ体力になるし >>653
当たり間欠泉探しの運ゲーじゃなく仲間の運ゲーというのがもはやなんとも ブラコ通常はキンシャケの通り道でも運ゲーなのがね
ダム通常も結構きついか
カンストできたー
さすがに今回の編成だと900以降も失敗少な目だった
サーモンランですら懲罰マッチングあるんじゃねえかこれ
仲間運ゲー四天王
高ノルマカンケツセン、高ノルマグリル、中ノルマ通常ハコビヤ、満潮ヒカリバエ
400で18スタート引いたけどやっぱ上手いわ
ノルマ14とは比べ物にならんね
>>662
窓をや段差使った脱出や時間稼ぎルートが豊富
窓下や裏口をしっかり塗っておけばそうそう死なないぞ >>664
なお窓の微妙な塗れない壁のせいで転落して死ぬ模様 エイムがガバガバでもちゃんと塗ってくれるイカには期待が持てる
>>612
アドバイスありがとう
焦って乱発させて結局落とせないなんてことがたまにあるので落ち着いてちゃんと照準合わせることを意識してみる
あとジャンプもうまく組み合わせてみます 窓は窓横や窓上も塗ってそこ使ったほうが安心して窓抜けできる
>>670
押しっぱなしにしないで狙ってからトリガーするのが大事 400で13スタートは自分がバイトリーダーとして自覚しなければクリアできぬ
クリアできぬのは自分の実力不足だと考えるべきだ
それにつけても18スタートの快適さよorz
窓抜けはちゃんと塗ってあるならB長押しでスムーズに通れるような気がしないでもなくはない
96の破壊力の強さが何気にハコビヤ撤退のときが一番感じるな
今回の武器ではインク管理の関係でこいつが一番難物だが
それだけだな
マップ端の金玉に往復してんじゃねえよ頭わりいな
自分で倒して回収しろや寄生虫が
>>669
これよく見かけるけど何の意味があるん?
悪ふざけに見えなくもないけど… 900まで来たがそこからの壁が高い……
この時間になって地雷が増えてきたので休憩
SP全残しでタワーカタパの処理に行って浮き輪で帰ってくるのが野良の限界だな
>>667
窓超えからのスパッタリー高速スライド!→手前にコロッ >>649
目の前の敵は自分がやらなければって思い過ぎてたかも…
そういう意識も大事なんだな 勉強になったありがとう
イカ撃ちでもそうだけど上手いイカはダメージ管理もしっかりしててすげーな 人速1,3のギアが出た
長いことやってるけどメインとサブが揃ってるのは初めて見たなぁ
ハエで金イクラ溜めてから外柱セミして納品タイム作るのが楽しい
外までシャケ追いかけてくるアホもいるから味方次第だけど
スペ切らないでノーデス30以上納品出来るから長射程は夜確定したら外柱塗ってくれ
>>677
すいません…自分記憶なかったんで交易してたこと知りませんでした
ではぐらかすしかない >>678
死んで即ヘルプだと味方が駆けつけても浮輪になるタイムラグで時間の無駄が出る
浮輪になってからヘルプだと味方が死んだことに気づくのが遅れて流れてくる敵などの対応が遅れる
という感じで死んだということを即座に伝えるためにナイスを使う STの人がいても13スタートとかするんだ
てっきりああいう層は400民ばっかだと思ってた
プレイは普通に上手かった
>>678
死亡即ヘルプだと浮き輪になるまでの間にかけるインク無駄になるから節約してもらうためだとか何とか シャケなんて大概脳筋だしヒト形態なら見分けつかないってへーきへーき
朝はあんなに楽勝だったのになんだこのヘタクソどもは……
この編成で5デスするなんて信じらんね
>>688
パブロばりの連打でフライパンをフォンフォンいわせながら振り回したい 浮き輪「ナイス!」
同僚「向こうは順調なようやな」
>>690
え、バカじゃねーの考えたやつ頭おかしい
ふつうにヘルプの方が助かるから >>695
案外シャケ連中に「うわっ あいつタコやんけ 何してんねん」とか思われてたり 死んだ直後に一回やられた!の意味でヘルプ出して味方の近くまで移動したらもう一度ヘルプが一番効率的かな
ヘルプでいいよな
別に死んだの確認してから浮き輪になるまでずっとそこに張り付いてる訳じゃないし
たまに張り付いてる人いるけど
カンケツセンの(ここには)ナイス!
使ってる人けっこういるよね
>>698
「あいつアイドルやんけ!フライパン持って列作ったろ!」かもしれない 大体のことは許すから開幕回線落ちと3人で端っこ行ってオオモノ倒すのだけはやめてくれ
こればかりは介護しきれない
効率とか考えなくていいから死んだらヘルプ連打して
イクラ取らなくていいから一刻も早く味方のそばに来て
ノルマ14なのにみんな上手いじゃん!? 最高!!
と思ってたらw3ハコビヤで馬脚を現した
死にナイスは周りがまだ慣れて無くてボム無駄にしちゃう人多かった時代にできた苦肉の策だけど
今は普通にヘルプ押してもわかってる人が多くてちゃんと浮き輪になった頃に助けに来るし
そもそもボム投げてる方も復活してくれたら助けに行く手間省けてラッキー程度で投げてるから気にしなくてOK
なので今は死にナイスや浮き輪になってからヘルプじゃなくて死んだ瞬間ヘルプ押すのが最善行動
死に即ヘルプやってない人は次からやってみ、復活時間めっちゃ早くなるから
死にナイスといえば前作のガチマじゃよくやってたなー
今は死んでも上キーも押せるようになって便利になったものだ
グリル糞誘導いいかげんにしろよ
逃げてちゃノルマたんねーんだよ
ヘルプいつ押すか問題は復活できない時はヘルプじゃなくてやられた!表示にしてくれたら解決する問題なんだけどな
ヘルプ出た時は左上見てそいつが死んだ直後か浮き輪になったか確認してるからナイスよりヘルプ押された方が普通に助かる
ナイスだと「おっええやん」ってなるだけで終わる
それにしてもトバと竹は相性抜群だなあ
船だとリーチ不足で辛い場面もあったけどトバの狭さだと元のポテンシャルが遺憾なく発揮できていいね
しばらくやらない間にヒカリバエって
コンテナ前に集まってはいけないようになったんか?
>>714
今時は散歩して各個撃破するのが主流やね 死んですぐヘルプ押すとボム飛んでくることがよくあるからな
死にナイスの意義はわかる
自分はつい即ヘルプしちゃうけど
満潮ヒカリバエの中ではト場は最弱だけどそれでもインク回復出来ないレベルで継続してシャケが来るからやっぱ満潮ヒカリバエマジヤバイと思いました
死にナイス派だわ
変なナイスだなって違和感覚えた時点で状況確認するし
スパッタリー持つと100%ガロン竹いてなんでバクダンも割れねーんだよって自体になるからスパッタでも割りに行ったほうがいいぞマジで
今までの失敗全部このパターンだわ
死にヘルプされたらボムの軌道を思いっきり高く投げて時間差救出できるから死にヘルプして欲しい
あとナイスはトバとかの見通し悪いところで時間差で二人死んで、
片方が浮き輪、片方が浮き輪待ちのときにボム投げ込みの目安にできる
死にナイスの意義こそ分かるけど、それって「死にナイスする」「死んだ以外でナイス押さない」っていう二つのルールが徹底されてる場合じゃないと効率的に機能しなくない?
フレンド同士ならともかく、野良だと単に誤解を招くだけになりそう
死にナイス派って結構いるんだな
一応頭に留めとくわ
>>715
俺以外全員が金網エリア前の段差に集合した時は
軽くカルチャーショック受けたわ 死にナイス通用するのは死にナイスを知ってる人だけなので
ヘルプ押せばたまたまそこに居たよく死にまくって助けてた野良が恩返ししてくれることが結構ある
これだけでデス5超えも帳消しになるレベルの神プレイ
最近はどっちにも伝わるようにナイスヘルプ両方押してるわ
金鮭出た瞬間にボムピ吐くマジキチに20吸われるのは納得いかねえよ
>>708
参考にする
どこを狙えばうまくヒットするのかいまいちだったから有難い >>728
ナイスとヘルプを交互に連打すると、他の人からはどう見えるの?
教えてえろい人 残り10秒切って浮き輪になったら、助けに来て二次遭難するくらいならイ`という意味で
ナイス連打するのってオレだけだろうか
>>722
それやりつつその場を離れたら死んだ人がナイスくれたけど、
ボムの爆発のほうが早くて結局メインで蘇生しに戻った時の気まずさったらなかった そもそもヘルプしてすぐにボム飛んできたこと1度もないから死にナイス効果あるのか疑問なんだよな
というか野良だとボムでの復活自体めったにされない
残り数秒でもヘルプして欲しいな
生きてる人は死んだ人のタゲ全部来るからその数秒すら逃げ切れなさそうで助けられそうならさっさと命のリレーして保険確保したいって場面もあるからね
別にナイス連打でもいいけど
遠慮なくヘルプしていい
ただヘルプしながらぴょんぴょん跳ねたらブチ殺すからな
>>739
マジで浮き輪で跳ぶのやめてほしいペチャペチャうっさい…サーモンだけヘッドホン外してやろうかなって思うくらいうるさい >>731
あれ難しいんだよね
ボム入れる感覚で肩の箱の中?狙っちゃうとなんか当たらない
ちょっと上めで蝶番辺り狙うと落とせる 浮き輪でぴょんぴょんはいらつくけどサウンドで方向と場所がわかるという利点があって
背中から近づいてくる無言死亡兄貴の10倍マシ
>>738
俺はコレ
馴れてないとタイミング逃すけど 金玉カモンして金網の向こうに居座ってる奴を強引にクリアさせるのが善とは思えねえわ
バクダン処理できない竹とか嘗めてんのか
一番楽だろうに
96竹スパとバイトの第一線が3種もいりゃそりゃ楽ですわ
>>745
みんな竹に任せるから竹が下手くそだとそっから破綻する くそ、追い詰められた…
でもまだだ!この一投にすべてをかける!
みんなに届け!スプラッシュボムっ!
WORK OVER!!
ほとんどノルマ18〜20スタートで5000ptまでこなしたけどまだ600も行ってない
一回キケン度MAXクリアしたしもういっかなって気がしてきた
スパッタ持ったときにバクダン割るのが野良クリアのコツだと思うマジで
竹とガロンが割らないのよこれが
>>745
数あるチャージャーで最も俺が最もバクダン処理が苦手なのが竹なんだけど 結局介護ゲーだから1人でいちばん何でもたくさんできる、つまり燃費込みの火力とタワー処理力が高い武器が揃ってる今回みたいな回じゃないと安定しないんだよね
塗ってアーマー吐いてれば味方頼りでも勝てるイカ撃ちとは訳が違う
>>751
ジャンプ撃ち2回で一応届くけど難しいんよ
切羽詰まってなければヘビとかテッパン瞬殺したほうがよさそうだが ダメだこの時間
壁裏以外の場所でセミする奴しかいねえ
ピンチでもないのにセミしてカモンじゃねえよ手数減らして妨害になってんだよ
ヘルプ跳ねはデフォでしょ
気づかない人もいるしね
自分はいつもジャンプしてるよ
スパッタ持つと殲滅力が段違いで楽しい
竹持つとどんな敵もブチ抜けて楽しい
96持つと臨機応変に対応できて楽しい
スパイ持つと雨もミサイルも怖くないから楽しい
今回の編成マジで当たりだな
でもスパイ強いのにw3で来るとちょっとガッカリするw
初手納品20とか思わずガッツポーズしたわ
勝ち確すぎてほんと最高
2時間4000pでやっと600
カンストなんて出来んのかな〜〜?!
地道に頑張るぞ
竹でバクダンは自分も苦手だわ
なにより爽快感が無い
>>754
足下から撃てばジャンプ無しでも届くよスパッタリー カモンナイスに色々言う人おるけど、俺はむしろガンガン出すべきだと思ってるぞ
味方との連携が最重要と言っていいゲームなのに、発信できる情報がこの2つしかないんだし
使わないで連携をハナから放棄するより、どう解釈されるかわからんが自分の情報を発信した方が有意義かなと
まあたまにどうでもいい事でカモカモナナナナイスしてる奴にはちょっぴりイラつくけど些細なことよ
竹でバクダン殺れないイカ多いなぁ
スクイックリンのテンポで撃ってるんじゃないよ
シャケト場通常潮で網に突貫するアホはじゅくれんからやり直してください
ノルマ未達の原因はあなたがたです
じゅくれんなんか一人がモグラ納品してたら残り3人網でバクダンと戯れてるだけでクリアできるからな
そりゃ達人にゴミが溢れるよ
wave終わりそうなとき明らかに助けられないように逃げる浮き輪
ボム投げてあげたい
これキッズを片っ端からブロックしたらいずれ平和なマッチングになる?
レート維持とキャリーがあるんでもうほぼ熟練落ちなくなったしね
100-200にどんどんノルマこなせないw1で爆砕する達人増えてく
今回もまた沢山増えたろうな
間欠泉ある程度分かってるメンバーっぽかったのに納品達さずにクリアできなかった
慎重すぎてダメってパターンもあると実感
悔しいのう
>>777
ラスト5個ぐらいと思ったらもう次開けはじめるべきやで やっぱり4人ともバクダン誘導理解するチームだと快適さや戦果が違うなぁ
もう少しで100達成できた
>>766
出す事を否定はせんよ、出すヤツはいい奴だと俺も思う
けど出さねー奴はクソっていう風潮は御免被る 三人で中にはいったら三つの入り口からそれぞれヘビ入ってきてワロタ
クソが
>>786
下層の方が人数多いんだぞ
マッチング改善するまでは金玉カモンと遊ぶしかない 竹でバクダンはチャージ+1パスで倒せるんだろうか
今回で言うとガロンとかスパッタリーとかも補助してくれてたから、俺の竹がどんだけ効いてたのか
いまいちわかんねー
やられた瞬間ヘルプ出すのやめてくれや・・・無駄に床打ち続けてしまう
干潮で再奥まで突撃するのやめてくれよ
そのくせタワー出たら行かないし何なんだもう
>>784
俺も6個以上ほど落ちてる所なら一回はカモンするわ
番はしねーし、一回しかしないけどな 金玉カモンはやめたほうがいいぞ
優先度高いコウモリとか見つけたのかと思って行ったら金玉落ちてたら俺はキレる
たつじん800超えると超特殊学級と組まされだすんだけどなんなの
>>785
フルチャ160くらい、ノンチャ60くらいなので
フルチャ+ノンチャだとバクダンの300には足りない キンタマン→鮭からガン逃げ
これ超安定してクリアできますよ間欠泉ハコビヤグリル以外なら
>>792
バイトリーダーとしての実力を試されてる ドンブラコでどれほどカモンしたか
ノルマみてない奴が多い
>>792
810から一気に700前半まで溶けた
もう嫌だ >>793
チャージ二発居るのか
まぁ+1パスよりむしろ狙いやすいかも知れぬ カタパもタワーもヘビも何も倒せない3人来てさすがにプロコン投げそうになったわ
飯食うか
そこまで面倒見るのだるいから干潮で一々カモンしてないんだけど酷いメンバーだと20秒経ってようやく一斉に来たりして笑ってしまう
なんかたつじんの評価値って、介護能力を数値化したものだったりするんだろうかとか考えてしまうな
上級者と初心者を混ぜて共同作業させるマッチングもうやめろ
誰も幸せにならねえよ
>>775
ブロック数100しかない悲しみ
リストも一件ずつしか消せない >>807
小学校低学年とかクリア出来ないだけで大泣きするぞ いきなりカンスト狙い3人のいる部屋にぶっ込まれて8デスして足引っ張って失敗してるキッズが嫌な思いしてないとは思えない
>>803
むしろその方がカゴ前までオオモノ寄せられて都合良かったり >>810
大丈夫
親戚の低学年キッズ達は全く気にしてねえ 最近はカンケツセン以外ではカモン使うのやめた。
下手な奴ほど引き寄せずに突っ込んで死ぬから遅れてくれるほうがクリア率が高くなることに気づいたから。
干潮はW1なら行きすがら塗れる壁塗ってから合流するのでちょい遅くなるのはよくやる。
で、案の定カゴ周りが塗られてないことが多いので金玉納品ルートも塗るw
この頃には上手いバイトなら最初のオオモノ処理し終わってるし、
アカンバイトならボム投げて援護&蘇生w
自己ベスト超えの490まで到達したけどなかなか500の壁は厚いわ
ていうか傘(シェルター)なのに雨(アメフラシ)を防げないのっておかしくない?
俺がカモン使う時
・干潮で自分が着いた時に気付いてなさそうな奴がいた時
・火力低い武器持っててタワーの前に雑魚がたくさんいる時(ボム投げ可なら検討)
・間欠泉で大引いた時
・wave開始前にキンシャケorグリルが確定した時点で配置についていない奴がいた時
・散歩してる奴がいた時
・救出された瞬間にヘルプ押した時
>>809
そのくらい悔しがれるのならクリアできる方法を模索してほしいもんだね
キッズとはいえ キッズ復権のために名前系ネームにして、開幕ナイスきたら返答して(自分からはしない)、wave達成ごとにもナイスして、仲間がやられたらすぐ復活させて、雑魚シャケもしっかり倒してる
あと何したらいい?(´・ω・`)
800行った
トバだし編成強いしで今回低ノルマ引いた時でも楽だわ
竹でバクダン倒すときはイカ倒す感じで2発目チャージいらない感じ?
一応2発目もチャージしてるけどどうなのか教えてください
お前がいくら努力しても実名はキッズだらけだし名誉はミリも回復しないぞ
>>829
フルチャ+8割チャージだけど足りなくてワンキル出来ないくらいならフルチャ2回でいい 飯食いながらやってたら何度が死んでしまったわ……やっぱり余所見はアカンね(´・ω・`)
チャージが足らなきゃもう一回少しだけチャージして撃てばいい
割とごまかせる
100からはじめると楽だわ
12スタートとか余裕
15スタートも確実にプロが混じってる
竹はフルチャじゃなくても射程が変わらないメリット結構でかい
>>831
イカ打ちでたまに竹使うから同じ感じで出来たらいいなーと思ったけどムリか
8割チャージ難しそうだからフルチャ2発でやるわ 体感優秀なメンバーが現れるようになってくるのは開始ノルマ18からだな、あくまでなってくる程度で
それ以下は完全介護
お前らのパウチは飾りか?
その割にはwave1、2でノルマ達成済みなのにクリア数秒前に使うがそれが最近のトレンドか?
危なくなる前にSP切って窮地を回避するものなので
傍から見ると「は?何で今そのSP使うの?」と思われるかもしれない
でも野良だと使ってもやっぱり何も解決してないことの方が多い
開幕後数秒動かないから嫌な予感したら、案の定放置
勝手に死んでたから放っておこうと思ったらタチが悪く助けられて散歩し始めた
何もしないのにノルマは4人分って
サーモンランにも通報機能欲しいね
機能しないと思うけど
>>809
そのキッズは攻略情報を探そうとするのでしょうか?
泣いて終わって全開マン? 気持ちのよい祝砲ボムラは一度も見たこと無い。
もれなくガイジ
副垢なら失敗しても腹も立つまいと思ってやってみたら、ほとんど一人でまわす羽目になったけど
ミスって浮き輪になったら三人寄ってたかって助けに来てくれてちょっとほっこりしたわ
検索したところで糞アフィが上に来て誤情報ばらまいてんのがね
アブねー。
ヒカリバエ終盤で上手くいってたから調子にのって金玉拾いにバラけたところで立て続けに3人死亡。
残りが竹だったのでダメかと思ったが、セミでしのいでくれてなんとかクリア。
高台横の柱、四面塗っておいてよかった(・∀・)
今は企業のゲーム攻略サイトが検索汚染してて
ゲーム名 攻略で検索すると攻略内容が古かったりコピペしてたり調査中とか適当なやつがトップに来る
スプラもカンケツセン 攻略とかで検索すると話題になったドンブラコの船首開け乗ってるサイト出てくる
全開けマンを抱えてクリアしたときの達成感ハンパねぇ
サーモンラン攻略はスプラトゥーンwikiで十分
実際のプレイヤーである編集者が挿絵やマップを載せながら仕様やら立ち回りやら全て解説してくれてる
っつーかキッズにはまずこれを見ろと言いたい
パウチは別に残しててもいいよ
ちゃんとクリアさえすればな
むしろ上手い奴らだと危険度MAXでも誰もスペ使わないままクリアもあるし
>>847
あとクリアしてるのに開けるやつね
残り時間も少ないから納品出来ないし何がしたいのか >>850
確かにな
プレッサーとか周りがワチャってると使いようがないしな 一時期は攻略本とかいらないくらいwikiが充実した時あったけど今はあんまり充実しなくなったよね
そもそも全員がちゃんと働いてりゃ使う機会なんてないんだよなぁ
ボムピ余る奴はインクリロード目的でもいいから使った方が自分が楽できるぞ
>>851
赤イクラ稼ぎじゃない
塗りより優先することではないけど ボムピは一見自分勝手に使っていい風に見えるけど、アレ遠投で遠くで浮き輪になってるイカを救助出来るからなぁ
どうしても1個は取っておきたくなる
スパイ傘、雑魚にはそんなに強くないのにバクダン相手だと強いな。
ウェーブ切り替え時のスーパージャンプに合わせてチャクチ使って遊ぶ新しい遊びがキッズ界隈で流行ってるのか?
2回ほど見かけたが
450で13スタート
カタパの操縦席をチャージして撃ちまくるプレイヤーを見てしまった
空いている間も汗
クリアできたが結構衝撃
コウモリの弾って、どの方向に飛んでくるか分からんのに撃ち返せるもの?
>>865
飛んでった後止まるからそこで迎撃
あと向いてる方にだいたい飛ぶので予測可能 私にスパッタリーを寄越せ
一時間半やって三回しか触ってないんですが?
間欠泉クリア後は、最奥の間欠泉一つ開けて一人でシコシコ赤イクラ稼ぎしてます(小声)
たまに金シャケ当てちゃって悪目立ちしちゃうのが玉にキズ
>>865
アメフラシにさせないのが重要だからどこから飛んで来たとか打ち返して倒せるとか関係無く撃ち落とせるなら撃ち落とすものでは? >>867
それが竹なら俺は喜ぶけどな
いや竹が弱いわけじゃない、扱いに癖がありすぎて普段から使ってる奴以外にはキツイだけだ 間欠泉はノルマクリアしても普通に金シャケ探しに行くわ
整地なんてwave間でも出来るし欠片欲しいからポイントも必要だし
鮭で竹ってどんな立ち回りすれば良いかバイトリーダーの皆様教えて頂けないでしょうか
休憩してきたら急激に質が下がってる
なにがあったんだ(´・ω・`)
このマッチングに変えた奴任天堂から出てってくれない?
>>872
どんな状況にも対応できる万能ブキなのできちんと狙えとしか… マッチングは前から変わってないだろ
変わったのはキープがついたこと
介護明け18スタートの時は本当に爽快だった
気持ちよかったぜ
すまんw2グリルきつすぎてハイプレ2回切ってからのw3運び屋で納品足らず
おれのみすや
相変わらずの窓だな
時間差無敵蛇といい、いろんなところから任天堂のどうしようもない意地クソ汚さを感じるわ
フレンドがオフラインなんだけどみんなそういう設定にしてんの?
誰か教えて
>>872
チャージ無しでも射程が変わらない
コジャケは連射で処理
チャージ完了タイミングを理解しつねにチャージ攻撃の連射になれて、雑魚やボスを攻略
チャージして止まることなどバクダン以外絶対にやらないレベルで >>870
スパッタリー楽しみにしてたのに竹ガロン傘竹ガロン傘で少なくとも6回バイトクリアしてるわ
記録つけ始めるくらい回ってこない大好きなスパッタリー
おかげで竹も慣れてしまった 頑張るけど流石に赤2桁はあかん(´・ω・`)
しかも2人いるとかどうなってんねん
省略した部分を分からないふりして揚げ足取りするのが趣味の人の情報なんか言われなくてもみんな分かってるってことだけど?
あーもう
13スタート
鉄板誘導なんて期待できない
桟橋でテッパン2体でて
「そこで止めるなや!」って思ったけど二人いるから任せたら二人とも浮き輪になってそこからグダグダ…
なんでやねん
>>872
わりと何でもできるので、逆にこれさえやっとけばってのがない気がする
あえて挙げるとすれば、スパッタリーが得意とはしていないバクダン処理、96の弱点である塗り、を率先してやるとこの2つが他の仕事ができる
あとは今回の武器の中では96と並んでタワーを得意にしていると思う >>871
ポイントは個人じゃないって分かってる? >>885
俺も全くダメなわけじゃないが、仮にもチャージャーなのにバクダンを上手く始末出来ないせいで
苦手意識が抜けないんだ
他の大物は普通にいけるんだけどな
タワーなんてチャージャーの中で最も得意なくらいだろうし
チャージャーがタワー相手にするのを揶揄する手書きイラストを描いてた奴がいたが、むしろ
チャージャーがタワー処理せんといかんような状況の方がおかしいだろと言いたい >>893
そんな状況でもないのにわざわざタワー処理に行くチャーがざらにいるから揶揄したんだろ
700超えてもノルマ1415ばっかりなんですけどこれは…
時間が悪いとしか言いようが無いのか… 今時間ひどすぎワロタ
金網守護神
後一つ背中の金イクラいれたらクリアなのに鉄板にむかってひたすら竹ぱすぱす
ストレスたまるだけだからやめよう
竹はシューターとよく言われるね
俺射程ある武器大好きだからかなりいい感じ
他方俺の場合スパちゃんなんだよなあ
バクダンはジャンプで処理、スライドつかわねーつかえねー
>>868
気持ち分かる分かるw。こういう人とぜひ一緒にやりたいわ〜
>>889
ホントノルマの差が激しいよな。
俺もさっき13スタートだったんだが、干潮で奥の方でバクダンと遊んでるんだよなあ。
奥で倒して、誰が金玉運ぶと思ってんのかねえ。
誘導できない奴もそうだが、大物を倒しに行けばOKって訳じゃないんだがな。 こっちが600とかでノルマ14てことは他3人とも100未満ってことなんかな
>>894
当人か?
あのイラストは個人的に結構面白かったが
チャージャーより先にタワーに当たれなかった自分を恥じるか
複数同時POPを苦手ながらなんとかしようとしたチャージャーの心意気を買った方が
今後楽しくバイトできると思うぞ
いやもちろん当人でない可能性の方が大きいことは分かってるがな >>893
竹はチャージャーの皮を被ったシューター、だと思って扱えばいいと思う
くっそスパッタリー、君は普段スパッタリー使ってるから他の奴に回しますってかコラ
またスパッタリーに触れられずw3乗り越えた 「このマッチングに変えた奴任天堂から出てってくれない?」
変えた=前は違う、だがマッチングは前と同じ
「このマッチング考えた奴」や「この評価キープ制に変えた奴」なら理解できるが何をどう省略して「このマッチング変えた奴」になったのか
竹嫌いはインファイトが癖になりすぎてんだろな
まあ確かに対テッパンコウモリに関してはキルタイム的に物足りなさはあるけど他はオール秀だぞ
>>901
本人言われんでも分かってる言ってんだから単に書き間違えただけじゃない?
自称京大生で素直に謝れないなんとかのひとでなしみたいなのもいるから別にいいや >>899
君前にじゅくれんのくせに的はずれなアドバイスしてた奴か
よくそんなんでアドバイスだの介護がどうたら書く気になるね 実際、このスレにいるようなバイトガチ勢は全スプラ人口の数%ってレベルで
ほとんどが評価40とか100程度でヒーヒー言ってるレベルなんだと思うぞ
こないだ公式で出たガチランク別人口からもなんとなく察する
マッチング(アルゴリズム)は変わってなくてもキープが上がればマッチング(メンツの組み合わせ)は変わるだろ
どうでもいいことで争うならフライパン持って殴り合ってこい
>>907
S+って全体の1/3みたいなの前に見た気がするんだがあんなしかいなかったのか
それで本スレによくあんだけS+が書き込んでるな タグ付き02デス、サイレント1〜3デス、野良7デスって感じ
>>903
コジャケに絡まれてるチャーの横素通りするシューターとか免許取れなさそう >>910
書き込んでる奴なんか本コアな奴だけだべさ 何かみんなシゴかれて技術上がったのかアプデ直後よりやり易くなってきた気がする
壁塗りする比率も増えてるし
今は知らんけど一時期はスイッチ所持者の2/3以上はスプラ2持っているという統計が…
ガチマ上位は数%でも結構な数にはなるのかな
竹の対コウモリは攻撃可能時間がめちゃくちゃ長い
近距離高火力ブキの移動して接近して殴る手間がなくいきなり撃てるうえに高火力、さらに飛行中もリーチ活かして落とせるし雨玉も落としやすい
痒いところに手が届くの権化って感じ
なぜかきつすぎてみんな命のリレーしてたらw3でノルマ1つたらんかった
もうキッズに見てもらうためにナ○バリ速報にまとめてもらおう
高ノルマに1200pt層を巻き込む確率高いからアプデ前より辛いんだが
バクダン放置する部屋でwave1のノルマ16とかどうなってるんですかクマさん
バクダンもカタパも虫するキッズばかりで疲れるわ
と思いながらやってたら、お、WAVE1ノルマ20これは快適な予感!
WAVE1で失敗
マジかよ研修からやり直そうぜ
竹でキンシャケパスパス連射で突っつくとボロボロイクラ落ちるな
間欠泉はタメ無しでいいぞ
ラッシュも連射で殲滅できるしコウモリの弾も簡単に打ち落とせるし万能すぎるだろ竹
おっ土星がYouTuberになって実況しつつ解説してくれれば良い話
ガチ勢がなんとかしてくれるから評価関係なく1200なんか簡単にいくからな
これアプデでちょっと変えてない?
昨日一昨日と比べて15〜17スタートの低ノルマ部屋ばっかりなんだけど
3時間程度で余裕で700きたし
>>930
明らかに低ノルマ部屋多くなってるよね?
19スタートとか滅多にない
サイレント別にいいけどなんでこう調整が極端なんだ はいど〜も〜 おっ土星です
じゃあね、今日も『おっ土星がカンストまで解説するサーモンラン』やっていこうと思うんですけど
まあ裏でちょっとやったんでね、現在の私のランクは達人の760です
あっマッチングしました よろしくおねがいしま〜す
まず初動は壁塗りですね、この基本は駆け出しから達人カンストまで変わらないことだと思います
あー霧ですか 私霧嫌いなんですよね 見にくくて
でもまあ今回雑魚処理得意なブキ少ないしむしろ良いかもしれませんが
あっ霧はね、雑魚が少なくなるんですよ これは覚えておきましょう
カンストまでやっても危険度MAX来ないとかざらにあるしなあ
なんのために演出入れたんだか
敵少なくなったか?>霧
全方位から来るから密度が低くなるだけだと思ってた
>>906
ハァ?
少なくとも介護なんつーゴーマンな事書いた覚えはねーな wave1ヒカリバエで俺以外全員が一斉にセミしやがった…
うまい具合に3人死んだから俺も身投げしてやったわ
無駄なセミが多すぎるからト場は嫌い
そのくせトキシラズではセミやって納品タイム作らない謎
まめちしき
霧が関係してる映画や作品はわりとクソ作品が多い
うわああああああああやっとカンストできたよ
全部強ブキだから今回楽勝だと想ってたのにいつもと変わらずキツかったわ
とりあえずカンスト直前のwave1ヒカリバエでセミしやがった奴ゆるさねぇからな
圧倒的オオモノ沸くスピード遅くなった気がする
14スタートで前の12ぐらい
武器が楽だけとサイレント修正やったな
マッチング云々言ってる人多いけどさ
ミニゲームと違ってバイトはSTが成立してたり深夜帯に終了後連打で同じ人と続いたりで
結局ボタン押したタイミングで四人揃えるだけの簡単マッチングだし
それで地雷増えたって感じるのは単純にレート維持でエセ達人が増えて確率上がってるだけだよね
マッチングなんて変わってねーよ
相変わらずの介護ゲー
普段壁を塗らないくせにグリルが来るとセミになる奴らなんなん
普段から壁塗れよせめて北と西の窓枠の下ぐらいは両サイド塗れ
前から言ってるけどたつじん40から1200までプレイする勢力がないからきつい
加えて今回はじゅくれんが火力で押してたつじんまで上がれる編成だから動きめちゃくちゃでノルマ上がると破綻する
クマサン、今日もマーキングガードのカケラありがとう!
今日は×4ってなってて輝いてるよ!
グリルでセミされても今回のブキならすぐ止められるからいい
だが止まったんなら降りてこいいつまでしがみついてんだ
熟練未満=教習中
熟練以上=免許とりたて3ヶ月
初心忘れると塗りすらしないから困る。それどころか不必要な壁を塗りたくる
<豆知識>ボールドよりスパッタリーの方が射程が長い
>>882
回線が繋がってないない場合オフラインになる
だとえば有線でドックから外してる場合とか >>918
救助数12はしんどいな
お疲れ様
ただ他の人の名前は隠した方がいいかもしれない ノルマ14だね…
気をつけなさい、希望が絶望に変わるのはこういう時だ
最近後ろからでも窓越しでも肩パ安定してる
真横だけはどっちかには入るが片方狙って投げるのが安定しない
テッパンの横幅って見た目より大きいよね。
あの左右にビューっとでてるインクが実は実体ある、みたいな。
横をイカで抜けようとして、はじかれて水没は恥ずかしい(>_<)
やっとカンストできたー
https://imgur.com/a/xztJR
今回どうかなと最初は思ったけど、スパッタリーがあるのが大きいな
とにかくスパッタリーがオオモノも雑魚も倒しまくること、
あと竹がバクダン処理はもちろんのこと、オオモノも雑魚も処理できればいける ごめん建ててみたけどなんか間違ってるぽい
スレ建てられる人いたらお願い
そういやゼルダのロード画面では豆知識が表示されるんだけど、それをオマージュしたサーモンランの豆知識のお絵描き投稿を広場で見たことがある
干潮でどんどん前線上げるのだけは勘弁して
スパッタリーボムピで爆弾ヘビ重ねられてから浮き輪になられると辛いものがある
あと結局危険度MAXは1回も来なかった
つーか今まで1度も来たことない
危険度MAXタイムみたいな、600以上の人が示し合わせて接続すればMAX体験できるんじゃね
網特攻ガイジと壁塗り張り付きガイジとスペシャル抱え落ちガイジはたつじん来れちゃあかんでしょ
おいおいおい・・・
そんな奥の細道でテッパン止めてどうすんだよ・・・
その先のこと考えたことあるのかよ・・・
達人600以上だけが入れる危険部屋でもつくってくれないかな
そもそも満足に練習すらできんじゃないか
>>952
すまんおれも死んでるし晒しのつもりじゃなかったからいいかと甘えたわ。次から気をつける 今回イメージしてたより簡単なのは竹かな?
ザコ処理時のインク効率いい
一回だけ一人落ちて失敗しただけだった
自殺マンが出た時には終わったと思ったけど
>>955
わかる、あと味方助ける高弾道の時間差ボムも味方の浮き輪に当たること増えてきた >>967
6回も死んでたらバイトリーダーになれないぞ
SP使え クマサン「シャケは壁を登ることができない。先に塗っておいてはどうかな?」(ジャンプ斬り)
急激な腹痛でWAVE2を3と勘違いしてチャクチ2連続で使ってすまん
WAVE3がハコビヤだったからよかった
こちら金網坂上、奥からタワー2!プレッサー切ります!っていやいやなんでお前らおれ狙ってくるの!?
からの左の影から浮き輪2つ登場でコントかよと笑った
は〜〜〜700台入ってから全く動かなくなった
無理すぎ
もうトータルで6時間くらいやってるけど、そのうちの4時間以上は完全に時間帯ミスったわ
しばらく休憩
でも今夜中にカンストするぞ!
必死になってクリアしたW3の次にW1で失敗に終わる悲しさ半端ない
上手い3人と頑張ってクリアした高ノルマの20ポイントをおさんぽとか全開けに一発で吸われるの何とかしてほしい
>>971
ノルマ15開始のハイプレだったけど囲まれてて撃てなかったんよ、遠くにカタパもいたけどそもそも近くが雑魚だらけみたいな状況しかなかった 間欠泉で金玉納品終わる前に開けまくってた奴がいたけど
2,3回で引き当てるからノルマは達成できたが、なんとも気分の良くないクリアだったよ
金シャケ何回登場したんだかわからんけど金玉全然おとしていかねーの
>>981
わかる(´・ω・`)
次スレはそのまま使う?すぐ消化するし オカとかいう同じ投稿だけする発達障害者死ね!
パンケーキbとかいう意味不明な「あ」だけの投稿ばかりするゴミ消えろ死ね障害者がよ!
ヒッセンのひとでなしとかいう京大生3年生経済学とかいう自分からは謝らないゴミ死ね障害者死ね!
うじうじとかいうスプラ2 全然プレイせずキモイ悪い下手くそ絵を毎日投稿する発達障害者死ね
お前らとはどうやったら一緒にできんの?ここで募集はたぶんマナー違反だよね?
一応スレたていってみる
>>988
したらばの募集スレは? 残り時間僅かでノルマまであと1個で2人落ち
カゴ前で手ぶらで浮輪になった俺を無視して少し離れた玉持った浮輪を救助に行く味方
もう一人の味方に助けられた俺がカゴまでのウイニングロードを整地
救助された味方がギリギリゴール
こんな一体感が野良でも味わえるとは
>>994
マンメンミ
使わないスレは削除申請してね ポイント近い人とマッチングに変えれば良い
1200止めと10000稼ぐ達人じゃあ雲泥の差だろう
>>994
ナイスゥー
さっき初めてキケン度MAXやったけど足引っ張っちゃってスイマセンでした mmp
lud20180411074323ca
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