ホコでゴールまで綺麗な道作ってナイス!してるのに反対方向行くバカほ鉾持つなよ。つーかマップ確認しろや
いやー今回のサーモンはひどかった
馬鹿はブキ編成に関わらせるなよ
今回はスペシャル全く使わないやつと多用するやつのさが激しいわ
ランチャー使いやすいけど一々リスポーン場所に戻るのはやめてね!
建て主どっちがどっちかわからないけど書き込むのはこっちで良いの?
>>986
勝てるよ
味方三人キルよりデスが多いクソ雑魚だったが相手にリッターがいたから余裕でノックアウトできた
返信 ID:BY24dwFp0(32/32)
ネタだよな? ヨドバシで今日は本体大量に売ってるから新規が増えそう
今作のリッターはほんと弱いよな
攻撃ギアないから察していたとはいえ
チャージャーでジェットパックに当てるのやたら難しいです。
お願いですから空中で静止してくれませんか?
>>12
お手軽武器が上級者しか使えない武器になっただけで弱いわけじゃない
アプデ前にS+7だか6まで行ってたやつおるし もしかして1のステージを2みたいにチャーいじめの方向で修正して
ダイナモとゾンビを弱体化したらそれだけで神ゲーになったのでは
戦いに疲れて、マイクラやりたくなってきたよ。
そんなやついないのかなぁ?
リラックスしてできればいいんだろうが、頭にも力入って頭痛が・・・
>>15
前スレでその辺にしとけ言いましたやんwwwwww >>18
A帯になって初めてイカ状態で回避してくる奴見かけたわ。あんなことできんのな タチウオの片方の左高台って太陽が眩しくてよく見えないんだけどもう片方不利じゃん
まじクソ
残すはエリアのみ…
マニューバのスライド削除してくれ
ないほうが戦力なるから
お願い
今回S+カンストめっちゃ時間かかるなこれ
1回でもSに落ちるとS+0に戻るの?
B帯もチンパンジーだらけなんだけどA帯あがれば少しはマシになる?
ヒーローモードのラストで不覚にも涙腺が緩んでしまった
歳のせいやろか
>>29
S+10とかでも一回でも割れたらS+0になるんじゃなかったっけ? >>31
S+もチンパンジーだらけなので安心してゲーム楽しんでください^^ >>21
スピコラロンカスヒッセン96凸『何それ神ゲー』 今週も10万レベルで売れそうだな、お前ら手加減してやれよw
スコープ持ってくる奴はクソ地雷だな
後ろで芋るだけでキープ使って前線出るつもりが一切ない
>>38
筆洗じゃなくてスシコラとチェリーじゃない?
そこに入るとしたら ところでダテコンタクトというの手に入れたのだがこれ装備しても目の模様変わらないのか
最近鉾割らなくてもいい風潮あるのかこれ
全く割りに来ない奴らばかりなんだけれど
>>40
まあ大丈夫じゃね
ある程度ランクやウデマエ上がらんと会わんだろうし マニューバこれジェットパックマンだな
スライドほんといらねー
やっぱスシコラだわ
>>21
ダイオウしねバリアしねが悪化するだけでしょ 今更気が付いたけど、ガチバトルに負けそうになったらソフト終了すればひび入らないから一度も割れずに効率的にランク上げできるじゃん。
オンライン対戦制限もどんなにやっても5分だけらしいし、こんなん対策になってない。
普通のFPSならRage quitしたら問答無用で負け扱いにする上、繰り返すほどに対戦出来なくさせるペナルティの時間もどんどん増すのに。
>>41
チャージキープ使いこなせないからスコープにしたんだろう >>44
俺もそれ思ったが単に頭に何も付けたくない人用の装備なんかなと思いなおした クイボ一発でホコが身動きとれなくなるのおかしくねーか
流石にスリップダメージ大きくしすぎだろ・・・
ダイナモ手に入るようになったから使ってみたけどなんか…
前作あまり触ってなかったからわからんけどどれくらい弱くなったんだ
先ほど矛をスルーした戦犯は私です
ホコルートがわからず下道をウロウロしていました
オンライン下の方は結構バランス良くなってきてるみたいよ
新規メインで構成されやすくなってきてるそうな
>>57
最終的に2に帰結するような予感…
2は前作言われたことを叩きすぎた結果だと思うの
ここからアッパー調整してけば結構良くなる気がする ヒッセンのメイン自体は大して変わってないんだがやっぱ地形がな
ハコフグまだか
>>65
で、でたー!ブキ頼りの実力皆無プレイヤー! >>66
スフィアはなんであんなに壊れやすいのか… カーボン縦振りでぶっ叩いてキルするの楽しい
モグラ叩きならぬイカ叩き
ダイナモがプレッサー使ってるところ見たことない説
あると思います
なんか武器とステージのバランスが微妙ですぐ飽きそう
1より爽快感がなく地味にワチャワチャしてて全体的に落ち着きがない
ヒッセンなんぞよりジェットパック弱体化しないといかんわ
サブスペ総取替の中唯一サブが変わらずスペもほぼ据え置きのワカバを崇めよ
チャージャーがインクアーマー抜けるようにすればアーマーの弱体とチャージャーの強化両方できて環境も少し改善されるのでは?
スライド使えないならスシ弱体化されてもいいと思ってきた
スシ7人とかの部屋あるしなー
ジェットパック最初クソ扱いしてたじゃないですかやだー
ダイナモの何が辛いってセンサー無いからインク足りなすぎてな
メイン自体はこんなもんだろ
スプラマニューバーコラボ、カーリングボムの機動力も相まって最高じゃんと思ってたけど高台のチャージャーに咄嗟に投げられるボムがやっぱり欲しいと思いました
>>79
ギア枠19潰してまでやることではないし時間の無駄
どうせ偽ブラ揃えんのに欠片60個必要なわけで
狙った欠片が出る確率1/20だから普通にガチマやってたほうがいい ジェットスイーパー結構強いな
ガチマで使ってる人大抵強いから 俺も使ってみたら結構活躍出来た
これはオブジェクトルールで生きる武器だな
ダイナモテスラが出たら
どう転んでも今の嫌がらせうんこサブスペよりはマシになる
ジェットは今でも弱いとは言わないけど凄い使いやすくもない…個人的にはミサイルとかのが好きだなあ
>>70
強武器使わないと味方に迷惑かけるんだから当たり前じゃね? S+いったらジェットパック合戦になってて俺はもう雨を降らすことしか出来なかった
ヒッセンのお手軽&凶悪スペのアーマーに対抗できる武器あるらしいな!
フェスTシャツ埋めてるけど
ナワバリも勝てないから
さらに苦行なり
つらい
>>70
で、でたー!味方頼りの運だけプレイヤー! デュアルがボムだったら間違いなくメイン武器にしてたんだけどな…
今回のサブってポイセン一番クソじゃね
>>67
サブスペの構成はいくらアッパー調整しても変わらんからなぁ
俺のプライムにボムが付くのか心配すぎる >>97
そこはコラボとかブキチセレクションに期待するしかないなあ
そしてうまれるぶっ壊れ ジェットパック2回連続スナイパーに一発で抜かれた時はキレそうになったわ
エボシエボシえろいなぁ
フェラめっちゃ気持ちよさそう
延長でホコ失ったら負けの場面であともうちょっとでも無いのに特攻するバカはたまらんな
>>96
センサーなくなってポイセンの価値上がったと思うけど微妙なんか 俺よりウデマエ高いやつおりゅ?www
>>90
強武器使ってむりやりウデマエ上がってるやつが通用しないところであがいてるのが一番使えない センサーはインク効率悪すぎ
プライムじゃそう投げられん
さっきから脳みそ残念な人ばっかと当たるんだが
ホコの爆破で自滅しまくる
タチウオのルートしらないくせにホコ持ちたがる
そして一番面倒なルート行って自滅
勝てんわこんなん
デュアル、思った以上に射程距あるなぁ
モデラーも射程長いの欲しい
え、前作ってギアクリーニングなかったの?
そしたら厳選ってクソほど面倒じゃないか?
>>110
最初は完全無敵とかだったと思うのよね
流石に強すぎとか思ったのか弱くした…と思いたい ジェットスイーパーの介護してるのか介護されてるのか分からん微妙な立場好き
ラピブラ壊れって言うけどこのくらいが普通になって欲しいな
凸凹マップで距離詰められやすいしトラップ微妙だし
メインが壊れ性能だから超強いがな
お前ら楽しそうでいいな。
俺はビックカメラの同梱番の抽選会で昼までビクビクだわ。
早くイカやりたい。当たるといいな
>>118
殺意で人が殺せるならダウニーは1万回は死んでる >>118
ハックで数分で終わるから今作のほうがだるい ラピは前作だと攻撃マシマシでやっと通好みの面白い武器って感じだったんだけどなぁ
今作はプライムで相手しててもマジで辛いわ、先出ししてないと負ける感じ
>>51
前作のバックアップもこんな何気ない書き込みから始まったんだよな
おいこれ慎重に扱わねえとやべえことになるぞ
もし本当ならまとめサイトがこぞってまとめて最悪のジタイニなりかねん 2はほんと囚人のジレンマが働いてるわ
みんながみんな好きなブキ使いたいブキ使えばいいのに
1人が裏切って壊れブキもったらそいつに無双されるから
結果的に全員壊れブキを持つインセンティブが働いて寿司ヒッセンゲーになる
>>118
????「ギアパワーつけかえといたぜ!」 とりあえずプレッサーとかいうゴミを何とかしろ任天堂。
スペ使用カウントがそのまま戦犯カウントになるんやぞ
なんでサブとSPの組み合わせ自分でさせてくれないんだろうな
それでなくても開発の考える最強の組み合わせでもいいのに
スパッタリーまで遠い
もっと楽にウデマエ上げさせてくれ
シャケのイラスト描いてる人ケモホモ好きそう(偏見)
>>42
スシコラは主人公なんで···
ステージを2的にするならチェリーじゃなくてヒッセンだと思う
1のポイズンは最凶サブだし >>131
コンブ普通に好きなんだが嫌われてるんか?
安全靴もどき持ってるんだがどっちのがいいかな?
ヒッセンメイン修整早くしろよ
任天堂のうっかりミスの気がしてきたわ
ブキチの説明的にもあのダメはおかしいやろ
>>132
使いたい武器が実装されてないし、実装されてたとしても前作の劣化だから極めるとか言う気持ちもない
勝てる武器もって勝つほうが楽しい
すぐ飽きるけど フレンドのフェス投票
今のところ マヨ68 ケチャ52
そろそろマヨに投票するかな
ラピは弱点はっきりしてるから壊れでもないと思うけどね
全員目がラリってるけどバクダンだけは格好良いんだよな
>>148
ナンセンスだわ
自分でいじれた方が絶対面白い ナワバリで相手がスシヒッセンホクサイモデラーだったときは流石に開幕負けを予感したね
普通に負けたし
ラピは壊れって言うけど体感強さは前作と変わってなくね
まあ下方修正多かったから相対的には強いが
チャージャー増えればまた減るやろ(適当
ヒッセンとスシどっちも弱体だな
デフレトゥーンだから弱いほうに合わせるのが筋
というか1のときから強い武器に偏るのはしょうがないと思うの
ガチでチャージャー来ただけで怒るようなのばかりなんだしさ
>>155
少なくとも1じゃスペシャルはバリアだらけになるのでNG チャージャーが弱いんじゃなくてヒッセンとスシが強すぎた
まずはスコープでとまってる的に当てる練習
つぎに動いてる的
つぎにナワバリ
つぎにスコープなしでとまってる的に当てる練習
つぎに動いてる的
つぎに物陰からチャージキープして飛び出して的にあてる
チャージキープで動く的に当てる練習
ナワバリでチャージキープ実践
ナワバリで無双後にガチへ
ガチやナワバリいくまえに試し撃ちで今日の感覚を確かめるのも忘れない
これくらい段階は踏まないとシューターとわたりあえねーよw
味方がゴミなせいで7連敗ぐらいした
ホコ運びも防衛もロクにできない人間の屑はガチマッチに来ないでほしいですね...
自分に全く落ち度がないのに理不尽極まりないですわ
実力関係なしの10割運ゲーですねぇ...
>>160
ダイナモのSPバリアにするわ(´・ω・`) ヒッセンはシューターに合わせて射程短くするだけでマシになるでしょ
というかシューターの射程伸ばせばええやん
ヒッセンにしろスシにしろ壊れいうほどじゃないと思うけどなあ
2は今の所武器数も少ないしそれなりなバランスな印象
>>158
次回は上方修正メインにするらしいので残念ながら >>135
サブギアは試合を左右しないから(キリッ >>167
1の開発中映像にバリア持ちダイナモ映ってたんだよな… アーマー考えたやつ死なねーかな
まんねり防ぎたくて一新したんだろうがクソゲー化してて草も生えない
相変わらずスシ ヒッセンの話ばっかだな
プライム ガロン スイーパーさんの話題もしてやれよ
インクアーマーはカムバックの効果に変えろって馬鹿かな
>>173
まぁ真の壊れはラグアーマーと疑似確定だから…
何持ってこようがこれには負けるよ >>129
前作のラピブラ楽しかったな攻撃ガン積みにダイオウ対策にイカ速0.3積んでたよ
1のマップは裏取りするのに時間かかったり、ルートが少なかったけど
今作のマップは凸凹、横長の長方形とかそれが簡単になってすぐ距離詰められるね 相変わらずゴミスレだな…
味方批判してねえでさっさとs+なれよ
無敵トゥーン辞めたとおもったらアーマートゥーンでした
アーマーもイライラするけど個人的にはジェッパのがうぜぇな
発動早すぎだろあれ
もし全武器でインクアーマーが装備できるようになったら
メインはどれがベストになるんだろ
スペシャル必要量と減少量にもよるが
>>171
味方がゴミなだけですよ
は〜クズのせいで連帯責任とらされるのほんとクソゲーですわ... フェスTって、スパイキーが2000円でクリーニングしてくれるじゃん?
ギア3つ付けてからまとめてクリーニングしたほうが金銭的にはお得なんだけど、
1つ付けたらクリーニング、1つ付けたらクリーニングってしたほうがかけら集めの効率いいよな
どっちでやってる?
>>183
FC寄越せよ
俺が地雷プレイしてやるから それでも勝てよ? ラピは壊れてない。
天敵が今のところ少ないだけ。
壊れロンブラとか出てきたら辛くなる
全体的に射程伸ばす(スシは据え置き)ならヒッセンスシコラがある意味弱体化するね
>>179
プライムとデュアルはスプボム返してもらえマジで
デュアルのサブスペ考えた奴絶対馬鹿 色々使ったけど最終的にスシでいいよねってなるのがなぁ
>>185
これ 短射程は何も出来なくなるし発動早すぎ
あーあスシコラスプシュ >>197
サブウェポンには相性というのがあってだな… >>195
なんだスプラトゥーン1と変わらないのか… デュアルはブキチがガンダムvsでも遊んでテンション上がって
暴走して二つに割って魔改造したんだな
アーマー5回発動してるのに11回も死ねるのはもう才能だろ
>>199
まぁサブスペがゴミだからテスラはある程度勝利を約束されてる >>48
すげーなお前呼ばわりなんだw
ランク11でエリアとホコだけB-でヤグラまだやってないレベルの雑魚だけど
チンパンジーにも程があるんじゃね?と思っただけ ジェットパックがこんなに強い評価になるとは思わんだ。
あいつ撃ち抜くの何故か難しい
こっち開幕3で 落ちてた奴の情報がこれなんだけどバグ?
こんなバグ酷すぎないか?
ユーザーだったら腕前とランクがおかしいし名前も変だし ナワバリでプロモデラー担ぐと負けてもポイント1300とかいくなw
相手にスプラッシュポイポイマン多いとマジで何も出来なくなる
ちょっとヤグラの近くにいっただけでボムが一気に2、3個飛んでくるとどうしようもない
誰も運ばないから一人でホコ運ぶ→キルレ悪化→なおかつ逆転負け
アネモさんのとこで買うとすぐ届くんだなw
Amaz〇nの万倍早くて草
アネモさんのとこで買うとすぐ届くんだなw
Amaz〇nの万倍早くて草
>>211
訓練されたバイトたちは的確にボム投げてきそう >>209
そいつのデータ取得前に切断されたんじゃねーの 連投しちまった・・・
前作はスペシャル強かったから一新したんだろうけど
トルネードくらいは残してくれても良かった
これ気づいたことがある
仲間が雑魚すぎて負けるって言ってる人
それは間違い
このゲーム五分以上に持って行こうとしたら
基本 強い人2人 弱い人2人の構成になる
ここで自分がどちらに属しているかで勝てる確率が全然違う
強い人側だったらあと1人強い人当てるだけ
弱い人側だったらあと2人強い人当てないといけない
勝率が5割切る人は弱い人側に属してるとまずは認識するべきなんだ
>>208
前夜祭じゃ飛距離ねーし的だしクソだわ
って評価だったのになw >>218
両手に半神を宿し合わせると髪が復活するとか最高じゃないか! >>203
コスト限度10
ダイナモ8
トラップ1
ハイプレ1
これで解決だね!w >>211
逆にこちらもボムをぽんぽん放り込んでおけば相手を封じられるってこった 1は中央低地のステがほとんどでチャージャーゲー言われてたけど
2は中央高地で起伏ばかりになって一部でバケツゲーとか言われる振り子調整
モズクとハコフグ帰ってきてくれ
あと竹
地雷プレイするゴミは全員垢BANでいいよ
一生なわばりやってろクズ共
アーマーと言いつつバリアだからな
無敵時間を無くして大ダメージは
軽減するだけで貫通すべき
>>221
ぶっちゃけマルチミサイルの方が強いよな チャージャーとプレッサーが相性ぴったりとかエアプに程があるだろブキチよお
プライムが射程伸びればラピブラ狩れるんだがなあ
そうなると今度は96が更にゴミになるけど
プレッサーなんてコストマイナスにしてくれて丁度いいレベルだろ現状
>>220
それはないだろ
もしそうならデータ取得できないユーザがいるのに試合開始させるとか頭おかしすぎるしwww 馬鹿の一つ覚えみたいに敵陣荒らしに行くのやめろってば
それが優位状況の崩壊につながって逆転負けすることに早く気づけ
エリアなんて一回有利になったら現状維持を心掛けるだけでいいんだよ
>>204
晒すほどのスコアじゃなくて草
晒すなら2k11dで400ptくらいしか塗ってない実名キッズ引いてからやってくれ >>236
どうせ芋ってるんだからその場で発動できるでし >>240
彼らはそういう病に侵されてるから…
もうそいつらがいつ死んで帰ってきてもいいようにこっちはこっちで塗り固めてやるしかない
草 >>239
そもそも開始前から人数減ってるのにそのまま開始させる時点でおかしいんだよなぁ >>224
そんな都合よく組み合わせているようには思えないんだがw >>246
ブキチはブキ作りのプロだけど戦闘のプロじゃないから… 勝ちたいならわかばもって塗ってアーマー張って自分でキルしろ
それで勝てる
>>10
その時はまだSだったけどマジだよ
相手三人短射程は10デス5キルとかだった
ここに画像付きで上げた >>250
威力上げてくれないと壁役にもなれん。
メガホン返せやクソ茸 >>247
そりゃ1:3の時や3:1の割合の時もあるしそれは運だけど
自分が強い側にさえいれば勝率は5割きりません >>251
相手はバケツでアーマー張ってきて勝てません…先生どうすれば!? プレッサーは確10という時点で何かおかしいと感じなかったんだろうか
さすがに10発当たるのはシャケくらいだろ
ブキのプロの早口ブキチが芋推奨しているんだから素人のお前らの意見は間違いだぞw
>>207
2chでお前って言われただけで発狂しすぎだろ草 プレッサーなんて調整難しすぎるスペシャル作るから失敗すんだよ
とりあえずメガホンに差し替えとけよ開発
>>209
別に酷すぎはしないな
いちいち動揺しすぎだw 今作は弱いと言われた短射程救済に凸凹マップにボムの独占(中距離射程にボムなし)
という方向性なのかな
こうもシューター強いと同じ武器で戦ってる感じで個性ないし展開もスピーディーで
前作とは別物だね。
>>245
言われてみればそうだった
頼むからオン回りの整備に力入れてくれよ研究員
試合中に味方落ちても試合中に救済措置ないのも意味わからんし 晒す程でも無いとかいってる雑魚はいつ自分が晒されるかビクビクしてる雑魚だなwどんどん晒していこう
>>258
あれはメガホンと一緒で敵の足止めが目的だろ
ってことにしとけ プレッサーは何でもいいから近接手段よこせ
サブぐらいいいじゃねーか
スライドも別枠でコストにしてくれ
マニューバの外させてくれ
まずクソ射程クソ集弾性のモデラーでガチくるのが間違いでし
近距離で撃っても外すから体感6確でし
その間にキルされるでし
マヨのインクが前作のミルクティーっぽくなるんじゃねってことでマヨ入れたヤツ俺以外におる?
こっち3人だったときに負けてヒビが入るのは不具合?チャージャーやってるとよく切られるからこれキツイんだけど
開発にバケツ使いはいなかったのかな、、、
シューターのジャンプブレ増加、バケツジャンプブレなし。
シューターの射程減少、バケツ射程据え置き。
チャージャーの斜線を切るための幅のない障害物だらけのステージ。
自己満足のためだけに晒してるのを馬鹿にされてるといつになったら気付けるのか
>>256
味方にバケツがいることを祈るんだ
決してバケツに堕ちてはならぬ チャージャーはハイパープレッサーを波動ガンと置き換えてもいいと思うの
プレッサー発動中は味方全員がサーマルで敵の位置分かるくらいに修正してもいいでしょ
劣化メガホン+劣化スパセンて感じで
エリアって取って取られての繰り返しだとまあまあ面白いのにほとんど奪還できずに終わるクソマップ多すぎなんじゃわ
常にエリアの上に取られてる側のアメフラシでも設置しとけブキチ
ガチ勝ちたいなら味方に頼らず同時に3枚以上抜いて前線押し上げるしかない
無理に上がっても洗礼受けるしな
s+行ってからが本当の格差を感じるくらい化け物ばっかりだし
なんでゲソタウンは同じフク2つ並べてしまうん
出してないやつ均等にしてほしいもんだが完全ランダムかな
シューターゲーだからシューターはもっと修正欲しいな
デフレが足りない
>>282
お前が困るわけでもあるまいしどうでもいいだろw >>264
結局スシ系大正義で短射程救済になんかなってないけどな
前作で無印プライムデュアル使ってた俺もスシコラに流れたわ 使わない方がマシレベルの産廃SPでセールストークしないとうけないブキチさんの気持ちも考えろよ
前作万年S組の人はどこまで行けてる?
勝ち越してはいるけどまだSまで遠いわ
ガチマッチって
敵に負けるよりクソみたいな味方がいるほうが
イライラするよね
ずっと芋して貢献しないチャージャーとか
>>281
バケツ使いがいるから周りを弱くしてんだろw >>118
ギアハックで思いのままのファッションにできた 2のフェス勝敗って得票率、ソロ勝率、チーム勝率で2本先取なんだよな
1みたいなキッズ多数読みで強そうな方に入れるより
単純に得票多そうな方に入れる方が安定かコレ?
どうせフェスパワーガチ勢は毎度のことどっちにもいるだろうし
>>269
ちょっと極端にいってるけどね
本当は相手の強い側 弱い側の比較とか
武器の相性 連携等色んな要素が含んで来るけど
間違いないのは強い側の働きで弱い側の力の底上げができるから
自分が強い側だと勝てる確率が段違いに跳ね上がる
上手い人がCBランクで止まってない理由はこれ 武器頼りと煽ってるのにヒッセン使ってるとはこれイカに
ギアパワー100個でメインの変更させてくれないかなぁ
好きなファッションで試合したいわ
味方運で負けることもあるが実力があれば上に上がる
結局自分の実力
>>295
とりあえず芋ってれば死なないし最強でし!! >>304
今回は多数派マヨ安定だよ
どうせケチャップにもキッズ来るし
マヨそんな好きじゃないけど今回のサザエの重要さ考えると好きなほうに入れる訳がない >>294
スシまで短距離扱いされればこうなるな
運営はスシはどういう意図でこうしてるんだろうね。
これを基準にしてバランス取ろうとするのかな 味方が全員いる時は後ろで芋ってたくせに味方がやられて状況が悪くなると焦って前に出てやられるバカが多い
やるべき行動とタイミングが逆なんだよ
前に出るタイミングもせめて味方が揃ってからにしろや
ずっと2人ずつとか人数不利な状況で猪みたいに突っ込んで死に続けてアホなのか?
このゲームTPS、FPS初心者にほんと優しいよな
FFない、リスポンできる、キルが全てとは限らない
砂による雑魚狩りや野良で相手固定と当たることもない
エイムガバガバにはそれようのバケツや筆がある
クリアリングがペンキ場所だけだからわかりやすい
いいところ見ようとすると結構あるじゃんね
スプラトゥーンが割合的に未熟なプレイヤーが多いだけで協力対戦ゲームって基本的に味方に左右されること多いだろ
>>307
そこまでの労力注ぎ込む覚悟があるなら
ギアパワーの差ぐらいファッション愛でカバー出来るっしょw みんな忘れてるようだがスプラ2のコンセプトはデフレだぞ
そっちのほうがより自然な調整になる
まずはスシ一同シューターの調整が先決
カンストは最初から諦めてるしもう全部S+になってやることなくなってしまった
なんでサーモンランないのよ…
プレッサーのサーマルとかマルチミサイルのロックオンには敵いませんしおすし
味方がプレッサーの線にライドできるようにしろ
マヨネーズが多数とかガチで言ってんの?
あんな油好きはデブだけだよ
得票率、ソロ勝敗、チーム勝敗の三つでしか判断しないから得票率で絶対勝つマヨが1点先取で有利
塗らなきゃ動けないっていうのが最大の特徴のゲームなんだから、
塗りぶきじゃないブキは味方に負担をかけてる
そんなのが増えたらゲーム崩壊だわ
>>304
前は強そうな方にいれたけど今回はルール的に多数っぽいマヨにしたなー
あとマヨの方が男多そうかなってのもある >>293
馬鹿にされるような事やってんだから仕方ないね >>269
自分が今いるランク帯の中間ラインより下にいた場合
上手い人を2人引いてこないといけないから
プレイヤーガチャとか仲間が弱いから負けたってフレーズが出て来る
ほんとに運ゲーだし都合よく2人引いて来る確率は低いからランクが上がらない ファッション選手権しようぜ
俺ほどイカヤキチップ履きこなしてるやつおる? 見せしめでスシ一同の調整のついでにヒッセンの調整だな
まあ成るようになるわな
スシヒッセンいたほうが勝つだけのバランス崩壊ゲー
しかも勝つにしろ負けるにしろ全部ノックアウトだわ
油田かよ
ヒッセンが多い方が勝つクソゲーやん
早く修整しろよ
勝率はほぼ運だから得票率の高いほうが明らかに有利だわな
マヨネーズ大嫌いだけどマヨに入れたわ
てかフェスの勝敗にリーグマッチの勝率入れないでくれ
上ぶれ下ぶれあるんだから味方運でどうのこうの言うなや
自分だけチーム操作されてるとかアホなこと言い出したらそれはもう好きにしてくれ
>>321
楽しそうだけどホコがクソゲーになりそう 自分に嘘はつけないからケチャップにした
マヨラーの方が知名度高いし負けるだろうけどorz
ジェットパックの何が強いの?
まったく使いこなせてないから分からんのだが
プレッサーってあの見た目であの火力の低さなのも納得いかないし
銃口の向きと実際に発射されてるインクにも時間差があって斜めにインクが発射されてるみたいな不自然さがある
弱くすることだけ考えて調整したせいで見た目に違和感が生まれてる
つまり爽快感が失われている
イカの開発チームって確か1で「強い武器があってもその武器をメタればいい。ユーザーが試行錯誤して環境が変化していくのも楽しみのひとつ」みたいなニュアンスの発言してたからあんまり期待できないわ
案の定当時叩かれてたし
>>330
俺は弱い側だわ
足を引っ張りまくりなんだなw
3割くらいしか勝てん
大幅に立ち回りを変えないと駄目そうだな >>348
ええやん、フェスの時に待ち時間は無さそうだし チャーでS+いけた、1の頃はサブ垢作ったらほぼ無敗でS+いけるレベルだったけど今作しんどかったわ
ヒーローモード全ブキ制覇しようと少しずつ進めてるけど14ステージで飽きてきた
ほんとヒッセンとホクサイがこのゲームをぶち壊してる
ジェットスイーパー使ってる人ってたいてい強いけど前作の使いづらいジェットスイーパーを愛用してた人達が今作のを使ったらそら強いわな
ようやく本来の強さになったというか
2つを並べて言うときは「ケチャップとマヨネーズ」と言うけど「マヨネーズとケチャップ」とは言わない。
開発は潜在的なマヨ人気を理解しつつイイダ人気を加味してあえて「マヨネーズとケチャップ」の順に並べて得票率が均等になるようにしたに違いない。
>>350
しゃーない切り替えていけ
帽子もインク色になるからタタキケンサキ着るならメガネとかの方がいいんちゃう? マヨはキッズやバカチャー、バカリッター、バカソイ多そうだからケチャにしたわ
まともなマヨにかわってお仕置きしたるわ
ガチエリアで自陣塗りたくるバカなんなん?相手攻め込んで来ねーよアホ
ジェットパックもこれ正直だいぶ理不尽じゃない?
しぶきで死ぬから壁にも隠れられないし
ジェットの垂れ流しにも攻撃判定あるから単射程では近づけないし
>>278
自分が何回切断したかどうかなんて他の人には分からないんだからどうでも良いのでは? 地形無視して攻撃できてワンショットキルでさらに塗りも出来るジェッパが弱いわけがない
ホッケエリアとかだとエグイぞ
ヒッセンにアーマーあげたやつ頭おかしいんじゃねぇのか?
現状スシコラヒッセンをメタれるブキなど存在しない
一週間足らずでメインウエポン強化のアプデが告知された事からも明らか
>>366
S帯でOK超えて割れてを繰り返すくそ沼でした
昨日買ったばかりだけど、パッドとマウスに慣れすぎた自分にはジャイロが厳しすぎる
AIMがまったくできん、マウス操作したい
イカスフィアもきっと手のひらを返して評価されるに違いない
そうだろノヴァブラ
>>355
自分が弱いのを自覚するだけで間違いなく強くなれるゲームだと思うからなんとかなるやろ 俺は1の頃からヒッセン使ってたんだよォォオオオ!!
>>355
俺も今のランクでは中間ラインより下だな
ルールと有利になる場所を抑えること
あと死にまくってキル取るより生き残ってスペシャル吐いたり全然を少しでも維持する事が試合通して見た時アドバンテージを獲得しやすいとかそこら辺の意識で強い側にいけたりする スフィアは撃たれたら止まるのが意味わからん
減速くらいにしてくれ
ヒーロー288回やれば武器コンプ出来るのか
良心的だな!
ジェットパックあれだがマルチミサイルも強い気するけどなー
>>311
どうも
やっぱそうなるよな
1の時の感覚でキッズ少なそうなケチャップに入れようとして冷静になった
でもリア友が勝敗関係ない勢でマヨで、チームでやりたいってのもあるから悩む >>376
私的にはジェットパックとかチャクチの方が困る >>374
だから他人には見えないステータスなんて意味あるの? >>379
すっげえスプスコ使いやがどんな立ち回りしてる?
あと一試合の平均キルどんくらい?あふぃ ホッケのジェッパはガチで理不尽だと思う
位置取りによってはあんなのどうあがいても届かねぇじゃん
>>32
俺もエンディングラストの絵でホロッと来たぜ ぶっちゃけジェッパはスパショより強いぞ
脳死で使ってるんじゃ狩られるが打開性能も封殺性能も高い
3スロ空きのギアで固めて一気にクリーニングするの気持ちええんじゃ
>>370
ジェッパ最強やぞ
スパショは外したらさっぱりだけど、ジェッパは範囲攻撃ぶっぱなしできる
逃げても塗りで追いつめられるのはスパショ以上
しかも飛んで緊急回避と三次元高速機動&索敵付き
スシコラに付くのは当然といえよう >>22
それ背中の筋肉の張りから首の付け根通って頭痛になるやつじゃね?
酷くなると起きれなくなるぞ なんだこの雑魚チャージャー
ガチマッチマジで糞だな
ノックアウトで0ポイントにする意味わからんn
負けたらなんもないとかやる気なくすわ
切断回数数えられてるってことは何かあるってことなの?
前1回落ちたことあるけどそれは数えられてないみたいだし
落ちたのと故意で切ったのと分かるのか?
ジェッパの理不尽な塗り能力はどうにかして欲しいなw
イカスフィアってどうやって使うのがいいんだ
PVみたいに高台のチャー倒す感じか?
ヒッセンはラピブラに弱くてラピブラはスシとかのシューター系に弱くてシューター系はヒッセンに弱いって感じのメタで合ってる?
やられたらやられた!するの凄い大事
マップ開く前にやられたしてね
>>379
素敵! ガンガゼエリアの打開方法教えて! 敵のインク影響が大きいのとマップの凹凸が気持ち良さを奪ってるわ
そこだけ1に戻してくれ
これから有線にする予定のクソラガーだけど1度だけ通信不安定でイカリングの切断も1になったけどまた0になってるからあの数値あんま意味ないよ
>>406
俺もナワバリで放置1分落ちを一回だけやって切断回数1になったけど今は0なんだよな
たぶん直近の50戦で切断回数も変わるんじゃねえかな
要はイカリングに表示される切断回数の上限は50 S+行ったくらいで画像求めるやつなんなんだよ
前作やってりゃS+まで上げるの作業でしょ
ジェッパは着弾で即起爆するキューバンボムを撃ちまくってるようなもんだからなぁ
>>393
アドバイス出来るほどじゃないけどまず偏差とかプロコンに慣れてあとはキル取れる場所に陣取ってた。今作ステ選ばないとチャーキツイわ。平均キルは8~9くらいだと思う
>>395ホーム画面てイカちゃんが突っ立ってるとこか?もうこれでええやん 「やられた!やられた!やられた!」
あきらめた!ボタンくれ
>>422
全ルール見せろよ運ゲー糞寄生虫下手くそチャージャー マニューバはSPが強い
あとクイボ
スライドは使ったら負け
今作は前作よりラガーが強い気がするわ
リグマなんて特にラガー多い印象
>>380
前作での俺自身の話だけど最初はジャイロオフでやってアクションゲームのノリでやってたよ
動きとかがしっくりくるようになってウデマエもAあたりで落ち着いた
その辺になると壁塗りとか高低差のある場所のイカが倒せなくなったりしたので一週間くらいかけてジャイロオン矯正した 広場にケチャップのフェスT来てる人ひとりしかいねえw
連勝したらS+のランク+5されたんだけどw なんだこりゃw
ヒッセンがどうとかより他が弱すぎる
但しスシの二確だけは許さん
4階級特進もあるんだね。C-からBまで一気に上がった。
勝率100%というわけでもないんだけど、飛び級の規則がイマイチ分からない。
今回はイイダちゃんの為にあえてケチャに入れますって人おらんの?
マヨ選んだけどなんかフレンド全員ケチャップなんだが
俺ハブられてる?!
やせいのウツボットっていうやつ開幕動かないとか負けそうになったら放置とかの常習だから全員ブロックしといたほうがいいぞ
チャーは死ねリッターもソイも死ね
役に立たんわ、キルとった言っても結局味方の犠牲の上だからな
ジェットパックにインクアーマー付いてるの反則でしょう・・・
>>414
チャー持ってガンガゼ行かない方がいいわ マルチミサイル発動必要spが低すぎる気が、、
バカスカ打たれまくって対処つらい
>>363
普通ならここまでは言いたくないが
ぶっちゃけチャージャーダイナモに甘えてた連中とは真逆の立場だからな
とはいえ悪目立ちしたくないので対策しない奴ガーとか強くない!なんて言わないよ
今はジェットやデュアルは普通に中堅〜強クラス >>417
それでも上方調整されてんだぞ?
気に入ったなら上位互換のデュアルスイーパーを使おう なんかずっと俺のわかばピカピカ光ってんだけどこれほんとにガチパワー関係あんのか?
普通に負けてるしさっき飛び級しなかったんだが
ヒッセンの射程は早めに下げないとガバエイムキッズが増殖することになるぞ
ガチマッチなにが面白いか分からんわ
脳みそ思考停止のBFロッカーの打ちあいと大して変わんねえじゃん
1のごはん以降フェスは毎回好み関係なく少数派に入れてるわ
マッチング改善されたけどやっぱり敵チームと当たる回数増やしたいからな
>>418
ずっと残らないってことは、間近50戦あたりの履歴なのかねぇ 連敗マッチングになると本当味方が弱くて連敗する
任天堂はなんでこんな恣意的マッチングするわけ?頭悪いの?
支配欲ありすぎじゃない?
ヒッセンは射程よりも左右のインクのダメージがおかしい
30でいい
1の頃は無双できてたのに今できなくなって悲しい
エイムが定まらないんだよなあ
前作の最後のほうの調整でジェッカスとかかなりのガチ武器になったじゃん
デュカスもガチホコで愛用してたわ
ブキ上方修正らしいけど、ヒッセンだけは弱体化しないと収集つかんくなるぞ
シューターの射程上げたところで、短射程の存在意義がなくなる
短射程の射程も伸ばせばいいのかもしれんがそれこそ意味不明
いまショッキングなこと起こったわ
モデラーとスライド撃ち刺し違えたわ
顔ひきつっちゃったわな
※354
イカの開発は無能な働き者の典型だぞ、ちょっと言い過ぎではあるけど
調整熱心で態度も誠実だけどバランス見る目は節穴
>>450
割とマジでエイムガバガバになっててびびったわ
バケツに戻るわ >>454
山側と中側抑えてたらただの打ちあいだろ
エアプって言葉好きなの?最近覚えたのかな 1だとバリアのおすそ分けなんてほとんどなかったのに
ジェットパック溜まった瞬間インクアーマー発動してもらえるという
>>458
言われてみれば確かにそうだわ
なんで同じ威力で3方向なんだ というかヒッセン以外ほとんどシューターゲーなんだから
シューター以外を上方修正で
武器のスロット増やすのってどうやるの?
まだ出来ない?
たった2キルしか取れない「くろねこ」とかいうチャージャーまじで死んでくれ
打開はインクアーマーの方がバリアより数段強いよなあ
現状SPに格差ありすぎなんだよ
SPも1は全部尖って全部強みの押し付け合いなのにバランスは取れていたぞ
センサー、スパショ、大王、バリア、メガホン、ボムラ
全部マルチキルできる可能性がある
トルネードもたまにいけるしな
2のSPはジェッパとアーマーだけ抜けすぎ
アーマーがジェッパ中の味方にも付くのはもうあきらめて笑いが出るw
スプラはチャージャーがいない方が勝てる
勝てた試合もチャージャーがいなければもっと楽に勝てた
チャージャー使うやつがいなくなるまで永遠と書き続けようかな
スライドは敵のインクの足場でも戦えたり逃げれたりするのが強みかね
あと斜め前二連続で一気に相手の背後に回り込むのは強いと思う
無駄に左右に揺さぶる動きはアホ
>>472
A帯か?
なんかそいつ見覚えあるな
放置で通報しといてくれ ヒッセン楽しいわーとやってたけどやっぱ強武器なのか
バイト最初パブロとかローラーとかマジ無理と思ってたけど案外なんとかなるもんだな
だがホッブラ、テメーはダメだ
>>478
それでも私はチャージャーを担いでしまうのよ >>467
一回しかつかってないのにあたかも多様してる風に言うのやめろよガイジ
あっ次はガイジって言葉最近覚えたのって言おうとした?ガイジ >>476
>全部強みの押し付け合いなのにバランスは取れていたぞ
はいダウトー なんで今更になってヒッセン本体の性能に文句言うんだよ!1からそうだったろ!(サブスペに目を瞑る)
おまえらイカ焼きやスルメにケチャップつけて食うのか?マヨだろ?
>>482
ブラスター以外、それぞれに役割があって楽しかったね >>483
的当てゲームしたけりゃ一生試し撃ちに篭ってろ
迷惑だからガチマもぐんな >>484
ブロック意味ないから放置で通報だよ
チャーカスには隔離鯖にいってもらう マニューバでジャンプ撃ち出来ないって言ったやつ誰だよ
スティック触らなければいけるやん
ダメだこのゲーム嫌いになりそう
へたくそなんだろうなぁ1だと結構うまく出来てたんだけどな
>>462
あ、ガンガゼって音楽堂か、バッテラと勘違いしてたわw
初動は真ん中登ってエリア撃ちつつマップの左右の裏取り確認出来てたらいいと思う。打開はもう当たり前のことしか言えんけど右高でキル取りつつ味方に合わせてスペシャル使った方がいい >>488
オーロラソースというものがあってだな... >>457
パチンコと同じで負けが続くと次こそ運が回ってくるって思考するからな >>493
ブラスターさんにはタワー処理という大切な役割があるから…
なお一人だけでは中々タワーに近づけない模様 >>479
頭で考えないで実際やってみろエアプ
背後に回るくらいだったらメインでさっさとキルしたほうが万倍効率いいわ
姿晒してんのも弱点になるのわからんのか
強みも理解できてないくせにわかった口きいてんじゃねーぞ
初心者スレあるからそこいっとけ >>485
ガイジって最近2chでよく聞くようになったな
ホント知能低いんだな 強スペ アーマー、ジェッパ
準強 マルミ、アメフラシ、ピッチャー、チャクチ
普通 スフィア
鮭 プレッサー
>>502
イカ焼きにオーロラソース!?
ヴォエ! チャージャーは待ちチャージャー定点チャージャー多すぎなんだよな
味方とともに前線押し上げれる凸チャージャーが少なすぎる
チャージキープ使いこなせないばかりか
そもそもマップによってのチャージキープポイント作ってないだろ
強い奴は強いが極一部過ぎる、そういう奴はチャージャーじゃないほうが余計強いからな
はい1キルチャージャー「ウラとりメリーさん。」通報決定
>>500
大丈夫また数日するとやりたくなる
いったん飯食って休もう 2のマップ狭い足場の障害物ばかりで尚且つ高低差がキャラ1.5分くらいしかないとこばっかでバケツ、ヒッセンで適当にバシャバシャしてれば当たりやすいんだよなあ
1のマップやってるころは微妙に思えたけど2のマップと比べると雲泥の差だわ
>>410
それぞれが得意な射程押し付ければな
ラピブラ使えばわかるけど凸凹ステージで簡単に距離詰められるぞ >>380
はじめそうやったわ
ヒーローモードやってサーモンランやってるうちに操作なれてくるで ジェットパックの有効範囲狭すぎね?
どうみても直撃か爆発ダメでキルとれたと思っててもよゆうでいきてやがる
>>500
1でもプライム使い?
ベリー使ってたけど、今作射程短くなりすぎたのに燃費は据え置きてプライムのメインが非常に使いにくくなった印象 ソイチューブのチャージキープ5秒くらいあるけどマジで意味ねー
>>504
ブラスターさんが到着する頃にはタワー半分位の高さになってた事が多々 インタビューによるとさ、敵インクの影響って
1の安全靴なし>2の軽減無積み>1の安全靴あり
ぐらいなんだろ?
スリップダメ酷い酷い言われてるけど実際インク軽減積みって実用レベルなの?
チャーは1人で別のゲームやってるんだから、チャーだけで集まってガチマやってろよ
大学マジでクソステージすぎんだろ
敵まともだと逆転とか無理に近い
>>500
マジか…
長射程使ってるみたいだけど
偏差撃ちしてる?
あと突っ込み過ぎなんじゃ?
エリアならスペがん積み96のがいんじゃね? チャージャー使って勝てるけどシューターヒッセン使ってた方が楽だろうなとは思う。アーマー貫通させろ
>>509
個人的にはこれだわ
アーマー>ジェッパ>>>>>>ボムピ>>ミサイル>アメフラシ>>チャクチ>>スフィア>>>>ハイプレ どのシューティングでも結局砂系って嫌われるね
まともな武器にならんのか
>>500
俺もこんな感じなったわw
糞過ぎだよなあ >>525
巻き込んだらすまんな
まぁでもSまではチャージャーでいけてるから
なんとかなると思うんや
前作はカンストできてたし >>519
横からだけど、射程短くなったのにボムも弾速もギアの自由度的な優位性もとられてインク効率も歩き速度もそのままってマジでプライムいじめすぎだわ
人を選ぶ一長一短な良武器だったのになんか悪いことしてたか?って感じ >>507
まぁ確かにマニューバ使ってないエアプだからなw
マニューバ相手にして打ち負けたので印象に残ったのがその方法だったからさ 悪いけど今の8ステで良ステどこだよ
ガンカゼ海女チョウザメコンブは殿堂入りクソ四天王だとして
>>470
元々脳死範囲攻撃と理不尽チャージャーにいじめられて
使用率が高い以外は仕様的に再不遇だったのが1のシューターだぞ
スシコラだって1で散々弱くされてのこれなんだから
シューターはこれ以上弄らんでいい
てかシューターの性能ならスシスシ言う前にガロンを見ろよお前ら マルチミサイルがクソすぎだわ
自動追尾の性能高すぎるしプレッサーより威力弱くていいのに確1とかおかしいだろ
>>489
最速で2発直撃せんと倒せんとか、チャージャースピナーのがはるかに向いてるわ
一回爆弾爆発したらもう身動き取れんしな >>529
上位のスナイパーと下位のスナイパーで差がありすぎるから仕方ないんじゃね
上位だとシューターが近づく前に殺されてクソゲー
下位だと味方にいても何一つ役に立たないからクソゲー ダウンロード版買ったのですが、番号を入力してもエラーコードが出ます
何か分かる方いらっしゃいますか?
通報キッズとブロックキッズって同じやんな?
無駄な労力で自己満だけって悲しくならんのかね
スリップダメがひどいんじゃなくて足場塗られた際の移動がほぼ出来なくなってるのが辛いんだろ
大学の中央の高台の床が塗れない床ならまだだいぶ違ったと思う
>>542
そんなものはサポートに聞くしかない
本当に間違って番号入れていないのなら いまいちコレってブキが見つからん
皆使ってるの嫌だしクソエイムだからスシとか使いたくないしなあ
チャージャーの役割減ったしなぁ。
クソナモがゴミ化して当てる的が減ってしまった。
ジェットパックに当てるのが役目になるけどあいつ当てにくいし。
チャージャーとプレッサーの相性がーとか言うけど、
じゃあプレッサーが相性良くて大活躍するメインサブってどんなだよ?
>>529
そうか?少なくともグラズは嫌われてないぞ
ただこのゲームは向いてないってだけだろうな
塗りが行動範囲決めるなかで塗らずに的当てやってる奴が誰が一緒に組みたいのかってことだわな
チャージャーやってる奴は自己中多すぎなんよな >>542
昨日からeショップが不具合がどうとか言ってた気がする
公式チェックしてみ 別にチャーと当たった奴全員通報してるわけでないし、無意味っちゃ無意味な気がする
「スライドは相手の背後に回りこむのが強みかね」
あの移動距離だと背後に回りこめる条件はほぼゼロ距離じゃないと無理だな
>>537
分かる2人とかいたらミサイルが降り注ぎっぱなし >>539
上手いチャーでもほっといても勝てるから相手しなきゃいいのにっていつも思うわ
ボム投げとくかブラスターに任せとけばいいよな
チャーにジェッパ使うのも勿体ない >>553
ちょっと見てみます。ありがとうございます メイン、サブ、SPのうちどれか一つはハズレ引く調整してそうだけどな
段差多くて筆洗のメインまで強くなったのが問題あるがね
スシコラは全部強いし何かの調整食らうと思うけどね。
>>534
毎回やられるレベルじゃないと強みって言わないぞ
とりあえず来るスレ間違えてるわ
ここから消えろ 海女美大の中央高台にヒッセンとホクサイの芸術コンビで陣取ると最強
誰も手がつけられなくなる
デュアルは強いぞ
精度が低いのは気になるがスライド引き撃ちがまあ強い
>>526
偏差撃ちしてるよ
まず外すことはない程自信があるし突っ込んでもないけど障害物等々で相手の有効射程に入ってるかも
ただびびってキルとれないと味方がやられるしどうすんだろこれという感じ マルチミサイルの垂直弾道が害悪なんだよな。平行弾道に改善しろ
>>546
回線悪いってんならまだしも戦犯で通報ってのはむなしくならんのかね マルミは事故率高いのがやばい
味方がこっちに逃げてくるとほんと恐怖
>>558
武器による
ゲソタウンのタイシャツ有能だよな
安全靴→イカ速→サブインクの順で来てる ホント2になって良くなった要素てなんかあるのか?
無能集団の任天堂の開発だし仕方ないのかも知れんが
デュアルのスライドは気兼ねなくガンガン使える不思議
>>549
わかばオススメ
動画も沢山上がってるし腕あればS+まで行ける保証もある
武器の種類はこれから2.5倍くらい増えるだろうけどね ガチ行って放置しまくってたらついにCまできたか....
毎度毎度人気のスプラシューターとコラボして器用万能最強ブキを送り込んでくるアロメとかいうクソ企業
権力のあるスポンサーでうちが関わったブキは強くないと困るんだよねぇってブキチに圧力かけてそう
いい勝負してたのにノックアウトなった瞬間0ptになるってとこがまずクソ
直せよこの糞使用
イノシシやめたら急に勝てるようになった
うれしいよ俺は
ジェットスイーパー使ってるけどサブのポイズンの上手い使い方がわからない
エリアやヤグラの真ん中にとりあえず投げ込んではみるけど簡単に避けられるし
混戦時に投げ込む感じでいいのか?
>>578
射程が長いしマニュより硬直が短いんでミススライドしても狩られにくいようだ
マニュはもうちょっとどうにかならねぇかなぁ・・・ ラピブラ全然かてねえ
芋ってるとすぐ裏取られるし
かといって少し前にデルと敵がいてやられる
敵にチャージャーいるとかなり動きにくくなるし・・・
勝った試合と負けた試合のガチパワー見たら露骨に差があって笑った
マッチングゲーやんけ
>>584
んじゃあ相手か俺がラグいのかな
有線なんだがなあ マルチミサイルな
周りを見てないヴァカが味方の方に逃げていくから
他の狙われなかった味方までも移動を余儀なくされて実に面倒
マルチミサイルは発動時の硬直あるから
本体は強くてもいいやって感じで調整したようにしか
シャケでも肩パッドが1番厄介
頼むから自分以外全滅するようなメンバーと組まさないで欲しい。
もうホントどうしようもない。一人で3人抑えて4人目で相打ちになったのになんでエリア取られるの?
他の三人何してるの?ここA帯だよ?バランス調整本当にどうにかなりませんかね?
あとスプラシューター系強すぎ。一寸くらってれば1確、ほぼどんな時も2確じゃねえかあれ。
ガロンが霞むわ。
>>595
ルーター経由してないぞ
いや悪名高いSoftBank光だがな >>587
このゲームのランクは、使ってるそーびランクだって言ってるだろ! >>569
エラーコード 2813-6561
番号の確認ができませんでした。
お持ちの番号をもう一度ご確認ください。
って出てます 味方にチャージャー、敵にヒッセンで連敗とかやめて?
>>575
あるだろ新規、初心者に優しい
玄人や前作奴にはエイムブレや1の武器研究活かせないってだけだわ
環境変わって適応する気ない奴やそもそも向いてない奴がクソクソ言ってるだけって印象だわ タイシャツは安全靴のやつが早々に手に入って満足しちまったな
ゲソタウン優秀
>>588
接近させない通路を限定して置きエイムしやすくする直撃させて離脱まで時間を要してる間に直接叩くホコを止めるまたは時間を稼ぐ
まだまだあると思うぞ >>575
実際評判は割れてるな
音楽も前のがよかったわ スプラボムが好きなのとジェッパついてるからスシコラ使ってたけど
クイボが強いからスシもなかなかいいな
あとちょっとってところで逃げた敵を追撃クイボしたり、戦ってる味方の援護でクイボで足元塗るの超便利
なんか強い人は弱い人と組ませて無理やり勝率50%にしようとしている感じがするほどの理不尽マッチング。
強い人同士で戦わせてやれよ。
>>588
ポイズンは効果時間ともに割と壊れだと思うぞ
いろいろ試してみなよ近づけなくできるから あーつまんねえ、1のほうが面白かったのに2をやらなきゃならない苦痛
>>572
マルチが一番クソだわ
アーマーなんかボム投げて剥がせばいいからな スプラ2はキューバンより圧倒的にスプラボムの方が強いわ
スシコラにキューバン強すぎたからスプラボムにした開発は有能
BGMは1と同じくらい好き でも音量がちょっと控え目だよね
今時どんなゲームにもついてるBGM,SE個別にボリュームいじれるオプションがついてなくて任天堂だなぁって思った
ランク上がるごとにジャッジくんがサザエをくれる
どうしてこんな大事なことを言ってくれなかったのか
よっぽど良かった探ししなきゃ良くなった点が見つからないて
クソゲーじゃね?このゲーム
バケツスロッシャーってさキューバンボムにマルチミサイルに…
なに?ヤグラ特攻?
前作だって当初マップ、武器も少ないし調整も終わってなかったよ
今作はこれからだから完成した前作と比べるのはまだ早いかもしれないぞ
>>612
ポイズンは消費インク以外の弱点ない気がする
ただメインは選ぶ >>618
まじ?
今までの分一気に貰えるなら別にいいや ランク30以上はランク上がるごとにサザエ1
つまりフェス除けば現状20スロットしか拡張できない
からい
じゃあ前作と引き続き普通に楽しくやってる俺はなんなんだ
最近のプレイヤーは基本文句から入ってるなおい
まあ俺の場合このゲームの前にやってたゲームがガンダムバーサスだったから補正がかかってるのかもしれんが
ダイオウ スパショ ダイナモ環境と
アーマー ジェッパ ヒッセン
どっちか選べ
タイシャツ買ったバカおる?
店に売ってるのはメインインク効率スロ3やぞ
>>623
ごめん、ランク30以上だったわ
多分まとめてくれるみたいね 3試合連続で放置、切断がいて怒りを通り越して悲しくなってきた
なんでサーモンランは常設じゃないんだろう、いつでもゲームできる子どもたちがメインターゲットだからなのかな…
鬼のように強いジェッパだけど脳死で使うと弱い
いい塩梅だと思うがな
正直ゾンビとダイオウがなければ1の方が楽しいと思う
>>609
前回の武器と総じて違うし、シューターメインだし
そもそもエイム勝負っていったってエイムブレ多くて運要素あるし
前作やり込んだ奴が無双できる環境ではないじゃん
今作は今作の研究した奴が強いってことだろうしな
他ゲーと比べてもいろいろ優しいほうよ 負け試合全部チームのスシ+ヒッセンの数の差が2以上のときだけだわ
スシヒッセン以外持ってくるゴミ死んでくれない?
わざわざ実力の違う相手とも組ませてるんだから
自分より下手を介護する能力のないやつは上にいかせません!てことだろ
>>637
あとバリアとダイオウとチャージャー有利ステ全般と攻撃ギアもな まあ1の方がそりゃ面白いだろうよ
ブキが少な過ぎだもん
味方が強いせいでA-に上がってしまった キルを味方にまかせてエリア塗ってるだけなのに
1からやってるとクソに思えるのか
2から始めた俺は楽しいけどね
>>627
環境適応力の高さの違いだろうな
前作と同じと思い込んでる奴が多いんだろうよ >>605>>612
エリアへの侵入を拒否したり時間稼ぎにも使えそうなのかな
1対1で投げてから撃つとインク足りなくなるから上手く使えてなかったんだ
いろいろ試してみるありがとう エリアだけSに上がれねええええ
味方運が悪いとどうにもならねえだろうが
いまゲソタウンにタイシャツ二着出てるのか
この前もタイシャツあったよな?並びやすいギアとかあるのかな
サブインク効率のギア全然持ってないからちょっと欲しい
だから、なんでこっちにチャージャーで、相手にヒッセンがいるわね?
どんだけキル取っても塗っても勝てないよ?
ていうかヒッセンのクイコンてクイボがちゃんと当たらないと97ダメなんだな
意外とエイムいるん?それかクイコンあんまり使わないんか?
前作にいまのヒッセンが出ても脅威じゃないけど、今作のステージや他のメイン弱体化、SP弱体化、ギアパワー弱体化のせいで前作のダイナモみたい
しかもチャージャーのいない
おれのマニューバの理想は自分からスライドで仕掛けてって感じでやりたいんだがなあ
今の仕様だととりあえず置きにいくような感じでってなるんだがそれだと短射程が邪魔するんだよな
醤油マヨに一味入れるだろ?するめ食べる時
マヨしかないんだよな。イカに合うのは
ヒッセンはジョイコンだと連打でエイムぶれるから嫌い
相手にヒッカス2体笑うわ
わりといい勝負してたけど
でもイカ速もサブインク効率もジモンブランドと相性悪すぎだわ
>>667
デュアル使おう、な
A帯なら十分戦えてる はっきり言って今の時点ではクソゲーかもね
1だってリアルタイムに武器追加と調整が何度も入って環境が変化すること含めての面白さだっただろ
1のSPにマルチミサイル・アメフラシ入れてバリア大王が耐久性になったら丁度いいと思うが
トルネードはアメフラシと交代で
メイン
スペシャル効果アップ
サプ
スペシャル効果アップ×3
これを頭と体のギアで作ってみた
足も作ってAllスペシャル効果アップにしたいな
インクアーマーかなり長い時間効果ありそう
1番センス無いと思った調整はギアパワー関連だなあ
30にならないと穴開けもギアパワー変更もできないしサザエも必要
敷居低くするんじゃなかったのか
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)精神働いてるなあオイ
>>663
真正面に敵がいる時にだけしか使わんよ
クイボは追い討ちとか塗りに使う 寿司以外弱くて使う理由がなくてつまんねーよ
寿司消せよ
まぁ実力差バラバラでマッチングされるから
思うように勝てないのが原因でしょw
勝てれば神ゲー負ければクソゲー
デュアル使うとマニューバがごみってはっきりわかってつらたん
>>674
今のアップデートは既存武器の復活だからな
そんなん最初からやっておけと ポイズンバリア→ポイセンバリアのスクイックリンの下位互換 先手取られても射程外に弾ける
ダイナモ→スクイックリンの射程未満 カモ
ダイオウ→スクイックリンの機動力で回避余裕
ゾンステ→スクイックリンのチャージのほうが早い
ストーリーのステージを全武器でクリアしたら何かもらえるんですか?
ダメだ
スパッタリー使ってると相手のジェットパックが出し得すぎて
被弾してから「はいジェッパ」がまかり通るわ
他にやるゲームない豚には死活問題だもんな
話題性でもゲームの内容でもPS4版DQ11にボロ負けだけどさ
>>656
もっと自由度があった
もっと武器の特徴があって戦法がいろいろとれた
まあ2が楽しめるなら何より、俺も記憶消してやりたいわ 荒しも必死だな
最近回線エラー多くない?
あと右ジョイコン充電切れるの早い
アーマートゥーンしてるけどマジでこのスペシャル壊れすぎ
死角から襲われてもアーマーの無敵時間使って返り討ち余裕
>>683
これな
どうせ弱体化させるならちゃんとやれよ
あとはアーマーも消しとけ 固定回線で荒らしにきてるゲハガイジ
(ワッチョイ 02bb-KzHo [125.204.151.99])
プレッサー敢えて使わない事に慣れすぎて
急に他のブキ握った時SPの存在忘れる
マニューバは数あるデメリットはどうでもいいが引き換えになるメリットが欲しいわ
スライド撃ちすれば気持ちいいよ!だけとか絶対納得しないからな
この表情ちょっとブサイクだね
アーマーってローラーとチャージャーと連射低いシューター全部メタってるからな
壊れすぎ
チャージャー居ても良いけど
相手にもチャージャー入れろ
>>679
ギア重ねる意味あんの?
効果ないとかみたけど? >>703
ドラクエが思ったより注目されないからイラついてるんだと思う >>699
20時間ぐらい持つのに何時間連続でやってんだよ アプデでどうのこうの言って現状のクソゲーから目をそらしてるの現実見ろよ
>>702
スシ以外弱くて使えないのにアーマーが飛んでくるというスーパー矛盾 >>714
一日ジョイコングリップに指したままだと気づいたら充電切れ目前だったりする >>685
連勝し続けた事ないんだろそいつ
間違いなく20までは上がるの確認してるぞ ボーナスは確認してないが >>712
効果がだんだん薄くなるだけで重ねる意味はある 1回のスライドで4発当てようとするからダメなんだよ
2回のスライドで4発当てるようにしろ
スプラがシューティングゲーム初めてだけどやっぱ楽しいわ
友達の家でFPSさせてもらった時は敵の姿も見えずいきなり即死したりでつまらなかったし
スライドする際にインク使ってるんだからスライド移動した部分も塗れるようにするか着地した足元にインク塗るくらいしろや
マジでフザケンナ
なんで0キル野郎が2人も5連続で混じってくるんだよ
勝てるかクソが
ガチマ12連敗のあと18連勝
マッチング極端すぎるな
>>718
ファミコン遊び終わったらちゃんと片付けなさいって子供の頃言われたでしょ
充電してないで充電切れると言われても充電しろよとしか言い様ないだろ >>707
スプラマニューバーとスパッタリーはスライドで僅かに連射上がるけどね
デュアルは逆立ちしてもゴミ火力のままだ 付けといた方がいいギヤパワーって何?
ブキはバケツで
>>681
それな
あとカケラで見直しかけたらMMOみたいなマゾ仕様とかアホかと
これでesports見てるんだから笑うしかない >>687
1をやった人に対して出す中身でもないよな
せめて前作のブキとステージの半分くらいは最初からないとって感じ
まぁ今回のデュエルみたいに魔改造されて出てくるのかもしれないから出してないのかもしれんけど
それならそうなるって予告してくれないと妄想にすぎないからなぁ >>636
脳死で使っても強い方法をなんとか考えて教えてくれ。頼む ゴミチャージャー死ねゴミチャージャー死ねゴミチャージャー死ね
多分射程トゥーンへの回答というかハンデ扱いであんな産廃にしたんだろうな、プレッサー。
先々来るであろうリッターの派生とかハイドラとかにもつけてくるよ。
>>733
イカ速と安全靴
あとはサブ効果をお好みで ゲームが面白けりゃ年単位でブームになるってのを前作で分かってるだろうにこのギア関連の仕様アホとしか
スライドはインク消費なしでよかったよな
あと一発ってときにカチカチ言うのつらたん
アーマーはバリアから弱体化どころか効果範囲無限に加えて射程で遠くに弾くこともできなくなってゴリ押しキルしやすくなってる
今日買った人多いのかな。
ナワバリでも狩られてて可哀想だわ。
>>742
その代わり敵のインク突っ込んだら停止な スシだと撃ち負けまくる
ジェットスイーパーだと勝てること多い
なんでみんなが強いって言ってる武器で勝てないのどうゆうことなの
チャージャースピナー入り編成に負けるとか障害児かかよ
スプラ2が糞ゲーでイライラしてる豚が多いな
信者でもなけりゃ現状のこのゲームは糞て意見が大勢なのに
>>696
そら絶対無いわ
前作はガチにダイナモリッタースシコラスプスピしかいなかったぞ
ギアも復短と安全靴だけで自由度ゼロ >>733
俺はイカニンジャとイカダッシュ速度アップさえあればいいと思ってる。
サブにはSP系が付くと嬉しいヒッセン使い ギアパワー弱くて開ける気しない上に、穴あいてないって
もうどうでもいいよな
>>729
なんかそれは適正ガチパワーになっただけって気もせんでもなし >>744
マッチング機能してなくて新規が消えていく様はまさにオワ5 安全靴メイン2つ積んでも何も変わらないんだけど
3つ必要なのかな?
もうギアパワー無くて良くね?
アバターみたいな感じで良いじゃん
厳選するのもめんどいし
厳選した奴に殺されるのもウザイ
ストレス要因のほぼ全てがこの目的がわけわからんクソマッチングだろ
なんで狙って偏らすんだ
>>731
充電まめにしないとなぁ・・・
でも右ジョイコンの方が充電切れ早い気がするんだけどね
体感的に左に比べて半分以下しか持たない スロットあける手段がサザエしかないのは素直にアホ
これのせいでいまのところ3スロ装備しか買う意味がない
>>686
1のデュアルはスライドしなくてもスライド状態の精度なんだぞ
2のデュアルは分離の塗りが訴訟したいぐらい汚すぎる
器用貧乏だけど何でもできる1から、スライド以外すべて取り上げられた謎ブキになってしまった >>750
ロンタムチェリー金網ステージにバレルもいただろ
ヤグラならノヴァも大量発生
しかもこの環境はアプデが止まって一年かけて醸造された末期の結果だからな
最初から末期環境の2とは違う >>368
そんなやついないけどお前の腕前が低いからだろw いまだにステージ名だけ言われても場所が全然一致しない
>>756
ドラクエが思ったより注目されないから悔しいんだよ >>750
チェリーロンタムノヴァスプスコバレルカーボンも同じくらい居ましたけど 前作は色々試行錯誤して流行りが生まれてくのが面白かったと思う
今回みんな慣れてるから試行錯誤がすぐ終わっちゃうんだよな
期待は高くなりすぎるのは常として
2がクソゲーってことはないとおもうが
>>760
確かに右だけやたら減るよな。ゼルダやってた時から気になってた。
左だけ長持ちしても結局右に合わせて充電するっていう。 >>749
むしろ信者や夢みたキッズが糞って言ってるだけだろう >>766
少数派の馬鹿かよ
23で前作ぐらいってことか >>749
2が駄作なのはわかるけどそこに任天堂がーとかps4はその点すごい!とか持ってくるのが理解できねぇわ 右ジョイコンバッテリーうんぬんはジャイロってばっちゃが
1からの上位勢も総じて糞って言ってるのに対してどうやって言い返すの?
なんだよ今日休みなのにサーモンできねぇのかよ
週末しか出来ねぇんだよアホか
>>775
お前もゲハに帰れ
582 なまえをいれてください (ワッチョイ 816b-rpHg [220.148.164.163])[sage] 2017/07/30(日) 12:12:07.85 ID:B81I6nQY0
>>575
うーん、これはゴキ!w >>777
1の上位勢だからクソって言ってるんやで スプラ1ってスシコラ96デコリッターダイナモスピコラチェリーロンカスバケツハイカスに加えたまにL3Dスクイックリンスプチャバレルカーボンロラコラはいた気がする
ただほぼゾンビなのがクソ
バレルいたっけ
スプスピに喰われてたイメージしかない
ガチエリア確保して守ってるのになぜか俺ともう一人だけ
後の二人どこ行ってんだよマジで
前線行ってるわけでもなしゴミはゴミらしく来るなよ邪魔だから
ゲハ民の思考回路はわからねーなほんと
あ ゴキブリだけの話じゃないから安心して
スプラは1の頃からプレイヤーが批判口にしながら滅茶苦茶プレイするゲームだから
批判はツンデレだと受け取っておけ
ドラクエとか話題に出してる奴は除いて
せっせとネガキャンに勤しんでる人たちがいるから相手しなくていいよ
テニスプレーヤーみたいに右ジョイコンだけバッテリー容量増やして厳つくしようぜ
>>741
ギアはランダムな癖にゲーム自体はガチガチに固めててチグハグに感じるわ
お祭りゲーに寄せるんだかeスポに寄せたいんだか分からん >>787
前作の壊れやシステムをマイルドにし過ぎたね >>782
こんだけ環境に組み込める武器あるのに
2はヒッセンスシザップラピブラw
すっくねえwそりゃ飽きるわ チャージャーを通報ってなんて通報すんの?
確かにウザいけど規約には触れてないだろ?
ひさしぶりに1起動するとマップがスカスカで射線通りすぎなのが気になるけどな
そりゃ射程トゥーンになるわっていう
>>778
月曜開始とか、社会人にはほんと容赦のない仕様で涙
24時間やっててくれてもいいのに… ジェットスイーパー使うぜえええと思ったらランクが足りてなかった…
俺の半分に割れちゃったデュアル修理してくれませんかねブキチさん
>>793
そりゃブキ少ねえしな
最初から入れとけって話になるが >>795
マップに障害物起きすぎた結果がバケツトゥーンだけどな マルチミサイル撃つだけの仕事してたけどエリアのA帯にはあんまり通用しないな
雨乞いする仕事の方がいいか?
3つの穴を埋めようとしたらギアパワーの欠片いくつ必要ですか?
>>793
全部が最初からいたわけじゃないぞ
半年以上田ってからのも大量にある プレッサー強化案
・3way化
・1hitしたらセンサー付与
・真下に撃つことでジェットパックの倍の高度で飛べる
おまえら残念なお知らせだ。どうやらチャージャーもだいぶ操作になれて来たようで、ふつうにキル取り出したぞ。つまり場の抑圧がきき始めたということだ。さあ、今後の流れが楽しみになって参りました。
久々に1起動するとすげえクソグラに見える
1080pってでかいな
>>807
プレッサーはこのままでいい
強武器に持たせるためのSPだし
ってことでヒッセンに持たせようか >>800
1のときから段々拡張してくスタイルだから最初からってのはあんま意味ない
あと次スレね >>802
尚、筆洗だらけで普通のバケツは滅多に見ない模様 まさか俺がB-からC+に落ちるまでになるとは
A+99カンストイェーイwwwwとか調子こいてたあの頃が懐かしい
>>808
バリア少し減ってジェッパ増えたからまだ楽になった
スプチャならいける
リッターはゴミ >>811
一見気づかないけどグラ自体もかなり洗練されてるからね
特にインクはもう1の質感じゃショボく感じてしまうわ とりあえずバケツが強武器ってダサいよね
バシャバシャしまくってる戦闘画面も見ててなんだかなぁって感じ
はやくしろ>>800
800 なまえをいれてください (ワッチョイ 46f5-KhZc [103.198.160.177])[sage] 2017/07/30(日) 12:44:49.88 ID:dSnPMaLe0
>>793
そりゃブキ少ねえしな
最初から入れとけって話になるが リッターが増えてる気がするが1の情報を鵜呑みにしてるのか勘違いチャージャーがそれくらいのランクになり始めたのか
プライムでデュアルと射程ギリギリで撃ち合うと毎回一方的に撃ち負ける謎
自分で撃つと凄えバラけるのになあ
比較というか大型DLCくらいな内容なのに
ブキがほとんど出てないわけで、全部亜種系は魔改造されて出てきますよって言われてないと
1の初期中期の内容で客は後期の状態って感じなのは当たり前
パブロみたいな大して変化ない奴は全部出しとけと思う
単純に新鮮で毎回考える必要があるサーモンが楽しい
>>771
全体的にマップ狭くして起伏つけまくってすぐ敵と遭遇するようになってるから試合の流れが早い
さらに侵入経路が増えてるからやたら接近戦始まるし1と比べて疲れる
この辺は好みだがもうちょい射程は全体的に長くして欲しい
ほぼゼロ距離戦って好きじゃないんよね >>812
それでもまだ強いわ
サブをマーカーにしよ 筆洗nerfするとしたら射程かね
2.5メモリぐらいでどうでしょう
これ連敗モードに入ると史上最低のクソゲーに感じてくるな
>>795
その中でもスカスカofスカスカなモズクが一番人気だったんだぜ
なんでこんな事になったのか >>793
ゴミメインでもサブスペに恵まれたらたたかえる
無敵はやっぱり必要やな >>828
マンメンミ
ただ立てます宣言ぐらいしとけよ ステージ時間制にすることでいろんなブキを使ってもらうってコンセプトなのに
似たような凸凹ステージしかないんじゃバケツトゥーンになってもしゃーないわな
>>834
チャージャーがゲームつまらなくしてるって一番言われてるから
こいつのせいでゴチャゴチャしたステージにしなくてはいけないし >>841
ええで
スレ番止まってるから次スレで誘導よろな まぁ踏み逃げカスや立てられないので誰かお願いしますキッズよりか全然マシ
バグランクアップで何万か上がって29手前から30手前まで
上がってしまった2回目!ゆっくり上げてくれ
アオリちゃんアミーボ読み込まないんだけど仕様じゃないよね?
これ負の連鎖に入ったら休んだ方がいい
マッチングレートが変わるのは短期間じゃないっぽい
もういいやヒッセン使お・・・
個性なんてもんは知らん
チャーカスほんま害悪
ゴチャゴチャしたステージなのもこいつらのせいだろ
さっさとリストラしろや
ワープしてインク当たらない奴いるんだけどこれがラグ?チート?
>>855
次にお前はヒッセン使ったのに思ったより勝てないじゃねーか!と言う >>859
チート ちゃんと通報してブロックするんだぞ 前作でスシコラに甘えておきながら個性がどうの言ってる奴は今すぐ舌を噛み切って死ね
つまりチャージャー優遇バケツ不遇にする為にスカスカステージが今後追加されるってことか
スクイックリンはよ
スプチャやソイチューバーだと遅くてやってられん
モズクはスカスカとは言うけど射線が通る高台はなかったし進入経路も複数あった
2とコンセプトはにてると思う
マヒマヒを本当のスカスカという
チャーカスとしては障害物一切ないステージでやりたい
と思ったけどリスキル待った無しだった
>>861
6キル0デスでストレートノックアウト勝ちしたわ
何なんだよこのバケツゲーは 前作初期でラピブラ使ってたから
今作も目立たないけど強い武器を探してるぞ^^
今日はデュアルスイーパーでガチマッチ潜ろうかなぁ^^
>>876
は!???天下の任天堂ハードでラグなんかあるわけねーだろ
ゴキブリか? 芋ってマルチミサイルばっか撃ってくる金正恩どっか行ってくれ
チャーカスほんまイラきたから使ってるやつ片っ端からブラリ行きにしたわ
82−82でぎり負けたのにヒビ入ったわ
意味わからねえわ
やる気なくすからやめろよ
ヒッセン立ち回り
凸凹した場所で戦え シューターには高低差利用してメインでキル
チャークズにはクイックで追い払え
ローラーはクイックとメインで
SPは出し得なので取り敢えず発動しとけ
次はジェッパの修正かな
スパショみたいに遅くなりそう
>>892
発動時間長いのと発動が早すぎるから そのはへん下方修整でいい 被ダメ無しからスシに二確取られる気がするのはラグなのかそれとも俺の感覚が追いついてないだけなのか
ローラーが死んでるのがアカンわ
というかシューター除く単射程がバケツしか息してない
本当に同じくらいのレベルでマッチできたらなぁって感じ
そこだけが本当に糞
ヒッセンのクイボかアーマーどっちかをクソザコに変えてくれ
時々マルチミサイルが着地点が出るのと同時に落ちてくるの何なん?
こんなん避けられねぇよ
>>903
え!? ネタじゃなくてガチで言ったの? (ヒッセンより射程長い武器でイカ速爆風軽減積むと割りと安定して狩れることはまだ黙っておこう)
マルチミサイルの着弾予告が見辛すぎるな
唯一ランダム性のあるスペシャルなんだからもう少し避けやすくしないと
無線云々よりも回線の質なんだよなあ
個人用回線に微妙にマイナーなISPが最強
シューターのぞいた単射程って ホクサイどこにでもいるが…
ヒッセンのサブスペどこかに修正入ったら 次にぶちギレたくなるのは筆だと思うぞ
マルミは下手すると味方とまとめて狩られるからキティ
ジェットとかデュアルで遠距離から牽制して打ち合い拒否するようにしたら勝てるようになったわ
特にデュアル!ステップで引き撃ちしながら距離調整できて強いわー
>>896
4確も2確になるし今作のクソ仕様だから諦めて 爆風軽減なんてフレンズいれば簡単に検証できるだろ
誰か頼んだぞ
>>904,920
前作の時間差攻撃もひどかったがこれはこれで腑に落ちないな なあほんと教えて
ジェットスイーパーで勝ててスシコラで勝てないって俺の動きは変なのか?
敵の残りカウントたったの1で 負け確試合だったのに
タッチダウン決めて逆転してくれた味方イケメン過ぎる
>>928
つまりマヨネーズ派でマニューバを使えば‥‥ 前作B+の家族がやっとガチマッチはじめたけど
ヤグラC−の部屋、まだまだ全然おかしい状態だわw
これ、新規参入勢、かなりきついだろうよ、
C帯じゃないよ、これw
いつか落ち着くのか?なんか変な心配しちゃうよ
家族はサブ垢にボッコボコにされるのを前作B帯で慣れてて
平気な模様w
>>932
有線で自分が落ちたことは今までないが敵味方のだれかはいないこと多いな こまめにクリーニングするようになったら一気に金足りなくなってきた
さすが味方チャージャー、スピナー二人
タチウオでどちらも堂々の1キル、ポイント300代で最下位
帰れ!
ヒッセンヒッセンラピッドスシという結論パを声に出して読んでみたときのラピッドブラスターエリートデコ感
A-からAに上がったら時々基地外みたいに強い奴が混じるようになってきた
多分これからS+に行く奴だろうな
>>940
なんでお前Cにいるの?ってランク20オーバーが平然と居座ってたりよくわからん
前作経験者なら20までナワバリオンリーってのも考えにくいし ジェットスイーパーがマニューバー化して欲しそうにこちらを見ている!
>>208
上昇下降のシステムを皆理解しだしたから >>949
ボールド来ない限りガチはやりたくないんで >>939
ほんとに悩んでんだよ…
動きに癖があるなら早く治したいんだよ頼むよ スシコラよりわかばの方がジェットパックに攻撃当てやすいのは俺だけ?
裏取りとか予想外の方向からの攻撃でやられた時のやられた!以外は極力声出さんわ
ジェッパは直下の地形の高度に依存するからある程度高さを調整できる
ジャンプボタンで少しの間高度があがる
吹き出すジェットでキルできる
豆な
ボールド待ちの人いるけどサブスぺ何が付くと期待してるの?
>>960
めんどくセーな
動体視力死んでるからだよ >>960
スシコラ→突っ込んで死ぬだけの戦犯、回線落ち同然だから負ける
ジェット→芋って塗りだけはするから有能味方を引けばかてる
どうせこんな感じなんだろ 相対的に全ブキが弱体食らったせいでクイボがクソ強くなったな
下手すりゃバランスが1より悪い特定ブキトゥーンやな
>>949
新規勢がそこそこ強いってことだろ
現に新規勢だがAまで簡単だったしな >>967ビーコンは必須
違かったらサブ垢作って切断祭りする >>976
未だに1引きずってジャクタイガー喚いてる馬鹿多いからな
ちょっと勘の良い奴ならむしろ未経験者の方がすっと上へ上がれそう ヤグラホコに比べてエリアしんどくない?
露骨に勝率が低いんだが
>>979
おとなしくラピつかってろよおっさん
あの武器反射神経いらねぇから なんか経験値上がりっぱなしで終了もできないんですがw
1からの古参は単純につまらなくて
2からの新参は古参にレイプされるとか良いことないわね
楽しめるのは俺みたいなメンタル強い新参だけかw
>>976
今A+の前作S+維持勢だけど今日のA帯は前作のSのレベルだよ。
君がやっているレートが低いんでない?俺がやると1800未満の部屋には絶対に入らないし。 ジェットとスシコラじゃ乗っかってくる責任の重さが違うからな
スシコラ握るからにはガンガン前出て塗って倒さなきゃな
未経験組だからランク30までナワバリしてたからc帯では10後半から20前半キルしてるごめんな
チケットしこしこためてオンラインに繋いだら50枚に減らされた
rm
lud20170817121409ca
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