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前スレ
【聖守護者の闘戦記】 レギロガ・スコパイ つよさIV 専用スレ その8 【エアプ マウント勢 隔離施設】
http://2chb.net/r/dqo/1658276407/ サポだと即雫か下がってから雫か 前まもは壁に入る事すらしないケチ野郎職って感じ
踊り構成のサポとか、赤アビス突入時にも下がるからその分雷多く踏むし
案の定しどく巻き込んで終わったことあるわ
赤アビス時分散か死毒確定、雷見れてない奴が動けば動くほど踏む回数多くなるの理解してないよな
武や踊りと構成によってまもの動き方変わるしな。
まぁ赤アビスから安定して勝ちたいならサポまもは下がってくれ
野良4では赤アビスはサポまもと賢者の知恵が必要だわ
四人全員上手くないと勝てんが
最後はサポまもと賢者だわ
デルメゼの頃は最後は僧侶次第だったがそれに似てる
扇踊り一回見たことあるけど、通常攻撃に何も差し込んでないの見て「何のための扇?」って思って黄色も行かずに終わったな
アビス入り近くてヴァイパー入れるのもなんかなぁって時はつるぎの舞とか範囲バフの更新とかやることあるからそんなに困ったことないな
円陣殺もしずくキャンセルだしな ギリギリ間に合う気はするがこわいw
要はサソリに近いと避けるの大変だから扇でいいよね?って話だろ毒入らんとかは後付けで。
ヴァイパーで毒はいらず連発してるときほど、
みじめなときはないんだよな
ぐっちゃぐちゃでも赤いけるんだなぁ
前まもとか横でずっと殴ることしかしないじゃんw
おうぎのまいは使いやすいが200に行動短縮入れてもターン足りんぞ
タゲ下がり中タナトスが4.5回出来る時に扇は3.4回しか出来ん
追撃有りなら悪く無いがそれ出来る奴なら短剣で手数出せる
賢者からはララバイがある踊り子が喜ばれるからしゃあない。
結局賢者様の選択次第よ
まもは攻撃850以上と夢幻装備を足切りにしたらあんまりいない現実
称号取れた上手い人から抜けていき
称号取った人もその後あまり金のかからない武や踊りをやりたがるんで
残ったまもの質がとんでもなく酷くなってる
アビスで下がれないとか、HPの具合見て防御とかそういうレベル以前の
熱波かわせません、雨の範囲外まで逃げていきますみたいな連中で溢れてる
野良で賢者称号とったがもう二度と野良はいきたくねえw
慣れたメンバーだとどの構成でもたいした差がないが不慣れのやつや称号戦ならなんだかんだ武構成が1番望みがあるというね。
背伸びしてアイテム節約しようとして何飯も倒せず死にまくってるとか笑える
双竜打った後に5、6キャラ分後ろに下がるまも見た瞬間やる気なくす
1キャラ分も下がれば十分だろ
お前らのせいですぐ蠍が中央行って相撲時間足りなくなるんだわ
そしてそういうまも連中は壁更新のための壁に100%入ってこない
今更武入りじゃないと削り切れないなんてことないしTAしてるわけでもないのに一番安定しない武入希望が多いってのが
まものの層の薄さを感じる
いい加減まもが壁するの大変とかわけわからん言い訳すんのやめろ
雫頑なに使わない踊構成も安定度は似たようなもんだよ
流石に扇使うくらいなら武槍の方が断然速い分勝ち筋作れるし安定もするわ
まも2人がアビス入り直後に適切な行動取れるなら
そもそも踊りなんていらないんだ
ただ現在の野良の現実としていまだ称号持ってないまもは
それが出来ないからずっと未称号なわけで
武構成だとアビスの度にずっと運ゲーをさせられることになるんで
超うまい称号持ちの踊りを入れるってのが現段階での最適解な気がする
扇踊り気になるけど
通常は扇の舞
荒神の舞の後は何使うの?百花でええの?
百花だろうな。
通常は扇の舞だけど、メインはバフだからな
旅が強いと言って誰にも相手にされなかった句点君の言う扇踊りを真面目に考察してるガイジ多すぎて草(笑)
今からレギロ始めるんだけど闇100ブレス70の僧侶か天地でやればいい?
ここで必死に短剣推ししてる核ブッパマンたちの全員がヴァイパーファングのロスについては言及出来てないという
ギガスラ構成は4人しっかり理解してて動けないとゲーム成立しないんで
今の緑玉の産廃面子だときついよ
自分の腕に自信あるならパラやって、もう一人上手いパラ見つけるのが手っ取り早い
魔は正直馬鹿でもできる
扇でシャカシャカしたいなら別に止めないけど
ちゃんと僕ちん扇マンですとコメントに書いておけな
絶対誘わないから
武が必至で壁してるのに賢者がわざとかなと思うくらい明後日の方向に行くのをみて「だめだこりゃ」と思った
オウガ 子供女 HY891ー604
傭兵で称号とっていきなり一人傭兵やりはじめるゴミ
緑玉出没中 賢者構成で討伐したこともないのに討伐済と出してるので注意
http://twitter.com/dq10ouga/status/1352722042840256513?s=19 無事デルメゼ3討伐することができました!!前3楽しすぎて前3で勝ちましたが…w
マジで神ベルトのお陰です……
武と賢者構成でも勝ちに行くので対戦よろしくお願いします!
出荷した傭兵に緑で傭兵出してて草と言われる
http://twitter.com/yosameDQX/status/1355731863873064971?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
そもそもまもと賢者が少ないから
大体誘うやつは武か踊りか占いなんだけどな
ざいち JO644-305 エルフ女
スコルパイド4 傭兵出荷者
昨日初レギロやったんだけど魔戦は重さもって壁しない方がいい?
>>27 正直なところスコルパは自分たちが全滅する前に相手を倒すゲームだから、削り遅いと長時間生存を要求される
>>35 ヴァイパーのロスなんか比較対象にならんほど扇が弱すぎる
言うてヴァイパーでも1000出るし、戦鬼込みでタナトスは2400出る。
引っ張り中の手数も違うのになんで扇の方がいいと思えるのか逆に不思議だわ
スコルパはもう上手いフレ3人と行っても全然楽しくねーんだよな
レギロは野良がどうあがいても片方10分黄色いかないし地獄過ぎる
フレとレギロ>フレとスコルパ>野良スコルパ>野良レギロ
ってところかな
笑爺沸いてるのか
駆除コピペ張っておきますね
66 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:00:11.89 ID:a9liwxSv0
6.1でレベル解放したのに6.2でもレベル解放あると思ってるガイジ大量に湧いてて草(笑)
2回連続レベル解放は今までなかったのにあると思ってるのガイジだろ(笑)
頭悪い奴って本当に頭悪くて頭悪いんだよな進次郎(笑)
72 その名前は774人います (ワッチョイ 5d6e-Rebr) sage 2022/06/08(水) 06:23:52.20 ID:a9liwxSv0
レベル解放ガイジ恐れをなしてセミのように小便撒き散らしながら逃げ去って草(笑)
二度と逆らうんじゃねーよ障害者がよ(笑)
>>43 何の構成でやってんのかわからんけど
バトと一緒にギガスラぶっぱしてるなら重さ装備はいらん
魔戦は2匹ギガスラに巻き込める位置で犬の前に立つ感じだけど
そこまでがっつり壁意識しないでもいいよ
範囲食らわないのが何よりも一番大事
タナトスの初撃をみかわされてる回数もバカにならんからマヌケなヴァイパー打ってるぶんを会心ラップに回せば扇の舞の多段のほうが期待値上だと思う
まあ老害は頭硬いし単に現状の多数派に属してることのみで安心してるならめでたいやつだなあって
レイブンで闇100にする魔戦全然いないけどなにか理由あるの?
重さ関係ないなら大戦鬼の次くらいに強いはずだが
会心邁進ラップとかいう期待値の低くて、効果も短く壁維持しながら使うのも難しい技を頑張って更新して扇の舞うっててくれw
ところでずっとスルーされてるけどラップの範囲と何秒継続するの?
黄色以降の扇踊りもありっちゃありなんだけど
闇の宝珠の割り当てがやっぱりキツイなw
さすがに破軍のない白の削りには短剣は必須の認識ではいる
>>49 期待値計算出来なさそう
計算して示してから言ってねwww
扇踊りなら道具の方がいいだろバーカ
>>48 なるべく範囲避けて散らばらさないようにします。
涙目核ブッパマンはこれかはも華麗にみかわされ続けてくれ
旅でも扇踊りでもなんでもいいけど身内だけでやってろ(笑)
野良に出てくるなよ(笑)
出てきても誘わないけどな(笑)
>>50 仲間死亡時ためる50%が超重要なんであって
闇20%で100にしやすい程度じゃ次点にもなりません
別にもってるならヴァルハラでもいいぞ
安いのと昔流行って倉庫に残してた人が多かったから大戦鬼ブームになってるだけだ
>>58 前は45秒くらいだったと思ったけど効果時間長くなってからは何秒なのか分からなかったサンクス。
まぁ1分毎にラップと戦鬼撒くのは忙しそうだな
短剣に核入れた奴wwと煽ってるガイジは
遊び程度で踊りする奴の財力を知らないのか?
痛くも痒くもないだろ
>>58 範囲は違うくない?扇で+1mされるでしょ
核って、ほんと罪作りな要素だな
新しい構成を邪魔しかしていない
確かに短剣とクローリスと輝天扇に核入れるの大変だもんな
>>64 なんで扇前提だよ
左手に扇持ってても+されねーぞ
でもタナトス上限1999だから核意味ねーんだよな
CT技とかは強くなるけどさ…
>>68 話題の内容は右扇もってラップするんじゃないの?
倒せないレベルの見かわし起きてるわけじゃないし、短剣の方がスムーズに通常攻撃にも差せると思うんだけどな
身かわし+ヴァイパー(毒)入れるのめんどくさい理由で扇は本気で頭悪いと思う
ていうか短剣踊りをまともにやれてなさそう
募集出すのは勝手だから、その時はちゃんと書いといてくれよ
前に扇踊りがいてあまりに削り遅いから解散後にログ追っかけたら舞で1発350前後×4にみかわしもあるから想像以上にダメ入ってなかったんだが
かるーく適当に扇ラップ付きで検証したが
会心1150でるね
2/5発生で合計3250くらい
会心率重視が良さそうね
ラップはムチまもにも良さげ
ぶっちゃけサソリって昔のデルより面白くないから色々したくなるのは分かるが
毒入れるのが面倒だから扇持って会心ラップってもう本末転倒だな
>>73 バカかよ
おうぎのまいの会心補正率1/4だぞ
踊り子の会心率20%にラップ+しても35%
35÷4で8.75%
左手に会心なし
どうやったら2/5で会心出るっちゅーねん
まあいいか
扇持ってラップしてるアホ見たらBL入りが捗るだけだ
けど黄色からずっとヴァイパーしてるやついたらそれもBLいきだなw
ここにいる短剣信者って憧れてるフレが短剣だから間違いないとかその程度の考えな気がする
そもそも上手いやつだから出来てるような事とか上振れ動画を見て自分もそうできるって得体の知れない自信を身につけてそう
で、黄色以降の上手い短剣使いより火力出せてる動画は?
そんなに扇強いのかと少し動画観たが前まもをりょうじにやらせて19分37秒か本当に扇踊り子強いのか?w
>>75 なるほど
その計算だと扇は攻撃力埋め(武器に会心なし)でも会心7.57%
扇は攻撃力の方が良いな
体感上は案外会心くるぞ?
強いわけねーだろ
短剣使いこなせない雑魚ですと自己紹介してるようなもの
扇で10分討伐の動画出してきたら裸で土下座してやる
昔もバト入りとかあったけど前3構成って臨機応変に
殴りまくって火力出すための構成だと思ってたけど違うのですか
「中衛入りは火力足りない!」とか言う割に様子見多すぎて本末転倒
何よりも「前まも」「サポまも」という呼び方に鳥肌が立ちます以上です
核短剣マンが怒りそうだからあまり言わないが、
扇踊りでいってみたら意外と悪くなかった。
というか毒のストレスから解放されるのが個人的にうれしいわ。
1分しか毒継続しないし
1分しか毒継続しないしとか言ってる時点でエアプバレバレなんだわ、もう構う必要も無いな
扇最高とかほざいてる馬鹿は自演も含めて2人位で騒いでるだけじゃねーかよw
>>87 1分しか継続しないことも知らなくて書き込んでたのか。
半年ROMったほうがいいぞ
まともに踊り子触ってたら分かるが1分しか毒が継続しないことは全然問題じゃないんだよなw
殴ってれば勝手に更新されるからな、そこを問題視したレスをしてる時点で論外って話だぞw
そもそも毒ありきじゃないと意味がない特技を強いと信じ続けてることに違和感を持たないのかっていう…
確実に入るわけではない毒入れの運ゲーに加えてみかわされるリスク満載の一撃にお祈りしてるわけだから冷静に考えて頭おかしい
しかも通っても1999w
どうぞこれからも上振れ動画観てオナニー楽しんでね
>>90 殴ってれば更新されるって時点でエアプなんだよなw
お前は書き込めば書き込むほどエアプばれるから、おとなしくROMっとけってw
>>81 この動画みたけど扇踊り子全然ダメ稼げてないやん
前まもりょうじでギリギリだから並のPTだと絶望的だしむしろ時間かかる分リスクしかないだろ
短剣と扇はもちろん短剣の方が上さ
わかってるよ
論点はちがうだろ
赤で猛毒消されまくりまもの火力頼りになる
荒神の舞を多く適切な場面で巻いて悶絶で2万叩いてほしい
必殺率アップが付く扇を担いでね
同じメンバーで短剣と扇100回ずつ勝ってタイム比較してくれ
会心ラップ入れて扇の舞するなら猛毒ブルース入れてタナトスすりゃいいじゃん
猛毒ブルースはたしか猛毒付与確率三分の一でしょ前3で攻撃してりゃ猛毒更新しまくりじゃないのか
短剣基礎にも猛毒18%あるし、ナイトメアファングでも猛毒入るんだからさ、反撃覇軍は回避中に猛毒ブルースすりゃいいじゃんよ、さすが短剣より扇の方が強いは無いわ、タナトス2回マンといい、扇推しマンといい、自分が気持ちよくなればそれでいいんだろうな
今りょうじ入りの踊り扇動画見てるけど流石に火力は短剣だな
シャンソン中はデススコやクロスコにタナトス二回できる点も含めて強い
0096 その名前は774人います (ワッチョイW d9b1-9exY) 2022/07/25 17:12:10
短剣と扇はもちろん短剣の方が上さ
わかってるよ
論点はちがうだろ
赤で猛毒消されまくりまもの火力頼りになる
荒神の舞を多く適切な場面で巻いて悶絶で2万叩いてほしい
必殺率アップが付く扇を担いでね
もう論点もクソもないなただの知能低い無職だろw
時間経過で消される毒よりザオトーンと破軍で消されることのデメリットを全く考慮してないっていうね
まあこいつらの程度は知れたわ
扇にすることで安定度も上がる訳でもなく黄色以降でも短剣に火力負けしてるのに扇を使う理由ってなに?
必殺upのためだけとか笑わせるなよw
>>102 毒が自動で更新される内容について答えてくださいよ
猛毒ブルースの効果時間とかその他のバフのスキル回しについて答えてね?
踊り子やってなくて短絡的に猛毒ブルース使えばいいと思ったエアプってばれてるからROMっとけっていってんだろw
>>102 笑わせてねえよ
まも2の
3600の悶絶より9900の悶絶させた方が強いだろ
7200→19800
どんだけ火力が違うと思う? (答えを言うと12600です。算数ok?)
毒が入ったタナトスの5,6回分(全部みかわされない想定)の差なんだよ
割り算ok?難しくてごめんな
出先だからダメージ適当だが
扇の舞1400
ヴァイパー700
タナトス2100
ぐらいとしたら2回に一回ヴァイパー打ってて同等、差し込み回数考えたら二回に一回ヴァイパー打ってても短剣のがダメージ出てるはず
>>81の動画が12分黄で討伐が19:37ってことは黄色以降に大して火力出せてないって事だもんな
>>103 だからエアプで知らないんだろうが最新の短剣に攻撃時猛毒効果ついてるんだってばw
まともに手数出せる踊り子ならそれで勝手に更新されるから1分で毒が切れることなんてないぞw
君はよほど手数が少ないかそもそも踊り使ってすらないね
>>105 >扇の舞1400
だーかーら
会心2回出せば
3250前後いくんだよ
会心出そうぜ!
あともう一ついうと
黄赤に行くほど引っ張りにくいんだよ
短剣強いけど引っ張る回数に火力は依存する
白は引っ張る回数が多くて短剣強いイメージがある
>>104 本気でそう思ってるんなら笑いもんだなwww
あなたは火力を落としてまで扇をもって数%必殺率が上がったことでまもの悶絶に毎回荒神できるようになりましたか?
そもそも悶絶にもctがあるんだから連発で必殺きても意味ねーだろw
5ch短剣核ブッパマンは金も技量もないからそりゃあもう必死なんです
>>107 お前、すげえな。
そこまでエアプだとツッコむのさえためらわれるわ。
スコルパイドは毒強耐性ってことも頭になさほうだなw
まじで何度もいうがROMっといたほうがいいぞw
引っ張る回数は短剣だろうが扇だろうが一緒だろう
そもそも短剣だと並みのプレイヤーでも15分討伐は珍しくないのに
りょうじ入りで19分37秒かかっている扇が強いとは思えないんだけど
>>112 強毒耐性な上で更新されるって言ってんだぞ?w
更新されることを頑なに認めようとしないの恥ずかしいなw
扇マンは扇で攻撃しますって事前に一言くれよ
飯食う前に抜けるからよ
単純に扇でのタイム狙いが試行回数含めそこまで詰められてないってだけだろw
現段階で19分が頭打ちだと決めつける頭じゃあそのうち変な壺買わされるぞ
短剣の詰めてるタイムがすでに9分台出てるのに何言ってるのか
短剣は当初から15分のリザルト良くみただろ
そもそも
>>81のプレイヤーの一人がトップクラスのりょうじの時点で詰めるも何も
並みのプレイヤーが扇使ったら時間切れだよ
別に新しい武器試すのはいいけど身内でやって結果出してから野良に来てくれよな
>>118 挟めるけど出来る人はタナトス2回も余裕やで
毒強耐性で短剣否定してる時点でまじでやってなさそうだね
どんな理由並べても火力負けてる時点でわざわざ扇用意する意味ないのバカでも気付くと思うんだけど…
そういえば前スレで誰もツッコまなかったけど、扇踊りのロスアタも短剣と同じ間合いだよ
まぁまものがモード的にロスアタぐらいしか挟めないからまもがどの道やるんだけどさ
短剣信者の切り札は「だって上手い人が早い動画あげてるんだもん!」しかないw
まあスレタイに対して従順という意味では評価できるw
ちょっとおもしろそうだから扇踊り子で蠍4行った来た!
短剣と違って攻撃する度にちょっと下がる動きが無いからか
壁は抜けにくかった。あと、特技範囲+1mがあるからサポまもまでララバイなどの補助が行き渡りやすかったかな?
黄色以降は覇軍、アビスでいちいち毒を入れなくていいのは良いかもしれん。短剣にはDPSは負けるかもだが立ち回りが確立されれば選択肢としてはありかな?
今日もヤチヨはバカの一つ覚えみたいにサソリ配信ですかw
配信する時間たっぷりあるくせに
時間ガー
時間ガー
時間ガー
もっと時間が欲しい!
今日も仕事終わって風呂も入らず配信w
無能VTuber
デルメゼはやらんのかね スコルパイドはデルメゼより強いから?
>>130 単純にデルメゼは飽きて新鮮な蠍を楽しんでるんだけだろ
慣れた時の倒しやすさで言えば断然蠍の方がラク
抜けない位置に賢者がいる状態で武闘家が壁すり抜けさせて賢者が回復後にブラッド食らったらどっちのせい?俺は武だと思ってる
抜けてる時点で武のせい。武も申し訳ないと普通は思うはず
ただ賢者へのブラッド前が通常じゃなくてクロスやデスだったら軸はズラせたと思うから二次災害は防げた
抜けたのを人のせいにするのは、まだわかるが
そのあとのブラッド被弾まで、人のせいにするのは草
>>133 賢者じゃね、抜けたあとにブラッド当たるってことは蠍の真正面で回復したってことでしょ?
壁成立前に武がなんか特技使って抜けたのなら武の責任
武が原因のは前提で、抜けた後賢者に何の行動してブラッドしたかだと思うよ
通常→ブラッドで回復挟んでたら無理だろうね
仮にブラッド警戒でズラしても通常の距離にサソリいるから熱波や魔蝕なら当たってるだろうし
賢者からしたら連タゲ警戒から回復挟むかの選択から賭けさせられることになる
>>34これ俺も知りたい
ブレスいくつあれば耐えるんだろう
移動干渉発生した直後に壁が抜けそうなら蠍を押し返せば抜け防止になるんだけど、オートランナーはこれができないからタチが悪い
>>139 通常だったんだよなぁ
それが結構な頻度だったからタチが悪い
ところでサポまもでおまえら皆んなちゃんと置き雫撒けんのか
>>143 踊り構成だから置く必要ない。
てかまだ置きしずくとかいってるやついるんだ
踊り構成だとおかれると逆に迷惑まである
踊り子構成の雫は1発目の床対策じゃないんだ
もう緑玉が未称号だらけの地獄のようなメンツになってるな
フレいない人はもうこれほぼ無理だろw
踊り構成は、雫使わないからエコってのが売りだったような気がするんだが、
最近は雫使う方向になってるの?
エコなんてのは仲間内だけでやるもんで
味方の力量もはっきりしない野良でやるようなもんじゃない
特に未称号奴は1発目の雷誰も踏まずに踊りが蘇りキープしてる状態で奇跡してても
とりあえず無駄かなと思っても雫使え
中途半端に選択増やすと肝心な時にミスるからとりあえず馬鹿になって使え
二回目の床絶対踏まず奇跡も遅れないなら使わないぞ
実際はそんな事まずないからまもも使わないと安定しない
野良のきみたちのまも「エコしたい^ ^」
白アビス開始
きみたちのまも「おりゃ双竜打ち!」
赤アビス開始
きみたちのまも「怖くて足が動かねえi _ i 」
で?
エコがなんだって?(; ̄◇ ̄)┘
>>144 結構骨パラもやってるけど、安定してる時は1回もないな
崩れてる時にはよく見る気がする
多分闇の流星と同じで最遠(犬パラ)タゲなのかな
一瞬ヘビチャ切れで魔法にいてはってのも見たことないしな
角度が厳しい時とか床のダメージ蓄積してる時とかなら仕方ないけど
タゲが壁を外しながら当たるのマジでやめてくれ
蠍の行動がペチで次のエンド行動が熱波破軍だと
壁役は本当に回避と壁に戻るのがキツイし
異次元判定になりやすいからタゲも被弾しやすくなっていい事ない
踊り構成でしずく必要な場面でもしずく使わないのはエコではなくただの地雷だよ
称号持ちの前まもの愚痴
少し注意されたらキレ出し自分に注意するより他に問題があるだろ的な事言い、踊り入の前まものやり方も知らず死人放置で葉っぱは使わなくなり解散
ノーミスならまだしも熱発魔蝕に当たり開幕お前がタゲだとリンク下手で毎回武サポぶっ殺してるのに何言ってんの?このド下手が!と、言ってみたかったな…言ったら晒されるんだろうけど……
下がり方ガバって壁を外しながら当たる形になっちゃった時にエンドの異次元熱波で飛ばされる人を見た時は思わず切腹したくなる
勝てないPTはサソリが常に中央いるんだよな
賢者も内に内にくるし やりにくいと思わないのかな
いまだに未称号のやつが、やりやすいとかやりにくいとか思うはずない
なーんも考えずに適当にボタン押して、あー勝てないって思ってるだけ
それが今の未称号
>>160 こうなったら構成に関わらず前2後2になる立ち回り浸透して欲しいわ
せめて補助壁に入れ
別に中央はいいだろ
雷重なることもないしな
中央から賢者タゲのタゲ下がりになっても補助壁入らない奴が死刑
一時中央に留まるくらいなら問題ないけど、中央に居続けるようなPTはどんどん陣形崩れてくんだよな
賢者の事考えたら外周回った方がやりやすいのは当たり前なんだから武リンクだけでも一旦下がった方がいいと思うわ
前3なんだから火力は足りるでしょ
蠍4てヒーラーの行動見てから特技選択してないか、赤以降、アビス置くと高確率で血陣してくるから回避してまたアビス置くと分散しやがる、ヒーラーにとってはボーナスタイムだからべつにいいけどなんか腹立つんだよな
踊り構成はエコじゃなくて、アビス突入時武より安定する構成(火力は少し落ちる)だと俺は認識してるんだが
みんな当初はそんな感じじゃないの?
明らかに時間も足りなくなるような崩れ方してるのに頑なに切らずにずっと延命で遅延行為してるとイライラする。
しずくも無駄に連打で使いまくってそれは割りに入れるなよって言いたい
>>125 扇は上手い人がやっても遅い動画が上がってる←これが問題なの分かってなくて草
短剣は流行りだしてすぐに無名の人でも15分台の動画や画像が結構上がってたの忘れたのか
>>169 良いこと教えてあげるね
自分でリーダーやれば好きなタイミングで仕切れるよ
>>168 そうだと思ってるがどうしても武構成を主流にしたいやつが
ただのエコって流れにしようとしてるだけと思ってる。
武構成だとアビス前のパターン入ったらくるまで置きしずくキャンセルの連打だけど、
踊り構成はそれが不要で安定して削れるって話だけなんだよな。
こういう話をすると必ず沸く槍核マンが
普段も雫しなくなるって論点ずらしをしてるけど、
あくまでアビス突入時の話しかしてないのに、顔真っ赤にして噛み付いてくる
普段雫使うのは前に攻撃が集中してたら、
武構成だろうが踊り構成だろうが誰でも使う。
謎の扇子推しはハルファス賢者と同じくらいバカさを感じるw
いや、普通にエコ、武構成はぶっぱって流れだったぞ
そのせいで、しずく構えてもしないまもが大量にいるんだぞ
まだハルファス以上に効率よく攻撃稼ぐ方法も提示できず敗北したオッペケガイジSr85-CQsX居たのか
ハルファスで低下しまくりの回魔HPでPTに迷惑かけてる自覚して下さいねw
あなたのせいで火力が落ちてますw
算数もできないオッペケガイジは日常生活でも苦労してそうだなあ
まあ、緑見たけどハルファス付けてるバカ賢者とか1人も居なかったし
僕の考えた最強賢者のエアプバカ確定だけどなw
850 名前:その名前は774人います (オッペケ Sr85-CQsX)[sage] 投稿日:2022/07/24(日) 17:40:34.58 ID:vGJ+AR3sr
そんなにレボル入れたいなら必中まで盛れよw
算数できないガイジw
道具入りで勝てるまもはそれなりにいるが
引っ張りだこで野良に出てこないからな
100%じゃ無いものに必死になってるバカに言った皮肉すら理解できない頭の悪さw
低下した部分の反論が1ミリもできないで逃げ回ってんのにまだハルファス推してしまうアホさは突き抜けてるな
緑に誰も居ない現実だけ逃げないで見れるようになろうなw
杖オッペケガイジ「回魔25下げると全滅するはずなんだよぉ」
必死に自演までしてハルファス推ししても誰にも支持されない現実
w
そんなに良い物ならみんなハルファスで緑出すのに
誰1人出してません
誰1人出してません
ハルファス賢者はガイジ確定!w
オッペケガイジは算数出来ないからブメ核攻撃5つけてブエル装備するんだよな(笑)
また自作自演で池沼杖賢者のフリして杖叩きか分かり易すぎ
このオッペケガイジ鳥スレでも平日の昼間から基地外全開だったが無職なのか?聞くまでもなく無職かw
頭と体上で耐性盛って、体上と体下に回魔盛って、さらにハルファスで準必中届くくらいならアリだとは思うけど、そこまで金かける必要はまあないな
蠍はまも2レ賢でよくねーか、レンは基本爪もってサポまもみたいな立ち回りして、アビス時に置きしずく、赤以降は下がってき前2後2の陣形、レン入りは崩れた時にザオラルで蘇生できるから早く立て直せるし、レボル系3枚あるから火力も申し分ないだろ、武や踊入りはサポまもが柔軟にタゲ引っ張りしないから崩れるんでレン入りの方がいいと思うんだよな
意地でもテンプレ否定する逆張りガイジっているよな
一人でやってればいいけど他人巻き込んで押し付けるから嫌われる
置き雫出来るとか、適切なタイミングで下がれるとかは
職性能じゃなくて操作するプレイヤー側の問題だから
全く動けないサポまもと、完璧に理解してるレンを比較してる時点でナンセンス
未称号まもがほぼ地雷のバス乗り目当ての出荷待ちしかいないからってのはわかるけどさ
レギロも蠍もつまる所使い勝手の悪くなった葉っぱ雫と格闘するバトルなのよろしくない調整だと思うわ
最近のテンプレ構成は出荷枠があるからそれに寄生する真のガイジを嫌って安定思考だが4人がそれなりじゃないと勝てない構成を好む奴は一定数いる
>>193 テンプレに文句付けるとみんな構って貰えるから、やってるだけだろうな
わざと悪さをする子供や、それで餌が貰えると思ってるペットと一緒
レンに限らず中衛構成は壁しながら殴れるまもと反撃デス引っ張り理解している中後衛がそろって初めて火力がでるから野良だと過去に組んだことある理解者でそろえないと厳しいわ
そもそもテンプレ構成が一種類と誰が決めたんだ?
TA寄りの構成と安定寄りの構成の2種類あってもいいと思うがほとんどの奴は動画見て自分も上手くなった気になりTAもできるリスキーな構成やりたがるから
野良は荒れるんだろ
踊り構成はアビス突入時だけは安定するけど
壁が安定しなくて賢に負担強いるだけの構成って印象
扇踊りは会ったことないけどな
>>199 ほんまこれ
にんにく一派なら前3でもいいけど、おまえには無理だろって奴がかなりいるからね
スコルパイド4の難易度はクラッシュチェーン実装時のデルメゼ3と同じ位か?
ぶっちゃけ今のデルメゼと比べても大差ないと思うわ
つーか今野良行くと称号PTですらデルメゼは色も変わらない事多過ぎ
サソリは大体赤見れるのにな
まぁ今野良でデルメゼ行く人なんてそんないないしレベルもたかが知れてるしな
>>200 それは前まもが壁にはいってないだけ。
討伐済みのやつの動画見ると、踊りがよみがえりするために少しさがるから
前まもが壁として踊りの前に入って、
さぽまもは賢者辺りまでさがったあとによみがえり後の後続しずく使うのがクリア済みのやつらのやり方。
これだと2ターン賢者が回復しなくていいから
余裕で奇跡使える。
トーンの初回床対応が難しいだけでギミックはデルメゼ3の方が難しいしな
1年半コレシカナイ需要でしゃぶり尽くした人が多いから楽に感じるけど
それほど通って無い人ならデルメゼの方が難しいと思う
踊り入りで一時的にでも壁できない前まもって出荷なんだよな
こういうと踊りアンチが沸くんだろうがw
武構成でアビス時サポが下がって雫してるのに一緒に下がって雫しだす前まもは何考えてるんだろうな?
サポが雫撒くタイミングおかしいのかな?って思って最初スルーしてたけどタイミングが全く一緒でもキャンセルせず下がったまま雫一緒に撒いてて、こっちが前はしなくていいから攻撃してと指摘するまでやってたけど変な動きの奴多すぎじゃね?
デルメゼと蠍が同じくらいの難易度とか言ってるやつって結局どっちも勝てないって意味だろw
時間的に余裕があってこの1戦絶対ものにしたいっていう意識の表れだろ
下手に前で殴って2ヒット床踏むより
奇跡後マラーくるまで絶対安全に行くんだって気持ちが出てていいじゃねーか
未称号の緑前まも宣言は地雷しかいないからな
雫は使う気はない、補助壁、崩れた時の壁意識とか全くないしな
武構成ならアビス時武に壁やらせるんだから
前まもが滴してても別に腹は立たない
検索に誰もいない伝説のハルファス賢者(無職)
クスクス クスクス
>>193 鳥で意地でもテンプレ否定している人が居たなそういや
誰とは言わないけど息くさそうな名前のやつはいつもテンプレ構成否定してるだろ
>>207 デルメゼスレのキチガイと同じこと言ってるな、草生やしてるし本人かもしれんが
踊構成はアビス突入時だけじゃなくて
前まもも常時前に立った方が安定すると思うわ
武構成の前まも雫はタゲ下がりになる位置でやってるなら全然おかしくない
>>217 サポまもが死毒にやいばもできるし、時間の余る武構成で前まものしずくをムキになって否定する意味が分からんよな
お見合いが一番寒いからキャンセルしないのも正解だしな
そもそも前まもって別に踊り子がリンク先じゃないのになんでずっと横いるんだ?
横いる意味ないだろ。
ウェーブ警戒せずに、サソリの真正面にたつアホだったら横いてくれってなるが、
壁するにしても真正面はたたないだろうし
テンプレガーというならデルメゼから色んな構成してるミドリコが最強だと思うがそこら辺はあまり触れず
自分のできない構成は否定するのがここの風物詩よ
そりゃTA勢のモノマネしたいよなぁ
まあテンプレ外の色々な構成でやりたいってのは本人の自由だけど
そのためにテンプレ構成やそれでやってる人に文句をつけだしたらキチガイの始まりなんだな
ぶっちゃけ色んな構成で倒してるとサソリの速さも慣れてきてどの構成でも割りと安定するんだよね。
この中になれてない人がいるとそこからくずれるけど運ゲー運ゲーと騒ぐだけの時期は既に終わってる
踊最速の動画見ようと思って探してたら扇マンの動画出てきたんだがここで暴れてる扇マンと同一人物?
前まもはボス前にいた方が安定するよ
理由は壁抜け以外にもう一つ
まも2がボス後ろ?にいると癒しの雨が届かない代わりに
ボス横にいると思うんだけど
まも2タゲの1/2でどんどん中央にボスが移動してしまう
ボス横にはサポまもだけ残り
中央に行き過ぎたら外側に回ってボスの位置を再調整してほしい
まも2が呼吸合わせてそれが出来るとも思えないので
前まもが死毒を武とサポまもの中間でくらって巻き添えとか
賢者からするとAI1の振り向きブラッドの射線ずらすのが
どっちが接近してるのかでややこしくなるので邪魔とか色々あるんで
普通にサポまもと同じ場所で横から殴ってていいよってのが正直な感想
>>225 死毒っで巻き添えにするなら横にいても巻き添えにすると思うな。
あと振り向きブラッドもそこまで難しくないと思うぞ。
デルメゼの黄色以降も武と前まもが二枚壁してるところ多いし、
それと同じ。
>>217 エアプが妙なこと言うな
壁下手なやつが前にいると軸ブレて余計抜けやすくなるんだよ大人しく10時で殴ってろ
>>220 これだな
タイムにこだわり過ぎてTAの真似事ばかり
上手くなるはずもない
野良ガー野良ガーいう前に基本を理解しろよ
>>227 踊エアプのお前に言われてもな
一枚壁としての能力と安定感は踊は武に遥かに劣るよ
サポは最初から最後まで散歩でいいと思うんですけど(名推理)
>>229 それはお前が踊りやった場合の話だろ
誰もが自分同等の雑魚だと思うなよ
臨機応変に対応するっていうことが出来ない奴が多すぎる
踊りは常時ツッコミ避けするつもりでやらないと壁抜けするというだけ
まもで壁意識すると手数減るから武や踊り1枚壁でいいんだよ
下手なまもに壁やらせると1枚壁以上に抜けやすくなるだけだしな
野良で踊り構成やったら間違いなくするする抜ける踊一枚壁に遭遇してる筈だけど本当にこのコンテンツやった事あるのか疑わしいな
まぁ壁抜けて殴られるのも、前タゲがひたすら続くのも大差ねーやと
野良やってると達観してくるから問題ない
熱波とかさえ完全回避してくれれば文句は言わん
まもに壁やらせて手数減るの意味がわからないけどな。
真正面攻撃なんてウェーブだけだろ。
あと壁が抜けるっていうのも、なんで壁がちゃんとできる武プレイヤーと
壁ができないまもプレイヤーで比較してるのかも意味がわからない。
同じ習熟度の武とまもでやったら両方とも壁は成立するだろ?
それともまも特有のスキルで壁ができない理由があるのか?
じゃあ武構成のみ希望って書いて緑だせばいいだろうが
つかぐだぐた女々しい事ばっか言ってる暇あるなら練習しろ
>>238 脳筋すぎんだろw
なにしに掲示板きてんだw
まも手数減るのは前2構成やった事ない奴が大半だからじゃない?
道具、占い構成で前2構成野良まもに説明してやらせたら熱波とか魔食の被弾率笑うように上がるからな
踊りも武も手数足りなかったり壁が下手だったりするからじゃあ自分でやるわってなってうまいマモが少ないんだな
そりゃまもしてるとしずくやらエルフやら使わされるからな。
称号取ったら金かからない武や踊りに転向する人が多いから
まもは産廃しか残っとらん
他の職は緑玉でも称号持ち多いけど、まもはほとんど未称号だもんな
そこが今回自分が野良モチベが低い理由だったり
なんかまもと賢者って踊りの引き立て役じゃね
まも賢者やる気なくなってきた
ゆうていくん3人勝ててないから最近大人しいな
あんなにイキってたのに可愛そう😢😂
そんなことないだろ。どの職も未称号はいる。
それいったら称号持ち賢者なんて奴隷過ぎてほとんど出てこない。
てか夜のゴールデンタイムでも各職で検索かけると30どころか10切ってるし、やっぱり使い回しのボスは飽きやすい。
ナーフしたんだしせめて新構成なら盛り上がったんだろうけど。
初日討伐以外価値ないレベルの弱さなのにまだ勝ててないのかお前ら
ヒーラ鳥と違って前衛もそこそこゴールドかかるから理不尽差は減ったよな
まも減ったのゴールド不足もあるかもな
核も入れてない野良まも多いし1戦飴、雫、ステーキでそこそこ使うからキツイんちゃう
エンドやってるやつの金が尽きてきたのか最近核最大強化する人減ったよな。
前はなんでも最大まで上げてた人多かったのに最近は核1すらいれてない人が目立つ
初期のメイヴ5やデルメゼ3は全力でやらないと倒せなかったからな
今回はそこまで難しくないから核入れるまでもない
核入れないでいい体力の調整でいいよ
核入れるのは金とリターンが釣り合ってない
れおんさん髪型変えてスコルパイドの緑玉に出没。
今回は討伐なるか。
核はレベル1だけ入れると実質100万ちょいで攻撃7もあがるから神コスパなんだけど、レベル5はしんどいな
核なんてリターン考えて入れるようなもんじゃないでしょ
今まで必須になったことないし今後もないだろう
アビス時の前まもの位置の正解が未だにわからん
武の後ろに下がって引っ張れる位置にいるようにしてて安定してる気がしてたんだけど
突入時にサポまもがタゲだとほぼほぼ崩れる
もしかしてサポまもの壁になるよう前でやいば待機のがいいのか?
サポ的には前が壁にいると安心できる。
それが正解かはわからんが。
自分が床踏まないならサポの壁になってあげるのが正解といえるが床踏みながらペチで賢者ごと殺されるのは勘弁してほしいから床踏むなら武の後ろにいてくれ
結局床踏む限りは運要素は排除しきれないよ
あとCTCが絡まない限りは円陣や死毒分散確定の黄・赤は壁するも下がるもないから別の話な
全員が理解してる固定ならまだしも信用できない野良なら前まもはサポの壁になるように武の横に立ってもらえると楽
勿論前まもタゲならHPや床の状況見てしっかりヤイバして欲しいけど
そもそも前が下がると死毒邪魔くさいんだよな
大人しくやいばしとけ
ありがとー
ほぼ野良専だからさぽの壁位置でやってみるかな
ま、下がらずに雫してるサポだったらどうしようもないけど
ちゃんと白アビスと赤アビスで動き変えないとダメだぞ
さそりの武で輝天で攻撃理論値核5と新槍攻撃埋理論値核5にして
新槍の方の時指輪を断罪にするってのはあり?
まずサソリの守備力の場合攻撃6で1%程火力上がるから
バイキ込み攻撃22高い不死鳥の方が輝天より強い
断罪と武刃では14差なので3%の断罪の方が僅かに強いが
武刃は錬金込みでHP8盛れるからTAでもしない限り武刃の方が良いと思う
ありがとうございます
劇的に変わるわけではないんですね
ちなみに断罪は鳥ダメ枠だから仮にベルトが10%なら実際のダメージ上昇率は約2.72%
一閃以外の技では宝珠も同枠だから更に下がる
ワイも野良出るなら核1は最低限のマナーだと思うが実際核なしと核5だと討伐にどれくらいの差が出るものなの?
おまら蠍楽しいのは分かるけど
本命はデルメゼ4だろ?
金策してんの?
デルメゼ4の前に咎人第二弾、ジェルザーク4、ガルドドン4があるぜ?もちろん装備は武器は買い直し!
デルメゼ4に挑む前に引退しちまうぜ
それでデルに備えるならジェルとかが出てからでもいいやん
まぁその前に咎人とか出ると思うからそっち本命になると思うけど、どうせ魔法構成だろうな
ヒールカルボナーラの値段がバトルステーキの3倍レベルなのにまものつかいの雫割、エルフ割根性には呆れるわ
こうちょうって言うおっさんが出荷されようとしてるぞ
お前らもお願いしたらどうだ?
咎人2が魔法構成になるとしていよいよ戦闘スタイルのレパートリー無いよな
今までの延長線上にあったらそれレギロ4ジェル4ガル4で良くねってなるし
操作難易度は賢者が1番楽な気がするけど野良は賢者のターンが無限だと思ってる輩が多すぎてマジで地獄、料理・エルフ代糞高いし、マジで奴隷枠だわ、だいたい安定思考の踊り構成なのに赤以降サポまもは下がらないし、立て直し時に祈りゴスペルしてる踊り子を今まで一度も見たことないしよ、立て直し中に賢者にしんぴのさとり×2やらせたらまた崩れるに決まってるだろうが、本当頭ちょっと足りないんじゃないかこいつら
そうだな。
ウェーブ食らって賢者道連れにするまもとか、分散で攻撃する武や踊りとか、頼むぞおい、となる。
野良踊りは踊り自身の被弾と壁抜けが多すぎてなあ
安定の為の構成なのに腕が伴わないせいで余計不安定というジレンマ
サポまもと賢者の負担大きいの判るけど
カルボ5回分の値段が32万だよね 1回32万負担している訳じゃないよね
サポまもは1回行くと滴15個前後 赤行ったり賢者落ちて連打させられると30個前後行く事もある
しずく1つ7000Gなので食事と合わせて13万~23万くらい負担してる
まぁ賢者もサポまもも他人のミスの分を負担させられているのは、きついので
コメに割り勘希望と書いて、戦闘前に割り勘ですよねって一応確認して方が良いのでは
またカルボで回復+30しても祈り込みで回復量10前後UP?
これで勝敗別ける場面無いと思うので、きついならバランスパスタで問題無いのでは?
野良のPTメンが、どう思うかは判らないけど情報が広まればパスタでも問題無さそう
野良で安定して赤↑に行くPTなんて稀だし実際はそんな雫使わんけどなあ
そこまで上手くいくPTなら賢者もエルフ4個以上使ってそう
まもの使いで行って毎回サポまもする訳じゃないし
まあ固定とかでサポまもしかしない人は話し合った上で割り勘してもらえばいいとは思う
緑玉賢者見てみろ、賢者で4済みの奴なんて1人もいないだろ、称号持ち賢者がいたとしてもテンプレ職済みにチャレンジ中の別職4済みの奴らばかりだ、これが現実、ヒーラー負担の大きい構成なんて過疎らせる原因でしかないんだよ
踊構成は弱くないけど踊やりたがってる奴が9割以上自己中脳筋のカスで結局武構成より厳しくなってるという現実
賢に優しいとか言ってる奴に限って絶対に下がらないしメイン火力気取りしてやがる
ザオトーン明け誰も下がらず前タゲ連発、即ザオトーン襲来して間に合わない&そもそも奇跡CT回ってないのに雨遅いって言われたときには久しぶりに野良でぶちギレそうだったわ
最近ヤチヨさん苦戦してるよな
毎日2~3時間挑戦して1勝か2勝しかできてない
野良なら凄いほうか?
>>280 射程が短いせいで、攻撃した後ちょい下がりするから抜けるんだよね
下がらなくて、徒歩で避けようとすると被弾するというジレンマ
ツッコミ避けすれば避けれるんだろうけど、それをするとお得意のタナトス2回差し込みが厳しくなる
上手な踊りは壁と火力両立させれるんだろうけど、野良でそれができてる人見たことない。
野良はタナトス2回なんてオナニーしてないで安定させろ
いやマジで踊の火力とかどうでも良いから
しおちゃんねる普通にPTの悪口言ってるけどメンバーが配信見てると想像できないのかな
条件なしで賢者緑だしてるけど地獄みたいなptに誘われて過労死するだけだしこれからは未1までにするか
>>281 前のスレにも「賢者はパスタでいいから割り勘にしろ!」とか言ってるクソみたいなサポまもがいたけど
そういうこと考えるなら聖守護者なんてやらないほうが良いと思うよ
>>287 ちょい下がりする踊り居たら前まもで壁入るんだけど賢者に横で殴っててくれって言われたわ
賢者とリンクまもでまとめてクロス喰らいたくないって
>>289 前に野良で誘われたことあるけど敵の向こう側に行ってしまって回復届かない雨届かないでめんどくさかった
前まもが横いるとアビス後サポが武踊壁を使わなくても下がって雫できるのは強いとは思うんだよなぁ
ヒーラーはデルメゼや鳥の時にカルボナーラが38万↑になっててもずっと1人で負担し続けて来たのに
絶対前衛しかやらないマンがこういう時にだけ割り勘求めるのはちょっと笑ってしまう
雫割りはデルメゼ道具が1飯100個くらい投げてたから始まったんだから蠍とはレベルが違いすぎる
カルボナーラも食ってやるしエルフも自前で良いしなんなら雫も全部負担してやるよ
代わりにPTを解散する権利を寄越せ
1回も赤を見ずに50分近く拘束されるの虚無過ぎるんだわ
野良に来てる以上別に安定して勝ちたい訳じゃねえけどよ
希望すら見えないPTはマジで勘弁なんだよ
高望みはしない
せめて4分赤の世界に私をつれていってくださいよ
雫割りくらいしてやれよ(笑)
雫割りをセコいとか言っちゃってる奴は「僕はケチです」と自己紹介してるの気づいてるか?(笑)
扇持ちはじめたら壁抜け減ったわ、昨日おしえてくれた人ありがとうな!ちょい離れた距離で扇の舞が当たるからあまり下がらなくて良いからな
黄色からの扇踊り子はマジおすすめ
会心ラップを追加して会心を出そう
補正付いても8%前後だよね。会心出ますね
あと輝天の扇には必殺率アップ1%が付いている
右手に持つのは輝天の扇が推奨
>>301 必殺狙いに左手に輝天?
エアプの分際でなぜ扇推してんだ?
他人様にものを薦めるなんて10年早いわ
鳥の時にバカなくせに計算したがってた人に近いものを感じる
前スレの話題だが緑玉で称号狙なのに称号組と誤解されて晒されてていた人がいたな
デルメゼの時にもいたけどサソリの真後ろに逃げるまもホント勘弁してくれ
>>308 マジきつよね
前にでてマラーするけど、次賢者タゲだとタゲ下がり間に合わねー時あるから賢者の負担なんも考えてないキチガイなんだよ
謎の扇子推しはハルファス賢者と同じくらいバカさを感じるw
蠍も星3カルボ食う必要性はないと言えばないな
野良賢者だと星3パスタか星2カルボが主流になるんちゃう?
結果金かかるのサポまもになりそうね
緑玉賢者いつのまにかスゲーいるしまも減るだろうな
短剣まで最大に上げてる人は他の武器きても最大まで普通に上げてくるから関係ないよ。
貧乏人は色んな職に手を出してはいけない。そもそもリアル貧乏人は倉庫も課金してないから色んな装備持てないしな
涙目で正当化しようとしてもその短剣見て笑われてるだけだぞw
次のアプデは新職業ないからレベル上がるのかな?
パニガルムと魔塔でステ上がりそうだし新防具とコインボスで緩和もあるかも
>>312 一人だけ引き寄せ付けても殆ど意味ないから玉にカルボ星2で十分だな
賢がリーダーだと誘い直しが発生するから賢だけはピクミンで良い
装備には見栄で核入れるのに、消費アイテムでケチ臭い印象を与えるのって損だと思うけどな
そもそも戦闘中にケチな奴ってほぼヘタクソだし
緑まもは前マモと賢者リンクまも見るとキツイ攻撃力だから素直に勝ちに行くならサポまもだけどな
>>319 サポまもでまさにサポートに徹すれば勝率は上がるだろうけど
未称号でもないのに野良で奴隷職選んで必死に勝ちに行く必要もないよなあって思っちゃう今日この頃
鈴4でも40%でしか後タゲにならないのが前3
玉4でも50%で後タゲになるのが前2
前3に付き合ってくれる身内賢いたら労ってやれよ
前3で15分も切れない癖にイキってる前衛結構いるけどめちゃくちゃ恥ずかしいぞ
自分ケチだけどサポまもするときに雫割りを求めたことはないな
聞いてくる人もいるけどむしろ面倒だからさっさと解散して欲しい
1飯で3回以上熱波魔蝕等食らったやつは罰金制にしよう
そういうやつに限って練習×とか8分↑PTとか書いてあるのが酷い
>>324 自分でリーダーやってそう言えばのでは
どういう目で見られるかはお察しだけど
おじさんはまず
前衛がクソってことを聞いていてほしいの…
そしてその前衛への恨み辛みを辛かったねって受け止めてほしいの…
それが答え…
2垢で蠍やってる人の配信見てるけどすごいな 二垢でこんなに動けるのか
>>324 罰金制にしたらみんな攻撃ビビって時間足りなくなりそう
レギロ4は後衛の腕前でなんとかなるけど蠍4は前衛の腕前がすべて、蠍4討伐までにかなりの時間を要したあのホイミソ賢者でさえ、後日別パで1飯で倒してたぐらいだしな、赤以降各自がタゲ下がりして移動干渉の時間を作ってあげてホイミソが感動してたぞ、それでも16分台討伐だよ、おまえらはまずTA思考から安定思考にシフトから始めろよ
昨日は赤で後ちょっとで勝てそうなのに血陣からの絶で死亡からのグダって全滅ってありえん上に、別ptでは赤からアビス前に踊りが即死が何度もあって時間切れ
みんな落ち着いてーん
つーか3人組で誘ってきてよそもんの自分には辛辣当たる人達って4人で組んでこいよ!
>>339 じゃあおまえも固定するか自分で野良誘えよ池沼
まあ3人+野良1人だったら、3人は野良の悪口言いまくってると思って間違いないからな
気にするだけ無駄よ
踊り、練習してたら上手くなるかな思ったけど難しくてもうやめにするわ
タナトス2回差し込み、壁、蘇り節のタイミングと全部シビアで自分には向いてない
身内三人で野良1人誘って野良だけ文句言われてるの愚痴ったら池沼扱いとかとかお前はバカか?
そんなんまかり通ってたら緑玉いなくなるわ
配信勢は固定3人で出荷遊びしてる人ばっかりだから(完全野良で勝ててる放送何て殆どみたことないレベル)、取り敢えず配信○にでもしとけば?
ワイのフレの神賢者様は言うこと違うぜ
野良はカルボ食べる価値ないから適当にHP上がる奴食べてる、フレの時だけカルボ食べる、一切自分が悪くないのもわかってるしうまいって言われるのわかってて嫌味でごめんなさいって言うととんでもないうまいです問題ないですって案の定帰ってくるの見るのが好き、だそうだw
称号奴さそって後ちょっとで勝てそうだとわざとミスする遊びしてる糞もいるから
そういうのに比べればはるかに良心的
>>348 それは褒め言葉になるし下手称号持ちのミスの言い訳にも出来てしまうから言わないほうがいいぞ
>>340 池沼ってそんな言葉使うの頭の程度が知れるし恥ずかしいよ?
自分が一切合切ミスをしてないと明らかで、周りも理解できているであろう時とあと普通にウェーブ食らった時は謝る様にしてる
でも謎判断で雫キャンセルするクソまもとかのせいで、自分のミスは無かったのに回復が遅れて崩れたりした時とかは、クソまものせいって気付かせたいから死んでも謝らないわ
>>351 赤の他人に無言で気付かせようなんて無理だし無駄だな
相変わらずコンプライアンスって言葉知らなそうな奴ばかりだなw
踊り子の場合タナトスの倍率計算が特殊でベルト種族%が宝珠と同じ?計算枠に入るかなんかがあって
武だと攻撃12虫10>攻撃14虫9なのに対して踊りだと逆転するって聞いたんだけど詳しい人おらん?
初歩的な質問だけど
単体しかなくてどっちかつける場合ベルト虫9>攻撃14でいいんだよね?
サポ連れて実際に確かめてみるのが一番いいよ
フレからは変に思われるけどww
暇だからyoutube見てたんだけど、やっぱり老人に賢者は無理なんだな
>>354 タナトスの場合虫1%につき倍率0.015しか増えんからな
今の攻撃力ならほんの僅かに後者の方が上だね(めっちゃ誤差なのでどうでもいいレベル)
タナトスだけ考えればそうだけど、他の技も考えたら誤差レベルだな
>>350 お前が友達いなくて野良にしか組める場所ないのはよくわかったよ
それが嫌なら野良でくんなって言ってる日本語わかる?
今回の賢者はターン的に忙しいだけで
やってることは単純作業だからかなり簡単な部類だよ
ただその簡単なことすらできないおじいちゃんレベルだとゲームが成り立たないのと
超絶上手い奴が使ってもキャリー出来るわけじゃないから結局は前衛次第
指定でベホイムしてるわけでもないし不慣れな人ならまもが交互に時間差しずくしてくれてるという介護も出来るしな
>>363 交互とかエアプだろ
どういう場面か選択は複雑な中
サポまもが下がって雫を使うのが無難なんだよ
何故か上手くない賢者ほどドルマドン撃ち込んだりするのも謎
野良でしずくで悩むなら
旅賢が野良向きなんだよな
超ハッスルで回せるぞ
猿賢者でもその恩恵に気付かないまま普通にプレイできる
いくら旅がどうとか言ってもゴッドスロウなんて買わんから
諦めろよw
旅賢でダメージ足りるほど優秀なまも2人を野良で探す難易度を考えろ
いやいや、旅も削るんだよ
カッターで650×2
レボル後DBで1500×2
まも2旅の3前衛さ
緑文でわかる三大地雷
別キャラ済
✕書く奴全般
称号PT
でいいか?
中衛入りの話になると野良まも2が削りきれないって毎回でるけど
中、後衛が押し反撃まともに引っ張れなかったりガジェレボル以外でまともに攻撃しない道具や戦車オーラの手数が少ない占い等、中後衛に質に左右される影響もでかいんだけどな
前3で雑に削った方がまだワンチャンあるってのは認める
称号ptは称号つけてない奴が希望してたら地雷だけどそれ以外は別に…
赤ptとかの方が奇跡の一回拾って赤行けたのかな?ってプレイヤーに遭遇する率は遥かに高い
削りきれないこともないけど、1ミスで厳しくなる場合が多い気がするな
オウガ 子供女 HY891ー604
傭兵で称号とっていきなり一人傭兵やりはじめるゴミ
緑玉出没中 賢者構成で討伐したこともないのに討伐済と出してるので注意
http://twitter.com/dq10ouga/status/1352722042840256513?s=19 無事デルメゼ3討伐することができました!!前3楽しすぎて前3で勝ちましたが…w
マジで神ベルトのお陰です……
武と賢者構成でも勝ちに行くので対戦よろしくお願いします!
出荷した傭兵に緑で傭兵出してて草と言われる
http://twitter.com/yosameDQX/status/1355731863873064971?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ざいち JO644-305 エルフ女
スコルパイド4 傭兵出荷者
前まもと賢者リンクまもはいれとけ
崩れて壁しない、どんな状況でも雫使いませんだからな
野良戦、配信とかで見てて腹立つわ
コメで嘘を書く人がそんなにいるとは思わないけど
「別キャラ済」だけは正直信じられないくらい下手なのしか見たことないという
>>370 賢者の〇分赤
お前の火力ちゃうやろと
赤済か何も書かなければいいのに
そのキャラでなんで勝てないのって話だよな
奇跡の一勝なら2回目勝つのはそら厳しいでしょうね
>>381 赤と赤完走だと赤を凌げるかどうかで練度違うから完走は書いてほしいかな
3人連中も赤完走は書いてる
>>370 討伐目的
慣れPT
未1
討伐目的って書く奴は性格地雷
称号は見えるから、称号PTとか未1はまだ誘いやすいな
慣れPTとか赤PTとか書く奴は「本当ですか?」とか言い出しそうだし、実際それを証明もできないから誘えない
なんか野良の緑なんて有象無象ですしそんなのに必死になってる時点で下ですよねw
傭兵で荒稼ぎも出来ない人達ばっかりなんだろうな…ww
そんなに稼いでるなら自分のゴールド貼ってみてで100%逃げますw
>>386 有象無象だからコメントで判別するって話してるんだけどなー
○○といます、もなかなかの地雷アピだと思う
既に組んでるなら@2くらい自分で誘えよと
何故か傭兵金策を好きになれなくてむしろ胸糞悪くて
傭兵を見るたびに検索の邪魔だからBLしてるけど
これって同じことしてる奴いる?
ペアの誘われ待ち誘って両方まともだったことないから誘わないわ
>>391 ガナドアヌビスまもだったとき急用思い出したわ
>>390 99%の人には関係ないからな
BL入れるほどじゃないけど、見たくもない広告見せられる気分
称号の有無に関わらず、安定重視、壁◎って書いててくれたら100%誘うわ
壁って賢者次第だろ
ゴミみたいな動きするやついるからな
なぜかずっと武の後ろじゃなくまもの後ろにいるやつも何人かみたわ
武がエンド後もケツ一閃やっててもう野良武構成の終焉を感じたわ
>>395 その理由がわからないようじゃガチで地雷レベルだぞ、たまには君の背後のスペースがどれだけあるか、カメラアングル変えて見てみな、まぁオートランナー()には無理だろうけどw
両方未称号はまずレギロ4物理構成からやるべきだわ、レギロ4やりまくって勝てた時に移動干渉中の14秒間に敵が行動不能になることがいかに火力に貢献してるか理解できるはず
後衛2の賢者のことなら間違いなくおじいちゃん向き
前3の賢者はおじいちゃんじゃ怪しい
前まも希望でまともなやつ見たことないな
そもそもデルと違ってサポまものが重要なのに
楽な方希望する時点でな
難しさ以前にサポまもはしずく使うから誰もやりたくないのでは?
たぶんこれ言うと金策しろって話にはなるとは思うけど、あんまりしずく使わなくて良いポジションと、賢者がクソ上手くて置き奇跡キャンセルマラーとか出来るレベルとかじゃない限りはしずく強要されるポジション
どっちがやりたいかなんて聞くまでもない
手を抜こうと思えばサポまもなんていくらでも簡単になるよ
一生下がらせてしずくキャンセル連打させればいいだけだからな
でもそんなこと誰が進んでやりたいなんていうかって話だよ
そんなん言ったら前まもなんか一切殴らなくても勝てるぞ
蠍前3のサポまもは中衛後衛経験者がやるべきなんだわ。
デルメゼと違って横で殴ってればいいポジションじゃない。
アビス中に前タゲ続くと賢者はジリ貧になるから
状況みて下がったり補助したり。
雫1回投げたら殴りに行くんじゃなくてな。
ただ殴りたいなら前まもやるべき。
スコルパイドバブル、もう終わってしまったか
今回のバブルで1億稼いだし、新コインボスあたりにまた来ないかなぁ
フレを勝たせたいとかならともかく、野良でわざわざ雫キャンセルするだけの作業をしたい人はなかなかいないわな
アビス中前タゲ続くと賢者ジリ貧になるか???
賢者がジリ貧になるのは攻間にペアで3枚以上踏まれた時くらいでしょ
賢がまともな前提なら前武が3枚踏むケースの方が多いから
脳死前が一番やって欲しくない
>>408 ほんとまじこれ
贅沢いえばヒーラー熟練者がアタッカーやるべき、アタッカー専門は賢者のターン無限だと思ってるからね
ヤチヨが今サポまもやってるから下手だと自覚してる人は観るべき、サポまもが最低限求められるのはヤチヨレベルだからね
未1を3人誘って称号ptでいってもなかなか勝てないんだが累計勝利数書けよ
>>404 武するか前まもするかだな野良のゴミに撒くしずくはないんや
あきむ YM629-624
Twitter @piy09_
戦闘勢の男に媚びるおばさん
種族はぷくりぽなのに毎日エル子に幻想してる
ニンニクうまいな、立て直し中にきちんと祈りゴスペルしてたし、やっぱり全職こなせるぐらいな奴じゃないとダメだわ、賢者の負担を減らすことが勝利への近道ってことを理解してる動きだわ
通常時もう極論壁1にしてくれよ
前3のゴミ前衛通常時絶対下がらねえけど通常時がザオトーン入りの可能性がある一番危険なタイミングなんだぞ
前通常→前通常→ザオトーンとか引いたらどうやったって奇跡遅れるんだよ
んで次のザオトーンが早かったら「運悪く」CT回らなかったですねにされるんだろ?
運悪くじゃねーよゴミそういうとこやぞ
未称号のまものって本当に下手しかいなくて他人の足を引っ張ってるだけなのに本人は楽しいのか?
それとも他人の足を引っ張るのが楽しいみたいな奴?
前タゲの通常連続で続いたら下がれってイカの時からあるからな
通常じゃなくてもバフ点滅とか回復追いついてない時は下がるの当然だと思うけど、野良じゃ下がる奴まじで居ないからね
立て直しゴスペルしただけでうまいってさすがにレベル低すぎだろwww
ターンやばかったら引くのは大前提だけど
更にサソリは非ザオトーン時に前通常が続いたその時点で前通常の回復で賢者のターン貯蓄無し、更に通常攻撃の隙の無さから奇跡遅れでザオトーンに突入する危険パターンが有り得るんだよね
つまり非ザオトーン時に前通常2回出てる時点でもうだいぶ危ない橋を渡ってる
これで奇跡遅れて分散死毒→2回目の多重雷で崩壊するの何度みてきたか
そういや、蠍の回復ってリホ系解除で解除出来るんか?
>>426 そう、こんなレベルの低いことも野良の踊り子はやってくれないんだ、わかるだろ?
だからゴスペルしてる奴観ると感動するんだよねw
野良で踊りも行くけど、別リンク組が落ちてよみがえり後ゴスペルしてもチャットで言わない限り賢者は即さとりしてたよ
今のところ組んだ全賢者してて笑った
ホイミソ配信にがーりっくとかみさま出てるな、おまえらとりあえず上手い人達の動き観ておけよ、これが「蠍4に求められる最低限のPS」てことを認識しろ、ゴミ野郎ども
わかったかおまえらホイミソ程度の賢者で勝てるんだよ、あと踊りニンニクタゲのクロスにちゃんと右誘導してクロス正面戻ってクロスしてただろ、これが真のタナトス2回ってやつだ
ほいみそと一緒に組んでた人デルメゼも出荷されてた人だな
賢者はアビス後マラーか奇跡か判断ちゃんとできればそんな難易度高くないぞ
あとは前衛がうまいことを祈れ
ブラッド熱波魔蝕にあたるやつは練習PTでやってくんないかな
わざわざ動いて1回目2回目床両方被弾しまくる前衛いるとマジで無理ゲーだわ
床を避ける意識が全く無い奴多すぎる
>>396 賢者だろ?野良緑でよくみるがやった時はそこまでじゃなかったぞ
ブラッドはたまにやけに判定早い時あって4人一瞬で落ちる事があるし熱波は後衛のタゲ下がり次第で変な判定になる事があるからまあ
魔蝕は完全にミスだな
がーりっくが上手いってのはさすがにもう失笑ものだよ
壁外れる様に当たりに来る賢者だと武とか踊りの難易度やばいよね、危ないなと思って回避に専念しても当たる事ある
>>446 こういう賢者マジで無理 まもからみてもきついわ
ザオートーンなしでモード変わった時が早いよね
離れてターン吐き出すまで様子見してるわ
ニッチ構成も含めてみる。たぶんこれで合ってる
武:火力◎ 安定× アビス× エコ×(エルフ&雫)
踊:火力〇 安定× アビス△ エコ△(エルフ&雫少)
道:火力△ 安定◎ アビス◎ エコ〇(雫)
占:火力× 安定〇 アビス〇 エコ〇(エルフ少&雫少)
レ:火力〇 安定△ アビス× エコ〇(雫)
賢賢:火力× 安定◎ アビス◎◎◎ エコ△(エルフ)
占いは火力◎だろ
悶絶のCTに合わせてオーラ魔術師してるだけでも踊り超えとるわ
そんな都合よく魔術、悶絶合わせる人が野良でいりゃそら◎よ
占い火力あるなら野良で流行って溢れまくるよ
野良まもで討伐が現実的なのは踊り子か武
前2だとどうしても野良まも賢の1人でも構成理解出来ないだけで火力ガタ落ち
大戦鬼で闇100にしたらかなり楽だな
レギロガ!一飯だったわ
占いは称号持ちが溢れまくってるのがお察し
やりたいやつはいても組みたい奴はいない
覇軍へのロストがお祈り気味なのどうにかしたい、さそりのピオの有無や距離とか反応とか気をつけてないと熱波浴びてしまう・・・
アビス突入時、
床踏みそうな人がいたらマラー奇跡、床踏まないのなら即奇跡してるんだが安定しない
いつも即奇跡の方がいいんか?
踊り構成ならアビス突入後最初に来る床を回復するのが蘇り節だから即奇跡でいい
たまに蘇り節の回復判定のタイミングに慣れてなくて床判定が来る前に意味のない蘇りを入れてる踊り子がいるがそれが原因で安定しない場合は賢者の責任じゃない
わかってる踊りなら床雷の判定を確認するのと同時に蘇り節を入れる
事前の置き奇跡がベストなのはおいといて
毎回都合よく置けるはずもないので奇跡してない状態でアビスインした場合
踊り構成ならよっぽど癒しなしで初弾2ヒット踏んで死にかけとかじゃない限り即奇跡する
武構成だとサポまものしずくのまき方見て置き雫してくれてるような人ならそのまま即奇跡
ゆっくり壁の後ろ移動して雫ってタイプの人には1ヒット被弾でもマラーから入ってる
カルボにエルフ代かかる上に勝てるかどうかはほぼ前衛次第なんで
称号取ったら野良にはもう賢者ではいかないって人が殆どだからだと思うよ
そんなんだから野良の賢者は濃縮されたやべーのが詰まってる
>>419 このあきむってやつマジで露骨に媚び売りしてて目障りだよな。
身内からも嫌われてるからそのうち転生するよ
占いの節制オーラなしだと聖水程度しか回復しないから結局エルフ使うのだが火力も✕とか完全に占いエアプじゃねーか
占いは占い自身でも火力出さないといけないのにそれがテンション前提で
そのテンションを太陽で消費するってのがいまいち噛み合ってない
賢賢よりは火力出るが道具にも少し劣る程度だろ
踊り子が一番エアプ
武はただでさえゴスペルも渡せないし考える事も死ぬほど少ないんだから壁位置ぐらい考えて欲しいな
後ろ一切見ずなんとなくで意地でも時計回りするアホを出荷していいものか迷う
おばさんおばさんいって叩く奴は自分がおばさん。
同族嫌悪かな?
>>469 本人登場でワロタ
おばさんの語彙力のない反撃めちゃくちゃ可愛すぎ
ありがとう!わたし今日から・・・だれだっけ?
あ、あきむでいきまーす!
みんなよろしくね♡
ちなみにワロタとかくのは2000年代の人。
つまり30代〜40代のおばさんなのね!よろしくね。
ワロタと書く人→2000年代の人→30〜40代
って言うことであっていますか?
うーん、顔真っ赤で本人が書き込んでるんだろうけど支離滅裂すぎて可哀想になってきました。
武器に核入れてない奴何なの?
それ以上に挨拶すらしない奴の地雷率かなりやばい
そんなことよりあいすポニャとか言うアデノイド鼻ぺちゃネカマ相方勢のpsについて語りませんか?
野良で出会ったら可哀想なので皆様に彼の下手さを周知しておきたいです。
>>473 あってますよー。
20代の人は(笑)とかかきますねー。
ワロタとかいわないですね。
5chてやっぱり想像より遥かに多くのやつが見てるんだな
あ、そうだ「草」のが一般的かもしれません。
わたしはもちろんおばさんですからなんでもわかりますよ。
夏休みに入ったらサソリの野良更にやばくなった
じゃねえか!若い奴は反応いいんじゃないの
圧倒的な経験の差だと思うぜ
夏房のお前らじゃ費やした時間がまるで違う
×夏房のお前ら
〇夏房とお前ら
実際3倒せないだろって奴が多いからな
3倒せるならやってりゃ4も倒せるだろうが3倒せないような奴じゃ4はまず無理だからな
黄色で円陣殺確定してるのに即きせきしない賢はなんなんだろう
せっかくサソリ様が床に円陣書いて1ターン待っててくれてるのにな
中にはきせきしてたのキャンセルしてこっち来るから、きせきした後でも間に合うって知らんのかな?
3の時からあるはずなんだけどな
>>449 安定って何基準で評価してるの?
アビスって項目あるからアビスな状態の話だよね?
優劣つけるほどの差ある?
アビス時前まもが壁しに行くのってどれぐらいのレベルの常識?
テンプレ職以外誘われないのはどうにかならん?
スコパイⅣ称号つけても踊り、占い、道具は1時間誘い0…
>>477 書き込みより遥かに多い奴等が見てるわな
糞チーム抜けた事書き込んだら自分もおまい○○だろ糞がとか書き込まれたりしてワラタよ
>>479 夏休みなのでインするような若いのは反応よくても経験が少ないライト多いぞ
>>483 雨届かないところに一目散に逃げ込むまも見てキャンセルしてる賢者よく見るけど大丈夫か?
踊りは踊りが適当によみがえり節しとけばいいやってのが多すぎてアビス安定武より落ちるって印象あるわ
他も踊りがいるから雫まかなーいっての多くなって
結果見当外れのタイミングでの無駄な範囲回復だけで奇跡通して死ぬみたいなのめっちゃ多い
火力さえ上がっていけば道具構成が一番安定すると思うけどな
今は道具構成で削りきれるまも2を確保するのが難しい
まぁ確かに武構成だとサポまもはあてにならんから賢者は
その後の展開が多少辛くなっても安全にマラーから入る人がほとんどだけど
踊り構成だと踊りを信用しきって即奇跡の結果そこで死ぬってのは結構ある
アビスの雷落ちる前に蘇りして無意味なことしてる踊り多すぎる
まもはどっちもできないと無理だろうな
前しかしません(しずく使わない核で強化しないお金使いたくない)
こんな奴さそうなら他誘うわな
>>450 超多めに見て一戦で20回合わせたとしてもたったの6万程度しか盛れないのにアホか
火力3人としたら一人あたりの削りノルマは30万必要なんだぞ
占いが火力出せてると思ってんのは占い本人だけ
因みに戦鬼はDPS1割弱伸ばすから
荒神と合わせてバフだけでも占いより踊りの方がダメージ出る
さらに本体もまも並に削るから比較にならんわ
どうせ次のアプデからは道具構成が主流になるんだから
それまでは武か踊りを楽しむさね
核入れずに称号戦希望とかどんだけ厚かましいの
500万すらねえのかよ
現時点で勝ててない奴らには大きな問題があるから
道具が強くなろうと前3出荷構成が主流なのは変わらない
道具でさみだれしまくってガジェ敷くの結構好きだけどな。
ムーンのおかげで必殺も結構発動出来るようになったし雫だってアビスぐらいしか使わんから気にならないしな
核ないptで赤から安定重視の立ち回りでも時間余裕で倒せたからオイラは核不要論者!
核5でも1被弾で核無しにひっくり返されるぐらいの差しか無くない?
それ結構な差じゃん
ローズソーン未錬金なんて舐め腐った装備の奴を出荷した事もあるから
討伐に必須か否かでいえばそうじゃないけど
野良で一緒になりたいとは全く思わない
上手い人ほど準備の大事さを知ってるから、いい装備してるのが現実だからな
勝てる勝てない理論でいうなら、防衛軍装備でも別にいいし、極端にいえば、自分がいなくてもいいんだよね
いや核なしで勝った勝ってないって
そんなん机上の空論だし錬金なしも所詮匿名の戯言だから
核なしより核あり誘うだろ普通
ただし人間男と大人女と魚女とオーガ男このゴミ四天王種族はダメだ
核要らない派は「これでも勝てる!」
核要る派は「クソ装備と組みたくない!」
論点が違うから永久に平行線なんだな
今ではほぼ絶滅したけど聖域が出た直後のガナドールマンとか醜かったね
核なしはなし同士組んで核入れてるやつは入れてるやつ同士組めば問題ない。
カテドラルマンはめっきり見なくなったが
ガナドールマンまだたまにいる気がするw
レギロ天地のカテドラルは完全に寄生だから100%誘わない
>>506 勝ってる事が事実なら机上の空論とはいえなくない?野良で+3と+4とどっちが誘いたくなるかと言われれば+4なのはその通りだけど
フレとかで組む時は核の有無で気にした事は全くない
大戦鬼は良くてカテドラルは許さないw
ヴァルハラじゃないと寄生って言って良いなw
>>513 いやだからフレの話なんてしてねえし
話し聞け
勝った勝ってないってのがここで話してる時点で机上の空論だつってんの
そりゃ入れてない奴が絶対に勝てないわけじゃねえし
核5のやつが100%勝つわけじゃねえけど
入れてないやつより入れてる奴の方が勝ってるし
入れてる側からしたら入れてない奴なんて誘いたくねえの
1段階核入れるだけでたった500万だぞ?
きらきらでもしてりゃバカでも稼げる金額だろうが
しかも一回目100%だろ?
そんな難しいこと要求してるか?
初日錬金無しのローズソーンで勝ったから勝てる
けどそういう話じゃないんだよな
このゲームの貧富の格差って思ったよりあるんだよ
職人勢や時間無限勢は何十億もありますってのも普通だけど
仕事休みの時くらいしか時間割けない一般勢はマジで金持ってない
メイン金策がツールでリアルマネーぶっぱとかだからな
>>512 >>514 ゾンビは全員ゲェジだろ早くパラ構成で倒せ
運営「レギロの重さ減らしたぞ、パラやれ」ユーザー「嫌や(ゾンビギガスラ)」運営「なんっでだよ!」
https://dq10.news/43387 ばりばりバトルやってるやつでも金ないやつ結構多いしな。
飯代すらなくて金借りたり飯せびるやつもいるし
>>519 パラもバト構成もどっちも嫌いじゃないから両方やってるけどバト構成をゾンビといって範囲避けずにギガスラ連打してたらガイジかもな
>>516 500万言っても使い終わったら、核2つ帰ってくるから、実質150万くらいだしな
いい錬金買うより、核レベル1の方がコスパいいし、やらない理由がないよね
パラ構成が流行らなかった理由は、野良の魔法を誘いたくないという点に尽きる気がする
レグやバラシュナと違って何も知らない魔法を出荷できたりはしないからなあ
「これでも勝てる!」→「クソ装備と組みたくない!」→「これでも勝てる!」→「クソ装備と組みたくない!」→「これでも勝てる!」…
互いに相手の言うことを何も聞かずに自分の主張だけしてるから、無限ループにハマるわけだ
属性100出すから飯よこせで緑出してたやつがおってだな
>>419 プクなのに男と組む時はエル子か幼女になるまーるおばさんみたいな奴だな
ぼくら学生勢はお暇な主婦の討伐手伝いの見返りにいいものもらったりいいことしてもらったりするのが多いんですよww
デルメゼとか二桁はいきますよねww
>>396 こいつが下手なのは今更すぎるがこいつの糞なのは称号ないのに本日済とか称号PT入ってくる所だ
見せて下さいって言えば抜けていくぞ
そして出荷されたら堂々と称号つけてる
そういう奴は本日済書く前にあるなら称号つけるだろw
メイヴの傭兵出荷リストに載せられて改名してる嘘つきだぞ
>>527 まーる晒されてて笑うw
こいつの魚男好きだよな
すぐ魚になれって言ってくるし上手い人に媚びる時だけ幼女なるのもパターンだよな
普段プク可愛いとかいってるけど魚男大好き寄生BBA
レギロあまりに勝てないからフレに手伝ってもらったら1飯で勝てたわ
天地と僧侶の動きが野良と全く違ってわろたよ
そりゃ正しい動きが浸透してない野良は無理だなって思った
また他の人も晒してるのね!BBAってほんと嫉妬深いわね!
ゴミ装備マン「これでも勝てる!」
ゴミ「こんぬちは!1飯お願いします」
核5「よろしくお願いします」
核1「よろしくねー!」
〜〜無事勝利〜〜
ゴミ装備マン「あははは 勝てるんだよなぁww」
>>533 どんりゅう、おおちゃんがそのたぐい
さす人間男
サソリ4は占い構成が一番合ってる気がするただキラーマジンガとかメタキン大量に必要なんで実用化まで漕ぎ着けるのが面倒くさいが
やることはバズズ戦車→リバート→バズズ戦車→アトラス戦車
でアビスに太陽だけだから簡単
節制とか教皇とかオーラ皇帝あってエコかつ賢者にやさしいのはわかるけど火力足りる?
占なんて戦車回せても10万も出ないんだから
賢者二人がレボル投げる構成と火力は変わらん
出荷まもが混じるとまず勝てないし占が楽なだけの構成だよ
占い単体の火力は武に劣るけどまもへの皇帝でCTの回転が良くなるのと魔術師でわりと高火力だと思う少なくとも道具よりは強い
ゴミ装備マンは大抵ゴミPSも搭載してるから印象が悪い
もちろん上手い奴もそれなりの奴もいるだろう
ゴミ両刀が全ての元凶
あーあと賢者のレボルが準必中以上になるわ投げない賢者多いけどな
アビス時の事故が多いのに、そこをカバー出来る訳でもない占いを入れるメリットが全くわからない
新職が来たら高確率でテンプレ入りするだろうから今のうちに好きな構成やっときな
占いのオーラ皇帝だと奇跡の雨の効果時間=CTになるから
極力維持しつつ太陽で補助できるから一応アビスは安定するんじゃね
一応太陽があるわけだからカバーはできてるだろ
ただ賢者としてはこいつ手札に太陽あるんだろうなと毎回不安になりそうだけど
>>536 皇帝=賢者維持が強い。最大の強み
節制=雀の涙
戦車=道具のさみだれぶっぱ&ガジェ以下
太陽=テンション消費で火力を代償にするので実際は使いたくない。太陽が無いと雫
女教皇=手元に残してあることがほぼ無い
皇帝以外は完全に劣化道具
>>531 >フレに手伝ってもらったら1飯で勝てたわ
他のボスだと出荷奴扱いされて馬鹿にされるのに
レギロだとイキリの文脈で使われるのが面白いな
魔剣も海賊もエンドテンプレになったことすらないんだが
なぜ新職に期待するのか
ゴリラ4は属性耐性全部100にしてさらに守備上げて
大砲しかまともに通らないようにして海賊ちゃんに出番与えようぜ
魔剣は不思議な職だよなー
強職のはずなのにエンドには出番がないという
唯一新職でエンドすぐ入れたのレギロの天地、ガルドンのデスぐらいかな
ただどれも運営の想定外の選出だから新職で完全なエンド向きな職は出ないだろうな
>>553 運営はボスに闇耐性積むだけで対策ができるからね
占い入りの占いリンクまもは壁しないんですか?
前まもが一人壁して反撃も引っ張らないんですか??
占いと占いリンクのまもでまともなやつ見たことないわ
>>553 魔塔が誰でも全災壇完全制覇できるくらい楽になったぞ
>>556 マジレスすると、まともなまもは
そもそも占い構成入らない
占いって火力も低いわ、回復は並で
普通に計算するだけで他職の劣化って気づく。
占いのメリットあるって思ってる奴はメリットあげてくれ
占い師が一番輝いてた時期っていつだろ
3.5のメイヴに戦2占僧で行ってた頃け?
占い構成のフォーメーションってレン構成のデルメゼと同じヤツでタゲじゃない方の後衛が前に出てまもはケツ双竜じゃないの
ネコとゾンビ弱体化前のレグナード咆哮外から攻撃やイカ4でリセットの回避率50%に3悪魔の50%消費なしゲノムに塔で両方の石割れた時代だな。
占いのメリットはアイテムが節約しやすいことと賢者と占いやる奴の操作が楽なこと
デメリットとして火力が低すぎるから安定して勝てる構成ではない
エアじゃないフレなら占い入りでも構わんが野良から拾うなんてまずない
>>562 賢者と占いのやる奴の操作が楽っていうメリットなら
賢者2のほうがはるかに楽だよな。
賢者2ってレボル以外は常に回復って思われがちだけど
CTたまるたびに交互にドルマドンとイオマータ打てるから
少なくとも占いの魔術師戦車よりDPSも出るんだよな。
サソリ実装された時ぐらいか、直線範囲技は向いた方向そのままに打つようになったから
前2で叩いた方がお互いがお互いに誘導&壁任せられるようになって実は手数増えたから前2の方が俺は良いと思うよ
特にモーションが長いムチまもはそれやった方がいい。デルメゼと同じだな
占いは一見テクニカルな事してるように見えるのが最大のメリット
出荷と気づかせずに出荷されることができる
完璧に動ける前提でPT火力貢献度でみれば賢賢には占いでも勝てるきはするが
底辺の争いなのは間違いない
>>559 レギロもだったな、今回はしっかり闇雷耐性積まれて殺されたけど
コロでは強職の一つらしい
占いが輝いたのはメイヴだけじゃね
当時戦士2占僧の構成で3人はバトまも僧侶かバト戦士僧侶だった記憶がある
レギ3は僧侶天地キラパン2だったはず実装即フレと3連戦して3連勝してくっそよええって言ってたの覚えてる
占い構成でスコルパイド4いった中で
一番うまいなと思った占いムーブはアビス時はもちろん太陽カード使うんだけど
それ以外は鞭で双竜してた
真面目に強いと思ってやるならアホだが発想力は評価できる
太陽でテンションを消費するから恋人魔術師戦車のコンボと相性が悪いのよね
スコルパイド4に慣れてないというより、戦闘自体初心者と思われる動きの奴が野良で普通に混じってくるのがすごい不思議なんだが
聖守護者3までは雑魚だから、勝てると思って来てるんだろうか?
おまいらってほんと火力バカなんだな
中衛入りのメリットは前2後2になるから二分の一でタゲもらって移動干渉で敵の行動を最大14秒間制限できることだぞ、前3よりモード以降抽選の回数も少なくなるから次回アビス時に奇跡CT溜まってないってこともほとんどないし、へたしたら赤以降全くアビスに入らないで討伐することだってあるんだぞ
占い入りで楽しいのは占いだけ
それで安定度も火力も底辺なんだから輝けるわけがない
武構成や賢賢構成の悪いところを集めたのが占い入りな
何もかも中途半端なんよ
今の環境で前2は厳しいんじゃない
傭兵以外はほぼ無理ゲー
アプデで火力が上がれば現実的になるだろうけど
常に壁を外すように、かつ毎回8秒前後で当たりにくる下手くそな賢者のフリコメにTwitterのIDが書いてあったから終わった後に見てみたら
「○○さんとサソリ行きました〜❤」みたいなスクショを上げまくってたけど、あんなおかしな動きをしてるのにフレンドは誰も指摘しないのか…
それ本当に友達なの?w
どっちもやったことないエアプだが、占い構成なら賢2の方がまだ勝てそう
占いの真骨頂てまも2にオーラ皇帝撒くことで
ウォークライ105秒
悶絶85秒
ビースト45秒
で回せることじゃないの?もう片方はオーラなしになるかもしれんが
ワルぼう皇帝で開幕すぐオーラで使えるしな
よくテンプレ外の構成を叩く時に「楽しいのは○○だけ」って言い方があるけどさ
じゃあ武構成のまもが楽しいかと言われると甚だ疑問だよね
>>449 ぶっちゃけ野良なら武構成以外お断りしたい
ウォークライ95秒(効果時間45+6秒)
悶絶55秒
ビースト35秒では?
人間男やどわこといった地雷率の高いやつってやっぱりまもで緑出してるよな
>>579 それでどれだけ火力伸びると思う?
ウォークライの回数増えるわけじゃないんだぞ
ウォークライ中に2回ビースト打てる可能性が少し高まるってだけ(聖域のチャージ短縮で十分)
もっとパターンが決まってて、このパターンの間は自由に攻撃できるみたいなボスだったらCT減少の効果大きいけど、
基本後だしのボスの場合、ボスの行動運によるところが大きすぎるから
正直、皇帝もらっても、で?って思うだけだわ。
だったら自分に皇帝してさっさと魔王戦車ひけやって思ってる
いいとは思うけど真骨頂はないよなぁ
今の装備がCT短縮無しだったら真骨頂だろうけど
>>562 節約できるのは占い師自身であって賢者は変わらずエルフ必要な件について一言
エルフ必要になったらさすがに一番暇な占いが賢者に使うのでは?
緑に840以下がごろごろいて、始めた頃俺の装備が間違ってるのかと思って焦った
850ならまあ核入れてないんだろうなあって分かるけど+4で850以下も見かけるから何でかよくわからん
ベルト運が悪い奴もいるんだろうな。
たまに仲間に誘った直前は攻撃+14虫特攻なしベルトつけてるけど、
仲間にした後に虫特攻ベルトにして攻撃下がってる奴いるから、仲間にしてからも見とけよ
今さそり野良にアンノーン、ブルードがいて
ふらちゃんも配信しながら緑出してるぞw
ド下手だけど下手かどうかよりも性格に難ありなのでかかわらないほうがいい
緑玉まも「Ⅳ未1まで(6赤↑)踊り構成 雫割PTのみ←←」
そこまで注文つけるなら自分でリダやれよという、雫割強調が一番笑った
メインはムチ、ヤリ核5だけど、まもで870もいらねえよw
サブの820でも十部だし野良でも勝てる
まー自己満足な部分が大きいよね
俺も攻撃27核5だけど26の核3ぐらいでいいような気がする
攻撃力が低い人の主張は「これでも勝てる」
攻撃力が高い人の主張は「攻撃力が低い人とは組みたくない」
別に両方合わせても矛盾してはないのに、自分が正しいということを主張したがるから馬鹿な争いになるんだな
○でも勝てるを排除すると限界値以外お断りになるからな
明確な必須ラインがない限り結局足切りラインなんて人それぞれ
>>604 結局どっちも本質的には一緒なんだよね
自分で引いたラインに従えと他人に言ってるだけだから
でも極端に数値低い人もいるよね
そういう人と組みたくないって気持ちもわかる
でも同じ下手くそでもステータス明らかにサボってるやつよりはしっかり頑張ってるやつのほうがまだマシだよなとは思う
後者はゲンコツぐらいで済ませてもいいけど前者はタコ殴りにしたあと浜辺に埋めたいぐらいある
つまりこれも全部輝晶核ってやつのせいなんだ
これが無ければこの議論もギスギスを楽しむ迷言も生まれはしなかったんだ
まもで攻撃800切ってるの結構見かけるけど防衛産?
いくらなんでも低すぎないかこれ
DQ10は遊び易いRPGですとか言いつつ
核LV5にするのに1億以上掛かるし失敗もするのははどうなんだよって思うわ
聖守護者は一応エンドコンテンツだしね
あまりにステが低いとエンド来る前に金策してこいよとは思う
本当に上手い人が言うなら説得力あるが実際の所下手くそのくせに装備もゴミでロクに勝ててないのにこれで勝てると言ってるからな
>>609 攻撃力の付いてない防衛産とベルトのまもでも810乗ってるから重要な何かが欠けてると思われ
核5は必要ないけど核1は欲しいとかあるよね
核1入れたからってそれで勝った負けたとかはないと思うけど
ハルファス未合成のやついたら誘わないだろ?でも核入ってないって同じくらい弱いで
運営は使えとも何とも言ってないのに
ユーザ同士が勝手に争うんだからネトゲって面白いとね
伸び代が残されている以上エンドにおいてはユーザーがそれを追求し続けちゃうからな…
だからやっぱり輝晶核の存在が(ry
争うもなにもステータス低いやつより高いやつのほうが評価できるのは当たり前の話なのにそこに対して何故か「これでも勝てる」と図々しく潜り込もうとしてるだけだからなあ
>>618 争いの種を産んだ運営が悪い!っていうほうが暴論だと思うんだ
まあみんなそんなに他の人や運営に対して熱くならずに楽しめばいいのよ
>>599 称号持ちでサポまも担当する気で未1(勝たせる気)って別に何も問題なくね?
未称号くん「前まも希望 道具入り可」←雫割する着なし
こういう寄生虫クズは晒されて然るべきだけど
ユーリル HZ308-854
「6分赤 前まも希望 道具入りでもOK」
訳)俺は基本的に雫使いません
装備がいい加減(核なし)は宝珠やスキル振りも手抜きなのは間違いないよ
エモノ呼び(笑)がスキルに入ってるゴミを誘うと思うか?思わないよね
核1は誘ってみるまでわからない
でも核5でエモノ呼びが入ってたり、宝珠がテキトーな人はいない
未だに打たれ名人や禁断のHPとか入れえないやつ多いしな。水とか入れるの少ないんだから逆境のみかわしや忍耐のMP入れとけよってなる
まあ鳥のおかげで「サソリも行ってみよう!」ってライト勢が増えたんだろうなとは思うし
それに「雑魚は来るな!」とか言っちゃうのは害悪の準廃と言われても仕方ないよね
核1は、リスクなしの低いコスト大きく戦力アップできるから、入れるのは当然としても
それ以上は、自分のスキルに応じて入れるのでいいと思う
下手な人であれば、それを少しでも補うように核多めに入れればいいし、
上手な人は格1で討伐すればいい。少なくとも今の敵は、核前提の強さにはなっていない
緩和していけば道具入りの前2になるだろうな。
すでに虫特攻の鞭出してるし、賢者のブメスキルライン強化でレボ成功率アップでもつけるか?
色んな意味でエルオでまともな奴は見たことがない・・・
アンノーン カル(おやびん) エイ以外は普通だと思うけどな
緩和したら踊りがテンプレ化すると思うぞ
結局デルメゼと同じ
道具入りと言っても雫使うことは変わらないから、雫使わせるのすら嫌な奴とかいるからね
ただそういう奴はMPはあんま見てない
道具強化されて道具入りがテンプレの一角になったとしても
デルメゼで増殖した壁という概念の無いゴミまものは減らないw
野良はデフォで練習バツだよな
練習でもいい人のみ練習○の風潮にしてほしい
野良の他人の練習に付き合うメリットがない
???「賢者さんリンクしますね^^」
???「踊り入り希望!」
???「前まも希望!」
???「武or踊りします!」
???「道具入り希望!アイテム各自で^^」
6.3で楽になると思うけど
新しい咎人ボス来るからそっちに人流れるよね
いつの時代も脳障害は前衛専^q^
あ、仕方なく魔法やゴリ賢者もするかw
練習◯も練習×も誘わねーのが一番よ
何も書かないのが唯一の正解
練習◯は練習レベルにない奴が謎の保険書けてるだけだから真っ先に弾くし
練習×はあらゆる行動が完璧に出来てるとでも思ってんのか
W実装初期の未3はまだいけたけど
今の勝ててない層と組む未3はやばいな
未1で募集するやつの気持ちわかるわ
野良で誘われ待ちする限りどんなパーティーになっても文句を言うことは許されないんですよ。
緑玉で断りまくってると思われるキチガイたまにいるけどあのタイプか
称号取ったいつメンで行く時もたまにグダるのに野良とか想像できんわ
誘う自由もあれば、断る自由もある、それだけのことや
クソみたいなフレに付き纏われて野良以下の固定もよくあるしな
毎回13秒当たりしてるんだけどギリギリで硬直長い技前衛がうって相手の攻撃が通常でエンド被弾するってことが多々あるんだけどこっちは悪くないよね?
野良レギロもうちょいなんだよなぁ。一緒に行ってくれるパイセンおる?自天地
アビスのとき前まもさがって死毒巻き込んで死ぬことよくあるんだが、なんとかならんかね。
>>648 ならんね
その後ろ下がるまもも10飯くらいやったら下がらないようになるよ
ようするに練習PTと言うことだ!役に立ててよかったじゃないか、
そうだよなー、結局前まもは壁残ってやいば待機が正解なのかね
そもそも賢者2枚でいくなら僧侶入れた方が良くないか?
賢者のレボルなんて火力に入れること自体おかしいしスピリットでMPも安心だろ
アビス入りだけ奇跡うってあとは扇で攻撃したらいい
僧侶賢者のメリットがMP回復位だしそれなら雨回せる賢賢でいいかと
アイテムなしで討伐したのはレンと占いのみだな
道具使い場合によって超やくそう使うからエコではない
上手い前まもは武に引っかけられて死毒も1人で刃で受けつつ分散は武かサポまもと2人で受けれる絶妙な位置にスッと下がってくれるけどな
ガナドで槍かくしてる武闘家いるけど誰も誘わんて
アヌビスまよけの奴も誰も誘わんだろ
緑まもがほぼ枯れてる…やっぱりつまらんからなのかな
>>646 12なら早くねって思うけど13なら悪くないと思う
壁浅い時は12でも悪くないけど本当に壁が浅いのか引っ張り方が悪いだけなのかという話が出てくる
前3のまもは武や踊りのお膳立てしてるみたいでクソ
前2のまもするかできるメンツがいなければキラマラやってた方がマシ
道具で玉出したら数時間でようやく1回誘われたが武踊占と比べて別ゲーしてる感じでクッソ楽で安定しててワラタ
けど道具はワンダより空賊のがよくね?
ワンダ →開幕と行動時5%早詠み、武神
空賊→行動時20%バイシ、魔導
道具は早詠みスキルがないので5%のワンダより12%の魔導で維持
バイシは空賊の行動時20%なら確実に維持できるし早詠みも12
>>659 今の時間だとまもしてる低スキルは少ないんじゃね?
開幕バイキまくのもたつかないなら空賊でいいんじゃないかな
野良のまもはウォークライ待ってくれないからそこに間に合うならね
称号とったら好き好んでサポまもやる奴おらんだろうからな
フレとかでもまもは誘いづらいね
賢者だとパスタとか食わせればそうかからないしね
そもそも面白くないから称号取ったらもう通わない奴ばかりだわ
元々サンドバッグで新ギミックも報酬も無しじゃそりゃそうだよなあ
全然エアプなんだけどサソリ第3枠ってバトマスはだめなん?
戦闘好きな奴かなりコロシアムに流れたわ
エンドより判断力や瞬発力求められてて楽しい
>>666 武もバトも踊りも火力ほとんど変わらないと思う
ならよみがえり節ある踊りになるかな
そんなに時間を無駄にしたくないなら上手いフレだけを誘っていけばいいだけですからねww
結局自分が下手くそだから野良ガチャに頼るしかないんですよねww
自分が上手くなれば野良ガチャでも上手いからばかり誘われるようになるからそうなれるのが一番楽だぞ
色んなやつと組めるし面倒な事もないしな
稀に誘ってくる得体の知れないゴミは断ればいいだけ
もしかして緑から未称号拾ってきて
むちゃくちゃ早いペースで削ってその気にさせといて
赤になったらわざとアビス中に事故る一味がいたりする?
>>666 バトの硬直長い技、蠍のみかわし、武の一閃強化、武の射程
バトなら武でいいじゃんって要素ばかりだね
>>666 テンバ中やいばしたときテンション上がって硬直でそのままブラッド死とかもあるからあまり相性良いとは言えないよね
やってみたけど踊も武も大して変わらねーなこれ。
前3人の時点で引っ張れる確率が低くなって
結局ヒーラーのターンは常にカツカツだから
Aペチが運悪く重なるだけで簡単に落ちるし
アビス突入時は結局運ゲー。よみがえり節はおまけ程度のものでしかない。
ヒーラーが最重要職なんだからそこに余計な負荷をかけない
前2後2が良いに決まってるんだが
手数出せない被弾する前衛ばっかだから前3で強引に火力ブーストする以外に手がないんだろうなあ。
攻撃力840以下のまもはゴミ誘うな
アヌビスつけた意味不明な武闘家も誘うな
ガナドは論外消えろ
武まま賢が最強じゃん
・全職業で最も簡単な武で壁
・まもは壁放棄して横から攻撃
・シナジーなしなので適当にポチポチCT
・脳筋「ヒーラーはターン無限♪」
>>679 攻撃930以下の武闘家も追加しておいて
武は攻撃より手数
まあガナンつけてらさすがにアカンけどね
サソリの出荷枠ってサポまも?
でも雫をタイミングよく使うのって重要だよね
壁しなくなった前まものが簡単か?
てか壁しない横からサポまもと一緒に横から攻撃するし
道具もほぼ使わんし
まえまもってよりよこまもだよね
強いて言うなら横まも(賢者とリンクしない方)が出荷枠でしょ
ハグン後ピオ状態の蠍に序盤と同じ差し込みして被弾してる前見てると「あぁこいつ普段黄色以降あまり行かないんだなぁ」ってすぐわかるわ
前まも=正しくは横まも なんだけど
当事者(ガイジ)は認めないだろうなw
壁放棄で雫も使うことなく、横から殴ってるだけなんだから
前まも(横まも)がダントツの出荷枠
武リンクまもはサポまもでもよこまもでもなく接待まもと呼ぼう
>>682 手数ならクアドラなんじゃね
壁入れたとき1発多く3999を差し込めればお釣りがでるよ
ジゴスパ使えんから輝天よりクアドロのがマシだろうな
まあ攻撃ある不死鳥のがさらにいいけどね
壁もせず雫も使わず明らかな出荷枠なんだし
アイテム負担も0
×前まも
△横まも
〇寄生まも
うまい前まもいると賢者はまじで楽なんだけど野良ではほぼ見たことない
「壁しなくていいしw」
「シナジー気にせず横から殴ってるだけでいいしw」
「雫なんて使いたくねーしw」
前まもの正体はコレ
賢者は雫係を信じないやつが多すぎ。
いつまでも奇跡使わずにマラーしてぐだぐだして終わるとき多い。
さぽまもがかっこよく雫は任せて奇跡してくれって怒ったけど、
雫キャンセルかまして全滅した
いつもサソリで3人募集してる名前2文字の青髪エル子って有名な人?。
4人すら倒してないのに3人募集してるが、3人討伐狙いの上手い人を集めて称号狙おうとしてるのかな。
前まも宣言のまもを前2構成に誘ったらほとんどのまも壁放棄して笑えるよね
地雷率高いのも納得
オウガ 子供女 HY891ー604
傭兵で称号とっていきなり一人傭兵やりはじめるゴミ
緑玉出没中 賢者構成で討伐したこともないのに討伐済と出してるので注意
http://twitter.com/dq10ouga/status/1352722042840256513?s=19 無事デルメゼ3討伐することができました!!前3楽しすぎて前3で勝ちましたが…w
マジで神ベルトのお陰です……
武と賢者構成でも勝ちに行くので対戦よろしくお願いします!
出荷した傭兵に緑で傭兵出してて草と言われる
http://twitter.com/yosameDQX/status/1355731863873064971?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ざいち JO644-305 エルフ女
スコルパイド4 傭兵出荷者
しずく使わないまもが出荷枠なのはフレ出荷率からみると分かる
>>703 自分の初回は途中からガン下がりしずくマンまもだったけど、あれも十分出荷だなと思ったよ
ていうか武も殴ってりゃ討伐できると言えばできるし、出荷とは何なのか考えさせられるね
雫使うタイミングはモード把握してないと分からないからね
気持ち的に出荷感あると思うけど脳死前まもよりまし
武構成だと火力は足りてるから前後まも両方雫つかうのがいいけどな
賢者で討伐前3で15分以内討伐前2構成まもで討伐奇跡置けない賢者いりでさぽ討伐
そこらへんなら出荷の可能性は低いかもな
2回目勝てないならお察しだが
野良まもにリンク聞いたら9割前行きたがるのおもろいな
まあ野良に雫任せたくないからいいんだけど、脳死でオクラビースト回せなくなるのちょい悲しい
賢者討伐のくせに門も見ずに毎回脳死奇跡するガチの出荷済み見たことあるわ
多分門見てて最大で雷一枚しか受けない3人◎の神前衛引いたか奇跡の一回だな
門で安置場所確保よ
前衛も壁以外は狙える位置ならポジション確保
たまにモヤで見えないのほんとにやめて欲しいw
>>710 入って正面に白く光ってる扉があるんだよ
長方形に安置があるから門見て判別
神賢者だと大外の安置も把握して大外引っ張りするよ
どの行・列から開始するかはランダムだけど
どの場所に爆破するかは決まってるよ
>>699 アイツらの前まも宣言は「雫使いたくない」ってだけで前で壁をするって事じゃないぞw
うん、やっぱり「前まも」じゃないな
「横まも」「乞食まも」「寄生まも」あたりが正しいな
外側に引っ張ろうとする関係上
賢者が中央の安置に立とうとするとタゲ引いた時に高確率で壁抜けない?
毎回話題にでるけど真ん中が1番アカンからな
そういうときはサポが下がって前2構成にして整えた方がいいよ
まあ野良じゃ無理だな
フィールド中央ってアビスの時に二重に床踏むエリアが
外周に比べると近い場所に集まってるから本当にリスキーなんだよね
フィールド中央は雷重ならないし3回に1回しか来ないからむしろ安全なんだがな
ど真ん中は安全だがど真ん中より外側は最も危険だから食い違ってるように見えるな
ど真ん中でアビス全滅は賢者の置き雫とか運が悪いとかじゃなく前衛のせいだからな
過失はサポつぎに前まもかな
>>691 クアドラは不死鳥より7%以上ダメージ劣るからさすがにもう無い
雷床の爆発する順番は決まってるけど爆発を避けながら攻撃や回復なんてしてたら陣形めちゃくちゃ崩れて余計賢者のターンがなくなるわな
雷床避けるなんてトラシュカのトラップ避けるのより楽だからな
野良レギロもうちょいなんだよなぁ。一緒に行ってくれるパイセンおる?自天地
1回目さけろは普段の手数減らすことになるので無茶言い過ぎ
ただ2回目は攻撃するようなターンではないんだから
最悪でも2ヒットゾーンからは出ておけとは思う
前まもお前のことだぞ
>>724 どういう計算か知らんがクアドラでもSHTで3999行くから7%というわけじゃない
せいぜい5%
20回に一回多く行動できるならクアドラの方が強いから扱う人によって変わる
>>729 クアドラと不死鳥の攻撃差はバイキ込み45弱
サソリの守備力ではおよそ攻撃6で1%ダメージ増える
まあクアドラ核5で不死鳥に核入れる余裕無い奴ならクアドラで妥協しても良いんじゃね
両方核5で同じPSの人なら不死鳥装備のやつ誘うけどな
不死鳥は効果ゴミすぎて新ヤリきたら即結晶化なのに核いれとる奴は先見の明のないアホ
>>734 みかわし考慮してもDPSで1%に満たない程度
特攻武器は3世代くらい先でも持つ可能性あるからむしろ有用だろ
鳥系のやばいのがこの先いつ出るのかはわからんが
>>736 効果薄いんだな
みかわしウザいから、確率減るのはいいが、錬金まで入れる価値はないか
後不死鳥は指をHP錬金にしてもバイキ切れる事がまず無くなるのも現状では大きな利点だな
不死鳥って断罪指輪着けられると思う?
真面目に一閃してればなんか維持できそうだけど
スコ4の運営想定構成というかテストプレイ構成てなんだろうな。
やっぱ前2道具入りか。新武器の鞭と弓強いしな。
前3ではなさそう。
現状蠍に断罪付ける理由無いし要らんだろわざわざ武刃から変えて火力下げるメリット0じゃない?
クアドラでサソリ倒せてるので今回のはゴミ槍は成功埋めをゴミ値段で買って終わり
サソリは今踊り子の方が出番あるしな
そもそも余程の依存症奴でもない限りまだまだルベ通ってるのが普通
あんなださいおしゃれアイテム集めようと思ってる奴が一番の依存症
レギロはストレスなく称号とりやすいけど宝珠とスキルライン変えないといけないからフレから誘われない限りまたやりたいとは思わん
>>730 SHT時の一閃が,クアドラと不死鳥では変わらないってことね
ぶっちゃけ不死鳥の方が強いのは分かるけど
今クアドラ核5やからまた核5にせなあかんから更新したくないんや許せ
デルメゼでクアドラ核5にした同じような奴多いやろ
正直武構成にいまだにこだわるやつは無能
緑見ると武が誘われずに大量に残ってるから
大半のまも賢者はわかってるとおもうが
まも武じゃないと勝てない体になったワイ賢者
踊り子構成とかだと勝てないんだ…なんで?
普通に考えればサソリに武で行こうと思わんから
最新の槍にして核5にする人少ないだろ
デルメゼの延長戦したいなら好きにしろ
まぁ武は壁して攻撃ちゃんと避けてくれるなら、武器はどれでもいいな
武入り蠍も結局武の壁成立で一閃を何回差し込めるかで
タイムが変わる
一閃が3999いくから硬直の長い武神とかもう使わないしな
三人討伐達成者の一部はコソッとクアドラ使ってるんだろ?
クアドラが1番良いんじゃないか
不死鳥が強えいう気持ちは分かるけど被弾0で出来てるか?
野良に居る踊りが下手くそ過ぎる奴が大半なのもある
サソリの通常には何もしないし、悶絶CT考慮しない必殺、床ダメージまだ誰も受けてない時によみがえり節、自動ドアの壁
普通のやつと下手くそな奴の差がやばい。やばいやつはここで扇踊り推して喧嘩吹っ掛けてるレベルw
つーか最新エンドの割りにいまいち野良の活気無くね?
緑見ても未称号率高すぎるし回りも称号済みでまだやってんのはほぼ固定奴だわ
今まで踊りなんて使ったことないやつが天性してるしな。
タナトスして下がっての繰り返しで何度壁抜かしているんだよ
アビス直後に雷床が近くに発生してないのに即よみがえり節する踊り子はマジでいるw
あいつらなんのためのよみがえり節なのか理解してないんだろうな
槍に核いれるのアホとか笑えるわ。次のも出たら核5入れるだろ 貧乏なのか?
勝ちたいなら上手い踊りと賢者探せば
まも2人は上手くなくても勝てるぞ
上手い踊りの探し方教えてください
いっつも踊りの練習PTみたいになる
>>763 えぐいよな
40代のオッサンフレですら1戦で4〜5回はミスするし手数ゴミだが野良はそれ以上
50〜60のデビ、らいた並の爺ぃだらけってとこか
お前らが下手としか組めないのは自分が下手だからって事にいつになったら気づくんだ?
そんなレベルのまま上手いやつを誘っても二度目からは断られるだけだし生涯下手くそのレッテルを貼られるぞ?
ハナムネとかがいい例だ
>>729 会心出なきゃクアドラじゃ3999行かないぞ
デビ知らずに組んだらすげ〜下手かったな
ハナムネといい勝負
さすがにそれはハナムネかわいそうすぎじゃね
デビリッシュは3人討伐どころか下手するといるとマイナスレベルだろ
マジハナムネがなんで晒されてんのか具体的にソース付きで教えてくれ
ググってきたけど特に私怨のようにしか見えんかったぞ
フレのクアドラマンがガナドマン馬鹿にしてて草生えた
むしろ踊りは壁引き中以外はバフだけしてくれればいいと思ってる。
最近、まものレベルもあがってて
とりあえず差し込めそうなときはちゃんと差し込むやつ増えてるから、正直踊りはバフ回復必殺だけでいい気もしてる。
だがまもって相変わらず、スキクラブレクラでぎりぎりに差し込むやついるが、
そのあとの攻撃に双竜挟まないのを見ると、こいつ足し算できないんだなって毎回思ってる。
>>770 数回組んだけど指示してくるけど下手っていう感じに見えたぞ
なんで晒されてるかは知らん
>>770 性格地雷とPS地雷を兼ね備えているから
性格については自分の下手さは棚に上げて人には注文をつけるタイプ。また、逆恨みをするタイプでもあり一度誘いを断った相手を何度もしつこく誘い続ける迷惑行為は画像付きで過去に晒されている
PSについては蠍4実装日から毎日ニートさながら野良に篭っるも10日以上称号取れずその後りゅい配信で出荷される
PT申請断っても十回以上連打で申請とかもしてたしな
ハナムネはやいばの防御が勝手に解除された動画で一躍有名になってただろ
ダウンロード&関連動画>> 勝手にやいばが解除されたんだが
超意味わかんね
言い訳せずに素直にごめんなさい言えてればな
ローテなんだからshtにしとけばいいのに
見逃してるとこもポイント高いわ
ハナムネは何度か組んだことあるけど野良によくいるくらいの普通の腕前だったぞ
ただそんな普通のパンピーレベルなのにいきったりするから失笑されてるだけだと思う
少なくともデビとかなずおじとかさえこみたいな最下層ではない
ハナムネってやつは一回だけ組んだな
他のメンバー集合前に一人で飯食っててああくそやばいやつ引いたなって記憶だった
もうちょいで倒せるとコマでいったがそいつがミスって全滅してたな
ローテ行動すら対応出来ずに言い訳&人に指示しまくる地雷魚だったなハナムネ
どの界隈でも嫌われてんの草
>>781 ぶっちゃけ今の野良の質ならもうちょっとで倒せるところまで行けたならマシな方だぞ
上手い(被弾しない)武を見つけるのが難しいけど、武構成が一番楽なんだよなぁ
12〜13分で黄色になってくれると精神的にも楽なんだよw
頻繁にそこまで行けるレベルか滅多に行けないレベルかだな
同じ5分赤でも後者の場合はよほど許された奇跡の1回を引けない限り勝てない
事実ハナムネは10日以上も勝てていない
1飯で最初のザオトーン前に3回崩れたら解散しても良いレベル
コンマ数秒でも早くツッコミ選択できるクラドラは
生存力に直結するので単純な与ダメージDPSでは測れない強さがあると思う
まあ俺は不死鳥だけど…
久々に核地雷引いたわ
エル子だし緑出してるから気をつけてな
牧場でみかちゃんが下手糞ネタキャラ扱いされてるけど野良で引けたら普通に当たりレベルだと思うんだ
>>781 レベランギス2やってたころ野良で一度いっしょになったことがあるが
下手なくせにやたら態度悪かったのでBL入れたな
かなり前のことでもないのでその名前見覚えがあった
自分賢者
始まる前に赤からは2、2で前後に別れましょう!
なんて言っておきながら赤になった途端サポ雫せずみんな前にうおぉぉぉーって、床あるサソリに攻撃しに行って本当に目が点になったわ
もちろん全滅しました
よく見たら自分以外は未3、こんなんで野良で勝てる人おるの凄いわ
>>770 ワイのおばフレが前に称号狙いPTに入ったらハナムネがいてそのPTでも
普通に野良じゃ無理ゲーなのでわ?
必殺技2が来ても大差なさそう
上級職きたら一般人も行けるかも?
>>770 ワイのおばフレが前に称号狙いPTに入ったらハナムネがいてそのPTでも的外れな上から目線指示をしてたらしい
そんで後日フレは称号とれたから称号つけて募集だしてたらハナムネから誘われて入ったら解散されそれを数度されたので誘いを無視していたら誘い→取り消しを数分間やられたらしい
似たような件の画像も上がってたし逆恨みで嫉妬深く普段からそんなことやってんねやろな
>>784 10分台黄色は、1ミスで可能性なくなってくるから、プレッシャーきついよね
ここに限らずMMOの野良エンドコンテンツは魔境じゃないかな
ドラテンのエンドは報酬がゴミだからまだマシなんだよ
まあ野良で限界を感じるのは分かる
ステの時点でやる気なさそうなのだらけだしな
>>789 ダウンロード&関連動画>> この人?
お前の当たりのハードル相当低いな
牧場メンバーの中では下手な方って意味ではあってると思う
実装初期の頃、割と野良称号戦でも勝率5割ぐらいだったけど
いまの野良はマジで魔境だな
6.2開始初期にやる事それなりにあった中で
まず蠍攻略を選んだ連中なんだからそりゃ質は高いだろうね
崩れてる場面で壁放棄して無理葉っぱすることに何の意味もないってコレ言われないと気づかないもんかね?
後ろにザオ任せて密着ツッコミ待機ってのが出来ない奴ばっかで、ただでさえ崩れやすい野良ガチャで毎回コレやってんならそりゃ勝てねえわ
>>804 野良で指摘しても雰囲気悪くなるだけで無駄だろうな。外くじ引いたと割り切るしかない
てかジャンプ直後に行動するとジャンプが内部的にキャンセルになって絶くらうってマジなの?
いつもジャンプマラーしてるけどいまだに経験ないんだよなぁ
その話久しぶりに聞いたが蠍実装時にはたまにあったな。
って言っても50飯とかやって1回あるかの超低確率だったけど。意図的に再現するのは多分ほぼ無理。
野良で勝負にならないレベルのウンコ賢者に2飯連続で当たって、その後渋々賢者に転職したら一発打開で複雑な気分に
自賢が正解となると野良のモチベが…
>>806 100飯以上やってるがないな。クソ回線なだけじゃないの
野良賢者はクソサポまもとか引いたらハゲ上がるから、まともな奴は緑で賢者やりたがらないってのはガチ
ジャンプとほぼ同時にスキル使うと
クライアント側ではジャンプしててもサーバー側ではスキル使ってるとかいうことは
ネトゲーではよくありがち
>>812 緑でもまれにゲロうま賢者いるけどでもそもそも野良に来てる時点で頭の悪い異常者ってことか
異常者は晒さないとだな緑の賢者片っ端から適当に罪状つけて晒すか
>>814 お前も野良に出てる時点で同じ異常者やんけw
>>808 じゃあ806がウソツイてるってことじゃない?
ようやっと倒せたわ、野良4人全員初とかこれもう奇跡だろ
レギロ4のバト魔戦天僧の立ち回りって何を参考にすればいい?
何を参考にしたらいいかってもう討伐動画適当に身漁ればいいんじゃね?以外の答え知らん
ラグナみたいな例外除いて討伐動画はある程度全員上手いと思うよ
ひよんことかいうレギロの動画投稿してる奴
勝てそうになったらわざと手を抜いて負けに持っていってるだろお前
ハナムネ「さぽまもおどりぶとうか 可」
お前のは装備とスキルあって出せるって言うレベルで世間的な出来るとは違うだろボケ
もっと粛々と謙虚に振る舞ってみろ雑魚だからお前いつまでたっても誘われず売れ残ってんだぞゴミw
ハナムネは流石にブロックしたいんで
ID教えてくれないか?
>>810 自賢が正解だぞ
野良の賢者はアビス時に必ずきせきから入る愚者しかいないからな
まもは手数少なくても最低被弾しなきゃ何とかなるからまもやらしとくのが無難だよ
野良の賢者だけはマジでゴミしかいない
昨日のラグナ配信でもスコルパイドやってたけど
ラグナの言うとおり武構成は今後なくなるんだろうな。
俺も踊り構成のみ参加するようにしとくか
アビス突入時、
床踏みそうな人いたらマラー→奇跡、踏みそうにないなら即奇跡から入っていたが、
いつも奇跡から入った方が安定することに気づいた
でもなんだかんだ未称号出荷させるのは武構成が1番倒せる可能性が高いんだけどな
3人がうまければ倒せるボスだから武構成が最適と勘違いするアホいるだろうな
アナスタシアって有名、
ネチネチ下手なくせに指示してて中身女特有の嫌味な感じ満載だったんだが多分下手な更年期のおばさんだと思うんだかわw
>>833 こいつはガチでヤバいやつ
リーダーは何を言ってもいいと思ってるあたおか
>>833 そいつ別キャラでチーム所属表示がないやつを緑玉で勧誘してるから注意した方がいいぞ
今回勝てなくて闇落ち寸前でピリピリしてる奴らもいるだろうからな、デルメゼ3みたいに横から双龍してるだけで勝てるようなボスじゃないからね、
蠍4もレギロ4も移動干渉で敵の行動を制限することがだいじなんで前3でゴリ押すのは無謀、賢者きつそうなら下がってやれ
他の晒され奴はともかく
ハナムネ
アンノーン
さえこ
この辺を抑えてない奴は流石にもうエアプでいい
聖守護者、咎人、常闇スレにいてこの名前を見てないってのは絶対あり得ん
さえこは鳥で出荷しようと思ったけど無理だったわ
今なら鳥特効槍あるからいけるか
武で7割削れないとあのバト火力出荷できねーわ
>>836 下がるとか大変嬉しいけどほとんどだーれも下がらんし、引っ張りの角度悪くてもめったに壁補助来ないね…
そういえば踊りの人に即キセキでベホマラー
さえこの場合は暴言とかいきりじゃなくて
純粋にただ恐ろしく下手ってだけだからなぁ…
ハナムネだのアンノーンみたいなと一緒にするのはかわいそうな気もする
アナスタシアも昔からよく晒されてんな
ハナムネタイプ
>>842 お前がさえこのカスの事なにもわかってないってことはわかったわ
間違えて送信してしまった、ごめんなさい
踊りに置きキセキ間に合わなくても即キセキでベホマラー要らんって言われ全滅したけど、サポや前まもめちゃくちゃ床踏んでてもそれでいいんかね
自分はサポ前踊りが床踏んでるんなら1回ベホマラー挟む方が安定して勝てると思うけど、ここの皆さんどう思います?
恐ろしく下手でメゼ3出荷できるんだからな
まあ割り切って3人討伐にシフトチェンジすれば可能か
その後緑玉称号詐欺で被害者大量にでたのは言うまでもない
あのひと基地外行動とかもするんか
下手すぎて逆に面白いんで結構組んだことあるけど
ミスしてよく謝ってるだけでその手の変な行動見たことは一度もなかったわ
ルームでもさえこチャレンジしてくるわとかいって玉砕してる奴もいるけど
その手の悪評は聞いてなかったし
>>845 雷は蘇りでカバーしてその後まもがしずくで回復ちゃんとしてるなら即雨でも問題ないがアビス前にHP500とか雨なしの状態で回復した直後のアビスならマラー入れてもいいんじゃない?
だがここで脳死蘇りしてる踊や1度しずくしたら満足して攻撃に行くまもならどうしようもない
ハナムネさっきグレン1でルーム募集してたけど、
ここのおかげで入らずに済んだわ
オーガ男ってあまりうまくないなと個人的感想
独りよがりなのか自信過剰なのかそこからやるのというのが多い
>>838 ググッたら出てきたがルブタンっていうキャラらしい
種族まではわからんがググるとでてきた
占い構成でまもが雫投げるか?って話で
太陽とよみがえりは回復量大して変わらないのに踊り構成で更に雫補助が必要になる謎
>>842 さえこデルの時に組んだけど1人未称号で下手くそな癖に1人被弾してたのが気まずかったのかガチで周りが悪いと思ってたのか知らんがこのPTではむりなので終わりますか?って抜けていった地雷だぞ
その後別のキャラでリーダーが武構成って書いなかったので…ってさえこ誘ったらレン入りは嫌ですで抜けていってたw
下手なくせに選り好み酷いから俺はBL入れた
踊り構成でアビス時に壁に入らない前まもなんなの?抜けていいのか?
晒されてる奴とかヤバい配信者3人誘って的外れ指示のしあいや口喧嘩見てみたい欲求はある
サブキャラでやろうかな
>>832 今後、上手いやつらが勝ち抜けしていけば、さらに酷くなっていくわけか・・・
上手い奴はとっくに勝ってるよ
単に始めるタイミングが遅かっただけの奴はまだいるだろうけど初期から緑で見かける奴は相当 下手な奴でももう称号つけてたよ
たかしとかマサヤ辺りの実名系人間男出荷したの誰だよw
マサヤは絶対傭兵買いだと思ってる
例えば蠍4を倒すのに4人合計で400点必要ならあいつは50点ぐらいしか持ってない
実名人間男でも子供は上手いやつ多いイメージ
俺のフレにはスコパ3人済の実名が居る
蠍4の前まもは50点で勝てる超楽勝ポジションだぞ
昔組んだときどんりゅうよりは上手かったよ
特別難しいギミックも無く上手い奴なら完走さえできればまず勝てるから
始めるタイミングが遅かっただけの奴は結局すぐ討伐してしまうんだよな
いつまでも残ってる奴は何かしらの致命的な欠陥抱えてる
未称号横まもさぁ
横ま
サま 蠍
踊
賢
百歩譲って「横まも」までなら許せるけど、おまえの立ち位置じゃ雨とマラーを届かせるには賢者が中央寄って前のめりにならないとだめなんだぞ
糞陣形なのはおまえのせいだからな?
てかその立ち位置は「後まも」だからな?
こっちは妥協して未称号入りで参加してんだからさちょっとは考えろよ、赤多数と嘘つくのやめろよ、もう称号パーティーだけで組むぞ!
オウガ 子供女 HY891ー604
傭兵で称号とっていきなり一人傭兵やりはじめるゴミ
緑玉出没中 賢者構成で討伐したこともないのに討伐済と出してるので注意
http://twitter.com/dq10ouga/status/1352722042840256513?s=19 無事デルメゼ3討伐することができました!!前3楽しすぎて前3で勝ちましたが…w
マジで神ベルトのお陰です……
武と賢者構成でも勝ちに行くので対戦よろしくお願いします!
出荷した傭兵に緑で傭兵出してて草と言われる
http://twitter.com/yosameDQX/status/1355731863873064971?s=19 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ざいち JO644-305 エルフ女
スコルパイド4 傭兵出荷者
蠍の後ろでずっと殴ってるまもを回復するために前に出たところを
次のターンで破軍きて武なり踊りなりが自分に突っ込み避けして
セーフティーな距離を稼げずツッコミが発動して被弾
賢者の立ち位置が悪いみたいな空気が流れて謝るはめになるのマジ辛い
>>849 答えてくれてありがとうございます!
ベホマラーいらないと言われても849さんを参考にして臨機応変に対応することにしますね
正直脳死蘇り雫キャンセルタイプも多いから野良は難しいです
ありがとうございました!
>>856 私は勇気をだして前まもさん壁入って下さいとお願いしたら、ぶちギレられたわ
二度と言わん
クアドラ武(カード素早さ23 ハルファスすばやさ25)
飯クイックアーツ
でクロス2回一閃できんの?
>>870 ほんまあるあるだよね
賢者の立ち位置を決めるのは前3の立ち位置次第だってことを理解してほしいよね
こっちはゴールキーパーなんだからどんな陣形になってるのか一目瞭然なんだわ、敵をゴール(賢者)に直行させるとかまず勝てるはずない
素早さとコマ短で硬直短くなると思ってる奴がいるのが今の野良サソリのレベルを良く現してるな
ハナムネの奇行を聞いた者です
何度も仲間申請と取り消しをやったのはわかりました
まあ晒されるわけですね
俺が何回も組んでも何も言われたことないのはたまたまか
どんなキチガイ通り魔でも毎日毎日人を刺すわけじゃないよね
それだけのこと
前2後ろ2なら引ける場面多いけど全員魔よけ引き寄せつけてるわけでもない前3人なら単純に攻撃力が高い不死鳥が良いかと。
硬直は早くなるわけではないし
>>875 時々クアドラは被弾が減るとか主張してる奴はこういう事だったのか
ギリギリまで差し込んだらクアドラでもツッコミのターン回ってこんやろと疑問だったが納得
クアドラ結晶化済みの一部の諸君!
今日も妬みお疲れ^ - ^!
>>855 ホントヤバイよね…
称号あるのにデル玉に被弾するし…2もなかなか厳しい
バラシュナ1で初心者がひし形でって言ったら抜けてったな…
別にどっちでも勝てるだろうにと思って自分は参加したが
クアドラとか不死鳥とか言ってる時点でおかしいって気付けよ。
そもそも武構成は最適ではないことに
槍装備してる職業に席がないことに気づけよ
はよバザーで短剣と扇買ってこい
>>885 貧乏人は2つも買えんよ
左では防衛産でもいいですか?
こんな質問する奴現れるからなw
置き雫と置き奇跡できる二人がいるならなんだかんだ武構成が一番勝率高いと思うけどね
>>883 下手なのはいいとしてアイツそれに加えて誘われ待ちの癖に文句多いんだよw
そこまで自分の思った通りにしたいならリーダーやれよと思うwww
置き奇跡ってモードチェンジ時の確定はできるとして。
奇跡入力からキャンセル、敵の攻撃にマラーした直後にアビスきたりするけど、
アビス表示みてから奇跡入力だと置きになってないよね。
その場合は床ダメみてからマラーか奇跡選択がいいの?
>>887 実際、防衛産の武器でも踊り子は引っ張りだこだよ
踊り子は武みたいな単体でガリガリ火力出す職ではないから踊り子本人の武器の強弱による影響は武より少ないよね
配信なり動画なりでTAみたいな一番上手く行った回を切り抜いたやつじゃない普通の立ち回り動画として参考になるのって誰のやつ?
前まもの定義がよく分からなくなって来たアビス時でもよく分からん位置にいるし
誰を宣伝してもアンチ沸くしミドリコの配信でもみとけ
>>894 リベカとかがーりっくの配信アーカイブでよくね
まあフレでもないやつが防衛産の武器持ってたら俺は次からはお断りするわ
>>842 さえこに過去に暴言吐かれたぞ
その時のメゼスレで書いたからぐぐってくれ
向こうのメゼ称号取得後な
ツイッターで自分で書いてたが
リアル障害者らしいから関わらないのが吉
>>853 種族は魚女だがほぼ人間でいるな
今アストルティアのプレイヤーの中ではハナムネが一番の性格地雷で嫌われ者だろうなぁ
ちょいちょい本人がここに他人のフリして現れて自分擁護してるのがマジうける
ピンチのときに踊りはララバイとかよみがえりとか使うが
武は一閃するだけで協調性ないから武構成避けてる。
武で募集だしてるやつは、俺はまわり見れない自己中ですって自己紹介してるのと同じだからな
てかアビス中のララバイのおかげでサソリから連続ぺちられても気にせず攻撃できるの最高だわ。
武構成の場合、武はなにも気にせず一閃だけして
全滅したら文句いうだけだしな
ハナムネはルベランギスで何が気に食わないのか放置したな
ゴスペルも忘れないでくれよな
全員玉なら物理的に2分間悟り更新できない場面とか本気であるから
個人的にはレビィが一番クソだと思ったわ
下手くそなくせに他人が褒められると嫌味言うからなw
踊り子構成開幕は普通に考えたらゴスペルがいいよな
賢者に伝えないと無駄行動になるから事前に打ち合わせしないといけないけどね
サソリの野良って、武踊占道などの実質1枠に称号持ちや上手い人が集中してて
まもや賢が未称号や下手な人の吹き溜まりみたいになってるよね…
>>900 この前現れた時は出荷された事をイキってたからマジでこいつ終わってんなと思った
やっとスコ野良で5分赤みれたんで、ミドリコ○って緑出してもいいですか?
ぶっちゃけミドリコなんかよりうまい奴野良にもそこそこいるわ
輝天速度ブメあってもブルームのがいい?それとも持ち替え?盾持てるの強いけどCT短縮も強すぎる
>>910 名前あげてってよ
そこそこってことは二桁はいるんだよな
>>911 前3だとモード移行抽選されまくるのでアビス時に奇跡CTない状態ってのが多いから前3は杖推奨、前2ならブメだな
ブルーム持つ意味は赤以降のアビスアビス対策だけだから
アビスアビスでCT無い状態を察して動いてくれるまも2だったらずっとブメ盾でもええよ
ただ野良だとそんな理想は持たないほうがいいので
黄色あたりから杖にしてCT短縮引いといたほうが無難
俺はステラ持ち替えでやってるわ
活命くんが予想の80倍ゴミ
ゴスペルにさとりってマジでどういう要因でなるんだ?w
まあ脳死奇跡マンと同じで何も考えてないのか
>>913 なんでうまいってだけで悪いこともしてないのに晒さなきゃいけねーんだwお前頭テロリストかよwつーか自分のことでもないのにミドリコがナンバーワンじゃなきゃ気が済まないみたいなきめー信者多いよな
あとたまにミドリコ本人もいると思ってる
踊り流行り始めた頃はゴスペルしてる踊り子なんて皆無だったからな、まさか賢者にバフ更新してくれるてるなんて夢にも思わないだろうw「ゴスペル使います」って定型チャットしないと気づかないかもよ、まぁそんな奴が賢者やってる時点で間違いだが
>>919 単純に興味あるからだよ
2人くらいならあいつと同じくらい上手いの知ってるが
そこそこいるんだろ?
あと別に信者ではないぞ
>>916 HP上がったところで杖はアビス時は事故率高い
盾による防御力が正義
ステラの絶対周りに迷惑かけない
踊り子してる本人も周りの人も踊り子のスキル知らない奴多すぎるからな
ろびん、今踊りしてるけど
アビス時の前衛タゲ連続で全滅を運悪いって言ってるが
お前がララバイしないからだろ
ろびんでさえ踊りスキル理解してないからな
>>922 興味あるから何の罪もない人達の名前をここに晒せは草
お前自分が何を人にさせようとしてるのかわかってんの?w
テロリストは中東に帰れやビンラディン野郎
ろびんて元々ありふれたその辺の脳筋野郎だからな
唯一鳥だけはニートの特技活かして最速だったみたいだけどあんなの最速を決める価値もないボスだったし、メイヴ5くらいまで遡ってみてもろびんは決して突出して上手い部類じゃない 今の蠍にしても大抵武で緑出してるし踊りに自信がそもそも無いんだよ
>>853 そいつと一緒のPTだったことあるがBL入れてたわ
なんやこいつと思ってたら他の奴がキレて解散になった
アナスタシアは晒されててすでにBL入れてたがこいつと同一人物だったとは晒されてたのも納得
一応教えとくとSV153-101でウェディ♀(人間♀で活動してるときもあり)
アナスタシアとはID違うから別垢だな
ワイのフレのイミテイトくんw
未称号なのに書いてることはデカいでかいw
「守護者4て占い接待ボスだろこれ」ってかw
そう言うのは倒してから言いませんか?どんだけ誘われたいねんお前wハナムネとイミテイトでアストルティア魚男性格地雷ド下手トップ2やでほんまw
おもろいからフレには置いてやってるがなw
まあ野良ガチャならSR
踊りなまじ多才なだけに慣れるまで何したらいいかわからんくなるのはガチだよ
>>926 そうか?
上手い奴は晒されても何の不都合もないだろ
りょうじななせかみさまが上手くて晒されて困ってんのか?
傭兵集団は困ってんのか?
下手な奴は困るけどな
お前が野良やってないのは充分わかったわ
キチガイ晒し魔
どうせ実際に名前上げれば自演だなんだの難癖付けた挙げ句
適当な罪状でっち上げて捏造叩き始まるのが目に見えてる
>>931 お前一般のプレイヤーがうまいと言う内容だからってこんなお前みたいなキチガイがウヨウヨいる5ちゃんねるみたいなゴミ溜めに名前書かれて嬉しいと思ってんの?きめーなお前どんだけキチガイなんだよ頭ハナムネかよw
>>932 ほんまそれ
大好きなミドリコのことになると顔真っ赤でフィーバーしやがってマジきめーわ
しまいには傭兵連中と比較し始めるしな
一般のプレイヤーと傭兵や配信者とじゃこんなとこで名前出された時の反応ちげーだろっつーのマジ頭ハナムネ
晒されて嫌な思いするかは本人次第だから
他人が不都合があるかどうかなんて決められんよ
ここに名前晒される事が不都合無いのであれば
まずID:mdEjsqdS0が自キャラID付きスクショ晒してお手本見せてくれな
>>936 それええな!でも人には簡単に晒せとか言うくせにそんな度胸あるわけないじゃんこの頭ハナムネ君がさぁw
よみがえり節の発動速度めっちゃ速いんだよなー、雷踏んでからでも間に合うんだがw野良だとアビス時即打つ人が多すぎる(無駄打ちになる)
野良で本当に上手い奴はID検索掛けると案外晒されてるけどな
晒されてたら下手ってことはないし粘着キチガイにやられただけのパターンもある
ただ指示厨で晒されてたやつは大概当たってた
>>928 アナスタシアはイザベラもいる
ちなみに装備酷かったけどきしょうじゅうやりだしてから理論多数
やばいのは数年前から初期鯖キャラ作って複垢で
輝晶獣狩ってる
初期鯖に常に入れるくらい育てたキャラローテしてるはず
たっくんのチームとか他にも入ってるはず
自チームは解体した
んなことよりおまえらラグナとがーりっくのコラボ配信みてないんか?
ラグナの超絶下手な賢者でも勝てたら、前3のPSが全てだと証明されちまうぞ
さぽが雫全部先起き出来れば下手な賢者でも勝てるだろ
野良はそれがないから賢者のPS依存ゲーになってるんだよ
俺が知ってる限りのアナスタシアのサブ垢はルブタンとディオールぐらいだな アナスタシアは初鯖輝晶獣のドンって言われてる
賢者と言うか、前が上手ければヒーラーは一番楽だよ
サソリなんて3の時から尚更その傾向あるしな
アビスINも前が上手ければいくらでも出荷できるからな
前が上手い限り、1人で4枚踏むガチガイジを出荷できる賢者もラグナも、レボルとかドルマがちょっと増えるだけで変わらんって言う
称号持ちでも踊り未クリア多いから練習◯とか書いてる奴は避けて済書いてる奴誘った方がいいわ
酷いの多すぎる
前2構成+ブメ賢者
これが最強だよ
連続アビスも滅多にないから杖も当然不要
盾聖女が強すぎるし、レボル成功も少なく見積もって5回以上
レボルがどれだけ火力へ影響してるかわかってない脳筋くん大杉
上手い人が卒業して搾りカスだらけのレギロが難易度上がってて楽しいわ
犬の範囲技全被弾するバトマスとか居て熱いわ
火力は少し落ちるけど旅が楽でいいわ
アビスで超ハッスルとメロディしてたまに霊薬まいてレボルするだけ
>>950 3ならともかく4でレボルそんなに投げれないだろw
がーりっく・てとら・しえすたで出荷しきれんてラグナえげつな
レギロって壁が重要っぽいんだけどその割には前衛視点だと壁するより範囲避けるのを重視して立ち回ってる動画もあるからよく分からんのよな
前衛の立ち回りがわからん
>>955 後衛が頑張れば壁成立させてあげられる位置ならなんでもOKではある
どうせレギロ両方壁寄りにいるだろうから、そういう時に外側とかケツじゃなく僧寄りになってあげるべきってぐらい
ざいち JO644-305 エルフ女
スコルパイド4 傭兵出荷者
蠍つよすぎじゃね
1飯文化だけど称号持ちであつめてもアビス運ゲーすぎだろ
賢者が別討伐・サポまもが別討伐・踊りが別討伐
さあどれだ!
運ゲー運ゲーと騒いで何も対策しないのは練習が足りない
固定ならともかく野良で練習とかお前本当にやってんのか
>>961 突き詰めた上で最後が運ゲーになるのと、何も考えず運ゲーだと切り捨てるのは全く違うんだよね
そして運ゲーって叫んでる大多数は後者という
どんだけ万全の対策しても意味を成さないから運ゲーなんだが
突き詰めようと適当にやろうと結果運ゲーなら運ゲーなんだよ
まわり上手い人で固めたろびんの未1でも勝てないんだから野良称号戦とかかなりの奇跡ないと勝てないね
ろびんに限らず他の配信者も緑称号戦勝ててないけどな
>>964 早速何も考えず運ゲーだと切り捨てる人登場だな
じゃあやめたら?意味ないでしょ?ついでにこのスレを見るのもやめたほうが良いよ?
言葉の意味って言う人によって違ってくるからね
ヘタクソの言う「運ゲー」なんて、自分が勝てない言い訳でしかないわけだ
>>856 >>872 同じ思いしてる仲間いるんだなぁw
お願いするか迷ったけど、踊り壁だけで頑張ったわ。
サポまもが雫投げてくれていれば武とたいしてかわらん。
てか前まも壁入らないなら武構成でいけよとは思ったw
運だ運だと言ってるやつ思い返したら下手くそしかいない
そらそうよ
自分の下手さを認められない時点で成長しないからな
踊りでアビス時壁はいらない前まもはマジで腹立つ
賢者雨して踊りはよみがえりでサポはしずく投げてんのに
なんか敵の横か賢者のとこでうろうろしてる前まもな
アビス時前まもがサソリ前に移動するだけでええのにな
それだけで蘇り節と雫補助が安定するという
未だに武構成を語ってる時点でサソリ4が実装されてから何も成長してない証拠だな。
俺のチームでは旅構成が大流行してるぞ。
賢者の負担が軽く壁も成立しやすいからめちゃくちゃラク。
まあ踊り構成が強いのは理解してるが武と踊りが代わっただけでまもは横から打つだけだから脇役って印象なんだよな。
本当はお前らもまもで壁を成立させてからタゲじゃない旅か賢者と壁をスイッチしたいだろ?
横から打つだけじゃなく前衛らしくサソリを引っ掛けたいだろ?
お前らも旅構成やってみろよ。
4人全員が楽しいぞ。
リンクゲーだからPT運ゲーならわかるけどな
今のところモード理解、門から見た雷開始位置とか詰めてけば運ゲーではなくなるから、運と言い切るのは難しい
そこ詰めなくても、奥からこっちに雷迫ってきてるのに平気で2つ踏む位置に居座る奴いたり
そもそも避ける気ない奴多いから組む奴によってはマジで運ゲー化する
まとめ記事にあったけど
FF14の絶竜詩戦争ってデルメゼ3の数倍難しくて全ネトゲ史上最高難易度のコンテンツらしいね
ドラクエ10よりやはりFF14のほうが格上だったのか・・・
全盛期のデルメゼの3倍がマジなら頭お花畑運営が難易度調整ミスしたクソゲーだろ
ネトゲで何をもって格上かなんて人それぞれ求めるもの違うしな
難易度だけで言ったら俺はPVPが一番だと思うけど
かと言ってそれが格上と言われてもやらないしなw
未称号の踊り子が、お前わざとやってんの?ってレベルしかいないんだがどうにかならんのか
踊りが未称号×って書くしかないのか?
ブーメラン賢者称号ありをさそってもアビス中にしにまくるな
回復たりなくてしにまくってる
杖が最強なのになんで杖もたないんだ
4人なら杖一択だろ
聖守護者4はそれほど強いとは思わないけど
鳥の影響なのかライト層が大量にいるのが野良の難易度の原因だよね
デルメゼの時に緑玉でムチ+3のまもなんかほとんど見なかったしなあ
強いというかリンクで二人死ぬ上にザオトーンだからだろうな
そしてラグがやばいし意味不明な死に方もする
ゲームとしてクソなんだよ
レギロも起きザオすらできないやつが大量にいるわ
ゾンビ構成で起きザオ出来ない奴とかガルドドンの頃もほぼ見かけなかったけどな
ライトが増えると上手い奴がそれに嫌気がさして減っていく悪循環
>>982 特に今回は、上手い人は大体フレPTに逃げてる(囲われてる)印象だわ
いくら上手くても野良で勝負にすらならなかったらつまらんもんな
そもそも今まで踊り子使ったことないやつはいきなりやらずにまもあたりでサソリの動き練習してからやってくれ。
魔蝕熱波くらいまくるやつは戦い方ちゃんと学んでくれ
野良で常勝までは求めないけど、せめて頑張ったら勝てるかもくらいのPTでやりたいよな
1人の核地雷のせいで何が起きても勝てないなみたいなPTが続くとほんとやる気なくなる
フレPTに逃げてるというかフレやチームで済ましてるってのが大半じゃないの
親しい人いなくて緑玉にいかざるを得ない人のが少数派な気がする
10年経過してコミュニティも完全に固定化されとるしな
>>986 野良専門のボッチプレイでハイエンドは苦行だもんな
自分も昔はそうだったけど今はそこまでモチベがない…
踊り構成でアビスのときにまもは壁入って欲しくない
そもそも踊りがすぐ下がってよみがえり節をするのが間違いで、最初の雷を食らったとしても、さそりの行動みてからよみがえり節をすれば下がる必要がない
雨中のまもが巻き込まれて死ぬことがあるからむしろ邪魔
たまに途中解散になるくらいでギスギスしてないよ
最初から他人に期待してないのか出来ない奴にあれしろこれしろ言う奴が減ったように感じる
>>988 まもも踊りも知らない人多いからある意味辻褄が合ってるという謎の現象
レギロ4勝てるビジョン見えねぇ
特に範囲にいつも被弾してる訳でもないのに黄色以降は死んでる事の方が多くて全然削れんわ
むしろ黄色以降のが回避不可の技選ばれる確率減るんだから楽じゃないか?
全員闇0PTとかならきついかもしれないけど
レギは蘇生早い天地と動きみて聖女とベホマらと蘇生をうまく使える僧侶を捕まえれば勝てるぞ
ちゃんと壁して聖女まく余裕作ってあげないとつらいぞ。
骨のたたきつぶしの範囲やブレス等範囲系は味方巻き込まないような当たり方や外し方をしないと厳しくなっていくのと天地が攻撃ばかりだとジリ貧になっていく
ひどいPTに当たると一気にやる気なくなってその日はもう行かない
俺の横をすり抜けていくときの賢者の立ち位置よ、そんなに中央に寄せたいの?
レギは自分で僧侶やってあとは動きのいい天地みつけたら9割勝てたようなもんだぞ
僧侶が天使をかなぐり捨てて蘇生に走ることに文句言う奴がたまに居るけど
あれはそうさせてるPTメンバーが悪いんであって僧侶だって嫌々やってるんだからつまらん勘違いすんなよ
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