4月12日公開
クエスト「忘れられた誓い」を事前にクリアしておく必要がある。
クエスト494「聖守護者の導き」Lv90以上でガートラント地下1階兵士ギズマンから受注
「破魔石」10個必須
対象モンスターを倒して手に入れること
ノーマルドロップなので盗むこともできる
聖守護者の闘戦記に行けること、はドロップ条件ではない
ドロップ率は10%。破片はない。
PTメンバーが全員10個持っておくこと(サポは不要)
負けても石は減らない
バザーに流すことはできる
導きの水晶から聖護の結界に移動しバトルスタート
難易度が1から3 123と周期になる 広場の「つよさ予報」で確認できる
冥骸魔レギルラッゾ(ゾンビ)&獣魔ローガスト(獣)
4人PT、制限時間20分
報酬:紫水晶の羽根
傘や聖守護者のゆびわと交換する
聖守護者のゆびわ「悪い効果から守ってくれる指輪」
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ?ん」に設定
>>980を踏んだ人が宣言をしてスレをたてること。
前スレ
聖守護者の闘戦記 8戦目
http://2chb.net/r/dqo/1523527891/ やべえよやべえよ
呪い怯え無しの奴らが増えまくってる
もうだめだ
誰かテンプレ作ってくれねーかな
>>1の内容は考え直した方がいいだろう
実装前に適当に作った奴なんで・・・
あと「〇戦目」って言い方でいいの?
私は夕方までインできないからどうにもならねえす。 怯え要らないって、少なくとも1で必要なのはブレス100だけだ
呪いもぶっちゃけいらねーよ、魔蝕当たる奴は練習しなおせ
あれはどう考えても避けること前提で避けれるようにやさしく作られてる
シャドウウィスパーも密着せず少し離れる+相手がその場に止まったら横移動で避けれるからな
レグに棍武2で勝つキチガイもおるし、なんだかんだで3も討伐者でるやろうね
戦2天僧で勝てたけど人多すぎるからかすげえ重いんだが
2でもこの重さなら俺脱落だわ
13その名前は774人います2018/04/13(金) 02:01:17.02
当確 天地
天地を残り三人で介護すればほぼ勝てる
ついでに攻撃参加してもいいが範囲で削れる方が強い
明日から更に候補は絞られるが
天地 必須
賢者 たぶん必要
道具 たぶん必要
占い たぶん必要
パラ 必要かもしれない
戦士 必要かもしれない
僧侶 必要かもしれない
ほぼこんな感じ
スパはまだワンチャンあるがGSや覚醒クロスで削れるほどやわじゃないだろ、こいつら
時計回りでも反時計回りでもちゃんと壁意識のある戦士
カカロンを切らすことなくタゲ下がりしっかり出来る天地
中の上くらいの僧侶
が集まれば普通に勝てるね
たまに極端にカカロンちゃんの機嫌が悪いと危ないけどw
おてうの出してる中途半端な属性倍率見る限り明日以降倍率下がっていきそうだよな
壁ないとピオリム状態の二匹が縦横無尽に暴れまわり地獄だぞけつペチ戦士はやらない方がいいぞ
20その名前は774人います2018/04/13(金) 02:05:52.22
1の日に広く使われた構成
戦戦天僧
恐らく最適解じゃないがこれでも行ける
・戦士 真やいばと壁役、あと天地へのMPアイテムの補給と葉っぱ雫担当、死ににくいので適任、基本攻撃参加はしないのでファランクスして「かばう」でOK むしろ攻撃参加すると勝てなくなる
・天地 今回のスター 攻魔900あたり目指す、盾が必要なのでスティックか扇(スティックはMP消費無、扇は会心) めいどうふうまと必殺の宝珠と土ベルトは必須 当然クルーガー一択
・僧侶 聖女と回復 天地が死ぬと無理ゲーになるので意地でも生かす、聖女女神は当たり前、ホップ、ティンクルと天地のために行動する 必要ならエルフも投げてやる
21その名前は774人います2018/04/13(金) 02:07:55.98
>>19
正直そんな戦士が入るくらいならパラが壁してる方がマシかもしれない
あと僧侶やってる奴多いのは僧侶しかできない子ちゃんがいるからだろうが
どのみち3の日に僧侶の席はないぞ
早めに天地シフトした方がいい 壁しないでけつぺち戦士でたまに真やいばするだけなら天地か僧侶の数増やしたほうがましだしな
戦士はやっぱり壁してなんぼよ
当然避けれる攻撃も避ける
戦2天僧で何分くらい?
これで3は時間内にいけんの?
戦士2天地僧侶で勝てる
明日は勝てそうに思えないが
なんにせよ鯖重すぎて固まりまくる
狼の攻撃、クロウと通常以外全部避けれるんだから
避けれるなら壁無しでも余裕だよ、そっちのほうが早いしな
骸骨も通常が一番きついまである、他ほぼ全部避けれるからな
イカ4よりきつくね
1はいけたが野良で2勝てる気がしねえw
戦士2天地僧侶で最高14分だったから
明日はぎりぎり間に合いそうだけど3はこの構成じゃ絶望しか見えん
29その名前は774人います2018/04/13(金) 02:11:52.91
戦士が前に出ようとすると天地が仕事できなくて時間が足りなくなるだけだ
戦士は真やいばや足止めしてたまに攻撃するくらいの意識でいいから壁
天地やばそうなら、ファランクスしてかばって死ね
あと天地のMP管理も戦士の仕事だし僧侶が天地に聖女女神してる時は躊躇せず雫撒く
これも戦士の仕事に追加
戦士はブレス80呪い100目指すから将軍指輪は外せ
どうせ大した火力出ないし片手剣も適当なのでいい
武器ガードあるセイクリッドで十分
体下は混乱幻惑、頭に怯えつけて万全の耐性にしておく
天地だけど、盾とか持ちたくないのでレンジャーがいいです^^
1でも倒したら称号もらえるって本当?
倒したけど称号なんてもらえなかったんだが…
これで2以降属性倍率思いっきり下げて天地死亡にしたら俺は安西を見直すw
35その名前は774人います2018/04/13(金) 02:13:10.68
戦士はほんと武器ガード必要だからね
アッタカーって考えは捨てるべきw
40その名前は774人います2018/04/13(金) 02:14:25.22
>>34
天地死亡すると無属性範囲持ちで死なないスパ4とかになるが大丈夫か? 倒した後ヒストリカみたいな真ん中にいる奴に話せば貰える
>>37なるほどそうなのか!ありがとう話しかけてみるよ >>31
ユリアンだっけか?それに話しかけないと貰えない 倒した人たちおめでとう
装備だけど
天地用に攻魔クルーガーと会心腕あるが、ブレス呪いに作り直した方がいい?宝珠もめいどうは入れてある
46その名前は774人います2018/04/13(金) 02:15:59.53
>>36
今日はまだ天地はお客さんという扱いなんだよ
実質メインアタッカーだが戦士しかできないマンは天地入れると楽らしいという話しか聞いてない
なぜ天地なのか考える脳みそがないんだな
だから戦士やってるんだがw
ま、明日には意識変わるだろ
明後日には変な戦士は淘汰され守備意識の高い戦士ばかりになるから心配するな >>45
下は攻魔、上はブレス呪いと攻魔の両方あった方がよい 48その名前は774人います2018/04/13(金) 02:17:59.96
>>45
ブレスは盾につければOK
腕は会心でもいいがきようさでもいい
めいどう宝珠だけでなく必殺も必須
あと土ベルトも当然必須
そこらの雑魚相手に盾装備でめいどうふうま1000〜出せてるなら予選通過だ >>23
一番早かった回で13分台後半だった
3絶対勝てねえw 呪いはブレス100でガードした方がよかった気もするわ
魔蝕に当たってるようなやつはどの道無理ゲーだから
52その名前は774人います2018/04/13(金) 02:21:13.58
天地は両手杖ではなく盾+スティまたは扇
盾にブレス積めるから両手杖との差分攻撃魔力は体上で補完できるのと
スティックにMP消費しないつけられるから節約もできる、180スキルで攻魔積めるしな
更にアイギスあれば死ににくくはなるしガード率や守備力も上がる
覚醒も早読みも暴走も要らないので両手杖は悪手
壁意識のまったくないバカ天
自分一人で削ってるつもりのバカ天
魔からの転生かな?
よくもまぁここまで思い切った調整したなぁとは思ったが
1に全く救いがないとライト勢を完全に切り捨てたことになるけど大丈夫なんか?
>>47
>>48
ありがとう
今は上下攻魔しかないから、明日呪いのも錬金する
めいどうふうまの宝珠は入れてあるが、必殺のがまだ出たことがないんだよなー試練も潜ってみる
土6%のベルトでも攻魔上下なら1000前後出るよ
野良で会ったらよろしくな そういや指輪の合成効果ってまだ判明してないのか
合成効果次第ではライト勢が発狂しそうだが
57その名前は774人います2018/04/13(金) 02:23:36.50
>>50
魔蝕に突っ込んでるのは戦士だろ
ボーナスターンだから戦士は骨壁して天地に仕事させればOK
というか戦士は自分を犠牲にしてでも天地守れよ これで将軍を越えるような指輪だったら広場が焦土になる
59その名前は774人います2018/04/13(金) 02:25:28.37
>>53
必要に応じて天地が壁する事はあるかもしれないが基本的に壁は戦士の仕事
戦士は天地が火力出せるように壁に入り、エルフや雫を投げてやるのが仕事
それができないならファランクスして天地と僧侶かばって死ね
どのみちゴミみたいな火力で感電鈍足で属性耐性低下入ってるくらいなら死んだほうがマシ 獣は周りうろちょろするのはいいけど触ったら
魔蝕狂い咲きビーム2種全部対応不可だから触るな
赤箱って羽根以外は何が出るんだ?
またちいメダとかか?
戦士はやいばくだきと真やいばやってればいいな、天地がアタッカーだわ。
はやぶさぎり!230.230じゃねーよwwwww
攻撃に加わると勝てなくなる 天地様介護しとけやw
1はサポでも勝てますとはなんだったのか
本当にテストプレイしてなさ杉だろここの運営
65その名前は774人います2018/04/13(金) 02:28:18.29
>>60
魔蝕は近寄らなければいいしビームは即死するほどのものでもないし
狂いざきは雨あればとくに脅威でもないし、そもそも賢者がバフ剥がしてやれば獣も脅威というほどじゃない
僧侶がでしゃばってるから獣が元気なんだろ 何か簡単に戦えるギミックありそうな気がするんだけどな
2垢で勝った人はいるよ。天地 スパ サポ戦士キラーパンサー
>>66
ダクキンの時もずっとそう言われてて
運営も明確な法則があるようなことを仄めかしたけど
結局ほとんど出たとこ勝負のまま定着してしまったな 戦戦天僧で必勝できるようになってきた
犬…放置でOK
ヤバい攻撃は実は全て回避出来る
攻撃力自体はそこまで高くない
真やヘナ入ってなくてもAペチでの即死はしない
犬に真やいば使うのは完全にリソースの無駄
壁する必要もないので野放しで良い
特技の吹き出しより先に予兆で判断して避けるのが必須テク
出来ないとクリアはまず無理
吹き出し見てからの回避は不可能
骨…絶対に壁しろ
攻撃力がクソ高い
真やいばを維持しないとAペチで即死
宝珠あれば真やいばはほぼ100%入る
こいつが好き勝手暴れるとまず勝てない
頑張って壁をしてつっかえ棒になるのが戦士の役目
ブーメランは普通に避けれる
最大の敵はバトルサーバーの混雑
混雑してるとブーメランが回避不能の異常な当たり判定の特技にランクアップする
必要耐性は装備でブレス80、おびえ100の2つのみ
呪い、闇は一切いらん
ブレスの呪いはブレス100で防げる
魔蝕の呪いを食うPTはクリアは無理
フバーハ1回でブレス100に出来ることが必須
勝つには勝ったけど明日はもう勝てる気せんわ
どうすっかなぁ
>>63
うわ
だとすると指輪作るのに相当な日数かかりそうだな
1すら死闘だったのに 安西先生がギミックありと発言したのに今日ギミックがないことに気づいた?
明日からが本番だ
ホネのほうのエンドのシールドバッシュは避けるつもりで意識してれば壁しつつサッと避けれるけど獣の地面たたくやつは無理じゃね?
それとも技でた瞬間にジャンプすればミスになるとかかな
戦士は真やいばとCT技以外やらなくていいわw
あとは天地守れ
1はもっと攻撃力落としてもよかったかもな
常闇以上に壁・タゲが重要でライトお断りすぎる
80その名前は774人います2018/04/13(金) 02:32:41.25
>>64
天地、キラパン、僧僧ならサポで行けるらしいぞ
キラパンの範囲火力と洗礼が強くネコパンチでの足止めと優秀
天地はゾンビになるがそれでも2僧の安定感は高そうだ 82その名前は774人います2018/04/13(金) 02:35:21.43
>>75
魔戦入れてもMP供給とFB以外仕事なくて暇だろ
魔戦が葉っぱ雫まいて壁してるなら別にいいが
それなら道具使いの方がまだ優秀だ
プラズマリムーバーあるし磁界にメディカル、僧侶以上の範囲蘇生回復力と至れり尽くせり
槍持ち出せば武神の護法もあるし必殺ガジェットはFB以上の効果が期待できる(敵が二体いるから) 自魔戦天地キラパンサポ僧侶で13分で倒してる奴もいるからなんとかなるんじゃね
骨の攻撃力が1から飛ばしすぎなんだよなあ
パラすらAペチでワンパン余裕でしたってなんなんだよ
それとも、1が従来の4的難易度で、3はもうクリア者が出なくてもいいぐらいの無理ゲーなのか
この先天地が入ってくるか分からんしどうなるか分からんけど
まさか扇orスティの土ベルトが欲しくなるとは思わなんだ
88その名前は774人います2018/04/13(金) 02:39:42.42
戦戦天僧で勝てない原因リスト
・戦士が攻撃意識高すぎて壁に入らない
・戦士がアイテムケチってて天地僧侶がMPガス欠になっている
・戦士が「かばう」をしないので天地がさっさと死ぬ
・天地の火力が低くて範囲700くらいでゴミ扱いされている
・天地が両手杖握りしめて超暴走陣とかわけのわからない行動をしている
・敵の攻撃を知らな過ぎて魔蝕に突っ込んだり棒立ちで骨盾に頭勝ち割られていたりする馬鹿がいる
・獣のバイキ消さない奴がいる
・戦士僧侶が耐性揃えてない
・というか装備含めたスペックが低すぎる
・中の人が馬鹿
だいたいこんな所
骨はもうワンパンだからいいとして明日以降狼の攻撃もワンパンになるのがやべえよ
1の時点で当時のレグ4やダクキン4以上なのは明らかだな
やっと勝った!!!
シャドウの避け方はが〜りっくさんの動きを参考にさせてもらった
やっぱ
が〜りっくさん
なんだよなぁ・・・!
別にゾンビベルトでいいよ
明らかに骨の方がHP多いし
93その名前は774人います2018/04/13(金) 02:41:37.75
>>84
パラやりたくないから戦士できてるんだろ、馬鹿
本当はパラや道具の方が適任だが戦士やりたくて来てるのにパラで来いとか道具入れろとかナンセンスだろ
奴らは勝つために来てるのではなく戦士で参加したいから来てるんだよ
そこを察してやればOK
事前ミーティングで
「戦士さん、壁しっかりやってくださいね、あと天地さんに霊薬投げるの忘れないでください」
こう言ってやればよほど馬鹿でない限り自分の仕事は理解する >>88
それ、どの職にも言えること多すぎだろw
さすがに少しは考えて発言してくださいよ 明日の緑は「1、赤まで」とかいるんだろうなwww
称号ないやつは参加資格ないからな
就活で必須資格ないのに面接来てるのと同じぐらい迷惑だからな
攻撃力比較
ダークドレアム :1250
レグナードIV:1575
キラークリムゾン:1580
大魔獣イーギュア:1620
ダークキングIV:1646
メイヴIV:1950
レギルラッゾI:2000程度?
ダークネビュラス:2952
99その名前は774人います2018/04/13(金) 02:47:54.02
戦士「おれ天恵石と獣9%ベルトありますw」
天地「いや、そういうのいいんで真やいばと壁と足止めお願いします」
戦士「俺攻撃力〇〇なんだけどw」
天地「それ火力にならないですよ、私なら二体とも1000〜ダメージ与え続けられますよ、バイキ無しで」
戦士「あれ、天地さん耐性つけてないんですか?」
天地「ブレス耐性だけですね、そもそもブレス受けるのは戦士さんの仕事でしょw」
戦士「でも天地ってMP消費激しいよね、片手剣なら・・・・」
天地「そうですね、だからたまにエルフ投げてくれると助かります」
戦士「エルフ高いから霊薬じゃダメ?」
天地「霊薬でもいいですよ、そのかわり結構必要ですが何個持ってます?」
戦士「10個くらいなら買ってきます」
天地「全然足りないですよ、もっとないとMP切れるし切れたら勝てませんよ」
戦士「あ、はい」
天地「あとゾンビに殺されたくないのでいざというときはかばってください」
僧侶「戦士さん死んでもいいですけど死んだらもう一人の戦士さん葉っぱよろしくです、私はマラー重ねますから」
ガ〜リック()が1800万円で傭兵やってるぞ。
天地なのにクルーガーですらなく賢哲と奇跡のベルト。
報酬が傘じゃなくてかっこいい武器とかだったら面白いことになってたな…
これさすがに勝つつもりなら戦士と僧侶は完全耐性必須だよな
討伐したPTで一人でも壁概念ないとかブレス詰んでないの混ぜて勝った人いないよね?
倒せたあああああああ
DKのときよりうれしいかも
天地が削りまくってくれると楽だな
呪いとおびえは正直なくてもいいけど
ブレスだけは絶対欲しい
ええっ、今日は上下攻魔セルケト杖天地でいいのか!?
さすがに難易度1を傭兵に頼む奴とかいねーだろ
いねーだろ?
109その名前は774人います2018/04/13(金) 02:53:19.71
>>103
メイヴの時の占いと同じで戦士だけで削るのではなく天地がしっかり削ると勝てる
戦士と僧侶は天地の奴隷くらいの意識でいい
天地はクルーガー土ベルトで盾スティ攻魔全盛りアクセと宝珠でしっかりアタッカーとしての仕事をこなす
風斬りして戦士にバイキとかする必要は微塵もない
下手にバイキするから戦士が削ろうと頑張ってしまう
片手剣の貧弱なダメージは正直あってもなくてもいいレベル >>100
ちょい前3000万だったけど依頼者いなかったんだろうなw 112その名前は774人います2018/04/13(金) 02:54:29.17
>>105
天地も盾装備だアホ
ブレス耐性つけて必要ならアイギスやいばで耐え凌ぐ >>78
良いんだよこれくらいで、一応エンドコンテンツなんだから
ライトが早々挑戦できるエンドコンテンツなんか無いよ普通
イカよりきついねって言ってるけどイカがクソ弱すぎて勘違いした人が多いだけなんだよ。 戦士は火力よりHP盛った方が良いよな
HP750くらいあれば生存率上がるわ
倒せねーレス多い割に野良で簡単だったんだが…
ライトに倒せる難易度で何故阿鼻叫喚なんだ?
骨に追いかけられて聖女もかかってないなら刃の防御くらいしろや
何ワンパンで死んでんねん
戦士はノーマルはやぶさやるくらいならやいばくだきやってた方が良いレベルだな
壁、真やいば維持、CT特技だけ放出しつつ、アイギスとファランクス回しながらやいばくだき
天地まともならこれで余裕
クリアタイムは天地の強さに依存してる
118その名前は774人います2018/04/13(金) 02:56:47.37
>>114
料理食ってHP盛り装備にしてブレス80あたり目指せば優秀だな
闇100でもいいぞ 鉄壁パラでも骨の通常ワンパンか
オートファランクスのかかる大戦鬼のままでええか
ガ〜リック()に1800万円払うなら
クルーガーセットでいいの買えそうだよ。
1800万円は大金だから間違った金の使い方はやめたほうがいいです。
次のレベル開放で5ぐらい一気に上がるだろうからそれを見越しての難易度だろう
今回はHP以前の問題のような気もするけど
126その名前は774人います2018/04/13(金) 02:58:51.23
>>117
要するに天地を生かすための行動をすればいいだけなので戦士の火力は求められてない
まあ弱いより強い方がいいがそのせいですぐ死ぬような戦士は要らない
獣にバイキかかったらしっかり消す
天地タゲなら全員で壁に入る
当たり前の行動を当たり前のようにやれば戦士にも席はある
最適解とは思えないが戦士しかできないマンが多いから仕方ない 普通のやいばくだきってどんなもんの率で入ってた?
それなりに入るなら絶対やったほうがいいな
>>127
骨には全然入らない
犬にはガンガン入る 棍レグやらメイヴ3人討伐やらみんなやりだして行き着くところまで行った感があって、
もう新しいボスも廃人たちにあっさり倒されるんだろうなあと思っていたのに、それを打ち砕いたな
戦士なんだがブレス80指将軍と
ブレス60呪い100指将軍と
指を呪い指輪でブレス80呪い109
どれがいいか誰か教えてくれ
>>81
風切り要らないならスティックでいいのかね 132その名前は774人います2018/04/13(金) 03:02:01.89
戦士の仕事
天地僧侶の壁に入って真やいばして足止め試みながらピンチの時は天地僧侶の身代わりになって死ぬ
天地のMPの減りが早いから霊薬やエルフをケチらずに投げる
僧侶も忙しいから相方戦士が死んだら自分で葉っぱと雫を投げる
攻撃参加は基本的にしない
する暇あるならタゲ見て壁しろ
戦士の仕事は壁と身代わりだ
これで戦士でも勝てるだろう
134その名前は774人います2018/04/13(金) 03:03:18.34
>>131
MPケチりたいなら消費無スティックだが必殺の時は会心扇にした方が強い 獣にやいばくだき3回くらいで諦めてもう一人の戦士も入りづらいって言ってたけどそんな入る?
さすがに回数少なすぎだけどこれは
136その名前は774人います2018/04/13(金) 03:05:20.95
実際は骨にこそ真やいばが欲しいんだがな
23は知らんが1は獣のワンパンでは死なない
だいたい骨がヘナのみになるくらいならパラの仁王立ちや道具の磁界シールドの方が優秀だが誰もこれについて思考停止してるらしい
今後獣にも真やいば入らなくなると色々と考える必要はあるな
まあ初日で普通に結論出てるが意地でも戦士ねじこみたい勢力あるからな
色々買ったついでに消費無し杖もついに買ってしまった
まあ天地の杖ってこれくらいしか使えるのないんだけど
パラ、戦士、天地、僧侶
パラが骨隔離
戦士はHP山盛りで犬に壁
やいば維持しながら自タゲはやいばの防御でキラポン貰い
案外これも安定するかもな
1800万G傭兵w棒立ち放置でいいなら払ってもいいな
まさか葉っぱ投げろとか言わないよな
140その名前は774人います2018/04/13(金) 03:06:26.79
>>135
それで気づくと思うが戦士がやいばくだきするより賢者が洗礼でピオごと消した方がよくね?
ちなみに咆哮で獣はみかわし率上昇してるから斬撃はヒットしにくいぞ 隔離しちゃうと天地の範囲攻撃のよさが殺されるから
明日以降は間に合わないぞそれ
>>95
外にいる子供みたいなやつに話しかけると称号くれるよ かったぜえええええ
自分で戦士やるのがいいな
明日まじどうしよう勝てる気が全然しない・・・
あんま強くないな
天地で攻撃重視でどのパーティーでも勝ててる
146その名前は774人います2018/04/13(金) 03:08:01.05
>>137
天地は杖要らんがな
ブレス耐性つけてアイギスで耐えるシーンもあるからな
消費無し買うなら杖ではなくスティックだろ
ジャンプへたくそならホップスティックも必須だぞ
そのうち僧侶消えて賢者に代わるからな 天地って攻魔盛りなら杖1択じゃねえの
扇とかスティックとか言ってるのもいるし何装備が正解?
>>140
どうせゾンビ戦法なら洗礼雨デュアルできる賢でもいいかもね IDなしマンは昨日までダメージ反射ずっとゆってたやつだろ
次はクリアできないのかイラついて戦士煽りしか興味ないらしい
ヘナ2で35%攻撃力カットできるから
もし骨にも入れば攻撃力2000→1300まで下がってワンパン無くなるけど
デュアルブレイカーが活きればブメ職にも席できそうなのに
>>130
指将軍で呪い100ブレス60
呪い指輪は誘われない 回復約は賢者になるのか微妙じゃね?
結局みてから交わせない攻撃って通常がほとんどだから
狼の通常もワンパンになってきたらますます僧が有利になるような
ブレス60すらない戦死
めいどうふうまで500くらいの天地
野良の質がヤバすぎ
面倒だけど自分リーダーやらんと駄目だこれ
>>147
96扇に属性ダメージ+5%みたいなのあるから
天地で杖持ちの価値あんま無いよ はやぶさチンパンしてるだけのゴミ戦士はどんどん晒していけ
156その名前は774人います2018/04/13(金) 03:11:35.94
後半ひかりのはどうあるからデバフは無駄ターン作れて優秀だが
戦士にはそういう特技が絶望的に足りない
壁するだけならパラの方が優れているしダメージ軽減だけなら道具使いの方が優れている
色々考えると戦士の席はないんだがなぜか戦士が入りたがる
このまま戦士入りで3まで突っ走る気なのか知らないが
そのうち真やいば入らなくなりヘナも入らなくなってから戦士マンはどうするのだろうか
157その名前は774人います2018/04/13(金) 03:13:46.60
>>149
ダメージ反射は候補の一つだし今後出てこない保証もない
とりあえず真やいばは対策が施されているわけで戦士ゲーで完走できる可能性は微妙だろう
あとヒーラーに僧侶が鎮座してるが僧侶が入る利点は聖女女神くらいでどのみちゾンビするなら賢者でもいいし
むしろ賢者の方が雨DBレボル洗礼と使えるスキルが豊富だ
せっかくサブヒーラーのカカロン召喚してるのに回復僧侶とかおかしいだろ 1の天地に慣れて来た
さっき組んだパーティは1発クリアだったし上手い人なら1はもうそこまで苦労しないかもな
犬と骸骨それぞれに戦士一人ずつ張り付いて両方同時に削っていくのが今のとこ自分は勝率高めだわ
お前ら後三時間ないぞ
称号もってないやつは2日目人権ないからな!急げよ
161その名前は774人います2018/04/13(金) 03:16:18.06
戦士は天地にエルフ投げる所までが仕事だからな
道具入りを期待して天地で緑玉出してたけど戦戦天僧PTになった
そこまではまぁいいんだが
近くに死体が複数あっても葉っぱすらあまりまかずに攻撃しまくりの戦士達
でも彼らは範囲とか食らいまくりで死にまくるからバイキ切れまくりでダメージ全然稼げてない
天地の俺がエルフやらしずくやら多用して何とかギリギリ勝てたけどちっとも攻撃出来ないよこんなんじゃ
戦士で行く人はイカDKと同じ感覚で行かない方が良いよ
163その名前は774人います2018/04/13(金) 03:17:23.69
>>160
どうせアーサーが3初日に突然現れてさっさと称号獲得していなくなるから心配ないな
称号の価値なんて所詮その程度 >>154
実際に杖と扇で持ち替えてやってみたらわかるけど
杖のほうがダメでるぞ 165その名前は774人います2018/04/13(金) 03:18:51.75
>>162
そのあたりはブロガー達の仕事だな
戦士の立ち回りはもっとネットで広めないと
今回の戦士はわき役
主役は天地
これ重要な通達事項だからツイート拡散含めてみんなでやっていこう 僧侶はブレス60+呪い100+将軍指輪
ブレス80+呪い+呪い指輪100
ブレス超特化+呪い無視
のどれがいいと思う?
ためしに呪い無しでやってみたけどフバ1キープで呪い1度もならなかったぞ
天地はスティックと扇持ち替えが正解。
属性耐性低下ある時点でスティックメイン。
扇は風切り使えるようになったら使うサブウェポン。風切り使ったらすぐスティックに戻す。
ブレス盛れなくて盾ガも出来ない杖は論外。
俺も戦2天僧で14分だったわ
戦士がアタッカー気分でやってるとダメだな
天が平均的に削ってるのにはやぶさマンが片方だけ更に極端に削るとか最悪
オオカミの攻撃避けれない戦士はダメだな
ワンワンアタックは避けづらいがあれも対応できる
ほとんどがチャンス行動
そりゃダメージ自体は杖の方が大きいに決まってる
扇の方が上だったら杖は核地雷なんてもんじゃなくなる
174その名前は774人います2018/04/13(金) 03:20:29.14
>>164
杖の方がダメージ出るのは当然だが杖にする事によって失われる守備力、生存率の方が問題だってまともな脳みそ詰まってるなら1秒で理解できるはずだが
天地は確かに優秀なアタッカーだがブレスやワンパンでほいほい死んでると足手まといでしかない っていうかおまえら明日は称号付けて戦うのか?
あと2時間半で2が来るんだけど
おれもうエンジョイ勢でいい気がしてきた
野良だとぜってーかてねーよ
2匹どころか1匹の動きも見れないのが多すぎるからな
177その名前は774人います2018/04/13(金) 03:22:58.94
>>168
風斬り要らないよ
そんな暇あるなら百花でも打ち込んでる方がまだ仕事になる
扇はあまくでも必殺用
必殺で会心率が上がるので会心扇で火力アップが見込める サポ2で倒してきたけどやいばくだきとかかばうは一切頭になかったわ
明日は意識しないと勝てないだろうか
このスレ見てると天地が偉そうでムカつくな
バ覚醒の転生かよ
臨機応変に動けないやつが多いんだよな
引っかけるように動いてもクパァされたりな
前衛はもうずっと範囲避けゲーでしょ
今回2体だからメイヴ1体の範囲避けるのにひーひー言ってた奴は前衛無理
天地か僧侶に転職しろ
181その名前は774人います2018/04/13(金) 03:24:50.17
>>167
恐らく僧侶の席は消えるからどうでもいい
1の戦士介護構成だから僧侶もなぜか居座れているが明日にはいなくなる可能性もある
結局2〜3を安定して倒せる構成で次の1が仕切り直しになるから
もし賢者や占いが台頭してくるなら僧侶は消える
戦士が先に消えるとは思うが戦士が消えれば僧侶も消える カメハメハとブーメランでXアタック食らっていた野良戦士見た時の絶望感よ
おれイカ実装日に道具で倒して戦士とかやったことなかったけど
今日戦士で倒したからイカもいけそうな気がしてきた
晦冥波と威圧に間にはやぶさ入れるのが夢なんだ
184その名前は774人います2018/04/13(金) 03:27:35.61
戦士二人の仕事をパラや道具に集約して空いた1枠に範囲アタッカーや賢者追加した方がいいと思うんだが
「常闇3人討伐済み」は草
いいからブレスの数値書いてw
戦が死ぬと天地も死にやすくなるんだよな
無理に攻撃しなくて良いから敵良くみてろっての
パラとか入れてどうするんだ
相撲だけしてHPも削れずにCT+大ぼうぎょ
パラで結構押さえていたけど本当に全然名前色変わらないんだぜ
なぜか犬が真後ろに来てるしさ
他の3人の動きがヤバすぎて絶望しか味わえなかった
これ天地天地僧侶僧侶なら楽じゃね?
僧侶の片方がバフに徹すれば余裕だろ
戦士の獣担当ってメイヴの通常回転意識するみたいに、止まってる時は少し距離とって警戒、動き出して壁してるついでに削るぐらいでいい?
移動速度とか落とす技はどう避けるのかね。真横であってる?
>>177
会心率あがっても天地の技はどれも会心低下補正
かかるからあんまり意味ないんだよね
バルバルーが一番恩恵ある メイブみたいに回避できるのが多いんだから後出し行動でいいよと言ってるのに一向に上達しないフレと数時間やって
勝てず
そのあと解散して野良でリダやって一飯で勝てたわ
そのフレはメイブの称号すらもってないが悔しくないのかな
エンドコンテンツには行きたがるから上手くなりたいと思ってるようだが向上心を持って欲しい
一回買ったら余裕をもって後出しできるけど
未討伐は焦ってしまうよな
みんな壁入ったとき範囲でまとめて落ちるから徹底して十字軍やったらあっさりだったw
>>192
何がエアプだよ答えろ
聖女や女神しとけば死なないし2人の範囲で火力も十分
戦士とかいらねえんだよ とりあえず勝って称号もらったし明日明後日は見守る側になるわ
お前らがいい攻略法生み出すの期待してる
いきなり闇100アピールしてブレスで凍ってるアホな戦士w
かばうも出来ないし役立たずにもほどがある
難易度のイメージとしては実装当時の初DK3みたいな空気だな
でも今回はまだ1なんだよな
MPパサーないとエルフがマッハすぎるだろ
ケチってるわけじゃなくてこのままじゃ1週間でアストルティア中のちいさなメダルが枯渇するぞ
天地天地どうぐ僧はまじやばいぞ
天地死にまくり道具使いまくりまくりまくりまくり時間が厳しくて時間切れまでは耐えるけど
ワンパンマンだからやばかった
>>200
道具が何の為にいるのか心底理解出来ない
何で僧侶2にしないんだ? >>201
金に糸目をつけなければ道具は最強のヒーラーだからだろ
その分僧侶は聖女やポンに集中できる >>201
前スレでいいってあったし俺天地できないから道具でいったんだ・・・
葉っぱ使いばかりで磁界もレボルもDBも使う暇なかったぜ 普通に扇の方がスティより火力でるからな
ちゃんとプロセルピナの効果みろよ
ただスティはスティだけの仕事ができるからそれ使うならだな
間違いなく2も3も称号あるよね。
聖守護者の称号カースト制度できてしまうやん。
3を取ったら最高にドヤれるだろうけど、1も取れないと4段階の1番下だぞ?
常闇以上にやめちゃう奴が出るよw
その辺を考えてるのか運営さまーー
ゾンビ戦法だと準備いる職は辛いわな
明日以降何かギミックでもあれば希望見えるんだがこのまま強くなられるとキッツイな
俺思うんだけどいままで1に称号なんてなかったじゃん
3がすごい強くて常闇みたいに気軽に取れないからLv1にも実装したと思う
明日以降は戦うだけ時間の無駄になりそうな予感ビンビンしてるんだけど
>>209
レベル上限解放に意味を持たせるための強さではあるだろうね。 いままで3もろくに倒せてないのに4赤済とか嘘ついて混ざってこようとする地雷が多かったから
1から称号ついたのは素晴らしい
ホイミソは天地でクリアか
天地が目立たないから天地ありきでクリア前提…つうことはねえか
踊り子接待→ザルドラ
占い師接待→メイヴ
天地接待→聖守護者
ホイミソ1位でいっちゃん上に出てくんだから仕方ないやろ
好きではない
>>209
それ思った。
3は広場に履歴が残るだけな気がする… ちょっと待って欲しい
もしかして明日から称号持ってない奴は
参加すら出来ないんじゃないか?
運営的にも4赤済とか緑で書かれてるのネタにしたくないのかなw
とりあえずこの称号だけっていう線は十分考えられる
もう野良では戦2天僧希望ばっかだな。
パラ振ったの直してくるお・・
>>220
片方だけ赤のときに鳴動だと巻き込むので、敵の炎耐性や土ベルト的に火柱よりも地割れのほうが削れるから地割れを使った可能性 明日からブレス盛りが正義じゃなくなるから装備買おうとしてる奴は注意
闇100に頭おびえHP、鉄壁氷、ブレス宝珠がテンプレになる
感電強すぎて闇100じゃないとお断りになる
棍レグや三人討伐でいきがってたやつらが静かで草生える
書き置きツイッターで何か言ってくれよ
3初日討伐なんて当たり前だよな?
天地使わせようときっちり天地ように調整してるのはいいと思うよ
天地用の腕はかいしんなのかMP消費なしなのか教えろ下さい
特技に会心マイナス補正かかってるとしても
MP消費なしにしてエルフ数個分のターンを攻撃に回すよりは早いかな
>>226
そして3で流星を全然使ってこなくなるパターンですね、わかります おは&フィオ♪
@ohaohaohana21
初日討伐できたぞーっ!
戦士、レン、天地、僧侶でした!
最後はギガブレイクで決めやったぜ!
17分くらいでギリギリセーフ(・∀・)
#聖守護者 #dpx
アトリエ@DQX
@DQ_X_X_
聖守護者の闘戦記行ってきたねん☆
最初よぉ分からんくて2〜3回全滅したけど、その後は2連勝したねん☆
明日もがむばる(๑╹ω╹๑ )
みやびん、またさん、ありしゃす☆
ういん@DQ10ver4.1
@winwindam
とりあえず1撃破!
戦2天僧でした
#聖守護者
1とはいえ結局初日に討伐されるという
サポでもいけることはいけるな
でもMP馬鹿食いするから1回やればもういいやって感じだわ
ギリギリ1討伐できたわ
でも2以降討伐できるきしねえわ
サポで倒した人多そうだな
まあ耐性完備サポじゃないと厳しそうだが
(๑╹ω╹๑ ) ←これに負けたと明日から言われるんだな
胸熱
天地装備さっさと買ってくれ(願望だだもれ
そんなエルフがばがば飲むくらいなら天地なんて腕スティック両方に消費無しでいいんじゃないの
僧侶が壁して天地がタゲ下がりアタッカーだとどうなんだろうな
乱戦になるか
ガイジっぽいツイートしてる奴でも倒せてるのに倒せてない貴方達は何なんですかね
天地ならなんでもいいと思ってるカス増えすぎだろ
扇スキル無しのやつと当たってさすがに1戦で解散してくれって言ったわ
一応風斬りの舞したけど
戦士ガバガバ死ぬからぶっちゃけやらんほうがいいのかなこれ?
攻略と全然関係ない質問ですみませんが
クエストリプレイして聖槍とり返した後
かかげずクエストキャンセルしたら
手元に槍残りますか?キャンセルでも槍消滅?
>>247
匿名掲示板にいるやつなんて半数はガチのガイジだろ
そりゃ倒せなくて当然だよ 称号持ってないと無い奴でもOKなPTでしか組めないから余計に勝率下がりそうだな
あと2時間切ったけどがんばるんだぞチンパン共
>>249
そうかもね
戦士に風切りくれって言われない為に風切り使ってますアピールするのがメインだし、
同じ理由で戦士にキラポンもいらないのかもね。
自ポンだけしてめいどう連発が一番いいのかも。
スティの方が扇より攻魔10上だから火力もそこまでは落ちないはず。 >>248
天地はブレス80怯え100 めいどうふうまと必殺宝珠必須 扇180 これもうテンプレだな これで傘アイテム入手に羽30枚*6種だろ。やべぇ。
>>256
怯えの攻撃は氷属性のブレスのみなのでブレス60あれば必要ありません >>256
ブレスじゃない怯え攻撃もなかったっけ。狼がしてきたと思う
大地の爪牙だっけ 悲報 ◯すけの装備
>装備見せてもらったけど、
会心1.4だけ、
呪いもブレスもなし
勝つ気あるの?
仲間に申し訳ないと思わんかな。
>仲間がなきたくなるわなそりゃ
◯ちゃん肉入り4人なら周りの人の時間奪うのやめようよ
>>260
やってみるとわかるけどみんなが言うほどゾンビがうまくいかない >>262
あれはスタン技だから怯えじゃ防げないよ >>262
あれスタンじゃないの?怯えガードでいける? 天地が弱い弱い言うからこれでもかと言わんばかりのお膳立てした舞台を作りやがって…w
しかし写真で見る特訓天地マンとかと違ってきちんと装備から作ると天地は便利で強いな
>>265
なるほど
てことはやっぱ戦2天僧か虎の戦1天2僧が良さげか でも怯え抜いてHP10上げる意味あるかって言うと微妙じゃね
色々やったけど戦戦天僧が一番安定してたわ
野良でも3PTで勝てたし
頭全失敗HP
体上ブレス36%
体下混乱100
腕ゼルメダ産のうんこ
足ゼルメダ産のうんこ
このクソクルーガー装備の俺の天地でもいけたんだから
がんばればいけるで
>>266-267
なるほど。じゃブレス80怯えなしでOKなんだな。フバ1回で100、レグと同じか 天地なら呪い無しでブレス80にしたほうが良いのかな
乱戦をヘナトスでなんとかするのが主流だがパラもなんかありそうな気がするんだが
なお根拠はない
検索みてたら「別キャラ討伐済練習×」とか初日からやたら偉そうな奴いるな
ジェイ BK942-634 このスレ参考にして戦2天僧で3キャラ分全部1PTめで倒せたよ
ピクミンせずに全部自分で誘った
まあ自僧侶だから寄生ではあるけどとりあえず良かった
まてまてもう今更装備買うのはよせ
3が来てから買うべき初日に倒す気はないだろどうせ
>>276
こういういろいろ条件書いてる奴は自分でメンバー集めろって思うわ これ傭兵より耐性完備のサポ売りした方が儲かるんじゃねえの
ツイッターでサポ3討伐してるやついるな
サポでも勝てるのにまだ肉4で倒せてないやつおる?
>>191
やる気のある下手は一番足引っ張るからな。仕方ない。 2も称号あったらええな。3の日は称号無き者は挑戦権なしみたいな感じになりそうだし、自称名人達がどんどん振り落とされて行くのは楽しい
間違いなくあるだろ
1でもらえるの聖守護者になったって称号だし
むしろこのボスはサポ用やりこみコンテンツだと思う
乱戦になる分サポの方が確実性の高い動きをしてくれる
難易度あげるには
攻撃力アップ、HPアップ、流星威力、頻度アップぐらいか?
HPアップ、攻撃力は確実として
もし流星威力、頻度アップしたら装備変わりそうだな。イカの逆で属性のが大事になったりして
イカのスミ→泥とかダクキンのきまぐれプレスみたいな
難易度跳ね上げる何かがあるかなあ?
感電対策にVまでキラポンは無理がある
FB魔戦かケルベロレンに弓聖させな
今エンドでやってきてる技が通常行動に入ってきたりはするかもね
ただ行動回数がこれ以上増えると無理だぞこれ
アフィ天地の証は魔人と忠義どっちがいいのかな
俺は魔人のほうがいい気がするけど。
これ杖天地2で骨が向かってった天地にかばうしていくゲームになるんじゃねえの
サポはまだ全然よけてくれねーのでふつうにツライ
まあイカのときも実装当初は威圧避けるそぶりなかったから
そのうち避けるように調整するんだろうけど
今までの傾向だと属性含む耐性アップとステアップ 行動回数増 TE限定行動を通常時でもやるように
TEでしかやってこないシールドバッシュと大地の爪牙の通常行動化はありそうだ
>>290
感電はキラポン貫通。
ただ属性耐性低下喰らったら流星で死亡不可避なのでキラポンも重要ではある なんでガートランドの城にナドラガンドの神より強い奴が眠ってるんですかね
戦士2天地僧侶で勝てたんだけど
僧侶のその他アクセって
大地の大竜玉と氷闇の月飾りで闇耐性増やすのとで
どっちがいいですか?出来れば理由も教えてください
戦士2天地僧侶で初見一発クリアしたけど全員ブレス80必須だね
魔触食らってるptじゃ無理だね
天地のめいどうふうま600位出せる奴ならなんでもいいね
先に狼赤まで削って骨に移行して骨赤になったら狼倒してってやるといいね
ヒーリングオーラにフバつく効果あるから23を見据えると天地2戦士or洞窟僧侶がよさそう
道具w洞窟ってなんだよw
しかしこれで23の属性耐性上げられたら無理じゃね?
攻撃力もhpもあがるのほぼ確実だろ?
メイヴが構成も戦略もダクキンとほぼ同じで4もあっさりでガッカリだっただけに今回は楽しいなあ
このスレ参考にしたら天地戦士2僧侶で勝てたよーありがとう
カカロンちゃん最高
>>300
とりあえず3見てからじゃないと判断できんが、
レベル105用の調整なんじゃないかな。 避けれるっていっても乱戦だし喰らうときは喰らうからな
骨担当は戦士でいいけど犬は槍パラで棒立ちしとけばよくね
寄ってきたときとブーメランだけアレだから腕はいるけど
これバイキかけてもぽこぽこ死ぬからいらんね
むしろ各自葉っぱ雫ぶっかけまくりの禁断すてみ諸刃ゾンビ戦法すら頭をよぎってきた
もう死んで蘇生したあと火力上げ直すために数ターンかかる職では行かないほうがいいな
あとブレス60呪い100は必須
めいどうふうまでいいなら2刀ランパクも強いですよ?
ハンマー土13攻撃14あります ミラもろ宝珠あります 耐性完備
強イッドみたいな感じになるんじゃないかな
天地も壁スイッチ必須になるぞ間違いなく
>>303
まぁそうだね
やってて思ったけど天地接待のボスだからさすがに属性耐性0.5とかはやってこねーとはおもうんだよな
0.8くらいなら天地2で火力増やしてヒーリングオーラ厚くしてあげれば23も行けると思うんだよね
来てみないとわかんないから楽しみ これまたテンションアップアイテムの出番あるんじゃない?
天地でいくなら光の宝珠揃えるのは勿論だけど
不滅、復讐、共鳴のテンション揃えてlv5以上にしとけよ
顔は好みで機神ためるか聖女埋め、証も好みで魔人ためるか忠義会心
きまぐれもいいけど癖があるので慣れるまで時間かかるかも
普通に壁で切る戦士2いればかてるな
1匹相手なら壁更新できるのに
なんで2匹になると途端にケツ掘り出したり変な方向一人で走っていって僻地で死んだりするんだ
難易度が高くなればより攻撃力が重要になるのだから
盾持ちばっかりの構成だと無理っぽい
そうなるとレンジャー必須になる予感
属性耐性さえ上がらなければ天地2だな
すべては30分後
もうほぼ毎回勝てるのは勝てるんだけど
いまいち安定感がないというか毎度乱戦気味というか
なんかこう大分進むまで上手く行ってんのかどうかわからんわ
>>313
次の1は日曜だしまあまだまだチャンスあるとは思うよ
3まで見てから一張羅の買い物して参戦する人も多分いるだろうし >>292
普通に魔人がいいと思う
後天地は復讐のテンション宝珠必須
ぐだったりゾンビ構成でも勝利しやすくなる
場合によっては大戦鬼+共鳴テンションでもいいのかもな
普通に確耐えのために最強では鉄壁になりそうなきもするが 一応一発撃破したが19分かかってしまった
終盤焦ると地震攻撃みたいなの避けられなくなったのが悪かったな
全体的に回避受付時間が短いからな
地震とかちょっと見逃したら一発だし狼が視界遮ってることもあるからな
獄門は初期のダークキングのテンペみたいに発言で知らせていいんじゃないかな
誰もふわふわわたあめ使ってるのみないけど移動しながらだと常にジャンプはやりにくいのかね
ブレス100って言うけどさ滅却ありで100でいいんじゃないの?
装備だけで100ってこと?
常に敵2匹視界に入れる動きしてくれ
後ろからブーメランとか気づいてない奴多すぎ
常に2匹を視野に入れるって慣れてなくて苦労した
昔の強ボス回してた人とかは余裕なんだろうなあ
ふいチムのお手伝いギリギリ終わったけど
一人お荷物居るだけでだいぶ苦戦する
この調子じゃ2も怪しいうちらです
戦士2構成がそもそも間違いだろw
しずくブッパ、葉っぱ乱舞して勝ってもその後どーすんの?w
称号自作て使いたいんだけど、清酒誤射じゃないもういっこのやつ
ガテリアだっけ?あれどの項目にあんの?見付けられん
1勝ててない人は次の1まで指くわえてろってこと?><
みんなしっかりしてればしずくも葉っぱも少々
俺は倒せて気分上々
>>328
滅却ありでブレス100
天地のカカロンのヒーリングオーラにフバつく効果あるから天地僧侶で80ない奴は人権無し
戦士は呪い100ブレス60でいいよ >>334
自分でリダするしかないな
今は称号なしまず誘われないだろ 2が始まるまであと少し!さて攻撃がどう変わるか楽しみだ
とんらる先生が倒してますけど廃人()のお前ら倒した?^^
2日目のりこめええええええーーーーーーー!!!!!!!
>>4
混戦で押した先にいて被弾することあるだろ
葉っぱ巻いたり、混戦になったりしたら
何でもかんでもかわせる状況じゃないだろうしね >>352
フバ一回ですむのにブレス60僧侶天地とかなめてんの?
ブレス80くらい宝珠もあんだからつけろよw 初回から黄色の行動してくる
属性耐性は上がってないぽいから天地2だなこりゃ
2も普通に楽勝だな
流星2連続とかやめてください死んでしまいます!
つか軽く全滅したわけだが勝てる気しねーぞおい・・・・
ブレスの回数が減るのか?
赤になるとどうなるんだよ
パ天天僧で二人杖で11分だった時点で扇 スティックはねえな・・・
壁をするんじゃなく 守るんだよ 重さもいらない
>>334
悪いこと言わない次の1まで職人してなさいな >>93
他人を見下すしかできねえお前は何様だよ
なにが余程の馬鹿だ
てめえが全うに動けている前程ではなしてんんかよゴミが >>334
2の参加条件が1の称号だからどのみち戦うことが出来ないから安心しなさい >>356
なめてるのはおまえなんだよなぁ
天地へのブレスはかばうか仁王立ちが基本
だから戦戦天僧でも戦士がブレス100で天地をかばうだけで安定クリアできる
真やいばも意味がないから避けるとかばうだけ集中してれば勝てる ひたすらそれだけ >>362
目からウロコだわ
仁王立ちのエフェクト好きだから試してみる >>88
なんでこういうやつって上から目線で
天地やってるたつだけが上手い前程なんだよ
てめえが地雷って認識がまったくないゴミだろお前 常闇見ても、2はHP、攻撃力、属性耐性が上がるくらいか
問題は3で攻撃パターンがどれだけ増えるか
>>368
へーなるほど、杖持ってやるんだ
それなら良さそうだね >>109
うん、なんどもやったがエアプかてめーわ
パラ隔離で戦士2でやっても普通にいろ代わって倒しきれる
なにが戦士の火力がゴミだ
寝言はねていえ 2が最初から1の黄色以降の攻撃してくるなら2の黄色以降の攻撃に変化あれば3の序盤戦は想像できるな
ワッチョイ消して連投してるキチガイなんとかならんのか
あぼーんもできないしマジうざい
真やいばも変わらず普通に入るなあ
ステアップ、獣が最初から全技使ってくるぐらいかな変化は
かばうとか仁王立ちとか何のエアプだよ
全員ブレス積み前提のボスなんだから意味がない
>>370
そいつ連日貼りついて妄想垂れ流してるキチガイだから
実際戦ってもいないはず ジャンプ要求が重なったら確定死みたくなってないか?運ゲー
>>383
天地天地で範囲でまとめて攻撃できるからあながち嘘とも言い切れん >>156
どうっててめえの書き込み時間みろよ
ゲーム内の戦士マンとか馬鹿が作り出した造語
レンコリアンするより自分の心配しろゴミが 昨日からパラ入りの声デカいけど
一人でもSS付きで勝ったやついたか?
妄想だけで語ってるようにしか思えん
>>163
できるわけねーだろ
一人で戦ってんじゃねーぞ
4人で勝つんだから、寝言いってんじゃねーよゴミがw >>392
爪ってショックと怯えの二段構えじゃないか
ヒドラのおたけび喰らったみたいに、
解けたと思ったら体勢変えてまた転がった気がするが ID無しに噛み付いてる奴って情弱なのかアフィなのか知らんが邪魔過ぎる
>>395
お前の天地はどんなゴミ火力なんだよ
天地2人が毎ターン2匹に2000ダメージ与えるから寧ろ天地2人にしか削り切れねえよ 2はどんな感じ?
今日のために有給とったんだからな頼んだぞおまえら!
超ワンパンゲーすぎるw
さすがにLv105前提になってんのかもな
>>394
あ〜そういう事でしたか納得です
今回の怯えで防げるのは骨の絶対零度に付与されてる怯えだけなんですね 土特技10%と攻撃魔力24のベルトだと天地どちらがオススメ?
野良晒し常習犯
ラグナのPTメンバー
チェイミー 戦士
アラン 天地
ルーゼ 僧侶 DR733-170
>>406
何かもう真顔になってくるよね。感情消えるっていうか パラで行って来たけど、骨の重さ増えてるな
HC1009だけど拮抗にしかならんかった
天地アホでも出来るな
壁しないで脳死で攻撃
カカロンとバフまき
一番なチンパン職なのに少ないよな
属性低下ありそうだから
3だと要らないぽいが
2が既に過去の常闇4を超えている難易度なのふざけんなw
常闇に5の強さがあったらまさにこれって感じになっててシャレになってない
まだ2なんですけどこれはどうしたものか
真面目に戦士とか何しに来てるんだよ
聖女女神で全ての攻撃に対応出来るのにクソゴミ火力で来る必要があるのか?
天天僧僧で確定
>>411
てことはパラの出番も厳しいのか・・隔離できんパラ入れるくらいならそりゃ戦士か天地だな カカロンさんホロナ並みの脳ミソって言ってごめんなさい
足向けて寝れねぇっす
昨日周回して指輪取ったやつはいねーのか?
まだ性能謎なの?
回避不能な多段技はデュアルクローだけ
他は全て単発技
もう分かるな?
赤箱からって羽でるのか?
公式の情報だと紫からしかでない書き方だけど
そういや指輪とかあったな
完全に目的が倒すことになってたわ
倒す敵いねーww
作りました
強すぎ!レベル解放前提だわ!
ドラクエ10あるある
エンドの爪とか連発してきそうなんだが
あれ怯えで防げないの?
属性耐性つけてきそうだから
会心ゲーになりそうなんだが
どうなることやら
FFに比べると全然簡単だわ
初日討伐されるだろうな
賢者の洗礼でバフ消し不可確認
パラHC1111で骨拮抗確認
エルフ必須でこの価格
これは富豪しか挑戦権ないな
ファラオの隠し財宝の報酬であるけど
それまで10万超えるんじゃね
天地2僧侶2とか
昔の悪霊彷彿させるチンパン構成だな
>>438
これはもう・・・天地は攻撃必中だから確定として他どうするんだろって話だな。 で、2は別の称号あるのか?
あったら1が強いって運営が認めたことになって
安西が弱いって言ってたのは嘘になるんだが
未称号の奴等は
キラパンペットにするなよ
お前らはキラパン様以下の畜生だからな
おいマジかよ洗礼ほんとに効かねーよ!!
バフ消しできず耐えろとかなんでこんな強化の仕方するんだよ!頭おかしい
ワンパンゲーはつまらんな
なんでこうセンスがないのか
パラ天2僧で倒した報告あるけどいけるの?
パラやるけどはげますか?
あんざいくんがかんがえたぼくのさいきょうのもんすたー
これみかわし上がってるから戦士いらないまであるな。パラで天地かばってた方が良さそう
スライダークといい防衛軍といいギュメイといい
今までは逆に僧侶不遇だったし良いんじゃないかな
バフ消し不可ははどう耐性じゃね3.2のキノコにも付いてたやつそうならGFも効かない
完全耐性じゃなければたまに消える可能性もあるけど
天天っていってるやつ、カカロンは1PT1人までなのにそれでも天地2なの?
戦士でやっと1勝てた。
もう集中力続かんわ。しばらくは2,3見送って1でしっかり立ち回れるようことを
もくひょうにするわ。
パラ入れるなら僧抜かなきゃ間に合わないと思うけどな
骨の重さ増えるのは想像してなかった
避けれるものを避けつつ狼隔離しながら同時攻撃なんかな
でも狼隔離してると視界の外からブメ飛んでくるんだよなあ
狼めちゃくちゃ抜けやすいし
扇土ダメなんて速攻封印したよ
輝石ベルト攻魔14土特技10%あったからこれでいいよな
>>472
そんなのなんの意味も無い、常闇で何を見てきただよお前は
結局最高難易度クリアするには最高難易度で練習するしかないから >>473
パラ天道僧
これでやってみましょう
で戦2天僧構成ははダークキング1の時のスパ2思い出す笑 パラで隔離しないならパラどうはランドインパクトがいいのか?
>>482
パラ天地天地僧の方が火力あるのにそれ以下でやってどうするの りようへ@ryohei_DQ10 9時間9時間前
サポ3いけたけど疲れたー
時間無いぞおら >>470
カカロンはおまけだ
バフ不要で盾を持ちながら範囲1000ダメージを連発出来るから天地を入れるんだぞ
天地がメイン火力 ハンマーでランドで距離を離すかもな
とりあえずやってみてちょ
戦士はいらんかもな
刃は意味ないぞ
安西先生は戦士ぶっ壊すっていってたもんね
>>490
>安西先生は戦士ぶっ壊すっていってた
いつ言った?妄想垂れ流してんじゃねえよ パラは道具に磁界を支給されながら狼と槍でタイマン
残りは骨の相手をする
槍持ち磁界大防御でエンド爪ミスにでくるか知らんけど誰か試してくれ
昨日最弱も倒せなくて自信喪失して引退するって書き置きのフレが数人居て草
>>486
戦闘前はズッシリゾット食うのがマナーだからな 火力こそ正義なら、あながち杖で攻魔盛りが悪いとも言えない
3なら時間ギリギリになるはずだし
エアパラどもにおうだちに夢見すぎ
シールドバッシュや犬ビームみたいな吹っ飛ばし技はかばえないしブレス以外即死するぞ
ベルトは何がいいんだ?
杖扇の13?、それともHP10と土10とか?
パ天天僧で2行ってきて骨赤、犬討伐で時間切れ
骨は重さ増えて拮抗にしかならないし洗礼missなので、
開幕は危険度が高い犬隔離にシフトした
骨に関して言うとステは上がってはいるが、ワンパンなのは変わり無いので
昨日と同じような感じで攻撃出来たよ
ステ増えてるけど、HPは昨日よりも少ない印象
慣れたら天地3僧侶で倒す奴出るだろうな
TAやるならこの構成だわ
HP減らしてステあげてくる調整だったら
重さ上げるのもうなずける
パラよ立ち上がれ
>>498
コメに常闇の戦績などステータス自慢ビッシリ書いていたフレが
昨日倒せなくて言葉少なだった
倒せないことが悔しくてたまらない性格の人には耐えられないのかもねー クルーガーまだ買いたくないのか天地全然いねえな
バ覚醒好きそうなのに少なすぎる
書き忘れたけど、犬の重さも上がってるようで戦士にズッシしても拮抗止まりだったって
HCしたパラなら押せたけど
天地混乱つけるなら子馬盛りでよくね
怯えはともかく
自分で戦い方考えられない連中は1周遅れになるのは当然だろ
パラは孤独に骨隔離してたら後ろがカオスになってて絶望して鎧を脱いだ人も多そう
耐えるだけなら割と何とかなるんだが
骨ワンパンは聖女で対応して犬のデュアルクローはパラでいなす感じか
自分で考えられない人って1赤済みの人らやな
一生戦士2でやっててほしいw
自分が戦い方考えたって自信持って言えるのは
最初に勝って報告した人だけなんじゃ
これ2は犬を速攻倒すのが安定するな
本体と幻で強さ違うわ
隔離は良いんだけど天地で巻き込まないで攻撃して時間足りるのか?
>>513
幻魔の管理もしつつ攻撃もしないとだし陣上棒立ち砲台でもないから言うほどチンパン職でもない
中衛職長くやってる奴が乗り込む職だと思う >>503
ほんとバカだな
死なないことが一番の火力なんだよ 本当に幻の強さが1のままとかだったら
パラで隔離でええのにな
>>529
多分死なずに火力出せなきゃ3勝てないだろこれ 範囲ダメなら道具は骨のジバルンバをトラップジャマーしまくれば・・・そんな暇ないか
スパ4で行ってみたいわ
必殺で天使+ダメ50%軽減+被ダメ時マヒは超強いね
勝つだけなら普通に行けるよね
ドレアム実装の頃みたいな賢者8人で討伐とかで遊びたいね
>>542
3は無理だろうしスパ振ってる人がどれだけいるか
42パッシブで残りはステか扇だろう こういう強ボスが出てくると、コインボスなんてどいつもこいつもどうでもいい雑魚に思えてくるよな。
常闇でもダークキングTはコインボス並に難易度低いし。
スレのレベルが低すぎるな
1にすら勝てなかった雑魚はさっさと諦めて書き込みを控えてくらないか?
>>548
今日余裕だと緊急メンテで爆上げされるから気をつけろ >>553
1すら勝てない配信者多かったからな
心折れてんだろ 3になったら見たことないヤバイ攻撃くるからわからんやろ
>>544
常闇も1であれば洗礼効いたけど、強くなると波動耐性が上がって効かなくなる
闘戦記はどうかは知らないけど何戦かしてみて一度も賢者の洗礼効いてなかったよ 吹っ飛び系はボディガード貫通するけど
基本殆ど耐えそうだな
1匹のHPが3だとどうなるかわからんけど
GS1人あたら100回もしないくらいで
倒せるんじゃね
何度も全滅してしずくエルフ使いまくりならスパて一発クリアのほうが安くつきな
スパならブーメランとシールドバッシュ以外攻撃どこ吹く風だから強いと思うんだが、昨日の段階では誰にも支持されなかった
大地爪は土耐性?
フレが土ブレス耐性きたって言ってるのだが、
天地ってバ覚醒の転生ばりに脳死だな
天地で魔蝕くらうアホって画面みてるの?
メラゾーマがめどうふうまに変わっただけやんw
すぐ倒される方がつまらんしな強い方がモチベーション上がる
>>564
土みたいだよ
ミスになってる画像ツイッターで上がってた 緑玉でもちょうどブレス80って言ってるけどフバーハ1で終わらせるために80以上にしておけってこと?
指輪で補えるとはいえ呪いや怯え混乱あたりの見極めが難しくて装備買えない…
ヘナ耐性とボミ耐性は上がってんの?
上がってないなら上げられる前に下げ続ければいいんだけど
回避UPあるから必中攻撃で入れないとダメだな
耐性無いならまだらくもいとでもいいんだが
スパ4で決まりだな
たかしぼりのシステムからゴールド回収コンテンツだわこれ
>>580
低レベルな話はチラシの裏にでも書いてくれないか? これこそスパ3僧1でマカロンぶっぱしたら勝てる敵なんでないの?
DKの時とかそれで倒そうとしてた人沢山いたのに
試した人おらんのかな?
>>576
1ではまだ役立つ場面あるけど2やった感じ雨の意味はほぼ無かったな
犬の通常攻撃でさえ戦パラ以外はワンパンだしね 真やいばもこんなに回避されたらどーにもならん
回避アップさせすぎだろこれ
>>582
DKの時だめだったからやらないんだよ。 まるちゃん昨日勝てたん?
あと職毎の今の緑玉総数はどうなってる?
天地ってキラパンみたいなものよね
クルーガー着てる奴以外は2以降くるなよ
カカロンつきのキラパンだわ
(´・ω・`)
後アクセは眼孔な
それ以外地雷だから
1回行けばスパなんて役に立たないのわかるはずだが。
エンドコンテンツ毎回スパ押してくる奴いるよな。
ま、休止勢多いからエアプなんだろうけど。
おいおい、要介護脳筋天地で来いとか言うくせに、真やいば入りませんてへぺろとか言われても困るんだが
賢者の出番ないかー
ブメ持ってもデュアル自体はいりにくいし雨の効果が無意味なワンパンだしはどう耐性あるしで相性は最悪
ブレス無効でオノで範囲、バイシ、mP回復、弓ポンまでできる職活躍待った無しでは?
スパが役に立ってないと感じる奴はデコイの重要性をわかってない
今日の称号まだなのか
昨日勝ったけどもう勝てる気がしない
公式の日誌は昨日倒したって日記いっぱいあるんだよな
やっぱり土耐性なのか。
2から通常で大地爪してきたから、土、ブレスいるのかね。。
骸骨がワンパン性能高いから、パラで隔離してまも魔戦僧でいいな、賢者でもいいかもしれん
>>596
ほんとこれな
2匹の時点で理不尽な調整にしてくると思った >>604
当のパラもワンパンされるからそれ
後衛がちょこまか動き回るせいで骨がしばしば抜けるし >>604
現状の理論値でも骨隔離無理そうだよ
常闇と違って重さ据え置きじゃないから 運営でも2までは勝ててるんだろ
まあ運営側は装備も理論値とか用意してやってるのかもしれんが何かあるはずだ
天地の宝珠全然ないけどミネアの死神かかってる間はアピールして緑玉だしていい?
爪はダメージどうこうじゃなくてスタンさせられるのがキツイ
近接壁を否定するかのような技
やっぱ天地で乱戦なのか?
骨のエンドは回避できるんだけどなあ
狼の方なんとかならんか
天地しようと宝珠みたら
じわれとめいふうしかないんだけど
必殺とか一個も持ってなかった
理不尽っていうのは無限に分裂する青巨人ブルメルや糞強いのにミラーリングするフィルグレアみたいなやつの事だぞ
聖守護者は今のところ全然理不尽の域じゃない
死にまくる前提ってのがあれだよな
ただのゾンビゲー
魔法も覚醒なければ強かったんだがな
ただ3は属性耐性あげて会心しかダメ通らないような気がするんだが
どうなんだろうか
バトがワンチャンあるかもよ
でも本当がっかり
絶レベル期待してたけど
3も直ぐに勝てそうだわ
なぜか昨日だけでフレが4人も減った。
いずれも常闇大好きクンだったけど傷ついたのかな
(´・ω・`)天パ構成………じゃあ3は金玉構成かな?
マカロンぶっぱならスパ3道だろ
それで勝って何がうれしいのかって話ではあるがw
ワンパンゲーでグッダグダ
ブレス上級錬金まだっすか?
天地の装備だけどクルーガーは持ってるけど教えて
扇→プロセルピナ防衛産
盾→ブレス34
頭→HP梅、または混乱
体上→攻撃魔力48またはブレス36
体下→攻撃魔力45
腕→起用
足→みかわし
顔 死神特技
首金ロザHP
指輪 将軍
ベルト 土10 攻撃魔力
その他 大竜玉
宝珠
めいどう、必殺のみ
上ブレスにすると風切りなしで範囲700ぐらいしかでない
何が悪い?一応昨日は勝てたけど戦士の壁なしでキラポン要求されたから風切りしてもすぐに死んで
ダメージ700ぐらいしか出なかった
風切りなしだとこんなもん?1000オーバーでないんだ
3見てから装備買い足ししたいけど呪いないとダメ?
レグとダクキンでは情報揃ってない段階で強くて絶望感あったけど理不尽には感じなかった、絶対倒すって燃えたものだけどこれは理不尽に感じる、ただそれだけだわ
>>616
マジでこれ天天僧僧で壁一切無しの乱戦向けボスなのかもなぁ
聖女で防げる技や範囲技も多いしな パラ入れればゾンビ状態にはならない、あとは練度を上げて壁抜けしない立ち回りするのと、まも魔戦で火力出すこと。
気になるのは、3の骸骨の通常でワンパンにならないかどうか、大防御できないからね
結局ぬるま湯に浸かった俺が勝てないボスは糞って言いたいんだろうな
>>631
7秒受けみたいにちょっとでも壁できたほうが有利に決まってんだろ 壁が成立してると魔入りは早かったよ
天地でいいらしいし同時に削るの知らなくて先に犬倒しちゃってその後は試してないけど
脳死で物理するから勝てないんだよ
戦士がうまくないとまず勝てないだろたいしな
戦死2とか
モンハンのティガレックス二頭同時とかに比べたら
よゆうで避けられるよね(^ω^)
カメラ回して2匹ともみる練習してね(^ω^)
>>632
1ですでにワンパンなのにどうして3で耐えられると思ってるの? >>630
苦戦してるのもそうだけど
討伐配信してる人自体が昨日より激減してるから
挑んでる人そのものが減ってそうw 範囲技が多すぎるから下手に壁にこだわるより散らばった方がよくない?
>>622
いいから口だけでレスしまくってないでとっとと2倒してきて低脳 戦士2は消耗がマジで酷すぎる
しかも骨に狙われるたびにバイキなくなるから火力がほぼ維持できない
レグの時は物理構成で行ってこれはパラ魔構成だってわかったけど今回はこれってのが無いな
もっと他にあるんじゃないかって気がするだけかもだけど
骨の真やいばさえ維持できればメンバーの生存率が格段に上昇するんだがな
おらニートはやくおきてやれよ
配信しろや
最速は
天3僧のインペリアルクロスだな
フォーチュンはともかく
ケンテツ、精霊王(大笑)のゴミカスは
僧侶やれよ
それかスティで介護してろ
2で骨の通常ダメージがパラで900以上出てた
この調子で行くと、3ではファラ・アイギス・やいばしててもパラでもワンパンされそうだ
結局いつも通り敵の行動回数を少なくして、避けれる攻撃は避けて、動きを制御しないと勝てないんだよ
獣隔離の天地天地パラ僧侶じゃねーかな
骨のワンパンは聖女でどうにかして問題は狼何だけどなぁ
これ 1勝てても 苦戦してたら 勝てないよな?
1を最低でも何分以内に倒しとくべきなんだろうか
ダメージ完全ガードって、強ガイアみたいに
ヘナトスとかダメージ与えない呪文通らないの?
誰かザキ試してみて下さい。
戦パラはブレス60呪い100より指輪を破呪にしてブレス80呪い100の方がいいかも
HC入ってても拮抗なのにパラで隔離とか無理くない?
まるすけの広場で装備みたけど、大竜玉すら理論値になってない、戦士なのにブレスルフの盾、全身ゼルメア産の眠り184%の鉄壁w
>>586
何処でも戦士がつまらなかったから
新やいばはきかなくてOK >>647
真やいばのダメ30%軽減入ってても天賢僧は耐えられないと思う
そこにヘナトス2段階入ってれば耐えるだろうけど、どうも1以上にヘナ耐性高いようで入ったの見たこと無かった >>660
獣のほうはできるでしょ?
骨は無理だけど >>627
つうか両手杖じゃないと時間的に無理
両手杖なら1000ダメ出る
スティック扇とダメージ変わらないとか言う奴がいるけど、天地の場合は凄くおおざっぱに言うと攻魔=ダメージ数値だと思っていい
生きてる一瞬のワンチャンで叩き込んでいくしかないのに700と1000じゃ比べるまでもない 2でこれかよwww
安西バカじゃねーのこれ
他に遊ぶものあって高難易度出すのは構わないが
ライト層もやることねー状態でこんな理不尽ワンパン即死ゲー出されたらほんとにやることねーたろw
いい加減リキャスト見せろとか
またUIへの不満とか噴出してきそうなボスだなあこれ
天 ズッシ
魔 暴走ヘナトス
レン 霧 暴走マヌーサ
僧 ズッシ
パラさえ生きてればカカロンちゃんがオーラしてくれるんやで
葉っぱ雫エルフ連打してくるお前らの方がよっぽど理不尽だぞ
やっぱりデバフは入りにくくなってる(´・ω・`)?
戦士は下手したら攻撃れんきんだからな
そりゃ勝てんだろうな
みかわしアップでやいば当たらないとか
獣にやいば打ってるのか
キラパンの方がやっぱり上だわw
>>667
ヘビー勢は防衛軍ゼルメアが一切楽しめなかったからおあいこじゃね
同時にヘビーとライト同時に満足いくほどの予算もうないんだろ デバフ耐性と重さUPか
HPと守備力と属性耐性どうなってるんだろうか
天地やるなら耐生無視で攻撃魔力あげる感じでいいのかな?ベルトも土属性で。
僧侶ならブレス80、怯え呪い混乱?
ピラ8戦法である程度ばらけて死ぬのは一人が正解だな
大地はピラ化みたいなもんだ
俺らが望んでいたのはこんな強敵では無いってツイートみてニヤリとした
隔離するなら骸骨でしょ、ブレスと闇の流星を自由に出させたら無理
>>667
ギスギスコンテンツを目玉にして
人を減らしつつけてる事にまだ気づいてないからな
他がスカスカなのが問題だが。
前みたく外にさりげなくいて
やりたい奴どうぞで良かったんだよこんなの。 3になったらなぜかダメージが1/10になったりして
>>678
称号無し
2:2に別れて僧侶は聖女女神回復、天地は攻撃
避けられる攻撃は避ける
以上 骨にすぐワンパンされるンゴ…せや!こっちを見た時にやいばのぼうぎょで受けるンゴ!
→カカロンのフバーハでやいば解除が遅れてブーメランで無事死亡
このボスだけでver4のスカスカ持たせる気満々な気がするね
明日はどこまで強くなるのか
りっきーは準廃に配慮しすぎた反動なのか
安西は準廃を皆殺しにしようとしてるなw
>>691
モザイク付きで構わないから広場のスクショあげて 天2どう僧
天2占僧
これで常にヒーリングオーラなり範囲葉っぱなり審判なり僧ひっさつなりで範囲蘇生だれかできるようにする
そのうえでピラ8のようにゾンビ戦法
積むのはブレス耐性だ
メイヴで勘違いしちゃったバカが大量にあふれててここで理不尽理不尽騒いでる感じかw
>>661
ライトが揃えられる装備にしてますよおおだの言い訳するだろうけどそんなライトいねえよ
ライトはエンドコンテンツをやらねえよ
やる時点でライト卒業なんだよと言ってもあの黄緑はわからんのだろうな
ちゅんちゅんは寝落ち
黄緑も寝落ち エルフ2スタックしか買ってないから値上がりきついわ
コレシカナイ状況であと1か月持たせるんだから3は現状では誰も倒せない程度でいいよ
新装備やLv105解放くらいでやっとワンチャンあるくらいでいい
範囲攻撃があって呪いブレスを上盾で付けれる職業って限られるなぁ
まさか1でラストチャンスが訪れる強敵になるとはな
倒せんかったわw
えるのみが必要なんはなんでなの?mp吸収でもしてくんのか?
指輪もどうせゴミだろうから勝てない奴はさっさと抜けていけば?
ぶっちゃけ3も称号があるかどうかもわからんぞ
レグのバ覚醒と同じだわ
3だとエルフ必須で
やる奴減るだろうな
明日以外
もしかしてブレス80くらいあれば呪い要らない感じか
呪いガードは指輪ベルト宝珠で付けるとして、
ブレス80と闇100とどっちがいいかな?(´・ω・`)
>>594
レンの斧でどれくらいダメージ出るんだろうな 敵の強さと比較して討伐報酬がゴミすぎるよな。傘羽なんかいらんわ。ダサいし。よっぽど指輪がぶっ壊れじゃないかぎりモチベあがらんわ
>>708
次きたら天地入れてやってみ
チームのたいして上手くないやつもこれでクリアしてた
何回かやってりゃ1は装備さえ揃えてれば勝てる
日曜にでも勝てばいいさ >>710
そこまで考えてねーだろ
ぼくのかんがえたボスが倒されるとくやしい!!
天地だけ優遇しよう程度だろう。 まだ最適構成が見つかってないだけだと思う
>>710
これだよな
戦士戦士天地僧侶ってただのゴリ押しにしか思えない >>707
200スキル解放じゃないかね?(´・ω・`) >>721
基礎効果すらない指輪になんの期待ができるというのだろうか ゾンビゲーなんだからブレス80あっても混乱おびえ呪いは必要だよ
>>720
ブレスか闇か、答えられないならムリにレスすんなよゴミ(´・ω・`) 魔蝕避ける
ダークネスブレスにぼうぎょ合わせる
これでええかもな
勿論2エアプ
じゃあ行ってきます
今回姫枠どこだよ?
道具占いやってきていつも楽なのは道具、イカは占いとかバカにされてきて戦士でもやったけどさ
今回は姫枠は天地か?天地姫枠扱いされるならまた戦士やらないといけないのか
天地で耐性も付けずに舐めた態度で緑玉出してるヤツはバ覚醒出身だから絶対に誘うなよ
>>727
6種類と思ったら色違うだけとかふざけてるよな 倒せない奴が喚いててワロタわ
こーいうやつらって
自分が倒せたら倒せない人をバカにしまくって
倒せなかったら文句ばかり言うんだろ
小学生以下だわ
混乱怯えは頭でなんとかなるが、
ブレスで80やると呪いがな。
>>727
武器種分実装する余裕が無かったんだからしょうがないだろ 天地は姫じゃなくて空母な
周りの駆逐艦どもは空母を護衛するのが仕事だぞ
羽20個集めないと、指輪の合成すら出来ないんだな。
そこでリーネにボコられたら、きついな。
マジゾンビゲーやな
配信見ていても種に誰か死んでる
>>733
装備宝珠ベルト揃えられる前提で天地
戦士僧侶は乱戦になるんで一定以上のPSが要る 1ぐらい楽に周回できるようにならないと集めるの厳しいよな
カメラがレグ固定のバ覚醒じゃどう頑張っても無理
常時カメラ動かして両方見てる奴じゃないと絶対無理
何で避けられるもんも避けずに背中からくらうんだよバカ天地ふざけんな
ヒント 死亡時テンション
ヒント2 天地は蘇生後でも即火力を出せる
分かるとつまらんボスだな
パラ2天地2でそれぞれ隔離して同時にめいどうふうまで削って終わりじゃないの
紫水晶の羽根って1日1回しか入手できないのか?
だからまだアクセ自体も貰えてない?
このスレ、誰も倒したスクショあげてねえな
おまえらマサか仕事してんの?
パラで相撲やってたらカメラで両方見るとか無理。
突然骨にズームアップしたら後ろに狼来てるなとわかるぐらい。
ブレスはいらんな
闇100でいい
どうせ死ぬならノーリスクで完全回避できる技増やす方がまし
天地消費なしが正解なのか(´・ω・`)
会心の恩恵少ないだろうし
つうかさ
クエストの槍の装備職ってパラ、道具、僧侶じゃん?
ガートラントの王はおそらくパラなんだろうけど
パラが槍持ってどうやって倒したんだろうな?
世界設定おかしくね
>>752
それはすげー思うね
視点をオート移動にしてるようじゃ厳しい 廃プより下なやつ正直にいえ
>終わりましたね、初日は最弱という事でやはりライトでも倒せる程度の難易度になっていました
ただし安西も言っていたように常闇最弱のメイヴよりは確実に強いので注意を
というか結局最弱はゆとり真やいば戦士ゲーなのが残念すぎますね、
初日は最弱だからまだ分からないけど
もしも3でも戦士2構成で倒せたらメイヴ同様完全にバトルコンテンツの終焉だと思います
本当に3は戦士じゃ無理なようにして欲しいというか真やいば無効にしなきゃだめだと思うし
最弱の時点で明らかに真やいばあると耐える、ないと耐えないが露骨過ぎてこういう所が無能なんだよなと思った
真やいばがあると耐える攻撃がある時点で戦士2構成主体になるに決まってるし他の職の席がなくて可哀想です
とりあえず野良でやって初見から僅か2戦目で普通に倒せました最弱なのでこんなものですね
PT構成は戦2天地僧です、1なら余裕で僧の席はあります
クルーガー消費なし20.5を1500万で買ったけど
元を取るのに何年かかるんですかね
>>762
相撲する敵の正面を見るんじゃなくて敵の背後を見るような視点にすれば両方見れるよ >>761
赤箱から入手できるのは常闇と同じなのね
それでもまだ10個集められないほど強いってことか 昨日やった限りじゃ闇100は流星、魔触もチャンス行動になるのが楽だったな絶対零度は滅却しとけば死なないし
ブレス80でもやったからそっち否定するつもりも無いから自分が良いと思う方選べばいいさ
>>770
耐性低下がきようさ依存なんですがそれは >>698
天2どう僧は悲惨なことになるぞ
磁界引く時間なんてないぐらい天がポンポン死にまくる
1でも阿鼻叫喚だったぜ 時間が足りないのは99%天地が余計な行動をしているせい
天地は幻魔召喚したらひたすら攻撃しろ
>>769
めっちゃエアプコメントでじわじわくるな >>696
広場はゲーム内画像しか無理だから加工画像は無理だろ?
つーかあげた時点でキャラ特定されるからあげんだろ 壁しながら二匹同時に避けるとか
カメラ引けないのによくやるわ
後衛は多少引けるだろうが
後衛やってるゴミカスは前衛やってみ
被弾しまくりだろうからw
壁してると骨のドアップなるんだからな
二匹寄った時とか
>>766
ゲームのストーリー設定と戦闘バランスは別物ですw いいねえ
こういう絶対倒せないボスがいた方が夢があるわ
俺のブレス大成功ニューブイロン盾もちの片手ハンバトが再び輝く日がきたか…
占いならフォーチュンだからな
バカにしてた奴いたが
お前が乙だわ(´・ω・`)
エルフ高すぎるしこんなん速攻人いなくなるんじゃないか
最新のハイエンドコンテンツの最適解がゾンビ戦法とか萎えるわ
消耗品の値段で消えるような奴には最初から不適性のコンテンツだよ
何がいいか話し合って試したりするのが楽しいんだよね 久々だわこういうの
ギミックないのかな。本当にいういうゲームデザインで作ったのかな
やっぱ戦2天僧かな。
天天僧僧で挑んでる実況がいるが戦線崩壊しまくってて勝負にすらなってない。
実際に検証してくれるだけありがたいか
一回倒したらもう戦いたくないボスだなこれ
レグやダクキンの時みたいな達成感と楽しさ皆無だわ
運営アホかもな
ダクキンとかイカの担当者じゃないよなこれ
ギミックすらないし
>>769
本当に初戦か2戦目で13分で倒せたならもっと話題になってるはず DK4の最初の時も戦戦戦道で
二度とやりたくないって感想ばっかだったけどな
真やいばで耐えられるようになる攻撃がほぼ無い気がするなぁ
合わせてヘナトス2段も入ってればまた違うけど
野良はU・V捨てて王家とSキラーマシン回した方がいいと思う
そんなこといって昨日とどめさしたときチャットで「おおおおおお」って喜んだだろ?
今日はまじで勝てる気がしない
ブレスがいらないとかいうエアプが沸いてるな
闇100よりブレス100の方が有用だっての
>>798
2匹でわちゃわちゃしてるから
勝っても勝った気がしないよね
ゴリ押しやんこんなんって感じるから
面白いとも思わない攻略してる感じしないよね 常闇は慣れたら一度も死なず倒せるからな
こっちは慣れても0死は無理そう
二体同時ボスである以上、常闇みたいにボスのコントロールができないから
最強は一回やったら終わりにする奴は今回かなり多そう
やってるとエルフ水がものすごい勢いで溶けていく
5ストックあったのがもう1ストックと40に…
バザー高いのに負けても割り勘してもらえませんかほんとに
1匹倒してももう1匹が復活するのがギミックだろ
もちろんそれとは別に3でまた何か仕込んでくるかもしれないけど
>>781
開幕からはっついてやってるだろうからいきなり天地を組み込んでやる考えには至らないよな
初見でブレス多いからレンジャー入れてみるかって試してみてたのが多いのに ゾンビゲー過ぎて常闇と違って上手くなって安定させていけてるって感覚が無いんだよな
新しい安定構成を発見したらヒーローになれるからね
朝は戦戦天僧の募集ばかりだったし発見はもう難しいかな
5chの攻略スレは転売デマとエアプの妄想が8割ってばあちゃんが言ってた
明日もこの感じなら道具入れて
ラッキーな行動パターン引くまで、ひたすらアタックし続けるだけだな
今回は二体同時でボスの行動運要素がかなり強く出るから
>>730
エンドコンテンツだからこれでいい
0.1%のプレイヤーたおせるくらいが理想
lv3は0.01の達成率でイイ 2は単純に1を強化した感じだが3はややこしいギミックあるんだろうね
>>792
多分発見されてない構成があるんだと思うよ
誰かスパ主体やってみてよ
BG貫通技がなくねえか?2回当たるブーメランくらいじゃないか?
俺は金もスキルもないからイヤだけど >>798
ダクキン4も一回やったらもういらねーってかなりの人が言ってたぞ 毎回思うがボスは1ターン目は動かないようにしてほしいな
それで勝てるわけじゃないが出だし準備時間がほしい
2は勝てる感じがしないなあ
行動間隔が短くなってる気がするし
HPも増えてタフだわ
時間一杯ムダねばって両方オレンジが限界
>>815
これ
なんか攻略して倒したって感覚がない
まあ今後最適解構成が発見されたら変わるだろうけど
その可能性も薄そう 行動の半分以上通常攻撃なのだからスパの必殺出せば高確率で30秒以上は拘束できる
弱点に風が設定されてるし想定の一人はスパだろう
>>828
一番しっくりくる例えでわろた
そういや占い4超強いも死にまくりだったわ >>829
緑玉いれば誘うんだけどなぁ
貫通はシールドバッシュだね
ブーメランは貫通というかオーバーキル過ぎてBGが帰る(=死ぬ) 明日は挑む人がほとんどいなそうだな
アイテムが枯渇してんだろ
天地って魔力盛った方がいいの?
それともブレス呪い積んだ方が良さげなんか?
戦士無しだとワンパンゲーが加速してやばすぎる
占いで眠り幻惑とか入ったりしないのか
スパは入るだろうな
常闇の法則通り天地採用なのだから
闇ダメ連発のボスでエトワール不採用はあり得ない
1周回用の装備買って2〜3は別ゲーやれってことやな
耐性のある属性は上がってるが、弱点は弱点のままっぽいね
これだと、3も普通にめいどうが主力かな
>>841
ブレスがボーナスターンになるのと即死するんじゃ攻魔積みが有用だろうと取り返すのに時間かかる ブレス100にできるなら
頭か指輪削ってでもブレス100呪い100にしたくなるな・・・
強くてやり応えあるのと理不尽なのは違うのに分かってないんだよ
そこら辺リキカスは理解したのにな
あのひょろメガネ何見てたんだよ
>>641
平日ってこともあるけど緑もまばらで
称号ない人がpt組めなくて余ってる感じ
どうやら勝てなくてやいば砕きにあってるようだ 明日も弱点属性上がってなかったら
戦士戦士道具魔戦でトライ・アンド・エラーするだけだなw
二体ボスだから運ゲーだということを受け入れろ
1の周回も現状アイテム使いまくりで効率悪い
2〜3は無理ゲー
別の意味で過疎りそうな気がしてきた
杖持てる職には一回のダメしか見てないバ覚醒ももれなくやってくる
>>848
リキカスは理解していなかったと思うがな 天占僧僧
開幕犬タゲが下がる間に聖女天使終わらせる
あとはピラ8のゾンビゲーでどうぞ
シャドウウィスパーがかわせないよ
直後にビーム撃ってくるしどうしたらいいんだよ
>>848
闇ゾーマとかりきかすだったけど
楽しかったわ
超強い占い4のルネッサンスで草 レグメイヴは良く出来たボスだったと思うよ
ダクキンもクソだけどそこまで理不尽ではないし
安西だから極端なやつくるとは思ってたけどここまでとはな
ガチで現状最強討伐者出す気ないだろ運営
称号なんて気にするなよ
まぁない人はキラパン以下確定たまから
一緒には行けないけど(´;ω;`)
単体ボスだと相撲システム利用されてボスのコントロールされるから
もうこれ(複数体同時乱戦)しかなかったんだろうなww
力入れてる感のあった僕の天地の攻魔は797であった
天地僧侶キラパン2とかでいけないかな?
これもゴリ押しだし最適だとは思わないけど
2までならなんとかなりそうな気もする
リキカスは安西と逆に実装するコンテンツはクソだがバトルバランスは良かったってことか
天地が盾持ちとか言ってるのは確実にエアプ
絶対間に合わねー
何のための起きて即全開火力職だと思ってんだよボケが余計な行動多すぎなんだよ
11日のディレクターのRTに寒気した
大條瑞希(おおえだみずき)
@Mizuki_Oeda
4月11日
#大條瑞希 4月イベント チケット情報
やべえおもしろい
ここまでくると安西おもしれえwスライムの漫画も安西はRTしてねえし(市村はしてる
興味なさすぎわろた
>>866
初戦でイカ4倒せたからな
強敵と言えない これ天地はMP消費しない腕とスティックつけてないときつい
リキは学園やらなくて他のコンテンツに
その開発ソース注いでれば文句なかった
属性攻撃が有効で時間制限あるなら、魔戦は外せないはず
もちろん必要なのは片手剣魔戦だか、弓魔戦ばかりなんだろう
天地が盾持っただけで時間足りないとか言うのは確実になにかが間違ってると思うわ
活命は有用だが、
ブレス耐性なしアイギスなしの天地なんてすぐ蒸発しないか?
これだけ強いと4.2の105レベル開放と4.3以降の追加職にも意味が出てくるかな?
>>872
宝珠「許された」
魔塔「許された」
発掘「許された」
氷ボス「許された」 >>878
リキカス君は許されない産廃をたくさん産み出してるけど
好評コンテンツも多いんだよな。安西はダメだわ フィルグレアは適度な難易度のいいボスだったぞ
ストーリーであれを出すのがダメだっただけで
敵が背後に来た時のカメラがズームするの
やめてくれよ
ナンバーワンプレイヤーのいのせの討伐状況はどんな感じ?
せーしゅごしゃのおかげでゴールドガッポガポですありがとう
強いボスには興味がないのでこれからもお買い上げよろしくお願いいたします
道具がタゲられてるのに近づいて殴られてるから僧侶が禿げ上がってるな
FFみたいに画面完全に引けて俯瞰で見れるなら闇金のレーザーも骨犬も問題ないんだけどな
フィルグレアでも攻略法あるからな
今回のこれあるのかなすごい理不尽なものを感じる
ピラ8出てすぐの時ってどんなんだっけ?
GSとはげおた監視しつつ乱戦だっけか
安西は戦闘が下手くそな癖にこんな難しくしたのが許せねえわ
自分は下手な癖になんで作るものはこんな難しくするんだよ矛盾してるだろうが
>>881
強い敵を欲したけど、理不尽な敵は欲してないです まぁこれくらい難しい方がやりがいがあるから楽しいよな。
勝てないから引退するとやる気なくなったっていう人の気持ちがわからんわ。
倒せないと先に進めないわけじゃないし今後レベル解放とか装備調達してゆっくり時間かけて攻略していけばいいと思う
天地はスティックの方がいいぞ
即死確定よりアイギスや盾Gで生きれるのが重要だわ
ヘナトスの盾宝珠もちゃんとつけておけよ
無効耐性で特定の職が座る席を完全に消滅させたり
HP3桁が関の山のゲームで4桁ダメ当ててくるのが当たり前になってるからな
ゲームバランスの感覚がズレてる
普通のゲームならどんな職でも戦えるようには作ってある
安西がクリアできる難易度にしたら今の強ボス程度しか無理だろ
>>886
そろそろ位置覚えたゲーしたいがカメラがな じゃあ安西は自分が作ったこのコンテンツクリア出来るのか?1すら無理だろボケが
自分がクリアも出来ねえもの実装してんじゃねえよ、戦闘下手くそな癖にふざけんな
攻略法が確立していない現状、相手の強さを理不尽と捉えるのは正しい
初期フィルグレアの攻略法のパラ構成でもミラーリング連打されたらおしまいだからな
めいどうふうまで風低下入ったらゴールドシャワーを覚醒バギクロスが超えるし天地が早読み祈り覚醒も撒けるしスパと相性いいのよ
バトル班に最適構成教えてもらった上で
バトル班3人が補助につけば安西だってクリアしてるだろ
おてうが今日の属性耐性調べたみたいだけど
弱点そのままの倍率だから
これもうぶっぱゲーで行くなら「魔戦」は確定
次点でDPSを加速兼蘇生回復の「道具」
ガジェット棒立ちできるように「戦士」「戦士」
これやね
>>900
放送でゼルメアの初見ムービーが流れてたんだからプレイしてないだろきっと バトル班も倒せてないですって嬉しそうに発表するDだからな
それって完全に調整が不十分って事だしな
>>906
攻略の虎のなつおが調べた分には下がってるみたいだぞ >>893
マジこれ
枚数不利が致命的なんだから死なないのが最善 前提クエストでヒント出したよね?
「槍」がキーワードだって、つまり最適解構成はパラ道具僧で残る1枠が
ベビーサタン
斎藤元ディレクター時にでてきた、どうぐ、まもの、踊り、占いでいけば骨に攻撃されない。
称号餅>>>キラパン>>うんこ>未称号()だな
うんこって自覚しろよ
だから天地スパキラパン2のアイテムブッパゾンビゲーが正解だって
短剣ステップ必中なら魔戦より踊り
踊りの耐久度低いがどうせ魔戦も耐えられないから一緒
俺は昔から言ってたからな
スティック天地は強いって
バカどもはカスダメカスダメ連呼だったがな
倒せた人少ないのかなって広場の履歴見たら
公開の人は殆ど倒せてた
こうなってくると称号1で取れなかった奴悲惨だな
1すら勝てない奴みたいな烙印を日曜まで押されてしまう
やればやるほどゾンビゲーだと分かるからクソボスなんだよな
悔 ク 簡
し. .リ 単
い ア に
し. さ
. れ
. た
. ら
うしきよ @ushikiyo
ネトゲでコンテンツやり尽くされて停滞期に入ると必ず
強いボス・倒せないボスが望まれるようになるけど
実装したところで死にコンテンツが1個増えるだけで終わるんだよね
結局ユーザが欲しいのは強いボスではなくその強さに見合うだけの報酬で、
ただ強いだけのボスを実装したところで1回倒してそれでおしまい
似たパターンで、強力な武器を超低確率で落とす敵とか。
そういうのを望む層が本当に欲しいのは自分だけが持っていて他人に自慢できるアイテム。
自分が手に入れる前提なので、手に入らないレベルの難易度・低確率だとキレる。
自分が望んだ仕様なのにね
普段ろくに常闇とかしてない連中は無理だろうがな
普段からしてたのなら御愁傷様
(´;ω;`)
昨日全員ブレス60サポでやってたけど骨赤狼死までだった
1サポはブレス80そろえてカカロン出したらいける奴多いんじゃね
ヒーリングで即ブレス無効にできるし滅多に魔蝕当たらん
てか 災禍と真やいばの弱体必要だった?って感じさせられる戦いだな
>>929
ササクッテロは無条件でNGしろ
ありとあらゆる板スレで会話が成立しない でもこれぶっちゃけ1も称号ない奴ーーーw
とはならんだろ、メイヴはあれだったがw
2は倒せる気がしないわ、石で金策しようにもライトが倒せないから
石余りまくって値段下がってるしな
広場みたけどメイヴの初日称号取れてる奴は大抵取れてるけど
遅れて称号取って後から3人討伐とかでイキってた奴は取れてないから3人討伐は自慢にもならんな
もちろん倒すのが難しいときに3人してる人は凄いですw
>>928
パターン覚えてるかどうかで後は元から持ってるセンスだからその辺は関係ない。
1を倒してるかどうかでは違うけどな。 普段から
ドレアしたりプレイベしたり写真撮ってる連中が倒せたら
エンドコンテンツじゃないしな
理不尽とか言ってるのは
邪神の魔勇者に攻撃に夢中でトーマの斬撃を食らう奴らだろ
よく見かけるわ
おたけびの成功率なかなか高いよな
おたけびの宝珠は必須だわ
今出てる構成はどれもゴリ押しなんだよ
勝てたとしても運がいいだけなんだよ
1はそれで勝てるかもしれないけど
2でさえ勝てない理由が根拠だ
最適構成早く見つけないと3は絶対勝てないぞ
今ゴリ押しで何度もやってる人は3の事考えてないよね
運ゲーにかけてるだけ
リキカスの腐敗した脳じゃ学園やろうがやるまいがクソしかできねーよw
うまい奴はどのゲームやらしても
たいがいうまい。
毎日やってりゃパターン覚えてだいたい誰でも勝てるからね
1年後にこのスレ見た人が1年前の時点で倒してる人がいるすげ〜と思われるよう頑張ってくれ
>>945
バトル班が想定してる最適構成でも3は勝ててないからな
明日は誰も倒せてなくても面白くていいね >>945
初日の最速討伐はいつも運ゲー構成だから何も間違ってないだろ
ヒラ抜き構成勝った者勝ちのゲームだから
アイテムの使用制限がないのだから 常闇博士達は毎回初回は勝てない奴ばっかりだよなw
今までの最強ならともかく今回の最弱でも無理ってのはほんまもうって感じ
書き置きで
称号ないフレは切りますって書いておくわ
どうせお手伝いと称した奴隷活動強いてくるアホおるし
つーか日ごとに難易度変える意味あるのか?
不自由なだけじゃあ・・・
まぁ「4人がうまい前提」で試行回数から成功を引くゲームってことなんだろ
一番いいカカロンで頼む
エルフ水99個で630万とか高過ぎふざけんな!
湯水のように使って溶けるのに2スタックで1260万も使えるかバカ野郎!
足下見すぎだ!もっと安くしやがれ!!
とりあえず1のサポ入り安定したら報告しますね
準備が全然進んでなくて
>>733
カカロンちゃんというホンモノの姫がいるから姫はいらない >>963
それでも売れるんだからその値段なんやで 乱戦を運ゲードタバタ活劇だと思ってる奴はとりあえず邪神あたりからやり直して来た方がいいわ
適当に走り回って適当にぶっぱしててもそりゃ面白くもないだろう
もうエルフ薬をG回収用にしてもいいんじゃないか?
一万くらいにして道具屋に並べちまえよ
倒せないから構成変えたり
自分の職かえてみるか…
からの宝珠のヘロヘロ(´・ω・`)
戦天占僧
盾も体上もブレスでいい
ヘナトスの盾とヘナトスの技巧の宝珠つけておけ
カカロンを意識し過ぎてたけど
魔物魔戦道具僧侶...普段は皆で身を守りフォースガジェ災禍が合わさった時に一体づつ撃破の運ゲーと見た
マグマの土耐性ダウンも滅多に入らないし、攻魔盛って短剣持った踊り子のステップも大して入らないだろうな
最低称号1は無いと話にならんって事だな
1に称号あるのは。
おいサポ天地
いのちを大事ににすると全員にキラポ撒くまでカカロン呼ばないぞ
呼んだら毎回作戦変更するのかよorz
しかもカカロン消えそうなときにまたいのちをに作戦変更するとか
サポ天地は使えない
サポ天2僧で数十秒も持たないぜ
金ロザみたいのがある時点で運ゲーなんだよな
だったら金ロザ外せよと
>>981
盾ガード時に発生するヘナトスの成功率を上げるための技巧
効果があるのかは知らない それ扇持った天地サポだとすぐカカロン呼ぶと思うけど
どうなんだろ?
サポ天地は扇なら命大事にでもちゃんと仕事する
風斬りだけやっちゃうけど
あー僧侶と天地がエルフガブ飲み状態なのか
慣れればメイヴもダクキンもレグもエルフなんて使わないでも勝てるし
こいつはエルフ必須なんてないと思うんだよなあ
きっともっとなにか最適構成があるはず
レグは魔法2人がエルフ飲むし
なんらおかしなことではないんだが
エルフはそこら中にいっぱいいるのに
エルフののみぐすりはやたら少ないのは何なの
>>987
つけろと言って効果は知らないってお前はバカか? 今ちょろっと職人やるだけで数千万とか稼げるからな
葉雫やエルフをケチる奴は参加する資格ないから常闇で遊んでてくれ
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lud20191231113950ca
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