てか前スレでキャラ出ない言ってた奴居るが追いガチャしてて言ってんだろうか
パインの時追いガチャしまくって1万とか使っても出なかったって人いたな
まあ運だからダブりまくる人もいればウソみたいに出ない人もいる
>>1
ナイスじゃないか!
2、3度やってセミとかしか出なかった時点でこれアカンやつやと判断して追い封印した。沼る前でよかった ガチャに関しては結局運だから頑張れとしか言えないが欲しいキャラがでないからこのロール出来ないは甘え
そんな甘い考えはパスタで捨ててこい
というか追いガチャしなくてもイベント終えるころには普通にPUキャラはゲットできるやろ
100%にならない以上0.n%にハマる人はいるわけでして
追いガチャ何回でキャラ選べるとか欲しいよね
前スレ見たけど☆5自体は出てるけど狙いのキャラが出ないって愚痴じゃん
PU3人になったから出ない時はとことん出ないからな
既存キャラは仕方ない面もあると思うがシロン実装時もPU3人だったから大分苦戦したわ
毎日毎日何十プレイもできないし普通の人は
俺なんかイベントのやる気ある時でさえ1ヶ月で5,6回ゲーセン通えれば多い方、一日のプレイは10プレイが最高くらい
アーケードにしては時間帯あたりのコスパは良い方だからな
ロッカールームも楽しんでりゃ10プレイで2時間使うし
>>9
あ、もろ同じ。そうよね普通そんなもんよね、なんか安心したわ
>>11
ロッカールーム最高 なんで残り20秒近辺でボマーが体力マックスでベース外うろついてんだよ
はよ入れやお前一回もベースインしてないの見てるんだぞずっとグリアロに止められてて恥ずかしくないんか?ゴミみたいなプレイングだなマジで、とっととマスC帰れ邪魔だから
>>8
今はまだ3人だけど随時増えたら4人ピックがデフォルトになると思うぞ
少なくとも2人にはもう絶対戻らんだろう 味方を挟むボムばっか上達して…かわいいなぁマスBちゃんは♥
死ねよ
同じチームに当たるマスAくんアタッカーばっかり選んでるけど君ベースに一回も入れてないね?
わざわざゲート両方壊してるのにシューターにずっとやられて鈍足になってんの?邪魔でしかないんですが?
クロキックを体当たりで止めようとしたら
すり抜けて背後に爆弾が飛んで行ったんだが
モモぴゅんのちんちくりんボディじゃ駄目なんか?
こっちの画面で蹴る姿を見る頃にはもう実際には蹴り終わってる説
ラグかバグか知らんけどハードブロックすり抜けた実績ならあるぞクロキック
25ゲームセンター名無し2020/10/09(金) 06:58:18.84
誰の胸がハードブロックだってぇ!?
守れないのにハロ3でパプルツッパはやめてくれー
ほぼタワー無償提供にしかならん
>>27
ブロック配置にもよるが大抵は橋ゲート割れるか割れないかくらいには到着できるから、無償ってほどではないはず
どっちにしろ難しいキャラだから素直にエメラ使った方が良い結果になりやすいけど なんでアタッカーが両方のゲート空けてやったのにベースインすらできないの?マスBの脳みそ小さい小さいなの?
どぼじで〜どぼじで〜入ってくれないのに勝てる訳ないでしょ〜シューター追いかけ回す前にベース攻撃しよ〜よ〜
初心者はライフで受けてベースに入るって考えがないから
まだラスト40秒近くあるのに何で攻めないんだアタッカー…防衛なんか手伝わなくてもいいから攻めろや…はっきり言って邪魔
只でさえ僅差なのに攻め放棄すんなよ
>>34
たまにいるけどどういう考えで守ってるんだろうね?
僅差なら攻めなければ間違いなく負け確なのに からあげにレモンとか言うやつ一切守らないモモコとか開幕から捨てゲーかましてんだけど何がしたいのこいつ
>>34+36
残り時間わずかで絶対にベースまでたどり着けないなら、キルでちょっとでも勢力削ろうとしてるんだろうな、って思う
でも40秒あったら攻められるよなぁ シューター下手多過ぎだろ
なんで最初から最後までデリート握ってんねん
お前カカシ並みの遅延力なんだからスレッド固定しとけやボケ
あといつまで掘ってんだよ被って邪魔で仕方がないんじゃ
さっさとライン上げて時間稼げハゲ
ランクによるけどエメラのスキルが当たってない人も多いから
更に他シューターも当てれてない、スキルないなら結局同じ
遅延しながらラスボしようとベースに下がってたらシューターに敵もろとも閉め出されて負けてしまった……
>>44
ラスボ入れれば勝ってたのに!ってことあるよな
俺はこの間、ベースを守ってたアサギに締め出されたわ
ランク帯?悲しくなるから言わせないで なんでラスボ入れなきゃいけない秒数でベースの中にいないんですか?(現場猫並感)
>>39
40ありゃもっぺん行けるよな、20とかだったらもう行かないけど なんかアタッカー不作やなぁ
そうですな俺がアタッカー乗ればいいですね
OK了解だ
>>46
残り25秒で帰還押したら、ラスボいけると思うやん? キャラ譲ったのにありがとうもゴメンもないとかやる気無くなるわ
ありがとうってそんなに打ちづらい言葉じゃないよね?
>>50
それは基本的に特殊編成がしたかったって意思表示だから戻してあげるのが親切
あとは離席しててまともにゲームを続行できないパターンもあるがどちらにせよ戻るのが吉 うまれたてガールの奇行種率高すぎるわホンマ
つらいです(パプル並感)
>>53
マスCで勝率が良いから粋がるんですよ。そういう奴はマスB上がってボコボコにされて良い子振る。マスA上がったらまた煽り始めるんでしょうね。 >>40
いつまで掘ってる時点でそういうシューターだと思うしかないな... ライン押し込まれてベース上でシューター俺がボムブロしてる中、ブロッカーがそこから無理矢理入ろうとするのやめて欲しい
挟んじゃっても責任取れないし、対面がベースインしたら終わるからそのまま挟み続けざるをえない
ボイスするなら下から入ってくれ
普通に一瞬待てば良いだろお前が
何回もボムブロしてるってことは相手がHP吐いての突破狙ってきてないんでしょ?
だったら次のボムブロはブロッカーに入りながらやってもらうだけじゃん
ボイス歌われたら負けるなってときにノコノコ敵ブロッカーがベース入ろうとしてるなら俺が敵ならめっちゃ邪魔するが
そういうの見越した上で時間的余裕だとかベース裏口から入るだとかまで考えないといけない
ましてや僅差状況とかならシューター目線なら敵を絶対に止めるしか無いわけで
時間もなく上から入るしかなく、敵は止めれてブロは入れるみたいに阿吽の呼吸みたいにすっと入れりゃ最高だけど
それができなかったらそれはそれで仕方がないなって
>>61
対面は防ぎつつブロッカーがスッと入る、それができれば苦労はないわい
入るなら下から入ってくれ
上に来るならこっちのボム使って体当たりしてくれ 無理やり入ろうとするんじゃなくて、味方ボムの爆風使って敵を下げさせるなり50払わせるなりを狙うべきだよなぁ
敵が下がったならシューターがその次にネック前まで上がってブロに重ねる形でボムおけばいいし、50なりスキルなりでその場に居座ろうとするなら同じこと繰り返してまた2択を迫ればいい
ただ残り数秒になって、敵ボムでのダメージよりもボイスの回復量の方が上回るかなって思ったら全員入場させるべきだけど
ブロがパインなら尚更
最悪なのはブロを入れようとして敵も無傷入場させて残り20秒とかから盆踊り始められることなわけだから、それを防ごうとするシューターの行動を責めるのはナンセンス
ボマーも落ちてるのにベース行かずに颯爽とネック向かうアタッカーは脳みそ腐ってんの?何の価値を持ってそこに向かってんの?
シューターとブロッカー来てまでもさらにリスポ内でうろうろしてるってアホなん?その時はボマーがガラ空きのベース入ってたから防衛がそれ以上のアホだった訳だけど
>>66
自分がボマーで落ちたときにすでに開いてるリスポでリスポ合戦し始めてるアタッカーみると絶望が鬼なる
上がってくる途中でワンチャンあけられるとかならまだわかるんだけど、引き返したりするともうね
攻め継続とライン上げ重点でやってほしいと思う自分が間違ってるのかなと感じるくらい多い アタッカーがリスポ合戦でグリアロに勝てるわけねぇだろさっさと上がれや
ってのはよく思う
自分がボマーの時にそういう状況でアタッカーにリスポ行かれても困るから「敵ベース攻めて」とか「ここ(リスポ)に行く」のチャットするけどそれでもアタッカーがリスポ開放に向かってしまうと悲しい
>>68
あとパイン壁で閉まってるリス開けようとするのもな・・・ 簡単に開けられる時以外は基本的にはボマーの役目だわな
ソフトブロックが壁隣接まで延びててスクリュー置けないとか、キックしにくい形だったりする時は一手置いて崩しておくと助かることもある
>>66だけど『ボマーも落ちてるのにベース行かずに颯爽とネック向かうアタッカーは脳みそ腐ってんの?』
これネック向かうじゃなくてリスポ向かうだな脳みそ腐ってんの俺の方だわこれ 開ける開けないの問題でなく、状況を見て判断しようねという話でしょ
「とりあえず」で動かない
攻められるタイミングなのに悠長にリス開ける、ベースでなくタワーに固執する
割られそうな状況でリス埋める、リス埋めるために相手を無償で通す
慣れてきた人に多いのよな
待ち合わせまで時間あったのでプレイしたけど
2回連続でコム落ちしたので撤退
お金返して
マッチングの時点で無言だったから
最後まで無言貫いてくれませんかね。やられる度に敵ベース攻めろうるせえよ
前のマッチであったまってんか知らんが別のやつにあたるんじゃねえうんち。
状況判断もまた難しいのよな
アタッカーをシューターが落としてくれたけど
今自分はボマー遅延中で、まだボマーに代償支払わせてない時は、
シューターの体力が判断の基準になるのだろうか?
体力があるなら、ボマーを流してリスポを埋める
無いなら、リスポを諦めてゴメン打ってそのまま遅延し続けて、シューターの回復時間を稼ぐ
とかそんな感じ?
>>71
アタッカーがリス開け自体基本的にせんでええ
ハロ1・3以外タワー状態時すら行かなくてええ
アタッカーがベース周りまで行って対面後衛釣らんとボマーが通らん
まさばがゴミゴミ言われる理由の1つ
オレンが60秒以内にタワー攻撃なんて称号持っとるのが悪い ワンプレイ終わったら後ろみろ
Twitter見てん脳死連コしてんじゃねーぞ
タワーへの速攻自体はそれこそ今のハロ2みたいなマップもあるから別にいい
リスポ開けに関してはそもそもアタッカーが先行してるなら足を活かして相手の防衛ラインを少しでも下げてほしいのに
リスポ開けに拘って寄り道しすぎるとその分相手が上がってきちゃうからまぁようはちゃんと状況見ろって話
>>79
イヤンホつけてるから毎回終わるごとキョロキョロしてしまう
しかし一週間なげー、毎日とか贅沢言わんから中日に5クレぐらいさしてくれ間が持たん 攻めツやるのは良いけどランチャー撃ってるだけで仕事してる気になるのは勘弁してくれ……お前が呑気にランチャー撃ってミンボーに殺されてる間コッチは常に防衛2人の相手してるんだぞ
こう直々ボマー抜ける選択肢あるマップ出るの見るとボマー強化してくれねえかなってなる
他マップでヤバくなるだろ
単純に横型の3マス幅橋やめればいいだけ
他マップでもシューターの的でアタッカーさんなんとかして!ってなってるような気もするけどね
なんだかんだ火力高いしシューターでなんとかできないとRTA開始になっちゃうんだろうが
下位帯だとハロ3でもRTAとベース入れないよーが交互くらいになるのね...
ボマーってたぶん1番難しいんじゃね
基本の動き、ボムの置き方、ベースどれぐらい削ればいいかの計算
敵のスキルを回避する手段はほぼないようなものだし、下手すりゃ死に続ける
ラストアタックでさえちゃんと決めればそれまでの苦労も報われるが失敗したらボコボコにされたボマーという結果だけが残る
(それで脳タヒワンチャンギガ狙いが増える訳か...)
アタッカー全員ウルシ並にって調整されてるのがな
オレンセピア強化でボマーの影が薄くなった
からくりみたいなマップならそりゃいけるけどさ
>>82
B↑でもハロ3攻めツ2人は見てるなあ
相方ボマーにベース攻めろ連打してたけどボマー1人じゃ流石にどうにもならんだろうに ボマーきついから変則編成流行ってるのにアタッカー枠で攻めツしてどうすんだろ
片方アタッカーで攻めツいて勝った試合あるから否定はせんけども
>>90
アタッカー攻めツやってる時点で何もわかってないやないか
>>88
クロ自体ギガしかできないキャラなのにそれをわかってない奴が初期ピにするんだよなあ クロ初期ピックでまともなボマーしてる奴見たこと無いから初期ピクロにだけはボマー譲る気ねえわ
たいていクソラまでセットだし
それでもまあガチガチの築城はがせるのはボマーくらいだからなんとか頑張ればなんとかならんかな、ならんか……
ボマーが到達できないと火力負けするからベースインできれば活躍できるんだけどそれがとても遠くてな
>>91
>>92
ほんとそれ
たまたま相手防衛視点の動画あったから見てみたらベース前ゲート触れる事すら出来てなかった
たまに林檎投げてたりしてたけどほぼ当たらずって感じで擁護する所何一つなかった・・・
EML撃つだけで仕事してる気になってるんだと思う ダブルアタッカーはいける気がするけどダブルボマーはふざけんなって感じだからやっぱアタッカーゲーとは思う
あと最近はマップによってはパインがボマー上位互換になり得るのもボマーの影薄い木するわ
ボム抜け可能範囲100回復速度バフスキルってインチキすぎねえかな…
味方ブロッカーにアクアが来る不具合がいつまでたっても修正されないんだけど…
マッチングで相手ブロッカーアクアだと最終的に回復の差で勝てるかもって感じでモモパイ選びたくなるし
逆に対面がモモパイ選んでてこっちがアクア出すとよっぽど相手前で止めるなり倒すなりしないと負けるよなぁって感じでなかなかアクア出しにくい
さっき3でアクア様強くてベース全く入れさせなかったけど回復差で敗けた...があったからなあ
アクア様が悪いわけでは無いんだけど残念
せめてタワー分は隙を見てキスしてくれないと辛いわ
防衛有利マップは尚更
これからもこの先も築城スキル一つのみなんだから回復スキルはボイス並にしてくれよと思う
キッスはまだしもラブランドはなんでCT同じでバフと速攻性もないのに範囲と回復量まで負けてんだよ
そのへんはまぁ鯖ブルムンとかラブドレWMとか妨害スキルは圧倒的にモモパイより強いから…
モモぴゅんのボイス、デバフ復活させてよ
バフ削っていいからさ
モモコのほうがウォールの回転いいけど
現状それが活きるほど築城ゲームでもないしパインがモモコ上位互換って
パイガキのボイス範囲広げてバフなしでええやろ
11×11でどうやベース外から回復できるし
パイン相手だと高速シューターがうざいんだわ
モモぴゅん第4スキルは好感度ウォール
モモぴゅんのランクの10の位の数値分だけソフトブロックを置ける
なんでモモコ強化の話になるのか
パインだけ弱体でいいよ
下方しまらアサギみたいな調整の仕方しかできないコナミだから碌な事にならんでしょ
全スキル弱体しても普通に強いアサギ
コロナあったとはいえ放置されすぎなのがモンタだったよな
パイン出たのアサギより前なのにブロッカーいつまでも調整入らんなあ
グラマスのマナー悪すぎて酷い
誰も居ないからって飲食するわ、その食ったもん放置で帰るわでやばい
とりま店員に話したけど解決せんわな
最近またクロでリーサル取るゲームになってない?
そればっかだと飽きるわ
ラグいのは仕方ないんだけど、ラグ抜け前提で立ち回ってくるのホントくそ
ラッシュ入れて負けといて即さよならだからな
ベース外にいた俺がどうやってラッシュ入れんだよ(笑)
真面目にラグどうにかしろよ
確定で止められるはずの場面でもラグで抜けられるっていう可能性が常につきまとう上に、もしそうなると最悪の展開になるってゲームとして破綻してるだろ 防衛ロール廃止して4凸スマブラゲーにした方がマシじゃボケ
昼間だけど休日だからかラグ酷すぎる
こんなんだからシューター人気ねえんだよ…
Gも割りたくて仕方ないのか入れんで良いラッシュして仲間がついていけず負けとかあるしな
実力あっても歩調合わせられんGいらんわ
グラマス様判断のラッシュはたしかにタイミングとしてはベストだったのかもしれないけど
他の3人の味方がグラマス様の想像通りに上手く動けるかは別問題だからなー
ほう、ラッシュ入れられただけで捨てゲーですか…
このマスAウルシヤバイな
前衛乗るのは良いんだけど無人タワーで死ぬのはもうちょっとやりようがあるのではと思う
相手のミスは覚えるくせに良いところは覚えない。
だから連携とれねえんだよ。
後衛いけばラッシュぎり入れていい場面でまってかけてチャンス潰すわ
前衛いけば入れんでいいとこで入れてくる。ほんとに盤面みえてんですか?
敵のSUBがそのままシロに当たって即スタンする所が
1.5秒くらい動けてたのが意味不明すぎる
ラグに関しちゃ稼働開始後半年辺りで既に散々言われてたのに今まで全く治ってないあたりやる気ないかできないかの二択かな
直そうとして調整した結果がソフトブロック貫通なんだなぁ
元に戻して欲しい
前は休日でも昼は多少マシだった気がするんだがなぁ、18時頃まではって感じで
昨日もまだ16時前だってのに自分のシロと相手エメラの足元から3連ぐらいで爆風飛び出して互いに落ちるとかいう謎現象起きたし、もう些細なことでは驚かん
>>133
多分、SUBが原因の透明ボムかな?状況分からないけど 今日はラグマシだったけどうんちぶりぶり捨てゲーマンや無言マンクソラッシュマンにマスBとマッチングが地獄
早くマスCに落としてくれ
ランクアップボーナス早く削除しろ
3戦もつまらん試合やりたくないんだが
絶対気のせいだけど愚痴りたい
俺だけハンディ戦多くない?
COM落ちしたらランクポイント落ちないようにしてよ、味方のグラマスと敵のパスタが落ちてマスB2パスタCVSマスA3になって負けてランク落ちたけどこんなんムリじゃん
>>142
めちゃくちゃわかる
そりゃ勝てんわって試合になる 地雷1人なら介護できない事も無いけど2人は無理だったわ
>>147
俺も勝敗記録のついでに有利不利つけてた時期あるんだわ、2ヶ月くらい
長期的に見るとほぼ均等になるけど、有利ばかりの日、不利ばかりの日ってのは確かにあった
不利が多くて負けがこむ日は帰るのも手かもしれない 俺がスタンさせてしまった時はNG撃つくせにそっちがスタンさせてきたときは一切謝らないとは流石マスA恐れ入るよ...7回も変なところにボム置きやがって
ラグ抜け前提のやつはネック抜ける前に削ってくらい抜けできないようにすると割と日和るからエメラが一番だわ
ベースだと付き合ってられんからネック付近とかの読みやすい場所で削って圧かけるしかない
>>149
NG打ちのクソ野郎ならごめんチャット入れてない可能性もある >>145
GBBB対GGBBの時とか嘘やろって声出ちゃったわw
GGの前衛にあっという間にベース割られたし…普通もっと刻むやろ… 俺も来る日も来る日もゴミみたいなマスBとの試合でサポートとか
自分が悪いからひとつでもミスへらそうとかロール合わせるとか疲れたわ。
そんなことしてもクソラッシュ、リス埋めいかない、体力満タンでベースインから即死
こんな一回やるだけで試合傾くミスをなんべんもされてつまんねーよ
時間いっぱい試合してスコア1500以下のパイン今日だけで3回見たんやが、どんだけ壁置かなければそうなるんや?普通3000前後はいくと思うんやが
ブロッカーの利点捨てて敵と追いかけっこして肝心なリス埋めはしてくれないし、マスBってすげぇなって思うわ
これだけ愚痴られるんだしGAとマスBでマッチング分けてくれないかな
マスCの頃みたいに楽しく勝ちたい
結局、何の解決にもならないんだけどな
まあまじでほどほり冷めるまでやめるべきだわ。
マスBはどんどん増えるぞ。介護したくねえならやめろまである。
落ち着くまでまったほうがいいわ。
>>155
金払ってイライラしに行くとか馬鹿みてえだよな マスB昇格報告みても、また要介護5が増えたのかとしか思えなくなったわ
自分でもこんな我慢の限界来ると思わんかったわ。
負けてこれならしゃあなしとか自分がもっと〜とか対面にも〜
とか色々考えたけどどうにもならん。キャリーとかじゃなくてもうただの空気か余計なことだけしていくような奴が泣き言ぬかしてるのみてるとなんだこいつとしかもう思えん。
162ゲームセンター名無し2020/10/12(月) 03:04:18.78
潮吹…かな。
MOBAのランクは介護士ランクって言われることが多いけどボンガも例にもれなかったな
>>137
直らないラグというか、ピヨった相手がボム踏抜けしてくるとかのグリッチに萎え+金がかかりすぎなのでほぼ辞めたわ…。
今はまだ文句言いながらジャブジャブ百円玉突っ込む層が残ってるけど、
このまま続くとゆっくりとマッチしても名前覚えちゃうくらい同じ人ばかり当たるようになり、
そして週末でもcom混じりが目立つようになるとリカバリー不能…となるのかなあ。 歩数の都合で100%ボムブロできるはずの場面すら失敗する可能性あるってのがやばい
定点防衛もくそもあったもんじゃない
マスBとかたまにAもクソの役にも立たないのはまだいいんだが
そこにあり得ないラグで殺されたりネック抜けられたりするとさすがに萎える
処理落ちもいつになったら直るんだよ
久々にプレイしたけど2マス以上の踏み抜けとスレッド無効を何度もかまされてガチでつまんねぇわ
ゲームは面白いのに環境がゴミ過ぎる
マスBゴミ津軽ドンマイ打ってるけど負けたのはお前のせいだぞ
隔離の話になるといつも下からだけど
グラマス隔離すればいいんでね
ついていけない奴はAに落ちてく
でもAで勝ち越していく腕前はあるわけだろ
>>156
マスBなって面白くない・・・何かあればすぐ煽ってくる
昨日マスC落ちてすぐマスB上がったけど煽りがないだけで楽しいわ
試合中またね連打や守ろうor攻めよう→NGとか萎えるわ早く落としてくれ お同じBCルーパーだけどそこまで煽られないわ
晒しテンプレ勢以外からは
グラマス様1COM3vsグラマス様1COM3なら公平だろ(鼻ホジ)
コナミがこれまで切り離しで調整してきてるから
次もマスB切り離しだろうなとは思う
そんで切り離しきれなくなったら今度はスーパーグランドマスターでも追加するんだろうな
これの繰り返し
>>175
勝率と昇格の比率真面目に管理するならそれでもいいよ
何度か言われてるけど勝率50%切るのにマスB踏めるの完全に欠陥デザインだからな
BCルーパーはともかく万年CとかCパスルーパーとか本物のゴミしかいなくなってる 現在のランク参照してランクリセットかければいいよ
旧G・A・B・C以下スパ以上・それ以下で分けて有利不利平らにすればいい
でビギナーからスターぐらいまでマスCゲージの長さ、パスタからBまではマスB基準にすればいい
あとはラグ改善
マジでロールごとのランク制とか合計でランクキメてくれないかな
グランドマスターだけれどアタッカー以外乗せると全部パスタ未満ですみたいなのかなりいる
それのみでランク上げてきたって人多すぎ
グラマス踏めればイキれるからな
ほんとにしょうもない
プレー頻度低い層がマスB踏み始めるくらいの時間が経った今が一番地獄になってるだろうからなあ
根本から弄らないと無理だわこれは
マスC帯に攻めシューターがいたんだけど...
どうやって上がって来たんだろう?
今どういう環境なんだろうとパスタの動画とかも積極的に見てるが割とカオスだからな
攻めシュでも勝ててしまう環境でマスCなってんだろうしそりゃマスCのレベルもヤバくなるよなって
マスBでもいるぞ
ハロ3で2回、2で1回見たわ
名前忘れたから同一人物かもしれんけど
>>170
現時点で時報やってそれ以外混ざらないようにしてるしな
グラマスもグラマス以外とやりたくない >>147
そりゃハンデ戦になる原因はお前なんだからハンデ戦が多いのは仕方ないだろう 50%以下でマスB踏めるのは完全に欠陥だよな
com落ちがあるから実際あがれる最低勝率はもっと低いわけだし
コンマイが無能なせいでこのゲームどれだけ損してるか分かんねーなこれ
今は5割じゃ連勝補正加味しても踏めないって話も聞くけどどうなんだろうね
Cのゲージ変動見る機会なんてないからなぁ
早くランクアップボーナス廃止してくれ
これだけでいい
マスCで失敗しても楽しくできる試合で遊ばせてくれ
上がった次の3戦が本当に楽しくない
マスC帯で初狩りしたいですー
上でも下でも迷惑だから早く引退してくれ
>>187
マイナスが大きくなったから、c帯で勝率ちょうど5割だと間違いなく減る。
4割台まで落ちるとガッツリゲージ減るからいつも勝ててるならその日のプレーは止めたほうがいいレベル。
増やすなら最低勝率5割後半は勝てないとだめな印象。5割前半だと微増〜トントンくらい。
安定して6割以上勝てれば余裕でC帯抜けれる。 >>190
そうなんかサンクス
AやBとそう変わらないイメージだな 計5回格差引いて5回とも不利側とか勘弁してくれ
CLASSの幅溶けてパスタ落ちしたは
連勝ボーナスもいらん
連勝するかは運で com落ちで止まるし
今日はラスト数十秒でのラッシュで逆転勝ち負けがたくさんあった
入れるなら残り10秒未満じゃないとマジで捲られるよ?ウルシがいたら手裏剣ボム花火手裏剣ボム花火のループで簡単に負ける
ただベース殴ればいいってもんじゃねえぞ
なんで敵にラッシュ管理させないんじゃリーサル取られたじゃねえか
防衛やったことないんか。一人よがりのプレーはやめてくれ
転載だけど連勝ボーナス機能してなくない?
下のランク帯も勝ち越さないと上がれない査定にしないともうダメ
住み分けが全く出来てない
連勝ボーナスの詳細ないからなんとも言えないけど3連勝したら明らかに伸びるんじゃないの
>>200
サブカの初心者狩り防止みたいなもんなのかな >>199
マスC5割じゃ上がらんって話がちょっと上に出ててそのレス、恥ずかしくない? 勝ち負け繰り返しての10勝10敗と
10連勝からの10連敗だと明らかに伸びが違う
運ゲ
アクア使うのはいいけどベース内をノーガードにすんのマジでやめろ
ウルシやオレン相手にどうやって追うつもりなんだよ
せめてベースインされたらやぶれかぶれでいいからブロック置けよ
>>202
匿名掲示板の書き込みを証拠もなしに信じてる人って… >>206
ざぁこ♥おにいちゃんよわよわ〜♥髪の毛すかすか♥ 実際5割だとマスCは落ちるぞ
連勝挟まないと上がらん
ワイ最近までマスCやったが5割の日は基本減っとったな
連勝固まってても少し減るイメージ
6割ないとゲージ伸びたって感じなかったわ
>>207
髪は関係ないだろ!いいかげんにしろ!! エアプに査定変えてないのがダメだって言われるのはさすがにコナミが可哀想
査定調整入ったのがコロナ真っ盛りのタイミングだから知らない人も多いのかね
ベース守ってのチャットに対してシューターは反応しないしボマーがなぜか守りだすしマスB最高って感じだね
シューターなんだから金魚のフンみたいにピッタリ真後ろ付いてくんなよ
何の為に後ろで控えてんだよ
ハロ3はぴゅんがベース守って連打しようが敵のおやつ倉庫を空っぽにするべき
早くマスCに落としてくれ
マスBなってどのロールやっても楽しくない
煽られる事が増えて辛い
>>218
お前毎日それ言ってない?
サブカでも作っとけやカス >>219
煽られてばかりだからな
マスCが適正だから早く落としてくれ >>220
Bのどこらへんにおるか知らんけど・・
どうあがいても落ちようがないゲージとかなら諦めてとしかならんのだが なんでネックでボマーとアタッカーがシューターと相対してる時にアタッカーがUターンしていそいそとリスポ開けに行くんだよ馬鹿か
お前が率先して抜けに行かなきゃダメだろ日和るな
むしろ煽られる原因があるマスBなのでは?
自分のこと棚にあげて煽る方が悪いって一辺倒になってたら
マスC入ろうがクソムーヴはクソムーヴのままでしよ
要約すると雑魚狩りしてたいって意味だからな糞野郎ですわ
マスC戻りたいってのよく見るが、Cでちゃんとやってる人の迷惑だから引退しろとしか思えん
自分の仕事ができてればそうそう煽られないし、勝ててればメンヘラにもならんからな
そういうことだよ
自分は向上する気ないけど煽られたくないし勝ちたいっていう協力ゲームに不要な人種
マスBからシューター奪うようにしたら勝つわ勝つわ
お前も勝てて嬉しいだろぉ?
相方と連携して勝つ時が楽しかったけど
上で煽られながらやるしかないんだな
100円払って楽しく遊ぶゲームの時間は終わった
>>222
Bになったら地獄でした 愚痴スレでランク上がったら勝てなくなったっていう真っ当な愚痴でしょ
そんな噛み付いてやるなよ
連携してくれる味方と一緒に煽りプレイヤーボコボコにすると気持ちええぞ
パスタの知り合いいるから分かるけどNGだの煽りだのカジュアルに打つからそういうのはパスタの方が多いぞ
ただしGAB帯は余りにも下手、利敵、定石無視、指示無視とかすると煽られることは多いから
つまりそういうこと
>>235
じゃあマスBガーもしつこいから止めな
! 勝てなくなったじゃなくて煽られるから下がりたいだからな
自分ではヘタクソだと思ってないんだろ
>>237
煽りさえなければいいゲームだよこれ
煽りがあるから早く落ちたい ここまでBガーBガーってなるとBが下手くそというか愚痴書いてるAが下手くそなだけなんじゃね?
そうだよ(真顔
まつガイジなんか今日パスタ晒してたレベルで弱いぞ
自分の仕事してたら煽られないって言う奴多いけど、負けたらとにかく人のせいで煽る奴もたくさん居るだろこのゲーム
みんな頑張ってタッチの差で負けても連打してるキチガイ頻繁に見るわ
>>241
晒しテンプレ勢に煽られたんじゃなければ、
それ大部分が自分が仕事してないとか利敵とか下手くそなことに気付いてないだけだぞ 別に下手でも無くてそんな煽られる訳じゃないって人もいるし日頃の行いじゃない?
徳が足りないんだよ徳が
防衛でグラマス相手にしてんだから
文句言われる筋合いはねーわ。
割るのが遅いテメーが悪い。
>>241
間違った方向に頑張ってる予感がプンプンする 全部想像で反論してんじゃん
意地でも自分が煽るの正当化したいんだな
はっきり言って異常だよ
おれだって何やってんだコイツと思うことたくさんあるけど煽ったって何も解決しないだろ
目の前の敵が瞬間移動したと思ったら急に足元と前後に敵ボムが出現して死んだ....ボムブロックしても当然の如くすり抜けるしスレッド当てても当たらない、2マス程度前に撃って当たったからそこ狙ったら次は後ろに判定がある
アプデをすればするほどラグが酷くなってる気がするけど運営はどう思ってるんだろ
ここでの振る舞いを批判されてるのであってゲーム内の立ち回りは言うようにここでの書き込みを下地にした推測だよ
だから周りから見てゲーム内の立ち回りもアレなんじゃない?って評価されただけ
その評価をどう取るかは君次第だよ
別に大して気にする事じゃない
配信見ていても煽りなんてそんなに見ないしなあ
自分だけ煽られているように感じるのなら
被害妄想かよっぽど酷い何かしてるとしか思えん
1/100で煽られても結構鮮明に残るぞ
酷い奴だと10000試合やっててもその1試合が記憶に残ってたり
煽る方は感覚麻痺してるからすぐに煽るけど煽りそのものが相当な異常行為って事を忘れてはならない
>>247
お前の「負けたらとにかく人のせいで」も「たくさん」も想像だぞ
そういう奴は名前ですぐ分かるから晒しスレ行って晒せ マスCへ落ちては仲間達と感謝を伝え合って即座にマスBへ上がり
マスBへ上がってはせめて介護されやすいボマーかブロッカーに乗るが、録画を振り返るもミスが多く、煽られる
時には、クソラッシュを入れた奴に、さもこちらが入れたかのように扱われる
マスCのゲージを倍にしといて欲しかったと思う今日この頃
他ゲーでも煽りなんて年一回あるかないかくらいだけど得てして有名か前科ある奴だったりするから気にもならんな
その辺歩いてて飼い犬が吠えられたり冴えないジジイリーマン避けたら舌打ちされるのと一緒でその日のうちに忘れるだろw
わかった!もしかして指示と煽りの区別がついてないんじゃね?それなら話が噛み合うわ
煽られたくなきゃゲーム辞めるか上手くなれば良い話まあそんな事も分からないから煽られるんだろうなあ
煽られたことは当然あるけど、煽られるだけのザコムーブをかましたのは事実なので受け入れた
>>253
後衛ならブロよりシューター乗ってもらった方が介護しやすいかな
ブロのムーブや判断がイマイチだとシューターで介護しきれないし
2キルシューター位なら味方が割るまで耐えられん事もない >>255
防衛なんかだと
ステルスウルシに対する意識共有のベース守って
このままだと負けるから3凸してくれのベース攻めて
この辺は勘違いあるかもね >>258
下からの意見で申し訳ないが、お聞きしたい
・それはマップに寄るのではなかろうか?
・その場合、エメラで遅滞、流石にミスったら射殺すんぞ?のポーズ見せていくのが基本になるのだろうか? >・その場合、エメラで遅滞、流石にミスったら射殺すんぞ?のポーズ見せていくのが基本になるのだろうか?
何これ
>>261
基本通りボムブロで遅延しつつ、リスポとブロッカーみて倒せそうなら倒す
なかなか倒せないつよつよアタッカーは、無理に倒しに行かず牽制を主にする感じ? >>260
まぁ要するに>>258の2行目ですね
ブロがダメ過ぎるとシューターがいくら頑張っても無理って事ですね 単純にブロッカーの方が勝負に直結する仕事が多いからじゃない?
シューターは極端な話キル取れなくても勝てるけどブロッカーが仕事出来ないと負けるからね
シューターがキル数でないのはそうだがあまりに酷いのは流石に突っ張らせてもらうわ…
初期ピックで入ってる割にcomエメラの方がマシなレベルの連中多すぎ
シューターが酷いとブロッカーは大変
シューターが上手いとブロッカーは余裕できる
逆もまた然り。お互い相方なんだから大事にしような
ブロッカーは各マップのブロック置いたら強い場所知ってりゃなんとかなる
シューターは読み合いに勝たんといかん
逆に攻め側もボマーの誘爆の繋げ方知ってりゃなんとかなるしアタッカーはシューターとの読み合いがキモ
知識ロール→ボマー・ブロッカー
スキルロール→アタッカー・シューター
ここのランクを合わせないと混合だとRTAになりやすい
築城なりゲートなり残ってる状態で相手アタッカー任せたら二回キルされたシューター引いた時は無理ってなったな
相手のボマーがたいしたことなくて遅延なりキル取れてずっと任せっきりにした俺も悪いが
無理だと思ったら早々にベース戻って2対1なり2対2で延命した方がいいんだろうけど判断が難しいな
シューターなに使ってるかとか相手アタッカーがどの程度かにもよるが、ミスしない限りタイマンじゃほとんど死なないアタッカーもいるからな
余裕あるなら2VS1するが、クソツヨオレンとかならラッシュ管理させる気持ちで放置でもいい
ボマーと合流されるほうが嫌だし
PU仕事しねえ
最後のウルシコチャレンジしてくるかな
俺相手にツガルとアクアとか舐めた選択してくるバカBがいたからありがたくRTAさせてもらったわ
ランク差見えないバカが多すぎるわ今日
見え見えのりんごとホンスナごちそうさま、そのABMを食らうバカはマスA以上にはいないよ、俺のチームには来るなよ
マスBにアタッカー譲ったのはいいけど、ありがとうのチャットが無いヤツに限ってスコア3桁かつリザルトで無言なのはなんでだろうな…
今日そんなのばっかり引く厄日か?
そんな態度取るなら次から譲らねえわ
今やってるグラマス配信で詩織使ってるけどあんまり上手そうに見えないな…
どうでもいいとこでボム食らったり危険な場所で植樹して失敗したりで
いや俺なんかよりはよっぽど上手いけど
グラマスいうてもそこまで超絶プレイってわけでもないのか
上手いグラマスはたしかにいるけどグラマス=全ロールうまいってわけじゃない
ラグラグタイムにアタッカーのみでランク稼ぎまくったのとかもおおいだろうし
あと平気で数時間とか配信してるから集中力持たないだろうしな
なにに突き動かされてあんな試合してんのかしらんけど
というか詩織なんて伝樹下使うなら相方の協力も必要だし
一人でずんずん行けるボマーなら詩織なんて選ばないからボマーあまり使わない人なんじゃない
>>271
ここでひかんとおそらく年内ピックこなさそうだしな・・・ 逆を言えば一つ超絶上手くなるか全部それなりに上手くなればグラマス踏める
希望とやる気がムンムンわいてくるじゃあねーかッ!
たった一つのロールが上手くてどんなに下手な奴でよキャリー出来るほど上手けりゃグラマスになれるし全ロールそこそこ強ければ味方の強い所を補助出来る、どちらもいい事だ
まあ下手なブロッカーほどシューターにキル数を求めるよね
>>277
誕生日スタンプあるんだしもっぺんあると思うぞ年内ウルシピック ブロッカーはすっかりパイン1強だな
モモコとならまだ択になってたアクグリもパインと比較したら話にならんし
>>274
誰の事か分かっちゃったけど詩織はゲームを理解してるかが重要であってボンバーマンは下手糞でも勝てるんだよね
植樹場所については具体的に見てみないと何とも言えんが
あとあの人は元々詩織メインではないしボマーメインですらないんだ 詩織は味方が欲しがったらいつでも無敵撃ってやるぐらいの雑さが欲しい
中途半端に時間気にして管理してたら噛み合わずに負ける
植樹不成立だと相方が悪いみたいな空気になるの嫌って愚痴
無茶な植樹する詩織側の問題の方が多いと思うわ
あと無言植樹するコミュ障は詩織使うな
相方にも、連携取る真っ当な詩織使いにも迷惑
無言で植樹するならまだいいわ
無言かつ一切植樹しなかった詩織が相方になった時は「何だコイツ」としか思わなかった
名前は晒されてないけど、同じ時間のツイートだから分かった。
グラマスにまた嫌味とか弱いとかありえないとか叩かれんのほんと悔しい…。
なんでわざわざ発信しちゃうかな
見るなよツイッター
良いことつぶやいてるプレイヤーのが圧倒的に少ないんだし
植樹するならボム置いてから植樹してくれ
この前使いたがりが居たけど周りに敵居るのにボム置かずに植樹しやがるから1度も成功せんかったわ
しかもアタッカーから直前変更で詩織だから無敵無くて取りに行けねーの
>>289
グラマスに限らず配信やってる店とか有名グラマスの周りが嫌味をよく言ったり威圧的な態度が多い 上手い奴の身内になって偉くなったと勘違いするやつね
>>292
ボム置きから爆発まで約2.3秒
伝説の木発動から告白受付までは約4秒(ちなみにそこから約4秒持続する)
ネックより上にってんならともかく周りに敵がいるんじゃそのケースはボム置いても何も変わらん むしろそのボム利用されて誘爆されると厄介だから置くにしても敵側の通路塞ぐ感じで…って最初からそういう意味か
なんか最近相手がcom入りなのに負けたのが二回もあってすげぇきつい
タイムアップでようやく勝ちとかもあるし 相手がcom入りでもなんか負けフラグじゃないんかとビクビクする
下手なシューターよりCOMメラの方が〜ってくだり
ついこないだやったな?
>>298
築城破壊するCOMシロのがマシってどういう状況? ボムタ7だとボマーの最速堀を妨害してくるシューターにcom落ちしてくれた方が初動上手くいくパターンがあったな
聖邪3もだが接敵するまでにブロック大量破壊すべきボマー先行マップで道譲らないのはダメだわ
攻めCOM落ちは相手ブロに3攻めさせないで防衛マップならワンチャンある
守りCOM落ちはカウンターRTAで勝てる場合もある
パスタ混合だとCOM落ちの方がやれたやろと思うことは多々あるな
comはアイテム取り尽くさない、攻める、初期キャラならスキルも使う
動き遅い分進軍の邪魔しない退路も絶たない
ついでに負けてもゲージは減らない
やりたい放題で指示も聞かず、冗談みたいな悪手取り続ける人間とどっちが組みやすい?
最近のぴゅんとエメラは自分がたまたまネック付近にいるときに敵が近づいてくると普通にボムブロし始めたりするから油断できん
エメラの場合はそこに超精度のスレッドも飛んでくるっていう
>>303
comエアプかな?
comに褒めるところがあるとしたら、食らい抜けすることだな
放置してたcomシロがフラフラとベースに来たから
「仕留めようとして変に挟まれても嫌だし一生ボムブロしよ」って対処してたら遠ボム食らい抜けでベースインしてきて感心したわ >>306
COMは攻めるよwエメラモモコだけはベースが攻撃され始めると戻るけど
シロ1号の絶妙なリーサルSUBで肉入り4人に勝ったの思い出したわ COMに遠ボムでベースイン許すとかボムブロ甘すぎだろ
>>310
いや完璧なタイミングでやるんだって
シングルでも試したが、何回かボムブロしてると食らい抜けしてくる仕様っぽい
どっちもシロだったから、他のキャラもやるかどうかは知らん >>311
マジ?
でもCOMモモコとかも止まってボム→一マス移動してボム繋げるってやってくるからな
ボムの爆破時間まで実は参照してるならガチでパスタ以上だろ ラスボにこだわり過ぎてリーサルの範囲ミスってるブロッカーが多いわよ
危ないなら歌いなさい、歌えないなら死になさい
アイドルはシグルイなり
どのロールに乗せても文句があるときはどうすればいいですか><
メインブロッカーだけどシューターの方が最近勝てるようになってきてしまった
シューターできるにこしたことないけどブロッカー下手ってことになるから情けない
>>312
チュートリアルの2戦目で自ベース防衛しててみ
そのうち敵COMが攻め込んでくるからベース入り口でボムブロしてればきっちり食らい抜けしてくるぞ 初期ピックのアタッカーが通らなかったのか、マスBが不貞腐れたようにシューター乗ったら撃破報告はしない、マッチ中にしたチャットはさよなら一回だけ、1キルだけとか嘗めてんのか?最初の時点で嫌な予感はしてたんだよな…
こっちもアタッカー譲ってブロッカーに乗った上で5キルもしてんのによ…
最近役割を全く理解してないブロッカーとの遭遇率が上がってる気がする
大雑把に例をあげると
・対面オレンに対して開幕から一度もオレン返しを作らない
・ベース周囲の築城が皆無な反面ベース内に足の踏み場もないくらいソフトブロック敷き詰め、更に上下の出入口までご丁寧に封鎖(ボイス回復が出来ない)
・敵前衛二人ともベース直前まで来てるのにボムブロすらせず無償で通したあげくリス埋め固執
・上記とは逆に一切リス埋め無しでベースに籠り続け味方シューターすら侵入を阻止(積極的にシューター返し張る)
・ネック防衛のボムブロしてる最中に巻き込むように下痢ボム撒き散らし更にはブロック敷いて閉じ込める
・ボイス管理が全くできてない(ラスボ差で負けた試合多数)
しかもこれ🍝のみならずマスCでも結構見かけるのだが。特に築城を全く解ってないプレイヤーが目立ってきた印象。
俺も決してブロッカー得意ではないので強く非難は出来ないが、防衛はブロッカー一人の仕事じゃないって事を意識してほしい。
シューターメインのプレイヤー視線から見た愚痴ですまん
まぁマスCはそんなもんだよなぁ
そのあたりできてるブロッカーは簡単に連勝してマスBなっちゃうからね
混合なるたび思うけどマスCのシューターは一番マゾいと思うわ
高ランク帯だと逆にオレン返し作らんけどな 序盤は置いてる暇ないし中盤以降も中央遅延捨ててまでやることではない
他はまぁ気の毒にって感じなので早くこちら側に来なされ
>>319
パスタ上がりでそのまま実力パスタ並のが増えてる印象
単純にやるべきことを知らない、経験不足
あとはリス埋めは絶対しなきゃいけないと思いこんで敵ノーダメで通してまだ埋めなくていい場面でリス埋めしたり
ボイスは絶対歌わないといけないと思いこんでクールタイム来たらどんな状況だろうとベース戻って歌う、場合によってはそれでラッシュIN オレン返しに関して言えば開幕は置く余裕なんてない
ベース周り埋めるのに3〜4手してもう上がらないとシューターが敵二人一人で止めることになって死ぬ
もちろん合間に余裕アレばベース内に1手くらいは置くが余裕がまったくできない試合もあるからシューターはキツイだろうがオレン放置する覚悟も持って欲しい
>>318
さっきのクソみたいなマスBがまた味方に来たので、不貞腐れても困るからアタッカー譲ったのに3桁スコア叩きだすとかお前何乗れんだよ…終始無言だしホント何がしたいんだ?もう譲る気すら起きん >>319
オレン返し要るか?
オレンから目話さず下がれば要らんだろ
距離離れるから弾が当たりにくくなるし
ぶっちゃけ最近はそんなブロック敷かんでいいからさっさと上がってほしい >>324
ネームドのGAがクソマナーで矢面に挙がりがちだが絶対数でいえばマナークソなマスBのが圧倒的に多いよ >>326
多分アタッカー突っぱでマスBに上がったんだと思うけど、通用しない状態でどうするんだろうな
しかも二回共そいつだけカクカクしてたからラグい店舗でやってんのかな?
でもそれで前衛のスコア3桁とかヤバいんじゃないの オレン返しに手数回す余裕があるなら外周埋めた方が良くない?
オレン返し置くほど余裕のあるマップここ最近来てないな
>>328
いや、そもそも外周とオレン返しはセットなんだけど…
例えばハロ1で上・右・左に返し置いたとして左への通路を塞がなかったらそっちから回り込まれて裏ゲートからダンクされるだけなんだわ ハロウィンマップ飽きたー
カラクリといいハロウィンといい一ヶ月は長いって…モチベ保てませんわ
と言うか同じようなギミックのステージ3つ並べるのがね・・・
今回は電車と橋があるからからくりよりはマシだけど
パニアイしかりアクア城しかり同じ系統のマップはギミック同じだし
混合じゃなくて同じ系統のマップが並ぶ期間のほうがこれまでも多いんじゃ
ステージ人気投票実施しろや
んで上位10くらいをローテでまわせ
せっかくだから俺はこのサイスペ1とQMA3を選ぶぜ
>>330
それもう自分で答え言ってない?
【いくら返し置こうとダンクでベースイン狙う奴はシューター用入り口からダンクする】→そんなんなら無駄な返し置くくらいならさっさと前出て遅延すべき
ぶっちゃけベース回りずっとうろついてゲート・築城剥がすほうがむやみやたらにダンクでベースインするより強いし オレン返し作る時間でボマーがフリーになったらオレンとボマーが一気にベースインしてくる最悪の事態が発生するからシューターに任せてボマー止めた方がいいと思うよ
ダンクしてくれるならそれはそれでありがたいわ
どこか開いてたらダンク出来るし別にいらないと思ってる
まぁオレン返しはいろいろ諸説あると思うけどハロタ13みたいな初動でラッシュ入れられたら致命傷みたいなマップはスルッと入られたらまずい側だけ貼っておくだけでも違うと思うよ
裏回るのは築城はガスだけの時間必要だからそっちは省略して表側は貼っておくみたいな感じで
結構な頻度でやってるのにマスBからゲージ伸ばせてない奴自分がなぜ勝てないのかもう少し考えて欲しい
ボンバーガール好きなのは分かるんだよ、すごく分かる
その好きな気持をもう少しだけ自分の立ち回りの見直しに当ててくれないかな
頑張ってるのもすごくわかるけど見当違いなことして負けパターン作ってること本当に多いんだ
>>330
全部が全部間違ってるわけじゃない(むしろ順序立てて考えてるとは思う)んだがいかんせん古い
ハロ1でそれやると、外周、オレン返し、初期リス横とか含めて最低でも7手かかる
それだけかけるより築城ほどほどにして前に出て、シューターと協力して守るのが今の主流なんだわ
ゲート守ったり、リスポ埋めたり、踏切やゲート付近狭めたり、ブロッカーはやること多いぞ
築城の手数多すぎると初動でそれらを丸々放棄することになりかねない
あと上のオレン返しはスクリュー1個で穴開くし、防衛の邪魔(シューター返し)にもなるから熟考した上で置いてくれよな 全箇所置いとく余裕は絶対にないが
こっち側からはダンクできないくらいにはしとくとシューターとしては楽
ダンクしたら着地に当てるぞ感だしとけ
ハロ1はシューターが接敵するまである程度時間があるから7手はギリいける
ちゃんとしたシューターなら道中にアイテム残しておいてくれるし
ちゃんとしたシューターは、相手前衛に拾われないよう処理するのでは?
敵に抜かれるより先にブロが上がってきてくれる前提で動いてんのに焼く必要あるか?
愚痴スレだからツッコまなくていいよ?
好きに吐かせようの
初期ピクロマジでまともなのいねー!
目測3割のゲートにギガうつんじゃねー!
>>350
マスBならしゃーない、目測近ボム3個でアタッカーが2個置いたところにギガ置きするとかよく見るわ >>290
ここまでTwitter見なくていいゲームってないよな マスBクロなんて、ゲート横にハードブロックがないパターンだとスクリューやライトニング置くノリでゲートの真横にギガ置くぞ
舐めんなよ
ギガがもったいない
なんなら2個で割れる可能性がある
ギガの爆発で入れない
なんもええことないからな
そもそもクロが正拳突きしかできん空手家みたいなもんでクッッソ使いにくいのがわかってない
頼むからベース内防衛をブロッカーが邪魔しないで
同じ位置に立たないで
それなら挟むって概念を理解して
ぽまえら悲観しすぎ
逆に考えるんだ
ゲートにギガ使ってくれたおかげでギガでラッシュ入れる確率が減ったと考えるんだ
もしかして特殊ボムはゲートの真ん中にしか当たらないってこと知らないって人多いのでは、、、?
>>359
スクリュー、ライトニング「そうですかね」 >>360
特殊ボムというよりもLv.5ボムとサンライトでしたね、失敬 Lv.5ボムはそうだけどシロンのサンライトも中央が範囲に含まれてないとダメなんだっけ
やる時間が良くないのか、高確率でCPU入るわ、ルーキーとか即決して編成事故とかに遭遇しまくって最近楽しむ余裕が無くなってきてる。
少し離れるべきなんだろうけど離れてると操作が下手になってそうでそれも出来ない。
そもそもスター以下とかチュートリアルなんで
フルマッチしたけりゃさっさとパスタ上がれとしか
真面目なのはいいことだとおもうけど下位ランクくらいスキに遊べ
マシな試合がしたいならさっさとランク上げてパスタくらいになればいい
パスタにすら上がれないとしたらそこが適正ランク
この時間帯にアタッカー初期ピックは全員ラグ抜け期待勢と見なすわ
ブロッカーいなかったり攻めらだったりで春頃に始めた知り合いは中々苦労してたよ
>>369
どの時間帯でも一番人気ロールのアタッカーでそれは無茶や ラグいゲームだって分かってるのに気にせず遊び続けてる奴ら全員頭イカれてんだぞ
しかもそのラグで抜かれることで試合負けたりするというのに
捨てゲーマンもBANされねぇしCOM落ちも多いしな
最近負け癖ついてキツイわ。録画して自分のプレイ見直した方がええんかな?
自分で何が悪かったかとかわからないなら見直すのもアリだろう
なんで勝てたのか負けたのかがわからないままだとロクでもないマスター帯が完成する
上位帯の人たちが1日に平気で2,30戦以上とかゲーセンでやり続けてるからそういうの見ると良いよ
全部の動き覚えろまでは言わないがMAPごとのお決まりの展開とかテクニックの1つや2つは盗めるだろ
実際配信がっつり見ると勝率上がる
なんなら配信見るだけで無敵よけの精度も何故か上がった
撃破報告すらしない無言エメラはマスA様やグラマス様に多いイメージある
それかパスタ以下
もちろん多くのマスAやグラマスはチャット飛ばすけども
他人のプレイは上手ければ上手いほど参考になるよな
基礎的な事を学ぶ、考えるなら是非観てほしいわ
>>373
明らかにラグいと感じたら調子良くても切り上げてる
最近夕方以降はやらなくなったしな 無様しか晒せないならオレン乗るのやめたらどうですかね
グラマス相手にネックで延々ととおせんぼできちゃって逆にショック
グラマスでもこんなもんなのか
ブロ不在のなかシューターつっぱしながら「支援を要請します」とか言っといてルーキーがブロッカーにチェンジしたら即またねとか何様なん?
結局アタッカーまでブロ乗っちゃうしジャンプしといてタワー折られるし終盤後折りでなんとかゲージ逆転するも最後には削られてタイムアップ負け
ご丁寧に即またねとリザルト連打だけはしやがる
最初のまたねがなかったらまだ勝ち目あったかもしれんのやぞ!同じ下位帯でもチャットはお前がいちばんヘタクソじゃ!
上で散々言われてるけど下位帯にずっといるようなやつとか生ゴミみたいなもんだぞ
その手の弾きたいならさっさと上達して上行った方が早い
また別の試合
ハロ1築城しながら下画面で接敵を警戒、よしいくぞ!と思ったら全然開通してなかった目の前でシューターが無惨に殺された
俺も生ゴミでした
全ロールまんべんなくうまい一部のグラマス
1ロールだけツッパし続けて他ロールゴミなグラマス
苦手ロールもやるのでランク上がりにくい一部のマスA
早くグラマスにあがりたくてツッパ、負けたらイライラなマスA
Aに上がる実力はないが自尊心だけは高いマスB
パスタ並の有象無象なマスC
座学してるかで差がでまくるパスタ帯
何十プレイもして抜け出せないならそこがお前の適正だ、なスター帯
自由に遊べなレギュラー、ルーキー
通れもしないのにハロウィン3でクロ・アサギとかヤメテ…
ボマーのクソラグ野郎酷すぎてワロタ
ボムの上普通に歩くなよ
逆にラインボムが爆発してないのに敵全員撃破になって???ってなったことある
あれって相手側に透明でもあったのかな
リーサルのギガボム即爆ミスったのにギガに隣接したグリアロが爆発四散した時は本当に申し訳なかった
俺の画面ではギリ勝ったのにマッチした他の味方だと負けてたときよりマシだろ
勝ったと思って打った俺のありがとうとか煽りにしかとられんわ
ホームラグいから遠く行ってるとかいうグラマスも結局ラグいけど東京大阪以外選べるほど店も無いし
一方わざわざラグい店選んで通う前衛専もいる
KONAMIも回線状況見てマッチ組むとか何か無いのか
>>401
それが最善なのは開発含めて誰だってわかってる
コストはかかるし上層部が首を縦に振らないしで無理なんでしょ アタッカーが直前変更でツガルに変えて草
めっちゃ謝ってたからミスなんだろうけどどうしたらそうなるんだ
別のキャラに変えようとしてレバー操作ミスったか筐体の調子悪くて変な方向に入力入ったとか…
直前変更もギリギリ過ぎると変えたいキャラと別のキャラのとこで時間切れになってそういう事故が起こる
>>404
何故か選択画面だけレバーが不調で
ボム2だったからシューターに変えようとして
ボム3になった事あったから、それとおんなじ感じじゃないかな リス齧りばっかりして植樹を一回しかしない詩織に価値は無いだろ…付き合わされるアタッカーの立場を考えてくれ…
折角攻めようとした所で出鼻を挫かれるし、何で無敵状態の時にベースのネック片方空いてる状態でわざわざゲート残ってる方に行くんだ?
そんなの後でいいからベースインしろや
適当にやってるとしか思えない
一回しか植樹しないのはあれだが無敵中はベース削ってりゃいいってもんでもないぞ
ラッシュ管理だってあるんだし攻めやすい下地作りは大事に決まってんじゃん、中でもゲートは削れるけど外の築城削りとかもあるわけで
リーサル取る時はそりゃベース二人で大暴れで終わりにするけど
>>410
409だが、リードしてる状態ならあえてベースインしないのも分かる。しかし負けてる状態で残り60秒切ってやっと初めて植樹されたからなぁそのマッチ…
途中削れなかった自分も悪いが、ハロ3でネック素通り出来たのに、その下側でこっち来てって言われてからの植樹だからな……タイミング違うだろって思った アサギ使ってネックまでに無敵使い切って結局ベース前まででダメージ喰らいすぎて通れずうろうろ〜うろうろ〜
おバカ!
>>412
でた残り60秒植樹w
そこで使い切ってラスアタどうするつもりなんですかねぇ… >>412
前通った味方を植樹のために後方に呼び戻してる時点でカスだわその詩織 防衛したら前衛が通らなくて負けて前衛したらベース割られて負ける
チームゲーだから負けるのは仕方ないにしてもこれが続くのが相当キツイ
最上位帯マッチなのにマスB上位とマスB下位の知識や実力に差がありすぎるせいで
間違いなく防衛マップである筈のハロウィン3ですらRTAみたいになるのがホント辛い
ネック抜けられないならハロ3でアタッカー乗るのやめた方がいいですよ
ハロ3Wアタッカー多いなぁ…
攻めれる自信があるならいいけど、3桁スコア以下出して即またねや無言とかされると は? ってなる
マスB、Aがダブアタしたところで何も強くないよ
まだボマーでワンチャン狙われたほうがやだ
ネック抜けることしか頭にないんだもん防衛しやすくて仕方ねえわ
やっぱり夜はラグいな
夕方からやっていて同じ感覚で続けていると
あっさり踏み抜けされる
ハロ3でアタッカーが最初以外ジャンプ台を使わない時と
ボマーがジャンプ台を使ってる時は大体負けてる気がする
ハロ3でジャンプしただけでリスポ齧り認定して敵ベースにきてぇ〜するシロちゃん鬱陶しい
主目的は足補充だしタワーネック抜ける算段もついとるわい
ハロ3もアタッカーが先行しててベース付近に敵防衛二人共いるの見えてたら
ボマーが飛んで貫通ボムでリスポ開けながら進行できるから別にいいでしょ
一回開けようとするのも嫌がる人いるよな
残り時間やゲージ少ないならまだ分かるが普段から反射的にやってるんじゃないかと思うわ
ボマーとアタッカーが同時に上がってんのにアタッカーがいきなりリスポ行きだしたらビビるわ
ボマーが死んでるのに一直線にベース向かいに行かないのもビビるわ
その無駄な一歩の内に後衛はお前を止めようとネックまで上がってくるぞ
ボマーが既にベースインかそれに近しいならまあいいんじゃない?死んだ時に空いてたら「お!空いてんじゃーん!」ってなるし…
>>423
ハロ3でボマー出してる時点でお察しだし ダブアタ使ったあげく禄にベース削れず終わりってかなり多いがな
俺がハロ3でボマーしたら勝っちゃうんだなぁこれが(モッコリ)
何が正解とは決まってないんだし、「アレは駄目コレは駄目」みたいな考え方は自分の見識を狭めるだけでは?
ボマー苦手だしできることならダブアタにしたいが相方に理解してもらわないと被せと判断されるリスクもあるんだよな
>>431
マッチング画面のコミュニケーションろくに取れないの酷いよね ブロメインだけど今のマップでは
マッチング画面でアタッカー2人になったら
OK飛ばしてる
>>429>>428
まあ低ランだとそうなるわな
>>431
直前変更でいいでしょ
あそこでボマーやったらどうなるかなんてやりゃわかる
もう2週間も経ってんだし ハロ3前衛は自分の得意なロールのればいいわ。
ボマーやめて体力の低いアタッカー使って遠ボムべちべち食らってんのみると泣けるわ
シューターの弾全部こっちくるだろーが。肉壁にすらならねえ。勘弁してくれ。
>>435
じゃあお前がボマーって肉壁になれば?
どうなるかなんてお察しだが >>434
マスBかな?対面が格上だと確かに辛いだろうな 昨日ハロ3で攻めツガルやってるマスAはいたな
ひたすらEML撃つだけで一度もベースインできてなかったし、アタッカーが可哀想だった
元からそういう考えでやってるのかもしれないすげえ弱いマスB引いたら俺もしちゃうかも
攻めツってのはつまり防衛が硬いMAPでお互いにほとんどベース殴れないから
シューターで削って勝ちましたって構図を予想しての選択なんだろう
つまり敵前衛が普通に強くて普通にベース殴ってくる状況になったらツガル程度じゃゲージ差くつがえせなくて負ける
アップルとかで相棒のアタッカーのネック抜け援護はできるだろうが敵防衛からしたらツガルなんかシカトしてアタッカー一人さえ注視してりゃいいから相棒は相当ツライ
橋でボムブロしてるだけで通れないし、くらい抜けして通ってきたら体力100しかないしで何も怖くなかったわ
強いて言うならEMLバグのせいで確殺タイミング間違えたくらい
植樹する時くらいチャットしろやマスBよ
しかもボム回避の為に植樹するとか勿体ないと思わないのか?
それに何でアタッカーが前に出ようとするのにわざわざ後ろに戻るような位置で植樹するか?
マスBの詩織って最近こんなの多いわ
前で植樹すればオレン辺りは喜ぶし自分も前出れていいことだらけなのに
そもそも普通の頭してたらいまどき詩織なんか使わん
初期ピクロ・詩織は頭イカれたボマーの代名詞
>>449
好意的にみれば歌うからレベル5ボムは注意してね?だけどそれならベース守るでいい気がしなくもない… 負けるためにやってんのか練習に付き合わされてるような試合ばかりで疲れてきた
完封してもよくて引き分けが何試合も続くのおかしいだろ
>>450
ラッシュ管理中
前衛「指示がほしいな!」
俺エメラ「少々お待ちを」
パイン「守りましょう!」
この次の瞬間に歌ってラッシュ入ったわ
それを悪いと思ってなさそうだったのがまた腹立つ ハロ1でマイナス出せるマスBボマーすごすぎ
そんなんで前衛ツッパできる精神も含めて
>>452
(それは許さない!って人は多そう…)
まぁ、主に害悪プレイヤーのせいだが オレン使って速攻かけられないわゲート割れないわ無敵抜けできないわで何でオレン突っ張ってんのお前
片方のゲート開いてるのに外からちまちまゲート削ってるアタッカーも滅びよ
ここはお前の住むランクではない
>>453
まだそれならいいじゃないか…
こっちはやりたくもない防衛やらされたのに
前衛側ベースどころかタワーすら折れてないのが
こっちほとんどだぜ…時間制限まで守ってもこれじゃあな… 韋駄天ステルスの可能性を感じて下がって防衛してたのにモモコにメッチャNGされた……されたから真ん中行ってボマーと不毛な争いしてたモモコ助けたら読み通りベース内にウルシ出現しててモモコにベース守って連呼NGされた
手裏剣使わずあっさり死んだから絶対怪しいって思ってたのに!
今日のマスCマッチより
状況:ゲージ接戦(僅かに優勢)
『残り30秒』
パイン、遅延のためウォール設置(わかる)
↓
『残り20秒』
パイン、遅延のため極上ウォール設置(…はぁ!?)
↓
『タイムアップ』
相手にラスボ入って逆転負け
……………なんだこれ?
マジで「金返せ!」って思ったわ💢
ボイスどっかで歌ってクールタイムこなかったんじゃねーの
そうでないのならボイスなしパイン
稀によく見る
>>465
歌えりゃ歌ってる
気持ちはわからんでもないがそこに怒るようじゃゲームわかってない コの字防衛とかオレン返しを最近見ない気がする
トレンドじゃなくなったの?
>>468
最近のMAP接敵早すぎてベース内部まで築城してる余裕がない
外周3,4手したらブロッカーは前でて遅延したほうが結果的に勝てる
オレン返しとかは敵を追い返して余裕が出た場合に歌うついでに1手足しとくとかそのくらい まじでマスBからいきなりグラマスとマッチするの勘弁してくれ…
グラマスの求める水準の動きなんてできないよ…
パニ3のダブアタ大いに結構なんやが6デス以上してるアタッカーとか全く意味ないからな、築城厚くされてもう一人のアタッカーにシワ寄せが行くだけ
即死するんにしても体力高くて特殊ボムでほんの少しでも築城剥がしてくれるボマーのがよっぽどマシ
今日だけで何回もこいつダブアタの意味ないな…っての見たわ
まあマスBのアタッカーが2人いてもグラマスのアタッカー1人以下だからな
>>465
じゃあお前がブロッカーやれよ
やったとこで他の「(ミカタ)ガー」になるオチ ミカタガーで言っていいのは回復技無しブロッカーぐらいじゃね
>>475
アタッカーの強みは無敵抜けがあって死なないことなのに特にマスBは即死するんだもん
結果ボマーの時より活躍できてない奴が多い >>479
ボマーの時と同じくらい死んでる奴は意味ないって話なんやが頭大丈夫か?
うまく立ち回れるんなら一向に構わんよ俺もやるし >>478
ほんこれ
というか自分もアタッカーそんなうまくないしボマーの方が普通に動きやすいからWアタしなくなった
シロンだと橋のボムブロ→ウォールを無償抜けできるから普通にいける 普段通りボマー乗ろうとダブアタにしようと前衛がキツいマップなのは変わらんしまあ得意な方でいいんじゃないかと思う
ハロ3はボアシブとWアタどっちが明確に強いとかないから使えるロール使って欲しい
なんかたまに左入力入るけど、頻繁じゃないしやるかーってプレイしたら
ここぞと言うタイミングで左が入って100ダメ撃破帰還微差負けして泣きたい
なんか少しでも気に入らないことあるとすぐまたねしたりNGしたりするGAが増えてきたな
買っても無言になるしなんでそんなカリカリしとるんやろか
>>465
そんなんで金返せとかもうやめた方がいんじゃね ハロ3でダブアタ編成じゃないと開始前からNGやってくるテンプレ勢とかいるしへーきへーき
ここにも予備軍みたいな連中いるしなw
>>480
そういう奴がボマーしたら7デス8デスやぞ >>488
そこまでの奴はもはや前衛やるべきじゃないよね… >>488
3は実際そんな感じなのがツラい
ブロッカーならそこそこ勝てるんだけど、3はあまりみんな攻めたくないようだ... ハロ3のWアタはお互いが上手かったら最高だけど片割れがド下手なら上手い方の無敵スキル枯れるまで築城厚くして粘ってたら時間不足なるしボマー選んでたらそもそもベース前まで辿り着けるか怪しいからどっちもどっちと思う
別に3で前やりたくないならやりたくないで譲ってくれりゃやるんだけど
前カスって大抵ツッパマンだからなw
アタッカーがド下手なら何乗ろうがどうしようもなくないか?
ボマー1人じゃどうにもならんし
相手防衛のレベルにもよるがきちんと守ってくるならアタッカーに求められる最低限のレベルはそれなりになって
それ満たせないならボマーじゃどうにもならんね
グラマスの開幕無言率は異常
そのうえ負けたら煽るしコイツらもう隔離しろよ…
グラマスの問題点
・ロール専で必死に上げたりしてて他ロールの実力微妙な事が多い
・というかツッパ即決
・ランクが高ければ偉いと思ってるフシがある
・ランクの維持に必死で殺伐としている
・毎日廃人のように試合しまくっているので心が擦り切れてしまっている
・基本的に味方を信じなくなってしまった
・勝っても別に嬉しくない
・負けたらブチ切れる
・どんなイライラしようが引退したりプレイ回数減らそうとは中々考えない
>>499
負けたら晒すも加えてくれ
配信とか動画あげてるグラマスいるけどつまらんし面白くもなんともない
もう出ないでくれ 知ってる馬鹿が好んで使う言葉だろ?
自分が見ようが見なかろうが関係無く無断で人目に触れる場所に残りたくないって話だ
交代台での配信なら回避しようがないけど個人配信や動画なら見なきゃいいだろ
つまらんとかおもしろくないみたいなもっともらしい建前の理由使うから伝わりづらいんだよ
素直に一言「見るのも嫌なほど大嫌い」って最初から言え
すまんが横槍だから論点変わるけど
>>501のつまらないや面白くないは筋違いだけど動画に晒されるのが嫌なら見るなはもっと違うだろ
嫌なら消させろが正しい >>499
下2行は多いよな
負けてキレてしかも回数減らさない癌だよ >>495
ハロ3では無敵抜けできない奴は本気でどうしようもない
なにしに来たの?ってなる >>499
プレイ回数異常だから大して強くなくても上がれちゃうんだよね >>509
それはねーよ
ってか正確には「下が弱すぎる」んだよ マスCのアクアが初期ピックだからブロッカー任せたらまさかの壁無しだった
ハロ2で築城無しリス埋め無しは勝ち目ないよ
>>509
マスBAルーパーの神話が何人かいるみたいやがゴミ屑ってことやな アクアグリアロは称号なしならモモパイ被せてる
ダブブロでも素通しよりはマシ
>>512
ゴミ屑より遥か下のはなんて呼んだらええ? >>511
ウチもそのアクア使い引いたことあるかも
壁無しでベースから一歩も外に出なかった リーサル圏内でシューターに1対2体力満タン相手前衛を任せて前に出るブロッカー多すぎる
時には片側のネックで籠城してくれや
ハロ3でオレン使うのはいいけど結局ベースゲートまでたどり着けないならウルシ使ってくれねーかなこっちの負担がでかすぎなんだが
オレンでだめならウルシはもっとだめなんじゃないですかね……
無敵抜けはオレンのほうが難しいしゲート破壊力もウルシの方が高いからダンクして死ぬだけのオレンとかよりはだいぶマシ
>>513
アタッカーがセピア以外なら死ななくてベース割れる
>>511
ワイは素グリアロ引いたわ
NG出したったわ >>499
信じなくなってしまった
勝っても別に嬉しくない
なんのためにやってんだこいつら(笑) >>524
オナニーマンさんちーっす
キャラじゃなくてお前がNG出されとるんやで エメモモ信者ってよく言うけど、それ以外のキャラをきちんと扱えるなら構わないんだよ
遅延、リス埋め出来ないグリアロとか0キルツガル出されるから嫌味を言われるだけ
>>527
オナニーマン言ってるお前もオナニーマン このゲームやってる奴全員オナニーマンなんだよなあ...
イキり勢、キャラシコ勢、メンヘラ勢
ハロ3で8デス前衛やらかしたHns4TNP0が防衛崩壊言われたのが悔しくって煽ってるんやろなあ
前々から覚悟はしていた事なんだけど、マスBになってから謝る事が増えて辛いわ
配信とかTwitterで流れてくる動画見たり質問飛ばしたり努力はしてんだけどな
頑張って腕磨くから許してくれ
チュートリアル途中で全一とマッチするようなノリだから慣れるまではしゃーないよ
早くマスC落とせとかそういう思考じゃないならなるようになるでしょ
俺はマスBになってからの方が
めちゃめちゃな味方が減った分気持ち的にラクだけどなあ
自分が戦犯の方が攻略し甲斐もあるよ
>>533
今の下位って全ロール全キャラ練習しててもそんな簡単に上がるもんなん? >>533
いいぞ 存分に練習しろ
ちゃんと謝れるならシューターで1キルも出来ずに落城しようがボマーで一度もベースインできなかろうが許してやる >>536
全ロール、はともかく全キャラはねーな
俺も3、4人は最近全く使ってないし >>533
許されると思ったのかな?
叩く人だらけだよ
心折れる前に辞めるか無視して練習するといい >>540
Twitterでパスタ晒してるグラマス見てヘコヘコするのアホらしくなったわ
雑魚なりに練習して味方のゲージ増やせるようにするよ 言っとくけどマッチング中は挨拶もするし謝罪もするがここでは散々愚痴るからな?
>>541
それがいい
Twitter見ても何もいいことない >>533
ゲーム内で戦犯したら謝罪のチャット打った方がいいけど
別にSNSで謝る必要はないで まあゲームで終始無言、SNSで晒してキレてるやつよりは愚痴スレ民のがまだマシマシ
エンジョイ勢の人はゲーム外のマウント合戦には熱心やね
>>533
マスターBのレベルが地に落ちたのはKONAMIのゆるゆるマッチングのせいだから反省と努力は大事だけどやらかしても気にすることないぞ
それでも気持ちが晴れるわけでは無いだろうからBCルーパーへのエールとしていいことを教えてあげよう
533が多分一番よくマッチングするであろう今のマスABルーパー歴が長い奴
こいつらこそ真の雑魚だと思っとけ
ABルーパーはGが増えたことでマスAが相対的に勝ちやすくなってまたGが増えるってループが確実に整ってきた現環境で何一つ成長してないからABルーパーしてるわけでこいつらのことなんか気にする必要ないしこいつらには安心して迷惑かけていいぞ(最近A上がった人とは当然別の話)
今のBCルーパーは最上位での経験が圧倒的に足りて無いってハンデがあるから仕方ないって思うしこれはKONAMIが悪い
533は悪く無い
真の害悪ってのはまるで成長してないベテランABルーパー達のことを言うんだ 久しぶりにやったけどまたマスCが弱くなってたな
初期掘りどころか基礎も出来てないのがそこそこいたわ
>>533
自分桃色謝ってばっかりだ
大体みんな同じなんだよなあ マジでマスBの自信は一体どこからわいてくるの?
パプルツガルでグラマスのアタッカー止められる訳ねーだろ、シューター被せたら即決しやがって
案の定0kじゃねーか金返せ
人が親切心で君じゃグラマス止められないでしょ?変わったげるよってやったのに死んでくれや
カード折るか死ぬか選ばせてやるよオラ
今のマスBは小学校の頃のチーム分けじゃんけんで一番最後に残るカスのような存在なんだよ
休み時間運動場に出ないでトイレに籠もってろボケ
>>553
Bの方が多いんだからその例えはちがくない?
体育の授業での一般人Bとイキリサッカー部GAって方がしっくりくる 愚痴とはちょい違うかもだけど、
先月半ば頃マスBへ上がってどうにか落ちずに踏み止まってるのだけど、
今日、隣の席でマスCの人がプレイしてたのでちょっとみてたらまぁ酷かった
ただの一月で俺の腕が爆上がりしたとは思わんから実際には自分と50歩100歩だと思うのだけど
あの程度のレベルで勝ち上がってきたら、そらガチガチのガチでやってるマスGAあたりには
マスBガーなんて言われるのもさもありなんよなぁと
まぁつまり、コナミが悪いって言いたかっただけ
マスCのゲージ1.5〜2倍くらいあっても良かったんじゃね?と。
マスCのゲージがどれだけあってもマスCで馴れあってるだけじゃ上手くならないよ
さっきのマスBのエメラがヤバかった
ハロ2だったけど、撃破報告を一切しない、タワー横からΩぶっぱ(当然敵ノーダメ)、ボマーの「攻めよう」チャットに対して敵前衛二人放置して敵ベースに向かうとか頭おかしいだろ
お前自分のロールアタッカーと勘違いしてねぇか?お前に言った訳じゃねえのも気づいてないんだろうな…
勝ったけど、グラマスボマーは無言だったな
ブロッカーだったが二度と防衛組み立くない
イメージとしてはそのとおりで普通に以前のランクがそのままスライド移動したようなかんじ
パインでスコア2000ってなにしてたんだ?
負ける試合全部そんなん
>>563
CB BA AGみたいに重なる部分を作ればいいよ
そうすれば文句あるなら上のランクに行けで片付くから どうせどう区切っても○○ガーはいなくならないんだから重なる部分作って全体を引き上げたほうがいい
>>551
ミカタガー、金返せー
誰が返すんだよカス こうなってくるとCだけ断絶させたの明らかに悪手だったよなと思うわ
隔離直後は喜んでる人いたけどすぐクソ環境に戻ったし
>>551
コイツみたいなバカはチームゲーム向いてないわ >>567
いや、大成功ですけど(マスC)
ガイジガーミカタガーはB以上でやっててくれ
ワイは上がる気無いでな >>562
酷いとフルタイムで1500とかいるから2000ならまだマシな方 >>569
他のマスcはお前に心の中でNG押してるけどな ぶっちゃけマスCのほうがマトモだからな
デス戻りしたマスCがちょっと待って+守ろう言うとるのにマスBがクソラ入れるとか知能下がっとる
>>569
大成功かわからんけど失敗してもまたねとNG打たれないのは精神的にすごく助かる
お互い失敗はあるって前提で動くからかな気が楽だ マスCのブロッカーにボムで殺されておいて即またねはねーんじゃねーの?
>>559
マジでたまにいるんだよな
もしかして俺が引いた奴と同じ奴かもしれん… マスCの中で味方にNGとか攻めよううってる勘違いイキリ野朗が上がってくるから
マスC勢はツッパ野朗にキレていいよ今のうちにボコボコにしてやってくれ
オレンの体力増やしたのはいいけどランチまで強化したのはやりすぎじゃね?
ジャッジ2発で10残ってランチで回復パターンが痛すぐる…
明らかにランチ強化はやりすぎだったな
オレン使ってた人が軒並みアサギ行っちゃってた故の処置かもしれんが体力130とアサギ弱体で十分だった
>>288
いつもの40代後半無職子供部屋ガラケージジイが発狂しだす瞬間をご覧ください
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
368 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-5XcU)[sage]:2020/10/14(水) 10:17:10.54 ID:FGx7TBNnK
ここまで糞ゴミの独り芝居
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ41
288 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/10/14(水) 21:52:41.87 ID:FGx7TBNnK
無言で植樹するならまだいいわ
無言かつ一切植樹しなかった詩織が相方になった時は「何だコイツ」としか思わなかった
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
368 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8f-5XcU)[sage]:2020/10/14(水) 10:17:10.54 ID:FGx7TBNnK
ここまで糞ゴミの独り芝居
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ41
288 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/10/14(水) 21:52:41.87 ID:FGx7TBNnK
無言で植樹するならまだいいわ
無言かつ一切植樹しなかった詩織が相方になった時は「何だコイツ」としか思わなかった >>384
>>115
40代後半無職金無し子供部屋ガラケージジイはQMAスレで大暴れして他のスレでは他人のプレーを後ろから観戦しやった気になってる気持ち悪さを見せつけてんなキモすぎなんだよ
ボンバーガール晒しスレ 爆弾48個
115 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-5XcU [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/16(金) 14:12:14.64 ID:0ju7MOYzK
思うのは自由だけど、行動に起こしたら負けなんだよな
Twitterで愚痴るのもそうだし、配信という形で残ってるのが言い逃れ出来ないし
「誰かに見られているかもしれない」という自制が働かないのが子供だよなぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
412 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-5XcU)[sage]:2020/10/16(金) 15:28:34.61 ID:0ju7MOYzK
糞ゴミとかな
三国志大戦(新)は何故大失敗したのか★61
160 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5XcU)[sage]:2020/10/16(金) 16:17:08.66 ID:0ju7MOYzK
まあ、こういうキャラでやってんだろうな
ボンバーガール BOMBERGIRL part 89
180 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK6b-5XcU [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/16(金) 18:27:06.89 ID:0ju7MOYzK
>>174
バグラーかルーイモチーフは来そうだよなぁ
幻想水滸伝はビッキーが来たら面白そう
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ41
384 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/10/16(金) 22:56:44.05 ID:0ju7MOYzK
他人のプレイは上手ければ上手いほど参考になるよな
基礎的な事を学ぶ、考えるなら是非観てほしいわ
>>373
明らかにラグいと感じたら調子良くても切り上げてる
最近夕方以降はやらなくなったしな >>430
ガラケージジイがついに大発狂し壊れた瞬間、他のスレに一切書き込まず怒りのあまり書いています(大笑)
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
588 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKcf-5XcU)[sage]:2020/10/19(月) 10:26:02.72 ID:b4dH5R9pK
>>581
張り合われても
まあ糞ゴミは「公式唯一の名指し制限」されたゴミという全一レベル()の実績があるけどな
そして1度は許されたが、調子に乗って何十万ものタダゲーでKONAMIに完全敗北のおまけつき
「石原には屈しない(バカ面)」
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
598 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5XcU)[sage]:2020/10/19(月) 13:34:02.97 ID:b4dH5R9pK
糞ゴミ必死だなぁ
どれだけ頑張っても糞ゴミよりも酷い奴なんか居ないのに
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
606 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5XcU)[sage]:2020/10/19(月) 21:43:17.66 ID:b4dH5R9pK
>>603
その面子でも糞ゴミの糞っぷりが頭三つ四つ抜きん出てるな
ガチの犯罪者に単なる迷惑プレイヤーが敵うワケがない
>>601
「どうしても対応しないといけない人がいます」という公式放送に、
スレ民全員一致で糞ゴミと予想してたのは笑ったわ
糞ゴミは独りで泣きながら「コイツだって、アイツだって迷惑プレイしてるだろ!」とひたすら他人の名前を挙げてたな
で、結局どうなったかは言うまでもない。ざまぁ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
608 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK4f-5XcU)[sage]:2020/10/19(月) 21:56:09.62 ID:b4dH5R9pK
・KONAMI側にも不備があった
・こんなゴミに構ってる時間と金が無駄
だから仕方なく1度は解いた制限をまた掛けるしかなかったんだろう
まあ、二度と解除はされないだろうし、糞ゴミも新垢を作るしかなかったけどな
糞ゴミは他人sageの前に、BANや訴訟をされなかった事を感謝した方がいいぞ >>288
ガラケージジイQMAスレでも嫌われまくってて草生える
379:ゲームセンター名無し[sage] 2020/10/15(木) 06:32:09.14
>378
お前が一番NGにされてるだろガラプー
452:ゲームセンター名無し[sage] 2020/10/17(土) 08:09:39.06
>447
ガラプーの糞ゴミよりもマシだから
終了
619:ゲームセンター名無し[sage] 2020/10/20(火) 13:24:12.71
ガラプー必死さにワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
624:ゲームセンター名無し[sage] 2020/10/20(火) 14:23:34.71
>623
糞ガラプーに返信するなカス
お前も同類かよ
635:ゲームセンター名無し[sage] 2020/10/20(火) 19:10:31.66
>628
ガラプーはミュート一択 いまだにガラケー使ってるようなやつはどの板でもゴミ
>>551
そうなったらベースの殴り合いになるだけだろ
味方ベースが割られる前に敵ベース割れよ それが出来て勝てるなら苦労はしないんだよなあ、じゃあ攻め側が悪いのかといえばそうでもないんだけどそれが分かる知能はないんだろうなあ
ご丁寧にベース付近のアイテムを根絶やしにしやがった挙句脳味噌腐ってるのかと思う程ライン上げて素通ししまくりのクソガバガバツガルはどうやってマス帯まで上がってきたんだよ
あまりに酷いから見兼ねたセピアが下がって来たけどセピアが悪いんじゃなくて誰一人として信用してなかっただけだからな
>>589
ツガルでベース内早々に殴られてる時点でおかしいし
相手防衛がエメラならベース内早々に殴られても対処しやすいんだけどね。
このゲーム査定がガバガバだからB枠でシューターやる場合防衛がエメモモパイン以外だとゲームにならない人がクッソ多いんだよね
エメラ以外使ってベース殴れられることをかなり遅らせたり
アクアグリアロ使って遅延しまくったり倒したりとか
出来るなら誰も文句言わないんだよなあ
でも現実はそうじゃない場合が多い
何考えてやってるか分からんからマスBはガイジ扱いなんだよな〜〜エンジョイ勢って称号欲しいなあ付けてる味方いたら容赦なく前衛支援という名の3攻めするしクソラッシュ入れてあげるけどなあ >>589
なんなら対面防衛もGA様をきちんと押さえているんだよなぁ 愚痴も晒しも揚げ足取りたいだけのやつ増えてるな
気にせず好きに愚痴ってええんやで
議論ならまだしもただ突っかかってくるようなのは気にするな
抜かれるのはラグのせい
相方エメラしかできないブロッカーが多すぎるんだ
エメラしか乗れないやつが多いからだけど
相方パプルならパプル用の位置取り
相方ツガルならツガル用の位置取りしろカス
>>594
的はずれな愚痴は突っ込まれて当然
それが嫌なら愚痴スレに書き込まないことだな 毎日マスBを殴りにG様が来るんよ
最早愚痴ですらない
何度言えばマスBのアホアタッカーはボマーとアタッカーが一緒に上がってきてるのにリスポ行くのをやめてくれるんですかね?
パインのウォール潰すのにいそいそやってる間にブロッカーとシューターの相手してるボマーの悲鳴が聞こえないんですかね?
それでボマーがやられたとしてリスポ開放を維持できてませんよね?
じゃあ何のためにリスポ開けたんですか君たち
>>595
そんな事言ってると、またなんでブロッカーが合わせなきゃいけーんだとか騒ぎだす
向上心のカケラも無いオナニーガイジが生えてくるぞーw >>595
愚痴スレで聞くことでもないが
位置取り教えてくれ
迷惑はかけたくないんで >>595
確かにツガルとパプルの時に前に出過ぎボムブロでヤラかしてしまってて
位置取りが悪すぎたのは実感してる... >>590
勝ち筋を捨ててるだけのセピアは悪いだろ
クソシューターが見えたら一刻も早くベースインしてRTA勝ちを狙うのが正しい >>600
相方ツガルなら射程長いのでツガルと敵の間にポジションして時間稼ぎつつ相手が自分を抜けたら挟んで潰す
パプルなら基本的に自分とパプルで敵を挟む
敵とパプルの間に挟まると矢を全部吸い取るので帰れってなる
ただしブロッカーが敵をしっかり足止めできてるならパプルは後ろで観戦モードしつつジャッジとかで牽制できるのでそういう状況なら問題なし
あとは状況に応じて通路分担したりとかは全キャラ共通 >>604
ありがとうな
概ね間違ってなくてよかった 逆なんだよなぁ
ボムブロなりスキル使うタイミングがおかしい奴がパプル使ってるから後逸してベースゲート即割れするんだよ
一回崩れたら終わるからエメラで基礎学んでから乗れって話
あらぬ方向へジャッジメント撃ってる奴はまず基礎から始めろよ敗因は間違いなくお前
リスポ開けが基本ボマーの仕事なのはわかるが、埋まってるリスポに近づくとなんでもかんでも騒ぎ立てるのやめて欲しい
過激派だとボムブロの爆発待ち中に一手置くだけで敵ベース来て押すし
その一手でスムーズにキックできるようになったり、スクリュー切ってても一手で開けられるようになってんだから
>>608
最近ほんと増えたよな
そういう奴に限って大体アタッカーで5回以上死んでたりする
齧り付くのはあかんけどついでに開けて攻め継続したりブロッカーの負荷増やすっていう概念ないんですかねって思う
ひどいときはライン維持してる時も敵ベースに来てって言ってくるんだよな お前がマスAならその判断に任せるがマスBなら行くな
お前の判断は確実に10割間違ってるからおとなしくベースに行きなさい
リスポ開かなくてもベース攻めれば勝てるゲームだからな
ダメだわ無敵抜けの調子が悪いだけで生ゴミアタッカーに逆戻りや
精進が足りない…
今日は名人様でもおるんか?
名人様はとっととボンガしてこい。
悪いがマスBに何言われようが根本的にお前らは信用できん
俺がお前らを勝たせてやるから指示に従え
できなきゃカード折るかシングル籠もってろ
名人様に言われちゃあしょうがねぇな
頑張ってリスポ齧るわ
>>602
自分はどこぞの誰かに言いたいこと言うけど他人が自分に言うのは許さんという自己中クズ
毎週晒されるだけあってガラプーはクズだな >>614
誰がお前みたいな暴言野郎の指示聞くんだよ(笑) 愚痴っていい?
配信してたヤツとどうやら同店対決なったみたいだけど
人のプレイダメだしして笑ってやがった
うぜぇ
腹立つ気持ちもわかるが、自分のプレイの悪いとこ指摘してくれてるんだからそこだけは素直に受け入れとけ
ダメ出しの内容が正しいかどうかなんてわからないわけだがw
マスBがロール突っ張ってグラマスからロール取った結果完封されたりベース割られたりしてるけどその自信どこから湧いてくるんだよ
こういう時って削除依頼どこに出すの?コナミ?ようつべ?
まあどっちもに出せばいいんちゃう
>595
ツガルはなんだかんだ後逸されづらいと思うんだが突っ込んで後逸どころかデスってるの割りと見かけるのがな
ハロ3でアタブロブロシュでタワー後折りされるとクッソきつい
3人で守られると全然抜けられないやんこれ
むしろマスBから初期ピ奪ったらそれこそマトモに動けないだろ
>>609
お前がリス齧ってるから相方のデスが増えてるのかもしれない >>629
お前が日本語読めない、会話ができないのはわかった >>627
バーストが死んでて良かったな
もしバーストあったらそのアタッカーがもう1人のシューターに変わってさらにラスデリまで飛んでくるぞ アドバイスなんてこっちから求めない限りうざいだけだよな
人に何も言われたくないなら人と一緒にゲームやる事自体お勧めしないw
エメラのトライスレッドもこないだの大念動みたいに連発できないよう修正してほしい
脳死フルバーストするBが多すぎてどうしようもない
フルバはちゃんと使えば有効だからそんな弱体化されたら困るわ
被弾無敵があるわけでもないんだしフルバできなくなったら逆に困るだろ
そんな奴はフルバ無くなったらホンスナミサのツガルや
常時スクランブルのパステルに乗り換えそう
フルバ無くなったらアサギがまたやばくなっちゃうから駄目だ
でもマスBに限らずフルバばかりするやつはバラ撃ちも覚えてくれって気持ちはわかる
>>644
フルバ無くなったらそーなるわな
俺だってそーする >>646
んな事言いだしたら元はおにぎりなんてスキル無かったわボケ >>635
結構勘違いされがちだけど
熱帯=誰かと一緒にゲームしたい!じゃないんだよなあ
ネットゲーム好きだけど袖触れ合う程度の縁が心地良いって言うか
誰かとゲームすることが1番面白いみたいな考えとは相成れん >>649
ちょうどいい距離感って人によって違うしな 肉入りの敵を叩きのめすのが好きなだけで誰かと一緒にゲームするのが楽しい訳じゃない
comが基本無能だから肉入と対戦させた方がゲームの寿命伸びる
COMぴゅんとか、COMシロちゃんとか、ボム回しに限れば下手なマスCより上手いんだよなぁ
あるいみ迷いなしにボム置きながら特攻してくるからつよいな
なんか一切再築城しないブロッカー多くない?
前も後もガバ穴で周りにも守る物が無く更にブロッカーが周りに居なくて無傷の敵2人が上下から攻めてくる....ってのを何回もやったわ
.......それならお前がブロッカー乗れって?即決されなかった時は全部乗って全部勝ったよ
あとラスボしないブロッカーも増えてる希ガス
劣勢や自ラッシュからの早打ちを選択したってわけでもなく
>>655
フルタイム1000点台のブロめっちゃ多い
いかに 途中送信してもた
いかにブロック置いてないかがわかる
ちなみにモモパインでの話な
COMシロちゃんとか、ボム回しに限れば下手なマスCより上手い
こんなこと言ってる時点でお前がメクラなだけやろ
COMはマスB以上倒すことができるが下手なマスCは出来ない
回線落ちしてCOMのみになったから適当にやってたら、シロ1号のボムに挟まれて床舐めってのは稀によくある
あとはリヴォルに轢き殺されるとか
マスCボマーちゃんがCOMぴゅん相手にタワー折ろうとして爆死する光景あるぞ
COMぴゅんはリスポ埋めてくれないのとたまに利敵ボム置いちゃうところに目を瞑ればいい女ですよ
>>666
SNSやらないんなら今でも余裕で出来るだろこういう遊び方
ホームでやんわり距離置こうとしてるのに執拗に話しかけてくるプレイヤーがいるとかならご愁傷様 >>649>>667
だったらそういうゲームを選びなさい ゲーム内で繋がる(チーム戦)のまで否定したら別ゲーやれってのは間違い無いけど、リアルでの繋がりやSNSでの繋がりなんてノーサンキューってのは別に変じゃないでしょ
それを他人に強要する奴は逆に自分の方が一切野良やらずに一生バーストと時報に篭ってろって話よ
そういうの面倒な側は極力店が空いてる時間にプレイしてたり時報見つけたらマッチしないようにずらしたりしてんだから
クソいらねえアドバイスがいらないならカジュアルマッチがあるに遊べるFGOACやればいいと思うのは俺だけですか
良くも悪くもランクマしかないゲームで上手くなる向上心ないのはおかしくね
札束でまず戦力整えなきゃいけない地獄のFGOACと比べるな
チャット機能ないから煽られはしないが、3VS3だからボンガより一人あたりの責任感がでかい
>>671
ただの無責任カスで笑う
あとボンガだって金かけなかったら文句言われるようなランクまで上がることは無いぞ >>672
普通にプレイしてるだけでマスBいかね? つい最近FGOAC軽く復帰してやっぱ糞ゲだなって再認識したばっかなんだわ
諭吉使って新キャラ当てて大量の素材を消費し強化や再臨でレベルマックスにして(ここは以前より素材バラマキであげやすくはなったがまだクソ)
3つのスキルも素材でなるべく高くして、重ねるほど強いので何万諭吉も使って当てまくり
目当ての新キャラ1体以外は全てゴミみたいなガチャを回し続け、ようやく万全の布陣揃えて対戦しても一人突っ走って即落ちするのが味方にいるともうキツイゲーム
あと建物貫通する天草の範囲宝具やめちくり〜
ボンバーマン経験あるゲーマーなら、とんでけ、Σ、極上、ウルシあたり引けば今のマスBまでは結構簡単に上がれそうではある
なんならウルシだけでも行けそう
負けてるのに延々とリス齧りしてるボマーって何なの?
ベース攻めてってチャットにも一切反応もしないし、そこに足止めされてるってのも理解出来てないのかな?
ベース攻めるつもりも無いなら最初からボマーなんか乗るなよ
上がれるだろうけどそこそこのクレ数突っ込まないと上がらんでしょ
500前後はかかるだろうし単期間であがるのは普通のペースじゃないぞ
すぐ不貞腐れるお子様に媚びへつらってご機嫌とってんのに
相方でもないお子様がお子様に文句いうなよ、
二人も子守できないんで自分の役割に集中してくだちゃいね!
ガチャの結果で勝敗決まるFGOACと比べられてもな
初動を理解してないアタッカーに即またねされるの釈然としない
ハロ2だったが、お前のせいでブロッカーがアタッカーの掘り位置まで掘らないといけなくなって録な築城すら出来なかったんだからな
譲った割には仕事もしてると言えないし
下のランクの奴らは頭おかしいからな自分さえ良ければいいから他のロールやらせてもそれが当たり前だと思って感謝すらしないのが当たり前だからな
それがたくさんいるの上ランクだろ
むしろこの人=コレをやるみたいな暗黙の了解知らない人が混じると空気悪くなるみたいな村社会
そんなん起きるの地雷がいる時にしか起きんけど・・・
どんなプレイでも寛容にプレイしたが
初動の前衛の動きで防衛が瓦解してんのに防衛のせいにされるのはむかつく
アイテムうばってんじゃねー!防衛の邪魔すんじゃねー!
お前が悪いんやでって伝える機能ないからな
まあロールを名指しできるチャットとかあったら煽りに利用されるだけだけどさ
よそのゲームであるような参加者の誰が入れたかはわからないイイねボタンみたいなのがリザルトであるといいな
>>669
これなんだよ
1人で野良とマッチしたいだけ
リアルの絡みとか気持ち悪すぎて無理だ
時間ずらして人いない時間に遊ぶしかない >>685
あっちはあっちでいいねボタン押した押さないでキレる事案が大量発生やけどな >>686
自分から話さなかったら誰も話しかけてこんやろ >>688
基本的にはそうなんだけど、人との距離感わからないコミュ障もいるでな
一度も話したこともない人からいきなり「さっきのボトルネックネック抜け上手ぇな」って馴れ馴れしく話しかけられたことある >>688
ゲーセンには同じゲームやってる奴は知り合い!
みたいな仲間意識持つ奴がいるからな
そういうのが苦手な人は大変 何でゲージ負けてる時にボマーがベースインしてるとアタッカーすぐリスポ齧りに行くのん……
結局ボマー倒されてベースより前の防衛ポイントで詰まらされてリロード完了したスキルでダメージ減らされてそれ食らってベースつく頃にはフラフラじゃ何の意味もないよね
一回目で学ぼうよ何で二回も三回も同じ事繰り返すのさ……
実際「学ぼうともしない」人はいつまで経っても弱いままだからな
どれだけ数をこなしてもルーパーを抜けられない人は、マッチング運以外に原因があるわ
>>688
このゲーム>>689みたいにプレイ後に普通に話しかけてくる人いるからな
お願いだから離れてくれ 自分でクソラッシュ入れといて守ろうじゃねーよゴミクロ…
3週間ぶりにやったけど敵味方共にすっごいレベル下がってて驚いた
まぁ自分もなんだが
イベント切り替わり前週の週末なんていろんな意味で濃いやつしかやらんわい
自ラッシュ入った時点でデスして途中でも死んでるしシューターって何なの?
ほとんどいる意味も無いよな…
道連れならまだしもキルすら取れてないしよ
リザルトのキルデス比も1以下で結局ブロッカーの自分の方がキル取れてるし、これと防衛一緒なのは正直無理
これでマスBなのか…
マスBってもAから落下したのとCから上がったばっかじゃ全く違うからどうしようもない
ゲージ長すぎるからな5分割してB5とB1とかになれば実力分かりやすいんじゃない?
なんならAも分けて良い
ぶっちゃけB以上刷新していい
シューターをキルしたからラッシュ入れたものと考えられる
>>702
マスター帯わけたらよくないか
C2C1B2B1A2A1グラマス
各ゲージそのまま据え置きで
C2からB2までが同じマッチングB1からそれ以上が同じマッチングにしたらいい
KONAMIしかもってないけど各ランクの割合知りたいわ ホームにサブカ作りまくってるマスBいてマジキメェわ
そんなに雑魚狩りしたいんかね
>>705
CとB混ぜんな
ルドカスやパンアームズが混じるだろ >>706
金と時間が有り余っててオレツエーしたいだけやろ
そっとしとけ COM以下のプレイヤーとか流石にいないやろ・・・
COMブロとか中腹一生ウロウロしてたりハードブロックに前進し続ける奴とかいるぞ
>>710
オレンシロエメラモモコ以外のcomはスキル使用するルーチン入ってないから誰も一緒
反対にこの四人だけはスキル使ったりベース叩かれてたら帰るとかそういう思考持ってるみたい
だから同じcom落ちでも落ちた人のキャラが何かで話は少し変わる
特にエメラ 最上位帯でもたまにCOM入ってる方が勝つからな
初めはそれで勝つと嬉しかったが今ではうわぁ…って気にしかならん
>>705
私にいい考えがある
C2C1B2をスーパースターABC、B1A2A1をマスターABCにすればいいんじゃね? 攻めツガルすんのはどうでも良いけどリス埋まらねえタイミングで殺してやったー!じゃねえんだよ次はてめえ殺すぞ
だから必要なのは完全な隔離じゃなくてパスAマスC、マスCB、BA、AGみたいな階段型のマッチングだって
スタフィの配信見てるけど煽りマンやばいな…
これが最上位帯か…
最上位帯でも煽ってくるのなんて一部だけだと思ってるんだけど
やたら煽りの話を聞くとホントに同じゲームやってるのかと思ってしまう
敵ベースに来て打たれただけで煽られたとか言ってんだろどうせ
対シューターの軸ずらしがシャゲダンに見えた、の可能性もある
愚痴スレで名前出すのもどうかと思うが煽りって多分OYASAIの事だろ
あれ晒しスレ常連だろ
>>717
マスBのゴミはA以上で引き取ってくれ
Cに押し付けんな >>723
マスBよりはるかにゴミなのがマスC何だけど? 階段型()とかこんな風にBがーしだすからなんも解決してない
>>723
本当にこれ
押し付けるなよ今楽しいのに 10回試合して、1回でも頭おかしいのに当たってめっちゃ煽られたら
その1回が強く印象に残るんじゃないか?
マスC以下と比べるとマスBから上はストレス溜めてイライラしてたりそもそも人格そのものがヤバかったりする奴が急に増えるからマスC以下の初心者マッチに押し付けるべきじゃない
時間さえあればボンガばっかりやってる中毒者と違って、初心者やエンジョイ勢にその辺ぶつけたらあっという間に過疎るぞ
グラマス様マスA様の迷惑にならないように完全にランクで分けてマッチ埋まらなかった分は何枠でも容赦なくCPU入れればいい
CPU以下って奴とマッチしなくなるからマスA様グラマス様も満足でしょ
>>728
人格がやばいというか
障害者しかいない
放り込まないで欲しい マスBから見ればその下は障害者しか居ないと思ってるからなあマスCとかが今平均で何百回やってるかは知らんけど基本がwikiやゲーム内の知恵袋とかに書いてあるのにそれを知らず出来ないってのはなんらかの障害があると思われてもしょうがないと思うけどなあ
なら煽って良いのかと言われるとそうじゃないんだけど「負けても良いと思う」のであればランクマッチのチームゲームには要らない存在だから弱いだけなら迷惑かけにくい格ゲーやらオフラインのソロゲーとかクランとかがないソシャゲやれば良いんじゃない?お金だけはかけるの上手いからソシャゲ辺り適正持ってそう
マスCマッチって横で見てて自分がクソプかました上で煽ってるような掃き溜めの溜まり場になってる印象だけど実際は違うのかね
リザルトの荒れ方で言えばB以上と大差ないぞ
CBルーパーでイキってるやつらかなり見るけどああいうゴミがC時代行儀良かったとも思えんし
所詮求められる事が多くてそれが出来なかったら煽られるだけでマスBとかに煽られてマスCには煽られない理由はマスCのレベルでは煽られる事はしてないけどマスBのレベルだったら煽られる利敵行為しまくってるからで結局は煽られるのは弱いからなんだよな、
マスCやスパスタのマッチで自分でもおかしいプレイしまくったら煽られるから試してみてよ、エンジョイ勢なんだろ?
>>733
リザルトは大差ないけど試合中はストレスにならんな
上がるメリットが無い 自称エンジョイ勢のマスC帯の皆さんは防衛放棄攻めシュ引いても楽しめるんやろなぁ
煽られないだけ楽しいぞ
煽りがなければ上でも楽しめるけどそんなマッチングの方が少ない
晒しに乗ってる人と当たらなければ楽しめるかと考えた時期あったけど多すぎて無理だ
煽る人なんて限られるけどなぁ
うわうわうわうわ勘弁してくれよって内心思う味方がいても負けたらごめんまたね打つし、みんなそんなもんじゃないの
晒しに乗ってる人と大体頻度下がってるか辞めてるからマッチングしないししても普通に煽られないんだけど
>>738
俺が運が悪すぎたのか
うるさいなぁと思って晒しスレみたらテンプレになってる人でやっぱりそうかってなる時多かったわ どう考えてもCPU以下の動きしかできない方が障害者だろ…
デフォで入ってるからか下と混じるとさらっとNG打ってくるからな、煽りにランク関係ないよ
あと、ベースを攻めて欲しいとかの指示を煽りだと認識してるのが大半だと思う
連打は煽りだけどベース攻めてを高頻度で打たれるってのはまあそういうことだわな
多分毎試合かじってるか無理な状況で開けに行ってるかブロと遊んでるかその辺り
ネックのボムブロ5回ぐらい抜けない奴見るとそりゃあ煽られるよねって思う
ネームドの害悪プレーヤーからしか煽られたことないから気にしない
名前覚えてズラせばええだけ
煽りが発生する試合は10試合に1試合あるかないかの頻度だわ
その1試合も大体既知のネームドだし驚きもないしな
組みたくないレベルでクソみたいなプレイヤーもいるけどそんなのギリギリ二桁いるかいないか程度だわ
ずらせば当たらなくなるからどうでもいいし
それ以上に多いと感じるのなら間違いなく地雷行動してるから頑張って上手くなろうねとしか言えない
下手くそは煽ってもいいって思考自体がもうね、アボカドバナナかと
人のこと怒らせてるとしか思わないプレイだけど一生懸命やってるんですなんて通じるわけないんだよな。それこそゲームなんかでそんな奴に気を遣うなんてするわけない。
自分がたまにミスするのは許してくれ、でも他人のミスはたった1度でも引退まで追い込むし他の味方が不快に思おうが俺は正当な理由で怒っているのでNG連打するぞ
みたいなのが上位に固まってるからな
一言で言えばコミュ障なんだよ
>>752
上はこんな人ばかり
流石に引退まで追い込む人はいないと思うけど
俺は間違ってないって思ってる人だらけ いやだからどこにいるんだよそんなの
1%いるかどうかわからない人をばかり呼ばわりするのか
うまれたてガール滅びてくれ
雑魚しかおらん上にクソマナーまで居るとか…
>>755
だな、ネームド以外で煽ってくる奴なんて滅多にいないわ
それでもばかりって思うのは被害妄想が強いかゲーム壊すレベルの地雷行動しまくってるかのどっちかだろ 掘り方遅くてまたねとNG
ブロッカーやってて敵止められなくてシューターからのまたねと守ろう→NG
下手で煽られるのはわかってたけど上はこんなのとしか当たらなかったよ
上でもっと上手くなりたくて下手な人が目に付くんだろうなきっと
プレイしてる時間帯に寄るんじゃね?
んで、テンプレ勢が出没しやすい頃に、比較的平和なマスCから上がってきたのがぶち当たるとうわうわうわってなるの
まぁ、クソラ入れといて無言or即またねみたいに、何があっても俺は悪くねぇ連中がB〜では多く感じるし、
初期ピ譲ってごめんやありがとう無いのもB〜は増える
などと、先月からマスBへ上がった者が申しております
まあTwitterではカード折れとか言ってる奴でもゲーム中は露骨に煽ったりはしないからな
統計取ってないならどんな話も頭の中で「俺はそう思う」って勝手に文末に付けてる
ツイッターとか見てると日本語で意思疎通出来ない人間がチャットで意思疎通なんて無茶だよね
高等テクニックが必要なゲームよ
統計取ってみるか100試合くらいあればええやろ
正常、無言、即またね、チャット連打、NG
他なんかいる?
>>761
これ
本心はどうあれゲーム内で、対戦中またねやNG飛ばす人は滅多にいない
頻繁にNGされるようなら、よっぽどまずい行動してる可能性がある
シューターで足を根こそぎ取り尽くしてるとか
アタッカーでグリアロのボムを奪ってるとか
経験値事故ってるのにタワー外折りして経験値献上してるとか
最初に場所宣言してるのに掘り場所被せてるとか
ベース内の対面放置してリスポ埋めに行ってるとか >>764
他は勝ち確ダンスくらいだろうけど見えない事多いしどうしたもんかね
やろうとしてくれてるのはありがたいけどこのゲーム同じプレイヤー引きやすいから当てになるか結構わからんぞ
A以上に限ればなんならマッチング画面100枚見るだけで大体煽りのある試合かどうかってわかる気もするわ 相方がダメダメなプレーしてもお互い様だから普通NGは飛ばさんと思うぞ
NG飛ばすようなやつって自分がNG飛ばされても許せるなら良いけど
一般的な倫理感持ってればNG飛ばすことになんのメリットも無いと気付ける
現状そんなに軽々しくNG飛ばしてる人はまさばしかおらんですよ
お前ら本当にボンガ遊んでるの?
一週間で10試合するかどうかの俺ですら遭遇してるのに余程運がいいんだな
ああいうの遭遇した時点で一気に気持ち落ち込むわ
まあもしめっちゃ煽られるなって人は録画なりなんなりして仲のいい人に録画見てもらって評価してもらった方がいいな、それでこれはあり得ないからやめた方がいいよって言葉出てきたらそういう事
なんで俺が煽られるってパターン以外想定してないんだよ
キレてるやつとキレられてるやつの他2名は眼中にないとかお前らが煽りまくってるやつらか?
>>768
まぁ、その「一般的な倫理観」を持ってないからNG飛ばすんですけどね…
たまに気持ちはわかるってなる行動取る人は居るが 配信見ていてもNGなんて滅多に出ないぞ
全員が配信知っていてお行儀よくしている
わけでもあるまい
ある世界は煽りが耐えない
ある世界は10戦に1回晒しテンプレとマッチングして煽りがあるかないか
煽られまくるけどゲームは楽しいから続けていくわ
有名プレイヤーの時報マッチしかみてないんじゃね
視聴者2,3名の野良マッチ垂れ流し見てみろ
>>774
あくまで確率の話だが
自分がまともならチームに地雷が入る確率も、煽りが入る確率も4分の3に減るんだわ、自然と煽りに遭遇する確率は低くなる
自分が地雷だと地雷混入率は驚異の十割
残り3人のうち誰か一人でも煽る人ならアウトだ
確率の話でしかないが、煽りにやたら遭遇するというだけの情報だと当人の話だと思われるのは自然なんだわ >>780
これだよな
統計取るとは言ったが参考にならんかも 仮にゲームがあまり上手ではないとしても煽ってる時点でダメでしょ
そもそもまともなプレイヤーは煽らないという事を忘れてはいけない
NGとは言ったが確かにNGマンはまさばしか見ないな
最近はさよなら連打煽りが主流なイメージ
マスBで配信してる人何人かいるけどほとんど煽られてないぞ
煽られたって騒いでる奴は地雷なだけだから気にしても無駄だよ
普通にやってればNGもまたねもされないし、自覚が無いんだろうな
配信はその配信に映りたい人が集まるから、比較的配信者に好意的なメンツが揃うしな
>>786
SGGK乙
マスBの配信に映りたい奴なんざいねーよw >>763
昨日、台湾から繋いでたマスAウルシと組んだけど
普通にチャットで意思疎通できてて感動した なんならキャラセレ中のネタチャットにも反応してくれるぞ
国籍じゃないんやなって
>>788
マジレスしていいかわからんが、日本人だぞそれ >>787
そうなのか、知らんかった
自分ブロでクソラッシュ貰っても心で泣きながらドンマイ打つけど、結構お構いなしにお気持ち表明する人多くてびっくりする 自分はプレイするときは10クレ以上やるけどテンプレのやべー奴以外がめっちゃ煽ってくるのはほぼ無いぞ
テンプレのやべーやつらは気に入らないことが一つでも起きた瞬間またねとかNGしてるけど
ラッシュにNGは体感で1/3ぐらいかな
9人中1人だから外来種の1/10の法則とだいたい同じ
「あまり上手ではない」くらいで煽られると思ってんの?
本当にマスB障害者が8割だわ
ルールすら理解してない
ハロ3で味方タワーの上の橋行くマスBボマーいたがまじでどういう意図があって行ったのか教えて欲しい
相手がWアタでアイテム枯らしに行ってるGボマーは居たな
まああまり深く考えるな
>>797
アイテム取りつくしたかったんじゃない? ハロ3はシューターも島行ってアイテム掘る必要なんてないからな
そんな事する時間あるならボマー足止めしろ
ボマーの足止めはボマーがするんだぞ
その間にブロッカーは築城してシューターは島を荒らしてアタッカーはタワーを折る
レベル5対レベル3の出来上がり
チームプレイとはこういうことだ
初動でアタッカーもボマーも同時に死んでるならワンチャン相手にジャンプ台使わせない牽制も兼ねて
小島行く隙はあるけどそのシチュエーションほぼほぼないから
基本アタッカー処理して早く次ボマー止めんとって感じ
>>798 >>800
ありがてぇ
正解不正解は置いといて何故この動きをしたのか気になる事がこの手のゲームやってると良くあるから色んな考えを知っておきたい >>802
流石にエアプだと思うが島に経験値なんてほとんどないぞ >>802
なんで相手のアタッカーだけ死んでる前提なの…? >>803
というか島掘り尽くせるって相手前衛が相当ザルじゃなきゃ無理でしょ… >>785
味方下手でもNGやまたね押さないのが通常なんだよなあ
お気持ち表明ご苦労様です >>811
ハロ3でボアシブ編成なんてしたらNGだよなwww >>602>>695
40代後半の無職子供部屋ガラケージジイこの間も気持ち悪い書き込み晒されて涙目逃亡したのに新スレになった途端書き込み始めてんじゃねえよ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 89
972 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-lZWw [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/26(月) 01:43:23.37 ID:ZCf/3CxTK
>>971
素晴らしいです!
ハロウィン3の編成云々で盛り上がってるけど、『正解なんか無い』事を分かってない人がいるな
ボンバーガール晒しスレ 爆弾48個
813 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-lZWw [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/26(月) 01:45:43.83 ID:ZCf/3CxTK
最早ランクじゃなくてネームが一番大事だから…
なおゲージと査定
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
917 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/26(月) 10:55:52.77 ID:ZCf/3CxTK
また糞ゴミが古いコピペ持ち出して独りで騒いでんのか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
923 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/26(月) 18:36:29.05 ID:ZCf/3CxTK
こんなゴミが複数人もいてたまるか
公式唯一の名指し制限された糞ゴミがノーパソ、スマホ複数台を使って独りで暴れてるだけ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 90
77 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-lZWw [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/26(月) 21:50:03.25 ID:ZCf/3CxTK
ボムタウン3とかいつ以来よ
そしてダッフルコートかなり増えてて笑うわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
932 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-lZWw)[sage]:2020/10/26(月) 21:53:55.55 ID:ZCf/3CxTK
糞ゴミが散々付けあがってたし、まあ見切って正解だったとは思うよ>リウム >>602
ガラケージジイ自分の行為を正当化しようと必死に自己擁護しまくって草も生えねえからキモすぎなんだよ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ41
602 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/10/21(水) 17:12:37.13 ID:wY0rFsTmK
>>594
>>596みたいなのな
正否問わず不満をブチまけるスレのはずなのにな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
692 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-lZWw)[sage]:2020/10/21(水) 21:36:57.16 ID:wY0rFsTmK
おっ、アメリカかな
勝てなくて文句言うくらいならやらなきゃいいのにね
ボンバーガール BOMBERGIRL part 89
608 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK99-lZWw [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/21(水) 21:55:50.24 ID:wY0rFsTmK
ある程度知識があればどのロールも動かせるけど、そこは人それぞれだしなぁ
キャラ愛やこだわり、向き不向きとかもあるし
>>601
やっぱりCOMエメラだろ
ぼっ立ち状態でも的確にスレッド撃ってくる殺戮マシーン
ボンバーガール BOMBERGIRL part 89
620 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-lZWw [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/21(水) 22:31:40.71 ID:wY0rFsTmK
色々考えるのが面倒いからスマブレダンクほぼ固定
やっぱりダンクがクッソ便利なんですわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
706 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-lZWw)[sage]:2020/10/21(水) 23:38:04.39 ID:wY0rFsTmK
>>698
糞ゴミが泣いちゃうから止めてさしあげろ >>695
ガラケージジイ怒りのあまりQMAスレ以外に書き込まないも布マスクコンプレックスからあっさりバラして即いつものガラケーと自らバラしてしまう
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
717 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-lZWw)[sage]:2020/10/22(木) 09:14:36.31 ID:VYqZLZqsK
見苦しいぞ糞ゴミ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
724 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-lZWw)[sage]:2020/10/22(木) 13:34:06.79 ID:VYqZLZqsK
ゲームの方はもう悪目立ち出来ないくらいまでKONAMIに叩かれたから、
ココで憂さ晴らしするしかなくなってる憐れな孤独中年糞ゴミ
ここまでやられてまだQMAに執着してるんだからマジで病気
顔も頭も心も悪い
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
731 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/22(木) 21:44:52.87 ID:VYqZLZqsK
スップ Sd02-OLBe
今週の気持ち悪い検定こと布マスク君
これでネタじゃなければ頭おかしいわな。糞ゴミみたいに
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
740 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-lZWw)[sage]:2020/10/22(木) 23:52:49.82 ID:VYqZLZqsK
>>737-738
糞ゴミよりもマシ
終了
いつまでやってんだろうな糞ゴミは
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
741 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-lZWw)[sage]:2020/10/22(木) 23:56:00.92 ID:VYqZLZqsK
>>737-738
糞ゴミよりもマシ
いつまでやってんだろうな糞ゴミは >>602>>695
今時スマホにも買い換えられず不便なガラケーで5ちゃんやってゲーセンで後ろから他人のプレーを後ろから観察してやった気になってるガラケージジイは異常者
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
743 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/23(金) 00:40:52.97 ID:Ccmj7wr2K
というか変なのはほぼ糞ゴミの独り芝居だしな
ノーパソとスマホ複数台使ってやってることが5chに張り付き
糞ゴミの人生とは。人じゃないからゴミ生としておくか
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
752 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/23(金) 10:55:15.84 ID:Ccmj7wr2K
変な話題で名前を聞かないならどうでもよくね?
現在進行形でずっとゴミなのはもはや糞ゴミくらいしかいないだろ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
758 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-lZWw)[sage]:2020/10/23(金) 13:37:23.06 ID:Ccmj7wr2K
あの糞ゴミが成長すると思ったのか(驚愕)
ボンバーガール BOMBERGIRL part 89
721 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKd1-lZWw [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/23(金) 17:45:44.52 ID:Ccmj7wr2K
>>701
ボンバーガールポケットやめろ
ブっ飛んだ内容なのにあれだけシリーズが続いて、きっちり着地して終わらせたって凄すぎひん?
ボンバーガール BOMBERGIRL part 89
756 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK61-lZWw [5Ko3Ohy])[sage]:2020/10/23(金) 21:56:45.92 ID:Ccmj7wr2K
>>736
それいいな
5分枠が珍しくなくなった今ではワンチャンありそう >>602>>695
ガラケージジイって毎回糞ゴミよりマシと自分に暗示かけて布マスクゲーセンでバカにされたから毎回同じように言ってるアスペだな、マジやべえわ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
798 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/24(土) 11:03:09.57 ID:n4Fui4DyK
レジャラン厚木の首席云々の話題を定期的に振ってる人は何が目的なの
>>792
よう糞ゴミ。頑張っても誰一人糞ゴミみたいに制限されなくて残念だね
糞ゴミよりもマシ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
811 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK19-lZWw)[sage]:2020/10/24(土) 17:14:51.76 ID:n4Fui4DyK
複数枚のカードがどうのなんて知らないが、それなら尚更頑張るしかないんじゃないの?
大会の仕様ならまだしも、ボーダーに文句言ってもな
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
830 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/24(土) 23:07:23.24 ID:n4Fui4DyK
>>827
妄想も程々にしておけよ、差別主義者の気持ち悪い検定布マスクくん
この馬鹿はこれから先どんどん名前を増やしていくんだろうなぁ >>602>>695
ガラケージジイ無職とバレたくないから毎週土日にしかゲーセンに行けないからコメント少なくて草
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
839 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d07-tMQb)[sage]:2020/10/25(日) 06:15:39.05 ID:GJFzO3yB0
>>830
バカでお前の右に出る奴いないだろカス
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
840 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d07-tMQb)[sage]:2020/10/25(日) 06:16:01.58 ID:GJFzO3yB0
>>833
糞ガラプーよりもマシ
終了
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
887 :ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d07-tMQb)[sage]:2020/10/25(日) 18:26:19.11 ID:GJFzO3yB0
>>885
Yes高須 >>602>>695
ガラケージジイ散々大暴れした後に普通に質問してきて草も生えない失笑もんだろこれ、ガラケーはID変えられないのにアホすぎる
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
948 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/27(火) 13:27:05.31 ID:HEv1PMkxK
>>943-944
布マスク君だから何を言っても無駄だぞ
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
953 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/27(火) 18:25:44.96 ID:HEv1PMkxK
女優アイドル声優検定って何?
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
971 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/27(火) 21:52:55.85 ID:HEv1PMkxK
ウマ娘はいつ開始されますか…?
>>956
いやぁ、わざわざ検定スレで女優アイドル声優検定とか気持ち悪いこと言ってたから
今では誰とも会話しないbotみたいになっちゃってるからガン無視でもいいんだけどね
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1060問【刻】
975 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK0d-lZWw)[sage]:2020/10/27(火) 22:38:20.77 ID:HEv1PMkxK
火曜になって唐突な単発の時点でお察し下さい 連勝してノッて来てるのにコム落ちでバッサリ切られるのほんと糞ゲー
グ ウ
□💣💣💣�
□ □
□ エ□<え、そんな...
□ □ 💣�□
パ
グ ウ
壁爆爆爆壁
壁 壁
壁 エ壁 <え、そんな...
壁壁爆壁壁
パ<ベースは私が守ります!
ゲーム自体は面白いのにラグとCOM落ちでゲーム性を損なってる試合が多いのが残念でならない
ボンガはゲーム性としてはある程度ラグがあればゲームとして成り立ちやすい感じになってるからラグが無かったらこのゲームのピック率かなり変わると思うわ〜ボマー要らない説も出るレベル
さすがにボマーいらないは極論だけどアクアグリアロピックは増えるのかなと思う
極論ではあるけどボマーはもうちょっとこう…
低体力アタッカー共が尽く体力回復スキル持ってるのがな
6時過ぎ頃マッチした3vs3で初期ピ譲ってまでワンオペしてくれたガで始まるPNのモモぴゅん
ごめんチャットにいいねしてしまってこっちがマジごめんな…ドンマイと打ち間違えてしまったのであります…
前からそこそこの頻度で味方や敵が1人だけCOM化することあったけど最近また酷くなってない?そこそこの頻度から結構な頻度にランクアップしてる気がする
相方クロのベースイン率の低さはなんなんだろほんと
くらいぬけするべきとこでするだけでぬけれるのに
ラグ過ぎて攻めも守りも踏んだなって抜け方ばっかだし夜はもうやらんわ
あと、こいつ無理やなって思ったのが連コしたら何度も味方に来るバグ何とかしてくれ
COM対戦マジでやめーや
なんで混み合ってる時間になるんだよ金返せボケ
なんでマスBシロは決まったように飛んでけSUBしかしないの?
そういうルールブックでもあるのかな
ID:2IrewTuydで本スレ検索→ワッチョイ見る→ワッチョイでスレ内検索
本スレで初心者の日記書いてるガイジ
ゲートもベースも攻められないのにボマーに責任転嫁するのだけが上手いアタッカーしかいなくて反吐が出るわ…
攻めようなのはお前だろ俺はお前の為に全部のゲートかち割ってんだよいつまでブロッカーとキャッキャウフフしてるんだよしかもダメージ貰ってるし使えねーな、お前みたいなのがマスBの評価下げてんだよゴミカス
確かに俺は6デスしたし、たったの1000点だったよ
でもな、橋ゲートもベースゲートもことごとく俺が叩き壊してるんだよ
エメラの弾もほぼ俺が受けてるんだよ
君が上がって来られるように、帰還したい体力でもベース付近でライン維持したりしましたよ
ここまでお膳立てしたけど、君タワー折って1400点でしょ
いやそれ自体はいいよ、対面後衛どっちもゲロ吐きそうなくらい上手かったもんな
「ディーフェンスありがとう、攻めよう攻めよう攻めよう攻めよう」
あのなぁシロちゃん
このシロちゃん、弾こっちで吸ってるのにボマーに何キルされてんだ…
まぁグラマスブロッカー相手にしてるし辛いところもあるよなぁ、と思ってるところに煽られて流石にイラッチしてしまった
ブロッカーにキルされて、だな
我ながら冷静じゃない
自分がグラマス枠で入るとやたら味方にマスC引っ張って来る気がする
パスタ混合も多いし仕方ないのかこれ
勝ち確なのに残り20秒でラッシュ入れて即死するアホマスB死んでくれや、相方が死に戻り中なのに何がよろしくなのかさっぱりわからねぇわ
ベース内のミンボー全部処理してマスBボマー待ってたら追加で出てきた1匹のミンボーに当たってベースインできずに死んでて笑った
パスタでもそうはならんやろ…
パニ6でグレイ出して一生橋で足止めされてる奴アホかと思う…
ボマーわかってるやつはいまのマップセレクトでグレイピックせーへんやろ
下位だとグレイでも普通に橋通っちゃうからね
上位きても今は上がりたてのたわけ多いし、防衛よりも前衛メインの方が多いから守り方分からん奴も結構いるし
さらにラグで通る場合もあるから勘違い野郎は減らない
パニ6だと橋で守ろうとしても、反対側の橋に行っちゃうけど...
個人ゲーなら好きにしろって感じたが、この手のチームゲーでキャラ専とかロール専って顔合わせの時点でハンデだからまじで萎える
一生一人でミンボー狩りしてろよ
リスポ開けられてんだからブロッカーはミリのアタッカーとおいかけっこしてないでリスポ行って?
>>860
それな
でも凄腕なら尻尾振ってついて行ってしまう俺もいる 野良が普通のこのボンガに関して言えばロール専のが向いてないと思う
>>861
状況分からないけど、ベース付近にボマーもアタッカーもいるならブロッカー間違ってなくね
ボマー追い返してるならさっさとリスポ埋めて上がれって話だけど >>865
ボマー居たけどどっちもスキル当たれば落ちる状態だったしアクア1で残り60秒くらいだったかな… >>866
人によっては籠城選択することもあるかなって感じ
勢力ゲージ次第だろうけど 対面のAをBに落として味方になったら一生無言で笑ったw
俺のほうが上だから従えカスw
雑魚のくせにイキってんじゃねえよw
変なイキり野郎がいるから愚痴を言うけどアクアグリアロ相手にネックでやられてしまうアタッカー
これはもう仕方がない相手のスキルの使い方に対応出来なかったんだろう
でも100食らってこっちに来るな、お前は何も出来んぞ
パーフェクト負け
キツいわこの時間帯は
まあ少しも削れなかったのは俺も悪い
夜遅いとむしろラグで攻めのほうが有利なんじゃないの?
>>871
ベースインはしやすくなる
ただベース内でのボムブロを踏み抜けられたり相手がファイヤーマンになったりしやすくなるのでベース内での生存は難しくなる
普段完封されてるようなのはやりやすくなるんだろうが普通にベースインできる人はかえってダメになる 試合の終盤ならシューター視点からみても犠牲にしてネックにウォール引いて欲しかったな…
ラグやミスでボム遅延ミスる事もあるし
なんつーかマスAのイキリとか煽りがすごいわな
ボマーがソロで無理に上がれば各個撃破で詰むからライン維持メインで動いてたけど攻めようよろしくおねがいしますとか煽ってくる
6デスしておいて煽ってくる精神はなかなかすごいわ、逆管理中に削られてしにまくるのはどうかと思うぞ、結局ゲートも3つは俺が破壊したし
体力管理しっかりしろよお前がすぐ死ぬとボマーは前出にくいしラスアタのために体力調整しても一人で行くと入るのに手一杯でほとんど削れねぇんだよ
今日は比較的守れてる時に糞ラッシュばっかり入る...
どうすれば良いんだ?
>>874
元から頭おかしいのもいるし自分のせいだと分かってて味方のせいに見せかけようとするクズもいるし
さらにBからクソ弱いのがそのまま上がってきてる環境だから >>875
ヤバいタイミングならちょっと待って押せ
ちょっと待っては下見なくても押せる左右の端に置いとけ 上に行くほど挨拶ナシ無言増えていく
勝利しない限りチャットはここにきてくれ以外打たないような
負ければ無言か即またね
NG連打よりはマシだが気分は良くない。やたら厳しい先輩にネチネチ動向チェックされてるみたいな気分だ
>>878
本当はもっと逐一指示出ししたい人間違いなく多いぞ
それやると相手拗ねるから本当にどうしようもない場面でしか指示チャット打たないだけで >>877
ヤバいタイミングで打ってもどうしようもないやつは大体ラッシュ入れるから普段よりかなり早く待って打った方がいいんだよな
警告音鳴り出してから打ってもあいつら見てないし いや、よろしくくらい打ってくれ萎えるからっていう話だったんだが
>>881
ああそれは申し訳ない、それは誰だって嫌よな
一定数そういうのはいるけど無視しとけ大体晒されてるようなやつだし 挨拶なしはいい気分はしないがまぁ別にいい
初期位置すら指さない人は本当に勘弁してくれ
キミ昔はそんなじゃなかっただろ、マスAになって天狗になったか
>>883
多分「ここ行く」って言っておきながらそこに行かない味方の欺きを食らい過ぎた 今まで数えられないくらい嫌な思いをして心が壊れてしまったんだろうな
でも初対面の味方にすらそういう対応すると負の連鎖がどんどん続いていく
無言シューターはいつ敵倒したかわからんくて組むと困る
いつもここ見てるけど初心忘れないようにしたいな
それはそうとボンガ出来ない日はテンションが上がらぬ…
>>879
出された相手が消化しきれなくて頭パニックアイランドに
なることもあるからな >>879
試合中の方が座学より経験値たまるから指示欲しい、っていう俺みたいのもいるからダメ元で1発お願いします 前言ってた統計取ってみたわ
ギリ100試合いってないけどまぁええやろ
ちなみにNGとまたね連打の1回はま○ばや
残り2回は害悪ネームドとマスBの見たことない奴やったわ
無言即またね含めてもやっぱり10回に1回くらいやなって感じ >>878
名前覚えてるやつ増えてくからな煽りマンいたらなんも押さない >>752>>753
ゴミー・パチもん・カスチャオのことだな >>890
グラマス95人中84人はまともなんやな >>890
即またねと無言は二桁いると思ったがこんなに少ないんやな・・・
ワイの味方ガチャの引きが悪いだけか 試合前からどれだけ丁寧に指示出しても何度もこいつ相手してと頼み込んでも上の空でお散歩してるパイン介護しきれない
一体どうすればいいんだ
統計取ってた時勝率かなり良かったしチャット荒れにくかったかも
あとプレイ時間が土日昼〜夕方がメインだったしエンジョイ勢が多かったのかもな、平日夜も20回くらいはやったが
>>902
そもそも自分に対しての指示だと理解してないっぽいからどうにもならんと思う…煽るバカが居なきゃ個別チャット導入で終わるんだけどね >>904
一応OK押してくれたから安心してたんだけどね
謝りながら素通ししてリス埋め(それすら失敗)とか繰り返されて流石に限界だった
その後別のグリアロもそんなだし、何が彼らをそうさせるんだろうね 純粋にヘタッぴで足止め遅延ができずに即抜かれてるだけなのかなあ?
←自覚ありすぎ💧
またねしか押さないやつはチラチラいるし
ランク上位勢に特に多いから嫌になるわな
俺なんかめっちゃ励ますし謝るしとにかく勝っても負けても楽しみたいだけなんだよ
前衛で負けた時は割れなくてすまんと思うし
後衛で負けた時は完封できなくてすまんと思うようにしている
勝率やランク気にするとそうはいかないんだろうけどな
>>905
ブロッカーはやること多いから慣れてないうちは脳のリソース足りずにいっぱいいっぱいになるんだよね
慣れてくると考えずとも自然にできることが増えて、リソースに余裕が出てきて視野も広くなる >>905
素通し→ゆるしてにゃー
リス埋め失敗→ゆるしてにゃー
対面にキルされる→ゆるしてにゃー
橋から落ちる→ゆるしてにゃー
利敵ボム→ゆるしてにゃー
利敵ウォール→ゆるしてにゃー
回復頼む→ゆるしてにゃー
ゆるしてにゃー COM落ちのモモコ相手にゲージ削れないのなんなんですかね…
後衛やる気なくすわ
>>910
利敵ボムやウォールは本人が気づいてないことも多いけどね
ゆるしてにゃー マスBで時々見るな
こっちの指示はちゃんと聞いてるみたいだけど、頭と腕が付いていってない人
しかも指示を出すと、下マップを見てるのか一旦停止してから動きだす
試合開始と終了以外はノーチャットだったし、「一杯一杯なのかよ」と思った
利敵ボム、ウォールはなんてチャットすれば煽りにならず指摘できるんやろか
>>914
正直マジで全く余裕とか全くない、いっぱいいっぱいなんだけど... >>916
指示チャットされるとパフォーマンス下がる?
下がるならチャット少なめにして思い思いに動いてもらうほうがいいのかなとも思うけど >>917
いや、どうすればよいかわからないことも多いからできるだけ指示はしてほしいんだ
ヘタだから指示通りにできずに失敗することが多いだけなんだ >>918
なるほど
リス埋め、誰を見ておいてほしいか、ボイスほしいです、くらいはチャットしてもいい感じか 一番最初に「この方を倒して下さい」って指示がきたときは、意味がよく分からなくて6秒後くらいに本当にその相手を倒してしまってた
明らかにシューターとブロッカーで見る相手逆になっちゃってる時は無理にでもチャットしてポジションチェンジした方がいい場面はままある
同じマスBでもこの人上手いなって人はしっかりきっちりくっきりマスAに上がっていくな
同じ時間帯によくマッチしてたあの人、今日一緒したらマスAになってたわ
万年Bの自分とは違うなぁ…
>>907
楽しみたくない奴なんていないよ
頻繁に即またねされたり煽られるやつは自分があり得ない行動や利敵してるって気が付いてない場合もある
野球やろうぜって言ってゴルフクラブ持ってくる奴やヒット打って三塁側に走ってくやつと一緒に楽しめると思うか??? >>926に加えてあまりにも下手すぎるのも追加な
味方が頑張って塁に出ても、そいつの打順が来たら全力でバット振って必ず三振するだけで、本人はろくに向上心もなく
「楽しみたいだけ、うるさいことは言うな」
とか開き直ってたらそんな奴とチーム組みたいかって話 そりゃC以下隔離してるんだから当たり前でしょ
何回同じ話繰り返せば満足するの君ら
下手ってだけで煽る奴なんてほとんど居ないけどな
強いて言えばアタッカーは爆弾だけで死なれたらアカンけど
>>923
すいません自分下位なんで、コレじっさいどういう意図のチャットなんスか? ボムだけで死ぬアタッカー数え切れないほどいるけど・・・
>>932
状況によるけどこいつマークしてくれって意図のチャット
ベース内部で2vs1になってる時はこいつ倒すからもう一人を迎撃しに向かってねってニュアンス
あとはシューターなのに防衛ライン抜けたアタッカー放置してボマーと遊んでると打たれる このゲームのチャットもっとわかりやすいのくれって愚痴
>>919に書いてる内容でわかりやすいのがくればいいけどこなさそう >>933
ちゃんと数数えてからまたおいで
グラマスには無言が多いと言ってた人はそうしてきたぞ 下手なくらいじゃ煽らんし
何回も味方で引いて嫌になるなら時間ずらすわ
下手な事は煽る理由になりえんよな
明らかに悪意あるガイジは「ヤベーやつやんけ触れんでおこ」ってなる
そもそも煽るって行為を普通はしないんだよなぁ
コイツは煽っていいみたいな正当化を始める時点で自分自身も煽られたりさらされたりする側の人間の仲間入りしているのだ
害のあるプレイヤーと関わっている内に自分まで害のあるプレイヤーになっていたみたいな、そんな心が腐っていく人が対人ゲームは多すぎる
>>935
リス埋め→ここに来て
敵マーク→この敵倒して
ボイス欲しい→ヘルプ
と考えれば既にあるな >>934
なるほど、ありがとさげもした
しかし場数ふむまでは「こいつ」ってどいつ?!ってなって>>914みたいに足とまりそう(苦笑
でも指示ください。重ねてdくすです まあ防衛は特に目の前の敵の相手しながらもう片方と味方の位置をチラチラ確認せにゃならんからな
攻プルちゃんさぁ…ブロッカーがベース守って連打してるのに「頑張れ」で攻め続けるのはどうなの…僅差で負けたけど、防衛に向かったアタッカーが攻撃続けてシューターの君が防衛に戻れば勝てたんじゃないの…
もう嫌だ今日は悪くない
今日ボマーオンリーだったが他のヤツが悪いとはっきり言える
シューターとブロッカーお前らボロボロやないか
どんだけ早くタワー潰しても時間稼ぎすら出来ないとかどんだけ
アタッカーベース攻めで後から来てわざわざ同じ場所から攻めて入り口牽制置きボム邪魔するな
逆開けてんのになんで毎回毎回毎回毎回状況も見ず敵がいる下の入り口から入ろうとするんだ
挟み撃ちも出来んのかお前らは
逆にあっちのシューターとブロッカーに挟み撃ちとか
おかげでいっつも場所変えるのは自分だぞ
あ低ランク帯域の話ですので
高ランクは関係ないです
戦犯かましまくったんで次回までには研究しとく
正直すまんかった
>>943
攻撃側がベース入り口で牽制ボム置きって何だよ草 >>949
上位行けず足引っ張ってる下手には分からないから理解しなくていいと思うよ
というかさっきすげーパプルがいた
開始してタワー防衛すると宣言
こっちが早々にタワー潰してベース攻撃してたらタワー防衛ほったらかしてベース攻撃
しかもシューターの癖にその仕事しない
挙げ句の果てには視界の邪魔はするベースレクイエムでアタッカーとボマーの邪魔までする始末
こっちのベースはブロッカー一人で防衛してたがアタッカーに削られタイムアウト
頼むから最低限の仕事して
それで負けたら諦めもつく 前衛から変更してくれたのはありがたいけど
頼むからツガル使わないでくれ
なんで半を押したみたいにみんながみんなツガルなんだよ…こいつ超むずいぞ?にわかで使えるキャラじゃねぇんだよ…大人しくエメラでええやん
>>951
追加スキル出るまで使えないからピックアップある度に増えるよ レクイエムやらデリート挿しっぱのシューターパスタ時代たまにいたなあ
スキルないならごめんなさい打って初期ピ即決してくれた方が助かる
ツガルは気絶ボムが始まりだと分かりました(確定ツガル持ち)
>>954
はじめのうちは、まず相手が行きたそうにしてるところにリンゴ投げて
スタンしたらそれを撃つ、しなかったらボムでのブロック継続
撃つ時も、相手の逃げ場が無い直線で撃つようにすると良いと思う
目標は、下画面で狙って狙撃
リンゴ投げると同時にボム置いてボム連鎖で殺す
ボムの爆発と同時にボム置いて擬似4ボムしてでも殺す
まぁ、ぼちぼちおやり スタン後の硬直がもっと短ければなあ
頑張っても4歩程度しか歩けないからまず近爆当てられない
>>951
じゃあお前がエメラやれ定期
ミカタガーしか言えん奴は多vs多向いてないからやめろ >>950
パスタが上位と思ってる初心者かな?
そんなパプル引いてる時点でランクがまるわかり >>958
自分が下位だから僻んでるの?
基本も出来てない人はパスタにすら上がれないって分からないのか可哀想に >>943の入り口牽制ボム置きってのがわからない
無償ベースインできるレベル帯の話なのか将棋式なのかまだ俺の知らないテクニックがあるのか あ、対面後衛が一枚で、ボムブロさせてる間に逆の入り口向かえって話かな
>>914
ガラケージジイ複数アカからバカにされてんのに全てのび太の仕業とか思える頭やべえな、だからスマホに買い換えないのか。パケ放題より50ギガの方が相当安いのに
214:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/01(日) 10:35:45.47
どうせ変な憶測で書いてんのは糞ゴミでしょ
244:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/01(日) 19:06:06.84
>214
ガラプーよりまし定期
257:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/02(月) 00:57:30.41
>255
十中八九糞ゴミだから
『急に他人の名前を挙げて叩く』という手口を規制を食らってからずっとやってる
そうすればその人も規制されると思ってる馬鹿。NG安定
263:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/02(月) 05:01:11.93
>257
十中十ガラプー糞ゴミだから
280:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/02(月) 13:29:13.75
そんな話をしてるのは糞ゴミ独りだけという
ぶっちゃけどうでもいい事を独りでここまで騒げるのは凄いわ
まあ馬鹿なだけだけど
281:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/02(月) 13:41:58.39
>280
バカはお前しかいねーよ糞ガラプー
笑わせんな
288:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/02(月) 17:46:13.63
しつこいよ糞ゴミ
289:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/02(月) 17:54:44.71
>288
ガラプーよりまし定期
291:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/02(月) 18:44:48.97
のび太=ガラプー位?
302:ゲームセンター名無し[sage] 2020/11/02(月) 21:21:55.52
じゃあ、糞ゴミガラプーじゃんwwwww >>914
証拠としてこの日のガラケージジイの書き込み
ボンバーガール BOMBERGIRL part 90
694 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKff-gblR [5Ko3Ohy])[sage]:2020/11/02(月) 00:53:08.97 ID:Im/qpnaYK
>>690
ボマーなのかアタッカーなのか
でも基本はそう>相手と対角の位置を取る。四隅をボムブロする
前衛に慣れてきた人にありがちだけど、ベースはただ殴ればいいという認識をちょっと改めてみよう 大事なのは継戦能力
アタッカーならスキルをベース殴りではなく回避に使う ボマーならボム最大5個の強みを活かそう 個人的に、敵ベース内で相手ブロッカーと1対1でやられるのは立ち回りがダメだと思う
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
257 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK35-gblR)[sage]:2020/11/02(月) 00:57:30.41 ID:Im/qpnaYK
>>255
十中八九糞ゴミだから
『急に他人の名前を挙げて叩く』という手口を規制を食らってからずっとやってる
そうすればその人も規制されると思ってる馬鹿。NG安定
280 :ゲームセンター名無し (ガラプー KKdd-gblR)[sage]:2020/11/02(月) 13:29:13.75 ID:Im/qpnaYK
そんな話をしてるのは糞ゴミ独りだけという
ぶっちゃけどうでもいい事を独りでここまで騒げるのは凄いわ
まあ馬鹿なだけだけど
288 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-gblR)[sage]:2020/11/02(月) 17:46:13.63 ID:Im/qpnaYK
しつこいよ糞ゴミ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ41
914 :ゲームセンター名無し (ガラプー)[sage]:2020/11/02(月) 21:45:27.63 ID:Im/qpnaYK
マスBで時々見るな
こっちの指示はちゃんと聞いてるみたいだけど、頭と腕が付いていってない人
しかも指示を出すと、下マップを見てるのか一旦停止してから動きだす
試合開始と終了以外はノーチャットだったし、「一杯一杯なのかよ」と思った
【QMA】クイズマジックアカデミー総合1061問【刻】
309 :ゲームセンター名無し (ガラプー KK8d-gblR)[sage]:2020/11/02(月) 22:20:11.32 ID:Im/qpnaYK
糞ゴミがここぞとばかりに暴れてるな
どんなに頑張ってもKONAMIの制裁対象は糞ゴミだけだから諦めな 初期ピックでアタッカー2人という状況(自分は防衛)
格上の方が一度変更をしたと思ったら直前で被せてWアタッカーに
「まあ、気持ちはわからんでもないけどね…」と苦笑い
しかしながら試合途中劣勢になると格上が途端にNGじゃないけどチャット連打
最終的には勝利するもリザルトでもチャット連打
なんだかなあ…なんだったんだろうなあ…
>>969
まともじゃない奴味方に引いたと思って切り替えていけ >>959
パスタでよくそこまでイキれるな
関心するわ >>950
タイムアウト…?
そのうち試合再開するの? パスタを上位と勘違いしてるガイジだぞ
触るな触るな
〜スター→チュートリアル
パスタ→初心者帯
マスC→初級帯
マスB〜→上位から初級者卒業直後の闇鍋
こんな感じだろ
マスB〜はGAのみ・ABのみで分けて、どうぞ
パスタ 少年野球
マスC 中学野球
マスB 高校野球
マスA 甲子園出場校
グラマス 甲子園シード校
というか下手くそのマウント取りのガイジが集うスレだったか
ガイジスレに書き込んだ俺も悪かった
なんか自己紹介してる・・・
ワッチョイにWが付いてるからWi-FiスポットとドコモのWi-Fiスポットを切り替えただけだろw
ボンガスレのワッチョイ警察はその辺の知識もないポンコツばっかだから…
タワーさグレイつかうやんライトニングで大体一撃で開けられるんやからアタッカーはベース行ってくれてええねんホンマ…ベース行きにくい時あるのもわかるけどさ行ける時はいこうよ
行くって言ってんだからベースで引っ掻き回してたらいいのに丁寧に二回に分けてやるなよ1発で終わるから…
攻めパイン引いたんだけどなんか完封された上に相手に迷わずラッシュ入れられてボコられたわ
あれどうすりゃいいの
他7人のレベルやマップ考えないで、使いたがりの浅い攻めパインしかいないからな
遠ボムやショックボールでゴリゴリ食らい抜けしてゲート壊したりライン上げたりな攻めパインは驚異だった
迷いがないぶん、スマートに攻めてくるより数段厄介だった
そもそも攻めブロッカーは守りも手伝える=攻めマップで有効な選択肢なんだけど
最近はパインのボイス性能がぶっ壊れてるせいで勘違いしてる奴いるよな
普通に攻めるだけだったらボマーかアタッカーでいいぞ
違います
攻めブロの利点は守りが固いマップで体力増やして被弾可能回数上げること・ブロック生成によるネック抜け/閉め出し・回復による攻め継続/チームゲージ増加
知ったかするくらいなら黙ってろ
攻めマップで有効?????????
理解せず馬鹿言うなよ
アクア城3とかなら割りと強いんじゃない
攻めブロイラつくから俺は味方に来てほしくないいけどな
>>988
パニ3で攻めパインに締め出しされてしまった... 攻めパインは守り硬いマップでゴリ押すためのあれじゃろて
攻め強いマップなら普通にクログレイでリーサル勝負でしょ
だから今のマップだと攻めパイン有利なところ一個もない
>攻めパインは守り硬いマップでゴリ押すためのあれじゃろて
これが大いなる勘違い
ゲートが割れなくて終わる
ハロ3の時はお互いほぼ完封前提で最後に攻めパと本来のブロッカーでダブルボイスして勝ちみたいのはたまに見た
>>993
お前は割れないだろうな
お前は
>>992
上のはどうせベータマンだろ
あのガイジ、ハロ1で攻めパインやってたガイジだから 別にいいんだよどのマップで攻めブロッカーやっても
ただチャットやその他マナーがなってないやつが多くてね
>>992
アクアブルー城1で攻めパインは(使い手がめちゃくちゃとてつもなく上手かったら)かなり刺さると思う
攻めパイン側の防衛が前衛2枚押し返してスタート地点に返せたなら前にいるパインがブロックで邪魔しまくれるポイントが多すぎる
実際自分がシューター乗ってる時にリスに前衛2人戻ってきたときに攻めパインがネックの通行より妨害優先されたことあるけどあれは素直にすげえと思った
迂回したくない前衛がこじ開けようとすると防衛できなくなるもん >>997
なるほど完璧な作戦っスね―――っ
ジャンプ台があるという点に目をつぶればよぉ〜〜〜 ジャンプを強要させてる時点で成果あるのでは
防衛でゴチャついてたらどうせジャンプするのが基本ではあるけど、スマブレで構わず抜けていくオレンとか割といるし
lud20220927031648ca
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