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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ31 ->画像>3枚
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。
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>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
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ボンバーガール BOMBERGIRL part 70
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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ30
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
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千ラでゴーボンバーしてたら、知らん間に指から出血してた
ふざけんなよ死ね
前スレのアタッカーはそんなに悪くないよ
ダブルアタッカーになっても普通に勝てるし負けた言い訳は出来ん
初期ピ全員前衛だから守備が崩壊しただけだろ、よくある話だ
もうマスC落ちてゲージも7割くらいになったんでいい加減ABマッチに放り込むんのやめてくれませんかね
千ラなら筐体のスキマにカミソリの刃が入ってても驚かないが
マスCの介護ばっかりやらせるのやめろ
もう相方がマスCの時点でやる気無くすわ
相方マスCのフォローって具体的にどうすりゃ良いんだろうか
攻めならタワー任せてこっちが攻め上がりと築城壊しにラッシュ管理
守りなら連携諦めて敵排除とリスポ埋め遅延を全部やる とかかね
無人のタワーすら折れないぞあいつら
答えは全部自分でやる
期待しないのが精神的にも一番だな
あと相手に合せる
マスAですらもよく指示連打するやついるけどお前も地雷なんだって言いたくなるわ
何回か指示して無理そうなら諦めろ
ベース来て連打とかはあれだけどわりと的確な指示出してくれて助かる場合もあるからなぁ
○○してくれだけじゃなくて自分はこっちやるからそっちよろしく的な意思疎通なら別にいい
(マスCゲージ下側からなかなか抜け出せない自分がこのスレ読むと心が痛む...本当にどのロール使っても活躍できないくて難しいんだよな...)
相方にリス齧られると本当に辛い…
対面シューターをタイマンで落とせない俺が悪いのかも知れんけど…
介護をいくらやっても役に立たないCもいれば
勝ちに貢献するCも居る
一番の違いは技術でもなんでもなくて指示を遂行するかしないか
ぶっちゃけこっちは勝ち筋を立てて試合を回してるから
それをマイナス方向にかき回されたらなにやっても無理
そもそもベースを殴ってゲージを削るゲームで執拗にタワーを折りに行って返り討ちにされてる奴は本当にバカだと思う
お前がそこで遊んでる時ベースすっからかんなんだが気付かないのか?
介護云々関係なく上がって維持してる奴もいるんだから
結局自分に決定力を持ってないやつの言い訳だと思って聞き流せばいいよ
個人的にはアクア城3でリスポ埋め成功率が低いのが辛い...
シューターの撃破報告から5秒後辺りにウォールしたいけど、逆遅延されたりあそこら辺ごちゃごちゃしてるからスタンしたりやられたりばっかりだ...
ここら辺がマスCの介護がどうたらの部分だろうか
維持勢って大体クソゆるマッチとかバースト時代に稼いでた奴じゃね
>>22 ダブルウォール持ってベースとタワー周りにウォール敷いてさっさとシューターより上で戦おう
ボム置いた後に敵の方に向かうと挟まれるリスクがあるから置いたら下がって、キルを取るんでなく敵の進行を遅らせるのを重視だ
ボイスは最後2回くらいしてくれればいいから中盤までは後ろはシューターに任せて中央で戦うべし
前衛やれば自ベースふっとんで
後衛やれば相手ベースが1ミリも減らないループ入った
くそくそのくそ
>>25 ババ引いたな
帰ってお前の枠を他の奴に押しつけるしかない
>>24 ありがとうございます
自分でも勝ちたいのでいろいろ調べたり動画配信視たりしているですが、やはりどうにも腕の方がダメなんですよね...
今は下積みするしかないか
自ベース割られてリザルト画面まで守ろう連呼してるシューター引いてしおしおですよ
一人で一人を処理できんのなら試合中にヘルプなりで呼んでくれや
ちなみにラッシュはないです
ブロッカー苦手な人に言いたいのはある程度シューターにぶん投げろということ
ベースに近い方の敵はシューターに任せて、もう片方の遅延に専念しろ
>>26 せめて1勝して帰るから3敗した
ほんまボンバーガール はパチンコやで
ベース来てって打たれてベース行ってるなら連打されないだろ
行けよリスポ齧ってないで
マスCどころかマスBでも見るけどシューターいるのにアタッカー追ってベース内にやってくるブロッカー多いよなぁ
当然ボマーは素通しでリスポも開けられているという
城1で自分はブロッカー ゲージは5mmくらい負け
ベース周りをボマーが比較的健康状態でうろついていてシューターが対応している
ゲートは(おそらく)1つは生きている
自分はリスポあたりでアタッカーを止めている
そろそろ帰らないとボイスが1回分撃てない(残り60くらい)
この時どうするのが正解とかある?
>>33 ボムブロと壁置きながら下がってゲートとベースにボイスするかな
協力対戦ゲームを謳っときながら実態は初心者の自己満足に振り回される介護ゲーだからな
クソみたいなマスC介護したらクレジット返してくれやクソコナミ
城3中央のタワー折ってゲート攻防してるのに一向にボマーが来ないと思ったら左ゲート付近でウロウロしてる…
後衛2枚ともこっちおるんやが何をやってんのやマジでマスCさん
マスCさんはタワーゲート全破壊+リスポン開放状態じゃないと攻めれないからな
なのにベースゲートは片方あいてるとそこからしか行こうとしない
介護つらいならやめればいいんやで。
身内と当たりたいなら時間あわせな。
ゲームなんだから無理しなくていいよ
エメラにここに来て下さいさようなら言われたけどごめんね?君が俺の足全部取ってくから足2ブロッカーになっちゃって間に合わないんだ…指示するのは良いけど状況考えて言ってね?
申し訳ないでありますをもう耳にタコができるくらい聞いた
俺の味方に来るアサギは漏れなく体力が10としか考えられない
>>22 敵の前で不用心に壁だしたり、自分の適当に置いたボムでロングスタンで隙をさらし過ぎなのでは?
これで挟まれて死ぬのは試合中一度もないようにしたほうが良い
また「今は遅延するんだ」という時以外は極力ボムを置かない方がいい
当然の話だがボムは足元にしか置けない
遅延する時はボム置いて下がるだろ?これは安全
でも何処かに移動しようと思ってる最中にボムを置くと、経路を塞がれると挟まれてスタン、このスタンを見逃してくれる程敵は甘くない
・壁を置くときは挟まれないようボムで牽制して安全を確保する
・リス埋めはリスの中に身体を入れて、入り口でボムブロ、してる斜め後ろで壁置きする
・遅延しない時はボムを置かない
この辺徹底するだけですぐマスBまで上がれると思うぞ
マスBあがった先では自分のボム置き遅延力が問われるから急に辛くなるけどな
アタッカー下手くそマンが使っていいキャラじゃないからな
>>29>>32
あるある。焦りすぎてマップ見えてないんだろうなぁと思う
逆にブロッカー視点で、相方シューターに突っ込んできたアタッカーを任せたら、
ベースゲート、築城を丸裸にされた挙げ句ラッシュ入れられるということもある
ミリ残しのアタッカーを任せてボマー止めに行ったらベース破壊するまで倒せないとは思わなかった
キル0のシューターは流石に頑張れとしか言えん
どこで間違えたんだろうなー
少なくとも昔はここまでじゃなかったのに
100回は言われてるけどランクアップボーナスが癌
ホームのゲーセンでも
スパスタでかなり長いあいだ停滞してたライト層がガンガンマス帯に上がってるのを見る
マスBCルーパーだった並の下手クソは順当に回数重ねてAになってる
ランクアップボーナスまでは停滞して適正ランクになってたんだからそれで良かったのにな
誰も得しない闇鍋に逆戻りしちまった
>>47 本当にな
コナミがとにかく無能
マジで回数だけで上がれるし実力に見合わないマスA増え続けるぞこれからもどんどん
プレイヤー側じゃもうどうにもならんし回数減らしてぬる〜く遊ぶのが吉
ランクアップボーナスも全て辿るとKACが原因なんだよなぁ
ステージも固定されるしマジで害悪だからさっさと終わって欲しい
>>45 アタッカーがミナミボウルとか天体だったのかもしれない
最近は時報がほんとオススメ
皆ある程度動いてくれるし愚痴出るほど不満は無い
たまに晒されてるような奴らもいるけどまあ避ければいいし
野良はもう無理だよこのゲーム
そうだそうだ!
旧マッチ時代のスター煽りやスパスタ煽りに対応してマッチングを変えたコナミが悪いんだ!
チャットの意味が伝わりづらいのも俺たちが後から定めてやったものを公式で紹介しないコナミが悪いんだ!
イラついたりギスギスするなと公式漫画で俺たちに命令して余計にイラつかせるコナミが悪いんだ!
カッとなって同僚を殴り謹慎喰らうのもユーザーのメンタルケアを怠ったコナミが悪いんだ!!
守備系の連携チャットは成熟してきたが攻撃系が煽り合いにしか使われないのがな
今週は攻めmapらしいけどどうなんやろか
>>53 陳腐化させようとしたところで実際KONAMIは無能だし
クラスが機能してないのもだけど
ラグも改善されるどころか悪化する一方
処理落ちみたいに一瞬止まってキンクリされる糞現象も治らないしどうしようもないゴミ開発
ボンバーマンをMOBA化するってアイディアが良かっただけ
詩織の告白もっと難しくできないのか?
マスcのくそ雑魚相方でも滅多に告白失敗しないのはおかしいだろ
西のKACも無敵で勝ってて白けてたわ
>>37 それブロ専シュー専のやつだろ
Bでもたまにいるぞ
真のマスC前衛は突っ込んでは死ぬ
あと城3なら相手アタッカーやブロッカーに狩られる事が多々ある
植樹はとりあえずいつからか発生するようになった無敵成立と同フレームの重なった攻撃が通るバグを修正しろ
>>55 陳腐化なんてしてない、事実を並べただけだろうが
それからボンガのせいで人格が壊れて失職した奴もいるし、100万円以上失った奴もいる
俺たちは新規をいじったりスコアの低い奴を晒したりラグで突破して俺ツエーして騒ぎたいだけの善良なボンガ民なのに酷い仕打ちだよな
そもそも雑魚狩り目的でバースト実装してたような開発だし
根本的に公平感のあるマッチングを目指してないんだよな
自分が始めた頃からよく見かける人で、ずっとマスBで停滞してたっぽかったのがこないだマスAになってるのを確認した
ボマー被りのマスBに譲ってシューター乗ってたんだけど、前衛がクソラッシュ入れたのを一時は凌ぐも最後に削り負ける展開になってた
以前Bの時にマッチングした時は感じのいいチャットを打ってくれる人で好印象だったけど流石にこのマッチは無言か即またねだろうなんて思ったら、その人は何度もごめん打ってて感心しちゃった
そのままのあなたでいてほしい…なんて思った直後のマッチでボマーつっぱのマスCが攻め切れずリザルトでNGなんてのに遭遇して自分の方の心が荒んだって愚痴
配置変わってたから増えたかなと思ったら配置だけ変わってたパターンで帰宅の民
ごめん言っときゃ丸く収まる楽勝コミュニケーションなのにそれすらできないって頭に欠陥があるとしか思えないからな
うまれたてガールさんオナニーピックやめてもらえますか?
オナニーなら家帰ってやってください公共の場でやったら犯罪者ですよ?笑
コナステでも家庭用でもいいからとにかくAC以外にだしてくれ
そして1人でできるモード増やして各職の基礎をもっと練習させてくれ
ACでたまにやるじゃいつまでたってもプレイヤーのレベルは変わらないから
もうどんどんひどくなってんじゃん…
こんなん増台しようがまともなの増えねえよ
新規がやるということはキャラとかスキル、衣装にガチャまわしてくれるんやで。
俺たちがいなくなってもいいの!?って上位が文句言っても関係ない。
むしろ邪魔なんだわ上位勢は。そろそろ引退しなよ。
無敵抜け慣れてないアサギとマッチングした
こっちボムブロ→相手大念動波→相手爆死
こっちボムブロ→相手妙技で抜ける→抜けた瞬間爆死
こっちパプルで矢を撃つ→相手大念動波→矢が刺さってる(ダメージあり)
「ああ、これがいわゆる駄犬というやつなのか…」としみじみ思った
>>42 いろいろありがとうございます
挟み込まれとスタンが多いので、まずはここから改善していこうと思います
>>76 もし遅延中にスタンしまくってるなら
半キャラずらしの練習するのがオススメ
爆風の被弾判定はキャラの芯1ドットしかないから芯さえ爆風避けてれば被弾しない、身体半分焼けてもセーフ
最初からマス目の境界線ギリギリで待てば
爆風に向かってイチかバチか歩くという事をしないで済むからめっちゃ安定する
最初はキャラの足元みて何処踏んでてマス目の上下左右の何処に寄ってるかを把握するだけでも全然違うぞ
遅延中のスタンは普通の場所だとそうは無いですけど、横方向遅延とかパニ橋遅延だとやりがちです...
パニ橋の方はネームドのマスAのプレイのマネしたらかなり改善してなんとかできるようになったからよかったけど
ABAB対ABAC(俺)のマッチで辛勝したけどハンディキャップポイント付かんかった
ウケる
>>78 ついさっき決勝マップでやらかしたぞ>遅延中にスタン
しゅわしゅわーとか言われてスタンして抜かれてミサ撃ち込まれて終わった
ゲート?そんなもん開幕で消し飛んだわ
ウルシ使いほんまクソ
初期ピックボマーで直前にウルシに変更
はれてダブルアタッカーになったわけだが
最初タワー攻めてでタワー落としたら今度はベース攻めて連呼
おめーはなにやってんのかてったらステルス隠れてシューターに止められてんの
隠れてねーで無敵で抜けよ
ウルシで煽ってくるやつはだいたいこのパターン
自分じゃ抜けないから隠れてこっそり通過
ずっと隠れてたらそらずっと警戒されるっつの
やってもいいがいくらなんでも一ゲームに多くて2回だろ
>>82 ダブルアタッカーなら君はだれを使ったの?
いるよなー、丸投げステルス糞ウルシ
隠れます、相手や築城、ゲートは任せますとか馬鹿じゃねえかと
アサギで少し忘れられてたけど、普通に壊れてるキャラをまともに使えないとか頭悪い
ボムタ5でダブルウルシと当たったがマジクソゲーだったぞ
リス埋めて倒してもステルスで交互に通過してくるしなんも面白くない シューターが一生懸命キル取ってるのに次第に追い詰められるってなんだよ
なんでここまで優遇されてんのかね
いや、壁置けよ…もしくは置き方工夫しろよ…
だいたいお互いベースインしてたら火力負けするだろ
>>86 正直交互で来る状況になったらラインはベース付近まで下がらざるを得ないぞ?
って言いたいが
そう言う時はブロッカーは片方をシューターに任せっきりにして
裏口閉じてもう片方の遅延に力入れればいい
常に片方消えたの確認したら線路入り口の3マスのところウォールしたら普通に出てくっから
出てこなかったら確かに前衛の邪魔にはなるが
相手もそれをそこでずっと隠れてるは出来ないししたがらない
こっちも攻めれないんだから
もしそのまま隠れてんなら下がって
スタート上ゲートセンサーはりゃーいい話
昨日無駄ボムおいてスタンしまくるウルシに遭遇して楽々勝てたけどなるほど擬似3ボム流行ってんのか
今後できないくせに粋がる雑魚がうじゃうじゃ湧いてアタッカー枠潰してきたらたまったもんじゃないから修正してくれ...
疑似3の練習するくらいなら無敵抜けとボム被弾しないように盤面を見れる練習をしなさい
同じくネック抜けのボム組練習するくらいならベース内の立ち回りや効率よくソフトブロック、ゲート、タワーを壊せる練習をしなさい
あとはマップや勢力ゲージ、チームレベルや残り時間の確認を出来るようになりなさい
ダブアタは展開クッソ早いぞ
片方雑魚ならどうにでもなるが
マスA有名アタッカー2人のダブアタは洒落にならない
最上レベルになるとWアタが実用範囲になるあたり
ボマーって突破力ないんだよな
擬似3は知ってたら勝手にできるようになるから堀りの時にやってみるかくらいでいい
ボム5.1のダブアタはかなり強い
まあアタッカー使い同士ならだけど
ボマー居なくて掘りが遅いのに「展開が早い」?
上位がどうとかそういう問題じゃない
ボンバーガールは構成同士の相性ゲー バースト未経験者には実感しづらいだろうが
>>95 まぁ殆どの場合は片方ナメクジだから
ヤバい方のアタッカーさえなんとか出来れば前衛が完封とかされなければ普通に勝てるがな
あかん、糞みたいな連敗でマスBからパスタAに落ちた
飛んでけ対策でボムの上に乗ってたのに
飛んでけされたと同時に後ろにボム置くのやめて頂けます?
挟まれて死んでしまいましたわ
っていうかネック攻防してる時に余計なことすんな、壁の一つでも置いてろ
飛んでけ対策でボム乗りしてて後ろにボム置かれても+飛んでけでも挟まれないはずだが…
まさかネック真ん中で乗ってたのか?それどのみち飛んでけされたら確定抜けされるぞ
>>98 そこまで落ちるならお前の定石(かマナー)が決定的におかしい
マナーにはキャラ専も含むぞ
>>98 流石に嘘だろ
というか嘘だと言ってほしい
負けマッチが長期間続くプレイヤーもいるからね
一つ気になってるのはいつからボンガ始めたかだな
あーでも極端な守り有利とか攻め有利ステージだけで上げたとかならあり得るのかな
それなら初動と対策覚えればすぐ戻れそう
ウッソだろwww
誰かに譲ってもらったカードなんでしょ?
お客様モモコならあり得ないこともない
ブロッカーは脳死で同じ事を繰り返す作業してるから成長しない、別ロールやれとしかアドバイスできん
まじでe-pass貰ったって言われた方が納得できるわ
>>107 そんなに負け越すなんて、どうやってマスBまで上がったんだ?
一年くらい休んでいて最近復帰したのか?
ロール専か、パスタで落ちるならそもそもマスターという階級が君に合っていない。
>>109 モモコパインでもやれることしっかりやらないと勝てない...ハズ
いやいやいや、Bからパスタ落ちただけならまだわかるけどパスタB行きそうはさすがにネタやろ
10回以上ルーパーしてる俺でさえパスタAからBに降格なんかしたことねーぞ
>>111 先週のマップでがっつり稼いだゲージが、昨日今日で綺麗に燃えた……
38連敗してやっと勝てたところで撤収した
パセリ再認証まで負けっぱなしとか死にそう
マップ切り替えまで休止するわ
決勝マップで敵前衛クロツガルにタワー無視して速攻ベース折られたのはさすがに堪えた
周りが敵しかいねえ
攻めれば耐えられず落とすし守ればクソラッシュ入れやがる
これじゃ勝てねえよ、10連敗もやむ無しだろ、本当に見直しても俺が悪い点が見当たらん…シューター倒してるしタワーもゲートも壊してるのに
ベースに向かおう
自分に悪いところが無ければラッシュ管理できるし
クソラッシュ入れても先に割れば勝ちだ
俺も昨日死ぬほど負けたわ
1200戦以上マスA維持してたのに落ちたしかなり凹んでる
今年から初めたけど土日だけ9割は負ける状態になってる
日によって落差激しくて勝敗全然安定しないね
いきなり攻め経路2ヶ所ある攻めマップの後衛やると下がりながら遅延と遅延自体の分担を忘れて後逸されがちなんだよな
>>119 クラスは知らんがどうやったら38連敗もするんだ
前ブ判断下手くそなのに無言抜けするやつお前が戦犯だって気づいてないのかもしかして
最近、少し相方がミスしたり戦況悪くなるだけでさよならいってくるモモコふえたわ
なんつーかやっててつまらんくなる
ひたむきなマスCと組んだ方がはるかにいい
>>131 まぁ死んでも謝らんやつやら即またねするやつ増えたわな
マスター上がると変にプライドだけ高くなるのかなんなのか知らんけど
ひっでー動きの味方引いて負けて、顔真っ赤連コしたら同じ奴がしれっと味方に来て負けてサイクルを5連発した事あるよ
時間ずらしてメンツ変えて「ベース折れる」快勝して、コンテニューしたらまたそいつ引いた事もある
>>124 ちょっと凹んでるとこ悪いんだけど1200戦ってことはバーマスかそれ以前の格差マスなんじゃ?
>>131 あれ一回聞くだけで自分に言われなくても端的に萎えるし言われてる側の奴に対してはそんなに弱いんかって思うしでやる気消失二重奏になるな
味方がいないとはこのこと、お怒り表明はTwitterまでとっておいてくれや
>>135 マスA踏んでる連中は基本何千戦もしてるが
お前どんだけ回数少ない想定してるのよ
>>131 マスCシロちゃんが死ぬたびにごめんなさ〜い打ってくるんで、そのたびに問題ない問題ない打ってたわ
あれ悲痛すぎて聞きたくないんだよなぁ…
たまにマスBくらいで脳みそパスタ以下かよみたいな動きする奴見るけどほんとにパスタ以下だったんか…
>>138 もしかして俺?の可能性もなくはない
他にもそういう人いるが個人的にはそんな悲痛感ないんだがな
>>138 許してぇ〜だとギャグっ気強いし
ごめんねごめんねだとU事工事思い浮かぶしで
結局ごめんなさ〜いにしてる
>>138 毎回5回くらいヤられててごめんなさ〜い...
相手マスB2人パスタ2人
自陣マスB1人パスタ3人
これでハンディキャップつかないの草
まあCPUなのに容赦なく減らされてた頃もあるけど…
ボマーで死んで「ごめん」は一応味方アタッカーに向けてキルされたの合図してる意味合いつよいからブロッカーとかシューターが反応してくれると優しいなってなる
あかんお仕置きタイム来たわ
5銭連続ハンディ不利側
不利側でも立ち回り次第では十分勝てるけどね
ランク自体があまりアテにならなくなってるし、
結局は中の人次第ではある
ゲームじゃなくて馴れ合いと直結したいだけの気持ち悪いやつばっかりだよな
音ゲーやってるやつが多いゲームはガンダムとか目じゃない位ヤバイ
ガンダムが動物園ならボは精神病院
普段防衛やっててクソラ入ったら煽る人がボマーやってクソラ入れて草
かなり謝ってたからこれで煽るのをやめることを微かに願う
>>147 相手全マスこっちパスタ混じりとかでもちゃんと理解してるパスタなら勝てること結構あるよね
パスタでも、リス埋めしてボイス回すモモコならそれだけでも十分試合になるからな…
むしろそれだけで下手なマスCよりも強い
ちゃんとごめんを言ってくれる前衛なら後衛もよっしゃ頑張ってる前衛の為にも踏ん張って敵を抑えてやるぞってバフかかるから問題ない問題ない
無言とNGと喧嘩はマジでデバフかかるから勘弁な
あと夜のラグがひどすぎる…ブロック全部消されたと思ったら後ろにいたぞなんだアレ
面白いチャットだったり士気が上がるチャットは大歓迎なんだけどまたね連打とかは本当にやめてほしい
暴言を吐かれた時に処理能力が下がるってのは本当なんだなって実感する
マスCグレイがライトニングをガンガン置いてスタンさせられた時は利敵かと思ったわ
何もない所に特殊ボム置くのとラインボム1つしか置いていないのを見てキャリーなんて無理やぞ
攻めよう連打されると動きがどうしても直線的(最短距離)になって狩られやすくなるし、しまいには後衛が攻めに出てきてしまったりな
もう少しロールの動きを理解してほしい…つれーよ今回のマップ…
>>154>>156
お前ら根本的に基本が身についとらんよ
また直前変更攻メラだー!
この時間帯これがあるからやだー!
直前変更攻メラってなんやねん
攻めシュはツガルでやるもんだがそれすら把握してない奴がいるランクか?
>>158 何の基本だよ煽りの基本でもあんのか?
ごめんな脳味噌なくしてプレイ出来るほどボンバーガールやってねえんだわ
茶テロ擁護するわけじゃないが
攻めよう守ろう連打されてるなら自分の動きがおかしいって事には気付いてくれ
たまにマジモンの茶テロガイジおるから全部がそうって訳でもないが
>>162 (リス齧りするな、今空けに行っても絶対間に合わないから)敵ベース攻めてくれ
(ボイス打ってくれ、アタッカー行ってるから)ベース守って
これ分かってなくて煽られたとか思ってるBC凄い多そうってかリザで即またねとか不貞腐れてるのが分かる
>>163 お前連呼してるだろ
そのパターンよくあるが即またねなんてほぼ無い
敵シューターがスキル全部吐いたから前出てとか
前で止めるから再築城してとか回復帰還してとか
色々な意味がこもった攻めろ守れなんだろうけど伝わらないときは伝わらない
1回チャットしてもわかってくれないのわかってたらそら連打するしかないじゃん
>>164 俺は連打はしないよ
即またねはあまりいないな、またねのみだな申し訳ない
>>166 連打したら聞くと思ってるとかガミー乙
連打したらチャテロしてんな、でシャットダウンされるだけ
味方の対面撃破ログでたらナイスとか言ってて攻めろ守れ言ってるならまだしも
>>166みたいな態度なら「ああ、マスA様が癇癪起こしてるわ」で終わりだわな
>>168 君がチームで連携取る気ないのはわかった
しかしVCがあるわけでもないのにチャット伝わってなかったら2〜3回同じの押すのはなんらおかしい行動ではないはずだぞ
>>162が結局チャテロガイジの自己擁護で笑えない
連打したら聞くと思ってるやつ、まさか北風と太陽を未履修か?童話『北風と太陽』を読め
シューターやっててここに(リスポ)来てが通じない場合どうすりゃええんや…
1回で通じない、連打はチャテロ、詰みじゃね?
1、2回ならまぁ、って思うけど連打されたら茶テロとしか思わん
きっと連打したら聞いてくれると思ってるのはお前のいる狭いコミュだけだろ
>>175 諦めてワンオペモードするしかない
野良はいろんな奴がいるんだしそんなものだ
>>175 このゲーム4vs4ですけどなんと一人は自分なんですよ!
譲れないロールは自分でやれるんですよ!
>>173 そうやな、悪かった
自分は1回チャットして反応なかったら2〜3回押すけどそれでも駄目ならほっとく
これがチャテロになるかは個人の判断やからお好きにどうぞって感じ
>>180 晒しスレにも個人の判断で上がることわすれんなよ?
>>181 晒される程余計な事はしてないから安心しな
>>177 脳死でこのコメントする人いるよね…
譲り合いの結果色んなパターンができるだろうに
>>178の言ってることが尤もやなサンクス
>>182 攻めろ守れを複数回チャットする事が既にチャテロってのがまだわかってなさそう
さすがチャテロガイジ
>>184 そうしてくれないと自チームの戦況が悪くなるから打ってるんだよなぁ…
突っかかるだけじゃなくて少しは考えようね
>>186 チャテロはバフじゃなくてデバフだと言われてんのがわからんのか
連呼してバフかかるのはナイスとありがとう
それ以外連呼したら全部デバフ
話がまとまらんから俺が悪いでいいよ
ただそういう状況にならんように知識持っとくか筐体にイヤホン突っ込んで1回でチャット伝わるようにしといてくれ
バレてないと思ってるのか知らんけどこの末尾dはいつものスップだぞ
ここでIDコロコロしてるから本スレで書き込む度ID切り変わってるからバレバレなンだわ
「愚痴スレ」の愚痴に
>>177みたいなじゃあお前が〇〇やれって言うやつ定期的に出現するけどマジで池沼入ってると思うわ
何のための愚痴スレだよ
リス埋め一切しないブロは流石にここ来て連打してるわ…
連打がチャテロとか言うやつも一回で十分とか言うやつもそういうやつ引いた時どうしてるんだろうなって思うレベルだわ
試合捨ててんのかな
リス齧りはそもそもチャット打った程度で直ると思ってないからもう放置するけど
モモコでカカシの奴はエメラだってお散歩駄メイドだし、アタッカーもボマーもリス齧りのクソ地雷だよ
雑魚を別ロールに追いやっても負けは負け、未来は覆らん
>>192 ブロッカーの愚痴入るとシュバってくるからわかりやすいよその後IDコロコロ作戦で擁護レスつけるところまでテンプレ
もういい加減飽きたわ
分身の術使って
俺がブロッカーとシューターをやればいいんだ!
>>196 おう前衛が完封されとるからもう二人頼むわ
1回聞いて聞かないなら何回言っても聞かないくらい悟るだろ
顔真っ赤連打の言い訳にはならんわ
>>197 俺のホーム2台しかねぇ
あと俺のボマーパスC並だけどいいのか?
一回チャット打って、応答が無いもしくはそれに見合う行動が無いときは
向こうが聞き損ねたかな?って単発でもう一回打つことはあると思うけどなぁ
その合計2回で何のリアクションも無ければ、
あっ...(察し)ってなる。
味方ボマーが落ちてリスポ開放間に合わないのにさっさとベース行かずにリスポ開放始めるアタッカーマジ害悪
それしたところで埋められるのがオチなんだからボマー上がるまでにさっさとベース行け
ボマーと同じタイミングでネック詰まっててどうすんねんアホか
少し前にあったイヤホンないと聴こえてないってレスはまぁ確かにと思わんくもない
俺は集中したいしイヤホンするが、こないだ忘れた時周りの音こんなにうるさかったっけてなったからな
まぁ聴こえてないかな?で連打するにしても2回くらいにしとくのが吉や
フレイザードが多すぎてなぁ…
ゲージが変動しないキャラ練習用の対戦マッチとかできないかな
>>195 なるほどな
ID:psWqijSHdNIKU
ID:kKdUB5K5dNIKU
ID:a7vcs/bydNIKU
ID:Ic8PReyrdNIKU
この辺全部同一人物か、ヤバイな
ID:Ic8PReyrdNIKUの
ID:O8DwhzkNpNIKUの言う事に全然聞く耳持たず一方的に決めつけて捲し立ててる態度こそが
ID:Ic8PReyrdNIKUが叩いてるチャテロそのもので笑うしかない
味方が攻めあぐねてゲージ負けてるのに頑なに歌わないアホぴゅんなんなの?
モモさん…歌ってくれ(マクロスデルタ)
最近のシロブームは別にいいんだけどもう少し火力出してくれ
ラグのない時間帯にボマーできる奴は本当に少ない
そしてできる奴はとっくにマスAになってるんで相方にマスCアタッカーが来る
>>207 状況しだいだがラッシュ待ちじゃねーの
へんなタイミングで歌ってもボム3つ置かれて「ライブ乙w」されるだけだし
のこり秒数やリーサル圏内は除くがその時は逆ラッシュ管理状態だからブロッカーは回復より他にやることがある
パプルの射線上でウロウロすんなアホモモコ
ボトルネックからどけ、俺が守るからどいてくれ
何本吸う気なんだお前
いろんなmobaやってきたけど練習用マッチとか絶対いらん
絶対的に人数が足りん
>>213 シューター回ってきたから使ったがもうパプルはベース以外回復できんでええ気すらしたわ
ゲート裏から対面撃てんの弱すぎる
どのみちそんな死ぬほど連打されるような奴は消えてくからどうでもええわ
>>209 ベースに向かってくれてベースエリア内でウロチョロしてくれるならCアタッカーでも全然歓迎やぞ
ベースの中に無理に入ろうとしなくても良い
一枚がボトルネックから外れりゃ突破なんか簡単に出来るし
CだろうがBだろうがベースの中に入ってすぐ死ぬ奴とか残ってる敵タワーに釣られるアタッカーは本気で要らない
敵タワーに敵防衛が釣られてベーススカスカでもタワーに釣られる奴は論外
>>213 モモコが倒れるまでかんばれがんばれすればええんちゃう?(他人事
敵前衛二人をほぼ無傷で通しながらリス埋めするブロッカーは悔い改めて
仕事した気になってるんだろうけど、どれだけシューターに負担掛けるの?
あと、お互い攻め合いでどっちが先に起爆するか…
そんな時に呑気にリス埋めに行こうとするブロッカーは頭使って動いて
>>213 パプルの弾には強い中毒性があってな…打たれると傷が癒えて身体が軽く感じるようになるだけでなく気持ちいいんだ、そして効果が無くなると途端に身体が重くなり弾が欲しくなる…パプルは優しいので天界でばら撒き堕天してしまったのだ!
ラッシュ直前に指示仰いで攻撃を仕掛けましょう言われたからOK言ってから隠れ花火を押したまでは良いけど何で急に「守るタイミング守るタイミングです攻撃さようなら」とか言うのさ…もうウルシは跳躍しちゃってるから止まれないよ
>>222 ボンガあるあるだな
花火やらミサやら押してから守ろう言われてももう修正できないよ
うちのホームの人のツイ垢覗いてみたら、名指しこそしてないけど愚痴まみれだしイキってるしで何か悲しくなってきた
おめーも大してうまくねーだろ
攻めようから守ろうに訂正されたことはあんまないな
ブロッカーとシューターで意見違うとかはあるけど。
守ろう守ろう言われたあとに結局味方がベース内の敵なかなか
処理できなくて相手防衛のスキルCTが終わって攻撃再開しにくく
なるのがよくあってなかなかキツイ
>>223 しかしまぁ下画面を一瞬でも確認しなかった俺も悪いのだ…跳躍中のラッシュ入る直前にチラッと見たらクロの体力がミリで残ってたからな
その時は責任を持ってそのままベース破壊できたから良かったけど負けてたら戦犯物だったわ
指示を仰いだら攻めよう守ろうが短時間でコロコロ変わってお前どないしろとなった事はある
攻めツガルはなぜなくならないのか
まぁ相手にきたしずっとベースにHEML撃ってるだけだっから勝ったわけだが
相手のうるしがかわいそうだった
サイスぺ3だとデリート、HEML抱えてたヤツいたな
中央でシューターで防衛してたら
敵シューターがこっち向かってきたから攻めシュかな?
と思ったらまさかのデリートぶちこまれて死んだわ
そっちの前衛追い返した後だし、もうそんな局面でもないのに
>>205 流れ追うとなお分かり易いな
同じIDで連投してID変えてまた連投
もうちょっと考えて工作したらいいのに
>>193 連打しても埋めること自体を知らんやついるんだから10回言おうが20回言おうがムダやぞ
>>233 もし対面がウルシなら
本来はいち早く気付いて欲しいが
消えたウルシに気付いてない可能性はある
そん時は呼ぶべきかな?
>>234 マスAでも気付いてないときあるからベース守って打つべき
前衛やってて防衛Cとかで打ったら煽りとか思うヤツいそうだけど
>>235 基本1回ベース守って押したらOKかごめんで速攻戻ってきてくれるのが殆どだからいいんだけど
時々マスCで理解してないのか返事がなくて
コイツやってってウルシ押さないと気付かん奴おるのが辛い
アタッカーに付かないでひたすらボマーについてるマスCツガルがいて、アタッカー倒してって言ってもボマーと遊んでたな
遊ぶのはいいけどせめてチャットしてくれや・・・
シロブームだけどなんちゃって使ってるやつ見たことないな
開発の全1シロ使いにしか使いこなせない代物のようだ
なんでそんなものを作った…ってなる
シロちゃんに恨みでもあんのか
>>240 どうせクロもなんちゃってが来る
ぴゅんには、なんちゃってウォールとかどうだろうか?
範囲極小のクロがなんちゃって置いてもなんのブラフにもならんぞ
なんちゃってギガボム(実はSUBでした)
怖すぎる
タワー折って1200しかない上にハイパープラズマをブロックにされてたマスA様が煽ってきてて草
(ノ∀`)アチャー
マスAにもなって即起爆知らずか
>>218 それが出来るアタッカーはとっくにBになってる
下手なりに頑張ってくれる子は凄く勝たせてあげたくなるけど
パニ4でアタッカー突っ張ったくせにゲートはただの1枚も自分で割らずボマーで5枚全部割り
それ以前にボマーがタワー殴ってるところに滑り込んできて二人仲良く強スタン
リスポから上に上がることを知らず渋々ベース攻めて打っても一人じゃ何もできず
それでもなんとかキャリーして勝ったらベース攻めてチャットが不服だったのか守りありがとう連呼
もうね
>>247 個別で打つのっていちいめんどくさいだけの気がする…
>>239 あれは中央戦の騙し打ちとボム4みたいなネックだらけのマップで飛んでけ対策の対策としては使えるんだけど、普通のマップならくらい抜けの方が良いからな
詩織ちゃんがこっち来てっつってたからOK押して近くまで来たのに一向に樹を植えないもんだからOKを押し続けたんだ
でも樹植えないんだ、おかしいな?と思ってたらボマーとアタッカーが一箇所にまあそのまま固まってたわけだからブロッカーとシューターのおやつにされてしまったわけよ
なんで植えなかったの?よしんば植えないにしてもごめんなりで意思疎通、しよ?
なんちゃっては強い相手と対面してるほど強いよ
ブロッカーと1vs1の時とか特に強い
オールマスターAの試合とか割と使う
遺跡マップで、序盤は大抵どっちの前衛が先にゲート先へ行くかになるけど
なんちゃって置いておけば相手前衛がびびってゲート開いてても突っ込んでこないからおすすめ
これだけ愚痴があっても、まだ「〇〇選んだ奴がいた。戦犯」と
特定キャラをピックした時点で『無条件で』戦力外・戦犯確定となっていない辺りが平和だよな。
大抵はそこに「マスCガー」「マスAノクセニー」「被セガー」って何かしら付随してるし。
今だったら クロ・セピア・エメラ以外・アクアとグリアロ って面子になるのかな。
>>253 前衛はともかく後衛エメモモ信者はいまだに居るぞ
以前は酷かったけどな
セピア、パプル、ツガル、アクア、グリアロのdis
全員強化貰ってまぁ良いんでね?位にはなってるけど
殆どのキャラがステ一緒ってのがデカイな
致命的な差が出にくくて、オールラウンダーマスAなら数試合触ればそこらのマスB程度には活躍できるし
アサギガーもすっかり聞かなくなったがアレはなんだったんだほんとに
単純にピックしてないからアサギ人口増えてないだけかもしれんが
>>257 システム面で守られてるから愚痴ったところでねぇ。
アサギは全体で平均するとよえー
スペックは高いが守備専が乗ってるイメージ
アサギ慣れてきたから対処できるけど強いやつが乗ると永遠に死なないから辛え
まぁ、強いのが乗ると永遠に死なないのはどのアタッカーにも言えたことだけどもね。
ラグアーマー使ってるなら尚更だ。
パスタ帯の初期ピックでのアサギは本当に消えた
今ボマー率が高すぎる
オリジナルeパス欲しかったのに、有給使って手に入れてメルカリで売る知り合いを見るとなんだかなーって思う。
まあ俺が負け組なだけなんですけどね。
以前よりCOM落ち増えてる気がするんだが何が原因なんだ
ブロ被せといて謎前ブしまくって負けるというね。
被せれる実力ねえじゃん。とっとと落ちろ。マスA枠とんなカス。
先制ラッシュしたあと2人攻めてんのに意味不明な前ブされて余裕勝ちだったはずが僅差で終わった試合があって
後で配信されてたから見てみたら実況()のアホどもがもう前ブで落とせるとか煽って配信プレイヤーがそれ以降ずっとヘタクソな前ブしてた時があったな
シューターのベース狙撃とかもだけど結局判断上手くない人がやったらただ防衛を疎かにするだけだからね
>>271 環境クソすぎて草も生えない
まんま舐めプだし普通に胸糞悪いしどこの配信だそれ
ここ(リス)行くよ言うから2人体力ミリ残しにしてんのにベース外で相手前衛にずっとちょっかいかけてるモモガイジカード折ってくれ
挙げ句の果てウルシが手裏剣で倒して体力満タン復帰とか無理だわ
藤江配信でマスAモモコがランク18で糞築城
もうどうにもならんわ
さっきのか
あれめちゃくちゃだったな
ランクで察したわ
本来敵の立ち位置がラインなのに自分の立ち位置をラインと勘違いしてるんでしょ
だから敵を後逸させても攻め継続するしベース内に敵を残したままベース狙撃に走る
>>244 ゲートはスコアに入らない
つか自身は貢献出来るような動きしてたんか?
スコアで煽ろうとしてる辺り正直怪しいんだが
今日はやたら煽る人と当たったな
煽りが利敵行為につながってたわ
俺に一人で防衛させる要因作ったマスC君はちゃんと他のロールにも乗れるようになろうな?
普通にごめんチャットしたけど結果が結果だけに内心即またね打ちたくなるレベルだったよ
なるわけないじゃんw
ゴミはいつまでたってもゴミw
具体的にどういう行動が良くなかったのか書いてくれたら注意してくれる人が増えるかも
個人的にはここの地雷行動を避けるよう心がけたいので気になる
マスA様グレイ使うのはともかくライトニングでキル取れないのやめてくれ
キル取れないならシロにしてくれ
>>284 そういう風に書いてくれる人はあまりいないみたい...
どこがこう悪かったからこのようにすればよかった。みたいに書いてくれれば個人的には助かるのだが...
>>287 愚痴を吐き出すだけの場だぞ期待するほうが間違ってる
ベース攻めろ言った後衛がラッシュ耐えられないのホント糞
じゃあ何を信じたらいいんだよ
ホントになんなの?耐えられないならもう入れないわ
もう後衛なんて信じない、信じられるのは俺とミンボーだけだよもう
ラッシュは耐えてもその後の展開が相手うまいと負けるからな
その前に叩き割るしかないのが辛いところ
気持ちはわからんでもないけどチームゲーで他者を信じないようになったら終わりよ
他のゲームやった方が幸せ
ラッシュ入れて前衛即落ちから敵後衛にラインガン上げされて蓋されたとかじゃないの?
前衛にもラッシュ入れてはいけない事情があるぞ
ラッシュ入れるなら前衛は折れ
出来ないなら入れるな
ボマー相手ベースに返してこっちベースは敵アタッカーとシュータータイマン
敵ボマーは相手ベース前からボムブロできる
この状況で指示ほしいされたら攻めるべき?守るべき?
アタッカーの体力状況とか色々要素はあると思うんだけど
そもそも判断と回答はシューターに任せた方がいいん?
この前相方がラッシュ管理中に俺が上がってる最中
エメラがダブルキルしてやりましたからの攻めよう打ったのはいいが相方パインが壁リキャスト誤ってリスポから前衛同時復活→間髪入れずにラッシュで割られたことある
後衛のお前らがええぞ言ったんだから落ちたならお前らのせいだよバーカ
何反論してきてんだよ脳みそついてんのか
コラ!いくら愚痴スレだからって喧嘩しちゃダメ!
謝りなさい!
ベースを守れ連呼してくるやつに「今歌うタイミングじゃねーよボケ」って伝えるにはどうしたらいいんだ
NG入れてないし
あいや待たれぃ
素直にベース築城し直しておくれやすって意味かもしんないだす
つーかラッシュ入れろは普通「攻めよう」であって「ベース攻めて」は使わないんだがなんか別の連絡と勘違いしたんじゃないのか
例えばすでに序盤終わってんのに自陣で悠長にアイテム掘ってまわってるとか
>>297 あの、信じられるのは自分って言っときながらお前らのせいだバーカはダサすぎん?
>>290 えぐりかまそう!
30秒後
敵ラッシュ発動!
とかじゃねぇだろうな?
>>297 お前の攻めが不甲斐ないから負けてるんだぞ
お前がさっさと折らないから負けてる
>>300 タワー折られたばかりでまだ築城は剥がされてないので違うだす
聞いてくれ五飛
味方のセピアさんがあまりに不甲斐ないから自分で使ってみたら強かったんだ
これからはセピアさんのこと馬鹿にしないよ
セピアさん使って情けない人を馬鹿にするよ!
>>301 チャット数が足りなくてベース攻めてで代用する人いるらしいよ
モモコはパインでこっち来て入れてるとかかな
無敵避け失敗するアサギほんとおおいな。
スキル使わなくても勝手にやられるから助かるわ。
味方にくるな。
セピアさんは近接1マスの相手を抱擁で420ダメージ与えるよ
アイテム事故起こしてボム4火1足5のシロとかマシ無理や・・・
ボム5.1もサイスペ4もクソほど出るから可能性があるとすればパニ4で掘り位置間違えてんのか?
セピアの第4スキルは順当にいけば漫画やイベントでちょくちょく伏線が張られてる聖水系なんだろうけどね
逆ラブランド的に定点に連続ダメージ
>>306 今のひたすら走りつづけなきゃいかんマップセレクトでセピアが強いってどこのランクや
セピアは火力4にしてくれ
最初に落ちるのが火になるだけでだいぶ変わる
パプっちゃんに新スキルきてほしい
光の球が相手をずっとホーミングしてくやつとか
セピアはチェーンあるから他アタッカーより橋は抜けやすいんじゃないか
>>323 あの引っ張るモーションと同じ速度で他アタッカーは走れるから優位性はなにもない
シューターアタッカーが介護職だからな
介護する人が駄目だと一緒に沈むしか無い
>>321 パプルはとりあえずレクイエムの魔方陣を踏んだら鈍足付与さえついてくれれば実用レベルになるんだが
あとオルトロスの威力を+10
このゲームのダメージやHPの設定って、あと10高ければ違ってくるのに…ってのが多いよね
実際に10高いのが花火隠れだったりウルシアサギのHPだったりするわけだが
攻めろ連打するやつに問題ない打つと発狂して面白いなぁw
温まってる奴にはドンマイ押してあげるのが一番効くらしい
パニ4守り勝ちの時に限って終了数秒前でCOM落ちするとかやめてくれほんと
至って順調に進んでただけにキレそう
はあああ!?また落とされたよなんだこのクソ店舗
店員に再起動してもらったのに7回中2回落とされるとか尋常じゃねえわ
スレッド連打するエメラやめてくれー、小分けして打てる強さを生かしてくれー
ごめんマスCグリアロに期待した俺がアホだった
被せるね
今日もBCルーパーしてたけど変なアクア弾きまくって連敗が止まらん
ゲージかっててベースに敵来てるのになんで前出てきてんだ?
クソラッシュに対して顔真っ赤にしながらドンマイを押すわ
確かに線路に居たウルシをボムブロしたら
突如消えて5マスくらいワープして既に抜けて行ってて
頭がおかしくなりそうになった
流石にラグが酷すぎる
>>340 ヒットエフェクト出てるのに5発位スクランブルを無かったことにされたときはふざけんなと思った…
マスcアクアがタワー籠もってるのに必要以上に突撃してABMで返されるマスA
死んでくれませんかね
シロを挟んだと思ったらシロが超加速して俺が挟まれた時は笑った
>>343 デビルバッドゴーストって勝手に呼んでるけど割とあるよなぁ……
食らうと真顔になる
>>344 無想転生あるよなぁ
俺も食らうとマジかぁってなるし
横向いてリスポ埋めようとしたらキングクリムゾンされてあらぬ方向にウォールしたときの絶望
ラグ時のウルシはクソ強い。
それに頼る攻めよう連打するうんちはうせろ。
ラグないとなんもできねーのかよ。
マスAボマーが負けてる時にリスポ噛り続けるかね普通
マスBアサギずっとベースいたぞかわいそうに
ラグアーマー持ちのアタッカーは基本的にノーダメ安定だからなぁ
カクつかない時とか急にボム踏み抜けとかされるとマジやってられん
たまに時を戻されるんだがあれは逆ラグ持ちというかリード持ちなのか?
やってられるか
逆ラグはプレイしてる店舗が悪い
ソースはクソ店舗でマッチングしてキレた俺 ラウワンは二度といかねえ
時戻しは2パターンあるんだ
ちょっとブラックアウトっていうか暗転して走ってきた元の位置にいるディジャブと
スキルなんかを発動したあとに何故かスーッと元の位置に帰るスリップ
よく言われてるけど9時以降はほんとやばいからその時間にはやめてるな
ベース内においたボム何個も踏み抜かれた時は笑うしかなかった
今日あんま行かない方の店が凄いラグかった
終わりの方は曲がれない&皆かっくかくでゲームにならん
他の人もそんな感じ何?
サーバーが悪いのか店が悪いのかおそらく両方か
ラグい店引いたら申し訳ないけどアタッカーしか選ばない
敵がマスAシューターでも見当違いの方撃って楽だぞ、まあ挙動もおかしいんだが
役にたたねぇマスCほど前衛ツッパしたがるの何なん?
前衛CC後衛AAになって案の定100点台
次の対戦で対面に同じ奴来たけど雑魚すぎて完封余裕だったわ
ツッパしてないでもうちょっとお勉強しておいで
マスA二人揃って守るしかできないの?
支援ぐらいしたれ。
>>358 はい出た、愚痴スレにお前がやれ系
愚痴スレくんなよ気持ち悪ぃ
>>359 試合は勝ってるっての
俺は役に立たないマスCはツッパしたがるなって愚痴をこぼしたかっただけ
あれえおかしいね前衛の相方がいつまで待ってもベースに来ないね?と思ったらベースの防衛して死んでた
やめてよね、僕一人でベースを落とせるわけないだろ
マスCがつっぱしたおかげで勝ってん
後衛やらせて殴り放題されてたら逆にお前は殴り勝てたのか?
マスCくんシューターはなあ、こわいなあ
前衛やってくれた方がいい
>>364 前衛ツッパしたらほぼ完封される
後衛させたら殴られ放題
なにのせりゃぁいいんだよw
もうブロッカーだけ乗ってろよ
もうリス埋めるだけでいいから
それぐらいなら出来るだろw
…出来ないんだよなぁ
>>365 マスCだろうがパプルだろうがちゃんとやれる奴はやれてる
まぁそんな奴はすぐB来るんだろうが
マスCが弱いのは当たり前なんだからつっぱするくせに攻めれない守れないマスAこそ叩くべき
対面との実力差考えずつっぱっておいて仕事できてないならCだろうが愚痴られてもしょうがないだろ
まあそういうやつに他のロールもやらせたところでちゃんと仕事できるか怪しいけどさ
なんも「できない」だけマシ。と思うこともあるがね
敵ボムに対してボム置いてアタッカーの進行を遅延したり
ミリ残ししてる敵にちょっかいかけてフル体力にしたり...
思い出しただけで腹立ってきた。
でもグリアロ相手にいつまでも必死にリスポ攻防してるマスCボマー見てると
その行動にどんな優位性があるのか説明してほしくなる気持ちになる
失敗しても良いけど、脳死プレイやめちくり
>>370 グリアロやってみりゃわかるよ
ラグラグファイヤーマンボマー最強やから
それ実力と勘違いして有効な手だと思いこんでる
>>367 んな事言い出したら「弱い奴が叩かれるの当たり前」とかなるが?w
実際CC前衛AA後衛編成試合は前線維持が全然できていなくて
3攻めになりやすくかなり防衛が強い人でもしんどい試合展開多いよ
パスマス混同の前衛パスタ2後衛マス2の状態から前後をパスマスに変えにくいと思ってる自分パスタ
マスAの人は積極的に変えようとしてくれて助けられてる
前衛をパスマスにするだけじゃなくアタッカーをマス、ボマーをパスタにしてくれたり
弱い側だからそういう編成にする権利がないような心理が働いて自分から変えにくく感じてしまう
>>374 ミス
初期ピに自信があるならそのままにしとけ
あとは俺らが勝てるようにロール入るから
シューターやるならブロッカーで支援する
ボマー乗るならアタッカーで道は作る
取り敢えずボマー以外なら行けるから
君は自分が今しっかり出来るロールでしっかりやってくれたらいいから
ID:ZeOucz3UM
こいつ自身がマスCなんだろ多分
最近マスCは初動理解してくれるだけでも有難いと思うようになってきた
指示チャット打っても行かない、他の人がここ行くってチャットしたところに被せて行くような奴は間違いなく地雷
そういう奴は結局終始チームがやって欲しい事出来ないまま終わるからしんどい試合になる
役割分かった上で下手なのはまだいいんだけどさ、マスター帯に来たなら座学ぐらい覚えよ?
このゲーム、人いる時間ならほぼ1ランク差以内でマッチングしてくれるから、味方前衛CC敵後衛AAなら味方後衛が見る敵もかなり楽になってるはずでは?
どちらの後衛が前線上げられるか勝負してくれよ
やってれば上がる
俺は上がりたくなかった
だけど勝ちたいから勝たせれないのはマスAが雑魚だから悪いって思考なんじゃね
あと俺の理論は最強っても
文がおかしい。
味方後衛が見る敵もそれなりに低ランクなはずでは?
だわ
パスタから上がってきたばかりなんだろうなぁっていう無意味な開幕宣言見るとなんか黒歴史をのぞき込むような羞恥心がざわつく
むしろ新マップ以外は掘り場所はみんな共有してんだからやはりタワーとベースどっち攻めるかを決めたほうががいいと思う
橋二本ならどっちとか
ベースの裏から攻めるとかとか
マスAエメラ「敵タワーを攻めます」
僕「Ω撃つのね おっけーにゃ!」
マスCエメラ「敵タワーを攻めます」
僕「どっちだ……」
エメラ「このタワーを攻めます」
俺「(お願い味方陣地守って)」
普通にタワー前のゲート押してここは任せてすれば
Ω撃つってわかるから
敵タワー攻めるって言われたらランクによっては攻メラを想像しちまうんだよ
俺エメラ「ここに行きます。敵ベースを攻めます(Ω撃つよ)」
マスCオレン「ちょっと待ってくれ!ベースを守ってくれ!」
敵ベース行くまで言われたらそりゃ
Ωは理解出来ねぇよw
それは流石にマスCオレンはそうなる
もしかして終盤の話しか?
よほど余裕があるならいいんだろうが
終盤の敵が糞ラッシュしてくれた時に支援射撃の為に
行くぐらいじゃね?
基本ももぴゅんがカチコミに行くし
マスCツガル「敵ベース!私、やっちゃいます!」
マスAセピア(頭いてぇ…仕方ねぇな)「ここで迎え撃とうと思います」「ベースの警護はお任せください」
さっき本当にあった話
なんで勝てたかわからないが、セピアの9キルとツガルの4200点削り+ベース起爆は見えた
>>389 ああごめん、ここに行きますってのはここから撃つよって意味で、かなり手前を指してる
サイスペ4なら自ベース少し上のゲートあたり
>>388 宣言するエメラ珍しくない
俺も真似してるけどほぼ100%ブロッカーからは「ok」が返ってくる
マスCオレンに何言われても知らん
マスAオレンに言われたら信頼度が違うから
攻め支援はやめて守り重視するけど
マスターCは何考えてやってるかわからん
攻め有利マップで8デスとか冗談でも笑えん
セオリーではないけど、開幕「タワー攻める」でΩやHEMLブっ放すんだなというのは分かる
モモコパインが中央指して「ここに行く」したら路上ライヴすんだなと分かる
でも全体で理解してないとあんまり機能しないんだよね
ちんたらと築城やらアイテム漁りやらしてて中央に来ない奴とかいるし
マスCは動画見て反省会しても
「良くなかった、次から頑張る」しか言わねえの
具体的な行動や良い手、動き方を発見しなきゃ一生上手くならねえよ
こういうロジカルな積み重ねで、1000試合後にもマスBCルーパーか、マスBで勝てるようになってゲージガンガン盛れるかが分かれる
とは言うが、こんな意識高い事する奴なんて1割が良い所だよな…早くシステムで分けて落ち着くようにしてほしい
>>396 見直しても自分でどこが悪かったかなかなか分からないゲームでもあるのがなぁ
マスAの人に見てもらい指摘してもらって、ようやく状況別でどうすれば良かったかが分かったりするし
真ん中で歌うタイプのももぴゅんは
基本中央行くって言ったあと
私の所に集合ってやるのが殆どだからわかりやすいんだがな
>>392 なるほどそれならΩ理解は出来るな
サイスペなら基本ベースゲートまとめて当たるから
言うて俺は基本エメラぴゅんだから理解は出来るが
初期ピマスC前衛だとまず後衛触れた事がないってパターンがあるからなぁ
まぁそいつは無視してブロッカーの意見を聞けばいいと思う
味方ブロッカーも理解してないなら
もう諦めろ
>>397 そんなレベルまで到達してる奴ほとんどおらん
普通に失敗した箇所で別の行動とれ
開幕Ωライブやるからさっさと上がってこいとか見かけるけど、当たり前だけどレベル5にするまでは自分から中央開通するんじゃねーぞエメラ
経験値事故気味で掘りに時間かかってたら最速で中央掘ってた味方エメラが敵に抜かれながら発狂チャットしてたことある
Ω打って敵前衛ポロポロ通すくらいならαかシグマタイチョウセットしておいてくれ
サイスペ中央で歌うタイプのモモコたまにいるがABMやチャイプ重ねられると無駄撃ちされた挙句前衛通されることになるマストカウンターになりかねないんだよなぁ
頼むから対面見てからやってくれ
糞マスAウルシが
ギガボムのチャンス何度も何度も潰しやがって馬鹿か糞が
>>401 横を手広く掘ってるせいで素通しする人は多いな
掘る位置はある程度絞らないと
対面のマスAぼこってBに落としたら
味方にきてマスCにうるさく指示だしして煽りも入れて笑った。
そんな連打しても勝てませんよwチャット見る前に戦況見ましょうねw
そんなんだからすぐ落ちるんだよw
マスAまで来てもこのゲームの勝ち方よくわかんない
オールマスAの時報とかだと勝率くっそ低いしどうしたらいいんだろ
時報参加してるなら同じ参加した人に聞くといいんじゃないですかね。
時報参加してる奴全員うまいわけじゃないから
1人をお荷物に思わせるしか。まるで一人が足を引っ張っているかのように見せかけることで
マスAの瞬間湯沸かし器が沸騰しプレイが雑になる。と思う。
ヒットエフェクト出てるのにダメージどころかステルスすら解けないとか勘弁して…
話を聞けやガイジクロ使い守ったほうがいいって言ってるだろうがボケ
今日初めてサブカ見ちゃった
下位帯でイキってるのを見て正直色々残念だったわ
むしろここ行くっつったのに着いてくんなよお前OK言ってただろ
このタワーを攻撃する⇒あ、ゲート前空いてるからこっち行こはあるある
とはいえ着いていく心理は分からないけど
さっきパスタボマーの試合見てたら上手いウルシが1人でベース叩き折ってた
先制で突っ込んだラッシュ生き残ったのはまだしも擬似3ボムでゲート一発破壊してるの見えてびっくりした
その実力があってなんで本垢でプレーしないんだろう...
ナナシっていうマスターAの奴毎回終始無言だから意思疎通出来なくて困る
ここに来て!って言ってそこに行ったのは良いけどまさか何も破壊せずそこを通るだけだとは思わなかったよ...結果レベル上がるの遅くなってなにもかもが遅れて負けと
指定チャットあればいいんだけど
これやると今度は煽りの温床になる可能性が
というか確定で煽りの温床になるやろ という不具合
開始前〜序盤だとわかりにくい場合あるけど、対戦中はだいたい前衛同士後衛同士でチャット飛ばし合うから
基本相方に言ってるもんだと思ってほしいけどな
相手にマスAがいる試合だとタッチの差で爆破負けすることが多くて辛いわ
前は起爆までいけてなかったから少しはうまくなったのかもしれんがゲージは相変わらず伸びない
決定打を打てた試合は感じ取れないのに自分がミスって負けた試合は分かるんだよなあ
結構な数の人見てるから本人見てること願う
昨日の夜にサイスペでウルシから譲られたアサギマスA2度とアタッカー乗らないでくれ
全く上がれなくて中央被ダメ後帰還しようとしたら通りすがりセピアに2回以上キルとられるとか意味不明
しばらくしたらベース左上のアタッカー初期掘りあたりで相手前衛と鬼ごっこしてたけどなんで?スキル使ってたけど当たってねーし
俺がアタやってれば勝てたとは言えないけど頑張ってたCの負担減らせたし試合になったわゴミ使いたがり4ね
「俺を殺した奴は許さねえぇ〜!!」ってカーッとなってチームプレイ度外視で特定の敵に粘着し出す馬鹿www
というかコナミの対応が悪さが目立ってきたな
規約更新しときながらあからさまな捨てゲーや煽りチャットするやつをBANとかしないし
なんか最近またラグも酷くなってきてるわランクも緩和するだけして上作らないわでやる頻度減ってきてる
ゲーム性はいいんだけどこの辺改善しないとキツイなー
>>432 その手のタイプはこのゲーム向いてないと思う…自分は遭遇してないけど
互いのチームにマスA一人ずつみたいな試合でギリギリに変更してアサギ出してダントツ4位とかやめてくれよ……
舐めプなのかお試しなのか知らんけど
>>433 BANもないし、下品ネームや不謹慎ネームの修正もない
デフォネーム=強制変更(アイマスで言うところの「§倫理規定§」)=下品ネーム野郎=クズ、じゃないのか?
FPSみたいにプレイ中にBAN(強制退出)しろとまでは言わないが、昔のQMAやMFC並みにBANしろよ
それで冤罪だったら詫び石ならぬ詫びパセリ出すぐらいの感覚で
マスAがどう考えても戦犯なのに絶対誤らないよな
スコア2桁久々に見たぞ
人によるとしか言いようがない
マスCだろうがマスBだろうが謝らないヤツは謝らん
名前を覚えて酷かったら晒スレにゴーボンバー
変なやつにランクは関係ないから名前で覚えるしかないなぁ
なんでそんなレスにいきなりキレて…
あっ(スップ)
二台でなかなか座れなかった所が増台して四台になったので行ってみたら、四台とも座っててできなかったでゴザル
マスAに対してロールつっぱする人はその試合に勝つ自信あるんだよね?
なんか今日はマスAクソラッシュ率高いわ
疲れてんのかね
味方の話なのか対面の話なのかわからんけど例えば前衛専のマスCが慣れない防衛職回ったところで即ベース起爆されそうだし
本来は上位ランクの方がある程度どのロールもこなせるって考えた方がいいんだよなぁ
もちろん理想はランク関係なしにちゃんとゲームになるようにどのロールも触っとけって話ではあるけど
下手くそボマーほどネック無償で抜けようとするのなんなんだ
くらい抜けが上級テクニックってネタじゃなかったのかよ
上位が色んなロールやって下位がロールツッパ介護されて上がっていくだけな気もするけどな
パスタじゃ使わんのだろう
ランク的にマスターは上の方になるから上級テクニックになるわけだ
やばいな?
つか格下がツッパして格上が介護してたらいつまでも平行線だぞ
足切りも昇格試験もない以上キャリーされたまま上がってくるとゴミが出来ておしまい
スパマスの間を切らなかった糞コンマイのせいだけどな
昔はそもそも格上対格下マッチとか糞バースト時代があったからロール専も極端なロール適正が出来てたけど
今のロール専マスCなんざマルチロールマスC以下
そもそも敵の挙動がわからないのに対応出来る訳がない
パスタシューターって普通に走ってるだけで後逸してくれるレベルだからな
>>443 やたらとデフォネームを敵視するガイジがここと晒しスレに住み着いてるからね
仕方ないね
マスBシューターなんてちょっと上手けりゃ10連勝連発して全員マスAだよ
残った絞りカスみたいなマスBの防衛もくねくねしてるだけで弾全部虚空に撃ち尽くして、抜ける振りでスタンするからボマーでも一生ノーダメージだよ
本当に行かざるを得ない時だけ食らい抜けするのが強い
昔のパスマス混合の頃のパスタCAくらいのやつがマスCに凝縮されてるって考えると
まあ地獄のようなマッチングだな
>>448 とはいえ今のマス帯はCとAに(なんならA内でも)圧倒的な差があるからAはAが対処しないとただのRTAにしかならん
どうやったらスタンするかもわからないエアップくんはそっとしておいてあげないと……
>>447 今日は、タワー破壊とボイス被ってクソラ入ったり、よりによってEMLでクソラ入ったりで頭抱えたわ
ちょっと疲れてるわ
残り40秒くらいの時にアタッカーから指示が欲しいってきたから
守ろうってチャットしたらしばらくしてマスCボマーがラッシュ入れて逆転負けした…
最初にどこに行ったら良いか指示欲しいって言ってたから糞ラッシュも仕方ないかって受け入れられたけど
負けた後にこぞってアタッカーもシューターもチャットでボマーを責めまくってたのはマジで可哀想だった…
そいつが即またねとかNG出すような地雷ならまだしも入れた後すぐゴメン連打してたから糞ラッシュ入れた自覚あるっぽかったし
もしかしたらパスタから上がったばっかりのマスCだったかもしれないんだから、負けて悔しいのはわかるけど、もっと長い目で見てやろうぜ…
クソラッシュで負けて草ァ!!ってくらいの気持ちでいつもやってるけど
正直3連敗くらいしてる時にそれがくるとゴメン押したくなくなる一応押すけど
擁護はしないけど、きちんとベースに攻め込めるんだからいいな
食らい抜けしない、延々リスポかじる、築城を壊そうともしない、無人タワーで死ぬ、
事前に指示があったのに糞ラッシュ入れる、指示された途端不貞腐れたような態度、無言etc.
そんなマスC、下手したらマスBなんかが遥かに多いのに
相手がふたりともHP全快で無敵貼って開幕1分で突っ込んでくることもあるんだからクソラッシュはまぁまだいいほうだなって思うようにはなった
そのときはシューターは何もできずに蒸発してリザルト0キルだったから何かが噛み合ってしまったんだろう
自分もB上がりたてだと激しい試合増えてラッシュ管理ミスることも結構増えたからごめんっていう子はそのうち出来るようになると思って長い目で見てる
さあ、攻め込めたのかどうかは分からんが(アタッカーが1人で暴れて防衛が2人ともそっちに行かざるを得なかった可能性もあるので)
その時間でラッシュ管理なら外に出ましょうねっつー話
なんで点射3回ともヒットエフェクトついてんのに
ダメージ受けないんですかウルシさん・・・
ゼロ距離Σヒットエフェクトついてんのになんで
ダメージ受けないんですか
ウルシさん・・・
答えてくれよ・・・
ヒットエフェクト出るのにダメージ無いのマジでなんなん
ヒットエフェクトの通り当たりゃあパステルは強キャラですよ
エフェクト出てダメ入らないのは弾が単純に外れているか、スキル回避されてるかのどっちかやな
原因はラグやから1、2マスずらしてスキル打つと当てやすいぞ
最近はゼロ距離接射すら信用出来なくなってきたからな
開幕ベース窪みにブロック置くアホってなーんでどのランク帯行ってもいなくならねえんだ
パインでそれやるアホは1ブロック絶対飛び出すし邪魔で仕方がない
窪みブロックはアタッカー目線で見ると結構邪魔だけど、開幕にやることではないわな
動画見てると結構いるよね
開幕にやると一手遅れるからマイナスの方がでかいよなぁっていつも思う
>>474 アクア様の初手にはちょうどいい場所だったりするんだよなあ
初手にスタート横は掘られちゃう可能性あるし
>>477 アクアあまり使わないから見当違いかもしれないけど、その一手をコの字築城に回した方がいい気がする
■□■
□塔壁壁壁
■□■ア
窪みってのがこういう置き方のことならわかるが
ベースの十字窪み埋めって事でしょ
簡易コの字は良いと思う
窪み埋めるのは入城されたあとのその場凌ぎでしかやらないなぁ
>>480 初手は最速で吐きたい、そこに移動する時間が惜しい
それに、その置き方はそのままなら1手でコの字破れるし補強するにしても次の手が2ブロックしか置けずもったいない
>>482 まぁ俺自身もこの置き方はポールダンス始まった時にやるくらいだわ
ミンボー出てくるとこ塞いでるの見るとうーん…ってなる
>>480
壁
壁
■□■壁
□塔□
■□■壁
ア壁
壁
時間ない時はそれで誤魔化すが削られると残ったブロックが邪魔するからアクアは基本こっちがいいとおもう >>485 それにオレン返し入れて3手だな
ヨの字築城はあまりやりたくない
マスBアクアがベース横に12個ブロック置いてて絶句
6個ベース内に置いてくれ
>>487 2列通路なら掘り状況とステージによっては普通に4手敷くぞ
大体3手程度になる事が多いが
サイスペ4アタッカーでベース左上掘るよっていっら執拗に左下行けっていわれることあるんだが
あそこ経験値出たり出なかったりするから必須じゃないと思ってるんだけどどうなの?
自分が悪いみたいな空気になってなんかあれになる
>>489 死に戻りのおやつ置いときたいし、片方だけ掘って上がってもシューターが自分流にちまちま掘ってる最中じゃね?
中央の掘りはできる限りシューターに任せろよ
両方掘っておくのが無難か
展開早い時は上堀終わったら開通間際だったりするから前線見つつやるとするか
>>491 最近気づいたけどあそこ置いてても敵アタッカーが取るだけみたいな展開多いからy軸ベースラインの左掘って足らなきゃベース左でいいわ
対面アタッカーがそこで補給しかねんし
y軸初期リスポの左掘る意味ない
直前でWアタッカー変更はまだいいけど
直前でアタッカーから詩織変更はやめてくれや
使いたいだけのピックほんとやめて
>>495 詩織に合わせるかは俺が決めるから先出ししろやボケってとこじゃない?植樹確認は試合始まってからでも良いから直前変更でも影響無いし
それじゃ相手がグリアロにしてくるかもしれないじゃん
ロールを譲った人が悲しい思いをしてるマッチしか引かない
後衛被ったから前衛に移るものの相方は無言の上スコア3桁、今度はよっぽど気に食わないことがあったのか突然の防衛放棄で敵ベース前に走りこんでくるもキルも取れずに2桁デスするシューター
どっちもロール変わってくれたのがマスC
で相方は格上ランク もちろんマスCは頑張ってチャットしてたし平謝り
ごめんな、俺が変わってれば良かったわ
>>498 たまに初期から詩織ピックするときあるけどアロエに変えてくる人ってあんまり居ないよ?自分がブロッカーだったら嬉々として出すけど…
クッソ下手な俺でもシューターで2桁デスなんてかましたことねーわ、なにやったらそうなるんだか
格下は譲って当然くらいに思ってるのかもしれんが、まず譲ってくれたことに最低限の感謝くらい示せよって感じやな、ランクとか関係なく
>>500 今の野良のレベルは知らんが直前変更じゃなくWボマーにしてたらグリアロにされて不利になるだろ
詩織メインなら分かってて当然なんだよ
>>499 シューターで2桁デスって中央戦後には防衛放棄してない?まぁ、回復に戻ったらベース周辺が更地だったから防衛放棄するわとかいう輩も居ないわけではないけども
レギュラーの頃シロかオレンでなーんも考えず特攻し続けてたら10デスくらいになったおぼろげな記憶
マスCにどのロール任せたらいいのか全くわからんよな
アタッカーだと道中無駄な爆風食らって死ぬ、ボマーだとリスポンかじって前に来ない、シューターだと相手前衛落とせない遅延も出来ない、ブロッカーだとボイスのタイミングが雑リスポも埋めない
初期ピックですらまともに仕事が出来てない
まあKONMAIが悪いよな
>>501 普通はありがとうくらいあるよなぁ
どんだけ傲慢なのか
>>503 中央戦すらほぼ放棄だったよ
初期掘りの時に自分のせいでピヨっててイラついたのか知らんけど レベル事故ってブロとレベル上げて中央追いつく頃には3デスくらいしてたし
何だったんだろうな
そのロールが出来てたか出来てないかはともかく無言だったり放棄だったりは見てる側としては悲しいしかわいそうだったって事
下手くそにイラつくのはもちろんあるけどチームの空気悪くすんのは無し
あった方がいろいろ丸く収まるからするべきだし感謝の気持ち伝えるのもいいと思う
けど、いろんなことを当たり前として強要し始める空気は苦手
ギスギスが加速する
>>501 マスAなら譲られて当たり前なのでありがとう打つ必要ないぞ
マスAで譲ってくれたらありがとうしてたけど、しない方が普通なのか、今度からやめるわ
格下に譲って当然だと思ってんだが
やっぱ違うなぁ
あきロールやらせて0キルパプルとかひたすら消し飛ぶボマーとか見たくねぇぞ?
譲る譲らないというより対面とランクバランスは合わせたい
極論だが対面前衛AA自後衛CCとか一瞬でベース吹き飛ぶ
マスAが負けた時にごめん言うだけですごい良いやつに見える
初めてマスター帯に上がっての初戦負け試合
敗北画面から全く無言のマスBクロ
即またねのマスAウルシ
ありがとう連打のマスBモモコ
正直かなしいねぇ…
愚痴ばっか言うツイのやつと当たったとき
負かしてツイ覗きに行くのまじ気持ちいいいい
味方のせいにしようとしてるのが滑稽
>>516 前ブしたド戦犯ブロッカーがシューターのせいにしてて笑うに笑えんかったわ
しかもそういう奴らに限って頭ズレてる身内と養護しあってる
>>515 そろそろマスCが見えてきたけど、今までそこまでの敗北画面に出会ったことないからパスタ帯まではある意味平和なんやね
マスCが一番精神的にきつそう
シューターみたいだし味方にマスA居るなら対面もマスA居るからマスCにシューターやらせるのがチームとして間違ってそうだけどな
休日ならBCも多いしBCオンリーマッチでゆっくりマス帯に慣らしていったほうがいいよ
マスCなんて一番雑魚枠なんだから負けたらABが下手なせいって思っときゃいいんだよ
もちろん自分の動きの反省点は抑えつつな
マスAで全ロールやってるが
今環境は攻めマップしかないから、シューターやっても勝率は上がらんぞ
後ろからの利敵ブロックとボムによる後逸
復活した味方前衛の下痢ボムでロングスタン
迂回路だらけで遅延が効かないクソ通路
まじごめーん…ベースは私がまもるぅ!
ガバガバなリスポン、目先の350点回復に目が眩み、すぐに同じ耐久力にされる画面を見ては朝三暮四という諺が頭を過ぎる
平均値は6キル0デス落城負け
4デスモモコは無断退場
勝てた試合は全て味方のお陰だ
ちゃんとありがとうナイスしとるぞ
シューターやって思うけどこのラグでやってんの皆…?って思うわ
ヒットエフェクト出てるのに耐久減らないボムは踏み抜いてくるでゲームになってねえ
なのに味方から責められるともうやってられんわ
ラグいと思ったらチャンスだぞ
絶対アタッカーやった方がいい
パニ4アイテム出なさすぎてつれぇ
みんなベース回りのアイテム残してくれ
ブロッカーで足不足になりそうな時は築城最低限にしてタワーの方いって足補給する
パニ4で開幕足掻っ攫うアタッカー...
そこで取るならタワー付近残せよ...
リス埋めきついしシューターの負担増しただろボケ。
ありがたいねじゃねえ!!
1つまでは許すが2つ以上取ったら死すべし
そういう奴は大抵前衛専でろくにブロッカーやってないんだよな
あとアタッカーの脳死帰還もやめてほしいね
大体そういう人はアタッカーしかやってないのか掘るのも遅い
状況みて動いてほしいわ
KAC予選マップはひどかった
アタッカーに限らず開幕足奪ってくシューターとかってそのロール専なこと多いよな
リス空けることとラッシュ入れることしか出来ないボマーばっかでさすがに暖まるわ
モモコでスコア3桁ってどんな立ち回りしたら出るんだ
落城しなかったからよっぽど酷い動きじゃ無いと思うけど
ウォールもボイスもほとんどしないでひたすらボムだけで相手遅延してたらそうなるかもしれない
最近モモぴゅんで1000以下出してしまった俺に刺さる
足2のままでこっちも必至やったんや!
なんか閉店間際になると攻めツが現れるなあ
木曜からの遺跡2とか、嬉々としてやって来そう
>>489 俺はそれが正解だと思うよ
左下はアイテムが主体だから最初に左上行って中央或いはタワー手前経由中央
タワー手前に経験値が固まってるからスピード勝負ならそっち経由
左下は事故った時位で良い
俺は事故が怖いから左下→左上だな
ベース左のアイテムゾーンは足2個か3個ぐらいおやつで残しておきたいし
まぁ相手に回収されるリスクあるから相手がゲート壊し始めると
残りの足回収しちまうけど
だからエメラ君・・・足取らないで?
君のエメラ足7までなるの?
シューターメインで思うのは試合中チャットしないブロッカーと組んで勝った例が少ないこと
連携取れないと後衛きっついのに意思疏通をやろうともしないのは流石に無理
せめてこっちの指示に「OK」くらいは打ってくれ頼む
>>538 ブロッカーシューターメインでやってるが
チャットしないブロッカーは絶望的だな
リス行くとかリス埋めたらOKとかしてくれると全然違うのに
シューターは最悪撃破報告だけしてくれればいいって所があるけど
本音を言うとベース近くで敵を一掃した時に
迷わず中央迎撃押してライン上げてブロック遅延するから
ベースの築城強化して欲しいならベース守れ
そのまま2人でライン上げて遅延するならOKはして欲しかな?
俺はよほど余裕ない時以外はベース外側通路横向きに1列ウォール
とベース上ゲートラインをネック化とか最低限の補強しかしねぇから
そこはシューターに決めて欲しいところはある
返事ないなら自分で決めてやるけど
チャットも上手さの一部だよね
パスタ帯でも開幕の堀りすら言えなかったり検討違いな所指示する味方が多いほど負ける
実際スター帯の時は自分の操作に一杯一杯でチャット碌に出来なかったしマップもあまり見る余裕なかった
パスタCの時にボムブロしてキル取りながら的確に指示してくれるマスA、Bシューターをみて
俺には一生無理だと思ってたが
蓋開けたらキル取りながら普通にチャット出来る様になってきた自分がいるんだよなぁ
チャットを理解するのも上手さだと思うわ
そんな難しい意図のチャットしてないのに通じないともうどうしようもねえ
>>538 無言=NG
何しても反応がないなら3攻めにしちまえ
前に混合でパスタ1の時あったけど俺含めたマスター3人から開幕ここに来てされたのはパスタからしたら気が気じゃなかっただろうな
>>543 ベースを守って大合唱が来た時もすげえ不穏だよな
>>545 プレッシャーはあるけど指示もらえた方がありがたい
混合で指示もらえてチャットやり取り出来た時の勝率異様に高いし、いいねとかも多く雰囲気も良くしてくれて楽しい
開幕タワー行く宣言は期待値かなり下がるわ
状況見て行けたら行く精神でいいでしょ
シューターなのにブロッカーの掘り位置指した俺よりマシだな
チャットが一瞬凍って気付いてごめん押して
次中央迎撃押そうとしたら
3人に一気に真ん中来いって言われた時は焦ったな
違うんだよ
その前ブロッカーしてたから自分をブロッカーと勘違いしたんだよ
とりあえず右手親指で即押せる右端チャットに何入れてるかはわりと重要だと思う
あと左端
タワー行く表明は自分が責任持ってタワー落とすって意味よりも
相方にゲートを壊しに行ってくれって意味合いで使うわ
伝わってないかも知れん
右端いいねだわ
相方がキルとったりしたらとりあえず押してる
最初から2人してタワー向かっちゃうとアレだしとりあえず宣言しつつ戦況見てその場で判断し直すけどなぁ
そもそもマップ次第でアタッカーがタワー行きたい言い出す場合もあるからそういう場合別に開幕前にちょっと待ってで訂正してくれて構わんし
>>551 俺と同じ使い方だわ
アタッカーがゲート壊す宣言した時は言わない
タワーを攻めて、があるからタワーを攻めるは言った人がそこに行くということかと思ってた
>>555 基本タワー行くからゲート任せた、みたいなニュアンスで言ってる
しかし改めて考えると伝わってるかあやしいな
>>556 日本語読めてなかった申し訳
そのニュアンスで使って行き先被せてくる人いるけど、伝わってないのかそもそも見てないのかどっちなのか…
ここに来てとかタワー壊してだと偉そうで使いづらいんだよな
いつも昼過ぎにいるひらがな3文字の攻めツ、その動きはアタッカーでやれよと思ってたらセピアボロクソで草
と思ったら、グレイで攻めツと同じ外周から(ライトニングとラインで)ベースを撃つ動きしてて草
いや、マス帯でもおるぞ
なんなら永遠に前ブしかしないモモコもセットでくるぞ
シューターがブチ切れてたわ
糞前ブブロッカー引いて負けて次にその糞前ブブロッカー対面に引いて勝ったわ
クッッッソ気持ちええ
お互い完封間近のゲームでキルされたシロが最後無駄に防衛参加して
SUB吐いて味方をロングスタンさせてる間に敵が無償突破して負けたとかアホらしくなる
その上無言退出で素晴らしいマスBだったわ
プラズマ使わないならグレイの意味ないからシロにして
>>564 スクリューはハードブロック越せないんですよ
後一勝でマスAってところで味方がカス過ぎて勝てん
何です1キル5デスエメラって?もう二度とピックしないでね
そんで3桁前衛マスA共、次からは俺が乗るからな
分かったらe-pass折って下さい!何でもしますから!
すみませんがただの愚痴に一々突っかからないでいただけます?
>>571 ここがチラシの裏みたいなもんなんだよなぁ…
それをまあ正義面してよくも…恥ずかしくないのかよ?
いつもの奴だね
そんなに他人の愚痴を見たくないのか突っ込みたいのか
そういやマス帯でもシューターで
敵ベースまで突っ込むやつっているの?
ベースまでじゃなくてタワー折るまでベースがボコボコにされても戻らないやつはいたな
味方ラッシュ入ったらデリートセットして
敵ガン無視で敵ベースに撃ちに行く奴は居たな
まーAなったらもっと味方はカスになるし対面は強くなるから
Bの時点で「味方カス」じゃあ何のためにマスAいきたいのか疑問にはなるがなw
似たようなのはいるのか…
パスタだけどなんかやたらベースに特攻する
エメラが多くてさ同名だったらそいつが悪いけど
名前別々でさなんか流行ってるのか?
ランク上げる云々はゲームを楽しむかランクを上げるかどっちが大事かでモチベは変わるわな
ちなみにパスタの攻メラは流行ってるとか関係なしに一定数存在するものだと思ってる
前ブブロッカーは流行ってるな
的確に前くる人もいるが大体は築城もないのにシューターに体力フルの前衛二人押し付けて負けたらお気持ち表明するゴミばっかだけど
マスCモモコがボムタでひたすらベース防衛は一切しないで前ブして
体力全快の前衛通しまくってお気持ち表明されたのは印象深かったな
無理やわって思いながらワンオペしてた
愚痴スレは極端にいうと馬鹿でも書く権利はあるからな
>>583に挙げられてるようなモモコの側が愚痴を吐きにくるようになったらいよいよ末期って感じやな
>>583の言うCモモコがどういうお気持ちを表明したのかが気になる
アイテムの偏りが酷すぎてたまに味方が燃やしたり無駄に取ったりしてないのにステータス事故起きるの勘弁してくれよ
埋めてあったリスポから生えてくるのマジやめてくれ…
なんつーかマスCモモコよりも初期ピックがパイニャンのパスタの方がブロッカーうまいんじゃないかと思ってくるくらいにマスCがやばい
新規でサクサク上がってきてる人は定石ちゃんと調べてきてるから多少リスポ埋め失敗したりするけど普通に戦えるわ
ないない
昔のバースト地獄でも300戦するかしないかでマスター上がったんだから
ちゃんとマップ見れるなら速攻でマスター上がるでしょ
パスタって時点で試合数少ないかよほどのゴミの二択だし
パスタが想定よりまともに動いたという思い込み補正
そもそもパスモモやマスCにゃんだっているでしょ
パスタなんてまだコンプレックス抱えるほどゲームに入れ込んでないし、そんな無理に擁護しなくても
>>591 それな
>>589 無い無い
たまに混合で当たるパスタモモパイなんざほぼほぼ芸術築城だは
SUBなり貫通で一気に消し飛ぶこと全くわかってない
なんならオレン居てオレン返し無い、オレン居ないのにシューター返しなんてザラ
だからってパスマス混合で芸術築城が怖いから
ブロッカーにしたら
エメラでΩ防衛された事があるから
その時から芸術築城されてでもシューター乗ると決意した
Ω防衛はまだ許してやれ
麻痺しがちだけどスキル引くの結構しんどいんだし
撃たない方が隙少なくてマシな場面も多々あるがパスタにそこまで求めるのは酷だ
Ω防衛は本人が自覚ある分まだマシ
芸術築城は俺はやることやったのにシューターがヘマしたから負けたと本気で思い込んでる可能性高いから救いようがない
初めた時期にもよるんだろうけど、今250戦パスタAでスキルが揃ってるキャラがグレイ、アサギ、セピア、エメラ、モモコ、パインのみ
キャラもまだ5人出てないし、運次第で何もスキル揃ってない人とかいそう
しかし昨日はベース右の築城一手目を味方ボマーが綺麗に爆破してった
これやられたのはスター以来でやっぱりパスタ帯はカオス
追いガチャ具合によって結構変わると思う
スキルゲーなのは分かってたから俺は結構追いガチャしてた
その辺人によるけど前衛はそれぞれ2キャラ以上使える状態じゃないと厳しいと感じる
>>597 そこ初手は天然と区別つかないし火力によっては掘りの邪魔だし
>>598 追いガチャ0勢だった…違いはそこかー
>>599 配信の流れでは初手ここが多く見えましたけど、あくまでも周りもマスター帯で分かってるからってことなんですかね
初手ベース下から始めるのも考えるべきか
今の環境だと追いガチャしてシュータースキルを狙いつつプレイした方が良さそう
ゲージは二の次
>>575 防衛放棄はいないと思うがゲージ微負けかつ残り時間少なくてブロッカーだけで支えれそうならベース突撃するときはあるよ?
>>600 配信動画だと確かにそこが一手目だけど、結構あるあるだよなあ...
俺は常に逆サイド一手目にしてるわ
野良の腕なんか信用してないし
>>600 南無
自軍ブロッカーが作成したブロックくらいいい加減色分けしてくれ
開発はバースト否定したお前らが悪いんだぞとか考えてそう
バーストいまでもクソなんだよなあ
2と2がタイミングあったらお構い無しにマッチさせて残りの4人は2と2の中の最高ランク準拠で野良から
野良側に防御策無し
同ランクでしかバースト出撃できないようにすりゃいいのになぁ
ブロッカーがせっせと築城したブロックを
数秒後にせっせと壊すパスタCには笑ったな
バーストにランクが機能して無いのもどうかと思うが2と2がマッチしたら他は野良にしようとするとか神経疑うわ
>>600 これ初動の各キャラの位置として既にヤバいよな
ボマーがベース左にいるのもアレだが誰一人ゲート超えて掘ってすらいないのがほんと恐ろしい
アタッカーどこやねん
誰も上がらないのか
相手のベースを攻め落とせば勝ちとはいったい・・・・うごご・・・
>>613 左上のボム置いたのがアタッカーでしょ。
この画面だとボマーとシューターがヤバイかな。
これ、マス帯だったらゲート超えた時点で相手に乗り込まれるよな
「あれ、これはダメなんじゃないか?」と考えられる機会がマスになってから
下手するとマスになっても定石にすら気付けない
パスマス混合時代が良かったとは言わないけど、
マスにならないと『基本』を学んだり気付ける機会が無いというのはな
もうΩ削除してほしい
なんでどいつもこいつも敵が後逸することよりΩ優先するんだよ
>>600 みんな思い思いのところにボム置いてて草
>>600 4つ並んでるボムを見るパイにゃんの背中から哀愁漂う良スクショ
マスターに上がりたてなんだけど、マッチング画面で「指示が欲しい」チャットを打ってる意味がよく分からないから教えて欲しい
>>625 味方とロールが被った時に、被った相手に「決定権を委ねますよ」って意味。
このチャット貰ったらありがとうとか了解言いながら確定させるなりキャラ変えるなりして良い
「譲る気無いけど即決も押さない」時に指示欲しい出すバカがTwitterでお気持ち表明して、空リプで叩かれまくってた
マスCグレイ1回ぶっひーの動画みて勉強してきなさいゴミが
>>628 逆に低いランクの人はその人の動画参考にするべきじゃないんだよね
変に真似たら100%スタンするだろうし、あと名前は出すなよ
あんなもん応用の応用なんだから基本身に着けてない奴が見てもさらにダメになるだけw
状況見ろ、1人でなんとかしようとすんな、無人タワー折れ、リスポかじんな、スタン狙いや殺人ライトニングなんていらないからさっさと食らい抜けしろ
相方死んだら生存重視しろ、クソラッシュ入れんな、裏ゲート壊せ、リーサル見極めろ
せっかくの無敵なのに下痢ボムしてんじゃねーよクソ詩織
即決したマスAブロッカーが穴埋めしてて大爆笑
当然負け
ベース内のミンボー出るマスにブロック置くことかな?
相手の世界ではブロックがあったりなかったりリスポンエリアで消した筈のEXPが相手側では消えてないからブロック置かれてなかったりするのが日常茶飯事だ
完全に前衛が抑えられてたから残り60秒ちょいって時にボイス打ってウォールで塞いで
今から相手ベースを攻めるって相方にチャット打った上で攻めモモコしたのは良いんだけど
前衛マスAがベース守って連呼してくるから相手のベースゲート破壊して相手ゲージ減らしてすぐ戻った
でもその後は全く攻めきれず結局ゲージ差で負けてマスCボマーがめちゃくちゃ謝ってきた…のは仕方ないとして無言退出はないだろマスAのアタッカーさんよ
こっちはこのままじゃ負けるからラスボ残してチャット送った上で攻めモモコしてるんだからチャット打つ暇があるならちゃんと自分の仕事しろ無言退出するなバカ
なーるほど攻めブロの思考ってこんなんなのねなるほどなるほど…
いや残り60秒でベースゲートすら割れてないのはなにかしらリスク負う動きでワンチャン作りにいかんとダメだろ
>>643 攻めブロどうこうの前に攻めれてない時点で謝るのが普通と思うが…
前衛同士でチャットで喧嘩はじめてて草
まぁそんなんで勝てるわけねーわな
当たり前のように最後は無言だしマスCすげーわ
いやこれは当然の前ブだろ
ダメなのは少し敵追い返したからって敵ベース突っ込んで、敵前衛がベースインして暴れまわってることに気づくまで戻らないとかそういうの
俺だって敵ゲージがちゃんと減ってたり敵の防衛ラインが動いてるなら
攻めブロなんてリスクある事せず味方前衛を信じてのライン上げまでしかしないよ
でも完全に攻めが通ってないなら時間制限あるんだからどこかでリスク負って踏み込まないと負けしかないでしょ
その結果こっちのベースが割られたら悪いのは攻められなかった前衛じゃなくて前衛を信じきれず焦って攻めた俺のせいだと思うよ
そもそも相方シューターから了解じゃなくてベース守ってってチャットきたら攻めブロやめてライン押し上げに切り替えてるし
と言うかムカついたり悔しいのはわかるけど試合中の喧嘩と無言退出とNGはマジでやめろ…
開幕即アサギに落とされたから嫌な予感はしてたがまさか3デスしておいて0キルのまま一生追い出せないとは思わなかった
城4でパプルは流石に無理でっせ旦那
ブロッカー使っててシューターに言いたいんだけど、前衛煽り目的の敵ベース攻めてはやめて?
俺に前ブしろって言ってるのかと思うわ
たまーにアクア様に(前ブしないなら)
ベース回復してって意味合いでベース守って撃つことあるけど
ただしく届いた試しがない
パプルが駄目なのではない、使ってるやつが駄目なのだ
アサギにパステルと脳死で選んでる人が復帰速度に追いつけないでそのまま爆破されまくってるわ
それにしてもなんでここまでボコボコだったのか動画見直したが何をトチ狂ったか途中からケルベとオルト同時セットしてて絶句した
そらリキャスト中に吸われまくって倒せるわけないはずだ頼むからもうちょっと頭使ってくれよ残り150秒でベース落ちるって普通ありえねえぞ
なんかもう最近どのロール使っても勝てないわ…どうすりゃいいんだろ
俺も
とりあえずブロッカーピックしてキャリーされてるわ
最近全ロール使えるようになろうと思ってシューター以外使ってるけどどうにも攻められない…毎日動画見てどう動くか考えてんのにいざやると全く攻められないし守れない
>>652 いやー・・・もう回復すんのはベースだけでええわ
使ってわかる使い辛さ
アサギに対して零距離やめろ。
相手のアサギマスCだからボム連鎖で楽に倒せるじゃねーかよ。
なんでブロッカーが処理しなきゃいけねーんだ。俺よりキル数低いとか正気か。
そんなんならエメラじゃなくていいよ。
マスCのボマーはアタッカーがネック抜けるまで鬼ごっこでもしてろ
無駄に突っ込んで死ぬんじゃねえ
決勝マップでマスBアサギがベース左下も左上も掘らずにレベル4で中央開通させてた
馬鹿じゃねえの???
スコア100のマスCセピアがした仕事=クソラッシュだけ
ベースイン前に待ってと守ろう打ったよな?マジで意味ワカンねぇわ、そんなに勝ちたくねーのかよ死んでくれや
それまで一切仕事しなかったくせに綺麗にクソラッシュだけ入れやがって
さっきから5連クソラッシュの応酬で世紀末の様相を呈してる
ヤバイわよ!
空きロール入ったのに直前で変えて被せるのは何の意図があるんだよ
クソわよ
>>657 大局の判断を間違えてなければ基本は相手との読み合いになるけど動画観てるときみたくじっくり考える暇はなくて瞬時に動かないといけないから実戦を積むしかない
最終的には地力がモノを言うんじゃないかな
>>657 最初はなかなか勝てないと思うけどぜひ頑張って欲しい
ボマーなら効率の良い堀とタワーの折り方、アタッカーはゲートの壊し方と敵陣での生存技能を意識しよう
あとはエンボムに引っかからないように意識しながらやるといいと思う
KAC決勝で開幕ベース右上の行き止まりに行くって出したマスCツガルは何考えてるんだよ・・・
皆中央にここへ来て押してるのに無視して行き止まりに直行して全然中央に来ねぇ
当然中央制圧されて前線押されてからようやく自ベースに来るも削れ続けるベース、結果は言うまでも無く惨敗
正直晒し行きでもいいと思ったが、こんな奴でもマスター踏める現状もダメだろKONMAI
最近思うが鯖4=決勝マップはどんなに中央到達が早くてもソフトブロックを必ず一枚は残して相手に開通させた方がその後の展開が遥かに優位な気がする
Ωの照射直前以外は相手の爆風をソフトブロックに吸わせてこっちの爆風を通した方が展開を作りやすい
あと通路二つとも開けるのは無駄
片方だけ開通させた方が射線が簡単に絞れる
>>667 マスCだろ?なら仕方ないだろ
マスBが同じことやっても驚かないぞ
>>663 さっきクソラッシュでプラズマ二発とミサEMLミサ喰らって大逆転されたわwww
前衛しねかす
マスCに色々と求めても無駄だよ
彼らはボンバーガールを楽しんでやってきたら殺伐としたランクに放り込まれたんだ罪はない
一握りの根性やセンスのある面々は上達するけどそれ以外はずっと腕前も気持ちもスパスタのままだよ
それを遊びじゃないしっかりやれと叩いたところでゲーム人口が減るだけさ
シューターのるとレベル5にならないし、かといってマスCがシューターのると前線上がるの遅すぎて開幕から押し込まれて一気にラッシュ入れられて終わるクソゲーなのがKAC2
>>673 この評判で入ってくる新人増えないだろ…
あと評判悪い中で気にせず新規参入する層って要はここで愚痴られてるようなセオリーとか上手くなるための方法とかまず調べないであろう人らだぞ
んで大体ゲーム内チャットとツイッターで煽られて辞めていくわ
チュートリアルを、チュートリアルをリニューアルするんや
せめて各ロール毎に用意して突破しないとそのロールを解禁しない仕様に
>>674 このゲームの煽りって分かりにくいし、自分は調べるまでそれ煽りだったんかって知ったのもある
上手くなる方法調べないで続けてる人はツイも見ることなく、煽りチャットも自分のことだと思ってなさそう
あと今年にこのゲームの存在知ったんだけど、最初に調べた時は評判良い話多かった
ゲーム内の民度もこの手のゲームにしてはかなり良い方だと感じたし
>>668 中央戦があるマップは全部そうだぞ
掘りは全部シューターに任せるべき
決勝マップ中央で片方しか開通せずに進軍してラインボムで全撤退
あると思います
側から見たらどうなんだこのゲーム?
民度云々よりも製品として欠陥品もいいところの処理落ちやラグの弱さや機能してないランクの方が問題あるだろ
>>679 最近は、一回の配信で何回かぶんのイベントをまとめて配信してるし、そのうちなんかありそうだが…
要望はこまめに送ろう
業務用回線が圧迫されていると言う事情もあるだろうけど根本的に筐体のスペックとネットコードがカスっぽいんだよな
オンラインゲームだからラグはしょうがないにしてもあの処理落ちは論外だわ ゴーボン直後とか敵倒した瞬間とか頻繁に止まるしどんなメモリ積んでんのってレベル
売れると思ってなかったせいか分からないけど、カスみたいな性能のCPUで動いてるんだっけ?
今ある筐体下取りして、ボンバーガール2出してくれ
ランクはkac終わる時にでも最上位ランクの告知あるんじゃね
現場マスCマスAの中でも大きく差があるしなんとかして欲しい
>>683 梅ナムとか千ラとか、ネジは紛失してるわアクリルは割れまくってるわと本当にひどいからな
タイトーあべのアポロは激アツボタン壊れてる
ロケテの時から、脆弱な筐体なんとかしろ、親指スティックやめろ、統一性のないUIどうにかしろ、って言ってるんだがな
ボダブレやってた知り合いが言ってた話
ボンガって民度高いっすね、ウルシのファイアーマンも使ってる人皆無でしたね
ボダブレは敵ベースに突っ込んではゲージ削って死ぬ軽量のロールがあるんですけど
そいつに重量パーツをゴテゴテ着けても速度ペナが付かない不具合出した事があって
全員が相撲取りのような見た目になって大量に敵ベースに押し寄せるクソゲーになってましたよ
詩織でみんなやってるのとボダブレと違って即修正入るから知らない人は知らないってだけでは
ファイヤーマンの修正は発覚翌日修正って超速対応だったからな
詩織、ウルシ、パイン(モモコ)全部「近日修正」→翌日配信で目を疑った
この間増台した台2つともおかしくなってて草
下手くそでも良いから筐体壊すのだけはやめてくれ
修正入る前から報告は上がってたが動画がツイッターで拡散されてようやく対応が正しい
>>691 違う
ってか店員に報告してから帰れや、二台とも俺がやらかしたみたいな雰囲気になりかねんから勘弁してくれ
クラッシャーくそ迷惑だよな
周りはそんな音出してないのに起爆ボタンをガコガコやってる奴はおかしいと思わんのかねぇ
ゲーセンはお前の家じゃないし筐体もお前のもんじゃねえ
ようやくマスになったと思ったら城4でオレンvsオレンのRTAに巻き込まれた
これパスタCとかでやられてたら勝っても負けてもトラウマになるわ
いやー、遺跡2でタワー守りきって、ゲートもベース入り口以外生きてるのにラスボで届かないぐらい負けるとは思わなかったわ
ツガル死ね
>>694 マスB以上が大半の対戦はそれまでと比べて、ゲームスピード・チャット密度が違い過ぎて混乱すると思うけどどうか頑張って欲しい
活躍出来たときの脳汁分泌度は格別よ
>>696 その時はパイン乗ってて、最初に作ったオレン返しと正面入り口封鎖のお陰で首の皮一枚で勝てた
ベース前にオレンが来た瞬間「もう馬鹿にされてもいいし、NGされてもいいや」と開き直って即ベース守って出したよ…
幸いシューターが戻ってきてくれたし、味方も味方で恐ろしい勢いで敵ゲージ削り取っていった
誰か何か一手でも足りなきゃ負けてたと思うとぞっとした
>>697 ベース守って打ったのは英断だ
シューターじゃなきゃアタッカーはほぼ立ち向かえないと思って良い
>>697 ピンチだと思ったらすぐに助けを呼ぶ判断ナイスだぜ!
NG飛ばしてくるような奴はもれなくキチガイだ
そんな奴にビビったりしないで、
これからも声の掛け合いよろしくな!
>>697 一番必要なのは「負けたり煽られても反省はするが気にはしない」精神だなって
他のアケゲーやってたから自分は耐えられた
どうかめげずに続けてくれ
ボマー通さなきゃ勝ちの展開以外で呼ばなきゃ戻って来ないシューターがそもそもおかしいだろ
今日クソラッシュ入れてくるやつ多すぎないか
指示も無しで入れてくるからスキルもないしでどうしようもなさすぎるんだけど
>>702 マスCなりたてに求め過ぎでしょ
やばい時に恥をしのんで助け呼ぶ時点でしっかりしてるわ
ベースに近づかれたらヘルプ押すのは普通だしそこでボマーと遊んでたらゲート崩壊するから正しい判断でしょ
問題はNG覚悟で〜とか言ってるように相手次第では自分一人でなんとか出来るもんだと慢心してるのがヤバイ
速度7アタッカーとかアホなミスしない限りブロッカーじゃまず倒せんわ
取られる揚げ足を持つ方が悪いとも言えるがまあ愚痴スレなのに一々揚げ足取ってつらつら言うくらいなら本スレでぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつでも語っとけとなる
スパボンRもラグでオワコンになったけどこのゲームもラグでオワコンになりそうだな
ラグひどいのってマス帯の人?
自分はパスタ帯だけどラグひどいことってないなぁ…
というか今までやったアケゲの中でも
ラグをまったく感じないんだけど…やっぱ店によって違うのか?
自分の店が問題なくても対面にラグい店人いたら平気でボム踏み抜けたり急にカクついた動きでワープしてくるんだよなぁ
前衛視点だと単に相手ボムブロ遅いなって感じに見えてるんだろうけど
夜遅くは露骨にラグが酷くなる
3マス向こうのボムを踏み抜けてくるとかザラよ
2マス続けてボム置いたぞ!
なんで1マスズレてんのよ!んもう!
>>709 5G開通したらすこしは改善するやろ
スマホが増えすぎた
>>712 3マス踏み抜けとか最早バグレベルだな
まぁそんな時間までやってる連中はボンガしか居場所がないからどうでもいいがな
誰だよ前ブはやらせてんの。
RTA勝負にわざわざするのはなんなの。
バージョンアップしてからパスタC他マスタ等のマッチングで勝負ありの試合多すぎだろ
強制バースト出撃も含めて色々と酷すぎた
味方の愚痴を言いながらプレイし続ける人を見たが、あまりにも矮小に感じて惨めな気持ちのなった
俺もう愚痴はやめるよ
遺跡2で前ブって何考えてるのかよくわからん
開いて素通しされたらどうしたらいいねん
遺跡2は中央固すぎてブロッカー前出た方が試合動いていいと思うけどな
守りすぎて後折り負けとかそもそもタワーすら割れん試合もあったし
防衛マップだからこそ抜かれたら致命傷になるから遺跡2はそんな前出ないかなぁ
あとは味方前衛を信じるしかない
柵の前でボムブロとウォールでひたすら足止めするのが楽しい
ブロッカーで柵の手前まで行くのは超有効だけど向こう側に行くことはほぼ無いわ
テンポ掴めば味方シューターが見る相手を常に一人に出来る
>>719 おうまた明日な
真面目な話それをわざわざ愚痴スレでいうあたりそれを言って満足したいだけと見た
遺跡2は中央でボマー殺してヒョロっと敵ベースにタッチ出来れば敵シューターがニートになるから収拾が付かなくなる
アタッカーを殺したシューターが中央ゲートまでやって来てボマーを完封してくれたら作戦大成功
という筋書きはあるが、防衛AAとかじゃない限り狙わんほうがいいな
>>723 それ簡単に抜けるから無知な相手以外には通らんよ
スイッチ踏む前に仕込みボムを相手ブロッカーの対面に置いてからスイッチ踏む直前に2個目の仕込みボム置くだけで抜けるからな
愚痴は出るのもしょーがないけどな程度の問題はあるが
それでストレスたまり過ぎたりイライラするならまじで辞めたほうがいい
今日は前衛外れしか引かないなぁ…
なんでベースどころかタワーも壊せないのら
マスA様へ
まともにやれないならロールツッパやめろ
ツッパした覚えはないけど代わりに謝っとく
ごめんよ
うまれたてガールの奴らマジで初動ゴミすぎるんだがどうすりゃいいだよ
サイスペ4開幕パプルクロがスタート地点指示されるまでずっと掘ってて全然進んでないうえ右端掘らないからLV3止まりで接敵するしマジ無理ゲー
挙句チャットまともに返さんしふたば連中地雷多すぎだろ
マッチングのときにチャットで遊びまくってていざゲーム始まったら動きガバガバで萎えるのはよく経験するわ
あのね?城4でなんでそんなに敵前衛ガバガバに通してるか分かる?
初動がおせーんだよアホタレ、シューターの初動が遅いからそーなってんだよ、分かったらpass折れや
>>736 それふたば民とら限らないんじゃないか?
俺も今日似たようなのとマッチしたよ…
称号は違ってたけどね…流石にレベル3じゃどうにもならねぇ…
クロちゃん渾身の削りギガ!!
ラッシュタイムでベースは割れる!
中央混戦してるのにわざわざ突っ込んできて丁寧にパプルの矢吸わないで欲しい…
>>737 ロール被ってないかだけ確認してあとはチャットで遊んでるのはわたしです
相手の構成、ランクやネームはおろか始まってからマップを知るなんてザラっす
チャットで遊んでるのは勝手だがごめんや指示くれ挙げ句の果てにはOKすら抜いてるのはガイジだと思う
うまれたてガールってふたば連中が好んでつけてるのなの?
マジソースある?
最初の頃につけてからずっとうまれたてガールにしてたんだがふたば民がつけるものだったのか?
別に晒すほどじゃないんだが、ロールつっぱの割に下手で
負けても無言か、ごめ即またねで謝る気ゼロなの見かけて気分が下がったって愚痴。
>>745 ふたばは生まれたての掲示板→うまれたてをつける
でもそれだけでふたば民と決めつけるのは早計
うまれたてが4、5人集まってたら時報に巻き込まれたと思うのがよろしいかと
パスタに落ちちゃった俺が悪いんだけどさ、
防衛が二人ともベース放棄だけは勘弁してくれ...
マスター帯でセオリーから外れたことして勝てるのはそれなりに実力ある人じゃないと難しそうだが
パスタは逆にむちゃくちゃしててもわりとそれで勝てちゃったりするからな
パスタ帯で前ブor前シュで勝ってるの一度も見たことない…
キチガイが入荷したばかりの筐体ぶっ壊す勢いでボタン連打強打してて気分悪いわ
勝手に防衛に参加して仕事した気になってベース触れず俺は悪くねえやってるセピカス死滅しねえかな
起爆ボタン強打マンは本当に嫌い
ホームの人とは気軽に話しマッチングしたら一言挨拶するけど強打マンと糞デブだけはスルー安定だわ
チャット無しマスAがクソラ入れてからよろしく打ってきやがってそのまま後衛が守りきれず割られたらひたすら守ろうNGとかなんやねんってなる
だったら最初からチャットで攻めるなりなんなり言えよ
クソラ入れてからチャットしても遅いわ
まあ、自分が指示ほしいやっても後衛が返してくれなかったからしびれを切らしたのかもしれないけどだったら無言クソラ入れる前にお前がなんか言ってくれや
そうすりゃギガでラッシュ入れる前にベース内でひたすら殴るだの何かしらはやれたわ
そもそもラッシュは入れないまま勝つにこしたことはないんだけど最近の雑魚は勘違いしてるよね〜
まさか経験値事故った相手にパーフェクトゲームされるとは思わなかった
というか途中から倒せる気がしなくなったのかシューターがさっきまで相手してたはずのベース内アサギ放置して自分が相手してたボマーに向かっていくとは思わなかった
譲ってくれてるからあまり文句は言いたくないけどそんなんやるくらいなら最初からごめんで出来るロールつっぱしてほしかったわ
残りン秒で指示が欲しいくるけど
別に入れても構わんがきっちり回復分殴れるんかおめー
って思うことは結構ある
状況によりけりなんだよなぁ
延々ラッシュ管理してても、最後の10秒で逆転されることもあるし
>>757 レベル5じゃないとモモコパインやボマーは戦力激減だけど、
アタッカーがクソ強だったりグリアロアクアなら何とか勝てちゃったりするんだよな
経験値事故ってんのに勝ったことは何回かある
ラッシュ入れる気はないけど
近いから気をつけよう的な意味で
指示がほしいを打つことはある
>>759 とはいえ無言ギガボムクソラからのNG煽りはさすがにムカついた
しかもその前にマッチングしたときも勝てたからいいけど無言ギガボムクソラ入れてたし
いくらラッシュ管理し続けても仕方ないとはいえタイミングも悪いし攻めてリスポ空けて回復あまり打たせないかすぐまたリスポから攻められるようにしてから入れるとかやりようはあったと思うんよね
完全に全て相手アサギに持ってかれた
というかラッシュ消化し終わってるのにベース内で放置してたらそりゃ殴り放題なんだからレベル関係なしに持ってかれるよなと今冷静に考えるとよくわかる
待ってや守ろうセットする枠もないし
ラッシュ入れる気なくても指示くれは
条件反射で打ってるな…
城4でいきなりジャンプ台乗ったパステルいたから攻めシュかよって思ったら
アイテム取るだけとって下に向かって堀り進み始めるっていう……
パスタから上がりたてだったのかもしれんけどせめてマップの構造は把握してくれ
>>759 経験値焼くような味方とわかってたら、最初からアクアグリアロパプルグレイ出しとるわ
単に掘ってないだけなら、敵に食いつくされる前に敵のフリー凸放置してでもレベル5にした方がいい
それで10割持っていかれてもそれは必要経費
>>762 何入れてるからって枠無くなるんだよ
しょうもない複合チャット遊びの為に枠無くしてるんならミンボー狩りでもしてて
久々に休日プレイ出来たけど濃すぎる人ばかりで結構ショック受けた
マッチング画面で遊ぶのは別に構わんが0秒になる前に必要なチャットに戻してくれと思わなくもない
>>762 なんでねえんだよ
余計なもん抜け
詩織が集合チャット入れても10で足りるだろ
いいね、ごめん、了解、ありがとう、攻めよう、守ろう、またね、よろしくはほぼ固定だなあ
あとはロールによって、やったね、指示くれ、こっちきてを入れる感じだわ
せっかくチャットいっぱいあるからプリセットつくって切り替えられるようにしてほしいわ
指示くれは持ってないから攻めよう、守ろうで
ラッシュ入れるか判断してる
攻めようでOKならそのまま攻撃NGなら様子見って
感じにしてるけどなかなか返しがない時があるから
判断しづらい時があるなぁ…
敵が近いときに攻めよう来たときはこっちのベースが落ちる前に
折り切れる算段があるんだなとしか思ってないからやめた方がいいと思う
>>771 持ってないならCPショップで買え
あと返答が無いのは「返答する余裕すら無い」って後衛やりゃわかるだろ
前衛ツッパか?
>返事する余裕が無い
まあ、無い時は大抵それだよね
あと、敵は返したけどその後のラッシュカウンターをしのげない、自信が無いという時もある
A相手にBCで対応してる時とか、ゲートも築城も無くて守りが不安な時とか
そういう時はもうラッシュ管理しながら最後の攻めが出来るように慎重に対応するしかない
>>767 イベント開始後の土日だし、どちらかといえば割とカオスなんじゃないか?
あと、知らず知らずの内に時報に飛び込んじゃったとか
>>769 宜しくごめんドンマイどうぞ電設こっち来て待ってありがとうナイスまたね
ぶっちゃけ詩織は10でギリ足りない
正直こんにちはとかNG入ってるだけでも割と不信になる
NGは論外
対戦前と対戦時と終了時のチャットプリセットは変えてくれと
ごめん 攻めよう 守ろう フリー枠 またね 指示が欲しいorやったねor私の所に来て よろしく ありがとう いいね OK
1枠空いてるんだけど何を入れるべきか
ラッシュのやり取りの待ってには守ろうで代用出来るが、待っては痒い所に使えそうでも400CPはまだ重くて悩む
迷ったらどうぞ入れておけばいと思うよ
誰か取るかもしれないと置いたままの進路上のアイテムで戸惑うことなくなる
>>778 必要なチャットは揃ってるから、好きなチャット入れればいいんでない?
うっひょーとかSPとか
ありがとう 攻めよう 待って よろしく OK ごめん こんにちは SP またね いいね
ブロッカーだとこんな感じだなぁ
アイテム偏ってる時とか前ブした相方に早めに帰ってきてほしい時とかに「ヘルプ」使ってる
というか指示くれはランクあげれば
手に入るからって理由で買わん人多いんじゃないか?
そもそも最初からなんで初期チャットにいれてないんだ…
今からでもいいからCPじゃなくて最初から居れとけよ
ランクで貰えるチャットをCPで買ってもランク上げたときに返ってくるから別に買っても問題ないんだよなぁ…
それ知らんかったわ…
というかそれ知ってる人、割といるのかな?
知ってたら買う人も増えそうな気もするね
問題は400CP×16は結構辛いな…キャラ固定してる人は
そうでないのかもしれんが…
指示欲しは最低限使用率高い前衛キャラにだけ買えばいいからなんとかなるんじゃね
あ、そうか前衛だけでもいいんか
防衛は攻めよう、守ろうでいいんだし
指示くれは200CPだったからボマーアタッカー1人ずつ序盤から買えるね
ランク20でCP帰ってくるし
追いガチャしてないから後衛二人にちょっと待ってを買ったらCP完全になくなるなぁ
待ってはランク47らしいしCP戻ってくるのはあまり期待出来なそう…買ってみるけど
マス帯で一番下なんだからマスCが弱いのは当たり前だぞ
自分も下手くそな頃があったなって懐かしく思うのが一番気楽でいいと思う
まともな人はすぐランク上がるからな
うまいマスCはサブカだよ
弱いのは全然いいんだけど、必須スキル揃ってないのに初期ピックするのやめて?
>>793 今の環境だとガチでマスC上がるまでにスキル揃わないのかなりあるからなあ
スキルピックたくさんきてる今のうちにぜひ集めてほしいわ
>>786 チャット購入実装時のお知らせに解説あっただろ
ベガ立ちでも何でもいいから待ってるなら態度で示せ
ウロウロしてんじゃねえわマスA様よ
チャットは勝負判定着いた時に変えれるようにして欲しいわ
またねとか最後にしか使わないし
>>795 チャット購入実装時にはまだプレイしてなかったんだ…
>>796 似たような状況で後ろで群れてベガ立ちするの来たから店舗移動中…気が散るねん
パスタAゲージが8割くらいになってそろそろマスCの刑や
自分ボマー、相手ブロッカーにKAC予選上位者と当たったことあるんだけど、ベースどころかタワーも折らせてもらえなかったことある
マス帯でそんなことしたら晒されてもおかしくないんだろうな…
>>800 マスCをヘタ晒しすることはほぼなきに等しいから安心するといいぞ
晒す方が頭おかしいか、試合放棄レベルの頭おかしいやつくらいだ
しっかりと定石を学んで練習して行こう
>>800 そういうパターンは後衛も後衛で対面前衛止めれてないから後衛にも問題ある
いまは昔ほどランクバランス酷くないし
混合時の謎バランスはともかく
>>800 むしろその状態でお前を通してたらマスAが晒されていただろう
マスCは上手かったら晒されるよ
マス帯でもタワーすら折れずに終了とか、滅多に無いけどあるといえばあるからなぁ...
(さっき120シューター突破できなくてタワー折れずにやられたなんて言えない...)
たまに抜ける気が全くしないモモぴゅんとアクア様も絶望が鬼なる
まったくベースインできなくてサイスペのトラウマになってるわ……
一時はゲージ半分まで盛ったのにパスタに落ちてしまうとこまで来てしまった
明日は我が身と思うと...((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そうならないように精進しないと
でも、最近モモパイが不調でつらい
マスCにはあんまり期待してないからデスボ、クソラッシュ入れられても
即ごめんは、あー…仕方ねぇか…
無言は、う〜ん….
NGとか押してくる馬鹿は、なんだこいつは… って感じになる
あとマスAは基本特にやらかしてなければ負けても無言、足引っ張ってもごめんドンマイ押してくれる人は聖人くらいで考えてると気が楽だで
時報勢、身内で順番飛ばしたりして調整するわ、複数人並んでてもカスタマイズでギリギリまで調整するし、マジめんどくさい
まずは相手を知るべくいろんなガールを使い込んでみるのお勧め
どのガールでも落ちてもすぐ戻せるようになれれば自ずと何すればいいかみえてくる
遺跡2でアタッカーがタワーに向かうと辟易とする
ボマーがベースにいるならいいけどいないなら好きこのんでライン下げねえでくれ
そのスキルは何のためにあるんだよ?さっさと抜けてゲートなりなんなり破壊してくれや
味方が落ちて間に合わんのにリスポーンに行くのは脳死過ぎるわ
ベース攻めて打ってる意味少しは考えて?分かった?じゃあ死ね
まあどう考えてもリスポ開けるの間に合わんのに
死んだときごめん打つ奴もいるからな
死んだ時にごめんうってくれるとボマー側はすごく助かる
ラインあげたり生存重視の動きに切り替えたりできるし
リス開けて欲しい意味はあるかもしれんけど今から開けるの間に合わんし無駄だからリス行かずベース行けって意味もある
死亡報告は必須だろ無理押しかライン維持か判断するんだから
>>801-803 マナー的なのが晒しの中心なら安心
マス帯の常識はまだまだ知らないこと多くて、やらかして愚痴られるような行動はしちゃいそうだけど…
前衛だけの問題じゃなかったのか、言われてみると掘りの速度なりラインなりだけでも関係あるね
このゲームほんと難しい
マスCは上手かったら晒される草
これがリスポ齧りの考え方なのか?一生理解できそうにもないわ
白髪たくわえたおっさんがボンガしにきてるのはいいよ
加齢臭がすごいよ…おっさん自分がおっさんであること自覚してくれ…
モモぴゅんもパイにゃんも極上10なのに
ウォール1とか2で草枯れる
☆3ピックとかどうでもいいから
実質☆2スキルの方がレアリティ高いのなんとかしてよ
今は初期スキル割りと出やすい気がする
スタンプ埋まるまでに5、6個は引いてるぞ
>>821 いつからマナー的なのが晒しの中心だと錯覚していた?
別にいくらデスしようが結果(チームの勝利)が伴ってきていればヨシ!ですわ。
伴っていないからアレなわけで。
だからといって、デスしまくって速度のなくなったアタッカーとか、
ボム数も火力もなくなったボマーとかは味方の足引っ張りまくりの存在だがの。
マスCブロやボマーにアイテム全回収されて223で防衛とか無理に決まってるんだよなぁ
「この敵倒して」とかほざくんだったらボムくらい残せや
☆2スキルはCPで取れるようにしてほしいなぁ…
☆3はまだピックアップあるけど☆2はないからなぁ…
せめて☆2もピックアップやってくれぇ…
CPでもスキル買えるようにすれば人権スキルがなくて
キャラが使えない・・・ということだってなくなるだろうにな。
まぁ、悪名高いコンマイだし。というか今の日本のゲーム会社なんて皆そうか。
マスCの目の前にアイテムあったら取ってくのホント殴りたい
シューターの火力持っていくんじゃねえクソアタッカー
>>826 後衛だと結構チャット打つけど、前衛だと打つ余裕が全然無い...
>>834 223ならまだいいよ
232とかならもう防衛引き受けない
俺は敵陣まで掘りに行くから無駄に足根こそぎ持ってったセピカスが防衛しろ!ってなるわ
譲ったなら全然しょうがないけど初期ピでツガル選んどいてベースにいるアタッカー放置してタワーにいるボマーをブロと一緒に相手するマスBとか本当無理
野良ヤバすぎだろ早くKAC終わって調整入ってくれ
ラグが酷すぎて早割り対決になってる試合多すぎる
21時以降は防衛、特にシューターは乗りたくない
上手いセピアと下手なセピアは相当差が出るよね
すぐに死にまくるのと試合終わるまでほぼ死なないで
ベースをぶっ壊すセピア…まぁ味方には大抵下手なのしかこないけどね
上手いセピアさんまじで死なないもんな
オレンアサギと違って回復もないのにどうしてあんなに死なないのか
VK強化されてから移動だけじゃなくてシューター殺しに来るVKも増えた気がするわ
>>842 弾吸われ続けるとどうにもらならないわ
居ないのと一緒
閉店間際にシューター出すくらいなら三攻めしたい
・オレン相手にツガル出す
・EML撃ちたさに対面前衛2人無償通行させる
両方マスA
エメラからカウンター気味に選ぶツガル以外マトモな奴居ない
そもそも初期ピでツガルとか対面アタッカーのカウンターオレンどうすんだよ
グレイほんといい加減にしろよ
なんでシューター釣ってかなりの時間生き残ってんのにベース来ないんだよ
来たら来たでラインボムにライトニングで味方の妨害ばっかしやがってなにが許してくださいだ許すわけないだろボケ
グレイは味方アタッカーが見える範囲でHPB以外のスキルを使わないほうがいいことはあまり認知されてない気がする
絶対相手をやれるならともかく範囲が色々広くて味方巻き込むからなあ
俺の心の中のリディさんがそれくらい避けろと叫んでいるんだ
マスC君たち弱いのと無知なのは許すけどそこへさらにクソマナーするのは許さないよ?流石にw
クソマナーの程度によっては晒しスレに持ってきてくれ。
グレイはせめてくらい抜け覚えてから使ってくれ
一生ネック抜けられない人が多すぎる
>>844 てかどのアタッカーも上手い人に当たると涙目になれる。
ブロック越しだしと安心してると
そこにダンクやクロスクラッシュとかで心の隙を突かれてやられる。
ただ個人的にアサギだけはマジでやばい。
俺シューターでマスAアサギと対面した時は絶望しかない。全然落ちない、滅多斬りでやられるの当たり前。
シューターはエメラメインだからHPタンクにされて相手アサギにベース内ノーデス達成されたわ。
ガイルザンギくらいの相性じゃないかな、アサギエメラ。
なおツガルはガチャに嫌われてるのでまだいない…。
オレンやセピア相手にブロック越しで安心しちゃう奴がマスター踏む時代か…強く生きろ
>>855 マスのアサギはそんなにやばいのか…
自分はまだパスタ帯だけど敵も味方もアサギは
すぐにデスるイメージしかないや…
でも自分で使ってみると早く攻めれるし
割と生き延びれるからおかしいと思ったんだよなぁ…
やっぱ使い方わかる人だと恐ろしいアタッカーなんだね
そりゃまぁ壁越しクロスにやられるレベルじゃアサギには延々ポールダンスされるだろうな…
結構前からマスC下手したらBくらいまでがチュートリアルになってるでしょ
パスタがチュートリアルなんて混合なくなった頃に潰えたよ
>>855 エメラはいける方なんすよ対アサギ
エメラで無理ならパステルでスクランブルするくらいしかないな
たまたま同店舗で出撃被っただけなのにバースト扱いすんのやめちくり〜
同じ店舗でやってるやつは皆友達だとでも思ってるのか
一緒に始めた友達がマスAにツイ凸されてこのゲームやめちまった。俺もアイツも元々息苦しい界隈を苦々しく思ったけど今回でついにキチまったみたい。一人でやってもつまんないので俺もやめる。
>>864 どうせやめるならコンマイに洗いざらいブチまけてからやめな
つーかヒでプレイヤー名晒すなとあれほど言っただろ
>>862 普通ロッカーでずらすよね?
キャラで釣られたのが運の尽きだったわ。民度最悪。スゴくいい人も居るのはわかってる。でもそれ以上にクソマナーが多すぎる。
優しい人達には悪いけど今のこの息苦しい界隈のままならこのゲームに未来ないわ。いっそ滅べ。じゃKONAMIに言ってくる
マスA様に凸されたことあるけど、はー?なにさまですかー?って画像で返してブロックしたわ
>>867 正解
>>866 4度も増台してるしコンマイだから簡単には滅びないがな
メタルギアなんかめっちゃ続いたし虫狩りなんかまだサ終してないしな
ヒでボンガを見なければ息苦しさとか全く感じない平和そのもの
凸った奴は害悪だけどさんざん言われてるのに自衛しないのもな
ガレオモロの愚痴にはネタで済まし村民以外にはキレ散らかす陰キャオタクって感じすな
>>865 ずらさん奴も割と居るよ?後、同時出撃になりそうだからロッカー行ってずらしたけど交代のタイミング被ってずらすにずらせないとかもあるし
普段は愚痴を言わない人と常日頃から愚痴だらけの人じゃ印象違うよ
予防線貼るなよマスAよ...
お前が入ると対面にもマスAくるから
自覚もってくれ..腕前はスパスタレベルです!じゃねえよ...
>>880 ワンチャン勝負
真面目に言えばラインボムは比較的に機能しやすい
でも遺跡2はネックしかないからシロが一番楽だと思うわ
ラインボムとかいらんからさっさと抜けてハイプラ撃ってくれ
お前の堀り場所おかしくて足が無いのに攻めろ攻めろうるさくてキレそう
>>881 ワンチャン勝負したいならクロで削りだろうとギガ突っ込んでくれたほうがマシだは
遺跡2で自分アタッカーで味方がブロ2シューター1なのに攻めが俺だけなのは流石に無理すぎる
せめて1人上がってこいよ……
自分のプレイをアドバイスされるのがすげえ嫌いな性格なので
地味に話しかけられるようになってきた今の環境がきつい
>>857 冷静になってみると、弱い要素がないんだよなこれが。
・無敵を最大4回と他アタッカーの倍持てるからガバってもそれなりに無敵回避のチャンス多い
・攻め手を止めずにランチができる、しかも相手にダメージ与えられて一石二鳥
・突進技はVKよりリキャスト短いのになぜか性能をVKじゃなくてリヴォルが基準。
でもリヴォルより移動距離が短いのが地味にプラスに影響しているという説も。
・HP回復値は固定(吸収は厳密には誤り。HPミリやベース内で防御力アップした相手でも回復量同じ)
ラッシュとの相性があんまりよくないという弱点はあるし
剣振ってれば勝手に勝てるってレベルじゃないから
格ゲーとかみたいに強キャラを初心者が使っても常勝できるわけじゃないけど
プロクラスが使うと恐ろしいことになるのと同じ。
VKの移動中無敵だと強すぎるのかな
なんかワンポイント上方ほしい
ボム抜けできないんだから移動中無敵でもいいと思うけどね
御用改めが許されてるなら
無敵の感覚はスマブレ4回振れるみたいな感じだからアタッカー慣れしてない人が使うと不安定だね
あと御用改めに目が行きがちだけど牙狼のリーチが長すぎる
ネック攻防で斜めにいても届くのはキツい
やっぱ負けて即またね連打ってマスAが多いわ
時報に引きこもってろよまじで
いい感じで守ってて敵が3攻めしなきゃならん状況でも守れてたのにクソラッシュ入れられるのは辛い
守ってれば有利で勝ってたのになんで前衛が攻めようして逆転負けするんかな
無言でそのまま去っていくクソっぷりだった
>>896 嘘つけ絶対真顔で書き込んでるゾ
VK強くなったけど妙技とか強化リヴォルとか見てるともう一声欲しくなる ただでさえステータスで悲しみ背負ってるんだから
むしろ妙技リヴォル下方でいい
ボムブロ突き抜けはアカン
VKは強い弱いの前に使いにくい
CC2つセットさせてくれ
攻め有利マップばっかでアタッカー強化は要らん
>>866 コンマイでもどーにもならんだろそんなん
VKは打たれてる側としてもピヨり短すぎない?と思う
アタッカー譲ってモモコになったのにありがとうもごめんも無いとかやる気無くなるわー
スコアマイナス600で即またね連打とか虚無になるわー
下手に長くされて2面壁ならボム挟み余裕です、なんてなったらクソゲーすぎるぞ
VK同時にコマンド8236で無敵攻撃判定の突進が出るようにしよう
VKはミンボー殺したので移動無しね
どう見てもバグだろ、仕様ならボムすり抜けかCT10sのどちらかよこせ
>>907 あれ先が何かに当たると止まるからバグでもなんでもない
問題はそこより「どんだけ近くに当てても一定時間跳ぶ」こと
これのせいで窪みでハメられたときどこに向かって投げても弱い
>>902 それ明らかにランク差できてるからだろ
チャテロは養護しないがAの相手をCにやらせるもんじゃない
VK強いニキは動画上げてくれ
強い弱い以前にクセがある
なんなら移動部分カットしてくれたほうがマシ
いや、相対的にVK弱すぎへん?
アサギの妙技見ろよ
って思ったけど妙技レベルの突進からクロススラッシュが飛んできたらつえーから難しいわ
率直な疑問。ここだと「マスAとかすぐ上がれる」っていうけど、
それは週に何日、何時間のプレイを想定してのものなんだ?
いや、他のゲームに比べりゃ確かにランク上がるのは速いとは思うよ。
思うけど・・・個人戦ならともかく、チーム戦で何十連勝して
ボーナス込みで上がるの余裕でしたとか普通なかろうよ。
>>914 一月300試合ペースで普通に3ヶ月から半年かかるぞ
でも同じペースで少しずつ盛っていくんじゃなくて半分くらい辺りで腕前がランク詐欺みたいになって10連勝とか出来るようになる
快進撃が始まったら後は100試合程度でマスAに叩き出されて更に味方が弱くなる
ガンバレ次世代の晒されマスター。
マスAになってここに晒されるのを期待してるよ。
>>915 まぁ、それぐらいかかるよな。
常識的で安心したよ。
>>916 え、いやです。イベント分消化したらそれで十分だし
VKというかセピアさん自体がアタッカー上級者向けだからなぁ
本当に使いこなせると強いんですわ…
まぁ使いこなせる人が少なすぎるというか
というかアタッカーってウルシ以外は
割と操作を考えないとだめなような気もする
VK自体は強化もらって旧ザクからゲルググくらいに強くなった
ただ妙技リヴォルがグリプス戦役のMSくらいの性能してる
セピアは死んでもステ回収出来てるならイケる
ステ軽視で突撃繰り返して足3以下になったらもう勝てない
セピアは足5だから余った足はおやつに置いておく
なのにパカパカパカパカ取っていくガイジ後衛共はさぁ…
前衛と後衛は大体強さを同じくらいにした方が良いって書いてあるけど、今日はやたらにAB前衛CC後衛のパターンが多かったな...
自分がヘタなのはあるけど絵に描いたようなRTAが発生して残り120秒以上残して割れるベース...
助手ぅ〜...おんぶぅ...
最後ミサ通せば勝ちだったのに、CT明けギリギリでボムブロに紛れたミンボー喰らって死んで負けた
こういう、勝ちが手からこぼれ落ちるような負け方ほんと落ち込む
しかも100%自分のミスで負けたから尚更
お味方様すまない…
>>910 譲ったと言ったのが分からないのかい?変える意思が無かったんだぞ?
そもそも愚痴じゃない
見落としは自分の実力不足だし
>>926 シロツガルパプルパイン
ベース左の小部屋に逃げ込んでEML撃って、ミサリーサル圏内まで削ったのに、粘りながらミサのCT明けを待ってたらギリギリで死んで先に起爆された
撃ててたら、復帰から間に合ったシロが起爆して勝ちだった
対詩織出来なさ過ぎのシューター多すぎ
何回無敵にさせんのよいっくらブロック置いても止めきれんわ
空きロール入ります(ロールつっぱ)
てめえこの野郎…
>>932 1.空きロール入ると言ったな、アレは嘘だ
2.今入るとは言っていない、10年後、20年後も可能ということだ
3. 譲る気はさらさらないが、付けていると何となくいい人ぽく見えるから
今日はつっぱマン多いな。
変える気ねえなら即決しろよクソがよ
>>931 対詩織はそもそも一緒に行動させない、無敵使わせてもライン低めに、が基本だからなぁ
相方と距離を取らせたらブロッカーはしっかり詩織を遅延するのも大事
まあ詩織自体あまり見ないし、対応が分からない人がいても仕方がない
「使える人と分かる相方だとクソ強い」のは間違いないから、KACでも変わらず猛威振るってるし
>>935 ボマー2人がマッチング直後に即決した...オイオイ
生き残る為にスキルを使えないような人にはアタッカーは難しいです、即!辞めてください7も8もデスされると迷惑です
無人のタワー折れず倒れるボマーは何をやってんだ…?
>>939 遺跡だとミンボー・自然築城・ゲート砲で普通にきついけど?
きついけど?じゃねえよ
時間かかってもいいから死ぬなって言ってんだ
チンタラ時間かけとったらブロッカーきて余計にキツいだろ
遺跡2とサイスペ4でかなりの速度を出しつつノーダメでタワー折るのはかなり難しいな
もたもたしてるとブロッカーが詰めてきて雑魚死する未来がチラついて急かされる
マスB下位じゃまだ辛い
というか遺跡のタワーはこっち壊すぞ?いいんだな?って相手のブロッカーおびき寄せる餌でメインはベース凸じゃないの?
折れるなら折るけど
ゲート砲の誘導もできないミンボーの処理もろくに出来ない雑魚に開き直られてもな
というか雑魚ってやっぱこういう思考なのか
その雑魚が味方にばかり来てると思ってるなら頭おかしいよ
タワーで死んでる人は一周ぐるっとまわることだけを意識しすぎてる印象ある
で、ミンボーに衝突したり、早く回りすぎて上のボムが邪魔で止まっちゃってゲート砲避けれなくなったりしてそのまま死ぬ
ミンボーいるなら誘爆用を外に置いてでたり入ったりする壊し方覚えたほうがいいし
上のボムを早く爆破するために誘爆用のボムを置くとか左か下で少し立ち止まればいいのにって思いながらいつも眺めてる
基本的に丁寧に処理する方が長生きするしダメージも与えられる
と思ってきているパスタなのであった
経験値拾うとCP増えるとか気持ちいい音鳴るとか虹色に光るとかしてくれ
プレイヤー側には期待しないからシステム側で何とかして欲しい
>>931 ブロッカーがちゃんと詩織マークしてるか?
アタッカーはシューターに任せて
詩織をブロッカーがイジメ続ければいい
対詩織はブロッカーのできることの比重大きいと思うぞ
えぐりかまそう!
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ32
http://2chb.net/r/arc/1581410347/ アイテムを拾ったとき、そのステータスがMAXだったら「取りすぎだねぇ」「取りすぎにゃん」「取りすぎだぜ」「取りすぎです」「取りすぎちゃったえへへへ」「もう食べれませんー」「取りすぎは法度に触れるであります」
とか言うと助かるかも
パスタ以下の人用についアイテム取りすぎちゃう癖を直すのにいいかなと
ベース周り取りすぎたときにモモコに「ちょっとまって」打たれたあるし
味方に取ってほしくないときは別の場所指してここに来て、だな
頼むから時報にマスC狙って入ってこないでくれ
お前らとマッチングしたくないから籠もってるのに
過剰に取るたびにもうパワーアップしませんよ先生みたいなボイス流れてくるのか
それもいいけどこのアイテムが足りない!ってチャットも欲しいよね
MAP外タッチで4方向に…要望を叩きつけてやれ
>>960 狙ってなのかたまたまなのかわからんだろ・・・
そんなにマッチングしたくないなら早朝なり24時以降なりに時報しろよ
時報マッチに混ざりたくないのに勝手に入れられて困る愚痴
むしろずっとロッカールームでスマホイジってる時報勢の方が端から見てる分には不快だわ
まぁ無制限台だし文句は言えんけど
>>963 それはそれで普通に談合マッチ増えるだろうからなぁ
マスCを退ける期待値を高めるためには時報参加者の頭数を増やすしかない
マスCBルーパーだけど、時報とか全く知らないのに巻き込まれたら迷惑ってレベルじゃねえ
本当に時間外にやって
流石にそれで文句言うのはなぁ…
中にはランク関係なしでやろうってとこもあるし
偶然入り込んだ可能性もあるしなぁ…
ってか無制限台があるとこもあるんだ
どっちにしろ巻き込んでるのは時報側だろ
こっちは早くしたいからただ連打してるだけだ
時報(笑)に勝手に巻き込んでおいて愚痴スレとか笑えるわ、
24時間ゲーセンで夜中にでも行ってやってて
スパC相手に詩織は出さない、ちぃ覚えた
植樹自体分かって無かったわ、素直にクロ出すんだった…
というかなんで連打してて巻き込まれたってわかるんだろ?
そもそも本当に時報だったんだろうか?
ただ単に難癖つけたいだけなのか?
というか嫌ならその時間を避ければいいんじゃ?
強い人には申し訳ないんだけど、格差マッチがないならパスマス混合試合はきついけど楽しい
上手く行くとめっちゃ褒めてくれるし
>>973 うまれたてガールが異様に多かったんだろ
あと開始前のチャットの雰囲気がなんか違うってのもある
>>975 なるほどそれで見分けたのか…
でもそれなら尚更その時間帯を避ければいいんじゃ…
時報やらない奴がいつ時報来るかなんてわかるわけないだろ何言ってんだ
避けるのは通常プレイしてる方じゃなく時報側だと思うんだがな
そもそもいつ時報してるかなんて普通解らんし
その為にわざわざ見たくもないヒ見に行くとかありえん
AAAA VS AAAB(自分)って時の絶望感
割合的に少ないはずのマスAが4人くらいいると時報を疑う
あ、そっか時報っていっても色々なところで募集してんのか
ふたばのとこしか知らんかったからつい
でもさこれどっちも注意できんし避けられなくね?
あきらめるしかないんじゃねえの?もう事故みたいなもんだし
○○のせいで負けた←オメーも××で邪魔してたろ
ってレスバトルが始まってしまう
愚痴スレ時報に入って、友達に噂とかされると恥ずかしいし…
ボンバーガールはゲームも場外乱闘も楽しめる良いゲームね
アケゲーで店舗凸ってリアルバトルとかいつの時代だよ
ゲームによっては未だにそうらしいよ
ドラゴンボールZENKAIバトルとか鉄拳とか
グレイ使うやつもうちょっと考えて動いてくれよ
タワーも折れないゲートも壊せない道中ブロッカーにボコボコにされてる
ベースに来たと思ったら利敵ラインボムかライトニングボムだけうって死んでいく
ごめんなさい言うのだけはうまくても勝てねえよ
チャオくん配信でアサギ使って
タワー折ったのに経験値拾わず前出て経験値事故仕掛け(結果的にすぐ5にできてたけど)
(味方Shtが脆かったのもあるけど)リスかじりするだけしてRTA負け
あったまりまくった結果マジカルの雰囲気真っ青にしてて草なんだwww
19:59のマッチングな
>>962 明らかに狙って入ってきてるヤツ一人だけだけど分かるよ
そんでそいつが要るほうが9割5分負けてる
巻き込まれたマスCは仕方ないしご愁傷さまくらいにしか思わん
時報巻き込まれた方が悪いと言うなら、確実に避けるにはサブカループしてレギュラー帯に居座るしかないんですが?
接続人数増えたら、同じ相手と当たりにくくしてほしい
>>979 AAAA vs. AAAC(自分)になったぞ...
有名プレイヤーが多かったから完全に時報マッチに突っ込んでしまったようだ...
逆に考えるんだ時報帯に自分の腕を見せつけてやれ
というかそれが楽しいんじゃないか
正直紛れ込んでわりぃと思うけどこれはこれで楽しいと思うけどな
人生思い通りにいかないからいいんだよ
野良専だけど、時折紛れ込んじゃう時報は何だかんだ楽しいんだよなぁ
相手は強いし味方は頼りになるしで
普段の行動は置いておくとして、手応えのある一戦が出来るのは確か
>>997 (それは自分がそこそこ強い場合であって、パスマスルーパークラスの自分の場合にはとっても残念なことに...)
ここに来てよ〜
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ32
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