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>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
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三国志大戦3727合目
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昨日あれだけ夏侯威いたのに天パーの声望増えてるんだな
・次スレは
>>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は、
>>900が近づいたら書き込みを控えましょう
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★このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください
・速さは力って事ですわ
対策打つ気がないとか呂布郭淮よりマシとか嫌なら使えとか開幕乙しろとか、引いては勝てるか勝てないか、ではなく武力26の3倍速の2コス騎馬が40c?続くって、このゲームを根本から覆すような糞調整だって思わないのかな?
言いたいのはそういうこと
このゲームを根本って何?
強いカードを使うか休止するかではなくて?
>>1乙
お祭りと思って夏侯威使うのも良いけれど、暫くは休憩かなあ
最近プレイし過ぎたと思ってたし良い機会だ
糞と糞をぶつけ合って腕と相性の良い糞が勝つゲームだぞ
根本は変わってない
そいつが言いたいのは
仮に対策カードがいなかったとしても
ハンドスキルと立ち回りである程度は対応できるのかどうか
って事でしょ
対策カードがいないと話にならないレベルの強さの時点で、もうただのジャンケン、当然死にカードの数は数知れず
最高の武力
最高の速度
最高の効果時間
士気が殆ど返ってくるレベルの長さのせいで立ち回りもクソも無い
最速だから当然倒せない
刺したら勝てるって…
全ての迎撃は相手のミスでしかないのに
圧倒的に不利な盤面からミス待ちだけのゲームに200円入れるアホおりゅ?
杜預というクソを更に上回るクソで塗り固める名采配
文在寅に向くはずの批判をチェグクに分散させるのに近いものを感じる
カクワイの時も一緒だったじゃん。
なぜH神速で初めて起こった事柄みたいに言うの?
そして何か厨カードが出ても一生越えられる気がしない民の声という壁…!!!
スレ民@2軍
pass:0002
条件:フリマ経験者
1枠募集中
先ずは
>>1乙成功
しておく
>>11 知らない人に分かるようになんちゃら
>>13 使用率top10に居ながら勝率70%
これが全てよ
大戦の歴史上1番の悪夢
流行りをメタるのは間違いなくカードゲームの醍醐味のひとつ。
セガ「環境変わったろ?ファッション調整って言った馬鹿息してる?」
昨日初めて夏侯威に当たったが下手くそだったお陰で勝てたわw
やたら長いと思ってたけど40cもあんのかよ
ここかTwitter見てないとライト勢は浦島太郎ですわ
朱霊と比べられてるけど、少なくとも朱霊よりは壊れてるかな
朱霊デッキはある程度の火力出そうと思ったら、
1コス柵なしの武力1弓2弓と武力2槍、1.5コス武力5馬は必須だから総武力は相当きつくなる
内乱もないから攻城を取らなければならず、攻城役が焼かれたりすると終わりだし
さらに英知戦法は武力が上がるだけで付加効果はないからな
>>13 前に呉礎→陸績の槍激で大ダメージ与えられたのが話題になってたけど早雲はそれ以上の火力をこいつ一人の計略かつ乱戦で出せた
>>21 朱霊ってそもそも敵城門真ん前で浅刺しして自ら攻城もして
端から出てきた瞬間弓打って殲滅するから攻城役焼かれるのは誤差じゃなかったっけ
内乱無いのは相手も一緒で攻城難しかったのも朱霊が強かった一旦担ってたはず
晋は武力盛り機略が復権するんじゃないかな
不許可入り結局殆どいないから夏候威封じられる時点で苦しいと思うし
王者もついでにメタれてしまう
夏侯威の計略天下無双に変更するバージョンアップはよ
民の声は普通のバージョンなら壊れ確定な謀聖の共謀が霞むぐらいだった
あれも士気5で武力+3 接触敵に-3/-6の神謀とか頭おかしかった
範囲内の相手に相手知力×10%の兵力を減らすダメージ計略はよ
名前は孔明で使用時撤退でいいぞ
死せる孔明生ける仲達を走らす感じので。
英知神速に雲散ダメ計嫌だから裏の手に悪来入れるとかありかな?
>>27 ×雲散嫌だから緋典韋の知力上げよう
〇雲散嫌だから夏侯威に〇×おじさんで質実投げよう
>>23 お前絶対ヘタクソだろ
想像だけで語ってそう
悪来伸ばしたところで全盛期ホウ会とかのハイスペック馬のサポート無しじゃ大したこと出来んと思う
>>28 それやると総武力22くらいになるから守りに自信がない人は止めた方がいいんじゃないかな
馬謖と質実の2伏兵で頑張れるならいいけど
しかも質実撃つと効果時間10c程落ちるし
わいが昨日午後から考えてわははwww最強wとわくわくしながら夏候威使った結果
対面夏候威に連間使われて回りが全滅!敗北!!
そうか連間知略でいいな、よし学習したぞい!!
開幕衝軍で6〜7割取られて死亡確認
そっとデッキケースに戻しました
なんつーか城ダメが足りないから開幕5割以上いったら色々足りんかったわ・・・
使い続ければ立ち回りでカバーできるような気もするけど見た程使ってて楽しくなかったわ
>>28 >>32 トン
菖蒲2度掛で26c武力17リジェねだと攻城しても普通に同士気で耐えきれそうだしなぁ
塗りするにも効率悪いし…
>>4 まさにこれ
対策すればとかいってるやつは槍呂布や馬呂布が英知と同じような士気効率で4Cから15C〜20Cに上方されても文句言わないのか?
というかそれでも火計一発で倒せる呂布のほうが楽だしな
カクワイガンダムが英知と同じ知力依存になって30C続いたら大戦やめるわ
カコウイの知力依存上げる
↓
カコウイが流行る←今ココ
↓
対策として開幕乙が増える
↓
回転率が上がる=インカム増える!
青井狙ったな?狙ったんだな??
もんぎゃはと当たった開幕乙礎は全部返り討ちにあっていたが
あれはもんぎゃはがうまいのか
インカムは増えねえよw
開幕乙増えたとしても
夏侯威使いたくねー開幕乙とやるとか金の無駄だわって判断した層が離れる
>>39 普通にもんぎゃは負けてたよ
もんぎゃはのローテは上手いけど、早計で「開幕1発は確定」とか決めちゃうから防げるもんまで防げてない印象はある
守城ローテだけ見たら青井の方がうまいと思う
今回の狂った知力依存上昇も例えば武力14〜15ぐらいの神速戦法系の計略とかが
士気13使って40cとかなら「まだ」良かったんだろうけどな
よりにもよって知力参照で武力上昇値すら上がる英知神速の知力依存爆上げするとか
修正内容の企画出す時点で気付かなかったのか…
>>31 レッテル張りじゃなくてどの辺がそう思うのかをだね…
>>39 開幕乙が多少苦手程度じゃランカーレベルの腕なら凌げるだろうそりゃ
>>46 スマン、日本語おかしかったw
計略修正の企画だな
>>21 そもそも朱霊には雲散惇という天敵がいたからな
あいつがいると育成途中で消されるか他に士気を回さざるを得なくなって攻城取り返せずに負けるかで朱霊側は何もなかった
ちなみに雲散曹植は相手にいても別にどうということはなかった
>>44 全てに突っ込みどころ満載だけど、「攻城とるのが難しいのは相手も同じ」ってとことかな
朱霊側が士気が溜まるまで総武力雑魚のデッキ相手に何もしないで待ってるんだ?
>>48 最強じゃないけどまだ普通に強い
士気12近くためての赤青赤でごっそり減らせる
ただ英知神速相手にすると交通整理入れたくなる
騎馬単に夏候威と菖蒲おばさん入れてみたんだわ
まぁ号令いらないよね ほんといらない
>>52 いやそれは違うと思うぞ
「菖蒲お姉さん」だ
>>46は企画と言う単語の意味を理解していないキッズに見える
無特技決勝で出場決まった人も居たんだから同じでしょ
>>55 こだわりデッキ使ってるそこそこ強い奴らがぽっと出の夏侯威ジプシーに負けて盛り上がりそうじゃね?
店舗大会ならデッキも変え放題だしな…
あと今月もどこかでエリア決勝あるんだっけ?
そのエリアの人たち御愁傷様としか言えねえ
こんな計略の実装が通用するなら、士気12で49パー減らす流星作った方が早い。発動5カウントな。
>>50 だったら全て突っ込んでどうぞ。
3って総武力差が多少あっても、
よほど実力差なきゃ無士気で攻城なんて困難な乱戦ダメと兵種アクションのバランスだったし
そもそも朱霊デッキは周泰入りで伏兵2枚がテンプレだったから士気溜まるまでもそこまで殴られるデッキじゃなかったよ。
朱霊も夏候威も同じぐらいの強さだと思うけど、
なぜ夏候威だけが過去と比べてやばいみたいな扱いにしたがるのか…
ツイッターだと緊急修正しろ!って声多いけどどうなんかねぇ
このverを1ヶ月は確かにキツイが
英知神速とマッチした時点で全額返金リセットしますキャンペーンが始まりそう
士気13で40c26の2.8倍くらいの馬が許されるんだし王者の赤や結束も20cくらいにしていいな
ランカーは流行りデッキの対策するから
ぱっとでの流行りデッキは逆にやりやすいだろうね。
礎はそんな感じで撃沈多かった気がする。
王者攻城兵みたいなこだわりのデッキの方がよっぽど怖そう。
>>65 許すのは士気11で+99基準までだぞ…あれ?大概許せる気がしてきた
週末まで修正なしでエリアで暴れて慌てて修正かけそう<夏侯威
>>61 武力754221の編成のデッキ相手に、士気が12〜15貯まるまでの間に大して殴れないのか…
さすがに腕が違いすぎるから話にならないのでこれ以上はやめとくわ
カードゲームの大会なんてその時の環境で勝てるデッキ組んでいくもんだし、何が暴れてても別にいいんじゃね
見てて楽しいかの問題はセガが負うべき問題なだけで
一騎討ちで負けたからカード片付けて帰るの次は英知神速刺さって死んだからカード片付けて帰るが生まれるのか
緊急アプデ来たか英知神速はいいとしてドヨチンはさんなまの時に下げとけよな
運営「ドヨチンも夏侯威も計略の強さは想定内だったけど予想外に流行っちゃいました!」
え、えぇ…
>>73 群雄は警戒されまくって知力依存低いから無理
槍呂布追加前の青井発言には笑った
「槍呂布知力依存どうなの?低いよね?」
青井「いや普通ですよ(0.2c)」
残念でもないし当然の面子
でもトヨは青だけでよかっただろ
今日明日のうちに夏侯威をしゃぶりつくしてこなくちゃ
初日に礎ガーって騒いでた人たちって今どんな顔してんだろ
まあワッチョイなしだったからあんなに暴れてただけかも知れんけど
英知神速あれでそんな流行らないと思ってたってのが意外だわ
40Cオーバー続く無双呂布とか使わんわきゃないだろう
英知神速はまあ思ったより流行っちゃったっていうのはわかるけど、ドヨ陳泰は張春華下げても減らんのは予測できるやろw
巻き込まれで緊急下方されるのは笑う
そいつらは先週か来月のどっちかで落とせよw
まぁわからん殺しとかで勝率めっちゃいってそうだしなぁ
俺も動画見てなかったらあんな続くとは思ってなかっただろうし
>>101 今回の緊急で礎がまた大暴れするって言ってくるぞ!
>>111 青井を叩きたい気持ちは十分わかるけど、あんな若造に調整の決定権あるわけないだろw
せっかくいい厨デッキ見つかったのに即効で修正されてジプシー悔しいのぉwww
しゃあねえじゃん26の40cとかバープ前に言ってたらただのキチガイだぞ
エアプだろうが動画勢だろうが今回は青井が悪い
>>102 気づきませんでしたテヘペロとは言えんでしょ
>>105 もんぎゃはみたいにうっかり撃っちゃうヤツはいるぞ
スーパーベジータみたいなもんよ
強くなるとは思っていたけど予想以上に強くなり過ぎたセルみたいなもん
早く青井の言い訳が聞きたいなあw
しかし四月頃からアホなこと繰り返してんな…
緊急ばーあきたこら
ドヨチン巻き添え修正もきたこれ
ドヨは武力も下げられたがチンの方は効果時間だけか・・・
>>114 むしろ上から降りてきた修正見てどう説明するか悩んだ側じゃないかな
ドヨチンも嫌いだし夏侯威もさっさと死んで欲しいけど
杜預の修正内容は流石に適当過ぎる様には思う
赤ってそんな下げる必要あるか?
連休が続く9月だから強デッキ暴れてやり控えされるのをセガも嫌がっての修正だろうな
流石にもう文鴦ドヨ無理だと思うけど騎馬単使いは次は何に流れるんだろうか
下げるだけじゃなくて
ついでに他の計略の上方も混ぜればいいのに
何というかこう、ここ最近のバーうpが本当に雑ってのは否めなくなったね
修正に皆振り回されてる感凄いし、次の調整や次のカード追加の時は真剣にやらないとまずいよSEGA
>>127 赤は赤で一部のデッキ使いから相当ヘイト溜まってたから。
晋騎馬単以外の騎馬単から。
夏侯威は前のverが0.4で今が1.25なら0.6ぐらいにするんかな
あのコンボだと20カウントちょいかな
ついでに公孫度も下げとけよ
てか臭いの全部下方して、旧カードまだやれるなぐらいにしとけと
他の英知兄弟はどんなもんだろ
英知謀略強いって話はたまーに聞くけど
>>127 ぶっ壊れ修正して登用や再印刷である程度刷ってもらった後は、徹底的に下方し続けて2度と使えないレベルのゴミにするのが最近のトレンドだからしゃーない
そうしないと別のぶっ壊れカード刷ってもらえないからな
天下無双の士気2回分で20Cでも本家よりは倍以上元はとれるな
>>145 普段からロクに擁護なんていないからセーフ
三生ちょっと見返してみたんだけど英知の情報ところは特にコメントしてなかったんだね。典韋の上方と槍楽進の下方の説明だけで。
花田って運営側の人間じゃなかったのか
最強夏侯威で遊べるのはあと2日だけ
この2日で存分に夏侯威で遊ぼう
単体弱体や速度低下も無さそうな槍無しデッキだの騎馬単だのみたいな歪なデッキ使いが
「杜預の緋はヘイト溜まってた(ドヤッ)」とか言ってるの流石に…
対策してなけりゃ死ぬのなんて当たり前じゃね
槍単使ってて同じ様に「陳泰にヘイト溜まってた」とか言われたら笑うでしょ
知力上げは書家や揚阜のイメージだったし張菖浦の存在をガチで忘れてたんじゃね
大会への影響とか今後も更に増えると見たら
しゃあないわな
カコウイのおかげでドヨチンは下方免れるかと思ってたらどっちも一緒に食らってて草
夏侯威はまだしもどよちんなんて前回からヤバいって言われてたのにここにきて緊急修正とかアホじゃねぇのかと
>>156 鮮血βと組んでたのは菖蒲だったしさすがにそれはないと思いたいw
夏侯威の勝率・使用率が大きく上回ったと出てるがどんくらい高かったのか気になるなw
>>155 麻痺矢や剛弓号令使ってるやつらが郭淮にずっと文句言ってるようなゲームやぞ
>>162 ここまで同じ内容のゲーム何年もされててお前が流行ることはもうない
ドヨチンまで死んだ以上今度こそ王者か屍の時代くるぞ!
どっちを叩く側に回るべきか迷うんだ(^o^)
>>165 テクニカルな兵種単を使いこなしてる人達の思考は
高尚過ぎて俺には理解出来んな……
王者も屍も欠陥だらけだしどっちもとりあえず全部貼って赤ボタンみたいな運用できないんだからお前ら使いこなせないだろ
>>164 全国トップの人たちとかもだが
飛び上がる勢いだったであろう
印刷しなくてよかった〜
やっぱなんかおかしいと思うよな
”強カード” ”強コンボ” とはどうも何かが違う感じでわざわざ印刷するのに踏み切れなかった
えんじゃくいずぬんぞ、こうこくのこころざしをシランや
3verくらいやってないけど何か酷い事になってんのね…
>>155 まぁCHINTAIは城から出れなくなるからありゃあかんわ
郭淮もだが武力低下付き高武力弓超絶は本人が知力も変に高いから何もない奴が多すぎるのがな
陳泰は武力上昇値も蒼の下方値もバリバリもノータッチだからまだまだイケそう
>>180 元が長いから1.2くらい削られてそう と言うか削ってくれ頼む
ドヨチンは勝率も使用率も乗ってないからセーフとか言ってた奴がいたな・・・懐かしい話だ
昨日のランカー配線は面白かったわ
見ている分にはな、
>>77 >>78 面白いと思う奴は付いて来い!、嫌ならやめろ!のスタイルだし
そりゃあのまま放置してたらこのゲームやばかったもんな
夏侯威のおかげで緊急修正入ってドヨチンタイ下方されたようなもんだし夏侯威に感謝すべきやろ
緊急修正とかいつまでこんな馬鹿みたいなこと続けるんだろうな
テストプレイすりゃ誰だってダメだこりゃって気づくだろうに
頻繁にアプデしてくれればその都度ジプシーから印刷代搾り取って儲かるだろうに
無特技→礎→夏侯威→陳泰・杜預
うんこ環境を容認する運営に脱帽する
考えて調整してないのもろわかりだよね
敵が鮮血張郃デッキで張菖蒲二度掛けされてまずい!って思ったら賈キが赤いオーラ纏ってた…
知力ブースト前提の計略を武力と時間どちらかならわかるけど両方強かったら壊れるなんてわかってることやん
3の英知麻痺矢でわかってたことやんけ
>>167 実はセミは1ヶ月以上生きるって学説も出てるで
>>197 それ実は昔からわかってたらしいな
予算出ないから調べてなかっただけで
なんで頂上は意味無いって言われてるヨーコ知力ブースト司馬昭やってんの?
防護のほうがマシやろ
魂を込めたカードはやっぱ壊れるんだなぁ
しかし、公式の修正コメントが本当に笑える
計画立案をして、次の週にごめんなさい、やっぱ変えますとか会社の会議なんかじゃいえねーよw
ドヨチンに関しては次のアプデでする予定だったけど夏侯威修正でアプデするしついでにしちゃうかってノリでしょ
無能無能言われてるけどミスを認めて動いてくれるだけ良いと思うのは俺だけか
これだけ対応早いなら十分だと思うが
教授は無修正っぽいからよかった
悪来とのコンボが面白いから使い続けたかったんだ
>>203 無能を通りこして、役立たずって感じだからなぁ
これ、近くにいたら地雷人材だぜ?
自分だけにかかってくるならいいけど、周りを巻き込んで死滅するレベルの人材よ
>>200 武力上昇値はほぼ変わらんが武力高い時間長くなるから意味はあるぞ
環境変えるぐらいの調整しないとカード追加の合間の期間に刺激がなくてライト層とか減るけど刺激強すぎてても人減るし大変だとは思う
ただ今回は調整適当過ぎた
>>203 ミスする時点でダメだ!!
って人がいるからねw
>>207 勝率っていうか張春華修正で減ると思ってたけど減らなかったからってことかと
運営ちゃんカード追加準備で大変なときによく対応頑張ったな
思ったより動き早かった
1・5の永続メガネも一緒に弱体化したなら兎も角レベル2まで上げるならコイツで十分過ぎるからなあ
>>203 間違いを訂正できる人材が優秀なのに、
それを否定するような無能が居るからね…
むしろゲージ貯めは春華入れりゃそれでいいって感じだったし
大草原不可避だが次の舞姫の餌食になるのはどのカード?
対策カードはあるし騒ぐほどじゃない!とか、あのぶっ壊れを見てそう言ってた奴らも居たんだよなあ…
たとえエアプでも、計略内容見ればヤバイのはわかりそうなもんだが。
槍ケ艾上方してくれよ
速3メルカリに出したいんだよ
ダメそうだから週末は箱ヘル行こうかと思ってた俺には朗報なねか…
おいおい三国志大戦本スレ民のみんなは雲散と挑発でメタれるんじゃなかったのか?
なんでお客様が緊急下方されてるんだい?
>>222 まぁ公式がやらかしたのは間違いないので伝説にはなったよ
生放送の後、この2枚のコメント見るとジワジワくる
ほんと、なんも考えてないだなぁとw
さっき相手魏単でH神速に教授連発やり出してびびってたら間違えたのか教授4発うって何も無しで終わってワロタ
>>225 教授のカウントも知らずに使うなんて実に典型的な俺達じゃん
>>223 メタってどうにかしようはあるけど、
メタらないとどうしようもならないデッキが多すぎるから修正ってことだよ。
別軸の話だよ。
>>218 杜預の代わりに馬の衛カンとかになるんじゃね?
陳泰計略時間次第だけど現役だろうし
英知神速は修正されたら知力依存が2.5cぐらいになるかな?
ドヨチンタイは騒がれたからガス抜き下方だろこれ
眼鏡が実質本体なのにスルーされてるじゃないか
メガネいても次に打つ計略ねえんじゃどうしようもない
ホウセイ翻意でメタりに行ったら神速10回で一回だよ!ワラばかりで負けまくってる
ちな覇王
中盤まで守って後半フルコンってデッキ使ってるんだけど、宝具の解は堅守とか治癒の方がいいの?
今はわかりやすく門を付けてる
文句言ってるばっかじゃなくて対策入れてなんとか凌げって言われてるのを
対策あるから問題ないって言ってたとか改変する連中はマジで頭悪すぎ
緊急修正とかテストプレイしてません、(今回のタイプじゃ)電卓すら叩いてませんってゲロったようなもんだな
>>238 英知号令とかか? 基本癒でワラ相手は堅がいいぞ
英知神速はSRとRだったら来週まで泳がされてた気がする。
>>238 俺は決起使ってるけど門選ぶのが多いかな
事故って早めに使っても効果変わらないのが偉大
>>242 英知号令です
法玉貯めて治癒と堅守も作ってみる
ありがとう
>>244 確かにフルコン前に使っても効果がある門は偉大
英知なら部隊生存優先で城ローテの足しになる癒で間違いはないだろう
結局11回やって英知神速は2回だ
ホウセイ入りなら勝てるわ
覇王とか覇者なら大流行ってわけでもなさそう
>>48 大徳の上位互換やから普通の号令使うならオススメ
ただ上手い奴は号令の打てるカウントとか覚えてるから対策されたらすごい弱いのが無特技号令
>>222 週末は名古屋でのエリア決勝だったような
>>245 まぁ基本癒で途中がっつり攻めてきて大攻勢とか使わないと守れないだろうなって相手は門とか使い分けれるほど作るのが一番だけどね
文句ばっか言ってないで対策しろって…
緊急メンテが必要なほどヤバイ奴にそれは無いだろ。
有効な対策もあるには有るが、問題は対策できないその他大多数のデッキは確実に滅びるって所なんだから。
英知神速が2枚3コスで完成しててこの時点でどうしようもなくなるデッキが結構あって
英知神速側も残りの5コスに英知神速対策を詰めるから
他のデッキが対英知神速を用意してもあまり意味がなくなる
結果的に英知神速積んだデッキに対英知神速要素を入れるのがモアベターという
忠義に対抗出来てた数少ないデッキだった知略呂布対策にサジ忠義が生まれた時のような現象が
英知神速擁護はセガ畜気取った何か(悪い意味で)なのか
もしくは現状追認しか出来ない可哀想な奴しかいないだろ
今は眼鏡と言ったら火計クソ眼鏡のことじゃないんだな
あんなに話題の中心だったのに
英知神速擁護なんかほとんどいなかっただろ
対策なんもしないでギャーギャー言ってる奴が叩かれてるのは散々見たけどまさかこれ見て英知神速擁護してるって思ったの?
頂上見て思ったけど、なんばんフレンズのアカイナン強くね?
カクワイに続いてまたも緊急バージョンアップか。
H神速は気がついてない人も多かったが
ドヨチンタイはほとんどのプレイヤーが前バージョンの時点で気がついてたじゃん。
ぶっ壊すのではなくちょっと強いカードにすればいいのに。
新カード追加の時も少し強めのカードでさ。
>>255 対策あるのになんで緊急下方されたの?
反論できなかったらお前の負けな
>>256 超復活制圧2の貴重な存在
遠弓だったけどな
>>252 これな
似たようなコンセプトの明帝朱霊は、組もうと思ったらデッキ圧迫度が凄いし、滾りへのコンボ繋がないとそこまで殲滅力もないから必要士気も多く結果大して流行らなかった
こっちは武力7馬と1馬いれるだけで大概成り立つし、士気も10あれば暴れるには十分
これをどっちも大して変わらないとか言ってる奴がいるんだから凄いわ
>>259 なんで緊急修正となんも対策をしようとしないで文句だけ言う奴が叩かれることを同列に考えんのw
対戦ゲームで流行の壊れカードに対してなんも対策しないで文句だけ言う奴が白い目で見られんのは当たり前だろーがw
まあ急に反論できなかったらお前の負けなとか言い出す末尾Mだしまともな会話できなさそうだけど
配信者の影響だな
もともと配信者のデッキが出てくるの多かったけど
有名どころが全部取り扱ったからとんでもないことになった
今は広がり方半端ないからな
もう昔みたいにちょっと隠れた強カードなんて概念は存在しない
英知神速もドヨチンも下方したから全国やるんすか?
イキリ動画勢はまた槍控えですよねw
>>266 カキは結構長いとこ隠れた強カードの立ち位置だった気がする
青井が目つけて終わったが
>>267 今期のやり控え理由聞くの楽しみになってきた
>>266 あとは延命ショボ追加もよくないね
簡単に内容が割れてしまう
スタンプで強いとみんなそれにいくし
即環境トップや壊れレベルはともかく強カードくらいならあるんじゃない
>>270 まだ袁家の星の王者様が残っておられるだろ
夏侯威死ぬんww 証大分上げてしまったわw
しかもランカーにマッチしても普通に勝てないっていうね。どんだけ腕の差あんのー
青井お前今回はバリ修正速いやん笑✌
やり控えするわ言ってた低州たまにはゲーセン来いよ👍
とりあえず木曜バージョンアップやから絶対来い笑👊
破竹まで今すぐ下方てどんだけ超絶嫌いなんw
こいついくなら礎も同じ枠やろw
今北
緊急バージョンアップ来ててワロタw
更に英知神速だけじゃなくドヨチンまでついでに下方されててクソワロタw
>>259 煽ってやるなよ。
緊急メンテが必要な壊れカードに文句つけたら、それに対して何か文句言って来る奴だぞ?
どうせいつも通り、論点すり替えの屁理屈しか帰って来ないって。
いや、それを狙っての書き込みか。
ならすまん。邪魔をした。
夏侯威はともかくドヨチンでチートしてたのが発狂しまくってて大草原
証割りまくってキレてる姿が拝めるな
>>276 アカイナンはもんぎゃは氏もお気に入りだったからな
遠弓だから狙って城ダメ取れるしワラ使いには相当魅力的だろう
俺の司馬炎デッキのパーツ2つも下方されてしまった
計略ほとんど撃ってないからいいか
>>282 そういう煽り方しても呉礎の微下方に不満がある人とかインフレ調整自体が嫌な人とかはプレイしてくれないでしょ
自分に合わない環境ならやり控えしても何も問題ないと思うがな
そんなにインカムヤバイの?
「しかし結果、開発側が意図した勝率/使用率を大きく上回ってしまったため調整を行います。」
だからぶっ壊れを作る調整すんなよw
緊急ばーうpか
まあ当然だな
あれを目の当たりにしてヤバイと思わないのは感覚狂ってる
やっと本当の新バージョンが始まるな
しかしドヨチンまで下げるとは予想外
かなりいい環境になりそう
やっぱ朝一のせいもあって夏侯威どころか対策積んだデッキさえなかったからなぁ
こことか配信ってやっぱ一部の人達なんだね
>>270 大型カード追加直前だからやり控えるわwww
夏侯威はバグレベルなのでともかく
張飛下げたので結束そのまま→結局下方
魅力下げたので皇甫嵩そのまま→結局下方
張春華下げたのでドヨチンそのまま→結局下方
ちょっと最近適当すぎちゃう?
だからって王者使いたくないなぁ。1度殺したのセガじゃないですかぁ
また使いたいとは思わないな
テストプレイもしてないからね
夏侯威の知力依存の数字もおそらく打ち間違いでしょ
>>270 スタンプが華装だからやり控えですわ
やりたくなったら100円戦友だけやってる
>>293 これ
礎みたいに本体と火焔をセットで下方していくべき。
ドヨとかゆとり過ぎたお手軽カードだったのにやっとかよ。
ドヨチンはカクワイみたいに+3で頼むわ
緊急修正きたか
呂布の武力が99とか周瑜が知力関係なく確殺とかさ、ダメ計積め、とか部隊広がれとかの問題じゃなくゲーム壊れるだろ?
夏侯威目の当たりにして対策しろっていうのはもうこのゲームの事わかってない人間としか思えねーんだよな
>>295 単純に賢女を忘れてたと思われ
書家とか征知とのコンボであればいい塩梅だったとおもう
でも刺さるから弱いとか言ってた人間が大量に居たのは面白かったよ
やり控え公言マンって入場特典無くなってたらキレ散らかしてそう
>>293 杜預チンはともかく他は新SRだし周りから潰すかなんだよなぁ・・・
呂布郭淮から適当すぎるのは認める
>>298 陳泰は効果時間だけだぞ
散々劣化した郭淮相手でも見劣りするからって上方ウケたんだぞ
>>289 この文面使うならどれくらいの勝率と使用率を想定してどれくらいの数字が出たのかも書いて欲しいわ
はあーこんな何も考えてない開発に貴重な金を落とせないわ槍控え継続だな
まぁ英知神速爆発力有るの知れたから修正後も
一度掛け二度掛け目当てで仕込んどくのはアリかも
「○○だからやり控えるわ」って文句言うこと自体が目的だからなwww
>>309 前回の三生で勝率54%で高い方って判定だったから、ハードルとしてはここら辺か
50後半出れば歴代ぶっ壊れに名を連ね、60行けばあの伊籍に比肩する存在に!
因みに北条早雲の勝率は70%越え
>>302 呂布カクワイの時も焼かれるから弱いとか、乱戦されたら弱いとか、青で張り付いても万全の相手の城は殴れないから弱いとか言ってるやついたから必ずいるものなんだろう
>>311 40cでも長槍チラつかせるだけで何も出来ないヘタクソの方が多かったから短くなったらなんもねーわ
>>302 それな
尻舐めは規約読めない程度の頭しかないから仕方ないか
こいつらいつも槍控えしてんな
槍控えってのは普段やってる奴のセリフだぞ
>>302 開発も刺さるから弱いようなこと言ってたしな
覇者クラスなら刺さるからよえーよ
ランカークラスが使うとクソゲー量産で青井も悔しくて即修正
いやー記念に英知神速と思ったらメタしか居ないな
刺さりこそしないがこりゃ敵わん
知り合いのイキリ勢がやってたのは関羽張飛備夫人の前出し衝軍のときと、寡兵麒麟児実装直後だけだから
前出し万歳で勝てないときついかな?
言われて見れば士気10〜12溜まるまで耐えるとか、刺さったら死ぬとか難易度高いもんな
snsで夏侯威がドヨチンと心中してくれたことを称えてるやつけっこう多くて草生える
『こだわり勢は〇〇が壊れって文句いうなら、それを使うか休止しろ!』
っていうのも考えものだな。
運営が強くしすぎました!っていうなら
文句いってた方が正解だったということになるからなあ。
速度は上がらないけど、士気4で武力22になる馬が次で流行るやろ
夏侯威と同じ知力依存度だし
>>321 思うと麒麟児追加直後モリモリ白星重ねてた人はいつしか見なくなったな
今何してるんだろう
夏侯威の効果時間短縮ってあるけど素の状態の時間も下げるのか
これで知力依存が0.6ならともかく0.4になったらちょっと不憫だな
武力は無修正だから、仮に知力依存が0.4に下げられると士気13で武力26が約18C位か?
編成次第では戦えなくはなさそう
しかし環境環境とイキってた人達が公式に否定される事ほど笑える事はないわ
公式さ
エアプ槍控えの号令に踊らされ過ぎてない?大丈夫?
そいつらは夏侯威ドヨチン修正しようがやらないよ
杜預なんか下方されるほど暴れてないやん
クソ青井余計なことすんな
くっそ修正もう少しまってくれよ
開幕乙使いとしては稼ぎ時だったのに
>>328 テストしてなかっただけだと思う
普通に考えたら天下無双状態の呂布が40cとかおかしいって気付くぞ
>>330 流石に士気13使って18C超絶騎馬作るぐらいなら、もっとマシな士気の使い道有るだろ…
知力依存1.5〜2秒の25〜30Cが落とし所なんじゃね?
次来ても王者 麒麟児共鳴だろうなってのがなぁ
ついでに号令以外もドヨの方中心で陳泰は効果時間だけだから結局陳泰で相方がエイカンになるだけちゃうんかと
緊急修正って、セガあなたさぁ〜
舞姫の夏侯威に勝てる程の腕のプレイヤーがこう言ってるんだが?
青井の言い訳楽しみだわ
またニヤニヤしながら想定外でしたwwwとかほざくんだろうか
帰りに夏候威で遊ぼうかと思ったが明日も仕事だしやめとくか
カコウイが緊急修正でもうみんな使わなくなったらさん生で驚異的な勝率のカコウイが見れる?
ニヤニヤかどうかはともかくそら予想外でしたって言うだろ
親方が配信で披露しなきゃずっと隠れたままだった可能性だってあるしな
ワラもパワー下がったし号令も礎無特技レベルのパワーはないしやっとマイルド環境になるのかな
>>337 20C超えると士気5たまって号令+マウントできるから危険な気がするんだよね。
>>343 ぶんちゃん頭おかしいやろ
青井は恥を知れ
こだわりの英知神速使いなんだが
にわかが流れてきて困る。
>>356 あの理屈で言うとじゃあ槍呂布もいいよなってなると思うんだが
昔、"不運"をハードラックと読んだ奴がいて笑ったわ
もうやだこの運営
州で杜預使ってなんとか勝ててたのに、大喬孫策に続いて
またピンポイントで下方しやがって
もう下手くそは辞めろってことか、わかったよ
>>362 公式電撃の生放送がずっとその方針じゃない
いい加減気が付こうよ
勝手に壊れ使って適正位置より上に上がっといて運営のせいにされてもな
普通のデッキ使って適正位置まで下がってどうぞ
覇者で下がれないとかいうなら覇者にまでなって甘えんな
州でって言ってるのになんで覇者が出てくるんだろうか
って州って書いてあったな
なら降格すりゃ良いじゃん
>>361 !?
てめェ…“特攻(ぶっこみ)“されてぇのかよ…!?
早雲はまだ新カード追加直後のご祝儀期間って免罪符があったけど、大会控えた調整verアップでこれって何なんだこの運営は
ほんとテストプレイしねーな
州レベルなら適当に高武力押し付けで勝てるじゃん
ケニアでも使っとけば
>>351 既に話題になってた
ダメでしたが発掘したわけじゃない、流行らせたのは間違いないが
菖蒲忘れてて英知とか文官で考えてたんだろ
士気3+8重ねがけ可能がいるってわかってたらこんな修正してないわ
あのー英知神速はともかく
緊急で調整するぐらいならなんでドヨチンはアフデでスルーしたんだよ
>>362 こーいう人逃すのホントコンテンツの寿命縮めるだけだと思う
突撃赤赤の夏侯威引くために200縁ぐらい使った舞姫先生、大激怒
ここでやめるわって言って、本当にやめてる人いるのかな?
エアカスのやめるっ言えば構ってもらえると思ってる頭の悪さが信じられないw
>>380 今のところ、10回やって10回とも大戦引退に成功してるわ
緊急verup吹いた いいぞよくやった これで週末遊べる
ところでBBが終わりっぽい感じなんだがそうなん?
英知神速まだつかってねーから明日大戦行かなきゃならなくなったじゃねーか
マジふざけんなよ開発
>>377 こーいう人に赤ボタンゲーされて萎えてた人が帰ってくる方が有益じゃん
ついでに俺が漢鳴3の蔡琰使うと部隊が全滅する不具合の修正はよ
パワーカード使って分不相応なランクまであげるのが悪い
パワー失くなった瞬間迷子じゃん
いま強い2コストワントップ馬が(バグ夏侯を除いて)ドヨしかいないから馬ワラバラしか使えない人が悲しむのは理解はする
毎回暴れる枠なので同情はできない、2.5騎馬でも使ってなよ
9月4日(水)アップデートからの
わずか一週間+1日での修正
バグ田豊除けば、大戦史上最速である
>>389 まじかよ…終わるようなコンテンツじゃないと思ったが…
>>391 新しいパワーを求めてさまようのじゃよ
女に一騎討ちさせようと思った奴マジで氏ね
武力1のマンコの一騎討ちをだれが望むんだ
デッキパワーも含めてそいつの実力なんだから
代打ちでもしなけりゃ不相応なランクなんか行きようがないだろ
>>395 一応筐体の老朽化とICの供給が難しいとかって理由だけどPS4版出したのがデカイんじゃないかなと思ってる
まあドヨチンは一回スルーでええやろと思ったが不評止まらずだからついでにってことだろ
ドヨより陳泰やろ陳泰
ドヨはいじられず環境かわって出てきたが陳泰は元々強かったのに強化したんだから
相手の晋メガネに合わせて槍高順打ち続けてたら捨てゲーされたでござる(´・ω・`)
これが泣く子はひとつ餅を貰えるっていう大陸のことわざですか
舞姫もはしゃいでたからな
お仕置きにドヨチンもやられたか
案外
もんぎゃは「計画通り・・・」ってニヤついてたり
教え1回+8の国にある英知系計略しかも神速に知力依存1.2も与えたらどうなるかって事を3の英知戦法から何も学んでない無能しか開発に居なかったんだろうか
>>395 基盤がxpエンベデッドのring系列だからとっくのとうに保証も生産も終わってる
他のring系列ゲームがもっと前に稼働終了してる中でBBは大事にされてた方
とはいえNuに積み替えする程の稼ぎはなかったんだろう
ホウ会エラッタの時にもいたよな厳選したのに下方エラッタしやがったから補填寄越せとか言ってた奴
緊急バージョンアップとかどれだけ自分たちが無能ですって叫びたいんだよ
もうダメでしたをデバッガーとして雇えや
>>351 検証神がいるから隠れっ放しは有り得ないんだよなぁ
教えはまあ他の知力上昇と違って時間糞短いし夏侯威の調整ミスっただけの話やろ
まあ1番ミスってるのは母親キャラなのに見た目若すぎる事だが
百歩譲って顔若いのは良いけど乳は垂らして欲しい
BSS慶ァ尼みたいな乳のカード出してくれたら強化戦法乙スペでも使い続けるわ
>>411 広告に出てくる母さんのおっぱい見せてくれ!の漫画とか好きそう
もんぎゃはが配信で夏候威使いながら「いいデッキだぁ」と恍惚の声を上げてたのクソ笑った
>>411 特殊性癖をご披露するのはやめてください!
>>396 そりゃあの時代は女と一騎打ちして組み伏せたい野郎どもがたくさんいただろうよ
一番の被害はさんなまで一ヶ月は修正ないと思ってドヨチンを厳選した人だと思うの
>>393 張遼張コウ趙娥全部強いぞ
張コウ賈充とかもフリマでいるし
>>409 仮にそうした所でサンドバッグが青井からダメに変わるだけで何も変わらんぞ
組織のプロジェクトを新入りに舵取りさせるわけないし
武力9馬槍に英知神速夫婦入れて魏4デッキ完成
それなりに強くて笑えた
>>404 言っとくが英知戦法は数ヶ月ほっといても頂上にすら載らなかったし、使用率もカスで全然流行ってなかったんだけどな
>>273 ぶっちゃけ配信されたら流行って修正!修正!ってここで騒がれるレベルのカードはある
やってた側としては最高のひと時でした。号令前だしの底辺覇王としては
帝王と僅差だったり征覇王の臥龍に勝つなんてもう一生無いだろう。ありがとうございました
まぁ3コスだけで兵法も使う必要なく単に士気13だけで3倍速26が38カウントだからな
流石に壊れすぎではある、上手い人が使ったらどうしようもない
対策しないと笑えるくらい何もなかったからな
ボコボコに負けた次の日、ホウ林握りしめてゲーセン行ったわ
士気10でも武力21が28cだからそれでも十分なんだよな
なんちゃって覇王が夏候威使ってもそりゃ勝てないよな
対策っても激有利に運べる展開にするの厳しいからな
あんな色んな型組めて幾らでもやりようあるなら英知神速内でやってて感じだし
>>412 最近母子モノめっちゃ出てきて困惑する
そんな検索履歴残してねーぞ、と
メタカード入れろ対策しろって言う奴いるよな
でもこのゲームは特殊なんだよ
40枚デッキのゲームで流行りカードのメタカードを4積みしたとしてもデッキへの圧迫度は1/10なんだわ
でもこのゲームの場合は5枚デッキが多いからメタカードを1枚積むだけで圧迫度が1/5になる
なおコストも加味すると、他のカードの部分でも歪が生まれることが多々ある
40枚デッキの1/5は8枚、8枚も意に沿わないカード入れなきゃ人権ないゲームが流行るわけない
直しても直さなくても文句言う奴はなんなのか
自分の腕を直せよ。ついでに頭もな。
お前ら気付いてないけどかつて猛威をふるった隠密刹那神速あるやん?
あれ、隠密飛天舞で再現できるから、しかも永続
ぶっ壊れやぞ?
>>430 特殊というか三国はカードゲーとアクションゲーが混在してるからな
対策積んでもそれを活かせないならそれまでだし
置いとくだけで対策になるわけじゃないしね
でも勝ちたければいびつになってもメタカードは入れろッ!
結局試せなかったけど夏侯威に隠密舞ぶつけたら有利取れないかな?
若き日のもんぎゃはVSはやて
ダウンロード&関連動画>> >>430 ランド抜いて38枚、その内の7〜8枚がメタカードなんて別に珍しくもない世界No1のMTGってカードゲームがあるんですけど
>>437 あっちと違ってこっちは更にコストに縛られるけどな
三国志大戦直接的な操作が関わってくるからTCGとプレイ層違うからな
単純なTCGだと思ってるのは大間違いだぞ
よほどいびつなデッキじゃなければ対策カードの一枚くらい無理なく入るだろ
騎馬単ケニアが夏侯威壊れ!って騒いだところでお前のデッキが悪いわで一蹴されるし
そこまで極端じゃなくても8コストきっちり固まってて対策カード入れ替える余地なんてないっていうデッキは
もうそういうデッキなんだから諦めろやって言われておしまいですわ
対策カード一枚積んだくらいじゃどうにもならない、デッキ単位でメタらないと無理ってんなら
そりゃ文句も出るんだけど無対策のやつが文句言うのは違う
TCGと同じと思ってるエアプはマジで言ってることズレまくりで話にならん
パーツの自由枠狭すぎな共振 無特技あんだけ流行ったし無特技なんて実績も凄かった
英知前は麟槍来てたからデッキ幅狭めるとかそんなのは関係ないと思うぞ
インパクト
麒槍はパーツの自由度は無特技とは比べ物にならん程度にはあるし
メタ積みやすいから英知神速放置なら対抗馬コースだろ
てか知力依存っていくつまで下がるんだろうな
上方前が0.4、現状1.25だか1.3だけど間取って0.8とするか0.2までめり込ませるか
TCGで例えだしたからTCGで反例出したらTCGとは違う!ってやばすぎだろ
>>448 0.8か0.6くらいにするんじゃね?
0.8でも賢女1回で6.4C延びるし一応実用圏内でしょ
>>446 とはいえ槍4.5コスの縛りはかなり自由度低いが
0.8なら結構つよいんじゃね?
0.6だと3コスト武力7+1の馬二枚はなあってなる感
機略でやり納め英知神速狩ったろって意気込んだけど
英知神速対策したデッキが流石に多かったな
覇王7戦だと1戦しか当たらなかった(無事に狩ってきた)
3秒→2秒で様子見して場合によっては月末か来月頭に1.5秒って所じゃねえかな
使ったらわかるけど真面目にやるのがあほくさい強さやったで?
でや!お前士気12無いと100%力出せんやろ!おらぁん→80%の力でねじ伏せられました・・・
だからな
>>450.451
やっぱ0.8以下にされるかね
まぁ知力コンボ計略で不必要に上げると大暴れするのは3の英知戦法に五畿七道の艱難辛苦とかいたししょうがないわな
やってた身としては40cあっても対策カードなり立ち回りでキツくなってるんで
3掛けで30cになるんだったら絶対やらんな
今の知力依存3秒は狂ってるけど実装初期の0.5秒は逆の意味で狂ってるな
どんだけ使われる自信あったんだよ
>>457 緊急でも文鴦呂布あたりは緩かったから割とそのまま暴れたぞ
郭淮は下方後も強かったとはいえ下方幅自体は大きく他も壊れてたから一旦おとなしくなったけど
調整ミスはミスとしても流行るまで何も言わない後出しマウンターはなんなんだろうな
自分でデッキ思い付けなくて悔しかったの?
そういえば俺も今日40戦やって夏侯威1戦だけだったな
壊れカードなしで帝王や極帝王はほんとすごい
>>460 30cの無双だぞ士気は無双2回分より1少なくてだぞ
>>158 杜預陳泰下がらなかったから高値でメルカリっちまったわ訴えたいレベル
舞姫さんが杜預クビ!って言った瞬間手放した俺は勝ち組
ホウカイ迅速攻3エラッタ前日に
2000円で買ったワイ
様子見を覚える
もんぎゃは含めて「対策できる」「対策しろ」って言ってたアホ共に今の心境聞きたいわ
どうせ手首モーター式だろうが
どよ賃貸夏侯威を弱くするのではなく
ほかの壊れ上方しろよ
郭淮呂布やら大戦1程cのくそデカ反計とか
大味クソゲーの方がおもろいわ
>>469 もんぎゃはに関しては英知神速は強いとも言ってたしセーフじゃねえかな
それ以外の有象無象のカスが何言ってたか知らんけど
>>469 対策できると対策出来ないデッキが一杯あるわ別の話だよ
対策もせずにもんく言うなってのは、通常環境(緊急アプデが不要・ワントップによって支配されていない環境)でなら確かにそうなんだがな。
てか、まともなデッキを使って、対策してなかったら手も足も出せないデッキって相当ヤバイからね。
対策してても有利とまでは行かないし。
修正明後日なのか
自浄作用働いてるけど悪乗り野郎は明日ブルンブルン走り回るぞ
ゲーセンに補填せなSEGAさん
王者達なんてワンランク下の争い
この流れは4弾始めの三強がやってたが
今回は夏侯威とその仲間達だよね
緊急とまでは言ってなかったけど、英知神速は絶対に修正されると言ってたぞ>もんぎゃは
勿論舞姫もこれアカンやつと言ってた
そろそろレジェンドよりレアなカード出してもよくね?出現率5000分の1みたいなさ
勿論固有カードだと調整が難しいから残存のカードにパラレルシークレットレリーフ加工するだけ700枚以上あってそれぞれが5000分の1だから目当てのカードはマジで手に入らん仕様
完全にコレクターズアイテムみたいなね
>>479 そら今までの流れからして修正されることは誰にでもわかるだろ
逆に緊急に言及してないなら今までの流行りカードと同程度の認識だったとわかる
ドヨチン死んで本当のverupで楊肇が死ぬかな
晋滅亡しそう
>>481 違うよ、もんぎゃはは単にゲームマニアなだけだろ
緊急言ったところで1プレイヤーにはしゃーないって知ってるだけ
双子星は13日くらいかな?
それとも連休明けの17日か
>>482 司馬昭型増えてきてるから晋使いは安心して
楊肇まえに便利ってたらボロクソ言われたが今そんな感じなのか…
>>482 ごめん来月の事か
馬衛カンとかその辺が残ってる…がどうなるかね
どーせ懲りずに司馬懿さん涙目な覚醒溜めカード出てくるよSEGAだし
王者って流行ると思う?
苦手なドヨ陳泰も下方されるけど果たして
メタカード仕込めるサイドボードありのカードゲームが昔ありまして
悠久の車輪って言うんですけど
楊肇は転進と万人之雄どうかな?騎馬単じゃないけど士気7使って強い楊肇と
残り37cで覚醒Lv3して万人2回も打てるしトウガイ蒼に頼らなくても槍に乱戦できじゃん
>>492 サイドボードがデッキの半分に及ぶせいでわけのわからない読み合いが発生するからNG
まあ影とSUNA対策でオフリドアーレは手放せないんやけどな
楊肇とかいう眼鏡はダサくていけませんね。眼鏡の地位は私だけで十分です
英知神速面白かった。仕事早退して行った甲斐あったわ。圧倒的な破壊力は傑集スーパー明石をちょっと思い出した。
なんかいつの間にか前作の周瑜持ってたんだけど、これってどういう入手方法だっけ?
なんか騎馬計略流行ってヘイト出ると
なら使えよバーカ!みたいなの良く見てたんだけど
今回は見なかったな
そんぐらいやばかったのかな
あー、ニンニクマシマシのこってり豚骨ラーメン食べてえ…。
ロボ郭淮であれだけやらかしたのに陳泰おかしいと思わんかったのが謎
孫尚香もだっけど弓のワントップは慎重に
叡智神速の壊れ具合知らないやつ結構多かったみたいで今日は勝ちまくりで帰ってきたわ
覇王帯だと意外とwikiだけ見て掲示板や配信見てない人多いのかな
もう公式お墨付きの壊れカードなんだから意外と知られてない〜とかいってドヤんなくていいって
>>504 配信勢は半分はそんなやらんしな
一応対策するぞー!って可愛い子を蹂躙してたのしかったです(しょうがくせい)
>>503 言うほど全体では数値出してないんじゃない
今回も下方の理由に勝率は無いし
>>507 意図した勝率/使用率を大きく上回ったための調整と聞いたゾ
>>509 それは夏侯威だぞ
ドヨチンタイは使用率が高くデッキバリエーションに変化が見られない可能性が有るから
ドヨ中心晋騎馬単もコンバートしただけだったし
チンタイもカコウイと組んであれ?コイツ普通に存在してるだけで強くね?ってなった
けど緊急でついでにやるって最高にアホ
>>485 双子星はバーアの次の週の金曜スタートで14日間
だから13日からだと思うよ 、告知は前日の12日で
>>511 内緒だからわかんねえんだよなあ
ほんまバ開発
何でスルーしたんだよって散々言ってて下方したのに結局修正してほしかったのかダメだったのかどっちなんだよ
>>508 春香BBAに隠れてただけでメガネとかとんでもない逸材じゃん
>>516 逆張りして文句言いたい奴が一定数いるのは間違いない
文句言いたいだけのお年頃のおっさんだからそっとしておいてあげな
てか教え1回だけでも武16神速騎馬が18Cて完全に電卓すら叩いてへんやんけ
前回上方組はチンタイとからへん意識したパワー調整なのに下方すりゃそらね…
効果時間だけだからまだまだ強そうではあるんだけど調整能力の無さをここまではっきり見せつけられるとそりゃ呆れる
武力上昇下がるドヨは間違いなく痛い修正だろうけど
陳泰は効果時間だけだからファッションの可能性あるな
>>521 まだ具体的な数字もわかってないのにそこまで言ってる時点で叩きたいだけにしか見えんわ
でもまあ迅速に対応した事は素晴らしいね
夏侯威だけじゃなく晋の二人も下方した点も含めて
ただ杜預の緋略は下方必要あったかな?とは思うけど
意図した勝率ってとこがミソで、一般的に50パーは普通と感じるが例えば大流星だと40パーでも高すぎる
>>522 あれそんなに長いの?
2.5スペックとしてはトップクラスのゴミさだから触る気が起きないし、5000試合して負けた事が一度もないから何が強いのか不明
>>516 修正しても文句言うし、修正しなくても文句言うぞ
>>524 わかってないも何も毎回「内緒だよ」やんけ
夏侯イ厳選したヤツらざまぁ
開発やる気ねーならニートに転職しろ
アンコの副交換なんて1回2縁で2個揃えるだけだから大した出費にもならんわ
印刷代で200円取られるけどな
>>530 青井に関しては存在する意味がないわ
あの弁当食ってるだけのクソデブいらねえわ
帰って来てみたら夏候Eの緊急バージョンアップついでに破竹義将下方されてて草
Ver.2.5.1Dでは一部カードの勝率/使用率において偏りが見られたため、バランスの調整を行います。
・UC夏侯威(英知の神速行)に関して
追加当初から勝率/使用率が低い状態を維持しており、他の計略との組み合わせ前提である事、同系統の計略と比べてリスクが大きい事を踏まえ、強めの上方修正を行いました。
しかし結果、開発側が意図した勝率/使用率を大きく上回ってしまったため調整を行います。
・R陳泰(義将の弓技)、SR杜預(破竹之勢)に関して
Ver.2.5.1Dの戦闘バランス調整においてはSR張春華(氷華の狼騎)が他の覚醒ゲージを溜める計略に比べR陳泰(義将の弓技)、SR杜預(破竹之勢)と数倍組まれていたためSR張春華(氷華の狼騎)の下方修正のみで問題ないと判断しました。
しかし、今バージョンにおいてもR陳泰(義将の弓技)、SR杜預(破竹之勢)は引き続き使用率が高く、デッキバリエーションに変化が見られない可能性があるため調整を行います。
いくらゲージ貯めいるっつっても士気5で武力+7の人馬はおかしいんだわ
1バージョンそれでやったからって異常さが薄れるわけじゃない
意図的に壊れ作っといて
デッキバリエーション云々で下方とか頭腐ってるわ
5縁だったのかすまない
つい最近シュイ叩いてたから勘違いしてたわ
夏侯威相手に開幕で落とすとか行ってるエアプは頼むからちゃんとゲームやってから意見言ってくれ
知玉付けた法具と英知神速の士気4で開幕乙なんか完封されるぞ
>>528 そりゃそうよ
調整するにしてもしないにしても
やる気が無い姿勢が見て取れるからな
陳泰も時間だけとか舐め過ぎ
ついでに臥竜も下方しろよ!シコシコ槍撃がウザすぎ1人用のCOM戦でもやってろ
後はホウリン?兵力が馬鹿減り過ぎだろ
以上現場からでした!
親方、夏侯威で負けまくってるやん
本当に開発が想定した以上の勝率でてたのかこれ?
>>542 覇王程度じゃ使いこなせんよ
呉礎みたいなお手軽に勝てるデッキじゃないし
まあ確かに厳選してすぐはい下方、は振り回されてる感すごいわな
再印刷もタダじゃないんだし。つかカンカンしたカードも通常排出枠でいいがなと思うんだが、システム的に無理なん?
>>542 ダメでしたは盛り上げるためなら、わざと負けるし勝敗に意味はないよ
わからん殺しに近いから覇王以下だと荒らされてるんじゃない
でも今日は覇王帯でも20試合で5回くらいしか出てきてないけど
緊急修正ってことはレジェンド早雲超えの勝率を叩き出してしまったのだろうか
戦国の明智の無間射撃思い出すけどアレほどノーチャンスって訳じゃなかった
>>542 初戦捨てゲーしたところで見るのやめたけど負けまくってんの?
統率でダメージ出すやつだろ?
確かそんぐらいの勝率だしたかで緊急メンテしてたな
>>547 さすがにレジェンドの70%はないやろ
良いとこ60%程度だけどエリア大会を見越しての緊急修正やろな
>>550 ホウ林、ホウ正に関係なく
普通のデッキにも負けまくってたよ
礎にも火焔号令にも攻城兵にも負けてた
>>555 早雲は6日
英知神速は9日か…レジェンドにはまだまだやな
早雲は一回だけじゃ殆ど影響なくて5回目の修正でようやく5割切ったレジェンドだぞ
>>514 さんくす
どよちん夏侯威時代が終わってといいな
明日までは大荒れだから祭りに乗るか、やり控えって感じだけどね
メンテ後は色々なデッキ出てくると良いな
戦国大戦全部で一番早い修正だったからな>早雲
次が10日足らずで修正食らったSR細川だったかね
お前ら「早雲レジェンドには負ける」とか言ってるけど英知神速はわざわざ上方してコレだからな?
追加直後のカードじゃないぞ?
戦国最速は上方修正された3日後に投獄されたSR大谷吉継だろ
>>564 上方されてなお、早雲には全く及ばない脅威でしかないってことだもんな
>>564 まぁ全体見渡しても珍しいわな>上方後緊急調整
>>565 あ、あれはバグだし……
>>565 実質許される事なく稼動終了とかいうレジェンド
戦国大戦は調整クソだったから
一週間での修正何回かやってるよ
早雲は大戦史上最悪だけどそれ以外にも繰り返してた
三国志大戦の調整は良く頑張ってるよ
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/sp/pages/406.html 司馬昭に戻ろうと思ったが
司馬昭って王者は相当きついんよ 王者というか袁紹に
だから一周して礎はまだまだいけると思う
ここ数バージョンの調整は到底頑張ってるとは言えないと思うが
意図的に壊れ作って「ほら今コイツが強いから使えよ」みたいな状況を作ってるし
有名所のランカー達がこぞって配信してたのが大きいのかもね
>>572 まぁ上方下手くそだわな
ゴミカードだけ上方すればいいのに、弱くも何ともないカード上方するから顰蹙買ってばかりだし
もう下方ベースでいいんだがな
ゲームやってないからカードの強さとか全然わかってないし
英知神速のためにわざわざ翻意ショウカイやるためにショウカイ刷った俺はなんだったんだろうか
>>569 煽り抜きで頭大丈夫?
信仰対象おかしいよ?
9/7のダメでしたが配信で使うもあんなの対策カード多すぎて使えんよとなる
9/8のもんぎゃはと舞姫の配信でこれはヤバイとなる
9/9爆流行りして異常な使用率勝率を叩き出す
9/10緊急調整を9/12に行うとの発表がある
>>574 まぁそれ言うと仮にプレイヤーが調整できるかって話になるけどね
それをしようとすると全1〜白プレまで何人か集めなきゃならんし
CIVの開発が言ってたが プレイヤーは水の漏れるところを探す
それを見つけるのは困難って言ってたから
まあすぐに修正するあたりは評価できるわ
お前らだってすぐには英知神速ヤバイとはきずかなかったろ
叩ければなんでもいい勢がLOVから流れてきてる気がするなぁ
こっちはちゃんと失敗スレがあるからちゃんと隔離されてほしいわ
>>578 白プレとかいらんだろ
ゲームわかってない奴に調整させても意味がない
上はわかってるからもちろんいるが
英知神速に関しては+8の教えがあるの忘れてただろって感じだがな
まあプレイヤー側も知ってる人碌に居なかったとは思うが
プレイヤーは悪いとこ探すのは上手いが悪いとこ修正させると糞しかしないってMtGの創始者が言ってたな
>>576 大丈夫??
ここ本スレだよ?失敗すれでも行ってくれば
流石にランキング上位総なめの礎よりは陳泰下げんだろうし0.4で誤魔化すだけで非号令はドヨじゃなくエイカン型で頑張ってねって話だろうな
これで礎より下げられたら笑う
なーに、ドヨがしんだら今度は成済が出てくるさ
エイカンの番はまだ先な気がする
チンタイって効果時間だけよな?
まだいけるんでねえの
>>583 パワーナイン作った分際でウルザズサーガ作った奴らを説教するパワハラ創始者
早雲は追加以降7回だったか連続下方されてるからな
夏侯威如きとか格が違う
>>579 知力依存わかった時点で気づくだろ
てか魏に知力+8するカードがあってそれと組んだらどのくらいの強さになるか、
はこのゲームやってたら普通に試すものだと思うけど?
>>583 それ言ったのマローだよ
マローはMtGの創始者じゃないよ
>>592 その割には親方配信までは見なかったけどな
まあ気が付いたのはごく少数やろ
15戦ぐらいやったが周瑜と夏侯威が多めだったな
一番つまらんと思ったのは礎攻城兵の開幕乙
緊急バーウプなら攻城兵の攻城力下げるほうが先だと思うんだが
>>536 デッキバリエーションに変化が見られないって書いてあるけど杜預陳泰以外晋で生き残ってるデッキなんてあるか?
文鴦かまれに司馬昭ぐらいしか見ないんだが
>>597 機略でも司馬炎なりカナンプウでもいるだろ
カード枚数が他勢力より少ないだけで
>>597 翻意が思ったより見ないな
あと司馬師や賈充は全然みない
まあまあ強いのに
>>598 機略は知らんが司馬炎カナンプウなんか完全に殺されてんじゃねえか
カナンプウなんか士気8とゲージ使って武+5とかもはや劉璋レベルだぞ
開幕乙は短い時間でジャンジャンお金使ってくれるので
SEGA的には全然OKなんだろう
むしろ大歓迎
司馬炎は普通悪女は強みがもうわからん
ただ号令界はインフレすさまじ過ぎて普通に強い=実戦では弱いという修羅の国過ぎてな
>>600 ちゃんと卑弥呼でも重ねろや、下手くそ
殺されてるとか牛輔張角レベルになって初めて言える言葉だぞ
お前は下手くそだから何使ってもダメだ
>>594 知力依存上がったってもまさか3秒とは思わんからな
陳泰はそこまで多かった気はしないんだがな
まあ半ば隔離面子で回してる最上位の体感は別なのかもしれんが
>>607 鮮血張コウも知力依存度1.25だしまあいいかてなったんじゃない
教授の存在を忘れてたとしか思えんが
夏侯威はワザとだと思うけどね
ゲラゲラ笑ってあの強さにしてそう
だけど配信とかで広まって思ったより不評だったからすぐ修正したんじゃね?
とりあえず武力上限下げて、知力依存も半分くらいになるかねぇ
活活兵でもいいなら
4889 8120 5397 3183 5680
>>614 瞬殺だったわ
気持ちだけ受け取っておく、ありがとう…😭
>>599 司馬師は強そうに見えてそうでもないの典型
ダメでしたは今日は夏候威で大幅負け越しだし
舞姫に関しても夏候威じゃない方が勝率高そうだなって感じ
>>612 文字が読めないチンカスなの?
脳みそある?
ダメでしたはあのイキリオタクトークが気持ち悪いし相手の使ってるデッキに対してクソカードとかつまんねぇとか言ってるお前らみたいな奴だから好きじゃないけどそもそもあいつ別にハンドスキル高い訳じゃないよね
木曜からは何流行るんだろな
王者か礎が抜けてると思うがそこまででもないしまあまあ均等な環境になるかもな
つまりワラが増えそう
>>623 ワラのキーマンが誰になるか次第だな
孫尚香がそろそろ復権する気はするけど
>>623 礎は攻城兵型がなあ
絶対にやり控えしてやるぜ
>>624 今日結構やったけど攻城兵1枚も見なかったわ
やつらの城ダメ下方には賛成
次のワラは今くらいの低空飛行か消えるかじゃねぇ?
前回の礎の時がワラにとって相性のいい相手の環境かつ下げられる前のドヨ陳泰であの位の流行だったから流行クラスまでは無理っぽいと思うんだよな
ダメでしたの良さはデッキ構築力だよ
集中力散漫なふざけたトークも勝ちにこだわった配信じゃないと分かれば面白い
呉礎って来月トドメ刺されるかなあ
安泰そうなら刷るかー
>>623 結局士気5計略でしょ
それも長いやつ
臥竜や文官号令
後は馬倫使えば中盤で青連打出来る王者か
ワラ流行ると鄭トウトンとか出てきそうでウゼェんだよな
馬周泰と孫尚香が入った6枚デッキは流行るよ、ただしランカー限定で
ワイはアニゲラと朶思大王の入ったデッキでのんびり遊ぶから修正は受けんやろうなー
確かに馬周泰はどこかのタイミングで流行ると思う
結構何とかしてくれる
まあこれでまた礎環境だわな
屍もそろそろいけそうだが
普通に陳泰強そうだけどな
今の時点で10cだしカウント減ってもいいとこ0.8cくらいな気がする
攻城兵の攻城力減らしたら意味ないわ
戦闘力と移動力を旧大戦と同じにすりゃいい
文官号令が環境に混じりそうな気配も見せたり少し変化はありそうかね
麒槍や穿突までなら予想の範疇だが先達とか完殺や悪来とかはまだ先なイメージだな
攻城兵は戦闘では全く役に立たないスペックにすりゃいいのにな
クランプ月英の1.5コス1/9みたいな感じで
文官号令は夏侯威のサブ計略だから単体では昔ほど環境上位ではなかろ
>>641 イメージで大戦を語るなよ
大戦は遊びじゃねーんだ
ダメ配信が夏侯威拡散の元凶だし
話題にするなは無理だろ
カコイ知力依存落ちるということは、知力上昇時間の長い金郷公主ますます可能性出てきたじゃん。更に可愛い
可愛いと可愛いの暴力、忠誠叱咤を信じろ
金郷公主の知力+4だからな、菖蒲の半分やぞ、火力も速度も全然のびねー
調整する奴って算数苦手くんだったんだな
ゲームに携わる人って理数系しかおらんと思ったけど割と文系おるん?
>>649 カード作るのに武将の気持ち考える必要あんだろ
文系理系で杓子定規に分ける事自体ナンセンスだが
プログラムを組んだり修正するのは専門知識がいるが内容を考えたり纏めたりするのはいらないだろ
まあカードデザインに三国志好きはいないんじゃないかな
三国志好きがいたら生前の関羽が武神名乗ったり
張遼が自分で高らかに来来叫んだりはないと思う
>>635 >>636 上位はめっちゃいるぞ
>>634 アニゲラも相当強くなってるな
スペは既に蜀馬超凌駕してたのに計略もヤバくなった
>>647 カコイなら半端ないからの握手してもらったぞの人になるからw
アニゲラの吹き飛ばす効果は何度見ても笑えるから困る
てか今回の修正の本命は夏侯威だろ
ドヨチンは様子見下方でまだまだ使われる様なら本格的に下方だろ 特にチンなんて長い時間をちょい減らすぐらいだろうし
いっても0.8cはいくだろうからまあまあ弱くはなる(まだ強い)位だろう
まだ礎アレルギーいんのかよ。
低州の事も考えなきゃいけない運営て大変だなぁ。
>>654 何一つ関連性なくて笑うわ
娯楽なんだからわかりやすくキャラ付けしてるだけで好き嫌いとか一切関係ないし
しかしカン沢は撤退するのに
授業を受けなさいさんは何もなしなのなんでや
>>663 いや、4は開発に三国志大戦好きはいても三国志好きはいないんだなってのは感じるぞ
運営 大会意識した調整にはしない!
俺 嘘つけ!マイルドじゃねえか!
運営 夏侯威ドーン!
俺 すみませんでしたあああ!
>>664 カン沢は士気2やから・・・
呉楚も5やろ?撤退は士気-1と言う不文律があるんよ
>>668 ブーイモだかワッチョイWだかの二刀流で来来してくるぞー(棒)
呉礎は今だと号令の強さではなく士気の軽さが強さなのかな
陳泰は蒼だけ武力と効果時間下げればいいんじゃない?
緋なんてほぼ見ないし
折角だから120%夏侯威と戦いたくて昨日プレイしたけど当たらなかったなー
夏侯威と当たる前にR陳泰とマッチして萎えて即帰宅
陳泰は緋も強いってのがどこかで広まったのか、緋略ばかり撃たれたわ
>>663 郭淮に地の利なしとか羅憲に守城術なしとか将器もテキトーだしな
羅憲の攻撃将器とか嫌がらせにしか見えん
>>672 極端な話士気5で内乱だけ取って帰るでもいいしな
一時期の魏礎がそんな感じだったし
舞姫は英知神速とドヨチン殺されなんのデッキ使うんだろうか
馬臥竜はびみょだからどうかなーなんとか孫尚香あたり行くんじゃないかな?って思ってる
>>675 一昨日は多かったけど昨日は
少なかったな
何回か使うと冷静になるぐらい極端な強さだからなぁ
ためしに戦友でやって
陳泰ワラの次に強いのは孫尚香ワラだな
まあ陳泰元が長いから現役続行だろう
今日から俺は!
遠弓程普、制圧司馬懿、制圧司馬韋、浄化、あと1.5コス槍でいく
塗り絵ゲーたのしそう
開発からのコメントを信じたとして「数字を間違えて入力してテストし忘れた」と言う線を無くしたとしても
・書家楊阜征知コンボだけを想定してた→UC張菖蒲を忘れてた究極の馬鹿
・UC張菖蒲複数掛けからのコンボで問題無いと思った→士気13で武力26が43c3倍速で走り続けても大丈夫だと思ってた至高の馬鹿
の2択しか無くてセガ畜の俺でも開発を擁護出来る要素がマジで皆無なのがな…
>>679 馬臥龍微妙とかその思考の時点で計略インフレに毒されてるんだよな
槍居なかったら長さあるわ、2度掛け殲滅力相当ゲロいわ相当だけどな
ちゃんと強化戦法やら英傑と比べて考えんと
運営もそんな適当な考えだから、こんな顛末になってるんだし
>>687 >>688 徐夫人かけたら同士気で征圧も下がって何もないですよねとか思ってたんかね
そもそも徐夫人思いつかんかw
早雲とSR大谷超える逸材はさすがに出ないだろ
前者は相手のミス待ち後者は1フレで16発以上の鉄砲撃ち込むしか勝ち筋なかったし
>>687 この夏侯威を作ったのは誰だぁ!
明日筐体にもう一度来て下さい
本当の大会Verを見せてあげますよ
SNSでの広まりがとか言われることあるが、そもそも公式配信しといて優遇カード作ったらどうなるかくらい想像つかんの
>>689 まぁ生放送のちゃんと考えてこれからもやっていきますからのこの顛末だからね
無特技礎ときてなんも考えてないのはよくわかる
ここの糞共も張菖蒲なんかこのバージョン存在を覚えてないぞ
後者は烈火無間射撃で一体を撃ち続けても落とせなかったんだぜ…
>>654 魂込めてはいるけど好きな人はいなさそうね
>>696 糞はわざわざ自己紹介せんでもいいんやで
SEGA運営は
武将を全部把握してない説
計略を勘違いして把握してる説
テストプレイはしてない説
緊急調整ついでに微調整修正を定番化する予定説
どれ?
>>697 烈火2度掛けしたガトリングミツヒデで回復よりを上回る速度で敵を消し飛ばしてる動画なかったか
>>687 このどちらかしかあり得なくなったせいで無能感が更に加速してるよな
少し前にもロボと呂布の緊急修正してるし開発にホームラン級のアホが入ったかまともな人材が抜けてアホしか残ってないんじゃないだろうか
流行りのカコウイは
武力盛り開幕乙で何とかなる?
逆に開幕乙系どう対象するの?
ドヨチンの修正最終判断が出来ず
猶予期間を延ばすためあえてぶっ壊れを用意して
ぶっ壊れの巻き込み調整という形で弄れるようにした説
バグ大谷って何だよ?って人はこれ参照
1:50ぐらいに円形の陣略に味方武将入った瞬間の真ん中の武将の回復力に注目
相手の明智光秀の無間射撃はHIT時に1割ダメージぐらいの鉄砲射撃を
(自分の兵力を減らしながら)永続連射する計略
>>702の言ってる烈火采配(射撃間隔を短くする)を2度掛けしてガトリング無間射撃にしてるのも有る
https://nico.ms/sm26105644 >>702 すまん、烈火二度掛けはみたこと無かったわ
>>696 というか英知神速そのものを忘れてるくらい
>>705 文官号令や教授1回の英知神速、他のサブ計略で凌げない訳てはないからタイミングや構築にもよるけど確実ではないが有効には違いない
>>711 この前のアプデで上方した結果がこれなんだが
>>701 テストを他社に丸投げしていて、細かい情報が後から入ってくる説
>>692 一応大谷は弾き槍撃で毒になるまで部隊を範囲外に出したり前出し攻城を阻止するメタがあったはず
>>701 最後以外全部
追加で西山の魂が抜け落ちた説
やっぱ西山がいないとこうなっちゃうんだよなぁ
固有計略増やすと管理とかバグとか増えるからあんま増やすなって言ってんのによー汎用計略も雑魚になる一方だし西山の言うことに耳を傾けてケツをなめろ!!
>>687 この計略調整は出来損ないだ、ゲームにならないよ
この計略調整を考えたのは誰だぁ
どっちでもいけるなw
礎が問題無いなら暴虐も武力+8にしようぜ
どっちも攻城兵居るしどっこいやろ
>>714 信憑性ありますねぇ
バイト君は同じ計略を重ね掛けする発想は無かったんですね・・・
>>721 徐栄と藏覇が輝くなw
藏覇とかだいぶヤバい事になってるが
つまり
群の攻城兵を全て童貞にすれば暴虐上方されても問題なし?
>>720 その理屈でいうと士気6で2コスが撤退する魏礎も武力+8でいいことになってしまうぞ
今日で夏侯威ともさよならか
今、賢女1回につき+10cだけど
賢女1回につき+7cぐらいに減るのかな
張菖蒲含め全ての武将の性能まで把握しとけはさすがに暴論だと思うけどなあ
自社の製品のスペックなんて手元の資料がないと覚えてないでしょ自分達もさ
最新弾ならともかく旧カードだし
>>730 青井が把握できてなかったは単なる怠慢だと思うが
そのために雇われてるのに知らなかったはないわあ
>>730 手元に資料ないやつが調整とかしたらイカンでしょ…
どっちでもいいけどそろそろ僕が考えた無能開発の発表は飽きたかな
ドヨチン潰して構わないから張春華さんゲージ75パーにしてもらえないっすかね
>>730 調整するときはせめてその資料ぐらい見ようよってことじゃね
こんな事レスしたら何だが
英知神速はあんまり勝てなかったなあ
何か後手後手踏んだのと下手なのと
ワントップ型ってやりなれてないのと
色々相まって
>>730 せめてそれでメシ喰ってるんだから覚えとけと
コンボぐらい誰でも考えるだろ
いつまでも士気5強くしすぎるとか頭悪い連中だからしゃーないかもしれんが
調整もオンラインですぐ直せるし数値とか大体合ってれば簡単にいじってもいいよね
こういう感覚でここ数Verの明らかにぶっ壊れたクソ調整、もう数値に触れるな、範囲だけさわってろ
>>734 うんじゃ公式生放送からの昨日の修正告知のコメントを眺め比べてジワジワ笑おうや
>>730 正直調整を担当している人間が全武将計略の仕様・内容を覚えてない時点で馬鹿以外の何物でもないと断言出来る
更に言えば今回の夏侯威のケースに関して言えば「魏の武将の知力を上げられる計略」なんて言う
全計略どころか全計略の中の1/10にすら満たない物凄い限定された数の計略性能を吟味すら出来てないと言うのが問題
最早馬鹿を越えた無能だよ
>>730 普通はパラメータ依存がある要素は一覧表を作っておいて、修正・変更をしたときにおかしな値が出来ないかをチェックするもんだが
あぼーんたちがウッキウキで叩いてて草
いつも通り尻舐めとか特定ワード使わなくてもレス出来るんだな
結構みんな辛辣だなあ…
月一の修整って結構な重労働だと思うんだけどね
1ヶ月ってアッという間に過ぎちゃう感じしない?
あとバランス調整だけがお仕事って訳でもないだろうし
最新カード間でバランス取れてるならともかく、思い付き上方でぶっこわれ発覚はやめてほしい
>>746 やらんよりはやった方が断然いいけど緊急起こるくらいの事態を起こしたら叩かれるのは当然だと思うわ
でもエアプが嬉しそうにレスしてるのは全然違うと思う
>>732 蒼井が調整決めてるなんて確定事項あったっけ?
普通に考えたら広報でしょ
というか調整考えてる奴が公式大会出るとか許されると思えんけど
>>730 常に全武将の性能を覚えている必要はないけど、上方するときにはその武将とコンボやシナジーがありそうな武将はチェックするもんじゃね?
今回なんか英知という分かりやすいコンボが必要な武将だったんだから、魏の武将に知力上昇効果のある計略を持つ武将は網羅的にチェックするのが当然では
>>745 あぼーんにしてるのに叩いてるかどうか分かるんだw
こういう中身が見ようがないことを語ることを机上の空論って言うんだぞ
運営叩きたいだけのキッズ(おじさん)に構う必要もないしね
次の環境と環境デッキの話した方がマシだわ
王者がトップメタだろうし王者対策が知りたいぐらいだけど
性能の把握は仕事として当然だと思うよ
ミスしましたごめんなさいで許すけど
>>746 呂布カクワイからの数バージョンがあまりにも酷いから皆溜まってるんやな
>>749 三生で調整に関わってると言及してた
>>730 青井の業務の内容知らんけどもし修正バランスの検証を含んでいるなら普通に大チョンボだと思うよ
張菖蒲関係なく修正の対象になっているカードは把握できてるしそれ1枚1枚を知力上昇させた場合どうなるかを検証してないのはありえない
夏侯威の場合効果時間延長(知力依存度増加)という修正内容なんだから知力上げたらどうなるか把握してなかったで通るなら仕事になってないというしかない
まぁただ今回の場合は把握した上で通したら思ったより暴れたパターンだろうけどね
開幕で礎でちょっとリードして赤壁で待ち構えてればええんちゃう?(鼻ホジ)
>>746 ここ最近のばーうpが、意図的なぶっ壊れ作ってからの下方修正ばっかりじゃん
挙げ句の英知神速騒動だから辛辣な見方にならざるを得ないし…
これが直近のばーうp内容は不満が少なくて、たまたま英知神速でやらかしちゃいました、でも緊急ばーうpで修正します!って流れだったら評価してただろうよ
>>756 ポプテ入れてちょっとじゃなくてガッツリリードにしておこう
>>754 そうか
でも関わり具合にもよるよね
例えばどれを上げ下げするかの意見を言うだけなのか決定権を持ってるのか、具体的な数字まで決めてるのか
個人的には大会に出るような人物に決定権は無いと思うから参考程度に聞かれてるくらいだと思うけど
そんな簡単じゃないと思うけどな
川原劉備なんて動画有っても
みんな弱い弱いって言ってたじゃん
>>752 個人的には全凸(遮断入り)が良い感じだと思うよ
結局王者で攻城取ろうと思ったら一試合に一回の緋頼みになるから相手にする側としてはそこをどう防ぐかになるから内乱も取れやすい騎馬単で組んで
相手の城側で蒼に合わせる形で全凸+遮断で袁紹狙う→相手恐らく車輪選んでるだろうから吐かせる→相手の緋には連環で対応って感じかな
>>753 結局今回ってその点の対応が不味かったから再炎上してる様に見える
「性能に関しては俺らが想定した通りでした。でも何か勝率とか使用率が高く『なっちゃった』から緊急アプデしますね」
とか「俺達は間違った事してねーから」みたいなプライドが見えまくってて引くわ
「ちゃんと把握出来てませんでしたゴメンナサイ。週末の大会で使われると公平性が失われるから緊急アプデしますね」と素直に謝って
(別に乞食とかするつもりは無いんだけどプレイヤーの溜飲を下げると言う意味で)縁とか適当に補填で配ったりしておけばここまでネチネチ言われる事も無かろうに
そう言う「割り切った対応」が出来ないのが今の運営への不満に繋がってるんだと思う
菖蒲全く使われてなかったし忘れてただけだろ
500枚以上カードがいたら起こりうる
もちろん有能とは言えないけど、他のゲームでもたまに見るよねこういうポカ
調整に関わってる人間がランカーに入るくらいゲームやっていいもんなの?
>>760 簡単とは言って無いけど金もらってる奴はプロじゃんていう
魚屋が簡単じゃないですよ!第一お客さんのほとんどがクロマグロとコシナガを見分けられないでしょ!私も同じですよ!
とか言いだしたらヤバイだろ
長年続いてるTCGだとまぁよくあるケースではあるよ
ただ大戦に関していえば「知力を上げる計略」で一括りにカテゴライズすれば菖蒲見落とすなんてことは無いと思うし
知力依存上げるぞってなったときにそのカテゴリを見ないのはやはり無能
>>766 コシナガって何?と思ってググっちまったぞチクショウ
うん、まぁ素人には全く見分け付かんね……
たかがゲームで、失敗してるんだから笑われてるんだぞ
>>773 SEGAのネトゲのお偉いさんのスタンスがこれですわ
使われてない武将を上方→わかる
知力関係の計略だから知力依存上方→わかる
数値を現行の3倍に→わからない
>>765 むしろ青井が関わっている理由はランカーだからじゃないかと思っている
ハンドスキルのある人間が使うとどうなるか聞くために
参考程度で深くは関わっていないんじゃないかな
大味調整にテストプレイが追い付かないんだろ。
こっから大会終わるまで環境破壊を防ぐことを言い訳にファッション路線に戻りそう
真面目にこのクソゲー上を目指していいことないだろ
はっきり言ってい1対1だからまだどうにかなってるが
民度はlov4やガンダム動物園と同じだな
英知神速クッソ面白かったわ
一か月後にはもう見たくないです......ってなってただろうけど
ここ最近の修正で一番環境変わった感があって良かった
前代未聞やろ
少なくとも西山の目が黒かったころには
このような不祥事なんてなかった
普段のバージョンアップの間隔が短過ぎるせいで浮上が遅れた問題児が一度修正を免れたりアプデ自体のクオリティが担保されてなかったりそんなんばっかなんだが、
今回みたいな緊急アプデ案件はともかく普段のアプデってそんな1ヶ月間隔でやる必要あるかな?
こういうこと言うとよくアプデが長いと廃人が飽きるみたいな返答が来るんだけど、そもそもアプデで頻繁にゲームを色付けないと刺激が足りないコンテンツにしてること自体に問題があるのではって思う
もっとユーザーがゲームを開拓して環境を回す方向にした方が面白くない?ユーザーがどれだけ開拓してもどうせ1ヶ月の賞味期限って思われてるのが逆にゲームを浅くしてないか?
想定してなかった想定してなかったって、断言してる人ばっかりだけど
公式の文章を読むだけなら
「開発側が""意図した勝率/使用率""を大きく上回ってしまった」
だから強い事は分かってた。これだけ広まってこれだけ勝率を叩き出すとは思わなかった
だから、コンボを忘れてた・試さなかったというのは妄想じゃないですか?
プログラミングとかわかんないから何とも言えんけど
こういうのって数字かえるだけでねーの?
>>769 スタッフの入れ替えあるとはいえシリーズ14年でこのザマだ
無理だよ
>>783 カードの種類がある割りに、デッキの幅が少ないんだと思う
それとゲーム内容自体が難しいんだよ。本当は強いデッキなのに腕が無いので負けて
弱いデッキだな、止めようみたいになってしまうから、ユーザーの負担も大きい
それと開発の人がある程度手綱を握りたい(勝率使用率)と思ってる、とかだね
バグがあるわけでもないのに、緊急アップデートとかやるんやな
>>784 そうだね
さらに言うなら開発的には強いけど挑発や雲散、迎撃で即撤退があるから強いけどそれらを入れてメタる人と使う人に別れて使用率がバラけると思ったけどそれが上手くバラけなかったって感じやろうね
>>785 数字を変える作業が3分で
それが周りに影響してどうなるかを確認するのに掛かる作業が3時間〜5時間
なんて言うのがプログラムでは割とザラなんだ
使われてないカード無理して上方するからこうなる
使いたい奴が悪さしたい奴が使うぐらいにしとおいていい路線を変えさせた奴らも悪い
>>785 >こういうのって数字かえるだけでねーの?
そうだし、それで大きくかわるから慎重になるわけでしょ
>>783 あとはシリーズが長いから皆結構飽きてるっていうのもあるかもね
他にも、バージョンアップをしないというのは、するのとしないのでどっちが
お客さんは喜ぶのかという問いで、セガは前者と考えて善処しているつもりかもしれないし
ゲームとして浅い、というのは正直そうだと思うけど、組み合わせ以外のアクションを楽しむゲームでもある
と勝手に思っている
青井は知力依存上方までは進言
それが蓋開けたら3秒になってて三生では内心ビックリしてたらちょっと面白い
夏侯威の修正理由は正直みんな分かり切ってる事だからどうでもいい
セガの書いてる通りで納得できる
ドヨチンの修正理由が
「Ver.2.5.1Dの戦闘バランス調整においてはSR張春華が他の覚醒ゲージを溜める計略に比べR陳泰SR杜預と数倍組まれていたためSR張春華の下方修正のみで問題ないと判断しました。」
って
ver.2.51Bの張春華自体の下方で、ワラ編成、騎馬単編成でしか張春華が使い物にならなくなったからそうなってる(バラにもう入らない)だけ
=
張春華にとっては、もうドヨチンしか組む相手がいない(ドヨチンにとっては張春華は必須じゃない)
だけなのに
ドヨチンには張春華がほぼ入ってるから
張春華を下げたら大丈夫!(ver2.51D)
って運営あなたさぁ〜
もうちょっとちゃんとテストプレイしな?
あとそもそも張春華追加した奴はクビにしな?
テストプレイは1人しか使ってないからわかりやすいな
>>782 まあ確かに西山がいなくなってからの方が滅茶苦茶な調整してるね
西山はユーザーの前に出してはいけない人だっただけで有能な人ではあったんだな
理由つけてるだけでただの設定ミスとかでしょ
直すんだしどうでもいいわ
>>783 前verみたいな呉礎で使用率も勝率も真っ青バージョンを1ヶ月以上もやりたい?
正直1ヶ月でももう無理って人が多かったでしょ
7/6活とかいうウンコだし
もう二度と使われないだろうな
設計からしてミスってるのを分かってるのか分かってないのか問い詰めたい
ユーザーの実態と風潮が違いすぎるというのは有るのだろうな
SNSや配信で上位の環境や風潮が共有されるが全体では違うから齟齬が出る
ドヨチンタイが出るなんて全体からみたらそこまでじゃないし
楊肇もまだ流行りきってなかったし先回りする必要は無かったというだけの話
ゲーム会社の更にATCGの仕事なんて大概の人はわからんし俺もわからんが
現在の環境を調査→調整の狙いと必要性をまとめる&数百枚の内の調整対象を決める→調整内容を決める→調整実施&バグないか検証を繰り返す
素人考えでこんなフローがあるとして↑のいずれかで実施承認や会議もするわけだろう
もし他ゲーも担当しているとしたら
他の案件も持ってるのに一生クレーム来る案件が1ヶ月事に〆なんて死ぬなぁ
10年以上だから
シリーズでバランス調整してた人が
今も担当してるかと言われたらまず間違いなくそれはない
でも英知なんで知力上げコンボは当然だし
コンボ検証しなかったら酷いが流石にやってるだろう
単にデバッグやバランス調整に人や金使ってないんでしょ
3の末期とか排出提出の2のカードですら良い調整だったんだが
あれは一部の人ががんばってたのかなぁ
槍控えも3年たったが次のバージョンも期待できんから槍控えだなあ
糞カードが多すぎる
>>788 ランカー配信で城に貼り付けて刺さらないように動かさないって運用がみんなわかったから勝率が上がったんだと思う
ランカー配信なければもっと刺さったりで扱いが難しいデッキになってたかもなあ
>>803 子守一騎駆け「…」
神速趙雲見かけなくなってどのくらいたっただろうか…
ST作り直して計略なしスペック要員4人と英傑にしよう
>>786 >>794 ゲームが難しいってのは本当にそうだし刺さる言葉だなあ
慣れると概ね正しい操作をするのにここまで入力精度がアバウトでいいゲームって中々ないなとは思うんだけど、それ以上に色々壁があるもんなあ
相性ゲー度や運ゲー度(一騎打ちのような唐突なものではなくもっとゲーム全体に)を上げて誰でも勝つときは勝つくらいにするのが今のゲームのトレンドだけど真逆に行ってしまったしね
長くやってて正直飽きてる人を焼き畑アプデで続けさせる判断したんなら悲しいな
でもスタンプキャンペーンとか見るとそういう側面はあるなとも思う
>>814 郭淮さんや槍呂布がその相性やパワーで誰でもある程度勝てる路線だろう
2色、3色のコンボでやらかしたならまだしも
同じ勢力(しかも本人ともう一人だけ)でやらかしてるのは阿呆としか言いようがない。
>>808 3の末期は全カードを低いレベルで真っ平らにしただけだぞ
新しいカードは要らないっていう民向けのバージョンだから出来たこと
今だって面白味削って全部マイルド調整にすればいけるけど、それを末期じゃない今やるかって話で
3の時も末期以外は尖ったカードだらけだったよ
あしたのバージョンとか乱計略は非難されえうことが多かったバージョンだしね
>>814 真逆どころか兵種アクションは下げて一部の赤ボタンをインフレさせまくって
その路線通りにやってるじゃん
>>800 予算面取ってくるとかの面ではともかく有能ではないな
ただちゃんと見える対象だったからやらかしたら客から叩かれるという緊張感はあったろうし、そこでやらないとはあかんなとは思ってただろうな
西山頃すとかいろいろ居たし
今は誰も見えてないから、適当やってもいいわとなってるのはな
特定勢力に妙に甘かったりするし
>>820 カード増えただけで気のせいだろ
あと勢力に甘いとかあるならそれは単純に数字の問題だろうし
内乱クソゲーとか縁周りクソ渋くしてた西山が有能とか、喉元過ぎればなんとやらッスね
大戦3は完成度高かったなぁ
各勢力が拮抗した感じで、属性とか武将ごとに細かく設定されてて、奥義もゲージもあって種類も豊富
開発はまず青井をクビにすることからゲーム作りの見直ししてくれ
マイオナデッキで俺つえーだけしてる豚野郎はいらんだろ
使用率が運営の想定を遥かに上回るから緊急調整、それなら遥かに下回るカードも調整するべきじゃないでしょうか?
例えば魏の2コス騎馬で不当に制圧を1に下げられたカードなんてどうでしょうか
>>820 確かに呉と晋にだけは妙に甘いね
なんなんだろう
>>802 アプデが短くなかったらそもそもあんなバージョンは生まれてこなかったんじゃない?ってのが自分の考え
あとは仮にああいうバージョンが生まれたとしてもあれくらいなら個人的にはアリかなとは思う
アプデが短いと安牌を握るのが対策を研究するよりコストが軽いのも礎勢力拡大の一因だと思うし、長ければもっと練り甲斐もあった
調整の大戦3、演出の戦国、集金の大戦4、最強の大戦5
想定した使用率って言ってるから、開発的には隠れた強いカードを皆で探してね
みたいな気持ちもあるのかもしれないけど
一人の客として言わせて貰うと、一戦が重すぎて(時間と心労が)とてもそんな気持ちにはならないです
早く誰かイケてるデッキ作ってくれないかなという気持ちしか持てないです
では適当にカードを試したとして、それでボロ負けて「いやー残念だったな、ははは」て、あなたなりますか?と
しかもその結果さえ、自分が下手だっただけで構築は正解だったのかもしれないし、もう何も分からないんですよ下手なので
>>829 あれくらいって、あれが2〜3ヶ月続いたら確実に忠義以上に人飛んでたよ
忠義は忠義を壊したことが悪いんじゃなくて放置期間が長かったのがマズかった
逆に忠義も1ヶ月で下方しておけばあんな黒歴史にはならなかったよ
>>831 それめっちゃわかりやすいw
リリース早めて露骨に集金した大戦4って感じよね
>>789 大暴れしてる奴の武力上昇+8を+6にするだけなのに
そんな事なんでそんなに時間かかるんだ?
ってのはホント謎だったからスッキリ
理解はできた
が納得はできないけどねんw
>>831 確かに戦国の演出はメチャクチャ良かったと思うわ、計略ムービーとか特にOPはホントにカッコよかったと思う
1コスト張春香ごときとは比べ物にならない調整放棄カードの司馬炎出した大戦3が調整良かっただって!?
三国志3とか戦国がバランス良かったって人は
本当何考えてるんだって思うわ
>>832 そのタイプはどんな調整だろうと後乗りすれば良いだけだろ
試すのが好きな人もいるし色々使う人もいる
>>837 今のインフレカード陣の中なら根元がなくなる1つ前ぐらいの金田一ならそこまで問題になってなさそう
今の魏なら禄な号令もないし
>>839 戦国バランス良かったはないな
まあ勢力毎に違いはあって面白かったけど
徳川の旗とかどんなにうまく妨害しても余裕で4まで貯められたし傑集もクソすぎたし
>>836 計略カテゴリに遊びはもっと欲しい
仏とか13とか
>>841 でも今のインフレカード陣でも1コストの城内連関連打で城から出られないんでしょ?
マイルドだわぁ
>>843 大火3発でゲーム終わらせたり延々と歩きながら麻痺矢撃ってた呉が何だって?
>>843 俺は開発に呉使いがいると睨んでるね
魏への緊急配備の熱量が半端ない
昔はスキルで戦えて良かったとかバランス取れてたとかいう健忘症の輩を左慈黄忠か突撃兵苦楽でぼこぼこにしたい
>>841 崩射削除、募兵は将器化、制圧1でも採用あるんじゃねえか
>>846 全体で見たら魏と蜀やん 関羽さん全盛期は呉は滅亡してたし
呉は3末期に極意至高とかいう最厨デッキ貰ってたやんけ
サ終したから使えた期間短いけど
>>839 何のバランス良いとかわからんけど
色々なカードやデッキは今より間違いなく多かった
そういうのはバランス良いって言わない?
>>806 君は上位陣と当たるゲームやってないから何とも思わんのだろうが、理不尽な強さなのはすぐに判りそうなもんだがな
どこにいて誰に勝率稼いでるかわからん劉辟やゴリ、割と強いが先付けで下げられたら継往なんかに比べたら妥当すぎる処置だが
>>841 魏武あたりと組んで面倒くさい事にしかならんからいいわ
視線切る前の金田一や癒壊強壊、城内連環とかの一部イカれ組を除けば3.5以降はそれなりにゲームバランスが安定してたイメージがある
大戦2や3の呉が不遇だったと言ってる人は大戦1の賢母天啓が使われだしたバージョンの前に辞めてそれ以降旧作はやってない人かな
>>839 大戦3や戦国がバランス良く見えるぐらい今が酷いってことじなんじゃね
今作のバランス調整を難しくしてるのは弓の強さだよ
普通はこういう遠距離から一方的に攻撃できる系の兵種はこんなに強くしないもの
>>858 昔も今も間違いなくクソゲ連呼してますわ
どの環境でも文句ばかりの古参老害に関しては嫌なら止めろじゃなくて早く辞めろとしか
>>858 バランス調整にずーっと文句言ってた癒着連中とかランカー達
そいつらが、上位陣の俺たちなら完璧な調整が出来る!ランカーは偉い!万能!
それを真に受けて、ランカーを開発に囲った結果........これ
全く意味なかったのが証明されちまったな
それどころか、身内に忖度するわ、嫌いな君主やカード(例大分呂布ワラ)を狙い撃ちにして徹底的に弱体化してるし、前よりもっと悪化したレベル
青豚とか癒着勢は無能........というか、まぁゲーム(大戦)だけが上手いだけのスロカスをラスボス(笑)とか祭り上げてたけど、結局こんなもんってことだ
>>843 大戦3までの呉は不遇だったというより一般人レベルでは暴れたり流行ったりしても
上は対処できるから上での評価が低くなりがちだっただけだよ
今も当時ランカーだった人はその感覚で調整に関わってるんだろうなとは思う
>>851 どの勢力だって凹んでた時期くらいあるわ
蜀とて大戦3で槍撃がうんこになった時期は死んでたからな
効果時間いじる時に知力依存じゃなくて基礎時間いじればいいのに
>>863 まぁ新規入れて血を入れ替えるべきかもな
1日一回無料はよ
カード排出は無しでいいぞ
呉が不遇って1〜4まで初期だけ不遇なだけで途中で一回は厨勢力に成り上がってるだろ
初期
1そもそも魏が強すぎてウンコ
2弓がウンコ(槍強すぎ)
3デッキバリエーションがウンコ(忠義強すぎ)
4強化戦法
>>851 全体的に見ると何気に冬の期間が長かったのは魏だよ
魏は暴れるときは派手だから印象に残りやすいし暴れた分大粛清される
そして暴れた期間より粛清されてる期間の方が長いという
1番分かりやすいのは大暴れした2.10とそのせいで大粛清されてた2.11の長さの差だね
>>859 まぁ今回は失敗しましたと宣言してるからね
>>863 新規ゼロ、おっさんしかいないこのゲームで何言ってんだ
今3稼働してた所で今の情報の回り方と排出方法とプレイヤーじゃ絶対同じ状況になるって言うの分からず?
調整で言えば過去も今も似たり寄ったりだぞ
ちょっとでも強いデッキは即出回るしカードも絶対用意できるからプレイヤーが即乗り換えるようになっただけ
とりあえず試さないと誰がどう調整されたか分からないし強い新カード引けば暫く無双出来る時代に今更戻りたいか?
>>875 思い出補正だけで語ってるから正論ぶつけても意味ないよ
>>856 当たっても非号令の流行り使うタイプは毎回同程度にボコられるから差異は分からんなー
あと別に修正無しにするべきとも思わないし劉辟とかと比べてとかも意識してないわ
単純に片方の層だけ見て調整はしないし広く試して欲しい期間は有るだろうって話
本日は三国志大戦はなぜ失敗したのかを語るスレでお送りいたします
城内連環って上方修正当初は全然気付かれなくて何ヵ月か後に急上昇したんだっけ
今だと一瞬で気付かれそうだし有り得ないな
>>875 3.59の頃にはもうtwitterもあったし配信はなくてもニコ動が全盛期で今より動画を上げてる人も多かったし
何よりmaxiが盛んだったから情報の回り方は今と大して変わらず早かったよ
三国志大戦3のときの城内連環バージョンは凄かったな
間違って城入ったら出てこれないは面白すぎた
三国はもうおわらせていいからタッチアクション復刻はよ
>>879 上方されたverですぐに気づかれてるよ
その1つ前の性能でも既に強カードにはなってたけど強カードになってることには気づかれてなくて
使われてなかったから更に上方された
今でもよくあることじゃん
>>878 本スレ民は耐えられないからやめてあげて
>>880 3.0と3.59じゃ5年ぐらい違うんですが
しかもその間に動画やらSNSが一気に普及したからめっちゃ濃い5年
英知神速たのちいぃぃぃ
脳汁でりゅうぅぅぅ
昨日とは打って変わって英知神速が多く出てくるわ(自分夏侯威擦りながら)
やっぱ日本人って期間限定に弱いよなw
1.0から3.594まで呂布ワラ(黄布ワラ)だけはほんとうに一定数見かけたよな
ニコニコにアップする人なんで減ったの?
コメント面白かったのに
>>885 君も大戦3を全部ひっくるめた言い方してたじゃん
でも稼働当初もmaxiがあったし今はtwitterに書かれるような情報は2chに書かれてたから
旧作の情報の回り方も君が思ってるほど遅くはなかったんだよ
>>889 順調にユーザーが減ってるからだよ
本当にそれだけ
>>889 ニコ動がオワコン
>>870 あ、ごめん、君は875とは別の人か
昔の2ch、maxi、ニコニコ使う比率と今のSNSとか動画配信見る比率比べてそんなに差がないと思うなら何も言うことはない
歩兵単がトップメタとかいう悪夢を作り出したのも三国志大戦3の伝説だと思うわ
騎馬が突撃したら逃げ出せない光景は異様だったw
>>889 つべで小銭稼ぎしたい人が多いのと、単純にニコニコがオワコンでみんな移行してる
ニコニコに上げ続けてる人は金に興味がないか仏のどっちか
>>889 ち ゃ ん こ ダ イ ニ ン グ 若
生配信が主流になってきてる中色々面倒なニコニコなんて使う理由がない
あそこは面白編集動画をアップするかインターネットカラオケマンが新作(笑)をアップする所
>>890 マキシィなんて一部の人しかやってなかったしTwitterと比較すんなよ
2chの情報もデマだらけ、更には今みたいに修正対象開示してないんだから検証も遅かったし
>>889 ランカーがつべで生放送しまくるから
ニコニコで動画見る需要がそもそもない
ランカーの生放送が長時間かつ解説付きで見られる環境ではそんじょそこらの動画なんて見向きもされないしな
>>889 ニコが失策続きでもう終わってるから
アニメ配信もアベマに抜かされてるわな
戦国は面白い計略多かった(バランスが良いとは言ってない)
でもカードプール多いのは強みだよなあ
動画ニコニコに投稿してるけど
無料会員だと投稿数に限りがるから
それ終わったらYouTubeなんだろうけど
評価が良い悪いしかないのはつまらんかな
コメントもできるけどニコニコほど気楽にはやりにくい印象
コメント機能は良かったんだけどなー
つべのコメントとかなんも楽しくない
>>900 maxiで一部の人しかやってなかったというならtwitterもそうなるよ
大戦プレイヤーでtwitterで大戦のことツイートしてる人って当時maxiやってた人の数と比べても大差なくない?
桃園連携で垢は作っても放置してる人とか解任のツイートしかしてない人とか結構いるし
つべも再生数全然だしプレイヤー数が少なくなってるだけでしょ
3の頃はダメ計にランダム幅があったから知力1の差が大きかったけど今の仕様だと知力1の差とか意味なしやからなぁ
動画少ないのはパソコン使える若者が減ってるからじゃね
アップしてる身としてはスマホちまちまやってられんからな
>>889 ドキドキさん絡みのネタは本当に面白かった
許可なき虎口は通らない
極端な話しニコがいいなら戻って動画あげてみりゃいいよ
スレで昔話してる場合じゃない程あそこ追い込まれてるから
>>908 1本で何時間も有る配信に吸われてるから読めなくね
ニコニコってもうボイロボカロ東方淫夢くらいしか生き残ってるイメージねえわ
三国志大戦の動画もにぃとくらいしか見ないし
>>889 ワイはまだニコニコにあげてるで
再生は全然やがええんや
3までは修整内容は公式は発表してなかったけど雑誌に載ってた覚えがある
あれってセガから資料もらってたのか、雑誌のライターが調べて書いたのかどっちだったんだろう
>>906 コメント機能自体は面白いけど
コメントする奴が上から目線のクソコメばっかでオフ推奨だったじゃねえか
>>889 投稿者に得がないから
昔はyoutubeとかも大したことなかったからそれでよかったけど、
今はサービス改善でかなり変わった
ニコ動もそれに追従しろと散々言われてるのに何にもサービス改善してこなかったから、
コメント以外取り得のないゴミになって投稿、配信する人がみんな他所へ行った
もうロシュクさん上限突破くらい付けて良いんじゃないのw
>>917 ああいうのは開発から資料が来るらしいぞ
ニコニコの利点はリアルタイムコメントと検索だけど配信メインの今ではアドにならんのよね
ニコニコは動画見るにも単純に重いし
ユーチューブのほうが見やすいし軽い
大戦とかはYoutubeで観てて楽しいけどオリパとか福袋とかヤラセとか不正多くて収益があるからこそのマイナス点も多いけどね
オリパで名前付きでお礼状みたいなの入ってるの観たときは他の一般の購入者が可哀想って思うし
特大車輪の輪っかの内側で迎撃速度まで加速した場合って迎撃される?
>>912 ドキドキさんの怒ゲージは面白かったな
開戦前からすでに6割くらいあるやつ
>>926 中心点に向かう向きだと迎撃食らったはず
>>926 槍に触れたままであればその槍に刺さることはない
刺すためには一度槍を離さないとダメ
なるほど…
ユーザーの需要に対応出来んかった訳か。またいつか復活してくれると楽しいんだがな
>>927 敵の黒田長政の開幕ボイスでゲージ上がってたのはホント笑った
戦国でいきなり開幕土下座の生放送あったよね?
あれ真似たら許してやるんだがな
劣等感丸出しのマウント取りたい奴の書き込みを見てると可愛そうになるw
>>937 戦国は他にもイエスマン事件とかあったな
頂上にランカーでもない奴の試合載せて案の定グダグタな内容だった上生祭りで弄るという
ニコニコっていうとモジャ美っていう旧三国志、戦国と大量の動画出してた人が三国志4になってからほとんど投稿しなくなったのは何とも言えなかったな
>>940 お前もマウント取ってるやないかーい!
のツッコミ待ちかな?
動画投稿なんて10年以上経ってるなら頻度落ちるのは当たり前では…?
旧作のニコ動なら大鉄人の旧首長を使っての弾丸城門特攻の動画が面白かった
ところで誰かスレ立て行ってる?
>>876 大戦3やった事ある?
舞デッキだけでも今より間違いなく実戦で使えるレベルで多いんだけどお前らの何が正論なの?
勝負できるデッキが多いのはバランス良いだろ?今は号令か強い弓入りのワラくらいしかないんだけど
>>883 場内連環な、あれ上方前のバージョンから使っていたんだけど、重ねがけってアイデアは浮かばなかったんだよな
色々思いつくやつは凄いよ
クソ強化→次のverには使えなくなるまで弱体化の大戦3さんがなんだって?
大戦4も姜維呂布郭淮辺りはクソだったけど
最近は随分とマシですわ。
>>946 3では〜って言いながらそんな状況になってたのなんて追加カードも全然ない末期のころだけだから突っ込みされてるってわかんない?
もしカード追加もあった頃の3指してそのこと言ってるんだとしたら逆にお前大戦3本当にやってたの?って言いたいわ
大戦3の頃はーとか言ってる奴よく見るけど、人によって稼働期間7〜8年のうちのどの時期を指してるかがバラバラだから話噛み合わないんだろうなぁ
色んなカード試す余地は3のシステムの方があった気はする、属性と陣略がそれまでは空気だったタイプのカードに光を当ててくれてたし
将器と征圧はカードプール広げるあんまり立ってない印象
征圧値は2コス以上の征圧1カード大量に殺してるし害も相当大きいパラメータだわ
正しくは征圧値が悪いってより、同コス同兵種で他の要素にそこまで大きな差がないのに征圧1から2に倍も格差付けるスペック調整のせいだが
STOの絶対夏侯威殺すデッキ他のに負けてるな。攻城力も無いしな
>>954 末期の話しに決まってんだろ
それ以外に何か意味あるか?
大戦3の後に出た大戦4なのにやれる事減らしてデッキ減らしてるのに今のがいいとかわけわからん
青井に決定権無かったとしても、青井の意見すら聞き入れなかったのならもう青井がいる必要性が無いな
単に調整失敗の矛先を青井に向けたいだけのスケープゴートでしかない
なんで今も普通にカード追加してるゲームと
大戦3は〜って言いながら同じ状況の頃じゃなくて
末期のもう好きなカード使ってやってるやつばっかのゲーム比べてんだか
話にならんわ
3の舞デッキって飛天と回復以外息してたのか?
移動舞陣除外したら苦楽すらほぼいなかったと思う
他に使える舞があったっけな
>>962 馬鹿なの?
例えば1〜3まで続いたRPGがあって、新作出しますでも内容は1ですって誰が納得出来るかよ
>>964 お前には大戦1と大戦4が同じに見えるの?
ドキドキゲージ
みっちゃんファイア
オメガチャージ開始
ここで使うとか関羽をわかってない
これは不許可
ATM
酷力ゲージを溜めてる
クソゲー回避
ニコニコ頂上は面白かった
>>960 >>964 エラそーに語る前にスレ立て
三国志大戦4〜5が現在2年9ヶ月稼働なので
三国志大戦3はまだ3.59になってスグぐらいか
それで居て「三国志大戦3の末期は三国志大戦4〜5に比べてバランスが良かった」と比較するのはちょっと無理が有る気がする
と言うかID:CFldHnaAdはそんなに過去の三国志大戦が好きならこのスレから消えるか
>>960踏んでるんだからスレ立てしろよ
>>966 堕落は確かに使えたな
でもあれ舞を維持するのが目的じゃないから舞デッキではないなw
>>965 例えだろ
同じなわけがないし
いくつも前の作品を比較する意味もない
大戦3の末期だけだろ比較は
戦国うんぬんもナンセンス
>>964 思い出に浸る事を言い訳に他人を罵倒する暇があるならスレの一つでも立ててくれませんかね?
今回の夏侯威もそうだし、配信が良くも悪くも環境に影響与える時代になったな
ドヨチンタイとかぶっちゃけ覇者帯とかだとほぼ見ないはずだけど、配信でランカー達が使ってるの見た脳内帝王達も一緒に騒いでるイメージあるし
>>973 前ver末期辺りは覇者覇王でもドヨ陳泰結構居たぞ
タイガーチャージとかもあったよな
虎が号令溜めてたような覚えがある
戦国だと日輪だっけ?大分記憶から消えてるなぁ
>>973 覇者にも普通にいたぞ
特に陳泰はよく見たわ
望まれてたバージョンアップが決まって平和になるかと思ったら不祥事だなんだと文句言ってるやつまだいんのか。
夏候威ゲー無くなるんだ良かったーでいいだろ。
修正内容で運営にマウント取りたがる人間程、普段プレイしてないヤツなんだろうな。
ほとんど金落とさないのに声がデカいとか社会にとっても真のゴミや。
お店とかで俺はお客様だぞ!って言う老害となんも変わらないな。
運営&開発が無能なのは明々白々なのに何言ってんだこいつwww
夏侯威はともかく杜預陳泰はなんで急に修正したんだよ
みんな修正必要だって言ってたのを押し切って春香下げたから問題無しですってドヤってたのに
一週間も立たずに撤回はみっともないってレベルじゃねえぞ
要らん要らん
>>986 欲しけりゃテメーが建てろ
夏侯威はメタれば余裕とかのたまうエアプの巣食うスレだしなー
三国志大戦のネガキャンにすらなってるまであるし次スレはいらないだろ
別に余裕でもないがヘタクソは刺さるからプレイヤーを選ぶ
>>989 もんぎゃはすら「対策すればいい」とほざいてたのがポイント高い
要らないスレなのに思いっきり他の書き込みもして利用してるのは頭の病気か何かかな?
>>982 よかったーで逃げたいのは運営と環境環境と騒いでたガイジだけでしょ
梯子外されたからって見苦しいよ
まぁこんな運営の尻舐めしてるんだから仕方ないか
>>984 まあ突っ込み通り下がったからええやん
個人的には下げないで他上げろとしか思えんが
わざわざ残ってたワッチョイコマンド行を消してスレ建てるのか
ミスに見せかけることにすら失敗するという
他を陳泰レベルまで上げるとか正気か?
糞ゲーにしかならんぞ
晋の使用率に陳泰と苦闘は入ってなかったのだからスルーされるだろう
全体としては騎馬単文鴦が主力の順位だからハルカ下方で様子見はおかしくない
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