サイスペ4初めてシングルやったけどラグとか以前の問題で草生えた
ゲート増えると重くなるからゲートのエフェクト消せ
今日のラストマッチでかなりカクついたんだけど…サイバーってそこまで重いのかな……
パイルバンカーボム使えばギガボム即爆破出来るってんでやったんだけどwmの餌食になった…。
ポポンと連続して置いたらマズいの?タイミングがよく分からん。
>>8
ノータイムでボム→ギガって置くと爆発まで少しだけ間が空くから読まれてるなら差し込めないことも無いんじゃないかな?間が空くといってもコンマ数秒の世界だと思うから大体止めれないと思うけど >>9
いや、WMの発火までに0.5s位タイムラグあるし
ギリギリでブロックに変換すると自分の画面ではしっかり壁になってるのに平然とベースが500ダメージ食らってたりするからな
それにパイルバンカーでぼごんぼごん言ってるところに飛び込んで平然とブロックに変えられるわけがない
普通の即起爆ギミック破りの手口で
パイルバンカー前に置いたボムで連鎖してギガボム演出前にパイルバンカーを爆発させられて
ぽよんぽよんしてるギガボムを普通に壁にしただけだと思う サイバー1なあ
ボマー使うなら普通にクロかね?
一回だけシロ使ったけど俺の腕じゃダメージレースで勝てなかったよ
クロだとネットがちょっとキツイんだよね
後アイテムが偏ると足りなくなるな
>>10
同期ずれか知らんけど見かけ上ブロックに替わるのは何とかして欲しいよね間に合った!!からの落差が酷い 素晴らしいゲームと化してきたな
プレイヤー同士のエゴと呪詛のぶつけあいこそネットワークゲーの醍醐味よ
ロクにゲージも減らせてないくせに指示を乞う!とかカッコつけておいて攻めろコールしてから1ミリも減らせてないのダサすぎんだろ
中盤から相手がナメプして3人来たのを全部止めるほど活躍していたエメラがめっちゃ謝ってて気の毒だった
無言で退出したクロウルシ、名前覚えたかんな
今攻めないでいつ攻めるんですか?→HPBからのラッシュ入れ→本人即死→逆転負け→無言退場
このコンボ今日だけで3回もやられたんだが?
正直グレイへの不信感が半端ないわ、グレイってだけで拒否反応出るレベル
>>14
カットリストの参考にするから名前出して? サイスペ4慣れてきた、ここエメラよりツガルの方がやりやすいわ。
ボトルネックが多い分シューターの腕が如実に現れるからミスすると戦犯扱いされるなこれ。
クロはキック10だけどネック抜けたりリスポ空け苦手なんや…ラインとライトニングでキルとりながら道開くしHPBはゲージや状況見るから許してや…エメラメインだけどラグ酷いから初期ピックはグレイなんや…被ったら90%譲るから許してや…マスBCルーパー
>18
1回は別人だったな
その1回は無言でラッシュ入れたのと試合後に無言ではなくドンマイ
あと2回は↑に書いたパターンと全く同じだし同一人物だったかもしれん、HN記録してない
昨日ボンバーガールをやりに行ったときの話だが
マスラーランクの人がチーム内順位の画面でスマホのカメラを使って撮影してたんだけどさ
極端に点数が低い人を撮ってしっかり撮れたとか言ってたのだが
マスターランクになるとブラックリストみたいなのを作るものなの?
>>21
店によって民度も変わってくるからな、ちなみにどこの店? >>21
一人で言ってたらきもいけどマナーにしろ腕にしろやばいやつの名前は覚えておくに越したことはないのは事実
味方に来て信用するかどうかとかあるし >>13
お前一人で盛り上がってて気持ち悪いな
よくそんな頭悪そうなこと書けるもんだ 下手糞覚えてどうすんだよ。
そもそもその下手糞引いたらどうすんの?後衛で下手だったら前衛やらせんの?
>>22
店名は伏せるが味噌県にある某ペンギンの敷地内にあるゲーセン
>>23
どんなグループ分けかは分からないが4〜7人のグループがワイワイと楽しくやってたね
名前を覚えておくのは分かるけど撮影してまで記録を残すのは初めてだったからちょっと気になった >>25
そら種類によるよ
アイテム配分軽視なら残してくれないの見越して自分が積極的に取りに行くし
攻めでリスポに張り付くタイプならあらかじめベース来るように指示飛ばしとくとか事前にできることはある 上手い奴の得意ロールは覚えてるけど
糞ムーブやミスした奴をいちいち覚えておくほど脳内メモリに余裕ない
だろ
写真やリスト作ってイチイチ見るのか?手間のわりにすごく効果薄そう
足2のブロッカーでどうすりゃええねんウルシに全部もってかれて詰んだわエメラめっちゃキレてたけど無理だから
午前中は散々格差マッチ押し付けられて午後からは煽り野郎に遭遇してまた散々だったわ
守ろう連打されてもボムも肉壁も平気で通り抜けるキックはむーりーw
クロがあのキックで許されてるならシロの飛んでけもボンバーマンのパンチと同じ仕様にしてくれや
いつでも繰り出せるのがパンチの強みなのにブロックの配置に依存するとか
DPSゴミでもいいからさ
>>26
むしろそんな大人数でわいわいやってる所なんてあるんだな、ホームが2台しかないから羨ましいわ
どうせ晒し民だろうからそっち見てこればそいつの名前上がってんじゃない? クロ:ゲートにギガボム使わず、ベースにギガボム使ってラッシュ発動
シロ:オレン共々ゲート壊せずゆるしてぇ……
グレイ:今攻めないでいつ攻めるんですか?
先輩:無言植林NG連打
?「旦那!ボマーはゴミばかりだからアタッカーにしなよ!!
>>31
わかる
ブロックの上ポンポン跳ねてほしい
現状クロしかいないからシロに上方修正欲しい >>29
内側からベース完全封鎖して籠城するかな、俺なら
もちろんリスポは開けっぱなし >>25
攻守どちらでもワンオペの覚悟は必要だろ
クソモモコなら自分もブロッカー出すとか 透明化してヘイトをボマーに押し付けながら要塞化済みのベースで足止め食らってゲートすら突破できないやつが何か言ってる
お前らがシロはクソ、クロ使え言うから使ったがネックの抜け方がマジでわかんねぇ…
シロならあんなに簡単に抜けられたのに
いや、基本クロは食らい抜け。シログレイはやり方次第で無傷で抜けられるが
肉を切らせながらも敵ベースにギガをタッチダウンするんだぞ
アタッカーが荒らせるかにもかかってね
そしてその後リスポンをうまくあけて攻め継続すればクロが一気にへし折るタイミングが来る
ギガ打つだけとゲート壊すだけのペアなのに何であんな火力でんのか不思議になってくるな
サイバー1に関してはクロの方がシロよりずっと難しいと思うけどね
アタッカーのデス重ね鈍足化狙いやすいしライン維持の問題もあるから単騎で抜けられるのは大きい
味方のアタッカーがネック抜けて敵釣らない限りクロはくらい抜け
ラグでたまたまネック抜けた時のリターンが馬鹿でかいってのが流行ってる原因じゃないかな
防衛側はワンミスでアウトだから凄く疲れるしクロ相手したくないわ
サイスペ1足が全くと行っていいほど出なかったんだが…
アタッカーで足3以上にならんかったし無理ゲー、相手のアタッカーはめっさ早く動いてた
まずアホが過剰に回収してないか、燃やしてないかを監視しろ
もうグレイ見たくない、ホンマ味方に来たら地獄にしかならん、マジでグレイくんなホンマくんな
中央戦行ったシューターが大体無駄に回収してたりするぞ
明らかに取る必要ない所にある足回収してる
敵に取られないようにってつもりなんだろうけどまだ敵と3ブロック位間あるのに回収していくのはやめろ
プレイヤー増えてきたんだし、そろそろバーストを前の仕様に戻してくれりゃいいのにな
>>51
お前頭悪いんだからこれ以上発言しないでくれ おいおいここは頭の悪いスレだろ?
知性と良識語りたいなら本スレでやれよ
>>43
サイバー1でクロ出すのはよっぽど自信あるか
もしくは相方に全部おっ被せてギガ置くだけマンやりたいかのどっちかだと思う
逆にサイバー2はよっぽど自信ないとシロは出せんわ
サイバー4は回数積んでないからあれだけどクロマップな気がしてる 公式ページのピックアップだかタイムラインが愚痴比率高くなってて不安
ちょっと前までアプリの方は味方を責めない、愚痴らない人多かった気がするんだがな
愚痴発言を目にするのが嫌な人から去っていって愚痴勢が濃縮されていってるのか
というかTwitterでもなく、公式で愚痴る奴がいるのかよ
サイスペ1がシロの方が良いみたいな風潮は絶対にやめろ
対面クロが見えたら絶対にクロ出せどうせシロ使ってないんだから使えないだろ
飛んでけ駆使して変態的な繋ぎ方してくる人ならシロちゃん有りなんだけどね…。
シロも駄目、クロもキックないと駄目、グレイも駄目・・
ラスボスさんの出番だな!
相方ウルシあたりなら先輩は有りじゃないか
火力とボトルネック抜け両方兼ねてる
堀りは実力でなんとかしろ
弱いザコにきれるんならもうやるなよ。
煽って頑張ってる仲間も不快にするなら最初からやるな。
100円入れてんだぞ?勝ち確定じゃないとやるきないなら
お友達と遊んでろボケマス。
先輩は掘りがシロ互換になったんじゃね?
好貫度ってLv2だったよな?
両方レベル2だし序盤火力拾いそびれて掘り地点まで行っても使えるから優位な点もある
キル数よりデス数のが多いシューターのうまいサポートの仕方を教えてくれ…!
ブロッカーをいくら押し付けられても構わんが相方がこれやと限界あるで
まず名前を覚えて、次もマチしてブロッカーやることになったならリスポン封鎖を捨ててワンオペ覚悟して挑む
>>69
シューターを生贄にボンバーマンで相手を倒してリスポを埋める サイスペ4とか前ブはいいんだけど、肝心のベース築城が一切されてない時があって再出撃の時に凄くヒヤヒヤする…
俺なら文句言ってきたら俺にシューターさすな糞がって言うわ
俺からロール奪うんならベース落としてこいと開き直る
全員カクカクしてる場合のラグって自分の回線が悪いん?
モモコ使ってる時にやられてブロック踏み潰されたりして負けるかと思った
先週あたりからマスCパスタA反復横跳びマンだけど、なんかマスター帯の方がラグいし回線落ちによるCOM混じりが多い気がする
というか、スパスタ帯のときにCOMが1人混じって4vs3という状況は一度も起きなかった
前ブ強いんだけど前ブした結果ベース周りのゲート全崩壊して負けてるのよく見るし雑魚が真似すると悲惨な結果になるんだよな
築城も何もないのにどうやって守れと
ダブルブロッカーでベースが無人とはどういうことよ…築城すらないし……対面だけど
>>77
マス帯のラグというかマス帯には回線ひどい店からつなぐ人いるかも。
スタンした時にボムで挟んだのに直ったらすい〜と抜けてきたのは
目を疑った。あれはひどい。 プチフリとラグの波状攻撃でピヨって絶体絶命なのに相手がボム置きに走ってこずに
抜けたあとにそこにボムが設置されててすまんなと思った事はある
はよ筐体アプデと同期処理のアーキテクチャ一新はよしてくれ
一昨日ぐらい攻めてる時に敵モモコがベース入り口に置いたボムすり抜けたことがあった
思わず「え!?」って声出てしまったよ
被害者側は堪ったもんじゃないな
>75
出来ないロールあるならごめん連打すりゃいいじゃん?大体分かってくれるやろ
最終的に自分から変えといてそりゃないぜ
シューターに殺されまくったってことはシューター引きつけてたってことだよな
なんでタワーが健在なのだよ
マス帯で分かってくれるはずないんだよな〜
残念ながら強行マンのほうが多いからゴメン連打しても全員からの理解は難しいと思うよ。
もう即決すればいいのに被ってもいつまでもロール変えない奴いるから不快だった。
>85
俺は積極的に空きロールに変える派だから呆れられる理由が割とマジでわからんわ…
クロ(このゲージ差ならギガンティック入れてもラッシュ入らないな)
モモコ(このゲージ差なら今の内に歌っておくべきね)
ラッシュタイム突入
ラッシュ入らないならギガ使う必要無いし、味方前衛がベース付近なら歌うな
ラグでゲージ反映遅いとき多いからその悲劇結構あるのよね
クロ使って分かったけど
すんごいマークキツいからベース入る時は大抵エメラ付き体力ミリ
ベース内ミンボー腐るほど居て押し入っても長時間は生き残れない
無駄にベース前で時間掛けてエメラにすり潰されるか
振り切ってギガボム置いてくたばるかの二択はよくなる
これで微不利、残り60sなんかのタイミングだと「よしギガボム打ちに行こう」と判断する事がよくあるんだが
これをエアプと言う上級者の意見が聞きたい
さっきからクロに譲って何もしないで死にすぎ
ヘイトがそっちに向かってるか思えばそんなことないし変わってくれ
クソモモコが残り時間考えて動けや
30秒切ってボトルネックも埋めない、敵が避けて通れる道中に壁置いてもベース空っぽで殴れてたら意味ないって
>>94
築城って言うか、アレほとんどのところがブロックで埋まってるから置く意味が
まぁ前ブはそれでも勘弁だけど ゲートの後ろからスキルちゅんちゅんしてる輩はシューター乗らないでくれ
マッチングや状況から攻めが足りないと判断下可能性は?
そのモモコ普段は攻めてたりしない?
サイスペ4ってどこに置くの?2手ぐらい置いて前ブなんだが駄目か?
正直シューターとして中央で抑えたいがモモコの上がりが遅いとどうしようもない
築城で欲しいのはタワー側とベース側を中から通れないよう塞ぐ程度
中央で遅延、モモコがタワー側抑えてシューターがベース前ゲート抑えつつ下がる形じゃないとまともに守れない
あとボマーは経験値確定しっかり掘れ
ボマーが経験値足りてないのに中央来て何するんだ?
後掘るなら右側から
自陣タワー側の壁はなるべく掘らない
掘れば掘るほど敵の侵攻が早くなって守りきれなくなる
モモコで前ブするならせめてタワーが折られたら一旦帰って来てくれよ
一生味方の文句言ってる某ツガルの防衛抜いて勝って気分がいい
サイスペ12はモモコよりグリアロのが開き直って前ブしやすいからか使われてるし使うけどタワー後折だけで致命傷になるの怖いな
今回マジでラグキッツいわ
余ったロールに乗ってるがシューターやってて普段以上にズレてるし弾当たらねぇ
こんなん後衛乗りたくなくなるわ
あんまマス帯でまたね連打すんじゃねえぞ
全身バラバラにされるぞ。
昨日愚痴スレに書いてあったパスタA攻めラに自分も当たってしまった…
自モモコの築城はそんなにダメダメだったのか?
サイスペ4は確かにモモコ2回目だったけど…
気を取り直してもう一回モモコ…別の人だったけどまた攻めラだったよ
つーほー誰かつーほー!
おはようチャット連打するやつ消えろクソが
そんなチャット入れねぇよばかか
いま23時だからこんばんは入れるよな普通。
おはようなんか入れないわ。
>>100
サイスペ4ベースの中をぎっしりに築城してた…(3攻めされたから仕方がないけど)
次モモコやる時参考にします >>106
今日エメラでΔしっかり分けて3発撃って3発ともヒット無効になったのはげんなりしたな 2試合連続で路上にギガうつマスBクロに当たっちまった
マジで何がしたかったんだよ
>>78
守らない
守ろうと試みても敵のdpsは変わらないから、ベースにΩデリート撃ち込んだ方がまし サイスぺ2で敵ベースまで前ブするぴゅんがきたから防衛大丈夫なのか?と思ったら
タワー前でずっと足止めされてるクロウルシがいたおいおいこっちのシューターパプルだぞ?
1VS2でずっと足止めとかこれでマス帯ってマジ?ってなったわ休日マッチやばいですね
まともな奴はそのうちマス帯の空気嫌になって消えるから
平日も時間の問題だぞ。
サイスペ2で全くリスポ埋めてくれないモモコがいた…
「ここに来て下さい」「ここに来て下さい」「この方…ここに来て下さい」
この高速マップでリスポ埋めしてくれなかったら、ベースがすぐに終わってしまう…
マス帯の空気もクソラグでボム踏まれるのもどっちも嫌気がさしてきました
>>127
似たようなのでリスポには来てるんだけど埋めるでもなくひたすらにらめっこするモモコなら今日遭遇した…ホントあのモモコ何したかったんだろ 勝手にマス帯の空気感じてる自意識過剰くんは何しても消えるだろ
いちいちお気持ち表明が気持ち悪いから消えていいよ
あれ、もしかしてこんばんわ連打ってこのロール自信あるから俺にやらせろっていう意思表示なのか?
このクソマップだけボダブレの凸マップみたいにゲージ三倍とかにしてくれねえかな、タワーやゲートの耐久も二倍くらいにして
今まで考えたことなかったけど、挨拶チャットってキャラレベル高くないと使えないから称号以外でアピールする手段になるな
偵察からのここを守ろう的な
攻めラというより一時的な3攻めが有効なマップ
ただタイミング誤るとこっちのベース割れるから難しい
パスタなのにこんばんはできるやつ恥ずかしくないの?
味方タッチして指定してチャット遅れるようにして欲しい
連携で使うのは勿論のこと晒しスレで晒される用な奴らに個別でNG送りたい
晒しスレで晒されるようなやつが味方プレイヤーにNG連打するだろうから駄目じゃん
味方個別指定すると煽りが流行るから流石にコナミ側も躊躇った説
>>140
あえて釣られてあげるけど何とも思わないよ?というか晒しの方でも暴れてた子かな…… 今でも味方のモモコがクソだと相手のモモコ指定してこいつ倒すとかしてるのに
個別チャット出来るようになったら煽りあいでまともなゲームにならないだろ
MMRレベルでこのゲーム滅びる扱いしてる人いると笑顔になれるのでもっとお気持ち表明しろ
防衛してんのにいつまでもゲロビ付けてるガイジ死んでくれ
マスターにもなって防衛Ωしてすまんな
最初の中央戦を制するのに切り替えて、戻すのを忘れてたんだメンゴメンゴ
>>152
ツガルでラストシューティングの為にHMLつけっぱにしてすまんな…距離近いからつい決めたくなるんや >>142
そもそもNGチャット搭載してる時点で君もヤバそう
ごめんチャットでええやん >>157
搭載してるなんて一言も書いてないぞ?
勝手に決めつけてる時点で君もやばそうやな >>158
え?
個別にNG送りたいって書いてあるじゃん
システム実装されたらNG入れるってこと?
怖い ゲロビ常備なんてこっちだってしたくもねえわ。
シュータースキルを頑なに出さなかったガチャが全部悪い。
だからこのロールだけはスター帯でエメラをちょろっと触った程度だ。
ほら、戦犯の匂いがしてきただろ?
なのにこっちがごめんしても無視してシューター押し付けるお前ら、甘すぎるよ。何もわかってない。
俺は譲ってくれたほうが勝てますよと3文字で進言した。何も悪くない。
後から被せる度胸もないし、被せてうんこプレイでもしたらそれこそ死にたくなるからな。
いいか、俺シューターは4ロール揃ったように見えて既に事故ってる。
マッチングから非常事態は始まっているんやぞ。
スキル持ってないのに、クロとかグリアロとかアクア様固定してる人達よりずっとマシだから、気にしないことだよ
スターの時点で全キャラ揃っているのに、スキルは持ってない人は結構いると思うよ
>>160
そこまで酷いならアタッカーなりボマーなり即決してごめん打っとけよ、変わってエメラ乗るから。 パスタ入るまで確定分のキャラしかいなかったわ
おかげで地雷キャラで遊ぶこともなくすんなりとパスタまで流される悪循環
サイスペ1でモモコ使ってる時に味方シューターがマスAアタッカーを全く倒せなかったら中央で相手の相方遅延するのやめてでも助けに行った方が良いの?
>>163
防衛は大抵モモコ選んで事なきを得るからあまりないケースなんだけど、今後は心を鬼にして決定ごめんしとくよ。俺がシューターやるより勝てるのは約束する。 スキル揃ってるキャラつっぱして良いんやで
ごめんあれば皆普通は察する
マスCでも全然いるぞ
ごめん言いながら即決してパイルバンカーばらまいてるクロいたときは震えたな
>>165
マッチングの時点で倒せるか見極めてから試合に挑め
そうすればどう動くかが最初から変わってくる >>167
まさにそのマスCなんだよなぁ。シュータースキルPUのときに始めてたら運命が変わっていたかもしれない。 >>165
自分なら戻る
そのまま殴られてラッシュ→高い位置にモモこれでいたせいでボイスもなんも打てない、まで見える
戻るけど様子みてリスポ行く感じだわ
パプルなら迷わず絶対戻る 調子よくて連勝してるときほど
早く帰って風呂入って寝てえ、ってなるのに
連敗してあったまってるときほど
勝つまでやらなきゃ!って連呼コしちゃうのなんでなんだろな
脳のバグなんかな
勝つことで獲られる快感を身体は求めているのだ…!!
ごめん適当言った
味方にパスタセピア引いただけで萎える
しかも譲らないマン+リスポ壊しただけで仕事したマンばっかりだし
>>172
大丈夫だ
連戦連敗で頭に血が上って連コするのは普通だ
ただそういう時に限って4勝14敗というクソみたいな戦歴を叩きだす雑魚もいるのでクールダウンも必要 マスターCの方はアクアグリアロ大好きですね
全くできてないからやめといた方がいいよ
糞ラグ店舗で攻めやりてーわ、夜なってから酷すぎだろ
簡単に攻めてればランク上げれる店舗は集客力高い訳だわ
サイスペ4はボンバーマン力化物であしらえる化物以外は何使ってもRTA会場にしかならんからなぁ
後衛自体ピックしたくない、一生攻めがいい
モモコとかでブロック置いたら置いた後に普通に歩いて来て全部消していくからな
ほんまラグ害
パスタCキックなしクロちゃんは辛すぎるよ
パスタが混じりはじめたときに帰るのが正解だったわ
サイスペ2モモコ使うと、築城が間に合わなくてベースが墜ちてしまう
かりすま式の動画は見て、遅延優先なのは分かったけど、あれはいきなりはマネ出来ないな…
>>174
言うほどリスポ齧りっている?自分が組んだとき、もしくは自分が乗るときは割と突撃してくれる人多いけど… >>185
逆に考えなしに突撃しすぎてトコトコセピアもいる メインはエメラとか防衛なんよ
被ったらほぼ確実に譲るけどボマー使う場合クロは扱える自信ないからグレイ選んだんだよ
グレイならマスB相応の動きは出来る自信はある
ロール譲ったグレイにNG出して、変えたクロで案の定攻めれず攻めようじゃねーよ
まぁ攻めれなかったのは事実だからすまない連打したけど、とあるマスBウルシ見てたら分かるだろうから覚えておいてくれ
アクアやグリアロ下手な人は大体モモコ触って無さそうな動きだからもう開き直ってそれ用の自分の立ち回り考えてる
基礎無しで応用なんて出来ないでしょ
マスB相応のグレイができてクロができないってよく分からんな
ボンバー力はないけどスキルの使い方は上手いとか?
どちらかといえば対シューターじゃね
クロは食らい抜けるか時限キックか誘爆調整
どれも綺麗にかみ合わないといかんがグレイは操作側が狙ってラインやライトで対面潰せる
攻メラやってんの100%パスタCじゃねえか
スター以下なら通用したのか知らんがパスタ以上じゃ通じねえよ
「ベース守ってベースゥ!」
今日もまたモモコの悲痛な叫びがフィールドに響き渡るのであった
まぁ下位で通用したから攻めてるというか、シューターが基本的に防衛職ってのを知らないんだろうな
知りさえすれば守るなりロール変えるなりしてくれると思うんだがな…個別チャット欲しいわ
俺も昨日モモからクロに代えて相方がマスBウルシだったけど
相手のパプルに一生見られててスキル7割方俺が受けてるような試合内容で、
ウルシは気持ちよく攻めれていたのだろうけど結局攻め切れず最後ウルシが愚痴チャット振り撒いてたけど、
お前は雑魚過ぎて泳がされてただけで、こっちのマークは超きつかったんだぞと言ってやりたかったわ
>>199
相方キャリーしないウルシ多いから仕方ない >>199
それでも攻められないお前が悪いけど
攻めようって愚痴るやつはもっと悪い 7人パスタなのに一人ビギナーいてそれ引いて負け
リザルトでナイス連打してて殺意沸いたわ
>>199
スキルずっと撃たれてて鈍足でした
攻めてくれてありがとうございます
次は鈍足かけられても攻められるように頑張ります!
くらい言ってこいや >>202
それ、バースト解散を悪用した悪意のプレイだから通報
ビギナーやゲストが対人に来てる時点で確定 >>204
まじ?味方だけで相手の店名見てなかったわ シャゲダンってなんだよって思ったら煽り行為なのかよ
そんな程度煽り認定するな
シューターでのフェイントやら準備運動の意味があるんだよ
ガンダムとか全く興味ないのにそんなやつらと一緒にすんな
comモモコがタワー攻撃しているワイの退路にボム置いて殺されたんだが…
味方のcom利敵すぎて切れそう敵のはしっかりボイス打つのに
マスター帯のギスギスオンラインやりたくねぇ
サブカは良心が痛む、どうすりゃいいんだよ
>>210
わざと負けるは仲間に悪い
コナミにプレマ作ってと要請出すくらいなのかねえ… >>210
もう気にしないと割りきれ、マスター帯でもチャット愉快&寛容なな人もいるから、そういう人と当たったら喜びも倍増だ
何かマスター帯って牽制し合いだよな?明らかに酷い人、利敵行為、煽りがあれば無言も理解できるけど。良い勝負なら負けててもゴメン→サヨナラでスッキリ別れて良くね?
別にゴメンにそこまで深い意味ねーだろ サイバー4、ΩEML差で負けることが多いな
防衛ライン高くなるとベース叩く余裕が出来るから攻めシューターが増えるのか
エメラのタワー折りもたまに見るし
>>209
味方のCOMモモコもベースいれば歌うんだけどね…大体敵ベース殴りに行って帰ってこない サイスペになってからモモコで勝てなくなった…
サイスペ1で2マスボトルネックでまともに相手を止められなかったり、2や4ですぐに築城壊されてあっさりベースが墜ちてしまったりする…
難しいな…
本当に下位が適当に弱キャラ使うの勘弁してくれ
下手なのは仕方ないと思うがそこら辺ウロウロしてるセピカスや
敵ベース入る気一切無いシコとか枠消費するデバフなんだよ
前衛ワンオペでゾンビアタックするしかないし
それ原因で点数ひっくいし戦犯みたいに見られるの苦痛なんだわ
>>215
そうなるのは初期のライン取りがおかしい
サイスぺ1なら中央自陣側、サイスぺ2はタワー前
それぞれのネックは「最終」防衛ラインだからね
もっと前に出ないとダメだ 正直、もっと築城を厚くする事を考えてましたが、モモコの防衛ラインの方をもっと前にするのですか…
狭い場所でのボム&ブロック閉鎖は苦手なのですが(先にやられてしまう、かなり後逸する)頑張ってみます
アイテム根こそぎ取って経験値も全く溜まらず、だから俺が本来ブロッカーが掘ってる筈の場所を掘ってるのに「ここに来て下さい」じゃねーよカス。
レベル3とシューター火力3でどう勝つの?一歩引いてでも掘らな無理ゲーだろ?マジで全体見えてねーな
こんな奴が俺をベース付近で謎の行動取ってるwとか思ってんならマジでムカつくわ。正当な批判なら許すがこんなん滅茶苦茶だわ
>>215>>219
>2マスボトルネックでまともに相手を止められなかったり
ここだけは全力でおかしいから選択肢を全部書き出すとかした方がいい
2マスボトルですら敵止められないような有様で築城厚くしたところでほとんど意味なし >>219
通常の築城はリキャスト6秒硬直1秒超、箱3つに対して相手を抑えられるのがだいたい3秒
ボトルネックなんかは最短6秒orスキル消費なりさせられるけど
マップ中央とかならn秒に+でダメージが入ることが多い
死ぬリスク抱えてもサイ1と2はそれするだけで遅延力が段違い
両マップのこと書くと長すぎるから本スレの過去ログでも漁ってくれ、前スレで大体書いた サイスペ4経験値怪しいときあるよな
シューター乗ってて経験値3ぐらいで味方ボマーが中央上がって来るとかなり焦る
サイスペ1で事故るのは経験的にほぼ間違いなくモモコがベース周り掘ってないときだからみんなサボらず掘ろうな
クロにボム蹴られる これはまだ止まる
シロにボム投げられる 結構厳しい
SUB 確実に抜けられる
グレイにラインボム 抜けられがち
オレンに跳ばれる オレン返しが間に合えばなんとか けどほぼムリ
ウルシ 止められない…
セピア 無敵抜けされる
詩織 伝説の木
ここまで書いてアレだけどミスってピヨる間に抜けられてるのが多い…焦りすぎだな…
サイスペ1ってモモコが左掘るの?
アタッカーだと思ってた
>>223
サイスペ4はボマーが右下と初期下掘らないと経験値事故ることが多い
サイスペ1はボマーが右をちゃんと掘ってないパターンと初期上が全然掘られてないパターンが多いけど、タワー左のアタッカーと中央のシューターも含めて誰かがサボると経験値事故ったりレベル上がるのが遅くなることが多い >>225
理想はアタッカーボマーがシューターがタワーへの道出来るまでちょっとリスポン周り掘ってあげるのが良さげだと思う
アイテムも残して欲しいけどたまに事故るから難しいところだけど サイスペ1でボマーが右掘るのはあまりに当然
そこを掘り尽くしても足りない時がある
これはベースの上、右上とかをモモコが築城のために残してるから起きる
4のまま戦ってて終盤ベース上から経験値が出てきて泣いたことが何度かある
前スレの5月17日579番辺りから読み直してみます
>>227
基本的にボマーってそんなに急いで上がる必要無いし
手伝ってやるとモモコが楽よね >>224
ブロッカーのお前の体力は210
飛んでけやラインボムで食らっても精々100ダメやん
逃げ惑うよりしっかり相手見ろ
食らい抜けでライフ払うまでは絶対に先へは通しません位の気概でいけ
ウルシは花火のモーション的な都合で
頭こすりつける&出すのが早いから
奥から爆風出ると同時に壁生成して相手に爆弾置かせてから
引くか花火隠れ払うかの択を迫るべきだな >>226
基本的に、エメラかツガルが最初に中央行くが、最速でデリート(HEML)撃てないでレベル事故ったら退かざるを得なくなる
そうなると通常よりも防衛ライン低くなるし、ベース狙撃の余裕もなくなる
レベル足りないと歌えないのもあって、ベース殴り放置してでも掘り残し回収しなきゃならなくなる、そういう時に限って、前衛完封されてて自分で攻めるしかなくなってるし… ウルシ乗らせればボトルネック無敵抜けしない、ボマーならブロックに対して貫通系かL字におけば一手で抜けられるのにしない、シューターだと1、2キルしか取れない…
上記のパスタCを10連近く味方に引き続けてほぼ全敗して気が狂う
クソラッシュやったやつにはゲージ量関係なく一発ランクダウンでいいと思うんだ
1キルしかできない雑魚シューターしねよ
はやくeパス折れや
>>233
お前はよくやったよ。
そーゆー時、個人的には煙草の一本でも吸って、時間調整でマッチングをズラすか、
あるいは、その日はもうやめちゃうな。 >>235
ミリまで削ってゲートでやられてたりブロにキルされてキル数少ないときあるから1試合だけで判断しないようにね
RTAで速攻勝って自ベース踏み込ませなかったけど0キルは1度あった ひたすらオレンでパプルのヘイトを稼いでひたすら鈍足を楽しんでた、味方クロがベースを殴るそんな所に喜びを感じるんだ
>>239
タイミング悪いと2〜3キル位横取りされちゃうよね… サイスペ1でも2でも
リスポ間に合わないのに復活した体力全開の敵を無視して
すれ違うようにリスポ埋めに行くアホモモコ多すぎる
リスポ行くタイミング研究して
サイスペは築上あんまり無いからラッシュ管理してるボマーとアタッカーを体力ミリで生殺しにするのも一つの手なのでシューターのキル数少ない試合もたまにあるある
待って打ちながらデスボイス撃つモモコいて草
自殺願望でもあるのかな??
>>245
ボイス入れるから待ってくれって意味じゃない?それでもゲージ見誤ってたとか
ボイスとギガ重なってラッシュ入ったら悲惨だからベース帰ると守ろうよ打ってからボイスいれることある ここに書き込みしてあることと、動画を見てサイスペ1リベンジしてみた
ボトルネックの前でボムとブロックで相手の足を止めようとしたけど、相方のシューター共々あっさり抜かれて、無人の2マスボトルネック抜かれてしまった…あとはずっとベース内戦闘
いきなり成功できる訳じゃないけど本当に難しいな…
前ブモモコは後逸したら終了だからね
相方シューターが、これでは守れないと判断して攻めシューター始める可能性まで見なきゃならん
まあ、逆にウルシ使ってると、ウルシよりも相手シューターの方が後ろにいて、2マスボトルネックスルー&ボムで足止めってのは結構多い気がする
>>248
超難しい事は承知なんだが
敵が抜ける時の行動(食らい抜け、スキル)は見りゃ分かる
クロが露骨に爆弾の正面で待ち始めたり、ウルシがボムに頭擦りつけて来たりな
絶対にこいつ爆弾を恐れてないなと分かる予備動作があるから、
「予備動作が見えずに後ろに抜かれました」は恥だと後悔しながら100戦やってみろ
ふとしたタイミングですっと下がりながら対応出来るから
俺もマスCで何百回と抜かれて泣かされたんだが、ある時ふっと見えるようになって連勝しまくれるようになったぞ
かりすま氏の動画とか視聴するときも、なんかすげぇと呆けてるだけじゃなくて「対面のアイツはスキルや食らい抜けで突破してくるかも知れん…見えた!」みたいに一緒に動かすつもりで観てみろ >>252
ボムの爆風を避けるとかで精一杯で、相手の予備動作などは全く意識していませんでした…
もっとできるだけ周りをじっくり観察してみます ロール固定する癖にクソラッシュ入れたりメインロール外れた瞬間パスタC並の動きするマスCはパスタ帯帰って他のロール練習してこいよ
守りやすいサイスペ1とはいえ
ベースゲート壊れた後ウォール置いてくれないの無理なんだが
前に出やすいから再築城は手間なんかなあ
ほんと濁るわ
俺はシューターで何もしないモモコがいてさ、ほぼ突っ込んでんの、あとトンチンカンな指示。
負けたけど前衛は頑張ってたから、まあこっちもゲージMAXじゃなかったしゴメンとサヨナラした訳だ、そしたら全員無言w
いやいや俺のキル数見てないの?絶対モモコのせいじゃん。
もうこれからは何があっても無言だわ、という心境も理解できる
ずっと6割勝率キープしてきたのに
一昨日から勝率3割きっててワロタ…
一回ボンガから離れたほうがよいかな
>>257
まあそうなんだけど隙みせたらアカンなぁ思って
自分が悪くない時は絶対にゴメンしないようにするわ、これで俺も感じ悪いマスターの仲間入りだな。ちなみにそのモモコはマスターAで称号はオレンオレンオレンだった ブロッカー専マスAでもなけりゃ
デメリットしかないときでも前ブやりたがるやつも多いな
シューターの負担増やしといて負けるのはいかんわな。
>>261
たぶんマスターA様はボンガに飽きて色々模索してんやろなぁ思う
百歩譲って貴族の遊びは良いけど、それで負けてシューターに責任全投げってなぁ、試合後は「どうぞ〜(意味不明)」だけリザルトは無言
ゴメンサヨナラ言った俺が馬鹿みたい前衛は状況分かってないからゴメン言った俺が戦犯扱い、頼むからキル把握してと思って。てかモモコ上がってたじゃん >>260
しかし突然ってのは思ってたよりキツイぜ
自分のこれまでのやり方が全部疑わしくなる
頭おかしくなるで 築城健在とかならまだしも築城もない状態で行ったりもするからなあ
抜けられてベースまでダッシュされてギガンティックタッチダウンとか延々とポールダンスされるならベース内築城で行動阻害してくれって
>>256
そういうのは、NG何回か打った後「敵ベース攻める」って宣言してワンオペさせちまえ
マスター帯は韓国と同じだから謝った奴が全部悪いことになるぞ
相方が何もしないなら見捨てろ 俺の場合アプデ直後は勝率7〜8割だけど
そのうち3〜4割になるのがいつものパターンだわ
イベントと新ステだけの一時復帰勢を狩ってる感じになってんじゃないかと思ってる
>>264
半分はそうなんだろ?
サイバーはギミックないし他と妙に違うから知識と経験だけでは勝てない 攻めラや攻めツガルならまだしも、敵ベース周辺でただウロウロしてるだけの攻めパプル?に当たってしまった…
パプルで攻めるのはほぼムリだから戻って防衛して下さい
なんかプレイヤーが急激に減ってる気がするな
昨日は上位帯でもタイマンになることが何回もあったわ
糞ラグや愚痴で病みだして休みだした人は居るな
あと昨日は天気が悪すぎた
>>259
ダークサイドに堕ちてはいけない…気をしっかりもつのだ >>270
どこの世界だよ
昨日も上位帯なら18時から23時半くらいまで常にフルマッチだったが
2回ほどパスタ混じりにはなったけど でも昨日はマッチするまでちょい時間かかってたし普段と比べたら人が少ないってのは確か
そのおかげかラグも相当少なかったな
シューターで普段通り弾撃ってちゃんと当たるとかサイスペになってから初めて
あの頃はラグ酷かったな〜なんて笑い話にできる日は来るのだろうか
最近クソラグが普通だったから昨日はそこまでって感じがする
普通に出来てた途中に1試合だけ軽く20発くらいは無効にされて声出そうになったけど
マスA様は勝っても負けてもリザルトでは無言なんだな、一生comか同じランクと群れてプレイしててくれ
ラグのせいで2キルしかできない試合あるのでラグは本当にどうにかして欲しい
ボムの上三つ歩いてシューターの球当たってノーダメとかグラップラーかよってなる
土曜か日曜に同じ症状が出た
とりあえず自分のとこで雨が降ってたら避けろ
お昼の時点でカックカクな奴がいる
サーバーというよりゲーセン側の問題なのかな
暖まって無言の日よりもチャットで疎通取れる方が当たり前だけど勝てるな
暖まると自分がなんとかしなきゃってなってチャットもおざなりになるから改めないとなぁ
LoLで学んだけど士気ってかなり重要なんだよな
たとえ劣勢でも味方が敵を倒せば褒めて伸ばして盛り上げていけばいつの間にか逆転できていることが何度もあった
確かに夕方以降はちゃんとマッチするけど、4月まで並ばないと出来なかったのに最近は土日でも夕方から閉店まで俺一人なんて事が普通になってる
ガチャなしでも金が溶けるの早すぎて辞めたやつ多そう
他の対戦ゲームに比べればかなり良心的な値段じゃね?
ラグは本当にどうにかしてほしい
攻め有利マップなのにシューターのスキル当たらないとか防衛できなくてシューター使う人いなくなりそう
ラグについて愚痴ってる暇があるならコナミにラグ改善の要望のメールを送れ
>>284
自分は艦これアーケードとかやってたからボンバーガールはめっちゃ良心的に感じるわ
艦これより金かかるFGOとかヤバそう 回線不良を切断と判定する閾値の問題だから、ラグ減らしたら今度はワンダーみたいに切断が増えるだけだぞ
主原因はNTTだからなあ
このゲームラグいのは確かだけどスレッド外したりボム置くの遅くて抜かれたりしてるのもラグとか言う奴いるよね
ラグがクソとか言ってるやつはシューター乗らないでくれ
当てるやつは当てるんだから
近距離でこっちからは相手に当たってるのにダメ入らないのはラグでいいよな?
>>287
初期だから仕方無いとはいえ星翼なんかものすごく高かったしなあ
ラグはヒットエフェクト出てるのにダメージ入ってないとかボム置いて明らかに乗り越えれないタイミングなのに普通に走ってくるのはな
だけど当ててくるやつはラグでも当てれるボトルネックに頭擦りつけてるウルシとかに当ててるからな
そのためにモモコの道中築城が大事なんじゃないか マスCのクロの地雷率高すぎる…
譲らない攻められない蹴らない
何も出来ないしないのにラッシュ管理の時に限って金魚のフンみたいについて来てギガでクソラッシュゲームセット
ヒで上がってた絵と同じ状況やらかすクロ多すぎるんだよなぁ
>>292
道中築城まともにやってなくてベース内が更地ならシューターも攻めた方がいい
築城サボるモモコには仕事怠った代償にワンオペで血を吐いてもらう
ネームや称号(選択中でないガールのランク99称号とか)等で試合開始前に気づけたなら、シューター→グリアロへの直前変更も視野
「相方の不出来は信頼してはいけない味方を信頼した自分の責任」と考えて連携ではなくそれよりも最適値の勝率は劣るが最悪の事態でも勝率は確保できるスタンドプレーに走るのも戦略のうち
ああ、デブルいたら普段絶対やらない即決させてもらいますんでよろしく パスタ上がりのマスCやべえわ
下手なのはいいけどマナーがなってない
パスタCがNG連打しながらツロピックしやがってクロが負けてロール変えたんだが
その時どうすれば良かったんだろうか
名指しでお前最下層だろ鏡見ろゴミチャットとか出来ればいいのにな
敵ベースを攻めてください♪
攻めるとしましょう♪
イラッ
>>299
エメラ「かしこまりました」
サイバーあるある 残り30秒程度でも負けてるなら攻めにいけよアホアタッカー殺すぞ
ボマー一人でシューターとブロッカーなんとかできるわけねーだろアホアタッカー殺すぞ
>>296
サイバー初動でほぼ決まるからのんきに築城出来ないんだけど
そもそもベース内に入れさせないことが大事じゃないの? 随分と味方の足止めが上手いシロだな!必死に謝ってたがずっとイライラしてたぜ!
ラスボ差で微妙に勝てる程度で守ろうとするのほんとやめて欲しい
自ラッシュでボイスのリキャスト間に合わない時に攻めてくれってチャット打ってるのに前衛が守り始めて負けたら無言て
>>301
サイスペのアタッカーでよくある光景
自分がボマーだと禿げ上がりながらシューターとブロッカーの相手する事になる 最初味方クロに挟まれて無言されて直後に味方グリアロにも挟まれたけどキレなかった自分を褒めたい
店舗側の問題とはいえクソ回線でオレン使うやつマジで性格終わってるな
死ねばいいのに
クソラッシュ入ってムカつくのは分かるがNG打ってる間に攻めろ
俺たち後衛は腐らず守ってんだぞこの馬鹿野郎
>>307
挟まれる方が悪い
どうせ強行したんだろ >>311
なわけない何の強行か知らないけど初期ピックも譲ったよ自分シューターでその後敵にボムで挟まれちゃったけど
たまたまだろうしもう切り替えたからいいよ モモコの練習になるからやるのは嫌いではないけど
レクイエムパプル抱えながらなんとかゲージ8割残しくらいで
終える程度には頑張ったのに敵のゲージは試合通して
ミリも減ってないの見るとさすがに萎える
クロウルシのペアで400点、50点って逆に何してたのか気になる
敵後衛が強い、足並みが揃わなかった、アイテムが事故ってる、そもそもあまり上手くない
色んな要因が重なってますね間違いない
>>313
前衛の責任は大きいが十割残してDRAWにできてない以上防衛にも責任がないとは言えない このマップのアイテム事故率地味に高い
経験値足りないの久しぶりに経験した
基本的に愚痴る奴は上手いし、
双方のチームのリソースは同じくらいなんだから
戦力の大部分を占める上手い自分が守りなら攻めがヘボくなるし、攻めを選べば守りが崩れるのは当然だろう
まぁ強い奴は絶対に勝率5割超えるからここは書捨てる場所として、実際にはマクロな視点でのんびりやるしか無いよな
まぁ、確かになぁ
今のマップ、経験値事故多いのと
初めてでどの辺に経験値いっぱいあるのか
把握しきれてないからその試合はちょっと
掘りすぎて中央ダッシュできなかったんだよなぁ
その次の試合も前衛弱めだったけどさっさとベース離れて
前衛の尻を叩くようにブロックやボム置きながら
ライン上げまくったらゲートにも敵を寄せ付けず
タワー差で割といい勝ち方をした
敵の進行ルート絞るように長めの距離で築城
してた時はとても心が満たされてたわ
サイスペ2でボマーでボム2を経験したわ…マジ何もできん
>>321
奇遇だな俺もだ
心配するほどゲージ溜まってないが… >>312
中央戦で挟まれたんじゃなくて故意に挟まれたの?
ボトルネック突破しようとして挟まれたの愚痴ってるのかと思った いつも思うけどモモコ使えよは言ってるやつがモモコ使えばいいだけだし
シロ使えよなら自分でクロ使えばよくね?マス帯ならさすがに変えるだろ。
強行すんならどうしようもないが。
パスタの話じゃないよな?
最初からボマー枠シロならしょうがないやん
クロ被せろってか?
>>327
シロだから負けた!!ってなるよりかはましでしょ。
マス帯は最適だと思う手を常に選んでけ。勝ちたいんだろう? サイスペ1なら別にシロでもいいだろ
防衛ガバとかじゃないならシロの方が優位まである
>>329
え、2割削られてるのに後衛の責任0だと思ってんの? サイスペ1でもクロガン有利だから
何回もやってりゃ気づくだろ
99対100で敗けてもモモコとエメラが真っ先に「ごめん」連発…
マスAのアクアと自分のパプルでクロ詩織をタワーすら割らせず完封できた
上手い人が使うとアクアつえーわ、俺には出来そうにないけどな
>>333
守っても勝てないと判断したら後衛も攻めるよ? サイスペ1てクロが食らい抜けしようとして
遠ボム食らった瞬間ウォールモモコされて50ダメージもらっただけになったの見て涙が出ちゃった
喰らい抜けは必須だけど抜けるタイミングは出来るだけ悟られたくないよな
「よし、一気に突き進むぞ!」
相手に嫌なことされたら、自分も同じことができるように練習しないとな
マスB上がりそうなのにクロキック出ないままなんだが
シロ使ったら愚痴られる風潮になってるじゃねーか
はやく何とかしろ糞コナミ
それは防衛側が内心自分は悪くない思ってるから謝れるし
前衛は自分が悪いとわかってるから謝れないんだろう
前衛枠は人気だから別に譲ってればいいのでは?
つかサイバー1なら殴り合いMAPじゃないからシロ強いぞ
>>333
こっちも最低二割削れよ
防衛はどうあがいてもドローにしか持ち込めないんだから削られた以上に削れよ >>333
1以外なら5割も残せれば上等だろう
そういうマップだ パニ1で攻めきれないとかサイバー4で割られるとかはともかく
パニ1で割られるとかパニ4サイバー4で完封くらうなんてのは
相方がどうこうの問題じゃなく自分にミスが無い限りそう起こらんとは思う
まず自分が当たりかどうかから始まることは勿論理解してるよね?
時報に参加したいからツイ始めたいけどいかんせんマッチした人の愚痴とか浴びせられそうでやるにやれない
どうしよ
>>351
時報混ざるのにツイいるのか?
許可制なのあれ? サイバー8割残してるならどのステージでも上出来でしょ…
他のステージでも十分レベルだと思うぞ
ついさっきのマスパスタ混合だった時の敵マスB詩織は可哀想だったな
相方オレンが植木にも目もくれずゲート突っ込んで2回目以降も結構離れすぎてエメラの的になってベース防衛がとても楽だった
つうかタワー終盤まで守るの何の意味あんの?オナニーまじ止めろ
序盤は有効よ。中盤以降もゲージ差があれば良い。でも中盤以降で僅差ならとっとと放棄してくれんかな。結局最後割られて終わりじゃん。最後まで絶対に守りきれんし。向こうが僅差でタワー残し作戦なら天晴れだが、大体そうじゃない
前衛なら自分が悪いと思うよ割れなければ前衛の責任とさえ思ってる
シューター目線、いいから僅差ならタワーとっとと割って回復して、いくらでもキル取るから
サイバーでのタワー放棄は基本的にねーよ
つーかボトルネックで守り続けると勝手にタワーも守れちまう
かと言ってボトルネック放棄はありえんその後防衛拠点が無いんだから
敢えて言うならモモコが前ブしてベース割りに行くべきだけど
それが出来ねーからってモモコ責める気にはなんねえわ
前衛しっかりしろとしか
同じ人と連続でマチして連敗するとスゲー気まずい
前衛後衛でお互いの事情はわからんから
またこいつがいたせいで負けたと思われてんだろうなあ
でも相方がどうしよもないとどうしよもないんじゃマジで勘弁してけろ
いやでもなんか凄い悔しいんだよなあ
こんなときむしろ対面で来て欲しいよホント
中盤以降でタワーあるのにゲージ僅差か
その都度その試合を細かく観察しないと何が悪いとは言い難いんじゃないかな
攻めきれない前衛が大戦犯として、そういう前衛と認識してすぐ作戦変えられないブロッカーは二流だよ
ダメージ与えられない前衛なら最後はゲージMAX勝負なるからそれでタワー残ってんのは痛すぎる。折らして回復した方がええ、これなら勝負なるが最後にタワー分お手軽に減らされる状況は避けるべき
前衛が悪いが勝ちたいなら臨機応変に、強い前衛ならタワー残しも有り
>>362
守りつつ攻めのフォローもして、つまり勝たせろと言いたいの?
それとも自分のブロッカーの腕自慢? タワー折られてもいいように無防備にしたのに、全く折る気配も見せない…
残り15秒で折られた…モウムリ…
ももぴゅんが何でもするから、そのタワー折んないでーってノリの同人出してみよう
折る折らないは相手に委ねられてるんだからライン下げて結局後折りされて負けたらただのアホやん
タワー無償で渡すより敵前衛押し込んで腐ってるボイス吐いてベース殴ったほうが引き分けになることもないしラク
俺もマスCゲージ4分の3になるまで掠りもしなかったから気持ちはわかる
Ωデリート撃ち込んでるだけのエメラより破壊ポイトン低いワロはボマーやめろ
残り100秒切ってベースに触れてないアタッカー(特にセピア)は素直に下がれ、サイ24はΩデリート二発で正面ゲート割れるんだから、それでも入れないのはもう無理と悟れ
下がる宣言したら、かわりにベース蜂の巣にしてやるから
アクアでウォール出ねーと思ってたけどクロでキックでないのは辛いな
>>371
敵クロにギガぶちこまれてお通夜、まで見えたw ポイントもランク査定に入れるようにしてくれりゃ運だけで上がったようなのも淘汰できるのになんでやらないんだろうなコナミ
LoVもポイント査定あったせいで負けそうになるとポイント稼ごうとするやついたからポイント参照はやめた方がいい
今のままポイント査定追加したらタワー壊さず試合終了まで延々と爆撃しまくってリザルト3万点
試合に負けたのに10勝分くらいのゲージを盛れるクソゲーになるわけだな
各ロール最高ランクの総合と勝率でいんじゃね
テキトーに思いついた
ポイント査定は必ずどこかしら穴が生まれるからいらない
そうすると勝率低くなる行動する奴が絶対現れるからね
>>376
・撃破ポイントにHPダメージ分を追加
・削りにより加算されるポイントを実際に削ったHPで計算(起爆可能状態でのオーバーキルダメージは無効)
・ゲートもポイント対象にする
・ブロッカーが生成したブロックの色を変える、味方のブロッカーが生成したブロック破壊はペナルティ対象にする
・アイテム破壊をペナルティ対象にする
・早期決着にタイムボーナス
これぐらいの修正は欲しい 今のポイント査定かなりガバだしなかなか難しいだろうな
ゲート破壊にポイント追加とグリアロツガルの修正だけでいいよ
体力0の建築物にダメ与えてもスコアにならなきゃいいのでは?
ベース内でラッシュ入る前からウルシとタイマンになってるのにラッシュ終わった後も倒せてないとかギャグ?
シューターで1キルとかそれでマスC?
>>383
サイバーだとまあしゃあなしなところもあるかと
ベース内に築城あれば少しは話も違うが…
花火の着地にすら当たらないし… >>383
ウルシの足とベース内の築城による
足7で築城無しだと誰がやっても無理よ 全てのロール扱える人がマスターを名乗るにふさわしいし、そのなかでも抜けて上手い人がマスAを名乗るにふさわしいのではなかろうか。固定はうんこ扱い。そういう調整にしてほしい。
>>386
セピアなら捕まる
韋駄天ウルシ(足9)や壁越えオレンは無理 >>388
>>386が聞いてるのは倒せるかどうかじゃねえの?
敵ラッシュでベース内で韋駄天使うウルシ相方に引いたらブチ切れそう
ラッシュで倒せるかどうかだけど、普通は倒せる
愚痴るのも無理ない
でもやっぱり互いの腕しだい
ラッシュだからって適当にショット乱射したり
適当に下痢ボムしたりしてるとマスAは結構捌ける
ウルシなら消えて隠れてやり過ごすこともできるしね どうでもいいけどラッシュ終わりに韋駄天使ったらラッシュ終了後強そうじゃね
やってるのは見たことあるわ
落とされる→敵が吐かせる目的でラッシュ入れる→即韋駄天に切り替えて駆け上がってベースインって感じだった
>>389
流石にラッシュ中ならいけますよね…
格上ならあれですけど一応同ランクのマスターC同士なのに個々まで一方的になると思いませんでした ただマスCぐらいのシューター専って加速した状態の操作に慣れてないし
ボム回しにも慣れてないうえに
ボム置きと正確なショットの両立って中々難しいってことは
モモコ側も頭に入れておいてもいいかも
>>374
モモコがタワー折らずに無限に殴ってれば勝率低くても上がれるようになるから 早くパスタBくらいになって奔放ピックで気軽に遊ぶ身分になりてえなぁ
別に今でもやりゃいいだろって言われそうだが
やっぱり顔合わせ時点でがっかりされるようなのだと
敗色濃厚になるから勝ちを積み上げて駆け抜けたい
とこにいる間はやりづれぇんだよなぁ
>>395
むしろ階級が低い方が周りから期待されない分、色々できると思うよ
ただ選んだからにはそのキャラで最善を尽くさなくてはいけないけどね >>395
どうせ気を使おうが愚痴るやつは愚痴るし晒してくるやつは晒してくる
気を使う方が負けなゲームだぞ 相手とのランク差あったら負けた時のゲージ減る量減らして欲しい
こっちだけCPU引いた時とかどないせえっていう
普段何食ったらワンオペ強要セピカスピック出来るのか教えてくれ
>>401
お前らのイライラギスギスが最高の餌だぜ
ちょっとガイジムーブすれば余裕で釣れるんだからいい釣り堀だよなこのゲーム >>395
なるべくスターやレギュラーといった早い段階からが望ましいが、スパスタC以上からマスター帯に振り回される腕であれば、まずは上手い人のプレイや解説付き動画を見てミッションやっててくれ
キャラチョイス以前にゲームルールの把握が足りてない
それが動きの悪さに直結してるから勝てなかったり、マスター帯でNG押される
スパスタとマスターでやってる事や求められることが異次元に違うから、どのキャラ使おうがスパスタでの勝ちはほぼ自慢にならん とっととマスターAとB上半分を隔離しろ平日昼とか厳しいけど夜と休日昼はマッチするだろ、これはお互いにとってwinwinっしょ
下位の者はマスター様に小言いわれて胃を痛める事もないし、上位はこれで至高の戦いができるんでしょ。マスターBとAの強者同士で文句言い合うならどうぞご自由に
>>404
雑魚のマスBが増えて、最終的にはマスターAですら信用できなくなる
練習して腕を上げるのと、感情コントロールを身に着けるしかない ヒはやってないし、ロール強行して動きダメで負けても挨拶しない、チャット無視でクソラッシュ入れて負けても挨拶しない、以外は人のせいにしてないマスB維持もいるから隔離は勘弁
やっぱブロックしかない
ミッションとかミンボー大虐殺の無双プレイとマップのアイテム位置調査以外になんか役に立つのか?
意図的にラグアーマー状態にしたアタッカーとボマーが襲いかかってくる中シューターでベースを何秒守りきれるか腕試しする一人用ミッションを実装しよう
>>408
信じられんことにNG押される様なマスターCはボムもスキルも扱えてない
ブロック置かないモモコとか、アイテムを無差別に回収する攻メラとか、誘爆出来ないボマーとか、無敵抜けしないで落ちるアタッカーとか居るだろ
ボム誘爆、スキルチャージの時間把握を練習し、上手い人のタワーやゲートの壊し方や守り方を真似て取り入れないと、いつまでもマスター帯が悲惨なことになる
全体の底上げこそが今のマスター帯に必要なこと 右も左もわからないのと組まされてRTAやったり 雑魚前衛いじめ
すんの飽きたしマップ増えるからパスタ目指してみてるけど
マスターにもそんな変なの多いのかよ
もう好きなようにやっていくかな
幸い今のランクじゃよほど不運が続かない限り
やるだけゲージ上がるし
ベースIN出来ないゴミボマー見てから同じ事言えんの?
出来ないカスはシングル30回やってから来い
隔離した結果パスタ帯もラッシュ管理を禄にしないようなランク帯になったからなあ
人口が増えりゃマスCオンリーを一杯やったりできるだろうが逆に人を減らしてそう愚痴マス達が
マスAより上作ればと見せかけて、上級チュートリアル作るべきだよなぁ
マスター様カッコいい憧れちゃうなー
だからシングルで一生オナってろよ。そのまま出てくるな
CPUをゲロ強くして、
エメラとぴゅんに遅延させるだけのパターン組んで
5分以内にこのベースを壊してください見たいなミッション作ってくれ
COMシューターのスレッド性能マスAより高いし無理ゲーやん…
マスC切り離しても次は雑魚マスBが生まれ、最終的にはマスターAすら信用出来なくなる
チュートリアルが弱いとか要望は出してるけど現状では開発が追いついてない
>>411
テキトーにスパスタやってると周りのアホが勘違いしてぬるま湯のままマスターに上がることになるから、いずれマスターになった自分が苦労する
そもそもスパスタ未満ならなおさら知識と経験を身に着けるべきだろ >>413
ラッシュ管理自体はあるんだけど、管理で一旦ベースの外に出たあとに、相手に体勢を立て直されて、勢いが出せなくてそのまま負けてしまうという…(その間自ベースはずっと攻撃されっぱなし)
RTAに近いベースの墜ち方だからラッシュ管理厳しい ホームの連中、貧乏ゆすりしながらプレイしてたりこっちに振動来るくらいボタンバシバシ叩いてプレイすんのやめろよ…
どうしても視界に入るから目障りだわ
気になんなら直接言えや
それをネットで愚痴るのはダサい
故障が出る前に止めないと自分が困るからあて先を間違えるな
まじで相方死んでから歩いていってリスポン開放しようとするのやめてくれ
なんの為にシューターの弾受けて死んだかわからんわ
パスタ混じるとほんとCPUでええやんになるな
レクイエムとか何ヵ月振りに見たんだろうか
ごめんなさい打ってりゃ許されると思ってんのか糞グレイ
>>428
上にあるだろ
上手いプレイ見てそれを練習しろ >>429
俺への安価?てか↑ってどれだよ。
自分だけ理解して会話すんな。
マスターの悪い癖だぞ。 >>430
すぐ上の410だからスレ見てれば分かると思ったが通じなかったか、スマン >>431
スマン。いいたいことは分かった。
しかし今のマス帯はそんなにひどいのか?
パスタにいたけど攻めラもブロ置かないモモコもいなかったぞ。
前衛から変えないパスタはいたけど... >>432
その前衛から一切変えないパスタが昇格してマスター帯で変えざるをえなくなったときに築城わかりませんリスポン潰せませんってモモコが生まれる >>432
毎回ではないが、その人の動き、チャット、試合の流れ、リザルト等から明らかにスパスタで苦労なく上がったために学ぶ機会もなかったと思われる人が確実に居る
自分でマスターへの昇降をやってるならスパスタと全然違うことは感じていると思うが、スパスタで通用したことがマスターには通じないとかあるでしょ
もしかしたら424の謎のリス開放もスパスタでは有用だったのかもしれないが、マスター 書き損じ
スパスタでは有用でもマスター防衛からは美味しい相手になる
別に過度なプレイスキルは要求しないから考えてプレイしてくれ
一つづつ爆発待って掘るな、ボムブロの後ろにボムを置くな、敵ボマーの目の前で倒した瞬間にリス埋めするな
前はスターでも挑戦してた事を今のマスCは出来ないんだよ
全員とは言わないけどね
俺の知人周りだとパスタABルーパーになりましたって奴結構居るんだよな
ただやってるだけじゃなくて、パスタ集めてABCでランク付けしてるわけだから
パスタA同士で勝負して勝ちきるのが結構難しいらしい
パスタとマスター分離前からマスC安定組だったから
ふーん、そんなもんかねぇと思ってたが
パスタBからAに上がったやつが全員ルーパー挟んでるからまぁまぁ役に立ってるみたいだ
スパスタと距離が近いなら直接アドバイスしてやるのがいいんじゃないかな
配信とかではなく直にマスター帯を見るだけでも得られるものはあると思う
勝つために知る気持ちがないと配信もみないと思う。
マス帯で実力差を知るしかないんじゃないかな。もう混成マッチじゃないから
マスターを一度も見ずにあがる人もいるだろうし...
アクア使いたいってならマスABがアクア使ってるとこを配信で見てくれ
スタフィーとかGWのファンタジスタとか
>>439
この全文が今の悪い環境を作る素材にしか見えない
まずは向上心、次に知識、それから練習、最後に実践
多少失礼でもマスターの試合を見られる機会があるなら頼んでから見せてもらうべき ボンバーガールは遊びじゃねえからな
向上心ないやつは早いうちに出禁にしとけ
店員への根回しも怠るなよ
直前にセピアに変えて攻めれないの何なんだよ
勝ちたくないのかよ
経験値掘らないボマーは何なん?
特にクロ、お前も5にならないとギガ打てないやん?
前線出てくるの遅くなってもいいから、きっちり掘ってくれ
>>444
エンジョイ勢でも勝つ気すら無いのは最悪相手にも迷惑なんだよなぁ
しかしバースト生きてた時の方が明らか向上心あるやつ多かったし、悪も必要なんだなって
でもバースト勢は許すな バーストは他人に頼ってでも根本的には勝ちたいとかあるから、次も組んでもらえる様にお互い頑張ってた
でも単に勝ちたいだけの下手な奴は避けたな
終わってから反省を言い合えるならよかったんだが、単にすみませんしか言えないのは避けた
バーマスあらわる
パスタAだろうが🍝同士の戦いで苦労するうちはそこが適正ランクってことだろ
どうでもいいけどマスBすげー増えてきて
そろそろ地雷マスB説出てきそう
>>446
あの台数、あの待ち人数、あのキャラバランスで、しかも4バーに轢かれる環境でやってた人はそりゃやる気勢でしょうよ
増台後なんてただ「なんかみんなやってるから自分もやってみよ」程度のモチベしか無い人ばっかだよ
それで勝ちたいとかマスター行きたいとか思ってるから手におえない >>448
スパスタ隔離から予見は出来ることだったけど、実際既に少数ながらいるでしょ
上達ではなく相対的に上がった人が 地雷マスB…俺のことかな?
別段強くもない(むしろ弱い)のに味方が強い+連勝補正あるせいで勝手にゲージが上がっていくのだ許して…
まさか適正ランクに行くために利敵するわけにもいかんしな
お飾り階級にならないために配信見て勉強してるんだけど壁にぶつかったのかほぼ上達しない
サイスペ4だとやけに攻めラが多くてモモコでまともな防衛できない
どうしようか?
>>450
エンジョイ勢でパスタに入った瞬間負け続ける自分みたいなものだな
エメラで負け続けた結果シロに戻したらエメラより勝てるようになったわ >>452
自分も攻めラなんだよね
Ωデリートでゲートとリスボーン地点を打ち抜けるのが気持ち良すぎて攻めてしまうんだよね
ここ最近になってシューターは中衛〜後衛のキャラというのが分かったのでベースに戻るようにはなった エメラというかシューターはボムで足止めしながら少しづつ後ろに下がってくのが基本の動きなんだけど…
それを知ってそのように動いてるつもりの自分でもエメラは勝率3割しか出ない…
防衛ラインは敵を倒したら上げるもんだぞ
敵ベースまで押し込んだら4攻め仕掛ける。
>>456
基本ザルで後ろに抜かれまくりで、毎回自ベース内戦闘になってしまうので、普段シューターやってない(汗) CPU戦、シングルで練習してるかい?意外とタメになるぜ?
目指せ完封!
>>458
ゆっくりで単調な動きぐらいは確実に止められないと、本当に先々で詰まるから馬鹿に出来ない cpu戦エメラで防衛し続けて勝つのって可能なん?まあタワー触らせなければ勝ちだけど
スパスタお遊戯会。パスタCザコ、はやマスター上がりたいわーとかぬかすやつ
正気かよ。自分が煽られる立場になるのによ
パスタだろうがマスだろうが未だにワロセピカス選んでるアホほんと頭カチ割ってくれ
前衛ガン有利マップで火力低いゴミ選ぶ理由は?
他のプレイヤーのロール代えさせてまでお前が前衛やる理由は?
キックラインボム無いウルシいないは理由になんねーから
今のマップやりたきゃ出るまでオンライン来るな
スタートラインに立つ前にもう勝敗ほぼ決まってんだわ
揃えなきゃいけないもの揃えてないお荷物をキャリーしてやる義務なんて無いんだよ
勝った事がある?それは他の2〜3人が滅茶苦茶足掻いてもぎ取ったか相手のミスが重なっただけなんだよ
オンラインで環境意識出来ないなら一生オフゲーやってろ
ネタじゃなくこういう俺様プレイヤー本当にいそうで怖い
勝てるならどのキャラ使ってもええけどランク低いとそもそも使いこなせてない場合のが多いから勘弁して欲しい
特にグリアロとかうまい人は他のウォールみたいに3つ一列で築城するけど低ランだと凸みたいに置いてわざわざ一手で全部壊せるような築城してるよな
とりあえず明らかにスキル揃っていない低ランや
3桁モモコが嫌なのでパスタ目指します
>>463
他人がセピアシロをピックする程度の話なら、自分がゲームを通して強くなるにあたって何ら障害はないのでは?
金払ってより勝ちを得たいかより実力を得たいかは人それぞれだから強制はしないが、後者の方が楽しく出来るはずだぞ 明らかに前衛が弱いと感じたらブロ0にしてでもボマーやるといいぞ
どうせブロやっても負ける試合だから自分のRTA力を鍛える場として利用するんだ
ワロってかいてあったからクロかと思うなこれ
シロならツロって書けば良いのでは
というか、クロがキックなくて突破力がないなら自分が運んであげればいいし
セピアに関しては火力を求めずに囮になってもらって自分が火力出せばいいのでは
囮になってくともリスポ齧ってる場合があるからな
必死にベースゲート壊して死んで、また上がったらリスポでモモコと遊んでた時は脱力して敵ベースを攻撃してくれ連打しそうになった
連打しろよ、ハッキリ言わなきゃわからんグズなんだからお前が主張しないと何も伝わらんぞ
モモコと遊んでるからベース攻撃して打ったらギガンティック打たれてラッシュ入った時は自分のチャットのせいかって絶望したわ
ちょっと待って打てばよかったけど脳死ギガンティック勘弁してくれ
最近ボム本部みないしゲームの更新頻度も下がってるが
予算削減でも入ったのか?
ホームでは衰退が始まってて、
不人気マップの復刻だけで一ヶ月ぐらい時間稼がられるときついんだが…
稼働一年も経ってないゲームに衰退もクソもないぞ
そもそもコナミの決算とかでもボンバーガール好調みたいな話あるのにどこにクソプレイヤーのせいで人口減った情報があるんですかねぇ????
マナー問題とかはコナミにちゃんと送れ
件数多けりゃ対応してくれる可能性あがるから
自分はあるけど、コナミに要望メール出した人はいる?
>>474
それはそのチャットミスじゃね、
攻めてええんかよっしゃ!ギガボム置くわくらいのノリかも知れん 決算の後に人減ったんだよ
ボンガ好きなのはわかるが少し落ち着け
最近増台ないし増えるきっかけはないのに
ラグとかバグとか人が減る理由部分がなかなか改善されないのがでかい
マナーとか以前にゲームとしてどうなの?って最重要な部分だから一回冷静になっちゃうとな
>>471
ワロ+セピカスになると後衛からでは干渉が……
攻めシューターにしても、ベース入って自分でポールダンスしないとキャリーできないレベルの奴を支えるの無理
というか、攻められないセピカスはせめて防衛やって? キャラの問題じゃなくて使ってるプレイヤーの問題だよね
シロオレンセピアはギガとか花火隠れみたいな一発でベースにダメージ与えられるスキルじゃないから生き残らなきゃならないしとんでけとかVK無敵抜けも強いけどもちろん練習しないと上手くならないからなぁ
オレンはベースにダンクで入るのが最優先と思ってる人いるし
シューター釣るとかラスト削り合いとかそういう意図あって入るならいいけどゲート破壊優先してほしい
チャットで全員身体がナイスだぜ!とかシロちゃんは思いっきりやーーーー!とか私頭良くないからディーフェンス出来ないです!とかおはようこんにちはこんばんわ連呼する奴寒いからやめてくれないかな
マスターのクセにいつまでスターみたいな気持ちでやってんだよ、邪魔だからeパス折れよ
>>492
は?普通だろ
チャットで遊んで盛り上げてるつもりの奴等なんて二流どころか三流以下の雑魚だろ、なんでそんな雑魚がマスターBとかに居るのか知らんが消えてくれ 邪魔だけどeパス折れよ(マイナススコア出しながら)
>>491
文句言ってる割にしっかり聞いてるやんけ
シロちゃんのチャット芸初めてみたぞ 良くも悪くもカジュアル寄りなゲームだからチャットで遊ぶのも良いじゃない
そもそもガチれる土台が出来てないもの
>>471
ボトルネックとかの事言ってんなら元々食らい抜けがほとんどでキックのおかげで突破できることなんてあんま無い
キック無しが要らないのは掘りが遅すぎるから ボンバーガールリストなるもの見てみたいな
マスCの俺はどんなこと書いてあるんだろ
>>499
ラグとか無ければもう少しガチれそうなんだけど、ラグのせいでもはやNT育成ゲームだしこれ >>491
わかるぞ
遊びでやってるんじゃないんだから、遊び気分でやってるやつはいなくなってほしいよな ランクリセットしてくれないかなぁ
直近の勝率でランク分けてほしいわ
ゲージ下がってるだけのバーマス雑魚マスAB味方に引いたら不利すぎんだろ
未だにシロセピア選ぶガイジほんと無理くたばれ
モモコ以外のブロッカーや
エメラ以外のシューター選ぶのは分かる。場合によっては最適解にもなるんだが
シロが現状他のボマーのほぼ下位互換に等しいと何故理解出来ないんだ?
ごくわずか、2%くらいは化け物みたいな飛んでけ使う奴いるけど
そいつら以外全部オナニーなんだよ
セピアが敵に来て怖いか?オレン返しやウルシ警戒に見合う程の行動を
敵に強要出来るか?
いるだけで圧力かけれる程お前価値あんのかよ
サイスペ4は絶対ウルシだが1、2はちゃんとネック抜けてくれればセピアでもいいわ、抜けてくれればな
掘りは早いかもしれんがタワーやゲート砕くの遅すぎる
攻めマップで進攻遅いのは致命的だろ
貼り付かれたボトルネック抜けてくれるセピアなんて
1回も見たこと無いわ
最初のデリートボイス中央援護が無ければ一生ボトルネックで処理されてるクロウルシオレンとかも普通に見るからな、通れなくてミリも削れず相手シューター上手かったわ〜とか言って終わるぐらいならシロセピアの強引で雑な突破でもやってくれるだけマシと思える
>>134
鯖4は正直それでいいと思うわ
あと時間1分伸ばすのとソフトブロックが時間でアイテム入りで復活するギミックとラッシュ一回追加で キャラに文句言う前にランクを書いてから文句言ってくれ
サイスペ来てから1回だけB落ちたわ
ランク聞いて何になるんだ?
A未満なら黙ってろってか?
バースト貯金勢が完全に消えてない以上ランクに価値なんて無いぞ
マスAのセピアなのか、マスCのセピアなのか、スパスタCのセピアなのか、レギュラーのセピアなのかで話が変わるってことでしょ
まぁパスタ以下にキャラバランス語られてもってのはある
ランク云々言うんなら
ランクとID付きの証拠画像出して主張するべきだな
キャラネームは隠していいから
本能の吐き出しであるピックオナニーを否定するなら、同じく本能の吐き出しであるチャット連打や故意の無言、ゲーム中の適切な支持の不足も否定しなければ合理的ではないと思うがそこはどう考えているのか
そらシロとセピアは選ぶ価値なしみたいなアホなこと言ってたら君、ランクは?(笑)って言われても仕方ないでしょ
>タワーやゲート砕くの遅すぎる
タワーなんてどのキャラでも速攻で壊せますが
>貼り付かれたボトルネック抜けてくれるセピアなんて
>1回も見たこと無いわ
ボムブロックに合わせて無敵抜けするだけですが
マジで君どのランクなの???
マスAのグレイセピアをエメラで対応するのハゲそう
モモコとWブロッカーは意味ある?
個人的にはないとか思ってるけど
体力が多いって一点のみでブロッカー出す価値あるきがしてきてる
>>520
スター帯か相当くじ運の悪いパスタ帯じゃない? エメラの方がいいよ
片方に狙い絞って2対1にもってけばマスAでもそこまでやられない
>>521
体力多い言うてもダメージスキル持ってないからトントンじゃない?求められるボンバーマンスキルが若干下がる位で 俺自身エメラ信者だからWブロよりエメラがいいと思ってるし
勝ててないわけじゃないんだけど
グレイセピアのうわてが対面だと手に余るというか、制御不能に陥るというか
警戒してても避けられないって場面が多くて苦しいというかなんというか
ため息でちゃうよ
ツロちゃんが産廃よりっていうのは少しだけわかる
飛んでけをクッソ上手く使いこなせないと他のボマーの下位互換やし
だから俺はクロで行く
オラッ!ギガンティックを喰らえ!お゛っ♡ちょっとラッシュ入るっ♡
ツロ引いたら負けを覚悟するレベルだから好きなキャラ使ってる
>>466
それはブロッカーやったこと無い人な気がする…もしくはWMの範囲誤解してるか… シロ使うなといってもクロとグレイ両方ガチャキャラだしガチャ運悪すぎて持ってない人はどうすりゃいいの…
>>530
コナミに文句言っていいとおもうよ
とりあえずキャラ被りを廃止してほしい
全キャラ揃う前にツガルとか5回くらい引いた >>521
マスA前提となると辛いが、上手いグリアロなら倒さずひたすら遅延と回復でも割と戦えると思う
ただエメラと組むのとまるで立ち回りが変わるから、モモコが戸惑って上手くいかない場合が割とある キャラダブリでEXP+50とか舐めてるのかコナミ
ハドソンさんあいつやっちゃって!
グリモモの時に、ぴゅんがちょっとリスポン閉じてくるって遅延放棄してリスポンに走り始めるとベースが吹き飛ぶ
藤江が配信してる、とりあえず見て勉強しとけ
>>534
ある >>521>>525
・防衛有利ステージなので完封したいorきっちりリスポン埋めて帰してラッシュ誘発させて細かい削り合いで勝負したい→エメラ
・攻撃有利ステージorリスポン埋めとかだるいのでセオリー無視の殴り合いにしたい→Wブロ 違うんですグリアロさんこっちがモモコを選んだのは味方に攻めラがいたからでして
シューター2とかにすると編成事故に思われそうといいますかだから変な風に考えないで
あっ直前でアタッカーに変えないでください
そしてはじまるワンオペモモコ on サイバースペース
攻めグリアロやるやつ死んでくんねえかな
なんでお前のオナニーに付き合わなきゃいけねえんだよ
お互い経験値5で開幕オメガに後出ししようとしたら
打てなくて死んだ・・・
スキルレベルで負けた・・・
ガチャしなくちゃ・・・
相手全員肉入りなのにこっちはCOM2匹とか
相手3人同ランク 、こっちルーキーレギュラー2匹とか
しょうもない試合はゲージ変動なしにしてほしいわ
>>543
その内スキルピックアップくるから
★3と一緒に上げていけ
オニギリ飛ばしもランク10じゃないと辛いぞ? >>545
マジでなんでこっちだけ打てないのか試合中わかんなかった
ラグかバグかと思った
そこから軽くパニクっちゃったしよ
まさかこんな形でスキルレベルに泣かされるとは思わなかった クソラッシュ入れてNGうちまくるんじゃねえくそグレイ使いが
編成時ヘルプだすモモコてめーもだ。
スキルが当たらないと思いきゃ、何もない空間で死んでいくウルシにあった
マジで俺メラが悪いみたいになるから勘弁して欲しい
パスタもレベルの低いマス帯になったなあ。
ギスギス感だけ上からもってくんなよ。
強さだけもってこい。
なんでシロセピア叩かれてるか分からんけど使い手の問題をキャラに押し付けんなよ
セピアは使い手次第だけどシロは明らかに火力が足りん
セピアは相方クロへのヘイトがひどくなるから…
盾役しっかり果たせればいいんだが
セピアは間違いなくリスポやベース守りするセピアのせいで風評被害受けてる
「いざ尋常にね」
「失敗したらあなたのせいよ」
「ここにいくよ!」
…
「このタワーは任せるよ!」
「嫌よ」
そしてタワーにもベースにも全く行かず、スキルも一切使わないでウロウロするだけの大先輩
失敗したらあなたのせいよ…って一体どうすれば…
>>533
君たちの愛したハドソン死んだ!なぜだ! >>558
>>559
この時は味方後衛が頑張ってくれて、あまり戦力ゲージが減ってなかったので、タワーが折れてないのを逆手にとって、タワー後折りでムリヤリ勝った
そのあと、相手側にもその人出てきたけど、ずっと同じような感じだったな…
マッチング画面から「失敗したら〜」とNGを交互に連発… こわE。相方が大事な詩織でそんなことするのは意味わからんな。
>>538
それってモモコ選んでからOKチャットすれば通じたのでは…? 大して仲良くもないのにヒで上から目線で指摘されるのキツイわ
会社のクソ上司みたいな追い詰める言い方する人もいるし
>>552 むしろ今はパスタの方がギスギスしてるイメージ 「このタワーは任せるよ!」
「嫌よ」
↑ここで不覚にも笑った
まあ、アクアグリアロツガル固定とか、パプル即決レクイエム連発とかあるし…
はー今日負けまくったわ
NG連打マンとかマッチング運もあるけどなんか噛み合わなかったとしか言いようがないのばっかだった
それでも俺のミスとかもうちょい上手く動けば勝てたってのも少しあるから
それを拾えるようにならんとマスAは無理なんだろな
>>564
今までの人生での経験値の低さからアドバイスを心得ていないか感情に任せて言ってるだけだから仕方ねえよ
セミの小便にかかったか蚊に刺されたくらいに思うしかない 店舗近かったのあってリア凸されたんだが…ゲームに対して被害妄想多すぎだろ
利敵の誤解解くのが今日一番熱いバトルだった
○○さんなんであの時●●したの?
みたいな感じでtwiで詰めてるやついるよな
ガチ勢自称してる同士とかならともかく面識なしとかなら頭おかしいんじゃないかと思う
上手い人はなにしても上手いよな
俺は好きなキャラ愛でてイベント適当に楽しむのが合ってるようだ
上手くてもイラつくのに死ぬほど下手でどうしようもないくせに
「○○さんなんであの時●●したの? 」ってずっと味方の動きに言ってるヤツもいるからタチが悪い
知り合いにだけは「XXさん今のごめんなさい」とか言うけど
本質的には何も理解してない
一生自分のなにが下手なのか気づけない
もちろんずっとマスCルーパー
哀れすぎるから周りの仲間はお前の動きヤバイぞって教えてやれよ
サイバーのパプッちゃんは怖く無いな
サイバー1なら魔の二連ボトルネックでスキルや食らい抜けのカード使わせておいて進めませんよごめんねが出来るからハマればヤバいが、
一度通すと収拾がつかなくなってベースが吹き飛ぶ
2と4はそもそも使えるボトルネックがないから、理論上はともかく実践的にはかなり無理がある
もうすぐボムタウンに引っ越しするからそこで無双すればいい
>>575
それともあれか、ボンバーマン力自体の話か
ボマーやアタッカーのボンバーマン力とは、ブロックやゲートを壊すためにボムを置き、自分が生存する為に置かない選択意識するロールで
シューターやブロッカーは相手を足止めする為にボムを置き、殺す為に捨て身で連鎖を繋げに行くロール
つまりちょっとやる事が違う
当然伸びる能力も違う、シューターとブロッカーでさえもボムの扱い方は変わるしな
パプッちゃんを伸ばしたいならシューター触れ 次はボムタウンじゃなくてアクア城じゃないの?
というかボムタやめろよほんと
特にボムタ2はサイスペ1と並ぶクソマップやぞ
ボムタ4もな
>>576
サイバー1は中央制せれば強いよね
しかしやっぱり好きなキャラ一番上手く扱えるんだ!ってやりたいのよね
HPとかスキルダメージ徹底してみようかな…相手をキルするプラン、疑似ボム近ボムのテクニック把握、マスターAの頭覗いてみたい 1ってパプっちゃんが崩壊するのはモモコの責任もデカイぞ
ベースゲート割れたのにウォールでケアしないとか
アタッカーはシューターに任せていいだろうの精神でガラ空きのベースでパプル対全快アタッカー残して中央行っちゃうとか
モモコが合わせればパプル乗りは上手い人多いからサイバー1はかなり大丈夫
4は正面ゲートの攻防が厳しい気がするけどどうなんすかねパプル乗りの人的には
>>580
ベース入り口すらケアしないモモコとか、誰相方でも戦犯だろ 周りのシューターに聞いてみろ
沢山 たっくさん SoMany メニーでいるよ、そんなブロッカー
マス帯とはいえブロッカー専は少ないから前衛専ぽい人が乗る場合は仕方ない面もあるけどな
>>579
キルするんだったらエメラでいい OK? 逆にリスポ行け行けシューターも困る。ベース近くにマンタンの敵2人いるのにここに来てくださいとか、ほうやるやんけとリスポ埋めてきたら案の定ベース割れる寸前で3人鬼ごっこしてるか、酷いと戻る前に申し訳ございませんとか言い出す
時間残り50秒くらいにリスポ埋めろって言うシューターとあたった後別のシューターとあたったらそいつに60秒切ったらリスポ埋めるな言われてて胃が痛くなった
どうすりゃええねん
とりあえずアクアシロ選ぶなら負けてもいけるじゃんと思わせる動きして
特にアクアは一部の人除いて論外で味方にくるとNGしたくなる
うまいアクアはマジでうまくてこっちも頑張らねばと思うけどさ
シロはボンバーマンうまければいいんだけどアクアは多分いつまで経っても無理だろね
現状ランク99の人でさえまだ明確にセオリーが確立できてなくてあまりに攻略情報が少なすぎる上にスキル4つもつかいこなさなきゃならんとか
無言クソラッシュのマスCボマーの名前検索したら
固定ツイートが「4月にマスBになりました!」で乾いた笑いが出た
飯とアニメとマスAのお世辞しか呟いてないし
ここまで典型的な奴もいるんだな
このゲームクロかモモコ乗ってクレ数積めば余裕でマスBは行けるし
>>584
2人ベース付近にいるときブロッカーにリス埋め頼むのは相手前衛を1人釣って1vs1の状況作りたいって場合もあるよ
あとは相手がHP払って最高効率でベースにダメージ与えたとき割りきれるゲージ量の時はどちらかがキル圏内に入るまでリス埋め行ってはダメ シューターラグすぎる上味方に煽られるしもう二度と乗らん3攻めするわ
奇遇だね
昨日3連続攻めラに当たってウルシオレン大先輩クロがベースましっぐらをワンオペ
もう絶対ブロッカーなんてやらない
使ってもアクアで4攻めするよ
>>571
ほう、そいつは骨のある奴だな
問題をどうすれば解決できるかわかってるやつだ どっかのキチガイがルードにリア凸してくれたら良いのに
悪い方と良い方とネタで言われてるのだと思っていたけどネタではなくマジで悪い方と良い方なのかよ。
ツイッターは愚痴ばかりで名前までないものの、俺に対する悪口まで見てしまった。やむ。
なんか状況に関係なく中央行ってΩやEMLをぶっぱするのがシューターの仕事と勘違いしてる奴がたくさん湧いてる
今日ボマーアタッカーから変えたシューターのほとんどがこれ
お前両横に敵前衛居てノーダメでボトルネック抜けてきてんだけど?画面見てないの?
リスポ埋めの前にボイス歌った方が色々と便利なんです
だからちょっと待って下さい、行くんで
試合中無言負け終わったら即またねしてきたからこのやろうと思ってTwitter見に行ったら可哀想なくらい負けててこっちが悲しくなった
直前で攻めブロッカーにするやつホント嫌いただの劣化ボマーなのに辞めてほしい案の定攻めれてないし
ああいう時めっちゃNG打ちたいわ入れてないけど
最寄りの設置店舗が120kmも離れてるのが辛い
なぜ鳥取と山口にないんだ・・・!スタバ事案再来ですか・・・!
失礼。
>>605
ちょっち待ち〜、がランク47なのがクソなんだよなあ
待ってチャットはデフォだろ普通 >>610
そんなこと言わないでくれ(迫真)
そして貴重な情報をありがとう >>612
俺だって増台前は往復4時間だったわ一回触ってみるかで行っちゃうと駄目だったわ
まあ今は10分なんですけどね >>612
ボンバーマン歴30年のおっさんなもんで、段位認定された時が懐かしくなるんよ
老害ですまんね マス帯なのにラブランドとラブドレ間違えてる奴初めてみた
3回連続やって気づけやクソ
かくいう私とまの字やらKの字やらクロでNG打ちまくる連中のせいで一時期クロの声聞くだけで萎えてた時期がありましてね
治すのに苦労しましたよ
いくらなんでも道中壁全く置かないモモコとか流石にカバーしきれねぇ
リスポ一度も埋められてないどころか満タンの敵無視してリスポ行って開けられて…って自分でも頭悪いと思わないのか?
オマケに自分でサイ4経験値確定行くって言って掘ってないとかアホすぎて救えねぇ
やっぱ早いうちからマスターが声かけるべきとは思うが難しいね
常にサバンナに迷い込んだスパスタに怯えるのは嫌だからホームだけででも改善したいが、そんな話術はない
まぁ声掛けられるの嫌だって奴もいるだろうし難しいな
自分から上手くなる気がないと何言っても改善しないし
改善するつもりがないならマス帯から落ちてくれるのを待つのみ
バカにつける薬はない
スパAなんだけどエメラ以外使っててもゴミみたいな動きしかできないのにランク上がってきてマス行きそうで怖い
HP調整してリスポ埋め頼んでも無視するやつは勝つ気あんの?
名前覚えて次当たった時にモモコで被せたらグリアロから変えねーし勘弁して欲しいわ
マスCから落ちたくせにスパスタのせいで負けたのスパスタは基本もできないガイジだのどうの言って恥ずかしくない?
お前も今は同じスパスタだからな?スパスタもこんな奴にスパA枠取られてかわいそう
マスターにいつになったら戻れるのか楽しみにしているよ
その時は敵として会えたらいいな
味方は勘弁な
土日だけあって流石にヤバいの多すぎ
敵がマスAとか防衛専とかでもないのにクロ詩織でゲートすら割れないとか何事?
初期ピックボマーでそれは論外すぎる
>>623
この数日繰り返してるが、上手い人のプレイや動画を見て、どうしてそう動くのか理解し、それをミッションとかで真似て取り入れるしかない
あとはスパスタのうちにモモコを扱えるようにしないと、本当にマスターに上がった時に周りがキツい マジでアクア使わないで
最近アクア増えてきて嫌なんだけど味方に来たら負けだわ
早くゲーム終わりやすいからゲーセン的には美味しそう
やっとルーパーから抜けられるようになってきた、もう少し頑張ればC半分は行きそう
敵であってもやばいシロ見ると悲しくなるな…エメラにネックで一生止められてるシロ…
2マスボトルネックとアイテム事故とかいう
ボンバーガール二大不要要素
深谷の配信見てんだけどスパスタでNG打ってる奴多すぎだろ
残業時間の長さが勲章になると勘違いしてる頭がおかしいグループに転属になって平日に触れなくなった
ブランクが空くとほんと話にならないなこのゲーム
シューター乗ったらボム踏み潰されるわ明らかに弾当てたのに平然と走ってくるわクソすぎる
ずっとラグ言われてるのに直せねえのか
勝てる
アクア城、サイバー
負ける
パニ、ボムタ
だわアチキ
スペ2残り20秒クロウルシ正面
エメラはクロにショット当てるもミリ残りボトルネックを抜かれた位置
ウォールは上と右にある
ウルシ入ったとしてもあとはモモコが内側からクロを足止めして勝ち
と思いきや
このタイミングでモモコがベース放棄してリスポ行ったんだが
もう利敵だろこれ
ラグ抜けなりお祈りキックなり
ギリギリでギガを決められることはよくあることだからいいけど
リスポ? なぜここでリスポ? スパスタでも見たことないよこんなの
こんな自分の防衛経験史上一番ゴミクソな判断する奴がマスBとかもうなにがなんだかわからん
すまん自分の書き込みを見て
長文過ぎて引いた
忘れてくれすまない
愚痴りたくなる時っていうのは大抵自分にも非がある
自分の4分の非を棚に上げて相手の6分の非を責めたくなるものさ
自分に非がない時はむしろ諦めがつくものだ
時間見れてない、敵ゲージ見れてないたまにやっちゃうわ
話しかけてくれるのは悪い気はしないんだけど…
正直ほっといて欲しい…コミュ障だし気まずい…
>>640
何度かメールしてるが改善されてない
けど何度も、出来れば多くの人が送ることで改善されるかもしれない
少し面倒でもメールしてくれ >>648
じゃあ自力で知識と腕を身に着けてくれ、全力で >>645
そうだね。
こんなんで利敵言うてたらホントの利敵行為を見たときに憤死するわ >>650
こめん。
上の流れとは関係なくて一番近いゲーセンに顔と名前覚えてくれてる人いるんだけど
いつも鉢合わせると話す事別にないし気まずくて適当に切り上げて帰ってしまうんだ。 声かけられた事はないけどかけたことはあるよ
マナーの悪いプレイヤーを注意した時だけだが
2台のゲーセンで隣と味方マッチして話しかけられた事はあるな
俺を挟んで会話されたことあるわ。
隣<マチありしたー! 俺 いや〜強いっすね>隣
全力で話しかけて欲しくない感じにしてるはずなのに2回くらい経験あるわ、忘れ物とかアクシデント抜きで。なぜなのか
>>656
そうならないように相手がマッチング中の時は着替えとかで時間潰してからマッチング画面いかなきゃ
味方ならともかく、敵だとほんと気まずいよ。 >>659
自分、後衛乗りなんだが、隣と敵マッチしたら、その人優先的に殺すようにしてるわ。
以後、自分と味方マッチした時に、自分はそこそこ後衛してますアピール目的で。 >>659
囲碁将棋みたく感想戦というか検討しなよ >>660
それめっちゃ気まずくなる奴やん。
エメラで対面の人倒しまくって勝ったらそそくさと帰られてしまった。
お互い後衛か前衛やったほうがいいよ。 マスターとは当たらないだろうと全国対戦入ったら、隣のマスターと味方マッチング…
とはいえ、自分とそのマスターとも後衛を選んで、かなりサポートしてもらった
…負けたけどな…
ホーム一人で寂しいから声かけてフレンドになりたいけどお前ら見てたらやめたほうがよさそうだな...
2分間近く自ベースで放置してまたねチャット連呼してたマスターのグレイ2度とこのゲームやらないでくれ
隣とマッチングして隣のやつに地雷キャラ選ばれてそのまま負けてやり場のない憤りでおかしくなりそうになったことはある
個人的に話しかけて来てもいいけどヒの垢聞かれても絶対教えないわ
なんでマス帯でシューターが攻めてんだよ
ビギナーからやり直せ
アドバイスとか全くもらわない&全ロール使いながらでもマスBまでは行けた
>>669
もう愚痴ったからいいんだよ
晒して事態が好転するならやるけどこのゲームはそうではないからな 晒してくれるとソイツとマッチしないように避けたりと対策もできるから教えて欲しいのだよ
>>648
ごめんよ…色々コミュニケーション取りたくなるめんどくさいやつでごめんよ… 俺のホーム無表情でもくもくとやってる人しかいないから>>677みたいなやつ増えろ 譲らないからこっちが譲ってやってるのにロクに攻められねぇマスCは何考えてるんだ?
モモコもできない、攻めもできないとか何にも出来ないのと一緒じゃん
>>677
お喋り系オタクだから俺も話しかけちゃうわ
「マチしましたね。ありがとうございました」つって反応見てそこから話し続けるかどうか判断してる
話してくれる人はそこから試合の話になるし
話したくないひとは「は? 死ねよ?」みたいな顔してくれるからわかりやすい >>646
わかる
本当にどうしようも無いときは早く終われと思いながら惰性でポチポチやってるわ
守る振りはするが本当に守らないといけないところだけは穴開けておいたりな >>683
口の軽い奴やな
自分で何言ってるか分かってる? 捨てゲー宣言と共に日本語も理解してない様子が窺えます
土日やっぱりゴミばかりの魔境だな
夜9時以降ならマシかと思ったけどそんな事なかった
アイテム過剰に持ってったり焼いてくやつ勘弁してくれ
ボムと火力1個しか取れなかったシューターで防衛できると思ってるのか
ダブルボマーだと欲しいのに見えたそばからパクられてキレてるわ一個くらい取らせろや中央でボム2個しか置けてないの見えてるだろ
それはまだなんとかなる
アタッカー倒して足もらってボマー倒して火もらう
何が足りないか伝えるチャット欲しい
取らないと進めないところとかどうしたらいいのか分からなくなる
サイスペ1みたいなボトルネックあるならまだいいんだけどな
サイスペ4で下手に焦って殺されてからはもうずるずるだった
アタッカーてめえ左側いったら絶対ありあまるのわかってるんだからな糞が
土日のせいか前衛のくせに防衛に入ろうとする奴多すぎ
お前のボムが邪魔なんだよさっさと攻めろ
酷いのになるとゲージ負けてるのに防衛入る奴いるし頭大丈夫か?
>>693
そういう時はベース周りの掘り(レベリング)を優先する
多少ベース削られるかもしれないが、戦える状態になるまで交戦せず落ち着いて事を進めるべし 残り30秒ゲージ有利でも前衛が守りに入るのは本当にやめてほしい
相手4枚が攻撃参加とか地獄だぞ
守り参加するときは後衛と重ならない位置で遅延できる場合のみにしてくれ
アタッカーとしてはレベル足りてないのに中央に行かれると
堀にいかなきゃいけなくなってレベル5まで動けないから
ボマーはまず掘ってて欲しい。中央にシューターアタッカーボマーとレベル
足りてないのにあつまるのは意味ない。
サイスペ12は最初からボマーが掘ってブロがボトルネックまで上がったほうが良さそうな気はする
ホント真面目な話、みんながスパスタ以下を見掛けたらそれとなく声掛ければ全体の底上げになって、ゆくゆくはマスター帯が楽になると思うがどうだろう
スパスタとマスターが異次元だから、基礎すら固まってないのが上がって来てもイライラするだけなんだし
サイスペ1でアタッカーとボマーが延々ベース周り掘ってるときの不安感ヤベェな
不安通り越して恐怖すら感じる
パスタじゃもう手遅れや。
スター帯ならまだ間に合う。
ベース周り置いてさっさと行こうと思ってタワー左行って中央行くとたまに足5アタッカーになって死ぬほどきついんだよな
そういうときタワー右に足集中してたりするんだけど根こそぎなくなってる
最近ボマー使ってて足4になったら残すようにして余りそうなら5にするけど無いときは本当に無いからな
足5はまだマシな方だろ
昨日足3にしかならなくて絶望のままにベース周りに戻ってみたけど無駄だったぞ
アイテム事故ほんとクソ
ただ、その時は味方全員気付いてくれて敵陣で足出たところに「ここ来て」やってくれたり
敵倒した後の足拾ったモモぴゅんが「スビバセン」とか打ってくれたりした
このゲームで久々に人の優しさに触れて清々しい気分だった
なお試合には負けた
目の前で倒されたアタッカーの足どうぞって言ってくれるとほんとありがたいよな
足出にくいマップでそれやってくれて常時足7維持できた時は余裕で勝てたわ
マスター帯でデスペナもステータス上限も知らない奴がいるのはもはや珍しくないから本当にヤバイ
交流会とか行ってみたいんだけどなー
「うわ...この人もおるんか...」みたいな人が1人でもおったら行く気無くなるんよな
野良のやつなんて〜しろなんて言って聞くわけがないんだからさっさと身内で固まるべきだぞ
んでコナミにもちゃんと身内有利になるように要望送りまくれ
ちょっとは頭使えよ
サイスペ2でボマー乗るときベースで足1火1ボム1は確保してから行ってる
いやタワー右掘れってのは重々承知してるんだが、アイテムが時々事故るんだわ512とか225とか
本当はベース右で掘りたいんだがモモコが大体ここ行くよするから行きづらいし
モモコだとあまりまくるだろうに過剰に取ってるとしか思えない
中央はアイテム結構出るんだがシューターアタッカーがアホだと敵にしか目が行かず火ボム足をどんどん取って燃やすから保険かけたい
ブロッカー専だがサイスペ2のベース右むしろ多少掘ってくれた方が助かるしそれでいいと思うよ
サイスペ2でアタッカーのったら終始足3でやっとの事タワー割って負けた
相方ボマーも足遅かったしそんな事故あるんやな…
サイスペは上手いボマーがいればRTAかまされるし一つのミスで致命傷だから難しいわ
試しに中央戦でΩ撃ってみたけど後出しΩで殺されてラインダダ崩れだから無意味だなこれ
>>681
情報交換で考え方とか聞くの楽しいし今のあそこきつすぎやろ〜〜〜〜wwwwってワイワイやれた方が自分はあったまりにくいし相手もそうならいいなとは思ってる
あと自分の腕でもアドバイスを送れる場所あったら送りたいなっていうのもある(´・ω・`) 赤の他人に声掛けるのにネガティブな内容だと
なんだこいつうぜーなってしかならねぇからやめろよ
筐体破壊する勢いで暴れているのは店員に任せろ
仏でもない野郎のマナー説教と誰も勝てない全一レベル
以外からのプレイ内容ダメ出しは迷惑行為だと悟れ
突然知らんやつにこここうしたほうがいいですよとか言われたら何だこいつってなるよな
あとこのゲーム身内が固まるとそここうすべきだったなとかの前に身内と一緒に〇〇クソだろ!!!って言うようなのばっかり
どうしてもこの動きはそのキャラの旨味全くいかせてねぇ…つれぇ…って隣の人と組んだ時に思ったら黙るしかないのもそれはそれで辛いなぁ…そりゃ突然言われたら何様やねんくそがって絶対なるけど…
>>717
エンジョイ()勢も居るしそういう時ってだいたい完封負けだから結構暖まってるんじゃないかな
客観的なアドバイスはものすごく有用だけど受け取る側が冷静に受け取れなきゃただのノイズでしかない
相手がヒ使ってたりしたらみんな上手くいった勝利試合から交流をしてくかしかなさそうだな
なお愚痴マスまみれの模様 >>718
前隣パスタCオレンでベースに一生入ってくれなかった時があって謝り倒して謝りまくりながら一言言ってしまったわ…可能な限り下手に出たけど言ってしまうのがダメだから反省してるわ…
愚痴マスじゃない人も少しはいるけど本当に難しいからなぁ…多かれ少なかれ誰でもあったまったら愚痴ぶちまけかねないし 負けてもゲーム内で失うものがほとんど無いのにキレ散らかすんだなあ
ゲーム依存症について考えると 冷静なプレイができる
日曜日の楽しいボンバータイムに水を差してすまぬ
金と時間を投資するなら当然勝ったほうがいいよなあ?
勝ちたいからって無言で前衛強行されると
こっちがむかつくんですが。てめーだけの金と時間じゃねえよ。
レギュラーウルシ、ルーキークロみたいなのが前衛だったら
ブロシュー捨ててもクロ乗るわ
任せて後衛乗っても勝てる確率ほぼ0だから
少しでも勝てそうなことをやる
編成事故だのお前が後衛やらなかったから負けただの
思われてもどのみち負け試合なんだからもう気にならない
前衛強行されてる時はお前がいることが編成事故だぞと
言われ信用されていないものだと思え
それは無理だぞそれは無理だぞそれは無理だぞそれは無理だぞそれは無理だぞ
それは無理だぞそれは無理だぞそれは無理だぞそれは無理だぞそれは無理だぞ
おまえNG連打かすやろ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
>>724
わかってねーな、自動マッチでやる以上そのリスクは常に負うんだぞ
だから身内でつるんでコナミにバーストの仕様を元に戻せって要望送りまくるんだよ
クソプレイヤーに情けなぞかけるな 攻め有利マップで敵ベースゲートすら割れて無いとか無理ですよね
クロ出せないなら無理にシロにしなくていいよヘタクソがシロ乗って何が出来るんですか?無限に死んでるだけですよね?
ゴミプレイ晒すくらいなら少しくらいお勉強してモモコ乗って前衛譲ってくれない?
完封してもタイミング悪いデスで敗けるし、昨日そうなったよ
敗けないようドローを狙うか、敗け覚悟で突撃仕掛けるかという局面のパニラン4で、パプルの自分が敵ベースに行く途中で敵エメラとすれ違ったおかげで正面ゲート破壊して終了直前にボム一個叩き込んで本当にギリギリ勝てました
あの時の前衛はどっちも下手だった
>>721
勝っても実力に結びつかない勝ちなら金と時間はドブに落ちるぞ
ゲージなんか価値はないしな >>731
これ、腕が良ければ下位もパスタ勝率8割以上で安定するんだから
つまらん見せかけのゲージよりも腕を良くしろとしか思えん 昨日一昨日でマスター帯なのに敵ベースΩするマスCエメラ現れ始めてまたヒがあれそうだなぁと思った。。
モモコで上がって3攻めするのは良いけど、ちゃんと削りきって…ウルシ・グレイとか処理できん
>>729
言われたとおりに少し勉強した上でモモコを使うがそれでベース破壊されまくっても文句はないよな?
前衛譲ったんだから落とされる前に相手ベース落とせやヘタクソが
と煽られても別に問題ないよな? >>729
ダブルシューターでいいよ
一生ファーストダウンできないワロや三振王セピカス乗るぐらいなら攻めツガルでいい
デリートorEML二発でゲート割れるんだし 割られる前提で煽り宣言してしまう辺りお察し
逆ギレする前にプレイスキル磨いてくれ
ただ実際なにやらせても致命的に下手なのはいるからこのマップだとRTAになりがち
>>736
さすがに築城ぐらいはまともにやってくれ
守りにくい、築城難しいのは事実だが、それはベースを更地のまま放置しててもいいという意味ではないからな?
攻めシューター多いのは、更地のままのベースは守れないと判断してブロッカー見捨ててるからだからな?
さすがにワロ+セピカスなんて前衛にはダブルブロッカー当てるけどな、グリアロだよグリアロ シロセピアに2ブロなんて当てた日にゃノンストップベース起爆コースやぞ…
別に力及ばずベースが割られるのはよくある光景だから好きにしろ
チンケな1勝よりまともな立ち回りしてくれる味方が増えるほうが大事だからな
>>736
逆だな
勉強不足、練習不足と思われて攻めから煽られる
ベース破壊されまくるとか譲ったんだからとか、さすがに傲慢すぎる文章 >>739
築城はまともにやっていてもブロッカーの経験が浅いとどんどん崩されていって
結果的にベースが落ちてしまう
攻めシューターが多いから上でモモコワンオペでどうすればいいんだと嘆いてるんだよね >>742
攻めきれないシロと守り切れないモモコ
好きな方を選べ >>743
しっかり築城してあればRTAにはさせないし、サイバー4ならΩEML撃ちに行っても帰還が間に合う
さすがにサイバー1でベース撃ったり、何処だろうとポールダンスに参加してたりするのは見捨てられてるの確定だが
ワンオペやらされるのは仕事してないからだよ >>737
三振王セピカスとかいうあだ名センスあるな
1キルもとれないグレイにも頼む >>744
その2者がどちらもあなたなら、根本的に弱い
そうでなく、あなたの攻めが強くて判定ではなく破壊で勝てる程の自信があるのなら、前衛を譲るべきではない
多少防衛が弱かろうが勝てるならそうすべき ※744
選ぶなら後者だ
なぜなら、攻撃は孤独だが、後ろはブロッカーとシューター、二人で防衛だからだ
自信がないなら前ブなんて考えずひたすらベースをガチガチにしろ
・ベース内に部屋を二つ作らない
・味方の進路を塞がない(退路は塞いでもよい)
この二つを守ってガチガチにしたらあとはシューターが必ず仕留める(ロビカス並感)
ラインボムとライトニングというスキル持っててキルとるかダメージとって突破できませんはグレイの意味ある?
比較的取りやすいだけでキル取らなきゃダメって訳じゃないぞもちつけ
>>750
グレイかクロ
セピア単体にゲートを突破する力がない以上、ゲートを壊す専門家みたいなキャラのほうが良い グレイは割とゲージ削り担当だと思ってた、ラインボムで押し付けキル取れるからキル取りやすいボマーだと思うけど
>>755
キルは手段であって、決して目的ではない >>726
完封は攻めが核地雷でなきゃ起こらないゾ〜コレ 【悲報】ワイの地元撤去、決まる
別のところはちょっと晒しスレ対称のやつにNGチャット連打しちゃってから行きにくいんだよね…
サイスペ4、ベースの右の小部屋はブロッカーの物だと思ってるんだけどボマーが足取りに来るんだよな
開幕チャットで宣言してるのにパクられるんだが
>>759
最大にならないなら譲れない、足りてるなら譲る
あと左に残ってるか確認してチャットとかしてあげる 自分が全く悪くないと思ってるモモコ
割られてるんだからお前も悪いぞ
>>760
いやアタッカーと左右端それぞれ掘ってからからライン上げてよ、なんで小部屋直行で喰って足りてたら譲るとか言ってんの マスcでモモコばっかりやらされるからモモコしか上手くならない
たまにボマー乗っても愚痴られ晒されやってらんねえ
>>762
ブロッカーが右部屋に行って、自身の足が足りるならボマーに譲る
ボマーが右部屋に直行する場合は地雷認定して名前覚えておく ブロッカー右の小部屋はコの字建築ができるベース内唯一の場所でかつベース内建築時にアイテムが取れる場所だから
ボマーとかが入るとこっちもこっちでさっさとコの字だけ締めて他の場所にアイテムとりに行かなきゃいけなくなる
でもそうしたらボマーの連中ってベースに戻らずに爆破するじゃん
タワー一人で壊せないダメクロに出会ってしまった…
あいつ何やってたんだろ
>>767
ここに書き込むまでもなく、たまにいる…
誰もいないなら、テンポよくボム置くだけで十分壊せるんだけどね 敵に徹底マークされてる可能性もあるけどね、その場合はゲート側のアタッカーも俺スゲエ!でオナニーしてる場合じゃなく動かなアカンぞ
まあそういうケースなら流石に愚痴らんだろうけど
マジでシロアクア止めろよ
一部のメチャウマな人以外は勝ち放棄してるのと変わんないって理解してくれ
マス帯いらいらであっちちやん、
熱中症にはなるなよ
>>766
小部屋の出口さっさと塞ぐ、それで爆破して出てくるようなら次からツロ被せ即決する モモコやっててスコア2000も行かないのはなんでだ?
モモコ専でない俺ですら3000は出るのに歌わなさすぎじゃないか?
ブロックなんて要所をキッチリ抑えておけば後は雰囲気で置いときゃなんとかなるのにいつまでも極上で遊んでるのか?回復が華のモモコで歌わないのは理解ができん
意味ないデリート打つ利敵エメラカード折ってくれ〜w
切り替え忘れてたらマスBにもなってマップ画面見てないの?だし
使う前提で敵素通しするなら意味ねーわバカエメラがよ
無敵中にボトルネックに自ボム置くバカクロは消えてくれ
ゲート守らないグリアロとか勘弁してくれ
いつまで自ベースに引きこもってるのさ
モモコみたいに築城したいなら最初からモモコにしてくれ
遅延できないグリアロならグリアロにする意味ないよ
自分アタッカーでベースインして敵二枚来てて完全フリーなのにタワー折れないどころか死んでるの見て絶句した
ギリギリでエメラからアクアに変えるのやめろ
正々堂々初期ピックならまだ許す
学生でこのゲームやるなんて時間と金の無駄遣いだぞ
将来のためにも他の趣味見つけたほうが良い
>>766
サイバー4で右側通行禁止のコの字、C状にする効果ってあるの?
小部屋を塞ぐなら分かるけど >>784
どのベースでもCの字は便利でしょ
アタッカ―とかないと足で負けて倒せないし 今日ウルシを集中して使い始めてみたんだけどアホみたいに強いな
自分で使うとなおさら性能おかしいの分かるわ
無言の奴、普通に地雷だわ。マッチングで無言の癖に負けたらリザルトで暴言吐く奴多すぎ。チャット自体はやる気あるんかい…マジでどういう性格してんだ
>>785
まぁ侵入された場合はそうか
でも自分はその分前に出て遅延させる方が好みだ ウルシずっと出なかったせいで使ってなかったけど触ってみようかな
今更だけどオレンやっぱ難しいわ
>>788
ゲーム通して敵がベースに入らないというのは基本的にはありえないから
オレン返し程度のものをこしらえておいて、ボイス打ちに帰ったときに補強してコの字完成が良いかもな スター帯の人が負け続けてサブカでルーキーでやり出してビックリしたわ
単純に動きが遅いし後衛職なのにベース攻めてるからなんだよな…まあ下位だしお金入れてくれるんならいいけどね
いつ見てもモモコで攻めて行ってしまう人がいたけど、モモコ以外の選択肢はなかったのだろうか?
モモコで完全前ブしてたらスター帯でも絶対勝てないし…
>>792
攻めたいけどももぴゅんが可愛すぎてももぴゅん以外使いたくないんじゃない?
ももぴゅん可愛いし ベースで試合終了までアタッカーキルできないでリザルトでキル1のパプルは帰れよ
鈍足かけ続けると強いのは分かってるから使うなとは思わないけどさ
アクアシロに関してはノーサンキューだ
この2キャラが味方にいるときの敗北率異常すぎ
※788
前ブするなら、後逸した時ノーケアだとシューターが防衛してくれない可能性も見ないといけないけどな
俺はラッシュ来るまでは防衛頑張るけど、ラッシュ消化して逆転できてないなら攻めシューターに回るわ
落城負けと判定負けに有意差があるわけでもないし、負け確守り続けるぐらいなら攻めてワンチャン掴みに行きたい、それで1割でも2割でも逆転勝ちを掴めるならその方がいい
ブロッカー乗ってたら崩壊は自己責任だからそれでも守るけど、自爆ボタン欲しくなるぐらい無理と思うことは当然ある、あまりに酷い味方は閻魔帳につけて被せや即決する判断基準にしてる
>>796
モモコを使いたいじゃなくて
モモコで攻めたいなんだろうな…
でもさすがに周りに迷惑かかるぞ、勝ってるとこ見たことないし マジでマスCガチャだなこれ
ひどいマスC引いた方の負け
マスCにブロッカーシューター押し付けといて、ゲージ半分も減らせず無言は無かろうよ?上級者さんよ
マスターABの前衛でこの体たらく。普段散々馬鹿にしといてこういう時だけマスターCにゲージMAX要求は虫が良すぎるっしょ7割で不満ならテメーらでどうにかしろこっちは雑魚なんだからよ
自分が普段上手い人ににキャリーしてもらってるだけなのになしょーもない
混合マッチは確かにクソっちゃあクソだけどその環境に揉まれて上がった奴らと
今のパスタだけでやりあってマスター上がってくるやつじゃあ戦力差が全然違うからな
>>803
なんと言うか下手なのは事実だから馬鹿にされるのは良いけど相手にもマスターCおるわけで、自分だけ運が悪すぎると思い込んでる思う 今のベースが割れにくすぎるってだけでさ
いっそのことベースを割れなかったら前衛の恥くらいにベースを弱くしておけば、この辺の前衛後衛確執も埋まる
今になって思うとパスタ時代にあの常時マスターパスタ交じりで対戦できたのは凄い勉強になった
だからと言ってあの頃の自分と同じようなのが混じった対戦とか絶対嫌だけど
>>806
前からマスターCの人、最近Cになった人、BCルーパーの人とでそれぞれ強さが結構違うから、自分は名前と使うキャラで判断してる
Cに守らせるのは、最悪ゲートすら割れないで終わるよりマシだと判断するためだと思う
でもその結果負けて無言だったりするのは、その人の開幕の動き、試合の流れ、リザルトから基礎を疑うほどだったんだと思う シューター使って全くキル取れずに死んでるだけとか何が楽しいの?
マジで基本すらおぼつかないマスCがいるからな
マジメにやってるマスCまで同じ目で見られる
無駄な場所に築城して一生中央に上がってこないモモコ、弾貯まった途端連射してキル取れないエメラとかは流石に動画でも見て勉強してくれ
クレジット入れてれば誰でもマスターになれるゲームだよ
モモコ面白くないのはわかるしマスCにブロッカーやらせれば良いのもわからんでもないが他ロールやらせて欲しい
モモコばっかで他のロールの練習まともに出来ないのに階級だけ上がって前衛シューターのスキルは成長せず前衛やろうもんなら愚痴られる
魔が差してサブカ作ろうかと考えてしまった
あと誰とは言わんが自ベース内にクロウルシいるのにギガぶち込んでクソラッシュ入れた挙句無言退室クロは絶対許さねえ
指示くれって言われたから守ろうって言って10秒後にラッシュ入れるとか
何の指示が欲しかったんですかね…
糞ラッシュ入れて謝るくらいなら糞ラッシュいれんなやボケ
>>604
そうは言ってもΩぶっぱないとネックのゲートすら一生通過しない前衛使いたいだけのゴミ多すぎなんで >>816
チャット無視してとかなら別だけど無言よりは全然マシ >>816
クソラッシュして負けてNG連打するよりマシ。 マスターBにもなってNG連呼する奴まだいるんだ
ケツの穴の小さい単細胞は嫌だねー
>>604
というかΩぶっぱは味方前衛がノーリスクでゲート突破するための方が恩恵でかくねキル取る言うよりは
ま状況次第だが 下位マッチでもNG連打する人がいるんだなぁと友人を指南しながら思った昨日だった
味方ベースに敵がいるのに攻めラ(デリート打つだけ)してるから守ろうを打ってたのにエメラは攻めよう連打して、結果オレンが仕方なしに守りに入り
友人シロがベース削り切って勝利した後にエメラはリザルトでNG連打……
>>816
だから謝ってんじゃねーの?ウッカリとか攻撃気持ちよくなって勢いともあるし。糞は糞としてスマンと思ってんだろ
逆に確信犯やラッシュ管理無視の奴はは謝らんだろ >>822
オレンも守りに入らずにベースぶっ壊せば良かったんじゃね、下位なんて防衛するよりRTAした方が勝率いいぞ 無言ラッシュよりはマシだけど、そもそも点滅確認して指示待ちチャット無い無いで守ろうチャットは出来るからな
順番待ちしているのに周りを見ずに連コしていたやつに注意したことがあったけどそれが最初で最後かな
別の店舗でやっていたらそいつとマッチしたけど、ランクは上だから前衛譲ったのに全く攻めれてない上に無言退出しやがったから徹頭徹尾周りに対する配慮が出来ないやつなんだと思った
連コは一回(だと思う)しちゃったことあったなぁ、そのゲーセン待機用の椅子がめっちゃ見辛い場所にあるから身体めっちゃ反らさないと人いるかどうかわからないんじゃい!なんとかしろぉ!
気付かず連コはまあしゃーない
した事もされた事もあるけど軽く謝ったら済む
待ち確認して連コしてくるようなのも居たけど別件で晒されてたわ
待ち0の時最初は確認してたけど長くやるうちに忘れて隣が代わって気付くみたいなのもある
ごめんちゃい><
>>824
そのままスパスタでもRTAされると、最悪ルーキーみたいなのがマスターに来る時代が訪れるからとっとと矯正してやった方がいい とにかくng攻めラが悪いのであってオレンは頑張ったつーお話やな
>>831
身内居るなら教育はスパスタからで良いと思うぞ、下位なんてボマーでボンバーマン力でゴリ押すゲーム
むしろ下手になんか教えた方が勝てなくて萎える 連コするような馬鹿は別件で晒されてたりするからやっぱり頭がおかしいのだろうか?
レギュラーの人にどうやったら上手くなれるか聞かれたことがあるけど
好きなキャラで遊んで数こなしたらとしか言えない
エメラで攻めてたけど暫くは好きに遊んで欲しいし
自分も9月辺りはエメラで施設に弾撃ってたし
エメラは守備向きですよくらいは言った方が良かったかな
んなもんわからない俺たちは雰囲気でボンバーガールをやってるって答えとけ
シューターは守りですぐらいは言ってもよかったかもしれないが、
それよりチュートリアルが全体の1割にも満たない情報で、残りは自分で調べるしかないことを伝えてあげて
公式もそもそも理解してなかったんじゃない?
そうでなきゃシューターが中距離攻撃が得意です、アタッカーが近距離攻撃が得意ですという説明にはならんだろう
明言するとそれ以外認めないってテンプレートが出来ちゃうからね
>>835
考えることを止めるなって言っとけば良いんじゃない? マスBになってから全くゲージがふえないという愚痴
勝ったり負けたりは良いのだけどここで一つ頭抜けたいけどいまいち進歩がない…
勝ててる人やマスAの人とは何かが違うのだろうけど配信や動画を見てもみつけられない
防衛ロールメインなんだけど上手い人とは意識してることが根本的に違うのだろうか
正しい事やってれば勝てるって訳じゃないし防衛ロールは敵前衛を完封して初めてドローだからしゃーない
勝ちたいだけならボマーアタッカーを極めるべき
それにサイスペの防衛って相当キツイからお覚悟宜しくだよ
同じくマスBだけど負けが込んだら休むか帰るようにししたりとかすればいいんじゃない?
正直マスAになるには最低でもマスBになるまでの4倍とかそれ以上時間かかりそうだし変に焦ってイライラしても意味ないと思うぜ
気付かず連コ同じ場所で同じ奴が何度もしてるわ
一回やらかせば注意できるようになりそうなもんなのに
Twitter見てると明らか不調なのに負けの貯金貯めまくってる人いるよな
撤退の文字は無いのか(困惑)
もうマス帯でやるの無理…Cだけど半分あったゲージ今日で無くなったわ。自分の実力が無いのは分かってるけど、同じランクに指示されて行動した挙げ句負けるとか…
パス帯でプレイ出来れば満足だし、マスCは害悪って言われるご時世だからこれからは迷惑かけない程度に手を抜いて上がらないようにするわ。長文ごめんね
まずそのゲージがある程度減った時点で今日は上手く連携できない日だなとか思って撤退する勇気が必要
上でも言われてるように負けが込んでる時に連コしてくとホントどんどん負ける
そして悪い意味で有名な奴引いたりして更にゲージを溶かす
段々うまくなるから焦んな焦んな
上のランクに上がれば自分の責任が増える
名目同ランクでも明らかに実力格上が対面にいるわけだから勝ちにくいのは当然
でもだんだん実力とランクが釣り合ってくると反対にどんどん勝てるようになってくる
連勝すればマスCはすぐ取り返せるから頑張れ
俺様の気に入らない編成にはNG打つ様な輩ってゲームの楽しみ方知らなそう
他人がかかわるゲームだから自分が動けてもほかの人が今日はうまく動けなかったとかあるからな
めちゃくちゃ連敗した日の後めちゃくちゃ連勝して一気にゲージ戻ったりするのもあるから腐らず続けるんだ
むしろあそこの動きはこうするべきだったなって考えれれば儲けもんだ
思考停止してミカタガーミカタガーはランクは上がるかもしれないが強くはなれないぞ
アクア様出てきて負けるとあーやっぱりなーとしか思わなくなった
使いたかったんだねしゃーない
>>839
現状テンプレから外れたらグチグチ言われるんだから早いうちに遵守させるか去ってもらうか判断させたほうがええやろ >>849
これだな
自分のプレイヤースキルが少しずつ蓄積されていって、マスBに相応しい腕になったら途端に10連勝位してマスBになる
見かけ上不利マッチでも自分が実質Bの腕だから食えると思ってやれば本当に食えるからな
そしたら次は本当の有利マッチになって連勝が重なるという感じ
腕前が上がってないのに勝ち星稼ぎすぎると対面は強くなるし自分の責任が増えるしで辛いぞ
MOBAとして遊んでるなら目先の勝利より上達を楽しみに変えてみては? >>851
ホームにミカタガーいるけどずっとド下手なまま
周りも見えてなければ自分のプレイも見えてないんだろね ボンガは何故か禁煙で嬉しい限りだがやはりアーケードコーナーは
基本的にヤニカスがきつい
いつもみたいに秋葉レジャランでやってたけど
今日はヤニ臭さが半端なくて撤退
帰り際に見たら裏の多分テトリスだかにヤニカスが
いて納得
マスBのゲージ半分消化したならとにかくマスCならスパスタと変わらないし盛り返せるよ
自分もサイスペ勝率3〜4割だけど連勝ボーナスのおかげでなんとかマスCにとどまってるわ
ただのチャットだけでもとやかく言うアホがいてめんどくせぇゲームだな
戦犯がごめんチャット押すな!死んだからっていちいちごめんチャット押すな!負けたからってごめんチャット押すな押すな!
なんやこいつその程度でイライラするならやめちまえよアホが
847です
皆ありがとう。引き際も心得て、もう少し頑張ってみる
誤爆した
防衛職のときは死んだらごめん打つわ、って書こうとした
前衛のときはまぁいいかなで適当にケースバイケースで打ってる
できたらリスポ開けて欲しいとか、ベース攻撃中にやられたら、少しの間ベース攻撃できなくなる。とかそういう意味だと思ってた
ステ事故クソマップはよ終われ!
ガイジ共が出たアイテム残さず全部持っていくんじゃゲームにならんぞ
情報ってやっぱり大事なんだよね味方の動向ははっきりしておきたいわ
こんばんは(よろしく)
こんばんは(ピヨらせてごめんなさい)
こんばんは(死にましたフォロー頼む)
こんばんは(敵倒したのでリスポ埋めて)
こんばんは(ラッシュ入れていい?)
こんばんは(ちょっと待って)
>>865
ただこんばんはって書いてあるだけなのに、勝手にシロの声で脳内再生されるボンガ脳(汗) 相方じゃなかろうが誰かが落ちたのってラッシュの判断とかにも必要だったりするし絶対ごめん言ってるわ、いちいちうるさいと思われてるかも知れんが
バリエーションを効かせてえーんチャットでも打ってみようかな
>>867
シロちゃんは「ゆるしてぇ…」で全部許しちゃうからこれ一個で頑張れ
他にセットするべきものは山ほどあるぞ「思いっきり突撃だー」とか 選出時にNG出されたけど意地でも変えねー
てめーが変えるんだな
サイバーで敵攻めセピアボマーがさっきから多いうえにリスポンあんまり埋めてくれなくてシューターストレスマッハだわ
>>865
まじかよ上位帯すげーなエスパーだろこんなの セピアがアクアが言うてる連中はみんなマス帯の話でいいのかな。
パスタ帯で今日昼の話だけど、ふつーにセピアがクロと連携して敵ベース割ってたし、
俺モモコ、アクア様とそれなりに連携して勝利取れてるのだが・・・?
アクア様、前半はタワー守護してくれて、自分は中央遅延しとった。
中央〜ベース前わちゃわちゃしとる時、鯖もそれなりに刺さってた。
後半ベース防衛戦、ABMで鈍足なった相手を自分がボンバーマンでキルしとった。
そんな感じ。
マスターでギスギスして気疲れするなぁと思ったら、いつでもパスタへお越しやす。
無言野郎もいるけれど、NG野郎はほとんど居ないさ。
今日初期編成で俺アタッカーとボマー2シューターだったんだけど
ボマーのどっちかがブロッカーやるだろと思って残り10秒くらいでアタッカー決定したら
ボマーの1人がキレて終始無言になったんだけどこれって俺が悪いの?
そいつに問わなきゃわかるわけないだろ
店名はわかるな?
マスターもNGほとんど居ないし無言も普通にいるから何も変わんねえなw
パスタの方がクソチャット見る率高いんですがあのあのあの
昨日マス帯で40クレくらいやったけどNG一回も見なかったな
まあパスタでもどこでも楽しいと思うとこでやればいんじゃね
ただの言い訳だったらダサすぎだが
NGするのはパスタ
負け即またねはマスターの嗜み。
マスBも増えてきたしマスB以上でマッチング区切ってよ
マスターでつい最近見てへ〜って思ったNG
相手の1人が初期ピックシューターツガル→ロールが綺麗に分かれた後ウルシだった1人がツガル被せてNGしてまたウルシに戻す→初期ピックツガルの人OKでエメラに変更試合開始
ツガルが素直に変えてくれる人で特に何もなく試合開始したけど変えなかったらウルシの人はNG連打したのかな
ちなみにこの試合はこっちが勝ったから向こうの空気はどうなってたやら
スペ2で敵味方お互いベースインで
ラッシュ差気にしながら削ってるのに
ギガ置いてラッシュ入れて死ぬクロ
優勝ギガを学んでたのむ
いままで前衛どもクソラッシュ入れるなクソバカ、思っててごめんなさい
前衛やっててよくわかった
ほぼクロなんだな
味方のクロのギガがグリアロに変えられる瞬間見ちゃった。
回復差で試合には勝ったけどなんだかなあ...
即爆ギガだめなら普通にボム置こうよ。最後の数秒だし
普通のボムで削った方がいい。
敵前衛が二人ともスタート地点近くにいたので、アイボいれて敵ラッシュ入れたら相手モモコにたくさん回復されて負けてしまった…
相手のラッシュをムダにさせるの難しいな…
>>860
まず練習するか引退するかを選ぶべきだろう セピアてめえ敵に何回ダブルブロッカーグリアロ呼んだら気が済むんじゃふざけんなよ毎回エメラが直前変更でグリアロになってるだろダボが
サイスペ4で完封とか初めて見たわ、あと一発もギガボム入れられないクロもボマーやめろ
窪みにギガボム置いた時点ではまだ入れたことにはなってないからな?
セピアにダブロってそんな刺さるか?
単純に腕前な気がする
スペ4エメラで完封したことあるけど
相性どうこうよりただただ相手が下手だった
セピア使うやつ死ねゴミ
家に帰って録画見てみたら負けてる試合大概相方セピアだわ
リスポかじりとボトルネックかじりマン頼むからやめてくれ
>>894
初期セピア野郎の譲らなさを知らないな
事故覚悟で変えない、流石に事故よりはセピアのがマシと思って皆変える心理を利用する手口なんだよ >>895
オレがセピアだからね。
ちゃんと譲るけど。 もしかしてセピア用の合わせ方みたいなのボマーに求められるのでは?(後衛並感)
まあボトルネック通れないとか論外だが
ボンバーガールあるある
初期ピックセピアの人はアタッカーが被っていたらグレイに変わって
初期ピックグレイの人はボマーが被っていたらセピアに変わる
>>895
セピアはシューター枠だと諦めて被せた方がいい
敵のシューター枠にグリアロが滑り込んできて惨敗するの見るのもう飽きたよ
こっちはブロッカーがモモコ→アクア様変更とかもう誰視点でも(アクア様視点でも)負け確とかね 初期ピックツガルの人はシューターが被っていたらグリアロに変える
も追加してくれ
セピア使ったけどダブブロ見てないぞ...
マス帯だよな?
>>892
ダブルブロッカーってのはな、性技なんだよ
オナベや痴漢みたいに「自分は触るが相手には触らせない」ってのはダメな愛なんだってセピアにわからせるんだよ
与えるだけでも奪うだけでもダメ、お互いに与え合って二人で気持ちよくなるのがダブルブロッカーなんだよ >>892
でも書いたけどそんなに相性有利じゃないと俺は思うんだ
壁越しに引っ叩れて体力とゲート割られてジワリジワリ前線上がってベースインされたらもう終わりじゃない?
自分モモコで相方がグリアロアクアに変えたら
自分は普通にエメラに変えるんだが
というかクロ詩織ぐらいだわWブロッカー見るの
てかクロ詩織ですらパプルの出す人のほうが多い気がする(マス帯の話し)
煽りとか皮肉じゃなしにセピアにWブロが効いてるのどんなとこか教えてほしい 1、2はセピア乗るけど相方のボマーが何も起こらずに死ぬ試合多すぎてな
ネックの先は運んであげるからWMから離して置けたり暗殺出来るグレイ使ってくれ
グリアロいるのにぽんぽんただ3つゲートに
ボム並べるだけじゃ止められるわ。
で壊せても築城分厚くなってておしまい。
マップ事にボマー使い分けられないクロ専多すぎるのが問題だわ
>>888
パイルバンカーで即ギガボム上手くいかないんだけど、動画とかない? >>909
パイルなんていらないよ
走りながらギガの前に一個ボム置くだけ
○◎
こんなかんじで、◎はギガ 使うなとは言わんけど弱いのは事実でしょ。体感とか言ったらこのスレで怒られそうだけど大体セピアいる側が負けてんもん
>>909
スパスタの内に上手い人の動画見まくってくれ
マスターなら悪質な冗談 >>905
対応してモモコがシューターに変わってしまうと困るから、もう変更きかないタイミングでの直前変更にしてる
グリアロだといくつか転機があるから、HP回復する余裕はどこかでできる >>908
シロだと相方アタッカーをベースに送るのが仕事だが、クロをベースに送るのは相方アタッカーの仕事
クロセピアで何も起きないのは、相方をベースに送る人がいないから
これぐらい理解できるはずなんだけどなあ
なんでエメラでシュートしたダメージしかはいってないんだよ
クロセピアならセピアはおとなしく防衛やってて、わりと切実に >>908
今時ボトルネックでまごまごする奴ならそれこそDPS最強のクロ以外は悲惨な結果になるよ >>915
そんなにうまいなら自分で攻めればいいでしょ
なんで後ろにいるのさ。どーせ負けるなら3攻めしなさい。 セピアは他アタッカーとの互換性に当たる部分が少ないから対面練習もできないし上手くなるまでが修羅の道かな
まあ好きなの使ったらいいと思うがね
サイスペでゲージ溶けてパスタ落ちしたっていうの割と見るけどこの度見事に落ちた
シューターであまり勝てなくなって他ロール乗ったらボロボロで連戦連敗
そしてパスタでも連敗し始めてなんで落ちた辺りでやめなかったんだと後悔……
やめる判断と勇気って大事ね、電車乗って来てるからってたくさんやろうとした結果がこれだよ
サイスペ1だけセピア勢だけど余裕で勝ち越してるぞ
これからもどんどん使うからよろしくな
>>915
エメラ処理してやってんのに対モモコに通行料すら払えなかったり既に瀕死のクロが多いから言ってんだぞ セピア味方でも普通に勝てるし
Wブロ出す人少ねえしそもそも言うほど止まらんし
正直よくわかんね
アクア様はマジで見ねえからやっぱよくわかんね
アクア様はサイ2だと中央が一手で塞げるから割と厄介
マスAアクア様にマスBボマーがけちょんけちょんにされてたからベース入れさせない立ち回りできれば強いかと
弱キャラで勝率が高いのは味方が強いからだろって理屈は強キャラ使ってるのに負けてるのは味方のせいの裏返しに見えるな
実のところどうなんだろうな
俺もセピアの評価は低いんだが無敵はちゃんとあるしキル性能は高めで高耐久
隘路の抜けと抜けた後の粘り性能は高いからボマー側の付いて行き易さなら他アタッカーより適性高め
施設破壊のケアをしてやればいけないこともないから
中の人の問題な気がしてきた
攻めるとしましょう♪
敵ベースを攻めてください♪
そろそろ攻めたいと思いませんか?
やかましいわボケ
セピアはクロが中央ボトルネック抜けるタイミングもしくは
ベースインのタイミングでチェーンソーふってくれるだけで十分
ただしウォールモモコ
ウルシオレンに比べたら使えてる人少ないし使い込んで働いてくれること分かってる人以外だと身構える気持ちは分かる
使い手が上手ければ弱くはない、強くもないけど
進軍速度やDPSで劣るのは事実だから意識的に攻めなきゃいけないし
殴り合いになると押し負けるから防衛が押されるときつい
シューターのヘイトはボマーに向く
総じて味方が辛い思いしがちだよね
昨日セピア引いて4戦4敗なので勘弁してください
内二試合はセピア0キルです
勘弁してください
防衛よりのセピアが多すぎてな
セピア速決見たらシューターの人はボマーとかアタッカーに切り替えて良さそう
ちゃうねん、セピアは強過ぎるから毎試合透明ブロックができて敵リスポン地点から前に出られなくなるという問題があるんだよ
一部のマスターは運営にお布施して制限を解除してもらってるけど
殆どのプレイヤーはお布施の存在なんて知らないから敵ベースに攻撃出来ないんだ
某wikiにセピアと相性がいいのはクロって書いてあるという
ブロッカーで簡単に止まっちゃうようなセピアならそりゃ無理だねとしか思わんな
無敵相手にチェーンソー振るセピア
無敵をギガボムで挟むクロ
無敵をボムで窪みに延々閉じ込めるパプル
敵だから嗤わせてもらったが、敵のモモコは多分ぶちギレてる
1回のチェンソーでソフトブロック3つまで破壊可能とかどうよw
ちなみに、↑は全部同じ試合
アタッカー扱えないからクロに詩織合わせたらこんな大爆笑に
セピアアクア様パプルを味方に見たらそれだけで士気が下がる
マス帯サイスペ1、アクア・パプルで相手詩織・クロをタワー折らせず完封したけどな
姫壁とジャッジで被弾抜け止めて無敵になったらケルベロスとボムで遅延、ピヨったらABMで強制送還
ハマれば中央帯突破すら許さない状況作れるぞ
ABMなんか備えててもかんぷー出来てしまうぐらい相手の攻めがお粗末だったかパプルが相手より上手だっただけ
大体対アクア戦何も考えてないボマーアタッカーが対モモコと同じ考えで適当に突っ込んでは遅延されたりコウモリで何度もキル取られるんだよな
敵エメラにボッコボコにされたが、味方に来たら頼もしかったので複雑な気分w
使ってもいいが5回も6回も死ぬな
そのレベル5スキル外せ
スーパースターのカスゴミボマーは経験値もろくに掘れねーのかよ死ね
もう絶対譲らねーわ
偶然初期ピック全員ボマーだったがギリギリまで全員放置で、常習無言野郎の即決クロが焦って守ろう連打し始めてやれやれと皆テンプレ編成し始めてワロた。一丁前に感謝とかしてやがんの。お前無言じゃねえの?
>>951
全員ボマーで全凸すると割と勝てる事あるからボマーは偉大 高い位置でライン形成出来てる訳でもなくむしろ敵前衛にベース付近まで来られてるのに一向に戻らないパスタエメラ死滅して?
前行った癖に味方リスポもあけられず死んで戻ってきたから防衛とかギャグ?
つけちゃったwじゃねーよ
ワッチョイつけたかったから950を踏んでもいないし宣言もなしに勝手に立てたんだろうが
攻めモモコしといて守ったほうが良さそうだよってほざくのは無いな、マスAさんよ
ホームの回線が死んだ
味方がCOMになった人ごめん
>>955
攻めシューターじゃないんだけど、敵アタッカーに釣られてどんどん前に行ってしまうシューターが居るんだよな…
自ベース内に敵が進入したら戻って来るけど…オソイヨ… 久々にすり抜けギガクロキックやられて負けた…
一秒前には立っていたのに酷い
今日はひどい
サイバー2でタワー防衛してたら人周りにいないはずなのにいきなりボムで取り囲まれて死んだ
死んだ後敵クロがベースに走っていった
平日からこれはひどすぎないか…
>>963
正直回線が良い筐体なんてあるのだろうかと最近思ってる >>954
エメラ4で通常編成に一瞬差で負けたことあるが、それでも勝てる可能性は感じた この筐体、スペック糞しょぼそうだけどXPとセレロン2.5GHz程度じゃないだろうな
>>967
流石にそれは
と書こうとしたけどやってると本当にギリギリスペックっぽいから疑わしい
SDVXの筐体とかもすごい処理落ちするししょうもないとこケチらないでほしいホント 今日は何故か混んでたな…
少し待てば人減るだろうと思ったけど、新たに人が来て並んでしまうためまともにできなかった…
サイバー人気無いから人居ないって言ったの誰だよ〜
ロケテの頃はバランス悪かったらしいしむしろ151台からよくここまで盛り上がれたなと思うよ
今日COM落ち多すぎ
ゴールデンタイムでも普通にスパも混じるしこんなしょうもない試合ばっかでゲージ減らされるの流石にキレるわ
パスタAエメラに目の前で出た足全部持っていかれて攻めあぐねてたら攻めようチャット連続で入れられて正気か?と
お前が足譲ってさえくれたら言われずとも攻めれるんだよな
今日のラグはマジでやばかった
全員カクカクしてたし、シューターの様子を見て察したわ...ブロックでなんとか止めてってしんどい
今日の回線いったいなんだったんだ
COM落ちが10回中2回は異常だろ
弾無効とボムすり抜けはいつものことだけど
ラグ有名店舗じゃなかったんだよなあ
全国的に回線不良だったんだろか
今日はダブブロすりゃよかった。
シューターでここまで倒せないの初めてだった。
何故か全然ラグくなかったわ
ただ早い時間からパスタ混じってた
マッチずらしても同じようなメンバーだったしラグくない店同士でマッチしてたのかな?
おかげで地雷引き続けて禿げ上がったぞ
19時くらいから閉店までやったが一度もパスタ混じりにはならなかったな
ラグもまあラグいと言えばラグいが
特定店舗のプレイヤーのラグの方が気になった
天気が悪いとラグが異様に増えるから出撃する方が間違ってる
とりあえず自分の住まいの天気が悪ければやるな
今のゲージ増減だと最上位と切り離した境界から極端にレベル差できるから仕方ない
パスタ帯の試合見ててもお遊戯会だしそのまま上がってきたらどうなるかはお察しの通り
回数やればマスCに誰でも上がれるような状態を放置してるKONAMIが悪い
さっさとカジュアルマッチ実装しやがれくださいKONAMIさん
たかがゲームのゲージ増減で色々と息苦しいんです
パスタAマスCルーパーだけど、マッチング修正後パスタ帯での勝率めちゃくちゃ上がったからなあ
そしてマスターと当たると全く歯が立たない
最上位との境界線でレベルが変わるのはほんとそう思う
パスタの試合ちょくちょく見るけど前のスター帯並の試合になってるね
ラッシュ管理の概念すらなくなってる
スペックの低い筐体にクソ回線とゲーム内の同期もガバ
作品としては面白いけどもっと予算ぶん取って来て機能改善に努めてくれや9ヶ月も経ったぞ
パスタのゲージをマスターBゲージにすれば全て解決!!
コンマイやぞ
ゲーム嫌いな社長様だからゲームに金かけるわけない
>>985
RTA状態だしな…先にベース落とした方が勝ち マスBのクロ専マンですらラッシュ管理出来てないから混合関係無く運動会だわ
今のパスタはクソラッシュしても
ボムの置きすぎでピヨってるだけで何も起こらんからな
これからはマスターCなって初めてラッシュ管理を覚えることになる
ラッシュ入っても2個しか置かないアタッカーいたなあ
だからスパスタの内に周りが声掛けて教えてあげようと最近提唱している
パスタだけどマスターとマッチしたらみんな戦術チャットしてくれるから助かるわ
晒しスレは付けるべきだけど愚痴スレは付いてないほうがいいよね
防御がガバくなるだけでリスクに対してリターンが獲れてない攻めに貢献してない前ブするモモコ多すぎ
特にサイスペ1で敵でも味方でもよくみる
できない、よくわかないから取り敢えずウォール置いて固める人のほうがまし
できてる、仕事してる、攻めに貢献してるつもりで損得考えられてない人はむしろ害悪
lud20230203231727ca
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