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呂布下方はまあ仕方ねーと思うんだけど、双子星キャンペーンで仕方なく使われてる部分で使用率多かったですねって言われるとちょっとミッション見直した方がいいと思う
今のカードプールで城持ちで強いデッキ組めば呂布徹里吉になるのは必然なわけで
少なくとも緊急バージョンアップまでしたカードをミッション対象にすべきではなかった
城を持っているだけだろ? 別に強要されてないんだから好きなカード使えよ
まあこっちは遠慮なく呂布で城コストを稼ぐけどな
>>1-5
乙
郭淮も呂布も普通に当たって強い件
以前がどれだけ強かったって話だが オレは義勇で城チャレ終わらせたわ
10コス城でわりと早い
呂布呂布文鶯呂布司馬懿陸遜
なんなんやこのクソゲー
機略が試合に出る確率100%超えてたんだけど流石に多過ぎだろ。
>>12
お前が使う限り100%を切ることはないのでは? 今日の頂上さこの前もだったけどなんで姜が入ってるのかわからん
こだわりなだけ?
>>16
征圧戦ワラに有利に立ち回れるからだから、
フリマでもない限り気にしなくていい。 >>11
今の陸遜に向かってクソゲー言える方が大概だと思うが
他はまあ分かる
14州底辺の本日のマッチング。偏ってない良バージョン >>16
姜を征圧1の征圧将器にすると征圧Bに落ちる
姜を征圧2の違う馬にすると武力が4に落ちるか魅力を無くす
1.5馬の中では一二を争う性能でもある >>21
実は武力5征圧2でサブ号令も持ってる大将軍
しかも地の利まで用意できるという 知力上昇付けたらこと対ワラ塗り絵戦ではかなり隙のない武将になるのな
逆サイでは武力10制圧4槍がウロウロしてるし
>>28
それ今回の号令の中じゃ一番苦手
ほんと勝てた試しがない・・・ 緊急で下方されたというのに今の暴れ方なら呂布は次の調整で洒落にならんレベルで沈むかもしれんとちょっと楽しみではある
下手な奴ってどんな環境でも惨めなんだな
次は何に文句を付けるのか楽しみではある
尻舐めは規約読めないのに粋がって惨めなんだなぁ
次はどんな言い訳で規約違反を正当化するか楽しみではある
どの勢力も強カード追加されてるから、
次バージョンの修正内容見てから刷るでもいい気がする
一回目の昇格戦1-4で何事もなく撤退
普段はそこそこ勝てるのに昇格戦になった途端勝てなくなるのは何なのか
曹操なんか消されたら終わるしなんなら士気7同士で号令打ち合っても負けるし3コスだから他に計略入れにくいからな
曹操のせいで王者が死に下方されてんだよなぁ・・・
その曹操様も殆ど見ないのがアレだが
4枚呂布なら1試合で城持ち5コス入るし数多く出てくるのも不思議じゃない
機略のせいで魏王も魏武継承も文帝も殺された
奇しくも史実通りではあるか
>>40
頭西山かよ
曹操関係なく王者は勝率良かっただろ
王者使ってた奴が覇業決勝まで行ったの忘れたのか? 曹丕ってどっちも司馬懿が出るまでもなく………………………
新ver.初めてやってきたけど
デッキ大分散らばってたな
郭淮もまだやれたし、呂布は全然つえー
>>20
呂布多杉わろた
全然変わってる感じしないし、前の効果で士気8とかの方が良かったかもなー 槍に限らないけど呂布相手ってかなり気を使うから突かれる
壊れ:孫尚香、皇甫嵩、司馬懿、文鴦、張春華
強:郭淮、曹操、朱然、陸遜、姜維、諸葛亮、劉備、朱儁、呂布
弱:関羽、孫堅、張奐、劉氏、蔡?、董卓
こんな感じに思える
初日にメカ郭淮を引いて、ゴールデンウィーク中エンジョイした低州です。
郭淮を今後も使い続けるにはどんなデッキがいいのでしょうか。
下方前は郭淮ホウカイがあればあとは何入れても勝てるから、好きな絵のカードを使ってました。
まじめに魏単にして、号令を入れるのでしょうか。
覇者のマッチ
槍呂布が多い次いで陸遜お試し勢とよくマッチした
馬呂布使ってる人は恐らく暗殺環境からずっとあんさつ使ってる人
機略は癖が強くて扱える奴が少ない言われる通り 知力低いゴリラが蔓延ってんのがウザい
知力オーバーキル分撤退カウントに載せろや
新劉備を使ってみると、全盛期の桃園劉備って強かったよなあと思う。
士気7で超絶号令はヤベー。今でも7cくらいに戻せば普通に使われそう。
呂布が要るうちは無理かもだが。
とりあえず次の双子星やるなら、構築縛るようなやつはやめるべき
環境にめちゃくちゃ悪影響及ぼす
攻城〇回しろとか計略〇回使えとかでええやん
>>45
魏王曹操は割と姜維食える
魅力や将器士気の個数次第だが、
姜維2回目のタイミングで魏王できるから
そこで大差取りにいくのが勝ちパターン
3回目までにリード取れてないと苦しいが 決起刻、ハン氏、肉屋妹、劉備、応援、神速と
決起の刻デッキは魅力5が普通なのかね
大抵その形なんだが
最強の初心者鍵垢にになってる
対戦やる気ないと書いていて、
店におる
>>50
今、上位でカクワイ使ってるのがいないから何とも言えない
増えてる呂布に不利がつくしなあ
使うなら魏単だろうけど >>52
呂布率の割にはダメ計居ないなぁ
武力底上げして白兵負けないようにした方が良いってことか 新曹操が兵力回復するなら王者だって兵力回復してもいいじゃないかって今まで青一回も使ったことないから思うの
決起刻は重いからな。士気は盛らないと応援まで使えない
>>55
残りカウント0で計略を打てを30回くらいで達成にしよう 郭淮ほんと見なくなった。呂布は健在
そして機略機略機略機略機略機略機略
>>61
青打つと相手も全力で潰しに来そうだから俺も赤しか打ったことないぜ 郭淮にめちゃくちゃにされた頂上あったな
いまならああはならないのかな
新生姜に雷同いれるか魅力盛るか
抜いたら呂布がなー難しい
>>70
10差が7差になったところで真正面から行くと結局くちゃくちゃにされる
ただ号令撃てば多少耐えられるし、乱戦まで持ち込めれば潰せる
馬弓なら帰ることもまあ可能
雑に撃ってよかったのが、ちゃんとお膳立てしないとならなくなったぐらい
連環柵玉で1回は確実に仕事されるんで、プラン立てとかないと終わる 別に全国じゃないとカウントされないわけじゃないんだから構成縛るなって的外れだなぁと思うわ
郭淮やれるってちょいちょい見るけどほんと見ないから確かめようもない
>>73
7差ってwこっち無士気で凌ごうとしてる?
今のカクワイなら五分以上に戦えるやろ 呂布がいなくなって号令環境になれば郭淮流星は刺さりそう
マッチしても郭淮は青狙い何だろうなって動きしか見えない
無理して赤打ってると思われる場合が多いわ
そらはっきりわかるような下方食らったしなぁ、今でも使ってる人って郭淮好きか前からのデッキを腕でどうにかできてる人くらいなもんなのかも
そこまでこだわりのない人は別使ってるんだろうね
地元覇王が魅力盛りいよコン司馬炎対魅力もり張春華司馬炎とか
わけのわからん対決をしてた、7枚司馬炎…流行るの?
>>54
当時のカード内では火力が飛び抜けすぎてたからな
最悪2人ぐらいで撃っても相手の号令を殲滅できるし多くの超絶に勝てるから
デメリットを突かれる要素が少なすぎた >>81
司馬炎自体は機略で消されないことを考えるとワンチャンある
ただ7枚型は判らん
早々に覚醒上げて制圧負けしないようにって事だろうけど テツリキツって公式の新カード追加動画でわざわざ取り上げられる価値あったのかな?
>>84
劉氏はちゃんとコウホスウと決起チーム組んで頑張ってるぞ
計略なんて物は飾りだ >>86
テッチリさん強くない?
呂布4にまず入ってるしあのスペックで号令と征圧将器持ってんのくっそ優秀だと思うんだけど テツは最終的に群雄の活持ちと組まされるようになるんだろうなって性能はしてる
赤も青もどっちもそれなり以上って評価になりそう
スペックが迅速がないホウカイなんだから弱いわけないし
計略も青は+7だから呂布に掛ければもしもの時も安心だし
むしろ微妙って言ってる奴の頭が心配
なんでブンオウ知力2しかないんだよ
一生懸命育てても落雷で落とされる、減りすぎだろあれ
馬の方なんてアホみたいな面してんのになんであいつは4もあるんだよ
>>89
貴方の場合は同勢力内で強い号令が他にいるのが敗因だと思う
最終的に8/8/3になる2コス城持ち号令持ちの騎馬もあんまりだし てつりきつは弱くないがメインにするには頼りない
呂布きえたら一緒に消えそう
青は+7毒30%ダメ
赤は+5城ダメ4.5%
ホウカイと同レベルの撃ったら負け計略だけどな
>>94
なんだかんだで計略は飾りなスペック要員ポジに落ち着きそう
神速のホウ会みたいに全凸の2コス枠とかで 赤は危険だけど青はふつーに強いよ
司馬師みたいに即時減るわけじゃないから+7でちゃんと戦闘できるし
ホウ会レベルなんてことはまったく無いね
>>72
雷銅入れても一回でも打てば姜維の強みがなくなるから微妙
槍で何とか刺して ��激xルとか言っちゃう時点でエアプ確定じゃないですか。
赤の回復量とか範囲とか効果時間知ってるのかな。
いうてホウカイも前バージョンではカクワイのせいで回りが速攻死ぬから
守りで計略打たされるパターンは案外あったゾ
STO氏はまだ回復枚使ってるのかな?
バージョンあがって厳しい厳しい
鉄車の赤は負けフラグ
青はスペックと士気6加味したら司馬師の青に引けを取らない
徹里吉青と儒者で士気10武力+9兵力約40%回復だ!
え?暴君の狂気で十分だって?
>>81
魅力持ち使用数稼ぎのためのデッキじゃないの?それ いやいや実際使ってみろっての、呂布+鉄車のデッキで鉄車撃ったらマジで負けフラグだから
>>111
コスト配分が号令デッキのそれじゃないからな >>99
全凸2コスト枠として制圧の樹機能・ロマンの高順を越えれるか?
全体強化ほしいならわっちでいいし チャレンジイベントの攻城200コストを意識したデッキが多いな
高コスト城ガン積みで開幕乙サクサク回すのが手っ取り早いってことなのかな
伏兵踏ませればいいのかもだけど度々引くとだるいんだろうな
フリマまで来たらこっちも副速か兵盛りにしないと4枚呂布に白兵の段階でかなりきつくなるな
どいつもこいつも長槍速3武力10の逆サイドに武8馬で計略後出し狙い
槍呂布がいい方向に作用してるとはとてもじゃないけど思えないんだよな…
3生まで待たないと真相は分からないけど
>>117
大変な世界だなw
俺は信号機呂布使って証盛れてるけど、多分別の世界線なんやろな バージョン上がって郭淮消えたから覇道曹操使ってるが機略に勝てない
なす術なくボコボコにされるんやが、どう立ち回ったらいいんだ?
素武力負けてるから先打ちすると消されるし詰んでるんやけど
>>117
信号機呂布で覇王まではいけたけど、
どんな世界で戦ってるんだお前は… >>113
特技攻城と汎用火計で落ちない知3をどう見るかだな
ただ全凸が素制圧1なのを考えるとハゲの壁は厚いか すいません童貞ですが文鴦使う時ハルカ型と壱与であげる方どっちがいいのでしょうか?
6枚は無理なので5枚です
まぁ時間帯で相手する奴のタイプも変わるし一概には言えないかもしれない
ワイの槍呂布は速兵兵
1人でユカイキョーカイができるテツリキツ赤が弱いわけないんだが、煽るつもりはないが動画ばっかり見ていないで実際に使ってみようよ
何気に結構の超絶強化を殺してる乙女の求愛を開発には注意深く監視していてほしいな
あれは誘惑と比べてもとの時間も長く知力も高いから
中知力以下は太刀打ちできねぇんだ
>>127
赤で攻めてもなんか割に合わないケースが多くてなあ
カウンター決める時は赤強いんだが
城ダメが思ったよりきつい 城ダメを取るのに必要なのは瞬間火力だから
それと引き換えについてくるのが回復では噛み合ってないんだな
暴虐と違って攻城に特化したデッキに入ってるわけでもないし
>>120
どすっぽりされるから白兵で圧倒できるスキル差無い限り無理 自城ダメージと言えば酒池肉林はなんか悪さできないかな
士気盛りの姜維や文鴦に対しても睨める気がしなくもない
>>131
色々試してみたが やはり攻めに弱いんだわ
城もちの武将が群雄に少ないのもなあ
歩兵とかで固めたらワンチャンあるかもしれんが まだやってるの?(袁姫風
>>128
単体で見るとあんなもんかな…って思えるけど
現状の号令で二強になってる機略と文オウに無理なく入るのが強い
あれで魏とか群雄所属だったら多分そんなに使われないと思うんだけど >>128
でもまあ妨害はあれくらいの性能じゃないと使われないだろ
他の妨害は結局全然だし 武力6ならともかく武力5だからな
超絶はむしろ今まで自由にしすぎだから求愛ぐらいいても良い
何より一番かわいい武将だから増えても問題ない
>>140
蔡ヨウだのあの郭嘉の息子とかもさっぱりみないな >>120
機略に勝てると考えるのが間違い
結束使っていけ >>136
うっとおしいからいちいちここに晒さんでセガにメールでも送っとけ >>127
実際使ってるからこそのわかるんだがw
ユカイキョーカイなんか今の環境でパワー不足なもんに士気回したら負けるわ 不愉快協会久しぶりにみたら+5軍団がモリモリ回復して城ぶち壊しててワロタ
1c8%が14cとか狂ってたなあれ
シクジッタカーの方も中々やばかったが
>>142
郭奕は単体妨害であれじゃ弱すぎる正座スペックに吸われた可能性もあるけどさ
範囲小さくして士気5にして範囲内全員対象なら面白かった テツリキツ赤は相手も士気6使える前提で
内乱一発と壁取らないといけないから使える状況はだいぶ限られる説
総武力33のマッスル徹里吉当たったけど中盤の赤増援赤で落城させられたわ
サブカ情報をセガに送るんじゃなくここに晒すってのはおかしいだろう
鉄車は強いことは強いが、サブ枠止まりな印象
赤の城ダメがきついし、青でやれるデッキ開発されない限り、メインに据えられるカードではないと思う
>>145
あの、あなたのデッキは呂布デッキでしょ、方天戟が使えない場面で苦し紛れに叩いた暴虎馮河の赤が負けフラグになるのは至極当たり前ですよ
徹里吉デッキを構築してやってみてね >>151
武8城つきで征2になれる騎馬って時点でパーツとして優秀だけどね
それでいて場面によっては十分使える号令持ちってやっぱ破格よ
昔のホウ徳や今のホウ会に対して強いことは強いがデッキの主役にはならないっていってるよーなもんだ >>147
・1発目がクッソ弱い
・効果時間もそんな長くない
・武力下げると別のにターゲット取られて二度掛け困難
・士気4なのでどうやっても4〜5回までだけど、2部隊狙うと効果薄い
知力下げてロック可能にするか、1回目から武力だけはしっかり下げるとかじゃないと賈逵でええやん…って感想しか出てこないわ 鉄車メインにするくらいなら兵力回復する別の号令使った方が勝てそう
>>152
どこのランクや
>>154
将器割いて制圧2の時点でホウ親子と比べてもな
比べてるならコレツ
完全なデメ有りの時点でハードルはコレツより上がる 鉄車は相手に号令入ってないと本人のマッスルスペックも相まって強いんだが、相手にも号令入ってると昨今のインフレ環境では力不足な印象
英傑にリジェネが士気6でと聞くと強そうなんだが、デメリットのせいで気軽には打てないからな
>>120
立ち回りで勝てないときついな
水計とか入れて裏の手で対応するしかない
あと事故らせる為に神速の大攻勢とか選ぶといい 鉄車最初は赤使って城ダメあるけど回復するつえー!!とか思ってたけどしばらくすると青の兵力減少わりとゆるいから青の方がつえーわ、しばらくすると赤も青も使える状況限られるから奥義からめないとだめだわ、という結論に行き着く
鉄車メインで組むとライン上げ途中で相手に士気吐かれるとすげえ困るんだよな
赤も青も城際でしか打ちたくない効果だから
毒30%って少ないようで意外と痛いしな
諸刃号令が士気5+6毒2割と考えると計略自体は弱い
が、それを2コス武力8制圧将器が持ってると考えると強い
>>162
前準備が必要な司馬師が士気7 +9 30%減だし+8はなぁ 鉄車はあんなもんやろ
南蛮王を100回見てから上方云々言った方がいい
どうしてもセガが鉄を使わせたいのでなければ特に調整はいらないんでない?
今でもなかなか強いだろう
本人スペック号令持ちとは思えない数字だから鉄車が下方される事はあっても上方は無いだろ…
徹里吉上方とかさすがに冗談だろう
全く見ない新董卓上げてやれよ
>>166
城とかいうクソダメ特技が強いぐらいだな、城ついてなかったら使い道ないわ
鉄車はいいんだけどおてんばとかいう味方を転身させるやつ強かったな4部隊で16神速になってふぁっ??てなった、使いたいから誰か解任しろよ やっぱ覇道じゃ機略に勝てないか
覇王昇格チャレンジかなりやったけど、機略に勝てなくて詰む
デッキ変えるしかないかな
群雄の2コス号令見たらあんなもんやろ
デカいの噛ます奴は内乱一発取られるし、木鹿は機略にすっぽり消されるし、
ウホ親子ハゲお転婆で白兵&ぬりぬりしてたまらず赤うつと転身してくでっきがクッソ辛かった
ていうかこいつもNTR妻かよ
>>172
新董卓はエラッタしないと無理だろ
〜さらに酷力ゲージが50パーセント切ってたら撤退しなくなる
ぐらいのエラッタはほしい もし城無くても征2になれる2コス武8騎馬が群単だと禿げとの2枚しかないから採用するわ
前ver最初は張遼と高順採用した四枚槍呂布使ってて全く勝てんかったけど魏群型でホウカイホウ徳採用した途端に勝ちまくったから武8征2つえーと思ったな
今は群単で禿鉄採用してるけど今後群雄で2コス武8素征圧2が追加される可能性は望み薄かな?禿げ以上にはできないだろうし
号令がすっぽりするとか機略広すぎだろ!(マジギレ)
董卓別に今のままでいいわ
流行ったら許されないテキストだから、下手に上方されたら知力依存と速度下げられて再起不能になるの目に見えてる
見込める上方は武力+1だけど、それで勝てる相手増えるわけじゃないし
今日は覇道で機略3連続当たって悶絶したが何とか2の1で勝てた
計略が空気と言われてた復讐にかなり助けられたわ
てか機略以外全員他勢力から騎馬持ってくる構成なんかあるの?機略以外全員呉の騎馬持ってきたデッキとかあって驚いたわ
人馬号令とかいうのがそもそも存在しなくていいクソコンセプトだから一生死んでていい
騎馬突撃の爆発力は常に迎撃のリスクとともにあるべきなのであって
そこを誤魔化そうとするゆとり号令はいらんのです
13州なんだが、そんなに機略多いの…?
バージョンアップしてから機略当たった事ないけど、たまたまなのか?
ここで◯◯多過ぎとか騒いでるバカは頂上ソースのクソエアだから真に受ける方が悪い 。
呂布はホントに多い気がする。
4になってから、槍が馬に対して持ってるアドバンテージがほぼ迎撃だけになってるから人馬号令はなぁ
旧大戦なら人馬で突っ込んでも槍撃と槍連環で渡り合えたけど、4は人馬に対して槍側になす術ないし
>>183
フリマ帯じゃないキャッキャウフフな辺りでは、武力前だしとか謎のコンセプトデッキのほうが多いから
あくまで機略だらけってのはガチ勢の話よ 鉄車は下方候補ではあっても上方はない
計略はデメリット込みで士気相応だと思うが8/3/1城馬が持つもんじゃあない
持ってる奴が成功英なら許せるけども
>>183
>>20>>52が真実
機略いないわけじゃないけど、白兵で相手の計略を引き出す腕がないといけないから誰でも使いこなせるわけもなく多いというのは誇張 これよりワンランク下のスペックに持たせたら完全にゴミだと思うぞ鉄車w
本人のスペックが号令持ちとして破格だから妥協できるだけで号令自体はデメリット重過ぎて士気6相応とは言い難い
>>189
想像したら弱すぎワロタ
今の環境だと士気4+3なら本体含んで士気相応ねえ 書家使ってる人に聞きたいんですが、書家落として二度がけというのは戦法としてありですか?無しですか?
>>190
呂布8馬8馬1コストの編成に機略で勝てる人ってどんな腕してるのか気になる
伏兵うまく踏ませないと延々と塗られて死ねる、エイカンの弓が全然通らん 人馬は昔みたいに速度も武力も大して上がらん安全運転仕様で出せばよかったのに変に士気増やしたせいで謎の効果付けなきゃいけなくなってるのが最高にアレ
董卓に限らず新カードの計略は新しいもの出そうとしてアホみたいに効果マシマシにしていってるのが末期感あるわ
>>193
無い
士気の無駄
その士気4があれば約2倍速の英知飛天が1回使えるのに ぱちろーって一体どういう状況なんだ
大阪から東京に来てネカフェ泊まりで大戦生活って一体何が彼を動かしてるんだ
西涼暴走族出したら良かったと思うんだけどな
士気7 +3倍速で8/5/2勇活って結構絶妙に強くも弱くもなさそう
実際は2度目撃てるとしても知力+5くらいだから士気対効率は最悪だけども
新董卓は騎馬限定だったら攻城力が低い代わりに爆発力はあるって感じに出来たんだけどね兵種限定無しだと強くしたら壊れるだけだ
てか董卓ってあれスペックは良いのか悪いのかどっちだろう?一応制圧4になれる騎馬だけど董卓に投げ計略使っていくタイプの運用はどうなんだろ
書家一回打つだけでもそのあとが結構しんどいのに
二回打つと下手したらそのまま城落とされるまでありそう
士気8で迎撃無効ならいっそのこと効果時間とか武力より速度の方に吹っ切れて欲しい
あ、攻城兵は下方してください
>>198
そもそも大覇道とやらの復活は約束された事なんだろうか >>202
スペックはいいでしょ。素の制圧3は優秀だし武力9も全然足を引っ張らない。
しかし司馬懿でよく言われたけど3コスが持つ計略はやっぱ使っていきたいんだよね。武9は2.5コストでデッキに入れれるんだし。
現状は撤退のリスクがでかすぎるから計略がぽんぽん打てない→そんな3コス割いてまでデッキに入れる必要がない。って感じかな 新董卓は大将軍使います速軍士気使います人馬します
で刺さらない神速攻城兵で糞ゲーってのは考えた
縁もったいなくて考えただけ
征圧3と4って変わらなさ過ぎて素3の征圧将器要らなく感じる…
1→2が2倍、2→3が1.5倍、なのに3→4は1.1倍くらいしかなくない?
>>209
そうだぞ横4マス塗れなくなったから言うほどでもない >>209
素の征圧3なら将器で上げなくていいね
槍呂布みたいに最初から4なら征圧判定に大きく貢献するから4に価値あるけど 征圧3と4はほぼ違いわからないのに呂布のせいで永遠に上方されなくなったからな
>>213
2.5コスで征圧5になれる号令持ちがいるらしい なんか今日呂布、てつりきつ、張燕みたいなのちょいちょい見たけどあれもしかして城コスの為にやってんの?
ミッション用てのもあるかもしれんが、単にお手軽だからでしょ
前バーで4枚孟獲辺り使ってた奴らは4枚槍呂布使ってる奴多いよ
>>216
3コス征圧4で暴れて征圧3と大差無いようにさせといて2.5コス将器込み征圧3馬で出てくる策士っぷり 馬超「そろそろ計略も込みで壊れカードになりたいんだが…」
変なカード無理に入れてミッションやって負けるとイラつくから、
素直に義勇20戦やったわ
主将器は諦めた
>>217
槍呂布は(ダメ計いなきゃ)守りだと鉄壁だから開幕攻勢とかで掘ってガン守りが強い
逆に言うと槍呂布は内乱くらいしか取れないからこっちが開幕掘ったら槍呂布はスペック要員になる 呂布使いって俺白兵上手いって勘違いしてそうだよね(ネタミ
劉辟素武力で城門将器赤一つの城門一発で30%近く持っていくのか
計略は扱いやすいし悪くは無いけどいかんせんデッキ思い付かないな
劉壁 張燕 新ゴリ リカンor張姜氏 盧氏
征圧S!復活!枚に出すだけでウザイ(強くはない)
機略使いたいんだけど、デッキがマッスル機略しかないのが面白くなくて残念
下方して良いから自分含める修正するか、武力7にエラッタしてくんないかな
LE馬超出たんで主と副変えようと思ってんだけど
主と副って同時に変えられる?
城活3を兵速3にしたいんだが再印刷2回必要なんかな
>>227
印刷の度に武将コードが変わって、印刷されないと武将コードがわからないから2回必要になると思う >>227
同時に変えられるよ
自分もこの前募兵赤赤赤の趙雲引いたけど、まず最初に副将器を青青青にして、印刷を確定させずにそこからさらに主将器を速度に変えていけたから 投げ援軍と防護どっちも一級品なのに士気は据え置きの4とか嘘やろ…
初期の征圧4って真ん中歩いてれば4マス塗れた
っけ?
>>231
なんか頭の悪さしか伝わってこないわ
回復量も違ければカウントも全然違うのに >>116
士気将器盛って衝軍打つのほんと汚いわ
衝軍に城玉付くのが悪いんだけど 防護の比率がおかしすぎる、呂布でも落とせんやろあんなん
別に落とせなくても良いだろ、呂布の計略で士気4絶対に落とせないとダメなの?
>>239
固くする→分かる
回復する→分からない
むしろ体力は減少しろ 伊籍に士気1足すだけで防護70%付くなら
夏侯氏も防護70%にして欲しいんだ😊😊😊
ト夫人強いと思った事無いな
どのデッキが苦戦してるんだ?
忙しくて郭淮下方後できてないんだけど
環境劇的に変わった?楽しい?
カクワイは死亡
リョフは生存(トフジン入り開幕将軍)
ブンオー大増殖
機略は使いこなせないのに手を出した連中が爆死してる
兵力回復する系が多すぎてワラとか爆発力ないデッキしんどいな
呂布の開幕衝軍とかやられた事ないんだけど、流行ってるの?
出張で岡山来てるんだけど、岡山駅近辺に三国志置いてあるゲーセンある?
覇者では見ないよ
昨日馬謖入り巨虎攻城兵なら当たったが
槍呂布、鉄車、張燕、ト夫人で
左右どっちかからきて、タッチダウンしたら衛軍ドン
ト夫人でおまけをつけるぜ、されたことない?
左右に2部隊ずつ分かれて開幕衝軍の脳筋ムーブは相手次第で有効
何回中何回当たったんだよ
まさか当たった ことがある じゃ無いよな?
郭淮使ってた層が呂布擦ってるだけ
号令好きの文鴦機略使いはそのまま
何も変わってないどころか呂布ばっかたまに文鴦、たまに機略になっただけ。他の国は滅んだ。
槍呂布 スーパーゴリ ガカショウカ 杜夫人
このウザウザ前出しデッキくっそつええw
相手ワンミスで終了できる
知力依存高めだから張菖蒲や蒋幹でブーストするが良いぞ
姜維も候補数も全く当たらないわ
むしろ曹操の方がよく当る
呂布まだやれんなら副将器厳選しようかな
長槍速速速が最適解?
>>259
ファッション下方だからね
大魔王が悪魔になっただけ >>265
そこまで張郃に寄せるとただでさえきつい機略がノーチャンスになりそう >>267
2週間以内に第2弾(本来のアプデ)の修正があるから急がなくていい >>267
長槍なら速3か兵3揃った方で良いかと
自分は迅速攻3使ってるけど こんな状況だと呂布の厳選なんて無駄
下方は確実だしな
呂布杜夫人対策に火焔が流行ると思ったがあまり見ないな
号令の方は機略や文鴬に狩られるからだろうけど、単体の方も駄目なのかね
>>273
両サイドでピンポンダッシュしながら呂布うろうろさせる方が楽チンだからじゃね?w 【朗報】松裕さんついに武神をあきらめる。和井さん十三州昇格戦へ。
>>277
次の三生にその二人が出てほしいわ
それにしても結束で武神を無理なく入れれるはずなんだが >>277
いつもの声優粘着マンだろうが、そういうのは晒しスレでやってくれ 今思ったが杜夫人って厳氏2人の枠完全に食ってるよな
守城までつけてからに…
全然勝てねぇわ
ファフナーでサポ4でも左埋まらねーと意味ねーじゃん
>>282
強化厳氏の枠は奪ってるが、毒厳氏は別枠な気がする 結局呂布カクワイ司馬懿ブンオウしか当たらないんだけど漢軍は何すればいいんですか?
相手がミスしなきゃどれにも勝てる気がしないんだが
>>286
新皇甫嵩はどれも戦える
呂布は新ブサと転身入りの王者とかでもいける
郭淮は今の郭淮なら戦えるでしょ
司馬懿、文鴦は応援入り新皇甫嵩ぐらいしか無理 ダメ計対策で米入れてたけど夫人で強み押し付けた方が強いと気付いてしまった
城コスうめええええ
覇者帯、晋ばっかやん。オウキショウカイんときとおなじ…
呂布 鉄車 超ゴリ 夫人の中から好きなパーツ選んで適当にコスト埋めれば勝てるバージョンやな
ゴリ回復しすぎなんじゃ!八卦の時から何を学んだんや!?
>>247
バラやワラ全般が無理
ト夫人を呂布にかけるだけで荒らされるよ
ブンオーや機略使ってるなら知らん 強いのはどんどん使ってもらえばいいさ
そしたら次また修正される
郭淮が未だに出まくるの見てたら前がどんだけやばかったのかがわかる。
呂布も同じ。文鴦はファッションだったから生き残ってるが、これ次速度と値もいじられそうだな。こいつらをもっとめりこませないと他のデッキが死んでるってことなんだろう。
機略だらけになると思ったがそうでもないし。
目新しさがあまりないから早く次に行って欲しいけど、まだ2週間はこれ続くのよね。しんどいな。
カクワイも呂布も機略もブンオウも、強いよキャンペーンのために全体下方されなければ色々デッキみただろうにね
ト夫人でガチガチにした呂布だと、迎撃されても大丈夫!
士気の無駄遣いだが
前Verでも戦友や自身の履歴見ると呂布はどの階級にも万遍なくいて上に行けば行くほど晋の仕様率が増えた
それ以上に郭淮が居たけど、郭淮凹んで使ってた連中の多くが晋か呂布に移行してる
やっと新バー触ったら機略4連続で出てきて白目剥き掛けたけど、最終的には機略3割ぐらいに落ち着いたわ
郭淮が滅びかけてもあまり結束や新皇甫嵩を見ないのは何故なのか
もしかして:呂布
機略は計略自体は強いつっても結局白兵2コス武力6が足引っ張るからな
ひと手間いるけど文おーで中盤からゴリゴリしてた方が楽
呂布鉄車は、城持ちミッション終わるまで使ってるって人もいそうな気がする
>>310
といっても、6大徳とほぼ同じ編成にできるぞ?
司馬イ、文キン、健康、1.5コス武力6を適当に2体
昨日の頂上も似たような編成だったはず マッスル機略は高武力の弓が入るのもあって6大徳より白兵だいぶ強いわ
本人が馬なのも大きい
>>311
これで呂布がさらに下方されたら泣けるわ 呂布は杜夫人をお仕置きするだけで大分減りそうな気もするけどな
もう呂布みたいな超絶系を全ての勢力に出したら良いよ。いい加減文句がうぜーわ。そうやって金落とさないからゲーセンどんどん閉店してるんだよ。
郭淮弱くなった割に高勝率の奴は割と郭淮使ってるの多いんだよな
青も上手く使えばまだ勝ててるんだろうか
ゲーセンが潰れてんのは採算取れんゲームばっか出す割に税ばかりむしり取る会社が幾つもあるからじゃないですかね?
スリキンとかソルリバ作る会社がいくつもあってたまるか
いまやプライズ系ですら確立機しかないご時世だし
ゲーセン側も必死なんだよ
冷静に設定金額に達しないとクレーンのアーム強くなりませんとかヤバすぎでしょ
>>314
機略味方掛けが移動速度上がるのが強いわ
ラインの上げ下げ、ぶつかり合いの有無を雲散の圧力も相まって機略側が常に握れる
よっぽど白兵負けする編成以外は常に有利
王基ショウ会でも感じた理不尽さ >>322
メタとして開幕型の武力モリモリ鉄車とかなら… >>322
号令の移動速度アップと兵力回復はヘイト溜まりやすいね
機略を修正するとしたら計略範囲と速度上昇値かな? ゲームの最先端が遊べるという立場も失って久しいし、100円玉使わせる方式な限り消費税のダメージがモロに来るのもなぁ
機略は範囲さえ弄ればいいと思うわ
今の範囲は融通効きすぎる、妨害として見たら完全にぶっ壊れ範囲だし
>>321
そうなん?たまにUFOキャッチャーするけど上手ければ2,3回でとれるよ >>327
全てのキャッチャーが確立機なわけじゃないぞ 本当に欲しければUFOキャッチャーしないでメルカリヤフオクで買えばいい
機略で思い出したけど3コスの典韋とかでも機略味方がけに切り替えられて潰されるの?
>>330
テンイの青は無理。逃げながらの槍振り回しで事故る
赤なら司馬イ以外に馬がいれば潰せる
でも無理して潰さずに逃げるのがベストだわ >>316>>315
米になるだけだしそれこそネトゲ嫁とかあるから呂布本体でしょ
下手すりゃ両方 武力30機略ってさすがに賈午いないと呂布見れなくないか?高速槍で無双みて刺すってこと?
>>332
青消さずに味方がけで立ち向かう状況は相当なやらかしをした後な気がする 典イの青も馬1部隊投げて逃げられるだけであまり戦果上がらなさそう
杜夫人は使用率高そうだけど勝率は低そうなんだよね
配信とか見てると杜夫人うぜえけど最後には負けてる
戦闘力は武力の二乗なるってのが槍呂布見てるとわかる気がする
本当は違うけども
>>332
ありがとう
典韋も構成次第では今の環境も結構戦えそうだな 杜夫人カチカチ度はやばいけど時間自体はそこまで長くないからな
回復力落ちたらそれまでな気がする
4枚典韋使ってたなら4枚張コウとかでもいいかもね
4枚呂布も4枚典韋の後継者みたいなデッキだし
最強の初心者狩りが人柱かと思ってたけど、
偽T-boysにも警告で続けてるらしいね。
数ヶ月ログインする度にサブカやってましたの警告でるのは恥ずかしいなw
呂布使ってるけど神速騎馬でも逃げられないのはどうかと思うから槍の長さか速度は下げられてもしょうがないかなと思う
全国が呂布と火焔ばっかりで草
SEGAの理屈だと使用率が極端に偏ってるんだから緊急修正必要だな
陸ソンYOEEEEってこのスレで見たけど
カクワイがヤバイだけやったな
デッキが偏るのは勝利第一主義のプレイヤーが多いということだろう。
珍しいカードを使うという縛りプレイをしていると、
こだわり勢と馬鹿にされるし。
号令でポンポン兵力と速度上がる環境過ぎて孫尚香ワラがマゾいわ
>>334
勇護ぶつけて乱戦で槍消えてる間に他を撤収させるんじゃね
勇護の軽減率次第だが >>347
勝ったら無料()だし勝ったらデッキ変更不能からな
勝てないカードを使う理由もタイミングもない 槍呂布ってキングダムの世界の猛将みたいな感じだよな
そもそも槍呂布使って機略と当たると賈午使ってくれたほうが呂布側楽になる
>>352
二戦目にデッキを変更できたら
一戦目勝ったら二戦目はネタデッキという勝率調整プレイが増えるからかな? ネタデッキまでは言わなくてもお試しデッキを2戦目にやりたいわ
>>355
無料で追加試合させてあげるけど、
その分デッキ選択で回転率を悪くさせたくはないってことでしょ。
試合だけなら無料でいいよっていうこと 普通は勝ってるならわざわざデッキ変更しないしたくさんプレイする人からしたら一々デッキ編成画面に戻されても面倒に思うだけじゃね?
欲を言えば全国1回勝ったら骨休めに戦友1回やりたい
お試しなら100円でいいし
遊ぶだけなら負けた後2戦は自由なのに何を言ってるんだ
>>357
回転率も何も空席余裕だったから白々しいにもほどがある
今の状態もどうせそう長くないだろうし 槍呂布はあのやっすいボイスチェンジャーみたいな声を修正してくれ
旧棒夫人といいなんでこれでOK出たレベル
>>360
ランク無視マッチで遊ぶ()
しゃぶられるだけの間違いだろ? >>361
過疎店の話は知らんがな。
うちのホームはずっと夕方どきは満席続いているから回転率大事よ。
まぁそもそも他が言うように2戦目以降変えたいなら他モード選べって話だわな。
数十円でうだうだ言って貧乏人かよw さすがの呂布も武力25の特大大車輪は潰すのは一苦労のようだな
英知フルコンで潰してやったわ
白銀さんは速4 兵4 兵速3
と好みによってスタイルを変えられるのがパネェから計略はもう現状維持だろうなぁ
セガはソシャゲ屋だから集金の本命は対戦じゃなくてガチャ。だからこそ対戦に価値があると考えないし二戦目無料にできる
ありがてえことだぜ
孫尚香壊れ扱いなんか?
使われても何も起きないことが多いんだが
>>369
壊れじゃないが強カード。というか卑弥呼と司馬懿が弱すぎるともいう
覚醒増加量はさすがに多すぎる
実は騎馬の武力そんなに上がらんから思ったよりも火力が出ない
のと壁の速度までは上がらないから噛み合ってるようで色々と
噛み合ってないところは結構ある >>345
デッキにもよると思うが陸遜つよいかなあ…
排出したから使ったけど んーま感じ
他に強いカードあるしねえ カクワイはもっとお仕置き必要だろ
武力なんて+1でいいわ
>>372
それ鬼嫁の方だろ
あれ知力も上がるのがウザイ焼けなくなるから
開幕伏兵も強いし
確実に壊れだよ >>318弱体自体はけっこうでかいんだけど元々の3部隊に武力差10つけて弓ピュンピュンが異次元すぎて
武力差7の3部隊でも普通に士気6以上の性能あるもの 呂布文鶯は次の修正で下方とかあるんだろうか?
そうなると連続になるけど
火焔は溜めのせいでサブ号令入れたくなるけどそうすると俺の紡績ちゃんが入りにくくなるのが欠点
全部の張春華が強い謎のゲーム
と思ったがシャンプーだけイマイチだったな
>>379
士気7の溜め号令って、タイミング的には2回目のぶつかり合いぐらいで溜め始める事になるのもな…
魅力盛らないとずっと相手のターンされるし、発動出来てもフルコン相手だと普通に攻城要員溶ける
火力は武力+9並とは言え防御力は+5だから士気7溜めに見合うかは微妙だし
ただ、火焔長槍はガチ。槍撃に毎回乗るから短時間でめっちゃ火力出る 昨日今日合わせて20戦以上プレイした
13州だが槍呂布6郭淮4新曹操2だった
機略は1回も無し
守城シャンプーは安易に張り付いて勝ったなガハハしてると全然攻城入らなくて真顔になったりする
>>386
司馬懿って騎馬単じゃないと味方掛けの恩恵薄いから13州辺りの人だと使いきれないんだろうな
自分も13州にいて司馬懿たまーに見るけどザクザク刺さってくれるし >>367
城門⇔士気以外の将器が同じで
勇猛⇔魅力以外のスペックも同じな叛撃の上方も期待薄ですね(白目) >>388
呂布馬騰入れてあと2.5コスって所に高確率で入るからしゃーない
公孫瓚とはまた違う強さ有るし >>388
群馬に兵あったらもうちょい悩めたんだがなあ… 良くみたら兵力⇔突撃も違って将器一緒なの速度だけだったわ
>>389
やっぱりケニア御用達が生きる道か 確かに白銀よりは強いな、計略は
しかし蜀馬超は号令に入ってたりする事もあるのに群馬超は義乱以外の号令で採用されないな
士気7計略3発が勝ち筋で、馬超に士気使うと火力がガクッと落ちるので‥
どうしても計略撃てない場面とか、士気溢れてどちらにしろ無双3回無理な場面で撃つイメージ
>>392
他に士気回したほうがもっと強いだけで、
士気5計略として悪くはないわな
他が凹まさせたり高相性な相方が出てくると急に脚光浴びるパターンかも 白銀と群馬は使い方が違うからなぁ
白銀は槍と馬オーラがなかったら+10号令も潰せるが
群馬がそれくらいの火力出そうとしたら残り2cしかない
どっちが強いかは状況次第
>>394
イメージで語るな
大戦は遊びじゃねーんだ >>384
つまり戦巧者かけた陸績マウントなら相手によっては神武ぎんぺーマウント並みに溶かせる可能性が? 群馬はスペック採用で計略は無くはないレベルだからこれでいい
ってかこれ以上上方望む時点でろくに触った事ないだけだと思う
>>373
使った感想は
これ溜めいらなくない?
だった 火焰号令はかなり警戒して出したんだろうなぁってのは物凄く伝わる
今環境下で神速がトップデッキになるには、+5の9cくらいにならないといけない事実
インフレしすぎやろ
2.5コスト騎馬で計略強い奴はみんな弱体化させられたな
まぁそれでも使えなくはないんだが、ワントップワラみたいなデッキが成立しないのはちょっと寂しい
あれ?
wiki見たら火焔戦法30cになってるんだけどマジ?
実は強ない?
火焔号令相手だと被ダメが読みにくいよなぁ
こっちの方が武力上だと思ってぶつかると
あっという間にこちらの部隊溶けるときあるし
コス1の連中ならコスパいいぞ
相手が脳筋ならそれなりの火力が出る
火焔号令に火焔戦法重ねたらダメージボーナスは重複するんかね
>>369
適当に打つとマジでなんにも仕事しない類のカード 重複はしないだろうな。試してないけど
カジュウを乗せて攻撃間隔早くするのはいけそうだが
火焔は溜めが終わる瞬間にポプテピピックの知力を99に上げて城門につっこむムーブが安定するわ。
>>414
ポプテピピックとかいう安定とはかけはなれたカード 新姜維は2+1.5×4と2×2+1.5×2+1だとどっちがいいんだろうか
4枚は微妙だろうし
新孫尚香と新諸葛亮は今暴れてる連中が下方された後
舞姫辺りがデッキ完成させてチュウボクとかもそれに右倣えで一般にも増殖するでしょ
ポプテは勝ち確からの自城ダメ引いて負けたから
これ以上やることはないと思ってやめたな
次使うとすれば修正で新しい効果が追加されたときだ
群馬白銀の話題で思い出したけど晋の自爆白銀地味に強くね
今の白銀で+10号令は槍無しでも無理じゃね?
ボナしょっぱいから武力で上回られると大した火力も出ないし何より短い
相手に槍がいなくても大して強くないから士気6としては弱いと言われるんであって
焔号令は知力差によるダメージボーナスが乗るって事なのかね?呂布使ってた時なんとかならんかなと思ったけど2cも持たなかったでござる
呂布とか下方されたのに逆に多いな
次いで多いのが文王、新桃園、ハルカ使った別の形ぐらいだな
呉バラは当たったけどなんか弱かったな、あと全凸なんかもちょいちょい当たるな、全ての計略を無に帰する瞬間火力はやはり正義なんだろう
ポプテはこれから弄れるとは言え、現状の設定はわかってない感あるよね
ちまい当たり(?)がほとんど、大当たりが一、二個、自城ダメが一個なら計略打っていけるけど、今は期待値低いからそれなら沈瑩でよくなってしまう
>>399
知力上げるより槍伸ばした方が強いと思う
知力の方にも固定値あるのか知らんけど高知力にもダメージ通るから >>423
6/9 伏兵魅力 攻城兵というスペックがオンリーワンだから… >>416
遅レスだけど、この間の頂上のユナイテッドが使ってたのがテンプレよ
士気将器と魅力を限界まで盛りまくりのね >>403
>>404
わかる これ上方してからでいいわ
馬周瑜と組んでる奴もいるが動画みたら周瑜ばかり使ってる >>421
白銀に連環叩いて相手が槍なしで弓打たずに全員貼り付いてくれて宝具叩かないでくれたらいける >>421
白銀の凸ダメは無双呂布と7%しか変わらん
被ダメが痛いから相手武力20近いと相手が無抵抗でも3部隊落とす前に白銀が死ぬがな 寵臣ガチャのPickup率低すぎんよー
いつになったら杜夫人をお迎え出来るのか
白銀は他の蜀2.5馬がアレだからずっと一戦級なのよな
よーし小宇宙とNETコインを燃やし尽くすぞー
寵臣一度は1人の声優で揃えてみたいもんだ
30連ぐらいで出たから助かった
別に差はないんだし1回づつ回す方が良いと思う
初めは寵臣あんまり興味なかったけど、歩兵と攻城兵連中のアクションボイスを聞くために課金してもいい気がしてきた
寵臣はチケットで配られる分だけで充分だろ
ランダムだからはやく5人集めたいなとは思うが
緊急修正されたやつらは
これ以上下方はないと安心していいんだよな?
ぽけっと武将がいるRなら縁で副効果ガチャするよりも安上がりになるし結構ガチャってしまうわ
>>445
いつから修正されないと勘違いしたんだ?
マジで 寵臣に向いてるボイスのやつとそうじゃないのの差が激しいのが辛い
寵臣で性癖分かるよな >>449
10人全部設定したのかハーレムだな
俺は今の所1人 >>445 呂布 文鴬はまだプチ下げくるやろ、、
pickup x5 何も考えず時間潰しで引いたら2回目で引けたわ、、物欲センサーってコワイナ、、 20連したけど2人しか設定してないわ
>>448
「落ちよ!」「喰らえ!」「消えよ!」→うん…
「いくぜぇ!」「参る!」「負けん!」→いいねぇ! 呂布狙いで寵臣回してるときに
ボイスが好きだった多勢趙氏貞が出たから設定してみたんだけど
期待してたあんちゃま〜感が無くて
直ぐに外しちゃった。
つまんない寵臣で申し訳ない
貨幣がパンパンなのでガチャは控えている
銀を金にするのはレート的にだいぶ抵抗あるなあ
後は全凸馬超だけあれば良いかなって思う。
>>434
陸遜上方はさすがにやばいと思うが。今は相性悪いカードが多いから目立ってないけど旧カードじゃ歯が立たないレベルで強いよ あんな対〇忍RPGに出てくるようなのの何処がええんや
いくら開発でも民の声を聞いたことがあるなら陸孫上方とかしないだろ
愉悦賈南風のヤバさがバレそうでなにより
あれ群雄だと8割確定みたいなもんだからとっとと下方して欲しい
頂上にver.2.5.0B版のたつを7枚司馬炎きてるけど
開幕カウント95で春華打ってて草
配信者は寵臣にも気を遣ってるんだろうなあ
>>457
なんか統一性がなくてバラバラじゃな… >>461
旧カード相手に無双可能理論はもう要らん 俺も寵臣ガチャなんか流石にやらんわwwwとか思ってたが一回試しにやってみたらいいのが出なくていつのまにか700円追加投入してた
なんかお気に入り一武将でいいから欲しいな
>>418
太史慈ワラに比べれば流行るかもね
なんと言ってものいぢだし 試しに程度だと……お気に入りが廻らずいつのまにか筋肉さんや呂布とか人参や米屋の娘がやってくるとかよくある話よ
イカちゃんが使えば呂布食えるくらいにはパワーあるしなぁ
りくそん強化はいらんやろ
司馬懿がマジなんもなくてブンオウクソきつい以外はかなりの良カードやと思う
珍しく有能調整だわ
男なら黙って騙されろ
寵臣袁姫ちゃんにしたらスタート資即じゃあねって言われて草
>>468
どうせ次に司馬懿筆頭に今流行ってるやつは下方されるんだから必然的に旧カードに近付ける調整になるでしょ。それなら陸遜は下方はいらないにしても上方はいらんだろ
これ以上旧カードと差をつけてどうするんだよ 閻行は緑ボタン押さないとくたばれぇ!って言わないから良心的
まぁ陸遜は機略には何も起こらないんだろうな
何か起こる方法ってある?
>>479
新しいおもちゃ、やっときたんだ〜
からの
消えて?だからぞくぞくするよね
>>484
溜め中も雲散出来ると相手に勘違いさせる >>487
射程が長い内はまだまだイケる
カウンターの青の圧もあるし >>484
陸遜使ったら何も起きない。そこは陸遜以外のパーツで何とかするしかない
機略の範囲広いし味方掛けも強いから陸遜側はかなりキツイだろうけどそこは相性あるし割り切るしかない >>433
カジの言うことの方が正しいやろ
スパ茶芸人として生きるか大阪へ帰るかの二択しかねーよ 陸遜
武力+5、知力+4で、知力÷2のダメージらしいので
SR孫策だと知力7÷2で、知力3.5相当のダメージしかでなくなるのか・・・
にしてはやたら火力でてるような
>>484
月下孫策でクチャクチャにする
火焔弱くなるからやだって言うのなら張妃を入れる
相手がビビって雲散してくれるのを祈る >>484
紡績連打で今のとこ7勝4敗
陸遜打つと勝てない >>492
知力ダメは通常戦闘分に上乗せされる形だから、
単に武力13(8+5)の戦闘力が活きてるだけだと思う >>449
幼女の中にひとりオバチャンがいるんですが >>496に追加で、
・突撃した瞬間の乱戦分と突撃分の2回知力ダメが出てる
・知力ダメは突撃相殺で軽減されない可能性あり >>498
普通に馬オーラ無視で弓の知力ダメは通ってるからなあ 質問です。
SR呂布引いたらゴミ性能だから、性能が高い関羽ってカードとトレードしようと言われました。
迅速攻城の赤赤緑なんですがやっぱり変えるべきなんでしょうか
>>501
・SR呂布というかどのSR呂布なのか
・関羽というかどの関羽なのか
・レアリティが違う同士では交換はできない
これを全部調べて出直してらっしゃい >>505
関羽はわからんけど迅速ある呂布は1つしかなくね? SR呂布の兵種が槍なら交換はしない方がいい
理由聞きたかったら初心者スレ行ってね
目だってなんぼの芸能界
ぱちろーは大戦以外でスパチャ稼ぐの厳しいだろうな
>>498
そんな超仕様になっていたのか
剛騎並にがっつり減るわけだ 鍛冶は勝つことがすべてみたいなこと言いつつぱちろーがバランス司馬懿使ってたときはそれ使ってて楽しいのか?みたいなこと言い出したのがもうダメ
多分よくある司馬懿より4枚でランカーになってほしいんだろうが言ってることにブレがあって信用できない
隠れババア派とか言うと怪しい奴がやってきて司馬懿が始末されるぞ
英知大車輪の人知力12で+10の車輪特大だけどこれってどうなん?
ちなみに通常時でも普通の大車輪とほぼ同じ
>>512
結局ダメ出ししたいだけのような気がする。
言ってることに一貫性がない時がある。
それもこれもランカーになれば収まるんだが。そううまくはいかんよな。はやてに教わって全てを享受すればいいんだが本人に聞く耳持たない状況だと・・ 数値だけみりゃ凄いけど特大車輪1体作って大戦果って場面がまず無い
コイン投入で「ダメ、そこは!」って言う馬鄒氏が実装されたら寵臣ガチャ本気出す
>>515
本人自体は悪くないと思う
ただ機略のせいで英知デッキ自体が厳しいからな
(フルコンは消される、様子見てるとマッスル達に素武力で潰される)
むしろ素で撃っても車輪回る点を活かして、
礎や求心、中間管理に入れて行ける状況だけ大攻勢知力玉使って重ねるほうがいいのかも >>518
寵臣なんて言うぐらいだし色々やってくれたっていいんじゃないの?(意味深 旧作の車輪も号令の重ねで強かった時多かったし
英知車輪これからじゃないの?
>>518
趙氏の突撃ボイスで出迎えてくれたら全力連コするわ
いくよ!いくいくいくいくいくよ! 英知シリーズは強いとは思うけど流行りのカードには弱いからね
機略には消されるし文鴦には面で責められて守れない
呂布とか相手だとすり潰されるか杜夫人で粘られて終わりだし
今回追加の英知兵種強化3人は初期値も伸びも良くて
本体スペックもそこそこだから計略期待せずに入れておいて
使えそうな場面で使っていくとかでもそれなりじゃないかな
火焔マジできっついわ
ワラだと守れない攻城はいらないの二重苦だわ
>>523
趙氏は駆ける!じゃなかったっけか
いくよ!は誰だっけ 父兄ですわ! なのか婦警ですわなのかがいまだにわからん
>>521
韓氏ちゃんのアイデンティティ崩れちゃうからダメ >>527
英知麻痺矢使われたけど素知力で武+5されててビビったの思い出した
速度低下は本家よりマイルドっぽかったけど 不敬やろ(マジレス)
不敬なのに敬は命まで使っている
>>532
ポプテ周瑜は台詞的にも効果の中にダメ計あっても良かったよな
敵味方巻き込む賈南風みたいなダメ計が ポプテピピックって初めて読んだけど
よく竹書房破壊してるから攻城兵なのか?
竹書房コラボならメイドインアビスとかもありえるのか
たつをのデッキはたつをの防衛とタイムスケジュール管理があって成り立つもんだから普通のプレイヤーじゃ無理
ダメ計は確殺が全てなんだよ!っていって陸遜や諸葛果を長らく産廃扱いしてた
スレ民があの賈南風を強いっていっちゃうのか
ポプテピピックは
お互いのプレイ画面が反転したり
急に争奪戦が始まったり
お互いの全武将が同コストのランダムな武将に変化したり
そういうのを期待してたんだ。
>陸遜や諸葛果を長らく産廃扱いしてた
前者はともかく諸葛果を産廃とか初めて聞いたんだが誰が言ってたんだ?
>>550
追加されてからしばらくはどっちも似たような産廃評価だったよ
確殺ガー確殺ガーってね
その後諸葛果はある程度使われるようになって底辺から脱却したけど 愚鈍諸葛果で37564にしろ
そのあと再起からのフルコンで落城負けしようともだ
陸遜も諸葛果も余計な効果のせいで弱いんだよとか散々言われてなかったか
そもそもカードの強弱なんて環境次第じゃん
昔はゴミ扱いしてたくせに……とか言うの恥ずかしくない?
果は妨害なげーしまぁいいかなって
陸遜はゴミ、特技ないのがほんとダメだわ
環境次第のものをゴミとか言ってんのは恥ずかしいでしょ
>>505
武の咆哮って書いてありますね。
地の利で黄色で揃ってます。 書いてあるの見ただけでスレの総意みたいにいわれても困る
>>552
その評価の結果が、次の追加で出てきた鬼畜眼鏡だと思うとな
>>559
陸遜追加のころはまだ白鶴居なかったし、
突っ込みどころのあるスペックだったな >>547
金払ってそんなクソゲーさせられたいか? 劉備ごときで覇王デッキの雄たるSR程cを交換できると思うたか!
カードビルダーやってた昔ビームライフルとG3ガンダムのトレを持ちかけられた事があったわ
>>570
初期稼働時の反計って広さどれくらいだったっけ
少なくとも今と比較するのが馬鹿らしいことだけは覚えてる >>547
勝率が高い方の自城にダメージなら
狩り対策にと思ったがフリマで
困る人が出てくるか >>570
今時将器揃って無いゴミ初期SR登用してくれるなら喜んで出すわ
信号機劉備 >>579
マジレスすると大戦1の頃にそういうネタが流行った
しかも一部じゃ本当にネタじゃなかった >>576
(アカン)
そういえば今の1コス楽進って制圧考えなければ過去作のいいとこ取りなんだよな
1:4/3勇、強化戦法
2:4/3、魏武の強兵
3:4/3、強化戦法
今:4/3/0勇、魏武の強兵 1の甘寧は本当に安かった
釣り合っていたの天公将軍ぐらいか?
ランページ劉備とか絵補正以外のなにものでもない枠も
4もカード排出だったら春華の価格ヤバい事になってそう
SRオウイのレートが高いって聞いて、どうして王威がSRに?と当時思った
華佗も何故か高かったな
排出が少ないだのの意味不明なガセが流れてた
>>546
確殺できねー雑魚呼ばわりされてたよね賈南風
その後実は固定ダメージって気づかれて掌返しされたけど 司馬懿は白兵で先うち…と言いたいけど総武力高くて白兵で勝てる気せんしくそ広い雲散だしきっつい
>>591
実際あの手のカードって一枚一枚刷るわけじゃなくて
カード絵をびっしり並べた大きな紙印刷してそれを裁断するんだけど
スペース無駄にしないように埋めると全て同じ数にならず多い奴が必ず出てくるから
そういうのを踏まえて数のコントロールはしているらしいよ >>589
ヤフオクで王異>黄月英だった記憶があるが
でも1王異って鼓舞の舞でしかも1.5コスさらに鼓舞の舞1コスがUCにいるってどう見ても使えねーカードだったな
女でSR、イラストも他のBBAやキャバ嬢と違ってかわいいってのが全てなんだろうが >>601
しょんべんは2コス8/3でくたばれーは2.5コス9/3だったな
仁王がもう少しまともなら… 馬超は無双とか創作のイメージ強いと正義の騎士
ちょっと三国志かじり始めると…反乱上等のおぼっちゃまヤンキーのイメージに変わるからな
1と2の時は正義の騎士のイメージに近いイラストだったわ白銀
閃いた!ポプテ周瑜を孔明で脱獄させて城へ突撃させる。連環+静かなる落雷で動きを止めてしまえば3発で落城!
馬超趙雲関羽張飛魏延
五虎将はみんな活躍の場所あるし出番もあるしいいよな
ポプ子って何が当たりなん?
武力99とか流星とかも有るみたいだし以外とローリスク廃リターンなんか?
99は刹那いし流星は1%だしで15だか16だかあってあたりは2つか3つって感じじゃない?
ポプテ周瑜使うんなら計略は考えずにどうやって攻城兵ねじ込むかを考えるデッキになるんだと思う
関羽「兄者!一緒のデッキ(結束)で戦うために馬超スペックで馳せ参じましたぞ」
>>610
武力が徐々に上がるが一番ヤバイと思う
次いで火炎戦法や接触部隊を弾くあたりが城ダメとれる見込みが高い >>606
呂凱や董厥で何処から出てくる
なんて出来るぞ素武力悲惨になるが 受付時間数フレームで各ゲー並みの反射神経要求されてたとか?
あんなバカみたいな広範囲で反計打てたら相手たまったもんじゃないんだろうに
>>392
群馬超の計略はインフレ進んだ今だと2.5としても士気5としても少しだけ物足りないってくらいで決して弱くはないな
こいつワントップデッキとかは流石に少し厳しそうではあるけど
馬超は蜀にしろ群雄にしろスペックだけで充分活躍出来るけどお国柄の関係上群雄は義乱くらいしか安定した号令ないのがネックだな
他はちょっとクセが強めなのがね カードデコ機能まだ?
カード枠をLE仕様に変えられるレベルでもいいからはよやれや
岡田馬超と川原劉備が復活しねぇかな
漫画家枠はやっぱダメなのかね
>>622
この画像、この1ヶ月で3回ぐらい貼られたね 良い絵だと思うけどどう見ても漫画家カードでは…………
龍狼伝もう一回つかわせてくれー
3コスがイメージ合うけど旬が過ぎちゃったな
横山は出すタイミングが非常に悪かった
別の世界に生まれていれば支持された見た目、技名、セリフだった気がするのに、なぜ三国志題材の本作の郭淮というキャラとして生まれてしまったのか。
あの黄金鎧はともかく性能的には新黄忠ってわけにはいかなかったのかね>郭淮
三国志を代表するような武将の一人だし多少強めの性能で出してもそこまで違和感持たれなさそうだけど
ヤンキー……
??「出発(デッパツ)すんぞ!」「ハードラックとダンスっちまったかよ」
>>607
開幕のステルス攻城も狙える。浪漫は大きく往きたい 蜀厨黄厨さんもなかなかしつこいね〜w
郭淮の(緋)計略は黄忠によこせ!こういうレスをやつが出てから一体何度見たことか
しかも蒼の方が黄忠に似てるのに緋略を欲しがるあたりすげえ見え透いててワロタよ
キモ陸遜さんも攻城術下方でいよいよ採用するのキツくなったなぁ
キモ陸遜さん謎ポーズで「ハァイ☆彡」って感じのイラストなのにセリフがやたら深刻で草だわ
はやく極滅業火を最後の業火スペック周瑜でだせ
3コス自爆して地形ダメージにしろ
弱体前の郭淮ロボの赤なんてタイマンさんでも壊れって叩かれるレベルなのに黄厨さんにはあげられませんわw
槍趙雲「自陣で使うと赤の効果で敵陣で使うと青の効果で良いんじゃないんですかね」
サイゲームスの木村「簡単に扱えて、一枚で二つ以上のことができるカードは作っちゃいけない。ゲームバランスが崩壊する」
セガのバランス担当は10年やっててまだそんなことも判らないのかね
>>605
親を人質にされてるのに反乱起こして親死亡は儒教的にかなりアウトの気がするんだけど
なんで向こうでも人気あるのかな
演義設定の方が浸透してるんだろうか ポプ子こそ自分中心円の業炎でよかった
ランダムとか誰も求めてねぇよ
これからは名前効果計略で打ってくカモな
旧カードも活躍のチャンスが!?って感じで
張曼s・・・第1弾から大胆リノベーションしてたんやな・・・
>>647
演義の方が有名だろうしアニメや漫画の影響もあるんじゃない?
それに嫁殺して肉料理にして持て成すのは良い行為らしいし
儒教的に徳の高い人のためならどんな行為も正当化されるんじゃないか? そりゃ麒麟児は士気5だからな
郭淮と比べる意味がわからんけど
>>646
状況に応じて使い分けできる強みがあるんだから計略自体は若干弱めくらいでいいと思うんだけどね岐略 >>646
そっちもわかってて崩壊させてんじゃねえか シャドバの人間がバランスを語ったところで、
説得力という言葉の意味を問われることになりそうだな
そういや覚醒ゲージ使う半径は次回で広がると思うが
あれ一度も見たことないな
無駄に三枚もある
郭淮と麒麟児を比べてみたり
黄忠って名前なら許されたとか言い出したり
蜀って大変だな
そりゃ一般的なカードゲームはカード売らないと話にならん
プレイ自体はタダだからの
今回の追加はアケゲーで一戦毎に金取る大戦なのに普通のTCGみたいなインフレの仕方バージョンだったと思う
>>646
木村唯人
「レイサムにアクセラ付けよっかなぁ〜
ついでにセリアにエンハンスも付けちゃお!
イケメンのドラゴンナイツは4枚から好きなの出しちゃお!」
うーーーーーん
シャドウバース!!!! >>660
今回の追加は?お前カード追加初めてかよ シャドバも大戦も欲しいカード作れるから楽よね
カードショップは潰れてどうぞ
>>654
郭淮はあの射程と殲滅力が強かったわけだから比べるなら無理あるけど蜀祝融辺りかね
というか蜀祝融使ってみたら今でも充分やれるな、固定ダメ高いし効果時間も結構あるし >>663
青木「もしかして武器装備作れなくてトレードも転売もできないならガチャ沢山回してくれるのでは……(ペコーン」 なんか最近ちょいちょいラグいんだけと
ラグイ県通しで対戦させとけようっとおしいから
迅速呂布に投げ攻城術したら強いんじゃねと思って計略テキスト読んだけどこいつ兵力減るのかよ
初めて知ったわ
乱戦前提で粘ってねじ込む用の計略に兵力減ついてるとか頭がおかしくなって死ぬ
呂布って計略時の槍の長さって長槍あるかないかで変わってくるよね?
>>670
ノーリスクで攻城術要求するお前の頭はおかしいから安心しろ >>670
そこに兵力が減ると武力が増える武将がおるじゃろ? >>647
人質なんか一緒に撃ち抜けばいいって戦国武将が言ってた 新りっくんは青井の形が完成系?
柵と魅力盛ってるけど甘寧いるから一般人でも扱いやすそう
>>672
姫撤退とかならまだええんやけど兵力減るのは設定ミスだろ
使い道がない 初の寵臣は馬玩でした(小声)、CもUCも地味に縁かかるから銅貨もらえるのいいぞ〜
>>670
そこにリジェネしてくれる嫁がおるじゃろ? あれは完全に憤激大車輪攻城術してねってデザインだから仕方ない
あれは今はごっつん専用やろ
計略掛けて城門突っ込むだけで相手の城半分削れるんやそ?
>>682
槍甘寧
りっくん
何姫
小華(長槍)
賢母 >>194
多分機略は捨てゲーレベルで相性悪いやろな
機略の効果時間が長すぎて呂布が打ちにくい まぁ今の蜀は前回の追加のときよりは1億倍楽しいし強いと思う
初日に刷った礎ホウ統は結局2戦くらいしか使わなかったなぁ
漢の女妨害は何のために生まれてきたの?って感じだよなぁ
>>687
SRがどれも強いしR以下も鮮血が面白い性能してるし久遠は強いし各コストにスペックカード追加されたしな ポプテピ周瑜連打して武力99→攻城up(壁でも100%)と引けば絶対勝てるじゃん
>>670
範囲内の味方全員に兵力を減らさずに攻城術をつける号令があるらしい >>687
兵力回復って攻め続けられるのが強みなのに
武力が上がるとはいえ手数を減らしてしまうのはね >>691
完璧な作戦っスねえ〜〜実行不可能だという点を除けばよお〜 あり得ないけどああいうカードで大会優勝したときの雰囲気どうなるか見てみたい
他にギャンブル計略って、丸投げと周宣と駄菓子貂蝉と張棋英くらいかな?
6枚皇甫嵩って団長以外何入れんの?
魅力と士気盛らないと決起の後何も繋がらなさそうだけど
対戦相手は勝って当然負けたら稼働終了まで永遠にネタにされると考えるとプレッシャーやばそう
>>701
穴があれば何でもいいって訳じゃないだろ? りっくん流行るとうちのマッスル達がしぬから流行らないでください
日曜も二回当たって燃やされた
>>689
スペック要員でしょ、こんなんRにしろやとは思うけど >>705
袁紹軍に劉備がいる事もあったが
そこを変える程度の存在よね SRとしてはあれだけど劉氏けっこう良いカードなんだけどなぁ
>>693
それ新董卓in攻城兵で組めば最強じゃね? 屍と礎周瑜、計略交換したら使われるようになるかな?
主に周瑜が
女性単使ってるとあんなんホイホイデッキにINされるとたまらん
劉氏は適当に入れとけば色々刺さりそう
問題は漢のデッキが存在しない所
>>694
本人が真っ先に狙われて味方ピンピンしてるのに撃たされるにも、お代わり不可もかみ合わんしな
早打ちしても速度上昇でライン上がる礎郭嘉とは違うのだよ 劉氏は弓だったらかなりしっくり来たと思うんだけどなあ
>>713
花麗恥辱にぶっ刺さるものの
袁単も花麗も旧時代のデッキなんすよね >>716
遭遇するかわからんけど7枚司馬炎とかブッ刺さるんじゃない
うようよいる春華にも刺さればいいけどまぁ知力下げたら号令撃ってはくれんだろうなぁ 屍、反抗、人馬・・・
あと半年は調整だけで間が持ちそうやな
人馬はエラッタしなきゃダメやろが
柵が最大6枚で過去最弱の耐久力だしなぁ
反坑さんに未来はあるのか?
両端殴られるの未だに苦手だから端のダメージは半分とかにしてくれねぇかな(ワガママ)
>>719
計略自体は強いんだけどね…
2.5馬主体のワラで攻城力クッソ低いから、柵城持ってる武将増やさないとしんどい 陳騫こそ呉や蜀に欲しい
というか夏侯覇に柵もちエラッタしてもギリギリ許されそう
劉氏は、元々武力とコストの低い女性武将に追加効果あってもなぁ・・・
女性を含むと男性の武力が大幅に下がるなら良かった感
槍呂布 杜夫人 陳宮 張魯 SR厳氏 董允
どんな状態にも対応できるスーパー呂布を生み出して
敵を蹂躙できる最強デッキや。
士気が無限に使える前提なら誰にも負けないぞ。
征知陸遜ジョセイどちゃくそ強いww
マジでどのデッキでも止まらんw
英知か機略デッキくらいしか負けるきしない
呂布も2秒で撤退
陸遜 ジョセイ 新周泰 大虎のために 呂範
法具 征知
楊艶ってイヨと混ぜないと効果ないの?
楊艶の計略打って城に帰ればよくね?
>>728
効果終了時にも減少ね。
だからキャンセルするのね よく読みました 寵臣にTony大喬あんのに馬鄒氏無ぇの意味わかんねえからはよ馬鄒氏寵臣で出せや
賈南風に入れて無理やり伸ばすとかくらいじゃ無いかな
屍が馬だったら「馬2は無理」だとか結局文句言われそう
火炎弓→分かる
火炎槍→分からんでもない
火炎馬→?????
363、1コス騎馬が持ってるダメ系としては強い
って事やろ
>>745
無敵で素敵な鉄騎兵みたいに馬の前に熱した鉄とか装着させてんじゃね? 槍を消す閃撃が出る→???
松風とか蹄撃が出る→???
突撃で城にダメージ→???
>>751
勢い、オーラ、象さん
そんな事より巨大化だ 断続的に牛さんを召喚し突撃させて知力ダメージを与えるやつもいたぞ
>>743
多分日本語ができない人
そもそもの漢字の意味を理解してたらそんな間違いはしない。
新姜維って苦手あるのかな。なんかよく当たるし苦手。 結構勝ってたから新りっくんの計略ほぼノー士気で捌こうとしたら危うく負けかけた(夷陵再現)
申し訳ないが尋常に勝負とかいいながら
城壁にダメージを与えてくる騎馬はNG
馬火焔はそのうち新九郎みたいなのがでて暴れる気がする
鼠が虎になるはず
>>760
孫カン使うことあるんでやめて
朱然は好きにしろ >>732
さぁお仕置き開始!Hボタンを連打するっす!! 弓朱然は知力将器付けられるようにすれば・・・
炎でお持て成しした方が楽だな
時代を変える新たな戦術は時代を先取りしすぎてそこまで流行らなかったな
朱然は追加効果やけど状態を付与しよう
毒みたいなもん
>>689
デフォでパンツ見えてる要員として
計略は1コスのコウユウの方が強いのも草
つかインフレ環境で漢軍の1.5弱体カードもう元に戻してくれや、パーツの追加で使えそうなのがが剛騎だけってなんなの
ハルカみたいなのが許されるなら毒も許してや 誕生日だからか知らんがPickup寵臣引けたぜ
5×4回しかやっとらんが、槍呂布がさっそくだぶっだw
ダブったのはチケットに変わるのな
龍を喰らいし者 絵が好きで最近使い始めたけど全然達人にならないのな
相手に出て来た事ほぼないけど使ってる人いるのか?
二度ほど当たったことあるな
称号ついてたかどうかは思い出せないが
たかが漢字間違えたぐらいでギャーギャーいちいち喚いて頭が悪いだの日本人じゃないだの、まるで野党議員みたいですね
そういえば反攻は朱然で来たけど、程普は別ので来たりするのかな
>>772
魏で2コス槍使いたいならファーストチョイスされる槍じゃないか?
他の魏2コス槍は使う場面限られる計略だったりするし
まぁ魏で2コス選ぶなら槍じゃなくて馬使う人が多いからそんなに見ないが 呂布対策かしらんが割と見た
今は血鮮の方がトレンドだから
使ってれば来月には達人つくんじゃない?
>>774
だっさ
お勉強がたりないようですわねw 有能なカードは月100戦くらいはしないと付かんよ
因みに何戦使って張郃に付かない?
マイナー武将枠でもなく選択肢に入る武将だから月70
戦は必要だと思う
逆に今数プレイで達人や四天王つくのってどの武将だろ?
スターターの強化戦法武将かな?
いやだって大戦3からでも10、4からでも2年は寡兵寡兵って言い続けてたらそりゃなんなんって思うだろ
征圧と制圧はしゃーないと思うけど、募兵と寡兵は擁護できんわな
読みも違うし意味が全く逆
>>782
飛天回復傾国を除いた舞姫なら楽勝じゃね?
王美人は1セットで次の日に達人ついたし >>786
全く逆ではないけどな
っていうか漢検準1級以上持ってないやつが偉そうにすんなよ
俺?1級持ってますサーセン >>782
前までは孫綝は3戦で達人付いたけど、ロボ弱体化で変わったかも 寡兵と言えば羅憲って2/6/2伏は何気に優秀だよな
でもキョウイや結束には居場所ないか
新孔明ワラあたりが流行ればパーツとして採用されるか?
>>789
じゃ、募兵と募兵の熟語の構成をそれぞれ答えてみ?
ほんとに漢検やってたら熟語理解の項目出題されるから答えられるよね? この件に関しては漢検1級マンが正しいんだよな、悲しいことに
>>798が冷静 いくら漢字できても日本語できないと意味無いんやなって
こういう場所で学歴やら職歴やらで上に立とうとするのは虚しくなると思うんだ
強化系って発動時の知力に依存して時間や上昇値が決まるじゃないですか?
炎焔戦法は発動時にだけ知力あげてれば途中で知力上昇が切れても知力ダメージは変わらないとかある?
そんなわけないか
>>803
それだと武力上がったあと弱体させても意味がないみたいなおかしな理論になるなw 火焰掛かったコクリで車輪飛ばしてもダメージ上がるのかな?
>>804
初代三国志大戦のロケテの時に当時札幌にはクラブセガがあったのになぜマキシムがロケテ店に選ばれたでしょうか? 一番じゃなくてもいいから頑張りなさいよね!(皇帝に向かって)
>>809
1コス弓3/2/1柵強化戦法だな
槍ならともかく弓だと反抗でも呼ばれるかどうかだろうが >>807
N氏情報だと、
通常車輪の場合は車輪当ててるだけだと
知力差あっても最低値(1%分)しか追加されないらしい
多分飛車も同じだと思う
韓当はこれの2.5コスにして麻痺矢と組めなくすればいい 黄蓋さんの全軍突破号令は強そう
まぁそれより黄蓋に自爆火計もそろそろ作って欲しい
>>812
その書き方だと若干語弊があるというか、不足しているように見えるんだけど、
検証では「知力差8の車輪だと(最低保証の)1%だった」だから、もっと知力差があればより通る可能性はあるんじゃないのかな
(例えば知力差×0.1%で、知力差11以上からなら増えてくみたいな)
まあコクリの知力がアレだから、だいたいの場合に於いて1%だろうけど よっぽど安定しない環境なのか知らんが一部のトップ層以外全体的に証が下がってきてる気がするんだが
>>782
見ないってだけで言うと臧覇とか1000試合で10回位しか見てない気がする >>819
覇王からマッチがきつくなるから
一般層は覇王覇者をループするんじゃないかな?
公式HPランキングの証10と9の人数の多さを見るといいよ〜 >>740
即発動しても昔は士気5だったこと考えると弱いんだよなぁ >>792
第4段で誰も使いそうもない新武将
とかでは劉璋とか他にも結構有る 大量にいる呂布4が格上刈れるから連勝する奴減ってる
呂布4が証盛ってるかというとそういうわけでもないんだけど
聞きたいんだけど、皆のプレイ店はラグあるかい
最近マイホの戦場がデフォルト連環かかったように半端じゃなくラグるのだ
呂布に限らず司馬懿、ブンオウ、結束、コウホスウはカードパワーで相性ゲーしやすいから
>>828
カード追加当たりから時々ガクガクする
ちな神奈川 強化したのに全くみない神速
一回ヤケクソ調整で+5、8cとかにしろよ
それでもトップデッキにはならなそうだが
三重県とかいくつかの県では三国志大戦に限らずオンラインアケゲ全般がラグいみたい
だが原因はメーカーでもゲーセンでもないらしく、手の打ちようがないらしい
>>828
MJが酷い
白を捨てたら次巡白引く
一巡ラグっているわ バランスはともかく今の環境は最高
14州で門番やってればノーストレスで勝ち越しプレイできる
まぁ新カード追加と新バージョンなのにそんな化石みたいなもんが延々と生き残られてもな
個人が好き好きでやる程度に生きてるなら問題ないだろ
神速が+5の8カウントとか絶対城に張り付けなくなるクソゲーにしかならんやんけ
神速ついて武力+7で8cくらいで最後撤退する魔王様がいるらしい
インフレに合わせて上方しても糞ゲーにしかならないから他が下がるの待っとけ
士気+1で迎撃無効まで付くとかお得だな
しかも象や槍も迎撃不可になれるんだろ?
三重がラグいって聞いて
たまたまだろ?って思ってたら
そんな事なかった
実際マッチングしたらカクカクしてたわ…
>>828
NTT側の問題、三重県だと時間が飛ぶから馬がいつの間にか槍に刺さるとかあるし。 今更車輪だけって抗戦並みの今更感なので
投げ車輪号令にしよう(新たな不具合)
もういっそのこと
車輪の指揮
1.5 武4知8征1 伏でいいじゃない
将器征圧上昇で
>>846
ゲーセンやメーカー側じゃ対策しようが無いって感じなのかな? >>782
少し前はEX馬岱が誰も使ってなかったらしい ラグが出る都道府県はある程度決まってるって聞いたんやがどうなん?
>>828
ホームは全然ラグんないけど
甲府と当たったときラグえぐかったわ 光の営業マンが頑張りすぎて
契約数がインフラ容量を追い越してしまった
渋滞する光なんぞADSLにも勝てない
ワープじゃなくてもっさりになるのがほとんどだからイライラはするけど理不尽さないからまだいいよね
>>782
新しい張勲は10戦しないでついたわ。
全凸とか入ってもいいと思うけど意外 ラグは神奈川と三重が分かるくらいカクカクするな
東京は大丈夫なのに
>>782
晋の使われてない覚醒ゲージ溜めの奴とかは?
週末プレイだけど四天王ずっと付いてるわ 俺神奈川だけどラグは感じないな
…町田って回線神奈川と一緒だよな?
性能無視したネタデッキとか趣味デッキでやってる人おるんかな
屍といえば屍の知力上げたら自分が伸びるのか味方強化が伸びるのかどっちなんだあれ
>>850
槍なら排出で出るまで掘る
槍以外なら引退する 屍は本人2.5コストだし呉限定だし
士気7だし
残り5.5が+10になってもなっていうのはあるんじゃないか。範囲も広くないと後ろで憤死する
英魂号令待ちの気がする。英魂号令きたら一気に流行りそう。
呂布ワラ使ってたランカーがみんな槍に乗り換えてて草
計略性能に差がありすぎだろ
ラグい店鋪と対戦中に一騎討ち押し付けられると殺意湧く
>>864
習氏らが後半部分伸びないらしいから屍も号令効果は知力依存0な気がする >>782
魏1コス弓の閣柔オススメ
存在すら忘れられてると思う 三重と埼玉、あともう一カ所どっかラグい県があった気がする
別にセガゲーだけじゃなくボンガみたいな他の会社のゲームでも該当する県はラグい
>>757
更に2倍の高さにジャンプして3倍の回転を加えると 一戦目回線切れる→CPU戦で負け扱いなので縁進軍→
なんとか切れずに終わるも通信障害のため縁反映できません的な表示でて終わったことあるわ
実際に縁は反映されてなかったからホントクソ
>>782
LE魯粛は先週使い始めて達人もうついてる 魏の新しい武力6弓の計略何に使うのあれ
英知号令のドーピングくらいしかならんのでは
張既とか火焔戦法と組むとか……
そういや3の田豫は締結のなんちゃら持ってたが、今回も同盟者あるんだな
>>884
焔で周瑜と赤壁ファイヤーしたら楽しいかもしれない(号令に混ざるとは言っていない)
調べたら文武の一閃で高知力ワントップ型を排除するのに向いてるな 知力低下弓自爆と組み合わせていた人がいたが
最新3勝だったからなぁ
ポプテど伏兵まみれのデッキと組ませて開幕乙してんの親方がやってた
>>884
同盟鼓舞して漢の一本落雷落としまくり、城門張飛で締めろ
あるいは静電気馬謖切り静電気静電気で姜維か黄忠かカクワイを城門にぶちこめ どうすればいいのかと言われると困るけどなんだかそのうち悪さしそうカード
>>890
ポプテは伏魅だから、他の高知力伏兵集めて夏侯令女で伏兵ショットガンするのが楽しい
大体思った方向に飛ばなくて悶絶するけど 逆に周瑜とか相手のキーカードを狙い撃ちし続けるカードだと思う
すぐ四天王になつても永遠と四天王のまものカードがあるのですよ
>>884
武力6で同盟持ったカードなのでえらいっちゃえらい >>817
接戦の試合で試合終盤にあいつが歩いて来たときの威圧感… >>815
苦肉と言う演技でも有名なエピソードを意地でも採用しない開発って頭が固いんだろうな
馬に乗れないドヨを騎馬にし続けたり 縦乙
>>899
6弓の制圧2はエリートで1が基本よ
知力は有るからスペは悪くないし計略も独自の可能性あって良い塩梅だと思う >>902
思う存分全ラニウム皇后にぷにぷにするがよい
スレ保守必要なんかな?
他の板なら落ちにくく成ったらしいが
征圧2の1.5 武6弓とか全勢力で2人しか居ないのに2無いとゴミとかゴミのハードル低すぎとちゃう?
全皇后は、ぽけ版でデブと言う最大のアドバンテージを捨て
只の巨乳と言う何の面白みもないキャラに成り下がってしまった。
>>911
コスト1増えて同武力、同知力もいるのにな >>829
現在士気5で+7で知力も上がる奴が2コスでいるのになにいってんだよ 呉に6/3/2魅くらいでそこそこ使える計略持ちの1.5コス弓ください
名前は孫尚香でいいからさ
同盟征圧2でコスト最高武力のカラスの王は再評価されてもいいが黄金ロボが邪魔だな
>>915
改めて周瑜って強いな
何と合わせればええんやろ >>911
3人と思ったが、1人エラッタされたんだったな
2.5武9の将器兵力並みの希少価値だわ >>916
出た!呉民特有の贅沢病!
少しは慎め! 堕落が1.5コス撤退して使える計略を撤退せずにそのままの範囲で仕える攻守自在って実は強い?
全勢力に1.5コス武力6弓制圧2と1コス槍制圧3を配ろう
これなら満足だろ?
前半弱い上に育ててもブンオウに蹂躙されるから
というかブンオウに初盤中盤終盤常に負け続ける
>>923
計略は強くとも最高武力12がネックだよな
一部隊づつ落とされて2回目以降なのに押し負けてるってパターンも多い
特に瞬間火力高い相手だと兵力回復する前に壁が死ぬ >>924
今それに近い形になってるけどつまらんよな
選ぶのは号令や超絶強化だけでそれに合わせて同じ勢力で素武力と制圧調整するだけになる 晋・・・いや文鴦がおかしい
呂布は強くて嫌だけど殺さなくて良かったと思う位おかしい
>>926
6大徳もそうだったけどうまくライン上げ続けて高めで死んだらおとなしく再起、ガッツリ押し上げられてフルコン決められたら諦めるって感じだろう >>925
14週程度だけど文鴦には負けてないね
むしろ結束が4戦やって1回しか勝ててない >>924
群雄に1.5コス5/5/2馬ください
もろちん特技無しでもいいのでできれば神速系の計略で >>929
6大徳は魏延なり落雷なりで誤魔化しもきいたんだけど、姜維はね…
特に武力10とか相手に足並み揃えて号令撃てってのもちょっと無理がある
高コス高武力がおとなしくなればワンチャン有るんだけどね >>932
5/3/2で号令を持ってる普通に強い大将軍で我慢 >>932
馬玩さんが泣くのでダメです
大将軍で我慢しなさいつーか我慢言うほど不足なスペックでもないだろアイツ城持ってるし >>932
5/5/1魅制圧将器全体速度上昇「あの」 >>936
最初から泣きっぱなしだろ
存在していた記憶が殆ど無いぞ >>937
将器無しで制圧2あるのと将器で制圧2になるのはだいぶ違うんで… >>936
馬玩はマジで何しに生まれてきたのか分からない >>932
姜強いじゃろ
あれ馬鹿に出来ないと思うぞ >>932
神速じゃなくて単なる武力強化でいいから魏にも下さい 大将軍って群雄にあるまじき良スペックでしょ
5/3/2で広範囲の号令持ちとか馬玩が泣いてるぞ
特技城に城門将器のロマンまで兼ね備えてるパーフェクトソルジャーですよ
上位はブンオウ、機略ばっか
格上にワンチャンすらないから辛いわ
なんで最近の計略は「ついでに速度上がります」「ついでに回復します」が普通についてるんだろ
それで今まで何度も環境ぶっ壊してるの、まだ気が付か無いのかな
上位陣も文鴦に変わってきてるよ
頂上もそうだけど腕がいる機略よりわかりやすくてOPな文鴦のが強いんだと思う
ちょっと遅レスだけど、大戦2?の募兵が初出のときに常連はぼへいと読んでた
ある日一人が「良く見たら寡って書いてない?」と言いはじめてそんなバカな、と思ってたら本当に寡だった記憶があるんだよね
暫くしゃーないからみんなかへいって言ってたよ、定着しなかったけどw
特技か計略名か忘れたけど、意味的には募なのに何故か寡の字を充てていたの無かったっけ
郭淮はお前めっちゃ目立つやんみたいな事言われてて和むぞ
文鶯が強すぎて使われないけど晋の覚醒系は張春華のおかげでかなりやり易いな
久しぶりに陳泰こすってきたけどそれなりにやれたわ
皇甫嵩「ハァハァ…」←士気9+事前準備必要
マッスル機略「フンッ(士気7)」←雲散
コウホスウと応援団長が範囲無いから機略はやれそうに見えるんだけど
>>960
1発目の機略を漢鳴0と1で何処まで捌けるかだな
ここで差が付くと取り返すのがきつい >>963
朱儁が最初から武力上昇変わらないらしいからこいついればいけるかね 最終でプラス10だっけ? >>965
シュシュンは漢鳴が1あがるごとに最終上昇値が1上がっていくよ
実質誤差みたいなもんだが >>967
長時間武力11、制圧2の化け物が登場するだけやぞ 朱儁のスペックと士気将器は素晴らしいが王子服の便利さも捨てがたい……
結束強いけど我慢の時間を強いられるだけに人を選ぶね
最早13州ですら10000位の時代
どんだけ13州と14州に人が溜まってるんだろう
>>974
今14州13900で4300位だから5000人はいるね 皇甫嵩「ハァハァ…」←士気9+事前準備必要
文鴦「ハァハァ…」←士気7+事前準備必要
比べるならこの2人だろう
>>979
白雲運用あるんだから何かと比べること自体ナンセンス >>971
虞翻は-4以上だぞ
とはいえ何かできる気もしないが 計略使うくらいなら陸績君の長槍伸ばして他方がまだ可能性ある
>>984
計略引き出す事くらいはできる、素の呂布からしたら武力11の弓に撃たれてるようなもん たつおのデッキ司馬炎ハーレムかと思ったら母ちゃんも婆ちゃんもいるんだな
たつおが7枚司馬炎だね95カウントでハルカ飛んでくる
1コス火焔弓ダメなのか
じゃあ呂範がやっぱりスタメンか
何も考えずにとりあえずで魅力付け過ぎやねん
コスト比効果とかにすりゃいいのに
>>993
いや女性武将がスペックいいのが問題だと思う 6枚皇甫嵩なんて魅力単に士気3覚醒で士気4.5スタートだしな
>>994
そこ含めて何も考えてないって事だ
まぁもう魅力系は手遅れだが mmp2
lud20190714100130ca
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