次スレはここでいいのか?
パプルちゃんの笑顔とももぴゅんの顔芸は連敗をする俺の胃を癒してくれるからもっと書いて
次ステージは仕掛け爆盛
ドラキュラ城マップ、難易度5だな
ボムタウン式で電車が3本走っててサメが2匹居てミンボー枠がサーヴァントナイトになります
セピア・ベルモンドになるのか
セピア・ベルモンドゥエになるのか
それが問題だ
旧高砂電器産業(今のコナミアミューズメント)のキャラも出してほしい
エメラのセクシー担当発言から、新キャラは大人系で大きなSUB2つ抱えたキャラなのかな
一世風靡しそう?
新キャラはアタッカー枠だろうからボインな感じだとは思う
KAC終わったら発表かな?
急な新キャラ告知でやる気と性欲がムンムンわいてきたじゃあねーかオイ!
どうせ使うの難しくて初心者ならシングルモードで好きなだけ使っとけとか陰口叩かれるんでしょ知ってる
正式にベルモンド一族だったら先祖達もさぞや驚くな…
女キャラはゲスト男キャラはリメイクでオリジナル扱いしていくスタンス
>>13
性能悪けりゃ選ぶだけでNGなゲームだしな 鞭でアクア様を敗北屈服させる新キャラ…薄いなまればあが熱くなるな
カープか好きだから… >>2
アホかキャラ崩壊ばっかりの中ほぼ唯一まともなパプルちゃんマジ(堕)天使
他と比べて相対的にまともなモモコ好き あのトンボマークはセピアちゃんのcv伊倉一恵さんというヒントと見た!
はやくマッチング改善されんかなー
スターAの人が戦犯してNG出されまくってたけど何が間違ってたのか分からないだろうし気の毒だわ…
やっと近所のゲームセンターにもボンバーマンの筐体入荷されたわ
>>26
増台記念の100円50クレか〜〜〜200円ありゃ1日遊べるな〜〜〜〜〜〜〜〜〜 >>25
例え戦犯でも今のスターAまでの過程を考えるとNGなんて押せないわ
ドンマイ押して次頑張ってと思ってる そもそも使い道が思いつかなくてNGをチャットに入れることがあんまりない
>>19
この辛いさんキャラランクいくつで取得できるやつですか? アクア乗りって総じて中央上がってくるのが遅いし
リスポン封じのテンポも悪いから
プレイヤースキルの問題かと思ってたけど
単純にウォールスキルが一つで、速度バフも無いってだけと今気がついた
サイバーじゃアクアにシューター被せてたけど
今回はアクアがいたらモモコだした方がいいのか?
>>33
感謝感激だよー
いろんなロール使ってるから90とか絶対無理だわ というか前回がアクア様でも戦えただけで基本的にももぴゅん必須なのでは
相手ボマー2確定ならアクアにモモコ出すけど
アタッカーいるのにアクア譲らないと言うならこちらにも考えがある(アクアにカーソルを合わせながら)
基本的にはモモぴゅん必須なんて俺だってわかってんだよ!!
でもまあ野良だとどうしもアクア混入しちゃうからさ
できる限り最善を尽くしたいよね
勝てるときもあるし
脊髄反射で答えてたわ
俺はアクア様グリムアロエちゃん来ちゃった時でもとりあえずももぴゅん乗るわ
向こうが変わるならそれはそれでよしとするし変わらないなら自爆特攻して無理矢理殺すなりやりようはあるから頑張れ
ボマー2だとブロッカー2じゃないとキツい気がする
だいたい大先輩が悪いんだが
俺は対面大先輩こそパプルでも乗りたいけどなー
ブロッカー2だと殺せなくて育ちまくった好感度ぶちこまれるパターン多かった
告白されてからブロックで足止めしても結局限界があって
それよりはキルして無敵で突破されてもベースまでたどり着けないくらいまでライン上げる守り方した方が良いんじゃないかなって
「エメラ」はより複雑な人間的思考能力を持つ新しいタイプのボンバーガールである
しかしこの能力は非常に危険なものでもある。もし「エメラ」が「ボンバーガールはマスターを傷つけてはならない」というボンバーバトルの原則を自らの意思で破ったならばおそらく何者も彼女をとめることはできず結果はおそろしいものとなるだろう
1年半もあれば彼女の安全性を確かめることは可能である。しかし私の命もそう長くなく私の研究を託せる者もいない。それゆえ私はこの筐体に彼女を封印する
この筐体は彼女の安全性を確かめるまで彼女の内部構造を検査してくれるものである。その時までどうか筐体を稼働しないでもらいたい。「エメラ」は無限の可能性とともに無限の危険性をも孕んでいる
私はただ最良の結果を望むのみである
マスターとボンバーガール
相容れぬれぬ二つの生命が共存する平和な世界
それは私が望んでやまない理想郷だ
シナモン博士
イカスミ・ベルモンド
色を無理やり入れて来た感じがするな
そういえばボンバーガールのロゴって硬派というかクールだよね。女の子だけのゲームのロゴはやたらピンクだったりハート付いてたりすれものだから新鮮かも
アクア様の吸血鬼設定が新キャラありきで決まったものだとしたら
ウルシは
ウルシは野糞キャラだから、お隣の野糞キャラとコラボしそう
遠足野糞漆被れ君は誰にも必要とされていないことに気付いて改心して
>>46
ゴエモンから岡っ引きを女性化したボンバーガール登場の流れか
エビス丸は一応ネズミ小僧だったな エビス丸は初登場作品では呪いで男にされてる設定だったけど続編以降は元から男設定になった
新世代ゴエモンのエビス可愛くて好き花火爆弾つかおう
グリアロ来ねーじゃねーか
いい加減にしねーとちんぽクレジット挿れるぞエメラ
やったぜ遂に来週から高速道路使わずにボンバーガール出来るぞ毎回60プレイ余分にできる
なんでこの短時間でツガル2回も引くんだよおかしいだろ
スキルピックアップ期間にガチャ回してたら2千円くらいのあいだでウルシが3回くらい出る程度にはこのゲームのピックアップは仕事してる
わぁいツガル3人目ふざけんじゃねぇよ何がどうなってやがる
3連続2回目のガチャで来てるんだよなぁ
それよりメスガキはまだかのぅ
>>60
改行がボンバーガーで新しいハンバーガーかと思った
今月のハッピーセットはボンバーガール!
野菜もしっかり食べよう!(🌽🌽🌽) >>65
それ、中野にある個人経営のハンバーガー屋じゃね?オレンジジュースが美味しいところ >>66
中野にそんな店あるのか
今のプレイ終わったら行ってくるわ もしかして佐世保バーガー?
ブロードウェイじゃない南側でちょっと遠いからあまり行かないのよね
>>63
グリアロ初登場の時なんか7回伝説の樹に連れていかれたぞ やった、グリアロ来た! 生レバー爆発しちゃった!
>>70
ヒェッ アクア様使いたいなら別にモモコ抜いてくれてもいいんだけどなぁ
アクモモよりアクアにパプルかエメラ入れた方がボマー的には怖い
アクアでモモコと同じ築城しようとしても土台無理だと気付いてほしい
中央制して味方送り込んで序盤が終わり
相手を足止めしつつタワーの攻防へって段階でも
まだ築城してて線路渡ってこないアクアとかザラだからなあ
アクア使い名乗るならアクアらしさを見出してほしい
モモコでもそこまで時間かけずに最初前出てタワー回復させて時間稼げばそれだけ築城できるからボイス撃てるようになったら一旦前出てみてはいかがかな
アクア様で大丈夫チャット連打の奴に守備任せたら一瞬で陥落したあの日以来アクア様ワンマンは絶対信用しないようにしてる
相手にアタッカーいて味方がアクアグリアロ即決すると
モモコ無しかシューター無しになって厳しい選択になるな
モモコと聞いて
民間人→菊池桃子?
レゲーオタ→120%?
マスター→築城?
>>66
エクストリーム〜みたいな店?
というか中野に筐体置いてくんないかな シューターじゃねえかな…結局キル能力低いし
エメラかツガルなら一応攻城兵器できる可能性ある
タワー合戦強いしやすいマップだから割るタイミングさえ間違えなければ
アクアのキッス回し次第でワンチャンはありそう
>>80
うちは県ごとスルーだわ・・・もうPC版に期待するしかない
ピボットモニター準備しなきゃ(使命感) 渋谷と新宿x3で大満足
ここまで増えると空きが目立ちそうな気もするが
増えすぎワロタ
しかも既存店も増えるとこ多いんだよな
こんだけ増えれば不利マッチングも少しは減るかな…
後はラグがどうなるかだがさすがに鯖増強はするだろうが
超戦犯、もしゃもしゃせん!
前衛をやらずにパCまで来てしまったツケか、ロール譲ってもらえず逝去
ラウワンばっかやんけお前ん増台ぃ!
ホンマつっかえ…家の県は何してんじゃこの猿ぅ!
これでわざわざ車で1時間かけて行かなくて良いんだなって
星翼もある店舗だから最高
せっかくならボクタイとかから引っ張ってきても良いのよ?
>>81
WUXGAモニター探し
がんばれ�ェんばれ でも家から遠い方は除菌おしぼりが無料で出てくる装置あるんだよなあ…こっちは今の2台からの増台だからまず間違いなく4台になるんだろうし
休みの日は遠い方に行くことにしようそうしよう
転売キャンペーンやめてくれ
ニートと転売厨しか得しない
どうせ今回もグリムアロエちゃんが抽選枠にされるの目に見えてるので駄目です(全ギレ)
いろんなアケゲの減台ばかり聞いてたから、この増台見てるとマジで人気あるんだな
抽選枠の方が存外いいかもしれんぞ
今やれば間違いなく20BG枠は取れないからな…
取られ尽くして空いたところで連呼すれば当たる確率も上がるのだ
ゲーセンで並ぶのが億劫で最近やってなかったけどまた行ってみるか
俺はちゃんとクロのepass取ったし今回やるにしても準備は出来てる
ももぴゅんとアクア様共に来なかったから確定のがありがたいんだよ
eパス今やったら増台で枚数増えて値崩れ&抽選枠増加でプレイヤーにとっては利益しかないな
正直eパス取れなかったし当たらなかったしで頭から冷や水ぶっかけられてかなり熱が冷めてたからやっと増台してくれて嬉しい
もうマッチング画面でマスターとかスーパースターの文字を見るのが怖くて怖くて
ツイッターでよく愚痴ってる人が味方に来たときの緊張感
数増えてもアホが取れるだけ取ってくだけだから結局ニートと転売厨しか得しない糞キャンペーン要らん
普通にキャラランダムで売るか50クレで応募者全員サービスとかでいいだろ
モモコ使ってる人に聞きたいんやけどマスターのオレンとかウルシってどう処理してるん?
爆弾で挟んでもダンクとかネズミ花火で避けられるから倒すのめっちゃ苦労するんやけど・・・
シューターにこいつ倒して指示して遅延しかないかな
戻ってこないシューターなら運が悪かったとしか
シューター頼れってのはわかってるとして
無敵で抜けるから挟んでも仕方ない
挟もうとするより爆風引っ掛けるつもりで置いといた方がいい
あとボム爆発のタイミング見計らって爆風来る直前にボム置いて上手いこと誘爆で倒す
ベース内で1対1なら最初無理に追わずグルグル回れないように壁で一本道にする
あとは壁を撒きながら誘爆お祈り
火力無いなら勝ち目無いものと割り切ってシューターに全任せ
火力あるなら一マス開けたりで引っ掛け狙い
誘爆特攻で倒したいところだけど慣れた相手ならボムで壁作って接近できないんだよな
相手がミスしない限り1対1では倒せないのでは
アタッカーならボム数2しかないからボム壁は大したことないないっしょ
自分より足早いボマーがいたら泣け
いやアタッカーなら片道にしちまえばボム2個だから接近できるぞ
まぁ外に出るから倒せないのは変わらんけど
>>110
ボイスバフ込みかラッシュじゃない限り追いかけっこしても基本勝ち目ないからね
上下左右斜めにボム設置しつつ窪みをブロックで埋めて時間稼いでシューター待つのが得策 ボム1個でも斜め端に置けば封鎖できるから追いかけっこは勝ち目無い
いや爆風受ければええだけだからな
ベースは防御補正あるしこっちブロッカーだぞ
地味なとこでは、ゲートの反対側に立って少しでも相手を砲撃の範囲内に居させる
>>72
ボマーならアクアが居るだけでボーナスゲームだが
なにせ縦にブロックが並ばないから貫通属性が要らない part16だか17だかで見た増台100台程度って割とマジ?って思ってたけどそれ以上にありそうだよな
増台予定が137店舗あるから1店舗2台の単純計算でも274台は増えるぞ
三宮マジカルとか記載されてない告知店舗がどうなってんのか知らんが
これで全員comとかは解消されそうだね
マッチング細分化はよ
>>131
3倍近い総台数になるなら同ランク帯同士でのマッチング分けでもちゃんといけそうやな
今までのほとんどの問題はそうできなかったのが原因だし アキバは増えなさそうなんですが、どうするんですかねあの行列
どう見ても一番増えてる地域なんだが何見て言ってるんだ
アキバはHeyに入るしレジャランが増台告知してるからスムーズにできるのでは?
アクア様のサーヴァント
ボタン長押し発動で飛んでけボムのように
投げ込めたら面白そう
FGOが800台あったとしても稼働数で勝てちゃう気がするわ。
塩GOじゃなくてボンガ買えばよかったと思ってるゲーセンは多そう
ここ最近ほとんどCPU混じりでの対戦だったからマジで増台には期待しちゃうわ
少なくともスターB以下はかなりマッチするようになるだろうな
今年のセガは店舗側に殺意を覚えられても仕方ないラインナップでしたね…
増台のおかけで片道1時間が片道2分になるからちょくちょく行けるようになって俺は嬉しくて泣きそうだよ
>>147
艦これソリバFGO全部クレサ対象だから他所から人が集まってきて過疎だなんだだの何処吹く風だなウチのホーム
やっぱ安さこそ正義 >>147
意地なのか三次出荷に回されたのか、セガナムコ全滅だな
一方でタイトーの大量導入が目立つ
難波2店舗導入で梅田スルーなのは、タイスペが小型店で、タイトー系列強制入荷の筈の★翼すら未入荷だからか 艦これもFGOもボンバーガールが埋まってて遊べないときに1回だけやってみたけどすごいゲームだなって思ったよ
お金を持て余してる大富豪辺りをメインターゲットにしてるのかなって
>>151
基本的にセガ、ナムコのゲーセンにコンマイのゲームは置かない
最近は和解したのか弐寺やQMAを置き始めたけど >>153
コンシューマ機の能力が業務用と遜色なくなって来てるから
実カードが出るとか特殊な入力デバイスがあるとか移植しにくい点がないとゲーセンじゃ生き残れないからなあ
移植しやすそうな内容のボンガがゲーセンにやって来た方が今じゃ異端 最近駅や踏切の人身事故多いな……
ボンバーガールをやって「電車は危険」「踏切に入らない」事を心身共に叩きこめば自殺の抑制になるかもしれん
>>158
鳴り始めてもこのタイミングならまだいける!と無茶する子供が増えるわ 線路の中で生き残るために目押し無敵抜けを鍛えていけ
なおラグで安定しない模様
爆弾で踏切に閉じ込めらると昔の映画とかであった縄で線路に縛られて主人公ピンチ!なシーンを思い出す
なお映画とは違い助からない模様(すぐ復活するけど)
左右確認して安全に踏切渡ろうとしたら矢が刺さって轢かれたんですけど
>>153
金銭にはボンバーガールも変わらなくね? なんだかんだ勝っても負けても100円で終わるって仕様のおかげで腹立ってもそこまで持続しないわ
今のコイン蒸発最速は間違いなくパラドだろガチャ課金含まなきゃ
ガチャ課金含むならFGOだがそもそも現環境じゃマジゲー無だけどな
金があればFGOやってみたい
ハサン先生とか術ジルとか使いたい
WLWと艦これとボンガがあるからこれ以上手を伸ばせないんだけどね
>>169
ハサン限定で今がチャに居ないぞ!
ていうか初期鯖全部限定だ。
本当に汚いぜFGOAC オメーらボンバーガールの話しろや
何で晒しスレや愚痴スレのがマトモに攻略の話してんだよ
ヒント:休止中
バーストの餌になるために100パセリ払うのは嫌なんだよ
攻略の話攻略の話ってそれこそ先週いくらでもやってたじゃん
ほぼモモぴゅん使用でスパスタまで上がってきた(編成時すぐ折れちゃうチキン)から
いざボマー使うアタッカー使うって時にスコア3桁前半とか酷いときにはマイナスまで行く
スパスタ意地でも維持したいとかは無いから前衛の練習しつつスターに落ちてもいいやと思ってるけど
味方マスターに勝たせてもらって維持…みたいな状態だわ
増台したらマチ帯もっと細分化されるかねえ?
>>175
現環境ではほぼモモコ必要だから極めていっても良いんじゃないかな
マッチ細分化で同じレベルの人たちと練習がてらマッチ出来るのが理想だけどね 増台したら始めようと思ってたので先輩方よろしくお願いします
おう、生半可な覚悟で入ってくるんじゃねえぞ。この血と火薬で満たされた戦場によお!(新規には優しくしなきゃ…)
スパスタとかマスターはプレイ時間や回数が文字通り桁が違うし俺のちょっとした思いつきや付け焼き刃の戦法がまったく通用しないのよね…
ここまでCOMばっかりだったから全員肉入りなのは楽しいけど味方に申し訳ないからスターはスター帯のみ当たるように調整お願いします
増台して一週間ぐらいは客付き見るだろうから
即時改善にはあんまり期待せんほうがいいかも
まあ2分から3分くらいにはしてくれるとは思ってるけど
このいかにもゴツそうな武器、新キャラはアタッカーですね間違いない
この(ウルシの私物の)カシオミニを賭けてもいい
てか、アクア使ってみたいんだけど、いつも直前にモモコに変更されて、結局ダブルブロッカーになって複雑な気持ち・・・
試合も負けちゃうし・・・モモコにするならもっと早く変えてくだち。そしたらシューターにするから。
ところで、相手にオレンがいなかったらブロッカー枠はアクア様でも問題ないんよね。
装備は姫壁、キッスがメインでいいかなって思ってるんだけど。
シルエットがなんとなく東方の永琳ぽいと思った
どんなキャラなんだろうなあ
>>185
時間ギリギリで他の人がモモコになるのは君がモモコに変わるのをギリギリまで待ってるからだと思うぞ
アクア入ってる時点でどうあがいても安定しないんだからもう一方のやりたいようにさせてやりなさい そういや増台ツイートのツロってこれ、ジェッターズのパロか何かか?
どう見ても高い再生能力をもった生命体を相手にする事を想定していると思われるのでスキル効果に吸血鬼特効ありますね
>>189
別にモモコに変わるのを待ってるわけじゃないんだけどな。
即決して、相手に編成変えられたらまずいし。
いっそ、直前にモモコからアクアに変えたりした方が良いかもな。 アクアにモモコの代わりが務まると思ってる時点で相当アレ
今のマップだと完封試合になることもあるからアクア+シューターはきつい、逆に前のマップだと全然ありだったと思うよ
むっ!物騒なエモノに目が行きがちだがこれはかなりの巨乳か…?!
>>195
一回くらい試したいじゃん(´・ω・`)
もしかしたら、結構やれるかもしれないし >>197
そーかー
まあ、今後使えそうなマップが来たら使ってみるよ。 築城遅いっても極上の数手分程度だし
キスが取り回しいいから前で防げるならまあ
シューターに負担かかるが
プリウォのリロが5秒でキッスが16秒くらいになったら替えになる可能性が出るレベル
ブロッカーにブロッカーの替わりが務まらないという現状こそがアレなんだとは思うんだけどな。
施設の体力あげた上で回復スキル弱化してバフデバフ強化した方が良いんでないかねぇ
>>200
あとスキルは壁キッス固定じゃなくて最初は壁ABM、築城終わり次第サーヴァントABM、タワー割られたら壁ABMorサーヴァントがいいと思う
壁キッスでやるならモモコの劣化にしかならないしキッスはラッシュ中で迎撃成功したときくらいでいいわ チェーンソー持つとヒャッハーな性格になるのか
それともおしとやかなままチェーンソーぶん回すのか…
前垂れスカートアーマー(って言うのかよく分からん)はいかにもベルモンドだな
来週新スキル2弾でその次の週にセピアピックアップかな
>>204
アドヴァイス、助かったよー
でも、アクア様使いたいし、しばらくミンボー狩りしとくね
いつか使える日が来たらまたくるね(^-^)
では、皆の者、アデュー!! >>207
新台入荷店用ポスターにはもうセピアいるそうだし来週にはピック来るんじゃなかろうか >>205
あんだけ太もも太いんだから胸も大きいと推察できるって話じゃないのか グリアロ目当てで始めて何故かエメラに浮気してるんだけど
やっぱり勝つこと考えるとシューター極めていった方が良いの?
野良で勝率上げたいなら攻撃ロール極めた方が良いよ
守備ロールで完璧に守っても味方の攻撃が失敗したらドローだし
野良で勝ちたいなら一部のキャラ除いて全員使えたほうが勝率上がると思う、バースト前提なら知らん
やっぱりかぁ
ごめんなグリアロ、お兄ちゃんはエメラと添い遂げるから
まあ最弱キャラから一転して最強になったクロみたいなこともあるし上方修正を待とう
と言っても前衛希望が7割は居てその半分は絶対に譲らないから結局後衛をやる機会が減ることは無いよね
慣れない時のシューターってパプルとエメラだとどっちがいいかな?
>>213
全員使おうにもマッチング時点で「あれっ、モモコいねーからやるしかねーのかな」で毎回思う様な選択が出来てねーんだよな 初手モモコにすると他にやってくれる人いなくてモモコしか練習できないからおすすめ
パプルは弓の射程が長くて当たり判定が割と大きいのでエメラより初心者向きとも言えるし
反面、味方やミンボーや施設に矢が吸われるので上級者向きとも言える
ラグで大事な一発が無駄になったときのストレスがエメラよりデカい
第三スキルがほぼ死んでる
エメラは第一印象はクセが無くて使い易いんだけど
やっぱりΔ以外のショットは癖がある印象
初心者だと敵前衛の動きを読み慣れてないから
敵に振り回されて終わるかも
初心者だと4つのスキルをどう選んでいくか混乱するかも
エメラしばらく乗ってパプル乗るとパプル強えーってなるし
パプルしばらく乗ってエメラ乗るとエメラ強えーってなるから
好きなほう使うといいと思う
ツガル今凄い弱いってされてるけど上手い人が使えば結構強いのに
見えないとこから打てるライフルとかサイダーとか
どっちも難しそうだなありがとう
まあシューターとしての立ち回りを覚えなきゃダメだなーいつかあの日封殺してきたシューターになるんだ...
EMLだけなら射程25、シューター補正でスキルは施設ダメ半分なのにゲート半壊
ベース付近で被ダメ半分のモモコすら即死だからな
>>224
ツガル上手い人は他のシューター使わせたらもっと上手い定期
ツガルのライフルは音聞いて移動するだけでそうそう当たらないし、
アタッカーに至っては音聞いてスキル使用で全く当たらない
りんごは範囲中心にでも居ない限り見てから回避で余裕
現状では強化前のクロレベルで弱い、エメラパプルの方が全然貢献できる ホーンスナイパーをスマブレで
華麗に躱してる奴がいた
悔しいが格好良かった
もしかしてKONAMIゲーだから音ゲーマー多いからみんな避けるのうまかったりして
ウルシ欲しかったな...
オレンよりウルシのほうが避けやすい
スマブレの感覚は未だにわからん……
>>236
気持ち手裏剣より遅めって感じ
ボムなら3回目の膨張目押しかリズム取るか >>230
EMLと書いたら語尾に「りゅん☆」とか付けそう(OP暗黒舞踊) スナイパーはボタン押した時に音が鳴って
構えたまま移動出来て(ボムは置けない)
ボタンを離したら発射するようにしよう
ついでに無敵抜け無効能力も付けて
>>219
ボマーが好み→パプル
アタッカーが好み→エメラ
だと思う
パプルはスキルの回転がやや悪い、エメラは良い分単発威力が心許ない >>240
むしろ火力高いのがエメラだろ
小分けで考えたら低いだけで連打だってできんだぞ 今日から稼働してるかはわからないけどポスターだけでも見に行ってこようかなあ
たぶんかなり好みのキャラだし
稼働開始のタイミングでポスター掲示らしいけど、最速で今日から参入する店舗もあるんかね
俺のトコは27日だわ、レポートよろしくだ
セピアもちゃんと腰にバンパイアキラー持ってるんだな
あのチェーンソーからしてアタッカーでかつソフトブロックを破壊するタイプのスキルを持ってるっぽいが
アタッカーだと足の早い変態扱いされそうだな(ドゥエリスト感)
ベルモンド一族たるもの壁抜けぐらいはしてもらわないとな
追加初日は地形すり抜けバグで大暴れして翌日修正、これね!
新キャラのデザイン誰なんだろ
ケイ壱なのか、それとも発表の時にあった有名な人とのコラボなのか
>>249
梅ナムが平和な事を考えたらそうなるのは必然だがな
バーストしたければ朝一で並べと
梅ナムバースト来たらずーっとバーストだからその日は完全に終了だがなー! 梅ナムと連続マチした経験2回あるけど全部店内対戦っぽかったしあんまりバーストのイメージないね
運が良かっただけかもだが
確かにあんまりイメージ無いけどしてる時はしてるから注意しような
と、いうか増台でシェア分け合うから無制限で固定客に一気に回して貰わないとペイするのが難しくなるんじゃないかな
イベントが長いとはいえ今の待ちが台数と大体同じ位だし
近くにセガとゲームスポット21があって、ゲーセン人口が多い場所で無制限はちょっとな
他の店舗に行くという人は増台前から行ってるだろうし
えっ!?今日は今日稼働の地域でならパスタでもイキっていいのか!?
いいぞ…しっかりイキれ…
ただ今よりマスバーが来店する!
今日はバーストと当たらなかったな
まぁ、この時間から増えてくるんだと思うけど
フランス風フルーツ・ド・ ライスシチュー(ミルクソース和え)
新宿増えて混雑緩和するのは嬉しいわね
最近は混雑も収まってきたし
安価なエントリーモデルならオーディオテクニカのCKR-70
同じ価格帯いくつか使ったけどコスパと音質でこれが一番良いと思う
カラバリも多いし
>>268
>>269
イヤホンって3000円もあればいいかって思ってたけど結構高いないやほんと
自分へのクリスマスにどっちか買うか ここぞとばかりにオーディオ沼に引きずり込もうとするの見てて楽しいからもっとやれ
(イヤホンもヘッドホンも結局消耗品だからやたら高いのを買うのはオススメし)ないです
機種はともかく、イヤホンとか付けてるとなんだか話し掛けてきたそうな人をシャットアウトできる(隠し効果)のでオススメ・・
外用のイヤホンはそんな高いの使いたくないかなって思ってる
家の中で使う分にはそれなりなもの使ってもいいかなとは思うけど
というかホームだけかもだけどイヤホンヘッドホンの装着率低いよね
ウルシちゃんになったつもりでロールプレイしろ
えっ、今日はおもむろにハイエンドモデルのイヤホンをプレゼントされて喜んでるウルシちゃんに
「ウルシちゃんならわかると思うけどアンプがないとやっぱりこのイヤホンの性能は十全に発揮されてないよね…」とか言ってウルシちゃんをオーディオ沼に引きずり込んでも良いのか!!
今日はウルシちゃんとイヤホン片耳ずつつけて片寄せあって穏やかな音楽聞きながら一緒の布団で寝ても良い日らしいな
ゲーセンで使うんだからある程度の集音性あれば音質はなあ
とりあえずチャットと踏み切り音射撃音とか聞ければ良い
ぶっちゃけ1kくらいので十分だと思うぞ、流石に百均は無いが
新宿西口に行ってきたけど音量小さすぎてイヤホン必須かな
狭いフロアにガンダム動物園があるのが難点かもしれん
フツーにTwitter検索かければ出るぞ
探してこい
パプルちゃんに膝枕してもらいたい
パプルでウルシ潰す時どうすんのこれ?
ってかウルシ強すぎん?
ウルシは目の前で消えてくれるなら怖いのは近接だけ
自分から手出しせずに近接振らせて交差でもいいんでジャッジメント
ステルス起動しようとしたら合わせてケルベロス、ってとこじゃないか
後手で耐久吐かされることにはなるがそこは体力管理するしか
スロウにできたなら後は焼けるはず
なるべくならこちらからスキルで先手取ろうとしない
手を出して躱されるとリキャスト差もあって不利
後はライン管理、オレンほどすぐにバックドアできるわけじゃなくステルス突破頼りなので
高め高めで設陣すればより突破されにくい、仮に突破されたら背中狙うより帰還ボタン
>>289
なるほど…毎回自分から撃って後ろ追いかけてたわ
ラインはボトルネック意識してなかったし…反省点やまほどあるな… ボトルネックとかは桂馬型時間差とか使うべし
固通固
12
3
って置いて、2が起爆したら
5
43
って置いて爆風を絶え間なくする方法
これだと爆弾だけで時間稼ぎできる時間が長いし
一回のスキルで抜け切るのは困難
シューターの基本は定点防衛だぞ
守りやすい地点で待ち構えるのが基本
わざわざ自分から敵追った挙句に防衛の要所抜かれるシューターとかたまに見るが
遅延の意識を忘れちゃいかん
もちろんキルしてライン上げるのも重要だけどさ
ウルシはボムやスキルのアクション無しでボトルネックを突破できないから
ステルスで消えたら最寄りのボトルネックを封鎖しよう
時間差、防衛でも使えるのか
ゲート攻撃しか知らんかったわ
>>291
そんな方法があるのか…封鎖くらいしか思い付かなかった
足遅いのも結構意識しないと駄目だな… というか目の前で消えるなら着地狩ればいい
爆発するタイミングで攻撃や
慣れればスマブレでもできる
ウルシの無敵抜けと花火の施設ダメージで気持ちよくなるものの「やはりボンバーマンで爆発を無敵で抜けて許されるのは開幕だけだ」という懸念もありシロを使うことになった
しかし敵のエメラはシロちゃんのことが嫌いみたいでいつもボトルネックに陣取ってボムとスキルで威圧感出してコワイコワイなのであった
トホホ……エメラちゃん可愛いのに敵になるとコワイコワイなんだから……
KONMAIさんいつまで公式HPのボンガ紹介MVがComingSoonなんすか?
>>288
アタッカーは軒並みシューターってかエメラのカモや >>272
ソニーの2000-3000円程度のカナル型が丁度いいとは思う 近所のヤマダ電機に勧められたのなかったから2000円くらいのにしたわこれで開幕踏切音に気付かなくて最悪なスタートを切らなくて済むようになるな
毎回行くたびに5〜6人待ちとかホント勘弁してください
>>305
ガダルカナル・タカがどうしたって?
マスターはグレート義太夫みたいなのが多そう(決め付け) 確認だけどクロキックってボム人間貫通しないよね?あと当たったらピヨるっけ
俺の場合は突き抜けていくんだがホントに止まるのかあれ?
仕様的には身体で止まるしピヨりはしない
ラグのせいか体感3割突き抜けるから守りだったら自分のキーパー力を信じるしかない
ネオクロキックはミンボーにも止められるぞ
ベースに蹴り込む時はミンボーが居るか居ないかの注意も必要
最近始めてキャラもスキルもある程度集まってきたんだけど一番欲しいケルベロスが一向に来なくて泣いてる
100メガショッーーーク!!
ネ・オ・ク・ロ・キーーーーック!!!
うるさいぞオッサン
ふたばのノリを持ち込むな
ちゃんと住み分けろ
Jでアーケード語られるのほぼ見たことないわ
ボンバーガールとか認知すらされてないやろ
そもそもふたばと2chってどう違うんだ
そして何故ふたばのノリがわかるのか
ふたばにもここと同じように
ボンガのスレみたいなところがあるからじゃないの?
よそはよそ、うちはうち
過剰反応してるのも棲み分けできてない
レス前にまず落ち着け
ふたばのやつらはここの住人のこと心から死んでほしいと思ってるし
俺もふたばの住人を心から死んでほしいと思ってる
そのくらいの関係がお互い1番幸せだろ
あっちは文句つけにくいしこっちは荒みすぎてるしな…
どっちも極端すぎる
やっとホームに来たから初プレイだけど初心者帯過疎なんですかね
5戦して全部COMだった
ビギナーAぐらいから他と当たるようになるぞ
スターとか混ざるから死ねるぞ
初心者帯はずっと過疎
うちのホームは普通に並ぶし人がいないってわけでもないんだがもう大体中位上位いっちゃってるね
まあ最初はCOM相手に操作慣れるだけでも良いとは思うがまともに戦いたいなら増台終わるまで待つのが吉だろう
やっとこさ近所に来るから遠征最後だと思うと胸が熱くなるわ
ビギナーとか3戦くらいは確定でCOM戦だった気がするが現状初心者帯は過疎
週末に各地のラウワンに台が入るから参入するタイミングなら今週土日辺りだと思う
初心者は過疎でスターAまで上がったら最上位帯でマッチするから
ちゃんと動画とか見て勉強するんだぞ
稼働日からやってるけどかつてよりもプレイヤーレベルぐんと上がってるしなあ
上がるまでの時間はそんなに変わらんのに
要求されることはずっと増えてる
モモコ見せといてスタンバイ終了2秒前にメスガキになるのやめちくり〜
ギリギリこっちがモモコに変えて間に合ったけど
シロ使って遊んでたんだけどベースに入って攻撃できたのがめちゃくちゃ少ないんだけどどうしたら良いかな
オレン返しだけSUBで崩して後はリスポ確保してればいいよ
>>340
敵が守っている細道を突破できないならtwitterで
「ボトルネック 抜け方」で検索して出てきたツイートを読もう
ベースアタックに自信が無いならリスポ開けで貢献する手もある
敵モモコをリスポ埋めに拘束できれば相方は敵シューターと1vs1でベースを攻撃できる >>342
>>343
なんとかオレン返しは破壊できてもその後が続かないんだよなあシューターとモモコにゲートから先にあんまり行かせてくれない
大人しくリスポ埋め邪魔するマンに徹してよっぽど行けそうな時は突っ込む感じにすれば良いかな 増台後に上位プレーヤーがマウント効かせて初心者が入り込めなくなってるゲームにならん様には願いたいわ
マッチングの区切りをもう一段階増やしたりすれば大丈夫
ボンガ、帰宅するまでヒは開かん方がいいな
愚痴暴言が酷すぎる
マスターがこんな事も知らないのかとかツイで愚痴るけど、せめてその正解も合わせて呟いてくれ
こっちは聞きたくても聞けない、何が正解かわからずにマッチしたマスターの愚痴を探しに行ってんだ
イキリマスターは互いに良い試合することよりも味方への愚痴と勝利にだけ執着してるからな
アドバイスした奴が敵に来ることも見越してるんだよ
>>349
敵に来るのもわかると言えばわかるが、ここまで村社会なアーケードゲームに驚いてる 別ゲーだと味方に地雷踏んだ方が辛いんだけどボンガは違うんだろか…?
まぁ素グリアロで拠点をブロックで埋めたら自爆特攻しかしてない俺は人のこと言えないけど
民度はなんなんだろうね…馴れ合いがひっでえよな
他ゲーの感覚でボンガ勢と相互フォローするんじゃなかったわ
ギスってるよかマシだと思うが最近よくギスるんだよな…
全国151台のせいでプレイヤーが大体知り合いというのが不味い
上位プレイヤーに繋がりがあるとかいうレベルじゃない
増台したからか、ホームでよく見かけた人達を見かけなくなった
仲良かったわけではないけど少し寂しさを感じるなぁ
地元にできたからもう遠征しないけどこっちだと自分よりランク高くて見てて参考になる人がいるか不安だわ...
2ちゃんならともかくツイでいちいち陰口とかすげーな
最終的に巡り巡って面白くなくなるだけだと思うけど
これも時代なんかな
まあ年齢層高いからそこまで稚拙な争いがないのが救いか
公式ハッシュタグしか見ないで本当に良かったと思ってる
5chでちょっとした攻略情報得られれば十分だと思ってるしゲームでもまたアイツだ...とか思っちゃう
wikiさえしっかりしてればツイ見なくてもいいんだがな
初期wikiにいちゃもんつけられて管理人が削除してから編集する気が失せた
そもそも他プレイヤーのツイートわざわざ確認する?俺したことないや…下手だから名指しで暴言の雨霰にさらされているかもしれないな
確認するというか情報源がツイッターしかほぼ無いからな。嫌でも目につくってのはある
てか旧wikiは更新ほとんど無かったから新wiki立てるって流れになったと記憶してる
今にしてみれば機能してないのは同じだけどな
更新無かったも何も立ってほぼすぐにこのテンプレは見にくいから別のにしろって難癖付けられてそっちのテンプレで建てられたから放置されてただけだぞ
そんで新しく立てた奴も結局放置されてる現状だし戦犯は完全に新しく立てた奴
wikiできる→それ見づらいから変えて→文句あるなら自分でやれ
→本当に2個目できる→1個目消える→2個目も結局放置
大体こんな感じだったような
はっきりとした情報源が出来ると
このゲーム劇的に環境変わりそうで、怖くて触れにくい
味方にイラつくことは減るけど敵にボコられることも増えそう
わりと今から始める層の為にもwikiはあるべきなんだよなぁ
狭いコミュニティだけで情報共有してるゲームは廃れやすいし必要では?
wiki編集するならステージいるよなぁ…思ったがヒで拾ったもんそのまま使うのはいかんか思うてエクセル使って書いとるがこれを使うのはアウトなんか?
情報が知れ渡れば地雷行為も少なくなるし良い試合も増えるしで良いことづくめだと思う
モラルなんか捨ててしまえ
情報なんてパクリ&パクリ&パクリでgo
せっかく増台もあって新規が増えるチャンスだし整備するタイミング的にはいい
明後日近所の豊橋ラウワンに入るから豊川waveともお別れだな
しかし近くにうまい田舎蕎麦屋を見付けたからちょくちょく行くかもしれん
マップ作ったけど編集の権限がないから画像アップロードできねーわ
適当なうpロダに上げて権限ある人にやってもらおう(適当)
話飛んでけするけど夜に酷くなるラグってどういう原因なんだろか。
疲れた!wiki編集してクリスマスマップ追加しといたからな!適当に消したり加えたりしてはいよろしくぅ!
Wikiに各キャラの立ち回り、他のキャラとの相性、NG行動を追記しておいてもいいかも
新規増加に合わせて少しでも編成事故や地雷行動を減らしたい
シロだったら、>>1のWikiにはスキルと役割は記載済みだから
○相性のいい前衛キャラ
オレン、ウルシ、詩織
・オレンとの立ち回り
唯一確実に敵ベース内側のブロックを排除できるため、シロは最もオレンを輝かせることができる。
敵ゲートの目の前にスクリューを置く、または敵ベース斜め下にSUBを置くだけでオレンの侵入経路を作れる。
攻め継続のために積極的にリスポンを開けるのもボマーの務め。同時に攻めてもいいがサポートに回る柔軟な思考も必要。
爆風にアタッカーを巻き込むとスタン中に殺されるので、基本的には少し離れて攻めるのが理想。
誰と組んでも同じだが、無計画にボムを置きまくる立ち回りは煙たがられるので注意。
・ウルシとの立ち回り
ゲートを破壊する能力が非常に高いウルシと組む場合、積極的に敵ベース裏口への道を拓くことが重要。
敵ベース横の通路をスクリューで切り開こう。表をシロが、裏をウルシが攻める形はシンプルに強力。
花火隠れを使ったウルシは味方にも見えないため、攻撃範囲の広さゆえに巻き込むこともあるが、
それは避けられないウルシが悪いと割り切りながら一応謝ろう。 ・詩織との立ち回り
大先輩こと詩織と組む場合、シロ側に高い理解度が求められる。伝説の樹のチャージは60秒。
試合開始後、残り240秒になったタイミングでチームレベルが5なら詩織の準備は完了。
決して独断専行や無闇な特攻はしないこと。シロが死ぬことで詩織の長所はほぼ死ぬ。
樹が生えてから約4秒後にサークルが形成され、周囲1マス以内にいれば告白が成立して16秒の無敵を得る。
注意点として、樹が生えたからといってすぐに詩織に重なってじっとしないこと。
サークル形成までに攻撃されて死ぬうえに、大先輩からの罵倒も待っている。
敵の妨害をかわしつつ周りをうろつき、最適なタイミングで告白を受けよう。
妨害が激しい場合SUBの使用も躊躇ってはいけない。成立すればお釣りが来る。
相手を気遣い、空気を読む男こそが告白をちゃんと受けられる。当たり前である。
無敵になった際は敵タワーよりも敵ベース周りのブロック排除を優先。詩織のブロック破壊能力は低いため。
デスしたりリスポンのタイミング次第で詩織と離れてしまう状況は必ず来るが、決して一人で攻めないこと。
交互に攻め入って返り討ちに遭い続ける状況は最も救いがない。動き回って敵の攻撃を捌きつつ詩織を待つのが正解。
チャットボイスの「そっち行くよ」をセットしておくと詩織側も樹を生やしやすくなる。
○NG行動
役割にも記入されているが、基本的に守りに入る事自体がNG。
残り時間が3、40秒程度でも他にやれることはある。シロが守ることで相方の負担が増える。
守るくらいなら少しでも相手の施設を攻撃する気概が重要。敵を始末できれば僅かながらキルダメもある。
また、ブロックを掘らないのはシロにとって最大の地雷行動であり汚点。
チームレベルが5にならない限り、途中で堀るのをやめて前線に出ないこと。それで突破されているようなら味方が悪い。
常にブロックが一番多い場所に対して「ここ行くね!」のチャットを打つ精神を忘れないこと。
他に初心者がやりがちなミスとして、スクリューやSUBを敵ベースに密着して置いてしまうケースがある。
この2つはどこで当ててもダメージは変わらない。味方が巻き込まれやすくなるだけなので絶対にしないこと。
とかどうだろう。気に入らなければ添削してもいいしほっといてもいい。長文失礼。
>>392
乙です
ウルシのゲート破壊能力が高いとされる理由がわからないので教えてください……
>>394
現状の下位マッチでは肉入り2vs2(3vs3ですらない)の頻度が高く、この一週間の体感ではシロ+モモコの組み合わせは多い
となるとシロが前線に出ないわけにもいかず…
書き方がやや強いように感じます >>395
花火隠れの範囲にゲート丸ごと収めてたら3hitするっぽい 詩織の告白受けるの4秒後なのか
そりゃ無敵にならずに爆死してましたわ、こんなのがスパスタですまない
>>390
プレイする人多くて接続が多くなるからじゃない?
Twitterとかではクロがいる試合はラグ酷いからクロがラグの原因じゃないかって言われてたりする 木植えてる時の詩織って当たり判定あったかな?
シューターの弾なら盾になってくれた気がする
なんだかんだ言ってゲーメスト存命してたら今年のゲーメスト大賞はボンバーガールに投票する
そうだろ?
系列店の増台詳細出てたけど4台増台の8台稼働店舗はバーストプレイヤー隔離店舗になりそうだね
詩織の告白はもっと言うと「斜め方向を含めた」周辺1マスだな
詩織の上下左右4マスを爆弾で囲むやつをよく見るが告白阻止できないぞ
ちなみにクロならボム2個おいてギガンティック置いてもう一個ボム置く
シロならボム3つ置いてSUB置いてボム3つ置く
ツガルならEML二発
これでゲート割れるのは覚えとくと便利
特にクロはギガンティックむやみにベース置くとラッシュ誘発しがちだからゲートにガンガン吐いていいと思う
今まで意識できてなかった部分が知れてすげーありがたいわ
どんどん広めていきたいね
ここ一ヶ月でパスタBまで言ったけど知らないことしかなくてワロタwiki編集できる人頼んだぞ期待してる
身内で群がって味方に罵詈雑言ばかりのマスターが目立つ中、
こういう立ち回りや相性について書いてくれるのは大変ありがたい
勉強になります
ウルシのスキルはゲート3箇所にヒットするから早いんであって端っこにだけ当ててもゲート壊すの遅いってのに注意ね
ちゃんと攻撃範囲にゲートが収まるようにすればおk
wiki編集方法は調べるとして
キャラ相性とか記述したほうが編成事故減って良いのかな
俺も前編集しようとした事あったけど
権限で弾かれたんだよな
原因わかる人いる?
>>412
できるけど絶対嫌だ
wiki周りのゴタゴタ知ってたら、有用な情報は死蔵専有しようってなるぞ 知識占有したいってのもわかるけどさ、なら一般的に知られていない知識でマウント取りに来るのは勘弁してくれよな
チュートリアルにない通称オレン返しがないことに怒れなくなるな
まぁチュートリアルでやるテクニックじゃないけど
そもそもチュートリアルでロールすら紹介しないんだからスターでモモコが攻めて来ることすらあるもんな
自分はスターCまでシューターは攻めるロールだと思ってました
帰還ボタンの存在に気づかずベースに徒歩で帰ってたあの頃
リスポン潰しとかもチュートリアルで教えろよな
9月終わり頃に始めてまだスターAだけど今パニックアイランドやればあのときよりもうちょっとマシな立ち回り出来たのかなあって
ビックリするよね、ほんの数か月前はほとんどの奴がロール知らないのかって動きしてたのに
稼働2週くらいまではパプルが地雷とか言ってたやつすらいたからな
攻めロールと守りロールは稼働1週間くらいで固まったかなって思うけど
ボマーとアタッカーの違い、シューターとブロッカーの違いが周知されるまでに1月はかかってたと思う
個人的にターニングポイントはハロ1だと思うわ
パプルは修正前のレクイエムが利敵レベルだったからじゃなかったっけ
稼働直後だとスキル3引けてない人も多かっただろうから実質スキル1つって状態だったような
パプルはケルベロスの有無で天と地だからな
昔ならなおさら
そういえば昨日やった時には敵にも味方にもレクイエム防衛を敢行してくる人が居たけど、特に流行ってる訳でもないのね?
>>424
そして、もし仮に今バースト隔離が行われたら、休止中に確立したセオリーを知らない復帰勢が大量放流される >>426
修正前パプルのレクイエムは味方はおろか自軍施設迄破壊したからな
ただその代わりケルベロスが移動しながら撃てたけど 最近やり始めてスタAになった人に
今のマッチングとか諸々どう感じてるのか聞きたい、一応それなりに勝ててる?
WLWみたく寸劇を交えたチュートリアルを
基本編の次は各タイプ別のお仕事も追加して欲しい感じ
…ご意見ってどっから送るんだっけ
昔はモモコのウォールはタワーベースを固めるくらいにしか使ってなかったし入り口もゲート破壊された後は横に塞いでたしベースの守り>リスポン潰しになってたわ
こういうモモコは結構いそうな気がするけどどうなんだろ
リスポ埋め自分も人の見て初めて気づいた
帰還ボタンくらい教えてあげてもいいのに
わかった上でも、目の前に敵がいる状況でシューターに任せてリスポン埋めにその場を離れる、って判断は最初は勇気いるよね。
ボム隣接置きで威力上がること知らなくてなんどもゲージミリ差で負けました!
初心者さんがベースに入ってもビビって3マスぐらい離れたところからチクチク攻撃してたから
隣接だと倍のダメージになることを知らない人は多そう
チュートリアルに載ってない情報を初心者必読として諸々まとめた方が良さそうね
今からでもいいから小冊子作れ
ていうか増台に合わせて用意しとけよKONMAI、そういうとこやぞ
コンマイは星翼みたいなプレイングマニュアル作るべきだった
リスポ封じは相手がやってきたの見て知ったわ
そういやタワー倒しちゃ駄目だとかっての理由はなんなの? 経験値取られたらヤバいのはわかるけど
今はほぼ無いけど両方攻め切れない試合が多くてドローしまくってた時期があったんだ
その対策としてタワーダメで削って勝つって戦法が流行ったから
後は普通に経験値事故対策やね
経験値事故をこっちが起こされそうなときと敵で起こせそうなとき
タワー折るとベースにもダメージ入るからお互いに守りが堅いときに視野に入る感じ
今のマップは最初から狙うものでもない
タワー温存という戦術がある
相手に先にタワー折らせてこちらは残り50秒以下でタワーを折ると
こちらのモモコはアイドルボイス2回分回復できるけど
相手のはアイドルボイス1回分しか回復できないから判定勝ちできるという戦術
お互いに守りが固くてベースを殴れないという前提の戦術だから
普通にベース殴れそうな時はやらなくていい
>>443~445
あー守りとかモモコいる前提の戦術なのか
今のマップじゃ出来なさそうだし頭の片隅に入れとくか タワー破壊しないでチャットとか、ラッシュ管理のだに攻めないでチャットとかあると意思疎通しやすいけど
そもそも後ろ向きなチャットを用意するのが難しそうなんだよな
味方と意思疎通に失敗して不用意なラッシュに入ることがあり過ぎて困る
スキルゲージはレベル未達で
ロックかかった状態でも
セットしとけば貯めは入る
序盤SUB切ってた俺はマジで頭ツロ
でもスクリュー&とんでけも悪くないからなぁ
ツロとは言い切れないでしょ
ベース内入ったときも飛んでけ&スクリューのがダメ効率いいからな
このタワーを攻撃しての途中にNGいれればそれっぽい事も出来るけどね
ただ中々意思疎通は難しい...
そもそもの話、用意されたチュートリアルが本当に基本的なルールについてしか触れられていないのがまずいんだよな
あれじゃわからんて
今の上位陣も今まで肉入りマッチで試行錯誤や情報交換を繰り返してやっと今の状態なんだから、ほぼCOM戦しか経験できない現状で上がってきた人たちに同じ水準を求めるのは間違ってるってことを理解してほしい
タワー折るとベースにダメージが入るのが
おかしい気がしてきた
そんなの言ったら死んだらゲージ減るほうがおかしいし…
※456
しかし、バーストの相手をさせられる以上はその水準を求められて当然なわけで、そうなると脱落するしかない
>>460
簡単に脱落するしかないなんて言うものじゃないよ
人口減ることは村社会化の加速、新規参入の減少に繋がりすぐにサービス終了になる
原因の野良対バーストっていうマッチングをどうにかできれば多少はマシになるんだろうけどね いくらコンマイに苦情投げてもバースト周りだけは頑なに手をつけない以上、サブカループで下位維持するか、脱落するしかない
弱者を切り捨てるというのは、そういうことなんだよ
当然過疎るけど、糞運営が客を飛ばしてサ終に至るのはよくある話だから仕方がない
明日ゲーセン行くかそれともセピア追加に期待して木曜まで温存するか…
アプデきてる
セピアはアタッカーで佐藤聡美とのこと
やはりアタッカーか…いつ追加される?私も同行しよう
足は遅めだがHP高いのか
制圧して進む系アタッカーになるのか?
エメラより大人っぽい顔立ちしてるように見える
BBA呼ばわりされるまである
チェンソーぶん回しながら突進してきそう
ところで一部演出を変更しましたってのはアクア様の敗北絵の事なのかな
前のは問題あったのか?
アクア、グリアロ、パプルの敗北絵が変更
なんか怒られたのかな?
パプルちゃんのえっちな脇と下乳が修正されてるやん!
これじゃヘンタイさんじゃないやん!
どうしてくれるのKONAMIゲーセンでシコれないやん!
稼働台数と肌色面積は逆比例の法則があると学会に発表するべきか
>>472
ヒ漁ったらイキってる香ばしいアカウントばかり出てきたから閉じた パプル前のほうが良かったわ
こんな修正するくらいならウルシのクソダサ眼鏡を外すよう早く修正しろ
>>486
PC版は乳首券発行だろ?(ただし大先輩を除く) >>490
えっ、、、
マジやんけ!!
神アプデ!!!コナミは神!!!
ウルシ可愛い!!! 規制線の出ない撃破パターンもあるけど、これはバグなのかランダムなのか…
一つ言えるのは有難うございます。
ふざけるなっ!!ふざけるなよっ!!コンマイふざけるなーーーっ!!!
ウルシの撃破絵めっちゃええやん!けどパプルとかは前の方が良かったなぁ…
やっぱ今のでも文句が出るって判断なのかねー大先輩は帯線が凄いことになってるが一体何をした
バーストマッチ修正
予想外にヒットしたから
脱衣アングラ路線から健全メジャー路線で売りたいのかねぇ
絵差し替えるならPC版出た後とかでもいいから差し替え前も含めた画集出してくれんかなあ
セピアさんチェーンフレイル持ってるけど、あれでしばいてハートをドロップさせるんだろか?
帯破壊は条件なんなんだろ、複数回撃破されることかな?
つまり帯破壊演出の時に問題があると判断されたのが今回イラスト変更された組ってことか…ウルシだけは理由が違う気がするけど
ヒェ怖い…
エロで釣っといてKENZEN路線に変更は駄目でしょ
それやるならPC版まじで早くしてほしいし、画集も欲しい
>>498
グループ解散はいらなかった
相手がいなければ全COMとやらせればいい 健全路線からのこのおっぱい
コンマイの手の上で踊らされてるな・・・
>>507
このチェーンソーでヴァンパイア(アクア)を殺すのか………
いったいいくつに切り刻まれるのやら パプルちゃんの脇と下乳修正でしょげてたけどむっちむちな脚見てたらタワーが回復してきた…
やるやんKONAMI…
ウルシ撃破絵見て思ったけど帯線がどういうわけか足の裏にも入ってるな
KONMAIは変態さんなのかな?
ブロッカーもそうだけどエメラの胃もキリキリしてそう
初心者には優しいアタッカーになるかな
バースト分解して敵味方に分けるとかマジかよ
こういうゲームで聞いたことない手法だ
負けた方は談合にしか見えないと思うが良いのか
絶対プレイヤー同士の煽り合いになるぞ
>>518
アビューズ行為に相当するから発覚次第晒せばそいつらのアカウント消せるし一石二鳥じゃん? >>447
あくまでナーフ前モモコの話な
今のボイスの数倍回復とデバフついててお互いゲージMAXで終了とか当たり前すぎたから
あんだけ弱体化されても普通にブロッカーにはまずモモコって時点で元がどんだけ酷かったか分かる グリアロおとなしくなってて悲しい
キャラ設定的に一番おとなしくなっちゃだめだろ
>>500
客層に合わないから上からストップかかったって話も聞くぐらいアレなゲームなのだ
最初151台しか注文かからなかった理由のうち半分は脱衣絵のせいな気もするよ かわいさ ↑↑
エロさ ↓↓↓
くらいの修正だな全体的に
つか「エロに釣られてやってる訳じゃない」勢勝利なんでは?
一世風靡セピア
ソイヤ!ソイヤ!ソイヤウォーカー!(突然メタルマックス)
>>489
ウルシは正体がバレたらバードマンにメスブタ(もしくは頭をパー)にされるのでNG >>523
最初が151ってポケモンみたいだな
♪たとえ火の中水の中橋の中〜ブロックの中線路の中クロのスカートの中〜♪(キャー) >>528
すでにキューティクル細胞破壊銃を受けて
頭がパー(マ)になってるんですが コナミだしウルシはパワポケよろしく捕まったらメロンパンの刑に処そう
セピアに生えてたらすっごい興奮する
掘られながら授乳されて上からも下からもミルク飲まされたい
>>505
バンパイアキラー
ベル家に伝わる他人が使うと命を吸う武器 セピアスキル周りどうなるんだろな
チェーンソーとヴァンパイアキラーあるから2個は確定としてどう取り回すのか気になるわ
セピアさん思ってたより豊満すぎる、ちょっと趣味じゃないなあ…
アタッカーならグランドクロス、ボマーなら聖水、シューターならナイフアイテムクラッシュ辺りで
セピアさんから漂うドSな感じ好き
メスガキ代表でグリアロとバトルしてほしい
Aだからバックドアにかかわるスキル一つはありそうだけどどうなるかね
…チェーンソーで隣接500ダメージとかできないだろうか
シキソシキソって言いながら高速移動するかドゥエするかしか思いつかない
ブロックの角に飛び蹴りするとホァイするぞ
叫びながら入室して無敵になったり階段上下したり牛の背中に乗って隙間に挟まったりして亜空間に飛び出すぞ
んほお〜ベースに死に戻りしたら敵前衛が2人踏切前で築城壊してたからSUBで上手にダブルキルとれて脳汁出た
そのまま勝てて味方からの賞賛が気持ちよくて出ちゃいそう
一つ思ったのは
カイジ君……売り方が下手……っ
ワシなら……20日セピア解禁……っ
無論……ピックアップはグリアロツガルのままだ……っ!
セピアさんチンピクしたから他アタッカーにキャラパで大きく劣らないことを祈ってます
なんだっけ、ベルモント家に伝わる鞭を振り回しながら超ダッシュする技があったような
>>547
新キャラ非ピックアップ追加は邪悪すぎるからごめんNG〜 なんかやたらとcomと当たるんだが(スパスタ)
めっちゃ時間がかかって1人とかだし
ちな前からある店舗の新宿
人少なすぎて2vs2で何度かプレイしてきたけど面白かった
モモコ入れたら戦力大幅ダウンだから編成に葛藤が生まれる
あと味方が一人だから意思疎通しやすくて同時突撃みたいなこともやりやすかった
またやってもいいわ
まさか素のボムで全撃破取るとは...
なんでツロにしなかったんだよ
過疎で1vs1になった時の必勝法見つけたから書いとく
(1)編成を一切無視してオレンを選択
(2)開始したらEXPを無視して敵タワーを速攻で破壊する
(3)敵タワー破壊後にベースに突っ込んでラッシュ発動させる
→敵はベースに到達できてないので無意味ラッシュになる
(4)残り時間でベース折る
(3)まで手順通り進めて相手ラッシュを無効化できたらほぼ完了
味方COM全員が敵ベースに侵入し始めるので一方的な状態になる
ただし守ると負けるので最後まで攻めること
マッチング待ち時にモモコ選んでcomをモモコにしない、を追加で
ファイヤーマンってどんな感じなんだ?
無敵状態中に爆弾起きまくって特攻してくるやつ?
やられすぎてただのテクニックかと思ってたわ
>>558
スターフィールドの過去の配信で映ってたことがある
いつの動画か忘れたので分かる人居たら貼ったげてほしい >>556
なるほど
次から1vs1で敵にオレンが来たらタワー前で防衛しながらEXP拾ってカウンターするわ com混ざり増えるようなら、指示を出せるようにしてほしいな
アバウトに「この辺いて」程度でもいいから
既に言われてるが、セピアって鼻と乳袋の描き方が他キャラとなんか違う気がする
ケイ壱先生じゃないのかな
セピアさんムチでスタン取ってチェーンソーでキル取りまくる防衛形絶対流行る
もし流行らなかったら伝説の木の下に埋めてもらって構わないよ!
>>562
COMはプレイヤーに着いていくっぽい
なのでオレンで開幕速攻してベース島をウロウロしてたら凄い勢いでゲート壊して来てくれるよ モモコで築城してると作ったブロック丁寧に壊しやがるから
最初は前に行ったフリはしなきゃあかん
ヴァンパイアハンターセピアED
セピア「くっ、馬鹿な…私の血がミンボーどもと同じ血に…!」
セピアはいくつものミンボーの返り血を浴びミンボーそのものに成り果ててしまっていた…。
あふれる涙…。エメラは人の心を取り戻した
セピアがアクアの元から姿を消して10年が経った〜
アクア「今でも思い出すセピア…。いまどうしているのでしょう…。」
セピアは闇と戦っていた。僅かに残った 理性にしがみつき…。
セピア「エメラ…。」
彼女は人の心さえ失ってしまうのか…?
ボムシティの住宅街にひっそりと建つ「ベルモンド邸」夜毎に不気味な唸り声が木々を震わせ、訪れる者を言い様のない恐怖に包み込む…
いつの頃からか館に住み着いた魔物が満月の明かりの中、街におりマスターをさらいその生き血を啜るという…。
勇気あるボンバーガールが館の近くまで行ってみるのだが、そこに潜む得体のしれぬ影に怯え皆逃げ帰る。そして口をそろえてこう言うのだ。
「おそろしく悲しい眼をしたミンボーが暗闇からじっと私たちを…!」
絵師の個性は耳の描き方に出るから耳を見るといいんだぜ
…と思ったがセピアは耳が出てなかったな
描いた時期が他ガールと違うだけでケイ壱絵だと思うけどなー
>>572
頬の虹彩に斜線引いてるから別人だと思うよ 色遣いとか服の光沢のつけ方とか壱絵っぽいけどな
年上巨乳キャラ+焦点あってない目は飯田ぽち。リスペクトかな
開幕のチャットでシューターが言う「ここで攻める」の意図がよくわからなくて困ってる、そのままの意味で合ってる?
ちゃんとわかってないまま了解するのはまずいと思うからいつも無視しててごめん…
スターAになってからは飛び交うチャットの量も意味合いも全然違って戸惑ってる
今のセオリーはボマーアタッカーが左右掘ってシューターが一番の激戦区にいち早く出向く形だから
それ知った上でちゃんとチャット聞いてみ
今のマップは開幕シューターの役割は中央の掘り兼牽制だから
出来る限り信号二回目来る前に渡っていち早く中央いくのがセオリー
だからシューターはそのセオリーを理解してることを示すためにチャットで中央に「ここに攻める」をうってるし
ボマーorアタッカーはマップによるけど掘りに時間かかるほうをボマーがチャットうつ
左右均等ならどっちか空いてるほうにチャットうって行けばいい
マスター帯でも(なんでこの子らだんまりなんだろ…)って場面は多々ありますねぇ!とりあえずここ掘りに行くわとかチャット…しておこうね!
シューターなら ここで迎撃 な
クリ2でロード終わった瞬間に、三人がちゃんと然るべき方向に矢印指すとかなり安心する
余裕があったら味方がキル取ったりして活躍したらイイネチャットして褒めてあげよう
中央のシューターの役割は死なないことだからねぇ
それ以外の場面でもこのゲーム死なないことって結構重要だと思うの
よいかモモコ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
攻撃力の高いシューターが前衛、
両脇をシロとオレンが掘る。
お前はタワーの後ろに立つ。
お前のポジションが一番重要だ。
安心して掘れ。
>>584
味方を鼓舞する序盤モモぴゅんの姿は正しくアイドル >>572
俺割と目で見分ける事多いけどケイ壱氏の絵は口が特徴的に思える ケイ壱派とケイ壱じゃない派に分かれたか…
具体的なことは不明だが、一つだけ言えることはセピアの脱ぎ絵を最初にTwitterに投稿したやつがヒーローになれるということ。頑張れ
ところで今日からバースト修正とは聞いてるが、実施されてる?まだ?
>>589
昼休みにゲーセン行ったら最初に
「バーストのマッチング変更したぞ」と
「ボンバーガールセレクト画面にセピアの枠出来たけど取れるのは27日からだからな」ってお知らせ出たよ スターAが下位に落とされたらしいけど、ルーキーとスターAをマッチさせるのはどうなんだ
スパスタとスターを固めるくらいが理想なんじゃないかなと思う
あとはスパスタAはマスター帯、スターCをレギュラー以下に関わらせるくらいで
710です。みんな教えてくれて感謝感激だよ〜
スターAで野良参加して敵側にスター不在だった時に本当に申し訳なくなるから
下位のほうが気楽だけど、正直上位の予行演習にもならないから中位的な層がほしい…
全国的にもっと増台されないと難しいんだろうか
>>591
そんなこといってたらルーキーはスターA卒業まで多人数の対人戦できなくなるぞ オレン弱体化したって話聞いたけどマジ?
スマブレのリチャージ伸びてるらしいが
このゲームまぁよく店内同士で当たるな
無言のやり取りもちょっと楽しいけど
マッチの総数が少ないから同じタイミングで全国入ると大体店内マッチする
>>600
大都会〜闘いの日々
元祖はアクション要素皆無だったのよね 2台を2人でマッチングしないようにタイミング取りながら回す緊張感
一回ミスってマッチさせちゃってすまんな
>>603
こっちは4台でそれやってる
1人合わそうとしてくる奴いるけど好きなの?樹生やすぞ? ナース衣装ガチャは明日からか
少々やりすぎてしまうかもしれん
チェーンソーで伝説の樹を斬り倒したりタワーを斬り倒したりするのか
鞭もだけど聖水も忘れちゃいかん
セピア様の聖水……ハァハァ(スカロマニア)
スターA下位マッチと聞いて
この調子でどんどん下位が広がってきそう
上位と下位しかないの?そらおかしいでよソニーさん
しっかりマッチング調整してーな日本一ソフトウェアさん
増台で入った新規を離さないためには下位帯で肉入りフルマッチを安定させるくらいじゃないとダメだな
wiki見てると知らなかった知識がチラホラあってまだまだ頑張らないとあかんなってなるな
本当助かる
増台も始まったばかりで遅いとこは年末ぎりぎりだし
1月頭くらいにもう一回マッチング調整来るんじゃないの
実際のところ今の下位マッチって肉入り具合はどんなんなの?
ももぴゅんの水着の肌色も減ったことに気付いてしまい悲しい
>>620
ルーキー、ビギは見てたけどまだあまりマッチングしないね 別に、別に立ち絵はゲームの面白さ自体になんの影響もないしね?元々それ目当てでもないけどね?でもなんか…元々あったものから色々取られると損した気分になるよね…
それよりも増台でプレイヤーが増えてくれることの方が嬉しいから文句は言えないけど…
グリアロ水着、ハードまだ取ってないけど色ピンクか…
モモぴゅん用に取りに行くべきか
台増えるの殆どが週末だから
下位の8人肉入り頻度が高くなるのは今週土日からじゃないですかね
>>623
MHX-12もトイレで冷却水排出しますし…(キャラメルコーン感) >>627
SNKのゲームに出張してなぜかブリス(女性化)されるスカ○ロマニアさん >>620
スターBだけど昨日の夕方やった時は大分詰まってたよビギナールーキーが片側に偏ったりすることもあるけどスター帯は分けられてる感がある 後ろからみたときはたまたまだったかもしれないけど4:4できてたな
>>632
それは良かった。下位マッチの充実がこのゲームにとって一番重要だと思うし
先日までのスターAは本当に気の毒な立場にあったから心配だったが、今後はさらに台数増えるし大丈夫そうだな マッチングはまだ上下2つしかないのか
さらに人が増えたら中間組の追加も期待してるで
今はスパスタになった途端別ゲーだからな…
>>625
や、こういうのはヤダと思ったらでかい声で言った方がいいよ
ユーザー気にしてないんだと思われて今後もどんどん修正されてったらたまらん
まあスタッフも仕方なく修正やってるみたいなところなんか感じるけど…
藤崎とかヤケクソ感半端ない 西部警察最終回のテロリスト集団のボスが藤崎って姓だった気がする。もちろん爆弾使いまくり
お隣は尿漏れキャラとか野糞キャラがいるんだから、こっちにも尿漏れキャラや野糞キャラがいてもいいと思うの
あと糞猫
バースト当たらないから安心してゲームが出来るわ
後マッチングも単純な1357対2468じゃなくなった気がする
サンキューコンマイ
メスガキ達はセピアおばさんを相手にすることになるのか…
>>625
エロで最初にユーザー釣ってるゲームだしなこれ >>640
調整されてから初めて潜ったけどバーストと当たらないって思えるだけでこんなにも気楽にプレイできるとは思わなかったわ
サンキューコンマイ 大してエロい絵じゃないだろって一瞬腹がたったけど冷静に考えたら比較対象がR-18だった事に気づいて少し恥ずかしくなった
アクアとかグリアロの撃破絵は差し替えられてもしょうがないよねうん
ToLoveるが全年齢なんだからそれ以下の露出は全部許されると思ってる
悪は滅びた >>647
城を壊すとお手洗いに行きたくなりますわ 絵のナーフはするが新規絵書き直しでテープ取れた時の専用ボイスも追加するのは良いね
もう一週間もシロちゃんの声聞いてねえぞ…イライラするよ…
>>648
何処でも放屁立ちションベン野糞何でもやる狂人が何を仰るのか
これだから緑は悪なんだよ……… 俺基準だとTKB見えたらエロ、パンツ見えたらえっち、
それ未満なボンガは健全に分類される
着たままでもポーズが体位ならおじさん文句ありません!
ありませんとも!
さむいさむいさむいさむいさむいさむいさむいさむいさむいさむいさむいさむい
このゲームで規制入ったら割と真面目にやる人減りそう
シロちゃんの撃破の肩も修正されてるな、、、
…過剰じゃね?
露出減らすのと同時にテープ剥がれる特殊演出入れてボイス追加とかもしてるからそこらへんは気を使ってはいるだろう
まあ台増やさないと結局ジリ貧だししゃーなし
いいかエロ絵を修正しないと台は入れないとは言われたが台を入れた後に関しては何も言われていない
つまり、コンマイがその気になれば増台ッ…!増台後にッ…!さらなるエロ絵に修正が可能ッ…!
前は胸の部分が肌色率高かったけど
白シャツ部分が増えたよね>クロ撃破絵
設置店舗増大を容易にするために暫く露出控えめver.を作っておいて、一通り設置し終わった段階で元のえっちverに差し替える寸法よ
新キャラはなんと、ガチャで重ねるごとに撃破絵の露出度がアップ!!!!
スターAが入らないからといって銀メッキスターAの俺が戦犯になるだけなんだよなあ...ずびばぜん!!!
俺も今日はボマーで3桁ばっかでやらかしまくったから罵ってくれ
スターAなら俺と一緒にアタッカーやろうぜ
マスタースパスタはさすがに初手被り多かったけどオレンが使いづらいせいか下位帯だと本当見ないから
そういや隣でルーキーがやってたけど全員肉入りでちょっと羨ましかったそいつ以外全員スターだったのを除けば
>>676
死にすぎだと思うのですよ
開幕から交戦までのLvアップ作業をきっちり5迄やる
自タワーエリアのクリスマスプレゼントを全部割る
スキルを温存し過ぎて腐らせない
交戦した際に無駄死にはしない、状況に応じて帰還の選択も取る
ここいらがしっかり出来てるか振り替えって見たら良いのでは?
3桁になる原因は 死にすぎ 掘らなすぎ 施設ダメ取れない スキル不発 からじゃないかな モモぴゅんばっか使って(使わざるを得なくて)スパスタまで来てしまったので
いざボマー使うと3桁上等下手するとマイナスとかあるクソザコですまぬ
わざと落とすとかじゃなく自然にランク落ちたいんだが
味方に勝たせて貰った勝ちで十分維持できてしまって辛い…
言うてゲート破壊とリスポン開けやってると3桁は割とある
結局スコアじゃないのよこのゲーム
頑張ってるアタッカーよりも、満足にリスポン潰しもしないモモコの方がスコア高いとか割とあるし、スコアは目安程度だと思う
マイナスは擁護できんが
ごめんね...リスポ潰しに行くタイミングがわかんないんだけどどうすれば良いかな?
ベースに敵が1人だけの時
敵が電車に引かれた時
相方が片方キルした時
だいたいこんな感じ
今マップだと埋めに行きたいタイミングで電車に遅延されたりするから相方とタイミングは合わせられるとよりいいぞ
ウルシのメガネ外れるの、どちゃくそ可愛いのですが同士いますか
基本敵がベースに1なら塞ぎに行く感じかなるほど
敵がリスポ開けに専念してたら強引に抜いてタイミング良く塞いで前衛1を敵ベースに戻してる間に味方とモモコで前衛2を叩くかんじかな?
ボマー2アタッカー1ブロッカー1編成のアタッカーとか、ひとしきりボマーを敵陣に送れたら守りに入ったりするしスコア凄く低くなることがある
>>651
IGAって爆炎龍やモズ落としの忍者か? >>684
今のマップだとタワー割られた後はシューターが踏切抜かれるまでは築城補強しつつ抜かれたときはシューターの帰還の時間稼いでからリスポ埋めに行くって立ち回りでいいと思う、ただ敵のHP減ってるならいつでも埋められるような位置に陣取るって感じで PN変えたい、メンバーズサイトはまーだ時間かかりそうですかね?
>>692
戦歴の確認とかチャットの編集とか着替えもしたいから整備してほしい 明日初めて平日朝からゲーセン行けそうなんだが朝ってcom混じる?
今日のスパスタだと
12時前はCOM入り(タイマンも)
12時以降はだいたい埋まるか1枠がCOM
スターA以下だと
10~12時:タイマン率高い
15~17時:3vs3以上が多い。
この増大の時期だと総じてルーキーわんさかって感じ
朝から行ってシロのゴールデンレトリバーチャンスを狙うのもオススメ
3対3のバトルもなかなか面白いなって感じてる
ガン攻め編成でもいいし前衛ワンオペの守備的編成も面白い
わいのボンバーガールはラン&ガンや
ゲーセンのたった5分間でできることなんか限られとる、全部やろう思てもムリや
そやからうちの練習はオフェンス8にディフェンス2くらいのもんや
そらあ批判もあるけどな、そんでええのや
その方がボンバーガールを好きになってくれる
>>699
3:3は如何にリスポンを減らすかが勝利の肝って感じ
ただクロクロが割と絶対的な感じもする
クロクロ後衛でラッシュ入れて貰ったら勝ち確みたいな感じ
グリアロが来たときは取り敢えず開幕「グリアロ殺ろう」と 彡(^)(^)え!?ワイがボンバーバトル参戦ですか!?
冬コミで意外とボンガ本出す人おるっぽいけど、サンプル見るとモモぴゅんは何処でも苦労人扱いされてて吹く
>>686
義によって助太刀致す
ボンガ本を出してみたいけど夏コミまで人気続いてるかなー…今が最盛期の気がしてならない
俺はまず絵を描き始めるところからスタートだが クロは凌辱系多めとかアクア様はSMモノとか傾向はありそう
ウルシはスカロ系
セピアさん見てると、ドイツチェーンソーメーカーが出している
水着美人がチェーンソーを構えたカレンダーのエロさを感じるんだ…
そういや、ガール選択画面に既にセピアあったから見てみたら2/3/5の体力大アタッカーだった
ついにうちにも入ってたからデビューしようと思ってるけどセオリーとかNPC戦で学べる?
wlwとLoV3では一応最上位の隅っこにいるレベル
あっキャラで好きなのはモモコとアクアとグリムアロエです
きれいにメスガキBlで草
CPUじゃセオリーの半分以下くらいしか学べん、チュートリアルだけだと25%くらい
でも上位と下位とかいうクソデカ二分しかされてないから
負けながら学びつつㇶやwiki漁るしかない
WLWと違ってロール合わせ能動的にできるから
基本全ロール使えるようにした方がいい
ツガルの敗北絵のタレπが好きなんだけど
アプデ後も生き残ってるかな?
なかったらショックで復活するまで寝込む予定
>>714
GOLIはツイッターやってるから新規イラストと共に懇願しとけ >>716
つまり見えなくなったのか…
世知辛いな… >>715
それならウルシ使いじゃないのか(糞猫的な意味で)
でもそれだとリンちゃんさん使いそう(野糞的な意味で) そんなこんなでもう12月も月末突入じゃないか…
後半振り返るとボンガしかしてなかった
え、あれ見えなくなってるの? おかしいだろ
服が全然破れないとかあいつらの衣装はサイヤ人が着てる戦闘服みたいな素材で出来てるのかよ
サイヤ人が着てる戦闘服は破れまくるだろうが…(イラァ)
フルチンで闘うサイヤ人達を想像してちょっとクスッときた
ようやくマイホに入ったから朝からぶん回してるけど
マジでスキル出る気がしないわ…
もうキック無しクロで全国行ってええんか…
クリスマスにキックのないクロちゃんは戦犯にしかなれないなぁ
まあ一週間長くても二週間、毎日ぶん回してれば出るよ
スキル1点狙いは地獄やでぇ、スキルピックアップ期間でもないしな
まぁスターまでなら別にいいんじゃね、キック無いクロは使ってて楽しいかは知らんけどパイルバンカーも悪いスキルじゃなかろ
スキル伝授の時にアップルプリウォ韋駄天来てほぼ全員のスキル3が揃ったな
…唯一未だに悪い噂が来ていない…
悪い噂殆ど使わないしいいんじゃね?
オレンと組んだときガチャでオレン返し壊せるくらい
>>731自身に悪い噂がたっているんだよなぁ
「アイツゲーセンで女の子脱がせるゲームやってんだぜ」
「ヤダー」 クロはピックアップで引いたけど
キックがいまだに引けないから使えない
弱いんですね…分かりました
グリムアロエでいきます
小学校の教員とかこのゲームやってたら
ガチで悪い噂たちそう
ロリ系にたいする社会的非難の視線は半端じゃないから
このまま露出ナーフ健全路線が続くと
モモコとグリアロが長身巨乳おねぇさんにナーフされる可能性まである
KACの参加条件来たな
・スパスタC以上
スパスタまでの奴らは当日幕張へ急げ!
>>742
ロリキャラの大人化は股間に悪いので僕は一向に構いませんが モモコが壊れって言われてるけどモモコくらいの防御性能がないとやってられないんよなあ
そうだよ(便乗)
これ以上弱くするならクロの性能を以前に戻して貰わないとベースが死ぬゾ
逆に他ブロッカーがモモコ並に守れるようになれば皆ハッピーだろうにウォール、極上に回復と速度バフで隙がなさすぎる母
>>747
セピアのステータス見て思ってたんだけど基本のステータス上限とかいじってやったら良くなりそうじゃないすか?アクアも。 >>747
ラブドレに鈍足付与、CPの発生を早く
あと純粋にアクアとグリアロは火力+1でもいいかもしらん アクア様はマジで青月強化ぐらいしかできる事がないのがなぁ
その点グリムアロエちゃんは第4スキルで変わるかも知らんし
他の連中のゴム毬みたいなでかいおっぱいじゃなくてツガルのリアルな感じの谷間がエロかったのになんで隠すんだよ
…だから差し替えられたんだろうなあ
パプルまじで死ねよ
俺はイケメンボマーアタッカー使いだが
このキャラ使ってるやつ絶対きっしょいオタばっかなんだろうな友達になりたくねーw
グリアロはボム5にすればウォールマジックとのシナジーで良い感じになりそう
たいへんだー‼
悪のデーモン軍団が攻めてきたぞー‼
>>742
ボンバーガールが近くに来たのはいいけど
家から近いってことは会社からも近いわけで
会社の奴にボンバーガールやっている所
見られても皆さんは困らないのかな?
その辺の所は皆さんどう思っているのか知りたいな。 >>759
ゲーセンまで見にくる同僚とかそれ同類か友達でしょ ババアが多い職場なんで
奴らに見つかると
あっという間に悪い噂が広まりそうww
今の所神に仕えるとかそういう発言してないのよねセピア
多分自称なだけでシスターじゃないんじゃとは思う
というかゲーセンに行って発見してる時点で同じ穴のムジナだろ
背広姿でIIDXやってる背広寺はよく見るが、初めて背広ボンバーガールを見たわ
そういう層を捕まえられてるならインカムにも困らなさそう
今回の漫画って元ネタある?悪のデーモン軍団てならゲッゲッゲの喜太郎ネタにすれば島根鳥取勢のるいんも下がるのに
パプルの撃破絵が結構可愛くなってたのだが新撃破絵どっかにのってないかな
セピア、ゴリラ疑惑
スキルがゴミだったら劣化ボマーどころか劣化ブロッカーになっちまいそう
これ多分マンガのネタとあわせて対ガール特化型だと思う
今の主流で言えばリスポン確保に回るタイプ
ボマーメインなら多分セピアが向いてるような仕様じゃない?
バックドア破るオレンウルシの次は
防衛殺して正面から押し通るセピアか
それはそれで強かったらシューター要らなくなりそうじゃね
>>783
ロケテ経験者じゃなきゃ修正前クロだからだいたいあってる感 チェーンソーを起動するとヒルビリーじみた高速移動が出来るかもしれない
もしくはスパアマ突進でブロックも破壊できるかもしれない
ああーボンバガむつかしい負ける時はベース割られて勝つ時は僅差になる敵ベース攻めれないマンだわつらい
逆に凄いスキルがあるからステータスこんな低いんだよ
KONMAIだから微妙な性能にして使うだけで叩かれるルートありそうだけど
何気にクロと大先輩だと大先輩の方が実装早いから3キャラ目微妙枠あり得るよね
新キャラに目がいきがちだけど
27の更新で他の追加スキルが来るのかもスゲー気になってる
>>794
まぁベルモンドと言うよりドゥエリストの血族っぽいしな
ヨロシキソクゼクゥ位は有るかもしらん >>759
家から近いってことは会社からも近いのは知らんわw
俺はそこまで会社から近くないわ >>752
わかりすぎる
二次元的な生意気おっぱいもそれはそれでいいけど、ツガルはリアルさが絶妙だった グリアロはケツをこっち向けろ
セピアどうなるかね、ドゥエリストなのかシキソリストかホァイするのか、ジュストー!の隔世遺伝でぬるっと壁抜けするのか
久しぶりにツガル使ったら
全く周りについていけなくてわろた
>>791
ガール達をフックに吊るして生け贄に…誰に捧げるんだろうか >>809
逆に言うと初期4キャラ使いこなせれば困らないぞ 初期キャラが鉄板だから使いこなせば上でも戦えるぞ!
>>808
なに!?ボンバーガールをファックできるだと!?(歓喜) オレンというかアタッカーに苦手意識あってロール的に乗らざるを得ないときは緊張してしまう
詩織乗れるなら無理にアタッカー乗ることも無いのでは
強みが違うのはわかるけど
来週になれば体力大のアタッカーが使えるようになるぞ
これでアタッカー初心者も安心だね
>>814
相方がクロなら大先輩選ぶんだけどクリスマス1で相方シロとなるとオレンしかないのかなって思って戦犯になったらごめんなさいの気持ちで潜ってる
>>815
セピアが初心者向けだと助かるんだけどねえ オレンウルシは足集めて
シューターに殺されないようにこそこそ隠れて
ボマーが来たタイミングなど見計らって攻めだせば
それなりに戦えると思う。
ソフトブロックはボマーに壊してもらわないと仕事出来ない
>>816
そういう考えなのか
シロ一人は必須かなとか思って前衛でシロいないときはシロに変えてるんだけど
相方のクロとかがオレンに変えることがわりとあってそのままでも良いのにってよく思ってる オレンでボトルネックのゲートジャンプした後って飛び越えたゲートを裏から削るかそのままタワーを削りに行くかどっちがいいんだろう
>>820
オレンにタゲが向いたなら裏側に2個置いてあとはタワー行った方が良さそうじゃない? >>821
なるほど
次からタワー意識して攻めてみる シューターは速度遅いから引き離していったほうがいいね
シューターの近くでやりあったらすぐ死んじゃうから
ツガルってどうなん?
弐寺のファンの友人がやりたい言ってるのだが止めるべきか
まあ、ガチャでないと入手できないからやめとけって言ってる
違うスレでも書いたがツガルというかガチャ産キャラは一部除いて軒並み上級者向けだ
下位マッチの内なら好きなキャラ使えるが上位マッチであえて使い続けるのは茨の道かな
ツガルの強みを活かす運用となると他のシューターと立ち回りが根本から違ってくるし上位マッチだと腕が無いと辛いだろうね
今なら入手しやすくなってる
他の同種キャラを凌ぐ長射程スキルが特徴
近づく相手を牽制するのが面白い
反して近距離に持ち込まれると辛い
特にベース防衛
まぁともかく最初はシロ使ってみ
せっかく興味持ってくれてるんだから全力で勧めるべき
きっかけはツガルでもそこからどうなるかわからんし
つーかやりたいならやらせりゃいいだろ…
なんでお前が友人のやること縛ってんだよ
ツガル目当てでも何でもいい、やって楽しけりゃ続けるだろうし合わないならやめるだろ
つーかFGOACのがガチャ確率エグいしガチャで金の溶ける速さも段違いだぞ
そっち勧める方が鬼だわ
>>832
まぁボンガのガチャが良心的かっていうとあやしいけどな
ピックアップが信頼できるだけだいぶマシだけど 言うてボンガの星5のガチャ確率も確率アップでFGOの星4相当だから有情だと思うぞ
ボンガで星5当たる期待値は千円単位だがFGO星5だと期待値万単位になるぞ
FGOからボンガに移って貯金出来てる俺が言うんだ、間違いない
キャラ自体は軍資金1万用意して今のツガルが出やすい時期に追いガチャぶん回したら何体か被るくらいには出てくるから全然問題ない。
俺も弐寺勢ツガル狙いで始めて今はオールラウンダーになってる
貧乳なら重要なロールのブロッカーに山ほどいる
昨日から初めたんだけどオレンってガール難しくないか
最大ボムが2だと相手の妨害するの難しくない?体力低いしスキルも当てにくい
いうてツガルは1000円もあれば3人は引けるから…
グリアロは5000円注ぎ込む羽目になったけど
>>839
そもそも妨害するキャラではない
スキルは無敵時間があるからボムや敵スキルの回避に使えるしダンクで1マス飛び越えられるのが強い
ゲートやベース横とかのハードブロックを飛び越え足の速さを活かして敵防衛を撹乱するのが仕事 個人的にはボマー使って切り込む方がアタッカー使うよりも難しいと思うんだけどどうすりゃいいのかマジ
ボマーが一番難しいと思う
>>841 なるほどね、ありがとう
好きなガールだからそれを意識してやってみるわ ワイもツガルだけ4体でたわ...他は全く出ない&被らないのに
俺も始めたばかりの頃は向かってくる敵をアタッカーやボマーで迎え撃とうとして戦犯かましてたなあ
アタッカーならまだしもボマーがベース付近まで戻ってきて爆弾置くとかあのときのモモコにはさぞ悪いことをした
今日は一度も待ちなしで遊べたよ
増台の効果出てるね
>>842
ボマーはボンバーマン力ある人じゃないと無理だわ
誘爆使えてやっとスタートラインに立てるくらいのイメージ 最初の1クレはロクにチュートリアルもやらず友達とバーストしたせいでめちゃくちゃになったなー
自ベースSUBもやった
ボマーに自信がなくて動けませんね?
稼動初期はよくシロやモモコを練習したなぁ
シロで攻めきれなくて味方のモモコになんだか申し訳なくてさ
でも、それで文句言う人はいなかった、本当に上手い人は人の責任になんてしないから
年末年始の増台でボンバー力の高い人たちがきっと
思う存分愛を、ねじ込んでくれるはず?
シロちゃんでスクリューやらSUBでどかどかどっかーんするの楽しすぎてやめられません!
ボマーはとりあえず矢倉を色々と組めるようになるだけでもかなり変わる
123 321だけじゃなくて
12
3
とか
1
43
2
とか
繋げてすぐに連鎖させるか敢えて繋げずに時間差で仕掛けるとか
取り敢えず4つを繋げるのを基本にテトリミノみたいに色々な繋げ方を練習すると良いよ
チュートリアル何度でもプレイ毎に無料で出来るからフルパワーアップのボマーを練習出来るし
わはは言いながら適当に爆弾置いて相方に対応しようとしたところを横から抜けるだけで下の辺りは戦えちゃうから
今ならまともに掘るだけでほぼ勝てる
ボマーの基礎作りにぴったりのボンバーマンRがお求めやすい価格で発売中です!(ステマ)
>>853
Steamでのレビューが「賛否両論」のアイコンが付いてて
「勝手に入力入ってて動いてしまう」とか書かれてるにが気になった
つか初代の奴をSteamで出来ればなと Steam版は人が居ないんだよなぁ
あとラグでボムが手前に置かれて挟まれることあるし
ヤバい、この環境のスターAはヤバい
ゲームは遊び放題、敵は誰も彼も格下
こんなツロちゃん味わったらもう普通のツロちゃんじゃ満足できない
モモコピックでエメラグリアロの変更待ちかな
最悪そのままだったらシロとエメラで攻めてもらう
朝パスタAになったから頑張ってパスタB1/3まで頑張ったぜ
絶望的にセンス無いけどこれからもよろしくな
そういえばエメラって防衛ならデリート使わない、攻めならデリート使うでいいの?
イマイチ分からない
ピック変更して演出キャンセル連打してたら、そのまま確定しちゃう事あるよね?
最初から最後までΩセットせずに防御に徹するとか
開幕だけΩセットして味方のライン上げを支援したらαに切り替えるとか
最後だけΩにしてラストΩを狙いに行くとか色々
>>863
演出スキップは決定ボタン以外でも可能だから一番左のボタン連打しとけ 連休中だし朝から全国マッチするんかね?
ちなレギュラー帯
近場に増台したからホーム変えたけどデモ画面でもキャラのボイス流れるの初めて知った
ようやくホームに入ったけどウルシ出ねぇ
早くウルシコしたい
>>862
防衛デリートも割とあるぞ
見方変えたら3×17マスを一時的に封鎖できるスキル
ボトルネックで撃って味方Blにビームの中箱設置してもらったり
ベース前に侵入できないよう横撃ちしたりと 増台された代わりに撤去されたのはなんの台なんだろうか
>>872
考えは分からなくはないけどリキャスト長すぎじゃない?
相手をベース送りにしてから変えてもボトルネック攻防には間に合わないので
どこかでスレッドだけで相手しなけりゃいけない時間が出てきて火力に不安あるしミリ残しもやりづらくて
結局ダブルスレッドとかでぶっ殺した方がトータルで時間稼げてること多かったわ
ボムで殺せるなら良さそうだけど >>874
まあ覚えとけば使えるってくらいだな
あと大玉引けてない場合
積極利用するもんじゃないのは確かだよ マスターにもなってウルシ一回しか使ったこと無いんだけど選んでもいいかな、一回目のときは全然無敵抜け出来ずに終わったけど
ウルシ使われた試合の勝率が低いから逆に上手くなれば負け減らせそうと思うんだよな
うろ覚えだった、すまんな
施設攻撃の時は射程重要になるし誤るのは避けたいところ
>>876
誰だって初キャラ触るときはあるんだし
外からは誰がどれだけ使ってるか称号くらいでしかわからないんだからどんどん使えばよいのでは 無敵抜けのタイミングくらいはシングルで練習しといた方がいいんでない
またドローが増えてきた
ハロウィン程ではないがお互い守りきって終わるパターン
27日まで持つかな?
マップで言うなら電車が嫌い
踏切鳴ってないから渡ったら死亡が多すぎる
KACマップは攻め有利になる気がしてて既にうちのモモぴゅんの胃が痛い
ボムタウンの踏切の頻度の高さはまるで町田駅のようだ
>>887
???「電車に愛をねじ込めばいいんですね?」 >>883
カンカン音鳴ってるで
踏切の信号も点滅してるから確認するといい だからあれほどマスターにはイヤホンが必須アイテムだと
別のスレでクロオレン構成が話題になってたけどアリなのか?
何度かクロがいる時にあえてオレンにして試してみたがクロオレン両方とも知識持ってないと難しくない?
野良だとそこまで期待できないしやっぱ厳しいんじゃ
横の壁にクロキックやればオレンは裏から入れるから別に問題ない
ゲート解体もクロのが得意だし
シロはスクリューの貫通で下ゲート真ん中から入口作るのもできるしマップ真ん中のオレン返し無理やり壊せるけどね
オレンがバックドア気味に動いてモモコ牽制できれば
クロ本人はゲートにGボムなんかで突破できるのでスムーズ
ただしシロ藤崎と違ってオレン返しを外からは崩せないのでベース攻略難度は上がる
故に落城勝利を目指すというよりはタワー温存で勝ちに繋げるスタイルではないかと
現マップならそれなりに相性はいいのではないだろうか
ゲート解体は黒のが強いけど
ゲート壊さなくてもオレンは入れるので噛み合ってない気がしなくもない
別にスクリューあればキックと同じことできるし
結局の所野良だとキックで開ける前提を知らん子が多いのがネックになるのさ
そもマスター上位の人ならともかくスパ〜マスC辺りのクロ固定の子だと生存どころか踏切越えられる子の方が少なくてな
一応自オレンでシューター引きつけるよう動いてるから負担は重くしてないつもりなんだけどね
>>895
そのへんの子だと結局シロ使っても一緒じゃね?
真ん中でSUB置いてくれればそれでもいいけどそれもあんまり見ない さっきの試合で久しぶりにドローになったけど、ドローの称号が出なかった
バグなのかラグで反対チームは勝ってたのか負けてたのか
>>894
オレン使ってる身からすると侵入に使うぶんのダンクを生存目的で回せるから結構違ってくるけどね 対面がクロオレンやクロ詩織だったときは昔ながらの築上厚めにするだけで大体勝ててしまう
ただラインガン上げされたら乙るんだろうなとは思う
>>897
うん、一緒だね
結局オレン側がボマーにしてあげた方がまだ活躍してくれるだろうけど、そうすると敵にパプルかアクアで構成メタられるからな
てか個人的には上級者でも攻めあぐねる事があるのに知識の無い子がボマーをやる事自体難しいと思ってるよ
…これ言うと叩かれそうだけどね >>901
最悪の場合、アタッカーを防衛に回したりシューターを攻めに使ったりはできるが、事故った過多ボマーはどうにもならない 初心者に必要なのは失敗を繰り返さないよう反省する機会だよ。
最初の一歩を咎めたらあかんで。
クロの相方って誰が一番強いんだ?
よく見るのは詩織とかウルシだけだ
誰によって引き立つでも誰かを引き立てるでもないからな…
強いて言うならウルシとは少し微妙かも、あくまで少しだが
お互いゲートをワンサイクルで壊す手段あるから役割が被る
最近はじめたけど各ロールの役割が違うのね
単純そうでわりと複雑ね
ロールは大雑把に受け取ればいいぞ
キャラごとにできることだいぶ違うし
編成の大まかな目安にでもしておくといい
大事なのはボンバーするだけじゃなくて、どうやってゲージ差で勝つかってところ
アタッカー的には道を作って欲しいから、白か詩織の方が良さげ
>>905
シロならブロック処理してクロをベースに送り出すサポート
詩織なら無敵で無理やり突破してクロのギガ置きによる施設破壊力
ウルシは火力あるからオレン程相棒に依存しないで戦えるのがメリットか
無難で安定してるのはシロクロ(個人的に一番好きな組み合わせ)
クロ詩織は雑に強いしよく見るけど敵防衛がガチガチだとブロック処理能力の無さが目立ってやっぱつらい
クロウルシは両方火力特化だからシナジーはイマイチって印象
ってかウルシ自体ブロック処理を考えなきゃそんな相棒に頼らなくていい性能してるしね
絶対にコレって言う正解は無いしそもそも互いが強ければそこまで気にしないでもフツーに勝てるってのも確か
現状のマッチだとそう都合良くも行かないから防衛側も含めた敵味方のチームの実力を見て総合的に判断したいね >>913
パプルにさせなければいいじゃん
やり方は流石に分かると思うけど コミケ企業ブースパンフレットみたけどKONAMI参加してないのな。今ボンバガグッズ出せば確実に売れるのに
モモコ完売
クロ完売
ツロ完売
パプアニューギニア
俺としてはパプルがシューターに来てくれたほうが嬉しい、鈍足食らってもゴリ押しできる
エメラの方がキツイ、あいつ手数が多すぎる
パプルと打とうとしたら予測変換でマッドマンの国が出ちまった
てかクロとのシナジー前提で話してるからそこで防衛側の話持ち出されてもってのもあるしね
パプルにさせなければいいの意味が分からないんだけど教えて欲しい
直前まで別キャラ選んどけとかそういうの?
そういうの
まあアタッカー組の事なんだがぶっちゃけそんな事してもパプル使う奴は使うし味方混乱させる一因にもなるからさっさと使うキャラ出しといてくれ
時間切れ寸前でキャラ変えるの、敵に対するフェイントというよりは味方を騙して使いたいキャラ使おうとしたという印象しか感じない
個人的には趣味枠くらい許容する気はあるんだけど、寸前チェンジはムカつく
>>919
そういう事
それやると嫌な気分になる奴もいるし編成事故る可能性あるからあんましたくないし何も考えないアホにマネされる可能性あるから言いたくも無いけど 爆風は密着の方がダメージ高いのね
最初に教えろYO!YO!
>>923
フレンドファイヤも密着や足元だとピヨり時間が長いぞい ぶっちゃけ攻撃極振りのエメラの方がどこでも強いけどな
パプルは弱体化喰らいまくってるのがきつい、施設回復とかいらなすぎた
パプルは矢を貫通にしたらいい感じかな
クロの相方だけどウルシでベースの表と裏の両方から攻めるの結構強いぞ
無敵無視の速度低下は十分強いから、今のままでええやろ
ベース内側戦だとベースやミンボーに吸われるし高壁でも消えるし中々にポンコツになるんだよな
まぁゲートとミンボーの判定くらいは消してほしい
隣の人のボタン押すし起爆ボタンにはプリンのカップかぶせてあるかもしれない
ランク低い人が少ないからかな
CPU戦ばかりになってるわ
アクアブルームーン
植樹無敵状態の奴飛ばせないんだな
う〜む…厳しいな
そんなにアクア使わないからあれだけど
合流阻止か無敵切れるタイミング把握して使ったら刺さるんじゃない
もしかしてラグでアイドルボイス 回復しないとかってある?
今日歌った時にゲージ伸びなかったときがあったように思えたんだが…
ブルームーンで無敵は飛ばせないが木に近付こうとする奴を邪魔して飛ばすことは出来る
やるかやられるかだな
>>937
似たようなのだと何かラグのせいか歌ってゲージ回復した後、何故か元の量に戻される動画が出てたな >>937
試合終了直前の駆け込みボイスは通用しなくなった ラグって店の環境に依存されるのかね?
こっちは元々IIDXが置いてあった所と周りがコナミ製音ゲーな環境でやってるが結局目立ってラグ出てるけど
ルータにボンバーだけ繋げればラグが解消されるとか有るんだろうか
>>940
60秒時点で歌ったから駆け込みではないよ >>941
店舗依存なのは確かだけど他のゲームでここまで顕著に差が出るものはそうそうないし
設計にも問題がある気がするよ 起爆ボタンが引っ込んだまま勃起しないんだけどお店の人に言って直してもらったほうがいいかな?一応反応はする
修理長引くなら嫌なんだよなあ
>>944
修理長引くとしてもいずれ他の人か店員が気付いて修理になるはずだから
さっさと伝えて即修理に入って貰った方が良さそうな気がする ですよねー店員さんに言っとくわ
これボタン強打でなるのかな?まあボタンが強打したら気持ち良さそうなのが悪い真増台店だしルーキーも多いし...
>>921
そういうのは覚えてるから、ロール被せ即決するよ そういえば今日こっちエメラに対して相手がツガルだった時に味方の詩織とモモコがNGとヘルプ連打してたけど、最近新しく相性の認識が変わったとかってある?
>>952
このご恩は忘れません。
(晒しスレうまく貼れてなくない?) うわごめんスレ立て頼んだ割には確認してなかった
許してぇ〜...
対ツガルに相性のいいのって特にないと思うけどな俺は
ngヘルプ連呼は分からんけどシューターに対してじゃないと思うわ多分
建て乙
もしかしたらツイッターとかの知り合いなり身内で
ふざけあってチャテロしてただけかもしれん
ガキ同士でやってるのがたまにあるっぽい、他ゲーで見た覚えがある
スターBだから下のマッチングだけど増台効果凄まじいよ
12月頭頃はピン対戦もザラだったけど今日は8か6しかなかった
さすがに上マッチングのように即スタートにはなかなかならないけど
特にやらかしてた訳でも無さそうか、なら良かったthx
>>935
対無敵に通じるのは鈍足系だけや
ブルームーンも一応鈍足はかかる グリアロで乱戦に割って入ってチャイルドプレイぶっぱするのくっそ気持ちいいわぁ
ついでに俺のチャイルドでもプレイして
いやそこは
どういうこと〜?ちゃんと言ってくれないと分からないよぉ〜
だろ!
グリアロちゃんがへんなおじさんに絡まれてるから俺の家に避難させるわ
グリアロエアプなんだすまん
マッチ待ちしてる時に隣でルーキーがグリアロ使って楽しんでる姿を見たら連敗中で落ち込んでた俺もほっこりした
試合には負けた
グリアロはマンガのせいで不幸な目に遭ってる印象が強すぎる
初めて見る店舗名が多くてまじで増台パワーを感じるわ
そういえば、オレン推しとかエメラ推しか言う変な店の名前あった
個人で勝った奴でもいるのか?
店員そう設定しただけじゃないの
筐体ごとで変えられるし
前、同店舗の2人とマッチしたときに名前が微妙に違った(空白のありなし)のはそういう事だったのか
コナミ筐体は名前変えられるからな
QMAとかよくあった
今後ボンガ設置予定地の三宮のマジカルとか店舗名変えすぎで訳分からんで
「5000兆円欲しい!」やった時もある
ウチのホームも2台から4台に増えて全席埋まってて嬉しいよ
今まで待つなら今日はやらなくていいかって人達が増台した分プレイしてくれてる気がする
増台されて始めてみたんですけどプレーデータの確認とか出来るサイトってあります?
プレイヤーズサイトは無い
勝率とかは自分で記録するしかない
次の休みにはイベント終わってるから2時間くらい粘って完走したけど日付変わった辺りまではなんとかマッチングしてたのが途中から完全に俺ひとりだけの孤独な戦いが始まって普段使えないアクアとかグリアロ使って遊べて凄い楽しかっ
ごめんやっぱつれえわ
いくら増台してても深夜までやってるゲーセンは数少ないしそりゃな
クリスマスなのにゲーセン行ってボンバガやる奴はオタク!
いやこれをやってる時点でオタだろう何を言ってるんだ
むしろイベント期間以外デュフフコポォみたいなオタクしか見ねーぞ
このゲーム、半分ぐらいは見たことある名前のユーザーしかないから
「あ、こいつクリスマスにもやってんだ」
ってなるのは違いない
クリスマスがどうこうとか全く関係なく
今日もボンガやりたくて仕方ないんだか
マッチングするかどうかのほう心配
クリスマスというか土日祝の休みじゃないとボンガ出来んのじゃ…
でも今日はやりたくないわね
ガバガバ・・・?なんだァ・・・?てめェ・・・(独歩、キレたッ!)
mmp2
lud20190719001445ca
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