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ボンバーガール BOMBERGIRL part8 ->画像>17枚
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:
https://p.eagate.573...girl/bg/p/index.html 公式ツイッター:
https://twitter.com/...ombergirl573?lang=ja 前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part7
http://2chb.net/r/arc/1538582004/ 販売:KONAMI VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
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前
>>999 無敵あんぞアタッカーのスキルは全部、ロール特性として
現にバーうp前は
ゲート前ボム→ゲートにダンクで進入→ボム→スマッシュ無敵で抜け
→ボム→向こう側に一歩行ってボムでゲート即破壊
があった
>>4 オレンのガチャスキルは無敵なかったはず
自分のボムの気絶を回避するのは可能だけど
前スレ最後と
>>4ありがとう
となると状況に応じて適宜切り替えて使っていった方が良さそうですねー練習しなきゃ
Twitterから情報奪って2ちゃんねるで自慢げに話してるやつ多すぎやろ
前スレの話だけどレギュラー帯がCOM多くなるって
平日夜じゃしかたなくね?
平日10時とかにゲーセン行くと見知ったスパスタ以上しか居ないし
マッチングも何度も見た名前の奴らばかり
店内の奴とも頻繁に野良バトルになる
筐体数少ないからね
レギュラー帯なんか数十戦で抜けるしCOM混じりになるのもしゃーない
>>11 別に覚える気もないのにスパスタ以上の人の名前みるとどっかで見たことある気がする不思議
マスターだとより顕著
夜遅めに行けばボンバー廃と一緒にチーム組めるから
地雷が入らなくなって勝率上がるんじゃね?
俺スターだけどマスターども今晩からよろしくな!
18時から21時くらいまでプレイと並びを繰り返して、待機中に他のレギュラープレイ見てても全肉入りが0だったよ。平日夜とはいえやばくね
みんなスターになってるか、待機列にプレイ頻度が下がってるのか
やばくね?って言われても結局筐体数の問題でしかないからなぁ…
どう見ても周りのゲームに比べて新規自体は毎日見るし
ルーキーがいなくて震える
今ルーキーBだけど街るのはほとんどレギュラー
全敗ではルーキー脱出できないのでひたすらルーキーでレギュラー達にまざる
ちゃっちゃと筐体増えて人が増える事を期待しよう
とは言え入荷しようって店がどれほど増えるか
10人待ちくらいのスターマスター帯でやっとプレイできると思ったらCOM戦にしか当たらないからすごく肩身が狭い
一戦やってそそくさと帰るからランクが上がらないわね
まあ総合人工の少なさは話題の割にスレ速度が遅いのを見ても分かるよね
あんだけ言われてるFGOとかはスレ早いけど
ギリギリ600pt達成
これスタンダードの方がお腹の線がくっきり見えて良い…
バーストでしかイキレない有名雑魚マスターランクさんがcom戦に隔離されますように
開発側が筐体数増やそうとしても、他の新作アケが控えてる店側が買ってくれるかという問題があるからね。
昨日の夕方以降はバージョン揃ってないからマッチングしないとかそう言うのじゃないかしら
新規が日々いるのは確かだが人が増えたのに台数増えないからレギュラー以下を8人揃えるのが難しくなってる
スターをマッチング状態に応じて上位組下位組どっちにも割り振るといい感じになると思う
定跡知らないまま30回くらいプレイしただけで最上位と戦っていくのは無理ある
クロ実装初週ぐらいまでは普通にフルマッチングしたけどなレギュラー帯
自分は昼〜夕方組だけど
深夜ゲーセンって翌日に差し支え出るし、晩御飯の問題もあるから並びが長いボンガはつらいところ
12人以上並んだら切り上げて帰ってた
深夜帯は飯抜いたりコンビニで済ましたり、睡眠時間削ったりでボンガに本気な上位ランカーがほとんどだと思うしレギュラー帯も薄いんじゃないかなと予測
県内唯一ある地元のゲーセンはほぼ待ち無しでできててありがたい
二次出荷と稼働が12月に延びたって話だから台の少なさは12月まで変わらんだろうな
沖縄勢は12月まで福岡に遠征しなきゃいけないんやな
晒しスレでも言ったがバーストの下手なマスターより警戒したいから上手いマスターを知りたいわ
平日の昼ぐらいにマッチングで藤崎詩織を使う秋葉原の人よく見るんだけど味方だと結構勝ってるイメージある。めちゃくちゃこっちに来てよ的なボイス連呼して植林地教えて突撃用意かましてくれる人。
敵になると大体燃やされる。
マスターとかでバーストじゃなくて最初からウルシ出してる人は強めの人多いイメージ
スター帯に上がってから今日初めて走って来たけど、こっからはシロモモコは当然として後は上手いシューターが居るかどうかな気がしたな
>>34 俺がシロ使ってて敵陣で二手に分かれたから、敵タワー付近で時間稼ぎながらドンパチしてたんだが
俺が死んだ時すでに敵ベース内まで侵入完了してるウルシがいて笑ったわ
カードなくしてしもた
水着一周目120ptだっけ間に合うかな
まさか落とさないだろって設定してなかったんだよな
悲しいアホがいたと思ってみんなは気をつけてくれ
ボンバーガールのユーザーサイトがない弊害か・・・
番号を控えておくか、アカウントを作成して紐付けておこうな!
ptはどうせ400ぐらいだったからまあいいんだけどキャラとスキルがやっぱ痛い
始めたときに「ちゃんと控えとけよカス」って言われて笑うしかないんで
まだ登録してないやつがいたら(いないだろうけど)早急に登録しとくんだ落としてからじゃ遅いぞ
明日は新イベントか、追加マップがどんなもんか気になるな
ぱっと見2本の橋の先にさらに先があるステージ…?シューターの狩場かな?
>>42 どうゆう形で落としたかわからないけど、財布ごとなら警察、ゲーセンで置きっ放しならゲーセンに連絡してみたら?
コンマイのゲームはだいたい暗証番号を入力するから他人に悪用される可能性は低いし
今更だけどなんでツガルなんだろな
そんなにビーマニ繋がりがデカイのかあんばるはよ
しかし一度は終わらせたコンテンツから参戦とはどういう吹き回しか
もうゼルノグラードとかムルメルティアとかもボンバーガール参戦させてください
>>49 一応最近唐突に蘇ったし…
何故か新しいの出るし…
正直ツガル初見ではビーマニ版と思ってました
体は菱宮津軽で性格とかその辺は武装神姫ツガルなんじゃね?
ホラ球体関節とかじゃないし…そのままならニッチすぎるけど
神姫が一度終わったあの頃は小島が牛耳ってたから仕方ないのさ…
アケゲー部門は無事だったみたいだけど
コアユニットとか言ってるし多分人間じゃないぞ
後神姫は球体関節じゃないしニッチさならそもそもエメラのメカボディのがですね
そも、武装神姫を知っている(いた)人間が今どれだけゲーセンにいるのか
たぶんなんかビーマニにいたキャラか?と思うヤツが大多数なのでは
ちなみにオレはバトロン勢でした…、これももう古すぎるのかな
なんか作品の相性良さそうだから神姫出してくれとロケテのレポートに書いた甲斐があったかもしれない
でも冷静に考えるとアタッカーとシューターしかいなさそうだな
建機型ならブロッカーもいけるし
というかグリアロアリな時点で何でもいけるいける
悪魔城から誰か連れてきてくれねえかな
ココロでもいいぞ
コナミという事でブラックマジシャンガールはどうでしょうか?(小声)
ビーマニ勢きたらもっと人気でそうだなー
そのうちときめきアイドルからきそう
緑色の髪したやつが
BMGは流石に原作者にお金払わなあかんからないです(マジレス)
ときドルのコナミマニアはマジで来そうではある
よっしゃブロッカーのアフロディテ出そうぜ(老害向)
>>64 安西先生…スパボン3のBGMで戦いたいです…
>>56 津軽に釣られてこのゲーム始めたけど元の武装神姫を知らなかった弐寺民がここに
他にもいる…よな?
>>56 どっかの掲示板のおじさん連中は多分知ってる
ステクロ勢の残党とかもいるくらいだから
コラボも好きだけどボンバーガールオリジナルもまだ弾あるよね?
>>67 弐寺の津軽が元になって神姫のツガルができてそのツガルが元となってボンバーガールのツガルがいるので弐寺の津軽の元はツガルではない(無言の腹パン)
アクア様もサタボンのレウィシアがモデルらしいから、元ネタが潤沢にあるボンバーマン系列だし大丈夫だろう
希望としては爆ボンのカペラ来てくれ
連勝して気分良くランクあがれそうだったのに3vs4とかいう意味不明なマッチでミリ差負け食らった
んでゲージ減るとかどうなってんだ意味がわかんねえよ
BMGは来てほしい反面
来たら間違いなくカードゲーム最狂の民度と謳われた精鋭たちの動物園が開園するからなあ
黒魔導爆裂波ってぴったりの技もあるのに
遊戯王キャラはいくらカード販売がコナミからとはいえ集英社からOK出なさそう
ゴエモンのヤエちゃんとか出そうと思ったけどウルシとコンセプト被りそうでなあ
>>78 なんとなくそれはスマブラにドラゴンボール出してと言うくらい違う気がする
ヤエちゃんは原作で透明にならないだろ
変身する忍者なんだからLv2のヤエバズーカを使ったシューターでLv4の人魚変身の術を使うとスキルが変化して地上でバタバタ飛び跳ねるだけのスキルを覚えるんだよ(早口)
>>70 すまねえ完全ににわか晒した許してくれ
神姫は作品名すら知らないもんだからてっきりかなり古い作品なのかと思ってたんだ
結局シロの水着とれんかったわ
今日なら空いてると思ったのに風邪で高熱とかね
おわりおわり
>>83 武装神姫 2006年〜(2013年頃自然消滅) →復活
弐寺 1999年〜2018年
武装神姫のアニメは1話限りの脇役だけどツガルも出るし
マスターの顔以外は名作だし見とけ
>>83 謝るていで全国数百人の神姫ファンを敵に回す発言はヤメロォ
武装神姫ファンはコトブキヤという神に吸収されたから…
自然消滅ってかあの頃は上層部によって玩具部門が排斥されてたからなぁ
ゲーム部門も流れ来てたけど
かわいい女の子につられてボンバーマン未経験のままボンバーガールを始めた
でもスキルとかロールとか以前に、基礎的な爆弾の置き方や立ち回りが全然わかってないことに気がついた
3DSなら持ってるから中古のDSソフトでも買って練習しようと思ったんだけど、予想外に色々と発売されていてどれ買ったらいいか迷ってる
というわけでボンバーガールの入門にオススメのボンバーマンソフトを教えてください
KONMAIは常に全力で儲かる路線力を入れて儲からない路線を縮小するからなぁ…
ボンガも明日は我が身
>>86 もうちょっと人数盛ってくれ
武装神姫は持ってないけどQMAの可動フィギュアならある
ボンバーガールからなぜか先輩のフィギュアが出るから、続いてエメラあたりは出して欲しい
180ptまでは稼げた、280は時間的に無理だな
やっぱりレギュラーだとCPU混じるね 4vs4一回もなかった
ツガルのlv5ビームもエメラと同じ多段ヒット?同じならエメラと同じラストベース運用かな
ツガルは単発高威力
あとエメラのΩより射程が長い(過去レスで誰かが縦22マスとか言ってたような)
>>89 基礎の基礎ならPCエンジンやSFCじゃね?
と思ったがDSか。おっさんにはちょっと分からないスマン
昔のボンバーマンつっても対人じゃなきゃあんま練習にならんような
小さい頃初代スパボンの試遊機があって
1面のボスを開幕無敵で爆弾連打して無敵時間内に倒してガッツポーズして帰る遊びを定期的にやってたの思い出した
多分一番やったボンバーマンはアイレムのボンバーマンワールドだなあ…
Wiiのボンバーマンを買ってWiFi終わるまでやり込んだ思い出
普通のボンバーマンって即死だし対戦ルールも別物だから結構違うと思う
爆発の体感時間とかは慣れると思うけど
爆ボン大好きおじさんだからシリウスとか、女体化して出てきても……いいんだよ?
ボンバーガール二次出荷は、10月受注12月納品だから勘違いすんなよ
スーファミのボンバーマン2を持ってたけど一緒にやる人がいなかった
>>103 ホームのゲーセンに入荷して!!!って言いまくる
>>91 数千人と書こうとしたけど流石に心の天使型が咎めてな…
ジェッターズのゲームはやったから自信あったんだけどなあ
最近このゲームの名前をちらほら見るようになったんで置いてる一番近いとこ行って初めてやってきたけどシロが可愛かった(コナミ)
白ビキニは取れんかったけどしゃーないよな
クレジット投入分取得ポイントx倍とかあると助かったんだが
ライフ制の過去作というとセガサターンの奴を思い出す
クソリプ送ってるツイカスとかもそうだけど、ゲーセンに入荷してって言うのはいいけど入荷したらちゃんと通えよ?
ゲーセン店員やってたとき、入荷してって頼むときは必死なのにいざ入荷したらやりにこねーとか山ほどいたから不信感しかない
>>99 敵が普通に強くてウザいんだよな
でも慣れればワンコインクリア余裕という絶妙なバランス
あと、地味に音楽が良い
現状隣の県まで遠征してるモチベ勢の意見は是非とも聞いてあげてほしいね
近場に入ったらやるかもくらいの気持ちで入荷して!ってリプ飛ばしてる奴らが大多数だろうし、大破絵撮って満足して遊ばなくなるのが想像に難くない
でもやっぱり地元にあった方がいいよね
普段はホームでやってて昨日はたまたま都内に出て時間あったんで
そっちで少しやったけどなんか落ち着かない
Blモモコ1人のときにリスポン塞ぎに行くときってどうするのが正解なの?
だいたいなんかシューターが自陣帰ってきてるときに1人以上殺せてたら塞ぎに行く感じのムーブしてたんだけど
激うま勢の動画見てても築城続ける人もいるし埋めに行く人もいるしでよく分からんち
>>113 ステージとベース体力とかの状況と人によるとしか。
僕は基本的にはシューターがいるなら敵二人いても多少ベース捨ててでもリスボン塞ぐ。
というよりは敵がベース内に入ってないなら最優先で塞いだほうがいいかな
多少築城壊されたりゲートやられても延々とリスボから出てくる方が最後にはつらい
味方のシューター信じて多少は防衛ぶん投げる勇気が大切
>>39 別に登録とかしなくてもログイン画面一回写メっとけば後から復帰出来るから
ユーザーコードは取り敢えず写メっとけ
つかなんだったら携帯使えばそうそう落とさないで
>>114 うわああああああ
でも住んでる県の中の3店舗のうち1番人少ないところが12月増台になってたししばらくそこにこもるわ。
車で1時間以内だしまだ恵まれてるはず
PC版早く出せば良いのにな
日本のMOBAはいつも失敗してる印象
ツガルの評価次第で神姫の今後が決まるから頑張ってくれ
即決したいが我慢するから
コラボ先に神姫の今後を託していくのか・・・(困惑)
そもそもストリーミングらしいからなあ
どんなに出来が良くてもゲーセンより不利な環境を強いられそう
週明けのゲーセンは患者vs王国民になるのか
平成の終わり感がある
>>126 神姫が話題になる機会なんて中々無いんだよ…(血涙)
アクアの使い魔強くなりすぎじゃね?
Lv5Boワンパンてなんやねん
みつめてナイトコラボなら爆弾繋がりでソフィア、ライズ、ネメシス、リンダあたりが来るのか
実現すれば中の人の事情でソフィアは無理で、人気的にライズになるだろうが
モモコのラスト数秒アイドルボイスって判定厳しくなってないよね?
失敗して戦犯でマジゴメン
残り5秒くらいで打つとタイムアップ前にギリギリ回復するよ
ツガルのビームもベースへのラストアタックには使えるのか?
継続ダメージじゃないから、エメラのΩよりは効果的でないかもしれんが
エメラのくせに恥じらいやがって・・・
くそっ、くそっ
・使い魔の生存時間を短くしました
…あれ一定時間で自壊する存在だったのか
エメラ恥じらい無さそうに見えてめちゃ恥ずかしがっているではないか…
ってか水着シリーズは規制線をいいことにギリギリまで剥いてくれるな!
ゲーセンまで足を向けて女を脱がせるゲームやる奴はオタク!
きんもーーー☆
ゲーセン行くことを足を向けるなんて言い回しする奴なんて今の日本人に居るのか?
Twitterソースだけど、400ポイントで終わりっぽい
あとモモぴゅんのスク水をパプルに装備すると名前が変わってる
まあモモぴゅんに足コキして貰わないと眠れないのは事実
>>154 停滞の無い攻めマップ
Ωは使い道無いな
>>154 ある
ただし、リスポ維持出来れば影響はない
きんもーってお前いつの時代のネットスラング使ってんだよ…
モモぴゅんにザコって罵られながら足コキされてぇなぁ
何でモモぴゅんの水着破れだけこんな適当なんやろ
他のキャラはちゃんと破れたところがたるんだりしてるのに
連敗しすぎてマスターから降格しそうだわ
何やっても勝てる気がしなくなるとヤバいな
シロに「いっただきー!」って言われながら騎乗位で童貞奪われたい
破れ方的にスク水というかボディスーツに近い何か
いいぞ。
パプルちゃんの水着大破絵はジト目とかよだれとかおっぱい強調ポーズとかえっちすぎるな
元がドえっちすぎるからそうでもない風に見えるけど
常識人ポジに落ち着いて来たももぴゅんもやっぱメスガキなんやなって
今回もアイテム確定あるの?
モモコの言動他ゲームなら煽りキャラ認定不可避なレベルだし
>>167 一瞬「ボディスーツ」?と思ったが近くに対魔忍RPGの広告出てて「ああ、こういうのね」と納得したゾ
400だ。
>>171 実情と照らし合わせて許されてる感はある
モモコが常識人扱いされるのは実質シロのお陰
モモコはシロに感謝するべき
お昼休みにゲーセン行ったら、5人も待ってるでござる
>>146 拾いもんだけど
1枚目の視線と赤面がえっちすぎるんだが?????ウッ
モモぴゅんの腋に規制入ってるのは処理してないからなの?
>>178 これでロボットですとか通るわけ無いだろオラァン
後2枚目の方がエロいすごいエロい
>>179 嘘だゾ
勝ち絵ならつるつる腋マン無修正だゾ
ほっぺに指当てて茶目っ気出してたのにその余裕が無くなってるのがかわいすぎてかわいい
普段が生身じゃないのは体が交換可能だからなのかね。つまりエメラは水着には生身の体の方が映えると思っている...?
スク水名札もちゃんと変わって嬉しいね
頭ツロちゃん可愛い
>>187 本当だ名札がシロじゃなくてツロになってる。あとグリアロの名札は何故平仮名なんだ。
艦これイベントと重なるから400Pはかなり助かる
待ち時間さえなければ600でもいいんだけどさ
今更だけど全然悪いことしなさそうなのになんで堕天使なんだろうね、パプル
>>193 パプルの元になったと思われるケイ壱のオリキャラ
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=big&illust_id=1654791
これのキャプションからして仲間に裏切られたんじゃないの
>>194 ふむふむ、意外と設定そのままつかってるかも
今ふと思ったけどレクイエムが味方にも当たるってところになんか堕天の関係がありそうな気も…
モモぴゅんみたいなクソ生意気なメスガキがこんな顔すると破壊力ヤバい
確かパプルは設定でバトル時以外は手足が枷で繋がれてるってのがあった
つまり水着でずっと
>>196のごとくお胸突き出し状態の歩くヒYですねこの子
>>202 こんなん海で歩いてたらやばいわ
やっと極上モモコ引けたから、モモコを率先してやろうと思ったけど、初期面にモモコが複数人いる…。今までババ抜き状態だったのに、いきなりなんだでだよ。
アイランド2は意地でもリスボン潰さないと死ぬな。
またモモコ使ってる人の胃が死にそうだわ
リスポ潰しに走る距離は短いからそうでもないかな
むしろシューターのがキル取り損ねるプレッシャーある
もう自分の中でモモコはロリじゃなくて頼れる年上のお姉さんになりつつあるから
スク水モモコは幼児体型お姉さんが中学の時のスク水を使ってコスプレしてくれた
みたいな卑猥さを感じてヤバイ
経験値取らないって軽い敗退行為でしょ…
マスターでなにしてはるん…
レギュラーのうちに苦手なのをひたすら練習しようと思って色々やってるが
シューター何したら良いのかさっぱりわからない
マッチングした人たちごめんなさい
今回は200ptでいいかな…白スクとかフェチの極みみたいだし
>>213 タワー割られるまではタワーを守る動きをして
タワー割られたらベースに近寄らせないようにするわけか
了解だ
グリアロのしょうがないにゃあがしょうもないにゃあに聞こえてすごい煽られてるように聞こえた
大の大人を煽れるぐらいの語彙や一般常識を備えてるのがメスガキなので
モモぴゅんが常識人枠なのは必然
水着パプルエロすぎるだろ
四つん這いにしてバックから俺のスーパーウルトラボムぶちこみたい
アクアの羽根ミンボーが満タンのツロでも即死するような火力になってて滅茶苦茶強化されたみたいやね
ロケテ勢はアクアやべぇって使い始めてる
エメラ新マップだとΩ撃つ場面無いしαに切り替えてキル狙った方いいんかな?
>>228 残り1分、引き分けになりそうで、リスポきっちり封じてる時
ラストチャンスにかけるかどうかぐらい
基本いらん
何故かマスターにスターが集いやすく、スパスタがスパスタ同士で密集するマッチングになってる。前と変わってる…
阿倍野のバースト産マスター女が梅ナムで地雷クロ使い続けてスパスタ落ちしててワロス
ギガボムは火力1相当なのも知らないマスターとかwww
羽ミンボー強化前でもツロで2/3ほど持っていかれるくらいクソいてえから
強化の目玉はダメではなくクールタイムにあるんじゃないか?
アクア自体ブロック置けてキル性能高い狂キャラなのに何で強化したんだ…
キャラ調整入るならガチャはツガルじゃなくてアクア出せやツガルも欲しいけどさ
つまりバーストは有利になってる。
修正待とうかな?
パプルのレクイエムはベースに攻めこまれた時に使う感じ以外使い道ないの?
マスターとスパスタ行き来してる状態だわ
マスター一人で他3人が中身レギュラー未満のスターばっかりじゃ勝てる気がしない
グリアロツガル即ピックでスコア500以下とかそんなのばっかりなんだが
>>231 ほんとそれ
さっきからそんなんばっかだわ
なかなか辛いもんがある
>>233 >アクア自体ブロック置けてキル性能高い狂キャラなのに何で強化したんだ…
モモコモモコ連呼し続けてきたこのスレのマスターランクボンバーガール識者が知ってるはず
人のせいにはしたかないが、やはり仲間ガチャ的な感じも大いにあるよなぁ
バースト組みたくなるのもわかるわ、わざわざディスアドバンテージ背負いたくないし
>>230 さんくす。折角の水着実装だし上手く使ってやりたい
危うくシロで仲間のグリアロにスコアで負けるとこだったぜ…へへ…
>>231 それはそれでバランス取れてるのでは
これで大暴落したマスターの価値も上がるよやったね
バースト修正はよ
そういや相手にマスター固まって勝ったらハンディキャップボーナスとかいうのついてた
>>244 マスターの腕の見せ所なのはいいがなりたてスターCを集中させられるとどうにもできないんだ…
公式の報告はないけど闇調整なんかな
なんとなく勝率による補正もあるようなないような
>>246 クソマッチングの頃からあったよ
>>247 マスターになるならそれぐらい頑張れって運営のお達しだぞ
無理?知ってる(とおいめ)
マッチングが均等じゃなくなってて草枯れた
リスポン埋めの存在を知らないスターモモコに今日だけで3人遭遇してカバーリングに精一杯、胃が痛かった
戦績以前に試合を楽しめてなくて辛い
それをスター帯がカバーさせられてたクソマッチングってホント酷かったんだなって…
リスポン封鎖はしない、築城もできてない、ずっとベースに引き籠ってるのがスター帯モモコの現状
封鎖してベースの敵倒したら橋で防衛したほうが楽なのに延々サンドバッグにされてるからな
さっき行ったら昨日と同じ顔触ればっかでワロタわ
また雨降られたくないから1回だけやって目当てのフィギュアとついでにお菓子取って帰った
クロちゃんでねぇ
レギュラーでベースどころかゲートすらないただ自分がボムに囲まれただけの状態でボイス打ってるモモコいたしなぁ…女だったからキモメンの分際で話しかけるわけにもいかないし自分で気付いてくれる事を祈ろう
マスターランクなのにオレン用の築城出来ない奴がいるんだな・・・
パプルの水着欲しいのにツガルばっかり出てくる…もう5回は引いたんだが
>>256 3人見たことある
オタク系、パリピ、彼氏と一緒
追加水着は衣装の中でピックアップがあるわけじゃないからな
>>250 カバーありがとな!
こっちだって押し付けられたモモコを一生懸命やってんだぜ!
動きを多少知ってても試合中は忘れるからな
シューターにチャットされてリスポ封じ思い出したりするしな
最初からモモコ選択以外は大目に見てくれ
スターC2人がモモコエメラ即決したら天を仰いじゃうわ
悪く思わんでくれ
この場合前衛1にしてでもモモコかパプルでも出したほうがええんかな
テープあるからまだマシと言え周囲からの視線が痛いな
パプルエメラモモぴゅんとちょっとエロが過ぎる
やっと仕事が終わったからこれから始めようと思ったら隣が既に白スクももぴゅんだったわ
早いですね
>>264 マップ次第では信じて攻めきるしかない
新マップならモモコ2の方がなんとか…リスポ潰せないと無理
スターCがウルシオレン即決した時は頭抱えたよ
勝ち目が見えねぇ
俺が行ってるとこでマスターAフルゲージの奴が居るわ
いくら突っ込んだんだろ
マスターAになってから3日でゲージがMAXになってたけど
>>269 レギュラー帯でオレン使うとほとんど無双出来たからしゃーない
モモコもシューターもガバガバだったから負けなしだったわ
ウルシはいないから知らない
ようやく教習所卒業ってレベルのスター帯なんざいちいち批判してもなぁ
>>262 2週間で平均37試合がありがたいだと?
1車線で若葉マークにノロノロ運転されたらイラッとくる位の話よ
>>271 スパスタパプルモモコ相手に見事に封殺されてたぞ
レギュラー帯のアタッカーとかぶつかって事故死で無双と程遠いイメージだったけど最近は違うのな
星4はそんな種類無いしほっといてもそのうち出るでしょ(慢心)
メイド服なんてもう何着出てるのかも忘れたわ
>>263 キャラチェンさせてしまった時はいつも謝ってる、本当に申し訳ない
今日は水着の影響か最初からモモコ出してた人がそれだったからキツかったんだ…
埋め指示もスルーされ続けたからもしやリスポ埋めの存在自体を知らないユーザかと思ってさ
愚痴ってすまん
こんなの喧嘩の元だよな頭冷やすわ
>>
>>273ゲーセンまでの往復高速代より安くつくし600pt に比べたら余裕だろ
後は時間との戦い
>>276 いや、スター上がりたてのアタッカーがスパスタマスターに封殺されるのはしょうがないのかなって
モモコ相手ならボマー使って道を作るのも仕事だと思ってるけど、マスターあたりのパプルがいるときつい
実際下位がA2選択とかなったらどうするのがいいんだろか
守ってギリギリ回復ドロー狙いも確実性落ちたしな
0秒ボイス無くなってから最後の回復出来なくなったモモコが多すぎだろ
数すら数えられないのかな?
>>278 あ、いや、あんまり気にすんな
自分もパプルやっててリスポン潰してくれないモモコに発狂しそうになるときもあるから
わかってても慣れないと忘れるんだよなあ、って言いたかっただけ
そろそろスターはレギュラーともマッチングさせよう。
人のせいにはしたくないけどいくらマスターでもスターc三人抱えてスパスタ4に勝つのは無理よ
いや、自分が弱いだけかも知れんがスターの時のクソマッチングの時代をもっかい味わってるみたいでつらい。
あの頃からそんなに強くなってるわけじゃないし
もう同ランク帯とだけ当たるようにして、空きは全部COMで良いんじゃね
ひっきりなしに攻めてくるしリスポン潰したいけど誰もベースの援護に来てくれないからベースから離れられない時もある
まあそもそもやってりゃランク上がるゲームだからランク自体機能してないし適当でいいよ
>>285 いやちょうど今日勝ったぞ
まぁ俺がスターC側だったけど
他の連中も含めて特段おかしいことしなかったぞ
残り時間10秒からカウント始まるからお姉さんが4!って言ったと同時に発動すると隙がない
クソマッチング時代のマスター4VSスターBC4でも偶には勝てたしね
10回に1回位のペースで良ければ
つかスター帯の俺から言わせれば、もっと負けた時のポイント減しっかりしてくれと思うわ。上位ランクの人に申し訳なくなるし、勝っちまったら、ポイントの上昇率高すぎてビビるわ
スターCはもちろん上手い人もいるんだけどそもそもリスポン埋めしなかったりボマーなのに全然攻めなかったり上手い上手くない以前の話の人がいたりするからつらい
その可能性ある人を3人抱えるとなるとマジでしんどい
初心者帯と上位帯の分割良くないから仕方ない
スターCとかまだ慣れてないレベルを上位帯にぶち込むから…
>>287 俺の優先度はCOMだけは勘弁してくれ
その次に偏ったマッチング
だからCOMが入るくらいなら偏ったマッチングでもよい。
理想は偏っていないマッチングだけど
スターAの人は逆に修羅場見てきてると思ってるから結構信用してる。こっちも頑張ってランク上げさせてあげようってなるけどね。
チュートリアルボマー編アタッカー編シューター編ブロッカー編みたいなのが必要だな
ボンバーガール同士の寸劇でも付けてさ
個人的にはスターCは露骨に下手だってわかって諦めがつくからまだいい
スターBスターAがピンキリすぎて開けるまで何が入ってるかわならない玉手箱状態でキツい
>>298 違うよ、格差マッチングで本当に地獄見てきた奴は今スーパースターだから
まずは台数が増えればな・・・
徐々にスター帯も増えてきてると思うからマッチング幅を変えるのは良いかも
待ち椅子で見てるとマキブみてーに「相方ァ!」って感じでスターのせいにしてるヤツ増えたけど、そういうのがベース下塞ぐようなザコスパモモコだったりするから何とも言えないね
>>290 いやいや、もちろんうまい人がいるのはわかってるし、下手な人がいてもしょうがないもんだとは思うんだ。
ただせっかくクソマッチの時のスター帯をなんとか抜けてマッチングましになってせっかくマスターになったのにまた前の時のスター帯に戻されてるようなマッチングの方式は嫌だなぁって話
味方のランク気にしないと負けが近くなりますし
味方にスターいたら重点的にカバーとか事前に意識するのも大切ですし
>>304 実際問題スターBCはついてこれてないからな
クロ関連とブロッカーの動き理解してないのははっきり言って論外なんだわ
理解してない、あるいは考えてないから編成のバランス気にせず即決するし地雷キャラ使うんだよ
こんだけいつも見知った名前のプレイヤーとばっかりマッチングするのに自分の味方だけが弱くて敵のプレイヤーだけが強いマッチングになり続けるなんてありえないんやな
スターなんて上手けりゃ「お、やるやんけ」って嬉しくなるし、ダメなら「まあしゃーない」って思うくらいやけどな
抱えて上手くフォロー出来たときは自分を褒めてやれるし、それで勝てれば普段の何倍も嬉しいから野良は面白い
誰と組むか分からんゲームで常勝したいならバーストでええやろ
上は大変だなぁ
俺は味方のランクはクソマッチング以降気にしたことないや
なんと言ってもシロで400叩き出すスパスタがここにいるからな!
モモコ以外使えない味方の人マジごめん
>>282 すまん、知ってはいたんだが歌いにいく寸前にアタッカーに倒されてその5秒の間に間に合わなく
なったりする俺みたいなのもいるから許してくれ
キャラクター即決は編成の話に関わってくるからまあわかるけど地雷キャラとか言ってる人
どうせ大したキャラ対策も開発もしないで脳死でシロモモ言うだけの人でしょって思ってる
実際今回の新マップはかなりクロやれる方でしょ
>>309 フォローしたいのはやまやまなんだがそうするといつまでたっても自分の使いたいキャラ使えなくない?
別に即決スターとかの人達も負けたいわけじゃないだろうから変な編成で負けたらかわいそうだし
>>308 負けても面白い試合はあるじゃん
一番面白いのは自分のロールが綺麗に噛み合って勝つことだけど
逆に勝ってもつまらん、負け方もゴミ以下みたいな試合もあるじゃんよ
後者が増えた要因の一つが今のスター帯なんだよ
>>311 それは仕方ないけど、逆にいえば残り10秒ぐらいでモモコを倒そうとも考えてる
ちょっと前にウルボムでモモコを倒そうと思ったけど逃げられて、そこに上がってきたグリアロのチャイルドプレイが刺さって逆転勝ちしたことある
だれしも楽して勝ちたいけど
楽して勝ちあがると実力が見合ってなくて恥ずかしいだけだからな。
>>305 まぁ愚痴るなとまでは言えないけどな
やっぱ味方キツい時とかあるのも事実ではあるし
ただ上でも言われてるけどこのゲームランクの上がり幅ガバガバだから何をどうしたって来月今度はスパスタCに再来月にはマスターCに対して同じこと思うだけだと思うぞ
実際ここで馬鹿にされてるスターCだったけど今日の数試合でBの5、6割までいったし
>>312 勝てた時は良いけど負けた時にキャラ選択の印象残るのがな…
後やれる方だけどそれ言うとシロのがやれるからつらみ
>>308 その手のパターン半分も無いけど負けのが印象に残るから仕方ないね
開幕でごめんとか言いながらクロ即決しやがったスーパースターがスコア400しかなかった時は何やコイツってなったわ
スターCにシロ押し付けといてな
結果はもちろん負け
どうしたらそんな点数になるんだ
>>317 スパスタからは上がり幅少なくて少しきついからそこまでではないとは思うけどね
今の環境ならスパスタbとマスターcくらいが壁かな
まぁそんなに高い壁じゃないのは確かだけど
アイランド2でクロやれるとか自分と違うゲームしてないか?
クロにできる程度の仕事は他のキャラでも出来るのが現実
>>312 マスタークラスでも、ウルボムの感覚でアバウトに掠りもしないギガボム置くバカがわんさか居るからなあ
後ろで見てたら、勝率1割程度でとうとうスパスタに転落www
クロが本当に強いなら好感度ボムはもっと使われてます
>>315 やっぱ考えてるよなぁ、モモコ倒し
勢力100%競り合いみたいになりそうな時5秒無防備になるから敵を意識しながら5秒を
切らずに歌うってハードルが思ったより高くてまだ慣れない
ミスると攻め側からあいつミスしてるのモロばれだしプレッシャー感じちゃう
編成の基本
・メイン前衛(シロ)
・攻撃札(アタッカー、クロ、詩織)
・防御札(エメラ、ツガル、アクア、モモコ)
・メイン後衛(モモコ)
モモコが2枚はアリだけど、A被りやS被りはかなりしんどい
ヤリに来てそうなら最悪ベース出るのも手だぞ
安全を取る選択を迫るメリットと防御バフ消えるデメリット考なきゃだけど
フルゲージミリ削れ勝負になってるのでないなら(歌ってもフルゲージにならないなら)早めに歌ってもいい
>>326 パプル書かずにアクア書いてるあたりお前も相当
スキルランクって何に影響するの、チャージ時間短縮?
ってIP見たら前スレのパプルに親殺された地雷モモコじゃん
今日も元気そうだな
アイランド2はリスポン地点ベースに近いしベース周りの構造上そんな築城できないから一旦ベースに取り付いたら高威力のスキル2つの存在は大きいでしょ
アイランド1だとリスポンしてからでも橋待ちパプルとかで取り付く島がないっていうのが原因だと思ってるし
詩織の好感度ボムでいいじゃんっていうのもあるけどあれ威力出すまえに死んじゃうくらいの腕前だったらむしろワンチャンパンチあるクロも十分選択肢に入ると思うけど
最近ベース割りよりもゲージ決着の方が多い印象だし
ていうか好感度ボム強いしもっと使われてもいいと思うんだけどな 悪い噂だとアタッカーの進行妨害になりがちだと思うんだけど
>>332 こういうワンチャンある!とかギガボムはニマスぐらいダメ範囲あるだろと勘違いしてる馬鹿が使ってるんだな、なるほどな
そら勝てんわ
>>332 クロ取り付いてからは強いけどそれまでを比べるとな…
シロは比べるまでも無いけど詩織と比べてもうーんってなる
後好感度ボムは良くも悪くも普通の爆弾だから…
悪い噂は確実性は無いけど効果大きく使い所あるし
クロだって死んじゃいけないと思うけどな
ベースに取り付くのに苦労するのにベース入ってすぐ死んでたら何もできない
でも死なない立ち回りが出来るなら詩織の好感度はパイルバンカー以上の火力になるし
植樹も決まるとどうしようもねえしなあ
クロもパイルとギガボム併用できるのは強みだけど
このマップアタッカーが強いからクロの出番は無い
ボマー2できなきゃクロは存在意義ないに等しい
>>319 多分敵防衛に完封されてて死に際ウルトラとかないから露骨に低スコアになってる
キルされてる間にシロがいい仕事するか逆にシロがヘイト取ってくれないと
クロは活躍の機会が与えられないからな、シロクロ両方に知識とテクニックがいる
適当シロと組んでも勝てる腕があるならアタッカーなりWシロか大先輩使った方がいいし
それはともかく個性出せるクロキックが意味不明にスカるの何とかして欲しい
シロクロコンビってグリアロ出されると詰む気しかしねえんだけど
詳しい人そこんとこどうなん
クロが例えワンチャンあるにしても詩織やアタッカーの方が強いってのが現状な訳で。
築城モモコ相手に道開く役割するのは結局シロで固定だから味方のシロモモコは確定で残り2枠の片方もほぼシューター。
残り1枠を攻め役だとすると防衛用の相手のボムによる足止めを無効化して火力も出せる詩織、更地にしたら別ルートから進入したりスキルの無敵時間で暴れまわるアタッカーと差別出来る点がないどころか劣ってると言われても仕方ない。
相手の守りが下手なこと前提なら攻める側のキャラ差の話とか無関係だし。
ほぼシューターってのはグリアロとアクア入れてないから語弊があったわ。
でもこいつらが相手ベース付近までガンガン上がってくる事も想像しづらいし言いたいことは変わらん。
クロが弱いかどうかは置いておいて
シロオレンで攻めの息があってるとかなり強い
バーストでコンビネーション効いた動きされるといつの間にか劣勢になってたりする
クロキックの存在は明確に差別要因になれると思ってるんだけどなんせ不発しやすいのがな……なんなんだろうアレ
スキルチャージの速さ的にガンガン使っていけるからまだいいけど
所謂地雷って言われてるクロはそもそもキック持ってなかったりしてそうだからそういうとこかもしんないけど
アタッカーというかウルシ強くない?
攻撃無効化時間長いからスキル避けられて辛いわ
特に伝説ウルシとか築城少ない仲間モモコだったら勝ち目ないんだけど
スターにクロが多いのって、クロはルーキー帯ではささるからね
下位ランクは先に攻めたら勝ちゲーだから、クロはその盤面になると勝ちになりなすい
モモコ処理枠が誰かいるだけで勝てる
ところがスター帯になると止まる試合が多いから、クロが置物と化すし
クロは上位帯に多いパプルのエサだから追い返されるだけになるということになる
環境が違うんだよ、そしてそれに気付くのに時間がかかる
うまい人のウルシはスキルは避けられるしボムで挟んでも無敵避けされるしベース入られると凄い勢いでゲージ溶けるし本当にやばい
>>345 すまん、感覚的にというかレギュラー以下の試合見ててだがレギュラー以下でもクロでは活躍できてない
では何故使うのかというとガチャ産キャラがグリアロとクロしか持ってないから
あるいはシロのライバルだからクロも同じぐらい強いだろうという勝手な脳内設定
こういう輩はスキルやキャラ性能を調べることをしない、そしてコンマイの性能調整も認知していない
だから今日のスターCモモコもアイドルボイスが不発する
クロはパプルよりグリアロのが無理
特殊ボム全部ブロックにされる
クロとかスターCがどうっていうよりその必死さと妄想がこえーよ
スパスタ以上にまで上がるためにはここまでメンタルを犠牲にしなきゃいかんのか
>>348 キャラ人気、ガチャキャラ使いたいというのも勿論あると思うよ。
自分は最近スターCになったから、下位ランクのクロの強さは比較的分かってるつもり
ルーキー帯のモモコはまず築城が甘い、まったくしない九九八十八モモコ、アロエアクアのみパターンetc
これが体感5割以上。そして天敵の強いシューターもなし。
こうなるとクロは攻撃力の高さからシロやオレンよりも強いし、自分も使ってみてあっさり勝てた
(ウルシも強いがHPが低いのでルーキーにとってはミスしても生き残れるクロが最適解)
敵クロx2のチームで、こっちシロで橋ゲート壊してる辺りでベース破られた試合早すぎて笑った
築城ほとんどしてなかったんだろうけど…
だからクロの高速破壊は下位ランクならではのぶっ刺さりがあるから上がったばかりのスターの人が使ってみたくなるのも無理ないよね。今までいた場所でクロ圧勝を目の当たりにしてきたから。
ウルシにベース入られると対処困難
それこそ裏門もゲート壊されたら(モモコがベースにいる前提の上で)塞いでしまっていい
エメラとかなら花火隠れ炙り出しも出来るけど
元々ウルシ側圧倒的有利な読み合いである事は忘れてはならない
アタッカーは強い人が使うと防衛してる側が可哀想になるくらい攻撃避けるからな
2はベースに侵入しやすいし、上手いアタッカーと当たったらシューターで仕留めるかこっちも速攻を考えないときつい
>>350 実際ツイッター見るとマスター連中はスター帯にクロ使わせない方法考えてるからな
現状はクロは地雷だと周知させることは大切だと思ったね昨日プレイして
>>351 まぁよくわからんがそう捉える人が居るのも一因だろうな
お仲間がシロモモメスガキだったからパプルにしてたけどクロに変えたのは俺は悪くないと思ってる
>>354 上で書かれてるようにどこが弱いって具体的に書かれてるなら全然納得できるけど君みたいにただキャラクターとプレイヤーへの叩きを見せられてもただキモい粘着が居るとしか思わんから気をつけた方がいいよ
一昨日辺りにスターCになったけどレギュラー以下でもクロがシロより強いとか思ったこと無いぞ
クロの方が好きだからモモコ無しか他にボマー二人いる時以外クロ使うけど
実際、ボマーしかやってない人だと
詩織は悪い噂引いてないだとかあるし
シロは強い人が埋めてることが多く選ばないし
消去法でクロになるんじゃないのかな?
ほかのロール選ぶにしても
スター帯モモコやったら戦犯になるし
アタッカーやシューターは難しいキャラなので経験不足だと使えない…
クロじゃなくてもツイッターの名人様はスターCがアロエ決めたら怒るから別に何選んでも一緒じゃ?と思う
そもそもスターC来たらガチマッチなんて無理なのだから、エンジョイゲーするぐらい対策ないよ
クロは使いこなすと強いキャラですら無いのがダメだわ
ギガは強いとか言ってるのたまに見るけどたかだか隣接ボム3.5発程度の威力で再使用60秒とかギャグ技でしょ
クロ使うならシロでいいな乙ってなってる
来週にはツガル使うなら云々ってことになってそうで怖い
あと1ロールしか使えない人に同じ1ロールしか使えないマスターとかが文句言うパターン
特にかぶっちゃいけないシューターアタッカーとか
マスターは一番自信あってそれしか使えないから後出しで被せられて文句いうんだろうけど
その後出ししてる理由もだいたい他がうまってて苦心してだしてそうな場合が多いんだよね
正直その場合はチームとして考えるなら互いに被ってもどうすることもできない両者の責任だと思うんだけど
一方的に文句言っちゃう悲しい人が多い
ツイッターのマスター連中?
ああ、バースト産の身内でガバガバ理論披露して褒めあってる気持ち悪い人たちか
クロは追加スキルでギガボム並みかそれより+15秒くらい長いリキャストでもいいから、ワンポイントで使えるような突破スキルくれば変わるんじゃない?
それくらい使いにくければ、今の立ち位置である、使いにくいけど威力が高いボマーってのを続けられるし。現状他キャラは一人でも仕事こなせるけどクロは上手い人でも味方の理解があるか、敵が防衛おざなりでも無いと、他キャラ使った方が強いって流れになるからなー
まあ、他キャラのスキル4に純粋なキャラ特性の強化スキルがきたら、勝てそうにないかもしれないけど
真面目にクロ使うならウルシでいいかもしれない感じはある
ウルトラの7×7に対してギガンティックが3×3で威力1.6倍程度なのが既におかしい
1マス射程伸ばすか、威力超アップさせてロマン兵器にさせるかくらいの強化はしてあげてほしい
>>338 どうせ攻めきれんとわかってたからわざわざシューター枠を捨てて俺がオレンでヘイト集めまくってたのにこれだからな
タワーもゲートも俺が全部一人でぶっ壊して敵拠点ウロウロしてこの結果だから救いようねぇわ
スーパースター帯にこんなのがいるのかと唖然としたわ
好きなキャラ使えない風潮つくるとか馬鹿なマスター連中はゲームにとって害悪なだけだなあ
楽しいボンバーガールでイライラするとは何事かってツロちゃんも言ってるぞ。
勝たなきゃ死ぬデスゲームやってるわけでもないし好きなキャラで遊ばせろ
まぁクロ使うなってよりクロ強化はよって感じだろう
スキルのリキャスト時間は半分にしてもいいだろうなぁ
スクリュー10秒でバンカーが15秒、ウルトラ45秒でギガンティックが60秒は少しギャグ
なんでこんなに毎日愚痴ばっかになってんだよ
どんだけイライラしてんだよ
チーム対戦ゲーだから味方が無能だったらイライラしたりギスギスしたりするのまでは別におかしくない。
ただ、自分の実際の実力を棚に上げて相手だけに責任があるかのようにしたり論理的な根拠のない駄々こねをやれば当然叩き返されるってだけ。
ここでイライラしてるやつらって
相手もそいつらのヘボさにイライラしてそう
ロッカールームであれこれ設定してる時間ですら遅延云々と勘違いして毒吐いてる層ですしおすし
普段ゲーセンで見かけない層が多いのに
思考は結局ほかのアケチンパンと変わらない、人の性を感じる
ソロゲーなら好きにすればいいけど、協力対戦ゲーで味方に弱いキャラ使ってほしくないのは当たり前でしょ
ましてクロなんて捨てゲーも同然のキャラ
>>379 ほーん。そこまで言うなら一度でも味方のクロ以下のスコア取ったらそのまま引退しろよ。
捨てゲー同然のキャラより活躍してないんだから捨てゲーしてた訳だもんな。
どうせ匿名でイキり散らしてるだけだろうけどな。
キャラ性能の話をしてるんだけど、クロ選びたがる知能の人にはわかんなかったかな
ここでグチグチ言っても何も変わらないってこといい加減気づいたら?
早くPC版だせよ
あんなマナーが糞なゲーセンのやつと同じで場所でやりたくないんだ
どんだけクロが弱い事を広めてもキャラが好きって理由で使われるんだから味方の編成縛りたいなら素直にバーストして?
>>381 ごめんなID変わってるけど375と380は同じ人間なんだわ。
キャラ性能として他キャラと劣ってる事を指摘した上で、自分自身のプレイヤースキルが低い事を棚に上げて匿名を理由に調子に乗ってクロ乗ってる相手を叩いてないかどうかを聞いてるのな。
ちなみに俺はクロ持ってないから実際の使用感は知らんし活躍してない事がほとんどだから出来れば味方にクロ引きたくない。
昨日までのステージはクロと致命的に相性悪かった
新ステージならリスポ近いし築城しにくいから正直クロでもありなんじゃってレベルにはなった
つーか新ステージの立ち回り方とか建設的な話したら?
味方にクロいなくても立ち回り知らんかったらお前らが地雷だぞ?
ここまで一切褒めるところのない弱キャラだとwlwのリンちゃんさん実装当時を思い出すな
ウルシはアタッカーなのにスキルの火力が高いし無敵が強いよなぁ
オレンは確かにダンクの機動力はあるんだがスキルの当てやすさとか無敵が使いにくくてベースに入ったあと生き残りにくい気がする……上手い人だと違うのかしら
掲示板でイキってるイキってるとか煽ってくる奴に限って自分を省みれないのは何故か
ぶっちゃければシロとモモコ以外使うのってNGだよね今の性能基準だと
クロ以前にこの2人が圧倒的すぎて他が全て下位互換になってる
でもこの2人弱化するとロケテみたいなバランスになってボンガ自体終わるっていう
クロははっきり言って弱キャラなのにイケるとか意味不明なこと言ってる奴がいたから
流れで叩かれてるでけでしょ・・・
アタッカー使えないなら詩織出してくれたほうが万倍マシだし
昨日川崎にやりに行ったけど4バー常連が延々と居座ってて
スター帯の雑魚様が入っていける雰囲気じゃないのでそのまま撤退したわ
4台はバースト専用でいいからそれとは別に2台くらいソロ専台用意してくれんかな
FGOACとか過疎ってるし8台もいらんでしょうよ
PC版廃れる前に頼む
>>392 現環境は味方に文句しか言う害虫だらけなんでバースト組めない奴の方が悪い
クロ使えるって人は真面目にグリアロどうしてるか聞きたい
シロなら最悪スクリューとウルトラどっちか通せばいい場面も多いけどクロだとギガンティック一点張りされない?
>>393 気後れして座らない人間にするレスとして適切かそれ?
自分の発言を省みてはどうか
>>394 通すだけなら簡単誘爆で即起爆させればいい
通した後焼かれて死ぬけど
後は寄れないようにボムで塞ぐとか
ベースならこういう感じとか↓(3壁2ギガ1ボム)
133
123
133
これも最後にギガンティック置くからピヨって殺されるけどね
>>392 それ店側に言っても藤江の回答の先例があるからなぁ…。
増台はまだ先の話だし、占拠して待ち無視連コとかならともかく、やりづらい雰囲気程度では店員も何とも言えないし。
モモコに加えての二人目のブロッカーでグリムアロエやアクアが許されるんだから
シロに加えての二人目のクロなら別に許してやれよ
※なおキャラ選択時に特定の人物から許可を得るシステムは存在しません。
>>392 川崎のFGO8台は割と埋まってるように見受けられるがなあ
ボンバーガールや艦これ稼働当初と比べんのは流石に可哀想だが
4バーらしい人と顔合わせた事はあるが「バーストしたいんでお先どうぞ」って
順番譲られたし別段変なことは無かった
まあ別グループが何か良からぬ事やってるのかも知らんが
前衛(シロ、詩織)
自由枠1(オレン、ウルシ、クロ、詩織、シロ)ただし、詩織2はNG
自由枠2(エメラ、ツガル、アクア、モモコ)
後衛(モモコ)
自由枠は基本自由だけど、当然おかしな編成になることはある
シロや詩織は攻め100%だが、ASが防御考えない猪だった場合、クロは防御を引き受けなきゃいけない場面がでる
その場合威力しかないギガボムが選択肢から抜ける
クロ使う人はそこまで考える必要がある
>>392 常連が4バー回してる中で順番入って3バーになってたりするの見ると邪魔してるみたいで居心地が悪いというのは分かるw
設置店舗がもっと増えればその辺も緩和されるだろうから待とう
パプルが記載されてない時点でお察しだわ
新マップはいかにリスポ近いから遅延有効でゲロビがベースに届く場所も遠いのにエメラ優先する意味ある?
>>398 グリムアロエには敵のボムを変えたり敵を確実に殺したりと固有の能力があって上手い人が使うと頭おかしい強さになるのであって、上手い人が使っても別に他のキャラでもいいよなみたいな感じになるクロと比べるのは違う気がする。
アクアは知らん
あと別にこれはどっちでもいいけど好きなキャラ使いたいだけならむしろそっちの人が知らん人に迷惑かけないようにバースト意識しないか普通
>>404 足引っ張って身内で陰口叩かれるか、見ず知らずの他人に迷惑かけるかだな
俺はどっちも嫌なのでやっぱりクロは選べない
キャラは好きなんだけどね
どうせクロに文句言ってるやつも
クロのエッチな水着が実装されたら嬉々として使うんでしょ?
つまり今のところクロがあんまシコれないのが悪いということ
迷惑行為は困るよな
早くそれをお店と公式に伝えて禁止してもらいなよ迷惑行為なんだから
今のままでもクーデレ属性とボロ絵の腹筋太ももで十分45れる
クロが弱いんじゃない、シロと大先輩が強すぎるんだ
>>403 エメラ使ってるけど、正直パプルでいいと思う
ツガルはガチャスキル引けなかったから知らん
基本的にはかわらない
大阪には10クレ900パセリの店舗があるらしいけど
100円100パセリの店でもパセリポイントが貯まる分パセリのがお得だよ
まあ100円分のポイントを貯めようと思うと20000円分(やり方によっては10000円分)プレーする必要があるけど
>>411 朝イチからものすごい勢いで消化されるぞ
3000パセリ警告出るまでやるやつ何人も居るし
他人の行動制限したい側が組むべきだと思うけどここら辺は考え方の違いか
Δαでキル取りに行くエメラ充分強いと思うけどね
アタッカー暴れるマップだし
>>415 まあとどのつまり、お前は俺の望むキャラ使え(でないと迷惑だ)って言うワガママだからな
金払ってる以上即決クロや即決アロエいてもしゃーないでしょ
好きなキャラで遊びたいでしょ
それがエンジョイ勢というもの
ガチしか存在しないボンガとかそういう環境をお望みか
コンテンツを育てよ
>>410 俺もパセリよく分かってないからもしかしたら仕様変わってるかもだけど
前スレか前々スレで特にお得なことは無いって聞いたぞ
ゲーム旨いやつは偉い分かってる奴は偉いと勘違いした大きな子供が喚いてるだけ
コインは通信料がかかるが100円中ゲーセンの方が取り分が大きい
パセリは+パセリ税がかかるからコナミの取り分が大きい
ゲーセンとコナミどっちを潤したいかで選べ、みたいな事前にスレに書かれてたような
>>419 使えばポイント貯まってお得になるよ
微々たるもんだけど
ゲーセンの取り分が大きいのは現金
コナミの取り分が大きいのはPASELI
ショバ代払うかコンテンツアップデート費払うかの違い
今の数程度のライトで騒いでたらネット配信されたら憤死しそう
突っ込む初心者モモコ、スキルがないアクア、即決クロ。更に日常茶飯事になるぞ
毎試合ごとツイートしないといけなくなりそう
とはいえ、今は引いたキャラを練習できる環境がないのが良くないよね
人口増えたらスマブラみたいにエンジョイ部屋とガチ部屋(経験値倍だが減少も極大)に分けた方が良いかもしれん
本当にキャラを楽しむのが目的ならロッカールームとオフライン戦をオススメするよ
金払ってるのは味方も同じだしその方がwin-win
COMの動きがもっとマシになればオフライン戦でも良いんだけどね
もしくはストーリーモードみたいのつけるとか
歴代ボンバーマンのボスと戦えるPvEモードの実装を頼む
こっちは4人だからボス側も相応に強化して、もしくはガール化して…
>>422 それはあくまで「コナミ」と「ゲーセン」の取り分の話ね
>>410が聞いてるのは個人で安くプレーする方法だと思うからそれならほんのわずかだけどパセリ有利
飽きた時にパセリ使い切ってる自信ないから最終的にはパセリのが損する気がするけどな
>>429 ホームがシンカクラウド導入してるからどのゲームでも交通ICやパセリが使えて便利
しかも全ゲーム90円だし
…ボンガもWLWも三国も無いのが残念だがなあ
どうせポイント報酬全部取るんだし、400ポイントなら3〜4000円使うのわかり切ってるんだから
まとめてパセリにチャージしてる
めんどいから1000円ずつオートチャージしてるわ
さすがに1日で1万使う日はないしな
クロ選んで味方に申し訳ないって気持ちが少しも湧かない奴はもうしかたない
使いたいのはわかるけどクロはアプデ前のアクアと同じ立ち位置にいる自覚はしてほしい
>>427 モモコブロックを綺麗に掃除する味方COMのせいでロケテ超アグロ環境だったからな
今のレギュラー帯も同じ
ランク関係なしにキャラごとのスキルぐらい把握してほしい
持ってる☆5はピックアップ外してくれ…ウルシ引けねえ…
最初の頃は追い課金してガチャ回してたけど
クロもグリアロも結局複数回重なるくらい引いてるし
詩織も期間外に来たからツガルもそのうち来るだろうくらいの気持ちでいますわ
ただ俺もウルシは何故か来る気がしない
すり抜け大先輩は来るんだけどな…
あと結構回してもケルベロスとかとんでけボムとか全然出ないんなぁ
しかしまあチャット連打ガイジと試合放棄ガイジは減らねぇな
ブチギレてスターのモチベ下げたら余計負けに近づくのに開幕からキレてんなよ
チャテロははるか昔のオンゲから最近の動物園まで改善されてないからな
今更改善とか無理ゲ
ツガルのスキルって解説ないの?
アロエやクロは速攻で解説されてた気がするんだが
ツガルはリンゴ投げるやつが強そうだなと思いました(KONAMI)
スキルをガチャ解放にすんのはマジで勘弁してほしい
いつまでたっても使えないキャラ出てくるやんけ
火力1ツロを初めて経験したけど結構辛いな
まさか最後まで出ないとは思わなかった
チャテロは公式から明確に迷惑行為って言われてるから店舗とランクと名前控えてお便り出せばなんかあるんじゃない
敵から奪うしかねぇ!
0時前とかで人が少ないとしてもスターCになった途端マジでマスターともマッチングしてビビった
まだ極上はでない
飛んでけを活用してみようと頑張っているが
スクリューもウルトラも必要になる展開あるから入れ換えが難しいな
ほぼ固定のパプル、ほぼ後半固定のモモぴゅんとかは楽なんだが
基本足らないロールをやることにしてるんだけど、最初の方でモモコが自分しかいないからok押す(変な譲り合いをしないように)とかしてるとシューターサブブロッカーいないとか起こるから上にかいた状況でもあんまok押さない方がいいのかな
味方がシロモモツガルだったのでクロ選んだが
シロがガンガン前方に道作ってくれるから思う存分パイルバンカーとギガンティックを敵施設にぶち込みまくれたわ
俺もクロ相方になったらクロの攻城力を活かせる動きをしたいぜ…
>>453 目の前にボムスピード経験値しか落ちない展開稀にあるがいつもシロ使ってる時なんだよなあ(震え
スクリューも飛んでけもリチャージ短いから状況見てから入れ替えても間に合うと思う
スケートが出ない時の何がアレってシューターに追いつかれる事がつれぇわ
シューター2人もいらないのになんで変えてくれないのかな…
スーパースターですら変えようとしないからたちが悪い
シューター3人になったから仕方なくシロに変えたけど残り二人がキャラ変しなくて一人でタワー壊しに行って一生返り討ちにあう試合ほんとつらい
どんな編成になってもラブ&ピース&バイオレンスの精神で楽しむのだ!
ただしモモコ抜きはNG
ブロッカーの敷いたブロックは味方限定で他ソフトブロックと
色違いに見えれば(もちろん敵からは同じに見える)
ベース周囲で間違って壊すことも減りそうなもんだけど
>>448 レギュラー帯だと自分ツロ残りcomとかにちょいちょいなって
comが容赦なくアイテム全取りして最後まで火力1ツロってありがちなこと
自分がパプル使った時のが勝率いいから自分以外のシューターあんまり信用してなくて即決された時以外は居座ってるわ、すまんな
下手すぎてボマー、アタッカーでシューター躱せないんじゃ
ええんやで、ブロッカー使ったるからリスポン潰し手伝ってくれや
土日プレイするから新マップの内用チェックしておかなきゃ
ちょいと聞きたいのだけど、アプデあってからドローになったことってある?
気のせいならいいんだ
新マップどうなんや?動画でしか見てないが
シロ・オレン、シロ・詩織が基本。ウルシは透明になるメリットが薄そう
タワーをいかに速く壊せるかが重要タワーを無理矢理にでも壊すため
3凸もあり?
ありがとう
全快同士だとおもったけどミリ削れてたんだな
残り時間少なくてベースに辿り着けないなと思ったら、ミリ勝ちに賭けてキル稼ぎにシフトするときはある
シューター即決するゴミみたいなマスターもいたしもうマスターもゴミだわ
完全にビギナーズラックだったけどアイドルボイスがギリギリ間に合って逆転勝ちってめっちゃ気持ちいいのな
勝てた時は本当に心からベースを保たせてくれたモモコに感謝しているよ
ゲージ差で負けてしまった時は自分の不甲斐なさに申し訳なくなるよ
勝ったら味方のおかげ、負けたら自分のせい
わかりやすくてよい
大先輩も仰ってるどんなときでも失敗したらあなたのせいよの精神だぞ
エメラの肌、普段のボディに人肌スキンのせてたのか
つまりスキンが破れてメカバレ的な魅力が
人肌スキンなのかあれ
車カーみたいな言葉だがそれはさておき、やっぱ外すとXBOX版みたいな見た目になるのか
ひよっちの棒読みで「細かい事は無しにしようや」は相当かわいい
プレイヤーのintを下げることで平和をもたらす公式
>>493 拾い物の画像だけれど
普段は様子見ながらキャラ決めるけどNG出されたら問答無用で決定します
○○使うな系の文句は害悪プレイヤーの寝言程度にしか思ってない
>>497 ツロほんとすき
でもきったないくろもすき
もはや表札の藤崎もすき
レウィシア・アクアブルーなんだからちゃんとアクアブルーまで書かんかい(イラァ…)
スク水の名前と一致するならグリアロは平仮名なんだよな
そこらへんはまだまだメスガキか
クロの汚さはシロにちょっかい出されながら書いたと勝手に妄想してる
勝ったあとにありがとういいねやったね押しまくるのってウザい?
いうてクロもアホの子入ってるし、ポンコツ出しできったねぇくろでも納得出来る気がする
2台しかない上基本バーストやってるから全然プレイできないんですけお!
クロ専はなんかシロがメンバーにいると安心してクロで決定押してくるけど
なんの安心する要素も無いので一度認識を改めてほしい
そりゃ勝つこともあるだろうよ
性能面においてクロを選ぶ理由がひとつもないって話をしてる
味方にクロ居ないだけで勝てるなら今頃マスタークラスやぞ
何が上手いのかわからないけどやたら上手いマスターのクロと当たったわ
ボコボコ殴られてもうダメだ、と思ったら
相手の防衛が貧弱だったのか気がついたら勝ってたけど
アイランド2でのクロは別に悪くないけどな
少なくともWシロよりはシロクロのがいい
パプルの時も
パプルを弱キャラ扱いしてパプル使う奴を地雷扱いしていたけど
今弱キャラ扱いではないよな?
クロを弱キャラ扱いしてクロ使う奴を地雷扱いしているけど
どうせこの後弱キャラ扱いでは無くなるのでは?
そりゃ今のまま上方修正されないとかありえないっしょ
水着実装はよ
クロっぱいでシコりたいんじゃー
パプルと違って性能がピーキー過ぎてな
敵拠点に入ってようやく本領発揮だから他の誰かがそこまで道作ってあげないと置物になる
マスターレベルの城作られるとクロ一人では無理
QMAボムタウンだったらまだ使い出があったがパニックアイランドは厳しい
そして何故かロケテ組しか使えないのに上方修正が入るアクア様
なーに、クロの第4スキルはボムキックに続きハドソン時代からの由緒正しいスキル、ブロック通過さ
パイルバンカーとキックがシステム的に弄れる部分がクールタイムくらいしか残ってない
あとはデンジャラスか、あれ威力倍率を今の4倍→8倍にするとかかね
8倍ならタワーもゲートも一撃だからプレッシャー相当なもんになると思う
クロの対施設ダメージ1.5倍にして
シロの対施設ダメージ0.8倍くらいにしときゃええやろ
俺のキックテクでクロ弱キャラ説を払拭してやりたいが
このポンコツちゃん何もない所でミスキックかましてくる
どういう条件で失敗するか分かる人いる?
パプルのことを全然わかっていなかった奴がパプルを地雷扱いしていた歴史があるのに
クロのことを全然わかっていなかった奴がクロを地雷扱いしている可能性は否定出来ない
クロを全否定出来るほどクロをわかっているとは思えない。
どうせクロを使った回数が5回以内とかでクロを使えないとか言っているんだろ?
ウルシはナーフでいいと思うわ花火の火力インチキ臭い
けどよく使うからやめちくり
ウルシは地雷だわーって書き込みたいのでそろそろ出てください
すり抜け大先輩はもういいです
クロはガチャのレアキャラ+とにかくかわいいので何も考えず即決定されるのが目立つ印象
まあ決定されたものはどうにもならんからどうやって敵ベースまで送り込むかを考えるしかない、ペアで攻める担当なら尚更
クロを分かってるなら強い使い方を知ってるんかなこの子は
煽りじゃなくて教えて欲しいわ
にわかの俺にはわかんね
好きなキャラ使って良いよ
何も問題ない
文句言うやつは友達いないヘタレだけだから
というかアイランド2とかだと普通にシロクロで良くね?
ゲートタワーベースが近い分DPS勝負になりやすいだろ
ツガル使うのはいいんだけどベース攻めて試合終わるまで帰ってこないのやめてくれ胃に穴があく
クロの話ばっかだな
ツガルはかわいいしそれなりに強いしみんなもっと話題にしようぜ...
当たり前だけどツガルはエメラと同じような感覚でベースに向けてビームは打てないね、単発ダメだし
終了10秒くらいにベースにいるモモコに向けて打って、当たったら儲けものって考えりゃいいかも
アクア上方修正入ってからアクアを割と見かけるようになったんだけど
そもそもアクア持ってる人そこそこ居るんだな……っていうのが一番驚いてる
>>552 仲間の突入とタイミング合わせられる人なら、一撃でゲート半壊ぐらいまでは持ち込めるから有用そうな気がしなくもなくはない
>>499 タワー近いから攻め手が強いみたいな所感多いけど
むしろタワー近いからリスポン潰しとミスってベースに攻められてもカバーがききやすくて防衛に厚く振るのはアリだと思う
まぁこの理論だと攻め切られないから回復二枚のダブルモモコよりモモグリとかモモアクな気もするし今まで通りベーシックにモモSで良い気もするけど
凸るんならスキルが攻撃的だし、道中こじ開けにツガルは有用そう
防衛するならホーンスナイパーライフルとアップルスタンサイダー固定でいいでしょ(適当)
3連続課金を5回もやったのに、クロツガルどころか、パプルの水着すら出ない。前回は課金5回でウルシとグリアロが出たから、運を使い果たしたのか?
さっきマスターBのアタッカーが味方に来てくれたんだけど
モモコで時間ギリギリまでボマーの侵入塞いでベース戻ったら味方シューターがベース防衛で仕掛けてた爆弾が、後ろのゲートが残ってたせいで視覚的に見えにくくてピヨったら終了間際のアイドルボイス間に合わなかって負けた
そのマスター聞いたことある人だからその人のツイッター見たんだけどやっぱり「これだからスターはゴミ(要約)」ってガツンとボロクソに書かれてて正直心折れた
味方にすごく申し訳ない気持ちあるしそれまで結構頑張って防衛してたつもりだったからたった一回のミスなのにスター帯ってだけであんなに言われるとは思わなかったから尚更凄くショックだった(確かに自分がスキル発動できれば勝ててたから重いミスだけど)
しかも他のマスターの人も
そのスターがスキル発動できなかったやむを得ない理由があったかもしれないだろ?
って考えてくれる人誰もいなくて
スターモモコは信用ならんって方向に共感してくる人たちばかりだったから見なきゃよかったって後悔してる
どうすれば自分はマスターの人がマッチングに来る事を怯える事なくスク水貰えるかな..
マスターの人と当たってボロカス書かれるのはもう辛い...
マスターの人も凡ミスしちゃうようなスターと組んだら不愉快だろうし誰も幸せじゃないじゃん...
長文ごめんよ
誰か有効な解決方法教えて欲しください
>>562 >>563 やっぱりツイッターは見るもんじゃないよね...
でもマスターが味方に来るたびに
イラつかれてるだろうな...
って思いながらプレイするのが辛いんだ...
なるべくマスターと当たらない方法を教えて欲しい...
時間帯とか全国モード入るタイミングとか
突き放すようで悪いが、辞めたらこのゲーム?
他人の目を気にしてるようじゃ、アケゲーにはあってないよ
あ、気にしなさすぎてマナーすら守れない奴らはNGね
そんな繊細メンタルでこのスレ見てるのがむしろ驚きだわ
煽ったもん勝ちとか地雷がどうとかそんな奴ばっかだぞ
>>561 えるしってるか
全国マッチングじゃなくてもポイントは稼げる
味方個別に指示だせる機能と実装されませんかね…
敵が攻め3で自ベース攻められてんのにリスポ前陣取ってベース守りに来ないパプルと自ベース周りで敵追いかけ回してアホみたいにスマッシュブレード連発して一発も当てられないオレン
敵ベースを攻めてチャットしたらパプルが敵陣突撃、遅れてオレンも敵を無視して敵陣へ突撃。数秒後ベース爆破とかヒドすぎて草生えたわ
とりあえず動画なりでキャラの立ち回りくらい確認してから使おう、な?
>>565 そんな時間無いからさっさとスーパースターになっちまおう
俺今マスターCだがこいつクソザコマスターかよ死ねとか思われてるだろうなとか毎回考えるぞ
実際よく下手こくし
そんなに気にすんな
>>567 確かに自分には敷居が高かったのかもしれない
>>568 陰口気にする小物中の小物だからスレ見て何したら強い人がNGするのか調べるために使ってるやで
変なミスして晒されたくないから...
ツイッターもマスター陣が何を許さないのかなるべくチェックして大体わかってきたつもりだった頃での話だからショックでした
>>569 イベント開催中の上りって赤いモードにしか書いてなかったけどシングルでもできるの?
>>571 ありがとう
貴方のような成り行きでなったスターのミスを理解してくれるマスターもいる事を信じて頑張ってみるよ
シングルは水着ポイント稼げないからする意味が無いね
>>565 気にせずプレーしなされ
マスターだろうがどんなに上手かろうがそんな発言する時点でクズよ
>>561 マスターだがそんなの別に気にせんが
あとマスターと組まない方法は今のマッチングではない
勝っても負けても100円できっかり終わるゲームでそこまでイライラすんなよとはよく思う
ホームにも内輪で気が大きくなってるのかすぐ煽りだす奴いるから最悪だわ動物園から逃げ出してきたのかあいつらは
そりゃあオレだってクソマッチングのスターのときはスター同士、スパスタの今はスパスタのみでマッチングしたいけど、今の人口と台数じゃ無理だわ
つまりギスギスオンライン緩和のためにも増台はよ
筐体が少ないせいでプレイするまでに待たされるってのもイライラする理由に含まれてる気がする
せっかく待ったのにこの結果かよみたいな
確かにアイドルボイスは残り4・5秒の発動で良いんだけど、そういうミスもあるしラグも怖いから、10秒から7秒くらいのもう少し余裕をもったタイミングで打った方が良い気はする。
もうベースに相手がいないとかなら待つけど。
>>559-560 実機でだけど、マルチタップ(白ボンの顔のヤツ)の5Pで、
対戦の設定をすべて決めると、どのステージでもジャンプ出来るようになる
>>580 シロちゃんのデカ爆弾ぶっ飛ばされないかヒヤヒヤでギリギリまで耐えてたけどスキル使えなきゃ元も子もないよね
以後気をつけます
>>571 >>576 >>575 のような優しい人と遊びたいなって思いました
やるだけやってミスったことを叩かれたときは気にしないようにします
アドバイスや激励等長いこと付き合ってくださってありがとうございました
あとツイッターではここが底辺の落書きみたいな書き方する人いたけど正直ツイッターのすごい人たちの方が戦犯ならないよう頑張ってようが容赦なく酷評して来るので
断然晒しスレより怖かったです
ツイッター勢で見てる人いたら
スターにも頑張ろうとしてる人もいる事を知ってほしいしやめてほしい
終了間際に飛んでけSUBやられたことあるからチキるにしても残り時間が5って表示されるまで我慢した方がいいとは思う
理想は音声で4!って読み上げが始まるくらい
感覚だから正確には分からんけど
>>582 がんばれ
お前は強くなれる
内輪イキりマスター帯のツイッターの方が便所の落書きだ
やるからには勝ちを目指すのは普通だし大事なことだが、寛容さがなければこういうゲームはやっていけない。
野良が嫌な奴はずっと身内でバーストやってて下さい。もちろんマナーは守ってな?
どんなに強かろうがすぐ味方叩きに走る奴はほんとクソ。
ツイッターでボロクソ言う奴らがクソなのも間違いないし
そんなんに巻き込まれたのは災難としか言いようがないけど
別にここが便所の落書きなのは否定出来ないのでは
>>582 今twitterでスターがどうこう言ってるマスターは格差マッチ終了以降
ランク落ちしそうでイライラしてる連中だから気にしなさんな
>>580 もう0秒ジャストに拘る必要もあんまりないかなーと思ってる
味方勢力ゲージがMAXからボイスの回復量以上に削られている
&敵ラッシュタイムを誘発させない状態なら20秒前くらいで撃っても結果は同じだし
(どうせ敵も同じように撃つんだし万一敵モモコがゲージ管理ミスってればラッキー)
むしろモモコのHP回復+速度バフからのベース内敵の掃討までできるチャンスも生まれる
寛容にしすぎると自分の自由が無くなるから程々にだな
即決シューター塗れで水着エメラもツガルも延々使えないつらみ
>>582 有名らしきプレイヤーもバースト仲間や囲いに庇ってもらえるのを良いことに、負けた試合直後に味方を貶すツイートがテンプレムーブになってるみたいだしな
晒しスレをとやかく言える立場ではないよ彼ら
>>582 俺は全然優しくないから勘違いすんなよ!笑
いやただ実際にアイドルボイスが上手く打てるかは一緒に防衛してる相方との兼ね合いとかも大きいし
ブロックで外やら入り口固めやらリス潰しやらいろいろやってると
思うように回復しにいけないのは実際わかるから
まぁ間に合わなかったんだろうなくらいにしか思わんだけだよ
モモコって忙しいしね
ツイッターはその人にとっての便所の落書きだから
まさか相手に届いてるなんで想像してないんだろ
そいつをミュートしとけばよろし
twitter 見てるとリアルでは絶対関わりたくねえなってヤツざらにいるからな
自分はキャラをほぼ固定で使ってるっぽいのに
他人のキャラ選択にケチ付けてNGした話を嬉々として語ってるのとか見て普通に引いたわ
>>572-573 ごめん全COM戦になればポイントは入るし中身のある味方もいないよって話だった
0時〜深夜1時までなら中身あり1on1とかになる
それ以降は全COM戦になるからオススメ(深夜営業の店舗がある場合に限る)
ちなみに勝ってもランク上がらんが負けるとランク下がる
アイボ成功で勝ててた均衡試合ならそもそもそのマスアタッカーがもっとダメ取れてりゃ勝ててるんだよなぁ
ツイは見てないけど自分を棚に上げる奴だらけなんだろうな
イキリマスターの事なんて気にしないでいいと思うよ。マスターといえどもピンキリだから。
最近始めたモモコ専スターだけど、川崎のマスターバースト勢にも拍子抜けするほど簡単に勝てたし、勝率7割くらい出せてる。
まだ上位陣との差があまりない現状みたいだし、1試合毎に動きの反省して、待ちの間に他のプレイヤーの動きガン見して勉強すれば十分ひっくり返せるさ
スターだろうとマスターだろうと自分のミスを反省して対策していかない奴は強くなれねぇよ
でもスターまで上がってるのに最低限キャラに求められる役割すら理解してないのは論外。悪いけどカバーしきれねぇわ
ぶっちゃけ0秒ボイスじゃなくて良いのはそうだけど0秒ボイスを狙ってリキャや残り時間、立ち回り考えるようにすると結果動きに余裕出来るから
結果早く打っても良いけど狙わないって択はないなぁ
あと何より決まると脳汁度高い
ボンガじゃないけどリアルゲーセンで優しい人がtwitterだと激しく愚痴ってたりもするのも見たこともあるし
不特定多数に見られてる、誰でも見ることがてきるってことを忘れてる人多い気がするわ
内輪だけだと勘違いしているというかね
まぁ、スターもかわいそうだよな。
いきなりマスターとかにぶちこまれてるわけだし
でも、待ってる時間とか少し携帯から目を離して人のプレイとか見るのも大事だと思うんだ。
ぐちぐち言われるのが嫌だったら強くなって見返そう
実際上手いスターは出会うと感動するからな
とりあえず一刻も早くメッキマスターが割れるようにちゃんとマスターの敗北ポイントはガッツリやってくれ
スターと大して変わんねーじゃん今
>>561 マスB帯だけど、自身でもモモコ使ってミスる時あるんだから気にするな
モモコ使わせてごめんねー状態で攻めたり守りフォローしてるんだから気にせずプレイして良いんだぞ
凡ミスしないマスターなんか居ないんだよ、それなのにスターに責任を押しつけてもな…
ぶっちゃけ、攻めきれないマスターに恨みぶつけとけ
モモコで上達したいなら初回モモコ選んどけ、俺ならフォローしてやる
モモコ以外が良いならそのまま選んどけ、俺がモモコ使う
>>599 上がる量がスターとは大違いだよ
あと最近メッキマスターがなんだとか言うやつ多いけどランクコンプレックス拗らせすぎじゃない?
別に今ならマスター行くのなんてそこまで難しいことじゃないし気にしすぎじゃない?
下手なマスターくるとイラッとする気持ちはわかるけど
数ヶ月クソマッチング放置された身としては恨み骨髄だからな
不利側で狩られ続けてたってのは中々に忘れ難い
>>602 あーなるほど。
それは、わかるわ
確かにあの時上がったやつかと思うと嫌だな
でも、数ヶ月は言い過ぎだ、そこまで長くねぇ
>>582 ホーム優しくて上手そうな人に声かけてみ?ツイッターで色々追ってるならPN見て愚痴少なそうな人とか波長合いそうな人とか分かるやろ。
バーストはランク盛って自慢する為だけじゃなく楽しむ為だからな。
自分の乗る枠ともう1人でも枠が固定されてれば編成事故も起こりづらくなるし。
マジだ一月も経って無かった
随分長い間苦しんでた気がしてたけどガバ過ぎた
9/18から10/2だから2週間くらいかな。
いや、でもスター帯の人は長かったと思うし、実際思ったよ。
その前はやってないから分んないけど、完全フリーマッチ?
上にもあったけど待ち時間に人のプレイヤー見て研究、考察、実際のプレイで実行、また待ち時間に反省と観察を繰り返す人少ないよね
スマホ見てるよりよっぽど有意義だと思うんだけどなぁ
>>607 なんとルーキー〜マスターの闇鍋だったんだ
4バーが色々言われてたのはこの時期
最初の1〜2週間の闇鍋マッチはルーキーからマスターまで適当に振られるやべーマッチングだったから
バースト勢の勝率が半端なかった
俺は1台しかない店だったから狩られまくった
そんな中スパスタに上がって狩る方になったと思ったら
メスガキ効果で混みすぎてろくに出来んかったぜ!
>>608 よく分からんがゲーセンの文化になれてないと他人のプレイ画面を覗き込む事に躊躇するものらしいぞ。
ボンガは後ろからベガ立ちしてるだけで普通に見えるからまだマシなはずなんだけどな。
このゲームは他人のプレイ見てると下画面の全体マップ見たくなってきて困る
懐古厨のつもりはないが懐かしいな
グリアロ出るまではまだ混み具合マシだったしバーストに殺されつつもスパスタまで上がったんよな
格差マッチで楽だよナァなんて言われたけど闇鍋も運ゲー酷かったから許してくれ
後ろから見るといえば普段モモコクロ詩織あたり使ってるホームのマスターがウルシ使ってて
モモコは及第点
クロ詩織はパプルにいいようにされすぎってプレイでメッキマスターかと舐め腐ってたら
ウルシの回では見てて笑っちゃうくらい上手いプレイでほぼ一人で6割ゲージ削ってそのゲージ差で勝ってたからビビったわ
逆になんであの人普段ウルシ使わないんだろ
>>614 不利確定なクソマッチングよりは闇鍋の方が圧倒的にマシじゃねぇか…
狩りつつ狩られる側に許してくれとか流石にちょっと酷い
>>615 元々ウルシメインだけど色んなキャラ練習してるとかじゃないかな
職人芸でランク上げてから練習し始める人もそれなりにいるみたいよ
>>616 マッチングがあんなのになるとか予想出来るわけないだろコナミに文句言えよ
バーストして意図的に狩ってたわけでもなく申し訳なさも感じてたのになんでこっちが加害者みたくなってんだ
過ぎ去ってみれば養殖だの狩りだのメッキだの矛先間違えてねえか?
人のプレイを後ろから見る時の心得だぞ
・「この人上手いな」って思うならお前の遥か上にいる上級者
・「俺と同じくらいだな」と思ったら相手はお前より上手い
・「俺の方が上手いな」と思ったら相手とお前は同じくらいの実力
・「初心者だろうな」って思ったならお前の方が上手い
単純に色々使ってボンバーガールを楽しみたいんじゃねーの?
んで色々使ってキャラ性能を熟知した結果、ウルシが強くなってるんだろ
味方の編成・敵の編成に合わせて色々使うと楽しいぞ? 恥を晒すこともあると思うが
もしくはエッチな水着が見たかったんだろな
バーストは意図的だけど、糞マッチはコナミのせいだからなぁ
そこでプレイヤーを恨むのは違うだろ
>>618 意図はどうあれ実際に有利側で狩ってた以上不利側で狩られた側から見たら加害者ですし
そこを許してくれと言ってもうん分かったとはちょっと言い難いというか…
いや敵味方の編成でキャラ変は俺もするし楽しさは分かるんだ
だけど抜きん出て得意なキャラをここ二週間ほぼ毎日顔突き合わせてほとんど見なかったから不思議に思ってな
まぁ上がり切ってから練習しだすこともあるのかなるほど
>>618 100円払ってマスター勢にポイント献上する作業を楽しめるかといえば、結構やばかった
まあなんだかんだでその状態で100マッチ位した気がするから、心とは裏腹に身体は楽しめていたのかもしれん
>>623 わいも基本モモコしか使えないけどマスターBになったらパプルとかグリアロ使いたい
マッチングした瞬間からキャラ被りしてたらNG連呼する奴は流石にランク関わらずイラつくしやめて欲しい
稼働前はまさかエクバ、ディシディア並のガイジ率になるとは思わんかったわ
>>623 慣れないキャラで落ちた分はメインで上げればいいという考え方もある
色々使った方が他キャラの時に良い動き出来るしな
2バーストとか3バーストの仲間に入れられえると煽りチャットされる率が増えたなと感じた
なんか身内ノリを見せられてるようで嫌だったな
負けたときごめんうつとNGで返されたのはそれが初めてだった
プレイは普通だからもうそれ以上は言えないけどなんかやるせない
バーストだと気が大きくなるヤツ
ランクが高いと低ランクより偉くなったと勘違いするヤツ
この手の痛い連中は対戦ゲーにはつきものだから気にすんな
スパスタやマスターのプレイを後ろで見てると、ここはこうした方がいい、俺の方が上手く動けるとか考えるけど
実際に自分がプレイするとヒャッハー突っ込めー!になる頭ツロプレイをなんとかしたい
動画観てたら残り時間10秒の時点でリス潰ししてある場所から敵がリスポーンしてるシーンがあったんだけど
ひょっとして残り時間が少ないとリス潰してても敵タワーの場所からリスポーンする仕様とかある?
有名な話とかだったらすまん
バグなのかラグなのかわからん出来事は多い
ブロック作ったら味方が体当たりでブロックこわして通過していった動画とかあったし
煽られた時は、おこんないでぇ〜とおたすけーを利用してる
ハイスピードアクションでもないのにこのラグのやばさは
もしかしてアケなのにP2Pなのか?
>>631 思考→敵やブロックが多い、ここは無理せず少しずつ動くか
現実→ごり押せ、突撃ぃぃぃ
橋封鎖したと思ったら忍者がブロックをすり抜けしたあと体当たりで破壊してきたときはずるいと思った
先週くらいまで開店直後はほぼ待ちなしで出来たのに日に日に混むようになってきたな
増台はよしてくれぇ
さっき相手側に爆風当てまくっても落ちないバグッたクロ居たんだがよくあるん?
今コナミの鯖落ちてる?横浜のランワンコナミのやつだけ?ネットワークに繋がってませんになってる
普通に繋がってるから店舗側のネットワークが原因だろう
>>645 店舗側かぁ〜暫く待つかぁ〜そんなに訳で横浜ランワンからは暫くは出れない模様
>>645 そうっぽい
味方に来たんだけど普通に落ちてベースから走って行ってたよ…
ボンバーガールを神奈川県内でやりたい方々は横浜以外へどーぞーまだ復旧してない(コナミだけ)
スターCの介護ばかりで連敗。あっちはマスターいるしなんなん?
>>649 別にマスターだからってそんなに強いわけじゃないし、マスターいるかいないかの差で負けてるなら君の実力よ
現行のランクゲージ増減量ってどれくらいなんだろう
地獄マッチ時代のスターは1回勝ち3回負けでトントンだったけれど変化なし?
君の実力? じゃあベースでうろうろやる気のないスターCのシロは実力でなんとかなるか? チャットで指示もしたけどきかない。即決めツガルはウロウロしてるだけで何もしない。それが実力でどうにかなるならご教授願いたい
おこんないでぇ〜
しかしまだ残り1秒とかで歌い始めるモモぴゅんを見かけるな
アプデ情報をクレ投入後に表示でもしておけばいいと思うのだけど
サメマップ1モモコ修正されてもドロー頻出だなあ
マップの改修とかないんかねぇ
イライラ愚痴るのは所詮便所の落書きだし構わんけど周りにまで噛み付くなよみっともない
愚痴じゃなくて戦術的な前向きな議論したいならお前のキャラと敵編成まで言うべきだし
じゃあ
自モモコ オレン、シロ、パプル
敵シロ、詩織、オレン、モモコ
味方はシロしか攻めに行かない、パプルはベース攻められてる段階なのにリスポ周辺から戻ってこない、オレンは自ベース外周でオレンより足の早い詩織と仲良く追いかけっこしつつ空振りスマッシュブレード
この場合モモコが取りうる最適解を答えよ(配点30点)
なお、攻めようチャットを行うとパプルオレン共に防衛放棄し敵陣へ攻め込むものとする
パニックアイランド2の最適解は最初から4人で攻めて敵全員をベースに釘付けにすることだからな…
すごく今更だけどキャラの立ち絵と公式漫画描いてる人って同じ人だよな…
なんか全然別人だと勘違いしてた…
パプルの元ネタが置いてあるって前スレで聞いたから作者の渋見に行ったら
エメラとウルシの元ネタもあったわ。10年前から構想あったってなんか凄いな(語彙力)
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1655640
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1706060
>>658 攻めようチャットを行なって3人攻めさせて
自陣はモモコで10キルとって完璧に守ってフルゲージ勝ちするだけだな!
絵師からすると自分の10年前の落書きがアーケード化するとは夢のような話だよな
パワプロ絵えちえちだからコラボよろしく
つまりゲスト以外の新キャラのヒントも埋まっている…?
編成だけ見れば攻め3に守備2だからちゃんと機能してれば有利なはずなんだがな
パプルがいっちゃうときつい
>>658 答え@スーパーアイドルのモモぴゅんは突如反撃のアイデアをひらめく
答えA仲間がきて助けてくれる
答えB勝てない。 現実は非情である。
味方の愚痴ほどなんの意味もないレスもないな
イラついてる雑魚は便所で好きなだけ吐いてきてくれないかね
ゲストはラブプラスとレイシスとめうめうあたりじゃないのかな
あとはパワプロのヒロインか
稼働2か月経たずもう未解禁の枠少ないけど枠自体も増えていくんだろか
とりあえず3枠目アタッカー来るだろ
ハンマーのめうめう予想
愚痴っていうかシロいないのにクロ選んでポイント2桁とか何やってんの?目隠ししてゲームしてるのかね
結局のところプレイ重ねてれば酷いムーブをするプレイヤーは味方にも引くし相手にも行くわけだからな。
回数こなせばこなすほど敗けが込むなら相対的に自分が上手くなればいい話よ
あとあるあるだけど味方批判する人ほど自分の問題点に気付いてない
5ちゃんのスレも便所と大して変わらんし…
やってるやつ全てがセオリー知ってるわけじゃないからな、でも少しでもうまくなりたいなら、他人のプレイをゲーセンでなり動画でなり見るべき
それすらやってないなら、…増台前には消えるっしょ
愚痴というか少なくともどうすりゃ勝ちを拾える可能性があったかは考えるべきだぜ?
そういう意味では
>>663はある意味正解
築城不完全でもゴリぴゅんして無理くり戦線押し上げないと無理な状況もあるで
攻めに文句があるなら自分が攻めをやればいいし
守りに文句があるなら自分が守りをやればいい
毎回モモコやってて常にスコア1位でゲージほぼ削られてないなら文句言っていい
モモコ一人でゲージ削られない戦いを毎回出来るキャラだったら攻め守備22が主流にはならないんだよな流石に
スター以上までやってて最低限の知識もないのはどうかと思うんだけどねえ
今日だけでステータス上限把握してない奴既に2人見てるわ
>>678 そこまでできる人はそもそも愚痴らないと思います
少なくともキャラを使う前にそのキャラでやらないとダメなこと、やっちゃダメなことは予習してきてねって話
それすら知らないのに運良く上手い人と組んで活躍出来ちゃうことがたまにあるから何も考えずランクだけ高い人も増えちゃうんだよね
あと後衛はミニマップ見るクセつけてね
自ベース側のゲートに敵が直行してるのに気が付かないのかスルーするシューター多いぞ
敵のうまい人のアタッカーと当たると翻弄されて守りきれねえ
ベース守れなくてマジごめん
マスター3スパスタの4バーにボコられた
なんでこんなのとスター4で戦わされるんだ…前のマッチングを思い出したわ
スター帯は下手なんだから下手に下手って文句言っても仕方がない
文句言う相手は相変わらず謎マッチングな仕様だろう
ランクランク言うけど、スター帯まで負けても減少無いんだから、現状機能してないでしょ
しかもスター帯ですら連敗のポイント減<一勝のポイント増なんだから、文句があるなら運営にしっかりランクポイント管理しっかりするように要望出すべき
そこの管理すらされて無いんだから、そら定石知らないプレイヤーも出るでしょ。調べなくても、まぐれで勝つだけでもその内ランク上がるもの
>>683 オレンなら距離とってボムで牽制、寄ってくるなら時間差爆破でダメ与えてキル
リヴォルはチャージが若干長いから消費させたら儲けものだしモモコがボムで処理しやすい
ウルシならミニマップ注視して花火隠れして消えたら狭い通路にボム置き続けて進行妨害で嫌がらせ
隣接状態で花火隠れされたら中心辺りに花火隠れ発動の瞬間即ボム置き。無敵間に合わないからステルス解除できる。間に合わなくてもボムで逃げ道一箇所だけに誘導できるとシューターなら弾当ててステルス解除できる。
パプルならケロベロス撃てばいい。自分の爆風のスタンキャンセルできる
どっちにしろ敵の足早すぎると無理だしボムで通路塞いで仕事させないようにするの大切
何つーかライフスタイルもゲームに求めてるものも違うランダムマッチング上の他人にモノを求め過ぎだわ
本当に思考や価値観が場違い過ぎるからソロプレイのゲームするか、言葉で同意を取れる場での人間同士でチーム組んだ方が良い
>>688 ゲームの仕様上、スター帯になったら上位の人間と戦わざるを得ないからね
勝ちたいなら情報集めるべきだし、それを面倒だと思うなら負けるのも当たり前だよねって思う
上に上がりたいなら下手な人のカバーもできるようにならないとだけどね
でも最低限の事も調べようとしない、知らない人にはやって欲しくないかな。ゲームというよりも人間性の問題じゃない?
チュートリアルで教えてくれることが余りに少なすぎるんだよな
もっと充実してくれてもいい
もはや、ゲームを遊びじゃ無いと言う人とゲームを遊びだと思う人がこういう対戦ゲーで共存するのは無理よね
間違いなく、新規減らしに貢献してる
ゲームでこれ程ギャーギャー言える幼稚さは確かに人間性の問題だわ…
>>690 少なくとも台数少ない内はこのままだろうし身内で4人バーストして楽しんだ
>>692 弱いプレイヤー強いプレイヤーが存在するのはどうしても避けられない事だが
やってほしくないとか文句言って、そいつの分のクレジットは入れるのかって言うと
まず入れないだろうしなこの手の文句だけ達者な奴は
結論として文句があるならバーストやれで終わる話だし
>>687 なるほど。ウルシ持ってないのもあって対策がピンときてなかったんですよね。助言助かります
少なくとも初心者抜け出してるのに他人に寄りかかってラクして勝ちたいって考えの時点で…
どうでもいいけど仕事でも同じだと思うよ?
そういう層は楽して勝ちたいんじゃなくて好きなキャラで楽しみたいのでは?
エンジョイ勢とガチ勢とかいう対人ゲー不朽の命題だわな
対戦ゲームだし勝ちたい人が多いのは当たり前だけどな
お金使って4人5脚してて俺は楽しけりゃ良いやって1人に違う足の動かし方されたら不愉快にもなるだろうし
4バーしろって?筐体がねーんだよ増台頼むよ
>>699 いや、そういう問題じゃないんだよ
仕事してるなら職場の人間に
>>689の内容を話してみるといい。まず気持ち悪がられるから
>>703 彼にとってゲームが仕事なんだからやめたりなさいw
もはやゲームの話題ですらないぞ...
チラシの裏スレでも作ったらどうか
バースト同士マッチング実装、ガチマッチとエンジョイマッチ用意、ランクの精度高くしてマッチング細分化のどれかしか無いと思うが台数少ない以上どうにもならんな
PC版やろうと思ったらやっぱノーパソじゃスペックとか足りないかなぁ
パソコン詳しくないからゲームにどのくらいの性能がいるのかわからん…
昔の2ちゃんみたいな流れ…
とりあえず早く台数増えることを期待するわ
スペックより安定した高速回線が必要だからな
ゲーセンですらラグいからまぁ回線の品質というより
コナミのサーバ側の問題が大きい…と思う
あとは縦長モニターも欲しいね
下画面はどう配置するんだろうか
いやグラボ積んでないと流石にキツいでしょ
回線は安定してれば速度はそこまで必要でもないよ
まぁコナステのゲームがどういう仕組みなのか知らないけど
>>710 それどころか、サーバに起因するだろうフリーズも何度かあったぞ
150台しかないと思ってロクなサーバー用意してねえだろうしなあ
二次出荷のタイミングでサーバー増やしてくんねえかな
ゲームは間違いなく面白いのにプレイヤーのモラルがもうね…
バーストについても公式が推奨したのを盾にして暴れてるのが多いし、
後ろに待ちがいるのにプレーせず席だけ確保する奴に文句を言うのはガキの我儘とか言い出す奴までいる始末
禁止されてなきゃ何やってもいいってのはそれこそガキの発想だと思うんだがね
早いとこ筐体数増やすなりPC版出すなりして欲しいわ
バーストへの不満は大体それで解決するだろうし
コナステあれクラウドで動作するから回線速度かなり必要だぞ
スパスタだけど久しぶりにやったら間違えて味方のリスポン潰しを爆破してしまったわ
ホンマごめんな
筐体数増えればバーストはバースト同士で対戦しやすくなるし
ランクも同ランク同士で戦いやすくなって機能し始めるだろうけど
現状で文句言ってる奴は結局味方の愚痴しか言わないだろうな
ガチ勢とエンジョイ勢が寄り添わないという話なら他のゲームでもよくあるなぁ
家電買って説明書読まない奴もいるから
ゲームするけど攻略調べない奴もいるでしょ
なるほどーデスクトップとモニター買わなきゃ駄目そうですかー…
モニターは縦置きにできるタイプとデュアル用もう1台あった方がいいだろうしなぁ
というかココ何のスレ?
ツガルとか新ステージ実装されて初の休日なのに話題が一個もねぇ!
>>718 事故ならええんやで
気にしすぎるより楽しくプレイしようぜ
もしかしてボンバーガールって家に呼ぼうと思ったらめちゃくちゃ高い女なのでは…?
SDツガルかわいいよね
メスガキで胸焼けしたところに普通にかわいいロリで安心する
>>722 ようは使用感やアンタの環境次第よ。
家でがっつり3D系ゲームやるなら、デスクトップのゲーミングPCが良い。
デスクトップなら、ショボいPCより15万前後のしっかりした奴の方が、
Steamの安いゲームとか色々遊べるから長期的にはお買い得と個人的には思う。
ノートはタブレットにキーボード繋げるなりで代用出来るが、
この辺りは、自室の大きさや生活環境に依るからね。
あとはやっぱ回線の安定感
ツガルは対戦で荒んだ心を癒やしてくれるわ…
なおロールの兼ね合いでシューターすぐ譲るので選択できん模様
稼働台数が増えればスターCとマスターが当たる頻度も下がるんじゃないっすかね(適当)
コナミって過去にアケゲーでリアルタイムで同期取り続けなきゃいけないオンラインゲーム出してたっけか
出してないなら見通しが甘かったとはいえ強いサーバーを用意できなかったのは仕方ない部分もあると思う
最終的な解決手段はガチ向けのランクマッチと
緩く遊べるフリーマッチに分けることしかないよ
だから同時接続人数増やすために増台とPC版はよ、ということです
わざわざ高速使って深夜から早朝にかけて連コして400P終わったわ…
白スクと聞いては黙っておれぬ
>>730 ふむふむ、色々ありがとうございますー
回線速度とかをまず調べてから他の部分を検討してみます
筐体が高そうだしなぁ、そう簡単には増えんだろう、
役150万らしいソルリバさんが全部悪い、1年も持たんとか。
筐体の大型化は自然と高額なのに、ゲームの寿命が短いのがなぁ。
後は人増えても良いように、チュートリアルとかの環境だよね、
わけわからんままやられてSNSで場外戦とか悲しわ
>>735 記憶的にはウイイレアーケードかな、
ボンガは爆破とかエフェクト派手で処理落ちの可能性もあるかと。
>>730 賭博用PCって、日本では違法機なのでは?(コナミゲーミング社並感)
ツガルの他二人と比べての優位点ってある?
cvくぎゅ以外で
※744
エメラデリートと違って高威力単発攻撃だから殺傷力が高い
>>744 優位点は速度がmax4なこと
あと二人より遠距離単発威力重視タイプというので差別化されてる
川崎のマスター4バー野良のスター連中にまけててダッセェ
やめたらこのゲーム
今日は久しぶりなこともあって満足できる動きが出来なかったが味方のおかげでかなり勝てた
最近になってオレン使いまくってるけどめっちゃ楽しいな
勝率上がった
ツガルって防衛性能イマイチだし前衛枠の採用しないと居場所なくね?
>>742 今日3回遊んだだけで、クロが2回出た。前回は15回も課金したのに、出なかった。確率以外の何かを感じる。
そろそろスターAになりそうだが無料分だけ引いてまだ初期の5キャラしか持ってないわ
自分も最初30回くらい何も来なくてその後一回間隔くらいでピックアップ3人全員来てびびった
運にしては出来すぎてる気が
役職被りした時ってみんなどうしてる?
ランク下の人が変えた方がいいのか上の人が譲った方がいいのかどっちだと思う?
自分が上なら基本譲るわ
下側変えて活躍出来るか怪しいし人肌スキン見飽きたし
10秒くらい待って相手が変えなかったら変更するようにしてるけど新マップのエメラ地雷多すぎて自分よりランク下のエメラピックがいたら即決するようにしてる 味方には申し訳ない
同じく譲るけどモモコ2シロ2みたいに変な被り方した時は他が変え終わるまで見てるわ
キャラ選択中も他人のキャラ見えたら良いんだけどね…
すまん、pt報酬いくらで何貰えるか分かる画像か何かない?
被ったのがスターなら穴埋めキャラの使い方分かってない可能性高いからなるべく譲ってるわ
譲るのが多すぎて今回は使わせてくれ!ってなる時もあるが
即決しないで様子見てくれる人は気持ち伝わってるから大丈夫よ、その調子で頑張ってくれ
譲りはするけどスターC、Bに前衛キャラやらせても全然ダメ取りに行けないからなぁ…
こっちもクレジット入れてる以上は下に譲って接待プレイばっかしてんのも精神的にしんどい
攻めの相方がクロでシロの俺が敵ベースまで運ばなければと
意気込みつつベースまで辿り着けない試合が三回ぐらいあった、、、
マスターなのに三桁台のスコア三回で申し訳ない、、、、
しかしパプルとモモコの息が合ってると全然先に進めないな
矢が刺さってモモコが焼きに来る映像が今日のトラウマ
>>754 ツガル狙うなら、次のツガルアクアイベの時か。衣装はどうなるのか。まだ、「冬だ!水着だ!」とかやるのかな?
グリアロ即決マンはモモコ使ってスパスタまで上がってからグリアロ使ってくれ
いきなりグリアロ使っても防衛のなんたるかは分からん、感覚で攻めに行ったりフラフラしたりで役立たずなんだ
本当はグリアロめっちゃ忙しくて暇なんか無いからな
冬だ水着だ、って本当にやりかねんから全く読めんな
ウェットスーツとか出たら需要はあるのかね
ブタスーツ(プーヤン)
カエルスーツ(フロッガー)
プーヤンのファミコン版はハドソンが出してるんだよな
正直クロはキャラが好きで使ってる人がかわいそうだから、パイルバンカーの性能をツロのスクリューと一緒にするか
クロ自体をステータスが違うだけでツロと同じ性能にしてあげた方が良いんじゃないかと思うわ
クロ使いたくてもあまりの性能で現状バーストでもない限り使えないしな...
2度焼きでアイテム焼けないようにする
クソデカボムを範囲もうひと回り大きく
くらいせめて
シロが対ブロック、クロが対施設向きなんだろうから、単純にダメージ上げた方がいいと思う
モモコ居なけりゃクロでも行けるんだが
シロで良いじゃんはうんまぁ
それかパイルを3回技に変えるかかな
ただアイテム焼けちゃう問題そのままだしな・・・
まあ単純に威力アッパー調整にするか
それともプラズマボム(R)よろしく爆発までの時間短くしてみるとか?
>>763 後半だけなら
>>173で画像出てる
前半のことだったらごめん
シロの貫通ボムに当たった敵に防御力減
クロのパイルに防御力減(施設も対象)してくれれば
あとクロのギガもキックさせて欲しい
シロがいるとクロの火力は脅威なのでそのままでいいです
(1人でベースを守り続ける某アイドルリーダー談)
クロはパイルで掘れないキックはスカるギガは隙がデカすぎる
パプルで止まるグリアロで止まる弱点に比べて長所に尖りが見られない
上方きたら今以上に即決増えるのを考慮してるのかも知らんが落ち着いたら調整して欲しい
そのパイルやギガンティックも威力そこまで高くないからな…
クロが標準、パプルはデカすぎるからそこは調整しなくて良いです、型の美しさこそ(以下略)
・ハロウィン水着フェス(10末
・クリスマス水着フェス(12頭
・お正月水着フェス(年末
・なんでもないけど水着フェス(いつでも
一体何処で集金かけてくるのか
>>759 ピック制で下位プレイヤーの得意ピック潰しても仕方ないから基本譲るけど、
前衛なら相手次第、たまに即決マン居るから諦めもある、今日はモモコばかりでした()
パプルにもエメラやツガルみたいなでっかいレーザーみたいなの欲しい
対戦でのキャラ優先度とかランク付けたらモモコトップのその下シロで最下位クロなのは分かるけど、他はどうなるんだろ?
アタッカーとシューターは人によって評価変わってそう
動画でマスターが初手クロ選んでスタークロにキャラ代えさせて
OK確認後オレンに代えてて悲しかったけど正直有効な作戦だなと思った
スクリューとウォールのリロード伸ばして
パイルとギガンティックのリロード短くすればええ
いくらベースに攻撃してもダメージが入らなくなったと思ったら案の定回線切れだった
そのまま負けとかひどい
クロ強化するとしたらボムの最高スペックを6にしたら面白そう
速力は取り合いになるけどボムならあまりやすいし5と6でベース内の破壊力段違いになるしベースの守備に来た敵への迎撃も強くなりそう
>>793 ボンバーマン要素をシロと分け合ってる感じだしリモコンボムちゃうか
>>797 本当にそれで足りると思いますか(小声)
>>795 使う価値があんま無いのが問題なので、回転上げても
>>799 パイルバンカーの火力って
詩織のMAX好感度と同じでボム×2倍の威力
これがCT減らしてポンポン置けるようになってしまうと
掘削もできるMAX好感度とかいうわけわからん兵器が出来上がりそう
んでもってギガンティックをこれ以上は強くしちゃったらタワーを1発破壊するアホみたいなスキルなるからなぁ...
難しそうな問題や...
活きる場面が少ないのであって使う価値が無いわけじゃないでしょ
パイルだってモモコ壁掘るならスクリューほどじゃないけど価値ある
スキル使用で一定時間自身強化(火力7ボム7速度7)+デバフ無効とか?
キックとリモコン両方使えるなら相当強いと思うんだけどスキル制だからな……
>>803 デバフ無効いいな
無効は下手するとアイデンティティ崩壊して可哀想だからデバフ影響50%カットみたいな特殊仕様にすればパプルメタというなかなか需要のある性能になりそう
>>807 韋駄天はスキル発動して印を組んでる時にパプルの弓矢を受けてもその直後に高速化する最高のメタ技だろ!
問題はこれができるのは防御力上がってる自ベース内だけだけど
もしくはボムを一定時間リモコンボムにするとか
…これくらいしかテコ入れの可能性がない気がする
シロのスキル入れ替えを意識するようになったけど
壁とボム壁の両方に対応したい…でもウルトラは封印するの勿体ない…で難しいな
全然ゲージ削れてない時のBoの気持ちが分かった
>>801 ここまでやっても別に強キャラにはならないだろうな
さほどでもない火力もだけど防衛突破に全く貢献できないのが根本的な問題だし
ボンバーバズーカのあれをソフトブロック貫通するように改造して持たせよう
クロの足を1固定にしてベースにギガンティック出来ればエクストラウィンでどう?
ラッシュタイムでの大逆転劇もあるぞ
クロは可愛さ全振りだから…と言いたいところだがどの娘も可愛いからな…
クロ総合すると弱いけどキックだけはクッソ性能高いからやっぱりキック
クロは規制線のダメージ一番でかいし、性能も使いにくい不憫なキャラ
>>815 ギガンティックでゲートとタワー即死、ベースも3/4削るくらい威力上げて完全に攻城兵化した方が差別化出来そう
秋葉原のレジャラン1号店、
「バーストすんなら並んでる人に相談しろや」的な注意書きが張られてたな
クレーム多かったんだろうか
と増台予定だって
新MAPのクロ強すぎないか?
この時間の人間の方が少ない時間帯だと全然勝てないのだが。
秋葉勢やるじゃん
ゲーセン上級者(笑)さんドンマイです^^
クロの話題でいっぱいじゃん
みんなクロのかわいさに気づいてもらえたみたいで俺も鼻が高いよ…
スター帯でずっとクロに狩られ続けてるんだけどみんなどうやって対策してるんだ
人数増えるまで待つしかないのか?
うちのホームの筐体はクロ未実装だから話に混ざれない
今マスター相手だとアクアが入ってるロケテ勢の編成が怖いわ
アクアの羽ミンボーが強すぎる・・・
しかしロケテ勢しかもってないのにアクア強化とは、どんだけ使えなかったんだ…(ガチャで来たら回しまくろう)
今日始めて新マッププレイするんだけどアイテム位置とかオススメ築城とか書いてる奴とかあったら下さい
キャラ人気で一番低いのはやっぱオレンなのかな・・・
声優も唯一無名だし・・・
シューターも触れてみようと思うんだけど3人全員サブスキル持ってないんだけど
サブ無くても一番マシなのはエメラかな?
スター以上なら止めてくれ
2でΩとか使い道無いから
これカードなしでプレイ出来たっけ?取り敢えずさわってみたい。
>>842 触れたはずだけど、キャラとかのガチャ限定引いても、データ残らないから使えないぞ
>>841 じゃあ仕方ない(スターB)
サブ持ってるのシロとオレンとグリアロしかいないわ
サブ無くても腕で何とかするのも事実だけど極上やケルベロスは致命的すぎますねこれ
謎スター以上指定と使用拒否重ねて自己中過ぎて逆に笑ってしまうだろ
>>840 全く問題ないから好きに使ってみろよ
頭おかしい子のことは気にするな
>>838 このスレだと同じアタッカーのウルシの方が強いみたいだしね。せっかくウルシ持ってるし、使ってみるか。
>>839 あれでキャラ薄い扱いになるとかいう個性の暴力だらけのガールたち
公式Twitter見返してたけどオレンの登場頻度の低さったら…
>>850 ウルシも全然出てこないしアタッカーェ…
シューター陣も低浮上だし
単にシロクロモモあたりの登場頻度が高いだけでは
さすがに筋肉や男言葉キャラは相対的に人気低くなるのはしょうがないだろう
そういう属性を持っているキャラとしての魅力がちゃんとあるかを考えたほうが良いぞ
「二階級特進だー!!」っていいながら殉職してるイメージしかない
中村桜はゲーセンで並んで水着ゲットするくらいにはボンバーガールやってる
主にオレンのチャットは聞かされる方だが確かに清涼剤みたいなとこある
モモコばっかり使った後にオレンを使ったけど、砂場で一生懸命に作った城を蹴っ飛ばす感覚で楽しいよ
たまに鉄板が入ってるような城もあるけど
ロケテのみの頃ですらリンゴ使ってるの全然見たことないし
ロケテマスターですらエアプ認定貰いかねないな
>>844 サンクス
まずプレイしてみるわ
カードはそれから検討するということで
KONAMIとは関係ないけどmanacaで作っちゃったわ
オレンとウルシ目当てで始めたのに人気の低さよ…
ウルシは持ってない人もいるってのはあるけどさ…(自分も未だに引けてない)
声優詳しく無い奴から見ればオレンと言うかクロモモコアクア詩織パプルの中の人も知らないわ
リンゴは自陣の敵にハイパーEML当てるのが難しいしEMLの打ち所少ないから仕方なく入れてるけど第四スキルでもっと取り回しのいいのが来てほしい
>>837 食べた分が胸だけに行かずに頭にも行ってる素晴らしい子だろ!頭撫でていいって言ってくれてるんだから遠慮なく胸撫でたいだろ
字が汚いってのは歴史上の天才も字は汚い人多いから天才のそれやし(適当)
>>871 ツガルだけは知ってるのか…
詩織の人は冗談抜きに詩織しかピンと来ないけど
あの中で一番有名なのは釘宮さんでしょうよ
ルイズとかしゃなさとか神楽とか…オタク向けばかりだけど
一般かは知らないけどハガレンのアルがライト層には一番有名じゃないか
ワンピースのしらほし
やっぱ皆くぎゅ好きなんやなって
>>868 それどころかクレカや銀行カードでICチップ載ってる奴やNFCチップが内蔵されてるiPhoneなら大体使える
クロの字が汚いのは留学生とか帰国子女とか
そういうなんかエリートっぽい裏設定でもあんのかなと妄想してる
どこぞのゲームだとヒロインがくぎゅで敵幹部が藤崎詩織と大神一郎のコンビとかだったな
オレン以外全員グラブルにいるから分かりやすかったわ
生配信とか見てるとマスターの人でもやらかすと三桁台の
得点とっててなんか安心したわ
まあオレンもこれに採用されなかっただけマシだよね・・・
マスターにもなってグリアロ即決アイテム独占する奴ってなんなのさ
火力1で何も出来ないシロ見て何も思わんのだろか…攻めようとか言われてもお前のせいで無理だっての
ステルスウルシに気づかずベースボコボコにされてから気づく大戦犯晒した
ほんとスターのクロは信用できねぇなぁ
なんでまずスターCのシロが決定押したら次はクロのテメーが決定すんだよ…案の定仕事しねぇし
>>889 なんだこのアクセルみたいなオレン…
これで水着とか言われても複雑な顔になるぞ…
そういうやつが他キャラ選んだとしても活躍しないから諦めろ
キャラゲーなんてそんなもんだ
>>893 むしろシロいないとクロ選べないんじゃ・・・
シロいないのにクロ選ばれる方がアレや
>>888 マスターなのに今日二回もアイドルボイス打つのが遅くて間に合わなかった僕みたいな人もいるから
…ほんとにすいませんでした
いや、ほんとに勝てた試合落としてるのでゴミです
余剰分無いのにギリギリでボイス撃つ人よく見るけどバフとデバフの分を損してるよな
パプルがっちりやってるとアタッカーボマーの3桁はまあある
マイナスは流石に反省すべき
デスで微妙にゲージ減るから拮抗状態ならギリギリまで待つべきだぞ
なんか前の癖が出てリキャストの計算間違えて48秒に打ったりしたりする戦犯かますこともある
モモコ使いこんでた人ほど無意識でやっちゃう気がする
僕だけかもしれないけど
MAXからデスで少し減って負けると言いたいんだろう。
頼むから序盤はアイテムをボマーとアタッカーにくれ
シューターは火力が持てるから欲しくなるのはわかるがシロが役目果たせなくなる
お前はキルして火力とれ
スター帯とマッチングした時にありがちですな
何でもかんでも取っていく、上限超えてもアイテムを持ってく、後衛なのにマップ下のブロックを掘らない、壊す直前のブロックにボム被せてアイテムを焼く、チームレベル低いのにアイテム掘らない
スパスタマスターだろうと持ってく人は持ってくぞ…
チャテロや即決がやるとゲンナリするしよく見るしで辛い
逆に前衛職なのにいつまでもベースのアイテム掘ってて
タワーのアイテムを敵に荒らされることもある
>>892 ウルシに気づかないのはそもそもマップ見なさすぎ感
初手の殴りの時点で出てくるしウルシが居たら上がっててもこまめに自陣みた方がいい
>>910 それはおそらくアイテムを奪われた結果、前に上がりたくても上がれないからそういうことになってるんだと思う
>>910 2人目の防衛がさっさと前線に行ってしまう場合もあるでな…
味方アタッカーなのに足ガンガン奪っていくシロ
火力見つけたら脊髄反射で取っちゃうシューター
誰も取り来ないから敵に奪われてしまう前に処理するモモコ
負の連鎖
レギュラーだとツロが全く掘らないから何故かシューターの自分が毎回掘ってて3000とか行くんだがスター行ったら直るのだろうか
シロが掘らなくていい理由にはならないけど、何故も糞もなくシューターは積極的に掘っていくべきもんだと思うぞ…?
開幕ここ行くね!って言ったのに率先して仲間もこっちに来て俺にNG出して来たのには萎えたな…
じゃあお前先に通信出しとけよ…
パニックアイランド2は意外と自ベース周辺のブロック数少ないから
他の人達には早めに前線出て貰って、リスポン付近はモモコ用に残しておいて欲しいと思う
最低限の築城終わって見たらステータス3-1-2で掘れる場所が無いとか辛い…ガチの人はやれるんだろうけど
シューターで3000……なるほどこうして攻めエメラは生まれていくのか
エメラは新立ち絵もかわいいし増えてしまうのは仕方ない
パニックアイランド2ならブロック多い&迎撃頻度高いから前線上げがてら敵を殺しまくるとシューターでも割と高得点になる
シューターとかモモコとか自分が死なずに相手を倒すこと前提のキャラなら相手弱体させるために掘って上限以上にアイテム取ったりしない?
アイテム欲しそうな味方が居たら最初は渡すけど最序盤以降はそれぞれ自己責任だと思う
それになんとか倒した相手がリスポン分のペナルティだけしか負ってなかったらもったいなく感じる
ツーイッタ掘ったらコナミの人気ゲームボンバーマンの派生バージョンとか書かれてて涙でた
始めたばっかだけど元がいいからか楽しくてハマりそうというかハマったから最寄りのゲーセンにもほしい
サントラ出してくれ
マッチングのBGMが好きすぎて発狂しそう
>>922 味方が弱体化するんだが
やるなら敵陣でやってくれよ
今日それで築城してたら初期状態で負けたわ
>>922 しない
「相手弱体させるために掘って」の時点で微妙
こっちの自タワー自ベース周辺に来てちんたらアイテム掘ってる敵はアイテムに恵まれずすでに弱い状態のことが多い
掘ってるってことはブロックが沢山あるってことで、行き止まりが多くて殺しやすい
特にAtが掘ってるときは足が無くて焦ってるときだから即射殺できる
そもそも序盤以降で自陣周辺をわざわざ掘ってアイテム焼くそんな暇あんの?
極上ウォールと通常ウォールを併用しているモモぴゅんのプレイ動画を見たんだけど、やっぱ極上必須なのかな・・・
まだ持ってないんだけど、モモコを使ってるとモモコのスキルは出やすいの?
>>926 先ずはPCEからSFCまでのサントラが先ですね
とりあえず、今後の盛り上がり次第で出してくれると思うけどね。KONAMIだし
>>929 成り行きでモモコ1番使うことが多いんだけど300クレ超えても極上出ない模様
モモコ使うたびに負けたら築城遅い自分のせいと言い聞かせてるだけにメンタル保たない
極上で縮められるのはせいぜい序盤の2〜3手
タワー崩壊まで持ってたとしても5手程度
まあこの2〜3手がとんでもなく大きいけどな
他人のようつべ動画って勝手にリンク張るとまずいよね?
最初は通常壁と極上壁で、途中から通常壁とアイドルボイスに切り替えていた。
結果論とはいえガチャスキル必須なのはいただけない。
まぁ極上ない分、序盤でアイボを味方のアシストに使いやすいと思えば…
>>922 よく読まずに
>>928で序盤の自陣周辺って想定だけで書いちゃったけど
中盤以降の相手陣地でも自分ならわざわざ掘って焼いたり上限以上とったりしない
ボマーもアタッカーも常に攻め込むかアイテム探すかを天秤に掛けて行動してると思うんだ
今は進む、今はアイテムを掘るタイミングだ、って
(足並みそろえる時、橋渡るとき、いろいろ掘るタイミングはある)
だからブロックが残ってる=もうアイテムは掘らない、ステータスが充分であるってわけじゃない
敵にとられるかもしれないが残しておく価値はあると思う
というかボマーやってって
もし味方エメラが敵タワー跡周辺に上がってきてブロック掘ってアイテム焼いてるのを見てしまったら
冷静でいる自信ない
他の人の見てても出だしの数手がマジで大きいの実感するし、ポンコツモモコのために時間稼いでくれてる味方に感謝感激だよ〜
スキルがガチャ排出なのはもう受け入れるからせめてCPショップに追加してくれ…
コンマイ「ガタガタ抜かさずにコイン追加でガチャ回せや」
極上は合ったとしても基本的には初めの2,3回使ったらアイドルボイスに変更する。
なんとかならなくもないけど相手にオレンがいて速攻をかけてくる場合はつらい
あと極上をたまに変えないでずっと使ってる人いるけどあれ悪手だから参考にしないようにね。
タワー折られたときアイドルボイスが使えるようになっとくのが理想
自分は藤崎詩織を持っていないのでガチャから詩織ちゃんのスキル・ボイスが出ないのは分かるんだけど。
モモコを使用していたらモモコのスキル・ボイスが出やすい、というデータはあるんだろうか?
>>938 折られた段階で使えるようにしておくのは結構早くね?
配信見てるとタワー折られるか180秒辺りでアイボに変えてるのが多い気がする
折られてからじゃ遅いでしょ
いつ折られてもいいように早めに変えるかな
>>939 使うキャラによるガチャの偏りは恐らく無い
クロ数回しか使ってないのにクロのスキルばっかり出るし……
極上で手数を増やすより、ウォールが使用可能なのにブロック掘りに夢中の方がもったいない気がする
ウォールとブロック掘りを交互に効率よくやるように意識してる
まぁマスター相手だとあっという間に粉砕されるんですが
俺も使用率でガチャが変わるとは感じない
でもパプルだけチャットすら滅多に出ないから偏り自体は感じる
>>940 まぁ一つの意見として聞いてもらえると
タワーが折れるタイミングが毎回違うからなんとも言えないけど結構早めに折られたなら、アイドルボイスを使える回数が一回増えることもあるからな
僅差の時にこの差は大きいと思う
ぶっちゃけタワーは危ないから少なくとも中盤終わるまでには折らせたいとすら思ってる。
まぁ僕も試行錯誤しながら使ってるか色々な意見聞けると助かる。
負け試合は六割モモコのせいだしね
WLWみたく使用キャラのスキルや未所持のドレスパーツの排出率がちょっとだけ上がってくれないかなあと思ったり
タワー折りあったときになまじ自分側だけ回復すると
ラッシュタイム誘発に繋がって逆に危なくなったりするからなー
まあ難しいとこよね
俺はレベル5確認したらボイスに交換でやってるわ
ボイス1回分がでかいのは分かってるけど極上1回でも打てる時間があるなら打った方が得だと思うし
タワーを守れそうなら前に出て味方にアイドルボイス打つのも協力だから極上から変えてもアイドルボイスが腐ることはないと思うけどね
なるほど、中盤まで拮抗する状態が多いからラッシュ管理の為にベースで打つ回数減らしてたんだわ
参考になったありがとう
モモコ使ってる時に後ろからシロにタワー入られるヘマをしてやべぇ!ってなった時に
リスポーンしてきたオレンさんが通りがかりでダンク一発キメてシロを落としてそのまま去っていった時はイケメン過ぎて抱いてくれってなった
おまいらありがとう。とりま極上持ってないと話が進まないから、追加ガチャ2回ずつしてくるわ。
>>935 意見ありがとう
想定としてはモモコならベース付近の敵倒してリスポ塞ぎに行って残ってるブロックをアイテム出ても焼けるようにボム置いてからベース帰還とか
シューターでもベース付近の相手倒しきった後に相手の現在のリスポン位置から自ベース間の余りブロックを焼いておくとか
さすがに役割放置してまでアイテム焼かないから言葉足らずだったわ
参考にする
ダメかと思った
ボンバーガール BOMBERGIRL part9
http://2chb.net/r/arc/1539525881/ 次スレ立てた人はパプルちゃんのおっぱいを枕に出来るらしいな
>>955 乙
だがパプルちゃんのおっぱいは譲れない
>>953 モモコ使いだすとモモコしか使えない沼にはまるからなーがんばれよー
>>955おつ
アタッカー対策にちゃっちゃとベース内側もブロック埋めたいので極上出てくれ!
グリアロのスキルばっかりランクアップしてメスガキがあの顔で僕を煽るんだ
>>955 乙。背中のドレスアップパーツが実装されて、当たるによう祈っておいだぞ。
>>891 似たような奴おったけどもしかして福岡?
福岡接続のマスターでグリアロほぼ固定の人なら心当たりあるけどここは晒しスレじゃないからなあ。
ツイッターでスターのシロクロ晒してるのはよく見る
アタッカーはまだスキルあれば無敵時間使ってやれることはあるけどボマーはアイテム事故って火力足共に2以下だとタワーはともかくベース前で敵シューターに焼かれる的と化す…
どのロールも満遍なく使うから前衛に譲るようにはしてるけど、いくらシューターとはいえ誘爆火力無いと防衛能力半減するから最低でも3は維持したい、できれば序盤で4にできると橋の牽制にも役立つし
結論言うと序盤に集めるのはほどほどにって感じだな、シロは開幕の動き次第では敵陣スクリューしてる間にパクれるからクロよりは事故りにくいと思うけど
捨てゲーでもなけりゃ味方晒してるようは人種には近づくなってwlwで学んだ
ベース付近とか内部で敵とずっと追いかけっこしてるモモコにリスポン塞ぎに行ってほしいときってどうしてる?
今日はリスポン指して「ここに来て」チャットしたんだけど塞いでくれないモモコが多過ぎて困った
それをしても変わらないならリスポン塞ぐという事を知らないって事で諦めよう
スターA以上ならモモコの狙いとタイミングがあるんだろうと期待して
キルに集中する
ヤバイのはリスポン潰してって言っても
ベース周りにブロック置くヤツ
モモコのプレイ眺めてた時にベース内でリスポン埋めさせたくてタワーを指してここに来てって打ってる味方にOKだしてるのに吹き出しだけ見てそのプレイヤー追っかけてるモモコ使いを見た時はビビった。
ミニマップ一切見てない奴ランク問わずにいそう。
パニックアイランド2でいつパプルに任せてつぶしに行くかわからず
潰しにいってもいいのか目の前の対処するのか微妙なラインでいつも苦しんでる
ところで、eパス当選発表まだなのかな?届いた人居る?
バーストしてたのか同店マスター3人のところに放り込まれたんだけど全員即決マンで頭抱えた
モモコ使いなのか即決モモコでモモコ使ってくれるのはいいけどタワー防衛ガン無視のベース籠城マンなのはどうかと思う
やらかしアイドルボイスもしてたし本当にマスター帯なんですかね(呆れ)
スーパースターオレンにタワー早漏爆破された時は頭を抱えた
お前こっちはLV4で陣地に敵おるっちゅーの
案の定そいつに経験値焼かれてLV4のまま負けたし
タワー経験値取れなかったのはそいつの所為かもしれないけど
それ無くてもLv5には余裕でなれるんだからチーム全員が悪い
ぼくのせいじゃないもん理論で仲間の所為にしたいのは分かるけどね
あれか?タワー内に敵がいるからそいつに経験値取られるのを防ぐためにそいつが出ていくまでタワーのライフが0でもボタン押すなって言いたいの?
えっと、敵タワーのHP0でいつでも起爆できる状態
自チームレベル4だし、確実にアイテム取る為にタワー内にいる敵を排除してから経験値を取りたかったのに即起爆したせいで敵に経験値焼かれたって言いたいのか?
わかりにくい
野良でそこまで求めるのはアレだし
構成分からないから憶測になるけどオレンがって言ってるから恐らく君がボマーだよね?
敵陣とか橋で掘ってないの?情報少なすぎるからアレだけどボマー1ならシロである君が敵陣で掘るべき場面だと思うけど
そういえばエメラ、パプル、ウルシの3人はキャラデザのケイ壱が9年前に描いてたオリキャラのデザインをリファインしたものみたいだね
パプルは墜天使だったりとかウルシは怪盗兎小僧とかほぼそのまんまだ・・・
俺モモコ味方ボマー3でタワーめっちゃ頑張って守ったのに負けてくさだ・・・w
>>975 ベースを守りつつリスポンも潰して経験値まで拾えとは前衛は無理難題をおっしゃる
>>961 せやで
開幕チャテロと負け煽りしてたら多分合ってる
>>971 タワーは戦略的にずっと残しといてもあれだから守りは適当にするのもありだから悪くはないと思うよ。
アイドルボイスのやらかしはモモコ使い混んでた人ほど無意識にやりがちだからゆるしてやれ
実際開幕の築城ってどんぐらいが正解なんや
いつもちょろっとやってタワー固めに行くんやけど
Blモモコ1人前提なら、ウォールと極上合わせて4~5つ置いてから前出る
もっと少なくてもいいと思うが双方の編成にもよるしな
>>984 相手の編成によるな
まずないけどシロがいないとかならがっちり固めた方が楽だし
オレンがいるなら基本の築城に時間かかかるからタワー回る暇がないし
個人的にはタワー折られても負けるわけじゃないからベース優先するかな
マスター帯でもがっちり固める人と早めに切り上げて前線あげる人とで趣味別れるし
君の実力がよくわからんからあれだけどもしあんまりモモコに慣れてないようならベースを重視してタワー折られたとしてもリスボンを潰すのを常に意識して動くのがいいと思うよ。
マップ2はベース周辺のブロック少ないから
築城は最低限にしてタワー周辺を掘りに行ってる
現場で入り乱れた状態だと爆発の呼吸がうまいこと読めんな
ウルシ使うなら必須っぽいからマスターしておきたいんだが
今週木曜からeパス第2弾
20クレでクロ、ウルシ、パプルと交換 前回同様制限なし
アクアは10クレごとの抽選
もう2千円払うから買わせてくれ
まーた当日夕方には無いパターンか
いっそのこと全部抽選にしてくれよ、それで外れたら諦めるからよぉ(´・ω・`)
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