5chClan
#5A05DB0A
クルーレベル22 (7/29日現在)
Q&A
Q. 始めたばかりで何をしたらいいかわからない
A. ランクを上げられるところまで上げて、協力周回。クルーに入ると色々いいことがあるのでとりあえず人多いところに入ることを推奨。
Q. 伝説が手に入らない
A. 超低確率でカードBOXから出ます。稀にショップに40000コインor500ダイヤで売られるので、それ以上は保持しておくと気が楽。
Q. どの伝説を買うべき?
A. 余裕があるなら基本ショップ売りは買いましょう。(クリダメ上げるため)最優先は成長。
Q. 5chクラン蹴られたんだが?
A. クルー画面を見るorクルー対戦をしないとログインしててもクルーのメンバー欄ではログインしたことにならないようです。
今の所入隊条件などはないので再度申請してください。
Q. どのセールを買うべき?
A. part5>>986より抜粋
・同じパックでも価値x3、価値x5など複数存在し割引率やセット品の内容が異なる場合がある
・一度の更新につき1回限り買える(同じパックを再び買うには再抽選でまた出現させなせればならない)
・どれが出るかはランダムで、全員共通パターンではなく垢によって販売品は異なる
・おすすめのパック
★★★ロイヤルクイーン
人権ダイスのひとつ「成長のダイス」が25%で手に入る。最重要。買うならx5を狙え
★★ロイヤルレインボー
人権ダイスのひとつ「ジョーカーのダイス」が手に入る
ただしトロフィーに確定報酬があるのでその分重要度は下がる
待ちきれない人、確定報酬までのハードルが高い人向け
★ロイヤル太陽、ロイヤル台風
火力ダイス。欲しいのに何度ボックスを開けても入手できない緊急用 ●4,000トロフィーまでで取れる確定伝説(無課金)
1,000 バーニングボックス(地雷or核)
2,000 デスボックス(地獄確定)
2,300 武器ボックス(光の剣or盾)
3,000 王の遺産(伝説1枚確定)
3,300 レインボーボックス(ジョーカー確定)
3,600 アイスボックス(吹雪確定)
4,000 王の遺産(伝説1枚確定)
●4,000トロフィーまで取れる確定伝説(vip)
500 伝説ボックス(伝説1枚確定)
2,300 暗殺ボックス(暗殺確定)
4,000 王の遺産(伝説1枚確定)
●デイリースペシャルショップ(不定期に販売)
伝説ボックス(伝説1枚確定)・・・ダイヤ500
特定の伝説ダイス直接販売・・・40,000ゴールド
軽くQAを作ってみたけど間違ってそうだったらすまぬ
Q&A改正案
Q. どのセール品を買うべき?
A. リミテッドスペシャルショップの中で自分で必要だと感じたもの
特に下記おすすめパックのような強ダイスが絡むセール品がおすすめ
・同じパックでも価値x3、価値x5など複数存在し割引率やセット品の内容が異なる場合がある
・一度の更新につき1回限り買える(同じパックを再び買うには再更新してもういちど出現させなせればならない)
・どれが出るかはランダムで、全員共通パターンではなく垢によって販売品は異なる
・おすすめのパック
★★★ロイヤルクイーン
人権ダイスのひとつ「成長のダイス」が25%で手に入る。最重要。買うならx5を狙え
★★ロイヤルレインボー
人権ダイスのひとつ「ジョーカーのダイス」が手に入る
ただしトロフィーに確定報酬があるのでその分重要度は下がる
待ちきれない人、確定報酬までのハードルが高い人向け
★ロイヤル太陽、ロイヤル台風
火力ダイス。欲しいのに何度ボックスを開けても入手できない人向けの緊急用
・セール品一覧(7/28時点)
※アップデートで内容の変更や商品の追加があり得ます
月太陽ともにアイコンが激ダサくおなりに…
このデッキはもうリスクが勝ってしまうので駄目だね
Q. ロイヤルプレミアムパスって何?
A. VIP待遇になりトロフィー報酬が増えますが、内容は薄くぶっちゃけ息してません
VVIPに至ってはずっと準備中です
課金する人が何買えばいいのか
ってのがわかるのはすごくいいね
ただ
今はクルーバトルのメンバーダイヤ配布があるから、手っ取り早くいろんなデッキ使いたい人以外は課金しないかもしれんね、今の状況…
さあて
毒が弱くなったから、どんなデッキでクルー潜ろうか…
作ったそばからアプデで新しいパッケージリリースされてね?
されてるのは知ってる
スクリーンショットを取る都合上反映には時間がかかる
アプリページみたら、なんかでとるみたいよな
なにが出たんやろな
てか
よく全種スクショしてたなw
ほんま感謝&お疲れさんですな
アトミック、ルナ、で、流れ、太陽。なんなんだろうなこの微妙な翻訳は。時間は相変わらず中国語だし
月太陽は、強すぎたのが普通になった感じね。運用は難しくなるか。前みたいに終わりそうな状況からスタート地点に押し戻すような強さは無くなった感じ。長期戦にならなければ対戦ではまあまあ使えるか?
元素は使い勝手良くなったね
いや、月太陽めっちゃ弱くなってるよ
前みたいな生贄デッキは太陽の処理間に合わなくて使い物にならないから吹雪入れないと無理くさい
元素ってどう変わったんだっけ
クルクル回ってるやつが早くなったんやっけ?
この成長確定ボックス時間限定だったけどみんなのところにも来た?
クラス11で課金は何度かしたことある
成長も持ってる
クラン加入お願いしたいです
クラスは12でまから始まります
「1回手に入れるだけ」というシステムの中で必要不可欠なモノを確定パックで出すとか
こんな良心的なゲーム、他にはないかもしれん
クランが実装されてから、なんか太っ腹になってるよな「111%」
調整はあれだけど
月太陽が終わって対戦環境的にはコンボで次が元素台風吹雪って感じか
クラン加入承認お願いします
十から始まる3文字でランク12です
スターダイス、試してたらクリティカルで400000ダメージ出て草
ただやっぱりボスに対して弱すぎるから協力でもネタ以外で使えん
クルーバトルは毒がナーフされたから、どうなるだろうかね
今毒コンボ試してるけどナイトが長生きしてて悪くないかも、ミラーでしか負けてない
毒コンボ、火力のゴリ押ししてくる敵が消えたから毒のレベル一切上げなくて良くなったわ
出目一個分のダメージに1400もsp使うの勿体無いし
覚悟しとけ言われましても、既に対戦相手がJK成長入りにしか当たらへん
太陽星月6の両方レベルマックスでウェーブ30のナイトにすら変換されたわ
悲しい
以前の月は星状態でdpsが約150倍だったけど今は多分12倍位かな
加えて太陽は攻撃速度の影響がめっちゃでかいからボスが能力使うまでの3秒に絞れば以前と数万倍はdps差ありそう
5chクラン申請させてもらったけど満員なんですかね?
もし空きできましたら、平仮名の「ま」から始まる名前なんでよろしくお願いします。
>>36
相手の月コンボが比較的安定してたのはそのせいか
詳しくありがとう クラン申請させて貰いました
ランク11で「こ」から2文字なので空きが出来たらよろしくお願いします
>>39
ありがとうございます!よろしくお願いします >>34
新しい箱最低最悪の分配だな
成長入ってる方は成長以外大ハズレばかりのゴミ箱
結局成長必須バランスはメチャクチャ
取り敢えず成長を削除しない限りいつまでたってもゲームとしてバランスは取れないだろうね 月コンボで序盤事故らなければ70ウェーブくらいまでは安定してたのに今や30も危ない
>>42
成長を消すなら、暗殺も消さないといかんね・・・
どうにか成長と暗殺をいい感じに調整できへんかなぁ 1=1→1
2=1+1→2
3=2+2→4
4=3+3→8
5=4+4→16
6=5+5→32
7=6+6→64
やっぱこのコストを無視できる成長は規格外だよな
成長の調整でコスト分時間かかるようなったらどうなるだろう?
1→2が15秒としたら6→星が32倍の8分間
元素台風吹雪は更に運ゲー要素増えたね
元々強かったのになんで強化したのかわからん
コンボクラス9あれば召喚成長コンボで余裕で倒せるのになぁ
例のサイトの管理人です。
全ダイス解説とDPS計算にアプデ内容を反映させました。
http://aureliano.ml/randomdice/
ついでにアプデ内容も貼っておきます。
ver4.3.1修正内容
毒のダイス:下方
パワーアップごとの毒ダメ+50→+30
炎のダイス:上方
基礎攻撃力300→500
パワーアップごとの攻撃力+60→+100
クラスアップごとの攻撃力+30→+50
元素→原子のダイス:上方
回転速度7.2s→6.2s
パワーアップごとの割合ダメ+0.5%
銃のダイス:上方
基礎攻撃力60→80
クラスアップごとの攻撃力+5→+10
スターダイス:上方
流れ星ダメージ100→1000
パワーアップごとの流れ星ダメージ+50→+500
クラスアップごとの流れ星ダメージ+25→+250
流れ星の数が出目の2倍に
割合ダメージ7%→2.5%✕出目
本体が攻撃するように変更
基礎攻撃力50
パワーアップごとの攻撃力+30
クラスアップごとの攻撃力+10
攻撃速度0.8s
月のダイス:下方
攻撃速度アップ14%→7%
クラスアップごとの攻撃速度アップ+0.3→0.5%
攻撃力アップ10%→8%
アクティブ時攻撃速度3%アップ >>49
毒ダイス間違ってる
下方後の数値は30じゃなく25だったはず >>48
元素台風吹雪は完全に「ナイトマジシャンレオンの気分次第」となってる気がするね
台風持ってないからわからんけど、ボスを効果発動前に倒しきる太陽月よりも運ゲーが時間短縮した感じになってそう インする時の画面変わってるけど111%買収されたん?
>>51
指摘ありがとうございます。サイトの方にも反映させときました 111%はトップが騙されて転落しました
株主チェーンジ
イベントショップとか言うのが出てきて、成長安売りされてて草
>>53
よくみてみ。ロゴだけど111%て書いてあるから >>53
よくみたらひん曲がってるけど
「
111
percent
」
になってるで
ロゴを変えただけと思うぞ >>57
しばらくしたら急に出てきたよ。中身は台風×2だったけど。 クラン申請させていただきました。
クラス7で、い、からの3文字です。
宜しくお願いします。
>>45
召喚が合成できずに盤面で腐る時があるんだからそれと同様のデメリットくらいは持たないとね
出目が増える度に変化するまでの時間を倍々にしていくとか
まあとにかく成長あれば他のダイスがコモンだらけでも圧勝できる現状は頭がおかしいとしか言い様が無い
成長が席取るせいでダイスの組み合わせの幅も狭まるし百害あって一利無し
まあ弱体したら成長課金した勝ちたいだけキッズが発狂しそうだけど(笑) 全面スターダイスかなり強いけどナイトの変換で完全に修復不可能なの笑うしかないわ
発動方法が太陽月方式とかせめて同じ出目数4つとかなら面白いのにね
成長入ったりしてるという噂のイベントパッケージ?がショップに並ぶ条件ってわかる?
クルーバトルの元素のレベルアップのタイミングっていつ?出目上げるの優先?
毒は弱体化してもクルーではやっぱりつえぇわ
出目2↑残しておけば常に全画面攻撃みたいなものだし
新環境15勝
相変わらず毒多いし強いけど、弱体化の影響はあると感じる
電改だとナイトで事故りやすいから序盤の立ち回り上手くいかないと結構苦しい クルーバトルで元素使ってるけど自分は元素のレベル上げはそこまで優先してないな
サイレンスまでに火力ダイスのレベルを1か2上げてナイトの時に供物sp増産
レオンの時に元素火力ダイス共にレベル3位目安ってやってた
元素電気改が上振れすれば結構強い感じかな?コンボ毒で負けそうになった
元素毒使ってるけど序盤に供物が来ない時以外は相手が何使ってきても勝ててるな
一周目のナイトの処理が遅く雑魚は処理出来るからspが貯めやすい
元素電気改には歯が立たなかったから相性悪そう
うわーなんかアプデ以降
ショップ購入やクエスト報酬や箱開け〜報酬反映ロードフリーズ〜報酬未反映(開封済み)
の最悪バグが多発しとるわ
クルーで大量ダイヤ配りやられたからバグに見せかけて報酬ゴールドやダイヤをケチろうとしてんのかね
この程度のゲームでゲームバランスはおろかデイリーやクエスト報酬すら満足に管理できないとかさすがにヤバ杉る
毒コンボよりもこっちの方が安定しそうかなー
序盤全く生贄成長出ないとかなければミラー以外ほぼほぼ勝てそう、暗殺は当たってないからわからんけど 元素は回るスピード早くなったら、レベルアップでも早くなるんだから、、そら強くなるわな…
元素は強いけどコンボには敵わんな
コンボ使いの対戦相手としてはどうあがいても運ゲーだった鉄月よりずっとマシ
ただコンボと暗殺と元素の色が似過ぎて判別できないの何とかなりませんかね…
クラン申請させていただきましたので、空きが出次第お願いいたします。
「ヨ」から始まる3文字でクラス12です。
という事で15勝
流行りの元素は鉄月みたく大量に敵が送り込まれる(ナイトマジシャンレオンあたりが一斉に来る)状況はほとんどないから負ける要素無いわ
この環境なら安定して15勝できそう
ゲリラ的に「一週間イベント」と題して「特定のダイスは使えない」っていう対戦あったらおもしろそう
イベントショップって成長だけしかでてないよね?
コンボ元素あたりもクラス8とか9にしたいんだよなー
気付いてしまった
太陽月は初手事故があったから一応勝てる
暗殺デッキも増えたから普通のデッキでも意外となんとかなった
けど元素デッキは基本事故が無い(そのせいで暗殺デッキも減る)
要するにクラス高いコンボデッキかミラーでも無い限り勝てない
コンボと太陽クリ、元素に暗殺が拮抗してた以前の環境を返して…
イベントショップのやつランク上げパックみたいにか書いたるけど、もしかして持ってるやつしか出ないのか?
対戦ほとんど元素台風吹雪としか当たらねーな
そりゃそうか
月太陽が弱くなって使う人が減ったら対月太陽の暗殺使いも減るもんな
元素月にあたって笑う
プレイしてておかしいとか思わんのかな
元素吹雪が流行ったら流行ったで、ナイトの運ゲーになるのはみんなわかってだろうね…
>>90
アプデ前にもしかしたら扇風機並みに高速回転するんじゃないと期待して1度試したわw イベントショップって、二回以上でるのかな?
1日一回なのか、週に一回なのか、ランダムなのか気になる
時間のダイスで元素早くなったら絵面的に面白そうなのに……
月がナーフされる前にやってみたいことあったんだが、結局手にいれられずにナーフされちまった…
例えば
・「棘月」「地雷月」などの設置系に加速
・光剣月みたいに「アロー月」「死(鎌のやつ)月」などの効果が付随してる系に加速
とか
設置系に攻撃速度は乗らないので棘と地雷は問題外
剣月やアロー月、死月はフィーバー状態になる
でも攻撃速度は上がっても元の火力が強いわけじゃないから
協力とかでも高ウェーブを目指せるわけじゃないし、
対戦は高出目の月が出せるかどうかの運ゲーだし、
結局火力と攻撃速度を両立できるコンボ、太陽、エネルギーあたりに落ち着く
>>19
昨日これあげた人間なんだけどせっかくだから課金したんだよ
そのせいか知らんけどまたイベントショップきたわ
ちなみにAndroid
たまに「エネルギー鉱山」ってのを聞くんだけど、どんなデッキでどんな立ち回りなんやろか
そらとも、今は完全に廃れたデッキなのかな
元素大風吹雪ミラーでじんわり死ぬのを待つのも嫌だし、月太陽でお互い月星が出来た時の虚無の時間も嫌だわ…
爽快感とかが出づらいゲームなのはわかるけど、もうちょっとうまい感じにならないかな
エネ鉱は相手のデッキも暗殺遅延に固定されるからきついんだよなぁ
クラス高くないと火力出ないし頑張った割には低waveで終わる
比例率を2倍位にして攻撃速度も上げれば対戦でも協力でも使えるんだけど
協力やると対戦で負けて減ったトロフィー回復できるのか
協力で味方の側に出てくる敵も倒したい
5回消化時間かかるよー
>>109
「協力限定の味方の敵のみを攻撃する」ダイスが出てきても面白いかもな
でも
それを全種のダイスで適用するとなると、運営が過労死しそうw どうしよう
太陽月の協力放置が馴染んでしまってこのアプリ卒業しそう、、、
>>111
これすげー分かるわ
協力やるのが億劫になった 今やるとしたら相方コンボ月の遅延転移元素で盤面作って放置かな
多分100waveは行けるだろうけど時間かかるし10wave毎に整理しなきゃならんからクソ面倒
他に楽なのと言えばエネ鉱山とか
但しいっても60wave位なんだよな…
放置するなら時間太陽
効率目指すならコンボミラー
月実装前に戻ったな!
久しぶりに協力でコンボやったら下手くそになってて笑っちまった
協力だけ月の性能元に戻して欲しいな
あの月の性能を見て課金した人とか怒らないのかね
ギア、JK、二分、供物
ランク7です、バトルでもう1つ良いダイスあります?
成長はありません、今は電気とか鉄いれてるんですがあんまり機能してない、、
J Kで盤面作れるからスイッチはいらないでしょ
クリ高かったらクリか単体で出目低くてもいい鉄強風かギアに使うJ K二分消費するのが痛いけど感染あたりじゃね
俺ならギアに拘らないで鉄棘強風とかで戦うけど
クラスが低い
成長がない
こういうときは強風が大活躍
スイッチは邪魔になる事が多く抜いてます、、
成る程、アドバイス有難うございます!
何戦かしてみて、感染良い感じに働きました!
強風等も試してみます。
久しぶりにダイヤ貢献まで勝てた…
元素ほんと強くなったな
真ん中3つ以外に配置すればいいだけだから管理も楽なんよな(クルーバトル)
毒も使ってみると、ナーフされたんか?ってぐらいまだ現役っすね
毒元素は「最序盤に生け贄が全くこない」という事故さえなければ最強かもしれん
コンボは知らんw(持ってないから強さがわかんない)
※もちろんナイトやマジシャンで崩されたら負けるけど…
星【1.2.3】とスイッチ【1.2.3】でエンドレス流れ星になるのか。ナイトで崩れるまですげえ楽しませてもらった
元素やべえな
コンボ54まで粘られると思わんかった
ちょっと待て
これクルーバトルでも元素台風生贄暴れるぞ
めちゃくちゃ強いわ
まさか
対戦、協力、クルーバトル
3つとも制覇するのか…
この前のアプデ前からクルーバトルで元素強かったから上方されたらそら強い
でもコンボ使う人と戦ったことが数回しかないからどっちが強いかは正直分からない
クラン内で模擬戦できたら試せるんだけどな
Lから始まる3文字でクラン申請しました
空いたらお願いします
やはりあれだな
コンプ系の対戦ゲームは、カードゲームよろしく「調整によって、特定のデッキタイプが突出する」っていう運命は同じなんだな
年月が経つとバランスを保つのが難しくなる、というのは共通しとるわ
レスアンカー規制なるものがいつのまにか出来たんだな
空きが出来たので
>>21
>>25
を承認した 5chClanはアクティブ数どころか、強い人もたくさんいるんやな
ほんま感謝やで
本当に5chクランのマスターには感謝しかない
10ダイヤ送ってせめてもの貢献するわ
ここまで都合良いデッキだとチートで通報されそうで怖い
台風吹雪も何度か当たったけどこっちの火力が高過ぎて相手の処理が追いつかないレベル >>140
二分台風は当たらなかったけど台風4が複数、3と2が大量で鉄もいっぱいみたいな盤面より火力高いなら流石に負けるわ
具体的にはこれの余った盤面が台風になってて台風鉄のレベルもマックスの状態って感じ
ちなみに一敗したのはこの後ナイトで酷い事故起こしたから 台風鉄召喚JK適応でナイトとかいうボーナスボスが二回もきてどうやったら事故るんだ
俺も勝ち確だと思ってたよ…変換で高出目がjkと適応と鉄だけ、盤面に台風一切無しのクソ盤面になった上に鉄の火力でナイトが死ぬまでは
日本で1番クルーランク高い所で1日250ダイヤって言ってたから、5chクランマジで凄いよ
もうセージとかいうyoutubetも宣伝するレベルかもね
そいつがどのクラン入ってるのか知らんけど
ほぼ毎日2垢15勝までやってるけどもっと副垢使ってる人とかいるのかな
2垢で大分限界なんだけど
>>145
セージのクランはセージが厳選した猛者()の集まりらしいぞ オラ"の"ダイヤを分けてくれ
とりあえず、毒元素が強すぎw
クラス11でクルーバトルやったら楽勝なのに
クラス12だと7勝も厳しいわ
>>149
俺は元素を使うなら鉄よりも毒だな
鉄だとボスが一巡する頃には、HP低い敵を処理できなくなると思う
なにより
毒は高出目がフィールドに「ひとつだけ」あればあとは元素で埋めておける利点がある
↑この部分は「毒がナーフされたら成り立たなくなるのでは」と思ってたが、そうでもなかったんだよね マジで台風元素誰かクルーバトルで使ってみて欲しい
俺は元素持ってないけど対戦したら強かったから
>>151
なるほど、鉄で何回かやって勝ってたけど毒に変えてみるわ サンクス クランバトル7勝箱から伝説でた人いる?
体感何%くらいかわかれば教えてほしい
10回くらい開けてでたことないんだよね
>>156
一応出たことある
一回だけ出たけど何箱開けたかは分からないから期待しない方が良さそう
>>156
俺も1回だけ出たことあるが、何回開けたかわからん
カードボックスみたいに、伝説ダイスの演出が来たら超ラッキーな程度かもしれぬね 二回出た事あるわ
基本7勝以上してるから結構開けてる
5%位じゃないかと思ってる
毒ダイスって本当に弱体化されたんかな
ダメージ半減もした様子ないよな
>>153
今未ログイン期間三日以上の人が0
一日以上の人が数人
加入申請承認を待っている人が10人ちょい
まあ早くても来週以降になっちゃうかな… 立ち上げただけでなく、管理もしっかりされてるからな
そのおかげでダイヤもガッポガッポ
感謝やでほんま
2回目の時限ショップきたわ、成長4つパックでなんか笑っちまった
今日電車の中でやってたらイヤホン接続のペアリング画面?が出てきて画面遷移扱いになった。おれイヤホンなんて持ってないから他の乗客のだろうね。1回目だからよかったけど3回目とかには来ないでほしいね。
今日は空きが1つ出来たので
>>61を承認した
見返したら2日ログインしてない人が多いから明日か明後日承認できる人多そう 元々毒のレベルアップ補正が弱かったからそこが弱体化してもって感じなのかな?
体感的には1割か2割しか弱くなったと思う
殆ど使ったことなかったから知らなかったけど
スイッチのダイスマジシャンのメテオでギアと入れ替えて犠牲になるなんてやり方あるんだな
スイッチが味方を守るイケメンに見えた
マジシャンのメテオってスイッチでも避けれるんかな
ジョーカーはタイミングシビアだけど、一応避けれる
避けれるよ
暗殺は適当でもいけるけどメテオはタイミングめっちゃシビア
韓国の動画で見たことあるな
エネ鉱で片方スイッチ 40を無限に避け続けるやつ
元素上方やばいね、クルーでコンボ60まで粘られるとは
月やらなんやらが弱体化したせいで成長痴呆無双が加速してるなw
成長いれとけば他は何選んでも互角以上が保障されるから編成の考えの無さとかPSの低さがどんどん目立つようになってきてる
最初から底は浅かったがもうこのゲームも干上がるかねw
またきたか、NG逃れのイカサマ君
もう文章の内容でわかるわ
とりあえず、NG推奨っすね
スターダイス何度か使ってみてすげー強いことがわかった。一つ難点は成長のダイスと見分けがつかないこと(笑)
クルー、まったくかてない
なんかやり方違うのか?
毎回圧倒的大差で負けるんだけど
>>178
元素毒、元素台風、コンボ毒ならあとは立ち回りかな
序盤のナイトくるまでにいかに生贄並べてSP稼ぐかになると思うし 一昨日のショップに500ダイヤ箱が四連続で出てダイヤが久しぶりに空になったのにもう1000ダイヤも貯まってるんだけど…
まあ出るのは地獄や光の剣ばかりで台風元素はクラス7のままだけどね
>>163
ありがとうございます
クルー抜けないと申請できないのが辛いところですね... 初めて3ヶ月目、トロフィー4500やっとカードボックスから人権が出ました。
台風はトロ報酬があるし最悪課金で確定なだけマシだよ
元素月太陽コンボ台風も持ってたので成長出るだけでめちゃくちゃ楽しいゲームになりました。
こんなに楽しいゲームだったんですね。
>>184
私もずーっと出なかったw
けど最近やっと出たわ
でも月が無いからあまり使えない… トロ報酬あるのか!って見てみたけど遠すぎて無理だw
>>187
うらやま
なんなら先にスターが出る始末w
台風以外全部持ってるのに 俺も台風が全然出てこないな…
はやく「地獄台風」とか「台風棘」や「暗殺台風」をやってみたいのにな
暗殺はちょっと憚られるが、一度はほんとやってみたい
他の人権持ってるなら台風なんてカスみたいな性能だから期待してると肩透かしくうぞ
トロ30000って普通なのか
今14000だけど怠すぎるわ
クラン申請しました。
頭文字l、最後の文字n
です。よろしくお願いします。
>>190
月が強いうちに月台風やってみたかったわ… 台風は強いんだけど、クラスアップがしょぼすぎだよね
クラスアップあげたらあげたで強くなりすぎそうだから難しいところではあると思うけど、流石に攻撃+3は、もうちょっと何か欲しいよな
最近始めたんだけどこのスレでたまに言ってる人権ってなんのこと?
イベントショップ台風しか出ない
成長欲しいんだけど
元素だけ持ってないからなんか環境に乗り遅れてる感あるな…
元素台風は、元素の出目下げられたら火力が台風しか残らんからな…
>>199
俺は成長を手に入れた後クラス9→10になった瞬間に成長パック出てきたよ。最初の1枚持ってないと売られないとか条件ありそう やっばw
この時間でもう260個とか5chClanすげえわ
discardとかで紹介されてもいいレベルやな…
利用したことないけど
クランにカタカナのコで始まりキで終わる3文字名で申請させて頂きました。
よろしくお願い致します。
ツイ見たら今日のアプグレ、台風?
それとも人による?
クランに「あ」から始まるキャラ名で申請させて頂きました。クラス11で毎日やってるアクティブです。ご検討お願いします。
加入申請させていただきました
タから始まるクラス13です 空きができたらお願いします
しかしここのクランダイヤ配布量トップクラスなのか
申請レスめっちゃ来てるの不思議だったけど納得した
韓国800ダイヤクランニキは今どうなんだろうか…
ここのダイヤのおかげで箱何個かあけれててほんと助かる
剣とかしか出ないけど
クルー申請しました。空きができたらよろしくお願いします。
「か」で始まる5文字です。
クラス10でございます。
クルー申請させていただきました。
か から始まる四文字名でクラスは13です
よろしくお願いします
昨日始めたんだけど成長とかいうの出るまではひたすら協力回せばいいんか?
元毒元元□
□贄毒□贄
元毒元□元
こんな感じの盤面敷ければ強い
現実は
→騎士→
毒毒JK毒□
□元贄□贄
JK元毒□毒
何度もこんな糞変換喰らってキレそうになる
>>201
まあ安定はしないが運がよければアホでも有利取れるからな
あと直接攻撃できるからチートプレイヤーがチート使って乱射するために利用してるのもある >>218
ざっと1000回くらい回しても成長どころか他のクズ伝説ダイスすらほぼ出ないけどそれでも頑張れるならどうぞ 昨日成長のダイスでてクラス9から12まで上がったわ
こんなチートみたいなダイス使って戦ってたのか
協力はダイスのクラスを上げてクリティカルダメージを稼ぐためにやるもの
今ならイベントショップから成長買えるんじゃないの
というかイベントショップどうやったら出るんだ
昨日から十回ぐらい対戦したけど出ない
俺はクラス12まで成長なしで来たけど対戦相手が9割成長持ちでキツいのなんのって
カードボックス
アリーナで最低でも5勝(いけたら8勝と12勝)
クルーバトル7勝
デイリーの伝説ボックス
無課金でも、一応これだけ伝説ダイスを手に入れるチャンスはあるな
しかも
今はクルーバトルのメンバーダイヤ配布があるからだいぶマシなんよな…
クラン実装前とか伝説は実質、カードボックスしか頼りにならんかった…
協力してたら成長4きてクラス9になった
これって所持ダイスのクラス関係あるのか?
こんなに配られると経験値しか献上できなくて申し訳なくなってくる
成長パック7から8、8から9で二回来たけどコンボを9にしてください
伝説はゲームに慣れたらアリーナで集めればいいよ
一昨日とか12勝二回して4つ伝説入手出来た
元素台風、元素電気改で負けたことないんだけど相手が下手だっただけか?
台風にするメリットがわからねえ
初めてダイヤ配れた、貢献できた
暗殺使ってるデッキうざすきだろ
たまに自滅してるのも見るしこいつらは運ゲーでしか勝負できねーのかよってめっちゃイライラする
このデッキだけ勝率5分くらいになる気がするわ
マジでうざい
Twitterで
「環境に元素台風が多すぎたから元素をナーフしたのでは?」
ってツイートがあったな
そうなのか?
ランダムダイス始めて一ヶ月くらいだから、数ヵ月前の環境は知らないんだ…
クルーバトルのボックスから伝説!
なお吹雪
そしてショップにも伝説!
なお時間
元素、コンボ、月はどこ…?
すげー、クルーバトルで初めて意図的?にナイトバグ起こされて負けたわw
あれ使えば確実に15勝できるわな
勝敗決まるのが
・人権ダイスを持ってるかどうか(成長>>>その他)
・運(インチキ配牌)
・チート(イカサマ)
とかだからな
もう無茶苦茶だな
月太陽って月ナーフで雑魚になったの?
初心者で月引けた直後にナーフされて一応月太陽使ってみてるけど弱い… 使い方も分からん
月太陽って月ナーフで雑魚になったの?
初心者で月引けた直後にナーフされて一応月太陽使ってみてるけど弱い… 使い方も分からん
>>243
使えなくはないが使う必要はないくらい弱体化した
対戦とクルーバトルは暫くコンボと元素が覇権取ると思うわ しばらくしてやっぱ元素強いからナーフするねってなるんだろ?
元素コンボがナーフされるか月がまた上方修正されるかだな
先に成長の大幅弱体化か削除だろ
成長あれば攻撃ダイスは初期ダイスでも勝てるような環境で強いだの弱いだの言っててもバランスなんか取れるワケがない
クラス上げてないコンボはもうダメだわ
対戦でもクルバでも火力不足で元素に対してどうしようもない
中盤に火力不足で押し込まれる事が殆ど
今日もクルーバトル9勝までしか出来んかった
せめてクラス8、出来れば9有ればほぼ勝てると思うけど
月登場→月強化(ぶっ壊れ)→協力50wave以降体力強化→月超絶ナーフ
こんだけ月ナーフするのであれば50wave以降の体力もそれに応じてもとに戻したらいいのに
挙句の果てには新ダイスのスターダイスも実用性ゼロのネタダイスと来たもんだ
コンボ登場くらいが一番面白かったわ
カードゲームにしかり、コンプ系の対戦ゲームで「完璧なバランス」ってのはほぼ不可能に近い
どんな調整しても結局は何かが突出する
成長はやっと課金で手に入るようになったしナーフも削除もないだろう
課金で入手させたんだからもうナーフしてしまってもいいんじゃね
成長はカードゲームで言う「ドローソース」だけど、召喚のためのコスト比がエグいくらい低いんよな
成長が「成長」に成長しないようにすればいくぶんかマシになるかもね
もしくは
時間で成長ではなく「ダイスをタップしたらSP消費して成長」とかね
目が増える毎に成長にかかる時間を延ばせば適度に弱体化出来そう
>>252
成長は禁止級ドローの類だから調整の上手い下手以前の問題だけどね
先ずは今の成長を無くさない限りこのゲームはバランスを語る資格も権利も無い 今日もアリーナで伝説を掘る日々
本日出たのは盾とjk
コンボと元素はいつになるやら
はよコンボ使ってみたいのに全然でない厳しい現実
アリーナででても絶対選ばんw
久々にクルーバトルやるけど何がオススメ?
元素毒JK成長生贄とかそんな感じ?
最近ちょっと気になるのが
クルーバトルでは、成長のかわりに召喚でもいい感じの動きになるのでは…
全体的な出目は低くなるけど、マジシャンやレオンの攻撃からの復帰が容易になりそう
やってみたことあるけど成長は単体で仕事するけど召喚は違うから意外と辛いよ
成長と違ってすごくやりにくいって事は無いから一度試してみてもいいと思う
成長というチートダイスがあれば持ってない人には勝てて当然なのに挑発してイキるキッズが多い
毒コンボに召喚入れたらマジで人類にはまだ早いデッキになるよ
こんなんで12勝出来ると思わんかったからめっちゃ嬉しい
なお地獄だった模様 台風強風感染はいいが、残り適応と太陽でよく最後まで勝てたな…
台風強風感染はかなり強いし適応も太陽や低出目の感染処理に使えるしで結構バランスはいいんじゃない
>>265
ここでもそうだけどそれでしかマウント取った気になれない可哀想なコ達だから(笑)
>>267
というか召喚二分くらいがせいぜいにしとかないとゲームとしては駄目
成長は完全にやり過ぎ
召喚二分に比べたら成長なんか3〜5倍くらいのメリットの塊なのは小学生レベルの算数ができれば誰でもわかるはずなんだが… 俺はもう成長はドローソースとして割り切ってるな
カードゲームしてると「いやがおうでも使わなければ勝てない」ってのはどうしてもあるからね…
ランダムダイスの混ぜるのが醍醐味だと思ってるから核とか好きなんだけど使えない悲しみ
コンボが一番実用的で火力出て楽しい
ランダムダイスは召喚する(フィールドに出す)だけでなくて、その場で文字通り「成長させる」のが勝負の鍵だから、
・召喚ダイスみたいに「自動で召喚する」効果
・成長ダイスみたいに「自動で強くなる」効果
・JKダイスみたいに「コピーする」効果
こういうのがでてもしかたないシステムではあるかもね
野良の協力ってコンボしか安定しないと思うんだけど残り1枠どうしてる?
弱体化してもやっぱり月あると火力出るけど転位ないとsp厳しいんだよね
アプデ来てから70ウェーブ到達した事ないわ
どんなデッキが来ても対応できるコンボ成長召喚適応JKにしてるわ
だいたい100コンボくらいで力尽きる
久しぶりに綺麗に15勝したわ
10ダイヤ配ってやったぜ!
なんか協力やる意味薄れてきてない?
以前は80位行けたから悪くなかったけど現状20分(相手によってはそれ以上)拘束されてコイン3000~4500、伝説1%2,3回、ダイヤ6~9とかマズすぎる
伝説→アリーナでよくね?
コイン→効率は悪くないけど副産物のいいアリーナで(ry
ダイヤ→クルー配布で十分
クルーなんてダイヤ日に5個くらいしかもらえんのだが
クルーバトルまともにやってるやつっていんの?
5chClanは日本トップクラスらしいぞ
毎日2.300のダイヤ流れてくる
クルー申請しました。
Bから始まる2文字のクラス12です。
クルー申請しました。
Rから始まる4文字のクラス6です。
よろしくお願いします。
クルー申請しました。
ぽからはじまる二文字
クラス15です
それはそうとコンボを上げるコツってなんかある?
転移無しでウエーブ×1〜1.1くらいって普通かね?
クルーバトルで元素に勝てる気がしねぇ…毒コンボで1勝しかできなかった
転移のアップグレードパック(2個のやつ)きたわ、コンボにしてくれたのむ
ほんま
クルーバトルのメンバーダイヤ配布がなぁ…
毎日200ダイヤももらってちゃ、対戦と協力が意味を成してないんよな
なんかクルーバトルが最近重すぎる
合成したはずのダイスがカクカクで合成できなかったり画面が一瞬止まったり
端末が原因なのかな…コンボにとってはjk生贄とかコンボに変換出来ないから致命的なんだよな
マジシャンのメテオが命中する前にダイスが消滅することも時々あるな
現環境って月コン、月太陽クリってナイト無視どれくらいまで出来るの?
結局転移コンボが最善?
クルーバトル元素にだけどうしても勝てない
ほかは全部勝てるのに元素に3敗とかするとやになる
早く元素ほしいなあ
吸収生贄毒コンボで15勝出来たけど完全に運
コンボ数も40以上必要ない相手ばっかだったし、前回が一勝も出来ずに終わった事考えるとマジで運ゲー
昨日に
「成長の代わりに召喚でもいい動きできそう」
って言ってた者だけど
実際にやってみたら
ナイトの変換後にダイスをあっちこっち動かすからくっそ忙しいw
合成しまくるから、これこそランダムダイスやってるって感じあったな
元素強すぎて対抗できるのがコンボと暗殺しかないのがなぁ
今って、クルーバトルのメンバーダイヤ配布があるから、低ランク帯でも伝説揃えられるような環境だもんな…
わざとクラス下げる人もおるだろうけど、もう全体的に伝説ダイスの所持率が上がってる気はするね
コンボが遂にクラス8になったぜ
強くなったけど対戦で角に元素星2個作られて負けて萎えた
40万どころか50万の敵も余裕とか火力おかしいだろ、下方はよ
クルー申請しました。
Sからはじまる4文字
クラス16です
露骨にコリアンネームが減ってる
もう長くないね多分
マジでクルーバトルラグすぎ
ダイス持ったと思ったら持ってないってのが数回あってそれで負けるしょうもなさ
月のナーフで稼ぎに稼いだから、とうとう111%は撤退するんかねぇ
クルー申請しました
ラから始まるカタカナ3文字のクラス12です
よろしくお願いします
>>306
そりゃそもそも勝ってるやつは残るし負けてるやつは引退待ったなしのゲーム性だし
特にハングル勢はそういうメンタル弱そうだし、負けてもやりつづける人は少ないんじゃない?
だからこそ人権ダイスの存在はもっとシビアに扱うべきところなんだけどね 暗殺をなくせば、人権ダイスも調整しやすいだろうにね
>>311
暗殺の速度を後0.1秒ぐらい遅くしてくれたらいい感じかもね
相手と自分のデッキが同じ場合はボスはナイトで固定とかでもw
これでこの後結局ナイトの変換事故で負けとかどうすりゃ勝てるんだよ
コンボは元素に勝てるとか言ってたのがバカらしいわ
クラス8でこれだからクラス10はないと無理ゲー クルー申請しました
まから始まる3文字です
よろしくお願いします
ニキいつも管理ありがとう、5chクルーのみなさんのお陰で助かってます!
クルーのEから始まる人、いつもダイヤくれていたんだけど追放になってたね
クルーのページを開けていないんかも
ニキもそこまで全部チェック出来ないから仕方ないよね
>>313
元素の方も変換事故で負けたりするからなぁ >>319
元素は暗殺に有利取れるけどただでさえ序盤キツい召喚コンボは暗殺きたら負け確なんだよなぁ
序盤も強いのにコンボ以上の終盤力まであるってズルいわ クルーバトル元素ゲーなの辛い
アプデ前は相手は元素使ってこなかったから時間かからなかったのに今は大体ミラーになるから時間かかってしゃあない
クルー元素の何がクソってボス撃破遅いからずっと画面見て操作してなきゃ行けないとこ
面倒でしょうがないわ
久々に10勝できたけど元素ってなんか手応えを感じない
>>323
めちゃくちゃ分かる
なんとなく勝つみたいになんかすっきりしない クルーと元素相性良すぎだわ
強化するなら回ってる球の範囲でかくして協力でも使い易いようにしてくれればいいのに
クルー申請しました
たから始まる3文字です
よろしくお願いします
ランク制限とかあったら切ってください
クルー申請しました。
頭文字ルです。
よろしくお願いします!
クルー申請しました。mで始まって最後がiの5文字です
今度は普通に火力面で勝てた!にしても83までかかるとは…
でもぶっちゃけナイトが来ずにレオンが大量に来ることを祈るお祈りゲーなんだよね
成長を合成し始める終盤になるとコンボがつまるからレオンの出目下げは実質火力バフ
ダッシュのお陰で相手の体力削れるのも最高 クルー承認お願いします。
ランク15で、「さ」から始まる名前です。
よろしくお願いします。
クルー申請したので承認お願いします
「し」で始まり「!」で終わる5文字のクラス16です。よろしくお願いします
クルーバトル、ここに出てくるデッキで戦うのに大半は一勝もできないままおわる…
>>333
日付変更あたりはガチとばっか当たる気がする
早朝とか昼だと鉄毒でも15勝いけた クルー申請しました
めからはじまる3文字です
よろしくお願いします
クルーバトルやればやるほど、序盤生贄運ゲー、ナイト運ゲーだわ
クラス12以上で安定して勝つの無理や
クルー元素電改運ジャンケンばかり
もはや何のためのダイヤかもわからんようになってきたし
>>336
ミラーとか関係なく
序盤生け贄とナイト
で勝敗決まる感じはするよね 今回のパッチの紹介公式動画高評価200低評価800w
お前らも参加すればロルバあるかもやぞ
>>337
クラスは8
でも序盤事故がかなり多いしさっきも言ったようにレオンがどれだけ出るかの運ゲー
安定して立ち回る為にはクラス9以上必要だと思う 対戦の暗殺は合体する時の出目と同じダイスを対象にするとかして欲しいなあ
低い目で高い目下げられるのは厳しい
>>339
ほんまそれ
ある程度のPSと元素があれば、後は運が強い方が勝つ クルー申請しました
あからはじまる3文字です
よろしくお願いします
対戦で暗殺4回連続回避したらダイスがjkしか残らなくて負けたw
原辰徳
伝説パックが出なくなったんだけどみんな毎日表示されてる?
今の環境では元素とコンボのクラスを1でも上げたいところ
迷わず購入するかな自分なら
アプデで何が強くなるかわからんけどね
未所持の地雷40000はスルーした
クルーバトル、コンボ粘って粘って負ける
元素手に入れるまで難民みたいな気持ちだなこれ…
今の環境、クラス下げる人多そうだな…
クラス11だと、相手がクラス9?〜11だから、毒元素の他に鉄電気改とか鉄毒が普通におる
>>330
コンボの扱い上手ですね。
同じクラス8で同デッキ使ってますが、協力はいつも56~66あたり
対戦/クルーでは全く勝てない(育てられない)です。。
何かコツはありますか? >>355
jkは絶対コンボにする、召喚は絶対に召喚同士で合成(但し完全に盤面が硬直しているor高出目なら適応合成)、終盤は成長を合成して盤面を空ける
コンボは同じ出目が3つ揃ったら合成(適応の場合2つでOK)
火力に余裕があるならダイスを全面に出して適応を優先的に合成
ちなみに際限なくspが増える対戦と違って協力はsp増加に打ち止めがあるから転移なければ80位が限界
転移あればワンチャン150以上も狙える 初15勝ありがとう
>>360
未遂なのでセーフ
自盤面に集中してて気づいたら相手が死に体、スクショとスタンプで迷って結局何も出来ないという
というか嬉しい時に一回スタンプ押すくらいよくね?
ハナホジとかケタケタ連打する訳じゃあるまいし 暗殺で「ハナホジ」スタンプ
これ以外のスタンプなら許せる
ただし
連打スタンプ、てめーはダメだ
スタンプ押されたら連打するようにしてる
ランキングやばいなwあれそんな強いんか俺も試さんと
娜娜 トロフィー145168513(迫真)
1人一般コンボマン巻き込まれてるの草
ランキングのあれ初期ダイスだよね、どういう原理なのか
新たに申請する人もスレを見ればわかるように加入申請してから承認するのにだいたい3日ほどかかってるので
その間クルーバトルはできないしダイヤも配布されないのでその点は覚悟して申請してくれよな
どんなプレイヤーでも申請&スレに書き込みで順番に承認していくから気長に待っててくれ
コンボのランク9なったけど15勝は安定しないなぁ
ナイトまで毒出なかったりナイトの変換3連続コンボ無しとかで事故る
炎はなぜレベルアップの再着火を無くした
粗大ゴミの機会を増やしてどうする
>>369
9あるなら毒の代わりに元素でも序盤耐えられるんじゃね >>372
たかしーご飯よーーー!
今いくよ〜
たかしーご飯よーーー!
もうちょっと待ってよ〜(スタンプ連打) >>372
スタンプに「ごめんなさい」ってのがあればいいのにな
協力してて訪問がきて退席せないかん時に使いたい さっき、クルーメンバーを一覧見たんだけど
もう「○日前」って人いないのな
いま試したらコンボ元素でミラーなったんだが
初めて相手でコンボ元素見かけたから相手もここ見てたのかな?
因みに負けました
流石に火力足りなくて無理だった
全ダイスランク15とかにしてる人に託すわ
>>374
日本人ならありがとう・ごめんなさいはデフォだろうけど、作ってるのが朝鮮人だからねぇ コンボ元素はロマンだったけど普通に火力足りなかったか
>>380
コンボ転移ミラーなら召喚方が強いと思うが召喚は合成しないと消えないから盤面圧迫するしな
なんだかんだで成長の方が安定すると思うぞ 協力ランキングにはられてる
ディスコードでチート配布されてるね
アップデートでチート対策されても
すぐ新しいチート配布するから課金意味ないよー
ダイヤ無限チートすぐだすからアップデートごとに1からはじめてもすぐ元どおりだよーっていってるね
>>380
地雷。序盤の事故防止
マジシャンに消されるけど、高出目あればすぐ元に戻るし
元素は設置出来る場所限られるから要らない 今日も毒コンボで元素に煽られながら3連敗、やる気失せるわこんなん
>>382
チート使うのは自由とは思うけど、チート使うと楽しさが90%ほど減りそうなんだよな
「限られた状況下でどう戦うか」ってのが醍醐味なのに、上限を取っ払ったら「何しても勝てる」ってことになるから、対戦での張り合いがなくなる気がするんよね 日チョン関係更に悪化してるしやめ時だな
もう民度劣悪糞チョンに関わり合いたくない
チート横行いいぞもっとやれ
さいなら
チートは一度使うと元に戻れなくなるだろうな
この点で「使うのは自由だが、楽しさが超絶減る」ってのが俺の意見
くそチョン負けそうになるとすぐ切断するの何なん
かなりの確率で切断されるわ
なかなかクルー一杯で入れないですね。
クルー戦楽しみだなぁ
カードボックス貯まりすぎて開けるの面倒くさい自分がいる…
成長って別のダイスに変わるだけでも強いのに、出目まで上がるから意味不明なんだよなあ
バトルで全然勝てねえクリダメ500%でランク6から上がらん
いい加減ボックスの一括回収実装して欲しいわ
億劫すぎるよな
月ナーフから、協力ほぼやってないけど
ボックスは伝説来るまで開けないで持ってる
ランク上がれば貰える金も増えるからな
月ナーフ以降は召喚コンボで協力やってるけどダルい上に60前後で終わるからなんかやる気でない
対戦、協力の敵体力はプログラム的に青天井だから、どんな編成でもどっかで限界がくるようになってるんだろうね
例えば協力だと「100waveが一応の閾値」で調整されてんのかな
>>396
別のダイスに変わるののどこが強いんだ?
出目増加が無かったらコンボと暗殺特化くらいしか使い道無い光の剣よりマシ程度になるぞ 次のアプデで核がボスも確殺になるのワロタ
光の剣も割合ダメージ今の40倍とか極端すぎないか?
ダウンロード&関連動画>>
7%でスペシャルダイスが出てくるって次のステップきてるな
これでランダムダイス始まるか終わるか決まりそう 出目5以上の核ダイスを消すと一撃なのかな
適応とかはどうなるのかな
慢性化したカードゲームの調整でよくある
「産廃をtier1に爆上げ」が続いてるな…
この意図の大抵は
「使われなかったモノを復権させる」
だからなぁ
ただ、アプリランキングが高いからそうそう終了はしないと思うがな…
あと気になるのが
ちゃっかり「歯車」が調整受けてんだよなw
ゴミダイスにスポットが当たるのは個人的にはいいことかな
月みたいな極端な調整でなければ
>>403
ダイスの種類少ないほうが有利じゃない? ナイトとレオンが居なければ星になった成長がそのまま邪魔になるから意外とバランス取れる気がする
ギアは強化と言いつつ弱体化してない?
hp高い敵から攻撃とか火力足りなくなったら一瞬で終わるしめっちゃ使いづらくなってそう
銃ダイスが610円だったから課金しちゃったわ
おまけの500ダイスで箱開けたら光の剣やった
>>410
ダイス生成時に1/5の確率で15秒間の攻撃力超低下デバフで15秒後に再抽選ありとかかなり痛いぞ
コンボギア暗殺とかのダイス少ないと恩恵でかいデッキならってところだろ
ギアは鉄の劣化になりそうだな >>412
ギアってそんな調整だったんか
鉄の特殊バージョンになるのか ギアのナーフえぐすぎ
他に火力ねえからもうpvpできねえ
光の剣の調整をある動画で見たんだが
「特殊な剣の召喚確率が7%」ってあるけど、確かカードボックスから伝説ダイスが出るのが1%だったよな…
クリティカル確率よりも低いんじゃなかろうか
特殊な剣が召喚されると、二度とそいつは消すことできないからなんやかんやで邪魔になりそう
>>414
そうそれくらいでも全然使い所あるなとおもって
現状全部のデッキに入ってるから 弱くするより強くして欲しいかなぁ
弱点つけていいから
ここまで効果変えるなら別ダイスにしていいと思うんだけど
それが強くなる弱くなる関係なく
レーザーとかギアとか
JK、コンボ、元素、召喚等の強ダイスはある程度揃ってるのに人権ダイスが無いから色々デッキ使っても微妙なんだよなー、、
いつになったら手に入れれるのか、、
沢山ダイスがあるのに弱くて使わないのが多くてつまらないなって思ってさ
今あるダイスの調整にすればランク一から上げなくていいのはありそう
いっそのこと生贄くらいの攻撃性能で成長のまま時間経過で出目が上がっていくみたいな感じでも良さそう
補助ダイスではなくなるけど
たくさんダイス出てくれたほうがクリティカル率あがる上に育てる楽しみがあるんだよなあ
>>425
クリティカル率は上位クラスに行くほど横一線になるだろうから、上位クラスほど固定デッキ合戦になるのは否めないけどね… 一定時間ごとに全ダイスの中からランダムで変身とかやったら面白そう
sp使って再抽選とか
>>427
初期ダイス「呼んだ?」
プレイヤー「「かえれ」」 自分のランクが低いからしゃーないとは思うけど
協力入って煽りもせず放置するはやめてくれ
偏見とかしたくないんやけどハングル文字に多いぞ
周囲のダイスの出目の下降、破壊を防ぐダイス出ないかな
>>431
ハングルに多いのに5chで日本語で文句言ってもしゃーないぞ
対戦履歴から毎回通報忘れずにな
通報回数でBANだから頑張れ クルー申請してます
「ま」から始まる3文字でクラス7です
よろしくお願いします
>>427実際変身は面白そうだな
全種類じゃ弱過ぎるから特定の5種類位からランダムにして一つ一つのスペックを強めにすれば成立しそう
一応違う種類でも合成は可能、jkコピーは再抽選って感じで >>433
通報回数ってなんぼでBANなんやろうな
1000とかだったら永遠にBANされなさそう >>433
その回数って何回でBANなの?
詳しく教えてくれますか? クルー申請しました。「だ」から始まる三文字でクラス9です。
よろしくお願いします。
>>438
BANなんて聞いた事ないぞソースあんなら出せよって事だろ
実際BANされたは聞かないし通報がどれだけ機能してるかはわからんがな BANについてはストアのレビュー見ればわかるよ
AppStoreの話だけど低評価してる奴にBANされたのがいる
多分Twitterにもいるんじゃね
>>441対戦履歴から毎回通報忘れずにな
通報回数でBANだから頑張れ
回数は何回でBANなんですか?????? アプデで通報内容書けるようになる前は回数でBANだったらしいけど今はどうなんだろ
煽りまくるやつ(ハナホジや笑いスタンプ連打)を通報マークで通報したら
「お客様の通報は処理されました」
ってでるけど、ほんとに処理してるんかな
通報内容は文字を書こうにも入力されへん
クルー申請しました。
「ぽ」から始まる4文字クラス16です。
よろしくお願いします。
暗殺使いまくっててBANされた話は聞いたことある
暗殺ってだけで腹いせに通報されたりするらしい
・通報されたらどうなるか(通知が来るのか)
・BANされるとどうなるか(何か表示がでるのか)
どっかで情報あるん?
どうやらtwitterで「わけわからんBAN通告」があるみたいだな
こういうの一番厄介だわな
だって
数件の例だからって「じゃあ俺もBANされるのか?」ってことにならんからな…
>>447
Discordの大きい鯖で画像乗ってたんだけど
「 通報回数が一定回数に達したため、 ゲームへのログインが遮断されました。
アカウントを利用するためにはお客様センターにお問い合わせください」
って出るらしい クルーバトルで序盤にすごいうまくダイスが回った時とかも通報されてたりするのかな
クルー承認お願いしたいです。
ネから始まる3文字、クラスは8です。
暗殺は台風吹雪元素使ってる時序盤うざくて嫌になる
コンボ使ってる時はカモだと思ってる
うざいから通報って意味わからんな
スタンプも暗殺も運営が準備してあるものなんだから、それが不満ならやらなきゃいいじゃん?
スタンプ非表示にできる事すら知ってなさそうだけどw
ユーザーをBANさせたい運営…
争え…もっと争え…
通報回数で判断とか負けたら通報が最強の嫌がらせテクになってしまう
>>454
通報はクソだけどスタンプとか暗殺の愚痴くらいよくね
なにをそんなにイライラしてんねん >>453
さては生贄入りコンボマンだな?
俺のクラスだと召喚コンボじゃなきゃ元素に勝てないから暗殺はクソ相性だわ この5chClanから「意味不明なBAN」された人がでたら、5chClanみんなで運営に起訴できるかもなw
暗殺ナーフはよ
せめて暗殺の挙動を遅くして欲しい、マジシャンより避けづらい
出目高いダイスにばっかりメテオふってくるのやめーや
フレンド機能なくてよかったわ
もしプレイヤー検索があって、通報の狙い撃ちされたら回避不可能だからな…
理由も何もなしに「通報回数」でBANとか流石に杜撰すぎるな
しかし
twitterでもあったけど「ゲームシステムで用意されているものを使っててBANされるのはおかしい」ってのは、程度の問題だろうな…
あと、こんなのもあるらしい
いやこれさ
対面に来たらどうやって回避せえと…
>>454
通報も運営が用意してるんだからやるやらないは自由だろ >>465
自分より強く上手い人は不正なので通報しまーす?
暗殺使う人はうざいので通報しまーす?
こうですか?
チートの疑いがあるので通報なら理解できますがね… >>466
常識がどうであれ通報するやつはするだろうし止めようがない、運営が通報を上手く使ってくれるのを祈るしかないし
チートや煽り以外で不満抱えて通報しながらも続けるやつの気持ちはわからんが プレイヤー検索ができないことを踏まえると
>>449のように「通報回数でBAN」が現実に起こってるとしたら(実際に起こってる)、グルの奴らがターゲットを絞って対戦相手を通報してるとしか考えられん
あとは、俺がさっき貼った画像のチーターとか
普通にプレイしててBAN食らった人もおるらしいからな(Twitterにもいる)
初めてまだ二週間だけど運は良いほうだと思う。協力からも二回伝説でた。 チャットのチャンネルがどの国も1つしかなくなってる…
サーバー代ケチり始めたのかな?
初めて1週間なんだけど、一昨日成長ショップに並んでて買えなかったのずっと悔やみそう
もう何度も言われてる
なにかに変化できてかつ勝手に1上がる成長
複製を作るジョーカー(確定で取れる)
このふたつがそろってやっとスタートライン
コンボやっときた!けど召喚ないとだめ?
久々に協力で50は行きたい
>>458
残念生け贄召喚コンボマンだ
適応入れられないから事故りやすいが楽しいぞ 対戦の召喚コンボって序盤事故らないもんなの?
生贄の火力でなんとかしのぐものだと思ってた
>>478
コンボのクラスが9なら事故率割と減るみたいだけど俺は8だからまあまあ事故る
でも個人的には元素よりは使ってて楽しい >>476
能力は全体的に強化されるけど、神の剣?ってのは邪魔になりそうなんよな
7%で召喚やけど、2秒ごとに光の剣出すんよな
長期戦だと出目1の光の剣がフィールド埋めちゃいそう 出目1の光の剣出すんじゃなくて
ランダムターゲットの光の剣っていう弾だして雑魚は即死だよ
>>481
あ、弾を出すのか
サンクス
でもそれだと
光の剣ミラーだと「神の剣運ゲー」になるかもしれんな・・・ ナイトで変換されんのかが気になる
盤面埋めたら秒速7.5確殺でエグい強さ発揮しそう
出現率1/71やしそこまで出すのは無理やろうけど
このゲームって被りやすかったりすんの? >>479
あーやっぱ8とか9はいるのねぇ…
コンボ好きなんだけど7から上がる気配がないから対戦に行けないかなしみ >>477
適応無しコンボか…確かにあのデッキポンポンダイスが出て楽しいよな
けどどうしてもコンボ40あたりが限界で元素に押し切られるんだよなぁ
俺も暗殺と当たると使いたくなるけどいざ使うと元素に当たってボコられる日々
そして召喚コンボに変えると暗殺とあたるという 相変わらず数千分の一以下の確率でしか発生しないはずの延々補助ダイスしか出なくて負けるとかいうバカバカしい負けが何度も何度も起きて萎えるわ
余所見か寝落ちでもしてたのか開幕ダイス出さなくてライフ2つも減らしてしまった相手に上記のパターンで逆転負けした時はあきれ果てた
これ運営が意図的にやってるんだろうな
上記みたいな無茶苦茶な負けさせ方してきた時は一敗でも即座にサポートBOX出してきて中身も英雄ダイスまで出すし
(もちろん数少なくて価値的にはゴミカスだからなんの詫びにもなってないが)
そういうことをわざわざ書いてる人を見てて思うのが
それでもプレイするのは、結局「楽しい」からなんだろうな
本気でつまらんなら既に引退してる
引退してなおかつ上のような文章書いてるなら、スマンが理解に苦しむ
モチベ完全に消え失せて引退したならそら来ないっしょ
まあ現在進行形でモチベ縮小はしてるんだろうけど
引退したなら最後の愚痴で書き込みにくるもんじゃない?
まあ何が出ても対応できるような構成でもない限り事故は起こるよね
適応jk生贄3/5補助ダイスとして10個連続する確率は1/165
1日50プレイで3日に1回ぐらい?
前にナイトで永遠jkと適応になったことあるわ最後高出目の適応3つになってケラケラ笑ってた。相手が
5chはIPって変わらないんだっけ
まあイカサマ君は過去のやりとりから見ると、レスバしたいだけみたいなんよな
「NG逃れを見計らってスップやワッチョイを変えながら文句を書く→レスバに反応→レスバ合戦」
それはそうと話は変わるが
クルーバトルのメンバーダイヤ配布で、必ずと言っていいほど「ダイヤ5個×2」の人おるけど、どんなデッキなんやろかね
デッキは似たような感じだと思うけどプレイヤーランクとダイスランクがかなり影響してそう
ここのクラン入ってたんだけど、しばらくログイン出来なくて、その間に蹴られてたんだけども
これからまた時間取れそうだから、もっかい入れて欲しいんだけどやっぱだめかな?
管理者がそこまで配慮できるかどうかだな
能力や気持ちの問題とかではなく、「一人一人を各々の時間スケジュールを考慮して入団退団を決められるか」的な
>>494
IP変わるかどうかはプロバイダーの問題
NG逃れとかじゃなくてスップはスマホでワッチョイはWi-Fi
まぁイカサマくんはワッチョイかIPでNGするかスルーで 一日一回起動すら出来ないなんてそう何日も続かないやろ
5chclanは基本3日放置(クルーチャットorクルーバトル画面を開かない)以外キックないはずだぞ
入りたいなら再度申請してスレに書けばいい
まあアクティブ多くてあんま蹴られる人がいない上にかなり人気で申請多いから下手したら1週間はかかると思うけど
管理者のおかげで今はメンバー全員が一日一回はログインしてる(クルー関係のページを開いてる)から、加入申請の際のメンバー調整(もといKICK)はどうしてるんだろう
>>496
再加入はもちろん可能
最近はあまり触れてなかったが加入条件は一切存在しない
追放条件が非ログイン期間が三日以上ってだけ 当クランは誰でもウェルカム(空きがあるとは言ってない)
Androidアプデきた
天上の剣に二分使ったら光の剣に戻って泣いた
天上の剣ジョーカーでコピーは出きるし光の剣との合成も出来るな
格って対戦だとどうなんだろうな
ボス倒せても雑魚的処理がキツそうだが…
結局は元素吹雪台風の環境は変わらんかもしれんな
核、クルーバトルで面白そうなんだけど、どうなんだろう
iPhoneなんだけどまだアプデ来てない
まだ4.3.3やねん
クルーバトルで上手く調整してレオンとマジシャンが出現した瞬間に倒せば強そう
いや、核は進めば進む程キツくなっていくから元素環境は変わらん
多分jk手に入ったばっかのトロ帯なら強いんじゃね?
てか月を強化するか光をそろそろ懲役から戻して欲しい
なんで運営は攻撃速度上昇+太陽って1ジャンルを消したのか
空き出ましたらクルーの承認お願いします。
らから始まる5文字です
>>502
ありがとう
だ
から始まる5文字で申請した
空きが出たらお願い みんな協力どれぐらいイケてる?
ずっとルナコンでやってたけど月弱体化されてから66
のナイトが越えられん
コンボ転移成長ミラーでいつもやってるけど、66〜77で終わる
天上の剣ってナイト変換でも出てくんのかよw
エフェクトは無駄にかっちょええな
クラン加盟申請しました。
3から始まる二文字です。
ギアやっぱり弱体化じゃねえか…
対戦ではもう使えん
以前は20万位まで耐えてたのにこの程度で終わってしもうた
(退出はスクショと間違えて押しただけ) あれ?天上の剣って即死弾じゃないのけ?
黄色の剣がサクッって当たっても死なんのやけど
>>528
いやSP残りすぎだろ
生贄かクリ抜いて台風か光の剣入れてみたら スタンプあったわ!
ダイスリストのとこにスタンプリストあって
入替出来る仕様に変更されてる
ちなみに使えるスタンプ8個
>>530
下手に動かすと崩れて生贄誕生、むしろ火力減る
クリと相性いい強風に入れ替えて使った感じ弱いわ…さっきのよりは強かったけど強風を増やし過ぎたら全体の火力減るし、どちらも千数百ダメがせいぜいだからさっきと似た様なあたりで火力足りずにガメオベラ クルー承認お願いします!
だ で始まる3文字、クラスは10です
もうギアは鉄ダイスの薄い歯車をクルクル回したようなもんやな
性能が被ってんねん
クラン申請しました。空きが出来たら承認お願いします。
も から始まるランク9です
5chクランもう1つ作った方が難民も救われるんかね?
俺は作らんけど
今協力何使ってる?
コンボだと適応祭率が高すぎてもういやだ
月太陽が死んでから稼ぎ悪いわ
>>538
いうても、承認待ちって10人くらいな気はする
まあ確かに今の管理者の負担は減るかもだが、ダイヤ配布量の差とかで「移動したい」っていう事案でてきそうだな… ノーリスクハイリターンの成長や序盤にゲームを破綻させるか否かのただの引きゲーな暗殺を削除かレーザー並みの性能変更(弱体化)しない限り今回みたいな誰得な微妙アプデなぞ何度繰り返してもバランスはまともにならない
暗殺は適応に適応不可にすればええねん
ややこしい表現ですまん
ver4.3.4の内容に合わせて全ダイス解説、ダメージ比較を更新しました。
http://aureliano.ml/randomdice/
一応、更新内容も貼っておきます
ver4.3.4修正内容
歯車のダイス:上方?
ターゲット前方→最も強い敵
攻撃速度1.2s→1s
攻撃力180→200
地雷のダイス:上方
地雷設置速度6s→5.5s
クラスアップごとの設置速度0.05s→0s
核のダイス:上方
ボスへの割合ダメ出目✕10%→20%
光の剣のダイス:上方
攻撃力30→60
パワーアップごとの攻撃力+20→+40
クラスアップごとの攻撃力+5→+10
ボスへの割合ダメ0.05%→2%
クラスアップごとのボス割合ダメ+0.05%→+0.5%
天上の剣のダイスを7%の確率で召喚
天上の剣のダイス
光の剣の代わりに一定確率で場に出る
攻撃力唐のステータスは光の剣と同等
2秒ごとにランダムな敵に出目の数だけ光の剣で攻撃を行う 所持伝説こんな感じなんだけど協力のデッキどんな感じで組めばいいと思う?誰かご教授お願いしたい… クラン申請しました
ランク7ゆからはじまる名前です
空きが出来ましたら承認よろしくお願いします
>>546
台風光剣核成長J K
台風地獄吹雪成長J K
遅延入れる時は相方の火力見て遅延の数とランクアップ調整して効率化それが面倒なら亀裂か時間かな 天上の剣の「2s毎の光の剣」って、ダメージ設定どうなっとるんやろうな
今サブ垢と
光の剣と核の協力色々試してきたけど
wave1~wave70くらいまでは合流地点行くまでに敵を倒せるな
ザコは光の剣がザクザク倒してくれるしボスは核で確殺
成長、JK、光の剣、核、召喚or転移
ナイトとレオンの変換判定でも天上出現するから確殺するのはマジシャンくらいか
核の判定が分かりにくい
協力で合流するかしないかのところで打ってもダメージ通らないんだね見た目は絶対当たってるのに
縦のラインが合流してるっていうよりは、横のラインにワープしてるイメージ
横のラインに来るまでは干渉できんから、敵が横に移動し始めるのを見てから打つと良いよ
2,3日前からアップグレードパック一切出なくなったんだが終わったんか?
でる条件もよーわからん
>>555
昨日も一昨日も出てるよ
条件はよくわからんが、
・いつもコンボデッキで協力をプレイ
・たまたまクルーバトルやりたくなって台風入れたデッキでプレイ
・戻ってきたら台風アプグレ発生
台風と元素で1回ずつおんなじ状況だったけど
条件というにはちょっと曖昧 メールに届いてるクルーバトル報酬
受け取るが灰色になってて受け取れないんだけどなんで
そこ、間違う人出てくると思った
表記がアプデ後に変わってるよね
今の「受け取る」は受け取ってあるんだよ既に
表記がもうね、ダメだよね
ここ最近クルーバトルでしょうもない変換負け続いて萎えた
元素以外全く当たらないとか月の時よりひどいわ
メールボックスのダイヤは「紫に点灯してるか否か」で判断してるな
俺としては、受け取り済みのやつは次にメールボックス開いた時に消してほしい
>>565
おまけに絵が小学生の落書きみたいになってんな ギアが小さくて早い敵をスルーするから染めるとどうにもならねぇw
なんでこんな仕様に…
光の剣核適合成長JKで協力いくの楽すぎてもうコンボに戻れねぇ
クルー申請しました
ふから始まる2文字です
宜しくお願いします
アップグレードパックきたからワクワクしながら見にいったら核でうーんこの
これで来たの成長→転移→核なんだけど全種類出るのかなこれ
スタンプはなぜ絵柄を変えたんだろうな
ポップ調にしても、ハナホジはどう頑張っても煽りにしか見えんw
>>572
アップグレードだけに手持ちの伝説ダイスからランダムに販売されるっぽい
しかもクラス7なら2個、クラス8なら4個という具合 >>578
クラス9の成長持ってたけど一回目は✕2で二回目は✕4だったから単純にショップに並んだ回数っぽい クルー申請しました。
た から始まる3文字の魚卵です。
よろしくお願いします。
え、じゃあ
ショップに出てきたらその時に買っとかないと、以降はどえらい額になるってこと
最近イベントショップ出ないんだけどやっぱり何回か買わないと出なくなるもんなんかな
ちな最初のだけ買った
いい加減成長以外出て欲しいんだけど
いや、それなら買うとランクアップするシステムだと思う
伝説x25とか価格いくらになるんだろ?
よく使ってた照れ顔bがアヘ顔っぽくなってるのが不満
しかし分からんもんだな
元素のアプデからクルーバトルに勝てるようになってクランに貢献できるようになってきた
それまでは3勝すら怪しかったのに
元素 毒 生贄 成長 JK
だけどそんな勝てるか?
ナイトが出てから立て直しするも、マジシャンで焦土にされて手も足も出せないまま圧死
勝率1割くらいなんだけどなんか根本的に違うのかな
>>589
今のテンプレは電気改型だよ
あっちの方が明らかに強い なんかもうトラウマなんだけど
やるだけやってみるか
>>591
元素 電改 適応 成長 jk
オレこれでやってるけど、10連敗中だ
ヘタクソは何にしても勝てないようになってると思ってる やっぱクルーバトルで必要なのは日替わりの縛りルールだな
テンプレデッキが台頭しすぎっていうか何て言うか
>>589
ナイトは生贄のおやつと思うくらいに対策になれてないとそうなるだろうな
クラン以外の人も見てるからあまり具体的な立ち回りについては書けないが あと自分は元素毒生贄成長JKだと勝てるけど元素電気改生贄成長JKだと勝てなくなるので
立ち回りかたとセンスの問題はあると思う
あれセンス関係あんの?
ナイト前にどうするかくらいはわかるけど
まあ言えることは
どんなデッキでも「最初の生贄の数」「ナイトの気分」には勝てない
>>598
ショップ覗くだけじゃなくてプレイしてる? >>592
このクソゲーは上手い下手を問えるほど上等な仕様じゃないよ(笑)
勝負は全然関係ないところで決まってる ナイトでバンバン変化されながらマジシャンに焦土にされるとホントどうしたらいいのかわからなくなる
変化される片っ端から生贄重ねても結局出目下がる上にSP不足になるし
そして、仕様上周りは立ち回りを教えるわけにもいかず
オレみたいなヘタクソはクルーバトルはホントつらい
クルーバトルで生贄は合成しないぞ??
ナイト変換でSP得られるんだからJKを生贄コピー
むしろ毒を合成して生贄になったら放置が正解だよ
ん?
え、なにごめん
オレ日本語弱いから、ナイト変換前に生贄があったら、変換後にSP増えるよって言われてるように見えるんだけど、ホントはなんて言ってるんだ?
自虐しても余計に辛くなるだけと思うけどな…
ナイト前に生贄放置はクルーバトルでは理にかなってる
マジシャンからのレオンでSP足りないとそのまま何もできずに負けることになるからな
>>603
ネタにマジレスかもしれんが生贄をナイトに変換されたら合成した扱いになってSP貰える ナイト以外にもレオ暗殺メテオでもSP増える
二分は知らん増えると聞いたことあるけど試したことはない
ちなみに適応と合成すると増加量半分になる
ネタじゃなく、ガチで知らなかったわ
生贄片っ端から全部重ねてた
ありがとう
気づかなかった
多分一週間くらい前にクラン申請させてもらった者なんだけど、もし申請届いていたら宜しくお願いします
レで始まる2文字でクラス12です
申請前はスレに載ってる♯5A〜なんだけど申請待ちのとこでは♯1123〜と数字のみで表示されてるので、申請先間違っているかもと不安に思ったもので…
もう3日くらい対戦ブースト・クルー時を狙い打ちでイカサ負けさせ続けられてる
そんなに報酬ダイヤやりたくないのか?(笑)今更
こっちがPSだけで成長相手をボコボコにできるからってイカサマ配牌で無理矢理成長様(多分課金様)側を勝たせまくるのは正直痛々しくて見苦しいんで程々にしときなさいって
1(痛い)1(イカサマ)1(一択)(頭が)パーセントさんよ(笑)
生贄の仕様は生贄の合計出目準拠
別のダイスに変化した場合に生贄の出目1につき80sp入手出来る
例:生贄1+生贄1=160 生贄1+適応1=80 生贄1+二分1=80
ナイト変換はともかくレオン変換も完全に別のダイスになってる扱いなので出目分spが手に入る
ナイトの場合即変換なので盤面の出目の数×80sp
レオンの場合生贄2が1になったとしても80spではなく160sp入手
書き忘れたけどメテオとか暗殺で消滅した場合も含むわ
生贄は特殊だよな
唯一、二分(養分)でも効果発動するもんな
暗殺と転移は二分だと発動せんもんな
ただ、記憶が曖昧なのが
核と召喚って二分で効果発動したっけ?
>>612
核は知らんけど召喚は無理
ていうか二分で召喚発動するなら召喚二分J Kで成長以上の超加速できるがな 核も無理だよ
光の剣核適合召喚JKで協力潜ると相方関係なく50くらいまでは頭使わずいけるからとても楽になったわ
うちのコンボじゃ56くらいで大体止まるし、脳死でいけるから今日コンボ使ってないや
二分は「合成」ではなく「変化」判定になってると思う
核とか召喚は二分と合成しても高い出目のダイスに「変化」するだけで合成判定にはなってない
クルーはナイトとレオンが生贄からSP吸い出してくれるからそこを上手く立ち回る必要が出てくる
星光剣に暗殺入って出目6神剣になって逆転勝利してワロタ
>>613
たしかに召喚が二分で効果発動したらやばいなw 結局光の剣は93%の確率で無能になるダイスなのか…
天上の剣は
召喚(からの召喚)、成長、JK(ただし天上の剣はコピー不可)、合成、暗殺
の他に
ナイト変換
レオン咆哮
もあるから、実質5%ぐらいな気がする
光の剣に二分使って天上の剣になるのかはわからぬ
逆も然り
>>614
立ち回り教えてー
ナイト突破が厳しいし、相手の火力にほぼ期待できない状態だと15ウェーブ位で終わったりするわ
天上があるとないとじゃ火力雲泥の差だから出目1天上の扱いも困る 初15連ほめてや〜
クラン申請お願いします。
ランク12、kで始まってeで終わる6文字です。
クルーバトルはやる時間によっても難易度違うな
体感だが日付変わった後は強い人ってかテンプレデッキで堅実な人が多く日中はそうでもない感じだ
>>605-607
ついでに暗殺と当たったらある程度生贄を意図的に残すと引っかけることができるで
特にクルーバトルは殺られるだけではなくてある程度自滅を誘えるようになる >>622
ナイトは瞬殺だけ心がけて、出目5か6の核だけは確保しときたいね
無くても3とか4を複数撃ったあと変換されたのぶちこめばなんとかなること多いけど運ゲーになるから…
天上1は邪魔だなと思ったら即合成してるわ
高出目の光の剣いくつかあれば、1の天上で助かることより核撃てて生き延びるタイミングの方が多いと個人的には思うからスペース開けたい
あとは相方が火力低ければ、後半毎Wave核撃たされたりするから極力SP温存してるかな 天上って確率が低いだけで二本目以降も出るんだな
対戦で2個出たけど強すぎてワロタ
光の剣7%で天上になるのはいいとして
協力で光剣星に暗殺当たると昇格する事もあるのを確認
パチンコかよwww
運良すぎて草
雑魚処理能力は最強だな、数十万hpあっても3桁に減らせる
ただ天上以外確率割合ダメだから高いボスの処理がかなりキツイ
あと剣でhpが1以下になる事はないっぽい さっき成長とJKが立て続けに手に入ってラッキーだった
しかしこれめちゃくちゃ強いね…
適合と養分より遥かに速く展開できる
今日のクルーバトル4戦して4戦とも元素でほんとクソ
ナイト変換→変換の間に成長が成長する廃課金に会ったけどどばいせーっちゅーんじゃあんなもん
うちのクランはフルで埋まってるけど成長無しが多くてもう誰も勝てないからダイヤ配布ゼロが続いてるな
まあ成長無しだとクルーは相手の大事故がない限りまず勝てないから仕方ないか
成長無し有り対決だとボス0-3まで追い込むくらい実力差があっても逆転負けさせられるんだからな
バカらしくてクルー戦自体もう放棄してる面子も多そう
実際成長JKないと勝てないしあっても周りもみんな持ってるからナイトの変換運ゲーになるし糞ゲーだぞ
一応コンボデッキならjk以外は吸収か召喚で代用は出来るから…
なお元素は出目が重要過ぎて成長一択の模様
次は目立ってもないしネタにもできないウェーブダイスをどうにかしてほしいな
協力でランク2,3くらいの初心者が持ってくるイメージあるウェーブダイス
今は波動ダイスだぞ(表記揺れ並感)
ダメージそのまま範囲攻撃にすればアリーナとかで多少は使えるのに
てかいつのまにか二分が養分になってたり時間骰子がタイムダイスになってたりしとる
波動ダイスだって以前は波動サイコロだったし
剣銃盾で回してるけど銃の足でまとい感凄い
正直6からスナイパーくらいで丁度やろこれ
なんかプロフィールのエンブレム、ボス系の撃退数えらいことになっててレオン以外とれてないんだけど俺だけ? 数字が
1919114514
とかになったらおもろい
成長とかもうみんな持ってるし今更ナーフとか意味ないと思う
今6体倒したら数字変わって-1212663941になったけど苦行すぎるだろこれ
初心者と当たると放置しだすキッズは早く終わって欲しいって気持ちかもしれないけど協力券無駄にしてるから無意味だよな
な、サクラ〆ENDくん?
>>655
付き合ったら数分無駄になるけど、協力券なんて10数秒の広告見りゃ回復するやろ
しゃーないシステムが悪い 名前晒してる方がキッズなんだから放置しとけ
初心者は良いけど遅延で固めるのは勘弁してほしいわひたすら雑魚来るの待ってたりメテオで更地になるの眺めてるのは萎える
初心者なりになんか組み合わせ考えてんだなみたいなダイス持ってきてるとよっしゃ俺が高WAVE連れてってやる!って思いながら56で力尽きる
協力は嫌な相手ならお断りできたらいいなとは思う
なんとなくやるのが億劫になるよね
月弱くなったし
初心者と協力あるある
相手ダイスの真っ黒表記が「ギア」と思いきや「死のダイス」
>>653
ダイスの組み合わせが醍醐味のはずのゲームで単にチートブーストするためだけに成長が席を1個埋めてるんだぜ?
成長の削除(もしくは千歩譲って大幅弱体化)なんて最大級に意味がある話なんだがw
真っ先にやらなきゃいけない案件だよ 成長はカードゲームで言うとこの「ドローソース」になってるから、変にいじるとヘタしたら低速環境になりかねんのよな
まあランダムダイスはJKと召喚があるから成長がなくなったところで大幅に低速することはないと思うがな
ただし
成長を消したら、間違いなく星(出目7)は日の目を見ることはなくなるかもね
成長無しだったら月の下方無くてもいい感じになってた説?
今合成したらダイスが消えるバクないか?
さっきからこれのせいでクルーバトル勝てないんだが相手も同じ現象起こってるのかな?
もうこの話題が出てたらすまん
ランク11帯でプロフィールアイコンがランク20達成の人居たわ
クルーバトルのために落としてるんかね
>>665
酷すぎる…
20ってレートいくつなんだっけ
11は4000か >>662
>成長を消したら、間違いなく星(出目7)は
>日の目を見ることはなくなるかもね
まあ出目7どころじゃ済まないだろうね
今の環境だと成長無しだと普通にやってたら出目なんか4まで上がれば御の字
5以上になる前に火力足りずに敵に押されて死んでゲーム終わるからな
ようするにチート成長がなければ出目は半分程度までしか到達できないような破綻したバランスなんだよね 30までに1個星できりゃラッキーって状況で成長まで取り上げられたらもう銃さんはどう生きたらいいんだ
出目5からスナイパーにしよう
成長消すと今度はダイス生成SPを減らすだろうな
だって
成長だけ消すと、たとえJK召喚あっても一試合一試合が短くなりそうだわ
成長なくて大丈夫なのはコンボぐらいかな
もう少し遊べそうなら課金しようかなと思いながら1週間が経過。
伝説は核と召喚使い勝手がイマイチ、、、
オススメのデッキ構成などあったら教えてください
2つ前のスレで「伝説なしデッキ」ってのはあるが、いまは通用するかどうかだな…
とりあえず
強風、鉄、生贄があれば低クラス環境は大丈夫だとは思う
アプグレパック全く来なくなった
これ使用頻度の高い奴がクラス9になったら来なくなるんかな
これまで来たの成長2,2,4と台風2、元素2のみで全部買ってクラス9に成ってから来ない
>>672
強風鉄核(生贄or召喚)適応
強風で雑魚、鉄でボス、ピンチに核
結構安定すると思う クラン申請しました
mから始まる6文字
承認お願いします
5chクランで協力できる人募集中
暗殺以外なら何でもおkでーす
こちら転移コンボ。12時半〜13時ぐらいまでやる予定なので
>>669
コンボなんか成長なかったらゲーム終わるまでにゴミ火力段階までしか育たないよ
成長が死んだら一緒に腐る
>>668
銃は前回の方向性の強化でいいと思うけどね
ショットガンが機能すればいい
5でスナイパーにするのはいいと思う いうて生贄召喚型のコンボは成長無し環境では最強クラスのデッキだと思う
外側に上手く寄せた元素には確実に負けるけど
>>680
それはもう割りきらないとやっていけないわな… 銃は出目で攻撃力強化にすれば結構強いと思う
元々出目で見た目変わるし伝説なんだから絵が変わる出目3以降攻撃2倍くらいやっても許されるわ
スナイパーは6からで即死は変わらず、比例ダメを1/2って感じで
初めて10日クラス7,クリ573%です
協力が大体57止まり良くて67なのですが
これ以上目指すのは無茶でしょうか?
(基本ランダムマッチ)
後クラスアップに向けてのデッキもオススメありましたらお願いします
未所持伝説
核、原子、銃、台風、転移、月
英雄以下ダイスクラス8、9
伝説、成長9、光剣8、他7
使用デッキ
対戦 二分、生贄、光剣、JK、成長
協力 適応、成長、コンボ、JK、召喚
成長とJKあれば、鉄棘もいいかもね
元素台風吹雪にはどうあがいても勝てないけどね…
対戦もコンボでいいんじゃない?
コンボ生贄召喚成長jkかコンボ生贄召喚適応jk
後は太陽吸収吹雪成長jkなんてデッキもある
どっちも敵が20万程度までは普通に耐えるから元素には負けるかもだけど他は余裕で勝てると思う
>>684
もうこのゲームクリアしたも同然じゃんその内容なら
それ以上なんて無いよ
暇なら他の伝説収集したら?くらい 相方に依存せずに事故少なめで協力高ウェーブ行ける編成ない?
コンボ転移使ってるけど序盤相方に頼りきりになるから野良だとたまにしんどい
最近元素出てやっと初10勝行けました、下手って言わないでね
個人的に成長を召喚に変えた方が調子がいい
ナイトの変換後少し忙しいけど召喚複製して
サイコロのコスト増やさずに出目あげられるのはいいかも
クルーバトルで召喚は強かったり弱かったりするな
SPを大量に使うから、レオンの咆哮以後がどうしても動きがとろくなる
684です
コンボで気長にクリあげて残りの未所持コンプを目指していきます
ありがとうございました
クラス14の、にから始まる4文字です。
申請させて頂きましたのでよろしくお願いします。
対戦でコンボ使ってる人、攻撃ダイスはコンボだけ?
コンボだけだと序盤運ゲーすぎて辛いんだけど他抜けるダイスが無い、、
腕の問題か、、
>>697
どんなデッキでどんな組み立てしてる?
相方放置とか自分と相方両方事故ってるとかで死ぬときあるけどコンボ強くなってからは10回に一回もないぞ 天上の剣の具体的な効果って、基本光の剣と同じだけど確率で剣を召喚ではなく、秒数ごとに確定で剣を出せる、かつ出目に応じて本数が増える(対象はランダム)ってことであってる?
>>698
コンボJK召喚適合でもう1つが供物にしたり養分にしたりです。
基本序盤は出来るだけ盤面を埋める事を意識しつつ、JKでコンボか適合を増やしてコンボに重ねて、、
って感じなんですが、協力ならコンボ数wave+αで相方にもよりますが50から70くらいが多いです。
対戦だとボス1ですらきついです、、 >>700
出目よりコンボ数だから養分はいらない
成長転移ないなら対戦協力どっちもコンボJ K召喚適応供物でいいと思う
安定するまでは盤面埋めるよりコンボ増やすの意識した方がいいと思う
高出目のコンボは残して低出目のコンボと適応使ってコンボと出目両方増やす感じで
あとはナイト前に生贄貯めるとか生贄適応で合成しないとかかな わかる
晩成型だからコンボ稼げないと序盤きつい
というかふつうの伝説無しデッキにすら劣る
>>701
コンボ増やすのを意識ですね、やってみます!
ちなみにさっきもやってみましたが、もう少しでボスってとこで雑魚に押し込まれて負けましたw
>>702
ですよねー、協力みたいに長期戦なら相手にも甘えつつ序盤乗り切れたら強いんですけどねー、クルー戦や対戦みたいな短期戦になりやすいモードでは苦手です。 対戦ランキングの一位と二位が同じデッキ使ってた
月じゃなくて光のダイス使ってるのがよく分からん
太陽持ってなくて再現できないんだけど強いのかな?
クリは1発の威力、光は攻撃速度、月は全体的なDPSが優秀だから太陽に合わせるなら今は光のほうがいいのかな
太陽成長クラス12とかダイスのクラス高い廃課金用デッキだからあんま参考にはしにくいんだよなそれ
光はクラスあげれば上げるほど倍率大きく上がるからなぁ
ただそれでコンボの火力に勝てるかって言ったら疑問なんだけど
今日21時頃、台風のアプグレ発生
これで成長、元素、台風ときてる
そのとき対戦で台風入りのデッキを使って負けて帰ってきたら
発生してた
この調子でコンボきてくれると色々と捗るんだが
クラン申請しました。クラス12
めから始まる2文字です。
空きが出来ましたらよろしくお願いします。
クラン申請しました
「T」から始まる3文字です
よろしくお願いします
やっと成長来てクルーやったら今まで2勝が限界やったのに一気に12勝までいって笑う
成長JK強すぎやろ
暗殺と光の剣は致命的に相性悪いな
天上の剣3つできて喜んでたら暗殺で全部光の剣に帰られて30WAVEすら越えられんかったわ
(チート)成長が完全に環境を破壊しちまってるからなあ
逆に
成長があるから今の環境がある
とも言える
成長消したら、確実に「召喚コンボ」が権利握るだろうな
運良すぎワロタ
成長NGワードに入れるしかないレベルに毎日毎日鬱陶しいわ
この運営にバランスなんてないんだよ諦めろ
成長消したいなら暗殺レオンマジシャン全部消さなきゃジリ貧になるクソゲー待ったなしだと思う
タイトルにダイスがある時点で運ゲーなのは明らかだろ
転移コンボ剣JK適応
成長なくても協力ならなんとかなる
ただし、相手にも転移必須。ウェーブ76まではいけた
まだまだ試行錯誤中だがw
>>724
残念ながら現状このゲームは
×ランダムダイス
○ランダム成長(笑)
だから(笑)
あとギャンブルとかと一緒でこういうのは裏で小細工や操作してるのなんて周知だから運ゲーでも無い
>>723
戦闘力を比較すると
成長あり⭐⭐⭐⭐⭐
現状の敵⭐⭐⭐〜⭐⭐⭐⭐
成長なし⭐〜⭐⭐
だからな
成長を削除した上で下二つでバランス調整していけばジリ貧は解消されるだろう
チート成長が居座ってるうちは一生無理だろうけど そんなに成長ありきのゲームが嫌なら、成長が消されるまでプレイしなきゃいいだろ…
俺たちはおかれた環境で遊ぶしかないからな
ストアリセットって何時間で押せるようになるんだろ
1日数回は出来た気がする
課金箱もでるようになったしクランでダイヤもらえるようになったし前よりも相当成長手に入れやすくなったと思うけどな
デイリー更新(強制更新)が0:00
時間更新(ストアリセット)が6時間毎
ちょっとややこしいよね
>>731
クルーバトルのメンバーダイヤ配布はどっちかたいうと
「低クラスや中クラスの人のためにダイスを集めやすくする」
というよりも
「ダイスのクラスがもはや頭打ちされてた高クラス帯の中で、みんな横並びの状態を"一時的に"解消するため」
のシステムだと思う
システム上、低クラスの人が受ける恩恵の方がでかくなってる >>731
クルーでダイヤウハウハなのは5chクランとかの一部だけで他はそれに狩られる側だからメンバーフルのクランでもダイヤ配布が丸1日でゼロとかザラだぞ
課金と一緒で稼げてるのは成長持ってる側だけ
成長持ってないとゲームにならないくらい勝てない稼げないで終了だし
成長持ってると勝てるし稼げるがそれはもうゲームクリアしたも同然だからなんでもいいから勝てればアヘアヘな勝利厨以外はつまらなくて終了
まあ成長目当てに課金するアホがいるから止めれないんだろうがチート成長ひとつでゲームとしては早くも末期に飛び込んでしまってるのよね 協力で最初にダイスださずに敵がコーナー曲がったくらいで出すやつってなんか理由あんの?
こっちがダイス出さない限りダイス出さない人もおるよな
成長イカサマ外耳君はそろそろAFKアリーナにでも乗り換えたらどうかね?
君にピッタリのゲームじゃないかw
相手放置なら試合さっさと終わらせたいし基本相手が出してから出すようにしてるわ
お互いにダイス出さないと、相手のダイス見ずに放置ってよくわからんのよな
完全ミラーで運負けしたw
しかし
逆の立場もありうるのがランダムダイスだべ
もし
相手と自分が逆だったら、俺は鼻歌歌ってるかもしれんw
協力なら成長なしでもなんとかなるとか的外れなアホ発言してる池沼は一体何がしたくて生きてるのかねw
自分の脳味噌が働いてなくてもハッピーな人はホント(頭が)幸せよなw
なんか飽きてしまった
クリダメ1000越えてクラスも17とかまでくるともはや目指すものがないんだよなぁ
クラス20も17も対戦では同じ枠だから20目指したところで満足もなければ報酬もないしあとなにするの?このゲーム
>>744
辛辣で申し訳ないが、「これ以上何するのか?」って疑問はそのゲームに退屈してる証拠だから、一旦ランダムダイスから離れて他のアプリで遊んでた方がいいかもしれんね
ランクマでさらなる上位を目指す人には何かしらの信念があるのかも
それとも、環境が固まってても純粋に「楽しい」から遊んでいるのか
そこんところはその人しかわからんけどね NG設定逃れを見計らって、定期的に煽り文しか書かないやつ
どうにかできんかなホント
協力モードのシーズンレオンて何?シーズン変わればボスの出現パターン変わるとか?
始めてまだ数ヶ月だから過去のバージョンのことは知らんが、飾りのようなもんじゃないんかな
クラン申請しました
「た」から始まる4文字です
よろしくお願いします
管理者だけど8月末発売のCSゲーに熱中しちゃうと思うのでそれまでにゆるく副管理者募集中
もちろんこちらのほうで出来る限りキック&加入許可はするのでそれを手伝うレベルで…
>>744
結局課金させなきゃ作る側は意味がないからね
全体的に言える事だけど初期の頃が面白いのは確か
変に改悪されてつまらなくなるのも事実
バランスが難しいね >>745
ありがとう 離れる決心ついたわ
シーズン制とかにして報酬増やしてくれたら遊ぶ気になるかも
それまで待つことにするよ 成長のゲーム性は別にして課金要素としては良さそうだな
>>755
おっ助かる
ここに名前書くのが憚れるのなら5chClanのチャットでもいいから名乗ってくれ
23時半まではクルーバトルしながらチャットちらちら見ておくよ
他にも副管理者やってあげてもいいよって人いたらまだまだ募集中 スレ立てた者だが名乗りを上げてもいいかな?
クランチャットに書いておきます
>>756
Nから始まってyで終わるランク12
今のキックルールだけ教えてくれると助かる いやーワロタw
暗殺デッキで暗殺が延々出ないイカサマ配牌またまたされまくってたんだが
ある一試合があまりに酷すぎたんで計算したら1/95兆⬆とかとんでもない確率が出てきたわwww
兆越えの確率を押し通してまでイカサマ負けを擦り付けてくるイカサマダイスはイカサマランキングぶっちぎりTOPのイカサマゲーだなwww
あとこんな兆越えイカサマされてるプレイヤーにPSだけで負ける成長持ちは負けた時点でアカウントが爆発消滅してもいいんじゃね?w
京越えイカサマも時間の問題かな?このイカサマダイスはw
あー笑えるwww
>>753
詐欺みたいに金を取るだけ取って早々にトンズラするなら良い(良くはないが)が
ゲームをある程度運営継続していくつもりなら悪手でしかないよ
ゲームとして滅茶苦茶になり長続きしないから後々の集金が見込めないし >>757
>>758
副管理者に任命完了
本当に助かる
キックルールは未ログイン期間が三日以上のメンバーのみ
それ以外の理由でのキックはなしで
キックのやり方はチャット右上の人アイコンを押せばメンバー一覧が見れるのでそこから該当のメンバーを「追放」すればおk
キックしたあとに一番右のタブから「ブロック解除」してあげると再加入ができるようになる(これは出来ればでいい) >>760
成長とは別のゲームバランスとれる人権ダイスつくれるならそっちの方がいいよ
ダイスのガチャ以外で集金要素作れそうに見える? >>762
ありがとう
気付いた時にやります
申請一覧の人たちは順番バラバラっぽいですかね? >>764
ありがとう
メンバー一覧も申請者一覧もクラス順(同じならクリティカル順)で並んでるから
面倒くさいけど順番に許可するにはスレ見るしかないんだよね…
無傷の15連勝初めてできた!
成長使ってたけどイマイチで召喚にしたらめちゃめちゃ勝てた
前にここで成長のがいいよって言われたけど立ち回り教えてほしい
ナイトに盤面変えられた後に召喚は混ぜられるけど成長はどうしたらいい?ナイト変換の間に成長が成長しない民です 俺は召喚使うと逆に出目が足りなくなって勝てないんだよなw
なんやろなこの違い
運がからむ対戦ゲームであったりまえなこと言っててよくプレイし続けてるな、とつくづく思いますわ
クラン申請しました。あ、1文字です クラス14です。
空きが出ましたらお願い致します。
管理用、未承認申請者一覧メモ
347
434
439
445
452
514
517
521
527
535
537
548
571
581
625
676
695
696
714
715
729
749
771
申請したけど漏れてるよ!って人は申し訳ないが教えてください
アンカーつけると書き込めないのでレス番だけ
>>773
ご苦労様、ありがとう。
順番待ち何人居るかが分かって本当にありがたい 連投ごめんね 改良版作った
管理用、未承認申請者一覧メモ
347 「あ」から始まる3文字
434 「ま」から始まる3文字
439(535) 「だ」から始まる3文字
445 「ぽ」から始まる4文字
452 「ネ」から始まる4文字
514 「ら」から始まる5文字
517 「だ」から始まる5文字
521 「h」から始まる4文字
527 「3」から始まる2文字
537 「も」から始まる5文字
548 「ゆ」から始まる3文字
571 「ふ」から始まる2文字
581 「た」から始まる3文字の魚卵
625 「k」から始まる6文字
676 「m」から始まる6文字
695 「に」から始まる4文字
696 「こ」から始まる4文字
714 「め」から始まる2文字
715 「T」から始まる3文字
729 「r」から始まる7文字
749 「た」から始まる4文字
771 「あ」
>>775
608 で申請した者です、追加お願いします。
「レ」で始まる2文字、クラス12です 管理人さんおつです!
>>768
ナイトで変換成長は放置してる
倒せなさそうならJK全部生贄コピーで倒せそうなら成長に変える >>780
クルーバトルやってないか、掲示板覗いてなかっただろ
ゲームのログインとクランのログインは別扱いやで 以前から告知してるがクルーメンバー一覧に表示されるログイン判定は
・クルーチャットを見た
・クルーバトルに参加した
のどちらかやっていればおkだから一日一戦でもいいからクルーバトルに参加しような
システム側の不具合でログイン判定されてないならどうしようもねぇ…
2勝でも出来たら神だから毎日頑張ってクルーバトルやろうな!
毎日プレイしててもクランバトルやってなかったら同じクラメンにとってはプレイしてないのと同じってことか
よくできてるのか?
クラン申請しました
クラス12の「ら」から始まる3文字です
よろしくお願いします!
ゲームにログイン
クランにログイン
別物と考えないとアカンね
そもそも誰でもウェルカムだしな
ただ意図せずダイヤ目的だけのヤツをあぶり出すことができてるっていう
クラン申請しました
「や」から始まる4文字クラスは12です
よろしくお願いします
>>788
参加してるのに貢献する気のない人にはダイヤ配る必要ないからね
ゲームのみログインとクランログインが区別されてるのはようできとるわ 15勝できるようになるとそこそこの時間を拘束されるようになるからな
上のレスにもあるように飽きてくるし、テンプレデッキばかり使ってると特に
3日のうちにクルーバトル1回以上なんてそんなにハードルは高くないんだし、
毎日貢献しろとは言わないけど、なんかこう・・・上手く立ち回ってほしいわ
勝てないのにクルーバトル参加するのも苦痛なのは分かるし
特に成長JK揃ってないランク帯は意図的にランク下げてる馬鹿の狩り場になってるしな
まぁこの辺は運営が悪いんだけど
というか元素環境になってからクルーバトルが長引きすぎてダルイ
その割には結局運ゲーだから萎える
そもそも上方される前の元素は「元素吹雪が多すぎたからナーフされてた」って聞いたが、その通りだとしたら環境をもとに戻したってことかいな?
そもそもクリ600程度じゃ2勝すら危うい
あれ?オレが下手なだけ?
>>792
勝てない内容も悪すぎるんだよね
ドヘタクソな成長持ち相手に序盤から中盤まで圧勝ペースで進めてても結局成長のチートパワーで逆転負け確定だからね
わざわざ時間割いてそんな時間の掛かる逆転負けの八百長試合に付き合う物好きなんかおらんよ
成長持ってない層のクルー戦不参加は111%()運営が悪いw 成長とJKはカードゲームにおける「tier1カード」として認識しとかなきゃやってけないな
カードゲームと違って、ランダムダイスは選択肢が5つしかないから極端になってる部分はある
>>795
クリ850でも2勝だわw
いまだにゲーム続ける理解不能成長外耳君
成長入手しても自身は成長してない模様wwww >>775
452ですが、ネで始まる3文字です。
クラスは現在10ですが、申請時は8でした。
どちらが表示されるんでしょう? クルーバトル15勝できたデッキ、ここ数日3勝もいけずに敗退が続く。こんなもん?
そんなもんだよ
俺はコンボで回ってるけど完全に相手とナイトの機嫌による
15勝出来ることもあれば1勝も出来ないことあるレベル
>>799
チラ見したけど8になっとる
多分申請時のランクで表示されてるね >>798
そういう反応するって事は自分が成長に頼らないと勝負もできないゴミクズだって自白してるようなもんだから黙ってた方がバカ晒さなくて済むよ?(失笑)
まあこういう人は成長が弱くされたりなくなったりする事にガクブルしてる腰抜けクンだから必死なのはわかるけどね(笑) クルーバトル久々の15勝出来たよやったね
使って思うけどまじ元素ゲーね今、ミラーばっかりだった
回線変えたりNG設定逃れして煽り文しか書かないやつどうにかできんのかマジで…
下4桁同じとかでもないのか
ワードでNGするしかない
イカサマ 阿呆 ゴミクズ 外耳 (失笑)
ここら辺一個一個NGすればいい
使ってる奴なんてこのスレでは1人だし他のスレでもどうせロクな奴はいない
とりま
クズ 阿呆 笑
この3つをNGにしたらよさそうだな
てか
煽り文しか書かないやつって、ここではそいつしかいないよな
たしかワッチョイも使ってたことあるからそろそろスップから変えそう
>>439
承認しました
管理用、未承認申請者一覧メモ
445 「ぽ」から4文字 クラス16
452 「ネ」から4文字 クラス8
514 「ら」から5文字
517 「だ」から5文字
521 「h」から4文字
527 「3」から2文字
537 「も」から5文字 クラス9
548 「ゆ」から3文字 クラス7
571 「ふ」から2文字
581 「た」から3文字の魚卵
608「レ」から2文字 クラス12
625 「k」から6文字 クラス12
676 「m」から6文字
695 「に」から4文字 クラス14
696 「こ」から4文字
714 「め」から2文字 クラス12
715 「T」から3文字
729 「r」から7文字
749 「た」から4文字
771 「あ」 クラス14
785「ら」から2文字 クラス12
789「や」から4文字 クラス12
申請時のランク表示変わらないみたいなのでランク書いてある人は載せました すごいな22人待ちか
「3日間クランに未ログイン」ってのも厳しくなりそうだな…
まあよりクランがアクティブになるからいいことではあるね
うーんやっぱ副管理者募集して正解だったな
これでキック&承認のためだけにログインすることはなくなりそうだ
承認待ちの人ってその間クルー報酬もらえてないのか?
もらえてないよ
前いたクランでも非アクが多くて貰えてないに等しかったから損してる気にもなってない
>>817
さすがにもらってたらシステムとしてやばいっすよ… システムでクランポイントをどんだけ稼いでるかが分かればいいのにね
休眠寄生アカウントより新規欲しいわ
誰でも即加入
↓
未ログイン3日
↓
クランポイントを一定数
↓
???
>>815
基本的にここ見ている人たちしかいないからね
ダイヤ目的でクルーバトルに参加しない人たちをふるいにかけることは今後できなくなる
ただそれを非難することはできない
そもそも5chクランはガチクランではないし、
ダイヤ稼げる強い人たちが集まったのはだだの結果論に過ぎない
管理人も貢献度では縛らないと言っていたと思うしね
今後は飽きてきてうっかりゲームを起動し忘れた人がターゲットになりそう
他の解決策は第2クランの立ち上げしかないだろうね なんだかんだ言ってスレ見る人って
「掲示板覗く程度にはこのゲームにハマってる」人なんだよね
ログインの仕様が変なのも結果的に掲示板のログイン条件とか見た人or毎日クルバやってチャット見る人が残ってプラスになってるし
そう考えると5chクランに強い人集まったのもしっくりくる
太陽月星がまだ引けてないから自分の中で宇宙に嫌われてるって結論に達したわ
>>824
なら成長引けないままコンボ太陽等の主要ダイスが全部8まで上がった俺は運営に嫌われてんのか
まぁコンボ8になったから協力対戦はどうにかなるし元素でクルーもどうにかなってるけど確定成長課金はよ 俺は台風と核とコンボがないねんなー
核はいいとして、台風とコンボがないのはツライっす
今日、月がショップに来た
遅いんだよなぁ…
これで持ってない伝説が元素だけになった
環境デッキを使えない呪いでもかかっているのか…
クラン申請しました
クラス13の「s」から始まる5文字です
よろしくお願いします
>>823
だらだらと気付いたら長時間やってることは多々あるね >>814
なんとなく上から見てたら2人目で発見したから一応全部確認した
申請者の打ち間違いの可能性もあるけど
452、3文字
785、3文字 アップグレードするのにレベル12からは50000ゴールドかかるんだね…
ようやく伝説以外は全て11になったけど、ゴールド稼ぐにはひたすら協力戦こなすしかないのかな…
>>831そんなあなたにランダムアリーナ
ダイヤは使うけど伝説チャンスもあるし意外とコインも貯まる これ暗殺うぜーとか関係なくて、疑惑の判定だよな
明らかにこっちの方が早く流れてるのに、相手の方が先に敵がゴールしちゃってる…
アリーナもクルーバトルもなかなか勝てん
みんなよく勝てるよなー、クルーバトルも一回全勝したきり全く勝てなくなった
アリーナなんていい組み合わせ引かなきゃ負け確じゃん
運ゲー度がクラスアップしてるんだぞ
アリーナは台風が出なかったらほぼ諦めてるな…
少し前までは台風なしでも12勝できてたみたいだけど、今はどうやろうかね
アリーナは12勝する必要なくて
5勝で10%箱 、8勝で40%箱だから5勝できるならガンガン回したほうがいいぞ
アリーナ組み合わせ酷かった時に3敗すんのがだるいわ
6試合くらい相手が即降参してゴミデッキのまま11勝出来たことは1回だけあるけどよ…
11時から急いでクルーバトル消化しようとして12時過ぎたけど次の日の分は普通にできるんだな
クルーバトル一回でもやってれば前の日の分持ち越せて2回挑戦できるよ
>>844
なるほど、いざとなったらその手を使おう
ありがとう アリーナ、ギアで12勝出来なくなったのは萎えたなぁ
調整直後にスイッチjk生贄吸収ギアとかいう以前なら余裕で12勝レベルの編成出さんでくれよ…
>>445
>>452
加入確認しました
>>830
指摘ありがとうございます
管理用、未承認申請者一覧メモ
514 「ら」から5文字
517 「だ」から5文字
521 「h」から4文字
527 「3」から2文字
537 「も」から5文字 クラス9
548 「ゆ」から3文字 クラス7
571 「ふ」から2文字
581 「た」から3文字の魚卵
608「レ」から2文字 クラス12
625 「k」から6文字 クラス12
676 「m」から6文字
695 「に」から4文字 クラス14
696 「こ」から4文字
714 「め」から2文字 クラス12
715 「T」から3文字
729 「r」から7文字
749 「た」から4文字
771 「あ」 クラス14
785「ら」から3文字 クラス12
789「や」から4文字 クラス12
828「s」から5文字 クラス13 ミス指摘大変ありがたいのでどんどんしてくれると助かる
>>814
申請出してます
shiから始まるランク12です
よろしくお願い致します。 クラン加入お願いします
ばで始まる3文字、ランク9です
やっと原子のダイス手に入って全種使えるようになったけどクルーバトル相手も原子か暗殺以外負ける気がしないな…俺もやっと皆んなにダイヤ配布できそうだわ
同じようにナイトやレオン食らってるのに、なんすかこの出目の差
朝からこれは「今日はランダムダイスお休みの日じゃ」という神のお告げかもしれんw
>>853
協力で
スター、二分、JK、生贄、成長
これで全面スターを揃えるというロマンが「一応」できる 暗殺がグー、元素台風吹雪がパー、元素光の剣吹雪がチョキって感じかな?
クラス12帯の話だけど
上は暗殺と元素とコンボの三竦みというけれど12-15ではコンボのクラス高い人が皆無だから元素が突出してる
結果ワンチャン元素にも勝てる暗殺と他のデッキに基本負けない元素しかいない状態になってる
ほぼ元素としか当たらないから戦闘時間が長くなってしんどくなってきた
クルーバトル6戦中5戦が元素電気改、1戦が元素鉄で草
かくいう自分も元素電気改だからほぼ運だけで勝っててまだ負けてないけど、時間かかって今日の分がなかなかおわらねぇ
元素はもともと数ヵ月前、元素ばかりの環境を変えるために下方修正されてたらしいからな…
古参の人にとっては「また元素時代か」という認識なのかなぁ
>>514
加入確認
管理用、未承認申請者一覧メモ
517 「だ」から5文字
521 「h」から4文字
527 「3」から2文字
537 「も」から5文字 クラス9
548 「ゆ」から3文字 クラス7
571 「ふ」から2文字
581 「た」から3文字の魚卵
608「レ」から2文字 クラス12
625 「k」から6文字 クラス12
676 「m」から6文字
695 「に」から4文字 クラス14
696 「こ」から4文字
714 「め」から2文字 クラス12
715 「T」から3文字
729 「r」から7文字
749 「た」から4文字
771 「あ」 クラス14
785「ら」から3文字 クラス12
789「や」から4文字 クラス12
828「s」から5文字 クラス13
849「s」から7文字 ランク11
850「ば」から3文字 ランク9 2日ほど前に始めてとりあえずトロフィーでジョーカー手に入れろみたいなの見たけどそこまでたどり着けない。
始めたてででもジョーカー確定までいけるもんなの?
デイリーの伝説確率ってどんなもんなんだろ
最近全然でなくてダイヤが貯まってく
>>863
今じゃあクランに入ってダイヤ配布受けられるから、低クラスにもJK成長の波は押し寄せてるからなぁ
クラン実装前までは伝説なしデッキでもトロ3300(JK確定箱)まで行けてたみたいだけどね… >>864
伝説箱出る確率
ダイヤがある時・・・5%以下
ダイヤがない時・・・70〜80%
ソースは漏れ >>863
鉄毒電気改に適応生贄で3300まで登れたよ
クリは350%くらいだったかな 成長JK以外でも
召喚吹雪光の剣元素台風あたりのどれかが手には入れば
序盤からクラスアップできるんだけどね
>>844
たまに回数が勝手にリセットされてて変だなと思ってたがそういうことか
毎日はさすがにキツいのですいません
でも勝つためには仕方ないが正直同じデッキに飽きてきてる
一番面白いのはバトルアリーナと思う今日この頃 3,300行けることには行けるんだな。
適当にクルー入って頑張るわ。ありがとう。
ランダムダイスはシステム上、カードゲームみたいに
・デッキタイプが違う
・種族等によってデッキ内容がまるごと違う
ってことがないから
どうしても強いデッキが1、2個に固まってしまうんよな…
ただ
ランダムダイスは1枚手に入れらればOKなところがカードゲームと違って良心的
鉄棘強風生贄養分でクラス10は行けた
絶好状態の成長持ちには負けるけど
協力の剣核は相方どんなんでも50はいけると思ってたけど、暗殺にガンガン目あげられてズラされて殺されてわろた
たぶん1日?ログインしてないで蹴られるくらい活発なのな
Lから始まる3文字再申請よろしくです
>>875
>>500
キックルールは3日ログイン無し(クラン関係に接続でログイン)
ゲームに起動してショップ見て終了とかでクラン関係覗いてなかった、とかでは? >>870
俺はジョーカー目指してとにかくランク上げてたときは、対戦モードは広告ブーストかかってる時しかやらないようにしてた。徹底すれば勝率低くてもじわじわ上がるぞ クランバトルやってなかったらログインと見なされないってもうテンプレ入れてもいいレベルだな
クランバトルやらない人も減るだろう
最低でもクランバトルを1日1回しとけば大丈夫かな?
貢献したい人は2勝〜3勝を目指す
とか
クルー申請しました
"u"から始まる4文字です
よろしくお願いします!
てか不安なら自分でクルーチャットで自分のログインが「たった今」になってるか確認すればいいじゃん
1日3回負けるまですればクルーチャットに飛ばされるから確実だけどその辺りの線引きは謎だな
2勝でもできればクルー経験値がはいる→クルークリティカルが上がる→勝てる人が増えてダイヤが増えるかもしれないだから頑張ろうな
元素電改と元素毒でやってみたけど、これが強いって言われるためのダイスのランクやクリの前提っていくつ?
同じデッキでも相手と比べて倒す速度が全く違うから、何かあるんやろうなと思ってんだけど
>>863
感染 強風 刺 鉄 とかなんかそんなんで4000近くまで行けたよ。 JK成長なしで「トロ○○までいけたよ」ってのは、いつのタイミングで達成できたのかを明記する必要あるかもな…
今と数ヵ月前ではシステムと環境が違いすぎるんよな
太陽月最強時代に吹雪鉄棘吸収強風、クリ300%程度で3000まで上げたけど多分あの調子なら普通に5000はいけたと思うよ
普通に成長入りにも勝ってたし吹雪吸収はマジで強い
まあ3000宝箱で成長引いてその後すぐ太陽月引いたからデッキ構築の楽しみ消滅したんですけど
うちの吸血はクルーバトルで未だに現役です(今日14勝
吸収は1個ありゃいいの便利よなぁ
まあそれ即ち事故の元なんだけど
コンボで久々に15勝
やっぱり運ゲーなんだよなぁ
まあ10勝すら出来ない人もいっぱい居るし15勝出来てるだけマシなのかな
だめだ もうイライラしかしねぇ
アンスコするわ また明日な
アンイストールするとは言ったが明日やらないとは言っていない(?)
クルーバトルで、元素電気改相手に鉄電気改でボス送りまくるの超楽しい
クルー申請しました
「さ」から始まる4文字 クラス12です
よろしくお願いします
電気改ってどう使うの?
頼むから3になってくれって感じなん?
同じ攻撃力(ダメージ)を「出目の数の敵」に与えるから、出目が高い方が雑魚敵処理が容易だからな…
成長で電気改の出目5とかなったらもうけモン
>>900
5以上になるとクリ900くらいなら台風とDPS並ぶしナイトの変換の間も普通に攻撃できるからクルーバトルだと結構有能 管理人に質問なんですが、200/200の状態で承認するとどうなりますか?
たまにメンバー除名しても200/200のままの時があったりして新しいメンバーを承認できるのかどうか悩む
>>903
除名してもメンバー数の反映に時間かかるっぽい(再起動で反映?)
本当に満員の状態で承認したり198/200の時に5人承認したりすると
加入申請からは消えるし入れないしでもう一度申請する必要があるっぽい
なので除名した数=承認する数にする必要がある
今のところ除名さえ先にすれば200/200のままでも入れる(入れないという報告はなかった) クリ700弱で成長入りのコンボ転移使ってるけど野良だと序盤安定しなさすぎるし上手く行っても60超えられないんだが
クリとコンボのクラスが低いからなのかPSが低いからなのか
クルーに加入申請しました
「お」から始まる5文字のクラス9です。
空きましたらよろしくお願いします!
>>905
野良だと56超えたら御の字じゃないかな
安定して66or76狙うなら、日本チャットで転移コンボミラー募集するのが安定 これアプリの広告なんだが、やっぱパクリゲーってでてくるよな…
協力いつも召喚コンボで回してるけど野良でも転移の方が安定するんです?
>>910
パズドラをご覧なさい
モンストをご覧なさい >>910
このゲーム自体タワーディフェンスをダイス()を名目に見た目を手抜きして作っただけの下位互換パクリゲーみたいなもんじゃん >>521
承認しました
管理用、未承認申請者一覧メモ
527 「3」から2文字
537 「も」から5文字 クラス9
548 「ゆ」から3文字 クラス7
571 「ふ」から2文字
581 「た」から3文字の魚卵
608「レ」から2文字 クラス12
625 「k」から6文字 クラス12
676 「m」から6文字
695 「に」から4文字 クラス14
696 「こ」から4文字
714 「め」から2文字 クラス12
715 「T」から3文字
729 「r」から7文字
749 「た」から4文字
771 「あ」 クラス14
785「ら」から3文字 クラス12
789「や」から4文字 クラス12
828「s」から5文字 クラス13
849「s」から7文字 クラス11
850「ば」から3文字 クラス9
875「L」から3文字
881「u」から4文字
899「さ」から4文字 クラス12
906「お」から5文字 クラス9 >>913
ちょっとプレイしてみたけど
ダイスの名前を変えただけで性能がまるっきり同じだから(ボスも完全に特徴が同じだが、レオンだけがいない)、このままいくとランダムダイスと同じ環境になるだろう >>910
ちょっと触ってみたけど清々しいまでのパクリで笑った
ただ向こうフレンド機能ついてんのな クルーのメンバー一覧見たら、未ログインは最高でも2日前だな
しかも一人だけ
1日前が3,4人ほど
参加承認基準どうするのかな
承認基準はこれから先変えるつもりはなし
・5chのレス順に承認
の一つだけ
ランクやクリ率は一切加味しないし再加入ももちろん可
ガチクルーが良い人はYoutuberがやってるらしいクルーに行けばいいと思う
なるほど
毎日ログインしてるのに、抜けてしまう人ってやはりおるもんなのかな
アカウント消えたりbanされていきなりクラン抜けるって事はあるのかな?
転移コンミラーってほかどんな感じ?
転移コンボjk生贄適正でアプデ前は結構行けてたんやけどアプデ後火力ぜんぜん足んねぇ
>>922
生贄の代わりに成長か召喚
生贄転移じゃSP取得量増えてもSP消費量も増えるから結果的にコンボ増やせなくなる ねぇいまどんな
って名前の奴と協力プレイ一緒になったんだけど
ログインログアウト繰り返す迷惑行為プレイヤーだった
意地になってウェブ50まで行ったけど流石に嫌になって自滅したわ。
みんなも気をつけて。
>>924
迷惑行為はしゃあないけど、50まで行った報告がダサいと思います ただゴミwifiに繋がって切れてが繰り返したんじゃね
迷惑なだけだけど
>>927
最初数ウェブは普通だったんだよね
名前が名前だったから印象悪くなっただけかな? >>923
なるほどありがとう
召喚ないし成長入れて試してみる ナイト変換される前に核で焼き払おうとした瞬間に切断繰り返してタイミングズラしてくる糞チョンに会ったわ糞うぜえ
ほんと暗殺に勝てる気しねーわ
盤面のサイコロ全部消す相手にどーやって勝てって言うんだよ…
>>931
暗殺デッキを使ってみたらわかるが、盤面を全部消すほどうまくいくのは10回に1回程度だから、うざいと思うが気にするな >>931
つ 成長
暗殺が効率2倍速なら成長は3倍速だから余裕でちぎれるぞ 妙なラグ使ってたから通報した奴がアリーナにいたけど、そいつとすぐに再マッチング、ラグいし案の定敗北
通報した奴くらいマッチングから弾くとかしてくれませんかね…
暗殺と生贄、ランク12以上あたりから入れるかどうか悩むよな。4〜5WAVEあたりに高ダイス目の暗殺とか生贄ででしまうと、暗殺はもう意味がない状況だし、生贄はそのまま融合できなくて実家暮らし中年みたいな存在になってしまう。
若い数字になることも、なにかになれる可能性も無い
うまいたとえだな
子供部屋ダイスさんは草
低出目にばかり囲まれ自ら成長することのない悲しき怪物
望んで産まれてきた訳じゃない不条理
ナイトの変換で異世界転生させてもらおう
割と15勝できるようになってきたけど時間かかるなぁこれ
>>933
そういう時に限ってこっちの出目が悪いんだよ…
最終的には運ゲーとわかってるけど 盤面消されると流石に(笑) なんか今全くダイス出せないバグ起きたんだけど
少し画面が暗くなったと思ったら全く操作できんかった
クルーに加入申請しました
「ぴ」から始まる4文字のクラス12です。
よろしくお願いします。
クルーに加入申請しました
「し」から始まる2文字のクラス11です。
よろしくお願いします。
チョンが回線絞ってラグらせてくるけど失敗して回線切れたり普通に負けたりしてて草生えた
やっぱたまにラグいのって確信犯でやってるんだよね?
特に対ハングルで多いのは言うまでもない
最近クルーやってなかったんだけど今強いオススメあります?
ダイスは大体持ってるんだけど
電気改元素生贄jk成長とかでいけるかな?
>>958
ノーマルバトル→ランク下げ
協力→相手が気に入らない
クルーバトル→(主にランク下げクズに)どうせやっても勝てない
アリーナ→配牌的に無理ゲーであきらめた クルーに加入申請しました
「A」から始まり「x」で終わる4文字のクラス8です。
よろしくお願いします。
アプデ前はあった気がするけど
今は申請中だからわからん
>>527
承認したんだけど増えてない気がする、ちょっと一回確認してみて >>967
承認されました
ありがとうございます! >>969
537だけど、加入できたよ。ありがとう。
9日待ちはなかなか長かった… もうすぐ次スレで
次スレでランダムダイス1周期くるかな
>>548
>>571
承認しました
>>969
535は439と同一人物で加入済みですので大丈夫です
管理用、申請者一覧メモ
581 「た」から3文字の魚卵
608「レ」から2文字 クラス12
625 「k」から6文字 クラス12
676 「m」から6文字
695 「に」から4文字 クラス14
696 「こ」から4文字
714 「め」から2文字 クラス12
715 「T」から3文字
729 「r」から7文字
749 「た」から4文字
771 「あ」 クラス14
785「ら」から3文字 クラス12
789「や」から4文字 クラス12
828「s」から5文字 クラス13
849「s」から7文字 クラス11
850「ば」から3文字 クラス9
875「L」から3文字
881「u」から4文字
899「さ」から4文字 クラス12
906「お」から5文字 クラス9
950「ぴ」から4文字 クラス12
954「し」から2文字 クラス11
963「A」から4文字 クラス8 >>863 だけど、ジョーカー600円だったんで買っちゃった。おかげで順調に3,000いきました。 >>5訂正案
Q&A
Q. どのセール品を買うべき?
A.
●1時間限定ショップのアップグレードパッケージ
目的はダイスのクラス上げ。ただし課金者向けでライト層には基本的に不要
・手持ちの伝説ダイスから販売品は選ばれるようで、未入手ダイスは販売されない様子
●リミテッドスペシャルショップ
販売品の中で自分で必要だと感じたもの
特に下記おすすめパックのような強ダイスが絡むセール品がおすすめ
・同じパックでも価値x3、価値x5など複数存在し割引率やセット品の内容が異なる場合がある
・一度の更新につき1回限り買える(同じパックを再び買うには再更新してもういちど出現させなせればならない)
・どれが出るかはランダムで、全員共通パターンではなく垢によって販売品は異なる
・おすすめのパック
★★★ロイヤルクイーン
人権ダイスのひとつ「成長のダイス」が25%で手に入る。最重要。買うならx5を狙え
★★ロイヤルレインボー
人権ダイスのひとつ「ジョーカーのダイス」が手に入る
ただしトロフィーに確定報酬があるのでその分重要度は下がる
待ちきれない人、確定報酬までのハードルが高い人向け
★ロイヤル太陽、ロイヤル台風
火力ダイス。欲しいのに何度ボックスを開けても入手できない人向けの緊急用
★王の誕生、王の死
特定のダイスの出現確率は9%と低いが、台風・コンボ・元素・成長・ジョーカーなど
それなりに強ダイスを引ける可能性はある。ある程度課金する意思がある人向け
・●リミテッドスペシャルショップ
&1時間限定ショップ(v4.3.x系、8/16時点)
※抜けやアップデートで追加がある可能性があります
あ、ロイヤル武器の光の剣も現環境だと火力ダイスとしてオススメか
初心者パッケージなんてあったんだ
何入ってんのこれ
一人で回すとこぷよみたいなモード欲しいな。試しデッキで負けまくり。協力モードでやってもいいんだけどさ。
ソロプレイモードを作ると、ストーリーのステージみたいなのを作らなきゃいけないから、ないのかもな…
チャットが何故か英語しか打てないんだけどどうすりゃいいんです?
こんだけアクティブ率高いなら5chClan内で協力募集しても普通に人来るな
念願の養分のダイスとったけど
JK 成長 元素 吹雪 生贄
からJK、成長、生贄を養分と差し替えながら1日打ったけど養分戦闘態勢整うまで時間かかり過ぎだな。協力モード向けのダイスとみたけどどうよ。
説明下手ですまそ
養分は極まったらギアとかスターの全面用にしかならないからな(一応前は太陽月の出目上げるのにも使えたけど)
一応成長召喚jk無しの時なら吸収と組み合わせて相当強い編成組めるけど
友人がクルー除名されてて申請しようとしたら拒否されましたみたいなのが出るみたいなのですが再加入って出来ないのでしょうか?
再加入は可能だよ
仕様上除名された直後はブロックされてるらしいから解除しないといけない
申請前にスレに書かないとずっと認証してもらえないけど
すまない全く気づかなかったm(_ _)mスレ立てありがとう
lud20220407063021ca
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